Supergeladene Verteidigung
Supergeladene Verteidigung
Das Aktivieren von Supergeladenes Gas erhöht <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang deine Verteidigungschance um 15% und gewährt währenddessen Immunität gegen Unterbrechungen. Außerdem sind deine Ausdauer sowie sämtliche erhaltene Heilung um 3% erhöht.
Eigenschaften
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Metadaten
Contained since: | Patch 4.0.0 |
Global ID: | 16141032196013544642 |
Combat log ID: | 3634074908360704 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Supergeladene Verteidigung |
In anderen Sprachen: | Supercharged Defense Défense superchargée |
Andere Seiten: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
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- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 0 Global ID: 16140909284620116322 FQN: abl. bounty_ hunter. skill. utility. supercharged_ defense/8/1 - 1
- After Supergeladenes Kolto-Gas is activated by CASTER
Supergeladenes Kolto-Gas
Erfordert 10 Superladungs-Stapel und wandelt sie um, um 10 Hitze abzubauen und die bewirkte Heilung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 5% zu erhöhen. Wenn aktiv, hat Heilscan keine Abklingzeit und erzeugt 5 weniger Hitze.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.bodyguard.supercharged_gas_support
- After Hochaufgeladenes Hochgeschwindigkeitsgas is activated by CASTER
Hochaufgeladenes Hochgeschwindigkeitsgas
Erfordert 10 Stapel "Superladung" und wandelt diese um, um 10 Hitze abzubauen und den Rüstungsdurchschlag <<1[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang um 15 % zu erhöhen. Durch "Spürrakete", "Wärmesuchraketen", "Vorbereitungsschuss" und "Brandbolzen" verursachter Schaden gewährt zwei Ladungen "Superladungstempo", das die Schnelligkeit um 1 % pro Stapel erhöht. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten und ist bis zu 3-mal stapelbar.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.arsenal.supercharged_gas_high_velocity
- After Supergeladenes Gas is activated by CASTER
Supergeladenes Gas
Erfordert 10 Superladungs-Stapel und wandelt sie um, um 10 Hitze abzubauen, den verursachten regelmäßigen Schaden <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 10% zu erhöhen und zu bewirken, dass der nächste erfolgreiche Fernkampfangriff bei einem Ziel, das vom Brandeffekt deiner Brandrakete betroffen ist, Supergeladene Verbrennung auslöst, die <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<2>> Elementarschaden verursacht.
FQN: abl.bounty_hunter.supercharged_gas
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- After
- 2
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify stat Ausdauer, set to 3%
- Modify stat Modifikator für erhaltene Heilung (Prozent), increase by 0,03
- [8s]
Supergeladene Verteidigung
Verteidigungschance erhöht.
Immun gegen Unterbrechungen.Slot: Buff Duration: 8 Sek. On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. buff. interrupt_ immunity Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 1
- Duration = (time) 8 Sek.
- Max Duration = (time) 8 Sek. - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1
Conditions: - <
- If TARGET is alive
- Can only be called by other effects
Global ID: 16140908185108489023 FQN: abl. bounty_ hunter. skill. utility. supercharged_ defense/8/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Play appearance epp.
bounty_hunter. , dependent on calling effectskill. supercharged_defense. buff_loop - Grant Immunity
- Ability Spec = 0
- Damage Type List = Int(5)
- Damage Channel List = Int(1)
- Tags: tag.abl. debuff. interrupt - Modify stat Nahkampfverteidigung, increase by 0,15
- Modify stat Fernkampfverteidigung, increase by 0,15
- Modify stat Machtresistenz, increase by 0,15
- Modify stat Tech-Resistenz, increase by 0,15