Défense superchargée
Défense superchargée
L'activation du gaz superchargé augmente de 15 % vos chances de défense et immunise contre les interruptions pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. De plus, votre endurance et tous les soins reçus sont augmentés de 3 %.
Attributs
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 4.0.0 |
Global ID: | 16141032196013544642 |
Combat log ID: | 3634074908360704 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Défense superchargée |
Autres langues: | Supercharged Defense Supergeladene Verteidigung |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
Please click on an effect below to view its details.
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 0 Global ID: 16140909284620116322 FQN: abl. bounty_ hunter. skill. utility. supercharged_ defense/8/1 - 1
- After Gaz de kolto superchargé is activated by CASTER
Gaz de kolto superchargé
Requiert et convertit 10 unités de supercharge pour dissiper 10 points de chaleur et augmenter les soins prodigués de 5 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Lorsqu'il est actif, le scanner de soin n'a pas de délai de réutilisation et génère 5 points de chaleur en moins.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.bodyguard.supercharged_gas_support
- After Gaz superchargé à haute vitesse is activated by CASTER
Gaz superchargé à haute vitesse
Requiert et convertit 10 cumuls de supercharge pour dissiper 10 points de chaleur et augmenter votre perforation d'armure de 15 % pendant <<1[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>. Lorsqu'il est actif, les dégâts infligés par le missile traçant, les missiles thermoguidés, le tir d'apprêt et les tirs ardents confèrent la vitesse superchargée, qui augmente l'alacrité de 1 % par cumul. Cet effet ne peut pas se produire plus d'une fois par seconde et est cumulable jusqu'à 6 fois.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.arsenal.supercharged_gas_high_velocity
- After Gaz superchargé is activated by CASTER
Gaz superchargé
Requiert et convertit 10 unités de supercharge pour dissiper 10 points de chaleur. Augmente les dégâts réguliers infligés de 10 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Votre prochaine attaque à distance réussie contre une cible affectée par les brûlures d'un missile incendiaire déclenche une brûlure superchargée, infligeant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.
FQN: abl.bounty_hunter.supercharged_gas
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- After
- 2
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify stat Endurance, set to 3%
- Modify stat Modificateur de soins reçus (pourcentage), increase by 0,03
- [8s]
Défense superchargée
Chances de défense accrues.
Immunité contre les interruptions.Slot: Buff Duration: 8s On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. buff. interrupt_ immunity Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 1
- Duration = (time) 8s
- Max Duration = (time) 8s - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1
Conditions: - <
- If TARGET is alive
- Can only be called by other effects
Global ID: 16140908185108489023 FQN: abl. bounty_ hunter. skill. utility. supercharged_ defense/8/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Play appearance epp.
bounty_hunter. , dependent on calling effectskill. supercharged_defense. buff_loop - Grant Immunity
- Ability Spec = 0
- Damage Type List = Int(5)
- Damage Channel List = Int(1)
- Tags: tag.abl. debuff. interrupt - Modify stat Défense en mêlée, increase by 0,15
- Modify stat Défense à distance, increase by 0,15
- Modify stat Résistance Force, increase by 0,15
- Modify stat Résistance technologique, increase by 0,15