Ziehen und Zuschlagen
Ziehen und Zuschlagen
"Harpune" verursacht bei herangezogenen Zielen <<1>> Tech-Schaden und gewährt "Ziehen und Zuschlagen", wodurch dein nächster Einsatz von "Kolbenstoß" gegen das gezogene Ziel 20 % zusätzlichen Kinetikschaden verursacht und das Ziel 3 Sekunden lang betäubt. Dieser Effekt hält 6 Sekunden lang an.
Eigenschaften
| Type: | passive |
| Activation time: | instant |
| Target type: | Self |
| AI type: | None |
Metadaten
| Contained since: | Patch 5.0.0 |
| Global ID: | 16141099146292628516 |
| Combat log ID: | 4022649189564416 |
| FQN: | abl. |
| Star Wars name: | Ziehen und Zuschlagen |
| In anderen Sprachen: | Pull and Pummel Débusquement et martèlement |
| Andere Seiten: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
Unused effects:
- [0s] [not displayed]
Effect #1Slot: Debuff Duration: instant # occurrences: 0 Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16141126827938970965 FQN: abl. trooper. skill. utility. pull_ and_ pummel/7/1 - 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Spell Damage
- Disable Crit Roll = (bool) false
- Damage Type = (int) 1
- Slot = (int) 1
- Spell Type = (int) 2
- Level Cap = (int) 0
- Amount Max = (float) 0
- Amount Min = (float) 0
- Amount Percent = (float) 0
- Threat Percent = (float) 0
- Standard Health Percent Max = (float) 0,151
- Standard Health Percent Min = (float) 0,111
- Amount Modifier Percent = (float) 0
- Coefficient = (float) 1,31
- Health Steal Percentage = (float) 0
- Standard Rating Percent Min = (float) 0
- Standard Rating Percent Max = (float) 0