Fortschrittlicher Ertrag
Fortschrittlicher Ertrag
Erhöht die Reichweite von "Flammenstoß", "Magnetschlag", "Trümmergeschoss", "Tödlicher Ansturm", "Energie-Ausbruch" und "Railschuss" auf 15 Meter. Außerdem verkürzt "Einziehbaren Klinge" die Abklingzeit von "Kraftertrag" um 1 Sekunde. Dieser Effekt kann nur alle 10 Sekunden auftreten.
Eigenschaften
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Metadaten
Contained since: | Patch 7.0.0 |
Global ID: | 16140915075484528179 |
Combat log ID: | 4498432781713408 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Fortschrittlicher Ertrag |
In anderen Sprachen: | Advanced Yield Rendement avancé |
Andere Seiten: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
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- [hidden] [does not expire]
Drucküberbrückung
Reichweite von Tech-Angriffen erhöht.Slot: Buff Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 1 Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Positive, cannot toggle off
Global ID: 16140961580689168441 Combat log ID: 4498432781713664 FQN: abl. bounty_ hunter. skill. advanced_ prototype. mods. passive. advanced_ yield/10/1 - Set Stack Limit
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Flammenstoß, increase by 0,5
Flammenstoß
Feuert einen Flammenstoß auf das Ziel ab, der <<1>> Elementarschaden verursacht.
FQN: abl.bounty_hunter.flame_burst
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Magnetschlag, increase by 0,5
Magnetschlag
Feuert elektromagnetische Energie auf ein Ziel ab und verursacht <<1>> Energieschaden. Ersetzt Flammenstoß.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.advanced_prototype.magnetic_blast
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Trümmergeschoss, increase by 0,5
Trümmergeschoss
Feuert ein effektives Geschoss ab, das bei Kontakt mit dem Ziel sofort explodiert, den Bereich mit messerscharfen Splittern übersät und bei bis zu 8 Zielen im Umkreis von 8 Metern um das ursprüngliche Ziel <<1>> Kinetikschaden verursacht.
FQN: abl.bounty_hunter.shatter_slug
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Tödlicher Ansturm, increase by 0,5
Tödlicher Ansturm
Entfesselt einen stürmischen Waffenangriff, der bei bis zu 8 Feinden im Zielbereich <<1>> Kinetikschaden und <<2>> Elementarschaden verursacht, wobei über die Dauer der Kanalisierung 30 Hitze erzeugt wird. Schwache und normale Ziele werden von den Explosionen niedergeschlagen. Kann während der Bewegung eingesetzt werden.
FQN: abl.bounty_hunter.deadly_onslaught
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Hitzeexplosion, increase by 0,5
Hitzeexplosion
Feuert einen Schuss ab, der alle Hitzeschirme verbraucht und dem Primärziel und bis zu 3 weiteren Zielen in einem Radius von 5 Metern <<1>> Elementarschaden zufügt. "Hitzeexplosion" baut 10 Hitze an und erhöht die Schildabsorption <<2>> Sekunden lang um 25 %. Diese Fähigkeit ist nur mit 3 Hitzeschirmen einsetzbar, erzeugt 25 % zusätzliche Bedrohung und berücksichtigt nicht die allgemeine Abklingzeit.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.shield_tech.heat_blast
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Energie-Ausbruch, increase by 0,5
Energie-Ausbruch
Entfesselt die in deinem Hochenergie-Gaszylinder gespeicherte Energie, um das Ziel anzugreifen und ihm <<1>> Energieschaden zuzufügen. Dieser Schaden erhöht sich basierend auf der Zahl der Energieadern. Setzt du "Railschuss" ein, werden bis zu 4 Energieadern erzeugt. Aktiviert "Energiebrand" und verursacht 3 Sekunden lang Schaden.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.advanced_prototype.energy_burst
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Brandopfer, increase by 0,5
Brandopfer
Sprüht das Ziel mit Treibstoff ein und entzündet einen Feuerball, der <<1>> Schaden verursacht.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.firebug.immolate
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Versengen, increase by 0,5
Versengen
Entzündet das Ziel mit einem Feuerstoß, der ihm <<2[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang <<1>> Elementarschaden zufügt. "Versengen" belegt das Ziel außerdem <<3[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang mit "Anfällig", wodurch es 5 % mehr Schaden durch Tech-Angriffe erleidet. Wenn ein betroffenes Ziel stirbt, springt "Versengen" auf das nächste feindliche Ziel in einem Radius von 10 Metern über, das noch nicht mit "Versengen" belegt ist.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.firebug.scorch
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Railschuss, increase by 0,5
Railschuss
Feuert einen sehr starken Schuss auf das Ziel ab, der <<1>> Waffenschaden verursacht. Nur gegen Ziele einsetzbar, die unschädlich gemacht sind oder regelmäßigen Schaden erleiden. Verursacht bei beidhändiger Bewaffnung zusätzlichen Schaden.
FQN: abl.bounty_hunter.rail_shot
- [hidden] [does not expire]
Effect #2Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 0 Global ID: 16140964879224050976 FQN: abl. bounty_ hunter. skill. advanced_ prototype. mods. passive. advanced_ yield/10/2 - 1
- When character deals damage with tags tag.
abl. , not more than every 10 Sek.bounty_hunter. rb_bleed
Perform the following actions:
- Add effect #3 to TARGET from CASTER
- When character deals damage with tags tag.
- [0s] [not displayed]
Effect #3Slot: Buff Duration: instant # occurrences: 0 Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16140963779712424799 FQN: abl. bounty_ hunter. skill. advanced_ prototype. mods. passive. advanced_ yield/10/3 - 1
- When effect is applied
Perform the following actions: