Heiligend
Heiligend
Wenn du einen Gegner ausschaltest oder "Machtwirksamkeit" aktivierst, werden die Abklingzeiten von "Zermalmen" und allen Nahkampfangriffen zurückgesetzt, und ihr Schaden erhöht sich 20 Sekunden lang um 10 %. Bis zu 2-mal stapelbar.
Eigenschaften
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Metadaten
Contained since: | Patch 7.0.0 |
Global ID: | 16141176651117068479 |
Combat log ID: | 4546953027256320 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Heiligend |
In anderen Sprachen: | Hallowing Sacralisation |
Andere Seiten: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
Please click on an effect below to view its details.
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 0 Global ID: 16140904740367746026 FQN: abl. jedi_ consular. skill. serenity. mods. passive. hallowing/6/1 - 1
- When CASTER kills an enemy
- After Machtwirksamkeit is activated by CASTER
Machtwirksamkeit
Gewährt 2 Ladungen Machtwirksamkeit, die die kritische Macht-Trefferchance deiner direkten Angriffe und Heilungen um 60% erhöhen. Jedes Mal, wenn eine direkte Machtfähigkeit kritisch trifft oder eine kanalisierte Machtfähigkeit aktiviert wird, wird 1 Ladung verbraucht. Hält <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an.
FQN: abl.jedi_consular.force_potency
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- [20s]
Heiligend
Nahkampf- und Zermalmen-Schaden erhöht.Slot: Buff Duration: 20 Sek. On death: Effect is removed Initial stacks: 1 Max stacks: 2 # occurrences: 1 Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 20 Sek.
- Max Duration = (time) 20 Sek. - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Scales with Charges
Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16140908038902631699 Combat log ID: 4546953027256580 FQN: abl. jedi_ consular. skill. serenity. mods. passive. hallowing/6/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
- When stacks of this effect increase
- When effect is refreshed
Perform the following actions:
- Modify meta stat Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent) for effects from tag tag.
abl. , increase by 10%jedi_ consular. melee_ ability - Modify meta stat Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent) for ability Zermalmen, increase by 10%
Zermalmen
Zermalmt das Ziel mit großer Macht und verursacht sofort <<1>> Kinetikschaden sowie <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<2>> zusätzlichen Kinetikschaden. Das Ziel wird außerdem <<4[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang Verwundbar, wodurch es 5% mehr Schaden durch Machtangriffe erleidet. Ersetzt Schleudern.
FQN: abl.jedi_consular.skill.serenity.squelch
- 2
- When effect is applied
- When stacks of this effect increase
- When effect is refreshed
Perform the following actions:
- Modify cooldown of Wirbelschlag by -100%
Wirbelschlag
Teilt einen unterwerfenden Schlag aus, der <<1>> Waffenschaden verursacht. Funktioniert nur bei Zielen mit maximal 30% ihrer Gesundheit.
FQN: abl.jedi_consular.spinning_strike
- Modify cooldown of Schattenangriff by -100%
Schattenangriff
Fügt einem Einzelziel <<1>> Waffenschaden zu, wenn du hinter dem Ziel stehst. Andernfalls verursachst du <<2>> Waffenschaden.
FQN: abl.jedi_consular.shadow_strike
- Modify cooldown of Gelassenheitsangriff by -100%
Gelassenheitsangriff
Entzieht einem Feind Leben, verursacht <<1>> Waffenschaden und heilt dich um 100 % des verursachten Schadens. Ersetzt "Schattenangriff".
FQN: abl.jedi_consular.skill.serenity.serenity_strike
- Modify cooldown of Spaltender Schnitt by -100%
Spaltender Schnitt
Trifft Ziele in einem Kegel, verursacht <<1>> Waffenschaden und senkt ihr Bewegungstempo 3 Sekunden lang um 50 %.
FQN: abl.jedi_consular.cleaving_cut
- Modify cooldown of Zermalmen by -100%
Zermalmen
Zermalmt das Ziel mit großer Macht und verursacht sofort <<1>> Kinetikschaden sowie <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<2>> zusätzlichen Kinetikschaden. Das Ziel wird außerdem <<4[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang Verwundbar, wodurch es 5% mehr Schaden durch Machtangriffe erleidet. Ersetzt Schleudern.
FQN: abl.jedi_consular.skill.serenity.squelch