Barrière chargée
Barrière chargée
Les tirs chargés et la sonde médicale confèrent une barrière chargée qui réduit de 2 % les dégâts subis pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cumulable jusqu'à 3 fois.
Attributs
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 3.0.0 |
Global ID: | 16140986542014178576 |
Combat log ID: | 3393964761677824 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Barrière chargée |
Autres langues: | Charged Barrier Geladene Barriere |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
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- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 0 Global ID: 16141015277040914556 FQN: abl. trooper. skill. utility. charged_ barrier/8/1 - 1
- After Tirs de canon chargés is activated by CASTER
Tirs de canon chargés
Surcharge le canon d'assaut et libère une rafale rapide de tirs chargés puissants, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à la cible. Requiert le canon d'assaut.
FQN: abl.trooper.charged_bolts
- After Salve gravitationnelle is activated by CASTER
Salve gravitationnelle
Tire une salve générant un vortex gravitationnel autour de la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques, écrasant l'armure de la cible et réduisant de 20 % son index d'armure pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les vortex gravitationnels rendent les cibles vulnérables au tir à fort impact et augmentent les dégâts qui leur sont infligés par la salve de démolition pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Remplace les tirs de canon chargés.
FQN: abl.trooper.skill.gunnery.grav_round
- After Sonde médicale is activated by CASTER
Sonde médicale
Invoque une sonde qui restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé.
FQN: abl.trooper.medical_probe
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- After
- [15s]
Barrière chargée
Dégâts subis réduits.Slot: Buff Duration: 15s On death: Effect is removed Initial stacks: 1 Max stacks: 3 # occurrences: 1 Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 1
- Duration = (time) 15s
- Max Duration = (time) 15s - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Scales with Charges
Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16141016376552543905 FQN: abl. trooper. skill. utility. charged_ barrier/8/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
- When stacks of this effect increase
Perform the following actions:
- Modify stat Réduction des dégâts : élémentaire, increase by 0,02
- Modify stat Réduction des dégâts : cinétique, increase by 0,02
- Modify stat Réduction des dégâts : interne, increase by 0,02
- Modify stat Réduction des dégâts : énergétique, increase by 0,02