Bourreau
Bourreau
La grenade flash et la mutilation confèrent le bourreau, vous permettant, dans un délai de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, d'utiliser votre prochaine mise à terre sur une cible quel que soit son niveau de santé et d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires.
Attributs
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 5.0.0 |
Global ID: | 16141161869512292861 |
Combat log ID: | 3936363296587776 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Bourreau |
Autres langues: | Executioner Henker |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
Please click on an effect below to view its details.
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 0 Global ID: 16141110790488023741 FQN: abl. agent. skill. utility. executioner/6/1 - 1
- After Grenade flash is activated by CASTER
Grenade flash
Fait exploser une grenade flash qui aveugle la cible pendant <<1[%d/%d/%d]>> secondes. Les dégâts interrompent cet effet. Lorsque l'effet de la grenade flash cesse, elle laisse derrière elle une poudre aveuglante qui réduit la précision de la cible de 20 % pendant 8 secondes.
FQN: abl.agent.flash_bang
- After Mutilation is activated by CASTER
Mutilation
Lance un couteau à vibrations avec une précision ravageuse, infligeant <<2>> points de dégâts énergétiques et étourdissant la cible pendant <<1[%d/%d/%d]>> secondes.
FQN: abl.agent.maim
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- After
- [10s]
Bourreau
Améliore la mise à terre.Slot: Buff Duration: 10s On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. agent. executioner Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 10s
- Max Duration = (time) 10s - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Effect Procs
- Effect Procs = Int(1)
- Effect Procs = Id(Mise à terre)Mise à terre
Essaye de mettre la cible à terre à l'aide d'un tir unique et puissant infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Ne fonctionne que sur des cibles ayant 30 % ou moins de santé maximum.
FQN: abl.agent.takedown
Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16141109690976396520 FQN: abl. agent. skill. utility. executioner/6/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Dégâts infligés (modificateur en pourcentage) for effects from tag tag.
abl. , increase by 15%agent. takedown
- 2
- When character deals damage with tags tag.
abl. that does not get redirectedagent. takedown
Perform the following actions:
- Remove this effect
- When character deals damage with tags tag.