Pouvoirs

Recherche

ou Afficher Tout ou Vue Arborescente

2 883 résulats trouvés, affichage des 1 000 premiers.

NomRechargeActivationAjouté avec la

Accès en cours...

FQN: abl.​placeables.​exp.​seasons.​02.​ep_06.​accessing_security_center_rear_exit

Accès en cours...
aucun5.0.0

Accès en cours...

FQN: abl.​placeables.​access.​typing_mid_medium_ooc_while_silenced

Accès en cours...
aucun5.0.0

Acharnement

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_06.​king_crush.​pummel

Acharnement
15s5.0.0

Acharnement

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_06.​sir_ripper.​cut_em_up

Acharnement
15s5.0.0

Acklay chasseur des marais

Invoque la monture Acklay chasseur des marais. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​acklay.​marsh_hunter

Acklay chasseur des marais
aucun5.0.0

Acklay corrompu

Appelle la monture animale Acklay corrompu. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​acklay.​corrupted

Acklay corrompu
aucun5.0.0

Acklay de Giradda

Invoque la monture acklay de Giradda, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​creature.​acklay.​giradda_acklay

Acklay de Giradda
aucun5.0.0

Acquisition de cibles

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​snipe_phase_aquire_targets

Acquisition de cibles
9s5.0.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​activate.​activate_mid_instant_stay_stealthed

Activation
aucun5.0.0

Activation de la réquisition...

Active votre réquisition d'opérateur de droïde.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​iso_5.​grant_iso_5

Activation de la réquisition...
1s5.0.0

Activation de la réquisition...

Active votre réquisition d'opérateur de droïde.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​iokath_assault.​grant_iokath

Activation de la réquisition...
1s5.0.0

Activation de la réquisition...

Active votre réquisition d'opérateur de droïde.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​assassin.​grant_assassin

Activation de la réquisition...
1s5.0.0

Activation de la réquisition...

Active votre réquisition d'opérateur de droïde.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​zakuul_battledroid.​grant_zakuul_battledroid

Activation de la réquisition...
1s5.0.0

Activation de la réquisition...

Active votre réquisition d'opérateur de droïde.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​colicoid.​grant_colicoid

Activation de la réquisition...
1s5.0.0

Activation de sonde

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_08.​boss_ronum_minkus.​activate_probe

Activation de sonde
53s5.0.0

Activation des skytroopers

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_15.​boss.​boss02.​create_skytroopers

Activation des skytroopers
10s5.0.0

Activation du pilote automatique

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_10.​boss_zotar.​final_phase_enable_autopilot

Activation du pilote automatique
5s5.0.0

Active l'électro-collet

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_04.​boss_conraad.​snare_trap

Active l'électro-collet
30s5.0.0

Active le droïde de soutien de l'Alliance.

Active le droïde de soutien de l'Alliance.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​summon_alliance_merc

Active le droïde de soutien de l'Alliance.
1s5.0.0

Aérosol empoisonné

Pulvérise des vagues d'énergie ionisante sur des cibles située dans un cône de 10 mètres, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à un maximum de 8 cibles et consommant 28 cellules énergétiques pendant la durée de l'effet.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_15.​boss.​boss03.​poison_cloud

Aérosol empoisonné
25s5.0.0

Affaiblissement d'esprit

Affaiblit l'esprit de la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​boss.​valkorion.​player_mode.​shan.​weaken_mind

Affaiblissement d'esprit
aucun5.0.0

Affliction

Lance sur la cible une affliction de Force puissante qui inflige des dégâts internes lourds pendant 24 secondes.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_12.​bosses.​group01.​valkorion.​affliction

Affliction
15s5.0.0

Affliction

Lance sur la cible une affliction de Force puissante qui inflige des dégâts internes lourds pendant 24 secondes.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​boss.​valkorion.​affliction

Affliction
30s5.0.0

Affliction de masse

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​mob.​horizon_guard.​mass_affliction

Affliction de masse
25s5.0.0

Afflux

Votre créature pousse un cri fortifiant, restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​wampa.​healer.​single_target_heal

Afflux
10s5.0.0

Afflux

Frappe les cibles à proximité au sabre laser, les projetant en arrière et les étourdissant brièvement.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​surge_no_knockdown

Afflux
60s5.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1008 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_105

Afflux critique
passif5.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1101 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​legendary.​ilvl_106

Afflux critique
passif5.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 702 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​prototype.​ilvl_102

Afflux critique
passif5.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 556 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​premium.​ilvl_094

Afflux critique
passif5.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 993 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_103

Afflux critique
passif5.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 994 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_104

Afflux critique
passif5.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1061 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_108

Afflux critique
passif5.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1046 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​legendary.​ilvl_103

Afflux critique
passif5.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 554 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_092

Afflux critique
passif5.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 554 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_102_pvp

Afflux critique
passif5.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 695 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​premium.​ilvl_102

Afflux critique
passif5.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 709 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_102

Afflux critique
passif5.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1002 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_106

Afflux critique
passif5.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 479 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_100_pvp

Afflux critique
passif5.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 101 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​legendary.​ilvl_106

Afflux de maîtrise
passif5.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 978 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_102

Afflux de maîtrise
passif5.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 061 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_108

Afflux de maîtrise
passif5.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 008 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_105

Afflux de maîtrise
passif5.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 970 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_102

Afflux de maîtrise
passif5.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 002 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_106

Afflux de maîtrise
passif5.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 993 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_103

Afflux de maîtrise
passif5.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 994 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_104

Afflux de maîtrise
passif5.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 974 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_102

Afflux de maîtrise
passif5.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 046 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​legendary.​ilvl_103

Afflux de maîtrise
passif5.0.0

Afflux de maîtrise

Les attaques reçues ont 30 % de chances d'augmenter l'index de bouclier et l'index d'absorption de 413 pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​unique.​tank.​ilvl_100

Afflux de maîtrise
passif5.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 889 points de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_094

Afflux de maîtrise
passif5.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 966 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​unique.​dps_healer.​ilvl_100

Afflux de maîtrise
passif5.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 046 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​legendary.​ilvl_103

Afflux de puissance
passif5.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 994 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_104

Afflux de puissance
passif5.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 857 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_100_pvp

Afflux de puissance
passif5.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 978 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_102

Afflux de puissance
passif5.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 061 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_108

Afflux de puissance
passif5.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 974 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​prototype.​ilvl_102

Afflux de puissance
passif5.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 101 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​legendary.​ilvl_106

Afflux de puissance
passif5.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 002 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_106

Afflux de puissance
passif5.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 889 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​premium.​ilvl_094

Afflux de puissance
passif5.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 882 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_102_pvp

Afflux de puissance
passif5.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 970 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​premium.​ilvl_102

Afflux de puissance
passif5.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 008 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_105

Afflux de puissance
passif5.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 993 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_103

Afflux de puissance
passif5.0.0

Afflux explosif

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​explosive_surge

Afflux explosif
12s5.0.0

Afflux principal

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 857 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_100_pvp

Afflux principal
passif5.0.0

Afflux principal

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 882 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_102_pvp

Afflux principal
passif5.0.0

Afflux toxique

Le souffle affaiblissant applique immédiatement l'afflux toxique à la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes la prochaine fois que votre grenade corrosive lui cause des dégâts.

FQN: abl.​agent.​skill.​virulence.​wracking_erosion

Afflux toxique
passif5.0.0

Agent curatif

Les contre-mesures confèrent l'agent curatif, permettant à votre prochaine sonde de kolto de conférer immédiatement 2 unités. De plus, les contre-mesures vous permettent de récupérer 1 % de votre santé maximale toutes les secondes pendant 10 secondes. L'infusion de kolto vous permet désormais de récupérer instantanément <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé, mais n'offre plus de soins réguliers dans le temps.

FQN: abl.​agent.​skill.​utility.​curative_counteragent

Agent curatif
passif5.0.0

Agonie

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​aoe.​trail_of_agony

Agonie
6s5.0.0

Agresseur impitoyable

Le lancer vicieux restitue 2 points de rage quand vous l'utilisez sur une cible affectée par vos faux-fuyants, indépendamment de sa santé restante. En outre, activer les faux-fuyants vous confère l'agresseur impitoyable, augmentant votre résistance de Force et techno de 75 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​utility.​callous_aggressor

Agresseur impitoyable
passif5.0.0

Agression

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_08.​little_gut.​swipe

Agression
15s5.0.0

Agression

Inflige des dégâts à toutes les cibles situées dans un arc frontal de 60 degrés. Les chiens de meute sont repoussés, tandis que les repas faciles sont renversés.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_06.​boss.​pit_beasts.​rancor.​melee_attack

Agression
aucun5.0.0

Agression dirigée

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​arena_combat_pulse

Agression dirigée
passif5.0.0

Aide Mandalorienne...

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_14.​player_abilities.​grant_anti_walker_rocket

Aide Mandalorienne...
aucun5.0.0

Aide Mandalorienne...

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_14.​player_abilities.​grant_summon_mandalorian

Aide Mandalorienne...
aucun5.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 669 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​artifact.​ilvl_106

Alacrité amplifiée
2m 0s5.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 668 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​artifact.​ilvl_105

Alacrité amplifiée
2m 0s5.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 730 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​legendary.​ilvl_106

Alacrité amplifiée
2m 0s5.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 587 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​premium.​ilvl_094

Alacrité amplifiée
2m 0s5.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 662 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​artifact.​ilvl_104

Alacrité amplifiée
2m 0s5.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 658 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​artifact.​ilvl_103

Alacrité amplifiée
2m 0s5.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 703 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​artifact.​ilvl_108

Alacrité amplifiée
2m 0s5.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 693 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​legendary.​ilvl_103

Alacrité amplifiée
2m 0s5.0.0

Allumage précoce

Le tir magnétique et le tir puissant provoquent la combustion anticipée des cibles ayant un détonateur thermique, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de brûlure supplémentaires pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​innovative_ordnance.​anticipatory_ignition

Allumage précoce
passif5.0.0

Angle mort

Profite d'une cible distraite pour lancer un tir décisif bien placé infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Ne peut être utilisé que sur les cibles subissant les effets de statut.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_00.​hk_55.​stun_attack

Angle mort
1.5s5.0.0

Annihilation aérienne

La mort s'abat au sol, tirant des salves de missiles qui touchent tous les ennemis dans un rayon de 4 mètres autour de la cible et infligent <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à un maximum de 5 cibles en 1,5 seconde.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotet.​shae_vizla.​dps.​unique_aoe_attack

Annihilation aérienne
22.5s5.0.0

Appel courageux

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_2.​build_threat_aoe

Appel courageux
12s5.0.0

Appel de limace k'lor

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_04.​chompers.​spawn_klorslug

Appel de limace k'lor
60s5.0.0

Appel de navette...

Utilise instantanément les objets positionnables et déclenche l'hameçon "En cours d'utilisation".

FQN: abl.​placeables.​ship.​callshuttle

Appel de navette...
aucun5.0.0

Appel de renforts

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_10.​boss_group03.​tayvor.​command_reinforcements

Appel de renforts
aucun5.0.0

Appeler un bantha

Fait appel à un bantha qui viendra se battre à vos côtés.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​power_ups.​summon_bantha

Appeler un bantha
3s5.0.0

Appeler un cornu de sable

Fait appel à un cornu de sable qui viendra se battre à vos côtés.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​power_ups.​summon_sandtusker

Appeler un cornu de sable
3s5.0.0

Appeler un démon de sable

Fait appel à un démon de sable qui viendra se battre à vos côtés.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​power_ups.​summon_sanddemon

Appeler un démon de sable
3s5.0.0

Appeler un dewback

Fait appel à un dewback qui viendra se battre à vos côtés.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​power_ups.​summon_dewback

Appeler un dewback
3s5.0.0

Appeler un rat womp

Fait appel à un rat womp qui viendra se battre à vos côtés.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​power_ups.​summon_womprat

Appeler un rat womp
3s5.0.0

Appeler un reek

Fait appel à un reek qui viendra se battre à vos côtés.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​power_ups.​summon_reek

Appeler un reek
3s5.0.0

Appeler un rill

Fait appel à un rill qui viendra se battre à vos côtés.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​power_ups.​summon_rill

Appeler un rill
3s5.0.0

Appeler un scyk

Fait appel à un scyk qui viendra se battre à vos côtés.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​power_ups.​summon_scyk

Appeler un scyk
3s5.0.0

Appeler un ver de sable

Fait appel à un ver de sable qui viendra se battre à vos côtés.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​power_ups.​summon_worm

Appeler un ver de sable
3s5.0.0

Appeler un wraid

Fait appel à un wraid qui viendra se battre à vos côtés.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​power_ups.​summon_wraid

Appeler un wraid
3s5.0.0

Appeler une chauve-souris des sables

Fait appel à une chauve-souris des sables qui viendra se battre à vos côtés.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​power_ups.​summon_sandbat

Appeler une chauve-souris des sables
3s5.0.0

Appeler une griffe des dunes

Fait appel à une griffe des dunes qui viendra se battre à vos côtés.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​power_ups.​summon_duneclaw

Appeler une griffe des dunes
3s5.0.0

Appliquer le style

Déverrouille ce style pour ce personnage.

FQN: abl.​mtx.​unlock.​learn_flair

Appliquer le style
aucun5.0.0

Appui des skytroopers

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_06.​boss.​skydeck.​horizon_guards.​captain.​skytrooper_support

Appui des skytroopers
36s5.0.0

Appui-feu - Équipe de Leyta

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​boss.​pa_717.​pa_717.​utility.​grant_leyta_assist

Appui-feu - Équipe de Leyta
aucun5.0.0

Appui-feu - Équipe de Leyta

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​boss.​pa_717.​pa_717.​utility.​remove_leyta_assist

Appui-feu - Équipe de Leyta
aucun5.0.0

Appui-feu - Équipe de Leyta

Commandez aux tireurs d'élite de Leyta de détruire les mines XD-M8 cibles. Les tireurs d'élite de Leyta sont en position avec un canon lourd électromagnétique de précision capable de perforer un bouclier. Son chargement est long, mais un tir bien placé peut faire toute la différence.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​boss.​pa_717.​pa_717.​utility.​leyta_assist

Appui-feu - Équipe de Leyta
36s5.0.0

Appui-feu orbital

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​boss.​zakuul_walker.​orbital_support

Appui-feu orbital
60m 0s5.0.0

Armé

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_09.​droid_astromech.​passive

Armé
passif5.0.0

Armement fortifiant

K1-Z3N active ses armes et lance des rayons enrichis en kolto qui restaurent <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible pendant la durée de la canalisation.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​iokath_assault.​special_heal

Armement fortifiant
20s5.0.0

Armements audacieux

K1-Z3N active ses armes et tire sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques pendant la durée de la canalisation et brisant la cible touchée. L'armure des cibles brisées est réduite de 20 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​iokath_assault.​special_attack

Armements audacieux
20s5.0.0

Armements audacieux

Z0-0M active les accessoires spéciaux de son arme et tire sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques pendant la durée de la canalisation et brise la cible. L'armure des cibles brisées est réduite de 20 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotfe.​zoom.​special_attack

Armements audacieux
20s5.0.0

Armes d'apaisement

Z0-0M active les accessoires de son arme spéciale et lance des rayons enrichis en kolto qui restaurent <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible pendant la durée de la canalisation tout en éliminant les effets physiques et mentaux chaque fois que la cible est guérie.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotfe.​zoom.​special_heal

Armes d'apaisement
20s5.0.0

Armure prototype

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​player_abilities.​boss_ability_resistance

Armure prototype
passif5.0.0

Arrosage

Tire plusieurs salves sur la zone. Toutes les cibles qui s'y trouvent subissent des dégâts.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​hoth.​firefrost.​forge_master.​phase_2_cone_fire

Arrosage
15s5.0.0

Arsenal prototype

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​minions.​modify_health

Arsenal prototype
passif5.0.0

Arsenal prototype

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​boss.​adds.​modify_health

Arsenal prototype
passif5.0.0

Arsenal prototype

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​boss.​adds.​battledroid_health

Arsenal prototype
passif5.0.0

Artillerie déferlante

Appelle une frappe d'artillerie tout en libérant une décharge de plasma qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à un maximum de 8 ennemis dans la zone cible. Consomme également 30 cellules énergétiques pendant la durée de la canalisation. Les cibles faibles et standard sont soufflées par l'explosion. Peut être utilisé en déplacement.

FQN: abl.​trooper.​artillery_blitz

Artillerie déferlante
20s5.0.0

Ascension corrompue

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​sith_theurgist.​corrupt_ascension

Ascension corrompue
12s5.0.0

Ascension corrompue

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​sith_theurgist.​corrupt_ascension_aoe

Ascension corrompue
12s5.0.0

Ascension de l'écuyer

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_07.​drake_raven.​ascension

Ascension de l'écuyer
60m 0s5.0.0

Assassinat

HK-55 vise soigneusement un ennemi fort, standard ou faible. Inflige des dégâts excessifs. Ne fonctionne pas en combat.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_02.​hk_assassinate

Assassinat
30s5.0.0

Assassinat

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_00.​boss.​boss_03.​long_cast_damage

Assassinat
30s5.0.0

Assassinat

Vise soigneusement la cible et lui inflige des dégâts excessifs. Tuer un ennemi réinitialise instantanément le délai de réutilisation de l'assassinat.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_00.​hk_55.​long_cast_damage

Assassinat
30s5.0.0

Assaut

Réalise une série d'attaques de mêlée rapides.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​imp_ship.​encounter_4.​adds.​assault_optimize

Assaut
4.5s5.0.0

Assaut

Génère 2 points de rage et inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme avec une série d'attaques de mêlée rapides. Attaque avec deux armes si applicable.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​boss.​valkorion.​player_mode.​revan.​assault_optimize

Assaut
aucun5.0.0

Assaut

Remplacement de la salve en maniement double pour la visualisation uniquement.

FQN: abl.​alliance.​hoth.​blizz.​ugnaught_boss.​flurry

Assaut
1.5s5.0.0

Assaut

Réalise une série d'attaques de mêlée rapides.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​imp_ship.​trash.​assault_optimize

Assaut
4.5s5.0.0

Assaut martyrisant

Frappe la cible à plusieurs reprises à l'aide des deux sabres laser, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et conférant 6 points de rage. Requiert deux sabres laser.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​slow_motion.​battering_assault

Assaut martyrisant
25s5.0.0

Assaut martyrisant

Série d'attaques de mêlée rapides. L'animation requiert des armes de mêlée à maniement double.

FQN: abl.​alliance.​hoth.​blizz.​ugnaught_boss.​battering_assault

Assaut martyrisant
8s5.0.0

Assaut mortel

Décharge toutes vos munitions en succession rapide, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à un maximum de 8 ennemis pendant sa durée. Les cibles faibles et standard sont soufflées par l'explosion. Peut être utilisé en déplacement.

FQN: abl.​bounty_hunter.​ordnance_onslaught

Assaut mortel
45s5.0.0

Assaut tourbillonnant

Touche les ennemis à portée de mêlée, leur infligeant des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​slow_motion.​whirling_assault

Assaut tourbillonnant
25s5.0.0

Assaut tourbillonnant

Touche jusqu'à 3 ennemis à portée de mêlée, leur infligeant des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_1.​chief.​whirling_assault

Assaut tourbillonnant
12s5.0.0

Assistance médicale

Le système auxiliaire de protection intégré s'active automatiquement, s'il ne l'est pas déjà, lorsque la santé de l'utilisateur descend à 25 % et dure 30 secondes.

FQN: abl.​world_design.​temporary_abilities.​medical_backpack.​medical_backpack_ability_passive

Assistance médicale
passif5.0.0

Assistance requise

Demander l'assistance de votre partenaire.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_00.​boss.​boss_03.​command_companion

Assistance requise
aucun5.0.0

Astuce

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_06.​utility.​hint

Astuce
10s5.0.0

Attaque

FQN: abl.​placeables.​destroy.​universal_ranged_attack_light_ooc

Attaque
aucun5.0.0

Attaque

Votre créature griffe violemment un ennemi, touchant tous les adversaires dans un rayon de 4 mètres autour de la cible ennemie et infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 cibles.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​bogstalker.​dps.​aoe_attack

Attaque
22.5s5.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​followers.​player_turrets.​missile_flurry

Attaque à distance
3s5.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_02.​boss_daruula_grah.​flurry

Attaque à distance
aucun5.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​boss_2.​boss2_ranged_flurry

Attaque à distance
aucun5.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​boss_1.​boss1_ranged_flurry

Attaque à distance
aucun5.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​mob.​courtyard.​regular_flurry

Attaque à distance
aucun5.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_05.​skytrooper_launcher.​flurry

Attaque à distance
aucun5.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_07.​drake_raven.​ranged_attack

Attaque à distance
aucun5.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​flurry

Attaque à distance
1s5.0.0

Attaque à distance

(Attaque standard pour un droïde de combat)

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​mob.​zakuul_battledroid.​ranged_attack

Attaque à distance
1.5s5.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_08.​apprentice_handler.​flurry

Attaque à distance
aucun5.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​mob.​vipers.​ranged

Attaque à distance
aucun5.0.0

Attaque à distance

(Attaque standard pour un droïde de combat)

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_09.​droid_battle.​flurry

Attaque à distance
1.5s5.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​hoth.​firefrost.​forge_master.​phase_2_flurry

Attaque à distance
1.5s5.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​hoth.​firefrost.​turret.​turret_flurry

Attaque à distance
1.5s5.0.0

Attaque à distance

(Attaque standard pour un droïde de combat)

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​boss_4.​droid.​battle_droid_flurry

Attaque à distance
1.5s5.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_3.​turret.​flurry_2

Attaque à distance
aucun5.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_1.​ranged_flurry

Attaque à distance
aucun5.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_1.​adds.​ranged_flurry

Attaque à distance
aucun5.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​boss_4.​captain.​ranged_flurry

Attaque à distance
aucun5.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_05.​skytrooper_shield.​flurry

Attaque à distance
aucun5.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​bonus.​ranged_cooldown

Attaque à distance
5s5.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​boss.​pa_717.​pa_717.​ranged_attack

Attaque à distance
aucun5.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​boss.​kj_931.​flurry

Attaque à distance
aucun5.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​npc.​short_range.​humanoid_shortrange_singleability

Attaque à distance
5s5.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_1.​turret.​flurry_2

Attaque à distance
aucun5.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_1.​medic.​flurry

Attaque à distance
1.5s5.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_2.​adds.​ranged_flurry

Attaque à distance
aucun5.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_4.​turret.​flurry_2

Attaque à distance
1.5s5.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​minions.​ranged_flurry

Attaque à distance
aucun5.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_01.​boss_arlaia_zayzen.​flurry

Attaque à distance
aucun5.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_07.​goons.​abductor.​flurry

Attaque à distance
aucun5.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​flurry.​droid.​skyturret.​turret_ranged

Attaque à distance
1.5s5.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​mob.​courtyard.​ranged_flurry_no_accuracy

Attaque à distance
aucun5.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​boss.​adds.​ranged_flurry

Attaque à distance
aucun5.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_04.​boss_conraad.​flurry

Attaque à distance
aucun5.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_2.​turret.​flurry_2

Attaque à distance
1.5s5.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​friendlies.​friendly_holdout_ranged_attack

Attaque à distance
aucun5.0.0

Attaque à distance

(Attaque standard pour un droïde de combat)

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_04.​compactor_droid.​flurry

Attaque à distance
1.5s5.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_05.​skytrooper_explode.​flurry

Attaque à distance
aucun5.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_05.​skytrooper_shooter.​flurry

Attaque à distance
aucun5.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_05.​boss_lanos.​flurry

Attaque à distance
aucun5.0.0

Attaque à la roquette

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_00.​boss01.​rocket_assault

Attaque à la roquette
3s5.0.0

Attaque à la roquette

Tire une volée de roquettes pouvant éliminer jusqu'à 8 ennemis dans un rayon de 5 mètres.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_05.​colossus_droid_player.​rocket_assault

Attaque à la roquette
aucun5.0.0

Attaque à la roquette

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_05.​colossus_droid.​rocket_assault

Attaque à la roquette
30s5.0.0

Attaque au canon

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_08.​boss.​boss_03.​boss.​flurry

Attaque au canon
4.5s5.0.0

Attaque au canon

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_08.​boss.​boss_03.​boss.​flurry_hover

Attaque au canon
4.5s5.0.0

Attaque au sabre double

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_12.​bosses.​group02.​dual_melee_attack

Attaque au sabre double
8s5.0.0

Attaque de base

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_15.​boss.​boss02.​flurry_2

Attaque de base
0.8s5.0.0

Attaque de base

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_08.​boss.​boss_02.​knights.​flurry

Attaque de base
0.75s5.0.0

Attaque de base

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_00.​riot_droid_stab

Attaque de base
9s5.0.0

Attaque de base

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_15.​boss.​boss02.​flurry_1

Attaque de base
0.75s5.0.0

Attaque de base

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_1.​captain.​flurry

Attaque de base
1.25s5.0.0

Attaque de base

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​slow_motion_02.​pike_flurry_2

Attaque de base
25s5.0.0

Attaque de base

(Attaque standard de droïde à isotope 5)

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_3.​flurry

Attaque de base
1.5s5.0.0

Attaque de base

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_08.​boss.​boss_01.​boss.​flurry

Attaque de base
0.75s5.0.0

Attaque de base

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_00.​riot_droid_flurry

Attaque de base
0.75s5.0.0

Attaque de base

(Attaque standard d'AT-ST)

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​boss_3.​atst.​flurry_mixed_ranged

Attaque de base
2.5s5.0.0

Attaque de base

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_08.​boss.​boss_01.​boss.​flurry_2

Attaque de base
0.8s5.0.0

Attaque de base

(Attaque standard d'AT-ST)

FQN: abl.​flurry.​droid.​atst.​imp.​a02.​flurry_mixed_with_melee_pushback

Attaque de base
2.5s5.0.0

Attaque de base

(Attaque standard de droïde à isotope 5)

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_10.​walker_1.​flurry_mixed

Attaque de base
1.5s5.0.0

Attaque de base

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_08.​boss.​boss_02.​knights.​flurry_2

Attaque de base
0.8s5.0.0

Attaque de base

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​slow_motion_02.​pike_flurry

Attaque de base
25s5.0.0

Attaque de base

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​boss.​arcann.​flurry

Attaque de base
0.75s5.0.0

Attaque de langues

Votre ginx déploie ses trois langues génétiquement modifiées pour attirer les trois ennemis les plus proches vers vous et génère une grande quantité d'animosité. Ne fonctionne pas sur les cibles à couvert ou disposant d'une immunité de boss.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​ginx.​tank.​aoe_pull_mk2

Attaque de langues
45s5.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​boss.​a.​flurry

Attaque de mêlée
aucun5.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​boss_x.​melee_flurry

Attaque de mêlée
aucun5.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_06.​sir_ripper.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s5.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_07.​mob.​keeper.​mad_flurry

Attaque de mêlée
aucun5.0.0

Attaque de mêlée

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_04.​klorslug_mender.​flurry

Attaque de mêlée
aucun5.0.0

Attaque de mêlée

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_04.​chompers.​flurry

Attaque de mêlée
aucun5.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_1.​adds.​melee_flurry

Attaque de mêlée
aucun5.0.0

Attaque de mêlée

Série de coups, sans arme, portés par une créature.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​boss_1.​worm_flurry

Attaque de mêlée
1.5s5.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_06.​king_crush.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s5.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_1.​chief.​flurry

Attaque de mêlée
aucun5.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​boss.​adds.​melee_flurry

Attaque de mêlée
aucun5.0.0

Attaque de mêlée

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_02.​poisonous_spiderling.​flurry

Attaque de mêlée
aucun5.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​darth_wrad.​flurry

Attaque de mêlée
aucun5.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_2.​adds.​melee_flurry

Attaque de mêlée
aucun5.0.0

Attaque de mêlée

Série de coups, sans arme, portés par une créature.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​boss_1.​sandtusker_flurry

Attaque de mêlée
1.5s5.0.0

Attaque de mêlée

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_08.​little_gut.​flurry

Attaque de mêlée
aucun5.0.0

Attaque de mêlée

Série de coups, sans arme, portés par une créature.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​boss_1.​womprat_flurry

Attaque de mêlée
1.5s5.0.0

Attaque de mêlée

Série de coups, sans arme, portés par une créature.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​wampa.​wampa_melee

Attaque de mêlée
1.5s5.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_06.​boss.​skydeck.​horizon_guards.​arcann.​flurry

Attaque de mêlée
0.75s5.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​melee_scout.​flurry

Attaque de mêlée
aucun5.0.0

Attaque de mêlée

Série de coups, sans arme, portés par une créature.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_07.​mob.​void_echo.​rakghoul_melee

Attaque de mêlée
1.5s5.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​melee_scout.​stealth_flurry_2

Attaque de mêlée
aucun5.0.0

Attaque de mêlée

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_04.​klorslug_fighter.​flurry

Attaque de mêlée
aucun5.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​melee_scout.​stealth_flurry

Attaque de mêlée
1.1s5.0.0

Attaque de mêlée

Série de coups, sans arme, portés par une créature.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​boss_1.​scyk_flurry

Attaque de mêlée
1.5s5.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_04.​scour_swarm_droid.​swipe

Attaque de mêlée
1.5s5.0.0

Attaque de mêlée

Série de coups, sans arme, portés par une créature.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​boss_1.​wraid_flurry

Attaque de mêlée
1.5s5.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_03.​boss_gungus_boga.​flurry

Attaque de mêlée
aucun5.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​minions.​melee_flurry

Attaque de mêlée
aucun5.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_07.​goons.​attacker.​flurry

Attaque de mêlée
aucun5.0.0

Attaque de mêlée

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_02.​trained_spiderling.​flurry

Attaque de mêlée
aucun5.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_07.​mob.​shadow.​flurry

Attaque de mêlée
aucun5.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_03.​herald_of_zildrog_02.​flurry

Attaque de mêlée
aucun5.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_08.​bogwing.​flurry

Attaque de mêlée
aucun5.0.0

Attaque de sabre

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_03.​boss.​boss02.​flurry_03

Attaque de sabre
0.5s5.0.0

Attaque de sabre

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_08.​boss.​boss_05.​boss.​flurry_01b

Attaque de sabre
1s5.0.0

Attaque de sabre

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_03.​boss.​boss_03.​flurry_03

Attaque de sabre
1s5.0.0

Attaque de sabre

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_08.​boss.​boss_05.​boss.​flurry_04

Attaque de sabre
1s5.0.0

Attaque de sabre

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_08.​boss.​boss_05.​boss.​flurry_01

Attaque de sabre
1s5.0.0

Attaque de sabre

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_03.​boss.​boss02.​flurry_02

Attaque de sabre
0.5s5.0.0

Attaque de sabre

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_03.​boss.​boss_03.​flurry_01

Attaque de sabre
1s5.0.0

Attaque de sabre

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_08.​boss.​boss_05.​boss.​flurry_02b

Attaque de sabre
1s5.0.0

Attaque de sabre

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_03.​boss.​boss02.​flurry_05

Attaque de sabre
0.5s5.0.0

Attaque de sabre

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_03.​boss.​boss02.​flurry_06

Attaque de sabre
0.5s5.0.0

Attaque de sabre

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_08.​boss.​boss_05.​boss.​flurry_02

Attaque de sabre
1s5.0.0

Attaque de sabre

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_03.​boss.​boss02.​flurry_04

Attaque de sabre
0.5s5.0.0

Attaque de sabre

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_03.​boss.​boss02.​flurry_01

Attaque de sabre
0.5s5.0.0

Attaque de sabre

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_03.​boss.​boss_03.​flurry_01b

Attaque de sabre
1s5.0.0

Attaque de sabre

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_03.​boss.​boss_03.​flurry_04

Attaque de sabre
1s5.0.0

Attaque de sabre

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_03.​boss.​boss_03.​flurry_02

Attaque de sabre
1s5.0.0

Attaque de sabre

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_08.​boss.​boss_05.​boss.​flurry_03

Attaque de sabre
1s5.0.0

Attaque de sabre

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_03.​boss.​boss_03.​flurry_02b

Attaque de sabre
1s5.0.0

Attaque de souffle

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_09.​droid_battle.​special_attack

Attaque de souffle
6s5.0.0

Attaque drainante

Votre créature lance une attaque puissante sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés et générant une quantité modérée d'animosité.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​ginx.​tank.​single_target_attack

Attaque drainante
7s5.0.0

Attaque du Droïde du destin

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_09.​boss_doom_droid.​flurry_mixed

Attaque du Droïde du destin
1.5s5.0.0

Attaque en salves de droïde Colicoïde

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​colicoid.​flurry

Attaque en salves de droïde Colicoïde
1s5.0.0

Attaque en salves de droïde Colicoïde

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​iso_5.​flurry

Attaque en salves de droïde Colicoïde
aucun5.0.0

Attaque protectrice

Frappe la cible et confère un buff d'armure cumulable à l'utilisateur.

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​guardian_strike

Attaque protectrice
4.5s5.0.0

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_12.​bosses.​group03.​basic_attack

Attaque sans arme
1.5s5.0.0

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_05.​aries.​unarmed

Attaque sans arme
aucun5.0.0

Attaque sauvage

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_07.​nocturno.​enraged_basic_attack

Attaque sauvage
aucun5.0.0

Attaque spéciale

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​slow_motion_02.​special_attack

Attaque spéciale
25s5.0.0

Attaque spéciale

(Attaque spéciale de droïde à isotope 5)

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_09.​boss_doom_droid.​special_attack

Attaque spéciale
12s5.0.0

Attaque spéciale

(Attaque spéciale de droïde à isotope 5)

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_3.​melee_combo

Attaque spéciale
12s5.0.0

Attaque-moi

Ceci est un pouvoir de débug qui pousse la cible à attaquer l'utilisateur en générant une grande quantité d'animosité.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_2.​attack_me

Attaque-moi
aucun5.0.0

Attaque-moi

FQN: abl.​world_design.​utility.​threat.​attack_me_10000_with_reverse

Attaque-moi
aucun5.0.0

Attaque...

FQN: abl.​placeables.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​destroy_with_walker

Attaque...
aucun5.0.0

Autodestruction

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_08.​boss.​boss_03.​boss.​surrender

Autodestruction
2h 30m 0s5.0.0

Autodestruction

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_11.​walker.​probe_self_destruct

Autodestruction
2h 46m 40s5.0.0

Autodestruction

Attaque kamikaze pour laquelle le droïde lance une attaque de courte portée et explose, infligeant des dégâts lourds à toutes les cibles proches et s'autodétruisant. ATTENTION : POUVOIR STRICTEMENT RÉSERVÉ AUX DROÏDES

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_2.​self_destruct

Autodestruction
60m 0s5.0.0

Autograppin

Attire la cible ennemie vers l'utilisateur.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​boss.​pa_717.​pa_717.​grapple

Autograppin
passif5.0.0

Autoriser l'extermination

Autorisez HK-55 à exterminer un type de cible de son propre chef.

FQN: abl.​alliance.​camp.​misc.​hk_55.​configuration_authorize_termination

Autoriser l'extermination
aucun5.0.0

Avalanche de tirs

Tire plusieurs salves dans la zone qui infligent <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts, suivies d'une grenade qui inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 cibles dans un rayon de 8 mètres. Les cibles faibles et standard sont soufflées par la grenade.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_03.​geno_prime_hail_of_bolts

Avalanche de tirs
20s5.0.0

Avancée XD

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​boss.​pa_717.​pa_717.​remote_control

Avancée XD
36s5.0.0

Avatar d'obscurité

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​darth_wrad.​wrad_passive

Avatar d'obscurité
passif5.0.0

Aveuglement

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​flashbang_teleport

Aveuglement
10s5.0.0

Aveuglement

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​flashbang_teleport_phase_two

Aveuglement
10s5.0.0

Aveuglement

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_2.​target

Aveuglement
60s5.0.0

Aveuglement

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​sniper.​flashbang_teleport_phase_three

Aveuglement
10s5.0.0

Balayage de flammes

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_03.​geno_prime_flame_sweep

Balayage de flammes
12s5.0.0

Balayage de jambes

Frappe la cible avec la crosse du fusil et lui inflige des dégâts cinétiques intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​melee_scout.​leg_sweep

Balayage de jambes
30s5.0.0

Balayage de jambes

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​slow_motion_02.​sweep_attack

Balayage de jambes
25s5.0.0

Balise d'activateur jawa

FQN: abl.​alliance.​hoth.​blizz.​summon_blizz_crew

Balise d'activateur jawa
aucun5.0.0

Balle fracassante

Lance depuis votre lanceur de poignet une balle à fort impact qui explose instantanément au contact avec la cible et remplit la zone d'éclats de shrapnel, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à 8 ennemis dans un rayon de 8 mètres autour de la cible initiale.

FQN: abl.​bounty_hunter.​shatter_slug

Balle fracassante
15s5.0.0

Baroudeur

Exploite l'avantage pour faire venir des droïdes qui rempliront la zone de lames tournoyantes, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de saignement internes à un maximum de 8 cibles ennemies dans un rayon de 8 mètres pendant <1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les lames étourdissent les ennemis standard et faibles pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Requiert et consomme l'avantage.

FQN: abl.​smuggler.​bushwhack

Baroudeur
15s5.0.0

Baroudeur

Exploite l'avantage pour faire venir des droïdes qui rempliront la zone cible de lames tournoyantes, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de saignement interne à un maximum de 8 cibles ennemies dans un rayon de 8 mètres pendant <1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les lames étourdissent les ennemis standard et faibles pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Requiert et consomme l'avantage.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​sawbones.​bushwhack_ranged

Baroudeur
15s5.0.0

Barrage de lames

Réalise une série d'attaques au sabre laser qui infligent <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Attaque avec deux armes si applicable.

FQN: abl.​jedi_knight.​blade_barrage

Barrage de lames
18s5.0.0

Barrage de missiles

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​imp_ship.​encounter_4.​adds.​missile_barrage

Barrage de missiles
12s5.0.0

Barrage de missiles

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​boss_3.​atst.​missile_barrage

Barrage de missiles
12s5.0.0

Barrage de mortier

Envoie un mortier en l'air et inflige de lourds dégâts à toute personne située dans le rayon de l'explosion.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​boss_4.​droid.​missile_barrage_gtaoe

Barrage de mortier
7s5.0.0

Barrage de mortier

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​boss_4.​droid.​missile_barrage_area_cast

Barrage de mortier
aucun5.0.0

Barrage électrisant

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​boss.​b.​depredating_volts

Barrage électrisant
5s5.0.0

Barrage laser

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_05.​aries.​laser_assault

Barrage laser
3s5.0.0

Barrière d'éclairs

Votre barrière statique déborde de courant et électrocute les ennemis, leur infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques quand elle absorbe des dégâts directs. Cet effet n'affecte pas les barrières statiques attribuées à vos alliés et n'est disponible qu'une fois par seconde.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​utility.​lightning_barrier

Barrière d'éclairs
passif5.0.0

Barrière de Force

Projette une barrière de Force autour de vous qui vous immunise contre tous les effets de contrôle, de dégâts ou négatifs pendant leur canalisation Ce pouvoir ne respecte pas le délai de réutilisation global et peut être utilisé en cas de contrôle.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​sith_theurgist.​force_barrier

Barrière de Force
3m 0s5.0.0

Barrière de Force à l'unisson

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​boss.​arcann.​barrier

Barrière de Force à l'unisson
3s5.0.0

Barrière de reflet à l'unisson

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​boss.​arcann.​barrier_reflective

Barrière de reflet à l'unisson
3s5.0.0

Barrière de reflet à l'unisson

Arcann projette une barrière qui renvoie tous les dégâts reçus pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Lorsque la barrière est active, Arcann peut agir, mais il ne peut pas se déplacer.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_06.​boss.​skydeck.​horizon_guards.​arcann.​barrier_reflective

Barrière de reflet à l'unisson
aucun5.0.0

Barrière de reflet à l'unisson (Arcann)

Ordonne à Arcann, s'il se trouve à moins de 70 mètres de vous, d'utiliser la barrière de reflet à l'unisson. La barrière de reflet à l'unisson projette temporairement une barrière autour d'Arcann qui renvoie aux attaquants tous les dégâts qu'ils infligent. Arcann est immobilisé lorsque la barrière est active, mais il peut continuer à agir.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_06.​boss.​skydeck.​horizon_guards.​granted.​barrier_reflective

Barrière de reflet à l'unisson (Arcann)
30s5.0.0

Barrière protectrice

Protège la cible avec un bouclier de Force, empêchant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotet.​arcann.​healer.​custom_single_target_shield

Barrière protectrice
37s5.0.0

Bave affectueuse

Restaure lentement <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et dissipe les effets physiques et mentaux qui l'affectent à chaque fois que la cible est soignée. Quelle odeur incroyable !

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​bogstalker.​healer.​single_target_hot

Bave affectueuse
12s5.0.0

Bave affectueuse

Restaure lentement <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et dissipe les effets physiques et mentaux qui l'affectent à chaque fois que la cible est soignée. Quelle odeur incroyable !

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​exoboar.​healer.​single_target_hot

Bave affectueuse
12s5.0.0

Bave corrosive

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_07.​mob.​experiment_acklay.​corrosive_slime

Bave corrosive
20s5.0.0

Bave corrosive

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_07.​mob.​experiment_acklay.​corrosive_slime_gtae

Bave corrosive
aucun5.0.0

Bidon de carburant

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_05.​custodian_droid.​fire_passives

Bidon de carburant
passif5.0.0

Blackjack Z-88

Active le Blackjack Z-88, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​arcann_fighter.​blackjack

Blackjack Z-88
aucun5.0.0

Blaster lourd

Utilise le blaster lourd de votre walker pour tirer sur votre cible et lui infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts à distance.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​walker.​flurry_ranged

Blaster lourd
2s5.0.0

Blaster lourd

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​boss.​zakuul_walker.​ranged_attack

Blaster lourd
2s5.0.0

Blurrg chancre

Invoque un petit blurrg qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​blurrg.​blurrg_a01v10

Blurrg chancre
aucun5.0.0

Bolraida d'ombre

Invoque un petit bolraida qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​wraid.​bolraida_a01_v02

Bolraida d'ombre
aucun5.0.0

Bombardement

FQN: abl.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​bombing_run

Bombardement
passif5.0.0

Bombardement en piqué

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_10.​boss_group02.​hunters.​dive_bomb

Bombardement en piqué
5s5.0.0

Bombardement orbital

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​boss.​pa_717.​pa_717.​orbital_bombardment

Bombardement orbital
aucun5.0.0

Bombe cryogène Rakata avancée V-9

Gèle jusqu'à 4 cibles dans un rayon de 6 mètres autour de la zone sélectionnée, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et empêchant les déplacements pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés après 2 secondes interrompent l'effet. (Délai de réutilisation : 3 minutes). Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 65.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​ice.​artifact.​grade9

Bombe cryogène Rakata avancée V-9
3m 0s5.0.0

Bombe cryogène Rakata V-9

Gèle jusqu'à 4 cibles dans un rayon de 6 mètres autour de la zone sélectionnée, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et empêchant les déplacements pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés après 2 secondes interrompent l'effet. (Délai de réutilisation : 3 minutes). Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 65.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​ice.​prototype.​grade9

Bombe cryogène Rakata V-9
3m 0s5.0.0

Bombe incendiaire

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​boss_2.​fire_bomb_ground_target

Bombe incendiaire
12s5.0.0

Bombe incendiaire

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​imp_ship.​encounter_4.​cipher_agent.​fire_bomb

Bombe incendiaire
30s5.0.0

Bombe incendiaire

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​imp_ship.​trash.​fire_bomb

Bombe incendiaire
30s5.0.0

Bond

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_06.​boss.​pit_beasts.​pack.​pounce

Bond
3s5.0.0

Bond puissant

Votre créature fond sur la cible et la mord avec force, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes et l'immobilisant.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​wampa.​dps.​single_target_attack

Bond puissant
7s5.0.0

Boost de renommée

Augmente de 25 % les points de renommée obtenus pendant 3 heures. N'affecte pas les désintégrations de la réserve de renommée. Ne peut être cumulé avec aucun autre boost de renommée. (Délai de réutilisation : 1 heure)

FQN: abl.​mtx.​consumable.​gc_boosts.​generic.​major

Boost de renommée
60m 0s5.0.0

Bouclier absorbant

Immunité contre tous les dégâts

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_2.​immune_shield

Bouclier absorbant
1.5s5.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 400 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​artifact.​ilvl_105

Bouclier amplifié
2m 0s5.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 438 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​legendary.​ilvl_106

Bouclier amplifié
2m 0s5.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 416 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​legendary.​ilvl_103

Bouclier amplifié
2m 0s5.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 401 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​artifact.​ilvl_106

Bouclier amplifié
2m 0s5.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 422 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​artifact.​ilvl_108

Bouclier amplifié
2m 0s5.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 397 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​artifact.​ilvl_104

Bouclier amplifié
2m 0s5.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 395 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​artifact.​ilvl_103

Bouclier amplifié
2m 0s5.0.0

Bouclier avancé

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​adds.​aoe_resist_buff_aura

Bouclier avancé
20s5.0.0

Bouclier avancé

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​adds.​aoe_resist_buff_aura

Bouclier avancé
20s5.0.0

Bouclier bidirectionnel prototype

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​imp_ship.​encounter_4.​cipher_agent.​shield

Bouclier bidirectionnel prototype
aucun5.0.0

Bouclier d'énergie

Augmente de 25 % la réduction des dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Le système auxiliaire de protection intégré s'active automatiquement, s'il ne l'est pas déjà, lorsque la santé de l'utilisateur descend à 25 % et dure 30 secondes.

FQN: abl.​world_design.​temporary_abilities.​shield_belt.​shield_belt_ability

Bouclier d'énergie
60s5.0.0

Bouclier d'énergie

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​hoth.​firefrost.​forge_master.​shield

Bouclier d'énergie
passif5.0.0

Bouclier d'énergie auxiliaire

Le système auxiliaire de protection intégré s'active automatiquement, s'il ne l'est pas déjà, lorsque la santé de l'utilisateur descend à 25 % et dure 30 secondes.

FQN: abl.​world_design.​temporary_abilities.​shield_belt.​shield_belt_ability_passive

Bouclier d'énergie auxiliaire
passif5.0.0

Bouclier de capitaine des Chevaliers

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_06.​mob.​knight_captain_shield

Bouclier de capitaine des Chevaliers
passif5.0.0

Bouclier de capitaine des Chevaliers

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_06.​utility.​passive_captains_shield

Bouclier de capitaine des Chevaliers
aucun5.0.0

Bouclier de chevalier de Zakel

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​boss.​arcann.​shield.​shield_equipped

Bouclier de chevalier de Zakel
aucun5.0.0

Bouclier de collier

Votre créature utilise son casque pour entourer la cible d'un bouclier de kolto, absorbant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​exoboar.​healer.​single_target_shield

Bouclier de collier
37s5.0.0

Bouclier de collier de kolto

Votre créature utilise son collier pour entourer la cible d'un bouclier de kolto, absorbant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​ginx.​healer.​single_target_shield

Bouclier de collier de kolto
37s5.0.0

Bouclier de collier de kolto

Votre créature utilise son collier pour entourer la cible d'un bouclier de kolto, absorbant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​nexu_cat.​healer.​single_target_shield

Bouclier de collier de kolto
37s5.0.0

Bouclier de collier de kolto

Votre créature utilise son collier pour entourer la cible d'un bouclier de kolto, absorbant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​klor_slug.​healer.​single_target_shield

Bouclier de collier de kolto
37s5.0.0

Bouclier de kolto

Votre créature utilise son module pour entourer la cible d'un bouclier de kolto, absorbant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​bogstalker.​healer.​single_target_shield

Bouclier de kolto
37s5.0.0

Bouclier de suppression à distance

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_07.​goons.​abductor.​ranged_suppression_shield

Bouclier de suppression à distance
passif5.0.0

Bouclier de Zildrog

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_08.​boss.​boss_02.​knights.​shielded

Bouclier de Zildrog
aucun5.0.0

Bouclier déflecteur balistique

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​mob.​shielded_skytrooper.​deflection_shield

Bouclier déflecteur balistique
passif5.0.0

Bouclier électrique

Un bouclier enveloppe le droïde, infligeant des dégâts énergétiques légers à tous les attaquants. Cet effet est disponible toutes les 2 secondes.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_04.​mini_technolith_follower.​electric_shield

Bouclier électrique
30s5.0.0

Bouclier électrique

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​boss_4.​captain.​electric_shield

Bouclier électrique
40s5.0.0

Bouclier obscur

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_12.​bosses.​group01.​valkorion.​passive_invulnerability

Bouclier obscur
passif5.0.0

Bouclier réfléchissant

Renvoie une grande quantité de dégâts subis

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_2.​reflection_shield

Bouclier réfléchissant
1.5s5.0.0

Bouclier réfléchissant

Renvoie les dégâts aux attaquants sous forme d'une petite charge électrique. Disponible toutes les 2 secondes.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_1.​captain.​reflective_shield

Bouclier réfléchissant
passif5.0.0

Bouclier rétroactif

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​boss.​senya.​feedback_shield

Bouclier rétroactif
10s5.0.0

Bouclier rétroactif

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​boss.​senya.​feedback_shield_precast

Bouclier rétroactif
20s5.0.0

Boucliers chargés

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_05.​skytrooper_shield.​shield

Boucliers chargés
30s5.0.0

Boule de poils affectueuse

Votre créature montre son affection en bavant généreusement sur la cible, dissipant les effets mentaux et physiques qui l'affectent et lui restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant 9 secondes. Quelle odeur incroyable !

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​nexu_cat.​healer.​single_target_hot

Boule de poils affectueuse
12s5.0.0

Bourreau

La grenade flash et la mutilation confèrent le bourreau, vous permettant, dans un délai de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, d'utiliser votre prochaine mise à terre sur une cible quel que soit son niveau de santé et d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires.

FQN: abl.​agent.​skill.​utility.​executioner

Bourreau
passif5.0.0

Bourse de jetons en argent - Saison 7

Confère 60 000 jetons de la saison 7 lorsque vous l'utilisez.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​season7.​token_grant_silver

Bourse de jetons en argent - Saison 7
60s5.0.0

Bourse de jetons en bronze - Saison 7

Confère 8 000 jetons de la saison 7 lorsque vous l'utilisez.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​season7.​token_grant_bronze

Bourse de jetons en bronze - Saison 7
60s5.0.0

Bourse de jetons en or - Saison 7

Confère 255 000 jetons de la saison 7 lorsque vous l'utilisez.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​season7.​token_grant_gold

Bourse de jetons en or - Saison 7
60s5.0.0

Bourse de jetons galactiques - Saison 7

Confère 293 000 jetons de la saison 7 lorsque vous l'utilisez.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​season7.​token_grant_galaxy

Bourse de jetons galactiques - Saison 7
60s5.0.0

Bousculade

Votre créature bouscule un ennemi, touchant tous les adversaires dans un rayon de 4 mètres autour de la cible ennemie et infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 cibles.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​nexu_cat.​dps.​aoe_attack

Bousculade
22.5s5.0.0

Bousculade

Votre créature bouscule un ennemi, touchant tous les adversaires dans un rayon de 4 mètres autour de la cible ennemie et infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 cibles.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_01.​cat_leap_around

Bousculade
aucun5.0.0

Bousculade

Votre créature bouscule un ennemi, touchant tous les adversaires dans un rayon de 4 mètres autour de la cible ennemie et infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 cibles.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​klor_slug.​dps.​aoe_attack

Bousculade
22.5s5.0.0

Bousculade

Votre créature bouscule un ennemi, touchant tous les adversaires dans un rayon de 4 mètres autour de la cible ennemie et infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 cibles.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_01.​cat_aoe_attack

Bousculade
8s5.0.0

Bousculade

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_06.​mob.​ballroom_beast.​body_slam

Bousculade
24s5.0.0

Bousculade vengeresse

Abat votre arme au sol, provoquant une onde de choc chargée de Force infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques à 8 ennemis maximum dans un rayon de 5 mètres. Étourdit les ennemis faibles et standard pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Remplace le choc.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​darth_wrad.​vengeful_slam

Bousculade vengeresse
5s5.0.0

Brèche de Force

Libère votre brèche d'Ombre, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes. Ces dégâts augmentent avec chaque unité de brèche d'Ombre.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​infiltration.​force_breach_shadow

Brèche de Force
aucun5.0.0

Brèche de Force

Attaque jusqu'à 8 ennemis proches avec une force dévastatrice, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes et générant une grande quantité d'animosité.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​combat.​force_breach_combat

Brèche de Force
10s5.0.0

Brigand de Forteresse stellaire

Active le Brigand de Forteresse stellaire, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​zakuul.​starfortress_v2

Brigand de Forteresse stellaire
aucun5.0.0

Brise-face

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_06.​boss_brawler.​massive_punch

Brise-face
30s5.0.0

Brise-garde

Un flux de Force concentrée fuse vers votre cible à travers le sol, avant d'émerger brutalement sous ses pieds. Cette attaque ignore la levée de bouclier.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​boss.​arcann.​guard_break

Brise-garde
20s5.0.0

Brise-garde

Canalise l'énergie de Force au sol pour la faire surgir sous les pieds d'un ennemi. Les cibles situées dans un rayon de 5 mètres sont renversées et subissent des dégâts. Cette attaque ignore l'immunité et dissipe la plupart des effets d'immunité, d'absorption et de renvoi.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_06.​boss.​skydeck.​horizon_guards.​arcann.​guard_break

Brise-garde
20s5.0.0

Brise-garde (Arcann)

Ordonne à Arcann, s'il se trouve à moins de 70 mètres de vous, d'utiliser le brise-garde sur votre cible actuelle. Le brise-garde fait jaillir de l'énergie sous les pieds de la cible. Les ennemis situés à moins de 5 mètres de la cible sont renversés et subissent des dégâts. Cette attaque ignore tous les effets d'immunité et dissipe la plupart des effets d'immunités, d'absorption et de renvoi.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_06.​boss.​skydeck.​horizon_guards.​granted.​guard_break

Brise-garde (Arcann)
20s5.0.0

Brume toxique

Utilise votre avantage tactique pour lâcher une capsule qui emplit les environs d'un gaz toxique, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 8 cibles ennemies dans un rayon de 8 mètres pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Le nuage de gaz étourdit les ennemis standard et faibles pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Requiert et consomme l'avantage tactique.

FQN: abl.​agent.​toxic_haze

Brume toxique
15s5.0.0

Brume toxique

Utilise votre avantage tactique pour lancer une capsule qui emplit la zone cible d'un gaz toxique, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 8 cibles ennemies dans un rayon de 8 mètres pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Le nuage de gaz étourdit les ennemis standard et faibles pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Requiert et consomme l'avantage tactique.

FQN: abl.​agent.​skill.​medic.​toxic_haze_ranged

Brume toxique
15s5.0.0

Câble de grappin

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​boss.​zakuul_walker.​siege_battledroid.​grapple_channel

Câble de grappin
30s5.0.0

Câble de remorquage...

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_00.​boss.​boss_03.​cable_fire

Câble de remorquage...
aucun5.0.0

Cabriole

Plonge et effectue une roulade jusqu'à une destination.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_10.​boss_group01.​towen_sor.​diving_roll

Cabriole
5s5.0.0

Cabriole

Plonge et effectue une roulade jusqu'à une destination.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​boss_4.​captain.​jet_pack

Cabriole
aucun5.0.0

Cabriole

Plonge et effectue une roulade jusqu'à une destination.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​boss_2.​diving_roll

Cabriole
aucun5.0.0

Cadre de Forteresse stellaire

Active le Cadre de Forteresse stellaire, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​zakuul.​starfortress_v5

Cadre de Forteresse stellaire
aucun5.0.0

Caïman Meirm

Active le caïman Meirm, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​meirm.​caiman

Caïman Meirm
aucun5.0.0

Camouflage

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_02.​genoharadan_cloak

Camouflage
60s5.0.0

Camouflage de souffrance

Réduit tous les dégâts subis de 20 % et inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques aux attaquants. Cet effet n'est disponible qu'une fois par seconde. Dure <<2[$d seconde/$d seconde /$d secondes]>>. Le camouflage de souffrance réinitialise sa durée à la moindre attaque, mais cet effet ne peut pas durer plus de <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> en tout.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​darth_wrad.​cloak_of_pain

Camouflage de souffrance
30s5.0.0

Canon à boules de neige du Jour de vie

Lance, sur une cible située dans un rayon de 30 mètres, une boule de neige du Jour de vie qui explose en libérant un nuage de neige. Les cibles laissent de la neige dans leur sillage pendant un court laps de temps après avoir été touchées. (Délai de réutilisation : 7 secondes)

FQN: abl.​mtx.​toy.​holiday_2015.​snowball_cannon

Canon à boules de neige du Jour de vie
7s5.0.0

Canon à impulsion

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​boss.​kj_931.​pulse_cannon

Canon à impulsion
9s5.0.0

Canon blaster

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_15.​boss.​boss01.​special_attack

Canon blaster
6s5.0.0

Canon blaster

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_15.​boss.​boss01.​flurry

Canon blaster
1.5s5.0.0

Canon blaster

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​turret.​mounted_turret

Canon blaster
passif5.0.0

Canon d'immobilisation à actionneur (C.I.A.)

Cet équipement tire un rayon électrostatique concentré qui étourdit la cible quand il est actif. Le C.I.A. peut également servir à alimenter un grand nombre d'appareils.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_02.​genoharadan_rarr_beam

Canon d'immobilisation à actionneur (C.I.A.)
2m 0s5.0.0

Canon d'immobilisation à actionneur (C.I.A.)

Cet équipement tire un rayon électrostatique concentré qui étourdit la cible quand il est actif. L'A.R.C. peut également servir à alimenter un grand nombre d'appareils.

FQN: abl.​world_design.​temporary_abilities.​electro_gun.​electro_gun_ability

Canon d'immobilisation à actionneur (C.I.A.)
20s5.0.0

Canon de siège

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​boss.​zakuul_walker.​siege_battledroid.​siege_cannon

Canon de siège
7.5s5.0.0

Canon de siège

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​mob.​siege_battledroid.​massive_beam

Canon de siège
7.5s5.0.0

Canon de siège lourd

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​boss.​zakuul_walker.​heavy_siege_cannon

Canon de siège lourd
10s5.0.0

Canon lourd

Attaque puissante d'AT-ST.

FQN: abl.​creature.​atst.​center_head_gun_heavy_cannon

Canon lourd
9s5.0.0

Canon lourd

Attaque lourde pour le walker,

FQN: abl.​world_design.​polymorph_abilities.​atst_skeleton.​heavy_cannon

Canon lourd
9s5.0.0

Canon lourd

Attaque puissante d'AT-ST.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_08.​walker.​disabled_heavy_cannon

Canon lourd
9s5.0.0

Canons d'assaut

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_00.​boss01.​flurry

Canons d'assaut
3s5.0.0

Canons lourds électromagnétiques jumelés

Tir aligné infligeant des dégâts lourds à une cible en état d'incapacité avec un délai de réutilisation intermédiaire.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_04.​scour_swarm_droid.​welding_beam

Canons lourds électromagnétiques jumelés
3s5.0.0

Canons lourds électromagnétiques jumelés

Tir aligné infligeant des dégâts lourds à une cible en état d'incapacité avec un délai de réutilisation intermédiaire.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_14.​tactical_outpost_boss.​railshot

Canons lourds électromagnétiques jumelés
15s5.0.0

Canons lourds électromagnétiques jumelés

Tir aligné infligeant des dégâts lourds à une cible en état d'incapacité avec un délai de réutilisation intermédiaire.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​imp_ship.​encounter_4.​adds.​railshot

Canons lourds électromagnétiques jumelés
15s5.0.0

Canons lourds électromagnétiques jumelés

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​hoth.​firefrost.​droid.​scavenger_railshot

Canons lourds électromagnétiques jumelés
30s5.0.0

Canons surchargés

Les canons surchargés infligent de très lourds dégâts. Les dégâts d'arme sont accrus pour chaque unité de puissance obtenue grâce à la capacité "Chargement des armes".

FQN: abl.​world_design.​polymorph_abilities.​atst_skeleton.​charge_weapon_release

Canons surchargés
12.5s5.0.0

Canons surchargés

Les canons surchargés infligent de très lourds dégâts. Les dégâts d'arme sont accrus pour chaque unité de puissance obtenue grâce au pouvoir "Chargement des armes".

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_08.​walker.​disabled_charge_weapon_release

Canons surchargés
12.5s5.0.0

Canons surchargés

Les dégâts d'arme des canons surchargés sont accrus pour chaque unité de puissance obtenue grâce à la capacité "Chargement des armes".

FQN: abl.​creature.​atst.​full_cannon_release

Canons surchargés
10s5.0.0

Capitulation sournoise

La capitulation confère la capitulation sournoise, permettant à votre prochain médipac à diffusion lente de conférer immédiatement deux unités. De plus, la capitulation vous permet de récupérer 1 % de votre santé maximale toutes les secondes pendant 10 secondes. Le pack de kolto vous permet désormais de récupérer instantanément <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé, mais n'offre plus de soins réguliers dans le temps.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​utility.​salubrious_surrender

Capitulation sournoise
passif5.0.0

Capteurs d'animosité

Augmente de 3 points la détection de furtivité et de 3 % la défense en mêlée et à distance. Réduit de 5 secondes le délai de réutilisation du scanner anti-furtivité. De plus, lorsque vous activez la cure pour vous-même, tous les dégâts réguliers subis sont réduits de 30 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​utility.​threat_sensors

Capteurs d'animosité
passif5.0.0

Capture d'acolyte

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_07.​goons.​abductor.​capture_sidekick

Capture d'acolyte
aucun5.0.0

Catalyseur de Force

La Force sera avec vous ! Pendant 10 secondes, un pouvoir clé n'a pas de délai de réutilisation et ne coûte pas de ressource. Votre vitesse de déplacement est également accrue de 100 %.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​power_ups.​resonating_force_relic

Catalyseur de Force
aucun5.0.0

Catalyseur obscur

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​sith_theurgist.​dark_focus

Catalyseur obscur
aucun5.0.0

Catapultage

((Projection en l'air))

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​boss.​cthon.​knockup

Catapultage
20s5.0.0

Ceinture de grenade Mandalorienne

FQN: abl.​world_design.​temporary_abilities.​emp_grenade.​emp_grenade_grant

Ceinture de grenade Mandalorienne
aucun5.0.0

Ceinture de grenade Mandalorienne

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_15.​player_abilities.​grant_emp_grenade

Ceinture de grenade Mandalorienne
aucun5.0.0

Ceinture de grenade Mandalorienne

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_14.​player_abilities.​grant_droid_popper

Ceinture de grenade Mandalorienne
aucun5.0.0

Ceinture utilitaire de Drake Raven

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_07.​utility_belt.​utility_belt_main

Ceinture utilitaire de Drake Raven
aucun5.0.0

Cellule de kolto superchargée

Requiert et convertit 10 unités de supercharge pour recharger 10 cellules énergétiques et augmenter les soins prodigués de 5 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Une fois activée, la sonde médicale avancée n'a pas de délai de réutilisation et consomme 5 cellules énergétiques en moins.

FQN: abl.​trooper.​skill.​combat_medic.​supercharged_cell_support

Cellule de kolto superchargée
1.5s5.0.0

Cellule de soutien au combat

Charge votre canon avec une cellule de soutien au combat. Lorsqu'elle est active, tous les soins prodigués et dégâts infligés augmentent de 3 %. Remplace la cellule de plasma.

FQN: abl.​trooper.​skill.​combat_medic.​combat_support_cell

Cellule de soutien au combat
passif5.0.0

Cellule énergétique puissante

Charge votre fusil avec une cellule énergétique puissante. Quand il est activé, tous les dégâts énergétiques et cinétiques infligés augmentent de 5 %. Remplace la cellule de plasma.

FQN: abl.​trooper.​skill.​tactics.​high_energy_cell

Cellule énergétique puissante
passif5.0.0

Cellule ionique

Charge votre fusil avec une cellule ionique, donnant aux attaques à distance 15 % de chances d'infliger <<1>> points de dégâts énergétiques supplémentaires toutes les 1,5 seconde. De plus, lorsqu'elle inflige des dégâts, la cellule ionique électrocute la cible et lui inflige <<2>> points de dégâts énergétiques supplémentaires pendant 9 secondes. Pendant que la cellule est active, l'index d'armure augmente de 61,5 %, la réduction de dégâts de 5 %, les chances de déclenchement de bouclier de 15 %, la génération d'animosité de 200 %, la précision de 10 % et tous les dégâts infligés sont réduits de 10 %. Remplace la cellule de plasma.

FQN: abl.​trooper.​skill.​shield_specialist.​ion_cell

Cellule ionique
passif5.0.0

Cellule perforante

Équipe votre fusil d'une cellule énergétique perforante. Lorsqu'elle est active, la perforation d'armure augmente de 35 % et l'alacrité de 3 %. Remplace la cellule de plasma.

FQN: abl.​trooper.​skill.​gunnery.​armor_piercing_cell

Cellule perforante
passif5.0.0

Cellule superchargée à haute vitesse

Requiert et convertit 10 cumuls de supercharge pour recharger 10 cellules énergiques et augmenter votre perforation d'armure de 15 % pendant <<1[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>. Lorsqu'il est actif, les dégâts infligés par la salve gravitationnelle, la salve de démolition, le tir de vortex et le déluge de tirs confèrent la vitesse superchargée, qui augmente l'alacrité de 1 % par cumul. Cet effet ne peut pas se produire plus d'une fois par seconde et est cumulable jusqu'à 6 fois.

FQN: abl.​trooper.​skill.​gunnery.​supercharged_cell_high_velocity

Cellule superchargée à haute vitesse
1.5s5.0.0

Chaire de superviseur zakelien

Active la chaire de superviseur Zakelien, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​skytrooper.​overseers_dais

Chaire de superviseur zakelien
aucun5.0.0

Chalumeau laser

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​mob.​scripted.​vosska_01d_ii_weld_channel

Chalumeau laser
aucun5.0.0

Chalumeau laser modifié de façon irresponsable

FQN: abl.​alliance.​hoth.​blizz.​rbik_dnec_flamethrower_passive

Chalumeau laser modifié de façon irresponsable
passif5.0.0

Champ antigravitationnel

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_15.​boss.​boss03.​aoe_blast

Champ antigravitationnel
30s5.0.0

Champ de mort

Dégâts à zone d'effet + statut négatif

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_10.​boss_zotar.​death_field_snare

Champ de mort
14s5.0.0

Champ de siphonnage

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​boss.​senya.​siphon_field

Champ de siphonnage
36s5.0.0

Champ obscur

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​boss.​a.​spike_instant

Champ obscur
aucun5.0.0

Champion de Roche

Active le Champion de Roche, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​roche.​champion

Champion de Roche
aucun5.0.0

Charge à réaction

Charge ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotet.​shae_vizla.​tank.​unique_single_target_attack

Charge à réaction
7.5s5.0.0

Charge d'impulsion

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_09.​boss_doom_droid.​pulse_charge_aoe

Charge d'impulsion
30s5.0.0

Charge d'impulsion

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_09.​boss_doom_droid.​pulse_charge_passive

Charge d'impulsion
passif5.0.0

Charge de Force

Charge l'ennemi, l'immobilisant pendant 1,5 seconde et lui infligeant des dégâts légers.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_07.​mob.​shadow.​charge

Charge de Force
30s5.0.0

Charge de Force

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_03.​boss_gungus_boga.​force_leap

Charge de Force
7s5.0.0

Charge de Force

Charge l'ennemi, l'immobilisant pendant 1,5 seconde et lui infligeant des dégâts légers.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_14.​trash.​guardian_charge

Charge de Force
30s5.0.0

Charge de Force

Saute vers une cible distante, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts avec l'arme principale, immobilisant la cible pendant <<2[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>> et interrompant l'action en cours de la cible. Confère 3 points de rage. Ne fonctionne pas contre les cibles à couvert.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​slow_motion.​force_charge

Charge de Force
25s5.0.0

Charge de Force

Charge l'ennemi, l'immobilisant pendant 1,5 seconde et lui infligeant des dégâts légers.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_07.​mob.​keeper.​charge

Charge de Force
30s5.0.0

Charge explosive

Place une charge explosive sur la cible, qui explose lorsque celle-ci subit des dégâts, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. Les cibles faibles et standard sont renversées et s'embrasent, subissant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires supplémentaires pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​saboteur.​explosive_charge

Charge explosive
18s5.0.0

Charge express

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​jet_charge_large

Charge express
20s5.0.0

Charge express

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_02.​genoharadan_charge

Charge express
5s5.0.0

Charge express

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_05.​skytrooper_explode.​jet_charge

Charge express
6s5.0.0

Charge express

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_1.​jet_charge

Charge express
30s5.0.0

Charge express

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_03.​geno_prime_jet_charge

Charge express
20s5.0.0

Charge express

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_06.​boss.​skydeck.​arcann.​loyalist_fighter.​jet_charge

Charge express
20s5.0.0

Charge express

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​boss_4.​captain.​rocket_boot_charge

Charge express
35s5.0.0

Charge express

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_07.​drake_raven.​jetpack_reposition_player_execute

Charge express
aucun5.0.0

Charge percutante

Repousse tous les ennemis à proximité. N'inflige aucun dégât et n'assomme pas.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_10.​boss_group03.​tayvor.​concussion_pulse

Charge percutante
45s5.0.0

Charge puissante

Votre créature fond sur la cible et lui donne un coup de tête puissant, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​exoboar.​tank.​single_target_attack

Charge puissante
7s5.0.0

Charge puissante

Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno, restaurant des points de santé à la hauteur des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​war_droid.​tank.​single_target_attack

Charge puissante
7.5s5.0.0

Charge puissante

Votre créature fond sur la cible et la balaie d'un coup de tête puissant, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés et générant une quantité modérée d'animosité.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​wampa.​tank.​single_target_attack

Charge puissante
7s5.0.0

Charge puissante

Votre créature fond sur la cible et lui donne un coup de tête puissant, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​nexu_cat.​tank.​single_target_attack

Charge puissante
7s5.0.0

Charge puissante

Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​iokath_assault.​tank.​single_target_attack

Charge puissante
7.5s5.0.0

Charge puissante

Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​assassin_droid.​tank.​single_target_attack

Charge puissante
7.5s5.0.0

Charge puissante

Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotfe.​zoom.​tank.​single_target_attack

Charge puissante
7.5s5.0.0

Chargement des armes

Redirige l'énergie vers tous les canons de l'AT-ST. La canalisation du pouvoir confère l'utilisation du pouvoir "Canons surchargés" pour une courte durée. La canalisation du pouvoir augmente les dégâts des "Canons surchargés" pour chaque seconde de canalisation jusqu'à un maximum de 8 secondes.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_08.​walker.​disabled_charge_weapon

Chargement des armes
15s5.0.0

Chargement des armes

Redirige l'énergie vers tous les canons AT-ST, infligeant de lourds dégâts à tout ce qui se dresse entre eux et la cible.

FQN: abl.​creature.​atst.​full_cannon_charge

Chargement des armes
45s5.0.0

Chargement des armes

Redirige l'énergie vers tous les canons du walker. La canalisation du pouvoir confère l'utilisation du pouvoir "Canons surchargés" pour une courte durée. La canalisation du pouvoir augmente les dégâts des "Canons surchargés" pour chaque seconde de canalisation jusqu'à un maximum de 8 secondes.

FQN: abl.​world_design.​polymorph_abilities.​atst_skeleton.​charge_weapon

Chargement des armes
15s5.0.0

Chargement des roquettes

Charge les lanceurs de poignet du droïde colosse avec un nouveau chargement de roquettes.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_05.​colossus_droid_player.​load_rockets

Chargement des roquettes
10s5.0.0

Chasseur de Forteresse stellaire

Active le Chasseur de Forteresse stellaire, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​zakuul.​starfortress_v3

Chasseur de Forteresse stellaire
aucun5.0.0

Chasseur Walkhar

Active le Chasseur Walkhar, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Utilisez l'option Ornement de monture pour activer l'ornement de cette monture. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​walkhar.​courser

Chasseur Walkhar
aucun5.0.0

Châssis de réparation

Appelez Z0 pour faire disparaître les dégâts qu'HK-55 a infligés à votre armure.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_00.​boss.​boss_03.​companion_armor_rebuff

Châssis de réparation
30s5.0.0

Chat manka des Gnarls

Invoque la monture chat manka des Gnarls. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​manka.​gnarls

Chat manka des Gnarls
aucun5.0.0

Chat manka tacheté

Invoque la monture chat manka tacheté. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​manka.​speckled

Chat manka tacheté
aucun5.0.0

Cheminée de lave

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​env_burn_2

Cheminée de lave
aucun5.0.0

Cheminée de lave

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_1.​env_burn_1

Cheminée de lave
aucun5.0.0

Chercheur éternel

Active le Chercheur éternel, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​zakuul.​eternal_seeker

Chercheur éternel
aucun5.0.0

Chevauche-tempête

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​walker.​passive_walker_transformation

Chevauche-tempête
aucun5.0.0

Chien akk ardent

Convoque un petit chien akk qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​akkdog.​ember

Chien akk ardent
aucun5.0.0

Chien de guerre

Convoque un petit chien de guerre qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​kathhound_a01v01

Chien de guerre
aucun5.0.0

Chien kath puissant

Invoque la monture animale Chien kath. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Pilotage de speeder grade 1 : 90 % Pilotage de speeder grade 2 : 100 % Pilotage de speeder grade 3 : 110 %

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​kath_hound.​a01v01

Chien kath puissant
aucun5.0.0

Choc

Électrocute la cible et lui inflige des dégâts énergétiques lourds.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​imp_ship.​encounter_4.​adds.​shock

Choc
6s5.0.0

Choc

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​boss.​arcann.​jolt

Choc
2s5.0.0

Choc

Le wampa assène un coup à un ennemi qui affecte tous les adversaires dans un rayon de 4 mètres autour de la cible ennemie et inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à 5 cibles maximum.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​wampa.​dps.​aoe_attack

Choc
22.5s5.0.0

Choc

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​mob.​sandtusker.​knockback

Choc
6s5.0.0

Choc

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​boss.​cthon.​smash_heavy

Choc
40s5.0.0

Choc

Électrocute la cible et lui inflige des dégâts énergétiques lourds.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​imp_ship.​trash.​shock

Choc
6s5.0.0

Choc

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_06.​boss.​skydeck.​horizon_guards.​arcann.​jolt

Choc
2s5.0.0

Choc aérien

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_08.​little_gut.​overhead_smash

Choc aérien
40s5.0.0

Choc bondissant

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​imp_ship.​encounter_4.​sith_lord.​leaping_smash

Choc bondissant
20s5.0.0

Choc bondissant

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​boss.​arcann.​leaping_smash

Choc bondissant
16s5.0.0

Choc bondissant

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​boss.​arcann.​leaping_smash_executed_helper

Choc bondissant
aucun5.0.0

Choc chargé

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_10.​boss_zotar.​charging_shock

Choc chargé
aucun5.0.0

Choc curatif

L'infusion de kolto confère le choc curatif, augmentant de 100 % les chances de coup critique de votre prochaine sonde chirurgicale. Cet effet n'est disponible que toutes les 18 secondes.

FQN: abl.​agent.​skill.​medic.​curative_swell

Choc curatif
passif5.0.0

Choc d'électricité

Lance un choc d'électricité qui étourdit brièvement la cible. Vise un ennemi au hasard dans un rayon de 30 m. REMARQUE - Si le droïde est équipé du tir aligné de pillard, la cible provoquera le droïde pendant une courte durée (afin de permettre le déclenchement du tir aligné).

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​hoth.​firefrost.​droid.​scavenger_electrojolt_random

Choc d'électricité
30s5.0.0

Choc électro

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electrosmash_big

Choc électro
20s5.0.0

Choc étourdissant

Étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotet.​arcann.​dps.​unique_single_stun

Choc étourdissant
45s5.0.0

Chopez-les !

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_06.​boss_brawler.​call_target

Chopez-les !
30s5.0.0

Ciblage avancé

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_04.​mini_technolith_follower.​advanced_targeting

Ciblage avancé
12s5.0.0

Cible acquise

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_14.​trash.​probe_droid_target_acquired

Cible acquise
3s5.0.0

Clarté au combat

Pendant 12 secondes, un pouvoir clé n'a pas de délai de réutilisation et ne coûte pas de ressource. Votre vitesse de déplacement est également accrue de 100 %.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​utility.​power_ups.​force_relic

Clarté au combat
aucun5.0.0

Clarté au combat

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​utility.​power_ups.​grant_force_relic

Clarté au combat
aucun5.0.0

Collier électrique

Ceci est une télécommande pour collier électrique. Utilisez-la pour mater votre prisonnier.

FQN: abl.​world_design.​temporary_abilities.​shock_collar.​shock_collar_ability

Collier électrique
4s5.0.0

Collier électrique

Applique l'effet visuel Collier électrique au PNJ

FQN: abl.​world_design.​temporary_abilities.​shock_collar.​shock_collar_passive

Collier électrique
passif5.0.0

Collier surchargé

La surcharge du collier de votre créature libère une décharge électrique qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 m autour de l'impact. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​klor_slug.​tank.​aoe_attack

Collier surchargé
15s5.0.0

Collier surchargé

La surcharge du collier de votre créature libère une décharge électrique qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 m autour de l'impact. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​wampa.​tank.​aoe_attack

Collier surchargé
15s5.0.0

Collier surchargé

La surcharge du collier de votre créature libère une décharge électrique qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 m autour de l'impact. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​ginx.​tank.​aoe_attack

Collier surchargé
15s5.0.0

Collier surchargé

La surcharge du collier de votre créature libère une décharge électrique qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'impact. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​nexu_cat.​tank.​aoe_attack

Collier surchargé
15s5.0.0

Colosse Dasta

Active le Colosse Dasta, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​dasta.​colossus

Colosse Dasta
aucun5.0.0

Combinaison en cours...

Combinez ceci avec autre chose...

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_06.​utility.​glazed_kell_combine

Combinaison en cours...
aucun5.0.0

Combinaison punitive

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_14.​tactical_outpost_boss.​melee_combo

Combinaison punitive
12s5.0.0

Combinaison rapide

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_14.​tactical_outpost_boss.​melee_1_2

Combinaison rapide
12s5.0.0

Commandement coordonné

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_14.​tactical_outpost_boss.​summon_adds

Commandement coordonné
4m 0s5.0.0

Commandement coordonné

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_14.​tactical_outpost_boss.​summon_adds_3

Commandement coordonné
4m 0s5.0.0

Commandement coordonné

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_14.​tactical_outpost_boss.​summon_adds_2

Commandement coordonné
4m 0s5.0.0

Compétences d'astuce

Une fois activées, les contre-mesures purgent tous les effets affectant les déplacements Quand l'effet de la fléchette soporifique se dissipe, la cible est touchée par des sédatifs, réduisant de 50 % tous les dégâts qu'elle inflige pendant les 10 prochaines secondes.

FQN: abl.​agent.​skill.​utility.​cunning_competencies

Compétences d'astuce
passif5.0.0

Concentration

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_10.​walker_1.​focus

Concentration
40s5.0.0

Concentration inspirée

L'inspiration confère 12 points de Concentration pendant son activation. Vous récupérez 1 % de votre santé maximum quand vous activez un pouvoir coûtant des points de Concentration.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​utility.​inspired_focus

Concentration inspirée
passif5.0.0

Concentration menaçante

Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier d'absorption qui absorbe une quantité modérée de dégâts.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotfe.​zoom.​tank.​single_target_taunt

Concentration menaçante
12s5.0.0

Concentration menaçante

Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier d'absorption qui absorbe une quantité modérée de dégâts.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​war_droid.​tank.​single_target_taunt

Concentration menaçante
12s5.0.0

Concentration menaçante

Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier d'absorption qui absorbe une quantité modérée de dégâts.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​iokath_assault.​tank.​single_target_taunt

Concentration menaçante
12s5.0.0

Contamination toxique

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_15.​environmental.​exhaustion_toxic

Contamination toxique
aucun5.0.0

Corruptible

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​minions.​corruptible_passive

Corruptible
passif5.0.0

Corruption acharnée

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​boss.​b.​aoe_dot

Corruption acharnée
10m 0s5.0.0

Corsaire en chef

Active la motojet Corsaire en chef, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​speederbike.​command

Corsaire en chef
aucun5.0.0

Coup dans le dos

Tire à bout portant avec le fusil à mitraille dans le dos de la cible et lui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. Utilisable uniquement derrière la cible. En cas d'utilisation en mode furtif, le coup dans le dos inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et confère l'avantage.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_2.​back_blast

Coup dans le dos
6s5.0.0

Coup de baïonnette

Frappe la cible avec la crosse du fusil et lui inflige des dégâts cinétiques intermédiaires.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_14.​factory_boss.​bayonet_strike

Coup de baïonnette
9s5.0.0

Coup de baïonnette

Frappe la cible avec la crosse du fusil et lui inflige des dégâts cinétiques intermédiaires.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_13.​ship_droid.​bayonet_strike

Coup de baïonnette
15s5.0.0

Coup de blaster

Frappe la cible avec votre arme et lui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_2.​blaster_whip

Coup de blaster
10s5.0.0

Coup de bouclier

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_15.​boss.​boss02.​shield_bash

Coup de bouclier
30s5.0.0

Coup de bouclier

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_08.​boss.​boss_02.​knights.​shield_bash

Coup de bouclier
30s5.0.0

Coup de garde

Attaque d'électrobâton à courte portée qui inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_14.​trash.​guardian_swipe

Coup de garde
30s5.0.0

Coup de gueule

Votre créature utilise sa gueule pour étourdir la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​klor_slug.​dps.​single_stun

Coup de gueule
45s5.0.0

Coup de kolto

Un coup de kolto provenant du collier de votre créature restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée pendant la durée de la canalisation.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​wampa.​healer.​channel_heal

Coup de kolto
7.5s5.0.0

Coup de pied

FQN: abl.​world_design.​generic.​air_kick

Coup de pied
aucun5.0.0

Coup de pied

FQN: abl.​world_design.​generic.​bored

Coup de pied
aucun5.0.0

Coup de pied

FQN: abl.​world_design.​generic.​boxing

Coup de pied
aucun5.0.0

Coup de pied de Force

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_06.​boss_brawler.​knockback

Coup de pied de Force
20s5.0.0

Coup de pied sauvage

Donne un coup de pied à la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques aux cibles faibles et standard et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques aux cibles fortes. Ne fonctionne que sur les cibles ralenties ou immobilisées.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​bonus.​savage_kick

Coup de pied sauvage
40s5.0.0

Coup de pied sauvage

Donne un coup de pied à la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques aux cibles faibles et standard et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques aux cibles fortes. Ne fonctionne que sur les cibles ralenties ou immobilisées.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​slow_motion.​savage_kick

Coup de pied sauvage
25s5.0.0

Coup de pouce

Vos stats de base et d'équipement, le grade de vos pouvoirs et vos niveaux de DPS, d'armure et de combat ont tous été augmentés dans le secteur des Chantiers Navals Kuat.

FQN: abl.​flashpoint.​bolster.​level_30

Coup de pouce
aucun5.0.0

Coup de pouce

Vos stats de base et d'équipement, le grade de vos pouvoirs et vos niveaux de DPS, d'armure et de combat ont tous été augmentés dans une zone litigieuse.

FQN: abl.​flashpoint.​bolster.​level_70

Coup de pouce
aucun5.0.0

Coup de pouce solo

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​uprising_buff

Coup de pouce solo
aucun5.0.0

Coup de sabre

Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme répartis en une salve de 3 attaques de mêlée.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​boss.​valkorion.​player_mode.​shan.​saber_strike_optimize

Coup de sabre
aucun5.0.0

Coup de sabre fulgurant

Série d'attaques au sabre laser infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme pendant 3 secondes. Les ennemis faibles et standard sont également étourdis pour la durée de l'effet. Attaque avec les deux armes si applicable.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_04.​scour_swarm_boss.​plasma_punch_channel

Coup de sabre fulgurant
30s5.0.0

Coup de tête

Votre créature donne un coup de tête, étourdissant la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​nexu_cat.​dps.​single_stun

Coup de tête
45s5.0.0

Coup de tête

Votre créature donne un coup de tête puissant à la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​bogstalker.​tank.​single_target_attack

Coup de tête
7s5.0.0

Coup de tête

Votre créature donne un coup de tête, étourdissant la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​bogstalker.​dps.​single_stun

Coup de tête
45s5.0.0

Coup du prédateur

Votre créature donne un coup de tête, étourdissant la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​wampa.​dps.​single_stun

Coup du prédateur
45s5.0.0

Coup vicieux

Donne un coup bas à la cible qui inflige des dégâts légers et l'étourdit pendant 3 secondes. REMARQUE - Équilibré pour les PNJ utilisateurs en raison de la durée de l'étourdissement.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​boss_4.​captain.​dirty_kick

Coup vicieux
45s5.0.0

Coup vicieux

Votre créature donne un coup de pied vicieux à la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes et l'immobilisant.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​ginx.​dps.​single_target_attack

Coup vicieux
7s5.0.0

Coups de pompe

Attaque votre cible à répétition avec votre fusil à mitraille, infligeant de lourds dégâts cinétiques en l'espace de 3 secondes.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_03.​geno_prime_pump_action

Coups de pompe
10s5.0.0

Cours d'anatomie

Réduit le coût en énergie du coup vicieux et du tir au tendon de 5 points et permet au tir au tendon d'immobiliser la cible pendant <<1>> secondes.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​utility.​anatomy_lessons

Cours d'anatomie
passif5.0.0

Couteaux toxiques

Lance des couteaux empoisonnés dans un cône de 10 mètres devant vous, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes d'empoisonnement à un maximum de 8 cibles.

FQN: abl.​agent.​noxious_knives

Couteaux toxiques
aucun5.0.0

Crachat

Crache sur la cible, lui infligeant des dégâts élémentaires. Ce pouvoir est instantané et assorti d'une portée minimum.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_04.​klorslug_mender.​spit_ranged

Crachat
aucun5.0.0

Crachat apaisant

Votre créature projette des sucs digestifs spéciaux sur la cible, dissipant les effets mentaux et physiques qui l'affectent et lui restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant 9 secondes. Quelle odeur incroyable !

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​klor_slug.​healer.​single_target_hot

Crachat apaisant
12s5.0.0

Crachat apaisant

Votre créature projette des sucs digestifs spéciaux sur la cible, dissipant les effets mentaux et physiques qui l'affectent et lui restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant 10 secondes. Quelle odeur incroyable !

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​ginx.​healer.​single_target_hot

Crachat apaisant
12s5.0.0

Crachat guérisseur

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_04.​klorslug_mender.​heal_chompers_channel

Crachat guérisseur
20s5.0.0

Crachat toxique

FQN: abl.​creature.​klorslug.​standard.​noxious_spit_projectile

Crachat toxique
3.5s5.0.0

Crachat toxique

FQN: abl.​creature.​klorslug.​standard.​noxious_spit_target

Crachat toxique
aucun5.0.0

Cri assourdissant

Votre créature émet un cri puissant qui étourdit la cible pendant un maximum de 10 secondes. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par le cri assourdissant qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être sous le coup de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​klor_slug.​healer.​single_target_mez

Cri assourdissant
45s5.0.0

Cri de ralliement

Votre créature émet un cri de ralliement en direction de la cible, empêchant une quantité modérée de dégâts pendant 20 secondes maximum.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​wampa.​healer.​single_target_shield

Cri de ralliement
37s5.0.0

Cri déchaîné

Votre créature provoque les ennemis, les obligeant à l'attaquer et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​klor_slug.​tank.​aoe_taunt

Cri déchaîné
20s5.0.0

Cri hypnotisant

Votre créature émet un cri puissant qui étourdit la cible pendant un maximum de 10 secondes. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par le cri hypnotisant qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être sous le coup de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé maximum.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​ginx.​healer.​single_target_mez

Cri hypnotisant
45s5.0.0

Croc-blanc de l'arrière-pays

Invoque la monture croc-blanc de l'arrière-pays. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​whitefang.​hinterland

Croc-blanc de l'arrière-pays
aucun5.0.0

Crochet entaillant

Votre créature entaille la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes en 10 secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​nexu_cat.​dps.​single_target_dot

Crochet entaillant
12s5.0.0

Crochet entaillant

Votre créature entaille la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes en 10 secondes.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_01.​cat_single_target_dot

Crochet entaillant
12s5.0.0

Crochet entaillant

Votre créature entaille la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes en 10 secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​wampa.​dps.​single_target_dot

Crochet entaillant
12s5.0.0

Crochet puissant

Votre créature frappe violemment la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et l'immobilisant pendant <<2[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​bogstalker.​dps.​single_target_attack

Crochet puissant
7s5.0.0

Cryo-arme

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_04.​custodian_droid.​cryo_beam

Cryo-arme
15s5.0.0

Cryo-grenade

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​boss_2.​cryo_grenade_gtaoe

Cryo-grenade
15s5.0.0

Cryo-grenade

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​boss_4.​captain.​cryo_grenade_gtaoe

Cryo-grenade
40s5.0.0

Cryocapsule

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_05.​custodian_droid.​cryo_passives

Cryocapsule
passif5.0.0

Cube de hasard lancé !

Tentez votre chance face au Grand cube de hasard afin de gagner un objet sélectionné parmi tous ceux sortis sur le marché du cartel ! Contient un objet tiré au hasard parmi les armures, les montures, les décorations, les cristaux de couleurs, les émotes, les animaux domestiques, les titres, les jouets, les armes, les partenaires, les personnalisations de partenaire et les styles.

FQN: abl.​mtx.​pack.​grand_chance_cube

Cube de hasard lancé !
aucun5.0.0

Cylindre de gaz à haute vitesse

Équipe votre blaster d'un cylindre de gaz à haute vitesse qui, lorsqu'il est actif, augmente la perforation d'armure de 35 % et l'alacrité de 3 %. Remplace le cylindre de gaz combustible.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​arsenal.​high_velocity_gas_cylinder

Cylindre de gaz à haute vitesse
passif5.0.0

Cylindre de gaz amélioré

Équipe votre blaster d'un cylindre de gaz amélioré. Quand il est activé, tous les dégâts énergétiques et cinétiques infligés augmentent de 5 %. Remplace le cylindre de gaz combustible.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​advanced_prototype.​high_energy_gas_cylinder

Cylindre de gaz amélioré
passif5.0.0

Cylindre de gaz ionique

Charge votre blaster avec du gaz ionisé, donnant aux attaques à distance 15 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques supplémentaires toutes les 1,5 seconde. De plus, lorsqu'il inflige des dégâts, le cylindre de gaz ionique électrocute la cible et lui inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques supplémentaires pendant 9 secondes. Pendant que le cylindre est actif, l'index d'armure augmente de 61,5 %, la réduction de dégâts de 5 %, les chances de déclenchement de bouclier de 15 %, la génération d'animosité de 200 %, la précision de 10 % et tous les dégâts infligés sont réduits de 10 %. Remplace le cylindre de gaz combustible.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​shield_tech.​ion_gas_cylinder

Cylindre de gaz ionique
passif5.0.0

Cylindre de soutien au combat

Charge votre blaster avec un cylindre de soutien au combat. Quand il est activé, tous les soins prodigués et dégâts infligés augmentent de 3 %. Remplace le cylindre de gaz combustible.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​bodyguard.​combat_support_cylinder

Cylindre de soutien au combat
passif5.0.0

Dard toxique

Toucher une cible donne une chance de lui injecter une toxine affaiblissante, réduisant l'efficacité des soins de 15 % pendant 15 secondes.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_08.​bogwing.​passive_special

Dard toxique
passif5.0.0

Débris

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​flurry.​debris

Débris
10s5.0.0

Débusquement et martèlement

Le harpon inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno aux cibles tirées et confère le débusquement et le martèlement, permettant à votre prochaine frappe de crosse utilisée contre la cible tirée d'infliger 20 % de dégâts cinétiques supplémentaires et d'étourdir la cible pendant 3 secondes. Cet effet dure 6 secondes.

FQN: abl.​trooper.​skill.​utility.​pull_and_pummel

Débusquement et martèlement
passif5.0.0

Décharge

Libère votre charge statique, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques. Ces dégâts augmentent avec chaque unité de charge statique.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​deception.​discharge_surging

Décharge
aucun5.0.0

Décharge

Attaque jusqu'à 8 ennemis proches avec une énergie obscure, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes et générant une grande quantité d'animosité.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​darkness.​discharge_dark

Décharge
10s5.0.0

Décharge d'énergie

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_05.​aries.​aries_shield_flurry_right

Décharge d'énergie
6s5.0.0

Décharge d'énergie

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_05.​aries.​power_conduit_flurry

Décharge d'énergie
6s5.0.0

Décharge d'énergie

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_05.​aries.​aries_shield_flurry_left

Décharge d'énergie
6s5.0.0

Décharge d'énergie

Libère une vague d'énergie qui inflige de lourds dégâts aux personnes se trouvant dans la zone et les renverse.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_03.​geno_prime_jet_pack_exit_phase

Décharge d'énergie
40s5.0.0

Décharge de provocation

Lance une fusée qui provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​war_droid.​tank.​aoe_taunt

Décharge de provocation
20s5.0.0

Déchirure de l'Ombre

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_07.​mob.​void_grasp.​shadow_rend

Déchirure de l'Ombre
aucun5.0.0

Déclenchement d'explosifs

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_09.​droid_astromech.​explode

Déclenchement d'explosifs
60s5.0.0

Déconnexion

Désactive le contrôle à distance du droïde souris.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_03.​mouse_droid.​disconnect

Déconnexion
1.5s5.0.0

Défense amplifiée

Augmente l'index de défense de 662 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_defense.​artifact.​ilvl_104

Défense amplifiée
2m 0s5.0.0

Défense amplifiée

Augmente l'index de défense de 730 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_defense.​legendary.​ilvl_106

Défense amplifiée
2m 0s5.0.0

Défense amplifiée

Augmente l'index de défense de 658 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_defense.​artifact.​ilvl_103

Défense amplifiée
2m 0s5.0.0

Défense amplifiée

Augmente l'index de défense de 668 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_defense.​artifact.​ilvl_105

Défense amplifiée
2m 0s5.0.0

Défense amplifiée

Augmente l'index de défense de 669 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_defense.​artifact.​ilvl_106

Défense amplifiée
2m 0s5.0.0

Défense amplifiée

Augmente l'index de défense de 693 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_defense.​legendary.​ilvl_103

Défense amplifiée
2m 0s5.0.0

Défense amplifiée

Augmente l'index de défense de 703 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_defense.​artifact.​ilvl_108

Défense amplifiée
2m 0s5.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 2030 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_102_pvp

Défense bouclier
passif5.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 3 979 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_103

Défense bouclier
passif5.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1715 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_100_pvp

Défense bouclier
passif5.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 2 120 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​premium.​ilvl_094

Défense bouclier
passif5.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 4 460 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_104

Défense bouclier
passif5.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 4 414 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​legendary.​ilvl_106

Défense bouclier
passif5.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 4 191 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​legendary.​ilvl_103

Défense bouclier
passif5.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 4 254 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_108

Défense bouclier
passif5.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 4 038 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_105

Défense bouclier
passif5.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 3 650 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​prototype.​ilvl_102

Défense bouclier
passif5.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 3 920 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_102

Défense bouclier
passif5.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 3 380 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​premium.​ilvl_102

Défense bouclier
passif5.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 4 730 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_106

Défense bouclier
passif5.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 1 046 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​legendary.​ilvl_103

Défense concentrée
passif5.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 993 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​ilvl_103

Défense concentrée
passif5.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 857 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​ilvl_100_pvp

Défense concentrée
passif5.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 1 008 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​ilvl_105

Défense concentrée
passif5.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 1 061 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​ilvl_108

Défense concentrée
passif5.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 1 002 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​ilvl_106

Défense concentrée
passif5.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 1 101 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​legendary.​ilvl_106

Défense concentrée
passif5.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 978 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​ilvl_102

Défense concentrée
passif5.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 970 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​premium.​ilvl_102

Défense concentrée
passif5.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 974 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​prototype.​ilvl_102

Défense concentrée
passif5.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 882 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​ilvl_102_pvp

Défense concentrée
passif5.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 889 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​premium.​ilvl_094

Défense concentrée
passif5.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 994 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​ilvl_104

Défense concentrée
passif5.0.0

Défense du périmètre

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​hoth.​firefrost.​droid.​knockback

Défense du périmètre
25s5.0.0

Défense du périmètre

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​hoth.​firefrost.​walker.​knockback

Défense du périmètre
10s5.0.0

Défense équilibrée

Absorbe et renvoie 10 % des dégâts causés par les attaques d'Arcann.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_12.​weapon.​tags.​both

Défense équilibrée
aucun5.0.0

Défense magistrale

Absorbe 20 % des dégâts causés par les attaques d'Arcann.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_12.​weapon.​tags.​absorb

Défense magistrale
aucun5.0.0

Défense parfaite

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_07.​nocturno.​perfect_defense

Défense parfaite
aucun5.0.0

Défense télékinétique

Votre armure de Force résonne sous l'effet de l'énergie de Force et inflige aux assaillants <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques quand elle absorbe des dégâts directs. Cet effet n'affecte pas les armures de Force attribuées à vos alliés et n'est disponible qu'une fois par seconde.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​utility.​telekinetic_defense

Défense télékinétique
passif5.0.0

Défense vengeresse

Renvoie 20 % des dégâts causés par les attaques d'Arcann.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_12.​weapon.​tags.​reflect

Défense vengeresse
aucun5.0.0

Déferlement plasma

Émet une rafale énergétique de plasma, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à la cible.

FQN: abl.​trooper.​skill.​plasmatech.​plasma_flare

Déferlement plasma
15s5.0.0

Déflecteur endurci

Active un bouclier déflecteur d'urgence bref mais puissant. Réduit les dégâts subis de 100 % pendant 3 secondes.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​boss.​zakuul_walker.​hardened_deflector

Déflecteur endurci
60m 0s5.0.0

Déflecteur endurci

Active un bouclier déflecteur d'urgence bref mais puissant. Réduit les dégâts subis de 100 % pendant 3 secondes.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​walker.​hardened_deflector

Déflecteur endurci
30s5.0.0

Dégâts électriques

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​imp_ship.​encounter_3.​electric_floor_insta_kill

Dégâts électriques
aucun5.0.0

Dégommeur de droïde Mandalorien

Lance une grenade électromagnétique électrifiant la zone cible et infligeant dans un rayon de 5 mètres des dégâts élémentaires pendant 5 secondes à 8 cibles maximum, les ralentissant de 70 %. Étourdit les droïdes faibles et standard.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_14.​player_abilities.​droid_popper

Dégommeur de droïde Mandalorien
10s5.0.0

Déguisement de Chevalier de Zakel

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_06.​utility.​passive_disguise

Déguisement de Chevalier de Zakel
aucun5.0.0

Dégustation d'en-cas

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_06.​boss.​pit_beasts.​rancor.​eat_snack

Dégustation d'en-cas
6s5.0.0

Délivrance de l'écuyer

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_07.​drake_raven.​deliverance

Délivrance de l'écuyer
6s5.0.0

Déplacement de fumée

Téléporte l'utilisateur près de la cible.

FQN: abl.​creature.​rakghoul.​rakghoul_teleport

Déplacement de fumée
30s5.0.0

Déplacement vicieux

Surcharge votre générateur de furtivité pour vous téléporter instantanément vers une cible alliée ou ennemie et augmente votre vitesse de déplacement de 75 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. N'interrompt pas la furtivité. Ne fonctionne pas contre les cibles ennemies à couvert.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_2.​trick_move

Déplacement vicieux
12s5.0.0

Déploie une capsule de toxines

Brise la cible et la draine en lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'armes sur une durée de 10 secondes. L'armure des cibles brisées est réduite de 20 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​colicoid.​dps.​single_target_dot

Déploie une capsule de toxines
12s5.0.0

Déploiement d'un câble de remorquage

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_00.​boss.​boss_03.​summon_grapple_cannon

Déploiement d'un câble de remorquage
10s5.0.0

Déploiement d'un droïde de soute

Déploie un droïde de soute portable pour vous et vos alliés.

FQN: abl.​legacy.​perks.​bank.​summon_bank

Déploiement d'un droïde de soute
60m 0s5.0.0

Déploiement d'un droïde de soute Héritage

Déploie un droïde de soute Héritage portable pour vous et vos alliés.

FQN: abl.​legacy.​perks.​bank.​legacy.​summon_legacy_bank

Déploiement d'un droïde de soute Héritage
60m 0s5.0.0

Déploiement de boucliers

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_05.​boss_lanos.​deploy_shield

Déploiement de boucliers
30s5.0.0

Déploiement de l'escouade de rapt

Déploie une escouade de droïdes composée d'un chef et de trois suiveurs. Le chef enlèvera le partenaire le plus proche dans un rayon de 70 mètres et l'étourdira plusieurs fois. Les suiveurs se "ligueront" contre les cibles ainsi étourdies. Les escouades déployées supplémentaires s'en prendront aux cibles enlevées. Si le chef d'une escouade est détruit, ses suiveurs le seront également.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_07.​drake_raven.​deploy_abduction_squad_player

Déploiement de l'escouade de rapt
30s5.0.0

Déploiement de renforts

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_05.​boss_lanos.​deploy_shooters

Déploiement de renforts
30s5.0.0

Déploiement de sondes

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_10.​walker_1.​deploy_beam_probes

Déploiement de sondes
30s5.0.0

Déploiement des droïdes de combat de siège

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​boss.​zakuul_walker.​summon_siege_battledroids

Déploiement des droïdes de combat de siège
60m 0s5.0.0

Déploiement des soldats à répulseur

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​boss.​zakuul_walker.​summon_rocket_troopers

Déploiement des soldats à répulseur
15s5.0.0

Déployer les mines

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​boss.​pa_717.​pa_717.​deploy_mines

Déployer les mines
36s5.0.0

Dérivation...

FQN: abl.​placeables.​bypass.​bypass_mid_medium

Dérivation...
aucun5.0.0

Dériveur de Zakel

Active le dériveur de Zakel, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​zakuul.​zakuul_drifter

Dériveur de Zakel
aucun5.0.0

Désactivation

FQN: abl.​placeables.​activate.​deactivate_low_short_ooc

Désactivation
aucun5.0.0

Désactivation...

Utilise l'objet et déclenche l'option "En service".

FQN: abl.​placeables.​rewire.​rewire_disable_high_long_ooc

Désactivation...
aucun5.0.0

Désactivation...

Utilise l'objet positionnable et déclenche l'hameçon "En cours d'utilisation".

FQN: abl.​placeables.​exp.​seasons.​02.​ep_06.​rewire_disable_pit_exit_conduit

Désactivation...
aucun5.0.0

Désagrégation

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_12.​bosses.​group02.​annihilate

Désagrégation
8s5.0.0

Désagrégation

Frappe la cible à l'aide des deux sabres laser, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Chaque utilisation de ce pouvoir confère l'annihilateur pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, réduisant de 1,5 seconde le délai de réutilisation de votre prochaine désagrégation. Cumulable 3 fois. Requiert deux sabres laser.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​slow_motion.​annihilate

Désagrégation
25s5.0.0

Désagrégation

Frappe la cible à l'aide des deux sabres laser, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Chaque utilisation de ce pouvoir confère l'annihilateur pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, réduisant de 1,5 seconde le délai de réutilisation de votre prochaine désagrégation. Cumulable 3 fois. Requiert deux sabres laser.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​darth_wrad.​annihilate

Désagrégation
12s5.0.0

Descendre

Descendez du véhicule et reprenez le contrôle de votre personnage.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​turret.​dismount

Descendre
aucun5.0.0

Déséquilibre de Force

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_07.​mob.​horizon_captain.​force_imbalance

Déséquilibre de Force
16s5.0.0

Désespoir écrasant

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_07.​utility.​exhaustion_despair

Désespoir écrasant
aucun5.0.0

Destruction

FQN: abl.​placeables.​destroy.​kick_low_ooc

Destruction
aucun5.0.0

Destruction de Force

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_12.​bosses.​group02.​force_destruction

Destruction de Force
25s5.0.0

Détection de la furtivité

FQN: abl.​world_design.​utility.​stealth.​stealth_detection_100

Détection de la furtivité
passif5.0.0

Détente puissante

Votre créature se jette violemment contre la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et l'immobilisant pendant <<2[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​akk_dog.​dps.​single_target_attack_v2

Détente puissante
7s5.0.0

Détonateur antipersonnel

Active un explosif qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'utilisateur. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​war_droid.​tank.​aoe_attack

Détonateur antipersonnel
15s5.0.0

Détonateur antipersonnel

Active un explosif qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'utilisateur. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotfe.​zoom.​tank.​aoe_attack

Détonateur antipersonnel
15s5.0.0

Détonateur antipersonnel

Active un explosif qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'utilisateur. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​assassin_droid.​tank.​aoe_attack

Détonateur antipersonnel
15s5.0.0

Détonation de charges

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​utility.​detonate_wall_charges

Détonation de charges
aucun5.0.0

Dévastateur thermique

Explosif le plus puissant et le plus redouté de la galaxie, le dévastateur thermique libère une onde de choc incendiaire qui brûle les ennemis. Tandis que l'impact initial calcine les ennemis dans un brasier impitoyable, le flot de Force qui suit les propulse dans les airs avec une force capable de leur briser les os.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​utility.​power_ups.​grenade

Dévastateur thermique
6s5.0.0

Dévastateur thermique

Explosif le plus puissant et le plus redouté de la galaxie, le dévastateur thermique libère une onde de choc incendiaire qui brûle les ennemis. Tandis que l'impact initial calcine les ennemis dans un brasier impitoyable, le flot de Force qui suit les propulse dans les airs avec une force capable de leur briser les os.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​power_ups.​volatile_inferno_grenade

Dévastateur thermique
6s5.0.0

Dewback ambré

Appelle votre monture dewback ambré. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​dewback.​dewbackmount_a01_v05

Dewback ambré
aucun5.0.0

Dewback roussi

Appelle votre monture Dewback roussi. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​dewback.​dewbackmount_a01_v06

Dewback roussi
aucun5.0.0

Diagnostic

Soigne un droïde allié de façon intermédiaire.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_04.​mini_technolith_follower.​diagnostic_scan

Diagnostic
6s5.0.0

Diagnostic

Soigne un droïde allié de façon intermédiaire.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​imp_ship.​trash.​diagnostic_scan

Diagnostic
aucun5.0.0

Dispositif de contrôle manuel de skytrooper

Vous permet de modifier les paramètres de visée d'un skytrooper. Les paramètres ne peuvent pas être modifiés si le skytrooper est déjà engagé dans un programme de visée ou de combat.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_15.​followers.​skytrooper_override_device

Dispositif de contrôle manuel de skytrooper
aucun5.0.0

Dissipation

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​melee.​purge_light

Dissipation
aucun5.0.0

Dissipation de corruption

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​sith_theurgist.​wrad_weaken

Dissipation de corruption
passif5.0.0

Dissuasion résonnante

Active un système de réponse défensif qui absorbe tous les dégâts directs imminents destinés à une cible unique pendant les prochaines <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, renvoyant à l'attaquant 50 % des dégâts absorbés et vous soignant à hauteur de 5 % de votre santé maximale chaque fois qu'une attaque est absorbée. Peut être utilisé en cas d'étourdissement.

FQN: abl.​trooper.​echoing_deterrence

Dissuasion résonnante
2m 0s5.0.0

Diversion d'urgence

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​followers.​passive_emergency_diversion

Diversion d'urgence
passif5.0.0

Dompter une créature

Capacité à dompter de "jeunes" créatures neutres dans un rayon de 10 mètres pour qu'elles vous suivent et vous aident au combat. Une seule créature peut être domptée à la fois. Les créatures peuvent uniquement être domptées en dehors du combat.

FQN: abl.​world_design.​temporary_abilities.​tame_neutral_creature.​tame_neutral_creature_ability

Dompter une créature
10.5s5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​operation.​base_very_small

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​episode.​base_medium

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​operation.​bonus_small

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​flashpoint.​bonus_very_small

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​flashpoint.​bonus_large

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​uprising.​bonus_very_small

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​operation.​bonus_large

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​flashpoint.​base_very_small

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​flashpoint.​bonus_small

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​uprising.​bonus_large

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​uprising.​base_very_small

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​uprising.​bonus_medium

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​operation.​base_large

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​operation.​bonus_very_small

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​flashpoint.​bonus_medium

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​flashpoint.​base_medium

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​operation.​base_medium

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​episode.​bonus_small

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​uprising.​base_small

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​flashpoint.​base_large

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet

FQN: abl.​command.​consummable.​episode.​base_large

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​uprising.​base_medium

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​operation.​base_small

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​episode.​bonus_medium

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​uprising.​bonus_small

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​world.​base_large

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​operation.​bonus_medium

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​episode.​base_small

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​flashpoint.​base_small

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​operation.​base_tiny

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​uprising.​base_large

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Donne des points de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​episode.​bonus_large

Donne des points de renommée
aucun5.0.0

Dopant critique polybiotique avancé

Augmente l'index critique de 835 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​critical.​prototype.​grade10

Dopant critique polybiotique avancé
3m 0s5.0.0

Dopant critique polybiotique avancé

Augmente l'index critique de 790 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​critical.​prototype.​grade09

Dopant critique polybiotique avancé
3m 0s5.0.0

Dopant critique polybiotique avancé

Augmente l'index critique de 870 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​critical.​artifact.​grade10

Dopant critique polybiotique avancé
3m 0s5.0.0

Dopant critique polybiotique avancé

Augmente l'index critique de 828 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​critical.​artifact.​grade09

Dopant critique polybiotique avancé
3m 0s5.0.0

Dopant d'efficacité polybiotique avancé

Augmente l'alacrité de 870 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​alacrity.​artifact.​grade10

Dopant d'efficacité polybiotique avancé
3m 0s5.0.0

Dopant d'efficacité polybiotique avancé

Augmente l'alacrité de 790 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​alacrity.​prototype.​grade09

Dopant d'efficacité polybiotique avancé
3m 0s5.0.0

Dopant d'efficacité polybiotique avancé

Augmente l'alacrité de 835 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​alacrity.​prototype.​grade10

Dopant d'efficacité polybiotique avancé
3m 0s5.0.0

Dopant d'efficacité polybiotique avancé

Augmente l'alacrité de 825 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​alacrity.​artifact.​grade09

Dopant d'efficacité polybiotique avancé
3m 0s5.0.0

Dopant de bouclier analgésique

Absorbe 20 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 60.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​tank.​prototype.​grade08

Dopant de bouclier analgésique
3m 0s5.0.0

Dopant de bouclier analgésique avancé

Absorbe 30 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 60.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​tank.​artifact.​grade08

Dopant de bouclier analgésique avancé
3m 0s5.0.0

Dopant de bouclier bio-amélioré

Absorbe 20 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 30.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​tank.​prototype.​grade03

Dopant de bouclier bio-amélioré
3m 0s5.0.0

Dopant de bouclier bio-amélioré avancé

Absorbe 30 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 30.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​tank.​artifact.​grade03

Dopant de bouclier bio-amélioré avancé
3m 0s5.0.0

Dopant de bouclier d'hyperbataille

Absorbe 20 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 50.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​tank.​prototype.​grade06

Dopant de bouclier d'hyperbataille
3m 0s5.0.0

Dopant de bouclier d'hyperbataille avancé

Absorbe 30 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 50.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​tank.​artifact.​grade06

Dopant de bouclier d'hyperbataille avancé
3m 0s5.0.0

Dopant de bouclier de bataille

Absorbe 20 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 10.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​tank.​prototype.​grade01

Dopant de bouclier de bataille
3m 0s5.0.0

Dopant de bouclier de bataille avancé

Absorbe 30 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 10.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​tank.​artifact.​grade01

Dopant de bouclier de bataille avancé
3m 0s5.0.0

Dopant de bouclier de technicien de terrain

Absorbe 20 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 20.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​tank.​prototype.​grade02

Dopant de bouclier de technicien de terrain
3m 0s5.0.0

Dopant de bouclier de technicien de terrain avancé

Absorbe 30 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 20.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​tank.​artifact.​grade02

Dopant de bouclier de technicien de terrain avancé
3m 0s5.0.0

Dopant de bouclier exotechnologique

Absorbe 20 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 46.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​tank.​prototype.​grade05

Dopant de bouclier exotechnologique
3m 0s5.0.0

Dopant de bouclier exotechnologique avancé

Absorbe 30 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 46.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​tank.​artifact.​grade05

Dopant de bouclier exotechnologique avancé
3m 0s5.0.0

Dopant de bouclier expérimental

Absorbe 20 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 40.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​tank.​prototype.​grade04

Dopant de bouclier expérimental
3m 0s5.0.0

Dopant de bouclier expérimental avancé

Absorbe 30 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 40.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​tank.​artifact.​grade04

Dopant de bouclier expérimental avancé
3m 0s5.0.0

Dopant de bouclier nano-infusé

Absorbe 20 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 55.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​tank.​prototype.​grade07

Dopant de bouclier nano-infusé
3m 0s5.0.0

Dopant de bouclier nano-infusé avancé

Absorbe 30 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 55.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​tank.​artifact.​grade07

Dopant de bouclier nano-infusé avancé
3m 0s5.0.0

Dopant de bouclier polybiotique

Absorbe 20 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 65.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​tank.​prototype.​grade09

Dopant de bouclier polybiotique
3m 0s5.0.0

Dopant de bouclier polybiotique

Absorbe 20 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 70.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​tank.​prototype.​grade10

Dopant de bouclier polybiotique
3m 0s5.0.0

Dopant de bouclier polybiotique avancé

Absorbe 30 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 65.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​tank.​artifact.​grade09

Dopant de bouclier polybiotique avancé
3m 0s5.0.0

Dopant de bouclier polybiotique avancé

Absorbe 30 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 70.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​tank.​artifact.​grade10

Dopant de bouclier polybiotique avancé
3m 0s5.0.0

Dopant de triage polybiotique avancé

Augmente la puissance de Force et la puissance technologique de 835 points et réduit de 20 % tous les dégâts infligés. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​heal.​prototype.​grade10

Dopant de triage polybiotique avancé
3m 0s5.0.0

Dopant de triage polybiotique avancé

Augmente la puissance de Force et la puissance technologique de 870 points et réduit de 20 % tous les dégâts infligés. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​heal.​artifact.​grade10

Dopant de triage polybiotique avancé
3m 0s5.0.0

Dopant de triage polybiotique avancé

Augmente la puissance de Force et la puissance technologique de 790 points et réduit de 20 % tous les dégâts infligés. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​heal.​prototype.​grade09

Dopant de triage polybiotique avancé
3m 0s5.0.0

Dopant de triage polybiotique avancé

Augmente la puissance de Force et la puissance technologique de 825 points et réduit de 20 % tous les dégâts infligés. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​heal.​artifact.​grade09

Dopant de triage polybiotique avancé
3m 0s5.0.0

Dopant offensif polybiotique avancé

Augmente la puissance de 790 points et réduit de 20 % tous les soins effectués. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​atk.​prototype.​grade09

Dopant offensif polybiotique avancé
3m 0s5.0.0

Dopant offensif polybiotique avancé

Augmente la puissance de 825 points et réduit de 20 % tous les soins effectués. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​atk.​artifact.​grade09

Dopant offensif polybiotique avancé
3m 0s5.0.0

Dopant offensif polybiotique avancé

Augmente la puissance de 835 points et réduit de 20 % tous les soins effectués. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​atk.​prototype.​grade10

Dopant offensif polybiotique avancé
3m 0s5.0.0

Dopant offensif polybiotique avancé

Augmente la puissance de 870 points et réduit de 20 % tous les soins effectués. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​atk.​artifact.​grade10

Dopant offensif polybiotique avancé
3m 0s5.0.0

Double tir de précision

Tir de précision dirigé sur une cible ayant moins de 30 % de santé, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​assassin_droid.​dps.​execution_attack

Double tir de précision
20s5.0.0

Drain de Force

Draine <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à Valkorion. Ne fonctionne que lorsque Valkorion n'est pas transformé.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​boss.​valkorion.​player_mode.​holocron.​force_drain

Drain de Force
60s5.0.0

Drapeau de combat honorifique éternel en argent

Ciblez un joueur ennemi vaincu pour saluer ses compétences ou célébrer votre victoire. Reçu suite à votre performance argent dans la saison 7.

FQN: abl.​pvp.​ranked.​season7.​flag_silver

Drapeau de combat honorifique éternel en argent
60s5.0.0

Drapeau de combat honorifique éternel en bronze

Ciblez un joueur ennemi vaincu pour saluer ses compétences ou célébrer votre victoire. Reçu suite à votre performance bronze dans la saison 7.

FQN: abl.​pvp.​ranked.​season7.​flag_bronze

Drapeau de combat honorifique éternel en bronze
60s5.0.0

Drapeau de combat honorifique éternel en or

Ciblez un joueur ennemi vaincu pour saluer ses compétences ou célébrer votre victoire. Reçu suite à votre performance or dans la saison 7.

FQN: abl.​pvp.​ranked.​season7.​flag_gold

Drapeau de combat honorifique éternel en or
60s5.0.0

Droïde astromécano M4-I6

Convoque un petit droïde astromécano qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​astromech.​astromech_a01_v04

Droïde astromécano M4-I6
aucun5.0.0

Droïde de guerre Colosse

Vous pilotez un droïde de guerre Colosse. Vous êtes pratiquement invincible et contrôlez l'armement de l'une des armes les plus puissantes de Iokath.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_05.​colossus_droid_player.​passives

Droïde de guerre Colosse
passif5.0.0

Droïde sonde C3-KR

Convoque un petit droïde sonde qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​probe.​artifact_seeker

Droïde sonde C3-KR
aucun5.0.0

Droïde télécommandé étrange

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_04.​mini_technolith_follower.​grant_puzzle_stance

Droïde télécommandé étrange
aucun5.0.0

Droïde télécommandé étrange

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_04.​mini_technolith_follower.​mini_technolith_follower

Droïde télécommandé étrange
aucun5.0.0

Drouk des montagnes

Invoque un Drouk des montagnes qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​drouk.​drouk_a01v04

Drouk des montagnes
aucun5.0.0

Ebon Hawk téléguidé

Impressionnez vos amis et intimidez vos ennemis en pilotant votre Ebon Hawk téléguidé 4e anniversaire ! Lancez-vous dans une séance de pilotage afin de régénérer votre santé et la réserve d'énergie de votre classe.

FQN: abl.​mtx.​toy.​r_r.​anniversary4.​remote_control_ebonhawk

Ebon Hawk téléguidé
aucun5.0.0

Échappatoire

Votre droïde colosse de guerre n'a plus de batterie et il est temps de partir.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_05.​rocket_escape

Échappatoire
aucun5.0.0

Écho du Néant

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_07.​mob.​void_echo.​passives

Écho du Néant
passif5.0.0

Écho du Néant

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​mob.​memory_echo_passive

Écho du Néant
passif5.0.0

Écho obscur

Les cibles atteintes par le champ de mort ont 50 % de chances d'émettre un écho obscur, s'infligeant ainsi qu'à un maximum de 7 cibles dans un rayon de 5 mètres <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​madness.​death_ripple

Écho obscur
passif5.0.0

Éclair

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​environment.​orbital_strike_apply

Éclair
aucun5.0.0

Éclair

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​environment.​lightning_strike_apply

Éclair
aucun5.0.0

Éclair de Corellia StarDrive

Active l'Éclair de Corellia StarDrive, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Utilisez l'option Ornement de monture pour activer l'ornement de cette monture. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​corellia_stardrive.​spark

Éclair de Corellia StarDrive
aucun5.0.0

Éclair de Force

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_2.​power_shot_random_targeter

Éclair de Force
13s5.0.0

Éclair de Force

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​boss.​b.​random_targeter

Éclair de Force
15s5.0.0

Éclair de Force

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​boss.​b.​random_targeter_snare

Éclair de Force
20s5.0.0

Éclair de Force

Inflige des dégâts énergétiques lourds à la cible pendant la durée de l'effet. L'éclair de Force ralentit également la vitesse de déplacement de la cible de 50 %.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​imp_ship.​trash.​force_lightning

Éclair de Force
12s5.0.0

Éclair de Force

Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et consomme 40 points de Force pendant la durée de la canalisation. Ralentit également la vitesse de déplacement de la cible de 50 % et immobilise les ennemis faibles et standard.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​boss.​arcann.​force_lightning

Éclair de Force
3s5.0.0

Éclair de Force

Inflige des dégâts énergétiques lourds à la cible pendant la durée de l'effet. L'éclair de Force ralentit également la vitesse de déplacement de la cible de 50 %. Équilibré pour les PNJ utilisateurs.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​boss.​valkorion.​force_lightning

Éclair de Force
15s5.0.0

Éclair de Force

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​boss.​b.​lightning_flurry

Éclair de Force
aucun5.0.0

Éclair de Force

Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et consomme 40 points de Force pendant la durée de la canalisation. Ralentit également la vitesse de déplacement de la cible de 50 % et immobilise les ennemis faibles et standard.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​sith_theurgist.​force_lightning

Éclair de Force
6s5.0.0

Éclair de Force

Inflige des dégâts énergétiques lourds à la cible pendant la durée de l'effet. L'éclair de Force ralentit également la vitesse de déplacement de la cible de 50 %.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​imp_ship.​encounter_4.​adds.​force_lightning

Éclair de Force
12s5.0.0

Éclair de Force

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_1.​mine_random_targeter

Éclair de Force
10s5.0.0

Éclair de Force

Inflige des dégâts énergétiques lourds à la cible pendant la durée de l'effet. L'éclair de Force ralentit également la vitesse de déplacement de la cible de 50 %. Équilibré pour les PNJ utilisateurs.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_12.​bosses.​group01.​valkorion.​force_lightning

Éclair de Force
10s5.0.0

Éclair de foudre

Lance un éclair de foudre sur la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et ralentissant la cible de 30 % pendant 3 secondes. Remplace la frappe d'éclairs.

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​flurry.​light_bolt

Éclair de foudre
6s5.0.0

Éclair de foudre

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_03.​boss.​boss_03.​destroy_battery

Éclair de foudre
30s5.0.0

Éclair de foudre

Lance un éclair de foudre sur la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et ralentissant la cible de 30 % pendant 3 secondes. Remplace la frappe d'éclairs.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​sith_theurgist.​lightning_bolt_flurry

Éclair de foudre
aucun5.0.0

Éclair investi

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​boss.​arcann.​force_lightning_empowered

Éclair investi
3s5.0.0

Éclair investi

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​boss.​arcann.​force_manifestations.​force_lightning_empowered

Éclair investi
3s5.0.0

Éclaireur de Forteresse stellaire

Active l'Éclaireur de Forteresse stellaire, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​zakuul.​starfortress_v4

Éclaireur de Forteresse stellaire
aucun5.0.0

Éclaireur Oppresseur malveillant

Active l'éclaireur Oppresseur malveillant, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​dvl.​darkside.​light

Éclaireur Oppresseur malveillant
aucun5.0.0

Éclairs successifs

Libère un arc d'éclairs qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques à un maximum de 8 cibles dans un rayon de 8 mètres autour de la cible principale.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​sith_theurgist.​chain_lightning

Éclairs successifs
18s5.0.0

Éclairs successifs

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​boss.​b.​chain_lightning

Éclairs successifs
6s5.0.0

Éclairs successifs

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​chain.​chain_lightning

Éclairs successifs
15s5.0.0

Écoute : ver de sable

Vous êtes à l'écoute de cette espèce d'animaux sauvages de Tatooine et pouvez faire appel à une bête pour qu'elle vienne momentanément se battre à vos côtés !

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​power_ups.​grant_wildlife_actions.​grant_worm

Écoute : ver de sable
aucun5.0.0

Écran de fumée

La salve de propulsion génère un écran de fumée pendant son utilisation, vous immunisant contre les sauts, les tractions, les interruptions et le recul d'activation de pouvoirs pendant les 4 secondes suivantes. Subir des dégâts de mêlée ou techno dans les 4 secondes suivant l'utilisation de la salve de propulsion réinitialise son délai de réutilisation. Ces effets ne sont disponibles que toutes les 40 secondes.

FQN: abl.​trooper.​skill.​utility.​smoke_screen

Écran de fumée
passif5.0.0

Écran de fumée

La fuite propulsée génère un écran de fumée pendant son utilisation, vous immunisant contre les sauts, les tractions, les interruptions et le recul d'activation de pouvoirs pendant les 4 secondes suivantes. Subir des dégâts de mêlée ou techno dans les 4 secondes suivant l'utilisation de la fuite propulsée réinitialise son délai de réutilisation. Ces effets ne sont disponibles que toutes les 40 secondes.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​utility.​smoke_screen

Écran de fumée
passif5.0.0

Écrasement

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_06.​king_crush.​leap

Écrasement
15s5.0.0

Écrasement

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_06.​sir_ripper.​leap

Écrasement
15s5.0.0

Écrasement de Force

Ralentit progressivement la vitesse de déplacement de la cible de 60 % à 10 % sur <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et lui inflige <<3[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques par seconde. À la fin de l'effet, la cible est écrasée et subit <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques supplémentaires.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_03.​boss.​boss01.​force_crush_dot

Écrasement de Force
30s5.0.0

Écrasement de Force

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_12.​bosses.​group02.​force_maelstrom

Écrasement de Force
25s5.0.0

Écraser les faibles

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​mob.​horizon_guard.​crush_the_weak

Écraser les faibles
5s5.0.0

Effondrement

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​hoth.​firefrost.​droid.​cave_in

Effondrement
20s5.0.0

Effondrement de la grotte

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_12.​bosses.​group02.​cave_rumble

Effondrement de la grotte
25s5.0.0

Éjection

Vous éjecte du walker de l'Empire éternel.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_08.​walker.​walker_custom_eject_ability

Éjection
aucun5.0.0

Éjection

Vous éjecte du walker de l'Empire éternel.

FQN: abl.​world_design.​temporary_abilities.​walker_eject.​walker_zak_eject_ability

Éjection
8m 20s5.0.0

Électro-stase

Immobilise la cible dans un champ statique pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être sous le coup de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé maximum.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​followers.​torian.​single_target_mez

Électro-stase
45s5.0.0

Électro-stase

Immobilise la cible dans un champ statique pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être sous le coup de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé maximum.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​iso_5.​healer.​single_target_mez

Électro-stase
45s5.0.0

Électro-stase

Immobilise la cible dans un champ statique pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être sous le coup de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé maximum.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​colicoid.​healer.​single_target_mez

Électro-stase
45s5.0.0

Électro-stase

Immobilise la cible dans un champ statique pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être sous le coup de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé maximum.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​iokath_assault.​healer.​single_target_mez

Électro-stase
45s5.0.0

Électro-stase

Immobilise la cible dans un champ statique pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être sous le coup de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé maximum.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​assassin_droid.​healer.​single_target_mez

Électro-stase
45s5.0.0

Électro-stase

Immobilise la cible dans un champ statique pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être sous le coup de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​war_droid.​healer.​single_target_mez

Électro-stase
45s5.0.0

Électro-stase

Immobilise la cible dans un champ statique pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être sous le coup de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé maximum.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotfe.​zoom.​healer.​single_target_mez

Électro-stase
45s5.0.0

Électrocution

Électrocute la cible, lui infligeant des dégâts énergétiques.

FQN: abl.​world_design.​polymorph_abilities.​humanoid.​electrocution

Électrocution
2s5.0.0

Électrocution

Électrocute la cible, lui infligeant des dégâts énergétiques légers et l'étourdissant pendant 2,5 secondes. REMARQUE : équilibré pour les PNJ utilisateurs en raison de la durée de l'étourdissement.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_12.​bosses.​group01.​valkorion.​electrocution

Électrocution
1.5s5.0.0

Électrocution

Électrocute la cible, lui infligeant des dégâts énergétiques légers et l'étourdissant pendant 2,5 secondes. REMARQUE : équilibré pour les PNJ utilisateurs en raison de la durée de l'étourdissement.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​boss.​valkorion.​electrocution

Électrocution
1.5s5.0.0

Électrofléchette

Tire une électrofléchette qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotfe.​zoom.​dps.​single_stun

Électrofléchette
45s5.0.0

Électrofléchette

Tire une électrofléchette qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​assassin_droid.​dps.​single_stun

Électrofléchette
45s5.0.0

Électrofléchette

Tire une électrofléchette qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​followers.​torian.​single_stun

Électrofléchette
45s5.0.0

Électrofléchette

Tire une électrofléchette qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​colicoid.​dps.​single_stun

Électrofléchette
45s5.0.0

Électrofléchette

Tire une électrofléchette qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_00.​hk_55.​single_stun

Électrofléchette
45s5.0.0

Électrofléchette

Tire une électrofléchette qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​iokath_assault.​dps.​single_stun

Électrofléchette
45s5.0.0

Électrofléchette

Tire une électrofléchette qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​iso_5.​dps.​single_stun

Électrofléchette
45s5.0.0

Électrofléchette

Tire une électrofléchette qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​war_droid.​dps.​single_stun

Électrofléchette
45s5.0.0

Élément électrifié

Quand la décharge électromagnétique endommage une cible, l'élément électrifié inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques supplémentaires à la cible par cumul du canon électromagnétique électrifié. En outre, la décharge électromagnétique blesse 7 ennemis supplémentaires dans un rayon de 5 mètres si la cible principale est affectée par le canon électromagnétique électrifié.

FQN: abl.​agent.​skill.​engineering.​conductive_conduit

Élément électrifié
passif5.0.0

Embrochement fulgurant

Le Guerrier plonge son sabre dans l'abdomen de la cible, lui infligeant des dégâts intermédiaires au moment de l'embrochement suivis d'une grande quantité de dégâts internes sur 15 secondes.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_04.​scour_swarm_boss.​plasma_punch

Embrochement fulgurant
30s5.0.0

Émissaire Dasta

Active l'Émissaire Dasta, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​dasta.​emissary

Émissaire Dasta
aucun5.0.0

Empalement

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_07.​mob.​experiment_acklay.​impale

Empalement
6s5.0.0

Emplacement pour cristal

Replacer le cristal du médaillon Sith sur celui-ci.

FQN: abl.​alliance.​yavin.​dashade.​medallion.​gem_combine_onuse

Emplacement pour cristal
3s5.0.0

Emprise obscure

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_07.​mob.​void_grasp.​dark_grip

Emprise obscure
aucun5.0.0

En conversation.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_06.​utility.​utility_area_cast_already_speaking_7s

En conversation.
aucun5.0.0

En conversation.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_06.​utility.​utility_area_cast_already_speaking_12s

En conversation.
aucun5.0.0

En conversation.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_06.​utility.​utility_area_cast_already_speaking_4s

En conversation.
aucun5.0.0

En cours d'utilisation

FQN: abl.​placeables.​using_default_while_silenced

En cours d'utilisation
aucun5.0.0

En mode furtif

FQN: abl.​creature.​generic.​stealthed_teleport_in

En mode furtif
passif5.0.0

Enchaînement de tirs

Tire des éclairs rapides et inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_2.​flurry

Enchaînement de tirs
aucun5.0.0

Endogé améthyste

Invoque un petit endogé qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​rakghoul.​underwalker_a01_v03

Endogé améthyste
aucun5.0.0

Endogé écarlate

Invoque un petit endogé qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​rakghoul.​underwalker_a01_v02

Endogé écarlate
aucun5.0.0

Énergie puissante

Vous subissez des dégâts d'une source énergétique puissante.

FQN: abl.​world_design.​environmental.​damage.​energy.​damage_high_energy

Énergie puissante
aucun5.0.0

Enfer de balles

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​hoth.​firefrost.​forge_master.​phase_2_rotating_fire

Enfer de balles
20s5.0.0

Engloutissement

Inflige des dégâts constants à un repas facile, tout en soignant l'utilisateur.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_06.​boss.​pit_beasts.​pack.​devour_pitted_rebel

Engloutissement
aucun5.0.0

Engloutissement

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_07.​mob.​void_echo.​body_leap

Engloutissement
20s5.0.0

Enregistré

FQN: abl.​universal.​droid.​probe.​customs_imperial_scan

Enregistré
5s5.0.0

Enregistrement de la licence...

Enregistre votre licence de dresseur de créatures.

FQN: abl.​mtx.​companion.​creature.​wampa.​grant_wampoa

Enregistrement de la licence...
1s5.0.0

Enregistrement de la licence...

Enregistre votre licence de dresseur de créatures.

FQN: abl.​mtx.​companion.​creature.​bogstalker.​grant_bogstalker

Enregistrement de la licence...
1s5.0.0

Enregistrement de la licence...

Enregistre votre licence de dresseur de créatures.

FQN: abl.​mtx.​companion.​creature.​klorslug.​grant_klorslug

Enregistrement de la licence...
1s5.0.0

Enregistrement de la licence...

Enregistre votre licence de dresseur de créatures.

FQN: abl.​mtx.​companion.​creature.​exoboar.​grant_exboar

Enregistrement de la licence...
1s5.0.0

Enregistrement de la licence...

Enregistre votre licence de dresseur de créatures.

FQN: abl.​mtx.​companion.​creature.​tukata.​grant_tukata

Enregistrement de la licence...
1s5.0.0

Enregistrement de la licence...

Enregistre votre licence de dresseur de créatures.

FQN: abl.​mtx.​companion.​creature.​mawvorr.​grant_mawvorr

Enregistrement de la licence...
1s5.0.0

Enregistrement de la licence...

Enregistre votre licence de dresseur de créatures.

FQN: abl.​mtx.​companion.​creature.​ginx.​grant_ginx

Enregistrement de la licence...
1s5.0.0

Entaille plasmique

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_04.​scour_swarm_droid.​plasma_cutter

Entaille plasmique
10s5.0.0

Entonnoir d'obscurité

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​darth_wrad.​idle_wait

Entonnoir d'obscurité
passif5.0.0

Entonnoir d'obscurité

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​sith_theurgist.​idle_wait

Entonnoir d'obscurité
passif5.0.0

Équipement de surcharge

La surcharge du module de contrôle de votre créature libère une décharge électrique qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 m autour de l'impact. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​bogstalker.​tank.​aoe_attack

Équipement de surcharge
15s5.0.0

Éradication

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​bonus.​obliterate

Éradication
15s5.0.0

Éradication

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​boss.​a.​obliterate

Éradication
15s5.0.0

Éradication

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​boss_3.​atst.​new_gtaoe

Éradication
15s5.0.0

Éradication

Écrase la cible avec une force dévastatrice, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques, puis <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques supplémentaires sur <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. La cible devient également vulnérable pendant <<4[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, augmentant les dégâts infligés par les attaques de Force de 5 %. Remplace le choc.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​hatred.​eradicate

Éradication
24s5.0.0

Escadron de novo-tueurs

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_1.​spawn_kill_team

Escadron de novo-tueurs
15s5.0.0

Escorte de Kalakar

Active l'Escorte de Kalakar, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​kalakar.​escort

Escorte de Kalakar
aucun5.0.0

Escouade de capture

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_07.​drake_raven.​deploy_abduction_squad

Escouade de capture
60s5.0.0

Esprit valeureux

Le rectificateur de Force augmente votre réduction des dégâts de 15 % pendant 6 secondes. Réduit de 5  secondes le délai de réutilisation du rectificateur de Force.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​utility.​unfettered_spirit

Esprit valeureux
passif5.0.0

Essoufflement

FQN: abl.​world_design.​generic.​out_of_breath

Essoufflement
aucun5.0.0

Estimation

L'intervention confère l'estimation, qui augmente les dégâts infligés par votre prochain pouvoir de mêlée de 20 %. Cet effet dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Réduit également le délai de réutilisation de l'intervention de 5 secondes et réduit l'animosité et les dégâts subis de 10 % supplémentaires par cible alliée de l'intervention.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​utility.​reckoning

Estimation
passif5.0.0

Étourdissement de masse

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​melee.​mass_stun

Étourdissement de masse
30s5.0.0

Étranglement de Force

Étrangle une cible, la suspendant dans les airs pendant que le Guerrier canalise le pouvoir. La cible est étourdie et subit des dégâts cinétiques pendant 6 secondes. REMARQUE : équilibré pour les PNJ utilisateurs.

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​stun.​force_choke_aoe

Étranglement de Force
30s5.0.0

Étranglement de Force

Étrangle une cible, la suspendant dans les airs pendant que le Guerrier canalise le pouvoir. La cible est étourdie et subit des dégâts cinétiques pendant 6 secondes. REMARQUE : équilibré pour les PNJ utilisateurs.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​darth_wrad.​force_choke_aoe

Étranglement de Force
20s5.0.0

Étranglement de Force

Comparable à l'étranglement de Force, mais cible le partenaire le plus proche. REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_03.​boss.​boss01.​force_choke_cc

Étranglement de Force
60s5.0.0

Étranglement de Force

Étrangle une cible, la suspendant dans les airs pendant que le Guerrier canalise le pouvoir. La cible est étourdie et subit des dégâts cinétiques pendant 6 secondes. REMARQUE : équilibré pour les PNJ utilisateurs

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_03.​boss.​boss01.​force_choke_player

Étranglement de Force
60s5.0.0

Étranglement de masse

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​melee.​mass_choke

Étranglement de masse
30s5.0.0

Évacuation des habitants...

FQN: abl.​placeables.​exp.​seasons.​01.​ep_11.​use_door

Évacuation des habitants...
aucun5.0.0

Évaluation de la cible

Restaure un nombre intermédiaire de points de santé à une cible alliée.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_1.​adds_75

Évaluation de la cible
33m 20s5.0.0

Évaluation de la cible

Restaure un nombre intermédiaire de points de santé à une cible alliée.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_1.​adds_40

Évaluation de la cible
33m 20s5.0.0

Évaluation de la cible

Restaure un nombre intermédiaire de points de santé à une cible alliée.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_1.​adds_18

Évaluation de la cible
33m 20s5.0.0

Évaluation de la cible

Restaure un nombre intermédiaire de points de santé à une cible alliée.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_1.​adds_90

Évaluation de la cible
33m 20s5.0.0

Examen en cours...

FQN: abl.​placeables.​examine.​examine_mid_default_02

Examen en cours...
aucun5.0.0

Exarque Malforia

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_00.​malforia_follower

Exarque Malforia
aucun5.0.0

Exécuteur de Forteresse stellaire

Active l'Exécuteur de Forteresse stellaire, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​zakuul.​starfortress_v6

Exécuteur de Forteresse stellaire
aucun5.0.0

Exécuteur Vectron

Active l'Exécuteur Vectron, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Utilisez l'option Ornement de monture pour activer l'ornement de cette monture. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​vectron.​enforcer

Exécuteur Vectron
aucun5.0.0

Exécution

Inflige <<1[%d point/%d point/%d points]>> de dégâts d'arme à une cible ayant moins de 50 % de santé.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_00.​hk_55.​ranged_execute

Exécution
15s5.0.0

Exécution

Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à une cible ayant moins de 30 % de santé.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_02.​hk_execute

Exécution
40s5.0.0

Exécution de Force

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​cone.​aoe_cone_lightning

Exécution de Force
35s5.0.0

Exécution de Force

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​cone.​aoe_cone_wavestorm

Exécution de Force
35s5.0.0

Exécution en un tir

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​utility.​one_shot_kill

Exécution en un tir
aucun5.0.0

Expérience Darklight

Augmente l'expérience gagnée de 15 % supplémentaires (40 % au total).

FQN: abl.​itm.​setbonus.​exp.​01_02

Expérience Darklight
passif5.0.0

Expérience Darklight majeure

Augmente l'expérience gagnée de 10 % supplémentaires (50 % au total).

FQN: abl.​itm.​setbonus.​exp.​01_03

Expérience Darklight majeure
passif5.0.0

Expérience Darklight mineure

Augmente l'expérience gagnée de 25 %.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​exp.​01_01

Expérience Darklight mineure
passif5.0.0

Explosion

Tir puissant dirigé contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​iokath_assault.​dps.​single_target_attack

Explosion
7s5.0.0

Explosion

Tir puissant dirigé contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​colicoid.​dps.​single_target_attack

Explosion
7s5.0.0

Explosion

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_05.​skytrooper_explode.​explode

Explosion
aucun5.0.0

Explosion

Tir puissant dirigé contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​assassin_droid.​dps.​single_target_attack

Explosion
7s5.0.0

Explosion

Tir puissant dirigé contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​followers.​torian.​single_target_attack

Explosion
7s5.0.0

Explosion

Tir puissant dirigé contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​iso_5.​dps.​single_target_attack

Explosion
7s5.0.0

Explosion

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_05.​skytrooper_explode.​explode_stunout

Explosion
aucun5.0.0

Explosion

Tir puissant dirigé contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​war_droid.​dps.​single_target_attack

Explosion
7s5.0.0

Explosion

Tir puissant dirigé contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotfe.​zoom.​dps.​single_target_attack

Explosion
7s5.0.0

Explosion d'agressivité

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_07.​nocturno.​burst_of_aggression

Explosion d'agressivité
48s5.0.0

Explosion de données

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_15.​boss.​boss03.​flurry_dummy

Explosion de données
aucun5.0.0

Explosion de données

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_15.​boss.​boss03.​flurry

Explosion de données
1s5.0.0

Explosion de Force

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​boss.​arcann.​force_manifestations.​force_blast_final

Explosion de Force
8s5.0.0

Explosion de Force

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_03.​boss.​boss_03.​force_push

Explosion de Force
30s5.0.0

Explosion de Force

Tire une salve concentrée d'énergie de Force dans une direction, qui affecte la première créature qu'elle touche. La cible affectée subit des dégâts cinétiques lourds et est projetée très loin en arrière.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_06.​boss.​skydeck.​arcann.​arcann.​force_blast

Explosion de Force
24s5.0.0

Explosion de Force

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_03.​boss.​boss_03.​on_surrender

Explosion de Force
2h 30m 0s5.0.0

Explosion de Force

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​boss.​vaylin.​force_push

Explosion de Force
30s5.0.0

Explosion de Force

Attaque chargée puissante qui annihile complètement tout ce qu'elle touche.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​boss.​valkorion.​force_blast

Explosion de Force
20s5.0.0

Explosion de Force

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​boss.​arcann.​force_blast

Explosion de Force
12s5.0.0

Explosion de Force

Attaque chargée puissante qui annihile complètement tout ce qu'elle touche.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_12.​bosses.​group01.​valkorion.​force_blast

Explosion de Force
15s5.0.0

Explosion de Force

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_08.​boss.​boss_05.​boss.​force_push

Explosion de Force
30s5.0.0

Explosion de Force

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​boss.​arcann.​force_manifestations.​force_blast

Explosion de Force
8s5.0.0

Explosion de foudre

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_07.​mob.​horizon_captain.​thundering_blast

Explosion de foudre
16s5.0.0

Explosion de missile

Tire deux missiles hautement explosifs sur une cible aléatoire.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​turret.​mortar

Explosion de missile
6s5.0.0

Explosion de missile

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​enc_2.​missile_blast

Explosion de missile
8s5.0.0

Explosion investie

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​boss.​arcann.​force_blast_empowered

Explosion investie
7s5.0.0

Explosion ionique

Dégâts élémentaires de base.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_05.​purifier_probe.​jolt

Explosion ionique
6s5.0.0

Explosion ionique

Dégâts élémentaires de base.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_04.​mini_technolith_follower.​ion_blast

Explosion ionique
6s5.0.0

Explosion lacérante

Tire des balles crantées depuis votre fusil à mitraille dans un cône de 10 mètres devant vous, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de saignement interne à 8 cibles maximum.

FQN: abl.​smuggler.​lacerating_blast

Explosion lacérante
aucun5.0.0

Extermination

FQN: abl.​creature.​greebeast.​aoe_slam_cooldown_long

Extermination
2m 0s5.0.0

Extermination autorisée

FQN: abl.​alliance.​camp.​misc.​hk_55.​hk_55_shoot_authorized_target

Extermination autorisée
aucun5.0.0

Extermination totale

Infliger des dégâts avec l'embuscade à une cible dont la santé est inférieure à 30 % confère l'extermination totale, qui augmente les dégâts de votre prochaine mise à terre de 20 %.

FQN: abl.​agent.​skill.​marksmanship.​finish_the_job

Extermination totale
passif5.0.0

Extinction

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​boss.​dara_nadal.​breath_of_zildrog_quench

Extinction
aucun5.0.0

Extinction d'obscurité

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​darth_wrad.​theurgist_enrage

Extinction d'obscurité
passif5.0.0

Extinction des flammes

FQN: abl.​placeables.​fire.​extinguish_new

Extinction des flammes
aucun5.0.0

Extraction

FQN: abl.​creature.​greebeast.​channel_life_drain_cooldown_long

Extraction
60s5.0.0

Faille de Force

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​slow_motion_02.​pike_plant

Faille de Force
25s5.0.0

Faille de Force

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_03.​boss.​boss02.​force_rift

Faille de Force
5s5.0.0

Faille de Force

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​novo_tanek_boss.​novo.​force_rift_no_knockback

Faille de Force
30s5.0.0

Fantôme Morlinger

Active le Fantôme Morlinger, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​aggressor_phantom

Fantôme Morlinger
aucun5.0.0

Faveur de Valkorion

La marque de Valkorion s'active en vous en présence d'Arcann. Régénère passivement entre 1 et 10 % de votre santé maximum chaque seconde en fonction de votre degré de blessure.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​boss.​arcann.​valkorion_mark

Faveur de Valkorion
aucun5.0.0

Fente

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​boss.​senya.​melee_attack

Fente
aucun5.0.0

Fente de Force

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​cone.​jedi_cone_attack

Fente de Force
30s5.0.0

Fente gênante

Entaille la cible avec votre sabre laser, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et l'immobilisant 3 secondes. Quand l'effet d'immobilisation prend fin, la cible est ralentie de 50 % pendant 6 secondes. Remplace le coup de sabre.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​utility.​sapping_strike

Fente gênante
15s5.0.0

Fente précise

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​melee.​precise_slash

Fente précise
10s5.0.0

Fente vicieuse

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_03.​boss_gungus_boga.​vicious_slash

Fente vicieuse
7s5.0.0

Fente virevoltante

Entaille l'ennemi avec une attaque acrobatique, lui infligeant <<1>> points de dégâts d'arme. Ne fonctionne qu'en mode furtif, ou dans les 15 secondes suivant un coup critique.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​infiltration.​vaulting_slash

Fente virevoltante
18s5.0.0

Fentes brûlantes

Les dégâts infligés par le barrage de lames ont un effet brûlant sur la cible qui confère jusqu'à 3 charges et inflige jusqu'à <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires sur <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​concentration.​burning_slices

Fentes brûlantes
passif5.0.0

Fentes sanglantes

Les dégâts infligés par le saccage ont un effet de saignement sur la cible qui confère jusqu'à 3 charges et inflige jusqu'à <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes sur <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​fury.​bloody_slashes

Fentes sanglantes
passif5.0.0

Fermeté

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​physics_immunity_weak_standard_only

Fermeté
passif5.0.0

Fermeté

Immunité contre les effets physiques et les renversements.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_06.​boss.​skydeck.​horizon_guards.​captain.​steadfast

Fermeté
aucun5.0.0

Férocité

Confère deux unités de férocité, ce qui dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. La pénétration d'armure du souffle dévastateur, de l'écorchure, du lancer vicieux, du saccage, du massacre, du choc et de la volée de coups augmente de 110 % quand la férocité est active. Utiliser l'un de ces pouvoirs consomme une unité de férocité. Requiert deux sabres laser.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​carnage.​ferocity

Férocité
12s5.0.0

Festin

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_07.​mob.​void_echo.​hunger

Festin
1s5.0.0

Feu de guerre éternel

Active le Feu de guerre éternel, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​zakuul.​eternal_warblazer

Feu de guerre éternel
aucun5.0.0

Filet de plasma

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_10.​boss_group01.​towen_sor.​plasma_net_gtaoe

Filet de plasma
aucun5.0.0

Filet de plasma

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_02.​genoharadan_net

Filet de plasma
25s5.0.0

Final foudroyant

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_10.​boss_zotar.​final_phase_shocking_finale

Final foudroyant
60m 0s5.0.0

Final foudroyant

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_10.​boss_zotar.​final_phase_shocking_finale_persistent_ae

Final foudroyant
aucun5.0.0

Flamme secrète

Active la Flamme secrète, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​covert.​flame

Flamme secrète
aucun5.0.0

Flammes dévorantes

L'onde fulgurante permet à la prochaine immolation d'infliger 20 % de dégâts supplémentaires.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​consuming_conflagration

Flammes dévorantes
passif5.0.0

Flaque acide

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_04.​chompers.​acid_puddle

Flaque acide
25s5.0.0

Fléchette de collier de kolto

Votre créature lance une fléchette de kolto depuis son collier, restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​klor_slug.​healer.​single_target_heal

Fléchette de collier de kolto
10s5.0.0

Fléchette de collier de kolto

Votre créature lance une fléchette de kolto depuis son collier, restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​nexu_cat.​healer.​single_target_heal

Fléchette de collier de kolto
10s5.0.0

Fléchette de collier de kolto

Votre créature lance une fléchette de kolto depuis son collier, restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​ginx.​healer.​single_target_heal

Fléchette de collier de kolto
10s5.0.0

Fléchette de kolto

Votre créature lance une fléchette de kolto depuis son casque, restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​exoboar.​healer.​single_target_heal

Fléchette de kolto
10s5.0.0

Fléchette de module de kolto

Votre créature lance une fléchette de kolto depuis son module, restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​bogstalker.​healer.​single_target_heal

Fléchette de module de kolto
10s5.0.0

Fléchette explosive

Lance une fléchette qui explose après plusieurs secondes. Quand la fléchette est active, les ennemis standard et faibles sont pris de panique. L'explosion inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 8 ennemis proches. Les ennemis standard et faibles sont soufflés par l'explosion.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​portn.​boss_2.​explosive_dart

Fléchette explosive
10s5.0.0

Fléchette explosive

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_02.​boss_daruula_grah.​explosive_dart

Fléchette explosive
7s5.0.0

Fléchette explosive

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_06.​boss_brawler.​random_dart

Fléchette explosive
15s5.0.0

Fléchette toxique

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_04.​boss_conraad.​random_target_dot

Fléchette toxique
15s5.0.0

Fléchette toxique

Lance une fléchette toxique qui inflige des dégâts à la cible pendant 12 secondes. Effets à dégâts dans le temps faibles avec délai de réutilisation court.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_04.​mini_technolith_follower.​toxic_dart

Fléchette toxique
18s5.0.0

Flot de Force

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​aoe.​shockwave

Flot de Force
15s5.0.0

Flot de Force

FQN: abl.​exp.​dark_v_light.​caster.​aoe.​lightwave

Flot de Force
15s5.0.0

Flot de Force

Renverse tous les ennemis pendant plusieurs secondes et inflige d'importants dégâts cinétiques.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_12.​bosses.​group02.​force_wave

Flot de Force
35s5.0.0

Flux de carbonite

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​followers.​player_turrets.​carbonite_flurry

Flux de carbonite
14s5.0.0

Folie du Néant

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_07.​mob.​void_madness.​passives_divider

Folie du Néant
passif5.0.0

Folie du Néant

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_07.​mob.​void_madness.​passives_divided

Folie du Néant
passif5.0.0

Folie du Néant

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_07.​mob.​void_grasp.​passives

Folie du Néant
passif5.0.0

Folie du Néant

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_07.​mob.​void_madness.​passives

Folie du Néant
passif5.0.0

Fonceur argent du Cénotaphe

Active le Fonceur argent du Cénotaphe, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​zakuul.​gravestone_v3

Fonceur argent du Cénotaphe
aucun5.0.0

Fonceur d'officier du Cénotaphe

Active le Fonceur d'officier du Cénotaphe, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​zakuul.​gravestone_v5

Fonceur d'officier du Cénotaphe
aucun5.0.0

Fonceur de chasseur du Cénotaphe

Active le Fonceur de chasseur du Cénotaphe, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​zakuul.​gravestone_v4

Fonceur de chasseur du Cénotaphe
aucun5.0.0

Fonceur de rebelle du Cénotaphe

Active le Fonceur de rebelle du Cénotaphe, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​zakuul.​gravestone_v2

Fonceur de rebelle du Cénotaphe
aucun5.0.0

Fonceur Messager malveillant

Active le fonceur Messager malveillant, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​dvl.​darkside.​medium

Fonceur Messager malveillant
aucun5.0.0

Fonte d'armure

Tir à fort impact infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et réduisant de 20 % l'armure de la cible pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Inflige également un traumatisme pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, réduisant tous les soins reçus par la cible de 20 %. Utilise les deux blasters si applicable.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_04.​scour_swarm_support.​armor_melt

Fonte d'armure
4.5s5.0.0

Force invincible

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_10.​boss_zotar.​unstoppable_force

Force invincible
60m 0s5.0.0

Force pulsatile

La déflexion confère la Force pulsatile : tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres infligent 15 % de dégâts de Force et techno en moins. L'effet dure jusqu'à la fin de la déflexion. De plus, augmente de 30 % les dégâts infligés par la brèche de Force et par le temps ralenti.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​combat.​pulsating_force

Force pulsatile
passif5.0.0

Forme Juyo

Permet d'utiliser une forme de combat offensive au sabre laser, augmentant tous les dégâts de vos attaques de mêlée de 1 % pendant <<1>> secondes. Cumulable jusqu'à 5 fois. Cet effet n'est disponible qu'une fois par seconde. Remplace la forme Shii-Cho.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​watchman.​juyo_form

Forme Juyo
passif5.0.0

Forme Juyo

Adopte une forme de combat agressive au sabre laser, augmentant tous les dégâts de vos attaques de mêlée de 1 % pendant <<1>> secondes. Cumulable jusqu'à 5 fois. Cet effet n'est disponible qu'une fois par seconde. Forme Shii-Cho.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​annihilation.​juyo_form

Forme Juyo
passif5.0.0

Forme Soresu

Permet d'adopter une forme de combat défensive au sabre laser, réduisant de 6 % tous les dégâts subis et augmentant de 61,5 % l'index d'armure, de 15 % les chances de déclenchement de bouclier, de 200 % la génération d'animosité et de 10 % la précision. La forme Soresu réduit également tous les dégâts infligés de 10 % et tous les pouvoirs d'assaut génèrent 1 point de Rage en moins. Remplace la forme Shii-Cho.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​immortal.​soresu_form

Forme Soresu
passif5.0.0

Forme Soresu

Adopte une technique défensive au sabre laser, augmentant l'index d'armure de 61,5 %, la réduction de dégâts de 6 %, les chances de bouclier de 15 %, la génération d'animosité de 200 % et la précision de 10 %. La forme Soresu réduit également tous les dégâts infligés de 10 % et tous les pouvoirs de frappe génèrent 1 point de concentration en moins. Remplace la forme Shii-Cho.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​defense.​soresu_form

Forme Soresu
passif5.0.0

Fourbe et armé

La grenade aveuglante et sous la ceinture confèrent l'effet Fourbe et armé, vous permettant, dans un délai de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, d'utiliser votre prochain opportunisme sur une cible quel que soit son niveau de santé et d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​utility.​guile_and_guns

Fourbe et armé
passif5.0.0

Fournaise

Utilisé à partir de la zone de fatigue des morts pour une réanimation au centre médical le plus proche.

FQN: abl.​player.​revive_at_medcenter_after_heat_death

Fournaise
aucun5.0.0

Fournaise

Vous subissez des dégâts de feu. Réglé pour une mort rapide (environ 17 secondes)

FQN: abl.​world_design.​environmental.​damage.​fire.​damage_inferno_no_warning

Fournaise
aucun5.0.0

Fragilisation

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​imp_ship.​trash.​debilitate

Fragilisation
30s5.0.0

Franchissement de gouffre en jetpack

Utilisez un jetpack civil pour franchir le gouffre. Ne peut être utilisé que depuis le point d'observation au-dessus des ruines surplombant l'entrée exposée des égouts.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_01.​utility.​jetpack_across_chasm

Franchissement de gouffre en jetpack
aucun5.0.0

Frappe au sol

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​boss.​arcann.​ground_strike

Frappe au sol
12s5.0.0

Frappe au sol

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​imp_ship.​encounter_4.​sith_lord.​ground_strike

Frappe au sol
13s5.0.0

Frappe au sol

Utilise votre sabre laser pour projeter de l'énergie de Force au sol, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme aux ennemis dans un rayon de 4 mètres autour de la cible. Touche jusqu'à 5 cibles.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotet.​arcann.​dps.​unique_aoe_attack

Frappe au sol
22.5s5.0.0

Frappe coupante

Votre créature entaille la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes en 10 secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​bogstalker.​dps.​single_target_dot

Frappe coupante
12s5.0.0

Frappe d'arbre

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_12.​bosses.​group03.​tree_swipe

Frappe d'arbre
5s5.0.0

Frappe d'arbre

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_02.​boss_group_01.​cat_cone_knockback

Frappe d'arbre
30s5.0.0

Frappe d'éclairs

Envoie une attaque d'éclairs dévastatrice sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​boss.​valkorion.​player_mode.​revan.​lightning_strike

Frappe d'éclairs
20s5.0.0

Frappe d'éclairs

Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de la cible. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus par l'utilisateur de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotet.​arcann.​tank.​unique_aoe_attack

Frappe d'éclairs
15s5.0.0

Frappe d'onde de choc

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_06.​boss.​skydeck.​arcann.​arcann.​shockwave_strike_precast

Frappe d'onde de choc
25s5.0.0

Frappe d'onde de choc

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​boss.​arcann.​shockwave_strike

Frappe d'onde de choc
15s5.0.0

Frappe d'onde de choc

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_06.​boss.​skydeck.​arcann.​arcann.​shockwave_strike

Frappe d'onde de choc
15s5.0.0

Frappe d'onde de choc

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​boss.​arcann.​shockwave_strike_precast

Frappe d'onde de choc
15s5.0.0

Frappe de bâton

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_09.​slow_motion_02.​hilt_strike

Frappe de bâton
25s5.0.0

Frappe de bâton

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_10.​boss_zotar.​hilt_strike

Frappe de bâton
20s5.0.0

Frappe de crosse

Frappe la cible avec la crosse du fusil et lui inflige des dégâts cinétiques intermédiaires.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​boss_4.​captain.​stockstrike

Frappe de crosse
9s5.0.0

Frappe de missiles

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_09.​boss_doom_droid.​missile_strike

Frappe de missiles
30s5.0.0

Frappe de missiles

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_15.​boss.​boss02.​special_attack

Frappe de missiles
25s5.0.0

Frappe de missiles

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_08.​boss.​boss_03.​boss.​missile_swarm

Frappe de missiles
aucun5.0.0

Frappe débilitante

Frappe la cible avec votre sabre laser, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et l'immobilisant 3 secondes. Quand l'effet d'immobilisation prend fin, la cible ralentit de 50 % pendant 6 secondes. Remplace le coup de sabre.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​utility.​enfeebling_lash

Frappe débilitante
15s5.0.0

Frappe drainante

Votre créature frappe la cible et la balaie d'une attaque puissante, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés et générant une quantité modérée d'animosité.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​klor_slug.​tank.​single_target_attack

Frappe drainante
7s5.0.0

Frappe en traître

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_05.​aries.​sucker_punch_knockback

Frappe en traître
15s5.0.0

Frappe enragée

Frappe la cible et lui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Attaque avec deux armes si applicable.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​darth_wrad.​furious_strike

Frappe enragée
6s5.0.0

Frappe équilibrée

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_07.​nocturno.​basic_attack

Frappe équilibrée
aucun5.0.0

Frappe extrême

Frappe extrême qui étourdit brièvement la cible. L'étourdissement est inopérant lorsqu'il est utilisé par un adversaire standard ou faible.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02.​ep_00.​asteroid_base.​soldier_droid_hilt_strike

Frappe extrême
30s5.0.0

Frappe fauchée

Entaille l'ennemi avec une attaque acrobatique, lui infligeant <<1>> points de dégâts d'arme. Ne fonctionne qu'en mode furtif, ou dans les 15 secondes suivant un coup critique.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​deception.​reaping_strike

Frappe fauchée
18s5.0.0