Accès en cours... FQN: abl.placeables.exp.seasons.02.ep_06.accessing_security_center_rear_exit Accès en cours... | aucun | 5.0.0 |
Accès en cours... FQN: abl.placeables.access.typing_mid_medium_ooc_while_silenced Accès en cours... | aucun | 5.0.0 |
Acharnement FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_06.king_crush.pummel Acharnement | 15s | 5.0.0 |
Acharnement FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_06.sir_ripper.cut_em_up Acharnement | 15s | 5.0.0 |
Acklay chasseur des marais Invoque la monture Acklay chasseur des marais. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.acklay.marsh_hunter Acklay chasseur des marais | aucun | 5.0.0 |
Acklay corrompu Appelle la monture animale Acklay corrompu. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.acklay.corrupted Acklay corrompu | aucun | 5.0.0 |
Acklay de Giradda Invoque la monture acklay de Giradda, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.creature.acklay.giradda_acklay Acklay de Giradda | aucun | 5.0.0 |
Acquisition de cibles FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.enc_1.sniper.snipe_phase_aquire_targets Acquisition de cibles | 9s | 5.0.0 |
Activation FQN: abl.placeables.activate.activate_mid_instant_stay_stealthed Activation | aucun | 5.0.0 |
Activation de la réquisition... Active votre réquisition d'opérateur de droïde. FQN: abl.mtx.companion.droid.iso_5.grant_iso_5 Activation de la réquisition... | 1s | 5.0.0 |
Activation de la réquisition... Active votre réquisition d'opérateur de droïde. FQN: abl.mtx.companion.droid.iokath_assault.grant_iokath Activation de la réquisition... | 1s | 5.0.0 |
Activation de la réquisition... Active votre réquisition d'opérateur de droïde. FQN: abl.mtx.companion.droid.assassin.grant_assassin Activation de la réquisition... | 1s | 5.0.0 |
Activation de la réquisition... Active votre réquisition d'opérateur de droïde. FQN: abl.mtx.companion.droid.zakuul_battledroid.grant_zakuul_battledroid Activation de la réquisition... | 1s | 5.0.0 |
Activation de la réquisition... Active votre réquisition d'opérateur de droïde. FQN: abl.mtx.companion.droid.colicoid.grant_colicoid Activation de la réquisition... | 1s | 5.0.0 |
Activation de sonde FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_08.boss_ronum_minkus.activate_probe Activation de sonde | 53s | 5.0.0 |
Activation des skytroopers FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.boss.boss02.create_skytroopers Activation des skytroopers | 10s | 5.0.0 |
Activation du pilote automatique FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_10.boss_zotar.final_phase_enable_autopilot Activation du pilote automatique | 5s | 5.0.0 |
Active l'électro-collet FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_04.boss_conraad.snare_trap Active l'électro-collet | 30s | 5.0.0 |
Active le droïde de soutien de l'Alliance. Active le droïde de soutien de l'Alliance. FQN: abl.qtr.flashpoint.general.solo.summon_alliance_merc Active le droïde de soutien de l'Alliance. | 1s | 5.0.0 |
Aérosol empoisonné Pulvérise des vagues d'énergie ionisante sur des cibles située dans un cône de 10 mètres, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à un maximum de 8 cibles et consommant 28 cellules énergétiques pendant la durée de l'effet. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.boss.boss03.poison_cloud Aérosol empoisonné | 25s | 5.0.0 |
Affaiblissement d'esprit Affaiblit l'esprit de la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.boss.valkorion.player_mode.shan.weaken_mind Affaiblissement d'esprit | aucun | 5.0.0 |
Affliction Lance sur la cible une affliction de Force puissante qui inflige des dégâts internes lourds pendant 24 secondes. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.bosses.group01.valkorion.affliction Affliction | 15s | 5.0.0 |
Affliction Lance sur la cible une affliction de Force puissante qui inflige des dégâts internes lourds pendant 24 secondes. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.boss.valkorion.affliction Affliction | 30s | 5.0.0 |
Affliction de masse FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.mob.horizon_guard.mass_affliction Affliction de masse | 25s | 5.0.0 |
Afflux Votre créature pousse un cri fortifiant, restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. FQN: abl.companion.unique.mtx.wampa.healer.single_target_heal Afflux | 10s | 5.0.0 |
Afflux Frappe les cibles à proximité au sabre laser, les projetant en arrière et les étourdissant brièvement. FQN: abl.npc.ability.saber.surge_no_knockdown Afflux | 60s | 5.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1008 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_105 Afflux critique | passif | 5.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1101 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.legendary.ilvl_106 Afflux critique | passif | 5.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 702 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.prototype.ilvl_102 Afflux critique | passif | 5.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 556 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.premium.ilvl_094 Afflux critique | passif | 5.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 993 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_103 Afflux critique | passif | 5.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 994 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_104 Afflux critique | passif | 5.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1061 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_108 Afflux critique | passif | 5.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1046 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.legendary.ilvl_103 Afflux critique | passif | 5.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 554 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_092 Afflux critique | passif | 5.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 554 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_102_pvp Afflux critique | passif | 5.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 695 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.premium.ilvl_102 Afflux critique | passif | 5.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 709 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_102 Afflux critique | passif | 5.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1002 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_106 Afflux critique | passif | 5.0.0 |
Afflux critique Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 479 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_critrating.artifact.ilvl_100_pvp Afflux critique | passif | 5.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 101 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.legendary.ilvl_106 Afflux de maîtrise | passif | 5.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 978 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_102 Afflux de maîtrise | passif | 5.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 061 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_108 Afflux de maîtrise | passif | 5.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 008 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_105 Afflux de maîtrise | passif | 5.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 970 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.premium.ilvl_102 Afflux de maîtrise | passif | 5.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 002 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_106 Afflux de maîtrise | passif | 5.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 993 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_103 Afflux de maîtrise | passif | 5.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 994 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_104 Afflux de maîtrise | passif | 5.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 974 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.prototype.ilvl_102 Afflux de maîtrise | passif | 5.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 046 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.legendary.ilvl_103 Afflux de maîtrise | passif | 5.0.0 |
Afflux de maîtrise Les attaques reçues ont 30 % de chances d'augmenter l'index de bouclier et l'index d'absorption de 413 pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.unique.tank.ilvl_100 Afflux de maîtrise | passif | 5.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 889 points de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.premium.ilvl_094 Afflux de maîtrise | passif | 5.0.0 |
Afflux de maîtrise Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 966 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.unique.dps_healer.ilvl_100 Afflux de maîtrise | passif | 5.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 046 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.legendary.ilvl_103 Afflux de puissance | passif | 5.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 994 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_104 Afflux de puissance | passif | 5.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 857 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_100_pvp Afflux de puissance | passif | 5.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 978 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_102 Afflux de puissance | passif | 5.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 061 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_108 Afflux de puissance | passif | 5.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 974 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.prototype.ilvl_102 Afflux de puissance | passif | 5.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 101 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.legendary.ilvl_106 Afflux de puissance | passif | 5.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 002 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_106 Afflux de puissance | passif | 5.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 889 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.premium.ilvl_094 Afflux de puissance | passif | 5.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 882 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_102_pvp Afflux de puissance | passif | 5.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 970 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.premium.ilvl_102 Afflux de puissance | passif | 5.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 1 008 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_105 Afflux de puissance | passif | 5.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 993 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.ilvl_103 Afflux de puissance | passif | 5.0.0 |
Afflux explosif FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.enc_1.sniper.explosive_surge Afflux explosif | 12s | 5.0.0 |
Afflux principal Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 857 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_100_pvp Afflux principal | passif | 5.0.0 |
Afflux principal Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 882 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.primary_stat.artifact.ilvl_102_pvp Afflux principal | passif | 5.0.0 |
Afflux toxique Le souffle affaiblissant applique immédiatement l'afflux toxique à la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes la prochaine fois que votre grenade corrosive lui cause des dégâts. FQN: abl.agent.skill.virulence.wracking_erosion Afflux toxique | passif | 5.0.0 |
Agent curatif Les contre-mesures confèrent l'agent curatif, permettant à votre prochaine sonde de kolto de conférer immédiatement 2 unités. De plus, les contre-mesures vous permettent de récupérer 1 % de votre santé maximale toutes les secondes pendant 10 secondes. L'infusion de kolto vous permet désormais de récupérer instantanément <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé, mais n'offre plus de soins réguliers dans le temps. FQN: abl.agent.skill.utility.curative_counteragent Agent curatif | passif | 5.0.0 |
Agonie FQN: abl.exp.dark_v_light.caster.aoe.trail_of_agony Agonie | 6s | 5.0.0 |
Agresseur impitoyable Le lancer vicieux restitue 2 points de rage quand vous l'utilisez sur une cible affectée par vos faux-fuyants, indépendamment de sa santé restante. En outre, activer les faux-fuyants vous confère l'agresseur impitoyable, augmentant votre résistance de Force et techno de 75 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.sith_warrior.skill.utility.callous_aggressor Agresseur impitoyable | passif | 5.0.0 |
Agression FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_08.little_gut.swipe Agression | 15s | 5.0.0 |
Agression Inflige des dégâts à toutes les cibles situées dans un arc frontal de 60 degrés. Les chiens de meute sont repoussés, tandis que les repas faciles sont renversés. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.boss.pit_beasts.rancor.melee_attack Agression | aucun | 5.0.0 |
Agression dirigée FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.arena_combat_pulse Agression dirigée | passif | 5.0.0 |
Aide Mandalorienne... FQN: abl.exp.seasons.01.ep_14.player_abilities.grant_anti_walker_rocket Aide Mandalorienne... | aucun | 5.0.0 |
Aide Mandalorienne... FQN: abl.exp.seasons.01.ep_14.player_abilities.grant_summon_mandalorian Aide Mandalorienne... | aucun | 5.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 669 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.ilvl_106 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 5.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 668 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.ilvl_105 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 5.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 730 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.legendary.ilvl_106 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 5.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 587 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.premium.ilvl_094 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 5.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 662 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.ilvl_104 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 5.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 658 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.ilvl_103 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 5.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 703 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.ilvl_108 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 5.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 693 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.legendary.ilvl_103 Alacrité amplifiée | 2m 0s | 5.0.0 |
Allumage précoce Le tir magnétique et le tir puissant provoquent la combustion anticipée des cibles ayant un détonateur thermique, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de brûlure supplémentaires pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.bounty_hunter.skill.innovative_ordnance.anticipatory_ignition Allumage précoce | passif | 5.0.0 |
Angle mort Profite d'une cible distraite pour lancer un tir décisif bien placé infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Ne peut être utilisé que sur les cibles subissant les effets de statut. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_00.hk_55.stun_attack Angle mort | 1.5s | 5.0.0 |
Annihilation aérienne La mort s'abat au sol, tirant des salves de missiles qui touchent tous les ennemis dans un rayon de 4 mètres autour de la cible et infligent <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à un maximum de 5 cibles en 1,5 seconde. FQN: abl.companion.unique.kotet.shae_vizla.dps.unique_aoe_attack Annihilation aérienne | 22.5s | 5.0.0 |
Appel courageux FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.boss_2.build_threat_aoe Appel courageux | 12s | 5.0.0 |
Appel de limace k'lor FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_04.chompers.spawn_klorslug Appel de limace k'lor | 60s | 5.0.0 |
Appel de navette... Utilise instantanément les objets positionnables et déclenche l'hameçon "En cours d'utilisation". FQN: abl.placeables.ship.callshuttle Appel de navette... | aucun | 5.0.0 |
Appel de renforts FQN: abl.exp.seasons.01.ep_10.boss_group03.tayvor.command_reinforcements Appel de renforts | aucun | 5.0.0 |
Appeler un bantha Fait appel à un bantha qui viendra se battre à vos côtés. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.power_ups.summon_bantha Appeler un bantha | 3s | 5.0.0 |
Appeler un cornu de sable Fait appel à un cornu de sable qui viendra se battre à vos côtés. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.power_ups.summon_sandtusker Appeler un cornu de sable | 3s | 5.0.0 |
Appeler un démon de sable Fait appel à un démon de sable qui viendra se battre à vos côtés. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.power_ups.summon_sanddemon Appeler un démon de sable | 3s | 5.0.0 |
Appeler un dewback Fait appel à un dewback qui viendra se battre à vos côtés. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.power_ups.summon_dewback Appeler un dewback | 3s | 5.0.0 |
Appeler un rat womp Fait appel à un rat womp qui viendra se battre à vos côtés. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.power_ups.summon_womprat Appeler un rat womp | 3s | 5.0.0 |
Appeler un reek Fait appel à un reek qui viendra se battre à vos côtés. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.power_ups.summon_reek Appeler un reek | 3s | 5.0.0 |
Appeler un rill Fait appel à un rill qui viendra se battre à vos côtés. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.power_ups.summon_rill Appeler un rill | 3s | 5.0.0 |
Appeler un scyk Fait appel à un scyk qui viendra se battre à vos côtés. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.power_ups.summon_scyk Appeler un scyk | 3s | 5.0.0 |
Appeler un ver de sable Fait appel à un ver de sable qui viendra se battre à vos côtés. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.power_ups.summon_worm Appeler un ver de sable | 3s | 5.0.0 |
Appeler un wraid Fait appel à un wraid qui viendra se battre à vos côtés. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.power_ups.summon_wraid Appeler un wraid | 3s | 5.0.0 |
Appeler une chauve-souris des sables Fait appel à une chauve-souris des sables qui viendra se battre à vos côtés. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.power_ups.summon_sandbat Appeler une chauve-souris des sables | 3s | 5.0.0 |
Appeler une griffe des dunes Fait appel à une griffe des dunes qui viendra se battre à vos côtés. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.power_ups.summon_duneclaw Appeler une griffe des dunes | 3s | 5.0.0 |
Appliquer le style Déverrouille ce style pour ce personnage. FQN: abl.mtx.unlock.learn_flair Appliquer le style | aucun | 5.0.0 |
Appui des skytroopers FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.boss.skydeck.horizon_guards.captain.skytrooper_support Appui des skytroopers | 36s | 5.0.0 |
Appui-feu - Équipe de Leyta FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.pa_717.pa_717.utility.grant_leyta_assist Appui-feu - Équipe de Leyta | aucun | 5.0.0 |
Appui-feu - Équipe de Leyta FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.pa_717.pa_717.utility.remove_leyta_assist Appui-feu - Équipe de Leyta | aucun | 5.0.0 |
Appui-feu - Équipe de Leyta Commandez aux tireurs d'élite de Leyta de détruire les mines XD-M8 cibles.
Les tireurs d'élite de Leyta sont en position avec un canon lourd électromagnétique de précision capable de perforer un bouclier. Son chargement est long, mais un tir bien placé peut faire toute la différence. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.pa_717.pa_717.utility.leyta_assist Appui-feu - Équipe de Leyta | 36s | 5.0.0 |
Appui-feu orbital FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.zakuul_walker.orbital_support Appui-feu orbital | 60m 0s | 5.0.0 |
Armé FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_09.droid_astromech.passive Armé | passif | 5.0.0 |
Armement fortifiant K1-Z3N active ses armes et lance des rayons enrichis en kolto qui restaurent <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible pendant la durée de la canalisation. FQN: abl.companion.unique.mtx.iokath_assault.special_heal Armement fortifiant | 20s | 5.0.0 |
Armements audacieux K1-Z3N active ses armes et tire sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques pendant la durée de la canalisation et brisant la cible touchée. L'armure des cibles brisées est réduite de 20 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.companion.unique.mtx.iokath_assault.special_attack Armements audacieux | 20s | 5.0.0 |
Armements audacieux Z0-0M active les accessoires spéciaux de son arme et tire sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques pendant la durée de la canalisation et brise la cible. L'armure des cibles brisées est réduite de 20 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.companion.unique.kotfe.zoom.special_attack Armements audacieux | 20s | 5.0.0 |
Armes d'apaisement Z0-0M active les accessoires de son arme spéciale et lance des rayons enrichis en kolto qui restaurent <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible pendant la durée de la canalisation tout en éliminant les effets physiques et mentaux chaque fois que la cible est guérie. FQN: abl.companion.unique.kotfe.zoom.special_heal Armes d'apaisement | 20s | 5.0.0 |
Armure prototype FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.player_abilities.boss_ability_resistance Armure prototype | passif | 5.0.0 |
Arrosage Tire plusieurs salves sur la zone. Toutes les cibles qui s'y trouvent subissent des dégâts. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.hoth.firefrost.forge_master.phase_2_cone_fire Arrosage | 15s | 5.0.0 |
Arsenal prototype FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.minions.modify_health Arsenal prototype | passif | 5.0.0 |
Arsenal prototype FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.boss.adds.modify_health Arsenal prototype | passif | 5.0.0 |
Arsenal prototype FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.boss.adds.battledroid_health Arsenal prototype | passif | 5.0.0 |
Artillerie déferlante Appelle une frappe d'artillerie tout en libérant une décharge de plasma qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à un maximum de 8 ennemis dans la zone cible. Consomme également 30 cellules énergétiques pendant la durée de la canalisation. Les cibles faibles et standard sont soufflées par l'explosion. Peut être utilisé en déplacement. FQN: abl.trooper.artillery_blitz Artillerie déferlante | 20s | 5.0.0 |
Ascension corrompue FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.sith_theurgist.corrupt_ascension Ascension corrompue | 12s | 5.0.0 |
Ascension corrompue FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.sith_theurgist.corrupt_ascension_aoe Ascension corrompue | 12s | 5.0.0 |
Ascension de l'écuyer FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.drake_raven.ascension Ascension de l'écuyer | 60m 0s | 5.0.0 |
Assassinat HK-55 vise soigneusement un ennemi fort, standard ou faible. Inflige des dégâts excessifs. Ne fonctionne pas en combat. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_02.hk_assassinate Assassinat | 30s | 5.0.0 |
Assassinat FQN: abl.exp.seasons.02.ep_00.boss.boss_03.long_cast_damage Assassinat | 30s | 5.0.0 |
Assassinat Vise soigneusement la cible et lui inflige des dégâts excessifs. Tuer un ennemi réinitialise instantanément le délai de réutilisation de l'assassinat. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_00.hk_55.long_cast_damage Assassinat | 30s | 5.0.0 |
Assaut Réalise une série d'attaques de mêlée rapides. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.encounter_4.adds.assault_optimize Assaut | 4.5s | 5.0.0 |
Assaut Génère 2 points de rage et inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme avec une série d'attaques de mêlée rapides. Attaque avec deux armes si applicable. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.boss.valkorion.player_mode.revan.assault_optimize Assaut | aucun | 5.0.0 |
Assaut Remplacement de la salve en maniement double pour la visualisation uniquement. FQN: abl.alliance.hoth.blizz.ugnaught_boss.flurry Assaut | 1.5s | 5.0.0 |
Assaut Réalise une série d'attaques de mêlée rapides. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.trash.assault_optimize Assaut | 4.5s | 5.0.0 |
Assaut martyrisant Frappe la cible à plusieurs reprises à l'aide des deux sabres laser, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et conférant 6 points de rage. Requiert deux sabres laser. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.slow_motion.battering_assault Assaut martyrisant | 25s | 5.0.0 |
Assaut martyrisant Série d'attaques de mêlée rapides.
L'animation requiert des armes de mêlée à maniement double. FQN: abl.alliance.hoth.blizz.ugnaught_boss.battering_assault Assaut martyrisant | 8s | 5.0.0 |
Assaut mortel Décharge toutes vos munitions en succession rapide, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à un maximum de 8 ennemis pendant sa durée. Les cibles faibles et standard sont soufflées par l'explosion. Peut être utilisé en déplacement. FQN: abl.bounty_hunter.ordnance_onslaught Assaut mortel | 45s | 5.0.0 |
Assaut tourbillonnant Touche les ennemis à portée de mêlée, leur infligeant des dégâts intermédiaires. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.slow_motion.whirling_assault Assaut tourbillonnant | 25s | 5.0.0 |
Assaut tourbillonnant Touche jusqu'à 3 ennemis à portée de mêlée, leur infligeant des dégâts intermédiaires. FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.boss_1.chief.whirling_assault Assaut tourbillonnant | 12s | 5.0.0 |
Assistance médicale Le système auxiliaire de protection intégré s'active automatiquement, s'il ne l'est pas déjà, lorsque la santé de l'utilisateur descend à 25 % et dure 30 secondes. FQN: abl.world_design.temporary_abilities.medical_backpack.medical_backpack_ability_passive Assistance médicale | passif | 5.0.0 |
Assistance requise Demander l'assistance de votre partenaire. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_00.boss.boss_03.command_companion Assistance requise | aucun | 5.0.0 |
Astuce FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.utility.hint Astuce | 10s | 5.0.0 |
Attaque FQN: abl.placeables.destroy.universal_ranged_attack_light_ooc Attaque | aucun | 5.0.0 |
Attaque Votre créature griffe violemment un ennemi, touchant tous les adversaires dans un rayon de 4 mètres autour de la cible ennemie et infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 cibles. FQN: abl.companion.unique.mtx.bogstalker.dps.aoe_attack Attaque | 22.5s | 5.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.followers.player_turrets.missile_flurry Attaque à distance | 3s | 5.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_02.boss_daruula_grah.flurry Attaque à distance | aucun | 5.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_2.boss2_ranged_flurry Attaque à distance | aucun | 5.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_1.boss1_ranged_flurry Attaque à distance | aucun | 5.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.mob.courtyard.regular_flurry Attaque à distance | aucun | 5.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_05.skytrooper_launcher.flurry Attaque à distance | aucun | 5.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.drake_raven.ranged_attack Attaque à distance | aucun | 5.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.enc_1.sniper.flurry Attaque à distance | 1s | 5.0.0 |
Attaque à distance (Attaque standard pour un droïde de combat) FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.mob.zakuul_battledroid.ranged_attack Attaque à distance | 1.5s | 5.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_08.apprentice_handler.flurry Attaque à distance | aucun | 5.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.mob.vipers.ranged Attaque à distance | aucun | 5.0.0 |
Attaque à distance (Attaque standard pour un droïde de combat) FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_09.droid_battle.flurry Attaque à distance | 1.5s | 5.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.hoth.firefrost.forge_master.phase_2_flurry Attaque à distance | 1.5s | 5.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.hoth.firefrost.turret.turret_flurry Attaque à distance | 1.5s | 5.0.0 |
Attaque à distance (Attaque standard pour un droïde de combat) FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_4.droid.battle_droid_flurry Attaque à distance | 1.5s | 5.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.turret.flurry_2 Attaque à distance | aucun | 5.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.boss_1.ranged_flurry Attaque à distance | aucun | 5.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.boss_1.adds.ranged_flurry Attaque à distance | aucun | 5.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_4.captain.ranged_flurry Attaque à distance | aucun | 5.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_05.skytrooper_shield.flurry Attaque à distance | aucun | 5.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.bonus.ranged_cooldown Attaque à distance | 5s | 5.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.pa_717.pa_717.ranged_attack Attaque à distance | aucun | 5.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.kj_931.flurry Attaque à distance | aucun | 5.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.npc.short_range.humanoid_shortrange_singleability Attaque à distance | 5s | 5.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.turret.flurry_2 Attaque à distance | aucun | 5.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.boss_1.medic.flurry Attaque à distance | 1.5s | 5.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.enc_2.adds.ranged_flurry Attaque à distance | aucun | 5.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.turret.flurry_2 Attaque à distance | 1.5s | 5.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.minions.ranged_flurry Attaque à distance | aucun | 5.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_01.boss_arlaia_zayzen.flurry Attaque à distance | aucun | 5.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.goons.abductor.flurry Attaque à distance | aucun | 5.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.flurry.droid.skyturret.turret_ranged Attaque à distance | 1.5s | 5.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.mob.courtyard.ranged_flurry_no_accuracy Attaque à distance | aucun | 5.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.boss.adds.ranged_flurry Attaque à distance | aucun | 5.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_04.boss_conraad.flurry Attaque à distance | aucun | 5.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.turret.flurry_2 Attaque à distance | 1.5s | 5.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.friendlies.friendly_holdout_ranged_attack Attaque à distance | aucun | 5.0.0 |
Attaque à distance (Attaque standard pour un droïde de combat) FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.compactor_droid.flurry Attaque à distance | 1.5s | 5.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_05.skytrooper_explode.flurry Attaque à distance | aucun | 5.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_05.skytrooper_shooter.flurry Attaque à distance | aucun | 5.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_05.boss_lanos.flurry Attaque à distance | aucun | 5.0.0 |
Attaque à la roquette FQN: abl.exp.seasons.02.ep_00.boss01.rocket_assault Attaque à la roquette | 3s | 5.0.0 |
Attaque à la roquette Tire une volée de roquettes pouvant éliminer jusqu'à 8 ennemis dans un rayon de 5 mètres. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_05.colossus_droid_player.rocket_assault Attaque à la roquette | aucun | 5.0.0 |
Attaque à la roquette FQN: abl.exp.seasons.02.ep_05.colossus_droid.rocket_assault Attaque à la roquette | 30s | 5.0.0 |
Attaque au canon FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_03.boss.flurry Attaque au canon | 4.5s | 5.0.0 |
Attaque au canon FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_03.boss.flurry_hover Attaque au canon | 4.5s | 5.0.0 |
Attaque au sabre double FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.bosses.group02.dual_melee_attack Attaque au sabre double | 8s | 5.0.0 |
Attaque de base FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.boss.boss02.flurry_2 Attaque de base | 0.8s | 5.0.0 |
Attaque de base FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_02.knights.flurry Attaque de base | 0.75s | 5.0.0 |
Attaque de base FQN: abl.exp.seasons.02.ep_00.riot_droid_stab Attaque de base | 9s | 5.0.0 |
Attaque de base FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.boss.boss02.flurry_1 Attaque de base | 0.75s | 5.0.0 |
Attaque de base FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.boss_1.captain.flurry Attaque de base | 1.25s | 5.0.0 |
Attaque de base FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.slow_motion_02.pike_flurry_2 Attaque de base | 25s | 5.0.0 |
Attaque de base (Attaque standard de droïde à isotope 5) FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_3.flurry Attaque de base | 1.5s | 5.0.0 |
Attaque de base FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_01.boss.flurry Attaque de base | 0.75s | 5.0.0 |
Attaque de base FQN: abl.exp.seasons.02.ep_00.riot_droid_flurry Attaque de base | 0.75s | 5.0.0 |
Attaque de base (Attaque standard d'AT-ST) FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_3.atst.flurry_mixed_ranged Attaque de base | 2.5s | 5.0.0 |
Attaque de base FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_01.boss.flurry_2 Attaque de base | 0.8s | 5.0.0 |
Attaque de base (Attaque standard d'AT-ST) FQN: abl.flurry.droid.atst.imp.a02.flurry_mixed_with_melee_pushback Attaque de base | 2.5s | 5.0.0 |
Attaque de base (Attaque standard de droïde à isotope 5) FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_10.walker_1.flurry_mixed Attaque de base | 1.5s | 5.0.0 |
Attaque de base FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_02.knights.flurry_2 Attaque de base | 0.8s | 5.0.0 |
Attaque de base FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.slow_motion_02.pike_flurry Attaque de base | 25s | 5.0.0 |
Attaque de base FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.arcann.flurry Attaque de base | 0.75s | 5.0.0 |
Attaque de langues Votre ginx déploie ses trois langues génétiquement modifiées pour attirer les trois ennemis les plus proches vers vous et génère une grande quantité d'animosité. Ne fonctionne pas sur les cibles à couvert ou disposant d'une immunité de boss. FQN: abl.companion.unique.mtx.ginx.tank.aoe_pull_mk2 Attaque de langues | 45s | 5.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.boss.a.flurry Attaque de mêlée | aucun | 5.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_x.melee_flurry Attaque de mêlée | aucun | 5.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_06.sir_ripper.flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 5.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.keeper.mad_flurry Attaque de mêlée | aucun | 5.0.0 |
Attaque de mêlée Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_04.klorslug_mender.flurry Attaque de mêlée | aucun | 5.0.0 |
Attaque de mêlée Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_04.chompers.flurry Attaque de mêlée | aucun | 5.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.boss_1.adds.melee_flurry Attaque de mêlée | aucun | 5.0.0 |
Attaque de mêlée Série de coups, sans arme, portés par une créature. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_1.worm_flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 5.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_06.king_crush.flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 5.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.boss_1.chief.flurry Attaque de mêlée | aucun | 5.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.boss.adds.melee_flurry Attaque de mêlée | aucun | 5.0.0 |
Attaque de mêlée Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_02.poisonous_spiderling.flurry Attaque de mêlée | aucun | 5.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.darth_wrad.flurry Attaque de mêlée | aucun | 5.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.enc_2.adds.melee_flurry Attaque de mêlée | aucun | 5.0.0 |
Attaque de mêlée Série de coups, sans arme, portés par une créature. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_1.sandtusker_flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 5.0.0 |
Attaque de mêlée Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_08.little_gut.flurry Attaque de mêlée | aucun | 5.0.0 |
Attaque de mêlée Série de coups, sans arme, portés par une créature. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_1.womprat_flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 5.0.0 |
Attaque de mêlée Série de coups, sans arme, portés par une créature. FQN: abl.companion.unique.mtx.wampa.wampa_melee Attaque de mêlée | 1.5s | 5.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.boss.skydeck.horizon_guards.arcann.flurry Attaque de mêlée | 0.75s | 5.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.npc.ability.skytrooper.melee_scout.flurry Attaque de mêlée | aucun | 5.0.0 |
Attaque de mêlée Série de coups, sans arme, portés par une créature. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.void_echo.rakghoul_melee Attaque de mêlée | 1.5s | 5.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.npc.ability.skytrooper.melee_scout.stealth_flurry_2 Attaque de mêlée | aucun | 5.0.0 |
Attaque de mêlée Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_04.klorslug_fighter.flurry Attaque de mêlée | aucun | 5.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.npc.ability.skytrooper.melee_scout.stealth_flurry Attaque de mêlée | 1.1s | 5.0.0 |
Attaque de mêlée Série de coups, sans arme, portés par une créature. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_1.scyk_flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 5.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.scour_swarm_droid.swipe Attaque de mêlée | 1.5s | 5.0.0 |
Attaque de mêlée Série de coups, sans arme, portés par une créature. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_1.wraid_flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 5.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_03.boss_gungus_boga.flurry Attaque de mêlée | aucun | 5.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.minions.melee_flurry Attaque de mêlée | aucun | 5.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.goons.attacker.flurry Attaque de mêlée | aucun | 5.0.0 |
Attaque de mêlée Série de tirs à distance pour PNJ FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_02.trained_spiderling.flurry Attaque de mêlée | aucun | 5.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.shadow.flurry Attaque de mêlée | aucun | 5.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_03.herald_of_zildrog_02.flurry Attaque de mêlée | aucun | 5.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_08.bogwing.flurry Attaque de mêlée | aucun | 5.0.0 |
Attaque de sabre FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss02.flurry_03 Attaque de sabre | 0.5s | 5.0.0 |
Attaque de sabre FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_05.boss.flurry_01b Attaque de sabre | 1s | 5.0.0 |
Attaque de sabre FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss_03.flurry_03 Attaque de sabre | 1s | 5.0.0 |
Attaque de sabre FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_05.boss.flurry_04 Attaque de sabre | 1s | 5.0.0 |
Attaque de sabre FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_05.boss.flurry_01 Attaque de sabre | 1s | 5.0.0 |
Attaque de sabre FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss02.flurry_02 Attaque de sabre | 0.5s | 5.0.0 |
Attaque de sabre FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss_03.flurry_01 Attaque de sabre | 1s | 5.0.0 |
Attaque de sabre FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_05.boss.flurry_02b Attaque de sabre | 1s | 5.0.0 |
Attaque de sabre FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss02.flurry_05 Attaque de sabre | 0.5s | 5.0.0 |
Attaque de sabre FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss02.flurry_06 Attaque de sabre | 0.5s | 5.0.0 |
Attaque de sabre FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_05.boss.flurry_02 Attaque de sabre | 1s | 5.0.0 |
Attaque de sabre FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss02.flurry_04 Attaque de sabre | 0.5s | 5.0.0 |
Attaque de sabre FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss02.flurry_01 Attaque de sabre | 0.5s | 5.0.0 |
Attaque de sabre FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss_03.flurry_01b Attaque de sabre | 1s | 5.0.0 |
Attaque de sabre FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss_03.flurry_04 Attaque de sabre | 1s | 5.0.0 |
Attaque de sabre FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss_03.flurry_02 Attaque de sabre | 1s | 5.0.0 |
Attaque de sabre FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_05.boss.flurry_03 Attaque de sabre | 1s | 5.0.0 |
Attaque de sabre FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss_03.flurry_02b Attaque de sabre | 1s | 5.0.0 |
Attaque de souffle FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_09.droid_battle.special_attack Attaque de souffle | 6s | 5.0.0 |
Attaque drainante Votre créature lance une attaque puissante sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés et générant une quantité modérée d'animosité. FQN: abl.companion.unique.mtx.ginx.tank.single_target_attack Attaque drainante | 7s | 5.0.0 |
Attaque du Droïde du destin FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_09.boss_doom_droid.flurry_mixed Attaque du Droïde du destin | 1.5s | 5.0.0 |
Attaque en salves de droïde Colicoïde FQN: abl.companion.unique.mtx.colicoid.flurry Attaque en salves de droïde Colicoïde | 1s | 5.0.0 |
Attaque en salves de droïde Colicoïde FQN: abl.companion.unique.mtx.iso_5.flurry Attaque en salves de droïde Colicoïde | aucun | 5.0.0 |
Attaque protectrice Frappe la cible et confère un buff d'armure cumulable à l'utilisateur. FQN: abl.exp.dark_v_light.caster.guardian_strike Attaque protectrice | 4.5s | 5.0.0 |
Attaque sans arme Coup unique porté, sans arme, par un PNJ. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.bosses.group03.basic_attack Attaque sans arme | 1.5s | 5.0.0 |
Attaque sans arme Coup unique porté, sans arme, par un PNJ. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_05.aries.unarmed Attaque sans arme | aucun | 5.0.0 |
Attaque sauvage FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.nocturno.enraged_basic_attack Attaque sauvage | aucun | 5.0.0 |
Attaque spéciale FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.slow_motion_02.special_attack Attaque spéciale | 25s | 5.0.0 |
Attaque spéciale (Attaque spéciale de droïde à isotope 5) FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_09.boss_doom_droid.special_attack Attaque spéciale | 12s | 5.0.0 |
Attaque spéciale (Attaque spéciale de droïde à isotope 5) FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_3.melee_combo Attaque spéciale | 12s | 5.0.0 |
Attaque-moi Ceci est un pouvoir de débug qui pousse la cible à attaquer l'utilisateur en générant une grande quantité d'animosité. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_2.attack_me Attaque-moi | aucun | 5.0.0 |
Attaque-moi FQN: abl.world_design.utility.threat.attack_me_10000_with_reverse Attaque-moi | aucun | 5.0.0 |
Attaque... FQN: abl.placeables.exp.seasons.02.ep_01.destroy_with_walker Attaque... | aucun | 5.0.0 |
Autodestruction FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_03.boss.surrender Autodestruction | 2h 30m 0s | 5.0.0 |
Autodestruction FQN: abl.exp.seasons.01.ep_11.walker.probe_self_destruct Autodestruction | 2h 46m 40s | 5.0.0 |
Autodestruction Attaque kamikaze pour laquelle le droïde lance une attaque de courte portée et explose, infligeant des dégâts lourds à toutes les cibles proches et s'autodétruisant.
ATTENTION : POUVOIR STRICTEMENT RÉSERVÉ AUX DROÏDES FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.enc_2.self_destruct Autodestruction | 60m 0s | 5.0.0 |
Autograppin Attire la cible ennemie vers l'utilisateur. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.pa_717.pa_717.grapple Autograppin | passif | 5.0.0 |
Autoriser l'extermination Autorisez HK-55 à exterminer un type de cible de son propre chef. FQN: abl.alliance.camp.misc.hk_55.configuration_authorize_termination Autoriser l'extermination | aucun | 5.0.0 |
Avalanche de tirs Tire plusieurs salves dans la zone qui infligent <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts, suivies d'une grenade qui inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 cibles dans un rayon de 8 mètres. Les cibles faibles et standard sont soufflées par la grenade. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_03.geno_prime_hail_of_bolts Avalanche de tirs | 20s | 5.0.0 |
Avancée XD FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.pa_717.pa_717.remote_control Avancée XD | 36s | 5.0.0 |
Avatar d'obscurité FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.darth_wrad.wrad_passive Avatar d'obscurité | passif | 5.0.0 |
Aveuglement FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.enc_1.sniper.flashbang_teleport Aveuglement | 10s | 5.0.0 |
Aveuglement FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.enc_1.sniper.flashbang_teleport_phase_two Aveuglement | 10s | 5.0.0 |
Aveuglement FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.boss_2.target Aveuglement | 60s | 5.0.0 |
Aveuglement FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.enc_1.sniper.flashbang_teleport_phase_three Aveuglement | 10s | 5.0.0 |
Balayage de flammes FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_03.geno_prime_flame_sweep Balayage de flammes | 12s | 5.0.0 |
Balayage de jambes Frappe la cible avec la crosse du fusil et lui inflige des dégâts cinétiques intermédiaires. FQN: abl.npc.ability.skytrooper.melee_scout.leg_sweep Balayage de jambes | 30s | 5.0.0 |
Balayage de jambes FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.slow_motion_02.sweep_attack Balayage de jambes | 25s | 5.0.0 |
Balise d'activateur jawa FQN: abl.alliance.hoth.blizz.summon_blizz_crew Balise d'activateur jawa | aucun | 5.0.0 |
Balle fracassante Lance depuis votre lanceur de poignet une balle à fort impact qui explose instantanément au contact avec la cible et remplit la zone d'éclats de shrapnel, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à 8 ennemis dans un rayon de 8 mètres autour de la cible initiale. FQN: abl.bounty_hunter.shatter_slug Balle fracassante | 15s | 5.0.0 |
Baroudeur Exploite l'avantage pour faire venir des droïdes qui rempliront la zone de lames tournoyantes, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de saignement internes à un maximum de 8 cibles ennemies dans un rayon de 8 mètres pendant <1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les lames étourdissent les ennemis standard et faibles pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Requiert et consomme l'avantage. FQN: abl.smuggler.bushwhack Baroudeur | 15s | 5.0.0 |
Baroudeur Exploite l'avantage pour faire venir des droïdes qui rempliront la zone cible de lames tournoyantes, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de saignement interne à un maximum de 8 cibles ennemies dans un rayon de 8 mètres pendant <1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les lames étourdissent les ennemis standard et faibles pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Requiert et consomme l'avantage. FQN: abl.smuggler.skill.sawbones.bushwhack_ranged Baroudeur | 15s | 5.0.0 |
Barrage de lames Réalise une série d'attaques au sabre laser qui infligent <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Attaque avec deux armes si applicable. FQN: abl.jedi_knight.blade_barrage Barrage de lames | 18s | 5.0.0 |
Barrage de missiles FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.encounter_4.adds.missile_barrage Barrage de missiles | 12s | 5.0.0 |
Barrage de missiles FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_3.atst.missile_barrage Barrage de missiles | 12s | 5.0.0 |
Barrage de mortier Envoie un mortier en l'air et inflige de lourds dégâts à toute personne située dans le rayon de l'explosion. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_4.droid.missile_barrage_gtaoe Barrage de mortier | 7s | 5.0.0 |
Barrage de mortier FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_4.droid.missile_barrage_area_cast Barrage de mortier | aucun | 5.0.0 |
Barrage électrisant FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.boss.b.depredating_volts Barrage électrisant | 5s | 5.0.0 |
Barrage laser FQN: abl.exp.seasons.02.ep_05.aries.laser_assault Barrage laser | 3s | 5.0.0 |
Barrière d'éclairs Votre barrière statique déborde de courant et électrocute les ennemis, leur infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques quand elle absorbe des dégâts directs. Cet effet n'affecte pas les barrières statiques attribuées à vos alliés et n'est disponible qu'une fois par seconde. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.utility.lightning_barrier Barrière d'éclairs | passif | 5.0.0 |
Barrière de Force Projette une barrière de Force autour de vous qui vous immunise contre tous les effets de contrôle, de dégâts ou négatifs pendant leur canalisation Ce pouvoir ne respecte pas le délai de réutilisation global et peut être utilisé en cas de contrôle. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.sith_theurgist.force_barrier Barrière de Force | 3m 0s | 5.0.0 |
Barrière de Force à l'unisson FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.arcann.barrier Barrière de Force à l'unisson | 3s | 5.0.0 |
Barrière de reflet à l'unisson FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.arcann.barrier_reflective Barrière de reflet à l'unisson | 3s | 5.0.0 |
Barrière de reflet à l'unisson Arcann projette une barrière qui renvoie tous les dégâts reçus pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Lorsque la barrière est active, Arcann peut agir, mais il ne peut pas se déplacer. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.boss.skydeck.horizon_guards.arcann.barrier_reflective Barrière de reflet à l'unisson | aucun | 5.0.0 |
Barrière de reflet à l'unisson (Arcann) Ordonne à Arcann, s'il se trouve à moins de 70 mètres de vous, d'utiliser la barrière de reflet à l'unisson.
La barrière de reflet à l'unisson projette temporairement une barrière autour d'Arcann qui renvoie aux attaquants tous les dégâts qu'ils infligent. Arcann est immobilisé lorsque la barrière est active, mais il peut continuer à agir. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.boss.skydeck.horizon_guards.granted.barrier_reflective Barrière de reflet à l'unisson (Arcann) | 30s | 5.0.0 |
Barrière protectrice Protège la cible avec un bouclier de Force, empêchant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes. FQN: abl.companion.unique.kotet.arcann.healer.custom_single_target_shield Barrière protectrice | 37s | 5.0.0 |
Bave affectueuse Restaure lentement <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et dissipe les effets physiques et mentaux qui l'affectent à chaque fois que la cible est soignée. Quelle odeur incroyable ! FQN: abl.companion.unique.mtx.bogstalker.healer.single_target_hot Bave affectueuse | 12s | 5.0.0 |
Bave affectueuse Restaure lentement <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et dissipe les effets physiques et mentaux qui l'affectent à chaque fois que la cible est soignée. Quelle odeur incroyable ! FQN: abl.companion.unique.mtx.exoboar.healer.single_target_hot Bave affectueuse | 12s | 5.0.0 |
Bave corrosive FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.experiment_acklay.corrosive_slime Bave corrosive | 20s | 5.0.0 |
Bave corrosive FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.experiment_acklay.corrosive_slime_gtae Bave corrosive | aucun | 5.0.0 |
Bidon de carburant FQN: abl.exp.seasons.02.ep_05.custodian_droid.fire_passives Bidon de carburant | passif | 5.0.0 |
Blackjack Z-88 Active le Blackjack Z-88, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.arcann_fighter.blackjack Blackjack Z-88 | aucun | 5.0.0 |
Blaster lourd Utilise le blaster lourd de votre walker pour tirer sur votre cible et lui infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts à distance. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.walker.flurry_ranged Blaster lourd | 2s | 5.0.0 |
Blaster lourd FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.zakuul_walker.ranged_attack Blaster lourd | 2s | 5.0.0 |
Blurrg chancre Invoque un petit blurrg qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.blurrg.blurrg_a01v10 Blurrg chancre | aucun | 5.0.0 |
Bolraida d'ombre Invoque un petit bolraida qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.wraid.bolraida_a01_v02 Bolraida d'ombre | aucun | 5.0.0 |
Bombardement FQN: abl.exp.uprisings.denova.trench_runner.bombing_run Bombardement | passif | 5.0.0 |
Bombardement en piqué FQN: abl.exp.seasons.01.ep_10.boss_group02.hunters.dive_bomb Bombardement en piqué | 5s | 5.0.0 |
Bombardement orbital FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.pa_717.pa_717.orbital_bombardment Bombardement orbital | aucun | 5.0.0 |
Bombe cryogène Rakata avancée V-9 Gèle jusqu'à 4 cibles dans un rayon de 6 mètres autour de la zone sélectionnée, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et empêchant les déplacements pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés après 2 secondes interrompent l'effet. (Délai de réutilisation : 3 minutes). Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 65. FQN: abl.itm.potion.grenade.ice.artifact.grade9 Bombe cryogène Rakata avancée V-9 | 3m 0s | 5.0.0 |
Bombe cryogène Rakata V-9 Gèle jusqu'à 4 cibles dans un rayon de 6 mètres autour de la zone sélectionnée, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et empêchant les déplacements pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés après 2 secondes interrompent l'effet. (Délai de réutilisation : 3 minutes). Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 65. FQN: abl.itm.potion.grenade.ice.prototype.grade9 Bombe cryogène Rakata V-9 | 3m 0s | 5.0.0 |
Bombe incendiaire FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_2.fire_bomb_ground_target Bombe incendiaire | 12s | 5.0.0 |
Bombe incendiaire FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.encounter_4.cipher_agent.fire_bomb Bombe incendiaire | 30s | 5.0.0 |
Bombe incendiaire FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.trash.fire_bomb Bombe incendiaire | 30s | 5.0.0 |
Bond FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.boss.pit_beasts.pack.pounce Bond | 3s | 5.0.0 |
Bond puissant Votre créature fond sur la cible et la mord avec force, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes et l'immobilisant. FQN: abl.companion.unique.mtx.wampa.dps.single_target_attack Bond puissant | 7s | 5.0.0 |
Boost de renommée Augmente de 25 % les points de renommée obtenus pendant 3 heures. N'affecte pas les désintégrations de la réserve de renommée. Ne peut être cumulé avec aucun autre boost de renommée. (Délai de réutilisation : 1 heure) FQN: abl.mtx.consumable.gc_boosts.generic.major Boost de renommée | 60m 0s | 5.0.0 |
Bouclier absorbant Immunité contre tous les dégâts
FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.enc_2.immune_shield Bouclier absorbant | 1.5s | 5.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 400 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.artifact.ilvl_105 Bouclier amplifié | 2m 0s | 5.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 438 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.legendary.ilvl_106 Bouclier amplifié | 2m 0s | 5.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 416 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.legendary.ilvl_103 Bouclier amplifié | 2m 0s | 5.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 401 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.artifact.ilvl_106 Bouclier amplifié | 2m 0s | 5.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 422 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.artifact.ilvl_108 Bouclier amplifié | 2m 0s | 5.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 397 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.artifact.ilvl_104 Bouclier amplifié | 2m 0s | 5.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 395 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.artifact.ilvl_103 Bouclier amplifié | 2m 0s | 5.0.0 |
Bouclier avancé FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.adds.aoe_resist_buff_aura Bouclier avancé | 20s | 5.0.0 |
Bouclier avancé FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.adds.aoe_resist_buff_aura Bouclier avancé | 20s | 5.0.0 |
Bouclier bidirectionnel prototype FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.encounter_4.cipher_agent.shield Bouclier bidirectionnel prototype | aucun | 5.0.0 |
Bouclier d'énergie Augmente de 25 % la réduction des dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Le système auxiliaire de protection intégré s'active automatiquement, s'il ne l'est pas déjà, lorsque la santé de l'utilisateur descend à 25 % et dure 30 secondes. FQN: abl.world_design.temporary_abilities.shield_belt.shield_belt_ability Bouclier d'énergie | 60s | 5.0.0 |
Bouclier d'énergie FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.hoth.firefrost.forge_master.shield Bouclier d'énergie | passif | 5.0.0 |
Bouclier d'énergie auxiliaire Le système auxiliaire de protection intégré s'active automatiquement, s'il ne l'est pas déjà, lorsque la santé de l'utilisateur descend à 25 % et dure 30 secondes. FQN: abl.world_design.temporary_abilities.shield_belt.shield_belt_ability_passive Bouclier d'énergie auxiliaire | passif | 5.0.0 |
Bouclier de capitaine des Chevaliers FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.mob.knight_captain_shield Bouclier de capitaine des Chevaliers | passif | 5.0.0 |
Bouclier de capitaine des Chevaliers FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.utility.passive_captains_shield Bouclier de capitaine des Chevaliers | aucun | 5.0.0 |
Bouclier de chevalier de Zakel FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.arcann.shield.shield_equipped Bouclier de chevalier de Zakel | aucun | 5.0.0 |
Bouclier de collier Votre créature utilise son casque pour entourer la cible d'un bouclier de kolto, absorbant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes. FQN: abl.companion.unique.mtx.exoboar.healer.single_target_shield Bouclier de collier | 37s | 5.0.0 |
Bouclier de collier de kolto Votre créature utilise son collier pour entourer la cible d'un bouclier de kolto, absorbant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes. FQN: abl.companion.unique.mtx.ginx.healer.single_target_shield Bouclier de collier de kolto | 37s | 5.0.0 |
Bouclier de collier de kolto Votre créature utilise son collier pour entourer la cible d'un bouclier de kolto, absorbant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes. FQN: abl.companion.unique.mtx.nexu_cat.healer.single_target_shield Bouclier de collier de kolto | 37s | 5.0.0 |
Bouclier de collier de kolto Votre créature utilise son collier pour entourer la cible d'un bouclier de kolto, absorbant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes. FQN: abl.companion.unique.mtx.klor_slug.healer.single_target_shield Bouclier de collier de kolto | 37s | 5.0.0 |
Bouclier de kolto Votre créature utilise son module pour entourer la cible d'un bouclier de kolto, absorbant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes. FQN: abl.companion.unique.mtx.bogstalker.healer.single_target_shield Bouclier de kolto | 37s | 5.0.0 |
Bouclier de suppression à distance FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.goons.abductor.ranged_suppression_shield Bouclier de suppression à distance | passif | 5.0.0 |
Bouclier de Zildrog FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_02.knights.shielded Bouclier de Zildrog | aucun | 5.0.0 |
Bouclier déflecteur balistique FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.mob.shielded_skytrooper.deflection_shield Bouclier déflecteur balistique | passif | 5.0.0 |
Bouclier électrique Un bouclier enveloppe le droïde, infligeant des dégâts énergétiques légers à tous les attaquants. Cet effet est disponible toutes les 2 secondes. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.mini_technolith_follower.electric_shield Bouclier électrique | 30s | 5.0.0 |
Bouclier électrique FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_4.captain.electric_shield Bouclier électrique | 40s | 5.0.0 |
Bouclier obscur FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.bosses.group01.valkorion.passive_invulnerability Bouclier obscur | passif | 5.0.0 |
Bouclier réfléchissant Renvoie une grande quantité de dégâts subis
FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.enc_2.reflection_shield Bouclier réfléchissant | 1.5s | 5.0.0 |
Bouclier réfléchissant Renvoie les dégâts aux attaquants sous forme d'une petite charge électrique. Disponible toutes les 2 secondes. FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.boss_1.captain.reflective_shield Bouclier réfléchissant | passif | 5.0.0 |
Bouclier rétroactif FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.senya.feedback_shield Bouclier rétroactif | 10s | 5.0.0 |
Bouclier rétroactif FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.senya.feedback_shield_precast Bouclier rétroactif | 20s | 5.0.0 |
Boucliers chargés FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_05.skytrooper_shield.shield Boucliers chargés | 30s | 5.0.0 |
Boule de poils affectueuse Votre créature montre son affection en bavant généreusement sur la cible, dissipant les effets mentaux et physiques qui l'affectent et lui restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant 9 secondes. Quelle odeur incroyable ! FQN: abl.companion.unique.mtx.nexu_cat.healer.single_target_hot Boule de poils affectueuse | 12s | 5.0.0 |
Bourreau La grenade flash et la mutilation confèrent le bourreau, vous permettant, dans un délai de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, d'utiliser votre prochaine mise à terre sur une cible quel que soit son niveau de santé et d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires. FQN: abl.agent.skill.utility.executioner Bourreau | passif | 5.0.0 |
Bourse de jetons en argent - Saison 7 Confère 60 000 jetons de la saison 7 lorsque vous l'utilisez. FQN: abl.itm.loot.pvp.season7.token_grant_silver Bourse de jetons en argent - Saison 7 | 60s | 5.0.0 |
Bourse de jetons en bronze - Saison 7 Confère 8 000 jetons de la saison 7 lorsque vous l'utilisez. FQN: abl.itm.loot.pvp.season7.token_grant_bronze Bourse de jetons en bronze - Saison 7 | 60s | 5.0.0 |
Bourse de jetons en or - Saison 7 Confère 255 000 jetons de la saison 7 lorsque vous l'utilisez. FQN: abl.itm.loot.pvp.season7.token_grant_gold Bourse de jetons en or - Saison 7 | 60s | 5.0.0 |
Bourse de jetons galactiques - Saison 7 Confère 293 000 jetons de la saison 7 lorsque vous l'utilisez. FQN: abl.itm.loot.pvp.season7.token_grant_galaxy Bourse de jetons galactiques - Saison 7 | 60s | 5.0.0 |
Bousculade Votre créature bouscule un ennemi, touchant tous les adversaires dans un rayon de 4 mètres autour de la cible ennemie et infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 cibles. FQN: abl.companion.unique.mtx.nexu_cat.dps.aoe_attack Bousculade | 22.5s | 5.0.0 |
Bousculade Votre créature bouscule un ennemi, touchant tous les adversaires dans un rayon de 4 mètres autour de la cible ennemie et infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 cibles. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_01.cat_leap_around Bousculade | aucun | 5.0.0 |
Bousculade Votre créature bouscule un ennemi, touchant tous les adversaires dans un rayon de 4 mètres autour de la cible ennemie et infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 cibles. FQN: abl.companion.unique.mtx.klor_slug.dps.aoe_attack Bousculade | 22.5s | 5.0.0 |
Bousculade Votre créature bouscule un ennemi, touchant tous les adversaires dans un rayon de 4 mètres autour de la cible ennemie et infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 cibles. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_01.cat_aoe_attack Bousculade | 8s | 5.0.0 |
Bousculade FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.mob.ballroom_beast.body_slam Bousculade | 24s | 5.0.0 |
Bousculade vengeresse Abat votre arme au sol, provoquant une onde de choc chargée de Force infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques à 8 ennemis maximum dans un rayon de 5 mètres. Étourdit les ennemis faibles et standard pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.
Remplace le choc. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.darth_wrad.vengeful_slam Bousculade vengeresse | 5s | 5.0.0 |
Brèche de Force Libère votre brèche d'Ombre, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes. Ces dégâts augmentent avec chaque unité de brèche d'Ombre. FQN: abl.jedi_consular.skill.infiltration.force_breach_shadow Brèche de Force | aucun | 5.0.0 |
Brèche de Force Attaque jusqu'à 8 ennemis proches avec une force dévastatrice, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes et générant une grande quantité d'animosité. FQN: abl.jedi_consular.skill.combat.force_breach_combat Brèche de Force | 10s | 5.0.0 |
Brigand de Forteresse stellaire Active le Brigand de Forteresse stellaire, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.zakuul.starfortress_v2 Brigand de Forteresse stellaire | aucun | 5.0.0 |
Brise-face FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_06.boss_brawler.massive_punch Brise-face | 30s | 5.0.0 |
Brise-garde Un flux de Force concentrée fuse vers votre cible à travers le sol, avant d'émerger brutalement sous ses pieds. Cette attaque ignore la levée de bouclier. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.arcann.guard_break Brise-garde | 20s | 5.0.0 |
Brise-garde Canalise l'énergie de Force au sol pour la faire surgir sous les pieds d'un ennemi. Les cibles situées dans un rayon de 5 mètres sont renversées et subissent des dégâts. Cette attaque ignore l'immunité et dissipe la plupart des effets d'immunité, d'absorption et de renvoi. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.boss.skydeck.horizon_guards.arcann.guard_break Brise-garde | 20s | 5.0.0 |
Brise-garde (Arcann) Ordonne à Arcann, s'il se trouve à moins de 70 mètres de vous, d'utiliser le brise-garde sur votre cible actuelle.
Le brise-garde fait jaillir de l'énergie sous les pieds de la cible. Les ennemis situés à moins de 5 mètres de la cible sont renversés et subissent des dégâts. Cette attaque ignore tous les effets d'immunité et dissipe la plupart des effets d'immunités, d'absorption et de renvoi. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.boss.skydeck.horizon_guards.granted.guard_break Brise-garde (Arcann) | 20s | 5.0.0 |
Brume toxique Utilise votre avantage tactique pour lâcher une capsule qui emplit les environs d'un gaz toxique, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 8 cibles ennemies dans un rayon de 8 mètres pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Le nuage de gaz étourdit les ennemis standard et faibles pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Requiert et consomme l'avantage tactique. FQN: abl.agent.toxic_haze Brume toxique | 15s | 5.0.0 |
Brume toxique Utilise votre avantage tactique pour lancer une capsule qui emplit la zone cible d'un gaz toxique, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 8 cibles ennemies dans un rayon de 8 mètres pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Le nuage de gaz étourdit les ennemis standard et faibles pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Requiert et consomme l'avantage tactique. FQN: abl.agent.skill.medic.toxic_haze_ranged Brume toxique | 15s | 5.0.0 |
Câble de grappin FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.zakuul_walker.siege_battledroid.grapple_channel Câble de grappin | 30s | 5.0.0 |
Câble de remorquage... FQN: abl.exp.seasons.02.ep_00.boss.boss_03.cable_fire Câble de remorquage... | aucun | 5.0.0 |
Cabriole Plonge et effectue une roulade jusqu'à une destination. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_10.boss_group01.towen_sor.diving_roll Cabriole | 5s | 5.0.0 |
Cabriole Plonge et effectue une roulade jusqu'à une destination. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_4.captain.jet_pack Cabriole | aucun | 5.0.0 |
Cabriole Plonge et effectue une roulade jusqu'à une destination. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_2.diving_roll Cabriole | aucun | 5.0.0 |
Cadre de Forteresse stellaire Active le Cadre de Forteresse stellaire, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.zakuul.starfortress_v5 Cadre de Forteresse stellaire | aucun | 5.0.0 |
Caïman Meirm Active le caïman Meirm, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.meirm.caiman Caïman Meirm | aucun | 5.0.0 |
Camouflage FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_02.genoharadan_cloak Camouflage | 60s | 5.0.0 |
Camouflage de souffrance Réduit tous les dégâts subis de 20 % et inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques aux attaquants. Cet effet n'est disponible qu'une fois par seconde. Dure <<2[$d seconde/$d seconde /$d secondes]>>. Le camouflage de souffrance réinitialise sa durée à la moindre attaque, mais cet effet ne peut pas durer plus de <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> en tout. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.darth_wrad.cloak_of_pain Camouflage de souffrance | 30s | 5.0.0 |
Canon à boules de neige du Jour de vie Lance, sur une cible située dans un rayon de 30 mètres, une boule de neige du Jour de vie qui explose en libérant un nuage de neige. Les cibles laissent de la neige dans leur sillage pendant un court laps de temps après avoir été touchées. (Délai de réutilisation : 7 secondes) FQN: abl.mtx.toy.holiday_2015.snowball_cannon Canon à boules de neige du Jour de vie | 7s | 5.0.0 |
Canon à impulsion FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.kj_931.pulse_cannon Canon à impulsion | 9s | 5.0.0 |
Canon blaster FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.boss.boss01.special_attack Canon blaster | 6s | 5.0.0 |
Canon blaster FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.boss.boss01.flurry Canon blaster | 1.5s | 5.0.0 |
Canon blaster FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.turret.mounted_turret Canon blaster | passif | 5.0.0 |
Canon d'immobilisation à actionneur (C.I.A.) Cet équipement tire un rayon électrostatique concentré qui étourdit la cible quand il est actif. Le C.I.A. peut également servir à alimenter un grand nombre d'appareils. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_02.genoharadan_rarr_beam Canon d'immobilisation à actionneur (C.I.A.) | 2m 0s | 5.0.0 |
Canon d'immobilisation à actionneur (C.I.A.) Cet équipement tire un rayon électrostatique concentré qui étourdit la cible quand il est actif. L'A.R.C. peut également servir à alimenter un grand nombre d'appareils. FQN: abl.world_design.temporary_abilities.electro_gun.electro_gun_ability Canon d'immobilisation à actionneur (C.I.A.) | 20s | 5.0.0 |
Canon de siège FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.zakuul_walker.siege_battledroid.siege_cannon Canon de siège | 7.5s | 5.0.0 |
Canon de siège FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.mob.siege_battledroid.massive_beam Canon de siège | 7.5s | 5.0.0 |
Canon de siège lourd FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.zakuul_walker.heavy_siege_cannon Canon de siège lourd | 10s | 5.0.0 |
Canon lourd Attaque puissante d'AT-ST. FQN: abl.creature.atst.center_head_gun_heavy_cannon Canon lourd | 9s | 5.0.0 |
Canon lourd Attaque lourde pour le walker, FQN: abl.world_design.polymorph_abilities.atst_skeleton.heavy_cannon Canon lourd | 9s | 5.0.0 |
Canon lourd Attaque puissante d'AT-ST. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.walker.disabled_heavy_cannon Canon lourd | 9s | 5.0.0 |
Canons d'assaut FQN: abl.exp.seasons.02.ep_00.boss01.flurry Canons d'assaut | 3s | 5.0.0 |
Canons lourds électromagnétiques jumelés Tir aligné infligeant des dégâts lourds à une cible en état d'incapacité avec un délai de réutilisation intermédiaire. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.scour_swarm_droid.welding_beam Canons lourds électromagnétiques jumelés | 3s | 5.0.0 |
Canons lourds électromagnétiques jumelés Tir aligné infligeant des dégâts lourds à une cible en état d'incapacité avec un délai de réutilisation intermédiaire. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_14.tactical_outpost_boss.railshot Canons lourds électromagnétiques jumelés | 15s | 5.0.0 |
Canons lourds électromagnétiques jumelés Tir aligné infligeant des dégâts lourds à une cible en état d'incapacité avec un délai de réutilisation intermédiaire. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.encounter_4.adds.railshot Canons lourds électromagnétiques jumelés | 15s | 5.0.0 |
Canons lourds électromagnétiques jumelés FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.hoth.firefrost.droid.scavenger_railshot Canons lourds électromagnétiques jumelés | 30s | 5.0.0 |
Canons surchargés Les canons surchargés infligent de très lourds dégâts. Les dégâts d'arme sont accrus pour chaque unité de puissance obtenue grâce à la capacité "Chargement des armes". FQN: abl.world_design.polymorph_abilities.atst_skeleton.charge_weapon_release Canons surchargés | 12.5s | 5.0.0 |
Canons surchargés Les canons surchargés infligent de très lourds dégâts. Les dégâts d'arme sont accrus pour chaque unité de puissance obtenue grâce au pouvoir "Chargement des armes". FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.walker.disabled_charge_weapon_release Canons surchargés | 12.5s | 5.0.0 |
Canons surchargés Les dégâts d'arme des canons surchargés sont accrus pour chaque unité de puissance obtenue grâce à la capacité "Chargement des armes". FQN: abl.creature.atst.full_cannon_release Canons surchargés | 10s | 5.0.0 |
Capitulation sournoise La capitulation confère la capitulation sournoise, permettant à votre prochain médipac à diffusion lente de conférer immédiatement deux unités. De plus, la capitulation vous permet de récupérer 1 % de votre santé maximale toutes les secondes pendant 10 secondes. Le pack de kolto vous permet désormais de récupérer instantanément <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé, mais n'offre plus de soins réguliers dans le temps. FQN: abl.smuggler.skill.utility.salubrious_surrender Capitulation sournoise | passif | 5.0.0 |
Capteurs d'animosité Augmente de 3 points la détection de furtivité et de 3 % la défense en mêlée et à distance. Réduit de 5 secondes le délai de réutilisation du scanner anti-furtivité. De plus, lorsque vous activez la cure pour vous-même, tous les dégâts réguliers subis sont réduits de 30 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.bounty_hunter.skill.utility.threat_sensors Capteurs d'animosité | passif | 5.0.0 |
Capture d'acolyte FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.goons.abductor.capture_sidekick Capture d'acolyte | aucun | 5.0.0 |
Catalyseur de Force La Force sera avec vous ! Pendant 10 secondes, un pouvoir clé n'a pas de délai de réutilisation et ne coûte pas de ressource. Votre vitesse de déplacement est également accrue de 100 %. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.power_ups.resonating_force_relic Catalyseur de Force | aucun | 5.0.0 |
Catalyseur obscur FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.sith_theurgist.dark_focus Catalyseur obscur | aucun | 5.0.0 |
Catapultage ((Projection en l'air)) FQN: abl.exp.uprisings.coruscant.divided.boss.cthon.knockup Catapultage | 20s | 5.0.0 |
Ceinture de grenade Mandalorienne FQN: abl.world_design.temporary_abilities.emp_grenade.emp_grenade_grant Ceinture de grenade Mandalorienne | aucun | 5.0.0 |
Ceinture de grenade Mandalorienne FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.player_abilities.grant_emp_grenade Ceinture de grenade Mandalorienne | aucun | 5.0.0 |
Ceinture de grenade Mandalorienne FQN: abl.exp.seasons.01.ep_14.player_abilities.grant_droid_popper Ceinture de grenade Mandalorienne | aucun | 5.0.0 |
Ceinture utilitaire de Drake Raven FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.utility_belt.utility_belt_main Ceinture utilitaire de Drake Raven | aucun | 5.0.0 |
Cellule de kolto superchargée Requiert et convertit 10 unités de supercharge pour recharger 10 cellules énergétiques et augmenter les soins prodigués de 5 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Une fois activée, la sonde médicale avancée n'a pas de délai de réutilisation et consomme 5 cellules énergétiques en moins. FQN: abl.trooper.skill.combat_medic.supercharged_cell_support Cellule de kolto superchargée | 1.5s | 5.0.0 |
Cellule de soutien au combat Charge votre canon avec une cellule de soutien au combat. Lorsqu'elle est active, tous les soins prodigués et dégâts infligés augmentent de 3 %.
Remplace la cellule de plasma. FQN: abl.trooper.skill.combat_medic.combat_support_cell Cellule de soutien au combat | passif | 5.0.0 |
Cellule énergétique puissante Charge votre fusil avec une cellule énergétique puissante. Quand il est activé, tous les dégâts énergétiques et cinétiques infligés augmentent de 5 %.
Remplace la cellule de plasma. FQN: abl.trooper.skill.tactics.high_energy_cell Cellule énergétique puissante | passif | 5.0.0 |
Cellule ionique Charge votre fusil avec une cellule ionique, donnant aux attaques à distance 15 % de chances d'infliger <<1>> points de dégâts énergétiques supplémentaires toutes les 1,5 seconde. De plus, lorsqu'elle inflige des dégâts, la cellule ionique électrocute la cible et lui inflige <<2>> points de dégâts énergétiques supplémentaires pendant 9 secondes. Pendant que la cellule est active, l'index d'armure augmente de 61,5 %, la réduction de dégâts de 5 %, les chances de déclenchement de bouclier de 15 %, la génération d'animosité de 200 %, la précision de 10 % et tous les dégâts infligés sont réduits de 10 %.
Remplace la cellule de plasma. FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.ion_cell Cellule ionique | passif | 5.0.0 |
Cellule perforante Équipe votre fusil d'une cellule énergétique perforante. Lorsqu'elle est active, la perforation d'armure augmente de 35 % et l'alacrité de 3 %.
Remplace la cellule de plasma. FQN: abl.trooper.skill.gunnery.armor_piercing_cell Cellule perforante | passif | 5.0.0 |
Cellule superchargée à haute vitesse Requiert et convertit 10 cumuls de supercharge pour recharger 10 cellules énergiques et augmenter votre perforation d'armure de 15 % pendant <<1[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>. Lorsqu'il est actif, les dégâts infligés par la salve gravitationnelle, la salve de démolition, le tir de vortex et le déluge de tirs confèrent la vitesse superchargée, qui augmente l'alacrité de 1 % par cumul. Cet effet ne peut pas se produire plus d'une fois par seconde et est cumulable jusqu'à 6 fois. FQN: abl.trooper.skill.gunnery.supercharged_cell_high_velocity Cellule superchargée à haute vitesse | 1.5s | 5.0.0 |
Chaire de superviseur zakelien Active la chaire de superviseur Zakelien, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.skytrooper.overseers_dais Chaire de superviseur zakelien | aucun | 5.0.0 |
Chalumeau laser FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.mob.scripted.vosska_01d_ii_weld_channel Chalumeau laser | aucun | 5.0.0 |
Chalumeau laser modifié de façon irresponsable FQN: abl.alliance.hoth.blizz.rbik_dnec_flamethrower_passive Chalumeau laser modifié de façon irresponsable | passif | 5.0.0 |
Champ antigravitationnel FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.boss.boss03.aoe_blast Champ antigravitationnel | 30s | 5.0.0 |
Champ de mort Dégâts à zone d'effet + statut négatif FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_10.boss_zotar.death_field_snare Champ de mort | 14s | 5.0.0 |
Champ de siphonnage FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.senya.siphon_field Champ de siphonnage | 36s | 5.0.0 |
Champ obscur FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.boss.a.spike_instant Champ obscur | aucun | 5.0.0 |
Champion de Roche Active le Champion de Roche, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.roche.champion Champion de Roche | aucun | 5.0.0 |
Charge à réaction Charge ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée. FQN: abl.companion.unique.kotet.shae_vizla.tank.unique_single_target_attack Charge à réaction | 7.5s | 5.0.0 |
Charge d'impulsion FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_09.boss_doom_droid.pulse_charge_aoe Charge d'impulsion | 30s | 5.0.0 |
Charge d'impulsion FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_09.boss_doom_droid.pulse_charge_passive Charge d'impulsion | passif | 5.0.0 |
Charge de Force Charge l'ennemi, l'immobilisant pendant 1,5 seconde et lui infligeant des dégâts légers. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.shadow.charge Charge de Force | 30s | 5.0.0 |
Charge de Force FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_03.boss_gungus_boga.force_leap Charge de Force | 7s | 5.0.0 |
Charge de Force Charge l'ennemi, l'immobilisant pendant 1,5 seconde et lui infligeant des dégâts légers. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_14.trash.guardian_charge Charge de Force | 30s | 5.0.0 |
Charge de Force Saute vers une cible distante, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts avec l'arme principale, immobilisant la cible pendant <<2[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>> et interrompant l'action en cours de la cible. Confère 3 points de rage. Ne fonctionne pas contre les cibles à couvert. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.slow_motion.force_charge Charge de Force | 25s | 5.0.0 |
Charge de Force Charge l'ennemi, l'immobilisant pendant 1,5 seconde et lui infligeant des dégâts légers. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.keeper.charge Charge de Force | 30s | 5.0.0 |
Charge explosive Place une charge explosive sur la cible, qui explose lorsque celle-ci subit des dégâts, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. Les cibles faibles et standard sont renversées et s'embrasent, subissant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires supplémentaires pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.smuggler.skill.saboteur.explosive_charge Charge explosive | 18s | 5.0.0 |
Charge express FQN: abl.npc.ability.tech.jet_charge_large Charge express | 20s | 5.0.0 |
Charge express FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_02.genoharadan_charge Charge express | 5s | 5.0.0 |
Charge express FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_05.skytrooper_explode.jet_charge Charge express | 6s | 5.0.0 |
Charge express FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.boss_1.jet_charge Charge express | 30s | 5.0.0 |
Charge express FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_03.geno_prime_jet_charge Charge express | 20s | 5.0.0 |
Charge express FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.boss.skydeck.arcann.loyalist_fighter.jet_charge Charge express | 20s | 5.0.0 |
Charge express FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_4.captain.rocket_boot_charge Charge express | 35s | 5.0.0 |
Charge express FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.drake_raven.jetpack_reposition_player_execute Charge express | aucun | 5.0.0 |
Charge percutante Repousse tous les ennemis à proximité.
N'inflige aucun dégât et n'assomme pas. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_10.boss_group03.tayvor.concussion_pulse Charge percutante | 45s | 5.0.0 |
Charge puissante Votre créature fond sur la cible et lui donne un coup de tête puissant, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée. FQN: abl.companion.unique.mtx.exoboar.tank.single_target_attack Charge puissante | 7s | 5.0.0 |
Charge puissante Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno, restaurant des points de santé à la hauteur des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée. FQN: abl.companion.unique.mtx.war_droid.tank.single_target_attack Charge puissante | 7.5s | 5.0.0 |
Charge puissante Votre créature fond sur la cible et la balaie d'un coup de tête puissant, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés et générant une quantité modérée d'animosité. FQN: abl.companion.unique.mtx.wampa.tank.single_target_attack Charge puissante | 7s | 5.0.0 |
Charge puissante Votre créature fond sur la cible et lui donne un coup de tête puissant, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée. FQN: abl.companion.unique.mtx.nexu_cat.tank.single_target_attack Charge puissante | 7s | 5.0.0 |
Charge puissante Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée. FQN: abl.companion.unique.mtx.iokath_assault.tank.single_target_attack Charge puissante | 7.5s | 5.0.0 |
Charge puissante Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée. FQN: abl.companion.unique.mtx.assassin_droid.tank.single_target_attack Charge puissante | 7.5s | 5.0.0 |
Charge puissante Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée. FQN: abl.companion.unique.kotfe.zoom.tank.single_target_attack Charge puissante | 7.5s | 5.0.0 |
Chargement des armes Redirige l'énergie vers tous les canons de l'AT-ST. La canalisation du pouvoir confère l'utilisation du pouvoir "Canons surchargés" pour une courte durée. La canalisation du pouvoir augmente les dégâts des "Canons surchargés" pour chaque seconde de canalisation jusqu'à un maximum de 8 secondes. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.walker.disabled_charge_weapon Chargement des armes | 15s | 5.0.0 |
Chargement des armes Redirige l'énergie vers tous les canons AT-ST, infligeant de lourds dégâts à tout ce qui se dresse entre eux et la cible. FQN: abl.creature.atst.full_cannon_charge Chargement des armes | 45s | 5.0.0 |
Chargement des armes Redirige l'énergie vers tous les canons du walker. La canalisation du pouvoir confère l'utilisation du pouvoir "Canons surchargés" pour une courte durée. La canalisation du pouvoir augmente les dégâts des "Canons surchargés" pour chaque seconde de canalisation jusqu'à un maximum de 8 secondes. FQN: abl.world_design.polymorph_abilities.atst_skeleton.charge_weapon Chargement des armes | 15s | 5.0.0 |
Chargement des roquettes Charge les lanceurs de poignet du droïde colosse avec un nouveau chargement de roquettes. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_05.colossus_droid_player.load_rockets Chargement des roquettes | 10s | 5.0.0 |
Chasseur de Forteresse stellaire Active le Chasseur de Forteresse stellaire, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.zakuul.starfortress_v3 Chasseur de Forteresse stellaire | aucun | 5.0.0 |
Chasseur Walkhar Active le Chasseur Walkhar, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Utilisez l'option Ornement de monture pour activer l'ornement de cette monture.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.walkhar.courser Chasseur Walkhar | aucun | 5.0.0 |
Châssis de réparation Appelez Z0 pour faire disparaître les dégâts qu'HK-55 a infligés à votre armure. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_00.boss.boss_03.companion_armor_rebuff Châssis de réparation | 30s | 5.0.0 |
Chat manka des Gnarls Invoque la monture chat manka des Gnarls. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.manka.gnarls Chat manka des Gnarls | aucun | 5.0.0 |
Chat manka tacheté Invoque la monture chat manka tacheté. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.manka.speckled Chat manka tacheté | aucun | 5.0.0 |
Cheminée de lave FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.enc_1.env_burn_2 Cheminée de lave | aucun | 5.0.0 |
Cheminée de lave FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.enc_1.env_burn_1 Cheminée de lave | aucun | 5.0.0 |
Chercheur éternel Active le Chercheur éternel, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.mtx.zakuul.eternal_seeker Chercheur éternel | aucun | 5.0.0 |
Chevauche-tempête FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.walker.passive_walker_transformation Chevauche-tempête | aucun | 5.0.0 |
Chien akk ardent Convoque un petit chien akk qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.akkdog.ember Chien akk ardent | aucun | 5.0.0 |
Chien de guerre Convoque un petit chien de guerre qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.dog.kathhound_a01v01 Chien de guerre | aucun | 5.0.0 |
Chien kath puissant Invoque la monture animale Chien kath. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
Pilotage de speeder grade 1 : 90 %
Pilotage de speeder grade 2 : 100 %
Pilotage de speeder grade 3 : 110 % FQN: abl.player.mount.mtx.kath_hound.a01v01 Chien kath puissant | aucun | 5.0.0 |
Choc Électrocute la cible et lui inflige des dégâts énergétiques lourds. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.encounter_4.adds.shock Choc | 6s | 5.0.0 |
Choc FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.arcann.jolt Choc | 2s | 5.0.0 |
Choc Le wampa assène un coup à un ennemi qui affecte tous les adversaires dans un rayon de 4 mètres autour de la cible ennemie et inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à 5 cibles maximum. FQN: abl.companion.unique.mtx.wampa.dps.aoe_attack Choc | 22.5s | 5.0.0 |
Choc FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.mob.sandtusker.knockback Choc | 6s | 5.0.0 |
Choc FQN: abl.exp.uprisings.coruscant.divided.boss.cthon.smash_heavy Choc | 40s | 5.0.0 |
Choc Électrocute la cible et lui inflige des dégâts énergétiques lourds. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.trash.shock Choc | 6s | 5.0.0 |
Choc FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.boss.skydeck.horizon_guards.arcann.jolt Choc | 2s | 5.0.0 |
Choc aérien FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_08.little_gut.overhead_smash Choc aérien | 40s | 5.0.0 |
Choc bondissant FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.encounter_4.sith_lord.leaping_smash Choc bondissant | 20s | 5.0.0 |
Choc bondissant FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.arcann.leaping_smash Choc bondissant | 16s | 5.0.0 |
Choc bondissant FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.arcann.leaping_smash_executed_helper Choc bondissant | aucun | 5.0.0 |
Choc chargé FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_10.boss_zotar.charging_shock Choc chargé | aucun | 5.0.0 |
Choc curatif L'infusion de kolto confère le choc curatif, augmentant de 100 % les chances de coup critique de votre prochaine sonde chirurgicale. Cet effet n'est disponible que toutes les 18 secondes. FQN: abl.agent.skill.medic.curative_swell Choc curatif | passif | 5.0.0 |
Choc d'électricité Lance un choc d'électricité qui étourdit brièvement la cible. Vise un ennemi au hasard dans un rayon de 30 m.
REMARQUE - Si le droïde est équipé du tir aligné de pillard, la cible provoquera le droïde pendant une courte durée (afin de permettre le déclenchement du tir aligné). FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.hoth.firefrost.droid.scavenger_electrojolt_random Choc d'électricité | 30s | 5.0.0 |
Choc électro FQN: abl.npc.ability.tech.electrosmash_big Choc électro | 20s | 5.0.0 |
Choc étourdissant Étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.companion.unique.kotet.arcann.dps.unique_single_stun Choc étourdissant | 45s | 5.0.0 |
Chopez-les ! FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_06.boss_brawler.call_target Chopez-les ! | 30s | 5.0.0 |
Ciblage avancé FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.mini_technolith_follower.advanced_targeting Ciblage avancé | 12s | 5.0.0 |
Cible acquise FQN: abl.exp.seasons.01.ep_14.trash.probe_droid_target_acquired Cible acquise | 3s | 5.0.0 |
Clarté au combat Pendant 12 secondes, un pouvoir clé n'a pas de délai de réutilisation et ne coûte pas de ressource. Votre vitesse de déplacement est également accrue de 100 %. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.utility.power_ups.force_relic Clarté au combat | aucun | 5.0.0 |
Clarté au combat FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.utility.power_ups.grant_force_relic Clarté au combat | aucun | 5.0.0 |
Collier électrique Ceci est une télécommande pour collier électrique. Utilisez-la pour mater votre prisonnier. FQN: abl.world_design.temporary_abilities.shock_collar.shock_collar_ability Collier électrique | 4s | 5.0.0 |
Collier électrique Applique l'effet visuel Collier électrique au PNJ FQN: abl.world_design.temporary_abilities.shock_collar.shock_collar_passive Collier électrique | passif | 5.0.0 |
Collier surchargé La surcharge du collier de votre créature libère une décharge électrique qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 m autour de l'impact. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité. FQN: abl.companion.unique.mtx.klor_slug.tank.aoe_attack Collier surchargé | 15s | 5.0.0 |
Collier surchargé La surcharge du collier de votre créature libère une décharge électrique qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 m autour de l'impact. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité. FQN: abl.companion.unique.mtx.wampa.tank.aoe_attack Collier surchargé | 15s | 5.0.0 |
Collier surchargé La surcharge du collier de votre créature libère une décharge électrique qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 m autour de l'impact. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité. FQN: abl.companion.unique.mtx.ginx.tank.aoe_attack Collier surchargé | 15s | 5.0.0 |
Collier surchargé La surcharge du collier de votre créature libère une décharge électrique qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'impact. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité. FQN: abl.companion.unique.mtx.nexu_cat.tank.aoe_attack Collier surchargé | 15s | 5.0.0 |
Colosse Dasta Active le Colosse Dasta, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.dasta.colossus Colosse Dasta | aucun | 5.0.0 |
Combinaison en cours... Combinez ceci avec autre chose... FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.utility.glazed_kell_combine Combinaison en cours... | aucun | 5.0.0 |
Combinaison punitive FQN: abl.exp.seasons.01.ep_14.tactical_outpost_boss.melee_combo Combinaison punitive | 12s | 5.0.0 |
Combinaison rapide FQN: abl.exp.seasons.01.ep_14.tactical_outpost_boss.melee_1_2 Combinaison rapide | 12s | 5.0.0 |
Commandement coordonné FQN: abl.exp.seasons.01.ep_14.tactical_outpost_boss.summon_adds Commandement coordonné | 4m 0s | 5.0.0 |
Commandement coordonné FQN: abl.exp.seasons.01.ep_14.tactical_outpost_boss.summon_adds_3 Commandement coordonné | 4m 0s | 5.0.0 |
Commandement coordonné FQN: abl.exp.seasons.01.ep_14.tactical_outpost_boss.summon_adds_2 Commandement coordonné | 4m 0s | 5.0.0 |
Compétences d'astuce Une fois activées, les contre-mesures purgent tous les effets affectant les déplacements Quand l'effet de la fléchette soporifique se dissipe, la cible est touchée par des sédatifs, réduisant de 50 % tous les dégâts qu'elle inflige pendant les 10 prochaines secondes. FQN: abl.agent.skill.utility.cunning_competencies Compétences d'astuce | passif | 5.0.0 |
Concentration FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_10.walker_1.focus Concentration | 40s | 5.0.0 |
Concentration inspirée L'inspiration confère 12 points de Concentration pendant son activation. Vous récupérez 1 % de votre santé maximum quand vous activez un pouvoir coûtant des points de Concentration. FQN: abl.jedi_knight.skill.utility.inspired_focus Concentration inspirée | passif | 5.0.0 |
Concentration menaçante Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier d'absorption qui absorbe une quantité modérée de dégâts. FQN: abl.companion.unique.kotfe.zoom.tank.single_target_taunt Concentration menaçante | 12s | 5.0.0 |
Concentration menaçante Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier d'absorption qui absorbe une quantité modérée de dégâts. FQN: abl.companion.unique.mtx.war_droid.tank.single_target_taunt Concentration menaçante | 12s | 5.0.0 |
Concentration menaçante Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier d'absorption qui absorbe une quantité modérée de dégâts. FQN: abl.companion.unique.mtx.iokath_assault.tank.single_target_taunt Concentration menaçante | 12s | 5.0.0 |
Contamination toxique FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.environmental.exhaustion_toxic Contamination toxique | aucun | 5.0.0 |
Corruptible FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.minions.corruptible_passive Corruptible | passif | 5.0.0 |
Corruption acharnée FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.boss.b.aoe_dot Corruption acharnée | 10m 0s | 5.0.0 |
Corsaire en chef Active la motojet Corsaire en chef, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.speederbike.command Corsaire en chef | aucun | 5.0.0 |
Coup dans le dos Tire à bout portant avec le fusil à mitraille dans le dos de la cible et lui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. Utilisable uniquement derrière la cible. En cas d'utilisation en mode furtif, le coup dans le dos inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et confère l'avantage. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.boss_2.back_blast Coup dans le dos | 6s | 5.0.0 |
Coup de baïonnette Frappe la cible avec la crosse du fusil et lui inflige des dégâts cinétiques intermédiaires. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_14.factory_boss.bayonet_strike Coup de baïonnette | 9s | 5.0.0 |
Coup de baïonnette Frappe la cible avec la crosse du fusil et lui inflige des dégâts cinétiques intermédiaires. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_13.ship_droid.bayonet_strike Coup de baïonnette | 15s | 5.0.0 |
Coup de blaster Frappe la cible avec votre arme et lui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.boss_2.blaster_whip Coup de blaster | 10s | 5.0.0 |
Coup de bouclier FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.boss.boss02.shield_bash Coup de bouclier | 30s | 5.0.0 |
Coup de bouclier FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_02.knights.shield_bash Coup de bouclier | 30s | 5.0.0 |
Coup de garde Attaque d'électrobâton à courte portée qui inflige des dégâts intermédiaires. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_14.trash.guardian_swipe Coup de garde | 30s | 5.0.0 |
Coup de gueule Votre créature utilise sa gueule pour étourdir la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.companion.unique.mtx.klor_slug.dps.single_stun Coup de gueule | 45s | 5.0.0 |
Coup de kolto Un coup de kolto provenant du collier de votre créature restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée pendant la durée de la canalisation. FQN: abl.companion.unique.mtx.wampa.healer.channel_heal Coup de kolto | 7.5s | 5.0.0 |
Coup de pied FQN: abl.world_design.generic.air_kick Coup de pied | aucun | 5.0.0 |
Coup de pied FQN: abl.world_design.generic.bored Coup de pied | aucun | 5.0.0 |
Coup de pied FQN: abl.world_design.generic.boxing Coup de pied | aucun | 5.0.0 |
Coup de pied de Force FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_06.boss_brawler.knockback Coup de pied de Force | 20s | 5.0.0 |
Coup de pied sauvage Donne un coup de pied à la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques aux cibles faibles et standard et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques aux cibles fortes. Ne fonctionne que sur les cibles ralenties ou immobilisées. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.bonus.savage_kick Coup de pied sauvage | 40s | 5.0.0 |
Coup de pied sauvage Donne un coup de pied à la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques aux cibles faibles et standard et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques aux cibles fortes. Ne fonctionne que sur les cibles ralenties ou immobilisées. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.slow_motion.savage_kick Coup de pied sauvage | 25s | 5.0.0 |
Coup de pouce Vos stats de base et d'équipement, le grade de vos pouvoirs et vos niveaux de DPS, d'armure et de combat ont tous été augmentés dans le secteur des Chantiers Navals Kuat. FQN: abl.flashpoint.bolster.level_30 Coup de pouce | aucun | 5.0.0 |
Coup de pouce Vos stats de base et d'équipement, le grade de vos pouvoirs et vos niveaux de DPS, d'armure et de combat ont tous été augmentés dans une zone litigieuse. FQN: abl.flashpoint.bolster.level_70 Coup de pouce | aucun | 5.0.0 |
Coup de pouce solo FQN: abl.qtr.flashpoint.general.solo.uprising_buff Coup de pouce solo | aucun | 5.0.0 |
Coup de sabre Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme répartis en une salve de 3 attaques de mêlée. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.boss.valkorion.player_mode.shan.saber_strike_optimize Coup de sabre | aucun | 5.0.0 |
Coup de sabre fulgurant Série d'attaques au sabre laser infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme pendant 3 secondes. Les ennemis faibles et standard sont également étourdis pour la durée de l'effet. Attaque avec les deux armes si applicable. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.scour_swarm_boss.plasma_punch_channel Coup de sabre fulgurant | 30s | 5.0.0 |
Coup de tête Votre créature donne un coup de tête, étourdissant la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.companion.unique.mtx.nexu_cat.dps.single_stun Coup de tête | 45s | 5.0.0 |
Coup de tête Votre créature donne un coup de tête puissant à la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée. FQN: abl.companion.unique.mtx.bogstalker.tank.single_target_attack Coup de tête | 7s | 5.0.0 |
Coup de tête Votre créature donne un coup de tête, étourdissant la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.companion.unique.mtx.bogstalker.dps.single_stun Coup de tête | 45s | 5.0.0 |
Coup du prédateur Votre créature donne un coup de tête, étourdissant la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.companion.unique.mtx.wampa.dps.single_stun Coup du prédateur | 45s | 5.0.0 |
Coup vicieux Donne un coup bas à la cible qui inflige des dégâts légers et l'étourdit pendant 3 secondes.
REMARQUE - Équilibré pour les PNJ utilisateurs en raison de la durée de l'étourdissement.
FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_4.captain.dirty_kick Coup vicieux | 45s | 5.0.0 |
Coup vicieux Votre créature donne un coup de pied vicieux à la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes et l'immobilisant. FQN: abl.companion.unique.mtx.ginx.dps.single_target_attack Coup vicieux | 7s | 5.0.0 |
Coups de pompe Attaque votre cible à répétition avec votre fusil à mitraille, infligeant de lourds dégâts cinétiques en l'espace de 3 secondes. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_03.geno_prime_pump_action Coups de pompe | 10s | 5.0.0 |
Cours d'anatomie Réduit le coût en énergie du coup vicieux et du tir au tendon de 5 points et permet au tir au tendon d'immobiliser la cible pendant <<1>> secondes. FQN: abl.smuggler.skill.utility.anatomy_lessons Cours d'anatomie | passif | 5.0.0 |
Couteaux toxiques Lance des couteaux empoisonnés dans un cône de 10 mètres devant vous, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes d'empoisonnement à un maximum de 8 cibles. FQN: abl.agent.noxious_knives Couteaux toxiques | aucun | 5.0.0 |
Crachat Crache sur la cible, lui infligeant des dégâts élémentaires. Ce pouvoir est instantané et assorti d'une portée minimum. FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_04.klorslug_mender.spit_ranged Crachat | aucun | 5.0.0 |
Crachat apaisant Votre créature projette des sucs digestifs spéciaux sur la cible, dissipant les effets mentaux et physiques qui l'affectent et lui restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant 9 secondes. Quelle odeur incroyable ! FQN: abl.companion.unique.mtx.klor_slug.healer.single_target_hot Crachat apaisant | 12s | 5.0.0 |
Crachat apaisant Votre créature projette des sucs digestifs spéciaux sur la cible, dissipant les effets mentaux et physiques qui l'affectent et lui restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant 10 secondes. Quelle odeur incroyable ! FQN: abl.companion.unique.mtx.ginx.healer.single_target_hot Crachat apaisant | 12s | 5.0.0 |
Crachat guérisseur FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_04.klorslug_mender.heal_chompers_channel Crachat guérisseur | 20s | 5.0.0 |
Crachat toxique FQN: abl.creature.klorslug.standard.noxious_spit_projectile Crachat toxique | 3.5s | 5.0.0 |
Crachat toxique FQN: abl.creature.klorslug.standard.noxious_spit_target Crachat toxique | aucun | 5.0.0 |
Cri assourdissant Votre créature émet un cri puissant qui étourdit la cible pendant un maximum de 10 secondes. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par le cri assourdissant qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être sous le coup de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé. FQN: abl.companion.unique.mtx.klor_slug.healer.single_target_mez Cri assourdissant | 45s | 5.0.0 |
Cri de ralliement Votre créature émet un cri de ralliement en direction de la cible, empêchant une quantité modérée de dégâts pendant 20 secondes maximum. FQN: abl.companion.unique.mtx.wampa.healer.single_target_shield Cri de ralliement | 37s | 5.0.0 |
Cri déchaîné Votre créature provoque les ennemis, les obligeant à l'attaquer et générant une quantité d'animosité modérée. FQN: abl.companion.unique.mtx.klor_slug.tank.aoe_taunt Cri déchaîné | 20s | 5.0.0 |
Cri hypnotisant Votre créature émet un cri puissant qui étourdit la cible pendant un maximum de 10 secondes. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par le cri hypnotisant qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être sous le coup de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé maximum. FQN: abl.companion.unique.mtx.ginx.healer.single_target_mez Cri hypnotisant | 45s | 5.0.0 |
Croc-blanc de l'arrière-pays Invoque la monture croc-blanc de l'arrière-pays. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.whitefang.hinterland Croc-blanc de l'arrière-pays | aucun | 5.0.0 |
Crochet entaillant Votre créature entaille la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes en 10 secondes. FQN: abl.companion.unique.mtx.nexu_cat.dps.single_target_dot Crochet entaillant | 12s | 5.0.0 |
Crochet entaillant Votre créature entaille la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes en 10 secondes. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_01.cat_single_target_dot Crochet entaillant | 12s | 5.0.0 |
Crochet entaillant Votre créature entaille la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes en 10 secondes. FQN: abl.companion.unique.mtx.wampa.dps.single_target_dot Crochet entaillant | 12s | 5.0.0 |
Crochet puissant Votre créature frappe violemment la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et l'immobilisant pendant <<2[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>. FQN: abl.companion.unique.mtx.bogstalker.dps.single_target_attack Crochet puissant | 7s | 5.0.0 |
Cryo-arme FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.custodian_droid.cryo_beam Cryo-arme | 15s | 5.0.0 |
Cryo-grenade FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_2.cryo_grenade_gtaoe Cryo-grenade | 15s | 5.0.0 |
Cryo-grenade FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_4.captain.cryo_grenade_gtaoe Cryo-grenade | 40s | 5.0.0 |
Cryocapsule FQN: abl.exp.seasons.02.ep_05.custodian_droid.cryo_passives Cryocapsule | passif | 5.0.0 |
Cube de hasard lancé ! Tentez votre chance face au Grand cube de hasard afin de gagner un objet sélectionné parmi tous ceux sortis sur le marché du cartel ! Contient un objet tiré au hasard parmi les armures, les montures, les décorations, les cristaux de couleurs, les émotes, les animaux domestiques, les titres, les jouets, les armes, les partenaires, les personnalisations de partenaire et les styles. FQN: abl.mtx.pack.grand_chance_cube Cube de hasard lancé ! | aucun | 5.0.0 |
Cylindre de gaz à haute vitesse Équipe votre blaster d'un cylindre de gaz à haute vitesse qui, lorsqu'il est actif, augmente la perforation d'armure de 35 % et l'alacrité de 3 %.
Remplace le cylindre de gaz combustible. FQN: abl.bounty_hunter.skill.arsenal.high_velocity_gas_cylinder Cylindre de gaz à haute vitesse | passif | 5.0.0 |
Cylindre de gaz amélioré Équipe votre blaster d'un cylindre de gaz amélioré. Quand il est activé, tous les dégâts énergétiques et cinétiques infligés augmentent de 5 %.
Remplace le cylindre de gaz combustible. FQN: abl.bounty_hunter.skill.advanced_prototype.high_energy_gas_cylinder Cylindre de gaz amélioré | passif | 5.0.0 |
Cylindre de gaz ionique Charge votre blaster avec du gaz ionisé, donnant aux attaques à distance 15 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques supplémentaires toutes les 1,5 seconde. De plus, lorsqu'il inflige des dégâts, le cylindre de gaz ionique électrocute la cible et lui inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques supplémentaires pendant 9 secondes. Pendant que le cylindre est actif, l'index d'armure augmente de 61,5 %, la réduction de dégâts de 5 %, les chances de déclenchement de bouclier de 15 %, la génération d'animosité de 200 %, la précision de 10 % et tous les dégâts infligés sont réduits de 10 %.
Remplace le cylindre de gaz combustible. FQN: abl.bounty_hunter.skill.shield_tech.ion_gas_cylinder Cylindre de gaz ionique | passif | 5.0.0 |
Cylindre de soutien au combat Charge votre blaster avec un cylindre de soutien au combat. Quand il est activé, tous les soins prodigués et dégâts infligés augmentent de 3 %.
Remplace le cylindre de gaz combustible. FQN: abl.bounty_hunter.skill.bodyguard.combat_support_cylinder Cylindre de soutien au combat | passif | 5.0.0 |
Dard toxique Toucher une cible donne une chance de lui injecter une toxine affaiblissante, réduisant l'efficacité des soins de 15 % pendant 15 secondes. FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_08.bogwing.passive_special Dard toxique | passif | 5.0.0 |
Débris FQN: abl.exp.dark_v_light.caster.flurry.debris Débris | 10s | 5.0.0 |
Débusquement et martèlement Le harpon inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno aux cibles tirées et confère le débusquement et le martèlement, permettant à votre prochaine frappe de crosse utilisée contre la cible tirée d'infliger 20 % de dégâts cinétiques supplémentaires et d'étourdir la cible pendant 3 secondes. Cet effet dure 6 secondes. FQN: abl.trooper.skill.utility.pull_and_pummel Débusquement et martèlement | passif | 5.0.0 |
Décharge Libère votre charge statique, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques. Ces dégâts augmentent avec chaque unité de charge statique. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.deception.discharge_surging Décharge | aucun | 5.0.0 |
Décharge Attaque jusqu'à 8 ennemis proches avec une énergie obscure, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes et générant une grande quantité d'animosité. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.darkness.discharge_dark Décharge | 10s | 5.0.0 |
Décharge d'énergie FQN: abl.exp.seasons.02.ep_05.aries.aries_shield_flurry_right Décharge d'énergie | 6s | 5.0.0 |
Décharge d'énergie FQN: abl.exp.seasons.02.ep_05.aries.power_conduit_flurry Décharge d'énergie | 6s | 5.0.0 |
Décharge d'énergie FQN: abl.exp.seasons.02.ep_05.aries.aries_shield_flurry_left Décharge d'énergie | 6s | 5.0.0 |
Décharge d'énergie Libère une vague d'énergie qui inflige de lourds dégâts aux personnes se trouvant dans la zone et les renverse. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_03.geno_prime_jet_pack_exit_phase Décharge d'énergie | 40s | 5.0.0 |
Décharge de provocation Lance une fusée qui provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée. FQN: abl.companion.unique.mtx.war_droid.tank.aoe_taunt Décharge de provocation | 20s | 5.0.0 |
Déchirure de l'Ombre FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.void_grasp.shadow_rend Déchirure de l'Ombre | aucun | 5.0.0 |
Déclenchement d'explosifs FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_09.droid_astromech.explode Déclenchement d'explosifs | 60s | 5.0.0 |
Déconnexion Désactive le contrôle à distance du droïde souris. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.mouse_droid.disconnect Déconnexion | 1.5s | 5.0.0 |
Défense amplifiée Augmente l'index de défense de 662 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_defense.artifact.ilvl_104 Défense amplifiée | 2m 0s | 5.0.0 |
Défense amplifiée Augmente l'index de défense de 730 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_defense.legendary.ilvl_106 Défense amplifiée | 2m 0s | 5.0.0 |
Défense amplifiée Augmente l'index de défense de 658 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_defense.artifact.ilvl_103 Défense amplifiée | 2m 0s | 5.0.0 |
Défense amplifiée Augmente l'index de défense de 668 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_defense.artifact.ilvl_105 Défense amplifiée | 2m 0s | 5.0.0 |
Défense amplifiée Augmente l'index de défense de 669 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_defense.artifact.ilvl_106 Défense amplifiée | 2m 0s | 5.0.0 |
Défense amplifiée Augmente l'index de défense de 693 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_defense.legendary.ilvl_103 Défense amplifiée | 2m 0s | 5.0.0 |
Défense amplifiée Augmente l'index de défense de 703 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_defense.artifact.ilvl_108 Défense amplifiée | 2m 0s | 5.0.0 |
Défense bouclier Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 2030 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.artifact.ilvl_102_pvp Défense bouclier | passif | 5.0.0 |
Défense bouclier Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 3 979 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.artifact.ilvl_103 Défense bouclier | passif | 5.0.0 |
Défense bouclier Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1715 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.artifact.ilvl_100_pvp Défense bouclier | passif | 5.0.0 |
Défense bouclier Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 2 120 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.premium.ilvl_094 Défense bouclier | passif | 5.0.0 |
Défense bouclier Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 4 460 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.artifact.ilvl_104 Défense bouclier | passif | 5.0.0 |
Défense bouclier Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 4 414 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.legendary.ilvl_106 Défense bouclier | passif | 5.0.0 |
Défense bouclier Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 4 191 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.legendary.ilvl_103 Défense bouclier | passif | 5.0.0 |
Défense bouclier Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 4 254 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.artifact.ilvl_108 Défense bouclier | passif | 5.0.0 |
Défense bouclier Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 4 038 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.artifact.ilvl_105 Défense bouclier | passif | 5.0.0 |
Défense bouclier Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 3 650 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.prototype.ilvl_102 Défense bouclier | passif | 5.0.0 |
Défense bouclier Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 3 920 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.artifact.ilvl_102 Défense bouclier | passif | 5.0.0 |
Défense bouclier Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 3 380 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.premium.ilvl_102 Défense bouclier | passif | 5.0.0 |
Défense bouclier Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 4 730 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.absorb_shield.artifact.ilvl_106 Défense bouclier | passif | 5.0.0 |
Défense concentrée Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 1 046 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.legendary.ilvl_103 Défense concentrée | passif | 5.0.0 |
Défense concentrée Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 993 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.artifact.ilvl_103 Défense concentrée | passif | 5.0.0 |
Défense concentrée Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 857 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.artifact.ilvl_100_pvp Défense concentrée | passif | 5.0.0 |
Défense concentrée Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 1 008 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.artifact.ilvl_105 Défense concentrée | passif | 5.0.0 |
Défense concentrée Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 1 061 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.artifact.ilvl_108 Défense concentrée | passif | 5.0.0 |
Défense concentrée Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 1 002 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.artifact.ilvl_106 Défense concentrée | passif | 5.0.0 |
Défense concentrée Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 1 101 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.legendary.ilvl_106 Défense concentrée | passif | 5.0.0 |
Défense concentrée Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 978 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.artifact.ilvl_102 Défense concentrée | passif | 5.0.0 |
Défense concentrée Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 970 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.premium.ilvl_102 Défense concentrée | passif | 5.0.0 |
Défense concentrée Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 974 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.prototype.ilvl_102 Défense concentrée | passif | 5.0.0 |
Défense concentrée Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 882 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.artifact.ilvl_102_pvp Défense concentrée | passif | 5.0.0 |
Défense concentrée Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 889 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.premium.ilvl_094 Défense concentrée | passif | 5.0.0 |
Défense concentrée Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 994 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.artifact.ilvl_104 Défense concentrée | passif | 5.0.0 |
Défense du périmètre FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.hoth.firefrost.droid.knockback Défense du périmètre | 25s | 5.0.0 |
Défense du périmètre FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.hoth.firefrost.walker.knockback Défense du périmètre | 10s | 5.0.0 |
Défense équilibrée Absorbe et renvoie 10 % des dégâts causés par les attaques d'Arcann. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.weapon.tags.both Défense équilibrée | aucun | 5.0.0 |
Défense magistrale Absorbe 20 % des dégâts causés par les attaques d'Arcann. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.weapon.tags.absorb Défense magistrale | aucun | 5.0.0 |
Défense parfaite FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.nocturno.perfect_defense Défense parfaite | aucun | 5.0.0 |
Défense télékinétique Votre armure de Force résonne sous l'effet de l'énergie de Force et inflige aux assaillants <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques quand elle absorbe des dégâts directs. Cet effet n'affecte pas les armures de Force attribuées à vos alliés et n'est disponible qu'une fois par seconde. FQN: abl.jedi_consular.skill.utility.telekinetic_defense Défense télékinétique | passif | 5.0.0 |
Défense vengeresse Renvoie 20 % des dégâts causés par les attaques d'Arcann. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.weapon.tags.reflect Défense vengeresse | aucun | 5.0.0 |
Déferlement plasma Émet une rafale énergétique de plasma, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à la cible. FQN: abl.trooper.skill.plasmatech.plasma_flare Déferlement plasma | 15s | 5.0.0 |
Déflecteur endurci Active un bouclier déflecteur d'urgence bref mais puissant. Réduit les dégâts subis de 100 % pendant 3 secondes. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.zakuul_walker.hardened_deflector Déflecteur endurci | 60m 0s | 5.0.0 |
Déflecteur endurci Active un bouclier déflecteur d'urgence bref mais puissant. Réduit les dégâts subis de 100 % pendant 3 secondes. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.walker.hardened_deflector Déflecteur endurci | 30s | 5.0.0 |
Dégâts électriques FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.encounter_3.electric_floor_insta_kill Dégâts électriques | aucun | 5.0.0 |
Dégommeur de droïde Mandalorien Lance une grenade électromagnétique électrifiant la zone cible et infligeant dans un rayon de 5 mètres des dégâts élémentaires pendant 5 secondes à 8 cibles maximum, les ralentissant de 70 %. Étourdit les droïdes faibles et standard. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_14.player_abilities.droid_popper Dégommeur de droïde Mandalorien | 10s | 5.0.0 |
Déguisement de Chevalier de Zakel FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.utility.passive_disguise Déguisement de Chevalier de Zakel | aucun | 5.0.0 |
Dégustation d'en-cas FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.boss.pit_beasts.rancor.eat_snack Dégustation d'en-cas | 6s | 5.0.0 |
Délivrance de l'écuyer FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.drake_raven.deliverance Délivrance de l'écuyer | 6s | 5.0.0 |
Déplacement de fumée Téléporte l'utilisateur près de la cible. FQN: abl.creature.rakghoul.rakghoul_teleport Déplacement de fumée | 30s | 5.0.0 |
Déplacement vicieux Surcharge votre générateur de furtivité pour vous téléporter instantanément vers une cible alliée ou ennemie et augmente votre vitesse de déplacement de 75 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. N'interrompt pas la furtivité. Ne fonctionne pas contre les cibles ennemies à couvert. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.boss_2.trick_move Déplacement vicieux | 12s | 5.0.0 |
Déploie une capsule de toxines Brise la cible et la draine en lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'armes sur une durée de 10 secondes. L'armure des cibles brisées est réduite de 20 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.companion.unique.mtx.colicoid.dps.single_target_dot Déploie une capsule de toxines | 12s | 5.0.0 |
Déploiement d'un câble de remorquage FQN: abl.exp.seasons.02.ep_00.boss.boss_03.summon_grapple_cannon Déploiement d'un câble de remorquage | 10s | 5.0.0 |
Déploiement d'un droïde de soute Déploie un droïde de soute portable pour vous et vos alliés. FQN: abl.legacy.perks.bank.summon_bank Déploiement d'un droïde de soute | 60m 0s | 5.0.0 |
Déploiement d'un droïde de soute Héritage Déploie un droïde de soute Héritage portable pour vous et vos alliés. FQN: abl.legacy.perks.bank.legacy.summon_legacy_bank Déploiement d'un droïde de soute Héritage | 60m 0s | 5.0.0 |
Déploiement de boucliers FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_05.boss_lanos.deploy_shield Déploiement de boucliers | 30s | 5.0.0 |
Déploiement de l'escouade de rapt Déploie une escouade de droïdes composée d'un chef et de trois suiveurs. Le chef enlèvera le partenaire le plus proche dans un rayon de 70 mètres et l'étourdira plusieurs fois. Les suiveurs se "ligueront" contre les cibles ainsi étourdies. Les escouades déployées supplémentaires s'en prendront aux cibles enlevées. Si le chef d'une escouade est détruit, ses suiveurs le seront également. FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.drake_raven.deploy_abduction_squad_player Déploiement de l'escouade de rapt | 30s | 5.0.0 |
Déploiement de renforts FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_05.boss_lanos.deploy_shooters Déploiement de renforts | 30s | 5.0.0 |
Déploiement de sondes FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_10.walker_1.deploy_beam_probes Déploiement de sondes | 30s | 5.0.0 |
Déploiement des droïdes de combat de siège FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.zakuul_walker.summon_siege_battledroids Déploiement des droïdes de combat de siège | 60m 0s | 5.0.0 |
Déploiement des soldats à répulseur FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.zakuul_walker.summon_rocket_troopers Déploiement des soldats à répulseur | 15s | 5.0.0 |
Déployer les mines FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.pa_717.pa_717.deploy_mines Déployer les mines | 36s | 5.0.0 |
Dérivation... FQN: abl.placeables.bypass.bypass_mid_medium Dérivation... | aucun | 5.0.0 |
Dériveur de Zakel Active le dériveur de Zakel, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.mtx.zakuul.zakuul_drifter Dériveur de Zakel | aucun | 5.0.0 |
Désactivation FQN: abl.placeables.activate.deactivate_low_short_ooc Désactivation | aucun | 5.0.0 |
Désactivation... Utilise l'objet et déclenche l'option "En service". FQN: abl.placeables.rewire.rewire_disable_high_long_ooc Désactivation... | aucun | 5.0.0 |
Désactivation... Utilise l'objet positionnable et déclenche l'hameçon "En cours d'utilisation". FQN: abl.placeables.exp.seasons.02.ep_06.rewire_disable_pit_exit_conduit Désactivation... | aucun | 5.0.0 |
Désagrégation FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.bosses.group02.annihilate Désagrégation | 8s | 5.0.0 |
Désagrégation Frappe la cible à l'aide des deux sabres laser, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Chaque utilisation de ce pouvoir confère l'annihilateur pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, réduisant de 1,5 seconde le délai de réutilisation de votre prochaine désagrégation. Cumulable 3 fois. Requiert deux sabres laser. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.slow_motion.annihilate Désagrégation | 25s | 5.0.0 |
Désagrégation Frappe la cible à l'aide des deux sabres laser, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Chaque utilisation de ce pouvoir confère l'annihilateur pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, réduisant de 1,5 seconde le délai de réutilisation de votre prochaine désagrégation. Cumulable 3 fois. Requiert deux sabres laser. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.darth_wrad.annihilate Désagrégation | 12s | 5.0.0 |
Descendre Descendez du véhicule et reprenez le contrôle de votre personnage. FQN: abl.exp.uprisings.rakata_prime.landing.turret.dismount Descendre | aucun | 5.0.0 |
Déséquilibre de Force FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.horizon_captain.force_imbalance Déséquilibre de Force | 16s | 5.0.0 |
Désespoir écrasant FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.utility.exhaustion_despair Désespoir écrasant | aucun | 5.0.0 |
Destruction FQN: abl.placeables.destroy.kick_low_ooc Destruction | aucun | 5.0.0 |
Destruction de Force FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.bosses.group02.force_destruction Destruction de Force | 25s | 5.0.0 |
Détection de la furtivité FQN: abl.world_design.utility.stealth.stealth_detection_100 Détection de la furtivité | passif | 5.0.0 |
Détente puissante Votre créature se jette violemment contre la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et l'immobilisant pendant <<2[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>. FQN: abl.companion.unique.mtx.akk_dog.dps.single_target_attack_v2 Détente puissante | 7s | 5.0.0 |
Détonateur antipersonnel Active un explosif qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'utilisateur. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité. FQN: abl.companion.unique.mtx.war_droid.tank.aoe_attack Détonateur antipersonnel | 15s | 5.0.0 |
Détonateur antipersonnel Active un explosif qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'utilisateur. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité. FQN: abl.companion.unique.kotfe.zoom.tank.aoe_attack Détonateur antipersonnel | 15s | 5.0.0 |
Détonateur antipersonnel Active un explosif qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'utilisateur. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité. FQN: abl.companion.unique.mtx.assassin_droid.tank.aoe_attack Détonateur antipersonnel | 15s | 5.0.0 |
Détonation de charges FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.utility.detonate_wall_charges Détonation de charges | aucun | 5.0.0 |
Dévastateur thermique Explosif le plus puissant et le plus redouté de la galaxie, le dévastateur thermique libère une onde de choc incendiaire qui brûle les ennemis. Tandis que l'impact initial calcine les ennemis dans un brasier impitoyable, le flot de Force qui suit les propulse dans les airs avec une force capable de leur briser les os. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.utility.power_ups.grenade Dévastateur thermique | 6s | 5.0.0 |
Dévastateur thermique Explosif le plus puissant et le plus redouté de la galaxie, le dévastateur thermique libère une onde de choc incendiaire qui brûle les ennemis. Tandis que l'impact initial calcine les ennemis dans un brasier impitoyable, le flot de Force qui suit les propulse dans les airs avec une force capable de leur briser les os. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.power_ups.volatile_inferno_grenade Dévastateur thermique | 6s | 5.0.0 |
Dewback ambré Appelle votre monture dewback ambré. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.dewback.dewbackmount_a01_v05 Dewback ambré | aucun | 5.0.0 |
Dewback roussi Appelle votre monture Dewback roussi. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.dewback.dewbackmount_a01_v06 Dewback roussi | aucun | 5.0.0 |
Diagnostic Soigne un droïde allié de façon intermédiaire. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.mini_technolith_follower.diagnostic_scan Diagnostic | 6s | 5.0.0 |
Diagnostic Soigne un droïde allié de façon intermédiaire. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.trash.diagnostic_scan Diagnostic | aucun | 5.0.0 |
Dispositif de contrôle manuel de skytrooper Vous permet de modifier les paramètres de visée d'un skytrooper. Les paramètres ne peuvent pas être modifiés si le skytrooper est déjà engagé dans un programme de visée ou de combat. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.followers.skytrooper_override_device Dispositif de contrôle manuel de skytrooper | aucun | 5.0.0 |
Dissipation FQN: abl.exp.dark_v_light.melee.purge_light Dissipation | aucun | 5.0.0 |
Dissipation de corruption FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.sith_theurgist.wrad_weaken Dissipation de corruption | passif | 5.0.0 |
Dissuasion résonnante Active un système de réponse défensif qui absorbe tous les dégâts directs imminents destinés à une cible unique pendant les prochaines <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, renvoyant à l'attaquant 50 % des dégâts absorbés et vous soignant à hauteur de 5 % de votre santé maximale chaque fois qu'une attaque est absorbée. Peut être utilisé en cas d'étourdissement. FQN: abl.trooper.echoing_deterrence Dissuasion résonnante | 2m 0s | 5.0.0 |
Diversion d'urgence FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.followers.passive_emergency_diversion Diversion d'urgence | passif | 5.0.0 |
Dompter une créature Capacité à dompter de "jeunes" créatures neutres dans un rayon de 10 mètres pour qu'elles vous suivent et vous aident au combat. Une seule créature peut être domptée à la fois. Les créatures peuvent uniquement être domptées en dehors du combat. FQN: abl.world_design.temporary_abilities.tame_neutral_creature.tame_neutral_creature_ability Dompter une créature | 10.5s | 5.0.0 |
Donne des points de renommée Faites un clic droit pour utiliser cet objet. FQN: abl.command.consummable.operation.base_very_small Donne des points de renommée | aucun | 5.0.0 |
Donne des points de renommée Faites un clic droit pour utiliser cet objet. FQN: abl.command.consummable.episode.base_medium Donne des points de renommée | aucun | 5.0.0 |
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Donne des points de renommée Faites un clic droit pour utiliser cet objet. FQN: abl.command.consummable.flashpoint.base_very_small Donne des points de renommée | aucun | 5.0.0 |
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Donne des points de renommée Faites un clic droit pour utiliser cet objet. FQN: abl.command.consummable.flashpoint.base_small Donne des points de renommée | aucun | 5.0.0 |
Donne des points de renommée Faites un clic droit pour utiliser cet objet. FQN: abl.command.consummable.operation.base_tiny Donne des points de renommée | aucun | 5.0.0 |
Donne des points de renommée Faites un clic droit pour utiliser cet objet. FQN: abl.command.consummable.uprising.base_large Donne des points de renommée | aucun | 5.0.0 |
Donne des points de renommée Faites un clic droit pour utiliser cet objet. FQN: abl.command.consummable.episode.bonus_large Donne des points de renommée | aucun | 5.0.0 |
Dopant critique polybiotique avancé Augmente l'index critique de 835 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.critical.prototype.grade10 Dopant critique polybiotique avancé | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant critique polybiotique avancé Augmente l'index critique de 790 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.critical.prototype.grade09 Dopant critique polybiotique avancé | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant critique polybiotique avancé Augmente l'index critique de 870 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.critical.artifact.grade10 Dopant critique polybiotique avancé | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant critique polybiotique avancé Augmente l'index critique de 828 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.critical.artifact.grade09 Dopant critique polybiotique avancé | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant d'efficacité polybiotique avancé Augmente l'alacrité de 870 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.alacrity.artifact.grade10 Dopant d'efficacité polybiotique avancé | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant d'efficacité polybiotique avancé Augmente l'alacrité de 790 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.alacrity.prototype.grade09 Dopant d'efficacité polybiotique avancé | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant d'efficacité polybiotique avancé Augmente l'alacrité de 835 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.alacrity.prototype.grade10 Dopant d'efficacité polybiotique avancé | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant d'efficacité polybiotique avancé Augmente l'alacrité de 825 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.alacrity.artifact.grade09 Dopant d'efficacité polybiotique avancé | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant de bouclier analgésique Absorbe 20 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 60. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.prototype.grade08 Dopant de bouclier analgésique | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant de bouclier analgésique avancé Absorbe 30 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 60. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.artifact.grade08 Dopant de bouclier analgésique avancé | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant de bouclier bio-amélioré Absorbe 20 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 30. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.prototype.grade03 Dopant de bouclier bio-amélioré | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant de bouclier bio-amélioré avancé Absorbe 30 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 30. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.artifact.grade03 Dopant de bouclier bio-amélioré avancé | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant de bouclier d'hyperbataille Absorbe 20 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 50. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.prototype.grade06 Dopant de bouclier d'hyperbataille | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant de bouclier d'hyperbataille avancé Absorbe 30 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 50. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.artifact.grade06 Dopant de bouclier d'hyperbataille avancé | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant de bouclier de bataille Absorbe 20 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 10. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.prototype.grade01 Dopant de bouclier de bataille | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant de bouclier de bataille avancé Absorbe 30 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 10. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.artifact.grade01 Dopant de bouclier de bataille avancé | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant de bouclier de technicien de terrain Absorbe 20 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 20. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.prototype.grade02 Dopant de bouclier de technicien de terrain | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant de bouclier de technicien de terrain avancé Absorbe 30 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 20. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.artifact.grade02 Dopant de bouclier de technicien de terrain avancé | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant de bouclier exotechnologique Absorbe 20 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 46. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.prototype.grade05 Dopant de bouclier exotechnologique | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant de bouclier exotechnologique avancé Absorbe 30 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 46. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.artifact.grade05 Dopant de bouclier exotechnologique avancé | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant de bouclier expérimental Absorbe 20 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 40. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.prototype.grade04 Dopant de bouclier expérimental | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant de bouclier expérimental avancé Absorbe 30 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 40. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.artifact.grade04 Dopant de bouclier expérimental avancé | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant de bouclier nano-infusé Absorbe 20 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 55. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.prototype.grade07 Dopant de bouclier nano-infusé | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant de bouclier nano-infusé avancé Absorbe 30 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 55. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.artifact.grade07 Dopant de bouclier nano-infusé avancé | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant de bouclier polybiotique Absorbe 20 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 65. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.prototype.grade09 Dopant de bouclier polybiotique | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant de bouclier polybiotique Absorbe 20 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 70. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.prototype.grade10 Dopant de bouclier polybiotique | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant de bouclier polybiotique avancé Absorbe 30 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 65. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.artifact.grade09 Dopant de bouclier polybiotique avancé | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant de bouclier polybiotique avancé Absorbe 30 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 70. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.tank.artifact.grade10 Dopant de bouclier polybiotique avancé | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant de triage polybiotique avancé Augmente la puissance de Force et la puissance technologique de 835 points et réduit de 20 % tous les dégâts infligés. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.heal.prototype.grade10 Dopant de triage polybiotique avancé | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant de triage polybiotique avancé Augmente la puissance de Force et la puissance technologique de 870 points et réduit de 20 % tous les dégâts infligés. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.heal.artifact.grade10 Dopant de triage polybiotique avancé | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant de triage polybiotique avancé Augmente la puissance de Force et la puissance technologique de 790 points et réduit de 20 % tous les dégâts infligés. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.heal.prototype.grade09 Dopant de triage polybiotique avancé | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant de triage polybiotique avancé Augmente la puissance de Force et la puissance technologique de 825 points et réduit de 20 % tous les dégâts infligés. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.heal.artifact.grade09 Dopant de triage polybiotique avancé | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant offensif polybiotique avancé Augmente la puissance de 790 points et réduit de 20 % tous les soins effectués. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.atk.prototype.grade09 Dopant offensif polybiotique avancé | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant offensif polybiotique avancé Augmente la puissance de 825 points et réduit de 20 % tous les soins effectués. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.atk.artifact.grade09 Dopant offensif polybiotique avancé | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant offensif polybiotique avancé Augmente la puissance de 835 points et réduit de 20 % tous les soins effectués. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.atk.prototype.grade10 Dopant offensif polybiotique avancé | 3m 0s | 5.0.0 |
Dopant offensif polybiotique avancé Augmente la puissance de 870 points et réduit de 20 % tous les soins effectués. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.potion.biochem.adrenal.atk.artifact.grade10 Dopant offensif polybiotique avancé | 3m 0s | 5.0.0 |
Double tir de précision Tir de précision dirigé sur une cible ayant moins de 30 % de santé, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. FQN: abl.companion.unique.mtx.assassin_droid.dps.execution_attack Double tir de précision | 20s | 5.0.0 |
Drain de Force Draine <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à Valkorion. Ne fonctionne que lorsque Valkorion n'est pas transformé. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.boss.valkorion.player_mode.holocron.force_drain Drain de Force | 60s | 5.0.0 |
Drapeau de combat honorifique éternel en argent Ciblez un joueur ennemi vaincu pour saluer ses compétences ou célébrer votre victoire. Reçu suite à votre performance argent dans la saison 7. FQN: abl.pvp.ranked.season7.flag_silver Drapeau de combat honorifique éternel en argent | 60s | 5.0.0 |
Drapeau de combat honorifique éternel en bronze Ciblez un joueur ennemi vaincu pour saluer ses compétences ou célébrer votre victoire. Reçu suite à votre performance bronze dans la saison 7. FQN: abl.pvp.ranked.season7.flag_bronze Drapeau de combat honorifique éternel en bronze | 60s | 5.0.0 |
Drapeau de combat honorifique éternel en or Ciblez un joueur ennemi vaincu pour saluer ses compétences ou célébrer votre victoire. Reçu suite à votre performance or dans la saison 7. FQN: abl.pvp.ranked.season7.flag_gold Drapeau de combat honorifique éternel en or | 60s | 5.0.0 |
Droïde astromécano M4-I6 Convoque un petit droïde astromécano qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.astromech.astromech_a01_v04 Droïde astromécano M4-I6 | aucun | 5.0.0 |
Droïde de guerre Colosse Vous pilotez un droïde de guerre Colosse. Vous êtes pratiquement invincible et contrôlez l'armement de l'une des armes les plus puissantes de Iokath. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_05.colossus_droid_player.passives Droïde de guerre Colosse | passif | 5.0.0 |
Droïde sonde C3-KR Convoque un petit droïde sonde qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.probe.artifact_seeker Droïde sonde C3-KR | aucun | 5.0.0 |
Droïde télécommandé étrange FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.mini_technolith_follower.grant_puzzle_stance Droïde télécommandé étrange | aucun | 5.0.0 |
Droïde télécommandé étrange FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.mini_technolith_follower.mini_technolith_follower Droïde télécommandé étrange | aucun | 5.0.0 |
Drouk des montagnes Invoque un Drouk des montagnes qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.drouk.drouk_a01v04 Drouk des montagnes | aucun | 5.0.0 |
Ebon Hawk téléguidé Impressionnez vos amis et intimidez vos ennemis en pilotant votre Ebon Hawk téléguidé 4e anniversaire ! Lancez-vous dans une séance de pilotage afin de régénérer votre santé et la réserve d'énergie de votre classe. FQN: abl.mtx.toy.r_r.anniversary4.remote_control_ebonhawk Ebon Hawk téléguidé | aucun | 5.0.0 |
Échappatoire Votre droïde colosse de guerre n'a plus de batterie et il est temps de partir. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_05.rocket_escape Échappatoire | aucun | 5.0.0 |
Écho du Néant FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.void_echo.passives Écho du Néant | passif | 5.0.0 |
Écho du Néant FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.mob.memory_echo_passive Écho du Néant | passif | 5.0.0 |
Écho obscur Les cibles atteintes par le champ de mort ont 50 % de chances d'émettre un écho obscur, s'infligeant ainsi qu'à un maximum de 7 cibles dans un rayon de 5 mètres <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.madness.death_ripple Écho obscur | passif | 5.0.0 |
Éclair FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.environment.orbital_strike_apply Éclair | aucun | 5.0.0 |
Éclair FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.environment.lightning_strike_apply Éclair | aucun | 5.0.0 |
Éclair de Corellia StarDrive Active l'Éclair de Corellia StarDrive, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
Utilisez l'option Ornement de monture pour activer l'ornement de cette monture.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.corellia_stardrive.spark Éclair de Corellia StarDrive | aucun | 5.0.0 |
Éclair de Force FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.boss_2.power_shot_random_targeter Éclair de Force | 13s | 5.0.0 |
Éclair de Force FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.boss.b.random_targeter Éclair de Force | 15s | 5.0.0 |
Éclair de Force FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.boss.b.random_targeter_snare Éclair de Force | 20s | 5.0.0 |
Éclair de Force Inflige des dégâts énergétiques lourds à la cible pendant la durée de l'effet. L'éclair de Force ralentit également la vitesse de déplacement de la cible de 50 %. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.trash.force_lightning Éclair de Force | 12s | 5.0.0 |
Éclair de Force Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et consomme 40 points de Force pendant la durée de la canalisation. Ralentit également la vitesse de déplacement de la cible de 50 % et immobilise les ennemis faibles et standard. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.arcann.force_lightning Éclair de Force | 3s | 5.0.0 |
Éclair de Force Inflige des dégâts énergétiques lourds à la cible pendant la durée de l'effet. L'éclair de Force ralentit également la vitesse de déplacement de la cible de 50 %.
Équilibré pour les PNJ utilisateurs. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.boss.valkorion.force_lightning Éclair de Force | 15s | 5.0.0 |
Éclair de Force FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.boss.b.lightning_flurry Éclair de Force | aucun | 5.0.0 |
Éclair de Force Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et consomme 40 points de Force pendant la durée de la canalisation. Ralentit également la vitesse de déplacement de la cible de 50 % et immobilise les ennemis faibles et standard. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.sith_theurgist.force_lightning Éclair de Force | 6s | 5.0.0 |
Éclair de Force Inflige des dégâts énergétiques lourds à la cible pendant la durée de l'effet. L'éclair de Force ralentit également la vitesse de déplacement de la cible de 50 %. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.encounter_4.adds.force_lightning Éclair de Force | 12s | 5.0.0 |
Éclair de Force FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.boss_1.mine_random_targeter Éclair de Force | 10s | 5.0.0 |
Éclair de Force Inflige des dégâts énergétiques lourds à la cible pendant la durée de l'effet. L'éclair de Force ralentit également la vitesse de déplacement de la cible de 50 %.
Équilibré pour les PNJ utilisateurs. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.bosses.group01.valkorion.force_lightning Éclair de Force | 10s | 5.0.0 |
Éclair de foudre Lance un éclair de foudre sur la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et ralentissant la cible de 30 % pendant 3 secondes.
Remplace la frappe d'éclairs. FQN: abl.exp.dark_v_light.caster.flurry.light_bolt Éclair de foudre | 6s | 5.0.0 |
Éclair de foudre FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss_03.destroy_battery Éclair de foudre | 30s | 5.0.0 |
Éclair de foudre Lance un éclair de foudre sur la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et ralentissant la cible de 30 % pendant 3 secondes.
Remplace la frappe d'éclairs. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.sith_theurgist.lightning_bolt_flurry Éclair de foudre | aucun | 5.0.0 |
Éclair investi FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.arcann.force_lightning_empowered Éclair investi | 3s | 5.0.0 |
Éclair investi FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.arcann.force_manifestations.force_lightning_empowered Éclair investi | 3s | 5.0.0 |
Éclaireur de Forteresse stellaire Active l'Éclaireur de Forteresse stellaire, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.zakuul.starfortress_v4 Éclaireur de Forteresse stellaire | aucun | 5.0.0 |
Éclaireur Oppresseur malveillant Active l'éclaireur Oppresseur malveillant, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.dvl.darkside.light Éclaireur Oppresseur malveillant | aucun | 5.0.0 |
Éclairs successifs Libère un arc d'éclairs qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques à un maximum de 8 cibles dans un rayon de 8 mètres autour de la cible principale. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.sith_theurgist.chain_lightning Éclairs successifs | 18s | 5.0.0 |
Éclairs successifs FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.boss.b.chain_lightning Éclairs successifs | 6s | 5.0.0 |
Éclairs successifs FQN: abl.exp.dark_v_light.caster.chain.chain_lightning Éclairs successifs | 15s | 5.0.0 |
Écoute : ver de sable Vous êtes à l'écoute de cette espèce d'animaux sauvages de Tatooine et pouvez faire appel à une bête pour qu'elle vienne momentanément se battre à vos côtés ! FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.power_ups.grant_wildlife_actions.grant_worm Écoute : ver de sable | aucun | 5.0.0 |
Écran de fumée La salve de propulsion génère un écran de fumée pendant son utilisation, vous immunisant contre les sauts, les tractions, les interruptions et le recul d'activation de pouvoirs pendant les 4 secondes suivantes. Subir des dégâts de mêlée ou techno dans les 4 secondes suivant l'utilisation de la salve de propulsion réinitialise son délai de réutilisation. Ces effets ne sont disponibles que toutes les 40 secondes. FQN: abl.trooper.skill.utility.smoke_screen Écran de fumée | passif | 5.0.0 |
Écran de fumée La fuite propulsée génère un écran de fumée pendant son utilisation, vous immunisant contre les sauts, les tractions, les interruptions et le recul d'activation de pouvoirs pendant les 4 secondes suivantes. Subir des dégâts de mêlée ou techno dans les 4 secondes suivant l'utilisation de la fuite propulsée réinitialise son délai de réutilisation. Ces effets ne sont disponibles que toutes les 40 secondes. FQN: abl.bounty_hunter.skill.utility.smoke_screen Écran de fumée | passif | 5.0.0 |
Écrasement FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_06.king_crush.leap Écrasement | 15s | 5.0.0 |
Écrasement FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_06.sir_ripper.leap Écrasement | 15s | 5.0.0 |
Écrasement de Force Ralentit progressivement la vitesse de déplacement de la cible de 60 % à 10 % sur <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et lui inflige <<3[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques par seconde. À la fin de l'effet, la cible est écrasée et subit <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques supplémentaires. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss01.force_crush_dot Écrasement de Force | 30s | 5.0.0 |
Écrasement de Force FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.bosses.group02.force_maelstrom Écrasement de Force | 25s | 5.0.0 |
Écraser les faibles FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.mob.horizon_guard.crush_the_weak Écraser les faibles | 5s | 5.0.0 |
Effondrement FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.hoth.firefrost.droid.cave_in Effondrement | 20s | 5.0.0 |
Effondrement de la grotte FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.bosses.group02.cave_rumble Effondrement de la grotte | 25s | 5.0.0 |
Éjection Vous éjecte du walker de l'Empire éternel. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.walker.walker_custom_eject_ability Éjection | aucun | 5.0.0 |
Éjection Vous éjecte du walker de l'Empire éternel. FQN: abl.world_design.temporary_abilities.walker_eject.walker_zak_eject_ability Éjection | 8m 20s | 5.0.0 |
Électro-stase Immobilise la cible dans un champ statique pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être sous le coup de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé maximum. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.followers.torian.single_target_mez Électro-stase | 45s | 5.0.0 |
Électro-stase Immobilise la cible dans un champ statique pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être sous le coup de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé maximum. FQN: abl.companion.unique.mtx.iso_5.healer.single_target_mez Électro-stase | 45s | 5.0.0 |
Électro-stase Immobilise la cible dans un champ statique pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être sous le coup de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé maximum. FQN: abl.companion.unique.mtx.colicoid.healer.single_target_mez Électro-stase | 45s | 5.0.0 |
Électro-stase Immobilise la cible dans un champ statique pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être sous le coup de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé maximum. FQN: abl.companion.unique.mtx.iokath_assault.healer.single_target_mez Électro-stase | 45s | 5.0.0 |
Électro-stase Immobilise la cible dans un champ statique pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être sous le coup de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé maximum. FQN: abl.companion.unique.mtx.assassin_droid.healer.single_target_mez Électro-stase | 45s | 5.0.0 |
Électro-stase Immobilise la cible dans un champ statique pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être sous le coup de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé. FQN: abl.companion.unique.mtx.war_droid.healer.single_target_mez Électro-stase | 45s | 5.0.0 |
Électro-stase Immobilise la cible dans un champ statique pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être sous le coup de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé maximum. FQN: abl.companion.unique.kotfe.zoom.healer.single_target_mez Électro-stase | 45s | 5.0.0 |
Électrocution Électrocute la cible, lui infligeant des dégâts énergétiques. FQN: abl.world_design.polymorph_abilities.humanoid.electrocution Électrocution | 2s | 5.0.0 |
Électrocution Électrocute la cible, lui infligeant des dégâts énergétiques légers et l'étourdissant pendant 2,5 secondes.
REMARQUE : équilibré pour les PNJ utilisateurs en raison de la durée de l'étourdissement. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.bosses.group01.valkorion.electrocution Électrocution | 1.5s | 5.0.0 |
Électrocution Électrocute la cible, lui infligeant des dégâts énergétiques légers et l'étourdissant pendant 2,5 secondes.
REMARQUE : équilibré pour les PNJ utilisateurs en raison de la durée de l'étourdissement. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.boss.valkorion.electrocution Électrocution | 1.5s | 5.0.0 |
Électrofléchette Tire une électrofléchette qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.companion.unique.kotfe.zoom.dps.single_stun Électrofléchette | 45s | 5.0.0 |
Électrofléchette Tire une électrofléchette qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.companion.unique.mtx.assassin_droid.dps.single_stun Électrofléchette | 45s | 5.0.0 |
Électrofléchette Tire une électrofléchette qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.followers.torian.single_stun Électrofléchette | 45s | 5.0.0 |
Électrofléchette Tire une électrofléchette qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.companion.unique.mtx.colicoid.dps.single_stun Électrofléchette | 45s | 5.0.0 |
Électrofléchette Tire une électrofléchette qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_00.hk_55.single_stun Électrofléchette | 45s | 5.0.0 |
Électrofléchette Tire une électrofléchette qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.companion.unique.mtx.iokath_assault.dps.single_stun Électrofléchette | 45s | 5.0.0 |
Électrofléchette Tire une électrofléchette qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.companion.unique.mtx.iso_5.dps.single_stun Électrofléchette | 45s | 5.0.0 |
Électrofléchette Tire une électrofléchette qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.companion.unique.mtx.war_droid.dps.single_stun Électrofléchette | 45s | 5.0.0 |
Élément électrifié Quand la décharge électromagnétique endommage une cible, l'élément électrifié inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques supplémentaires à la cible par cumul du canon électromagnétique électrifié. En outre, la décharge électromagnétique blesse 7 ennemis supplémentaires dans un rayon de 5 mètres si la cible principale est affectée par le canon électromagnétique électrifié. FQN: abl.agent.skill.engineering.conductive_conduit Élément électrifié | passif | 5.0.0 |
Embrochement fulgurant Le Guerrier plonge son sabre dans l'abdomen de la cible, lui infligeant des dégâts intermédiaires au moment de l'embrochement suivis d'une grande quantité de dégâts internes sur 15 secondes. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.scour_swarm_boss.plasma_punch Embrochement fulgurant | 30s | 5.0.0 |
Émissaire Dasta Active l'Émissaire Dasta, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.dasta.emissary Émissaire Dasta | aucun | 5.0.0 |
Empalement FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.experiment_acklay.impale Empalement | 6s | 5.0.0 |
Emplacement pour cristal Replacer le cristal du médaillon Sith sur celui-ci. FQN: abl.alliance.yavin.dashade.medallion.gem_combine_onuse Emplacement pour cristal | 3s | 5.0.0 |
Emprise obscure FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.void_grasp.dark_grip Emprise obscure | aucun | 5.0.0 |
En conversation. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.utility.utility_area_cast_already_speaking_7s En conversation. | aucun | 5.0.0 |
En conversation. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.utility.utility_area_cast_already_speaking_12s En conversation. | aucun | 5.0.0 |
En conversation. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.utility.utility_area_cast_already_speaking_4s En conversation. | aucun | 5.0.0 |
En cours d'utilisation FQN: abl.placeables.using_default_while_silenced En cours d'utilisation | aucun | 5.0.0 |
En mode furtif FQN: abl.creature.generic.stealthed_teleport_in En mode furtif | passif | 5.0.0 |
Enchaînement de tirs Tire des éclairs rapides et inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.boss_2.flurry Enchaînement de tirs | aucun | 5.0.0 |
Endogé améthyste Invoque un petit endogé qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.rakghoul.underwalker_a01_v03 Endogé améthyste | aucun | 5.0.0 |
Endogé écarlate Invoque un petit endogé qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.rakghoul.underwalker_a01_v02 Endogé écarlate | aucun | 5.0.0 |
Énergie puissante Vous subissez des dégâts d'une source énergétique puissante. FQN: abl.world_design.environmental.damage.energy.damage_high_energy Énergie puissante | aucun | 5.0.0 |
Enfer de balles FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.hoth.firefrost.forge_master.phase_2_rotating_fire Enfer de balles | 20s | 5.0.0 |
Engloutissement Inflige des dégâts constants à un repas facile, tout en soignant l'utilisateur. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.boss.pit_beasts.pack.devour_pitted_rebel Engloutissement | aucun | 5.0.0 |
Engloutissement FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.void_echo.body_leap Engloutissement | 20s | 5.0.0 |
Enregistré FQN: abl.universal.droid.probe.customs_imperial_scan Enregistré | 5s | 5.0.0 |
Enregistrement de la licence... Enregistre votre licence de dresseur de créatures. FQN: abl.mtx.companion.creature.wampa.grant_wampoa Enregistrement de la licence... | 1s | 5.0.0 |
Enregistrement de la licence... Enregistre votre licence de dresseur de créatures. FQN: abl.mtx.companion.creature.bogstalker.grant_bogstalker Enregistrement de la licence... | 1s | 5.0.0 |
Enregistrement de la licence... Enregistre votre licence de dresseur de créatures. FQN: abl.mtx.companion.creature.klorslug.grant_klorslug Enregistrement de la licence... | 1s | 5.0.0 |
Enregistrement de la licence... Enregistre votre licence de dresseur de créatures. FQN: abl.mtx.companion.creature.exoboar.grant_exboar Enregistrement de la licence... | 1s | 5.0.0 |
Enregistrement de la licence... Enregistre votre licence de dresseur de créatures. FQN: abl.mtx.companion.creature.tukata.grant_tukata Enregistrement de la licence... | 1s | 5.0.0 |
Enregistrement de la licence... Enregistre votre licence de dresseur de créatures. FQN: abl.mtx.companion.creature.mawvorr.grant_mawvorr Enregistrement de la licence... | 1s | 5.0.0 |
Enregistrement de la licence... Enregistre votre licence de dresseur de créatures. FQN: abl.mtx.companion.creature.ginx.grant_ginx Enregistrement de la licence... | 1s | 5.0.0 |
Entaille plasmique FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.scour_swarm_droid.plasma_cutter Entaille plasmique | 10s | 5.0.0 |
Entonnoir d'obscurité FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.darth_wrad.idle_wait Entonnoir d'obscurité | passif | 5.0.0 |
Entonnoir d'obscurité FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.sith_theurgist.idle_wait Entonnoir d'obscurité | passif | 5.0.0 |
Équipement de surcharge La surcharge du module de contrôle de votre créature libère une décharge électrique qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 m autour de l'impact. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité. FQN: abl.companion.unique.mtx.bogstalker.tank.aoe_attack Équipement de surcharge | 15s | 5.0.0 |
Éradication FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.bonus.obliterate Éradication | 15s | 5.0.0 |
Éradication FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.boss.a.obliterate Éradication | 15s | 5.0.0 |
Éradication FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_3.atst.new_gtaoe Éradication | 15s | 5.0.0 |
Éradication Écrase la cible avec une force dévastatrice, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques, puis <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques supplémentaires sur <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. La cible devient également vulnérable pendant <<4[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, augmentant les dégâts infligés par les attaques de Force de 5 %.
Remplace le choc. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.hatred.eradicate Éradication | 24s | 5.0.0 |
Escadron de novo-tueurs FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.boss_1.spawn_kill_team Escadron de novo-tueurs | 15s | 5.0.0 |
Escorte de Kalakar Active l'Escorte de Kalakar, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.mtx.kalakar.escort Escorte de Kalakar | aucun | 5.0.0 |
Escouade de capture FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.drake_raven.deploy_abduction_squad Escouade de capture | 60s | 5.0.0 |
Esprit valeureux Le rectificateur de Force augmente votre réduction des dégâts de 15 % pendant 6 secondes. Réduit de 5 secondes le délai de réutilisation du rectificateur de Force. FQN: abl.jedi_consular.skill.utility.unfettered_spirit Esprit valeureux | passif | 5.0.0 |
Essoufflement FQN: abl.world_design.generic.out_of_breath Essoufflement | aucun | 5.0.0 |
Estimation L'intervention confère l'estimation, qui augmente les dégâts infligés par votre prochain pouvoir de mêlée de 20 %. Cet effet dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Réduit également le délai de réutilisation de l'intervention de 5 secondes et réduit l'animosité et les dégâts subis de 10 % supplémentaires par cible alliée de l'intervention. FQN: abl.sith_warrior.skill.utility.reckoning Estimation | passif | 5.0.0 |
Étourdissement de masse FQN: abl.exp.dark_v_light.melee.mass_stun Étourdissement de masse | 30s | 5.0.0 |
Étranglement de Force Étrangle une cible, la suspendant dans les airs pendant que le Guerrier canalise le pouvoir. La cible est étourdie et subit des dégâts cinétiques pendant 6 secondes.
REMARQUE : équilibré pour les PNJ utilisateurs. FQN: abl.exp.dark_v_light.caster.stun.force_choke_aoe Étranglement de Force | 30s | 5.0.0 |
Étranglement de Force Étrangle une cible, la suspendant dans les airs pendant que le Guerrier canalise le pouvoir. La cible est étourdie et subit des dégâts cinétiques pendant 6 secondes.
REMARQUE : équilibré pour les PNJ utilisateurs. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.darth_wrad.force_choke_aoe Étranglement de Force | 20s | 5.0.0 |
Étranglement de Force Comparable à l'étranglement de Force, mais cible le partenaire le plus proche.
REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss01.force_choke_cc Étranglement de Force | 60s | 5.0.0 |
Étranglement de Force Étrangle une cible, la suspendant dans les airs pendant que le Guerrier canalise le pouvoir. La cible est étourdie et subit des dégâts cinétiques pendant 6 secondes.
REMARQUE : équilibré pour les PNJ utilisateurs FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss01.force_choke_player Étranglement de Force | 60s | 5.0.0 |
Étranglement de masse FQN: abl.exp.dark_v_light.melee.mass_choke Étranglement de masse | 30s | 5.0.0 |
Évacuation des habitants... FQN: abl.placeables.exp.seasons.01.ep_11.use_door Évacuation des habitants... | aucun | 5.0.0 |
Évaluation de la cible Restaure un nombre intermédiaire de points de santé à une cible alliée. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.boss_1.adds_75 Évaluation de la cible | 33m 20s | 5.0.0 |
Évaluation de la cible Restaure un nombre intermédiaire de points de santé à une cible alliée. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.boss_1.adds_40 Évaluation de la cible | 33m 20s | 5.0.0 |
Évaluation de la cible Restaure un nombre intermédiaire de points de santé à une cible alliée. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.boss_1.adds_18 Évaluation de la cible | 33m 20s | 5.0.0 |
Évaluation de la cible Restaure un nombre intermédiaire de points de santé à une cible alliée. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.boss_1.adds_90 Évaluation de la cible | 33m 20s | 5.0.0 |
Examen en cours... FQN: abl.placeables.examine.examine_mid_default_02 Examen en cours... | aucun | 5.0.0 |
Exarque Malforia FQN: abl.exp.seasons.02.ep_00.malforia_follower Exarque Malforia | aucun | 5.0.0 |
Exécuteur de Forteresse stellaire Active l'Exécuteur de Forteresse stellaire, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.zakuul.starfortress_v6 Exécuteur de Forteresse stellaire | aucun | 5.0.0 |
Exécuteur Vectron Active l'Exécuteur Vectron, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Utilisez l'option Ornement de monture pour activer l'ornement de cette monture.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.vectron.enforcer Exécuteur Vectron | aucun | 5.0.0 |
Exécution Inflige <<1[%d point/%d point/%d points]>> de dégâts d'arme à une cible ayant moins de 50 % de santé. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_00.hk_55.ranged_execute Exécution | 15s | 5.0.0 |
Exécution Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à une cible ayant moins de 30 % de santé. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_02.hk_execute Exécution | 40s | 5.0.0 |
Exécution de Force FQN: abl.exp.dark_v_light.caster.cone.aoe_cone_lightning Exécution de Force | 35s | 5.0.0 |
Exécution de Force FQN: abl.exp.dark_v_light.caster.cone.aoe_cone_wavestorm Exécution de Force | 35s | 5.0.0 |
Exécution en un tir FQN: abl.npc.ability.custom.utility.one_shot_kill Exécution en un tir | aucun | 5.0.0 |
Expérience Darklight Augmente l'expérience gagnée de 15 % supplémentaires (40 % au total). FQN: abl.itm.setbonus.exp.01_02 Expérience Darklight | passif | 5.0.0 |
Expérience Darklight majeure Augmente l'expérience gagnée de 10 % supplémentaires (50 % au total). FQN: abl.itm.setbonus.exp.01_03 Expérience Darklight majeure | passif | 5.0.0 |
Expérience Darklight mineure Augmente l'expérience gagnée de 25 %. FQN: abl.itm.setbonus.exp.01_01 Expérience Darklight mineure | passif | 5.0.0 |
Explosion Tir puissant dirigé contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. FQN: abl.companion.unique.mtx.iokath_assault.dps.single_target_attack Explosion | 7s | 5.0.0 |
Explosion Tir puissant dirigé contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. FQN: abl.companion.unique.mtx.colicoid.dps.single_target_attack Explosion | 7s | 5.0.0 |
Explosion FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_05.skytrooper_explode.explode Explosion | aucun | 5.0.0 |
Explosion Tir puissant dirigé contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. FQN: abl.companion.unique.mtx.assassin_droid.dps.single_target_attack Explosion | 7s | 5.0.0 |
Explosion Tir puissant dirigé contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.followers.torian.single_target_attack Explosion | 7s | 5.0.0 |
Explosion Tir puissant dirigé contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. FQN: abl.companion.unique.mtx.iso_5.dps.single_target_attack Explosion | 7s | 5.0.0 |
Explosion FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_05.skytrooper_explode.explode_stunout Explosion | aucun | 5.0.0 |
Explosion Tir puissant dirigé contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. FQN: abl.companion.unique.mtx.war_droid.dps.single_target_attack Explosion | 7s | 5.0.0 |
Explosion Tir puissant dirigé contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. FQN: abl.companion.unique.kotfe.zoom.dps.single_target_attack Explosion | 7s | 5.0.0 |
Explosion d'agressivité FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.nocturno.burst_of_aggression Explosion d'agressivité | 48s | 5.0.0 |
Explosion de données FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.boss.boss03.flurry_dummy Explosion de données | aucun | 5.0.0 |
Explosion de données FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.boss.boss03.flurry Explosion de données | 1s | 5.0.0 |
Explosion de Force FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.arcann.force_manifestations.force_blast_final Explosion de Force | 8s | 5.0.0 |
Explosion de Force FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss_03.force_push Explosion de Force | 30s | 5.0.0 |
Explosion de Force Tire une salve concentrée d'énergie de Force dans une direction, qui affecte la première créature qu'elle touche. La cible affectée subit des dégâts cinétiques lourds et est projetée très loin en arrière. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.boss.skydeck.arcann.arcann.force_blast Explosion de Force | 24s | 5.0.0 |
Explosion de Force FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss_03.on_surrender Explosion de Force | 2h 30m 0s | 5.0.0 |
Explosion de Force FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.boss.vaylin.force_push Explosion de Force | 30s | 5.0.0 |
Explosion de Force Attaque chargée puissante qui annihile complètement tout ce qu'elle touche. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.boss.valkorion.force_blast Explosion de Force | 20s | 5.0.0 |
Explosion de Force FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.arcann.force_blast Explosion de Force | 12s | 5.0.0 |
Explosion de Force Attaque chargée puissante qui annihile complètement tout ce qu'elle touche. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.bosses.group01.valkorion.force_blast Explosion de Force | 15s | 5.0.0 |
Explosion de Force FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_05.boss.force_push Explosion de Force | 30s | 5.0.0 |
Explosion de Force FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.arcann.force_manifestations.force_blast Explosion de Force | 8s | 5.0.0 |
Explosion de foudre FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.horizon_captain.thundering_blast Explosion de foudre | 16s | 5.0.0 |
Explosion de missile Tire deux missiles hautement explosifs sur une cible aléatoire. FQN: abl.exp.uprisings.denova.trench_runner.turret.mortar Explosion de missile | 6s | 5.0.0 |
Explosion de missile FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.enc_2.missile_blast Explosion de missile | 8s | 5.0.0 |
Explosion investie FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.arcann.force_blast_empowered Explosion investie | 7s | 5.0.0 |
Explosion ionique Dégâts élémentaires de base. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_05.purifier_probe.jolt Explosion ionique | 6s | 5.0.0 |
Explosion ionique Dégâts élémentaires de base. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.mini_technolith_follower.ion_blast Explosion ionique | 6s | 5.0.0 |
Explosion lacérante Tire des balles crantées depuis votre fusil à mitraille dans un cône de 10 mètres devant vous, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de saignement interne à 8 cibles maximum. FQN: abl.smuggler.lacerating_blast Explosion lacérante | aucun | 5.0.0 |
Extermination FQN: abl.creature.greebeast.aoe_slam_cooldown_long Extermination | 2m 0s | 5.0.0 |
Extermination autorisée FQN: abl.alliance.camp.misc.hk_55.hk_55_shoot_authorized_target Extermination autorisée | aucun | 5.0.0 |
Extermination totale Infliger des dégâts avec l'embuscade à une cible dont la santé est inférieure à 30 % confère l'extermination totale, qui augmente les dégâts de votre prochaine mise à terre de 20 %. FQN: abl.agent.skill.marksmanship.finish_the_job Extermination totale | passif | 5.0.0 |
Extinction FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.dara_nadal.breath_of_zildrog_quench Extinction | aucun | 5.0.0 |
Extinction d'obscurité FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.darth_wrad.theurgist_enrage Extinction d'obscurité | passif | 5.0.0 |
Extinction des flammes FQN: abl.placeables.fire.extinguish_new Extinction des flammes | aucun | 5.0.0 |
Extraction FQN: abl.creature.greebeast.channel_life_drain_cooldown_long Extraction | 60s | 5.0.0 |
Faille de Force FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.slow_motion_02.pike_plant Faille de Force | 25s | 5.0.0 |
Faille de Force FQN: abl.exp.seasons.02.ep_03.boss.boss02.force_rift Faille de Force | 5s | 5.0.0 |
Faille de Force FQN: abl.exp.seasons.01.ep_03.novo_tanek_boss.novo.force_rift_no_knockback Faille de Force | 30s | 5.0.0 |
Fantôme Morlinger Active le Fantôme Morlinger, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.speederbike.aggressor_phantom Fantôme Morlinger | aucun | 5.0.0 |
Faveur de Valkorion La marque de Valkorion s'active en vous en présence d'Arcann. Régénère passivement entre 1 et 10 % de votre santé maximum chaque seconde en fonction de votre degré de blessure. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.arcann.valkorion_mark Faveur de Valkorion | aucun | 5.0.0 |
Fente FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.boss.senya.melee_attack Fente | aucun | 5.0.0 |
Fente de Force FQN: abl.exp.dark_v_light.caster.cone.jedi_cone_attack Fente de Force | 30s | 5.0.0 |
Fente gênante Entaille la cible avec votre sabre laser, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et l'immobilisant 3 secondes. Quand l'effet d'immobilisation prend fin, la cible est ralentie de 50 % pendant 6 secondes.
Remplace le coup de sabre. FQN: abl.jedi_consular.skill.utility.sapping_strike Fente gênante | 15s | 5.0.0 |
Fente précise FQN: abl.exp.dark_v_light.melee.precise_slash Fente précise | 10s | 5.0.0 |
Fente vicieuse FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_03.boss_gungus_boga.vicious_slash Fente vicieuse | 7s | 5.0.0 |
Fente virevoltante Entaille l'ennemi avec une attaque acrobatique, lui infligeant <<1>> points de dégâts d'arme. Ne fonctionne qu'en mode furtif, ou dans les 15 secondes suivant un coup critique. FQN: abl.jedi_consular.skill.infiltration.vaulting_slash Fente virevoltante | 18s | 5.0.0 |
Fentes brûlantes Les dégâts infligés par le barrage de lames ont un effet brûlant sur la cible qui confère jusqu'à 3 charges et inflige jusqu'à <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires sur <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.jedi_knight.skill.concentration.burning_slices Fentes brûlantes | passif | 5.0.0 |
Fentes sanglantes Les dégâts infligés par le saccage ont un effet de saignement sur la cible qui confère jusqu'à 3 charges et inflige jusqu'à <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes sur <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.sith_warrior.skill.fury.bloody_slashes Fentes sanglantes | passif | 5.0.0 |
Fermeté FQN: abl.npc.ability.utility.physics_immunity_weak_standard_only Fermeté | passif | 5.0.0 |
Fermeté Immunité contre les effets physiques et les renversements. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.boss.skydeck.horizon_guards.captain.steadfast Fermeté | aucun | 5.0.0 |
Férocité Confère deux unités de férocité, ce qui dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. La pénétration d'armure du souffle dévastateur, de l'écorchure, du lancer vicieux, du saccage, du massacre, du choc et de la volée de coups augmente de 110 % quand la férocité est active. Utiliser l'un de ces pouvoirs consomme une unité de férocité. Requiert deux sabres laser. FQN: abl.sith_warrior.skill.carnage.ferocity Férocité | 12s | 5.0.0 |
Festin FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.void_echo.hunger Festin | 1s | 5.0.0 |
Feu de guerre éternel Active le Feu de guerre éternel, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.mtx.zakuul.eternal_warblazer Feu de guerre éternel | aucun | 5.0.0 |
Filet de plasma FQN: abl.exp.seasons.01.ep_10.boss_group01.towen_sor.plasma_net_gtaoe Filet de plasma | aucun | 5.0.0 |
Filet de plasma FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_02.genoharadan_net Filet de plasma | 25s | 5.0.0 |
Final foudroyant FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_10.boss_zotar.final_phase_shocking_finale Final foudroyant | 60m 0s | 5.0.0 |
Final foudroyant FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_10.boss_zotar.final_phase_shocking_finale_persistent_ae Final foudroyant | aucun | 5.0.0 |
Flamme secrète Active la Flamme secrète, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.covert.flame Flamme secrète | aucun | 5.0.0 |
Flammes dévorantes L'onde fulgurante permet à la prochaine immolation d'infliger 20 % de dégâts supplémentaires. FQN: abl.bounty_hunter.skill.firebug.consuming_conflagration Flammes dévorantes | passif | 5.0.0 |
Flaque acide FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_04.chompers.acid_puddle Flaque acide | 25s | 5.0.0 |
Fléchette de collier de kolto Votre créature lance une fléchette de kolto depuis son collier, restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. FQN: abl.companion.unique.mtx.klor_slug.healer.single_target_heal Fléchette de collier de kolto | 10s | 5.0.0 |
Fléchette de collier de kolto Votre créature lance une fléchette de kolto depuis son collier, restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. FQN: abl.companion.unique.mtx.nexu_cat.healer.single_target_heal Fléchette de collier de kolto | 10s | 5.0.0 |
Fléchette de collier de kolto Votre créature lance une fléchette de kolto depuis son collier, restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. FQN: abl.companion.unique.mtx.ginx.healer.single_target_heal Fléchette de collier de kolto | 10s | 5.0.0 |
Fléchette de kolto Votre créature lance une fléchette de kolto depuis son casque, restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. FQN: abl.companion.unique.mtx.exoboar.healer.single_target_heal Fléchette de kolto | 10s | 5.0.0 |
Fléchette de module de kolto Votre créature lance une fléchette de kolto depuis son module, restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible. FQN: abl.companion.unique.mtx.bogstalker.healer.single_target_heal Fléchette de module de kolto | 10s | 5.0.0 |
Fléchette explosive Lance une fléchette qui explose après plusieurs secondes. Quand la fléchette est active, les ennemis standard et faibles sont pris de panique. L'explosion inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 8 ennemis proches. Les ennemis standard et faibles sont soufflés par l'explosion. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.portn.boss_2.explosive_dart Fléchette explosive | 10s | 5.0.0 |
Fléchette explosive FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_02.boss_daruula_grah.explosive_dart Fléchette explosive | 7s | 5.0.0 |
Fléchette explosive FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_06.boss_brawler.random_dart Fléchette explosive | 15s | 5.0.0 |
Fléchette toxique FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_04.boss_conraad.random_target_dot Fléchette toxique | 15s | 5.0.0 |
Fléchette toxique Lance une fléchette toxique qui inflige des dégâts à la cible pendant 12 secondes.
Effets à dégâts dans le temps faibles avec délai de réutilisation court. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.mini_technolith_follower.toxic_dart Fléchette toxique | 18s | 5.0.0 |
Flot de Force FQN: abl.exp.dark_v_light.caster.aoe.shockwave Flot de Force | 15s | 5.0.0 |
Flot de Force FQN: abl.exp.dark_v_light.caster.aoe.lightwave Flot de Force | 15s | 5.0.0 |
Flot de Force Renverse tous les ennemis pendant plusieurs secondes et inflige d'importants dégâts cinétiques. FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.bosses.group02.force_wave Flot de Force | 35s | 5.0.0 |
Flux de carbonite FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.followers.player_turrets.carbonite_flurry Flux de carbonite | 14s | 5.0.0 |
Folie du Néant FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.void_madness.passives_divider Folie du Néant | passif | 5.0.0 |
Folie du Néant FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.void_madness.passives_divided Folie du Néant | passif | 5.0.0 |
Folie du Néant FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.void_grasp.passives Folie du Néant | passif | 5.0.0 |
Folie du Néant FQN: abl.exp.seasons.02.ep_07.mob.void_madness.passives Folie du Néant | passif | 5.0.0 |
Fonceur argent du Cénotaphe Active le Fonceur argent du Cénotaphe, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.zakuul.gravestone_v3 Fonceur argent du Cénotaphe | aucun | 5.0.0 |
Fonceur d'officier du Cénotaphe Active le Fonceur d'officier du Cénotaphe, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.zakuul.gravestone_v5 Fonceur d'officier du Cénotaphe | aucun | 5.0.0 |
Fonceur de chasseur du Cénotaphe Active le Fonceur de chasseur du Cénotaphe, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.zakuul.gravestone_v4 Fonceur de chasseur du Cénotaphe | aucun | 5.0.0 |
Fonceur de rebelle du Cénotaphe Active le Fonceur de rebelle du Cénotaphe, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>>
FQN: abl.player.mount.zakuul.gravestone_v2 Fonceur de rebelle du Cénotaphe | aucun | 5.0.0 |
Fonceur Messager malveillant Active le fonceur Messager malveillant, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.dvl.darkside.medium Fonceur Messager malveillant | aucun | 5.0.0 |
Fonte d'armure Tir à fort impact infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et réduisant de 20 % l'armure de la cible pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Inflige également un traumatisme pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, réduisant tous les soins reçus par la cible de 20 %. Utilise les deux blasters si applicable. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_04.scour_swarm_support.armor_melt Fonte d'armure | 4.5s | 5.0.0 |
Force invincible FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_10.boss_zotar.unstoppable_force Force invincible | 60m 0s | 5.0.0 |
Force pulsatile La déflexion confère la Force pulsatile : tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres infligent 15 % de dégâts de Force et techno en moins. L'effet dure jusqu'à la fin de la déflexion. De plus, augmente de 30 % les dégâts infligés par la brèche de Force et par le temps ralenti. FQN: abl.jedi_consular.skill.combat.pulsating_force Force pulsatile | passif | 5.0.0 |
Forme Juyo Permet d'utiliser une forme de combat offensive au sabre laser, augmentant tous les dégâts de vos attaques de mêlée de 1 % pendant <<1>> secondes. Cumulable jusqu'à 5 fois. Cet effet n'est disponible qu'une fois par seconde.
Remplace la forme Shii-Cho. FQN: abl.jedi_knight.skill.watchman.juyo_form Forme Juyo | passif | 5.0.0 |
Forme Juyo Adopte une forme de combat agressive au sabre laser, augmentant tous les dégâts de vos attaques de mêlée de 1 % pendant <<1>> secondes. Cumulable jusqu'à 5 fois. Cet effet n'est disponible qu'une fois par seconde.
Forme Shii-Cho. FQN: abl.sith_warrior.skill.annihilation.juyo_form Forme Juyo | passif | 5.0.0 |
Forme Soresu Permet d'adopter une forme de combat défensive au sabre laser, réduisant de 6 % tous les dégâts subis et augmentant de 61,5 % l'index d'armure, de 15 % les chances de déclenchement de bouclier, de 200 % la génération d'animosité et de 10 % la précision. La forme Soresu réduit également tous les dégâts infligés de 10 % et tous les pouvoirs d'assaut génèrent 1 point de Rage en moins.
Remplace la forme Shii-Cho. FQN: abl.sith_warrior.skill.immortal.soresu_form Forme Soresu | passif | 5.0.0 |
Forme Soresu Adopte une technique défensive au sabre laser, augmentant l'index d'armure de 61,5 %, la réduction de dégâts de 6 %, les chances de bouclier de 15 %, la génération d'animosité de 200 % et la précision de 10 %. La forme Soresu réduit également tous les dégâts infligés de 10 % et tous les pouvoirs de frappe génèrent 1 point de concentration en moins.
Remplace la forme Shii-Cho. FQN: abl.jedi_knight.skill.defense.soresu_form Forme Soresu | passif | 5.0.0 |
Fourbe et armé La grenade aveuglante et sous la ceinture confèrent l'effet Fourbe et armé, vous permettant, dans un délai de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, d'utiliser votre prochain opportunisme sur une cible quel que soit son niveau de santé et d'infliger 15 % de dégâts supplémentaires. FQN: abl.smuggler.skill.utility.guile_and_guns Fourbe et armé | passif | 5.0.0 |
Fournaise Utilisé à partir de la zone de fatigue des morts pour une réanimation au centre médical le plus proche. FQN: abl.player.revive_at_medcenter_after_heat_death Fournaise | aucun | 5.0.0 |
Fournaise Vous subissez des dégâts de feu.
Réglé pour une mort rapide (environ 17 secondes) FQN: abl.world_design.environmental.damage.fire.damage_inferno_no_warning Fournaise | aucun | 5.0.0 |
Fragilisation FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.trash.debilitate Fragilisation | 30s | 5.0.0 |
Franchissement de gouffre en jetpack Utilisez un jetpack civil pour franchir le gouffre. Ne peut être utilisé que depuis le point d'observation au-dessus des ruines surplombant l'entrée exposée des égouts. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_01.utility.jetpack_across_chasm Franchissement de gouffre en jetpack | aucun | 5.0.0 |
Frappe au sol FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.arcann.ground_strike Frappe au sol | 12s | 5.0.0 |
Frappe au sol FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.imp_ship.encounter_4.sith_lord.ground_strike Frappe au sol | 13s | 5.0.0 |
Frappe au sol Utilise votre sabre laser pour projeter de l'énergie de Force au sol, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme aux ennemis dans un rayon de 4 mètres autour de la cible. Touche jusqu'à 5 cibles. FQN: abl.companion.unique.kotet.arcann.dps.unique_aoe_attack Frappe au sol | 22.5s | 5.0.0 |
Frappe coupante Votre créature entaille la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes en 10 secondes. FQN: abl.companion.unique.mtx.bogstalker.dps.single_target_dot Frappe coupante | 12s | 5.0.0 |
Frappe d'arbre FQN: abl.exp.seasons.01.ep_12.bosses.group03.tree_swipe Frappe d'arbre | 5s | 5.0.0 |
Frappe d'arbre FQN: abl.exp.seasons.02.ep_02.boss_group_01.cat_cone_knockback Frappe d'arbre | 30s | 5.0.0 |
Frappe d'éclairs Envoie une attaque d'éclairs dévastatrice sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.boss.valkorion.player_mode.revan.lightning_strike Frappe d'éclairs | 20s | 5.0.0 |
Frappe d'éclairs Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de la cible. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus par l'utilisateur de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité. FQN: abl.companion.unique.kotet.arcann.tank.unique_aoe_attack Frappe d'éclairs | 15s | 5.0.0 |
Frappe d'onde de choc FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.boss.skydeck.arcann.arcann.shockwave_strike_precast Frappe d'onde de choc | 25s | 5.0.0 |
Frappe d'onde de choc FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.arcann.shockwave_strike Frappe d'onde de choc | 15s | 5.0.0 |
Frappe d'onde de choc FQN: abl.exp.seasons.02.ep_06.boss.skydeck.arcann.arcann.shockwave_strike Frappe d'onde de choc | 15s | 5.0.0 |
Frappe d'onde de choc FQN: abl.exp.seasons.01.ep_16.boss.arcann.shockwave_strike_precast Frappe d'onde de choc | 15s | 5.0.0 |
Frappe de bâton FQN: abl.exp.seasons.02.ep_09.slow_motion_02.hilt_strike Frappe de bâton | 25s | 5.0.0 |
Frappe de bâton FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_10.boss_zotar.hilt_strike Frappe de bâton | 20s | 5.0.0 |
Frappe de crosse Frappe la cible avec la crosse du fusil et lui inflige des dégâts cinétiques intermédiaires. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.tat.dust.boss_4.captain.stockstrike Frappe de crosse | 9s | 5.0.0 |
Frappe de missiles FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_09.boss_doom_droid.missile_strike Frappe de missiles | 30s | 5.0.0 |
Frappe de missiles FQN: abl.exp.seasons.01.ep_15.boss.boss02.special_attack Frappe de missiles | 25s | 5.0.0 |
Frappe de missiles FQN: abl.exp.seasons.02.ep_08.boss.boss_03.boss.missile_swarm Frappe de missiles | aucun | 5.0.0 |
Frappe débilitante Frappe la cible avec votre sabre laser, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et l'immobilisant 3 secondes. Quand l'effet d'immobilisation prend fin, la cible ralentit de 50 % pendant 6 secondes.
Remplace le coup de sabre. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.utility.enfeebling_lash Frappe débilitante | 15s | 5.0.0 |
Frappe drainante Votre créature frappe la cible et la balaie d'une attaque puissante, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés et générant une quantité modérée d'animosité. FQN: abl.companion.unique.mtx.klor_slug.tank.single_target_attack Frappe drainante | 7s | 5.0.0 |
Frappe en traître FQN: abl.exp.seasons.02.ep_05.aries.sucker_punch_knockback Frappe en traître | 15s | 5.0.0 |
Frappe enragée Frappe la cible et lui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Attaque avec deux armes si applicable. FQN: abl.exp.seasons.02_uprisings.ord.encounter_1.darth_wrad.furious_strike Frappe enragée | 6s | 5.0.0 |
Frappe équilibrée FQN: abl.exp.seasons.01_dailies.the_arena.round_07.nocturno.basic_attack Frappe équilibrée | aucun | 5.0.0 |
Frappe extrême Frappe extrême qui étourdit brièvement la cible. L'étourdissement est inopérant lorsqu'il est utilisé par un adversaire standard ou faible. FQN: abl.exp.seasons.02.ep_00.asteroid_base.soldier_droid_hilt_strike Frappe extrême | 30s | 5.0.0 |
Frappe fauchée Entaille l'ennemi avec une attaque acrobatique, lui infligeant <<1>> points de dégâts d'arme. Ne fonctionne qu'en mode furtif, ou dans les 15 secondes suivant un coup critique. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.deception.reaping_strike Frappe fauchée | 18s | 5.0.0 |