Tir sec
Tir sec
La mise à couvert active instantanément votre prochain tir embusqué ou tir fatal. Cet effet est disponible toutes les 6 secondes.
Attributs
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 3.0.0 |
Global ID: | 16141001828885653996 |
Combat log ID: | 3394016301285376 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Tir sec |
Autres langues: | Snap Shot Blitzschuss |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
Please click on an effect below to view its details.
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 0 Global ID: 16141053497057672779 FQN: abl. agent. skill. utility. snap_ shot/3/1 - 1
- After À couvert ! is activated by CASTER, not more than every 6s
À couvert !
Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.
FQN: abl.state.take_cover
- After Accroupissement is activated by CASTER, not more than every 6s
Accroupissement
Vous vous accroupissez sur place et êtes à couvert si vous êtes derrière un objet qui fournit une couverture. S'accroupir permet d'activer des pouvoirs utilisables uniquement à couvert. Tant que vous restez derrière un objet fournissant une couverture, la plupart des attaquants à distance frappent votre couverture au lieu de vous.
FQN: abl.state.take_portable_cover
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- After
- [10s]
Tir sec
Activation instantanée du prochain tir embusqué ou tir fatal.Slot: Buff Duration: 10s On death: Effect is removed # occurrences: 1 Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 1
- Duration = (time) 10s
- Max Duration = (time) 10s - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1
Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16141050198522788690 FQN: abl. agent. skill. utility. snap_ shot/3/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Temps d'activation for ability Tir embusqué, percent of base = -1 | 0 | 0
Tir embusqué
Tire sur la cible et lui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.
FQN: abl.agent.snipe
- Modify meta stat Temps d'activation for ability Tir fatal, percent of base = -1 | 0 | 0
Tir fatal
Tire sur une cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes d'empoisonnement. Remplace le tir embusqué.
FQN: abl.agent.skill.virulence.lethal_shot
- 2
- After Tir embusqué is activated by CASTER
Tir embusqué
Tire sur la cible et lui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.
FQN: abl.agent.snipe
- After Tir fatal is activated by CASTER
Tir fatal
Tire sur une cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes d'empoisonnement. Remplace le tir embusqué.
FQN: abl.agent.skill.virulence.lethal_shot
- When CASTER is moving
Perform the following actions:
- Remove this effect
- After