1. PNJ
  2. location
  3. ord_mantell
  4. mob
  5. humanoid
  6. mannett_point_battler
Portrait

Combattant séparatiste

Level 5-6 | Standard | Grenadier


Attributes

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (7)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Grenade thermique

Lance une grenade thermique sur votre cible, qui lui inflige de lourds dégâts, ainsi qu'aux cibles voisines. Cette version a une portée minimum et dispose d'un délai de réutilisation plus court pour compenser.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​thermal_grenade_minimum_range

Grenade thermique
12sinstant10-30 m1000100%

Enchaînement de tirs

Enchaînement de tirs avec votre blaster.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​rapid_shots

Enchaînement de tirs
4.5sinstant30 m999100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
faceface_gehelmet03_bmn_archetype
  • Material: face_gehelmet03_heavy_ge_a16military07_u
Body details
SlotDetails
chestchest_baggy_bmn_archetype
  • Material: chest_baggy_heavy_ge_a18mercenary01_m
bracerbracer_short_bmn_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_ge_a16military07_u_v02
handhand_naked_bmn_archetype
  • Material: hand_naked_caucasian_young_a01c01_bmn
  • Skin is shown in slot 0 but no skin material defined
  • Skin color is hued into slot: 0
legleg_pant_bmn_archetype
  • Material: leg_pant_heavy_ge_a16military07_m_v01
bootboot_tall_bmn_archetype
  • Material: boot_tall_heavy_ge_a16military06_u