Hyper-Sturmgeschosse
Hyper-Sturmgeschosse
Regelmäßiger Schaden gegen ein Ziel mit weniger als 30 % Maximalgesundheit gewährt "Hyper-Sturmgeschosse", die deine durch dein nächstes "Sprenggeschoss" verbrauchten Kraftzellen um 10 senken, den verursachten Schaden um 75 % erhöhen und 2 Stapel "Superladung" erzeugen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden auftreten.
Eigenschaften
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Metadaten
Contained since: | Patch 2.0.0 |
Global ID: | 16140994092938779563 |
Combat log ID: | 3170720951566336 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Hyper-Sturmgeschosse |
In anderen Sprachen: | Hyper Assault Rounds Salves d'hyperattaque |
Andere Seiten: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
Please click on an effect below to view its details.
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 0 Global ID: 16141033125720668634 FQN: abl. trooper. skill. assault_ specialist. hyper_ assault_ rounds/13/1 - 1
- When character deals damage with tags tag.
abl. that does not get redirected, not more than every 15 Sek.debuff. damage_over_time
Override target to:
- Trigger Target
Only when the following conditions are met:
- If hitpoints of TARGET ≤ 30%
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- When character deals damage with tags tag.
- 2
- When character deals damage with tags tag.
abl. that does not get redirected, not more than every 10 Sek. (50% chance)trooper. incinerate_dot
Only when the following conditions are met:
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- When character deals damage with tags tag.
- [15s]
Hyper-Sturmgeschosse
Reduziert die durch "Sprenggeschoss" verbrauchten Kraftzellen und erhöht den verursachten Schaden.Slot: Buff Duration: 15 Sek. On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. trooper. hyper_ assault_ rounds Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 15 Sek.
- Max Duration = (time) 15 Sek. - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Effect Procs
- Effect Procs = Int(1)
- Effect Procs = Id(Sprenggeschoss)Sprenggeschoss
Feuert ein schweres Geschoss ab, das dem Primärziel <<1>> Kinetikschaden und bis zu 7 normalen oder schwachen Zielen im Umkreis von 5 Metern um das Primärziel <<2>> Kinetikschaden zufügt. Wenn das Primärziel ein schwacher oder normaler Feind ist, wird es zu Boden gestoßen.
FQN: abl.trooper.explosive_round
Conditions: - <
- If CASTER is alive
- Can only be called by other effects
Target overrides: - [target override] Caster
Global ID: 16141032026209042319 FQN: abl. trooper. skill. assault_ specialist. hyper_ assault_ rounds/13/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent) for ability Sprenggeschoss, increase by 75%
Sprenggeschoss
Feuert ein schweres Geschoss ab, das dem Primärziel <<1>> Kinetikschaden und bis zu 7 normalen oder schwachen Zielen im Umkreis von 5 Metern um das Primärziel <<2>> Kinetikschaden zufügt. Wenn das Primärziel ein schwacher oder normaler Feind ist, wird es zu Boden gestoßen.
FQN: abl.trooper.explosive_round
- Modify meta stat Energiekosten der Fähigkeit for ability Sprenggeschoss, decrease by 10
Sprenggeschoss
Feuert ein schweres Geschoss ab, das dem Primärziel <<1>> Kinetikschaden und bis zu 7 normalen oder schwachen Zielen im Umkreis von 5 Metern um das Primärziel <<2>> Kinetikschaden zufügt. Wenn das Primärziel ein schwacher oder normaler Feind ist, wird es zu Boden gestoßen.
FQN: abl.trooper.explosive_round
- 2
- When character deals damage with tags tag.
abl. that does not get redirectedtrooper. explosive_round_dd
Perform the following actions:
- Remove this effect
- When character deals damage with tags tag.