1. Pouvoirs
  2. bounty_hunter
  3. skill
  4. utility
  5. energy_rebounder

Regain d'énergie

absorbtionfield

Regain d'énergie

Quand vous subissez des dégâts, le délai de réutilisation actif du bouclier d'énergie est réduit de 3 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 seconde. De plus, lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 20 % de chances d'émettre un refuge d'énergie qui absorbe <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 10 secondes.

Attributs

Conditions

Métadonnées

Users

Used by
  • apc.bounty_hunter.mercenary.bodyguard_mods
  • apc.bounty_hunter.mercenary.utility
  • apc.bounty_hunter.mercenary.arsenal_mods
  • apc.boosted.utility.arsenal
  • apc.bounty_hunter.mercenary.innovative_ordnance_mods

Related effects, buffs and debuffs

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Ability activation
1
absorbtionfield
Regain d'énergie
2
absorbtionfieldRefuge d'énergie – Absorbe les dégâts.
  • [6s]
    absorbtionfieldRefuge d'énergie
    Absorbe les dégâts.

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Play appearance epp.bounty_hunter.interceptor_screen.absorb, dependent on calling effect
  • 2
    • Before NPC with this effect takes damage

    Perform the following actions:

    • Absorb Damage
      - Damage Type = (int) 5
      - Spell Type = (int) 2
      - Level Cap = (int) 0
      - Amplifier Spec = (int) 0
      - Amount Max = (float) 0
      - Amount Min = (float) 0
      - Amount Percent = (float) 1
      - Standard Health Percent Max = (float) 0,029
      - Standard Health Percent Min = (float) 0,029
      - Max Damage Absorbed = (float) 0
      - Healing Power Coefficient = (float) 0,58
      - Standard Rating Percent Min = (float) 0
      - Standard Rating Percent Max = (float) 0
    • Play appearance epp.bounty_hunter.interceptor_screen.absorb, dependent on calling effect