Kampffokus
Kampffokus
Erhöht die kritische Fernkampf- und Tech-Trefferchance <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 25%.
Eigenschaften
Type: | active |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | Buff |
Metadaten
Contained since: | Patch 1.1.0 |
Global ID: | 16141097135380378950 |
Combat log ID: | 1003974375243776 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Kampffokus |
In anderen Sprachen: | Battle Focus Concentration au combat |
Andere Seiten: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
Please click on an effect below to view its details.
- [15s]
Kampffokus
Kritische Trefferchance erhöht.Slot: Buff Duration: 15 Sek. On death: Effect is removed # occurrences: 1 Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 1
- Duration = (time) 15 Sek.
- Max Duration = (time) 15 Sek. - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1
Global ID: 16141119207548501490 FQN: abl. trooper. battle_ focus/22/1 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Play appearance epp.
trooper. battle_focus. battle_focus_cast - Modify stat Kritische Tech-Trefferchance, increase by 0,25
- Modify stat Kritische Fernkampf-Trefferchance, increase by 0,25
- Modify stat Kritische Nahkampf-Trefferchance, increase by 0,25
- 2
- When effect is applied
Only when the following conditions are met:
Perform the following actions:
- Modify meta stat Kritische Tech-Trefferchance for effects from tag tag.
abl. , increase by 0,25trooper. elemental_ attack - Modify meta stat Kritischer Tech-Schadensbonus for effects from tag tag.
abl. , increase by 0,25trooper. elemental_ attack
- 3
- Just before this effect is removed
Perform the following actions:
- Dispel all effects from tags tag.abl.trooper.focus_stims, tag.abl.trooper.aim_extensions, tag.abl.trooper.soldiers_grit
- Dispel all effects from tags tag.abl.bounty_hunter.firefall_effect
- 4
- When character takes damage, not more than every 1.2 Sek.
Perform the following actions:
- Add effect #5 to TARGET from CASTER
- [15s]
Soldatenmut
Verteidigungschance erhöht.Slot: Buff Duration: 15 Sek. On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. trooper. soldiers_ grit Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 15 Sek.
- Max Duration = (time) 15 Sek. - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Positive, cannot toggle off
Conditions: Global ID: 16141120307060128647 Combat log ID: 1003974375244044 FQN: abl. trooper. battle_ focus/22/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify stat Nahkampfverteidigung, increase by 0,35
- Modify stat Fernkampfverteidigung, increase by 0,35
- Modify stat Tech-Resistenz, increase by 0,35
- Modify stat Machtresistenz, increase by 0,35
- [15s]
Fokus-Stims
Erhöht den verursachten Schaden oder die Schadensreduktion.Slot: Buff Duration: 15 Sek. On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. trooper. focus_ stims Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 15 Sek.
- Max Duration = (time) 15 Sek. - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Positive, cannot toggle off
Conditions: Global ID: 16141121406571755592 Combat log ID: 1003974375244033 FQN: abl. trooper. battle_ focus/22/3 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
- When effect is refreshed
Only when the following conditions are met:
- If CASTER does not have 1 or more effects with the tag tag.abl.trooper.ion_cell_dmg
Perform the following actions:
- Modify stat Schadensreduktion: Energie, increase by 0,1
- Modify stat Schadensreduktion: Kinetisch, increase by 0,1
- Modify stat Schadensreduktion: Elementar, increase by 0,1
- Modify stat Schadensreduktion: Körperlich, increase by 0,1
- 2
- When effect is applied
- When effect is refreshed
Only when the following conditions are met:
- If CASTER has an effect with the tag tag.abl.trooper.ion_cell_dmg
Perform the following actions:
- Modify stat Modifikator für ausgeteilten Schaden (Prozent), increase by 0,2
- [15s]
Visiererweiterung
Reichweite von Tech-Angriffen erhöht.Slot: Buff Duration: 15 Sek. On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. trooper. aim_ extensions Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 15 Sek.
- Max Duration = (time) 15 Sek. - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Positive, cannot toggle off
Conditions: Global ID: 16141122506083382813 Combat log ID: 1003974375244048 FQN: abl. trooper. battle_ focus/22/4 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Ionenpuls, increase by 2
Ionenpuls
Feuert einen Ionenpuls auf das Ziel ab, der <<1>> Elementarschaden verursacht.
FQN: abl.trooper.ion_pulse
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Taktische Woge, increase by 2
Taktische Woge
Feuert eine konzentrierte Energiewoge auf ein feindliches Ziel und verursacht <<1>> Energieschaden. Ersetzt Ionenpuls.
FQN: abl.trooper.skill.tactics.tactical_surge
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Flak-Projektil, increase by 2
Flak-Projektil
Feuert ein effektives Geschoss ab, das bei Kontakt mit dem Ziel sofort explodiert, den Bereich mit sengend heißer Schlacke übersät und bei bis zu 8 Zielen im Umkreis von 8 Metern um das ursprüngliche Ziel <<1>> Kinetikschaden verursacht.
FQN: abl.trooper.flak_shell
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Artillerieblitz, increase by 2
Artillerieblitz
Veranlasst Artillerieangriffe, während Plasmaexplosionen abgefeuert werden, die bei bis zu 8 Feinden im Zielgebiet <<1>> Kinetikschaden und <<2>> Elementarschaden verursachen und über die Dauer der Kanalisierung 30 Energiezellen verbrauchen. Schwache und normale Ziele werden von den Explosionen niedergeschlagen. Kann während der Bewegung eingesetzt werden.
FQN: abl.trooper.artillery_blitz
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Energieschlag, increase by 2
Energieschlag
Feuert einen Schuss ab, der alle Kraftschirme verbraucht und dem Primärziel und bis zu 3 weiteren Zielen in einem Radius von 5 Metern <<1>> Elementarschaden zufügt. "Energieschlag" regeneriert 10 Kraftzellen und erhöht die Schildabsorption <<2>> Sekunden lang um 25 %. Diese Fähigkeit ist nur mit 3 Kraftschirmen einsetzbar, erzeugt 25 % zusätzliche Bedrohung und berücksichtigt nicht die allgemeine Abklingzeit.
FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.energy_blast
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Zellenstoß, increase by 2
Zellenstoß
Entfesselt die in deiner Hochenergie-Zelle gespeicherte Energie, um das Ziel anzugreifen und ihm <<1>> Energieschaden zuzufügen. Dieser Schaden erhöht sich basierend auf der Zahl der Energieadern. Der Einsatz von "Effektivschuss" erzeugt bis zu 4 Energieadern. "Zellenstoß" verbrennt das Ziel und fügt ihm im Laufe von 3 Sekunden <<2>> Elementarschaden zu. Dieser Effekt ist auf dem Ziel bis zu 4-mal stapelbar und jede entfesselte Energieader erzeugt einen Stapel.
FQN: abl.trooper.skill.tactics.cell_burst
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Plasmafeuer, increase by 2
Plasmafeuer
Stößt einen energiegeladenen Plasma-Stoß aus, der <<1>> Elementarschaden beim Ziel verursacht.
FQN: abl.trooper.skill.plasmatech.plasma_flare
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Plasmaschmelzen, increase by 2
Plasmaschmelzen
Trifft das Ziel mit einer Plasmaladung, die ihm <<2[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang <<1>> Elementarschaden zufügt. "Plasmaschmelzen" belegt das Ziel außerdem <<3[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> mit "Anfällig", wodurch es 5 % mehr Schaden durch Tech-Angriffe erleidet. Wenn ein betroffenes Ziel stirbt, springt "Plasmaschmelzen" auf das nächste feindliche Ziel in einem Radius von 10 Metern über, das noch nicht mit "Plasmaschmelzen" belegt ist.
FQN: abl.trooper.skill.plasmatech.plasmatize
- [10s]
Cortosis
Erhöht die Schadensreduktion.Slot: Buff Duration: 10 Sek. On death: Effect is removed Initial stacks: 1 Max stacks: 3 # occurrences: 1 Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Positive, cannot toggle off
- Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 10 Sek.
- Max Duration = (time) 10 Sek. - Set Scales with Charges
- Set Ignore Scoreboard Stats
Conditions: - <AND
- Can only be called by other effects
Global ID: 16141123605595010222 Combat log ID: 1003974375244059 FQN: abl. trooper. battle_ focus/22/5 - Set Stack Limit
- 1
- When effect is applied
- When stacks of this effect increase
Perform the following actions:
- Modify stat Schadensreduktion: Energie, increase by 0,01
- Modify stat Schadensreduktion: Elementar, increase by 0,01
- Modify stat Schadensreduktion: Körperlich, increase by 0,01
- Modify stat Schadensreduktion: Kinetisch, increase by 0,01
- Modify cooldown of Erfüllte Kolto-Packs by -2 Sek.
Erfüllte Kolto-Packs
Gewährt dir einen Stapel "Taktik-Rüstung", die deinen Rüstungswert 15 Sekunden lang um 40 % und deinen Schaden um 2 % erhöht. Erleidest du selbst Schaden, erhältst du bis zu 5-mal einen weiteren Stapel "Taktik-Rüstung". Außerdem erhältst du einen Stapel "Erfüllte Kolto-Packs". Jeder Stapel regeneriert 6 % deiner Gesundheit.
FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.mods.special.infused_kolto_packs