Kreisende Schatten
Kreisende Schatten
"Doppelschlag", "Wirbelschlag", "Scharfsichtiger Angriff", "Sprungschlitzer", "Schattenangriff" und "Drehangriff" gewähren "Kreisende Schatten" und reduzieren die Machtkosten deines nächsten "Projizieren"- oder "Psychokinese-Explosion"-Effektes um 25 %. Bis zu 2-mal stapelbar. Ferner haben "Projizieren" und "Psychokinese-Explosion" eine Chance von 50 %, zweimal anzugreifen, wobei der zweite Angriff halben Schaden verursacht. Der zweite Angriff kann "Schattentechnik" nicht aktivieren.
Eigenschaften
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Metadaten
Contained since: | Patch 1.1.0 |
Global ID: | 16141016329312329655 |
Combat log ID: | 2014421266202624 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Kreisende Schatten |
In anderen Sprachen: | Circling Shadows Ombres tournoyantes |
Andere Seiten: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
Please click on an effect below to view its details.
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 0 Global ID: 16141125203363530120 FQN: abl. jedi_ consular. skill. infiltration. circling_ shadows/10/1 - 1
- After Doppelschlag is activated by CASTER
Doppelschlag
Das Ziel wird zweimal getroffen. Jeder Treffer verursacht <<1>> Waffenschaden.
FQN: abl.jedi_consular.double_strike
- After Wirbelschlag is activated by CASTER
Wirbelschlag
Teilt einen unterwerfenden Schlag aus, der <<1>> Waffenschaden verursacht. Funktioniert nur bei Zielen mit maximal 30% ihrer Gesundheit.
FQN: abl.jedi_consular.spinning_strike
- After Scharfsichtiger Angriff is activated by CASTER
Scharfsichtiger Angriff
Trifft das Ziel zweimal mit jeweils <<1>> Waffenschaden. Jede Verwendung dieser Fähigkeit baut "Scharfsichtigkeit" auf, wodurch "Schleudern" eine Chance von 50 % hat, deine Schattentechnik unabhängig von der normalen Ratenbegrenzung auszulösen. Bis zu 2-mal stapelbar. Ersetzt "Doppelschlag".
FQN: abl.jedi_consular.skill.infiltration.clairvoyant_strike
- After Schattenangriff is activated by CASTER
Schattenangriff
Fügt einem Einzelziel <<1>> Waffenschaden zu, wenn du hinter dem Ziel stehst. Andernfalls verursachst du <<2>> Waffenschaden.
FQN: abl.jedi_consular.shadow_strike
- After Wirbelstoß is activated by CASTER
Wirbelstoß
Fügt bis zu 8 Zielen in einem Radius von 5 Metern <<1>> Waffenschaden zu.
FQN: abl.jedi_consular.whirling_blow
- After Sprungschlitzer is activated by CASTER
Sprungschlitzer
Triff das Ziel mit einem akrobatischen Hieb, der <<1>> Waffenschaden verursacht. Kann nur aus der Tarnung heraus oder bis zu 15 Sekunden nach der Ausführung eines kritischen Treffers eingesetzt werden.
FQN: abl.jedi_consular.skill.infiltration.vaulting_slash
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- After
- [15s]
Kreisende Schatten
Der nächste Einsatz von Schleudern oder Psychokinese-Explosion verbraucht weniger Macht.Slot: Buff Duration: 15 Sek. On death: Effect is removed Initial stacks: 1 Max stacks: 2 # occurrences: 1 Tags: tag. abl. jedi_ consular. circling_ shadows Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 1
- Duration = (time) 15 Sek.
- Max Duration = (time) 15 Sek. - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Scales with Charges
- Set Effect Procs
- Effect Procs = Int(2, 2)
- Effect Procs = Id(Schleudern,Schleudern
Schleudert Trümmer auf dein Ziel, wodurch es <<1>> Kinetikschaden erleidet. Schwache und normale Gegner werden außerdem <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang betäubt.
FQN: abl.jedi_consular.project
Psychokinese-Explosion)Psychokinese-Explosion
Trifft das Ziel mit der psychokinetischen Kraft der Macht und verursacht <<1>> Kinetikschaden. Schwache und normale Ziele werden zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang betäubt. Ersetzt Schleudern.
FQN: abl.jedi_consular.skill.infiltration.psychokinetic_blast
Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16141126302875163517 FQN: abl. jedi_ consular. skill. infiltration. circling_ shadows/10/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
- When stacks of this effect increase
Perform the following actions:
- Modify meta stat Machtkosten der Fähigkeit for ability Schleudern, percent of base = -0,25 | 0 | 0
Schleudern
Schleudert Trümmer auf dein Ziel, wodurch es <<1>> Kinetikschaden erleidet. Schwache und normale Gegner werden außerdem <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang betäubt.
FQN: abl.jedi_consular.project
- Modify meta stat Machtkosten der Fähigkeit for ability Psychokinese-Explosion, percent of base = -0,25 | 0 | 0
Psychokinese-Explosion
Trifft das Ziel mit der psychokinetischen Kraft der Macht und verursacht <<1>> Kinetikschaden. Schwache und normale Ziele werden zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang betäubt. Ersetzt Schleudern.
FQN: abl.jedi_consular.skill.infiltration.psychokinetic_blast
- 2
- After Schleudern is activated by CASTER
Schleudern
Schleudert Trümmer auf dein Ziel, wodurch es <<1>> Kinetikschaden erleidet. Schwache und normale Gegner werden außerdem <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang betäubt.
FQN: abl.jedi_consular.project
- After Psychokinese-Explosion is activated by CASTER
Psychokinese-Explosion
Trifft das Ziel mit der psychokinetischen Kraft der Macht und verursacht <<1>> Kinetikschaden. Schwache und normale Ziele werden zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang betäubt. Ersetzt Schleudern.
FQN: abl.jedi_consular.skill.infiltration.psychokinetic_blast
Perform the following actions:
- Remove this effect
- After