1. Fähigkeiten
  2. bounty_hunter
  3. skill
  4. shield_tech
  5. flame_engine

Flammentriebwerk

poweredflamethrower

Flammentriebwerk

Direktschaden-Angriffe haben eine 50 % Chance "Flammentriebwerk" auszulösen, wodurch die Abklingzeit von "Sengende Welle", "Feuersturm" oder "Schwerer Flammenwerfer" beendet wird. Der nächste Einsatz von "Sengende Welle", "Feuersturm" und "Schwerer Flammenwerfer" erzeugt keine Hitze und verursacht 40 % mehr Schaden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden auftreten.

Eigenschaften

Conditions

Metadaten

Users

Used by
  • apc.bounty_hunter.powertech.shield_tech
  • apc.tutorial.bounty_hunter.powertech.shield_tech.1
  • apc.test.cdurel.class_prototypes.bh_trooper.powertech_shield_tech

Related effects, buffs and debuffs

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Ability activation
1
poweredflamethrower
Flammentriebwerk
2
poweredflamethrowerFlammentriebwerk – Der nächste Einsatz von Sengende Welle oder Feuersturm erzeugt keine Hitze und verursacht 50 % mehr Schaden.
3
poweredflamethrower
Flammentriebwerk
  • [hidden] [does not expire]
    poweredflamethrowerEffect #1

  • 1
    • When character deals damage without tags tag.abl.debuff.damage_over_time, tag.abl.itm.relic.onhit_damage, tag.abl.bounty_hunter.flamethrower_apply that does not get redirected, not more than every 15 Sek. (75% chance)

    Perform the following actions:

    • Add effect #2 to TARGET from CASTER
  • [hidden] [0.1s]
    poweredflamethrowerEffect #3

  • 1
    • Just before this effect is removed

    Perform the following actions:

    • Dispel all effects from tags tag.​abl.​bounty_hunter.​flame_engine