Ombres tournoyantes
Ombres tournoyantes
La double attaque, le coup tourbillon, la frappe clairvoyante, la fente virevoltante, la frappe d'Ombre et la frappe rotative confèrent les ombres tournoyantes, réduisant de 25 % le coût en Force de votre prochaine projection ou souffle psychocinétique. Cumulable 2 fois. La projection et le souffle psychocinétique ont 50 % de chances d'attaquer deux fois la cible, la deuxième attaque infligeant la moitié des dégâts. Cette deuxième attaque ne peut pas déclencher la technique de l'Ombre.
Attributs
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 1.1.0 |
Global ID: | 16141016329312329655 |
Combat log ID: | 2014421266202624 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Ombres tournoyantes |
Autres langues: | Circling Shadows Kreisende Schatten |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
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Please click on an effect below to view its details.
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 0 Global ID: 16141125203363530120 FQN: abl. jedi_ consular. skill. infiltration. circling_ shadows/10/1 - 1
- After Double attaque is activated by CASTER
Double attaque
Frappe la cible deux fois. Chaque coup inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.
FQN: abl.jedi_consular.double_strike
- After Frappe rotative is activated by CASTER
Frappe rotative
Déclenche une frappe subjugante, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Fonctionne uniquement sur les cibles ayant 30 % ou moins de santé maximum.
FQN: abl.jedi_consular.spinning_strike
- After Frappe clairvoyante is activated by CASTER
Frappe clairvoyante
Frappe la cible deux fois, infligeant <<1>> points de dégâts d'arme à chaque coup. Chaque utilisation de ce pouvoir confère la clairvoyance, donnant à la projection 50 % de chances de déclencher votre technique d'Ombre indépendamment du délai de réutilisation habituel. Cumulable 2 fois. Remplace la double attaque.
FQN: abl.jedi_consular.skill.infiltration.clairvoyant_strike
- After Frappe d'Ombre is activated by CASTER
Frappe d'Ombre
Inflige <<1>> points de dégâts d'arme à une cible unique en cas d'utilisation dans le dos de la cible ou <<2>> points de dégâts d'arme dans les autres cas.
FQN: abl.jedi_consular.shadow_strike
- After Coup tourbillon is activated by CASTER
Coup tourbillon
Inflige <<1>> points de dégâts d'arme à un maximum de 8 cibles dans un rayon de 5 mètres.
FQN: abl.jedi_consular.whirling_blow
- After Fente virevoltante is activated by CASTER
Fente virevoltante
Entaille l'ennemi avec une attaque acrobatique, lui infligeant <<1>> points de dégâts d'arme. Ne fonctionne qu'en mode furtif, ou dans les 15 secondes suivant un coup critique.
FQN: abl.jedi_consular.skill.infiltration.vaulting_slash
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- After
- [15s]
Ombres tournoyantes
La prochaine projection ou souffle psychocinétique consomme moins de Force.Slot: Buff Duration: 15s On death: Effect is removed Initial stacks: 1 Max stacks: 2 # occurrences: 1 Tags: tag. abl. jedi_ consular. circling_ shadows Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 1
- Duration = (time) 15s
- Max Duration = (time) 15s - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Scales with Charges
- Set Effect Procs
- Effect Procs = Int(2, 2)
- Effect Procs = Id(Projection,Projection
Lance des débris sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. Les cibles faibles et standard sont également étourdies <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.
FQN: abl.jedi_consular.project
Souffle psychocinétique)Souffle psychocinétique
Balaie la cible avec la puissance psychocinétique de la Force, infligeant <<1[%d point/%d point/%d points]>> de dégâts cinétiques. Les cibles faibles et standard sont également étourdies pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Remplace la projection.
FQN: abl.jedi_consular.skill.infiltration.psychokinetic_blast
Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16141126302875163517 FQN: abl. jedi_ consular. skill. infiltration. circling_ shadows/10/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
- When stacks of this effect increase
Perform the following actions:
- Modify meta stat Coût de pouvoir - Force for ability Projection, percent of base = -0,25 | 0 | 0
Projection
Lance des débris sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. Les cibles faibles et standard sont également étourdies <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.
FQN: abl.jedi_consular.project
- Modify meta stat Coût de pouvoir - Force for ability Souffle psychocinétique, percent of base = -0,25 | 0 | 0
Souffle psychocinétique
Balaie la cible avec la puissance psychocinétique de la Force, infligeant <<1[%d point/%d point/%d points]>> de dégâts cinétiques. Les cibles faibles et standard sont également étourdies pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Remplace la projection.
FQN: abl.jedi_consular.skill.infiltration.psychokinetic_blast
- 2
- After Projection is activated by CASTER
Projection
Lance des débris sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. Les cibles faibles et standard sont également étourdies <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.
FQN: abl.jedi_consular.project
- After Souffle psychocinétique is activated by CASTER
Souffle psychocinétique
Balaie la cible avec la puissance psychocinétique de la Force, infligeant <<1[%d point/%d point/%d points]>> de dégâts cinétiques. Les cibles faibles et standard sont également étourdies pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Remplace la projection.
FQN: abl.jedi_consular.skill.infiltration.psychokinetic_blast
Perform the following actions:
- Remove this effect
- After