1. Pouvoirs
  2. trooper
  3. skill
  4. combat_medic
  5. trauma_probe

Sonde trauma

guardprobe

Sonde trauma

Déploie une sonde trauma de 7 charges qui dure jusqu'à 3 minutes. Quand la cible subit des dégâts, la sonde trauma perd 1 charge et restaure <<1>> point(s) de santé à la cible. Cet effet n'est disponible que toutes les 2,5 secondes. Une seule sonde trauma peut être utilisée à la fois sur une cible.

Attributs

Conditions

Métadonnées

Users

Used by
  • apc.trooper.commando.combat_medic
  • apc.tutorial.trooper.commando.combat_medic.1

Related effects, buffs and debuffs

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Ability activation
1
6
guardprobeSonde trauma – Soins en cas de dégâts.
2
guardprobe
Sonde trauma
3
guardprobe
Sondes de voisinage
4
mercom_splashing_shells_repBouclier à traumatismes – Absorbe les dégâts.
5
guardprobe
Sonde trauma
  • [180s]
    guardprobeSonde trauma
    Soins en cas de dégâts.

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Play appearance epp.trooper.trauma_probe.summon_cast
  • 2
    • When effect is refreshed

    Perform the following actions:

    • Play appearance epp.trooper.trauma_probe.summon_cast
    • Modify Charges
      - Tag = (string)
      - Ability Spec = 0
      - Amount Max = (float) 6
      - Amount Min = (float) 6
      - Amount Percent = (float) 0
  • 3
    • When character takes damage, not more than every 3s

    Only when the following conditions are met:

      • If TARGET is alive

    Perform the following actions:

    • Play appearance epp.trooper.trauma_probe.heal
    • Heal the TARGET with Tech for 0,52*BonusHeal + 0,026*StandardHealth, causing no threat
    • Add effect #2 to TARGET from CASTER
    • Add effect #3 to TARGET from CASTER
    • Add effect #4 to TARGET from CASTER
  • [hidden] [4.5s]
    guardprobeEffect #5