Concentration au combat
Concentration au combat
Augmente les chances de coup critique à distance et technologique de 25 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.
Attributs
| Type: | active |
| Activation time: | instant |
| Target type: | Self |
| AI type: | Buff |
Métadonnées
| Contained since: | Mise à jour 1.1.0 |
| Global ID: | 16141097135380378950 |
| Combat log ID: | 1003974375243776 |
| FQN: | abl. |
| Star Wars name: | Concentration au combat |
| Autres langues: | Battle Focus Kampffokus |
| Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
Please click on an effect below to view its details.
- [15s]
Concentration au combat
Chances de coup critique augmentées.Slot: Buff Duration: 15s On death: Effect is removed # occurrences: 1 Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 1
- Duration = (time) 15s
- Max Duration = (time) 15s - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1
Global ID: 16141174182979572137 FQN: abl. trooper. battle_ focus/24/1 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Play appearance epp.
trooper. battle_focus. battle_focus_cast - Modify stat Chance critique Techno, increase by 0,25
- Modify stat Chance critique à distance, increase by 0,25
- Modify stat Chance critique en mêlée, increase by 0,25
- 2
- When effect is applied
Only when the following conditions are met:
Perform the following actions:
- Modify meta stat Chance critique Techno for effects from tag tag.
abl. , increase by 0,25trooper. elemental_ attack - Modify meta stat Bonus de dégâts critiques Techno for effects from tag tag.
abl. , increase by 0,25trooper. elemental_ attack
- 3
- Just before this effect is removed
Perform the following actions:
- Dispel all effects from tags tag.abl.trooper.focus_stims, tag.abl.trooper.aim_extensions, tag.abl.trooper.soldiers_grit
- Dispel all effects from tags tag.abl.bounty_hunter.firefall_effect
- 4
- When character takes damage, not more than every 1.2s
Perform the following actions:
- Add effect #5 to TARGET from CASTER
- [15s]
Esprit de soldat
Chances de défense accrues.Slot: Buff Duration: 15s On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. trooper. soldiers_ grit Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 15s
- Max Duration = (time) 15s - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Positive, cannot toggle off
Conditions: Global ID: 16141170884444689536 Combat log ID: 1003974375244044 FQN: abl. trooper. battle_ focus/24/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify stat Défense en mêlée, increase by 0,35
- Modify stat Défense à distance, increase by 0,35
- Modify stat Résistance technologique, increase by 0,35
- Modify stat Résistance Force, increase by 0,35
- [15s]
Pack de spécialiste
Augmente les dégâts infligés quand la cellule ionique est active ou diminue les dégâts subis tant qu'elle ne l'est pas.Slot: Buff Duration: 15s On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. trooper. focus_ stims Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 15s
- Max Duration = (time) 15s - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Positive, cannot toggle off
Conditions: - <OR>
Global ID: 16141171983956316723 Combat log ID: 1003974375244033 FQN: abl. trooper. battle_ focus/24/3 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
- When effect is refreshed
Only when the following conditions are met:
- If CASTER does not have 1 or more effects with the tag tag.abl.trooper.ion_cell_dmg
Perform the following actions:
- Modify stat Réduction des dégâts : énergétique, increase by 0,1
- Modify stat Réduction des dégâts : cinétique, increase by 0,1
- Modify stat Réduction des dégâts : élémentaire, increase by 0,1
- Modify stat Réduction des dégâts : interne, increase by 0,1
- 2
- When effect is applied
- When effect is refreshed
Only when the following conditions are met:
- If CASTER has an effect with the tag tag.abl.trooper.ion_cell_dmg
Perform the following actions:
- Modify stat Dégâts infligés (modificateur en pourcentage), increase by 0,2
- [15s]
Extensions de visée
Portée des attaques techno accrue.Slot: Buff Duration: 15s On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. trooper. aim_ extensions Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 15s
- Max Duration = (time) 15s - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Positive, cannot toggle off
Conditions: Global ID: 16141177481514453682 Combat log ID: 1003974375244048 FQN: abl. trooper. battle_ focus/24/4 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Portée max. de pouvoir for ability
Impulsion ionique, increase by 2Impulsion ionique
Lance une impulsion ionique sur la cible qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires.
FQN: abl.trooper.ion_pulse
- Modify meta stat Portée max. de pouvoir for ability
Afflux tactique, increase by 2Afflux tactique
Tire une poussée concentrée d'énergie sur une cible ennemie, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques. Remplace l'impulsion ionique.
FQN: abl.trooper.skill.tactics.tactical_surge
- Modify meta stat Portée max. de pouvoir for ability
Obus express, increase by 2Obus express
Lance un obus à fort impact qui explose instantanément au contact avec la cible et remplit la zone de scories incandescentes, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à 8 ennemis dans un rayon de 8 mètres autour de la cible initiale.
FQN: abl.trooper.flak_shell
- Modify meta stat Portée max. de pouvoir for ability
Artillerie déferlante, increase by 2Artillerie déferlante
Appelle une frappe d'artillerie tout en libérant une décharge de plasma qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à un maximum de 8 ennemis dans la zone cible. Consomme également 30 cellules énergétiques pendant la durée de la canalisation. Les cibles faibles et standard sont soufflées par l'explosion. Peut être utilisé en déplacement.
FQN: abl.trooper.artillery_blitz
- Modify meta stat Portée max. de pouvoir for ability
Souffle d'énergie, increase by 2Souffle d'énergie
Inflige un tir qui consomme tous les écrans de puissance pour infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à la cible principale, et jusqu'à 3 cibles supplémentaires dans un rayon de 5 mètres. Le souffle d'énergie régénère 10 cellules énergétiques et augmente l'absorption de bouclier de 25 % pendant <<2>> secondes. Ce pouvoir ne peut être utilisé qu'avec 3 écrans de puissance, génère 25 % d'animosité supplémentaire et est indépendant du délai de réutilisation global.
FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.energy_blast
- Modify meta stat Portée max. de pouvoir for ability
Rafale de cellules, increase by 2Rafale de cellules
Libère l'énergie stockée dans votre cellule énergétique puissante pour annihiler la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques. Ces dégâts augmentent en fonction de votre nombre de filons énergétiques. L'utilisation du tir à fort impact génère des filons énergétiques. Vous pouvez stocker jusqu'à 4 charges à la fois. La rafale de cellules brûle la cible et lui inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant 3 secondes. Cet effet est cumulable jusqu'à 4 fois sur la cible et chaque filon énergétique libéré génère une unité.
FQN: abl.trooper.skill.tactics.cell_burst
- Modify meta stat Portée max. de pouvoir for ability
Déferlement plasma, increase by 2Déferlement plasma
Émet une rafale énergétique de plasma, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à la cible.
FQN: abl.trooper.skill.plasmatech.plasma_flare
- Modify meta stat Portée max. de pouvoir for ability
Plasmatisation, increase by 2Plasmatisation
Asperge la cible avec une explosion de plasma qui la fait fondre et lui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. La plasmatisation rend également la cible susceptible pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, augmentant de 5 % les dégâts infligés à la cible par les attaques techno. Lorsqu'une cible affectée meurt, la plasmatisation est transmise à la cible ennemie la plus proche non affectée dans un rayon de 10 mètres.
FQN: abl.trooper.skill.plasmatech.plasmatize
- [10s]
Cortose
Réduction de dégâts augmentée.Slot: Buff Duration: 10s On death: Effect is removed Initial stacks: 1 Max stacks: 3 # occurrences: 1 Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Positive, cannot toggle off
- Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 10s
- Max Duration = (time) 10s - Set Scales with Charges
- Set Ignore Scoreboard Stats
Conditions: - <AND
- Can only be called by other effects
Global ID: 16141178581026080997 Combat log ID: 1003974375244059 FQN: abl. trooper. battle_ focus/24/5 - Set Stack Limit
- 1
- When effect is applied
- When stacks of this effect increase
Perform the following actions:
- Modify stat Réduction des dégâts : énergétique, increase by 0,01
- Modify stat Réduction des dégâts : élémentaire, increase by 0,01
- Modify stat Réduction des dégâts : interne, increase by 0,01
- Modify stat Réduction des dégâts : cinétique, increase by 0,01
- Modify cooldown of
Packs d'infusion de kolto by -2sPacks d'infusion de kolto
Confère un cumul d'armure tactique, augmentant votre armure de 40 % et les dégâts que vous infligez de 2 % pendant 15 secondes. Chaque fois que vous subissez des dégâts, vous recevez un cumul d'armure tactique supplémentaire, jusqu'à 5 fois. De plus, vous obtenez un cumul de packs d'infusion de kolto. Chaque cumul vous soigne à hauteur de 6 % de votre santé maximum.
FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.mods.special.infused_kolto_packs