1. Pouvoirs
  2. trooper
  3. propulsion_round

Salve de propulsion

comm_propulsion_round

Salve de propulsion

Tire une salve particulièrement comprimée, qui vous projette 20 mètres en arrière et vous immunise contre les effets de contrôle pendant la projection. De plus, personne ne peut vous sauter dessus ou vous attirer, et vous obtenez l'immunité contre le recul et les interruptions pendant 4 secondes. Subir des dégâts de mêlée ou des dégâts techno pendant ces 4 secondes réinitialise le délai de réutilisation de la salve de propulsion. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes. Utilisation impossible en cas d'immobilisation ou de gêne. Requiert un canon d'assaut.

Attributs

Conditions

Métadonnées

Users

Used by
  • apc.trooper.commando.gunnery_mods
  • apc.trooper.commando.combat_medic_mods
  • apc.trooper.commando.assault_specialist_mods

Related effects, buffs and debuffs

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Ability activation
1
comm_propulsion_roundSalve de propulsion – Immunité contre les effets de contrôle.
2
merc_comm_uti_smoke_screenÉcran de fumée – Immunité contre les sauts, les tractions, les interruptions et le recul d'activation de pouvoir.
3
comm_propulsion_round
Salve de propulsion
  • [1s]
    comm_propulsion_roundSalve de propulsion
    Immunité contre les effets de contrôle.

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.knockdown, tag.abl.debuff.lift, tag.abl.debuff.physics, tag.abl.debuff.banish, tag.abl.debuff.root, tag.abl.debuff.deafen, tag.abl.debuff.snare, tag.abl.debuff.blind, tag.abl.debuff.stun, tag.abl.debuff.fear, tag.abl.debuff.sleep, tag.abl.debuff.hindered
  • [4s]
    merc_comm_uti_smoke_screenÉcran de fumée
    Immunité contre les sauts, les tractions, les interruptions et le recul d'activation de pouvoir.

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Play appearance epp.trooper.skill.smoke_screen.gain_effect, dependent on calling effect
    • Grant Immunity
      - Ability Spec = 0
      - Damage Type List = Int(5)
      - Damage Channel List = Int(1)
      - Tags: tag.abl.debuff.interrupt
    • Modify stat Modificateur de recul, increase by 1
  • [0s] [not displayed]
    comm_propulsion_roundEffect #3

  • 1
    • When effect is applied

    Perform the following actions:

    • Dive To Point
      - Halt Movement = (bool) false
      - Dive Type = (string) DiveToStanding
      - Dive To Point Anim = (string) cb_bfg_rocket_jump_01_common
      - Ability Spec = 0
      - Rank = (int) 1
      - Dive Heading Source = (int) 2
      - Distance = (float) 2
      - Speed = (float) 3
      - Dive Heading Degrees = (float) 180
    • Play appearance epp.trooper.propulsion_round.cast_instant, dependent on calling effect