Erweiterte Infanterietaktiken
Erweiterte Infanterietaktiken
Erhöht die Reichweite von "Ionenpuls", "Taktische Woge", "Flak-Projektil", "Artillerieblitz", "Zellenstoß" und "Effektivschuss" auf 15 Meter. Außerdem verkürzt jeder Einsatz von "Ausweiden" die Abklingzeit von "Moderne balmorranische Waffen" um 1 Sekunde. Dieser Effekt kann alle 10 Sekunden auftreten.
Eigenschaften
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Metadaten
Contained since: | Patch 7.0.0 |
Global ID: | 16140942671320789335 |
Combat log ID: | 4543770456489984 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Erweiterte Infanterietaktiken |
In anderen Sprachen: | Advanced Infantry Tactics Tactique d'infanterie avancée |
Andere Seiten: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
Please click on an effect below to view its details.
- [hidden] [does not expire]
Drucküberbrückung
Reichweite von Tech-Angriffen erhöht.Slot: Buff Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 1 Initializers: - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set type to Positive, cannot toggle off
Global ID: 16140904934318421772 Combat log ID: 4543770456490244 FQN: abl. trooper. skill. tactics. mods. passive. republic_ ranger/8/1 - Set Stack Limit
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Ionenpuls, increase by 0,5
Ionenpuls
Feuert einen Ionenpuls auf das Ziel ab, der <<1>> Elementarschaden verursacht.
FQN: abl.trooper.ion_pulse
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Taktische Woge, increase by 0,5
Taktische Woge
Feuert eine konzentrierte Energiewoge auf ein feindliches Ziel und verursacht <<1>> Energieschaden. Ersetzt Ionenpuls.
FQN: abl.trooper.skill.tactics.tactical_surge
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Flak-Projektil, increase by 0,5
Flak-Projektil
Feuert ein effektives Geschoss ab, das bei Kontakt mit dem Ziel sofort explodiert, den Bereich mit sengend heißer Schlacke übersät und bei bis zu 8 Zielen im Umkreis von 8 Metern um das ursprüngliche Ziel <<1>> Kinetikschaden verursacht.
FQN: abl.trooper.flak_shell
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Artillerieblitz, increase by 0,5
Artillerieblitz
Veranlasst Artillerieangriffe, während Plasmaexplosionen abgefeuert werden, die bei bis zu 8 Feinden im Zielgebiet <<1>> Kinetikschaden und <<2>> Elementarschaden verursachen und über die Dauer der Kanalisierung 30 Energiezellen verbrauchen. Schwache und normale Ziele werden von den Explosionen niedergeschlagen. Kann während der Bewegung eingesetzt werden.
FQN: abl.trooper.artillery_blitz
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Hitzeexplosion, increase by 0,5
Hitzeexplosion
Feuert einen Schuss ab, der alle Hitzeschirme verbraucht und dem Primärziel und bis zu 3 weiteren Zielen in einem Radius von 5 Metern <<1>> Elementarschaden zufügt. "Hitzeexplosion" baut 10 Hitze an und erhöht die Schildabsorption <<2>> Sekunden lang um 25 %. Diese Fähigkeit ist nur mit 3 Hitzeschirmen einsetzbar, erzeugt 25 % zusätzliche Bedrohung und berücksichtigt nicht die allgemeine Abklingzeit.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.shield_tech.heat_blast
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Zellenstoß, increase by 0,5
Zellenstoß
Entfesselt die in deiner Hochenergie-Zelle gespeicherte Energie, um das Ziel anzugreifen und ihm <<1>> Energieschaden zuzufügen. Dieser Schaden erhöht sich basierend auf der Zahl der Energieadern. Der Einsatz von "Effektivschuss" erzeugt bis zu 4 Energieadern. "Zellenstoß" verbrennt das Ziel und fügt ihm im Laufe von 3 Sekunden <<2>> Elementarschaden zu. Dieser Effekt ist auf dem Ziel bis zu 4-mal stapelbar und jede entfesselte Energieader erzeugt einen Stapel.
FQN: abl.trooper.skill.tactics.cell_burst
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Brandopfer, increase by 0,5
Brandopfer
Sprüht das Ziel mit Treibstoff ein und entzündet einen Feuerball, der <<1>> Schaden verursacht.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.firebug.immolate
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Versengen, increase by 0,5
Versengen
Entzündet das Ziel mit einem Feuerstoß, der ihm <<2[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang <<1>> Elementarschaden zufügt. "Versengen" belegt das Ziel außerdem <<3[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang mit "Anfällig", wodurch es 5 % mehr Schaden durch Tech-Angriffe erleidet. Wenn ein betroffenes Ziel stirbt, springt "Versengen" auf das nächste feindliche Ziel in einem Radius von 10 Metern über, das noch nicht mit "Versengen" belegt ist.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.firebug.scorch
- Modify meta stat Maximale Reichweite der Fähigkeit for ability Effektivschuss, increase by 0,5
Effektivschuss
Feuert ein äußerst mächtiges Geschoss auf das Ziel ab, das <<1>> Waffenschaden verursacht. Nur gegen Ziele einsetzbar, die unschädlich gemacht wurden oder regelmäßigen Schaden erleiden.
FQN: abl.trooper.high_impact_round
- [hidden] [does not expire]
Effect #2Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 0 Global ID: 16140908232853303349 FQN: abl. trooper. skill. tactics. mods. passive. republic_ ranger/8/2 - 1
- When character deals damage with tags tag.
abl. , not more than every 10 Sek.trooper. gut_bleed
Perform the following actions:
- Add effect #3 to TARGET from CASTER
- When character deals damage with tags tag.
- [0s] [not displayed]
Effect #3Slot: Buff Duration: instant # occurrences: 0 Conditions: - Can only be called by other effects
Global ID: 16140907133341676138 FQN: abl. trooper. skill. tactics. mods. passive. republic_ ranger/8/3 - 1
- When effect is applied
Perform the following actions: