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847 Ergebnisse gefunden.

Fähigkeiten (220)

NameAbklingzeitIm Spiel seit

Abknallen

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​ajak.​pick_off_simple

Abknallen
25 Sek.6.2.0

Abknallen

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​ajak.​pick_off_simple_test

Abknallen
30 Sek.6.2.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​activate.​activate_high_medium_ooc

Aktivierung
Ohne6.2.0

Angriff

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​optional.​rancor.​flurry

Angriff
Ohne6.2.0

Auslöschen

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​marr.​obliterate

Auslöschen
15 Sek.6.2.0

Blau-violetter Lebensfest-Holobaum

Platziert den Lebensfest-Holobaum bei der Zielposition. (Abklingzeit: 1 Minute)

FQN: abl.​mtx.​toy.​holiday_2012.​holotree_blue_purple

Blau-violetter Lebensfest-Holobaum
60 Sek.6.2.0

Blitzausbruch

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​tenebrae.​lightning_burst

Blitzausbruch
8 Sek.6.2.0

Blitzexplosion

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​marr.​lightning_blast_stun

Blitzexplosion
20 Sek.6.2.0

Bösartiger Ausfall

Mach einen Ausfall auf das ausgewählte Ziel und stoß Feinde in einem Umkreis von 10 Metern um das Ziel zurück.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​valkorion.​force_leap

Bösartiger Ausfall
20 Sek.6.2.0

Brodelnde Welle

Verursacht mittleren Schaden und hat eine Chance, schwächere Ziele niederzuschlagen.

FQN: abl.​companion.​unique.​alliance.​satele_plague_ship.​flurry

Brodelnde Welle
4 Sek.6.2.0

Chaos-Erfolgsschub

Für Erfolge gewertete besiegte Gegner werden 30 Minuten lang verdoppelt.

FQN: abl.​itm.​ach.​consumable.​boost.​minor_rampage_boost_x2

Chaos-Erfolgsschub
Ohne6.2.0

Chaos-Erfolgsschub

Alle für Erfolge besiegten Gegner werden 60 Minuten lang doppelt gezählt.

FQN: abl.​itm.​ach.​consumable.​boost.​rampage_boost_x2

Chaos-Erfolgsschub
Ohne6.2.0

Darth Marrs Einheit

Darth Marr bündelt die helle und die dunkle Seite der Macht in deinen Verbündeten, um 15 Sekunden lang eine außergewöhnliche Menge Gesundheit wiederherzustellen.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​marr.​order_marr_heal

Darth Marrs Einheit
45 Sek.6.2.0

Einfacher Angriff

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​melee.​flurry

Einfacher Angriff
1.25 Sek.6.2.0

Einfacher Angriff

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​flurry

Einfacher Angriff
2 Sek.6.2.0

Einheit

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​marr.​unity

Einheit
Ohne6.2.0

Einheit der Macht

Darth Marr bündelt die helle und die dunkle Seite der Macht in deinen Verbündeten, um 15 Sekunden lang eine außergewöhnliche Menge Gesundheit wiederherzustellen.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​marr.​grant_marr_unity

Einheit der Macht
Passiv6.2.0

Elektrische Entladung

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​snipers.​electric_trap

Elektrische Entladung
Ohne6.2.0

Energetisiertes Ranziehen

Du wurdest von Golgas Energetisiertem Ranziehen erwischt, was dich zu einem einfachen Ziel für seine Automatikkanone macht.

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​golga.​pull_in

Energetisiertes Ranziehen
20 Sek.6.2.0

Entkommen

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​escape

Entkommen
2 Std. 46 Min. 39 Sek.6.2.0

Entkommen

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​melee.​escape

Entkommen
2 Std. 46 Min. 39 Sek.6.2.0

Feuerbombe

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​golga.​firebomb

Feuerbombe
8 Sek.6.2.0

Flammenmeer

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​golga.​flamesweep

Flammenmeer
12 Sek.6.2.0

Flammenwerfer

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​flamethrower

Flammenwerfer
15 Sek.6.2.0

Flechetten-Kanone

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​bask.​shotgun_assault

Flechetten-Kanone
5 Sek.6.2.0

Flechetten-Kanone

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​bask.​shotgun_pistol_high_explosive

Flechetten-Kanone
Ohne6.2.0

Flexible Deckung nutzen

Setzt einen tragbaren Deckungsgenerator ein, der deine Verteidigung gegen Ziele im Deckungskegel erhöht. Hält 10 Minuten lang an.

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​snipers.​cover

Flexible Deckung nutzen
Ohne6.2.0

Flinker Ansturm

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​bask.​bask_dash

Flinker Ansturm
30 Sek.6.2.0

Fokus

Basks Zielcomputer erfasst ein Ziel.

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​bask.​bask_dash_prep

Fokus
10 Sek.6.2.0

Frustration

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​optional.​rancor.​slam_master_passive

Frustration
Ohne6.2.0

Gault

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​kira_follower

Gault
Ohne6.2.0

Gesellig sein

Gewährt 250 Sozialpunkte.

FQN: abl.​sub_reward.​weekly_bonus.​consumable.​social_grant

Gesellig sein
Ohne6.2.0

Gesellig sein

Gewährt 50 Sozialpunkte.

FQN: abl.​sub_reward.​weekly_bonus.​consumable.​minor_social_grant

Gesellig sein
Ohne6.2.0

Gewährt Ruhm

Gegenstand mit Rechtsklick benutzen

FQN: abl.​command.​consummable.​generic.​token_of_renown

Gewährt Ruhm
Ohne6.2.0

Gewährt Tapferkeit

Gewährt 10.000 Tapferkeit.

FQN: abl.​sub_reward.​weekly_bonus.​consumable.​valor_grant

Gewährt Tapferkeit
Ohne6.2.0

Greifende Dunkelheit

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​valkorion.​gasping_darkness

Greifende Dunkelheit
18 Sek.6.2.0

Grüner Lebensfest-Holobaum

Platziert den Lebensfest-Holobaum bei der Zielposition. (Abklingzeit: 1 Minute)

FQN: abl.​mtx.​toy.​holiday_2012.​holotree_green

Grüner Lebensfest-Holobaum
60 Sek.6.2.0

Haftgranate

Wirf eine Haftgranate auf ein zufälliges Ziel, die nach einigen Sekunden explodiert. Die Explosion verursacht Kinetikschaden beim Ziel und allen Gegnern in der Nähe.

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​sticky_grenade

Haftgranate
9 Sek.6.2.0

Handwärmer

Während du die Hände über das knisternde Feuer hältst, breitet sich die Wärme in deinem ganzen Körper aus. Du regenerierst Gesundheit und die entsprechende Energieart deiner Klasse, während du die Natur genießt.

FQN: abl.​event.​lifeday.​rewards.​rest_and_recharge.​campfire_standing

Handwärmer
Ohne6.2.0

Harmonisches Licht

Erzeugt eine Woge aus regenerativem Licht, das allen Verbündeten in einem Radius von 10 Metern 6 Sekunden lang alle 0,5 Sekunden eine große Menge Gesundheit gewährt.

FQN: abl.​companion.​unique.​alliance.​satele_plague_ship.​aoe_heal_harmonic_light

Harmonisches Licht
13 Sek.6.2.0

Hasserfüllte Woge

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​tenebrae.​volley_of_darkness

Hasserfüllte Woge
14 Sek.6.2.0

Heckenschuss

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​snipers.​snipe

Heckenschuss
1.5 Sek.6.2.0

Heftige Schwünge

Verursacht mehrmals schweren Schaden.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​heavy_swings_followup_2

Heftige Schwünge
20 Sek.6.2.0

Heftige Schwünge

Verursacht mehrmals schweren Schaden.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​heavy_swings

Heftige Schwünge
20 Sek.6.2.0

Heftige Schwünge

Verursacht mehrmals schweren Schaden.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​heavy_swings_followup_1

Heftige Schwünge
20 Sek.6.2.0

Heilungsscan

Heilt bei einem verbündeten Ziel <<1>>.

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​npc.​rass.​healing_scan

Heilungsscan
6 Sek.6.2.0

Herausforderung!

Verspotte bis zu 15 Sekunden lang den Bereich im Umkreis von 8 Metern um Scourge. Scourge fordert alle heraus, die dir trotzen würden!

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​scourge.​order_taunt

Herausforderung!
30 Sek.6.2.0

Hinrichtung

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​melee.​execute_low

Hinrichtung
24 Sek.6.2.0

Hinrichtung

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​melee.​execute

Hinrichtung
12 Sek.6.2.0

Hoffnung

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​healing_walkover

Hoffnung
Ohne6.2.0

Hüllenflimmern

Verspottet Angreifer und zwingt sie, deinen Gefährten anzugreifen. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung und reduziert den erlittenen Schaden 15 Sekunden lang um 50%.

FQN: abl.​companion.​unique.​hk51.​tank.​aoe_taunt

Hüllenflimmern
20 Sek.6.2.0

Hüter der Jedi

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​senya.​guardian_of_the_jedi

Hüter der Jedi
Ohne6.2.0

Implosion der Seelen

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​valkorion.​implosion

Implosion der Seelen
30 Sek.6.2.0

Kanonenschuss

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​golga.​flurry

Kanonenschuss
2 Sek.6.2.0

Kinnhaken

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​bask.​uppercut

Kinnhaken
30 Sek.6.2.0

Kira Carsens Hilfe

Kira Carsen ist bereit zur Unterstützung!

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​kira.​grant_focus_target

Kira Carsens Hilfe
Passiv6.2.0

Kira! Jetzt!

Lässt Kira dein ausgewähltes Ziel mit erhöhtem Schaden, erhöhter Angriffsrate und einer Chance angreifen, schwache und normale Ziele sofort zu töten.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​kira.​order_focus_target

Kira! Jetzt!
30 Sek.6.2.0

Koordinierter Vorstoß

Lässt Arcann und Texan ihr Ziel gemeinsam angreifen und dessen Verteidigung überwinden. Dieser Angriff kann kanalisierte Fähigkeiten unterbrechen.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​arcann.​coordinated_strike

Koordinierter Vorstoß
20 Sek.6.2.0

Koordinierter Vorstoß

Mach einen Ausfall auf das ausgewählte Ziel und stoß Feinde in einem Umkreis von 10 Metern um das Ziel zurück.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​arcann.​coordinated_strike_leap

Koordinierter Vorstoß
5 Sek.6.2.0

Koordinierter Vorstoß

Lässt Arcann und Texan ihr Ziel gemeinsam angreifen und dessen Verteidigung überwinden. Dieser Angriff kann kanalisierte Fähigkeiten unterbrechen.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​arcann.​grant_combo_strike

Koordinierter Vorstoß
Passiv6.2.0

Lebenskraftentzug

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​valkorion.​flurry

Lebenskraftentzug
1 Sek.6.2.0

Linkshändiger Schlag

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​optional.​rancor.​swipe_left

Linkshändiger Schlag
8 Sek.6.2.0

Macht verzehren

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​valkorion.​devour_force_deflected

Macht verzehren
Ohne6.2.0

Macht verzehren

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​valkorion.​devour_force

Macht verzehren
8 Sek.6.2.0

Macht verzehren

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​tenebrae.​devour_force

Macht verzehren
18 Sek.6.2.0

Macht-Unterdrückung

Verursacht <<1>> körperlichen Schaden beim Ziel und allen Zielen innerhalb von 8 Metern, unterdrückt Resistenz gegen die Macht. Betroffene Ziele erleiden 20% mehr Schaden durch Machtangriffe. Hält 60 Sekunden lang an.

FQN: abl.​companion.​unique.​onslaught.​revan.​aoe_attack

Macht-Unterdrückung
30 Sek.6.2.0

Machtblitz

Verursacht für die Dauer des Effekts hohen Energieschaden beim Ziel. Machtblitz reduziert außerdem das Bewegungstempo des Ziels um 50%.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​will_of_vitiate.​force_lightning

Machtblitz
12 Sek.6.2.0

Machtsturm

Ruft einen Machtsturm über dem Zielgebiet herbei, der <<1>> Energieschaden bei allen Zielen darin verursacht. Betroffene Gegner werden außerdem um 30% verlangsamt, solange sie im Wirkungsbereich sind.

FQN: abl.​companion.​unique.​onslaught.​revan.​aoe_attack_2

Machtsturm
30 Sek.6.2.0

Machtsturm

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​will_of_vitiate.​lightning_storm

Machtsturm
15 Sek.6.2.0

Meisterschlag

Greift das Ziel mit mehreren Schlägen an und verursacht 3 Sekunden lang <<1>> Waffenschaden.

FQN: abl.​companion.​unique.​onslaught.​revan.​channel_attack

Meisterschlag
20 Sek.6.2.0

Nahkampfangriff

Eine Reihe unbewaffneter Schwünge für eine Kreatur.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​vitiate_spite.​flurry

Nahkampfangriff
Ohne6.2.0

Öffne Kiste

Öffnen per Rechtsklick

FQN: abl.​itm.​loot.​login_reward.​companion_calendar.​21_day_crate

Öffne Kiste
Ohne6.2.0

Öffne Kiste

Öffnen per Rechtsklick

FQN: abl.​itm.​loot.​login_reward.​28_day_crate

Öffne Kiste
Ohne6.2.0

Partner zurückhalten

Du und ein Partner wurdet von einem biegsamen Stromkabel umschlungen, das euch in jeder Sekunde Schaden zufügt. Das Kabel wirkt robust, aber ...

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​bask.​restrain_partner

Partner zurückhalten
30 Sek.6.2.0

Persönlicher Kinetik-Abstandhalter

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​ajak.​area_pulse

Persönlicher Kinetik-Abstandhalter
15 Sek.6.2.0

Purpurroter Blitz

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​crimson_lightning

Purpurroter Blitz
15 Sek.6.2.0

Raketenschlag

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​golga.​shoulder_charge

Raketenschlag
Ohne6.2.0

Rechtshändiger Schlag

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​optional.​rancor.​swipe_right

Rechtshändiger Schlag
8 Sek.6.2.0

Replik des Gladiatoren-Nexu

Ruft die Replik des Gladiatoren-Nexu als Reittier. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​creature.​nexu.​nexu_mount_s5_replica

Replik des Gladiatoren-Nexu
Ohne6.2.0

Replik von Giraddas Acklay

Ruft eine Replik von Giraddas Acklay als Reittier. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​creature.​acklay.​giradda_acklay_replica

Replik von Giraddas Acklay
Ohne6.2.0

Replik von Giraddas speziellem Nexu-Haustier

Ruft eine Replik von Giraddas speziellem Nexu-Haustier als Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​creature.​nexu.​nexu_mount_s5a_replica

Replik von Giraddas speziellem Nexu-Haustier
Ohne6.2.0

Requisition erhalten

Gewährt 100.000 persönliche Eroberungspunkte.

FQN: abl.​conquest.​personal_requisition

Requisition erhalten
Ohne6.2.0

Revans Hilfe!

Revan ist bereit, dich zu unterstützen!

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​revan.​grant_ability

Revans Hilfe!
Passiv6.2.0

Revans Raserei

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​revan.​fury_of_revan

Revans Raserei
10 Sek.6.2.0

Revans Zorn

Fordere Revan auf, eine katastrophale Energiewelle auf deine Gegner zu enfesseln, die bei Elite-Gegnern und schwächeren gewaltigen Schaden verursacht und sie betäubt. Starke Gegner und schwächere werden weiter zurückgeschleudert und sterben, falls sie weniger als die Hälfte ihrer Gesundheit haben. Diese Fähigkeit kann nur einmal akiviert werden.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​revan.​order_revan_nuke

Revans Zorn
16 Min. 39 Sek.6.2.0

Salto

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​optional.​rancor.​flip

Salto
15 Sek.6.2.0

Salvenwelle

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​golga.​stomp

Salvenwelle
20 Sek.6.2.0

Sateles Schutz

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​satele.​passive_resist_death_npc

Sateles Schutz
16 Min. 39 Sek.6.2.0

Sateles Schutz

Satele ist bereit, eine Verletzung zu behandeln, die dich andernfalls getötet hätte. Dieser Effekt wird ausgelöst, wenn deine Gesundheit unter 10 % sinkt, und belegt dich vorübergehend mit einer regenerativen Stasis.

FQN: abl.​companion.​unique.​alliance.​satele_plague_ship.​resist_death_channel

Sateles Schutz
15 Sek.6.2.0

Sateles Schutz

Satele wird eingreifen, um dich zu retten, wenn deine Gesundheit auf 10 % oder weniger fällt.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​satele.​passive_resist_death

Sateles Schutz
Ohne6.2.0

Säuregranate

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​npc.​varad.​corrosive_grenade

Säuregranate
12 Sek.6.2.0

Schmettern

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​optional.​rancor.​slam

Schmettern
30 Sek.6.2.0

Schmetterwelle

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​valkorion.​wave_of_darkness

Schmetterwelle
14 Sek.6.2.0

Schneefall-Gizka

Ruft einen Gizka herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​gizka.​gizka_snowfallen

Schneefall-Gizka
Ohne6.2.0

Schneefall-Wampa-Junges

Ruft ein Schneefall-Wampa-Junges herbei, das dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​wampa.​wampa_snowfallen

Schneefall-Wampa-Junges
Ohne6.2.0

Schnellschuss

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​bask.​bask_flurry

Schnellschuss
3 Sek.6.2.0

Schützende Barriere

Umgibt das Ziel mit einem Machtschild, der 20 Sekunden lang einen mittleren Schadensbetrag absorbiert.

FQN: abl.​companion.​unique.​alliance.​satele_plague_ship.​protective_barrier

Schützende Barriere
37 Sek.6.2.0

Schwertüberladung

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​revan.​saber_overload

Schwertüberladung
15 Sek.6.2.0

Scourges Hilfe!

Scourge ist bereit zur Unterstützung!

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​scourge.​grant_ability

Scourges Hilfe!
Passiv6.2.0

Seelenfalle

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​valkorion.​soul_trap_target_player

Seelenfalle
18 Sek.6.2.0

Seelenfalle

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​valkorion.​soul_trap

Seelenfalle
18 Sek.6.2.0

Seelenfalle

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​vitiate_wrath.​soul_trap

Seelenfalle
12 Sek.6.2.0

Senyas Abwehr

Fordere Senya auf, sich gegen Tenebrae zu wenden und ein Bollwerk zu erschaffen, das Projektilangriffe wie Macht verzehren und Hasserfüllte Woge behindert und gleichzeitig allen innerhalb ihres Schutzbogens Immunität vor Betäubung und kinetischen Effekten gewährt.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​senya.​order_senya_shield

Senyas Abwehr
25 Sek.6.2.0

Senyas Bollwerk

Senya ist bereit, dich zu beschützen.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​senya.​grant_ability

Senyas Bollwerk
Passiv6.2.0

Singvogel-Hagel

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​ajak.​little_birds2

Singvogel-Hagel
Ohne6.2.0

Singvogel-Salve

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​ajak.​little_birds

Singvogel-Salve
20 Sek.6.2.0

Spaltender Schlag

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​marr.​cleave

Spaltender Schlag
15 Sek.6.2.0

Sperre

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​melee.​close_quarters

Sperre
30 Sek.6.2.0

Stellung halten und kämpfen

Golga ist wütend, weil du seinem Griff entkommen bist.

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​golga.​stand_and_fight

Stellung halten und kämpfen
Ohne6.2.0

Tarnung wittern

Wittert getarnte Gegner in der Nähe. Die verbesserten Sinne halten <<1[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang an.

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​universal.​stealth_scent

Tarnung wittern
10 Sek.6.2.0

Tenebraes Zorn

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​tenebrae.​flurry

Tenebraes Zorn
2 Sek.6.2.0

Teste Prototyp

Ein von der Czerka Corporation hergestellter Notfallversteck-Prototyp. Verbirgt den Anwender, verhindert aber auch Bewegung.

FQN: abl.​itm.​social.​disguise_kit_prototype

Teste Prototyp
2 Min. 0 Sek.6.2.0

Thermalgranate

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​random_nade

Thermalgranate
8 Sek.6.2.0

Thermalgranate

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​golga.​random_nade

Thermalgranate
8 Sek.6.2.0

Tödlicher Schlag

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​tenebrae.​lightning_burst_impact

Tödlicher Schlag
Ohne6.2.0

Tödlicher Schlag

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​tenebrae.​deadly_strike

Tödlicher Schlag
30 Sek.6.2.0

Tödlicher Schlag

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​tenebrae.​deadly_strike_impact

Tödlicher Schlag
Ohne6.2.0

Tückische Explosion

Schlägt das Ziel, verursacht Kinetikschaden und stößt es zurück.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​trash.​shadow_raider_punch

Tückische Explosion
12 Sek.6.2.0

Tückische Horde

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​vitiate.​spiteful_horde

Tückische Horde
2 Min. 0 Sek.6.2.0

Umarme einen Wookiee

Umarme einen Wookiee zum Lebensfest

FQN: abl.​event.​lifeday.​wookiee_hug_no_quest_credit

Umarme einen Wookiee
Ohne6.2.0

Umfassender vielseitiger Stim

Erhöht Beherrschung und Angriffskraft, basierend auf deiner Stufe, 60 Minuten lang. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt hält nach einer Niederlage an. Stufe 1-9: Beherrschung um 28 und Angriffskraft um 11 Stufe 10-19: Beherrschung um 42 und Angriffskraft um 17 Stufe 20-29: Beherrschung um 60 und Angriffskraft um 27 Stufe 30-39: Beherrschung um 84 und Angriffskraft um 34 Stufe 40-49: Beherrschung um 104 und Angriffskraft um 43 Stufe 50-59: Beherrschung um 154 und Angriffskraft um 63 Stufe 60-64: Beherrschung um 188 und Angriffskraft um 77 Stufe 65-69: Beherrschung um 207 und Angriffskraft um 85 Stufe 70-74: Beherrschung um 228 und Angriffskraft um 94 Stufe 75: Beherrschung um 251 und Angriffskraft um 104

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​stimpack.​mastery.​premium.​grade0

Umfassender vielseitiger Stim
Ohne6.2.0

Unsterblichkeit

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​tenebrae.​immortal_form_2

Unsterblichkeit
16 Min. 39 Sek.6.2.0

Unsterblichkeit

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​tenebrae.​immortal_form

Unsterblichkeit
16 Min. 39 Sek.6.2.0

Vectron-Phantom

Aktiviert den Vectron-Phantom und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. Benutze die Transportmittel-Spektakel-Taste, um die aufsehenerregende Sonderfunktion des Transportmittels zu aktivieren. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​vectron.​phantom

Vectron-Phantom
Ohne6.2.0

Verwundbarkeit ausnutzen

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​revan.​exploit_vulnerability

Verwundbarkeit ausnutzen
10 Sek.6.2.0

Verzehren

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​vitiate_malice.​flurry

Verzehren
2 Sek.6.2.0

Vollautomatik

Feuert eine anhaltende Salve ab, die bis zu 4 Sekunden lang schweren Schaden verursacht. Diese Fähigkeit ist identisch mit der normalen Vollautomatik, hat aber ein anderes Erscheinungsbild.

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​golga.​full_auto

Vollautomatik
10 Sek.6.2.0

Vollautomatik-Kombo

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​combo_shoot

Vollautomatik-Kombo
20 Sek.6.2.0

Vorstoß

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​marr.​flurry

Vorstoß
Ohne6.2.0

Wille des Imperators

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​tenebrae.​paralyze_lesser_allies

Wille des Imperators
16 Min. 39 Sek.6.2.0

Zerschmettern

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​vitiate_wrath.​flurry

Zerschmettern
4 Sek.6.2.0

Zielanalysator

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​ajak.​pick_off_mark

Zielanalysator
20 Sek.6.2.0

Zugriff auf Erinnerung ...

FQN: abl.​placeables.​alliance.​satele_ship.​use_jed_holocron_03

Zugriff auf Erinnerung ...
Ohne6.2.0

Zugriff auf Erinnerung ...

FQN: abl.​placeables.​alliance.​satele_ship.​use_jed_holocron_01

Zugriff auf Erinnerung ...
Ohne6.2.0

Zugriff auf Erinnerung ...

FQN: abl.​placeables.​alliance.​satele_ship.​use_jed_holocron_02

Zugriff auf Erinnerung ...
Ohne6.2.0

Zurückhalten

Du und ein Partner wurdet von einem biegsamen Stromkabel umschlungen, das euch in jeder Sekunde Schaden zufügt. Das Kabel wirkt robust, aber ...

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​bask.​restrain

Zurückhalten
30 Sek.6.2.0

Zweifacher Lichtschwertangriff

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​revan.​melee_dual_attack

Zweifacher Lichtschwertangriff
Ohne6.2.0

[basic_attacks]

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​ajak.​basic_attacks

[basic_attacks]
Passiv6.2.0

[bask_dash]

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bask_dash

[bask_dash]
Ohne6.2.0

[clean_up]

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[clean_up]
Ohne6.2.0

[coverentity_passive]

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[coverentity_passive]
Passiv6.2.0

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[coverentity_passive_aoe]
Ohne6.2.0

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Passiv6.2.0

[dash]

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​melee.​dash

[dash]
8 Sek.6.2.0

[dash_break]

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[dash_break]
20 Sek.6.2.0

[devour_force_precast]

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​tenebrae.​devour_force_precast

[devour_force_precast]
30 Sek.6.2.0

[devour_force_precast]

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​valkorion.​devour_force_precast

[devour_force_precast]
25 Sek.6.2.0

[dispel_kira_follower]

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[dispel_kira_follower]
Ohne6.2.0

[dispel_neutral_count]

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[dispel_neutral_count]
Ohne6.2.0

[dispense_adds]

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[dispense_adds]
2 Std. 46 Min. 39 Sek.6.2.0

[dispense_adds]

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​melee.​dispense_adds

[dispense_adds]
2 Std. 46 Min. 39 Sek.6.2.0

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Passiv6.2.0

[engage_and_aggro]

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​melee.​engage_and_aggro

[engage_and_aggro]
Ohne6.2.0

[firebomb_targeter]

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[firebomb_targeter]
8 Sek.6.2.0

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Passiv6.2.0

[gizka_snow_passive]

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Passiv6.2.0

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[health_threshold_wave_set]
Ohne6.2.0

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FQN: abl.​flashpoint.​sov.​snipers.​invisiblenpc_passive

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Passiv6.2.0

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Passiv6.2.0

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Passiv6.2.0

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Ohne6.2.0

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Passiv6.2.0

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Passiv6.2.0

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Passiv6.2.0

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Passiv6.2.0

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[passive_dps_stat_mod]
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Passiv6.2.0

[passive_healer_stat_mod]

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[passive_healer_stat_mod]
Passiv6.2.0

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[passive_phantom]
Passiv6.2.0

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[passive_stat_mod]
Passiv6.2.0

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Passiv6.2.0

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Passiv6.2.0

[phase_manager]

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​tenebrae.​phase_manager

[phase_manager]
Passiv6.2.0

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[prevent_fall_damage]
Ohne6.2.0

[red_glow]

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[red_glow]
Passiv6.2.0

[return]

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[return]
Ohne6.2.0

[screenshake]

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Ohne6.2.0

[self_min_health_one_percent_companion]

FQN: abl.​utility.​self_min_health_one_percent_companion

[self_min_health_one_percent_companion]
Ohne6.2.0

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[shadow_dog_passives]
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[shadow_raider_passives]
Passiv6.2.0

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FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​trash.​shadow_wampa_passives

[shadow_wampa_passives]
Passiv6.2.0

[shockwave_cone]

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​golga.​shockwave_cone

[shockwave_cone]
30 Sek.6.2.0

[sticky_grenade_master]

Wirf eine Haftgranate auf ein zufälliges Ziel, die nach einigen Sekunden explodiert. Die Explosion verursacht Kinetikschaden beim Ziel und allen Gegnern in der Nähe.

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​sticky_grenade_master

[sticky_grenade_master]
9 Sek.6.2.0

[story_balance]

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​npc.​story_balance

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Passiv6.2.0

[summon_all]

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​summon_all

[summon_all]
Ohne6.2.0

[summon_arcann_thexan]

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[summon_arcann_thexan]
Ohne6.2.0

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FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​summon_kira_scourge

[summon_kira_scourge]
Ohne6.2.0

[summon_meetra_revan_senya_vaylin]

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​summon_meetra_revan_senya_vaylin

[summon_meetra_revan_senya_vaylin]
Ohne6.2.0

[toxic_cloud_dispel]

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​beasts.​crab.​toxic_cloud_dispel

[toxic_cloud_dispel]
Ohne6.2.0

[voice_token_execute_consume]

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​voice_token_execute_consume

[voice_token_execute_consume]
Ohne6.2.0

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[voice_token_execute_high_priority]
Ohne6.2.0

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Ohne6.2.0

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FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​voice_token_manager

[voice_token_manager]
Ohne6.2.0

[wampa_snow_passive]

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​wampa.​wampa_snow_passive

[wampa_snow_passive]
Passiv6.2.0

[wookiee_hug_aura_no_quest_credit]

FQN: abl.​event.​lifeday.​wookiee_hug_aura_no_quest_credit

[wookiee_hug_aura_no_quest_credit]
Passiv6.2.0

Erfolge (75)

NameIm Spiel seit
Angriff auf Brak6.2.0
Auf Zack6.2.0
Auslöschen! Alle!6.2.0
Beständig6.2.0
C8-0-M4T6.2.0
Damit herrscht Krieg ...6.2.0
Die Feierlichkeiten gehen weiter6.2.0
Ein beiderseitiges Abkommen6.2.0
Eine diplomatische Lösung ...?6.2.0
Elite: Auf Zack6.2.0
Elite: Fluch der Ash'ad6.2.0
Elite: Geißel der Dar'manda6.2.0
Elite: Kettenbrecher6.2.0
Elite: Morgengrauen-Chor6.2.0
Elite: Narrengold6.2.0
Elite: Rache nehmen6.2.0
Elite: Schlächter der Varad6.2.0
Elite: So ist es richtig!6.2.0
Elite: Sonniger Ruhm6.2.0
Enge Freunde6.2.0
Engste Vertraute6.2.0
Fluch der Ash'ad6.2.0
Fortgeschritten: Auf Zack6.2.0
Fortgeschritten: Fluch der Ash'ad6.2.0
Fortgeschritten: Geißel der Dar'manda6.2.0
Fortgeschritten: Kettenbrecher6.2.0
Fortgeschritten: Morgengrauen-Chor6.2.0
Fortgeschritten: Narrengold6.2.0
Fortgeschritten: Rache nehmen6.2.0
Fortgeschritten: Schlächter der Varad6.2.0
Fortgeschritten: So ist es richtig!6.2.0
Fortgeschritten: Sonniger Ruhm6.2.0
Geißel der Dar'manda6.2.0
Geschäftspartner6.2.0
Gnade für die Bösen6.2.0
Hallo!6.2.0
Herz aus Gold6.2.0
Joint Ventures6.2.0
Kettenbrecher6.2.0
Lebensfest: Ach du meine Güte!6.2.0
Lebensfest: Schneeballschlacht!6.2.0
Lebensfest: Schneeballschlacht! (Ewig)6.2.0
Loyalität ist alles6.2.0
Morgengrauen-Chor6.2.0
Narrengold6.2.0
Netzwerkaufbau6.2.0
Nicht mehr so profitabel, was?6.2.0
Pflichtbewusst6.2.0
Präzisions-Springer6.2.0
Rache nehmen6.2.0
Reliktjäger: Ash'ad6.2.0
Reliktjäger: Dar'manda6.2.0
Reliktjäger: Varad6.2.0
Rückeroberung der Vengeance6.2.0
Saison-5-Kristall-Erfolgstyp6.2.0
Saison-5-Transportmittel-Erfolgstyp6.2.0
Saison-5-Transportmittel-Erfolgstyp II6.2.0
Saison-5-Waffen-Erfolgstyp6.2.0
Saison-7-Kristall-Erfolgstyp6.2.0
Saison-7-Transportmittel-Erfolgstyp6.2.0
Schlächter der Varad6.2.0
Singvogel-Requiem6.2.0
So ist es richtig!6.2.0
So sei es ...6.2.0
Sonniger Ruhm6.2.0
Sunns Ende6.2.0
Treu6.2.0
Umarmungen für alle6.2.0
Unbeirrt6.2.0
Unbeugsam6.2.0
Unersetzliche Kameradschaft6.2.0
Unternehmensaufbau6.2.0
Verlässlich6.2.0
Wettrennen nach unten6.2.0
Zuverlässig6.2.0

Kodexeinträge (19)

NameKategoriePlanetFraktionStufeIm Spiel seit

Der Cadera-Clan

Früher war der Cadera-Clan eine bedeutende Gruppierung unter den Mandalorianern, doch heute erinnert sich kaum jemand mehr daran. Die meisten verbinden den Clan mit seiner Rolle im Schisma des Kreuzritters, das begann, als Jicoln Cadera sich gegen die Allianz der Mandalorianer mit dem Sith-Imperium aussprach.

Der Clan wurde so gut wie ausgelöscht, nachdem Artus Lok, der kurz darauf Mand'alor der Gerechtfertigte wurde, Cadera Aufstand zerschmettert hatte. Die Überlebenden durften in die Gesellschaft der Mandalorianer zurückkehren, wurden jedoch von vielen Mitgliedern der anderen Clans voller Misstrauen und Zweifel beäugt.

Nur Torian Cadera, Jicolns Sohn, gelang es, sich über die prüfenden Blicke seiner Mit-Mandalorianer hinwegzusetzen, indem er Oberhaupt des Cadera-Clans und ein enger Berater von Mand'alor der Rächerin wurde. Kein anderes Mitglied des übrig gebliebenen Cadera-Clans erlangte jemals einen vergleichbaren Bekanntheitsgrad. Die meisten geben sich damit zufrieden, die Köpfe unten zu halten und sich der Menge anzupassen.

Category: Organisationen

XP Level: 1

FQN: cdx.​organizations.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​clan_cadera

Der Cadera-Clan
OrganisationenBoth16.2.0

Diener des Imperators

Nachdem während des Kriegs gegen Zakuul ein neues Regime die Kontrolle über das Sith-Imperium an sich gerissen hatte, weigerten sich Mitglieder den Ordens, der als "Die Hand des Imperators" bekannt war, ihren neuen Anführern die Treue zu schwören.

Vor dem Sturz des ehemaligen Imperators unterstanden die "Diener", wie sich die Mitglieder der Hand des Imperators selbst nannten, ihm direkt. Obwohl der ehemalige Imperator nicht mehr über die Sith herrschte, würden die Diener für keinen anderen mehr knien.

Die Diener glauben fest daran, dass der ehemalige Imperator eines Tages zurückkehrt und erneut seine glorreiche Herrschaft antritt. Dafür schmieden sie ihre Pläne in den Schatten, fernab der Blicke des Sith-Imperiums, und führen Befehle aus, die ihrer Meinung nach direkt von ehemaligen Sith-Imperator persönlich stammen.

Category: Organisationen

XP Level: 1

FQN: cdx.​organizations.​satele_ship.​servants_of_emperor

Diener des Imperators
OrganisationenBoth16.2.0

Dar'manda-Rekrutierung

"Seid Ihr für Größeres bestimmt?

Wollt Ihr verdienen, was Ihr wirklich wert seid?

Habt Ihr das Zeug dazu, von einem ECHTEN Mandalorianer in der tödlichen Kunst des Krieges ausgebildet zu werden?

Dann schließt Euch den Besten der Galaxis an. Tretet den Dar'manda bei.

'Ich wurde als Mandalorianer ausgebildet, aber erst bei den Dar'manda habe ich meine Bestimmung, üppige Gewinne und eine Heimat gefunden.'
- Bask Sunn, Dar'manda-Lieutenant, mandalorianischer Gefechtsexperte, erfolgreicher Unternehmer."

- Aus einem Dar'manda-Rekrutierungsprospekt, gefunden an Bord der Fortune's Folly

Category: Wissen

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​darmanda_recruitment

Dar'manda-Rekrutierung
WissenBoth16.2.0

Der Niedergang der Erben

Nach dem von Imperator Arcann angeordneten Massaker, der von Kaiserin Vaylin verfügte Verfolgung und dem Amoklauf von mächtigen gottgleichen Maschinen waren die Erben von Zakuul zu wenige, als dass sie ihre Reihen hätten wieder auffüllen können.

Die wenigen Überlebenden klammerten sich aneinander und warten auf den Moment, den ihr ehemaliger Anführer Heskal vorhergesagt hat - die totale Zerstörung der Erben von Zakuul. Während sie warteten, suchten sie nach einem Zeichen, dass ihr ehemaliger Imperator Valkorion noch am Leben war.

Ihre Vermutungen wurden bestätigt, als einer der letzten verbliebenen Erben eine Vision von Valkorion hatte, wie dieser von dunklen Schatten verschlungen wurde, die sich dann in der Galaxis ausbreiteten. Die Erben wurden aktiv, spürten das Schiff auf, auf dem sich die infizierte Satele Shan und ihre Schüler befanden, und brachten es vom Kurs ab, immer in dem Wissen, dass sie schon bald ihr Ende finden könnten.

Category: Wissen

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​satele_ship.​fall_of_scions

Der Niedergang der Erben
WissenBoth16.2.0

Die Bedeutung mandalorianischer Relikte

Für viele Mandalorianer stellen Relikte eine wichtige Verbindung zu ihrer langen und zersplitterten Geschichte dar. Die kulturelle Identität dieser clanbasierten Gruppe dreht sich um Auseinandersetzungen und Kämpfe, da ist eine chaotische Geschichte voller Kriege keine Überraschung.

Obwohl sie an ein gemeinsames Credo und einen Kodex glauben, halten sich jene, die vergangene Erfolge verstehen und ehren wollen, an Gegenstände, deren Bedeutung sich aus einem bestimmten Ereignis, einer Schlacht oder durch eine bekannte Persönlichkeit ergibt. Diese Relikte können zu Symbolen der Grundsätze mandalorianischen Glaubens werden. Die Verkörperung einer Philosophie, die auf dem primitivsten aller Wettkämpfe zwischen Kreaturen aus Fleisch und Blut basiert.

Mand'alor die Rächerin erkannte vielleicht sogar noch mehr als ihre Vorgänger, welche Bedeutung diese Relikte haben, um die Clans mithilfe einer Geschichte zu vereinen, die sie sehen und berühren konnten. Also begann sie, wichtige Artefakte der Vergangenheit zu sammeln, um einen Weg in die Zukunft zu ebnen.

Category: Wissen

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​mandalorian_relics

Die Bedeutung mandalorianischer Relikte
WissenBoth16.2.0

Mandalorianische Kampftechniken: Aru'ela Epar

"Für unsere Art ist es nicht gerade ungewöhnlich, sich als Gefangener im Verdauungstrakt einer Bestie wiederzufinden. Das ist im Kampf gegen die gefährlichsten Kreaturen der Galaxis nur natürlich.

Doch Ihr seid Mando'ade. Solltet Ihr Euch in einer solchen Situation wiederfinden, wisst, dass Euer Kampf noch nicht entschieden ist - er ist lediglich aufgeschoben.

Eure Beskar'gam wird Euch schützen, also keine Sorge. Eure Besbe'trayc, egal ob Klinge oder Blaster, ist schärfer als die Edee der Bestie. Benutzt sie. Schneidet Euch Euren Weg aus dem Bauch des Viehs und zeigt der Kreatur, dass wahre Krieger keine gute Mahlzeit sind!

- Aus einer mandalorianischen Abhandlung über verschiedene Kampftechniken

Category: Wissen

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​mando_beast_combat

Mandalorianische Kampftechniken: Aru'ela Epar
WissenBoth16.2.0

Mandalorianische Relikte: Alte Raubkarte

Eine spezielle Karte in Besitz der Ash'ad zeigt die Raubgeschichte eines älteren mandalorianischen Clans. Wahrscheinlich benutzte einer der Ash'ad sie als Aufzeichnung, um anderen Raubgruppen zu zeigen, wo sie die besten und reichsten Siedlungen finden konnten.

Es gibt zwei Faktoren, mit denen der Verfasser angab, wie gut die Jagd lief. Das erste Symbol an jedem Ort zeigt den Schwierigkeitsgrad des Raubüberfalls an bzw. wie sehr sich die Einwohner gewehrt haben. Das zweite Symbol zeigt die Qualität der Beute an. Ein Ort ist besonders interessant, da der Überfall erfolgreich abgewehrt wurde, die Beute jedoch unglaublich wertvoll war.

Angesichts des relativ hohen Alters der Karte sind alle Verteidiger oder Beute vermutlich längst fort. Allerdings deutet eine Notiz darauf hin, dass die Seeker's Vigil bei Gelegenheit nach diesem Ort suchen sollte.

Category: Wissen

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​mando_raiding_map

Mandalorianische Relikte: Alte Raubkarte
WissenBoth16.2.0

Mandalorianische Relikte: Trophäe eines Kindes

Bei diesem kleinen, unscheinbaren Block, den man auf jedem Dejarik-Brett finden könnte, handelt es sich bei näherem Hinsehen um die Raubtrophäe eines Kindes. Anscheinend war er Teil eines Spiels, bei dem junge Mandalorianer den Gegenstand abwechselnd in ihren Besitz bringen und verteidigen. Jedes Mal, wenn der Gegenstand erfolgreich "geraubt" wurde, schnitzt der Sieger sein Zeichen auf die Oberfläche des Blocks. Dieser Preis hier scheint sehr häufig benutzt worden zu sein.

Einer der Ash'ad-Archivare an Bord der Seeker's Vigil hat eine Notiz hinterlassen, eine Zeichnung von einer der Markierungen mit dem danebengeschrieben Wort "Ordo?".

Category: Wissen

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​mando_child_trophy

Mandalorianische Relikte: Trophäe eines Kindes
WissenBoth16.2.0

Verbesserte Einsatzharpune (VEH)

Die VEH oder "Harpune" ist eine Kombination aus einer Schiff-zu-Schiff-Waffe und einem feindlichen Andocksystem in Form einer abgeschirmten Leine, die in den Rumpf des anvisierten Schiffs abgefeuert wird, damit es nicht manövrieren und fliehen kann. Nach der Verankerung dient die Leine als eine erweiterte Andockröhre für den schnellen Einsatz von Truppen, Ausrüstung zum Durchbrechen der Schiffshülle und schwerer Artillerie.

Ein Prototyp dieser Technologie wurde in einer Reihe von Such- und Rettungsoperationen eingesetzt, um Besatzungen von beschädigten Schiffen zu evakuieren. Verschiedene private militärische Organisationen erforschten aufgrund dieser anfänglichen Ergebnisse die Einsatzmöglichkeiten des VEH-Systems im Kampf.

Category: Wissen

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​harpoon

Verbesserte Einsatzharpune (VEH)
WissenBoth16.2.0

Bask Sunn

Bask Sunn ist nicht nur ein berüchtigter Spieler und Dieb, sondern auch ein fähiger Lieutenant in der Dar'manda-Söldnergruppe. Einst war er ein vielversprechender Mandalorianer, doch seine Gier veranlasste ihn dazu, ihre Wege abzulehnen und lukrativere Projekte zu verfolgen. Dank seines Charismas und des Talents, um jeden Preis auf der Seite der Sieger zu stehen, stieg er bei den Dar'manda rasch auf und sammelte ein gewisses Vermögen an. Er nutzte seine Verbindung zu den legendären Mandalorianern als Verkaufsmerkmal und konzentrierte sich auf die Rekrutierung junger Söldner, indem er ihnen Credits und Ruhm versprach.

Die alteingesessenen Anführer der Dar'manda überlassen Sunn die Verwaltung seiner eigenen kleinen Ecke der Galaxis, solange er für sie Credits verdient und neue Anwärter rekrutiert. Sunn hat die Aufmerksamkeit von Heta Kol, der unbarmherzigen Rivalin der mandalorianischen Anführerin erregt. Daraus hat sich trotz ideologischer Unterschiede eine Partnerschaft ergeben.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

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Bask Sunn
Wichtige PersonenBoth16.2.0

Feldmarschall Heta Kol

Als Anführerin einer Gruppe von abtrünnigen Mandalorianern, die sich die Verborgene Kette nennt, kam Heta Kol durch eine Kombination aus politischem Scharfsinn, Kampfgeschick und der festen Überzeugung an die Macht, dass die Mandalorianer ihre Fähigkeiten im Krieg einsetzen sollten, um ihre eigene Agenda voranzutreiben, statt als Söldner zu arbeiten. Diese Überzeugung fand bei vielen Clans Anklang, die sich von Mand'alor der Rächerin abgewandt hatten. Kol selbst gab sich zu Ehren der Neo-Kreuzritter-Bewegung aus vergangenen Jahrhunderten den Titel Feldmarschall.

Kols aktuelle Unterstützer, die Ash'ad, stammen aus den Reihen des Varad-Clans und Aufgrund einer Abmachung mit den ex-mandalorianischen Söldnern, von der beide Seiten profitieren, auch aus den Reihen der Dar'manda.

"In Shae Vizla sehe ich nur Heuchelei. Sie hat jene vertrieben, die ihre Ansichten nicht teilen, und die Mandalorianer zu Dienern jener gemacht, die ihr genug Credits bezahlen - egal, was sie glauben. Worin liegt da die Ehre?"

?- Feldmarschall Heta Kol

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

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Feldmarschall Heta Kol
Wichtige PersonenBoth16.2.0

Jekiah Ordo

Eine Reihe erfolgreicher Operationen auf Balmorra hat aus Jekiah Ordo einen geachteten Berufskrieger gemacht. Er kämpfte für das Vermächtnis von Mand'alor dem Bewahrer, konnte jedoch nur die Stigmatisierung des Namens Ordo für sich selbst und seine jüngeren Geschwister Rass und Layla ausmerzen.

Ruhm und Reichtum waren ihm egal; Jekiah verbrachte seine Karriere lieber damit, sich unter den Mandalorianern einen makellosen Ruf als talentierter Kämpfer, tapferer Anführer und gerissener Stratege aufzubauen. Er viel Shae Vizla, der Anführerin der Mandalorianer, ins Auge, die ihn bat, als einer ihrer Berater größere Verantwortung zu übernehmen.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

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Jekiah Ordo
Wichtige PersonenBoth16.2.0

Rass Ordo

Rass Ordo ist das jüngste der drei Geschwister, die nach dem Tod ihrer Eltern nach einem Überfall auf ihre Bergarbeitersiedlung auf Makeb vom mandalorianischen Ordo-Clan aufgenommen wurden. Der Clan trieb ihm seine Leichtsinnigkeit und Frechheit bald aus und so wuchs er zu einem talentierten und tödlichen Kämpfer heran. Die drei Geschwister waren ein unzertrennliches Team, bis Rass' Schwester Layla während einer Operation auf Belsavis starb.

Auf dem Schlachtfeld wurde Rass für seine Tapferkeit in der Hitze des Gefechts und sein erbarmungsloses Streben nach Erfolg bekannt. Auch wenn er häufig an den unbeweglichen Glaubenssätzen der mandalorianischen Kultur aneckt, ist Rass ein überzeugter und beliebter Fürsprecher der Mandalorianer in der gesamten Galaxis.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

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Rass Ordo
Wichtige PersonenBoth16.2.0

Tenebrae

Valkorion. Vitiate. Der ehemalige Imperator des Sith- und des Ewigen Imperiums hat über die Jahrhunderte hinweg viele Formen angenommen. Bei seiner Geburt als Sohn einer armen Bauersfrau und eines mächtigen Sith-Lords auf der landwirtschaftlichen Welt Medriaas erhielt er den Namen "Tenebrae".

Seit seiner Kindheit neigte er zu Gewalt und er strebte nach Macht. Als er von seiner wahren Herkunft erfuhr, ermordete er seinen Stiefvater, quälte seine Mutter und unterwarf die Bewohner seinen kleinen Bauerndorfs. Noch als Jugendlicher gelang es ihm, seine gesamte Heimatwelt zu erobern, nachdem er seinen biologischen Vater gefangen genommen hatte.

Nachdem er über ein Jahrhundert über seine Heimatwelt geherrscht hatte, wuchs Tenebraes Wunsch nach Unsterblichkeit immer mehr. Nach dem Sieg der Galaktischen Republik über das Sith-Imperium im großen Hyperraum-Krieg schloss Tenebrae ein Ritual ab, das sämtliches Leben auf seiner Heimatwelt auslöschte, darunter tausende von Sith, die seinem Hilferuf gefolgt waren. Es war der erste teuflische Schritt Tenebraes, um sein Leben zu verlängern, doch es sollte nicht der letzte sein ...

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

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Tenebrae
Wichtige PersonenBoth16.2.0

Champion's Glory

Das massiv modifizierte Kriegsschiff des mandalorianischen Varad-Clans wurde für Kämpfe von Schiff zu Schiff optimiert. Was auch immer für ein Schiff es einst war, abgesehen von seiner äußeren Hülle ist davon nicht mehr viel übrig. Der Varad-Clan hat sämtliche komfortablen Elemente entfernt und das Schiff in ein wahres Instrument der Jagd verwandelt. Der Rumpf wurde verstärkt, um selbst die stärksten Angriffe abzuwehren, und seine Waffen sind schnell einsatzbereit, um jeden anzugreifen, der etwas besitzt, das der Varad-Clan haben möchte.

Die Champion's Glory ist mit einer verbesserten Einsatzharpune ausgestattet und ihre Besatzung besteht aus einem unbeirrbaren Überfallkommando, das bisher noch von keinem seiner Ziele abgewehrt werden konnte.

Category: Schiffe

XP Level: 1

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Champion's Glory
SchiffeBoth16.2.0

Der Sternenstaub-Gleiter

"'Wenn das absolut Beste aus dem Bereich des luxuriösen Personentransports gerade gut genug ist.

Der Sternenstaub-Gleiter - von Meister-Kunsthandwerkern und gefeierten Technikern für die anspruchsvollsten Raumschiff-Liebhaber aus den edelsten Materialien konstruiert - bringt Euch nicht einfach nur ans Ziel, sondern führt Euch auf eine Reise.

Exklusive corellianische Gold-Details umrahmen eine üppige Innenausstattung aus edelstem Leder, handgefertigten Komponenten und dem unvergleichlichen Gefühl von spürbarer Schönheit.'

DA STEHT, ES FÜHRT MICH AUF EINE REISE, JAFF.
DA STEHT WAS VON HANDGEFERTIGTEN KOMPONENTEN, JAFF.
Hol mir einen mit diesen Gold-Details. Kostet das extra? Weißt du was, wen kümmert's? Kauf einfach einen und lass ihn hierher liefern. Kannst du das, Jaff? Besorg auch eine Kiste mit diesen Schoko-Dingern. Diesmal ohne Nüsse oder ich schieße dir ins Bein.
- Bask Sunn, Dar'manda-Lieutenant, mandalorianischer Gefechtsexperte, erfolgreicher Unternehmer.

P.S.: Das mit dem Bein war nur Spaß.

P.P.S.: Aber im Ernst, keine Nüsse bitte."

--Aus einem ordentlich gefalteten Werbeprospekt für den Sternenstaub-Gleiter und einer handschriftlichen Notiz

Category: Schiffe

XP Level: 1

FQN: cdx.​ships.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​stardust_glider

Der Sternenstaub-Gleiter
SchiffeBoth16.2.0

Die Spirit of Vengeance II

Das derzeitige Flaggschiff der Mandalorianer - die Spirit of Vengeance II - hat mehr als nur den Namen seines Vorgängers übernommen; es spiegelt die Größe des furchterregenden Schlachtschiffs des ehemaligen Mand'alors wider, das von den Truppen des Ewigen Imperiums während der Zakuul-Invasion zerstört wurde.

Nach dem Ende des Kriegs forderten viele Mandalorianer von der neuen Mand'alor Shae Vizla, ein Flaggschiff bauen zu lassen, das der Großartigkeit seines Vorgängers Konkurrenz machte. Anfangs zögerte Vizla noch, etwas so Pompöses zu bauen, da sie manövrierfähigere Kleinschiffe den klobigen und schwerfälligen Schlachtschiffen vorzieht.

Doch nach ausführlichen Diskussionen mit ihren Beratern erkannte Vizla den Vorteil darin, ihren Kriegern eine greifbare Erinnerung an ihre unbezwingbare Vergangenheit zu geben.

Category: Schiffe

XP Level: 1

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Die Spirit of Vengeance II
SchiffeBoth16.2.0

Fortune's Folly

Bask Sunns eindrucksvolles Vergnügungs- und Überfallsschiff vermittelt eine pompöse Botschaft. Der Rumpf ist schon von außen prachtvoll anzusehen, doch jene, die das Glück haben, die oberste Dienstebene zu erreichen, kommen auch in den Genuss der extravaganten Vorzüge im Inneren des Schiffs.

Die Offiziersquartiere sind gemütlich eingerichtet, um die Crew daran zu erinnern, dass sie es verdienen, ihre geplünderte Beute zu genießen. Crew-Neulinge müssen allerdings erst beweisen, dass sie es wert sind, daran teilzuhaben.

Die dekadenten Vorteile von Raubzügen für Bask Sunn müssen erst verdient werden. Das Fußvolk muss sich mit lauten, engen Quartieren zufrieden geben und ein Leben in Armut fristen. Kurze Einblicke in ein besseres Leben an Bord der Fortune's Folly dienen als Anreiz für die unteren Ränge.

Category: Schiffe

XP Level: 1

FQN: cdx.​ships.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​fortunes_folly

Fortune's Folly
SchiffeBoth16.2.0

Seeker's Vigil

Dieser schwer bewachte raumfahrende Tresor dient als Monument für das, was die Ash'ad als ruhmreiche mandalorianische Kultur betrachten.

Hinter diesen verstärkten Wänden schlummert die Geschichte von Eroberungen, Überfällen, Siegen, Niederlagen und Kämpfen, die das wahre Leben eines mandalorianischen Kriegers ausmachen. In den Bibliotheken gibt es mehr Bücher, als die Archivare zählen können. Gemälde und Fresken schmücken die Korridore und erzählen von mandalorianischen Schlachten, deren Namen vergessen sein mögen, jedoch immer noch ein Teil der Geschichte sind.

Es würde wohl mehrere Leben dauern, um sich das in diesem Schiff angesammelte Wissen anzueignen. Die Bewohner des Schiffs sorgen dafür, dass sie die kommenden Generationen lehren können, was es bedeutet, das Leben eines Jägers und Räubers zu führen, sollte der mandalorianische Weg jemals in Vergessenheit geraten.

Category: Schiffe

XP Level: 1

FQN: cdx.​ships.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​seekers_vigil

Seeker's Vigil
SchiffeBoth16.2.0

Gegenstände (226)

NameBindungStufeIm Spiel seit

"Aggressive Verhandlungen"-Premium-Kiste

Enthält folgende Belohnungen für das Abschließen von 7 Tagen im Anmeldekalender "Aggressive Verhandlungen": violettes Glitzerpulver und Kriegsgebiet-Medipacks.

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"Aggressive Verhandlungen"-Premium-Kiste
BtL6.2.0

"Aggressive Verhandlungen"-Prototyp-Kiste

Enthält folgende Belohnungen für das Abschließen von 14 Tagen im Anmeldekalender "Aggressive Verhandlungen": Tech-Fragmente und eine erhebliche Schiffs-Requisitionszuteilung.

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"Aggressive Verhandlungen"-Prototyp-Kiste
BtL6.2.0

"Belagerung der Jedi"-Poster

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"Belagerung der Jedi"-Poster
BoP6.2.0

"Echos der Rache"-Poster

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"Echos der Rache"-Poster
BoP6.2.0

"Gemeinsame Bemühungen"-Premium-Kiste

Enthält folgende Belohnungen für das Abschließen von 7 Tagen im Anmeldekalender "Gemeinsame Bemühungen": violettes Glitzerpulver und eine große Tasche mit Materialien des 3. Grades.

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"Gemeinsame Bemühungen"-Premium-Kiste
BtL6.2.0

"Gemeinsame Bemühungen"-Prototyp-Kiste

Enthält folgende Belohnungen für das Abschließen von 14 Tagen im Anmeldekalender "Gemeinsame Bemühungen": Tech-Fragmente und eine große Tasche mit Handwerksmaterialien des 8. Grades.

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"Gemeinsame Bemühungen"-Prototyp-Kiste
BtL6.2.0

"Stärke durch Verbündete"-Premium-Kiste

Enthält folgende Belohnungen für das Abschließen von 7 Tagen im Anmeldekalender "Stärke durch Verbündete": violettes Glitzerpulver und eine große Tasche mit Standard-Geschenken.

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"Stärke durch Verbündete"-Premium-Kiste
BtL6.2.0

"Stärke durch Verbündete"-Prototyp-Kiste

Enthält folgende Belohnungen für das Abschließen von 14 Tagen im Anmeldekalender "Stärke durch Verbündete": Tech-Fragmente und technische Fragmente und eine große Tasche mit Premium-Geschenken.

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"Stärke durch Verbündete"-Prototyp-Kiste
BtL6.2.0

1.000er-Credit-Zertifikat

Ein Credit-Chip im Wert von 1.000 Credits. Kann bei jedem respektablen Händler gegen Ware im entsprechenden Wert eingetauscht werden.

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1.000er-Credit-Zertifikat
BtL6.2.0

10.000er-Credit-Zertifikat

Ein Credit-Chip im Wert von 10.000 Credits. Kann bei jedem respektablen Händler gegen Ware im entsprechenden Wert eingetauscht werden.

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10.000er-Credit-Zertifikat
BtL6.2.0

15.000er-Credit-Zertifikat

Ein Credit-Chip im Wert von 15.000 Credits. Kann bei jedem respektablen Händler gegen Ware im entsprechenden Wert eingetauscht werden.

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15.000er-Credit-Zertifikat
BtL6.2.0

20.000er-Credit-Zertifikat

Ein Credit-Chip im Wert von 20.000 Credits. Kann bei jedem respektablen Händler gegen Ware im entsprechenden Wert eingetauscht werden.

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20.000er-Credit-Zertifikat
BtL6.2.0

3.000er-Credit-Zertifikat

Ein Credit-Chip im Wert von 3.000 Credits. Kann bei jedem respektablen Händler gegen Ware im entsprechenden Wert eingetauscht werden.

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3.000er-Credit-Zertifikat
BtL6.2.0

5.000er-Credit-Zertifikat

Ein Credit-Chip im Wert von 5.000 Credits. Kann bei jedem respektablen Händler gegen Ware im entsprechenden Wert eingetauscht werden.

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5.000er-Credit-Zertifikat
BtL6.2.0

6.000er-Credit-Zertifikat

Ein Credit-Chip im Wert von 6.000 Credits. Kann bei jedem respektablen Händler gegen Ware im entsprechenden Wert eingetauscht werden.

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6.000er-Credit-Zertifikat
BtL6.2.0

7.000er-Credit-Zertifikat

Ein Credit-Chip im Wert von 7.000 Credits. Kann bei jedem respektablen Händler gegen Ware im entsprechenden Wert eingetauscht werden.

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7.000er-Credit-Zertifikat
BtL6.2.0

Abstrakte Marmorskulptur

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Abstrakte Marmorskulptur
BtL6.2.0

Alderaanische Frucht

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Alderaanische Frucht
BtL6.2.0

Armschienen des dunklen Marodeurs

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Armschienen des dunklen Marodeurs
BoE16.2.0

Armschienen des geduldigen Verteidigers

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Armschienen des geduldigen Verteidigers
BoE16.2.0

Armschienen des Schmiedemeisters

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Armschienen des Schmiedemeisters
BoE16.2.0

Beinpanzer des dunklen Marodeurs

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Beinpanzer des dunklen Marodeurs
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Beinpanzer des geduldigen Verteidigers

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Beinpanzer des geduldigen Verteidigers
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Beinpanzer des Schmiedemeisters

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Beinpanzer des Schmiedemeisters
BoE16.2.0

Bith-Erstkontakt-Aufzeichnungen

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Bith-Erstkontakt-Aufzeichnungen
BtL6.2.0

Blau-violetter Lebensfest-Holobaum

Ein Holobaum zur Feier des Lebensfestes

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Blau-violetter Lebensfest-Holobaum
BoP6.2.0

Blaue Schlüsselkarte für Goldies Zelle

Auf der Rückseite dieser unscheinbaren Schlüsselkarte ist ein kleines silbernes Herz eingelassen.

FQN: itm.​flashpoint.​sov.​optional.​goldies_key1

Blaue Schlüsselkarte für Goldies Zelle
none6.2.0

Brunnen der Fortune's Folly

FQN: itm.​stronghold.​architecture.​structures.​mando_fountain

Brunnen der Fortune's Folly
none6.2.0

Brustplatte des geduldigen Verteidigers

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​patient_defender.​chest

Brustplatte des geduldigen Verteidigers
BoE16.2.0

Bruststück des dunklen Marodeurs

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Bruststück des dunklen Marodeurs
BoE16.2.0

Bruststück des Schmiedemeisters

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Bruststück des Schmiedemeisters
BoE16.2.0

Chaos-Erfolgsschub

Verdoppelt die Zahl besiegter NSCs für Erfolge, bei denen NSCs ausgeschaltet werden müssen. Hat keinen Einfluss auf Bosse und Namens-NSCs. Effekt ist nicht stapelbar. Hat keinen Einfluss auf ähnlich lautende Eroberungsziele. Es kann immer nur ein Chaos-Erfolgsschub aktiv sein.

FQN: itm.​ach.​consumable.​boost.​rampage_boost_x2

Chaos-Erfolgsschub
BtL16.2.0

Chaos-Erfolgsschub

Verdoppelt die Zahl besiegter NSCs für Erfolge, bei denen NSCs ausgeschaltet werden müssen. Effekt ist nicht stapelbar. Hat keinen Einfluss auf ähnlich lautende Eroberungsziele. Gilt nicht für Bosse oder Namensgegner. Es kann immer nur ein Chaos-Erfolgsschub aktiv sein.

FQN: itm.​ach.​consumable.​boost.​minor_rampage_boost_x2

Chaos-Erfolgsschub
BtL16.2.0

Chronik der Gründung von Haus Panteer

FQN: itm.​companion.​gift.​cultural_artifact.​artifact_rank3_bol

Chronik der Gründung von Haus Panteer
BtL6.2.0

Czerka-Carepaket

Die Czerka Corporation möchte dir zum Abschließen von 21 Tagen im Anmeldekalender "Stärke durch Verbündete" gratulieren und wünscht dir viel Freude mit dem Inhalt dieses Carepakets: Kostenlose erhebliche Rufschübe und eine große Tasche mit Prototyp-Geschenken. **HINWEIS* Uns wurden Fälle gemeldet, dass in unseren Carepaketen falsche Lieferungen enthalten sind. Wir gehen davon aus, dass davon nur etwa 2% aller Pakete betroffen sind.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_1.​21_day_crate

Czerka-Carepaket
BtL6.2.0

Czerka-Carepaket

Die Czerka Corporation möchte dir zum Abschließen von 21 Tagen im Anmeldekalender "Gemeinsame Bemühungen" gratulieren und wünscht dir viel Freude mit dem Inhalt dieses Carepakets: Kostenlose erhebliche Rufschübe und feste Ressourcenmatrizen **HINWEIS** Uns wurden Fälle gemeldet, dass in unseren Carepaketen falsche Lieferungen enthalten sind. Wir gehen davon aus, dass davon nur etwa 2% aller Pakete betroffen sind.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_2.​21_day_crate

Czerka-Carepaket
BtL6.2.0

Czerka-Carepaket

Die Czerka Corporation möchte dir zum Abschließen von 21 Tagen im Anmeldekalender "Aggressive Verhandlungen" gratulieren und wünscht dir viel Freude mit dem Inhalt dieses Carepakets: Kostenlose erhebliche Rufschübe und Kriegsgebiet-Aufputscher. **HINWEIS** Uns wurden Fälle gemeldet, dass in unseren Carepaketen falsche Lieferungen enthalten sind. Wir gehen davon aus, dass davon nur etwa 2% aller Pakete betroffen sind.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_3.​21_day_crate

Czerka-Carepaket
BtL6.2.0

Czerka-Prototyp C8-0-M4T

**NICHT ZUR VERÖFFENTLICHUNG** Dieser Prototyp wird zunehmend instabil und hat keine Sicherheitsfreigabe für den Verkauf an Unternehmen oder Privatpersonen. Bitte melden Sie alle Vorfälle eines irrtümlichen Vertriebs!

FQN: itm.​reusable.​transform.​crate_disguise_prototype

Czerka-Prototyp C8-0-M4T
BtL6.2.0

D-11-Blasterpistole

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D-11-Blasterpistole
BoE16.2.0

Decken-Raketendisplay

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Decken-Raketendisplay
none6.2.0

Dekorationskiste der Spirit of Vengeance

Enthält eine zufällige Dekoration aus dem Flashpoint 'Die Spirit of Vengeance'.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​sow.​flashpoint.​sov_story_decos

Dekorationskiste der Spirit of Vengeance
BoP716.2.0

Droiden-Diagnoseset

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Droiden-Diagnoseset
BtL6.2.0

Echtes tionisches Essen

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Echtes tionisches Essen
BtL6.2.0

Ehrenmitgliedschaft im Huttenkartell

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Ehrenmitgliedschaft im Huttenkartell
BtL6.2.0

Eine Erinnerung an Tython

Hier haben Jedi über Generationen hinweg trainiert und sich mit der Macht und der Stärke des Friedens vertraut gemacht.

FQN: itm.​alliance.​satele_ship.​temple_approach_statue_memory

Eine Erinnerung an Tython
none6.2.0

Eine Erinnerung an Tython

Hier haben Jedi über Generationen hinweg trainiert und sich mit der Macht und der Stärke des Friedens vertraut gemacht.

FQN: itm.​alliance.​satele_ship.​masters_retreat_memory

Eine Erinnerung an Tython
none6.2.0

Eine Erinnerung an Tython

Hier haben Jedi über Generationen hinweg trainiert und sich mit der Macht und der Stärke des Friedens vertraut gemacht.

FQN: itm.​alliance.​satele_ship.​gnarls_statue_memory

Eine Erinnerung an Tython
none6.2.0

Einweg-Sicherheitsstift

FQN: itm.​companion.​gift.​technology.​standard_rank3_bol

Einweg-Sicherheitsstift
BtL6.2.0

Elegante Truhe der Loyalität

Enthält folgende Belohnungen für den Abschluss eines 28-tägigen Anmeldekalenders: Eroberungsauszeichnungen, legendäre Glut und eine persönliche Eroberungsrequisition.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​shared.​28_day_crate

Elegante Truhe der Loyalität
BtL6.2.0

Elektrum-Bindungsring

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Elektrum-Bindungsring
BtL6.2.0

Ergänzungs-Körperrüstung des geduldigen Verteidigers

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Ergänzungs-Körperrüstung des geduldigen Verteidigers
BoE6.2.0

Ergänzungs-Körperrüstung des geduldigen Verteidigers

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Ergänzungs-Körperrüstung des geduldigen Verteidigers
BoE6.2.0

Ergänzungs-Körperrüstung des Schmiedemeisters

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Ergänzungs-Körperrüstung des Schmiedemeisters
BoE6.2.0

Ewige gold-blaue Farbkristall-Repliken-Tresorkiste

Replik enthält mehrere ewige gold-blaue Farbkristalle aus Saison 7.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​season7.​crystal_lockbox_replica

Ewige gold-blaue Farbkristall-Repliken-Tresorkiste
BoP6.2.0

Exotischer Gree-Kühlkörper

FQN: itm.​companion.​gift.​weapon.​artifact_rank3_bol

Exotischer Gree-Kühlkörper
BtL6.2.0

Experimentelles Kal-Reyon-Implantat

FQN: itm.​companion.​gift.​technology.​prototype_rank3_bol

Experimentelles Kal-Reyon-Implantat
BtL6.2.0

Färbemodul Dunkelrot/Schwarz

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Dunkelrot und der Sekundärfarbe Schwarz. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_darkred_secondary_black_bol

Färbemodul Dunkelrot/Schwarz
BtL6.2.0

Färbemodul Hellgrau/Tiefrot

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Hellgrau und der Sekundärfarbe Tiefrot. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_light_gray_secondary_deep_red_bol

Färbemodul Hellgrau/Tiefrot
BtL6.2.0

Färbemodul Schwarz/Mittelblau

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Schwarz und der Sekundärfarbe Mittelblau. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_black_secondary_mediumblue_bol

Färbemodul Schwarz/Mittelblau
BtL6.2.0

Färbemodul Schwarz/Tiefblau

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Schwarz und der Sekundärfarbe Tiefblau. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_black_secondary_deep_blue_bol

Färbemodul Schwarz/Tiefblau
BtL6.2.0

Färbemodul Tiefblau/Schwarz

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Tiefblau und der Sekundärfarbe Schwarz. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_deep_blue_secondary_black_bol

Färbemodul Tiefblau/Schwarz
BtL6.2.0

Färbemodul Tiefblau/Tiefgrün

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Tiefblau und der Sekundärfarbe Tiefgrün. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_deepblue_secondary_deepgreen_bol

Färbemodul Tiefblau/Tiefgrün
BtL6.2.0

Färbemodul Tiefbraun/Tiefrot

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Tiefbraun und der Sekundärfarbe Tiefrot. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_deepbrown_secondary_deepred_bol

Färbemodul Tiefbraun/Tiefrot
BtL6.2.0

Färbemodul Tiefgrün/Weiß

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Tiefgrün und der Sekundärfarbe Weiß. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_deepgreen_secondary_white_bol

Färbemodul Tiefgrün/Weiß
BtL6.2.0

Färbemodul Tiefrot/Hellgrau

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Tiefrot und der Sekundärfarbe Hellgrau. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_deep_red_secondary_light_gray_bol

Färbemodul Tiefrot/Hellgrau
BtL6.2.0

Färbemodul Tiefrot/Schwarz

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Tiefrot und der Sekundärfarbe Schwarz. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_deep_red_secondary_black_bol

Färbemodul Tiefrot/Schwarz
BtL6.2.0

Färbemodul Weiß/Mittelrosa

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Weiß und der Sekundärfarbe Mittelrosa. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_white_secondary_mediumpink_bol

Färbemodul Weiß/Mittelrosa
BtL6.2.0

Färbepaket Schwarz/Tiefrot

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Schwarz und der Sekundärfarbe Tiefrot. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_black_secondary_deep_red_bol

Färbepaket Schwarz/Tiefrot
BtL6.2.0

Fleischhaken-Lager

FQN: itm.​stronghold.​furniture.​arrangements.​neutral.​meat_hooks

Fleischhaken-Lager
none6.2.0

Geschichte des Großen Hyperraum-Krieges

FQN: itm.​companion.​gift.​republic_memorabilia.​artifact_rank3_bol

Geschichte des Großen Hyperraum-Krieges
BtL6.2.0

Gladiatoren-Nexu-Replik

Schaltet die Gladiatoren-Nexu-Replik als Reittier frei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: itm.​custom.​pvp.​previous_seasons.​season5.​nexu_mount_s5_replica

Gladiatoren-Nexu-Replik
BtL6.2.0

Gladiatoren-Waffen-Repliken-Tresorkiste

Enthält alle Gladiatoren-Waffen-Repliken aus Saison 5.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​season5.​lockbox_weapons_replica

Gladiatoren-Waffen-Repliken-Tresorkiste
BoP6.2.0

Glücksmünze

FQN: itm.​companion.​gift.​courting.​prototype_rank3_bol

Glücksmünze
BtL6.2.0

Große Tasche mit Artefakt-Geschenken

Eine große Tasche mit verschiedenen Gefährten-Geschenken mit Artefaktrang 5.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_1.​artifact_gifts_milestone

Große Tasche mit Artefakt-Geschenken
BtL6.2.0

Große Tasche mit legendären Geschenken

Eine große Tasche mit verschiedenen Gefährten-Geschenken mit Legendär-Rang 6.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_1.​legendary_gifts

Große Tasche mit legendären Geschenken
BtL6.2.0

Große Tasche mit Materialien des 11. Grades

Eine große Tasche mit verschiedenen Materialien des 11. Grades.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_2.​grade11_materials

Große Tasche mit Materialien des 11. Grades
BtL6.2.0

Große Tasche mit Materialien des 3. Grades

Eine große Tasche mit verschiedenen Materialien des 3. Grades.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_2.​grade3_materials_milestone

Große Tasche mit Materialien des 3. Grades
BtL6.2.0

Große Tasche mit Materialien des 8. Grades

Eine große Tasche mit verschiedenen Materialien des 8. Grades.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_2.​grade8_materials_milestone

Große Tasche mit Materialien des 8. Grades
BtL6.2.0

Große Tasche mit Premium-Geschenken

Eine große Tasche mit verschiedenen Gefährten-Geschenken mit Premium-Rang 3.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_1.​premium_gifts_milestone

Große Tasche mit Premium-Geschenken
BtL6.2.0

Große Tasche mit Prototyp-Geschenken

Eine große Tasche mit verschiedenen Gefährten-Geschenken mit Prototyp-Rang 3.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_1.​prototype_gifts_milestone

Große Tasche mit Prototyp-Geschenken
BtL6.2.0

Große Tasche mit Standard-Geschenken

Eine große Tasche mit verschiedenen Gefährten-Geschenken mit Standard-Rang 3.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_1.​standard_gifts_milestone

Große Tasche mit Standard-Geschenken
BtL6.2.0

Grüner Lebensfest-Holobaum

Ein Holobaum zur Feier des Lebensfestes

FQN: itm.​event.​lifeday.​rewards.​toy.​holotree_green_vendor

Grüner Lebensfest-Holobaum
BoP6.2.0

Gürtel des dunklen Marodeurs

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​dark_marauder.​waist

Gürtel des dunklen Marodeurs
BoE16.2.0

Gürtel des geduldigen Verteidigers

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​patient_defender.​waist

Gürtel des geduldigen Verteidigers
BoE16.2.0

Gürtel des Schmiedemeisters

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​forgemaster.​waist

Gürtel des Schmiedemeisters
BoE16.2.0

Gusspresse

FQN: itm.​stronghold.​technological.​artifacts.​neutral.​forge_casting_anvil

Gusspresse
none6.2.0

Güter aus republikanischer Herstellung

FQN: itm.​companion.​gift.​republic_memorabilia.​standard_rank3_bol

Güter aus republikanischer Herstellung
BtL6.2.0

Handgemalte Pazaak-Karte

FQN: itm.​companion.​gift.​cultural_artifact.​prototype_rank3_bol

Handgemalte Pazaak-Karte
BtL6.2.0

Handwärmer

FQN: itm.​event.​lifeday.​rewards.​rest_and_recharge.​campfire_standing

Handwärmer
BoP6.2.0

Hängende "Hand des Imperiums"-Flagge

FQN: itm.​stronghold.​civic.​banners.​hand_of_the_empire.​banner_hanging

Hängende "Hand des Imperiums"-Flagge
BoP6.2.0

Hängende Einsatztrupp-Nova-Flagge

FQN: itm.​stronghold.​civic.​banners.​task_force_nova.​banner_hanging

Hängende Einsatztrupp-Nova-Flagge
BoP6.2.0

Härtebad

FQN: itm.​stronghold.​technological.​machines.​industrial.​forge_quenching_barrel

Härtebad
none6.2.0

Helm des dunklen Marodeurs

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​dark_marauder.​head

Helm des dunklen Marodeurs
BoE16.2.0

Helm des Schmiedemeisters

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​forgemaster.​head

Helm des Schmiedemeisters
BoE16.2.0

Holo von Bask Sunn

FQN: itm.​stronghold.​personnel.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​bask_sunn

Holo von Bask Sunn
none6.2.0

Holo von Goldie

FQN: itm.​stronghold.​personnel.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​rancor_goldie

Holo von Goldie
none6.2.0

Holo von Golga Brak

FQN: itm.​stronghold.​personnel.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​golga_brak

Holo von Golga Brak
none6.2.0

Holo von Heta Kol

FQN: itm.​stronghold.​personnel.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​heta_kol

Holo von Heta Kol
none6.2.0

Holo von Troya Ajak

FQN: itm.​stronghold.​personnel.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​troya_ajak

Holo von Troya Ajak
none6.2.0

Illegale Medizin

FQN: itm.​companion.​gift.​underworld_good.​standard_rank3_bol

Illegale Medizin
BtL6.2.0

Imperiale Dienstmedaille

FQN: itm.​companion.​gift.​imperial_memorabilia.​prototype_rank3_bol

Imperiale Dienstmedaille
BtL6.2.0

Imperiale Militäraufzeichnungen

FQN: itm.​companion.​gift.​imperial_memorabilia.​premium_rank3_bol

Imperiale Militäraufzeichnungen
BtL6.2.0

Jedi-Ritter-Robenrock von Revan

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​jedi_knight_revan.​legs_robe

Jedi-Ritter-Robenrock von Revan
BoE16.2.0

Jugenderhaltungsbehandlung

FQN: itm.​companion.​gift.​luxury.​artifact_rank3_bol

Jugenderhaltungsbehandlung
BtL6.2.0

Kai Zykkens Ranzen mit Färbemitteln

"Färbemittel! Nicht wahr? Aber nicht bloß irgendwelche Färbemittel ... die BESTEN Färbemittel gibt es hier in Kai Zykkens prächtig-wundersamen Ranzen mit Färbemitteln! Oder wenigstens ein paar der besten Färbemittel ... Spitzfindigkeiten. Und diese Färbemittel gibt es nur vom beeindruckendsten Schmuggler der Galaxis! Das heißt nicht, dass sie illegal sind - das sind sie. Ich meine, sind sie selbstverständlich nicht! Sie wurden ganz bestimmt nicht geschmuggelt ..." Enthält 1 Färbemittel mit Primär- und Sekundärfarbe und 1 reines Primär- oder Sekundär-Färbemittel.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​shared.​dye_bag

Kai Zykkens Ranzen mit Färbemitteln
BtL6.2.0

Kiste mit Universal-Fertigteilen

Enthält je ein MK-1-, MK-2-, MK-3- und MK-4-Universal-Fertigteil. Mit Rechtsklick öffnen.

FQN: itm.​sub_reward.​weekly_bonus.​lockbox.​prefab_lockbox

Kiste mit Universal-Fertigteilen
BtL6.2.0

Kleiner Schädelhaufen

FQN: itm.​stronghold.​environmental.​biological.​bones.​small_skull_pile

Kleiner Schädelhaufen
none6.2.0

Knochenfeuer

FQN: itm.​stronghold.​environmental.​minerals.​fire.​pile_of_bones_fire

Knochenfeuer
none6.2.0

Komplexe Holoskulptur

FQN: itm.​companion.​gift.​luxury.​premium_rank3_bol

Komplexe Holoskulptur
BtL6.2.0

Konturgoldene Gladiatoren-Farbkristall-Repliken-Tresorkiste

Replik enthält mehrere konturgoldene Gladiatoren-Farbkristalle aus Saison 5.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​season5.​crystal_lockbox_replica

Konturgoldene Gladiatoren-Farbkristall-Repliken-Tresorkiste
BoP6.2.0

Kopfschutz des geduldigen Verteidigers

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​patient_defender.​head

Kopfschutz des geduldigen Verteidigers
BoE16.2.0

Kostenloser erheblicher Erfahrungsschub

Erfahrungsschübe und weitere Verbrauchsgüter sind im Kartellmarkt erhältlich.

FQN: itm.​mtx.​consumable.​xp_boost.​generic.​major_reward_nonmtx_bol

Kostenloser erheblicher Erfahrungsschub
BtL6.2.0

Kostenloser erheblicher Rufschub

Rufschub erhöht die Punkte, die du durch Ruftrophäen erhältst, um 50%.

FQN: itm.​mtx.​consumable.​reputation_boost.​major_bol

Kostenloser erheblicher Rufschub
BtL6.2.0

Kostenloser erheblicher Sozialschub

FQN: itm.​mtx.​consumable.​social_boost.​major_nonmtx

Kostenloser erheblicher Sozialschub
BtL6.2.0

Kostenloser erheblicher Tapferkeitsschub

FQN: itm.​mtx.​consumable.​valor_boost.​major_nonmtx

Kostenloser erheblicher Tapferkeitsschub
BtL106.2.0

Kostenloser geringer Raumjäger-Erfahrungsschub

FQN: itm.​mtx.​consumable.​xp_boost.​spvp.​minor_nonmtx

Kostenloser geringer Raumjäger-Erfahrungsschub
BtL6.2.0

Kostenloser geringer Sozialschub

FQN: itm.​mtx.​consumable.​social_boost.​minor_nonmtx

Kostenloser geringer Sozialschub
BtL6.2.0

Kostenloser geringer Tapferkeitsschub

FQN: itm.​mtx.​consumable.​valor_boost.​minor_nonmtx

Kostenloser geringer Tapferkeitsschub
BtL106.2.0

Kriegsgebiet Medipack

FQN: itm.​potion.​pvp.​heal_legacy

Kriegsgebiet Medipack
BtL6.2.0

Kriegsgebiet-Aufputscher

FQN: itm.​potion.​pvp.​recharge_legacy

Kriegsgebiet-Aufputscher
BtL6.2.0

Kristall-Deckenlichterkette

FQN: itm.​stronghold.​lights.​ceiling.​neutral.​chain_with_crystals

Kristall-Deckenlichterkette
none6.2.0

Kunstwerk: Aggressive Verhandlungen

FQN: itm.​stronghold.​civic.​artwork.​fine_art.​aggressive_negotiations4x3

Kunstwerk: Aggressive Verhandlungen
BtL6.2.0

Kunstwerk: Gemeinsame Bemühungen

FQN: itm.​stronghold.​civic.​artwork.​fine_art.​united_efforts4x3

Kunstwerk: Gemeinsame Bemühungen
BtL6.2.0

Kunstwerk: Schlacht am Meridian-Komplex

FQN: itm.​stronghold.​civic.​artwork.​fine_art.​meridian_complex4x3

Kunstwerk: Schlacht am Meridian-Komplex
BtL6.2.0

Kunstwerk: Stärke durch Verbündeten

FQN: itm.​stronghold.​civic.​artwork.​fine_art.​strength_in_allies4x3

Kunstwerk: Stärke durch Verbündeten
BtL6.2.0

Leuchtsignale

FQN: itm.​companion.​gift.​military_gear.​standard_rank3_bol

Leuchtsignale
BtL6.2.0

Machtkeule der Sith

FQN: itm.​mtx.​weapon.​electroblade.​mtx32.​a01_v01

Machtkeule der Sith
BoE16.2.0

Mandalorianische Propaganda: Champion's Glory

FQN: itm.​stronghold.​signs.​posters.​propaganda.​mandalorian.​champions_glory

Mandalorianische Propaganda: Champion's Glory
none6.2.0

Mandalorianische Propaganda: Fortune's Folly

FQN: itm.​stronghold.​signs.​posters.​propaganda.​mandalorian.​fortunes_folly

Mandalorianische Propaganda: Fortune's Folly
none6.2.0

Mandalorianische Propaganda: Seeker's Vigil

FQN: itm.​stronghold.​signs.​posters.​propaganda.​mandalorian.​seekers_vigil

Mandalorianische Propaganda: Seeker's Vigil
none6.2.0

Mandalorianisches Schmiede-Dekorationspaket

Dieses Paket enthält die folgenden Festungsdekorationen: 2 Schmiede-Verhandlungstische 1 Gusspresse 1 Schmelzofen 2 Härtebäder 2 Schmiede-Werkzeugschränke

FQN: itm.​mtx.​bundle.​stronghold.​mandalorian_forge

Mandalorianisches Schmiede-Dekorationspaket
BoE6.2.0

Mandalorianisches Waffendisplay

FQN: itm.​stronghold.​furniture.​shelves.​mandalorian.​mandalorian_weapon_rack_2

Mandalorianisches Waffendisplay
none6.2.0

Militärschmuggelware

FQN: itm.​companion.​gift.​underworld_good.​premium_rank3_bol

Militärschmuggelware
BtL6.2.0

Nexu-Kralle

FQN: itm.​companion.​gift.​trophy.​premium_rank3_bol

Nexu-Kralle
BtL6.2.0

Nicht identifiziertes Organ

FQN: itm.​companion.​gift.​trophy.​standard_rank3_bol

Nicht identifiziertes Organ
BtL6.2.0

Notfall-Blaster-Energiezelle

FQN: itm.​companion.​gift.​weapon.​standard_rank3_bol

Notfall-Blaster-Energiezelle
BtL6.2.0

Oberkörperrüstung des geduldigen Verteidigers

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season12.​dark_marauder.​upper

Oberkörperrüstung des geduldigen Verteidigers
BoE6.2.0

Oberkörperrüstung des geduldigen Verteidigers

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season12.​patient_defender.​upper

Oberkörperrüstung des geduldigen Verteidigers
BoE6.2.0

Oberkörperrüstung des Schmiedemeisters

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season12.​forgemaster.​upper

Oberkörperrüstung des Schmiedemeisters
BoE6.2.0

Ödland-Blurrg

Schaltet das Ödland-Blurrg-Reittier frei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. Das Ödland-Blurrg ist ein reptilischer Allesfresser, der in der gesamten Galaxis als Nutztier zu finden ist. Ein Experten-Tierführer kann Blurrgs zähmen und als Reittiere nutzen. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​blurrg.​wasteland_blurrg

Ödland-Blurrg
BoE6.2.0

Onslaught-Poster

FQN: itm.​stronghold.​signs.​posters.​mrkt.​onslaught

Onslaught-Poster
BoP6.2.0

Panzerhandschuhe des dunklen Marodeurs

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​dark_marauder.​hands

Panzerhandschuhe des dunklen Marodeurs
BoE16.2.0

Panzerhandschuhe des geduldigen Verteidigers

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​patient_defender.​hands

Panzerhandschuhe des geduldigen Verteidigers
BoE16.2.0

Panzerhandschuhe des Schmiedemeisters

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​forgemaster.​hands

Panzerhandschuhe des Schmiedemeisters
BoE16.2.0

Peilsystem

FQN: itm.​companion.​gift.​military_gear.​premium_rank3_bol

Peilsystem
BtL6.2.0

Perfekte Krayt-Drachenperle

FQN: itm.​companion.​gift.​trophy.​artifact_rank3_bol

Perfekte Krayt-Drachenperle
BtL6.2.0

Personalisierter Thermo-Anzug

FQN: itm.​companion.​gift.​military_gear.​prototype_rank3_bol

Personalisierter Thermo-Anzug
BtL6.2.0

Persönliche Eroberungsrequisition

Gewährt persönliche Eroberungspunkte. Enthält keine Boni.

FQN: itm.​conquest.​personal_requisition

Persönliche Eroberungsrequisition
BtL6.2.0

Prä-republikanische Platinmünze

FQN: itm.​companion.​gift.​luxury.​prototype_rank3_bol

Prä-republikanische Platinmünze
BtL6.2.0

Primäres Färbemodul Blassbraun

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Blassbraun. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_pale_brown_bol

Primäres Färbemodul Blassbraun
BtL6.2.0

Primäres Färbemodul Hellorange

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Hellorange. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_light_orange_bol

Primäres Färbemodul Hellorange
BtL6.2.0

Primäres Färbemodul Mittelgrau

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Mittelgrau. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_medium_gray_bol

Primäres Färbemodul Mittelgrau
BtL6.2.0

Primäres Färbemodul Tiefgrün

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Tiefgrün. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_deep_green_bol

Primäres Färbemodul Tiefgrün
BtL6.2.0

Primäres Färbemodul Tiefviolett

Ein Färbemodul mit der Primärfarbe Tiefviolett. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_deep_purple_bol

Primäres Färbemodul Tiefviolett
BtL6.2.0

Primitiver Stab

FQN: itm.​companion.​gift.​cultural_artifact.​premium_rank3_bol

Primitiver Stab
BtL6.2.0

Quesh-Gift-Probe

FQN: itm.​companion.​gift.​underworld_good.​prototype_rank3_bol

Quesh-Gift-Probe
BtL6.2.0

Rass Ordos Beinpanzer

FQN: itm.​alliance.​companions.​armor.​rass_ordo.​legs

Rass Ordos Beinpanzer
BoP16.2.0

Rass Ordos Blastergewehr

FQN: itm.​alliance.​companions.​weapons.​rass_ordo.​blaster_rifle

Rass Ordos Blastergewehr
BoP16.2.0

Rass Ordos Brustschutz

FQN: itm.​alliance.​companions.​armor.​rass_ordo.​chest

Rass Ordos Brustschutz
BoP16.2.0

Rass Ordos Gürtel

FQN: itm.​alliance.​companions.​armor.​rass_ordo.​waist

Rass Ordos Gürtel
BoP16.2.0

Rass Ordos Handgelenkschützer

FQN: itm.​alliance.​companions.​armor.​rass_ordo.​wrists

Rass Ordos Handgelenkschützer
BoP16.2.0

Rass Ordos Handschuhe

FQN: itm.​alliance.​companions.​armor.​rass_ordo.​hands

Rass Ordos Handschuhe
BoP16.2.0

Rass Ordos Helm

FQN: itm.​alliance.​companions.​armor.​rass_ordo.​head

Rass Ordos Helm
BoP16.2.0

Rass Ordos Stiefel

FQN: itm.​alliance.​companions.​armor.​rass_ordo.​feet

Rass Ordos Stiefel
BoP16.2.0

Replik eines ewigen gold-blauen Adlerauge-Kristalls

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_pwr.​gold_blue.​artifact.​basemod_08_s7reward_replica

Replik eines ewigen gold-blauen Adlerauge-Kristalls
BtL16.2.0

Replik eines ewigen gold-blauen ausweidenden Kristalls

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_crit.​gold_blue.​artifact.​basemod_08_s7reward_replica

Replik eines ewigen gold-blauen ausweidenden Kristalls
BtL16.2.0

Replik eines ewigen gold-blauen Kristalls des Kriegshelden

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​gold_blue.​artifact.​basemod_08_s7reward_replica

Replik eines ewigen gold-blauen Kristalls des Kriegshelden
BtL16.2.0

Replik eines ewigen gold-blauen unzerstörbaren Kristalls

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_end.​gold_blue.​artifact.​basemod_08_s7reward_replica

Replik eines ewigen gold-blauen unzerstörbaren Kristalls
BtL16.2.0

Replik eines konturgoldenen ausweidenden Gladiatoren-Kristalls

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_crit.​gold_honey_outline.​artifact.​basemod_08_s5reward_replica

Replik eines konturgoldenen ausweidenden Gladiatoren-Kristalls
BtL16.2.0

Replik eines konturgoldenen Gladiatoren-Adlerauge-Kristalls

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_pwr.​gold_honey_outline.​artifact.​basemod_08_s5reward_replica

Replik eines konturgoldenen Gladiatoren-Adlerauge-Kristalls
BtL16.2.0

Replik eines konturgoldenen Gladiatoren-Kristalls des Kriegshelden

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​gold_honey_outline.​artifact.​basemod_08_s5reward_replica

Replik eines konturgoldenen Gladiatoren-Kristalls des Kriegshelden
BtL6.2.0

Replik eines konturgoldenen unzerstörbaren Gladiatoren-Kristalls

Mit diesem Farbkristall kannst du die Farbe deiner Waffe ändern.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_end.​gold_honey_outline.​artifact.​basemod_08_s5reward_replica

Replik eines konturgoldenen unzerstörbaren Gladiatoren-Kristalls
BtL16.2.0

Replik von Giraddas speziellem Nexu-Haustier

Schaltet die Replik von Giraddas speziellem Nexu-Haustier als Reittier frei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: itm.​custom.​pvp.​previous_seasons.​season5.​nexu_mount_s5a_replica

Replik von Giraddas speziellem Nexu-Haustier
BtL6.2.0

Republikanische Dienstmedaille

FQN: itm.​companion.​gift.​republic_memorabilia.​prototype_rank3_bol

Republikanische Dienstmedaille
BtL6.2.0

Republikanische Militäraufzeichnungen

FQN: itm.​companion.​gift.​republic_memorabilia.​premium_rank3_bol

Republikanische Militäraufzeichnungen
BtL6.2.0

Revans Nebenhand-Schwert

FQN: itm.​alliance.​companions.​weapons.​revan.​off_hand_saber

Revans Nebenhand-Schwert
BoP6.2.0

Revans Schwert

FQN: itm.​alliance.​companions.​weapons.​revan.​saber

Revans Schwert
BoP6.2.0

Rote Schlüsselkarte für Goldies Zelle

Auf der Rückseite dieser unscheinbaren Schlüsselkarte ist eine kleine, goldene Abbildung eines Rancors eingelassen. Der Kopf und die Augen sind vergrößert, was ihn niedlicher erscheinen lässt als erwartet.

FQN: itm.​flashpoint.​sov.​optional.​goldies_key2

Rote Schlüsselkarte für Goldies Zelle
none6.2.0

Ruhmabzeichen

Wird denjenigen verliehen, deren Einfluss auf die Galaxis unermesslich ist. Gewährt 160.000 Ruhmpunkte.

FQN: itm.​renown.​consumable.​generic.​token_of_renown

Ruhmabzeichen
BtL756.2.0

Rüstungsset des dunklen Marodeurs

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_12.​dark_marauder

Rüstungsset des dunklen Marodeurs
BoE6.2.0

Rüstungsset des geduldigen Verteidigers

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_12.​patient_defender

Rüstungsset des geduldigen Verteidigers
BoE6.2.0

Rüstungsset des Schmiedemeisters

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_12.​forgemaster

Rüstungsset des Schmiedemeisters
BoE6.2.0

Schmelzofen

FQN: itm.​stronghold.​technological.​machines.​hardware.​smelting_forge

Schmelzofen
none6.2.0

Schmiede-Verhandlungstisch

FQN: itm.​stronghold.​furniture.​tables.​worktable.​forge_bartering_table

Schmiede-Verhandlungstisch
none6.2.0

Schmiede-Werkzeugschrank

FQN: itm.​stronghold.​furniture.​shelves.​cabinet.​forge_tool_cabinet

Schmiede-Werkzeugschrank
none6.2.0

Schneefall-Gizka

Klicke mit der rechten Maustaste auf diesen Gegenstand, um den Schneefall-Gizka zu deiner Sammlung von Haustieren hinzuzufügen. Du kannst ihn dann vom Haustier-Bereich deiner Fähigkeitenseite rufen.

FQN: itm.​pet.​vanity.​gizka.​gizka_snowfallen

Schneefall-Gizka
BoP6.2.0

Schneefall-Wampa-Junges

Klicke mit der rechten Maustaste auf diesen Gegenstand, um das Schneefall-Wampa-Junge zu deiner Sammlung von Haustieren hinzuzufügen. Du kannst es dann vom Haustier-Bereich deiner Fähigkeitenseite rufen.

FQN: itm.​pet.​vanity.​wampa.​wampa_snowfallen

Schneefall-Wampa-Junges
BoP6.2.0

Sekundäres Färbemodul Blassbraun

Ein Färbemodul mit der Sekundärfarbe Blassbraun. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​secondary_pale_brown_bol

Sekundäres Färbemodul Blassbraun
BtL6.2.0

Sekundäres Färbemodul Hellorange

Ein Färbemodul mit der Sekundärfarbe Hellorange. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​secondary_light_orange_bol

Sekundäres Färbemodul Hellorange
BtL6.2.0

Sekundäres Färbemodul Mittelgrau

Ein Färbemodul mit der Sekundärfarbe Mittelgrau. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​secondary_medium_gray_bol

Sekundäres Färbemodul Mittelgrau
BtL6.2.0

Sekundäres Färbemodul Tiefgrün

Ein Färbemodul mit der Sekundärfarbe Tiefgrün. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​secondary_deep_green_bol

Sekundäres Färbemodul Tiefgrün
BtL6.2.0

Sekundäres Färbemodul Tiefviolett

Ein Färbemodul mit der Sekundärfarbe Tiefviolett. Eingebaute Färbemodule werden bei der Extraktion zerstört und können nicht mehr verwendet werden. Es ist möglich, Färbemodule vor der Verwendung in der Vorschau zu betrachten.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​secondary_deep_purple_bol

Sekundäres Färbemodul Tiefviolett
BtL6.2.0

Siegelring des Moffs

FQN: itm.​companion.​gift.​imperial_memorabilia.​artifact_rank3_bol

Siegelring des Moffs
BtL6.2.0

Sondereinsatz-Tarneinheit

FQN: itm.​companion.​gift.​military_gear.​artifact_rank3_bol

Sondereinsatz-Tarneinheit
BtL6.2.0

Souvenirs imperial eroberter Welten

FQN: itm.​companion.​gift.​imperial_memorabilia.​standard_rank3_bol

Souvenirs imperial eroberter Welten
BtL6.2.0

Stehende "Hand des Imperiums"-Flagge

FQN: itm.​stronghold.​civic.​banners.​hand_of_the_empire.​banner_standing

Stehende "Hand des Imperiums"-Flagge
BoP6.2.0

Stehende Einsatztrupp-Nova-Flagge

FQN: itm.​stronghold.​civic.​banners.​task_force_nova.​banner_standing

Stehende Einsatztrupp-Nova-Flagge
BoP6.2.0

Sterilisierte Rakghul-Kralle

FQN: itm.​companion.​gift.​trophy.​prototype_rank3_bol

Sterilisierte Rakghul-Kralle
BtL6.2.0

Stiefel des dunklen Marodeurs

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​dark_marauder.​feet

Stiefel des dunklen Marodeurs
BoE16.2.0

Stiefel des geduldigen Verteidigers

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​patient_defender.​feet

Stiefel des geduldigen Verteidigers
BoE16.2.0

Stiefel des Schmiedemeisters

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​forgemaster.​feet

Stiefel des Schmiedemeisters
BoE16.2.0

Tasche mit Artefakt-Geschenken

Eine Tasche mit verschiedenen Gefährten-Geschenken mit Artefakt-Rang 3.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_1.​artifact_gifts

Tasche mit Artefakt-Geschenken
BtL6.2.0

Tasche mit ergänzenden Materialien

Eine Tasche mit verschiedenen ergänzenden Handwerksmaterialien.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_2.​standard_materials

Tasche mit ergänzenden Materialien
BtL6.2.0

Tasche mit Materialien des 5. Grades

Eine Tasche mit verschiedenen Materialien des 5. Grades.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_2.​grade5_materials

Tasche mit Materialien des 5. Grades
BtL6.2.0

Tasche mit Materialien des 9. Grades

Eine Tasche mit verschiedenen Materialien des 9. Grades.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_2.​grade9_materials

Tasche mit Materialien des 9. Grades
BtL6.2.0

Tasche mit Premium-Geschenken

Eine Tasche mit verschiedenen Gefährten-Geschenken mit Premium-Rang 3.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_1.​premium_gifts

Tasche mit Premium-Geschenken
BtL6.2.0

Tasche mit Prototyp-Geschenken

Eine Tasche mit verschiedenen Gefährten-Geschenken mit Prototyp-Rang 3.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_1.​prototype_gifts

Tasche mit Prototyp-Geschenken
BtL6.2.0

Tasche mit Standardgeschenken

Eine Tasche mit verschiedenen Gefährten-Geschenken mit Standardrang 3.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_1.​standard_gifts

Tasche mit Standardgeschenken
BtL6.2.0

Token der Tapferkeit

Ein Zeichen, das allen verliehen wird, die sich in den Kriegsanstrengungen besonders hervortun.

FQN: itm.​sub_reward.​weekly_bonus.​consumable.​valor_grant

Token der Tapferkeit
BtL6.2.0

Trophäe von Heta Kol (Meister)

FQN: itm.​stronghold.​trophy.​flashpoint.​sov_heta_kol_hm

Trophäe von Heta Kol (Meister)
BoP6.2.0

Trophäe von Heta Kol (Story)

FQN: itm.​stronghold.​trophy.​flashpoint.​sov_heta_kol

Trophäe von Heta Kol (Story)
BoP6.2.0

Truhe mit beanspruchten Anmeldebelohnungen

Enthält beanspruchte Anmeldebelohnungen. Kann nicht getauscht oder übertragen werden. Rechtsklicke, um zu öffnen und die Inhalte zu beanspruchen und innerhalb deines Vermächtnisses zu teilen.

FQN: itm.​sub_reward.​lockbox.​generic_lockbox

Truhe mit beanspruchten Anmeldebelohnungen
BoP16.2.0

Ultraleichter BlasTech-Abzug

FQN: itm.​companion.​gift.​weapon.​prototype_rank3_bol

Ultraleichter BlasTech-Abzug
BtL6.2.0

Umarmender Wookiee

FQN: itm.​stronghold.​personnel.​civilians.​event.​lifeday.​wookiee_caroler

Umarmender Wookiee
BoP6.2.0

Umfassender Angriffsaufputscher

Aufputschmittel sind Medikamente, mit denen Reflexe und Konzentration vorübergehend gesteigert werden.

FQN: itm.​potion.​stimpack.​biochem_prototype_mast_grade1_legacy

Umfassender Angriffsaufputscher
BtL16.2.0

Umfassender Kommando-Stim

Ein Stimpack ist ein medizinisches Gerät, mit dem sich physische oder mentale Attribute verbessern lassen.

FQN: itm.​potion.​stimpack.​pre_tier01_legacy

Umfassender Kommando-Stim
BtL16.2.0

Umfassender Rakata-Bioscanner

FQN: itm.​companion.​gift.​technology.​artifact_rank3_bol

Umfassender Rakata-Bioscanner
BtL6.2.0

Umfassender vielseitiger Stim

Ein Stimpack ist ein medizinisches Gerät, mit dem sich physische oder mentale Attribute verbessern lassen.

FQN: itm.​potion.​stimpack.​biochem_premium_mast_grade0_legacy

Umfassender vielseitiger Stim
BtL16.2.0

Unterkörperrüstung des dunklen Marodeurs

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season12.​dark_marauder.​lower

Unterkörperrüstung des dunklen Marodeurs
BoE6.2.0

Unterkörperrüstung des geduldigen Verteidigers

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season12.​patient_defender.​lower

Unterkörperrüstung des geduldigen Verteidigers
BoE6.2.0

Unterkörperrüstung des Schmiedemeisters

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season12.​forgemaster.​lower

Unterkörperrüstung des Schmiedemeisters
BoE6.2.0

Vectron-Phantom

Schaltet das Vectron-Phantom-Transportmittel frei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. Benutze die Transportmittel-Spektakel-Taste, um die aufsehenerregende Sonderfunktion des Transportmittels zu aktivieren. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​vectron.​phantom

Vectron-Phantom
BoE6.2.0

Versteckbares Vibromesser

FQN: itm.​companion.​gift.​weapon.​premium_rank3_bol

Versteckbares Vibromesser
BtL6.2.0

Vorratskammer-Regale

FQN: itm.​stronghold.​furniture.​shelves.​shop_shelf.​kitchen_shelves

Vorratskammer-Regale
none6.2.0

Zeichen der Geselligkeit

Ein Zeichen, das allen mit einem geselligen Gemüt verliehen wird!

FQN: itm.​sub_reward.​weekly_bonus.​consumable.​social_grant

Zeichen der Geselligkeit
BtL6.2.0

Zeichen der Herzlichkeit

FQN: itm.​sub_reward.​weekly_bonus.​consumable.​minor_social_grant

Zeichen der Herzlichkeit
BtL6.2.0

Gefährten und Kontakte (3)

NameKategorieIm Spiel seit

Rass Ordo
Der jüngere Ordo

Bei seiner Ausbildung zum Mandalorianer an der Seite seiner Geschwister bewies Rass eine Begabung im Kampf und ein freundliches Verhalten, das ihn bei den anderen Kriegern beliebt machte. Rass wurde für seinen Sinn für Humor, seinen Mut und seine leidenschaftliche Treue bekannt, was ihn schon frühzeitig zu einem Kandidaten für eine Führungsposition machte.

Obwohl Rass beim Verfolgen seiner Missionsziele leichtsinnig sein kann, hat seine lange Liste von Siegen für die Republik, das Imperium und private Auftraggeber seinen Ruf als verlässlicher Soldat gefestigt, der in der Lage ist, galaktische Politik aus seiner Arbeit herauszuhalten und sich auf die vor ihm liegende Aufgabe zu konzentrieren.

Nach dem Verlust seiner Schwester wurde seine Bindung zu seinem älteren Bruder Jekiah enger. In ihrer Freizeit sieht man sie oft zusammen.

Vorlieben: trockener Humor, mandalorianische Geschichte, Mut.
Abneigungen: Feigheit, Ausreden, Grausamkeit

FQN: nco.​flashpoint.​sprit_of_vengeance.​rass_ordo

Rass Ordo
Alliance6.2.0

Revan
Eine Legende der Macht

Vor Hunderten von Jahren begehrte der später als Revan bekannt gewordene Jedi gegen den Rat auf, führte eine Jedi-Armee in den Krieg gegen die Mandalorianer und wurde zum Helden der Galaktischen Republik. Aber dieser Sieg forderte einen furchtbaren Preis: Vom Schlachtfieber verzehrt, erlag er der Dunkelheit und geriet unter den Einfluss des Sith-Imperators Vitiate. Als Darth Revan kehrte er in die Galaxis zurück und führte eine Armada von Sith-Kriegern gegen die Republik. Später wurde er von seinem Schüler verraten und in der Enklave auf Dantooine geheilt. Seitdem führt er einen jahrhundertelangen persönlichen Feldzug gegen Vitiate. Selbst der Tod konnte seine Hingabe für diese Sache nicht schmälern, denn auch als Geist unterstützt er frühere Verbündete und Feinde, um seinen ewigen Feinde irgendwann endgültig zu vernichten.

FQN: nco.​alliance.​revan

Revan
Alliance6.2.0

Satele Shan
Großmeisterin des Jedi-Ordens

Satele Shan, die Großmeisterin des Jedi-Ordens und Vorsitzende des Hohen Rats der Jedi, wurde auf der Kernwelt Brentaal IV geboren und ist eine Nachfahrin der legendären Jedi-Meisterin Bastila Shan. Die talentierte Kriegerin und weise Lehrerin zeichnete persönlich für die Wiederentdeckung von Tython und seiner Hyperraumroute verantwortlich. Seither widmet sie sich der Neubesiedlung von Tython durch die Jedi und der Neubelebung des Ordens.

Satele hat auch in anderer Hinsicht eine wichtige Rolle in der jüngsten Geschichte der Galaxis gespielt. Sie kämpfte an vorderster Front in mehreren großen Schlachten - einschließlich der Schlachten von Alderaan und Rhen Var - und war als Padawan beim ersten neuzeitlichen Kontakt des Sith-Imperiums mit der Republik zugegen, als die Imperialen sich Korriban zurückholten. Zahlreiche Mitglieder des republikanischen Militärs bringen ihr Hochachtung entgegen und auch das Oberste Kanzleramt sucht oft ihren Rat. Satele ist nicht nur stark in der Macht, sondern besitzt auch einen scharfen Verstand und feinsinnigen Humor.

Als sich die Republik dem Ewigen Imperium beugte, legte Großmeisterin Satele Shan ihren Titel ab und verschwand. Auch wenn es keine offiziellen Angaben über ihren Verbleib oder ihre Pläne gibt, haben mögliche Sichtungen zu seltsamen Spekulationen geführt.

FQN: nco.​alliance.​satele_shan_emperor

Satele Shan
Alliance6.2.0

NSCs (200)

NameStufeIm Spiel seit

Abscheu

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​shadow_wampa

Abscheu
1-756.2.0

Admiral Aygo

<Spezialist: Militäroperationen>

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​conflicting_priorities.​admiral_aygo

Admiral Aygo
656.2.0

Arcann

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​arcann_emperor

Arcann
756.2.0

Arcann

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​arcann_follower

Arcann
1-706.2.0

Arcann

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​arcann

Arcann
1-706.2.0

Aryn Leneer

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​aryn_leneer

Aryn Leneer
756.2.0

Ash'ad-Begleiter

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​ashad_crew2

Ash'ad-Begleiter
756.2.0

Ash'ad-Begleiter

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​ashad_crew1

Ash'ad-Begleiter
756.2.0

Ash'ad-Pilgerin

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​ashad.​ashad_pilgrim

Ash'ad-Pilgerin
756.2.0

Ash'ad-Scharfschütze

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​bosses.​adds.​sharpshooter

Ash'ad-Scharfschütze
756.2.0

Ash'ad-Scharfschütze

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​ashad.​ashad_sharpshooter_trapdoor

Ash'ad-Scharfschütze
756.2.0

Ash'ad-Scharfschütze

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​ashad.​ashad_sharpshooter

Ash'ad-Scharfschütze
756.2.0

Ash'ad-Sucher

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​ashad.​ashad_seeker

Ash'ad-Sucher
756.2.0

Ash'ad-Wissenshüter

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​ashad.​ashad_lorekeeper

Ash'ad-Wissenshüter
756.2.0

Ash'ad-Wissenshüter

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​ashad.​ashad_lorekeeper_master_add

Ash'ad-Wissenshüter
756.2.0

Assistent

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​neutrals.​assistant

Assistent
756.2.0

Bask Sunn

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​bask_sunn

Bask Sunn
756.2.0

Bask Sunn

<Dar'manda-Rekrutierungsoffizier>

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​bosses.​bask_sunn

Bask Sunn
756.2.0

Boshaftigkeit

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​shadow_dog

Boshaftigkeit
1-756.2.0

Dar'manda-Kommando

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​bosses.​adds.​commando

Dar'manda-Kommando
756.2.0

Dar'manda-Kommando

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​darmanda.​darmanda_commando

Dar'manda-Kommando
756.2.0

Dar'manda-Kommandostatist 01

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​cinematic_extra.​darmanda_commando_extra_01

Dar'manda-Kommandostatist 01
756.2.0

Dar'manda-Offizier

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​darmanda.​darmanda_officer

Dar'manda-Offizier
756.2.0

Dar'manda-Offizier

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​bosses.​adds.​officer

Dar'manda-Offizier
756.2.0

Dar'manda-Offiziersstatist 01

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​cinematic_extra.​darmanda_officer_extra_01

Dar'manda-Offiziersstatist 01
1-756.2.0

Dar'manda-Offiziersstatistin 02

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​cinematic_extra.​darmanda_officer_extra_02

Dar'manda-Offiziersstatistin 02
1-756.2.0

Dar'manda-PowerTech-Statistin 01

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​cinematic_extra.​darmanda_powertech_extra_01

Dar'manda-PowerTech-Statistin 01
1-756.2.0

Dar'manda-PowerTech-Statistin 02

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​cinematic_extra.​darmanda_powertech_extra_02

Dar'manda-PowerTech-Statistin 02
1-756.2.0

Dar'manda-Sanitäterin

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​darmanda.​darmanda_medic

Dar'manda-Sanitäterin
756.2.0

Dar'manda-Sanitäterin

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​darmanda.​darmanda_medic_master_add

Dar'manda-Sanitäterin
756.2.0

Dar'manda-Sanitäterin

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​bosses.​adds.​medic

Dar'manda-Sanitäterin
756.2.0

Dar'manda-Sanitäterstatistin 01

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​cinematic_extra.​darmanda_medic_extra_01

Dar'manda-Sanitäterstatistin 01
1-756.2.0

Dar'manda-Spezialist

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​darmanda.​darmanda_powertech

Dar'manda-Spezialist
756.2.0

Dar'manda-Vollstrecker

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​darmanda.​darmanda_enforcer

Dar'manda-Vollstrecker
756.2.0

Darth Marr

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​darth_marr_emperor

Darth Marr
756.2.0

Darth Marr

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​darth_marr

Darth Marr
1-656.2.0

Die Wut des Imperators

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​tenebrae_wrath

Die Wut des Imperators
756.2.0

Diener

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_guard_add

Diener
756.2.0

Diener 15

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_fifteen

Diener 15
1-756.2.0

Diener 22

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_twenty_two

Diener 22
1-756.2.0

Diener 4

CXP: 400

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_four

Diener 4
756.2.0

Diener-Befrager

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_bma_dual_saber

Diener-Befrager
1-756.2.0

Diener-Befragerin

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_bfa_dual_saber

Diener-Befragerin
1-756.2.0

Diener-Eiferer

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_bms_heavy_standard

Diener-Eiferer
1-756.2.0

Diener-Eiferin

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_bfs_heavy_standard

Diener-Eiferin
1-756.2.0

Diener-Ermittler

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_bma_dual_saber_weak

Diener-Ermittler
1-756.2.0

Diener-Ermittlerin

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_bfa_dual_saber_weak

Diener-Ermittlerin
1-756.2.0

Diener-Geißlerin

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_bfa_dual_saber_strong

Diener-Geißlerin
1-756.2.0

Diener-Läuterer

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_bms_heavy

Diener-Läuterer
1-756.2.0

Diener-Läuterin

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_bfs_heavy

Diener-Läuterin
1-756.2.0

Diener-Seneschall

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_bfn_lightning_caster

Diener-Seneschall
1-756.2.0

Diener-Seneschall

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_bmn_lightning_caster

Diener-Seneschall
1-756.2.0

Diener-Urteilssprecher

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_bmf_elite

Diener-Urteilssprecher
1-756.2.0

Diener-Urteilssprecherin

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_bfb_elite

Diener-Urteilssprecherin
1-756.2.0

Diener-Vasallin

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_bfn_lightning_caster_patrol

Diener-Vasallin
1-756.2.0

Diener-Verwalter

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_bmn_lightning_caster_weak

Diener-Verwalter
1-756.2.0

Diener-Verwalterin

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_bfn_lightning_caster_weak

Diener-Verwalterin
1-756.2.0

Diener-Wache

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_guard_1

Diener-Wache
756.2.0

Dienerdroide

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​neutrals.​serving_droid

Dienerdroide
756.2.0

Dienerin

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_four_add

Dienerin
756.2.0

Doktor Oggurobb

<Spezialist: Wissenschaft und Forschung>

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​conflicting_priorities.​doctor_oggurobb

Doktor Oggurobb
656.2.0

Durn Wynnward

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​durn_wynnward

Durn Wynnward
1-756.2.0

Eiferer der Hand

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​ship_encounters.​hand_sith_03

Eiferer der Hand
706.2.0

Eiferer der Hand

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​ship_encounters.​hand_sith_02

Eiferer der Hand
706.2.0

Eiferer der Hand

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​ship_encounters.​hand_sith_01

Eiferer der Hand
706.2.0

Essenzgefäß

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​valkorion_soul_container

Essenzgefäß
756.2.0

Geist-Zora

CXP: 40

FQN: npc.​location.​ord_mantell.​class.​trooper.​multi.​cine_wraith_zora

Geist-Zora
166.2.0

Goldie

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​bosses.​optional.​rancor

Goldie
756.2.0

Gorga Brak

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​gorga_kul

Gorga Brak
756.2.0

Gorga Brak

<Kriegsherr des Varad-Clans>

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​bosses.​golga_braak

Gorga Brak
756.2.0

Groll

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​shadow_raider

Groll
1-756.2.0

Heta Kol

<Feldmarschall der verborgenen Kette>

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​bosses.​heta_kol_melee

Heta Kol
756.2.0

Heta Kol

<Feldmarschall der verborgenen Kette>

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​bosses.​heta_kol

Heta Kol
756.2.0

Heta Kol

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​heta_ranng

Heta Kol
756.2.0

Hylo Visz

<Spezialist: Unterweltlogistik>

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​conflicting_priorities.​hylo_visz

Hylo Visz
1-756.2.0

Jekiah Ordo

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​jekiah_ordo

Jekiah Ordo
756.2.0

Junger Padawan

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​young_satele

Junger Padawan
1-756.2.0

Kira Carsen

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​kira_carsen_follower

Kira Carsen
1-756.2.0

Kira Carsen

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​kira_carsen

Kira Carsen
1-756.2.0

Kira Carsen

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​kira_emperor

Kira Carsen
756.2.0

Kira Carsen

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​kira_carsen_med_bay

Kira Carsen
1-756.2.0

Koch

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​neutrals.​cook

Koch
756.2.0

Kochdroide

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​neutrals.​chef_droid

Kochdroide
1-756.2.0

Kommodore Pardax

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​conflicting_priorities.​commodore_pardax

Kommodore Pardax
1-706.2.0

Kriegsgewinnler

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​neutrals.​civilian

Kriegsgewinnler
756.2.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​lana_beniko

Lana Beniko
1-756.2.0

Matma Bek

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​matma_bek

Matma Bek
1-756.2.0

Meetra Surik

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​meetra_surik_emperor

Meetra Surik
756.2.0

Meetra Surik

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​meetra_surik

Meetra Surik
1-756.2.0

Minazar

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​minazar

Minazar
1-756.2.0

Nialka

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​camp.​skadge.​nialka

Nialka
1-756.2.0

Phantom von Valkorion

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​phantom_of_valkorion

Phantom von Valkorion
756.2.0

Rass Ordo

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​alliance.​rass_ordo

Rass Ordo
1-756.2.0

Rass Ordo

CXP: 16

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Rass Ordo
1-756.2.0

Revan

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Revan
606.2.0

Revan

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Revan
1-706.2.0

Revan

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Revan
606.2.0

Satele Shan

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Satele Shan
756.2.0

Satele Shan

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Satele Shan
65-756.2.0

Schneefall-Gizka

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Schneefall-Gizka
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Schneefall-Wampa-Junges

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Schneefall-Wampa-Junges
1-606.2.0

Schüler von Satele Shan

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Schüler von Satele Shan
1-756.2.0

Schüler von Satele Shan

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Schüler von Satele Shan
1-756.2.0

Schüler von Satele Shan

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Schüler von Satele Shan
1-756.2.0

Schüler von Satele Shan

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Schüler von Satele Shan
1-756.2.0

Schüler von Satele Shan

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Schüler von Satele Shan
1-756.2.0

Schüler von Satele Shan

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Schüler von Satele Shan
1-756.2.0

Scourge

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Scourge
756.2.0

Scourge

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Scourge
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Senya Tirall

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Senya Tirall
1-656.2.0

Senya Tirall

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Senya Tirall
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Senya Tirall

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Senya Tirall
756.2.0

Shae Vizla

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Shae Vizla
70-756.2.0

Shae Vizla

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Shae Vizla
70-756.2.0

Skadge

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Skadge
246.2.0

T7-O1

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T7-O1
1-656.2.0

Tänzer

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Tänzer
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Techniker

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Techniker
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Techniker

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Techniker
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Techniker

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Techniker
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Techniker

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Techniker
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Tenebrae

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Tenebrae
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Tenebrae

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Tenebrae
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Tenebrae

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Tenebrae
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Tenebrae

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Tenebrae
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Tenebrae

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Tenebrae
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Tenebraes Groll

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Tenebraes Groll
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Tentakel

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Tentakel
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Tentakel

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Tentakel
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Theron Shan

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Theron Shan
1-756.2.0

Theron Shan

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Theron Shan
1-706.2.0

Thexan

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Thexan
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Thexan

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Thexan
756.2.0

Torian Cadera

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Torian Cadera
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Troya Ajak

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Troya Ajak
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Troya Ajak

<Ash'ad Alor'ad>

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Troya Ajak
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Tyrus Brokenblade

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Tyrus Brokenblade
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Umarmender Wookiee

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Umarmender Wookiee
50-706.2.0

Valkorion

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Valkorion
1-756.2.0

Valkorion

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Valkorion
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Valkorion
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Valkorion
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Varad Beskaryc

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Varad Beskaryc
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Varad-Blutgeschworener

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Varad-Blutgeschworener
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Varad-Flegel

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Varad-Flegel
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Varad-Hund

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Varad-Hund
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Varad-Koloss

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Varad-Koloss
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Varad-Koloss

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Varad-Koloss
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Vaylin

<Kaiserin von Zakuul>

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Vaylin
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Vaylin

<Kaiserin von Zakuul>

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Vaylin
756.2.0

Vette

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Vette
1-506.2.0

Vitiate

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Vitiate
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Vitiate

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Vitiate

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Vitiates Boshaftigkeit

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Vitiates Gehässigkeit

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Vitiates Gehässigkeit
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Vitiates Wille

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Vitiates Zorn

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Vitiates Zorn
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Wildheit

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Wildheit
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Wille des Imperators

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Wille des Imperators
756.2.0

Zenith

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Zenith
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[aelan]

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[aelan]
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[Cine Black Talon Marine Guard 01]
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[Cine Black Talon Marine Guard 03]
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[Cine Child Of The Emperor Bfb]

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<Beinahe besessen>

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<Besessen>

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<Vom Imperator besessen>

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<Vom Imperator besessen>

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Flasche mit gereiftem Kri'gee
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Goldies Zellensteuerung
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Gusspresse
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Tür
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship2.​door_tall

Tür
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship3.​dispense_door_red2

Tür
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship3.​dispense_door_red

Tür
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​achievement.​varad_relic

Varad-Erbstück-Kriegsstab
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship2.​rancor_key1

Verdächtiger Nachttisch
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship2.​rancor_key2

Verdächtiges Schließfach
6.2.0

FQN: plc.​location.​ord_mantell.​class.​trooper.​the_separatists_stronghold.​havoc_squad_equipment

ZR-57
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​access_terminal

Zugangsterminal: Die Spirit of Vengeance
6.2.0

FQN: plc.​location.​balmorra.​class.​spy.​be_the_enemy.​power_generator_return

Zum Eingang zurückkehren
6.2.0

FQN: plc.​location.​balmorra.​class.​spy.​know_the_enemy.​trading_post_return

Zum Eingang zurückkehren
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship2.​bask_barge

[bask_barge]
6.2.0

FQN: plc.​alliance.​satele_ship.​conversation_starter

[conversation_starter]
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship3.​troya_ajak.​pick_off.​cover_1

[cover_1]
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship3.​troya_ajak.​pick_off.​cover_2

[cover_2]
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship3.​troya_ajak.​pick_off.​cover_3

[cover_3]
6.2.0

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[cover_4]
6.2.0

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[cover_5]
6.2.0

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[cover_6]
6.2.0

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[cover_object_1]
6.2.0

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[cover_object_2_table]
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship3.​sniper_encounter.​cover_object_3_metal_crate

[cover_object_3_metal_crate]
6.2.0

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[cover_object_4_thin_urn]
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship3.​sniper_encounter.​cover_object_5_thick_urn

[cover_object_5_thick_urn]
6.2.0

FQN: plc.​alliance.​satele_ship.​datapad

[datapad]
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship2.​easy_mode_puzzle_skip

[easy_mode_puzzle_skip]
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​scene_03.​elevator

[elevator]
6.2.0

FQN: plc.​location.​hutta.​cinematic.​imp_troop_transport

[imp_troop_transport]
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship3.​sniper_encounter.​laser_post

[laser_post]
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​scene_02.​mk2_crashed

[mk2_crashed]
6.2.0

FQN: plc.​location.​tython.​cinematic.​rep_dropship

[rep_dropship]
6.2.0

FQN: plc.​alliance.​satele_ship.​shuttle_hangar

[shuttle_hangar]
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship4.​tether_forcefield

[tether_forcefield]
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship3.​trap_door

[trap_door]
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship3.​trip_wire

[trip_wire]
6.2.0

FQN: plc.​alliance.​satele_ship.​zakuul_dropship

[zakuul_dropship]
6.2.0

Missionen (11)

NameIm Spiel seit
Echos der Vergessenheit6.2.0
Goldies Schlösser6.2.0
Spirit of Vengeance6.2.0
Treffen mit der Rächerin6.2.0
[EINZELSPIELER-STORY] Flashpoint: Die Spirit of Vengeance6.2.0
[FLASHPOINT] Die Spirit of Vengeance6.2.0
[MEISTER] Flashpoint: Die Spirit of Vengeance6.2.0
[Spirit Of Vengeance Story Breadcrumb]6.2.0
[STORY] Flashpoint: Die Spirit of Vengeance6.2.0
[The Spirit Of Mercy]6.2.0
[VETERAN] Flashpoint: Die Spirit of Vengeance6.2.0

Attribute (3)

NameIm Spiel seit
[kills]6.2.0
[kills]6.2.0
[matches]6.2.0