Accélérateur de particules innovant
Accélérateur de particules innovant
Le tir puissant, la décharge et le balayage aux blasters interrompent le délai de réutilisation du tir aligné et du tir magnétique et supprime leur dégagement de chaleur. Cet effet n'est disponible que toutes les 7 secondes.
Attributs
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 3.0.0 |
Global ID: | 16140926155138972598 |
Combat log ID: | 3408219758133248 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Accélérateur de particules innovant |
Autres langues: | Innovative Particle Accelerator Innovativer Partikelbeschleuniger |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
Please click on an effect below to view its details.
- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 0 Global ID: 16141038421830882302 FQN: abl. bounty_ hunter. skill. innovative_ ordnance. innovative_ particle_ accelerator/10/1 - 1
- After an ability is activated with tags tag.
abl. or tag.bounty_hunter. unload abl. or tag.bounty_hunter. power_shot abl. by CASTER, not more than every 7sbounty_hunter. sweeping_blasters
Only when the following conditions are met:
- If CASTER has an effect with the tag tag.abl.bounty_hunter.combust_gas_cyl
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- After an ability is activated with tags tag.
- [10s]
Accélérateur de particules innovant
Le prochain tir aligné ou tir magnétique ne génèrera aucune chaleur.Slot: Buff Duration: 10s On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. bounty_ hunter. pryo_ rail_ shot_ proc Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 1
- Duration = (time) 10s
- Max Duration = (time) 10s - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Effect Procs
- Effect Procs = Int(1, 1)
- Effect Procs = Id(Tir aligné,Tir aligné
Déclenche un tir très puissant qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à la cible. Utilisable uniquement contre les cibles en état d'incapacité et les cibles subissant des dégâts réguliers. Inflige des dégâts supplémentaires si les deux armes sont utilisées.
FQN: abl.bounty_hunter.rail_shot
Tir magnétique)Tir magnétique
Déclenche un tir très puissant qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à la cible. Nécessite deux blasters. Remplace le tir aligné.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.innovative_ordnance.mag_shot
Conditions: - <
- If TARGET is alive
- Can only be called by other effects
Global ID: 16141035123295999719 FQN: abl. bounty_ hunter. skill. innovative_ ordnance. innovative_ particle_ accelerator/10/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
- When effect is refreshed
Perform the following actions:
- Play appearance epp.
bounty_hunter. , dependent on calling effectskill. particle_accelerator. proc
- 2
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify cooldown of Tir aligné by -100%
Tir aligné
Déclenche un tir très puissant qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à la cible. Utilisable uniquement contre les cibles en état d'incapacité et les cibles subissant des dégâts réguliers. Inflige des dégâts supplémentaires si les deux armes sont utilisées.
FQN: abl.bounty_hunter.rail_shot
- Modify cooldown of Tir magnétique by -100%
Tir magnétique
Déclenche un tir très puissant qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à la cible. Nécessite deux blasters. Remplace le tir aligné.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.innovative_ordnance.mag_shot
- Modify meta stat Coût de pouvoir - Énergie for ability Tir aligné, percent of base = -1 | 0 | 0
Tir aligné
Déclenche un tir très puissant qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à la cible. Utilisable uniquement contre les cibles en état d'incapacité et les cibles subissant des dégâts réguliers. Inflige des dégâts supplémentaires si les deux armes sont utilisées.
FQN: abl.bounty_hunter.rail_shot
- Modify meta stat Coût de pouvoir - Énergie for ability Tir magnétique, percent of base = -1 | 0 | 0
Tir magnétique
Déclenche un tir très puissant qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à la cible. Nécessite deux blasters. Remplace le tir aligné.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.innovative_ordnance.mag_shot
- 3
- After Tir aligné is activated by CASTER
Tir aligné
Déclenche un tir très puissant qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à la cible. Utilisable uniquement contre les cibles en état d'incapacité et les cibles subissant des dégâts réguliers. Inflige des dégâts supplémentaires si les deux armes sont utilisées.
FQN: abl.bounty_hunter.rail_shot
- After Tir magnétique is activated by CASTER
Tir magnétique
Déclenche un tir très puissant qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à la cible. Nécessite deux blasters. Remplace le tir aligné.
FQN: abl.bounty_hunter.skill.innovative_ordnance.mag_shot
Perform the following actions:
- Remove this effect
- After