Ogive instable
Ogive instable
Infliger des dégâts réguliers à une cible disposant de moins de 30 % de santé maximum confère l'ogive instable. Elle réduit la chaleur générée par votre prochaine explosion de missile de 10 points, augmente les dégâts qu'elle inflige de 75 % et génère deux cumuls de supercharge. Cet effet n'est disponible que toutes les 15 secondes.
Attributs
Type: | passive |
Activation time: | instant |
Target type: | Self |
AI type: | None |
Métadonnées
Contained since: | Mise à jour 3.0.0 |
Global ID: | 16141148572938786492 |
Combat log ID: | 3408524700811264 |
FQN: | abl. |
Star Wars name: | Ogive instable |
Autres langues: | Volatile Warhead Flüchtiger Sprengkopf |
Autres sites: | TORCommunity |
Users
Related effects, buffs and debuffs
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- [hidden] [does not expire]
Effect #1Slot: Other (not visible) Duration: passive On death: Effect persists # occurrences: 0 Global ID: 16141127157138786366 FQN: abl. bounty_ hunter. skill. innovative_ ordnance. volatile_ warhead/11/1 - 1
- When character deals damage with tags tag.
abl. that does not get redirected, not more than every 15sdebuff. damage_over_time
Override target to:
- Trigger Target
Only when the following conditions are met:
- If hitpoints of TARGET ≤ 30%
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- When character deals damage with tags tag.
- 2
- When character deals damage with tags tag.
abl. that does not get redirected, not more than every 10s (50% chance)bounty_hunter. inc_missile_dot
Only when the following conditions are met:
Perform the following actions:
- Add effect #2 to TARGET from CASTER
- When character deals damage with tags tag.
- [15s]
Ogive instable
Réduit la chaleur générée par l'explosion de missile, augmente les dégâts qu'elle inflige et génère deux cumuls de supercharge.Slot: Buff Duration: 15s On death: Effect is removed # occurrences: 1 Tags: tag. abl. bounty_ hunter. missile_ blast_ warhead Initializers: - Set Duration
- Is Hidden = (bool) false
- Is Real Time = (bool) false
- Is Short Duration Persist = (bool) false
- Toughness = (int) 3
- Duration = (time) 15s
- Max Duration = (time) 15s - Set Stack Limit
- Is By Tag = (bool) false
- Is Per Caster = (bool) true
- Is Multi Target = (bool) false
- Relevant Tags = (string)
- Max Stack Count = (int) 1 - Set Effect Procs
- Effect Procs = Int(1)
- Effect Procs = Id(Explosion de missile)Explosion de missile
Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à la cible principale et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 7 ennemis standard et faibles à moins de 5 mètres de la cible principale. Si la cible principale est un ennemi standard ou faible, elle est projetée au sol.
FQN: abl.bounty_hunter.missile_blast
Conditions: - <
- If CASTER is alive
- Can only be called by other effects
Target overrides: - [target override] Caster
Global ID: 16141128256650414795 FQN: abl. bounty_ hunter. skill. innovative_ ordnance. volatile_ warhead/11/2 - Set Duration
- 1
- When effect is applied
Perform the following actions:
- Modify meta stat Dégâts infligés (modificateur en pourcentage) for ability Explosion de missile, increase by 75%
Explosion de missile
Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à la cible principale et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 7 ennemis standard et faibles à moins de 5 mètres de la cible principale. Si la cible principale est un ennemi standard ou faible, elle est projetée au sol.
FQN: abl.bounty_hunter.missile_blast
- Modify meta stat Coût de pouvoir - Énergie for ability Explosion de missile, decrease by 10
Explosion de missile
Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à la cible principale et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 7 ennemis standard et faibles à moins de 5 mètres de la cible principale. Si la cible principale est un ennemi standard ou faible, elle est projetée au sol.
FQN: abl.bounty_hunter.missile_blast
- 2
- When character deals damage with tags tag.
abl. that does not get redirectedbounty_hunter. missile_blast_dd
Perform the following actions:
- Remove this effect
- When character deals damage with tags tag.