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Ruhnuk

Der Planet besitzt nur wenige Eigenschaften, die eine Kolonisierung oder wissenschaftliche Forschung rechtfertigen würden. Die einzige relevante Investition in die Felsen und Schluchten von Ruhnuk waren bislang einige Langstrecken-Untersuchungsdroiden und ein kleiner Minenbetrieb.

Unterlagen von Handelszentren in der Nähe zeigen, dass Erzlieferungen von Ruhnuk nach 3663 VSY eingestellt wurden - nach einem außerplanetaren Ereignis, das zu dem Ionensturm führte, der den Planeten und seine unmittelbare Umgebung bis heute einhüllt.

Seitdem hat es auf Ruhnuk keine weitere Entwicklung mehr gegeben, und der Planet wird meist vollständig gemieden, vor allem wegen der starken Navigationsstörungen und der unzuverlässigen Kommunikation durch den anhaltenden Sturm.
cdx.planets.ruhnuk

Eigenschaften

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NameCategory

Katastrophe auf Ruhnuk

"Abschlussbericht zur Minenkatastrophe auf Ruhnuk

NUR FÜR DEN INTERNEN GEBRAUCH DURCH DAS GATRESSA-MINENKONGLOMERAT

Obwohl die Förderung aus den ersten Adern mit Kalzit und Derillium deutlich über den Erwartungen lag, sank sie im nächsten Jahr aus drei Gründen auf deutlich darunter. Erstens wurde die größte und am einfachsten abzubauende Quelle im ersten Jahr komplett abgebaut. Zweitens erweiterte Projektleiter Fent Jucalla auf Basis des Reichtums der ersten Adern den Bau von Infrastruktur auf der Planetenoberfläche enorm und vernachlässigte die Abbauleistung. Das wiederum war der Auslöser für den dritten Grund: das Auftreten eines ungewöhnlichen Nebels auf dem Planeten.

Die Staubstürme, die nach dem Auftauchen des Nebels ausbrachen, verlangsamten die Produktion erheblich. Während der Planet tiefer in den Nebel geriet, unterbrachen Energiestörungen die Kommunikation. Das erschwerte die Koordination der Operation.

Und schlimmer noch, die Unterbrechung der Kommunikation führte dazu, dass die Konstruktionsdroiden die Verbindung zu den Hauptsteuersystemen verloren. Überlebende berichten, dass Bohrdroiden ihre Arbeit in angrenzenden Tunneln fortsetzten, ohne Rücksicht darauf, was oder wer sich dort befand. Andere sagten aus, Konstruktionsdroiden hätten Arbeiter in den Tunnelverkleidungen aus Ferrocrete eingemauert.

Ohne funktionierende Kommunikation war keine geplante Evakuierung von Ruhnuk möglich, und die Meldung erreichte das Hauptquartier erst, als die Evakuierungsschiffe den Nebel verließen. Leiter Jucalla sagte aus, trotz der zurückgelassenen Ausrüstung und des enormen Investitionsverlusts sei die Priorität bei der Evakuierung auf die überlebenden Arbeiter gelegt worden. Anderenfalls, so behauptet er, wären die Schiffe überladen gewesen und hätten den seltsamen Nebel nicht verlassen können, der Ruhnuk mittlerweile vollständig einhüllt."

- Aus einer Datei bei einer Vorstandssitzung des Gatressa-Minenkonglomerats

Category: Erfolg: Datacrons

Planet: 16141039360586669271

XP Level: 1

FQN: cdx.​datacron.​ruhnuk.​datacron_mastery

Katastrophe auf Ruhnuk
Erfolg: Datacrons

Clan Ha'rangir

Benannt nach Kad Ha'rangir, dem alten mandalorianischen Gott der Zerstörung und Bringer von Wandel und Wachstum, wurde der Clan Ha'rangir von Mandalorianern gegründet, die glaubten, dass ihr Volk durch Feigheit und Untätigkeit geschwächt würde. Der Clan startete in der zweiten Hälfte des Jahres 3732 VSY eine blutige Expansion namens "Ha'rangirs Pfad". Erste Erfolge führten zu weiteren Überfällen und Besetzungen, was dem Clan ein Vermögen an Ressourcen einbrachte. Diese enorme Kriegskasse finanzierte den Clan Ha'rangir in den folgenden Jahren voller reaktionärer Konflikte.

Seinen Höhepunkt hatte das Reich in den 3600er Jahren, worauf ein langsamer Niedergang erfolgte, weil nachfolgende Generationen des Clans Ha'rangir die Front mieden und stattdessen lieber ihren Reichtum verwalteten und mehrten. Die Macht des Clans Ha'rangir, einst eindrucksvolle Eroberer, ruht heute auf Credits und ist nicht länger militärischer Natur. Einige in ihren Reihen zweifeln jedoch an ihrer Rolle in der Galaxis und sehnen sich zurück nach ihren expansionistischen Traditionen.

Category: Organisationen

Planet: 16141039360586669271

XP Level: 1

FQN: cdx.​organizations.​exp.​04.​clan_harangir

Clan Ha'rangir
Organisationen

Ri'kan Kateen

"-SICHERHEITSALARM-

BETREFF: Ri'kan Kateen
BEKANNTE ZUGEHÖRIGKEITEN: Dar'manda, Clan Varad
BEKANNTE PARTNER: Bask Sunn, Tyrus Brokenblade, Durn Wynnward

Gesucht zum Verhör über mehrere kriminelle Organisationen auf Balmorra, Corellia, Onderon und Belsavis und Vergehen wie Sachbeschädigung, Diebstahl von über fünfzigtausend Credits, bewaffneter Überfall, illegaler Transport von Gefahrgut, Benutzung verbotener Sprengsätze in der Öffentlichkeit, Missachtung des menschlichen Lebens und Mord.

WICHTIGE INFOS:
- Auftragssöldner mit nachgewiesener mandalorianischer Ausbildung.
- Erfahrung in Spionage, Nahkampfwaffen, unbewaffnetem Kampf und Sprengsätzen.

BEI SICHTUNG NICHT ANSPRECHEN! KONTAKTIEREN SIE DIE ZUSTÄNDIGEN BEHÖRDEN.

Aktueller Aufenthaltsort unbekannt."

- Aus einem corellianischen Sicherheitsalarm

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141039360586669271

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​04.​ruhnuk.​rikan_kateen

Ri'kan Kateen
Wichtige Personen

Ruhnuk

Der Planet besitzt nur wenige Eigenschaften, die eine Kolonisierung oder wissenschaftliche Forschung rechtfertigen würden. Die einzige relevante Investition in die Felsen und Schluchten von Ruhnuk waren bislang einige Langstrecken-Untersuchungsdroiden und ein kleiner Minenbetrieb.

Unterlagen von Handelszentren in der Nähe zeigen, dass Erzlieferungen von Ruhnuk nach 3663 VSY eingestellt wurden - nach einem außerplanetaren Ereignis, das zu dem Ionensturm führte, der den Planeten und seine unmittelbare Umgebung bis heute einhüllt.

Seitdem hat es auf Ruhnuk keine weitere Entwicklung mehr gegeben, und der Planet wird meist vollständig gemieden, vor allem wegen der starken Navigationsstörungen und der unzuverlässigen Kommunikation durch den anhaltenden Sturm.

Category: Planeten

Planet: 16141039360586669271

XP Level: 1

FQN: cdx.​planets.​ruhnuk

Ruhnuk
Planeten

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