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Ilum

Der bergige Eisplanet Ilum beheimatet einen der entferntesten Außenposten des Jedi-Ordens. Zwischen schneebedeckten Felsspitzen liegt eine Enklave, die den Jedi seit Generationen als Schutz vor der Kälte und als Ausgangspunkt für Expeditionen in die exotischen Kristallhöhlen von Ilum dient. In diesen Höhlen werden einige der seltensten und mächtigsten Lichtschwertkristalle der Galaxis gefunden.

Ilum hat keine einheimische Bevölkerung, nur einige größere Tiere sind in dieser Umgebung zu Hause. Die Temperaturen sind zwar nicht so extrem wie auf Hoth, doch der Planet wurde nie kolonisiert oder besetzt.
cdx.planets.ilum

Eigenschaften

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Der Ilum-Tempel

Vor langer Zeit, als sich der Jedi-Orden in der Galaxis ausbreitete, suchte er auf dem Planeten Ilum nach einer neuen Heimat und neuen Ausbildungsgebieten. Diese alten Jedi erbauten auf Ilums Netzwerk aus Kristallhöhlen einen neuen Jedi-Tempel. Das Klima des Planeten war zwar alles andere als idyllisch, doch seine isolierte Lage und die Quellen an Lichtschwert-Kristallen machten ihn zu einem idealen Ausbildungsort für Padawane.

Die alten Jedi waren darauf bedacht, Ilum gegen die Dunkelheit zu verteidigen, die sie auf Tython bedroht hatte, und so hielten sie die Hyperraum-Routen nach Ilum vor dem Rest der Galaxis geheim. Der bevorzugte Weg zum Erlernen der Route erforderte Machtempfänglichkeit und wurde zur ersten Prüfung angehender Jedi. Doch der Krieg gegen die Sith unter dem gefallenen Jedi Exar Kun führte zur Zerstörung des Ausbildungsgeländes und in den Jahrhunderten, die seither vergangen sind, wohnen nur noch Wenige auf Ilum.

Der Tempel wurde zu einem Ort, an den junge Jedi reisten, um ihre Lichtschwerter zu bauen und in Ruhe zu meditieren. Er ist ein Ort der Schönheit, der Stille und der kristallenen Perfektion.

Bis heute.

Category: Schauplätze

Planet: 16141145871965102174

XP Level: 50

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Der Ilum-Tempel
Schauplätze

Fort Salvo

Fort Salvo erhielt seinen Namen von seinen militärischen Erbauern. Es ist der primäre Artillerie- und Munitionsaußenposten der Republik auf Ilum. Die Schützen von Fort Salvo zählen zu den besten der Galaxis und haben schon Dutzende von imperialen Truppentransportern unschädlich gemacht. Sie trainieren, indem sie verirrte Meteoriten abschießen. Die Inbetriebnahme eines Strahlenschilds wurde von den hartgesotteneren Schützen als Affront aufgefasst, da sie ihre Fähigkeit in Frage gestellt sahen, angreifende Feinde abwehren zu können.

Das Imperium bedrängt die Republik auf Ilum immer stärker und Fort Salvo ist zu einer wichtigen Stellung geworden. Mitglieder der Fremdlingskoalition der Republik haben damit begonnen, immer mehr Truppen dorthin zu schicken. So können sie sich vor allen anderen mit Munition versorgen.

Category: Schauplätze

Planet: 16141145871965102174

XP Level: 50

FQN: cdx.​locations.​illum.​fort_salvo

Fort Salvo
Schauplätze

Galaktische Geschichte 83: Wiederaufbau der Republik

Dieses Datacron enthält bislang ungeahnte Macht und unbekanntes Wissen, das von einem uralten Volk gesammelt wurde. Du greifst darauf zu und entdeckst Aufzeichnungen, die ganz offensichtlich nur den Bruchteil einer gewaltigen galaktischen Geschichte darstellen:

Die geheimen Manipulationen des Sith-Triumvirats nach dem Ende des Jedi-Bürgerkriegs hätten die Republik beinahe zerstört. Die Zukunft der Republik sah trostlos aus, ihre Infrastruktur war zerstört und der Jedi-Orden so gut wie ausgelöscht - seine Meister waren fast alle tot und die jüngeren Mitglieder kamen nur langsam aus ihren Verstecken. Aber die Jedi-Verbannte und die anderen Helden des Jedi-Bürgerkriegs ließen nicht zu, dass die Republik stürzte.

Dank neuer Abkommen und Allianzen kam der Handel langsam wieder in Schwung und die republikanische Armee gewann ihre Stärke zurück. In der Zwischenzeit bildete die Verbannte neue Jedi-Rekruten aus und gründete mit ihren Gefährten, die den Rang des Meisters erlangten, einen neuen Rat, der alle willkommen hieß, die aus ihren Verstecken krochen. Nach Jahren des langsamen aber stetigen Wachstums kehrte der Jedi-Orden triumphierend in seinen lange Zeit verlassenen Tempel auf Coruscant zurück.

Aber der Jedi-Verbannten ging Darth Trayas letzte Warnung, dass das Böse in den unbekannten Regionen lauerte, nicht aus dem Kopf. Als der Jedi-Orden wieder florierte, verließ die Verbannte die bekannte Galaxis, um ihrem einstigen Kommandanten Revan in die Dunkelheit zu folgen.

Category: Erfolg: Datacrons

Planet: 16141145871965102174

XP Level: 50

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Galaktische Geschichte 83: Wiederaufbau der Republik
Erfolg: Datacrons

Galaktische Geschichte 84: Der G0-T0-Coup

Dieses Datacron enthält bislang ungeahnte Macht und unbekanntes Wissen, das von einem uralten Volk gesammelt wurde. Du greifst darauf zu und entdeckst Aufzeichnungen, die ganz offensichtlich nur den Bruchteil einer gewaltigen galaktischen Geschichte darstellen:

Während der Schwächephase der Republik nach dem Jedi-Bürgerkrieg produzierte Aratech Systems G0-T0-Droiden mit äußerst komplexer Programmierung, um ganze Welten verwalten zu können. Die G0-T0-Droiden erhielten zudem eine weitere Anweisung: Sie sollten Wege zur Wiederherstellung der Republik finden, ohne dabei Gesetzesgrenzen zu überschreiten. Der Gegensatz dieser beiden Maximen hat dazu geführt, dass zumindest ein G0-T0-Droide seine Programmierung durchbrach und aufsässig wurde - er entschied sich dazu, die Republik mit allen Mitteln zu stärken.

Andere G0-T0-Droiden ergriffen drastischere Maßnahmen. 16 Droiden im Gordian-Strang etablierten Diktaturen auf den von ihnen verwalteten Welten und erklärten die Region zu einem unabhängigen Gebiet namens "400100500260026". Der Oberste Kanzler Cressa musste die republikanische Armee entsenden, um den Gordian-Strang zurückzugewinnen. Dieser Feldzug war ein gefeierter Erfolg, auch wenn nicht alle abtrünnigen Droiden gefunden wurden.

Category: Erfolg: Datacrons

Planet: 16141145871965102174

XP Level: 50

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Galaktische Geschichte 84: Der G0-T0-Coup
Erfolg: Datacrons

Galaktische Geschichte 85: Die Reinigung des Rats der Sith

Dieses Datacron enthält bislang ungeahnte Macht und unbekanntes Wissen, das von einem uralten Volk gesammelt wurde. Du greifst darauf zu und entdeckst Aufzeichnungen, die ganz offensichtlich nur den Bruchteil einer gewaltigen galaktischen Geschichte darstellen:

Nach dem Großen Hyperraum-Krieg hat der Sith-Imperator seine Anhänger zum Heiligtum auf Dromund Kaas geführt. Nachdem er dort das Imperium wieder gefestigt hatte, zog er sich langsam aus dem öffentlichen Leben zurück und überließ die Verwaltung des Imperiums dem Rat der Sith.

Zuerst diente der Rat der Sith dem Imperator. Aber als der Imperator die folgenden Jahrhunderte weiter in Zurückgezogenheit verbrachte, wurde der Rat der Sith immer unabhängiger, da er annahm, dass der Imperator schwächer wurde. Als der Rat herausfand, dass der Imperator eine Invasion der Republik plante, erhob sich wütender Widerstand. Naga Sadows gescheiterter Invasionsversuch vor einem Jahrtausend hätte das Imperium beinahe vernichtet; viele waren der Meinung, dass es Wahnsinn wäre, diesen Fehler zu wiederholen.

Einige Mitglieder des Rats der Sith beschlossen, den Imperator abzusetzen, ehe er sie in die Zerstörung führte. Aber der Imperator erfuhr von ihren Plänen und der gesamte Rat der Sith, Loyalisten und Abweichler eingeschlossen, wurde getötet. Nachdem der Preis des Ungehorsams nun klar war, wurde ein neuer Rat bestimmt und die Pläne des Imperators fortgesetzt.

Category: Erfolg: Datacrons

Planet: 16141145871965102174

XP Level: 50

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Galaktische Geschichte 85: Die Reinigung des Rats der Sith
Erfolg: Datacrons

Galaktische Geschichte 86: Die Rache des Imperiums

Dieses Datacron enthält bislang ungeahnte Macht und unbekanntes Wissen, das von einem uralten Volk gesammelt wurde. Du greifst darauf zu und entdeckst Aufzeichnungen, die ganz offensichtlich nur den Bruchteil einer gewaltigen galaktischen Geschichte darstellen:

Die Republik genoss dreihundert Jahre des Friedens, ohne vom Weiterbestehen des Sith-Imperiums auf Dromund Kaas zu wissen. Nachdem seltsame Schlachtkreuzer im Tingel-Arm gesichtet wurden, entsandte die Republik ein diplomatisches Schiff, das kurz nach dem Senden einer verzweifelten Übertragung zerstört wurde. Als die Republik und die Jedi sich mit diesen geheimnisvollen Neulingen befassten, landete eine gewaltige imperiale Kampfflotte auf Korriban, um die den Sith heilige Welt triumphierend für sich zu beanspruchen.

Imperiale Flotten griffen Ziele im Outer Rim an und zerstörten wichtige militärische Außenposten. Planetare Regierungen, die insgeheim von imperialen Agenten korrumpiert wurden, enthüllten plötzlich ihre Zugehörigkeit zum Imperium. Niemand wusste, wie mächtig dieses neugeborene Sith-Imperium war, wie groß es im letzten Jahrtausend geworden oder wo seine Hauptstadt zu finden war.

Die Republik wurde ins Chaos gestürzt. Unstimmigkeiten im Senat und die Loslösung entscheidender Systeme verzögerten ihre militärische Antwort, während die imperialen Streitkräfte in Ruhe die Pläne des Imperators ausführten. Abgesehen von ein paar bedeutenden Siegen - vor allem der Sieg auf Bothawui - wurde die Republik in eine defensive Position zurückgedrängt. Die erste Phase des Plans des Imperators war ein Erfolg.

Category: Erfolg: Datacrons

Planet: 16141145871965102174

XP Level: 50

FQN: cdx.​datacron.​illum.​datacron_4

Galaktische Geschichte 86: Die Rache des Imperiums
Erfolg: Datacrons

Galaktische Geschichte 87: Ein eigensinniger Schüler

Dieses Datacron enthält bislang ungeahnte Macht und unbekanntes Wissen, das von einem uralten Volk gesammelt wurde. Du greifst darauf zu und entdeckst Aufzeichnungen, die ganz offensichtlich nur den Bruchteil einer gewaltigen galaktischen Geschichte darstellen:

Das Sith-Imperium beruhte auf absolutem Gehorsam. Während der Krieg zwischen der Republik und dem Imperium tobte, erließ der Imperator jedoch einen Befehl. Seine Schülerin Exal Kressh hatte ihre Pflichten vernachlässigt und war verschwunden. Für diesen Verrat sollte sie ausgelöscht werden.

Der Rat der Sith entsandte den jungen Sith Teneb Kel, um Exal Kressh zu jagen. Er verfolgte sie bis nach Lenico, wo ihm eine Vision die wahren Pläne des Imperators offenbarte; Pläne, gegen die Exal sich widersetzte. Als eine republikanische Flotte mit Hilfe der Informationen von Exal Korriban angriff, trafen Teneb Kel und Exal Kressh in den Gräbern von Korriban aufeinander. Mit der Hilfe seines Sklaven Qawohl konnte Teneb Exal besiegen und den Angriff der Republik abwenden.

Teneb Kel meldete sich beim Rat der Sith und einigte sich auf einen Handel: Wenn sie ihn zum Darth ernannten, würde er alles verraten, was er über die wahren Pläne des Imperators wusste. Teneb wählte den Namen des Mentors aus seiner Vision auf Lenico: Darth Thanaton.

Category: Erfolg: Datacrons

Planet: 16141145871965102174

XP Level: 50

FQN: cdx.​datacron.​illum.​datacron_5

Galaktische Geschichte 87: Ein eigensinniger Schüler
Erfolg: Datacrons

Asharl-Panther

Diese wilden und hübsch gefleckten Katzen kommen auf zahlreichen Welten im Outer Rim und den unbekannten Regionen vor. Die charakteristischen Rückenstachel der Asharl-Panther dienen als zusätzliche Sinnesorgane. In ihnen verlaufen dicke Nervenstränge, die es den Tieren erlauben, Schwingungen wahrzunehmen, die von möglichen Bedrohungen hinter ihnen ausgehen. Neben dem Pelz sind diese Wedel bei Jägern sehr begehrt.

Der Asharl-Panther wurde vom mandalorianischen Rodarch-Clan als Maskottchen gewählt, dessen Mitglieder die Tiere zum Kampf abrichten und ihre Rüstungen in der Fellfarbe der Panther bemalen. Die Symbolik einer furchtlosen Bestie, die sich ihrer Umgebung stets bewusst ist, ist dem Rodarch-Clan mittlerweile in Fleisch und Blut übergegangen.

Category: Bestiarium

Planet: 16141145871965102174

XP Level: 50

FQN: cdx.​bestiary.​asharl_panther

Asharl-Panther
Bestiarium

Kaleesh-Söldner

Die Kaleesh sind bekannt für ihre starke Kriegerkultur, die auf dem religiösen Konzept fußt, dass man durch große Taten im Kampf nach dem Tod den Weg zur Göttlichkeit beschreitet. Daher verdingen sich die Kaleesh eigentlich nicht gern als Söldner, denn das wird oft als unehrenhaft betrachtet.

Seit dem Ausbruch des jüngsten Krieges zwischen Republik und Imperium gibt es jedoch so viel Arbeit für Söldner, dass die Kaleesh sich dem nicht länger verschließen können. Viele Clans der Kaleesh haben sich zu käuflichen Armeen zusammengeschlossen, die auf der Seite der fremdenfreundlichen Republik kämpfen und hohe Preise verlangen. Allerdings lässt die republikanische Kriegsführung wenig Raum für tapfere Heldentaten, so wie sie die Religion der Kaleesh vorschreibt, und daher ist es durchaus möglich, dass die Kaleesh sich zum Seitenwechsel überreden ließen, falls das Imperium seine Vorurteile gegen Fremdlinge überwinden könnte.

Category: Organisationen

Planet: 16141145871965102174

XP Level: 50

FQN: cdx.​organizations.​illum.​kaleesh_mercenaries

Kaleesh-Söldner
Organisationen

Tiefenbohrer

Die Tiefenbohrer-Technologie wird schon seit über zehn Jahren entwickelt. Diese extrem leistungsfähigen Bohrgeräte wurden ursprünglich von dem imperialen Maschinisten Jelven Donn entworfen, der Wege erforschte, um Welten, auf denen Bergbau betrieben wurde, profitabel zu halten. Bohrer, die in bisher unerreichbare Tiefen vordringen konnten, würden in der Lage sein, Ressourcen anzuzapfen, die schon lange als erschöpft galten - theoretisch jedenfalls. Jelven Donn gelang es nämlich nicht, das Problem des Energieverbrauchs der Tiefenbohrer zu lösen, und er verlor ein halbes Dutzend Einheiten, weil die Batterien überlastet waren.

Nach der Entdeckung von Ilum und seinen einzigartigen Kristallvorkommen erkannte Jelven Donn, dass die verstärkenden Eigenschaften der adeganischen Kristalle eine Lösung für die Energieversorgung der Tiefenbohrer endlich möglich machten. Seither werden Tiefenbohrer im imperialen Bergbau auf Ilum regelmäßig verwendet. Allerdings machen sich imperiale Wissenschaftler Sorgen über deren Einsatz in der Nähe von Ilums Kern, zumal sie in letzter Zeit Fluktuationen in der seismischen Aktivität feststellen mussten.

Category: Organisationen

Planet: 16141145871965102174

XP Level: 50

FQN: cdx.​organizations.​illum.​deep_miners

Tiefenbohrer
Organisationen

Die fremdartigen Verbündeten der Republik

Der erneute Krieg mit dem Imperium und der Kampf um Corellia brachte die Republik an den Rand der Vernichtung, so dass sie eine Reihe von Verbündeten und Mitgliedswelten um Hilfe bitten musste. Die Kämpfe auf Ilum und die Befürchtung, dass das Imperium den massiven Vorteil einer Tarnflotte erringen könnte, haben die Erfordernis einer umfassenden Unterstützung bekräftigt. Schocktruppen der Duros, Talz, Ongree und Wookiees haben Soldaten, Munition und Flotten für den Kampf bereitgestellt. Die Anwesenheit von Kaleesh-Söldnern ist besonders bemerkenswert: Diese maskierten, hervorragend ausgebildeten Krieger haben sich zum heißesten Schlachtfeld der Galaxis begeben, um dort Ruhm und Ehre zu finden.

Normalerweise wäre es alles andere als einfach, solch unterschiedliche Streitkräfte zur Zusammenarbeit zu bewegen. Aber die harten Bedingungen auf Ilum, die heftigen Angriffe des Imperiums und das Wissen um die Folgen einer Niederlage vereinen die Truppen der Republik und sorgen dafür, dass Meinungsverschiedenheiten in den Hintergrund rücken.

Category: Wissen

Planet: 16141145871965102174

XP Level: 50

FQN: cdx.​lore.​illum.​the_republics_alien_allies

Die fremdartigen Verbündeten der Republik
Wissen

Pilgerfahrten nach Ilum

Obzwar entlegen, eisig und bedrohlich, erhält Ilum doch schon seit Jahrhunderten Besuch von Jedi. Die riesigen Kristallhöhlen unter der Oberfläche des Planeten ziehen jene an, die ihre Waffen verbessern, in Abgeschiedenheit meditieren oder sich angesichts der dort lauernden natürlichen Gefahren beweisen möchten.

Eine Pilgerfahrt nach Ilum endete beinahe in einer Katastrophe, als Meisterin Seta-Le, die durch Ilums Berge zu einem Meditationsort reiste, durch ein Eisfeld brach und in eine Höhle fiel. Dabei zerbrach ihr Lichtschwert und sie saß in der Falle, bis es ihr gelang, die Teile des Lichtschwerts an eine dort befindliche Kristallformation zu halten. Dadurch entstand ein zerstreuter Strahl, der die Eiswand der Höhle zum Schmelzen brachte, so dass Meisterin Seta-Le freikam. Die durch den Strahl entstandenen komplexen, zerbrechlichen Eisformationen sind zu einem weiteren Pilgerziel der Jedi auf Ilum geworden.

Category: Wissen

Planet: 16141145871965102174

XP Level: 50

FQN: cdx.​lore.​illum.​pilgrimages_to_illum

Pilgerfahrten nach Ilum
Wissen

Tarntechnologie und Kriegsführung

Die Verwendung von Tarnfeldgeneratoren, die es Individuen gestatten, praktisch unsichtbar zu werden, ist schon seit Jahrhunderten gebräuchlich; in jüngster Zeit werden sie vor allem von professionellen Spionen und zwielichtigen Gestalten eingesetzt. Auch im größeren Rahmen lässt sich Unsichtbarkeit erreichen; gelegentlich setzen auch private Raumschiffe Tarnvorrichtungen ein, aber wegen der hohen Kosten muss man dafür entweder sehr reich sein oder sich eine solche Vorrichtung mit Gewalt beschaffen.

Trotz der offensichtlichen Vorteile kommen getarnte Schiffe und Individuen zu Kriegszeiten für gewöhnlich nur in kleinen geheimen Operationen zum Einsatz. Es wäre kaum machbar, eine ganze Division oder Flotte zu tarnen. Es gibt aber immer wieder Forscher und Militärbefehlshaber, die so davon fasziniert sind, dass sie versuchen, eine Technologie zu entwickeln, die eine solche Massentarnung ermöglicht, was die Natur der Kriegsführung für immer verändern würde. Angesichts der in Ilum-Kristallen entdeckten Verstärkungskräfte steht dieser Durchbruch möglicherweise unmittelbar bevor.

Category: Wissen

Planet: 16141145871965102174

XP Level: 50

FQN: cdx.​lore.​illum.​stealth_technology_and_warfare

Tarntechnologie und Kriegsführung
Wissen

Die Schlacht von Ilum

Für die Jedi ist Ilum eine heilige Welt, die überfallen und entweiht wurde. Für das Imperium bedeutet Ilum äußerst wichtige Ressourcen und die Chance auf einen gewaltigen symbolischen Sieg. Nachdem es in den Jahren nach der Plünderung von Coruscant vom Wert der Ilum-Kristalle erfahren hatte, entsandte das Imperium eine kleine Gruppe von Sith, die den Planeten erforschen sollten. Da sie nur wenige Jedi antrafen, die über die gefrorenen Ebenen verstreut waren, konnten die Sith ihre Gegner besiegen oder umgehen und in aller Stille mit dem Abbau der Ilum-Kristalle beginnen.

Im Zuge der Kämpfe auf Corellia fielen dem republikanischen SID Beweise für die imperialen Pläne in die Hände, diese Kristalle auszubeuten und damit eine Tarntechnologie in noch nie dagewesenem Maßstab zu erschaffen. Die Republik versammelte ihre Flotte und ihre - alten und neuen - Verbündeten um sich und eilte herbei, um Ilum zu verteidigen. Dank der Unterstützung durch die Jedi ist es der Republik gelungen, starke Stützpunkte einzurichten, doch das Imperium ist fest entschlossen, eine derart wertvolle Welt um jeden Preis zu halten. Die Schlacht von Ilum wird ein langer, blutiger Kampf.

Category: Wissen

Planet: 16141145871965102174

XP Level: 50

FQN: cdx.​lore.​illum.​the_battle_for_illum

Die Schlacht von Ilum
Wissen

Ilum-Kristalle

Die adeganischen Lichtschwert-Kristalle von Ilum wurden zuerst von den alten Jedi entdeckt, die Pilgerfahrten nach Ilum unternahmen, um die Macht zu studieren und in der unwirtlichen Winterlandschaft von Ilum zu meditieren und die machtresonanten Kristalle für ihre Lichtschwerter auszuwählen.

Während man schon lange vermutet hatte, dass die adeganischen Kristalle auch zu anderen Zwecken genutzt werden könnten, wurde diese Möglichkeit nicht ernsthaft untersucht, bis der gegenwärtige Krieg mit dem Sith-Imperium ausbrach. Sowohl das Imperium als auch die Republik haben Teams nach Ilum entsandt, um die Kristalle zu bergen und ihre militärische Anwendung zu erforschen - insbesondere ihre Eignung für Tarntechnologien von ungeahnter Wirksamkeit.

Category: Wissen

Planet: 16141145871965102174

XP Level: 50

FQN: cdx.​lore.​illum.​illum_crystals

Ilum-Kristalle
Wissen

Großmoff Regus

Großmoff Regus hat einen Großteil seiner Karriere im Schatten des Rufs und der Karriere seines Vorgängers, Großmoff Kilran verbracht. Doch im Zuge von Kilrans Tod fand sich Regus ins Rampenlicht befördert, an der Spitze der wichtigsten Militäroperation des Imperiums seit der Plünderung von Coruscant.

Der Patriot und Traditionalist Regus glaubt an entschlossene, präzise Schläge, die den Feind schwächen und demoralisieren - und an ein Imperium, in dem Männer mit klarer Vision und reiner Abstammung dienen. Er ist alt genug, um sich an die Zeit erinnern zu können, bevor das Imperium in die Galaxis zurückgekehrt ist, bevor die Imperialen die Fremdlinge als etwas anderes als Sklaven benutzten, und er wuchs mit Geschichten über den alten imperialen Glanz auf.

Regus weiß, dass die Legenden, die bleiben, jene über Schlachten sind, die von edlen Sith und imperialen Soldaten aus etablierten Familien mit unzweifelhafter Loyalität geschlagen werden - einer Loyalität, die nicht dem neuesten aufgestiegenen Mitglieds des Rats der Sith gilt, sondern dem Imperator selbst.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141145871965102174

XP Level: 50

FQN: cdx.​persons.​illum.​moff_regus

Großmoff Regus
Wichtige Personen

Meister Jaric Kaedan

Meister Jaric Kaedan ist eines der älteren Mitglieder des Hohen Rats der Jedi und wurde im Outer Rim geboren. Auch wenn er erst im Alter von zwölf Jahren von den Jedi entdeckt wurde, gewann er schnell an Bedeutung. Während des Krieges schloss sich Meister Jaric Kaedan den republikanischen Streitkräften an der Front an und war an mehreren beachtenswerten Militäraktionen beteiligt, darunter die Schlachten auf Rhen Var und die Gefangennahme der Schreckensmeister. Er ist immer noch das Mitglied des Hohen Rats mit den engsten Bindungen zum Militär.

Seinen Schülern ist Meister Jaric Kaedan ein strenger Lehrmeister, angetrieben von dem Wissen, dass seine Lektionen ihnen eines Tages das Leben retten können. Er glaubt, dass die größte Bedrohung für einen Jedi von innen heraus kommt, weshalb er seine Schüler ermutigt, sich selbst zu meistern, bevor sie danach streben, ein Lichtschwert zu meistern. Den Sith gilt er als beeindruckender Gegner, der die unverrückbare Überzeugung hat, dass es niemals Frieden geben kann, solange das Imperium existiert.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141145871965102174

XP Level: 50

FQN: cdx.​persons.​illum.​master_jaric_kaedan

Meister Jaric Kaedan
Wichtige Personen

Oberbefehlshaber Rans

Auf eine bestimmte Art wirkt Oberbefehlshaber Rans wie ein Soldat aus einer anderen Zeit. Er wuchs in den friedlichen Jahren vor der Rückkehr des Sith-Imperiums auf, in denen die größten Gefahren kleine Grenzgefechte mit vereinzelten Clans der Mandalorianer waren. Und doch hat sich Rans als schnell reagierender und heldenhafter Soldat erwiesen. Während seines Aufstiegs wurde er aufgrund seines Aussehens und seines Charmes auch zum Liebling der Medien, was ihm dabei half, dem Militär der Republik ein neues und beeindruckende Ansehen zu verschaffen.

Rans ist auch ein cleverer Stratege und wurde von seinen Männern geschätzt, aber in den letzten Tagen des Kriegs wurde er von den Sith ausgespielt. Er unterschätzte die Gefahr, die vom Imperium ausging, und drängte darauf, Truppen von Coruscant an die imperiale Grenze zu verlegen, kurz bevor der Planet geplündert wurde. Doch Rans hat aus seinem Fehler viel gelernt. Niemand im Militär der Republik ist entschlossener, das Imperium zurückzuschlagen und die glorreichen Tage der Republik wieder einkehren zu lassen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141145871965102174

XP Level: 50

FQN: cdx.​persons.​illum.​supreme_commander_rans

Oberbefehlshaber Rans
Wichtige Personen

Darth Malgus

Darth Malgus war unter den Sith lange ein Paradoxon: ein standhafter Verfechter der Überlegenheit des Imperiums, der aber auch einige seiner ältesten Werte in Frage stellt. Malgus, der in den Jahren vor der Wiederkehr des Imperiums unter dem Namen "Veradun" geboren wurde, hat sich während des Krieges als Krieger und General hervorgetan. Schließlich wurde ihm die Sicherung der Interessen des Imperiums auf abgelegenen Welten anvertraut, wo er auf die Soldaten vieler fremder Kulturen traf und sie für respektabel erachtete.

Als Malgus durch den Kampf in der Schlacht von Alderaan und später durch die Plünderung von Coruscant an Bedeutung gewann, machten ihn seine Reisen und Allianzen mit Fremdlingen sowie unter anderem auch sein Verhältnis mit seiner Twi'lek-Sklavin, zu einer unorthodoxen Gestalt. Darth Malgus scherte sich nicht um die unter den Sith üblichen Machtspiele, sondern verbrachte die letzten Jahre damit, seine Verbindungen zu den Fremdlings-Gruppierungen zu stärken. Er hat oft behauptet, dass die alten Vorurteile des Imperiums gegenüber den Fremdlingen und die ständigen inneren Querelen eine Schwäche seien. Um siegreich zu sein, so Malgus, muss sich das Imperium ändern.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141145871965102174

XP Level: 50

FQN: cdx.​persons.​illum.​darth_malgus

Darth Malgus
Wichtige Personen

Darth Arho

Darth Arho wird von seinen Anhängern als Getriebener und grausamer Fanatiker bezeichnet. Er ist nur aus einem Grund nach Ilum gekommen - er will die Republik zermalmen. Seine Amtszeit im Rat der Sith ist kurz, aber aggressiv. Laut SID-Berichten ist er der Nachfolger des kriegerischen Darth Vengean, dessen Tod eine Folge beträchtlicher innerer Querelen unter den Sith war. Die jüngsten Angriffe auf den Imperator haben Darth Arho nur dazu gebracht, die endgültige Vernichtung der Republik noch härter voranzutreiben.

Die anderen Mitglieder des Rats der Sith konnten Darth Arhos grausame, einseitige Hingabe kanalisieren und setzen ihn wie eine Waffe ein. Auf Ilum hat er sich als fähiger Anführer bewiesen. Doch seine Bereitschaft, gelegentlich das Leben imperialer Soldaten und untergebener Sith zu opfern, können nicht länger ignoriert werden. Wenn es auf Ilum zu etwas anderem kommt als zu einem totalen, nicht in Frage zu stellenden Sieg, wird sich Darth Arho wohl dem Zorn des Rats der Sith stellen müssen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141145871965102174

XP Level: 50

FQN: cdx.​persons.​illum.​darth_arho

Darth Arho
Wichtige Personen

Admiral Shai

Admiral Shai hat es alles schon gesehen: Krieg, gefolgt von Eskalation, gefolgt von mehr Krieg, gefolgt von mehr Eskalation. Er ist zwar nach Ilum gekommen, um die Forschungstrupps der Republik anzuführen und sich die Macht der adeganischen Kristalle zunutze zu machen, aber eigentlich will er den Krieg beenden und damit die endlose Parade neuer Waffen, die dieser mit sich bringt.

Shai glaubt, dass der Konflikt zwischen Imperium und Republik, so wie er im Moment besteht, nur auf eine Art enden kann: Eine der beiden Seiten entwickelt eine Technologie, mit der sie die andere auslöschen und die Galaxis zerstören kann. Auf Ilum hofft er, diesen Kreis durchbrechen zu können.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141145871965102174

XP Level: 50

FQN: cdx.​persons.​illum.​admiral_shai

Admiral Shai
Wichtige Personen

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