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Mek-Sha

Die Mek-Sha-Bergbaustation auf dem Asteroiden wurde ursprünglich vom Hutten-Kartell errichtet und später von den Arbeitern durch einen gewagten Aufstand in ihre Gewalt gebracht. Jetzt teilen sich die größten Banden die Herrschaft über Mek-Sha, das zu einem Versteck für Schmuggler, Sklavenhändler und die kriminelle Unterwelt geworden ist und als galaktischer Sammelpunkt der Gesetzlosen bekannt geworden ist.

Unter seiner Oberfläche birgt Mek-Sha einen endlichen Vorrat an Treibstoff, dessen Abbau in Minenschächten, die den gesamten Asteroiden durchziehen, eine ständig wachsende Gefahr für die Integrität der Station darstellt. Um dieser Gefahr entgegenzuwirken erhalten nur diejenigen das Recht zum Auftanken, die eine Stimmenmehrheit im Regierungsrat von Mek-Sha erlangen. Zudem wird die Station von einem mächtigen Deflektorschild und einem Notsicherungsmechanismus beschützt, der im Falle eines Aufstands oder Übergriffs jeden Liter Treibstoff auf der Station nutzlos machen kann.
cdx.planets.meksha

Eigenschaften

Codex entries on this planet (11)
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Rebellion der Huttenbrecherin

Pravas Kontrolle über die Station war wackelig. Der Unterhalt des ausgehöhlten Asteroiden war teurer als bei anderen Minenstationen, und trotz der Profite hielt kaum jemand im Kartell die kleine Unternehmung für lohnenswert. Ohne beträchtliche externe Investitionen fiel es dem Hutten schwer, wenigstens die grundlegendste Infrastruktur aufrechtzuerhalten.

Während der Krise des Huttenkartells auf Makeb war Prava abgelenkt und konnte dem Asteroiden nicht seine volle Aufmerksamkeit widmen - was eine Nikto-Sklavin namens Gritha Dar prompt ausnutzte. Die charmante und eloquente Dar überredete Schmuggler, Waffenhändler, ehemalige mandalorianische Krieger und sogar Sklavenhändler, dass es weitaus lukrativer wäre, mit ihr Geschäfte zu machen statt mit einem schwachen und inkompetenten Hutten.

Nachdem sie sich ihr Ressourcennetzwerk gesichert hatte, brachte Dar die anderen Sklaven gegen Prava und seine Söldner auf und überrumpelte diese mit der Übermacht an Truppen, die sie versammelt hatte. Dar war eine furchterregende Anführerin, und Prava hatte keine Chance. Die Revolution war fast so schnell wie vorbei, wie sie begonnen hatte.

Als der Staub sich gelegt hatte, war klar, dass Dar die Überlebenden weiter anführen würde. Sie nahm diese neue Rolle sofort an, gründete einen Rat aus wichtigen Unterstützen ihrer Rebellion und benannte die Station in "Mek-Sha" um, zu Ehren eines Freundes, der angeblich als Inspiration für ihre Revolution gedient hatte.

Category: Erfolg: Datacrons

Planet: 16141063520887741040

XP Level: 32

FQN: cdx.​datacron.​mek_sha.​datacron_2

Rebellion der Huttenbrecherin
Erfolg: Datacrons

Die Hutten entdecken Mek-Sha

Als die Hutten die Kontrolle über Makeb übernahmen, erhielt ein Mann namens Loddu - ein einfaches Mitglied des Kartells - den Auftrag, potenzielle Wettbewerber für den Isotop-5-Abbau auf Makeb aufzuspüren. Er entdeckte ein kleines Team von Geologen, das behauptete, auf einem Asteroiden mineralienreiche Vorkommen entdeckt zu haben. Loddu war mit seinem mickrigen Anteil an den Profiten von Makeb nicht zufrieden. Er schickte ein Team los, um die Geologen gefangenzunehmen und den Asteroiden zu erobern.

Die nächsten Monate über nutzte Loddu das bisschen Einfluss, das er besaß, um Sklaven und Leibwachen auf den Asteroiden zu schicken. Bald hatte er eine geschäftige Bergbaustation aufgebaut. Aber obwohl die gefangengenommenen Geologen einen großen Ressourcenreichtum versprochen hatten, war der Ertrag gering. Entgegen den Rat der Experten befahl Loddu den Arbeitern, Sprengstoff einzusetzen, um den Abbau zu beschleunigen. Die überhasteten, schlecht ausgeführten Sprengungen zerstörten einen großen Teil des Felsens und führten zum Tod vieler Arbeiter und Söldner. Auch der ungeduldige Hutte selbst kam ums Leben.

Die Station ging mitsamt der wütenden Sklaven in den Besitz von Loddus Bruder Prava über, der eigentlich gar kein Interesse daran hatte. Aber als Prava auf dem Asteroiden eintraf, um den Schaden zu begutachten, stellte er fest, dass er auch gewaltige Reichtümer geerbt hatte: Die Explosion hatte die wertvollen Mineralien freigelegt, nach denen Loddu gesucht hatte.

Category: Erfolg: Datacrons

Planet: 16141063520887741040

XP Level: 32

FQN: cdx.​datacron.​mek_sha.​datacron_1

Die Hutten entdecken Mek-Sha
Erfolg: Datacrons

Die Brüder

In den von Neonlicht durchströmten Gassen und schattigen Nischen von Mek-Sha wimmelt es nur so von verdächtigen Aktivitäten, doch selbst unter den kriminellen Elementen hier ist niemand so verrufen wie die Bande, die als "die Brüder" bekannt ist.

Diese mysteriösen Wesen zählen zu den berüchtigtsten von Mek-Shas Gesetzlosen und sorgen durch ihre maskierte Anonymität und skrupellose Sklavenbeschaffung für Angst und Schrecken. Mit scheinbar endlosen Geldreserven (vermutlich durch den Verkauf von Zwangsarbeitern an das Sith-Imperium) suchen die Brüder die Gebiete Mek-Shas wie gesichtslose Geister mit beinahe religiösen Eifer heim.

Dank des fortwährenden Zustroms von Flüchtlingen und verlorenen Seelen auf der Suche nach einem Neubeginn auf dieser Station finden die Sklavenhändler in der ahnungslosen Menge schnell und einfach ihre nächsten Ziele. Diejenigen, die Glück hatten, aus den unteren Docks zu entkommen oder von den Brüdern unbemerkt zu bleiben, flüstern von Schwarmdenken und verstörenden Philosophien, was den geheimnisumwobenen Ruf der Bande nur noch bestärkt.

Category: Organisationen

Planet: 16141063520887741040

XP Level: 1

FQN: cdx.​organizations.​exp.​03.​the_brothers

Die Brüder
Organisationen

Dar'manda (Bande auf Mek-Sha)

In der mandalorianischen Gesellschaft ist ein Dar'manda jemand, der verstoßen wurde - eine Person, die die Regeln der Ehre und Pflicht so massiv gebrochen hat, dass sie als ihrer Abstammung unwürdig eingestuft wurden. Die meisten Mandalorianer erachten diese Strafe als schlimmer als der Tod.

Diese Bezeichnung soll ein Zeichen der Schande sein, doch Indigos Bande auf Mek-Sha trägt sie voller Stolz, und schmückt sich weiterhin höhnisch mit mandalorianischer Rüstung. Obwohl er seine Bande mit nur wenigen anderen Verstoßenen und einigen gestohlenen Waffen begann, gewannen Indigo und die Dar'manda auf Mek-Sha schnell an Ansehen, indem sie diese Waffen zur Verfügung stellten, um die Hutten vom Asteroiden zu vertreiben.

Die Bande handelt hauptsächlich mit illegalen Waffen und übernimmt Söldneraufträge. Über die Jahre haben sie Dutzende von anderen vagabundierenden Gesetzlosen aufgesammelt, von denen viele, aber nicht alle, wahre ehemalige Mandalorianer wie Indigo selbst sind. Die Dar'manda haben einen dermaßen berüchtigten Ruf, dass für gewöhnlich die Anwesenheit einiger weniger Mitglieder genügt, um Angriffe auf ihre Kunden zu verhindern, da sie für ihr Können und ihr mächtiges Waffenarsenal bekannt sind.

Category: Organisationen

Planet: 16141063520887741040

XP Level: 1

FQN: cdx.​organizations.​exp.​03.​dar_manda

Dar'manda (Bande auf Mek-Sha)
Organisationen

Harido Wald

"Keine gute Rebellion hält sich an die Regeln." - Veek der Kriecher zu Gritha Dar

Harido Wald wurde von Veek dem Kriecher gegründet und begann als kleiner Schmugglerring mit einem ziemlich begrenzten Kontaktnetzwerk. Da sie hauptsächlich in von den Hutten unterdrücken Gebieten tätig waren, warf Harido Wald kaum Gewinne ab; die Gruppe überlebte nur dank Veeks genialer Verhandlungsmethoden und der Treue ihrer Mitglieder. Diese Treue wurde auf eine harte Probe gestellt, nachdem Veek Gritha Dar, der Anführerin der Sklavenrebellion gegen die Hutten-Herrscher von Mek-Sha, seine Dienste versprochen hatte.

Nachdem die Hutten fort waren und Gritha Dar (jetzt als Huttenbrecherin bekannt) über Mek-Sha herrschte, sah Veek die perfekte Gelegenheit, um Harido Wald bekannter zu machen. Mek-Shas Bewohner verlangten nach Dingen, die ihnen jahrelang verwehrt geblieben waren, also verlegte Veek seinen Geschäftssitz auf diese frisch befreite Station.

Category: Organisationen

Planet: 16141063520887741040

XP Level: 1

FQN: cdx.​organizations.​exp.​03.​harido_wald

Harido Wald
Organisationen

Schrotti Jott

Jott ist ein mürrischer Ingenieur, der 30 Jahre in der republikanischen Marine diente, bevor er sich auf Mek-Sha zur Ruhe setzte. Dort unterstützte er den Aufstand gegen die Hutten, indem er die vielen Arbeitsdroiden der Station umprogrammierte, sich der Rebellion anzuschließen. Seitdem ist er für die Infrastruktur Mek-Shas verantwortlich.

Obwohl er keine "Bande" anführt, bilden Jott, seine Techniker und ihre Droiden ihre eigene Armee und ohne sie würde Mek-Sha schnell auseinanderbrechen und dem Vakuum des Alls ausgeliefert sein (eine Tatsache, die Jott mindestens 10-mal täglich erwähnt).

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141063520887741040

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​03.​junker_jott

Schrotti Jott
Wichtige Personen

Indigo

Die meisten Details über den stoischen Anführer der Dar'manda auf Mek-Sha sind rätselhaft und das ist ihm ganz recht. Die meisten kennen nicht einmal seinen echten Namen - "Indigo" bezieht sich lediglich auf die Farbe seiner Rüstung.

Gerüchte darüber, wieso seine Bande von den Mandalorianern verstoßen wurde, gibt es viele. Sie reichen von absurd bis abscheulich: Einige behaupten, sie hätten ihrem Clan die Relikte ihrer Vorfahren geraubt und den Hutten verkauft, um ihre Spielschulden zu tilgen. Andere sagen, sie hätten die Familien einer rivalisierenden Bande wegen einer Lappalie einfach abgeschlachtet.

Was immer der Grund war, Indigo scheint damit zufrieden zu sein, die Gerüchteküche vor sich hin brodeln zu lassen, solange sie seine oberste Priorität nicht behindern: seine Geschäfte. Er hat hart gearbeitet, um einen beträchtlichen Anteil am illegalen Waffenhandel auf Mek-Sha für sich zu beanspruchen, und seine Dar'manda-Bande hat unter seiner skrupellosen Führung großen Respekt erlangt.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141063520887741040

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​03.​indigo

Indigo
Wichtige Personen

Huttenbrecherin

Gritha Dar war einst eine Arbeiterin in den Minen von Mek-Sha, bevor sie den Aufstand anführte, der die Hutten von dem Asteroiden vertrieb und ihr den Namen einbrachte, unter dem sie nun bekannt ist. Die Huttenbrecherin verfügt über die Ausstrahlung und Strenge einer Kriegerkönigin und ist die Heldin der Bewohner von Mek-Sha sowie ihre wahre Anführerin.

Obwohl sie einen Rat aus den fünf einflussreichsten Fraktionen von Mek-Sha eingerichtet hat, um die Geschäfte am Laufen zu halten, kontrollieren die persönlichen Kräfte der Huttenbrecherin die Hauptdocks und das Treibstoffdepot. So ist gewährleistet, dass ihre Stimme die einflussreichste ist, wenn es um die Zukunft der Station geht.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141063520887741040

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​03.​huttbreaker

Huttenbrecherin
Wichtige Personen

Vize-Admiral Narlock

Dol Narlock ist für seine Niemals-vom-Sterben-reden-Einstellung bekannt und ein Veteran der Kriege gegen das Sith-Imperium und die Streitkräfte von Zakuul, was ihn zu einem der erfahrensten Marineoffiziere der Republik macht. Er hat auf großen und kleinen Schiffen gedient, von der Esseles über die Blazing Torch bis hin zu seinem aktuellen Schiff, der Krakana.

Wenn er nicht im Dienst ist, verbringt Narlock seine Zeit als Kapitän des Dejarik-Wettkampfteams der republikanischen Marine und diskutiert oft mit seinem Mitstreiter (und langjährigem Freund) General Daeruun über neu entwickelte Strategien für das Spiel.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141063520887741040

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​03.​vice_admiral_narlock

Vize-Admiral Narlock
Wichtige Personen

Darth Shaar

Darth Shaar ist so listig, wie sie hedonistisch ist, und schwelgt in den Vorzügen der Staatsadministrationspyramide des Sith-Imperiums. Die Kombination aus Produktion, Logistik, Gesetzen und Justiz bietet Shaar zahlreiche Gelegenheiten, die luxuriöse Seite der Galaxis zu genießen, ob nun physikalisch oder empirisch.

Ebenso wie ihr langjähriger Verbündeter Vowrawn ist Shaar eine gerissene Spielerin im Spiel der Sith-Politik, die zahllose scheinbar gegensätzliche Allianzen aufrecht erhält, wobei sie immer darauf bedacht ist, niemals als direkte Bedrohung gesehen zu werden - zumindest nicht, bis sie bereit für den Angriff ist.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141063520887741040

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​03.​darth_shaar

Darth Shaar
Wichtige Personen

Veek der Kriecher

Veek ist ein berüchtigter rodianischer Schmuggler, der Harido Wald anführt, ein riesiges Schmugglernetzwerk, das auf Mek-Sha seine Basis hat. Es war Veek, der die Waffen besorgt und hergeschmuggelt hat, mit denen die unterdrückten Arbeiter von Mek-Sha ihre Hutten-Meister stürzten, eine Tatsache, die er niemanden auf der Station vergessen lässt.

Obwohl er darauf aus ist, die Reichweite und den Einfluss seines Netzwerks zu vergrößern, ist Veeks Auftreten gesellig. Er schließt seine Geschäfte am liebsten einvernehmlich ab. Sein Büro ist voller Geschenke, die er von zufriedenen Kunden erhalten hat, die erleichtert waren, dass sie ihre Waren geliefert bekamen, ohne auf Gewalt oder Prahlerei zurückgreifen zu müssen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141063520887741040

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​03.​veek_the_sneak

Veek der Kriecher
Wichtige Personen

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