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Manaan

Nur wenige Planeten sind in diesem Krieg für beide Seiten so wichtig wie Manaan. Da die Oberfläche aber komplett von Wasser bedeckt ist und die einheimischen Selkath eine strikte Isolationspolitik verfolgen, ist es ziemlich schwierig, auf den Planeten zu kommen. Da die Wirtschaft der Selkath auf dem Export von Kolto an die Republik und das Imperium beruht, gibt es immer wieder Möglichkeiten für Besuche, doch üblicherweise bleibt der Besucherzugang auf einige wenige Handelsplattformen beschränkt. Dies sind die einzigen Strukturen an der Oberfläche, die von der Bombardierung des Planeten durch das Imperium im Großen Galaktischen Krieg nicht betroffen waren.

Da Manaan jahrtausendelang von den Rakata beherrscht worden war und der Meeresgrund weitestgehend unerforscht ist, scheint die Untersuchung dieser Tiefen natürlich besonders reizvoll. Die strategische Bedeutung der Kolto-Reserven haben jedoch dazu geführt, dass Manaan seine Geheimnisse vorerst bewahren kann.
cdx.planets.manaan

Eigenschaften

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Geschäftsplatz von Manaan

Nach den imperialen Bombenangriffen auf Manaans oberirdische Städte und Gebäude vertrauten die Selkath den Fremden nicht länger und zogen sich wieder in die Tiefen zurück und es wurde vermutet, dass sie nie wieder zurückkehren würden. Als die Kolto-Nachfrage aber schließlich Rekord-Niveau erreichte, war es nur eine Frage der Zeit, bis man versuchte, erneut Kontakt zu den Selkath herzustellen.

Eine Diplomatin von der Seewelt Dac, Advokatin Mahreen, hat jahrelange Überredungskunst gebraucht, um von der Selkath-Delegation des Sasha-Ordens überhaupt nur empfangen zu werden. Mit der Zeit und durch den wachsenden Druck der Republik konnte Mahreen den Orden schließlich dazu bringen, eine der letzten verbliebenen Oberflächenplattformen in einen Geschäftsplatz zu verwandeln. Dort konnten die Selkath, im Austausch für begehrte Güter aus der ganzen Galaxis, ihr Kolto anbieten. Der Geschäftsplatz war ein solcher Erfolg, dass die Bewohner von Manaan, trotz republikanischer Proteste, auch wieder Handelsbeziehungen mit dem Imperium aufnahmen, wodurch der Planet erneut Ziel strategischer Machtkämpfe wurde.

Category: Schauplätze

Planet: 16141148416747135524

XP Level: 55

FQN: cdx.​locations.​manaan.​mercantile_plaza

Geschäftsplatz von Manaan
Schauplätze

Selkath

Selkath sind eine geschmeidige, amphibische Spezies, die in den Meeren auf dem Planeten Manaan zu Hause ist. Sie sind diplomatisch, familienorientiert und haben als traditionelle Fürsprecher des Friedens in der Galaxis schon immer eine neutrale Haltung eingenommen. Ihre Heimatwelt ist ein wichtiger Exporteur - und war früher die einzige Quelle - für medizinisches Kolto. Eben dieser Kolto-Handel machte die Selkath damals zu einer einflussreichen Macht.

Als das Imperium jedoch das erste Mal in die Galaxis zurückkehrte und Angriffe gegen die republikanische Welten startete, war Manaan eine der ersten Welten, die verwüstet wurden. Ein massives Bombardement zerstörte den Großteil der Infrastruktur auf der Oberfläche, was die Selkath in ihre Unterwasserstädte trieb. Seitdem sind die Selkath größtenteils vom Rest der Galaxis isoliert. Jeder, der bei den Angriffen nicht auf dem Planeten war, war danach gestrandet. Nur ein paar wenige Selkath - vor allem Botschafter, die Hilfe für ihren verwüsteten Planeten suchten - haben Manaan seitdem verlassen.

Category: Spezies

Planet: 16141148416747135524

XP Level: 1

FQN: cdx.​species.​selkath

Selkath
Spezies

Manaan-Spezialkampfgruppe (MSKG)

Die von Colonel Wen Gallo, General Lak Talsa und dem Abgeordneten Ji Shuul angesichts der zunehmenden galaktischen Spannungen gegründete MSKG ist eine militärische Spezialeinheit für die Abwehr feindlicher Übergriffe auf Manaan. Mit ihren unkonventionellen Taktiken, ihrer Spezialausrüstung zur Erweiterung ihrer natürlichen Fähigkeiten und innovativen Waffentechnologien haben sich diese Kommandos für den Schutz der Bewohner Manaans und seiner wertvollen Ressourcen als unverzichtbar erwiesen. In Basic übersetzt lautet ihr Motto "Für die See und den Geist".

Category: Organisationen

Planet: 16141148416747135524

XP Level: 1

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Manaan-Spezialkampfgruppe (MSKG)
Organisationen

Nautisches Minensystem

Das von Colonel Seeral Korrd und verschiedenen Ingenieuren unter seinem Kommando entwickelte nautische Minensystem des Imperiums besteht aus einem Netzwerk von Plattformen, die praktisch ohne Verluste oder Widerstand in Stellung gebracht werden können.

Trotz der fehlenden Deckungsmöglichkeiten, Verteidigungen und Straßen auf vollständig mit Wasser bedeckten Welten können die Plattformen schneller aus dem Orbit abgesetzt, gebaut, verlegt und abgezogen werden, als Minenstationen auf terrestrischen Planeten.

Die schwimmenden Plattformen können innerhalb des Minennetzwerks die Ernte, Raffinierung, Verschiffung und andere wichtige Schritte der Koltogewinnung übernehmen. Während eine einzigartige Schildtechnologie Teile des Ozeangrundes entwässert, um einen einfachen Zugang zu unterseeischen Koltolagern zu gewähren, sind die oberen Ebenen mit modernsten Verteidigungssystemen versehen, die verhindern, dass Plünderer - und glücklose Planetenbewohner - den Abtransport des Koltos stören.

Obwohl Manaan der erste Planet ist, dessen Ressourcen mit dem nautischen Minensystem abgebaut werden, könnte der Erfolg des Systems dem Einsatz von Colonel Korrds Erfindung auf weiteren Ozeanwelten in verschiedenen Teilen der Galaxis den Weg ebnen.

Category: Wissen

Planet: 16141148416747135524

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​lots.​manaan.​nautical_mining_system

Nautisches Minensystem
Wissen

Kolto

Kolto ist eine medizinische Flüssigkeit, die als natürliche Ressource auf dem Planeten Manaan vorkommt. Da Kolto heilende Eigenschaften hat, wird es in der ganzen Galaxis in Krankenhäusern, Kliniken und Krankenstationen eingesetzt. Es gibt natürlich auch militärische Anwendungsgebiete. Hier hilft Kolto Soldaten bei der Heilung ihrer Wunden, die sie während des Krieges erlitten haben.

Die Selkath von Manaan regulieren den Handel mit Kolto, auf den sie ein Monopol haben, sehr streng. Aus diesem Grund haben republikanische und imperiale Wissenschaftler schon oft versucht, Kolto zu synthetisieren. Es existieren zwar ein paar weniger verlässliche und instabilere Kolto-Varianten, die im Labor hergestellt wurden, an die Qualität des Originals reichen sie aber bei weitem nicht heran.

Category: Wissen

Planet: 16141148416747135524

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​manaan.​kolto

Kolto
Wissen

Urahn

Der Name eines riesigen firaxanischen Hais, der im Hrakert-Riff auf dem Planeten Manaan leben soll und in einem unerfreulichen Zwischenfall an einem unterseeischen Außenposten verwickelt war. Da der ursprüngliche Urahn und alle anderen firaxanischen Haie von den Selkath bis heute als heilige Tiere verehrt werden, haben deren Bemühungen zum Schutz und Erhalt der Spezies neue Technologien zur Sicherung der Kolto-Minenanlagen und zum Schutz der Haie selbst vor den dortigen Maschinen hervorgebracht. Im Laufe der Jahre hat sich der Begriff für alle firaxanischen Haie von ungewöhnlicher Größe eingebürgert.

Category: Wissen

Planet: 16141148416747135524

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​lots.​manaan.​progenitor

Urahn
Wissen

Ionenkanone

Eine große, plattformbasierte Waffe, die der Störung computergestützter Geräte, elektronischer Sekundärsysteme und Schutzschilde dient. Dies führt wiederum zu kritischen Systemausfällen, internen Schäden und sofortigem Energieverlust. Ionenkanonen machen Schiffe mit minimalen Verlusten seitens ihrer Besatzung schnell kampfunfähig, ohne ihre strukturelle Integrität zu schwächen.

Aufgrund ihrer Größe und der mit ihrer Stationierung verbundenen logistischen und technischen Anforderungen sind Ionenkanonen vergleichsweise selten und werden nur von Gruppierungen mit beträchtlichen Ressourcen eingesetzt. Ihr einfacher, aber verheerender Effekt kann zu einem Strahl mit hoher Reichweite gebündelt oder als Sprengladung mit größerem Wirkungsbereich genutzt werden.

Category: Wissen

Planet: 16141148416747135524

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​lots.​manaan.​ion_cannon

Ionenkanone
Wissen

Zerstörer der Binexan-Klasse

Laut einer Legende der Selkath zieht sich ein Binexan-Hai, der einem Rivalen unterlegen ist, in die dunklen Tiefen von Manaan zurück, um schließlich tödlicher denn je zurückzukehren. Der nach diesem sagenhaften Raubtier benannte Zerstörer der Binexan-Klasse geht ähnlich vor.

Anstatt erst nach seiner Niederlage zu verschwinden und als stärkerer Gegner zurückzukehren, greift dieses republikanische Schiff allerdings zuerst an, um hart zuzuschlagen, ehe es sich unter die Wasseroberfläche zurückzieht, um sich feindlichen Scannern und Ortungssystemen zu entziehen. Da er sich extrem schnell und nahezu unbemerkt bewegen kann, ist der Zerstörer der Binexan-Klasse im Kampf um die Vorherrschaft über eine Wasserwelt eine eindrucksvolle Waffe.

Category: Wissen

Planet: 16141148416747135524

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​lots.​manaan.​binexan_destroyer

Zerstörer der Binexan-Klasse
Wissen

Ahto City

Jahrtausende lang hatten die Selkath keinen Kontakt zu anderen Welten. Das endete, als die Rakata nach Manaan kamen, die Selkath versklavten und sie zwangen, Monumente für ihr Unendliches Reich zu errichten. Als das Reich schließlich zusammenbrach, waren die Selkath wieder isoliert. Doch da sie sich nun der großen Galaxis und ihrer vielen Spezies bewusst waren, entschlossen sich die Selkath dazu, eine Stadt an der Oberfläche zu bauen - eine prächtige Hauptstadt, die dem Tourismus, dem Handel und der Diplomatie gewidmet sein sollte - Ahto City.

Die Stadt war eine blühende Metropole, in der zuzeiten große Gruppierungen von Republikanern und Imperialen trotz des Jedi-Bürgerkriegs Seite an Seite lebten. Diese seltsame Einigung war nur deshalb möglich, weil beide Gruppierungen einen dringenden Bedarf für Manaans spezielles Heilmittel hatten - Kolto. Vor nicht allzu langer Zeit hatte das Sith-Imperium jedoch genug von der Neutralität der Selkath und führte Bombenangriffe auf den Planeten durch, wodurch die meisten Oberflächenstrukturen zerstört wurden - einschließlich Ahto City. Die Selkath sind darauf in die Tiefe zurückgekehrt und haben das halb-versunkene Wrack verlassen, das einst ihre großartige Hauptstadt war.

Category: Wissen

Planet: 16141148416747135524

XP Level: 55

FQN: cdx.​lore.​manaan.​ahto_city

Ahto City
Wissen

Darth Norok

"Schluss jetzt, Navu. Ich bin dir schon die ersten zehn Male nicht nach Korriban gefolgt, als du mich darum gebeten hast, und mein anfängliches Interesse schwindet mit jedem weiteren deiner armseligen Versuche, mich zu überzeugen.

Während du dich damit abmühst, irgendwelche Bälger auszubilden, von denen ich nicht einmal mein Quartier putzen lassen würde, strebe ich nach wahrer Größe. Mein Geschick mit dem Lichtschwert hat mir Ehre und einen gewissen Ruf eingebracht ... Ich liebe es, das Blut meiner Gegner zu vergießen ... aber das allein wird mir keinen Sitz im Rat der Sith bescheren.

Kriege können nicht ohne Proviant gewonnen werden. Selbst die mächtigsten Sith fallen, wenn ihre Armeen Hunger leiden. Entscheidend ist der Nachschub von Ressourcen und Credits ... wer ihn kontrolliert, bestimmt den Kurs des Imperiums. Meine Position innerhalb der Zivilverwaltung ist ein Garant für eine Zukunft, in der der Wille des Imperiums ... mein Wille sein wird.

Das ist das letzte Mal, dass ich deine ärgerliche Beharrlichkeit dulde. Ich mache dich nur deshalb nicht mundtot, weil ich mir des Reizes meiner Tüchtigkeit durchaus bewusst bin. Solltest du mir diese Frage allerdings noch einmal stellen, werde ich dir persönlich demonstrieren, warum meine Expertise in punkto Brutalität so gefragt ist."

-- Aus einer knappen Antwort von Darth Norok an einen Sith-Aufseher

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141148416747135524

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​04.​darth_norok

Darth Norok
Wichtige Personen

Colonel Wen Gallo

Gründungsmitglied und Kommandeurin der Manaan-Spezialkampfgruppe (MSKG). Gallo hat sich schon früh in ihrer Militärkarriere einen Namen gemacht, als sie bei der Schlacht um den Gwaria-Graben den Rückzug verweigerte, nachdem ihre Kompanie empfindliche Verluste durch Kolto-Räuber erlitten hatte. Sie verlangsamte mit ihren verbliebenen Soldaten den feindlichen Vorstoß durch Guerillataktiken so lange, bis eine angemessene Reaktion möglich war. Der Vorfall galt später als letzter entscheidender Schritt zur Gründung der MSKG. Gallo gilt überall auf Manaan als Heldin, Loyalistin und kompromisslose Fürsprecherin ihres Volkes. Sie ist nicht sonderlich diplomatisch, und ihre Zeit als Anführerin der MSKG hat ihr Misstrauen gegenüber Fremden nur noch verstärkt, wodurch ihre diesbezügliche Offenheit auch schon einige Male Auslöser interplanetarer Vorfälle war. Gallo hat mehrere Beförderungen abgelehnt und zieht es vor, Operationen im Feld persönlich zu beaufsichtigen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141148416747135524

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​04.​colonel_gallo

Colonel Wen Gallo
Wichtige Personen

Admiral Barus Rava

Rava wurde in eine Militärfamilie hineingeboren und erhielt die bestmögliche Bildung und Ausbildung, um ihn auf eine lange und illustre Karriere vorzubereiten. Ein Versagen des Geheimdienstes der Republik führte dazu, dass sein Zug beim ersten Einsatz gefasst wurde und er und seine Kameraden 14 Monate als Gefangene des Imperiums verbrachten. Diese Zeit brachte ihm mehrere Narben ein, und sein anfänglicher Optimismus bezüglich Verhandlungen mit den Feinden der Republik war dahin. Heute geht es ihm nur noch darum, das Imperium aus der Galaxis zu tilgen, und es gab schon häufig Konflikte mit Anführern der Republik, wie das anzustellen wäre. In diplomatischen Kreisen ist er deshalb ziemlich unbeliebt. Während einige wenige den Admiral und seine umstrittenen Methoden öffentlich unterstützen, würden sich noch weniger an jemand anderen wenden, wenn in schweren Zeiten entschlossenes Handeln gefordert ist.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141148416747135524

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​04.​admiral_rava

Admiral Barus Rava
Wichtige Personen

Colonel Korrd

Kurz vor der Schlacht um Korriban und dem Beginn des Großen Galaktischen Krieges geboren, schien Seeral Korrd für ein von militärischen Erfolgen geprägtes Leben bestimmt zu sein. Seine Aufnahme an den angesehensten Militärakademien des Imperiums und eine entsprechende Eliteausbildung war nur eine Formalität, da seine Eltern hochrangige und angesehene Offiziere der imperialen Marine waren und zudem wohlhabenden und prominenten Familien entstammten.

Obwohl Korrd selbst nicht an der Schlacht von Hoth teilnahm, markierte diese einen Wendepunkt seiner Karriere. Sein älterer Bruder, Harkas, war auf Hoth gefallen, und der Gedanke, dass sein Bruder - fernab von allen Ressourcen oder Geräten, die ihn hätten retten können - in der lebensfeindlichen Eiswüste gelitten hatte, war für Korrd unerträglich. Also brach er seine Spezialausbildung ab und bat um seine Versetzung an einen Ort, an dem er sich mit der Koordination und Verteilung von Nachschub befassen konnte. Aufgrund seines Alters und des Ansehens seiner Familie wurde Korrd daraufhin in einen ruhigen imperialen Außenposten auf Dromund Kaas versetzt.

Bei der Rückeroberung von Ord Radama erkannte Korrd den hohen Preis eines aggressiven Feldzugs mit begrenzten Vorräten und setzte sich dafür ein, Soldaten derartige Bedingungen zukünftig zu ersparen. Während sein Ruf innerhalb der imperialen Armee nicht unter diesem Engagement gelitten hat, wahren Korrds Kollegen und Untergebenen aufgrund seiner Überheblichkeit, seines Starrsinns und seiner übersteigerten Erwartungen eine gewisse professionelle Distanz.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141148416747135524

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​04.​colonel_korrd

Colonel Korrd
Wichtige Personen

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