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Aldérande

Aldérande est un monde montagneux aux forêts et prairies luxuriantes dirigé par une assemblée de familles nobles et de citoyens éclairés. Membre fondateur de la République, Aldérande est traditionnellement admirée pour ses richesses, son art et ses penseurs tandis que les histoires de meurtres et de politique de la noblesse sont étouffées.

Récemment, ces histoires ont déclenché une guerre civile et Aldérande, officiellement retirée de la République, est en proie à des conflits qu'elle n'avait pas connus depuis longtemps. La République soutient la maison Organa dans la course à la couronne. L'Empire, lui, appuie les exilés de l'ancienne maison Thul. Les palais et les champs sont aujourd'hui marqués par les tirs des canons qui accompagnent les affrontements entre les armées des deux familles.

Category: Planètes

FQN: cdx.​planets.​alderaan

Aldérande
Both1.0.0

Balmorra

Autrefois planète industrielle et sociale indépendante, Balmorra a été défendue par la République et conquise par l'Empire durant la guerre. Après la fuite de la plupart des entreprises, les collaborateurs locaux se sont vu confier des postes dans le gouvernement fantoche de l'Empire, qui se heurte à une résistance farouche et bien armée.

Après une longue absence, la République est de retour pour soutenir la résistance. Les usines de droïdes et les décharges industrielles sont devenues des champs de bataille, et l'armée impériale riposte à sa manière.

Category: Planètes

FQN: cdx.​planets.​balmorra_rep

Balmorra
Republic1.0.0

Balmorra

Jadis un monde corporatiste et industriel indépendant, Balmorra fut défendue par la République et conquise par l'Empire durant la guerre. Aujourd'hui, la plupart des corporations ont fui la planète. Ceux qui ont collaboré avec l'Empire se sont vu accorder des postes de choix au sein d'un gouvernement fantoche tandis qu'une résistance solide et bien armée s'oppose à la domination impériale.

Malgré de lourdes représailles infligées par l'Empire à l'armée et aux civils de Balmorra, la lutte pour éradiquer la résistance s'éternise. Les usines de droïdes et les décharges industrielles sont devenues des champs de bataille. Le spatioport principal de Balmorra est situé dans la ville de Sobrik, une forteresse militaire impériale à l'épreuve des attaques de la résistance.

Category: Planètes

FQN: cdx.​planets.​balmorra_imp

Balmorra
Imperial1.0.0

Belsavis

Officiellement, Belsavis est une planète de la République peu peuplée et couverte de plaines arctiques. Sa seule spécificité est la présence de rares oasis tropicales au milieu des étendues gelées, chauffées par des bouches géothermiques et abritant une quantité surprenante de variétés de plantes.

En réalité, Belsavis est une colonie carcérale de très haute sécurité établie par la République. Jusqu'à récemment, l'existence de la prison était tenue secrète mais l'Empire l'a découverte et la nouvelle s'est répandue dans toute la pègre de la galaxie. La prison fait aujourd'hui l'objet de mesures de confinement. Les armées de la République et de l'Empire sont toutes les deux sur place.

Category: Planètes

FQN: cdx.​planets.​belsavis

Belsavis
Both1.0.0

Corellia

Pourtant un des membres fondateurs de la République, Corellia se targue d'être indépendante. Les meilleurs vaisseaux de la galaxie sont fabriqués sur Corellia, qui forme également les meilleurs pilotes : des hommes et des femmes avides d'explorer, d'échanger ou d'échapper à la loi. Les villes, comme les habitants, sont typiquement Corelliennes, intégrant l'environnement naturel dans leur conception malgré une importante part de construction.

Le gouvernement Corellien a récemment accepté de donner le pouvoir à l'Empire Sith, déclenchant des émeutes et une révolution ouverte en dépit des certifications de légitimité avancées par l'Empire. La capitale, Coronet City, est désormais un champ de bataille.

Category: Planètes

FQN: cdx.​planets.​corellia

Corellia
Both1.0.0

Coruscant

Fière capitale de la République, Coruscant est la ville-planète la plus grande, la plus vieille et la plus cosmopolite de toute la galaxie. Des bâtiments hauts de plusieurs kilomètres recouvrent pour ainsi dire toute la surface de la planète. Les riches et les puissants vivent en haut tandis que les plus pauvres et les plus désespérés habitent près de ses fondations.

Coruscant se remet à peine de l'attaque de l'Empire qui a conduit au cessez-le-feu final. De nombreux bâtiments ont été détruits. Quelques-uns brûlent encore, les produits chimiques et des réacteurs incontrôlés alimentant les flammes. L'attaque de l'Empire a permis à la pègre d'accroître sa base de pouvoir pour en faire une menace qu'il ne faut pas négliger.

Category: Planètes

FQN: cdx.​planets.​coruscant

Coruscant
Republic1.0.0

Dantooine

Planète agraire aux collines verdoyantes et vastes étendues cultivées où poussent les robustes blba, Dantooine est un monde isolé qui ne compte que peu d'habitants. Ce peuple rustique s'occupait de ses champs sans s'inquiéter le moins du monde d'être considéré comme l'arrière-pays de l'univers par la majeure partie de la galaxie. Pour nombre d'entre eux, c'était même mieux ainsi. Malheureusement pour eux, lorsque la guerre a éclaté de nouveau après la défaite de l'Empire éternel, les deux camps opposés ont soudain remarqué l'importance stratégique nouvelle de cette planète autrefois ignorée, située à la frontière du territoire de l'Empire.

Category: Planètes

XP Level: 1

FQN: cdx.​planets.​dantooine

Dantooine
Both15.10.3

Darvannis : monde vassal de l'Empire éternel

La planète désertique Darvannis présentait peu d'intérêt pour l'Empire Sith et la République. Quand l'Empire éternel envahit ce monde éloigné, seuls les mercenaires engagés par le Cartel des Hutts étaient là pour le protéger. La Flotte éternelle repoussa facilement les Hutts et s'empara de la planète.

Aujourd'hui, Darvannis abrite l'une des plus grandes usines de Zakel qui fabrique des vaisseaux, des armes et des flopées de droïdes de la Flèche. Située sous des kilomètres de tunnels et lourdement défendue, nul n'a pu pénétrer dans l'usine de Darvannis depuis qu'elle est tombée aux mains de l'Empire éternel. Même les Hutts reconnaissent à contrecour que l'Empire a fait des choses extraordinaires avec cette planète désolée. Toutefois, lorsqu'on l'interroge à ce sujet, le cartel affirme avoir offert Darvannis à Zakel, afin de sauver la face et faire croire à la galaxie qu'il a encore une once de pouvoir.

Category: Planètes

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​kotfe.​darvannis_vassal_world

Darvannis : monde vassal de l'Empire éternel
Both14.4.0

Dromund Kaas

Dromund Kaas est la capitale de l'Empire Sith, fondée il y a mille ans au terme de la Grande Guerre de l'Hyperespace. Depuis lors, la métropole élancée de Kaas City est devenue le symbole de la puissance impériale, dominant la jungle environnante et transperçant le ciel orageux. Jadis dirigée par l'Empereur Sith, la planète est désormais contrôlée par l'Impératrice Acina, avec l'appui de l'armée impériale et des Sith ayant survécu à la conquête de l'Empire éternel. Les défenses planétaires sont considérables ; l'Empire n'a pas oublié sa lointaine défaite et son exil.

Category: Planètes

XP Level: 1

FQN: cdx.​planets.​kotet.​dromund_kaas_rep

Dromund Kaas
Both15.0.0

Dromund Kaas

Dromund Kaas est la capitale de l'Empire Sith fondée il y a de cela un millénaire, suite à la Grande Guerre de l'Hyperespace. Depuis, l'élégante métropole de Kaas City est devenue un symbole du pouvoir impérial, dominant la jungle environnante et s'élevant dans des cieux tourmentés.

La planète est placée sous le contrôle de l'armée et des Sith, eux-mêmes supervisés par l'Empereur en personne. Outre le caractère résolument sauvage de Dromund Kaas, les principales menaces locales sont internes : révoltes d'esclaves, querelles entre Sith et autres. L'Empire, encore marqué par sa défaite et son exil d'antan, a muni la planète d'impressionnants systèmes de défense.

Category: Planètes

FQN: cdx.​planets.​dromund_kaas

Dromund Kaas
Imperial1.0.0

Hoth

Peu de formes de vie résistent à Hoth, la planète de glace. Avec ses températures négatives, ses vents violents et ses brouillards blancs fréquents, l'environnement de Hoth est extrêmement hostile, même pour un individu bien équipé. Les équipements mécaniques et de communication ont également tendance à geler et à mal fonctionner. Le moindre petit problème peut alors devenir fatal.

Durant la guerre entre la République et l'Empire, le système Hoth a été le théâtre d'une bataille spatiale majeure. De nombreux vaisseaux sont venus s'écraser sur la planète. Leurs épaves constituent aujourd'hui la base d'opération d'un grand groupe de pirates ainsi qu'un point de discorde entre les forces de la République et celles de l'Empire.

Category: Planètes

FQN: cdx.​planets.​hoth

Hoth
Both1.0.0

Hutta

Planète d'adoption du célèbre Cartel des Hutts, Hutta est une planète de marais toxiques recouverte de complexes industriels et de centres urbains. Les gangs Hutts contrôlent les régions civilisées, luttant constamment pour le territoire et les ressources. Dans les marais, les autochtones Évociis tentent en vain de résister à leurs dirigeants Hutts.

Les Hutts sont officiellement neutres dans le conflit qui oppose l'Empire à la République et accueillent tous les visiteurs. Les pirates, esclavagistes et trafiquants d'épice sont monnaie courante dans les palais Hutts, tandis que les corporations s'établissent souvent sur Nar Shaddaa, la lune de Hutta. Les navettes arrivant sur Hutta sont dirigées vers la ville de Jiguuna.

Category: Planètes

FQN: cdx.​planets.​hutta

Hutta
Imperial1.0.0

Illum

Ilum, planète de glace montagneuse, abrite l'un des avant-postes les plus éloignés de l'Ordre Jedi. Entre les rochers couverts de neige se trouve une enclave utilisée par les Jedi depuis des générations comme refuge et comme point de départ d'expéditions dans les cavernes aux cristaux de la planète. Ces cavernes produisent des cristaux de sabre laser parmi les plus rares et les plus puissants de la galaxie.

Ilum n'a aucune population indigène, bien que plusieurs grands animaux survivent dans son environnement. Sa température n'est pas aussi extrême que celle de Hoth mais personne n'a jamais cherché à la coloniser ou à l'occuper.

Category: Planètes

FQN: cdx.​planets.​illum

Illum
Both1.0.0

Iokath

Techniquement, dire de Iokath qu'elle est une planète est inexact, sans compter que cela reviendrait à insulter la brillante conception de ce monde artificiel. Gigantesque sphère bâtie autour d'une petite étoile des plus ordinaires, Iokath absorbe toute l'énergie dégagée par son "soleil", pour une efficacité solaire maximale.

Tous les corps célestes du système (chaque planète, lune, astéroïde...) furent détruits et leurs ressources récupérées pour créer cette merveille technologique. Cette récupération fut mise au point pour bâtir une écosphère autosuffisante pouvant être modifiée et développée pour subvenir aux besoins changeants des nouveaux bâtisseurs et de leur société. La nature autonome de Iokath permet à chaque aspect de son environnement d'être contrôlé et personnalisé. C'est un monde parfait, en théorie.

L'étoile du système étant dissimulée par la sphère qui l'entoure, Iokath est indétectable à distance. De plus, sa surface impénétrable la rend quasiment imprenable. Et c'est sans compter sur la supériorité technologique de ses concepteurs, qui rendait toute attaque futile... Toutefois Iokath ne sut se prémunir contre les ennemis de l'intérieur.

Category: Planètes

XP Level: 1

FQN: cdx.​planets.​kotet.​iokath

Iokath
Both15.0.0

Korriban

Planète hostile constituée de déserts de roche rouge et de ruines, Korriban est la terre natale des anciens Sith. Récupérée par l'Empire il y a quelques décennies, elle abrite désormais l'Académie des Sith, où le Conseil Noir supervise l'entraînement des acolytes. Seuls les Sith vont et viennent librement dans l'académie. Pour un non-Sith, visiter Korriban est un privilège.
Autour de l'académie se trouvent les tombeaux des premiers Seigneurs Noirs. Utilisés par les surveillants pour tester les recrues, les tombeaux millénaires regorgent encore de pièges, de monstres et de reliques, ainsi que de cadavres de générations d'acolytes défaillants.

Category: Planètes

FQN: cdx.​planets.​korriban

Korriban
Imperial1.0.0

Makeb

Décors somptueux, atmosphère calme et ressources abondantes : Makeb est devenue l'un des lieux de villégiature les plus populaires de la galaxie. Autrefois, nombreux étaient les riches entrepreneurs et touristes aisés en tous genres à venir goûter son climat idéal, ses paysages exotiques, ainsi que son isolement, sans avoir à se soucier de tensions géopolitiques. Même les récents séismes, plus fréquents ces dernières années, n'ont pas inquiété les industries du tourisme, des finances et d'extraction minière.

Toutefois, les choses se sont aggravées depuis quelque temps. En position précaire aux frontières de l'espace Hutt, Makeb attire l'attention du Cartel des Hutts. Les intentions de ce dernier restent à ce jour mystérieuses.

Category: Planètes

FQN: cdx.​planets.​makeb

Makeb
Both2.3.0

Manaan

Manaan est l'une de ces rares planètes à avoir joué un rôle prépondérant dans la guerre pour les deux camps à la fois. Avec sa surface entièrement recouverte d'eau et sa population Selkath menant une politique isolationniste, accéder à l'astre peut se révéler délicat. Comme l'économie Selkath repose sur l'exportation de kolto vers la République et l'Empire, des opportunités de visite existent bel et bien, mais les voyageurs doivent s'en tenir aux quelques plateformes commerciales, seules structures en surface que l'Empire n'ait pas bombardées lors de la Grande Guerre galactique.

Un millénaire de règne Rakata et un plancher océanique quasi inexploré ont de quoi faire tourner la tête aux aventuriers, avides de sonder les fonds vertigineux de Manaan. Cependant, en raison de son rôle stratégique concernant les réserves de kolto, Manaan n'est pas près de dévoiler tous ses mystères.

Category: Planètes

XP Level: 1

FQN: cdx.​planets.​manaan

Manaan
Both12.9.0

Mek-sha

Fondée par le cartel des Hutts, la station de forage de l'astéroïde Mek-Sha connut une violente insurrection qui la fit passer aux mains de ses propres ouvriers, représentés par un conseil composé de ses groupes les plus importants. La station est désormais un refuge pour les contrebandiers, les esclavagistes et les criminels en tout genre.

La gestion de Mek-Sha est devenue difficile à cause des ressources limitées disponibles sous sa surface ; l'intégrité de la station étant sans cesse menacée par le réseau minier qui s'étend toujours plus loin, à la recherche de carburant. Afin de parer à cette menace, seuls ceux qui obtiennent une majorité au conseil peuvent exploiter le carburant. La station bénéficie également d'un puissant bouclier déflecteur et d'un mécanisme de sécurité capable de rendre inopérante jusqu'à la dernière particule de carburant en cas d'émeute ou d'intrusion.

Category: Planètes

XP Level: 70

FQN: cdx.​planets.​meksha

Mek-sha
Both706.0.0

Nar Shaddaa

La "lune des contrebandiers" est réputée pour une chose : on peut tout y acheter à condition d'y mettre le prix. Nar Shaddaa tourne autour d'Hutta, planète du Cartel des Hutts, mais elle est autonome. Les organisations criminelles y côtoient les entreprises légales et sont régies par le seul bon-vouloir des Hutts. Les façades miroitantes des gratte-ciel dissimulent des corporations, des casinos, des boutiques technologiques, des vendeurs d'épice et tout type de commerce imaginable.

Bien qu'aucun autre monde n'offre les services particuliers de Nar Shaddaa, le taux de meurtres et de disparitions y est notoire. Gangsters, pirates, esclavagistes et autres malfaiteurs peuplent les rues tandis que les représentants de la République et de l'Empire luttent pour influencer le pouvoir local. Une extrême prudence est recommandée aux étrangers.

Category: Planètes

FQN: cdx.​planets.​nar_shaddaa

Nar Shaddaa
Both1.0.0

Nathema

Peu d'histoires sur Valkorion font aussi froid dans le dos que celle de Nathema. Bien avant d'endosser sa forme actuelle, Valkorion était un Sith au sang pur nommé Vitiate, né sur la planète luxuriante de Medriaas. Vitiate se hissa au sommet jusqu'à devenir Empereur Sith et régna plus d'un millénaire, mais non sans consentir à un terrible sacrifice.

Durant les premières années de son règne, Vitiate invita les plus puissants Seigneurs Sith sur sa planète d'origine, puis élimina chacun de ses rivaux au cours d'un rituel du côté obscur qui extermina toute vie sur la planète. La Force elle-même n'y survécut pas. Le Néant qui subsista après le rituel infligeait des souffrances insoutenables aux personnes sensibles à la Force qui en approchaient.

Le nom de Medriaas fut entièrement supprimé des archives galactiques ; cette planète stérile était désormais connue sous le nom de Nathema. Des siècles plus tard, Valkorion bannit sa fille Vaylin sur ce monde dévasté, sachant pertinemment que le Néant limiterait le développement de son pouvoir et la rendrait plus perméable au conditionnement mental qu'il comptait lui infliger pour la contrôler... du moins, si elle ne sombrait pas dans la folie.

Category: Planètes

XP Level: 1

FQN: cdx.​planets.​kotet.​nathema

Nathema
Both15.0.0

Odessen

Odessen est une planète isolée et inhabitée de l'Espace Sauvage, dotée d'un lien puissant avec la Force. Comprenant qu'Asile ne pouvait accueillir la base d'opérations permanente de l'Alliance, Lana Beniko s'est mise à la recherche d'un site plus approprié. Odessen l'attira à elle à travers la Force. Contrairement à Tython, Korriban ou Yavin 4, Odessen dispose d'un lien équilibré avec la Force, ce qui en fait un lieu parfait pour une coalition de Sith et de Jedi. Cette planète aux étendues sauvages luxuriantes et aux montagnes verdoyantes est une oasis secrète au climat tempéré, et abritant une faune et une flore très variées.

Category: Planètes

XP Level: 1

FQN: cdx.​planets.​kotfe.​odessen

Odessen
Both14.0.0

Onderon

Célèbre pour ses immenses étendues de jungle et pour sa faune meurtrière, Onderon, planète de la bordure intérieure, est membre de la République depuis bien des siècles. Bien que sa population soit relativement faible, elle a joué un rôle majeur dans de nombreux événements et conflits galactiques.

La grande majorité des habitants d'Onderon sont regroupés dans sa capitale, Iziz. La planète est gouvernée par une monarchie constitutionnelle, dont la dynastie actuelle descend de la reine Talia, qui fut sa souveraine à l'époque mouvementée de la guerre civile des Jedi.

Category: Planètes

XP Level: 1

FQN: cdx.​planets.​onderon

Onderon
Both16.0.0

Ord Mantell

Membre de longue date de la République Galactique, Ord Mantell est un monde recouvert de mers profondes, de montagnes hautes et d'îles luxuriantes. Les marchands venus de toute la galaxie proposent leurs biens dans les ports Mantelliens, aux côtés des revendeurs du marché noir et d'autres forces de la pègre.

Depuis quelques années, Ord Mantell est déchiré par une guerre civile, les séparatistes opposés au gouvernement encourageant l'indépendance d'Ord Mantell face à un gouvernement corrompu lié au crime organisé. La République répond par la force militaire et les combats ont fait de nombreuses victimes parmi les civils. La circulation des navettes est actuellement dirigée vers l'île d'Avilatan.

Category: Planètes

FQN: cdx.​planets.​ord_mantell

Ord Mantell
Republic1.0.0

Oricon

Située dans un système isolé de la Voie Hydienne, Oricon peut sembler avoir été choisie de manière arbitraire par les Maîtres d'Effroi pour l'établissement de leur base. Mais quiconque ayant des affinités avec la Force peut ressentir la formidable puissance du côté obscur qui émane de cette lune rocheuse de la Bordure Extérieure. Peut-être est-ce dû à la présence des légendaires engins Phobis ; à moins que ces appareils n'y aient été construits il y a longtemps, précisément en raison de la préexistence du côté obscur sur Oricon.

L'astre autrefois désert fourmille désormais de créatures des quatre coins de la galaxie, corrompues par les sombres expériences des Maîtres d'Effroi. Cette lune est également devenue un cimetière pour vaisseaux, alors que les appareils de la République et de l'Empire chargés d'assaillir la forteresse des Maîtres d'Effroi s'écrasent à la surface, submergés par des vagues de peur et de démence. Aujourd'hui, Oricon est sans aucun doute l'une des destinations les plus périlleuses de la galaxie.

Category: Planètes

FQN: cdx.​planets.​oricon

Oricon
Both2.4.0

Ossus

Dévastée par les Sith il y a plusieurs siècles, la planète Ossus a été largement oubliée par la plupart de la galaxie. Enveloppée dans la matière nébuleuse du nuage de Cron, la planète est très difficile d'accès et ceux qui survivent au voyage ne découvrent que des étendues sauvages dangereuses émaillées de ruines abandonnées.

Bien qu'Ossus ait autrefois été un important centre de culture et d'apprentissage Jedi, cette planète n'a reçu que peu de visite des membres de l'Ordre Jedi ces dernières décennies, dans la mesure où elle se trouve au cour de la sphère d'influence de l'Empire Sith. Les Sith n'ont quant à eux montré que peu d'intérêt pour l'exploration de cette planète : à quoi bon visiter le tombeau calciné d'un ennemi déjà vaincu ?

Category: Planètes

XP Level: 70

FQN: cdx.​planets.​ossus

Ossus
Both705.10.0

Ossus

Dévastée par les Sith il y a plusieurs siècles, la planète Ossus a été largement oubliée par la plupart de la galaxie. Enveloppée dans la matière nébuleuse du nuage de Cron, la planète est très difficile d'accès et ceux qui survivent au voyage ne découvrent que des étendues sauvages dangereuses émaillées de ruines abandonnées.

Bien qu'Ossus ait autrefois été un important centre de culture et d'apprentissage Jedi, cette planète n'a reçu que peu de visite des membres de l'Ordre Jedi ces dernières décennies. Elle se trouve en effet au cour de la sphère d'influence de l'Empire Sith. Les Sith n'ont quant à eux montré que peu d'intérêt pour l'exploration de cette planète : à quoi bon visiter le tombeau calciné d'un ennemi déjà vaincu ?

Category: Planètes

XP Level: 1

FQN: cdx.​planets.​kotet.​ossus

Ossus
Both15.10.0

Quesh

Autrefois un marais tropical luxuriant, la planète Quesh a vu son atmosphère devenir toxique après qu'une série de séismes a libéré des produits chimiques dangereux contenus sous sa surface. La plupart des espèces autochtones ont disparu et Quesh est maintenant potentiellement dangereuse pour toutes les espèces supérieures.

La toxicité de Quesh est aussi ce qui rend la planète précieuse. Les produits chimiques présents dans l'atmosphère sont utilisés dans les stim et les dopants les plus puissants. La République, avec l'aide du Cartel des Hutts, a misé sur Quesh et tente d'y établir des mines chimiques. En apprenant l'existence de la planète, l'Empire s'est empressé de s'y installer également.

Category: Planètes

FQN: cdx.​planets.​quesh

Quesh
Both1.0.0

Rakata Prime

Il y a plusieurs milliers d'années, la première autorité galactique naquit sur Rakata Prime, dans le Désert morne, situé dans les Régions Inconnues. Nommée en l'honneur de l'espèce ayant régné sur les centaines de mondes formant l'Empire infini pendant des millénaires, la planète est désormais une terre tropicale hostile, ravagée par les armes de destruction massive et peuplée de créatures bestiales et de Rakatas sauvages.

S'il demeure quelques traces de la civilisation Rakata, elles constituent indubitablement un véritable trésor de savoir et de technologie perdus, par ailleurs pas nécessairement rattachés à cette culture. Les Rakatas employèrent en effet un champ de neutralisation qui perturba tous les systèmes de navigation des vaisseaux en orbite, provoquant leur crash sur la planète. Par conséquent, Rakata Prime est devenue une sorte de casse interstellaire.

Category: Planètes

XP Level: 55

FQN: cdx.​planets.​rakata_prime

Rakata Prime
Both552.10.0

Taris

Taris était autrefois une ville-planète comparable à Coruscant. Il y a de cela trois siècles, elle fut la cible d'un bombardement ordonné par le Seigneur Sith Dark Malak et réduite à l'état de ruines toxiques. Depuis, Taris survit tant bien que mal, sa végétation et sa faune luttant pour reconquérir le squelette brisé d'une métropole planétaire.

Il y a moins de dix ans, la République a entrepris de recoloniser la planète mais a depuis essuyé de nombreux revers, qu'il s'agisse d'attaques de pirates ou de l'étrange "maladie des rakgoules". Malgré tout, l'effort de reconstruction se poursuit, ses artisans déterminés à prouver que l'Empire ne peut véritablement détruire la grandeur.

Category: Planètes

FQN: cdx.​planets.​taris_rep

Taris
Republic1.0.0

Taris

Taris était autrefois une ville-planète abritant une métropole planétaire. Cependant, il y a trois siècles, un bombardement du grand Dark Malak l'a transformée en ruine toxique. Les années ont passé sans épargner Taris, où la faune et la flore luttent pour survivre dans les débris des gratte-ciel et autres habitations.

La République a commencé à recoloniser Taris il y a moins de dix ans, avec pour but d'en faire un symbole d'espoir et de volonté. L'Empire y répond en mobilisant ses troupes en vue d'un assaut total. Les premiers rapports font état d'une résistance farouche de la République et de dangers naturels liés à la faune et à la flore ainsi qu'à la mystérieuse "maladie des rakgoules".

Category: Planètes

FQN: cdx.​planets.​taris_imp

Taris
Imperial1.0.0

Tatooine

Planète désertique aride à l'écart de tous les grands axes commerciaux, Tatooine est connue pour sa chaleur, son sable, sa nature dangereuse... et c'est à peu près tout. Seules quelques colonies habitées par une poignée de marchands et de cultivateurs d'humidité parsèment l'immensité des déserts de Tatooine. L'obscurité de la planète a également attiré une population criminelle réduite mais significative qui tente d'échapper aux autorités galactiques.

Tatooine est dépourvue de gouvernement central et n'est affiliée ni à la République, ni à l'Empire. Les rumeurs font état de l'occupation impériale d'une colonie frontalière mais rien n'a été confirmé.

Category: Planètes

FQN: cdx.​planets.​tatooine

Tatooine
Both1.0.0

Tython

Dans les Mondes du Noyau, c'est la mystérieuse planète Tython qui a vu naître l'Ordre Jedi. Il y a des millénaires de cela, des guerriers et penseurs Tythoniens ont développé une philosophie mystique et martiale en étudiant la Force. Aujourd'hui, leurs descendants Jedi exhument les anciennes ruines de Tython et redécouvrent un savoir perdu.

Suite à la récente destruction du Temple Jedi sur Coruscant, les Jedi se sont établis sur Tython. Cette planète montagneuse est loin d'avoir été totalement explorée et les autochtones représentent une menace constante. Néanmoins, l'ordre a pour mission de restaurer ce monde et y forme désormais une nouvelle génération de padawan.

Category: Planètes

FQN: cdx.​planets.​tython

Tython
Republic1.0.0

Umbara

Située dans la Nébuleuse Fantôme, Umbara est surnommée le "Monde de l'Ombre" en raison de son obscurité éternelle et de ses paysages brumeux. Isolée du reste de la galaxie, la population d'Umbara a mis au point des prouesses technologiques qui dépassent de loin celles de l'espace connu. Les recherches d'Umbara sur les utilisations technologiques des cristaux d'Adéga sont parmi les plus connues.

Si les étrangers n'ont aucune difficulté à respirer l'atmosphère dense de la planète, les autochtones ont besoin de casques spéciaux pour respirer en raison de la fragilité de leur système respiratoire. D'un naturel solitaire et secret, les Umbariens quittent rarement l'obscurité de leur monde natal, préférant s'isoler du reste de l'espace la République. C'est pour cette raison, ainsi que leur aptitude au combat furtif et leur préférence naturelle pour l'obscurité, que les étrangers en sont venus à surnommer les Umbariens le "Peuple de l'Ombre".

Category: Planètes

XP Level: 1

FQN: cdx.​planets.​umbara

Umbara
Both15.4.0

Voss

Voss n'a été découverte qu'il y a quelques années. La planète rocheuse et légèrement boisée demeure absente de la plupart des cartes stellaires. Deux cultures distinctes occupent Voss, chacune à un stade de développement antérieur au vol spatial.

La première culture, appelée Gormak, est une espèce xénophobe et violente qui domine une grande partie de la surface de la planète. La seconde culture, les Voss, est ouverte aux contacts et accueille les étrangers dans la ville montagneuse de Voss-Ka. Les rituels sont profondément ancrés dans la société des Voss, qui fait preuve d'une affinité extraordinaire avec la Force. La République et l'Empire ont envoyé leurs représentants à Voss-Ka pour explorer la possibilité de former une alliance.

Category: Planètes

FQN: cdx.​planets.​voss

Voss
Both1.0.0

Zakel

Siège du Trône éternel défendu par la Flotte éternelle, Zakel est la nouvelle superpuissance de la galaxie. Vieille civilisation refaçonnée par l'Empereur Valkorion, Zakel est à la pointe de la technologie, utilisant essentiellement le travail des droïdes et disposant de ressources apparemment illimitées. Toutes les routes mènent à la Flèche, une métropole tentaculaire bâtie sur le Marais sans fin. La "ville dorée " de Valkorion symbolise sa victoire sur les vieilles traditions de Zakel. Véritable labyrinthe vertical, la Flèche compte un nombre infini de quartiers ayant chacun leur propre personnalité. La population est essentiellement humaine, mais, alors que l'Empire éternel poursuit son expansion, Zakel accueille de plus en plus d'aliens.

Category: Planètes

XP Level: 1

FQN: cdx.​planets.​kotfe.​zakuul

Zakel
Both14.0.0

Ziost

Située au cour de l'espace impérial, la planète Ziost a longtemps joué un rôle crucial dans l'histoire complexe des Sith. Pendant des milliers d'années, ce monde aride et escarpé a servi de capitale à l'ancien Empire Sith jusqu'à ce que des luttes internes ne la détrônent. De nos jours, Ziost reste un important centre commercial, politique et démographique de l'Empire, et ce malgré un changement qui l'a fait passer d'un climat chaud et tropical à une toundra glaciale. Que ce bouleversement climatique soit dû à des raisons géologiques ou à la forte influence du côté obscur demeure un sujet d'étude.

Category: Planètes

Planet: 16140988326615547422

XP Level: 60

FQN: cdx.​planets.​ziost

Ziost
ZiostBoth603.2.0

Yavin 4

Plus d'une vingtaine de lunes tournent en orbite autour de Yavin, une géante gazeuse de la Bordure Extérieure. De toutes ces lunes, Yavin 4 est de loin la plus hospitalière. En effet, ses jungles verdoyantes qui s'étendent à l'infini abritent une faune et une flore très diverses.

Yavin 4 intéresse également beaucoup les Jedi et les Sith. Depuis plus d'un millénaire, le côté obscur de la Force se répand sur Yavin 4, avec de plus en plus d'ampleur. Mais ceux qui s'aventurent dans les forêts tropicales et les marais redoutables de cette lune en quête d'explication en reviennent rarement, et jamais avec des réponses.

Category: Planètes

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XP Level: 58

FQN: cdx.​planets.​yavin_4

Yavin 4
Yavin 4Both583.0.0

Renaissance de Nathema

Le réveil écologique de Nathema est tout simplement miraculeux. Une végétation luxuriante a non seulement pris racine, mais s'est également épanouie, modifiant complètement le paysage autrefois désolé de la planète.

Les utilisateurs de la Force ne ressentent plus le "mal" troublant qu'ils ressentaient autrefois en mettant le pied sur la planète. L'air est plus pur, le climat plus dynamique.

Que tout cela se soit produit après la mort de Valkorion ne peut pas être une coïncidence, même si les experts n'arrivent pas à se mettre d'accord sur la nature d'un mécanisme environnemental précis capable d'amener un changement aussi radical.

Category: Planètes

Planet: 16141048268796848625

XP Level: 1

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Renaissance de Nathema
Unknown (16141048268796848625)Both15.9.0

Rishi

Pendant très longtemps, Rishi, située aux confins de la Bordure Extérieure, a été ignorée de tous. Son espèce dominante, les Rishii, des créatures aviaires intelligentes, menait une existence simple et sereine sur ce monde aux nombreuses 'îles. Mais depuis qu'un vaisseau pirate s'est écrasé sur Rishi il y a plus d'un siècle, tout cela a changé.

Du fait de ses importantes réserves en combustible fossile et de sa proximité avec une galaxie naine largement inexplorée, cette perle tropicale est devenue le point de rencontre préféré des types de la pègre qui souhaitent s'enrichir, se faire oublier des autorités ou tout simplement passer du bon temps.

Category: Planètes

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 55

FQN: cdx.​planets.​rishi

Rishi
RishiBoth553.0.0