42-Y-Zivilschlitten Aktiviert den 42-Y-Militärschlitten und erhöht das Bewegungstempo um 110%. Kann nicht im Kampf eingesetzt werden. FQN: abl.qtr.1x3.event.scavenger_hunt.placeable_mount 42-Y-Zivilschlitten | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Absorptionsschild FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.aklay.difficulty_1.absorb_sheild Absorptionsschild | 6 Sek. | 1.4.0 |
Aktivierung FQN: abl.placeables.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.activate_color_console Aktivierung | 3 Sek. | 1.4.0 |
Aktivierung FQN: abl.placeables.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.activate_mid_instant Aktivierung | Ohne | 1.4.0 |
Aktivierung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.universal.data_core_activate Aktivierung | Ohne | 1.4.0 |
Aktivierung FQN: abl.placeables.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.data_core_activate Aktivierung | Ohne | 1.4.0 |
Albtraum der Meister FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.logic.nightmare_raid_wipe Albtraum der Meister | Ohne | 1.4.0 |
Albtraum-Modus FQN: abl.npc.difficulty.nightmare_buff_legacy Albtraum-Modus | Passiv | 1.4.0 |
Angriffspheromone FQN: abl.npc.ability.creature.rakghoul.attack_pheromone Angriffspheromone | 30 Sek. | 1.4.0 |
Anomalie erschaffen FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.tentacle_inside_spawn_upper_adds_2 Anomalie erschaffen | 50 Min. 0 Sek. | 1.4.0 |
Anomalie erschaffen FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.tentacle_inside_spawn_upper_adds Anomalie erschaffen | 50 Min. 0 Sek. | 1.4.0 |
Anomalie erschaffen FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.tentacle_inside_spawn_upper_adds_3 Anomalie erschaffen | 50 Min. 0 Sek. | 1.4.0 |
Ansturm FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.adds.difficulty_4.dw_flurry Ansturm | Ohne | 1.4.0 |
Ansturm FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.adds.difficulty_2.dw_flurry Ansturm | Ohne | 1.4.0 |
Antriebssysteme Erhöht die Reichweite von Brandrakete und Thermaldetonator um 20 Meter. FQN: abl.bounty_hunter.propulsion_systems Antriebssysteme | Passiv | 1.4.0 |
Arktischer Manka-Luchs Ruft einen kleinen Manka-Luchs herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.manka_cat.manka_a01_v02 Arktischer Manka-Luchs | Ohne | 1.4.0 |
Asymptotischer Spalt FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.machine.data_core_01.difficulty_1.asymptotic_gap Asymptotischer Spalt | 10 Sek. | 1.4.0 |
Atomares Zerfetzen FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.machine.holo_droid_02.difficulty_1.atomic_tear Atomares Zerfetzen | 15 Sek. | 1.4.0 |
Auflösungsschlag Ein Sturmangriff auf ein entferntes Ziel, das 2 Sekunden lang gelähmt wird. FQN: abl.companion.unique.hk51.charge_attack Auflösungsschlag | 20 Sek. | 1.4.0 |
Aufschrei FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_inside.hgt_inside_scream Aufschrei | 15 Sek. | 1.4.0 |
Aufschrei FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_inside.hgt_inside_scream Aufschrei | 15 Sek. | 1.4.0 |
Aufschrei FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_inside.hgt_inside_scream Aufschrei | 15 Sek. | 1.4.0 |
Aufschrei FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_inside_scream Aufschrei | 15 Sek. | 1.4.0 |
Ausblutung Nimmt eine offensive Haltung ein, die bewirkt, dass bei allen Schadensfähigkeiten die Chance besteht, dass diese <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> zusätzlichen körperlichen Schaden verursachen. FQN: abl.companion.class.melee_dps.modal_dps_dot_force Ausblutung | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Auslöschen FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_1.obliterate Auslöschen | 4.5 Sek. | 1.4.0 |
Auslöschen FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_4.obliterate Auslöschen | 4.5 Sek. | 1.4.0 |
Auslöschen FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_3.obliterate Auslöschen | 4.5 Sek. | 1.4.0 |
Auslöschen FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_2.obliterate Auslöschen | 4.5 Sek. | 1.4.0 |
Ausweichprotokolle Aktiviert die Ausweichprotokolle von HK-51, der daraufhin eine Ablenkungsgranate wirft und zu dir springt. Das Primärziel wird 2 Sekunden lang betäubt. Die Präzision von Zielen um HK-51 ist 4 Sekunden lang um 10% reduziert. FQN: abl.companion.unique.hk51.aoe_stun Ausweichprotokolle | 20 Sek. | 1.4.0 |
Automatisches Feuern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.ranged_heavy.difficulty_1.automatic_fire Automatisches Feuern | 10 Sek. | 1.4.0 |
Ballwurf Wirf den Ball zu einem anderen Spieler. FQN: abl.itm.premium.ball_toss Ballwurf | Ohne | 1.4.0 |
Baradium-Vergiftung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_2_raid_dot Baradium-Vergiftung | 50 Min. 0 Sek. | 1.4.0 |
Baradium-Vergiftung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_2_raid_dot Baradium-Vergiftung | 50 Min. 0 Sek. | 1.4.0 |
Beflügeln FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.assassin.empower_lightning_field Beflügeln | 29 Sek. | 1.4.0 |
Beflügeln FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_1.empower_lightning_chain Beflügeln | 29 Sek. | 1.4.0 |
Beflügeln FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_3.empower_lightning_chain Beflügeln | 29 Sek. | 1.4.0 |
Beflügeln FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_4.empower_lightning_chain Beflügeln | 42 Sek. | 1.4.0 |
Beflügeln FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.marauder.empower_lightning_field Beflügeln | 42 Sek. | 1.4.0 |
Beflügeln FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_2.empower_lightning_chain Beflügeln | 42 Sek. | 1.4.0 |
Behelfsmunition FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.bogman_ranged_01.difficulty_1.makeshift_munition Behelfsmunition | 15 Sek. | 1.4.0 |
Beidhandschlag FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.bogman_melee_01.difficulty_1.duelstrike Beidhandschlag | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Berg-Echsenfledermaus Ruft eine kleine Echsenfledermaus herbei, die dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.dragonbat.dragonbat_a01v01 Berg-Echsenfledermaus | Ohne | 1.4.0 |
Beruhigendes Pheromon FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_1.pheromone_pool Beruhigendes Pheromon | Ohne | 1.4.0 |
Beruhigendes Pheromon FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_2.pheromone_pool Beruhigendes Pheromon | Ohne | 1.4.0 |
Bioexplosion FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.adds_explode Bioexplosion | 10 Sek. | 1.4.0 |
Bioexplosion FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.adds_explode Bioexplosion | 10 Sek. | 1.4.0 |
Bioexplosion FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.adds_explode Bioexplosion | 10 Sek. | 1.4.0 |
Bioexplosion FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.adds_explode Bioexplosion | 10 Sek. | 1.4.0 |
Blaue Senkrechte FQN: abl.npc.ability.utility.gree.data_projection_blue Blaue Senkrechte | Passiv | 1.4.0 |
Blaue Winkelhalbierende FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.color_buff_blue Blaue Winkelhalbierende | Ohne | 1.4.0 |
Blauer Datenfehler FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_4.delete_counter Blauer Datenfehler | Passiv | 1.4.0 |
Blauer Datenfehler FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.data_corruption_blue Blauer Datenfehler | Passiv | 1.4.0 |
Blauer Datenfehler FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_2.delete_counter Blauer Datenfehler | Passiv | 1.4.0 |
Blauer Schiefwinkel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_2.phase_1 Blauer Schiefwinkel | 3 Sek. | 1.4.0 |
Blauer Schiefwinkel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_3.phase_1 Blauer Schiefwinkel | 3 Sek. | 1.4.0 |
Blauer Schiefwinkel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_1.phase_1 Blauer Schiefwinkel | 3 Sek. | 1.4.0 |
Blauer Schiefwinkel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_4.phase_1 Blauer Schiefwinkel | 3 Sek. | 1.4.0 |
Blauer Stumpfwinkel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.probe_blue Blauer Stumpfwinkel | Passiv | 1.4.0 |
Blauer Stumpfwinkel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.shield_buff_blue Blauer Stumpfwinkel | Ohne | 1.4.0 |
Blaues Löschungsprotokoll FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_4.delete_blue Blaues Löschungsprotokoll | 12 Sek. | 1.4.0 |
Blaues Löschungsprotokoll FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_2.delete_blue Blaues Löschungsprotokoll | 12 Sek. | 1.4.0 |
Blaugesprenkelter Gizka Ruft einen Gizka herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.gizka.gizka_a01v02 Blaugesprenkelter Gizka | Ohne | 1.4.0 |
Blendende Säure FQN: abl.npc.ability.creature.universal.spit_blinding_acid Blendende Säure | 20 Sek. | 1.4.0 |
Blitzfeld FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.sorcerer.difficulty_4.lightning_field Blitzfeld | Ohne | 1.4.0 |
Blitzfeld FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.sorcerer.difficulty_2.lightning_field Blitzfeld | Ohne | 1.4.0 |
Blitzschlag FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_assassin.difficulty_1.lightning_strike Blitzschlag | 6 Sek. | 1.4.0 |
Blutpanzer-Lylek Ruft einen kleinen Lylek herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.acklay.lylek_a01v02 Blutpanzer-Lylek | Ohne | 1.4.0 |
Bodenspitze FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.ground_spike_cast Bodenspitze | Ohne | 1.4.0 |
Braunes Wumpwiesel Ruft ein kleines Wumpwiesel herbei, das dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.womprat.womprat_a01v01 Braunes Wumpwiesel | Ohne | 1.4.0 |
Brodelnde Kette FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.sorcerer.difficulty_1.lightning_chain Brodelnde Kette | Ohne | 1.4.0 |
Brodelnde Kette FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.sorcerer.difficulty_2.lightning_chain Brodelnde Kette | Ohne | 1.4.0 |
Brodelnde Kette FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.sorcerer.difficulty_3.lightning_chain Brodelnde Kette | Ohne | 1.4.0 |
Brodelnde Kette FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.sorcerer.difficulty_4.lightning_chain Brodelnde Kette | Ohne | 1.4.0 |
Brücke mit Energie versorgen ... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.bridge_emitter_4 Brücke mit Energie versorgen ... | Ohne | 1.4.0 |
Brücke mit Energie versorgen ... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.bridge_emitter_3 Brücke mit Energie versorgen ... | Ohne | 1.4.0 |
Brücke mit Energie versorgen ... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.bridge_emitter_1 Brücke mit Energie versorgen ... | Ohne | 1.4.0 |
Brücke mit Energie versorgen ... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.bridge_emitter_2 Brücke mit Energie versorgen ... | Ohne | 1.4.0 |
Datendisk FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.droid_prime.difficulity_2.energy_disk Datendisk | 6 Sek. | 1.4.0 |
Datendisk FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.droid_prime.difficulity_3.energy_disk Datendisk | 6 Sek. | 1.4.0 |
Datendisk FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.droid_prime.difficulity_1.energy_disk Datendisk | 6 Sek. | 1.4.0 |
Datendisk FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.droid_prime.difficulity_4.energy_disk Datendisk | 6 Sek. | 1.4.0 |
Datenkorrektur FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.data_corruption_yellow_dispel Datenkorrektur | Ohne | 1.4.0 |
Datenkorrektur FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.data_corruption_blue_dispel Datenkorrektur | Ohne | 1.4.0 |
Datenkorrektur FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.data_corruption_orange_dispel Datenkorrektur | Ohne | 1.4.0 |
Datenkorrektur FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.data_corruption_purple_dispel Datenkorrektur | Ohne | 1.4.0 |
Deaktivierung FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.march_of_the_dread_guard.disable_low_medium Deaktivierung | Ohne | 1.4.0 |
Deaktivierung ... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.channel_console_yellow Deaktivierung ... | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Deaktivierung ... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.channel_console_purple Deaktivierung ... | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Deaktivierung ... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.channel_console_orange Deaktivierung ... | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Deaktivierung ... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.channel_console_blue Deaktivierung ... | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Demütigender Schlag Wenn sich ein Ziel von der Betäubung durch einen Drehtritt erholt, wird das Bewegungstempo des Ziels 3 Sekunden lang um 70% verringert. FQN: abl.jedi_consular.skill.infiltration.humbling_strike Demütigender Schlag | Passiv | 1.4.0 |
Desinfektion FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.heavy_blast Desinfektion | 6 Sek. | 1.4.0 |
Diagnose-Überbrückung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.core_console_blue_story Diagnose-Überbrückung | 3 Sek. | 1.4.0 |
Diagnose-Überbrückung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.core_console_purple_story Diagnose-Überbrückung | 3 Sek. | 1.4.0 |
Diagnose-Überbrückung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.core_console_orange Diagnose-Überbrückung | 3 Sek. | 1.4.0 |
Diagnose-Überbrückung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.core_console_yellow_story Diagnose-Überbrückung | 3 Sek. | 1.4.0 |
Diagnose-Überbrückung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.core_console_yellow Diagnose-Überbrückung | 3 Sek. | 1.4.0 |
Diagnose-Überbrückung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.core_console_blue Diagnose-Überbrückung | 3 Sek. | 1.4.0 |
Diagnose-Überbrückung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.core_console_orange_story Diagnose-Überbrückung | 3 Sek. | 1.4.0 |
Diagnose-Überbrückung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.core_console_purple Diagnose-Überbrückung | 3 Sek. | 1.4.0 |
Doppelpistolenschuss FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.bogman_ranged_01.difficulty_1.ranged_flurry Doppelpistolenschuss | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Dreifach-Feuer FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.ranged_light.difficulty_1.triple_fire Dreifach-Feuer | 12 Sek. | 1.4.0 |
Dschungel-Manka-Luchs Ruft einen kleinen Manka-Luchs herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.manka_cat.manka_a01_v03 Dschungel-Manka-Luchs | Ohne | 1.4.0 |
Dunkle Bindung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.assassin.kill_order_enforcer Dunkle Bindung | Passiv | 1.4.0 |
Dunkle Genesung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.sorcerer.kill_order_enforcer Dunkle Genesung | Passiv | 1.4.0 |
Dunkle Heilung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.sorcerer.dark_heal Dunkle Heilung | Ohne | 1.4.0 |
Dunkler Pakt FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.marauder.kill_order_enforcer Dunkler Pakt | Passiv | 1.4.0 |
Durchbohren FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_4.gore Durchbohren | 6 Sek. | 1.4.0 |
Durchbohren FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_2.gore Durchbohren | 6 Sek. | 1.4.0 |
Durchbohren FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_1.gore Durchbohren | 6 Sek. | 1.4.0 |
Durchbohren FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_3.gore Durchbohren | 6 Sek. | 1.4.0 |
Durchschlagender Hieb FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_1.sweeping_slash Durchschlagender Hieb | 12 Sek. | 1.4.0 |
Durchschlagender Hieb FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_3.sweeping_slash Durchschlagender Hieb | 12 Sek. | 1.4.0 |
Durchschlagender Hieb FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_4.sweeping_slash Durchschlagender Hieb | 12 Sek. | 1.4.0 |
Durchschlagender Hieb FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_2.sweeping_slash Durchschlagender Hieb | 12 Sek. | 1.4.0 |
Eile FQN: abl.npc.ability.creature.universal.haste Eile | Ohne | 1.4.0 |
Elektrisieren FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.electrify Elektrisieren | 30 Sek. | 1.4.0 |
Elektrostasis Fesselt das Ziel bis zu 8 Sekunden lang in einem Stasisfeld. Wenn das Ziel Schaden erleidet, endet der Effekt vorzeitig. Ziele können nur einmal alle 30 Sekunden von Elektrostasis betroffen sein. Ziele dürfen nicht unter regelmäßigem Schaden leiden und mehr als 90% ihrer Gesamt-Gesundheit besitzen. FQN: abl.companion.unique.protocol.electrostasis Elektrostasis | Ohne | 1.4.0 |
Elfenbein-Maushorranth Ruft einen kleinen Horranth herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.dog.horranth_a01v01 Elfenbein-Maushorranth | Ohne | 1.4.0 |
Emote FQN: abl.player.emote_facialmood Emote | Ohne | 1.4.0 |
EMP-Stoß Ausrüsten und benutzen: Fügt Feinden und Verbündeten in der Nähe hohen Schaden zu. FQN: abl.space_combat.player.improved_emp_burst EMP-Stoß | 3 Min. 30 Sek. | 1.4.0 |
Endzeile FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.droid_mortal.end_line Endzeile | 12 Sek. | 1.4.0 |
Energie für Blaster Kanonen verursachen mehr Schaden, aber die Schildregenerationsrate ist halbiert. FQN: abl.space_combat.player.improved_boost_blaster_agent Energie für Blaster | Ohne | 1.4.0 |
Energie für Blaster Kanonen verursachen mehr Schaden, aber die Schildregenerationsrate ist halbiert. FQN: abl.space_combat.player.improved_boost_blaster_sith Energie für Blaster | Ohne | 1.4.0 |
Energie für Blaster Kanonen verursachen mehr Schaden, aber die Schildregenerationsrate ist halbiert. FQN: abl.space_combat.player.improved_boost_blaster_jedi Energie für Blaster | Ohne | 1.4.0 |
Energie für Blaster Kanonen verursachen mehr Schaden, aber die Schildregenerationsrate ist halbiert. FQN: abl.space_combat.player.improved_boost_blaster_bountyhunter Energie für Blaster | Ohne | 1.4.0 |
Energie für Blaster Kanonen verursachen mehr Schaden, aber die Schildregenerationsrate ist halbiert. FQN: abl.space_combat.player.improved_boost_blaster_trooper Energie für Blaster | Ohne | 1.4.0 |
Energie für Blaster Kanonen verursachen mehr Schaden, aber die Schildregenerationsrate ist halbiert. FQN: abl.space_combat.player.improved_boost_blaster_smuggler Energie für Blaster | Ohne | 1.4.0 |
Energie für Schilde Die Schildregeneration ist deutlich verbessert, aber Kanonen verursachen sehr wenig Schaden. FQN: abl.space_combat.player.improved_boost_shields Energie für Schilde | Ohne | 1.4.0 |
Energieüberladung - Lüftungsreaktor FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.targeted_misfire.droid_pb_aoe Energieüberladung - Lüftungsreaktor | 23 Sek. | 1.4.0 |
Entladung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_4.discharge Entladung | 12 Sek. | 1.4.0 |
Entladung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_2.discharge Entladung | 12 Sek. | 1.4.0 |
Entladung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_1.discharge Entladung | 12 Sek. | 1.4.0 |
Entladung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_3.discharge Entladung | 12 Sek. | 1.4.0 |
Erdbeben Kephess lässt den Boden vor Wut beben und verursacht Schaden bei allen Feinden. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess.earthquake Erdbeben | 9 Sek. | 1.4.0 |
Erdbeben Kephess lässt den Boden vor Wut beben und verursacht Schaden bei allen Feinden. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess.earthquake Erdbeben | 9 Sek. | 1.4.0 |
Erdbeben Kephess lässt den Boden vor Wut beben und verursacht Schaden bei allen Feinden. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess.earthquake Erdbeben | 9 Sek. | 1.4.0 |
Erdbeben Kephess lässt den Boden vor Wut beben und verursacht Schaden bei allen Feinden. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess.earthquake Erdbeben | 9 Sek. | 1.4.0 |
Erdrosseln FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_4.strangle Erdrosseln | 10 Sek. | 1.4.0 |
Erdrosseln FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_2.strangle Erdrosseln | 10 Sek. | 1.4.0 |
Ermächtigender Ansturm FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.marauder.lightning_field_empower_channel Ermächtigender Ansturm | Ohne | 1.4.0 |
Ermächtigender Ansturm FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.assassin.lightning_field_empower_channel Ermächtigender Ansturm | Ohne | 1.4.0 |
Exogalaktischer Bruch FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.portal.difficulty_1.spawn_adds Exogalaktischer Bruch | 60 Sek. | 1.4.0 |
Exogalaktischer Bruch FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.portal.difficulty_1.spawn_adds_larva Exogalaktischer Bruch | 60 Sek. | 1.4.0 |
Explosion FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.march_of_the_dread_guard.grenade_explosion Explosion | Ohne | 1.4.0 |
Explosion FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.republic.imminent_threat.weapon_cache_explode Explosion | Ohne | 1.4.0 |
Explosion FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.republic.heart_of_the_hunt.weapon_cache_explode Explosion | Ohne | 1.4.0 |
Extraktion ... Nimmt den KI-Regulator aus diesem alten HK-Droidenkopf. FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.multi.on_use_unearthed_hk_head Extraktion ... | Ohne | 1.4.0 |
Extraktion ... Stellt den Motivator dieses alten HK-Droidenarms sicher. FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.multi.on_use_unearthed_hk_arm Extraktion ... | Ohne | 1.4.0 |
Felsheben FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.rock_heave Felsheben | 45 Sek. | 1.4.0 |
Felswurf FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.rock_toss_tank Felswurf | 15 Sek. | 1.4.0 |
Felswurf FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.rock_toss Felswurf | 6 Sek. | 1.4.0 |
Fernkampf-Schlagfolge FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.ranged_light.difficulty_1.ranged_flurry Fernkampf-Schlagfolge | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Fernkampfangriff (Standardangriff für Kampfdroiden) FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.targeted_misfire.droid_flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Fesselsteuerung Dieses Gerät löst die Sicherheitsfesseln von Gefangenen. FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.march_of_the_dread_guard.shackle_remote Fesselsteuerung | Ohne | 1.4.0 |
Feuerbauch-Vrbling Ruft einen kleinen Vrbling herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.vrblthr.vrblthr_a01v03 Feuerbauch-Vrbling | Ohne | 1.4.0 |
Feuerwerk A FQN: abl.itm.premium.fireworks.fireworks_a Feuerwerk A | Ohne | 1.4.0 |
Feuerwerk B FQN: abl.itm.premium.fireworks.fireworks_b Feuerwerk B | Ohne | 1.4.0 |
Feuerwerk C FQN: abl.itm.premium.fireworks.fireworks_c Feuerwerk C | Ohne | 1.4.0 |
Flammenmeer FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.march_of_the_dread_guard.flame_sweep Flammenmeer | Ohne | 1.4.0 |
Flammenwerfer FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.march_of_the_dread_guard.flamethrower Flammenwerfer | Ohne | 1.4.0 |
Flüchtige Emission FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess.phase_event_05_gtaoe Flüchtige Emission | Ohne | 1.4.0 |
Flüchtige Emission FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess.phase_event_05_gtaoe Flüchtige Emission | Ohne | 1.4.0 |
Flüchtige Emission FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess.phase_event_05_gtaoe Flüchtige Emission | Ohne | 1.4.0 |
Flüchtige Emission FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess.phase_event_05_gtaoe Flüchtige Emission | Ohne | 1.4.0 |
Fragment FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.droid_mortal.fragment Fragment | 9 Sek. | 1.4.0 |
Fregattenschaden Geskripteter Schaden an Fregatten FQN: abl.space_combat.enemy.frigate_self_damage Fregattenschaden | Ohne | 1.4.0 |
Freigelegte Drähte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.droid_corrupted.difficulty_1.exposed_current Freigelegte Drähte | 2 Sek. | 1.4.0 |
Friedenshüter Wenn du durch deine eigene Kolto-Hülle betroffen bist, besteht beim Feuern von Schnellschüssen auf ein feindliches Ziel eine Chance von <<1>>%, deine Kolto-Hülle auszulösen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sekunden auftreten, diese Begrenzung ist jedoch unabhängig von der Begrenzung der Kolto-Hülle. Dieser Effekt tritt bei voller Gesundheit nicht auf. FQN: abl.bounty_hunter.skill.bodyguard.peacekeeper Friedenshüter | Passiv | 1.4.0 |
Frontsanitäter Wenn du durch deine eigene Traumasonde betroffen bist, besteht beim Feuern von Hammerschuss auf ein feindliches Ziel eine Chance von <<1>>%, deine Traumasonde auszulösen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sekunden auftreten, diese Begrenzung ist jedoch unabhängig von der Begrenzung der Traumasonde. Dieser Effekt tritt bei voller Gesundheit nicht auf. FQN: abl.trooper.skill.combat_medic.frontline_medic Frontsanitäter | Passiv | 1.4.0 |
Frustration FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.frustration Frustration | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Frustrierter Schrei FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.aoe_cant_reach Frustrierter Schrei | 3 Sek. | 1.4.0 |
Geburt FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_spawn_adds Geburt | 30 Sek. | 1.4.0 |
Geburt FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_spawn_adds Geburt | 15 Sek. | 1.4.0 |
Geburt FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_spawn_adds Geburt | 30 Sek. | 1.4.0 |
Geburt FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_spawn_adds Geburt | 30 Sek. | 1.4.0 |
Gelbe Senkrechte FQN: abl.npc.ability.utility.gree.data_projection_yellow Gelbe Senkrechte | Passiv | 1.4.0 |
Gelbe Winkelhalbierende FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.color_buff_yellow Gelbe Winkelhalbierende | Ohne | 1.4.0 |
Gelber Datenfehler Passive Fähigkeit beginnt mit 2 Ladungen eines Datenfehlers. Bei 0 Ladungen werden dem Fähigkeitsbesitzer 25% Gesundheit entfernt. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.data_corruption_yellow Gelber Datenfehler | Passiv | 1.4.0 |
Gelber Schiefwinkel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_3.phase_4 Gelber Schiefwinkel | 3 Sek. | 1.4.0 |
Gelber Schiefwinkel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_1.phase_4 Gelber Schiefwinkel | 3 Sek. | 1.4.0 |
Gelber Schiefwinkel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_4.phase_4 Gelber Schiefwinkel | 3 Sek. | 1.4.0 |
Gelber Schiefwinkel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_2.phase_4 Gelber Schiefwinkel | 3 Sek. | 1.4.0 |
Gelber Stumpfwinkel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.shield_buff_yellow Gelber Stumpfwinkel | Ohne | 1.4.0 |
Gelber Stumpfwinkel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.probe_yellow Gelber Stumpfwinkel | Passiv | 1.4.0 |
Gelbes Löschungsprotokoll FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_4.delete_yellow Gelbes Löschungsprotokoll | 12 Sek. | 1.4.0 |
Gelbes Löschungsprotokoll FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_2.delete_yellow Gelbes Löschungsprotokoll | 12 Sek. | 1.4.0 |
Gereizte Schwärmer FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.environment.exhaustion_volume Gereizte Schwärmer | Ohne | 1.4.0 |
Gescheckter Blurrg Ruft einen kleinen Blurrg herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.blurrg.blurrg_a01v03 Gescheckter Blurrg | Ohne | 1.4.0 |
Geschützschuss Von Geschützen eingesetzt FQN: abl.space_combat.republic.extended.turret_shot_destroyer Geschützschuss | Ohne | 1.4.0 |
Geschützschuss Von Geschützen eingesetzt FQN: abl.space_combat.republic.extended.turret_shot Geschützschuss | Ohne | 1.4.0 |
Geschützt Du bist vor den Explosionen der Energiepfeiler geschützt FQN: abl.qtr.1x4.pvp.seline.safe Geschützt | Ohne | 1.4.0 |
Gesprenkelter Blurrg Ruft einen kleinen Blurrg herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.blurrg.blurrg_a01v02 Gesprenkelter Blurrg | Ohne | 1.4.0 |
Gewehrangriff FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.droid_haywire.difficulty_1.rifle_assault Gewehrangriff | 10 Sek. | 1.4.0 |
Gewehrschuss FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.bogman_ranged_02.difficulty_1.ranged_flurry Gewehrschuss | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Gewehrschuss FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.droid_haywire.difficulty_1.ranged_flurry Gewehrschuss | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Giftgefahren-Minisonde Ruft einen kleinen Suchdroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.probe.probe_interrogation_a01v03 Giftgefahren-Minisonde | Ohne | 1.4.0 |
Giftkamm-Lylek Ruft einen kleinen Lylek herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.acklay.lylek_a01v01 Giftkamm-Lylek | Ohne | 1.4.0 |
Goldene Echsenfledermaus Ruft eine kleine Echsenfledermaus herbei, die dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.dragonbat.dragonbat_a01v02 Goldene Echsenfledermaus | Ohne | 1.4.0 |
Goldener Flatterwedler Ruft einen kleinen Flatterwedler herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.flutterplume.flutterplume_a01v01 Goldener Flatterwedler | Ohne | 1.4.0 |
Goldhäutiger Vrbling Ruft einen kleinen Vrbling herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.vrblthr.vrblthr_a01v01 Goldhäutiger Vrbling | Ohne | 1.4.0 |
Greiftentakel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.logic.hgt_inside_grasping_tentacles Greiftentakel | Passiv | 1.4.0 |
Grüne Senkrechte FQN: abl.npc.ability.utility.gree.data_projection_green Grüne Senkrechte | Passiv | 1.4.0 |
Grüngefleckter Gizka Ruft einen Gizka herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.gizka.gizka_a01v01 Grüngefleckter Gizka | Ohne | 1.4.0 |
Grünrücken-Vrbling Ruft einen kleinen Vrbling herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.vrblthr.vrblthr_a01v02 Grünrücken-Vrbling | Ohne | 1.4.0 |
Handgelenkslaser Kephess' Handgelenksblaster feuert einen verstärkten Energiestoß ab. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess.flurry Handgelenkslaser | 3.5 Sek. | 1.4.0 |
Handgelenkslaser Kephess' Handgelenksblaster feuert einen verstärkten Energiestoß ab. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess.flurry Handgelenkslaser | 3.5 Sek. | 1.4.0 |
Handgelenkslaser Kephess' Handgelenksblaster feuert einen verstärkten Energiestoß ab. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess.flurry Handgelenkslaser | 3.5 Sek. | 1.4.0 |
Handgelenkslaser Kephess' Handgelenksblaster feuert einen verstärkten Energiestoß ab. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess.flurry Handgelenkslaser | 3.5 Sek. | 1.4.0 |
Heldenbanner Platziert das Heldenbanner bei der Zielposition. (Abklingzeit: 1 Minute) FQN: abl.mtx.toy.incentive.heroes_banner Heldenbanner | 60 Sek. | 1.4.0 |
Heldenbanner Platziert das Heldenbanner bei der Zielposition. FQN: abl.itm.premium.incentive_banner Heldenbanner | 60 Sek. | 1.4.0 |
Herausbeißen FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.larva_ranged.difficulty_1.chomp Herausbeißen | 6 Sek. | 1.4.0 |
Herausbeißen FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.larva_melee.difficulty_1.chomp Herausbeißen | 6 Sek. | 1.4.0 |
Herausbeißen Versetzt dem Ziel einen Kopfstoß, verursacht Schaden und wirft das Ziel zurück. FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.boss_bite Herausbeißen | 25.5 Sek. | 1.4.0 |
Heulen FQN: abl.npc.ability.creature.dog.howl Heulen | 20 Sek. | 1.4.0 |
Hieb FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_1.force_leech_replacement Hieb | 27 Sek. | 1.4.0 |
Hieb FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_3.force_leech_replacement Hieb | 27 Sek. | 1.4.0 |
Hieb FQN: abl.npc.ability.creature.acklay.slash Hieb | 3 Sek. | 1.4.0 |
Hinderungsschuss Unterbricht die aktuelle Aktion des Ziels und verhindert den Einsatz dieser Fähigkeit 4 Sekunden lang. FQN: abl.trooper.disabling_shot Hinderungsschuss | 24 Sek. | 1.4.0 |
Hinderungsschuss Unterbricht die aktuelle Aktion des Ziels und verhindert den Einsatz dieser Fähigkeit 4 Sekunden lang. FQN: abl.bounty_hunter.disabling_shot Hinderungsschuss | 24 Sek. | 1.4.0 |
Holo von Satele Shan Platziert ein Holobild von Satele Shan bei der Zielposition. FQN: abl.itm.premium.satele_holo Holo von Satele Shan | 60 Sek. | 1.4.0 |
Hypertor FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.sucked_into_hypergate_alive Hypertor | Ohne | 1.4.0 |
Hypertor FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.sucked_into_hypergate Hypertor | Ohne | 1.4.0 |
Hypertor FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_inside_fell_into_the_void Hypertor | Ohne | 1.4.0 |
Hypertor-Einheit FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_inside_passive Hypertor-Einheit | Passiv | 1.4.0 |
Hypertor-Einheit FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_inside_passive Hypertor-Einheit | Passiv | 1.4.0 |
Hypertor-Einheit FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_inside_passive Hypertor-Einheit | Passiv | 1.4.0 |
Hypertor-Einheit FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_inside_passive Hypertor-Einheit | Passiv | 1.4.0 |
Hypertor-Impuls FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.portal.difficulty_1.pulse_diff_tick_rate Hypertor-Impuls | Passiv | 1.4.0 |
Hypertor-Impuls FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.portal.difficulty_1.pulse Hypertor-Impuls | Passiv | 1.4.0 |
Hypertor-Instabilität FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_inside.inside_add_passive_small Hypertor-Instabilität | Passiv | 1.4.0 |
Hypertor-Instabilität FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_inside.inside_add_passive Hypertor-Instabilität | Passiv | 1.4.0 |
Hypertor-Instabilität FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_inside.inside_add_passive_small Hypertor-Instabilität | Passiv | 1.4.0 |
Hypertor-Instabilität FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_inside.inside_add_passive_small Hypertor-Instabilität | Passiv | 1.4.0 |
Hypertor-Instabilität FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_inside.inside_add_passive_small Hypertor-Instabilität | Passiv | 1.4.0 |
Hypertor-Instabilität FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_inside.inside_add_passive Hypertor-Instabilität | Passiv | 1.4.0 |
Hypertor-Instabilität FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.inside_add_passive Hypertor-Instabilität | Passiv | 1.4.0 |
Hypertor-Instabilität FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_inside.inside_add_passive Hypertor-Instabilität | Passiv | 1.4.0 |
Hypertor-Leere FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess.hypergate_void_gtaoe_ground Hypertor-Leere | Ohne | 1.4.0 |
Hypertor-Leere FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess.hypergate_void_gtaoe_ground Hypertor-Leere | Ohne | 1.4.0 |
Hypertor-Leere FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess.hypergate_void_gtaoe_ground Hypertor-Leere | Ohne | 1.4.0 |
Hypertor-Leere FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess.hypergate_void_gtaoe_ground Hypertor-Leere | Ohne | 1.4.0 |
Hypertor-Signal FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_beacon_passive Hypertor-Signal | Passiv | 1.4.0 |
Hypertor-Signal FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_beacon Hypertor-Signal | 30 Sek. | 1.4.0 |
Hypertor-Signal FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_beacon Hypertor-Signal | 30 Sek. | 1.4.0 |
Hypertor-Signal FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_beacon_passive Hypertor-Signal | Passiv | 1.4.0 |
Hypertor-Turmverbindung FQN: abl.placeables.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.activate_control_tower Hypertor-Turmverbindung | Ohne | 1.4.0 |
Hypertor-Unregelmäßigkeiten FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_inside.hgt_inside_spawn_adds_channel Hypertor-Unregelmäßigkeiten | 40 Sek. | 1.4.0 |
Hypertor-Unregelmäßigkeiten FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_inside.hgt_inside_spawn_adds_channel Hypertor-Unregelmäßigkeiten | 40 Sek. | 1.4.0 |
Hypertor-Unregelmäßigkeiten FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_inside.hgt_inside_spawn_adds_channel Hypertor-Unregelmäßigkeiten | 40 Sek. | 1.4.0 |
Hypertor-Unregelmäßigkeiten FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_inside.hgt_inside_spawn_adds_channel Hypertor-Unregelmäßigkeiten | 40 Sek. | 1.4.0 |
Illuminationssonde FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.theoretikan_gated_light_probe Illuminationssonde | 3 Sek. | 1.4.0 |
Impuls-Erzittern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess.pulse_tremors Impuls-Erzittern | Ohne | 1.4.0 |
Impuls-Erzittern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess.pulse_tremors Impuls-Erzittern | Ohne | 1.4.0 |
In der Leere gefangen FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.inside_global_debuff In der Leere gefangen | Ohne | 1.4.0 |
In die Tiefe des Alls gezogen FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_phase_transition_outside_to_inside In die Tiefe des Alls gezogen | 60 Sek. | 1.4.0 |
Inkubation FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_2.incubation Inkubation | 11 Sek. | 1.4.0 |
Inkubation FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_1.incubation Inkubation | 11 Sek. | 1.4.0 |
Instabil FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.adds_movement_speed Instabil | Passiv | 1.4.0 |
Instabil FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.adds_movement_speed Instabil | Passiv | 1.4.0 |
Instabil FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.adds_movement_speed Instabil | Passiv | 1.4.0 |
Instabil FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.adds_movement_speed Instabil | Passiv | 1.4.0 |
Intervention FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.bogman_ranged_02.difficulty_1.intervention Intervention | 10 Sek. | 1.4.0 |
Ionenschuss FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.machine.holo_droid_02.difficulty_1.ranged_flurry Ionenschuss | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Kalibrierter Schuss Schießt auf ein Ziel und verursacht mittleren Schaden. FQN: abl.companion.unique.hk51.short_cast_damage Kalibrierter Schuss | 8 Sek. | 1.4.0 |
Kanonenschuss FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.ranged_heavy.difficulty_1.ranged_flurry Kanonenschuss | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Kaskade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess.phase_event_50_impact Kaskade | Ohne | 1.4.0 |
Kaskade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess.phase_event_50_impact Kaskade | Ohne | 1.4.0 |
Kaskade Kephess schlägt heftig auf den Boden ein und löst Schockwellen in sechs Richtungen aus. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.logic.kephess.phase_event_50 Kaskade | 10 Std. 0 Min. 0 Sek. | 1.4.0 |
Kaskade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess.phase_event_50_gtaoe Kaskade | Ohne | 1.4.0 |
Kaskade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess.phase_event_50_gtaoe Kaskade | Ohne | 1.4.0 |
Kaskade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess.phase_event_50_gtaoe Kaskade | Ohne | 1.4.0 |
Kaskade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess.phase_event_50_gtaoe Kaskade | Ohne | 1.4.0 |
Kaskade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess.phase_event_50_impact Kaskade | Ohne | 1.4.0 |
Kaskade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess.phase_event_50_impact Kaskade | Ohne | 1.4.0 |
Kaufen ... FQN: abl.placeables.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.activate_console Kaufen ... | 4.5 Sek. | 1.4.0 |
Kauftoken FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.logic.console_buff Kauftoken | Ohne | 1.4.0 |
Killerdroide Verursacht bei einem Ziel mit weniger als 30% Gesundheit sehr hohen Schaden. FQN: abl.companion.unique.hk51.ranged_execute Killerdroide | 20 Sek. | 1.4.0 |
Klingenscherung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.machine.holo_droid_02.difficulty_1.blade_shear Klingenscherung | Ohne | 1.4.0 |
Klingenscherung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.machine.holo_droid_02.difficulty_1.blade_shear_gate Klingenscherung | 8 Sek. | 1.4.0 |
Klingenstrudel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.bogman_melee_01.difficulty_1.blade_vortex Klingenstrudel | 15 Sek. | 1.4.0 |
Knirschender Schlag FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.bogman_melee_01.difficulty_1.grinding_strike Knirschender Schlag | 6 Sek. | 1.4.0 |
Kommandothron der Schattenhand Aktiviert den Kommandothron der Schattenhand und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.premium.sith_imperial_throne_c Kommandothron der Schattenhand | Ohne | 1.4.0 |
Kommandothron des Beherrschers Aktiviert den Kommandothron des Beherrschers und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.premium.sith_imperial_throne_a Kommandothron des Beherrschers | Ohne | 1.4.0 |
Kommandothron des Oberherrn Aktiviert den Kommandothron des Oberherrn und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.premium.sith_imperial_throne_b Kommandothron des Oberherrn | Ohne | 1.4.0 |
Korrosivschleim FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_2.spit_void_zone Korrosivschleim | Ohne | 1.4.0 |
Korrosivschleim FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_4.spit_void_zone_spit Korrosivschleim | 30 Sek. | 1.4.0 |
Korrosivschleim FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_4.spit_void_zone Korrosivschleim | Ohne | 1.4.0 |
Korrosivschleim FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_3.spit_void_zone_spit Korrosivschleim | 30 Sek. | 1.4.0 |
Korrosivschleim FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_1.spit_void_zone_spit Korrosivschleim | 30 Sek. | 1.4.0 |
Korrosivschleim FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_2.spit_void_zone_spit Korrosivschleim | 30 Sek. | 1.4.0 |
Korrumpierte KI FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_1.aoe_pulse Korrumpierte KI | Passiv | 1.4.0 |
Korrumpierte KI FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_4.aoe_pulse Korrumpierte KI | Passiv | 1.4.0 |
Korrumpierte KI FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_3.aoe_pulse Korrumpierte KI | Passiv | 1.4.0 |
Korrumpierte KI FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_2.aoe_pulse Korrumpierte KI | Passiv | 1.4.0 |
Korrumpierte Naniten Korrumpierte Naniten umschwärmen das Ziel und verursachen erhöhten körperlichen Schaden. Gewährt Zugriff auf Hypertor-Kontrolltürme. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.logic.kephess.degenerative_nanites Korrumpierte Naniten | 15 Sek. | 1.4.0 |
Korrumpierung FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.area_corruption_counter Korrumpierung | Ohne | 1.4.0 |
Kowakianischer Finsterpelz-Echsenaffe Ruft einen kleinen kowakianischen Echsenaffen herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.monkey_lizard.monkey_lizard_a01v03 Kowakianischer Finsterpelz-Echsenaffe | Ohne | 1.4.0 |
Kowakianischer Flammenhaar-Echsenaffe Ruft einen kleinen kowakianischen Echsenaffen herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.monkey_lizard.monkey_lizard_a01v01 Kowakianischer Flammenhaar-Echsenaffe | Ohne | 1.4.0 |
Kowakianischer Rotschuppen-Echsenaffe Ruft einen kleinen kowakianischen Echsenaffen herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.monkey_lizard.monkey_lizard_a01v02 Kowakianischer Rotschuppen-Echsenaffe | Ohne | 1.4.0 |
Kracher FQN: abl.npc.ability.creature.terentatek.bash Kracher | 20 Sek. | 1.4.0 |
Kraftfeld deaktivieren ... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.core_forcefield_emmiter_2 Kraftfeld deaktivieren ... | Ohne | 1.4.0 |
Kraftfeld deaktivieren ... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.core_forcefield_emmiter_1 Kraftfeld deaktivieren ... | Ohne | 1.4.0 |
Kraftfelder deaktivieren ... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.core_controls Kraftfelder deaktivieren ... | Ohne | 1.4.0 |
Kreischen FQN: abl.npc.ability.creature.acklay.shriek Kreischen | 30 Sek. | 1.4.0 |
Kreischen FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.aoe_shout Kreischen | 45 Sek. | 1.4.0 |
Kugelschlag FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.bogman_ranged_01.difficulty_1.bullet_pummel Kugelschlag | 10 Sek. | 1.4.0 |
Laserexplosion Kephess' Anzug wird vollständig mit Energie aufgeladen und feuert einen konzentrierten Kegel auf ein ausgewähltes Ziel ab. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess.laser_blast_channel Laserexplosion | Ohne | 1.4.0 |
Laserexplosion Kephess' Anzug wird vollständig mit Energie aufgeladen und feuert einen konzentrierten Kegel auf ein ausgewähltes Ziel ab. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess.laser_blast_channel Laserexplosion | Ohne | 1.4.0 |
Laserexplosion Kephess' Anzug wird vollständig mit Energie aufgeladen und feuert einen konzentrierten Kegel auf ein ausgewähltes Ziel ab. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess.laser_blast_channel Laserexplosion | Ohne | 1.4.0 |
Laserexplosion Kephess' Anzug wird vollständig mit Energie aufgeladen und feuert einen konzentrierten Kegel auf ein ausgewähltes Ziel ab. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess.laser_blast_channel Laserexplosion | Ohne | 1.4.0 |
Laserschuss FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.machine.holo_droid_01.difficulty_1.ranged_flurry Laserschuss | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Lebenskraft verzehren Entzieht dem Ziel Leben und heilt den Anwender 8 Sekunden lang. FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.boss_choke_heal Lebenskraft verzehren | 30 Sek. | 1.4.0 |
Leere-Erschütterung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_spawn_void_zones_player Leere-Erschütterung | Ohne | 1.4.0 |
Leere-Erschütterung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_spawn_void_zones_player Leere-Erschütterung | Ohne | 1.4.0 |
Leere-Erschütterung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_spawn_void_zones_cast Leere-Erschütterung | Ohne | 1.4.0 |
Leere-Erschütterung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_spawn_void_zones_cast Leere-Erschütterung | Ohne | 1.4.0 |
Leereschuss FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.ranged_heavy.difficulty_1.void_shot_randomizer Leereschuss | 2 Sek. | 1.4.0 |
Leereschuss FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.ranged_heavy.difficulty_1.void_shot Leereschuss | Ohne | 1.4.0 |
Leereschuss FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.ranged_heavy.difficulty_1.void_shot_gate Leereschuss | 30 Sek. | 1.4.0 |
Leuchtende Augen - gold Lässt deine Augen 60 Sekunden lang gold leuchten. FQN: abl.itm.premium.eye_glow_light_side Leuchtende Augen - gold | 3 Min. 0 Sek. | 1.4.0 |
Leuchtende Augen - rot Lässt deine Augen 60 Sekunden lang rot leuchten. FQN: abl.itm.premium.eye_glow_dark_side Leuchtende Augen - rot | 3 Min. 0 Sek. | 1.4.0 |
Lichtschwertschlag FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.adds.difficulty_4.pole_flurry Lichtschwertschlag | Ohne | 1.4.0 |
Lichtschwertschlag FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_3.flurry Lichtschwertschlag | Ohne | 1.4.0 |
Lichtschwertschlag FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_juggernaut.difficulty_1.flurry Lichtschwertschlag | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Lichtschwertschlag FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_4.flurry Lichtschwertschlag | Ohne | 1.4.0 |
Lichtschwertschlag FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_2.flurry Lichtschwertschlag | Ohne | 1.4.0 |
Lichtschwertschlag FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_assassin.difficulty_1.flurry Lichtschwertschlag | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Lichtschwertschlag FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.adds.difficulty_2.pole_flurry Lichtschwertschlag | Ohne | 1.4.0 |
Lichtschwertschlag FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_marauder.difficulty_1.flurry Lichtschwertschlag | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Lichtschwertschlag FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_1.flurry Lichtschwertschlag | Ohne | 1.4.0 |
Lichtschwertstoß FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_juggernaut.difficulty_1.saber_slam Lichtschwertstoß | 10 Sek. | 1.4.0 |
Lichtschwertwurf FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_juggernaut.difficulty_1.saber_throw Lichtschwertwurf | 8 Sek. | 1.4.0 |
Luftdichtes Siegel FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.air_tight_seal Luftdichtes Siegel | Ohne | 1.4.0 |
Machtabschöpfung Schwächt 30 Sekunden lang das Ziel. Jegliche erhaltene Heilung des Ziels wird absorbiert und auf den Anwender umgeleitet. FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.boss_steal_healing_debuff Machtabschöpfung | 18 Sek. | 1.4.0 |
Machtbesserung Stellt sofort <<1>> Gesundheit bei dir wieder her. Kann nicht bei anderen eingesetzt werden. FQN: abl.jedi_consular.force_mend Machtbesserung | 30 Sek. | 1.4.0 |
Machtblitz FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.sorcerer.difficulty_4.force_lightning Machtblitz | Ohne | 1.4.0 |
Machtblitz FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.sorcerer.difficulty_3.force_lightning Machtblitz | Ohne | 1.4.0 |
Machtblitz FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.sorcerer.force_lightning_targeter Machtblitz | Ohne | 1.4.0 |
Machtblitz FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.sorcerer.difficulty_2.force_lightning Machtblitz | Ohne | 1.4.0 |
Machtblitz FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.sorcerer.difficulty_1.force_lightning Machtblitz | Ohne | 1.4.0 |
Machtkontrolle FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_marauder.difficulty_1.force_control Machtkontrolle | 20 Sek. | 1.4.0 |
Machtsaugen FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_2.force_leech Machtsaugen | 26 Sek. | 1.4.0 |
Machtsaugen FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_4.force_leech Machtsaugen | 26 Sek. | 1.4.0 |
Machtschrei FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_4.force_scream Machtschrei | 4.5 Sek. | 1.4.0 |
Machtschrei FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_2.force_scream Machtschrei | 4.5 Sek. | 1.4.0 |
Machtschrei FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_3.force_scream Machtschrei | 4.5 Sek. | 1.4.0 |
Machtschrei FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_1.force_scream Machtschrei | 4.5 Sek. | 1.4.0 |
Machtvorstoß Stürmt auf den Gegner zu, lähmt ihn 1,5 Sekunden lang und verursacht geringen Schaden. FQN: abl.npc.ability.force.force_charge_random Machtvorstoß | 30 Sek. | 1.4.0 |
Magnetische Reibung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.machine.bmf_droid_01.difficulty_1.magnetic_attrition Magnetische Reibung | 10 Sek. | 1.4.0 |
Magnetismus Wenn sich ein Ziel von der Betäubung durch Spieß erholt, wird das Bewegungstempo des Ziels 3 Sekunden lang um 70% verringert. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.deception.magnetism Magnetismus | Passiv | 1.4.0 |
Maßloser Schlag FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.cave.lobel_01.difficulty_1.slam Maßloser Schlag | 6 Sek. | 1.4.0 |
Massebeschleuniger Erhöht die Reichweite von Brandgeschoss und Plastiksprengstoff um 20 Meter. FQN: abl.trooper.mass_accelerator Massebeschleuniger | Passiv | 1.4.0 |
Massenpein FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_juggernaut.difficulty_1.mass_affliction Massenpein | 25 Sek. | 1.4.0 |
Massenpein FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.adds.difficulty_2.mass_affliction Massenpein | 25 Sek. | 1.4.0 |
Materialisieren FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.logic.gree_column_target.utility_tower_spawn_ballistic Materialisieren | Ohne | 1.4.0 |
Meditationsschwebestuhl des Botschafters Aktiviert den Meditationsschwebestuhl des Botschafters und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.premium.meditation_platform_b Meditationsschwebestuhl des Botschafters | Ohne | 1.4.0 |
Meditationsschwebestuhl des Diplomaten Aktiviert den Meditationsschwebestuhl des Diplomaten und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.premium.meditation_platform_a Meditationsschwebestuhl des Diplomaten | Ohne | 1.4.0 |
Meditationsschwebestuhl des Wachmanns Aktiviert den Meditationsschwebestuhl des Wachmanns und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.premium.meditation_platform_c Meditationsschwebestuhl des Wachmanns | Ohne | 1.4.0 |
Meucheln FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_assassin.difficulty_1.assassinate Meucheln | 20 Sek. | 1.4.0 |
Meucheln HK-51 visiert einen starken, normalen oder schwachen Feind genau an. Verursacht tödlichen Schaden. Erfordert und verbraucht 5 Stapel von Ziel eliminiert. Nicht im Kampf einsetzbar. Ziel eliminiert-Stapel werden erworben, indem HK-51 beim Besiegen eines Gegners hilft. FQN: abl.companion.unique.hk51.long_cast_damage Meucheln | 10 Sek. | 1.4.0 |
Mikro-Kombattantendroide Ruft einen kleinen Kampfdroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.battledroid.battledroid_a01v03 Mikro-Kombattantendroide | Ohne | 1.4.0 |
Mikro-Patrouillendroide Ruft einen kleinen Kampfdroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.battledroid.battledroid_a01v02 Mikro-Patrouillendroide | Ohne | 1.4.0 |
Mikro-Verteidigerdroide Ruft einen kleinen Kampfdroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.battledroid.battledroid_a01v01 Mikro-Verteidigerdroide | Ohne | 1.4.0 |
Minenschuss Von Geschützen eingesetzt FQN: abl.space_combat.enemy.extended.mine_shot Minenschuss | Ohne | 1.4.0 |
Mitglied von Team A FQN: abl.qtr.1x4.pvp.seline.id_team_a Mitglied von Team A | Ohne | 1.4.0 |
Mitglied von Team B FQN: abl.qtr.1x4.pvp.seline.id_team_b Mitglied von Team B | Ohne | 1.4.0 |
Mondringler Ruft eine kleine Larve herbei, die dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.larva.greelarva_a01v03 Mondringler | Ohne | 1.4.0 |
Moos-Maushorranth Ruft einen kleinen Horranth herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.dog.horranth_a01v02 Moos-Maushorranth | Ohne | 1.4.0 |
Mutieren FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.larva_melee.difficulty_1.mutate Mutieren | 2 Std. 46 Min. 40 Sek. | 1.4.0 |
Nahkampfangriff FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.droid_standard.flurry Nahkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Nahkampfangriff FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_4.boss_flurry Nahkampfangriff | Ohne | 1.4.0 |
Nahkampfangriff FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_3.boss_flurry Nahkampfangriff | Ohne | 1.4.0 |
Nahkampfangriff FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.droid_prime.flurry Nahkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Nahkampfangriff FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_2.boss_flurry Nahkampfangriff | Ohne | 1.4.0 |
Nahkampfangriff FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.droid_mortal.flurry Nahkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Nahkampfangriff FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_1.boss_flurry Nahkampfangriff | Ohne | 1.4.0 |
Nahschuss FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.bogman_ranged_02.difficulty_1.potshot Nahschuss | 10 Sek. | 1.4.0 |
Nekarr-Schattenkatze Ruft eine kleine Katze herbei, die dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.manka_cat.manka_a02_v04 Nekarr-Schattenkatze | Ohne | 1.4.0 |
Nekarr-Tundrakatze Ruft eine kleine Katze herbei, die dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.manka_cat.manka_a02_v03 Nekarr-Tundrakatze | Ohne | 1.4.0 |
Nekarr-Waldkatze Ruft eine kleine Katze herbei, die dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.manka_cat.manka_a02 Nekarr-Waldkatze | Ohne | 1.4.0 |
Nekarr-Wüstenkatze Ruft eine kleine Katze herbei, die dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.manka_cat.manka_a02_v02 Nekarr-Wüstenkatze | Ohne | 1.4.0 |
Neugeboren FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.adds_walker_passive Neugeboren | Passiv | 1.4.0 |
Neugeboren FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.adds_walker_passive Neugeboren | Passiv | 1.4.0 |
Neugeboren FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.adds_walker_passive Neugeboren | Passiv | 1.4.0 |
Neugeboren FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.adds_walker_passive Neugeboren | Passiv | 1.4.0 |
Neutraler Fregattenschuss Neu gespeichert
FQN: abl.space_combat.enemy.extended.neutral_frigateshot Neutraler Fregattenschuss | Ohne | 1.4.0 |
Neutraler Geschützschuss Von Geschützen eingesetzt FQN: abl.space_combat.enemy.extended.neutral_turret_shot Neutraler Geschützschuss | Ohne | 1.4.0 |
Neutraler Schuss Von Geschützen eingesetzt FQN: abl.space_combat.enemy.extended.neutral_shot Neutraler Schuss | Ohne | 1.4.0 |
Neutraler schwerer Schuss Von Geschützen eingesetzt FQN: abl.space_combat.imperial.extended.ion_cannon Neutraler schwerer Schuss | Ohne | 1.4.0 |
Neutraler schwerer Schuss Von Geschützen eingesetzt FQN: abl.space_combat.enemy.extended.neutral_shot_heavy Neutraler schwerer Schuss | Ohne | 1.4.0 |
Neutraler schwerer Schuss Von Geschützen eingesetzt FQN: abl.space_combat.republic.extended.ion_cannon Neutraler schwerer Schuss | Ohne | 1.4.0 |
Notfallprotokolle Stellt 15 Sekunden pro Sekunde 1% der maximalen Gesundheit wieder her. Nur einsetzbar, wenn HK-51 im Kampf ist und maximal 35% Gesundheit hat. Nur einmal pro Kampf einsetzbar. FQN: abl.companion.unique.hk51.defensive_buff Notfallprotokolle | Ohne | 1.4.0 |
Öffnen FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.march_of_the_dread_guard.recover_weapons Öffnen | Ohne | 1.4.0 |
Öffnen ... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.move_push_medium Öffnen ... | Ohne | 1.4.0 |
Öffnen ... Öffnet das Packet und stellt den HK-Transistor darin sicher. FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.multi.on_use_wrapped_hk_transistor Öffnen ... | Ohne | 1.4.0 |
Ohrenbetäubendes Brüllen FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.boss_roar_debuff Ohrenbetäubendes Brüllen | 30 Sek. | 1.4.0 |
Operation verlassen Teleportiert dich aus dem aktuellen Flashpoint heraus, wenn das Objekt angeklickt wird. FQN: abl.placeables.flashpoint.exit_operation Operation verlassen | Ohne | 1.4.0 |
Optikanlagen-Entladung FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.targeted_misfire.droid_eye_blast Optikanlagen-Entladung | 15 Sek. | 1.4.0 |
Orange Senkrechte FQN: abl.npc.ability.utility.gree.data_projection_orange Orange Senkrechte | Passiv | 1.4.0 |
Orange Winkelhalbierende FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.color_buff_orange Orange Winkelhalbierende | Ohne | 1.4.0 |
Oranger Datenfehler FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.data_corruption_orange Oranger Datenfehler | Passiv | 1.4.0 |
Oranger Schiefwinkel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_1.phase_2 Oranger Schiefwinkel | 3 Sek. | 1.4.0 |
Oranger Schiefwinkel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_3.phase_2 Oranger Schiefwinkel | 3 Sek. | 1.4.0 |
Oranger Schiefwinkel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_2.phase_2 Oranger Schiefwinkel | 3 Sek. | 1.4.0 |
Oranger Schiefwinkel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_4.phase_2 Oranger Schiefwinkel | 3 Sek. | 1.4.0 |
Oranger Stumpfwinkel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.shield_buff_orange Oranger Stumpfwinkel | Ohne | 1.4.0 |
Oranger Stumpfwinkel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.probe_orange Oranger Stumpfwinkel | Passiv | 1.4.0 |
Oranges Löschungsprotokoll FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_2.delete_orange Oranges Löschungsprotokoll | 12 Sek. | 1.4.0 |
Oranges Löschungsprotokoll FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_4.delete_orange Oranges Löschungsprotokoll | 12 Sek. | 1.4.0 |
Orbitalschlag FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.controller.row_orbital_strike Orbitalschlag | Ohne | 1.4.0 |
Orbitalschlag FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.controller.defuse_orbital_strike Orbitalschlag | Ohne | 1.4.0 |
Paradies-Flatterwedler Ruft einen kleinen Flatterwedler herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.flutterplume.flutterplume_a01v03 Paradies-Flatterwedler | Ohne | 1.4.0 |
Party-Jawa Ruft den Party-Jawa zu deiner Position, um mit dir 3 Minuten lang zu feiern. (Abklingzeit: 5 Minuten) FQN: abl.mtx.toy.incentive.party_jawa Party-Jawa | 5 Min. 0 Sek. | 1.4.0 |
Pfeiler-Detonation FQN: abl.qtr.1x4.pvp.seline.explosion Pfeiler-Detonation | Ohne | 1.4.0 |
Phasenspucke FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_inside_flurry Phasenspucke | Ohne | 1.4.0 |
Phasenspucke FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_inside_flurry Phasenspucke | Ohne | 1.4.0 |
Phasenspucke FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_inside_flurry_tantrum Phasenspucke | Ohne | 1.4.0 |
Phasenspucke FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_inside_flurry Phasenspucke | Ohne | 1.4.0 |
Phasenspucke FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_aoe_spit Phasenspucke | 20 Sek. | 1.4.0 |
Phasenspucke FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_inside_flurry Phasenspucke | Ohne | 1.4.0 |
Phasenspucke FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_inside_flurry_tantrum Phasenspucke | Ohne | 1.4.0 |
Phasenspucke FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_inside_flurry_tantrum Phasenspucke | Ohne | 1.4.0 |
Phasenspucke FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_inside_flurry_tantrum Phasenspucke | Ohne | 1.4.0 |
Phasenverschiebung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.machine.holo_droid_01.difficulty_1.phase_contort Phasenverschiebung | 15 Sek. | 1.4.0 |
Phasisches Spuckebecken FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_inside.hgt_inside_ground_target Phasisches Spuckebecken | Ohne | 1.4.0 |
Phasisches Spuckebecken FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_inside.hgt_inside_ground_target Phasisches Spuckebecken | Ohne | 1.4.0 |
Phasisches Spuckebecken FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_inside_ground_target Phasisches Spuckebecken | Ohne | 1.4.0 |
Phasisches Spuckebecken FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_inside.hgt_inside_ground_target Phasisches Spuckebecken | Ohne | 1.4.0 |
Plasma-Stoß FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.droid_controller.difficulty_1.flurry Plasma-Stoß | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Plasmazelle FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.battledroid.difficulty_1.plasma_cell Plasmazelle | 50 Sek. | 1.4.0 |
Programmunterbrechung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.droid_mortal.pause Programmunterbrechung | 6 Sek. | 1.4.0 |
Pulsierende Energie FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_4.energy_sphere.pulsating_energy Pulsierende Energie | 15 Sek. | 1.4.0 |
Pulsierende Energie FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_2.energy_sphere.pulsating_energy Pulsierende Energie | 15 Sek. | 1.4.0 |
Quak FQN: abl.npc.ability.creature.wraid.croak Quak | 20 Sek. | 1.4.0 |
Radioaktive Emission FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess.radioactive_impact_gtaoe Radioaktive Emission | Ohne | 1.4.0 |
Radioaktive Emission FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess.radioactive_gtaoe Radioaktive Emission | Ohne | 1.4.0 |
Radioaktive Emission Kephess' Anzug stößt eine radioaktive Emission aus und schickt eine Energiespur auf das ausgewählte Ziel. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.logic.kephess.radioactive_barrage Radioaktive Emission | 30 Sek. | 1.4.0 |
Radioaktive Emission FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess.radioactive_gtaoe Radioaktive Emission | Ohne | 1.4.0 |
Radioaktive Emission FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess.radioactive_impact_gtaoe Radioaktive Emission | Ohne | 1.4.0 |
Rail-Einschlag Schießt auf ein Ziel und verursacht mittleren Schaden. FQN: abl.companion.unique.hk51.instant_damage Rail-Einschlag | 6 Sek. | 1.4.0 |
Rakete FQN: abl.space_combat.player.improved_missile_trooper Rakete | Ohne | 1.4.0 |
Rakete FQN: abl.space_combat.player.improved_missile_sith Rakete | Ohne | 1.4.0 |
Rakete FQN: abl.space_combat.player.improved_missile_smuggler Rakete | Ohne | 1.4.0 |
Rakete FQN: abl.space_combat.player.improved_missile Rakete | Ohne | 1.4.0 |
Rakete (Agent) stumm FQN: abl.space_combat.player.improved_missile_agent_dumb Rakete (Agent) stumm | Ohne | 1.4.0 |
Rakete (Jedi) stumm FQN: abl.space_combat.player.improved_missile_jedi_dumb Rakete (Jedi) stumm | Ohne | 1.4.0 |
Rakete (Kopfgeldjäger) stumm FQN: abl.space_combat.player.improved_missile_bountyhunter_dumb Rakete (Kopfgeldjäger) stumm | Ohne | 1.4.0 |
Rakete - Agent FQN: abl.space_combat.player.improved_missile_agent Rakete - Agent | Ohne | 1.4.0 |
Rakete - Jedi FQN: abl.space_combat.player.improved_missile_jedi Rakete - Jedi | Ohne | 1.4.0 |
Rakete - Kopfgeldjäger FQN: abl.space_combat.player.improved_missile_bountyhunter Rakete - Kopfgeldjäger | Ohne | 1.4.0 |
Rakete stumm FQN: abl.space_combat.player.improved_missile_trooper_dumb Rakete stumm | Ohne | 1.4.0 |
Rakete stumm FQN: abl.space_combat.player.improved_missile_dumb Rakete stumm | Ohne | 1.4.0 |
Rakete stumm FQN: abl.space_combat.player.improved_missile_smuggler_dumb Rakete stumm | Ohne | 1.4.0 |
Rakete stumm FQN: abl.space_combat.player.improved_missile_sith_dumb Rakete stumm | Ohne | 1.4.0 |
Raketenwerfer FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.targeted_misfire.single_missile_attack Raketenwerfer | 6 Sek. | 1.4.0 |
Rancor-Holoreplik Platziert 30 Sekunden lang eine holografische Replik eines Rancors am ausgewählten Ort. (Abklingzeit: 1 Minute) FQN: abl.mtx.toy.incentive.rancor_holoreplica Rancor-Holoreplik | 60 Sek. | 1.4.0 |
Realismus FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.click_off_buff Realismus | Ohne | 1.4.0 |
Realitätsverschiebung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.machine.holo_droid_01.difficulty_1.reality_shift_gate Realitätsverschiebung | 2 Std. 46 Min. 40 Sek. | 1.4.0 |
Realitätsverschiebung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.machine.holo_droid_01.difficulty_1.reality_shift Realitätsverschiebung | 2 Std. 46 Min. 40 Sek. | 1.4.0 |
Regenerieren FQN: abl.npc.ability.creature.universal.channel_heal Regenerieren | 5 Sek. | 1.4.0 |
Rekursiver Strom FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.droid_corrupted.difficulty_1.recursive_current Rekursiver Strom | 30 Sek. | 1.4.0 |
Rote Senkrechte FQN: abl.npc.ability.utility.gree.data_projection_red Rote Senkrechte | Passiv | 1.4.0 |
Rotrücken-Gizka Ruft einen Gizka herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.gizka.gizka_a01v03 Rotrücken-Gizka | Ohne | 1.4.0 |
Ruck FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_2.energy_sphere.shock Ruck | 1 Sek. | 1.4.0 |
Ruck FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_4.energy_sphere.shock Ruck | 1 Sek. | 1.4.0 |
Rückhandschlag FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.knockback Rückhandschlag | 45 Sek. | 1.4.0 |
Satellitenschuss FQN: abl.space_combat.republic.extended.satelliteshot Satellitenschuss | Ohne | 1.4.0 |
Satellitenschuss FQN: abl.space_combat.imperial.extended.satelliteshot Satellitenschuss | Ohne | 1.4.0 |
Säurespucke FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_void_zone_player Säurespucke | Ohne | 1.4.0 |
Säurespucke FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_spit Säurespucke | 15 Sek. | 1.4.0 |
Säurespucke FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_void_zone_ground Säurespucke | Ohne | 1.4.0 |
Säurespucke FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_void_zone_player Säurespucke | Ohne | 1.4.0 |
Säurespucke FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_spit Säurespucke | 15 Sek. | 1.4.0 |
Säurespucke FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_void_zone_ground Säurespucke | Ohne | 1.4.0 |
Säurespucke FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_void_zone_ground Säurespucke | Ohne | 1.4.0 |
Säurespucke FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_void_zone_player Säurespucke | Ohne | 1.4.0 |
Säurespucke FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_spit Säurespucke | 15 Sek. | 1.4.0 |
Säurespucke FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_void_zone_ground Säurespucke | Ohne | 1.4.0 |
Säurespucke FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_void_zone_player Säurespucke | Ohne | 1.4.0 |
Savannen-Manka-Luchs Ruft einen kleinen Manka-Luchs herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.manka_cat.manka_a01 Savannen-Manka-Luchs | Ohne | 1.4.0 |
Scannen und Deaktivierung FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.puzzle_pieces.scan_and_disable Scannen und Deaktivierung | Ohne | 1.4.0 |
Schallparalyse FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.aoe_cone_shout Schallparalyse | 45 Sek. | 1.4.0 |
Schiefer-Maushorranth Ruft einen kleinen Horranth herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.dog.horranth_a01v03 Schiefer-Maushorranth | Ohne | 1.4.0 |
Schiefersplitter-Lylek Ruft einen kleinen Lylek herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.acklay.lylek_a01v03 Schiefersplitter-Lylek | Ohne | 1.4.0 |
Schlagbruch FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_marauder.difficulty_1.smash_break Schlagbruch | 15 Sek. | 1.4.0 |
Schlagen FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_1.pummel Schlagen | 12 Sek. | 1.4.0 |
Schlagen FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.tentacle_1_flurry Schlagen | Ohne | 1.4.0 |
Schlagen FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.tentacle_1_flurry Schlagen | Ohne | 1.4.0 |
Schlagen FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_4.pummel Schlagen | 12 Sek. | 1.4.0 |
Schlagen FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_3.pummel Schlagen | 12 Sek. | 1.4.0 |
Schlagen FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.tentacle_1_flurry Schlagen | Ohne | 1.4.0 |
Schlagen FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_2.pummel Schlagen | 12 Sek. | 1.4.0 |
Schlagen FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.tentacle_1_flurry Schlagen | Ohne | 1.4.0 |
Schlagfolge FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_1.adds.tank_flurry Schlagfolge | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Schlagfolge FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_2.adds.tank_flurry Schlagfolge | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Schlagfolge FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_3.adds.tank_flurry Schlagfolge | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Schlagfolge FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.larva_ranged.difficulty_1.flurry Schlagfolge | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Schlagfolge FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.larva_melee.difficulty_1.flurry Schlagfolge | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Schlagfolge FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_3.adds.melee_flurry Schlagfolge | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Schlagfolge FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_1.adds.melee_flurry Schlagfolge | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Schlagfolge FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_4.adds.melee_flurry Schlagfolge | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Schlagfolge FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.vulagool.difficulty_1.flurry Schlagfolge | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Schlagfolge FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_2.adds.melee_flurry Schlagfolge | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Schlagfolge FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_4.adds.tank_flurry Schlagfolge | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Schleicher-Blurrg Ruft einen kleinen Blurrg herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.blurrg.blurrg_a01v01 Schleicher-Blurrg | Ohne | 1.4.0 |
Schleier der Alten FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.buff_damage_reduction Schleier der Alten | Ohne | 1.4.0 |
Schleudern FQN: abl.creature.terentatek.rock_throw Schleudern | 9 Sek. | 1.4.0 |
Schlüpfriger Schlag FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.cave.lobel_01.difficulty_1.flurry Schlüpfriger Schlag | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_tentacle_slam_3 Schmettern | Ohne | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.tentacle_inside_slap Schmettern | 15 Sek. | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_tentacle_slam_5 Schmettern | Ohne | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_tentacle_slam_3 Schmettern | Ohne | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_tentacle_slam_4 Schmettern | Ohne | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.tentacle_slam Schmettern | 10.5 Sek. | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.tentacle_slam_not_in_range Schmettern | Ohne | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.tentacle_inside_slap Schmettern | 15 Sek. | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_tentacle_slam_3 Schmettern | Ohne | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_tentacle_slam_3 Schmettern | Ohne | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_tentacle_slam_5 Schmettern | Ohne | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_tentacle_slam_5 Schmettern | Ohne | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_tentacle_slam_2 Schmettern | Ohne | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.tentacle_inside_slap Schmettern | 15 Sek. | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_tentacle_slam_2 Schmettern | Ohne | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_tentacle_slam_5 Schmettern | Ohne | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.tentacle_slam_not_in_range Schmettern | Ohne | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.tentacle_slam_not_in_range Schmettern | Ohne | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_tentacle_slam_2 Schmettern | Ohne | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.tentacle_inside_slap Schmettern | 15 Sek. | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_tentacle_slam_1 Schmettern | Ohne | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.tentacle_slam_not_in_range Schmettern | Ohne | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_tentacle_slam_1 Schmettern | Ohne | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_tentacle_slam_1 Schmettern | Ohne | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_tentacle_slam_4 Schmettern | Ohne | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.tentacle_slam Schmettern | 10.5 Sek. | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_tentacle_slam_4 Schmettern | Ohne | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_tentacle_slam_4 Schmettern | Ohne | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.tentacle_slam Schmettern | 10.5 Sek. | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_tentacle_slam_2 Schmettern | Ohne | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.tentacle_slam Schmettern | 10.5 Sek. | 1.4.0 |
Schmettern FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_tentacle_slam_1 Schmettern | Ohne | 1.4.0 |
Schock FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.dreadguard_add_flurry Schock | Ohne | 1.4.0 |
Schockwellenschlag FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.boss_knockback_cone Schockwellenschlag | 12 Sek. | 1.4.0 |
Schreckensbombe FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess.dread_bomb Schreckensbombe | Ohne | 1.4.0 |
Schreckensbombe FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess.dread_bomb Schreckensbombe | Ohne | 1.4.0 |
Schreckensbombe FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess.dread_bomb Schreckensbombe | Ohne | 1.4.0 |
Schreckensbombe FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess.dread_bomb Schreckensbombe | Ohne | 1.4.0 |
Schreckensessenz Fügt Furchtzahn einen Stapel Schreckliches Wiederaufleben hinzu. FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.itm_corruption Schreckensessenz | 2 Sek. | 1.4.0 |
Schreckensruf FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_inside.hgt_inside_frustration Schreckensruf | 10 Sek. | 1.4.0 |
Schreckensruf FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_inside.hgt_inside_frustration Schreckensruf | 10 Sek. | 1.4.0 |
Schreckensruf FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_inside.hgt_inside_frustration Schreckensruf | 10 Sek. | 1.4.0 |
Schreckensruf FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_inside.hgt_inside_frustration Schreckensruf | 10 Sek. | 1.4.0 |
Schreckliches Amulett Verursacht Furcht bei allen um dich herum und lässt sie schreien. FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.itm_amulet Schreckliches Amulett | 23 Std. 0 Min. 0 Sek. | 1.4.0 |
Schwarze Parallele FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.core_console_purple_allow Schwarze Parallele | Ohne | 1.4.0 |
Schwarze Parallele FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.core_console_orange_allow Schwarze Parallele | Ohne | 1.4.0 |
Schwarze Parallele FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.core_console_yellow_allow Schwarze Parallele | Ohne | 1.4.0 |
Schwarze Parallele FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.core_console_blue_allow Schwarze Parallele | Ohne | 1.4.0 |
Schwarzer Stumpfwinkel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_2.firewall Schwarzer Stumpfwinkel | 30 Sek. | 1.4.0 |
Schwarzer Stumpfwinkel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_1.firewall Schwarzer Stumpfwinkel | 30 Sek. | 1.4.0 |
Schwarzer Stumpfwinkel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_3.firewall Schwarzer Stumpfwinkel | 30 Sek. | 1.4.0 |
Schwarzer Stumpfwinkel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_4.firewall Schwarzer Stumpfwinkel | 30 Sek. | 1.4.0 |
Schwarzes Wumpwiesel Ruft ein kleines Wumpwiesel herbei, das dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.womprat.womprat_a01v02 Schwarzes Wumpwiesel | Ohne | 1.4.0 |
Schwarzflügel-Flatterwedler Ruft einen kleinen Flatterwedler herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.flutterplume.flutterplume_a01v02 Schwarzflügel-Flatterwedler | Ohne | 1.4.0 |
Schwerer Lawinenpanzer Aktiviert den schweren Lawinenpanzer. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.hovertank.avalanche_heavy_tank Schwerer Lawinenpanzer | Ohne | 1.4.0 |
Schwung FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.boss_knockup_arc Schwung | 27 Sek. | 1.4.0 |
Seismikausgräber Gräbt eine HK-Komponente innerhalb von 2 Metern aus. Scannt andernfalls innerhalb von 45 Metern nach HK-Komponenten. FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.multi.item_component_scanner_45m Seismikausgräber | 6 Sek. | 1.4.0 |
Seismikausgräber Gräbt eine HK-Komponente innerhalb von 2 Metern aus. Scannt andernfalls innerhalb von 35 Metern nach HK-Komponenten. FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.multi.item_component_scanner_35m Seismikausgräber | 6 Sek. | 1.4.0 |
Seismikausgräber Gräbt eine HK-Komponente innerhalb von 2 Metern aus. Scannt andernfalls innerhalb von 25 Metern nach HK-Komponenten. FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.multi.item_component_scanner_25m Seismikausgräber | 6 Sek. | 1.4.0 |
Selbsttötung FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.logic.instant_kill Selbsttötung | Ohne | 1.4.0 |
Selbsttötung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.instant_kill Selbsttötung | Ohne | 1.4.0 |
Selbstzerstörung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.droid_controller.difficulty_1.self_destruct Selbstzerstörung | 2 Std. 46 Min. 40 Sek. | 1.4.0 |
Serum benutzen ... Wird zum Injizieren eines Serums in die Hyperbestie verwendet FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.hyperbiology.inject_hyperbeast Serum benutzen ... | 0.5 Sek. | 1.4.0 |
Sicherheit deaktivieren ... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.tripwire_long_3 Sicherheit deaktivieren ... | Ohne | 1.4.0 |
Sicherheit deaktivieren ... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.tripwire_short_4 Sicherheit deaktivieren ... | Ohne | 1.4.0 |
Sicherheit deaktivieren ... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.tripwire_long_2 Sicherheit deaktivieren ... | Ohne | 1.4.0 |
Sicherheit deaktivieren ... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.tripwire_long_1 Sicherheit deaktivieren ... | Ohne | 1.4.0 |
Sicherheit deaktivieren ... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.tripwire_short_5 Sicherheit deaktivieren ... | Ohne | 1.4.0 |
Sicherheit deaktivieren ... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.tripwire_long_4 Sicherheit deaktivieren ... | Ohne | 1.4.0 |
Sicherheit deaktivieren ... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.tripwire_short_2 Sicherheit deaktivieren ... | Ohne | 1.4.0 |
Sicherheit deaktivieren ... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.tripwire_short_1 Sicherheit deaktivieren ... | Ohne | 1.4.0 |
Sicherheit deaktivieren ... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.tripwire_short_3 Sicherheit deaktivieren ... | Ohne | 1.4.0 |
Sicherheit deaktivieren ... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.tripwire_short_6 Sicherheit deaktivieren ... | Ohne | 1.4.0 |
Sondenscan FQN: abl.placeables.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.reveal_probe Sondenscan | 15 Sek. | 1.4.0 |
Spalten FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_assassin.difficulty_1.cleave Spalten | 6 Sek. | 1.4.0 |
Spalten FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.flurry Spalten | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Speichelhaken FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.cave.lobel_01.difficulty_1.grasp Speichelhaken | 8 Sek. | 1.4.0 |
Sprengsonde FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.republic.the_dread_guard.explosive_probe_cast Sprengsonde | 30 Sek. | 1.4.0 |
Springen FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.cave.lobel_01.difficulty_1.bounce_aoe Springen | 20 Sek. | 1.4.0 |
Spucken FQN: abl.npc.ability.creature.klorslug.spit Spucken | 3 Sek. | 1.4.0 |
Spucken FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.larva_ranged.difficulty_1.spit Spucken | 3 Sek. | 1.4.0 |
Spucken FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.larva_melee.difficulty_1.mutated_spit Spucken | 3 Sek. | 1.4.0 |
Stabschlag FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.machine.bmf_droid_01.difficulty_1.flurry Stabschlag | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Stachelpanzer FQN: abl.npc.ability.creature.universal.chanceonhit_spiney_shell_50_health Stachelpanzer | Ohne | 1.4.0 |
Starker Schlag Kephess greift sein Primärziel mit einem elektrisch aufgeladenen Schlag an. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess.flurry_2 Starker Schlag | Ohne | 1.4.0 |
Starker Schlag Kephess greift sein Primärziel mit einem elektrisch aufgeladenen Schlag an. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess.flurry_2 Starker Schlag | Ohne | 1.4.0 |
Starker Schlag Kephess greift sein Primärziel mit einem elektrisch aufgeladenen Schlag an. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess.flurry_2 Starker Schlag | Ohne | 1.4.0 |
Starker Schlag Kephess greift sein Primärziel mit einem elektrisch aufgeladenen Schlag an. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess.flurry_2 Starker Schlag | Ohne | 1.4.0 |
Startet Sonde FQN: abl.placeables.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.channel_console Startet Sonde | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Steinwurf FQN: abl.npc.ability.creature.terentatek.rock_throw Steinwurf | 20 Sek. | 1.4.0 |
Sternenringler Ruft eine kleine Larve herbei, die dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.larva.greelarva_a01v01 Sternenringler | Ohne | 1.4.0 |
Stich FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_4.adds.tank_cleave Stich | 10 Sek. | 1.4.0 |
Stich FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_3.adds.tank_cleave Stich | 10 Sek. | 1.4.0 |
Stich FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.larva_melee.difficulty_1.mutated_sting Stich | 10 Sek. | 1.4.0 |
Stich FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_1.adds.tank_cleave Stich | 10 Sek. | 1.4.0 |
Stich FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.larva_ranged.difficulty_1.sting Stich | 10 Sek. | 1.4.0 |
Stich FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_2.adds.tank_cleave Stich | 10 Sek. | 1.4.0 |
Stören Ausrüsten und benutzen: Feinde können dich 10 Sekunden lang nicht anvisieren. FQN: abl.space_combat.player.improved_jamming_field Stören | 2 Min. 10 Sek. | 1.4.0 |
Strauch-Holotarnung Verstecke dich 30 Sekunden lang in einem Holo-Strauch. (Abklingzeit: 3 Minuten) FQN: abl.mtx.toy.holoshrub_disguise Strauch-Holotarnung | 3 Min. 0 Sek. | 1.4.0 |
Stromschläge FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.electrified_floor_kill Stromschläge | Ohne | 1.4.0 |
Stromschläge FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.electrified_floor_damage Stromschläge | Ohne | 1.4.0 |
Stürmen FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.charge Stürmen | 30 Sek. | 1.4.0 |
Sturmimmunität FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.force_leap_immunity Sturmimmunität | Passiv | 1.4.0 |
Sühnepartikel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_2.expiatory_mote_gtaoe Sühnepartikel | Ohne | 1.4.0 |
Sühnepartikel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_1.expiatory_mote_gtaoe Sühnepartikel | Ohne | 1.4.0 |
Sühnepartikel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_4.expiatory_mote_gtaoe Sühnepartikel | Ohne | 1.4.0 |
Sühnepartikel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_3.expiatory_mote_gtaoe Sühnepartikel | Ohne | 1.4.0 |
Taktischer Überblick Kephess springt in die Luft und inspiziert das Schlachtfeld. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.logic.kephess.tactical_oversight Taktischer Überblick | 10 Sek. | 1.4.0 |
Tarnanzug Aktiviert den Tarngenerator von HK-51 und reduziert seine Bedrohung für alle Ziele dramatisch. Nur verwendbar, nachdem HK 3-mal angegriffen wurde. Nur einmal pro Kampf einsetzbar. FQN: abl.companion.unique.hk51.aggro_dump Tarnanzug | 30 Sek. | 1.4.0 |
Terminieren HK-51 feuert eine Reihe von Mikro-Raketen auf sein Ziel ab und verursacht für die Anwendungsdauer hohen Schaden. FQN: abl.companion.unique.hk51.channel_damage Terminieren | 15 Sek. | 1.4.0 |
Tiefatmosphären-Minisonde Ruft einen kleinen Suchdroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.probe.probe_interrogation_a01v01 Tiefatmosphären-Minisonde | Ohne | 1.4.0 |
Tiefenringler Ruft eine kleine Larve herbei, die dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.larva.greelarva_a01v02 Tiefenringler | Ohne | 1.4.0 |
Tod FQN: abl.qtr.1x4.pvp.seline.kill Tod | Ohne | 1.4.0 |
Todespakt FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.marauder.death_covenant Todespakt | Passiv | 1.4.0 |
Todespakt FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.sorcerer.death_covenant Todespakt | Passiv | 1.4.0 |
Todespakt FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.assassin.death_covenant Todespakt | Passiv | 1.4.0 |
Tor deaktivieren ... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.small_forcefield_2 Tor deaktivieren ... | Ohne | 1.4.0 |
Tor deaktivieren ... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.small_forcefield_3 Tor deaktivieren ... | Ohne | 1.4.0 |
Tor deaktivieren ... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.channel_forcefield_emitter_1 Tor deaktivieren ... | Ohne | 1.4.0 |
Tor deaktivieren ... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.small_forcefield_4 Tor deaktivieren ... | Ohne | 1.4.0 |
Tor deaktivieren ... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.channel_forcefield_emitter_2 Tor deaktivieren ... | Ohne | 1.4.0 |
Tor deaktivieren ... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.small_forcefield_1 Tor deaktivieren ... | Ohne | 1.4.0 |
Tunneltentakel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_outside_tentacle_stacks Tunneltentakel | Ohne | 1.4.0 |
Überladen Kephess entlädt überschüssige Elektrizität aus seinem Anzug, wodurch er Zeitschaden bei seinem Ziel verursacht und es ignoriert, solange der Effekt anhält. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess.overcharge Überladen | 15 Sek. | 1.4.0 |
Überladen Kephess entlädt überschüssige Elektrizität aus seinem Anzug, wodurch er Zeitschaden bei seinem Ziel verursacht und es ignoriert, solange der Effekt anhält. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess.overcharge Überladen | 15 Sek. | 1.4.0 |
Überladen Kephess entlädt überschüssige Elektrizität aus seinem Anzug, wodurch er Zeitschaden bei seinem Ziel verursacht und es ignoriert, solange der Effekt anhält. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess.overcharge Überladen | 15 Sek. | 1.4.0 |
Überladen Kephess entlädt überschüssige Elektrizität aus seinem Anzug, wodurch er Zeitschaden bei seinem Ziel verursacht und es ignoriert, solange der Effekt anhält. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess.overcharge Überladen | 15 Sek. | 1.4.0 |
Überladener Impulsscanner Scannt einmalig nach HK-Komponenten innerhalb von 70 Metern. Gerät wird bei Verwendung zerstört. FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.multi.item_prototype_scanner Überladener Impulsscanner | 6 Sek. | 1.4.0 |
Überladenes Jetpack FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.add_self_destruct Überladenes Jetpack | Passiv | 1.4.0 |
Überladenes Jetpack FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.add_self_destruct Überladenes Jetpack | Passiv | 1.4.0 |
Überladung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.sorcerer.difficulty_2.overload Überladung | Ohne | 1.4.0 |
Überladung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_4.overload Überladung | 27 Sek. | 1.4.0 |
Überladung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_2.overload Überladung | 27 Sek. | 1.4.0 |
Überladung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.sorcerer.difficulty_3.overload Überladung | Ohne | 1.4.0 |
Überladung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.droid_standard.ballistic Überladung | 10 Sek. | 1.4.0 |
Überladung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.sorcerer.difficulty_4.overload Überladung | Ohne | 1.4.0 |
Überladung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.sorcerer.difficulty_1.overload Überladung | Ohne | 1.4.0 |
Überladung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_1.overload Überladung | 27 Sek. | 1.4.0 |
Überladung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_3.overload Überladung | 27 Sek. | 1.4.0 |
Überlagerungsangriff FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.bogman_melee_01.difficulty_1.overstrike Überlagerungsangriff | 10 Sek. | 1.4.0 |
Überrumpeln HK-51 feuert einen gut platzierten, entscheidenden Schuss auf ein abgelenktes Ziel und verursacht extremen Schaden. Kann nur bei durch Ausweichprotokolle eingeschränkten Zielen eingesetzt werden. FQN: abl.companion.unique.hk51.stun_attack Überrumpeln | 15 Sek. | 1.4.0 |
Übler Biss FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_2.adds.tank_bite Übler Biss | 6 Sek. | 1.4.0 |
Übler Biss FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_4.boss_bite Übler Biss | 6 Sek. | 1.4.0 |
Übler Biss FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_3.boss_bite Übler Biss | 6 Sek. | 1.4.0 |
Übler Biss FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_2.boss_bite Übler Biss | 6 Sek. | 1.4.0 |
Übler Biss FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_4.adds.tank_bite Übler Biss | 6 Sek. | 1.4.0 |
Übler Biss FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_3.adds.tank_bite Übler Biss | 6 Sek. | 1.4.0 |
Übler Biss FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_1.boss_bite Übler Biss | 6 Sek. | 1.4.0 |
Übler Biss FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_1.adds.tank_bite Übler Biss | 6 Sek. | 1.4.0 |
Unerreichbar FQN: abl.npc.ability.utility.leap_limiter Unerreichbar | Passiv | 1.4.0 |
Unnatürliche Erhaltung Stellt sofort <<1>> Gesundheit bei dir wieder her. Kann nicht bei anderen eingesetzt werden. FQN: abl.sith_inquisitor.unnatural_preservation Unnatürliche Erhaltung | 30 Sek. | 1.4.0 |
Unter-Null-Minisonde Ruft einen kleinen Suchdroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.probe.probe_interrogation_a01v02 Unter-Null-Minisonde | Ohne | 1.4.0 |
Verbrennung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.droid_controller.difficulty_1.combust Verbrennung | 30 Sek. | 1.4.0 |
Verdammnis FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_3.doom Verdammnis | 30 Sek. | 1.4.0 |
Verdammnis FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_4.doom Verdammnis | 30 Sek. | 1.4.0 |
Verdammnis FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_1.doom Verdammnis | 30 Sek. | 1.4.0 |
Verdammnis FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_2.doom Verdammnis | 30 Sek. | 1.4.0 |
Verdorrender Schrecken FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_1.withering_terror Verdorrender Schrecken | Ohne | 1.4.0 |
Verdorrender Schrecken FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_2.withering_terror Verdorrender Schrecken | Ohne | 1.4.0 |
Verdorrender Schrecken FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_4.withering_terror Verdorrender Schrecken | Ohne | 1.4.0 |
Verdorrender Schrecken FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_3.withering_terror Verdorrender Schrecken | Ohne | 1.4.0 |
Verdorrender Schrecken FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.assassin.withering_terror_targeter Verdorrender Schrecken | 27 Sek. | 1.4.0 |
Vergiften FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.cave.lobel_02.difficulty_1.envenom Vergiften | 6 Sek. | 1.4.0 |
Verstärkte Barriere FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.marauder.lightning_chain_empower_channel Verstärkte Barriere | Ohne | 1.4.0 |
Verstärkung rufen FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.spawn_adds Verstärkung rufen | 10 Sek. | 1.4.0 |
Verwunden FQN: abl.npc.ability.creature.acklay.wound Verwunden | 15 Sek. | 1.4.0 |
Violette Senkrechte FQN: abl.npc.ability.utility.gree.data_projection_purple Violette Senkrechte | Passiv | 1.4.0 |
Violette Winkelhalbierende FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.color_buff_purple Violette Winkelhalbierende | Ohne | 1.4.0 |
Violetter Datenfehler FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.data_corruption_purple Violetter Datenfehler | Passiv | 1.4.0 |
Violetter Schiefwinkel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_3.phase_3 Violetter Schiefwinkel | 3 Sek. | 1.4.0 |
Violetter Schiefwinkel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_4.phase_3 Violetter Schiefwinkel | 3 Sek. | 1.4.0 |
Violetter Schiefwinkel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_1.phase_3 Violetter Schiefwinkel | 3 Sek. | 1.4.0 |
Violetter Schiefwinkel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_2.phase_3 Violetter Schiefwinkel | 3 Sek. | 1.4.0 |
Violetter Stumpfwinkel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.probe_purple Violetter Stumpfwinkel | Passiv | 1.4.0 |
Violetter Stumpfwinkel FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.shield_buff_purple Violetter Stumpfwinkel | Ohne | 1.4.0 |
Violettes Löschungsprotokoll FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_4.delete_purple Violettes Löschungsprotokoll | 12 Sek. | 1.4.0 |
Violettes Löschungsprotokoll FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_2.delete_purple Violettes Löschungsprotokoll | 12 Sek. | 1.4.0 |
Vitalitätsextraktion FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_1.expiatory_mote Vitalitätsextraktion | 6 Sek. | 1.4.0 |
Vitalitätsextraktion FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_2.expiatory_mote Vitalitätsextraktion | 6 Sek. | 1.4.0 |
Vitalitätsextraktion FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_4.expiatory_mote Vitalitätsextraktion | 6 Sek. | 1.4.0 |
Vitalitätsextraktion FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_3.expiatory_mote Vitalitätsextraktion | 6 Sek. | 1.4.0 |
Voltaischer Hieb FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_2.voltaic_slash Voltaischer Hieb | 12 Sek. | 1.4.0 |
Voltaischer Hieb FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_4.voltaic_slash Voltaischer Hieb | 12 Sek. | 1.4.0 |
Voltaischer Hieb FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_3.voltaic_slash Voltaischer Hieb | 12 Sek. | 1.4.0 |
Voltaischer Hieb FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_1.voltaic_slash Voltaischer Hieb | 12 Sek. | 1.4.0 |
Vorstoß FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.cave.lobel_02.difficulty_1.flurry Vorstoß | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
Wahnsinniger Schlag FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_2.mad_strike Wahnsinniger Schlag | Ohne | 1.4.0 |
Wahnsinniger Schlag FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_4.mad_strike Wahnsinniger Schlag | Ohne | 1.4.0 |
Wahnsinniger Schlag FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_3.mad_strike Wahnsinniger Schlag | Ohne | 1.4.0 |
Wahnsinniger Schlag FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_1.mad_strike Wahnsinniger Schlag | Ohne | 1.4.0 |
Wald-Echsenfledermaus Ruft eine kleine Echsenfledermaus herbei, die dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.dragonbat.dragonbat_a01v03 Wald-Echsenfledermaus | Ohne | 1.4.0 |
Wanderschlag FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_4.smashing_charge Wanderschlag | 15 Sek. | 1.4.0 |
Wanderschlag FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_1.smashing_charge Wanderschlag | 15 Sek. | 1.4.0 |
Wanderschlag FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.marauder.charge_choke_targeter Wanderschlag | 30 Sek. | 1.4.0 |
Wanderschlag FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_3.smashing_charge Wanderschlag | 15 Sek. | 1.4.0 |
Wanderschlag FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_2.smashing_charge Wanderschlag | 15 Sek. | 1.4.0 |
Weiße Senkrechte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_2.delete_allow Weiße Senkrechte | 20 Sek. | 1.4.0 |
Weiße Senkrechte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_4.delete_allow Weiße Senkrechte | 20 Sek. | 1.4.0 |
Weißes Wumpwiesel Ruft ein kleines Wumpwiesel herbei, das dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.womprat.womprat_a01v03 Weißes Wumpwiesel | Ohne | 1.4.0 |
Werfen FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.throw_grenade Werfen | Ohne | 1.4.0 |
Wilder Ansturm FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_2.flurry Wilder Ansturm | Ohne | 1.4.0 |
Wilder Ansturm FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_3.flurry Wilder Ansturm | Ohne | 1.4.0 |
Wilder Ansturm FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_4.flurry Wilder Ansturm | Ohne | 1.4.0 |
Wilder Ansturm FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_1.flurry Wilder Ansturm | Ohne | 1.4.0 |
Wilder Schlag FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_marauder.difficulty_1.savage_strike Wilder Schlag | 8 Sek. | 1.4.0 |
Willensstärke FQN: abl.npc.ability.creature.universal.stun_break Willensstärke | Passiv | 1.4.0 |
Wird injiziert ... Injiziert dem Ziel eine giftige Nylit-Lösung. FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.nylite_injection Wird injiziert ... | 2 Sek. | 1.4.0 |
Woge FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_1_frenzy_nm Woge | Passiv | 1.4.0 |
Woge FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_1_frenzy_nm Woge | Passiv | 1.4.0 |
Wutanfall FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.enrage Wutanfall | Passiv | 1.4.0 |
Wutanfall FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_2.enrage Wutanfall | Passiv | 1.4.0 |
Wutanfall FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.enrages.diff_3_enrage Wutanfall | Passiv | 1.4.0 |
Wutanfall FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.enrage Wutanfall | Passiv | 1.4.0 |
Wutanfall FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.enrage Wutanfall | Passiv | 1.4.0 |
Wutanfall FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_1.enrage Wutanfall | Passiv | 1.4.0 |
Wutanfall FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.enrage Wutanfall | Passiv | 1.4.0 |
Wutanfall FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.enrages.diff_1_enrage Wutanfall | Passiv | 1.4.0 |
Wutanfall FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.enrage Wutanfall | Passiv | 1.4.0 |
Wutanfall FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_4.enrage Wutanfall | Passiv | 1.4.0 |
Wutanfall FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.enrages.diff_4_enrage Wutanfall | Passiv | 1.4.0 |
Wutanfall FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_3.enrage Wutanfall | Passiv | 1.4.0 |
Wutanfall FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.enrages.diff_2_enrage Wutanfall | Passiv | 1.4.0 |
Wutanfall FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.tentacle_enrage Wutanfall | Passiv | 1.4.0 |
Wutanfall FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.tentacle_enrage Wutanfall | Passiv | 1.4.0 |
Wütende Spucke FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_3.boss_ranged_spit Wütende Spucke | Ohne | 1.4.0 |
Wütende Spucke FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_1.boss_ranged_spit Wütende Spucke | Ohne | 1.4.0 |
Wütende Spucke FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_2.boss_ranged_spit Wütende Spucke | Ohne | 1.4.0 |
Wütende Spucke FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_4.boss_ranged_spit Wütende Spucke | Ohne | 1.4.0 |
Wutkracher FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.boss_jump_smash Wutkracher | 19.5 Sek. | 1.4.0 |
Zeichen des Todes FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_1.mark_of_death Zeichen des Todes | 10 Sek. | 1.4.0 |
Zeichen des Todes FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_3.mark_of_death Zeichen des Todes | 10 Sek. | 1.4.0 |
Zeichen des Todes FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_2.mark_of_death Zeichen des Todes | 10 Sek. | 1.4.0 |
Zeichen des Todes FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_4.mark_of_death Zeichen des Todes | 10 Sek. | 1.4.0 |
Zeichen des Todes FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.assassin.aw_mark_of_death Zeichen des Todes | 10 Sek. | 1.4.0 |
Zermalmende Dunkelheit FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_1.crushing_darkness Zermalmende Dunkelheit | 6 Sek. | 1.4.0 |
Zermalmende Dunkelheit FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_2.crushing_darkness Zermalmende Dunkelheit | 6 Sek. | 1.4.0 |
Zermalmende Dunkelheit FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_3.crushing_darkness Zermalmende Dunkelheit | 6 Sek. | 1.4.0 |
Zermalmende Dunkelheit FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_4.crushing_darkness Zermalmende Dunkelheit | 6 Sek. | 1.4.0 |
Zerschlagen FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.adds.difficulty_2.smash Zerschlagen | 5 Sek. | 1.4.0 |
Zerschlagen FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.aoe_smash Zerschlagen | 30 Sek. | 1.4.0 |
Zerschmetternder Tod FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretika.crushing_death Zerschmetternder Tod | Ohne | 1.4.0 |
Zerschmetterte Rüstung FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.vulagool.difficulty_1.crushed_armor Zerschmetterte Rüstung | 10 Sek. | 1.4.0 |
Ziel wird eingenommen FQN: abl.placeables.qtr.1x4.pvp.seline.use_objective Ziel wird eingenommen | Ohne | 1.4.0 |
Zielschuss FQN: abl.space_combat.imperial.extended.targetshot_interceptor Zielschuss | Ohne | 1.4.0 |
Zielschuss FQN: abl.space_combat.imperial.extended.targetshot_bomber Zielschuss | Ohne | 1.4.0 |
Zielschuss FQN: abl.space_combat.republic.extended.targetshot_bomber Zielschuss | Ohne | 1.4.0 |
Zielsignal Dieser Peilsender ruft nach Platzierung einen republikanischen Präzisionsluftangriff an den Zielort. FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.targeted_misfire.targeting_beacon Zielsignal | Ohne | 1.4.0 |
Zorn der Meister Kephess' Anzug stößt eine radioaktive Emission aus und schleudert Sprengsätze auf seine Feinde. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.logic.kephess.phase_event_05 Zorn der Meister | 10 Std. 0 Min. 0 Sek. | 1.4.0 |
Zugriff FQN: abl.placeables.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.push_buttons_mid_medium_nolos Zugriff | Ohne | 1.4.0 |
Zugriff FQN: abl.placeables.access.push_buttons_mid_medium_ooc Zugriff | Ohne | 1.4.0 |
Zurichten FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.droid_standard.maul Zurichten | 6 Sek. | 1.4.0 |
Zuschlagen FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.boss_leap Zuschlagen | 12 Sek. | 1.4.0 |
Zwischenrufen FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.machine.data_core_01.difficulty_1.spawn_adds Zwischenrufen | 60 Sek. | 1.4.0 |
[activate_only_bracer_salvo] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.debugging.activate_only_bracer_salvo [activate_only_bracer_salvo] | Ohne | 1.4.0 |
[activate_only_degenerative_nanites] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.debugging.activate_only_degenerative_nanites [activate_only_degenerative_nanites] | Ohne | 1.4.0 |
[activate_only_earthquake] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.debugging.activate_only_earthquake [activate_only_earthquake] | Ohne | 1.4.0 |
[activate_only_event_05] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.debugging.activate_only_event_05 [activate_only_event_05] | Ohne | 1.4.0 |
[activate_only_event_50] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.debugging.activate_only_event_50 [activate_only_event_50] | Ohne | 1.4.0 |
[activate_only_flurry] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.debugging.activate_only_flurry [activate_only_flurry] | Ohne | 1.4.0 |
[activate_only_hypergate_void] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.debugging.activate_only_hypergate_void [activate_only_hypergate_void] | Ohne | 1.4.0 |
[activate_only_laser_blast] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.debugging.activate_only_laser_blast [activate_only_laser_blast] | Ohne | 1.4.0 |
[activate_only_overcharge] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.debugging.activate_only_overcharge [activate_only_overcharge] | Ohne | 1.4.0 |
[activate_only_pulsating_energy] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.debugging.activate_only_pulsating_energy [activate_only_pulsating_energy] | Ohne | 1.4.0 |
[activate_only_radioactive_barrage] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.debugging.activate_only_radioactive_barrage [activate_only_radioactive_barrage] | Ohne | 1.4.0 |
[activate_only_tactical_oversight] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.debugging.activate_only_tactical_oversight [activate_only_tactical_oversight] | Ohne | 1.4.0 |
[adds_aggro_taunt] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.adds_aggro_taunt [adds_aggro_taunt] | 60 Sek. | 1.4.0 |
[adds_aggro_taunt_2] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.adds_aggro_taunt_2 [adds_aggro_taunt_2] | 60 Sek. | 1.4.0 |
[adds_leap_at_target] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.adds_leap_at_target [adds_leap_at_target] | 20 Sek. | 1.4.0 |
[add_aeswarm_nightmare] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.add_aeswarm_nightmare [add_aeswarm_nightmare] | Passiv | 1.4.0 |
[add_aeswarm_nightmare] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.add_aeswarm_nightmare [add_aeswarm_nightmare] | Passiv | 1.4.0 |
[add_massive_damage_nightmare] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.add_massive_damage_nightmare [add_massive_damage_nightmare] | Passiv | 1.4.0 |
[add_massive_damage_nightmare] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.add_massive_damage_nightmare [add_massive_damage_nightmare] | Passiv | 1.4.0 |
[add_pbae_nightmare] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.add_pbae_nightmare [add_pbae_nightmare] | Passiv | 1.4.0 |
[add_pbae_nightmare] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.add_pbae_nightmare [add_pbae_nightmare] | Passiv | 1.4.0 |
[add_summoner] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.assassin.add_summoner [add_summoner] | Passiv | 1.4.0 |
[add_threat_increase] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.add_threat_increase [add_threat_increase] | 83 Std. 20 Min. 0 Sek. | 1.4.0 |
[aggro_dump_passive] FQN: abl.companion.unique.hk51.aggro_dump_passive [aggro_dump_passive] | Passiv | 1.4.0 |
[aggro_hypergate_terror] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.aggro_hypergate_terror [aggro_hypergate_terror] | Ohne | 1.4.0 |
[air_tight_seal_dispel] FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.air_tight_seal_dispel [air_tight_seal_dispel] | Ohne | 1.4.0 |
[area_cast_add_death] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_1.area_cast_add_death [area_cast_add_death] | Ohne | 1.4.0 |
[area_cast_add_spawn] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_1.area_cast_add_spawn [area_cast_add_spawn] | Ohne | 1.4.0 |
[area_cast_ballistic_reset] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.logic.gree_column_target.area_cast_ballistic_reset [area_cast_ballistic_reset] | Ohne | 1.4.0 |
[area_threat] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.area_threat [area_threat] | Ohne | 1.4.0 |
[area_threat_pulse] NSC erzeugt Bedrohung gegen alle Feinde innerhalb von 100 Metern. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.area_threat_pulse [area_threat_pulse] | Passiv | 1.4.0 |
[assassinate_taunt] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_assassin.difficulty_1.assassinate_taunt [assassinate_taunt] | 20 Sek. | 1.4.0 |
[atomic_tear_taunt] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.machine.holo_droid_02.difficulty_1.atomic_tear_taunt [atomic_tear_taunt] | 15 Sek. | 1.4.0 |
[aw_lightning_chain] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.sorcerer.aw_lightning_chain [aw_lightning_chain] | 45 Sek. | 1.4.0 |
[aw_lightning_field] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.sorcerer.aw_lightning_field [aw_lightning_field] | 45 Sek. | 1.4.0 |
[bark_controller] FQN: abl.companion.unique.hk51.bark_controller [bark_controller] | Passiv | 1.4.0 |
[boss_choke_heal_caster] FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.boss_choke_heal_caster [boss_choke_heal_caster] | 9 Sek. | 1.4.0 |
[boss_larva_health] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_4.boss_larva_health [boss_larva_health] | Passiv | 1.4.0 |
[boss_larva_health] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_3.boss_larva_health [boss_larva_health] | Passiv | 1.4.0 |
[boss_larva_health] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_2.boss_larva_health [boss_larva_health] | Passiv | 1.4.0 |
[boss_larva_health] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_1.boss_larva_health [boss_larva_health] | Passiv | 1.4.0 |
[bracer_salvo] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.logic.kephess.bracer_salvo [bracer_salvo] | 30 Sek. | 1.4.0 |
[broadcast] FQN: abl.qtr.1x4.pvp.seline.broadcast [broadcast] | Ohne | 1.4.0 |
[broadcast_explode] FQN: abl.qtr.1x4.pvp.seline.broadcast_explode [broadcast_explode] | Ohne | 1.4.0 |
[broadcast_reset] FQN: abl.qtr.1x4.pvp.seline.broadcast_reset [broadcast_reset] | Ohne | 1.4.0 |
[broadcast_start] FQN: abl.qtr.1x4.pvp.seline.broadcast_start [broadcast_start] | Ohne | 1.4.0 |
[broadcast_team_a_capture] FQN: abl.qtr.1x4.pvp.seline.broadcast_team_a_capture [broadcast_team_a_capture] | Ohne | 1.4.0 |
[broadcast_team_a_lock] FQN: abl.qtr.1x4.pvp.seline.broadcast_team_a_lock [broadcast_team_a_lock] | Ohne | 1.4.0 |
[broadcast_team_b_capture] FQN: abl.qtr.1x4.pvp.seline.broadcast_team_b_capture [broadcast_team_b_capture] | Ohne | 1.4.0 |
[broadcast_team_b_lock] FQN: abl.qtr.1x4.pvp.seline.broadcast_team_b_lock [broadcast_team_b_lock] | Ohne | 1.4.0 |
[buff_component_marker] FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.multi.buff_component_marker [buff_component_marker] | Ohne | 1.4.0 |
[buff_component_marker_nostealth] FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.multi.buff_component_marker_nostealth [buff_component_marker_nostealth] | Ohne | 1.4.0 |
[buff_dread_master_disciple] FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.puzzle_pieces.buff_dread_master_disciple [buff_dread_master_disciple] | 2 Min. 0 Sek. | 1.4.0 |
[buff_dread_master_minions] FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.puzzle_pieces.buff_dread_master_minions [buff_dread_master_minions] | Ohne | 1.4.0 |
[buff_imperial_officer] FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.puzzle_pieces.buff_imperial_officer [buff_imperial_officer] | Passiv | 1.4.0 |
[buff_prisoner_kneel] FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.march_of_the_dread_guard.buff_prisoner_kneel [buff_prisoner_kneel] | Passiv | 1.4.0 |
[buff_set_binders] FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.march_of_the_dread_guard.buff_set_binders [buff_set_binders] | Passiv | 1.4.0 |
[buff_war_droid_spawn] FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.targeted_misfire.buff_war_droid_spawn [buff_war_droid_spawn] | Ohne | 1.4.0 |
[burrow_teleport] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.logic.burrow_teleport [burrow_teleport] | 45 Sek. | 1.4.0 |
[cap_obj_points] FQN: abl.qtr.1x4.pvp.seline.cap_obj_points [cap_obj_points] | Ohne | 1.4.0 |
[cell_opened] FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.puzzle_pieces.cell_opened [cell_opened] | Ohne | 1.4.0 |
[channel_cancel] FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.channel_cancel [channel_cancel] | Ohne | 1.4.0 |
[color_buff_dispel] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.color_buff_dispel [color_buff_dispel] | Ohne | 1.4.0 |
[color_buff_green] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.color_buff_green [color_buff_green] | Passiv | 1.4.0 |
[color_buff_red] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.color_buff_red [color_buff_red] | Passiv | 1.4.0 |
[color_buff_white] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.color_buff_white [color_buff_white] | Passiv | 1.4.0 |
[color_console] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.color_console [color_console] | Ohne | 1.4.0 |
[commander_passive] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.rocket_commander.commander_passive [commander_passive] | Passiv | 1.4.0 |
[commander_passive] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.rocket_commander.commander_passive [commander_passive] | Passiv | 1.4.0 |
[console_buff_dispel] FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.logic.console_buff_dispel [console_buff_dispel] | Ohne | 1.4.0 |
[console_droid_identifier] FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.logic.console_droid_identifier [console_droid_identifier] | 4 Sek. | 1.4.0 |
[damage_boost_16_man_hard] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.universal.damage_boost_16_man_hard [damage_boost_16_man_hard] | Passiv | 1.4.0 |
[damage_boost_8_man_hard] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.universal.damage_boost_8_man_hard [damage_boost_8_man_hard] | Passiv | 1.4.0 |
[damage_war_droid] FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.targeted_misfire.damage_war_droid [damage_war_droid] | Ohne | 1.4.0 |
[damage_war_droid_no_fx] FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.targeted_misfire.damage_war_droid_no_fx [damage_war_droid_no_fx] | Ohne | 1.4.0 |
[data_core_kills_itself] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.data_core_kills_itself [data_core_kills_itself] | Ohne | 1.4.0 |
[data_core_passive] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.data_core_passive [data_core_passive] | Passiv | 1.4.0 |
[degenerative_nanites] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess.degenerative_nanites [degenerative_nanites] | Ohne | 1.4.0 |
[degenerative_nanites] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess.degenerative_nanites [degenerative_nanites] | Ohne | 1.4.0 |
[degenerative_nanites] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess.degenerative_nanites [degenerative_nanites] | Ohne | 1.4.0 |
[degenerative_nanites] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess.degenerative_nanites [degenerative_nanites] | Ohne | 1.4.0 |
[destroyershot_hard] FQN: abl.space_combat.republic.extended.destroyershot [destroyershot_hard] | Ohne | 1.4.0 |
[destroyershot_hard] FQN: abl.space_combat.imperial.extended.destroyershot [destroyershot_hard] | Ohne | 1.4.0 |
[dispell_war_droid_spawn] FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.targeted_misfire.dispell_war_droid_spawn [dispell_war_droid_spawn] | Ohne | 1.4.0 |
[dispel_floor_damage] FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.dispel_floor_damage [dispel_floor_damage] | Ohne | 1.4.0 |
[dispel_global_debuff] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.dispel_global_debuff [dispel_global_debuff] | Ohne | 1.4.0 |
[dispel_phase_4] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.dispel_phase_4 [dispel_phase_4] | Ohne | 1.4.0 |
[dispel_platform_high1] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.dispel_platform_high1 [dispel_platform_high1] | Ohne | 1.4.0 |
[dispel_platform_high2] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.dispel_platform_high2 [dispel_platform_high2] | Ohne | 1.4.0 |
[dispel_platform_low] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.dispel_platform_low [dispel_platform_low] | Ohne | 1.4.0 |
[dispel_platform_low_front_left] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.dispel_platform_low_front_left [dispel_platform_low_front_left] | Ohne | 1.4.0 |
[dispel_platform_low_front_right] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.dispel_platform_low_front_right [dispel_platform_low_front_right] | Ohne | 1.4.0 |
[dispel_platform_low_left] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.dispel_platform_low_left [dispel_platform_low_left] | Ohne | 1.4.0 |
[dispel_platform_low_right] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.dispel_platform_low_right [dispel_platform_low_right] | Ohne | 1.4.0 |
[dispel_platform_middle] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.dispel_platform_middle [dispel_platform_middle] | Ohne | 1.4.0 |
[dispel_platform_middle_left] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.dispel_platform_middle_left [dispel_platform_middle_left] | Ohne | 1.4.0 |
[dispel_platform_middle_right] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.dispel_platform_middle_right [dispel_platform_middle_right] | Ohne | 1.4.0 |
[dreadguard_add_passive] FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.dreadguard_add_passive [dreadguard_add_passive] | Passiv | 1.4.0 |
[droid_aoe_caster] FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.targeted_misfire.droid_aoe_caster [droid_aoe_caster] | 24 Sek. | 1.4.0 |
[east_obj_area] FQN: abl.qtr.1x4.pvp.seline.east_obj_area [east_obj_area] | Ohne | 1.4.0 |
[engine_room_damage] FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.engine_room_damage [engine_room_damage] | Ohne | 1.4.0 |
[expanding_explosion] FQN: abl.qtr.1x4.pvp.seline.expanding_explosion [expanding_explosion] | Ohne | 1.4.0 |
[explosive_probe] FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.puzzle_pieces.explosive_probe [explosive_probe] | Ohne | 1.4.0 |
[failsafe] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.logic.moving_target.failsafe [failsafe] | Ohne | 1.4.0 |
[find_target] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.logic.moving_target.find_target [find_target] | Passiv | 1.4.0 |
[find_target] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.logic.energy_sphere.find_target [find_target] | Passiv | 1.4.0 |
[firewall_allow] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.firewall_allow [firewall_allow] | 30 Sek. | 1.4.0 |
[firewall_buff_blue] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_3.firewall_buff_blue [firewall_buff_blue] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_buff_blue] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_2.firewall_buff_blue [firewall_buff_blue] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_buff_blue] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_4.firewall_buff_blue [firewall_buff_blue] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_buff_blue] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_1.firewall_buff_blue [firewall_buff_blue] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_buff_orange] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_4.firewall_buff_orange [firewall_buff_orange] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_buff_orange] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_1.firewall_buff_orange [firewall_buff_orange] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_buff_orange] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_3.firewall_buff_orange [firewall_buff_orange] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_buff_orange] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_2.firewall_buff_orange [firewall_buff_orange] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_buff_purple] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_4.firewall_buff_purple [firewall_buff_purple] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_buff_purple] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_3.firewall_buff_purple [firewall_buff_purple] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_buff_purple] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_1.firewall_buff_purple [firewall_buff_purple] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_buff_purple] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_2.firewall_buff_purple [firewall_buff_purple] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_buff_yellow] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_2.firewall_buff_yellow [firewall_buff_yellow] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_buff_yellow] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_3.firewall_buff_yellow [firewall_buff_yellow] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_buff_yellow] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_1.firewall_buff_yellow [firewall_buff_yellow] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_buff_yellow] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_4.firewall_buff_yellow [firewall_buff_yellow] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_ring_blue] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_3.firewall_ring_blue [firewall_ring_blue] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_ring_blue] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_4.firewall_ring_blue [firewall_ring_blue] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_ring_blue] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_2.firewall_ring_blue [firewall_ring_blue] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_ring_blue] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_1.firewall_ring_blue [firewall_ring_blue] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_ring_orange] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_3.firewall_ring_orange [firewall_ring_orange] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_ring_orange] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_1.firewall_ring_orange [firewall_ring_orange] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_ring_orange] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_2.firewall_ring_orange [firewall_ring_orange] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_ring_orange] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_4.firewall_ring_orange [firewall_ring_orange] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_ring_purple] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_3.firewall_ring_purple [firewall_ring_purple] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_ring_purple] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_2.firewall_ring_purple [firewall_ring_purple] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_ring_purple] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_4.firewall_ring_purple [firewall_ring_purple] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_ring_purple] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_1.firewall_ring_purple [firewall_ring_purple] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_ring_yellow] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_1.firewall_ring_yellow [firewall_ring_yellow] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_ring_yellow] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_4.firewall_ring_yellow [firewall_ring_yellow] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_ring_yellow] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_2.firewall_ring_yellow [firewall_ring_yellow] | Ohne | 1.4.0 |
[firewall_ring_yellow] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_3.firewall_ring_yellow [firewall_ring_yellow] | Ohne | 1.4.0 |
[flurry] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.flurry [flurry] | 1.5 Sek. | 1.4.0 |
[force_control_taunt] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_marauder.difficulty_1.force_control_taunt [force_control_taunt] | 20 Sek. | 1.4.0 |
[force_leap_to_placeable] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.force_leap_to_placeable [force_leap_to_placeable] | Ohne | 1.4.0 |
[force_leap_to_placeable_down] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.force_leap_to_placeable_down [force_leap_to_placeable_down] | Ohne | 1.4.0 |
[frigateshot_hard] FQN: abl.space_combat.republic.extended.frigateshot [frigateshot_hard] | Ohne | 1.4.0 |
[frigateshot_hard] FQN: abl.space_combat.imperial.extended.frigateshot [frigateshot_hard] | Ohne | 1.4.0 |
[frozen_kintan] FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.republic.priority_containment.frozen_kintan [frozen_kintan] | Passiv | 1.4.0 |
[gate_specials] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.sorcerer.gate_specials [gate_specials] | Passiv | 1.4.0 |
[Gathering Resources] FQN: abl.placeables.test.robh.pinata.channel_use [Gathering Resources] | Ohne | 1.4.0 |
[global_shield_dispel] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.global_shield_dispel [global_shield_dispel] | Ohne | 1.4.0 |
[ground_spike_target] FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.ground_spike_target [ground_spike_target] | 6 Sek. | 1.4.0 |
[hard] FQN: abl.npc.loot_tags.operations.hard [hard] | Passiv | 1.4.0 |
[hgt_ability_gate] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_ability_gate [hgt_ability_gate] | 15 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_ability_gate] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_ability_gate [hgt_ability_gate] | 15 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_ability_gate] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_ability_gate [hgt_ability_gate] | 15 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_ability_gate] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_ability_gate [hgt_ability_gate] | 15 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_damage_self] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_damage_self [hgt_damage_self] | Ohne | 1.4.0 |
[hgt_damage_self] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_damage_self [hgt_damage_self] | Ohne | 1.4.0 |
[hgt_damage_self] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_damage_self [hgt_damage_self] | Ohne | 1.4.0 |
[hgt_damage_self] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_damage_self [hgt_damage_self] | Ohne | 1.4.0 |
[hgt_hitpoints] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_hitpoints [hgt_hitpoints] | Passiv | 1.4.0 |
[hgt_hitpoints] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_hitpoints [hgt_hitpoints] | Passiv | 1.4.0 |
[hgt_hitpoints] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_hitpoints [hgt_hitpoints] | Passiv | 1.4.0 |
[hgt_hitpoints] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_hitpoints [hgt_hitpoints] | Passiv | 1.4.0 |
[hgt_inside_ability_gate] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_inside.hgt_inside_ability_gate [hgt_inside_ability_gate] | 15 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_inside_ability_gate_pre_combat] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_inside.hgt_inside_ability_gate_pre_combat [hgt_inside_ability_gate_pre_combat] | Passiv | 1.4.0 |
[hgt_inside_death_sequence] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_inside_death_sequence [hgt_inside_death_sequence] | Ohne | 1.4.0 |
[hgt_inside_ground_target_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_inside.hgt_inside_ground_target_setup [hgt_inside_ground_target_setup] | 35 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_inside_ground_target_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_inside_ground_target_setup [hgt_inside_ground_target_setup] | 35 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_inside_ground_target_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_inside.hgt_inside_ground_target_setup [hgt_inside_ground_target_setup] | 35 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_inside_ground_target_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_inside.hgt_inside_ground_target_setup [hgt_inside_ground_target_setup] | 35 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_inside_scream_dispel] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_inside_scream_dispel [hgt_inside_scream_dispel] | Ohne | 1.4.0 |
[hgt_inside_spawn_upper_adds] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_inside_spawn_upper_adds [hgt_inside_spawn_upper_adds] | 30 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_spawn_beacon] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_spawn_beacon [hgt_spawn_beacon] | 60 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_spawn_beacon] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_spawn_beacon [hgt_spawn_beacon] | 60 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_spawn_void_zones_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_spawn_void_zones_setup [hgt_spawn_void_zones_setup] | 45 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_spawn_void_zones_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_spawn_void_zones_setup [hgt_spawn_void_zones_setup] | 45 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_tentacles_in_ground] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_tentacles_in_ground [hgt_tentacles_in_ground] | 10 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_tentacles_in_ground] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_tentacles_in_ground [hgt_tentacles_in_ground] | 10 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_tentacles_in_ground] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_tentacles_in_ground [hgt_tentacles_in_ground] | 10 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_tentacles_in_ground] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_tentacles_in_ground [hgt_tentacles_in_ground] | 10 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_tentacles_in_ground_dispel] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_tentacles_in_ground_dispel [hgt_tentacles_in_ground_dispel] | 20 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_tentacles_in_ground_dispel] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_tentacles_in_ground_dispel [hgt_tentacles_in_ground_dispel] | 20 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_tentacles_in_ground_dispel] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_tentacles_in_ground_dispel [hgt_tentacles_in_ground_dispel] | 20 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_tentacles_in_ground_dispel] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_tentacles_in_ground_dispel [hgt_tentacles_in_ground_dispel] | 20 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_tentacle_slam_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_tentacle_slam_setup [hgt_tentacle_slam_setup] | 5 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_tentacle_slam_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_tentacle_slam_setup [hgt_tentacle_slam_setup] | 5 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_tentacle_slam_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_tentacle_slam_setup [hgt_tentacle_slam_setup] | 5 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_void_zone_player_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_void_zone_player_setup [hgt_void_zone_player_setup] | 20 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_void_zone_player_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_void_zone_player_setup [hgt_void_zone_player_setup] | 25 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_void_zone_player_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_void_zone_player_setup [hgt_void_zone_player_setup] | 25 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_void_zone_player_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_void_zone_player_setup [hgt_void_zone_player_setup] | 20 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_void_zone_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_void_zone_setup [hgt_void_zone_setup] | 30 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_void_zone_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_void_zone_setup [hgt_void_zone_setup] | 30 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_void_zone_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_void_zone_setup [hgt_void_zone_setup] | 20 Sek. | 1.4.0 |
[hgt_void_zone_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_void_zone_setup [hgt_void_zone_setup] | 20 Sek. | 1.4.0 |
[hk_buff_controller_empire] FQN: abl.companion.unique.hk51.hk_buff_controller_empire [hk_buff_controller_empire] | Ohne | 1.4.0 |
[hk_buff_controller_republic] FQN: abl.companion.unique.hk51.hk_buff_controller_republic [hk_buff_controller_republic] | Ohne | 1.4.0 |
[immunity] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.immunity [immunity] | Passiv | 1.4.0 |
[immunity_area_cast] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.data_core.immunity_area_cast [immunity_area_cast] | Ohne | 1.4.0 |
[immunity_dispel] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.data_core.immunity_dispel [immunity_dispel] | Ohne | 1.4.0 |
[Imperial Banner] FQN: abl.itm.premium.imperial_banner [Imperial Banner] | 60 Sek. | 1.4.0 |
[inner_ring_dispel] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.inner_ring_dispel [inner_ring_dispel] | Ohne | 1.4.0 |
[invisible_is_on_theoretikan] FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.invisible_is_on_theoretikan [invisible_is_on_theoretikan] | Passiv | 1.4.0 |
[is_on_theoretikan] FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.is_on_theoretikan [is_on_theoretikan] | Ohne | 1.4.0 |
[item_component_scanner] FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.multi.item_component_scanner [item_component_scanner] | 3 Sek. | 1.4.0 |
[jawa_vendor_ballistic] FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.multi.jawa_vendor_ballistic [jawa_vendor_ballistic] | Ohne | 1.4.0 |
[kephess_nightmare] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess_nightmare [kephess_nightmare] | Passiv | 1.4.0 |
[kephess_nightmare] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess_nightmare [kephess_nightmare] | Passiv | 1.4.0 |
[larve_switch_target] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.larva_ranged.difficulty_1.larve_switch_target [larve_switch_target] | 15 Sek. | 1.4.0 |
[larve_switch_target] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.larva_melee.difficulty_1.larve_switch_target [larve_switch_target] | 15 Sek. | 1.4.0 |
[laser_blast] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.logic.kephess.laser_blast [laser_blast] | 15 Sek. | 1.4.0 |
[laze_target] FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.assassin.difficulty_1.laze_target [laze_target] | 10 Sek. | 1.4.0 |
[lightning_chain_positioner] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.marauder.lightning_chain_positioner [lightning_chain_positioner] | 29 Sek. | 1.4.0 |
[lightning_field_positioner] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.marauder.lightning_field_positioner [lightning_field_positioner] | 42 Sek. | 1.4.0 |
[location_marker] FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.location_marker [location_marker] | 50 Min. 0 Sek. | 1.4.0 |
[long_cast_damage_passive] FQN: abl.companion.unique.hk51.long_cast_damage_passive [long_cast_damage_passive] | Passiv | 1.4.0 |
[magnetic_attrition_taunt] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.machine.bmf_droid_01.difficulty_1.magnetic_attrition_taunt [magnetic_attrition_taunt] | 12 Sek. | 1.4.0 |
[Major Class Quest XP Boost] FQN: abl.itm.premium.xp_boosts.class.major [Major Class Quest XP Boost] | Ohne | 1.4.0 |
[Major Exploration XP Boost] FQN: abl.itm.premium.xp_boosts.exploration.major [Major Exploration XP Boost] | Ohne | 1.4.0 |
[Major Flashpoint XP Boost] FQN: abl.itm.premium.xp_boosts.flashpoint.major [Major Flashpoint XP Boost] | Ohne | 1.4.0 |
[Major Generic XP Boost] FQN: abl.itm.premium.xp_boosts.generic.major [Major Generic XP Boost] | Ohne | 1.4.0 |
[Major Space XP Boost] FQN: abl.itm.premium.xp_boosts.space.major [Major Space XP Boost] | Ohne | 1.4.0 |
[Major Warzone XP Boost] FQN: abl.itm.premium.xp_boosts.warzone.major [Major Warzone XP Boost] | Ohne | 1.4.0 |
[Malgus Holo] FQN: abl.itm.premium.malgus_holo [Malgus Holo] | 60 Sek. | 1.4.0 |
[mass_affliction_gate] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_juggernaut.difficulty_1.mass_affliction_gate [mass_affliction_gate] | 15 Sek. | 1.4.0 |
[maul] FQN: abl.npc.ability.creature.dog.maul [maul] | 15 Sek. | 1.4.0 |
[mine_shot_hard] Von Geschützen eingesetzt FQN: abl.space_combat.enemy.extended.hard.mine_shot_hard [mine_shot_hard] | Ohne | 1.4.0 |
[Minor Class Quest XP Boost] FQN: abl.itm.premium.xp_boosts.class.minor [Minor Class Quest XP Boost] | Ohne | 1.4.0 |
[Minor Exploration XP Boost] FQN: abl.itm.premium.xp_boosts.exploration.minor [Minor Exploration XP Boost] | Ohne | 1.4.0 |
[Minor Flashpoint XP Boost] FQN: abl.itm.premium.xp_boosts.flashpoint.minor [Minor Flashpoint XP Boost] | Ohne | 1.4.0 |
[Minor Generic XP Boost] FQN: abl.itm.premium.xp_boosts.generic.minor [Minor Generic XP Boost] | Ohne | 1.4.0 |
[Minor Space XP Boost] FQN: abl.itm.premium.xp_boosts.space.minor [Minor Space XP Boost] | Ohne | 1.4.0 |
[Minor Warzone XP Boost] FQN: abl.itm.premium.xp_boosts.warzone.minor [Minor Warzone XP Boost] | Ohne | 1.4.0 |
[modify_health] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.sorcerer.difficulty_3.modify_health [modify_health] | Passiv | 1.4.0 |
[modify_health] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_2.modify_health [modify_health] | Passiv | 1.4.0 |
[modify_health] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.larva_ranged.difficulty_1.modify_health [modify_health] | Passiv | 1.4.0 |
[modify_health] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.data_core.modify_health [modify_health] | Passiv | 1.4.0 |