Accélérateur de masse Augmente la portée de la salve incendiaire et du plastique d'assaut de 20 mètres. FQN: abl.trooper.mass_accelerator Accélérateur de masse | passif | 1.4.0 |
Accès en cours... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.push_buttons_mid_medium_nolos Accès en cours... | aucun | 1.4.0 |
Accès en cours... FQN: abl.placeables.access.push_buttons_mid_medium_ooc Accès en cours... | aucun | 1.4.0 |
Accroc salivaire FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.cave.lobel_01.difficulty_1.grasp Accroc salivaire | 8s | 1.4.0 |
Achat... FQN: abl.placeables.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.activate_console Achat... | 4.5s | 1.4.0 |
Acide aveuglant FQN: abl.npc.ability.creature.universal.spit_blinding_acid Acide aveuglant | 20s | 1.4.0 |
Activation FQN: abl.placeables.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.activate_color_console Activation | 3s | 1.4.0 |
Activation FQN: abl.placeables.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.activate_mid_instant Activation | aucun | 1.4.0 |
Activation FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.universal.data_core_activate Activation | aucun | 1.4.0 |
Activation en cours FQN: abl.placeables.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.data_core_activate Activation en cours | aucun | 1.4.0 |
Aérochaise de méditation d'ambassadeur Active l'aérochaise de méditation d'ambassadeur, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.premium.meditation_platform_b Aérochaise de méditation d'ambassadeur | aucun | 1.4.0 |
Aérochaise de méditation de diplomate Active l'aérochaise de méditation de diplomate, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.premium.meditation_platform_a Aérochaise de méditation de diplomate | aucun | 1.4.0 |
Aérochaise de méditation de veilleur Active l'aérochaise de méditation de veilleur, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.premium.meditation_platform_c Aérochaise de méditation de veilleur | aucun | 1.4.0 |
Affliction de masse FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_juggernaut.difficulty_1.mass_affliction Affliction de masse | 25s | 1.4.0 |
Affliction de masse FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.adds.difficulty_2.mass_affliction Affliction de masse | 25s | 1.4.0 |
Afflux FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_1_frenzy_nm Afflux | passif | 1.4.0 |
Afflux FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_1_frenzy_nm Afflux | passif | 1.4.0 |
Alimentation du pont... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.bridge_emitter_4 Alimentation du pont... | aucun | 1.4.0 |
Alimentation du pont... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.bridge_emitter_3 Alimentation du pont... | aucun | 1.4.0 |
Alimentation du pont... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.bridge_emitter_1 Alimentation du pont... | aucun | 1.4.0 |
Alimentation du pont... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.bridge_emitter_2 Alimentation du pont... | aucun | 1.4.0 |
Altération du vide FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_spawn_void_zones_player Altération du vide | aucun | 1.4.0 |
Altération du vide FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_spawn_void_zones_player Altération du vide | aucun | 1.4.0 |
Altération du vide FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_spawn_void_zones_cast Altération du vide | aucun | 1.4.0 |
Altération du vide FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_spawn_void_zones_cast Altération du vide | aucun | 1.4.0 |
Amulette d'effroi Instille la peur à ceux qui vous entourent et les pousse à crier. FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.itm_amulet Amulette d'effroi | 23h 0m 0s | 1.4.0 |
Angle mort HK-51 profite d'une cible distraite pour lancer un tir décisif infligeant des dégâts extrêmes. Ne fonctionne que sur les cibles touchées par les protocoles d'évasion. FQN: abl.companion.unique.hk51.stun_attack Angle mort | 15s | 1.4.0 |
Apparition d'ajouts FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.spawn_adds Apparition d'ajouts | 10s | 1.4.0 |
Appels interstitiels FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.machine.data_core_01.difficulty_1.spawn_adds Appels interstitiels | 60s | 1.4.0 |
Armure écrasée FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.vulagool.difficulty_1.crushed_armor Armure écrasée | 10s | 1.4.0 |
Aspiration de Force FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_2.force_leech Aspiration de Force | 26s | 1.4.0 |
Aspiration de Force FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_4.force_leech Aspiration de Force | 26s | 1.4.0 |
Assassinat FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_assassin.difficulty_1.assassinate Assassinat | 20s | 1.4.0 |
Assassinat HK-51 vise avec soin une cible forte, standard ou faible. Inflige des dégâts mortels. Requiert et consomme 5 unités de cible éliminée. Utilisable uniquement hors combat. Vous gagnez des unités de cible éliminée lorsque HK-51 vous aide à vaincre un ennemi. FQN: abl.companion.unique.hk51.long_cast_damage Assassinat | 10s | 1.4.0 |
Assaut FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.adds.difficulty_4.dw_flurry Assaut | aucun | 1.4.0 |
Assaut FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.adds.difficulty_2.dw_flurry Assaut | aucun | 1.4.0 |
Assaut au fusil FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.droid_haywire.difficulty_1.rifle_assault Assaut au fusil | 10s | 1.4.0 |
Assaut martyrisant FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_2.flurry Assaut martyrisant | aucun | 1.4.0 |
Assaut martyrisant FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_3.flurry Assaut martyrisant | aucun | 1.4.0 |
Assaut martyrisant FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_4.flurry Assaut martyrisant | aucun | 1.4.0 |
Assaut martyrisant FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_1.flurry Assaut martyrisant | aucun | 1.4.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.flurry Attaque à distance | 1.5s | 1.4.0 |
Attaque à distance (Attaque standard de droïde de combat) FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.targeted_misfire.droid_flurry Attaque à distance | 1.5s | 1.4.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.droid_standard.flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 1.4.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_4.boss_flurry Attaque de mêlée | aucun | 1.4.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_3.boss_flurry Attaque de mêlée | aucun | 1.4.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.droid_prime.flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 1.4.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_2.boss_flurry Attaque de mêlée | aucun | 1.4.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.droid_mortal.flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 1.4.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_1.boss_flurry Attaque de mêlée | aucun | 1.4.0 |
Attraction vers l'au-delà FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_phase_transition_outside_to_inside Attraction vers l'au-delà | 60s | 1.4.0 |
Autodestruction FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.droid_controller.difficulty_1.self_destruct Autodestruction | 2h 46m 40s | 1.4.0 |
Balayage FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.boss_knockup_arc Balayage | 27s | 1.4.0 |
Balayage de flammes FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.march_of_the_dread_guard.flame_sweep Balayage de flammes | aucun | 1.4.0 |
Balise d'hyperporte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_beacon_passive Balise d'hyperporte | passif | 1.4.0 |
Balise d'hyperporte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_beacon Balise d'hyperporte | 30s | 1.4.0 |
Balise d'hyperporte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_beacon Balise d'hyperporte | 30s | 1.4.0 |
Balise d'hyperporte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_beacon_passive Balise d'hyperporte | passif | 1.4.0 |
Balise de ciblage Une fois placée, cette balise effectue une demande de frappe aérienne précise de la République sur la zone ciblée. FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.targeted_misfire.targeting_beacon Balise de ciblage | aucun | 1.4.0 |
Bannière de Héros Place la bannière de Héros à l'endroit indiqué. (Délai de réutilisation : 1 minute) FQN: abl.mtx.toy.incentive.heroes_banner Bannière de Héros | 60s | 1.4.0 |
Bannière de Héros Place la bannière de Héros à l'endroit indiqué. FQN: abl.itm.premium.incentive_banner Bannière de Héros | 60s | 1.4.0 |
Barrière perfectionnée FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.marauder.lightning_chain_empower_channel Barrière perfectionnée | aucun | 1.4.0 |
Bassin à crachats phasiques FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_inside.hgt_inside_ground_target Bassin à crachats phasiques | aucun | 1.4.0 |
Bassin à crachats phasiques FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_inside.hgt_inside_ground_target Bassin à crachats phasiques | aucun | 1.4.0 |
Bassin à crachats phasiques FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_inside_ground_target Bassin à crachats phasiques | aucun | 1.4.0 |
Bassin à crachats phasiques FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_inside.hgt_inside_ground_target Bassin à crachats phasiques | aucun | 1.4.0 |
Bave corrosive FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_2.spit_void_zone Bave corrosive | aucun | 1.4.0 |
Bave corrosive FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_4.spit_void_zone_spit Bave corrosive | 30s | 1.4.0 |
Bave corrosive FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_4.spit_void_zone Bave corrosive | aucun | 1.4.0 |
Bave corrosive FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_3.spit_void_zone_spit Bave corrosive | 30s | 1.4.0 |
Bave corrosive FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_1.spit_void_zone_spit Bave corrosive | 30s | 1.4.0 |
Bave corrosive FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_2.spit_void_zone_spit Bave corrosive | 30s | 1.4.0 |
Bio-explosion FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.adds_explode Bio-explosion | 10s | 1.4.0 |
Bio-explosion FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.adds_explode Bio-explosion | 10s | 1.4.0 |
Bio-explosion FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.adds_explode Bio-explosion | 10s | 1.4.0 |
Bio-explosion FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.adds_explode Bio-explosion | 10s | 1.4.0 |
Bissecteur bleu FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.color_buff_blue Bissecteur bleu | aucun | 1.4.0 |
Bissecteur jaune FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.color_buff_yellow Bissecteur jaune | aucun | 1.4.0 |
Bissecteur orange FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.color_buff_orange Bissecteur orange | aucun | 1.4.0 |
Bissecteur pourpre FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.color_buff_purple Bissecteur pourpre | aucun | 1.4.0 |
Blessure FQN: abl.npc.ability.creature.acklay.wound Blessure | 15s | 1.4.0 |
Blurrg moucheté Invoque un petit blurrg qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.blurrg.blurrg_a01v03 Blurrg moucheté | aucun | 1.4.0 |
Blurrg rôdeur Invoque un petit blurrg qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.blurrg.blurrg_a01v01 Blurrg rôdeur | aucun | 1.4.0 |
Blurrg tâcheté Invoque un petit blurrg qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.blurrg.blurrg_a01v02 Blurrg tâcheté | aucun | 1.4.0 |
Bombe d'effroi FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess.dread_bomb Bombe d'effroi | aucun | 1.4.0 |
Bombe d'effroi FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess.dread_bomb Bombe d'effroi | aucun | 1.4.0 |
Bombe d'effroi FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess.dread_bomb Bombe d'effroi | aucun | 1.4.0 |
Bombe d'effroi FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess.dread_bomb Bombe d'effroi | aucun | 1.4.0 |
Bond FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.boss_leap Bond | 12s | 1.4.0 |
Bouclier absorbant FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.aklay.difficulty_1.absorb_sheild Bouclier absorbant | 6s | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_tentacle_slam_3 Bousculade | aucun | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.tentacle_inside_slap Bousculade | 15s | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_tentacle_slam_5 Bousculade | aucun | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_tentacle_slam_3 Bousculade | aucun | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_tentacle_slam_4 Bousculade | aucun | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.tentacle_slam Bousculade | 10.5s | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.tentacle_slam_not_in_range Bousculade | aucun | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.tentacle_inside_slap Bousculade | 15s | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_tentacle_slam_3 Bousculade | aucun | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_tentacle_slam_3 Bousculade | aucun | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_tentacle_slam_5 Bousculade | aucun | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_tentacle_slam_5 Bousculade | aucun | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_tentacle_slam_2 Bousculade | aucun | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.tentacle_inside_slap Bousculade | 15s | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_tentacle_slam_2 Bousculade | aucun | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_tentacle_slam_5 Bousculade | aucun | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.tentacle_slam_not_in_range Bousculade | aucun | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.tentacle_slam_not_in_range Bousculade | aucun | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_tentacle_slam_2 Bousculade | aucun | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.tentacle_inside_slap Bousculade | 15s | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_tentacle_slam_1 Bousculade | aucun | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.tentacle_slam_not_in_range Bousculade | aucun | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_tentacle_slam_1 Bousculade | aucun | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_tentacle_slam_1 Bousculade | aucun | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_tentacle_slam_4 Bousculade | aucun | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.tentacle_slam Bousculade | 10.5s | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_tentacle_slam_4 Bousculade | aucun | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_tentacle_slam_4 Bousculade | aucun | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.tentacle_slam Bousculade | 10.5s | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_tentacle_slam_2 Bousculade | aucun | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.tentacle_slam Bousculade | 10.5s | 1.4.0 |
Bousculade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_tentacle_slam_1 Bousculade | aucun | 1.4.0 |
Brèche exogalactique FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.portal.difficulty_1.spawn_adds Brèche exogalactique | 60s | 1.4.0 |
Brèche exogalactique FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.portal.difficulty_1.spawn_adds_larva Brèche exogalactique | 60s | 1.4.0 |
Brouillage Armer et utiliser : les ennemis ne peuvent pas vous prendre pour cible pendant 10 secondes. FQN: abl.space_combat.player.improved_jamming_field Brouillage | 2m 10s | 1.4.0 |
Busaigle à ailes d'ébène Invoque une petite busaigle qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.flutterplume.flutterplume_a01v02 Busaigle à ailes d'ébène | aucun | 1.4.0 |
Busaigle de paradis Invoque une petite busaigle qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.flutterplume.flutterplume_a01v03 Busaigle de paradis | aucun | 1.4.0 |
Busaigle dorée Invoque une petite busaigle qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.flutterplume.flutterplume_a01v01 Busaigle dorée | aucun | 1.4.0 |
Capture de l'objectif FQN: abl.placeables.qtr.1x4.pvp.seline.use_objective Capture de l'objectif | aucun | 1.4.0 |
Carapace pointue FQN: abl.npc.ability.creature.universal.chanceonhit_spiney_shell_50_health Carapace pointue | aucun | 1.4.0 |
Cascade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess.phase_event_50_impact Cascade | aucun | 1.4.0 |
Cascade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess.phase_event_50_impact Cascade | aucun | 1.4.0 |
Cascade Kephess frappe le sol avec ferveur, ce qui libère des ondes de choc dans six directions. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.logic.kephess.phase_event_50 Cascade | 10h 0m 0s | 1.4.0 |
Cascade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess.phase_event_50_gtaoe Cascade | aucun | 1.4.0 |
Cascade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess.phase_event_50_gtaoe Cascade | aucun | 1.4.0 |
Cascade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess.phase_event_50_gtaoe Cascade | aucun | 1.4.0 |
Cascade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess.phase_event_50_gtaoe Cascade | aucun | 1.4.0 |
Cascade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess.phase_event_50_impact Cascade | aucun | 1.4.0 |
Cascade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess.phase_event_50_impact Cascade | aucun | 1.4.0 |
Catapultage FQN: abl.creature.terentatek.rock_throw Catapultage | 9s | 1.4.0 |
Cauchemar des maîtres FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.logic.nightmare_raid_wipe Cauchemar des maîtres | aucun | 1.4.0 |
Cellule de plasma FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.battledroid.difficulty_1.plasma_cell Cellule de plasma | 50s | 1.4.0 |
Champ d'éclairs FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.sorcerer.difficulty_4.lightning_field Champ d'éclairs | aucun | 1.4.0 |
Champ d'éclairs FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.sorcerer.difficulty_2.lightning_field Champ d'éclairs | aucun | 1.4.0 |
Changement de réalité FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.machine.holo_droid_01.difficulty_1.reality_shift_gate Changement de réalité | 2h 46m 40s | 1.4.0 |
Changement de réalité FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.machine.holo_droid_01.difficulty_1.reality_shift Changement de réalité | 2h 46m 40s | 1.4.0 |
Charge FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.charge Charge | 30s | 1.4.0 |
Charge de Force Charge l'ennemi, l'immobilisant pendant 1,5 seconde et lui infligeant des dégâts légers. FQN: abl.npc.ability.force.force_charge_random Charge de Force | 30s | 1.4.0 |
Charge perfectionnée FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.marauder.lightning_field_empower_channel Charge perfectionnée | aucun | 1.4.0 |
Charge perfectionnée FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.assassin.lightning_field_empower_channel Charge perfectionnée | aucun | 1.4.0 |
Chasseur tueur Inflige des dégâts très lourds à une cible ayant moins de 30 % de santé. FQN: abl.companion.unique.hk51.ranged_execute Chasseur tueur | 20s | 1.4.0 |
Chat nekarr de l'ombre Convoque un petit chat qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.manka_cat.manka_a02_v04 Chat nekarr de l'ombre | aucun | 1.4.0 |
Chat nekarr de la toundra Convoque un petit chat qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.manka_cat.manka_a02_v03 Chat nekarr de la toundra | aucun | 1.4.0 |
Chat nekarr des bois Convoque un petit chat qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.manka_cat.manka_a02 Chat nekarr des bois | aucun | 1.4.0 |
Chat nekarr du désert Convoque un petit chat qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.manka_cat.manka_a02_v02 Chat nekarr du désert | aucun | 1.4.0 |
Chauve-lézard des bois Convoque un petit chauve-lézard qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.dragonbat.dragonbat_a01v03 Chauve-lézard des bois | aucun | 1.4.0 |
Chauve-lézard des montagnes Convoque un petit chauve-lézard qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.dragonbat.dragonbat_a01v01 Chauve-lézard des montagnes | aucun | 1.4.0 |
Chauve-lézard doré Convoque un petit chauve-lézard qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.dragonbat.dragonbat_a01v02 Chauve-lézard doré | aucun | 1.4.0 |
Choc FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.adds.difficulty_2.smash Choc | 5s | 1.4.0 |
Choc FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_2.energy_sphere.shock Choc | 1s | 1.4.0 |
Choc FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.aoe_smash Choc | 30s | 1.4.0 |
Choc FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.dreadguard_add_flurry Choc | aucun | 1.4.0 |
Choc FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_4.energy_sphere.shock Choc | 1s | 1.4.0 |
Choc de rage FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.boss_jump_smash Choc de rage | 19.5s | 1.4.0 |
Choc du revers FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.knockback Choc du revers | 45s | 1.4.0 |
Choc nomade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_4.smashing_charge Choc nomade | 15s | 1.4.0 |
Choc nomade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_1.smashing_charge Choc nomade | 15s | 1.4.0 |
Choc nomade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.marauder.charge_choke_targeter Choc nomade | 30s | 1.4.0 |
Choc nomade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_3.smashing_charge Choc nomade | 15s | 1.4.0 |
Choc nomade FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_2.smashing_charge Choc nomade | 15s | 1.4.0 |
Cisaillement de lames FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.machine.holo_droid_02.difficulty_1.blade_shear Cisaillement de lames | aucun | 1.4.0 |
Cisaillement de lames FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.machine.holo_droid_02.difficulty_1.blade_shear_gate Cisaillement de lames | 8s | 1.4.0 |
Claque baveuse FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.cave.lobel_01.difficulty_1.flurry Claque baveuse | 1.5s | 1.4.0 |
Clivage FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_assassin.difficulty_1.cleave Clivage | 6s | 1.4.0 |
Clivage FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.flurry Clivage | 1.5s | 1.4.0 |
Combinaison de furtivité Active le générateur de furtivité de HK-51, ce qui réduit de façon considérable son animosité vis-à-vis de toutes les cibles. Ne fonctionne que lorsque HK-51 a été attaqué 3 fois. Disponible une fois par combat. FQN: abl.companion.unique.hk51.aggro_dump Combinaison de furtivité | 30s | 1.4.0 |
Combustion FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.droid_controller.difficulty_1.combust Combustion | 30s | 1.4.0 |
Consommation de la force vitale Draine la vie de la cible tout en soignant l'utilisateur pendant 8 secondes. FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.boss_choke_heal Consommation de la force vitale | 30s | 1.4.0 |
Contournement de diagnostic FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.core_console_blue_story Contournement de diagnostic | 3s | 1.4.0 |
Contournement de diagnostic FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.core_console_purple_story Contournement de diagnostic | 3s | 1.4.0 |
Contournement de diagnostic FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.core_console_orange Contournement de diagnostic | 3s | 1.4.0 |
Contournement de diagnostic FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.core_console_yellow_story Contournement de diagnostic | 3s | 1.4.0 |
Contournement de diagnostic FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.core_console_yellow Contournement de diagnostic | 3s | 1.4.0 |
Contournement de diagnostic FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.core_console_blue Contournement de diagnostic | 3s | 1.4.0 |
Contournement de diagnostic FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.core_console_orange_story Contournement de diagnostic | 3s | 1.4.0 |
Contournement de diagnostic FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.core_console_purple Contournement de diagnostic | 3s | 1.4.0 |
Contrôle de Force FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_marauder.difficulty_1.force_control Contrôle de Force | 20s | 1.4.0 |
Convention de mort FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.marauder.death_covenant Convention de mort | passif | 1.4.0 |
Convention de mort FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.sorcerer.death_covenant Convention de mort | passif | 1.4.0 |
Convention de mort FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.assassin.death_covenant Convention de mort | passif | 1.4.0 |
Correction des données FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.data_corruption_yellow_dispel Correction des données | aucun | 1.4.0 |
Correction des données FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.data_corruption_blue_dispel Correction des données | aucun | 1.4.0 |
Correction des données FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.data_corruption_orange_dispel Correction des données | aucun | 1.4.0 |
Correction des données FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.data_corruption_purple_dispel Correction des données | aucun | 1.4.0 |
Corruption FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.area_corruption_counter Corruption | aucun | 1.4.0 |
Corruption des données bleues FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_4.delete_counter Corruption des données bleues | passif | 1.4.0 |
Corruption des données bleues FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.data_corruption_blue Corruption des données bleues | passif | 1.4.0 |
Corruption des données bleues FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_2.delete_counter Corruption des données bleues | passif | 1.4.0 |
Corruption des données jaunes Le pouvoir passif commence avec 2 charges de corruption des données. À 0 charge, 25 % de la santé est retirée à l'utilisateur du pouvoir. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.data_corruption_yellow Corruption des données jaunes | passif | 1.4.0 |
Corruption des données orange FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.data_corruption_orange Corruption des données orange | passif | 1.4.0 |
Corruption des données pourpres FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.data_corruption_purple Corruption des données pourpres | passif | 1.4.0 |
Coup de jus FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.electrify Coup de jus | 30s | 1.4.0 |
Coup de poing puissant Kephess frappe sa cible principale avec un coup de poing chargé électriquement. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess.flurry_2 Coup de poing puissant | aucun | 1.4.0 |
Coup de poing puissant Kephess frappe sa cible principale avec un coup de poing chargé électriquement. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess.flurry_2 Coup de poing puissant | aucun | 1.4.0 |
Coup de poing puissant Kephess frappe sa cible principale avec un coup de poing chargé électriquement. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess.flurry_2 Coup de poing puissant | aucun | 1.4.0 |
Coup de poing puissant Kephess frappe sa cible principale avec un coup de poing chargé électriquement. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess.flurry_2 Coup de poing puissant | aucun | 1.4.0 |
Coup de sabre FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.adds.difficulty_4.pole_flurry Coup de sabre | aucun | 1.4.0 |
Coup de sabre FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_3.flurry Coup de sabre | aucun | 1.4.0 |
Coup de sabre FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_juggernaut.difficulty_1.flurry Coup de sabre | 1.5s | 1.4.0 |
Coup de sabre FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_4.flurry Coup de sabre | aucun | 1.4.0 |
Coup de sabre FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_2.flurry Coup de sabre | aucun | 1.4.0 |
Coup de sabre FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_assassin.difficulty_1.flurry Coup de sabre | 1.5s | 1.4.0 |
Coup de sabre FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.adds.difficulty_2.pole_flurry Coup de sabre | aucun | 1.4.0 |
Coup de sabre FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_marauder.difficulty_1.flurry Coup de sabre | 1.5s | 1.4.0 |
Coup de sabre FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_1.flurry Coup de sabre | aucun | 1.4.0 |
Courant récursif FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.droid_corrupted.difficulty_1.recursive_current Courant récursif | 30s | 1.4.0 |
Crachat FQN: abl.npc.ability.creature.klorslug.spit Crachat | 3s | 1.4.0 |
Crachat FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.larva_ranged.difficulty_1.spit Crachat | 3s | 1.4.0 |
Crachat FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.larva_melee.difficulty_1.mutated_spit Crachat | 3s | 1.4.0 |
Crachat acide FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_void_zone_player Crachat acide | aucun | 1.4.0 |
Crachat acide FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_spit Crachat acide | 15s | 1.4.0 |
Crachat acide FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_void_zone_ground Crachat acide | aucun | 1.4.0 |
Crachat acide FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_void_zone_player Crachat acide | aucun | 1.4.0 |
Crachat acide FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_spit Crachat acide | 15s | 1.4.0 |
Crachat acide FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_void_zone_ground Crachat acide | aucun | 1.4.0 |
Crachat acide FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_void_zone_ground Crachat acide | aucun | 1.4.0 |
Crachat acide FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_void_zone_player Crachat acide | aucun | 1.4.0 |
Crachat acide FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_spit Crachat acide | 15s | 1.4.0 |
Crachat acide FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_void_zone_ground Crachat acide | aucun | 1.4.0 |
Crachat acide FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_void_zone_player Crachat acide | aucun | 1.4.0 |
Crachat enragé FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_3.boss_ranged_spit Crachat enragé | aucun | 1.4.0 |
Crachat enragé FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_1.boss_ranged_spit Crachat enragé | aucun | 1.4.0 |
Crachat enragé FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_2.boss_ranged_spit Crachat enragé | aucun | 1.4.0 |
Crachat enragé FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_4.boss_ranged_spit Crachat enragé | aucun | 1.4.0 |
Crachat phasique FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_inside_flurry Crachat phasique | aucun | 1.4.0 |
Crachat phasique FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_inside_flurry Crachat phasique | aucun | 1.4.0 |
Crachat phasique FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_inside_flurry_tantrum Crachat phasique | aucun | 1.4.0 |
Crachat phasique FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_inside_flurry Crachat phasique | aucun | 1.4.0 |
Crachat phasique FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_aoe_spit Crachat phasique | 20s | 1.4.0 |
Crachat phasique FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_inside_flurry Crachat phasique | aucun | 1.4.0 |
Crachat phasique FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_inside_flurry_tantrum Crachat phasique | aucun | 1.4.0 |
Crachat phasique FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_inside_flurry_tantrum Crachat phasique | aucun | 1.4.0 |
Crachat phasique FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_inside_flurry_tantrum Crachat phasique | aucun | 1.4.0 |
Création d'anomalies FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.tentacle_inside_spawn_upper_adds_2 Création d'anomalies | 50m 0s | 1.4.0 |
Création d'anomalies FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.tentacle_inside_spawn_upper_adds Création d'anomalies | 50m 0s | 1.4.0 |
Création d'anomalies FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.tentacle_inside_spawn_upper_adds_3 Création d'anomalies | 50m 0s | 1.4.0 |
Cri FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_inside.hgt_inside_scream Cri | 15s | 1.4.0 |
Cri FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_inside.hgt_inside_scream Cri | 15s | 1.4.0 |
Cri FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_inside.hgt_inside_scream Cri | 15s | 1.4.0 |
Cri FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_inside_scream Cri | 15s | 1.4.0 |
Cri cauchemardesque FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_inside.hgt_inside_frustration Cri cauchemardesque | 10s | 1.4.0 |
Cri cauchemardesque FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_inside.hgt_inside_frustration Cri cauchemardesque | 10s | 1.4.0 |
Cri cauchemardesque FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_inside.hgt_inside_frustration Cri cauchemardesque | 10s | 1.4.0 |
Cri cauchemardesque FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_inside.hgt_inside_frustration Cri cauchemardesque | 10s | 1.4.0 |
Cri de Force FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_4.force_scream Cri de Force | 4.5s | 1.4.0 |
Cri de Force FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_2.force_scream Cri de Force | 4.5s | 1.4.0 |
Cri de Force FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_3.force_scream Cri de Force | 4.5s | 1.4.0 |
Cri de Force FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_1.force_scream Cri de Force | 4.5s | 1.4.0 |
Cri de frustration FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.aoe_cant_reach Cri de frustration | 3s | 1.4.0 |
Croassement FQN: abl.npc.ability.creature.wraid.croak Croassement | 20s | 1.4.0 |
Déballage en cours... Déballe le paquet et récupère le transistor HK qu'il contient. FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.multi.on_use_wrapped_hk_transistor Déballage en cours... | aucun | 1.4.0 |
Décharge FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_4.discharge Décharge | 12s | 1.4.0 |
Décharge FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_2.discharge Décharge | 12s | 1.4.0 |
Décharge FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_1.discharge Décharge | 12s | 1.4.0 |
Décharge FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_3.discharge Décharge | 12s | 1.4.0 |
Décharge de dispositif optique FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.targeted_misfire.droid_eye_blast Décharge de dispositif optique | 15s | 1.4.0 |
Désactivation FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.march_of_the_dread_guard.disable_low_medium Désactivation | aucun | 1.4.0 |
Désactivation de la porte... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.small_forcefield_2 Désactivation de la porte... | aucun | 1.4.0 |
Désactivation de la porte... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.small_forcefield_3 Désactivation de la porte... | aucun | 1.4.0 |
Désactivation de la porte... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.channel_forcefield_emitter_1 Désactivation de la porte... | aucun | 1.4.0 |
Désactivation de la porte... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.small_forcefield_4 Désactivation de la porte... | aucun | 1.4.0 |
Désactivation de la porte... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.channel_forcefield_emitter_2 Désactivation de la porte... | aucun | 1.4.0 |
Désactivation de la porte... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.small_forcefield_1 Désactivation de la porte... | aucun | 1.4.0 |
Désactivation de la sécurité... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.tripwire_long_3 Désactivation de la sécurité... | aucun | 1.4.0 |
Désactivation de la sécurité... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.tripwire_short_4 Désactivation de la sécurité... | aucun | 1.4.0 |
Désactivation de la sécurité... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.tripwire_long_2 Désactivation de la sécurité... | aucun | 1.4.0 |
Désactivation de la sécurité... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.tripwire_long_1 Désactivation de la sécurité... | aucun | 1.4.0 |
Désactivation de la sécurité... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.tripwire_short_5 Désactivation de la sécurité... | aucun | 1.4.0 |
Désactivation de la sécurité... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.tripwire_long_4 Désactivation de la sécurité... | aucun | 1.4.0 |
Désactivation de la sécurité... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.tripwire_short_2 Désactivation de la sécurité... | aucun | 1.4.0 |
Désactivation de la sécurité... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.tripwire_short_1 Désactivation de la sécurité... | aucun | 1.4.0 |
Désactivation de la sécurité... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.tripwire_short_3 Désactivation de la sécurité... | aucun | 1.4.0 |
Désactivation de la sécurité... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.tripwire_short_6 Désactivation de la sécurité... | aucun | 1.4.0 |
Désactivation des champs magnétiques... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.core_controls Désactivation des champs magnétiques... | aucun | 1.4.0 |
Désactivation du champ magnétique... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.core_forcefield_emmiter_2 Désactivation du champ magnétique... | aucun | 1.4.0 |
Désactivation du champ magnétique... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.core_forcefield_emmiter_1 Désactivation du champ magnétique... | aucun | 1.4.0 |
Désactivation... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.channel_console_yellow Désactivation... | 1.5s | 1.4.0 |
Désactivation... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.channel_console_purple Désactivation... | 1.5s | 1.4.0 |
Désactivation... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.channel_console_orange Désactivation... | 1.5s | 1.4.0 |
Désactivation... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.channel_console_blue Désactivation... | 1.5s | 1.4.0 |
Désinfection FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.heavy_blast Désinfection | 6s | 1.4.0 |
Disque de données FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.droid_prime.difficulity_2.energy_disk Disque de données | 6s | 1.4.0 |
Disque de données FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.droid_prime.difficulity_3.energy_disk Disque de données | 6s | 1.4.0 |
Disque de données FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.droid_prime.difficulity_1.energy_disk Disque de données | 6s | 1.4.0 |
Disque de données FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.droid_prime.difficulity_4.energy_disk Disque de données | 6s | 1.4.0 |
Distorsion de phase FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.machine.holo_droid_01.difficulty_1.phase_contort Distorsion de phase | 15s | 1.4.0 |
Éclair de Force FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.sorcerer.difficulty_4.force_lightning Éclair de Force | aucun | 1.4.0 |
Éclair de Force FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.sorcerer.difficulty_3.force_lightning Éclair de Force | aucun | 1.4.0 |
Éclair de Force FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.sorcerer.force_lightning_targeter Éclair de Force | aucun | 1.4.0 |
Éclair de Force FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.sorcerer.difficulty_2.force_lightning Éclair de Force | aucun | 1.4.0 |
Éclair de Force FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.sorcerer.difficulty_1.force_lightning Éclair de Force | aucun | 1.4.0 |
Écorchure FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_4.gore Écorchure | 6s | 1.4.0 |
Écorchure FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_2.gore Écorchure | 6s | 1.4.0 |
Écorchure FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_1.gore Écorchure | 6s | 1.4.0 |
Écorchure FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_3.gore Écorchure | 6s | 1.4.0 |
Électro-stase Immobilise la cible dans un champ statique pendant 8 secondes maximum. Si la cible subit des dégâts, cet effet cesse prématurément. La cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être en train de subir de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé. FQN: abl.companion.unique.protocol.electrostasis Électro-stase | aucun | 1.4.0 |
Électrocution FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.electrified_floor_kill Électrocution | aucun | 1.4.0 |
Électrocution FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.electrified_floor_damage Électrocution | aucun | 1.4.0 |
Émission radioactive FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess.radioactive_impact_gtaoe Émission radioactive | aucun | 1.4.0 |
Émission radioactive FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess.radioactive_gtaoe Émission radioactive | aucun | 1.4.0 |
Émission radioactive La tenue de Kephess dissipe l'émission radioactive et envoie une trace d'énergie sur une cible choisie. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.logic.kephess.radioactive_barrage Émission radioactive | 30s | 1.4.0 |
Émission radioactive FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess.radioactive_gtaoe Émission radioactive | aucun | 1.4.0 |
Émission radioactive FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess.radioactive_impact_gtaoe Émission radioactive | aucun | 1.4.0 |
Émission volatile FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess.phase_event_05_gtaoe Émission volatile | aucun | 1.4.0 |
Émission volatile FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess.phase_event_05_gtaoe Émission volatile | aucun | 1.4.0 |
Émission volatile FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess.phase_event_05_gtaoe Émission volatile | aucun | 1.4.0 |
Émission volatile FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess.phase_event_05_gtaoe Émission volatile | aucun | 1.4.0 |
Emote FQN: abl.player.emote_facialmood Emote | aucun | 1.4.0 |
Empoisonnement au baradium FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_2_raid_dot Empoisonnement au baradium | 50m 0s | 1.4.0 |
Empoisonnement au baradium FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_2_raid_dot Empoisonnement au baradium | 50m 0s | 1.4.0 |
Emprise sur la réalité FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.click_off_buff Emprise sur la réalité | aucun | 1.4.0 |
Emprisonnement dans le néant FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.inside_global_debuff Emprisonnement dans le néant | aucun | 1.4.0 |
Enchaînement d'afflux FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.sorcerer.difficulty_1.lightning_chain Enchaînement d'afflux | aucun | 1.4.0 |
Enchaînement d'afflux FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.sorcerer.difficulty_2.lightning_chain Enchaînement d'afflux | aucun | 1.4.0 |
Enchaînement d'afflux FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.sorcerer.difficulty_3.lightning_chain Enchaînement d'afflux | aucun | 1.4.0 |
Enchaînement d'afflux FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.sorcerer.difficulty_4.lightning_chain Enchaînement d'afflux | aucun | 1.4.0 |
Énergie pulsatile FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_4.energy_sphere.pulsating_energy Énergie pulsatile | 15s | 1.4.0 |
Énergie pulsatile FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_2.energy_sphere.pulsating_energy Énergie pulsatile | 15s | 1.4.0 |
Enragement FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.enrages.diff_3_enrage Enragement | passif | 1.4.0 |
Enragement FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.enrages.diff_1_enrage Enragement | passif | 1.4.0 |
Enragement FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.enrages.diff_4_enrage Enragement | passif | 1.4.0 |
Enragement FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.enrages.diff_2_enrage Enragement | passif | 1.4.0 |
Envenimement FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.cave.lobel_02.difficulty_1.envenom Envenimement | 6s | 1.4.0 |
Espace asymptotique FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.machine.data_core_01.difficulty_1.asymptotic_gap Espace asymptotique | 10s | 1.4.0 |
Essaimeurs frénétiques FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.environment.exhaustion_volume Essaimeurs frénétiques | aucun | 1.4.0 |
Essence d'effroi Ajoute une unité de résurgence effroyable à Croc d'Effroi. FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.itm_corruption Essence d'effroi | 2s | 1.4.0 |
Étranglement FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_4.strangle Étranglement | 10s | 1.4.0 |
Étranglement FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_2.strangle Étranglement | 10s | 1.4.0 |
Explosion FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.march_of_the_dread_guard.grenade_explosion Explosion | aucun | 1.4.0 |
Explosion FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.republic.imminent_threat.weapon_cache_explode Explosion | aucun | 1.4.0 |
Explosion FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.republic.heart_of_the_hunt.weapon_cache_explode Explosion | aucun | 1.4.0 |
Explosion de pylône FQN: abl.qtr.1x4.pvp.seline.explosion Explosion de pylône | aucun | 1.4.0 |
Exsanguination Adopte une posture offensive, offrant à tous les pouvoirs de dégâts des chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes supplémentaires pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.companion.class.melee_dps.modal_dps_dot_force Exsanguination | 1.5s | 1.4.0 |
Extermination FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_1.obliterate Extermination | 4.5s | 1.4.0 |
Extermination FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_4.obliterate Extermination | 4.5s | 1.4.0 |
Extermination FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_3.obliterate Extermination | 4.5s | 1.4.0 |
Extermination FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_2.obliterate Extermination | 4.5s | 1.4.0 |
Extraction en cours... S'empare du régulateur d'IA sur la tête de ce vieux droïde HK. FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.multi.on_use_unearthed_hk_head Extraction en cours... | aucun | 1.4.0 |
Extraction en cours... Récupère le motivateur sur ce vieux bras de droïde HK. FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.multi.on_use_unearthed_hk_arm Extraction en cours... | aucun | 1.4.0 |
Extraction vitale FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_1.expiatory_mote Extraction vitale | 6s | 1.4.0 |
Extraction vitale FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_2.expiatory_mote Extraction vitale | 6s | 1.4.0 |
Extraction vitale FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_4.expiatory_mote Extraction vitale | 6s | 1.4.0 |
Extraction vitale FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_3.expiatory_mote Extraction vitale | 6s | 1.4.0 |
Fente FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_1.force_leech_replacement Fente | 27s | 1.4.0 |
Fente FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_3.force_leech_replacement Fente | 27s | 1.4.0 |
Fente FQN: abl.npc.ability.creature.acklay.slash Fente | 3s | 1.4.0 |
Fente voltaïque FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_2.voltaic_slash Fente voltaïque | 12s | 1.4.0 |
Fente voltaïque FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_4.voltaic_slash Fente voltaïque | 12s | 1.4.0 |
Fente voltaïque FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_3.voltaic_slash Fente voltaïque | 12s | 1.4.0 |
Fente voltaïque FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_1.voltaic_slash Fente voltaïque | 12s | 1.4.0 |
Feux d'artifice A FQN: abl.itm.premium.fireworks.fireworks_a Feux d'artifice A | aucun | 1.4.0 |
Feux d'artifice B FQN: abl.itm.premium.fireworks.fireworks_b Feux d'artifice B | aucun | 1.4.0 |
Feux d'artifice C FQN: abl.itm.premium.fireworks.fireworks_c Feux d'artifice C | aucun | 1.4.0 |
Fil électrique dénudé FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.droid_corrupted.difficulty_1.exposed_current Fil électrique dénudé | 2s | 1.4.0 |
Final FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.droid_mortal.end_line Final | 12s | 1.4.0 |
Fouine womp blanche Convoque une petite fouine womp qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.womprat.womprat_a01v03 Fouine womp blanche | aucun | 1.4.0 |
Fouine womp brune Convoque une petite fouine womp qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.womprat.womprat_a01v01 Fouine womp brune | aucun | 1.4.0 |
Fouine womp noire Convoque une petite fouine womp qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.womprat.womprat_a01v02 Fouine womp noire | aucun | 1.4.0 |
Fragment FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.droid_mortal.fragment Fragment | 9s | 1.4.0 |
Frappe FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.cave.lobel_02.difficulty_1.flurry Frappe | 1.5s | 1.4.0 |
Frappe aliénée FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_2.mad_strike Frappe aliénée | aucun | 1.4.0 |
Frappe aliénée FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_4.mad_strike Frappe aliénée | aucun | 1.4.0 |
Frappe aliénée FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_3.mad_strike Frappe aliénée | aucun | 1.4.0 |
Frappe aliénée FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_1.mad_strike Frappe aliénée | aucun | 1.4.0 |
Frappe au bâton FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.machine.bmf_droid_01.difficulty_1.flurry Frappe au bâton | 1.5s | 1.4.0 |
Frappe broyante FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.bogman_melee_01.difficulty_1.grinding_strike Frappe broyante | 6s | 1.4.0 |
Frappe d'éclairs FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_assassin.difficulty_1.lightning_strike Frappe d'éclairs | 6s | 1.4.0 |
Frappe d'humilité Quand une cible se remet de l'étourdissement du coup de pied rotatif, sa vitesse de déplacement est réduite de 70 % pendant 3 secondes. FQN: abl.jedi_consular.skill.infiltration.humbling_strike Frappe d'humilité | passif | 1.4.0 |
Frappe de dissipation Charge une cible éloignée, l'immobilisant pendant 2 secondes. FQN: abl.companion.unique.hk51.charge_attack Frappe de dissipation | 20s | 1.4.0 |
Frappe double FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.bogman_melee_01.difficulty_1.duelstrike Frappe double | 1.5s | 1.4.0 |
Frappe enduisante FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.cave.lobel_01.difficulty_1.slam Frappe enduisante | 6s | 1.4.0 |
Frappe orbitale FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.controller.row_orbital_strike Frappe orbitale | aucun | 1.4.0 |
Frappe orbitale FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.controller.defuse_orbital_strike Frappe orbitale | aucun | 1.4.0 |
Frappe sauvage FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_marauder.difficulty_1.savage_strike Frappe sauvage | 8s | 1.4.0 |
Frégate endommagée Dégâts prévus infligés aux frégates FQN: abl.space_combat.enemy.frigate_self_damage Frégate endommagée | aucun | 1.4.0 |
Frissons d'impulsion FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess.pulse_tremors Frissons d'impulsion | aucun | 1.4.0 |
Frissons d'impulsion FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess.pulse_tremors Frissons d'impulsion | aucun | 1.4.0 |
Frustration FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.frustration Frustration | 1.5s | 1.4.0 |
Fureur des Maîtres La tenue de Kephess dissipe rapidement l'émission radioactive et tire des explosifs sur ses ennemis de façon frénétique. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.logic.kephess.phase_event_05 Fureur des Maîtres | 10h 0m 0s | 1.4.0 |
Gardien de la paix Lorsque vous bénéficiez de votre propre rempart de kolto, le fait de lancer un enchaînement de tirs sur un ennemi a <<1>> % de chances d'activer votre rempart de kolto. Cet effet n'est disponible que toutes les 3 secondes, mais cette restriction est différente de celle du rempart de kolto. Cet effet n'est pas disponible lorsque la santé est à son maximum. FQN: abl.bounty_hunter.skill.bodyguard.peacekeeper Gardien de la paix | passif | 1.4.0 |
Gifle FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.tentacle_1_flurry Gifle | aucun | 1.4.0 |
Gifle FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.tentacle_1_flurry Gifle | aucun | 1.4.0 |
Gifle FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.tentacle_1_flurry Gifle | aucun | 1.4.0 |
Gifle FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.tentacle_1_flurry Gifle | aucun | 1.4.0 |
Gigoteur des profondeurs Convoque une petite larve qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.larva.greelarva_a01v02 Gigoteur des profondeurs | aucun | 1.4.0 |
Gigoteur lunaire Convoque une petite larve qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.larva.greelarva_a01v03 Gigoteur lunaire | aucun | 1.4.0 |
Gigoteur stellaire Convoque une petite larve qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.larva.greelarva_a01v01 Gigoteur stellaire | aucun | 1.4.0 |
Gizka à pois verts Convoque un gizka qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.gizka.gizka_a01v01 Gizka à pois verts | aucun | 1.4.0 |
Gizka au dos rouge Convoque un gizka qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.gizka.gizka_a01v03 Gizka au dos rouge | aucun | 1.4.0 |
Gizka bleu tacheté Convoque un gizka qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.gizka.gizka_a01v02 Gizka bleu tacheté | aucun | 1.4.0 |
Hâte FQN: abl.npc.ability.creature.universal.haste Hâte | aucun | 1.4.0 |
Holo-déguisement feuillage Cachez-vous dans un holo-feuillage pendant 30 secondes. (Délai de réutilisation : 3 minutes) FQN: abl.mtx.toy.holoshrub_disguise Holo-déguisement feuillage | 3m 0s | 1.4.0 |
Holo-réplique de rancor Place une réplique holographique de rancor à l'endroit indiqué pendant 30 secondes. (Délai de réutilisation : 1 minute) FQN: abl.mtx.toy.incentive.rancor_holoreplica Holo-réplique de rancor | 60s | 1.4.0 |
Holo-statue de Satele Shan Projette une image holographique de Satele Shan à l'endroit indiqué. FQN: abl.itm.premium.satele_holo Holo-statue de Satele Shan | 60s | 1.4.0 |
Hors d'atteinte FQN: abl.npc.ability.utility.leap_limiter Hors d'atteinte | passif | 1.4.0 |
Hurlement FQN: abl.npc.ability.creature.dog.howl Hurlement | 20s | 1.4.0 |
Hurlement FQN: abl.npc.ability.creature.acklay.shriek Hurlement | 30s | 1.4.0 |
Hurlement FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.aoe_shout Hurlement | 45s | 1.4.0 |
Hyperporte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.sucked_into_hypergate_alive Hyperporte | aucun | 1.4.0 |
Hyperporte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.sucked_into_hypergate Hyperporte | aucun | 1.4.0 |
Hyperporte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_inside_fell_into_the_void Hyperporte | aucun | 1.4.0 |
I.A. corrompue FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_1.aoe_pulse I.A. corrompue | passif | 1.4.0 |
I.A. corrompue FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_4.aoe_pulse I.A. corrompue | passif | 1.4.0 |
I.A. corrompue FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_3.aoe_pulse I.A. corrompue | passif | 1.4.0 |
I.A. corrompue FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_2.aoe_pulse I.A. corrompue | passif | 1.4.0 |
Immunité contre les charges FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.force_leap_immunity Immunité contre les charges | passif | 1.4.0 |
Impulsion d'hyperporte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.portal.difficulty_1.pulse_diff_tick_rate Impulsion d'hyperporte | passif | 1.4.0 |
Impulsion d'hyperporte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.portal.difficulty_1.pulse Impulsion d'hyperporte | passif | 1.4.0 |
Incubation FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_2.incubation Incubation | 11s | 1.4.0 |
Incubation FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_1.incubation Incubation | 11s | 1.4.0 |
Infirmier du front Lorsque vous bénéficiez de votre propre sonde trauma, le fait de lancer un tir pilon sur un ennemi a <<1>> % de chances d'activer votre sonde trauma. Cet effet n'est disponible que toutes les 3 secondes, mais cette restriction est différente de celle de la sonde trauma. Cet effet n'est pas disponible lorsque la santé est à son maximum. FQN: abl.trooper.skill.combat_medic.frontline_medic Infirmier du front | passif | 1.4.0 |
Injection... Injecte chez la cible une solution toxique de nylite. FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.nylite_injection Injection... | 2s | 1.4.0 |
Instabilité FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.adds_movement_speed Instabilité | passif | 1.4.0 |
Instabilité FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.adds_movement_speed Instabilité | passif | 1.4.0 |
Instabilité FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.adds_movement_speed Instabilité | passif | 1.4.0 |
Instabilité FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.adds_movement_speed Instabilité | passif | 1.4.0 |
Instabilité d'hyperporte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.inside_add_passive Instabilité d'hyperporte | passif | 1.4.0 |
Instabilité de l'hyperporte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_inside.inside_add_passive_small Instabilité de l'hyperporte | passif | 1.4.0 |
Instabilité de l'hyperporte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_inside.inside_add_passive Instabilité de l'hyperporte | passif | 1.4.0 |
Instabilité de l'hyperporte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_inside.inside_add_passive_small Instabilité de l'hyperporte | passif | 1.4.0 |
Instabilité de l'hyperporte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_inside.inside_add_passive_small Instabilité de l'hyperporte | passif | 1.4.0 |
Instabilité de l'hyperporte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_inside.inside_add_passive_small Instabilité de l'hyperporte | passif | 1.4.0 |
Instabilité de l'hyperporte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_inside.inside_add_passive Instabilité de l'hyperporte | passif | 1.4.0 |
Instabilité de l'hyperporte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_inside.inside_add_passive Instabilité de l'hyperporte | passif | 1.4.0 |
Interruption de choc FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_marauder.difficulty_1.smash_break Interruption de choc | 15s | 1.4.0 |
Intervention FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.bogman_ranged_02.difficulty_1.intervention Intervention | 10s | 1.4.0 |
Irrégularités de l'hyperporte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_inside.hgt_inside_spawn_adds_channel Irrégularités de l'hyperporte | 40s | 1.4.0 |
Irrégularités de l'hyperporte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_inside.hgt_inside_spawn_adds_channel Irrégularités de l'hyperporte | 40s | 1.4.0 |
Irrégularités de l'hyperporte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_inside.hgt_inside_spawn_adds_channel Irrégularités de l'hyperporte | 40s | 1.4.0 |
Irrégularités de l'hyperporte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_inside.hgt_inside_spawn_adds_channel Irrégularités de l'hyperporte | 40s | 1.4.0 |
Jawa de fête Appelle le Jawa de fête là où vous vous trouvez pour qu'il fasse la fête avec vous pendant 3 minutes. (Délai de réutilisation : 5 minutes) FQN: abl.mtx.toy.incentive.party_jawa Jawa de fête | 5m 0s | 1.4.0 |
Jet de pierres FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.rock_toss_tank Jet de pierres | 15s | 1.4.0 |
Jet de pierres FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.rock_toss Jet de pierres | 6s | 1.4.0 |
Jeton d'achat FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.logic.console_buff Jeton d'achat | aucun | 1.4.0 |
Jetpack surchargé FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.add_self_destruct Jetpack surchargé | passif | 1.4.0 |
Jetpack surchargé FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.add_self_destruct Jetpack surchargé | passif | 1.4.0 |
Lance FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.throw_grenade Lance | aucun | 1.4.0 |
Lance-flammes FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.march_of_the_dread_guard.flamethrower Lance-flammes | aucun | 1.4.0 |
Lance-missiles FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.targeted_misfire.single_missile_attack Lance-missiles | 6s | 1.4.0 |
Lancement de la sonde FQN: abl.placeables.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.channel_console Lancement de la sonde | 1.5s | 1.4.0 |
Lancer de balle Lance une balle à un autre joueur. FQN: abl.itm.premium.ball_toss Lancer de balle | aucun | 1.4.0 |
Lancer de pierres FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.rock_heave Lancer de pierres | 45s | 1.4.0 |
Lancer de roche FQN: abl.npc.ability.creature.terentatek.rock_throw Lancer de roche | 20s | 1.4.0 |
Lancer de sabre FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_juggernaut.difficulty_1.saber_throw Lancer de sabre | 8s | 1.4.0 |
Larme atomique FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.machine.holo_droid_02.difficulty_1.atomic_tear Larme atomique | 15s | 1.4.0 |
Laser au poignet Une puissante vague d'énergie est libérée du blaster au poignet de Kephess. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess.flurry Laser au poignet | 3.5s | 1.4.0 |
Laser au poignet Une puissante vague d'énergie est libérée du blaster au poignet de Kephess. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess.flurry Laser au poignet | 3.5s | 1.4.0 |
Laser au poignet Une puissante vague d'énergie est libérée du blaster au poignet de Kephess. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess.flurry Laser au poignet | 3.5s | 1.4.0 |
Laser au poignet Une puissante vague d'énergie est libérée du blaster au poignet de Kephess. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess.flurry Laser au poignet | 3.5s | 1.4.0 |
Liaison de tour d'hyperporte FQN: abl.placeables.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.activate_control_tower Liaison de tour d'hyperporte | aucun | 1.4.0 |
Lien obscur FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.assassin.kill_order_enforcer Lien obscur | passif | 1.4.0 |
Liquidation HK-51 lance une série de micro-missiles sur sa cible, lui infligeant des dégâts lourds pendant la durée de l'effet. FQN: abl.companion.unique.hk51.channel_damage Liquidation | 15s | 1.4.0 |
Lylek à crête venimeuse Invoque un petit lylek qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.acklay.lylek_a01v01 Lylek à crête venimeuse | aucun | 1.4.0 |
Lylek coquesang Invoque un petit lylek qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.acklay.lylek_a01v02 Lylek coquesang | aucun | 1.4.0 |
Lylek éclat d'ardoise Invoque un petit lylek qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.acklay.lylek_a01v03 Lylek éclat d'ardoise | aucun | 1.4.0 |
Lynx manka de la jungle Convoque un petit lynx manka qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.manka_cat.manka_a01_v03 Lynx manka de la jungle | aucun | 1.4.0 |
Lynx manka de la savane Convoque un petit lynx manka qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.manka_cat.manka_a01 Lynx manka de la savane | aucun | 1.4.0 |
Lynx manka des pôles Convoque un petit lynx manka qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.manka_cat.manka_a01_v02 Lynx manka des pôles | aucun | 1.4.0 |
Magnétisme Lorsqu'une cible se remet d'un étourdissement de pointe, sa vitesse de déplacement est réduite de 70 % pendant 3 secondes. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.deception.magnetism Magnétisme | passif | 1.4.0 |
Malédiction FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_3.doom Malédiction | 30s | 1.4.0 |
Malédiction FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_4.doom Malédiction | 30s | 1.4.0 |
Malédiction FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_1.doom Malédiction | 30s | 1.4.0 |
Malédiction FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_2.doom Malédiction | 30s | 1.4.0 |
Marque de la mort FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_1.mark_of_death Marque de la mort | 10s | 1.4.0 |
Marque de la mort FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_3.mark_of_death Marque de la mort | 10s | 1.4.0 |
Marque de la mort FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_2.mark_of_death Marque de la mort | 10s | 1.4.0 |
Marque de la mort FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_4.mark_of_death Marque de la mort | 10s | 1.4.0 |
Marque de la mort FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.assassin.aw_mark_of_death Marque de la mort | 10s | 1.4.0 |
Martèlement FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_1.pummel Martèlement | 12s | 1.4.0 |
Martèlement FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_4.pummel Martèlement | 12s | 1.4.0 |
Martèlement FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_3.pummel Martèlement | 12s | 1.4.0 |
Martèlement FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_2.pummel Martèlement | 12s | 1.4.0 |
Martèlement de balles FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.bogman_ranged_01.difficulty_1.bullet_pummel Martèlement de balles | 10s | 1.4.0 |
Mastication FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.larva_ranged.difficulty_1.chomp Mastication | 6s | 1.4.0 |
Mastication FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.larva_melee.difficulty_1.chomp Mastication | 6s | 1.4.0 |
Mastication Donne un coup de tête à la cible, ce qui lui inflige des dégâts et la repousse. FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.boss_bite Mastication | 25.5s | 1.4.0 |
Matérialisation FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.logic.gree_column_target.utility_tower_spawn_ballistic Matérialisation | aucun | 1.4.0 |
Membre de l'équipe A FQN: abl.qtr.1x4.pvp.seline.id_team_a Membre de l'équipe A | aucun | 1.4.0 |
Membre de l'équipe B FQN: abl.qtr.1x4.pvp.seline.id_team_b Membre de l'équipe B | aucun | 1.4.0 |
Micro-droïde agresseur Convoque un petit droïde de combat qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.battledroid.battledroid_a01v03 Micro-droïde agresseur | aucun | 1.4.0 |
Micro-droïde défenseur Convoque un petit droïde de combat qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.battledroid.battledroid_a01v01 Micro-droïde défenseur | aucun | 1.4.0 |
Micro-droïde patrouilleur Convoque un petit droïde de combat qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.battledroid.battledroid_a01v02 Micro-droïde patrouilleur | aucun | 1.4.0 |
Mini-sonde au-dessous de zéro Convoque un petit droïde sonde qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.probe.probe_interrogation_a01v02 Mini-sonde au-dessous de zéro | aucun | 1.4.0 |
Mini-sonde d'environnement toxique Convoque un petit droïde sonde qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.probe.probe_interrogation_a01v03 Mini-sonde d'environnement toxique | aucun | 1.4.0 |
Mini-sonde de basse atmosphère Convoque un petit droïde sonde qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.probe.probe_interrogation_a01v01 Mini-sonde de basse atmosphère | aucun | 1.4.0 |
Mise en puissance FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.assassin.empower_lightning_field Mise en puissance | 29s | 1.4.0 |
Mise en puissance FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_1.empower_lightning_chain Mise en puissance | 29s | 1.4.0 |
Mise en puissance FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_3.empower_lightning_chain Mise en puissance | 29s | 1.4.0 |
Mise en puissance FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_4.empower_lightning_chain Mise en puissance | 42s | 1.4.0 |
Mise en puissance FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.marauder.empower_lightning_field Mise en puissance | 42s | 1.4.0 |
Mise en puissance FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_2.empower_lightning_chain Mise en puissance | 42s | 1.4.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.enrage Mise en rage | passif | 1.4.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_2.enrage Mise en rage | passif | 1.4.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.enrage Mise en rage | passif | 1.4.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.enrage Mise en rage | passif | 1.4.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_1.enrage Mise en rage | passif | 1.4.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.enrage Mise en rage | passif | 1.4.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.enrage Mise en rage | passif | 1.4.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_4.enrage Mise en rage | passif | 1.4.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_3.enrage Mise en rage | passif | 1.4.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.tentacle_enrage Mise en rage | passif | 1.4.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.tentacle_enrage Mise en rage | passif | 1.4.0 |
Missile FQN: abl.space_combat.player.improved_missile_trooper_dumb Missile | aucun | 1.4.0 |
Missile FQN: abl.space_combat.player.improved_missile_dumb Missile | aucun | 1.4.0 |
Missile FQN: abl.space_combat.player.improved_missile_trooper Missile | aucun | 1.4.0 |
Missile FQN: abl.space_combat.player.improved_missile_sith Missile | aucun | 1.4.0 |
Missile FQN: abl.space_combat.player.improved_missile_smuggler_dumb Missile | aucun | 1.4.0 |
Missile FQN: abl.space_combat.player.improved_missile_sith_dumb Missile | aucun | 1.4.0 |
Missile FQN: abl.space_combat.player.improved_missile_smuggler Missile | aucun | 1.4.0 |
Missile FQN: abl.space_combat.player.improved_missile Missile | aucun | 1.4.0 |
Missile Agent FQN: abl.space_combat.player.improved_missile_agent Missile Agent | aucun | 1.4.0 |
Missile Agent FQN: abl.space_combat.player.improved_missile_agent_dumb Missile Agent | aucun | 1.4.0 |
Missile Chasseur de primes FQN: abl.space_combat.player.improved_missile_bountyhunter_dumb Missile Chasseur de primes | aucun | 1.4.0 |
Missile Jedi FQN: abl.space_combat.player.improved_missile_jedi_dumb Missile Jedi | aucun | 1.4.0 |
Missile pour Chasseur de primes FQN: abl.space_combat.player.improved_missile_bountyhunter Missile pour Chasseur de primes | aucun | 1.4.0 |
Missile pour Jedi FQN: abl.space_combat.player.improved_missile_jedi Missile pour Jedi | aucun | 1.4.0 |
Mode cauchemar FQN: abl.npc.difficulty.nightmare_buff_legacy Mode cauchemar | passif | 1.4.0 |
Morsure sévère FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_2.adds.tank_bite Morsure sévère | 6s | 1.4.0 |
Morsure sévère FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_4.boss_bite Morsure sévère | 6s | 1.4.0 |
Morsure sévère FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_3.boss_bite Morsure sévère | 6s | 1.4.0 |
Morsure sévère FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_2.boss_bite Morsure sévère | 6s | 1.4.0 |
Morsure sévère FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_4.adds.tank_bite Morsure sévère | 6s | 1.4.0 |
Morsure sévère FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_3.adds.tank_bite Morsure sévère | 6s | 1.4.0 |
Morsure sévère FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_1.boss_bite Morsure sévère | 6s | 1.4.0 |
Morsure sévère FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_1.adds.tank_bite Morsure sévère | 6s | 1.4.0 |
Mort FQN: abl.qtr.1x4.pvp.seline.kill Mort | aucun | 1.4.0 |
Mort écrasante FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretika.crushing_death Mort écrasante | aucun | 1.4.0 |
Motojet civile 42-Y Active la motojet militaire 42-Y qui augmente la vitesse de déplacement de 110 %. Non conçue pour le combat. FQN: abl.qtr.1x3.event.scavenger_hunt.placeable_mount Motojet civile 42-Y | 1.5s | 1.4.0 |
Munition expédiente FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.bogman_ranged_01.difficulty_1.makeshift_munition Munition expédiente | 15s | 1.4.0 |
Mutation FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.larva_melee.difficulty_1.mutate Mutation | 2h 46m 40s | 1.4.0 |
Mutilation FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.droid_standard.maul Mutilation | 6s | 1.4.0 |
Naissance FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_spawn_adds Naissance | 30s | 1.4.0 |
Naissance FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_spawn_adds Naissance | 15s | 1.4.0 |
Naissance FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_spawn_adds Naissance | 30s | 1.4.0 |
Naissance FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_spawn_adds Naissance | 30s | 1.4.0 |
Nanites corrompues Des nanites corrompues entourent la cible et lui infligent des dégâts internes croissants. Permet d'accéder aux tours de contrôle de l'hyperporte. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.logic.kephess.degenerative_nanites Nanites corrompues | 15s | 1.4.0 |
Néant d'hyperporte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess.hypergate_void_gtaoe_ground Néant d'hyperporte | aucun | 1.4.0 |
Néant d'hyperporte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess.hypergate_void_gtaoe_ground Néant d'hyperporte | aucun | 1.4.0 |
Néant d'hyperporte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess.hypergate_void_gtaoe_ground Néant d'hyperporte | aucun | 1.4.0 |
Néant d'hyperporte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess.hypergate_void_gtaoe_ground Néant d'hyperporte | aucun | 1.4.0 |
Nouveau-née FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.adds_walker_passive Nouveau-née | passif | 1.4.0 |
Nouveau-née FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.adds_walker_passive Nouveau-née | passif | 1.4.0 |
Nouveau-née FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.adds_walker_passive Nouveau-née | passif | 1.4.0 |
Nouveau-née FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.adds_walker_passive Nouveau-née | passif | 1.4.0 |
Obtus bleu FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.probe_blue Obtus bleu | passif | 1.4.0 |
Obtus bleu FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.shield_buff_blue Obtus bleu | aucun | 1.4.0 |
Obtus jaune FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.shield_buff_yellow Obtus jaune | aucun | 1.4.0 |
Obtus jaune FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.probe_yellow Obtus jaune | passif | 1.4.0 |
Obtus noir FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_2.firewall Obtus noir | 30s | 1.4.0 |
Obtus noir FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_1.firewall Obtus noir | 30s | 1.4.0 |
Obtus noir FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_3.firewall Obtus noir | 30s | 1.4.0 |
Obtus noir FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_4.firewall Obtus noir | 30s | 1.4.0 |
Obtus orange FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.shield_buff_orange Obtus orange | aucun | 1.4.0 |
Obtus orange FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.probe_orange Obtus orange | passif | 1.4.0 |
Obtus pourpre FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.probe_purple Obtus pourpre | passif | 1.4.0 |
Obtus pourpre FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.shield_buff_purple Obtus pourpre | aucun | 1.4.0 |
Ouverture FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.march_of_the_dread_guard.recover_weapons Ouverture | aucun | 1.4.0 |
Ouverture... FQN: abl.placeables.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.move_push_medium Ouverture... | aucun | 1.4.0 |
Pacte de l'Ombre FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.marauder.kill_order_enforcer Pacte de l'Ombre | passif | 1.4.0 |
Parallèle noir FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.core_console_purple_allow Parallèle noir | aucun | 1.4.0 |
Parallèle noir FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.core_console_orange_allow Parallèle noir | aucun | 1.4.0 |
Parallèle noir FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.core_console_yellow_allow Parallèle noir | aucun | 1.4.0 |
Parallèle noir FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.core_console_blue_allow Parallèle noir | aucun | 1.4.0 |
Paralysie sonique FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.aoe_cone_shout Paralysie sonique | 45s | 1.4.0 |
Particule expiatoire FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_2.expiatory_mote_gtaoe Particule expiatoire | aucun | 1.4.0 |
Particule expiatoire FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_1.expiatory_mote_gtaoe Particule expiatoire | aucun | 1.4.0 |
Particule expiatoire FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_4.expiatory_mote_gtaoe Particule expiatoire | aucun | 1.4.0 |
Particule expiatoire FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_3.expiatory_mote_gtaoe Particule expiatoire | aucun | 1.4.0 |
Pause FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.droid_mortal.pause Pause | 6s | 1.4.0 |
Perpendiculaire blanc FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_2.delete_allow Perpendiculaire blanc | 20s | 1.4.0 |
Perpendiculaire blanc FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_4.delete_allow Perpendiculaire blanc | 20s | 1.4.0 |
Perpendiculaire bleu FQN: abl.npc.ability.utility.gree.data_projection_blue Perpendiculaire bleu | passif | 1.4.0 |
Perpendiculaire jaune FQN: abl.npc.ability.utility.gree.data_projection_yellow Perpendiculaire jaune | passif | 1.4.0 |
Perpendiculaire orange FQN: abl.npc.ability.utility.gree.data_projection_orange Perpendiculaire orange | passif | 1.4.0 |
Perpendiculaire pourpre FQN: abl.npc.ability.utility.gree.data_projection_purple Perpendiculaire pourpre | passif | 1.4.0 |
Perpendiculaire rouge FQN: abl.npc.ability.utility.gree.data_projection_red Perpendiculaire rouge | passif | 1.4.0 |
Perpendiculaire vert FQN: abl.npc.ability.utility.gree.data_projection_green Perpendiculaire vert | passif | 1.4.0 |
Phéromones apaisantes FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_1.pheromone_pool Phéromones apaisantes | aucun | 1.4.0 |
Phéromones apaisantes FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_2.pheromone_pool Phéromones apaisantes | aucun | 1.4.0 |
Phéromones d'attaque FQN: abl.npc.ability.creature.rakghoul.attack_pheromone Phéromones d'attaque | 30s | 1.4.0 |
Piqûre FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_4.adds.tank_cleave Piqûre | 10s | 1.4.0 |
Piqûre FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_3.adds.tank_cleave Piqûre | 10s | 1.4.0 |
Piqûre FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.larva_melee.difficulty_1.mutated_sting Piqûre | 10s | 1.4.0 |
Piqûre FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_1.adds.tank_cleave Piqûre | 10s | 1.4.0 |
Piqûre FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.larva_ranged.difficulty_1.sting Piqûre | 10s | 1.4.0 |
Piqûre FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_2.adds.tank_cleave Piqûre | 10s | 1.4.0 |
Pointe au sol FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.ground_spike_cast Pointe au sol | aucun | 1.4.0 |
Préservation anormale Vous restaure immédiatement <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé. Ne peut pas être utilisé sur les autres. FQN: abl.sith_inquisitor.unnatural_preservation Préservation anormale | 30s | 1.4.0 |
Projection à onde de choc FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.boss_knockback_cone Projection à onde de choc | 12s | 1.4.0 |
Projection de sabre FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_juggernaut.difficulty_1.saber_slam Projection de sabre | 10s | 1.4.0 |
Protection Vous n'avez rien à craindre de l'explosion des pylônes énergétiques. FQN: abl.qtr.1x4.pvp.seline.safe Protection | aucun | 1.4.0 |
Protocole de suppression bleu FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_4.delete_blue Protocole de suppression bleu | 12s | 1.4.0 |
Protocole de suppression bleu FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_2.delete_blue Protocole de suppression bleu | 12s | 1.4.0 |
Protocole de suppression jaune FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_4.delete_yellow Protocole de suppression jaune | 12s | 1.4.0 |
Protocole de suppression jaune FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_2.delete_yellow Protocole de suppression jaune | 12s | 1.4.0 |
Protocole de suppression orange FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_2.delete_orange Protocole de suppression orange | 12s | 1.4.0 |
Protocole de suppression orange FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_4.delete_orange Protocole de suppression orange | 12s | 1.4.0 |
Protocole de suppression pourpre FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_4.delete_purple Protocole de suppression pourpre | 12s | 1.4.0 |
Protocole de suppression pourpre FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_2.delete_purple Protocole de suppression pourpre | 12s | 1.4.0 |
Protocoles d'évasion Active les protocoles d'évasion de HK-51, ce qui lance une grenade de diversion et le fait sauter vers vous. La cible principale est étourdie pendant 2 secondes. La précision des cibles situées autour de HK-51 est réduite de 10 % pendant 4 secondes. FQN: abl.companion.unique.hk51.aoe_stun Protocoles d'évasion | 20s | 1.4.0 |
Protocoles d'urgence Restaure 1 % de santé maximale toutes les secondes pendant 15 secondes. Ne fonctionne que lorsque HK-51 est en combat et lorsque sa santé est inférieure ou égale à 35 %. Disponible une fois par combat. FQN: abl.companion.unique.hk51.defensive_buff Protocoles d'urgence | aucun | 1.4.0 |
Puissance aux blasters Les canons explosifs infligent plus de dégâts, mais le taux de régénération de bouclier est divisé par deux. FQN: abl.space_combat.player.improved_boost_blaster_agent Puissance aux blasters | aucun | 1.4.0 |
Puissance aux blasters Les canons explosifs infligent plus de dégâts, mais le taux de régénération de bouclier est divisé par deux. FQN: abl.space_combat.player.improved_boost_blaster_sith Puissance aux blasters | aucun | 1.4.0 |
Puissance aux blasters Les canons explosifs infligent plus de dégâts, mais le taux de régénération de bouclier est divisé par deux. FQN: abl.space_combat.player.improved_boost_blaster_jedi Puissance aux blasters | aucun | 1.4.0 |
Puissance aux blasters Les canons explosifs infligent plus de dégâts, mais le taux de régénération de bouclier est divisé par deux. FQN: abl.space_combat.player.improved_boost_blaster_bountyhunter Puissance aux blasters | aucun | 1.4.0 |
Puissance aux blasters Les canons explosifs infligent plus de dégâts, mais le taux de régénération de bouclier est divisé par deux. FQN: abl.space_combat.player.improved_boost_blaster_trooper Puissance aux blasters | aucun | 1.4.0 |
Puissance aux blasters Les canons explosifs infligent plus de dégâts, mais le taux de régénération de bouclier est divisé par deux. FQN: abl.space_combat.player.improved_boost_blaster_smuggler Puissance aux blasters | aucun | 1.4.0 |
Puissance aux boucliers La régénération de bouclier est fortement augmentée, mais les canons explosifs infligent très peu de dégâts. FQN: abl.space_combat.player.improved_boost_shields Puissance aux boucliers | aucun | 1.4.0 |
Quitter l'opération Vous téléporte hors de la zone litigieuse en cours lorsque vous cliquez sur l'objet. FQN: abl.placeables.flashpoint.exit_operation Quitter l'opération | aucun | 1.4.0 |
Raclée FQN: abl.npc.ability.creature.terentatek.bash Raclée | 20s | 1.4.0 |
Rafale de plasma FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.droid_controller.difficulty_1.flurry Rafale de plasma | 1.5s | 1.4.0 |
Rafale électromagnétique Armer et utiliser : inflige de lourds dégâts aux ennemis et alliés à proximité. FQN: abl.space_combat.player.improved_emp_burst Rafale électromagnétique | 3m 30s | 1.4.0 |
Rebond FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.cave.lobel_01.difficulty_1.bounce_aoe Rebond | 20s | 1.4.0 |
Rectificateur de Force Vous restaure immédiatement <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé. Ne peut pas être utilisé sur les autres. FQN: abl.jedi_consular.force_mend Rectificateur de Force | 30s | 1.4.0 |
Régénération FQN: abl.npc.ability.creature.universal.channel_heal Régénération | 5s | 1.4.0 |
Rugissement assourdissant FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.boss_roar_debuff Rugissement assourdissant | 30s | 1.4.0 |
Salve FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_1.adds.tank_flurry Salve | 1.5s | 1.4.0 |
Salve FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_2.adds.tank_flurry Salve | 1.5s | 1.4.0 |
Salve FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_3.adds.tank_flurry Salve | 1.5s | 1.4.0 |
Salve FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.larva_ranged.difficulty_1.flurry Salve | 1.5s | 1.4.0 |
Salve FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.larva_melee.difficulty_1.flurry Salve | 1.5s | 1.4.0 |
Salve FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_3.adds.melee_flurry Salve | 1.5s | 1.4.0 |
Salve FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_1.adds.melee_flurry Salve | 1.5s | 1.4.0 |
Salve FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_4.adds.melee_flurry Salve | 1.5s | 1.4.0 |
Salve FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.vulagool.difficulty_1.flurry Salve | 1.5s | 1.4.0 |
Salve FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_2.adds.melee_flurry Salve | 1.5s | 1.4.0 |
Salve FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_4.adds.tank_flurry Salve | 1.5s | 1.4.0 |
Salve à distance FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.ranged_light.difficulty_1.ranged_flurry Salve à distance | 1.5s | 1.4.0 |
Scalène bleu FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_2.phase_1 Scalène bleu | 3s | 1.4.0 |
Scalène bleu FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_3.phase_1 Scalène bleu | 3s | 1.4.0 |
Scalène bleu FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_1.phase_1 Scalène bleu | 3s | 1.4.0 |
Scalène bleu FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_4.phase_1 Scalène bleu | 3s | 1.4.0 |
Scalène jaune FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_3.phase_4 Scalène jaune | 3s | 1.4.0 |
Scalène jaune FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_1.phase_4 Scalène jaune | 3s | 1.4.0 |
Scalène jaune FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_4.phase_4 Scalène jaune | 3s | 1.4.0 |
Scalène jaune FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_2.phase_4 Scalène jaune | 3s | 1.4.0 |
Scalène orange FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_1.phase_2 Scalène orange | 3s | 1.4.0 |
Scalène orange FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_3.phase_2 Scalène orange | 3s | 1.4.0 |
Scalène orange FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_2.phase_2 Scalène orange | 3s | 1.4.0 |
Scalène orange FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_4.phase_2 Scalène orange | 3s | 1.4.0 |
Scalène pourpre FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_3.phase_3 Scalène pourpre | 3s | 1.4.0 |
Scalène pourpre FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_4.phase_3 Scalène pourpre | 3s | 1.4.0 |
Scalène pourpre FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_1.phase_3 Scalène pourpre | 3s | 1.4.0 |
Scalène pourpre FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.difficulty_2.phase_3 Scalène pourpre | 3s | 1.4.0 |
Scanner à rafale surchargé Effectue une seule recherche de pièces de HK dans un rayon de 70 mètres. Appareil détruit après utilisation. FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.multi.item_prototype_scanner Scanner à rafale surchargé | 6s | 1.4.0 |
Scanner de sonde FQN: abl.placeables.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.reveal_probe Scanner de sonde | 15s | 1.4.0 |
Scanner et désactivation FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.puzzle_pieces.scan_and_disable Scanner et désactivation | aucun | 1.4.0 |
Scanner/extracteur sismique Déterre une pièce de HK dans un rayon de 2 mètres. Ou recherche des pièces de HK dans un rayon de 45 mètres. FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.multi.item_component_scanner_45m Scanner/extracteur sismique | 6s | 1.4.0 |
Scanner/extracteur sismique Déterre une pièce de HK dans un rayon de 2 mètres. Ou recherche des pièces de HK dans un rayon de 35 mètres. FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.multi.item_component_scanner_35m Scanner/extracteur sismique | 6s | 1.4.0 |
Scanner/extracteur sismique Déterre une pièce de HK dans un rayon de 2 mètres. Ou recherche des pièces de HK dans un rayon de 25 mètres. FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.multi.item_component_scanner_25m Scanner/extracteur sismique | 6s | 1.4.0 |
Sceau hermétique FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.air_tight_seal Sceau hermétique | aucun | 1.4.0 |
Singe-lézard kowakien à écailles rouges Invoque un petit singe-lézard kowakien qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.monkey_lizard.monkey_lizard_a01v02 Singe-lézard kowakien à écailles rouges | aucun | 1.4.0 |
Singe-lézard kowakien roux Invoque un petit singe-lézard kowakien qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.monkey_lizard.monkey_lizard_a01v01 Singe-lézard kowakien roux | aucun | 1.4.0 |
Singe-lézard kowakien sable Invoque un petit singe-lézard kowakien qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.monkey_lizard.monkey_lizard_a01v03 Singe-lézard kowakien sable | aucun | 1.4.0 |
Siphon de Force Place un débuff sur la cible pendant 30 secondes. Tout soin prodigué à la cible est absorbé et profite à l'utilisateur. FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.boss_steal_healing_debuff Siphon de Force | 18s | 1.4.0 |
Soin obscur FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.sorcerer.dark_heal Soin obscur | aucun | 1.4.0 |
Sonde éclairante FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.theoretikan_gated_light_probe Sonde éclairante | 3s | 1.4.0 |
Sonde explosive FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.republic.the_dread_guard.explosive_probe_cast Sonde explosive | 30s | 1.4.0 |
Souffle aligné Tire sur la cible et lui inflige des dégâts intermédiaires. FQN: abl.companion.unique.hk51.instant_damage Souffle aligné | 6s | 1.4.0 |
Souffle laser La tenue de Kephess est entièrement chargée d'énergie et tire un cône focalisé sur une cible choisie. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess.laser_blast_channel Souffle laser | aucun | 1.4.0 |
Souffle laser La tenue de Kephess est entièrement chargée d'énergie et tire un cône focalisé sur une cible choisie. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess.laser_blast_channel Souffle laser | aucun | 1.4.0 |
Souffle laser La tenue de Kephess est entièrement chargée d'énergie et tire un cône focalisé sur une cible choisie. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess.laser_blast_channel Souffle laser | aucun | 1.4.0 |
Souffle laser La tenue de Kephess est entièrement chargée d'énergie et tire un cône focalisé sur une cible choisie. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess.laser_blast_channel Souffle laser | aucun | 1.4.0 |
Soulagement obscur FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.sorcerer.kill_order_enforcer Soulagement obscur | passif | 1.4.0 |
Souris ardoise horranth Convoque un petit horranth qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.dog.horranth_a01v03 Souris ardoise horranth | aucun | 1.4.0 |
Souris ivoire horranth Convoque un petit horranth qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.dog.horranth_a01v01 Souris ivoire horranth | aucun | 1.4.0 |
Souris moussue horranth Convoque un petit horranth qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.dog.horranth_a01v02 Souris moussue horranth | aucun | 1.4.0 |
Suicide FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.logic.instant_kill Suicide | aucun | 1.4.0 |
Suicide FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.instant_kill Suicide | aucun | 1.4.0 |
Surcharge Kephess libère le surplus d'électricité de sa tenue, ce qui inflige des dégâts progressifs à sa cible et l'ignore tant que l'effet persiste. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess.overcharge Surcharge | 15s | 1.4.0 |
Surcharge FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.sorcerer.difficulty_2.overload Surcharge | aucun | 1.4.0 |
Surcharge FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_4.overload Surcharge | 27s | 1.4.0 |
Surcharge FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_2.overload Surcharge | 27s | 1.4.0 |
Surcharge Kephess libère le surplus d'électricité de sa tenue, ce qui inflige des dégâts progressifs à sa cible et l'ignore tant que l'effet persiste. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess.overcharge Surcharge | 15s | 1.4.0 |
Surcharge FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.sorcerer.difficulty_3.overload Surcharge | aucun | 1.4.0 |
Surcharge FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.droid_standard.ballistic Surcharge | 10s | 1.4.0 |
Surcharge Kephess libère le surplus d'électricité de sa tenue, ce qui inflige des dégâts progressifs à sa cible et l'ignore tant que l'effet persiste. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess.overcharge Surcharge | 15s | 1.4.0 |
Surcharge Kephess libère le surplus d'électricité de sa tenue, ce qui inflige des dégâts progressifs à sa cible et l'ignore tant que l'effet persiste. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess.overcharge Surcharge | 15s | 1.4.0 |
Surcharge FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.sorcerer.difficulty_4.overload Surcharge | aucun | 1.4.0 |
Surcharge FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.sorcerer.difficulty_1.overload Surcharge | aucun | 1.4.0 |
Surcharge FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_1.overload Surcharge | 27s | 1.4.0 |
Surcharge FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_3.overload Surcharge | 27s | 1.4.0 |
Surcharge d'énergie - Ventilation du réacteur FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.targeted_misfire.droid_pb_aoe Surcharge d'énergie - Ventilation du réacteur | 23s | 1.4.0 |
Surfrappe FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.bogman_melee_01.difficulty_1.overstrike Surfrappe | 10s | 1.4.0 |
Survol tactique Kephess se propulse dans les airs pour observer le champ de bataille. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.logic.kephess.tactical_oversight Survol tactique | 10s | 1.4.0 |
Systèmes de propulsion Augmente la portée du missile incendiaire et du détonateur thermique de 20 mètres. FQN: abl.bounty_hunter.propulsion_systems Systèmes de propulsion | passif | 1.4.0 |
Tank lourd Avalanche Active le tank lourd Avalanche. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.hovertank.avalanche_heavy_tank Tank lourd Avalanche | aucun | 1.4.0 |
Télécommande des fers Cet appareil libère les fers qui enchaînent les prisonniers. FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.march_of_the_dread_guard.shackle_remote Télécommande des fers | aucun | 1.4.0 |
Ténèbres pulvérisantes FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_1.crushing_darkness Ténèbres pulvérisantes | 6s | 1.4.0 |
Ténèbres pulvérisantes FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_2.crushing_darkness Ténèbres pulvérisantes | 6s | 1.4.0 |
Ténèbres pulvérisantes FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_3.crushing_darkness Ténèbres pulvérisantes | 6s | 1.4.0 |
Ténèbres pulvérisantes FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_4.crushing_darkness Ténèbres pulvérisantes | 6s | 1.4.0 |
Tentacules accrocheurs FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.logic.hgt_inside_grasping_tentacles Tentacules accrocheurs | passif | 1.4.0 |
Tentacules foreurs FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_outside_tentacle_stacks Tentacules foreurs | aucun | 1.4.0 |
Terreur cinglante FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_1.withering_terror Terreur cinglante | aucun | 1.4.0 |
Terreur cinglante FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_2.withering_terror Terreur cinglante | aucun | 1.4.0 |
Terreur cinglante FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_4.withering_terror Terreur cinglante | aucun | 1.4.0 |
Terreur cinglante FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_3.withering_terror Terreur cinglante | aucun | 1.4.0 |
Terreur cinglante FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.assassin.withering_terror_targeter Terreur cinglante | 27s | 1.4.0 |
Tir à l'aveuglette FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.bogman_ranged_02.difficulty_1.potshot Tir à l'aveuglette | 10s | 1.4.0 |
Tir au pistolet double FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.bogman_ranged_01.difficulty_1.ranged_flurry Tir au pistolet double | 1.5s | 1.4.0 |
Tir automatique FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.ranged_heavy.difficulty_1.automatic_fire Tir automatique | 10s | 1.4.0 |
Tir calibré Tire sur la cible et lui inflige des dégâts intermédiaires. FQN: abl.companion.unique.hk51.short_cast_damage Tir calibré | 8s | 1.4.0 |
Tir ciblé FQN: abl.space_combat.imperial.extended.targetshot_interceptor Tir ciblé | aucun | 1.4.0 |
Tir ciblé FQN: abl.space_combat.imperial.extended.targetshot_bomber Tir ciblé | aucun | 1.4.0 |
Tir ciblé FQN: abl.space_combat.republic.extended.targetshot_bomber Tir ciblé | aucun | 1.4.0 |
Tir de canon FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.ranged_heavy.difficulty_1.ranged_flurry Tir de canon | 1.5s | 1.4.0 |
Tir de frégate neutre sauvetage
FQN: abl.space_combat.enemy.extended.neutral_frigateshot Tir de frégate neutre | aucun | 1.4.0 |
Tir de fusil FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.bogman_ranged_02.difficulty_1.ranged_flurry Tir de fusil | 1.5s | 1.4.0 |
Tir de fusil FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.droid_haywire.difficulty_1.ranged_flurry Tir de fusil | 1.5s | 1.4.0 |
Tir de mine Utilisé par les tourelles. FQN: abl.space_combat.enemy.extended.mine_shot Tir de mine | aucun | 1.4.0 |
Tir de néant FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.ranged_heavy.difficulty_1.void_shot_randomizer Tir de néant | 2s | 1.4.0 |
Tir de néant FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.ranged_heavy.difficulty_1.void_shot Tir de néant | aucun | 1.4.0 |
Tir de néant FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.ranged_heavy.difficulty_1.void_shot_gate Tir de néant | 30s | 1.4.0 |
Tir de tourelle Utilisé par les tourelles. FQN: abl.space_combat.republic.extended.turret_shot_destroyer Tir de tourelle | aucun | 1.4.0 |
Tir de tourelle Utilisé par les tourelles. FQN: abl.space_combat.republic.extended.turret_shot Tir de tourelle | aucun | 1.4.0 |
Tir de tourelle neutre Utilisé par les tourelles. FQN: abl.space_combat.enemy.extended.neutral_turret_shot Tir de tourelle neutre | aucun | 1.4.0 |
Tir incapacitant Interrompt l'action de la cible et l'empêche d'utiliser ce pouvoir pendant les 4 prochaines secondes. FQN: abl.trooper.disabling_shot Tir incapacitant | 24s | 1.4.0 |
Tir incapacitant Interrompt l'action de la cible et l'empêche d'utiliser ce pouvoir pendant les 4 prochaines secondes. FQN: abl.bounty_hunter.disabling_shot Tir incapacitant | 24s | 1.4.0 |
Tir ionique FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.machine.holo_droid_02.difficulty_1.ranged_flurry Tir ionique | 1.5s | 1.4.0 |
Tir laser FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.machine.holo_droid_01.difficulty_1.ranged_flurry Tir laser | 1.5s | 1.4.0 |
Tir neutre Utilisé par les tourelles. FQN: abl.space_combat.enemy.extended.neutral_shot Tir neutre | aucun | 1.4.0 |
Tir neutre lourd Utilisé par les tourelles. FQN: abl.space_combat.imperial.extended.ion_cannon Tir neutre lourd | aucun | 1.4.0 |
Tir neutre lourd Utilisé par les tourelles. FQN: abl.space_combat.enemy.extended.neutral_shot_heavy Tir neutre lourd | aucun | 1.4.0 |
Tir neutre lourd Utilisé par les tourelles. FQN: abl.space_combat.republic.extended.ion_cannon Tir neutre lourd | aucun | 1.4.0 |
Tir satellite FQN: abl.space_combat.republic.extended.satelliteshot Tir satellite | aucun | 1.4.0 |
Tir satellite FQN: abl.space_combat.imperial.extended.satelliteshot Tir satellite | aucun | 1.4.0 |
Tremblement de terre Kephess frappe le sol avec rage, ce qui inflige des dégâts à tous les ennemis. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess.earthquake Tremblement de terre | 9s | 1.4.0 |
Tremblement de terre Kephess frappe le sol avec rage, ce qui inflige des dégâts à tous les ennemis. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess.earthquake Tremblement de terre | 9s | 1.4.0 |
Tremblement de terre Kephess frappe le sol avec rage, ce qui inflige des dégâts à tous les ennemis. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess.earthquake Tremblement de terre | 9s | 1.4.0 |
Tremblement de terre Kephess frappe le sol avec rage, ce qui inflige des dégâts à tous les ennemis. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess.earthquake Tremblement de terre | 9s | 1.4.0 |
Triple tir FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.ranged_light.difficulty_1.triple_fire Triple tir | 12s | 1.4.0 |
Trône de commandement de dominateur Active le trône de commandement de dominateur, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.premium.sith_imperial_throne_a Trône de commandement de dominateur | aucun | 1.4.0 |
Trône de commandement de la Main noire Active le trône de commandement de la Main noire, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.premium.sith_imperial_throne_c Trône de commandement de la Main noire | aucun | 1.4.0 |
Trône de commandement de suzerain Active le trône de commandement de suzerain, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.premium.sith_imperial_throne_b Trône de commandement de suzerain | aucun | 1.4.0 |
Unité d'hyperporte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_inside_passive Unité d'hyperporte | passif | 1.4.0 |
Unité d'hyperporte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_inside_passive Unité d'hyperporte | passif | 1.4.0 |
Unité d'hyperporte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_inside_passive Unité d'hyperporte | passif | 1.4.0 |
Unité d'hyperporte FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_inside_passive Unité d'hyperporte | passif | 1.4.0 |
Usure magnétique FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.machine.bmf_droid_01.difficulty_1.magnetic_attrition Usure magnétique | 10s | 1.4.0 |
Utilisation du sérum... À utiliser pour injecter un sérum à l'hyperbête. FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.hyperbiology.inject_hyperbeast Utilisation du sérum... | 0.5s | 1.4.0 |
Voile des anciens FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.buff_damage_reduction Voile des anciens | aucun | 1.4.0 |
Volée de coups FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_1.sweeping_slash Volée de coups | 12s | 1.4.0 |
Volée de coups FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_3.sweeping_slash Volée de coups | 12s | 1.4.0 |
Volée de coups FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_4.sweeping_slash Volée de coups | 12s | 1.4.0 |
Volée de coups FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_2.sweeping_slash Volée de coups | 12s | 1.4.0 |
Volonté de fer FQN: abl.npc.ability.creature.universal.stun_break Volonté de fer | passif | 1.4.0 |
Vortex de lames FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.marsh.bogman_melee_01.difficulty_1.blade_vortex Vortex de lames | 15s | 1.4.0 |
Vrblther à dos vert Convoque un petit vrblther qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.vrblthr.vrblthr_a01v02 Vrblther à dos vert | aucun | 1.4.0 |
Vrblther à peau dorée Convoque un petit vrblther qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.vrblthr.vrblthr_a01v01 Vrblther à peau dorée | aucun | 1.4.0 |
Vrblther à ventre de feu Convoque un petit vrblther qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.vrblthr.vrblthr_a01v03 Vrblther à ventre de feu | aucun | 1.4.0 |
Yeux brillants - Jaune Vos yeux deviennent jaunes et brillent pendant 60 secondes. FQN: abl.itm.premium.eye_glow_light_side Yeux brillants - Jaune | 3m 0s | 1.4.0 |
Yeux brillants - Rouge Vos yeux deviennent rouges et brillent pendant 60 secondes. FQN: abl.itm.premium.eye_glow_dark_side Yeux brillants - Rouge | 3m 0s | 1.4.0 |
[activate_only_bracer_salvo] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.debugging.activate_only_bracer_salvo [activate_only_bracer_salvo] | aucun | 1.4.0 |
[activate_only_degenerative_nanites] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.debugging.activate_only_degenerative_nanites [activate_only_degenerative_nanites] | aucun | 1.4.0 |
[activate_only_earthquake] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.debugging.activate_only_earthquake [activate_only_earthquake] | aucun | 1.4.0 |
[activate_only_event_05] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.debugging.activate_only_event_05 [activate_only_event_05] | aucun | 1.4.0 |
[activate_only_event_50] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.debugging.activate_only_event_50 [activate_only_event_50] | aucun | 1.4.0 |
[activate_only_flurry] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.debugging.activate_only_flurry [activate_only_flurry] | aucun | 1.4.0 |
[activate_only_hypergate_void] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.debugging.activate_only_hypergate_void [activate_only_hypergate_void] | aucun | 1.4.0 |
[activate_only_laser_blast] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.debugging.activate_only_laser_blast [activate_only_laser_blast] | aucun | 1.4.0 |
[activate_only_overcharge] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.debugging.activate_only_overcharge [activate_only_overcharge] | aucun | 1.4.0 |
[activate_only_pulsating_energy] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.debugging.activate_only_pulsating_energy [activate_only_pulsating_energy] | aucun | 1.4.0 |
[activate_only_radioactive_barrage] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.debugging.activate_only_radioactive_barrage [activate_only_radioactive_barrage] | aucun | 1.4.0 |
[activate_only_tactical_oversight] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.debugging.activate_only_tactical_oversight [activate_only_tactical_oversight] | aucun | 1.4.0 |
[adds_aggro_taunt] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.adds_aggro_taunt [adds_aggro_taunt] | 60s | 1.4.0 |
[adds_aggro_taunt_2] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.adds_aggro_taunt_2 [adds_aggro_taunt_2] | 60s | 1.4.0 |
[adds_leap_at_target] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.adds_leap_at_target [adds_leap_at_target] | 20s | 1.4.0 |
[add_aeswarm_nightmare] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.add_aeswarm_nightmare [add_aeswarm_nightmare] | passif | 1.4.0 |
[add_aeswarm_nightmare] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.add_aeswarm_nightmare [add_aeswarm_nightmare] | passif | 1.4.0 |
[add_massive_damage_nightmare] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.add_massive_damage_nightmare [add_massive_damage_nightmare] | passif | 1.4.0 |
[add_massive_damage_nightmare] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.add_massive_damage_nightmare [add_massive_damage_nightmare] | passif | 1.4.0 |
[add_pbae_nightmare] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.add_pbae_nightmare [add_pbae_nightmare] | passif | 1.4.0 |
[add_pbae_nightmare] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.add_pbae_nightmare [add_pbae_nightmare] | passif | 1.4.0 |
[add_summoner] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.assassin.add_summoner [add_summoner] | passif | 1.4.0 |
[add_threat_increase] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.add_threat_increase [add_threat_increase] | 83h 20m 0s | 1.4.0 |
[aggro_dump_passive] FQN: abl.companion.unique.hk51.aggro_dump_passive [aggro_dump_passive] | passif | 1.4.0 |
[aggro_hypergate_terror] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.aggro_hypergate_terror [aggro_hypergate_terror] | aucun | 1.4.0 |
[air_tight_seal_dispel] FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.air_tight_seal_dispel [air_tight_seal_dispel] | aucun | 1.4.0 |
[area_cast_add_death] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_1.area_cast_add_death [area_cast_add_death] | aucun | 1.4.0 |
[area_cast_add_spawn] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_1.area_cast_add_spawn [area_cast_add_spawn] | aucun | 1.4.0 |
[area_cast_ballistic_reset] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.logic.gree_column_target.area_cast_ballistic_reset [area_cast_ballistic_reset] | aucun | 1.4.0 |
[area_threat] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.area_threat [area_threat] | aucun | 1.4.0 |
[area_threat_pulse] Le PNJ génère une animosité contre tous les ennemis dans un rayon de 100 mètres. FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.area_threat_pulse [area_threat_pulse] | passif | 1.4.0 |
[assassinate_taunt] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_assassin.difficulty_1.assassinate_taunt [assassinate_taunt] | 20s | 1.4.0 |
[atomic_tear_taunt] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.machine.holo_droid_02.difficulty_1.atomic_tear_taunt [atomic_tear_taunt] | 15s | 1.4.0 |
[aw_lightning_chain] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.sorcerer.aw_lightning_chain [aw_lightning_chain] | 45s | 1.4.0 |
[aw_lightning_field] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.sorcerer.aw_lightning_field [aw_lightning_field] | 45s | 1.4.0 |
[bark_controller] FQN: abl.companion.unique.hk51.bark_controller [bark_controller] | passif | 1.4.0 |
[boss_choke_heal_caster] FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.boss_choke_heal_caster [boss_choke_heal_caster] | 9s | 1.4.0 |
[boss_larva_health] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_4.boss_larva_health [boss_larva_health] | passif | 1.4.0 |
[boss_larva_health] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_3.boss_larva_health [boss_larva_health] | passif | 1.4.0 |
[boss_larva_health] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_2.boss_larva_health [boss_larva_health] | passif | 1.4.0 |
[boss_larva_health] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.larva.difficulty_1.boss_larva_health [boss_larva_health] | passif | 1.4.0 |
[bracer_salvo] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.logic.kephess.bracer_salvo [bracer_salvo] | 30s | 1.4.0 |
[broadcast] FQN: abl.qtr.1x4.pvp.seline.broadcast [broadcast] | aucun | 1.4.0 |
[broadcast_explode] FQN: abl.qtr.1x4.pvp.seline.broadcast_explode [broadcast_explode] | aucun | 1.4.0 |
[broadcast_reset] FQN: abl.qtr.1x4.pvp.seline.broadcast_reset [broadcast_reset] | aucun | 1.4.0 |
[broadcast_start] FQN: abl.qtr.1x4.pvp.seline.broadcast_start [broadcast_start] | aucun | 1.4.0 |
[broadcast_team_a_capture] FQN: abl.qtr.1x4.pvp.seline.broadcast_team_a_capture [broadcast_team_a_capture] | aucun | 1.4.0 |
[broadcast_team_a_lock] FQN: abl.qtr.1x4.pvp.seline.broadcast_team_a_lock [broadcast_team_a_lock] | aucun | 1.4.0 |
[broadcast_team_b_capture] FQN: abl.qtr.1x4.pvp.seline.broadcast_team_b_capture [broadcast_team_b_capture] | aucun | 1.4.0 |
[broadcast_team_b_lock] FQN: abl.qtr.1x4.pvp.seline.broadcast_team_b_lock [broadcast_team_b_lock] | aucun | 1.4.0 |
[buff_component_marker] FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.multi.buff_component_marker [buff_component_marker] | aucun | 1.4.0 |
[buff_component_marker_nostealth] FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.multi.buff_component_marker_nostealth [buff_component_marker_nostealth] | aucun | 1.4.0 |
[buff_dread_master_disciple] FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.puzzle_pieces.buff_dread_master_disciple [buff_dread_master_disciple] | 2m 0s | 1.4.0 |
[buff_dread_master_minions] FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.puzzle_pieces.buff_dread_master_minions [buff_dread_master_minions] | aucun | 1.4.0 |
[buff_imperial_officer] FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.puzzle_pieces.buff_imperial_officer [buff_imperial_officer] | passif | 1.4.0 |
[buff_prisoner_kneel] FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.march_of_the_dread_guard.buff_prisoner_kneel [buff_prisoner_kneel] | passif | 1.4.0 |
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[channel_cancel] FQN: abl.placeables.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.the_aurora_cannon.channel_cancel [channel_cancel] | aucun | 1.4.0 |
[color_buff_dispel] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.color_buff_dispel [color_buff_dispel] | aucun | 1.4.0 |
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[commander_passive] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.rocket_commander.commander_passive [commander_passive] | passif | 1.4.0 |
[commander_passive] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.rocket_commander.commander_passive [commander_passive] | passif | 1.4.0 |
[console_buff_dispel] FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.logic.console_buff_dispel [console_buff_dispel] | aucun | 1.4.0 |
[console_droid_identifier] FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.logic.console_droid_identifier [console_droid_identifier] | 4s | 1.4.0 |
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[damage_war_droid] FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.targeted_misfire.damage_war_droid [damage_war_droid] | aucun | 1.4.0 |
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[degenerative_nanites] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess.degenerative_nanites [degenerative_nanites] | aucun | 1.4.0 |
[degenerative_nanites] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess.degenerative_nanites [degenerative_nanites] | aucun | 1.4.0 |
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[degenerative_nanites] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess.degenerative_nanites [degenerative_nanites] | aucun | 1.4.0 |
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[destroyershot_hard] FQN: abl.space_combat.imperial.extended.destroyershot [destroyershot_hard] | aucun | 1.4.0 |
[dispell_war_droid_spawn] FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.targeted_misfire.dispell_war_droid_spawn [dispell_war_droid_spawn] | aucun | 1.4.0 |
[dispel_floor_damage] FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.dispel_floor_damage [dispel_floor_damage] | aucun | 1.4.0 |
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[dispel_platform_low_front_right] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.dispel_platform_low_front_right [dispel_platform_low_front_right] | aucun | 1.4.0 |
[dispel_platform_low_left] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.dispel_platform_low_left [dispel_platform_low_left] | aucun | 1.4.0 |
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[dreadguard_add_passive] FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.dreadguard_add_passive [dreadguard_add_passive] | passif | 1.4.0 |
[droid_aoe_caster] FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.targeted_misfire.droid_aoe_caster [droid_aoe_caster] | 24s | 1.4.0 |
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[explosive_probe] FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.imperial.puzzle_pieces.explosive_probe [explosive_probe] | aucun | 1.4.0 |
[failsafe] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.logic.moving_target.failsafe [failsafe] | aucun | 1.4.0 |
[find_target] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.logic.moving_target.find_target [find_target] | passif | 1.4.0 |
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[firewall_buff_blue] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_3.firewall_buff_blue [firewall_buff_blue] | aucun | 1.4.0 |
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[firewall_ring_purple] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_1.firewall_ring_purple [firewall_ring_purple] | aucun | 1.4.0 |
[firewall_ring_yellow] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_1.firewall_ring_yellow [firewall_ring_yellow] | aucun | 1.4.0 |
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[firewall_ring_yellow] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.guardian.difficulty_3.firewall_ring_yellow [firewall_ring_yellow] | aucun | 1.4.0 |
[flurry] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.flurry [flurry] | 1.5s | 1.4.0 |
[force_control_taunt] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_marauder.difficulty_1.force_control_taunt [force_control_taunt] | 20s | 1.4.0 |
[force_leap_to_placeable] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.force_leap_to_placeable [force_leap_to_placeable] | aucun | 1.4.0 |
[force_leap_to_placeable_down] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.force_leap_to_placeable_down [force_leap_to_placeable_down] | aucun | 1.4.0 |
[frigateshot_hard] FQN: abl.space_combat.republic.extended.frigateshot [frigateshot_hard] | aucun | 1.4.0 |
[frigateshot_hard] FQN: abl.space_combat.imperial.extended.frigateshot [frigateshot_hard] | aucun | 1.4.0 |
[frozen_kintan] FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.republic.priority_containment.frozen_kintan [frozen_kintan] | passif | 1.4.0 |
[gate_specials] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.sorcerer.gate_specials [gate_specials] | passif | 1.4.0 |
[Gathering Resources] FQN: abl.placeables.test.robh.pinata.channel_use [Gathering Resources] | aucun | 1.4.0 |
[global_shield_dispel] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.global_shield_dispel [global_shield_dispel] | aucun | 1.4.0 |
[ground_spike_target] FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.ground_spike_target [ground_spike_target] | 6s | 1.4.0 |
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[hgt_ability_gate] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_ability_gate [hgt_ability_gate] | 15s | 1.4.0 |
[hgt_ability_gate] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_ability_gate [hgt_ability_gate] | 15s | 1.4.0 |
[hgt_ability_gate] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_ability_gate [hgt_ability_gate] | 15s | 1.4.0 |
[hgt_ability_gate] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_ability_gate [hgt_ability_gate] | 15s | 1.4.0 |
[hgt_damage_self] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_damage_self [hgt_damage_self] | aucun | 1.4.0 |
[hgt_damage_self] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_damage_self [hgt_damage_self] | aucun | 1.4.0 |
[hgt_damage_self] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_damage_self [hgt_damage_self] | aucun | 1.4.0 |
[hgt_damage_self] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_damage_self [hgt_damage_self] | aucun | 1.4.0 |
[hgt_hitpoints] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_hitpoints [hgt_hitpoints] | passif | 1.4.0 |
[hgt_hitpoints] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_hitpoints [hgt_hitpoints] | passif | 1.4.0 |
[hgt_hitpoints] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_hitpoints [hgt_hitpoints] | passif | 1.4.0 |
[hgt_hitpoints] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_hitpoints [hgt_hitpoints] | passif | 1.4.0 |
[hgt_inside_ability_gate] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_inside.hgt_inside_ability_gate [hgt_inside_ability_gate] | 15s | 1.4.0 |
[hgt_inside_ability_gate_pre_combat] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_inside.hgt_inside_ability_gate_pre_combat [hgt_inside_ability_gate_pre_combat] | passif | 1.4.0 |
[hgt_inside_death_sequence] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_inside_death_sequence [hgt_inside_death_sequence] | aucun | 1.4.0 |
[hgt_inside_ground_target_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_inside.hgt_inside_ground_target_setup [hgt_inside_ground_target_setup] | 35s | 1.4.0 |
[hgt_inside_ground_target_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_inside_ground_target_setup [hgt_inside_ground_target_setup] | 35s | 1.4.0 |
[hgt_inside_ground_target_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_inside.hgt_inside_ground_target_setup [hgt_inside_ground_target_setup] | 35s | 1.4.0 |
[hgt_inside_ground_target_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_inside.hgt_inside_ground_target_setup [hgt_inside_ground_target_setup] | 35s | 1.4.0 |
[hgt_inside_scream_dispel] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_inside_scream_dispel [hgt_inside_scream_dispel] | aucun | 1.4.0 |
[hgt_inside_spawn_upper_adds] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_inside_spawn_upper_adds [hgt_inside_spawn_upper_adds] | 30s | 1.4.0 |
[hgt_spawn_beacon] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_spawn_beacon [hgt_spawn_beacon] | 60s | 1.4.0 |
[hgt_spawn_beacon] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_spawn_beacon [hgt_spawn_beacon] | 60s | 1.4.0 |
[hgt_spawn_void_zones_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_spawn_void_zones_setup [hgt_spawn_void_zones_setup] | 45s | 1.4.0 |
[hgt_spawn_void_zones_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_spawn_void_zones_setup [hgt_spawn_void_zones_setup] | 45s | 1.4.0 |
[hgt_tentacles_in_ground] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_tentacles_in_ground [hgt_tentacles_in_ground] | 10s | 1.4.0 |
[hgt_tentacles_in_ground] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_tentacles_in_ground [hgt_tentacles_in_ground] | 10s | 1.4.0 |
[hgt_tentacles_in_ground] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_tentacles_in_ground [hgt_tentacles_in_ground] | 10s | 1.4.0 |
[hgt_tentacles_in_ground] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_tentacles_in_ground [hgt_tentacles_in_ground] | 10s | 1.4.0 |
[hgt_tentacles_in_ground_dispel] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_tentacles_in_ground_dispel [hgt_tentacles_in_ground_dispel] | 20s | 1.4.0 |
[hgt_tentacles_in_ground_dispel] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_tentacles_in_ground_dispel [hgt_tentacles_in_ground_dispel] | 20s | 1.4.0 |
[hgt_tentacles_in_ground_dispel] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_tentacles_in_ground_dispel [hgt_tentacles_in_ground_dispel] | 20s | 1.4.0 |
[hgt_tentacles_in_ground_dispel] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_tentacles_in_ground_dispel [hgt_tentacles_in_ground_dispel] | 20s | 1.4.0 |
[hgt_tentacle_slam_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_tentacle_slam_setup [hgt_tentacle_slam_setup] | 5s | 1.4.0 |
[hgt_tentacle_slam_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_tentacle_slam_setup [hgt_tentacle_slam_setup] | 5s | 1.4.0 |
[hgt_tentacle_slam_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_tentacle_slam_setup [hgt_tentacle_slam_setup] | 5s | 1.4.0 |
[hgt_void_zone_player_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_void_zone_player_setup [hgt_void_zone_player_setup] | 20s | 1.4.0 |
[hgt_void_zone_player_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_void_zone_player_setup [hgt_void_zone_player_setup] | 25s | 1.4.0 |
[hgt_void_zone_player_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_void_zone_player_setup [hgt_void_zone_player_setup] | 25s | 1.4.0 |
[hgt_void_zone_player_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_void_zone_player_setup [hgt_void_zone_player_setup] | 20s | 1.4.0 |
[hgt_void_zone_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_3.hgt_void_zone_setup [hgt_void_zone_setup] | 30s | 1.4.0 |
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[hgt_void_zone_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.hgt_void_zone_setup [hgt_void_zone_setup] | 20s | 1.4.0 |
[hgt_void_zone_setup] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_void_zone_setup [hgt_void_zone_setup] | 20s | 1.4.0 |
[hk_buff_controller_empire] FQN: abl.companion.unique.hk51.hk_buff_controller_empire [hk_buff_controller_empire] | aucun | 1.4.0 |
[hk_buff_controller_republic] FQN: abl.companion.unique.hk51.hk_buff_controller_republic [hk_buff_controller_republic] | aucun | 1.4.0 |
[immunity] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.operator.immunity [immunity] | passif | 1.4.0 |
[immunity_area_cast] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.data_core.immunity_area_cast [immunity_area_cast] | aucun | 1.4.0 |
[immunity_dispel] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.data_core.immunity_dispel [immunity_dispel] | aucun | 1.4.0 |
[Imperial Banner] FQN: abl.itm.premium.imperial_banner [Imperial Banner] | 60s | 1.4.0 |
[inner_ring_dispel] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.logic.inner_ring_dispel [inner_ring_dispel] | aucun | 1.4.0 |
[invisible_is_on_theoretikan] FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.invisible_is_on_theoretikan [invisible_is_on_theoretikan] | passif | 1.4.0 |
[is_on_theoretikan] FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.theoretikan.is_on_theoretikan [is_on_theoretikan] | aucun | 1.4.0 |
[item_component_scanner] FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.multi.item_component_scanner [item_component_scanner] | 3s | 1.4.0 |
[jawa_vendor_ballistic] FQN: abl.qtr.1x4.hk_51.multi.jawa_vendor_ballistic [jawa_vendor_ballistic] | aucun | 1.4.0 |
[kephess_nightmare] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess_nightmare [kephess_nightmare] | passif | 1.4.0 |
[kephess_nightmare] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess_nightmare [kephess_nightmare] | passif | 1.4.0 |
[larve_switch_target] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.larva_ranged.difficulty_1.larve_switch_target [larve_switch_target] | 15s | 1.4.0 |
[larve_switch_target] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.larva_melee.difficulty_1.larve_switch_target [larve_switch_target] | 15s | 1.4.0 |
[laser_blast] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.kephess.logic.kephess.laser_blast [laser_blast] | 15s | 1.4.0 |
[laze_target] FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.assassin.difficulty_1.laze_target [laze_target] | 10s | 1.4.0 |
[lightning_chain_positioner] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.marauder.lightning_chain_positioner [lightning_chain_positioner] | 29s | 1.4.0 |
[lightning_field_positioner] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.zlogic.marauder.lightning_field_positioner [lightning_field_positioner] | 42s | 1.4.0 |
[location_marker] FQN: abl.qtr.1x4.daily.belsavis.superboss.location_marker [location_marker] | 50m 0s | 1.4.0 |
[long_cast_damage_passive] FQN: abl.companion.unique.hk51.long_cast_damage_passive [long_cast_damage_passive] | passif | 1.4.0 |
[magnetic_attrition_taunt] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.machine.bmf_droid_01.difficulty_1.magnetic_attrition_taunt [magnetic_attrition_taunt] | 12s | 1.4.0 |
[Major Class Quest XP Boost] FQN: abl.itm.premium.xp_boosts.class.major [Major Class Quest XP Boost] | aucun | 1.4.0 |
[Major Exploration XP Boost] FQN: abl.itm.premium.xp_boosts.exploration.major [Major Exploration XP Boost] | aucun | 1.4.0 |
[Major Flashpoint XP Boost] FQN: abl.itm.premium.xp_boosts.flashpoint.major [Major Flashpoint XP Boost] | aucun | 1.4.0 |
[Major Generic XP Boost] FQN: abl.itm.premium.xp_boosts.generic.major [Major Generic XP Boost] | aucun | 1.4.0 |
[Major Space XP Boost] FQN: abl.itm.premium.xp_boosts.space.major [Major Space XP Boost] | aucun | 1.4.0 |
[Major Warzone XP Boost] FQN: abl.itm.premium.xp_boosts.warzone.major [Major Warzone XP Boost] | aucun | 1.4.0 |
[Malgus Holo] FQN: abl.itm.premium.malgus_holo [Malgus Holo] | 60s | 1.4.0 |
[mass_affliction_gate] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.ruins.melee_juggernaut.difficulty_1.mass_affliction_gate [mass_affliction_gate] | 15s | 1.4.0 |
[maul] FQN: abl.npc.ability.creature.dog.maul [maul] | 15s | 1.4.0 |
[mine_shot_hard] Utilisé par les tourelles. FQN: abl.space_combat.enemy.extended.hard.mine_shot_hard [mine_shot_hard] | aucun | 1.4.0 |
[Minor Class Quest XP Boost] FQN: abl.itm.premium.xp_boosts.class.minor [Minor Class Quest XP Boost] | aucun | 1.4.0 |
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[Minor Warzone XP Boost] FQN: abl.itm.premium.xp_boosts.warzone.minor [Minor Warzone XP Boost] | aucun | 1.4.0 |
[modify_health] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.sorcerer.difficulty_3.modify_health [modify_health] | passif | 1.4.0 |
[modify_health] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.marauder.difficulty_2.modify_health [modify_health] | passif | 1.4.0 |
[modify_health] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.trash.station.larva_ranged.difficulty_1.modify_health [modify_health] | passif | 1.4.0 |
[modify_health] FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.data_core.modify_health [modify_health] | passif | 1.4.0 |