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1 039 résulats trouvés.

Pouvoirs (266)

NomRechargeAjouté avec la

Accès à la mémoire...

FQN: abl.​placeables.​alliance.​satele_ship.​use_jed_holocron_01

Accès à la mémoire...
aucun6.2.0

Accès au souvenir...

FQN: abl.​placeables.​alliance.​satele_ship.​use_jed_holocron_03

Accès au souvenir...
aucun6.2.0

Accès au souvenir...

FQN: abl.​placeables.​alliance.​satele_ship.​use_jed_holocron_02

Accès au souvenir...
aucun6.2.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​activate.​activate_high_medium_ooc

Activation
aucun6.2.0

Afflux haineux

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​tenebrae.​volley_of_darkness

Afflux haineux
14s6.2.0

Aide de Kira Carsen

Kira Carsen est prête à vous aider !

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​kira.​grant_focus_target

Aide de Kira Carsen
passif6.2.0

Aide de Revan !

Revan est prêt à vous aider !

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​revan.​grant_ability

Aide de Revan !
passif6.2.0

Aide de Scourge !

Scourge est prêt à vous aider !

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​scourge.​grant_ability

Aide de Scourge !
passif6.2.0

Analyseur de cible

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​ajak.​pick_off_mark

Analyseur de cible
20s6.2.0

Attaque

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​optional.​rancor.​flurry

Attaque
aucun6.2.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​boss.​security_lieutenant.​flurry

Attaque à distance
1.5s6.2.1

Attaque au sabre double

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​revan.​melee_dual_attack

Attaque au sabre double
aucun6.2.0

Attaque de base

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​melee.​flurry

Attaque de base
1.25s6.2.0

Attaque de base

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​flurry

Attaque de base
2s6.2.0

Attaque de mêlée

Série de coups, sans arme, portée par une créature.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​vitiate_spite.​flurry

Attaque de mêlée
aucun6.2.0

Balayage de flammes

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​golga.​flamesweep

Balayage de flammes
12s6.2.0

Barrière protectrice

Protège la cible avec un bouclier de Force, empêchant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​alliance.​satele_plague_ship.​protective_barrier

Barrière protectrice
37s6.2.0

Bombe incendiaire

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​golga.​firebomb

Bombe incendiaire
8s6.2.0

Boost de massacre

Le nombre d'ennemis vaincus pour obtenir des succès est doublé pendant 30 minutes.

FQN: abl.​itm.​ach.​consumable.​boost.​minor_rampage_boost_x2

Boost de massacre
aucun6.2.0

Boost de massacre

Le nombre d'ennemis vaincus pour obtenir des succès est doublé pendant 60 minutes.

FQN: abl.​itm.​ach.​consumable.​boost.​rampage_boost_x2

Boost de massacre
aucun6.2.0

Bourse de jetons en argent - Saison 10

Confère 75 000 jetons de récompense de JcJ classé.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​season13.​token_grant_silver

Bourse de jetons en argent - Saison 10
60s6.2.1

Bourse de jetons en bronze - Saison 13

Confère 37 500 jetons de récompense de JcJ classé.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​season13.​token_grant_bronze

Bourse de jetons en bronze - Saison 13
60s6.2.1

Bourse de jetons en or - Saison 10

Confère 150 000 jetons de récompense de JcJ classé.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​season13.​token_grant_gold

Bourse de jetons en or - Saison 10
60s6.2.1

Bourse de jetons en platine - Saison 10

Confère 225 000 jetons de récompense de JcJ classé.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​season13.​token_grant_top96

Bourse de jetons en platine - Saison 10
60s6.2.1

Bousculade

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​optional.​rancor.​slam

Bousculade
30s6.2.0

Cajoler un Wookiee

Cajoler un Wookiee pour le Jour de vie

FQN: abl.​event.​lifeday.​wookiee_hug_no_quest_credit

Cajoler un Wookiee
aucun6.2.0

Canon à fléchettes

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​bask.​shotgun_assault

Canon à fléchettes
5s6.2.0

Canon à fléchettes

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​bask.​shotgun_pistol_high_explosive

Canon à fléchettes
aucun6.2.0

Chauffe-mains

Tandis que le feu crépite, la chaleur se diffuse depuis vos mains vers tout votre corps. Profiter de la nature régénère votre santé et la réserve d'énergie de votre classe.

FQN: abl.​event.​lifeday.​rewards.​rest_and_recharge.​campfire_standing

Chauffe-mains
aucun6.2.0

Combo tirs auto

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​combo_shoot

Combo tirs auto
20s6.2.0

Concentration

L'ordinateur de ciblage de Bask est en train d'acquérir une cible.

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​bask.​bask_dash_prep

Concentration
10s6.2.0

Confinement

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​melee.​close_quarters

Confinement
30s6.2.0

Coordination

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​npc.​darmanda.​coordination

Coordination
15s6.2.1

Coup de pouce de révolte

FQN: abl.​exp.​uprisings.​bolster.​bolster_uprising_master

Coup de pouce de révolte
aucun6.2.1

Coups violents

Inflige de lourds dégâts à plusieurs reprises.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​heavy_swings_followup_2

Coups violents
20s6.2.0

Coups violents

Inflige de lourds dégâts à plusieurs reprises.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​heavy_swings

Coups violents
20s6.2.0

Coups violents

Inflige de lourds dégâts à plusieurs reprises.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​heavy_swings_followup_1

Coups violents
20s6.2.0

Décharge électrique

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​snipers.​electric_trap

Décharge électrique
aucun6.2.0

Défi !

Provoque dans un rayon de 8 m autour de Scourge pendant 15 secondes. Scourge pose des problèmes à tous ceux qui osent vos défier !

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​scourge.​order_taunt

Défi !
30s6.2.0

Distanceur cinétique personnel

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​ajak.​area_pulse

Distanceur cinétique personnel
15s6.2.0

Dopant offensif étendu

Augmente la puissance en fonction de votre niveau et réduit tous les soins effectués de 20 %. Dure <<1[%d/%d/%d]>> secondes. Niveau 1 à 9 : puissance +90 Niveau 10 à 19 : puissance +150 Niveau 20 à 29 : puissance +210 Niveau 30 à 39 : puissance +285 Niveau 40 à 49 : puissance +375 Niveau 50 à 59 : puissance +450 Niveau 60 à 64 : puissance +535 Niveau 65 à 69 : puissance +675 Niveau 70 à 74 : puissance +750 Niveau 75+ : puissance +825

FQN: abl.​itm.​potion.​login_rewards.​adrenal.​atk.​expansive

Dopant offensif étendu
3m 0s6.2.1

Drainage de vie

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​valkorion.​flurry

Drainage de vie
1s6.2.0

Drapeau de combat honorifique unifié en argent

Ciblez un joueur ennemi vaincu pour saluer ses compétences ou célébrer votre victoire. Reçu suite à votre performance argent dans la saison 13.

FQN: abl.​pvp.​ranked.​season13.​flag_silver

Drapeau de combat honorifique unifié en argent
60s6.2.1

Drapeau de combat honorifique unifié en bronze

Ciblez un joueur ennemi vaincu pour saluer ses compétences ou célébrer votre victoire. Reçu suite à votre performance bronze dans la saison 13.

FQN: abl.​pvp.​ranked.​season13.​flag_bronze

Drapeau de combat honorifique unifié en bronze
60s6.2.1

Drapeau de combat honorifique unifié en or

Ciblez un joueur ennemi vaincu pour saluer ses compétences ou célébrer votre victoire. Reçu suite à votre performance or dans la saison 13.

FQN: abl.​pvp.​ranked.​season13.​flag_gold

Drapeau de combat honorifique unifié en or
60s6.2.1

Droïde de dispersion d'anticorps rakgoules

Déployez un droïde pour distribuer les anticorps rakgoules aux membres du groupe à moins de 6 mètres de la zone ciblée, accordant l'immunité contre la maladie des rakgoules pendant 6 heures.

FQN: abl.​itm.​potion.​droid.​rakghoul_vaccine

Droïde de dispersion d'anticorps rakgoules
5m 0s6.2.1

Échappatoire

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​escape

Échappatoire
2h 46m 39s6.2.0

Échappatoire

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​melee.​escape

Échappatoire
2h 46m 39s6.2.0

Éclair de Force

Inflige des dégâts énergétiques lourds à la cible pendant la durée de l'effet. L'éclair de Force ralentit de 50 % la vitesse de déplacement de la cible.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​will_of_vitiate.​force_lightning

Éclair de Force
12s6.2.0

Éclair écarlate

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​crimson_lightning

Éclair écarlate
15s6.2.0

Écrasement

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​vitiate_wrath.​flurry

Écrasement
4s6.2.0

Embardée vicieuse

Saute sur la cible sélectionnée et renverse les ennemis dans un rayon de 10 m autour d'elle.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​valkorion.​force_leap

Embardée vicieuse
20s6.2.0

Engloutissement

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​vitiate_malice.​flurry

Engloutissement
2s6.2.0

Engloutissement de Force

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​valkorion.​devour_force_deflected

Engloutissement de Force
aucun6.2.0

Engloutissement de Force

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​valkorion.​devour_force

Engloutissement de Force
8s6.2.0

Engloutissement de Force

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​tenebrae.​devour_force

Engloutissement de Force
18s6.2.0

Entraver

Vous et votre partenaire vous faites envelopper dans un câble électrifié flexible, qui vous inflige des dégâts à chaque seconde. Le câble semble robuste, cependant...

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​bask.​restrain

Entraver
30s6.2.0

Entraver le partenaire

Vous et votre partenaire vous faites envelopper dans un câble électrifié flexible, qui vous inflige des dégâts à chaque seconde. Le câble semble robuste, cependant...

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​bask.​restrain_partner

Entraver le partenaire
30s6.2.0

Espoir

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​healing_walkover

Espoir
aucun6.2.0

Essai du prototype

Solution de dissimulation expérimentale fabriquée par la Corporation Czerka. Rend l'utilisateur invisible, tout en l'empêchant de bouger.

FQN: abl.​itm.​social.​disguise_kit_prototype

Essai du prototype
2m 0s6.2.0

Être sociable

Confère 250 points de sociabilité.

FQN: abl.​sub_reward.​weekly_bonus.​consumable.​social_grant

Être sociable
aucun6.2.0

Être sociable

Confère 50 points de sociabilité.

FQN: abl.​sub_reward.​weekly_bonus.​consumable.​minor_social_grant

Être sociable
aucun6.2.0

Exécution

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​melee.​execute_low

Exécution
24s6.2.0

Exécution

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​melee.​execute

Exécution
12s6.2.0

Exploiter la vulnérabilité

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​revan.​exploit_vulnerability

Exploiter la vulnérabilité
10s6.2.0

Explosion fulgurante

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​marr.​lightning_blast_stun

Explosion fulgurante
20s6.2.0

Extermination

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​marr.​obliterate

Extermination
15s6.2.0

Fantôme Vectron

Active le Fantôme Vectron, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Utilisez l'option Ornement de monture pour activer l'ornement de cette monture. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​vectron.​phantom

Fantôme Vectron
aucun6.2.0

Flair de furtivité

Flaire la zone pour débusquer les adversaires furtifs. Les sens sont améliorés pendant <<1[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>.

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​universal.​stealth_scent

Flair de furtivité
10s6.2.0

Frappe

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​marr.​flurry

Frappe
aucun6.2.0

Frappe clivante

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​marr.​cleave

Frappe clivante
15s6.2.0

Frappe coordonnée

Arcann et Thexan frappent leur cible en tandem, écrasant leurs défenses. Cette attaque peut interrompre les pouvoirs canalisés.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​arcann.​coordinated_strike

Frappe coordonnée
20s6.2.0

Frappe coordonnée

Saute sur la cible sélectionnée et renverse les ennemis dans un rayon de 10 m autour d'elle.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​arcann.​coordinated_strike_leap

Frappe coordonnée
5s6.2.0

Frappe coordonnée

Arcann et Thexan frappent leur cible en tandem, écrasant leurs défenses. Cette attaque peut interrompre les pouvoirs canalisés.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​arcann.​grant_combo_strike

Frappe coordonnée
passif6.2.0

Frappe de la main droite

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​optional.​rancor.​swipe_right

Frappe de la main droite
8s6.2.0

Frappe de la main gauche

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​optional.​rancor.​swipe_left

Frappe de la main gauche
8s6.2.0

Frappe experte

Attaque la cible à l'aide d'une série de frappes, infligeant <<1>[$d point/$d point/$d points]> de dégâts d'arme en 3 secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​onslaught.​revan.​channel_attack

Frappe experte
20s6.2.0

Frappe meurtrière

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​tenebrae.​lightning_burst_impact

Frappe meurtrière
aucun6.2.0

Frappe meurtrière

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​tenebrae.​deadly_strike

Frappe meurtrière
30s6.2.0

Frappe meurtrière

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​tenebrae.​deadly_strike_impact

Frappe meurtrière
aucun6.2.0

Frustration

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​optional.​rancor.​slam_master_passive

Frustration
aucun6.2.0

Fureur de Revan

Faites appel à Revan pour déclencher une vague d'énergie cataclysmique contre vos ennemis, étourdissant et infligeant de très lourds dégâts à n'importe quel adversaire de niveau élite ou inférieur. Les adversaires de niveau fort ou inférieur sont propulsés encore plus loin et mourront immédiatement s'ils ont moins de 50 % de santé. Ce pouvoir ne peut être activé qu'une seule fois.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​revan.​order_revan_nuke

Fureur de Revan
16m 39s6.2.0

Fureur de Revan

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​revan.​fury_of_revan

Fureur de Revan
10s6.2.0

Fureur de Tenebra

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​tenebrae.​flurry

Fureur de Tenebra
2s6.2.0

Fusée rempart

Provoque les ennemis assaillants, les obligeant à attaquer votre partenaire. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 15 secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​hk51.​tank.​aoe_taunt

Fusée rempart
20s6.2.0

Gardien des Jedi

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​senya.​guardian_of_the_jedi

Gardien des Jedi
aucun6.2.0

Gault

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​kira_follower

Gault
aucun6.2.0

Gizka des neiges

Invoque un gizka qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​gizka.​gizka_snowfallen

Gizka des neiges
aucun6.2.0

Grappin suralimenté

Le grappin suralimenté de Gorga est verrouillé sur votre position, ce qui fait de vous une cible facile pour son autocanon.

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​golga.​pull_in

Grappin suralimenté
20s6.2.0

Grenade adhésive

Lance une grenade adhésive sur une cible au hasard qui explose après plusieurs secondes. L'explosion inflige des dégâts cinétiques à la cible et à tous les ennemis proches.

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​sticky_grenade

Grenade adhésive
9s6.2.0

Grenade corrosive

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​npc.​varad.​corrosive_grenade

Grenade corrosive
12s6.2.0

Grenade thermique

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​random_nade

Grenade thermique
8s6.2.0

Grenade thermique

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​golga.​random_nade

Grenade thermique
8s6.2.0

Holo-arbre Jour de vie (bleu-violet)

Place l'holo-arbre Jour de vie à l'endroit indiqué. (Délai de réutilisation : 1 minute)

FQN: abl.​mtx.​toy.​holiday_2012.​holotree_blue_purple

Holo-arbre Jour de vie (bleu-violet)
60s6.2.0

Holo-arbre Jour de vie (vert)

Place l'holo-arbre Jour de vie à l'endroit indiqué. (Délai de réutilisation : 1 minute)

FQN: abl.​mtx.​toy.​holiday_2012.​holotree_green

Holo-arbre Jour de vie (vert)
60s6.2.0

Horde malveillante

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​vitiate.​spiteful_horde

Horde malveillante
2m 0s6.2.0

Immortalité

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​tenebrae.​immortal_form_2

Immortalité
16m 39s6.2.0

Immortalité

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​tenebrae.​immortal_form

Immortalité
16m 39s6.2.0

Implosion des âmes

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​valkorion.​implosion

Implosion des âmes
30s6.2.0

Jetpack Mynock Vectron

Active le jetpack Mynock Vectron, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Utilisez l'option Ornement de monture pour activer l'ornement de cette monture. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​vectron.​mynock_jetpack

Jetpack Mynock Vectron
aucun6.2.1

Kira ! Maintenant !

Kira attaque la cible sélectionnée, avec des dégâts et une cadence d'attaque accrus et une chance de tuer sur le coup les cibles standard ou inférieures.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​kira.​order_focus_target

Kira ! Maintenant !
30s6.2.0

Kolto régénérant

FQN: abl.​flashpoint.​pre_heal_check_uprising

Kolto régénérant
aucun6.2.1

Lance-flammes

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​flamethrower

Lance-flammes
15s6.2.0

Liquidation

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​ajak.​pick_off_simple

Liquidation
25s6.2.0

Liquidation

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​ajak.​pick_off_simple_test

Liquidation
30s6.2.0

Lumière harmonique

Génère une vague de lumière fortifiante qui confère une grande quantité de soins toutes les 0,5 seconde pendant 6 secondes à tous les alliés dans un rayon de 10 m.

FQN: abl.​companion.​unique.​alliance.​satele_plague_ship.​aoe_heal_harmonic_light

Lumière harmonique
13s6.2.0

Octroi de bravoure

Confère 10 000 points de bravoure.

FQN: abl.​sub_reward.​weekly_bonus.​consumable.​valor_grant

Octroi de bravoure
aucun6.2.0

Octroi de renommée

Faites un clic droit pour utiliser cet objet.

FQN: abl.​command.​consummable.​generic.​token_of_renown

Octroi de renommée
aucun6.2.0

Ouvrir le coffre

Clic droit pour ouvrir

FQN: abl.​itm.​loot.​login_reward.​companion_calendar.​21_day_crate

Ouvrir le coffre
aucun6.2.0

Ouvrir le coffre

Clic droit pour ouvrir

FQN: abl.​itm.​loot.​login_reward.​28_day_crate

Ouvrir le coffre
aucun6.2.0

Paix intérieure

Satele crée un flux puissant d'énergie fortifiante qui restaure <<<1>[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible pendant la durée de la canalisation, tout en purifiant les effets physiques et mentaux chaque fois que la cible est guérie.

FQN: abl.​companion.​unique.​alliance.​satele_plague_ship.​special_heal

Paix intérieure
20s6.2.1

Parade de Senya

Appelez Senya pour qu'elle se tourne vers Tenebra et crée un rempart qui bloquera les attaques de projectiles comme l'engloutissement de Force et l'afflux haineux, tout en conférant aux utilisateurs situés dans son arc de protection une immunité contre les étourdissements et les effets physiques.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​senya.​order_senya_shield

Parade de Senya
25s6.2.0

Petit wampa des neiges

Invoque un petit wampa des neiges qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​wampa.​wampa_snowfallen

Petit wampa des neiges
aucun6.2.0

Piège de l'âme

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​valkorion.​soul_trap_target_player

Piège de l'âme
18s6.2.0

Piège de l'âme

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​valkorion.​soul_trap

Piège de l'âme
18s6.2.0

Piège de l'âme

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​vitiate_wrath.​soul_trap

Piège de l'âme
12s6.2.0

Poing fulgurant

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​golga.​shoulder_charge

Poing fulgurant
aucun6.2.0

Poussée agile

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​bask.​bask_dash

Poussée agile
30s6.2.0

Prendre la couverture portable

Dépose un générateur de couverture portable, augmentant votre défense contre les cibles se trouvant dans votre cône de couverture. Dure 10 minutes.

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​snipers.​cover

Prendre la couverture portable
aucun6.2.0

Protection de Satele

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​satele.​passive_resist_death_npc

Protection de Satele
16m 39s6.2.0

Protection de Satele

Satele est prête à vous secourir en cas de blessures potentiellement fatales. Cet effet se déclenche si votre santé passe en dessous de 10 % et vous plonge dans une stase régénératrice qui vous immobilise temporairement.

FQN: abl.​companion.​unique.​alliance.​satele_plague_ship.​resist_death_channel

Protection de Satele
15s6.2.0

Protection de Satele

Satele interviendra pour vous sauver si votre santé est réduite à 10 % ou moins.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​satele.​passive_resist_death

Protection de Satele
aucun6.2.0

Rafale d'éclairs

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​tenebrae.​lightning_burst

Rafale d'éclairs
8s6.2.0

Rayon de chaleur

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_1.​add_heat_beam

Rayon de chaleur
15s6.2.1

Réception de la réquisition

Confère 100 000 points de conquête personnelle.

FQN: abl.​conquest.​personal_requisition

Réception de la réquisition
aucun6.2.0

Rempart de Senya

Senya est prête à vous protéger.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​senya.​grant_ability

Rempart de Senya
passif6.2.0

Réplique de l'acklay de Giradda

Invoque la monture réplique de l'acklay de Giradda, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​creature.​acklay.​giradda_acklay_replica

Réplique de l'acklay de Giradda
aucun6.2.0

Réplique de Makrin ardent

Invoque la créature Réplique de Makrin ardent. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​makrin.​ember_replica

Réplique de Makrin ardent
aucun6.2.1

Réplique de nexu domestique spécial de Giradda

Invoque la monture Réplique de nexu domestique spécial de Giradda. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​creature.​nexu.​nexu_mount_s5a_replica

Réplique de nexu domestique spécial de Giradda
aucun6.2.0

Réplique de nexu gladiateur

Invoque la monture Réplique de nexu gladiateur. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​creature.​nexu.​nexu_mount_s5_replica

Réplique de nexu gladiateur
aucun6.2.0

Résister et se battre

Golga est furieux que vous ayez réussi à lui échapper.

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​golga.​stand_and_fight

Résister et se battre
aucun6.2.0

Salto

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​optional.​rancor.​flip

Salto
15s6.2.0

Salve d'oiseaux chanteurs

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​ajak.​little_birds

Salve d'oiseaux chanteurs
20s6.2.0

Scanner de soin

Restaure <<1>> de santé à une cible alliée.

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​npc.​rass.​healing_scan

Scanner de soin
6s6.2.0

Skiff Dar'Manda opulent

Active le skiff Dar'Manda opulent, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Utilisez l'option Ornement de monture pour activer l'ornement de cette monture. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​kdy.​darmanda_transport

Skiff Dar'Manda opulent
aucun6.2.1

Stim de commandement étendu

Augmente la présence pendant 60 minutes en fonction de votre niveau. Un seul stimpack peut être actif à la fois. Cet effet persiste, même en cas de défaite. Niveau 1 à 9 : présence +22 Niveau 10 à 19 : présence +38 Niveau 20 à 29 : présence +58 Niveau 30 à 39 : présence +80 Niveau 40 à 49 : présence +110 Niveau 50 à 59 : présence +136 Niveau 60 à 64 : présence +197 Niveau 65 à 69 : présence +226 Niveau 70 à 74 : présence +249 Niveau 75+ : présence +274

FQN: abl.​itm.​potion.​login_rewards.​stimpack.​presence.​expansive

Stim de commandement étendu
aucun6.2.1

Stim versatile étendu

Augmente la maîtrise et la puissance pendant 60 minutes en fonction de votre niveau. Un seul stimpack peut être actif à la fois. Cet effet persiste, même en cas de défaite. Niveau 1 à 9 : maîtrise +28 et puissance +11 Niveau 10 à 19 : maîtrise +42 et puissance +17 Niveau 20 à 29 : maîtrise +60 et puissance +27 Niveau 30 à 39 : maîtrise +84 et puissance +34 Niveau 40 à 49 : maîtrise +104 et puissance +43 Niveau 50-59 : maîtrise +154 et puissance +63 Niveau 60 à 64 : maîtrise +188 et puissance +77 Niveau 65 à 69 : maîtrise +207 et puissance +85 Niveau 70 à 74 : maîtrise +228 et puissance +94 Niveau 75+ : maîtrise +251 et puissance +104

FQN: abl.​itm.​potion.​login_rewards.​stimpack.​mastery.​expansive

Stim versatile étendu
aucun6.2.1

Stim versatile étendu

Augmente la maîtrise et la puissance pendant 60 minutes en fonction de votre niveau. Un seul stimpack peut être actif à la fois. Cet effet persiste, même en cas de défaite. Niveau 1 à 9 : maîtrise +28 et puissance +11 Niveau 10 à 19 : maîtrise +42 et puissance +17 Niveau 20 à 29 : maîtrise +60 et puissance +27 Niveau 30 à 39 : maîtrise +84 et puissance +34 Niveau 40 à 49 : maîtrise +104 et puissance +43 Niveau 50-59 : maîtrise +154 et puissance +63 Niveau 60 à 64 : maîtrise +188 et puissance +77 Niveau 65 à 69 : maîtrise +207 et puissance +85 Niveau 70 à 74 : maîtrise +228 et puissance +94 Niveau 75 : maîtrise +251 et puissance +104

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​stimpack.​mastery.​premium.​grade0

Stim versatile étendu
aucun6.2.0

Suppression de Force

Inflige <<1>[$d point/$d point/$d points]> de dégâts internes à la cible et à toutes les cibles à moins de 8 mètres, supprimant ainsi la résistance à la Force. Les attaques de Force infligent 20 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées. Dure 60 secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​onslaught.​revan.​aoe_attack

Suppression de Force
30s6.2.0

Surcharge de sabre

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​revan.​saber_overload

Surcharge de sabre
15s6.2.0

Tempête de Force

Provoque une tempête de Force sur la zone cible, infligeant <<1>[$d point/$d point/$d points]> de dégâts à toutes les cibles se trouvant dans cette zone. Les ennemis affectés sont également ralentis de 30 % tant qu'ils restent dans la zone d'effet.

FQN: abl.​companion.​unique.​onslaught.​revan.​aoe_attack_2

Tempête de Force
30s6.2.0

Tempête de Force

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​will_of_vitiate.​lightning_storm

Tempête de Force
15s6.2.0

Ténèbres accrocheuses

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​valkorion.​gasping_darkness

Ténèbres accrocheuses
18s6.2.0

Tir de canon

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​golga.​flurry

Tir de canon
2s6.2.0

Tir embusqué

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​snipers.​snipe

Tir embusqué
1.5s6.2.0

Tir fielleux

Frappe la cible, lui infligeant des dégâts cinétiques et la repoussant.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​trash.​shadow_raider_punch

Tir fielleux
12s6.2.0

Tir rapide

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​bask.​bask_flurry

Tir rapide
3s6.2.0

Tirs auto

Pluie ininterrompue de tirs infligeant de lourds dégâts pendant 4 secondes maximum. Ce pouvoir est identique aux tirs auto normaux, mais avec une apparence différente.

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​golga.​full_auto

Tirs auto
10s6.2.0

Tuer la cible

FQN: abl.​utility.​kill_target

Tuer la cible
aucun6.2.1

Unité

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​marr.​unity

Unité
aucun6.2.0

Unité de Dark Marr

Dark Marr fera converger le côté lumineux et le côté obscur de la Force sur vos alliés afin de rétablir une quantité incroyable de santé en quinze secondes.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​marr.​order_marr_heal

Unité de Dark Marr
45s6.2.0

Unité de la force

Dark Marr fera converger le côté lumineux et le côté obscur de la Force sur vos alliés afin de rétablir une quantité incroyable de santé en quinze secondes.

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​marr.​grant_marr_unity

Unité de la force
passif6.2.0

Uppercut

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​bask.​uppercut

Uppercut
30s6.2.0

Vague déferlante

Inflige des dégâts modérés et a une chance de faire tomber les cibles les plus faibles.

FQN: abl.​companion.​unique.​alliance.​satele_plague_ship.​flurry

Vague déferlante
4s6.2.0

Vague fracassante

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​valkorion.​wave_of_darkness

Vague fracassante
14s6.2.0

Vague-rafale

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​golga.​stomp

Vague-rafale
20s6.2.0

Volée d'oiseaux chanteurs

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​ajak.​little_birds2

Volée d'oiseaux chanteurs
aucun6.2.0

Volonté de l'empereur

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​tenebrae.​paralyze_lesser_allies

Volonté de l'empereur
16m 39s6.2.0

[basic_attacks]

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​ajak.​basic_attacks

[basic_attacks]
passif6.2.0

[bask_dash]

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bask_dash

[bask_dash]
aucun6.2.0

[boss_battledroid_modifier]

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​imp_ship.​encounter_4.​adds.​boss_battledroid_modifier

[boss_battledroid_modifier]
passif6.2.1

[clean_up]

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​clean_up

[clean_up]
aucun6.2.0

[coverentity_passive]

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​snipers.​coverentity_passive

[coverentity_passive]
passif6.2.0

[coverentity_passive_aoe]

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​snipers.​coverentity_passive_aoe

[coverentity_passive_aoe]
aucun6.2.0

[cover_npc_passive]

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​ajak.​cover_npc_passive

[cover_npc_passive]
passif6.2.0

[custom_dot_debuff]

FQN: abl.​utility.​custom_dot_debuff

[custom_dot_debuff]
aucun6.2.1

[custom_dot_debuff_area]

FQN: abl.​utility.​custom_dot_debuff_area

[custom_dot_debuff_area]
aucun6.2.1

[damage_modifier]

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​boss.​security_lieutenant.​damage_modifier

[damage_modifier]
passif6.2.1

[damage_modifier]

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​boss.​beta_cthon.​damage_modifier

[damage_modifier]
passif6.2.1

[dash]

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​melee.​dash

[dash]
8s6.2.0

[dash_break]

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​bask.​dash_break

[dash_break]
20s6.2.0

[death]

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​bask.​death

[death]
passif6.2.1

[death_noexplode]

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​passives.​death_noexplode

[death_noexplode]
passif6.2.1

[devour_force_precast]

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​tenebrae.​devour_force_precast

[devour_force_precast]
30s6.2.0

[devour_force_precast]

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​valkorion.​devour_force_precast

[devour_force_precast]
25s6.2.0

[dispel_kira_follower]

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​dispel_kira_follower

[dispel_kira_follower]
aucun6.2.0

[dispel_neutral_count]

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​achievement.​dispel_neutral_count

[dispel_neutral_count]
aucun6.2.0

[dispense_adds]

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​dispense_adds

[dispense_adds]
2h 46m 39s6.2.0

[dispense_adds]

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​melee.​dispense_adds

[dispense_adds]
2h 46m 39s6.2.0

[easy_mode_trash_debuff]

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​utility.​easy_mode_trash_debuff

[easy_mode_trash_debuff]
passif6.2.0

[engage_and_aggro]

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​melee.​engage_and_aggro

[engage_and_aggro]
aucun6.2.0

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FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​boss.​finalboss_damage_modifer

[finalboss_damage_modifer]
passif6.2.1

[finalboss_health_modifier_alphacthon]

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​boss.​finalboss_health_modifier_alphacthon

[finalboss_health_modifier_alphacthon]
passif6.2.1

[finalboss_health_modifier_securitycommander]

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​boss.​finalboss_health_modifier_securitycommander

[finalboss_health_modifier_securitycommander]
passif6.2.1

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FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​golga.​firebomb_targeter

[firebomb_targeter]
8s6.2.0

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[friendly_passive]
passif6.2.0

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FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​gizka.​gizka_snow_passive

[gizka_snow_passive]
passif6.2.0

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[health_modifier]
passif6.2.1

[health_modifier]

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[health_modifier]
passif6.2.1

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FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​hoth.​firefrost.​turret.​health_mod

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passif6.2.1

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aucun6.2.0

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passif6.2.0

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passif6.2.0

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passif6.2.1

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FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​boss_1.​modify_health_adds_elite

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passif6.2.1

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FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​boss_1.​modify_health_adds_strong

[modify_health_adds_strong]
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aucun6.2.0

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passif6.2.0

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passif6.2.0

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passif6.2.0

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passif6.2.0

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passif6.2.0

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passif6.2.0

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passif6.2.0

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passif6.2.0

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[passive_dps_stat_mod]
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[passive_dps_stat_mod]

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[passive_dps_stat_mod]
passif6.2.0

[passive_healer_stat_mod]

FQN: abl.​companion.​unique.​alliance.​satele_plague_ship.​passive_healer_stat_mod

[passive_healer_stat_mod]
passif6.2.0

[passive_healer_stat_mod]

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[passive_healer_stat_mod]
passif6.2.0

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[passive_heal]
passif6.2.1

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[passive_phantom]
passif6.2.0

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passif6.2.0

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[passive_tank_stat_mod]
passif6.2.0

[passive_tank_stat_mod]

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[passive_tank_stat_mod]
passif6.2.0

[phase_manager]

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​tenebrae.​phase_manager

[phase_manager]
passif6.2.0

[Pick Off]

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​ajak.​pick_off

[Pick Off]
5s6.2 #1

[Pick Off]

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​ajak.​pick_off_shot

[Pick Off]
30s6.2 #1

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FQN: abl.​flashpoint.​sov.​utility.​prevent_fall_damage

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aucun6.2.0

[red_glow]

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​will_of_vitiate.​red_glow

[red_glow]
passif6.2.0

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[return]
aucun6.2.0

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aucun6.2.0

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[self_min_health_one_percent_companion]
aucun6.2.0

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FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​servant_four_add_modifier

[servant_four_add_modifier]
passif6.2.0

[servant_four_modifier]

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[shadow_dog_passives]

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​trash.​shadow_dog_passives

[shadow_dog_passives]
passif6.2.0

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FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​trash.​shadow_lurker_passives

[shadow_lurker_passives]
passif6.2.0

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FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​trash.​shadow_raider_passives

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passif6.2.0

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[shadow_wampa_passives]
passif6.2.0

[shockwave_cone]

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[shockwave_cone]
30s6.2.0

[special_ability_difficulty_mod]

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​mobs.​droid.​special_ability_difficulty_mod

[special_ability_difficulty_mod]
passif6.2.1

[sticky_grenade_master]

Lance une grenade adhésive sur une cible au hasard, qui explose après plusieurs secondes. L'explosion inflige des dégâts cinétiques à la cible et à tous les ennemis proches.

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​heta.​sticky_grenade_master

[sticky_grenade_master]
9s6.2.0

[story_balance]

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​npc.​story_balance

[story_balance]
passif6.2.0

[summon_all]

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​summon_all

[summon_all]
aucun6.2.0

[summon_arcann_thexan]

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​summon_arcann_thexan

[summon_arcann_thexan]
aucun6.2.0

[summon_kira_scourge]

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​summon_kira_scourge

[summon_kira_scourge]
aucun6.2.0

[summon_meetra_revan_senya_vaylin]

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​summon_meetra_revan_senya_vaylin

[summon_meetra_revan_senya_vaylin]
aucun6.2.0

[surrender_death_no_explode]

FQN: abl.​flashpoint.​sov.​bosses.​utility.​surrender_death_no_explode

[surrender_death_no_explode]
passif6.2.1

[toxic_cloud_dispel]

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​beasts.​crab.​toxic_cloud_dispel

[toxic_cloud_dispel]
aucun6.2.0

[trash_difficulty_mod]

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​utility.​trash_difficulty_mod

[trash_difficulty_mod]
passif6.2.1

[trash_difficulty_mod]

FQN: abl.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​trash_difficulty_mod

[trash_difficulty_mod]
passif6.2.1

[trash_difficulty_mod]

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​mob.​trash_difficulty_mod

[trash_difficulty_mod]
passif6.2.1

[voice_token_execute_consume]

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​voice_token_execute_consume

[voice_token_execute_consume]
aucun6.2.0

[voice_token_execute_high_priority]

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​voice_token_execute_high_priority

[voice_token_execute_high_priority]
aucun6.2.0

[voice_token_execute_low_priority]

FQN: abl.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​player.​voice_token_execute_low_priority

[voice_token_execute_low_priority]
aucun6.2.0

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passif6.2.0

Succès (83)

NomAjouté avec la
À la bonne heure !6.2.0
Abracadabrak6.2.0
Accord mutuel6.2.0
Ainsi soit-il...6.2.0
Amis proches6.2.0
Armes de la saison 36.2.1
Armes de la saison 56.2.0
Avancé : À la bonne heure !6.2.0
Avancé : Abracadabrak6.2.0
Avancé : Briseur de chaîne6.2.0
Avancé : Fléau des Ash'ad6.2.0
Avancé : L'or des idiots6.2.0
Avancé : La gloire aux basques6.2.0
Avancé : Le chour de l'aube6.2.0
Avancé : Malédiction des Dar'manda6.2.0
Avancé : Pourfendeur des Varad6.2.0
Avancé : Vengeance6.2.0
Bâtir une entreprise6.2.0
Bra(k)age6.2.0
Briseur de chaîne6.2.0
C8-0-M4T6.2.0
Câlins pour tous6.2.0
Cela ne semble plus aussi profitable maintenant, vous ne trouvez pas ?6.2.0
Chasseur de reliques : Ash'ad6.2.0
Chasseur de reliques : Dar'manda6.2.0
Chasseur de reliques : Varad6.2.0
Clémence pour les méchants6.2.0
Compagnie irremplaçable6.2.0
Confection : inventeur6.2.1
Confidents les plus fiables6.2.0
Consciencieux6.2.0
Constant6.2.0
Coucher de soleil6.2.0
Cour d'or6.2.0
Course vers le fond6.2.0
Cristaux de la saison 36.2.1
Cristaux de la saison 46.2.1
Cristaux de la saison 56.2.0
Cristaux de la saison 66.2.1
Cristaux de la saison 76.2.0
Déterminé6.2.0
Dévoué6.2.0
Éliminez-les. Tous.6.2.0
Élite : À la bonne heure !6.2.0
Élite : Abracadabrak6.2.0
Élite : Briseur de chaîne6.2.0
Élite : Fléau des Ash'ad6.2.0
Élite : L'or des idiots6.2.0
Élite : La gloire aux basques6.2.0
Élite : Le chour de l'aube6.2.0
Élite : Malédiction des Dar'manda6.2.0
Élite : Pourfendeur des Varad6.2.0
Élite : Vengeance6.2.0
Entreprises communes6.2.0
Équipement de la saison 36.2.1
Fiable6.2.0
Fléau des Ash'ad6.2.0
Joueur de plateforme de précision6.2.0
Jour de vie : Bataille de boules de neige éternelle !6.2.0
Jour de vie : Bataille de boules de neige !6.2.0
Jour de vie : Bonté divine !6.2.0
L'or des idiots6.2.0
La fête continue6.2.0
La gloire aux basques6.2.0
La guerre est donc déclarée...6.2.0
La loyauté, c'est tout6.2.0
Le chour de l'aube6.2.0
Malédiction des Dar'manda6.2.0
Monture de la saison 36.2.1
Monture de la saison 56.2.0
Monture de la saison 76.2.0
Monture de la saison 86.2.1
Monture II de la saison 56.2.0
Partenaires commerciaux6.2.0
Pourfendeur des Varad6.2.0
Régulier6.2.0
Requiem pour un oiseau6.2.0
Réseau en construction6.2.0
Salut !6.2.0
Sûr6.2.0
Une solution diplomatique... ?6.2.0
Vengeance6.2.0
Vengeance servie6.2.0

Entrées codex (40)

NomCatégoriePlanèteFactionNiveauAjouté avec la

Clan Cadera

Quasiment plus personne ne se souvient du clan Cadera, qui était pourtant autrefois une faction Mandalorienne importante. Si l'on se souvient de lui, c'est généralement uniquement à cause de son rôle dans le schisme des Croisés, qui a commencé lorsque Jicoln Cadera a ouvertement critiqué l'alliance des Mandaloriens avec l'Empire Sith.

Le clan a presque été décimé lorsque Artus Lok, qui devint peu de temps après Mandalore l'Innocenté, a écrasé la révolte de Cadera. Les survivants ont été autorisés à retourner dans la société Mandalorienne, mais les autres clans les regardaient avec suspicion.

Seul Torian Cadera, fils de Jicoln, a réussi à vaincre la méfiance de ses pairs en devenant le chef du clan Cadera et un proche conseiller de Mandalore la Vengeresse. Aucun autre des derniers membres du clan Cadera n'a réussi à atteindre un tel niveau de notoriété. La plupart se contente de faire profil bas et de ne pas sortir du rang.

Category: Organisations

XP Level: 1

FQN: cdx.​organizations.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​clan_cadera

Clan Cadera
OrganisationsBoth16.2.0

Serviteurs de l'empereur

Lorsqu'un nouveau régime a pris le contrôle de l'Empire Sith pendant la guerre avec Zakel, les membres de l'ordre appelés « La Main de l'Empereur » ont refusé de prêter serment d'allégeance à leurs nouveaux chefs.

Avant que l'ancien empereur ne soit déchu de ses pouvoirs, les « Serviteurs », comme les membres de la Main de l'Empereur s'appelaient entre eux, obéissaient à ses ordres directs. Même si l'ancien empereur ne règne plus sur les Sith, les Serviteurs refusent de s'agenouiller devant qui que ce soit.

Les Serviteurs sont convaincus que l'ancien empereur reviendra un jour pour régner et retrouvera sa gloire d'antan. Pour cela, ils continuent à comploter dans l'ombre, obéissant à des ordres qu'ils croient tout droit venus de l'ancien Empereur Sith en personne.

Category: Organisations

XP Level: 1

FQN: cdx.​organizations.​satele_ship.​servants_of_emperor

Serviteurs de l'empereur
OrganisationsBoth16.2.0

Harpon de déploiement avancé (HDA)

Arme vaisseau-vaisseau hybride et système d'amarrage hostile, le HDA ou « harpon » est un câble d'attache blindé lancé dans la coque du vaisseau cible pour l'empêcher de manouvrer et de s'enfuir. Une fois en place, le câble d'attache constitue un tube d'amarrage extensible pour le déploiement rapide des troupes, de l'équipement d'intrusion et de l'artillerie lourde.

Un prototype de cette technologie a été utilisé dans plusieurs opérations de sauvetage à succès pour extraire du personnel de vaisseaux corrompus. Encouragées par ces premiers résultats, plusieurs organisations militaires privées ont décidé d'explorer les applications au combat élargies du système HDA.

Category: Histoire

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​harpoon

Harpon de déploiement avancé (HDA)
HistoireBoth16.2.0

L'importance des reliques Mandaloriennes

Pour de nombreux Mandaloriens, les reliques sont un pilier qui les relie à leur long et sinueux passé. L'identité culturelle de ce groupe clanique s'est bâtie sur les conflits et les combats. Une histoire de guerre chaotique est donc à prévoir.

Bien qu'ils partagent une foi et un code communs, ceux qui souhaitent comprendre et honorer les succès du passé se tournent vers des objets qui ont pris une signification lors d'un événement particulier, d'une bataille ou parce qu'ils ont été manipulés par une personne célèbre. Ces reliques peuvent devenir des symboles des fondements des croyances Mandaloriennes, l'incarnation physique d'une philosophie ancrée dans la lutte la plus primitive entre des créatures de chair et de sang.

Sans doute plus que les chefs qui l'ont précédée, Mandalore la Vengeresse a reconnu l'importance du rôle joué par ces reliques pour unifier les clans à travers un passé visible et tangible. C'est pourquoi elle a commencé à collecter des artefacts importants du passé afin de paver la voie d'un avenir apaisé.

Category: Histoire

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​mandalorian_relics

L'importance des reliques Mandaloriennes
HistoireBoth16.2.0

La chute des Descendants

Après un massacre décrété par l'Empereur Arcann, des persécutions ordonnées par l'Impératrice Vaylin et un carnage par des machines divines puissantes, les Descendants de Zakel n'ont pas réussi à repeupler leurs rangs.

Les quelques survivants sont restés ensemble, attendant que la prédiction de leur ancien chef, Heskal, se réalise : la destruction totale des Descendants de Zakel. Tout en attendant cet instant, ils ont observé et étudié le moindre signe indiquant que leur ancien empereur, Valkorion, était toujours en vie.

Leurs soupçons ont été confirmés lorsque l'un des derniers Descendants a eu une vision de Valkorion se faisant dévorer par des ombres obscures qui se sont ensuite répandues dans toute la galaxie. Les Descendants ont alors décidé d'agir, localisant le vaisseau qui transportait Satele Shan et ses disciples contaminés et le faisant dévier de sa trajectoire, tout en sachant que leur fin était proche.

Category: Histoire

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​satele_ship.​fall_of_scions

La chute des Descendants
HistoireBoth16.2.0

Recrutement Dar'manda

« Vous avez de grandes ambitions ?

Vous voulez être payé à votre juste valeur ?

Vous pensez être capable de vous entraîner à pratiquer l'art mortel du combat avec un VRAI Mandalorien ?

Alors, rejoignez les meilleurs de la galaxie. Rejoignez les Dar'manda.

« J'ai été formé comme un Mandalorien, mais j'ai trouvé un but, un avantage et un foyer chez les Dar'manda.''
-Bask Sunn, lieutenant Dar'manda, maître de combat Mandalorien, entrepreneur à succès. »

--Extrait d'une brochure de recrutement Dar'manda, trouvée à bord du Caprice du destin

Category: Histoire

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​darmanda_recruitment

Recrutement Dar'manda
HistoireBoth16.2.0

Reliques Mandaloriennes : Trophée d'enfant

Sous les apparences d'un simple petit cube qui aurait parfaitement sa place sur n'importe quel plateau de dejarik, cet objet est en fait, lorsqu'on y regarde de plus près, un trophée d'enfant. Il s'avère qu'il faisait partie d'un jeu dans lequel les jeunes Mandaloriens devaient protéger l'objet chacun leur tour. Chaque fois que l'objet était « attaqué » avec succès, le vainqueur gravait sa marque sur la surface du cube. Celui-ci semble avoir été beaucoup utilisé.

L'un des archivistes Ash'ad à bord de la Sentinelle du chercheur a laissé une note avec le cube, la reproduction de l'une des marques accompagnée d'un mot : « Ordo ? »

Category: Histoire

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​mando_child_trophy

Reliques Mandaloriennes : Trophée d'enfant
HistoireBoth16.2.0

Reliques Mandaloriennes : Vieille carte d'attaque

Une carte spéciale détenue par les Ash'ad retrace l'histoire guerrière d'un clan Mandalorien ancestral. Il est probable que l'un des Ash'ad s'en soit servi comme registre pour indiquer aux autres groupes d'attaque où trouver les campements les plus intéressants.

Celui qui a réalisé la carte a utilisé deux systèmes pour indiquer le déroulement de la chasse. La première icône de chaque lieu indique la difficulté de l'attaque, ou plutôt le niveau de résistance des locaux. La deuxième icône évalue la qualité de la récompense elle-même. L'un des sites est particulièrement intéressant dans la mesure où l'attaque a été repoussée avec succès et où la récompense obtenue s'est révélée très précieuse.

En raison de l'âge relatif de la carte, tous les attaquants et leurs butins ont disparu depuis longtemps. Cependant, une note à proximité indique que la Sentinelle du chercheur devrait essayer de trouver cet endroit si l'occasion se présente.

Category: Histoire

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​mando_raiding_map

Reliques Mandaloriennes : Vieille carte d'attaque
HistoireBoth16.2.0

Techniques de combat Mandaloriennes : Aru'ela Epar

« Il n'est pas si rare que nous nous retrouvions emprisonnés dans le système digestif corrosif d'une créature. C'est tout naturel lorsque l'on affronte les créatures les plus redoutables de la galaxie.

Mais vous êtes mando'ade. Si jamais vous vous retrouvez dans ce genre de situation, sachez que cela ne marque pas la fin du combat, seulement un contretemps.

Votre beskar'gam vous protègera, n'ayez crainte. Votre besbe'trayc, que ce soit une lame ou un blaster, est plus tranchant que l'edee de la créature. Utilisez-le. Découpez le ventre de la bête pour en sortir et montrez à la créature que les vrais verda ne sont pas très digestes ! »

--Extrait d'un traité Mandalorien sur les différentes techniques de combat

Category: Histoire

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​mando_beast_combat

Techniques de combat Mandaloriennes : Aru'ela Epar
HistoireBoth16.2.0

[conflicting_priorities_imp]

Category: Histoire

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​alliance.​conflicting_priorities_imp

[conflicting_priorities_imp]
HistoireImperial16.2.1

[conflicting_priorities_rep]

Category: Histoire

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​alliance.​conflicting_priorities_rep

[conflicting_priorities_rep]
HistoireRepublic16.2.1

Bask Sunn

Parieur et voleur invétéré, Bask Sunn est un lieutenant particulièrement habile du groupe de mercenaires Dar'manda. Alors qu'il était un Mandalorien prometteur, sa cupidité l'a conduit à changer de voie au profit de projets plus lucratifs. Son charisme et son talent à toujours être du côté des vainqueurs quel qu'en soit le prix lui ont rapidement permis de gravir les échelons de la hiérarchie Dar'manda et de s'enrichir. Utilisant son lien avec les légendaires Mandaloriens comme argument de vente, il s'est concentré sur le recrutement de jeunes mercenaires, les berçant de promesses de crédits, de renom et de gloire.

Les chefs Dar'manda en place ont laissé Sunn gérer son bout de galaxie, du moment qu'il continuait de gagner de l'argent et de recruter du sang neuf. Un jour, Sunn attira l'attention de Heta Kol, l'impitoyable rivale du chef des Mandaloriens, et ils nouèrent un partenariat malgré des divergences idéologiques profondes.

Category: Personnages importants

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​bask_sunn

Bask Sunn
Personnages importantsBoth16.2.0

Jekiah Ordo

Jekiah Ordo a commencé à se faire un nom grâce à plusieurs opérations sur Balmorra. Ce guerrier de carrière s'est battu pour rétablir l'héritage de Mandalore le Sauveur, mais il a seulement réussi à laver le nom des Ordo pour lui-même ainsi que pour son frère et sa sour, Rass et Layla.

Jekiah n'a jamais été le genre d'homme à rechercher la gloire ou la fortune. Au lieu de cela, il a consacré sa carrière à se bâtir une réputation irréprochable auprès des Mandaloriens en tant que combattant talentueux, chef courageux et fin stratège. Il s'est fait remarquer par la chef des Mandaloriens, Shae Vizla, qui lui a proposé d'endosser de plus grandes responsabilités en devenant l'un de ses conseillers.

Category: Personnages importants

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​jekiah_ordo

Jekiah Ordo
Personnages importantsBoth16.2.0

Maréchal Heta Kol

Chef d'un groupe de Mandaloriens privés de leurs droits appelé la Chaîne cachée, Heta Kol s'est hissée au pouvoir grâce à son sens politique, ses talents au combat et sa conviction inébranlable que les Mandaloriens doivent utiliser leur habileté au combat et suivre leur voie au lieu de se mettre au service du plus offrant. Cette conviction a séduit de nombreux clans qui avaient pris leurs distances avec Mandalore la Vengeresse. Kol a décidé de s'octroyer le titre de Maréchal en l'honneur du mouvement néo-combattant des siècles passés.

Les soutiens actuels de Kol proviennent des rangs du clan Varad, les Ash'ad, et d'un arrangement mutuellement bénéfique avec d'anciens mercenaires Mandaloriens, les Dar'manda.

« Je ne vois dans Shae Vizla que de l'hypocrisie. Elle a chassé ceux qui s'opposaient à ses idéaux et elle a transformé les Mandaloriens en serviteurs prêts à obéir à tous ceux qui ont les moyens de les payer, quels que soient leurs convictions. Où est l'honneur dans tout ça ? »

-Maréchal Heta Kol

Category: Personnages importants

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​heta_kol

Maréchal Heta Kol
Personnages importantsBoth16.2.0

Rass Ordo

Effronté et téméraire, Rass Ordo est le plus jeune d'une fratrie de trois enfants recueillis par le clan Mandalorien Ordo après le décès de leurs parents au cours d'une attaque sur leur ville minière de Makeb. Le clan ne mit pas longtemps à tempérer ses ardeurs et il devint rapidement un combattant talentueux et redoutable. Il servit aux côtés de son frère et de sa sour, avec qui il forma une équipe inséparable jusqu'au décès de leur sour Layla lors d'une opération sur Belsavis.

Sur le terrain, Rass s'est bâti une réputation grâce à son courage sous les tirs et à sa détermination implacable à exceller. Bien qu'il soit souvent excédé par les croyances rigides de la culture Mandalorienne, Rass est un ardent défenseur des Mandaloriens dans toute la galaxie.

Category: Personnages importants

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​rass_ordo

Rass Ordo
Personnages importantsBoth16.2.0

Tenebra

Valkorion. Vitiate. L'ancien empereur de l'Empire Sith et de l'Empire Éternel a revêtu plusieurs formes au fil des siècles, mais à sa naissance, cet enfant, fils de la femme d'un agriculteur pauvre et d'un puissant Seigneur Sith du monde agricole de Medriaas, s'appelait « Tenebra ».

L'attrait de Tenebra pour la violence et le pouvoir s'est manifesté dès son plus jeune âge. Lorsqu'il a découvert les secrets de sa naissance, il a assassiné son beau-père, torturé sa mère et réduit en esclavage les habitants de son petit village agricole. À l'adolescence, Tenebra avait conquis la totalité de sa planète natale après avoir emprisonné son père biologique.

Après avoir contrôlé sa planète pendant plus d'un siècle, le désir d'immortalité de Tenebra ne fit que grandir. Après la défaite de l'Empire Sith face à la République Galactique lors de la Grande Guerre de l'Hyperespace, Tenebra procéda à un rituel qui anéantit toute forme de vie sur sa planète, y compris les milliers de Sith qui avaient répondu à son appel à l'aide. Ce fut le premier pas cruel de Tenebra dans sa quête d'éternité, et ce ne fut pas le dernier...

Category: Personnages importants

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​satele_ship.​tenebrae

Tenebra
Personnages importantsBoth16.2.0

Caprice du destin

La péniche de Bask Sunn, vaisseau d'attaque redoutable, est d'une prétention indécente. Si l'extérieur est déjà une merveille pour les yeux, ceux qui ont la chance d'accéder aux plus hauts échelons de la hiérarchie sont traités avec une opulence somptueuse.

Les quartiers des officiers ne sont que confort et rappellent à l'équipage qu'ils méritent de profiter de leur butin. Cependant, les dernières recrues doivent tout faire pour prouver qu'elles méritent leur part du butin.

Travailler pour Bask Sunn rapporte des avantages décadents, mais il faut les gagner. Ceux qui sont en bas de l'échelle vivent dans des quartiers bruyants et exigus et dans la pauvreté. Les aperçus d'une vie meilleure à bord du Caprice du destin sont une motivation pour eux.

Category: Vaisseaux

XP Level: 1

FQN: cdx.​ships.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​fortunes_folly

Caprice du destin
VaisseauxBoth16.2.0

Esprit de Vengeance II

L'actuel Esprit de Vengeance II, qui a hérité bien plus que le nom de son intimidant prédécesseur, reprend les dimensions colossales du précédent cuirassé de Mandalore, qui a été détruit par les forces de l'Empire éternel lors de l'invasion Zakelienne.

Une fois la guerre terminée, de nombreux Mandaloriens ont demandé au nouveau Mandalore, Shae Vizla, de commander un vaisseau amiral à la hauteur de son prédécesseur. Vizla a tout d'abord hésité à faire construire un bâtiment aussi ostentatoire, préférant les vaisseaux faciles à manouvrer aux cuirassés massifs et peu maniables.

Mais au terme d'une discussion approfondie avec ses conseillers, Vizla a vu ce qu'elle pouvait gagner en offrant à ses guerriers un rappel tangible de leur passé victorieux.

Category: Vaisseaux

XP Level: 1

FQN: cdx.​locations.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​sov_ii

Esprit de Vengeance II
VaisseauxBoth16.2.0

Gloire des champions

Le vaisseau de combat lourdement modifié du clan Mandalorien Varad est optimisé pour la domination de vaisseau à vaisseau. Quel que soit le type de vaisseau à partir duquel il a été créé, il n'en reste pas grand-chose outre sa coque extérieure. Le clan Varad a retiré tout équipement de confort et a transformé le vaisseau en véritable instrument de chasse. La coque est renforcée pour repousser les attaques les plus puissantes. Ses armes se déploient rapidement pour viser tous ceux qui ont le malheur de posséder ouvertement un objet dont le clan Varad pourrait avoir envie de s'emparer.

Équipée du harpon de déploiement avancé, la Gloire du Champion et son équipage forment une unité d'attaque singulière qui n'a encore jamais été repoussée.

Category: Vaisseaux

XP Level: 1

FQN: cdx.​ships.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​champions_glory

Gloire des champions
VaisseauxBoth16.2.0

Planeur des étoiles

«« Pour ceux qui ne veulent que le meilleur des transports personnels de luxe.

Fabriqué à partir des meilleurs matériaux par des maîtres artisans et de célèbres ingénieurs pour les plus grands connaisseurs, le Planeur des étoiles ne se contente pas de vous emmener là où vous voulez aller, il vous emmène en voyage.

Des finitions en or Corellien exclusif ornent un intérieur luxueux fait de cuirs rares et d'éléments confectionnés à la main, pour vous donner l'impression indéniable de toucher ce qu'il y a de plus beau du bout des doigts. »

ILS DISENT QUE ÇA NOUS EMMÈNE EN VOYAGE, JAFF.
ILS DISENT QU'IL Y A DES ÉLÉMENTS CONFECTIONNÉS À LA MAIN, JAFF.
J'en veux un avec les finitions en or. C'est en supplément ? Vous savez quoi, qu'est-ce que ça peut faire ? Commandez-le-moi et faites-le livrer ici ! Vous pouvez vous en charger, Jaff ? Et prenez aussi une boîte de ces trucs au chocolat. Sans amandes, cette fois, sinon je vous tire une balle dans la jambe.
-Bask Sunn, lieutenant Dar'manda, maître de combat Mandalorien, entrepreneur prospère.

P.S. : Je plaisante au sujet de la jambe.

P.P.S. : Mais j'insiste, sans amandes. »

--Extrait d'un prospectus parfaitement imprimé pour le Planeur des étoiles avec une note manuscrite

Category: Vaisseaux

XP Level: 1

FQN: cdx.​ships.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​stardust_glider

Planeur des étoiles
VaisseauxBoth16.2.0

Sentinelle du chercheur

Ce coffre-fort volant lourdement gardé est un monument à ce que les Ash'ad considèrent comme la gloire de la culture Mandalorienne.

Ces parois fortifiées abritent l'histoire des conquêtes, des attaques, des victoires, des pertes et des luttes qui marquent l'existence d'un véritable guerrier Mandalorien. Il y a tellement de livres dans les bibliothèques que les archivistes ont arrêté de les compter. Les murs des couloirs sont recouverts de tableaux et de fresques représentant des batailles Mandaloriennes dont le nom a peut-être été oublié, mais qui font toujours partie de leur histoire.

Il faudrait plusieurs vies pour avoir ne serait-ce qu'un aperçu de toutes les connaissances qu'il renferme et, si jamais le mode de vie Mandalorien venait à chanceler, ceux qui ont fait de ce vaisseau leur foyer seront là pour apprendre aux nouvelles générations ce que c'est que de chasser et de mener la vie d'un attaquant.

Category: Vaisseaux

XP Level: 1

FQN: cdx.​ships.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​seekers_vigil

Sentinelle du chercheur
VaisseauxBoth16.2.0

L'Agent secret implacable

Récompense pour avoir terminé la saison 13 JcJ dans le top 3 des meilleurs Agents secrets en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

FQN: cdx.​titles.​pvp.​season13.​best_operatives

L'Agent secret implacable
Succès : TitresImperial706.2.1

L'Assassin implacable

Récompense pour avoir terminé la saison 13 JcJ dans le top 3 des meilleurs Assassins en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

FQN: cdx.​titles.​pvp.​season13.​best_assassins

L'Assassin implacable
Succès : TitresImperial706.2.1

L'Avant-garde implacable

Récompense pour avoir terminé la saison 13 JcJ dans le top 3 des meilleurs Avant-gardes en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

FQN: cdx.​titles.​pvp.​season13.​best_vanguards

L'Avant-garde implacable
Succès : TitresRepublic706.2.1

L'Envahisseur

Récompense pour avoir obtenu un index d'équipe de 1 400 ou un index solo de 1 300 pendant la saison 13 JcJ.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

FQN: cdx.​titles.​pvp.​season13.​silver

L'Envahisseur
Succès : TitresBoth706.2.1

L'Érudit implacable

Récompense pour avoir terminé la saison 13 JcJ dans le top 3 des meilleurs Érudits en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

FQN: cdx.​titles.​pvp.​season13.​best_sages

L'Érudit implacable
Succès : TitresRepublic706.2.1

L'Ombre implacable

Récompense pour avoir terminé la saison 13 JcJ dans le top 3 des meilleures Ombres en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

FQN: cdx.​titles.​pvp.​season13.​best_shadows

L'Ombre implacable
Succès : TitresRepublic706.2.1

La Sentinelle implacable

Récompense pour avoir terminé la saison 13 JcJ dans le top 3 des meilleures Sentinelles en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

FQN: cdx.​titles.​pvp.​season13.​best_sentinels

La Sentinelle implacable
Succès : TitresRepublic706.2.1

Le Combattant

Récompense pour avoir obtenu un index d'équipe de 1 250 ou un index solo de 1 225 pendant la saison 13 JcJ.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

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Le Combattant
Succès : TitresBoth706.2.1

Le Commando implacable

Récompense pour avoir terminé la saison 13 JcJ dans le top 3 des meilleurs Commandos en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

FQN: cdx.​titles.​pvp.​season13.​best_commandos

Le Commando implacable
Succès : TitresRepublic706.2.1

Le Franc-tireur implacable

Récompense pour avoir terminé la saison 13 JcJ dans le top 3 des meilleurs Francs-tireurs en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

FQN: cdx.​titles.​pvp.​season13.​best_gunslingers

Le Franc-tireur implacable
Succès : TitresRepublic706.2.1

Le Gardien implacable

Récompense pour avoir terminé la saison 13 JcJ dans le top 3 des meilleurs Gardiens en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

FQN: cdx.​titles.​pvp.​season13.​best_guardians

Le Gardien implacable
Succès : TitresRepublic706.2.1

Le Malfrat implacable

Récompense pour avoir terminé la saison 13 JcJ dans le top 3 des meilleurs Malfrats en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

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Le Malfrat implacable
Succès : TitresRepublic706.2.1

Le Maraudeur implacable

Récompense pour avoir terminé la saison 13 JcJ dans le top 3 des meilleurs Maraudeurs en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

FQN: cdx.​titles.​pvp.​season13.​best_marauders

Le Maraudeur implacable
Succès : TitresImperial706.2.1

Le Mercenaire implacable

Récompense pour avoir terminé la saison 13 JcJ dans le top 3 des meilleurs Mercenaires en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

FQN: cdx.​titles.​pvp.​season13.​best_mercenaries

Le Mercenaire implacable
Succès : TitresImperial706.2.1

Le Prédateur

Récompense pour avoir obtenu un index d'équipe de 1 600 ou un index solo de 1 500 pendant la saison 13 JcJ.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

FQN: cdx.​titles.​pvp.​season13.​gold

Le Prédateur
Succès : TitresBoth706.2.1

Le Ravageur implacable

Récompense pour avoir terminé la saison 13 JcJ dans le top 3 des meilleurs Ravageurs en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

FQN: cdx.​titles.​pvp.​season13.​best_juggernauts

Le Ravageur implacable
Succès : TitresImperial706.2.1

Le Sorcier implacable

Récompense pour avoir terminé la saison 13 JcJ dans le top 3 des meilleurs Sorciers en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

FQN: cdx.​titles.​pvp.​season13.​best_sorcerers

Le Sorcier implacable
Succès : TitresImperial706.2.1

Le Spécialiste implacable

Récompense pour avoir terminé la saison 13 JcJ dans le top 3 des meilleurs Spécialistes en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

FQN: cdx.​titles.​pvp.​season13.​best_powertechs

Le Spécialiste implacable
Succès : TitresImperial706.2.1

Le Tireur d'élite implacable

Récompense pour avoir terminé la saison 13 JcJ dans le top 3 des meilleurs Tireurs d'élite en mode solo classé ou groupe classé.

Category: Succès : Titres

XP Level: 70

FQN: cdx.​titles.​pvp.​season13.​best_snipers

Le Tireur d'élite implacable
Succès : TitresImperial706.2.1

Objets (335)

NomLiaisonNiveauAjouté avec la

Affiche : Attaque

FQN: itm.​stronghold.​signs.​posters.​mrkt.​onslaught

Affiche : Attaque
BoP6.2.0

Affiche : Échos de vengeance

FQN: itm.​stronghold.​signs.​posters.​mrkt.​tenebraes_final_weapon

Affiche : Échos de vengeance
BoP6.2.0

Affiche : Jedi assiégés

FQN: itm.​stronghold.​signs.​posters.​mrkt.​jedi_under_siege

Affiche : Jedi assiégés
BoP6.2.0

Archives militaires de la République

FQN: itm.​companion.​gift.​republic_memorabilia.​premium_rank3_bol

Archives militaires de la République
BtL6.2.0

Archives militaires impériales

FQN: itm.​companion.​gift.​imperial_memorabilia.​premium_rank3_bol

Archives militaires impériales
BtL6.2.0

Armoire à outils de forge

FQN: itm.​stronghold.​furniture.​shelves.​cabinet.​forge_tool_cabinet

Armoire à outils de forge
none6.2.0

Armure corporelle complémentaire d'épaulière cybernétique

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season13.​cyber_pauldron.​supplementary

Armure corporelle complémentaire d'épaulière cybernétique
BoE6.2.1

Armure corporelle complémentaire de défenseur patient

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season12.​dark_marauder.​supplementary

Armure corporelle complémentaire de défenseur patient
BoE6.2.0

Armure corporelle complémentaire de défenseur patient

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season13.​patient_defender.​supplementary

Armure corporelle complémentaire de défenseur patient
BoE6.2.1

Armure corporelle complémentaire de défenseur patient

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season12.​patient_defender.​supplementary

Armure corporelle complémentaire de défenseur patient
BoE6.2.0

Armure corporelle complémentaire de maître de forge

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season12.​forgemaster.​supplementary

Armure corporelle complémentaire de maître de forge
BoE6.2.0

Armure corporelle d'invasion aéroportée

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​armor.​chest

Armure corporelle d'invasion aéroportée
BtL556.2.1

Art : Bataille du complexe méridien

FQN: itm.​stronghold.​civic.​artwork.​fine_art.​meridian_complex4x3

Art : Bataille du complexe méridien
BtL6.2.0

Art : Efforts unis

FQN: itm.​stronghold.​civic.​artwork.​fine_art.​united_efforts4x3

Art : Efforts unis
BtL6.2.0

Art : La force des alliés

FQN: itm.​stronghold.​civic.​artwork.​fine_art.​strength_in_allies4x3

Art : La force des alliés
BtL6.2.0

Art : Négociations agressives

FQN: itm.​stronghold.​civic.​artwork.​fine_art.​aggressive_negotiations4x3

Art : Négociations agressives
BtL6.2.0

Bac de trempe

FQN: itm.​stronghold.​technological.​machines.​industrial.​forge_quenching_barrel

Bac de trempe
none6.2.0

Badge de renommée

Donné à ceux dont l'influence sur la galaxie est incommensurable. Confère 160 000 points de renommée.

FQN: itm.​renown.​consumable.​generic.​token_of_renown

Badge de renommée
BtL756.2.0

Bague de fiançailles en électrum

FQN: itm.​companion.​gift.​courting.​artifact_rank3_bol

Bague de fiançailles en électrum
BtL6.2.0

Bas d'armure corporelle d'épaulière cybernétique

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season13.​cyber_pauldron.​lower

Bas d'armure corporelle d'épaulière cybernétique
BoE6.2.1

Bas d'armure corporelle de défenseur patient

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season12.​patient_defender.​lower

Bas d'armure corporelle de défenseur patient
BoE6.2.0

Bas d'armure corporelle de défenseur patient

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season13.​patient_defender.​lower

Bas d'armure corporelle de défenseur patient
BoE6.2.1

Bas d'armure corporelle de maître de forge

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season12.​forgemaster.​lower

Bas d'armure corporelle de maître de forge
BoE6.2.0

Bas d'armure corporelle de Maraudeur Noir

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season12.​dark_marauder.​lower

Bas d'armure corporelle de Maraudeur Noir
BoE6.2.0

Bas de bure de Chevalier Jedi Revan

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​jedi_knight_revan.​legs_robe

Bas de bure de Chevalier Jedi Revan
BoE16.2.0

Bâton primitif

FQN: itm.​companion.​gift.​cultural_artifact.​premium_rank3_bol

Bâton primitif
BtL6.2.0

Biens fabriqués par la République

FQN: itm.​companion.​gift.​republic_memorabilia.​standard_rank3_bol

Biens fabriqués par la République
BtL6.2.0

Bioscanner Rakata complet

FQN: itm.​companion.​gift.​technology.​artifact_rank3_bol

Bioscanner Rakata complet
BtL6.2.0

Blurrg du désert

Déverrouille la monture blurrg du désert. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Le blurrg du désert est un reptile omnivore utilisé comme bête de somme dans toute la galaxie. Un dresseur de créatures expérimenté peut les domestiquer pour en faire des montures. < <1> >

FQN: itm.​mtx.​mount.​blurrg.​wasteland_blurrg

Blurrg du désert
BoE6.2.0

Boîte d'armure d'invasion aéroportée

Contient toute l'armure d'invasion aéroportée de la saison 13.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​season13.​lockbox_armor

Boîte d'armure d'invasion aéroportée
BoP6.2.1

Boîte de réplique d'arme déchaînée

Contient toutes répliques d'armes déchaînées.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​season3.​lockbox_weapons_replica

Boîte de réplique d'arme déchaînée
BoP6.2.1

Boîte de réplique d'armure d'agent infiltré déchaîné

Contient la réplique de l'ensemble d'armure d'agent infiltré déchaîné.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​season3.​lockbox_cun_replica

Boîte de réplique d'armure d'agent infiltré déchaîné
BoP6.2.1

Boîte de réplique d'armure de batailleur déchaîné

Contient la réplique de l'ensemble d'armure de batailleur déchaîné.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​season3.​lockbox_str_replica

Boîte de réplique d'armure de batailleur déchaîné
BoP6.2.1

Boîte de réplique d'armure de combattant déchaîné

Contient la réplique de l'ensemble d'armure de combattant déchaîné.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​season3.​lockbox_aim_replica

Boîte de réplique d'armure de combattant déchaîné
BoP6.2.1

Boîte de réplique d'armure de mystique déchaîné

Contient la réplique de l'ensemble d'armure de mystique déchaîné.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​season3.​lockbox_will_replica

Boîte de réplique d'armure de mystique déchaîné
BoP6.2.1

Boîte de répliques d'armes de gladiateurs

Contient toutes les répliques des armes de gladiateur de la saison 5.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​season5.​lockbox_weapons_replica

Boîte de répliques d'armes de gladiateurs
BoP6.2.0

Boîte de répliques de cristaux de fier-à-bras striés noir-bleu

Contient plusieurs répliques de cristaux de fier-à-bras striés noir-bleu de la saison 4.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​season4.​crystal_lockbox_replica

Boîte de répliques de cristaux de fier-à-bras striés noir-bleu
BoP6.2.1

Boîte de répliques de cristaux de prédation doré-vert

Contient plusieurs répliques de cristaux de prédation doré-vert de la saison 6.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​season6.​crystal_lockbox_replica

Boîte de répliques de cristaux de prédation doré-vert
BoP6.2.1

Boîte de répliques de cristaux déchaînés rouge-jaune

Contient plusieurs répliques de cristaux déchaînés rouge-jaune de la saison 3.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​season3.​crystal_lockbox_replica

Boîte de répliques de cristaux déchaînés rouge-jaune
BoP6.2.1

Boîte de répliques de cristaux impérieux orange ardent

Contient plusieurs répliques de cristaux impérieux orange ardent de la saison 8.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​season8.​crystal_lockbox_replica

Boîte de répliques de cristaux impérieux orange ardent
BoP6.2.1

Boost de massacre

Double le nombre pour obtenir le succès Vaincre des ennemis non-joueurs. Ne s'applique pas au nombre de boss ou de PNJ identifiés. Effet non cumulable. N'affecte pas les objectifs de conquête de types similaires. Un seul boost de massacre peut être actif à la fois.

FQN: itm.​ach.​consumable.​boost.​rampage_boost_x2

Boost de massacre
BtL16.2.0

Boost de massacre

Double le nombre d'adversaires pour obtenir le succès Vaincre des ennemis non joueurs. Effet non cumulable. N'affecte pas les objectifs de conquête de types similaires. Ne s'applique pas au nombre de boss ou de PNJ identifiés. Un seul boost de massacre peut être actif à la fois.

FQN: itm.​ach.​consumable.​boost.​minor_rampage_boost_x2

Boost de massacre
BtL16.2.0

Boost majeur d'expérience gratuit

Vous trouverez les boosts d'expérience et d'autres objets consommables sur le marché du cartel.

FQN: itm.​mtx.​consumable.​xp_boost.​generic.​major_reward_nonmtx_bol

Boost majeur d'expérience gratuit
BtL6.2.0

Boost majeur de bravoure complémentaire

FQN: itm.​mtx.​consumable.​valor_boost.​major_nonmtx

Boost majeur de bravoure complémentaire
BtL106.2.0

Boost majeur de réputation gratuit

Le boost de réputation augmente de 50 % le nombre de points gagnés grâce aux trophées de réputation.

FQN: itm.​mtx.​consumable.​reputation_boost.​major_bol

Boost majeur de réputation gratuit
BtL6.2.0

Boost majeur de sociabilité complémentaire

FQN: itm.​mtx.​consumable.​social_boost.​major_nonmtx

Boost majeur de sociabilité complémentaire
BtL6.2.0

Boost mineur d'expérience pour Chasseur gratuit

FQN: itm.​mtx.​consumable.​xp_boost.​spvp.​minor_nonmtx

Boost mineur d'expérience pour Chasseur gratuit
BtL6.2.0

Boost mineur de bravoure complémentaire

FQN: itm.​mtx.​consumable.​valor_boost.​minor_nonmtx

Boost mineur de bravoure complémentaire
BtL106.2.0

Boost mineur de sociabilité complémentaire

FQN: itm.​mtx.​consumable.​social_boost.​minor_nonmtx

Boost mineur de sociabilité complémentaire
BtL6.2.0

Bottes d'épaulière cybernétique

FQN: itm.​mtx.​armor.​season13.​cyber_pauldron.​feet

Bottes d'épaulière cybernétique
BoE16.2.1

Bottes d'invasion aéroportée

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​armor.​feet

Bottes d'invasion aéroportée
BtL556.2.1

Bottes de défenseur patient

FQN: itm.​mtx.​armor.​season13.​patient_defender.​feet

Bottes de défenseur patient
BoE16.2.1

Bottes de défenseur patient

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​patient_defender.​feet

Bottes de défenseur patient
BoE16.2.0

Bottes de maître de forge

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​forgemaster.​feet

Bottes de maître de forge
BoE16.2.0

Bottes de Maraudeur Noir

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​dark_marauder.​feet

Bottes de Maraudeur Noir
BoE16.2.0

Bottes de Rass Ordo

FQN: itm.​alliance.​companions.​armor.​rass_ordo.​feet

Bottes de Rass Ordo
BoP16.2.0

Bourse de jetons en argent - Saison 13

Giradda est satisfait de votre performance. Utilisez les jetons pour acheter des objets uniques auprès du marchand de récompenses classées saisonnières pendant une durée limitée.

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​token_grant_silver

Bourse de jetons en argent - Saison 13
BoP6.2.1

Bourse de jetons en bronze - Saison 13

Giradda est satisfait de votre performance. Utilisez les jetons pour acheter des objets uniques auprès du marchand de récompenses classées saisonnières pendant une durée limitée.

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​token_grant_bronze

Bourse de jetons en bronze - Saison 13
BoP6.2.1

Bourse de jetons en or - Saison 13

Giradda est satisfait de votre performance. Utilisez les jetons pour acheter des objets uniques auprès du marchand de récompenses classées saisonnières pendant une durée limitée.

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​token_grant_gold

Bourse de jetons en or - Saison 13
BoP6.2.1

Bourse de jetons en platine - Saison 13

Giradda est satisfait de votre performance. Utilisez les jetons pour acheter des objets uniques auprès du marchand de récompenses classées saisonnières pendant une durée limitée.

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​token_grant_top96

Bourse de jetons en platine - Saison 13
BoP6.2.1

Brassards d'épaulière cybernétique

FQN: itm.​mtx.​armor.​season13.​cyber_pauldron.​wrists

Brassards d'épaulière cybernétique
BoE16.2.1

Brassards de défenseur patient

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​patient_defender.​wrists

Brassards de défenseur patient
BoE16.2.0

Brassards de défenseur patient

FQN: itm.​mtx.​armor.​season13.​patient_defender.​wrists

Brassards de défenseur patient
BoE16.2.1

Brassards de maître de forge

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​forgemaster.​wrists

Brassards de maître de forge
BoE16.2.0

Brassards de Maraudeur Noir

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​dark_marauder.​wrists

Brassards de Maraudeur Noir
BoE16.2.0

Brasseurs d'invasion aéroportée

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​armor.​wrists

Brasseurs d'invasion aéroportée
BtL556.2.1

C8-0-M4T Czerka prototype

**DIFFUSION INTERNE UNIQUEMENT** Ce prototype enregistre une instabilité croissante et n'est pas considéré comme sûr pour la vente au public ou en privé. Veuillez signaler toutes les fuites potentielles !

FQN: itm.​reusable.​transform.​crate_disguise_prototype

C8-0-M4T Czerka prototype
BtL6.2.0

Caisse de décoration Esprit de Vengeance

Contient une décoration aléatoire de la zone litigieuse : Esprit de Vengeance.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​sow.​flashpoint.​sov_story_decos

Caisse de décoration Esprit de Vengeance
BoP716.2.0

Caisse de préfabriqués universels

Contient un exemplaire des articles suivants : préfabriqués universels Type 1, Type 2, Type 3 et Type 4. Faites un clic droit pour ouvrir.

FQN: itm.​sub_reward.​weekly_bonus.​lockbox.​prefab_lockbox

Caisse de préfabriqués universels
BtL6.2.0

Caisse de récompenses de connexion récupérées

Contient les récompenses de connexion récupérées. Ne peut être échangé ou transféré. Clic droit pour ouvrir et récupérer son contenu à partager avec tout votre Héritage.

FQN: itm.​sub_reward.​lockbox.​generic_lockbox

Caisse de récompenses de connexion récupérées
BoP16.2.0

Caisse premium Efforts unis

Contient les récompenses suivantes pour avoir validé 7 jours du calendrier de connexion Efforts unis : des poudres brillantes violettes et un grand sac de matériaux de rang 3.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_2.​7_day_crate

Caisse premium Efforts unis
BtL6.2.0

Caisse premium La force des alliés

Contient les récompenses suivantes pour avoir validé 7 jours du calendrier de connexion La force des alliés : des poudres brillantes violettes et un grand sac de cadeaux standards.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_1.​7_day_crate

Caisse premium La force des alliés
BtL6.2.0

Caisse premium Négociations agressives

Contient les récompenses suivantes pour avoir validé 7 jours du calendrier de connexion Négociations agressives : des poudres brillantes violettes et des médipacs de zone de guerre.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_3.​7_day_crate

Caisse premium Négociations agressives
BtL6.2.0

Caisse prototype Efforts unis

Contient les récompenses suivantes pour avoir validé 14 jours du calendrier de connexion Efforts unis : des fragments de technologie et un grand sac de matériaux de confection de rang 8.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_2.​14_day_crate

Caisse prototype Efforts unis
BtL6.2.0

Caisse prototype La force des alliés

Contient les récompenses suivantes pour avoir validé 14 jours du calendrier de connexion La force des alliés : des fragments de technologie et un grand sac de cadeaux de qualité supérieure.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_1.​14_day_crate

Caisse prototype La force des alliés
BtL6.2.0

Caisse prototype Négociations agressives

Contient les récompenses suivantes pour avoir validé 14 jours du calendrier de connexion Négociations agressives : des fragments de technologie et une grande attribution de réquisitions de vaisseau.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_3.​14_day_crate

Caisse prototype Négociations agressives
BtL6.2.0

Carte de pazaak peinte à la main

FQN: itm.​companion.​gift.​cultural_artifact.​prototype_rank3_bol

Carte de pazaak peinte à la main
BtL6.2.0

Casque d'invasion aéroportée

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​armor.​head

Casque d'invasion aéroportée
BtL556.2.1

Casque de défenseur patient

FQN: itm.​mtx.​armor.​season13.​patient_defender.​head

Casque de défenseur patient
BoE16.2.1

Casque de maître de forge

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​forgemaster.​head

Casque de maître de forge
BoE16.2.0

Casque de Maraudeur Noir

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​dark_marauder.​head

Casque de Maraudeur Noir
BoE16.2.0

Casque de Rass Ordo

FQN: itm.​mtx.​armor.​season13.​rass_ordo.​head

Casque de Rass Ordo
BoE16.2.1

Casque de Rass Ordo

FQN: itm.​alliance.​companions.​armor.​rass_ordo.​head

Casque de Rass Ordo
BoP16.2.0

Ceinture d'épaulière cybernétique

FQN: itm.​mtx.​armor.​season13.​cyber_pauldron.​waist

Ceinture d'épaulière cybernétique
BoE16.2.1

Ceinture d'invasion aéroportée

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​armor.​waist

Ceinture d'invasion aéroportée
BtL556.2.1

Ceinture de défenseur patient

FQN: itm.​mtx.​armor.​season13.​patient_defender.​waist

Ceinture de défenseur patient
BoE16.2.1

Ceinture de défenseur patient

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​patient_defender.​waist

Ceinture de défenseur patient
BoE16.2.0

Ceinture de maître de forge

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​forgemaster.​waist

Ceinture de maître de forge
BoE16.2.0

Ceinture de Maraudeur Noir

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​dark_marauder.​waist

Ceinture de Maraudeur Noir
BoE16.2.0

Ceinture de Rass Ordo

FQN: itm.​alliance.​companions.​armor.​rass_ordo.​waist

Ceinture de Rass Ordo
BoP16.2.0

Cellule énergétique de blaster d'urgence

FQN: itm.​companion.​gift.​weapon.​standard_rank3_bol

Cellule énergétique de blaster d'urgence
BtL6.2.0

Certificat de 10 000 crédits

Carte de crédits d'une valeur de 10 000 crédits. À échanger auprès de n'importe quel marchand réputé contre sa valeur nominale.

FQN: itm.​mat.​blueprint.​conquest.​reward.​10k_credit_certificate_legacy

Certificat de 10 000 crédits
BtL6.2.0

Certificat de 15 000 crédits

Carte de crédits d'une valeur de 15 000 crédits. À échanger auprès de n'importe quel marchand réputé contre sa valeur nominale.

FQN: itm.​mat.​blueprint.​conquest.​reward.​15k_credit_certificate_legacy

Certificat de 15 000 crédits
BtL6.2.0

Certificat de 1 000 crédits

Carte de crédits d'une valeur de 1 000 crédits. À échanger auprès de n'importe quel marchand réputé contre sa valeur nominale.

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Certificat de 1 000 crédits
BtL6.2.0

Certificat de 20 000 crédits

Carte de crédits d'une valeur de 20 000 crédits. À échanger auprès de n'importe quel marchand réputé contre sa valeur nominale.

FQN: itm.​mat.​blueprint.​conquest.​reward.​20k_credit_certificate_legacy

Certificat de 20 000 crédits
BtL6.2.0

Certificat de 3 000 crédits

Carte de crédits d'une valeur de 3 000 crédits. À échanger auprès de n'importe quel marchand réputé contre sa valeur nominale.

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Certificat de 3 000 crédits
BtL6.2.0

Certificat de 5 000 crédits

Carte de crédits d'une valeur de 5 000 crédits. À échanger auprès de n'importe quel marchand réputé contre sa valeur nominale.

FQN: itm.​mat.​blueprint.​conquest.​reward.​5k_credit_certificate_legacy

Certificat de 5 000 crédits
BtL6.2.0

Certificat de 6 000 crédits

Carte de crédits d'une valeur de 6 000 crédits. À échanger auprès de n'importe quel marchand réputé contre sa valeur nominale.

FQN: itm.​mat.​blueprint.​conquest.​reward.​6k_credit_certificate_legacy

Certificat de 6 000 crédits
BtL6.2.0

Certificat de 7 000 crédits

Carte de crédits d'une valeur de 7 000 crédits. À échanger auprès de n'importe quel marchand réputé contre sa valeur nominale.

FQN: itm.​mat.​blueprint.​conquest.​reward.​7k_credit_certificate_legacy

Certificat de 7 000 crédits
BtL6.2.0

Chauffe-mains

FQN: itm.​event.​lifeday.​rewards.​rest_and_recharge.​campfire_standing

Chauffe-mains
BoP6.2.0

Chevalière de Moff

FQN: itm.​companion.​gift.​imperial_memorabilia.​artifact_rank3_bol

Chevalière de Moff
BtL6.2.0

Chronique de la formation de la maison Panteer

FQN: itm.​companion.​gift.​cultural_artifact.​artifact_rank3_bol

Chronique de la formation de la maison Panteer
BtL6.2.0

Clé de sécurité à usage unique

FQN: itm.​companion.​gift.​technology.​standard_rank3_bol

Clé de sécurité à usage unique
BtL6.2.0

Coffre de loyauté élégant

Contient les récompenses suivantes pour avoir validé les 28 jours d'un calendrier de connexion : des distinctions de conquête, des brasiers légendaires et une réquisition de conquête personnelle.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​shared.​28_day_crate

Coffre de loyauté élégant
BtL6.2.0

Coffre Platine de la saison 13

Contient les récompenses de la saison 13 adressées aux meilleurs personnages de votre classe avancée. Félicitations, vous êtes l'un des meilleurs joueurs de la saison 13 !

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​top_96_lockbox

Coffre Platine de la saison 13
BoP6.2.1

Colis de provisions Czerka

La Corporation Czerka vous félicite d'avoir validé 21 jours du calendrier de connexion La force des alliés et espère que vous apprécierez le contenu de ce colis de provisions : des boosts majeurs de réputation gratuits et un grand sac de cadeaux prototypes. **ATTENTION** On nous a signalé que d'autres types de provisions se sont glissés par erreur dans certains colis. Nous prévoyons que cela n'affecte que 2 % des colis.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_1.​21_day_crate

Colis de provisions Czerka
BtL6.2.0

Colis de provisions Czerka

La Corporation Czerka vous félicite d'avoir validé 21 jours du calendrier de connexion Efforts unis et espère que vous apprécierez le contenu de ce colis de provisions : des boosts majeurs de réputation gratuits et des matrices de ressources solides. **ATTENTION** On nous a signalé que d'autres types de provisions se sont glissés par erreur dans certains colis. Nous prévoyons que cela n'affecte que 2 % des colis.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_2.​21_day_crate

Colis de provisions Czerka
BtL6.2.0

Colis de provisions Czerka

La Corporation Czerka vous félicite d'avoir validé 21 jours du calendrier de connexion Négociations agressives et espère que vous apprécierez le contenu de ce colis de provisions : des boosts majeurs de réputation gratuits et des dopants de zone de guerre. **ATTENTION** On nous a signalé que d'autres types de provisions se sont glissés par erreur dans certains colis. Nous prévoyons que cela n'affecte que 2 % des colis.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_3.​21_day_crate

Colis de provisions Czerka
BtL6.2.0

Combinaison thermique personnalisée

FQN: itm.​companion.​gift.​military_gear.​prototype_rank3_bol

Combinaison thermique personnalisée
BtL6.2.0

Contrebande militaire

FQN: itm.​companion.​gift.​underworld_good.​premium_rank3_bol

Contrebande militaire
BtL6.2.0

Couteau à vibrations dissimulable

FQN: itm.​companion.​gift.​weapon.​premium_rank3_bol

Couteau à vibrations dissimulable
BtL6.2.0

Couvre-tête d'épaulière cybernétique

FQN: itm.​mtx.​armor.​season13.​cyber_pauldron.​head

Couvre-tête d'épaulière cybernétique
BoE16.2.1

Couvre-tête de défenseur patient

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​patient_defender.​head

Couvre-tête de défenseur patient
BoE16.2.0

Cuisine Tioniste authentique

FQN: itm.​companion.​gift.​courting.​premium_rank3_bol

Cuisine Tioniste authentique
BtL6.2.0

Dispositif autoguidé

FQN: itm.​companion.​gift.​military_gear.​premium_rank3_bol

Dispositif autoguidé
BtL6.2.0

Dissipateur thermique Gree exotique

FQN: itm.​companion.​gift.​weapon.​artifact_rank3_bol

Dissipateur thermique Gree exotique
BtL6.2.0

Dopant de zone de guerre

FQN: itm.​potion.​pvp.​recharge_legacy

Dopant de zone de guerre
BtL6.2.0

Dopant offensif étendu

Les dopants sont une forme de médicament, utilisés pour augmenter temporairement les réflexes et favoriser la concentration.

FQN: itm.​potion.​stimpack.​biochem_prototype_mast_grade1_legacy

Dopant offensif étendu
BtL16.2.0

Drapeau de combat honorifique unifié en argent (saison 13)

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​flag_silver

Drapeau de combat honorifique unifié en argent (saison 13)
BoP6.2.1

Drapeau de combat honorifique unifié en bronze (saison 13)

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​flag_bronze

Drapeau de combat honorifique unifié en bronze (saison 13)
BoP6.2.1

Drapeau de combat honorifique unifié en or (saison 13)

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​flag_gold

Drapeau de combat honorifique unifié en or (saison 13)
BoP6.2.1

Drapeau : Commission Nova (sur pied)

FQN: itm.​stronghold.​civic.​banners.​task_force_nova.​banner_standing

Drapeau : Commission Nova (sur pied)
BoP6.2.0

Drapeau : Commission Nova (tenture)

FQN: itm.​stronghold.​civic.​banners.​task_force_nova.​banner_hanging

Drapeau : Commission Nova (tenture)
BoP6.2.0

Drapeau : Main de l'Empire (sur pied)

FQN: itm.​stronghold.​civic.​banners.​hand_of_the_empire.​banner_standing

Drapeau : Main de l'Empire (sur pied)
BoP6.2.0

Drapeau : Main de l'Empire (tenture)

FQN: itm.​stronghold.​civic.​banners.​hand_of_the_empire.​banner_hanging

Drapeau : Main de l'Empire (tenture)
BoP6.2.0

Droïde de dispersion d'anticorps rakgoules

Produit de la collaboration entre des plans de Czerka volés et des échantillons de laboratoire corrompus, le DDAR vous protège, vous et vos amis, contre la maladie des rakgoules !

FQN: itm.​event.​rakghoul.​vaccine_droid

Droïde de dispersion d'anticorps rakgoules
none6.2.1

Échantillon de venin de Quesh

FQN: itm.​companion.​gift.​underworld_good.​prototype_rank3_bol

Échantillon de venin de Quesh
BtL6.2.0

Embrassade Wookiee

FQN: itm.​stronghold.​personnel.​civilians.​event.​lifeday.​wookiee_caroler

Embrassade Wookiee
BoP6.2.0

Enregistrements du premier contact avec les Bith

FQN: itm.​companion.​gift.​cultural_artifact.​standard_rank3_bol

Enregistrements du premier contact avec les Bith
BtL6.2.0

Ensemble d'armure d'épaulière cybernétique

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_13.​cyber_pauldron

Ensemble d'armure d'épaulière cybernétique
BoE6.2.1

Ensemble d'armure de défenseur patient

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_12.​patient_defender

Ensemble d'armure de défenseur patient
BoE6.2.0

Ensemble d'armure de défenseur patient

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_13.​patient_defender

Ensemble d'armure de défenseur patient
BoE6.2.1

Ensemble d'armure de maître de forge

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_12.​forgemaster

Ensemble d'armure de maître de forge
BoE6.2.0

Ensemble d'armure de Maraudeur Noir

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​full_sets.​shipment_12.​dark_marauder

Ensemble d'armure de Maraudeur Noir
BoE6.2.0

Étagère de cellier

FQN: itm.​stronghold.​furniture.​shelves.​shop_shelf.​kitchen_shelves

Étagère de cellier
none6.2.0

Fantôme Vectron

Déverrouille la monture fantôme Vectron. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Utilisez l'assignation des touches de l'Ornement de monture pour activer l'ornement de celle-ci. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​vectron.​phantom

Fantôme Vectron
BoE6.2.0

Fontaine du Caprice du destin

FQN: itm.​stronghold.​architecture.​structures.​mando_fountain

Fontaine du Caprice du destin
none6.2.0

Four de fusion

FQN: itm.​stronghold.​technological.​machines.​hardware.​smelting_forge

Four de fusion
none6.2.0

Fruit d'Aldérande

FQN: itm.​companion.​gift.​courting.​standard_rank3_bol

Fruit d'Aldérande
BtL6.2.0

Fusées d'urgence

FQN: itm.​companion.​gift.​military_gear.​standard_rank3_bol

Fusées d'urgence
BtL6.2.0

Fusil blaster de Rass Ordo

FQN: itm.​alliance.​companions.​weapons.​rass_ordo.​blaster_rifle

Fusil blaster de Rass Ordo
BoP16.2.0

Gâchette ultra légère BlasTech

FQN: itm.​companion.​gift.​weapon.​prototype_rank3_bol

Gâchette ultra légère BlasTech
BtL6.2.0

Gantelets d'épaulière cybernétique

FQN: itm.​mtx.​armor.​season13.​cyber_pauldron.​hands

Gantelets d'épaulière cybernétique
BoE16.2.1

Gantelets d'invasion aéroportée

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​armor.​hands

Gantelets d'invasion aéroportée
BtL556.2.1

Gantelets de défenseur patient

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​patient_defender.​hands

Gantelets de défenseur patient
BoE16.2.0

Gantelets de défenseur patient

FQN: itm.​mtx.​armor.​season13.​patient_defender.​hands

Gantelets de défenseur patient
BoE16.2.1

Gantelets de maître de forge

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​forgemaster.​hands

Gantelets de maître de forge
BoE16.2.0

Gantelets de Maraudeur Noir

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​dark_marauder.​hands

Gantelets de Maraudeur Noir
BoE16.2.0

Gants de Rass Ordo

FQN: itm.​alliance.​companions.​armor.​rass_ordo.​hands

Gants de Rass Ordo
BoP16.2.0

Garde-buste d'épaulière cybernétique

FQN: itm.​mtx.​armor.​season13.​cyber_pauldron.​chest

Garde-buste d'épaulière cybernétique
BoE16.2.1

Garde-buste de Rass Ordo

FQN: itm.​alliance.​companions.​armor.​rass_ordo.​chest

Garde-buste de Rass Ordo
BoP16.2.0

Garde-poignets de Rass Ordo

FQN: itm.​alliance.​companions.​armor.​rass_ordo.​wrists

Garde-poignets de Rass Ordo
BoP16.2.0

Gizka des neiges

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le gizka des neiges à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​gizka.​gizka_snowfallen

Gizka des neiges
BoP6.2.0

Grand sac de cadeaux artefacts

Un grand sac contenant un assortiment de cadeaux artefacts pour partenaire de grade 5.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_1.​artifact_gifts_milestone

Grand sac de cadeaux artefacts
BtL6.2.0

Grand sac de cadeaux légendaires

Un grand sac contenant un assortiment de cadeaux légendaires pour partenaire de rang 6.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_1.​legendary_gifts

Grand sac de cadeaux légendaires
BtL6.2.0

Grand sac de cadeaux premium

Un grand sac contenant un assortiment de cadeaux premium pour partenaire de rang 3.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_1.​premium_gifts_milestone

Grand sac de cadeaux premium
BtL6.2.0

Grand sac de cadeaux prototypes

Un grand sac contenant un assortiment de cadeaux prototypes pour partenaire de rang 3.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_1.​prototype_gifts_milestone

Grand sac de cadeaux prototypes
BtL6.2.0

Grand sac de cadeaux standards

Un grand sac contenant un assortiment de cadeaux standards pour partenaire de rang 3.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_1.​standard_gifts_milestone

Grand sac de cadeaux standards
BtL6.2.0

Grand sac de matériaux de rang 11

Un grand sac contenant un assortiment de matériaux de rang 11.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_2.​grade11_materials

Grand sac de matériaux de rang 11
BtL6.2.0

Grand sac de matériaux de rang 3

Un grand sac contenant un assortiment de matériaux de confection de rang 3.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_2.​grade3_materials_milestone

Grand sac de matériaux de rang 3
BtL6.2.0

Grand sac de matériaux de rang 8

Un grand sac contenant un assortiment de matériaux de rang 8.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_2.​grade8_materials_milestone

Grand sac de matériaux de rang 8
BtL6.2.0

Griffe de nexu

FQN: itm.​companion.​gift.​trophy.​premium_rank3_bol

Griffe de nexu
BtL6.2.0

Griffe de rakgoule stérilisée

FQN: itm.​companion.​gift.​trophy.​prototype_rank3_bol

Griffe de rakgoule stérilisée
BtL6.2.0

Guirlande lumineuse pour plafond en cristal

FQN: itm.​stronghold.​lights.​ceiling.​neutral.​chain_with_crystals

Guirlande lumineuse pour plafond en cristal
none6.2.0

Haut d'armure corporelle d'épaulière cybernétique

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season13.​cyber_pauldron.​upper

Haut d'armure corporelle d'épaulière cybernétique
BoE6.2.1

Haut d'armure corporelle de défenseur patient

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season12.​dark_marauder.​upper

Haut d'armure corporelle de défenseur patient
BoE6.2.0

Haut d'armure corporelle de défenseur patient

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season12.​patient_defender.​upper

Haut d'armure corporelle de défenseur patient
BoE6.2.0

Haut d'armure corporelle de défenseur patient

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season13.​patient_defender.​upper

Haut d'armure corporelle de défenseur patient
BoE6.2.1

Haut d'armure corporelle de maître de forge

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season12.​forgemaster.​upper

Haut d'armure corporelle de maître de forge
BoE6.2.0

Histoire de la Grande Guerre de l'Hyperespace

FQN: itm.​companion.​gift.​republic_memorabilia.​artifact_rank3_bol

Histoire de la Grande Guerre de l'Hyperespace
BtL6.2.0

Holo d'Heta Kol

FQN: itm.​stronghold.​personnel.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​heta_kol

Holo d'Heta Kol
none6.2.0

Holo de Bask Sunn

FQN: itm.​stronghold.​personnel.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​bask_sunn

Holo de Bask Sunn
none6.2.0

Holo de Goldie

FQN: itm.​stronghold.​personnel.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​rancor_goldie

Holo de Goldie
none6.2.0

Holo de Golga Brak

FQN: itm.​stronghold.​personnel.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​golga_brak

Holo de Golga Brak
none6.2.0

Holo de Troya Ajak

FQN: itm.​stronghold.​personnel.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​troya_ajak

Holo de Troya Ajak
none6.2.0

Holo-arbre Jour de vie (bleu-violet)

Holo-arbre utilisé pour célébrer le Jour de vie.

FQN: itm.​event.​lifeday.​rewards.​toy.​holotree_blue_purple_vendor

Holo-arbre Jour de vie (bleu-violet)
BoP6.2.0

Holo-arbre Jour de vie (vert)

Holo-arbre utilisé pour célébrer le Jour de vie.

FQN: itm.​event.​lifeday.​rewards.​toy.​holotree_green_vendor

Holo-arbre Jour de vie (vert)
BoP6.2.0

Holosculpture complexe

FQN: itm.​companion.​gift.​luxury.​premium_rank3_bol

Holosculpture complexe
BtL6.2.0

Houseaux d'épaulière cybernétique

FQN: itm.​mtx.​armor.​season13.​cyber_pauldron.​legs

Houseaux d'épaulière cybernétique
BoE16.2.1

Houseaux de défenseur patient

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​patient_defender.​legs

Houseaux de défenseur patient
BoE16.2.0

Houseaux de défenseur patient

FQN: itm.​mtx.​armor.​season13.​patient_defender.​legs

Houseaux de défenseur patient
BoE16.2.1

Houseaux de maître de forge

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​forgemaster.​legs

Houseaux de maître de forge
BoE16.2.0

Houseaux de Maraudeur Noir

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​dark_marauder.​legs

Houseaux de Maraudeur Noir
BoE16.2.0

Houseaux de Rass Ordo

FQN: itm.​alliance.​companions.​armor.​rass_ordo.​legs

Houseaux de Rass Ordo
BoP16.2.0

Implant expérimental de Kal-Reyon

FQN: itm.​companion.​gift.​technology.​prototype_rank3_bol

Implant expérimental de Kal-Reyon
BtL6.2.0

Jeton de bravoure

Un jeton accordé à ceux qui montrent une aptitude à l'effort de guerre.

FQN: itm.​sub_reward.​weekly_bonus.​consumable.​valor_grant

Jeton de bravoure
BtL6.2.0

Jeton de cordialité

FQN: itm.​sub_reward.​weekly_bonus.​consumable.​minor_social_grant

Jeton de cordialité
BtL6.2.0

Jeton de sociabilité

Un jeton accordé à ceux qui démontrent des dispositions grégaires !

FQN: itm.​sub_reward.​weekly_bonus.​consumable.​social_grant

Jeton de sociabilité
BtL6.2.0

Jetpack Mynock Vectron

La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Utilisez l'assignation des touches de l'Ornement de monture pour activer l'ornement de celle-ci. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​vectron.​mynock_jetpack

Jetpack Mynock Vectron
BoE6.2.1

Kit de diagnostic de droïde

FQN: itm.​companion.​gift.​technology.​premium_rank3_bol

Kit de diagnostic de droïde
BtL6.2.0

Le feu d'os

FQN: itm.​stronghold.​environmental.​minerals.​fire.​pile_of_bones_fire

Le feu d'os
none6.2.0

Lot de décorations de forge Mandalorienne

Ce lot contient les décorations de forteresse suivantes : 2 tables de troc pour forge 1 presse 1 four de fusion 2 bacs de trempe 2 armoires à outils de forge

FQN: itm.​mtx.​bundle.​stronghold.​mandalorian_forge

Lot de décorations de forge Mandalorienne
BoE6.2.0

Masse de Force Sith

FQN: itm.​mtx.​weapon.​electroblade.​mtx32.​a01_v01

Masse de Force Sith
BoE16.2.0

Médaille pour service rendu à l'Empire

FQN: itm.​companion.​gift.​imperial_memorabilia.​prototype_rank3_bol

Médaille pour service rendu à l'Empire
BtL6.2.0

Médaille pour service rendu à la République

FQN: itm.​companion.​gift.​republic_memorabilia.​prototype_rank3_bol

Médaille pour service rendu à la République
BtL6.2.0

Médicaments illégaux

FQN: itm.​companion.​gift.​underworld_good.​standard_rank3_bol

Médicaments illégaux
BtL6.2.0

Médipac de zone de guerre

FQN: itm.​potion.​pvp.​heal_legacy

Médipac de zone de guerre
BtL6.2.0

Membre honoraire du cartel des Hutts

FQN: itm.​companion.​gift.​underworld_good.​artifact_rank3_bol

Membre honoraire du cartel des Hutts
BtL6.2.0

Module de teinture blanc + rose moyen

Un module de teinture avec blanc en couleur principale et rose moyen en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_white_secondary_mediumpink_bol

Module de teinture blanc + rose moyen
BtL6.2.0

Module de teinture bleu clair + jaune pâle

Un module de teinture avec bleu clair en couleur principale et jaune pâle en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​gen.​login_rewards.​dye_pack.​primary_light_blue_secondary_pale_yellow_bol

Module de teinture bleu clair + jaune pâle
BtL6.2.1

Module de teinture bleu profond + noir

Un module de teinture avec bleu profond en couleur principale et noir en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_deep_blue_secondary_black_bol

Module de teinture bleu profond + noir
BtL6.2.0

Module de teinture bleu profond + rouge clair

Un module de teinture avec bleu profond en couleur principale et rouge clair en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​gen.​login_rewards.​dye_pack.​primary_deep_blue_secondary_light_red_bol

Module de teinture bleu profond + rouge clair
BtL6.2.1

Module de teinture bleu profond + vert profond

Un module de teinture avec bleu profond en couleur principale et vert profond en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_deepblue_secondary_deepgreen_bol

Module de teinture bleu profond + vert profond
BtL6.2.0

Module de teinture d'ancien guerrier bleu clair + rouge moyen

Un module de teinture avec bleu clair en couleur principale et rouge moyen en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​jedaii_warrior

Module de teinture d'ancien guerrier bleu clair + rouge moyen
BoE6.2.1

Module de teinture d'ancien guerrier rouge moyen + bleu clair

Un module de teinture avec rouge moyen en couleur principale et bleu clair en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​mtx.​dye_pack.​jedaii_warrior_inverted

Module de teinture d'ancien guerrier rouge moyen + bleu clair
BoE6.2.1

Module de teinture gris clair + rouge profond

Un module de teinture avec gris clair en couleur principale et rouge profond en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_light_gray_secondary_deep_red_bol

Module de teinture gris clair + rouge profond
BtL6.2.0

Module de teinture gris moyen (couleur principale)

Un module de teinture avec gris moyen en couleur principale. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_medium_gray_bol

Module de teinture gris moyen (couleur principale)
BtL6.2.0

Module de teinture gris moyen (couleur secondaire)

Un module de teinture avec gris moyen en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​secondary_medium_gray_bol

Module de teinture gris moyen (couleur secondaire)
BtL6.2.0

Module de teinture gris pâle + marron pâle

Un module de teinture avec gris pâle en couleur principale et marron pâle en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​gen.​login_rewards.​dye_pack.​primary_pale_gray_secondary_pale_brown_bol

Module de teinture gris pâle + marron pâle
BtL6.2.1

Module de teinture jaune moyen + bleu moyen

Un module de teinture avec jaune moyen en couleur principale et bleu moyen en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​gen.​login_rewards.​dye_pack.​primary_medium_yellow_secondary_medium_blue_bol

Module de teinture jaune moyen + bleu moyen
BtL6.2.1

Module de teinture marron clair (couleur principale)

Un module de teinture avec marron clair en couleur principale. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_pale_brown_bol

Module de teinture marron clair (couleur principale)
BtL6.2.0

Module de teinture marron clair (couleur secondaire)

Un module de teinture avec marron clair en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​secondary_pale_brown_bol

Module de teinture marron clair (couleur secondaire)
BtL6.2.0

Module de teinture marron profond + rouge profond

Un module de teinture avec marron profond en couleur principale et rouge profond en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_deepbrown_secondary_deepred_bol

Module de teinture marron profond + rouge profond
BtL6.2.0

Module de teinture noir + bleu moyen

Un module de teinture avec noir en couleur principale et bleu moyen en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_black_secondary_mediumblue_bol

Module de teinture noir + bleu moyen
BtL6.2.0

Module de teinture noir + bleu profond

Un module de teinture avec noir en couleur principale et bleu profond en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_black_secondary_deep_blue_bol

Module de teinture noir + bleu profond
BtL6.2.0

Module de teinture noir + rouge profond

Un module de teinture avec noir en couleur principale et rouge profond en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_black_secondary_deep_red_bol

Module de teinture noir + rouge profond
BtL6.2.0

Module de teinture orange clair (couleur principale)

Un module de teinture avec orange clair en couleur principale. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_light_orange_bol

Module de teinture orange clair (couleur principale)
BtL6.2.0

Module de teinture orange clair (couleur secondaire)

Un module de teinture avec orange clair en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​secondary_light_orange_bol

Module de teinture orange clair (couleur secondaire)
BtL6.2.0

Module de teinture orange moyen + jaune clair

Un module de teinture avec orange moyen en couleur principale et jaune clair en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​gen.​login_rewards.​dye_pack.​primary_medium_orange_secondary_light_yellow_bol

Module de teinture orange moyen + jaune clair
BtL6.2.1

Module de teinture rouge foncé + noir

Un module de teinture avec rouge foncé en couleur principale et noir en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_darkred_secondary_black_bol

Module de teinture rouge foncé + noir
BtL6.2.0

Module de teinture rouge profond + gris clair

Un module de teinture avec rouge profond en couleur principale et gris clair en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_deep_red_secondary_light_gray_bol

Module de teinture rouge profond + gris clair
BtL6.2.0

Module de teinture rouge profond + noir

Un module de teinture avec rouge profond en couleur principale et noir en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_deep_red_secondary_black_bol

Module de teinture rouge profond + noir
BtL6.2.0

Module de teinture vert clair + marron pâle

Un module de teinture avec vert clair en couleur principale et marron pâle en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​gen.​login_rewards.​dye_pack.​primary_light_green_secondary_pale_brown_bol

Module de teinture vert clair + marron pâle
BtL6.2.1

Module de teinture vert profond (couleur principale)

Un module de teinture avec vert profond en couleur principale. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_deep_green_bol

Module de teinture vert profond (couleur principale)
BtL6.2.0

Module de teinture vert profond (couleur secondaire)

Un module de teinture avec vert profond en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​secondary_deep_green_bol

Module de teinture vert profond (couleur secondaire)
BtL6.2.0

Module de teinture vert profond + blanc

Un module de teinture avec vert profond en couleur principale et blanc en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_deepgreen_secondary_white_bol

Module de teinture vert profond + blanc
BtL6.2.0

Module de teinture violet foncé + rouge foncé

Un module de teinture avec violet foncé en couleur principale et rouge foncé en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​gen.​login_rewards.​dye_pack.​primary_dark_purple_secondary_dark_red_bol

Module de teinture violet foncé + rouge foncé
BtL6.2.1

Module de teinture violet profond (couleur principale)

Un module de teinture avec violet profond en couleur principale. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​primary_deep_purple_bol

Module de teinture violet profond (couleur principale)
BtL6.2.0

Module de teinture violet profond (couleur secondaire)

Un module de teinture avec violet profond en couleur secondaire. Une fois en place, les modules de teinture ne peuvent plus être récupérés et seront détruits en cas d'extraction. Les modules de teinture peuvent être prévisualisés avant utilisation.

FQN: itm.​gen.​artifice.​dye_pack.​secondary_deep_purple_bol

Module de teinture violet profond (couleur secondaire)
BtL6.2.0

Organe non identifié

FQN: itm.​companion.​gift.​trophy.​standard_rank3_bol

Organe non identifié
BtL6.2.0

Pantalon d'invasion aéroportée

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​armor.​legs

Pantalon d'invasion aéroportée
BtL556.2.1

Passe bleu de la cellule de Goldie

Ce passe discret possède un petit cour argent incrusté au dos.

FQN: itm.​flashpoint.​sov.​optional.​goldies_key1

Passe bleu de la cellule de Goldie
none6.2.0

Passe rouge de la cellule de Goldie

Ce passe discret possède un petit rancor doré incrusté au dos. Sa grosse tête et ses gros yeux le rendent plus mignon qu'on pourrait le croire.

FQN: itm.​flashpoint.​sov.​optional.​goldies_key2

Passe rouge de la cellule de Goldie
none6.2.0

Perle de dragon Krayt parfaite

FQN: itm.​companion.​gift.​trophy.​artifact_rank3_bol

Perle de dragon Krayt parfaite
BtL6.2.0

Petit tas de crânes

FQN: itm.​stronghold.​environmental.​biological.​bones.​small_skull_pile

Petit tas de crânes
none6.2.0

Petit wampa des neiges

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le petit wampa des neiges à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​wampa.​wampa_snowfallen

Petit wampa des neiges
BoP6.2.0

Pièce en platine pré-République

FQN: itm.​companion.​gift.​luxury.​prototype_rank3_bol

Pièce en platine pré-République
BtL6.2.0

Pièce porte-bonheur

FQN: itm.​companion.​gift.​courting.​prototype_rank3_bol

Pièce porte-bonheur
BtL6.2.0

Pistolet blaster brûlant

FQN: itm.​eq.​cc.​corso.​blaster.​standard.​cc_01

Pistolet blaster brûlant
BoP6.2.1

Pistolet blaster DT-11

FQN: itm.​mtx.​weapon.​blaster.​mtx35.​dt11_mercenary

Pistolet blaster DT-11
BoE16.2.0

Plastron de défenseur patient

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​patient_defender.​chest

Plastron de défenseur patient
BoE16.2.0

Plastron de défenseur patient

FQN: itm.​mtx.​armor.​season13.​patient_defender.​chest

Plastron de défenseur patient
BoE16.2.1

Plastron de défenseur patient (capuche baissée)

FQN: itm.​mtx.​armor.​season13.​patient_defender.​chest_hood_down

Plastron de défenseur patient (capuche baissée)
BoE16.2.1

Plastron de maître de forge

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​forgemaster.​chest

Plastron de maître de forge
BoE16.2.0

Presse

FQN: itm.​stronghold.​technological.​artifacts.​neutral.​forge_casting_anvil

Presse
none6.2.0

Propagande Mandalorienne : Caprice du destin

FQN: itm.​stronghold.​signs.​posters.​propaganda.​mandalorian.​fortunes_folly

Propagande Mandalorienne : Caprice du destin
none6.2.0

Propagande Mandalorienne : Gloire des champions

FQN: itm.​stronghold.​signs.​posters.​propaganda.​mandalorian.​champions_glory

Propagande Mandalorienne : Gloire des champions
none6.2.0

Propagande Mandalorienne : Sentinelle du chercheur

FQN: itm.​stronghold.​signs.​posters.​propaganda.​mandalorian.​seekers_vigil

Propagande Mandalorienne : Sentinelle du chercheur
none6.2.0

Protection de buste de Maraudeur Noir

FQN: itm.​mtx.​armor.​season12.​dark_marauder.​chest

Protection de buste de Maraudeur Noir
BoE16.2.0

Réplique de boîte de cristaux cernés d'or de gladiateur

Cette réplique contient plusieurs cristaux cernés d'or de gladiateurs issus de la saison 5.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​season5.​crystal_lockbox_replica

Réplique de boîte de cristaux cernés d'or de gladiateur
BoP6.2.0

Réplique de boîte de cristaux éternels doré-bleu

Cette réplique contient plusieurs cristaux éternels doré-bleu issus de la saison 7.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​season7.​crystal_lockbox_replica

Réplique de boîte de cristaux éternels doré-bleu
BoP6.2.0

Réplique de cristal de Héros de guerre de prédation doré-vert

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​gold_green.​artifact.​basemod_08_s6reward_replica

Réplique de cristal de Héros de guerre de prédation doré-vert
BtL6.2.1

Réplique de cristal de Héros de guerre éternel doré-bleu

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​gold_blue.​artifact.​basemod_08_s7reward_replica

Réplique de cristal de Héros de guerre éternel doré-bleu
BtL16.2.0

Réplique de cristal de Héros de guerre fier-à-bras strié noir-bleu

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​black_blue_striated.​artifact.​basemod_08_s4reward_replica

Réplique de cristal de Héros de guerre fier-à-bras strié noir-bleu
BtL6.2.1

Réplique de cristal de héros de guerre furieux rouge-jaune

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​red_yellow.​artifact.​basemod_08_s3reward_replica

Réplique de cristal de héros de guerre furieux rouge-jaune
BtL6.2.1

Réplique de cristal de Héros de guerre impérieux orange ardent

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​burning_orange.​artifact.​basemod_08_s8reward_replica

Réplique de cristal de Héros de guerre impérieux orange ardent
BtL16.2.1

Réplique de cristal Éventreur cerné d'or de gladiateur

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_crit.​gold_honey_outline.​artifact.​basemod_08_s5reward_replica

Réplique de cristal Éventreur cerné d'or de gladiateur
BtL16.2.0

Réplique de cristal Éventreur de fier-à-bras strié noir-bleu

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_crit.​black_blue_striated.​artifact.​basemod_08_s4reward_replica

Réplique de cristal Éventreur de fier-à-bras strié noir-bleu
BtL16.2.1

Réplique de cristal Éventreur de prédation doré-vert

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_crit.​gold_green.​artifact.​basemod_08_s6reward_replica

Réplique de cristal Éventreur de prédation doré-vert
BtL16.2.1

Réplique de cristal Éventreur déchaîné rouge-jaune

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_crit.​red_yellow.​artifact.​basemod_08_s3reward_replica

Réplique de cristal Éventreur déchaîné rouge-jaune
BtL16.2.1

Réplique de cristal Éventreur éternel doré-bleu

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_crit.​gold_blue.​artifact.​basemod_08_s7reward_replica

Réplique de cristal Éventreur éternel doré-bleu
BtL16.2.0

Réplique de cristal Éventreur impérieux orange ardent

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_crit.​burning_orange.​artifact.​basemod_08_s8reward_replica

Réplique de cristal Éventreur impérieux orange ardent
BtL16.2.1

Réplique de cristal Héros de guerre cerné d'or de gladiateur

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_exp.​gold_honey_outline.​artifact.​basemod_08_s5reward_replica

Réplique de cristal Héros de guerre cerné d'or de gladiateur
BtL6.2.0

Réplique de cristal Indestructible cerné d'or de gladiateur

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_end.​gold_honey_outline.​artifact.​basemod_08_s5reward_replica

Réplique de cristal Indestructible cerné d'or de gladiateur
BtL16.2.0

Réplique de cristal indestructible de fier-à-bras strié noir-bleu

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_end.​black_blue_striated.​artifact.​basemod_08_s4reward_replica

Réplique de cristal indestructible de fier-à-bras strié noir-bleu
BtL16.2.1

Réplique de cristal Indestructible de prédation doré-vert

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_end.​gold_green.​artifact.​basemod_08_s6reward_replica

Réplique de cristal Indestructible de prédation doré-vert
BtL16.2.1

Réplique de cristal Indestructible déchaîné rouge-jaune

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_end.​red_yellow.​artifact.​basemod_08_s3reward_replica

Réplique de cristal Indestructible déchaîné rouge-jaune
BtL16.2.1

Réplique de cristal Indestructible éternel doré-bleu

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_end.​gold_blue.​artifact.​basemod_08_s7reward_replica

Réplique de cristal Indestructible éternel doré-bleu
BtL16.2.0

Réplique de cristal Indestructible impérieux orange ardent

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_end.​burning_orange.​artifact.​basemod_08_s8reward_replica

Réplique de cristal Indestructible impérieux orange ardent
BtL16.2.1

Réplique de cristal Oil de lynx cerné d'or de gladiateur

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_pwr.​gold_honey_outline.​artifact.​basemod_08_s5reward_replica

Réplique de cristal Oil de lynx cerné d'or de gladiateur
BtL16.2.0

Réplique de cristal Oil de lynx de fier-à-bras strié noir-bleu

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_pwr.​black_blue_striated.​artifact.​basemod_08_s4reward_replica

Réplique de cristal Oil de lynx de fier-à-bras strié noir-bleu
BtL16.2.1

Réplique de cristal Oil de lynx de prédation doré-vert

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_pwr.​gold_green.​artifact.​basemod_08_s6reward_replica

Réplique de cristal Oil de lynx de prédation doré-vert
BtL16.2.1

Réplique de cristal Oil de lynx déchaîné rouge-jaune

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_pwr.​red_yellow.​artifact.​basemod_08_s3reward_replica

Réplique de cristal Oil de lynx déchaîné rouge-jaune
BtL16.2.1

Réplique de cristal Oil de lynx éternel doré-bleu

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_pwr.​gold_blue.​artifact.​basemod_08_s7reward_replica

Réplique de cristal Oil de lynx éternel doré-bleu
BtL16.2.0

Réplique de cristal Oil de lynx impérieux orange ardent

Ce cristal peut être utilisé pour changer la couleur de votre arme.

FQN: itm.​mod.​color_crystal.​att_pwr.​burning_orange.​artifact.​basemod_08_s8reward_replica

Réplique de cristal Oil de lynx impérieux orange ardent
BtL16.2.1

Réplique de Makrin ardent

Déverrouille la monture réplique de Makrin ardent. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Le makrin est un grand prédateur à huit pattes que l'on rencontre sur Makeb. Un dresseur de créatures expérimenté peut domestiquer les makrins pour en faire des montures. <<1>>

FQN: itm.​custom.​pvp.​season8.​markin_mount_replica

Réplique de Makrin ardent
BtL6.2.1

Réplique de nexu gladiateur

Déverrouille la monture réplique de nexu gladiateur. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​custom.​pvp.​previous_seasons.​season5.​nexu_mount_s5_replica

Réplique de nexu gladiateur
BtL6.2.0

Réplique du nexu domestique spécial de Giradda

Débloque la monture réplique du nexu domestique spécial de Giradda. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​custom.​pvp.​previous_seasons.​season5.​nexu_mount_s5a_replica

Réplique du nexu domestique spécial de Giradda
BtL6.2.0

Réquisition de conquête personnelle

Confère des points de conquête personnelle. Cette récompense ne contient pas de bonus.

FQN: itm.​conquest.​personal_requisition

Réquisition de conquête personnelle
BtL6.2.0

Réserve de crochets à viande

FQN: itm.​stronghold.​furniture.​arrangements.​neutral.​meat_hooks

Réserve de crochets à viande
none6.2.0

Sabre de Revan

FQN: itm.​alliance.​companions.​weapons.​revan.​saber

Sabre de Revan
BoP6.2.0

Sabre laser d'Ashla brisé

FQN: itm.​mtx.​weapon.​saber.​stone_saber.​a01_v01

Sabre laser d'Ashla brisé
BoE16.2.1

Sabre laser de Bogan brisé

FQN: itm.​mtx.​weapon.​saber.​stone_saber.​a01_v02

Sabre laser de Bogan brisé
BoE16.2.1

Sabre laser de Satele

FQN: itm.​alliance.​companions.​weapons.​satele.​lightsaber

Sabre laser de Satele
BoP16.2.1

Sabre secondaire de Revan

FQN: itm.​alliance.​companions.​weapons.​revan.​off_hand_saber

Sabre secondaire de Revan
BoP6.2.0

Sac de cadeaux artefacts

Un sac contenant un assortiment de cadeaux artefacts pour partenaire de grade 3.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_1.​artifact_gifts

Sac de cadeaux artefacts
BtL6.2.0

Sac de cadeaux premium

Un sac contenant un assortiment de cadeaux premium pour partenaire de rang 3.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_1.​premium_gifts

Sac de cadeaux premium
BtL6.2.0

Sac de cadeaux prototypes

Un sac contenant un assortiment de cadeaux prototypes pour partenaire de rang 3.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_1.​prototype_gifts

Sac de cadeaux prototypes
BtL6.2.0

Sac de cadeaux standards

Un sac contenant un assortiment de cadeaux standards pour partenaire de rang 3.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_1.​standard_gifts

Sac de cadeaux standards
BtL6.2.0

Sac de matériaux de rang 5

Un sac contenant un assortiment de matériaux de rang 5.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_2.​grade5_materials

Sac de matériaux de rang 5
BtL6.2.0

Sac de matériaux de rang 9

Un sac contenant un assortiment de matériaux de rang 9.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_2.​grade9_materials

Sac de matériaux de rang 9
BtL6.2.0

Sac de matériaux supplémentaires

Un sac contenant un assortiment de matériaux de confection supplémentaires.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​calendar_2.​standard_materials

Sac de matériaux supplémentaires
BtL6.2.0

Sac de teintures de Kai Zykken

« Des teintures ! Mais si, des teintures ! Et pas n'importe quelles teintures : les MEILLEURES teintures, réunies dans le sac de teintures miraculeux de Kai Zykken ! Enfin, quelques-unes des teintures qui font partie des meilleures teintures, si vous tenez absolument à jouer sur les mots. Et seul le plus grand contrebandier de la galaxie peut vous en faire profiter ! Je ne dis pas qu'elles sont illicites. C'est faux. Enfin, c'est faux qu'elles sont illicites. Parce qu'elles ne le sont pas. Illicites. C'est vraiment quasiment sûr qu'elles sont parfaitement légales... » Contient 1 module de teinture principale + secondaire et 1 module de teinture principale ou secondaire uniquement.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​login_reward.​shared.​dye_bag

Sac de teintures de Kai Zykken
BtL6.2.0

Sculpture abstraite en marbre

FQN: itm.​companion.​gift.​luxury.​standard_rank3_bol

Sculpture abstraite en marbre
BtL6.2.0

Skiff Dar'Manda opulent

Utilisez l'assignation des touches de l'Ornement de monture pour activer l'ornement de celle-ci. Déverrouille la monture skiff Dar'Manda opulent. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​kdy.​darmanda_skiff

Skiff Dar'Manda opulent
BoE6.2.1

Souvenirs des mondes conquis par l'Empire

FQN: itm.​companion.​gift.​imperial_memorabilia.​standard_rank3_bol

Souvenirs des mondes conquis par l'Empire
BtL6.2.0

Stim de commandement étendu

Un stimpack est un dispositif médical utilisé pour améliorer les attributs physiques ou mentaux.

FQN: itm.​potion.​stimpack.​pre_tier01_legacy

Stim de commandement étendu
BtL16.2.0

Stim versatile étendu

Un stimpack est un dispositif médical utilisé pour améliorer les attributs physiques ou mentaux.

FQN: itm.​potion.​stimpack.​biochem_premium_mast_grade0_legacy

Stim versatile étendu
BtL16.2.0

Style : Saison 13 - Argent

Confère à votre personnage le style « Saison 13 - Argent ». Pour utiliser ce style, rendez-vous dans le menu Titre de personnage !

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​flair_silver

Style : Saison 13 - Argent
BoP6.2.1

Style : Saison 13 - Bronze

Confère à votre personnage le style « Saison 13 - Bronze ». Pour utiliser ce style, rendez-vous dans le menu Titre de personnage !

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​flair_bronze

Style : Saison 13 - Bronze
BoP6.2.1

Style : Saison 13 - Or

Confère à votre personnage le style « Saison 13 - Or ». Pour utiliser ce style, rendez-vous dans le menu Titre de personnage !

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​flair_gold

Style : Saison 13 - Or
BoP6.2.1

Style : Saison 13 - Platine

Confère à votre personnage le style « Saison 13 - Platine ». Pour utiliser ce style, rendez-vous dans le menu Titre de personnage !

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​flair_top_96

Style : Saison 13 - Platine
BoP6.2.1

Support de missile pour plafond

FQN: itm.​stronghold.​technological.​machines.​industrial.​hanging_missile

Support de missile pour plafond
none6.2.0

Table de troc pour forge

FQN: itm.​stronghold.​furniture.​tables.​worktable.​forge_bartering_table

Table de troc pour forge
none6.2.0

Titre : Avant-garde implacable

Confère à votre personnage le titre « Avant-garde implacable ».

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​top_vanguard

Titre : Avant-garde implacable
BoP6.2.1

Titre : Érudit implacable

Confère à votre personnage le titre « Érudit implacable ».

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​top_sage

Titre : Érudit implacable
BoP6.2.1

Titre : L'Agent secret implacable

Confère à votre personnage le titre « L'Agent secret implacable ».

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​top_operative

Titre : L'Agent secret implacable
BoP6.2.1

Titre : L'Assassin implacable

Confère à votre personnage le titre « L'Assassin implacable ».

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​top_assassin

Titre : L'Assassin implacable
BoP6.2.1

Titre : L'Envahisseur

Confère à votre personnage le titre « L'Envahisseur ».

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​title_silver

Titre : L'Envahisseur
BoP6.2.1

Titre : Le Combattant

Confère à votre personnage le titre « le Combattant ».

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​title_bronze

Titre : Le Combattant
BoP6.2.1

Titre : Le Commando implacable

Confère à votre personnage le titre « Le Commando implacable ».

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​top_commando

Titre : Le Commando implacable
BoP6.2.1

Titre : Le Franc-tireur implacable

Confère à votre personnage le titre « Le Franc-tireur implacable ».

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​top_gunslinger

Titre : Le Franc-tireur implacable
BoP6.2.1

Titre : Le Gardien implacable

Confère à votre personnage le titre « Le Gardien implacable ».

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​top_guardian

Titre : Le Gardien implacable
BoP6.2.1

Titre : Le Maraudeur implacable

Confère à votre personnage le titre « Le Maraudeur implacable ».

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​top_marauder

Titre : Le Maraudeur implacable
BoP6.2.1

Titre : Le Mercenaire implacable

Confère à votre personnage le titre « Le Mercenaire implacable ».

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​top_mercenary

Titre : Le Mercenaire implacable
BoP6.2.1

Titre : Le Prédateur

Confère à votre personnage le titre « Le Prédateur ».

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​title_gold

Titre : Le Prédateur
BoP6.2.1

Titre : Le Ravageur implacable

Confère à votre personnage le titre « Le Ravageur implacable ».

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​top_juggernaut

Titre : Le Ravageur implacable
BoP6.2.1

Titre : Malfrat implacable

Confère à votre personnage le titre « Malfrat implacable ».

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​top_scoundrel

Titre : Malfrat implacable
BoP6.2.1

Titre : Ombre implacable

Confère à votre personnage le titre « Ombre implacable ».

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​top_shadow

Titre : Ombre implacable
BoP6.2.1

Titre : Sentinelle implacable

Confère à votre personnage le titre « Sentinelle implacable ».

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​top_sentinel

Titre : Sentinelle implacable
BoP6.2.1

Titre : Sorcier implacable

Confère à votre personnage le titre « Sorcier implacable ».

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​top_sorcerer

Titre : Sorcier implacable
BoP6.2.1

Titre : Spécialiste implacable

Confère à votre personnage le titre « Spécialiste implacable ».

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​top_powertech

Titre : Spécialiste implacable
BoP6.2.1

Titre : Tireur d'élite implacable

Confère à votre personnage le titre « Tireur d'élite implacable ».

FQN: itm.​custom.​pvp.​season13.​top_sniper

Titre : Tireur d'élite implacable
BoP6.2.1

Traitement anti-âge

FQN: itm.​companion.​gift.​luxury.​artifact_rank3_bol

Traitement anti-âge
BtL6.2.0

Trophée : argent saison 13

FQN: itm.​stronghold.​trophy.​pvp.​season_13.​frame_silver

Trophée : argent saison 13
BoP6.2.1

Trophée : bronze saison 13

FQN: itm.​stronghold.​trophy.​pvp.​season_13.​frame_bronze

Trophée : bronze saison 13
BoP6.2.1

Trophée : Heta Kol (histoire)

FQN: itm.​stronghold.​trophy.​flashpoint.​sov_heta_kol

Trophée : Heta Kol (histoire)
BoP6.2.0

Trophée : Heta Kol (Maître)

FQN: itm.​stronghold.​trophy.​flashpoint.​sov_heta_kol_hm

Trophée : Heta Kol (Maître)
BoP6.2.0

Trophée : or saison 13

FQN: itm.​stronghold.​trophy.​pvp.​season_13.​frame_gold

Trophée : or saison 13
BoP6.2.1

Un souvenir de Tython

Les Jedi se sont entraînés ici pendant des générations, apprenant les secrets de la Force et le pouvoir de la paix.

FQN: itm.​alliance.​satele_ship.​temple_approach_statue_memory

Un souvenir de Tython
none6.2.0

Un souvenir de Tython

Les Jedi se sont entraînés ici pendant des générations, apprenant les secrets de la Force et le pouvoir de la paix.

FQN: itm.​alliance.​satele_ship.​masters_retreat_memory

Un souvenir de Tython
none6.2.0

Un souvenir de Tython

Les Jedi se sont entraînés ici pendant des générations, apprenant les secrets de la Force et le pouvoir de la paix.

FQN: itm.​alliance.​satele_ship.​gnarls_statue_memory

Un souvenir de Tython
none6.2.0

Unité de camouflage des Opérations spéciales

FQN: itm.​companion.​gift.​military_gear.​artifact_rank3_bol

Unité de camouflage des Opérations spéciales
BtL6.2.0

Vitrine d'armes Mandaloriennes

FQN: itm.​stronghold.​furniture.​shelves.​mandalorian.​mandalorian_weapon_rack_2

Vitrine d'armes Mandaloriennes
none6.2.0

[Rass Ordo's Blaster Pistol]

FQN: itm.​alliance.​companions.​weapons.​rass_ordo.​blaster

[Rass Ordo's Blaster Pistol]
BoE16.2 #5

Partenaires & contacts (3)

NomCatégorieAjouté avec la

Rass Ordo
Le benjamin des Ordo

Rass a suivi la formation des Mandaloriens aux côtés de son frère et de sa sour aînés. Il a rapidement montré un don pour le combat et ses manières amicales l'ont rendu populaire auprès de ses camarades de combat. Connu pour son sens de l'humour, son courage et sa loyauté farouche, Rass avait tout pour devenir un jour un grand chef.

Bien que Rass soit parfois imprudent lorsqu'il s'agit de remplir les objectifs de ses missions, sa longue liste de victoires pour la République, l'Empire et des intérêts privés a renforcé sa réputation de soldat fiable capable de séparer la politique galactique de son travail et de se concentrer sur sa tâche.

Après le décès de sa sour, Rass s'est rapproché de son frère aîné, Jekiah. On les voit souvent ensemble entre deux missions.

Il aime : l'humour pince-sans-rire, l'histoire Mandalorienne, le courage.
Il n'aime pas : la lâcheté, les excuses, la cruauté.

FQN: nco.​flashpoint.​sprit_of_vengeance.​rass_ordo

Rass Ordo
Alliance6.2.0

Revan
Une légende dans la Force

Il y a plusieurs siècles, en défiance du Conseil, le Jedi qui se fera plus tard appeler Revan a mené une armée de Jedi à la guerre contre les Mandaloriens, devenant ainsi un héros de la République Galactique. Mais cette victoire a eu un coût terrible : ravagé par la fièvre du combat, il a basculé du côté obscur sous l'influence de l'Empereur Sith, Vitiate. Revenu dans la galaxie sous le nom de Dark Revan, il a mené une armada de guerriers Sith contre la République. Finalement trahi par son apprenti puis guéri par l'enclave de Dantooine, il mène depuis plusieurs siècles une campagne de longue haleine contre Vitiate. Même dans la mort, sa détermination n'a pas faibli. Son esprit pousse toujours ses anciens alliés comme ses anciens ennemis à se battre pour la destruction ultime de son éternel adversaire.

FQN: nco.​alliance.​revan

Revan
Alliance6.2.0

Satele Shan
Le Grand Maître de l'Ordre Jedi

Grand Maître de l'Ordre Jedi et chef du Conseil Jedi, Satele Shan est née sur le Monde du Noyau de Brentaal 4. Descendante du légendaire Jedi Bastila Shan, Satele manie aussi bien le sabre que la sagesse. C'est à elle que l'on doit la redécouverte de Tython et de son itinéraire hyperspatial. Après cela, elle a décidé de se consacrer au repeuplement de Tython et à la renaissance de l'ordre.

Satele a également joué un rôle clé dans l'histoire galactique récente de différentes manières. Elle s'est battue en première ligne lors de plusieurs batailles majeures, dont les batailles d'Aldérande et de Rhen Var, et a assisté, en tant que padawan, à la reprise de Korriban par l'Empire, qui a marqué le premier contact moderne entre l'Empire Sith et la République. Elle est très respectée par certains membres de l'armée de la République, et le Chancelier Suprême lui demande souvent conseil. Sur un plan personnel, sa puissance dans la Force est doublée d'une grande intelligence et d'un subtil sens de l'humour.

Lorsque la République s'est inclinée devant l'Empire éternel, le Grand Maître Satele Shan a renoncé à son titre avant de disparaître. Bien qu'il n'existe aucune trace officielle d'elle après sa disparition, elle aurait été aperçue à différents endroits, donnant lieu à d'étranges spéculations.

FQN: nco.​alliance.​satele_shan_emperor

Satele Shan
Alliance6.2.0

PNJs (204)

NomNiveauAjouté avec la

Amiral Aygo

<Spécialiste : opérations militaires>

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​conflicting_priorities.​admiral_aygo

Amiral Aygo
656.2.0

Apparition Zora

CXP: 40

FQN: npc.​location.​ord_mantell.​class.​trooper.​multi.​cine_wraith_zora

Apparition Zora
166.2.0

Arcann

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​arcann_emperor

Arcann
756.2.0

Arcann

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​arcann_follower

Arcann
1-706.2.0

Arcann

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​arcann

Arcann
1-706.2.0

Aryn Leneer

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​aryn_leneer

Aryn Leneer
756.2.0

Assistant

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​neutrals.​assistant

Assistant
756.2.0

Bask Sunn

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​bask_sunn

Bask Sunn
756.2.0

Bask Sunn

<Agent de recrutement Dar'manda>

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​bosses.​bask_sunn

Bask Sunn
756.2.0

Boîte solide

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​bosses.​utility.​bask_loot

Boîte solide
756.2.1

Chercheur Ash'ad

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​ashad.​ashad_seeker

Chercheur Ash'ad
756.2.0

Chien Varad

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​varad.​varad_hound

Chien Varad
756.2.0

Commando Dar'manda

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​bosses.​adds.​commando

Commando Dar'manda
756.2.0

Commando Dar'manda

CXP: 40

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Commando Dar'manda
756.2.0

Commando Dar'manda Extra 01

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​cinematic_extra.​darmanda_commando_extra_01

Commando Dar'manda Extra 01
756.2.0

Contre-amiral Pardax

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​conflicting_priorities.​commodore_pardax

Contre-amiral Pardax
1-706.2.0

Croisé des Serviteurs

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_bms_heavy

Croisé des Serviteurs
1-756.2.0

Croisé des Serviteurs

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_bfs_heavy

Croisé des Serviteurs
1-756.2.0

Cuisiner

CXP: 16

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Cuisiner
756.2.0

Danseur

CXP: 16

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Danseur
756.2.0

Dark Marr

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​darth_marr_emperor

Dark Marr
756.2.0

Dark Marr

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​darth_marr

Dark Marr
1-656.2.0

Droïde cuisinier

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​neutrals.​chef_droid

Droïde cuisinier
1-756.2.0

Droïde des Serviteurs

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​neutrals.​serving_droid

Droïde des Serviteurs
756.2.0

Durn Wynnward

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​durn_wynnward

Durn Wynnward
1-756.2.0

Élève de Satele Shan

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​satele_student_3

Élève de Satele Shan
1-756.2.0

Élève de Satele Shan

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​satele_student_4

Élève de Satele Shan
1-756.2.0

Élève de Satele Shan

CXP: 16

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Élève de Satele Shan
1-756.2.0

Élève de Satele Shan

CXP: 16

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Élève de Satele Shan
1-756.2.0

Élève de Satele Shan

CXP: 16

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Élève de Satele Shan
1-756.2.0

Élève de Satele Shan

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​satele_student_2

Élève de Satele Shan
1-756.2.0

Embrassade Wookiee

CXP: 16

FQN: npc.​event.​lifeday.​shared.​lifeday_wookiee_decoration

Embrassade Wookiee
50-706.2.0

Enquêteur des Serviteurs

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_bfa_dual_saber_weak

Enquêteur des Serviteurs
1-756.2.0

Enquêteur des Serviteurs

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_bma_dual_saber_weak

Enquêteur des Serviteurs
1-756.2.0

Fanatique de la Main

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​ship_encounters.​hand_sith_03

Fanatique de la Main
706.2.0

Fanatique de la Main

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​ship_encounters.​hand_sith_02

Fanatique de la Main
706.2.0

Fanatique de la Main

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​ship_encounters.​hand_sith_01

Fanatique de la Main
706.2.0

Fanatique des Serviteurs

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_bfs_heavy_standard

Fanatique des Serviteurs
1-756.2.0

Fanatique des Serviteurs

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_bms_heavy_standard

Fanatique des Serviteurs
1-756.2.0

Fantôme de Valkorion

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​phantom_of_valkorion

Fantôme de Valkorion
756.2.0

Fureur de Vitiate

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​vitiate_wrath_combat

Fureur de Vitiate
756.2.0

Garde de serviteur

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_guard_1

Garde de serviteur
756.2.0

Gizka des neiges

FQN: npc.​pet.​gizka.​gizka_snowfallen

Gizka des neiges
1-506.2.0

Goldie

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​bosses.​optional.​rancor

Goldie
756.2.0

Gorga Brak

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​gorga_kul

Gorga Brak
756.2.0

Gorga Brak

<Seigneur de guerre du clan Varad>

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​bosses.​golga_braak

Gorga Brak
756.2.0

Heta Kol

<Maréchal de la Chaîne cachée>

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​bosses.​heta_kol_melee

Heta Kol
756.2.0

Heta Kol

<Maréchal de la Chaîne cachée>

CXP: 650

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Heta Kol
756.2.0

Heta Kol

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​heta_ranng

Heta Kol
756.2.0

Historien Ash'ad

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​ashad.​ashad_lorekeeper

Historien Ash'ad
756.2.0

Historien Ash'ad

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​ashad.​ashad_lorekeeper_master_add

Historien Ash'ad
756.2.0

Homme de loi Dar'manda

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​darmanda.​darmanda_enforcer

Homme de loi Dar'manda
756.2.0

Hylo Visz

<Spécialiste : logistique clandestine>

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​conflicting_priorities.​hylo_visz

Hylo Visz
1-756.2.0

Infirmier Dar'manda

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​darmanda.​darmanda_medic

Infirmier Dar'manda
756.2.0

Infirmier Dar'manda

CXP: 16

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Infirmier Dar'manda
756.2.0

Infirmier Dar'manda

CXP: 16

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Infirmier Dar'manda
756.2.0

Infirmier Dar'manda Extra 01

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​cinematic_extra.​darmanda_medic_extra_01

Infirmier Dar'manda Extra 01
1-756.2.0

Intendant des Serviteurs

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_bfn_lightning_caster_weak

Intendant des Serviteurs
1-756.2.0

Intendant des Serviteurs

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_bmn_lightning_caster_weak

Intendant des Serviteurs
1-756.2.0

Interrogateur des Serviteurs

CXP: 16

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Interrogateur des Serviteurs
1-756.2.0

Interrogateur des Serviteurs

CXP: 16

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Interrogateur des Serviteurs
1-756.2.0

Jekiah Ordo

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​jekiah_ordo

Jekiah Ordo
756.2.0

Jeune Padawan

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​young_satele

Jeune Padawan
1-756.2.0

Judicateur des Serviteurs

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_bfb_elite

Judicateur des Serviteurs
1-756.2.0

Judicateur des Serviteurs

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_bmf_elite

Judicateur des Serviteurs
1-756.2.0

Kira Carsen

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​kira_carsen_follower

Kira Carsen
1-756.2.0

Kira Carsen

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​kira_carsen

Kira Carsen
1-756.2.0

Kira Carsen

CXP: 40

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Kira Carsen
756.2.0

Kira Carsen

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​kira_carsen_med_bay

Kira Carsen
1-756.2.0

La rage de l'empereur

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​tenebrae_wrath

La rage de l'empereur
756.2.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​conflicting_priorities.​lana_beniko

Lana Beniko
1-756.2.1

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​lana_beniko

Lana Beniko
1-756.2.0

Lige-sang Varad

CXP: 16

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Lige-sang Varad
756.2.0

Malice

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​shadow_dog

Malice
1-756.2.0

Malveillance de Vitiate

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​vitiate_spite_combat

Malveillance de Vitiate
756.2.0

Mastodonte Varad

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​varad.​varad_hulk

Mastodonte Varad
756.2.0

Mastodonte Varad

CXP: 240

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Mastodonte Varad
756.2.0

Matma Bek

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​matma_bek

Matma Bek
1-756.2.0

Méchanceté de Vitiate

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​vitiate_malice_combat

Méchanceté de Vitiate
756.2.0

Meetra Surik

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​meetra_surik_emperor

Meetra Surik
756.2.0

Meetra Surik

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​meetra_surik

Meetra Surik
1-756.2.0

Minazar

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​minazar

Minazar
1-756.2.0

Nialka

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​camp.​skadge.​nialka

Nialka
1-756.2.0

Officier Dar'manda

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​darmanda.​darmanda_officer

Officier Dar'manda
756.2.0

Officier Dar'manda

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​bosses.​adds.​officer

Officier Dar'manda
756.2.0

Officier Dar'manda Extra 01

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​cinematic_extra.​darmanda_officer_extra_01

Officier Dar'manda Extra 01
1-756.2.0

Officier Dar'manda Extra 02

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​cinematic_extra.​darmanda_officer_extra_02

Officier Dar'manda Extra 02
1-756.2.0

Partisan des Ash'ad

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​ashad_crew2

Partisan des Ash'ad
756.2.0

Partisan des Ash'ad

CXP: 16

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Partisan des Ash'ad
756.2.0

Pèlerin Ash'ad

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​ashad.​ashad_pilgrim

Pèlerin Ash'ad
756.2.0

Petit wampa des neiges

FQN: npc.​pet.​wampa.​wampa_snowfallen

Petit wampa des neiges
1-606.2.0

Professeur Oggurobb

<Spécialiste : science & recherche>

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​conflicting_priorities.​doctor_oggurobb

Professeur Oggurobb
656.2.0

Profiteur de guerre

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​neutrals.​civilian

Profiteur de guerre
756.2.0

Punisseur des Serviteurs

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_bfa_dual_saber_strong

Punisseur des Serviteurs
1-756.2.0

Rancour

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​shadow_raider

Rancour
1-756.2.0

Rancour de Tenebra

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​tenebrae_spite_combat

Rancour de Tenebra
756.2.0

Rass Ordo

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​alliance.​rass_ordo

Rass Ordo
1-756.2.0

Rass Ordo

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​rass_ordo

Rass Ordo
1-756.2.0

Récipient d'essence

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​valkorion_soul_container

Récipient d'essence
756.2.0

Reliques rejetées

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​bosses.​utility.​heta_loot

Reliques rejetées
756.2.1

Répugnance

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​shadow_wampa

Répugnance
1-756.2.0

Revan

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​revan

Revan
606.2.0

Revan

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​alliance.​revan

Revan
1-706.2.0

Revan

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​revan_emperor

Revan
606.2.0

Rustre Varad

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​varad.​varad_churl

Rustre Varad
756.2.0

Satele Shan

CXP: 400

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​satele_shan_emperor

Satele Shan
756.2.0

Satele Shan

CXP: 400

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​satele_shan

Satele Shan
65-756.2.0

Sauvagerie

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​shadow_lurker

Sauvagerie
1-756.2.0

Scourge

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​scourge_emperor

Scourge
756.2.0

Scourge

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​scourge

Scourge
1-756.2.0

Sénéchal des Serviteurs

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_bfn_lightning_caster

Sénéchal des Serviteurs
1-756.2.0

Sénéchal des Serviteurs

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_bmn_lightning_caster

Sénéchal des Serviteurs
1-756.2.0

Senya Tirall

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​senya

Senya Tirall
1-656.2.0

Senya Tirall

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FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​senya_follower

Senya Tirall
1-756.2.0

Senya Tirall

CXP: 240

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Senya Tirall
756.2.0

Serviteur

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_four_add

Serviteur
756.2.0

Serviteur

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_guard_add

Serviteur
756.2.0

Serviteur 15

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FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_fifteen

Serviteur 15
1-756.2.0

Serviteur 22

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_twenty_two

Serviteur 22
1-756.2.0

Serviteur 4

CXP: 400

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_four

Serviteur 4
756.2.0

Shae Vizla

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​camp.​shae.​shae_vizla_update

Shae Vizla
70-756.2.0

Shae Vizla

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​shae_vizla

Shae Vizla
70-756.2.0

Skadge

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​camp.​skadge.​skadge

Skadge
246.2.0

Spécialiste Dar'manda

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​darmanda.​darmanda_powertech

Spécialiste Dar'manda
756.2.0

Spécialiste Dar'manda Extra 01

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​cinematic_extra.​darmanda_powertech_extra_01

Spécialiste Dar'manda Extra 01
1-756.2.0

Spécialiste Dar'manda Extra 02

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​cinematic_extra.​darmanda_powertech_extra_02

Spécialiste Dar'manda Extra 02
1-756.2.0

T7-O1

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​t7

T7-O1
1-656.2.0

Technicien

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​ship_crew1

Technicien
1-756.2.0

Technicien

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​ship_crew3

Technicien
1-756.2.0

Technicien

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FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​ship_crew4

Technicien
1-756.2.0

Technicien

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​ship_crew2

Technicien
1-756.2.0

Tenebra

CXP: 400

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​tenebrae_boss

Tenebra
1-756.2.0

Tenebra

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​tenebrae_scene_11

Tenebra
756.2.0

Tenebra

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​tenebrae

Tenebra
1-756.2.0

Tenebra

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​tenebrae_scene_15

Tenebra
1-756.2.0

Tenebra

CXP: 400

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​tenebrae_combat

Tenebra
756.2.0

Tentacule

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​varad.​varad_tentacle_lesser

Tentacule
756.2.0

Tentacule

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​varad.​varad_tentacle

Tentacule
756.2.0

Theron Shan

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​theron_shan_follower

Theron Shan
1-756.2.0

Theron Shan

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​theron_shan

Theron Shan
1-706.2.0

Thexan

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​thexan

Thexan
1-706.2.0

Thexan

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​thexan_follower

Thexan
1-706.2.0

Thexan

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​thexan_emperor

Thexan
756.2.0

Tireur d'élite Ash'ad

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​bosses.​adds.​sharpshooter

Tireur d'élite Ash'ad
756.2.0

Tireur d'élite Ash'ad

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​ashad.​ashad_sharpshooter

Tireur d'élite Ash'ad
756.2.0

Tireur d'élite Ashad

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​ashad.​ashad_sharpshooter_trapdoor

Tireur d'élite Ashad
756.2.0

Torian Cadera

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​torian_cadera

Torian Cadera
1-506.2.0

Troya Ajak

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​troya_ajak

Troya Ajak
756.2.0

Troya Ajak

<Ash'ad Alor'ad>

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​bosses.​troya_ajak

Troya Ajak
756.2.0

Tyrus Brokenblade

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​tyrus_brokenblade

Tyrus Brokenblade
1-756.2.0

Valkorion

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​valkorion_scene_10

Valkorion
1-756.2.0

Valkorion

CXP: 400

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​valkorion_boss

Valkorion
1-756.2.0

Valkorion

CXP: 400

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​valkorion_combat

Valkorion
756.2.0

Valkorion

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​valkorion

Valkorion
1-756.2.0

Varad Beskaryc

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​varad.​varad_beskari

Varad Beskaryc
756.2.0

Vassal des Serviteurs

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​servant_bfn_lightning_caster_patrol

Vassal des Serviteurs
1-756.2.0

Vaylin

<Impératrice de Zakel>

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​vaylin

Vaylin
1-756.2.0

Vaylin

<Impératrice de Zakel>

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​vaylin_follower

Vaylin
756.2.0

Vette

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​whispers_in_the_force.​vette

Vette
1-506.2.0

Vitiate

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​vitiate

Vitiate
506.2.0

Vitiate

CXP: 400

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​vitiate_boss

Vitiate
1-756.2.0

Vitiate

CXP: 400

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​vitiate_combat

Vitiate
756.2.0

Volonté de l'empereur

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​tenebrae_emperors_presence

Volonté de l'empereur
756.2.0

Volonté de Vitiate

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​emperor_encounter.​will_of_vitiate_combat

Volonté de Vitiate
756.2.0

Zenith

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​conflicting_priorities.​zenith

Zenith
16.2.0

[aelan]

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​cinematic_extras.​scene15_ghosts.​aelan

[aelan]
486.2.0

[Bask's Son]

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​bosses.​basks_son

[Bask's Son]
1-756.2 #1

[Cine Black Talon Marine Guard 01]

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​black_talon.​cine.​cine_black_talon_marine_guard_01

[Cine Black Talon Marine Guard 01]
506.2.0

[Cine Black Talon Marine Guard 02]

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​black_talon.​cine.​cine_black_talon_marine_guard_02

[Cine Black Talon Marine Guard 02]
506.2.0

[Cine Black Talon Marine Guard 03]

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​black_talon.​cine.​cine_black_talon_marine_guard_03

[Cine Black Talon Marine Guard 03]
506.2.0

[Cine Child Of The Emperor Bfb]

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​cinematic_extras.​cine_child_of_the_emperor_bfb

[Cine Child Of The Emperor Bfb]
506.2.0

[Cine Child Of The Emperor Bfn]

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​cinematic_extras.​cine_child_of_the_emperor_bfn

[Cine Child Of The Emperor Bfn]
506.2.0

[Cine Child Of The Emperor Bmf]

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​cinematic_extras.​cine_child_of_the_emperor_bmf

[Cine Child Of The Emperor Bmf]
506.2.0

[Cine Child Of The Emperor Bmn]

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​cinematic_extras.​cine_child_of_the_emperor_bmn

[Cine Child Of The Emperor Bmn]
506.2.0

[Cine Child Of The Emperor Bms]

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​cinematic_extras.​cine_child_of_the_emperor_bms

[Cine Child Of The Emperor Bms]
506.2.0

[cine_servant_01]

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​cinematic_extras.​cine_servant_01

[cine_servant_01]
1-756.2.0

[cine_servant_02]

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​cinematic_extras.​cine_servant_02

[cine_servant_02]
1-756.2.0

[commander_geland]

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​cinematic_extras.​scene15_ghosts.​commander_geland

[commander_geland]
436.2.0

[councilor_saiak]

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​cinematic_extras.​scene15_ghosts.​councilor_saiak

[councilor_saiak]
506.2.0

[cover_invisible_npc]

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​cover_invisible_npc

[cover_invisible_npc]
756.2.0

[cover_invisible_npc_snipers]

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​enemies.​cover_invisible_npc_snipers

[cover_invisible_npc_snipers]
706.2.0

[imperial_cadet]

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​cinematic_extras.​scene15_ghosts.​imperial_cadet

[imperial_cadet]
606.2.0

[imperial_citizen_bfa]

<Presque possédé>

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​cinematic_extras.​scene15_ghosts.​imperial_citizen_bfa

[imperial_citizen_bfa]
606.2.0

[imperial_citizen_bmn]

<Possession>

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​cinematic_extras.​scene15_ghosts.​imperial_citizen_bmn

[imperial_citizen_bmn]
606.2.0

[master_garault]

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​cinematic_extras.​scene15_ghosts.​master_garault

[master_garault]
1-606.2.0

[master_landai]

<Possédé par l'Empereur>

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​cinematic_extras.​scene15_ghosts.​master_landai

[master_landai]
606.2.0

[master_onok]

<Possédé par l'Empereur>

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​cinematic_extras.​scene15_ghosts.​master_onok

[master_onok]
606.2.0

[master_surro]

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​cinematic_extras.​scene15_ghosts.​master_surro

[master_surro]
606.2.0

[rass_ordo]

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​cinematic_extra.​rass_ordo

[rass_ordo]
1-756.2.0

[Shadow Lurker 01]

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​cinematic_extras.​shadow_lurker_01

[Shadow Lurker 01]
1-756.2.0

[Shadow Lurker 02]

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​cinematic_extras.​shadow_lurker_02

[Shadow Lurker 02]
1-756.2.0

[Shadow Lurker 03]

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​cinematic_extras.​shadow_lurker_03

[Shadow Lurker 03]
1-756.2.0

[Shadow Lurker 04]

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​cinematic_extras.​shadow_lurker_04

[Shadow Lurker 04]
1-756.2.0

[sixth_line_jedi_2]

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​cinematic_extras.​scene15_ghosts.​sixth_line_jedi_2

[sixth_line_jedi_2]
606.2.0

[sixth_line_jedi_3]

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​cinematic_extras.​scene15_ghosts.​sixth_line_jedi_3

[sixth_line_jedi_3]
606.2.0

[sophia_farash]

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​cinematic_extras.​scene15_ghosts.​sophia_farash

[sophia_farash]
436.2.0

[suri]

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​cinematic_extras.​scene15_ghosts.​suri

[suri]
506.2.0

[syo_bakarn]

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​cinematic_extras.​scene15_ghosts.​syo_bakarn

[syo_bakarn]
556.2.0

[tannac]

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​cinematic_extras.​scene15_ghosts.​tannac

[tannac]
506.2.0

[varad_churl_extra_01]

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​cinematic_extra.​varad_churl_extra_01

[varad_churl_extra_01]
756.2.0

[varad_churl_extra_02]

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​cinematic_extra.​varad_churl_extra_02

[varad_churl_extra_02]
756.2.0

[varad_churl_extra_03]

FQN: npc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​story.​cinematic_extra.​varad_churl_extra_03

[varad_churl_extra_03]
756.2.0

[zak_knight01]

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​cinematic_extras.​scene15_ghosts.​zak_knight01

[zak_knight01]
67-706.2.0

[zak_knight02]

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​satele_ship.​cinematic_extras.​scene15_ghosts.​zak_knight02

[zak_knight02]
68-706.2.0

Placeables (93)

NomAjouté avec la

FQN: plc.​codex.​lore.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​mando_raiding_map

Affichage
6.2.0

FQN: plc.​codex.​lore.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​mandalorian_relics

Affichage
6.2.0

FQN: plc.​stronghold.​furniture.​shelves.​neutral.​forge_tool_cabinet

Armoire à outils de forge
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​wonkavator.​seekers_vigil_hangar_to_archives

Ascenseur
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​wonkavator.​fortunes_folly_boarding_alternative

Ascenseur
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​wonkavator.​seekers_vigil_disposal_to_harpoons_temp

Ascenseur
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​wonkavator.​fortunes_folly_generators_to_kitchen

Ascenseur
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​wonkavator.​fortunes_folly_quarters_to_bridge

Ascenseur
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​wonkavator.​champions_glory_boarding_alternative

Ascenseur
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​wonkavator.​champions_glory_hangar_to_hall

Ascenseur
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​wonkavator.​seekers_vigil_boarding_alternative

Ascenseur
6.2.0

FQN: plc.​alliance.​satele_ship.​cargo_elevator

Ascenseur de la soute
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​achievement.​varad_relic

Bâton de guerre traditionnel Varad
6.2.0

FQN: plc.​codex.​ships.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​stardust_glider

Bloc de données personnel
6.2.0

FQN: plc.​codex.​lore.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​darmanda_recruitment

Bloc de données personnel
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship2.​rancor_key2

Cantine suspecte
6.2.0

FQN: plc.​alliance.​satele_ship.​escape_pod_3

Capsule de sauvetage
6.2.0

FQN: plc.​alliance.​satele_ship.​escape_pod_2

Capsule de sauvetage
6.2.0

FQN: plc.​alliance.​satele_ship.​escape_pod_1

Capsule de sauvetage
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship3.​tether_forcefield

Champ magnétique du câble de harpon
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship3.​tether_cart

Chariot de harpon
6.2.0

FQN: plc.​alliance.​satele_ship.​hangar_controls

Commande du hangar
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​boarding_pod_control

Commandes de la capsule d'embarquement
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship2.​rancor_cell_door

Commandes de la cellule de Goldie
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​turbolaser_override

Commandes de navigation
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​tether_console

Commandes du câble d'attache
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​tether_console_2

Commandes du câble d'attache
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​scene_04.​tether_controls

Commandes du câble d'attache
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​tether_travel_control

Commandes du câble d'attache
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship4.​final_scenes_console

Commandes du pont
6.2.0

FQN: plc.​alliance.​satele_ship.​airlock_door

Commandes du sas
6.2.0

FQN: plc.​alliance.​satele_ship.​ship_controls

Commandes du vaisseau
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​achievement.​ashad_relic

Datacron généalogique d'Ajak
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​achievement.​darmanda_relic

Flasque de Kri'gee vieilli
6.2.0

FQN: plc.​stronghold.​mounts.​vectron.​mynock

Jetpack Mynock Vectron
6.2.1

FQN: plc.​codex.​lore.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​mando_child_trophy

Jouet
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship1.​scene_replay

Manifeste de cargaison
6.2.0

FQN: plc.​location.​ord_mantell.​world.​shuttle.​rep_shuttle

Navette de la République
6.2.0

FQN: plc.​location.​korriban.​world.​shuttle.​imp_shuttle

Navette impériale
6.2.0

FQN: plc.​location.​hutta.​hearth_stone.​nemro_palace

Palais de Nem'ro
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship3.​boss_door

Panneau de commandes
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship2.​boss_door

Panneau de commandes
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship4.​boss_door

Panneau de commandes
6.2.0

FQN: plc.​alliance.​satele_ship.​wnk_cargo

Panneau de l'ascenseur
6.2.0

FQN: plc.​alliance.​satele_ship.​wnk_hangar

Panneau de l'ascenseur
6.2.0

FQN: plc.​alliance.​satele_ship.​wnk_med_bay

Panneau de l'ascenseur
6.2.0

FQN: plc.​alliance.​satele_ship.​wnk_engineering

Panneau de l'ascenseur
6.2.0

FQN: plc.​alliance.​satele_ship.​healing_walkover

Particule d'espoir
6.2.0

FQN: plc.​alliance.​satele_ship.​temple_approach_dark_portal

Portail
6.2.0

FQN: plc.​alliance.​satele_ship.​retreat_dark_portal

Portail
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship2.​dispense_door_red

Porte
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship2.​door_tall

Porte
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship3.​dispense_door_red2

Porte
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship3.​dispense_door_red

Porte
6.2.0

FQN: plc.​alliance.​satele_ship.​temple_door

Porte du temple
6.2.0

FQN: plc.​stronghold.​technological.​machines.​hardware.​industrial.​forge_casting_anvil

Presse
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​flashpoint_scene_loader

Quitter la zone litigieuse
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​flashpoint_exit

Quitter la zone litigieuse
6.2.0

FQN: plc.​location.​balmorra.​class.​spy.​be_the_enemy.​power_generator_return

Retour à l'entrée
6.2.0

FQN: plc.​location.​balmorra.​class.​spy.​know_the_enemy.​trading_post_return

Retour à l'entrée
6.2.0

FQN: plc.​stronghold.​mounts.​kdy.​darmanda_skiff

Skiff Dar'Manda opulent
6.2.1

FQN: plc.​alliance.​satele_ship.​retreat_memory

Souvenir
6.2.0

FQN: plc.​alliance.​satele_ship.​gnarls_memory

Souvenir
6.2.0

FQN: plc.​alliance.​satele_ship.​temple_approach_memory

Souvenir
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship2.​rancor_key1

Table de nuit suspecte
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​access_terminal

Terminal d'accès : Esprit de Vengeance
6.2.0

FQN: plc.​exp.​uprisings.​utility.​powerups.​healing_terminal_uprising

Unité de kolto d'urgence
6.2.1

FQN: plc.​location.​ord_mantell.​class.​trooper.​the_separatists_stronghold.​havoc_squad_equipment

ZR-57
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship2.​bask_barge

[bask_barge]
6.2.0

FQN: plc.​alliance.​satele_ship.​conversation_starter

[conversation_starter]
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship3.​troya_ajak.​pick_off.​cover_1

[cover_1]
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship3.​troya_ajak.​pick_off.​cover_2

[cover_2]
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship3.​troya_ajak.​pick_off.​cover_3

[cover_3]
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship3.​troya_ajak.​pick_off.​cover_4

[cover_4]
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship3.​troya_ajak.​pick_off.​cover_5

[cover_5]
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship3.​troya_ajak.​pick_off.​cover_6

[cover_6]
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship3.​sniper_encounter.​cover_object_1

[cover_object_1]
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship3.​sniper_encounter.​cover_object_2_table

[cover_object_2_table]
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship3.​sniper_encounter.​cover_object_3_metal_crate

[cover_object_3_metal_crate]
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship3.​sniper_encounter.​cover_object_4_thin_urn

[cover_object_4_thin_urn]
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship3.​sniper_encounter.​cover_object_5_thick_urn

[cover_object_5_thick_urn]
6.2.0

FQN: plc.​alliance.​satele_ship.​datapad

[datapad]
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship2.​easy_mode_puzzle_skip

[easy_mode_puzzle_skip]
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​scene_03.​elevator

[elevator]
6.2.0

FQN: plc.​location.​hutta.​cinematic.​imp_troop_transport

[imp_troop_transport]
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship3.​sniper_encounter.​laser_post

[laser_post]
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​scene_02.​mk2_crashed

[mk2_crashed]
6.2.0

FQN: plc.​location.​tython.​cinematic.​rep_dropship

[rep_dropship]
6.2.0

FQN: plc.​alliance.​satele_ship.​shuttle_hangar

[shuttle_hangar]
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship4.​tether_forcefield

[tether_forcefield]
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship3.​trap_door

[trap_door]
6.2.0

FQN: plc.​flashpoint.​spirit_of_vengeance.​ship3.​trip_wire

[trip_wire]
6.2.0

FQN: plc.​alliance.​satele_ship.​zakuul_dropship

[zakuul_dropship]
6.2.0

Quêtes (12)

NomAjouté avec la
Esprit de Vengeance6.2.0
Les échos de l'oubli6.2.0
Les serrures de Goldie6.2.0
Mise au point avec la Vengeresse6.2.0
Priorités conflictuelles6.2.1
[HISTOIRE SOLO] Zone litigieuse : Esprit de Vengeance6.2.0
[HISTOIRE] Zone litigieuse : Esprit de Vengeance6.2.0
[MAÎTRE] Zone litigieuse : Esprit de Vengeance6.2.0
[Spirit Of Vengeance Story Breadcrumb]6.2.0
[The Spirit Of Mercy]6.2.0
[VÉTÉRAN] Zone litigieuse : Esprit de Vengeance6.2.0
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