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2 298 résulats trouvés.

Pouvoirs (1 210)

NomRechargeAjouté avec la

Accélérateur de masse

Augmente la portée de la salve incendiaire et du plastique d'assaut de 20 mètres.

FQN: abl.​trooper.​mass_accelerator

Accélérateur de masse
passif1.4.0

Accès en cours...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​push_buttons_mid_medium_nolos

Accès en cours...
aucun1.4.0

Accès en cours...

FQN: abl.​placeables.​access.​push_buttons_mid_medium_ooc

Accès en cours...
aucun1.4.0

Accroc salivaire

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​cave.​lobel_01.​difficulty_1.​grasp

Accroc salivaire
8s1.4.0

Achat...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​activate_console

Achat...
4.5s1.4.0

Acide aveuglant

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​universal.​spit_blinding_acid

Acide aveuglant
20s1.4.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​activate_color_console

Activation
3s1.4.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​activate_mid_instant

Activation
aucun1.4.0

Activation

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​universal.​data_core_activate

Activation
aucun1.4.0

Activation en cours

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​data_core_activate

Activation en cours
aucun1.4.0

Aérochaise de méditation d'ambassadeur

Active l'aérochaise de méditation d'ambassadeur, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​premium.​meditation_platform_b

Aérochaise de méditation d'ambassadeur
aucun1.4.0

Aérochaise de méditation de diplomate

Active l'aérochaise de méditation de diplomate, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​premium.​meditation_platform_a

Aérochaise de méditation de diplomate
aucun1.4.0

Aérochaise de méditation de veilleur

Active l'aérochaise de méditation de veilleur, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​premium.​meditation_platform_c

Aérochaise de méditation de veilleur
aucun1.4.0

Affliction de masse

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​ruins.​melee_juggernaut.​difficulty_1.​mass_affliction

Affliction de masse
25s1.4.0

Affliction de masse

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​adds.​difficulty_2.​mass_affliction

Affliction de masse
25s1.4.0

Afflux

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_1_frenzy_nm

Afflux
passif1.4.0

Afflux

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_1_frenzy_nm

Afflux
passif1.4.0

Alimentation du pont...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​bridge_emitter_4

Alimentation du pont...
aucun1.4.0

Alimentation du pont...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​bridge_emitter_3

Alimentation du pont...
aucun1.4.0

Alimentation du pont...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​bridge_emitter_1

Alimentation du pont...
aucun1.4.0

Alimentation du pont...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​bridge_emitter_2

Alimentation du pont...
aucun1.4.0

Altération du vide

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​hgt_spawn_void_zones_player

Altération du vide
aucun1.4.0

Altération du vide

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​hgt_spawn_void_zones_player

Altération du vide
aucun1.4.0

Altération du vide

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​hgt_spawn_void_zones_cast

Altération du vide
aucun1.4.0

Altération du vide

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​hgt_spawn_void_zones_cast

Altération du vide
aucun1.4.0

Amulette d'effroi

Instille la peur à ceux qui vous entourent et les pousse à crier.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​superboss.​itm_amulet

Amulette d'effroi
23h 0m 0s1.4.0

Angle mort

HK-51 profite d'une cible distraite pour lancer un tir décisif infligeant des dégâts extrêmes. Ne fonctionne que sur les cibles touchées par les protocoles d'évasion.

FQN: abl.​companion.​unique.​hk51.​stun_attack

Angle mort
15s1.4.0

Apparition d'ajouts

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​operator.​spawn_adds

Apparition d'ajouts
10s1.4.0

Appels interstitiels

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​machine.​data_core_01.​difficulty_1.​spawn_adds

Appels interstitiels
60s1.4.0

Armure écrasée

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​marsh.​vulagool.​difficulty_1.​crushed_armor

Armure écrasée
10s1.4.0

Aspiration de Force

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_2.​force_leech

Aspiration de Force
26s1.4.0

Aspiration de Force

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_4.​force_leech

Aspiration de Force
26s1.4.0

Assassinat

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​ruins.​melee_assassin.​difficulty_1.​assassinate

Assassinat
20s1.4.0

Assassinat

HK-51 vise avec soin une cible forte, standard ou faible. Inflige des dégâts mortels. Requiert et consomme 5 unités de cible éliminée. Utilisable uniquement hors combat. Vous gagnez des unités de cible éliminée lorsque HK-51 vous aide à vaincre un ennemi.

FQN: abl.​companion.​unique.​hk51.​long_cast_damage

Assassinat
10s1.4.0

Assaut

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​adds.​difficulty_4.​dw_flurry

Assaut
aucun1.4.0

Assaut

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​adds.​difficulty_2.​dw_flurry

Assaut
aucun1.4.0

Assaut au fusil

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​station.​droid_haywire.​difficulty_1.​rifle_assault

Assaut au fusil
10s1.4.0

Assaut martyrisant

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_2.​flurry

Assaut martyrisant
aucun1.4.0

Assaut martyrisant

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_3.​flurry

Assaut martyrisant
aucun1.4.0

Assaut martyrisant

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_4.​flurry

Assaut martyrisant
aucun1.4.0

Assaut martyrisant

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_1.​flurry

Assaut martyrisant
aucun1.4.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​guardian.​flurry

Attaque à distance
1.5s1.4.0

Attaque à distance

(Attaque standard de droïde de combat)

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​targeted_misfire.​droid_flurry

Attaque à distance
1.5s1.4.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​droid_standard.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s1.4.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_4.​boss_flurry

Attaque de mêlée
aucun1.4.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_3.​boss_flurry

Attaque de mêlée
aucun1.4.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​droid_prime.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s1.4.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_2.​boss_flurry

Attaque de mêlée
aucun1.4.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​droid_mortal.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s1.4.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_1.​boss_flurry

Attaque de mêlée
aucun1.4.0

Attraction vers l'au-delà

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​hgt_phase_transition_outside_to_inside

Attraction vers l'au-delà
60s1.4.0

Autodestruction

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​station.​droid_controller.​difficulty_1.​self_destruct

Autodestruction
2h 46m 40s1.4.0

Balayage

FQN: abl.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​boss_knockup_arc

Balayage
27s1.4.0

Balayage de flammes

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​march_of_the_dread_guard.​flame_sweep

Balayage de flammes
aucun1.4.0

Balise d'hyperporte

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​hgt_beacon_passive

Balise d'hyperporte
passif1.4.0

Balise d'hyperporte

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​hgt_beacon

Balise d'hyperporte
30s1.4.0

Balise d'hyperporte

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​hgt_beacon

Balise d'hyperporte
30s1.4.0

Balise d'hyperporte

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​hgt_beacon_passive

Balise d'hyperporte
passif1.4.0

Balise de ciblage

Une fois placée, cette balise effectue une demande de frappe aérienne précise de la République sur la zone ciblée.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​targeted_misfire.​targeting_beacon

Balise de ciblage
aucun1.4.0

Bannière de Héros

Place la bannière de Héros à l'endroit indiqué. (Délai de réutilisation : 1 minute)

FQN: abl.​mtx.​toy.​incentive.​heroes_banner

Bannière de Héros
60s1.4.0

Bannière de Héros

Place la bannière de Héros à l'endroit indiqué.

FQN: abl.​itm.​premium.​incentive_banner

Bannière de Héros
60s1.4.0

Barrière perfectionnée

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​zlogic.​marauder.​lightning_chain_empower_channel

Barrière perfectionnée
aucun1.4.0

Bassin à crachats phasiques

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​hgt_inside.​hgt_inside_ground_target

Bassin à crachats phasiques
aucun1.4.0

Bassin à crachats phasiques

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_3.​hgt_inside.​hgt_inside_ground_target

Bassin à crachats phasiques
aucun1.4.0

Bassin à crachats phasiques

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​hgt_inside_ground_target

Bassin à crachats phasiques
aucun1.4.0

Bassin à crachats phasiques

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​hgt_inside.​hgt_inside_ground_target

Bassin à crachats phasiques
aucun1.4.0

Bave corrosive

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_2.​spit_void_zone

Bave corrosive
aucun1.4.0

Bave corrosive

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_4.​spit_void_zone_spit

Bave corrosive
30s1.4.0

Bave corrosive

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_4.​spit_void_zone

Bave corrosive
aucun1.4.0

Bave corrosive

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_3.​spit_void_zone_spit

Bave corrosive
30s1.4.0

Bave corrosive

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_1.​spit_void_zone_spit

Bave corrosive
30s1.4.0

Bave corrosive

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_2.​spit_void_zone_spit

Bave corrosive
30s1.4.0

Bio-explosion

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​adds_explode

Bio-explosion
10s1.4.0

Bio-explosion

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​adds_explode

Bio-explosion
10s1.4.0

Bio-explosion

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​adds_explode

Bio-explosion
10s1.4.0

Bio-explosion

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_3.​adds_explode

Bio-explosion
10s1.4.0

Bissecteur bleu

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​logic.​color_buff_blue

Bissecteur bleu
aucun1.4.0

Bissecteur jaune

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​logic.​color_buff_yellow

Bissecteur jaune
aucun1.4.0

Bissecteur orange

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​logic.​color_buff_orange

Bissecteur orange
aucun1.4.0

Bissecteur pourpre

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​logic.​color_buff_purple

Bissecteur pourpre
aucun1.4.0

Blessure

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​acklay.​wound

Blessure
15s1.4.0

Blurrg moucheté

Invoque un petit blurrg qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​blurrg.​blurrg_a01v03

Blurrg moucheté
aucun1.4.0

Blurrg rôdeur

Invoque un petit blurrg qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​blurrg.​blurrg_a01v01

Blurrg rôdeur
aucun1.4.0

Blurrg tâcheté

Invoque un petit blurrg qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​blurrg.​blurrg_a01v02

Blurrg tâcheté
aucun1.4.0

Bombe d'effroi

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​kephess.​dread_bomb

Bombe d'effroi
aucun1.4.0

Bombe d'effroi

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​kephess.​dread_bomb

Bombe d'effroi
aucun1.4.0

Bombe d'effroi

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​kephess.​dread_bomb

Bombe d'effroi
aucun1.4.0

Bombe d'effroi

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​kephess.​dread_bomb

Bombe d'effroi
aucun1.4.0

Bond

FQN: abl.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​boss_leap

Bond
12s1.4.0

Bouclier absorbant

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​aklay.​difficulty_1.​absorb_sheild

Bouclier absorbant
6s1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​hgt_tentacle_slam_3

Bousculade
aucun1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​tentacle_inside_slap

Bousculade
15s1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​hgt_tentacle_slam_5

Bousculade
aucun1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​hgt_tentacle_slam_3

Bousculade
aucun1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​hgt_tentacle_slam_4

Bousculade
aucun1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_3.​tentacle_slam

Bousculade
10.5s1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_3.​tentacle_slam_not_in_range

Bousculade
aucun1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_3.​tentacle_inside_slap

Bousculade
15s1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_3.​hgt_tentacle_slam_3

Bousculade
aucun1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​hgt_tentacle_slam_3

Bousculade
aucun1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_3.​hgt_tentacle_slam_5

Bousculade
aucun1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​hgt_tentacle_slam_5

Bousculade
aucun1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​hgt_tentacle_slam_2

Bousculade
aucun1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​tentacle_inside_slap

Bousculade
15s1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_3.​hgt_tentacle_slam_2

Bousculade
aucun1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​hgt_tentacle_slam_5

Bousculade
aucun1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​tentacle_slam_not_in_range

Bousculade
aucun1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​tentacle_slam_not_in_range

Bousculade
aucun1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​hgt_tentacle_slam_2

Bousculade
aucun1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​tentacle_inside_slap

Bousculade
15s1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​hgt_tentacle_slam_1

Bousculade
aucun1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​tentacle_slam_not_in_range

Bousculade
aucun1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_3.​hgt_tentacle_slam_1

Bousculade
aucun1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​hgt_tentacle_slam_1

Bousculade
aucun1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_3.​hgt_tentacle_slam_4

Bousculade
aucun1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​tentacle_slam

Bousculade
10.5s1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​hgt_tentacle_slam_4

Bousculade
aucun1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​hgt_tentacle_slam_4

Bousculade
aucun1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​tentacle_slam

Bousculade
10.5s1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​hgt_tentacle_slam_2

Bousculade
aucun1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​tentacle_slam

Bousculade
10.5s1.4.0

Bousculade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​hgt_tentacle_slam_1

Bousculade
aucun1.4.0

Brèche exogalactique

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​marsh.​portal.​difficulty_1.​spawn_adds

Brèche exogalactique
60s1.4.0

Brèche exogalactique

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​marsh.​portal.​difficulty_1.​spawn_adds_larva

Brèche exogalactique
60s1.4.0

Brouillage

Armer et utiliser : les ennemis ne peuvent pas vous prendre pour cible pendant 10 secondes.

FQN: abl.​space_combat.​player.​improved_jamming_field

Brouillage
2m 10s1.4.0

Busaigle à ailes d'ébène

Invoque une petite busaigle qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​flutterplume.​flutterplume_a01v02

Busaigle à ailes d'ébène
aucun1.4.0

Busaigle de paradis

Invoque une petite busaigle qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​flutterplume.​flutterplume_a01v03

Busaigle de paradis
aucun1.4.0

Busaigle dorée

Invoque une petite busaigle qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​flutterplume.​flutterplume_a01v01

Busaigle dorée
aucun1.4.0

Capture de l'objectif

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​pvp.​seline.​use_objective

Capture de l'objectif
aucun1.4.0

Carapace pointue

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​universal.​chanceonhit_spiney_shell_50_health

Carapace pointue
aucun1.4.0

Cascade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​kephess.​phase_event_50_impact

Cascade
aucun1.4.0

Cascade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​kephess.​phase_event_50_impact

Cascade
aucun1.4.0

Cascade

Kephess frappe le sol avec ferveur, ce qui libère des ondes de choc dans six directions.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​logic.​kephess.​phase_event_50

Cascade
10h 0m 0s1.4.0

Cascade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​kephess.​phase_event_50_gtaoe

Cascade
aucun1.4.0

Cascade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​kephess.​phase_event_50_gtaoe

Cascade
aucun1.4.0

Cascade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​kephess.​phase_event_50_gtaoe

Cascade
aucun1.4.0

Cascade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​kephess.​phase_event_50_gtaoe

Cascade
aucun1.4.0

Cascade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​kephess.​phase_event_50_impact

Cascade
aucun1.4.0

Cascade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​kephess.​phase_event_50_impact

Cascade
aucun1.4.0

Catapultage

FQN: abl.​creature.​terentatek.​rock_throw

Catapultage
9s1.4.0

Cauchemar des maîtres

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​logic.​nightmare_raid_wipe

Cauchemar des maîtres
aucun1.4.0

Cellule de plasma

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​battledroid.​difficulty_1.​plasma_cell

Cellule de plasma
50s1.4.0

Champ d'éclairs

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​sorcerer.​difficulty_4.​lightning_field

Champ d'éclairs
aucun1.4.0

Champ d'éclairs

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​sorcerer.​difficulty_2.​lightning_field

Champ d'éclairs
aucun1.4.0

Changement de réalité

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​machine.​holo_droid_01.​difficulty_1.​reality_shift_gate

Changement de réalité
2h 46m 40s1.4.0

Changement de réalité

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​machine.​holo_droid_01.​difficulty_1.​reality_shift

Changement de réalité
2h 46m 40s1.4.0

Charge

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​superboss.​charge

Charge
30s1.4.0

Charge de Force

Charge l'ennemi, l'immobilisant pendant 1,5 seconde et lui infligeant des dégâts légers.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_charge_random

Charge de Force
30s1.4.0

Charge perfectionnée

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​zlogic.​marauder.​lightning_field_empower_channel

Charge perfectionnée
aucun1.4.0

Charge perfectionnée

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​zlogic.​assassin.​lightning_field_empower_channel

Charge perfectionnée
aucun1.4.0

Chasseur tueur

Inflige des dégâts très lourds à une cible ayant moins de 30 % de santé.

FQN: abl.​companion.​unique.​hk51.​ranged_execute

Chasseur tueur
20s1.4.0

Chat nekarr de l'ombre

Convoque un petit chat qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​manka_cat.​manka_a02_v04

Chat nekarr de l'ombre
aucun1.4.0

Chat nekarr de la toundra

Convoque un petit chat qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​manka_cat.​manka_a02_v03

Chat nekarr de la toundra
aucun1.4.0

Chat nekarr des bois

Convoque un petit chat qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​manka_cat.​manka_a02

Chat nekarr des bois
aucun1.4.0

Chat nekarr du désert

Convoque un petit chat qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​manka_cat.​manka_a02_v02

Chat nekarr du désert
aucun1.4.0

Chauve-lézard des bois

Convoque un petit chauve-lézard qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dragonbat.​dragonbat_a01v03

Chauve-lézard des bois
aucun1.4.0

Chauve-lézard des montagnes

Convoque un petit chauve-lézard qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dragonbat.​dragonbat_a01v01

Chauve-lézard des montagnes
aucun1.4.0

Chauve-lézard doré

Convoque un petit chauve-lézard qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dragonbat.​dragonbat_a01v02

Chauve-lézard doré
aucun1.4.0

Choc

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​adds.​difficulty_2.​smash

Choc
5s1.4.0

Choc

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​energy_sphere.​shock

Choc
1s1.4.0

Choc

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​superboss.​aoe_smash

Choc
30s1.4.0

Choc

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​superboss.​dreadguard_add_flurry

Choc
aucun1.4.0

Choc

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​energy_sphere.​shock

Choc
1s1.4.0

Choc de rage

FQN: abl.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​boss_jump_smash

Choc de rage
19.5s1.4.0

Choc du revers

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​superboss.​knockback

Choc du revers
45s1.4.0

Choc nomade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_4.​smashing_charge

Choc nomade
15s1.4.0

Choc nomade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_1.​smashing_charge

Choc nomade
15s1.4.0

Choc nomade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​zlogic.​marauder.​charge_choke_targeter

Choc nomade
30s1.4.0

Choc nomade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_3.​smashing_charge

Choc nomade
15s1.4.0

Choc nomade

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_2.​smashing_charge

Choc nomade
15s1.4.0

Cisaillement de lames

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​machine.​holo_droid_02.​difficulty_1.​blade_shear

Cisaillement de lames
aucun1.4.0

Cisaillement de lames

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​machine.​holo_droid_02.​difficulty_1.​blade_shear_gate

Cisaillement de lames
8s1.4.0

Claque baveuse

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​cave.​lobel_01.​difficulty_1.​flurry

Claque baveuse
1.5s1.4.0

Clivage

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​ruins.​melee_assassin.​difficulty_1.​cleave

Clivage
6s1.4.0

Clivage

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​superboss.​flurry

Clivage
1.5s1.4.0

Combinaison de furtivité

Active le générateur de furtivité de HK-51, ce qui réduit de façon considérable son animosité vis-à-vis de toutes les cibles. Ne fonctionne que lorsque HK-51 a été attaqué 3 fois. Disponible une fois par combat.

FQN: abl.​companion.​unique.​hk51.​aggro_dump

Combinaison de furtivité
30s1.4.0

Combustion

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​station.​droid_controller.​difficulty_1.​combust

Combustion
30s1.4.0

Consommation de la force vitale

Draine la vie de la cible tout en soignant l'utilisateur pendant 8 secondes.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​boss_choke_heal

Consommation de la force vitale
30s1.4.0

Contournement de diagnostic

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​logic.​core_console_blue_story

Contournement de diagnostic
3s1.4.0

Contournement de diagnostic

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​logic.​core_console_purple_story

Contournement de diagnostic
3s1.4.0

Contournement de diagnostic

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​logic.​core_console_orange

Contournement de diagnostic
3s1.4.0

Contournement de diagnostic

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​logic.​core_console_yellow_story

Contournement de diagnostic
3s1.4.0

Contournement de diagnostic

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​logic.​core_console_yellow

Contournement de diagnostic
3s1.4.0

Contournement de diagnostic

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​logic.​core_console_blue

Contournement de diagnostic
3s1.4.0

Contournement de diagnostic

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​logic.​core_console_orange_story

Contournement de diagnostic
3s1.4.0

Contournement de diagnostic

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​logic.​core_console_purple

Contournement de diagnostic
3s1.4.0

Contrôle de Force

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​ruins.​melee_marauder.​difficulty_1.​force_control

Contrôle de Force
20s1.4.0

Convention de mort

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​zlogic.​marauder.​death_covenant

Convention de mort
passif1.4.0

Convention de mort

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​zlogic.​sorcerer.​death_covenant

Convention de mort
passif1.4.0

Convention de mort

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​zlogic.​assassin.​death_covenant

Convention de mort
passif1.4.0

Correction des données

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​operator.​data_corruption_yellow_dispel

Correction des données
aucun1.4.0

Correction des données

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​operator.​data_corruption_blue_dispel

Correction des données
aucun1.4.0

Correction des données

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​operator.​data_corruption_orange_dispel

Correction des données
aucun1.4.0

Correction des données

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​operator.​data_corruption_purple_dispel

Correction des données
aucun1.4.0

Corruption

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​superboss.​area_corruption_counter

Corruption
aucun1.4.0

Corruption des données bleues

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​guardian.​difficulty_4.​delete_counter

Corruption des données bleues
passif1.4.0

Corruption des données bleues

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​operator.​data_corruption_blue

Corruption des données bleues
passif1.4.0

Corruption des données bleues

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​guardian.​difficulty_2.​delete_counter

Corruption des données bleues
passif1.4.0

Corruption des données jaunes

Le pouvoir passif commence avec 2 charges de corruption des données. À 0 charge, 25 % de la santé est retirée à l'utilisateur du pouvoir.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​operator.​data_corruption_yellow

Corruption des données jaunes
passif1.4.0

Corruption des données orange

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​operator.​data_corruption_orange

Corruption des données orange
passif1.4.0

Corruption des données pourpres

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​operator.​data_corruption_purple

Corruption des données pourpres
passif1.4.0

Coup de jus

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​superboss.​electrify

Coup de jus
30s1.4.0

Coup de poing puissant

Kephess frappe sa cible principale avec un coup de poing chargé électriquement.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​kephess.​flurry_2

Coup de poing puissant
aucun1.4.0

Coup de poing puissant

Kephess frappe sa cible principale avec un coup de poing chargé électriquement.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​kephess.​flurry_2

Coup de poing puissant
aucun1.4.0

Coup de poing puissant

Kephess frappe sa cible principale avec un coup de poing chargé électriquement.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​kephess.​flurry_2

Coup de poing puissant
aucun1.4.0

Coup de poing puissant

Kephess frappe sa cible principale avec un coup de poing chargé électriquement.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​kephess.​flurry_2

Coup de poing puissant
aucun1.4.0

Coup de sabre

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​adds.​difficulty_4.​pole_flurry

Coup de sabre
aucun1.4.0

Coup de sabre

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_3.​flurry

Coup de sabre
aucun1.4.0

Coup de sabre

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​ruins.​melee_juggernaut.​difficulty_1.​flurry

Coup de sabre
1.5s1.4.0

Coup de sabre

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_4.​flurry

Coup de sabre
aucun1.4.0

Coup de sabre

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_2.​flurry

Coup de sabre
aucun1.4.0

Coup de sabre

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​ruins.​melee_assassin.​difficulty_1.​flurry

Coup de sabre
1.5s1.4.0

Coup de sabre

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​adds.​difficulty_2.​pole_flurry

Coup de sabre
aucun1.4.0

Coup de sabre

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​ruins.​melee_marauder.​difficulty_1.​flurry

Coup de sabre
1.5s1.4.0

Coup de sabre

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_1.​flurry

Coup de sabre
aucun1.4.0

Courant récursif

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​station.​droid_corrupted.​difficulty_1.​recursive_current

Courant récursif
30s1.4.0

Crachat

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​klorslug.​spit

Crachat
3s1.4.0

Crachat

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​station.​larva_ranged.​difficulty_1.​spit

Crachat
3s1.4.0

Crachat

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​station.​larva_melee.​difficulty_1.​mutated_spit

Crachat
3s1.4.0

Crachat acide

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_3.​hgt_void_zone_player

Crachat acide
aucun1.4.0

Crachat acide

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​hgt_spit

Crachat acide
15s1.4.0

Crachat acide

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​hgt_void_zone_ground

Crachat acide
aucun1.4.0

Crachat acide

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​hgt_void_zone_player

Crachat acide
aucun1.4.0

Crachat acide

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_3.​hgt_spit

Crachat acide
15s1.4.0

Crachat acide

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​hgt_void_zone_ground

Crachat acide
aucun1.4.0

Crachat acide

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​hgt_void_zone_ground

Crachat acide
aucun1.4.0

Crachat acide

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​hgt_void_zone_player

Crachat acide
aucun1.4.0

Crachat acide

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​hgt_spit

Crachat acide
15s1.4.0

Crachat acide

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_3.​hgt_void_zone_ground

Crachat acide
aucun1.4.0

Crachat acide

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​hgt_void_zone_player

Crachat acide
aucun1.4.0

Crachat enragé

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_3.​boss_ranged_spit

Crachat enragé
aucun1.4.0

Crachat enragé

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_1.​boss_ranged_spit

Crachat enragé
aucun1.4.0

Crachat enragé

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_2.​boss_ranged_spit

Crachat enragé
aucun1.4.0

Crachat enragé

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_4.​boss_ranged_spit

Crachat enragé
aucun1.4.0

Crachat phasique

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_3.​hgt_inside_flurry

Crachat phasique
aucun1.4.0

Crachat phasique

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​hgt_inside_flurry

Crachat phasique
aucun1.4.0

Crachat phasique

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​hgt_inside_flurry_tantrum

Crachat phasique
aucun1.4.0

Crachat phasique

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​hgt_inside_flurry

Crachat phasique
aucun1.4.0

Crachat phasique

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​hgt_aoe_spit

Crachat phasique
20s1.4.0

Crachat phasique

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​hgt_inside_flurry

Crachat phasique
aucun1.4.0

Crachat phasique

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​hgt_inside_flurry_tantrum

Crachat phasique
aucun1.4.0

Crachat phasique

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​hgt_inside_flurry_tantrum

Crachat phasique
aucun1.4.0

Crachat phasique

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_3.​hgt_inside_flurry_tantrum

Crachat phasique
aucun1.4.0

Création d'anomalies

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​tentacle_inside_spawn_upper_adds_2

Création d'anomalies
50m 0s1.4.0

Création d'anomalies

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​tentacle_inside_spawn_upper_adds

Création d'anomalies
50m 0s1.4.0

Création d'anomalies

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​tentacle_inside_spawn_upper_adds_3

Création d'anomalies
50m 0s1.4.0

Cri

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_3.​hgt_inside.​hgt_inside_scream

Cri
15s1.4.0

Cri

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​hgt_inside.​hgt_inside_scream

Cri
15s1.4.0

Cri

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​hgt_inside.​hgt_inside_scream

Cri
15s1.4.0

Cri

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​hgt_inside_scream

Cri
15s1.4.0

Cri cauchemardesque

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​hgt_inside.​hgt_inside_frustration

Cri cauchemardesque
10s1.4.0

Cri cauchemardesque

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​hgt_inside.​hgt_inside_frustration

Cri cauchemardesque
10s1.4.0

Cri cauchemardesque

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​hgt_inside.​hgt_inside_frustration

Cri cauchemardesque
10s1.4.0

Cri cauchemardesque

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_3.​hgt_inside.​hgt_inside_frustration

Cri cauchemardesque
10s1.4.0

Cri de Force

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_4.​force_scream

Cri de Force
4.5s1.4.0

Cri de Force

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_2.​force_scream

Cri de Force
4.5s1.4.0

Cri de Force

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_3.​force_scream

Cri de Force
4.5s1.4.0

Cri de Force

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_1.​force_scream

Cri de Force
4.5s1.4.0

Cri de frustration

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​superboss.​aoe_cant_reach

Cri de frustration
3s1.4.0

Croassement

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​wraid.​croak

Croassement
20s1.4.0

Déballage en cours...

Déballe le paquet et récupère le transistor HK qu'il contient.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​on_use_wrapped_hk_transistor

Déballage en cours...
aucun1.4.0

Décharge

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_4.​discharge

Décharge
12s1.4.0

Décharge

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_2.​discharge

Décharge
12s1.4.0

Décharge

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_1.​discharge

Décharge
12s1.4.0

Décharge

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_3.​discharge

Décharge
12s1.4.0

Décharge de dispositif optique

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​targeted_misfire.​droid_eye_blast

Décharge de dispositif optique
15s1.4.0

Désactivation

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​march_of_the_dread_guard.​disable_low_medium

Désactivation
aucun1.4.0

Désactivation de la porte...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​small_forcefield_2

Désactivation de la porte...
aucun1.4.0

Désactivation de la porte...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​small_forcefield_3

Désactivation de la porte...
aucun1.4.0

Désactivation de la porte...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​channel_forcefield_emitter_1

Désactivation de la porte...
aucun1.4.0

Désactivation de la porte...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​small_forcefield_4

Désactivation de la porte...
aucun1.4.0

Désactivation de la porte...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​channel_forcefield_emitter_2

Désactivation de la porte...
aucun1.4.0

Désactivation de la porte...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​small_forcefield_1

Désactivation de la porte...
aucun1.4.0

Désactivation de la sécurité...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​tripwire_long_3

Désactivation de la sécurité...
aucun1.4.0

Désactivation de la sécurité...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​tripwire_short_4

Désactivation de la sécurité...
aucun1.4.0

Désactivation de la sécurité...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​tripwire_long_2

Désactivation de la sécurité...
aucun1.4.0

Désactivation de la sécurité...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​tripwire_long_1

Désactivation de la sécurité...
aucun1.4.0

Désactivation de la sécurité...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​tripwire_short_5

Désactivation de la sécurité...
aucun1.4.0

Désactivation de la sécurité...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​tripwire_long_4

Désactivation de la sécurité...
aucun1.4.0

Désactivation de la sécurité...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​tripwire_short_2

Désactivation de la sécurité...
aucun1.4.0

Désactivation de la sécurité...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​tripwire_short_1

Désactivation de la sécurité...
aucun1.4.0

Désactivation de la sécurité...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​tripwire_short_3

Désactivation de la sécurité...
aucun1.4.0

Désactivation de la sécurité...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​tripwire_short_6

Désactivation de la sécurité...
aucun1.4.0

Désactivation des champs magnétiques...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​core_controls

Désactivation des champs magnétiques...
aucun1.4.0

Désactivation du champ magnétique...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​core_forcefield_emmiter_2

Désactivation du champ magnétique...
aucun1.4.0

Désactivation du champ magnétique...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​core_forcefield_emmiter_1

Désactivation du champ magnétique...
aucun1.4.0

Désactivation...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​channel_console_yellow

Désactivation...
1.5s1.4.0

Désactivation...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​channel_console_purple

Désactivation...
1.5s1.4.0

Désactivation...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​channel_console_orange

Désactivation...
1.5s1.4.0

Désactivation...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​channel_console_blue

Désactivation...
1.5s1.4.0

Désinfection

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​guardian.​heavy_blast

Désinfection
6s1.4.0

Disque de données

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​droid_prime.​difficulity_2.​energy_disk

Disque de données
6s1.4.0

Disque de données

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​droid_prime.​difficulity_3.​energy_disk

Disque de données
6s1.4.0

Disque de données

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​droid_prime.​difficulity_1.​energy_disk

Disque de données
6s1.4.0

Disque de données

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​droid_prime.​difficulity_4.​energy_disk

Disque de données
6s1.4.0

Distorsion de phase

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​machine.​holo_droid_01.​difficulty_1.​phase_contort

Distorsion de phase
15s1.4.0

Éclair de Force

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​sorcerer.​difficulty_4.​force_lightning

Éclair de Force
aucun1.4.0

Éclair de Force

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​sorcerer.​difficulty_3.​force_lightning

Éclair de Force
aucun1.4.0

Éclair de Force

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​zlogic.​sorcerer.​force_lightning_targeter

Éclair de Force
aucun1.4.0

Éclair de Force

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​sorcerer.​difficulty_2.​force_lightning

Éclair de Force
aucun1.4.0

Éclair de Force

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​sorcerer.​difficulty_1.​force_lightning

Éclair de Force
aucun1.4.0

Écorchure

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_4.​gore

Écorchure
6s1.4.0

Écorchure

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_2.​gore

Écorchure
6s1.4.0

Écorchure

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_1.​gore

Écorchure
6s1.4.0

Écorchure

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_3.​gore

Écorchure
6s1.4.0

Électro-stase

Immobilise la cible dans un champ statique pendant 8 secondes maximum. Si la cible subit des dégâts, cet effet cesse prématurément. La cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être en train de subir de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé.

FQN: abl.​companion.​unique.​protocol.​electrostasis

Électro-stase
aucun1.4.0

Électrocution

FQN: abl.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​electrified_floor_kill

Électrocution
aucun1.4.0

Électrocution

FQN: abl.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​electrified_floor_damage

Électrocution
aucun1.4.0

Émission radioactive

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​kephess.​radioactive_impact_gtaoe

Émission radioactive
aucun1.4.0

Émission radioactive

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​kephess.​radioactive_gtaoe

Émission radioactive
aucun1.4.0

Émission radioactive

La tenue de Kephess dissipe l'émission radioactive et envoie une trace d'énergie sur une cible choisie.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​logic.​kephess.​radioactive_barrage

Émission radioactive
30s1.4.0

Émission radioactive

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​kephess.​radioactive_gtaoe

Émission radioactive
aucun1.4.0

Émission radioactive

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​kephess.​radioactive_impact_gtaoe

Émission radioactive
aucun1.4.0

Émission volatile

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​kephess.​phase_event_05_gtaoe

Émission volatile
aucun1.4.0

Émission volatile

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​kephess.​phase_event_05_gtaoe

Émission volatile
aucun1.4.0

Émission volatile

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​kephess.​phase_event_05_gtaoe

Émission volatile
aucun1.4.0

Émission volatile

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​kephess.​phase_event_05_gtaoe

Émission volatile
aucun1.4.0

Emote

FQN: abl.​player.​emote_facialmood

Emote
aucun1.4.0

Empoisonnement au baradium

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_2_raid_dot

Empoisonnement au baradium
50m 0s1.4.0

Empoisonnement au baradium

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_2_raid_dot

Empoisonnement au baradium
50m 0s1.4.0

Emprise sur la réalité

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​click_off_buff

Emprise sur la réalité
aucun1.4.0

Emprisonnement dans le néant

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​inside_global_debuff

Emprisonnement dans le néant
aucun1.4.0

Enchaînement d'afflux

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​sorcerer.​difficulty_1.​lightning_chain

Enchaînement d'afflux
aucun1.4.0

Enchaînement d'afflux

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​sorcerer.​difficulty_2.​lightning_chain

Enchaînement d'afflux
aucun1.4.0

Enchaînement d'afflux

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​sorcerer.​difficulty_3.​lightning_chain

Enchaînement d'afflux
aucun1.4.0

Enchaînement d'afflux

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​sorcerer.​difficulty_4.​lightning_chain

Enchaînement d'afflux
aucun1.4.0

Énergie pulsatile

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​energy_sphere.​pulsating_energy

Énergie pulsatile
15s1.4.0

Énergie pulsatile

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​energy_sphere.​pulsating_energy

Énergie pulsatile
15s1.4.0

Enragement

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​zlogic.​enrages.​diff_3_enrage

Enragement
passif1.4.0

Enragement

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​zlogic.​enrages.​diff_1_enrage

Enragement
passif1.4.0

Enragement

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​zlogic.​enrages.​diff_4_enrage

Enragement
passif1.4.0

Enragement

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​zlogic.​enrages.​diff_2_enrage

Enragement
passif1.4.0

Envenimement

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​cave.​lobel_02.​difficulty_1.​envenom

Envenimement
6s1.4.0

Espace asymptotique

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​machine.​data_core_01.​difficulty_1.​asymptotic_gap

Espace asymptotique
10s1.4.0

Essaimeurs frénétiques

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​environment.​exhaustion_volume

Essaimeurs frénétiques
aucun1.4.0

Essence d'effroi

Ajoute une unité de résurgence effroyable à Croc d'Effroi.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​superboss.​itm_corruption

Essence d'effroi
2s1.4.0

Étranglement

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_4.​strangle

Étranglement
10s1.4.0

Étranglement

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_2.​strangle

Étranglement
10s1.4.0

Explosion

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​march_of_the_dread_guard.​grenade_explosion

Explosion
aucun1.4.0

Explosion

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​imminent_threat.​weapon_cache_explode

Explosion
aucun1.4.0

Explosion

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​heart_of_the_hunt.​weapon_cache_explode

Explosion
aucun1.4.0

Explosion de pylône

FQN: abl.​qtr.​1x4.​pvp.​seline.​explosion

Explosion de pylône
aucun1.4.0

Exsanguination

Adopte une posture offensive, offrant à tous les pouvoirs de dégâts des chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes supplémentaires pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​class.​melee_dps.​modal_dps_dot_force

Exsanguination
1.5s1.4.0

Extermination

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_1.​obliterate

Extermination
4.5s1.4.0

Extermination

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_4.​obliterate

Extermination
4.5s1.4.0

Extermination

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_3.​obliterate

Extermination
4.5s1.4.0

Extermination

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_2.​obliterate

Extermination
4.5s1.4.0

Extraction en cours...

S'empare du régulateur d'IA sur la tête de ce vieux droïde HK.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​on_use_unearthed_hk_head

Extraction en cours...
aucun1.4.0

Extraction en cours...

Récupère le motivateur sur ce vieux bras de droïde HK.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​on_use_unearthed_hk_arm

Extraction en cours...
aucun1.4.0

Extraction vitale

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_1.​expiatory_mote

Extraction vitale
6s1.4.0

Extraction vitale

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_2.​expiatory_mote

Extraction vitale
6s1.4.0

Extraction vitale

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_4.​expiatory_mote

Extraction vitale
6s1.4.0

Extraction vitale

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_3.​expiatory_mote

Extraction vitale
6s1.4.0

Fente

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_1.​force_leech_replacement

Fente
27s1.4.0

Fente

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_3.​force_leech_replacement

Fente
27s1.4.0

Fente

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​acklay.​slash

Fente
3s1.4.0

Fente voltaïque

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_2.​voltaic_slash

Fente voltaïque
12s1.4.0

Fente voltaïque

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_4.​voltaic_slash

Fente voltaïque
12s1.4.0

Fente voltaïque

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_3.​voltaic_slash

Fente voltaïque
12s1.4.0

Fente voltaïque

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_1.​voltaic_slash

Fente voltaïque
12s1.4.0

Feux d'artifice A

FQN: abl.​itm.​premium.​fireworks.​fireworks_a

Feux d'artifice A
aucun1.4.0

Feux d'artifice B

FQN: abl.​itm.​premium.​fireworks.​fireworks_b

Feux d'artifice B
aucun1.4.0

Feux d'artifice C

FQN: abl.​itm.​premium.​fireworks.​fireworks_c

Feux d'artifice C
aucun1.4.0

Fil électrique dénudé

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​station.​droid_corrupted.​difficulty_1.​exposed_current

Fil électrique dénudé
2s1.4.0

Final

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​droid_mortal.​end_line

Final
12s1.4.0

Fouine womp blanche

Convoque une petite fouine womp qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​womprat.​womprat_a01v03

Fouine womp blanche
aucun1.4.0

Fouine womp brune

Convoque une petite fouine womp qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​womprat.​womprat_a01v01

Fouine womp brune
aucun1.4.0

Fouine womp noire

Convoque une petite fouine womp qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​womprat.​womprat_a01v02

Fouine womp noire
aucun1.4.0

Fragment

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​droid_mortal.​fragment

Fragment
9s1.4.0

Frappe

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​cave.​lobel_02.​difficulty_1.​flurry

Frappe
1.5s1.4.0

Frappe aliénée

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_2.​mad_strike

Frappe aliénée
aucun1.4.0

Frappe aliénée

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_4.​mad_strike

Frappe aliénée
aucun1.4.0

Frappe aliénée

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_3.​mad_strike

Frappe aliénée
aucun1.4.0

Frappe aliénée

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_1.​mad_strike

Frappe aliénée
aucun1.4.0

Frappe au bâton

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​machine.​bmf_droid_01.​difficulty_1.​flurry

Frappe au bâton
1.5s1.4.0

Frappe broyante

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​marsh.​bogman_melee_01.​difficulty_1.​grinding_strike

Frappe broyante
6s1.4.0

Frappe d'éclairs

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​ruins.​melee_assassin.​difficulty_1.​lightning_strike

Frappe d'éclairs
6s1.4.0

Frappe d'humilité

Quand une cible se remet de l'étourdissement du coup de pied rotatif, sa vitesse de déplacement est réduite de 70 % pendant 3 secondes.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​infiltration.​humbling_strike

Frappe d'humilité
passif1.4.0

Frappe de dissipation

Charge une cible éloignée, l'immobilisant pendant 2 secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​hk51.​charge_attack

Frappe de dissipation
20s1.4.0

Frappe double

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​marsh.​bogman_melee_01.​difficulty_1.​duelstrike

Frappe double
1.5s1.4.0

Frappe enduisante

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​cave.​lobel_01.​difficulty_1.​slam

Frappe enduisante
6s1.4.0

Frappe orbitale

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​controller.​row_orbital_strike

Frappe orbitale
aucun1.4.0

Frappe orbitale

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​controller.​defuse_orbital_strike

Frappe orbitale
aucun1.4.0

Frappe sauvage

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​ruins.​melee_marauder.​difficulty_1.​savage_strike

Frappe sauvage
8s1.4.0

Frégate endommagée

Dégâts prévus infligés aux frégates

FQN: abl.​space_combat.​enemy.​frigate_self_damage

Frégate endommagée
aucun1.4.0

Frissons d'impulsion

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​kephess.​pulse_tremors

Frissons d'impulsion
aucun1.4.0

Frissons d'impulsion

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​kephess.​pulse_tremors

Frissons d'impulsion
aucun1.4.0

Frustration

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​logic.​frustration

Frustration
1.5s1.4.0

Fureur des Maîtres

La tenue de Kephess dissipe rapidement l'émission radioactive et tire des explosifs sur ses ennemis de façon frénétique.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​logic.​kephess.​phase_event_05

Fureur des Maîtres
10h 0m 0s1.4.0

Gardien de la paix

Lorsque vous bénéficiez de votre propre rempart de kolto, le fait de lancer un enchaînement de tirs sur un ennemi a <<1>> % de chances d'activer votre rempart de kolto. Cet effet n'est disponible que toutes les 3 secondes, mais cette restriction est différente de celle du rempart de kolto. Cet effet n'est pas disponible lorsque la santé est à son maximum.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​bodyguard.​peacekeeper

Gardien de la paix
passif1.4.0

Gifle

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_3.​tentacle_1_flurry

Gifle
aucun1.4.0

Gifle

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​tentacle_1_flurry

Gifle
aucun1.4.0

Gifle

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​tentacle_1_flurry

Gifle
aucun1.4.0

Gifle

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​tentacle_1_flurry

Gifle
aucun1.4.0

Gigoteur des profondeurs

Convoque une petite larve qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​larva.​greelarva_a01v02

Gigoteur des profondeurs
aucun1.4.0

Gigoteur lunaire

Convoque une petite larve qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​larva.​greelarva_a01v03

Gigoteur lunaire
aucun1.4.0

Gigoteur stellaire

Convoque une petite larve qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​larva.​greelarva_a01v01

Gigoteur stellaire
aucun1.4.0

Gizka à pois verts

Convoque un gizka qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​gizka.​gizka_a01v01

Gizka à pois verts
aucun1.4.0

Gizka au dos rouge

Convoque un gizka qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​gizka.​gizka_a01v03

Gizka au dos rouge
aucun1.4.0

Gizka bleu tacheté

Convoque un gizka qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​gizka.​gizka_a01v02

Gizka bleu tacheté
aucun1.4.0

Hâte

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​universal.​haste

Hâte
aucun1.4.0

Holo-déguisement feuillage

Cachez-vous dans un holo-feuillage pendant 30 secondes. (Délai de réutilisation : 3 minutes)

FQN: abl.​mtx.​toy.​holoshrub_disguise

Holo-déguisement feuillage
3m 0s1.4.0

Holo-réplique de rancor

Place une réplique holographique de rancor à l'endroit indiqué pendant 30 secondes. (Délai de réutilisation : 1 minute)

FQN: abl.​mtx.​toy.​incentive.​rancor_holoreplica

Holo-réplique de rancor
60s1.4.0

Holo-statue de Satele Shan

Projette une image holographique de Satele Shan à l'endroit indiqué.

FQN: abl.​itm.​premium.​satele_holo

Holo-statue de Satele Shan
60s1.4.0

Hors d'atteinte

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​leap_limiter

Hors d'atteinte
passif1.4.0

Hurlement

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​dog.​howl

Hurlement
20s1.4.0

Hurlement

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​acklay.​shriek

Hurlement
30s1.4.0

Hurlement

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​superboss.​aoe_shout

Hurlement
45s1.4.0

Hyperporte

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​sucked_into_hypergate_alive

Hyperporte
aucun1.4.0

Hyperporte

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​sucked_into_hypergate

Hyperporte
aucun1.4.0

Hyperporte

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​hgt_inside_fell_into_the_void

Hyperporte
aucun1.4.0

I.A. corrompue

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​operator.​difficulty_1.​aoe_pulse

I.A. corrompue
passif1.4.0

I.A. corrompue

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​operator.​difficulty_4.​aoe_pulse

I.A. corrompue
passif1.4.0

I.A. corrompue

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​operator.​difficulty_3.​aoe_pulse

I.A. corrompue
passif1.4.0

I.A. corrompue

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​operator.​difficulty_2.​aoe_pulse

I.A. corrompue
passif1.4.0

Immunité contre les charges

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​force_leap_immunity

Immunité contre les charges
passif1.4.0

Impulsion d'hyperporte

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​marsh.​portal.​difficulty_1.​pulse_diff_tick_rate

Impulsion d'hyperporte
passif1.4.0

Impulsion d'hyperporte

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​marsh.​portal.​difficulty_1.​pulse

Impulsion d'hyperporte
passif1.4.0

Incubation

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_2.​incubation

Incubation
11s1.4.0

Incubation

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_1.​incubation

Incubation
11s1.4.0

Infirmier du front

Lorsque vous bénéficiez de votre propre sonde trauma, le fait de lancer un tir pilon sur un ennemi a <<1>> % de chances d'activer votre sonde trauma. Cet effet n'est disponible que toutes les 3 secondes, mais cette restriction est différente de celle de la sonde trauma. Cet effet n'est pas disponible lorsque la santé est à son maximum.

FQN: abl.​trooper.​skill.​combat_medic.​frontline_medic

Infirmier du front
passif1.4.0

Injection...

Injecte chez la cible une solution toxique de nylite.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​nylite_injection

Injection...
2s1.4.0

Instabilité

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​adds_movement_speed

Instabilité
passif1.4.0

Instabilité

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​adds_movement_speed

Instabilité
passif1.4.0

Instabilité

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​adds_movement_speed

Instabilité
passif1.4.0

Instabilité

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_3.​adds_movement_speed

Instabilité
passif1.4.0

Instabilité d'hyperporte

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​inside_add_passive

Instabilité d'hyperporte
passif1.4.0

Instabilité de l'hyperporte

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​hgt_inside.​inside_add_passive_small

Instabilité de l'hyperporte
passif1.4.0

Instabilité de l'hyperporte

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​hgt_inside.​inside_add_passive

Instabilité de l'hyperporte
passif1.4.0

Instabilité de l'hyperporte

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​hgt_inside.​inside_add_passive_small

Instabilité de l'hyperporte
passif1.4.0

Instabilité de l'hyperporte

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​hgt_inside.​inside_add_passive_small

Instabilité de l'hyperporte
passif1.4.0

Instabilité de l'hyperporte

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_3.​hgt_inside.​inside_add_passive_small

Instabilité de l'hyperporte
passif1.4.0

Instabilité de l'hyperporte

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_3.​hgt_inside.​inside_add_passive

Instabilité de l'hyperporte
passif1.4.0

Instabilité de l'hyperporte

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​hgt_inside.​inside_add_passive

Instabilité de l'hyperporte
passif1.4.0

Interruption de choc

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​ruins.​melee_marauder.​difficulty_1.​smash_break

Interruption de choc
15s1.4.0

Intervention

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​marsh.​bogman_ranged_02.​difficulty_1.​intervention

Intervention
10s1.4.0

Irrégularités de l'hyperporte

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_3.​hgt_inside.​hgt_inside_spawn_adds_channel

Irrégularités de l'hyperporte
40s1.4.0

Irrégularités de l'hyperporte

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​hgt_inside.​hgt_inside_spawn_adds_channel

Irrégularités de l'hyperporte
40s1.4.0

Irrégularités de l'hyperporte

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​hgt_inside.​hgt_inside_spawn_adds_channel

Irrégularités de l'hyperporte
40s1.4.0

Irrégularités de l'hyperporte

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​hgt_inside.​hgt_inside_spawn_adds_channel

Irrégularités de l'hyperporte
40s1.4.0

Jawa de fête

Appelle le Jawa de fête là où vous vous trouvez pour qu'il fasse la fête avec vous pendant 3 minutes. (Délai de réutilisation : 5 minutes)

FQN: abl.​mtx.​toy.​incentive.​party_jawa

Jawa de fête
5m 0s1.4.0

Jet de pierres

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​superboss.​rock_toss_tank

Jet de pierres
15s1.4.0

Jet de pierres

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​superboss.​rock_toss

Jet de pierres
6s1.4.0

Jeton d'achat

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​logic.​console_buff

Jeton d'achat
aucun1.4.0

Jetpack surchargé

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_2.​add_self_destruct

Jetpack surchargé
passif1.4.0

Jetpack surchargé

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_4.​add_self_destruct

Jetpack surchargé
passif1.4.0

Lance

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​throw_grenade

Lance
aucun1.4.0

Lance-flammes

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​march_of_the_dread_guard.​flamethrower

Lance-flammes
aucun1.4.0

Lance-missiles

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​targeted_misfire.​single_missile_attack

Lance-missiles
6s1.4.0

Lancement de la sonde

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​channel_console

Lancement de la sonde
1.5s1.4.0

Lancer de balle

Lance une balle à un autre joueur.

FQN: abl.​itm.​premium.​ball_toss

Lancer de balle
aucun1.4.0

Lancer de pierres

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​superboss.​rock_heave

Lancer de pierres
45s1.4.0

Lancer de roche

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​terentatek.​rock_throw

Lancer de roche
20s1.4.0

Lancer de sabre

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​ruins.​melee_juggernaut.​difficulty_1.​saber_throw

Lancer de sabre
8s1.4.0

Larme atomique

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​machine.​holo_droid_02.​difficulty_1.​atomic_tear

Larme atomique
15s1.4.0

Laser au poignet

Une puissante vague d'énergie est libérée du blaster au poignet de Kephess.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​kephess.​flurry

Laser au poignet
3.5s1.4.0

Laser au poignet

Une puissante vague d'énergie est libérée du blaster au poignet de Kephess.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​kephess.​flurry

Laser au poignet
3.5s1.4.0

Laser au poignet

Une puissante vague d'énergie est libérée du blaster au poignet de Kephess.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​kephess.​flurry

Laser au poignet
3.5s1.4.0

Laser au poignet

Une puissante vague d'énergie est libérée du blaster au poignet de Kephess.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​kephess.​flurry

Laser au poignet
3.5s1.4.0

Liaison de tour d'hyperporte

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​activate_control_tower

Liaison de tour d'hyperporte
aucun1.4.0

Lien obscur

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​zlogic.​assassin.​kill_order_enforcer

Lien obscur
passif1.4.0

Liquidation

HK-51 lance une série de micro-missiles sur sa cible, lui infligeant des dégâts lourds pendant la durée de l'effet.

FQN: abl.​companion.​unique.​hk51.​channel_damage

Liquidation
15s1.4.0

Lylek à crête venimeuse

Invoque un petit lylek qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​acklay.​lylek_a01v01

Lylek à crête venimeuse
aucun1.4.0

Lylek coquesang

Invoque un petit lylek qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​acklay.​lylek_a01v02

Lylek coquesang
aucun1.4.0

Lylek éclat d'ardoise

Invoque un petit lylek qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​acklay.​lylek_a01v03

Lylek éclat d'ardoise
aucun1.4.0

Lynx manka de la jungle

Convoque un petit lynx manka qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​manka_cat.​manka_a01_v03

Lynx manka de la jungle
aucun1.4.0

Lynx manka de la savane

Convoque un petit lynx manka qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​manka_cat.​manka_a01

Lynx manka de la savane
aucun1.4.0

Lynx manka des pôles

Convoque un petit lynx manka qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​manka_cat.​manka_a01_v02

Lynx manka des pôles
aucun1.4.0

Magnétisme

Lorsqu'une cible se remet d'un étourdissement de pointe, sa vitesse de déplacement est réduite de 70 % pendant 3 secondes.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​deception.​magnetism

Magnétisme
passif1.4.0

Malédiction

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_3.​doom

Malédiction
30s1.4.0

Malédiction

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_4.​doom

Malédiction
30s1.4.0

Malédiction

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_1.​doom

Malédiction
30s1.4.0

Malédiction

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_2.​doom

Malédiction
30s1.4.0

Marque de la mort

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_1.​mark_of_death

Marque de la mort
10s1.4.0

Marque de la mort

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_3.​mark_of_death

Marque de la mort
10s1.4.0

Marque de la mort

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_2.​mark_of_death

Marque de la mort
10s1.4.0

Marque de la mort

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_4.​mark_of_death

Marque de la mort
10s1.4.0

Marque de la mort

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​zlogic.​assassin.​aw_mark_of_death

Marque de la mort
10s1.4.0

Martèlement

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_1.​pummel

Martèlement
12s1.4.0

Martèlement

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_4.​pummel

Martèlement
12s1.4.0

Martèlement

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_3.​pummel

Martèlement
12s1.4.0

Martèlement

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_2.​pummel

Martèlement
12s1.4.0

Martèlement de balles

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​marsh.​bogman_ranged_01.​difficulty_1.​bullet_pummel

Martèlement de balles
10s1.4.0

Mastication

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​station.​larva_ranged.​difficulty_1.​chomp

Mastication
6s1.4.0

Mastication

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​station.​larva_melee.​difficulty_1.​chomp

Mastication
6s1.4.0

Mastication

Donne un coup de tête à la cible, ce qui lui inflige des dégâts et la repousse.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​boss_bite

Mastication
25.5s1.4.0

Matérialisation

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​logic.​gree_column_target.​utility_tower_spawn_ballistic

Matérialisation
aucun1.4.0

Membre de l'équipe A

FQN: abl.​qtr.​1x4.​pvp.​seline.​id_team_a

Membre de l'équipe A
aucun1.4.0

Membre de l'équipe B

FQN: abl.​qtr.​1x4.​pvp.​seline.​id_team_b

Membre de l'équipe B
aucun1.4.0

Micro-droïde agresseur

Convoque un petit droïde de combat qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​battledroid.​battledroid_a01v03

Micro-droïde agresseur
aucun1.4.0

Micro-droïde défenseur

Convoque un petit droïde de combat qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​battledroid.​battledroid_a01v01

Micro-droïde défenseur
aucun1.4.0

Micro-droïde patrouilleur

Convoque un petit droïde de combat qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​battledroid.​battledroid_a01v02

Micro-droïde patrouilleur
aucun1.4.0

Mini-sonde au-dessous de zéro

Convoque un petit droïde sonde qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​probe.​probe_interrogation_a01v02

Mini-sonde au-dessous de zéro
aucun1.4.0

Mini-sonde d'environnement toxique

Convoque un petit droïde sonde qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​probe.​probe_interrogation_a01v03

Mini-sonde d'environnement toxique
aucun1.4.0

Mini-sonde de basse atmosphère

Convoque un petit droïde sonde qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​probe.​probe_interrogation_a01v01

Mini-sonde de basse atmosphère
aucun1.4.0

Mise en puissance

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​zlogic.​assassin.​empower_lightning_field

Mise en puissance
29s1.4.0

Mise en puissance

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_1.​empower_lightning_chain

Mise en puissance
29s1.4.0

Mise en puissance

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_3.​empower_lightning_chain

Mise en puissance
29s1.4.0

Mise en puissance

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_4.​empower_lightning_chain

Mise en puissance
42s1.4.0

Mise en puissance

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​zlogic.​marauder.​empower_lightning_field

Mise en puissance
42s1.4.0

Mise en puissance

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_2.​empower_lightning_chain

Mise en puissance
42s1.4.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​enrage

Mise en rage
passif1.4.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_2.​enrage

Mise en rage
passif1.4.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​guardian.​enrage

Mise en rage
passif1.4.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​enrage

Mise en rage
passif1.4.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_1.​enrage

Mise en rage
passif1.4.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​enrage

Mise en rage
passif1.4.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_3.​enrage

Mise en rage
passif1.4.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_4.​enrage

Mise en rage
passif1.4.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_3.​enrage

Mise en rage
passif1.4.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​tentacle_enrage

Mise en rage
passif1.4.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​tentacle_enrage

Mise en rage
passif1.4.0

Missile

FQN: abl.​space_combat.​player.​improved_missile_trooper_dumb

Missile
aucun1.4.0

Missile

FQN: abl.​space_combat.​player.​improved_missile_dumb

Missile
aucun1.4.0

Missile

FQN: abl.​space_combat.​player.​improved_missile_trooper

Missile
aucun1.4.0

Missile

FQN: abl.​space_combat.​player.​improved_missile_sith

Missile
aucun1.4.0

Missile

FQN: abl.​space_combat.​player.​improved_missile_smuggler_dumb

Missile
aucun1.4.0

Missile

FQN: abl.​space_combat.​player.​improved_missile_sith_dumb

Missile
aucun1.4.0

Missile

FQN: abl.​space_combat.​player.​improved_missile_smuggler

Missile
aucun1.4.0

Missile

FQN: abl.​space_combat.​player.​improved_missile

Missile
aucun1.4.0

Missile Agent

FQN: abl.​space_combat.​player.​improved_missile_agent

Missile Agent
aucun1.4.0

Missile Agent

FQN: abl.​space_combat.​player.​improved_missile_agent_dumb

Missile Agent
aucun1.4.0

Missile Chasseur de primes

FQN: abl.​space_combat.​player.​improved_missile_bountyhunter_dumb

Missile Chasseur de primes
aucun1.4.0

Missile Jedi

FQN: abl.​space_combat.​player.​improved_missile_jedi_dumb

Missile Jedi
aucun1.4.0

Missile pour Chasseur de primes

FQN: abl.​space_combat.​player.​improved_missile_bountyhunter

Missile pour Chasseur de primes
aucun1.4.0

Missile pour Jedi

FQN: abl.​space_combat.​player.​improved_missile_jedi

Missile pour Jedi
aucun1.4.0

Mode cauchemar

FQN: abl.​npc.​difficulty.​nightmare_buff_legacy

Mode cauchemar
passif1.4.0

Morsure sévère

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_2.​adds.​tank_bite

Morsure sévère
6s1.4.0

Morsure sévère

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_4.​boss_bite

Morsure sévère
6s1.4.0

Morsure sévère

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_3.​boss_bite

Morsure sévère
6s1.4.0

Morsure sévère

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_2.​boss_bite

Morsure sévère
6s1.4.0

Morsure sévère

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_4.​adds.​tank_bite

Morsure sévère
6s1.4.0

Morsure sévère

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_3.​adds.​tank_bite

Morsure sévère
6s1.4.0

Morsure sévère

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_1.​boss_bite

Morsure sévère
6s1.4.0

Morsure sévère

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_1.​adds.​tank_bite

Morsure sévère
6s1.4.0

Mort

FQN: abl.​qtr.​1x4.​pvp.​seline.​kill

Mort
aucun1.4.0

Mort écrasante

FQN: abl.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretika.​crushing_death

Mort écrasante
aucun1.4.0

Motojet civile 42-Y

Active la motojet militaire 42-Y qui augmente la vitesse de déplacement de 110 %. Non conçue pour le combat.

FQN: abl.​qtr.​1x3.​event.​scavenger_hunt.​placeable_mount

Motojet civile 42-Y
1.5s1.4.0

Munition expédiente

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​marsh.​bogman_ranged_01.​difficulty_1.​makeshift_munition

Munition expédiente
15s1.4.0

Mutation

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​station.​larva_melee.​difficulty_1.​mutate

Mutation
2h 46m 40s1.4.0

Mutilation

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​droid_standard.​maul

Mutilation
6s1.4.0

Naissance

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_3.​hgt_spawn_adds

Naissance
30s1.4.0

Naissance

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​hgt_spawn_adds

Naissance
15s1.4.0

Naissance

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​hgt_spawn_adds

Naissance
30s1.4.0

Naissance

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​hgt_spawn_adds

Naissance
30s1.4.0

Nanites corrompues

Des nanites corrompues entourent la cible et lui infligent des dégâts internes croissants. Permet d'accéder aux tours de contrôle de l'hyperporte.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​logic.​kephess.​degenerative_nanites

Nanites corrompues
15s1.4.0

Néant d'hyperporte

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​kephess.​hypergate_void_gtaoe_ground

Néant d'hyperporte
aucun1.4.0

Néant d'hyperporte

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​kephess.​hypergate_void_gtaoe_ground

Néant d'hyperporte
aucun1.4.0

Néant d'hyperporte

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​kephess.​hypergate_void_gtaoe_ground

Néant d'hyperporte
aucun1.4.0

Néant d'hyperporte

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​kephess.​hypergate_void_gtaoe_ground

Néant d'hyperporte
aucun1.4.0

Nouveau-née

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​adds_walker_passive

Nouveau-née
passif1.4.0

Nouveau-née

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​adds_walker_passive

Nouveau-née
passif1.4.0

Nouveau-née

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_3.​adds_walker_passive

Nouveau-née
passif1.4.0

Nouveau-née

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​adds_walker_passive

Nouveau-née
passif1.4.0

Obtus bleu

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​logic.​probe_blue

Obtus bleu
passif1.4.0

Obtus bleu

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​logic.​shield_buff_blue

Obtus bleu
aucun1.4.0

Obtus jaune

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​logic.​shield_buff_yellow

Obtus jaune
aucun1.4.0

Obtus jaune

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​logic.​probe_yellow

Obtus jaune
passif1.4.0

Obtus noir

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​guardian.​difficulty_2.​firewall

Obtus noir
30s1.4.0

Obtus noir

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​guardian.​difficulty_1.​firewall

Obtus noir
30s1.4.0

Obtus noir

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​guardian.​difficulty_3.​firewall

Obtus noir
30s1.4.0

Obtus noir

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​guardian.​difficulty_4.​firewall

Obtus noir
30s1.4.0

Obtus orange

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​logic.​shield_buff_orange

Obtus orange
aucun1.4.0

Obtus orange

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​logic.​probe_orange

Obtus orange
passif1.4.0

Obtus pourpre

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​logic.​probe_purple

Obtus pourpre
passif1.4.0

Obtus pourpre

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​logic.​shield_buff_purple

Obtus pourpre
aucun1.4.0

Ouverture

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​march_of_the_dread_guard.​recover_weapons

Ouverture
aucun1.4.0

Ouverture...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​move_push_medium

Ouverture...
aucun1.4.0

Pacte de l'Ombre

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​zlogic.​marauder.​kill_order_enforcer

Pacte de l'Ombre
passif1.4.0

Parallèle noir

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​logic.​core_console_purple_allow

Parallèle noir
aucun1.4.0

Parallèle noir

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​logic.​core_console_orange_allow

Parallèle noir
aucun1.4.0

Parallèle noir

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​logic.​core_console_yellow_allow

Parallèle noir
aucun1.4.0

Parallèle noir

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​logic.​core_console_blue_allow

Parallèle noir
aucun1.4.0

Paralysie sonique

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​superboss.​aoe_cone_shout

Paralysie sonique
45s1.4.0

Particule expiatoire

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_2.​expiatory_mote_gtaoe

Particule expiatoire
aucun1.4.0

Particule expiatoire

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_1.​expiatory_mote_gtaoe

Particule expiatoire
aucun1.4.0

Particule expiatoire

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_4.​expiatory_mote_gtaoe

Particule expiatoire
aucun1.4.0

Particule expiatoire

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_3.​expiatory_mote_gtaoe

Particule expiatoire
aucun1.4.0

Pause

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​droid_mortal.​pause

Pause
6s1.4.0

Perpendiculaire blanc

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​guardian.​difficulty_2.​delete_allow

Perpendiculaire blanc
20s1.4.0

Perpendiculaire blanc

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​guardian.​difficulty_4.​delete_allow

Perpendiculaire blanc
20s1.4.0

Perpendiculaire bleu

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​gree.​data_projection_blue

Perpendiculaire bleu
passif1.4.0

Perpendiculaire jaune

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​gree.​data_projection_yellow

Perpendiculaire jaune
passif1.4.0

Perpendiculaire orange

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​gree.​data_projection_orange

Perpendiculaire orange
passif1.4.0

Perpendiculaire pourpre

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​gree.​data_projection_purple

Perpendiculaire pourpre
passif1.4.0

Perpendiculaire rouge

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​gree.​data_projection_red

Perpendiculaire rouge
passif1.4.0

Perpendiculaire vert

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​gree.​data_projection_green

Perpendiculaire vert
passif1.4.0

Phéromones apaisantes

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_1.​pheromone_pool

Phéromones apaisantes
aucun1.4.0

Phéromones apaisantes

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_2.​pheromone_pool

Phéromones apaisantes
aucun1.4.0

Phéromones d'attaque

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​rakghoul.​attack_pheromone

Phéromones d'attaque
30s1.4.0

Piqûre

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_4.​adds.​tank_cleave

Piqûre
10s1.4.0

Piqûre

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_3.​adds.​tank_cleave

Piqûre
10s1.4.0

Piqûre

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​station.​larva_melee.​difficulty_1.​mutated_sting

Piqûre
10s1.4.0

Piqûre

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_1.​adds.​tank_cleave

Piqûre
10s1.4.0

Piqûre

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​station.​larva_ranged.​difficulty_1.​sting

Piqûre
10s1.4.0

Piqûre

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_2.​adds.​tank_cleave

Piqûre
10s1.4.0

Pointe au sol

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​superboss.​ground_spike_cast

Pointe au sol
aucun1.4.0

Préservation anormale

Vous restaure immédiatement <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé. Ne peut pas être utilisé sur les autres.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​unnatural_preservation

Préservation anormale
30s1.4.0

Projection à onde de choc

FQN: abl.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​boss_knockback_cone

Projection à onde de choc
12s1.4.0

Projection de sabre

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​ruins.​melee_juggernaut.​difficulty_1.​saber_slam

Projection de sabre
10s1.4.0

Protection

Vous n'avez rien à craindre de l'explosion des pylônes énergétiques.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​pvp.​seline.​safe

Protection
aucun1.4.0

Protocole de suppression bleu

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​guardian.​difficulty_4.​delete_blue

Protocole de suppression bleu
12s1.4.0

Protocole de suppression bleu

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​guardian.​difficulty_2.​delete_blue

Protocole de suppression bleu
12s1.4.0

Protocole de suppression jaune

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​guardian.​difficulty_4.​delete_yellow

Protocole de suppression jaune
12s1.4.0

Protocole de suppression jaune

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​guardian.​difficulty_2.​delete_yellow

Protocole de suppression jaune
12s1.4.0

Protocole de suppression orange

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​guardian.​difficulty_2.​delete_orange

Protocole de suppression orange
12s1.4.0

Protocole de suppression orange

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​guardian.​difficulty_4.​delete_orange

Protocole de suppression orange
12s1.4.0

Protocole de suppression pourpre

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​guardian.​difficulty_4.​delete_purple

Protocole de suppression pourpre
12s1.4.0

Protocole de suppression pourpre

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​guardian.​difficulty_2.​delete_purple

Protocole de suppression pourpre
12s1.4.0

Protocoles d'évasion

Active les protocoles d'évasion de HK-51, ce qui lance une grenade de diversion et le fait sauter vers vous. La cible principale est étourdie pendant 2 secondes. La précision des cibles situées autour de HK-51 est réduite de 10 % pendant 4 secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​hk51.​aoe_stun

Protocoles d'évasion
20s1.4.0

Protocoles d'urgence

Restaure 1 % de santé maximale toutes les secondes pendant 15 secondes. Ne fonctionne que lorsque HK-51 est en combat et lorsque sa santé est inférieure ou égale à 35 %. Disponible une fois par combat.

FQN: abl.​companion.​unique.​hk51.​defensive_buff

Protocoles d'urgence
aucun1.4.0

Puissance aux blasters

Les canons explosifs infligent plus de dégâts, mais le taux de régénération de bouclier est divisé par deux.

FQN: abl.​space_combat.​player.​improved_boost_blaster_agent

Puissance aux blasters
aucun1.4.0

Puissance aux blasters

Les canons explosifs infligent plus de dégâts, mais le taux de régénération de bouclier est divisé par deux.

FQN: abl.​space_combat.​player.​improved_boost_blaster_sith

Puissance aux blasters
aucun1.4.0

Puissance aux blasters

Les canons explosifs infligent plus de dégâts, mais le taux de régénération de bouclier est divisé par deux.

FQN: abl.​space_combat.​player.​improved_boost_blaster_jedi

Puissance aux blasters
aucun1.4.0

Puissance aux blasters

Les canons explosifs infligent plus de dégâts, mais le taux de régénération de bouclier est divisé par deux.

FQN: abl.​space_combat.​player.​improved_boost_blaster_bountyhunter

Puissance aux blasters
aucun1.4.0

Puissance aux blasters

Les canons explosifs infligent plus de dégâts, mais le taux de régénération de bouclier est divisé par deux.

FQN: abl.​space_combat.​player.​improved_boost_blaster_trooper

Puissance aux blasters
aucun1.4.0

Puissance aux blasters

Les canons explosifs infligent plus de dégâts, mais le taux de régénération de bouclier est divisé par deux.

FQN: abl.​space_combat.​player.​improved_boost_blaster_smuggler

Puissance aux blasters
aucun1.4.0

Puissance aux boucliers

La régénération de bouclier est fortement augmentée, mais les canons explosifs infligent très peu de dégâts.

FQN: abl.​space_combat.​player.​improved_boost_shields

Puissance aux boucliers
aucun1.4.0

Quitter l'opération

Vous téléporte hors de la zone litigieuse en cours lorsque vous cliquez sur l'objet.

FQN: abl.​placeables.​flashpoint.​exit_operation

Quitter l'opération
aucun1.4.0

Raclée

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​terentatek.​bash

Raclée
20s1.4.0

Rafale de plasma

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​station.​droid_controller.​difficulty_1.​flurry

Rafale de plasma
1.5s1.4.0

Rafale électromagnétique

Armer et utiliser : inflige de lourds dégâts aux ennemis et alliés à proximité.

FQN: abl.​space_combat.​player.​improved_emp_burst

Rafale électromagnétique
3m 30s1.4.0

Rebond

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​cave.​lobel_01.​difficulty_1.​bounce_aoe

Rebond
20s1.4.0

Rectificateur de Force

Vous restaure immédiatement <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé. Ne peut pas être utilisé sur les autres.

FQN: abl.​jedi_consular.​force_mend

Rectificateur de Force
30s1.4.0

Régénération

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​universal.​channel_heal

Régénération
5s1.4.0

Rugissement assourdissant

FQN: abl.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​boss_roar_debuff

Rugissement assourdissant
30s1.4.0

Salve

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_1.​adds.​tank_flurry

Salve
1.5s1.4.0

Salve

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_2.​adds.​tank_flurry

Salve
1.5s1.4.0

Salve

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_3.​adds.​tank_flurry

Salve
1.5s1.4.0

Salve

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​station.​larva_ranged.​difficulty_1.​flurry

Salve
1.5s1.4.0

Salve

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​station.​larva_melee.​difficulty_1.​flurry

Salve
1.5s1.4.0

Salve

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_3.​adds.​melee_flurry

Salve
1.5s1.4.0

Salve

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_1.​adds.​melee_flurry

Salve
1.5s1.4.0

Salve

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_4.​adds.​melee_flurry

Salve
1.5s1.4.0

Salve

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​marsh.​vulagool.​difficulty_1.​flurry

Salve
1.5s1.4.0

Salve

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_2.​adds.​melee_flurry

Salve
1.5s1.4.0

Salve

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_4.​adds.​tank_flurry

Salve
1.5s1.4.0

Salve à distance

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​ruins.​ranged_light.​difficulty_1.​ranged_flurry

Salve à distance
1.5s1.4.0

Scalène bleu

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​operator.​difficulty_2.​phase_1

Scalène bleu
3s1.4.0

Scalène bleu

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​operator.​difficulty_3.​phase_1

Scalène bleu
3s1.4.0

Scalène bleu

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​operator.​difficulty_1.​phase_1

Scalène bleu
3s1.4.0

Scalène bleu

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​operator.​difficulty_4.​phase_1

Scalène bleu
3s1.4.0

Scalène jaune

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​operator.​difficulty_3.​phase_4

Scalène jaune
3s1.4.0

Scalène jaune

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​operator.​difficulty_1.​phase_4

Scalène jaune
3s1.4.0

Scalène jaune

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​operator.​difficulty_4.​phase_4

Scalène jaune
3s1.4.0

Scalène jaune

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​operator.​difficulty_2.​phase_4

Scalène jaune
3s1.4.0

Scalène orange

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​operator.​difficulty_1.​phase_2

Scalène orange
3s1.4.0

Scalène orange

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​operator.​difficulty_3.​phase_2

Scalène orange
3s1.4.0

Scalène orange

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​operator.​difficulty_2.​phase_2

Scalène orange
3s1.4.0

Scalène orange

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​operator.​difficulty_4.​phase_2

Scalène orange
3s1.4.0

Scalène pourpre

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​operator.​difficulty_3.​phase_3

Scalène pourpre
3s1.4.0

Scalène pourpre

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​operator.​difficulty_4.​phase_3

Scalène pourpre
3s1.4.0

Scalène pourpre

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​operator.​difficulty_1.​phase_3

Scalène pourpre
3s1.4.0

Scalène pourpre

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​operator.​difficulty_2.​phase_3

Scalène pourpre
3s1.4.0

Scanner à rafale surchargé

Effectue une seule recherche de pièces de HK dans un rayon de 70 mètres. Appareil détruit après utilisation.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​item_prototype_scanner

Scanner à rafale surchargé
6s1.4.0

Scanner de sonde

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​reveal_probe

Scanner de sonde
15s1.4.0

Scanner et désactivation

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​puzzle_pieces.​scan_and_disable

Scanner et désactivation
aucun1.4.0

Scanner/extracteur sismique

Déterre une pièce de HK dans un rayon de 2 mètres. Ou recherche des pièces de HK dans un rayon de 45 mètres.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​item_component_scanner_45m

Scanner/extracteur sismique
6s1.4.0

Scanner/extracteur sismique

Déterre une pièce de HK dans un rayon de 2 mètres. Ou recherche des pièces de HK dans un rayon de 35 mètres.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​item_component_scanner_35m

Scanner/extracteur sismique
6s1.4.0

Scanner/extracteur sismique

Déterre une pièce de HK dans un rayon de 2 mètres. Ou recherche des pièces de HK dans un rayon de 25 mètres.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​item_component_scanner_25m

Scanner/extracteur sismique
6s1.4.0

Sceau hermétique

FQN: abl.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​air_tight_seal

Sceau hermétique
aucun1.4.0

Singe-lézard kowakien à écailles rouges

Invoque un petit singe-lézard kowakien qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​monkey_lizard.​monkey_lizard_a01v02

Singe-lézard kowakien à écailles rouges
aucun1.4.0

Singe-lézard kowakien roux

Invoque un petit singe-lézard kowakien qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​monkey_lizard.​monkey_lizard_a01v01

Singe-lézard kowakien roux
aucun1.4.0

Singe-lézard kowakien sable

Invoque un petit singe-lézard kowakien qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​monkey_lizard.​monkey_lizard_a01v03

Singe-lézard kowakien sable
aucun1.4.0

Siphon de Force

Place un débuff sur la cible pendant 30 secondes. Tout soin prodigué à la cible est absorbé et profite à l'utilisateur.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​boss_steal_healing_debuff

Siphon de Force
18s1.4.0

Soin obscur

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​zlogic.​sorcerer.​dark_heal

Soin obscur
aucun1.4.0

Sonde éclairante

FQN: abl.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​theoretikan_gated_light_probe

Sonde éclairante
3s1.4.0

Sonde explosive

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​the_dread_guard.​explosive_probe_cast

Sonde explosive
30s1.4.0

Souffle aligné

Tire sur la cible et lui inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​companion.​unique.​hk51.​instant_damage

Souffle aligné
6s1.4.0

Souffle laser

La tenue de Kephess est entièrement chargée d'énergie et tire un cône focalisé sur une cible choisie.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​kephess.​laser_blast_channel

Souffle laser
aucun1.4.0

Souffle laser

La tenue de Kephess est entièrement chargée d'énergie et tire un cône focalisé sur une cible choisie.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​kephess.​laser_blast_channel

Souffle laser
aucun1.4.0

Souffle laser

La tenue de Kephess est entièrement chargée d'énergie et tire un cône focalisé sur une cible choisie.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​kephess.​laser_blast_channel

Souffle laser
aucun1.4.0

Souffle laser

La tenue de Kephess est entièrement chargée d'énergie et tire un cône focalisé sur une cible choisie.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​kephess.​laser_blast_channel

Souffle laser
aucun1.4.0

Soulagement obscur

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​zlogic.​sorcerer.​kill_order_enforcer

Soulagement obscur
passif1.4.0

Souris ardoise horranth

Convoque un petit horranth qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​horranth_a01v03

Souris ardoise horranth
aucun1.4.0

Souris ivoire horranth

Convoque un petit horranth qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​horranth_a01v01

Souris ivoire horranth
aucun1.4.0

Souris moussue horranth

Convoque un petit horranth qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​horranth_a01v02

Souris moussue horranth
aucun1.4.0

Suicide

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​logic.​instant_kill

Suicide
aucun1.4.0

Suicide

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​logic.​instant_kill

Suicide
aucun1.4.0

Surcharge

Kephess libère le surplus d'électricité de sa tenue, ce qui inflige des dégâts progressifs à sa cible et l'ignore tant que l'effet persiste.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​kephess.​overcharge

Surcharge
15s1.4.0

Surcharge

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​sorcerer.​difficulty_2.​overload

Surcharge
aucun1.4.0

Surcharge

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_4.​overload

Surcharge
27s1.4.0

Surcharge

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_2.​overload

Surcharge
27s1.4.0

Surcharge

Kephess libère le surplus d'électricité de sa tenue, ce qui inflige des dégâts progressifs à sa cible et l'ignore tant que l'effet persiste.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​kephess.​overcharge

Surcharge
15s1.4.0

Surcharge

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​sorcerer.​difficulty_3.​overload

Surcharge
aucun1.4.0

Surcharge

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​droid_standard.​ballistic

Surcharge
10s1.4.0

Surcharge

Kephess libère le surplus d'électricité de sa tenue, ce qui inflige des dégâts progressifs à sa cible et l'ignore tant que l'effet persiste.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​kephess.​overcharge

Surcharge
15s1.4.0

Surcharge

Kephess libère le surplus d'électricité de sa tenue, ce qui inflige des dégâts progressifs à sa cible et l'ignore tant que l'effet persiste.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​kephess.​overcharge

Surcharge
15s1.4.0

Surcharge

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​sorcerer.​difficulty_4.​overload

Surcharge
aucun1.4.0

Surcharge

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​sorcerer.​difficulty_1.​overload

Surcharge
aucun1.4.0

Surcharge

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_1.​overload

Surcharge
27s1.4.0

Surcharge

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_3.​overload

Surcharge
27s1.4.0

Surcharge d'énergie - Ventilation du réacteur

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​targeted_misfire.​droid_pb_aoe

Surcharge d'énergie - Ventilation du réacteur
23s1.4.0

Surfrappe

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​marsh.​bogman_melee_01.​difficulty_1.​overstrike

Surfrappe
10s1.4.0

Survol tactique

Kephess se propulse dans les airs pour observer le champ de bataille.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​logic.​kephess.​tactical_oversight

Survol tactique
10s1.4.0

Systèmes de propulsion

Augmente la portée du missile incendiaire et du détonateur thermique de 20 mètres.

FQN: abl.​bounty_hunter.​propulsion_systems

Systèmes de propulsion
passif1.4.0

Tank lourd Avalanche

Active le tank lourd Avalanche. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​hovertank.​avalanche_heavy_tank

Tank lourd Avalanche
aucun1.4.0

Télécommande des fers

Cet appareil libère les fers qui enchaînent les prisonniers.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​march_of_the_dread_guard.​shackle_remote

Télécommande des fers
aucun1.4.0

Ténèbres pulvérisantes

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_1.​crushing_darkness

Ténèbres pulvérisantes
6s1.4.0

Ténèbres pulvérisantes

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_2.​crushing_darkness

Ténèbres pulvérisantes
6s1.4.0

Ténèbres pulvérisantes

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_3.​crushing_darkness

Ténèbres pulvérisantes
6s1.4.0

Ténèbres pulvérisantes

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_4.​crushing_darkness

Ténèbres pulvérisantes
6s1.4.0

Tentacules accrocheurs

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​logic.​hgt_inside_grasping_tentacles

Tentacules accrocheurs
passif1.4.0

Tentacules foreurs

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​hgt_outside_tentacle_stacks

Tentacules foreurs
aucun1.4.0

Terreur cinglante

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_1.​withering_terror

Terreur cinglante
aucun1.4.0

Terreur cinglante

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_2.​withering_terror

Terreur cinglante
aucun1.4.0

Terreur cinglante

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_4.​withering_terror

Terreur cinglante
aucun1.4.0

Terreur cinglante

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_3.​withering_terror

Terreur cinglante
aucun1.4.0

Terreur cinglante

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​zlogic.​assassin.​withering_terror_targeter

Terreur cinglante
27s1.4.0

Tir à l'aveuglette

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​marsh.​bogman_ranged_02.​difficulty_1.​potshot

Tir à l'aveuglette
10s1.4.0

Tir au pistolet double

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​marsh.​bogman_ranged_01.​difficulty_1.​ranged_flurry

Tir au pistolet double
1.5s1.4.0

Tir automatique

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​ruins.​ranged_heavy.​difficulty_1.​automatic_fire

Tir automatique
10s1.4.0

Tir calibré

Tire sur la cible et lui inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​companion.​unique.​hk51.​short_cast_damage

Tir calibré
8s1.4.0

Tir ciblé

FQN: abl.​space_combat.​imperial.​extended.​targetshot_interceptor

Tir ciblé
aucun1.4.0

Tir ciblé

FQN: abl.​space_combat.​imperial.​extended.​targetshot_bomber

Tir ciblé
aucun1.4.0

Tir ciblé

FQN: abl.​space_combat.​republic.​extended.​targetshot_bomber

Tir ciblé
aucun1.4.0

Tir de canon

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​ruins.​ranged_heavy.​difficulty_1.​ranged_flurry

Tir de canon
1.5s1.4.0

Tir de frégate neutre

sauvetage

FQN: abl.​space_combat.​enemy.​extended.​neutral_frigateshot

Tir de frégate neutre
aucun1.4.0

Tir de fusil

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​marsh.​bogman_ranged_02.​difficulty_1.​ranged_flurry

Tir de fusil
1.5s1.4.0

Tir de fusil

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​station.​droid_haywire.​difficulty_1.​ranged_flurry

Tir de fusil
1.5s1.4.0

Tir de mine

Utilisé par les tourelles.

FQN: abl.​space_combat.​enemy.​extended.​mine_shot

Tir de mine
aucun1.4.0

Tir de néant

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​ruins.​ranged_heavy.​difficulty_1.​void_shot_randomizer

Tir de néant
2s1.4.0

Tir de néant

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​ruins.​ranged_heavy.​difficulty_1.​void_shot

Tir de néant
aucun1.4.0

Tir de néant

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​ruins.​ranged_heavy.​difficulty_1.​void_shot_gate

Tir de néant
30s1.4.0

Tir de tourelle

Utilisé par les tourelles.

FQN: abl.​space_combat.​republic.​extended.​turret_shot_destroyer

Tir de tourelle
aucun1.4.0

Tir de tourelle

Utilisé par les tourelles.

FQN: abl.​space_combat.​republic.​extended.​turret_shot

Tir de tourelle
aucun1.4.0

Tir de tourelle neutre

Utilisé par les tourelles.

FQN: abl.​space_combat.​enemy.​extended.​neutral_turret_shot

Tir de tourelle neutre
aucun1.4.0

Tir incapacitant

Interrompt l'action de la cible et l'empêche d'utiliser ce pouvoir pendant les 4 prochaines secondes.

FQN: abl.​trooper.​disabling_shot

Tir incapacitant
24s1.4.0

Tir incapacitant

Interrompt l'action de la cible et l'empêche d'utiliser ce pouvoir pendant les 4 prochaines secondes.

FQN: abl.​bounty_hunter.​disabling_shot

Tir incapacitant
24s1.4.0

Tir ionique

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​machine.​holo_droid_02.​difficulty_1.​ranged_flurry

Tir ionique
1.5s1.4.0

Tir laser

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​machine.​holo_droid_01.​difficulty_1.​ranged_flurry

Tir laser
1.5s1.4.0

Tir neutre

Utilisé par les tourelles.

FQN: abl.​space_combat.​enemy.​extended.​neutral_shot

Tir neutre
aucun1.4.0

Tir neutre lourd

Utilisé par les tourelles.

FQN: abl.​space_combat.​imperial.​extended.​ion_cannon

Tir neutre lourd
aucun1.4.0

Tir neutre lourd

Utilisé par les tourelles.

FQN: abl.​space_combat.​enemy.​extended.​neutral_shot_heavy

Tir neutre lourd
aucun1.4.0

Tir neutre lourd

Utilisé par les tourelles.

FQN: abl.​space_combat.​republic.​extended.​ion_cannon

Tir neutre lourd
aucun1.4.0

Tir satellite

FQN: abl.​space_combat.​republic.​extended.​satelliteshot

Tir satellite
aucun1.4.0

Tir satellite

FQN: abl.​space_combat.​imperial.​extended.​satelliteshot

Tir satellite
aucun1.4.0

Tremblement de terre

Kephess frappe le sol avec rage, ce qui inflige des dégâts à tous les ennemis.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​kephess.​earthquake

Tremblement de terre
9s1.4.0

Tremblement de terre

Kephess frappe le sol avec rage, ce qui inflige des dégâts à tous les ennemis.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​kephess.​earthquake

Tremblement de terre
9s1.4.0

Tremblement de terre

Kephess frappe le sol avec rage, ce qui inflige des dégâts à tous les ennemis.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​kephess.​earthquake

Tremblement de terre
9s1.4.0

Tremblement de terre

Kephess frappe le sol avec rage, ce qui inflige des dégâts à tous les ennemis.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​kephess.​earthquake

Tremblement de terre
9s1.4.0

Triple tir

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​ruins.​ranged_light.​difficulty_1.​triple_fire

Triple tir
12s1.4.0

Trône de commandement de dominateur

Active le trône de commandement de dominateur, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​premium.​sith_imperial_throne_a

Trône de commandement de dominateur
aucun1.4.0

Trône de commandement de la Main noire

Active le trône de commandement de la Main noire, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​premium.​sith_imperial_throne_c

Trône de commandement de la Main noire
aucun1.4.0

Trône de commandement de suzerain

Active le trône de commandement de suzerain, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​premium.​sith_imperial_throne_b

Trône de commandement de suzerain
aucun1.4.0

Unité d'hyperporte

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_3.​hgt_inside_passive

Unité d'hyperporte
passif1.4.0

Unité d'hyperporte

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​hgt_inside_passive

Unité d'hyperporte
passif1.4.0

Unité d'hyperporte

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​hgt_inside_passive

Unité d'hyperporte
passif1.4.0

Unité d'hyperporte

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​hgt_inside_passive

Unité d'hyperporte
passif1.4.0

Usure magnétique

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​machine.​bmf_droid_01.​difficulty_1.​magnetic_attrition

Usure magnétique
10s1.4.0

Utilisation du sérum...

À utiliser pour injecter un sérum à l'hyperbête.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​hyperbiology.​inject_hyperbeast

Utilisation du sérum...
0.5s1.4.0

Voile des anciens

FQN: abl.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​buff_damage_reduction

Voile des anciens
aucun1.4.0

Volée de coups

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_1.​sweeping_slash

Volée de coups
12s1.4.0

Volée de coups

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_3.​sweeping_slash

Volée de coups
12s1.4.0

Volée de coups

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_4.​sweeping_slash

Volée de coups
12s1.4.0

Volée de coups

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_2.​sweeping_slash

Volée de coups
12s1.4.0

Volonté de fer

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​universal.​stun_break

Volonté de fer
passif1.4.0

Vortex de lames

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​marsh.​bogman_melee_01.​difficulty_1.​blade_vortex

Vortex de lames
15s1.4.0

Vrblther à dos vert

Convoque un petit vrblther qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​vrblthr.​vrblthr_a01v02

Vrblther à dos vert
aucun1.4.0

Vrblther à peau dorée

Convoque un petit vrblther qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​vrblthr.​vrblthr_a01v01

Vrblther à peau dorée
aucun1.4.0

Vrblther à ventre de feu

Convoque un petit vrblther qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​vrblthr.​vrblthr_a01v03

Vrblther à ventre de feu
aucun1.4.0

Yeux brillants - Jaune

Vos yeux deviennent jaunes et brillent pendant 60 secondes.

FQN: abl.​itm.​premium.​eye_glow_light_side

Yeux brillants - Jaune
3m 0s1.4.0

Yeux brillants - Rouge

Vos yeux deviennent rouges et brillent pendant 60 secondes.

FQN: abl.​itm.​premium.​eye_glow_dark_side

Yeux brillants - Rouge
3m 0s1.4.0

[activate_only_bracer_salvo]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​debugging.​activate_only_bracer_salvo

[activate_only_bracer_salvo]
aucun1.4.0

[activate_only_degenerative_nanites]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​debugging.​activate_only_degenerative_nanites

[activate_only_degenerative_nanites]
aucun1.4.0

[activate_only_earthquake]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​debugging.​activate_only_earthquake

[activate_only_earthquake]
aucun1.4.0

[activate_only_event_05]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​debugging.​activate_only_event_05

[activate_only_event_05]
aucun1.4.0

[activate_only_event_50]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​debugging.​activate_only_event_50

[activate_only_event_50]
aucun1.4.0

[activate_only_flurry]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​debugging.​activate_only_flurry

[activate_only_flurry]
aucun1.4.0

[activate_only_hypergate_void]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​debugging.​activate_only_hypergate_void

[activate_only_hypergate_void]
aucun1.4.0

[activate_only_laser_blast]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​debugging.​activate_only_laser_blast

[activate_only_laser_blast]
aucun1.4.0

[activate_only_overcharge]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​debugging.​activate_only_overcharge

[activate_only_overcharge]
aucun1.4.0

[activate_only_pulsating_energy]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​debugging.​activate_only_pulsating_energy

[activate_only_pulsating_energy]
aucun1.4.0

[activate_only_radioactive_barrage]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​debugging.​activate_only_radioactive_barrage

[activate_only_radioactive_barrage]
aucun1.4.0

[activate_only_tactical_oversight]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​debugging.​activate_only_tactical_oversight

[activate_only_tactical_oversight]
aucun1.4.0

[adds_aggro_taunt]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​adds_aggro_taunt

[adds_aggro_taunt]
60s1.4.0

[adds_aggro_taunt_2]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​adds_aggro_taunt_2

[adds_aggro_taunt_2]
60s1.4.0

[adds_leap_at_target]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​adds_leap_at_target

[adds_leap_at_target]
20s1.4.0

[add_aeswarm_nightmare]

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​add_aeswarm_nightmare

[add_aeswarm_nightmare]
passif1.4.0

[add_aeswarm_nightmare]

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​add_aeswarm_nightmare

[add_aeswarm_nightmare]
passif1.4.0

[add_massive_damage_nightmare]

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​add_massive_damage_nightmare

[add_massive_damage_nightmare]
passif1.4.0

[add_massive_damage_nightmare]

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​add_massive_damage_nightmare

[add_massive_damage_nightmare]
passif1.4.0

[add_pbae_nightmare]

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​add_pbae_nightmare

[add_pbae_nightmare]
passif1.4.0

[add_pbae_nightmare]

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​add_pbae_nightmare

[add_pbae_nightmare]
passif1.4.0

[add_summoner]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​zlogic.​assassin.​add_summoner

[add_summoner]
passif1.4.0

[add_threat_increase]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​logic.​add_threat_increase

[add_threat_increase]
83h 20m 0s1.4.0

[aggro_dump_passive]

FQN: abl.​companion.​unique.​hk51.​aggro_dump_passive

[aggro_dump_passive]
passif1.4.0

[aggro_hypergate_terror]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​aggro_hypergate_terror

[aggro_hypergate_terror]
aucun1.4.0

[air_tight_seal_dispel]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​air_tight_seal_dispel

[air_tight_seal_dispel]
aucun1.4.0

[area_cast_add_death]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_1.​area_cast_add_death

[area_cast_add_death]
aucun1.4.0

[area_cast_add_spawn]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​difficulty_1.​area_cast_add_spawn

[area_cast_add_spawn]
aucun1.4.0

[area_cast_ballistic_reset]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​logic.​gree_column_target.​area_cast_ballistic_reset

[area_cast_ballistic_reset]
aucun1.4.0

[area_threat]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​logic.​area_threat

[area_threat]
aucun1.4.0

[area_threat_pulse]

Le PNJ génère une animosité contre tous les ennemis dans un rayon de 100 mètres.

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​operator.​area_threat_pulse

[area_threat_pulse]
passif1.4.0

[assassinate_taunt]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​ruins.​melee_assassin.​difficulty_1.​assassinate_taunt

[assassinate_taunt]
20s1.4.0

[atomic_tear_taunt]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​machine.​holo_droid_02.​difficulty_1.​atomic_tear_taunt

[atomic_tear_taunt]
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[aw_lightning_chain]
45s1.4.0

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FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​zlogic.​sorcerer.​aw_lightning_field

[aw_lightning_field]
45s1.4.0

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passif1.4.0

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[commander_passive]

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[dispel_platform_low]
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[dispel_platform_low_front_left]
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FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​hgt_inside.​hgt_inside_ability_gate

[hgt_inside_ability_gate]
15s1.4.0

[hgt_inside_ability_gate_pre_combat]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​hgt_inside.​hgt_inside_ability_gate_pre_combat

[hgt_inside_ability_gate_pre_combat]
passif1.4.0

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FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​hgt_inside_death_sequence

[hgt_inside_death_sequence]
aucun1.4.0

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35s1.4.0

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FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​hgt_inside.​hgt_inside_ground_target_setup

[hgt_inside_ground_target_setup]
35s1.4.0

[hgt_inside_ground_target_setup]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_3.​hgt_inside.​hgt_inside_ground_target_setup

[hgt_inside_ground_target_setup]
35s1.4.0

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[hgt_inside_scream_dispel]
aucun1.4.0

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[hgt_inside_spawn_upper_adds]
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[hgt_spawn_beacon]

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60s1.4.0

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[hgt_spawn_void_zones_setup]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​hgt_spawn_void_zones_setup

[hgt_spawn_void_zones_setup]
45s1.4.0

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FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​hgt_tentacles_in_ground

[hgt_tentacles_in_ground]
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[hgt_tentacles_in_ground]

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[hgt_tentacles_in_ground]
10s1.4.0

[hgt_tentacles_in_ground]

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[hgt_tentacles_in_ground]
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[hgt_tentacles_in_ground]

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10s1.4.0

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20s1.4.0

[hgt_tentacles_in_ground_dispel]

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[hgt_tentacles_in_ground_dispel]
20s1.4.0

[hgt_tentacles_in_ground_dispel]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​hgt_tentacles_in_ground_dispel

[hgt_tentacles_in_ground_dispel]
20s1.4.0

[hgt_tentacles_in_ground_dispel]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​hgt_tentacles_in_ground_dispel

[hgt_tentacles_in_ground_dispel]
20s1.4.0

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[hgt_tentacle_slam_setup]
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[hgt_tentacle_slam_setup]

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[hgt_tentacle_slam_setup]
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[hgt_tentacle_slam_setup]

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[hgt_tentacle_slam_setup]
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25s1.4.0

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[hgt_void_zone_setup]

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[hk_buff_controller_empire]

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[hk_buff_controller_empire]
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FQN: abl.​companion.​unique.​hk51.​hk_buff_controller_republic

[hk_buff_controller_republic]
aucun1.4.0

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[immunity]
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[immunity_area_cast]
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FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​data_core.​immunity_dispel

[immunity_dispel]
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[Imperial Banner]

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[Imperial Banner]
60s1.4.0

[inner_ring_dispel]

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[inner_ring_dispel]
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[invisible_is_on_theoretikan]

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[invisible_is_on_theoretikan]
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[is_on_theoretikan]

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[is_on_theoretikan]
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[item_component_scanner]

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[item_component_scanner]
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FQN: abl.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​jawa_vendor_ballistic

[jawa_vendor_ballistic]
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[kephess_nightmare]

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[kephess_nightmare]
passif1.4.0

[kephess_nightmare]

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[kephess_nightmare]
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[larve_switch_target]
15s1.4.0

[larve_switch_target]

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[larve_switch_target]
15s1.4.0

[laser_blast]

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[laser_blast]
15s1.4.0

[laze_target]

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[laze_target]
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[lightning_chain_positioner]

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29s1.4.0

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FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​zlogic.​marauder.​lightning_field_positioner

[lightning_field_positioner]
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[location_marker]

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[location_marker]
50m 0s1.4.0

[long_cast_damage_passive]

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[long_cast_damage_passive]
passif1.4.0

[magnetic_attrition_taunt]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​machine.​bmf_droid_01.​difficulty_1.​magnetic_attrition_taunt

[magnetic_attrition_taunt]
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[Major Class Quest XP Boost]

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[Major Class Quest XP Boost]
aucun1.4.0

[Major Exploration XP Boost]

FQN: abl.​itm.​premium.​xp_boosts.​exploration.​major

[Major Exploration XP Boost]
aucun1.4.0

[Major Flashpoint XP Boost]

FQN: abl.​itm.​premium.​xp_boosts.​flashpoint.​major

[Major Flashpoint XP Boost]
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FQN: abl.​itm.​premium.​xp_boosts.​generic.​major

[Major Generic XP Boost]
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[Major Space XP Boost]

FQN: abl.​itm.​premium.​xp_boosts.​space.​major

[Major Space XP Boost]
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[Major Warzone XP Boost]

FQN: abl.​itm.​premium.​xp_boosts.​warzone.​major

[Major Warzone XP Boost]
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[Malgus Holo]

FQN: abl.​itm.​premium.​malgus_holo

[Malgus Holo]
60s1.4.0

[mass_affliction_gate]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​trash.​ruins.​melee_juggernaut.​difficulty_1.​mass_affliction_gate

[mass_affliction_gate]
15s1.4.0

[maul]

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​dog.​maul

[maul]
15s1.4.0

[mine_shot_hard]

Utilisé par les tourelles.

FQN: abl.​space_combat.​enemy.​extended.​hard.​mine_shot_hard

[mine_shot_hard]
aucun1.4.0

[Minor Class Quest XP Boost]

FQN: abl.​itm.​premium.​xp_boosts.​class.​minor

[Minor Class Quest XP Boost]
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[Minor Exploration XP Boost]

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[Minor Exploration XP Boost]
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[Minor Flashpoint XP Boost]

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[Minor Flashpoint XP Boost]
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FQN: abl.​itm.​premium.​xp_boosts.​generic.​minor

[Minor Generic XP Boost]
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[Minor Space XP Boost]

FQN: abl.​itm.​premium.​xp_boosts.​space.​minor

[Minor Space XP Boost]
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[Minor Warzone XP Boost]

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[Minor Warzone XP Boost]
aucun1.4.0

[modify_health]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​sorcerer.​difficulty_3.​modify_health

[modify_health]
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[modify_health]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​marauder.​difficulty_2.​modify_health

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[modify_health]
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[modify_health]

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​data_core.​modify_health

[modify_health]
passif1.4.0

Entrées codex (44)

NomCatégoriePlanèteFactionNiveauAjouté avec la

Asation

Planète servant de porte d'entrée vers l'enclave des Gree, Asation fut le point de contact principal entre l'espèce des Gree et le reste de la galaxie pendant des millénaires. La planète a fermé ses frontières il y a plusieurs siècles, lorsque l'enclave est entrée dans une période de retraite culturelle que les autochtones appellent "l'Ère conique orange". Xénoformée à l'origine par les Gree il y a des milliers d'années, Asation était peuplée de créatures primitives, fruits de diverses expériences génétiques visant à soutenir l'écosystème artificiel.

Asation est connue pour trois lieux incontournables. Le premier est l'ancien avant-poste de commerce de Satikan qui est actuellement fermé aux visiteurs. Le deuxième est une ville ancestrale en ruines appelée "Ellipse vert", dont l'accès est même interdit aux Gree. Pour finir, Asation abrite une grande hyperporte. Ce mystérieux portail reliait autrefois Asation au reste de la galaxie, mais n'a plus été utilisé depuis le début de l'Ère conique orange.

Category: Histoire

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​lore.​asation

Asation
HistoireBoth501.4.0

Hyperportes des Gree

Même les Gree ne comprennent pas vraiment la mystérieuse technologie des hyperportes. Ces machines furent construites il y a plusieurs millénaires lors d'une période que les Gree appellent "les temps les plus anciens et oubliés", exemple rare de leur langue traduisible en basic. Plusieurs hyperportes sont disséminées dans l'espace de l'enclave des Gree et elles varient en termes de taille et de fonctionnalité.

Les hyperportes ressemblent à des portails ou des arches. Toute personne qui emprunte une hyperporte activée est transportée instantanément dans l'hyperespace et rejoint une autre hyperporte. Certaines hyperportes transportent un voyageur vers un autre continent de la même planète, mais on raconte que les hyperportes seraient capables de faire voyager des vaisseaux entiers à travers toute la galaxie.

La culture Gree considère les hyperportes comme des ouvres d'art sacrées. Les chefs de l'enclave soutiennent depuis longtemps que seuls les membres d'élite de la caste des opérateurs appelée "gardiens de porte" savent comment activer les hyperportes, mais la crise actuelle sur Asation laisse supposer qu'il s'agit d'une méprise.

Category: Histoire

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​lore.​gree_hypergate

Hyperportes des Gree
HistoireBoth501.4.0

HK-51

Le droïde dénommé HK-51 est froid, calculateur et extrêmement redoutable. Logé dans un châssis rappelant une unité protocolaire antique de la corporation Systech, ce droïde assassin de la série HK est resté en sommeil dans la soute d'un vaisseau impérial pendant des années. Quelle qu'ait pu être sa programmation d'origine, HK-51 a juré fidélité à son nouveau maître lors de sa réactivation.

HK-51 est un modèle d'efficacité impitoyable. Ses protocoles d'assassinat se détériorent s'ils ne sont pas utilisés fréquemment. Ainsi, il cherche en permanence à acquérir, poursuivre et neutraliser des cibles, ce qui pourrait être considéré comme l'équivalent d'une obsession chez les êtres vivants. Outre le fait d'exprimer sa fierté lorsqu'il exécute des cibles, HK-51 accorde peu d'intérêt aux problèmes émotionnels des organiques.

Il aime : éliminer des cibles efficacement, viser la victoire de façon agressive, faire l'impasse sur l'éthique et la morale.
Il n'aime pas : faire preuve de pitié envers l'ennemi, féliciter d'autres droïdes ou qu'on ne reconnaisse pas sa supériorité évidente, chercher des solutions pacifiques plutôt que d'avoir recours à la violence.

Arme principale : fusil à lunette et fusil blaster.

Category: Personnages importants

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​persons.​belsavis.​hk_51_rep

HK-51
Personnages importantsRepublic501.4.0

HK-51

Le droïde dénommé HK-51 est froid, calculateur et extrêmement redoutable. Logé dans un châssis rappelant une unité protocolaire antique de la corporation Systech, ce droïde assassin de la série HK est resté en sommeil dans la soute d'un vaisseau impérial pendant des années. Quelle qu'ait pu être sa programmation d'origine, HK-51 a juré fidélité à son nouveau maître lors de sa réactivation.

HK-51 est un modèle d'efficacité impitoyable. Ses protocoles d'assassinat se détériorent s'ils ne sont pas utilisés fréquemment. Ainsi, il cherche en permanence à acquérir, poursuivre et neutraliser des cibles, ce qui pourrait être considéré comme l'équivalent d'une obsession chez les êtres vivants. Outre le fait d'exprimer sa fierté lorsqu'il exécute des cibles, HK-51 accorde peu d'intérêt aux problèmes émotionnels des organiques.

Il aime : maximiser le choc lors de l'élimination d'ennemis, servir l'Empire, découvrir de nouvelles façons de tuer l'ennemi et les exploiter.
Il n'aime pas : les conflits internes et les trahisons politiques, ne pas prendre l'initiative lors d'une confrontation, laisser une cible s'enfuir alors qu'elle est acculée.

Arme principale : fusil à lunette et fusil blaster.

Category: Personnages importants

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​persons.​belsavis.​hk_51_imp

HK-51
Personnages importantsImperial501.4.0

Cauchemar venu d'ailleurs (histoire)

Succès : Vous avez vaincu le Cauchemar venu d'ailleurs lors de l'opération d'Asation en mode histoire.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​story.​hypergate_terror

Cauchemar venu d'ailleurs (histoire)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Cauchemar venu d'ailleurs (maître)

Succès : Vous avez vaincu le Cauchemar venu d'ailleurs au cours de l'opération Asation en mode maître.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​nightmare.​hypergate_terror

Cauchemar venu d'ailleurs (maître)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Cauchemar venu d'ailleurs (vétéran)

Succès : Vous avez vaincu le Cauchemar venu d'ailleurs au cours de l'opération Asation en mode vétéran.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​hard.​hypergate_terror

Cauchemar venu d'ailleurs (vétéran)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Croc d'Effroi

Succès : Vous avez vaincu Croc d'Effroi dans le secteur X.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​superboss.​belsavis.​dreadtooth

Croc d'Effroi
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Croc d'Effroi (cauchemardesque)

Succès : Vous avez vaincu Croc d'Effroi (cauchemardesque) dans le secteur X.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​superboss.​belsavis.​dreadtooth_nightmarish

Croc d'Effroi (cauchemardesque)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Croc d'Effroi (corrompu)

Succès : Vous avez vaincu Croc d'Effroi (corrompu) dans le secteur X.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​superboss.​belsavis.​dreadtooth_corrupted

Croc d'Effroi (corrompu)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Croc d'Effroi (frénétique)

Succès : Vous avez vaincu Croc d'Effroi (déchaîné) dans le secteur X.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​superboss.​belsavis.​dreadtooth_frenzied

Croc d'Effroi (frénétique)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Gardes d'Effroi (maître)

Succès : Vous avez vaincu les Gardes d'Effroi au cours de l'opération Asation en mode maître.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​nightmare.​dread_guards

Gardes d'Effroi (maître)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Gardes d'Effroi (vétéran)

Succès : Vous avez vaincu les Gardes d'Effroi au cours de l'opération Asation en mode vétéran.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​hard.​dread_guards

Gardes d'Effroi (vétéran)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Horreur absolue (maître)

Succès : Vous avez vaincu l'horreur absolue au cours de l'opération Asation en mode maître.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​nightmare.​larval_terror

Horreur absolue (maître)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Horreur absolue (vétéran)

Succès : Vous avez vaincu l'horreur absolue au cours de l'opération Asation en mode vétéran.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​hard.​larval_terror

Horreur absolue (vétéran)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Kephess l'Éternel (histoire)

Succès : Vous avez vaincu Kephess l'Éternel lors de l'opération d'Asation en mode histoire.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​story.​kephess_transformed

Kephess l'Éternel (histoire)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Kephess l'Éternel (maître)

Succès : Vous avez vaincu Kephess l'Éternel au cours de l'opération Asation en mode maître.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​nightmare.​kephess_transformed

Kephess l'Éternel (maître)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Kephess l'Éternel (vétéran)

Succès : Vous avez vaincu Kephess l'Éternel au cours de l'opération Asation en mode vétéran.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​hard.​kephess_transformed

Kephess l'Éternel (vétéran)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

L'horreur absolue (histoire)

Succès : Vous avez vaincu l'horreur absolue lors de l'opération d'Asation en mode histoire.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​story.​larval_terror

L'horreur absolue (histoire)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Les Gardes d'Effroi (histoire)

Succès : Vous avez vaincu les Gardes d'Effroi lors de l'opération d'Asation en mode histoire.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​story.​dread_guards

Les Gardes d'Effroi (histoire)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Opérateur IX (histoire)

Succès : Vous avez vaincu l'Opérateur IX lors de l'opération d'Asation en mode histoire.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​story.​core_guardian

Opérateur IX (histoire)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Opérateur IX (maître)

Succès : Vous avez vaincu l'Opérateur IX au cours de l'opération Asation en mode maître.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​nightmare.​core_guardian

Opérateur IX (maître)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Opérateur IX (vétéran)

Succès : Vous avez vaincu l'Opérateur IX au cours de l'opération Asation en mode vétéran.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​hard.​core_guardian

Opérateur IX (vétéran)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Station d'Asation (contre-la-montre)

Succès : Vous avez terminé l'opération Asation en deux heures en mode maître.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​timed_run

Station d'Asation (contre-la-montre)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Survie face à Kephess l'Éternel (histoire)

Succès : Vous avez survécu à l'affrontement avec Kephess l'Éternel lors de l'opération d'Asation en mode histoire.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​story.​survive_kephess_transformed

Survie face à Kephess l'Éternel (histoire)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Survie face à l'horreur absolue (histoire)

Succès : Vous avez survécu à l'affrontement avec l'horreur absolue lors de l'opération d'Asation en mode histoire.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​story.​survive_larval_terror

Survie face à l'horreur absolue (histoire)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Survie face à l'Opérateur IX (histoire)

Succès : Vous avez survécu à l'affrontement avec l'Opérateur IX lors de l'opération d'Asation en mode histoire.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​story.​survive_core_guardian

Survie face à l'Opérateur IX (histoire)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Survie face au Cauchemar venu d'ailleurs (histoire)

Succès : Vous avez survécu à l'affrontement avec le Cauchemar venu d'ailleurs lors de l'opération d'Asation en mode histoire.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​story.​survive_hypergate_terror

Survie face au Cauchemar venu d'ailleurs (histoire)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Survie face aux Gardes d'Effroi (histoire)

Succès : Vous avez survécu à l'affrontement avec les Gardes d'Effroi lors de l'opération d'Asation en mode histoire.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​story.​survive_dread_guards

Survie face aux Gardes d'Effroi (histoire)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Vous avez survécu à Kephess l'Éternel (maître)

Succès : Vous avez survécu au combat contre Kephess l'Éternel dans l'opération Asation en mode maître.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​nightmare.​survive_kephess_transformed

Vous avez survécu à Kephess l'Éternel (maître)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Vous avez survécu à Kephess l'Éternel (vétéran)

Succès : Vous avez survécu au combat contre Kephess l'Éternel dans l'opération Asation en mode vétéran.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​hard.​survive_kephess_transformed

Vous avez survécu à Kephess l'Éternel (vétéran)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Vous avez survécu à l'horreur absolue (maître)

Succès : Vous avez survécu au combat contre l'horreur absolue dans l'opération Asation en mode maître.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​nightmare.​survive_larval_terror

Vous avez survécu à l'horreur absolue (maître)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Vous avez survécu à l'horreur absolue (vétéran)

Succès : Vous avez survécu au combat contre l'horreur absolue dans l'opération Asation en mode vétéran.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​hard.​survive_larval_terror

Vous avez survécu à l'horreur absolue (vétéran)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Vous avez survécu à l'Opérateur IX (maître)

Succès : Vous avez survécu au combat contre l'Opérateur IX dans l'opération Asation en mode maître.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​nightmare.​survive_core_guardian

Vous avez survécu à l'Opérateur IX (maître)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Vous avez survécu à l'Opérateur IX (vétéran)

Succès : Vous avez survécu au combat contre l'Opérateur IX dans l'opération Asation en mode vétéran.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​hard.​survive_core_guardian

Vous avez survécu à l'Opérateur IX (vétéran)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Vous avez survécu au Cauchemar venu d'ailleurs (Maître)

Succès : Vous avez survécu au combat contre le Cauchemar venu d'ailleurs dans l'opération Asation en mode maître.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​nightmare.​survive_hypergate_terror

Vous avez survécu au Cauchemar venu d'ailleurs (Maître)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Vous avez survécu au Cauchemar venu d'ailleurs (vétéran)

Succès : Vous avez survécu au combat contre le Cauchemar venu d'ailleurs dans l'opération Asation en mode vétéran.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​hard.​survive_hypergate_terror

Vous avez survécu au Cauchemar venu d'ailleurs (vétéran)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Vous avez survécu aux Gardes d'Effroi (maître)

Succès : Vous avez survécu au combat contre les Gardes d'Effroi dans l'opération Asation en mode maître.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​nightmare.​survive_dread_guards

Vous avez survécu aux Gardes d'Effroi (maître)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Vous avez survécu aux Gardes d'Effroi (vétéran)

Succès : Vous avez survécu au combat contre les Gardes d'Effroi dans l'opération Asation en mode vétéran.

Category: Succès : Ennemis épiques

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​operation.​asation.​hard.​survive_dread_guards

Vous avez survécu aux Gardes d'Effroi (vétéran)
Succès : Ennemis épiquesBoth501.4.0

Losange rouge

Vous avez gagné ce titre en battant le Cauchemar venu d'ailleurs.

Category: Succès : Titres

XP Level: 50

FQN: cdx.​titles.​flashpoints.​red_rhombus

Losange rouge
Succès : TitresBoth501.4.0

Résolution

Le système de résolution permet d'empêcher les joueurs de se retrouver continuellement sous le contrôle des joueurs ennemis en combat Joueur contre Joueur.

Chaque personnage possède une jauge de résolution qui s'affiche au-dessus du nom du personnage, à côté de son portrait dans la fenêtre de visée et dans la fenêtre de groupe. Chaque fois qu'un personnage est atteint par un effet d'étourdissement, d'endormissement, de renversement, d'aveuglement ou par un effet balistique ennemi, il gagne un certain nombre de points de résolution, selon le type d'effet et sa durée. Les effets les plus puissants comme l'étourdissement ou le renversement rapportent généralement plus de points de résolution que les effets plus faibles, tels que l'endormissement ou l'aveuglement. En outre, si le personnage se trouve sous l'emprise d'effets de contrôle actifs, tous les effets de contrôle suivants lui rapporteront des points de résolution supplémentaires, calculés selon la puissance et la durée restante de ces effets.

Les points de résolution gagnés viennent remplir la jauge de résolution violette du personnage. Lorsque la jauge de résolution est pleine, elle se colore en blanc et le personnage est immunisé contre tous les effets de contrôle. Une fois que tous les effets de contrôle cessent d'agir, la jauge de résolution se vide lentement. Lorsqu'elle est complètement vide, le personnage est de nouveau vulnérable aux effets de contrôle et le processus de remplissage de la jauge recommence.

Category: Règles du jeu

XP Level: 1

FQN: cdx.​game_rules.​tutorials.​resolve

Résolution
Règles du jeuBoth11.4.0

Hyperporte antique : à l'abri de l'explosion

Succès : Hyperporte antique : à l'abri de l'explosion

Category: Succès : JcJ

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​pvp.​hypergate.​entered_safe

Hyperporte antique : à l'abri de l'explosion
Succès : JcJBoth501.4.0

Hyperporte antique : partie gagnée

Succès : Hyperporte antique : partie gagnée

Category: Succès : JcJ

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​pvp.​hypergate.​won_a_match

Hyperporte antique : partie gagnée
Succès : JcJBoth501.4.0

Hyperporte antique : pylône capturé

Succès : Hyperporte antique : pylône capturé

Category: Succès : JcJ

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​1x4.​achievements.​pvp.​hypergate.​capture_an_objective

Hyperporte antique : pylône capturé
Succès : JcJBoth501.4.0

Objets (413)

NomLiaisonNiveauAjouté avec la

Adaptateur Type 2 d'éliminateur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​rdps1.​earpiece.​artifact.​01x7_static

Adaptateur Type 2 d'éliminateur recrue
BoP501.4.0

Aérochaise de méditation d'ambassadeur

Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mount.​premium.​jedi_meditation_platform_b

Aérochaise de méditation d'ambassadeur
BoE1.4.0

Aérochaise de méditation de diplomate

Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mount.​premium.​jedi_meditation_platform_a

Aérochaise de méditation de diplomate
BoE1.4.0

Aérochaise de méditation de veilleur

Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mount.​premium.​jedi_meditation_platform_c

Aérochaise de méditation de veilleur
BoE1.4.0

Amplificateur de déflexion

Régénérateur de bouclier de rang 7 Cet objet n'est pas valable dans le mode Chasseur galactique.

FQN: itm.​space.​shields.​regen_grade7

Amplificateur de déflexion
BoE501.4.0

Amulette d'effroi

Artefact étrange ayant appartenu à un Garde d'Effroi.

FQN: itm.​reusable.​events.​dreadtooth.​dreadful_amulet

Amulette d'effroi
BoP1.4.0

Armure corporelle de maître-guerrier redoutable

FQN: itm.​gen.​mtx.​melee_dps_str.​06x1.​artifact_medium_chest_imperial

Armure corporelle de maître-guerrier redoutable
BoE431.4.0

Armure corporelle de sabreur

FQN: itm.​gen.​mtx.​melee_dps_str.​02x2.​artifact_heavy_chest_imperial

Armure corporelle de sabreur
BoE151.4.0

Armure corporelle Type 2 d'infirmier de combat recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​theal1.​chest.​heavy.​artifact.​01x7_static

Armure corporelle Type 2 d'infirmier de combat recrue
BoP501.4.0

Armure corporelle Type 2 de chef militaire recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mtank1.​chest.​heavy.​artifact.​01x7_static

Armure corporelle Type 2 de chef militaire recrue
BoP501.4.0

Armure corporelle Type 2 de supercommando recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​ttank1.​chest.​heavy.​artifact.​01x7_static

Armure corporelle Type 2 de supercommando recrue
BoP501.4.0

Armure corporelle Type 2 de technicien de combat recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​tdps1.​chest.​heavy.​artifact.​01x7_static

Armure corporelle Type 2 de technicien de combat recrue
BoP501.4.0

Armure en duracier

Blindage de vaisseau de rang 7 Cet objet n'est pas valable dans le mode Chasseur galactique.

FQN: itm.​space.​armor.​grade7

Armure en duracier
BoE501.4.0

Assassinateur à lunette de visée

FQN: itm.​eq.​cc.​hk51.​07x1.​prototype_mainhand_rifle_sniper

Assassinateur à lunette de visée
BoP1.4.0

Avant-bras Type 2 d'éliminateur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​rdps1.​wrists.​heavy.​artifact.​01x7_static

Avant-bras Type 2 d'éliminateur recrue
BoP501.4.0

Badge d'agent de sécurité

Le vieux badge d'un agent de sécurité de Czerka. Susceptible de donner accès à certaines zones du Theoretika.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​security_id

Badge d'agent de sécurité
none1.4.0

Badge d'ingénieur

Le vieux badge d'un ingénieur de Czerka. Susceptible de donner accès à certaines zones du Theoretika.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​engineer_id

Badge d'ingénieur
none1.4.0

Badge de médecin militaire

Le vieux badge d'un médecin militaire de Czerka. Susceptible de donner accès à certaines zones du Theoretika.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​medical_id

Badge de médecin militaire
none1.4.0

Balise de ciblage

Balise de ciblage prise aux forces de la République.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​targeted_misfire.​targeting_beacon

Balise de ciblage
none1.4.0

Bas de bure d'enquêteur

FQN: itm.​gen.​mtx.​caster_dps_will.​04x2.​artifact_light_legs_imperial

Bas de bure d'enquêteur
BoE311.4.0

Bas de bure Type 2 de maître de Force recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​cdps1.​legs.​light.​artifact.​01x7_static

Bas de bure Type 2 de maître de Force recrue
BoP501.4.0

Bas de bure Type 2 de Mystique de Force recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​cheal1.​legs.​light.​artifact.​01x7_static

Bas de bure Type 2 de Mystique de Force recrue
BoP501.4.0

Bâton électrique Type 2 de rôdeur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​hdps1.​electrostaff.​artifact.​01x7_static

Bâton électrique Type 2 de rôdeur recrue
BoP501.4.0

Batterie de secours

Par miracle, il semble que cette batterie portable ne soit pas complètement vide.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​emergency_battery

Batterie de secours
none1.4.0

Baudrier d'attaque armée CZ-5

FQN: itm.​gen.​mtx.​ranged_dps_aim.​02x2.​artifact_heavy_chest_imperial

Baudrier d'attaque armée CZ-5
BoE151.4.0

Baudrier d'expiateur

FQN: itm.​gen.​mtx.​caster_dps_will.​02x2.​artifact_light_chest_republic

Baudrier d'expiateur
BoE151.4.0

Baudrier de sabreur honoré

FQN: itm.​gen.​mtx.​melee_dps_str.​06x1.​artifact_medium_chest_republic

Baudrier de sabreur honoré
BoE431.4.0

Blaster secondaire reconstitué d'annihilateur du Trou noir

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_aim.​09x1.​artifact_offhand_blaster_vendor

Blaster secondaire reconstitué d'annihilateur du Trou noir
BoP501.4.0

Blaster secondaire reconstitué de technicien médical du Trou noir

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_aim.​09x1.​artifact_offhand_blaster_vendor

Blaster secondaire reconstitué de technicien médical du Trou noir
BoP501.4.0

Blaster secondaire reconstitué de viseur du Trou noir

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_cun.​09x1.​artifact_offhand_blaster_vendor

Blaster secondaire reconstitué de viseur du Trou noir
BoP501.4.0

Blaster secondaire Type 2 d'éliminateur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​tdps1a.​blaster_offhand.​artifact.​01x7_static

Blaster secondaire Type 2 d'éliminateur recrue
BoP501.4.0

Blaster secondaire Type 2 d'exécuteur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​tdps1.​blaster_offhand.​artifact.​01x7_static

Blaster secondaire Type 2 d'exécuteur recrue
BoP501.4.0

Blaster secondaire Type 2 d'infirmier de combat recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​theal1a.​blaster_offhand.​artifact.​01x7_static

Blaster secondaire Type 2 d'infirmier de combat recrue
BoP501.4.0

Blaster Type 2 d'éliminateur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​rdps1.​blaster.​artifact.​01x7_static

Blaster Type 2 d'éliminateur recrue
BoP501.4.0

Blaster Type 2 d'exécuteur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​tdps1.​blaster.​artifact.​01x7_static

Blaster Type 2 d'exécuteur recrue
BoP501.4.0

Blaster Type 2 d'infirmier de combat recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​theal1a.​blaster.​artifact.​01x7_static

Blaster Type 2 d'infirmier de combat recrue
BoP501.4.0

Blaster Type 2 d'infirmier de terrain recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​theal1.​blaster.​artifact.​01x7_static

Blaster Type 2 d'infirmier de terrain recrue
BoP501.4.0

Blaster Type 2 de supercommando recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​ttank1.​blaster.​artifact.​01x7_static

Blaster Type 2 de supercommando recrue
BoP501.4.0

Blindage Compétences de Héros de guerre 27

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_exp_cun_end.​artifact.​basemod_shield_mk902

Blindage Compétences de Héros de guerre 27
BoE501.4.0

Blindage Pouvoir de Héros de guerre 27

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_exp_str_end.​artifact.​basemod_shield_mk902

Blindage Pouvoir de Héros de guerre 27
BoE501.4.0

Blindage Réflexe de Héros de guerre 27

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_exp_aim_end.​artifact.​basemod_shield_mk902

Blindage Réflexe de Héros de guerre 27
BoE501.4.0

Blindage Résolution de Héros de guerre 27

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_exp_will_end.​artifact.​basemod_shield_mk902

Blindage Résolution de Héros de guerre 27
BoE501.4.0

Bloc de données de l'ancienne prison

Les Gardes d'Effroi ont enregistré des informations sur les prisonniers de cet ancien bloc carcéral sur plusieurs blocs de données.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​bonus.​ancient_prison_suppression.​ancient_prison_datapad

Bloc de données de l'ancienne prison
none1.4.0

Blurrg moucheté

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le blurrg moucheté à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​blurrg.​blurrg_a01v03

Blurrg moucheté
BoE1.4.0

Blurrg rôdeur

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le blurrg rôdeur à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​blurrg.​blurrg_a01v01

Blurrg rôdeur
BoE1.4.0

Blurrg tacheté

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le blurrg tacheté à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​blurrg.​blurrg_a01v02

Blurrg tacheté
BoE1.4.0

Boîte de distinctions

Contient les récompenses suivantes : 10 distinctions du Trou noir 30 distinctions Columi

FQN: itm.​loot.​lockbox.​groupfinder.​operation.​tokens

Boîte de distinctions
BoP1.4.0

Bottes d'enquêteur

FQN: itm.​gen.​mtx.​caster_dps_will.​04x2.​artifact_light_feet_imperial

Bottes d'enquêteur
BoE311.4.0

Bottes de combat MA-44

FQN: itm.​gen.​mtx.​ranged_dps_aim.​04x2.​artifact_heavy_feet_republic

Bottes de combat MA-44
BoE311.4.0

Bottes de commandant noble

FQN: itm.​gen.​mtx.​caster_dps_will.​04x2.​artifact_light_feet_republic

Bottes de commandant noble
BoE311.4.0

Bottes de destructeur

FQN: itm.​gen.​mtx.​melee_dps_str.​04x2.​artifact_heavy_feet_imperial

Bottes de destructeur
BoE311.4.0

Bottes de guérilla CZ-13K

FQN: itm.​gen.​mtx.​ranged_dps_aim.​04x2.​artifact_heavy_feet_imperial

Bottes de guérilla CZ-13K
BoE311.4.0

Bottes de hors-la-loi

FQN: itm.​gen.​mtx.​tech_dps_cun.​04x2.​artifact_medium_feet_imperial

Bottes de hors-la-loi
BoE311.4.0

Bottes de pisteur

FQN: itm.​gen.​mtx.​melee_dps_str.​04x2.​artifact_heavy_feet_republic

Bottes de pisteur
BoE311.4.0

Bottes de technomaître X-3

FQN: itm.​gen.​mtx.​tech_dps_cun.​04x2.​artifact_medium_feet_republic

Bottes de technomaître X-3
BoE311.4.0

Bottes Type 2 d'éliminateur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​rdps1.​feet.​heavy.​artifact.​01x7_static

Bottes Type 2 d'éliminateur recrue
BoP501.4.0

Bottes Type 2 d'exécuteur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​tdps1.​feet.​medium.​artifact.​01x7_static

Bottes Type 2 d'exécuteur recrue
BoP501.4.0

Bottes Type 2 d'infirmier de combat recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​theal1.​feet.​heavy.​artifact.​01x7_static

Bottes Type 2 d'infirmier de combat recrue
BoP501.4.0

Bottes Type 2 d'infirmier de terrain recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​theal1.​feet.​medium.​artifact.​01x7_static

Bottes Type 2 d'infirmier de terrain recrue
BoP501.4.0

Bottes Type 2 de chef militaire recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mtank1.​feet.​heavy.​artifact.​01x7_static

Bottes Type 2 de chef militaire recrue
BoP501.4.0

Bottes Type 2 de maître de Force recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​cdps1.​feet.​light.​artifact.​01x7_static

Bottes Type 2 de maître de Force recrue
BoP501.4.0

Bottes Type 2 de maître des armes recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mdps1.​feet.​medium.​artifact.​01x7_static

Bottes Type 2 de maître des armes recrue
BoP501.4.0

Bottes Type 2 de Mystique de Force recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​cheal1.​feet.​light.​artifact.​01x7_static

Bottes Type 2 de Mystique de Force recrue
BoP501.4.0

Bottes Type 2 de rôdeur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​hdps1.​feet.​light.​artifact.​01x7_static

Bottes Type 2 de rôdeur recrue
BoP501.4.0

Bottes Type 2 de supercommando recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​ttank1.​feet.​heavy.​artifact.​01x7_static

Bottes Type 2 de supercommando recrue
BoP501.4.0

Bottes Type 2 de survivant recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​htank1.​feet.​light.​artifact.​01x7_static

Bottes Type 2 de survivant recrue
BoP501.4.0

Bottes Type 2 de technicien de combat recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​tdps1.​feet.​heavy.​artifact.​01x7_static

Bottes Type 2 de technicien de combat recrue
BoP501.4.0

Bottes Type 2 de technicien de terrain recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​rdps1.​feet.​medium.​artifact.​01x7_static

Bottes Type 2 de technicien de terrain recrue
BoP501.4.0

Bottes Type 2 de vindicateur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mdps2.​feet.​heavy.​artifact.​01x7_static

Bottes Type 2 de vindicateur recrue
BoP501.4.0

Bouclier déflecteur

Bouclier d'énergie de rang 7 Cet objet n'est pas valable dans le mode Chasseur galactique.

FQN: itm.​space.​shields.​capacity_grade7

Bouclier déflecteur
BoE501.4.0

Bras de HK déterré

Le bras d'un vieux droïde HK qui semble avoir passé des siècles enfoui sous terre.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​unearthed_hk_arm

Bras de HK déterré
BtL1.4.0

Brassards Type 2 d'infirmier de combat recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​theal1.​wrists.​heavy.​artifact.​01x7_static

Brassards Type 2 d'infirmier de combat recrue
BoP501.4.0

Brassards Type 2 d'infirmier de terrain recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​theal1.​wrists.​medium.​artifact.​01x7_static

Brassards Type 2 d'infirmier de terrain recrue
BoP501.4.0

Brassards Type 2 de maître de Force recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​cdps1.​wrists.​light.​artifact.​01x7_static

Brassards Type 2 de maître de Force recrue
BoP501.4.0

Brassards Type 2 de maître des armes recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mdps1.​wrists.​medium.​artifact.​01x7_static

Brassards Type 2 de maître des armes recrue
BoP501.4.0

Brassards Type 2 de rôdeur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​hdps1.​wrists.​light.​artifact.​01x7_static

Brassards Type 2 de rôdeur recrue
BoP501.4.0

Brassards Type 2 de supercommando recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​ttank1.​wrists.​heavy.​artifact.​01x7_static

Brassards Type 2 de supercommando recrue
BoP501.4.0

Brassards Type 2 de survivant recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​htank1.​wrists.​light.​artifact.​01x7_static

Brassards Type 2 de survivant recrue
BoP501.4.0

Bure d'enquêteur

FQN: itm.​gen.​mtx.​caster_dps_will.​04x2.​artifact_light_chest_imperial

Bure d'enquêteur
BoE311.4.0

Bure d'initié Noir

FQN: itm.​gen.​mtx.​caster_dps_will.​02x2.​artifact_light_chest_imperial

Bure d'initié Noir
BoE151.4.0

Bure de champion honoré

FQN: itm.​gen.​mtx.​hybrid_tank_will.​06x1.​artifact_light_chest_republic

Bure de champion honoré
BoE431.4.0

Bure de chef redoutable

FQN: itm.​gen.​mtx.​hybrid_dps_will.​06x1.​artifact_light_chest_imperial

Bure de chef redoutable
BoE431.4.0

Bure de nomade

FQN: itm.​gen.​mtx.​melee_dps_str.​02x2.​artifact_heavy_chest_republic

Bure de nomade
BoE151.4.0

Bure de voyageur

FQN: itm.​gen.​mtx.​melee_dps_str.​02x2.​artifact_medium_chest_republic

Bure de voyageur
BoE151.4.0

Bure Type 2 de Mystique de Force recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​cheal1.​chest.​light.​artifact.​01x7_static

Bure Type 2 de Mystique de Force recrue
BoP501.4.0

Bure Type 2 de rôdeur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​hdps1.​chest.​light.​artifact.​01x7_static

Bure Type 2 de rôdeur recrue
BoP501.4.0

Bure Type 2 de survivant recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​htank1.​chest.​light.​artifact.​01x7_static

Bure Type 2 de survivant recrue
BoP501.4.0

Busaigle à ailes d'ébène

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter la busaigle à ailes d'ébène à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​flutterplume.​flutterplume_a01v02

Busaigle à ailes d'ébène
BoE1.4.0

Busaigle de paradis

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter la busaigle de paradis à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​flutterplume.​flutterplume_a01v03

Busaigle de paradis
BoE1.4.0

Busaigle dorée

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter la busaigle dorée à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​flutterplume.​flutterplume_a01v01

Busaigle dorée
BoE1.4.0

Cache-poussière de hors-la-loi

FQN: itm.​gen.​mtx.​tech_dps_cun.​04x2.​artifact_medium_chest_imperial

Cache-poussière de hors-la-loi
BoE311.4.0

Canon Type 2 d'éliminateur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​rdps1.​cannon.​artifact.​01x7_static

Canon Type 2 d'éliminateur recrue
BoP501.4.0

Canon Type 2 d'infirmier de combat recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​theal1.​cannon.​artifact.​01x7_static

Canon Type 2 d'infirmier de combat recrue
BoP501.4.0

Canons laser

Chargeur de rayon de rang 7 Cet objet n'est pas valable dans le mode Chasseur galactique.

FQN: itm.​space.​blaster.​damage_grade7

Canons laser
BoE501.4.0

Capteur de droïde assassin DT-12

FQN: itm.​gen.​cybertech.​ranged_dps_aim.​09x3.​artifact_heavy_droid_head

Capteur de droïde assassin DT-12
BoE501.4.0

Capteur de droïde de guerre Mandalorien DT-12

FQN: itm.​gen.​cybertech.​tech_tank_aim.​09x3.​artifact_heavy_droid_head

Capteur de droïde de guerre Mandalorien DT-12
BoE501.4.0

Capteur de visée de HK-51

FQN: itm.​eq.​cc.​hk51.​07x1.​prototype_heavy_droid_head

Capteur de visée de HK-51
BoP501.4.0

Capteur sismique

Capteur sismique expérimental. Il porte une étiquette qui proclame fièrement "Conception brevetée par les laboratoires Burba. Rétroconfection interdite."

FQN: itm.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​seismic_sensor

Capteur sismique
none1.4.0

Casque de combat MA-44

FQN: itm.​gen.​mtx.​ranged_dps_aim.​04x2.​artifact_heavy_head_republic

Casque de combat MA-44
BoE311.4.0

Casque de destructeur

FQN: itm.​gen.​mtx.​melee_dps_str.​04x2.​artifact_heavy_head_imperial

Casque de destructeur
BoE311.4.0

Casque de guérilla CZ-13K

FQN: itm.​gen.​mtx.​ranged_dps_aim.​04x2.​artifact_heavy_head_imperial

Casque de guérilla CZ-13K
BoE311.4.0

Casque Type 2 d'éliminateur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​rdps1.​head.​heavy.​artifact.​01x7_static

Casque Type 2 d'éliminateur recrue
BoP501.4.0

Casque Type 2 d'infirmier de combat recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​theal1.​head.​heavy.​artifact.​01x7_static

Casque Type 2 d'infirmier de combat recrue
BoP501.4.0

Casque Type 2 de supercommando recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​ttank1.​head.​heavy.​artifact.​01x7_static

Casque Type 2 de supercommando recrue
BoP501.4.0

Casque Type 2 de technicien de combat recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​tdps1.​head.​heavy.​artifact.​01x7_static

Casque Type 2 de technicien de combat recrue
BoP501.4.0

Catalyseur Type 2 de maître de Force recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​cdps1.​focus.​artifact.​01x7_static

Catalyseur Type 2 de maître de Force recrue
BoP501.4.0

Ceinture Type 2 d'éliminateur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​rdps1.​waist.​heavy.​artifact.​01x7_static

Ceinture Type 2 d'éliminateur recrue
BoP501.4.0

Ceinture Type 2 d'exécuteur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​tdps1.​waist.​medium.​artifact.​01x7_static

Ceinture Type 2 d'exécuteur recrue
BoP501.4.0

Ceinture Type 2 d'infirmier de combat recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​theal1.​waist.​heavy.​artifact.​01x7_static

Ceinture Type 2 d'infirmier de combat recrue
BoP501.4.0

Ceinture Type 2 d'infirmier de terrain recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​theal1.​waist.​medium.​artifact.​01x7_static

Ceinture Type 2 d'infirmier de terrain recrue
BoP501.4.0

Ceinture Type 2 de chef militaire recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mtank1.​waist.​heavy.​artifact.​01x7_static

Ceinture Type 2 de chef militaire recrue
BoP501.4.0

Ceinture Type 2 de maître de Force recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​cdps1.​waist.​light.​artifact.​01x7_static

Ceinture Type 2 de maître de Force recrue
BoP501.4.0

Ceinture Type 2 de supercommando recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​ttank1.​waist.​heavy.​artifact.​01x7_static

Ceinture Type 2 de supercommando recrue
BoP501.4.0

Ceinture Type 2 de vindicateur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mdps2.​waist.​heavy.​artifact.​01x7_static

Ceinture Type 2 de vindicateur recrue
BoP501.4.0

Châssis de HK

Le châssis d'un droïde de modèle HK récupéré.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​hk_chassis

Châssis de HK
none1.4.0

Chat nekarr de l'ombre

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le chat nekarr de l'ombre à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​manka_cat.​manka_a02_v04

Chat nekarr de l'ombre
BoE1.4.0

Chat nekarr de la toundra

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le chat nekarr de la toundra à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​manka_cat.​manka_a02_v03

Chat nekarr de la toundra
BoE1.4.0

Chat nekarr des bois

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le chat nekarr des bois à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​manka_cat.​manka_a02

Chat nekarr des bois
BoP1.4.0

Chat nekarr du désert

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le chat nekarr du désert à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​manka_cat.​manka_a02_v02

Chat nekarr du désert
BoE1.4.0

Chauve-lézard des bois

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le chauve-lézard des bois à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​dragonbat.​dragonbat_a01v03

Chauve-lézard des bois
BoE1.4.0

Chauve-lézard des montagnes

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le chauve-lézard des montagnes à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​dragonbat.​dragonbat_a01v01

Chauve-lézard des montagnes
BoE1.4.0

Chauve-lézard doré

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le chauve-lézard doré à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​dragonbat.​dragonbat_a01v02

Chauve-lézard doré
BoE1.4.0

Clé de décryptage

Clé de décryptage impériale qui permettra à la République d'accéder aux données des noyaux de données codées des droïdes.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​key_to_decryption.​boss_trophy

Clé de décryptage
none1.4.0

Codes de frappe aérienne

Codes de confirmation permettant d'authentifier les cibles des frappes aériennes de la République.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​targeted_misfire.​airstrike_codes

Codes de frappe aérienne
none1.4.0

Condensateur de souffle

Générateur de rayon de rang 7 Cet objet n'est pas valable dans le mode Chasseur galactique.

FQN: itm.​space.​blaster.​rof_grade7

Condensateur de souffle
BoE501.4.0

Cordon Type 2 de maître des armes recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mdps1.​waist.​medium.​artifact.​01x7_static

Cordon Type 2 de maître des armes recrue
BoP501.4.0

Couteau à vibrations reconstitué de rectificateur du Trou noir

Cette arme s'utilise uniquement via des pouvoirs spéciaux.

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_cun.​09x1.​artifact_offhand_vibroknife_vendor

Couteau à vibrations reconstitué de rectificateur du Trou noir
BoP501.4.0

Couteau à vibrations reconstitué de viseur du Trou noir

Cette arme s'utilise uniquement via des pouvoirs spéciaux.

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_cun.​09x1.​artifact_offhand_vibroknife_vendor

Couteau à vibrations reconstitué de viseur du Trou noir
BoP501.4.0

Couteau Type 2 d'exécuteur recrue

Cette arme s'utilise uniquement via des pouvoirs spéciaux.

FQN: itm.​endgame_pvp.​tdps1.​vibroknife.​artifact.​01x7_static

Couteau Type 2 d'exécuteur recrue
BoP501.4.0

Couteau Type 2 d'infirmier de terrain recrue

Cette arme s'utilise uniquement via des pouvoirs spéciaux.

FQN: itm.​endgame_pvp.​theal1.​vibroknife.​artifact.​01x7_static

Couteau Type 2 d'infirmier de terrain recrue
BoP501.4.0

Couvre-mains de guérilla CZ-13K

FQN: itm.​gen.​mtx.​ranged_dps_aim.​04x2.​artifact_heavy_hands_imperial

Couvre-mains de guérilla CZ-13K
BoE311.4.0

Couvre-mains Type 2 de vindicateur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mdps2.​hands.​heavy.​artifact.​01x7_static

Couvre-mains Type 2 de vindicateur recrue
BoP501.4.0

Couvre-tête d'enquêteur

FQN: itm.​gen.​mtx.​caster_dps_will.​04x2.​artifact_light_head_imperial

Couvre-tête d'enquêteur
BoE311.4.0

Couvre-tête de commandant noble

FQN: itm.​gen.​mtx.​caster_dps_will.​04x2.​artifact_light_head_republic

Couvre-tête de commandant noble
BoE311.4.0

Couvre-tête de technomaître X-3

FQN: itm.​gen.​mtx.​tech_dps_cun.​04x2.​artifact_medium_head_republic

Couvre-tête de technomaître X-3
BoE311.4.0

Couvre-tête Type 2 d'exécuteur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​tdps1.​head.​medium.​artifact.​01x7_static

Couvre-tête Type 2 d'exécuteur recrue
BoP501.4.0

Couvre-tête Type 2 d'infirmier de terrain recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​theal1.​head.​medium.​artifact.​01x7_static

Couvre-tête Type 2 d'infirmier de terrain recrue
BoP501.4.0

Couvre-tête Type 2 de chef militaire recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mtank1.​head.​heavy.​artifact.​01x7_static

Couvre-tête Type 2 de chef militaire recrue
BoP501.4.0

Couvre-tête Type 2 de maître de Force recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​cdps1.​head.​light.​artifact.​01x7_static

Couvre-tête Type 2 de maître de Force recrue
BoP501.4.0

Couvre-tête Type 2 de maître des armes recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mdps1.​head.​medium.​artifact.​01x7_static

Couvre-tête Type 2 de maître des armes recrue
BoP501.4.0

Couvre-tête Type 2 de Mystique de Force recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​cheal1.​head.​light.​artifact.​01x7_static

Couvre-tête Type 2 de Mystique de Force recrue
BoP501.4.0

Couvre-tête Type 2 de rôdeur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​hdps1.​head.​light.​artifact.​01x7_static

Couvre-tête Type 2 de rôdeur recrue
BoP501.4.0

Couvre-tête Type 2 de survivant recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​htank1.​head.​light.​artifact.​01x7_static

Couvre-tête Type 2 de survivant recrue
BoP501.4.0

Couvre-tête Type 2 de technicien de terrain recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​rdps1.​head.​medium.​artifact.​01x7_static

Couvre-tête Type 2 de technicien de terrain recrue
BoP501.4.0

Couvre-tête Type 2 de vindicateur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mdps2.​head.​heavy.​artifact.​01x7_static

Couvre-tête Type 2 de vindicateur recrue
BoP501.4.0

Cuissards Type 2 d'infirmier de combat recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​theal1.​legs.​heavy.​artifact.​01x7_static

Cuissards Type 2 d'infirmier de combat recrue
BoP501.4.0

Cuissards Type 2 de supercommando recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​ttank1.​legs.​heavy.​artifact.​01x7_static

Cuissards Type 2 de supercommando recrue
BoP501.4.0

Découpeur

Cette arme s'utilise uniquement via des pouvoirs spéciaux.

FQN: itm.​eq.​cc.​hk51.​07x1.​prototype_offhand_vibroknife

Découpeur
BoP501.4.0

Déjections de bête mutante

Échantillons biologiques prélevés dans des déjections de bête mutante.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​hyperbiology.​hyperbeast_sample_4

Déjections de bête mutante
none1.4.0

Dispositif Type 2 d'exécuteur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​tdps1.​earpiece.​artifact.​01x7_static

Dispositif Type 2 d'exécuteur recrue
BoP501.4.0

Dispositif Type 2 de maître des armes recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mdps1.​earpiece.​artifact.​01x7_static

Dispositif Type 2 de maître des armes recrue
BoP501.4.0

Données de registre de bord partiellement digérées

La faune de Belsavis s'est emparée du registre de vol. Avec un peu de chance, il est encore possible de trouver les données que l'Empire recherche.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​lost_reconnaissance.​boss_trophy

Données de registre de bord partiellement digérées
none1.4.0

Données du registre de vol impérial

Données du registre de vol d'une mission de reconnaissance impériale sur Belsavis.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​lost_reconnaissance.​flight_recorder

Données du registre de vol impérial
none1.4.0

Échantillon d'ouf de bête mutante

Échantillons biologiques prélevés sur des oufs de bête mutante.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​hyperbiology.​hyperbeast_sample_3

Échantillon d'ouf de bête mutante
none1.4.0

Échantillons de tissus de bête mutante

Échantillons de tissus prélevés sur des bêtes mutantes mortes.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​hyperbiology.​hyperbeast_sample_1

Échantillons de tissus de bête mutante
none1.4.0

Épée d'honneur Cathar

FQN: itm.​gen.​social_shared.​cathar.​mainhand_vibroblade

Épée d'honneur Cathar
BoE1.4.0

Essence d'effroi

Cette fiole de protoplasme a été prélevée sur Croc d'Effroi. Elle contient une partie du pouvoir corrompu qu'il a accumulé avant d'être vaincu.

FQN: itm.​reusable.​events.​dreadtooth.​dreadful_essence

Essence d'effroi
none1.4.0

Fouine womp blanche

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter la fouine womp blanche à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​womprat.​womprat_a01v03

Fouine womp blanche
BoE1.4.0

Fouine womp brune

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter la fouine womp brune à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​womprat.​womprat_a01v01

Fouine womp brune
BoE1.4.0

Fouine womp noire

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter la fouine womp noire à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​womprat.​womprat_a01v02

Fouine womp noire
BoE1.4.0

Fusil à cartouches reconstitué de rectificateur du Trou noir

Cette arme s'utilise uniquement via des pouvoirs spéciaux.

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_cun.​09x1.​artifact_offhand_shotgun_vendor

Fusil à cartouches reconstitué de rectificateur du Trou noir
BoP501.4.0

Fusil à cartouches reconstitué de viseur du Trou noir

Cette arme s'utilise uniquement via des pouvoirs spéciaux.

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_cun.​09x1.​artifact_offhand_shotgun_vendor

Fusil à cartouches reconstitué de viseur du Trou noir
BoP501.4.0

Fusil à cartouches Type 2 d'exécuteur recrue

Cette arme s'utilise uniquement via des pouvoirs spéciaux.

FQN: itm.​endgame_pvp.​tdps1.​shotgun.​artifact.​01x7_static

Fusil à cartouches Type 2 d'exécuteur recrue
BoP501.4.0

Fusil à cartouches Type 2 d'infirmier de terrain recrue

Cette arme s'utilise uniquement via des pouvoirs spéciaux.

FQN: itm.​endgame_pvp.​theal1.​shotgun.​artifact.​01x7_static

Fusil à cartouches Type 2 d'infirmier de terrain recrue
BoP501.4.0

Fusil à lunette Type 2 d'exécuteur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​tdps1.​rifle_sniper.​artifact.​01x7_static

Fusil à lunette Type 2 d'exécuteur recrue
BoP501.4.0

Fusil brouilleur

Vous pouvez utiliser ce fusil pour activer et dérégler la technologie Rakata.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​rakata_power_rifle

Fusil brouilleur
none1.4.0

Fusil Type 2 d'éliminateur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​rdps1.​rifle.​artifact.​01x7_static

Fusil Type 2 d'éliminateur recrue
BoP501.4.0

Fusil Type 2 d'exécuteur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​tdps1.​rifle.​artifact.​01x7_static

Fusil Type 2 d'exécuteur recrue
BoP501.4.0

Fusil Type 2 d'infirmier de terrain recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​theal1.​rifle.​artifact.​01x7_static

Fusil Type 2 d'infirmier de terrain recrue
BoP501.4.0

Fusil Type 2 de supercommando recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​ttank1.​rifle.​artifact.​01x7_static

Fusil Type 2 de supercommando recrue
BoP501.4.0

Gantelets de destructeur

FQN: itm.​gen.​mtx.​melee_dps_str.​04x2.​artifact_heavy_hands_imperial

Gantelets de destructeur
BoE311.4.0

Gantelets Type 2 d'éliminateur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​rdps1.​hands.​heavy.​artifact.​01x7_static

Gantelets Type 2 d'éliminateur recrue
BoP501.4.0

Gantelets Type 2 d'infirmier de combat recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​theal1.​hands.​heavy.​artifact.​01x7_static

Gantelets Type 2 d'infirmier de combat recrue
BoP501.4.0

Gantelets Type 2 de supercommando recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​ttank1.​hands.​heavy.​artifact.​01x7_static

Gantelets Type 2 de supercommando recrue
BoP501.4.0

Gantelets Type 2 de technicien de combat recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​tdps1.​hands.​heavy.​artifact.​01x7_static

Gantelets Type 2 de technicien de combat recrue
BoP501.4.0

Gants d'enquêteur

FQN: itm.​gen.​mtx.​caster_dps_will.​04x2.​artifact_light_hands_imperial

Gants d'enquêteur
BoE311.4.0

Gants de combat MA-44

FQN: itm.​gen.​mtx.​ranged_dps_aim.​04x2.​artifact_heavy_hands_republic

Gants de combat MA-44
BoE311.4.0

Gants de commandant noble

FQN: itm.​gen.​mtx.​caster_dps_will.​04x2.​artifact_light_hands_republic

Gants de commandant noble
BoE311.4.0

Gants de hors-la-loi

FQN: itm.​gen.​mtx.​tech_dps_cun.​04x2.​artifact_medium_hands_imperial

Gants de hors-la-loi
BoE311.4.0

Gants de pisteur

FQN: itm.​gen.​mtx.​melee_dps_str.​04x2.​artifact_heavy_hands_republic

Gants de pisteur
BoE311.4.0

Gants de technomaître X-3

FQN: itm.​gen.​mtx.​tech_dps_cun.​04x2.​artifact_medium_hands_republic

Gants de technomaître X-3
BoE311.4.0

Gants Type 2 d'exécuteur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​tdps1.​hands.​medium.​artifact.​01x7_static

Gants Type 2 d'exécuteur recrue
BoP501.4.0

Gants Type 2 d'infirmier de terrain recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​theal1.​hands.​medium.​artifact.​01x7_static

Gants Type 2 d'infirmier de terrain recrue
BoP501.4.0

Gants Type 2 de chef militaire recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mtank1.​hands.​heavy.​artifact.​01x7_static

Gants Type 2 de chef militaire recrue
BoP501.4.0

Gants Type 2 de maître de Force recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​cdps1.​hands.​light.​artifact.​01x7_static

Gants Type 2 de maître de Force recrue
BoP501.4.0

Gants Type 2 de maître des armes recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mdps1.​hands.​medium.​artifact.​01x7_static

Gants Type 2 de maître des armes recrue
BoP501.4.0

Gants Type 2 de Mystique de Force recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​cheal1.​hands.​light.​artifact.​01x7_static

Gants Type 2 de Mystique de Force recrue
BoP501.4.0

Gants Type 2 de technicien de terrain recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​rdps1.​hands.​medium.​artifact.​01x7_static

Gants Type 2 de technicien de terrain recrue
BoP501.4.0

Garde-bras Type 2 d'exécuteur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​tdps1.​wrists.​medium.​artifact.​01x7_static

Garde-bras Type 2 d'exécuteur recrue
BoP501.4.0

Garde-bras Type 2 de chef militaire recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mtank1.​wrists.​heavy.​artifact.​01x7_static

Garde-bras Type 2 de chef militaire recrue
BoP501.4.0

Garde-bras Type 2 de vindicateur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mdps2.​wrists.​heavy.​artifact.​01x7_static

Garde-bras Type 2 de vindicateur recrue
BoP501.4.0

Garde-buste d'éliminateur redoutable

FQN: itm.​gen.​mtx.​melee_tank_str.​06x1.​artifact_heavy_chest_imperial

Garde-buste d'éliminateur redoutable
BoE431.4.0

Garde-buste de combat MA-44

FQN: itm.​gen.​mtx.​ranged_dps_aim.​04x2.​artifact_heavy_chest_republic

Garde-buste de combat MA-44
BoE311.4.0

Garde-buste de destructeur

FQN: itm.​gen.​mtx.​melee_dps_str.​04x2.​artifact_heavy_chest_imperial

Garde-buste de destructeur
BoE311.4.0

Garde-buste de dominateur

FQN: itm.​gen.​mtx.​melee_dps_str.​02x2.​artifact_medium_chest_imperial

Garde-buste de dominateur
BoE151.4.0

Garde-buste Type 2 d'éliminateur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​rdps1.​chest.​heavy.​artifact.​01x7_static

Garde-buste Type 2 d'éliminateur recrue
BoP501.4.0

Garde-buste Type 2 de vindicateur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mdps2.​chest.​heavy.​artifact.​01x7_static

Garde-buste Type 2 de vindicateur recrue
BoP501.4.0

Générateur d'impulsion sismique

Appareil expérimental qui émet des impulsions sismiques de précision. Il porte une étiquette qui proclame fièrement "Conception brevetée par les laboratoires Burba. Rétroconfection interdite."

FQN: itm.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​seismic_pulse_generator

Générateur d'impulsion sismique
none1.4.0

Générateur de bouclier Type 2 de chef militaire recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mtank1.​shield.​artifact.​01x7_static

Générateur de bouclier Type 2 de chef militaire recrue
BoP501.4.0

Générateur de bouclier Type 2 de supercommando recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​ttank1.​shield.​artifact.​01x7_static

Générateur de bouclier Type 2 de supercommando recrue
BoP501.4.0

Générateur de bouclier Type 2 de survivant recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​htank1.​shield.​artifact.​01x7_static

Générateur de bouclier Type 2 de survivant recrue
BoP501.4.0

Générateur Type 2 d'éliminateur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​rdps1.​shield.​artifact.​01x7_static

Générateur Type 2 d'éliminateur recrue
BoP501.4.0

Générateur Type 2 d'infirmier de combat recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​theal1.​shield.​artifact.​01x7_static

Générateur Type 2 d'infirmier de combat recrue
BoP501.4.0

Générateur Type 2 de maître des armes recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mdps2.​shield.​artifact.​01x7_static

Générateur Type 2 de maître des armes recrue
BoP501.4.0

Générateur Type 2 de rôdeur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​hdps1.​focus.​artifact.​01x7_static

Générateur Type 2 de rôdeur recrue
BoP501.4.0

Gigoteur des profondeurs

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le gigoteur des profondeurs à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​larva.​greelarva_a01v02

Gigoteur des profondeurs
BoP1.4.0

Gigoteur lunaire

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le gigoteur lunaire à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​larva.​greelarva_a01v03

Gigoteur lunaire
BoE1.4.0

Gigoteur stellaire

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le gigoteur stellaire à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​larva.​greelarva_a01v01

Gigoteur stellaire
BoE1.4.0

Gilet Type 2 de maître des armes recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mdps1.​chest.​medium.​artifact.​01x7_static

Gilet Type 2 de maître des armes recrue
BoP501.4.0

Gizka à pois verts

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le gizka à pois verts à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​gizka.​gizka_a01v01

Gizka à pois verts
BoE1.4.0

Gizka au dos rouge

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le gizka au dos rouge à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​gizka.​gizka_a01v03

Gizka au dos rouge
BoE1.4.0

Gizka bleu tacheté

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le gizka bleu tacheté à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​gizka.​gizka_a01v02

Gizka bleu tacheté
BoE1.4.0

Guêtres de commandant noble

FQN: itm.​gen.​mtx.​caster_dps_will.​04x2.​artifact_light_legs_republic

Guêtres de commandant noble
BoE311.4.0

Guêtres de hors-la-loi

FQN: itm.​gen.​mtx.​tech_dps_cun.​04x2.​artifact_medium_legs_imperial

Guêtres de hors-la-loi
BoE311.4.0

Guêtres de technomaître X-3

FQN: itm.​gen.​mtx.​tech_dps_cun.​04x2.​artifact_medium_legs_republic

Guêtres de technomaître X-3
BoE311.4.0

Guêtres Type 2 d'exécuteur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​tdps1.​legs.​medium.​artifact.​01x7_static

Guêtres Type 2 d'exécuteur recrue
BoP501.4.0

Guêtres Type 2 d'infirmier de terrain recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​theal1.​legs.​medium.​artifact.​01x7_static

Guêtres Type 2 d'infirmier de terrain recrue
BoP501.4.0

Guêtres Type 2 de maître des armes recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mdps1.​legs.​medium.​artifact.​01x7_static

Guêtres Type 2 de maître des armes recrue
BoP501.4.0

Guêtres Type 2 de technicien de combat recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​tdps1.​legs.​heavy.​artifact.​01x7_static

Guêtres Type 2 de technicien de combat recrue
BoP501.4.0

Guêtres Type 2 de technicien de terrain recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​rdps1.​legs.​medium.​artifact.​01x7_static

Guêtres Type 2 de technicien de terrain recrue
BoP501.4.0

Habit de maître honoré

FQN: itm.​gen.​mtx.​hybrid_dps_will.​06x1.​artifact_light_chest_republic

Habit de maître honoré
BoE431.4.0

Habit de suzerain redoutable

FQN: itm.​gen.​mtx.​hybrid_tank_will.​06x1.​artifact_light_chest_imperial

Habit de suzerain redoutable
BoE431.4.0

Habit Type 2 de maître de Force recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​cdps1.​chest.​light.​artifact.​01x7_static

Habit Type 2 de maître de Force recrue
BoP501.4.0

Houseaux de combat MA-44

FQN: itm.​gen.​mtx.​ranged_dps_aim.​04x2.​artifact_heavy_legs_republic

Houseaux de combat MA-44
BoE311.4.0

Houseaux de destructeur

FQN: itm.​gen.​mtx.​melee_dps_str.​04x2.​artifact_heavy_legs_imperial

Houseaux de destructeur
BoE311.4.0

Houseaux de guérilla CZ-13K

FQN: itm.​gen.​mtx.​ranged_dps_aim.​04x2.​artifact_heavy_legs_imperial

Houseaux de guérilla CZ-13K
BoE311.4.0

Houseaux de pisteur

FQN: itm.​gen.​mtx.​melee_dps_str.​04x2.​artifact_heavy_legs_republic

Houseaux de pisteur
BoE311.4.0

Houseaux Type 2 d'éliminateur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​rdps1.​legs.​heavy.​artifact.​01x7_static

Houseaux Type 2 d'éliminateur recrue
BoP501.4.0

Houseaux Type 2 de chef militaire recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mtank1.​legs.​heavy.​artifact.​01x7_static

Houseaux Type 2 de chef militaire recrue
BoP501.4.0

Houseaux Type 2 de vindicateur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mdps2.​legs.​heavy.​artifact.​01x7_static

Houseaux Type 2 de vindicateur recrue
BoP501.4.0

Implant de Garde d'Effroi non assemblé

Adressez-vous au marchand d'équipement de Garde d'Effroi dans la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​all_implant_09x2

Implant de Garde d'Effroi non assemblé
BoP1.4.0

Implant Type 2 d'exécuteur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​tdps1.​implant2.​artifact.​01x7_static

Implant Type 2 d'exécuteur recrue
BoP501.4.0

Implant Type 2 de chef militaire recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mtank1.​implant.​artifact.​01x7_static

Implant Type 2 de chef militaire recrue
BoP501.4.0

Implant Type 2 de maître de Force recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​cdps1.​implant2.​artifact.​01x7_static

Implant Type 2 de maître de Force recrue
BoP501.4.0

Implant Type 2 de maître des armes recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mdps1.​implant2.​artifact.​01x7_static

Implant Type 2 de maître des armes recrue
BoP501.4.0

Implant Type 2 de rôdeur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​hdps1.​implant2.​artifact.​01x7_static

Implant Type 2 de rôdeur recrue
BoP501.4.0

Implant Type 2 de supercommando recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​ttank1.​implant.​artifact.​01x7_static

Implant Type 2 de supercommando recrue
BoP501.4.0

Implant Type 2 de survivant recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​htank1.​implant.​artifact.​01x7_static

Implant Type 2 de survivant recrue
BoP501.4.0

Impulsion électromagnétique améliorée

Générateur électromagnétique de rang 7 Cet objet n'est pas valable dans le mode Chasseur galactique.

FQN: itm.​space.​offense.​improved_emp_generator

Impulsion électromagnétique améliorée
BoE501.4.0

Injecteur de nylite

Un injecteur de stim rempli d'un concentré de nylite. Extrêmement toxique pour la plupart des formes de vie.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​nylite_injector

Injecteur de nylite
none1.4.0

Injecteur de sérum

À utiliser pour injecter un sérum à l'hyperbête.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​hyperbiology.​serum_injector

Injecteur de sérum
none1.4.0

Injecteur de stim vide

Un injecteur de stim, vide pour l'instant.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​empty_stim_injector

Injecteur de stim vide
none1.4.0

Linceul d'adepte honoré

FQN: itm.​gen.​mtx.​melee_tank_str.​06x1.​artifact_heavy_chest_republic

Linceul d'adepte honoré
BoE431.4.0

Lylek à crête venimeuse

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le lylek à crête venimeuse à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​acklay.​lylek_a01v01

Lylek à crête venimeuse
BoE1.4.0

Lylek coquesang

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le lylek coquesang à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​acklay.​lylek_a01v02

Lylek coquesang
BoE1.4.0

Lylek éclat d'ardoise

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le lylek éclat d'ardoise à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​acklay.​lylek_a01v03

Lylek éclat d'ardoise
BoE1.4.0

Lynx manka de la jungle

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le lynx manka de la jungle à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​manka_cat.​manka_a01_v03

Lynx manka de la jungle
BoE1.4.0

Lynx manka de la savane

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le lynx manka de la savane à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​manka_cat.​manka_a01

Lynx manka de la savane
BoE1.4.0

Lynx manka des pôles

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le lynx manka des pôles à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​manka_cat.​manka_a01_v02

Lynx manka des pôles
BoP1.4.0

Magasin de missile assommant

Chargeur de missiles de rang 7 Cet objet n'est pas valable dans le mode Chasseur galactique.

FQN: itm.​space.​missile.​capacity_grade7

Magasin de missile assommant
BoE501.4.0

Manteau de commandant noble

FQN: itm.​gen.​mtx.​caster_dps_will.​04x2.​artifact_light_chest_republic

Manteau de commandant noble
BoE311.4.0

Manteau de technomaître X-3

FQN: itm.​gen.​mtx.​tech_dps_cun.​04x2.​artifact_medium_chest_republic

Manteau de technomaître X-3
BoE311.4.0

Manteau long de pirate des rues

FQN: itm.​gen.​mtx.​tech_dps_cun.​02x2.​artifact_medium_chest_imperial

Manteau long de pirate des rues
BoE151.4.0

Masque corrompu de Garde d'Effroi

Contient le masque corrompu de Garde d'Effroi.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​operation.​superboss.​dreadtooth.​dreadguard_mask

Masque corrompu de Garde d'Effroi
BoP1.4.0

Masque corrompu de Garde d'Effroi

Ce masque ancestral est la pièce la plus frappante de l'armure de cérémonie portée par les Gardes d'Effroi. Le visage horrible gravé sur le masque est conçu pour instiller la peur dans le cour des ennemis.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​endgame.​custom.​09x2.​moddable_dread_guard_mask

Masque corrompu de Garde d'Effroi
BoP501.4.0

Micro-droïde agresseur

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le micro-droïde agresseur à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​battledroid.​combat_a01v03

Micro-droïde agresseur
BoE1.4.0

Micro-droïde défenseur

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le micro-droïde défenseur à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​battledroid.​combat_a01v01

Micro-droïde défenseur
BoE1.4.0

Micro-droïde patrouilleur

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le micro-droïde patrouilleur à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​battledroid.​combat_a01v02

Micro-droïde patrouilleur
BoE1.4.0

Mini-sonde au-dessous de zéro

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter la mini-sonde au-dessous de zéro à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​probe.​probe_interrogation_a01v02

Mini-sonde au-dessous de zéro
BoE1.4.0

Mini-sonde d'environnement toxique

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter la mini-sonde d'environnement toxique à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​probe.​probe_interrogation_a01v03

Mini-sonde d'environnement toxique
BoE1.4.0

Mini-sonde de basse atmosphère

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter la mini-sonde de basse atmosphère à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​probe.​probe_interrogation_a01v01

Mini-sonde de basse atmosphère
BoE1.4.0

Module de conversion d'énergie amélioré

Module de conversion d'énergie de rang 7 Cet objet n'est pas valable dans le mode Chasseur galactique.

FQN: itm.​space.​systems.​improved_power_conversion_module

Module de conversion d'énergie amélioré
BoE501.4.0

Module de guerre électronique amélioré

Module de guerre électronique de rang 7 Cet objet n'est pas valable dans le mode Chasseur galactique.

FQN: itm.​space.​defense.​improved_electronic_warfare_pod

Module de guerre électronique amélioré
BoE501.4.0

Module Type 2 de chef militaire recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mtank1.​earpiece.​artifact.​01x7_static

Module Type 2 de chef militaire recrue
BoP501.4.0

Module Type 2 de supercommando recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​ttank1.​earpiece.​artifact.​01x7_static

Module Type 2 de supercommando recrue
BoP501.4.0

Module Type 2 de survivant recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​htank1.​earpiece.​artifact.​01x7_static

Module Type 2 de survivant recrue
BoP501.4.0

Moteur de droïde assassin DT-12

FQN: itm.​gen.​cybertech.​ranged_dps_aim.​09x3.​artifact_heavy_droid_feet

Moteur de droïde assassin DT-12
BoE501.4.0

Moteur de droïde assassin DT-13

FQN: itm.​gen.​cybertech.​ranged_dps_aim.​09x3.​artifact_heavy_droid_hands

Moteur de droïde assassin DT-13
BoE501.4.0

Moteur de droïde de guerre Mandalorien DT-12

FQN: itm.​gen.​cybertech.​tech_tank_aim.​09x3.​artifact_heavy_droid_feet

Moteur de droïde de guerre Mandalorien DT-12
BoE501.4.0

Moteur de droïde de guerre Mandalorien DT-13

FQN: itm.​gen.​cybertech.​tech_tank_aim.​09x3.​artifact_heavy_droid_hands

Moteur de droïde de guerre Mandalorien DT-13
BoE501.4.0

Moteur principal de HK-51

FQN: itm.​eq.​cc.​hk51.​07x1.​prototype_heavy_droid_hands

Moteur principal de HK-51
BoP501.4.0

Moteur secondaire de HK-51

FQN: itm.​eq.​cc.​hk51.​07x1.​prototype_heavy_droid_feet

Moteur secondaire de HK-51
BoP501.4.0

Motivateur de HK

Le motivateur d'un droïde de modèle HK récupéré.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​hk_motivator

Motivateur de HK
none1.4.0

Motivateur Type 2 de rôdeur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​hdps1.​implant.​artifact.​01x7_static

Motivateur Type 2 de rôdeur recrue
BoP501.4.0

Motivateur Type 2 de survivant recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​htank1.​implant2.​artifact.​01x7_static

Motivateur Type 2 de survivant recrue
BoP501.4.0

Munitions à impulsion électromagnétique

Ces grenades peuvent désactiver le noyau énergétique du canon de l'Aurore.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​emp_grenades

Munitions à impulsion électromagnétique
none1.4.0

Noyau de données de droïde de sécurité incontrôlable

Noyau de données codées récupéré sur les droïdes de sécurités détraqués près du site de l'épave du Fatalisme sur Belsavis.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​key_to_decryption.​data_core

Noyau de données de droïde de sécurité incontrôlable
none1.4.0

Noyau de droïde assassin DT-12

FQN: itm.​gen.​cybertech.​ranged_dps_aim.​09x3.​artifact_heavy_droid_legs

Noyau de droïde assassin DT-12
BoE501.4.0

Noyau de droïde assassin DT-13

FQN: itm.​gen.​cybertech.​ranged_dps_aim.​09x3.​artifact_heavy_droid_chest

Noyau de droïde assassin DT-13
BoE501.4.0

Noyau de droïde de guerre Mandalorien DT-12

FQN: itm.​gen.​cybertech.​tech_tank_aim.​09x3.​artifact_heavy_droid_legs

Noyau de droïde de guerre Mandalorien DT-12
BoE501.4.0

Noyau de droïde de guerre Mandalorien DT-13

FQN: itm.​gen.​cybertech.​tech_tank_aim.​09x3.​artifact_heavy_droid_chest

Noyau de droïde de guerre Mandalorien DT-13
BoE501.4.0

Noyau énergétique de HK

Le noyau énergétique d'un droïde de modèle HK récupéré.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​hk_power_core

Noyau énergétique de HK
none1.4.0

Noyau principal de HK-51

FQN: itm.​eq.​cc.​hk51.​07x1.​prototype_heavy_droid_chest

Noyau principal de HK-51
BoP501.4.0

Noyau secondaire de HK-51

FQN: itm.​eq.​cc.​hk51.​07x1.​prototype_heavy_droid_legs

Noyau secondaire de HK-51
BoP501.4.0

Objet en métal de la taille d'un fusible

Bien que cette idée ne soit pas sans danger, ce petit bout de métal pourrait sans doute faire office de fusible sur le Theoretika.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​fuse_sized_metal

Objet en métal de la taille d'un fusible
none1.4.0

Oreillette de Garde d'Effroi non assemblée

Adressez-vous au marchand d'équipement de Garde d'Effroi dans la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​all_earpiece_09x2

Oreillette de Garde d'Effroi non assemblée
BoP1.4.0

Os de bête mutante

Échantillons d'os prélevés sur des bêtes mutantes mortes.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​hyperbiology.​hyperbeast_sample_2

Os de bête mutante
none1.4.0

Pack Type 2 d'exécuteur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​tdps1.​implant.​artifact.​01x7_static

Pack Type 2 d'exécuteur recrue
BoP501.4.0

Pack Type 2 de chef militaire recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mtank1.​implant2.​artifact.​01x7_static

Pack Type 2 de chef militaire recrue
BoP501.4.0

Pack Type 2 de maître des armes recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mdps1.​implant.​artifact.​01x7_static

Pack Type 2 de maître des armes recrue
BoP501.4.0

Pack Type 2 de supercommando recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​ttank1.​implant2.​artifact.​01x7_static

Pack Type 2 de supercommando recrue
BoP501.4.0

Papiers de la cargaison du Fatalisme

Une copie des papiers de la cargaison retrouvée dans l'épave du Fatalisme.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​fatality_cargo_manifest

Papiers de la cargaison du Fatalisme
none1.4.0

Pardessus d'intervenant d'urgence

FQN: itm.​gen.​mtx.​tech_heals_cun.​06x1.​artifact_medium_chest_republic

Pardessus d'intervenant d'urgence
BoE431.4.0

Personnalisation de 2V-R8 - Graffiti du Soleil Noir

Partenaire de vaisseau personnel.

FQN: itm.​companion.​skin.​2vr8.​premium.​black_sun_skin

Personnalisation de 2V-R8 - Graffiti du Soleil Noir
BtL1.4.0

Personnalisation de 2V-R8 - Émissaire

Partenaire de vaisseau personnel.

FQN: itm.​companion.​skin.​2vr8.​premium.​envoy_skin

Personnalisation de 2V-R8 - Émissaire
BtL1.4.0

Personnalisation de 2V-R8 - Hoth

Partenaire de vaisseau personnel.

FQN: itm.​companion.​skin.​2vr8.​premium.​hoth_skin

Personnalisation de 2V-R8 - Hoth
BtL1.4.0

Personnalisation de 2V-R8 - Majordome

Partenaire de vaisseau personnel.

FQN: itm.​companion.​skin.​2vr8.​premium.​butler_skin

Personnalisation de 2V-R8 - Majordome
BoE1.4.0

Personnalisation de 2V-R8 - Mannequin cible

Partenaire de vaisseau personnel.

FQN: itm.​companion.​skin.​2vr8.​premium.​target_dummy_skin

Personnalisation de 2V-R8 - Mannequin cible
BoE1.4.0

Personnalisation de 2V-R8 - Rouge

Partenaire de vaisseau personnel.

FQN: itm.​companion.​skin.​2vr8.​premium.​red_skin

Personnalisation de 2V-R8 - Rouge
BoP1.4.0

Personnalisation de C2-N2 - Émissaire

Partenaire de vaisseau personnel.

FQN: itm.​companion.​skin.​c2n2.​premium.​envoy

Personnalisation de C2-N2 - Émissaire
BtL1.4.0

Personnalisation de C2-N2 - Graffiti du Soleil Noir

Partenaire de vaisseau personnel.

FQN: itm.​companion.​skin.​c2n2.​premium.​black_sun_skin

Personnalisation de C2-N2 - Graffiti du Soleil Noir
BtL1.4.0

Personnalisation de C2-N2 - Hoth

Partenaire de vaisseau personnel.

FQN: itm.​companion.​skin.​c2n2.​premium.​hoth

Personnalisation de C2-N2 - Hoth
BtL1.4.0

Personnalisation de C2-N2 - Majordome

Partenaire de vaisseau personnel.

FQN: itm.​companion.​skin.​c2n2.​premium.​butler_skin

Personnalisation de C2-N2 - Majordome
BoE1.4.0

Personnalisation de C2-N2 - Mannequin cible

Partenaire de vaisseau personnel.

FQN: itm.​companion.​skin.​c2n2.​premium.​target_dummy_skin

Personnalisation de C2-N2 - Mannequin cible
BoE1.4.0

Personnalisation de C2-N2 - Rouge

Partenaire de vaisseau personnel.

FQN: itm.​companion.​skin.​c2n2.​premium.​red

Personnalisation de C2-N2 - Rouge
BoP1.4.0

Pièces d'amplification de HK-51

FQN: itm.​eq.​cc.​hk51.​07x1.​prototype_heavy_droid_wrists

Pièces d'amplification de HK-51
BoP501.4.0

Pièces de droïde assassin DT-12

FQN: itm.​gen.​cybertech.​ranged_dps_aim.​09x3.​artifact_heavy_droid_wrists

Pièces de droïde assassin DT-12
BoE501.4.0

Pièces de droïde assassin DT-13

FQN: itm.​gen.​cybertech.​ranged_dps_aim.​09x3.​artifact_heavy_droid_waist

Pièces de droïde assassin DT-13
BoE501.4.0

Pièces de droïde de guerre Mandalorien DT-12

FQN: itm.​gen.​cybertech.​tech_tank_aim.​09x3.​artifact_heavy_droid_wrists

Pièces de droïde de guerre Mandalorien DT-12
BoE501.4.0

Pièces de droïde de guerre Mandalorien DT-13

FQN: itm.​gen.​cybertech.​tech_tank_aim.​09x3.​artifact_heavy_droid_waist

Pièces de droïde de guerre Mandalorien DT-13
BoE501.4.0

Pièces de rechange de HK-51

FQN: itm.​eq.​cc.​hk51.​07x1.​prototype_heavy_droid_waist

Pièces de rechange de HK-51
BoP501.4.0

Plan de l'ancienne prison

Ce disque contient le plan du complexe et les schémas de son réseau informatique et de son système de sécurité.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​bonus.​ancient_prison_suppression.​boss_trophy

Plan de l'ancienne prison
none1.4.0

Plans du HK-51

Des plans de construction et des caractéristiques techniques du modèle de droïde HK-51.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​hk_51_schematics

Plans du HK-51
none1.4.0

Plan : bouclier déflecteur

Un plan dresse la liste des composants et des connaissances techniques nécessaires pour fabriquer un objet.

FQN: itm.​schem.​space.​shields.​capacity_grade7

Plan : bouclier déflecteur
none1.4.0

Plan : magasin de missile assommant

Un plan dresse la liste des composants et des connaissances techniques nécessaires pour fabriquer un objet.

FQN: itm.​schem.​space.​missile.​capacity_grade7

Plan : magasin de missile assommant
none1.4.0

Plan : module de guerre électronique amélioré

Un plan dresse la liste des composants et des connaissances techniques nécessaires pour fabriquer un objet.

FQN: itm.​schem.​space.​defense.​improved_electronic_warfare_pod

Plan : module de guerre électronique amélioré
none1.4.0

Plastron Avalanche CZ-18X

FQN: itm.​gen.​mtx.​tech_tank_aim.​06x1.​artifact_heavy_chest_imperial

Plastron Avalanche CZ-18X
BoE431.4.0

Plastron de capitaine des gardes

FQN: itm.​gen.​mtx.​tech_heals_aim.​06x1.​artifact_heavy_chest_imperial

Plastron de capitaine des gardes
BoE431.4.0

Plastron de guérilla CZ-13K

FQN: itm.​gen.​mtx.​ranged_dps_aim.​04x2.​artifact_heavy_chest_imperial

Plastron de guérilla CZ-13K
BoE311.4.0

Plastron de pisteur

FQN: itm.​gen.​mtx.​melee_dps_str.​04x2.​artifact_heavy_chest_republic

Plastron de pisteur
BoE311.4.0

Plastron de technico-médecin MA-52

FQN: itm.​gen.​mtx.​tech_heals_aim.​06x1.​artifact_heavy_chest_republic

Plastron de technico-médecin MA-52
BoE431.4.0

Plastron de veille MA-53

FQN: itm.​gen.​mtx.​tech_tank_aim.​06x1.​artifact_heavy_chest_republic

Plastron de veille MA-53
BoE431.4.0

Plastron des opérations avancées MA-35

FQN: itm.​gen.​mtx.​ranged_dps_aim.​02x2.​artifact_heavy_chest_republic

Plastron des opérations avancées MA-35
BoE151.4.0

Protège-jambes Type 2 de rôdeur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​hdps1.​legs.​light.​artifact.​01x7_static

Protège-jambes Type 2 de rôdeur recrue
BoP501.4.0

Protège-jambes Type 2 de survivant recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​htank1.​legs.​light.​artifact.​01x7_static

Protège-jambes Type 2 de survivant recrue
BoP501.4.0

Protège-mains Type 2 de rôdeur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​hdps1.​hands.​light.​artifact.​01x7_static

Protège-mains Type 2 de rôdeur recrue
BoP501.4.0

Protège-mains Type 2 de survivant recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​htank1.​hands.​light.​artifact.​01x7_static

Protège-mains Type 2 de survivant recrue
BoP501.4.0

Protège-taille Type 2 de rôdeur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​hdps1.​waist.​light.​artifact.​01x7_static

Protège-taille Type 2 de rôdeur recrue
BoP501.4.0

Protège-taille Type 2 de survivant recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​htank1.​waist.​light.​artifact.​01x7_static

Protège-taille Type 2 de survivant recrue
BoP501.4.0

Protocole d'armement de HK

Une copie du programme de protocole d'armement d'un droïde de modèle HK.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​hk_weapons_protocol

Protocole d'armement de HK
none1.4.0

Prototype de scanner à rafale Burba

Les composants internes d'un scanner/extracteur sismique Burba reliés à une grande source d'énergie. Cet appareil s'auto-détruira probablement après avoir émis une seule décharge ultra-puissante.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​burba_seismic_burst_scanner

Prototype de scanner à rafale Burba
none1.4.0

Puce de loyauté de HK

La puce de loyauté d'un droïde de modèle HK.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​hk_loyalty_chip

Puce de loyauté de HK
none1.4.0

Puce de personnalité de HK-51

FQN: itm.​eq.​cc.​hk51.​07x1.​prototype_trinket_implant1

Puce de personnalité de HK-51
BoP501.4.0

Puce Type 2 de rôdeur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​hdps1.​earpiece.​artifact.​01x7_static

Puce Type 2 de rôdeur recrue
BoP501.4.0

Recherches de la République

Des registres détaillés concernant les recherches de la République se trouvent dans la soute des droïdes Rakatas.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​bonus.​research_cancellation.​republic_research

Recherches de la République
none1.4.0

Régulateur d'IA de HK

Le régulateur d'IA d'un droïde de modèle HK récupéré.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​hk_ai_regulator

Régulateur d'IA de HK
none1.4.0

Relai Type 2 d'infirmier de combat recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​theal1a.​earpiece.​artifact.​01x7_static

Relai Type 2 d'infirmier de combat recrue
BoP501.4.0

Relai Type 2 d'infirmier de terrain recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​theal1.​earpiece.​artifact.​01x7_static

Relai Type 2 d'infirmier de terrain recrue
BoP501.4.0

Relai Type 2 de maître de Force recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​cdps1.​earpiece.​artifact.​01x7_static

Relai Type 2 de maître de Force recrue
BoP501.4.0

Sabre laser à double lame Type 2 de rôdeur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​hdps1.​polesaber.​artifact.​01x7i_static

Sabre laser à double lame Type 2 de rôdeur recrue
BoP501.4.0

Sabre laser à double lame Type 2 de rôdeur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​hdps1.​polesaber.​artifact.​01x7r_static

Sabre laser à double lame Type 2 de rôdeur recrue
BoP501.4.0

Sabre laser à double lame Type 2 de survivant recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​htank1.​polesaber.​artifact.​01x7i_static

Sabre laser à double lame Type 2 de survivant recrue
BoP501.4.0

Sabre laser à double lame Type 2 de survivant recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​htank1.​polesaber.​artifact.​01x7r_static

Sabre laser à double lame Type 2 de survivant recrue
BoP501.4.0

Sabre laser Type 2 de chef militaire recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mtank1.​lightsaber.​artifact.​01x7r_static

Sabre laser Type 2 de chef militaire recrue
BoP501.4.0

Sabre laser Type 2 de chef militaire recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mtank1.​lightsaber.​artifact.​01x7i_static

Sabre laser Type 2 de chef militaire recrue
BoP501.4.0

Sabre laser Type 2 de maître de Force recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​cdps1.​lightsaber.​artifact.​01x7r_static

Sabre laser Type 2 de maître de Force recrue
BoP501.4.0

Sabre laser Type 2 de maître de Force recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​cdps1.​lightsaber.​artifact.​01x7i_static

Sabre laser Type 2 de maître de Force recrue
BoP501.4.0

Sabre laser Type 2 de vindicateur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mdps1.​lightsaber.​artifact.​01x7i_static

Sabre laser Type 2 de vindicateur recrue
BoP501.4.0

Sabre laser Type 2 de vindicateur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mdps1.​lightsaber.​artifact.​01x7r_static

Sabre laser Type 2 de vindicateur recrue
BoP501.4.0

Sabre secondaire reconstitué d'intercepteur d'adversaires du Trou noir

FQN: itm.​gen.​raid.​melee_dps_alt_str.​09x1.​artifact_offhand_lightsaber_vendor

Sabre secondaire reconstitué d'intercepteur d'adversaires du Trou noir
BoP501.4.0

Sabre secondaire Type 2 de maître des armes recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mdps1.​lightsaber_offhand.​artifact.​01x7r_static

Sabre secondaire Type 2 de maître des armes recrue
BoP501.4.0

Sabre secondaire Type 2 de maître des armes recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mdps1.​lightsaber_offhand.​artifact.​01x7i_static

Sabre secondaire Type 2 de maître des armes recrue
BoP501.4.0

Scanner/extracteur sismique Burba

Cet appareil est capable de détecter et de déterrer les objets enterrés dans son rayon d'action. Il a été calibré pour rechercher exclusivement les composants d'un modèle de droïde spécifique...

FQN: itm.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​hk_component_scanner

Scanner/extracteur sismique Burba
BtL1.4.0

Scanner/extracteur sismique Burba

Cet appareil est capable de détecter et de déterrer les objets enterrés dans son rayon d'action. Il a été calibré pour rechercher exclusivement les composants d'un modèle de droïde spécifique...

FQN: itm.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​burba_seismic_excavator_scanner

Scanner/extracteur sismique Burba
none1.4.0

Scanner/extracteur sismique Burba Mod. B

Scanner/extracteur sismique Burba modifié. En plus d'entraîner l'annulation de sa garantie, la modification a amélioré la portée maximum du scanner de l'appareil.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​burba_seismic_excavator_scanner_revb

Scanner/extracteur sismique Burba Mod. B
none1.4.0

Scanner/extracteur sismique Burba Mod. C

Scanner/extracteur sismique Burba modifié par des mains expertes. En plus d'entraîner l'annulation de sa garantie, la modification a amélioré la portée maximum du scanner et de l'extracteur de l'appareil.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​burba_seismic_excavator_scanner_revc

Scanner/extracteur sismique Burba Mod. C
none1.4.0

Sérum A

FQN: itm.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​hyperbiology.​serum_attack

Sérum A
none1.4.0

Sérum D

FQN: itm.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​hyperbiology.​serum_defense

Sérum D
none1.4.0

Sérum H

FQN: itm.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​hyperbiology.​serum_health

Sérum H
none1.4.0

Sérum O

FQN: itm.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​hyperbiology.​serum_other

Sérum O
none1.4.0

Sérum Z

FQN: itm.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​hyperbiology.​serum_z

Sérum Z
none1.4.0

Set d'équipement d'éliminateur recrue Type 2

Contient un équipement JcJ de départ complet pour les Chasseurs de primes et les Soldats de type dégâts.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​ranged_dps_aim.​08x3_prototype_heavy

Set d'équipement d'éliminateur recrue Type 2
BoP1.4.0

Set d'équipement d'exécuteur recrue Type 2

Contient un équipement JcJ de départ complet pour les Agents impériaux et les Contrebandiers de type dégâts.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​tech_dps_cun.​08x3_prototype_medium

Set d'équipement d'exécuteur recrue Type 2
BoP1.4.0

Set d'équipement d'infirmier de combat recrue Type 2

Contient un équipement JcJ de départ complet pour les Mercenaires et les Commandos de type soins.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​tech_heals_aim.​08x3_prototype_heavy

Set d'équipement d'infirmier de combat recrue Type 2
BoP1.4.0

Set d'équipement d'infirmier de terrain recrue Type 2

Contient un équipement JcJ de départ complet pour les Agents secrets et les Malfrats de type soins.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​tech_heals_cun.​08x3_prototype_medium

Set d'équipement d'infirmier de terrain recrue Type 2
BoP1.4.0

Set d'équipement de chef militaire recrue Type 2

Contient un équipement JcJ de départ complet pour les Ravageurs et les Gardiens de type tank.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​melee_tank_str.​08x3_prototype_heavy

Set d'équipement de chef militaire recrue Type 2
BoP1.4.0

Set d'équipement de maître de Force recrue Type 2

Contient un équipement JcJ de départ complet pour les Sorciers et les Érudits de type dégâts.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​caster_dps_will.​08x3_prototype_light

Set d'équipement de maître de Force recrue Type 2
BoP1.4.0

Set d'équipement de maître des armes recrue Type 2

Contient un équipement JcJ de départ complet pour les Maraudeurs et les Sentinelles.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​melee_dps_str.​08x3_prototype_medium

Set d'équipement de maître des armes recrue Type 2
BoP1.4.0

Set d'équipement de Mystique de Force recrue Type 2

Contient un équipement JcJ de départ complet pour les Sorciers et les Érudits de type soins.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​caster_heals_will.​08x3_prototype_light

Set d'équipement de Mystique de Force recrue Type 2
BoP1.4.0

Set d'équipement de rôdeur recrue Type 2

Contient un équipement JcJ de départ complet pour les Assassins et les Ombres de type dégâts.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​hybrid_dps_will.​08x3_prototype_light

Set d'équipement de rôdeur recrue Type 2
BoP1.4.0

Set d'équipement de supercommando recrue Type 2

Contient un équipement JcJ de départ complet pour les Spécialistes et les Avant-gardes de type tank.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​tech_tank_aim.​08x3_prototype_heavy

Set d'équipement de supercommando recrue Type 2
BoP1.4.0

Set d'équipement de survivant recrue Type 2

Contient un équipement JcJ de départ complet pour les Assassins et les Ombres de type tank.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​hybrid_tank_will.​08x3_prototype_light

Set d'équipement de survivant recrue Type 2
BoP1.4.0

Set d'équipement de vindicateur recrue Type 2

Contient un équipement JcJ de départ complet pour les Ravageurs et les Gardiens de type dégâts.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​melee_dps_str.​08x3_prototype_heavy

Set d'équipement de vindicateur recrue Type 2
BoP1.4.0

Singe-lézard kowakien à écailles rouges

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le singe-lézard kowakien à écailles rouges à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​monkey_lizard.​monkey_lizard_a01v02

Singe-lézard kowakien à écailles rouges
BoE1.4.0

Singe-lézard kowakien roux

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le singe-lézard kowakien roux à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​monkey_lizard.​monkey_lizard_a01v01

Singe-lézard kowakien roux
BoE1.4.0

Singe-lézard kowakien sable

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le singe-lézard kowakien sable à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​monkey_lizard.​monkey_lizard_a01v03

Singe-lézard kowakien sable
BoE1.4.0

Sonde éclairante

Sert à activer une sonde éclairante. Utilisable uniquement à bord du Theoretika.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​flashlight_probe

Sonde éclairante
none1.4.0

Souris ardoise horranth

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter la souris ardoise horranth à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​dog.​horranth_a01v03

Souris ardoise horranth
BoE1.4.0

Souris ivoire horranth

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter la souris ivoire horranth à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​dog.​horranth_a01v01

Souris ivoire horranth
BoE1.4.0

Souris moussue horranth

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter la souris moussue horranth à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​dog.​horranth_a01v02

Souris moussue horranth
BoE1.4.0

Stimulateur Type 2 d'éliminateur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​rdps1.​implant.​artifact.​01x7_static

Stimulateur Type 2 d'éliminateur recrue
BoP501.4.0

Stimulateur Type 2 d'infirmier de combat recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​theal1a.​implant2.​artifact.​01x7_static

Stimulateur Type 2 d'infirmier de combat recrue
BoP501.4.0

Stimulateur Type 2 d'infirmier de terrain recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​theal1.​implant2.​artifact.​01x7_static

Stimulateur Type 2 d'infirmier de terrain recrue
BoP501.4.0

Système Type 2 d'éliminateur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​rdps1.​implant2.​artifact.​01x7_static

Système Type 2 d'éliminateur recrue
BoP501.4.0

Système Type 2 d'infirmier de combat recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​theal1a.​implant.​artifact.​01x7_static

Système Type 2 d'infirmier de combat recrue
BoP501.4.0

Système Type 2 d'infirmier de terrain recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​theal1.​implant.​artifact.​01x7_static

Système Type 2 d'infirmier de terrain recrue
BoP501.4.0

Système Type 2 de maître de Force recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​cdps1.​implant.​artifact.​01x7_static

Système Type 2 de maître de Force recrue
BoP501.4.0

Tank lourd Avalanche

La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mount.​hovertank.​avalanche_heavy_tank

Tank lourd Avalanche
BoP1.4.0

Télécommande des fers

Dispositif utilisé par les Gardes d'Effroi pour libérer les prisonniers de leurs fers à distance, en toute sécurité.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​march_of_the_dread_guard.​shackle_remote

Télécommande des fers
none1.4.0

Tête de HK déterrée

La tête d'un droïde HK. À en juger par son état d'usure avancé, elle a passé de nombreuses années sous terre.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​unearthed_hk_head

Tête de HK déterrée
BtL1.4.0

Tissus d'hyperbête mutante

Échantillons de tissus mutés prélevés sur une hyperbête.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​hyperbiology.​hyperbeast_boss_tissue

Tissus d'hyperbête mutante
none1.4.0

Transistor de HK

Le transistor principal d'un droïde de modèle HK.

FQN: itm.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​hk_transistor

Transistor de HK
none1.4.0

Transistor de HK emballé

Ce paquet soigneusement emballé contient un transistor principal de droïde de modèle HK. Sur l'étiquette du paquet est écrit "Le cadeau idéal en toute occasion !"

FQN: itm.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​wrapped_hk_transistor

Transistor de HK emballé
BtL1.4.0

Triangulateur audio de HK-51

FQN: itm.​eq.​cc.​hk51.​07x1.​prototype_trinket_earpiece

Triangulateur audio de HK-51
BoP501.4.0

Trône de commandement de dominateur

Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mount.​premium.​sith_imperial_throne_a

Trône de commandement de dominateur
BoE1.4.0

Trône de commandement de la Main noire

Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mount.​premium.​sith_imperial_throne_c

Trône de commandement de la Main noire
BoE1.4.0

Trône de commandement de suzerain

Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mount.​premium.​sith_imperial_throne_b

Trône de commandement de suzerain
BoE1.4.0

Tunique d'opérations furtives CZ-27K

FQN: itm.​gen.​mtx.​tech_heals_cun.​06x1.​artifact_medium_chest_imperial

Tunique d'opérations furtives CZ-27K
BoE431.4.0

Tunique Type 2 d'infirmier de terrain recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​theal1.​chest.​medium.​artifact.​01x7_static

Tunique Type 2 d'infirmier de terrain recrue
BoP501.4.0

Unité comportementale de HK-51

FQN: itm.​eq.​cc.​hk51.​07x1.​prototype_trinket_implant2

Unité comportementale de HK-51
BoP501.4.0

Veste aviateur de cavalier

FQN: itm.​gen.​mtx.​tech_dps_cun.​02x2.​artifact_medium_chest_republic

Veste aviateur de cavalier
BoE151.4.0

Veste Type 2 d'exécuteur recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​tdps1.​chest.​medium.​artifact.​01x7_static

Veste Type 2 d'exécuteur recrue
BoP501.4.0

Veste Type 2 de technicien de terrain recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​rdps1.​chest.​medium.​artifact.​01x7_static

Veste Type 2 de technicien de terrain recrue
BoP501.4.0

Vibrolame Type 2 de chef militaire recrue

FQN: itm.​endgame_pvp.​mtank1.​vibroblade.​artifact.​01x7_static

Vibrolame Type 2 de chef militaire recrue
BoP501.4.0

Visière de hors-la-loi

FQN: itm.​gen.​mtx.​tech_dps_cun.​04x2.​artifact_medium_head_imperial

Visière de hors-la-loi
BoE311.4.0

Visière de pisteur

FQN: itm.​gen.​mtx.​melee_dps_str.​04x2.​artifact_heavy_head_republic

Visière de pisteur
BoE311.4.0

Vrblther à dos vert

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le vrblther à dos vert à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​vrblthr.​vrblthr_a01v02

Vrblther à dos vert
BoE1.4.0

Vrblther à peau dorée

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le vrblther à peau dorée à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​vrblthr.​vrblthr_a01v01

Vrblther à peau dorée
BoE1.4.0

Vrblther à ventre de feu

Faites un clic droit sur cet objet pour ajouter le vrblther à ventre de feu à votre collection d'animaux domestiques. Vous pourrez ensuite l'invoquer depuis l'onglet Animaux domestiques de votre page Pouvoirs.

FQN: itm.​pet.​vanity.​vrblthr.​vrblthr_a01v03

Vrblther à ventre de feu
BoE1.4.0

Yeux brillants - Jaune

FQN: itm.​mtx.​toys.​light_side_eyes

Yeux brillants - Jaune
BoU1.4.0

Yeux brillants - Rouge

FQN: itm.​mtx.​toys.​dark_side_eyes

Yeux brillants - Rouge
BoU1.4.0

[pacification_device]

FQN: itm.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​puzzle_pieces.​pacification_device

[pacification_device]
none1.4.0

[probe_signal_device]

FQN: itm.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​puzzle_pieces.​probe_signal_device

[probe_signal_device]
none1.4.0

PNJs (273)

NomNiveauAjouté avec la

Agent d'exécution des Gardes d'Effroi

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​trash.​trash_ruins_juggernaut

Agent d'exécution des Gardes d'Effroi
551.4.0

Annihilateur des Gardes d'Effroi

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​trash.​trash_ruins_ranged_heavy

Annihilateur des Gardes d'Effroi
551.4.0

Anomalie de l'hyperporte

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​hypergate_terror.​hypergate_inside_add

Anomalie de l'hyperporte
551.4.0

Anomalie de l'hyperporte

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​hypergate_terror.​hypergate_inside_add

Anomalie de l'hyperporte
551.4.0

Anomalie de l'hyperporte

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​hypergate_terror.​hypergate_inside_add

Anomalie de l'hyperporte
551.4.0

Anomalie de l'hyperporte

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​hypergate_terror.​hypergate_inside_add

Anomalie de l'hyperporte
551.4.0

Assassin des forces d'Effroi

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​hk_51.​fatality.​dread_forces_assassin

Assassin des forces d'Effroi
501.4.0

Astromécano de service

<Droïde de réparation>

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​generic.​repair.​repair_droid_neu

Astromécano de service
1-501.4.0

B6-31

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​hk_51.​republic.​the_fatality.​b6_31

B6-31
37-381.4.0

Balise d'hyperporte

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​hypergate_terror.​hypergate_beacon

Balise d'hyperporte
551.4.0

Balise d'hyperporte

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​hypergate_terror.​hypergate_beacon

Balise d'hyperporte
551.4.0

Blurrg moucheté

FQN: npc.​pet.​blurrg.​blurrg_a01v03

Blurrg moucheté
1-501.4.0

Blurrg rôdeur

FQN: npc.​pet.​blurrg.​blurrg_a01v01

Blurrg rôdeur
1-501.4.0

Blurrg tacheté

FQN: npc.​pet.​blurrg.​blurrg_a01v02

Blurrg tacheté
1-501.4.0

Bourreau des Gardes d'Effroi

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​trash.​trash_ruins_assassin

Bourreau des Gardes d'Effroi
551.4.0

Bren

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​hk_51.​republic.​the_fatality.​bren

Bren
501.4.0

Brolok "Le Roc"

<Équipement Garde d'Effroi et Hazmat>

CXP: 40

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_bountyhunter_9x2

Brolok "Le Roc"
501.4.0

Busaigle à ailes d'ébène

FQN: npc.​pet.​flutterplume.​flutterplume_a01v02

Busaigle à ailes d'ébène
1-601.4.0

Busaigle de paradis

FQN: npc.​pet.​flutterplume.​flutterplume_a01v03

Busaigle de paradis
1-501.4.0

Busaigle dorée

FQN: npc.​pet.​flutterplume.​flutterplume_a01v01

Busaigle dorée
1-501.4.0

Canonnier des forces d'Effroi

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x3.​hk_51.​multi.​dread_forces_gunner

Canonnier des forces d'Effroi
501.4.0

Canonnier des forces d'Effroi

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​hk_51.​fatality.​dread_forces_gunner

Canonnier des forces d'Effroi
501.4.0

Canonnier des Gardes d'Effroi

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​hk_51.​fatality.​dread_forces_gunner_cinematic_extra

Canonnier des Gardes d'Effroi
501.4.0

Cauchemar venu d'ailleurs

CXP: 1600

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​hypergate_terror.​hypergate_terror

Cauchemar venu d'ailleurs
551.4.0

Cauchemar venu d'ailleurs

CXP: 1600

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​hypergate_terror.​hypergate_terror

Cauchemar venu d'ailleurs
551.4.0

Cauchemar venu d'ailleurs

CXP: 1600

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​hypergate_terror.​hypergate_terror_inside

Cauchemar venu d'ailleurs
551.4.0

Cauchemar venu d'ailleurs

CXP: 1600

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​hypergate_terror.​hypergate_terror_inside

Cauchemar venu d'ailleurs
551.4.0

Cauchemar venu d'ailleurs

CXP: 1600

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​hypergate_terror.​hypergate_terror

Cauchemar venu d'ailleurs
551.4.0

Cauchemar venu d'ailleurs

CXP: 1600

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​hypergate_terror.​hypergate_terror_inside

Cauchemar venu d'ailleurs
551.4.0

Cauchemar venu d'ailleurs

CXP: 1600

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​hypergate_terror.​hypergate_terror_inside

Cauchemar venu d'ailleurs
551.4.0

Cauchemar venu d'ailleurs

CXP: 1600

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​hypergate_terror.​hypergate_terror

Cauchemar venu d'ailleurs
551.4.0

Chat nekarr de l'ombre

FQN: npc.​pet.​dog.​manka_a02v04

Chat nekarr de l'ombre
1-501.4.0

Chat nekarr de la toundra

FQN: npc.​pet.​dog.​manka_a02v03

Chat nekarr de la toundra
1-501.4.0

Chat nekarr des bois

FQN: npc.​pet.​dog.​manka_a02

Chat nekarr des bois
1-501.4.0

Chat nekarr du désert

FQN: npc.​pet.​dog.​manka_a02v02

Chat nekarr du désert
1-501.4.0

Chauve-lézard des bois

FQN: npc.​pet.​dragonbat.​dragonbat_a01v03

Chauve-lézard des bois
1-501.4.0

Chauve-lézard des montagnes

FQN: npc.​pet.​dragonbat.​dragonbat_a01v01

Chauve-lézard des montagnes
1-501.4.0

Chauve-lézard doré

FQN: npc.​pet.​dragonbat.​dragonbat_a01v02

Chauve-lézard doré
1-501.4.0

Chef de la Légion d'Effroi

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​1x4.​hk_51.​imperial.​fatal_errors.​dread_legion_leader

Chef de la Légion d'Effroi
501.4.0

Chef de la Légion d'Effroi

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​1x4.​hk_51.​republic.​the_fatality.​dread_legion_leader

Chef de la Légion d'Effroi
501.4.0

Cinématique du pirate Valon

FQN: npc.​location.​hoth.​class.​jedi_wizard.​the_coalition.​valon_pirate_cine

Cinématique du pirate Valon
37-381.4.0

Ciphas

<Commandant des Gardes d'Effroi>

CXP: 2400

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​dread_guard.​dread_guard_03

Ciphas
551.4.0

Ciphas

<Commandant des Gardes d'Effroi>

CXP: 2400

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​dread_guard.​dread_guard_03

Ciphas
551.4.0

Ciphas

<Commandant des Gardes d'Effroi>

CXP: 2400

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_guard.​dread_guard_03

Ciphas
551.4.0

Ciphas

<Commandant des Gardes d'Effroi>

CXP: 2400

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​dread_guard.​dread_guard_03

Ciphas
551.4.0

Collecteur Kezzit

<Ramasseur>

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​collector_kezzit

Collecteur Kezzit
501.4.0

Commandant de terrain Jedi

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​bonus.​research_cancellation.​jedi_field_commander

Commandant de terrain Jedi
501.4.0

Commandes principales

<I.A. corrompue>

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​core.​operator

Commandes principales
551.4.0

Commandes principales

<I.A. corrompue>

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​core.​operator

Commandes principales
551.4.0

Commandes principales

<I.A. corrompue>

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​core.​operator

Commandes principales
551.4.0

Commandes principales

<I.A. corrompue>

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​core.​operator

Commandes principales
551.4.0

Contrôleur défectueux

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​trash.​trash_station_droid_controller

Contrôleur défectueux
551.4.0

Corrupteur des Gardes d'Effroi

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​mob.​shared.​superboss.​superboss_dreadguard_add

Corrupteur des Gardes d'Effroi
501.4.0

Décompilateur moléculaire

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​trash.​trash_machine_bmf_droid_01

Décompilateur moléculaire
551.4.0

Défragmenteur

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​core.​battledroid_add

Défragmenteur
551.4.0

Délimiteur oculaire

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​flavor.​flavor_probe

Délimiteur oculaire
551.4.0

Détecteur défectueux

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​trash.​trash_station_droid_corrupted

Détecteur défectueux
551.4.0

Distorsion énergétique

CXP: 1600

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​kephess.​energy_sphere

Distorsion énergétique
551.4.0

Distorsion énergétique

CXP: 1600

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​kephess.​energy_sphere

Distorsion énergétique
551.4.0

Dompteur fou

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​trash.​trash_marsh_bogman_ranged_02

Dompteur fou
551.4.0

Dragon alpha des marais enragé

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​mob.​shared.​poi017.​mob02.​strong_m_02

Dragon alpha des marais enragé
501.4.0

Droïde d'artillerie IA-82

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​shadow_dealer.​acklay

Droïde d'artillerie IA-82
551.4.0

Droïde d'artillerie IA-82

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​shadow_dealer.​player_acklay

Droïde d'artillerie IA-82
551.4.0

Droïde d'assaut P-2B

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​shadow_dealer.​battledroid

Droïde d'assaut P-2B
551.4.0

Droïde d'assaut P-2B

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​shadow_dealer.​player_battledroid

Droïde d'assaut P-2B
551.4.0

Droïde d'assistance médicale

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​medical_support_droid

Droïde d'assistance médicale
1-501.4.0

Droïde de front MA-9

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​shadow_dealer.​assassin_droid

Droïde de front MA-9
551.4.0

Droïde de front MA-9

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​shadow_dealer.​player_assassin_droid

Droïde de front MA-9
551.4.0

Droïde détraqué

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​trash.​trash_station_droid_haywire

Droïde détraqué
551.4.0

Enregistrement des sauveteurs

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​salvager_recording

Enregistrement des sauveteurs
1-501.4.0

Entité effroyable

<Écho du côté obscur>

CXP: 4400

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​trash.​secret_cave

Entité effroyable
551.4.0

Envahisseur obséquieux

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​trash.​trash_marsh_bogman_melee_01

Envahisseur obséquieux
551.4.0

Envahisseuse aliénée

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​trash.​trash_marsh_bogman_ranged_01

Envahisseuse aliénée
551.4.0

Fouine womp blanche

FQN: npc.​pet.​womprat.​womprat_a01v03

Fouine womp blanche
1-501.4.0

Fouine womp brune

FQN: npc.​pet.​womprat.​womprat_a01v01

Fouine womp brune
1-501.4.0

Fouine womp noire

FQN: npc.​pet.​womprat.​womprat_a01v02

Fouine womp noire
1-501.4.0

G0-A1

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​hk_51.​imperial.​fatal_errors.​g0_a1

G0-A1
38-391.4.0

Général Avrun

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​hk_51.​imperial.​fatal_errors.​general_avrun

Général Avrun
501.4.0

Gigoteur des profondeurs

FQN: npc.​pet.​larva.​greelarva_a01v02

Gigoteur des profondeurs
1-501.4.0

Gigoteur lunaire

FQN: npc.​pet.​larva.​greelarva_a01v03

Gigoteur lunaire
1-501.4.0

Gigoteur stellaire

FQN: npc.​pet.​larva.​greelarva_a01v01

Gigoteur stellaire
1-501.4.0

Gizka à pois verts

FQN: npc.​pet.​gizka.​gizka_a01v01

Gizka à pois verts
1-501.4.0

Gizka au dos rouge

FQN: npc.​pet.​gizka.​gizka_a01v03

Gizka au dos rouge
1-501.4.0

Gizka bleu tacheté

FQN: npc.​pet.​gizka.​gizka_a01v02

Gizka bleu tacheté
1-501.4.0

Grand dragon de bourbe mutant

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​mob.​empire.​poi005.​mob01.​strong_m_03

Grand dragon de bourbe mutant
501.4.0

Grinceur insectoïde

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​flavor.​flavor_flyer

Grinceur insectoïde
551.4.0

Heirad

<Commandant des Gardes d'Effroi>

CXP: 2400

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​dread_guard.​dread_guard_01

Heirad
551.4.0

Heirad

<Commandant des Gardes d'Effroi>

CXP: 2400

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_guard.​dread_guard_01

Heirad
551.4.0

Heirad

<Commandant des Gardes d'Effroi>

CXP: 2400

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​dread_guard.​dread_guard_01

Heirad
551.4.0

Heirad

<Commandant des Gardes d'Effroi>

CXP: 2400

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​dread_guard.​dread_guard_01

Heirad
551.4.0

Holo Cerbère

FQN: npc.​location.​balmorra.​class.​spy.​destroy_the_enemy.​keeper_holo

Holo Cerbère
30-501.4.0

Holo-réplique de rancor

FQN: npc.​mtx.​toy.​incentive.​rancor_holoreplica

Holo-réplique de rancor
1-501.4.0

Ingénieur adjoint Xarval

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​vice_engineer_xarval

Ingénieur adjoint Xarval
1-501.4.0

Ingénieur en chef Tarnahok

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​hk_51.​republic.​the_fatality.​chief_engineer_tarnahok

Ingénieur en chef Tarnahok
501.4.0

Ingénieur en chef Vool'attar

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​hk_51.​imperial.​fatal_errors.​chief_engineer_voolattar

Ingénieur en chef Vool'attar
501.4.0

Inhibiteur d'exogénèse

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​trash.​trash_machine_holo_droid_01

Inhibiteur d'exogénèse
551.4.0

Irrégularité de l'hyperporte

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​hypergate_terror.​hypergate_inside_add_small

Irrégularité de l'hyperporte
551.4.0

Irrégularité de l'hyperporte

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​hypergate_terror.​hypergate_inside_add_small

Irrégularité de l'hyperporte
551.4.0

Irrégularité de l'hyperporte

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​hypergate_terror.​hypergate_inside_add_small

Irrégularité de l'hyperporte
551.4.0

Irrégularité de l'hyperporte

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​hypergate_terror.​hypergate_inside_add_small

Irrégularité de l'hyperporte
551.4.0

Joal Torviss

<Équipement Garde d'Effroi et Hazmat>

CXP: 40

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_warrior_9x2

Joal Torviss
501.4.0

Kel'sara

<Commandant des Gardes d'Effroi>

CXP: 2400

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​dread_guard.​dread_guard_02

Kel'sara
551.4.0

Kel'sara

<Commandant des Gardes d'Effroi>

CXP: 2400

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​dread_guard.​dread_guard_02

Kel'sara
551.4.0

Kel'sara

<Commandant des Gardes d'Effroi>

CXP: 2400

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​dread_guard.​dread_guard_02

Kel'sara
551.4.0

Kel'sara

<Commandant des Gardes d'Effroi>

CXP: 2400

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_guard.​dread_guard_02

Kel'sara
551.4.0

Kephess l'Éternel

<Pion des Maîtres d'Effroi>

CXP: 12000

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​kephess.​boss_kephess

Kephess l'Éternel
551.4.0

Kephess l'Éternel

<Pion des Maîtres d'Effroi>

CXP: 12000

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​kephess.​boss_kephess

Kephess l'Éternel
551.4.0

Kephess l'Éternel

<Pion des Maîtres d'Effroi>

CXP: 12000

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​kephess.​boss_kephess

Kephess l'Éternel
551.4.0

Kephess l'Éternel

<Pion des Maîtres d'Effroi>

CXP: 12000

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​kephess.​boss_kephess

Kephess l'Éternel
551.4.0

Krinat San

<Équipement Garde d'Effroi et Hazmat>

CXP: 40

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_smuggler_9x2

Krinat San
501.4.0

L'horreur absolue

<Matrone boursouflée>

CXP: 3600

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​larva.​boss_larva

L'horreur absolue
551.4.0

L'horreur absolue

CXP: 1600

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​larva.​pheromone_caster

L'horreur absolue
551.4.0

L'horreur absolue

<Matrone boursouflée>

CXP: 3600

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​larva.​boss_larva

L'horreur absolue
551.4.0

L'horreur absolue

<Matrone boursouflée>

CXP: 3600

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​larva.​boss_larva

L'horreur absolue
551.4.0

L'horreur absolue

<Matrone boursouflée>

CXP: 3600

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​larva.​boss_larva

L'horreur absolue
551.4.0

Larve battante

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​trash.​trash_station_larva_melee

Larve battante
551.4.0

Larve écourante

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​trash.​trash_station_larva_ranged

Larve écourante
551.4.0

Larve instable

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​hypergate_terror.​add_explosive_2

Larve instable
551.4.0

Larve instable

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​hypergate_terror.​add_explosive_2

Larve instable
551.4.0

Larve instable

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​hypergate_terror.​add_explosive_2

Larve instable
551.4.0

Larve instable

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​hypergate_terror.​add_explosive

Larve instable
551.4.0

Larve instable

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​hypergate_terror.​add_explosive

Larve instable
551.4.0

Larve instable

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​hypergate_terror.​add_explosive

Larve instable
551.4.0

Larve instable

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​hypergate_terror.​add_explosive

Larve instable
551.4.0

Larve instable

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​hypergate_terror.​add_explosive_2

Larve instable
551.4.0

Larve née

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​hypergate_terror.​add_walker

Larve née
551.4.0

Larve née

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​hypergate_terror.​add_walker

Larve née
551.4.0

Larve née

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​hypergate_terror.​add_walker

Larve née
551.4.0

Larve née

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​hypergate_terror.​add_walker

Larve née
551.4.0

Légionnaire des Gardes d'Effroi

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​dread_guard.​add_reaver

Légionnaire des Gardes d'Effroi
551.4.0

Légionnaire des Gardes d'Effroi

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​dread_guard.​add_enforcer

Légionnaire des Gardes d'Effroi
551.4.0

Légionnaire des Gardes d'Effroi

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​dread_guard.​add_executioner

Légionnaire des Gardes d'Effroi
551.4.0

Légionnaire des Gardes d'Effroi

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​dread_guard.​add_executioner

Légionnaire des Gardes d'Effroi
551.4.0

Légionnaire des Gardes d'Effroi

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​dread_guard.​add_reaver

Légionnaire des Gardes d'Effroi
551.4.0

Légionnaire des Gardes d'Effroi

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_guard.​add_executioner

Légionnaire des Gardes d'Effroi
551.4.0

Légionnaire des Gardes d'Effroi

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​dread_guard.​add_enforcer

Légionnaire des Gardes d'Effroi
551.4.0

Légionnaire des Gardes d'Effroi

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_guard.​add_enforcer

Légionnaire des Gardes d'Effroi
551.4.0

Légionnaire des Gardes d'Effroi

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​dread_guard.​add_enforcer

Légionnaire des Gardes d'Effroi
551.4.0

Légionnaire des Gardes d'Effroi

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_guard.​add_reaver

Légionnaire des Gardes d'Effroi
551.4.0

Légionnaire des Gardes d'Effroi

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​dread_guard.​add_executioner

Légionnaire des Gardes d'Effroi
551.4.0

Légionnaire des Gardes d'Effroi

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​dread_guard.​add_reaver

Légionnaire des Gardes d'Effroi
551.4.0

Lieutenant Mol

<Équipement Garde d'Effroi et Hazmat>

CXP: 40

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_trooper_9x2

Lieutenant Mol
501.4.0

Lobel gargantuesque

CXP: 4400

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​special.​lobel

Lobel gargantuesque
551.4.0

Lobel gargantuesque

CXP: 4400

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​special.​lobel

Lobel gargantuesque
551.4.0

Lobel gargantuesque

CXP: 4400

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​special.​lobel

Lobel gargantuesque
551.4.0

Lobel gargantuesque

CXP: 4400

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​special.​lobel

Lobel gargantuesque
551.4.0

Lobel parasitaire

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​trash.​trash_cave_lobel_02

Lobel parasitaire
551.4.0

Lylek à crête venimeuse

FQN: npc.​pet.​acklay.​lylek_a01v01

Lylek à crête venimeuse
1-501.4.0

Lylek coquesang

FQN: npc.​pet.​acklay.​lylek_a01v02

Lylek coquesang
1-501.4.0

Lylek éclat d'ardoise

FQN: npc.​pet.​acklay.​lylek_a01v03

Lylek éclat d'ardoise
1-501.4.0

Lynx manka de la jungle

FQN: npc.​pet.​dog.​manka_a01v03

Lynx manka de la jungle
1-501.4.0

Lynx manka de la savane

FQN: npc.​pet.​dog.​manka_a01

Lynx manka de la savane
1-501.4.0

Lynx manka des pôles

FQN: npc.​pet.​dog.​manka_a01v02

Lynx manka des pôles
1-501.4.0

Maître-assassin des forces d'Effroi

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​1x4.​hk_51.​fatality.​dread_forces_master_assassin

Maître-assassin des forces d'Effroi
501.4.0

Maître-tortionnaire des forces d'Effroi

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​1x4.​hk_51.​fatality.​dread_forces_master_painseer

Maître-tortionnaire des forces d'Effroi
501.4.0

Mâle jaloux

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​larva.​tank_baby

Mâle jaloux
551.4.0

Mâle jaloux

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​larva.​tank_baby

Mâle jaloux
551.4.0

Mâle jaloux

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​larva.​tank_baby

Mâle jaloux
551.4.0

Mâle jaloux

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​larva.​tank_baby

Mâle jaloux
551.4.0

Micro-droïde agresseur

FQN: npc.​pet.​battledroid.​battledroid_a01v03

Micro-droïde agresseur
1-501.4.0

Micro-droïde défenseur

FQN: npc.​pet.​battledroid.​battledroid_a01v01

Micro-droïde défenseur
1-501.4.0

Micro-droïde patrouilleur

FQN: npc.​pet.​battledroid.​battledroid_a01v02

Micro-droïde patrouilleur
1-501.4.0

Mini-sonde au-dessous de zéro

FQN: npc.​pet.​probe.​probe_interrogation_a01v02

Mini-sonde au-dessous de zéro
1-501.4.0

Mini-sonde d'environnement toxique

FQN: npc.​pet.​probe.​probe_interrogation_a01v03

Mini-sonde d'environnement toxique
1-501.4.0

Mini-sonde de basse atmosphère

FQN: npc.​pet.​probe.​probe_interrogation_a01v01

Mini-sonde de basse atmosphère
1-501.4.0

Mutilateur sauvage

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​mob.​shared.​poi015.​mob01.​standard_m_02

Mutilateur sauvage
501.4.0

Noyau de données

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​core.​data_core

Noyau de données
551.4.0

Noyau de données

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​core.​data_core

Noyau de données
551.4.0

Noyau de données

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​core.​data_core

Noyau de données
551.4.0

Noyau de données

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​core.​data_core

Noyau de données
551.4.0

Noyau de données I

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​trash.​trash_machine_data_core_01

Noyau de données I
551.4.0

Noyau de données II

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​trash.​trash_machine_data_core_02

Noyau de données II
551.4.0

Noyau de données III

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​trash.​trash_machine_data_core_03

Noyau de données III
551.4.0

Noyau de données IV

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​trash.​trash_machine_data_core_04

Noyau de données IV
551.4.0

Officier scientifique Vipp

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​science_officer_vipp

Officier scientifique Vipp
1-501.4.0

Olok l'Ombre

<Trafiquant d'armes de contrebande>

CXP: 9000

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​shadow_dealer.​shadow_dealer

Olok l'Ombre
551.4.0

Opérateur IX

CXP: 12000

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​core.​core_guardian

Opérateur IX
551.4.0

Opérateur IX

CXP: 12000

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​core.​core_guardian

Opérateur IX
551.4.0

Opérateur IX

CXP: 12000

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​core.​core_guardian

Opérateur IX
551.4.0

Opérateur IX

CXP: 12000

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​core.​core_guardian

Opérateur IX
551.4.0

Permon Trel

<Équipement Garde d'Effroi et Hazmat>

CXP: 40

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_knight_9x2

Permon Trel
501.4.0

Petit acklay

FQN: npc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​mob.​shared.​poi017.​mob02.​weak_m_02

Petit acklay
501.4.0

Petit dégénéré

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​larva.​mutant_baby

Petit dégénéré
551.4.0

Petit dégénéré

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​larva.​mutant_baby

Petit dégénéré
551.4.0

Pillard à crocs

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​flavor.​flavor_cat

Pillard à crocs
551.4.0

Pillard des forces d'Effroi

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​hk_51.​fatality.​dread_forces_scavenger

Pillard des forces d'Effroi
501.4.0

Point de reconnaissance

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​survey_point

Point de reconnaissance
501.4.0

Progéniture infecte

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​larva.​normal_baby

Progéniture infecte
551.4.0

Progéniture infecte

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​larva.​normal_baby

Progéniture infecte
551.4.0

Progéniture infecte

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​larva.​normal_baby

Progéniture infecte
551.4.0

Progéniture infecte

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​larva.​normal_baby

Progéniture infecte
551.4.0

Reconnaisseur

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​core.​standard_add

Reconnaisseur
551.4.0

Reconnaisseur

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​core.​standard_add

Reconnaisseur
551.4.0

Reconnaisseur

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​core.​standard_add

Reconnaisseur
551.4.0

Reconnaisseur

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​core.​standard_add2

Reconnaisseur
551.4.0

Reconnaisseur

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​core.​standard_add2

Reconnaisseur
551.4.0

Reconnaisseur

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​core.​standard_add

Reconnaisseur
551.4.0

Rectificateur

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​core.​prime_add

Rectificateur
551.4.0

Rectificateur

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​core.​prime_add

Rectificateur
551.4.0

Rectificateur

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​core.​prime_add

Rectificateur
551.4.0

Rectificateur

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​core.​prime_add

Rectificateur
551.4.0

Régulateur

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​core.​mortal_add

Régulateur
551.4.0

Régulateur

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​core.​mortal_add

Régulateur
551.4.0

Régulateur

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​core.​mortal_add

Régulateur
551.4.0

Régulateur

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​core.​mortal_add

Régulateur
551.4.0

Sauvage maladroit

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​trash.​trash_marsh_vulagool

Sauvage maladroit
551.4.0

Seigneur de l'Agonie

CXP: 500

FQN: npc.​qtr.​1x4.​hk_51.​fatality.​lord_of_agony_3

Seigneur de l'Agonie
501.4.0

Seigneur de l'Agonie

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​1x4.​hk_51.​fatality.​lord_of_agony_2

Seigneur de l'Agonie
501.4.0

Seigneur de l'Agonie

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​1x4.​hk_51.​fatality.​lord_of_agony_1

Seigneur de l'Agonie
501.4.0

Singe-lézard kowakien à écailles rouges

FQN: npc.​pet.​monkey_lizard.​monkey_lizard_a01v02

Singe-lézard kowakien à écailles rouges
1-501.4.0

Singe-lézard kowakien roux

FQN: npc.​pet.​monkey_lizard.​monkey_lizard_a01v01

Singe-lézard kowakien roux
1-501.4.0

Singe-lézard kowakien sable

FQN: npc.​pet.​monkey_lizard.​monkey_lizard_a01v03

Singe-lézard kowakien sable
1-501.4.0

Soldat de choc des Gardes d'Effroi

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​trash.​trash_ruins_ranged_light

Soldat de choc des Gardes d'Effroi
551.4.0

Sora Tas

<Équipement Garde d'Effroi et Hazmat>

CXP: 40

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_consular_9x2

Sora Tas
501.4.0

Souris ardoise horranth

FQN: npc.​pet.​dog.​horranth_a01v03

Souris ardoise horranth
1-501.4.0

Souris ivoire horranth

FQN: npc.​pet.​dog.​horranth_a01v01

Souris ivoire horranth
1-501.4.0

Souris moussue horranth

FQN: npc.​pet.​dog.​horranth_a01v02

Souris moussue horranth
1-501.4.0

Spécimen Gamma 19

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​research_experiment_tank

Spécimen Gamma 19
501.4.0

Spécimen Gamma 19

CXP: 500

FQN: npc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​research_experiment_3

Spécimen Gamma 19
501.4.0

Spécimen Gamma 19

CXP: 650

FQN: npc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​research_experiment_4

Spécimen Gamma 19
501.4.0

Spécimen Gamma 19

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​research_experiment_2

Spécimen Gamma 19
501.4.0

Sphère bleue

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​core.​probe_blue

Sphère bleue
551.4.0

Sphère bleue

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​core.​probe_blue

Sphère bleue
551.4.0

Sphère jaune

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​core.​probe_yellow

Sphère jaune
551.4.0

Sphère jaune

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​core.​probe_yellow

Sphère jaune
551.4.0

Sphère orange

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​core.​probe_orange

Sphère orange
551.4.0

Sphère orange

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​core.​probe_orange

Sphère orange
551.4.0

Sphère pourpre

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​core.​probe_purple

Sphère pourpre
551.4.0

Sphère pourpre

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​core.​probe_purple

Sphère pourpre
551.4.0

Suppresseur de macro-nanites

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​trash.​trash_machine_holo_droid_02

Suppresseur de macro-nanites
551.4.0

Surveillant de l'atelier de la prison

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​bonus.​ancient_prison_suppression.​prison_workshop_enforcer

Surveillant de l'atelier de la prison
501.4.0

Tentacule accrocheur

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​hypergate_terror.​tentacle_inside

Tentacule accrocheur
551.4.0

Tentacule accrocheur

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​hypergate_terror.​tentacle_inside

Tentacule accrocheur
551.4.0

Tentacule accrocheur

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​hypergate_terror.​tentacle_inside

Tentacule accrocheur
551.4.0

Tentacule accrocheur

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​hypergate_terror.​tentacle_inside

Tentacule accrocheur
551.4.0

Tentacule foreur

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​hypergate_terror.​tentacle_1

Tentacule foreur
551.4.0

Tentacule foreur

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​hypergate_terror.​tentacle_1

Tentacule foreur
551.4.0

Tentacule foreur

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​hypergate_terror.​tentacle_2

Tentacule foreur
551.4.0

Tentacule foreur

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​hypergate_terror.​tentacle_1

Tentacule foreur
551.4.0

Tentacule foreur

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​hypergate_terror.​tentacle_2

Tentacule foreur
551.4.0

Tentacule foreur

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​hypergate_terror.​tentacle_2

Tentacule foreur
551.4.0

Tentacule foreur

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​hypergate_terror.​tentacle_2

Tentacule foreur
551.4.0

Tentacule foreur

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​hypergate_terror.​tentacle_1

Tentacule foreur
551.4.0

TITAN 6

<Annihilation de qualité à un prix maîtrisé>

CXP: 6000

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​colossus.​colossus_droid

TITAN 6
551.4.0

Tortionnaire des forces d'Effroi

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​1x4.​hk_51.​fatality.​dread_forces_painseer

Tortionnaire des forces d'Effroi
501.4.0

Tour de contrôle d'hyperporte

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​kephess.​gree_column_target

Tour de contrôle d'hyperporte
551.4.0

Tourelle de suppression de terrain

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​shadow_dealer.​turret

Tourelle de suppression de terrain
551.4.0

Tourelle endommagée

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​damaged_turret

Tourelle endommagée
501.4.0

Traqueur rampant

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​flavor.​flavor_lizard

Traqueur rampant
551.4.0

Tuk'ata vorace

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​mob.​shared.​poi017.​mob02.​standard_m_02

Tuk'ata vorace
501.4.0

Vandale des Gardes d'Effroi

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​trash.​trash_ruins_marauder

Vandale des Gardes d'Effroi
551.4.0

Vestige d'hyperporte

CXP: 14000

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​boss.​hypergate_terror.​data_core

Vestige d'hyperporte
551.4.0

Vestige d'hyperporte

CXP: 14000

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​hypergate_terror.​data_core

Vestige d'hyperporte
551.4.0

Vestige d'hyperporte

CXP: 14000

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​hypergate_terror.​data_core

Vestige d'hyperporte
551.4.0

Vestige d'hyperporte

CXP: 14000

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​boss.​hypergate_terror.​data_core

Vestige d'hyperporte
551.4.0

Vortex d'hyperporte

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​trash.​trash_marsh_portal_larva

Vortex d'hyperporte
551.4.0

Vortex d'hyperporte

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​trash.​trash_marsh_portal

Vortex d'hyperporte
551.4.0

Vortex d'hyperporte

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​trash.​trash_marsh_portal_no_dispense

Vortex d'hyperporte
551.4.0

Vrblther à dos vert

FQN: npc.​pet.​vrblthr.​vrblthr_a01v02

Vrblther à dos vert
1-501.4.0

Vrblther à peau dorée

FQN: npc.​pet.​vrblthr.​vrblthr_a01v01

Vrblther à peau dorée
1-501.4.0

Vrblther à ventre de feu

FQN: npc.​pet.​vrblthr.​vrblthr_a01v03

Vrblther à ventre de feu
1-501.4.0

Xénospécialiste Marvon

<Équipement Garde d'Effroi et Hazmat>

CXP: 40

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_agent_9x2

Xénospécialiste Marvon
501.4.0

Zenna Vont

<Équipement Garde d'Effroi et Hazmat>

CXP: 40

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_inquisitor_9x2

Zenna Vont
501.4.0

[barrage_target]

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​kephess.​barrage_target

[barrage_target]
551.4.0

[event_50_target]

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​boss.​kephess.​event_50_target

[event_50_target]
551.4.0

[tentacle_cine_1]

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​flavor.​tentacle_cine_1

[tentacle_cine_1]
1-501.4.0

[tentacle_cine_2]

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​flavor.​tentacle_cine_2

[tentacle_cine_2]
1-501.4.0

[tentacle_cine_3]

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​flavor.​tentacle_cine_3

[tentacle_cine_3]
1-501.4.0

[tentacle_cine_4]

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​flavor.​tentacle_cine_4

[tentacle_cine_4]
1-501.4.0

[tentacle_cine_5]

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​flavor.​tentacle_cine_5

[tentacle_cine_5]
1-501.4.0

[tentacle_cine_6]

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​flavor.​tentacle_cine_6

[tentacle_cine_6]
1-501.4.0

[weequay_pirate_thug_cin1]

CXP: 16

FQN: npc.​location.​hoth.​class.​smuggler.​brotherhood.​weequay_pirate_thug_cin1

[weequay_pirate_thug_cin1]
38-391.4.0

[weequay_pirate_thug_cin2]

CXP: 16

FQN: npc.​location.​hoth.​class.​smuggler.​brotherhood.​weequay_pirate_thug_cin2

[weequay_pirate_thug_cin2]
38-391.4.0

Placeables (269)

NomAjouté avec la

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​the_dread_guard.​lockdown_override_switch

Interrupteur de déverrouillage
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​objects.​kephess_door

Accès de l'hyperporte
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​puzzle_pieces.​pylon_east

Ancien pylône Rakata
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​puzzle_pieces.​pylon_west

Ancien pylône Rakata
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​march_of_the_dread_guard.​comm_dish

Antenne de communication
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​targeted_misfire.​rakata_device_3

Appareil Rakata
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​targeted_misfire.​rakata_device_2

Appareil Rakata
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​targeted_misfire.​rakata_device_1

Appareil Rakata
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​wonkavator.​ambient.​imperial_base_west

Ascenseur
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​wonkavator.​ambient.​republic_base_east

Ascenseur
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​wonkavator.​ambient.​imperial_base_east

Ascenseur
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​elevator.​republic.​elev_the_dread_guard_exterior

Ascenseur
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​wonkavator.​ambient.​republic_base_west

Ascenseur
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​elevator.​republic.​elev_the_dread_guard_interior

Ascenseur
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​wonkovator.​monitoring_station

Ascenseur de la station de surveillance
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​state_controller

Automate fini
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​hearth_stone.​emp_base

Avant-poste du pic
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck3_lab_tank

Bassin du spécimen de recherche
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​emergency_battery

Batterie de secours
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​confiscated_possessions

Biens confisqués
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​mailbox.​mailbox_emp

Boîte aux lettres
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​mailbox.​mailbox_rep

Boîte aux lettres
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​section_x.​drop_box

Boîte de dépôt des missions
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​section_x.​drop_box_heroic

Boîte de dépôt des missions
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​section_x.​drop_box

Boîte de dépôt des missions
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​section_x.​drop_box_heroic

Boîte de dépôt des missions
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​lost_reconnaissance.​boss_spawner

Boîte noire principale
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​targeted_misfire.​war_droid_shield

Bouclier de droïde de guerre
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​imminent_threat.​weapon_cache

Cache d'armes
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck2_badge_corpse_security

Cadavre
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck1_badge_corpse_medical

Cadavre
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck1_badge_corpse_engineer

Cadavre
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck1_barracks_1b_covercrate

Caisse
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​wake_the_lightning.​security_camera

Caméra de sécurité
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​hearth_stone.​hearth_poi009_rep

Camp Belvédère
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck2_medical_bay_canisters

Cartouches de nylite
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck2_medical_bay_canisters_empty

Cartouches de nylite
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​stasis_chamber_big_2

Chambre de stase
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​stasis_chamber_1

Chambre de stase
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​stasis_chamber_2

Chambre de stase
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​stasis_chamber_big_1

Chambre de stase
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​wake_the_lightning.​stasis_chamber_new

Chambre de stase
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​stasis_chamber_3

Chambre de stase
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​objects.​machine_forcefield_01

Champ magnétique
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​objects.​machine_forcefield_02

Champ magnétique
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​objects.​machine_forcefield_03

Champ magnétique
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​forcefield_for_emitter

Champ magnétique
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​forcefield

Champ magnétique
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​wake_the_lightning.​primary_stasis_chamber_forcefields

Champ magnétique
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​core_emitter_forcefild_2

Champ magnétique émetteur
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​core_emitter_forcefild_1

Champ magnétique émetteur
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​core_forcefield

Champ magnétique principal
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​inside_the_hypergate.​teleport_target

Cible de téléportation
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​treasure_chests.​difficulty_4.​treasure_chest_trash_01

Coffre de sécurité
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​treasure_chests.​difficulty_1.​treasure_chest_trash_03

Coffre de sécurité
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​treasure_chests.​difficulty_3.​treasure_chest_trash_03

Coffre de sécurité
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​treasure_chests.​difficulty_2.​treasure_chest_trash_02

Coffre de sécurité
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​treasure_chests.​difficulty_2.​treasure_chest_trash_01

Coffre de sécurité
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​treasure_chests.​difficulty_3.​treasure_chest_trash_02

Coffre de sécurité
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​treasure_chests.​difficulty_2.​treasure_chest_trash_03

Coffre de sécurité
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​treasure_chests.​difficulty_1.​treasure_chest_trash_02

Coffre de sécurité
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​treasure_chests.​difficulty_1.​treasure_chest_trash_01

Coffre de sécurité
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​treasure_chests.​difficulty_3.​treasure_chest_trash_01

Coffre de sécurité
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​treasure_chests.​difficulty_4.​treasure_chest_trash_03

Coffre de sécurité
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​treasure_chests.​difficulty_4.​treasure_chest_trash_02

Coffre de sécurité
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck1_barracks_1b_fuse_box

Commande de porte sabotée
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​objects.​hypergate_controls

Commandes d'hyperporte
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​wake_the_lightning.​camera_control_panel

Commandes de caméra de sécurité
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​wake_the_lightning.​primary_stasis_chamber

Commandes de la chambre de stase principale
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​objects.​courtyard_console_03

Commandes de la porte de la station sud
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​wake_the_lightning.​door_panel

Commandes de la porte de sécurité
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​objects.​courtyard_console_01

Commandes de relai d'énergie
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​objects.​courtyard_console_02

Commandes de relai d'énergie
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​wake_the_lightning.​security_turret_controls

Commandes des tourelles sentinelles
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​targeted_misfire.​roof_controls

Commandes du toit
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​core_controls_dummy

Commandes principales du champ magnétique
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​core_controls

Commandes principales du champ magnétique
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​exit_console

Concave bleu
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​bridge_emitter_2

Conduite d'énergie du pont
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​bridge_emitter_1

Conduite d'énergie du pont
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​bridge_emitter_3

Conduite d'énergie du pont
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​bridge_emitter_4

Conduite d'énergie du pont
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​buff_forcefield

Console de commande du champ statique
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​fatality.​cargo_hold_fabricator_console

Console de fabrication
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​wonkavator.​world.​republic.​containment_section_teleporter

Console de téléportation
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​wonkavator.​world.​shared.​aurora_cannon_facility_teleporter

Console de téléportation
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​wonkavator.​world.​republic.​ancient_prison_block_teleporter

Console de téléportation
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​the_dread_guard.​teleporter

Console de téléportation
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​the_dread_guard.​teleporter_damaged

Console de téléportation endommagée
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​objects.​machine_console_02

Contournement de noyau de données
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​objects.​machine_console_03

Contournement de noyau de données
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​objects.​machine_console_01

Contournement de noyau de données
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​color_console_blue

Convexe bleu
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​color_console_yellow

Convexe jaune
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​color_console_orange

Convexe orange
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​color_console_purple

Convexe pourpre
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​buff_damage_reduction

Cristal de concentration Rakata
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​hyperbiology.​hyperbeast_poo

Déjections de bête mutante
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck2_engineering_breaker

Disjoncteur des machines principales
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck3_lab_breaker

Disjoncteur du laboratoire de recherches
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​fate_of_the_theoretikan.​datalog_medical_droid

Droïde d'assistance médicale
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​bonus.​ancient_prison_suppression.​data_collection_droid

Droïde de collecte de données
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​damaged_droid

Droïde endommagé
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​core_forcefield_emitter_2

Émetteur de champ magnétique
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​core_forcefield_emitter_1

Émetteur de champ magnétique
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​small_forcefield_1

Émetteur de champ magnétique
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​small_forcefield_2

Émetteur de champ magnétique
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​core_forcefield_emitter_dummy

Émetteur de champ magnétique
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​forcefield_emitter_2

Émetteur de champ magnétique
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​forcefield_emitter_1

Émetteur de champ magnétique
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​small_forcefield_3

Émetteur de champ magnétique
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​small_forcefield_4

Émetteur de champ magnétique
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​lost_reconnaissance.​flight_recorder

Enregistreur de vol impérial
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​bonus.​research_cancellation.​field_generator

Générateur de champ
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​march_of_the_dread_guard.​confinement_generator

Générateur de détention
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​tripwire_long_1

Générateur de rayon
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​tripwire_short_2

Générateur de rayon
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​tripwire_short_5

Générateur de rayon
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​tripwire_long_2

Générateur de rayon
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​tripwire_short_1

Générateur de rayon
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​tripwire_short_4

Générateur de rayon
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​tripwire_long_4

Générateur de rayon
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​tripwire_long_3

Générateur de rayon
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​tripwire_short_3

Générateur de rayon
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​tripwire_short_6

Générateur de rayon
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck1_elevator_imp_grapple

Grappin magnétique
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck1_elevator_rep_grapple

Grappin magnétique
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​objects.​holo_projector

Holoprojecteur
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck2_medical_bay_stim_injectors

Injecteurs de stim vides
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​wake_the_lightning.​ambiant_chamber_lights

Lumières d'alerte
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck2_engineering_explosive_cage

Matériau dangereux
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​bio_reform.​terraforming_beacon

Module bioformant
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​taxi.​lockout_taxi

Motojet
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​shuttles.​fleet_shuttle

Navette de flotte
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​shuttles.​fleet_shuttle_cine

Navette de flotte
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​shuttles.​fleet_shuttle_door

Navette pour la flotte
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​data_core_destroyed

Noyau de données détruit
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​objects.​data_core_destroyed

Noyau de données détruit
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​the_core

Noyau énergétique du canon de l'Aurore
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​main_core

Noyau énergétique du canon de l'Aurore
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​main_core_off

Noyau énergétique du canon de l'Aurore
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck1_barracks_1b_fuse_sized_object

Objet en métal de la taille d'un fusible
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​the_dread_guard.​interrogation_wing_computer

Ordinateur de l'aile des interrogatoires
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​the_dread_guard.​medical_wing_computer

Ordinateur de l'aile médicale
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​the_dread_guard.​prison_workshop_computer

Ordinateur de l'atelier de la prison
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​the_dread_guard.​prison_yard_computer

Ordinateur de la cour de prison
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​bonus.​ancient_prison_suppression.​boss_spawner

Ordinateur de prison infecté
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​the_dread_guard.​master_computer

Ordinateur maître
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​hyperbiology.​bone_pile

Os de bête mutante
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​hyperbiology.​eggs

Ouf de bête mutante
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck3_lab_tank_panel

Panneau
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​wake_the_lightning.​stasis_controls

Panneau de commandes
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​component_drok

Pièce trouvée
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​component_taris

Pièce trouvée
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​component_hoth

Pièce trouvée
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​component_coruscant

Pièce trouvée
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​the_aurora_cannon.​bridge

Pont énergétique
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck1_deck2_blast_door

Porte blindée
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck2_engineering_blast_door_a

Porte blindée
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck2_medical_bay_blast_door

Porte blindée
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck1_engine_room_blast_door

Porte blindée
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck2_engineering_blast_door_b

Porte blindée
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck3_front_airlock

Porte blindée
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck2_emergency_airlock_door_exterior

Porte blindée
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck1_barracks_1b_blast_door

Porte blindée
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck1_engine_room_blast_door_broken

Porte blindée
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck1_barracks_1b_int_door

Porte blindée
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​objects.​courtyard_door_controller

Porte cassée
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​wonkavator.​ambient.​space_garage_imperial

Porte de la navette
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​wonkavator.​ambient.​space_garage_republic

Porte de la navette
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​wake_the_lightning.​door

Porte de sécurité
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​fatality.​bulkhead_door

Porte de sécurité
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​fatality.​cargo_hold_security_door

Porte de sécurité de la soute
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​fatality.​cargo_hold_rear_door

Porte de sécurité de la soute
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck3_lab_door

Porte du laboratoire de recherches
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​march_of_the_dread_guard.​comm_station

Poste de communication
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck1_security_substation_socket

Prise
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​multi.​hk_loyalty_chip

Puce de loyauté de HK
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​pvp.​seline.​west_objective

Pylône énergétique
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​pvp.​seline.​east_objective

Pylône énergétique
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​fate_of_the_theoretikan.​datalog_datapad_1

Registre
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​fate_of_the_theoretikan.​datalog_datapad_2

Registre
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​fate_of_the_theoretikan.​datalog_vipp_1

Registre
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​fate_of_the_theoretikan.​datalog_vipp_2

Registre
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​fate_of_the_theoretikan.​datalog_xarval_1

Registre
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​datalog_a_01

Registre
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​fate_of_the_theoretikan.​datalog_xarval_2

Registre
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​bonus.​research_cancellation.​research_station

Station de recherche
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck3_main_research_terminal

Station de recherche principale
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​hyperbiology.​science_station

Station scientifique
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​fatality.​cargo_elevator

Tableau de commandes de l'ascenseur
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​objects.​lore_object

Technologie ancienne
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​fatality.​cargo_hold_fabricator_terminal

Terminal de fabrication
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck1_security_substation_terminal

Terminal de la sous-station de sécurité
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​fatality.​cargo_hold_terminal

Terminal de la soute
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​key_to_decryption.​boss_spawner

Terminal de sécurité
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​section_x.​bounty_board

Terminal des missions
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​republic.​section_x.​bounty_board_heroic

Terminal des missions
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​section_x.​bounty_board

Terminal des missions
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​section_x.​bounty_board_heroic

Terminal des missions
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​targeted_misfire.​roof

Toit
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​march_of_the_dread_guard.​comm_tower

Tour de communication
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​gree_column

Tour de contrôle d'hyperporte
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​floor_hatch

Trappe dans le sol
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​imperial.​puzzle_pieces.​containment_cell

Tube d'énergie
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​console_grid_piece

Utiliser le jeton d'achat
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​channel_console_blue

Vertex bleu
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​channel_console_yellow

Vertex jaune
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​channel_console_orange

Vertex orange
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​channel_console_purple

Vertex pourpre
1.4.0

FQN: plc.​location.​flashpoint.​raid.​eternity_vault.​achievement.​achievement_timed_run_reminder

[achievement_timed_run_reminder]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​achievement.​achievement_timed_run_reminder

[achievement_timed_run_reminder]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x1.​raid.​karaggas_palace.​achievement.​achievement_timed_run_reminder

[achievement_timed_run_reminder]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guard.​attack_wave_state_machine

[attack_wave_state_machine]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​board_piece

[board_piece]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​fatality.​cargo_hold_bay_lights

[cargo_hold_bay_lights]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​fatality.​cargo_hold_central_lights

[cargo_hold_central_lights]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​console_background

[console_background]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​objects.​core_door

[core_door]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​daily.​belsavis.​superboss.​corruption_counter

[corruption_counter]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​data_core_shield

[data_core_shield]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guard.​death_bark_state_machine

[death_bark_state_machine]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck1_barracks_1b

[deck1_barracks_1b]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck1_barracks_1b_trap_timer

[deck1_barracks_1b_trap_timer]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck1_security_substation

[deck1_security_substation]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck2_engineering

[deck2_engineering]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck2_engineering_scaffold

[deck2_engineering_scaffold]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck3_main_research_terminal_alert_screens_cine

[deck3_main_research_terminal_alert_screens_cine]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​hk_51.​theoretikan.​deck3_research_lab

[deck3_research_lab]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​objects.​dread_guard_door

[dread_guard_door]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​objects.​dread_guard_force_field

[dread_guard_force_field]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​event_50_teleport_target

[event_50_teleport_target]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​pvp.​seline.​explosion

[explosion]
1.4.0

FQN: plc.​location.​pvp.​warzone.​faction_symbols

[faction_symbols]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​objects.​hypergate_vfx

[hypergate_vfx]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​hypergate_void_target

[hypergate_void_target]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​hypergate_void_target_2

[hypergate_void_target_2]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​inner_ring

[inner_ring]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​inside_the_hypergate.​jump_indicator

[jump_indicator]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​objects.​kephess_control_panel_gate

[kephess_control_panel_gate]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​machine_config

[machine_config]
1.4.0

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[machine_phase]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guard.​move_point_1

[move_point_1]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guard.​move_point_2

[move_point_2]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​pvp.​seline.​objective_lockdown_lights

[objective_lockdown_lights]
1.4.0

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[panel]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​kephess.​phase_1_state_machine

[phase_1_state_machine]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​larva.​pheromone_target

[pheromone_target]
1.4.0

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[portal_vfx]
1.4.0

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[safe_area_shield]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​slam_target

[slam_target]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​pvp.​sigil.​spawnshield

[spawnshield]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​pvp.​seline.​spawnshield

[spawnshield]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x3.​event.​scavenger_hunt.​speeder_bike

[speeder_bike]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​state_machine

[state_machine]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​state_machine

[state_machine]
1.4.0

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[static_spit_target]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​achievement.​survive_boss1_larval_terror

[survive_boss1_larval_terror]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​achievement.​survive_boss2_dreadguards

[survive_boss2_dreadguards]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​achievement.​survive_boss3_core_guardian

[survive_boss3_core_guardian]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​achievement.​survive_boss4_transformed_kephess

[survive_boss4_transformed_kephess]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​achievement.​survive_boss5_hypergate_terror

[survive_boss5_hypergate_terror]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​inside_the_hypergate.​target_1

[target_1]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​inside_the_hypergate.​target_2

[target_2]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​inside_the_hypergate.​target_3

[target_3]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​inside_the_hypergate.​target_4

[target_4]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​voidzone_target

[voidzone_target]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​inside_the_hypergate.​vortex

[vortex]
1.4.0

FQN: plc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​inside_the_hypergate.​vortex_small

[vortex_small]
1.4.0

Quêtes (89)

NomAjouté avec la
Affirmation : réparations nécessaires1.4.0
Anciens alliés1.4.0
Bioformation1.4.0
Canon au crépuscule1.4.0
Cauchemar venu d'ailleurs1.4.0
Cauchemar venu d'ailleurs1.4.0
Coucher de canon1.4.0
Élimination des Gardes d'Effroi1.4.0
Essai et erreur1.4.0
Étape 1 - Recherche annulée1.4.0
Étape 1 - Suppression de l'ancienne prison1.4.0
Étape 2 - Recherche annulée1.4.0
Étape 2 - Suppression de l'ancienne prison1.4.0
Étape 3 - Suppression de l'ancienne prison1.4.0
Étape finale - Recherche annulée1.4.0
Étape finale - Suppression de l'ancienne prison1.4.0
Évasion1.4.0
HK-511.4.0
Horreur sur Belsavis1.4.0
Le destin du Theoretika1.4.0
Les forces d'Effroi1.4.0
Les forces d'Effroi1.4.0
Nouvelles frontières1.4.0
Recherche annulée1.4.0
Sabotage effroyable1.4.0
Secteur X1.4.0
Suppression de l'ancienne prison1.4.0
[colicoid_massacre_eligibility]1.4.0
[HEBDOMADAIRE] Croc d'Effroi cauchemardesque1.4.0
[HEBDOMADAIRE] Croc d'Effroi corrompu1.4.0
[HEBDOMADAIRE] Croc d'Effroi déchaîné1.4.0
[HEBDOMADAIRE] Zone journalière : Secteur X1.4.0
[HEBDOMADAIRE] Zone journalière : Secteur X1.4.0
[HÉROÏQUE 2+] Affirmation : réparations nécessaires1.4.0
[HÉROÏQUE 2+] Alerte : ennemis détectés1.4.0
[HÉROÏQUE 2+] Alerte : ennemis en approche1.4.0
[HÉROÏQUE 2+] Directive : activer le mode assassinat1.4.0
[HÉROÏQUE 2+] Erreurs fatales1.4.0
[HÉROÏQUE 2+] Le Fatalisme1.4.0
[HÉROÏQUE 4] Impulsion électromagnétique1.4.0
[HÉROÏQUE 4] Le canon de l'Aurore1.4.0
[HÉROÏQUE] Attaque de Cha Raaba1.4.0
[HÉROÏQUE] Attaque de la station Regnant1.4.0
[HÉROÏQUE] Attaque du Puits Lointain1.4.0
[HÉROÏQUE] Champ de glace de New Cov1.4.0
[HÉROÏQUE] Champ de mines de Kanz1.4.0
[HÉROÏQUE] Combat spatial : Attaque de Cha Raaba1.4.0
[HÉROÏQUE] Combat spatial : Attaque de la station Regnant1.4.0
[HÉROÏQUE] Combat spatial : Attaque du Puits Lointain1.4.0
[HÉROÏQUE] Combat spatial : Champ de glace de New Cov1.4.0
[HÉROÏQUE] Combat spatial : Champ de mines de Kanz1.4.0
[HÉROÏQUE] Combat spatial : Défense de la station Kabal1.4.0
[HÉROÏQUE] Combat spatial : Escorte au-dessus d'Hypori1.4.0
[HÉROÏQUE] Combat spatial : Escorte au-dessus de Lorta1.4.0
[HÉROÏQUE] Combat spatial : Fortification de l'avant-poste Ardis1.4.0
[HÉROÏQUE] Combat spatial : Frappe Duma1.4.0
[HÉROÏQUE] Combat spatial : Perturbations sur Thanium1.4.0
[HÉROÏQUE] Combat spatial : Piège de Baros1.4.0
[HÉROÏQUE] Défense de la station Kabal1.4.0
[HÉROÏQUE] Escorte au-dessus d'Hypori1.4.0
[HÉROÏQUE] Escorte au-dessus de Lorta1.4.0
[HÉROÏQUE] Fortification de l'avant-poste Ardis1.4.0
[HÉROÏQUE] Frappe Duma1.4.0
[HÉROÏQUE] Opération Attaque de Cha Raaba1.4.0
[HÉROÏQUE] Opération Attaque de la station Regnant1.4.0
[HÉROÏQUE] Opération Attaque du Puits Lointain1.4.0
[HÉROÏQUE] Opération Briseur d'ennemis1.4.0
[HÉROÏQUE] Opération Champ de glace de New Cov1.4.0
[HÉROÏQUE] Opération Champ de mines de Kanz1.4.0
[HÉROÏQUE] Opération Coup de balai1.4.0
[HÉROÏQUE] Opération Défense de la station Kabal1.4.0
[HÉROÏQUE] Opération Escorte au-dessus d'Hypori1.4.0
[HÉROÏQUE] Opération Escorte au-dessus de Lorta1.4.0
[HÉROÏQUE] Opération Fortification de l'avant-poste Ardis1.4.0
[HÉROÏQUE] Opération Frappe Duma1.4.0
[HÉROÏQUE] Opération Perturbations sur Thanium1.4.0
[HÉROÏQUE] Opération Piège de Baros1.4.0
[HÉROÏQUE] Perturbations sur Thanium1.4.0
[HÉROÏQUE] Piège de Baros1.4.0
[JOURNALIÈRE] Bio-reformation1.4.0
[JOURNALIÈRE] Détention prioritaire1.4.0
[JOURNALIÈRE] Hyperbiologie1.4.0
[JOURNALIÈRE] La Garde d'Effroi1.4.0
[JOURNALIÈRE] Marche de la Garde d'Effroi1.4.0
[JOURNALIÈRE] Menace imminente1.4.0
[JOURNALIÈRE] Récupération de données1.4.0
[JOURNALIÈRE] Tir détourné1.4.0
[ZONE 2+] La clé du code1.4.0
[ZONE 2+] Reconnaissance perdue1.4.0