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NomRechargeActivationAjouté avec la

Accélérateur

Active une unité jetpack personnelle qui augmente votre vitesse de déplacement de 110 % pendant 12 secondes. Ne fonctionne pas en combat.

FQN: abl.​legacy.​mount.​jetpack

Accélérateur
2m 0s1.2.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​spitting_savrip.​use_vent_control

Activation
aucun1.2.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​puzzle.​activate_grid_button

Activation
3s1.2.0

Activation de la cuve de kolto

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_1.​human.​kolto_tank_activate

Activation de la cuve de kolto
20s1.2.0

Afflux

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_1_frenzy

Afflux
passif1.2.0

Afflux

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_1_frenzy

Afflux
passif1.2.0

Afflux

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_1_frenzy

Afflux
passif1.2.0

Afflux

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_1_frenzy

Afflux
passif1.2.0

Agression

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​spitting_savrip.​difficulty_2.​flurry

Agression
aucun1.2.0

Agression

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​reek.​difficulty_1.​flurry_2

Agression
3s1.2.0

Agression

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​spitting_savrip.​difficulty_1.​flurry

Agression
aucun1.2.0

Agression

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​reek.​difficulty_2.​flurry_2

Agression
3s1.2.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 315 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​artifact.​09x1l

Alacrité amplifiée
2m 0s1.2.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 330 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​artifact.​09x2g

Alacrité amplifiée
2m 0s1.2.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 350 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​artifact.​09x3d

Alacrité amplifiée
2m 0s1.2.0

Anéantissement

La charge de Force étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 12 secondes.

FQN: abl.​sith_warrior.​crash

Anéantissement
passif1.2.0

Antidote contre la maladie

Contient la métastase de la maladie des rakgoules.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​imperial.​daily.​blood_sample.​plague_antidote

Antidote contre la maladie
1s1.2.0

Apparition d'ajouts

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​vorgath_spawn_adds

Apparition d'ajouts
20s1.2.0

Applicateur de boue chimique Wynz-Tek

FQN: abl.​qtr.​1x2.​daily.​the_black_hole.​republic.​chasing_the_shadow.​sludge_grenade

Applicateur de boue chimique Wynz-Tek
aucun1.2.0

Arc à plasma

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​battledroid.​boss.​difficulty_2.​electroarc

Arc à plasma
9s1.2.0

Arc à plasma

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​battledroid.​boss.​difficulty_1.​electroarc

Arc à plasma
9s1.2.0

Armé

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_1.​stealth_droid.​suicide_assassindroid

Armé
passif1.2.0

Armé

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_3.​stealth_droid.​suicide_assassindroid

Armé
passif1.2.0

Armé

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_4.​stealth_droid.​suicide_assassindroid

Armé
passif1.2.0

Armé

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_2.​stealth_droid.​suicide_assassindroid

Armé
passif1.2.0

Assaut

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_1.​rakghoul_specimen.​flurry

Assaut
aucun1.2.0

Assaut

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_2.​half_rakghoul.​flurry

Assaut
aucun1.2.0

Assaut

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_2.​rakghoul_specimen.​flurry

Assaut
aucun1.2.0

Assaut

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_battlemaster.​difficulty_1.​flurry_assault

Assaut
1.5s1.2.0

Assaut

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​icebox.​rakghoul_aggressor.​flurry

Assaut
aucun1.2.0

Assaut

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_battlemaster.​difficulty_3.​flurry_assault

Assaut
1.5s1.2.0

Assaut

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_1.​half_rakghoul.​flurry

Assaut
aucun1.2.0

Assaut mental

FQN: abl.​qtr.​1x2.​combat.​location.​voss.​superboss.​gormak.​mental_assault

Assaut mental
20s1.2.0

Assaut tourbillonnant

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_swordsman.​difficulty_1.​whirling_assault

Assaut tourbillonnant
10s1.2.0

Assaut tourbillonnant

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_swordsman.​difficulty_3.​whirling_assault

Assaut tourbillonnant
10s1.2.0

Attaque

Ce pouvoir buffe la cible

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​shared.​easter_egg_hunt.​buff_attacked

Attaque
aucun1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​add_pbae_flurry

Attaque à distance
aucun1.2.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_4.​vorgath.​flurry

Attaque à distance
1.5s1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​add_massive_damage_flurry

Attaque à distance
aucun1.2.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_3.​vorgath.​flurry

Attaque à distance
1.5s1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_2.​vorgath.​turret_flurry

Attaque à distance
1.5s1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_2.​rocket_commander.​flurry

Attaque à distance
1.5s1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​add_pbae_flurry

Attaque à distance
aucun1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_1.​rocket_commander.​flurry

Attaque à distance
1.5s1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_2.​turret.​flurry

Attaque à distance
1.5s1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_turret.​difficulty_3.​flurry

Attaque à distance
aucun1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_3.​turret.​flurry

Attaque à distance
aucun1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_3.​rocket_commander.​flurry

Attaque à distance
1.5s1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​add_pbae_flurry

Attaque à distance
aucun1.2.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_4.​adds_flurry

Attaque à distance
aucun1.2.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_2.​vorgath.​flurry

Attaque à distance
1.5s1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_1.​scout_trooper.​flurry

Attaque à distance
1.5s1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_4.​turret.​flurry

Attaque à distance
1.5s1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_spider_droid.​difficulty_3.​flurry

Attaque à distance
1.5s1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_2.​scout_trooper.​flurry

Attaque à distance
1.5s1.2.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_2.​adds_flurry

Attaque à distance
aucun1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_turret.​difficulty_1.​flurry

Attaque à distance
aucun1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_3.​vorgath.​turret_flurry

Attaque à distance
1.5s1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_1.​vorgath.​turret_flurry

Attaque à distance
1.5s1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​add_massive_damage_flurry

Attaque à distance
aucun1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​walker_flurry

Attaque à distance
aucun1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​velasu_graege.​normal.​turret_flurry

Attaque à distance
1.5s1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_4.​rocket_commander.​flurry

Attaque à distance
1.5s1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​walker_flurry

Attaque à distance
aucun1.2.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_1.​adds_flurry

Attaque à distance
aucun1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​daily.​the_black_hole.​republic.​chasing_the_shadow.​flurry

Attaque à distance
aucun1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_4.​vorgath.​turret_flurry

Attaque à distance
1.5s1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_3.​scout_trooper.​flurry

Attaque à distance
1.5s1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​ilum.​velasu_graege.​hard.​turret_flurry

Attaque à distance
1.5s1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​add_massive_damage_flurry

Attaque à distance
aucun1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​combat.​location.​voss.​superboss.​gormak.​ranged_attack

Attaque à distance
aucun1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​walker_flurry

Attaque à distance
aucun1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​walker_flurry

Attaque à distance
aucun1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_suppressor_drone.​difficulty_1.​flurry

Attaque à distance
1.5s1.2.0

Attaque à distance

Une série de tirs à distance pour un PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_1.​vorgath.​flurry

Attaque à distance
1.5s1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_4.​scout_trooper.​flurry

Attaque à distance
1.5s1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_spider_droid.​difficulty_1.​flurry

Attaque à distance
1.5s1.2.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_3.​adds_flurry

Attaque à distance
aucun1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_1.​turret.​flurry

Attaque à distance
aucun1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​add_massive_damage_flurry

Attaque à distance
aucun1.2.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​add_pbae_flurry

Attaque à distance
aucun1.2.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​infected_vorantikus.​difficulty_1.​flurry

Attaque de mêlée
aucun1.2.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​kephess_flurry_end_phase

Attaque de mêlée
aucun1.2.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​infected_vorantikus.​difficulty_1.​flurry_2

Attaque de mêlée
3s1.2.0

Attaque de mêlée

(Attaque standard des droïdes de combat)

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_1.​probe.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s1.2.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​shared.​superboss.​wraid.​flurry

Attaque de mêlée
aucun1.2.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​kephess_flurry_end_phase

Attaque de mêlée
aucun1.2.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​icebox.​elite_rakghoul_brawler.​flurry

Attaque de mêlée
aucun1.2.0

Attaque de mêlée

Une série de coups de mêlée pour un PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​kephess_flurry

Attaque de mêlée
aucun1.2.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​shared.​superboss.​bantha.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s1.2.0

Attaque de mêlée

(Attaque standard de droïde de combat)

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_2.​probe.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s1.2.0

Attaque de mêlée

(Attaque standard de droïde de combat)

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_4.​probe.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s1.2.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​beach.​rockchewer.​flurry_left

Attaque de mêlée
3s1.2.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​combat.​location.​voss.​superboss.​dewback.​melee_attack

Attaque de mêlée
1.5s1.2.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​beach.​rockchewer.​flurry_right

Attaque de mêlée
3s1.2.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​beach.​putrid_shaclaw.​flurry

Attaque de mêlée
aucun1.2.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​kephess_flurry_end_phase

Attaque de mêlée
aucun1.2.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​droid.​difficulty_1.​flurry

Attaque de mêlée
aucun1.2.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​kephess_flurry

Attaque de mêlée
aucun1.2.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_2.​rocket_trooper.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s1.2.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​icebox.​elite_cyber_rakghoul.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s1.2.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​beach.​diseased_shaclaw.​flurry

Attaque de mêlée
aucun1.2.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​infected_vorantikus.​difficulty_2.​flurry_2

Attaque de mêlée
3s1.2.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​kephess_flurry

Attaque de mêlée
aucun1.2.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​add_aeswarm_flurry

Attaque de mêlée
aucun1.2.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_1.​rocket_trooper.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s1.2.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​kephess_flurry_end_phase

Attaque de mêlée
aucun1.2.0

Attaque de mêlée

(Attaque standard de droïde de combat)

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_3.​probe.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s1.2.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​add_aeswarm_flurry

Attaque de mêlée
aucun1.2.0

Attaque de mêlée

Coup unique porté, sans arme, par un droïde sonde.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​trash.​difficulty_1.​probe_warden.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s1.2.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_3.​rocket_trooper.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s1.2.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​beach.​plaguebearer.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s1.2.0

Attaque de mêlée

Série de coups portés, sans arme, par une créature.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​shared.​superboss.​rakghoul.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s1.2.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​add_aeswarm_flurry

Attaque de mêlée
aucun1.2.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​infected_vorantikus.​difficulty_2.​flurry

Attaque de mêlée
aucun1.2.0

Attaque de mêlée

Série de mouvements de mêlée pour un PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​add_aeswarm_flurry

Attaque de mêlée
aucun1.2.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_4.​rocket_trooper.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s1.2.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​kephess_flurry

Attaque de mêlée
aucun1.2.0

Attaque infectée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​shared.​infected_attack

Attaque infectée
5s1.2.0

Attaque sous tension

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_3.​tank_2_flurry

Attaque sous tension
3s1.2.0

Attaque sous tension

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_2.​tank_2_flurry

Attaque sous tension
3s1.2.0

Attaque sous tension

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_1.​tank_2_flurry

Attaque sous tension
3s1.2.0

Attaque sous tension

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_4.​tank_2_flurry

Attaque sous tension
3s1.2.0

Aura de maladie

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​beach.​diseased_shaclaw.​disease_aura

Aura de maladie
passif1.2.0

Aura de maladie

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​beach.​plaguebearer.​add_disease_aura

Aura de maladie
passif1.2.0

Auto-défibrillateur embarqué

Délivre un choc électrique qui réanime un allié en état d'incapacité. Ce pouvoir peut être utilisé en combat.

FQN: abl.​bounty_hunter.​onboard_aed

Auto-défibrillateur embarqué
5m 0s1.2.0

Balayage de Force d'héritage

Atteint 5 ennemis maximum dans un rayon de 5 mètres avec la Force, leur infligeant des dégâts cinétiques. Utilisable uniquement lors d'un instant héroïque.

FQN: abl.​legacy.​class_unlock.​jedi_knight.​legacy_force_sweep

Balayage de Force d'héritage
10m 0s1.2.0

Bannière de Fondateur

Place une bannière de Fondateur au sol.

FQN: abl.​itm.​events.​quarterly.​founders_banner

Bannière de Fondateur
60s1.2.0

Barrage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_1.​full_rakghoul.​flurry

Barrage
aucun1.2.0

Barrage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_2.​full_rakghoul.​flurry

Barrage
aucun1.2.0

Barrage de missiles

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_3.​tank_1_cone

Barrage de missiles
10s1.2.0

Barrage de missiles

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_4.​tank_1_cone

Barrage de missiles
10s1.2.0

Barrage de missiles

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_2.​tank_1_cone

Barrage de missiles
10s1.2.0

Barrage de missiles

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_1.​tank_1_cone

Barrage de missiles
10s1.2.0

Barrage de mortier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_3.​tank_1_mortar_barrage_cast

Barrage de mortier
aucun1.2.0

Barrage de mortier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_1.​tank_1_mortar_barrage

Barrage de mortier
30s1.2.0

Barrage de mortier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_2.​tank_1_mortar_barrage_cast

Barrage de mortier
aucun1.2.0

Barrage de mortier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_4.​tank_1_mortar_barrage_cast

Barrage de mortier
aucun1.2.0

Barrage de mortier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_1.​tank_1_mortar_barrage_cast_player

Barrage de mortier
aucun1.2.0

Barrage de mortier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_4.​tank_1_mortar_barrage

Barrage de mortier
30s1.2.0

Barrage de mortier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_2.​tank_1_mortar_barrage_cast_player

Barrage de mortier
aucun1.2.0

Barrage de mortier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_3.​tank_1_mortar_barrage

Barrage de mortier
30s1.2.0

Barrage de mortier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_1.​tank_1_mortar_barrage_cast

Barrage de mortier
aucun1.2.0

Barrage de mortier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_4.​tank_1_mortar_barrage_cast_player

Barrage de mortier
aucun1.2.0

Barrage de mortier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_3.​tank_1_mortar_barrage_cast_player

Barrage de mortier
aucun1.2.0

Barrage de mortier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_2.​tank_1_mortar_barrage

Barrage de mortier
30s1.2.0

Bel effort

Réduit de <<1>> % les dégâts infligés par les effets réguliers. De plus, en s'achevant, les effets du tir décisif ou du shrapnel sont remplacés par une version plus faible du même effet infligeant 15 % des dégâts de l'effet d'origine pendant 9 secondes. Les effets infligés par ces versions faibles ne suppriment pas la furtivité de la cible.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​dirty_fighting.​nice_try

Bel effort
passif1.2.0

Bombe incendiaire

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​factory_ugnaut_engineer.​difficulty_3.​firebomb

Bombe incendiaire
aucun1.2.0

Bombe incendiaire

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​factory_ugnaut_engineer.​difficulty_1.​firebomb

Bombe incendiaire
aucun1.2.0

Bonbonne explosive

FQN: abl.​placeables.​pvp.​ilum.​explosive_canister_imp

Bonbonne explosive
aucun1.2.0

Bonbonne explosive

FQN: abl.​placeables.​pvp.​ilum.​explosive_canister_rep

Bonbonne explosive
aucun1.2.0

Bond

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​lab.​infected_narvaxx.​leap_attack

Bond
15s1.2.0

Bouclier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​turret_shield

Bouclier
passif1.2.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 215 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​artifact.​09x3g

Bouclier amplifié
2m 0s1.2.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 190 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​artifact.​09x1d

Bouclier amplifié
2m 0s1.2.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 205 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​artifact.​09x2l

Bouclier amplifié
2m 0s1.2.0

Bouclier d'énergie

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_sniper.​difficulty_1.​energy_shield

Bouclier d'énergie
45s1.2.0

Bouclier d'énergie

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_sniper.​difficulty_3.​energy_shield

Bouclier d'énergie
45s1.2.0

Bouclier de recharge

FQN: abl.​qtr.​1x2.​combat.​location.​voss.​superboss.​gormak.​reload

Bouclier de recharge
20s1.2.0

Bouclier défensif

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_3.​adds_shield_generator

Bouclier défensif
passif1.2.0

Bouclier défensif

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_4.​adds_shield_generator

Bouclier défensif
passif1.2.0

Bouclier défensif

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_1.​adds_shield_generator

Bouclier défensif
passif1.2.0

Bouclier défensif

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_2.​adds_shield_generator

Bouclier défensif
passif1.2.0

Bouclier électromagnétique

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​kephess_shield

Bouclier électromagnétique
30s1.2.0

Bouclier réactif

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_handler_reactive_shield

Bouclier réactif
60s1.2.0

Bouclier réactif

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_handler_reactive_shield

Bouclier réactif
60s1.2.0

Bouclier réactif

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​icebox.​hybrid_rakghoul_medic.​reactive_shield

Bouclier réactif
2m 0s1.2.0

Bouclier réactif

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_assassin.​difficulty_3.​reactive_shield

Bouclier réactif
45s1.2.0

Bouclier réactif

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_assassin.​difficulty_1.​reactive_shield

Bouclier réactif
45s1.2.0

Bouclier réactif

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_handler_reactive_shield

Bouclier réactif
60s1.2.0

Bouclier réactif

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_handler_reactive_shield

Bouclier réactif
60s1.2.0

Bouclier réfléchissant portatif

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​add_aeswarm_shield

Bouclier réfléchissant portatif
passif1.2.0

Bouclier réfléchissant portatif

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​add_aeswarm_shield

Bouclier réfléchissant portatif
passif1.2.0

Bouclier réfléchissant portatif

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​add_aeswarm_shield

Bouclier réfléchissant portatif
passif1.2.0

Bouclier réfléchissant portatif

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​add_aeswarm_shield

Bouclier réfléchissant portatif
passif1.2.0

Broche

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_battlemaster.​difficulty_3.​skewer

Broche
15s1.2.0

Broche

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_battlemaster.​difficulty_1.​skewer

Broche
15s1.2.0

Brûlure

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_2.​burning_rakghoul.​groundfire

Brûlure
aucun1.2.0

Bunker de siège

Réduit tous les dégâts à effet de zone subis de <<1>> % quand le retranchement est actif.

FQN: abl.​agent.​skill.​marksmanship.​siege_bunker

Bunker de siège
passif1.2.0

Câble

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​tunnels.​astromech.​grapple_hold

Câble
20s1.2.0

Câbles d'électrochoc

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​battledroid.​boss.​difficulty_1.​grapple_shock

Câbles d'électrochoc
12s1.2.0

Cadeau d'anniversaire

Invoque un cadeau d'anniversaire à votre intention qui dure 1 heure.

FQN: abl.​itm.​events.​birthday.​birthday_jawa

Cadeau d'anniversaire
60s1.2.0

Cadeau des Maîtres

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​kephess_phase_transition

Cadeau des Maîtres
5m 0s1.2.0

Cadeau des Maîtres

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​kephess_phase_transition

Cadeau des Maîtres
5m 0s1.2.0

Cadeau des Maîtres

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​kephess_phase_transition

Cadeau des Maîtres
5m 0s1.2.0

Cadeau des Maîtres

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​kephess_phase_transition

Cadeau des Maîtres
5m 0s1.2.0

Camouflage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_assassin.​difficulty_3.​cloak

Camouflage
60s1.2.0

Camouflage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_assassin.​difficulty_1.​cloak

Camouflage
60s1.2.0

Canon expérimental

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​battledroid.​boss.​difficulty_2.​full_auto

Canon expérimental
30s1.2.0

Canon incendiaire

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_spider_droid.​difficulty_3.​heat_seekers

Canon incendiaire
6s1.2.0

Canon incendiaire

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_spider_droid.​difficulty_1.​heat_seekers

Canon incendiaire
6s1.2.0

Capteur de radiations

Scanne dans un rayon de 15 mètres à la recherche de traces de radiations.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​daily.​the_black_hole.​imperial.​no_trace_left.​item_geiger_counter

Capteur de radiations
3s1.2.0

Carapace à pointes

Chances d'infliger des dégâts de riposte à l'attaquant lorsqu'il vous touche.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​trash.​difficulty_1.​lava_creature.​spiked_carapace

Carapace à pointes
passif1.2.0

Carapace pestilentielle

Carapace protectrice qui protège les infectés des dégâts initiaux.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​ambient.​infection_defense_shield

Carapace pestilentielle
passif1.2.0

Carapace pestilentielle

Carapace protectrice qui protège les infectés des dégâts initiaux.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​ambient.​infection_defense_shield_reek

Carapace pestilentielle
passif1.2.0

Carbonisation

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​battledroid.​boss.​difficulty_1.​incinerate

Carbonisation
17.5s1.2.0

Carbonisation

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​battledroid.​boss.​difficulty_2.​incinerate

Carbonisation
17.5s1.2.0

Carbonisation d'armure

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_4.​tank_1_incinerate_armor

Carbonisation d'armure
45s1.2.0

Carbonisation d'armure

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_3.​tank_1_incinerate_armor

Carbonisation d'armure
45s1.2.0

Carbonisation d'armure

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_2.​tank_1_incinerate_armor

Carbonisation d'armure
45s1.2.0

Carbonisation d'armure

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_1.​tank_1_incinerate_armor

Carbonisation d'armure
45s1.2.0

Catalyseur de maladie

Accélère la métastase de la maladie des rakgoules.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​imperial.​daily.​blood_sample.​plague_enhancer

Catalyseur de maladie
1s1.2.0

Catapultage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​shared.​superboss.​rakghoul.​superboss_rakghoul_special

Catapultage
20s1.2.0

Catapultage

FQN: abl.​creature.​wampa.​knockback

Catapultage
20s1.2.0

Champ de mines

FQN: abl.​qtr.​1x2.​pvp.​denova.​mine_field

Champ de mines
aucun1.2.0

Charge

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_2_charge

Charge
30s1.2.0

Charge

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_2_charge

Charge
30s1.2.0

Charge

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_2_charge

Charge
30s1.2.0

Charge

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_2_charge

Charge
30s1.2.0

Charge de sacoche

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_2.​human.​satchel_charge

Charge de sacoche
aucun1.2.0

Charge de sacoche

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_1.​human.​satchel_charge

Charge de sacoche
aucun1.2.0

Charge enragée

La charge de Force confère 1 point de Rage supplémentaire.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​annihilation.​enraged_charge

Charge enragée
passif1.2.0

Charge express

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_handler_jet_charge

Charge express
15s1.2.0

Charge express

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_handler_jet_charge

Charge express
10s1.2.0

Charge express

FQN: abl.​qtr.​1x2.​daily.​the_black_hole.​republic.​chasing_the_shadow.​jet_charge

Charge express
3s1.2.0

Charge express

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_handler_jet_charge

Charge express
15s1.2.0

Charge express

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_handler_jet_charge

Charge express
15s1.2.0

Charge percutante

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_4.​vorgath.​concussion_charge

Charge percutante
15s1.2.0

Charge percutante

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​icebox.​hybrid_rakghoul_medic.​concussion_charge

Charge percutante
15s1.2.0

Charge percutante

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_1.​vorgath.​concussion_charge

Charge percutante
15s1.2.0

Charge percutante

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_2.​vorgath.​concussion_charge

Charge percutante
15s1.2.0

Charge percutante

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_3.​vorgath.​concussion_charge

Charge percutante
15s1.2.0

Charge percutante

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_cannoneer.​difficulty_3.​concussive_charge

Charge percutante
10s1.2.0

Charge percutante

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_cannoneer.​difficulty_1.​concussive_charge

Charge percutante
10s1.2.0

Chevaucheur martial Ubrikkien

Active l'aérojet Chevaucheur martial Ubrikkien, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​hoverbike.​ubrikkian.​warrider

Chevaucheur martial Ubrikkien
aucun1.2.0

Choc

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_2_aoe_smash

Choc
10s1.2.0

Choc

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_2_aoe_smash_large_rad

Choc
10s1.2.0

Choc

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_2_aoe_smash_large_rad

Choc
15s1.2.0

Choc

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_2_aoe_smash

Choc
15s1.2.0

Choc

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​battledroid.​boss.​difficulty_1.​flurry_2

Choc
3s1.2.0

Choc

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_2_aoe_smash_large_rad

Choc
10s1.2.0

Choc

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_2_aoe_smash_large_rad

Choc
15s1.2.0

Choc

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_2_aoe_smash

Choc
10s1.2.0

Choc

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​battledroid.​boss.​difficulty_2.​flurry_2

Choc
3s1.2.0

Choc

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_2_aoe_smash

Choc
15s1.2.0

Choc au sol

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​beach.​hulking_savrip.​ground_smash

Choc au sol
12s1.2.0

Choc corrosif

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_1.​full_rakghoul.​corrosive_smash

Choc corrosif
12s1.2.0

Choc corrosif

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_2.​full_rakghoul.​corrosive_smash

Choc corrosif
6s1.2.0

Choc en revers

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​drouk_bridge_guard.​difficulty_1.​backhand

Choc en revers
20s1.2.0

Choc en revers

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_2_backhand

Choc en revers
15s1.2.0

Choc en revers

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_2_backhand

Choc en revers
20s1.2.0

Choc en revers

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_2_backhand

Choc en revers
20s1.2.0

Choc en revers

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_2_backhand

Choc en revers
20s1.2.0

Choc en revers

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​drouk_bridge_guard.​difficulty_3.​backhand

Choc en revers
20s1.2.0

Choc glacial

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​infected_vorantikus.​difficulty_1.​frozen_smash

Choc glacial
6s1.2.0

Choc glacial

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​infected_vorantikus.​difficulty_2.​frozen_smash

Choc glacial
6s1.2.0

Choc glaçon

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​infected_vorantikus.​difficulty_1.​icicle_smash

Choc glaçon
aucun1.2.0

Choc glaçon

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​infected_vorantikus.​difficulty_2.​icicle_smash

Choc glaçon
aucun1.2.0

Choc Sav-Rak

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​spitting_savrip.​difficulty_1.​lava_smash

Choc Sav-Rak
10s1.2.0

Choc Sav-Rak

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​spitting_savrip.​difficulty_2.​lava_smash

Choc Sav-Rak
10s1.2.0

Chute

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_2.​full_rakghoul.​tumble

Chute
9s1.2.0

Chute

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_1.​full_rakghoul.​tumble

Chute
9s1.2.0

Chute céleste

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​kephess_landing

Chute céleste
10s1.2.0

Chute périlleuse

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​spitting_savrip.​difficulty_1.​fall_kill

Chute périlleuse
aucun1.2.0

Cible à scanner

Ce pouvoir repère les PNJ impériaux pouvant être visés pour cette mission.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​daily.​the_black_hole.​imperial.​no_trace_left.​buff_scannable

Cible à scanner
passif1.2.0

Claque de Force

Le saut de Force étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 12 secondes.

FQN: abl.​jedi_knight.​forceclap

Claque de Force
passif1.2.0

Climat glacial

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​infected_vorantikus.​difficulty_1.​frosty_climate

Climat glacial
aucun1.2.0

Clivage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_3.​probe.​cleave

Clivage
6s1.2.0

Clivage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​drouk_bridge_guard.​difficulty_3.​flurry_cleave

Clivage
1.5s1.2.0

Clivage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_2_flurry

Clivage
1.5s1.2.0

Clivage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_1.​probe.​cleave

Clivage
6s1.2.0

Clivage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_2_flurry

Clivage
1.5s1.2.0

Clivage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_2_flurry

Clivage
1.5s1.2.0

Clivage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​drouk_bridge_guard.​difficulty_1.​flurry_cleave

Clivage
1.5s1.2.0

Clivage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_2_flurry

Clivage
1.5s1.2.0

Clivage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_4.​probe.​cleave

Clivage
6s1.2.0

Clivage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_2.​probe.​cleave

Clivage
6s1.2.0

Clivage rouillé

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​droid.​difficulty_1.​melee_cleave

Clivage rouillé
aucun1.2.0

Commandes de l'alimentation

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​battledroid.​boss.​hacking_power_control

Commandes de l'alimentation
aucun1.2.0

Commotion

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_spider_droid.​difficulty_3.​concussion

Commotion
20s1.2.0

Commotion

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_spider_droid.​difficulty_1.​concussion

Commotion
20s1.2.0

Communication

FQN: abl.​placeables.​player.​use_communicator_medium_not_in_combat

Communication
aucun1.2.0

Condensateur rouillé

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​droid.​difficulty_1.​sp_blue_aoe

Condensateur rouillé
4s1.2.0

Corail Aratech

Active la motojet Corail Aratech, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​speederbike.​aratech.​coral

Corail Aratech
aucun1.2.0

Coup de blaster

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_frontliner.​difficulty_1.​pistol_whip

Coup de blaster
12s1.2.0

Coup de blaster

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_frontliner.​difficulty_3.​pistol_whip

Coup de blaster
12s1.2.0

Coup de chaleur

Vous souffrez d'un grave coup de chaleur. Mettez-vous immédiatement à l'abri. Mort prévue dans environ 13 secondes. Mort instantanée dans 15 secondes.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​crafting.​environmental.​exhaustion.​location.​tatooine.​incubator

Coup de chaleur
aucun1.2.0

Coup de griffes

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​shared.​superboss.​wraid.​claw_attack_cleave

Coup de griffes
9s1.2.0

Coup de poing

Attaque sans arme basique qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts à la cible.

FQN: abl.​legacy.​unarmed_combat.​punch

Coup de poing
aucun1.2.0

Coup de poing

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​spitting_savrip.​difficulty_1.​power_jab

Coup de poing
13s1.2.0

Coup vicieux d'héritage

Étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et inflige des dégâts cinétiques. Utilisable uniquement lors d'un instant héroïque.

FQN: abl.​legacy.​class_unlock.​smuggler.​legacy_dirty_kick

Coup vicieux d'héritage
10m 0s1.2.0

Courroux de Soa

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​soa.​logic.​raid_wipe

Courroux de Soa
aucun1.2.0

Couverture portable

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_sniper.​difficulty_3.​portable_cover

Couverture portable
45s1.2.0

Couverture portable

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_sniper.​difficulty_1.​portable_cover

Couverture portable
45s1.2.0

Couverture portable

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_sniper.​difficulty_1.​portable_cover

Couverture portable
45s1.2.0

Couverture portable

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_sniper.​difficulty_3.​portable_cover

Couverture portable
45s1.2.0

Crachat

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​beach.​vile_shaclaw.​flurry_ranged

Crachat
aucun1.2.0

Crachat acide

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​spitting_savrip.​difficulty_2.​spit_bomb

Crachat acide
aucun1.2.0

Crachat d'acide

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​spitting_savrip.​difficulty_1.​spit_bomb

Crachat d'acide
aucun1.2.0

Crachat perfide

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​beach.​vile_shaclaw.​spit_slow_random

Crachat perfide
3s1.2.0

Crachat perfide

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​beach.​putrid_shaclaw.​anti_kite_spit

Crachat perfide
3s1.2.0

Cri féroce

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​kephess_shout_dummy

Cri féroce
9s1.2.0

Cryo-choc Rakata Wynz-Tek

FQN: abl.​qtr.​1x2.​daily.​the_black_hole.​republic.​chasing_the_shadow.​ice_grenade

Cryo-choc Rakata Wynz-Tek
aucun1.2.0

Cryo-stase

FQN: abl.​qtr.​1x2.​combat.​location.​voss.​superboss.​gormak.​gtaoe_cryo

Cryo-stase
aucun1.2.0

Débandade

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​reek.​difficulty_1.​stampede

Débandade
aucun1.2.0

Débandade

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​reek.​difficulty_2.​stampede

Débandade
aucun1.2.0

Déchaînement de lame

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_battlemaster.​difficulty_3.​blade_frenzy

Déchaînement de lame
6s1.2.0

Déchaînement de lame

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_battlemaster.​difficulty_1.​blade_frenzy

Déchaînement de lame
6s1.2.0

Décharge

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​battledroid.​boss.​difficulty_1.​plasma_charge

Décharge
aucun1.2.0

Décharge

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​battledroid.​boss.​difficulty_1.​plasma_charge_enable

Décharge
30s1.2.0

Décharge

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​battledroid.​boss.​difficulty_2.​plasma_charge_enable

Décharge
20s1.2.0

Décharge

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​battledroid.​boss.​difficulty_2.​plasma_charge

Décharge
aucun1.2.0

Décharge électrique

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_3.​tank_2_cone

Décharge électrique
10s1.2.0

Décharge électrique

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_4.​tank_2_cone

Décharge électrique
10s1.2.0

Décharge électrique

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_2.​tank_2_cone

Décharge électrique
10s1.2.0

Décharge électrique

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_1.​tank_2_cone

Décharge électrique
10s1.2.0

Décharge instable

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​battledroid.​boss.​difficulty_2.​plasma_charge_enable_enrage

Décharge instable
5s1.2.0

Décharge instable

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​battledroid.​boss.​difficulty_2.​plasma_charge_enrage

Décharge instable
5s1.2.0

Décimation

Augmente de <<1>> % les dégâts infligés par le choc et la volée de coups et réduit de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> le délai de réutilisation du choc et de l'extermination.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​rage.​decimate

Décimation
passif1.2.0

Défense amplifiée

Augmente l'index de défense de 350 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_defense.​artifact.​09x3d

Défense amplifiée
2m 0s1.2.0

Défense amplifiée

Augmente l'index de défense de 330 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_defense.​artifact.​09x2g

Défense amplifiée
2m 0s1.2.0

Défense amplifiée

Augmente l'index de défense de 315 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_defense.​artifact.​09x1l

Défense amplifiée
2m 0s1.2.0

Défense concentrée

Vous confère 12 charges de défense concentrée, pouvant durer jusqu'à <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Quand vous subissez des dégâts, vous utilisez une charge de défense concentrée pour régénérer <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé. Ce pouvoir peut être utilisé en cas d'étourdissement ou d'autre forme de contrôle, mais il ne peut pas être utilisé avec une santé supérieure à 70 %.

FQN: abl.​jedi_knight.​focused_defense

Défense concentrée
2m 0s1.2.0

Défense enragée

Vous confère 12 charges de défense enragée, pouvant durer jusqu'à <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Quand vous subissez des dégâts, vous utilisez une charge de défense enragée pour régénérer <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé. Ce pouvoir peut être utilisé en cas d'étourdissement ou d'autre forme de contrôle, mais il ne peut pas être utilisé avec une santé supérieure à 70 %.

FQN: abl.​sith_warrior.​enraged_defense

Défense enragée
2m 0s1.2.0

Déploiement de bouclier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_4.​adds_deploy_generator

Déploiement de bouclier
2m 0s1.2.0

Déploiement de bouclier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_3.​adds_deploy_generator

Déploiement de bouclier
2m 0s1.2.0

Déploiement de bouclier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_2.​adds_deploy_generator

Déploiement de bouclier
2m 0s1.2.0

Déploiement de bouclier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_1.​adds_deploy_generator

Déploiement de bouclier
2m 0s1.2.0

Dérangement électrique

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_2.​tank_2_voidzone_multiple

Dérangement électrique
2.5s1.2.0

Dérangement électrique

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_1.​tank_2_voidzone_cast

Dérangement électrique
aucun1.2.0

Dérangement électrique

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_3.​tank_2_voidzone_multiple

Dérangement électrique
3s1.2.0

Dérangement électrique

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_4.​tank_2_voidzone_cast

Dérangement électrique
aucun1.2.0

Dérangement électrique

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_1.​tank_2_voidzone_multiple

Dérangement électrique
3s1.2.0

Dérangement électrique

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_2.​tank_2_voidzone_cast

Dérangement électrique
aucun1.2.0

Dérangement électrique

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_3.​tank_2_voidzone_cast

Dérangement électrique
aucun1.2.0

Dérangement électrique

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_4.​tank_2_voidzone_multiple

Dérangement électrique
3s1.2.0

Désactivé

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​droid.​logic.​passive_deactivated

Désactivé
passif1.2.0

Désamorçage

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​puzzle.​disarm_low_medium

Désamorçage
aucun1.2.0

Désoxydation

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​droid.​difficulty_1.​sp_green_heal

Désoxydation
6s1.2.0

Destruction ultime

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_3.​tank_2_ultimate_destruction

Destruction ultime
aucun1.2.0

Destruction ultime

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_2.​tank_2_ultimate_destruction

Destruction ultime
aucun1.2.0

Destruction ultime

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_4.​tank_2_ultimate_destruction

Destruction ultime
aucun1.2.0

Destruction ultime

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_1.​tank_2_ultimate_destruction

Destruction ultime
aucun1.2.0

Destruction...

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​puzzle.​destroy

Destruction...
aucun1.2.0

Dévoreur

FQN: abl.​qtr.​1x2.​combat.​location.​voss.​superboss.​dewback.​charge

Dévoreur
18s1.2.0

Direct

Attaque sans arme avancée qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts à la cible. Un direct a 25 % de chances de vous essouffler, vous empêchant de donner d'autres coups de poing pendant 4 secondes.

FQN: abl.​legacy.​unarmed_combat.​jab

Direct
6s1.2.0

Dispositif d'ondes de choc expérimental Wynz-Tek

FQN: abl.​qtr.​1x2.​daily.​the_black_hole.​republic.​chasing_the_shadow.​tremor_grenade

Dispositif d'ondes de choc expérimental Wynz-Tek
aucun1.2.0

Disrupteur d'électrocution neurale Wynz-Tek

FQN: abl.​qtr.​1x2.​daily.​the_black_hole.​republic.​chasing_the_shadow.​shock_grenade

Disrupteur d'électrocution neurale Wynz-Tek
aucun1.2.0

Dopant d'hypermatière

Protège l'utilisateur des radiations d'hypermatière.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​daily.​the_black_hole.​multi.​hypermatter_effects.​hypermatter_protection

Dopant d'hypermatière
aucun1.2.0

Double destruction

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_3.​tank_2_double_destruction

Double destruction
30s1.2.0

Double destruction

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_4.​tank_2_double_destruction

Double destruction
30s1.2.0

Double destruction

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_2.​tank_2_double_destruction

Double destruction
30s1.2.0

Double destruction

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_1.​tank_2_double_destruction

Double destruction
30s1.2.0

Écorchure

FQN: abl.​qtr.​1x2.​combat.​location.​voss.​superboss.​dewback.​gore

Écorchure
9s1.2.0

Écorchure enragée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​combat.​location.​voss.​superboss.​dewback.​phase_control

Écorchure enragée
20s1.2.0

Écran de chaleur

Se protéger contre une attaque ou déclencher votre cylindre de gaz ionique génère un écran de chaleur, augmentant l'absorption de bouclier de 1 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cumulable 3 fois. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 secondes. De plus, à chaque génération d'écran de chaleur ou réinitialisation du cumul d'écrans de chaleur, le délai de réutilisation actif du souffle brûlant est réduit de 1 seconde.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​shield_tech.​heat_screen

Écran de chaleur
passif1.2.0

Écran de puissance

Se protéger contre une attaque ou déclencher votre cellule ionique génère un écran de puissance, augmentant l'absorption de bouclier de 1 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cumulable 3 fois. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 secondes. De plus, à chaque génération d'écran de puissance ou réinitialisation du cumul d'écrans de puissance, le délai de réutilisation actif du souffle d'énergie est réduit de 1 seconde.

FQN: abl.​trooper.​skill.​shield_specialist.​power_screen

Écran de puissance
passif1.2.0

Écrasement

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_2_crush_stun

Écrasement
15s1.2.0

Écrasement

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​drouk_bridge_guard.​difficulty_3.​crush

Écrasement
6s1.2.0

Écrasement

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​iss7.​normal.​knockback_attack

Écrasement
10s1.2.0

Écrasement

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​iss7.​hard.​knockback_attack

Écrasement
10s1.2.0

Écrasement

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_2_crush_stun

Écrasement
20s1.2.0

Écrasement

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_2_crush_stun

Écrasement
10s1.2.0

Écrasement

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_2_crush_stun

Écrasement
15s1.2.0

Écrasement

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​drouk_bridge_guard.​difficulty_1.​crush

Écrasement
6s1.2.0

Électro-fusée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​daily.​the_black_hole.​imperial.​the_end_of_torvix.​shock_rocket_gtaoe

Électro-fusée
aucun1.2.0

Électrochoc rouillé

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​droid.​difficulty_1.​sp_purple_dot

Électrochoc rouillé
4.5s1.2.0

Électrofléchette

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_handler_electro_dart_random

Électrofléchette
15s1.2.0

Électrofléchette

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_handler_electro_dart_random

Électrofléchette
15s1.2.0

Électrofléchette

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_handler_electro_dart_random

Électrofléchette
20s1.2.0

Électrofléchette

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_handler_electro_dart_random

Électrofléchette
20s1.2.0

Électroimpulsion

FQN: abl.​qtr.​1x2.​daily.​the_black_hole.​imperial.​the_end_of_torvix.​electropulse

Électroimpulsion
15s1.2.0

En ligne de mire

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_3.​tank_1_charged_burst_target

En ligne de mire
16s1.2.0

En ligne de mire

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_4.​tank_1_charged_burst_target

En ligne de mire
16s1.2.0

En ligne de mire

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_1.​tank_1_charged_burst_target

En ligne de mire
16s1.2.0

En ligne de mire

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_2.​tank_1_charged_burst_target

En ligne de mire
16s1.2.0

Encouragement

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_1_neutralize

Encouragement
10s1.2.0

Encouragement

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_1_neutralize

Encouragement
10s1.2.0

Encouragement

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_1_neutralize

Encouragement
10s1.2.0

Encouragement

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_1_neutralize

Encouragement
10s1.2.0

Engelures

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​infected_vorantikus.​difficulty_2.​frostbite

Engelures
45s1.2.0

Engelures

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​infected_vorantikus.​difficulty_1.​frostbite

Engelures
45s1.2.0

Enragement

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​spitting_savrip.​difficulty_2.​enrage

Enragement
passif1.2.0

Enragement

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​spitting_savrip.​difficulty_1.​enrage

Enragement
passif1.2.0

Entrave

L'étripage ralentit la cible de 50 % pendant <<1>> secondes.

FQN: abl.​trooper.​skill.​tactics.​hamstring

Entrave
passif1.2.0

Entrave

La lame rétractable ralentit la cible de 50 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​advanced_prototype.​hamstring

Entrave
passif1.2.0

Équilibre

Augmente les dégâts et les soins que vous et votre partenaire infligez de 10 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Requiert un partenaire actif.

FQN: abl.​legacy.​alignment_unlock.​grey.​equilibrium

Équilibre
5m 0s1.2.0

Esquive

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​miner_foreman.​difficulty_1.​dodge

Esquive
30s1.2.0

Esquive

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​miner_foreman.​difficulty_3.​dodge

Esquive
30s1.2.0

Essaimeur

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​miner_ugnaut.​difficulty_1.​swarmer

Essaimeur
passif1.2.0

Essaimeur

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​miner_ugnaut.​difficulty_3.​swarmer

Essaimeur
passif1.2.0

Éther Praxon

Active la motojet Éther Praxon, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​speederbike.​praxon.​aether

Éther Praxon
aucun1.2.0

Étranglement de Force d'héritage

Étrangle la cible, l'écrasant et l'étourdissant pendant que l'étranglement de Force est canalisé. Inflige des dégâts cinétiques toutes les secondes. Utilisable uniquement lors d'un instant héroïque.

FQN: abl.​legacy.​class_unlock.​sith_warrior.​legacy_force_choke

Étranglement de Force d'héritage
10m 0s1.2.0

Étripage

Étripe la cible avec une vibrolame de gantelet, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. L'effet de saignement inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_3.​vorgath.​gut

Étripage
12s1.2.0

Étripage

Étripe la cible avec une vibrolame de gantelet, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. L'effet de saignement inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_2.​vorgath.​gut

Étripage
12s1.2.0

Étripage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_1.​half_rakghoul.​gut

Étripage
9s1.2.0

Étripage

Étripe la cible avec une vibrolame de gantelet, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et provoquant le saignement de la cible pour <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes en <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_1.​vorgath.​gut

Étripage
12s1.2.0

Étripage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_2.​half_rakghoul.​gut

Étripage
9s1.2.0

Étripage

Étripe la cible avec une vibrolame de gantelet, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. L'effet de saignement inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_4.​vorgath.​gut

Étripage
12s1.2.0

Évasion

FQN: abl.​qtr.​1x2.​combat.​location.​voss.​superboss.​gormak.​leash_trigger

Évasion
aucun1.2.0

Évasion

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_battlemaster.​difficulty_3.​evasion

Évasion
45s1.2.0

Évasion

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​shared.​superboss.​giant_bantha_leash

Évasion
aucun1.2.0

Évasion

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_battlemaster.​difficulty_1.​evasion

Évasion
45s1.2.0

Exaltation

Réduit le coût d'utilisation de la défense enragée de <<1>>.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​rage.​huddle

Exaltation
passif1.2.0

Examen

FQN: abl.​qtr.​1x2.​combat.​location.​voss.​superboss.​chest.​use_chest

Examen
aucun1.2.0

Examen

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x2.​combat.​location.​voss.​superboss.​gormak_dewback.​use_chest

Examen
aucun1.2.0

Explosion

FQN: abl.​pvp.​ilum.​dest_explosive_self

Explosion
aucun1.2.0

Explosion

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​battledroid.​boss.​difficulty_1.​flurry_1

Explosion
3s1.2.0

Explosion

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​battledroid.​boss.​difficulty_2.​flurry_1

Explosion
3s1.2.0

Explosion

FQN: abl.​pvp.​ilum.​dest_explosive

Explosion
aucun1.2.0

Explosion de missile

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_2.​tank_1_charged_burst_ground_target

Explosion de missile
aucun1.2.0

Explosion de missile

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_1.​tank_1_charged_burst_ground_target

Explosion de missile
aucun1.2.0

Explosion de missile

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_stealth_sentry.​difficulty_1.​missile_blast

Explosion de missile
20s1.2.0

Explosion de missile

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_2.​tank_1_flurry

Explosion de missile
3s1.2.0

Explosion de missile

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_3.​tank_1_charged_burst_ground_target

Explosion de missile
aucun1.2.0

Explosion de missile

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_4.​tank_1_flurry

Explosion de missile
3s1.2.0

Explosion de missile

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_1.​tank_1_flurry

Explosion de missile
3s1.2.0

Explosion de missile

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_3.​tank_1_flurry

Explosion de missile
3s1.2.0

Explosion de missile

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_4.​tank_1_charged_burst_ground_target

Explosion de missile
aucun1.2.0

Explosion de missile

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_stealth_sentry.​difficulty_3.​missile_blast

Explosion de missile
20s1.2.0

Explosion ionique

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​beach.​experiment_observation_probe.​ion_blast

Explosion ionique
6s1.2.0

Explosion ionique

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_suppressor_drone.​difficulty_1.​ion_stun

Explosion ionique
5s1.2.0

Exposition

Ce pouvoir buffe la cible

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​shared.​easter_egg_hunt.​buff_exposed

Exposition
aucun1.2.0

Faux de nuit Aratech

Active la motojet Faux de nuit Aratech, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​speederbike.​aratech.​nightscythe

Faux de nuit Aratech
aucun1.2.0

Fente

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_assassin.​difficulty_3.​slash

Fente
6s1.2.0

Fente

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​spitting_savrip.​difficulty_2.​power_jab

Fente
13s1.2.0

Fente

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_assassin.​difficulty_1.​slash

Fente
6s1.2.0

Fente auto-alimentée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​empowered_strike

Fente auto-alimentée
5s1.2.0

Fente auto-alimentée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​empowered_strike

Fente auto-alimentée
5s1.2.0

Fente auto-alimentée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​empowered_strike

Fente auto-alimentée
5s1.2.0

Fente auto-alimentée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​empowered_strike

Fente auto-alimentée
5s1.2.0

Fente en arc

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​kephess_cleave

Fente en arc
6s1.2.0

Fente en arc

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​kephess_cleave

Fente en arc
6s1.2.0

Fente en arc

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​kephess_cleave

Fente en arc
6s1.2.0

Fente en arc

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​kephess_cleave

Fente en arc
6s1.2.0

Fente en arc sauvage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​kephess_cleave_end_phase

Fente en arc sauvage
18s1.2.0

Fente en arc sauvage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​kephess_cleave_end_phase

Fente en arc sauvage
18s1.2.0

Fente en arc sauvage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​kephess_cleave_end_phase

Fente en arc sauvage
18s1.2.0

Fente en arc sauvage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​kephess_cleave_end_phase

Fente en arc sauvage
12s1.2.0

Fente zéphyrienne

La frappe, la frappe fatale, la fente, la fente cyclone, la riposte, la tempête de lame, l'élimination et le découpage concentré réduisent le délai de réutilisation actif du balayage de Force, de la rafale concentrée et du saut acharné de 1 seconde et celui de la concentration au combat de 2 secondes.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​focus.​zephyrean_slash

Fente zéphyrienne
passif1.2.0

Feu Aratech

Active la motojet Feu Aratech, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​speederbike.​aratech.​fire

Feu Aratech
aucun1.2.0

Feu ardent Wynz-Tek

FQN: abl.​qtr.​1x2.​daily.​the_black_hole.​republic.​chasing_the_shadow.​pyro_grenade

Feu ardent Wynz-Tek
aucun1.2.0

Fièvre

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​shared.​fever_ii

Fièvre
aucun1.2.0

Figement

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_2.​burning_rakghoul.​pin

Figement
3s1.2.0

Fiole virale

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_2.​human.​viral_vial_gtaoe_ground

Fiole virale
aucun1.2.0

Fiole virale

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_1.​human.​viral_vial_gtaoe

Fiole virale
aucun1.2.0

Fiole virale

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_2.​human.​viral_vial

Fiole virale
4.5s1.2.0

Fiole virale

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_2.​human.​viral_vial_gtaoe

Fiole virale
aucun1.2.0

Fiole virale

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_1.​human.​viral_vial

Fiole virale
4.5s1.2.0

Firaxa Praxon

Active la motojet Firaxa Praxon, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​speederbike.​praxon.​firaxa

Firaxa Praxon
aucun1.2.0

Flanquement

Réduit le coût en énergie du poignard dans le dos de <<1>>.

FQN: abl.​agent.​skill.​concealment.​flanking

Flanquement
passif1.2.0

Flanquement

Réduit le coût en énergie du coup dans le dos de <<1>>.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​scrapper.​flanking

Flanquement
passif1.2.0

Fléchette explosive

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_stealth_sentry.​difficulty_1.​explosive_dart

Fléchette explosive
15s1.2.0

Fléchette explosive

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_stealth_sentry.​difficulty_3.​explosive_dart

Fléchette explosive
15s1.2.0

Fléchette toxique

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_swordsman.​difficulty_1.​toxic_dart

Fléchette toxique
20s1.2.0

Fléchette toxique

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_swordsman.​difficulty_3.​toxic_dart

Fléchette toxique
20s1.2.0

Fléchette tranquillisante

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​icebox.​elite_rakghoul_techhead.​slow_dart

Fléchette tranquillisante
30s1.2.0

Force brûlante

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force élémentaires supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_elemental.​artifact.​09x1l

Force brûlante
passif1.2.0

Force brûlante

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force élémentaires supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_elemental.​artifact.​09x3l

Force brûlante
passif1.2.0

Fracas au sol

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_2_ground_multi_channel

Fracas au sol
25s1.2.0

Fracas au sol

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_2_ground_multi

Fracas au sol
aucun1.2.0

Fracas au sol

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_2_ground_multi

Fracas au sol
aucun1.2.0

Fracas au sol

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_2_ground_multi_channel_wave_6

Fracas au sol
16m 40s1.2.0

Fracas au sol

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_2_ground_multi_cast

Fracas au sol
1s1.2.0

Fracas au sol

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_2_ground_multi_channel_wave_6

Fracas au sol
16m 40s1.2.0

Fracas au sol

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_2_ground_multi_cast_wave_6

Fracas au sol
1s1.2.0

Fracas au sol

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_2_ground_multi_channel

Fracas au sol
30s1.2.0

Fracas au sol

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_2_ground_multi

Fracas au sol
aucun1.2.0

Fracas au sol

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_2_ground_multi_channel

Fracas au sol
25s1.2.0

Fracas au sol

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_2_ground_multi_cast

Fracas au sol
1s1.2.0

Fracas au sol

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_2_ground_multi_channel_wave_6

Fracas au sol
16m 40s1.2.0

Fracas au sol

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_2_ground_multi_channel

Fracas au sol
25s1.2.0

Fracas au sol

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_2_ground_multi_channel_wave_6

Fracas au sol
16m 40s1.2.0

Fracas au sol

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_2_ground_multi_cast_wave_6

Fracas au sol
1s1.2.0

Fracas au sol

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_2_ground_multi_cast_wave_6

Fracas au sol
1s1.2.0

Fracas au sol

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_2_ground_multi_cast

Fracas au sol
1s1.2.0

Fracas au sol

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_2_ground_multi

Fracas au sol
aucun1.2.0

Fracas au sol

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_2_ground_multi_cast

Fracas au sol
1s1.2.0

Fracas au sol

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_2_ground_multi_cast_wave_6

Fracas au sol
1s1.2.0

Fragilisation

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​factory_droid_assistant.​difficulty_1.​debilitate

Fragilisation
25s1.2.0

Fragilisation

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​factory_droid_assistant.​difficulty_3.​debilitate

Fragilisation
25s1.2.0

Frappe

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_assassin.​difficulty_1.​flurry_strike

Frappe
1.5s1.2.0

Frappe

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_swordsman.​difficulty_3.​flurry_strike

Frappe
1.5s1.2.0

Frappe

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_swordsman.​difficulty_1.​flurry_strike

Frappe
1.5s1.2.0

Frappe

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_assassin.​difficulty_3.​flurry_strike

Frappe
1.5s1.2.0

Frappe aérienne

FQN: abl.​qtr.​1x2.​daily.​the_black_hole.​republic.​chasing_the_shadow.​airstrike

Frappe aérienne
aucun1.2.0

Frappe de crosse

Frappe la cible avec la crosse du fusil, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_4.​vorgath.​stockstrike

Frappe de crosse
15s1.2.0

Frappe de crosse

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_mercenary.​difficulty_1.​stockstrike

Frappe de crosse
15s1.2.0

Frappe de crosse

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_mercenary.​difficulty_3.​stockstrike

Frappe de crosse
15s1.2.0

Frappe de crosse

Frappe la cible avec la crosse du fusil, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_1.​vorgath.​stockstrike

Frappe de crosse
15s1.2.0

Frappe de crosse

Frappe la cible avec la crosse du fusil, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_2.​vorgath.​stockstrike

Frappe de crosse
15s1.2.0

Frappe de crosse

Frappe la cible avec la crosse du fusil, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_3.​vorgath.​stockstrike

Frappe de crosse
15s1.2.0

Frappe orbitale d'héritage

Fait venir les vaisseaux de guerre en orbite en renfort, infligeant des dégâts élémentaires pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> à tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres autour de la zone ciblée. Utilisable uniquement lors d'un instant héroïque.

FQN: abl.​legacy.​class_unlock.​agent.​legacy_orbital_strike

Frappe orbitale d'héritage
10m 0s1.2.0

Furtivité

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​probe_passive_stealth

Furtivité
passif1.2.0

Gaz toxique

FQN: abl.​qtr.​1x2.​combat.​location.​voss.​superboss.​gormak.​gtaoe_poison

Gaz toxique
aucun1.2.0

Gel

Gel sur place

FQN: abl.​pvp.​warzone.​frozen_area_cast

Gel
aucun1.2.0

Glace Aratech

Active la motojet Glace Aratech, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​speederbike.​aratech.​ice

Glace Aratech
aucun1.2.0

Grappin

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​beach.​experiment_observation_probe.​aoe_grapple

Grappin
18s1.2.0

Grappin

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_battle_droid.​difficulty_1.​grapple

Grappin
20s1.2.0

Grappin

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_battle_droid.​difficulty_3.​grapple

Grappin
20s1.2.0

Grappin

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​drouk_bridge_guard.​difficulty_1.​multi_grapple_smash

Grappin
25s1.2.0

Gratteur de glace séché

Augmente la régénération de santé hors combat de 60 points par seconde. Dure 60 minutes. Cet effet n'est pas supprimé en cas de défaite au combat.

FQN: abl.​itm.​potion.​cantina.​ooc_regen_tier04_crafted_jerky

Gratteur de glace séché
aucun1.2.0

Gravité

Réduit le coût en Concentration de la fente aux jambes et de l'épuisement de Force de 1.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​focus.​gravity_sentinel

Gravité
passif1.2.0

Gravité

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​drouk_bridge_guard.​difficulty_3.​multi_grapple_smash

Gravité
25s1.2.0

Gravité

Réduit le coût en Rage de la fente invalidante et de l'écrasement de Force de 1.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​rage.​gravity_marauder

Gravité
passif1.2.0

Grenade à fragmentations

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_cannoneer.​difficulty_1.​frag_grenade

Grenade à fragmentations
20s1.2.0

Grenade à fragmentations

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_cannoneer.​difficulty_3.​frag_grenade

Grenade à fragmentations
20s1.2.0

Grenade à plasma

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_bombadeer.​difficulty_1.​plasma_grenade

Grenade à plasma
12s1.2.0

Grenade à plasma

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​tunnels.​droid_melee.​plasma_grenade

Grenade à plasma
9s1.2.0

Grenade à plasma

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_bombadeer.​difficulty_3.​plasma_grenade

Grenade à plasma
12s1.2.0

Grenade adhésive

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_4.​vorgath.​sticky_grenade

Grenade adhésive
15s1.2.0

Grenade adhésive

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_2.​vorgath.​sticky_grenade

Grenade adhésive
15s1.2.0

Grenade adhésive

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_1.​vorgath.​sticky_grenade

Grenade adhésive
15s1.2.0

Grenade adhésive

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_3.​vorgath.​sticky_grenade

Grenade adhésive
15s1.2.0

Grenade adhésive d'héritage

Lance une grenade adhésive qui explosera après quelques secondes. L'explosion inflige des dégâts cinétiques. Uniquement utilisable pendant les instants héroïques.

FQN: abl.​legacy.​class_unlock.​trooper.​legacy_sticky_grenade

Grenade adhésive d'héritage
10m 0s1.2.0

Grenade fumigène

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​icebox.​elite_rakghoul_techhead.​smoke_grenade

Grenade fumigène
60s1.2.0

Grenade gravitationnelle HyperMatière

FQN: abl.​qtr.​1x2.​daily.​the_black_hole.​republic.​chasing_the_shadow.​hypermatter_attractor_grenade

Grenade gravitationnelle HyperMatière
15s1.2.0

Griffe

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​reek.​difficulty_2.​flurry_1

Griffe
3s1.2.0

Griffe

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​reek.​difficulty_1.​flurry_1

Griffe
3s1.2.0

Griffe dévorante

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​shared.​superboss.​wraid.​large_bite

Griffe dévorante
30s1.2.0

Harpon

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_bombadeer.​difficulty_1.​harpoon_stun

Harpon
20s1.2.0

Harpon

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_bombadeer.​difficulty_3.​harpoon_stun

Harpon
20s1.2.0

Holo

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​vorgath_passive_holo

Holo
passif1.2.0

Hurlement

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_1_aoe_shout

Hurlement
45s1.2.0

Hurlement

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_1_aoe_shout

Hurlement
45s1.2.0

Hurlement

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_1_aoe_shout

Hurlement
45s1.2.0

Hurlement

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_1_aoe_shout

Hurlement
45s1.2.0

Impulsion canalisée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​add_pbae_pbae

Impulsion canalisée
15s1.2.0

Impulsion canalisée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​add_pbae_pbae

Impulsion canalisée
15s1.2.0

Impulsion canalisée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​add_pbae_pbae

Impulsion canalisée
15s1.2.0

Impulsion canalisée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​add_pbae_pbae

Impulsion canalisée
15s1.2.0

Impulsion de couverture

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_sniper.​difficulty_3.​cover_pulse

Impulsion de couverture
15s1.2.0

Impulsion de couverture

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_sniper.​difficulty_1.​cover_pulse

Impulsion de couverture
15s1.2.0

Impulsion défensive

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​add_pbae_ranged_target_finder

Impulsion défensive
aucun1.2.0

Impulsion ionique

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​factory_droid_assistant.​difficulty_3.​ion_pulse

Impulsion ionique
15s1.2.0

Impulsion ionique

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​factory_droid_assistant.​difficulty_1.​ion_pulse

Impulsion ionique
10s1.2.0

Inébranlable

Les pouvoirs de lancer et de canalisation ne peuvent pas être interrompus.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​interrupt_immunity

Inébranlable
passif1.2.0

Inébranlable

Les pouvoirs de lancer et de canalisation ne peuvent pas être interrompus.

FQN: abl.​world_design.​utility.​immunity.​interrupt_immunity

Inébranlable
passif1.2.0

Infecté

Cet individu a été scanné et le test confirme l'infection. Veuillez garder votre calme pendant que les soldats de confinement essaient de vous placer en quarantaine.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​ambient.​infection_scan_red

Infecté
5s1.2.0

Infection

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​shared.​infection_passive_check

Infection
passif1.2.0

Infestation

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​spitting_savrip.​difficulty_1.​rak_poison_aura

Infestation
passif1.2.0

Information

Ce pouvoir buffe la cible

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​shared.​easter_egg_hunt.​buff_informed

Information
aucun1.2.0

Injection corrosive

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno internes supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_internal.​artifact.​09x3g

Injection corrosive
passif1.2.0

Injection corrosive

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno internes supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_internal.​artifact.​09x1g

Injection corrosive
passif1.2.0

Inspiration

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​miner_foreman.​difficulty_3.​inspiration

Inspiration
passif1.2.0

Inspiration

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​miner_foreman.​difficulty_1.​inspiration

Inspiration
passif1.2.0

Instabilité

Augmente la durée de l'effet d'immobilisation du saut de Force de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​vigilance.​stagger

Instabilité
passif1.2.0

Instabilité

Augmente la durée de l'effet d'immobilisation du saut de Force de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​combat.​stagger

Instabilité
passif1.2.0

Instabilité

Augmente la durée de l'effet d'immobilisation de la charge de Force de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​carnage.​stagger

Instabilité
passif1.2.0

Instabilité

Augmente la durée de l'effet d'immobilisation de la charge de Force de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​vengeance.​stagger

Instabilité
passif1.2.0

Installation sur la motojet

FQN: abl.​placeables.​pvp.​alderaan.​usesidetaxi

Installation sur la motojet
aucun1.2.0

Jet

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​icebox.​elite_rakghoul_brawler.​toss

Jet
15s1.2.0

Jet de baradium

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​drouk_laborer.​difficulty_1.​rock_toss_single

Jet de baradium
6s1.2.0

Jet de baradium

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_1_rock_toss_single

Jet de baradium
10s1.2.0

Jet de baradium

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_1_rock_toss_single

Jet de baradium
10s1.2.0

Jet de baradium

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_1_rock_toss_single

Jet de baradium
10s1.2.0

Jet de baradium

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_1_rock_toss_multi

Jet de baradium
aucun1.2.0

Jet de baradium

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​drouk_laborer.​difficulty_3.​rock_toss_single

Jet de baradium
6s1.2.0

Jet de baradium

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_1_rock_toss_multi

Jet de baradium
1.5s1.2.0

Jet de baradium

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_1_rock_toss_multi

Jet de baradium
aucun1.2.0

Jet de baradium

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_1_rock_toss_multi

Jet de baradium
1.5s1.2.0

Jet de baradium

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_1_rock_toss_single

Jet de baradium
10s1.2.0

Lacération

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​beach.​plaguebearer.​reap

Lacération
12s1.2.0

Laissez-passer de flotte

À utiliser pour retourner à la flotte.

FQN: abl.​itm.​quick_travel.​return_to_fleet_quest

Laissez-passer de flotte
60m 0s1.2.0

Lance-flammes d'héritage

Le lance-flammes brûle tout dans un cône de 10 mètres, infligeant des dégâts élémentaires pendant sa durée. Utilisable uniquement lors d'un instant héroïque.

FQN: abl.​legacy.​class_unlock.​bounty_hunter.​legacy_flamethrower

Lance-flammes d'héritage
10m 0s1.2.0

Lance-sonde

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​reveal_probe_plyr

Lance-sonde
15s1.2.0

Lancement de la sonde...

Utilise l'objet positionnable et déclenche l'hameçon "En cours d'utilisation".

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​puzzle.​activate_probe_scanner

Lancement de la sonde...
aucun1.2.0

Lancer de baradium

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_1_rock_heave

Lancer de baradium
10s1.2.0

Lancer de baradium

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_1_rock_heave

Lancer de baradium
10s1.2.0

Lancer de roche

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​beach.​rockchewer.​rock_throw

Lancer de roche
9s1.2.0

Lancer fatal

Réduit de 5 secondes le délai de réutilisation du lancer de sabre et lui permet de briser sa cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. L'index d'armure des cibles brisées est réduit de 20 %.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​vigilance.​sundering_throw

Lancer fatal
passif1.2.0

Lancer fatal

Réduit de 5 secondes le délai de réutilisation du lancer de sabre et lui permet de briser sa cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. L'index d'armure des cibles brisées est réduit de 20 %.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​vengeance.​sundering_throw

Lancer fatal
passif1.2.0

Laser au poignet

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_1.​stealth_droid.​wrist_laser_flurry

Laser au poignet
1.5s1.2.0

Laser de poignet

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_2.​stealth_droid.​wrist_laser_flurry

Laser de poignet
1.5s1.2.0

Laser de poignet

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_3.​stealth_droid.​wrist_laser_flurry

Laser de poignet
1.5s1.2.0

Laser de poignet

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_4.​stealth_droid.​wrist_laser_flurry

Laser de poignet
1.5s1.2.0

Lave

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​generic.​lava_damage

Lave
aucun1.2.0

Lésion

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​spitting_savrip.​difficulty_2.​clap

Lésion
13s1.2.0

Lésion

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​spitting_savrip.​difficulty_1.​clap

Lésion
13s1.2.0

Lignée Praxon

Active la motojet Lignée Praxon, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​speederbike.​praxon.​bloodline

Lignée Praxon
aucun1.2.0

Machine de guerre

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​walker_immunity

Machine de guerre
aucun1.2.0

Machine de guerre

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​walker_passive_damage

Machine de guerre
passif1.2.0

Maître de la traque Praxon

Active la motojet Maître de la traque Praxon, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​speederbike.​praxon.​trackmaster

Maître de la traque Praxon
aucun1.2.0

Maladie

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​shared.​sickness

Maladie
aucun1.2.0

Maladie des rakgoules mutée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​shared.​fever_spread

Maladie des rakgoules mutée
aucun1.2.0

Maladie des rakgoules mutée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​shared.​fever_iii

Maladie des rakgoules mutée
aucun1.2.0

Mannequin d'entraînement aux soins

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_dummy_heal

Mannequin d'entraînement aux soins
passif1.2.0

Mastication

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_2.​half_rakghoul.​bite

Mastication
9s1.2.0

Mastication

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_1.​half_rakghoul.​bite

Mastication
9s1.2.0

Membre de l'équipe A

FQN: abl.​pvp.​warzone.​id_team_a_generic

Membre de l'équipe A
aucun1.2.0

Membre de l'équipe A

FQN: abl.​pvp.​warzone.​alderaan.​id_team_a

Membre de l'équipe A
aucun1.2.0

Membre de l'équipe A

FQN: abl.​qtr.​1x2.​pvp.​denova.​id_team_a

Membre de l'équipe A
aucun1.2.0

Membre de l'équipe B

FQN: abl.​pvp.​warzone.​alderaan.​id_team_b

Membre de l'équipe B
aucun1.2.0

Membre de l'équipe B

FQN: abl.​qtr.​1x2.​pvp.​denova.​id_team_b

Membre de l'équipe B
aucun1.2.0

Membre de l'équipe B

FQN: abl.​pvp.​warzone.​id_team_b_generic

Membre de l'équipe B
aucun1.2.0

Meurtre

FQN: abl.​pvp.​warzone.​arena.​area_cast_kill

Meurtre
aucun1.2.0

Miasmes toxiques

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​shared.​superboss.​rakghoul.​superboss_rakghoul_poison_cloud

Miasmes toxiques
5s1.2.0

Miasmes toxiques

(Nuage de dégâts à effet de zone)

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​shared.​superboss.​rakghoul.​superboss_rakghoul_special_cloud

Miasmes toxiques
5s1.2.0

Miasmes toxiques

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​shared.​superboss.​rakghoul.​get_target

Miasmes toxiques
10s1.2.0

Mise à terre

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_sniper.​difficulty_1.​takedown

Mise à terre
10s1.2.0

Mise à terre

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_sniper.​difficulty_3.​takedown

Mise à terre
10s1.2.0

Mise en place du dispositif

FQN: abl.​placeables.​plant.​planting_device_mid_medium2_ooc

Mise en place du dispositif
aucun1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_1_enrage_on_death

Mise en rage
2m 0s1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_2_enrage_on_death

Mise en rage
2m 0s1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_2_enrage_on_death

Mise en rage
2m 0s1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_4.​probe.​enrage

Mise en rage
passif1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_1_enrage

Mise en rage
passif1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​walker_enrage

Mise en rage
passif1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x1.​flashpoint.​kaon.​enemy.​boss.​droid.​difficulty_2.​enrage

Mise en rage
passif1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_1_enrage

Mise en rage
passif1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​kephess_enrage

Mise en rage
passif1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​kephess_enrage

Mise en rage
passif1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x1.​flashpoint.​kaon.​enemy.​boss.​droid.​difficulty_1.​enrage

Mise en rage
passif1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​kephess_enrage

Mise en rage
passif1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_2.​enrage

Mise en rage
passif1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_1_enrage_on_death

Mise en rage
2m 0s1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​kephess_enrage

Mise en rage
passif1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_2_enrage

Mise en rage
passif1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​walker_enrage

Mise en rage
passif1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_2_enrage_on_death

Mise en rage
2m 0s1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_3.​vorgath.​enrage

Mise en rage
passif1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_1_enrage_on_death

Mise en rage
2m 0s1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_3.​enrage

Mise en rage
passif1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​enrage_hard

Mise en rage
aucun1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_1.​enrage

Mise en rage
passif1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_2.​vorgath.​enrage

Mise en rage
passif1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_1_enrage

Mise en rage
passif1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_1.​probe.​enrage

Mise en rage
passif1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_2_enrage_on_death

Mise en rage
2m 0s1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_2_enrage

Mise en rage
passif1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_2.​probe.​enrage

Mise en rage
passif1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_2_enrage

Mise en rage
passif1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_1_enrage

Mise en rage
passif1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​walker_enrage

Mise en rage
passif1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_3.​probe.​enrage

Mise en rage
passif1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_2_enrage

Mise en rage
passif1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​walker_enrage

Mise en rage
passif1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_4.​vorgath.​enrage

Mise en rage
passif1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_4.​enrage

Mise en rage
passif1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_1.​vorgath.​enrage

Mise en rage
passif1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​enrage_normal

Mise en rage
aucun1.2.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_1_enrage_on_death

Mise en rage
2m 0s1.2.0

Missiles thermoguidés

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_handler_heatseeker_missiles_nocharge

Missiles thermoguidés
6s1.2.0

Missiles thermoguidés

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_handler_heatseeker_missiles_nocharge

Missiles thermoguidés
6s1.2.0

Missiles thermoguidés

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_handler_heatseeker_missiles_nocharge

Missiles thermoguidés
6s1.2.0

Missiles thermoguidés

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_battle_droid.​difficulty_1.​heatseekers

Missiles thermoguidés
6s1.2.0

Missiles thermoguidés

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_battle_droid.​difficulty_3.​heatseekers

Missiles thermoguidés
10s1.2.0

Missiles thermoguidés

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_handler_heatseeker_missiles_nocharge

Missiles thermoguidés
6s1.2.0

Mode tourelle de défense

FQN: abl.​pvp.​npc.​turret.​turret_damage_immunity

Mode tourelle de défense
passif1.2.0

Morsure

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​icebox.​elite_cyber_rakghoul.​bite

Morsure
9s1.2.0

Morsure contagieuse

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​beach.​putrid_shaclaw.​infectious_bite

Morsure contagieuse
9s1.2.0

Mort venue du ciel

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_handler_death_from_above

Mort venue du ciel
30s1.2.0

Mort venue du ciel

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_handler_death_from_above

Mort venue du ciel
30s1.2.0

Mort venue du ciel

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_handler_death_from_above

Mort venue du ciel
30s1.2.0

Mort venue du ciel

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_handler_death_from_above

Mort venue du ciel
30s1.2.0

Onde de choc

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​shared.​superboss.​wraid.​knockback_ranged

Onde de choc
15s1.2.0

Pacifisme

Réduit le coût d'utilisation de la défense concentrée de <<1>>.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​focus.​protector

Pacifisme
passif1.2.0

Pack de baradium explosif

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​baradium_suicide_bomb

Pack de baradium explosif
passif1.2.0

Pack de baradium explosif

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​bomb_area_cast

Pack de baradium explosif
aucun1.2.0

Pack de baradium explosif

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​baradium_suicide_bomb

Pack de baradium explosif
passif1.2.0

Pack de baradium explosif

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​bomb_area_cast

Pack de baradium explosif
aucun1.2.0

Pack de baradium explosif

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​bomb_area_cast

Pack de baradium explosif
aucun1.2.0

Pack de baradium explosif

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​bomb_area_cast

Pack de baradium explosif
aucun1.2.0

Pack de baradium explosif

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​baradium_suicide_bomb

Pack de baradium explosif
passif1.2.0

Pack de baradium explosif

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​baradium_suicide_bomb

Pack de baradium explosif
passif1.2.0

Paralysie sonique

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_1_cone_shout

Paralysie sonique
30s1.2.0

Paralysie sonique

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_1_cone_shout

Paralysie sonique
30s1.2.0

Paralysie sonique

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_1_cone_shout

Paralysie sonique
30s1.2.0

Paralysie sonique

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_1_cone_shout

Paralysie sonique
30s1.2.0

Paranoïa de Cauchemar

FQN: abl.​qtr.​1x2.​combat.​location.​voss.​superboss.​gormak.​nightmare_paranoia

Paranoïa de Cauchemar
passif1.2.0

Partenaire de danse

Vous et votre partenaire dansez ensemble. Ne fonctionne pas en combat.

FQN: abl.​legacy.​level_unlock.​companion_dance

Partenaire de danse
aucun1.2.0

Passe de Coruscant

À utiliser pour retourner à la tour du Sénat sur Coruscant.

FQN: abl.​itm.​quick_travel.​return_to_senate_tower

Passe de Coruscant
60m 0s1.2.0

Passe de Kaas City

À utiliser pour se téléporter dans la Citadelle de Kaas City.

FQN: abl.​itm.​quick_travel.​return_to_citadel

Passe de Kaas City
60m 0s1.2.0

Passe de l'Académie des Jedi

À utiliser pour retourner à l'Académie des Jedi sur Tython.

FQN: abl.​itm.​quick_travel.​return_to_jedi_council

Passe de l'Académie des Jedi
60m 0s1.2.0

Passion pour le côté obscur

Augmente de 30 % l'index d'armure.

FQN: abl.​companion.​unique.​sith_warrior.​jaesa_dark.​passive_armor_dark

Passion pour le côté obscur
passif1.2.0

Peau dure

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​shared.​superboss.​bantha.​thick_hide

Peau dure
passif1.2.0

Percussion

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​spitting_savrip.​difficulty_2.​headram

Percussion
13s1.2.0

Percussion

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​spitting_savrip.​difficulty_1.​headram

Percussion
13s1.2.0

Petite rakgoule de minuit

Invoque une petite rakgoule qui vous suivra et vous observera au cours de vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​rakghoul.​rakghoul_a01v03

Petite rakgoule de minuit
aucun1.2.0

Petite rakgoule pâle

Invoque une petite rakgoule qui vous suivra et vous observera au cours de vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​rakghoul.​rakghoul

Petite rakgoule pâle
aucun1.2.0

Petite rakgoule pourpre

Invoque une petite rakgoule qui vous suivra et vous observera au cours de vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​rakghoul.​rakghoul_a01v02

Petite rakgoule pourpre
aucun1.2.0

Piétinement

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​shared.​superboss.​bantha.​special_attack

Piétinement
12s1.2.0

Pique

FQN: abl.​placeables.​dig.​dig_pickaxe_low

Pique
aucun1.2.0

Piratage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​miner_ugnaut.​difficulty_1.​flurry

Piratage
1.5s1.2.0

Piratage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​miner_ugnaut.​difficulty_3.​hack

Piratage
1.5s1.2.0

Piratage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​miner_ugnaut.​difficulty_1.​hack

Piratage
1.5s1.2.0

Piratage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​miner_ugnaut.​difficulty_3.​flurry

Piratage
1.5s1.2.0

Poignard dans le dos

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_assassin.​difficulty_3.​backstab

Poignard dans le dos
60s1.2.0

Poignard dans le dos

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_assassin.​difficulty_1.​backstab

Poignard dans le dos
60s1.2.0

Poing fulgurant

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_handler_rocket_punch

Poing fulgurant
10s1.2.0

Poing fulgurant

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_handler_rocket_punch

Poing fulgurant
10s1.2.0

Poing fulgurant

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_handler_rocket_punch

Poing fulgurant
10s1.2.0

Poing fulgurant

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_handler_rocket_punch

Poing fulgurant
10s1.2.0

Pointe d'éclairs

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force énergétiques supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_energy.​artifact.​09x3d

Pointe d'éclairs
passif1.2.0

Pointe d'éclairs

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force énergétiques supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_energy.​artifact.​09x1d

Pointe d'éclairs
passif1.2.0

Pointe noire

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force internes supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_internal.​artifact.​09x2d

Pointe noire
passif1.2.0

Pointe tellurique

FQN: abl.​qtr.​1x2.​combat.​location.​voss.​superboss.​dewback.​stomp

Pointe tellurique
aucun1.2.0

Poussée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_1.​half_rakghoul.​bull_rush

Poussée
12s1.2.0

Poussée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_2.​half_rakghoul.​bull_rush

Poussée
12s1.2.0

Poussée d'énergie

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno énergétiques supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_energy.​artifact.​09x2g

Poussée d'énergie
passif1.2.0

Projection d'héritage

Lance des débris sur la cible, lui infligeant des dégâts cinétiques. Utilisable uniquement lors d'un instant héroïque.

FQN: abl.​legacy.​class_unlock.​jedi_consular.​legacy_project

Projection d'héritage
10m 0s1.2.0

Projection de corne

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​reek.​difficulty_1.​headbutt

Projection de corne
15s1.2.0

Projection de corne

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​reek.​difficulty_2.​headbutt

Projection de corne
15s1.2.0

Projection de kolto

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​icebox.​hybrid_rakghoul_medic.​beam_heal

Projection de kolto
10s1.2.0

Prostration

Réduit tous les dégâts à effet de zone subis de <<1>> % quand le pouvoir tenir bon est actif.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​sharpshooter.​holed_up

Prostration
passif1.2.0

Protocole de scanner de sécurité

FQN: abl.​qtr.​1x2.​daily.​the_black_hole.​multi.​stealth.​passive_scanning_point

Protocole de scanner de sécurité
passif1.2.0

Provocation

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​scout_trooper_taunt

Provocation
10s1.2.0

Puissance amplifiée

Augmente la puissance de 315 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​09x1g

Puissance amplifiée
2m 0s1.2.0

Puissance amplifiée

Augmente la puissance de 350 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​09x3l

Puissance amplifiée
2m 0s1.2.0

Puissance amplifiée

Augmente la puissance de 330 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​09x2d

Puissance amplifiée
2m 0s1.2.0

Pureté du côté lumineux

Augmente de 30 % l'index d'armure.

FQN: abl.​companion.​unique.​sith_warrior.​jaesa_light.​passive_armor_light

Pureté du côté lumineux
passif1.2.0

Pureté du côté lumineux

Augmente de 30 % l'index d'armure.

FQN: abl.​companion.​unique.​jedi_knight.​kira_carsen.​passive_armor

Pureté du côté lumineux
passif1.2.0

Putréfaction de rakgoule

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​spitting_savrip.​difficulty_1.​jumping_poison

Putréfaction de rakgoule
15s1.2.0

Putréfaction de rakgoule

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​spitting_savrip.​difficulty_2.​jumping_poison

Putréfaction de rakgoule
15s1.2.0

Putréfaction de rakgoule

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​spitting_savrip.​difficulty_1.​jumping_poison_2

Putréfaction de rakgoule
12s1.2.0

Putréfaction de rakgoule

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​spitting_savrip.​difficulty_2.​jumping_poison_2

Putréfaction de rakgoule
12s1.2.0

Putréfaction rongeuse

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​beach.​putrid_shaclaw.​rot_gtaoe

Putréfaction rongeuse
aucun1.2.0

Putréfaction vorace

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​lab.​skulker.​jumping_poison

Putréfaction vorace
9s1.2.0

Raclée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_1.​full_rakghoul.​bash

Raclée
12s1.2.0

Raclée

Attaque sans arme brutale qui ne peut être utilisée que lorsque votre adversaire a une santé inférieure à 25 %.

FQN: abl.​legacy.​unarmed_combat.​bash

Raclée
12s1.2.0

Raclée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_2.​full_rakghoul.​bash

Raclée
12s1.2.0

Rafale de blaster

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_frontliner.​difficulty_1.​blaster_volley

Rafale de blaster
8s1.2.0

Rafale de blaster

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_frontliner.​difficulty_3.​blaster_volley

Rafale de blaster
8s1.2.0

Rafale de flammes

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_battle_droid.​difficulty_3.​flame_burst

Rafale de flammes
10s1.2.0

Rafale de flammes

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_battle_droid.​difficulty_1.​flame_burst

Rafale de flammes
10s1.2.0

Rafale de mortier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_2.​tank_1_mortar_volley

Rafale de mortier
40s1.2.0

Rafale de mortier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_2.​tank_1_mortar_volley_ultimate

Rafale de mortier
40s1.2.0

Rafale de mortier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_cannoneer.​difficulty_3.​mortar_volley

Rafale de mortier
15s1.2.0

Rafale de mortier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_3.​tank_1_mortar_volley_ultimate

Rafale de mortier
40s1.2.0

Rafale de mortier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_1.​tank_1_mortar_volley

Rafale de mortier
40s1.2.0

Rafale de mortier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_1.​tank_1_mortar_volley_ultimate

Rafale de mortier
40s1.2.0

Rafale de mortier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_4.​tank_1_mortar_volley_ultimate

Rafale de mortier
40s1.2.0

Rafale de mortier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_cannoneer.​difficulty_1.​mortar_volley

Rafale de mortier
15s1.2.0

Rafale de mortier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_3.​tank_1_mortar_volley

Rafale de mortier
40s1.2.0

Rafale de mortier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_4.​tank_1_mortar_volley

Rafale de mortier
40s1.2.0

Rafale de plasma

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno élémentaires supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_elemental.​artifact.​09x2g

Rafale de plasma
passif1.2.0

Rage perfectionnée

La mise en rage confère immédiatement <<1[$d point de Rage supplémentaire/$d point de Rage supplémentaire/$d points de Rage supplémentaires]>> et <<2[$d unité/$d unité/$d unités]>> d'onde de choc. Réduit de <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> le délai de réutilisation de la mise en rage.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​rage.​empowering_rage

Rage perfectionnée
passif1.2.0

Ravage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_2_berserk

Ravage
60s1.2.0

Ravage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_2_berserk

Ravage
30s1.2.0

Ravage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_battlemaster.​difficulty_1.​empowered

Ravage
45s1.2.0

Ravage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_2_berserk

Ravage
60s1.2.0

Ravage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_battlemaster.​difficulty_3.​empowered

Ravage
45s1.2.0

Ravage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_2_berserk

Ravage
30s1.2.0

Rayon

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​icebox.​elite_cyber_rakghoul.​chargeup

Rayon
9s1.2.0

Rayon de chaleur

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_battle_droid.​difficulty_3.​heat_beam

Rayon de chaleur
20s1.2.0

Rayon de chaleur

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_battle_droid.​difficulty_1.​heat_beam

Rayon de chaleur
20s1.2.0

Régénération rapide

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​shared.​superboss.​bantha.​rapid_regeneration

Régénération rapide
passif1.2.0

Réparation

FQN: abl.​quest.​location.​ilum.​world_arc.​imperial.​a_new_order.​droid_repair_cast_03

Réparation
aucun1.2.0

Réparation

FQN: abl.​quest.​location.​ilum.​world_arc.​imperial.​a_new_order.​droid_repair_cast

Réparation
aucun1.2.0

Réparation

FQN: abl.​quest.​location.​ilum.​world_arc.​imperial.​a_new_order.​droid_repair_cast_02

Réparation
aucun1.2.0

Reprogrammation...

FQN: abl.​placeables.​reprogram.​reprogram_mid_extra_long_no_combat

Reprogrammation...
aucun1.2.0

Résonance de soin

Soigner un allié a 50 % de chances de restaurer <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé supplémentaires pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Cette limite est commune aux effets de soin similaires.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​heal_hot.​artifact.​09x2l

Résonance de soin
passif1.2.0

Résonance de soin

Soigner un allié a 50 % de chances de restaurer <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé supplémentaires pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Cette limite est commune aux effets de soin similaires.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​heal_hot.​artifact.​09x3l

Résonance de soin
passif1.2.0

Résonance de soin

Soigner un allié a 50 % de chances de restaurer <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé supplémentaires pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Cette limite est commune aux effets de soin similaires.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​heal_hot.​artifact.​09x1l

Résonance de soin
passif1.2.0

Retour de bâton

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_frontliner.​difficulty_1.​shoot_first

Retour de bâton
5s1.2.0

Retour de bâton

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_frontliner.​difficulty_3.​shoot_first

Retour de bâton
5s1.2.0

Retour de calibrage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​add_massive_damage_health

Retour de calibrage
passif1.2.0

Retour de calibrage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​add_massive_damage_health

Retour de calibrage
passif1.2.0

Revers

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_assassin.​difficulty_1.​backhand

Revers
45s1.2.0

Revers

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_assassin.​difficulty_3.​backhand

Revers
45s1.2.0

Rugissement

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​drouk_laborer.​difficulty_3.​aoe_root

Rugissement
30s1.2.0

Rugissement

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​drouk_laborer.​difficulty_1.​aoe_root

Rugissement
30s1.2.0

Rugissement amélioré

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​reek.​difficulty_2.​roar

Rugissement amélioré
21.5s1.2.0

Rugissement amélioré

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​reek.​difficulty_1.​roar

Rugissement amélioré
16.5s1.2.0

Rugissement mobilisateur

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​beach.​hulking_savrip.​hulk_out

Rugissement mobilisateur
15s1.2.0

Rupture

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_battlemaster.​difficulty_3.​bleed

Rupture
10s1.2.0

Rupture

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_battlemaster.​difficulty_1.​bleed

Rupture
10s1.2.0

Saccage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_1.​rakghoul_specimen.​ravage

Saccage
6s1.2.0

Saccage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_1.​half_rakghoul.​ravage

Saccage
aucun1.2.0

Saccage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_2.​half_rakghoul.​ravage

Saccage
2.5s1.2.0

Saccage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_2.​rakghoul_specimen.​ravage

Saccage
6s1.2.0

Sacrifice

Sacrifie votre partenaire au seuil de la mort pour vous restituer instantanément 40 % de votre santé totale. Requiert un partenaire actif.

FQN: abl.​legacy.​alignment_unlock.​dark.​sacrifice

Sacrifice
5m 0s1.2.0

Sain

Cet individu a été scanné et n'est pas contaminé. Merci de votre coopération.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​ambient.​infection_scan_green

Sain
5s1.2.0

Salive toxique

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​beach.​putrid_shaclaw.​spit_rot

Salive toxique
aucun1.2.0

Salve

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_battle_droid.​difficulty_3.​flurry

Salve
1.5s1.2.0

Salve

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_spider_droid.​difficulty_3.​salvo

Salve
20s1.2.0

Salve

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_1_flurry

Salve
1.5s1.2.0

Salve

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_1_flurry

Salve
1.5s1.2.0

Salve

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_battle_droid.​difficulty_1.​flurry

Salve
1.5s1.2.0

Salve

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​drouk_laborer.​difficulty_3.​flurry

Salve
1.5s1.2.0

Salve

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​drouk_laborer.​difficulty_1.​flurry

Salve
1.5s1.2.0

Salve

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_spider_droid.​difficulty_1.​salvo

Salve
20s1.2.0

Salve

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_1_flurry

Salve
1.5s1.2.0

Salve

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_1_flurry

Salve
1.5s1.2.0

Salve de démolition

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​icebox.​elite_rakghoul_cannoneer.​demolition_round

Salve de démolition
6s1.2.0

Salve de grenades

FQN: abl.​qtr.​1x2.​combat.​location.​voss.​superboss.​gormak.​grenade_spin

Salve de grenades
20s1.2.0

Salve explosive

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_2.​vorgath.​explosive_round_ground_target

Salve explosive
12s1.2.0

Salve explosive

Tire une salve explosive avec le fusil, qui inflige de lourds dégâts à la cible principale, ainsi que des dégâts légers aux autres cibles dans un rayon de 5 mètres.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_4.​vorgath.​explosive_round_random

Salve explosive
6s1.2.0

Salve explosive

Tire une salve explosive avec le fusil, qui inflige de lourds dégâts à la cible principale, ainsi que des dégâts légers aux autres cibles dans un rayon de 5 mètres.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_2.​vorgath.​explosive_round_random

Salve explosive
6s1.2.0

Salve explosive

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_4.​vorgath.​explosive_round_ground_target

Salve explosive
9s1.2.0

Salve explosive

Tire une salve explosive avec le fusil, qui inflige de lourds dégâts à la cible principale, ainsi que des dégâts légers aux autres cibles dans un rayon de 5 mètres.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_1.​vorgath.​explosive_round_random

Salve explosive
6s1.2.0

Salve explosive

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_3.​vorgath.​explosive_round_ground_target

Salve explosive
9s1.2.0

Salve explosive

Tire une salve explosive avec le fusil, qui inflige de lourds dégâts à la cible principale, ainsi que des dégâts légers aux autres cibles dans un rayon de 5 mètres.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_3.​vorgath.​explosive_round_random

Salve explosive
3s1.2.0

Salve explosive

Le fusil tire une salve explosive qui inflige des dégâts lourds à la cible principale et des dégâts légers aux autres cibles dans un rayon de 5 mètres.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_1.​vorgath.​explosive_round_ground_target

Salve explosive
12s1.2.0

Salve gravitationnelle

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​icebox.​elite_rakghoul_cannoneer.​grav_round

Salve gravitationnelle
3s1.2.0

Salve rigide

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_cannoneer.​difficulty_3.​grav_round

Salve rigide
10s1.2.0

Salve rigide

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_cannoneer.​difficulty_1.​grav_round

Salve rigide
10s1.2.0

Sans issue

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​kephess_gap_closer

Sans issue
10s1.2.0

Sans issue

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​kephess_gap_closer

Sans issue
10s1.2.0

Sans issue

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​kephess_gap_closer

Sans issue
10s1.2.0

Sans issue

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​kephess_gap_closer

Sans issue
10s1.2.0

Saut

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_1.​full_rakghoul.​leap

Saut
3s1.2.0

Saut

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_2.​full_rakghoul.​leap

Saut
3s1.2.0

Saut

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​shared.​superboss.​rakghoul.​leap

Saut
8s1.2.0

Saut concentré

Le saut de Force génère 1 point de concentration supplémentaire.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​watchman.​focused_leap

Saut concentré
passif1.2.0

Saut puissant

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​kephess_jump_up

Saut puissant
40s1.2.0

Saut puissant

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​kephess_jump_up

Saut puissant
40s1.2.0

Saut puissant

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​kephess_jump_up

Saut puissant
40s1.2.0

Saut puissant

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​kephess_jump_up

Saut puissant
40s1.2.0

Scanner anti-furtivité

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_sniper.​difficulty_3.​stealth_scan

Scanner anti-furtivité
20s1.2.0

Scanner anti-furtivité

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_sniper.​difficulty_1.​stealth_scan

Scanner anti-furtivité
20s1.2.0

Scanner de sécurité

FQN: abl.​qtr.​1x2.​daily.​the_black_hole.​multi.​stealth.​aoe_scanning_point

Scanner de sécurité
aucun1.2.0

Scanner de sondes

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​reveal_probe

Scanner de sondes
1.5s1.2.0

SCPATR

FQN: abl.​qtr.​1x2.​crafting.​tranq_dart

SCPATR
2s1.2.0

Série de tirs

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_sniper.​difficulty_3.​series_of_shots

Série de tirs
10s1.2.0

Série de tirs

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_sniper.​difficulty_1.​series_of_shots

Série de tirs
10s1.2.0

Shrapnel

FQN: abl.​qtr.​1x2.​combat.​location.​voss.​superboss.​gormak.​gtaoe_shrap

Shrapnel
aucun1.2.0

Sonde bouclier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​factory_ugnaut_engineer.​difficulty_1.​shield_probe

Sonde bouclier
16s1.2.0

Sonde bouclier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​factory_droid_assistant.​difficulty_1.​shield_probe

Sonde bouclier
16s1.2.0

Sonde bouclier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​factory_ugnaut_engineer.​difficulty_3.​shield_probe

Sonde bouclier
16s1.2.0

Sonde bouclier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​factory_droid_assistant.​difficulty_3.​shield_probe

Sonde bouclier
16s1.2.0

Sonde bouclier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_swordsman.​difficulty_1.​shield_probe

Sonde bouclier
30s1.2.0

Sonde bouclier

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_swordsman.​difficulty_3.​shield_probe

Sonde bouclier
30s1.2.0

Sonde d'interrogatoire

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_1.​probe.​interrogation_probe

Sonde d'interrogatoire
15s1.2.0

Sonde d'interrogatoire

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_sniper.​difficulty_3.​interrogation_probe

Sonde d'interrogatoire
18s1.2.0

Sonde d'interrogatoire

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_4.​probe.​interrogation_probe

Sonde d'interrogatoire
15s1.2.0

Sonde d'interrogatoire

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_3.​probe.​interrogation_probe

Sonde d'interrogatoire
15s1.2.0

Sonde d'interrogatoire

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_2.​probe.​interrogation_probe

Sonde d'interrogatoire
15s1.2.0

Sonde d'interrogatoire

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_sniper.​difficulty_1.​interrogation_probe

Sonde d'interrogatoire
18s1.2.0

Sonde explosive

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_4.​probe.​explosive_probe

Sonde explosive
20s1.2.0

Sonde explosive

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_1.​probe.​explosive_probe

Sonde explosive
20s1.2.0

Sonde explosive

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_3.​probe.​explosive_probe

Sonde explosive
20s1.2.0

Sonde explosive

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_2.​probe.​explosive_probe

Sonde explosive
20s1.2.0

Sonde médicale d'urgence

Appelle un droïde pour réanimer un allié en état d'incapacité. Ce pouvoir peut être utilisé en combat.

FQN: abl.​trooper.​emergency_medical_probe

Sonde médicale d'urgence
5m 0s1.2.0

Souffle des Maîtres

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​corruption_void_zone

Souffle des Maîtres
aucun1.2.0

Souffle des Maîtres

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​kephess_shout

Souffle des Maîtres
9s1.2.0

Souffle des Maîtres

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​kephess_shout

Souffle des Maîtres
9s1.2.0

Souffle des Maîtres

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​kephess_shout

Souffle des Maîtres
9s1.2.0

Souffle des Maîtres

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​corruption_void_zone

Souffle des Maîtres
aucun1.2.0

Souffle des Maîtres

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​corruption_void_zone

Souffle des Maîtres
aucun1.2.0

Souffle des Maîtres

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​corruption_void_zone

Souffle des Maîtres
aucun1.2.0

Souffle des Maîtres

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​kephess_shout

Souffle des Maîtres
9s1.2.0

Souffle fulgurant

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​bomber_missile

Souffle fulgurant
4s1.2.0

Souffle fulgurant

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​bomber_missile

Souffle fulgurant
4s1.2.0

Souffle fulgurant

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​bomber_missile

Souffle fulgurant
4s1.2.0

Souffle fulgurant

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​bomber_missile

Souffle fulgurant
4s1.2.0

Souffle renversant de tourelle

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​turret_knockback

Souffle renversant de tourelle
15s1.2.0

Soufflet

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force cinétiques supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_kinetic.​artifact.​09x2l

Soufflet
passif1.2.0

Soulever de Force

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​stasis_field_cc_instant

Soulever de Force
30s1.2.0

Sprint d'héritage

Augmente la vitesse de déplacement de 35 % hors combat. L'effet n'est pas cumulable avec le sprint normal.

FQN: abl.​legacy.​level_unlock.​legacy_sprint

Sprint d'héritage
aucun1.2.0

Stabilisation magnétique

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_1.​on_tank_1_areacast

Stabilisation magnétique
aucun1.2.0

Stabilisation magnétique

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_1.​on_tank_2_areacast

Stabilisation magnétique
aucun1.2.0

Suicide

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​turret_kill_self

Suicide
aucun1.2.0

Suppresseur RythmAlpha de cellule énergétique Gormak

Une fois utilisée, cette cellule protège l'utilisateur des assauts mentaux les plus puissants pendant 4 heures. Cet effet persiste, même en cas de défaite.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​combat.​location.​voss.​superboss.​attunement.​attune_armstech

Suppresseur RythmAlpha de cellule énergétique Gormak
aucun1.2.0

Suppresseur RythmAlpha de cristal Gormak

Une fois utilisé, ce cristal protège l'utilisateur des assauts mentaux les plus puissants pendant 4 heures. Cet effet persiste, même en cas de défaite.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​combat.​location.​voss.​superboss.​attunement.​attune_artifice

Suppresseur RythmAlpha de cristal Gormak
aucun1.2.0

Suppresseur RythmAlpha Rakata

Une fois utilisé, ce dispositif ancien protège l'utilisateur des assauts mentaux les plus puissants pendant 4 heures. Cet effet persiste, même en cas de défaite.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​combat.​location.​voss.​superboss.​attunement.​attune_rakata

Suppresseur RythmAlpha Rakata
aucun1.2.0

Surcharge

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_2.​probe.​knockback

Surcharge
6s1.2.0

Surcharge

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_4.​probe.​knockback

Surcharge
6s1.2.0

Surcharge de bouclier

Se protéger contre une attaque imminente confère un index d'absorption de 340 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Cette limite est commune aux effets défensifs similaires.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_absorb.​artifact.​09x2g

Surcharge de bouclier
passif1.2.0

Surcharge de bouclier

Se protéger contre une attaque imminente confère un index d'absorption de 316 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Cette limite est commune aux effets défensifs similaires.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_absorb.​artifact.​09x1g

Surcharge de bouclier
passif1.2.0

Surcharge de bouclier

Se protéger contre une attaque imminente confère un index d'absorption de 364 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Cette limite est commune aux effets défensifs similaires.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_absorb.​artifact.​09x3g

Surcharge de bouclier
passif1.2.0

Surcharge des systèmes

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​battledroid.​boss.​difficulty_2.​enrage

Surcharge des systèmes
passif1.2.0

Surcharge...

Utilise l'objet et déclenche l'option "En service".

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​puzzle.​type_overloading_default

Surcharge...
aucun1.2.0

Surpuissance

L'assaut, l'assaut martyrisant, la fente vicieuse, la volée de coups, les représailles, le cri de Force, le lancer vicieux et la frappe enragée réduisent de 1 seconde le délai de réutilisation actif du choc, de la rafale frénétique et de l'extermination et de 2 secondes celui de la mise en rage.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​rage.​overpower

Surpuissance
passif1.2.0

Surpuissance

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​empowered_buff

Surpuissance
5s1.2.0

Sursaut

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_2.​rocket_trooper.​lunge

Sursaut
6s1.2.0

Sursaut

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_4.​rocket_trooper.​lunge

Sursaut
6s1.2.0

Sursaut

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_1.​rocket_trooper.​lunge

Sursaut
6s1.2.0

Sursaut

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_swordsman.​difficulty_1.​lunge

Sursaut
6s1.2.0

Sursaut

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_3.​rocket_trooper.​lunge

Sursaut
6s1.2.0

Sursaut

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_swordsman.​difficulty_3.​lunge

Sursaut
6s1.2.0

Systèmes de défense

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_3.​tanks_charged_knockback

Systèmes de défense
40s1.2.0

Systèmes de défense

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_4.​tanks_charged_knockback

Systèmes de défense
40s1.2.0

Systèmes de défense

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_2.​tanks_charged_knockback

Systèmes de défense
40s1.2.0

Systèmes de défense

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_1.​tanks_charged_knockback

Systèmes de défense
40s1.2.0

Taillade

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_swordsman.​difficulty_1.​shiv

Taillade
12s1.2.0

Taillade

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_swordsman.​difficulty_3.​shiv

Taillade
12s1.2.0

Tempête

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​icebox.​rakghoul_aggressor.​storm

Tempête
15s1.2.0

Tempête d'éclairs d'héritage

Provoque une tempête de Force sur la zone cible, infligeant des dégâts énergétiques pendant 6 secondes à toutes les cibles dans un rayon de 8 mètres. Utilisable uniquement lors d'un instant héroïque.

FQN: abl.​legacy.​class_unlock.​sith_inquisitor.​lightning_storm

Tempête d'éclairs d'héritage
10m 0s1.2.0

Tempête de lame

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_assassin.​difficulty_1.​blade_storm

Tempête de lame
12s1.2.0

Tempête de lame

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_assassin.​difficulty_3.​blade_storm

Tempête de lame
12s1.2.0

Tir aligné

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​add_pbae_rail_shot

Tir aligné
aucun1.2.0

Tir aligné

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​add_pbae_rail_shot

Tir aligné
aucun1.2.0

Tir aligné

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​add_pbae_rail_shot

Tir aligné
aucun1.2.0

Tir aligné

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​add_pbae_rail_shot

Tir aligné
aucun1.2.0

Tir dans la tête

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_sniper.​difficulty_3.​headshot

Tir dans la tête
10s1.2.0

Tir dans la tête

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_sniper.​difficulty_1.​headshot

Tir dans la tête
10s1.2.0

Tir de balayage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​miner_foreman.​difficulty_1.​flourish_shot

Tir de balayage
6s1.2.0

Tir de balayage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​miner_foreman.​difficulty_3.​flourish_shot

Tir de balayage
6s1.2.0

Tir de brassard

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_2.​human.​flurry

Tir de brassard
aucun1.2.0

Tir de brassard

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_1.​human.​flurry

Tir de brassard
aucun1.2.0

Tir de calibrage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​add_massive_damage_calibrate

Tir de calibrage
10s1.2.0

Tir de calibrage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​add_massive_damage_calibrate

Tir de calibrage
10s1.2.0

Tir de calibrage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​add_massive_damage_calibrate

Tir de calibrage
8s1.2.0

Tir de calibrage

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​add_massive_damage_calibrate

Tir de calibrage
8s1.2.0

Tir de fusil

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_1.​scout_trooper.​rifle_shot

Tir de fusil
6s1.2.0

Tir de fusil

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_sniper.​difficulty_1.​rifle_shot

Tir de fusil
1.5s1.2.0

Tir de fusil

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_3.​scout_trooper.​rifle_shot

Tir de fusil
6s1.2.0

Tir de fusil

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​factory_droid_assistant.​difficulty_1.​rifle_shot

Tir de fusil
1.5s1.2.0

Tir de fusil

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_2.​rocket_commander.​rifle_shot

Tir de fusil
6s1.2.0

Tir de fusil

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​factory_droid_assistant.​difficulty_3.​rifle_shot

Tir de fusil
1.5s1.2.0

Tir de fusil

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_sniper.​difficulty_3.​rifle_shot

Tir de fusil
1.5s1.2.0

Tir de fusil

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_sniper.​difficulty_3.​rifle_shot

Tir de fusil
1.5s1.2.0

Tir de fusil

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_1.​rocket_commander.​rifle_shot

Tir de fusil
6s1.2.0

Tir de fusil

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_sniper.​difficulty_1.​rifle_shot

Tir de fusil
1.5s1.2.0

Tir de fusil

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_2.​scout_trooper.​rifle_shot

Tir de fusil
6s1.2.0

Tir de fusil

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_3.​rocket_commander.​rifle_shot

Tir de fusil
6s1.2.0

Tir de fusil

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_4.​scout_trooper.​rifle_shot

Tir de fusil
6s1.2.0

Tir de fusil

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_4.​rocket_commander.​rifle_shot

Tir de fusil
6s1.2.0

Tir de saturation

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_4.​cone_fire_damage

Tir de saturation
9s1.2.0

Tir de saturation

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_1.​cone_fire_damage

Tir de saturation
9s1.2.0

Tir de saturation

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_3.​cone_fire_damage

Tir de saturation
9s1.2.0

Tir de saturation

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​kephess.​difficulty_2.​cone_fire_damage

Tir de saturation
9s1.2.0

Tir décisif

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​miner_foreman.​difficulty_3.​vital_shot

Tir décisif
12s1.2.0

Tir décisif

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​miner_foreman.​difficulty_1.​vital_shot

Tir décisif
12s1.2.0

Tir embusqué

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_sniper.​difficulty_1.​snipe

Tir embusqué
15s1.2.0

Tir embusqué

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_sniper.​difficulty_1.​snipe

Tir embusqué
10s1.2.0

Tir embusqué

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_sniper.​difficulty_3.​snipe

Tir embusqué
10s1.2.0

Tir embusqué

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_sniper.​difficulty_3.​snipe

Tir embusqué
15s1.2.0

Tir en salves

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_stealth_sentry.​difficulty_1.​flurry_of_bolts

Tir en salves
1.5s1.2.0

Tir en salves

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_handler_flurry_of_bolts

Tir en salves
1.5s1.2.0

Tir en salves

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_frontliner.​difficulty_1.​flurry_of_bolts

Tir en salves
1.5s1.2.0

Tir en salves

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​factory_ugnaut_engineer.​difficulty_1.​flurry_of_bolts

Tir en salves
1.5s1.2.0

Tir en salves

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_handler_flurry_of_bolts

Tir en salves
1.5s1.2.0

Tir en salves

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​miner_foreman.​difficulty_1.​flurry_of_bolts

Tir en salves
1.5s1.2.0

Tir en salves

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_1.​human.​flurry_special_attack

Tir en salves
4.5s1.2.0

Tir instantané

FQN: abl.​qtr.​1x2.​combat.​location.​voss.​superboss.​gormak.​rapid_fire

Tir instantané
12s1.2.0

Tir pilon

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_mercenary.​difficulty_3.​hammer_shot

Tir pilon
1.5s1.2.0

Tir pilon

Lance une série de tirs pilons qui infligent des dégâts légers à la cible. Fusil ou canon requis.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_1.​vorgath.​hammer_shot

Tir pilon
3s1.2.0

Tir pilon

Série de tirs pilon infligeant des dégâts légers à la cible. Nécessite un fusil ou un canon.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_2.​vorgath.​hammer_shot

Tir pilon
3s1.2.0

Tir pilon

Série de tirs pilon infligeant des dégâts légers à la cible. Nécessite un fusil ou un canon.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_3.​vorgath.​hammer_shot

Tir pilon
3s1.2.0

Tir pilon

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_mercenary.​difficulty_1.​hammer_shot

Tir pilon
1.5s1.2.0

Tir pilon

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_cannoneer.​difficulty_3.​hammer_shot

Tir pilon
1.5s1.2.0

Tir pilon

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_bombadeer.​difficulty_1.​hammer_shot

Tir pilon
1.5s1.2.0

Tir pilon

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​icebox.​elite_rakghoul_cannoneer.​flurry

Tir pilon
aucun1.2.0

Tir pilon

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_cannoneer.​difficulty_1.​hammer_shot

Tir pilon
1.5s1.2.0

Tir pilon

Série de tirs pilon infligeant des dégâts légers à la cible. Nécessite un fusil ou un canon.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​minefield.​difficulty_4.​vorgath.​hammer_shot

Tir pilon
3s1.2.0

Tir pilon

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_bombadeer.​difficulty_3.​hammer_shot

Tir pilon
1.5s1.2.0

Tir puissant

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_stealth_sentry.​difficulty_3.​power_shot

Tir puissant
8s1.2.0

Tir puissant

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_stealth_sentry.​difficulty_1.​power_shot

Tir puissant
8s1.2.0

Tir roussis

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​tunnels.​enforcer.​incinerate_lesser

Tir roussis
1.5s1.2.0

Tir suppressif

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_sniper.​difficulty_1.​suppressive_fire

Tir suppressif
20s1.2.0

Tir suppressif

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_sniper.​difficulty_3.​suppressive_fire

Tir suppressif
20s1.2.0

Tir surchargé

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​factory_droid_assistant.​difficulty_1.​overload_shot

Tir surchargé
6s1.2.0

Tir surchargé

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​factory_droid_assistant.​difficulty_3.​overload_shot

Tir surchargé
6s1.2.0

Tirs auto

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_mercenary.​difficulty_1.​full_auto

Tirs auto
10s1.2.0

Tirs auto

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_mercenary.​difficulty_3.​full_auto

Tirs auto
10s1.2.0

Tirs en rafales

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​miner_foreman.​difficulty_1.​sweeping_gunfire

Tirs en rafales
15s1.2.0

Tirs en rafales

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_handler_sweeping_gunfire

Tirs en rafales
15s1.2.0

Tirs en rafales

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_handler_sweeping_gunfire

Tirs en rafales
15s1.2.0

Tirs en rafales

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_handler_sweeping_gunfire

Tirs en rafales
15s1.2.0

Tirs en rafales

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​miner_foreman.​difficulty_3.​sweeping_gunfire

Tirs en rafales
15s1.2.0

Tirs en rafales

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_handler_sweeping_gunfire

Tirs en rafales
15s1.2.0

Tirs en salves

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_frontliner.​difficulty_3.​flurry_of_bolts

Tirs en salves
1.5s1.2.0

Tirs en salves

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​miner_foreman.​difficulty_3.​flurry_of_bolts

Tirs en salves
1.5s1.2.0

Tirs en salves

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​factory_ugnaut_engineer.​difficulty_3.​flurry_of_bolts

Tirs en salves
1.5s1.2.0

Tirs en salves

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_handler_flurry_of_bolts

Tirs en salves
1.5s1.2.0

Tirs en salves

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_2.​human.​flurry_special_attack

Tirs en salves
4.5s1.2.0

Tirs en salves

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_stealth_sentry.​difficulty_3.​flurry_of_bolts

Tirs en salves
1.5s1.2.0

Tirs en salves

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_handler_flurry_of_bolts

Tirs en salves
1.5s1.2.0

Toutaun

Convoque un petit tauntaun qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​tauntaun.​tauntaun_a01v04

Toutaun
aucun1.2.0

Toxines persistantes

Réduit de <<1>> % les dégâts infligés par les effets réguliers. De plus, lorsque les effets de la fléchette corrosive ou de la grenade corrosive prennent fin, ils sont remplacés par une version plus faible du même effet infligeant 15 % des dégâts de l'effet d'origine pendant 9 secondes. Les dégâts infligés par ces versions faibles ne suppriment pas la furtivité de la cible.

FQN: abl.​agent.​skill.​lethality.​lingering_toxins

Toxines persistantes
passif1.2.0

Traitement

Cet Homme des sables a récemment été traité.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​imperial.​daily.​blood_sample.​recently_treated

Traitement
aucun1.2.0

Tranchoir rouillé

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​droid.​difficulty_1.​rust_cutter

Tranchoir rouillé
aucun1.2.0

Tranchoir rouillé détraqué

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​droid.​difficulty_1.​sp_red_beam

Tranchoir rouillé détraqué
aucun1.2.0

Traque acharnée

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​shared.​easter_egg_hunt.​buff_final

Traque acharnée
aucun1.2.0

Turbo-jetpack

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_1.​troll_handler_jet_boost

Turbo-jetpack
15s1.2.0

Turbo-jetpack

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_2.​troll_handler_jet_boost

Turbo-jetpack
15s1.2.0

Turbo-jetpack

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_3.​troll_handler_jet_boost

Turbo-jetpack
15s1.2.0

Turbo-jetpack

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​troll.​difficulty_4.​troll_handler_jet_boost

Turbo-jetpack
10s1.2.0

Unité

La Force vous unit à votre partenaire, réduisant de 50 % les dégâts subis par vous deux pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Requiert un partenaire actif.

FQN: abl.​legacy.​alignment_unlock.​light.​unity

Unité
5m 0s1.2.0

Uppercut

Attaque sans arme avancée qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts à la cible. L'uppercut a 25 % de chances de projeter la cible et de l'empêcher d'utiliser ses pouvoirs de combat sans arme.

FQN: abl.​legacy.​unarmed_combat.​uppercut

Uppercut
6s1.2.0

Uppercut

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​trash.​icebox.​elite_rakghoul_brawler.​power_attack

Uppercut
6s1.2.0

Vaccin contre la maladie des rakgoules

Immunité temporaire contre la maladie des rakgoules.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​shared.​plague_vaccine

Vaccin contre la maladie des rakgoules
5s1.2.0

Vague explosive

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_battle_droid.​difficulty_1.​blastwave

Vague explosive
12s1.2.0

Vague explosive

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trandoshan_battle_droid.​difficulty_3.​blastwave

Vague explosive
12s1.2.0

Vague gravitationnelle

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno cinétiques supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_kinetic.​artifact.​09x3g

Vague gravitationnelle
passif1.2.0

Vague gravitationnelle

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno cinétiques supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_kinetic.​artifact.​09x1g

Vague gravitationnelle
passif1.2.0

Vapeurs de lave

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​spitting_savrip.​difficulty_1.​env_tube_burn

Vapeurs de lave
aucun1.2.0

Vapeurs de lave

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​spitting_savrip.​difficulty_1.​env_tube_burn_2

Vapeurs de lave
aucun1.2.0

Vapeurs de lave

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​spitting_savrip.​difficulty_1.​env_tube_burn_3

Vapeurs de lave
aucun1.2.0

Vents renforcés

Augmente de <<1>> % les dégâts infligés par le balayage de Force et la fente cyclone et réduit de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> le délai de réutilisation du balayage de Force et du saut acharné.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​focus.​swelling_winds

Vents renforcés
passif1.2.0

Vertiges

FQN: abl.​qtr.​1x2.​event.​shared.​fever_i

Vertiges
aucun1.2.0

Victoire triomphante

FQN: abl.​qtr.​1x2.​combat.​location.​voss.​superboss.​gormak.​on_death

Victoire triomphante
aucun1.2.0

Vigueur dans la Force

Augmente de 30 % l'index d'armure.

FQN: abl.​companion.​unique.​jedi_consular.​nadia_grell.​passive_armor

Vigueur dans la Force
passif1.2.0

Volatilisation

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_frontliner.​difficulty_1.​disappearing_act

Volatilisation
45s1.2.0

Volatilisation

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​trash.​trenches_defected_frontliner.​difficulty_3.​disappearing_act

Volatilisation
45s1.2.0

[ability_blocker]

FQN: abl.​qtr.​1x2.​combat.​location.​voss.​superboss.​gormak.​ability_blocker

[ability_blocker]
aucun1.2.0

[Accessing the Emplacement]

FQN: abl.​placeables.​test.​robh.​channel_use_test_fx_gold

[Accessing the Emplacement]
aucun1.2.0

[Accessing the Emplacement]

FQN: abl.​placeables.​test.​robh.​channel_use_test_fx

[Accessing the Emplacement]
aucun1.2.0

[adds_shield_generator_hp]

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​enemy.​boss.​tanks.​difficulty_4.​adds_shield_generator_hp

[adds_shield_generator_hp]
passif1.2.0

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[add_massive_damage_health]

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[add_pbae_health]

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passif1.2.0

[adjust_health]

FQN: abl.​qtr.​1x2.​flashpoint.​lost_island.​enemy.​boss.​lorrick.​difficulty_1.​rakghoul_specimen.​adjust_health

[adjust_health]
passif1.2.0