 Abrissgeschoss FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.elite_rakghoul_cannoneer.demolition_round Abrissgeschoss | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Abschleppseil FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.tunnels.astromech.grapple_hold Abschleppseil | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Aktivierung FQN: abl.placeables.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.use_vent_control Aktivierung | Ohne | 1.2.0 |
 Aktivierung FQN: abl.placeables.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.puzzle.activate_grid_button Aktivierung | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Albtraum-Paranoia FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.gormak.nightmare_paranoia Albtraum-Paranoia | Passiv | 1.2.0 |
 Angegriffen Diese Aktion stärkt das Ziel FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.easter_egg_hunt.buff_attacked Angegriffen | Ohne | 1.2.0 |
 Angriffskraftschub Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 330. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_power.artifact.09x2d Angriffskraftschub | 2 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Angriffsstärkeschub Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 315. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_power.artifact.09x1g Angriffsstärkeschub | 2 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Angriffsstärkeschub Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 350. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_power.artifact.09x3l Angriffsstärkeschub | 2 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Ansturm FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.rakghoul_specimen.flurry Ansturm | Ohne | 1.2.0 |
 Ansturm FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.half_rakghoul.flurry Ansturm | Ohne | 1.2.0 |
 Ansturm FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.rakghoul_specimen.flurry Ansturm | Ohne | 1.2.0 |
 Ansturm FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battlemaster.difficulty_1.flurry_assault Ansturm | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Ansturm FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.rakghoul_aggressor.flurry Ansturm | Ohne | 1.2.0 |
 Ansturm FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battlemaster.difficulty_3.flurry_assault Ansturm | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Ansturm FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.half_rakghoul.flurry Ansturm | Ohne | 1.2.0 |
 Anvisiert FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_1_charged_burst_target Anvisiert | 16 Sek. | 1.2.0 |
 Anvisiert FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_1_charged_burst_target Anvisiert | 16 Sek. | 1.2.0 |
 Anvisiert FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_1_charged_burst_target Anvisiert | 16 Sek. | 1.2.0 |
 Anvisiert FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_1_charged_burst_target Anvisiert | 16 Sek. | 1.2.0 |
 Aratech-Eis Aktiviert den Aratech-Eisschlitten und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.speederbike.aratech.ice Aratech-Eis | Ohne | 1.2.0 |
 Aratech-Feuer Aktiviert den Aratech-Feuerschlitten und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.speederbike.aratech.fire Aratech-Feuer | Ohne | 1.2.0 |
 Aratech-Koralle Aktiviert den Aratech-Korallenschlitten und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.speederbike.aratech.coral Aratech-Koralle | Ohne | 1.2.0 |
 Aratech-Nachtsense Aktiviert den Aratech-Nachtsensenschlitten und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.speederbike.aratech.nightscythe Aratech-Nachtsense | Ohne | 1.2.0 |
 Armschienenschuss FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.human.flurry Armschienenschuss | Ohne | 1.2.0 |
 Armschienenschuss FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.human.flurry Armschienenschuss | Ohne | 1.2.0 |
 Atem der Meister FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.corruption_void_zone Atem der Meister | Ohne | 1.2.0 |
 Atem der Meister FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess_shout Atem der Meister | 9 Sek. | 1.2.0 |
 Atem der Meister FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess_shout Atem der Meister | 9 Sek. | 1.2.0 |
 Atem der Meister FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess_shout Atem der Meister | 9 Sek. | 1.2.0 |
 Atem der Meister FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.corruption_void_zone Atem der Meister | Ohne | 1.2.0 |
 Atem der Meister FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.corruption_void_zone Atem der Meister | Ohne | 1.2.0 |
 Atem der Meister FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.corruption_void_zone Atem der Meister | Ohne | 1.2.0 |
 Atem der Meister FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess_shout Atem der Meister | 9 Sek. | 1.2.0 |
 Auf der Spur FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.easter_egg_hunt.buff_final Auf der Spur | Ohne | 1.2.0 |
 Auf Schlitten steigen FQN: abl.placeables.pvp.alderaan.usesidetaxi Auf Schlitten steigen | Ohne | 1.2.0 |
 Aufgebracht FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_2.enrage Aufgebracht | Passiv | 1.2.0 |
 Aufgebracht FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_1.enrage Aufgebracht | Passiv | 1.2.0 |
 Aufprall Machtvorstoß betäubt das Ziel jetzt <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang. Dieser Effekt kann nur einmal alle 12 Sekunden auftreten. FQN: abl.sith_warrior.crash Aufprall | Passiv | 1.2.0 |
 Aufspießen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battlemaster.difficulty_3.skewer Aufspießen | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Aufspießen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battlemaster.difficulty_1.skewer Aufspießen | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Außer Kontrolle geratener Rostschneider FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.droid.difficulty_1.sp_red_beam Außer Kontrolle geratener Rostschneider | Ohne | 1.2.0 |
 Ausfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.rocket_trooper.lunge Ausfall | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Ausfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.rocket_trooper.lunge Ausfall | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Ausfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.rocket_trooper.lunge Ausfall | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Ausfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_swordsman.difficulty_1.lunge Ausfall | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Ausfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.rocket_trooper.lunge Ausfall | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Ausfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_swordsman.difficulty_3.lunge Ausfall | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Ausschalten FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_sniper.difficulty_1.takedown Ausschalten | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Ausschalten FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_sniper.difficulty_3.takedown Ausschalten | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Ausweichen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_foreman.difficulty_1.dodge Ausweichen | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Ausweichen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_foreman.difficulty_3.dodge Ausweichen | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Ausweiden Sticht das Ziel mit einer Faust-Vibroklinge, verursacht <<1>> Kinetikschaden und lässt es <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang für <<2>> körperlichen Schaden bluten. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.vorgath.gut Ausweiden | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Ausweiden Sticht das Ziel mit einer Faust-Vibroklinge, verursacht <<1>> Kinetikschaden und lässt es <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang für <<2>> körperlichen Schaden bluten. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.vorgath.gut Ausweiden | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Ausweiden FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.half_rakghoul.gut Ausweiden | 9 Sek. | 1.2.0 |
 Ausweiden Sticht das Ziel mit einer Faust-Vibroklinge, verursacht <<1>> Kinetikschaden und lässt es <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang für <<2>> körperlichen Schaden bluten. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.vorgath.gut Ausweiden | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Ausweiden FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.half_rakghoul.gut Ausweiden | 9 Sek. | 1.2.0 |
 Ausweiden Sticht das Ziel mit einer Faust-Vibroklinge, verursacht <<1>> Kinetikschaden und lässt es <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang für <<2>> körperlichen Schaden bluten. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.vorgath.gut Ausweiden | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Balance Erhöht den von dir und deinem Gefährten verursachten Schaden und die Heilung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 10%. Erfordert einen aktiven Gefährten. FQN: abl.legacy.alignment_unlock.grey.equilibrium Balance | 5 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Banner des Gründers Platziert ein Banner des Gründers auf dem Boden. FQN: abl.itm.events.quarterly.founders_banner Banner des Gründers | 60 Sek. | 1.2.0 |
 Baradium-Hebung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_1_rock_heave Baradium-Hebung | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Baradium-Hebung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_1_rock_heave Baradium-Hebung | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Baradium-Sprengsatzpaket FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.baradium_suicide_bomb Baradium-Sprengsatzpaket | Passiv | 1.2.0 |
 Baradium-Sprengsatzpaket FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.bomb_area_cast Baradium-Sprengsatzpaket | Ohne | 1.2.0 |
 Baradium-Sprengsatzpaket FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.baradium_suicide_bomb Baradium-Sprengsatzpaket | Passiv | 1.2.0 |
 Baradium-Sprengsatzpaket FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.bomb_area_cast Baradium-Sprengsatzpaket | Ohne | 1.2.0 |
 Baradium-Sprengsatzpaket FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.bomb_area_cast Baradium-Sprengsatzpaket | Ohne | 1.2.0 |
 Baradium-Sprengsatzpaket FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.bomb_area_cast Baradium-Sprengsatzpaket | Ohne | 1.2.0 |
 Baradium-Sprengsatzpaket FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.baradium_suicide_bomb Baradium-Sprengsatzpaket | Passiv | 1.2.0 |
 Baradium-Sprengsatzpaket FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.baradium_suicide_bomb Baradium-Sprengsatzpaket | Passiv | 1.2.0 |
 Baradium-Wurf FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.drouk_laborer.difficulty_1.rock_toss_single Baradium-Wurf | 6 Sek. | 1.2.0 |
Baradium-Wurf FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_1_rock_toss_single Baradium-Wurf | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Baradium-Wurf FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_1_rock_toss_single Baradium-Wurf | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Baradium-Wurf FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_1_rock_toss_single Baradium-Wurf | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Baradium-Wurf FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_1_rock_toss_multi Baradium-Wurf | Ohne | 1.2.0 |
Baradium-Wurf FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.drouk_laborer.difficulty_3.rock_toss_single Baradium-Wurf | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Baradium-Wurf FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_1_rock_toss_multi Baradium-Wurf | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Baradium-Wurf FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_1_rock_toss_multi Baradium-Wurf | Ohne | 1.2.0 |
 Baradium-Wurf FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_1_rock_toss_multi Baradium-Wurf | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Baradium-Wurf FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_1_rock_toss_single Baradium-Wurf | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Behandelt Dieses Mitglied der Sandleute wurde vor kurzem behandelt. FQN: abl.qtr.1x2.event.imperial.daily.blood_sample.recently_treated Behandelt | Ohne | 1.2.0 |
 Belagerungsbunker Reduziert jeglichen erlittenen Wirkungsbereich-Schaden um <<1>>%, solange Verschanzen aktiv ist. FQN: abl.agent.skill.marksmanship.siege_bunker Belagerungsbunker | Passiv | 1.2.0 |
 Berserker FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_2_berserk Berserker | 60 Sek. | 1.2.0 |
 Berserker FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_2_berserk Berserker | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Berserker FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battlemaster.difficulty_1.empowered Berserker | 45 Sek. | 1.2.0 |
 Berserker FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_2_berserk Berserker | 60 Sek. | 1.2.0 |
Berserker FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battlemaster.difficulty_3.empowered Berserker | 45 Sek. | 1.2.0 |
 Berserker FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_2_berserk Berserker | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Bestialischer Schrei FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess_shout_dummy Bestialischer Schrei | 9 Sek. | 1.2.0 |
 Biss FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.elite_cyber_rakghoul.bite Biss | 9 Sek. | 1.2.0 |
 Blasser Rakling Ruft einen kleinen Rakghul herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.rakghoul.rakghoul Blasser Rakling | Ohne | 1.2.0 |
 Blasterhagel FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_frontliner.difficulty_1.blaster_volley Blasterhagel | 8 Sek. | 1.2.0 |
 Blasterhagel FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_frontliner.difficulty_3.blaster_volley Blasterhagel | 8 Sek. | 1.2.0 |
 Blasterhieb FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_frontliner.difficulty_1.pistol_whip Blasterhieb | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Blasterhieb FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_frontliner.difficulty_3.pistol_whip Blasterhieb | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Blastersalve FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_foreman.difficulty_1.sweeping_gunfire Blastersalve | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Blastersalve FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_handler_sweeping_gunfire Blastersalve | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Blastersalve FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_handler_sweeping_gunfire Blastersalve | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Blastersalve FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_handler_sweeping_gunfire Blastersalve | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Blastersalve FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_foreman.difficulty_3.sweeping_gunfire Blastersalve | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Blastersalve FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_handler_sweeping_gunfire Blastersalve | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Blitzspitze Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen Energie-Machtschaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_energy.artifact.09x3d Blitzspitze | Passiv | 1.2.0 |
 Blitzspitze Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen Energie-Machtschaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_energy.artifact.09x1d Blitzspitze | Passiv | 1.2.0 |
 Bodenbrecher FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_2_ground_multi_channel Bodenbrecher | 25 Sek. | 1.2.0 |
 Bodenbrecher FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_2_ground_multi Bodenbrecher | Ohne | 1.2.0 |
 Bodenbrecher FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_2_ground_multi Bodenbrecher | Ohne | 1.2.0 |
 Bodenbrecher FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_2_ground_multi_channel_wave_6 Bodenbrecher | 16 Min. 40 Sek. | 1.2.0 |
 Bodenbrecher FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_2_ground_multi_cast Bodenbrecher | 1 Sek. | 1.2.0 |
 Bodenbrecher FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_2_ground_multi_channel_wave_6 Bodenbrecher | 16 Min. 40 Sek. | 1.2.0 |
 Bodenbrecher FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_2_ground_multi_cast_wave_6 Bodenbrecher | 1 Sek. | 1.2.0 |
 Bodenbrecher FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_2_ground_multi_channel Bodenbrecher | 30 Sek. | 1.2.0 |
Bodenbrecher FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_2_ground_multi Bodenbrecher | Ohne | 1.2.0 |
 Bodenbrecher FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_2_ground_multi_channel Bodenbrecher | 25 Sek. | 1.2.0 |
 Bodenbrecher FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_2_ground_multi_cast Bodenbrecher | 1 Sek. | 1.2.0 |
 Bodenbrecher FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_2_ground_multi_channel_wave_6 Bodenbrecher | 16 Min. 40 Sek. | 1.2.0 |
 Bodenbrecher FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_2_ground_multi_channel Bodenbrecher | 25 Sek. | 1.2.0 |
 Bodenbrecher FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_2_ground_multi_channel_wave_6 Bodenbrecher | 16 Min. 40 Sek. | 1.2.0 |
Bodenbrecher FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_2_ground_multi_cast_wave_6 Bodenbrecher | 1 Sek. | 1.2.0 |
Bodenbrecher FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_2_ground_multi_cast_wave_6 Bodenbrecher | 1 Sek. | 1.2.0 |
 Bodenbrecher FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_2_ground_multi_cast Bodenbrecher | 1 Sek. | 1.2.0 |
 Bodenbrecher FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_2_ground_multi Bodenbrecher | Ohne | 1.2.0 |
 Bodenbrecher FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_2_ground_multi_cast Bodenbrecher | 1 Sek. | 1.2.0 |
 Bodenbrecher FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_2_ground_multi_cast_wave_6 Bodenbrecher | 1 Sek. | 1.2.0 |
 Bodenkracher FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.hulking_savrip.ground_smash Bodenkracher | 12 Sek. | 1.2.0 |
Bogenhieb FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess_cleave Bogenhieb | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Bogenhieb FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess_cleave Bogenhieb | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Bogenhieb FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess_cleave Bogenhieb | 6 Sek. | 1.2.0 |
Bogenhieb FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess_cleave Bogenhieb | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Brandbombe FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_ugnaut_engineer.difficulty_3.firebomb Brandbombe | Ohne | 1.2.0 |
 Brandbombe FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_ugnaut_engineer.difficulty_1.firebomb Brandbombe | Ohne | 1.2.0 |
 Brennende Macht Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen Elementar-Machtschaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_elemental.artifact.09x1l Brennende Macht | Passiv | 1.2.0 |
 Brennende Macht Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen Elementar-Machtschaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_elemental.artifact.09x3l Brennende Macht | Passiv | 1.2.0 |
 Brennt FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.burning_rakghoul.groundfire Brennt | Ohne | 1.2.0 |
 Coruscant-Pass Benutzen, um zum Senatsgebäude auf Coruscant zurückzuteleportieren. FQN: abl.itm.quick_travel.return_to_senate_tower Coruscant-Pass | 60 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Deaktiviert FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.droid.logic.passive_deactivated Deaktiviert | Passiv | 1.2.0 |
Defensivpuls FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.add_pbae_ranged_target_finder Defensivpuls | Ohne | 1.2.0 |
 Dezimieren Erhöht den verursachten Schaden von Zerschlagen und Durchschlagender Hieb um <<1>>% und verringert die Abklingzeit von Zerschlagen und Auslöschen um <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. FQN: abl.sith_warrior.skill.rage.decimate Dezimieren | Passiv | 1.2.0 |
 Doppelzerstörung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_2_double_destruction Doppelzerstörung | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Doppelzerstörung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_2_double_destruction Doppelzerstörung | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Doppelzerstörung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_2_double_destruction Doppelzerstörung | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Doppelzerstörung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_2_double_destruction Doppelzerstörung | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Druckwelle FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battle_droid.difficulty_1.blastwave Druckwelle | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Druckwelle FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battle_droid.difficulty_3.blastwave Druckwelle | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Dunkle Spitze Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen körperlichen Machtschaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_internal.artifact.09x2d Dunkle Spitze | Passiv | 1.2.0 |
 Durch Frieden Reduziert die Aktivierungskosten von Fokussierte Verteidigung um <<1>>. FQN: abl.jedi_knight.skill.focus.protector Durch Frieden | Passiv | 1.2.0 |
 Durch Leidenschaft Reduziert die Aktivierungskosten von Wütende Verteidigung um <<1>>. FQN: abl.sith_warrior.skill.rage.huddle Durch Leidenschaft | Passiv | 1.2.0 |
 Durchbohren FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.dewback.gore Durchbohren | 9 Sek. | 1.2.0 |
 Eingefroren An Ort und Stelle festgefroren FQN: abl.pvp.warzone.frozen_area_cast Eingefroren | Ohne | 1.2.0 |
 Einheit Die Macht vereint dich und deinen Gefährten, wodurch ihr beide <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 50% weniger Schaden erleidet. Erfordert einen aktiven Gefährten. FQN: abl.legacy.alignment_unlock.light.unity Einheit | 5 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Eis-Scharrer-Trockenfleisch Erhöht die Gesundheitsregeneration außerhalb des Kampfes um 60 Gesundheit pro Sekunde. Hält 60 Minuten lang an. Dieser Effekt geht nicht verloren, wenn man im Kampf besiegt wird. FQN: abl.itm.potion.cantina.ooc_regen_tier04_crafted_jerky Eis-Scharrer-Trockenfleisch | Ohne | 1.2.0 |
 Eiszapfenschlag FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.infected_vorantikus.difficulty_1.icicle_smash Eiszapfenschlag | Ohne | 1.2.0 |
 Eiszapfenschlag FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.infected_vorantikus.difficulty_2.icicle_smash Eiszapfenschlag | Ohne | 1.2.0 |
 Elektrische Entladung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_2_cone Elektrische Entladung | 10 Sek. | 1.2.0 |
Elektrische Entladung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_2_cone Elektrische Entladung | 10 Sek. | 1.2.0 |
Elektrische Entladung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_2_cone Elektrische Entladung | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Elektrische Entladung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_2_cone Elektrische Entladung | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Elektrische Störung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_2_voidzone_multiple Elektrische Störung | 2.5 Sek. | 1.2.0 |
 Elektrische Störung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_2_voidzone_cast Elektrische Störung | Ohne | 1.2.0 |
 Elektrische Störung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_2_voidzone_multiple Elektrische Störung | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Elektrische Störung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_2_voidzone_cast Elektrische Störung | Ohne | 1.2.0 |
 Elektrische Störung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_2_voidzone_multiple Elektrische Störung | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Elektrische Störung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_2_voidzone_cast Elektrische Störung | Ohne | 1.2.0 |
 Elektrische Störung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_2_voidzone_cast Elektrische Störung | Ohne | 1.2.0 |
 Elektrische Störung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_2_voidzone_multiple Elektrische Störung | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Elektrischer Impuls FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.imperial.the_end_of_torvix.electropulse Elektrischer Impuls | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Elektromagnetischer Schild FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess_shield Elektromagnetischer Schild | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Elektropfeil FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_handler_electro_dart_random Elektropfeil | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Elektropfeil FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_handler_electro_dart_random Elektropfeil | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Elektropfeil FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_handler_electro_dart_random Elektropfeil | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Elektropfeil FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_handler_electro_dart_random Elektropfeil | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Energieschild FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_sniper.difficulty_1.energy_shield Energieschild | 45 Sek. | 1.2.0 |
 Energieschild FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_sniper.difficulty_3.energy_shield Energieschild | 45 Sek. | 1.2.0 |
 Energiewoge Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen Energie-Tech-Schaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_energy.artifact.09x2g Energiewoge | Passiv | 1.2.0 |
 Entdeckt Diese Aktion stärkt das Ziel FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.easter_egg_hunt.buff_exposed Entdeckt | Ohne | 1.2.0 |
 Entgehen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battlemaster.difficulty_3.evasion Entgehen | 45 Sek. | 1.2.0 |
 Entgehen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battlemaster.difficulty_1.evasion Entgehen | 45 Sek. | 1.2.0 |
 Entkräften FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_droid_assistant.difficulty_1.debilitate Entkräften | 25 Sek. | 1.2.0 |
 Entkräften FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_droid_assistant.difficulty_3.debilitate Entkräften | 25 Sek. | 1.2.0 |
 Entladen FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_2.plasma_charge_enable Entladen | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Entladung FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_1.plasma_charge Entladung | Ohne | 1.2.0 |
 Entladung FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_1.plasma_charge_enable Entladung | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Entladung FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_2.plasma_charge Entladung | Ohne | 1.2.0 |
 Entrinnen FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.gormak.leash_trigger Entrinnen | Ohne | 1.2.0 |
 Entrinnen FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.superboss.giant_bantha_leash Entrinnen | Ohne | 1.2.0 |
 Entschärfen FQN: abl.placeables.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.puzzle.disarm_low_medium Entschärfen | Ohne | 1.2.0 |
 Entschwinden FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_frontliner.difficulty_1.disappearing_act Entschwinden | 45 Sek. | 1.2.0 |
 Entschwinden FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_frontliner.difficulty_3.disappearing_act Entschwinden | 45 Sek. | 1.2.0 |
 Erdspitze FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.dewback.stomp Erdspitze | Ohne | 1.2.0 |
 Ermächtigende Wut Wutanfall gewährt sofort <<1>> Wut zusätzlich und <<2>> Stapel Schockwelle. Reduziert die Abklingzeit von Wutanfall um <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. FQN: abl.sith_warrior.skill.rage.empowering_rage Ermächtigende Wut | Passiv | 1.2.0 |
 Ermutigt FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_1_neutralize Ermutigt | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Ermutigt FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_1_neutralize Ermutigt | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Ermutigt FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_1_neutralize Ermutigt | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Ermutigt FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_1_neutralize Ermutigt | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Erschütterung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_spider_droid.difficulty_1.concussion Erschütterung | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Erschütterungsladung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.vorgath.concussion_charge Erschütterungsladung | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Erschütterungsladung FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.hybrid_rakghoul_medic.concussion_charge Erschütterungsladung | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Erschütterungsladung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.vorgath.concussion_charge Erschütterungsladung | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Erschütterungsladung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.vorgath.concussion_charge Erschütterungsladung | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Erschütterungsladung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.vorgath.concussion_charge Erschütterungsladung | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Erschütterungsladung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_cannoneer.difficulty_3.concussive_charge Erschütterungsladung | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Erschütterungsladung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_cannoneer.difficulty_1.concussive_charge Erschütterungsladung | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Erschütterungsstoß FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_spider_droid.difficulty_3.concussion Erschütterungsstoß | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Experimentelle Kanone FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_2.full_auto Experimentelle Kanone | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Experimentelles Wynz-Tek-Schockwellengerät FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.republic.chasing_the_shadow.tremor_grenade Experimentelles Wynz-Tek-Schockwellengerät | Ohne | 1.2.0 |
 Explosion FQN: abl.pvp.ilum.dest_explosive_self Explosion | Ohne | 1.2.0 |
 Explosion FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_1.flurry_1 Explosion | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Explosion FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_2.flurry_1 Explosion | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Explosion FQN: abl.pvp.ilum.dest_explosive Explosion | Ohne | 1.2.0 |
 Faustangriff Einfacher waffenloser Angriff, der dem Ziel <<1>> Schaden zufügt. FQN: abl.legacy.unarmed_combat.punch Faustangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.add_pbae_flurry Fernkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.vorgath.flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.add_massive_damage_flurry Fernkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.vorgath.flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.vorgath.turret_flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.rocket_commander.flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.add_pbae_flurry Fernkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.rocket_commander.flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.turret.flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_turret.difficulty_3.flurry Fernkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.turret.flurry Fernkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.rocket_commander.flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.add_pbae_flurry Fernkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff Eine Serie von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.adds_flurry Fernkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.vorgath.flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.scout_trooper.flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.turret.flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_spider_droid.difficulty_3.flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.scout_trooper.flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff Eine Serie von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.adds_flurry Fernkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_turret.difficulty_1.flurry Fernkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.vorgath.turret_flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.vorgath.turret_flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.add_massive_damage_flurry Fernkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.walker_flurry Fernkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
Fernkampfangriff FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.ilum.velasu_graege.normal.turret_flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.rocket_commander.flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.walker_flurry Fernkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.adds_flurry Fernkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.republic.chasing_the_shadow.flurry Fernkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.vorgath.turret_flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.scout_trooper.flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.ilum.velasu_graege.hard.turret_flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.add_massive_damage_flurry Fernkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.gormak.ranged_attack Fernkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.walker_flurry Fernkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.walker_flurry Fernkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_suppressor_drone.difficulty_1.flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.vorgath.flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.scout_trooper.flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_spider_droid.difficulty_1.flurry Fernkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff Eine Serie von Fernschüssen für einen NSC. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.adds_flurry Fernkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.turret.flurry Fernkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.add_massive_damage_flurry Fernkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Fernkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.add_pbae_flurry Fernkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Festnageln FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.burning_rakghoul.pin Festnageln | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Feuerschutz FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_sniper.difficulty_1.suppressive_fire Feuerschutz | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Feuerschutz FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_sniper.difficulty_3.suppressive_fire Feuerschutz | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Feuerstoß FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_sniper.difficulty_3.series_of_shots Feuerstoß | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Feuerstoß FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_sniper.difficulty_1.series_of_shots Feuerstoß | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Fiebrig FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.fever_ii Fiebrig | Ohne | 1.2.0 |
 Flammenstoß FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battle_droid.difficulty_3.flame_burst Flammenstoß | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Flammenstoß FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battle_droid.difficulty_1.flame_burst Flammenstoß | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Flankieren Reduziert die Energiekosten von Heimtückischer Angriff um <<1>>. FQN: abl.agent.skill.concealment.flanking Flankieren | Passiv | 1.2.0 |
 Flankieren Reduziert die Energiekosten von Rückenschuss um <<1>>. FQN: abl.smuggler.skill.scrapper.flanking Flankieren | Passiv | 1.2.0 |
 Fleischfressende Fäule FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.putrid_shaclaw.rot_gtaoe Fleischfressende Fäule | Ohne | 1.2.0 |
Flexible Deckung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_sniper.difficulty_3.portable_cover Flexible Deckung | 45 Sek. | 1.2.0 |
 Flexible Deckung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_sniper.difficulty_1.portable_cover Flexible Deckung | 45 Sek. | 1.2.0 |
Flexible Deckung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_sniper.difficulty_1.portable_cover Flexible Deckung | 45 Sek. | 1.2.0 |
 Flexible Deckung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_sniper.difficulty_3.portable_cover Flexible Deckung | 45 Sek. | 1.2.0 |
 Flexibler Reflektivschild FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.add_aeswarm_shield Flexibler Reflektivschild | Passiv | 1.2.0 |
 Flexibler Reflektivschild FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.add_aeswarm_shield Flexibler Reflektivschild | Passiv | 1.2.0 |
 Flexibler Reflektivschild FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.add_aeswarm_shield Flexibler Reflektivschild | Passiv | 1.2.0 |
 Flexibler Reflektivschild FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.add_aeswarm_shield Flexibler Reflektivschild | Passiv | 1.2.0 |
 Flottenpass Benutzen, um zur Flotte zurückzuteleportieren. FQN: abl.itm.quick_travel.return_to_fleet_quest Flottenpass | 60 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Fokussierte Verteidigung Stärkt dich mit 12 Ladungen Fokussierte Verteidigung und hält bis zu <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an. Wenn du während der Dauer Schaden erleidest, wird eine Ladung verbraucht, die dich um <<1>> heilt. Diese Fähigkeit kann eingesetzt werden, wenn du betäubt bist oder anderweitig kontrolliert wirst, jedoch nicht, wenn du über 70% deiner maximalen Gesundheit hast. FQN: abl.jedi_knight.focused_defense Fokussierte Verteidigung | 2 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Fokussprung Machtsprung generiert 1 Fokus zusätzlich. FQN: abl.jedi_knight.skill.watchman.focused_leap Fokussprung | Passiv | 1.2.0 |
 Frostbeulen FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.infected_vorantikus.difficulty_2.frostbite Frostbeulen | 45 Sek. | 1.2.0 |
 Frostbeulen FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.infected_vorantikus.difficulty_1.frostbite Frostbeulen | 45 Sek. | 1.2.0 |
 Frostiges Klima FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.infected_vorantikus.difficulty_1.frosty_climate Frostiges Klima | Ohne | 1.2.0 |
 Gebrüll FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.drouk_laborer.difficulty_3.aoe_root Gebrüll | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Gebrüll FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.drouk_laborer.difficulty_1.aoe_root Gebrüll | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Geburtstagsgeschenk Ruft ein Geburtstagsgeschenk für dich herbei, das 1 Stunde lang anhält. FQN: abl.itm.events.birthday.birthday_jawa Geburtstagsgeschenk | 60 Sek. | 1.2.0 |
 Gefährtentanz Du tanzt zusammen mit deinem Gefährten. Nicht im Kampf einsetzbar. FQN: abl.legacy.level_unlock.companion_dance Gefährtentanz | Ohne | 1.2.0 |
 Gefahrvoller Fall FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_1.fall_kill Gefahrvoller Fall | Ohne | 1.2.0 |
 Gefrorener Schlag FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.infected_vorantikus.difficulty_1.frozen_smash Gefrorener Schlag | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Gefrorener Schlag FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.infected_vorantikus.difficulty_2.frozen_smash Gefrorener Schlag | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Gerade Stärkerer und fortschrittlicher waffenloser Angriff, der dem Ziel <<1>> Schaden zufügt. Hat eine Chance von 25%, dass du außer Atem bist, wodurch du 4 Sekunden lang keine waffenlosen Angriffe mehr ausführen kannst. FQN: abl.legacy.unarmed_combat.jab Gerade | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Geschenk der Meister FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess_phase_transition Geschenk der Meister | 5 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Geschenk der Meister FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess_phase_transition Geschenk der Meister | 5 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Geschenk der Meister FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess_phase_transition Geschenk der Meister | 5 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Geschenk der Meister FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess_phase_transition Geschenk der Meister | 5 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Geschütz-Rückstoß-Explosion FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.turret_knockback Geschütz-Rückstoß-Explosion | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Geschützverteidigungsmodus FQN: abl.pvp.npc.turret.turret_damage_immunity Geschützverteidigungsmodus | Passiv | 1.2.0 |
 Gewehrschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.scout_trooper.rifle_shot Gewehrschuss | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Gewehrschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_sniper.difficulty_1.rifle_shot Gewehrschuss | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Gewehrschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.scout_trooper.rifle_shot Gewehrschuss | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Gewehrschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_droid_assistant.difficulty_1.rifle_shot Gewehrschuss | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Gewehrschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.rocket_commander.rifle_shot Gewehrschuss | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Gewehrschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_droid_assistant.difficulty_3.rifle_shot Gewehrschuss | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Gewehrschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_sniper.difficulty_3.rifle_shot Gewehrschuss | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Gewehrschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_sniper.difficulty_3.rifle_shot Gewehrschuss | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Gewehrschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.rocket_commander.rifle_shot Gewehrschuss | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Gewehrschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_sniper.difficulty_1.rifle_shot Gewehrschuss | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Gewehrschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.scout_trooper.rifle_shot Gewehrschuss | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Gewehrschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.rocket_commander.rifle_shot Gewehrschuss | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Gewehrschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.scout_trooper.rifle_shot Gewehrschuss | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Gewehrschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.rocket_commander.rifle_shot Gewehrschuss | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Giftgas FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.gormak.gtaoe_poison Giftgas | Ohne | 1.2.0 |
Giftige Spucke FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.putrid_shaclaw.spit_rot Giftige Spucke | Ohne | 1.2.0 |
 Giftpfeil FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_swordsman.difficulty_1.toxic_dart Giftpfeil | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Giftpfeil FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_swordsman.difficulty_3.toxic_dart Giftpfeil | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Giftwolke FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.superboss.rakghoul.superboss_rakghoul_poison_cloud Giftwolke | 5 Sek. | 1.2.0 |
Giftwolke (Wirkungsbereich-Wolkenschaden) FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.superboss.rakghoul.superboss_rakghoul_special_cloud Giftwolke | 5 Sek. | 1.2.0 |
Giftwolke FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.superboss.rakghoul.get_target Giftwolke | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Gormak-Energiezellen-Alphawellenhemmer Diese Zelle beschützt bei Gebrauch den Nutzer 4 Stunden lang selbst vor den stärksten mentalen Angriffen. Hält nach einer Niederlage an. FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.attunement.attune_armstech Gormak-Energiezellen-Alphawellenhemmer | Ohne | 1.2.0 |
 Gormakkristall-Alphawellenhemmer Dieser Kristall beschützt bei Gebrauch den Nutzer 4 Stunden lang selbst vor den stärksten mentalen Angriffen. Hält nach einer Niederlage an. FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.attunement.attune_artifice Gormakkristall-Alphawellenhemmer | Ohne | 1.2.0 |
 Graben FQN: abl.placeables.dig.dig_pickaxe_low Graben | Ohne | 1.2.0 |
 Granatensalve FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.gormak.grenade_spin Granatensalve | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Gravitas FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.drouk_bridge_guard.difficulty_3.multi_grapple_smash Gravitas | 25 Sek. | 1.2.0 |
Gravitas FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.drouk_bridge_guard.difficulty_1.multi_grapple_smash Gravitas | 25 Sek. | 1.2.0 |
 Gravitationsgeschoss FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.elite_rakghoul_cannoneer.grav_round Gravitationsgeschoss | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Gravitationswelle Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen Kinetik-Tech-Schaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_kinetic.artifact.09x3g Gravitationswelle | Passiv | 1.2.0 |
 Gravitationswelle Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen Kinetik-Tech-Schaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_kinetic.artifact.09x1g Gravitationswelle | Passiv | 1.2.0 |
 Greift zu FQN: abl.placeables.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.hacking_power_control Greift zu | Ohne | 1.2.0 |
 Großer Himmelsfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess_landing Großer Himmelsfall | 10 Sek. | 1.2.0 |
Haftgranate FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.vorgath.sticky_grenade Haftgranate | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Haftgranate FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.vorgath.sticky_grenade Haftgranate | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Haftgranate FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.vorgath.sticky_grenade Haftgranate | 15 Sek. | 1.2.0 |
Haftgranate FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.vorgath.sticky_grenade Haftgranate | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Hammerschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_mercenary.difficulty_3.hammer_shot Hammerschuss | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Hammerschuss Feuert eine Reihe von hämmernden Schüssen ab, die dem Ziel leichten Schaden zufügen.
Erfordert Gewehr oder Kanone. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.vorgath.hammer_shot Hammerschuss | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Hammerschuss Feuert eine Reihe von hämmernden Schüssen ab, die dem Ziel leichten Schaden zufügen. Benötigt Gewehr oder Kanone. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.vorgath.hammer_shot Hammerschuss | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Hammerschuss Feuert eine Reihe von hämmernden Schüssen ab, die dem Ziel leichten Schaden zufügen. Benötigt Gewehr oder Kanone. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.vorgath.hammer_shot Hammerschuss | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Hammerschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_mercenary.difficulty_1.hammer_shot Hammerschuss | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Hammerschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_cannoneer.difficulty_3.hammer_shot Hammerschuss | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Hammerschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_bombadeer.difficulty_1.hammer_shot Hammerschuss | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Hammerschuss FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.elite_rakghoul_cannoneer.flurry Hammerschuss | Ohne | 1.2.0 |
 Hammerschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_cannoneer.difficulty_1.hammer_shot Hammerschuss | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Hammerschuss Feuert eine Reihe von hämmernden Schüssen ab, die dem Ziel leichten Schaden zufügen. Benötigt Gewehr oder Kanone. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.vorgath.hammer_shot Hammerschuss | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Hammerschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_bombadeer.difficulty_3.hammer_shot Hammerschuss | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Handgelenkslaser FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.stealth_droid.wrist_laser_flurry Handgelenkslaser | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Handgelenkslaser FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.stealth_droid.wrist_laser_flurry Handgelenkslaser | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Handgelenkslaser FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.stealth_droid.wrist_laser_flurry Handgelenkslaser | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Handgelenkslaser FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.stealth_droid.wrist_laser_flurry Handgelenkslaser | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Harpune FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_bombadeer.difficulty_1.harpoon_stun Harpune | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Harpune FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_bombadeer.difficulty_3.harpoon_stun Harpune | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Härteschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_cannoneer.difficulty_3.grav_round Härteschuss | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Härteschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_cannoneer.difficulty_1.grav_round Härteschuss | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Hast FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.half_rakghoul.bull_rush Hast | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Hast FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.half_rakghoul.bull_rush Hast | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Heckenschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_sniper.difficulty_1.snipe Heckenschuss | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Heckenschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_sniper.difficulty_1.snipe Heckenschuss | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Heckenschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_sniper.difficulty_3.snipe Heckenschuss | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Heckenschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_sniper.difficulty_3.snipe Heckenschuss | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Heilresonanz Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50%, zusätzlich <<2>> Sekunden lang <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und teilt diese Beschränkung mit ähnlichen Heilungseffekten. FQN: abl.itm.relic.onhit.heal_hot.artifact.09x2l Heilresonanz | Passiv | 1.2.0 |
 Heilresonanz Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50%, zusätzlich <<2>> Sekunden lang <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und teilt diese Beschränkung mit ähnlichen Heilungseffekten. FQN: abl.itm.relic.onhit.heal_hot.artifact.09x3l Heilresonanz | Passiv | 1.2.0 |
 Heilresonanz Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50%, zusätzlich <<2>> Sekunden lang <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden eintreten und teilt diese Beschränkung mit ähnlichen Heilungseffekten. FQN: abl.itm.relic.onhit.heal_hot.artifact.09x1l Heilresonanz | Passiv | 1.2.0 |
 Heilungs-Trainingsdummy FQN: abl.npc.ability.utility.training_dummy_heal Heilungs-Trainingsdummy | Passiv | 1.2.0 |
 Heimtückischer Angriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_assassin.difficulty_3.backstab Heimtückischer Angriff | 60 Sek. | 1.2.0 |
 Heimtückischer Angriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_assassin.difficulty_1.backstab Heimtückischer Angriff | 60 Sek. | 1.2.0 |
Hetzerisches Brüllen FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.hulking_savrip.hulk_out Hetzerisches Brüllen | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Hieb FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_assassin.difficulty_3.slash Hieb | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Hieb FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_2.power_jab Hieb | 13 Sek. | 1.2.0 |
 Hieb FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_assassin.difficulty_1.slash Hieb | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Hieb FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_1.power_jab Hieb | 13 Sek. | 1.2.0 |
 Hieb des Zephyrs Vorstoß, Spaltschlag, Hieb, Sturmhieb, Riposte, Klingensturm, Erledigen und Fokussierter Schnitt verringern die aktiven Abklingzeiten von Machtschwung, Fokussierter Ausbruch und Eifersprung um 1 Sekunde und von Kampffokus um 2 Sekunden. FQN: abl.jedi_knight.skill.focus.zephyrean_slash Hieb des Zephyrs | Passiv | 1.2.0 |
 Hiebe FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_ugnaut.difficulty_1.flurry Hiebe | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Hiebe FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_ugnaut.difficulty_3.hack Hiebe | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Hiebe FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_ugnaut.difficulty_1.hack Hiebe | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Hiebe FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_ugnaut.difficulty_3.flurry Hiebe | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Hitzeschirm Beim Abschirmen eines Angriffs oder Auslösen des Ionengaszylinders wird ein Hitzeschirm erzeugt, der die Schildabsorption <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1% erhöht. Bis zu 3-mal stapelbar. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1,5 Sekunden auftreten. Außerdem wird jedes Mal, wenn du einen Hitzeschirm aufbaust oder deine Hitzeschirm-Stapel erneuerst, die aktive Abklingzeit von Hitzeexplosion um 1 Sekunde verringert. FQN: abl.bounty_hunter.skill.shield_tech.heat_screen Hitzeschirm | Passiv | 1.2.0 |
 Hitzeschlag Du leidest an den Folgen eines Hitzeschlags. Finde sofort Schutz.
Tod erwartet in ca. 13 Sekunden, Soforttötung in 15 FQN: abl.qtr.1x2.crafting.environmental.exhaustion.location.tatooine.incubator Hitzeschlag | Ohne | 1.2.0 |
 Hitzestrahl FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battle_droid.difficulty_3.heat_beam Hitzestrahl | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Hitzestrahl FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battle_droid.difficulty_1.heat_beam Hitzestrahl | 20 Sek. | 1.2.0 |
Holo FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.vorgath_passive_holo Holo | Passiv | 1.2.0 |
 Hornschlag FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.reek.difficulty_1.headbutt Hornschlag | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Hornschlag FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.reek.difficulty_2.headbutt Hornschlag | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Hypermaterie-Aufputscher Schützt den Anwender vor Hypermaterie-Strahlung. FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.multi.hypermatter_effects.hypermatter_protection Hypermaterie-Aufputscher | Ohne | 1.2.0 |
 Hypermaterie-Gravitationsgranate FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.republic.chasing_the_shadow.hypermatter_attractor_grenade Hypermaterie-Gravitationsgranate | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Impulsdeckung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_sniper.difficulty_3.cover_pulse Impulsdeckung | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Impulsdeckung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_sniper.difficulty_1.cover_pulse Impulsdeckung | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Infektiöser Biss FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.putrid_shaclaw.infectious_bite Infektiöser Biss | 9 Sek. | 1.2.0 |
 Infiziert FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.infection_passive_check Infiziert | Passiv | 1.2.0 |
 Infizierter Angriff FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.infected_attack Infizierter Angriff | 5 Sek. | 1.2.0 |
 Infizierter Panzer Schutzhülle, die den Infizierten vor Anfangsschaden schützt. FQN: abl.qtr.1x2.event.ambient.infection_defense_shield Infizierter Panzer | Passiv | 1.2.0 |
 Infizierter Panzer Schutzhülle, die den Infizierten vor Anfangsschaden schützt. FQN: abl.qtr.1x2.event.ambient.infection_defense_shield_reek Infizierter Panzer | Passiv | 1.2.0 |
 Informiert Diese Aktion stärkt das Ziel FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.easter_egg_hunt.buff_informed Informiert | Ohne | 1.2.0 |
 Inobjectivevolume FQN: abl.pvp.warzone.alderaan.obj_volume_central Inobjectivevolume | Ohne | 1.2.0 |
 Inobjectivevolume FQN: abl.pvp.warzone.alderaan.obj_volume_west Inobjectivevolume | Ohne | 1.2.0 |
 Inobjectivevolume FQN: abl.pvp.warzone.alderaan.obj_volume_east Inobjectivevolume | Ohne | 1.2.0 |
 Inspiration FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_foreman.difficulty_3.inspiration Inspiration | Passiv | 1.2.0 |
Inspiration FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_foreman.difficulty_1.inspiration Inspiration | Passiv | 1.2.0 |
 Instabile Entladung FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_2.plasma_charge_enable_enrage Instabile Entladung | 5 Sek. | 1.2.0 |
 Instabile Entladung FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_2.plasma_charge_enrage Instabile Entladung | 5 Sek. | 1.2.0 |
 Ionenexplosion FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.experiment_observation_probe.ion_blast Ionenexplosion | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Ionenexplosion FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_suppressor_drone.difficulty_1.ion_stun Ionenexplosion | 5 Sek. | 1.2.0 |
 Ionenpuls FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_droid_assistant.difficulty_3.ion_pulse Ionenpuls | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Ionenpuls FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_droid_assistant.difficulty_1.ion_pulse Ionenpuls | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Jedi-Akademie-Pass Benutzen, um zur Jedi-Akademie auf Tython zurückzuteleportieren. FQN: abl.itm.quick_travel.return_to_jedi_council Jedi-Akademie-Pass | 60 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Jetpack-Angriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_handler_jet_charge Jetpack-Angriff | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Jetpack-Angriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_handler_jet_charge Jetpack-Angriff | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Jetpack-Angriff FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.republic.chasing_the_shadow.jet_charge Jetpack-Angriff | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Jetpack-Angriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_handler_jet_charge Jetpack-Angriff | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Jetpack-Angriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_handler_jet_charge Jetpack-Angriff | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Jetpack-Schub FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_handler_jet_boost Jetpack-Schub | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Jetpack-Schub FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_handler_jet_boost Jetpack-Schub | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Jetpack-Schub FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_handler_jet_boost Jetpack-Schub | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Jetpack-Schub FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_handler_jet_boost Jetpack-Schub | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Kaas City-Pass Benutzen, um zur Zitadelle in Kaas City zu teleportieren. FQN: abl.itm.quick_travel.return_to_citadel Kaas City-Pass | 60 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
Kalibrierungsrückmeldung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.add_massive_damage_health Kalibrierungsrückmeldung | Passiv | 1.2.0 |
Kalibrierungsrückmeldung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.add_massive_damage_health Kalibrierungsrückmeldung | Passiv | 1.2.0 |
 Kanalisierter Impuls FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.add_pbae_pbae Kanalisierter Impuls | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Kanalisierter Impuls FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.add_pbae_pbae Kanalisierter Impuls | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Kanalisierter Impuls FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.add_pbae_pbae Kanalisierter Impuls | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Kanalisierter Impuls FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.add_pbae_pbae Kanalisierter Impuls | 15 Sek. | 1.2.0 |
Kanister sprengen FQN: abl.placeables.pvp.ilum.explosive_canister_imp Kanister sprengen | Ohne | 1.2.0 |
 Kanister sprengen FQN: abl.placeables.pvp.ilum.explosive_canister_rep Kanister sprengen | Ohne | 1.2.0 |
 Kanone abfeuern FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_spider_droid.difficulty_3.heat_seekers Kanone abfeuern | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Kanone abfeuern FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_spider_droid.difficulty_1.heat_seekers Kanone abfeuern | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Kauen FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.half_rakghoul.bite Kauen | 9 Sek. | 1.2.0 |
 Kauen FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.half_rakghoul.bite Kauen | 9 Sek. | 1.2.0 |
 Kein Entkommen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess_gap_closer Kein Entkommen | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Kein Entkommen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess_gap_closer Kein Entkommen | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Kein Entkommen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess_gap_closer Kein Entkommen | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Kein Entkommen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess_gap_closer Kein Entkommen | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Kinnhaken Fortschrittlicher waffenloser Angriff, der dem Ziel <<1>> Schaden zufügt. Kinnhaken hat eine Chance von 25%, das Ziel zurückzustoßen und die Abklingzeit der waffenlosen Kampffähigkeiten des Ziels zu aktivieren. FQN: abl.legacy.unarmed_combat.uppercut Kinnhaken | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Kinnhaken FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.elite_rakghoul_brawler.power_attack Kinnhaken | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Klappmesser FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_swordsman.difficulty_1.shiv Klappmesser | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Klappmesser FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_swordsman.difficulty_3.shiv Klappmesser | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Klingensturm FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_assassin.difficulty_1.blade_storm Klingensturm | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Klingensturm FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_assassin.difficulty_3.blade_storm Klingensturm | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Klingenwahn FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battlemaster.difficulty_3.blade_frenzy Klingenwahn | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Klingenwahn FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battlemaster.difficulty_1.blade_frenzy Klingenwahn | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Kolbenstoß Trifft das Ziel mit dem Endstück des Gewehrs und verursacht <<1>> Kinetikschaden. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.vorgath.stockstrike Kolbenstoß | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Kolbenstoß FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_mercenary.difficulty_1.stockstrike Kolbenstoß | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Kolbenstoß FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_mercenary.difficulty_3.stockstrike Kolbenstoß | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Kolbenstoß Schlägt das Ziel mit dem Gewehrkolben und verursacht <<1>> Kinetikschaden. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.vorgath.stockstrike Kolbenstoß | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Kolbenstoß Trifft das Ziel mit dem Endstück des Gewehrs und verursacht <<1>> Kinetikschaden. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.vorgath.stockstrike Kolbenstoß | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Kolbenstoß Trifft das Ziel mit dem Endstück des Gewehrs und verursacht <<1>> Kinetikschaden. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.vorgath.stockstrike Kolbenstoß | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Kolto-Projektion FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.hybrid_rakghoul_medic.beam_heal Kolto-Projektion | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Kolto-Tank aktivieren FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.human.kolto_tank_activate Kolto-Tank aktivieren | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Kommunizieren FQN: abl.placeables.player.use_communicator_medium_not_in_combat Kommunizieren | Ohne | 1.2.0 |
 Kopftreffer FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_sniper.difficulty_3.headshot Kopftreffer | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Kopftreffer FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_sniper.difficulty_1.headshot Kopftreffer | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Korrosivinjektion Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen körperlichen Tech-Schaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_internal.artifact.09x3g Korrosivinjektion | Passiv | 1.2.0 |
 Korrosivinjektion Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen körperlichen Tech-Schaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_internal.artifact.09x1g Korrosivinjektion | Passiv | 1.2.0 |
 Korrosivschlag FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.full_rakghoul.corrosive_smash Korrosivschlag | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Korrosivschlag FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.full_rakghoul.corrosive_smash Korrosivschlag | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Kracher FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.full_rakghoul.bash Kracher | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Kracher Ein wilder waffenloser Angriff, der nur eingesetzt werden kann, wenn die Gesundheit deines Gegners unter 25% ist. FQN: abl.legacy.unarmed_combat.bash Kracher | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Kracher FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.full_rakghoul.bash Kracher | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Kraftschirm Beim Abschirmen eines Angriffs oder Auslösen der Ionenzelle wird ein Kraftschirm erzeugt, der die Schildabsorption <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1% erhöht. Bis zu 3-mal stapelbar. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1,5 Sekunden auftreten. Außerdem wird jedes Mal, wenn du einen Kraftschirm aufbaust oder deine Kraftschirm-Stapel erneuerst, die aktive Abklingzeit von Energieschlag um 1 Sekunde verringert. FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.power_screen Kraftschirm | Passiv | 1.2.0 |
 Kraftschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_stealth_sentry.difficulty_3.power_shot Kraftschuss | 8 Sek. | 1.2.0 |
 Kraftschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_stealth_sentry.difficulty_1.power_shot Kraftschuss | 8 Sek. | 1.2.0 |
Kralle FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.reek.difficulty_2.flurry_1 Kralle | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Kralle FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.reek.difficulty_1.flurry_1 Kralle | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Krallenangriff FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.superboss.wraid.claw_attack_cleave Krallenangriff | 9 Sek. | 1.2.0 |
Krankheit FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.sickness Krankheit | Ohne | 1.2.0 |
 Krankheitsaura FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.diseased_shaclaw.disease_aura Krankheitsaura | Passiv | 1.2.0 |
 Krankheitsaura FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.plaguebearer.add_disease_aura Krankheitsaura | Passiv | 1.2.0 |
 Kreischen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_1_aoe_shout Kreischen | 45 Sek. | 1.2.0 |
 Kreischen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_1_aoe_shout Kreischen | 45 Sek. | 1.2.0 |
 Kreischen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_1_aoe_shout Kreischen | 45 Sek. | 1.2.0 |
 Kreischen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_1_aoe_shout Kreischen | 45 Sek. | 1.2.0 |
 Kriegsmaschine FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.walker_immunity Kriegsmaschine | Ohne | 1.2.0 |
 Kriegsmaschine FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.walker_passive_damage Kriegsmaschine | Passiv | 1.2.0 |
 Kryostasis FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.gormak.gtaoe_cryo Kryostasis | Ohne | 1.2.0 |
 Lava FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.generic.lava_damage Lava | Ohne | 1.2.0 |
 Lava abbauen FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_1.env_tube_burn Lava abbauen | Ohne | 1.2.0 |
 Lava-Lüftung FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_1.env_tube_burn_2 Lava-Lüftung | Ohne | 1.2.0 |
 Lava-Lüftung FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_1.env_tube_burn_3 Lava-Lüftung | Ohne | 1.2.0 |
 Leidenschaft der dunklen Seite Erhöht den Rüstungswert um 30%. FQN: abl.companion.unique.sith_warrior.jaesa_dark.passive_armor_dark Leidenschaft der dunklen Seite | Passiv | 1.2.0 |
 Luftangriff FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.republic.chasing_the_shadow.airstrike Luftangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Machtheben FQN: abl.npc.ability.force.stasis_field_cc_instant Machtheben | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Machthieb Machtsprung betäubt das Ziel jetzt <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang. Dieser Effekt kann nur einmal alle 12 Sekunden auftreten. FQN: abl.jedi_knight.forceclap Machthieb | Passiv | 1.2.0 |
 Mächtiger Sprung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess_jump_up Mächtiger Sprung | 40 Sek. | 1.2.0 |
Mächtiger Sprung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess_jump_up Mächtiger Sprung | 40 Sek. | 1.2.0 |
 Mächtiger Sprung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess_jump_up Mächtiger Sprung | 40 Sek. | 1.2.0 |
 Mächtiger Sprung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess_jump_up Mächtiger Sprung | 40 Sek. | 1.2.0 |
 Magnetisch stabilisiert FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.on_tank_1_areacast Magnetisch stabilisiert | Ohne | 1.2.0 |
 Magnetisch stabilisiert FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.on_tank_2_areacast Magnetisch stabilisiert | Ohne | 1.2.0 |
 Markiert Dieses Individuum wurde gescannt und positiv auf die Infektion getestet. Bitte bleiben Sie ruhig, während Eindämmungssoldaten versuchen, Sie in Quarantäne zu versetzen. FQN: abl.qtr.1x2.event.ambient.infection_scan_red Markiert | 5 Sek. | 1.2.0 |
 Medizinische Notfallsonde Ruft einen Droiden, der einen unschädlich gemachten Verbündeten wiederbelebt. Diese Fähigkeit kann im Kampf eingesetzt werden. FQN: abl.trooper.emergency_medical_probe Medizinische Notfallsonde | 5 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Mentaler Angriff FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.gormak.mental_assault Mentaler Angriff | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Minenfeld FQN: abl.qtr.1x2.pvp.denova.mine_field Minenfeld | Ohne | 1.2.0 |
 Mitglied von Team A FQN: abl.pvp.warzone.id_team_a_generic Mitglied von Team A | Ohne | 1.2.0 |
 Mitglied von Team A FQN: abl.pvp.warzone.alderaan.id_team_a Mitglied von Team A | Ohne | 1.2.0 |
 Mitglied von Team A FQN: abl.qtr.1x2.pvp.denova.id_team_a Mitglied von Team A | Ohne | 1.2.0 |
 Mitglied von Team B FQN: abl.pvp.warzone.alderaan.id_team_b Mitglied von Team B | Ohne | 1.2.0 |
 Mitglied von Team B FQN: abl.qtr.1x2.pvp.denova.id_team_b Mitglied von Team B | Ohne | 1.2.0 |
Mitglied von Team B FQN: abl.pvp.warzone.id_team_b_generic Mitglied von Team B | Ohne | 1.2.0 |
 Mitternachts-Rakling Ruft einen kleinen Rakghul herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.rakghoul.rakghoul_a01v03 Mitternachts-Rakling | Ohne | 1.2.0 |
 Mörserhagel FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_1_mortar_volley Mörserhagel | 40 Sek. | 1.2.0 |
 Mörserhagel FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_1_mortar_volley_ultimate Mörserhagel | 40 Sek. | 1.2.0 |
 Mörserhagel FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_cannoneer.difficulty_3.mortar_volley Mörserhagel | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Mörserhagel FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_1_mortar_volley_ultimate Mörserhagel | 40 Sek. | 1.2.0 |
 Mörserhagel FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_1_mortar_volley Mörserhagel | 40 Sek. | 1.2.0 |
 Mörserhagel FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_1_mortar_volley_ultimate Mörserhagel | 40 Sek. | 1.2.0 |
 Mörserhagel FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_1_mortar_volley_ultimate Mörserhagel | 40 Sek. | 1.2.0 |
 Mörserhagel FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_cannoneer.difficulty_1.mortar_volley Mörserhagel | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Mörserhagel FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_1_mortar_volley Mörserhagel | 40 Sek. | 1.2.0 |
 Mörserhagel FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_1_mortar_volley Mörserhagel | 40 Sek. | 1.2.0 |
 Mörsersperre FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_1_mortar_barrage Mörsersperre | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Mörsersperre FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_1_mortar_barrage_cast_player Mörsersperre | Ohne | 1.2.0 |
Mörsersperre FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_1_mortar_barrage_cast Mörsersperre | Ohne | 1.2.0 |
 Mörsersperrfeuer FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_1_mortar_barrage_cast Mörsersperrfeuer | Ohne | 1.2.0 |
Mörsersperrfeuer FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_1_mortar_barrage_cast Mörsersperrfeuer | Ohne | 1.2.0 |
 Mörsersperrfeuer FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_1_mortar_barrage_cast Mörsersperrfeuer | Ohne | 1.2.0 |
 Mörsersperrfeuer FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_1_mortar_barrage Mörsersperrfeuer | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Mörsersperrfeuer FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_1_mortar_barrage_cast_player Mörsersperrfeuer | Ohne | 1.2.0 |
 Mörsersperrfeuer FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_1_mortar_barrage Mörsersperrfeuer | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Mörsersperrfeuer FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_1_mortar_barrage_cast_player Mörsersperrfeuer | Ohne | 1.2.0 |
 Mörsersperrfeuer FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_1_mortar_barrage_cast_player Mörsersperrfeuer | Ohne | 1.2.0 |
 Mörsersperrfeuer FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_1_mortar_barrage Mörsersperrfeuer | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Mutierte Rakghul-Seuche FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.fever_spread Mutierte Rakghul-Seuche | Ohne | 1.2.0 |
 Mutierte Rakghul-Seuche FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.fever_iii Mutierte Rakghul-Seuche | Ohne | 1.2.0 |
Nahkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.infected_vorantikus.difficulty_1.flurry Nahkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff Eine Serie von Nahkampfschwüngen für einen NSC. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess_flurry_end_phase Nahkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.infected_vorantikus.difficulty_1.flurry_2 Nahkampfangriff | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff (Standardangriff für Kampfdroiden) FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.probe.flurry Nahkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.superboss.wraid.flurry Nahkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff Eine Serie von Nahkampfschwüngen für einen NSC. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess_flurry_end_phase Nahkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.elite_rakghoul_brawler.flurry Nahkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess_flurry Nahkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.superboss.bantha.flurry Nahkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff (Standardangriff für Kampfdroiden) FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.probe.flurry Nahkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff (Standardangriff für Kampfdroiden) FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.probe.flurry Nahkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
Nahkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.rockchewer.flurry_left Nahkampfangriff | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.dewback.melee_attack Nahkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.rockchewer.flurry_right Nahkampfangriff | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.putrid_shaclaw.flurry Nahkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff Eine Serie von Nahkampfschwüngen für einen NSC. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess_flurry_end_phase Nahkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.droid.difficulty_1.flurry Nahkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff Eine Serie von Nahkampfschwüngen für einen NSC. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess_flurry Nahkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.rocket_trooper.flurry Nahkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.elite_cyber_rakghoul.flurry Nahkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.diseased_shaclaw.flurry Nahkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.infected_vorantikus.difficulty_2.flurry_2 Nahkampfangriff | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff Eine Serie von Nahkampfschwüngen für einen NSC. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess_flurry Nahkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff Eine Serie von Nahkampfschwüngen für einen NSC. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.add_aeswarm_flurry Nahkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.rocket_trooper.flurry Nahkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess_flurry_end_phase Nahkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff (Standardangriff für Kampfdroiden) FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.probe.flurry Nahkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff Eine Serie von Nahkampfschwüngen für einen NSC. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.add_aeswarm_flurry Nahkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
Nahkampfangriff Ein einzelner, unbewaffneter Schwung für einen Suchdroiden. FQN: abl.npc.ability.custom.flashpoint.eternity_vault.trash.difficulty_1.probe_warden.flurry Nahkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.rocket_trooper.flurry Nahkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.plaguebearer.flurry Nahkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff Eine Reihe unbewaffneter Schwünge für eine Kreatur. FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.superboss.rakghoul.flurry Nahkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff Eine Serie von Nahkampfschwüngen für einen NSC. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.add_aeswarm_flurry Nahkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
Nahkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.infected_vorantikus.difficulty_2.flurry Nahkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.add_aeswarm_flurry Nahkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.rocket_trooper.flurry Nahkampfangriff | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Nahkampfangriff Eine Serie von Nahkampfschwüngen für einen NSC. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess_flurry Nahkampfangriff | Ohne | 1.2.0 |
 Netter Versuch Reduziert den erlittenen Schaden durch alle regelmäßigen Effekte um <<1>>%. Außerdem werden Vitalschuss oder Splitterbombe nach ihrem Ende durch eine schwächere Version desselben Effekts ersetzt, der 9 Sekunden lang 15% des ursprünglichen Schadens verursacht. Der von diesen schwachen Versionen verursachte Schaden hebt bei den betroffenen Zielen nicht die Tarnung auf. FQN: abl.smuggler.skill.dirty_fighting.nice_try Netter Versuch | Passiv | 1.2.0 |
 NVSCCS FQN: abl.qtr.1x2.crafting.tranq_dart NVSCCS | 2 Sek. | 1.2.0 |
objectivedefender FQN: abl.pvp.warzone.alderaan.obj_defender objectivedefender | Ohne | 1.2.0 |
 objectivedefender FQN: abl.pvp.warzone.alderaan.objectivedefender objectivedefender | Ohne | 1.2.0 |
 objectivedefenderae FQN: abl.pvp.warzone.alderaan.objectivedefenderae objectivedefenderae | Ohne | 1.2.0 |
 Objectivedefenderdispel FQN: abl.pvp.warzone.alderaan.objectivedefenderdispel Objectivedefenderdispel | Ohne | 1.2.0 |
 Ohnmächtig FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.fever_i Ohnmächtig | Ohne | 1.2.0 |
 Opfer Opfert deinen Gefährten bis zur Schwelle des Todes, um dich sofort um 40% deiner Gesamt-Gesundheit zu heilen. Erfordert einen aktiven Gefährten. FQN: abl.legacy.alignment_unlock.dark.sacrifice Opfer | 5 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Plage FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_1.rak_poison_aura Plage | Passiv | 1.2.0 |
 Plasma-Stoß Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen Elementar-Tech-Schaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_elemental.artifact.09x2g Plasma-Stoß | Passiv | 1.2.0 |
 Plasmabogen FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_2.electroarc Plasmabogen | 9 Sek. | 1.2.0 |
 Plasmabogen FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_1.electroarc Plasmabogen | 9 Sek. | 1.2.0 |
 Plasmagranate FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_bombadeer.difficulty_1.plasma_grenade Plasmagranate | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Plasmagranate FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.tunnels.droid_melee.plasma_grenade Plasmagranate | 9 Sek. | 1.2.0 |
 Plasmagranate FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_bombadeer.difficulty_3.plasma_grenade Plasmagranate | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Platziert Gerät FQN: abl.placeables.plant.planting_device_mid_medium2_ooc Platziert Gerät | Ohne | 1.2.0 |
 Praxon-Äther Aktiviert den Praxon-Ätherschlitten und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.speederbike.praxon.aether Praxon-Äther | Ohne | 1.2.0 |
 Praxon-Blutlinie Aktiviert den Praxon-Blutlinienschlitten und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.speederbike.praxon.bloodline Praxon-Blutlinie | Ohne | 1.2.0 |
 Praxon-Firaxa Aktiviert den Praxon-Firaxaschlitten und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.speederbike.praxon.firaxa Praxon-Firaxa | Ohne | 1.2.0 |
 Praxon-Streckenmeister Aktiviert den Praxon-Streckenmeisterschlitten und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.speederbike.praxon.trackmaster Praxon-Streckenmeister | Ohne | 1.2.0 |
 Purpurroter Rakling Ruft einen kleinen Rakghul herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.rakghoul.rakghoul_a01v02 Purpurroter Rakling | Ohne | 1.2.0 |
 Railschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.add_pbae_rail_shot Railschuss | Ohne | 1.2.0 |
Railschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.add_pbae_rail_shot Railschuss | Ohne | 1.2.0 |
Railschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.add_pbae_rail_shot Railschuss | Ohne | 1.2.0 |
Railschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.add_pbae_rail_shot Railschuss | Ohne | 1.2.0 |
 Rak-Fäule FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_1.jumping_poison Rak-Fäule | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Rak-Fäule FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_2.jumping_poison Rak-Fäule | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Rak-Fäule FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_1.jumping_poison_2 Rak-Fäule | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Rak-Fäule FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_2.jumping_poison_2 Rak-Fäule | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Rakata-Alphawellenhemmer Dieses uralte Gerät beschützt bei Gebrauch den Nutzer 4 Stunden lang selbst vor den stärksten mentalen Angriffen. Hält nach einer Niederlage an. FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.attunement.attune_rakata Rakata-Alphawellenhemmer | Ohne | 1.2.0 |
 Raketeneinschlag FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_1_charged_burst_ground_target Raketeneinschlag | Ohne | 1.2.0 |
 Raketeneinschlag FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_1_charged_burst_ground_target Raketeneinschlag | Ohne | 1.2.0 |
 Raketeneinschlag FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_stealth_sentry.difficulty_1.missile_blast Raketeneinschlag | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Raketeneinschlag FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_1_flurry Raketeneinschlag | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Raketeneinschlag FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_1_charged_burst_ground_target Raketeneinschlag | Ohne | 1.2.0 |
 Raketeneinschlag FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_1_flurry Raketeneinschlag | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Raketeneinschlag FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_1_flurry Raketeneinschlag | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Raketeneinschlag FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_1_flurry Raketeneinschlag | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Raketeneinschlag FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_1_charged_burst_ground_target Raketeneinschlag | Ohne | 1.2.0 |
 Raketeneinschlag FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_stealth_sentry.difficulty_3.missile_blast Raketeneinschlag | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Raketenregen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_1_cone Raketenregen | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Raketenregen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_1_cone Raketenregen | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Raketenregen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_1_cone Raketenregen | 10 Sek. | 1.2.0 |
Raketenregen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_1_cone Raketenregen | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Raketenschlag FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_handler_rocket_punch Raketenschlag | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Raketenschlag FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_handler_rocket_punch Raketenschlag | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Raketenschlag FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_handler_rocket_punch Raketenschlag | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Raketenschlag FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_handler_rocket_punch Raketenschlag | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Raketenschub Aktiviert eine persönliche Düsenantriebseinheit, die dein Bewegungstempo 12 Sekunden lang um 110% erhöht. Nicht im Kampf einsetzbar. FQN: abl.legacy.mount.jetpack Raketenschub | 2 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Raketenschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.bomber_missile Raketenschuss | 4 Sek. | 1.2.0 |
 Raketenschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.bomber_missile Raketenschuss | 4 Sek. | 1.2.0 |
 Raketenschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.bomber_missile Raketenschuss | 4 Sek. | 1.2.0 |
 Raketenschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.bomber_missile Raketenschuss | 4 Sek. | 1.2.0 |
 Rakghul-Seuchenimpfstoff Vorübergehend immun gegen Infektion durch die Rakghul-Seuche. FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.plague_vaccine Rakghul-Seuchenimpfstoff | 5 Sek. | 1.2.0 |
 Rammen FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_2.headram Rammen | 13 Sek. | 1.2.0 |
 Rammen FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_1.headram Rammen | 13 Sek. | 1.2.0 |
 Ranzenladung FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.human.satchel_charge Ranzenladung | Ohne | 1.2.0 |
 Ranzenladung FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.human.satchel_charge Ranzenladung | Ohne | 1.2.0 |
 Ranziehen FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.experiment_observation_probe.aoe_grapple Ranziehen | 18 Sek. | 1.2.0 |
 Ranziehen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battle_droid.difficulty_1.grapple Ranziehen | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Ranziehen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battle_droid.difficulty_3.grapple Ranziehen | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Rauchgranate FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.elite_rakghoul_techhead.smoke_grenade Rauchgranate | 60 Sek. | 1.2.0 |
 Reaktivschild FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_handler_reactive_shield Reaktivschild | 60 Sek. | 1.2.0 |
 Reaktivschild FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_handler_reactive_shield Reaktivschild | 60 Sek. | 1.2.0 |
 Reaktivschild FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.hybrid_rakghoul_medic.reactive_shield Reaktivschild | 2 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Reaktivschild FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_assassin.difficulty_3.reactive_shield Reaktivschild | 45 Sek. | 1.2.0 |
 Reaktivschild FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_assassin.difficulty_1.reactive_shield Reaktivschild | 45 Sek. | 1.2.0 |
 Reaktivschild FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_handler_reactive_shield Reaktivschild | 60 Sek. | 1.2.0 |
 Reaktivschild FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_handler_reactive_shield Reaktivschild | 60 Sek. | 1.2.0 |
 Reinheit der hellen Seite Erhöht den Rüstungswert um 30%. FQN: abl.companion.unique.sith_warrior.jaesa_light.passive_armor_light Reinheit der hellen Seite | Passiv | 1.2.0 |
 Reinheit der hellen Seite Erhöht den Rüstungswert um 30%. FQN: abl.companion.unique.jedi_knight.kira_carsen.passive_armor Reinheit der hellen Seite | Passiv | 1.2.0 |
 Reparieren FQN: abl.quest.location.ilum.world_arc.imperial.a_new_order.droid_repair_cast_03 Reparieren | Ohne | 1.2.0 |
 Reparieren FQN: abl.quest.location.ilum.world_arc.imperial.a_new_order.droid_repair_cast Reparieren | Ohne | 1.2.0 |
 Reparieren FQN: abl.quest.location.ilum.world_arc.imperial.a_new_order.droid_repair_cast_02 Reparieren | Ohne | 1.2.0 |
 Risswunde FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battlemaster.difficulty_3.bleed Risswunde | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Risswunde FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battlemaster.difficulty_1.bleed Risswunde | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Rost-Entfernung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.droid.difficulty_1.sp_green_heal Rost-Entfernung | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Rost-Schock FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.droid.difficulty_1.sp_purple_dot Rost-Schock | 4.5 Sek. | 1.2.0 |
 Rost-Spalten FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.droid.difficulty_1.melee_cleave Rost-Spalten | Ohne | 1.2.0 |
 Rostschneider FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.droid.difficulty_1.rust_cutter Rostschneider | Ohne | 1.2.0 |
 Rückhand FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_assassin.difficulty_1.backhand Rückhand | 45 Sek. | 1.2.0 |
 Rückhand FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_assassin.difficulty_3.backhand Rückhand | 45 Sek. | 1.2.0 |
 Rückhandschlag FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.drouk_bridge_guard.difficulty_1.backhand Rückhandschlag | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Rückhandschlag FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_2_backhand Rückhandschlag | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Rückhandschlag FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_2_backhand Rückhandschlag | 20 Sek. | 1.2.0 |
Rückhandschlag FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_2_backhand Rückhandschlag | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Rückhandschlag FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_2_backhand Rückhandschlag | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Rückhandschlag FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.drouk_bridge_guard.difficulty_3.backhand Rückhandschlag | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Rüstung verbrennen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_1_incinerate_armor Rüstung verbrennen | 45 Sek. | 1.2.0 |
 Rüstung verbrennen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_1_incinerate_armor Rüstung verbrennen | 45 Sek. | 1.2.0 |
 Rüstung verbrennen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_1_incinerate_armor Rüstung verbrennen | 45 Sek. | 1.2.0 |
 Rüstung verbrennen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_1_incinerate_armor Rüstung verbrennen | 45 Sek. | 1.2.0 |
 Salve FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_spider_droid.difficulty_3.salvo Salve | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Salve FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_spider_droid.difficulty_1.salvo Salve | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Sättigungsfeuer FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.cone_fire_damage Sättigungsfeuer | 9 Sek. | 1.2.0 |
 Sättigungsfeuer FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.cone_fire_damage Sättigungsfeuer | 9 Sek. | 1.2.0 |
 Sättigungsfeuer FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.cone_fire_damage Sättigungsfeuer | 9 Sek. | 1.2.0 |
 Sättigungsfeuer FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.cone_fire_damage Sättigungsfeuer | 9 Sek. | 1.2.0 |
 Säurespucke FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_1.spit_bomb Säurespucke | Ohne | 1.2.0 |
 Säurespucke FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_2.spit_bomb Säurespucke | Ohne | 1.2.0 |
 Sav-Rak-Hieb FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_2.lava_smash Sav-Rak-Hieb | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Sav-Rak-Schlag FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_1.lava_smash Sav-Rak-Schlag | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Scannbares Ziel Diese Fähigkeit markiert die imperialen NSCs als für diese Mission anvisierbar. FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.imperial.no_trace_left.buff_scannable Scannbares Ziel | Passiv | 1.2.0 |
 Schallparalyse FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_1_cone_shout Schallparalyse | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Schallparalyse FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_1_cone_shout Schallparalyse | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Schallparalyse FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_1_cone_shout Schallparalyse | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Schallparalyse FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_1_cone_shout Schallparalyse | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Scharf FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.stealth_droid.suicide_assassindroid Scharf | Passiv | 1.2.0 |
 Scharf FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.stealth_droid.suicide_assassindroid Scharf | Passiv | 1.2.0 |
 Scharf FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.stealth_droid.suicide_assassindroid Scharf | Passiv | 1.2.0 |
 Scharf FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.stealth_droid.suicide_assassindroid Scharf | Passiv | 1.2.0 |
 Schild FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.turret_shield Schild | Passiv | 1.2.0 |
 Schild aufladen FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.gormak.reload Schild aufladen | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Schild einsetzen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.adds_deploy_generator Schild einsetzen | 2 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Schild einsetzen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.adds_deploy_generator Schild einsetzen | 2 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Schild einsetzen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.adds_deploy_generator Schild einsetzen | 2 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Schild einsetzen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.adds_deploy_generator Schild einsetzen | 2 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Schildschub Erhöht den Schild- und Absorptionswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 215. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.artifact.09x3g Schildschub | 2 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Schildschub Erhöht den Schild- und Absorptionswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 190. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.artifact.09x1d Schildschub | 2 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Schildschub Erhöht den Schild- und Absorptionswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 205. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.artifact.09x2l Schildschub | 2 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Schildsonde FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_ugnaut_engineer.difficulty_1.shield_probe Schildsonde | 16 Sek. | 1.2.0 |
 Schildsonde FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_droid_assistant.difficulty_1.shield_probe Schildsonde | 16 Sek. | 1.2.0 |
 Schildsonde FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_ugnaut_engineer.difficulty_3.shield_probe Schildsonde | 16 Sek. | 1.2.0 |
Schildsonde FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_droid_assistant.difficulty_3.shield_probe Schildsonde | 16 Sek. | 1.2.0 |
 Schildsonde FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_swordsman.difficulty_1.shield_probe Schildsonde | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Schildsonde FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_swordsman.difficulty_3.shield_probe Schildsonde | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Schildüberladung Das Abschirmen eines eingehenden Angriffs gewährt <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 340 Absorptionswert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten und teilt diese Einschränkung mit ähnlichen Defensiveffekten. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_absorb.artifact.09x2g Schildüberladung | Passiv | 1.2.0 |
 Schildüberladung Das Abschirmen eines eingehenden Angriffs gewährt <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 316 Absorptionswert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten und teilt diese Einschränkung mit ähnlichen Defensiveffekten. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_absorb.artifact.09x1g Schildüberladung | Passiv | 1.2.0 |
 Schildüberladung Das Abschirmen eines eingehenden Angriffs gewährt <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 364 Absorptionswert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten und teilt diese Einschränkung mit ähnlichen Defensiveffekten. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_absorb.artifact.09x3g Schildüberladung | Passiv | 1.2.0 |
 Schlag FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_2.flurry Schlag | Ohne | 1.2.0 |
 Schlag FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_2_aoe_smash_large_rad Schlag | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Schlag FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_2_aoe_smash_large_rad Schlag | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Schlag FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.reek.difficulty_1.flurry_2 Schlag | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Schlag FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_1.flurry Schlag | Ohne | 1.2.0 |
 Schlag FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_1.flurry_2 Schlag | 3 Sek. | 1.2.0 |
Schlag FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.reek.difficulty_2.flurry_2 Schlag | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Schlag FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_2_aoe_smash_large_rad Schlag | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Schlag FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_2_aoe_smash_large_rad Schlag | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Schlag FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_2.flurry_2 Schlag | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Schlagfolge FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battle_droid.difficulty_3.flurry Schlagfolge | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Schlagfolge FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_1_flurry Schlagfolge | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Schlagfolge FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_1_flurry Schlagfolge | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
Schlagfolge FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battle_droid.difficulty_1.flurry Schlagfolge | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Schlagfolge FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.drouk_laborer.difficulty_3.flurry Schlagfolge | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Schlagfolge FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.drouk_laborer.difficulty_1.flurry Schlagfolge | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Schlagfolge FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_1_flurry Schlagfolge | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Schlagfolge FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_1_flurry Schlagfolge | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Schleichende Gifte Reduziert den erlittenen Schaden durch alle regelmäßigen Effekte um <<1>>%. Außerdem werden Säurepfeil oder Säuregranate nach ihrem Ende durch eine schwächere Version desselben Effekts ersetzt, der 9 Sekunden lang 15% des ursprünglichen Schadens verursacht. Der von diesen schwachen Versionen verursachte Schaden hebt bei den betroffenen Zielen nicht die Tarnung auf. FQN: abl.agent.skill.lethality.lingering_toxins Schleichende Gifte | Passiv | 1.2.0 |
Schleudern FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.superboss.rakghoul.superboss_rakghoul_special Schleudern | 20 Sek. | 1.2.0 |
Schleudern FQN: abl.creature.wampa.knockback Schleudern | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Schnellfeuer FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.gormak.rapid_fire Schnellfeuer | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Schnelligkeitsschub Erhöht den Schnelligkeitswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 315. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.09x1l Schnelligkeitsschub | 2 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Schnelligkeitsschub Erhöht den Schnelligkeitswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 330. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.09x2g Schnelligkeitsschub | 2 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Schnelligkeitsschub Erhöht den Schnelligkeitswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 350. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.09x3d Schnelligkeitsschub | 2 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Schnellregeneration FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.superboss.bantha.rapid_regeneration Schnellregeneration | Passiv | 1.2.0 |
 Schnellster Schuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_frontliner.difficulty_1.shoot_first Schnellster Schuss | 5 Sek. | 1.2.0 |
 Schnellster Schuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_frontliner.difficulty_3.shoot_first Schnellster Schuss | 5 Sek. | 1.2.0 |
 Schockkabel FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_1.grapple_shock Schockkabel | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Schockrakete FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.imperial.the_end_of_torvix.shock_rocket_gtaoe Schockrakete | Ohne | 1.2.0 |
Schockwelle FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.superboss.wraid.knockback_ranged Schockwelle | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Schuss kalibrieren FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.add_massive_damage_calibrate Schuss kalibrieren | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Schuss kalibrieren FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.add_massive_damage_calibrate Schuss kalibrieren | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Schuss kalibrieren FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.add_massive_damage_calibrate Schuss kalibrieren | 8 Sek. | 1.2.0 |
 Schuss kalibrieren FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.add_massive_damage_calibrate Schuss kalibrieren | 8 Sek. | 1.2.0 |
 Schusswirbel FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_frontliner.difficulty_3.flurry_of_bolts Schusswirbel | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Schusswirbel FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_foreman.difficulty_3.flurry_of_bolts Schusswirbel | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Schusswirbel FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_stealth_sentry.difficulty_1.flurry_of_bolts Schusswirbel | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Schusswirbel FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_handler_flurry_of_bolts Schusswirbel | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Schusswirbel FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_frontliner.difficulty_1.flurry_of_bolts Schusswirbel | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Schusswirbel FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_ugnaut_engineer.difficulty_3.flurry_of_bolts Schusswirbel | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Schusswirbel FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_handler_flurry_of_bolts Schusswirbel | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Schusswirbel FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.human.flurry_special_attack Schusswirbel | 4.5 Sek. | 1.2.0 |
 Schusswirbel FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_stealth_sentry.difficulty_3.flurry_of_bolts Schusswirbel | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Schusswirbel FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_ugnaut_engineer.difficulty_1.flurry_of_bolts Schusswirbel | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Schusswirbel FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_handler_flurry_of_bolts Schusswirbel | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Schusswirbel FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_foreman.difficulty_1.flurry_of_bolts Schusswirbel | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Schusswirbel FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.human.flurry_special_attack Schusswirbel | 4.5 Sek. | 1.2.0 |
 Schusswirbel FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_handler_flurry_of_bolts Schusswirbel | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Schwärmer FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_ugnaut.difficulty_1.swarmer Schwärmer | Passiv | 1.2.0 |
 Schwärmer FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_ugnaut.difficulty_3.swarmer Schwärmer | Passiv | 1.2.0 |
 Schwellende Winde Erhöht den verursachten Schaden von Machtschwung und Sturmhieb um <<1>>% und verringert die Abklingzeit von Machtschwung und Eifersprung um <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. FQN: abl.jedi_knight.skill.focus.swelling_winds Schwellende Winde | Passiv | 1.2.0 |
 Schwerkraft Reduziert die Fokuskosten von Beinhieb und Machterschöpfung um 1. FQN: abl.jedi_knight.skill.focus.gravity_sentinel Schwerkraft | Passiv | 1.2.0 |
 Schwerkraft Reduziert die Wutkosten von Hemmender Hieb und Machtschmettern um 1. FQN: abl.sith_warrior.skill.rage.gravity_marauder Schwerkraft | Passiv | 1.2.0 |
 Schwungvoller Schuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_foreman.difficulty_1.flourish_shot Schwungvoller Schuss | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Schwungvoller Schuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_foreman.difficulty_3.flourish_shot Schwungvoller Schuss | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Sehnenlähmung Ausweiden verlangsamt das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 50%. FQN: abl.trooper.skill.tactics.hamstring Sehnenlähmung | Passiv | 1.2.0 |
 Sehnenlähmung Einziehbare Klinge verlangsamt das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 50%. FQN: abl.bounty_hunter.skill.advanced_prototype.hamstring Sehnenlähmung | Passiv | 1.2.0 |
 Selbsttötung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.turret_kill_self Selbsttötung | Ohne | 1.2.0 |
 Sengschuss FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.tunnels.enforcer.incinerate_lesser Sengschuss | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Seuchen-Gegenmittel Verhindert die Metastase der Rakghul-Seuche FQN: abl.qtr.1x2.event.imperial.daily.blood_sample.plague_antidote Seuchen-Gegenmittel | 1 Sek. | 1.2.0 |
 Seuchenbeschleuniger Beschleunigt die Metastase der Rakghul-Seuche FQN: abl.qtr.1x2.event.imperial.daily.blood_sample.plague_enhancer Seuchenbeschleuniger | 1 Sek. | 1.2.0 |
 Sicherheitsscan FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.multi.stealth.aoe_scanning_point Sicherheitsscan | Ohne | 1.2.0 |
 Sicherheitsscan-Protokoll FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.multi.stealth.passive_scanning_point Sicherheitsscan-Protokoll | Passiv | 1.2.0 |
 Soas Zorn FQN: abl.npc.ability.custom.flashpoint.eternity_vault.soa.logic.raid_wipe Soas Zorn | Ohne | 1.2.0 |
 Sondenscan FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.reveal_probe Sondenscan | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Sondenwerfer FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.reveal_probe_plyr Sondenwerfer | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Spalten FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.probe.cleave Spalten | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Spalten FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.drouk_bridge_guard.difficulty_3.flurry_cleave Spalten | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Spalten FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_2_flurry Spalten | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Spalten FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.probe.cleave Spalten | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Spalten FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_2_flurry Spalten | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
Spalten FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_2_flurry Spalten | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Spalten FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.drouk_bridge_guard.difficulty_1.flurry_cleave Spalten | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Spalten FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_2_flurry Spalten | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Spalten FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.probe.cleave Spalten | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Spalten FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.probe.cleave Spalten | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Spaltwurf Verringert die Abklingzeit von Lichtschwertwurf um 5 Sekunden und bewirkt, dass der Lichtschwertwurf das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang spaltet. Gespaltene Ziele haben einen um 20% reduzierten Rüstungswert. FQN: abl.jedi_knight.skill.vigilance.sundering_throw Spaltwurf | Passiv | 1.2.0 |
 Spaltwurf Verringert die Abklingzeit von Lichtschwertwurf um 5 Sekunden und bewirkt, dass der Lichtschwertwurf das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang spaltet. Gespaltene Ziele haben einen um 20% reduzierten Rüstungswert. FQN: abl.sith_warrior.skill.vengeance.sundering_throw Spaltwurf | Passiv | 1.2.0 |
 Sperrfeuer FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.full_rakghoul.flurry Sperrfeuer | Ohne | 1.2.0 |
 Sperrfeuer FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.full_rakghoul.flurry Sperrfeuer | Ohne | 1.2.0 |
Splitterbombe FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.gormak.gtaoe_shrap Splitterbombe | Ohne | 1.2.0 |
 Splittergranate FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_cannoneer.difficulty_1.frag_grenade Splittergranate | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Splittergranate FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_cannoneer.difficulty_3.frag_grenade Splittergranate | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Sprenggeschoss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.vorgath.explosive_round_ground_target Sprenggeschoss | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Sprenggeschoss Feuert ein explosives Projektil aus dem Gewehr, das beim Primärziel hohen Schaden und bei anderen Zielen im Umkreis von 5 Metern niedrigen Schaden verursacht. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.vorgath.explosive_round_random Sprenggeschoss | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Sprenggeschoss Feuert ein explosives Projektil aus dem Gewehr, das beim Primärziel hohen Schaden und bei anderen Zielen im Umkreis von 5 Metern niedrigen Schaden verursacht. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.vorgath.explosive_round_random Sprenggeschoss | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Sprenggeschoss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.vorgath.explosive_round_ground_target Sprenggeschoss | 9 Sek. | 1.2.0 |
 Sprenggeschoss Feuert ein explosives Projektil aus dem Gewehr, das beim Primärziel hohen Schaden und bei anderen Zielen im Umkreis von 5 Metern niedrigen Schaden verursacht. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.vorgath.explosive_round_random Sprenggeschoss | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Sprenggeschoss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.vorgath.explosive_round_ground_target Sprenggeschoss | 9 Sek. | 1.2.0 |
 Sprenggeschoss Feuert ein explosives Projektil aus dem Gewehr, das beim Primärziel hohen Schaden und bei anderen Zielen im Umkreis von 5 Metern niedrigen Schaden verursacht. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.vorgath.explosive_round_random Sprenggeschoss | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Sprenggeschoss Feuert ein explosives Projektil aus dem Gewehr, das beim Primärziel hohen Schaden und bei anderen Zielen im Umkreis von 5 Metern niedrigen Schaden verursacht. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.vorgath.explosive_round_ground_target Sprenggeschoss | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Sprengpfeil FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_stealth_sentry.difficulty_1.explosive_dart Sprengpfeil | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Sprengpfeil FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_stealth_sentry.difficulty_3.explosive_dart Sprengpfeil | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Sprengsonde FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.probe.explosive_probe Sprengsonde | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Sprengsonde FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.probe.explosive_probe Sprengsonde | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Sprengsonde FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.probe.explosive_probe Sprengsonde | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Sprengsonde FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.probe.explosive_probe Sprengsonde | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Sprung FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.full_rakghoul.leap Sprung | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Sprung FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.full_rakghoul.leap Sprung | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Sprung FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.superboss.rakghoul.leap Sprung | 8 Sek. | 1.2.0 |
 Spucken FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.vile_shaclaw.flurry_ranged Spucken | Ohne | 1.2.0 |
 Stachelpanzer Bei erlittenen Treffern besteht die Chance, dem Angreifer ebenfalls Schaden zuzufügen. FQN: abl.npc.ability.custom.flashpoint.eternity_vault.trash.difficulty_1.lava_creature.spiked_carapace Stachelpanzer | Passiv | 1.2.0 |
 Stampfen FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.superboss.bantha.special_attack Stampfen | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Stampfer FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.reek.difficulty_1.stampede Stampfer | Ohne | 1.2.0 |
 Stampfer FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.reek.difficulty_2.stampede Stampfer | Ohne | 1.2.0 |
 Stärke in der Macht Erhöht den Rüstungswert um 30%. FQN: abl.companion.unique.jedi_consular.nadia_grell.passive_armor Stärke in der Macht | Passiv | 1.2.0 |
 Startet Sonde ... Benutzt das platzierbare Objekt und löst den "Bei Benutzung"-Zweig aus. FQN: abl.placeables.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.puzzle.activate_probe_scanner Startet Sonde ... | Ohne | 1.2.0 |
 Steinwurf FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.rockchewer.rock_throw Steinwurf | 9 Sek. | 1.2.0 |
 Strahl FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.elite_cyber_rakghoul.chargeup Strahl | 9 Sek. | 1.2.0 |
 Strahlungssensor Scannt im Umkreis von 15 Metern nach Strahlung. FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.imperial.no_trace_left.item_geiger_counter Strahlungssensor | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Stürmen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_2_charge Stürmen | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Stürmen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_2_charge Stürmen | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Stürmen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_2_charge Stürmen | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Stürmen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_2_charge Stürmen | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Stürmen FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.rakghoul_aggressor.storm Stürmen | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Stürzen FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.full_rakghoul.tumble Stürzen | 9 Sek. | 1.2.0 |
 Stürzen FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.full_rakghoul.tumble Stürzen | 9 Sek. | 1.2.0 |
 Systemüberladung FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_2.enrage Systemüberladung | Passiv | 1.2.0 |
 Tarnen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_assassin.difficulty_3.cloak Tarnen | 60 Sek. | 1.2.0 |
 Tarnen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_assassin.difficulty_1.cloak Tarnen | 60 Sek. | 1.2.0 |
 Tarnung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.probe_passive_stealth Tarnung | Passiv | 1.2.0 |
 Tarnungsscan FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_sniper.difficulty_3.stealth_scan Tarnungsscan | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Tarnungsscan FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_sniper.difficulty_1.stealth_scan Tarnungsscan | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Taumeln Verlängert die Dauer des Lähmungseffekts von Machtsprung um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. FQN: abl.jedi_knight.skill.vigilance.stagger Taumeln | Passiv | 1.2.0 |
 Taumeln Verlängert die Dauer des Lähmungseffekts von Machtsprung um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. FQN: abl.jedi_knight.skill.combat.stagger Taumeln | Passiv | 1.2.0 |
 Taumeln Verlängert die Dauer des Lähmungseffekts von Machtvorstoß um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. FQN: abl.sith_warrior.skill.carnage.stagger Taumeln | Passiv | 1.2.0 |
 Taumeln Verlängert die Dauer des Lähmungseffekts von Machtvorstoß um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. FQN: abl.sith_warrior.skill.vengeance.stagger Taumeln | Passiv | 1.2.0 |
 Taunkitz Ruft einen kleinen Tauntaun herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet. FQN: abl.itm.vanity_pet.tauntaun.tauntaun_a01v04 Taunkitz | Ohne | 1.2.0 |
 Tod von oben FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_handler_death_from_above Tod von oben | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Tod von oben FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_handler_death_from_above Tod von oben | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Tod von oben FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_handler_death_from_above Tod von oben | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Tod von oben FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_handler_death_from_above Tod von oben | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Töten FQN: abl.pvp.warzone.arena.area_cast_kill Töten | Ohne | 1.2.0 |
 Tragbarer AED Schockt und wiederbelebt einen unschädlich gemachten Verbündeten. Diese Fähigkeit kann auch im Kampf eingesetzt werden. FQN: abl.bounty_hunter.onboard_aed Tragbarer AED | 5 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Tranquilizer-Pfeil FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.elite_rakghoul_techhead.slow_dart Tranquilizer-Pfeil | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Überlädt ... Benutzt das platzierbare Objekt und löst den "Bei Benutzung"-Zweig aus. FQN: abl.placeables.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.puzzle.type_overloading_default Überlädt ... | Ohne | 1.2.0 |
 Überladung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.probe.knockback Überladung | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Überladung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.probe.knockback Überladung | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Überladungsschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_droid_assistant.difficulty_1.overload_shot Überladungsschuss | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Überladungsschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_droid_assistant.difficulty_3.overload_shot Überladungsschuss | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Überschwänglicher Sieg FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.gormak.on_death Überschwänglicher Sieg | Ohne | 1.2.0 |
 Überwältigen Ansturm, Ansturmspalter, Bösartiger Hieb, Durchschlagender Hieb, Vergeltung, Machtschrei, Bösartiger Wurf und Rasender Angriff verringern die aktiven Abklingzeiten von Zerschlagen, Wütender Ausbruch und Auslöschen um 1 Sekunde und von Wutanfall um 2 Sekunden. FQN: abl.sith_warrior.skill.rage.overpower Überwältigen | Passiv | 1.2.0 |
 Übles Spucken FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.vile_shaclaw.spit_slow_random Übles Spucken | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Übles Spucken FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.putrid_shaclaw.anti_kite_spit Übles Spucken | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Ubrikkian-Kriegsreiter Aktiviert den Ubrikkian-Kriegsreiter-Schwebeschlitten und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation.
<<1>> FQN: abl.player.mount.hoverbike.ubrikkian.warrider Ubrikkian-Kriegsreiter | Ohne | 1.2.0 |
 Ultimative Zerstörung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_2_ultimate_destruction Ultimative Zerstörung | Ohne | 1.2.0 |
 Ultimative Zerstörung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_2_ultimate_destruction Ultimative Zerstörung | Ohne | 1.2.0 |
 Ultimative Zerstörung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_2_ultimate_destruction Ultimative Zerstörung | Ohne | 1.2.0 |
 Ultimative Zerstörung FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_2_ultimate_destruction Ultimative Zerstörung | Ohne | 1.2.0 |
 Umprogrammierung ... FQN: abl.placeables.reprogram.reprogram_mid_extra_long_no_combat Umprogrammierung ... | Ohne | 1.2.0 |
 Unbändige Fäule FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.lab.skulker.jumping_poison Unbändige Fäule | 9 Sek. | 1.2.0 |
 Unbedenklich Dieses Individuum wurde gescannt und ist nicht infiziert. Danke für Ihre Kooperation. FQN: abl.qtr.1x2.event.ambient.infection_scan_green Unbedenklich | 5 Sek. | 1.2.0 |
 Unerschütterlich Anwendungs- und Kanalisierungs-Fähigkeiten können nicht unterbrochen werden. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.interrupt_immunity Unerschütterlich | Passiv | 1.2.0 |
 Unerschütterlich Anwendungs- und Kanalisierungs-Fähigkeiten können nicht unterbrochen werden. FQN: abl.world_design.utility.immunity.interrupt_immunity Unerschütterlich | Passiv | 1.2.0 |
 Untersuchen FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.chest.use_chest Untersuchen | Ohne | 1.2.0 |
 Untersuchen FQN: abl.placeables.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.gormak_dewback.use_chest Untersuchen | Ohne | 1.2.0 |
 Verbessertes Brüllen FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.reek.difficulty_2.roar Verbessertes Brüllen | 21.5 Sek. | 1.2.0 |
 Verbessertes Brüllen FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.reek.difficulty_1.roar Verbessertes Brüllen | 16.5 Sek. | 1.2.0 |
 Verbrennen FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_1.incinerate Verbrennen | 17.5 Sek. | 1.2.0 |
 Verbrennen FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_2.incinerate Verbrennen | 17.5 Sek. | 1.2.0 |
 Verhörsonde FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.probe.interrogation_probe Verhörsonde | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Verhörsonde FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_sniper.difficulty_3.interrogation_probe Verhörsonde | 18 Sek. | 1.2.0 |
 Verhörsonde FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.probe.interrogation_probe Verhörsonde | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Verhörsonde FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.probe.interrogation_probe Verhörsonde | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Verhörsonde FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.probe.interrogation_probe Verhörsonde | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Verhörsonde FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_sniper.difficulty_1.interrogation_probe Verhörsonde | 18 Sek. | 1.2.0 |
 Vermächtnis-Blitzgewitter Ruft einen Machtsturm über dem Zielgebiet herbei, der 6 Sekunden lang Energieschaden bei allen Zielen innerhalb von 8 Metern verursacht. Kann nur in einem Heldenmoment eingesetzt werden. FQN: abl.legacy.class_unlock.sith_inquisitor.lightning_storm Vermächtnis-Blitzgewitter | 10 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Vermächtnis-Fieser Tritt Betäubt das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang und verursacht Kinetikschaden. Kann nur in einem Heldenmoment eingesetzt werden. FQN: abl.legacy.class_unlock.smuggler.legacy_dirty_kick Vermächtnis-Fieser Tritt | 10 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Vermächtnis-Flammenwerfer Verbrennt alles in einem 10 Meter breiten Kegel mit einem Flammenwerfer und verursacht während der Dauer Elementarschaden. Kann nur in einem Heldenmoment eingesetzt werden. FQN: abl.legacy.class_unlock.bounty_hunter.legacy_flamethrower Vermächtnis-Flammenwerfer | 10 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Vermächtnis-Haftgranate Wirft eine Haftgranate, die nach einigen Sekunden detoniert. Die Explosion verursacht Kinetikschaden. Kann nur in einem Heldenmoment eingesetzt werden. FQN: abl.legacy.class_unlock.trooper.legacy_sticky_grenade Vermächtnis-Haftgranate | 10 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Vermächtnis-Machtschwung Greift bis zu 5 Gegner innerhalb von 5 Metern mit der Macht an und verursacht Kinetikschaden. Kann nur in einem Heldenmoment eingesetzt werden. FQN: abl.legacy.class_unlock.jedi_knight.legacy_force_sweep Vermächtnis-Machtschwung | 10 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Vermächtnis-Machtwürgen Würgt das Ziel und zerschmettert und betäubt es, während Machtwürgen kanalisiert wird. Verursacht jede Sekunde Kinetikschaden. Kann nur in einem Heldenmoment eingesetzt werden. FQN: abl.legacy.class_unlock.sith_warrior.legacy_force_choke Vermächtnis-Machtwürgen | 10 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Vermächtnis-Orbitalschlag Ruft Unterstützung von Kriegsschiffen im Orbit und verursacht <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang Elementarschaden bei allen Gegnern innerhalb von 8 Metern um das Zielgebiet herum. Kann nur in einem Heldenmoment eingesetzt werden. FQN: abl.legacy.class_unlock.agent.legacy_orbital_strike Vermächtnis-Orbitalschlag | 10 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Vermächtnis-Schleudern Wirft Trümmer auf das Ziel und verursacht Kinetikschaden. Kann nur in einem Heldenmoment eingesetzt werden. FQN: abl.legacy.class_unlock.jedi_consular.legacy_project Vermächtnis-Schleudern | 10 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Vermächtnis-Sprint Erhöht Bewegungstempo um 35%, wenn nicht im Kampf. Effekt nicht mit normalem Sprinten stapelbar. FQN: abl.legacy.level_unlock.legacy_sprint Vermächtnis-Sprint | Ohne | 1.2.0 |
 Vernichtungsangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_2_flurry Vernichtungsangriff | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Vernichtungsangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_2_flurry Vernichtungsangriff | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Vernichtungsangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_2_flurry Vernichtungsangriff | 3 Sek. | 1.2.0 |
Vernichtungsangriff FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_2_flurry Vernichtungsangriff | 3 Sek. | 1.2.0 |
 Verrosteter Kondensator FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.droid.difficulty_1.sp_blue_aoe Verrosteter Kondensator | 4 Sek. | 1.2.0 |
 Verschanzt Reduziert jeglichen erlittenen Wirkungsbereich-Schaden um <<1>>%, solange Niederkauern aktiv ist. FQN: abl.smuggler.skill.sharpshooter.holed_up Verschanzt | Passiv | 1.2.0 |
 Verspotten FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.scout_trooper_taunt Verspotten | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Verstärkt FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.empowered_buff Verstärkt | 5 Sek. | 1.2.0 |
 Verstärkter Hieb FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.empowered_strike Verstärkter Hieb | 5 Sek. | 1.2.0 |
 Verstärkter Hieb FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.empowered_strike Verstärkter Hieb | 5 Sek. | 1.2.0 |
 Verstärkter Hieb FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.empowered_strike Verstärkter Hieb | 5 Sek. | 1.2.0 |
 Verstärkter Hieb FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.empowered_strike Verstärkter Hieb | 5 Sek. | 1.2.0 |
 Verstärkung rufen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.vorgath_spawn_adds Verstärkung rufen | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Verteidigungsschild FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.adds_shield_generator Verteidigungsschild | Passiv | 1.2.0 |
 Verteidigungsschild FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.adds_shield_generator Verteidigungsschild | Passiv | 1.2.0 |
 Verteidigungsschild FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.adds_shield_generator Verteidigungsschild | Passiv | 1.2.0 |
 Verteidigungsschild FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.adds_shield_generator Verteidigungsschild | Passiv | 1.2.0 |
 Verteidigungsschub Erhöht den Verteidigungswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 350. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_defense.artifact.09x3d Verteidigungsschub | 2 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Verteidigungsschub Erhöht den Verteidigungswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 330. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_defense.artifact.09x2g Verteidigungsschub | 2 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Verteidigungsschub Erhöht den Verteidigungswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 315. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_defense.artifact.09x1l Verteidigungsschub | 2 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Verteidigungssysteme FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tanks_charged_knockback Verteidigungssysteme | 40 Sek. | 1.2.0 |
 Verteidigungssysteme FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tanks_charged_knockback Verteidigungssysteme | 40 Sek. | 1.2.0 |
 Verteidigungssysteme FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tanks_charged_knockback Verteidigungssysteme | 40 Sek. | 1.2.0 |
 Verteidigungssysteme FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tanks_charged_knockback Verteidigungssysteme | 40 Sek. | 1.2.0 |
 Verwüstung FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.rakghoul_specimen.ravage Verwüstung | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Verwüstung FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.half_rakghoul.ravage Verwüstung | Ohne | 1.2.0 |
 Verwüstung FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.half_rakghoul.ravage Verwüstung | 2.5 Sek. | 1.2.0 |
 Verwüstung FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.rakghoul_specimen.ravage Verwüstung | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Verzehren FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.dewback.charge Verzehren | 18 Sek. | 1.2.0 |
 Verzehrender Schlund FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.superboss.wraid.large_bite Verzehrender Schlund | 30 Sek. | 1.2.0 |
 Virus-Fläschchen FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.human.viral_vial_gtaoe_ground Virus-Fläschchen | Ohne | 1.2.0 |
 Virus-Fläschchen FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.human.viral_vial_gtaoe Virus-Fläschchen | Ohne | 1.2.0 |
 Virus-Fläschchen FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.human.viral_vial Virus-Fläschchen | 4.5 Sek. | 1.2.0 |
 Virus-Fläschchen FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.human.viral_vial_gtaoe Virus-Fläschchen | Ohne | 1.2.0 |
 Virus-Fläschchen FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.human.viral_vial Virus-Fläschchen | 4.5 Sek. | 1.2.0 |
 Vitalschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_foreman.difficulty_3.vital_shot Vitalschuss | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Vitalschuss FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_foreman.difficulty_1.vital_shot Vitalschuss | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Vollautomatik FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_mercenary.difficulty_1.full_auto Vollautomatik | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Vollautomatik FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_mercenary.difficulty_3.full_auto Vollautomatik | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Vorstoß FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_assassin.difficulty_1.flurry_strike Vorstoß | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Vorstoß FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_swordsman.difficulty_3.flurry_strike Vorstoß | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Vorstoß FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_swordsman.difficulty_1.flurry_strike Vorstoß | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Vorstoß FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_assassin.difficulty_3.flurry_strike Vorstoß | 1.5 Sek. | 1.2.0 |
 Wärmesuchraketen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_handler_heatseeker_missiles_nocharge Wärmesuchraketen | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Wärmesuchraketen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_handler_heatseeker_missiles_nocharge Wärmesuchraketen | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Wärmesuchraketen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_handler_heatseeker_missiles_nocharge Wärmesuchraketen | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Wärmesuchraketen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battle_droid.difficulty_1.heatseekers Wärmesuchraketen | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Wärmesuchraketen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battle_droid.difficulty_3.heatseekers Wärmesuchraketen | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Wärmesuchraketen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_handler_heatseeker_missiles_nocharge Wärmesuchraketen | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Wilder Bogenhieb FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess_cleave_end_phase Wilder Bogenhieb | 18 Sek. | 1.2.0 |
 Wilder Bogenhieb FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess_cleave_end_phase Wilder Bogenhieb | 18 Sek. | 1.2.0 |
 Wilder Bogenhieb FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess_cleave_end_phase Wilder Bogenhieb | 18 Sek. | 1.2.0 |
 Wilder Bogenhieb FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess_cleave_end_phase Wilder Bogenhieb | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Windstoß Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen Kinetik-Machtschaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_kinetic.artifact.09x2l Windstoß | Passiv | 1.2.0 |
 Wirbelnder Ansturm FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_swordsman.difficulty_1.whirling_assault Wirbelnder Ansturm | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Wirbelnder Ansturm FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_swordsman.difficulty_3.whirling_assault Wirbelnder Ansturm | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Woge FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_1_frenzy Woge | Passiv | 1.2.0 |
 Woge FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_1_frenzy Woge | Passiv | 1.2.0 |
 Woge FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_1_frenzy Woge | Passiv | 1.2.0 |
 Woge FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_1_frenzy Woge | Passiv | 1.2.0 |
 Wurf FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.elite_rakghoul_brawler.toss Wurf | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Wut-Durchbohren FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.dewback.phase_control Wut-Durchbohren | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Wut-Vorstoß Machtvorstoß erzeugt 1 zusätzliche Wut. FQN: abl.sith_warrior.skill.annihilation.enraged_charge Wut-Vorstoß | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_1_enrage_on_death Wutanfall | 2 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_2_enrage_on_death Wutanfall | 2 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_2_enrage_on_death Wutanfall | 2 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.probe.enrage Wutanfall | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_1_enrage Wutanfall | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.walker_enrage Wutanfall | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x1.flashpoint.kaon.enemy.boss.droid.difficulty_2.enrage Wutanfall | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_1_enrage Wutanfall | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess_enrage Wutanfall | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess_enrage Wutanfall | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x1.flashpoint.kaon.enemy.boss.droid.difficulty_1.enrage Wutanfall | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess_enrage Wutanfall | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.enrage Wutanfall | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_1_enrage_on_death Wutanfall | 2 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess_enrage Wutanfall | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_2_enrage Wutanfall | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.walker_enrage Wutanfall | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_2_enrage_on_death Wutanfall | 2 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.vorgath.enrage Wutanfall | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_1_enrage_on_death Wutanfall | 2 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.enrage Wutanfall | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.enrage_hard Wutanfall | Ohne | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.enrage Wutanfall | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.vorgath.enrage Wutanfall | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_1_enrage Wutanfall | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.probe.enrage Wutanfall | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_2_enrage_on_death Wutanfall | 2 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_2_enrage Wutanfall | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.probe.enrage Wutanfall | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_2_enrage Wutanfall | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_1_enrage Wutanfall | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.walker_enrage Wutanfall | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.probe.enrage Wutanfall | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_2_enrage Wutanfall | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.walker_enrage Wutanfall | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.vorgath.enrage Wutanfall | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.enrage Wutanfall | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.vorgath.enrage Wutanfall | Passiv | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.enrage_normal Wutanfall | Ohne | 1.2.0 |
 Wutanfall FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_1_enrage_on_death Wutanfall | 2 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Wütende Verteidigung Stärkt dich mit 12 Ladungen Wütende Verteidigung und hält bis zu <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an. Wenn du während der Dauer Schaden erleidest, wird eine Ladung verbraucht, die dich um <<1>> heilt. Diese Fähigkeit kann eingesetzt werden, wenn du betäubt bist oder anderweitig kontrolliert wirst, jedoch nicht, wenn du über 70% deiner maximalen Gesundheit hast. FQN: abl.sith_warrior.enraged_defense Wütende Verteidigung | 2 Min. 0 Sek. | 1.2.0 |
 Wynz-Tek-Chemieschlamm-Applikator FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.republic.chasing_the_shadow.sludge_grenade Wynz-Tek-Chemieschlamm-Applikator | Ohne | 1.2.0 |
 Wynz-Tek-Feuersturm FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.republic.chasing_the_shadow.pyro_grenade Wynz-Tek-Feuersturm | Ohne | 1.2.0 |
 Wynz-Tek-Neuralschock-Disruptor FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.republic.chasing_the_shadow.shock_grenade Wynz-Tek-Neuralschock-Disruptor | Ohne | 1.2.0 |
 Wynz-Tek-Rakata-Kryo-Schocker FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.republic.chasing_the_shadow.ice_grenade Wynz-Tek-Rakata-Kryo-Schocker | Ohne | 1.2.0 |
Zähe Haut FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.superboss.bantha.thick_hide Zähe Haut | Passiv | 1.2.0 |
 Zerfleischung FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.plaguebearer.reap Zerfleischung | 12 Sek. | 1.2.0 |
 Zerreißen FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_2.clap Zerreißen | 13 Sek. | 1.2.0 |
 Zerreißen FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_1.clap Zerreißen | 13 Sek. | 1.2.0 |
 Zerschlagen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_2_aoe_smash Zerschlagen | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Zerschlagen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_2_aoe_smash Zerschlagen | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Zerschlagen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_2_aoe_smash Zerschlagen | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Zerschlagen FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_2_aoe_smash Zerschlagen | 15 Sek. | 1.2.0 |
Zerschmettern FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_2_crush_stun Zerschmettern | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Zerschmettern FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.drouk_bridge_guard.difficulty_3.crush Zerschmettern | 6 Sek. | 1.2.0 |
Zerschmettern FQN: abl.npc.ability.custom.boss.iss7.normal.knockback_attack Zerschmettern | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Zerschmettern FQN: abl.npc.ability.custom.boss.iss7.hard.knockback_attack Zerschmettern | 10 Sek. | 1.2.0 |
Zerschmettern FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_2_crush_stun Zerschmettern | 20 Sek. | 1.2.0 |
 Zerschmettern FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_2_crush_stun Zerschmettern | 10 Sek. | 1.2.0 |
 Zerschmettern FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_2_crush_stun Zerschmettern | 15 Sek. | 1.2.0 |
 Zerschmettern FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.drouk_bridge_guard.difficulty_1.crush Zerschmettern | 6 Sek. | 1.2.0 |
 Zerstörung ... FQN: abl.placeables.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.puzzle.destroy Zerstörung ... | Ohne | 1.2.0 |
 Zuschlagen FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.lab.infected_narvaxx.leap_attack Zuschlagen | 15 Sek. | 1.2.0 |
 [ability_blocker] FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.gormak.ability_blocker [ability_blocker] | Ohne | 1.2.0 |
 [Accessing the Emplacement] FQN: abl.placeables.test.robh.channel_use_test_fx_gold [Accessing the Emplacement] | Ohne | 1.2.0 |
 [Accessing the Emplacement] FQN: abl.placeables.test.robh.channel_use_test_fx [Accessing the Emplacement] | Ohne | 1.2.0 |
 [adds_shield_generator_hp] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.adds_shield_generator_hp [adds_shield_generator_hp] | Passiv | 1.2.0 |
 [adds_shield_generator_hp] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.adds_shield_generator_hp [adds_shield_generator_hp] | Passiv | 1.2.0 |
 [adds_shield_generator_hp] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.adds_shield_generator_hp [adds_shield_generator_hp] | Passiv | 1.2.0 |
 [adds_shield_generator_hp] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.adds_shield_generator_hp [adds_shield_generator_hp] | Passiv | 1.2.0 |
 [add_aeswarm_health] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.add_aeswarm_health [add_aeswarm_health] | Passiv | 1.2.0 |
 [add_aeswarm_health] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.add_aeswarm_health [add_aeswarm_health] | Passiv | 1.2.0 |
 [add_aeswarm_health] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.add_aeswarm_health [add_aeswarm_health] | Passiv | 1.2.0 |
 [add_aeswarm_health] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.add_aeswarm_health [add_aeswarm_health] | Passiv | 1.2.0 |
 [add_hitpoints] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.add_hitpoints [add_hitpoints] | Passiv | 1.2.0 |
 [add_hitpoints] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.add_hitpoints [add_hitpoints] | Passiv | 1.2.0 |
 [add_hitpoints] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.add_hitpoints [add_hitpoints] | Passiv | 1.2.0 |
 [add_hitpoints] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.add_hitpoints [add_hitpoints] | Passiv | 1.2.0 |
 [add_massive_damage_health] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.add_massive_damage_health [add_massive_damage_health] | Passiv | 1.2.0 |