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Portrait

Redris Korin

Stufe 49-50 | Streiterin | Gelehrter


Eigenschaften

Abilities (12)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Schützender Ruf

Reduziert den erlittenen Schaden des Anwenders 9 Sekunden lang um 20%.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​warding_call

Schützender Ruf
2 Min. 0 Sek.Sofortany300100%

Schleudersturm

Kanalisiert mehrere Objekte auf das Ziel.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​project_storm

Schleudersturm
20 Sek.Kanalisiert für 5 Sek.30 m280100%

Machtbeben

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​forcequake_frequent

Machtbeben
15 Sek.Kanalisiert für 6 Sek.30 m275100%

Telekinese-Wurf

Wirft dem Ziel eine Ladung Trümmer entgegen, verursacht hohen Kinetikschaden und verringert das Bewegungstempo um 50%. Schwache und normale Gegner sind während der Dauer gelähmt.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​telekinetic_throw

Telekinese-Wurf
6 Sek.Kanalisiert für 3 Sek.30 m250100%

Turbulenz

Verursacht <<1>> körperlichen Schaden bei einem einzelnen Ziel.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​turbulence

Turbulenz
9 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m225100%

Machtheben

Hält das Ziel einige Sekunden lang in der Luft fest. Schaden beendet den Effekt vorzeitig.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​stasis_field_cc

Machtheben
60 Sek.Wirkt in 2 Sek.30 m100100%

Schockwelle

Verursacht mittleren Kinetikschaden und stößt alle Feinde im Umkreis von 8 Metern zurück.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​shockwave

Schockwelle
30 Sek.Sofort4 m50100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 13416625673570628860

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_a03
  • Material: head_human_bms_caucasian_a03c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bms_non_a04
  • + hair_human_bms_non_a04_longlength
  • + hair_human_bms_non_a04_length
  • Material: hair_human_non_a04_v01_m
skincolor
 skincolor_human_non_h26_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h04_p
      eyecolor
       eyecolor_human_non_h03_s
        complexioncomp_human_non_c01_m
          Body details
          SlotDetails
          chestchest_robe01_bms_archetype
          • + chest_robe01_bms_light_jw_a03_hooddown
          • + chest_robe01_bms_light_jw_a03_arm
          • + chest_robe01_bms_light_jw_a03_shld
          • Material: chest_robe01_light_jw_a03c01_m
          handhand_glove_bms_archetype
          • + hand_glove_bms_light_jw_a03_wrist
          • Material: hand_glove_light_jw_a03c01_u
          waistwaist_belt_bms_archetype
          • + waist_belt_bms_light_jw_a03_front
          • Material: waist_belt_light_jw_a03c01_u
          legleg_skirt_bms_archetype
          • Material: leg_skirt_light_jw_a03c01_u_v01
          bootboot_tall_bms_archetype
          • + boot_tall_bms_light_jw_a03_cuff
          • Material: boot_tall_light_jw_a03c01_u