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Portrait

Shan Burku

Stufe 47-48 | Elite | Vorbote


Eigenschaften

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Panzerbrechende Zelle

Lädt dein Gewehr mit einer panzerbrechenden Energiezelle, so dass die Chance besteht, die Rüstung des Ziels zu reduzieren. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​armor_piercing_cell

Panzerbrechende Zelle
60 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.any50100%

Erschütterungsladung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​concussion_charge

Erschütterungsladung
20 Sek.Sofort4 m25100%

Vollautomatik

Feuert eine anhaltende Salve ab, die bis zu 4 Sekunden lang schweren Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​full_auto

Vollautomatik
18 Sek.Kanalisiert für 4 Sek.30 m20100%

Ladungsgeschoss

Wirf die Sturmkanone an und feuere eine schnelle Salve von mächtigen Ladungsgeschossen ab, die beim Ziel hohen Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​cannon.​charged_bolts

Ladungsgeschoss
6 Sek.Wirkt in 1.5 Sek.30 m5100%

Hammerschuss

Feuert eine Salve Hammerschüsse ab, die beim Ziel geringen Schaden verursacht. Erfordert Gewehr oder Kanone.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​hammer_shot

Hammerschuss
4.5 Sek.Sofort30 m1100%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneSofort4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneSofort4 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.Sofort30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.Sofort30 m04%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneSofort30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 13416625673570628860

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bms_caucasian_a05
  • Material: head_human_bms_caucasian_a05c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hairhair_human_bms_non_a12
  • Material: hair_human_non_a12_v01_m
facehair[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_a04_v01_m
skincolor
 skincolor_human_caucasian_h11_p
    haircolor
     haircolor_human_non_h12_p
      facepainttattoo_human_non_bh04_u
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_tight_bms_archetype
        • + chest_tight_bms_heavy_tr_a02_back
        • + chest_tight_bms_heavy_tr_a02_shld
        • + chest_tight_bms_heavy_tr_a02_plate
        • Material: chest_tight_heavy_ge_a03reptrooper02_m
        bracerbracer_short_bms_archetype
        • Material: bracer_short_heavy_ge_a03reptrooper02_u_v02
        handhand_glove_bms_archetype
        • + hand_glove_bms_heavy_tr_a02_bracer
        • Material: hand_glove_heavy_ge_a03reptrooper02_u
        waistwaist_belt_bms_archetype
        • + waist_belt_bms_heavy_tr_a02_back
        • + waist_belt_bms_heavy_tr_a02_front
        • Material: waist_belt_heavy_ge_a03reptrooper02_u
        legleg_armor02_bms_archetype
        • Material: leg_armor02_heavy_ge_a03reptrooper02_m_v02
        bootboot_tall_bms_archetype
        • + boot_tall_bms_heavy_tr_a02_shin
        • Material: boot_tall_heavy_ge_a03reptrooper02_u