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Portrait

Republikanischer Schlachtkommandant

Stufe 49-50 | Stark | Taktiker


Eigenschaften

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Defensivtaktiken

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​defensive_tactics

Defensivtaktiken
60 Sek.instantany50100%

Schildsonde

Ruft einen Suchdroiden herbei, der einen Absorptionsschild um das Ziel herum projiziert, sodass Schaden 15 Sekunden lang absorbiert wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe

Schildsonde
15 Sek.instant15 m10100%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.instantany075%

Kraftschuss

Feuert einen einzelnen, mächtigen Schuss auf das Ziel ab.

FQN: abl.​npc.​ability.​pistol.​power_shot

Kraftschuss
6 Sek.1.5 Sek. cast30 m070%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 2)
head_nautolan_bms_non_a01
  • Material: head_nautolan_bms_non_a01_v01
  • Eye material: eye_nautolan_non_a01_c01
head_nautolan_bms_non_a01
  • Material: head_nautolan_bms_non_a01_v02
  • Eye material: eye_nautolan_non_a01_c01
Body details
SlotDetails
chestchest_armor01_bms_archetype
  • + chest_armor01_bms_heavy_tr_a03_shld
  • Material: chest_armor01_heavy_ge_a04reptrooper02_m
bracerbracer_short_bms_archetype
  • Material: bracer_short_heavy_ge_a04reptrooper02_u_v02
handhand_gauntlet_bms_archetype
  • + hand_gauntlet_bms_heavy_tr_a03_back
  • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a04reptrooper02_u
waistwaist_belt_bms_archetype
  • + waist_belt_bms_heavy_tr_a03_front
  • + waist_belt_bms_heavy_tr_a03_back
  • Material: waist_belt_heavy_ge_a04reptrooper02_u
legleg_armor02_bms_archetype
  • Material: leg_armor02_heavy_ge_a04reptrooper02_m_v02
bootboot_tall_bms_archetype
  • + boot_tall_bms_heavy_tr_a03_shin
  • Material: boot_tall_heavy_ge_a04reptrooper02_u