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872 résulats trouvés.

NomRechargeActivationAjouté avec la

Absorber

FQN: abl.​creature.​greebeast.​channel_life_steal_friend

Absorber
6s2.4.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​gate_5.​gate_5

Activation
aucun2.4.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​gate_3.​gate_3_panel_right

Activation
aucun2.4.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​gate_2.​gate_2_panel

Activation
aucun2.4.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​gate_4.​gate_4_panel_right

Activation
aucun2.4.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​gate_1.​gate_1_panel

Activation
aucun2.4.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​gate_3.​gate_3_panel_left

Activation
aucun2.4.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​emergency_exit

Activation
aucun2.4.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​gate_4.​gate_4_panel_left

Activation
aucun2.4.0

Activation du mode assassinat

FQN: abl.​event.​bounty_hunting.​bounties.​droid_bounty.​bnk_droid_attachments

Activation du mode assassinat
1.5s2.4.0

Affaiblissement

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​stun_dreadmasters

Affaiblissement
aucun2.4.0

Affliction

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​random_dot

Affliction
15s2.4.0

Affliction

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​rare.​afflict

Affliction
6s2.4.0

Affliction

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_aoe.​flurry

Affliction
aucun2.4.0

Affliction

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_strong.​flurry

Affliction
aucun2.4.0

Affliction

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​dreadguard_mini_boss.​random_dot

Affliction
15s2.4.0

Affliction

Lance sur la cible une affliction de Force puissante qui inflige des dégâts internes lourds pendant 24 secondes.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_light.​affliction

Affliction
30s2.4.0

Affliction de masse

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_aoe.​mass_affliction

Affliction de masse
25s2.4.0

Affliction de masse

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​adds.​mass_affliction

Affliction de masse
10s2.4.0

Afflux

FQN: abl.​creature.​rakghoulboss.​enrage

Afflux
35s2.4.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 424 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​12x2_pvp

Afflux critique
passif2.4.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 352 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​11x2_pvp

Afflux critique
passif2.4.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 412 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​12x1_pvp

Afflux critique
passif2.4.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 376 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​10x3

Afflux critique
passif2.4.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 448 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​12x1

Afflux critique
passif2.4.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 740 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​12x1

Afflux de puissance
passif2.4.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 675 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​12x2_pvp

Afflux de puissance
passif2.4.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 625 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​12x1_pvp

Afflux de puissance
passif2.4.0

Afflux principal

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 625 points de stat principale pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​12x1_pvp

Afflux principal
passif2.4.0

Afflux principal

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 740 points de stat principale pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​12x1

Afflux principal
passif2.4.0

Afflux principal

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 675 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​12x2_pvp

Afflux principal
passif2.4.0

Afflux principal

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 95 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​10x3

Afflux principal
passif2.4.0

Afflux principal

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 125 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​11x2_pvp

Afflux principal
passif2.4.0

Agresseur Morlinger

Active l'agresseur Morlinger, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​aggressor_01

Agresseur Morlinger
aucun2.4.0

Agression

Agresse la cible, lui infligeant des dégâts, ainsi qu'à tous les autres ennemis situés dans le périmètre de l'attaque.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​monster.​swipe

Agression
aucun2.4.0

Agression forte

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_elite.​knockback

Agression forte
20s2.4.0

Ailier

Précision accrue de 20 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. L'effet est également valable pour 2 alliés à proximité tant qu'ils se trouvent à moins de 3 000 mètres de votre vaisseau.

FQN: abl.​spvp.​crew.​active.​wingman

Ailier
60s2.4.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 490 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​artifact.​12x1

Alacrité amplifiée
2m 0s2.4.0

Analyse des stimulateurs

Analyse les stimulateurs de bioénergie pour localiser la source d'énergie obscure.

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​false_paradise.​bioenergy_enhancer

Analyse des stimulateurs
3s2.4.0

Appel de frappe aérienne

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​preempted_signals.​boss.​airstrike

Appel de frappe aérienne
20s2.4.0

Arbitre de Raptus

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​soul_debuff

Arbitre de Raptus
aucun2.4.0

Arc énergétique

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​energy_sphere.​energy_arc

Arc énergétique
aucun2.4.0

Assaut

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​ugnaught_flurry

Assaut
1.5s2.4.0

Assaut

Inflige des dégâts d'arme avec une série d'attaques de mêlée rapides.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​bestia.​melee_flurry

Assaut
aucun2.4.0

Assaut en arc

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​arc

Assaut en arc
10s2.4.0

Assaut en arc

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​arc_precast

Assaut en arc
15s2.4.0

Assaut martyrisant

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​dual_wield_assault

Assaut martyrisant
4.5s2.4.0

Athlète Rark

Active la Perche Rark, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hoverbike.​sprinter_3

Athlète Rark
aucun2.4.0

Attaque à distance

(Attaque standard)

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droids.​ranged_tank_01.​flurry

Attaque à distance
3s2.4.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​droids.​unshielded_assault_droid.​ranged_attack

Attaque à distance
aucun2.4.0

Attaque à distance

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​gate_commander.​flurry

Attaque à distance
aucun2.4.0

Attaque à distance

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​droid_sentry_r.​flurry

Attaque à distance
aucun2.4.0

Attaque avec fente

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droids.​droid_guards.​flurry

Attaque avec fente
1.5s2.4.0

Attaque avec fente

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​flurry

Attaque avec fente
3.5s2.4.0

Attaque avec fente

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​flurry

Attaque avec fente
1.5s2.4.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​creature.​rakghoulboss.​flurry_melee_01

Attaque de mêlée
1.5s2.4.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_medium.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s2.4.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​droid_sentry_m.​flurry

Attaque de mêlée
aucun2.4.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_light.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s2.4.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​raptus.​flurry

Attaque de mêlée
aucun2.4.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_standard.​flurry

Attaque de mêlée
aucun2.4.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​spore_beast.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s2.4.0

Attaque de mêlée

Série de coups, sans arme, portés par une créature.

FQN: abl.​creature.​gree_larva.​melee_flurry

Attaque de mêlée
1.5s2.4.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​guardian.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s2.4.0

Attaque de mêlée

(Attaque standard pour un droïde de combat)

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droids.​melee_tank_01.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s2.4.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​subtertoth.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s2.4.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​styrak.​flurry

Attaque de mêlée
aucun2.4.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droids.​melee_dps_01.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s2.4.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​drouk.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s2.4.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​calphayus.​flurry

Attaque de mêlée
aucun2.4.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s2.4.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_heavy.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s2.4.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​dread_seed_hunter.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s2.4.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​creature.​tentacle.​melee_flurry

Attaque de mêlée
1.5s2.4.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_elite.​flurry

Attaque de mêlée
aucun2.4.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​bestia.​flurry

Attaque de mêlée
aucun2.4.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​dreadguard_mini_boss.​flurry

Attaque de mêlée
aucun2.4.0

Attaque infectée

FQN: abl.​event.​rakghoul.​infected_attack

Attaque infectée
5s2.4.0

Attaque jumelée

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gatekeeper.​two_tank_cleave

Attaque jumelée
3s2.4.0

Attaque rotative

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​spinning_attack

Attaque rotative
1m 5s2.4.0

Attirer et empaler

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​preemptive_strike.​dread_commander.​attract_and_impale

Attirer et empaler
30s2.4.0

Auto-alimentation obscure

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​crystal_cast

Auto-alimentation obscure
30s2.4.0

Auto-alimentation obscure

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​calphayus.​crystal_cast

Auto-alimentation obscure
60s2.4.0

Auto-destruction

FQN: abl.​spvp.​drone.​sensor_beacon.​detonate

Auto-destruction
passif2.4.0

Auto-destruction

FQN: abl.​spvp.​drone.​self_destruct

Auto-destruction
aucun2.4.0

Autodestruction

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​droid_sentry_m.​self_destruct

Autodestruction
2h 46m 40s2.4.0

Balise de détection

Déploie une balise de détection à votre emplacement actuel. La balise détecte les ennemis et transmet leur position aux membres de l'équipe les plus proches. Elle permet aussi de réduire de 12,5 % l'évasion de tous les ennemis dans un rayon de 5 000 mètres et d'accélérer le temps de verrouillage des missiles de 25 %. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> ou jusqu'à sa destruction. Une seule balise peut être active à la fois.

FQN: abl.​spvp.​drone.​sensor_beacon.​summon

Balise de détection
1m 30s2.4.0

Bandingo Meirm

Active le bandingo Meirm, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​toad_02

Bandingo Meirm
aucun2.4.0

Barrage de missiles

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​missile_barrage

Barrage de missiles
15s2.4.0

Barrage de missiles enragé

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​gate_commander.​enrage_barrage

Barrage de missiles enragé
3s2.4.0

Barrière statique auto-alimentée

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​passive_invuln

Barrière statique auto-alimentée
60m 0s2.4.0

Bioamplification

FQN: abl.​creature.​rakghoulboss.​power_growth

Bioamplification
15s2.4.0

Bioéchantillon corrompu

Confère une quantité moyenne de points de réputation.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​oricon.​oricon_trophy_medium

Bioéchantillon corrompu
aucun2.4.0

Bissecteur magnétique

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​logic_standing_in_forcefield

Bissecteur magnétique
aucun2.4.0

Blindage chargé

Réduction des dégâts de coque augmentée de 60 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​spvp.​shield.​charged_plating

Blindage chargé
30s2.4.0

Bombe atomique

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​destroy_tile

Bombe atomique
aucun2.4.0

Boucle du pirate

L'ordinateur de la cible ennemie se retrouve piégé dans une boucle interminable et ne peut pas régénérer d'énergie pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​spvp.​crew.​active.​slicers_loop

Boucle du pirate
60s2.4.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 320 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​artifact.​12x1

Bouclier amplifié
2m 0s2.4.0

Bouclier d'hyperporte

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_shield.​shield

Bouclier d'hyperporte
aucun2.4.0

Bouclier de Force

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​calphayus.​shield

Bouclier de Force
passif2.4.0

Bouclier directionnel

Change la priorité de résistance et de régénération de bouclier entre les boucliers avant et arrière.

FQN: abl.​spvp.​shield.​directional_shield

Bouclier directionnel
0.5s2.4.0

Bouclier forteresse

Augmente la résistance de bouclier de 130 % et l'altération des capteurs de 1 500 m pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, mais immobilise le vaisseau pendant la durée de l'effet. Le pilote peut désactiver manuellement ce pouvoir. Le fait de déclencher une manouvre ou un boost de défense désactivera automatiquement le bouclier. Un délai de réutilisation de 30 secondes se déclenche une fois le pouvoir désactivé.

FQN: abl.​spvp.​shield.​fortress_shield

Bouclier forteresse
0.5s2.4.0

Bouclier fortifiant

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​dreadguard_healer.​heal_shield

Bouclier fortifiant
aucun2.4.0

Bouclier réactif

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​dreadguard_tank.​damage_shield

Bouclier réactif
aucun2.4.0

Bouclier rétroactif

Charge votre bouclier d'énergie pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> puis libère cette énergie pour infliger des dégâts à votre prochain attaquant. Déclenche le tir de l'arme principale.

FQN: abl.​spvp.​shield.​feedback_shield

Bouclier rétroactif
30s2.4.0

Bouclier surchargé

Augmente la capacité de bouclier de 18 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et restaure instantanément 20 % de la puissance bouclier de base.

FQN: abl.​spvp.​shield.​overcharged_shield

Bouclier surchargé
50s2.4.0

Boue toxique

La boue toxique vous inflige des dégâts. Réglé pour une mort lente (environ 23 secondes)

FQN: abl.​world_design.​environmental.​damage.​location.​tatooine.​nature.​sarlacc_pit_slow

Boue toxique
aucun2.4.0

Bousculade

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​dreadguard_mini_boss.​frontal_cone

Bousculade
5s2.4.0

Bousculade

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​tentacle.​slam_gate

Bousculade
8s2.4.0

Bousculade

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​tentacle.​slam

Bousculade
5s2.4.0

Bousculade

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​large_tentacle.​slam_b

Bousculade
aucun2.4.0

Bousculade

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​large_tentacle.​slam

Bousculade
aucun2.4.0

Bousculade massive

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​massive_slam

Bousculade massive
8s2.4.0

Bousculade vigoureuse

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​phase6_large_tentacle.​forceful_slam_decoy

Bousculade vigoureuse
aucun2.4.0

Bousculade vigoureuse

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​phase5_large_tentacle.​forceful_slam

Bousculade vigoureuse
aucun2.4.0

Bousculade vigoureuse

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​targeted_cone_tentacle.​targeted_cone_slam

Bousculade vigoureuse
aucun2.4.0

Calibrage

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​large_tentacle.​execute_transition_story

Calibrage
4s2.4.0

Calibrage

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​large_tentacle.​execute_transition

Calibrage
4s2.4.0

Canon électromagnétique à balles perforantes

Tire une balle en métal qui inflige 1 600 points de dégâts à l'impact. 20 % des dégâts ignorent le bouclier de la cible. Les dégâts infligés seront réduits si le canon lourd électromagnétique n'est pas chargé au maximum au moment du tir. De plus, le canon lourd électromagnétique ne pourra pas tirer si sa charge est inférieure à 25 %

FQN: abl.​spvp.​railgun.​railgun.​hit

Canon électromagnétique à balles perforantes
aucun2.4.0

Canon électromagnétique ionique

Tire une salve ionique qui inflige 1 850 points de dégâts aux boucliers ou 462 points de dégâts à la coque de la cible et draine 50 points de puissance arme et de puissance moteur. Le drain de dégâts et de puissance sera réduit si le canon lourd électromagnétique n'est pas chargé au maximum au moment du tir. De plus, le canon lourd électromagnétique ne pourra pas tirer si sa charge est inférieure à 25 %.

FQN: abl.​spvp.​railgun.​ion_railgun.​hit

Canon électromagnétique ionique
aucun2.4.0

Canon électromagnétique plasma

Décoche un tir de plasma infligeant 1 080 points de dégâts à l'impact, puis brûle la cible, lui infligeant 720 points de dégâts supplémentaires sur <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés seront réduits si le canon électromagnétique n'est pas complètement chargé lors du tir. De plus, le canon électromagnétique ne pourra faire feu sous la barre des 25 % de charge.

FQN: abl.​spvp.​railgun.​plasma_railgun.​hit

Canon électromagnétique plasma
aucun2.4.0

Canon laser

FQN: abl.​spvp.​laser.​ion_laser.​damage

Canon laser
aucun2.4.0

Canon laser

FQN: abl.​spvp.​laser.​standard_laser.​damage

Canon laser
aucun2.4.0

Canon laser

FQN: abl.​spvp.​laser.​sentry_drone_laser.​damage

Canon laser
aucun2.4.0

Canon laser à tir rapide

FQN: abl.​spvp.​laser.​rapid_laser.​damage

Canon laser à tir rapide
aucun2.4.0

Canon laser léger

FQN: abl.​spvp.​laser.​light_laser.​damage

Canon laser léger
aucun2.4.0

Canon laser lourd

FQN: abl.​spvp.​laser.​heavy_laser.​damage

Canon laser lourd
aucun2.4.0

Canon laser rafale

FQN: abl.​spvp.​laser.​burst_laser.​damage

Canon laser rafale
aucun2.4.0

Canon laser rafale

FQN: abl.​spvp.​laser.​mag_cannon.​damage

Canon laser rafale
aucun2.4.0

Carapace pointue

Chances d'infliger des dégâts de riposte à l'attaquant lorsqu'il vous touche.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​dread_seed_hunter.​spiney_shell

Carapace pointue
passif2.4.0

Chaleur étouffante

Quand le cylindre de gaz combustible est actif, la rafale de flammes et le balayage de flammes ont <<1>> % de chances de réduire la vitesse de déplacement des cibles affectées de 40 % pendant <<2>> secondes.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​sweltering_heat_powertech

Chaleur étouffante
passif2.4.0

Chaleur étouffante

Quand la cellule de plasma est active, l'impulsion ionique et l'afflux explosif ont <<1>> % de chances de réduire la vitesse de déplacement des cibles affectées de 40 % pendant <<2>> secondes.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​sweltering_heat_vanguard

Chaleur étouffante
passif2.4.0

Champ antigravitationnel

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​aoe_blast

Champ antigravitationnel
30s2.4.0

Champ d'entrave

FQN: abl.​spvp.​drone.​sentry_interdiction.​interdiction_field

Champ d'entrave
6s2.4.0

Champ de distorsion

Évasion augmentée de 27 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​spvp.​shield.​distortion_field

Champ de distorsion
30s2.4.0

Champ énergétique

Vous subissez des dégâts d'un champ énergétique.

FQN: abl.​world_design.​environmental.​exhaustion.​exhaustion_energy

Champ énergétique
aucun2.4.0

Champ énergétique

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​energy_sphere.​energy_field

Champ énergétique
60s2.4.0

Champ tensoriel

Augmente de 15 % la vitesse et la cadence de virage maximales de votre vaisseau et de tous les vaisseaux alliés dans un rayon de 4 500 mètres pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. De plus, le champ tensoriel régénère 1 point de puissance moteur par seconde à tous les alliés se trouvant dans son rayon.

FQN: abl.​spvp.​engine.​tensor_field

Champ tensoriel
1m 30s2.4.0

Changement d'arme principale

Permet de passer d'une arme principale équipée à l'autre.

FQN: abl.​spvp.​systems.​primary_weapon_swap

Changement d'arme principale
0.6s2.4.0

Changement d'arme secondaire

Permet de passer d'une arme secondaire équipée à l'autre.

FQN: abl.​spvp.​systems.​secondary_weapon_swap

Changement d'arme secondaire
0.5s2.4.0

Charge

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​phase5_large_tentacle.​charge

Charge
60m 0s2.4.0

Charge

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​corrupted_clone.​laser_blast_charge

Charge
60m 0s2.4.0

Charge d'effroi

Saute vers une cible éloignée, lui inflige des dégâts d'arme, l'immobilise pendant 2 secondes et interrompt son action en cours. Ne fonctionne pas sur les cibles à couvert.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​bestia.​force_charge

Charge d'effroi
aucun2.4.0

Charge d'électrocution...

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​preemptive_strike.​dread_captain.​shock_charge

Charge d'électrocution...
7s2.4.0

Charge de Force

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​combat.​present.​charge

Charge de Force
10s2.4.0

Charge de Force

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​bestia.​force_speed

Charge de Force
aucun2.4.0

Charge de Force

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​dreadguard_mini_boss.​force_leap

Charge de Force
aucun2.4.0

Charge effective

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​watchtower_watchers.​elite.​charged_charge

Charge effective
15s2.4.0

Charge rapide de bouclier

Recharge 30 % des boucliers de votre vaisseau dès activation. De plus, le maximum des boucliers de vos vaisseaux est augmenté de 100 % et la cadence de régénération du bouclier est également augmentée de 200 % pendant 4 secondes.

FQN: abl.​spvp.​shield.​quick_recharge

Charge rapide de bouclier
30s2.4.0

Charges de coque

Les charges de coque se déploient sur les vaisseaux proches, se collent sur leur coques et explosent après un bref délai. Elles fonctionnent comme des missiles autonomes, mais disposent d'une portée très réduite et d'un délai de réutilisation relativement long. Les charges de coque infligent des dégâts conséquents et ignorent en totalité le bouclier de la cible.

FQN: abl.​spvp.​missile.​hull_charges.​on_fire

Charges de coque
aucun2.4.0

Charges gravitationnelles

Les charges gravitationnelles se déploient sur les vaisseaux proches et génèrent un champ gravitationnel instable une fois attachées sur leur cible. Elles réduisent la vitesse et la maniabilité du vaisseau de façon significative et infligent des dégâts légers progressifs directement à la coque.

FQN: abl.​spvp.​missile.​graviton_charges.​on_fire

Charges gravitationnelles
aucun2.4.0

Chat nekarr de la savane

Convoque un petit chat qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​manka_cat.​manka_a02_v05

Chat nekarr de la savane
aucun2.4.0

Chef de meute

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​subtertoth.​alpha_power

Chef de meute
passif2.4.0

Choc

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​brontes.​flurry_lightning_instant

Choc
9s2.4.0

Choc

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​flurry_lightning_instant

Choc
aucun2.4.0

Choc

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​smash

Choc
10s2.4.0

Choc

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​raptus.​smash

Choc
15s2.4.0

Choc

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​smash

Choc
20s2.4.0

Choc

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​drouk.​smash

Choc
6s2.4.0

Choc

FQN: abl.​creature.​rakghoulboss.​smash_heavy

Choc
6s2.4.0

Choc

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​guardian.​smash

Choc
6s2.4.0

Choc aérien

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​overhead_smash

Choc aérien
30s2.4.0

Choc de tuyau

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​pipe_smash_flurry

Choc de tuyau
3s2.4.0

Choc de tuyau

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​pipe_smash

Choc de tuyau
60s2.4.0

Cinglement

Cingle l'ennemi, lui infligeant des dégâts d'arme.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​tentacle.​melee_flurry

Cinglement
0.5s2.4.0

Collecte de Connaissance

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​pick_up_holocron

Collecte de Connaissance
aucun2.4.0

Collecte de graines

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​gathering_seeds

Collecte de graines
aucun2.4.0

Commande de combat

Augmente de 10 % la précision des armes principales de tous les vaisseaux alliés dans un rayon de 5 500 mètres pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, réduit leur consommation d'énergie de 10 % pendant la durée d'effet et leur restaure 5 points de puissance arme toutes les 4 secondes. De plus, les déplacements basés sur la durée et les effets de régénération de puissance des armes ioniques sont désactivés pour tous les vaisseaux alliés lorsque ce pouvoir est activé.

FQN: abl.​spvp.​systems.​aoe_offensive_boost

Commande de combat
1m 15s2.4.0

Concassage

S'abat sur la cible, lui infligeant des dégâts d'arme.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​monster.​squash

Concassage
6s2.4.0

Concentration

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​phase5_small_tentacle.​focus

Concentration
60m 0s2.4.0

Confinement

Draine immédiatement 40 points de puissance moteur de la cible.

FQN: abl.​spvp.​crew.​active.​lockdown

Confinement
45s2.4.0

Continuité en cours...

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​watchtower_watchers.​elite.​charged_followthrough

Continuité en cours...
3s2.4.0

Contournement

Augmente la perforation de bouclier de 18 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> pour toutes les armes.

FQN: abl.​spvp.​crew.​active.​bypass

Contournement
60s2.4.0

Convertisseur de puissance arme

Transfère 20 % de la puissance moteur vers la réserve de puissance bouclier. Les dégâts des armes principales augmentent de 6 % pendant 6 secondes.

FQN: abl.​spvp.​engine.​xfer_to_weapons

Convertisseur de puissance arme
9s2.4.0

Convertisseur de puissance bouclier

Transfère 20 % de la puissance moteur vers la réserve de puissance bouclier. La cadence de régénération de la réserve de puissance bouclier augmente de 10 % pendant 8 secondes.

FQN: abl.​spvp.​engine.​xfer_to_shields

Convertisseur de puissance bouclier
9s2.4.0

Convertisseur de puissance moteur

Transfère 20 % de la puissance bouclier vers la réserve de puissance moteur et augmente la vitesse du vaisseau de 10 % pendant 6 secondes.

FQN: abl.​spvp.​shield.​xfer_to_engine

Convertisseur de puissance moteur
9s2.4.0

Corruption

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​bestia.​corrupt

Corruption
10s2.4.0

Corruption

FQN: abl.​creature.​universal.​all.​empowered_aura

Corruption
passif2.4.0

Corruption

FQN: abl.​creature.​universal.​all.​empowered_aura_02

Corruption
passif2.4.0

Corruption

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​bestia.​corruption_aura

Corruption
passif2.4.0

Corruption éternelle

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​adds.​corruptor_dot

Corruption éternelle
25s2.4.0

Coup de pied dans la balle

Faites un clic droit pour conférer un buff au joueur, ce qui changera l'animation du pouvoir "Lancer la balle" en un coup de pied au lieu d'un lancer.

FQN: abl.​mtx.​toy.​kick_ball

Coup de pied dans la balle
aucun2.4.0

Coup de pied dans la balle

Vous octroie le pouvoir de coup de pied dans la balle (disponible en zone de guerre "Huttball" uniquement).

FQN: abl.​mtx.​pvp.​grant_kick_ball

Coup de pied dans la balle
aucun2.4.0

Coup de pouce

Vos stats de base et d'équipement, vos points de chemin de discipline actifs, le grade de vos pouvoirs et vos niveaux de DPS, d'armure et de combat ont tous été augmentés pour cette partie en Arène de zone de guerre.

FQN: abl.​pvp.​arena.​bolster

Coup de pouce
aucun2.4.0

Coureur Hyrotii

Active le coureur Hyrotii, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​hyrotti_1

Coureur Hyrotii
aucun2.4.0

Crachat

Crache un projectile d'acide qui explose au contact avec la cible, infligeant des dégâts élémentaires à tous les ennemis à proximité.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​tentacle.​ranged_aoe_attack

Crachat
aucun2.4.0

Crachat

FQN: abl.​creature.​gree_larva.​ranged_flurry

Crachat
1.5s2.4.0

Cri d'Effroi

Frappe la cible avec un cri d'Effroi, infligeant des dégâts cinétiques.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​bestia.​dread_scream

Cri d'Effroi
aucun2.4.0

Croisée des chemins...

Série de frappes rendant la suivante encore plus dévastatrice.

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​the_towers_core.​boss.​strike_2

Croisée des chemins...
20s2.4.0

Croiseur Pourfendeur miniature

Invoque un croiseur Pourfendeur miniature qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​frigate.​imp_destroyer

Croiseur Pourfendeur miniature
aucun2.4.0

Cryo-missile

Lance une cryo-grenade qui gèle la cible, l'étourdissant pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​preemptive_strike.​dread_general.​cryo_missile

Cryo-missile
60s2.4.0

Cyclone

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​raptus.​spinning_attack

Cyclone
30s2.4.0

Cyclone

Piège la cible dans un cyclone pendant quelques secondes. Cet effet cible uniquement les partenaires et a un délai de réutilisation court.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​whirlwind_cc_instant_range

Cyclone
40s2.4.0

Cyclone

Piège la cible actuelle dans un cyclone pendant quelques secondes. Les dégâts interrompent cet effet. Cible uniquement les partenaires.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_light.​whirlwind_cc

Cyclone
50m 0s2.4.0

Dans le vide

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​teleport_phase_2

Dans le vide
2m 0s2.4.0

Dans le vide

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​debuff_applicator

Dans le vide
4m 0s2.4.0

Décharge concentrée

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​energy_sphere.​focused_discharge

Décharge concentrée
aucun2.4.0

Décharge énergétique

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_standard.​passive

Décharge énergétique
passif2.4.0

Déclin inévitable

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​tree_passive

Déclin inévitable
passif2.4.0

Défense amplifiée

Augmente l'index de défense de 490 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_defense.​artifact.​12x1

Défense amplifiée
2m 0s2.4.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1360 points de dégâts pendant 6 secondes. Effet disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​12x1

Défense bouclier
passif2.4.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1 012 points de dégâts pendant 6 secondes. Effet disponible toutes les 40 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​11x2_pvp

Défense bouclier
passif2.4.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 740 points de dégâts pendant 6 secondes. Effet disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​10x3

Défense bouclier
passif2.4.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1480 points de dégâts pendant 6 secondes. Effet disponible toutes les 40 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​12x2_pvp

Défense bouclier
passif2.4.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1360 points de dégâts pendant 6 secondes. Effet disponible toutes les 40 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​12x1_pvp

Défense bouclier
passif2.4.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 625 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​12x1_pvp

Défense concentrée
passif2.4.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 675 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​12x2_pvp

Défense concentrée
passif2.4.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 740 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​12x1

Défense concentrée
passif2.4.0

Défenseur miniature

Invoque un Défenseur miniature qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​fighter.​ps_jedi

Défenseur miniature
aucun2.4.0

Défi écrasant

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​the_towers_core.​boss.​choke_pull

Défi écrasant
20s2.4.0

Dégâts auto-infligés

Nous fait exploser ! Boum !

FQN: abl.​space_combat.​player.​impact

Dégâts auto-infligés
aucun2.4.0

Dégâts de feu

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​lava_gtaoe

Dégâts de feu
aucun2.4.0

Déplacement

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​blink_charge

Déplacement
3s2.4.0

Désertion détectée

Si vous ne sortez pas de la zone protégée, vous devrez quitter l'arène.

FQN: abl.​pvp.​arena.​anti_afk

Désertion détectée
aucun2.4.0

Désespoir grandissant

Inflige des dégâts à la cible et lui applique le désespoir renforcé, qui augmente progressivement les dégâts directs infligés à la cible par le Maître d'Effroi Bestia.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​bestia.​tank_swap_debuff

Désespoir grandissant
24s2.4.0

Disruption temporelle

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​interrupt_crystal_cast

Disruption temporelle
aucun2.4.0

Double attaque

Attaque deux cibles à courte portée et inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_medium.​double_strike

Double attaque
4.5s2.4.0

Doubles lasers

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​double_laser

Doubles lasers
1.5s2.4.0

Drainage de la puissance arme

Les tirs de blaster drainent 4 points de puissance arme à la cible.

FQN: abl.​spvp.​laser.​ion_laser.​tier_5a

Drainage de la puissance arme
passif2.4.0

Drainage de la puissance bouclier

Les tirs de blaster drainent 40 points de puissance bouclier à la cible.

FQN: abl.​spvp.​laser.​ion_laser.​tier_5b

Drainage de la puissance bouclier
passif2.4.0

Drainage de la puissance moteur

Les tirs de blaster drainent 4 points de puissance moteur à la cible.

FQN: abl.​spvp.​laser.​ion_laser.​tier_4a

Drainage de la puissance moteur
passif2.4.0

Droïde astromécano D3-S5

Convoque un petit droïde astromécano qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​astromech.​astromech_a02_v01

Droïde astromécano D3-S5
aucun2.4.0

Droïde astromécano D5-2D

Convoque un petit droïde astromécano qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​astromech.​astromech_a01_v02

Droïde astromécano D5-2D
aucun2.4.0

Droïde astromécano E2-M3

Convoque un petit droïde astromécano qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​astromech.​astromech_a01_v01

Droïde astromécano E2-M3
aucun2.4.0

Droïde astromécano M8-3R

Convoque un petit droïde astromécano qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​astromech.​astromech_a03_v01

Droïde astromécano M8-3R
aucun2.4.0

Droïdes de nano-réparation

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droids.​ranged_healer_01.​probe_dot

Droïdes de nano-réparation
1.5s2.4.0

Drone de réparation

FQN: abl.​spvp.​drone.​repair.​repair

Drone de réparation
6s2.4.0

Drone de réparation

Déploie un drone de réparation à votre emplacement actuel. Répare 120 points de dégâts de coque de trois alliés maximum dans un rayon de 3 000 m toutes les 3 secondes. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> ou jusqu'à sa destruction.

FQN: abl.​spvp.​drone.​repair.​summon

Drone de réparation
1m 30s2.4.0

Drone sentinelle à missiles

Déploie un drone sentinelle équipé de canons laser et de missiles assommants à votre emplacement actuel. Le missile inflige 340 points de dégâts avec une perforation de bouclier de 20 % et une portée de 7 000 mètres. Le canon laser du drone a une portée maximale de 5 500 m, tire 162 coups par minute et inflige 240 points de dégâts par tir. Le drone dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> ou jusqu'à sa destruction.

FQN: abl.​spvp.​drone.​sentry_missile.​summon

Drone sentinelle à missiles
1m 30s2.4.0

Drone sentinelle d'entrave

Déploie un drone sentinelle équipé de canons laser à votre emplacement actuel. La sentinelle projette un champ d'entrave qui ralentit et réduit la cadence de virage de tous les ennemis dans un rayon de 3 000 mètres de 40 %. Le canon laser du drone a une portée maximale de 5 000 mètres, tire 135 coups par minute et inflige 240 points de dégâts par tir. Le drone dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> ou jusqu'à sa destruction.

FQN: abl.​spvp.​drone.​sentry_interdiction.​summon

Drone sentinelle d'entrave
1m 30s2.4.0

Échappatoire

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​gate_commander.​escape

Échappatoire
6m 40s2.4.0

Éclair de Force

Inflige des délais énergétiques lourds à la cible pendant la durée de l'effet. L'éclair de Force ralentit de 50 % la vitesse de déplacement de la cible. Pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_light.​force_lightning

Éclair de Force
12s2.4.0

Éclair de Force

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_nuke.​force_lightning

Éclair de Force
aucun2.4.0

Éclair de Force

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_nuke.​targeter

Éclair de Force
2s2.4.0

Éclair de Force

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​adds.​ranged_lightning

Éclair de Force
aucun2.4.0

Éclair de Force dirigée

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​preempted_signals.​boss.​saber_impale_shock

Éclair de Force dirigée
12s2.4.0

Éclairs successifs

Libère un arc d'éclairs qui inflige des dégâts intermédiaires à 3 cibles au maximum.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_light.​chain_lightning

Éclairs successifs
15s2.4.0

Écrasement de Force

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_heavy.​force_crush_dot

Écrasement de Force
21s2.4.0

Effet persistant

La cible subit 200 points de dégâts supplémentaires pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> si son vaisseau encaisse un tir dans les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> après application du pouvoir.

FQN: abl.​spvp.​crew.​active.​lingering_effect

Effet persistant
60s2.4.0

Électro-aimant

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​magnet

Électro-aimant
passif2.4.0

Électrochoc

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​tyrans.​flurry

Électrochoc
aucun2.4.0

Électrochoc

Électrocute la cible et lui inflige des dégâts énergétiques lourds.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_medium.​shock

Électrochoc
6s2.4.0

Électrochoc

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​flurry

Électrochoc
aucun2.4.0

Électrocution

Électrocute la cible, lui infligeant des dégâts énergétiques légers et l'étourdissant pendant 2,5 secondes. REMARQUE : équilibré pour les PNJ utilisateurs en raison de la durée de l'étourdissement.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_medium.​electrocution

Électrocution
45s2.4.0

Émeraude Gurian

Active l'Émeraude Gurian, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hoverbike.​gurian_holo_green

Émeraude Gurian
aucun2.4.0

En plein viseur

Vous focalise sur votre cible, réduisant son évasion de 20 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​spvp.​crew.​active.​in_your_sights

En plein viseur
60s2.4.0

Épuisement spatial

FQN: abl.​world_design.​environmental.​exhaustion.​exhaustion_space

Épuisement spatial
aucun2.4.0

Éradication zélée...

Charge l'ennemi, l'immobilisant pendant 1,5 seconde et lui infligeant des dégâts légers.

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​the_towers_core.​boss.​leap

Éradication zélée...
30s2.4.0

Étranglement de Force

Étrangle une cible, la suspendant dans les airs pendant que le Guerrier canalise le pouvoir. La cible est étourdie et subit des dégâts cinétiques pendant 6 secondes. REMARQUE : équilibré pour les PNJ utilisateurs

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_choke_duration_long

Étranglement de Force
45s2.4.0

Exécution de Force

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​aoe_and_cylinder_attack

Exécution de Force
35s2.4.0

Exosanglier à crête de feu

Invoque un petit exosanglier qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​exoboar_a01v02

Exosanglier à crête de feu
aucun2.4.0

Exosanglier au dos vert

Invoque un petit exosanglier qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​exoboar_a01v01

Exosanglier au dos vert
aucun2.4.0

Exosanglier de gelée blanche

Invoque un petit exosanglier qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​exoboar_a01v03

Exosanglier de gelée blanche
aucun2.4.0

Expectoration

Projette un ignoble projectile d'acide gluant qui explose au contact, infligeant des dégâts élémentaires aux ennemis proches.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​larva.​ranged_aoe_cast_attack

Expectoration
aucun2.4.0

Explosion de foudre

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​frontal_cone

Explosion de foudre
6s2.4.0

Explosion de foudre

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​tyrans.​frontal_cone

Explosion de foudre
6s2.4.0

Explosion de foudre

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​dreadguard_mini_boss.​frontal_line

Explosion de foudre
10s2.4.0

Explosion de missile

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​droid_sentry_r.​missile_blast

Explosion de missile
10s2.4.0

Explosion pleine charge

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​mega_beam

Explosion pleine charge
1s2.4.0

Extermination

FQN: abl.​creature.​greebeast.​aoe_slam

Extermination
20s2.4.0

Extermination

FQN: abl.​creature.​tentacle.​aoe_slam

Extermination
20s2.4.0

Extermination

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_elite.​obliterate

Extermination
15s2.4.0

Extraction

FQN: abl.​creature.​greebeast.​channel_life_drain

Extraction
20s2.4.0

Extraction

FQN: abl.​creature.​tentacle.​channel_life_drain

Extraction
20s2.4.0

Fauchage des champs...

Série de frappes rendant la prochaine encore plus dévastatrice.

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​the_towers_core.​boss.​strike_1

Fauchage des champs...
20s2.4.0

Fente ascendante

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​knockup

Fente ascendante
20s2.4.0

Fente lourde

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​heavy_slash

Fente lourde
20s2.4.0

Fente mortelle

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​cone_attack

Fente mortelle
30s2.4.0

Fente mortelle

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​raptus.​cone_attack

Fente mortelle
15s2.4.0

Fente vicieuse

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​droid_sentry_m.​slash

Fente vicieuse
6s2.4.0

Flagellation

FQN: abl.​creature.​tentacle.​ranged_flurry

Flagellation
1.5s2.4.0

Flammes

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​tile_logic.​doorway_fire

Flammes
aucun2.4.0

Flot de Force

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​force_wave

Flot de Force
10s2.4.0

Fonte d'armure

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​droid_sentry_m.​armor_melt

Fonte d'armure
15s2.4.0

Fonte d'Effroi

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​calphayus.​place_void_zone

Fonte d'Effroi
5s2.4.0

Force brûlante

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force élémentaires supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_elemental.​artifact.​12x1

Force brûlante
passif2.4.0

Forme Shii-Cho

Adopte une forme de combat équilibrée au sabre laser, réduisant les dégâts subis et augmentant les dégâts infligés. Réduit le délai de réutilisation du cri de Force, de l'écrasement de Force (dégâts dans le temps) et de la poussée de Force aléatoire.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_heavy.​shii_cho_form

Forme Shii-Cho
60s2.4.0

Fournaise

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​tile_logic.​setup_tile_burning

Fournaise
24s2.4.0

Fournaise

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​tile_logic.​inferno

Fournaise
aucun2.4.0

Frappe

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​combat.​past.​flurry

Frappe
aucun2.4.0

Frappe

FQN: abl.​creature.​greebeast.​greebeast_default_melee

Frappe
1.5s2.4.0

Frappe

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​combat.​present.​flurry

Frappe
aucun2.4.0

Frappe

FQN: abl.​creature.​greebeast.​greebeast_default_ranged

Frappe
1.5s2.4.0

Frappe

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​combat.​future.​flurry

Frappe
aucun2.4.0

Frappe

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​adds.​melee_flurry

Frappe
aucun2.4.0

Frappe d'Effroi

Série d'attaques au sabre laser qui infligent des dégâts d'arme pendant 3 secondes. La cible est immobilisée pendant la durée de l'effet.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​bestia.​melee_channel

Frappe d'Effroi
24s2.4.0

Frappe d'Ombre

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_medium.​shadow_strike

Frappe d'Ombre
6s2.4.0

Frappe orbitale de kolto

Appelle une frappe orbitale de kolto. Pendant son utilisation, vous régénérez votre santé et la réserve d'énergie de votre classe.

FQN: abl.​mtx.​toy.​kolto_drop

Frappe orbitale de kolto
aucun2.4.0

Frappe pénétrante

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​cylinder_attack

Frappe pénétrante
15s2.4.0

Fureur des Maîtres

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​return_from_throne

Fureur des Maîtres
50m 0s2.4.0

Futur immuable

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​combat.​future.​invuln_shield

Futur immuable
aucun2.4.0

Gifle

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​large_tentacle.​flurry

Gifle
aucun2.4.0

Gifle

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​tentacle.​flurry

Gifle
1.5s2.4.0

Graine à combustion

Bestia place une graine corrompue dans l'âme de la cible qui explose au bout de quelques secondes, infligeant des dégâts internes au porteur et à tous les alliés situés à proximité.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​bestia.​ranged_aoe_attack

Graine à combustion
10s2.4.0

Graine pure

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​area_cast_seed

Graine pure
aucun2.4.0

Graine pure

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​seed.​cast_time_bar

Graine pure
2m 0s2.4.0

Grand plongeon

Retournement vertical à 90 degrés améliorant de 24 % l'évasion contre les tirs directs et empêchant le verrouillage des missiles pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Une fois activé, permet d'esquiver les tirs de missiles verrouillés.

FQN: abl.​spvp.​engine.​power_dive

Grand plongeon
15s2.4.0

Grenade corrosive

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​gate_commander.​toxic_grenade

Grenade corrosive
15s2.4.0

Grenouille-taureau Meirm

Active la grenouille-taureau Meirm, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​toad_01

Grenouille-taureau Meirm
aucun2.4.0

Griffes acides

Chaque coup de mêlée/sans arme réduit l'armure de la cible. Cumulable sur toute la durée du combat.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​dread_seed_hunter.​armor_reduce

Griffes acides
passif2.4.0

Grognement intimidant

Paralyse de peur tous les ennemis à proximité.

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​guardian.​roar

Grognement intimidant
30s2.4.0

Gyropropulseurs

Oriente rapidement votre vaisseau face à la cible actuellement sélectionnée dans un rayon de 15 000 m.

FQN: abl.​spvp.​engine.​face_target

Gyropropulseurs
15s2.4.0

Hydroclé

Répare la coque de votre vaisseau de 308 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​spvp.​crew.​active.​hydro_spanner

Hydroclé
40s2.4.0

Ignorance

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​bottom_neutralize

Ignorance
aucun2.4.0

Ikas Étincelle

Active l'Ikas Étincelle, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​ikas_2

Ikas Étincelle
aucun2.4.0

Ikas Falchion

Active l'Ikas Falchion, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​ikas_1

Ikas Falchion
aucun2.4.0

Inévitabilité

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​combat.​present.​push

Inévitabilité
12s2.4.0

Infection

FQN: abl.​event.​rakghoul.​new_disease

Infection
aucun2.4.0

Infusion obscure

Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée.

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_strong.​heal

Infusion obscure
aucun2.4.0

Interférences

Évasion accrue de 15 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. L'effet est également valable pour les 2 alliés les plus proches dans un rayon de 3 000 mètres autour de votre vaisseau.

FQN: abl.​spvp.​crew.​active.​running_interference

Interférences
60s2.4.0

Inversion de polarité...

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​watchtower_watchers.​elite.​shifting_polarity

Inversion de polarité...
15s2.4.0

Jet de pierre

FQN: abl.​creature.​rakghoulboss.​flurry_ranged_01

Jet de pierre
1.5s2.4.0

La partie est terminée

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​game_over

La partie est terminée
aucun2.4.0

Lance plasma

Ce cône de plasma tiré à l'avant du vaisseau inflige de lourds dégâts et est susceptible de détruire en un seul tir les vaisseaux les plus faibles.

FQN: abl.​spvp.​secondary.​plama_lance.​on_fire

Lance plasma
30s2.4.0

Lancer

FQN: abl.​placeables.​throw.​grenade_short_low

Lancer
aucun2.4.0

Lancer

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​guardian.​flip_player

Lancer
20s2.4.0

Lancer de sabre

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​saber_throw

Lancer de sabre
6s2.4.0

Lancer de sabres jumeaux

Lance les deux sabres laser en ligne droite sur la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à tous les ennemis se trouvant directement devant vous jusqu'à 30 mètres. Les ennemis touchés sont ralentis de 50 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Requiert deux sabres laser.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​dual_saber_throw

Lancer de sabres jumeaux
18s2.4.0

Lancer empalant

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​preempted_signals.​boss.​saber_impale_throw

Lancer empalant
16.5s2.4.0

Laser de poitrine

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​chest_beam

Laser de poitrine
15s2.4.0

Laser simple

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droids.​droid_guards.​single_laser

Laser simple
3s2.4.0

Laser simple

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​single_laser

Laser simple
3s2.4.0

Lisk de la jungle

Invoque un petit lisk qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​rakghoul.​lisk_a01v02

Lisk de la jungle
aucun2.4.0

Lisk des marais

Invoque un petit lisk qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​rakghoul.​lisk_a01v03

Lisk des marais
aucun2.4.0

Lisk des rochers

Invoque un petit lisk qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​rakghoul.​lisk_a01v01

Lisk des rochers
aucun2.4.0

Lobel chocolat

Invoque un petit lisk qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​wraid.​lobel_a01v05

Lobel chocolat
aucun2.4.0

Lobel poison

Invoque un petit lobel qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​wraid.​lobel_a01v06

Lobel poison
aucun2.4.0

Lobel tête de mort

Invoque un petit lisk qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​wraid.​lobel_a01v04

Lobel tête de mort
aucun2.4.0

Loup noir Meirm

Active le loup noir Meirm, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​toad_03

Loup noir Meirm
aucun2.4.0

Malaise

Affaiblissement sévère provoqué par la maladie des rakgoules.

FQN: abl.​event.​rakghoul.​repeating.​agro_spawn_shield

Malaise
passif2.4.0

Malédiction d'incompétence

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​heal_debuff

Malédiction d'incompétence
aucun2.4.0

Malédiction d'incompétence

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​heal_debuff

Malédiction d'incompétence
aucun2.4.0

Malédiction de fragilité

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​dps_debuff

Malédiction de fragilité
aucun2.4.0

Malédiction de fragilité

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​dps_debuff

Malédiction de fragilité
aucun2.4.0

Malédiction de lâcheté

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​tank_debuff

Malédiction de lâcheté
aucun2.4.0

Malédiction de lâcheté

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​tank.​timer

Malédiction de lâcheté
passif2.4.0

Malédiction de lâcheté

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​tank_debuff

Malédiction de lâcheté
aucun2.4.0

Mante D5 miniature

Invoque un Mante D5 miniature qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​fighter.​ps_bountyhunter

Mante D5 miniature
aucun2.4.0

Marathon Rark

Active le Marathon Rark, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hoverbike.​sprinter_2

Marathon Rark
aucun2.4.0

Marque de la Mort

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​tyrans.​death_mark

Marque de la Mort
60s2.4.0

Mine percutante

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​aoe_attached

Mine percutante
20s2.4.0

Mise en rage

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gatekeeper.​enrage

Mise en rage
passif2.4.0

Mise en rage

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​enrage_normal

Mise en rage
passif2.4.0

Mise en rage

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​gate_commander.​enrage

Mise en rage
passif2.4.0

Mise en rage

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​enrage

Mise en rage
passif2.4.0

Mise en rage

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​enrage_hard

Mise en rage
passif2.4.0

Mise en rage

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​combat.​present.​enrage

Mise en rage
passif2.4.0

Missile

GOLD STANDARD DOCUMENTATION: This ability shows designers how to properly implement a simple projectile from caster to target with actions occuring On Travel Complete. See explanation at: //austin1/doc/Design/Game Systems and Rules/Content Standards/Dojo Best Practices/Simple Projectile.doc

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​primaryweapons.​imperial_heavy

Missile
aucun2.4.0

Missile

GOLD STANDARD DOCUMENTATION: This ability shows designers how to properly implement a simple projectile from caster to target with actions occuring On Travel Complete. See explanation at: //austin1/doc/Design/Game Systems and Rules/Content Standards/Dojo Best Practices/Simple Projectile.doc

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​primaryweapons.​imperial_medium

Missile
aucun2.4.0

Missile

GOLD STANDARD DOCUMENTATION: This ability shows designers how to properly implement a simple projectile from caster to target with actions occuring On Travel Complete. See explanation at: //austin1/doc/Design/Game Systems and Rules/Content Standards/Dojo Best Practices/Simple Projectile.doc

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​primaryweapons.​imperial_light

Missile
aucun2.4.0

Missile

GOLD STANDARD DOCUMENTATION: This ability shows designers how to properly implement a simple projectile from caster to target with actions occuring On Travel Complete. See explanation at: //austin1/doc/Design/Game Systems and Rules/Content Standards/Dojo Best Practices/Simple Projectile.doc

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​primaryweapons.​republic_medium

Missile
aucun2.4.0

Missile

GOLD STANDARD DOCUMENTATION: This ability shows designers how to properly implement a simple projectile from caster to target with actions occuring On Travel Complete. See explanation at: //austin1/doc/Design/Game Systems and Rules/Content Standards/Dojo Best Practices/Simple Projectile.doc

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​turrets.​republic_medium

Missile
aucun2.4.0

Missile

GOLD STANDARD DOCUMENTATION: This ability shows designers how to properly implement a simple projectile from caster to target with actions occuring On Travel Complete. See explanation at: //austin1/doc/Design/Game Systems and Rules/Content Standards/Dojo Best Practices/Simple Projectile.doc

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​primaryweapons.​republic_light

Missile
aucun2.4.0

Missile

GOLD STANDARD DOCUMENTATION: This ability shows designers how to properly implement a simple projectile from caster to target with actions occuring On Travel Complete. See explanation at: //austin1/doc/Design/Game Systems and Rules/Content Standards/Dojo Best Practices/Simple Projectile.doc

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​turrets.​imperial_medium

Missile
aucun2.4.0

Missile

GOLD STANDARD DOCUMENTATION: This ability shows designers how to properly implement a simple projectile from caster to target with actions occuring On Travel Complete. See explanation at: //austin1/doc/Design/Game Systems and Rules/Content Standards/Dojo Best Practices/Simple Projectile.doc

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​primaryweapons.​republic_heavy

Missile
aucun2.4.0

Missile assommant

Tire un missile à verrouillage moyenne portée qui inflige 1 055 points de dégâts à la cible. 20 % des dégâts ignorent le bouclier de la cible.

FQN: abl.​spvp.​missile.​concussion_missiles.​on_fire

Missile assommant
aucun2.4.0

Missile assommant

FQN: abl.​spvp.​drone.​sentry_missile.​missile

Missile assommant
12s2.4.0

Missile ionique

Tire un missile à verrouillage moyenne portée qui inflige 1738 points de dégâts de bouclier ou 434 points de dégâts de coque à la cible et draine 15 points de puissance armes et moteurs.

FQN: abl.​spvp.​missile.​ion_missiles.​on_fire

Missile ionique
aucun2.4.0

Missiles à fragmentation

Tire une multitude de missiles à verrouillage moyenne portée qui infligent 650 points de dégâts à la cible.

FQN: abl.​spvp.​missile.​cluster_missiles.​on_fire

Missiles à fragmentation
aucun2.4.0

Module de roquette

Lance une roquette non guidée vers le réticule de visée, infligeant 270 points de dégâts à l'impact. 20 % des dégâts ignorent le bouclier de la cible. La distance ne réduit pas les dégâts de la roquette, contrairement au manque de précision.

FQN: abl.​spvp.​missile.​rocket_pod.​damage

Module de roquette
aucun2.4.0

Mort instantanée

FQN: abl.​world_design.​utility.​kill.​kill_target_area_cast

Mort instantanée
aucun2.4.0

Mort par chute

FQN: abl.​world_design.​utility.​kill.​kill_target_area_cast_falling

Mort par chute
aucun2.4.0

Mort subite par contamination toxique

Vous souffrez d'une exposition à des produits chimiques nocifs.

FQN: abl.​pvp.​arena.​sudden_death

Mort subite par contamination toxique
aucun2.4.0

Mutilation

Attaque de mêlée qui inflige de lourds dégâts utilisable uniquement sur des cibles en état d'incapacité. Requiert un sabre laser à double lame.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_medium.​maul

Mutilation
6s2.4.0

Nanites corrompues

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​corrupted_clone.​degenerative_nanites

Nanites corrompues
aucun2.4.0

Neutralisation

Réduction des dégâts de coque augmentée de 30 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​spvp.​crew.​active.​nullify

Neutralisation
60s2.4.0

Noyau énergétique fissuré

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​droids.​unshielded_assault_droid.​volatile_core

Noyau énergétique fissuré
passif2.4.0

Ogives plasma

Les roquettes infligent 15 % de dégâts supplémentaires pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​spvp.​missile.​rocket_pod.​tier_5b

Ogives plasma
passif2.4.0

Ogives plasma

FQN: abl.​spvp.​missile.​cluster_missiles.​tier_5b

Ogives plasma
passif2.4.0

Ouverture de l'hypercaisse

Faites un clic droit pour ouvrir cette hypercaisse.

FQN: abl.​mtx.​pack.​bundle.​hypercrate_bounty_generic

Ouverture de l'hypercaisse
aucun2.4.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir le pack de chasse à la prime de Prestataire. Ce pack contient 4 objets : 1 boost, 1 cadeau de partenaire, 1 objet bonus rare et 1 objet des Ravitailleurs de chasse à la prime.

FQN: abl.​mtx.​pack.​contractor_pack

Ouverture du pack
aucun2.4.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir le pack de chasse à la prime de Chasseur indépendant. Ce pack contient 6 objets : 1 boost, 1 cadeau de partenaire, 1 matériau de confection rare, 2 objets bonus rares et 1 objet des Ravitailleurs de chasse à la prime.

FQN: abl.​mtx.​pack.​freelancer_pack

Ouverture du pack
aucun2.4.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir le pack de chasse à la prime de Poursuivant. Ce pack contient 6 objets : 1 boost, 1 cadeau de partenaire, 1 matériau de confection rare, 2 objets bonus rares et 1 objet des Ravitailleurs de chasse à la prime.

FQN: abl.​mtx.​pack.​pursuer_pack

Ouverture du pack
aucun2.4.0

Patriote Orlean

Active le patriote Orlean, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​anteater_09

Patriote Orlean
aucun2.4.0

Perceptions déformées

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​combat.​present.​targeted_slow

Perceptions déformées
30s2.4.0

Petites rakgoules attirées

FQN: abl.​event.​rakghoul.​quest_2.​rakling_pet

Petites rakgoules attirées
aucun2.4.0

Piège mental

Piège l'esprit de la cible et lui fait perdre ses repères, la rendant incapable d'agir pendant 60 secondes. Les dégâts interrompent l'effet. Ne fonctionne qu'en mode furtif et ne peut être utilisé sur des cibles en combat. Il n'est possible d'affecter qu'une seule cible à la fois. Inefficace sur les droïdes.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_medium.​mind_trap

Piège mental
15s2.4.0

Placement de Connaissance

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​place_holocron

Placement de Connaissance
aucun2.4.0

Plante la graine

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​planting_seed

Plante la graine
aucun2.4.0

Plonger dans le néant

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​teleport_void

Plonger dans le néant
30s2.4.0

Pointe douloureuse

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​spike_instant_setup

Pointe douloureuse
2s2.4.0

Pointe douloureuse

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​spike_instant

Pointe douloureuse
aucun2.4.0

Pointe douloureuse

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​spike

Pointe douloureuse
aucun2.4.0

Pointe obscure

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force internes supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_internal.​artifact.​12x1

Pointe obscure
passif2.4.0

Polarité de fente...

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​bonus.​watchtower_watchers.​elite.​pole_slash

Polarité de fente...
3s2.4.0

Poussée d'énergie

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno énergétiques supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_energy.​artifact.​12x1

Poussée d'énergie
passif2.4.0

Poussée de Force

Inflige des dégâts cinétiques et repousse la cible loin de l'utilisateur. La cible n'est ni étourdie, ni renversée.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_heavy.​force_push

Poussée de Force
15s2.4.0

Poussée de Force

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​bestia.​knockback

Poussée de Force
20s2.4.0

Premiers stades de la maladie des rakgoules

Souffre des douleurs préliminaires de la maladie des rakgoules.

FQN: abl.​event.​rakghoul.​quest_1.​infected_citizen

Premiers stades de la maladie des rakgoules
passif2.4.0

Projecteur de bouclier

Restaure 32 % de la puissance bouclier de votre vaisseau et de 3 alliés maximum dans un rayon de 5 500 m pendant 6 secondes. Les déplacements basés sur la durée et les effets de régénération de puissance des armes ioniques sont désactivés pour tous les vaisseaux alliés pendant la durée de l'effet.

FQN: abl.​spvp.​shield.​shield_projector

Projecteur de bouclier
30s2.4.0

Projection cristalline

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​calphayus.​crystal_throw

Projection cristalline
10s2.4.0

Projection de débris

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​tentacle.​throw

Projection de débris
6s2.4.0

Projection de débris

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​small_tentacle.​throw

Projection de débris
aucun2.4.0

Projection de débris

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​tentacle.​throw_flurry

Projection de débris
3s2.4.0

Puissance amplifiée

Augmente la puissance de 490 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​12x1

Puissance amplifiée
2m 0s2.4.0

Puissance des Maîtres

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​final_burn_hard

Puissance des Maîtres
50m 0s2.4.0

Puissance des Maîtres

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​final_burn_phase

Puissance des Maîtres
50m 0s2.4.0

Pulvérisation

Écrase la cible dans le sol, infligeant des dégâts cinétiques à tous les ennemis proches.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​monster.​pulverize

Pulvérisation
12s2.4.0

Punir et repousser

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​preemptive_strike.​dread_commander.​punish_and_repel

Punir et repousser
30s2.4.0

Punir la trahison

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​punish_betrayal_a

Punir la trahison
aucun2.4.0

Punir la trahison

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​punish_betrayal_b

Punir la trahison
aucun2.4.0

Pyroclaste Praxon

Active la motojet Pyroclaste Praxon, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​speederbike.​praxon.​pyroclast

Pyroclaste Praxon
aucun2.4.0

Quadricanon laser

FQN: abl.​spvp.​laser.​quad_laser.​damage

Quadricanon laser
aucun2.4.0

Rafale électrique

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droids.​melee_tank_01.​pbaoe

Rafale électrique
16s2.4.0

Rafale électromagnétique

Armer et utiliser : inflige de lourds dégâts aux ennemis et alliés à proximité.

FQN: abl.​space_combat.​player.​pvp.​lrm_detonation

Rafale électromagnétique
4m 0s2.4.0

Rafale ionique

La rafale ionique de l'Infiltreur libère une vague énergétique qui se déploie dans toutes les directions, drainant la puissance des ennemis touchés et leur infligeant d'importants dégâts de bouclier. Efficace à courte portée uniquement.

FQN: abl.​spvp.​secondary.​ion_burst.​on_fire

Rafale ionique
30s2.4.0

Rage

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​false_paradise.​boss_henchman_health_rage

Rage
30s2.4.0

Rage de Styrak

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​styrak.​stacking_damage_buff

Rage de Styrak
passif2.4.0

Rapace Morlinger

Active le Rapace Morlinger, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​aggressor_02

Rapace Morlinger
aucun2.4.0

Rark de luxe

Active le Rark de luxe, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hoverbike.​sprinter_4

Rark de luxe
aucun2.4.0

Rassemblement de Force

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​bestia.​phase2_delay

Rassemblement de Force
2h 30m 0s2.4.0

Rassemblement de Force

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​bestia.​phase3_delay

Rassemblement de Force
2h 30m 0s2.4.0

Ratissage

Griffe la cible, provoquant un saignement chez elle, qui lui inflige des dégâts internes intermédiaires pendant toute la durée.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​spore_beast.​claw_bleed

Ratissage
6s2.4.0

Ratissage

Griffe la cible, provoquant un saignement chez elle, qui lui inflige des dégâts internes intermédiaires pendant toute la durée.

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​subtertoth.​claw_bleed

Ratissage
15s2.4.0

Rayon à impulsion

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​tentacle.​beam_flurry

Rayon à impulsion
1.5s2.4.0

Rayon à impulsion

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​small_tentacle.​pulse_beam

Rayon à impulsion
aucun2.4.0

Rayon à impulsion

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​phase5_small_tentacle.​pulse_beam

Rayon à impulsion
aucun2.4.0

Rayon concentré

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​phase5_small_tentacle.​focused_beam

Rayon concentré
aucun2.4.0

Rayon concentré

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​small_tentacle.​focused_beam

Rayon concentré
aucun2.4.0

Rayon de surcharge

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​brontes.​clock_channel_passive

Rayon de surcharge
10m 5s2.4.0

Rayon de surcharge

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​brontes.​clock_channel

Rayon de surcharge
10m 5s2.4.0

Rayon de surcharge

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​beam_tentacle.​pair_beam

Rayon de surcharge
aucun2.4.0

Rayon de surcharge

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​brontes.​clock_channel_test

Rayon de surcharge
aucun2.4.0

Rayon de surcharge

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​clock_channel

Rayon de surcharge
1m 5s2.4.0

Rayon unifié

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​unified_beam

Rayon unifié
aucun2.4.0

Rayon unifié

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​unified_beam_story_mode

Rayon unifié
aucun2.4.0

Recharge postcombustion

Régénère 5 % de puissance moteur par seconde pendant <<1>> secondes.

FQN: abl.​spvp.​engine.​boost_recharge

Recharge postcombustion
60s2.4.0

Réclamer le trône

FQN: abl.​placeables.​operation.​oricon.​palace.​boss.​council.​claim_throne

Réclamer le trône
aucun2.4.0

Reconstruction majeure

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droids.​ranged_healer_01.​big_heal

Reconstruction majeure
6s2.4.0

Récupération

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​shield_tentacle.​recover

Récupération
18s2.4.0

Reflet de sabre

Renvoie toutes les attaques à distance, de Force et techno dirigées directement sur une cible unique vers l'assaillant pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés par chaque renvoi sont plafonnés, mais ce plafond augmente à chaque nouvelle évolution du pouvoir.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_heavy.​saber_reflect

Reflet de sabre
60s2.4.0

Relevé atmosphérique d'Oricon

Confère une petite quantité de points de réputation.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​oricon.​oricon_trophy_small

Relevé atmosphérique d'Oricon
aucun2.4.0

Rempart

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​shield_tentacle.​bulwark

Rempart
5s2.4.0

Renforts

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​spawn_adds

Renforts
25s2.4.0

Renforts

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​spawn_adds_sm

Renforts
35s2.4.0

Réserve d'Effroi

Invoque une réserve de Force énergétique à un emplacement cible, infligeant des dégâts élémentaires aux ennemis inclus dans cette masse.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​bestia.​ranged_gtaoe_attack

Réserve d'Effroi
10s2.4.0

Résonance de soin

Soigner un allié a 50 % de chances de restaurer <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé supplémentaires pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​heal_hot.​artifact.​12x1

Résonance de soin
passif2.4.0

Résonance de soin

Soigner un allié a 50 % de chances de restaurer <<1[$d point de santé supplémentaire/$d point de santé supplémentaire/$d points de santé supplémentaires]>> pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​heal_hot.​artifact.​12x1_pvp

Résonance de soin
passif2.4.0

Résonance de soin

Soigner un allié a 50 % de chances de restaurer <<1[$d point de santé supplémentaire/$d point de santé supplémentaire/$d points de santé supplémentaires]>> pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​heal_hot.​artifact.​12x2_pvp

Résonance de soin
passif2.4.0

Rétropropulseurs

Accélère la marche arrière du vaisseau pendant une courte durée, améliorant de 24 % l'évasion contre les tirs directs et empêchant le verrouillage des missiles pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Une fois activé, permet d'esquiver les tirs de missiles verrouillés.

FQN: abl.​spvp.​engine.​retro_thrusters

Rétropropulseurs
20s2.4.0

Revivification

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_light.​revivification

Revivification
12s2.4.0

Rugissement

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​roar

Rugissement
15s2.4.0

Saccade

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​wave.​wave_aoe.​passive

Saccade
passif2.4.0

Saccage

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​dreadguard_mini_boss.​channel_attack

Saccage
10s2.4.0

Salve à haute vitesse

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droids.​ranged_dps_01.​sniper_shot

Salve à haute vitesse
1.5s2.4.0

Salve autonome

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​flurry_burn_rail_and_throw

Salve autonome
aucun2.4.0

Salve autonome

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​brontes.​flurry_burn_rail_and_throw

Salve autonome
aucun2.4.0

Salve de missiles

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droids.​ranged_tank_01.​missile_salvo

Salve de missiles
8s2.4.0

Santé du néant

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​dps.​hard_mode_heal

Santé du néant
5s2.4.0

Saut

FQN: abl.​creature.​rakghoulboss.​leap

Saut
16s2.4.0

Saut de Force

Saute sur la cible, l'immobilisant pendant 1,5 seconde et lui infligeant des dégâts légers.

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​leap

Saut de Force
1.5s2.4.0

Saut de Force

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​dreadguard_mini_boss.​leap_at_target

Saut de Force
15s2.4.0

Saut de projection

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​styrak.​pbaoe_smash

Saut de projection
15s2.4.0

Scanner crânien des Gardes d'Effroi

Confère une grande quantité de points de réputation.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​oricon.​oricon_trophy_large

Scanner crânien des Gardes d'Effroi
aucun2.4.0

Scanner de balises

Connecte les balises de signalisation au réseau de l'OHNR.

FQN: abl.​event.​rakghoul.​quest_3.​beacon_locators

Scanner de balises
4.5s2.4.0

Scorpion-ailé Adno

Active l'Adno Scorpion-ailé, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​mantis_4

Scorpion-ailé Adno
aucun2.4.0

Servobrouillage

La cible ennemie perd 20 % de sa capacité à manouvrer et de sa vitesse pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​spvp.​crew.​active.​servo_jammer

Servobrouillage
60s2.4.0

Simplification

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​tile_logic.​turn_yellow

Simplification
20s2.4.0

Siphon d'énergie

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​siphon_holocron

Siphon d'énergie
aucun2.4.0

Sonde de détection

Lance une sonde de détection directe qui détecte tous les vaisseaux hostiles passant à proximité. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> ou jusqu'à sa destruction.

FQN: abl.​spvp.​drone.​sensor_probe.​summon

Sonde de détection
1m 30s2.4.0

Sonde de sabotage

Lance un droïde sonde sur la cible verrouillée, désactivant ses propulseurs directionnels, réduisant son évasion de 50 % et infligeant 336 points de dégâts à sa coque pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​spvp.​missile.​target_tracker.​impact

Sonde de sabotage
aucun2.4.0

Sondes de réparation

Tous les vaisseaux alliés dans un rayon de 5 500 m regagneront 100 points de résistance de coque toutes les 4 secondes pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. De plus, les déplacements basés sur la durée et les effets de régénération de puissance des armes ioniques sont désactivés pour tous les vaisseaux alliés lorsque ce pouvoir est activé.

FQN: abl.​spvp.​systems.​aoe_defensive_boost

Sondes de réparation
1m 15s2.4.0

Souffle fulgurant

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​droid_sentry_r.​rocket_blast

Souffle fulgurant
9s2.4.0

Souffle laser

La tenue de Kephess est entièrement chargée d'énergie et tire un cône focalisé sur une cible choisie.

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​corrupted_clone.​laser_blast_flurry

Souffle laser
aucun2.4.0

Soufflet

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force cinétiques supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_kinetic.​artifact.​12x1

Soufflet
passif2.4.0

Soulever de Force

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​stasis_field_cc_instant_range

Soulever de Force
40s2.4.0

Souveraineté de Bestia

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​throne_bestia

Souveraineté de Bestia
aucun2.4.0

Souveraineté de Brontes

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​throne_brontes

Souveraineté de Brontes
aucun2.4.0

Souveraineté de Calphayus

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​throne_calphayus

Souveraineté de Calphayus
aucun2.4.0

Souveraineté de Raptus

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​throne_raptus

Souveraineté de Raptus
aucun2.4.0

Souveraineté de Styrak

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​throne_styrak

Souveraineté de Styrak
aucun2.4.0

Souveraineté de Tyrans

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​throne_tyrans

Souveraineté de Tyrans
aucun2.4.0

Speeder JA-3

Active le speeder JA-3, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​ja3

Speeder JA-3
aucun2.4.0

Sprinter Rark

Active le Sprinter Rark, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hoverbike.​sprinter_1

Sprinter Rark
aucun2.4.0

Starfire Gurian

Active le Starfire Gurian, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hoverbike.​gurian_holo_gold

Starfire Gurian
aucun2.4.0

Suppression

La précision de la cible est réduite de 25 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​spvp.​crew.​active.​suppression

Suppression
60s2.4.0

Suprématie

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​supremacy

Suprématie
60m 0s2.4.0

Suprématie

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​brontes.​supremacy

Suprématie
60m 0s2.4.0

Surcharge

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​combat.​past.​smash

Surcharge
10s2.4.0

Surcharge

Inflige des dégâts énergétiques intermédiaires et repousse tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres. REMARQUE : équilibré pour les PNJ utilisateurs.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_light.​overload

Surcharge
30s2.4.0

Surcharge

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​overcharge

Surcharge
15s2.4.0

Surcharge de bouclier

Se protéger contre une attaque imminente confère un index d'absorption de 412 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_absorb.​artifact.​12x1_pvp

Surcharge de bouclier
passif2.4.0

Surcharge de bouclier

Se protéger contre une attaque imminente confère un index d'absorption de 424 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_absorb.​artifact.​12x2_pvp

Surcharge de bouclier
passif2.4.0

Surcharge de bouclier

Se protéger contre une attaque imminente confère un index d'absorption de 448 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_absorb.​artifact.​12x1

Surcharge de bouclier
passif2.4.0

Surcharge du réacteur

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gatekeeper.​adds.​self_destruct_tank

Surcharge du réacteur
5m 0s2.4.0

Table médicale d'urgence

Invoque une table médicale d'urgence et un droïde. Vous régénérez votre santé et la réserve d'énergie de votre classe pendant le traitement.

FQN: abl.​mtx.​toy.​surgery_table

Table médicale d'urgence
aucun2.4.0

Tape

Série de tapes sur l'ennemi infligeant des dégâts d'arme.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​larva.​melee_flurry

Tape
aucun2.4.0

Tauntaun de l'équipe d'intervention

Invoque votre tauntaun de l'équipe d'intervention. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​creature.​taun.​tauntaun_elite01_v01

Tauntaun de l'équipe d'intervention
aucun2.4.0

Télémétrie de visée

Augmente la précision d'arme de 10 %, les chances de coup critique de 5 % et la portée des capteurs de 5 000 mètres pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Annule également les systèmes de camouflage pour tous les ennemis situés à moins de 3 000 mètres.

FQN: abl.​spvp.​systems.​sensor_sweep

Télémétrie de visée
45s2.4.0

Tempête de Force

Provoque une tempête de Force sur la zone cible, infligeant des dégâts lourds à toutes les cibles se trouvant dans cette zone. Les ennemis affectés sont également ralentis de 30 % tant qu'ils restent dans la zone d'effet. Tempête faible avec délai de réutilisation court. Pouvoir équilibré à condition que le joueur subisse 3 points de dégâts avant de quitter la zone.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​honor_guard_light.​force_storm_persist

Tempête de Force
15s2.4.0

Tempête de Force massive

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​styrak_brontes_intro

Tempête de Force massive
aucun2.4.0

Tempête de Force massive

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​styrak_brontes_intro_no_vfx

Tempête de Force massive
aucun2.4.0

Terrier

Creuse vers une cible distante et la mord, infligeant des dégâts d'arme. La cible est immobilisée lorsque l'utilisateur creuse.

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​larva.​burrow

Terrier
6s2.4.0

Terrier

FQN: abl.​creature.​tentacle.​burrow_to_target

Terrier
15s2.4.0

Tir canalisé

Pendant les <<1>> prochaines secondes, les attaques avec les armes principales ont 36 % de chances supplémentaires d'infliger des dégâts critiques. Pendant les <<1>> prochaines secondes, les attaques avec les armes secondaires ont 16 % de chances supplémentaires d'infliger des dégâts critiques.

FQN: abl.​spvp.​crew.​active.​concentrated_fire

Tir canalisé
60s2.4.0

Tir d'immobilisation

Tir très puissant qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Obligation d'être à couvert.

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​preemptive_strike.​dread_captain.​grounding_shot

Tir d'immobilisation
15s2.4.0

Tir de blaster Gurian

Active le tir de blaster Gurian, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hoverbike.​gurian_holo_red

Tir de blaster Gurian
aucun2.4.0

Tir de fusil

Deux tirs rapides qui infligent des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​trash.​droid_sentry_r.​rifle_shot

Tir de fusil
3s2.4.0

Tir suppressif

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​gate_commander.​frontal_cone

Tir suppressif
15s2.4.0

Tir suppressif

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​gate_commander.​frontal_cone_random

Tir suppressif
10s2.4.0

Tonneau

Propulse le vaisseau dans une rotation à 360 degrés vers l'avant, augmentant de 24 % l'évasion contre les tirs directs et empêchant les verrouillages de missiles pendant <<1>> secondes. Permet d'esquiver les tirs de missiles verrouillés une fois activé.

FQN: abl.​spvp.​engine.​barrel_roll

Tonneau
30s2.4.0

Torpille à protons

Tire une torpille à verrouillage longue portée qui inflige 800 points de dégâts directement à la coque de la cible, ignorant les boucliers et la réduction de dégâts, et 200 points de dégâts supplémentaires à la coque en 4 secondes.

FQN: abl.​spvp.​missile.​proton_torpedoes.​on_fire

Torpille à protons
aucun2.4.0

Toujours en mouvement

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​combat.​present.​kill_not_in_present

Toujours en mouvement
10m 0s2.4.0

Tourment sans fin

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​failure_wipe

Tourment sans fin
aucun2.4.0

Traction de Force

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​tyrans.​pull_in

Traction de Force
60s2.4.0

Transport de Force

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​raptus.​whirlwind_cc

Transport de Force
60s2.4.0

Transport prioritaire : Oricon

Fait venir une navette pour bénéficier d'un transport prioritaire vers la lune Oricon.

FQN: abl.​legacy.​perks.​priority_transport.​oricon

Transport prioritaire : Oricon
aucun2.4.0

Vaccination...

FQN: abl.​event.​rakghoul.​quest_1.​cure_citizen

Vaccination...
aucun2.4.0

Vague de polarité

Envoie des vagues d'énergie ionique sur des cibles situées dans un cône de 10 mètres et inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant la durée de l'effet.

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​preemptive_strike.​dread_general.​polarity_wave

Vague de polarité
18s2.4.0

Vague répulsive

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​preemptive_strike.​dread_general.​repulsion_wave

Vague répulsive
5s2.4.0

Varactyle côtier

Invoque la monture varactyle côtier. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​creature.​varactyl.​varactyl_v04

Varactyle côtier
aucun2.4.0

Varactyle des bois

Invoque la monture varactyle des bois. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​creature.​varactyl.​varactyl_v01

Varactyle des bois
aucun2.4.0

Varactyle des prés

Invoque la monture varactyle des prés. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​creature.​varactyl.​varactyl_v02

Varactyle des prés
aucun2.4.0

Varactyle tigré

Invoque la monture varactyle tigré. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​creature.​varactyl.​varactyl_v03

Varactyle tigré
aucun2.4.0

Virage éclair

Retournement latéral rapide à 180 degrés améliorant de 50 % l'évasion contre les tirs directs et empêchant le verrouillage des missiles pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Permet d'esquiver les tirs de missiles verrouillés une fois activé.

FQN: abl.​spvp.​engine.​smugglers_drift

Virage éclair
20s2.4.0

Vision intangible

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​vision_invuln_shield

Vision intangible
aucun2.4.0

Visions du futur

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​teleport_future

Visions du futur
aucun2.4.0

Visions du futur

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​teleport_future_always_open

Visions du futur
aucun2.4.0

Visions du passé

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​teleport_past

Visions du passé
aucun2.4.0

Visions du passé

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​teleport_past_always_open

Visions du passé
aucun2.4.0

Visions du passé et du futur

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​teleport_channel

Visions du passé et du futur
1m 30s2.4.0

Voix des Maîtres

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gatekeeper.​aoe_dot

Voix des Maîtres
30s2.4.0

Volcan Gurian

Active la motojet Volcan Gurian, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​hoverbike.​gurian_volcano

Volcan Gurian
aucun2.4.0

Volée alignée

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​brontes.​flurry_quad_rail_shot

Volée alignée
aucun2.4.0

Volée de coups

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​aoe_slash

Volée de coups
10s2.4.0

Volée de coups

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droids.​droid_guards.​aoe_slash

Volée de coups
12s2.4.0

Volée de rayon

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​flurry_quad_rail_shot

Volée de rayon
2s2.4.0

Volte-face koiograne

Retournement vertical à 180 degrés améliorant de 24 % l'évasion contre les tirs directs, améliorant la précision des armes principales de 50 % et empêchant le verrouillage des missiles pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Permet d'esquiver les tirs de missiles verrouillés une fois activé.

FQN: abl.​spvp.​engine.​koiogran

Volte-face koiograne
20s2.4.0

Zéphyr Vectron BL-37

Active le véhicule Zéphyr Vectron BL-37. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​zephyr_01

Zéphyr Vectron BL-37
aucun2.4.0

[70_percent_reduction]

FQN: abl.​creature.​universal.​giant.​hp_balance.​70_percent_reduction

[70_percent_reduction]
passif2.4.0

[acquire_target]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​droids.​unshielded_assault_droid.​acquire_target

[acquire_target]
60m 0s2.4.0

[aggro_entire_raid]

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​aggro_entire_raid

[aggro_entire_raid]
10s2.4.0

[aggro_target]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​seed.​aggro_target

[aggro_target]
5m 0s2.4.0

[air_vent_push]

FQN: abl.​pvp.​warzone.​quesh.​air_vent_push

[air_vent_push]
aucun2.4.0

[air_vent_push_three]

FQN: abl.​pvp.​warzone.​quesh.​air_vent_push_three

[air_vent_push_three]
aucun2.4.0

[all_in_one]

FQN: abl.​npc.​loot_tags.​operations.​all_in_one

[all_in_one]
passif2.4.0

[aoe_debuff]

FQN: abl.​spvp.​drone.​sensor_probe.​aoe_debuff

[aoe_debuff]
6s2.4.0

[apply_burn]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​tile_logic.​apply_burn

[apply_burn]
aucun2.4.0

[apply_quest_buff_from_npc]

FQN: abl.​event.​rakghoul.​tunnels.​pvp.​apply_quest_buff_from_npc

[apply_quest_buff_from_npc]
aucun2.4.0

[area_cast_in_present]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​area_cast_in_present

[area_cast_in_present]
aucun2.4.0

[area_cast_in_present_dispel]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​area_cast_in_present_dispel

[area_cast_in_present_dispel]
aucun2.4.0

[area_cast_tank_switch]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​tentacles.​large_tentacle.​area_cast_tank_switch

[area_cast_tank_switch]
aucun2.4.0

[area_threat]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​area_threat

[area_threat]
passif2.4.0

[attack_chooser]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​tentacle.​attack_chooser

[attack_chooser]
aucun2.4.0

[auxiliary]

FQN: abl.​spvp.​damage.​systems.​auxiliary

[auxiliary]
aucun2.4.0

[avoid_mode]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​avoid_mode

[avoid_mode]
30s2.4.0

[Biochem Holotrainer]

FQN: abl.​mtx.​toy.​holo_trainer.​biochem

[Biochem Holotrainer]
60s2.4.0

[blink_teleport]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​brontes.​blink_teleport

[blink_teleport]
aucun2.4.0

[Bombardment]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​droids.​assault_droid.​orbital_strike

[Bombardment]
30s2.4.0

[bonus_1_turnin]

FQN: abl.​event.​rakghoul.​tunnels.​pvp.​bonus_1_turnin

[bonus_1_turnin]
aucun2.4.0

[bonus_2_turnin]

FQN: abl.​event.​rakghoul.​tunnels.​pvp.​bonus_2_turnin

[bonus_2_turnin]
aucun2.4.0

[bonus_3_turnin]

FQN: abl.​event.​rakghoul.​tunnels.​pvp.​bonus_3_turnin

[bonus_3_turnin]
aucun2.4.0

[bonus_4_turnin]

FQN: abl.​event.​rakghoul.​tunnels.​pvp.​bonus_4_turnin

[bonus_4_turnin]
aucun2.4.0

[bonus_5_turnin]

FQN: abl.​event.​rakghoul.​tunnels.​pvp.​bonus_5_turnin

[bonus_5_turnin]
aucun2.4.0

[boss_health_dispense_mob]

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​false_paradise.​boss_health_dispense_mob

[boss_health_dispense_mob]
18s2.4.0

[bottom_neutralize_dispel]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​bottom_neutralize_dispel

[bottom_neutralize_dispel]
aucun2.4.0

[calphayus_to_future]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​calphayus_to_future

[calphayus_to_future]
15m 0s2.4.0

[capture]

FQN: abl.​spvp.​objective.​capture

[capture]
passif2.4.0

[change_target]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​tyrans.​change_target

[change_target]
5s2.4.0

[charged]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​drouk.​charged

[charged]
passif2.4.0

[chargeup]

FQN: abl.​spvp.​railgun.​railgun.​chargeup

[chargeup]
aucun2.4.0

[chargeup]

FQN: abl.​spvp.​railgun.​ion_railgun.​chargeup

[chargeup]
aucun2.4.0

[chargeup]

FQN: abl.​spvp.​railgun.​plasma_railgun.​chargeup

[chargeup]
aucun2.4.0

[clock_precast]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​brontes.​clock_precast

[clock_precast]
60m 0s2.4.0

[clock_precast]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​clock_precast

[clock_precast]
60m 0s2.4.0

[clock_target_passive]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​brontes.​clock_target_passive

[clock_target_passive]
passif2.4.0

[clock_teleport_to_center]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​brontes.​clock_teleport_to_center

[clock_teleport_to_center]
1m 5s2.4.0

[clock_teleport_to_center]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​clock_teleport_to_center

[clock_teleport_to_center]
1m 5s2.4.0

[corrupted_boss]

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​dread_engines.​corrupted_boss

[corrupted_boss]
passif2.4.0

[crystal_counter]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​crystal_counter

[crystal_counter]
5m 0s2.4.0

[crystal_dispell]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​calphayus.​crystal_dispell

[crystal_dispell]
aucun2.4.0

[crystal_passive]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​calphayus.​crystal_passive

[crystal_passive]
passif2.4.0

[crystal_passive]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​crystal_passive

[crystal_passive]
passif2.4.0

[crystal_phase_immobilize]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​combat.​future.​crystal_phase_immobilize

[crystal_phase_immobilize]
5m 0s2.4.0

[crystal_setup]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​calphayus.​crystal_setup

[crystal_setup]
50m 0s2.4.0

[damage_shield_logic]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​dreadguard_tank.​damage_shield_logic

[damage_shield_logic]
1.5s2.4.0

[dbl_power]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​trash.​drouk.​dbl_power

[dbl_power]
passif2.4.0

[debuff_lockin]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​raptus.​debuff_lockin

[debuff_lockin]
aucun2.4.0

[defensive]

FQN: abl.​spvp.​damage.​systems.​defensive

[defensive]
aucun2.4.0

[defensive_maneuver_barrel_roll]

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​defensive_maneuver_barrel_roll

[defensive_maneuver_barrel_roll]
aucun2.4.0

[defensive_maneuver_fast_immelmann]

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​defensive_maneuver_fast_immelmann

[defensive_maneuver_fast_immelmann]
aucun2.4.0

[defensive_maneuver_immelmann]

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​defensive_maneuver_immelmann

[defensive_maneuver_immelmann]
aucun2.4.0

[degenerative_nanites_initial]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​corrupted_clone.​degenerative_nanites_initial

[degenerative_nanites_initial]
5.5s2.4.0

[depart]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​droids.​assault_droid.​depart

[depart]
4s2.4.0

[despawn_raklings]

FQN: abl.​event.​rakghoul.​quest_2.​despawn_raklings

[despawn_raklings]
aucun2.4.0

[destroy_wrong_crystal]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​destroy_wrong_crystal

[destroy_wrong_crystal]
aucun2.4.0

[dispell_quest_buff]

FQN: abl.​event.​rakghoul.​tunnels.​pvp.​dispell_quest_buff

[dispell_quest_buff]
aucun2.4.0

[dispel_afk]

FQN: abl.​pvp.​arena.​dispel_afk

[dispel_afk]
aucun2.4.0

[dispel_all]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​tile_logic.​dispel_all

[dispel_all]
aucun2.4.0

[dispel_burn]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​tile_logic.​dispel_burn

[dispel_burn]
aucun2.4.0

[dispel_empowerment]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​brontes.​dispel_empowerment

[dispel_empowerment]
aucun2.4.0

[dispel_escape]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​gate_commander.​dispel_escape

[dispel_escape]
aucun2.4.0

[dispel_escape_final]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gate_puzzle.​npc.​gate_commander.​dispel_escape_final

[dispel_escape_final]
aucun2.4.0

[dispel_holocron]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​dispel_holocron

[dispel_holocron]
aucun2.4.0

[dispel_immobilize]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​combat.​present.​dispel_immobilize

[dispel_immobilize]
30s2.4.0

[dispel_seed]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​dispel_seed

[dispel_seed]
aucun2.4.0

[dispel_side]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​dispel_side

[dispel_side]
aucun2.4.0

[dispel_stun]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​dispel_stun

[dispel_stun]
aucun2.4.0

[dispel_yellow_tile]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​tile_logic.​dispel_yellow_tile

[dispel_yellow_tile]
aucun2.4.0

[dispense_assault_droid]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​dispense_assault_droid

[dispense_assault_droid]
20s2.4.0

[dispense_corrupted_clone]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​dispense_corrupted_clone

[dispense_corrupted_clone]
30s2.4.0

[dispense_energy_sphere]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​dispense_energy_sphere

[dispense_energy_sphere]
30s2.4.0

[dispense_energy_sphere_phase3]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​dispense_energy_sphere_phase3

[dispense_energy_sphere_phase3]
12s2.4.0

[dispense_energy_sphere_phase5]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​dispense_energy_sphere_phase5

[dispense_energy_sphere_phase5]
5s2.4.0

[dispense_mass_affliction]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​combat.​future.​dispense_mass_affliction

[dispense_mass_affliction]
30s2.4.0

[dispense_pair_beam_once]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​dispense_pair_beam_once

[dispense_pair_beam_once]
30s2.4.0

[dispense_pair_beam_tentacles]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​dispense_pair_beam_tentacles

[dispense_pair_beam_tentacles]
30s2.4.0

[dispense_phase_5]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​dispense_phase_5

[dispense_phase_5]
60m 0s2.4.0

[dispense_small_tentacle]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​dread_master_brontes.​brontes.​dispense_small_tentacle

[dispense_small_tentacle]
40s2.4.0

[dmg_10_percent_increase]

FQN: abl.​creature.​universal.​all.​dmg_10_percent_increase

[dmg_10_percent_increase]
passif2.4.0

[dmg_20_percent_increase]

FQN: abl.​creature.​universal.​all.​dmg_20_percent_increase

[dmg_20_percent_increase]
passif2.4.0

[dmg_30_percent_increase]

FQN: abl.​creature.​universal.​all.​dmg_30_percent_increase

[dmg_30_percent_increase]
passif2.4.0

[doorway_fire_disable]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​tile_logic.​doorway_fire_disable

[doorway_fire_disable]
aucun2.4.0

[doorway_fire_enable]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​tyrans.​tile_logic.​doorway_fire_enable

[doorway_fire_enable]
aucun2.4.0

[dot_caster_passive]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​adds.​dot_caster_passive

[dot_caster_passive]
passif2.4.0

[dreadmaster_fake_death]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​loot.​dreadmaster_fake_death

[dreadmaster_fake_death]
passif2.4.0

[drop_holocron]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​calphayus.​drop_holocron

[drop_holocron]
aucun2.4.0

[east_side]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​mecha_rancor.​east_side

[east_side]
aucun2.4.0

[engineering]

FQN: abl.​spvp.​damage.​systems.​engineering

[engineering]
aucun2.4.0

[epp_passive]

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​droid_general.​droid_general.​epp_passive

[epp_passive]
passif2.4.0

[escape_pod_knockdown]

FQN: abl.​daily_area.​oricon.​shared.​fallen_forces.​escape_pod_knockdown

[escape_pod_knockdown]
aucun2.4.0

[Explosive Damage]

FQN: abl.​spvp.​missile.​rocket_pod.​tier_5a

[Explosive Damage]
passif2.4.0

[fight_control]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​bestia.​bestia.​fight_control

[fight_control]
passif2.4.0

[final_burn_positioner]

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​final_burn_positioner

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[npc_area_threat_150m_player_only]

Le PNJ génère une animosité contre tous les joueurs ennemis dans un rayon de 75 mètres.

FQN: abl.​world_design.​utility.​threat.​npc_area_threat_150m_player_only

[npc_area_threat_150m_player_only]
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[outline_black]

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[outline_black]
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[outro_holocron]

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[out_of_range]

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Texte non valide - DNT

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