Accélérateur Active une unité jetpack personnelle qui augmente votre vitesse de déplacement de 110 % pendant 12 secondes. Ne fonctionne pas en combat. FQN: abl.legacy.mount.jetpack Accélérateur | 2m 0s | 1.2.0 |
Activation FQN: abl.placeables.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.use_vent_control Activation | aucun | 1.2.0 |
Activation FQN: abl.placeables.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.puzzle.activate_grid_button Activation | 3s | 1.2.0 |
Activation de la cuve de kolto FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.human.kolto_tank_activate Activation de la cuve de kolto | 20s | 1.2.0 |
Afflux FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_1_frenzy Afflux | passif | 1.2.0 |
Afflux FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_1_frenzy Afflux | passif | 1.2.0 |
Afflux FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_1_frenzy Afflux | passif | 1.2.0 |
Afflux FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_1_frenzy Afflux | passif | 1.2.0 |
Agression FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_2.flurry Agression | aucun | 1.2.0 |
Agression FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.reek.difficulty_1.flurry_2 Agression | 3s | 1.2.0 |
Agression FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_1.flurry Agression | aucun | 1.2.0 |
Agression FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.reek.difficulty_2.flurry_2 Agression | 3s | 1.2.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 315 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.09x1l Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.2.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 330 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.09x2g Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.2.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 350 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.09x3d Alacrité amplifiée | 2m 0s | 1.2.0 |
Anéantissement La charge de Force étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 12 secondes. FQN: abl.sith_warrior.crash Anéantissement | passif | 1.2.0 |
Antidote contre la maladie Contient la métastase de la maladie des rakgoules. FQN: abl.qtr.1x2.event.imperial.daily.blood_sample.plague_antidote Antidote contre la maladie | 1s | 1.2.0 |
Apparition d'ajouts FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.vorgath_spawn_adds Apparition d'ajouts | 20s | 1.2.0 |
Applicateur de boue chimique Wynz-Tek FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.republic.chasing_the_shadow.sludge_grenade Applicateur de boue chimique Wynz-Tek | aucun | 1.2.0 |
Arc à plasma FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_2.electroarc Arc à plasma | 9s | 1.2.0 |
Arc à plasma FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_1.electroarc Arc à plasma | 9s | 1.2.0 |
Armé FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.stealth_droid.suicide_assassindroid Armé | passif | 1.2.0 |
Armé FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.stealth_droid.suicide_assassindroid Armé | passif | 1.2.0 |
Armé FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.stealth_droid.suicide_assassindroid Armé | passif | 1.2.0 |
Armé FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.stealth_droid.suicide_assassindroid Armé | passif | 1.2.0 |
Assaut FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.rakghoul_specimen.flurry Assaut | aucun | 1.2.0 |
Assaut FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.half_rakghoul.flurry Assaut | aucun | 1.2.0 |
Assaut FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.rakghoul_specimen.flurry Assaut | aucun | 1.2.0 |
Assaut FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battlemaster.difficulty_1.flurry_assault Assaut | 1.5s | 1.2.0 |
Assaut FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.rakghoul_aggressor.flurry Assaut | aucun | 1.2.0 |
Assaut FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battlemaster.difficulty_3.flurry_assault Assaut | 1.5s | 1.2.0 |
Assaut FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.half_rakghoul.flurry Assaut | aucun | 1.2.0 |
Assaut mental FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.gormak.mental_assault Assaut mental | 20s | 1.2.0 |
Assaut tourbillonnant FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_swordsman.difficulty_1.whirling_assault Assaut tourbillonnant | 10s | 1.2.0 |
Assaut tourbillonnant FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_swordsman.difficulty_3.whirling_assault Assaut tourbillonnant | 10s | 1.2.0 |
Attaque Ce pouvoir buffe la cible FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.easter_egg_hunt.buff_attacked Attaque | aucun | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.add_pbae_flurry Attaque à distance | aucun | 1.2.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.vorgath.flurry Attaque à distance | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.add_massive_damage_flurry Attaque à distance | aucun | 1.2.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.vorgath.flurry Attaque à distance | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.vorgath.turret_flurry Attaque à distance | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.rocket_commander.flurry Attaque à distance | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.add_pbae_flurry Attaque à distance | aucun | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.rocket_commander.flurry Attaque à distance | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.turret.flurry Attaque à distance | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_turret.difficulty_3.flurry Attaque à distance | aucun | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.turret.flurry Attaque à distance | aucun | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.rocket_commander.flurry Attaque à distance | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.add_pbae_flurry Attaque à distance | aucun | 1.2.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.adds_flurry Attaque à distance | aucun | 1.2.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.vorgath.flurry Attaque à distance | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.scout_trooper.flurry Attaque à distance | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.turret.flurry Attaque à distance | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_spider_droid.difficulty_3.flurry Attaque à distance | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.scout_trooper.flurry Attaque à distance | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.adds_flurry Attaque à distance | aucun | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_turret.difficulty_1.flurry Attaque à distance | aucun | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.vorgath.turret_flurry Attaque à distance | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.vorgath.turret_flurry Attaque à distance | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.add_massive_damage_flurry Attaque à distance | aucun | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.walker_flurry Attaque à distance | aucun | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.ilum.velasu_graege.normal.turret_flurry Attaque à distance | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.rocket_commander.flurry Attaque à distance | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.walker_flurry Attaque à distance | aucun | 1.2.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.adds_flurry Attaque à distance | aucun | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.republic.chasing_the_shadow.flurry Attaque à distance | aucun | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.vorgath.turret_flurry Attaque à distance | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.scout_trooper.flurry Attaque à distance | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.ilum.velasu_graege.hard.turret_flurry Attaque à distance | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.add_massive_damage_flurry Attaque à distance | aucun | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.gormak.ranged_attack Attaque à distance | aucun | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.walker_flurry Attaque à distance | aucun | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.walker_flurry Attaque à distance | aucun | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_suppressor_drone.difficulty_1.flurry Attaque à distance | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque à distance Une série de tirs à distance pour un PNJ. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.vorgath.flurry Attaque à distance | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.scout_trooper.flurry Attaque à distance | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_spider_droid.difficulty_1.flurry Attaque à distance | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.adds_flurry Attaque à distance | aucun | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.turret.flurry Attaque à distance | aucun | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.add_massive_damage_flurry Attaque à distance | aucun | 1.2.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.add_pbae_flurry Attaque à distance | aucun | 1.2.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.infected_vorantikus.difficulty_1.flurry Attaque de mêlée | aucun | 1.2.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess_flurry_end_phase Attaque de mêlée | aucun | 1.2.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.infected_vorantikus.difficulty_1.flurry_2 Attaque de mêlée | 3s | 1.2.0 |
Attaque de mêlée (Attaque standard des droïdes de combat) FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.probe.flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.superboss.wraid.flurry Attaque de mêlée | aucun | 1.2.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess_flurry_end_phase Attaque de mêlée | aucun | 1.2.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.elite_rakghoul_brawler.flurry Attaque de mêlée | aucun | 1.2.0 |
Attaque de mêlée Une série de coups de mêlée pour un PNJ. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess_flurry Attaque de mêlée | aucun | 1.2.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.superboss.bantha.flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque de mêlée (Attaque standard de droïde de combat) FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.probe.flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque de mêlée (Attaque standard de droïde de combat) FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.probe.flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.rockchewer.flurry_left Attaque de mêlée | 3s | 1.2.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.dewback.melee_attack Attaque de mêlée | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.rockchewer.flurry_right Attaque de mêlée | 3s | 1.2.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.putrid_shaclaw.flurry Attaque de mêlée | aucun | 1.2.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess_flurry_end_phase Attaque de mêlée | aucun | 1.2.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.droid.difficulty_1.flurry Attaque de mêlée | aucun | 1.2.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess_flurry Attaque de mêlée | aucun | 1.2.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.rocket_trooper.flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.elite_cyber_rakghoul.flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.diseased_shaclaw.flurry Attaque de mêlée | aucun | 1.2.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.infected_vorantikus.difficulty_2.flurry_2 Attaque de mêlée | 3s | 1.2.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess_flurry Attaque de mêlée | aucun | 1.2.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.add_aeswarm_flurry Attaque de mêlée | aucun | 1.2.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.rocket_trooper.flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess_flurry_end_phase Attaque de mêlée | aucun | 1.2.0 |
Attaque de mêlée (Attaque standard de droïde de combat) FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.probe.flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.add_aeswarm_flurry Attaque de mêlée | aucun | 1.2.0 |
Attaque de mêlée Coup unique porté, sans arme, par un droïde sonde. FQN: abl.npc.ability.custom.flashpoint.eternity_vault.trash.difficulty_1.probe_warden.flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.rocket_trooper.flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.plaguebearer.flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque de mêlée Série de coups portés, sans arme, par une créature. FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.superboss.rakghoul.flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.add_aeswarm_flurry Attaque de mêlée | aucun | 1.2.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.infected_vorantikus.difficulty_2.flurry Attaque de mêlée | aucun | 1.2.0 |
Attaque de mêlée Série de mouvements de mêlée pour un PNJ. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.add_aeswarm_flurry Attaque de mêlée | aucun | 1.2.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.rocket_trooper.flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 1.2.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess_flurry Attaque de mêlée | aucun | 1.2.0 |
Attaque infectée FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.infected_attack Attaque infectée | 5s | 1.2.0 |
Attaque sous tension FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_2_flurry Attaque sous tension | 3s | 1.2.0 |
Attaque sous tension FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_2_flurry Attaque sous tension | 3s | 1.2.0 |
Attaque sous tension FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_2_flurry Attaque sous tension | 3s | 1.2.0 |
Attaque sous tension FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_2_flurry Attaque sous tension | 3s | 1.2.0 |
Aura de maladie FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.diseased_shaclaw.disease_aura Aura de maladie | passif | 1.2.0 |
Aura de maladie FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.plaguebearer.add_disease_aura Aura de maladie | passif | 1.2.0 |
Auto-défibrillateur embarqué Délivre un choc électrique qui réanime un allié en état d'incapacité. Ce pouvoir peut être utilisé en combat. FQN: abl.bounty_hunter.onboard_aed Auto-défibrillateur embarqué | 5m 0s | 1.2.0 |
Balayage de Force d'héritage Atteint 5 ennemis maximum dans un rayon de 5 mètres avec la Force, leur infligeant des dégâts cinétiques. Utilisable uniquement lors d'un instant héroïque. FQN: abl.legacy.class_unlock.jedi_knight.legacy_force_sweep Balayage de Force d'héritage | 10m 0s | 1.2.0 |
Bannière de Fondateur Place une bannière de Fondateur au sol. FQN: abl.itm.events.quarterly.founders_banner Bannière de Fondateur | 60s | 1.2.0 |
Barrage FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.full_rakghoul.flurry Barrage | aucun | 1.2.0 |
Barrage FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.full_rakghoul.flurry Barrage | aucun | 1.2.0 |
Barrage de missiles FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_1_cone Barrage de missiles | 10s | 1.2.0 |
Barrage de missiles FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_1_cone Barrage de missiles | 10s | 1.2.0 |
Barrage de missiles FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_1_cone Barrage de missiles | 10s | 1.2.0 |
Barrage de missiles FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_1_cone Barrage de missiles | 10s | 1.2.0 |
Barrage de mortier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_1_mortar_barrage_cast Barrage de mortier | aucun | 1.2.0 |
Barrage de mortier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_1_mortar_barrage Barrage de mortier | 30s | 1.2.0 |
Barrage de mortier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_1_mortar_barrage_cast Barrage de mortier | aucun | 1.2.0 |
Barrage de mortier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_1_mortar_barrage_cast Barrage de mortier | aucun | 1.2.0 |
Barrage de mortier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_1_mortar_barrage_cast_player Barrage de mortier | aucun | 1.2.0 |
Barrage de mortier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_1_mortar_barrage Barrage de mortier | 30s | 1.2.0 |
Barrage de mortier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_1_mortar_barrage_cast_player Barrage de mortier | aucun | 1.2.0 |
Barrage de mortier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_1_mortar_barrage Barrage de mortier | 30s | 1.2.0 |
Barrage de mortier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_1_mortar_barrage_cast Barrage de mortier | aucun | 1.2.0 |
Barrage de mortier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_1_mortar_barrage_cast_player Barrage de mortier | aucun | 1.2.0 |
Barrage de mortier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_1_mortar_barrage_cast_player Barrage de mortier | aucun | 1.2.0 |
Barrage de mortier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_1_mortar_barrage Barrage de mortier | 30s | 1.2.0 |
Bel effort Réduit de <<1>> % les dégâts infligés par les effets réguliers. De plus, en s'achevant, les effets du tir décisif ou du shrapnel sont remplacés par une version plus faible du même effet infligeant 15 % des dégâts de l'effet d'origine pendant 9 secondes. Les effets infligés par ces versions faibles ne suppriment pas la furtivité de la cible. FQN: abl.smuggler.skill.dirty_fighting.nice_try Bel effort | passif | 1.2.0 |
Bombe incendiaire FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_ugnaut_engineer.difficulty_3.firebomb Bombe incendiaire | aucun | 1.2.0 |
Bombe incendiaire FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_ugnaut_engineer.difficulty_1.firebomb Bombe incendiaire | aucun | 1.2.0 |
Bonbonne explosive FQN: abl.placeables.pvp.ilum.explosive_canister_imp Bonbonne explosive | aucun | 1.2.0 |
Bonbonne explosive FQN: abl.placeables.pvp.ilum.explosive_canister_rep Bonbonne explosive | aucun | 1.2.0 |
Bond FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.lab.infected_narvaxx.leap_attack Bond | 15s | 1.2.0 |
Bouclier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.turret_shield Bouclier | passif | 1.2.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 215 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.artifact.09x3g Bouclier amplifié | 2m 0s | 1.2.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 190 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.artifact.09x1d Bouclier amplifié | 2m 0s | 1.2.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 205 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.artifact.09x2l Bouclier amplifié | 2m 0s | 1.2.0 |
Bouclier d'énergie FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_sniper.difficulty_1.energy_shield Bouclier d'énergie | 45s | 1.2.0 |
Bouclier d'énergie FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_sniper.difficulty_3.energy_shield Bouclier d'énergie | 45s | 1.2.0 |
Bouclier de recharge FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.gormak.reload Bouclier de recharge | 20s | 1.2.0 |
Bouclier défensif FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.adds_shield_generator Bouclier défensif | passif | 1.2.0 |
Bouclier défensif FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.adds_shield_generator Bouclier défensif | passif | 1.2.0 |
Bouclier défensif FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.adds_shield_generator Bouclier défensif | passif | 1.2.0 |
Bouclier défensif FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.adds_shield_generator Bouclier défensif | passif | 1.2.0 |
Bouclier électromagnétique FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess_shield Bouclier électromagnétique | 30s | 1.2.0 |
Bouclier réactif FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_handler_reactive_shield Bouclier réactif | 60s | 1.2.0 |
Bouclier réactif FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_handler_reactive_shield Bouclier réactif | 60s | 1.2.0 |
Bouclier réactif FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.hybrid_rakghoul_medic.reactive_shield Bouclier réactif | 2m 0s | 1.2.0 |
Bouclier réactif FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_assassin.difficulty_3.reactive_shield Bouclier réactif | 45s | 1.2.0 |
Bouclier réactif FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_assassin.difficulty_1.reactive_shield Bouclier réactif | 45s | 1.2.0 |
Bouclier réactif FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_handler_reactive_shield Bouclier réactif | 60s | 1.2.0 |
Bouclier réactif FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_handler_reactive_shield Bouclier réactif | 60s | 1.2.0 |
Bouclier réfléchissant portatif FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.add_aeswarm_shield Bouclier réfléchissant portatif | passif | 1.2.0 |
Bouclier réfléchissant portatif FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.add_aeswarm_shield Bouclier réfléchissant portatif | passif | 1.2.0 |
Bouclier réfléchissant portatif FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.add_aeswarm_shield Bouclier réfléchissant portatif | passif | 1.2.0 |
Bouclier réfléchissant portatif FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.add_aeswarm_shield Bouclier réfléchissant portatif | passif | 1.2.0 |
Broche FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battlemaster.difficulty_3.skewer Broche | 15s | 1.2.0 |
Broche FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battlemaster.difficulty_1.skewer Broche | 15s | 1.2.0 |
Brûlure FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.burning_rakghoul.groundfire Brûlure | aucun | 1.2.0 |
Bunker de siège Réduit tous les dégâts à effet de zone subis de <<1>> % quand le retranchement est actif. FQN: abl.agent.skill.marksmanship.siege_bunker Bunker de siège | passif | 1.2.0 |
Câble FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.tunnels.astromech.grapple_hold Câble | 20s | 1.2.0 |
Câbles d'électrochoc FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_1.grapple_shock Câbles d'électrochoc | 12s | 1.2.0 |
Cadeau d'anniversaire Invoque un cadeau d'anniversaire à votre intention qui dure 1 heure. FQN: abl.itm.events.birthday.birthday_jawa Cadeau d'anniversaire | 60s | 1.2.0 |
Cadeau des Maîtres FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess_phase_transition Cadeau des Maîtres | 5m 0s | 1.2.0 |
Cadeau des Maîtres FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess_phase_transition Cadeau des Maîtres | 5m 0s | 1.2.0 |
Cadeau des Maîtres FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess_phase_transition Cadeau des Maîtres | 5m 0s | 1.2.0 |
Cadeau des Maîtres FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess_phase_transition Cadeau des Maîtres | 5m 0s | 1.2.0 |
Camouflage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_assassin.difficulty_3.cloak Camouflage | 60s | 1.2.0 |
Camouflage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_assassin.difficulty_1.cloak Camouflage | 60s | 1.2.0 |
Canon expérimental FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_2.full_auto Canon expérimental | 30s | 1.2.0 |
Canon incendiaire FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_spider_droid.difficulty_3.heat_seekers Canon incendiaire | 6s | 1.2.0 |
Canon incendiaire FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_spider_droid.difficulty_1.heat_seekers Canon incendiaire | 6s | 1.2.0 |
Capteur de radiations Scanne dans un rayon de 15 mètres à la recherche de traces de radiations. FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.imperial.no_trace_left.item_geiger_counter Capteur de radiations | 3s | 1.2.0 |
Carapace à pointes Chances d'infliger des dégâts de riposte à l'attaquant lorsqu'il vous touche. FQN: abl.npc.ability.custom.flashpoint.eternity_vault.trash.difficulty_1.lava_creature.spiked_carapace Carapace à pointes | passif | 1.2.0 |
Carapace pestilentielle Carapace protectrice qui protège les infectés des dégâts initiaux. FQN: abl.qtr.1x2.event.ambient.infection_defense_shield Carapace pestilentielle | passif | 1.2.0 |
Carapace pestilentielle Carapace protectrice qui protège les infectés des dégâts initiaux. FQN: abl.qtr.1x2.event.ambient.infection_defense_shield_reek Carapace pestilentielle | passif | 1.2.0 |
Carbonisation FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_1.incinerate Carbonisation | 17.5s | 1.2.0 |
Carbonisation FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_2.incinerate Carbonisation | 17.5s | 1.2.0 |
Carbonisation d'armure FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_1_incinerate_armor Carbonisation d'armure | 45s | 1.2.0 |
Carbonisation d'armure FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_1_incinerate_armor Carbonisation d'armure | 45s | 1.2.0 |
Carbonisation d'armure FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_1_incinerate_armor Carbonisation d'armure | 45s | 1.2.0 |
Carbonisation d'armure FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_1_incinerate_armor Carbonisation d'armure | 45s | 1.2.0 |
Catalyseur de maladie Accélère la métastase de la maladie des rakgoules. FQN: abl.qtr.1x2.event.imperial.daily.blood_sample.plague_enhancer Catalyseur de maladie | 1s | 1.2.0 |
Catapultage FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.superboss.rakghoul.superboss_rakghoul_special Catapultage | 20s | 1.2.0 |
Catapultage FQN: abl.creature.wampa.knockback Catapultage | 20s | 1.2.0 |
Champ de mines FQN: abl.qtr.1x2.pvp.denova.mine_field Champ de mines | aucun | 1.2.0 |
Charge FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_2_charge Charge | 30s | 1.2.0 |
Charge FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_2_charge Charge | 30s | 1.2.0 |
Charge FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_2_charge Charge | 30s | 1.2.0 |
Charge FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_2_charge Charge | 30s | 1.2.0 |
Charge de sacoche FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.human.satchel_charge Charge de sacoche | aucun | 1.2.0 |
Charge de sacoche FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.human.satchel_charge Charge de sacoche | aucun | 1.2.0 |
Charge enragée La charge de Force confère 1 point de Rage supplémentaire. FQN: abl.sith_warrior.skill.annihilation.enraged_charge Charge enragée | passif | 1.2.0 |
Charge express FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_handler_jet_charge Charge express | 15s | 1.2.0 |
Charge express FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_handler_jet_charge Charge express | 10s | 1.2.0 |
Charge express FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.republic.chasing_the_shadow.jet_charge Charge express | 3s | 1.2.0 |
Charge express FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_handler_jet_charge Charge express | 15s | 1.2.0 |
Charge express FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_handler_jet_charge Charge express | 15s | 1.2.0 |
Charge percutante FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.vorgath.concussion_charge Charge percutante | 15s | 1.2.0 |
Charge percutante FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.hybrid_rakghoul_medic.concussion_charge Charge percutante | 15s | 1.2.0 |
Charge percutante FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.vorgath.concussion_charge Charge percutante | 15s | 1.2.0 |
Charge percutante FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.vorgath.concussion_charge Charge percutante | 15s | 1.2.0 |
Charge percutante FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.vorgath.concussion_charge Charge percutante | 15s | 1.2.0 |
Charge percutante FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_cannoneer.difficulty_3.concussive_charge Charge percutante | 10s | 1.2.0 |
Charge percutante FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_cannoneer.difficulty_1.concussive_charge Charge percutante | 10s | 1.2.0 |
Chevaucheur martial Ubrikkien Active l'aérojet Chevaucheur martial Ubrikkien, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.hoverbike.ubrikkian.warrider Chevaucheur martial Ubrikkien | aucun | 1.2.0 |
Choc FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_2_aoe_smash Choc | 10s | 1.2.0 |
Choc FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_2_aoe_smash_large_rad Choc | 10s | 1.2.0 |
Choc FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_2_aoe_smash_large_rad Choc | 15s | 1.2.0 |
Choc FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_2_aoe_smash Choc | 15s | 1.2.0 |
Choc FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_1.flurry_2 Choc | 3s | 1.2.0 |
Choc FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_2_aoe_smash_large_rad Choc | 10s | 1.2.0 |
Choc FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_2_aoe_smash_large_rad Choc | 15s | 1.2.0 |
Choc FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_2_aoe_smash Choc | 10s | 1.2.0 |
Choc FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_2.flurry_2 Choc | 3s | 1.2.0 |
Choc FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_2_aoe_smash Choc | 15s | 1.2.0 |
Choc au sol FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.hulking_savrip.ground_smash Choc au sol | 12s | 1.2.0 |
Choc corrosif FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.full_rakghoul.corrosive_smash Choc corrosif | 12s | 1.2.0 |
Choc corrosif FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.full_rakghoul.corrosive_smash Choc corrosif | 6s | 1.2.0 |
Choc en revers FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.drouk_bridge_guard.difficulty_1.backhand Choc en revers | 20s | 1.2.0 |
Choc en revers FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_2_backhand Choc en revers | 15s | 1.2.0 |
Choc en revers FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_2_backhand Choc en revers | 20s | 1.2.0 |
Choc en revers FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_2_backhand Choc en revers | 20s | 1.2.0 |
Choc en revers FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_2_backhand Choc en revers | 20s | 1.2.0 |
Choc en revers FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.drouk_bridge_guard.difficulty_3.backhand Choc en revers | 20s | 1.2.0 |
Choc glacial FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.infected_vorantikus.difficulty_1.frozen_smash Choc glacial | 6s | 1.2.0 |
Choc glacial FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.infected_vorantikus.difficulty_2.frozen_smash Choc glacial | 6s | 1.2.0 |
Choc glaçon FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.infected_vorantikus.difficulty_1.icicle_smash Choc glaçon | aucun | 1.2.0 |
Choc glaçon FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.infected_vorantikus.difficulty_2.icicle_smash Choc glaçon | aucun | 1.2.0 |
Choc Sav-Rak FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_1.lava_smash Choc Sav-Rak | 10s | 1.2.0 |
Choc Sav-Rak FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_2.lava_smash Choc Sav-Rak | 10s | 1.2.0 |
Chute FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.full_rakghoul.tumble Chute | 9s | 1.2.0 |
Chute FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.full_rakghoul.tumble Chute | 9s | 1.2.0 |
Chute céleste FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess_landing Chute céleste | 10s | 1.2.0 |
Chute périlleuse FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_1.fall_kill Chute périlleuse | aucun | 1.2.0 |
Cible à scanner Ce pouvoir repère les PNJ impériaux pouvant être visés pour cette mission. FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.imperial.no_trace_left.buff_scannable Cible à scanner | passif | 1.2.0 |
Claque de Force Le saut de Force étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 12 secondes. FQN: abl.jedi_knight.forceclap Claque de Force | passif | 1.2.0 |
Climat glacial FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.infected_vorantikus.difficulty_1.frosty_climate Climat glacial | aucun | 1.2.0 |
Clivage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.probe.cleave Clivage | 6s | 1.2.0 |
Clivage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.drouk_bridge_guard.difficulty_3.flurry_cleave Clivage | 1.5s | 1.2.0 |
Clivage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_2_flurry Clivage | 1.5s | 1.2.0 |
Clivage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.probe.cleave Clivage | 6s | 1.2.0 |
Clivage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_2_flurry Clivage | 1.5s | 1.2.0 |
Clivage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_2_flurry Clivage | 1.5s | 1.2.0 |
Clivage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.drouk_bridge_guard.difficulty_1.flurry_cleave Clivage | 1.5s | 1.2.0 |
Clivage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_2_flurry Clivage | 1.5s | 1.2.0 |
Clivage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.probe.cleave Clivage | 6s | 1.2.0 |
Clivage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.probe.cleave Clivage | 6s | 1.2.0 |
Clivage rouillé FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.droid.difficulty_1.melee_cleave Clivage rouillé | aucun | 1.2.0 |
Commandes de l'alimentation FQN: abl.placeables.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.hacking_power_control Commandes de l'alimentation | aucun | 1.2.0 |
Commotion FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_spider_droid.difficulty_3.concussion Commotion | 20s | 1.2.0 |
Commotion FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_spider_droid.difficulty_1.concussion Commotion | 20s | 1.2.0 |
Communication FQN: abl.placeables.player.use_communicator_medium_not_in_combat Communication | aucun | 1.2.0 |
Condensateur rouillé FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.droid.difficulty_1.sp_blue_aoe Condensateur rouillé | 4s | 1.2.0 |
Corail Aratech Active la motojet Corail Aratech, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.speederbike.aratech.coral Corail Aratech | aucun | 1.2.0 |
Coup de blaster FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_frontliner.difficulty_1.pistol_whip Coup de blaster | 12s | 1.2.0 |
Coup de blaster FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_frontliner.difficulty_3.pistol_whip Coup de blaster | 12s | 1.2.0 |
Coup de chaleur Vous souffrez d'un grave coup de chaleur. Mettez-vous immédiatement à l'abri.
Mort prévue dans environ 13 secondes. Mort instantanée dans 15 secondes. FQN: abl.qtr.1x2.crafting.environmental.exhaustion.location.tatooine.incubator Coup de chaleur | aucun | 1.2.0 |
Coup de griffes FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.superboss.wraid.claw_attack_cleave Coup de griffes | 9s | 1.2.0 |
Coup de poing Attaque sans arme basique qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts à la cible. FQN: abl.legacy.unarmed_combat.punch Coup de poing | aucun | 1.2.0 |
Coup de poing FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_1.power_jab Coup de poing | 13s | 1.2.0 |
Coup vicieux d'héritage Étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et inflige des dégâts cinétiques. Utilisable uniquement lors d'un instant héroïque. FQN: abl.legacy.class_unlock.smuggler.legacy_dirty_kick Coup vicieux d'héritage | 10m 0s | 1.2.0 |
Courroux de Soa FQN: abl.npc.ability.custom.flashpoint.eternity_vault.soa.logic.raid_wipe Courroux de Soa | aucun | 1.2.0 |
Couverture portable FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_sniper.difficulty_3.portable_cover Couverture portable | 45s | 1.2.0 |
Couverture portable FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_sniper.difficulty_1.portable_cover Couverture portable | 45s | 1.2.0 |
Couverture portable FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_sniper.difficulty_1.portable_cover Couverture portable | 45s | 1.2.0 |
Couverture portable FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_sniper.difficulty_3.portable_cover Couverture portable | 45s | 1.2.0 |
Crachat FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.vile_shaclaw.flurry_ranged Crachat | aucun | 1.2.0 |
Crachat acide FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_2.spit_bomb Crachat acide | aucun | 1.2.0 |
Crachat d'acide FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_1.spit_bomb Crachat d'acide | aucun | 1.2.0 |
Crachat perfide FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.vile_shaclaw.spit_slow_random Crachat perfide | 3s | 1.2.0 |
Crachat perfide FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.putrid_shaclaw.anti_kite_spit Crachat perfide | 3s | 1.2.0 |
Cri féroce FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess_shout_dummy Cri féroce | 9s | 1.2.0 |
Cryo-choc Rakata Wynz-Tek FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.republic.chasing_the_shadow.ice_grenade Cryo-choc Rakata Wynz-Tek | aucun | 1.2.0 |
Cryo-stase FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.gormak.gtaoe_cryo Cryo-stase | aucun | 1.2.0 |
Débandade FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.reek.difficulty_1.stampede Débandade | aucun | 1.2.0 |
Débandade FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.reek.difficulty_2.stampede Débandade | aucun | 1.2.0 |
Déchaînement de lame FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battlemaster.difficulty_3.blade_frenzy Déchaînement de lame | 6s | 1.2.0 |
Déchaînement de lame FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battlemaster.difficulty_1.blade_frenzy Déchaînement de lame | 6s | 1.2.0 |
Décharge FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_1.plasma_charge Décharge | aucun | 1.2.0 |
Décharge FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_1.plasma_charge_enable Décharge | 30s | 1.2.0 |
Décharge FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_2.plasma_charge_enable Décharge | 20s | 1.2.0 |
Décharge FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_2.plasma_charge Décharge | aucun | 1.2.0 |
Décharge électrique FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_2_cone Décharge électrique | 10s | 1.2.0 |
Décharge électrique FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_2_cone Décharge électrique | 10s | 1.2.0 |
Décharge électrique FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_2_cone Décharge électrique | 10s | 1.2.0 |
Décharge électrique FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_2_cone Décharge électrique | 10s | 1.2.0 |
Décharge instable FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_2.plasma_charge_enable_enrage Décharge instable | 5s | 1.2.0 |
Décharge instable FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_2.plasma_charge_enrage Décharge instable | 5s | 1.2.0 |
Décimation Augmente de <<1>> % les dégâts infligés par le choc et la volée de coups et réduit de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> le délai de réutilisation du choc et de l'extermination. FQN: abl.sith_warrior.skill.rage.decimate Décimation | passif | 1.2.0 |
Défense amplifiée Augmente l'index de défense de 350 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_defense.artifact.09x3d Défense amplifiée | 2m 0s | 1.2.0 |
Défense amplifiée Augmente l'index de défense de 330 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_defense.artifact.09x2g Défense amplifiée | 2m 0s | 1.2.0 |
Défense amplifiée Augmente l'index de défense de 315 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_defense.artifact.09x1l Défense amplifiée | 2m 0s | 1.2.0 |
Défense concentrée Vous confère 12 charges de défense concentrée, pouvant durer jusqu'à <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Quand vous subissez des dégâts, vous utilisez une charge de défense concentrée pour régénérer <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé. Ce pouvoir peut être utilisé en cas d'étourdissement ou d'autre forme de contrôle, mais il ne peut pas être utilisé avec une santé supérieure à 70 %. FQN: abl.jedi_knight.focused_defense Défense concentrée | 2m 0s | 1.2.0 |
Défense enragée Vous confère 12 charges de défense enragée, pouvant durer jusqu'à <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Quand vous subissez des dégâts, vous utilisez une charge de défense enragée pour régénérer <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé. Ce pouvoir peut être utilisé en cas d'étourdissement ou d'autre forme de contrôle, mais il ne peut pas être utilisé avec une santé supérieure à 70 %. FQN: abl.sith_warrior.enraged_defense Défense enragée | 2m 0s | 1.2.0 |
Déploiement de bouclier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.adds_deploy_generator Déploiement de bouclier | 2m 0s | 1.2.0 |
Déploiement de bouclier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.adds_deploy_generator Déploiement de bouclier | 2m 0s | 1.2.0 |
Déploiement de bouclier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.adds_deploy_generator Déploiement de bouclier | 2m 0s | 1.2.0 |
Déploiement de bouclier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.adds_deploy_generator Déploiement de bouclier | 2m 0s | 1.2.0 |
Dérangement électrique FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_2_voidzone_multiple Dérangement électrique | 2.5s | 1.2.0 |
Dérangement électrique FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_2_voidzone_cast Dérangement électrique | aucun | 1.2.0 |
Dérangement électrique FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_2_voidzone_multiple Dérangement électrique | 3s | 1.2.0 |
Dérangement électrique FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_2_voidzone_cast Dérangement électrique | aucun | 1.2.0 |
Dérangement électrique FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_2_voidzone_multiple Dérangement électrique | 3s | 1.2.0 |
Dérangement électrique FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_2_voidzone_cast Dérangement électrique | aucun | 1.2.0 |
Dérangement électrique FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_2_voidzone_cast Dérangement électrique | aucun | 1.2.0 |
Dérangement électrique FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_2_voidzone_multiple Dérangement électrique | 3s | 1.2.0 |
Désactivé FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.droid.logic.passive_deactivated Désactivé | passif | 1.2.0 |
Désamorçage FQN: abl.placeables.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.puzzle.disarm_low_medium Désamorçage | aucun | 1.2.0 |
Désoxydation FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.droid.difficulty_1.sp_green_heal Désoxydation | 6s | 1.2.0 |
Destruction ultime FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_2_ultimate_destruction Destruction ultime | aucun | 1.2.0 |
Destruction ultime FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_2_ultimate_destruction Destruction ultime | aucun | 1.2.0 |
Destruction ultime FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_2_ultimate_destruction Destruction ultime | aucun | 1.2.0 |
Destruction ultime FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_2_ultimate_destruction Destruction ultime | aucun | 1.2.0 |
Destruction... FQN: abl.placeables.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.puzzle.destroy Destruction... | aucun | 1.2.0 |
Dévoreur FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.dewback.charge Dévoreur | 18s | 1.2.0 |
Direct Attaque sans arme avancée qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts à la cible. Un direct a 25 % de chances de vous essouffler, vous empêchant de donner d'autres coups de poing pendant 4 secondes. FQN: abl.legacy.unarmed_combat.jab Direct | 6s | 1.2.0 |
Dispositif d'ondes de choc expérimental Wynz-Tek FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.republic.chasing_the_shadow.tremor_grenade Dispositif d'ondes de choc expérimental Wynz-Tek | aucun | 1.2.0 |
Disrupteur d'électrocution neurale Wynz-Tek FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.republic.chasing_the_shadow.shock_grenade Disrupteur d'électrocution neurale Wynz-Tek | aucun | 1.2.0 |
Dopant d'hypermatière Protège l'utilisateur des radiations d'hypermatière. FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.multi.hypermatter_effects.hypermatter_protection Dopant d'hypermatière | aucun | 1.2.0 |
Double destruction FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_2_double_destruction Double destruction | 30s | 1.2.0 |
Double destruction FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_2_double_destruction Double destruction | 30s | 1.2.0 |
Double destruction FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_2_double_destruction Double destruction | 30s | 1.2.0 |
Double destruction FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_2_double_destruction Double destruction | 30s | 1.2.0 |
Écorchure FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.dewback.gore Écorchure | 9s | 1.2.0 |
Écorchure enragée FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.dewback.phase_control Écorchure enragée | 20s | 1.2.0 |
Écran de chaleur Se protéger contre une attaque ou déclencher votre cylindre de gaz ionique génère un écran de chaleur, augmentant l'absorption de bouclier de 1 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cumulable 3 fois. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 secondes. De plus, à chaque génération d'écran de chaleur ou réinitialisation du cumul d'écrans de chaleur, le délai de réutilisation actif du souffle brûlant est réduit de 1 seconde. FQN: abl.bounty_hunter.skill.shield_tech.heat_screen Écran de chaleur | passif | 1.2.0 |
Écran de puissance Se protéger contre une attaque ou déclencher votre cellule ionique génère un écran de puissance, augmentant l'absorption de bouclier de 1 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cumulable 3 fois. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 secondes. De plus, à chaque génération d'écran de puissance ou réinitialisation du cumul d'écrans de puissance, le délai de réutilisation actif du souffle d'énergie est réduit de 1 seconde. FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.power_screen Écran de puissance | passif | 1.2.0 |
Écrasement FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_2_crush_stun Écrasement | 15s | 1.2.0 |
Écrasement FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.drouk_bridge_guard.difficulty_3.crush Écrasement | 6s | 1.2.0 |
Écrasement FQN: abl.npc.ability.custom.boss.iss7.normal.knockback_attack Écrasement | 10s | 1.2.0 |
Écrasement FQN: abl.npc.ability.custom.boss.iss7.hard.knockback_attack Écrasement | 10s | 1.2.0 |
Écrasement FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_2_crush_stun Écrasement | 20s | 1.2.0 |
Écrasement FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_2_crush_stun Écrasement | 10s | 1.2.0 |
Écrasement FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_2_crush_stun Écrasement | 15s | 1.2.0 |
Écrasement FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.drouk_bridge_guard.difficulty_1.crush Écrasement | 6s | 1.2.0 |
Électro-fusée FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.imperial.the_end_of_torvix.shock_rocket_gtaoe Électro-fusée | aucun | 1.2.0 |
Électrochoc rouillé FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.droid.difficulty_1.sp_purple_dot Électrochoc rouillé | 4.5s | 1.2.0 |
Électrofléchette FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_handler_electro_dart_random Électrofléchette | 15s | 1.2.0 |
Électrofléchette FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_handler_electro_dart_random Électrofléchette | 15s | 1.2.0 |
Électrofléchette FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_handler_electro_dart_random Électrofléchette | 20s | 1.2.0 |
Électrofléchette FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_handler_electro_dart_random Électrofléchette | 20s | 1.2.0 |
Électroimpulsion FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.imperial.the_end_of_torvix.electropulse Électroimpulsion | 15s | 1.2.0 |
En ligne de mire FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_1_charged_burst_target En ligne de mire | 16s | 1.2.0 |
En ligne de mire FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_1_charged_burst_target En ligne de mire | 16s | 1.2.0 |
En ligne de mire FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_1_charged_burst_target En ligne de mire | 16s | 1.2.0 |
En ligne de mire FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_1_charged_burst_target En ligne de mire | 16s | 1.2.0 |
Encouragement FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_1_neutralize Encouragement | 10s | 1.2.0 |
Encouragement FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_1_neutralize Encouragement | 10s | 1.2.0 |
Encouragement FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_1_neutralize Encouragement | 10s | 1.2.0 |
Encouragement FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_1_neutralize Encouragement | 10s | 1.2.0 |
Engelures FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.infected_vorantikus.difficulty_2.frostbite Engelures | 45s | 1.2.0 |
Engelures FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.infected_vorantikus.difficulty_1.frostbite Engelures | 45s | 1.2.0 |
Enragement FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_2.enrage Enragement | passif | 1.2.0 |
Enragement FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_1.enrage Enragement | passif | 1.2.0 |
Entrave L'étripage ralentit la cible de 50 % pendant <<1>> secondes. FQN: abl.trooper.skill.tactics.hamstring Entrave | passif | 1.2.0 |
Entrave La lame rétractable ralentit la cible de 50 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.bounty_hunter.skill.advanced_prototype.hamstring Entrave | passif | 1.2.0 |
Équilibre Augmente les dégâts et les soins que vous et votre partenaire infligez de 10 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Requiert un partenaire actif. FQN: abl.legacy.alignment_unlock.grey.equilibrium Équilibre | 5m 0s | 1.2.0 |
Esquive FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_foreman.difficulty_1.dodge Esquive | 30s | 1.2.0 |
Esquive FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_foreman.difficulty_3.dodge Esquive | 30s | 1.2.0 |
Essaimeur FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_ugnaut.difficulty_1.swarmer Essaimeur | passif | 1.2.0 |
Essaimeur FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_ugnaut.difficulty_3.swarmer Essaimeur | passif | 1.2.0 |
Éther Praxon Active la motojet Éther Praxon, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.speederbike.praxon.aether Éther Praxon | aucun | 1.2.0 |
Étranglement de Force d'héritage Étrangle la cible, l'écrasant et l'étourdissant pendant que l'étranglement de Force est canalisé. Inflige des dégâts cinétiques toutes les secondes. Utilisable uniquement lors d'un instant héroïque. FQN: abl.legacy.class_unlock.sith_warrior.legacy_force_choke Étranglement de Force d'héritage | 10m 0s | 1.2.0 |
Étripage Étripe la cible avec une vibrolame de gantelet, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. L'effet de saignement inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.vorgath.gut Étripage | 12s | 1.2.0 |
Étripage Étripe la cible avec une vibrolame de gantelet, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. L'effet de saignement inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.vorgath.gut Étripage | 12s | 1.2.0 |
Étripage FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.half_rakghoul.gut Étripage | 9s | 1.2.0 |
Étripage Étripe la cible avec une vibrolame de gantelet, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et provoquant le saignement de la cible pour <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes en <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.vorgath.gut Étripage | 12s | 1.2.0 |
Étripage FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.half_rakghoul.gut Étripage | 9s | 1.2.0 |
Étripage Étripe la cible avec une vibrolame de gantelet, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. L'effet de saignement inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.vorgath.gut Étripage | 12s | 1.2.0 |
Évasion FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.gormak.leash_trigger Évasion | aucun | 1.2.0 |
Évasion FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battlemaster.difficulty_3.evasion Évasion | 45s | 1.2.0 |
Évasion FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.superboss.giant_bantha_leash Évasion | aucun | 1.2.0 |
Évasion FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battlemaster.difficulty_1.evasion Évasion | 45s | 1.2.0 |
Exaltation Réduit le coût d'utilisation de la défense enragée de <<1>>. FQN: abl.sith_warrior.skill.rage.huddle Exaltation | passif | 1.2.0 |
Examen FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.chest.use_chest Examen | aucun | 1.2.0 |
Examen FQN: abl.placeables.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.gormak_dewback.use_chest Examen | aucun | 1.2.0 |
Explosion FQN: abl.pvp.ilum.dest_explosive_self Explosion | aucun | 1.2.0 |
Explosion FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_1.flurry_1 Explosion | 3s | 1.2.0 |
Explosion FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_2.flurry_1 Explosion | 3s | 1.2.0 |
Explosion FQN: abl.pvp.ilum.dest_explosive Explosion | aucun | 1.2.0 |
Explosion de missile FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_1_charged_burst_ground_target Explosion de missile | aucun | 1.2.0 |
Explosion de missile FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_1_charged_burst_ground_target Explosion de missile | aucun | 1.2.0 |
Explosion de missile FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_stealth_sentry.difficulty_1.missile_blast Explosion de missile | 20s | 1.2.0 |
Explosion de missile FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_1_flurry Explosion de missile | 3s | 1.2.0 |
Explosion de missile FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_1_charged_burst_ground_target Explosion de missile | aucun | 1.2.0 |
Explosion de missile FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_1_flurry Explosion de missile | 3s | 1.2.0 |
Explosion de missile FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_1_flurry Explosion de missile | 3s | 1.2.0 |
Explosion de missile FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_1_flurry Explosion de missile | 3s | 1.2.0 |
Explosion de missile FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_1_charged_burst_ground_target Explosion de missile | aucun | 1.2.0 |
Explosion de missile FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_stealth_sentry.difficulty_3.missile_blast Explosion de missile | 20s | 1.2.0 |
Explosion ionique FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.experiment_observation_probe.ion_blast Explosion ionique | 6s | 1.2.0 |
Explosion ionique FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_suppressor_drone.difficulty_1.ion_stun Explosion ionique | 5s | 1.2.0 |
Exposition Ce pouvoir buffe la cible FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.easter_egg_hunt.buff_exposed Exposition | aucun | 1.2.0 |
Faux de nuit Aratech Active la motojet Faux de nuit Aratech, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.speederbike.aratech.nightscythe Faux de nuit Aratech | aucun | 1.2.0 |
Fente FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_assassin.difficulty_3.slash Fente | 6s | 1.2.0 |
Fente FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_2.power_jab Fente | 13s | 1.2.0 |
Fente FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_assassin.difficulty_1.slash Fente | 6s | 1.2.0 |
Fente auto-alimentée FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.empowered_strike Fente auto-alimentée | 5s | 1.2.0 |
Fente auto-alimentée FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.empowered_strike Fente auto-alimentée | 5s | 1.2.0 |
Fente auto-alimentée FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.empowered_strike Fente auto-alimentée | 5s | 1.2.0 |
Fente auto-alimentée FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.empowered_strike Fente auto-alimentée | 5s | 1.2.0 |
Fente en arc FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess_cleave Fente en arc | 6s | 1.2.0 |
Fente en arc FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess_cleave Fente en arc | 6s | 1.2.0 |
Fente en arc FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess_cleave Fente en arc | 6s | 1.2.0 |
Fente en arc FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess_cleave Fente en arc | 6s | 1.2.0 |
Fente en arc sauvage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess_cleave_end_phase Fente en arc sauvage | 18s | 1.2.0 |
Fente en arc sauvage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess_cleave_end_phase Fente en arc sauvage | 18s | 1.2.0 |
Fente en arc sauvage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess_cleave_end_phase Fente en arc sauvage | 18s | 1.2.0 |
Fente en arc sauvage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess_cleave_end_phase Fente en arc sauvage | 12s | 1.2.0 |
Fente zéphyrienne La frappe, la frappe fatale, la fente, la fente cyclone, la riposte, la tempête de lame, l'élimination et le découpage concentré réduisent le délai de réutilisation actif du balayage de Force, de la rafale concentrée et du saut acharné de 1 seconde et celui de la concentration au combat de 2 secondes. FQN: abl.jedi_knight.skill.focus.zephyrean_slash Fente zéphyrienne | passif | 1.2.0 |
Feu Aratech Active la motojet Feu Aratech, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.speederbike.aratech.fire Feu Aratech | aucun | 1.2.0 |
Feu ardent Wynz-Tek FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.republic.chasing_the_shadow.pyro_grenade Feu ardent Wynz-Tek | aucun | 1.2.0 |
Fièvre FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.fever_ii Fièvre | aucun | 1.2.0 |
Figement FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.burning_rakghoul.pin Figement | 3s | 1.2.0 |
Fiole virale FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.human.viral_vial_gtaoe_ground Fiole virale | aucun | 1.2.0 |
Fiole virale FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.human.viral_vial_gtaoe Fiole virale | aucun | 1.2.0 |
Fiole virale FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.human.viral_vial Fiole virale | 4.5s | 1.2.0 |
Fiole virale FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.human.viral_vial_gtaoe Fiole virale | aucun | 1.2.0 |
Fiole virale FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.human.viral_vial Fiole virale | 4.5s | 1.2.0 |
Firaxa Praxon Active la motojet Firaxa Praxon, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.speederbike.praxon.firaxa Firaxa Praxon | aucun | 1.2.0 |
Flanquement Réduit le coût en énergie du poignard dans le dos de <<1>>. FQN: abl.agent.skill.concealment.flanking Flanquement | passif | 1.2.0 |
Flanquement Réduit le coût en énergie du coup dans le dos de <<1>>. FQN: abl.smuggler.skill.scrapper.flanking Flanquement | passif | 1.2.0 |
Fléchette explosive FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_stealth_sentry.difficulty_1.explosive_dart Fléchette explosive | 15s | 1.2.0 |
Fléchette explosive FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_stealth_sentry.difficulty_3.explosive_dart Fléchette explosive | 15s | 1.2.0 |
Fléchette toxique FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_swordsman.difficulty_1.toxic_dart Fléchette toxique | 20s | 1.2.0 |
Fléchette toxique FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_swordsman.difficulty_3.toxic_dart Fléchette toxique | 20s | 1.2.0 |
Fléchette tranquillisante FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.elite_rakghoul_techhead.slow_dart Fléchette tranquillisante | 30s | 1.2.0 |
Force brûlante Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force élémentaires supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_elemental.artifact.09x1l Force brûlante | passif | 1.2.0 |
Force brûlante Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force élémentaires supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_elemental.artifact.09x3l Force brûlante | passif | 1.2.0 |
Fracas au sol FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_2_ground_multi_channel Fracas au sol | 25s | 1.2.0 |
Fracas au sol FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_2_ground_multi Fracas au sol | aucun | 1.2.0 |
Fracas au sol FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_2_ground_multi Fracas au sol | aucun | 1.2.0 |
Fracas au sol FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_2_ground_multi_channel_wave_6 Fracas au sol | 16m 40s | 1.2.0 |
Fracas au sol FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_2_ground_multi_cast Fracas au sol | 1s | 1.2.0 |
Fracas au sol FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_2_ground_multi_channel_wave_6 Fracas au sol | 16m 40s | 1.2.0 |
Fracas au sol FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_2_ground_multi_cast_wave_6 Fracas au sol | 1s | 1.2.0 |
Fracas au sol FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_2_ground_multi_channel Fracas au sol | 30s | 1.2.0 |
Fracas au sol FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_2_ground_multi Fracas au sol | aucun | 1.2.0 |
Fracas au sol FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_2_ground_multi_channel Fracas au sol | 25s | 1.2.0 |
Fracas au sol FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_2_ground_multi_cast Fracas au sol | 1s | 1.2.0 |
Fracas au sol FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_2_ground_multi_channel_wave_6 Fracas au sol | 16m 40s | 1.2.0 |
Fracas au sol FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_2_ground_multi_channel Fracas au sol | 25s | 1.2.0 |
Fracas au sol FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_2_ground_multi_channel_wave_6 Fracas au sol | 16m 40s | 1.2.0 |
Fracas au sol FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_2_ground_multi_cast_wave_6 Fracas au sol | 1s | 1.2.0 |
Fracas au sol FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_2_ground_multi_cast_wave_6 Fracas au sol | 1s | 1.2.0 |
Fracas au sol FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_2_ground_multi_cast Fracas au sol | 1s | 1.2.0 |
Fracas au sol FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_2_ground_multi Fracas au sol | aucun | 1.2.0 |
Fracas au sol FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_2_ground_multi_cast Fracas au sol | 1s | 1.2.0 |
Fracas au sol FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_2_ground_multi_cast_wave_6 Fracas au sol | 1s | 1.2.0 |
Fragilisation FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_droid_assistant.difficulty_1.debilitate Fragilisation | 25s | 1.2.0 |
Fragilisation FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_droid_assistant.difficulty_3.debilitate Fragilisation | 25s | 1.2.0 |
Frappe FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_assassin.difficulty_1.flurry_strike Frappe | 1.5s | 1.2.0 |
Frappe FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_swordsman.difficulty_3.flurry_strike Frappe | 1.5s | 1.2.0 |
Frappe FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_swordsman.difficulty_1.flurry_strike Frappe | 1.5s | 1.2.0 |
Frappe FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_assassin.difficulty_3.flurry_strike Frappe | 1.5s | 1.2.0 |
Frappe aérienne FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.republic.chasing_the_shadow.airstrike Frappe aérienne | aucun | 1.2.0 |
Frappe de crosse Frappe la cible avec la crosse du fusil, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.vorgath.stockstrike Frappe de crosse | 15s | 1.2.0 |
Frappe de crosse FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_mercenary.difficulty_1.stockstrike Frappe de crosse | 15s | 1.2.0 |
Frappe de crosse FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_mercenary.difficulty_3.stockstrike Frappe de crosse | 15s | 1.2.0 |
Frappe de crosse Frappe la cible avec la crosse du fusil, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.vorgath.stockstrike Frappe de crosse | 15s | 1.2.0 |
Frappe de crosse Frappe la cible avec la crosse du fusil, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.vorgath.stockstrike Frappe de crosse | 15s | 1.2.0 |
Frappe de crosse Frappe la cible avec la crosse du fusil, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.vorgath.stockstrike Frappe de crosse | 15s | 1.2.0 |
Frappe orbitale d'héritage Fait venir les vaisseaux de guerre en orbite en renfort, infligeant des dégâts élémentaires pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> à tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres autour de la zone ciblée. Utilisable uniquement lors d'un instant héroïque. FQN: abl.legacy.class_unlock.agent.legacy_orbital_strike Frappe orbitale d'héritage | 10m 0s | 1.2.0 |
Furtivité FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.probe_passive_stealth Furtivité | passif | 1.2.0 |
Gaz toxique FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.gormak.gtaoe_poison Gaz toxique | aucun | 1.2.0 |
Gel Gel sur place FQN: abl.pvp.warzone.frozen_area_cast Gel | aucun | 1.2.0 |
Glace Aratech Active la motojet Glace Aratech, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.speederbike.aratech.ice Glace Aratech | aucun | 1.2.0 |
Grappin FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.experiment_observation_probe.aoe_grapple Grappin | 18s | 1.2.0 |
Grappin FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battle_droid.difficulty_1.grapple Grappin | 20s | 1.2.0 |
Grappin FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battle_droid.difficulty_3.grapple Grappin | 20s | 1.2.0 |
Grappin FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.drouk_bridge_guard.difficulty_1.multi_grapple_smash Grappin | 25s | 1.2.0 |
Gratteur de glace séché Augmente la régénération de santé hors combat de 60 points par seconde. Dure 60 minutes. Cet effet n'est pas supprimé en cas de défaite au combat. FQN: abl.itm.potion.cantina.ooc_regen_tier04_crafted_jerky Gratteur de glace séché | aucun | 1.2.0 |
Gravité Réduit le coût en Concentration de la fente aux jambes et de l'épuisement de Force de 1. FQN: abl.jedi_knight.skill.focus.gravity_sentinel Gravité | passif | 1.2.0 |
Gravité FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.drouk_bridge_guard.difficulty_3.multi_grapple_smash Gravité | 25s | 1.2.0 |
Gravité Réduit le coût en Rage de la fente invalidante et de l'écrasement de Force de 1. FQN: abl.sith_warrior.skill.rage.gravity_marauder Gravité | passif | 1.2.0 |
Grenade à fragmentations FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_cannoneer.difficulty_1.frag_grenade Grenade à fragmentations | 20s | 1.2.0 |
Grenade à fragmentations FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_cannoneer.difficulty_3.frag_grenade Grenade à fragmentations | 20s | 1.2.0 |
Grenade à plasma FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_bombadeer.difficulty_1.plasma_grenade Grenade à plasma | 12s | 1.2.0 |
Grenade à plasma FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.tunnels.droid_melee.plasma_grenade Grenade à plasma | 9s | 1.2.0 |
Grenade à plasma FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_bombadeer.difficulty_3.plasma_grenade Grenade à plasma | 12s | 1.2.0 |
Grenade adhésive FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.vorgath.sticky_grenade Grenade adhésive | 15s | 1.2.0 |
Grenade adhésive FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.vorgath.sticky_grenade Grenade adhésive | 15s | 1.2.0 |
Grenade adhésive FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.vorgath.sticky_grenade Grenade adhésive | 15s | 1.2.0 |
Grenade adhésive FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.vorgath.sticky_grenade Grenade adhésive | 15s | 1.2.0 |
Grenade adhésive d'héritage Lance une grenade adhésive qui explosera après quelques secondes. L'explosion inflige des dégâts cinétiques. Uniquement utilisable pendant les instants héroïques. FQN: abl.legacy.class_unlock.trooper.legacy_sticky_grenade Grenade adhésive d'héritage | 10m 0s | 1.2.0 |
Grenade fumigène FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.elite_rakghoul_techhead.smoke_grenade Grenade fumigène | 60s | 1.2.0 |
Grenade gravitationnelle HyperMatière FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.republic.chasing_the_shadow.hypermatter_attractor_grenade Grenade gravitationnelle HyperMatière | 15s | 1.2.0 |
Griffe FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.reek.difficulty_2.flurry_1 Griffe | 3s | 1.2.0 |
Griffe FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.reek.difficulty_1.flurry_1 Griffe | 3s | 1.2.0 |
Griffe dévorante FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.superboss.wraid.large_bite Griffe dévorante | 30s | 1.2.0 |
Harpon FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_bombadeer.difficulty_1.harpoon_stun Harpon | 20s | 1.2.0 |
Harpon FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_bombadeer.difficulty_3.harpoon_stun Harpon | 20s | 1.2.0 |
Holo FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.vorgath_passive_holo Holo | passif | 1.2.0 |
Hurlement FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_1_aoe_shout Hurlement | 45s | 1.2.0 |
Hurlement FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_1_aoe_shout Hurlement | 45s | 1.2.0 |
Hurlement FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_1_aoe_shout Hurlement | 45s | 1.2.0 |
Hurlement FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_1_aoe_shout Hurlement | 45s | 1.2.0 |
Impulsion canalisée FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.add_pbae_pbae Impulsion canalisée | 15s | 1.2.0 |
Impulsion canalisée FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.add_pbae_pbae Impulsion canalisée | 15s | 1.2.0 |
Impulsion canalisée FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.add_pbae_pbae Impulsion canalisée | 15s | 1.2.0 |
Impulsion canalisée FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.add_pbae_pbae Impulsion canalisée | 15s | 1.2.0 |
Impulsion de couverture FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_sniper.difficulty_3.cover_pulse Impulsion de couverture | 15s | 1.2.0 |
Impulsion de couverture FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_sniper.difficulty_1.cover_pulse Impulsion de couverture | 15s | 1.2.0 |
Impulsion défensive FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.add_pbae_ranged_target_finder Impulsion défensive | aucun | 1.2.0 |
Impulsion ionique FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_droid_assistant.difficulty_3.ion_pulse Impulsion ionique | 15s | 1.2.0 |
Impulsion ionique FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_droid_assistant.difficulty_1.ion_pulse Impulsion ionique | 10s | 1.2.0 |
Inébranlable Les pouvoirs de lancer et de canalisation ne peuvent pas être interrompus. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.interrupt_immunity Inébranlable | passif | 1.2.0 |
Inébranlable Les pouvoirs de lancer et de canalisation ne peuvent pas être interrompus. FQN: abl.world_design.utility.immunity.interrupt_immunity Inébranlable | passif | 1.2.0 |
Infecté Cet individu a été scanné et le test confirme l'infection. Veuillez garder votre calme pendant que les soldats de confinement essaient de vous placer en quarantaine. FQN: abl.qtr.1x2.event.ambient.infection_scan_red Infecté | 5s | 1.2.0 |
Infection FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.infection_passive_check Infection | passif | 1.2.0 |
Infestation FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_1.rak_poison_aura Infestation | passif | 1.2.0 |
Information Ce pouvoir buffe la cible FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.easter_egg_hunt.buff_informed Information | aucun | 1.2.0 |
Injection corrosive Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno internes supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_internal.artifact.09x3g Injection corrosive | passif | 1.2.0 |
Injection corrosive Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno internes supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_internal.artifact.09x1g Injection corrosive | passif | 1.2.0 |
Inspiration FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_foreman.difficulty_3.inspiration Inspiration | passif | 1.2.0 |
Inspiration FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_foreman.difficulty_1.inspiration Inspiration | passif | 1.2.0 |
Instabilité Augmente la durée de l'effet d'immobilisation du saut de Force de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.jedi_knight.skill.vigilance.stagger Instabilité | passif | 1.2.0 |
Instabilité Augmente la durée de l'effet d'immobilisation du saut de Force de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.jedi_knight.skill.combat.stagger Instabilité | passif | 1.2.0 |
Instabilité Augmente la durée de l'effet d'immobilisation de la charge de Force de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.sith_warrior.skill.carnage.stagger Instabilité | passif | 1.2.0 |
Instabilité Augmente la durée de l'effet d'immobilisation de la charge de Force de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.sith_warrior.skill.vengeance.stagger Instabilité | passif | 1.2.0 |
Installation sur la motojet FQN: abl.placeables.pvp.alderaan.usesidetaxi Installation sur la motojet | aucun | 1.2.0 |
Jet FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.elite_rakghoul_brawler.toss Jet | 15s | 1.2.0 |
Jet de baradium FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.drouk_laborer.difficulty_1.rock_toss_single Jet de baradium | 6s | 1.2.0 |
Jet de baradium FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_1_rock_toss_single Jet de baradium | 10s | 1.2.0 |
Jet de baradium FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_1_rock_toss_single Jet de baradium | 10s | 1.2.0 |
Jet de baradium FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_1_rock_toss_single Jet de baradium | 10s | 1.2.0 |
Jet de baradium FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_1_rock_toss_multi Jet de baradium | aucun | 1.2.0 |
Jet de baradium FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.drouk_laborer.difficulty_3.rock_toss_single Jet de baradium | 6s | 1.2.0 |
Jet de baradium FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_1_rock_toss_multi Jet de baradium | 1.5s | 1.2.0 |
Jet de baradium FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_1_rock_toss_multi Jet de baradium | aucun | 1.2.0 |
Jet de baradium FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_1_rock_toss_multi Jet de baradium | 1.5s | 1.2.0 |
Jet de baradium FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_1_rock_toss_single Jet de baradium | 10s | 1.2.0 |
Lacération FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.plaguebearer.reap Lacération | 12s | 1.2.0 |
Laissez-passer de flotte À utiliser pour retourner à la flotte. FQN: abl.itm.quick_travel.return_to_fleet_quest Laissez-passer de flotte | 60m 0s | 1.2.0 |
Lance-flammes d'héritage Le lance-flammes brûle tout dans un cône de 10 mètres, infligeant des dégâts élémentaires pendant sa durée. Utilisable uniquement lors d'un instant héroïque. FQN: abl.legacy.class_unlock.bounty_hunter.legacy_flamethrower Lance-flammes d'héritage | 10m 0s | 1.2.0 |
Lance-sonde FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.reveal_probe_plyr Lance-sonde | 15s | 1.2.0 |
Lancement de la sonde... Utilise l'objet positionnable et déclenche l'hameçon "En cours d'utilisation". FQN: abl.placeables.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.puzzle.activate_probe_scanner Lancement de la sonde... | aucun | 1.2.0 |
Lancer de baradium FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_1_rock_heave Lancer de baradium | 10s | 1.2.0 |
Lancer de baradium FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_1_rock_heave Lancer de baradium | 10s | 1.2.0 |
Lancer de roche FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.rockchewer.rock_throw Lancer de roche | 9s | 1.2.0 |
Lancer fatal Réduit de 5 secondes le délai de réutilisation du lancer de sabre et lui permet de briser sa cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. L'index d'armure des cibles brisées est réduit de 20 %. FQN: abl.jedi_knight.skill.vigilance.sundering_throw Lancer fatal | passif | 1.2.0 |
Lancer fatal Réduit de 5 secondes le délai de réutilisation du lancer de sabre et lui permet de briser sa cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. L'index d'armure des cibles brisées est réduit de 20 %. FQN: abl.sith_warrior.skill.vengeance.sundering_throw Lancer fatal | passif | 1.2.0 |
Laser au poignet FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.stealth_droid.wrist_laser_flurry Laser au poignet | 1.5s | 1.2.0 |
Laser de poignet FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.stealth_droid.wrist_laser_flurry Laser de poignet | 1.5s | 1.2.0 |
Laser de poignet FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.stealth_droid.wrist_laser_flurry Laser de poignet | 1.5s | 1.2.0 |
Laser de poignet FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.stealth_droid.wrist_laser_flurry Laser de poignet | 1.5s | 1.2.0 |
Lave FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.generic.lava_damage Lave | aucun | 1.2.0 |
Lésion FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_2.clap Lésion | 13s | 1.2.0 |
Lésion FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_1.clap Lésion | 13s | 1.2.0 |
Lignée Praxon Active la motojet Lignée Praxon, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.speederbike.praxon.bloodline Lignée Praxon | aucun | 1.2.0 |
Machine de guerre FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.walker_immunity Machine de guerre | aucun | 1.2.0 |
Machine de guerre FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.walker_passive_damage Machine de guerre | passif | 1.2.0 |
Maître de la traque Praxon Active la motojet Maître de la traque Praxon, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.speederbike.praxon.trackmaster Maître de la traque Praxon | aucun | 1.2.0 |
Maladie FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.sickness Maladie | aucun | 1.2.0 |
Maladie des rakgoules mutée FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.fever_spread Maladie des rakgoules mutée | aucun | 1.2.0 |
Maladie des rakgoules mutée FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.fever_iii Maladie des rakgoules mutée | aucun | 1.2.0 |
Mannequin d'entraînement aux soins FQN: abl.npc.ability.utility.training_dummy_heal Mannequin d'entraînement aux soins | passif | 1.2.0 |
Mastication FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.half_rakghoul.bite Mastication | 9s | 1.2.0 |
Mastication FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.half_rakghoul.bite Mastication | 9s | 1.2.0 |
Membre de l'équipe A FQN: abl.pvp.warzone.id_team_a_generic Membre de l'équipe A | aucun | 1.2.0 |
Membre de l'équipe A FQN: abl.pvp.warzone.alderaan.id_team_a Membre de l'équipe A | aucun | 1.2.0 |
Membre de l'équipe A FQN: abl.qtr.1x2.pvp.denova.id_team_a Membre de l'équipe A | aucun | 1.2.0 |
Membre de l'équipe B FQN: abl.pvp.warzone.alderaan.id_team_b Membre de l'équipe B | aucun | 1.2.0 |
Membre de l'équipe B FQN: abl.qtr.1x2.pvp.denova.id_team_b Membre de l'équipe B | aucun | 1.2.0 |
Membre de l'équipe B FQN: abl.pvp.warzone.id_team_b_generic Membre de l'équipe B | aucun | 1.2.0 |
Meurtre FQN: abl.pvp.warzone.arena.area_cast_kill Meurtre | aucun | 1.2.0 |
Miasmes toxiques FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.superboss.rakghoul.superboss_rakghoul_poison_cloud Miasmes toxiques | 5s | 1.2.0 |
Miasmes toxiques (Nuage de dégâts à effet de zone) FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.superboss.rakghoul.superboss_rakghoul_special_cloud Miasmes toxiques | 5s | 1.2.0 |
Miasmes toxiques FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.superboss.rakghoul.get_target Miasmes toxiques | 10s | 1.2.0 |
Mise à terre FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_sniper.difficulty_1.takedown Mise à terre | 10s | 1.2.0 |
Mise à terre FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_sniper.difficulty_3.takedown Mise à terre | 10s | 1.2.0 |
Mise en place du dispositif FQN: abl.placeables.plant.planting_device_mid_medium2_ooc Mise en place du dispositif | aucun | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_1_enrage_on_death Mise en rage | 2m 0s | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_2_enrage_on_death Mise en rage | 2m 0s | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_2_enrage_on_death Mise en rage | 2m 0s | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.probe.enrage Mise en rage | passif | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_1_enrage Mise en rage | passif | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.walker_enrage Mise en rage | passif | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x1.flashpoint.kaon.enemy.boss.droid.difficulty_2.enrage Mise en rage | passif | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_1_enrage Mise en rage | passif | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess_enrage Mise en rage | passif | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess_enrage Mise en rage | passif | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x1.flashpoint.kaon.enemy.boss.droid.difficulty_1.enrage Mise en rage | passif | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess_enrage Mise en rage | passif | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.enrage Mise en rage | passif | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_1_enrage_on_death Mise en rage | 2m 0s | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess_enrage Mise en rage | passif | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_2_enrage Mise en rage | passif | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.walker_enrage Mise en rage | passif | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_2_enrage_on_death Mise en rage | 2m 0s | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.vorgath.enrage Mise en rage | passif | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_1_enrage_on_death Mise en rage | 2m 0s | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.enrage Mise en rage | passif | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.enrage_hard Mise en rage | aucun | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.enrage Mise en rage | passif | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.vorgath.enrage Mise en rage | passif | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_1_enrage Mise en rage | passif | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.probe.enrage Mise en rage | passif | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_2_enrage_on_death Mise en rage | 2m 0s | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_2_enrage Mise en rage | passif | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.probe.enrage Mise en rage | passif | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_2_enrage Mise en rage | passif | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_1_enrage Mise en rage | passif | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.walker_enrage Mise en rage | passif | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.probe.enrage Mise en rage | passif | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_2_enrage Mise en rage | passif | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.walker_enrage Mise en rage | passif | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.vorgath.enrage Mise en rage | passif | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.enrage Mise en rage | passif | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.vorgath.enrage Mise en rage | passif | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.enrage_normal Mise en rage | aucun | 1.2.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_1_enrage_on_death Mise en rage | 2m 0s | 1.2.0 |
Missiles thermoguidés FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_handler_heatseeker_missiles_nocharge Missiles thermoguidés | 6s | 1.2.0 |
Missiles thermoguidés FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_handler_heatseeker_missiles_nocharge Missiles thermoguidés | 6s | 1.2.0 |
Missiles thermoguidés FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_handler_heatseeker_missiles_nocharge Missiles thermoguidés | 6s | 1.2.0 |
Missiles thermoguidés FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battle_droid.difficulty_1.heatseekers Missiles thermoguidés | 6s | 1.2.0 |
Missiles thermoguidés FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battle_droid.difficulty_3.heatseekers Missiles thermoguidés | 10s | 1.2.0 |
Missiles thermoguidés FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_handler_heatseeker_missiles_nocharge Missiles thermoguidés | 6s | 1.2.0 |
Mode tourelle de défense FQN: abl.pvp.npc.turret.turret_damage_immunity Mode tourelle de défense | passif | 1.2.0 |
Morsure FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.elite_cyber_rakghoul.bite Morsure | 9s | 1.2.0 |
Morsure contagieuse FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.putrid_shaclaw.infectious_bite Morsure contagieuse | 9s | 1.2.0 |
Mort venue du ciel FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_handler_death_from_above Mort venue du ciel | 30s | 1.2.0 |
Mort venue du ciel FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_handler_death_from_above Mort venue du ciel | 30s | 1.2.0 |
Mort venue du ciel FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_handler_death_from_above Mort venue du ciel | 30s | 1.2.0 |
Mort venue du ciel FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_handler_death_from_above Mort venue du ciel | 30s | 1.2.0 |
Onde de choc FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.superboss.wraid.knockback_ranged Onde de choc | 15s | 1.2.0 |
Pacifisme Réduit le coût d'utilisation de la défense concentrée de <<1>>. FQN: abl.jedi_knight.skill.focus.protector Pacifisme | passif | 1.2.0 |
Pack de baradium explosif FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.baradium_suicide_bomb Pack de baradium explosif | passif | 1.2.0 |
Pack de baradium explosif FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.bomb_area_cast Pack de baradium explosif | aucun | 1.2.0 |
Pack de baradium explosif FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.baradium_suicide_bomb Pack de baradium explosif | passif | 1.2.0 |
Pack de baradium explosif FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.bomb_area_cast Pack de baradium explosif | aucun | 1.2.0 |
Pack de baradium explosif FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.bomb_area_cast Pack de baradium explosif | aucun | 1.2.0 |
Pack de baradium explosif FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.bomb_area_cast Pack de baradium explosif | aucun | 1.2.0 |
Pack de baradium explosif FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.baradium_suicide_bomb Pack de baradium explosif | passif | 1.2.0 |
Pack de baradium explosif FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.baradium_suicide_bomb Pack de baradium explosif | passif | 1.2.0 |
Paralysie sonique FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_1_cone_shout Paralysie sonique | 30s | 1.2.0 |
Paralysie sonique FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_1_cone_shout Paralysie sonique | 30s | 1.2.0 |
Paralysie sonique FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_1_cone_shout Paralysie sonique | 30s | 1.2.0 |
Paralysie sonique FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_1_cone_shout Paralysie sonique | 30s | 1.2.0 |
Paranoïa de Cauchemar FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.gormak.nightmare_paranoia Paranoïa de Cauchemar | passif | 1.2.0 |
Partenaire de danse Vous et votre partenaire dansez ensemble. Ne fonctionne pas en combat. FQN: abl.legacy.level_unlock.companion_dance Partenaire de danse | aucun | 1.2.0 |
Passe de Coruscant À utiliser pour retourner à la tour du Sénat sur Coruscant. FQN: abl.itm.quick_travel.return_to_senate_tower Passe de Coruscant | 60m 0s | 1.2.0 |
Passe de Kaas City À utiliser pour se téléporter dans la Citadelle de Kaas City. FQN: abl.itm.quick_travel.return_to_citadel Passe de Kaas City | 60m 0s | 1.2.0 |
Passe de l'Académie des Jedi À utiliser pour retourner à l'Académie des Jedi sur Tython. FQN: abl.itm.quick_travel.return_to_jedi_council Passe de l'Académie des Jedi | 60m 0s | 1.2.0 |
Passion pour le côté obscur Augmente de 30 % l'index d'armure. FQN: abl.companion.unique.sith_warrior.jaesa_dark.passive_armor_dark Passion pour le côté obscur | passif | 1.2.0 |
Peau dure FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.superboss.bantha.thick_hide Peau dure | passif | 1.2.0 |
Percussion FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_2.headram Percussion | 13s | 1.2.0 |
Percussion FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_1.headram Percussion | 13s | 1.2.0 |
Petite rakgoule de minuit Invoque une petite rakgoule qui vous suivra et vous observera au cours de vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.rakghoul.rakghoul_a01v03 Petite rakgoule de minuit | aucun | 1.2.0 |
Petite rakgoule pâle Invoque une petite rakgoule qui vous suivra et vous observera au cours de vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.rakghoul.rakghoul Petite rakgoule pâle | aucun | 1.2.0 |
Petite rakgoule pourpre Invoque une petite rakgoule qui vous suivra et vous observera au cours de vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.rakghoul.rakghoul_a01v02 Petite rakgoule pourpre | aucun | 1.2.0 |
Piétinement FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.superboss.bantha.special_attack Piétinement | 12s | 1.2.0 |
Pique FQN: abl.placeables.dig.dig_pickaxe_low Pique | aucun | 1.2.0 |
Piratage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_ugnaut.difficulty_1.flurry Piratage | 1.5s | 1.2.0 |
Piratage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_ugnaut.difficulty_3.hack Piratage | 1.5s | 1.2.0 |
Piratage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_ugnaut.difficulty_1.hack Piratage | 1.5s | 1.2.0 |
Piratage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_ugnaut.difficulty_3.flurry Piratage | 1.5s | 1.2.0 |
Poignard dans le dos FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_assassin.difficulty_3.backstab Poignard dans le dos | 60s | 1.2.0 |
Poignard dans le dos FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_assassin.difficulty_1.backstab Poignard dans le dos | 60s | 1.2.0 |
Poing fulgurant FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_handler_rocket_punch Poing fulgurant | 10s | 1.2.0 |
Poing fulgurant FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_handler_rocket_punch Poing fulgurant | 10s | 1.2.0 |
Poing fulgurant FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_handler_rocket_punch Poing fulgurant | 10s | 1.2.0 |
Poing fulgurant FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_handler_rocket_punch Poing fulgurant | 10s | 1.2.0 |
Pointe d'éclairs Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force énergétiques supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_energy.artifact.09x3d Pointe d'éclairs | passif | 1.2.0 |
Pointe d'éclairs Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force énergétiques supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_energy.artifact.09x1d Pointe d'éclairs | passif | 1.2.0 |
Pointe noire Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force internes supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_internal.artifact.09x2d Pointe noire | passif | 1.2.0 |
Pointe tellurique FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.dewback.stomp Pointe tellurique | aucun | 1.2.0 |
Poussée FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.half_rakghoul.bull_rush Poussée | 12s | 1.2.0 |
Poussée FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.half_rakghoul.bull_rush Poussée | 12s | 1.2.0 |
Poussée d'énergie Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno énergétiques supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_energy.artifact.09x2g Poussée d'énergie | passif | 1.2.0 |
Projection d'héritage Lance des débris sur la cible, lui infligeant des dégâts cinétiques. Utilisable uniquement lors d'un instant héroïque. FQN: abl.legacy.class_unlock.jedi_consular.legacy_project Projection d'héritage | 10m 0s | 1.2.0 |
Projection de corne FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.reek.difficulty_1.headbutt Projection de corne | 15s | 1.2.0 |
Projection de corne FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.reek.difficulty_2.headbutt Projection de corne | 15s | 1.2.0 |
Projection de kolto FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.hybrid_rakghoul_medic.beam_heal Projection de kolto | 10s | 1.2.0 |
Prostration Réduit tous les dégâts à effet de zone subis de <<1>> % quand le pouvoir tenir bon est actif. FQN: abl.smuggler.skill.sharpshooter.holed_up Prostration | passif | 1.2.0 |
Protocole de scanner de sécurité FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.multi.stealth.passive_scanning_point Protocole de scanner de sécurité | passif | 1.2.0 |
Provocation FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.scout_trooper_taunt Provocation | 10s | 1.2.0 |
Puissance amplifiée Augmente la puissance de 315 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_power.artifact.09x1g Puissance amplifiée | 2m 0s | 1.2.0 |
Puissance amplifiée Augmente la puissance de 350 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_power.artifact.09x3l Puissance amplifiée | 2m 0s | 1.2.0 |
Puissance amplifiée Augmente la puissance de 330 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_power.artifact.09x2d Puissance amplifiée | 2m 0s | 1.2.0 |
Pureté du côté lumineux Augmente de 30 % l'index d'armure. FQN: abl.companion.unique.sith_warrior.jaesa_light.passive_armor_light Pureté du côté lumineux | passif | 1.2.0 |
Pureté du côté lumineux Augmente de 30 % l'index d'armure. FQN: abl.companion.unique.jedi_knight.kira_carsen.passive_armor Pureté du côté lumineux | passif | 1.2.0 |
Putréfaction de rakgoule FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_1.jumping_poison Putréfaction de rakgoule | 15s | 1.2.0 |
Putréfaction de rakgoule FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_2.jumping_poison Putréfaction de rakgoule | 15s | 1.2.0 |
Putréfaction de rakgoule FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_1.jumping_poison_2 Putréfaction de rakgoule | 12s | 1.2.0 |
Putréfaction de rakgoule FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_2.jumping_poison_2 Putréfaction de rakgoule | 12s | 1.2.0 |
Putréfaction rongeuse FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.putrid_shaclaw.rot_gtaoe Putréfaction rongeuse | aucun | 1.2.0 |
Putréfaction vorace FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.lab.skulker.jumping_poison Putréfaction vorace | 9s | 1.2.0 |
Raclée FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.full_rakghoul.bash Raclée | 12s | 1.2.0 |
Raclée Attaque sans arme brutale qui ne peut être utilisée que lorsque votre adversaire a une santé inférieure à 25 %. FQN: abl.legacy.unarmed_combat.bash Raclée | 12s | 1.2.0 |
Raclée FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.full_rakghoul.bash Raclée | 12s | 1.2.0 |
Rafale de blaster FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_frontliner.difficulty_1.blaster_volley Rafale de blaster | 8s | 1.2.0 |
Rafale de blaster FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_frontliner.difficulty_3.blaster_volley Rafale de blaster | 8s | 1.2.0 |
Rafale de flammes FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battle_droid.difficulty_3.flame_burst Rafale de flammes | 10s | 1.2.0 |
Rafale de flammes FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battle_droid.difficulty_1.flame_burst Rafale de flammes | 10s | 1.2.0 |
Rafale de mortier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_1_mortar_volley Rafale de mortier | 40s | 1.2.0 |
Rafale de mortier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tank_1_mortar_volley_ultimate Rafale de mortier | 40s | 1.2.0 |
Rafale de mortier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_cannoneer.difficulty_3.mortar_volley Rafale de mortier | 15s | 1.2.0 |
Rafale de mortier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_1_mortar_volley_ultimate Rafale de mortier | 40s | 1.2.0 |
Rafale de mortier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_1_mortar_volley Rafale de mortier | 40s | 1.2.0 |
Rafale de mortier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tank_1_mortar_volley_ultimate Rafale de mortier | 40s | 1.2.0 |
Rafale de mortier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_1_mortar_volley_ultimate Rafale de mortier | 40s | 1.2.0 |
Rafale de mortier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_cannoneer.difficulty_1.mortar_volley Rafale de mortier | 15s | 1.2.0 |
Rafale de mortier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tank_1_mortar_volley Rafale de mortier | 40s | 1.2.0 |
Rafale de mortier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tank_1_mortar_volley Rafale de mortier | 40s | 1.2.0 |
Rafale de plasma Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno élémentaires supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_elemental.artifact.09x2g Rafale de plasma | passif | 1.2.0 |
Rage perfectionnée La mise en rage confère immédiatement <<1[$d point de Rage supplémentaire/$d point de Rage supplémentaire/$d points de Rage supplémentaires]>> et <<2[$d unité/$d unité/$d unités]>> d'onde de choc. Réduit de <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> le délai de réutilisation de la mise en rage. FQN: abl.sith_warrior.skill.rage.empowering_rage Rage perfectionnée | passif | 1.2.0 |
Ravage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_2_berserk Ravage | 60s | 1.2.0 |
Ravage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_2_berserk Ravage | 30s | 1.2.0 |
Ravage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battlemaster.difficulty_1.empowered Ravage | 45s | 1.2.0 |
Ravage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_2_berserk Ravage | 60s | 1.2.0 |
Ravage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battlemaster.difficulty_3.empowered Ravage | 45s | 1.2.0 |
Ravage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_2_berserk Ravage | 30s | 1.2.0 |
Rayon FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.elite_cyber_rakghoul.chargeup Rayon | 9s | 1.2.0 |
Rayon de chaleur FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battle_droid.difficulty_3.heat_beam Rayon de chaleur | 20s | 1.2.0 |
Rayon de chaleur FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battle_droid.difficulty_1.heat_beam Rayon de chaleur | 20s | 1.2.0 |
Régénération rapide FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.superboss.bantha.rapid_regeneration Régénération rapide | passif | 1.2.0 |
Réparation FQN: abl.quest.location.ilum.world_arc.imperial.a_new_order.droid_repair_cast_03 Réparation | aucun | 1.2.0 |
Réparation FQN: abl.quest.location.ilum.world_arc.imperial.a_new_order.droid_repair_cast Réparation | aucun | 1.2.0 |
Réparation FQN: abl.quest.location.ilum.world_arc.imperial.a_new_order.droid_repair_cast_02 Réparation | aucun | 1.2.0 |
Reprogrammation... FQN: abl.placeables.reprogram.reprogram_mid_extra_long_no_combat Reprogrammation... | aucun | 1.2.0 |
Résonance de soin Soigner un allié a 50 % de chances de restaurer <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé supplémentaires pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Cette limite est commune aux effets de soin similaires. FQN: abl.itm.relic.onhit.heal_hot.artifact.09x2l Résonance de soin | passif | 1.2.0 |
Résonance de soin Soigner un allié a 50 % de chances de restaurer <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé supplémentaires pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Cette limite est commune aux effets de soin similaires. FQN: abl.itm.relic.onhit.heal_hot.artifact.09x3l Résonance de soin | passif | 1.2.0 |
Résonance de soin Soigner un allié a 50 % de chances de restaurer <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé supplémentaires pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Cette limite est commune aux effets de soin similaires. FQN: abl.itm.relic.onhit.heal_hot.artifact.09x1l Résonance de soin | passif | 1.2.0 |
Retour de bâton FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_frontliner.difficulty_1.shoot_first Retour de bâton | 5s | 1.2.0 |
Retour de bâton FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_frontliner.difficulty_3.shoot_first Retour de bâton | 5s | 1.2.0 |
Retour de calibrage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.add_massive_damage_health Retour de calibrage | passif | 1.2.0 |
Retour de calibrage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.add_massive_damage_health Retour de calibrage | passif | 1.2.0 |
Revers FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_assassin.difficulty_1.backhand Revers | 45s | 1.2.0 |
Revers FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_assassin.difficulty_3.backhand Revers | 45s | 1.2.0 |
Rugissement FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.drouk_laborer.difficulty_3.aoe_root Rugissement | 30s | 1.2.0 |
Rugissement FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.drouk_laborer.difficulty_1.aoe_root Rugissement | 30s | 1.2.0 |
Rugissement amélioré FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.reek.difficulty_2.roar Rugissement amélioré | 21.5s | 1.2.0 |
Rugissement amélioré FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.reek.difficulty_1.roar Rugissement amélioré | 16.5s | 1.2.0 |
Rugissement mobilisateur FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.hulking_savrip.hulk_out Rugissement mobilisateur | 15s | 1.2.0 |
Rupture FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battlemaster.difficulty_3.bleed Rupture | 10s | 1.2.0 |
Rupture FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battlemaster.difficulty_1.bleed Rupture | 10s | 1.2.0 |
Saccage FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.rakghoul_specimen.ravage Saccage | 6s | 1.2.0 |
Saccage FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.half_rakghoul.ravage Saccage | aucun | 1.2.0 |
Saccage FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.half_rakghoul.ravage Saccage | 2.5s | 1.2.0 |
Saccage FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.rakghoul_specimen.ravage Saccage | 6s | 1.2.0 |
Sacrifice Sacrifie votre partenaire au seuil de la mort pour vous restituer instantanément 40 % de votre santé totale. Requiert un partenaire actif. FQN: abl.legacy.alignment_unlock.dark.sacrifice Sacrifice | 5m 0s | 1.2.0 |
Sain Cet individu a été scanné et n'est pas contaminé. Merci de votre coopération. FQN: abl.qtr.1x2.event.ambient.infection_scan_green Sain | 5s | 1.2.0 |
Salive toxique FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.putrid_shaclaw.spit_rot Salive toxique | aucun | 1.2.0 |
Salve FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battle_droid.difficulty_3.flurry Salve | 1.5s | 1.2.0 |
Salve FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_spider_droid.difficulty_3.salvo Salve | 20s | 1.2.0 |
Salve FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_1_flurry Salve | 1.5s | 1.2.0 |
Salve FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_1_flurry Salve | 1.5s | 1.2.0 |
Salve FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battle_droid.difficulty_1.flurry Salve | 1.5s | 1.2.0 |
Salve FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.drouk_laborer.difficulty_3.flurry Salve | 1.5s | 1.2.0 |
Salve FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.drouk_laborer.difficulty_1.flurry Salve | 1.5s | 1.2.0 |
Salve FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_spider_droid.difficulty_1.salvo Salve | 20s | 1.2.0 |
Salve FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_1_flurry Salve | 1.5s | 1.2.0 |
Salve FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_1_flurry Salve | 1.5s | 1.2.0 |
Salve de démolition FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.elite_rakghoul_cannoneer.demolition_round Salve de démolition | 6s | 1.2.0 |
Salve de grenades FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.gormak.grenade_spin Salve de grenades | 20s | 1.2.0 |
Salve explosive FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.vorgath.explosive_round_ground_target Salve explosive | 12s | 1.2.0 |
Salve explosive Tire une salve explosive avec le fusil, qui inflige de lourds dégâts à la cible principale, ainsi que des dégâts légers aux autres cibles dans un rayon de 5 mètres. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.vorgath.explosive_round_random Salve explosive | 6s | 1.2.0 |
Salve explosive Tire une salve explosive avec le fusil, qui inflige de lourds dégâts à la cible principale, ainsi que des dégâts légers aux autres cibles dans un rayon de 5 mètres. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.vorgath.explosive_round_random Salve explosive | 6s | 1.2.0 |
Salve explosive FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.vorgath.explosive_round_ground_target Salve explosive | 9s | 1.2.0 |
Salve explosive Tire une salve explosive avec le fusil, qui inflige de lourds dégâts à la cible principale, ainsi que des dégâts légers aux autres cibles dans un rayon de 5 mètres. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.vorgath.explosive_round_random Salve explosive | 6s | 1.2.0 |
Salve explosive FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.vorgath.explosive_round_ground_target Salve explosive | 9s | 1.2.0 |
Salve explosive Tire une salve explosive avec le fusil, qui inflige de lourds dégâts à la cible principale, ainsi que des dégâts légers aux autres cibles dans un rayon de 5 mètres. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.vorgath.explosive_round_random Salve explosive | 3s | 1.2.0 |
Salve explosive Le fusil tire une salve explosive qui inflige des dégâts lourds à la cible principale et des dégâts légers aux autres cibles dans un rayon de 5 mètres. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.vorgath.explosive_round_ground_target Salve explosive | 12s | 1.2.0 |
Salve gravitationnelle FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.elite_rakghoul_cannoneer.grav_round Salve gravitationnelle | 3s | 1.2.0 |
Salve rigide FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_cannoneer.difficulty_3.grav_round Salve rigide | 10s | 1.2.0 |
Salve rigide FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_cannoneer.difficulty_1.grav_round Salve rigide | 10s | 1.2.0 |
Sans issue FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess_gap_closer Sans issue | 10s | 1.2.0 |
Sans issue FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess_gap_closer Sans issue | 10s | 1.2.0 |
Sans issue FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess_gap_closer Sans issue | 10s | 1.2.0 |
Sans issue FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess_gap_closer Sans issue | 10s | 1.2.0 |
Saut FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.full_rakghoul.leap Saut | 3s | 1.2.0 |
Saut FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.full_rakghoul.leap Saut | 3s | 1.2.0 |
Saut FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.superboss.rakghoul.leap Saut | 8s | 1.2.0 |
Saut concentré Le saut de Force génère 1 point de concentration supplémentaire. FQN: abl.jedi_knight.skill.watchman.focused_leap Saut concentré | passif | 1.2.0 |
Saut puissant FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess_jump_up Saut puissant | 40s | 1.2.0 |
Saut puissant FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess_jump_up Saut puissant | 40s | 1.2.0 |
Saut puissant FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess_jump_up Saut puissant | 40s | 1.2.0 |
Saut puissant FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess_jump_up Saut puissant | 40s | 1.2.0 |
Scanner anti-furtivité FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_sniper.difficulty_3.stealth_scan Scanner anti-furtivité | 20s | 1.2.0 |
Scanner anti-furtivité FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_sniper.difficulty_1.stealth_scan Scanner anti-furtivité | 20s | 1.2.0 |
Scanner de sécurité FQN: abl.qtr.1x2.daily.the_black_hole.multi.stealth.aoe_scanning_point Scanner de sécurité | aucun | 1.2.0 |
Scanner de sondes FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.reveal_probe Scanner de sondes | 1.5s | 1.2.0 |
SCPATR FQN: abl.qtr.1x2.crafting.tranq_dart SCPATR | 2s | 1.2.0 |
Série de tirs FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_sniper.difficulty_3.series_of_shots Série de tirs | 10s | 1.2.0 |
Série de tirs FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_sniper.difficulty_1.series_of_shots Série de tirs | 10s | 1.2.0 |
Shrapnel FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.gormak.gtaoe_shrap Shrapnel | aucun | 1.2.0 |
Sonde bouclier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_ugnaut_engineer.difficulty_1.shield_probe Sonde bouclier | 16s | 1.2.0 |
Sonde bouclier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_droid_assistant.difficulty_1.shield_probe Sonde bouclier | 16s | 1.2.0 |
Sonde bouclier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_ugnaut_engineer.difficulty_3.shield_probe Sonde bouclier | 16s | 1.2.0 |
Sonde bouclier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_droid_assistant.difficulty_3.shield_probe Sonde bouclier | 16s | 1.2.0 |
Sonde bouclier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_swordsman.difficulty_1.shield_probe Sonde bouclier | 30s | 1.2.0 |
Sonde bouclier FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_swordsman.difficulty_3.shield_probe Sonde bouclier | 30s | 1.2.0 |
Sonde d'interrogatoire FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.probe.interrogation_probe Sonde d'interrogatoire | 15s | 1.2.0 |
Sonde d'interrogatoire FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_sniper.difficulty_3.interrogation_probe Sonde d'interrogatoire | 18s | 1.2.0 |
Sonde d'interrogatoire FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.probe.interrogation_probe Sonde d'interrogatoire | 15s | 1.2.0 |
Sonde d'interrogatoire FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.probe.interrogation_probe Sonde d'interrogatoire | 15s | 1.2.0 |
Sonde d'interrogatoire FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.probe.interrogation_probe Sonde d'interrogatoire | 15s | 1.2.0 |
Sonde d'interrogatoire FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_sniper.difficulty_1.interrogation_probe Sonde d'interrogatoire | 18s | 1.2.0 |
Sonde explosive FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.probe.explosive_probe Sonde explosive | 20s | 1.2.0 |
Sonde explosive FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.probe.explosive_probe Sonde explosive | 20s | 1.2.0 |
Sonde explosive FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.probe.explosive_probe Sonde explosive | 20s | 1.2.0 |
Sonde explosive FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.probe.explosive_probe Sonde explosive | 20s | 1.2.0 |
Sonde médicale d'urgence Appelle un droïde pour réanimer un allié en état d'incapacité. Ce pouvoir peut être utilisé en combat. FQN: abl.trooper.emergency_medical_probe Sonde médicale d'urgence | 5m 0s | 1.2.0 |
Souffle des Maîtres FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.corruption_void_zone Souffle des Maîtres | aucun | 1.2.0 |
Souffle des Maîtres FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.kephess_shout Souffle des Maîtres | 9s | 1.2.0 |
Souffle des Maîtres FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.kephess_shout Souffle des Maîtres | 9s | 1.2.0 |
Souffle des Maîtres FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.kephess_shout Souffle des Maîtres | 9s | 1.2.0 |
Souffle des Maîtres FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.corruption_void_zone Souffle des Maîtres | aucun | 1.2.0 |
Souffle des Maîtres FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.corruption_void_zone Souffle des Maîtres | aucun | 1.2.0 |
Souffle des Maîtres FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.corruption_void_zone Souffle des Maîtres | aucun | 1.2.0 |
Souffle des Maîtres FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.kephess_shout Souffle des Maîtres | 9s | 1.2.0 |
Souffle fulgurant FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.bomber_missile Souffle fulgurant | 4s | 1.2.0 |
Souffle fulgurant FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.bomber_missile Souffle fulgurant | 4s | 1.2.0 |
Souffle fulgurant FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.bomber_missile Souffle fulgurant | 4s | 1.2.0 |
Souffle fulgurant FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.bomber_missile Souffle fulgurant | 4s | 1.2.0 |
Souffle renversant de tourelle FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.turret_knockback Souffle renversant de tourelle | 15s | 1.2.0 |
Soufflet Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force cinétiques supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_kinetic.artifact.09x2l Soufflet | passif | 1.2.0 |
Soulever de Force FQN: abl.npc.ability.force.stasis_field_cc_instant Soulever de Force | 30s | 1.2.0 |
Sprint d'héritage Augmente la vitesse de déplacement de 35 % hors combat. L'effet n'est pas cumulable avec le sprint normal. FQN: abl.legacy.level_unlock.legacy_sprint Sprint d'héritage | aucun | 1.2.0 |
Stabilisation magnétique FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.on_tank_1_areacast Stabilisation magnétique | aucun | 1.2.0 |
Stabilisation magnétique FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.on_tank_2_areacast Stabilisation magnétique | aucun | 1.2.0 |
Suicide FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.turret_kill_self Suicide | aucun | 1.2.0 |
Suppresseur RythmAlpha de cellule énergétique Gormak Une fois utilisée, cette cellule protège l'utilisateur des assauts mentaux les plus puissants pendant 4 heures. Cet effet persiste, même en cas de défaite. FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.attunement.attune_armstech Suppresseur RythmAlpha de cellule énergétique Gormak | aucun | 1.2.0 |
Suppresseur RythmAlpha de cristal Gormak Une fois utilisé, ce cristal protège l'utilisateur des assauts mentaux les plus puissants pendant 4 heures. Cet effet persiste, même en cas de défaite. FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.attunement.attune_artifice Suppresseur RythmAlpha de cristal Gormak | aucun | 1.2.0 |
Suppresseur RythmAlpha Rakata Une fois utilisé, ce dispositif ancien protège l'utilisateur des assauts mentaux les plus puissants pendant 4 heures. Cet effet persiste, même en cas de défaite. FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.attunement.attune_rakata Suppresseur RythmAlpha Rakata | aucun | 1.2.0 |
Surcharge FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.probe.knockback Surcharge | 6s | 1.2.0 |
Surcharge FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.probe.knockback Surcharge | 6s | 1.2.0 |
Surcharge de bouclier Se protéger contre une attaque imminente confère un index d'absorption de 340 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Cette limite est commune aux effets défensifs similaires. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_absorb.artifact.09x2g Surcharge de bouclier | passif | 1.2.0 |
Surcharge de bouclier Se protéger contre une attaque imminente confère un index d'absorption de 316 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Cette limite est commune aux effets défensifs similaires. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_absorb.artifact.09x1g Surcharge de bouclier | passif | 1.2.0 |
Surcharge de bouclier Se protéger contre une attaque imminente confère un index d'absorption de 364 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Cette limite est commune aux effets défensifs similaires. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_absorb.artifact.09x3g Surcharge de bouclier | passif | 1.2.0 |
Surcharge des systèmes FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.battledroid.boss.difficulty_2.enrage Surcharge des systèmes | passif | 1.2.0 |
Surcharge... Utilise l'objet et déclenche l'option "En service". FQN: abl.placeables.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.puzzle.type_overloading_default Surcharge... | aucun | 1.2.0 |
Surpuissance L'assaut, l'assaut martyrisant, la fente vicieuse, la volée de coups, les représailles, le cri de Force, le lancer vicieux et la frappe enragée réduisent de 1 seconde le délai de réutilisation actif du choc, de la rafale frénétique et de l'extermination et de 2 secondes celui de la mise en rage. FQN: abl.sith_warrior.skill.rage.overpower Surpuissance | passif | 1.2.0 |
Surpuissance FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.empowered_buff Surpuissance | 5s | 1.2.0 |
Sursaut FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.rocket_trooper.lunge Sursaut | 6s | 1.2.0 |
Sursaut FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.rocket_trooper.lunge Sursaut | 6s | 1.2.0 |
Sursaut FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.rocket_trooper.lunge Sursaut | 6s | 1.2.0 |
Sursaut FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_swordsman.difficulty_1.lunge Sursaut | 6s | 1.2.0 |
Sursaut FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.rocket_trooper.lunge Sursaut | 6s | 1.2.0 |
Sursaut FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_swordsman.difficulty_3.lunge Sursaut | 6s | 1.2.0 |
Systèmes de défense FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.tanks_charged_knockback Systèmes de défense | 40s | 1.2.0 |
Systèmes de défense FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.tanks_charged_knockback Systèmes de défense | 40s | 1.2.0 |
Systèmes de défense FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.tanks_charged_knockback Systèmes de défense | 40s | 1.2.0 |
Systèmes de défense FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.tanks_charged_knockback Systèmes de défense | 40s | 1.2.0 |
Taillade FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_swordsman.difficulty_1.shiv Taillade | 12s | 1.2.0 |
Taillade FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_swordsman.difficulty_3.shiv Taillade | 12s | 1.2.0 |
Tempête FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.rakghoul_aggressor.storm Tempête | 15s | 1.2.0 |
Tempête d'éclairs d'héritage Provoque une tempête de Force sur la zone cible, infligeant des dégâts énergétiques pendant 6 secondes à toutes les cibles dans un rayon de 8 mètres. Utilisable uniquement lors d'un instant héroïque. FQN: abl.legacy.class_unlock.sith_inquisitor.lightning_storm Tempête d'éclairs d'héritage | 10m 0s | 1.2.0 |
Tempête de lame FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_assassin.difficulty_1.blade_storm Tempête de lame | 12s | 1.2.0 |
Tempête de lame FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_assassin.difficulty_3.blade_storm Tempête de lame | 12s | 1.2.0 |
Tir aligné FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.add_pbae_rail_shot Tir aligné | aucun | 1.2.0 |
Tir aligné FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.add_pbae_rail_shot Tir aligné | aucun | 1.2.0 |
Tir aligné FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.add_pbae_rail_shot Tir aligné | aucun | 1.2.0 |
Tir aligné FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.add_pbae_rail_shot Tir aligné | aucun | 1.2.0 |
Tir dans la tête FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_sniper.difficulty_3.headshot Tir dans la tête | 10s | 1.2.0 |
Tir dans la tête FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_sniper.difficulty_1.headshot Tir dans la tête | 10s | 1.2.0 |
Tir de balayage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_foreman.difficulty_1.flourish_shot Tir de balayage | 6s | 1.2.0 |
Tir de balayage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_foreman.difficulty_3.flourish_shot Tir de balayage | 6s | 1.2.0 |
Tir de brassard FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.human.flurry Tir de brassard | aucun | 1.2.0 |
Tir de brassard FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.human.flurry Tir de brassard | aucun | 1.2.0 |
Tir de calibrage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.add_massive_damage_calibrate Tir de calibrage | 10s | 1.2.0 |
Tir de calibrage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.add_massive_damage_calibrate Tir de calibrage | 10s | 1.2.0 |
Tir de calibrage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.add_massive_damage_calibrate Tir de calibrage | 8s | 1.2.0 |
Tir de calibrage FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.add_massive_damage_calibrate Tir de calibrage | 8s | 1.2.0 |
Tir de fusil FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.scout_trooper.rifle_shot Tir de fusil | 6s | 1.2.0 |
Tir de fusil FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_sniper.difficulty_1.rifle_shot Tir de fusil | 1.5s | 1.2.0 |
Tir de fusil FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.scout_trooper.rifle_shot Tir de fusil | 6s | 1.2.0 |
Tir de fusil FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_droid_assistant.difficulty_1.rifle_shot Tir de fusil | 1.5s | 1.2.0 |
Tir de fusil FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.rocket_commander.rifle_shot Tir de fusil | 6s | 1.2.0 |
Tir de fusil FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_droid_assistant.difficulty_3.rifle_shot Tir de fusil | 1.5s | 1.2.0 |
Tir de fusil FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_sniper.difficulty_3.rifle_shot Tir de fusil | 1.5s | 1.2.0 |
Tir de fusil FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_sniper.difficulty_3.rifle_shot Tir de fusil | 1.5s | 1.2.0 |
Tir de fusil FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.rocket_commander.rifle_shot Tir de fusil | 6s | 1.2.0 |
Tir de fusil FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_sniper.difficulty_1.rifle_shot Tir de fusil | 1.5s | 1.2.0 |
Tir de fusil FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.scout_trooper.rifle_shot Tir de fusil | 6s | 1.2.0 |
Tir de fusil FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.rocket_commander.rifle_shot Tir de fusil | 6s | 1.2.0 |
Tir de fusil FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.scout_trooper.rifle_shot Tir de fusil | 6s | 1.2.0 |
Tir de fusil FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.rocket_commander.rifle_shot Tir de fusil | 6s | 1.2.0 |
Tir de saturation FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.cone_fire_damage Tir de saturation | 9s | 1.2.0 |
Tir de saturation FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.cone_fire_damage Tir de saturation | 9s | 1.2.0 |
Tir de saturation FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.cone_fire_damage Tir de saturation | 9s | 1.2.0 |
Tir de saturation FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.cone_fire_damage Tir de saturation | 9s | 1.2.0 |
Tir décisif FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_foreman.difficulty_3.vital_shot Tir décisif | 12s | 1.2.0 |
Tir décisif FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_foreman.difficulty_1.vital_shot Tir décisif | 12s | 1.2.0 |
Tir embusqué FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_sniper.difficulty_1.snipe Tir embusqué | 15s | 1.2.0 |
Tir embusqué FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_sniper.difficulty_1.snipe Tir embusqué | 10s | 1.2.0 |
Tir embusqué FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_sniper.difficulty_3.snipe Tir embusqué | 10s | 1.2.0 |
Tir embusqué FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_sniper.difficulty_3.snipe Tir embusqué | 15s | 1.2.0 |
Tir en salves FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_stealth_sentry.difficulty_1.flurry_of_bolts Tir en salves | 1.5s | 1.2.0 |
Tir en salves FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_handler_flurry_of_bolts Tir en salves | 1.5s | 1.2.0 |
Tir en salves FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_frontliner.difficulty_1.flurry_of_bolts Tir en salves | 1.5s | 1.2.0 |
Tir en salves FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_ugnaut_engineer.difficulty_1.flurry_of_bolts Tir en salves | 1.5s | 1.2.0 |
Tir en salves FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_handler_flurry_of_bolts Tir en salves | 1.5s | 1.2.0 |
Tir en salves FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_foreman.difficulty_1.flurry_of_bolts Tir en salves | 1.5s | 1.2.0 |
Tir en salves FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.human.flurry_special_attack Tir en salves | 4.5s | 1.2.0 |
Tir instantané FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.gormak.rapid_fire Tir instantané | 12s | 1.2.0 |
Tir pilon FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_mercenary.difficulty_3.hammer_shot Tir pilon | 1.5s | 1.2.0 |
Tir pilon Lance une série de tirs pilons qui infligent des dégâts légers à la cible. Fusil ou canon requis. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_1.vorgath.hammer_shot Tir pilon | 3s | 1.2.0 |
Tir pilon Série de tirs pilon infligeant des dégâts légers à la cible.
Nécessite un fusil ou un canon. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_2.vorgath.hammer_shot Tir pilon | 3s | 1.2.0 |
Tir pilon Série de tirs pilon infligeant des dégâts légers à la cible.
Nécessite un fusil ou un canon. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_3.vorgath.hammer_shot Tir pilon | 3s | 1.2.0 |
Tir pilon FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_mercenary.difficulty_1.hammer_shot Tir pilon | 1.5s | 1.2.0 |
Tir pilon FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_cannoneer.difficulty_3.hammer_shot Tir pilon | 1.5s | 1.2.0 |
Tir pilon FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_bombadeer.difficulty_1.hammer_shot Tir pilon | 1.5s | 1.2.0 |
Tir pilon FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.elite_rakghoul_cannoneer.flurry Tir pilon | aucun | 1.2.0 |
Tir pilon FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_cannoneer.difficulty_1.hammer_shot Tir pilon | 1.5s | 1.2.0 |
Tir pilon Série de tirs pilon infligeant des dégâts légers à la cible.
Nécessite un fusil ou un canon. FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.minefield.difficulty_4.vorgath.hammer_shot Tir pilon | 3s | 1.2.0 |
Tir pilon FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_bombadeer.difficulty_3.hammer_shot Tir pilon | 1.5s | 1.2.0 |
Tir puissant FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_stealth_sentry.difficulty_3.power_shot Tir puissant | 8s | 1.2.0 |
Tir puissant FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_stealth_sentry.difficulty_1.power_shot Tir puissant | 8s | 1.2.0 |
Tir roussis FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.tunnels.enforcer.incinerate_lesser Tir roussis | 1.5s | 1.2.0 |
Tir suppressif FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_sniper.difficulty_1.suppressive_fire Tir suppressif | 20s | 1.2.0 |
Tir suppressif FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_sniper.difficulty_3.suppressive_fire Tir suppressif | 20s | 1.2.0 |
Tir surchargé FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_droid_assistant.difficulty_1.overload_shot Tir surchargé | 6s | 1.2.0 |
Tir surchargé FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_droid_assistant.difficulty_3.overload_shot Tir surchargé | 6s | 1.2.0 |
Tirs auto FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_mercenary.difficulty_1.full_auto Tirs auto | 10s | 1.2.0 |
Tirs auto FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_mercenary.difficulty_3.full_auto Tirs auto | 10s | 1.2.0 |
Tirs en rafales FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_foreman.difficulty_1.sweeping_gunfire Tirs en rafales | 15s | 1.2.0 |
Tirs en rafales FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_handler_sweeping_gunfire Tirs en rafales | 15s | 1.2.0 |
Tirs en rafales FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_handler_sweeping_gunfire Tirs en rafales | 15s | 1.2.0 |
Tirs en rafales FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_handler_sweeping_gunfire Tirs en rafales | 15s | 1.2.0 |
Tirs en rafales FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_foreman.difficulty_3.sweeping_gunfire Tirs en rafales | 15s | 1.2.0 |
Tirs en rafales FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_handler_sweeping_gunfire Tirs en rafales | 15s | 1.2.0 |
Tirs en salves FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_frontliner.difficulty_3.flurry_of_bolts Tirs en salves | 1.5s | 1.2.0 |
Tirs en salves FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.miner_foreman.difficulty_3.flurry_of_bolts Tirs en salves | 1.5s | 1.2.0 |
Tirs en salves FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.factory_ugnaut_engineer.difficulty_3.flurry_of_bolts Tirs en salves | 1.5s | 1.2.0 |
Tirs en salves FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_handler_flurry_of_bolts Tirs en salves | 1.5s | 1.2.0 |
Tirs en salves FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_2.human.flurry_special_attack Tirs en salves | 4.5s | 1.2.0 |
Tirs en salves FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_stealth_sentry.difficulty_3.flurry_of_bolts Tirs en salves | 1.5s | 1.2.0 |
Tirs en salves FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_handler_flurry_of_bolts Tirs en salves | 1.5s | 1.2.0 |
Toutaun Convoque un petit tauntaun qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.tauntaun.tauntaun_a01v04 Toutaun | aucun | 1.2.0 |
Toxines persistantes Réduit de <<1>> % les dégâts infligés par les effets réguliers. De plus, lorsque les effets de la fléchette corrosive ou de la grenade corrosive prennent fin, ils sont remplacés par une version plus faible du même effet infligeant 15 % des dégâts de l'effet d'origine pendant 9 secondes. Les dégâts infligés par ces versions faibles ne suppriment pas la furtivité de la cible. FQN: abl.agent.skill.lethality.lingering_toxins Toxines persistantes | passif | 1.2.0 |
Traitement Cet Homme des sables a récemment été traité. FQN: abl.qtr.1x2.event.imperial.daily.blood_sample.recently_treated Traitement | aucun | 1.2.0 |
Tranchoir rouillé FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.droid.difficulty_1.rust_cutter Tranchoir rouillé | aucun | 1.2.0 |
Tranchoir rouillé détraqué FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.droid.difficulty_1.sp_red_beam Tranchoir rouillé détraqué | aucun | 1.2.0 |
Traque acharnée FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.easter_egg_hunt.buff_final Traque acharnée | aucun | 1.2.0 |
Turbo-jetpack FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_1.troll_handler_jet_boost Turbo-jetpack | 15s | 1.2.0 |
Turbo-jetpack FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_2.troll_handler_jet_boost Turbo-jetpack | 15s | 1.2.0 |
Turbo-jetpack FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_3.troll_handler_jet_boost Turbo-jetpack | 15s | 1.2.0 |
Turbo-jetpack FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.troll.difficulty_4.troll_handler_jet_boost Turbo-jetpack | 10s | 1.2.0 |
Unité La Force vous unit à votre partenaire, réduisant de 50 % les dégâts subis par vous deux pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Requiert un partenaire actif. FQN: abl.legacy.alignment_unlock.light.unity Unité | 5m 0s | 1.2.0 |
Uppercut Attaque sans arme avancée qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts à la cible. L'uppercut a 25 % de chances de projeter la cible et de l'empêcher d'utiliser ses pouvoirs de combat sans arme. FQN: abl.legacy.unarmed_combat.uppercut Uppercut | 6s | 1.2.0 |
Uppercut FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.icebox.elite_rakghoul_brawler.power_attack Uppercut | 6s | 1.2.0 |
Vaccin contre la maladie des rakgoules Immunité temporaire contre la maladie des rakgoules. FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.plague_vaccine Vaccin contre la maladie des rakgoules | 5s | 1.2.0 |
Vague explosive FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battle_droid.difficulty_1.blastwave Vague explosive | 12s | 1.2.0 |
Vague explosive FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trandoshan_battle_droid.difficulty_3.blastwave Vague explosive | 12s | 1.2.0 |
Vague gravitationnelle Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno cinétiques supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_kinetic.artifact.09x3g Vague gravitationnelle | passif | 1.2.0 |
Vague gravitationnelle Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno cinétiques supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_kinetic.artifact.09x1g Vague gravitationnelle | passif | 1.2.0 |
Vapeurs de lave FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_1.env_tube_burn Vapeurs de lave | aucun | 1.2.0 |
Vapeurs de lave FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_1.env_tube_burn_2 Vapeurs de lave | aucun | 1.2.0 |
Vapeurs de lave FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.spitting_savrip.difficulty_1.env_tube_burn_3 Vapeurs de lave | aucun | 1.2.0 |
Vents renforcés Augmente de <<1>> % les dégâts infligés par le balayage de Force et la fente cyclone et réduit de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> le délai de réutilisation du balayage de Force et du saut acharné. FQN: abl.jedi_knight.skill.focus.swelling_winds Vents renforcés | passif | 1.2.0 |
Vertiges FQN: abl.qtr.1x2.event.shared.fever_i Vertiges | aucun | 1.2.0 |
Victoire triomphante FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.gormak.on_death Victoire triomphante | aucun | 1.2.0 |
Vigueur dans la Force Augmente de 30 % l'index d'armure. FQN: abl.companion.unique.jedi_consular.nadia_grell.passive_armor Vigueur dans la Force | passif | 1.2.0 |
Volatilisation FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_frontliner.difficulty_1.disappearing_act Volatilisation | 45s | 1.2.0 |
Volatilisation FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.trash.trenches_defected_frontliner.difficulty_3.disappearing_act Volatilisation | 45s | 1.2.0 |
[ability_blocker] FQN: abl.qtr.1x2.combat.location.voss.superboss.gormak.ability_blocker [ability_blocker] | aucun | 1.2.0 |
[Accessing the Emplacement] FQN: abl.placeables.test.robh.channel_use_test_fx_gold [Accessing the Emplacement] | aucun | 1.2.0 |
[Accessing the Emplacement] FQN: abl.placeables.test.robh.channel_use_test_fx [Accessing the Emplacement] | aucun | 1.2.0 |
[adds_shield_generator_hp] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.adds_shield_generator_hp [adds_shield_generator_hp] | passif | 1.2.0 |
[adds_shield_generator_hp] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.adds_shield_generator_hp [adds_shield_generator_hp] | passif | 1.2.0 |
[adds_shield_generator_hp] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.adds_shield_generator_hp [adds_shield_generator_hp] | passif | 1.2.0 |
[adds_shield_generator_hp] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.adds_shield_generator_hp [adds_shield_generator_hp] | passif | 1.2.0 |
[add_aeswarm_health] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.add_aeswarm_health [add_aeswarm_health] | passif | 1.2.0 |
[add_aeswarm_health] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.add_aeswarm_health [add_aeswarm_health] | passif | 1.2.0 |
[add_aeswarm_health] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.add_aeswarm_health [add_aeswarm_health] | passif | 1.2.0 |
[add_aeswarm_health] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.add_aeswarm_health [add_aeswarm_health] | passif | 1.2.0 |
[add_hitpoints] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_4.add_hitpoints [add_hitpoints] | passif | 1.2.0 |
[add_hitpoints] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_1.add_hitpoints [add_hitpoints] | passif | 1.2.0 |
[add_hitpoints] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_2.add_hitpoints [add_hitpoints] | passif | 1.2.0 |
[add_hitpoints] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.tanks.difficulty_3.add_hitpoints [add_hitpoints] | passif | 1.2.0 |
[add_massive_damage_health] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.add_massive_damage_health [add_massive_damage_health] | passif | 1.2.0 |
[add_massive_damage_health] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.add_massive_damage_health [add_massive_damage_health] | passif | 1.2.0 |
[add_passive] FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.trash.beach.plaguebearer.add_passive [add_passive] | passif | 1.2.0 |
[add_pbae_health] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_2.add_pbae_health [add_pbae_health] | passif | 1.2.0 |
[add_pbae_health] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_4.add_pbae_health [add_pbae_health] | passif | 1.2.0 |
[add_pbae_health] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_3.add_pbae_health [add_pbae_health] | passif | 1.2.0 |
[add_pbae_health] FQN: abl.qtr.1x2.raid.denova.enemy.boss.kephess.difficulty_1.add_pbae_health [add_pbae_health] | passif | 1.2.0 |
[adjust_health] FQN: abl.qtr.1x2.flashpoint.lost_island.enemy.boss.lorrick.difficulty_1.rakghoul_specimen.adjust_health [adjust_health] | passif | 1.2.0 |