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Portrait

Combattant rebelle

Level 49-50 | Standard | Transeur


Attributs

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Électrofléchette

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electro_dart_health_condition

Électrofléchette
45sinstantané30 m90100%

Hallucination

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​induce_hallucination

Hallucination
15sinstantané30 m80100%

Empalement au seuil de la mort

Le sabre laser de votre main principale empale la cible, lui infligeant des dégâts très lourds et l'envoyant brièvement au sol. Ce pouvoir n'est activé que lorsque l'utilisateur a moins de 30 % de santé. Il n'étourdit pas la cible s'il est utilisé par un PNJ faible ou standard.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​impale_near_death

Empalement au seuil de la mort
30sinstantané4 m70100%

Coupe-artères

Lance un couteau sur la cible, infligeant des dégâts cinétiques et entraînant le saignement de la cible, infligeant des dégâts internes, pendant quelques secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sever_artery

Coupe-artères
12sinstantané30 m60100%

Frappe fatale

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​sundering_strike

Frappe fatale
4.5sinstantané4 m50100%

Assaut

Réalise une série d'attaques de mêlée rapides.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​assault_optimize

Assaut
4.5sinstantané4 m40100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
hair
(one of 3)
hair_human_bmn_non_a05
  • Material: hair_human_non_a05_v01_m
hair_human_bmn_non_a17_main
  • Material: hair_human_non_a17_m_v01
hair_human_bmn_non_a18
  • Material: hair_human_non_a18_v01_m
facehair
(one of 3)
[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a03_goatee
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a03_mustache
  • Material: facehair_human_non_a03_v01_m
[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a01_mustache
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a01_goatee
  • Material: facehair_human_non_a01_v01_m
[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a01_chops
  • Material: facehair_human_non_a01_v01_m
skincolor
(one of 3)
 skincolor_human_non_h25_p
     skincolor_human_non_h26_p
       skincolor_human_non_h30_p
        haircolor
        (one of 3)
         haircolor_human_non_h05_p
           haircolor_human_non_h15_p
             haircolor_human_non_h02_p
              eyecolor
               eyecolor_human_non_h03_s
                complexion
                (one of 2)
                comp_human_non_c01_m
                  comp_human_non_c07_m
                    Body details
                    SlotDetails
                    chestchest_jacket_bmn_archetype
                    • + chest_jacket_bmn_med_sm_a02_back
                    • + chest_jacket_bmn_med_sm_a02_neck
                    • + chest_jacket_bmn_med_sm_a02_collar
                    • Material: chest_jacket_med_sm_a02c02_m
                    handhand_gauntlet_bmn_archetype
                    • + hand_gauntlet_bmn_med_sm_a02_back
                    • Material: hand_gauntlet_med_sm_a02c02_u
                    waistwaist_belt_bmn_archetype
                    • + waist_belt_bmn_med_sm_a02_front
                    • + waist_belt_bmn_med_sm_a02_back
                    • + waist_belt_bmn_med_sm_a02_sling
                    • Material: waist_belt_med_sm_a02c02_u
                    legleg_pant_bmn_archetype
                    • Material: leg_pant_med_sm_a02c02_m_v02
                    bootboot_tall_bmn_archetype
                    • + boot_tall_bmn_med_sm_a02_cuff
                    • Material: boot_tall_med_sm_a02c02_u
                    All NPCs with this appearance (3)