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Portrait

Tireur embusqué des Forces Spéciales de la République

Level 49-50 | Standard | Éclaireur


Attributs

Abilities (7)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Tir de fusil

Tire deux fois rapidement, infligeant des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​rifle_shot

Tir de fusil
3sinstantané30 m010%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantanéany075%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 2)
head_duros_bmn_non_a01
  • Material: head_duros_bmn_non_a01_v01
  • Eye material: eye_duros_non_a01_c01
head_duros_bmn_non_a01
  • Material: head_duros_bmn_non_a01_v02
  • Eye material: eye_duros_non_a01_c01
faceface_gehelmet09_bmn_archetype
  • + face_gehelmet09_bmn_med_ge_a01_visor
  • Material: face_gehelmet09_med_ge_a01repsoldier06_u
Body details
SlotDetails
chestchest_tight_bmn_archetype
  • + 1001418 – not found
  • + chest_tight_bmn_med_tr_a01_collar
  • + chest_tight_bmn_med_tr_a01_pocket
  • Material: chest_tight_med_ge_a01repsoldier06_m
bracerbracer_short_bmn_archetype
  • Material: bracer_short_med_ge_a01repsoldier06_u_v02
handhand_gauntlet_bmn_archetype
  • + hand_gauntlet_bmn_med_tr_a01_front
  • Material: hand_gauntlet_med_ge_a01repsoldier06_u
waistwaist_belt_bmn_archetype
  • + waist_belt_bmn_med_tr_a01_back
  • + waist_belt_bmn_med_tr_a01_front
  • Material: waist_belt_med_ge_a01repsoldier06_u
legleg_pant_bmn_archetype
  • Material: leg_pant_med_ge_a01repsoldier06_m_v02
bootboot_tall_bmn_archetype
  • + boot_tall_bmn_med_tr_a01_shin
  • Material: boot_tall_med_ge_a01repsoldier06_u