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Portrait

Republikanischer Sondereinheiten-Infanterist

Stufe 47-48 | Standard | Effektivschütze


Eigenschaften

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Sprenggeschoss

Feuert ein explosives Projektil aus dem Gewehr, das beim Primärziel hohen Schaden und bei anderen Zielen im Umkreis von 5 Metern niedrigen Schaden verursacht.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​explosive_round

Sprenggeschoss
6 Sek.instant30 m075%

In Deckung gehen

Rolle zum gewählten Deckungspunkt. In Deckung erhöht sich deine Fernkampfverteidigung und die meisten Angreifer treffen, sofern du in Deckung bleibst, stattdessen deine Deckung selbst.

FQN: abl.​state.​take_cover

In Deckung gehen
1 Sek.instantany075%

Beinschuss

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​leg_shot

Beinschuss
20 Sek.instant30 m0100%

Berserker

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​berserk

Berserker
5 Min. 0 Sek.instantany0100%

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Fernkampfangriff
noneinstant30 m0100%

Granate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Granate
15 Sek.instant30 m02%

Kopftreffer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Kopftreffer
15 Sek.instant30 m04%

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Nahkampfangriff
noneinstant4 m0100%

Unbewaffneter Angriff

Ein einzelner unbewaffneter Schwung für einen NSC.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Unbewaffneter Angriff
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Metadaten

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_trhelmet05_bmn_archetype
  • Material: face_gehelmet25_heavy_ge_a06reptrooper01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h02_s
      complexioncomp_human_non_c20_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_trencharmor_bmn_archetype
        • + chest_trencharmor_bmn_heavy_tr_a06_loin
        • + chest_trencharmor_bmn_heavy_tr_a06_shld
        • Material: chest_trencharmor_heavy_ge_a06reptrooper01_u
        bracerbracer_short_bmn_archetype
        • Material: bracer_short_heavy_ge_a06reptrooper01_u_v01
        handhand_gauntlet_bmn_archetype
        • + hand_gauntlet_bmn_heavy_tr_a06_forearm
        • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a06reptrooper01_u
        waistwaist_belt_bmn_archetype
        • Material: waist_belt_heavy_ge_a06reptrooper01_u
        legleg_pant_bmn_archetype
        • Material: leg_pant_heavy_ge_a06reptrooper01_u_v01
        bootboot_tall_bmn_archetype
        • + boot_tall_bmn_heavy_tr_a06_shin
        • Material: boot_tall_heavy_ge_a06reptrooper01_u
        All NPCs with this appearance (4)