1. PNJ
  2. location
  3. corellia
  4. mob
  5. humanoid
  6. republic
  7. republic_specforce_infantryman
Portrait

Fantassin des Forces Spéciales de la République

Level 47-48 | Standard | Canonnier d'impact


Attributes

Abilities (9)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Salve explosive

Tire une salve explosive avec le fusil, qui inflige de lourds dégâts à la cible principale, ainsi que des dégâts légers aux autres cibles dans un rayon de 5 mètres.

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​explosive_round

Salve explosive
6sinstant30 m075%

À couvert !

Roule vers le point de couverture sélectionné. Être à couvert augmente vos défenses à distance, et au lieu de vous toucher, la majorité des attaques à distance frappent votre couverture pendant toute la durée.

FQN: abl.​state.​take_cover

À couvert !
1sinstantany075%

Tir dans les jambes

FQN: abl.​npc.​ability.​rifle.​leg_shot

Tir dans les jambes
20sinstant30 m0100%

Ravage

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​berserk

Ravage
5m 0sinstantany0100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 4097450713733981809

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_trhelmet05_bmn_archetype
  • Material: face_gehelmet25_heavy_ge_a06reptrooper01_u
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h02_s
      complexioncomp_human_non_c20_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_trencharmor_bmn_archetype
        • + chest_trencharmor_bmn_heavy_tr_a06_loin
        • + chest_trencharmor_bmn_heavy_tr_a06_shld
        • Material: chest_trencharmor_heavy_ge_a06reptrooper01_u
        bracerbracer_short_bmn_archetype
        • Material: bracer_short_heavy_ge_a06reptrooper01_u_v01
        handhand_gauntlet_bmn_archetype
        • + hand_gauntlet_bmn_heavy_tr_a06_forearm
        • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a06reptrooper01_u
        waistwaist_belt_bmn_archetype
        • Material: waist_belt_heavy_ge_a06reptrooper01_u
        legleg_pant_bmn_archetype
        • Material: leg_pant_heavy_ge_a06reptrooper01_u_v01
        bootboot_tall_bmn_archetype
        • + boot_tall_bmn_heavy_tr_a06_shin
        • Material: boot_tall_heavy_ge_a06reptrooper01_u
        All NPCs with this appearance (4)