1. PNJ
  2. location
  3. corellia
  4. mob
  5. humanoid
  6. republic
  7. republic_infiltrating_scout
Portrait

Éclaireur d'infiltration de la République

Level 48-49 | Standard | Pirate


Attributes

Abilities (11)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Fléchette soporifique

Endort la cible pendant 8 secondes. Les dégâts interrompent l'effet. REMARQUE : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs. Cette version prend pour cible un partenaire au hasard.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​sleep_dart_cc

Fléchette soporifique
60sinstant30 m80100%

Accélérateur tactique

Augmente les dégâts dus aux pouvoirs de feu subis par la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​tactical_accelerant

Accélérateur tactique
30s3s cast30 m70100%

Fléchette toxique

Lance une fléchette toxique sur la cible, lui infligeant des dégâts pendant 12 secondes. Effets à dégâts dans le temps faibles avec délai de réutilisation court.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​toxic_dart

Fléchette toxique
18sinstant30 m60100%

Cautérisation

Frappe la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires supplémentaires pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​cauterize

Cautérisation
13sinstant4 m50100%

Taillade

Poignarde la cible avec votre lame d'énergie et inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shiv

Taillade
9sinstant4 m40100%

Fente vicieuse

Frappe vicieuse avec une arme, qui inflige de lourds dégâts à une seule cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​vicious_slash

Fente vicieuse
6sinstant4 m30100%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstant30 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstant30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstant30 m04%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstant4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstant4 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
head
(one of 2)
head_human_bmn_caucasian_npc04
  • Material: head_human_bmn_caucasian_npc04
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
head_human_bmn_caucasian_npc05
  • Material: head_human_bmn_caucasian_npc05
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
faceface_trhelmet01_bmn_archetype
  • Material: face_gehelmet30_med_ge_a01repsoldier05_u
facehair
(one of 2)
[no archetype]
  • + facehair_human_bmn_caucasian_a02_mustache
  • Material: facehair_human_non_a02_v01_m
[no archetype]
  • Material: facehair_human_non_blank_u
skincolor
(one of 2)
 skincolor_human_non_h29_p
     skincolor_human_non_h31_p
      haircolor
       haircolor_human_non_h04_p
        eyecolor
         eyecolor_human_non_h02_s
          complexion
          (one of 2)
          comp_human_non_c07_m
            comp_human_non_c05_m
              Body details
              SlotDetails
              chestchest_tight_bmn_archetype
              • + chest_tight_bmn_med_tr_a01_collar
              • Material: chest_tight_med_ge_a01repsoldier05_m
              bracerbracer_short_bmn_archetype
              • Material: bracer_short_med_ge_a01repsoldier05_u_v02
              handhand_gauntlet_bmn_archetype
              • Material: hand_gauntlet_med_ge_a01repsoldier05_u
              waistwaist_belt_bmn_archetype
              • + waist_belt_bmn_med_tr_a01_back
              • Material: waist_belt_med_ge_a01repsoldier05_u
              legleg_pant_bmn_archetype
              • Material: leg_pant_med_ge_a01repsoldier05_m_v02
              bootboot_tall_bmn_archetype
              • + boot_tall_bmn_med_tr_a01_shin
              • Material: boot_tall_med_ge_a01repsoldier05_u
              All NPCs with this appearance (8)