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Portrait

Attaquant du front de la République

Level 49-50 | Standard | Némésis


Attributs

Passives (1)

Passive abilities are applied as soon as the NPC spawns. They usually add certain buffs to the NPC.

Abilities (10)

NPCs always use the abilities with the highest priority. If an ability is not available (because it is still on cooldown or the conditions are not met), then the NPC tries to use the ability with the second-highest priority, and so on.

AbilityCooldownActivationRangePriorityChance

Saut boulet de canon

Saute sur la cible, frappant un ennemi à proximité en chemin (s'il est à portée). Inflige des dégâts de mêlée aux deux cibles.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​cannonball

Saut boulet de canon
9sinstantané15 m90100%

Poing fulgurant

Attaque de gantelet à courte portée qui inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​rocket_punch

Poing fulgurant
6sinstantané4 m85100%

Choc électro

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​electrosmash

Choc électro
30sinstantané4 m70100%

Étripage

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​gut

Étripage
15sinstantané4 m50100%

Sursaut

Attaque de sabre basique sur une seule cible. L'animation fonctionne aussi avec les bâtons.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​lunge

Sursaut
6sinstantané4 m10100%

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps portés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​melee

Attaque de mêlée
noneinstantané4 m0100%

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​unarmed

Attaque sans arme
noneinstantané4 m0100%

Grenade

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_grenade

Grenade
15sinstantané30 m02%

Tir dans la tête

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​anticover_headshot

Tir dans la tête
15sinstantané30 m04%

Attaque à distance

Série de tirs à distance exécutés par un PNJ.

FQN: abl.​flurry.​npc.​ranged

Attaque à distance
noneinstantané30 m0100%

Interaction

Loot information

Loot package: 3727446132614532010

Métadonnées

Appearance

3D model
Facial details
SlotDetails
headhead_human_bmn_caucasian_a01
  • Material: head_human_bmn_caucasian_a01c01
  • Eye material: eye_human_non_a01_c01
  • Skin color is hued into slot: 0
face
(one of 2)
face_trhelmet07_bmn_archetype
  • + face_trhelmet07_bmn_heavy_tr_a02_flap
  • Material: face_gehelmet24_heavy_ge_a04reptrooper02_u
face_trhelmet07_bmn_archetype
  • Material: face_gehelmet24_heavy_ge_a04reptrooper02_u
skincolor
 skincolor_human_non_h25_p
    eyecolor
     eyecolor_human_non_h02_s
      complexioncomp_human_non_c20_m
        Body details
        SlotDetails
        chestchest_armor01_bmn_archetype
        • + chest_armor01_bmn_heavy_tr_a03_bandoleer
        • + chest_armor01_bmn_heavy_tr_a03_shld
        • + chest_armor01_bmn_heavy_tr_a03_back
        • Material: chest_armor01_heavy_ge_a04reptrooper02_m
        bracerbracer_short_bmn_archetype
        • Material: bracer_short_heavy_ge_a04reptrooper02_u_v02
        handhand_gauntlet_bmn_archetype
        • + hand_gauntlet_bmn_heavy_tr_a03_back
        • Material: hand_gauntlet_heavy_ge_a04reptrooper02_u
        waistwaist_belt_bmn_archetype
        • + waist_belt_bmn_heavy_tr_a03_front
        • + waist_belt_bmn_heavy_tr_a03_back
        • Material: waist_belt_heavy_ge_a04reptrooper02_u
        legleg_armor02_bmn_archetype
        • Material: leg_armor02_heavy_ge_a04reptrooper02_m_v02
        bootboot_tall_bmn_archetype
        • + boot_tall_bmn_heavy_tr_a03_shin
        • Material: boot_tall_heavy_ge_a04reptrooper02_u
        All NPCs with this appearance (6)