À l'abri Quand le retranchement cesse ou quand vous quittez votre couverture alors que le retranchement est actif, vous avez <<1>> % de chances de gagner le pouvoir à l'abri, qui augmente votre vitesse de déplacement de 50 % et vous immunise contre les effets affectant les déplacements. Dure 6 secondes. FQN: abl.agent.skill.marksmanship.seek_cover À l'abri | passif | 2.0.0 |
À toute vitesse Faites une roulade sur 18 mètres pour vous libérer des effets affectant les déplacements et finir en position accroupie à couvert. Pendant que vous roulez, vos chances d'éviter les attaques augmentent de 100 %. FQN: abl.smuggler.hightail_it À toute vitesse | 20s | 2.0.0 |
Abri FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.colossus.logic.shelter_buff Abri | passif | 2.0.0 |
Abri d'Assassin Augmente de <<1>> % tous les soins reçus. De plus, le déploiement du déplacement phasique déploie également l'abri d'Assassin, augmentant de <<2>> % les soins dispensés par les personnages situés à moins de 5 mètres du déplacement phasique. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.darkness.assassins_shelter Abri d'Assassin | passif | 2.0.0 |
Abri d'Ombre Augmente de <<1>> % tous les soins reçus. De plus, le déploiement du déplacement phasique déploie également l'abri d'Ombre, augmentant de <<2>> % les soins dispensés par les personnages situés à moins de 5 mètres du déplacement phasique. FQN: abl.jedi_consular.skill.combat.shadows_shelter Abri d'Ombre | passif | 2.0.0 |
Accroupissement prolongé Augmente la durée du pouvoir tenir bon de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. De plus, lorsque vous vous mettez à couvert en utilisant le pouvoir à toute vitesse, tenir bon se déclenche pendant les 3 premières secondes. FQN: abl.smuggler.skill.sharpshooter.stay_low Accroupissement prolongé | passif | 2.0.0 |
Acharnement FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.gendai.fixate Acharnement | 12s | 2.0.0 |
Acquisition de la cible pour la frappe aérienne... Transfère automatiquement les données de visée au soutien aérien le plus proche. FQN: abl.quest.exp.01.makeb.bonus_series.republic.series_2.talaos_city.itm_macrobinoculars Acquisition de la cible pour la frappe aérienne... | 4.5s | 2.0.0 |
Acte intentionnel FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.gendai.stage_two_passive Acte intentionnel | 5m 0s | 2.0.0 |
Acte intentionnel FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.dustwing_ravager.deliberate Acte intentionnel | passif | 2.0.0 |
Acte intentionnel FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.gendai.stage_one_passive Acte intentionnel | passif | 2.0.0 |
Activation FQN: abl.placeables.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.activate_mid_short Activation | aucun | 2.0.0 |
Activation Utilise l'objet positionnable et lance l'hameçon "En cours d'utilisation". FQN: abl.placeables.typing.type_activating_default Activation | aucun | 2.0.0 |
Activation FQN: abl.placeables.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.wraid.activate_with_shield Activation | aucun | 2.0.0 |
Activation Utilise l'objet positionnable et lance l'hameçon "En cours d'utilisation". FQN: abl.placeables.typing.type_activating_default_ooc Activation | aucun | 2.0.0 |
Activation FQN: abl.placeables.activate.activate_mid_very_short Activation | aucun | 2.0.0 |
Activation de l'assembleur de droïde FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.station_droid_activate_droid_assembler Activation de l'assembleur de droïde | aucun | 2.0.0 |
Activation des droïdes de combat FQN: abl.exp.01.makeb.raid.makeb_lair.enemy.boss.golden_fury.golden_fury.spawn_battledroids Activation des droïdes de combat | 30s | 2.0.0 |
Activation des mines électrostatiques FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.station_droid_activate_mines Activation des mines électrostatiques | aucun | 2.0.0 |
Activation des tourelles de sécurité FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.station_droid_activate_turrets Activation des tourelles de sécurité | aucun | 2.0.0 |
Activation du mode assassinat FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.intro.bnk_droid_attachments Activation du mode assassinat | 1.5s | 2.0.0 |
Activer l'assembleur de droïdes FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.the_specialists.qo_99.activate_encounter Activer l'assembleur de droïdes | 30s | 2.0.0 |
Activer le danger FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.reek.logic.hazard_pet Activer le danger | 15s | 2.0.0 |
Activer le droïde FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.cademimu.police_elite.activate_droid Activer le droïde | 40s | 2.0.0 |
Additif pour carburant du marché noir Confère une petite quantité de points de réputation. FQN: abl.reputation.trophy.hutt_space_navigators.hsn_trophy_small Additif pour carburant du marché noir | aucun | 2.0.0 |
Affliction FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.the_tomb_opens.boss.corrupted_explorer.affliction_dummy Affliction | 12s | 2.0.0 |
Afflux auto-alimenté FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.arcanum.dashade_special_uppercut Afflux auto-alimenté | 9s | 2.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 595 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Cette limite est commune aux effets de soins ou de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.11x2g Afflux de puissance | passif | 2.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 550 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Cette limite est commune aux effets de soins ou de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.11x1g Afflux de puissance | passif | 2.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 435 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.11x2g_pvp Afflux de puissance | passif | 2.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 510 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Cette limite est commune aux effets de soins ou de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.10x3g Afflux de puissance | passif | 2.0.0 |
Afflux de puissance Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 410 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_power.artifact.11x1g_pvp Afflux de puissance | passif | 2.0.0 |
Afflux de vitesse Le changement de polarité accroît votre vitesse de déplacement de 50 % pendant son activation. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.madness.surging_speed Afflux de vitesse | passif | 2.0.0 |
Afflux explosif FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.devaronian.explosive_surge Afflux explosif | 10s | 2.0.0 |
Afflux explosif FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.devaronian.explosive_surge_with_grapple Afflux explosif | 10s | 2.0.0 |
Afflux explosif FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.adds.devaronian.explosive_surge Afflux explosif | 3s | 2.0.0 |
Affûtage Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos effets de brûlure. De plus, votre barrage de lames et vos dégâts de brûlure ont 30 % de chances de déclencher l'affûtage, qui met fin au délai de réutilisation de la lame tourbillonnante et vous permet d'utiliser gratuitement votre prochaine lame tourbillonnante sur une cible quel que soit son niveau de santé. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.jedi_knight.skill.vigilance.keening Affûtage | passif | 2.0.0 |
Agent de l'ombre d'élite Augmente votre niveau de furtivité effectif de 2 points. De plus, quand vous activez l'exfiltration, vous esquivez ou résistez à toutes les attaques pendant 1,5 seconde. FQN: abl.agent.skill.concealment.shadow_operative_elite Agent de l'ombre d'élite | passif | 2.0.0 |
Agent incendiaire instable Réduit de <<1[$d point/$d point/$d points]>> le coût du balayage de flammes et lui confère <<2>> % de chances de déclencher votre cylindre de gaz combustible sur toutes les cibles affectées. FQN: abl.bounty_hunter.skill.firebug.volatile_igniter Agent incendiaire instable | passif | 2.0.0 |
Agression FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.reek.reek.swipe Agression | 10s | 2.0.0 |
Aimant FQN: abl.exp.01.makeb.world.hub1.imperial.the_observer.prototype.debuff_boss_magnetize Aimant | 12s | 2.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 460 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.11x2d Alacrité amplifiée | 2m 0s | 2.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 395 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.10x3l Alacrité amplifiée | 2m 0s | 2.0.0 |
Alacrité amplifiée Augmente l'index d'alacrité de 425 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_alacrity.artifact.11x1g Alacrité amplifiée | 2m 0s | 2.0.0 |
Alacrité mentale Confère 20 % d'alacrité et immunise contre le recul et les interruptions pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.jedi_consular.mental_alacrity Alacrité mentale | 2m 0s | 2.0.0 |
Alacrité métaphysique L'alacrité mentale accroît votre vitesse de déplacement de 50 % pendant son activation. FQN: abl.jedi_consular.skill.balance.metaphysical_alacrity Alacrité métaphysique | passif | 2.0.0 |
Alarme FQN: abl.exp.01.makeb.world.republic.hub_1.unstable.aoe_aggro Alarme | aucun | 2.0.0 |
Alimente les droïdes FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.quesh.shroud_event_1.guard_droid.charge_door_01 Alimente les droïdes | aucun | 2.0.0 |
Alimente les droïdes FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.quesh.shroud_event_1.guard_droid.charge_door_02 Alimente les droïdes | aucun | 2.0.0 |
Altération du vide FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.hgt_spawn_void_zones_player_nightmare Altération du vide | aucun | 2.0.0 |
Altération du vide FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_4.hgt_spawn_void_zones_player_nightmare Altération du vide | aucun | 2.0.0 |
Améliorations antiémeutes Augmente de <<1>> % les dégâts infligés par la frappe de crosse, la salve incendiaire et le plastique d'assaut. FQN: abl.trooper.skill.assault_specialist.riot_augs Améliorations antiémeutes | passif | 2.0.0 |
Amnistie Réduit de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> la durée des effets de dégénérescence de Force du noble sacrifice. La barrière de Force purge les effets de dégénérescence de Force du noble sacrifice et la teneur en Force achève le délai de réutilisation de l'alacrité mentale. FQN: abl.jedi_consular.skill.seer.amnesty Amnistie | passif | 2.0.0 |
Analyse tactique FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_event_3.probe_targeting_debuff Analyse tactique | 6s | 2.0.0 |
Ancrage électromagnétique FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_event_3.droid_eletromagnetic_anchor Ancrage électromagnétique | passif | 2.0.0 |
Angoisse Les cibles contrôlées par votre coup de pied rotatif ou votre étourdissement de Force subissent <<1>> % de dégâts supplémentaires de toutes les sources. FQN: abl.jedi_consular.skill.infiltration.nerve_wracking Angoisse | passif | 2.0.0 |
Angoisse Les cibles contrôlées par votre pointe ou votre foudroiement subissent <<1>> % de dégâts en plus, quelle que soit leur source. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.deception.nerve_wracking Angoisse | passif | 2.0.0 |
Animus effroyable FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.belsavis.event_2.darkstaff_reanimate_statues Animus effroyable | 5s | 2.0.0 |
Animus effroyable FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.belsavis.event_2.darkstaff_reanimate_sith Animus effroyable | 5s | 2.0.0 |
Animus effroyable FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.belsavis.event_2.darkstaff_release_klorslugs Animus effroyable | 5s | 2.0.0 |
Apparition d'ajouts FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.reek.reek.spawn_adds_nm Apparition d'ajouts | 50m 0s | 2.0.0 |
Apparition d'ajouts FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.reek.reek.spawn_adds Apparition d'ajouts | 45s | 2.0.0 |
Apparition de danger FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.reek.reek.spawn_hazard Apparition de danger | 45s | 2.0.0 |
Apparition de petite rakgoule FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.arcanum.rakghoul_spawn_raklings Apparition de petite rakgoule | 15s | 2.0.0 |
Appel de renforts FQN: abl.qtr.1x5.mob.makeb.poi027.summon_standard_r_01_cast Appel de renforts | 15s | 2.0.0 |
Appel de renforts FQN: abl.qtr.1x5.mob.makeb.poi034.mob02.summon_weak_02 Appel de renforts | 15s | 2.0.0 |
Appel de renforts FQN: abl.qtr.1x5.mob.makeb.poi027.mob02.summon_weak_r_01_cast Appel de renforts | 15s | 2.0.0 |
Arme chargée FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.mercenary_carver.charged_weapon Arme chargée | 60s | 2.0.0 |
Armement... FQN: abl.placeables.disarm.arm_mid_medium Armement... | aucun | 2.0.0 |
Arrosage Tire plusieurs salves sur la zone. Toutes les cibles qui s'y trouvent subissent des dégâts. FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.human.cone_fire Arrosage | 15s | 2.0.0 |
Assaut Remplacement de la salve de maniement double pour la visualisation uniquement. FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.cademimu.smuggler_captain.adds.flurry Assaut | 1.5s | 2.0.0 |
Assaut Remplacement de la salve de maniement double pour la visualisation uniquement. FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.reek.handler.flurry Assaut | 1.5s | 2.0.0 |
Assaut Série d'attaques de mêlée rapides infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts. Confère 2 points de Rage. Attaque avec les deux armes si applicable. FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.mandalorian_raiders.boss.optional_boss.flurry Assaut | aucun | 2.0.0 |
Assaut frénétique FQN: abl.npc.ability.creature.dragonbat.frenzied_onslaught Assaut frénétique | 15s | 2.0.0 |
Assaut incessant La forme Juyo est maintenant cumulable jusqu'à 6 fois et la désagrégation peut être cumulée jusqu'à 4 fois en tout. FQN: abl.sith_warrior.skill.annihilation.indefatigable_onslaught Assaut incessant | passif | 2.0.0 |
Assaut martyrisant Série d'attaques de mêlée rapides.
L'animation requiert des armes de mêlée à maniement double. FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.cademimu.smuggler_captain.adds.dual_wield_assault Assaut martyrisant | 4.5s | 2.0.0 |
Assemblage... FQN: abl.quest.exp.01.makeb.bonus_series.republic.series_1.perekta.detection_grid Assemblage... | aucun | 2.0.0 |
Attaque FQN: abl.placeables.destroy.universal_melee_attack_light Attaque | aucun | 2.0.0 |
Attaque FQN: abl.placeables.destroy.universal_ranged_attack_light Attaque | aucun | 2.0.0 |
Attaque FQN: abl.placeables.exp.macrobinoculars.roth.multi.belsavis.shroud_event_2.attack_barrel Attaque | aucun | 2.0.0 |
Attaque FQN: abl.placeables.destroy.universal_ranged_attack_heavy Attaque | aucun | 2.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.reek.logic.ranged_flurry Attaque à distance | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.underworld_arms_trader.ranged_flurry Attaque à distance | aucun | 2.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.reek.turret.flurry Attaque à distance | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.battledroid.flurry Attaque à distance | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ. FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.mercenary_assault_gunner.ranged_flurry Attaque à distance | aucun | 2.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.aklay.flurry Attaque à distance | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.enforcer_droid.flurry Attaque à distance | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.intro.bnk_droid_flurry Attaque à distance | 2.4s | 2.0.0 |
Attaque à distance (Attaque standard pour un droïde de combat) FQN: abl.exp.01.makeb.raid.makeb_lair.enemy.boss.golden_fury.battledroid_add.flurry Attaque à distance | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.the_tomb_opens.boss.corrupted_explorer.flurry Attaque à distance | aucun | 2.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.shady_customer.ranged_flurry Attaque à distance | aucun | 2.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.city_patrols.ranged_healer_flurry Attaque à distance | aucun | 2.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.reinforcer_droid.flurry Attaque à distance | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ. FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.mercenary_sniper.ranged_flurry Attaque à distance | aucun | 2.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.battledroid.player_flurry Attaque à distance | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.colossus.colossus.flurry Attaque à distance | aucun | 2.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ. FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.human.flurry Attaque à distance | aucun | 2.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ. FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.companions.ranged Attaque à distance | aucun | 2.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.bringing_down_the_hammer.boss.mining_droid.flurry Attaque à distance | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.hardened_medtech_droid.ranged_flurry Attaque à distance | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.aklay.player_flurry Attaque à distance | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.mercenaries.pistol_flurry Attaque à distance | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.bringing_down_the_hammer.boss.commandos.medic_flurry Attaque à distance | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_1.stealing_thunder.defense_turret.flurry Attaque à distance | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.bnk_droid_flurry Attaque à distance | 2.4s | 2.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.cartel_combat_engineer.ranged_flurry Attaque à distance | aucun | 2.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.city_patrols.flame_infused_tank_flurry Attaque à distance | aucun | 2.0.0 |
Attaque à distance FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.city_patrols.tech_junkie_flurry Attaque à distance | aucun | 2.0.0 |
Attaque à distance Série de tirs à distance pour PNJ. FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.adds.human.flurry Attaque à distance | aucun | 2.0.0 |
Attaque de base FQN: abl.exp.01.makeb.raid.makeb_lair.enemy.boss.golden_fury.iso5_add.iso5_05.flurry_mixed Attaque de base | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque de base (Attaque standard de droïde de combat à isotope 5) FQN: abl.flurry.droid.dino.dino_huttisotope5_a04.flurry_mixed Attaque de base | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque de base (Attaque standard de droïde de combat à isotope 5) FQN: abl.flurry.droid.dino.the_archon_battleglobe.flurry_mixed Attaque de base | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque de base FQN: abl.exp.01.makeb.raid.makeb_lair.enemy.boss.golden_fury.iso5_add.iso5_04.flurry_mixed Attaque de base | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque de base (Attaque standard de droïde de combat à isotope 5) FQN: abl.flurry.droid.dino.dino_huttisotope5_a05.flurry_mixed Attaque de base | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque de base (Attaque standard de droïde à isotope 5) FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.revenge_of_the_archon.flurry_mixed Attaque de base | 3s | 2.0.0 |
Attaque de base (Attaque standard de droïde de combat à isotope 5) FQN: abl.flurry.droid.dino.dino_huttisotope5_a03.flurry_mixed Attaque de base | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque de base (Attaque standard de droïde de combat à isotope 5) FQN: abl.flurry.droid.dino.dino_huttisotope5.flurry_mixed Attaque de base | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque de base FQN: abl.exp.01.makeb.raid.makeb_lair.enemy.boss.golden_fury.iso5_add.iso5_01.flurry_mixed Attaque de base | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque de lame de bras FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.bnk_melee_flurry Attaque de lame de bras | aucun | 2.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.dread_guard.flurry Attaque de mêlée | aucun | 2.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.frenzied_mercenary.melee_flurry Attaque de mêlée | aucun | 2.0.0 |
Attaque de mêlée Série de coups, sans arme, portés par une créature. FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.dustwing_ravager.melee_flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.companions.melee Attaque de mêlée | aucun | 2.0.0 |
Attaque de mêlée Série de coups, sans arme, portés par une créature. FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.wraid.mynok.flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque de mêlée Série de coups, sans arme, portés par une créature. FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.dustwing_packling.melee_flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.arcanum.tentacle_melee_flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.maddened_mercenary.melee_flurry Attaque de mêlée | aucun | 2.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.styrak.flurry Attaque de mêlée | aucun | 2.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.mercenaries.melee_flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.kell_dragon.flurry Attaque de mêlée | aucun | 2.0.0 |
Attaque de mêlée Série de coups, sans arme, portés par une créature. FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.dustwing_alpha.melee_flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque de mêlée Série de coups, sans arme, portés par une créature. FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.wraid.flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.reek.logic.melee_flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque de mêlée Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.mercenary_carver.melee_flurry Attaque de mêlée | aucun | 2.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.reek.reek.flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.exp.01.makeb.raid.makeb_lair.enemy.boss.golden_fury.melee_add.flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.exp.excavation.roth.corellia.rancor_superboss.flurry Attaque de mêlée | aucun | 2.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.exp.01.makeb.raid.makeb_lair.enemy.boss.golden_fury.golden_fury.flurry Attaque de mêlée | 1.5s | 2.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.insane_mercenary.melee_flurry Attaque de mêlée | aucun | 2.0.0 |
Attaque de mêlée FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.crazed_mercenary.melee_flurry Attaque de mêlée | aucun | 2.0.0 |
Attaque éclair Frapper une cible avec la taillade active l'attaque éclair, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de <<1>> % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.agent.skill.lethality.hit_and_run Attaque éclair | passif | 2.0.0 |
Attaque sans arme Coup unique porté, sans arme, par un PNJ. FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.mercenary_grenadier.unarmed_flurry Attaque sans arme | aucun | 2.0.0 |
Attaque spéciale (Attaque spéciale de droïde à isotope 5) FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.revenge_of_the_archon.special_attack_mixed Attaque spéciale | 12s | 2.0.0 |
Attaque spéciale (Attaque spéciale de droïde de combat à isotope 5) FQN: abl.flurry.droid.dino.dino_huttisotope5_a04.special_attack_mixed Attaque spéciale | 12s | 2.0.0 |
Attaque spéciale (Attaque spéciale de droïde de combat à isotope 5) FQN: abl.flurry.droid.dino.dino_huttisotope5_a03.special_attack_2 Attaque spéciale | 12s | 2.0.0 |
Attaque spéciale FQN: abl.exp.01.makeb.raid.makeb_lair.enemy.boss.golden_fury.iso5_add.iso5_01.special_attack_mixed Attaque spéciale | 3s | 2.0.0 |
Attaque spéciale (Attaque spéciale de droïde de combat à isotope 5) FQN: abl.flurry.droid.dino.dino_huttisotope5_a02.special_attack_mixed Attaque spéciale | 12s | 2.0.0 |
Attaque spéciale FQN: abl.exp.01.makeb.raid.makeb_lair.enemy.boss.golden_fury.iso5_add.iso5_04.special_attack_mixed Attaque spéciale | 6s | 2.0.0 |
Attaque spéciale FQN: abl.exp.01.makeb.raid.makeb_lair.enemy.boss.golden_fury.iso5_add.iso5_05.special_attack_mixed Attaque spéciale | 6s | 2.0.0 |
Attaque spéciale (Attaque spéciale de droïde de combat à isotope 5) FQN: abl.flurry.droid.dino.dino_huttisotope5.special_attack_mixed Attaque spéciale | 12s | 2.0.0 |
Attaque spéciale (Attaque spéciale de droïde de combat à isotope 5) FQN: abl.flurry.droid.dino.dino_huttisotope5_a03.special_attack_mixed Attaque spéciale | 12s | 2.0.0 |
Attaque... FQN: abl.placeables.exp.01.makeb.world_arc.hub_1.hitting_the_hutts.attacking Attaque... | aucun | 2.0.0 |
Au sec FQN: abl.exp.01.makeb.mob.poi010.boss01.on_land Au sec | passif | 2.0.0 |
Augmentation FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.republic.coruscant.combat_augment_02 Augmentation | aucun | 2.0.0 |
Autodestruction FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.bossfight_astromech_self_destruct Autodestruction | aucun | 2.0.0 |
Autodestruction FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_event_3.probe_attack_self_destruct Autodestruction | 5s | 2.0.0 |
Autodestruction FQN: abl.npc.ability.droid.self_destruct_dam_all Autodestruction | 60m 0s | 2.0.0 |
Autodestruction FQN: abl.exp.01.makeb.world.hub1.imperial.the_observer.attack_probe_self_destruct Autodestruction | aucun | 2.0.0 |
Autodestruction FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_event_3.probe_anticover_self_destruct Autodestruction | 5s | 2.0.0 |
Avalanche de coups de poing Attaque aux poings par défaut de la créature. FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.bringing_down_the_hammer.boss.optional_boss.flurry Avalanche de coups de poing | 1.5s | 2.0.0 |
Avalanche de tirs Tire plusieurs salves dans la zone qui infligent <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts, suivies d'une grenade qui inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 cibles dans un rayon de 8 mètres. Les cibles standard et faibles sont renversées par la grenade. FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.the_specialists.rat_catcher.hail_of_bullets Avalanche de tirs | 20s | 2.0.0 |
Avalanche de tirs Tire plusieurs salves dans la zone qui infligent <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts, suivies d'une grenade qui inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 cibles dans un rayon de 8 mètres. Les cibles standard et faibles sont renversées par la grenade. FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.city_patrols.hail_of_bolts Avalanche de tirs | 60s | 2.0.0 |
Avantage déloyal Le coup de blaster a <<1>> % de chances de déclencher l'avantage déloyal, qui permet à vos prochains tirs blessants de conférer de nouveau l'avantage et de ne coûter aucun point d'énergie. Cet effet n'est disponible que toutes les 10 secondes. FQN: abl.smuggler.skill.dirty_fighting.unfair_advantage Avantage déloyal | passif | 2.0.0 |
Avantage extrême Réduit de <<1>> secondes le délai de réutilisation du sabotage. Activer le sabotage restaure <<2>> % de votre santé. FQN: abl.smuggler.skill.saboteur.press_the_advantage Avantage extrême | passif | 2.0.0 |
Avertissement Quand l'accroupissement cesse ou quand vous quittez votre couverture alors que l'accroupissement est actif, vous avez <<1>> % de chances de gagner le pouvoir avertissement, qui augmente votre vitesse de déplacement de 50 % et vous immunise contre les effets affectant les déplacements. Dure 6 secondes. FQN: abl.smuggler.skill.sharpshooter.heads_up Avertissement | passif | 2.0.0 |
Bain d'huile FQN: abl.qtr.1x5.mob.makeb.poi005.oil_bath_2 Bain d'huile | 25s | 2.0.0 |
Bain de sang Les dégâts de la forme Ataru déclenchent le bain de sang, qui met fin au délai de réutilisation du lancer vicieux et vous permet d'utiliser votre prochain lancer vicieux sur une cible, quel que soit son niveau de santé sans consommer de point de Rage. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.sith_warrior.skill.carnage.slaughter Bain de sang | passif | 2.0.0 |
Balayage FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.the_specialists.tarklan.cone_knockback Balayage | 15s | 2.0.0 |
Balayage FQN: abl.npc.ability.creature.tentacle.arc_sweep Balayage | 9s | 2.0.0 |
Balayage Après avoir utilisé le pouvoir de coup de pied, le PNJ se retourne contre son deuxième adversaire et effectue un balayage à effet de zone en dps de mêlée. FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.bringing_down_the_hammer.boss.optional_boss.sweep Balayage | 12s | 2.0.0 |
Balayage FQN: abl.npc.ability.creature.tentacle.arc_sweep_cast_knockback Balayage | 18s | 2.0.0 |
Balayage de bâton électrique FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_event_3.droid_sweep_attack Balayage de bâton électrique | 9s | 2.0.0 |
Balayage de flammes FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.the_specialists.rat_catcher.flame_sweep Balayage de flammes | 12s | 2.0.0 |
Balayage de flammes FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.mercenaries.flame_sweep Balayage de flammes | 12s | 2.0.0 |
Balayage de flammes FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.city_patrols.flame_sweep Balayage de flammes | 12s | 2.0.0 |
Balayage de griffe FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.arcanum.rakghoul_claw_sweep Balayage de griffe | 9s | 2.0.0 |
Balayage de lame de bras FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.intro.bnk_elbow_sweep Balayage de lame de bras | 6s | 2.0.0 |
Balayeur de pièce FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.quesh.shroud_event_1.stangg_knockback_aoe Balayeur de pièce | 12s | 2.0.0 |
Barils fumants Le tir rusé réduit de 5 points le coût en énergie de vos deux prochaines rafales chargées. FQN: abl.smuggler.skill.sharpshooter.smoking_barrel Barils fumants | passif | 2.0.0 |
Barrage d'autocanon FQN: abl.exp.01.makeb.bonus.area.hostage_situation.bunker_gunner_attack_channel Barrage d'autocanon | aucun | 2.0.0 |
Barrage de mini-missiles FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.bnk_missile_barrage Barrage de mini-missiles | 12s | 2.0.0 |
Barrage de mini-missiles FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.intro.bnk_missile_barrage Barrage de mini-missiles | 12s | 2.0.0 |
Barrage de missiles FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.corellia.ambush_probe_channel_missiles Barrage de missiles | 9s | 2.0.0 |
Barrage de mitrailleuse lourde FQN: abl.exp.01.makeb.environment.prototype.mob.bunker_gunner_detonate_ammunition Barrage de mitrailleuse lourde | aucun | 2.0.0 |
Barrage de mortier Envoie un mortier en l'air et inflige de lourds dégâts à toute personne située dans le rayon de l'explosion. FQN: abl.exp.01.makeb.bonus.area.hostage_situation.tank_1_mortar_gtaoe Barrage de mortier | 15s | 2.0.0 |
Barrière corrompue Votre barrière statique et votre barrière de Force vous restaurent <<1>> % de votre santé totale par seconde pendant la durée de leur activation. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.corruption.corrupted_barrier Barrière corrompue | passif | 2.0.0 |
Barrière de Force Canalise une barrière protectrice autour de vous, qui vous immunise contre tous les effets de contrôle, de dégâts ou négatifs et confère jusqu'à 4 charges de bastion tenace, qui absorbe <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts par charge et immunise contre les interruptions pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> maximum après la fin de la canalisation. Ce pouvoir ne respecte pas le délai de réutilisation global et peut être utilisé lorsqu'il est contrôlé. FQN: abl.jedi_consular.force_barrier Barrière de Force | 3m 0s | 2.0.0 |
Barrière de Force Canalise une barrière protectrice autour de vous, qui vous immunise contre tous les effets de contrôle, de dégâts ou négatifs et confère jusqu'à 4 charges de bastion tenace, qui absorbe <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts par charge et immunise contre les interruptions pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> maximum après la fin de la canalisation. Ce pouvoir ne respecte pas le délai de réutilisation global et peut être utilisé lorsqu'il est contrôlé. FQN: abl.sith_inquisitor.force_barrier Barrière de Force | 3m 0s | 2.0.0 |
Batterie réflexive Augmente de <<1>> % les dégâts infligés par la charge percutante. Le fait de subir des dégâts réduit le délai de réutilisation actif de la charge percutante de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 seconde. FQN: abl.trooper.skill.assault_specialist.reflexive_battery Batterie réflexive | passif | 2.0.0 |
Beaucoup de missiles FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.colossus.colossus.lots_of_missiles Beaucoup de missiles | 40s | 2.0.0 |
Belliciste Si on vous attaque en forme Soresu, le délai de réutilisation de la charge de Force est réduit de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 seconde. FQN: abl.sith_warrior.skill.immortal.warmonger Belliciste | passif | 2.0.0 |
Blaster Tir de blaster du joueur quand il incarne un membre de la République. FQN: abl.space_combat.freeflight.blaster_republic_heavy Blaster | aucun | 2.0.0 |
Blaster Tir de blaster du joueur quand il incarne un membre de la République. FQN: abl.space_combat.freeflight.blaster_republic_medium Blaster | aucun | 2.0.0 |
Blaster Tir de blaster du joueur quand il incarne un membre de la République. FQN: abl.space_combat.freeflight.blaster_republic_light Blaster | aucun | 2.0.0 |
Blaster Sith Tir de blaster du joueur quand il incarne un Sith. FQN: abl.space_combat.freeflight.blaster_imperial_medium Blaster Sith | aucun | 2.0.0 |
Blaster Sith Tir de blaster du joueur quand il incarne un Sith. FQN: abl.space_combat.freeflight.blaster_imperial_light Blaster Sith | aucun | 2.0.0 |
Blaster Sith Tir de blaster du joueur quand il incarne un Sith. FQN: abl.space_combat.freeflight.blaster_imperial_heavy Blaster Sith | aucun | 2.0.0 |
Blessures invalidantes Causer une brûlure à votre cible réduit les dégâts qu'elle inflige de <<1>> % pendant <<2>> secondes. FQN: abl.jedi_knight.skill.watchman.weakening_wounds Blessures invalidantes | passif | 2.0.0 |
Blindage électrifié FQN: abl.exp.01.makeb.bonus.area.hostage_situation.tank_1_melee_flurry Blindage électrifié | 29s | 2.0.0 |
Bloc de chargement des droïdes FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.conveyor_electric_exhaustion Bloc de chargement des droïdes | aucun | 2.0.0 |
Blurrg malfaisant Invoque un petit blurrg qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.blurrg.blurrg_a01v05 Blurrg malfaisant | aucun | 2.0.0 |
Blurrg sublime Invoque un petit blurrg qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.blurrg.blurrg_a01v04 Blurrg sublime | aucun | 2.0.0 |
Bombardement de missiles FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.corellia.ambush_probe_gtaoe_missiles Bombardement de missiles | 15s | 2.0.0 |
Bombardement orbital FQN: abl.npc.ability.tech.orbital_bombardment_no_stealth Bombardement orbital | 30s | 2.0.0 |
Bombe à fragmentation FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.corellia.ambush_probe_pbaoe_missiles Bombe à fragmentation | 12s | 2.0.0 |
Bombe cryogène Rakata V-6 Gèle jusqu'à 4 cibles dans un rayon de 6 mètres autour de la zone sélectionnée, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et empêchant les déplacements pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés après 2 secondes interrompent l'effet. (Délai de réutilisation : 3 minutes). Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 55. FQN: abl.itm.potion.grenade.ice.ice_grenade_v6 Bombe cryogène Rakata V-6 | 3m 0s | 2.0.0 |
Bombe cryogène Rakata V-7 Gèle jusqu'à 4 cibles dans un rayon de 6 mètres autour de la zone sélectionnée, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et empêchant les déplacements pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés après 2 secondes interrompent l'effet. (Délai de réutilisation : 3 minutes). Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 60. FQN: abl.itm.potion.grenade.ice.ice_grenade_v7 Bombe cryogène Rakata V-7 | 3m 0s | 2.0.0 |
Bombe d'Effroi FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.ilum.finale.tagriss_force_slam_attack Bombe d'Effroi | 21s | 2.0.0 |
Bombe de kolto Lance une bombe de kolto sur la zone visée, qui explose à l'impact. Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à 4 alliés maximum dans un rayon de 8 mètres autour de la zone ciblée. FQN: abl.trooper.kolto_bomb Bombe de kolto | 6s | 2.0.0 |
Bombes à mitraille Réduit de 5 points le coût en énergie de la grenade à fragmentation. Lorsque vous activez le pouvoir "fuite à couvert", vous larguez 5 bombes à mitraille derrière vous pendant votre roulade. Ces bombes explosent peu après, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et immobilisant tous les ennemis proches pendant <<2[$d seconde/$d seconde /$d secondes]>>. FQN: abl.agent.skill.engineering.scatter_bombs Bombes à mitraille | passif | 2.0.0 |
Bombes à mitraille Réduit de 5 points le coût en énergie de la grenade thermique. Lorsque vous activez le pouvoir "à toute vitesse", vous larguez 5 bombes à mitraille derrière vous pendant votre roulade. Ces bombes explosent peu après, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et immobilisant tous les ennemis proches pendant <<2[$d seconde/$d seconde /$d secondes]>>. FQN: abl.smuggler.skill.saboteur.scatter_bombs Bombes à mitraille | passif | 2.0.0 |
Boost majeur de déploiement pour droïde chercheur Réduit de 100 % le temps de déploiement de votre droïde chercheur pendant 3 heures. (Délai de réutilisation : 1 heure) FQN: abl.mtx.consumable.seeker_droid.cast_time_reduction_major Boost majeur de déploiement pour droïde chercheur | 60m 0s | 2.0.0 |
Boost majeur de recherche pour droïde chercheur (grand) Augmente de 100 % le rayon de recherche de votre droïde chercheur pendant 3 heures. FQN: abl.mtx.consumable.seeker_droid.search_range_increase_major Boost majeur de recherche pour droïde chercheur (grand) | aucun | 2.0.0 |
Boost majeur de recherche pour droïde chercheur (petit) Augmente de 50 % le rayon de recherche de votre droïde chercheur pendant 3 heures. FQN: abl.mtx.consumable.seeker_droid.search_range_increase_major_small Boost majeur de recherche pour droïde chercheur (petit) | aucun | 2.0.0 |
Boost mineur de déploiement pour droïde chercheur Réduit de 100 % le temps de déploiement de votre droïde chercheur pendant 1 heure. (Délai de réutilisation : 1 heure) FQN: abl.mtx.consumable.seeker_droid.cast_time_reduction_minor Boost mineur de déploiement pour droïde chercheur | 60m 0s | 2.0.0 |
Boost mineur de recherche pour droïde chercheur (grand) Augmente de 100 % le rayon de recherche de votre droïde chercheur pendant 1 heure. FQN: abl.mtx.consumable.seeker_droid.search_range_increase_minor Boost mineur de recherche pour droïde chercheur (grand) | aucun | 2.0.0 |
Boost mineur de recherche pour droïde chercheur (petit) Augmente de 50 % le rayon de recherche de votre droïde chercheur pendant 1 heure. FQN: abl.mtx.consumable.seeker_droid.search_range_increase_minor_small Boost mineur de recherche pour droïde chercheur (petit) | aucun | 2.0.0 |
Bouclier à rayon bidirectionnel prototype FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.bossfight_shroud_shield Bouclier à rayon bidirectionnel prototype | aucun | 2.0.0 |
Bouclier absorbant FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.aklay.absorb_sheild Bouclier absorbant | 6s | 2.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 245 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.artifact.10x3d Bouclier amplifié | 2m 0s | 2.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 265 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.artifact.11x1l Bouclier amplifié | 2m 0s | 2.0.0 |
Bouclier amplifié Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 290 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_shield.artifact.11x2g Bouclier amplifié | 2m 0s | 2.0.0 |
Bouclier d'énergie FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.mercenary_carver.energy_shield Bouclier d'énergie | 1m 30s | 2.0.0 |
Bouclier d'énergie à isotope 5 FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_1.stealing_thunder.prototype_isotope_5_droid.shielded_1 Bouclier d'énergie à isotope 5 | 15s | 2.0.0 |
Bouclier d'essaimeur FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.republic.hub_2.old_feuds.swarmer_shield Bouclier d'essaimeur | 10s | 2.0.0 |
Bouclier d'isolation environnementale FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.wraid.shield.shield Bouclier d'isolation environnementale | passif | 2.0.0 |
Bouclier d'isolation environnementale FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.wraid.shield.shield_player Bouclier d'isolation environnementale | aucun | 2.0.0 |
Bouclier déflecteur mobile FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.bossfight_finalstage_shield Bouclier déflecteur mobile | 12s | 2.0.0 |
Bouclier du régulateur d'énergie Sous son bouclier, le régulateur d'énergie est protégé contre tous les dégâts et les effets. FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.republic.hub_1.hitting_the_hutts.generator.shield Bouclier du régulateur d'énergie | 15s | 2.0.0 |
Bouclier électrique FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.republic.hub_1.hitting_the_hutts.grevin.electric_shield Bouclier électrique | 45s | 2.0.0 |
Bouclier magnétique FQN: abl.exp.01.makeb.world.hub1.imperial.the_observer.prototype.buff_boss_to_probe Bouclier magnétique | 15s | 2.0.0 |
Bouclier personnel environnemental Vous protège temporairement contre les effets de la tempête de sable sur Darvannis. FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.wraid.shield.consumable_shield Bouclier personnel environnemental | 5m 0s | 2.0.0 |
Bouclier projeté FQN: abl.exp.01.makeb.mob.poi014.boss01.support_droid.shield Bouclier projeté | 60s | 2.0.0 |
Bouclier réflexif Quand vous subissez des dégâts, vous avez <<1>> % de chances de réduire le délai de réutilisation actif du bouclier réactif de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 seconde. De plus, lorsque vous subissez des dégâts, vous avez <<3>> % de chances d'émettre un refuge d'énergie qui absorbe une faible quantité de dégâts et dure <<4[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 10 secondes. FQN: abl.trooper.skill.gunnery.reflexive_shield Bouclier réflexif | passif | 2.0.0 |
Bouclier réflexif Quand vous subissez des dégâts, le délai de réutilisation actif du bouclier réactif est réduit de 3 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 seconde. De plus, lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 20 % de chances d'émettre un refuge d'énergie qui absorbe <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1>> secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 10 secondes. FQN: abl.trooper.skill.tactics.reflexive_shield Bouclier réflexif | passif | 2.0.0 |
Bouclier régénérateur de nanites FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_event_3.probe_shield_heal_buff Bouclier régénérateur de nanites | 60s | 2.0.0 |
Boucliers améliorés Augmente de <<1>> % la quantité de dégâts absorbés par la sonde bouclier. FQN: abl.agent.skill.lethality.augmented_shields Boucliers améliorés | passif | 2.0.0 |
Bouleversement Quand vous activez la projection, vous avez <<1>> % de chances de projeter des débris supplémentaires sur la cible, infligeant 50 % des dégâts normaux. FQN: abl.jedi_consular.skill.telekinetics.upheaval Bouleversement | passif | 2.0.0 |
Bouleversement Quand vous activez la projection, vous avez <<1>> % de chances de projeter des débris supplémentaires sur la cible, infligeant 50 % des dégâts normaux. FQN: abl.jedi_consular.skill.infiltration.upheaval Bouleversement | passif | 2.0.0 |
Bousculade géante Inflige des dégâts à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 10 mètres. Les ennemis touchés sont également étourdis pendant 6 secondes. FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.the_specialists.tarklan.aoe_stun_2 Bousculade géante | 15s | 2.0.0 |
Boute-en-train Organisez une fête pour régénérer votre santé et la réserve d'énergie de votre classe ! Les joueurs amis qui participent à votre fête régénèrent également leur santé. FQN: abl.mtx.toy.dance_party_regen Boute-en-train | 60s | 2.0.0 |
Brassard puissant Augmente de <<1>> % les dégâts infligés par le poing fulgurant, le missile incendiaire et le détonateur thermique. FQN: abl.bounty_hunter.skill.firebug.power_bracer Brassard puissant | passif | 2.0.0 |
Brouillage de furtivité FQN: abl.npc.ability.droid.probe_droid.high_alert_stealth_jam Brouillage de furtivité | aucun | 2.0.0 |
Brouillage du cristal kathracite FQN: abl.placeables.exp.excavation.roth.multi.ilum.finale.stab_seed_blue Brouillage du cristal kathracite | aucun | 2.0.0 |
Brouillage du cristal méphite FQN: abl.placeables.exp.excavation.roth.multi.ilum.finale.stab_seed_green Brouillage du cristal méphite | aucun | 2.0.0 |
Brouillage du cristal pontite FQN: abl.placeables.exp.excavation.roth.multi.ilum.finale.stab_seed_orange Brouillage du cristal pontite | aucun | 2.0.0 |
Broyeur à double tranchant FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.quesh.shroud_event_1.stangg_doubleaxe_kill Broyeur à double tranchant | 6s | 2.0.0 |
Brûlure d'énergie FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.revenge_of_the_archon.fuel_droid_attack Brûlure d'énergie | 1.5s | 2.0.0 |
Brûlures d'éclair Quand votre charge d'éclairs ou votre terreur rampante infligent des dégâts, elles ont <<1>> % de chances d'appliquer des brûlures d'éclair à la cible, qui infligent <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques après <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés par les brûlures d'éclair restaurent <<4[$d point/$d point/$d points]>> de Force. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.madness.lightning_burns_assassin Brûlures d'éclair | passif | 2.0.0 |
Brûlures d'éclair Les dégâts infligés par l'éclair de Force et l'aspiration de Force ont respectivement 20 % et 60 % de chances de restaurer 2 points de Force et d'infliger <<1>> points de dégâts énergétiques à la cible. Augmente la durée de l'obscurité écrasante et de la démolition de 3 secondes. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.madness.lightning_burns Brûlures d'éclair | passif | 2.0.0 |
Bunker portable Augmente de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> la durée du retranchement. De plus, quand vous vous mettez à couvert après avoir utilisé la fuite à couvert, vous activez le retranchement pendant les 3 premières secondes. FQN: abl.agent.skill.marksmanship.portable_bunker Bunker portable | passif | 2.0.0 |
Câble électrique FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.bossfight_finalstage_taser Câble électrique | 21s | 2.0.0 |
Camouflage de rage Augmente les dégâts infligés par le camouflage de souffrance de <<1>> % et sa durée de <<2>> secondes. FQN: abl.sith_warrior.skill.rage.cloak_of_rage Camouflage de rage | passif | 2.0.0 |
Canon à impulsion Envoie des vagues d'énergie ionique sur des cibles située dans un cône de 10 mètres devant lui et inflige <<1>> de dégâts élémentaires pendant la durée de l'effet. FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.republic.hub_1.hitting_the_hutts.grevin.pulse_cannon Canon à impulsion | 15s | 2.0.0 |
Canon bouclier Augmente de <<1>> % les dégâts infligés et l'animosité générée par le balayage de flammes et le canon d'épaule. Lorsque vous infligez des dégâts à une cible à l'aide des missiles de votre canon d'épaule, vous récupérez <<2>> % de votre santé totale. FQN: abl.bounty_hunter.skill.shield_tech.shield_cannon Canon bouclier | passif | 2.0.0 |
Canon cannelé La continuité réduit de 5 points le coût en énergie de vos deux prochains tirs embusqués. FQN: abl.agent.skill.marksmanship.muzzle_fluting Canon cannelé | passif | 2.0.0 |
Canon d'épaule Déploie un canon d'épaule qui charge progressivement 4 missiles. Une fois chargé, le canon d'épaule peut faire feu plusieurs fois contre une cible ennemie située à moins de 10 mètres, lançant 1 missile qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. Vous pouvez lancer jusqu'à un missile toutes les 1,5 secondes. Le chargement et le tir du canon d'épaule ne respectent pas le délai de réutilisation global. Le canon d'épaule peut être utilisé en cas de contrôle. Lorsque vous avez chargé et tiré tous les missiles, le canon d'épaule est soumis à un délai de réutilisation de 1,5 minute. FQN: abl.bounty_hunter.shoulder_cannon Canon d'épaule | 1.5s | 2.0.0 |
Canon d'épaule Déploie un canon d'épaule qui charge progressivement 4 missiles. Une fois chargé, le canon d'épaule peut faire feu plusieurs fois contre une cible ennemie située à moins de 10 mètres, lançant 1 missile qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. Vous pouvez lancer jusqu'à un missile toutes les 1,5 secondes. Le chargement et le tir du canon d'épaule ne respectent pas le délai de réutilisation global. Le canon d'épaule peut être utilisé en cas de contrôle. Lorsque vous avez chargé et tiré tous les missiles, le canon d'épaule est soumis à un délai de réutilisation de 1,5 minute. FQN: abl.trooper.shoulder_cannon Canon d'épaule | 1.5s | 2.0.0 |
Canon d'épaule FQN: abl.trooper.shoulder_cannon_custom Canon d'épaule | aucun | 2.0.0 |
Canon d'épaule FQN: abl.bounty_hunter.shoulder_cannon_custom Canon d'épaule | aucun | 2.0.0 |
Canon de garde Augmente de <<1>> % les dégâts infligés et l'animosité générée par l'afflux explosif et le canon d'épaule. Lorsque vous infligez des dégâts à une cible à l'aide des missiles de votre canon d'épaule, vous récupérez <<2>> % de votre santé totale. FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.guard_cannon Canon de garde | passif | 2.0.0 |
Canon ionique Iso-5 FQN: abl.quest.exp.01.makeb.imperial.world_arc.hub_2.revenge_of_the_archon.iso_5_ion_cannon_beam Canon ionique Iso-5 | 3s | 2.0.0 |
Canon lourd électromagnétique FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.enforcer_droid.railshot Canon lourd électromagnétique | 6s | 2.0.0 |
Canon lourd électromagnétique FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.reinforcer_droid.railshot Canon lourd électromagnétique | 6s | 2.0.0 |
Canon lourd électromagnétique FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.battledroid.railshot Canon lourd électromagnétique | 6s | 2.0.0 |
Canon lourd électromagnétique FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.battledroid.player_railshot Canon lourd électromagnétique | 6s | 2.0.0 |
Canons puissants Réduit de <<1[$d point/$d point/$d points]>> la chaleur dégagée par le tir puissant et réduit de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> le délai de réutilisation du déchargement. Augmente également de <<3>> % les dégâts infligés par le tir aligné, le tir puissant, le déchargement et le détonateur thermique. FQN: abl.bounty_hunter.skill.firebug.power_barrels Canons puissants | passif | 2.0.0 |
Capsules de kolto Le missile de kolto largue un bassin de kolto qui restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé aux alliés pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.bounty_hunter.skill.bodyguard.bacta_pods Capsules de kolto | passif | 2.0.0 |
Capsules de kolto La bombe de kolto largue un bassin de kolto qui restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé aux alliés pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.trooper.skill.combat_medic.kolto_pods Capsules de kolto | passif | 2.0.0 |
Cartouches gros calibre FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.mercenary_sniper.high_caliber_rounds Cartouches gros calibre | passif | 2.0.0 |
Cataplasmes puissants Augmente de <<1>> % les soins prodigués par le médipac à diffusion lente et le nuage de kolto. Augmente de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> la durée du nuage de kolto et réduit de <<3[$d point/$d point/$d points]>> le coût en énergie du médipac à diffusion lente. FQN: abl.smuggler.skill.sawbones.puissant_poultices Cataplasmes puissants | passif | 2.0.0 |
Cauchemar FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.companions.time_limit Cauchemar | 2m 0s | 2.0.0 |
Cellule d'hyperattaque Réduit de <<1[$d point/$d point/$d points]>> le coût de l'afflux explosif et confère à l'afflux explosif <<2>> % de chances de déclencher votre cellule de plasma sur toutes les cibles affectées. FQN: abl.trooper.skill.assault_specialist.hyper_assault_cell Cellule d'hyperattaque | passif | 2.0.0 |
Cellule de plasma FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.battledroid.player_plasma_cell Cellule de plasma | 50s | 2.0.0 |
Cellule de plasma FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.battledroid.plasma_cell_shared Cellule de plasma | 50s | 2.0.0 |
Cellule de plasma FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.battledroid.plasma_cell Cellule de plasma | 30s | 2.0.0 |
Cellule de plasma Charge votre fusil d'une cellule énergétique de plasma, conférant à chaque attaque au fusil une chance d'infliger des dégâts de plasma supplémentaires progressifs. Une seule cellule peut être active à la fois. FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.city_patrols.plasma_cell Cellule de plasma | 60s | 2.0.0 |
Cellule ionique Charge votre fusil avec une cellule ionique, donnant à chaque tir des chances d'infliger des dégâts électriques aux cibles proches de votre cible principale. Une seule cellule peut être active à la fois. FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.republic.hub_1.hitting_the_hutts.grevin.ion_cell Cellule ionique | 45s | 2.0.0 |
Cellule perforante Chargez votre fusil avec une cellule ionique perforante ayant une chance de réduire l'armure de la cible. Une seule cellule peut être active à la fois. FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.mercenary_assault_gunner.armor_piercing_cell Cellule perforante | 60s | 2.0.0 |
Cellule perforante Chargez votre fusil avec une cellule ionique perforante ayant une chance de réduire l'armure de la cible. Une seule cellule peut être active à la fois. FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.republic.hub_1.hitting_the_hutts.grevin.armor_piercing_cell Cellule perforante | 45s | 2.0.0 |
Centre des opérations sécurisé FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.operations_commander.safety_invulnerability Centre des opérations sécurisé | aucun | 2.0.0 |
Certificat d'actions GSI Confère une grande quantité de points de réputation. FQN: abl.reputation.trophy.gsi.gsi_trophy_large Certificat d'actions GSI | aucun | 2.0.0 |
Champ de compression Afflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques aux ennemis proches pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les cibles qui restent dans le champ subissent <<3[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires chaque seconde. FQN: abl.npc.ability.custom.boss.exp.01.makeb.riot_suppression_droid.compression_gtaoe Champ de compression | 5s | 2.0.0 |
Champ ionique FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.aklay.ion_blast Champ ionique | 6s | 2.0.0 |
Champ magnétique FQN: abl.exp.01.makeb.raid.makeb_lair.enemy.boss.golden_fury.shield_pylon.pylon_shield Champ magnétique | passif | 2.0.0 |
Champ magnétique FQN: abl.exp.01.makeb.raid.makeb_lair.enemy.boss.golden_fury.shield_pylon.phase_shield_right Champ magnétique | aucun | 2.0.0 |
Champ magnétique FQN: abl.exp.01.makeb.raid.makeb_lair.enemy.boss.golden_fury.shield_pylon.phase_shield_left Champ magnétique | aucun | 2.0.0 |
Champ magnétique absorbant FQN: abl.exp.01.makeb.world.hub1.imperial.the_observer.prototype.buff_boss_damage_shield Champ magnétique absorbant | 1s | 2.0.0 |
Changement de polarité Votre lien avec la Force change, conférant 20 % d'alacrité et immunisant contre le recul et les interruptions pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.sith_inquisitor.polarity_shift Changement de polarité | 2m 0s | 2.0.0 |
Charge FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.kell_dragon.clone_charge Charge | 50m 0s | 2.0.0 |
Charge de lame de bras FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.bnk_force_leap Charge de lame de bras | 9s | 2.0.0 |
Charge explosive FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.colossus.colossus.frontal_cone Charge explosive | 15s | 2.0.0 |
Charge express FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.assassin.player_jet_charge Charge express | 15s | 2.0.0 |
Charge express FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.republic.hub_1.hitting_the_hutts.grevin.jet_charge Charge express | aucun | 2.0.0 |
Charge express FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_event_3.bus_droid_ranged_charge Charge express | 10s | 2.0.0 |
Charge express FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.assassin.jet_charge Charge express | 10s | 2.0.0 |
Charge express FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.the_specialists.qo_99.jet_charge Charge express | 30s | 2.0.0 |
Charge express FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_event_3.bus_droid_melee_charge Charge express | 20s | 2.0.0 |
Charge express FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.the_specialists.rat_catcher.jet_charge Charge express | 30s | 2.0.0 |
Charge express FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.republic.hub_1.hitting_the_hutts.grevin.jet_charge_attack Charge express | 30s | 2.0.0 |
Charge manuelle FQN: abl.placeables.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.channel_lightbridge_generator Charge manuelle | aucun | 2.0.0 |
Charge percutante FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.city_patrols.concussion_charge Charge percutante | 20s | 2.0.0 |
Chargement auto impérial Réduit de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> le délai de réutilisation de la sonde explosive et de la série de tirs et réduit de <<2[$d point/$d point/$d points]>> leur coût en énergie. FQN: abl.agent.skill.engineering.imperial_auto_loader Chargement auto impérial | passif | 2.0.0 |
Chargement de l'armure Quand il recharge son armure, Grevin est protégé contre les effets de contrôle mais subit plus de dégâts. Après le chargement, Grevin aura gagné en défense et infligera davantage de dégâts. FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.republic.hub_1.hitting_the_hutts.grevin.generator_channel Chargement de l'armure | 25s | 2.0.0 |
Chargement de la frappe alpha FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.intro.bnk_alpha_strike_cast Chargement de la frappe alpha | 15s | 2.0.0 |
Chargement de la simulation de combat FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.replicator_droid_copycast Chargement de la simulation de combat | aucun | 2.0.0 |
Chargement des missiles Après, le Courroux étincelant pourra envoyer une frappe de missile. FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.republic.hub_2.taking_on_toborro.glittering_fury.missile_strike_passive Chargement des missiles | 40s | 2.0.0 |
Chargement du laser MAT FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.revenge_of_the_archon.archon_mah_laser_caster Chargement du laser MAT | 30s | 2.0.0 |
Chargement... FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.reek.rocket_add.loading Chargement... | 1.5s | 2.0.0 |
Chasseur de trésors Orlean Active le chasseur de trésors Orlean, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.speederbike.fortune_hunter Chasseur de trésors Orlean | aucun | 2.0.0 |
Chasseur en meute FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.city_patrols.pack_hunter Chasseur en meute | passif | 2.0.0 |
Chirurgie surprise Sortir du mode furtif confère <<1[$d unité/$d unité/$d unités]>> d'avantage tactique. FQN: abl.agent.skill.medic.surprise_surgery Chirurgie surprise | passif | 2.0.0 |
Choc au sol FQN: abl.exp.excavation.roth.corellia.rancor_superboss.ground_smash Choc au sol | 12s | 2.0.0 |
Choc d'électricité FQN: abl.npc.ability.droid.acklay.demolisher_electrojolt_random Choc d'électricité | 18s | 2.0.0 |
Choc de bâton électrique FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.ir_77_ambushes.staff_shock_stun Choc de bâton électrique | 21s | 2.0.0 |
Choc électro FQN: abl.npc.ability.droid.turret.electrowave Choc électro | 10s | 2.0.0 |
Choc électro FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.republic.hub_1.hitting_the_hutts.grevin.electrosmash Choc électro | 15s | 2.0.0 |
Chute d'Effroi FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.ilum.finale.creature_stealth_end_drop Chute d'Effroi | 6s | 2.0.0 |
Chute d'Effroi FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.ilum.finale.creature_stealth_end_drop_canister Chute d'Effroi | 6s | 2.0.0 |
Ciblage avancé FQN: abl.npc.ability.droid.probe_droid.advanced_targeting Ciblage avancé | 16s | 2.0.0 |
Cible acquise FQN: abl.npc.ability.droid.mouse_droid.suicide_target_acquired Cible acquise | 3s | 2.0.0 |
Cible acquise FQN: abl.npc.ability.droid.probe_droid.suicide_target_acquired Cible acquise | 3s | 2.0.0 |
Cible amorphe FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.battledroid.laze_target Cible amorphe | 10s | 2.0.0 |
Cible amorphe FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.city_patrols.laze_target Cible amorphe | 20s | 2.0.0 |
Clivage de charge FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.arcanum.dashade_force_leap Clivage de charge | 30s | 2.0.0 |
Combinaison de flammes Réduit de <<1>> % tous les dégâts infligés par les effets réguliers. FQN: abl.bounty_hunter.skill.firebug.flame_suit Combinaison de flammes | passif | 2.0.0 |
Combinaison EOE Lorsque vous activez l'aide de terrain pour vous-même, un exciseur d'objets étrangers (EOE) réduit de <<1>> % tous les dégâts réguliers subis pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.trooper.skill.assault_specialist.suit_foe Combinaison EOE | passif | 2.0.0 |
Combinaison EOE Lorsque vous activez la cure pour vous-même, un exciseur d'objets étrangers (EOE) réduit de <<1>> % tous les dégâts réguliers subis pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.bounty_hunter.skill.firebug.suit_foe Combinaison EOE | passif | 2.0.0 |
Commandant 2C-TA Convoque un petit droïde de combat qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.battledroid.battledroid_a01v09 Commandant 2C-TA | aucun | 2.0.0 |
Commotion Vos effets de dégâts réguliers ne se déclenchent pas sur les cibles affectées par vos effets d'endormissement. FQN: abl.smuggler.skill.dirty_fighting.concussion Commotion | passif | 2.0.0 |
Concentration FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.clones.force_focus Concentration | 2m 0s | 2.0.0 |
Concentration experte Augmente de <<1>> % les dégâts infligés par la frappe experte. FQN: abl.jedi_knight.skill.defense.master_focus Concentration experte | passif | 2.0.0 |
Concentration experte Augmente de <<1>> % les dégâts infligés par la frappe experte. FQN: abl.jedi_knight.skill.focus.master_focus Concentration experte | passif | 2.0.0 |
Conclusion FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.gendai.one_shot_blast Conclusion | 30s | 2.0.0 |
Conditions de retour FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.underworld_arms_trader.return_policy Conditions de retour | 20s | 2.0.0 |
Consommation de la force vitale FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.arcanum.dashade_special_heal Consommation de la force vitale | 18s | 2.0.0 |
Constructeur LU-20 Convoque un petit droïde de combat qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.battledroid.battledroid_a01v08 Constructeur LU-20 | aucun | 2.0.0 |
Contamination toxique FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.logic.upper_room_gas Contamination toxique | aucun | 2.0.0 |
Contamination toxique FQN: abl.quest.exp.01.makeb.world.republic.hub_2.for_the_record.gas_trap Contamination toxique | aucun | 2.0.0 |
Contemplation Réduit de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> le délai de réutilisation de l'effroi. Peut conférer jusqu'à <<2[$d unité/$d unité/$d unités]>> de centrage pendant l'utilisation de l'introspection. Cet effet n'est disponible que toutes les 30 secondes. FQN: abl.jedi_knight.skill.combat.contemplation Contemplation | passif | 2.0.0 |
CONTOURNEMENT DE LA COUVERTURE CONTEXTUELLE FQN: abl.exp.01.makeb.environment.prototype.area_context_cover_override CONTOURNEMENT DE LA COUVERTURE CONTEXTUELLE | aucun | 2.0.0 |
Contrôle du champ de bataille Lorsque vous utilisez la forme Soresu, les attaques subies réduisent le délai de réutilisation du saut de Force de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 seconde. FQN: abl.jedi_knight.skill.defense.battlefield_command Contrôle du champ de bataille | passif | 2.0.0 |
Convoquer un droïde d'effusion FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.hardened_medtech_droid.summon_effusion_probe Convoquer un droïde d'effusion | 12s | 2.0.0 |
Cor kloo Utilisez cet objet pour jouer du cor kloo pendant une courte durée. FQN: abl.mtx.toy.clarinet Cor kloo | aucun | 2.0.0 |
Correcteur de couple Augmente de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> la durée de la manipulation hydraulique. FQN: abl.bounty_hunter.skill.arsenal.torque_boosters Correcteur de couple | passif | 2.0.0 |
Correcteur de couple Augmente de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> la durée de la manipulation hydraulique. FQN: abl.bounty_hunter.skill.advanced_prototype.torque_boosters Correcteur de couple | passif | 2.0.0 |
Corruption rampante FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.the_tomb_opens.boss.prophet.gtae_corruption Corruption rampante | 10s | 2.0.0 |
Corruptions inversées Réduit de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> la durée des effets de dégénérescence de Force de la consommation. En outre, la barrière de Force purge les effets de dégénérescence de Force de la consommation et l'insouciance achève le délai de réutilisation du changement de polarité. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.corruption.reverse_corruptions Corruptions inversées | passif | 2.0.0 |
Coup brutal FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.whiphid.knockback_slap Coup brutal | 10s | 2.0.0 |
Coup de pied FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.colossus.colossus.kick Coup de pied | 35s | 2.0.0 |
Coup de pied La créature repousse le tank principal à coups de pied, le neutralise et s'applique à elle-même une période qui sert de condition au pouvoir de balayage. FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.bringing_down_the_hammer.boss.optional_boss.kick Coup de pied | 20s | 2.0.0 |
Coup de pied dans l'eau FQN: abl.exp.01.makeb.mob.poi010.boss01.water_kick Coup de pied dans l'eau | 15s | 2.0.0 |
Coup de pied douloureux FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.wraid.kick Coup de pied douloureux | 8s | 2.0.0 |
Coup de tête FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.reek.reek.throw_forward Coup de tête | 30s | 2.0.0 |
Coup de tête FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.reek.reek.throw_side Coup de tête | 30s | 2.0.0 |
Coup de tête FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.mandalorian_raiders.boss.houndmaster.hound_knockback Coup de tête | 18s | 2.0.0 |
Coup de tête FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.kell_dragon.bite_and_throw Coup de tête | 40s | 2.0.0 |
Coup fatal FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.gendai.mighty_blow Coup fatal | aucun | 2.0.0 |
Coup puissant FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.adds.gendai.flurry Coup puissant | aucun | 2.0.0 |
Coupe-tendon FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.republic.hub_1.hitting_the_hutts.grevin.sever_tendon_root Coupe-tendon | 15s | 2.0.0 |
Coups de pompe Attaque votre cible à répétition avec votre fusil à mitraille, infligeant de lourds dégâts cinétiques en l'espace de 3 secondes. FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.the_specialists.rat_catcher.pump_action Coups de pompe | 10s | 2.0.0 |
Coups explosifs FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.the_specialists.tarklan.explosive_punches Coups explosifs | 15s | 2.0.0 |
Coups frénétiques Série d'attaques de mêlée pour PNJ. FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.whiphid.flurry Coups frénétiques | aucun | 2.0.0 |
Coupure... FQN: abl.placeables.exp.01.open_worlds.class.trooper.elements_of_surprise.cutting_torch Coupure... | aucun | 2.0.0 |
Courant d'air ascendant FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.wraid.tank_switch_cyclone Courant d'air ascendant | 30s | 2.0.0 |
Coureur N4-SW Convoque un petit droïde de combat qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.battledroid.battledroid_a01v11 Coureur N4-SW | aucun | 2.0.0 |
Couteau de boucher FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.bossfight_finalstage_shiv_bleed Couteau de boucher | 15s | 2.0.0 |
Crachat d'Ichor FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.ilum.finale.creature_spit_gtaoe Crachat d'Ichor | 10.5s | 2.0.0 |
Création d'incohérence FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_1.tentacle_inside_spawn_healer_add Création d'incohérence | 50m 0s | 2.0.0 |
Creuse... FQN: abl.placeables.dig.loot_dig_shovel_medium Creuse... | aucun | 2.0.0 |
Cri affaiblissant FQN: abl.npc.ability.unarmed.weakening_shout_enraged Cri affaiblissant | 20s | 2.0.0 |
Cri de guerre Réduit le délai de réutilisation de l'extermination de 3 secondes. Par ailleurs, la charge de Force et l'extermination permettent au prochain cri de Force d'infliger 5 % de dégâts supplémentaires et de générer 1 point de rage au lieu d'en consommer. FQN: abl.sith_warrior.skill.rage.battle_cry Cri de guerre | passif | 2.0.0 |
Cryo-arme FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.republic.hub_1.hitting_the_hutts.grevin.cryo_gun Cryo-arme | 15s | 2.0.0 |
Cryo-grenade FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.the_specialists.qo_99.cryo_grenade_gtaoe Cryo-grenade | 30s | 2.0.0 |
Cryo-grenade FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.mercenaries.cryo_grenade Cryo-grenade | 20s | 2.0.0 |
Cryo-grenade FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.republic.hub_1.hitting_the_hutts.grevin.cryo_grenade_gtaoe Cryo-grenade | 15s | 2.0.0 |
Cuve de kolto Plongez dans du kolto pour régénérer votre santé et la réserve d'énergie de votre classe. FQN: abl.mtx.toy.kolto_tank Cuve de kolto | aucun | 2.0.0 |
Dans son élément FQN: abl.exp.01.makeb.mob.poi010.boss01.in_water Dans son élément | passif | 2.0.0 |
Déchaînement La créature martèle le sol, entraînant la chute de débris du plafond de la caverne et infligeant des dégâts dans une zone d'effet avec des chances de renverser les cibles à courte portée. FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.bringing_down_the_hammer.boss.optional_boss.ground_pound Déchaînement | 20s | 2.0.0 |
Décharge cauchemardesque FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.styrak.companion_ground_target Décharge cauchemardesque | aucun | 2.0.0 |
Décharge de bouclier FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.bossfight_shroud_enter_stealth Décharge de bouclier | 12s | 2.0.0 |
Décharge de bouclier déflecteur FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.bossfight_finalstage_shield_detonate Décharge de bouclier déflecteur | 9s | 2.0.0 |
Décharge électrostatique FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_event_3.tesla_coil_fire Décharge électrostatique | aucun | 2.0.0 |
Décharge radioactive FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_1.stealing_thunder.prototype_isotope_5_droid.aoe_melee_knockback Décharge radioactive | 20s | 2.0.0 |
Déchargement Tire avec deux blasters à une cadence élevée pendant 3 secondes. FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.city_patrols.unload Déchargement | 15s | 2.0.0 |
Défense amplifiée Augmente l'index de défense de 425 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_defense.artifact.11x1g Défense amplifiée | 2m 0s | 2.0.0 |
Défense amplifiée Augmente l'index de défense de 460 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_defense.artifact.11x2d Défense amplifiée | 2m 0s | 2.0.0 |
Défense amplifiée Augmente l'index de défense de 395 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.tank_defense.artifact.10x3l Défense amplifiée | 2m 0s | 2.0.0 |
Défense concentrée Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 550 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Cette limite est commune aux effets défensifs similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.artifact.11x1l Défense concentrée | passif | 2.0.0 |
Défense concentrée Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 435 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets de refuge fortuit. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.artifact.11x2l_pvp Défense concentrée | passif | 2.0.0 |
Défense concentrée Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 410 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets de refuge fortuit. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.artifact.11x1l_pvp Défense concentrée | passif | 2.0.0 |
Défense concentrée Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 595 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Cette limite est commune aux effets défensifs similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.artifact.11x2l Défense concentrée | passif | 2.0.0 |
Défense concentrée Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un indice de défense de 510 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Cette limite est commune aux effets défensifs similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.tank_defense.artifact.10x3l Défense concentrée | passif | 2.0.0 |
Défense mentale Réduit de <<1>> % tous les dégâts subis pendant l'étourdissement. FQN: abl.jedi_consular.skill.balance.mental_defense Défense mentale | passif | 2.0.0 |
Défenses trafiquées Augmente la quantité de dégâts absorbés par l'écran défensif de <<1[$d/$d/$d]>> %. FQN: abl.smuggler.skill.dirty_fighting.hotwired_defenses Défenses trafiquées | passif | 2.0.0 |
Dégâts électriques FQN: abl.quest.exp.01.makeb.world.republic.hub_2.for_the_record.wall_blaster_1 Dégâts électriques | aucun | 2.0.0 |
Dégâts électriques FQN: abl.quest.exp.01.makeb.world.republic.hub_2.for_the_record.wall_blaster_3 Dégâts électriques | aucun | 2.0.0 |
Dégâts électriques FQN: abl.quest.exp.01.makeb.world.republic.hub_2.for_the_record.wall_blaster_4 Dégâts électriques | aucun | 2.0.0 |
Dégâts électriques FQN: abl.quest.exp.01.makeb.world.republic.hub_2.for_the_record.shock_trap Dégâts électriques | aucun | 2.0.0 |
Dégâts électriques FQN: abl.quest.exp.01.makeb.world.republic.hub_2.for_the_record.wall_blaster_2 Dégâts électriques | aucun | 2.0.0 |
Dénigrement Vos effets de dégâts réguliers ont 30 % de chances de déclencher le dénigrement, qui interrompt le délai de réutilisation de le frappe rotative et vous permet d'utiliser votre prochaine frappe rotative sur une cible, quel que soit son niveau de santé. Cet effet n'est disponible que toutes les 15 secondes. FQN: abl.jedi_consular.skill.balance.crush_spirit Dénigrement | passif | 2.0.0 |
Déplacement phasique L'activation de ce pouvoir marque votre position pendant 10 minutes. Lorsque vous réactivez ce pouvoir, si vous vous trouvez à moins de 60 mètres de l'emplacement marqué, vous retournez immédiatement à cet emplacement. Lorsque vous retournez à l'emplacement marqué, le déplacement phasique est soumis à un délai de réutilisation de 60 secondes. FQN: abl.sith_inquisitor.phase_walk Déplacement phasique | 1.5s | 2.0.0 |
Déplacement phasique L'activation de ce pouvoir marque votre position pendant 10 minutes. Lorsque vous réactivez ce pouvoir, si vous vous trouvez à moins de 60 mètres de l'emplacement marqué, vous retournez immédiatement à cet emplacement. Lorsque vous retournez à l'emplacement marqué, le déplacement phasique est soumis à un délai de réutilisation de 60 secondes. FQN: abl.jedi_consular.phase_walk Déplacement phasique | 1.5s | 2.0.0 |
Déployer le droïde sonde FQN: abl.exp.01.makeb.bonus.area.hostage_situation.tank_1_summon_pet_gtaoe Déployer le droïde sonde | 30s | 2.0.0 |
Désactivation FQN: abl.placeables.activate.deactivate_high_very_long Désactivation | aucun | 2.0.0 |
Désactivé FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.belsavis.shroud_event_2.battledroid_deactivated Désactivé | passif | 2.0.0 |
Désactiver le verrouillage d'évacuation FQN: abl.placeables.exp.01.makeb.world.republic.hub_1.unstable.deactivate_evacuation_lockdown Désactiver le verrouillage d'évacuation | aucun | 2.0.0 |
Destruction Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos effets de saignement. De plus, votre saccage et vos dégâts de saignement ont 30 % de chances de déclencher la destruction, qui met fin au délai de réutilisation du taillage et vous permet d'utiliser gratuitement votre prochain taillage sur une cible, quel que soit son niveau de santé. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.sith_warrior.skill.vengeance.destroyer Destruction | passif | 2.0.0 |
Destruction... FQN: abl.placeables.exp.01.open_worlds.class.sith_warrior.fracture.destroy_door Destruction... | aucun | 2.0.0 |
Détention FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.cademimu.police_elite.jail Détention | aucun | 2.0.0 |
Déverrouillage d'espèce Déverrouille cette espèce jouable pour votre compte. FQN: abl.mtx.unlock.learn_unlock_species Déverrouillage d'espèce | aucun | 2.0.0 |
Diable insaisissable Augmente votre niveau de furtivité effectif de 2 points. De plus, quand vous activez le galop, vous esquivez ou résistez à toutes les attaques pendant 1,5 seconde. FQN: abl.smuggler.skill.scrapper.slippery_devil Diable insaisissable | passif | 2.0.0 |
Dispositif de défense électrostatique FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.quesh.shroud_event_1.electric_hall_insta_kill Dispositif de défense électrostatique | aucun | 2.0.0 |
Distribution d'ordres FQN: abl.placeables.exp.01.makeb.shelter_from_the_storm.barricade Distribution d'ordres | aucun | 2.0.0 |
Don de Force Alacrité + <<1>> %. FQN: abl.jedi_consular.skill.seer.force_gift Don de Force | passif | 2.0.0 |
Dopant absorbant nano-infusé Augmente l'absorption et le bouclier de 525 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.potion.adrenal.biochem_tank_tier10x1 Dopant absorbant nano-infusé | 3m 0s | 2.0.0 |
Dopant absorbant nano-infusé Augmente l'absorption et le bouclier de 500 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.potion.adrenal.biochem_tank_tier10x1_artifact Dopant absorbant nano-infusé | 3m 0s | 2.0.0 |
Dopant critique nano-infusé Augmente l'index critique de 625 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.potion.adrenal.biochem_crit_tier10x1_artifact Dopant critique nano-infusé | 3m 0s | 2.0.0 |
Dopant critique nano-infusé Augmente l'index critique de 675 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.potion.adrenal.biochem_crit_tier10x1 Dopant critique nano-infusé | 3m 0s | 2.0.0 |
Dopant d'efficacité nano-infusé Augmente l'alacrité de 625 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.potion.adrenal.biochem_cast_tier10x1_artifact Dopant d'efficacité nano-infusé | 3m 0s | 2.0.0 |
Dopant d'efficacité nano-infusé Augmente l'alacrité de 675 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.potion.adrenal.biochem_cast_tier10x1 Dopant d'efficacité nano-infusé | 3m 0s | 2.0.0 |
Dopant de Force nano-infusé Augmente l'index critique de 675 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.potion.adrenal.biochem_force_tier10x1 Dopant de Force nano-infusé | 3m 0s | 2.0.0 |
Dopant de Force nano-infusé Augmente l'index critique de 625 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.potion.adrenal.biochem_force_tier10x1_artifact Dopant de Force nano-infusé | 3m 0s | 2.0.0 |
Dopant de triage nano-infusé Augmente la puissance de Force et la puissance technologique de 675 points et réduit de 20 % tous les dégâts infligés. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.potion.adrenal.biochem_heal_tier10x1 Dopant de triage nano-infusé | 3m 0s | 2.0.0 |
Dopant de triage nano-infusé Augmente la puissance de Force et la puissance technologique de 625 points et réduit de 20 % tous les dégâts infligés. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.potion.adrenal.biochem_heal_tier10x1_artifact Dopant de triage nano-infusé | 3m 0s | 2.0.0 |
Dopant offensif nano-infusé Augmente la puissance de 625 points et réduit de 20 % tous les soins effectués. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.potion.adrenal.biochem_atk_tier10x1_artifact Dopant offensif nano-infusé | 3m 0s | 2.0.0 |
Dopant offensif nano-infusé Augmente la puissance de 675 points et réduit de 20 % tous les soins effectués. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.potion.adrenal.biochem_atk_tier10x1 Dopant offensif nano-infusé | 3m 0s | 2.0.0 |
Dopant technologique nano-infusé Augmente la précision de 675 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.potion.adrenal.biochem_tech_tier10x1 Dopant technologique nano-infusé | 3m 0s | 2.0.0 |
Dopant technologique nano-infusé Augmente la précision de 625 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.itm.potion.adrenal.biochem_tech_tier10x1_artifact Dopant technologique nano-infusé | 3m 0s | 2.0.0 |
Double attaque FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.ir_77_ambushes.double_strike Double attaque | 6s | 2.0.0 |
Double électrochoc Lorsque vous activez l'électrochoc, vous avez <<1>> % de chances d'activer un deuxième électrochoc, infligeant 50 % des dégâts normaux. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.lightning.chain_shock Double électrochoc | passif | 2.0.0 |
Double électrochoc Lorsque vous activez l'électrochoc, vous avez <<1>> % de chances d'activer un deuxième électrochoc, infligeant 50 % des dégâts normaux. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.deception.chain_shock Double électrochoc | passif | 2.0.0 |
Double lancer de sabre Lance deux sabres laser en ligne droite sur la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à un maximum de 8 ennemis se trouvant directement devant vous jusqu'à 30 mètres. Les ennemis touchés sont ralentis de 50 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Requiert deux sabres laser. FQN: abl.sith_warrior.dual_saber_throw Double lancer de sabre | 18s | 2.0.0 |
Double noyau FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.core.data_core.dual_core Double noyau | 3s | 2.0.0 |
Dragon kell cauchemardesque Convoque un petit dragon kell qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.dog.kelldragon_v01a05 Dragon kell cauchemardesque | aucun | 2.0.0 |
Dragon kell des marais Convoque un petit dragon kell qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.dog.kelldragon_v01a02 Dragon kell des marais | aucun | 2.0.0 |
Dragon kell du désert Convoque un petit dragon kell qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.dog.kelldragon_v01a01 Dragon kell du désert | aucun | 2.0.0 |
Dragon kell invoqué FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.styrak.rez_kell_dragon Dragon kell invoqué | 50m 0s | 2.0.0 |
Dragon kell venimeux Convoque un petit dragon kell qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.dog.kelldragon_v01a04 Dragon kell venimeux | aucun | 2.0.0 |
Dragon kell volcanique Convoque un petit dragon kell qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.dog.kelldragon_v01a03 Dragon kell volcanique | aucun | 2.0.0 |
Droïde chercheur Appelle votre droïde chercheur souterrain pour qu'il fasse des recherches dans un rayon de 5 mètres autour de l'endroit désiré. Tous les objets ensevelis qu'il trouve sont automatiquement déterrés pour vous être remis.
Une fois la recherche effectuée, le droïde chercheur utilise automatiquement son sonar pour détecter tout objet intéressant à proximité de votre position actuelle. FQN: abl.exp.excavation.seeker_droid_standard Droïde chercheur | 15s | 2.0.0 |
Droïde chercheur Fait venir votre droïde chercheur souterrain pour qu'il fasse des recherches dans un rayon de 5 mètres autour de l'endroit désiré. Tous les objets ensevelis qu'il trouve sont automatiquement déterrés pour vous être remis. FQN: abl.exp.excavation.seeker_droid_standard_grant Droïde chercheur | aucun | 2.0.0 |
Droïde chercheur Fait venir votre droïde chercheur souterrain pour qu'il fasse des recherches dans un rayon de 5 mètres autour de l'endroit désiré. Tous les objets ensevelis qu'il trouve sont automatiquement déterrés pour vous être remis.
Une fois la recherche effectuée, le droïde chercheur utilise automatiquement son sonar pour détecter tout objet intéressant à proximité de votre position actuelle. FQN: abl.exp.excavation.roth.seeker_droid_quest Droïde chercheur | 15s | 2.0.0 |
Droïde de maintenance FQN: abl.exp.01.makeb.world.hub1.imperial.the_observer.buff_maintenance_probe Droïde de maintenance | passif | 2.0.0 |
Droïde en construction FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.republic.coruscant.construct_droids Droïde en construction | 20s | 2.0.0 |
Droïde énergétique BL-N3 Convoque un petit droïde énergétique qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.gonkdroid.gonk_a01v02 Droïde énergétique BL-N3 | aucun | 2.0.0 |
Droïde énergétique CH-R1 Convoque un petit droïde énergétique qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.gonkdroid.gonk_a01v03 Droïde énergétique CH-R1 | aucun | 2.0.0 |
Droïde énergétique SP-R0 Convoque un petit droïde énergétique qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.gonkdroid.gonk_a01 Droïde énergétique SP-R0 | aucun | 2.0.0 |
Droïde énergétique ST-N3 Convoque un petit droïde énergétique qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.gonkdroid.gonk_a01v04 Droïde énergétique ST-N3 | aucun | 2.0.0 |
Droïde réplicateur FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.buff_replicator_droid Droïde réplicateur | passif | 2.0.0 |
Droïde sentinelle GS-1 Convoque un petit droïde de combat qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.battledroid.battledroid_a01v05 Droïde sentinelle GS-1 | aucun | 2.0.0 |
Droïdes en renfort FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.bossfight_shroud_summon_reinforcements Droïdes en renfort | 30s | 2.0.0 |
Drone de réparation FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.buff_bossfight_astromech Drone de réparation | passif | 2.0.0 |
Drones offensifs FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.cartel_combat_engineer.offensive_drones Drones offensifs | passif | 2.0.0 |
Eaux corrompues FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.environment.exhaustion_volume Eaux corrompues | aucun | 2.0.0 |
Échantillons gratuits FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.underworld_arms_trader.free_samples Échantillons gratuits | 15s | 2.0.0 |
Échappatoire FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.shadow_dealer.escape Échappatoire | 10s | 2.0.0 |
Échec de l'infiltration FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.city_infiltration_logic.event_failed Échec de l'infiltration | aucun | 2.0.0 |
Écho Praxon Active l'Écho Praxon, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.speederbike.hammerhead_teal_black Écho Praxon | aucun | 2.0.0 |
Éclair Vous avez échappé aux dégâts électriques. FQN: abl.quest.exp.01.open_worlds.class.jedi_consular.remnants_of_natukar.dispel_electrical_field Éclair | aucun | 2.0.0 |
Éclair Vous subissez des dégâts électriques environnementaux.
Réglé pour une mort rapide (environ 7 secondes) FQN: abl.quest.exp.01.open_worlds.class.jedi_consular.remnants_of_natukar.electrical_field_damage Éclair | aucun | 2.0.0 |
Éclair de Force FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.styrak.mass_force_lightning Éclair de Force | 25s | 2.0.0 |
Éclair de Force FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.clones.force_lightning Éclair de Force | aucun | 2.0.0 |
Éclair de Force dirigée FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.belsavis.event_2.saber_impale_shock Éclair de Force dirigée | 12s | 2.0.0 |
Éclair de Rage FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.ilum.finale.tagriss_empowered_lightning_single Éclair de Rage | 1.5s | 2.0.0 |
Éclair focal Les dégâts infligés par l'éclair de Force ont <<1>> % de chances et les dégâts infligés par la frappe d'éclairs ont <<2>> % de chances de conférer l'éclair focal, qui augmente l'alacrité de 1 %, réduit le coût de la frappe d'éclairs de 15 % et augmente les dégâts des brûlures d'éclairs de 9 %. Cumulable 4 fois. Dure <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.madness.focal_lightning Éclair focal | passif | 2.0.0 |
Éclair Gurian Active l'Éclair Gurian, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.hoverbike.quad_suv Éclair Gurian | aucun | 2.0.0 |
Éclairage FQN: abl.quest.generic.npc_states.flavor.kneel.buff_kneel_medium Éclairage | aucun | 2.0.0 |
Éclairage FQN: abl.quest.generic.npc_states.flavor.kneel.buff_kneel_long Éclairage | aucun | 2.0.0 |
Éclats de missiles FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.corellia.ambush_probe_sunder_missiles Éclats de missiles | 9s | 2.0.0 |
Éclipse Aratech Active l'Éclipse Aratech, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.speederbike.greatwhite_hs_black Éclipse Aratech | aucun | 2.0.0 |
Écran de Cryoban FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.belsavis.shroud_event_2.peej_cryoban_shield Écran de Cryoban | 60s | 2.0.0 |
Écran de furtivité FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.the_specialists.specter_12.combat_stealth Écran de furtivité | 10s | 2.0.0 |
Écran de sabre Les dégâts occasionnés par la forme Ataru augmentent de 2 % votre réduction de dégâts et vos défenses de mêlée et à distance. Cumulable 3 fois. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.jedi_knight.skill.combat.saber_screen Écran de sabre | passif | 2.0.0 |
Écran défensif FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.taris.ambush_probe_shield Écran défensif | 3m 0s | 2.0.0 |
Écrasement au sol FQN: abl.exp.excavation.roth.corellia.rancor_superboss.ground_stomp Écrasement au sol | 5s | 2.0.0 |
Effroi FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.logic.too_close_insta_kill Effroi | aucun | 2.0.0 |
Effusion de kolto FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.kolto_effusion_droid.kolto_effusion Effusion de kolto | passif | 2.0.0 |
Élan Réduit le délai de réutilisation du saut acharné de 3 secondes. Par ailleurs, le saut de Force et le saut acharné permettent à votre prochaine tempête de lame d'infliger 5 % de dégâts supplémentaires et de générer 1 point de concentration au lieu d'en utiliser. FQN: abl.jedi_knight.skill.focus.momentum Élan | passif | 2.0.0 |
Élan mental L'écrasement mental rend sa cible vulnérable pendant <<1>> secondes et a 25 % de chances de se déclencher deux fois. Les dégâts directs infligés par l'écrasement mental et la vague télékinétique réinitialisent la durée de votre affaiblissement d'esprit sur les cibles affectées. De plus, la rafale télékinétique augmente de 10 % votre cadence de regain de Force pendant 10 secondes. Cumulable 3 fois. FQN: abl.jedi_consular.skill.telekinetics.mental_momentum Élan mental | passif | 2.0.0 |
Électricité FQN: abl.exp.01.open_worlds.class.sith_inquisitor.an_empire_divided.dest_power_cells Électricité | aucun | 2.0.0 |
Électrobouclier Une fois activé, votre bouclier réactif a <<1>> % de chances de lancer une charge électrique, infligeant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires aux attaquants pendant la durée de son activation. Cet effet n'est disponible qu'une fois par seconde. FQN: abl.trooper.skill.assault_specialist.electro_shield Électrobouclier | passif | 2.0.0 |
Électrochoc FQN: abl.npc.ability.creature.dog.force_beast_shock Électrochoc | 6s | 2.0.0 |
Électrochoc anti-tank FQN: abl.exp.01.makeb.environment.prototype.shock_droid_stun Électrochoc anti-tank | 3s | 2.0.0 |
Électrofilet Lance un électrofilet qui piège la cible, réduisant sa vitesse de déplacement de 50 % et infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques sur <<2>> secondes. Lorsqu'elle est piégée par l'électrofilet, la cible subit 20 % de dégâts supplémentaires si elle bouge. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 10 fois sur les joueurs ennemis et 5 fois sur les autres cibles. L'électrofilet gêne également la cible, l'empêchant de recourir à des actions nécessitant une grande mobilité comme les charges, les dissipations et la vitesse amplifiée. Dure <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.trooper.electro_net Électrofilet | 1m 30s | 2.0.0 |
Électrofilet FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.the_specialists.tarklan.electro_net Électrofilet | 25s | 2.0.0 |
Électrofilet FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.cademimu.police_elite.eletro_net Électrofilet | 6s | 2.0.0 |
Électrofilet Lance un électrofilet qui piège la cible, réduisant sa vitesse de déplacement de 50 % et infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques sur <<2>> secondes. Lorsqu'elle est piégée par l'électrofilet, la cible subit 20 % de dégâts en plus si elle bouge. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 10 fois sur les joueurs ennemis et 5 fois sur les autres cibles. L'électrofilet gêne également la cible, l'empêchant de recourir à des actions nécessitant une grande mobilité comme les charges, les dissipations et la vitesse amplifiée. Dure <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.bounty_hunter.electro_net Électrofilet | 1m 30s | 2.0.0 |
Électrofléchette FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.republic.hub_1.hitting_the_hutts.grevin.electro_dart_random Électrofléchette | 30s | 2.0.0 |
Électrofléchette FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.frenzied_mercenary.electro_dart Électrofléchette | 15s | 2.0.0 |
Électrofléchette FQN: abl.npc.ability.droid.turret.electrostun Électrofléchette | 30s | 2.0.0 |
Électrofléchette FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.city_patrols.random_electro_dart Électrofléchette | 40s | 2.0.0 |
Émanations du réacteur FQN: abl.exp.support.hoth.shared.warped_to_the_core.exhaustion_ship_interior Émanations du réacteur | aucun | 2.0.0 |
Embuscade électrique L'insouciance et le pas de fantôme confèrent 3 charges statiques, et quitter le combat ou activer l'occultation de Force en combat réduit de 60 secondes le délai de réutilisation actif de l'insouciance. De plus, les dégâts critiques infligés par la mutilation augmentent de 30 %. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.deception.electric_ambush Embuscade électrique | passif | 2.0.0 |
Empalement par lame de bras FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.bnk_elbow_impale Empalement par lame de bras | 21s | 2.0.0 |
Emplacement défensif FQN: abl.npc.ability.utility.defensive_emplacement Emplacement défensif | passif | 2.0.0 |
Empoisonnement par radiations FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.exhaustion_reactor Empoisonnement par radiations | aucun | 2.0.0 |
En attente... Utilise l'objet positionnable et lance l'hameçon "En cours d'utilisation". FQN: abl.placeables.kneel.kneel_medium En attente... | aucun | 2.0.0 |
En construction... Utilise instantanément les objets positionnables et déclenche d'hameçon "En cours d'utilisation". FQN: abl.placeables.repair.build_mid_long En construction... | aucun | 2.0.0 |
En garde et coup d'estoc Réduit de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> le délai de réutilisation de la riposte tant que le retour de sabre est actif. FQN: abl.jedi_knight.skill.defense.guard_and_thrust En garde et coup d'estoc | passif | 2.0.0 |
Enfer Vous subissez des dégâts de feu. FQN: abl.quest.exp.01.makeb.bonus_series.imperial.series_1.twisting_the_truth.door_fire Enfer | aucun | 2.0.0 |
Enfer de balles FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.human.rotating_fire Enfer de balles | 30s | 2.0.0 |
Engloutissement de la force vitale FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.arcanum.dashade_bite Engloutissement de la force vitale | 3s | 2.0.0 |
Énorme grenade FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.colossus.colossus.tank_switch_expanding_aoe Énorme grenade | 35s | 2.0.0 |
Énorme grenade Lance un grappin qui attire la cible vers le Chasseur de primes et génère une grande quantité d'animosité. Inutilisable sur les cibles à couvert. FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.colossus.colossus.transform_attack_3 Énorme grenade | 20s | 2.0.0 |
Enragement FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.bringing_down_the_hammer.boss.optional_boss.enrage Enragement | passif | 2.0.0 |
Entrée en lice Augmente de 3 secondes la durée du bouclier réactif. De plus, les dégâts directs infligés par des attaques de zone régénèrent 2 cellules énergétiques et vous restaurent 2,5 % de votre santé totale. Cet effet n'est disponible que toutes les 3 secondes. FQN: abl.trooper.into_the_fray Entrée en lice | passif | 2.0.0 |
Enveloppe d'Ombre Quitter le mode furtif confère immédiatement 4 unités de protection d'Ombre. De plus, la double attaque, le coup tourbillon, la frappe rotative et le pas d'Ombre confèrent l'enveloppe d'Ombre, qui réduit de 50 % le coût en Force de votre prochaine frappe d'Ombre et inflige des dégâts comme si vous étiez derrière la cible, quelle que soit votre position. Cet effet n'est disponible que toutes les 10 secondes. FQN: abl.jedi_consular.skill.combat.shadow_wrap Enveloppe d'Ombre | passif | 2.0.0 |
Enveloppe de conspirateur Quitter le mode furtif confère immédiatement 4 unités de protection obscure. De plus, la correction, la lacération, l'assassinat et le pas de fantôme confèrent l'enveloppe de conspirateur, qui réduit de 50 % le coût en Force de votre prochaine mutilation et inflige des dégâts comme si vous étiez derrière la cible, quelle que soit votre position. Cet effet n'est disponible que toutes les 10 secondes. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.darkness.conspirators_cloak Enveloppe de conspirateur | passif | 2.0.0 |
Esprit de soldat La montée d'adrénaline vous restitue <<1>> % de votre santé totale par seconde lorsque vous avez plus de 35 % de votre santé maximum. De plus, lorsqu'elle est active, l'alacrité de la concentration au combat augmente de <<2>> %. FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.soldiers_grit Esprit de soldat | passif | 2.0.0 |
Esprit informe Réduit de <<1>> % tous les dégâts subis pendant l'étourdissement. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.madness.shapeless_spirit Esprit informe | passif | 2.0.0 |
État d'arrestation FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.cademimu.police_elite.arrest_dummy_hm État d'arrestation | 8s | 2.0.0 |
Étranglement de Force FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.clones.force_pull Étranglement de Force | 60s | 2.0.0 |
Étranglement de Force FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.ilum.finale.tagriss_force_choke_off_target Étranglement de Force | 6s | 2.0.0 |
Étranglement de Force FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.clones.force_choke Étranglement de Force | 60s | 2.0.0 |
Étranglement de rage FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.ilum.finale.tagriss_empowered_choke Étranglement de rage | 24s | 2.0.0 |
Étranglement vrillé FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.ilum.finale.creature_stealth_tongue_choke Étranglement vrillé | 3s | 2.0.0 |
Étripage FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.mercenary_carver.gut Étripage | 15s | 2.0.0 |
Exaltation Réduit de <<1>> le coût d'activation de la défense enragée. FQN: abl.sith_warrior.skill.rage.through_passion Exaltation | passif | 2.0.0 |
Exécuteur Jedi Augmente les dégâts infligés par la réprimande de <<1>> % et augmente sa durée de <<2>> secondes. FQN: abl.jedi_knight.skill.focus.jedi_enforcer Exécuteur Jedi | passif | 2.0.0 |
Exécuteur Sith Augmente de <<1>> % tous les dégâts infligés aux cibles ayant moins de 30 % de santé maximum. Réduit également de <<2 [$d point/$d point/$d points]>> le coût en Force de l'assassinat. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.deception.sith_executioner Exécuteur Sith | passif | 2.0.0 |
Exfiltration Faites une roulade sur 12 mètres. Pendant que vous roulez, vos chances d'éviter les attaques de mêlée et à distance augmentent de 30 %. N'interrompt pas la furtivité. Ne fonctionne pas en cas d'immobilisation ou de gêne. Exfiltration possède 2 charges de pouvoir et se recharge toutes les 8 secondes. FQN: abl.agent.exfiltrate Exfiltration | 8s | 2.0.0 |
Expédition... FQN: abl.placeables.exp.01.open_worlds.class.trooper.elements_of_surprise.explosive_round Expédition... | aucun | 2.0.0 |
Exploiteur GSI HMF-03 Active le véhicule Exploiteur GSI HMF-03, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.seekerdroid.gsi_exploiter Exploiteur GSI HMF-03 | aucun | 2.0.0 |
Explorateur GSI EMP-03 Active le véhicule Exploiteur GSI EMP-03, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.seekerdroid.gsi_explorer Explorateur GSI EMP-03 | aucun | 2.0.0 |
Explosion FQN: abl.player.destruction.dest_explosive_high Explosion | aucun | 2.0.0 |
Explosion de foudre FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.styrak.frontal_cone Explosion de foudre | 6s | 2.0.0 |
Explosion de la cache d'armes FQN: abl.exp.01.makeb.raid.makeb_lair.enemy.boss.golden_fury.logic.explosion Explosion de la cache d'armes | aucun | 2.0.0 |
Explosion de missile FQN: abl.exp.01.makeb.bonus.area.hostage_situation.tank_1_flurry Explosion de missile | 3s | 2.0.0 |
Explosion de missile FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.battledroid.missile Explosion de missile | 6s | 2.0.0 |
Explosion de missile FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.shadow_dealer.missile_blast Explosion de missile | 10s | 2.0.0 |
Explosion instantanée FQN: abl.exp.01.makeb.raid.makeb_lair.enemy.boss.golden_fury.golden_fury.line_blast Explosion instantanée | 6s | 2.0.0 |
Explosion massive FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.colossus.colossus.primary_expanding_aoe_damage Explosion massive | aucun | 2.0.0 |
Explosion massive FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.colossus.colossus.primary_expanding_aoe Explosion massive | aucun | 2.0.0 |
Explosion ! Vous subissez des dégâts de feu.
FQN: abl.quest.exp.01.makeb.bonus_series.imperial.series_1.twisting_the_truth.door_explosion Explosion ! | aucun | 2.0.0 |
Extermination FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.clones.force_leap Extermination | aucun | 2.0.0 |
Extincteur FQN: abl.quest.generic.npc_states.flavor.astromech.buff_spray_medium Extincteur | aucun | 2.0.0 |
Extraction vitale FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_4.expiatory_mote_nightmare_wave5 Extraction vitale | 6s | 2.0.0 |
Extraction vitale FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_2.expiatory_mote_nightmare_wave5 Extraction vitale | 6s | 2.0.0 |
Faiblesse imposée La fente basse et la pointe ont 100 % de chances de déclencher automatiquement votre duplicité avec un délai de réutilisation distinct de 10 secondes. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.deception.impose_weakness Faiblesse imposée | passif | 2.0.0 |
Faiblesse imposée La fente basse et le coup de pied rotatif ont 100 % de chances de déclencher automatiquement votre stratégie d'infiltration avec un délai de réutilisation distinct de 10 secondes. FQN: abl.jedi_consular.skill.infiltration.impose_weakness Faiblesse imposée | passif | 2.0.0 |
Faire venir un droïde d'assistance FQN: abl.npc.ability.tech.summon_support_droid Faire venir un droïde d'assistance | 15s | 2.0.0 |
Fantôme X-70 miniature Invoque un Fantôme X-70 miniature qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.fighter.ps_agent Fantôme X-70 miniature | aucun | 2.0.0 |
Fatalité La taillade déclenche la fatalité, qui permet à votre prochain assaut corrosif de conférer un avantage tactique et supprime son coût en énergie. Cet effet n'est disponible que toutes les 10 secondes. FQN: abl.agent.skill.lethality.fatality Fatalité | passif | 2.0.0 |
Fenêtre d'attaque Réduit de <<1>> % les dégâts infligés par tous les effets réguliers. FQN: abl.trooper.skill.assault_specialist.assault_frame Fenêtre d'attaque | passif | 2.0.0 |
Fente bondissante FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.arcanum.rakghoul_force_leap_attack Fente bondissante | 12s | 2.0.0 |
Fente d'afflux FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.mandalorian_raiders.boss.optional_boss.surging_slash Fente d'afflux | 12s | 2.0.0 |
Fente de griffe FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.arcanum.rakghoul_boss_flurry Fente de griffe | aucun | 2.0.0 |
Fente de griffe aérienne FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.arcanum.rakghoul_overhead_slash Fente de griffe aérienne | 6s | 2.0.0 |
Fente tourbillon Tregg tourbillonne et tranche sur un grand arc circulaire. FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.mandalorian_raiders.boss.optional_boss.whirlwind_slash Fente tourbillon | aucun | 2.0.0 |
Fente vicieuse FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.mercenaries.vicious_slash Fente vicieuse | 6s | 2.0.0 |
Fente zéphyrienne Quand la forme Shii-Cho est active, tous les pouvoirs de frappe, la fente, la tempête de lame et l'expédition ont <<1>> % de chances de réduire le délai de réutilisation du balayage de Force et du saut acharné de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.jedi_knight.skill.focus.zephyrean_slash_sentinel Fente zéphyrienne | passif | 2.0.0 |
Férocité FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.kell_dragon.distance_buff Férocité | aucun | 2.0.0 |
Feu à volonté FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.insane_mercenary.full_burn Feu à volonté | passif | 2.0.0 |
Fichez le camp FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.wraid.get_lost Fichez le camp | 60s | 2.0.0 |
Fléau salivaire FQN: abl.exp.excavation.roth.corellia.rancor_superboss.spit_random Fléau salivaire | 12s | 2.0.0 |
Fléchette soporifique FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.city_patrols.sleep_dart_random Fléchette soporifique | 60s | 2.0.0 |
Fléchette toxique Votre brassard tire une fléchette toxique sur la cible, lui infligeant des dégâts pendant 9 secondes.
Effets à dégâts dans le temps importants avec délai de réutilisation long. FQN: abl.npc.ability.tech.toxic_dart_lessfrequent_no_stealth Fléchette toxique | 15s | 2.0.0 |
Fléchette toxique FQN: abl.npc.ability.tech.toxic_dart_reduce_healing Fléchette toxique | 5s | 2.0.0 |
Flot de CyroBan concentré FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.belsavis.shroud_event_2.peej_freeze_channel Flot de CyroBan concentré | 9s | 2.0.0 |
Force brûlante Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force élémentaires supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_elemental.artifact.11x2g Force brûlante | passif | 2.0.0 |
Force brûlante Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force élémentaires supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_elemental.artifact.11x1l Force brûlante | passif | 2.0.0 |
Force corrompue Canalisation et déclenchement de la transe de soin 10 % plus rapides et la rectification vagabonde confère de la résistance aux cibles qu'elle soigne pendant 45 secondes. La réduction de dégâts internes et élémentaires des cibles résistantes augmente de 3 %. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.corruption.twisted_force Force corrompue | passif | 2.0.0 |
Force en cascade Augmente la portée maximale de vos attaques de Force de 5 mètres. De plus, la vague télékinétique immobilise toutes les cibles affectées pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et ralentit de 50 % toutes les cibles affectées pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.jedi_consular.skill.telekinetics.cascading_force Force en cascade | passif | 2.0.0 |
Force fluide L'élan télékinétique a deux fois plus de chances de se déclencher lorsque l'alacrité mentale est active. Il augmente également de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> la durée de l'alacrité mentale et réduit de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> son délai de réutilisation. FQN: abl.jedi_consular.skill.telekinetics.flowing_force Force fluide | passif | 2.0.0 |
Force ondulatoire Les dégâts infligés par le lancer télékinétique et la sérénité de Force ont respectivement 20 % et 60 % de chances de restaurer 2 points de Force et d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à la cible. Augmente de 3 secondes la durée de l'écrasement mental et de l'éradication. FQN: abl.jedi_consular.skill.balance.rippling_force Force ondulatoire | passif | 2.0.0 |
Force ondulatoire Quand votre technique de Force ou votre coupe-Force infligent des dégâts, ils ont <<1>> % de chances d'appliquer la Force ondulatoire à la cible, qui inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques après <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés par la Force ondulatoire restaurent <<4[$d point/$d point/$d points]>> de Force. FQN: abl.jedi_consular.skill.balance.rippling_force_shadow Force ondulatoire | passif | 2.0.0 |
Forge de puissance FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.ilum.finale.tagriss_empowerment_crystal_lift_visuals Forge de puissance | aucun | 2.0.0 |
Forme tempête FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.ilum.finale.tagriss_crit_chance_increase_buff Forme tempête | 21s | 2.0.0 |
Formule tout compris FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.logic.counter_battledroid Formule tout compris | 3s | 2.0.0 |
Formule tout compris FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.logic.counter_assassin Formule tout compris | 3s | 2.0.0 |
Formule tout compris FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.logic.test_counter_assassin Formule tout compris | 50m 0s | 2.0.0 |
Formule tout compris FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.logic.test_counter_battledroid Formule tout compris | 50m 0s | 2.0.0 |
Fournitures médicales interdites Confère une quantité moyenne de points de réputation. FQN: abl.reputation.trophy.cartel.contraband.contraband_trophy_medium Fournitures médicales interdites | aucun | 2.0.0 |
Fragilisation FQN: abl.exp.01.makeb.environment.prototype.slum_ambush Fragilisation | 25s | 2.0.0 |
Fragilisation FQN: abl.exp.01.makeb.environment.prototype.slum_attack_citizen Fragilisation | 3s | 2.0.0 |
Fragilisation FQN: abl.npc.ability.tech.debilitate_no_stealth Fragilisation | 30s | 2.0.0 |
Fragment de statue de Makeb Confère une grande quantité de points de réputation. FQN: abl.reputation.trophy.makeb.makeb_rep_trophy_large Fragment de statue de Makeb | aucun | 2.0.0 |
Frappe à impulsion FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.ir_77_ambushes.knockup_attack Frappe à impulsion | 18s | 2.0.0 |
Frappe à impulsion FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_event_3.droid_knockup_attack Frappe à impulsion | 18s | 2.0.0 |
Frappe aérienne FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.colossus.colossus.spawn_turrets Frappe aérienne | 60s | 2.0.0 |
Frappe aérienne FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.colossus.colossus.small_expanding_aoe_setup Frappe aérienne | 40s | 2.0.0 |
Frappe aérienne FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.colossus.colossus.small_expanding_aoe Frappe aérienne | aucun | 2.0.0 |
Frappe alpha FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.intro.bnk_alpha_strike Frappe alpha | aucun | 2.0.0 |
Frappe bondissante FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.ir_77_ambushes.force_charge_single_target Frappe bondissante | 21s | 2.0.0 |
Frappe bondissante FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_event_3.droid_force_charge_multi_target Frappe bondissante | 15s | 2.0.0 |
Frappe bondissante FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.ir_77_ambushes.force_charge_multi_target Frappe bondissante | 15s | 2.0.0 |
Frappe cachée FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.the_specialists.specter_12.hidden_strike Frappe cachée | 7.5s | 2.0.0 |
Frappe d'onde de choc FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.reek.handler.shockwave_strike Frappe d'onde de choc | 15s | 2.0.0 |
Frappe d'onde de choc FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.mercenary_carver.shockwave_strike Frappe d'onde de choc | 15s | 2.0.0 |
Frappe de crosse Frappe la cible avec la crosse du fusil et lui inflige des dégâts cinétiques intermédiaires. FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.republic.hub_1.hitting_the_hutts.grevin.stockstrike_ballistics Frappe de crosse | 15s | 2.0.0 |
Frappe de crosse FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.belsavis.shroud_event_2.peej_rifle_strike Frappe de crosse | 9s | 2.0.0 |
Frappe de crosse Frappe la cible avec la crosse du fusil et lui inflige des dégâts cinétiques intermédiaires. FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.arcanum.droid_stockstrike Frappe de crosse | 9s | 2.0.0 |
Frappe de crosse Frappe la cible avec la crosse du fusil et lui inflige des dégâts cinétiques intermédiaires. FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.the_specialists.qo_99.stockstrike_ballistics Frappe de crosse | 9s | 2.0.0 |
Frappe de décharge cinétique FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.ir_77_ambushes.charged_overhead_strike Frappe de décharge cinétique | 12s | 2.0.0 |
Frappe de Fureur FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.ilum.finale.tagriss_kick_grab_new_target Frappe de Fureur | 15s | 2.0.0 |
Frappe de lame de bras FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.bnk_elbow_strike Frappe de lame de bras | 15s | 2.0.0 |
Frappe de lame de bras FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.intro.bnk_elbow_strike Frappe de lame de bras | 12s | 2.0.0 |
Frappe de missiles FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.revenge_of_the_archon.archon_micro_missiles Frappe de missiles | aucun | 2.0.0 |
Frappe de missiles FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_1.stealing_thunder.prototype_isotope_5_droid.heat_seeking_missile_caster Frappe de missiles | 10s | 2.0.0 |
Frappe de missiles FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.republic.hub_2.taking_on_toborro.glittering_fury.missile_strike_get_target Frappe de missiles | 4.5s | 2.0.0 |
Frappe de missiles FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.revenge_of_the_archon.archon_ranged_void_heat Frappe de missiles | aucun | 2.0.0 |
Frappe de missiles FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.republic.hub_2.taking_on_toborro.glittering_fury.missile_strike Frappe de missiles | aucun | 2.0.0 |
Frappe de missiles FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.revenge_of_the_archon.archon_ranged_void_heat_get_targets Frappe de missiles | 45s | 2.0.0 |
Frappe de mortier FQN: abl.exp.01.makeb.bonus.area.hostage_situation.player_mortar_fire Frappe de mortier | aucun | 2.0.0 |
Frappe frénétique FQN: abl.npc.ability.creature.dragonbat.frenzied_onslaught_final_attack Frappe frénétique | 10s | 2.0.0 |
Frappe furieuse FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.whiphid.stacking_damage Frappe furieuse | 4s | 2.0.0 |
Frappe retentissante FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.the_tomb_opens.boss.bonus_boss.cone_clap Frappe retentissante | 5s | 2.0.0 |
Frappe satellite FQN: abl.exp.01.makeb.raid.makeb_lair.enemy.boss.golden_fury.golden_fury.satellite_strike Frappe satellite | 12s | 2.0.0 |
Frappes dévastatrices FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.arcanum.dashade_special_ravage_channel Frappes dévastatrices | 12s | 2.0.0 |
Frappes frénétiques FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.arcanum.rakgoul_ravage_channel Frappes frénétiques | 12s | 2.0.0 |
Frappes roulantes Le coup dans le dos confère les frappes roulantes, ce qui augmente les chances de coup critique à distance et techno de 10 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. De plus, les dégâts infligés par le casse-tête rendent la cible susceptible pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les attaques techno infligent 5 % de dégâts supplémentaires aux cibles susceptibles. FQN: abl.smuggler.skill.scrapper.rolling_punches Frappes roulantes | passif | 2.0.0 |
Frappes tranchantes FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.ilum.finale.tagriss_two_strike_bleed Frappes tranchantes | 15s | 2.0.0 |
Frénésie dévastatrice FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.dustwing_ravager.ravaging_frenzy_marker Frénésie dévastatrice | passif | 2.0.0 |
Frénésie dévastatrice FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.dustwing_ravager.ravaging_frenzy Frénésie dévastatrice | 1.5s | 2.0.0 |
Frénésie préméditée Le poignard dans le dos confère la frénésie préméditée, qui augmente les chances de coup critique à distance et technologique de 10 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. De plus, les dégâts infligés par la frappe voilée rendent la cible susceptible pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les attaques techno infligent 5 % de dégâts en plus aux cibles susceptibles. FQN: abl.agent.skill.concealment.calculated_frenzy Frénésie préméditée | passif | 2.0.0 |
Frissons FQN: abl.quest.exp.01.makeb.bonus_series.imperial.series_2.local_trouble.ground_quake Frissons | aucun | 2.0.0 |
Frissons de peur FQN: abl.world_design.utility.ambient.humanoid_npc_no_combat Frissons de peur | aucun | 2.0.0 |
Frissons de peur FQN: abl.world_design.utility.ambient.astromech_npc_no_combat Frissons de peur | aucun | 2.0.0 |
Fuite à couvert Faites une roulade sur 18 mètres pour vous libérer des effets affectant les déplacements et finir en position accroupie à couvert. Pendant que vous roulez, vos chances d'éviter les attaques augmentent de 100 %. FQN: abl.agent.covered_escape Fuite à couvert | 20s | 2.0.0 |
Fuite radioactive FQN: abl.exp.01.makeb.raid.makeb_lair.enemy.boss.golden_fury.golden_fury.radiation_charge Fuite radioactive | 83h 20m 0s | 2.0.0 |
Furtivité au combat FQN: abl.npc.ability.tech.camouflage_debilitate Furtivité au combat | 30s | 2.0.0 |
Furtivité au combat FQN: abl.npc.ability.tech.combat_stealth_hidden_strike Furtivité au combat | 45s | 2.0.0 |
Furtivité au combat FQN: abl.npc.ability.tech.camouflage_backstab Furtivité au combat | 30s | 2.0.0 |
Furtivité au combat FQN: abl.npc.ability.tech.camouflage Furtivité au combat | 30s | 2.0.0 |
Fusée éclairante FQN: abl.quest.exp.01.bothawui.class.smuggler.bothan_beatdown.flare_gun Fusée éclairante | 3s | 2.0.0 |
Galop Faites une roulade sur 12 mètres. Pendant que vous roulez, vos chances d'éviter les attaques de mêlée et à distance augmentent de 30 %. N'interrompt pas la furtivité. Ne fonctionne pas en cas d'immobilisation ou de gêne. Le galop possède 2 charges de pouvoir et se recharge toutes les 8 secondes. FQN: abl.smuggler.scamper Galop | 8s | 2.0.0 |
Gardien de Force Réduit de <<1>> % les dégâts infligés par les attaques de Force. De plus, quand vous reflétez les dégâts de Force avec le reflet de sabre, vous gagnez <<2>> points de Concentration. FQN: abl.jedi_knight.skill.focus.force_guard Gardien de Force | passif | 2.0.0 |
Gardien de la Force Canalisation et déclenchement de la transe de soin 10 % plus rapides et la rectification errante confère de la résistance aux cibles qu'elle soigne pendant 45 secondes. La réduction de dégâts internes et élémentaires des cibles résistantes augmente de 3 %. FQN: abl.jedi_consular.skill.seer.force_warden Gardien de la Force | passif | 2.0.0 |
Gardien de vie Votre armure de Force et votre barrière de Force vous restituent <<1>> % de votre santé totale par seconde pendant la durée de leur activation. FQN: abl.jedi_consular.skill.seer.life_ward Gardien de vie | passif | 2.0.0 |
Gardien Jedi Réduit de <<1>> secondes le délai de réutilisation de la poussée de Force et réduit le coût en concentration de la Force glaciale de <<2>>. FQN: abl.jedi_knight.skill.defense.jedi_warden Gardien Jedi | passif | 2.0.0 |
Gel par carbonite FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.the_specialists.qo_99.carbonize Gel par carbonite | 45s | 2.0.0 |
Gel par carbonite FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.cademimu.police_elite.carbonize Gel par carbonite | 3s | 2.0.0 |
Gel par carbonite FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.assassin.carbonize Gel par carbonite | 6s | 2.0.0 |
Générateur de bouclier FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.bringing_down_the_hammer.boss.commandos.shield_friend Générateur de bouclier | 60s | 2.0.0 |
Générateur de bouclier FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.bringing_down_the_hammer.boss.commandos.shield Générateur de bouclier | 45s | 2.0.0 |
Géoscanner GSI MD-03 Sonde le sol dans un rayon de 30 mètres autour de l'emplacement de son utilisateur et indique l'emplacement approximatif des objets trouvés. La précision de l'indicateur dépend de la proximité de l'objet. FQN: abl.itm.potion.seeker_droid.hot_cold.metal_detector_rank_00 Géoscanner GSI MD-03 | 15s | 2.0.0 |
Glaive autoguidé FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.ir_77_ambushes.glaive_fire Glaive autoguidé | 6s | 2.0.0 |
Graine d'Effroi FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.buff_corrupted_no_fx Graine d'Effroi | passif | 2.0.0 |
Graine d'Effroi FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.buff_corrupted_humanoid_03 Graine d'Effroi | passif | 2.0.0 |
Graine d'Effroi FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.buff_corrupted_creature Graine d'Effroi | passif | 2.0.0 |
Graine d'Effroi FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.buff_corrupted_humanoid_01 Graine d'Effroi | passif | 2.0.0 |
Graine d'Effroi FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.buff_corrupted_humanoid_02 Graine d'Effroi | passif | 2.0.0 |
Grand puits gravitationnel FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.revenge_of_the_archon.archon_ranged_large_gravity_well Grand puits gravitationnel | aucun | 2.0.0 |
Grappin FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_event_3.droid_bus_grapple Grappin | 10s | 2.0.0 |
Grappin FQN: abl.npc.ability.custom.boss.exp.01.makeb.riot_suppression_droid.grapple_aoe_75 Grappin | 1m 40s | 2.0.0 |
Grappin FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.tatooine.probe_grapple_ballistic Grappin | 30s | 2.0.0 |
Grappin FQN: abl.qtr.1x5.raid.makeb.enemy.boss.io5.logic.grapple_hook_teleport Grappin | aucun | 2.0.0 |
Grappin FQN: abl.qtr.1x5.raid.makeb.enemy.boss.io5.logic.grapple_hook_vfx Grappin | aucun | 2.0.0 |
Grappin FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.mercenaries.grapple Grappin | 20s | 2.0.0 |
Grappin FQN: abl.npc.ability.custom.boss.exp.01.makeb.riot_suppression_droid.grapple_aoe_95 Grappin | 1m 40s | 2.0.0 |
Grappin FQN: abl.exp.01.makeb.world.hub1.imperial.the_observer.prototype.attack_boss_grapple Grappin | 18s | 2.0.0 |
Grappin FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.bossfight_shroud_grapple Grappin | 18s | 2.0.0 |
Grappin FQN: abl.npc.ability.custom.boss.exp.01.makeb.riot_suppression_droid.grapple_aoe_50 Grappin | 1m 40s | 2.0.0 |
Grappin FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.republic.coruscant.grapple Grappin | 20s | 2.0.0 |
Grappin FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.the_specialists.rat_catcher.grapple_aoe Grappin | 30s | 2.0.0 |
Grappin FQN: abl.npc.ability.custom.boss.exp.01.makeb.riot_suppression_droid.grapple_aoe Grappin | 30s | 2.0.0 |
Grappin FQN: abl.npc.ability.custom.boss.exp.01.makeb.riot_suppression_droid.grapple_aoe_25 Grappin | 1m 40s | 2.0.0 |
Grappin FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.the_specialists.rat_catcher.jet_pack_grapple Grappin | 20s | 2.0.0 |
Grappin FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.mercenary_carver.grapple Grappin | 20s | 2.0.0 |
Grenade adhésive FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.mercenaries.sticky_grenade_random Grenade adhésive | 15s | 2.0.0 |
Grenade adhésive Lance une grenade adhésive sur une cible au hasard qui explose après plusieurs secondes. L'explosion inflige des dégâts cinétiques à la cible et à tous les ennemis proches. FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.the_specialists.qo_99.sticky_grenade_random Grenade adhésive | 30s | 2.0.0 |
Grenade adhésive FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.cademimu.police_elite.sticky_grenade Grenade adhésive | 15s | 2.0.0 |
Grenade aveuglante FQN: abl.npc.ability.tech.flash_grenade_no_stealth Grenade aveuglante | 2m 0s | 2.0.0 |
Grenade corrosive FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.human.corrosive_grenade Grenade corrosive | 15s | 2.0.0 |
Grenade de suppression du cartel V-6 Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à 5 cibles maximum dans un rayon de 6 mètres par rapport à la zone visée et réduit de 70 % la vitesse de déplacement pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 55. (Délai de réutilisation : 180 s) FQN: abl.itm.potion.grenade.sludge.sludge_grenade_v6 Grenade de suppression du cartel V-6 | 3m 0s | 2.0.0 |
Grenade de suppression du cartel V-7 Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à 5 cibles maximum dans un rayon de 6 mètres par rapport à la zone visée et réduit de 70 % la vitesse de déplacement pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. (Délai de réutilisation : 180 s) Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 60. FQN: abl.itm.potion.grenade.sludge.sludge_grenade_v7 Grenade de suppression du cartel V-7 | 3m 0s | 2.0.0 |
Grenade électrique FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.republic.hub_1.hitting_the_hutts.grevin.electro_grenade_gtaoe Grenade électrique | 30s | 2.0.0 |
Grenade électro-étourdissante V-6 Électrocute 3 cibles maximum dans la zone, leur infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et les étourdissant brièvement. Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 55. Les ennemis plus coriaces restent étourdis moins longtemps. (Délai de réutilisation : 180 s) FQN: abl.itm.potion.grenade.shock.shock_grenade_v6 Grenade électro-étourdissante V-6 | 3m 0s | 2.0.0 |
Grenade électro-étourdissante V-7 Électrocute 3 cibles maximum dans la zone, leur infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et les étourdissant brièvement. Les ennemis plus coriaces restent étourdis moins longtemps. (Délai de réutilisation : 180 s) Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 60. FQN: abl.itm.potion.grenade.shock.shock_grenade_v7 Grenade électro-étourdissante V-7 | 3m 0s | 2.0.0 |
Grenade flash FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.shadow_dealer.flash_bang Grenade flash | 10s | 2.0.0 |
Grenade flash FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.operations_commander.flash_bang Grenade flash | 30s | 2.0.0 |
Grenade thermique FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.mercenaries.thermal_grenade Grenade thermique | 9s | 2.0.0 |
Grenade thermique Lance une grenade thermique sur la cible, qui lui inflige de lourds dégâts, ainsi qu'aux cibles voisines. FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.the_specialists.qo_99.thermal_grenade Grenade thermique | 30s | 2.0.0 |
Grenade thermique FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.operations_commander.thermal_grenade Grenade thermique | 20s | 2.0.0 |
Grenade thermique Lance une grenade thermique sur la cible, qui lui inflige de lourds dégâts, ainsi qu'aux cibles voisines. FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.reek.sniper_add.thermal_grenade Grenade thermique | 15s | 2.0.0 |
Griffe malade FQN: abl.exp.excavation.roth.corellia.rancor_superboss.claw_disease Griffe malade | 12s | 2.0.0 |
Griffes lacérantes FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.kell_dragon.ghost_attack Griffes lacérantes | aucun | 2.0.0 |
Guêpe-sabre Adno Active le Guêpe-sabre Adno, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.speederbike.mantis_3 Guêpe-sabre Adno | aucun | 2.0.0 |
Guerrier BF-4F Convoque un petit droïde de combat qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.battledroid.battledroid_a01v10 Guerrier BF-4F | aucun | 2.0.0 |
Guetteur Lorsque vous vous mettez à couvert, votre niveau de détection de furtivité augmente progressivement, atteignant jusqu'à 30 niveaux de détection de furtivité supplémentaires au cours des 30 secondes suivantes. Cet effet cesse quand vous n'êtes plus à couvert. FQN: abl.agent.spotter Guetteur | passif | 2.0.0 |
Haine dévorante FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.secret.essence_of_hate_voracious_syphon Haine dévorante | aucun | 2.0.0 |
Haine viscérale Quand vous quittez le combat, les délais de réutilisation actifs de la charge de Force, de la mise en rage et du lancer de sabre sont réduits de <<1>> %. FQN: abl.sith_warrior.skill.vengeance.seething_hatred Haine viscérale | passif | 2.0.0 |
Hâte de Force Réduit le délai de réutilisation de la vitesse de Force de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, du ralentissement de Force de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et de la barrière de Force de <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.jedi_consular.skill.telekinetics.force_haste Hâte de Force | passif | 2.0.0 |
Hâte de Force Réduit le délai de réutilisation de la vitesse de Force de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, du ralentissement de Force de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et de la barrière de Force de <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.lightning.force_haste Hâte de Force | passif | 2.0.0 |
Holo-souvenir de Makeb Confère une petite quantité de points de réputation. FQN: abl.reputation.trophy.makeb.makeb_rep_trophy_small Holo-souvenir de Makeb | aucun | 2.0.0 |
Holo-statue Hutt du professeur Oggurobb Projette une image holographique du professeur Oggurobb à l'endroit indiqué. La statue Hutt du professeur Oggurobb fonctionne comme un entraîneur de pouvoir de classe pour toutes les classes. (Délai de réutilisation : 1 minute) FQN: abl.mtx.toy.hutt_holo Holo-statue Hutt du professeur Oggurobb | 60s | 2.0.0 |
Holoprojection FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.bossfight_shroud_holo_buff Holoprojection | aucun | 2.0.0 |
Holovidéos interdites Confère une petite quantité de points de réputation. FQN: abl.reputation.trophy.cartel.contraband.contraband_trophy_small Holovidéos interdites | aucun | 2.0.0 |
Humilité Les cibles étourdies par votre étourdissement de Force souffrent d'humilité lorsque l'étourdissement de Force s'estompe, ce qui réduit de <<1>> % les dégâts infligés pendant 10 secondes. FQN: abl.jedi_consular.skill.seer.humility Humilité | passif | 2.0.0 |
Hurlement autoritaire FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.dustwing_alpha.commanding_shriek Hurlement autoritaire | 9s | 2.0.0 |
Hypercanons Réduit de <<1[$d point/$d point/$d points]>> le coût des tirs de canon chargés et de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> le délai de réutilisation des tirs auto. Augmente également de <<3>> % les dégâts infligés par le tir à fort impact, les tirs de canon chargés, les tirs auto et le plastique d'assaut. FQN: abl.trooper.skill.assault_specialist.hyper_barrels Hypercanons | passif | 2.0.0 |
Ikas Stingray Active l'Ikas Stingray, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.speederbike.ikas.stingray_blue Ikas Stingray | aucun | 2.0.0 |
Imitation de cri d'accouplement wampa FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.hoth.ambush_probe_summon_wampa Imitation de cri d'accouplement wampa | 21s | 2.0.0 |
Imitation de cri de guerre des Hommes des sables FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.tatooine.ambush_probe_summon_sandpeople Imitation de cri de guerre des Hommes des sables | 21s | 2.0.0 |
Imitation de cri de guerre Gormak FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.voss.ambush_probe_summon_gormak Imitation de cri de guerre Gormak | 21s | 2.0.0 |
Immuabilité Confère <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> d'immunité contre tous les effets affectant les déplacements, les renversements et les effets physiques et augmente la vitesse de déplacement de 30 %. FQN: abl.trooper.hold_the_line Immuabilité | 45s | 2.0.0 |
Immuabilité renforcée Augmente de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> la durée de l'immuabilité. FQN: abl.trooper.skill.gunnery.advance_the_line Immuabilité renforcée | passif | 2.0.0 |
Immuabilité renforcée Augmente de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> la durée de l'immuabilité. FQN: abl.trooper.skill.tactics.advance_the_line Immuabilité renforcée | passif | 2.0.0 |
Impact de mortier FQN: abl.exp.01.makeb.environment.prototype.mortar_impact_ambient Impact de mortier | aucun | 2.0.0 |
Imprévisible FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.dustwing_ravager.unfocused Imprévisible | passif | 2.0.0 |
Impulsion FQN: abl.npc.ability.tech.cover_pulse_no_stealth Impulsion | 30s | 2.0.0 |
Impulsion assommante FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.republic.coruscant.aoe_knockback Impulsion assommante | 15s | 2.0.0 |
Impulsion de couverture Fait exploser une charge d'urgence qui projette toutes les cibles proches plusieurs mètres en arrière et les immobilise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés après 2 secondes interrompent l'effet. Obligation d'être à couvert. FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.mandalorian_raiders.boss.boarding_party.ia_cover_pulse Impulsion de couverture | 30s | 2.0.0 |
Incapaciteur neural FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_event_3.droid_taser_jolt Incapaciteur neural | 12s | 2.0.0 |
Incisive Le saut de Force et le saut acharné ont <<1>> % de chances d'atteindre leur cible et de réduire sa vitesse de déplacement de 50 % pendant <<2>> secondes. FQN: abl.jedi_knight.skill.focus.incisor Incisive | passif | 2.0.0 |
Incohérence FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.hypergate_terror.difficulty_2.inconsistency_tether Incohérence | passif | 2.0.0 |
Indéniable FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.gendai.speed_boost Indéniable | 15s | 2.0.0 |
Indicateur de rayon FQN: abl.world_design.utility.dev.radius_indicator Indicateur de rayon | aucun | 2.0.0 |
Infiltration d'Oasis City FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.city_infiltration_logic.infiltrating_oasis_city Infiltration d'Oasis City | aucun | 2.0.0 |
Infusion obscure Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée. FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.dread_guard.heal Infusion obscure | aucun | 2.0.0 |
Insertion... FQN: abl.placeables.insert.inserting Insertion... | aucun | 2.0.0 |
Installation d'une bombe... FQN: abl.placeables.exp.01.open_worlds.class.trooper.elements_of_surprise.planting_charges Installation d'une bombe... | aucun | 2.0.0 |
Installe une cellule énergétique FQN: abl.placeables.exp.excavation.roth.multi.ilum.finale.install_power_core Installe une cellule énergétique | aucun | 2.0.0 |
Instant de courage Réinitialise le délai de réutilisation de votre pouvoir Instant héroïque.
(Délai de réutilisation : 2 heures). FQN: abl.reputation.rewards.hutt_space_navigators.item.legacy_moment_cooldown Instant de courage | 2h 0m 0s | 2.0.0 |
Intervention Le saut de Force, le saut acharné et le saut protecteur ont <<1>> % de chances de conférer Intervention. Ainsi le coût en concentration de votre prochaine Force glaciale sera nul et son délai de réutilisation de 0,5 seconde. FQN: abl.jedi_knight.skill.focus.intervention Intervention | passif | 2.0.0 |
Invocation FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.kell_dragon.spawn_force_choke Invocation | 40s | 2.0.0 |
Invocation d'un droïde de ravitaillement FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.revenge_of_the_archon.archon_summon_droids Invocation d'un droïde de ravitaillement | 1h 40m 0s | 2.0.0 |
Jawagramme : "Génial !" Faites un clic droit pour ouvrir ce jawagramme et envoyer un coursier. Le coursier apparaîtra à proximité de la cible avec son message et restera pendant un petit moment. FQN: abl.mtx.consumable.jawagrams.awesome Jawagramme : "Génial !" | aucun | 2.0.0 |
Jawagramme : À fond la fête Faites un clic droit pour ouvrir ce jawagramme et envoyer un coursier. Le coursier apparaîtra à proximité de la cible avec son message et restera pendant un petit moment. FQN: abl.mtx.consumable.jawagrams.party_on Jawagramme : À fond la fête | aucun | 2.0.0 |
Jawagramme : Beau travail Faites un clic droit pour ouvrir ce jawagramme et envoyer un coursier. Le coursier apparaîtra à proximité de la cible avec son message et restera pendant un petit moment. FQN: abl.mtx.consumable.jawagrams.good_job Jawagramme : Beau travail | aucun | 2.0.0 |
Jawagramme : Bien tenté Faites un clic droit pour ouvrir ce jawagramme et envoyer un coursier. Le coursier apparaîtra à proximité de la cible avec son message et restera pendant un petit moment. FQN: abl.mtx.consumable.jawagrams.nice_try Jawagramme : Bien tenté | aucun | 2.0.0 |
Jawagramme : Que la Force soit avec toi Faites un clic droit pour ouvrir ce jawagramme et envoyer un coursier. Le coursier apparaîtra à proximité de la cible avec son message et restera pendant un petit moment. FQN: abl.mtx.consumable.jawagrams.may_the_force Jawagramme : Que la Force soit avec toi | aucun | 2.0.0 |
Jet d'essence FQN: abl.npc.ability.custom.boss.exp.01.makeb.the_mechanic.oil_slick Jet d'essence | 45s | 2.0.0 |
Jet de bave FQN: abl.npc.ability.creature.tentacle.ranged_throw_slime Jet de bave | 6s | 2.0.0 |
Jets de kolto Le turbo-jetpack a maintenant <<1>> % de chances de vous restaurer à vous et à tous vos alliés situés à sa portée <<2[$d point/$d point/$d points]>> de santé. FQN: abl.bounty_hunter.skill.bodyguard.kolto_jets Jets de kolto | passif | 2.0.0 |
Jeune makrin rampant Convoque un jeune makrin rampant qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.acklay.makrin_a02 Jeune makrin rampant | aucun | 2.0.0 |
Jugement Augmente de <<1>> % tous les dégâts infligés aux cibles ayant moins de 30 % de santé maximum. Réduit également de <<2[$d point/$d point/$d points]>> le coût en Force de la frappe rotative. FQN: abl.jedi_consular.skill.infiltration.judgement Jugement | passif | 2.0.0 |
Kit de réparation Confère une petite quantité de points de réputation. FQN: abl.reputation.trophy.gsi.gsi_trophy_small Kit de réparation | aucun | 2.0.0 |
Kolto accéléré Augmente la durée de votre esquive de 1 seconde et votre niveau de furtivité effectif de 2 points. Lorsque vous activez l'exfiltration, vous gagnez la précipitation, qui permet l'activation immédiate de votre prochaine infusion de kolto qui ne coûte pas d'énergie, ne requiert pas et n'utilise pas l'avantage. Cet effet n'est disponible que toutes les 10 secondes. FQN: abl.agent.skill.lethality.quickening Kolto accéléré | passif | 2.0.0 |
Lacération FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.shadow_dealer.shiv_bleed Lacération | 1.5s | 2.0.0 |
Lame auto-alimentée FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.arcanum.dashade_special_charge_saber Lame auto-alimentée | 12s | 2.0.0 |
Lame rétractable FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.assassin.retractable_blade Lame rétractable | 1.5s | 2.0.0 |
Lame rétractable FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.assassin.retractable_blade_bleed Lame rétractable | 10s | 2.0.0 |
Lame rétractable FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.assassin.player_retractable_blade Lame rétractable | 1.5s | 2.0.0 |
Lame rétractable FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.city_patrols.retractable_blade Lame rétractable | 15s | 2.0.0 |
Lance-flammes (Attaque spéciale de droïde de combat à isotope 5) FQN: abl.flurry.droid.dino.dino_huttisotope5_a04.flame_thrower Lance-flammes | 20s | 2.0.0 |
Lance-flammes FQN: abl.npc.ability.tech.flamethrower_weapon_flurry Lance-flammes | 1s | 2.0.0 |
Lance-flammes FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.ilum.finale.flamethrower_turret_blast Lance-flammes | 2s | 2.0.0 |
Lance-roquettes FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.aklay.player_ion_blast Lance-roquettes | 6s | 2.0.0 |
Lance-roquettes FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.mercenaries.rocket_launcher Lance-roquettes | 6s | 2.0.0 |
Lance-roquettes FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.reek.rocket_add.rocket_launcher Lance-roquettes | 6s | 2.0.0 |
Lancement FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.colossus.logic.launch_take_off Lancement | 55s | 2.0.0 |
Lancement de la charge... FQN: abl.placeables.exp.01.makeb.world_arc.hub_1.hitting_the_hutts.throwing_charge Lancement de la charge... | aucun | 2.0.0 |
Lancer FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.revenge_of_the_archon.player_throw_fuel_rod Lancer | aucun | 2.0.0 |
Lancer d'Ichor FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.ilum.finale.tentacle_slime_throw Lancer d'Ichor | 1.5s | 2.0.0 |
Lancer de fruit FQN: abl.placeables.exp.macrobinoculars.roth.multi.quesh.shroud_event_1.throw_fruit Lancer de fruit | aucun | 2.0.0 |
Lancer de hache FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.adds.whiphid.random_axe_toss Lancer de hache | 3s | 2.0.0 |
Lancer de hache FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.whiphid.axe_toss Lancer de hache | 15s | 2.0.0 |
Lancer de sabre FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.styrak.saber_throw_and_leap Lancer de sabre | aucun | 2.0.0 |
Lancer de sabres jumeaux Lance les deux sabres laser en ligne droite en direction de la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à un maximum de 8 ennemis directement devant vous jusqu'à 30 mètres. Les ennemis affectés sont ralentis de 50 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Requiert deux sabres laser. FQN: abl.jedi_knight.dual_saber_throw Lancer de sabres jumeaux | 18s | 2.0.0 |
Lancer empalant FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.belsavis.event_2.saber_impale_throw Lancer empalant | 16.5s | 2.0.0 |
Lanceur chargé Augmente de <<1>> % les dégâts infligés par le tir à fort impact, la salve gravitationnelle, la salve de démolition et l'électrofilet. FQN: abl.trooper.skill.gunnery.charged_net Lanceur chargé | passif | 2.0.0 |
Lanceur puissant Augmente de <<1>> % les dégâts infligés par le tir aligné, le missile traçant, les missiles thermoguidés et l'électrofilet. FQN: abl.bounty_hunter.skill.arsenal.power_net Lanceur puissant | passif | 2.0.0 |
Langue cinglante FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.arcanum.rakghoul_tongue_grapple Langue cinglante | 15s | 2.0.0 |
Langue saisissante FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.ilum.finale.creature_triple_tongue_grapple Langue saisissante | 6s | 2.0.0 |
Laser à isotope 5 FQN: abl.exp.01.makeb.raid.makeb_lair.enemy.boss.golden_fury.battledroid_add.isotope_laser Laser à isotope 5 | 12s | 2.0.0 |
Laser ciblé FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.bringing_down_the_hammer.boss.mining_droid.laser Laser ciblé | 21s | 2.0.0 |
Laser ciblé FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.colossus.add.probe_flurry Laser ciblé | 3s | 2.0.0 |
Laser ciblé FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.probe.player_laser Laser ciblé | 3s | 2.0.0 |
Laser ciblé FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.probe.laser Laser ciblé | 3s | 2.0.0 |
Laser de soudure FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.welding_laser_exhaustion Laser de soudure | aucun | 2.0.0 |
Laser Méga-Annihilation Thermique FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.revenge_of_the_archon.archon_mah_laser Laser Méga-Annihilation Thermique | aucun | 2.0.0 |
Laser Méga-Annihilation Thermique FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.republic.hub_2.taking_on_toborro.glittering_fury.mah_laser Laser Méga-Annihilation Thermique | 30s | 2.0.0 |
Lasers de masse FQN: abl.exp.01.makeb.raid.makeb_lair.enemy.boss.golden_fury.golden_fury.isotope5_fire_laser Lasers de masse | aucun | 2.0.0 |
Lèche-vitrine FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.logic.window_shop Lèche-vitrine | 15s | 2.0.0 |
Leurre La diversion vous confère 2 charges de leurre. Chaque charge de leurre intercepte et absorbe une attaque de Force ou techno imminente. Chaque attaque de Force ou techno absorbée consomme 1 charge de leurre. Dure jusqu'à <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.trooper.skill.gunnery.decoy Leurre | passif | 2.0.0 |
Leurre Le leurre paillettes confère 2 charges de leurre. Chaque charge de leurre intercepte et absorbe une attaque de Force ou techno imminente. Chaque attaque de Force ou techno absorbée consomme 1 charge de leurre. Dure jusqu'à <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.bounty_hunter.skill.arsenal.decoy Leurre | passif | 2.0.0 |
Levier d'attache FQN: abl.placeables.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.install_lever Levier d'attache | aucun | 2.0.0 |
Libération FQN: abl.exp.01.makeb.world.republic.hub_2.extraordinary_measures.freed_hostages Libération | aucun | 2.0.0 |
Libération du bâton d'obscurité FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.belsavis.event_2.buff_darkstaff_shield Libération du bâton d'obscurité | aucun | 2.0.0 |
Lien instable FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.kell_dragon.health_ghost Lien instable | passif | 2.0.0 |
Liquidation FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.operations_commander.snipe_caster_knockdown Liquidation | 40s | 2.0.0 |
Liquide de refroidissement La surcharge de kolto vous restitue <<1>> % de votre santé totale par seconde lorsque vous avez plus de 35 % de votre santé maximum. De plus, lorsqu'il est actif, l'alacrité du carburant explosif augmente de <<2>> %. FQN: abl.bounty_hunter.skill.shield_tech.coolant Liquide de refroidissement | passif | 2.0.0 |
Livraison de médicaments de contrebande La sortie du mode furtif confère <<1[$d unité/$d unité/$d unités]>> d'avantage. FQN: abl.smuggler.skill.sawbones.smuggled_med_delivery Livraison de médicaments de contrebande | passif | 2.0.0 |
Locuste Adno Active le Locuste Adno, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.speederbike.mantis_2 Locuste Adno | aucun | 2.0.0 |
Macroscope Utilisez le macroscope pour identifier et scanner les cibles éloignées. Lorsque vous aurez scanné un objet, des informations pertinentes le concernant apparaîtront dans l'affichage tête haute du macroscope. FQN: abl.exp.macrobinoculars.binoculars_standard Macroscope | 4.5s | 2.0.0 |
Macroscope Utilisez le macroscope pour identifier et scanner les cibles éloignées. Lorsque vous aurez scanné un objet, des informations pertinentes le concernant apparaîtront dans l'affichage tête haute du macroscope. FQN: abl.exp.macrobinoculars.binoculars_standard_grant Macroscope | aucun | 2.0.0 |
Macroscope Utilisez le macroscope pour identifier et scanner les cibles éloignées. Lorsque vous aurez scanné un objet, des informations pertinentes le concernant apparaîtront dans l'affichage tête haute du macroscope. FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.binoculars_quest Macroscope | 4.5s | 2.0.0 |
Main de justice Les dégâts de la forme Ataru déclenchent la main de justice, qui met fin au délai de réutilisation de l'élimination et vous permet d'utiliser votre prochaine élimination sur une cible, quel que soit son niveau de santé sans consommer de point de Concentration. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. FQN: abl.jedi_knight.skill.combat.hand_of_justice Main de justice | passif | 2.0.0 |
Main des ténèbres La pointe peut maintenant être utilisée en dehors du mode furtif. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.darkness.hand_of_darkness Main des ténèbres | passif | 2.0.0 |
Manifestation cauchemardesque FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.styrak.summon_companions Manifestation cauchemardesque | 25s | 2.0.0 |
Manifestation d'éclairs FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.styrak.summon_lightning_clones Manifestation d'éclairs | 40s | 2.0.0 |
Manifestation enchaînée FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.styrak.summon_beam_clones Manifestation enchaînée | 40s | 2.0.0 |
Manipulation hydraulique Confère <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> d'immunité contre les effets affectant les déplacements, les renversements et les effets physiques et augmente la vitesse de déplacement de 30 %. FQN: abl.bounty_hunter.hydraulic_overrides Manipulation hydraulique | 45s | 2.0.0 |
Mannequin d'entraînement pour tank FQN: abl.npc.ability.utility.tanking_training_dummy Mannequin d'entraînement pour tank | passif | 2.0.0 |
Mante Adno Active la Mante Adno, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.speederbike.mantis_1 Mante Adno | aucun | 2.0.0 |
Marquage de la cible... FQN: abl.placeables.exp.01.makeb.bonus_series.republic.series_2.aboro.scan_target Marquage de la cible... | aucun | 2.0.0 |
Marque de l'Assassin Augmente de <<1>> % les dégâts infligés par la mutilation. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.deception.assassins_mark Marque de l'Assassin | passif | 2.0.0 |
Marque de l'Ombre Augmente de <<1>> % les dégâts infligés par la frappe d'Ombre. FQN: abl.jedi_consular.skill.infiltration.shadows_mark Marque de l'Ombre | passif | 2.0.0 |
Marqueur orbital Transfère automatiquement les données de visée aux lasers orbitaux. FQN: abl.quest.exp.01.makeb.bonus_series.republic.series_1.aboro.target_designator Marqueur orbital | 4.5s | 2.0.0 |
Massacre FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.mandalorian_raiders.boss.optional_boss.massacre Massacre | 4.5s | 2.0.0 |
Massacre au couteau FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.devaronian.channeled_stab_long_duration Massacre au couteau | 3s | 2.0.0 |
Mécanique Insensibilité aux stim ou soins à base de kolto. FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.utility.mechanical Mécanique | passif | 2.0.0 |
Médaillon de Talaos City Confère une quantité moyenne de points de réputation. FQN: abl.reputation.trophy.makeb.makeb_rep_trophy_medium Médaillon de Talaos City | aucun | 2.0.0 |
Médicaments durables Augmente de <<1>> % les soins prodigués par la sonde de kolto et la nanotechnologie de récupération. Augmente de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> la durée de la nanotechnologie de récupération et réduit de <<3[$d point/$d point/$d points]>> le coût en énergie de la sonde de kolto. FQN: abl.agent.skill.medic.durable_meds Médicaments durables | passif | 2.0.0 |
Médipac impeccable Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé. Disponible une fois par combat. Le regain de santé augmente par niveau jusqu'au niveau 60. FQN: abl.itm.potion.medpac.biochem_medpac_tier10x1 Médipac impeccable | 1m 30s | 2.0.0 |
Médipac impeccable prototype Restaure <<2[$d point/$d point/$d points]>> de santé et <<3[$d point de santé supplémentaire/$d point de santé supplémentaire/$d points de santé supplémentaires]>> sur <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Disponible une fois par combat. Le regain de santé augmente par niveau jusqu'au niveau 60. FQN: abl.itm.potion.medpac.biochem_prototype_medpac_tier10x1 Médipac impeccable prototype | 1m 30s | 2.0.0 |
Médipac optimisé Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé. Disponible une fois par combat. Le regain de santé augmente par niveau jusqu'au niveau 68. FQN: abl.itm.potion.medpac.medpac_tier10 Médipac optimisé | 1m 30s | 2.0.0 |
Mercenaire J9-BH Convoque un petit droïde de combat qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.battledroid.battledroid_a01v07 Mercenaire J9-BH | aucun | 2.0.0 |
Micro-missile du puits gravitationnel FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.revenge_of_the_archon.archon_ranged_small_gravity_well_get_targets Micro-missile du puits gravitationnel | 45s | 2.0.0 |
Micro-missile du puits gravitationnel FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.republic.hub_2.taking_on_toborro.glittering_fury.small_gravity_well_caster Micro-missile du puits gravitationnel | 15s | 2.0.0 |
Micro-missiles FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.revenge_of_the_archon.archon_micro_missiles_get_targets Micro-missiles | 15s | 2.0.0 |
Mine corrosive Augmente de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> la durée de votre évasion. Lorsque vous activez la fuite à couvert, vous avez <<2>> % de chances de faire exploser une mine corrosive qui inflige instantanément <<3[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à tous les ennemis proches pendant sa durée. Les cibles présentes dans l'aire d'effet sont également ralenties de 70 % pendant la durée de l'effet. Dure <<4[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'affecte pas les cibles endormies ou en état d'incapacité. FQN: abl.agent.skill.lethality.corrosive_mine Mine corrosive | passif | 2.0.0 |
Mine électrostatique FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.bossfight_finalstage_mine Mine électrostatique | 3s | 2.0.0 |
Mine électrostatique FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.exhaustion_security_droid_mines Mine électrostatique | aucun | 2.0.0 |
Mine électrostatique FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.bossfight_shroud_mine Mine électrostatique | 12s | 2.0.0 |
Mine incendiaire Augmente de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> la durée de votre esquive. Lorsque vous activez le pouvoir "à toute vitesse", vous avez <<2>> % de chances de faire exploser une mine incendiaire qui inflige instantanément <<3[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à tous les ennemis proches pendant sa durée. Les cibles présentes dans l'aire d'effet sont également ralenties de 70 % pendant la durée de l'effet. Dure <<4[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'affecte pas les cibles endormies ou en état d'incapacité. FQN: abl.smuggler.skill.dirty_fighting.shrap_mine Mine incendiaire | passif | 2.0.0 |
Mine percutante FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_event_3.makivoro_mine Mine percutante | 12s | 2.0.0 |
Mini-sonde MCR-100 Invoque une version compacte de la sonde d'espionnage MCR-99 du Linceul qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures. FQN: abl.itm.vanity_pet.probe.probe_mcr_99 Mini-sonde MCR-100 | aucun | 2.0.0 |
Mise à terre mortelle Augmente de <<1>> % tous les dégâts infligés par l'abattage. De plus, les dégâts infligés par l'abattage ont <<2>> % de chances de déclencher la mise à terre mortelle, qui annule le délai de réutilisation de la mise à terre et vous permet d'utiliser votre prochaine mise à terre sur une cible quel que soit son niveau de santé. FQN: abl.agent.skill.lethality.lethal_takedown Mise à terre mortelle | passif | 2.0.0 |
Mise en rage FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.the_tomb_opens.boss.bonus_boss.enrage Mise en rage | passif | 2.0.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.styrak.enrage Mise en rage | passif | 2.0.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.wraid.enrage Mise en rage | passif | 2.0.0 |
Mise en rage FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.cademimu.bonus_boss.enrage Mise en rage | passif | 2.0.0 |
Mise en rage FQN: abl.exp.01.makeb.raid.makeb_lair.enemy.boss.golden_fury.golden_fury.enrage Mise en rage | passif | 2.0.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.logic.enrage Mise en rage | passif | 2.0.0 |
Mise en rage FQN: abl.world_design.utility.enrage.8min_anti_solo_enrage Mise en rage | passif | 2.0.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.colossus.colossus.enrage Mise en rage | passif | 2.0.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.logic.enrage_hard Mise en rage | passif | 2.0.0 |
Mise en rage FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.logic.enrage_normal Mise en rage | passif | 2.0.0 |
Missile FQN: abl.space_combat.player.pvp.missile Missile | aucun | 2.0.0 |
Missile à tête chercheuse P-20 FQN: abl.quest.exp.01.makeb.imperial.world_arc.hub_2.a_cure_for_armageddon.warhound_sam_launcher Missile à tête chercheuse P-20 | aucun | 2.0.0 |
Missile de kolto Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à 4 alliés maximum dans un rayon de 8 mètres autour de la zone ciblée. FQN: abl.bounty_hunter.kolto_missile Missile de kolto | 6s | 2.0.0 |
Missile du puits gravitationnel FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.revenge_of_the_archon.archon_ranged_large_gravity_well_get_targets Missile du puits gravitationnel | 30s | 2.0.0 |
Missile Jedi FQN: abl.space_combat.player.pvp.missile_jedi_dumb Missile Jedi | aucun | 2.0.0 |
Missile Jedi FQN: abl.space_combat.player.pvp.missile_dumb Missile Jedi | aucun | 2.0.0 |
Missile pour Jedi FQN: abl.space_combat.player.pvp.missile_jedi Missile pour Jedi | aucun | 2.0.0 |
Missile thermoguidé FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_1.stealing_thunder.prototype_isotope_5_droid.heat_seeking_missile Missile thermoguidé | aucun | 2.0.0 |
Missiles thermoguidés FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.city_patrols.heatseeker_missiles_nocharge Missiles thermoguidés | 15s | 2.0.0 |
Mode Triage d'urgence FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.hardened_medtech_droid.emergency_triage_mode Mode Triage d'urgence | aucun | 2.0.0 |
Modifications de fortune Réduit de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> le délai de réutilisation de la charge du saboteur et du tir doublé et réduit de <<2[$d point/$d point/$d points]>> leur coût en énergie. FQN: abl.smuggler.skill.saboteur.jury_rigged_mods Modifications de fortune | passif | 2.0.0 |
Moniteur de champ énergétique Confère une quantité moyenne de points de réputation. FQN: abl.reputation.trophy.gsi.gsi_trophy_medium Moniteur de champ énergétique | aucun | 2.0.0 |
Montage de tourelle prototype FQN: abl.exp.01.makeb.environment.prototype.mob.bunker_gunner_turret Montage de tourelle prototype | passif | 2.0.0 |
Montage sur tourelle prototype FQN: abl.exp.01.makeb.bonus.area.hostage_situation.bunker_gunner_turret_buff Montage sur tourelle prototype | passif | 2.0.0 |
Montée d'adrénaline FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.utility.standard_boost_hardmode Montée d'adrénaline | passif | 2.0.0 |
Morrts parasitaires FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.quesh.shroud_event_1.stangg_morrt_throw Morrts parasitaires | 9s | 2.0.0 |
Morsure contagieuse FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.arcanum.rakghoul_infect_bite Morsure contagieuse | 15s | 2.0.0 |
Morsure lancinante FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.wraid.womp_rat.snare_bite Morsure lancinante | 5s | 2.0.0 |
Morsure primitive FQN: abl.exp.excavation.roth.corellia.rancor_superboss.vorpal_bite Morsure primitive | 10s | 2.0.0 |
Mort écrasante FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.city_infiltration_logic.crushing_death Mort écrasante | aucun | 2.0.0 |
Mort venue du ciel FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.mercenaries.death_from_above Mort venue du ciel | 6s | 2.0.0 |
Mort venue du ciel FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.mandalorian_raiders.boss.varad.death_from_above Mort venue du ciel | aucun | 2.0.0 |
Mortier haute capacité FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.human.mortar_volley_forever Mortier haute capacité | 60s | 2.0.0 |
Moteur à impulsion Les attaques de dégâts directs ont 75 % de chances de déclencher le moteur à impulsion, qui interrompt le délai de réutilisation de la vague ionique ou de la tempête ionique, annule leur consommation de cellules énergétiques et leur permet d'infliger 50 % de dégâts supplémentaires. Cet effet n'est disponible que toutes les 15 secondes. FQN: abl.trooper.skill.shield_specialist.pulse_engine Moteur à impulsion | passif | 2.0.0 |
Moteur de flammes Les attaques de dégâts directs ont 50 % de chances de déclencher le moteur de flammes, qui interrompt le délai de réutilisation de l'onde fulgurante, de la tempête de feu ou du lance-flammes lourd, supprime leur dégagement de chaleur et leur permet d'infliger 40 % de dégâts supplémentaires. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes. FQN: abl.bounty_hunter.skill.shield_tech.flame_engine Moteur de flammes | passif | 2.0.0 |
Motojet des Régulateurs FQN: abl.quest.exp.01.makeb.bonus_series.republic.series_2.frinn.speeder Motojet des Régulateurs | 1.5s | 2.0.0 |
Motojet galactique JR3 FQN: abl.npc.ability.buff.custom.exp.01.galactic_speeder_bike Motojet galactique JR3 | passif | 2.0.0 |
Motojet galactique JR3 FQN: abl.npc.ability.buff.custom.exp.01.hammerhead_a Motojet galactique JR3 | passif | 2.0.0 |
Mur de données en circuit fermé FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.intro.buff_slice_proof Mur de données en circuit fermé | passif | 2.0.0 |
Mur du son Le cri menaçant a <<1>> % de chances de protéger tous les alliés à portée, hormis vous-même, conférant le mur du son qui absorbe une quantité intermédiaire de dégâts. Dure 10 secondes. FQN: abl.sith_warrior.skill.immortal.sonic_wall Mur du son | passif | 2.0.0 |
Mur proche FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.whiphid.wall_area_cast Mur proche | aucun | 2.0.0 |
Mutilation de rotules Augmente la durée traumatique du tir de balayage de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Lorsque l'effet d'immobilisation du tir dans les jambes cesse, les déplacements de la cible ont <<2>> % de chances d'être ralentis de 70 % pendant 3 secondes. FQN: abl.smuggler.skill.sharpshooter.kneecappin Mutilation de rotules | passif | 2.0.0 |
Navordinateur avancé Confère une quantité moyenne de points de réputation. FQN: abl.reputation.trophy.hutt_space_navigators.hsn_trophy_medium Navordinateur avancé | aucun | 2.0.0 |
Négociateur impatient FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.underworld_arms_trader.impatient_negotiator Négociateur impatient | passif | 2.0.0 |
Négociateur impatient FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.logic.impatient_negotiator Négociateur impatient | passif | 2.0.0 |
Nethian Aratech Active le Néthien Aratech, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.speederbike.bone_speeder Nethian Aratech | aucun | 2.0.0 |
Nexus du chaos L'éclair en zigzags a deux fois plus de chances de se déclencher lorsque le changement de polarité est actif. Il augmente également de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> la durée du changement de polarité et réduit de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> son délai de réutilisation. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.lightning.chaos_nexus Nexus du chaos | passif | 2.0.0 |
Niveau de combustible à isotope 5 FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.revenge_of_the_archon.archon_energy_charges Niveau de combustible à isotope 5 | passif | 2.0.0 |
Nuée d'éclairs Augmente la portée maximum de vos attaques de Force de 5 mètres. De plus, les éclairs successifs immobilisent toutes les cibles affectées pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et les ralentissent de 50 % pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.lightning.lightning_swarm Nuée d'éclairs | passif | 2.0.0 |
Obscurité en zigzags L'obscurité écrasante rend sa cible vulnérable pendant <<1>> secondes et a 25 % de chances de se déclencher deux fois. Les dégâts directs infligés par l'obscurité écrasante, les éclairs successifs et l'offensive stoppée réinitialisent la durée de votre affliction sur les cibles affectées. De plus, la frappe d'éclairs et l'éclair de foudre augmentent de 10 % votre cadence de regain de Force pendant <<1>> secondes. Cumulable 3 fois. FQN: abl.sith_inquisitor.skill.lightning.forked_darkness Obscurité en zigzags | passif | 2.0.0 |
Obscurité surpuissante FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.belsavis.event_2.darkstaff_scripted_stun_ac Obscurité surpuissante | aucun | 2.0.0 |
Obscurité surpuissante FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.arcanum.exhaustion_darkstaff_stun Obscurité surpuissante | aucun | 2.0.0 |
Offre finale FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.underworld_arms_trader.final_offer Offre finale | aucun | 2.0.0 |
Offre limitée dans le temps FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.underworld_arms_trader.limited_time_offer Offre limitée dans le temps | 15s | 2.0.0 |
Ogive instable Réduit de <<1>> la chaleur dégagée par l'explosion de missile. L'explosion du deuxième missile de votre salve de missiles a <<2>> % de chances de déclencher votre cylindre de gaz combustible. Cet effet n'est disponible que toutes les 6 secondes. FQN: abl.bounty_hunter.skill.firebug.volatile_warhead Ogive instable | passif | 2.0.0 |
Ombres prodigieuses La teneur en Force et le pas d'Ombre confèrent 3 unités de brèche d'Ombre. De plus, quitter le combat ou activer l'occultation de Force au combat réduit de 60 secondes le délai de réutilisation actif de la teneur en Force. Les dégâts critiques infligés par la frappe d'Ombre augmentent également de 30 %. FQN: abl.jedi_consular.skill.infiltration.potent_shadows Ombres prodigieuses | passif | 2.0.0 |
Onde de choc En forme Shii-Cho, le ravage confère <<1[$d unité/$d unité/$d unités]>> d'onde de choc, réduisant le coût en Rage et augmentant les dégâts infligés par votre prochain choc de <<2>> %. Cumulable 3 fois. De plus, chaque coup d'écrasement de Force confère 1 unité d'onde de choc. Le bonus de dégâts ne s'applique aux joueurs que s'ils sont la cible principale. FQN: abl.sith_warrior.skill.rage.shockwave_marauder Onde de choc | passif | 2.0.0 |
Onde de disruption ultrasonique FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.tatooine.ambush_probe_stun_channel Onde de disruption ultrasonique | 15s | 2.0.0 |
Opérateur chercheur FQN: abl.exp.01.bothawui.class.jedi_knight.blight_of_bothawui.buff_seeker_operator Opérateur chercheur | passif | 2.0.0 |
Oppression La charge de Force, l'extermination et l'intervention ont <<1>> % de chances de conférer l'oppression, ce qui permet au prochain cri glacial de ne pas coûter de points de rage et de s'activer avec un délai de réutilisation de 0,5 seconde. FQN: abl.sith_warrior.skill.rage.oppressor Oppression | passif | 2.0.0 |
Ouverture de l'hypercaisse Faites un clic droit pour ouvrir cette hypercaisse. FQN: abl.mtx.pack.bundle.hypercrate_contraband_generic Ouverture de l'hypercaisse | aucun | 2.0.0 |
Ouverture de la boîte Cette boîte contient une ceinture et des brassards uniquement disponibles sur le marché du cartel. FQN: abl.mtx.consumable.open_lootbox_middle Ouverture de la boîte | aucun | 2.0.0 |
Ouverture de la boîte Cette boîte contient un équipement de jambes et des bottes uniquement disponibles sur le marché du cartel. FQN: abl.mtx.consumable.open_lootbox_lower Ouverture de la boîte | aucun | 2.0.0 |
Ouverture de la boîte Cette boîte contient un équipement de torse et des gants uniquement disponibles sur le marché du cartel. FQN: abl.mtx.consumable.open_lootbox_upper Ouverture de la boîte | aucun | 2.0.0 |
Ouverture des menottes électriques FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.republic.hub_1.bonus.search_and_rescue.freed_security_officer Ouverture des menottes électriques | aucun | 2.0.0 |
Ouverture du pack Faites un clic droit pour ouvrir le pack de contrebande de Régulateur. Ce pack contient 4 objets : 1 boost, 1 cadeau de partenaire, 1 objet bonus rare et 1 objet de la Société de Revente de Contrebande. FQN: abl.mtx.pack.regulator_pack Ouverture du pack | aucun | 2.0.0 |
Ouverture du pack Faites un clic droit pour ouvrir le pack de contrebande d'Exécuteur. Ce pack contient 6 objets : 1 boost, 1 cadeau de partenaire, 1 matériau de confection rare, 2 objets bonus rares et 1 objet de la Société de Revente de Contrebande. FQN: abl.mtx.pack.enforcer_pack Ouverture du pack | aucun | 2.0.0 |
Ouvre confisquée Confère une grande quantité de points de réputation. FQN: abl.reputation.trophy.cartel.contraband.contraband_trophy_large Ouvre confisquée | aucun | 2.0.0 |
Overclocking Réduit de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> le délai de réutilisation de la salve assommante et de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> celui de la manipulation technologique. La manipulation technologique a <<3>> % de chances de produire une seconde charge, permettant l'activation instantanée de vos deux pouvoirs suivants ayant un temps d'activation. FQN: abl.trooper.skill.gunnery.overclock Overclocking | passif | 2.0.0 |
Particule expiatoire FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_2.expiatory_mote_nightmare_gtaoe Particule expiatoire | aucun | 2.0.0 |
Particule expiatoire FQN: abl.qtr.1x4.raid.asation.enemy.boss.dread_guards.assassin.difficulty_4.expiatory_mote_nightmare_gtaoe Particule expiatoire | aucun | 2.0.0 |
Particules de nanites réparatrices FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.revenge_of_the_archon.archon_heal Particules de nanites réparatrices | 30s | 2.0.0 |
Patrouille à terre FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.city_infiltration_logic.checkin_failure_timer Patrouille à terre | aucun | 2.0.0 |
Petit puits gravitationnel FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.republic.hub_2.taking_on_toborro.glittering_fury.small_gravity_well Petit puits gravitationnel | aucun | 2.0.0 |
Petit puits gravitationnel FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.revenge_of_the_archon.archon_ranged_small_gravity_well Petit puits gravitationnel | aucun | 2.0.0 |
Phéromones d'attaque FQN: abl.npc.ability.creature.acklay.attack_pheromone Phéromones d'attaque | 30s | 2.0.0 |
Pics FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.kell_dragon.ball_attack Pics | 60s | 2.0.0 |
Piège FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.warlords.adds.gendai.snare Piège | 10s | 2.0.0 |
Piège de feu FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.reek.hazard_add.place_hazard Piège de feu | 60s | 2.0.0 |
Piège de feu FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.reek.hazard_add.hazard_fire Piège de feu | 10s | 2.0.0 |
Piétinement FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.reek.reek.stomp Piétinement | 6s | 2.0.0 |
Piétinement FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.reek.reek.stomp_channel Piétinement | 20s | 2.0.0 |
Pilier de force Réduit de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> le délai de réutilisation de l'invincibilité, augmente les dégâts infligés par le revers et le coup écrasant de <<2>> % et réduit de <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> le délai de réutilisation des représailles. FQN: abl.sith_warrior.skill.immortal.pillar_of_strength Pilier de force | passif | 2.0.0 |
Pilonnage Provoque un pilonnage du sol. Toutes les cibles situées dans une zone d'effet autour de l'utilisateur sont projetées et subissent des dégâts légers. FQN: abl.world_design.utility.staged.ballistic.aoe_knockback_instakill Pilonnage | 30s | 2.0.0 |
Piratage FQN: abl.placeables.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.channel_lightbridge_security Piratage | aucun | 2.0.0 |
Plus de santé FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.mandalorian_raiders.boss.boarding_party.health_buff_sw Plus de santé | passif | 2.0.0 |
Poing fulgurant Attaque de gantelet à courte portée qui inflige des dégâts intermédiaires. FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.the_specialists.qo_99.rocket_punch Poing fulgurant | 30s | 2.0.0 |
Poing fulgurant FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.mercenaries.rocket_punch Poing fulgurant | 6s | 2.0.0 |
Point de mire télékinétique Les dégâts infligés par le lancer télékinétique ont <<1>> % de chances et les dégâts infligés par le dérangement ont <<2>> % de chances de conférer le point de mire télékinétique, qui augmente l'alacrité de 1 %, réduit de 15 % le coût en Force du dérangement et augmente de 9 % les dégâts de la Force ondulatoire. Cumulable 4 fois. Dure <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. FQN: abl.jedi_consular.skill.balance.telekinetic_focal_point Point de mire télékinétique | passif | 2.0.0 |
Pointe obscure Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force internes supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_internal.artifact.11x1g Pointe obscure | passif | 2.0.0 |
Pointe obscure Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force internes supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_internal.artifact.11x2d Pointe obscure | passif | 2.0.0 |
Pointe obscure Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force internes supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_internal.artifact.11x2d_pvp Pointe obscure | passif | 2.0.0 |
Pointe obscure Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force internes supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_internal.artifact.11x1g_pvp Pointe obscure | passif | 2.0.0 |
Pointe obscure Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force internes supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_internal.artifact.10x3d Pointe obscure | passif | 2.0.0 |
Poussée d'énergie Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno énergétiques supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_energy.artifact.10x3g Poussée d'énergie | passif | 2.0.0 |
Poussée d'énergie Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno énergétiques supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_energy.artifact.11x1d_pvp Poussée d'énergie | passif | 2.0.0 |
Poussée d'énergie Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno énergétiques supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_energy.artifact.11x2g Poussée d'énergie | passif | 2.0.0 |
Poussée d'énergie Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno énergétiques supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_energy.artifact.11x2g_pvp Poussée d'énergie | passif | 2.0.0 |
Poussée d'énergie Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno énergétiques supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_energy.artifact.11x1d Poussée d'énergie | passif | 2.0.0 |
Poussée de Rage FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.ilum.finale.tagriss_empowered_mass_throw Poussée de Rage | 6s | 2.0.0 |
Pouvoir du Maître FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.styrak.final_burn_phase Pouvoir du Maître | 50m 0s | 2.0.0 |
Pouvoir écrasant FQN: abl.exp.01.bothawui.class.jedi_consular.long_left_behind.buff_custodian Pouvoir écrasant | passif | 2.0.0 |
Précipitation Augmente la durée de votre esquive de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et votre niveau de santé effective de <<2[$d point/$d point/$d points]>>. Lorsque vous activez le galop, vous avez <<3>> % de chances de gagner la précipitation, qui permet l'activation immédiate de votre prochain pack de kolto, supprime son coût en énergie, ne requiert pas et n'utilise pas l'avantage. FQN: abl.smuggler.skill.dirty_fighting.scurry Précipitation | passif | 2.0.0 |
Prélèvement d'eau... FQN: abl.quest.exp.01.makeb.bonus_series.imperial.series_1.clean_bill_of_health.sampling_water Prélèvement d'eau... | aucun | 2.0.0 |
Prend une cellule énergétique FQN: abl.placeables.exp.excavation.roth.multi.ilum.finale.pick_up_power_core Prend une cellule énergétique | aucun | 2.0.0 |
Préparation Augmente le taux de régénération d'énergie d'1 point par seconde. Permet également à la grenade flash d'aveugler jusqu'à 5 cibles dans un rayon de 5 mètres. FQN: abl.agent.preparedness Préparation | passif | 2.0.0 |
Préparation Quand vous quittez le combat, les délais de réutilisation actifs du saut de Force, de la concentration de combat et du lancer de sabre sont réduits de <<1>> %. FQN: abl.jedi_knight.skill.vigilance.preparation Préparation | passif | 2.0.0 |
Préparation au tir Le Courroux étincelant de Toborro se prépare à utiliser Frappe de missile. FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.republic.hub_2.taking_on_toborro.glittering_fury.prepare_missiles Préparation au tir | 30s | 2.0.0 |
Préparation du gaz lacrymogène FQN: abl.qtr.1x5.mob.makeb.poi010.tear_gas_voidzone_prep Préparation du gaz lacrymogène | 30s | 2.0.0 |
Présence intimidante La charge de Force a <<1>> % de chances d'interrompre le délai de réutilisation de la disruption. Le reflet de sabre dure <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> de plus et génère une grande quantité d'animosité chez tous les ennemis attaqués dans un rayon de 30 mètres. FQN: abl.sith_warrior.skill.immortal.intimidating_presence Présence intimidante | passif | 2.0.0 |
Présence intimidante Le saut de Force a <<1>> % de chances d'annuler le délai de réutilisation du coup de pied de Force. Le reflet de sabre dure <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> de plus et génère une grande quantité d'animosité chez tous les ennemis attaqués dans un rayon de 30 mètres pendant son activation. FQN: abl.jedi_knight.skill.defense.daunting_presence Présence intimidante | passif | 2.0.0 |
Prêt à tout Lorsque vous vous mettez à couvert, votre niveau de détection de furtivité augmente progressivement, atteignant jusqu'à 30 niveaux de détection de furtivité supplémentaires au cours des 30 secondes suivantes. Cet effet cesse quand vous n'êtes plus à couvert. FQN: abl.smuggler.ready_for_anything Prêt à tout | passif | 2.0.0 |
Projection à onde de choc FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.ilum.finale.creature_knockback_wave Projection à onde de choc | 10.5s | 2.0.0 |
Projection d'arc FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.ir_77_ambushes.ground_slam_line_attack Projection d'arc | aucun | 2.0.0 |
Projection de débris FQN: abl.npc.ability.creature.tentacle.ranged_throw_metal Projection de débris | 6s | 2.0.0 |
Projection de débris FQN: abl.npc.ability.creature.tentacle.ranged_throw_browndirt Projection de débris | 6s | 2.0.0 |
Projection par explosion FQN: abl.quest.exp.01.makeb.bonus_series.republic.series_2.perekta.explosives Projection par explosion | aucun | 2.0.0 |
Protecteur expéditif Quand la cible que vous gardez est attaquée, vous activez le protecteur expéditif pendant 6 secondes, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de <<1>> %. FQN: abl.jedi_knight.skill.defense.expeditious_protector Protecteur expéditif | passif | 2.0.0 |
Protection Protégé par votre bouclier, le Courroux étincelant n'utilisera pas Frappe de missile sur vous. FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.republic.hub_2.taking_on_toborro.toborro.shield_passive Protection | aucun | 2.0.0 |
Protection FQN: abl.exp.01.makeb.world.republic.hub_1.savage_skies.shielding Protection | passif | 2.0.0 |
Protection FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.the_specialists.qo_99.shield_immune Protection | 60s | 2.0.0 |
Protection FQN: abl.exp.01.makeb.bonus.area.hostage_situation.bunker_exhaustion_volume Protection | aucun | 2.0.0 |
Protection blindée FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.revenge_of_the_archon.archon_shield Protection blindée | 60s | 2.0.0 |
Protection par rayons FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.exhasution_droid_station_shield Protection par rayons | aucun | 2.0.0 |
Protections thermiques désactivées FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.insane_mercenary.thermal_safeguards_disabled Protections thermiques désactivées | passif | 2.0.0 |
Protocole d'interruption de l'isolement FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.arcanum.droid_containment_protocols Protocole d'interruption de l'isolement | passif | 2.0.0 |
Prouesse martiale Le coup de pied rotatif peut maintenant être utilisé en dehors du mode furtif. FQN: abl.jedi_consular.skill.combat.martial_prowess Prouesse martiale | passif | 2.0.0 |
Prudence FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.city_infiltration_logic.cautious_gold Prudence | passif | 2.0.0 |
Prudence FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.city_infiltration_logic.cautious_green Prudence | passif | 2.0.0 |
Prudence FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.city_infiltration_logic.cautious_red Prudence | passif | 2.0.0 |
Prudence FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.city_infiltration_logic.cautious_blue Prudence | passif | 2.0.0 |
Pugnace La pugnacité restaure immédiatement <<1[$d point/$d point/$d points]>> d'énergie pendant son activation. Réduit de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> le délai de réutilisation de la pugnacité. FQN: abl.smuggler.skill.dirty_fighting.pugnacious Pugnace | passif | 2.0.0 |
Puissance amplifiée Augmente la puissance de 395 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_power.artifact.10x3g Puissance amplifiée | 2m 0s | 2.0.0 |
Puissance amplifiée Augmente la puissance de 460 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_power.artifact.11x2l Puissance amplifiée | 2m 0s | 2.0.0 |
Puissance amplifiée Augmente la puissance de 425 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ. FQN: abl.itm.relic.onuse.dps_power.artifact.11x1d Puissance amplifiée | 2m 0s | 2.0.0 |
Puissance anormale FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.crazed_mercenary.unnatural_might Puissance anormale | passif | 2.0.0 |
Puissance élevée Augmente de 5 % tous les dégâts infligés pendant <<1>> secondes après avoir infligé des dégâts avec le balayage de Force ou la rafale concentrée. Cet effet n'est disponible que toutes les 8 secondes. FQN: abl.jedi_knight.skill.focus.heightened_power Puissance élevée | passif | 2.0.0 |
Puissance exponentielle Augmente tous les dégâts infligés de 5 % pendant <<1>> secondes après avoir infligé des dégâts avec le choc ou la rafale frénétique. Cet effet n'est disponible qu'une fois toutes les 8 secondes. FQN: abl.sith_warrior.skill.rage.cascading_power Puissance exponentielle | passif | 2.0.0 |
Puits sans fond FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.ilum.finale.tagriss_empowered_black_hole Puits sans fond | 3s | 2.0.0 |
Pulvérisateur CryoBan FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.belsavis.shroud_event_2.peej_cone_slow Pulvérisateur CryoBan | 12s | 2.0.0 |
Pulvérisateur de contagion FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.taris.ambush_probe_gas_spray Pulvérisateur de contagion | 12s | 2.0.0 |
Pulvérisateur de phéromones Colicoïdes FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.balmorra.ambush_probe_summon_colicoids Pulvérisateur de phéromones Colicoïdes | 21s | 2.0.0 |
Pulvérisateur de phéromones Killiks FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.alderaan.ambush_probe_summon_killiks Pulvérisateur de phéromones Killiks | 21s | 2.0.0 |
Pulvérisateur de phéromones rakgoules FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.taris.ambush_probe_summon_rakghouls Pulvérisateur de phéromones rakgoules | 21s | 2.0.0 |
Pulvérisation des traces... FQN: abl.quest.exp.01.makeb.bonus_series.imperial.series_1.trace_of_guilt.itm_hypospray Pulvérisation des traces... | aucun | 2.0.0 |
Pyro-bouclier Une fois activé, votre bouclier d'énergie a <<1>> % de chances d'allumer un incendie, infligeant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires aux attaquants pendant la durée de son activation. Cet effet n'est disponible qu'une fois par seconde. FQN: abl.bounty_hunter.skill.firebug.pyro_shield Pyro-bouclier | passif | 2.0.0 |
Pyro-grenade V-6 Enflamme 5 cibles ennemies maximum dans un rayon de 6 mètres, infligeant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 55. (Délai de réutilisation : 3 minutes). FQN: abl.itm.potion.grenade.pyro.pyro_grenade_v6 Pyro-grenade V-6 | 3m 0s | 2.0.0 |
Pyro-grenade V-7 Enflamme 5 cibles ennemies maximum dans un rayon de 6 mètres, infligeant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. (Délai de réutilisation : 180 s) Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 60. FQN: abl.itm.potion.grenade.pyro.pyro_grenade_v7 Pyro-grenade V-7 | 3m 0s | 2.0.0 |
Pyromane Augmente de <<1>> % les dégâts bonus critiques du cylindre de gaz combustible, du tir aligné, de la rafale de flammes, du missile incendiaire et du détonateur thermique. FQN: abl.bounty_hunter.skill.firebug.pyrotech_powertech Pyromane | passif | 2.0.0 |
Racine d'Effroi FQN: abl.exp.excavation.roth.corellia.rancor_superboss.dread_root Racine d'Effroi | 20s | 2.0.0 |
Rafale de blaster FQN: abl.npc.ability.custom.boss.flashpoint.the_tomb_opens.boss.corrupted_explorer.blaster_volley_damage Rafale de blaster | 3s | 2.0.0 |
Rafale de blaster FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.bossfight_finalstage_cone_spray Rafale de blaster | 16.5s | 2.0.0 |
Rafale de flammes FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.colossus.colossus.transform_attack_1 Rafale de flammes | 2.5s | 2.0.0 |
Rafale de flammes FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.city_patrols.flame_burst Rafale de flammes | 9s | 2.0.0 |
Rafale de flammes Inflige instantanément des dégâts élémentaires, puis des dégâts élémentaires intermédiaires pendant 6 secondes. FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.republic.coruscant.flame_burst Rafale de flammes | 9s | 2.0.0 |
Rafale de flammes FQN: abl.npc.ability.custom.boss.exp.01.makeb.the_mechanic.flame_burst Rafale de flammes | 45s | 2.0.0 |
Rafale de missiles FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.colossus.colossus.transform_attack_2_nm Rafale de missiles | 2.5s | 2.0.0 |
Rafale de missiles FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.corellia.ambush_probe_charged_missile Rafale de missiles | 12s | 2.0.0 |
Rafale de missiles FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.colossus.colossus.transform_attack_2 Rafale de missiles | 2.5s | 2.0.0 |
Rafale de mortier Lance une volée de mortier dans la zone cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 cibles dans un rayon de 5 mètres pendant sa durée. FQN: abl.npc.ability.custom.boss.exp.01.makeb.riot_suppression_droid.mortar_volley Rafale de mortier | 10s | 2.0.0 |
Rafale de mortier Lance une volée de mortier dans la zone cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 cibles dans un rayon de 5 mètres pendant sa durée. FQN: abl.npc.ability.custom.boss.exp.01.makeb.riot_suppression_droid.mortar_volley_random Rafale de mortier | 10s | 2.0.0 |
Rafale de plasma Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno élémentaires supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_elemental.artifact.11x1l_pvp Rafale de plasma | passif | 2.0.0 |
Rafale de plasma Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno élémentaires supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_elemental.artifact.10x3g Rafale de plasma | passif | 2.0.0 |
Rafale de plasma Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno élémentaires supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. FQN: abl.itm.relic.onhit.dps_damage_elemental.artifact.11x2g_pvp Rafale de plasma | passif | 2.0.0 |
Rafale de poignet laser Série de tirs à distance sortant des poignets du PNJ. FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.shadow_dealer.mercenaries.wrist_laser Rafale de poignet laser | 6s | 2.0.0 |
Rafale de rage FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.ilum.finale.tagriss_empowered_gt_burst Rafale de rage | 9s | 2.0.0 |
Rage frénétique FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.frenzied_mercenary.frenzied_rage Rage frénétique | 15s | 2.0.0 |
Rage incommensurable FQN: abl.exp.excavation.roth.multi.arcanum.dashade_special_stun_breaker Rage incommensurable | 18s | 2.0.0 |
Rage infinie Confère 1 point de Rage quand on vous attaque. Cet effet n'est disponible que toutes les 6 secondes. FQN: abl.sith_warrior.endless_rage Rage infinie | passif | 2.0.0 |
Rage provoquée par les stim FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.quesh.shroud_event_1.stangg_injection_buff Rage provoquée par les stim | 24s | 2.0.0 |
Ralliement des troupes FQN: abl.npc.ability.unarmed.rally_troops_enraged Ralliement des troupes | 5s | 2.0.0 |
Rasoir Lhosan Active le Rasoir Lhosan, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder.
<<1>> FQN: abl.player.mount.mtx.speederbike.wasp_blue Rasoir Lhosan | aucun | 2.0.0 |
Ravageur Augmente de <<1>> % les dégâts infligés par le saccage. FQN: abl.sith_warrior.skill.rage.ravager Ravageur | passif | 2.0.0 |
Ravitaillement FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.revenge_of_the_archon.fuel_droid_refuel Ravitaillement | aucun | 2.0.0 |
Rayon FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.boss.dread_master.clones.beam_1 Rayon | 50m 0s | 2.0.0 |
Rayon de chaleur FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.republic.coruscant.heat_beam Rayon de chaleur | 15s | 2.0.0 |
Rayon de chaleur FQN: abl.npc.ability.droid.turret.heat_beams Rayon de chaleur | 15s | 2.0.0 |
Rayon de chaleur FQN: abl.qtr.1x6.raid.darvannis.enemy.trash.city_patrols.heat_beam Rayon de chaleur | 15s | 2.0.0 |
Rayon exterminateur FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.bossfight_shroud_wrist_laser_holo Rayon exterminateur | 1.5s | 2.0.0 |
Rayon exterminateur FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_finale.bossfight_shroud_wrist_laser Rayon exterminateur | 15s | 2.0.0 |
Réanimation sur le terrain FQN: abl.exp.01.makeb.raid.makeb_lair.enemy.boss.golden_fury.golden_fury.phase_rez Réanimation sur le terrain | aucun | 2.0.0 |
Recharge d'urgence FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.revenge_of_the_archon.archon_emergency_recharge_caster Recharge d'urgence | 45s | 2.0.0 |
Recharge d'urgence FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.revenge_of_the_archon.archon_emergency_recharge_left Recharge d'urgence | aucun | 2.0.0 |
Recharge d'urgence FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.revenge_of_the_archon.archon_emergency_recharge_right Recharge d'urgence | aucun | 2.0.0 |
Recharge d'urgence FQN: abl.exp.01.makeb.world_arc.imperial.hub_2.revenge_of_the_archon.fuel_droid_refuel_caster_2 Recharge d'urgence | passif | 2.0.0 |
Recharge énergétique FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.nar_shaddaa.shroud_event_3.tesla_coil_fire_cast Recharge énergétique | 3s | 2.0.0 |
Recherche d'ennemis FQN: abl.npc.ability.droid.probe_droid.scan_for_enemy Recherche d'ennemis | 15s | 2.0.0 |
Recherche d'ennemis FQN: abl.exp.macrobinoculars.roth.multi.belsavis.shroud_event_2.scan_for_enemy Recherche d'ennemis | 15s | 2.0.0 |