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À l'abri

Quand le retranchement cesse ou quand vous quittez votre couverture alors que le retranchement est actif, vous avez <<1>> % de chances de gagner le pouvoir à l'abri, qui augmente votre vitesse de déplacement de 50 % et vous immunise contre les effets affectant les déplacements. Dure 6 secondes.

FQN: abl.​agent.​skill.​marksmanship.​seek_cover

À l'abri
passif2.0.0

À toute vitesse

Faites une roulade sur 18 mètres pour vous libérer des effets affectant les déplacements et finir en position accroupie à couvert. Pendant que vous roulez, vos chances d'éviter les attaques augmentent de 100 %.

FQN: abl.​smuggler.​hightail_it

À toute vitesse
20s2.0.0

Abri

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​logic.​shelter_buff

Abri
passif2.0.0

Abri d'Assassin

Augmente de <<1>> % tous les soins reçus. De plus, le déploiement du déplacement phasique déploie également l'abri d'Assassin, augmentant de <<2>> % les soins dispensés par les personnages situés à moins de 5 mètres du déplacement phasique.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​darkness.​assassins_shelter

Abri d'Assassin
passif2.0.0

Abri d'Ombre

Augmente de <<1>> % tous les soins reçus. De plus, le déploiement du déplacement phasique déploie également l'abri d'Ombre, augmentant de <<2>> % les soins dispensés par les personnages situés à moins de 5 mètres du déplacement phasique.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​combat.​shadows_shelter

Abri d'Ombre
passif2.0.0

Accroupissement prolongé

Augmente la durée du pouvoir tenir bon de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. De plus, lorsque vous vous mettez à couvert en utilisant le pouvoir à toute vitesse, tenir bon se déclenche pendant les 3 premières secondes.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​sharpshooter.​stay_low

Accroupissement prolongé
passif2.0.0

Acharnement

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​gendai.​fixate

Acharnement
12s2.0.0

Acquisition de la cible pour la frappe aérienne...

Transfère automatiquement les données de visée au soutien aérien le plus proche.

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_2.​talaos_city.​itm_macrobinoculars

Acquisition de la cible pour la frappe aérienne...
4.5s2.0.0

Acte intentionnel

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​gendai.​stage_two_passive

Acte intentionnel
5m 0s2.0.0

Acte intentionnel

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​dustwing_ravager.​deliberate

Acte intentionnel
passif2.0.0

Acte intentionnel

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​gendai.​stage_one_passive

Acte intentionnel
passif2.0.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​activate_mid_short

Activation
aucun2.0.0

Activation

Utilise l'objet positionnable et lance l'hameçon "En cours d'utilisation".

FQN: abl.​placeables.​typing.​type_activating_default

Activation
aucun2.0.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​wraid.​activate_with_shield

Activation
aucun2.0.0

Activation

Utilise l'objet positionnable et lance l'hameçon "En cours d'utilisation".

FQN: abl.​placeables.​typing.​type_activating_default_ooc

Activation
aucun2.0.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​activate.​activate_mid_very_short

Activation
aucun2.0.0

Activation de l'assembleur de droïde

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​station_droid_activate_droid_assembler

Activation de l'assembleur de droïde
aucun2.0.0

Activation des droïdes de combat

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​golden_fury.​spawn_battledroids

Activation des droïdes de combat
30s2.0.0

Activation des mines électrostatiques

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​station_droid_activate_mines

Activation des mines électrostatiques
aucun2.0.0

Activation des tourelles de sécurité

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​station_droid_activate_turrets

Activation des tourelles de sécurité
aucun2.0.0

Activation du mode assassinat

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​intro.​bnk_droid_attachments

Activation du mode assassinat
1.5s2.0.0

Activer l'assembleur de droïdes

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99.​activate_encounter

Activer l'assembleur de droïdes
30s2.0.0

Activer le danger

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​logic.​hazard_pet

Activer le danger
15s2.0.0

Activer le droïde

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​police_elite.​activate_droid

Activer le droïde
40s2.0.0

Additif pour carburant du marché noir

Confère une petite quantité de points de réputation.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​hutt_space_navigators.​hsn_trophy_small

Additif pour carburant du marché noir
aucun2.0.0

Affliction

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​the_tomb_opens.​boss.​corrupted_explorer.​affliction_dummy

Affliction
12s2.0.0

Afflux auto-alimenté

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​dashade_special_uppercut

Afflux auto-alimenté
9s2.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 595 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Cette limite est commune aux effets de soins ou de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​11x2g

Afflux de puissance
passif2.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 550 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Cette limite est commune aux effets de soins ou de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​11x1g

Afflux de puissance
passif2.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 435 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​11x2g_pvp

Afflux de puissance
passif2.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 510 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Cette limite est commune aux effets de soins ou de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​10x3g

Afflux de puissance
passif2.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 410 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​11x1g_pvp

Afflux de puissance
passif2.0.0

Afflux de vitesse

Le changement de polarité accroît votre vitesse de déplacement de 50 % pendant son activation.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​madness.​surging_speed

Afflux de vitesse
passif2.0.0

Afflux explosif

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​devaronian.​explosive_surge

Afflux explosif
10s2.0.0

Afflux explosif

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​devaronian.​explosive_surge_with_grapple

Afflux explosif
10s2.0.0

Afflux explosif

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​adds.​devaronian.​explosive_surge

Afflux explosif
3s2.0.0

Affûtage

Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos effets de brûlure. De plus, votre barrage de lames et vos dégâts de brûlure ont 30 % de chances de déclencher l'affûtage, qui met fin au délai de réutilisation de la lame tourbillonnante et vous permet d'utiliser gratuitement votre prochaine lame tourbillonnante sur une cible quel que soit son niveau de santé. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​vigilance.​keening

Affûtage
passif2.0.0

Agent de l'ombre d'élite

Augmente votre niveau de furtivité effectif de 2 points. De plus, quand vous activez l'exfiltration, vous esquivez ou résistez à toutes les attaques pendant 1,5 seconde.

FQN: abl.​agent.​skill.​concealment.​shadow_operative_elite

Agent de l'ombre d'élite
passif2.0.0

Agent incendiaire instable

Réduit de <<1[$d point/$d point/$d points]>> le coût du balayage de flammes et lui confère <<2>> % de chances de déclencher votre cylindre de gaz combustible sur toutes les cibles affectées.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​volatile_igniter

Agent incendiaire instable
passif2.0.0

Agression

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​reek.​swipe

Agression
10s2.0.0

Aimant

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world.​hub1.​imperial.​the_observer.​prototype.​debuff_boss_magnetize

Aimant
12s2.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 460 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​artifact.​11x2d

Alacrité amplifiée
2m 0s2.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 395 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​artifact.​10x3l

Alacrité amplifiée
2m 0s2.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 425 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​artifact.​11x1g

Alacrité amplifiée
2m 0s2.0.0

Alacrité mentale

Confère 20 % d'alacrité et immunise contre le recul et les interruptions pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​jedi_consular.​mental_alacrity

Alacrité mentale
2m 0s2.0.0

Alacrité métaphysique

L'alacrité mentale accroît votre vitesse de déplacement de 50 % pendant son activation.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​balance.​metaphysical_alacrity

Alacrité métaphysique
passif2.0.0

Alarme

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_1.​unstable.​aoe_aggro

Alarme
aucun2.0.0

Alimente les droïdes

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​guard_droid.​charge_door_01

Alimente les droïdes
aucun2.0.0

Alimente les droïdes

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​guard_droid.​charge_door_02

Alimente les droïdes
aucun2.0.0

Altération du vide

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​hgt_spawn_void_zones_player_nightmare

Altération du vide
aucun2.0.0

Altération du vide

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​hgt_spawn_void_zones_player_nightmare

Altération du vide
aucun2.0.0

Améliorations antiémeutes

Augmente de <<1>> % les dégâts infligés par la frappe de crosse, la salve incendiaire et le plastique d'assaut.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​riot_augs

Améliorations antiémeutes
passif2.0.0

Amnistie

Réduit de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> la durée des effets de dégénérescence de Force du noble sacrifice. La barrière de Force purge les effets de dégénérescence de Force du noble sacrifice et la teneur en Force achève le délai de réutilisation de l'alacrité mentale.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​seer.​amnesty

Amnistie
passif2.0.0

Analyse tactique

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​probe_targeting_debuff

Analyse tactique
6s2.0.0

Ancrage électromagnétique

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​droid_eletromagnetic_anchor

Ancrage électromagnétique
passif2.0.0

Angoisse

Les cibles contrôlées par votre coup de pied rotatif ou votre étourdissement de Force subissent <<1>> % de dégâts supplémentaires de toutes les sources.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​infiltration.​nerve_wracking

Angoisse
passif2.0.0

Angoisse

Les cibles contrôlées par votre pointe ou votre foudroiement subissent <<1>> % de dégâts en plus, quelle que soit leur source.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​deception.​nerve_wracking

Angoisse
passif2.0.0

Animus effroyable

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​darkstaff_reanimate_statues

Animus effroyable
5s2.0.0

Animus effroyable

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​darkstaff_reanimate_sith

Animus effroyable
5s2.0.0

Animus effroyable

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​darkstaff_release_klorslugs

Animus effroyable
5s2.0.0

Apparition d'ajouts

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​reek.​spawn_adds_nm

Apparition d'ajouts
50m 0s2.0.0

Apparition d'ajouts

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​reek.​spawn_adds

Apparition d'ajouts
45s2.0.0

Apparition de danger

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​reek.​spawn_hazard

Apparition de danger
45s2.0.0

Apparition de petite rakgoule

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​rakghoul_spawn_raklings

Apparition de petite rakgoule
15s2.0.0

Appel de renforts

FQN: abl.​qtr.​1x5.​mob.​makeb.​poi027.​summon_standard_r_01_cast

Appel de renforts
15s2.0.0

Appel de renforts

FQN: abl.​qtr.​1x5.​mob.​makeb.​poi034.​mob02.​summon_weak_02

Appel de renforts
15s2.0.0

Appel de renforts

FQN: abl.​qtr.​1x5.​mob.​makeb.​poi027.​mob02.​summon_weak_r_01_cast

Appel de renforts
15s2.0.0

Arme chargée

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_carver.​charged_weapon

Arme chargée
60s2.0.0

Armement...

FQN: abl.​placeables.​disarm.​arm_mid_medium

Armement...
aucun2.0.0

Arrosage

Tire plusieurs salves sur la zone. Toutes les cibles qui s'y trouvent subissent des dégâts.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​human.​cone_fire

Arrosage
15s2.0.0

Assaut

Remplacement de la salve de maniement double pour la visualisation uniquement.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​smuggler_captain.​adds.​flurry

Assaut
1.5s2.0.0

Assaut

Remplacement de la salve de maniement double pour la visualisation uniquement.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​handler.​flurry

Assaut
1.5s2.0.0

Assaut

Série d'attaques de mêlée rapides infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts. Confère 2 points de Rage. Attaque avec les deux armes si applicable.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​mandalorian_raiders.​boss.​optional_boss.​flurry

Assaut
aucun2.0.0

Assaut frénétique

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​dragonbat.​frenzied_onslaught

Assaut frénétique
15s2.0.0

Assaut incessant

La forme Juyo est maintenant cumulable jusqu'à 6 fois et la désagrégation peut être cumulée jusqu'à 4 fois en tout.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​annihilation.​indefatigable_onslaught

Assaut incessant
passif2.0.0

Assaut martyrisant

Série d'attaques de mêlée rapides. L'animation requiert des armes de mêlée à maniement double.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​smuggler_captain.​adds.​dual_wield_assault

Assaut martyrisant
4.5s2.0.0

Assemblage...

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​perekta.​detection_grid

Assemblage...
aucun2.0.0

Attaque

FQN: abl.​placeables.​destroy.​universal_melee_attack_light

Attaque
aucun2.0.0

Attaque

FQN: abl.​placeables.​destroy.​universal_ranged_attack_light

Attaque
aucun2.0.0

Attaque

FQN: abl.​placeables.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​attack_barrel

Attaque
aucun2.0.0

Attaque

FQN: abl.​placeables.​destroy.​universal_ranged_attack_heavy

Attaque
aucun2.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​logic.​ranged_flurry

Attaque à distance
1.5s2.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​underworld_arms_trader.​ranged_flurry

Attaque à distance
aucun2.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​turret.​flurry

Attaque à distance
1.5s2.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​battledroid.​flurry

Attaque à distance
1.5s2.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_assault_gunner.​ranged_flurry

Attaque à distance
aucun2.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​aklay.​flurry

Attaque à distance
1.5s2.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​enforcer_droid.​flurry

Attaque à distance
1.5s2.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​intro.​bnk_droid_flurry

Attaque à distance
2.4s2.0.0

Attaque à distance

(Attaque standard pour un droïde de combat)

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​battledroid_add.​flurry

Attaque à distance
1.5s2.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​the_tomb_opens.​boss.​corrupted_explorer.​flurry

Attaque à distance
aucun2.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​shady_customer.​ranged_flurry

Attaque à distance
aucun2.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​ranged_healer_flurry

Attaque à distance
aucun2.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​reinforcer_droid.​flurry

Attaque à distance
1.5s2.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_sniper.​ranged_flurry

Attaque à distance
aucun2.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​battledroid.​player_flurry

Attaque à distance
1.5s2.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​flurry

Attaque à distance
aucun2.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​human.​flurry

Attaque à distance
aucun2.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​companions.​ranged

Attaque à distance
aucun2.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​bringing_down_the_hammer.​boss.​mining_droid.​flurry

Attaque à distance
1.5s2.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​hardened_medtech_droid.​ranged_flurry

Attaque à distance
1.5s2.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​aklay.​player_flurry

Attaque à distance
1.5s2.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​pistol_flurry

Attaque à distance
1.5s2.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​bringing_down_the_hammer.​boss.​commandos.​medic_flurry

Attaque à distance
1.5s2.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​stealing_thunder.​defense_turret.​flurry

Attaque à distance
1.5s2.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bnk_droid_flurry

Attaque à distance
2.4s2.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​cartel_combat_engineer.​ranged_flurry

Attaque à distance
aucun2.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​flame_infused_tank_flurry

Attaque à distance
aucun2.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​tech_junkie_flurry

Attaque à distance
aucun2.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​adds.​human.​flurry

Attaque à distance
aucun2.0.0

Attaque de base

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​iso5_add.​iso5_05.​flurry_mixed

Attaque de base
1.5s2.0.0

Attaque de base

(Attaque standard de droïde de combat à isotope 5)

FQN: abl.​flurry.​droid.​dino.​dino_huttisotope5_a04.​flurry_mixed

Attaque de base
1.5s2.0.0

Attaque de base

(Attaque standard de droïde de combat à isotope 5)

FQN: abl.​flurry.​droid.​dino.​the_archon_battleglobe.​flurry_mixed

Attaque de base
1.5s2.0.0

Attaque de base

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​iso5_add.​iso5_04.​flurry_mixed

Attaque de base
1.5s2.0.0

Attaque de base

(Attaque standard de droïde de combat à isotope 5)

FQN: abl.​flurry.​droid.​dino.​dino_huttisotope5_a05.​flurry_mixed

Attaque de base
1.5s2.0.0

Attaque de base

(Attaque standard de droïde à isotope 5)

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​flurry_mixed

Attaque de base
3s2.0.0

Attaque de base

(Attaque standard de droïde de combat à isotope 5)

FQN: abl.​flurry.​droid.​dino.​dino_huttisotope5_a03.​flurry_mixed

Attaque de base
1.5s2.0.0

Attaque de base

(Attaque standard de droïde de combat à isotope 5)

FQN: abl.​flurry.​droid.​dino.​dino_huttisotope5.​flurry_mixed

Attaque de base
1.5s2.0.0

Attaque de base

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​iso5_add.​iso5_01.​flurry_mixed

Attaque de base
1.5s2.0.0

Attaque de lame de bras

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bnk_melee_flurry

Attaque de lame de bras
aucun2.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​dread_guard.​flurry

Attaque de mêlée
aucun2.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​frenzied_mercenary.​melee_flurry

Attaque de mêlée
aucun2.0.0

Attaque de mêlée

Série de coups, sans arme, portés par une créature.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​dustwing_ravager.​melee_flurry

Attaque de mêlée
1.5s2.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​companions.​melee

Attaque de mêlée
aucun2.0.0

Attaque de mêlée

Série de coups, sans arme, portés par une créature.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​wraid.​mynok.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s2.0.0

Attaque de mêlée

Série de coups, sans arme, portés par une créature.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​dustwing_packling.​melee_flurry

Attaque de mêlée
1.5s2.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​tentacle_melee_flurry

Attaque de mêlée
1.5s2.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​maddened_mercenary.​melee_flurry

Attaque de mêlée
aucun2.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​flurry

Attaque de mêlée
aucun2.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​melee_flurry

Attaque de mêlée
1.5s2.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​kell_dragon.​flurry

Attaque de mêlée
aucun2.0.0

Attaque de mêlée

Série de coups, sans arme, portés par une créature.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​dustwing_alpha.​melee_flurry

Attaque de mêlée
1.5s2.0.0

Attaque de mêlée

Série de coups, sans arme, portés par une créature.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​wraid.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s2.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​logic.​melee_flurry

Attaque de mêlée
1.5s2.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_carver.​melee_flurry

Attaque de mêlée
aucun2.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​reek.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s2.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​melee_add.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s2.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​corellia.​rancor_superboss.​flurry

Attaque de mêlée
aucun2.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​golden_fury.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s2.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​insane_mercenary.​melee_flurry

Attaque de mêlée
aucun2.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​crazed_mercenary.​melee_flurry

Attaque de mêlée
aucun2.0.0

Attaque éclair

Frapper une cible avec la taillade active l'attaque éclair, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de <<1>> % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​agent.​skill.​lethality.​hit_and_run

Attaque éclair
passif2.0.0

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_grenadier.​unarmed_flurry

Attaque sans arme
aucun2.0.0

Attaque spéciale

(Attaque spéciale de droïde à isotope 5)

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​special_attack_mixed

Attaque spéciale
12s2.0.0

Attaque spéciale

(Attaque spéciale de droïde de combat à isotope 5)

FQN: abl.​flurry.​droid.​dino.​dino_huttisotope5_a04.​special_attack_mixed

Attaque spéciale
12s2.0.0

Attaque spéciale

(Attaque spéciale de droïde de combat à isotope 5)

FQN: abl.​flurry.​droid.​dino.​dino_huttisotope5_a03.​special_attack_2

Attaque spéciale
12s2.0.0

Attaque spéciale

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​iso5_add.​iso5_01.​special_attack_mixed

Attaque spéciale
3s2.0.0

Attaque spéciale

(Attaque spéciale de droïde de combat à isotope 5)

FQN: abl.​flurry.​droid.​dino.​dino_huttisotope5_a02.​special_attack_mixed

Attaque spéciale
12s2.0.0

Attaque spéciale

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​iso5_add.​iso5_04.​special_attack_mixed

Attaque spéciale
6s2.0.0

Attaque spéciale

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​iso5_add.​iso5_05.​special_attack_mixed

Attaque spéciale
6s2.0.0

Attaque spéciale

(Attaque spéciale de droïde de combat à isotope 5)

FQN: abl.​flurry.​droid.​dino.​dino_huttisotope5.​special_attack_mixed

Attaque spéciale
12s2.0.0

Attaque spéciale

(Attaque spéciale de droïde de combat à isotope 5)

FQN: abl.​flurry.​droid.​dino.​dino_huttisotope5_a03.​special_attack_mixed

Attaque spéciale
12s2.0.0

Attaque...

FQN: abl.​placeables.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​hub_1.​hitting_the_hutts.​attacking

Attaque...
aucun2.0.0

Au sec

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​mob.​poi010.​boss01.​on_land

Au sec
passif2.0.0

Augmentation

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​coruscant.​combat_augment_02

Augmentation
aucun2.0.0

Autodestruction

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_astromech_self_destruct

Autodestruction
aucun2.0.0

Autodestruction

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​probe_attack_self_destruct

Autodestruction
5s2.0.0

Autodestruction

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​self_destruct_dam_all

Autodestruction
60m 0s2.0.0

Autodestruction

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world.​hub1.​imperial.​the_observer.​attack_probe_self_destruct

Autodestruction
aucun2.0.0

Autodestruction

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​probe_anticover_self_destruct

Autodestruction
5s2.0.0

Avalanche de coups de poing

Attaque aux poings par défaut de la créature.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​bringing_down_the_hammer.​boss.​optional_boss.​flurry

Avalanche de coups de poing
1.5s2.0.0

Avalanche de tirs

Tire plusieurs salves dans la zone qui infligent <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts, suivies d'une grenade qui inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 cibles dans un rayon de 8 mètres. Les cibles standard et faibles sont renversées par la grenade.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​rat_catcher.​hail_of_bullets

Avalanche de tirs
20s2.0.0

Avalanche de tirs

Tire plusieurs salves dans la zone qui infligent <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts, suivies d'une grenade qui inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 cibles dans un rayon de 8 mètres. Les cibles standard et faibles sont renversées par la grenade.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​hail_of_bolts

Avalanche de tirs
60s2.0.0

Avantage déloyal

Le coup de blaster a <<1>> % de chances de déclencher l'avantage déloyal, qui permet à vos prochains tirs blessants de conférer de nouveau l'avantage et de ne coûter aucun point d'énergie. Cet effet n'est disponible que toutes les 10 secondes.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​dirty_fighting.​unfair_advantage

Avantage déloyal
passif2.0.0

Avantage extrême

Réduit de <<1>> secondes le délai de réutilisation du sabotage. Activer le sabotage restaure <<2>> % de votre santé.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​saboteur.​press_the_advantage

Avantage extrême
passif2.0.0

Avertissement

Quand l'accroupissement cesse ou quand vous quittez votre couverture alors que l'accroupissement est actif, vous avez <<1>> % de chances de gagner le pouvoir avertissement, qui augmente votre vitesse de déplacement de 50 % et vous immunise contre les effets affectant les déplacements. Dure 6 secondes.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​sharpshooter.​heads_up

Avertissement
passif2.0.0

Bain d'huile

FQN: abl.​qtr.​1x5.​mob.​makeb.​poi005.​oil_bath_2

Bain d'huile
25s2.0.0

Bain de sang

Les dégâts de la forme Ataru déclenchent le bain de sang, qui met fin au délai de réutilisation du lancer vicieux et vous permet d'utiliser votre prochain lancer vicieux sur une cible, quel que soit son niveau de santé sans consommer de point de Rage. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​carnage.​slaughter

Bain de sang
passif2.0.0

Balayage

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​tarklan.​cone_knockback

Balayage
15s2.0.0

Balayage

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​tentacle.​arc_sweep

Balayage
9s2.0.0

Balayage

Après avoir utilisé le pouvoir de coup de pied, le PNJ se retourne contre son deuxième adversaire et effectue un balayage à effet de zone en dps de mêlée.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​bringing_down_the_hammer.​boss.​optional_boss.​sweep

Balayage
12s2.0.0

Balayage

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​tentacle.​arc_sweep_cast_knockback

Balayage
18s2.0.0

Balayage de bâton électrique

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​droid_sweep_attack

Balayage de bâton électrique
9s2.0.0

Balayage de flammes

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​rat_catcher.​flame_sweep

Balayage de flammes
12s2.0.0

Balayage de flammes

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​flame_sweep

Balayage de flammes
12s2.0.0

Balayage de flammes

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​flame_sweep

Balayage de flammes
12s2.0.0

Balayage de griffe

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​rakghoul_claw_sweep

Balayage de griffe
9s2.0.0

Balayage de lame de bras

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​intro.​bnk_elbow_sweep

Balayage de lame de bras
6s2.0.0

Balayeur de pièce

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​stangg_knockback_aoe

Balayeur de pièce
12s2.0.0

Barils fumants

Le tir rusé réduit de 5 points le coût en énergie de vos deux prochaines rafales chargées.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​sharpshooter.​smoking_barrel

Barils fumants
passif2.0.0

Barrage d'autocanon

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​bonus.​area.​hostage_situation.​bunker_gunner_attack_channel

Barrage d'autocanon
aucun2.0.0

Barrage de mini-missiles

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bnk_missile_barrage

Barrage de mini-missiles
12s2.0.0

Barrage de mini-missiles

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​intro.​bnk_missile_barrage

Barrage de mini-missiles
12s2.0.0

Barrage de missiles

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​corellia.​ambush_probe_channel_missiles

Barrage de missiles
9s2.0.0

Barrage de mitrailleuse lourde

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​environment.​prototype.​mob.​bunker_gunner_detonate_ammunition

Barrage de mitrailleuse lourde
aucun2.0.0

Barrage de mortier

Envoie un mortier en l'air et inflige de lourds dégâts à toute personne située dans le rayon de l'explosion.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​bonus.​area.​hostage_situation.​tank_1_mortar_gtaoe

Barrage de mortier
15s2.0.0

Barrière corrompue

Votre barrière statique et votre barrière de Force vous restaurent <<1>> % de votre santé totale par seconde pendant la durée de leur activation.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​corruption.​corrupted_barrier

Barrière corrompue
passif2.0.0

Barrière de Force

Canalise une barrière protectrice autour de vous, qui vous immunise contre tous les effets de contrôle, de dégâts ou négatifs et confère jusqu'à 4 charges de bastion tenace, qui absorbe <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts par charge et immunise contre les interruptions pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> maximum après la fin de la canalisation. Ce pouvoir ne respecte pas le délai de réutilisation global et peut être utilisé lorsqu'il est contrôlé.

FQN: abl.​jedi_consular.​force_barrier

Barrière de Force
3m 0s2.0.0

Barrière de Force

Canalise une barrière protectrice autour de vous, qui vous immunise contre tous les effets de contrôle, de dégâts ou négatifs et confère jusqu'à 4 charges de bastion tenace, qui absorbe <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts par charge et immunise contre les interruptions pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> maximum après la fin de la canalisation. Ce pouvoir ne respecte pas le délai de réutilisation global et peut être utilisé lorsqu'il est contrôlé.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​force_barrier

Barrière de Force
3m 0s2.0.0

Batterie réflexive

Augmente de <<1>> % les dégâts infligés par la charge percutante. Le fait de subir des dégâts réduit le délai de réutilisation actif de la charge percutante de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 seconde.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​reflexive_battery

Batterie réflexive
passif2.0.0

Beaucoup de missiles

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​lots_of_missiles

Beaucoup de missiles
40s2.0.0

Belliciste

Si on vous attaque en forme Soresu, le délai de réutilisation de la charge de Force est réduit de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 seconde.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​immortal.​warmonger

Belliciste
passif2.0.0

Blaster

Tir de blaster du joueur quand il incarne un membre de la République.

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​blaster_republic_heavy

Blaster
aucun2.0.0

Blaster

Tir de blaster du joueur quand il incarne un membre de la République.

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​blaster_republic_medium

Blaster
aucun2.0.0

Blaster

Tir de blaster du joueur quand il incarne un membre de la République.

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​blaster_republic_light

Blaster
aucun2.0.0

Blaster Sith

Tir de blaster du joueur quand il incarne un Sith.

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​blaster_imperial_medium

Blaster Sith
aucun2.0.0

Blaster Sith

Tir de blaster du joueur quand il incarne un Sith.

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​blaster_imperial_light

Blaster Sith
aucun2.0.0

Blaster Sith

Tir de blaster du joueur quand il incarne un Sith.

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​blaster_imperial_heavy

Blaster Sith
aucun2.0.0

Blessures invalidantes

Causer une brûlure à votre cible réduit les dégâts qu'elle inflige de <<1>> % pendant <<2>> secondes.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​watchman.​weakening_wounds

Blessures invalidantes
passif2.0.0

Blindage électrifié

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​bonus.​area.​hostage_situation.​tank_1_melee_flurry

Blindage électrifié
29s2.0.0

Bloc de chargement des droïdes

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​conveyor_electric_exhaustion

Bloc de chargement des droïdes
aucun2.0.0

Blurrg malfaisant

Invoque un petit blurrg qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​blurrg.​blurrg_a01v05

Blurrg malfaisant
aucun2.0.0

Blurrg sublime

Invoque un petit blurrg qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​blurrg.​blurrg_a01v04

Blurrg sublime
aucun2.0.0

Bombardement de missiles

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​corellia.​ambush_probe_gtaoe_missiles

Bombardement de missiles
15s2.0.0

Bombardement orbital

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​orbital_bombardment_no_stealth

Bombardement orbital
30s2.0.0

Bombe à fragmentation

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​corellia.​ambush_probe_pbaoe_missiles

Bombe à fragmentation
12s2.0.0

Bombe cryogène Rakata V-6

Gèle jusqu'à 4 cibles dans un rayon de 6 mètres autour de la zone sélectionnée, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et empêchant les déplacements pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés après 2 secondes interrompent l'effet. (Délai de réutilisation : 3 minutes). Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 55.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​ice.​ice_grenade_v6

Bombe cryogène Rakata V-6
3m 0s2.0.0

Bombe cryogène Rakata V-7

Gèle jusqu'à 4 cibles dans un rayon de 6 mètres autour de la zone sélectionnée, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et empêchant les déplacements pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés après 2 secondes interrompent l'effet. (Délai de réutilisation : 3 minutes). Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 60.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​ice.​ice_grenade_v7

Bombe cryogène Rakata V-7
3m 0s2.0.0

Bombe d'Effroi

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​tagriss_force_slam_attack

Bombe d'Effroi
21s2.0.0

Bombe de kolto

Lance une bombe de kolto sur la zone visée, qui explose à l'impact. Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à 4 alliés maximum dans un rayon de 8 mètres autour de la zone ciblée.

FQN: abl.​trooper.​kolto_bomb

Bombe de kolto
6s2.0.0

Bombes à mitraille

Réduit de 5 points le coût en énergie de la grenade à fragmentation. Lorsque vous activez le pouvoir "fuite à couvert", vous larguez 5 bombes à mitraille derrière vous pendant votre roulade. Ces bombes explosent peu après, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et immobilisant tous les ennemis proches pendant <<2[$d seconde/$d seconde /$d secondes]>>.

FQN: abl.​agent.​skill.​engineering.​scatter_bombs

Bombes à mitraille
passif2.0.0

Bombes à mitraille

Réduit de 5 points le coût en énergie de la grenade thermique. Lorsque vous activez le pouvoir "à toute vitesse", vous larguez 5 bombes à mitraille derrière vous pendant votre roulade. Ces bombes explosent peu après, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et immobilisant tous les ennemis proches pendant <<2[$d seconde/$d seconde /$d secondes]>>.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​saboteur.​scatter_bombs

Bombes à mitraille
passif2.0.0

Boost majeur de déploiement pour droïde chercheur

Réduit de 100 % le temps de déploiement de votre droïde chercheur pendant 3 heures. (Délai de réutilisation : 1 heure)

FQN: abl.​mtx.​consumable.​seeker_droid.​cast_time_reduction_major

Boost majeur de déploiement pour droïde chercheur
60m 0s2.0.0

Boost majeur de recherche pour droïde chercheur (grand)

Augmente de 100 % le rayon de recherche de votre droïde chercheur pendant 3 heures.

FQN: abl.​mtx.​consumable.​seeker_droid.​search_range_increase_major

Boost majeur de recherche pour droïde chercheur (grand)
aucun2.0.0

Boost majeur de recherche pour droïde chercheur (petit)

Augmente de 50 % le rayon de recherche de votre droïde chercheur pendant 3 heures.

FQN: abl.​mtx.​consumable.​seeker_droid.​search_range_increase_major_small

Boost majeur de recherche pour droïde chercheur (petit)
aucun2.0.0

Boost mineur de déploiement pour droïde chercheur

Réduit de 100 % le temps de déploiement de votre droïde chercheur pendant 1 heure. (Délai de réutilisation : 1 heure)

FQN: abl.​mtx.​consumable.​seeker_droid.​cast_time_reduction_minor

Boost mineur de déploiement pour droïde chercheur
60m 0s2.0.0

Boost mineur de recherche pour droïde chercheur (grand)

Augmente de 100 % le rayon de recherche de votre droïde chercheur pendant 1 heure.

FQN: abl.​mtx.​consumable.​seeker_droid.​search_range_increase_minor

Boost mineur de recherche pour droïde chercheur (grand)
aucun2.0.0

Boost mineur de recherche pour droïde chercheur (petit)

Augmente de 50 % le rayon de recherche de votre droïde chercheur pendant 1 heure.

FQN: abl.​mtx.​consumable.​seeker_droid.​search_range_increase_minor_small

Boost mineur de recherche pour droïde chercheur (petit)
aucun2.0.0

Bouclier à rayon bidirectionnel prototype

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_shroud_shield

Bouclier à rayon bidirectionnel prototype
aucun2.0.0

Bouclier absorbant

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​aklay.​absorb_sheild

Bouclier absorbant
6s2.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 245 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​artifact.​10x3d

Bouclier amplifié
2m 0s2.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 265 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​artifact.​11x1l

Bouclier amplifié
2m 0s2.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 290 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​artifact.​11x2g

Bouclier amplifié
2m 0s2.0.0

Bouclier d'énergie

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_carver.​energy_shield

Bouclier d'énergie
1m 30s2.0.0

Bouclier d'énergie à isotope 5

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​stealing_thunder.​prototype_isotope_5_droid.​shielded_1

Bouclier d'énergie à isotope 5
15s2.0.0

Bouclier d'essaimeur

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​old_feuds.​swarmer_shield

Bouclier d'essaimeur
10s2.0.0

Bouclier d'isolation environnementale

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​wraid.​shield.​shield

Bouclier d'isolation environnementale
passif2.0.0

Bouclier d'isolation environnementale

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​wraid.​shield.​shield_player

Bouclier d'isolation environnementale
aucun2.0.0

Bouclier déflecteur mobile

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_finalstage_shield

Bouclier déflecteur mobile
12s2.0.0

Bouclier du régulateur d'énergie

Sous son bouclier, le régulateur d'énergie est protégé contre tous les dégâts et les effets.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​generator.​shield

Bouclier du régulateur d'énergie
15s2.0.0

Bouclier électrique

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​electric_shield

Bouclier électrique
45s2.0.0

Bouclier magnétique

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world.​hub1.​imperial.​the_observer.​prototype.​buff_boss_to_probe

Bouclier magnétique
15s2.0.0

Bouclier personnel environnemental

Vous protège temporairement contre les effets de la tempête de sable sur Darvannis.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​wraid.​shield.​consumable_shield

Bouclier personnel environnemental
5m 0s2.0.0

Bouclier projeté

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​mob.​poi014.​boss01.​support_droid.​shield

Bouclier projeté
60s2.0.0

Bouclier réflexif

Quand vous subissez des dégâts, vous avez <<1>> % de chances de réduire le délai de réutilisation actif du bouclier réactif de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 seconde. De plus, lorsque vous subissez des dégâts, vous avez <<3>> % de chances d'émettre un refuge d'énergie qui absorbe une faible quantité de dégâts et dure <<4[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 10 secondes.

FQN: abl.​trooper.​skill.​gunnery.​reflexive_shield

Bouclier réflexif
passif2.0.0

Bouclier réflexif

Quand vous subissez des dégâts, le délai de réutilisation actif du bouclier réactif est réduit de 3 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 seconde. De plus, lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 20 % de chances d'émettre un refuge d'énergie qui absorbe <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1>> secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 10 secondes.

FQN: abl.​trooper.​skill.​tactics.​reflexive_shield

Bouclier réflexif
passif2.0.0

Bouclier régénérateur de nanites

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​probe_shield_heal_buff

Bouclier régénérateur de nanites
60s2.0.0

Boucliers améliorés

Augmente de <<1>> % la quantité de dégâts absorbés par la sonde bouclier.

FQN: abl.​agent.​skill.​lethality.​augmented_shields

Boucliers améliorés
passif2.0.0

Bouleversement

Quand vous activez la projection, vous avez <<1>> % de chances de projeter des débris supplémentaires sur la cible, infligeant 50 % des dégâts normaux.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​telekinetics.​upheaval

Bouleversement
passif2.0.0

Bouleversement

Quand vous activez la projection, vous avez <<1>> % de chances de projeter des débris supplémentaires sur la cible, infligeant 50 % des dégâts normaux.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​infiltration.​upheaval

Bouleversement
passif2.0.0

Bousculade géante

Inflige des dégâts à un maximum de 4 ennemis dans un rayon de 10 mètres. Les ennemis touchés sont également étourdis pendant 6 secondes.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​tarklan.​aoe_stun_2

Bousculade géante
15s2.0.0

Boute-en-train

Organisez une fête pour régénérer votre santé et la réserve d'énergie de votre classe ! Les joueurs amis qui participent à votre fête régénèrent également leur santé.

FQN: abl.​mtx.​toy.​dance_party_regen

Boute-en-train
60s2.0.0

Brassard puissant

Augmente de <<1>> % les dégâts infligés par le poing fulgurant, le missile incendiaire et le détonateur thermique.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​power_bracer

Brassard puissant
passif2.0.0

Brouillage de furtivité

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​probe_droid.​high_alert_stealth_jam

Brouillage de furtivité
aucun2.0.0

Brouillage du cristal kathracite

FQN: abl.​placeables.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​stab_seed_blue

Brouillage du cristal kathracite
aucun2.0.0

Brouillage du cristal méphite

FQN: abl.​placeables.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​stab_seed_green

Brouillage du cristal méphite
aucun2.0.0

Brouillage du cristal pontite

FQN: abl.​placeables.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​stab_seed_orange

Brouillage du cristal pontite
aucun2.0.0

Broyeur à double tranchant

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​stangg_doubleaxe_kill

Broyeur à double tranchant
6s2.0.0

Brûlure d'énergie

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​fuel_droid_attack

Brûlure d'énergie
1.5s2.0.0

Brûlures d'éclair

Quand votre charge d'éclairs ou votre terreur rampante infligent des dégâts, elles ont <<1>> % de chances d'appliquer des brûlures d'éclair à la cible, qui infligent <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques après <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés par les brûlures d'éclair restaurent <<4[$d point/$d point/$d points]>> de Force.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​madness.​lightning_burns_assassin

Brûlures d'éclair
passif2.0.0

Brûlures d'éclair

Les dégâts infligés par l'éclair de Force et l'aspiration de Force ont respectivement 20 % et 60 % de chances de restaurer 2 points de Force et d'infliger <<1>> points de dégâts énergétiques à la cible. Augmente la durée de l'obscurité écrasante et de la démolition de 3 secondes.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​madness.​lightning_burns

Brûlures d'éclair
passif2.0.0

Bunker portable

Augmente de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> la durée du retranchement. De plus, quand vous vous mettez à couvert après avoir utilisé la fuite à couvert, vous activez le retranchement pendant les 3 premières secondes.

FQN: abl.​agent.​skill.​marksmanship.​portable_bunker

Bunker portable
passif2.0.0

Câble électrique

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_finalstage_taser

Câble électrique
21s2.0.0

Camouflage de rage

Augmente les dégâts infligés par le camouflage de souffrance de <<1>> % et sa durée de <<2>> secondes.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​rage.​cloak_of_rage

Camouflage de rage
passif2.0.0

Canon à impulsion

Envoie des vagues d'énergie ionique sur des cibles située dans un cône de 10 mètres devant lui et inflige <<1>> de dégâts élémentaires pendant la durée de l'effet.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​pulse_cannon

Canon à impulsion
15s2.0.0

Canon bouclier

Augmente de <<1>> % les dégâts infligés et l'animosité générée par le balayage de flammes et le canon d'épaule. Lorsque vous infligez des dégâts à une cible à l'aide des missiles de votre canon d'épaule, vous récupérez <<2>> % de votre santé totale.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​shield_tech.​shield_cannon

Canon bouclier
passif2.0.0

Canon cannelé

La continuité réduit de 5 points le coût en énergie de vos deux prochains tirs embusqués.

FQN: abl.​agent.​skill.​marksmanship.​muzzle_fluting

Canon cannelé
passif2.0.0

Canon d'épaule

Déploie un canon d'épaule qui charge progressivement 4 missiles. Une fois chargé, le canon d'épaule peut faire feu plusieurs fois contre une cible ennemie située à moins de 10 mètres, lançant 1 missile qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. Vous pouvez lancer jusqu'à un missile toutes les 1,5 secondes. Le chargement et le tir du canon d'épaule ne respectent pas le délai de réutilisation global. Le canon d'épaule peut être utilisé en cas de contrôle. Lorsque vous avez chargé et tiré tous les missiles, le canon d'épaule est soumis à un délai de réutilisation de 1,5 minute.

FQN: abl.​bounty_hunter.​shoulder_cannon

Canon d'épaule
1.5s2.0.0

Canon d'épaule

Déploie un canon d'épaule qui charge progressivement 4 missiles. Une fois chargé, le canon d'épaule peut faire feu plusieurs fois contre une cible ennemie située à moins de 10 mètres, lançant 1 missile qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. Vous pouvez lancer jusqu'à un missile toutes les 1,5 secondes. Le chargement et le tir du canon d'épaule ne respectent pas le délai de réutilisation global. Le canon d'épaule peut être utilisé en cas de contrôle. Lorsque vous avez chargé et tiré tous les missiles, le canon d'épaule est soumis à un délai de réutilisation de 1,5 minute.

FQN: abl.​trooper.​shoulder_cannon

Canon d'épaule
1.5s2.0.0

Canon d'épaule

FQN: abl.​trooper.​shoulder_cannon_custom

Canon d'épaule
aucun2.0.0

Canon d'épaule

FQN: abl.​bounty_hunter.​shoulder_cannon_custom

Canon d'épaule
aucun2.0.0

Canon de garde

Augmente de <<1>> % les dégâts infligés et l'animosité générée par l'afflux explosif et le canon d'épaule. Lorsque vous infligez des dégâts à une cible à l'aide des missiles de votre canon d'épaule, vous récupérez <<2>> % de votre santé totale.

FQN: abl.​trooper.​skill.​shield_specialist.​guard_cannon

Canon de garde
passif2.0.0

Canon ionique Iso-5

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​imperial.​world_arc.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​iso_5_ion_cannon_beam

Canon ionique Iso-5
3s2.0.0

Canon lourd électromagnétique

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​enforcer_droid.​railshot

Canon lourd électromagnétique
6s2.0.0

Canon lourd électromagnétique

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​reinforcer_droid.​railshot

Canon lourd électromagnétique
6s2.0.0

Canon lourd électromagnétique

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​battledroid.​railshot

Canon lourd électromagnétique
6s2.0.0

Canon lourd électromagnétique

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​battledroid.​player_railshot

Canon lourd électromagnétique
6s2.0.0

Canons puissants

Réduit de <<1[$d point/$d point/$d points]>> la chaleur dégagée par le tir puissant et réduit de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> le délai de réutilisation du déchargement. Augmente également de <<3>> % les dégâts infligés par le tir aligné, le tir puissant, le déchargement et le détonateur thermique.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​power_barrels

Canons puissants
passif2.0.0

Capsules de kolto

Le missile de kolto largue un bassin de kolto qui restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé aux alliés pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​bodyguard.​bacta_pods

Capsules de kolto
passif2.0.0

Capsules de kolto

La bombe de kolto largue un bassin de kolto qui restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé aux alliés pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​trooper.​skill.​combat_medic.​kolto_pods

Capsules de kolto
passif2.0.0

Cartouches gros calibre

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_sniper.​high_caliber_rounds

Cartouches gros calibre
passif2.0.0

Cataplasmes puissants

Augmente de <<1>> % les soins prodigués par le médipac à diffusion lente et le nuage de kolto. Augmente de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> la durée du nuage de kolto et réduit de <<3[$d point/$d point/$d points]>> le coût en énergie du médipac à diffusion lente.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​sawbones.​puissant_poultices

Cataplasmes puissants
passif2.0.0

Cauchemar

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​companions.​time_limit

Cauchemar
2m 0s2.0.0

Cellule d'hyperattaque

Réduit de <<1[$d point/$d point/$d points]>> le coût de l'afflux explosif et confère à l'afflux explosif <<2>> % de chances de déclencher votre cellule de plasma sur toutes les cibles affectées.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​hyper_assault_cell

Cellule d'hyperattaque
passif2.0.0

Cellule de plasma

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​battledroid.​player_plasma_cell

Cellule de plasma
50s2.0.0

Cellule de plasma

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​battledroid.​plasma_cell_shared

Cellule de plasma
50s2.0.0

Cellule de plasma

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​battledroid.​plasma_cell

Cellule de plasma
30s2.0.0

Cellule de plasma

Charge votre fusil d'une cellule énergétique de plasma, conférant à chaque attaque au fusil une chance d'infliger des dégâts de plasma supplémentaires progressifs. Une seule cellule peut être active à la fois.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​plasma_cell

Cellule de plasma
60s2.0.0

Cellule ionique

Charge votre fusil avec une cellule ionique, donnant à chaque tir des chances d'infliger des dégâts électriques aux cibles proches de votre cible principale. Une seule cellule peut être active à la fois.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​ion_cell

Cellule ionique
45s2.0.0

Cellule perforante

Chargez votre fusil avec une cellule ionique perforante ayant une chance de réduire l'armure de la cible. Une seule cellule peut être active à la fois.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_assault_gunner.​armor_piercing_cell

Cellule perforante
60s2.0.0

Cellule perforante

Chargez votre fusil avec une cellule ionique perforante ayant une chance de réduire l'armure de la cible. Une seule cellule peut être active à la fois.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​armor_piercing_cell

Cellule perforante
45s2.0.0

Centre des opérations sécurisé

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​operations_commander.​safety_invulnerability

Centre des opérations sécurisé
aucun2.0.0

Certificat d'actions GSI

Confère une grande quantité de points de réputation.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​gsi.​gsi_trophy_large

Certificat d'actions GSI
aucun2.0.0

Champ de compression

Afflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques aux ennemis proches pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les cibles qui restent dans le champ subissent <<3[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires chaque seconde.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​exp.​01.​makeb.​riot_suppression_droid.​compression_gtaoe

Champ de compression
5s2.0.0

Champ ionique

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​aklay.​ion_blast

Champ ionique
6s2.0.0

Champ magnétique

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​shield_pylon.​pylon_shield

Champ magnétique
passif2.0.0

Champ magnétique

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​shield_pylon.​phase_shield_right

Champ magnétique
aucun2.0.0

Champ magnétique

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​shield_pylon.​phase_shield_left

Champ magnétique
aucun2.0.0

Champ magnétique absorbant

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world.​hub1.​imperial.​the_observer.​prototype.​buff_boss_damage_shield

Champ magnétique absorbant
1s2.0.0

Changement de polarité

Votre lien avec la Force change, conférant 20 % d'alacrité et immunisant contre le recul et les interruptions pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​polarity_shift

Changement de polarité
2m 0s2.0.0

Charge

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​kell_dragon.​clone_charge

Charge
50m 0s2.0.0

Charge de lame de bras

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bnk_force_leap

Charge de lame de bras
9s2.0.0

Charge explosive

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​frontal_cone

Charge explosive
15s2.0.0

Charge express

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​assassin.​player_jet_charge

Charge express
15s2.0.0

Charge express

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​jet_charge

Charge express
aucun2.0.0

Charge express

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​bus_droid_ranged_charge

Charge express
10s2.0.0

Charge express

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​assassin.​jet_charge

Charge express
10s2.0.0

Charge express

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99.​jet_charge

Charge express
30s2.0.0

Charge express

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​bus_droid_melee_charge

Charge express
20s2.0.0

Charge express

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​rat_catcher.​jet_charge

Charge express
30s2.0.0

Charge express

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​jet_charge_attack

Charge express
30s2.0.0

Charge manuelle

FQN: abl.​placeables.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​channel_lightbridge_generator

Charge manuelle
aucun2.0.0

Charge percutante

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​concussion_charge

Charge percutante
20s2.0.0

Chargement auto impérial

Réduit de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> le délai de réutilisation de la sonde explosive et de la série de tirs et réduit de <<2[$d point/$d point/$d points]>> leur coût en énergie.

FQN: abl.​agent.​skill.​engineering.​imperial_auto_loader

Chargement auto impérial
passif2.0.0

Chargement de l'armure

Quand il recharge son armure, Grevin est protégé contre les effets de contrôle mais subit plus de dégâts. Après le chargement, Grevin aura gagné en défense et infligera davantage de dégâts.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​generator_channel

Chargement de l'armure
25s2.0.0

Chargement de la frappe alpha

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​intro.​bnk_alpha_strike_cast

Chargement de la frappe alpha
15s2.0.0

Chargement de la simulation de combat

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droid_copycast

Chargement de la simulation de combat
aucun2.0.0

Chargement des missiles

Après, le Courroux étincelant pourra envoyer une frappe de missile.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​taking_on_toborro.​glittering_fury.​missile_strike_passive

Chargement des missiles
40s2.0.0

Chargement du laser MAT

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_mah_laser_caster

Chargement du laser MAT
30s2.0.0

Chargement...

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​rocket_add.​loading

Chargement...
1.5s2.0.0

Chasseur de trésors Orlean

Active le chasseur de trésors Orlean, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​fortune_hunter

Chasseur de trésors Orlean
aucun2.0.0

Chasseur en meute

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​pack_hunter

Chasseur en meute
passif2.0.0

Chirurgie surprise

Sortir du mode furtif confère <<1[$d unité/$d unité/$d unités]>> d'avantage tactique.

FQN: abl.​agent.​skill.​medic.​surprise_surgery

Chirurgie surprise
passif2.0.0

Choc au sol

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​corellia.​rancor_superboss.​ground_smash

Choc au sol
12s2.0.0

Choc d'électricité

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​acklay.​demolisher_electrojolt_random

Choc d'électricité
18s2.0.0

Choc de bâton électrique

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​ir_77_ambushes.​staff_shock_stun

Choc de bâton électrique
21s2.0.0

Choc électro

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​turret.​electrowave

Choc électro
10s2.0.0

Choc électro

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​electrosmash

Choc électro
15s2.0.0

Chute d'Effroi

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​creature_stealth_end_drop

Chute d'Effroi
6s2.0.0

Chute d'Effroi

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​creature_stealth_end_drop_canister

Chute d'Effroi
6s2.0.0

Ciblage avancé

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​probe_droid.​advanced_targeting

Ciblage avancé
16s2.0.0

Cible acquise

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​mouse_droid.​suicide_target_acquired

Cible acquise
3s2.0.0

Cible acquise

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​probe_droid.​suicide_target_acquired

Cible acquise
3s2.0.0

Cible amorphe

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​battledroid.​laze_target

Cible amorphe
10s2.0.0

Cible amorphe

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​laze_target

Cible amorphe
20s2.0.0

Clivage de charge

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​dashade_force_leap

Clivage de charge
30s2.0.0

Combinaison de flammes

Réduit de <<1>> % tous les dégâts infligés par les effets réguliers.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​flame_suit

Combinaison de flammes
passif2.0.0

Combinaison EOE

Lorsque vous activez l'aide de terrain pour vous-même, un exciseur d'objets étrangers (EOE) réduit de <<1>> % tous les dégâts réguliers subis pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​suit_foe

Combinaison EOE
passif2.0.0

Combinaison EOE

Lorsque vous activez la cure pour vous-même, un exciseur d'objets étrangers (EOE) réduit de <<1>> % tous les dégâts réguliers subis pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​suit_foe

Combinaison EOE
passif2.0.0

Commandant 2C-TA

Convoque un petit droïde de combat qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​battledroid.​battledroid_a01v09

Commandant 2C-TA
aucun2.0.0

Commotion

Vos effets de dégâts réguliers ne se déclenchent pas sur les cibles affectées par vos effets d'endormissement.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​dirty_fighting.​concussion

Commotion
passif2.0.0

Concentration

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​clones.​force_focus

Concentration
2m 0s2.0.0

Concentration experte

Augmente de <<1>> % les dégâts infligés par la frappe experte.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​defense.​master_focus

Concentration experte
passif2.0.0

Concentration experte

Augmente de <<1>> % les dégâts infligés par la frappe experte.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​focus.​master_focus

Concentration experte
passif2.0.0

Conclusion

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​gendai.​one_shot_blast

Conclusion
30s2.0.0

Conditions de retour

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​underworld_arms_trader.​return_policy

Conditions de retour
20s2.0.0

Consommation de la force vitale

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​dashade_special_heal

Consommation de la force vitale
18s2.0.0

Constructeur LU-20

Convoque un petit droïde de combat qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​battledroid.​battledroid_a01v08

Constructeur LU-20
aucun2.0.0

Contamination toxique

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​logic.​upper_room_gas

Contamination toxique
aucun2.0.0

Contamination toxique

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​for_the_record.​gas_trap

Contamination toxique
aucun2.0.0

Contemplation

Réduit de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> le délai de réutilisation de l'effroi. Peut conférer jusqu'à <<2[$d unité/$d unité/$d unités]>> de centrage pendant l'utilisation de l'introspection. Cet effet n'est disponible que toutes les 30 secondes.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​combat.​contemplation

Contemplation
passif2.0.0

CONTOURNEMENT DE LA COUVERTURE CONTEXTUELLE

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​environment.​prototype.​area_context_cover_override

CONTOURNEMENT DE LA COUVERTURE CONTEXTUELLE
aucun2.0.0

Contrôle du champ de bataille

Lorsque vous utilisez la forme Soresu, les attaques subies réduisent le délai de réutilisation du saut de Force de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 seconde.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​defense.​battlefield_command

Contrôle du champ de bataille
passif2.0.0

Convoquer un droïde d'effusion

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​hardened_medtech_droid.​summon_effusion_probe

Convoquer un droïde d'effusion
12s2.0.0

Cor kloo

Utilisez cet objet pour jouer du cor kloo pendant une courte durée.

FQN: abl.​mtx.​toy.​clarinet

Cor kloo
aucun2.0.0

Correcteur de couple

Augmente de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> la durée de la manipulation hydraulique.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​arsenal.​torque_boosters

Correcteur de couple
passif2.0.0

Correcteur de couple

Augmente de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> la durée de la manipulation hydraulique.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​advanced_prototype.​torque_boosters

Correcteur de couple
passif2.0.0

Corruption rampante

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​the_tomb_opens.​boss.​prophet.​gtae_corruption

Corruption rampante
10s2.0.0

Corruptions inversées

Réduit de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> la durée des effets de dégénérescence de Force de la consommation. En outre, la barrière de Force purge les effets de dégénérescence de Force de la consommation et l'insouciance achève le délai de réutilisation du changement de polarité.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​corruption.​reverse_corruptions

Corruptions inversées
passif2.0.0

Coup brutal

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​whiphid.​knockback_slap

Coup brutal
10s2.0.0

Coup de pied

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​kick

Coup de pied
35s2.0.0

Coup de pied

La créature repousse le tank principal à coups de pied, le neutralise et s'applique à elle-même une période qui sert de condition au pouvoir de balayage.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​bringing_down_the_hammer.​boss.​optional_boss.​kick

Coup de pied
20s2.0.0

Coup de pied dans l'eau

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​mob.​poi010.​boss01.​water_kick

Coup de pied dans l'eau
15s2.0.0

Coup de pied douloureux

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​wraid.​kick

Coup de pied douloureux
8s2.0.0

Coup de tête

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​reek.​throw_forward

Coup de tête
30s2.0.0

Coup de tête

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​reek.​throw_side

Coup de tête
30s2.0.0

Coup de tête

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​mandalorian_raiders.​boss.​houndmaster.​hound_knockback

Coup de tête
18s2.0.0

Coup de tête

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​kell_dragon.​bite_and_throw

Coup de tête
40s2.0.0

Coup fatal

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​gendai.​mighty_blow

Coup fatal
aucun2.0.0

Coup puissant

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​adds.​gendai.​flurry

Coup puissant
aucun2.0.0

Coupe-tendon

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​sever_tendon_root

Coupe-tendon
15s2.0.0

Coups de pompe

Attaque votre cible à répétition avec votre fusil à mitraille, infligeant de lourds dégâts cinétiques en l'espace de 3 secondes.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​rat_catcher.​pump_action

Coups de pompe
10s2.0.0

Coups explosifs

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​tarklan.​explosive_punches

Coups explosifs
15s2.0.0

Coups frénétiques

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​whiphid.​flurry

Coups frénétiques
aucun2.0.0

Coupure...

FQN: abl.​placeables.​exp.​01.​open_worlds.​class.​trooper.​elements_of_surprise.​cutting_torch

Coupure...
aucun2.0.0

Courant d'air ascendant

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​wraid.​tank_switch_cyclone

Courant d'air ascendant
30s2.0.0

Coureur N4-SW

Convoque un petit droïde de combat qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​battledroid.​battledroid_a01v11

Coureur N4-SW
aucun2.0.0

Couteau de boucher

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_finalstage_shiv_bleed

Couteau de boucher
15s2.0.0

Crachat d'Ichor

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​creature_spit_gtaoe

Crachat d'Ichor
10.5s2.0.0

Création d'incohérence

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_1.​tentacle_inside_spawn_healer_add

Création d'incohérence
50m 0s2.0.0

Creuse...

FQN: abl.​placeables.​dig.​loot_dig_shovel_medium

Creuse...
aucun2.0.0

Cri affaiblissant

FQN: abl.​npc.​ability.​unarmed.​weakening_shout_enraged

Cri affaiblissant
20s2.0.0

Cri de guerre

Réduit le délai de réutilisation de l'extermination de 3 secondes. Par ailleurs, la charge de Force et l'extermination permettent au prochain cri de Force d'infliger 5 % de dégâts supplémentaires et de générer 1 point de rage au lieu d'en consommer.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​rage.​battle_cry

Cri de guerre
passif2.0.0

Cryo-arme

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​cryo_gun

Cryo-arme
15s2.0.0

Cryo-grenade

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99.​cryo_grenade_gtaoe

Cryo-grenade
30s2.0.0

Cryo-grenade

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​cryo_grenade

Cryo-grenade
20s2.0.0

Cryo-grenade

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​cryo_grenade_gtaoe

Cryo-grenade
15s2.0.0

Cuve de kolto

Plongez dans du kolto pour régénérer votre santé et la réserve d'énergie de votre classe.

FQN: abl.​mtx.​toy.​kolto_tank

Cuve de kolto
aucun2.0.0

Dans son élément

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​mob.​poi010.​boss01.​in_water

Dans son élément
passif2.0.0

Déchaînement

La créature martèle le sol, entraînant la chute de débris du plafond de la caverne et infligeant des dégâts dans une zone d'effet avec des chances de renverser les cibles à courte portée.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​bringing_down_the_hammer.​boss.​optional_boss.​ground_pound

Déchaînement
20s2.0.0

Décharge cauchemardesque

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​companion_ground_target

Décharge cauchemardesque
aucun2.0.0

Décharge de bouclier

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_shroud_enter_stealth

Décharge de bouclier
12s2.0.0

Décharge de bouclier déflecteur

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_finalstage_shield_detonate

Décharge de bouclier déflecteur
9s2.0.0

Décharge électrostatique

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​tesla_coil_fire

Décharge électrostatique
aucun2.0.0

Décharge radioactive

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​stealing_thunder.​prototype_isotope_5_droid.​aoe_melee_knockback

Décharge radioactive
20s2.0.0

Déchargement

Tire avec deux blasters à une cadence élevée pendant 3 secondes.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​unload

Déchargement
15s2.0.0

Défense amplifiée

Augmente l'index de défense de 425 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_defense.​artifact.​11x1g

Défense amplifiée
2m 0s2.0.0

Défense amplifiée

Augmente l'index de défense de 460 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_defense.​artifact.​11x2d

Défense amplifiée
2m 0s2.0.0

Défense amplifiée

Augmente l'index de défense de 395 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_defense.​artifact.​10x3l

Défense amplifiée
2m 0s2.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 550 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Cette limite est commune aux effets défensifs similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​11x1l

Défense concentrée
passif2.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 435 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets de refuge fortuit.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​11x2l_pvp

Défense concentrée
passif2.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 410 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets de refuge fortuit.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​11x1l_pvp

Défense concentrée
passif2.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 595 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Cette limite est commune aux effets défensifs similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​11x2l

Défense concentrée
passif2.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un indice de défense de 510 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Cette limite est commune aux effets défensifs similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​10x3l

Défense concentrée
passif2.0.0

Défense mentale

Réduit de <<1>> % tous les dégâts subis pendant l'étourdissement.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​balance.​mental_defense

Défense mentale
passif2.0.0

Défenses trafiquées

Augmente la quantité de dégâts absorbés par l'écran défensif de <<1[$d/$d/$d]>> %.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​dirty_fighting.​hotwired_defenses

Défenses trafiquées
passif2.0.0

Dégâts électriques

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​for_the_record.​wall_blaster_1

Dégâts électriques
aucun2.0.0

Dégâts électriques

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​for_the_record.​wall_blaster_3

Dégâts électriques
aucun2.0.0

Dégâts électriques

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​for_the_record.​wall_blaster_4

Dégâts électriques
aucun2.0.0

Dégâts électriques

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​for_the_record.​shock_trap

Dégâts électriques
aucun2.0.0

Dégâts électriques

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​for_the_record.​wall_blaster_2

Dégâts électriques
aucun2.0.0

Dénigrement

Vos effets de dégâts réguliers ont 30 % de chances de déclencher le dénigrement, qui interrompt le délai de réutilisation de le frappe rotative et vous permet d'utiliser votre prochaine frappe rotative sur une cible, quel que soit son niveau de santé. Cet effet n'est disponible que toutes les 15 secondes.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​balance.​crush_spirit

Dénigrement
passif2.0.0

Déplacement phasique

L'activation de ce pouvoir marque votre position pendant 10 minutes. Lorsque vous réactivez ce pouvoir, si vous vous trouvez à moins de 60 mètres de l'emplacement marqué, vous retournez immédiatement à cet emplacement. Lorsque vous retournez à l'emplacement marqué, le déplacement phasique est soumis à un délai de réutilisation de 60 secondes.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​phase_walk

Déplacement phasique
1.5s2.0.0

Déplacement phasique

L'activation de ce pouvoir marque votre position pendant 10 minutes. Lorsque vous réactivez ce pouvoir, si vous vous trouvez à moins de 60 mètres de l'emplacement marqué, vous retournez immédiatement à cet emplacement. Lorsque vous retournez à l'emplacement marqué, le déplacement phasique est soumis à un délai de réutilisation de 60 secondes.

FQN: abl.​jedi_consular.​phase_walk

Déplacement phasique
1.5s2.0.0

Déployer le droïde sonde

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​bonus.​area.​hostage_situation.​tank_1_summon_pet_gtaoe

Déployer le droïde sonde
30s2.0.0

Désactivation

FQN: abl.​placeables.​activate.​deactivate_high_very_long

Désactivation
aucun2.0.0

Désactivé

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​battledroid_deactivated

Désactivé
passif2.0.0

Désactiver le verrouillage d'évacuation

FQN: abl.​placeables.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_1.​unstable.​deactivate_evacuation_lockdown

Désactiver le verrouillage d'évacuation
aucun2.0.0

Destruction

Augmente de 15 % les dégâts infligés par vos effets de saignement. De plus, votre saccage et vos dégâts de saignement ont 30 % de chances de déclencher la destruction, qui met fin au délai de réutilisation du taillage et vous permet d'utiliser gratuitement votre prochain taillage sur une cible, quel que soit son niveau de santé. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​vengeance.​destroyer

Destruction
passif2.0.0

Destruction...

FQN: abl.​placeables.​exp.​01.​open_worlds.​class.​sith_warrior.​fracture.​destroy_door

Destruction...
aucun2.0.0

Détention

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​police_elite.​jail

Détention
aucun2.0.0

Déverrouillage d'espèce

Déverrouille cette espèce jouable pour votre compte.

FQN: abl.​mtx.​unlock.​learn_unlock_species

Déverrouillage d'espèce
aucun2.0.0

Diable insaisissable

Augmente votre niveau de furtivité effectif de 2 points. De plus, quand vous activez le galop, vous esquivez ou résistez à toutes les attaques pendant 1,5 seconde.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​scrapper.​slippery_devil

Diable insaisissable
passif2.0.0

Dispositif de défense électrostatique

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​electric_hall_insta_kill

Dispositif de défense électrostatique
aucun2.0.0

Distribution d'ordres

FQN: abl.​placeables.​exp.​01.​makeb.​shelter_from_the_storm.​barricade

Distribution d'ordres
aucun2.0.0

Don de Force

Alacrité + <<1>> %.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​seer.​force_gift

Don de Force
passif2.0.0

Dopant absorbant nano-infusé

Augmente l'absorption et le bouclier de 525 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​biochem_tank_tier10x1

Dopant absorbant nano-infusé
3m 0s2.0.0

Dopant absorbant nano-infusé

Augmente l'absorption et le bouclier de 500 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​biochem_tank_tier10x1_artifact

Dopant absorbant nano-infusé
3m 0s2.0.0

Dopant critique nano-infusé

Augmente l'index critique de 625 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​biochem_crit_tier10x1_artifact

Dopant critique nano-infusé
3m 0s2.0.0

Dopant critique nano-infusé

Augmente l'index critique de 675 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​biochem_crit_tier10x1

Dopant critique nano-infusé
3m 0s2.0.0

Dopant d'efficacité nano-infusé

Augmente l'alacrité de 625 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​biochem_cast_tier10x1_artifact

Dopant d'efficacité nano-infusé
3m 0s2.0.0

Dopant d'efficacité nano-infusé

Augmente l'alacrité de 675 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​biochem_cast_tier10x1

Dopant d'efficacité nano-infusé
3m 0s2.0.0

Dopant de Force nano-infusé

Augmente l'index critique de 675 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​biochem_force_tier10x1

Dopant de Force nano-infusé
3m 0s2.0.0

Dopant de Force nano-infusé

Augmente l'index critique de 625 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​biochem_force_tier10x1_artifact

Dopant de Force nano-infusé
3m 0s2.0.0

Dopant de triage nano-infusé

Augmente la puissance de Force et la puissance technologique de 675 points et réduit de 20 % tous les dégâts infligés. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​biochem_heal_tier10x1

Dopant de triage nano-infusé
3m 0s2.0.0

Dopant de triage nano-infusé

Augmente la puissance de Force et la puissance technologique de 625 points et réduit de 20 % tous les dégâts infligés. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​biochem_heal_tier10x1_artifact

Dopant de triage nano-infusé
3m 0s2.0.0

Dopant offensif nano-infusé

Augmente la puissance de 625 points et réduit de 20 % tous les soins effectués. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​biochem_atk_tier10x1_artifact

Dopant offensif nano-infusé
3m 0s2.0.0

Dopant offensif nano-infusé

Augmente la puissance de 675 points et réduit de 20 % tous les soins effectués. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​biochem_atk_tier10x1

Dopant offensif nano-infusé
3m 0s2.0.0

Dopant technologique nano-infusé

Augmente la précision de 675 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​biochem_tech_tier10x1

Dopant technologique nano-infusé
3m 0s2.0.0

Dopant technologique nano-infusé

Augmente la précision de 625 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​biochem_tech_tier10x1_artifact

Dopant technologique nano-infusé
3m 0s2.0.0

Double attaque

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​ir_77_ambushes.​double_strike

Double attaque
6s2.0.0

Double électrochoc

Lorsque vous activez l'électrochoc, vous avez <<1>> % de chances d'activer un deuxième électrochoc, infligeant 50 % des dégâts normaux.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​lightning.​chain_shock

Double électrochoc
passif2.0.0

Double électrochoc

Lorsque vous activez l'électrochoc, vous avez <<1>> % de chances d'activer un deuxième électrochoc, infligeant 50 % des dégâts normaux.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​deception.​chain_shock

Double électrochoc
passif2.0.0

Double lancer de sabre

Lance deux sabres laser en ligne droite sur la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à un maximum de 8 ennemis se trouvant directement devant vous jusqu'à 30 mètres. Les ennemis touchés sont ralentis de 50 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Requiert deux sabres laser.

FQN: abl.​sith_warrior.​dual_saber_throw

Double lancer de sabre
18s2.0.0

Double noyau

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​data_core.​dual_core

Double noyau
3s2.0.0

Dragon kell cauchemardesque

Convoque un petit dragon kell qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​kelldragon_v01a05

Dragon kell cauchemardesque
aucun2.0.0

Dragon kell des marais

Convoque un petit dragon kell qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​kelldragon_v01a02

Dragon kell des marais
aucun2.0.0

Dragon kell du désert

Convoque un petit dragon kell qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​kelldragon_v01a01

Dragon kell du désert
aucun2.0.0

Dragon kell invoqué

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​rez_kell_dragon

Dragon kell invoqué
50m 0s2.0.0

Dragon kell venimeux

Convoque un petit dragon kell qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​kelldragon_v01a04

Dragon kell venimeux
aucun2.0.0

Dragon kell volcanique

Convoque un petit dragon kell qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​kelldragon_v01a03

Dragon kell volcanique
aucun2.0.0

Droïde chercheur

Appelle votre droïde chercheur souterrain pour qu'il fasse des recherches dans un rayon de 5 mètres autour de l'endroit désiré. Tous les objets ensevelis qu'il trouve sont automatiquement déterrés pour vous être remis. Une fois la recherche effectuée, le droïde chercheur utilise automatiquement son sonar pour détecter tout objet intéressant à proximité de votre position actuelle.

FQN: abl.​exp.​excavation.​seeker_droid_standard

Droïde chercheur
15s2.0.0

Droïde chercheur

Fait venir votre droïde chercheur souterrain pour qu'il fasse des recherches dans un rayon de 5 mètres autour de l'endroit désiré. Tous les objets ensevelis qu'il trouve sont automatiquement déterrés pour vous être remis.

FQN: abl.​exp.​excavation.​seeker_droid_standard_grant

Droïde chercheur
aucun2.0.0

Droïde chercheur

Fait venir votre droïde chercheur souterrain pour qu'il fasse des recherches dans un rayon de 5 mètres autour de l'endroit désiré. Tous les objets ensevelis qu'il trouve sont automatiquement déterrés pour vous être remis. Une fois la recherche effectuée, le droïde chercheur utilise automatiquement son sonar pour détecter tout objet intéressant à proximité de votre position actuelle.

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​seeker_droid_quest

Droïde chercheur
15s2.0.0

Droïde de maintenance

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world.​hub1.​imperial.​the_observer.​buff_maintenance_probe

Droïde de maintenance
passif2.0.0

Droïde en construction

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​coruscant.​construct_droids

Droïde en construction
20s2.0.0

Droïde énergétique BL-N3

Convoque un petit droïde énergétique qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​gonkdroid.​gonk_a01v02

Droïde énergétique BL-N3
aucun2.0.0

Droïde énergétique CH-R1

Convoque un petit droïde énergétique qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​gonkdroid.​gonk_a01v03

Droïde énergétique CH-R1
aucun2.0.0

Droïde énergétique SP-R0

Convoque un petit droïde énergétique qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​gonkdroid.​gonk_a01

Droïde énergétique SP-R0
aucun2.0.0

Droïde énergétique ST-N3

Convoque un petit droïde énergétique qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​gonkdroid.​gonk_a01v04

Droïde énergétique ST-N3
aucun2.0.0

Droïde réplicateur

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​buff_replicator_droid

Droïde réplicateur
passif2.0.0

Droïde sentinelle GS-1

Convoque un petit droïde de combat qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​battledroid.​battledroid_a01v05

Droïde sentinelle GS-1
aucun2.0.0

Droïdes en renfort

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_shroud_summon_reinforcements

Droïdes en renfort
30s2.0.0

Drone de réparation

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​buff_bossfight_astromech

Drone de réparation
passif2.0.0

Drones offensifs

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​cartel_combat_engineer.​offensive_drones

Drones offensifs
passif2.0.0

Eaux corrompues

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​environment.​exhaustion_volume

Eaux corrompues
aucun2.0.0

Échantillons gratuits

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​underworld_arms_trader.​free_samples

Échantillons gratuits
15s2.0.0

Échappatoire

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​shadow_dealer.​escape

Échappatoire
10s2.0.0

Échec de l'infiltration

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_infiltration_logic.​event_failed

Échec de l'infiltration
aucun2.0.0

Écho Praxon

Active l'Écho Praxon, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​hammerhead_teal_black

Écho Praxon
aucun2.0.0

Éclair

Vous avez échappé aux dégâts électriques.

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​open_worlds.​class.​jedi_consular.​remnants_of_natukar.​dispel_electrical_field

Éclair
aucun2.0.0

Éclair

Vous subissez des dégâts électriques environnementaux. Réglé pour une mort rapide (environ 7 secondes)

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​open_worlds.​class.​jedi_consular.​remnants_of_natukar.​electrical_field_damage

Éclair
aucun2.0.0

Éclair de Force

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​mass_force_lightning

Éclair de Force
25s2.0.0

Éclair de Force

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​clones.​force_lightning

Éclair de Force
aucun2.0.0

Éclair de Force dirigée

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​saber_impale_shock

Éclair de Force dirigée
12s2.0.0

Éclair de Rage

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​tagriss_empowered_lightning_single

Éclair de Rage
1.5s2.0.0

Éclair focal

Les dégâts infligés par l'éclair de Force ont <<1>> % de chances et les dégâts infligés par la frappe d'éclairs ont <<2>> % de chances de conférer l'éclair focal, qui augmente l'alacrité de 1 %, réduit le coût de la frappe d'éclairs de 15 % et augmente les dégâts des brûlures d'éclairs de 9 %. Cumulable 4 fois. Dure <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​madness.​focal_lightning

Éclair focal
passif2.0.0

Éclair Gurian

Active l'Éclair Gurian, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hoverbike.​quad_suv

Éclair Gurian
aucun2.0.0

Éclairage

FQN: abl.​quest.​generic.​npc_states.​flavor.​kneel.​buff_kneel_medium

Éclairage
aucun2.0.0

Éclairage

FQN: abl.​quest.​generic.​npc_states.​flavor.​kneel.​buff_kneel_long

Éclairage
aucun2.0.0

Éclats de missiles

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​corellia.​ambush_probe_sunder_missiles

Éclats de missiles
9s2.0.0

Éclipse Aratech

Active l'Éclipse Aratech, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​greatwhite_hs_black

Éclipse Aratech
aucun2.0.0

Écran de Cryoban

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​peej_cryoban_shield

Écran de Cryoban
60s2.0.0

Écran de furtivité

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​specter_12.​combat_stealth

Écran de furtivité
10s2.0.0

Écran de sabre

Les dégâts occasionnés par la forme Ataru augmentent de 2 % votre réduction de dégâts et vos défenses de mêlée et à distance. Cumulable 3 fois. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​combat.​saber_screen

Écran de sabre
passif2.0.0

Écran défensif

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​taris.​ambush_probe_shield

Écran défensif
3m 0s2.0.0

Écrasement au sol

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​corellia.​rancor_superboss.​ground_stomp

Écrasement au sol
5s2.0.0

Effroi

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​logic.​too_close_insta_kill

Effroi
aucun2.0.0

Effusion de kolto

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​kolto_effusion_droid.​kolto_effusion

Effusion de kolto
passif2.0.0

Élan

Réduit le délai de réutilisation du saut acharné de 3 secondes. Par ailleurs, le saut de Force et le saut acharné permettent à votre prochaine tempête de lame d'infliger 5 % de dégâts supplémentaires et de générer 1 point de concentration au lieu d'en utiliser.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​focus.​momentum

Élan
passif2.0.0

Élan mental

L'écrasement mental rend sa cible vulnérable pendant <<1>> secondes et a 25 % de chances de se déclencher deux fois. Les dégâts directs infligés par l'écrasement mental et la vague télékinétique réinitialisent la durée de votre affaiblissement d'esprit sur les cibles affectées. De plus, la rafale télékinétique augmente de 10 % votre cadence de regain de Force pendant 10 secondes. Cumulable 3 fois.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​telekinetics.​mental_momentum

Élan mental
passif2.0.0

Électricité

FQN: abl.​exp.​01.​open_worlds.​class.​sith_inquisitor.​an_empire_divided.​dest_power_cells

Électricité
aucun2.0.0

Électrobouclier

Une fois activé, votre bouclier réactif a <<1>> % de chances de lancer une charge électrique, infligeant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires aux attaquants pendant la durée de son activation. Cet effet n'est disponible qu'une fois par seconde.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​electro_shield

Électrobouclier
passif2.0.0

Électrochoc

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​dog.​force_beast_shock

Électrochoc
6s2.0.0

Électrochoc anti-tank

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​environment.​prototype.​shock_droid_stun

Électrochoc anti-tank
3s2.0.0

Électrofilet

Lance un électrofilet qui piège la cible, réduisant sa vitesse de déplacement de 50 % et infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques sur <<2>> secondes. Lorsqu'elle est piégée par l'électrofilet, la cible subit 20 % de dégâts supplémentaires si elle bouge. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 10 fois sur les joueurs ennemis et 5 fois sur les autres cibles. L'électrofilet gêne également la cible, l'empêchant de recourir à des actions nécessitant une grande mobilité comme les charges, les dissipations et la vitesse amplifiée. Dure <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​trooper.​electro_net

Électrofilet
1m 30s2.0.0

Électrofilet

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​tarklan.​electro_net

Électrofilet
25s2.0.0

Électrofilet

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​police_elite.​eletro_net

Électrofilet
6s2.0.0

Électrofilet

Lance un électrofilet qui piège la cible, réduisant sa vitesse de déplacement de 50 % et infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques sur <<2>> secondes. Lorsqu'elle est piégée par l'électrofilet, la cible subit 20 % de dégâts en plus si elle bouge. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 10 fois sur les joueurs ennemis et 5 fois sur les autres cibles. L'électrofilet gêne également la cible, l'empêchant de recourir à des actions nécessitant une grande mobilité comme les charges, les dissipations et la vitesse amplifiée. Dure <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​bounty_hunter.​electro_net

Électrofilet
1m 30s2.0.0

Électrofléchette

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​electro_dart_random

Électrofléchette
30s2.0.0

Électrofléchette

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​frenzied_mercenary.​electro_dart

Électrofléchette
15s2.0.0

Électrofléchette

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​turret.​electrostun

Électrofléchette
30s2.0.0

Électrofléchette

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​random_electro_dart

Électrofléchette
40s2.0.0

Émanations du réacteur

FQN: abl.​exp.​support.​hoth.​shared.​warped_to_the_core.​exhaustion_ship_interior

Émanations du réacteur
aucun2.0.0

Embuscade électrique

L'insouciance et le pas de fantôme confèrent 3 charges statiques, et quitter le combat ou activer l'occultation de Force en combat réduit de 60 secondes le délai de réutilisation actif de l'insouciance. De plus, les dégâts critiques infligés par la mutilation augmentent de 30 %.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​deception.​electric_ambush

Embuscade électrique
passif2.0.0

Empalement par lame de bras

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bnk_elbow_impale

Empalement par lame de bras
21s2.0.0

Emplacement défensif

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​defensive_emplacement

Emplacement défensif
passif2.0.0

Empoisonnement par radiations

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​exhaustion_reactor

Empoisonnement par radiations
aucun2.0.0

En attente...

Utilise l'objet positionnable et lance l'hameçon "En cours d'utilisation".

FQN: abl.​placeables.​kneel.​kneel_medium

En attente...
aucun2.0.0

En construction...

Utilise instantanément les objets positionnables et déclenche d'hameçon "En cours d'utilisation".

FQN: abl.​placeables.​repair.​build_mid_long

En construction...
aucun2.0.0

En garde et coup d'estoc

Réduit de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> le délai de réutilisation de la riposte tant que le retour de sabre est actif.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​defense.​guard_and_thrust

En garde et coup d'estoc
passif2.0.0

Enfer

Vous subissez des dégâts de feu.

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_1.​twisting_the_truth.​door_fire

Enfer
aucun2.0.0

Enfer de balles

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​human.​rotating_fire

Enfer de balles
30s2.0.0

Engloutissement de la force vitale

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​dashade_bite

Engloutissement de la force vitale
3s2.0.0

Énorme grenade

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​tank_switch_expanding_aoe

Énorme grenade
35s2.0.0

Énorme grenade

Lance un grappin qui attire la cible vers le Chasseur de primes et génère une grande quantité d'animosité. Inutilisable sur les cibles à couvert.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​transform_attack_3

Énorme grenade
20s2.0.0

Enragement

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​bringing_down_the_hammer.​boss.​optional_boss.​enrage

Enragement
passif2.0.0

Entrée en lice

Augmente de 3 secondes la durée du bouclier réactif. De plus, les dégâts directs infligés par des attaques de zone régénèrent 2 cellules énergétiques et vous restaurent 2,5 % de votre santé totale. Cet effet n'est disponible que toutes les 3 secondes.

FQN: abl.​trooper.​into_the_fray

Entrée en lice
passif2.0.0

Enveloppe d'Ombre

Quitter le mode furtif confère immédiatement 4 unités de protection d'Ombre. De plus, la double attaque, le coup tourbillon, la frappe rotative et le pas d'Ombre confèrent l'enveloppe d'Ombre, qui réduit de 50 % le coût en Force de votre prochaine frappe d'Ombre et inflige des dégâts comme si vous étiez derrière la cible, quelle que soit votre position. Cet effet n'est disponible que toutes les 10 secondes.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​combat.​shadow_wrap

Enveloppe d'Ombre
passif2.0.0

Enveloppe de conspirateur

Quitter le mode furtif confère immédiatement 4 unités de protection obscure. De plus, la correction, la lacération, l'assassinat et le pas de fantôme confèrent l'enveloppe de conspirateur, qui réduit de 50 % le coût en Force de votre prochaine mutilation et inflige des dégâts comme si vous étiez derrière la cible, quelle que soit votre position. Cet effet n'est disponible que toutes les 10 secondes.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​darkness.​conspirators_cloak

Enveloppe de conspirateur
passif2.0.0

Esprit de soldat

La montée d'adrénaline vous restitue <<1>> % de votre santé totale par seconde lorsque vous avez plus de 35 % de votre santé maximum. De plus, lorsqu'elle est active, l'alacrité de la concentration au combat augmente de <<2>> %.

FQN: abl.​trooper.​skill.​shield_specialist.​soldiers_grit

Esprit de soldat
passif2.0.0

Esprit informe

Réduit de <<1>> % tous les dégâts subis pendant l'étourdissement.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​madness.​shapeless_spirit

Esprit informe
passif2.0.0

État d'arrestation

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​police_elite.​arrest_dummy_hm

État d'arrestation
8s2.0.0

Étranglement de Force

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​clones.​force_pull

Étranglement de Force
60s2.0.0

Étranglement de Force

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​tagriss_force_choke_off_target

Étranglement de Force
6s2.0.0

Étranglement de Force

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​clones.​force_choke

Étranglement de Force
60s2.0.0

Étranglement de rage

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​tagriss_empowered_choke

Étranglement de rage
24s2.0.0

Étranglement vrillé

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​creature_stealth_tongue_choke

Étranglement vrillé
3s2.0.0

Étripage

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_carver.​gut

Étripage
15s2.0.0

Exaltation

Réduit de <<1>> le coût d'activation de la défense enragée.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​rage.​through_passion

Exaltation
passif2.0.0

Exécuteur Jedi

Augmente les dégâts infligés par la réprimande de <<1>> % et augmente sa durée de <<2>> secondes.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​focus.​jedi_enforcer

Exécuteur Jedi
passif2.0.0

Exécuteur Sith

Augmente de <<1>> % tous les dégâts infligés aux cibles ayant moins de 30 % de santé maximum. Réduit également de <<2 [$d point/$d point/$d points]>> le coût en Force de l'assassinat.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​deception.​sith_executioner

Exécuteur Sith
passif2.0.0

Exfiltration

Faites une roulade sur 12 mètres. Pendant que vous roulez, vos chances d'éviter les attaques de mêlée et à distance augmentent de 30 %. N'interrompt pas la furtivité. Ne fonctionne pas en cas d'immobilisation ou de gêne. Exfiltration possède 2 charges de pouvoir et se recharge toutes les 8 secondes.

FQN: abl.​agent.​exfiltrate

Exfiltration
8s2.0.0

Expédition...

FQN: abl.​placeables.​exp.​01.​open_worlds.​class.​trooper.​elements_of_surprise.​explosive_round

Expédition...
aucun2.0.0

Exploiteur GSI HMF-03

Active le véhicule Exploiteur GSI HMF-03, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​seekerdroid.​gsi_exploiter

Exploiteur GSI HMF-03
aucun2.0.0

Explorateur GSI EMP-03

Active le véhicule Exploiteur GSI EMP-03, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​seekerdroid.​gsi_explorer

Explorateur GSI EMP-03
aucun2.0.0

Explosion

FQN: abl.​player.​destruction.​dest_explosive_high

Explosion
aucun2.0.0

Explosion de foudre

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​frontal_cone

Explosion de foudre
6s2.0.0

Explosion de la cache d'armes

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​logic.​explosion

Explosion de la cache d'armes
aucun2.0.0

Explosion de missile

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​bonus.​area.​hostage_situation.​tank_1_flurry

Explosion de missile
3s2.0.0

Explosion de missile

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​battledroid.​missile

Explosion de missile
6s2.0.0

Explosion de missile

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​shadow_dealer.​missile_blast

Explosion de missile
10s2.0.0

Explosion instantanée

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​golden_fury.​line_blast

Explosion instantanée
6s2.0.0

Explosion massive

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​primary_expanding_aoe_damage

Explosion massive
aucun2.0.0

Explosion massive

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​primary_expanding_aoe

Explosion massive
aucun2.0.0

Explosion !

Vous subissez des dégâts de feu.

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_1.​twisting_the_truth.​door_explosion

Explosion !
aucun2.0.0

Extermination

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​clones.​force_leap

Extermination
aucun2.0.0

Extincteur

FQN: abl.​quest.​generic.​npc_states.​flavor.​astromech.​buff_spray_medium

Extincteur
aucun2.0.0

Extraction vitale

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_4.​expiatory_mote_nightmare_wave5

Extraction vitale
6s2.0.0

Extraction vitale

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_2.​expiatory_mote_nightmare_wave5

Extraction vitale
6s2.0.0

Faiblesse imposée

La fente basse et la pointe ont 100 % de chances de déclencher automatiquement votre duplicité avec un délai de réutilisation distinct de 10 secondes.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​deception.​impose_weakness

Faiblesse imposée
passif2.0.0

Faiblesse imposée

La fente basse et le coup de pied rotatif ont 100 % de chances de déclencher automatiquement votre stratégie d'infiltration avec un délai de réutilisation distinct de 10 secondes.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​infiltration.​impose_weakness

Faiblesse imposée
passif2.0.0

Faire venir un droïde d'assistance

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​summon_support_droid

Faire venir un droïde d'assistance
15s2.0.0

Fantôme X-70 miniature

Invoque un Fantôme X-70 miniature qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​fighter.​ps_agent

Fantôme X-70 miniature
aucun2.0.0

Fatalité

La taillade déclenche la fatalité, qui permet à votre prochain assaut corrosif de conférer un avantage tactique et supprime son coût en énergie. Cet effet n'est disponible que toutes les 10 secondes.

FQN: abl.​agent.​skill.​lethality.​fatality

Fatalité
passif2.0.0

Fenêtre d'attaque

Réduit de <<1>> % les dégâts infligés par tous les effets réguliers.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​assault_frame

Fenêtre d'attaque
passif2.0.0

Fente bondissante

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​rakghoul_force_leap_attack

Fente bondissante
12s2.0.0

Fente d'afflux

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​mandalorian_raiders.​boss.​optional_boss.​surging_slash

Fente d'afflux
12s2.0.0

Fente de griffe

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​rakghoul_boss_flurry

Fente de griffe
aucun2.0.0

Fente de griffe aérienne

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​rakghoul_overhead_slash

Fente de griffe aérienne
6s2.0.0

Fente tourbillon

Tregg tourbillonne et tranche sur un grand arc circulaire.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​mandalorian_raiders.​boss.​optional_boss.​whirlwind_slash

Fente tourbillon
aucun2.0.0

Fente vicieuse

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​vicious_slash

Fente vicieuse
6s2.0.0

Fente zéphyrienne

Quand la forme Shii-Cho est active, tous les pouvoirs de frappe, la fente, la tempête de lame et l'expédition ont <<1>> % de chances de réduire le délai de réutilisation du balayage de Force et du saut acharné de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​focus.​zephyrean_slash_sentinel

Fente zéphyrienne
passif2.0.0

Férocité

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​kell_dragon.​distance_buff

Férocité
aucun2.0.0

Feu à volonté

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​insane_mercenary.​full_burn

Feu à volonté
passif2.0.0

Fichez le camp

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​wraid.​get_lost

Fichez le camp
60s2.0.0

Fléau salivaire

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​corellia.​rancor_superboss.​spit_random

Fléau salivaire
12s2.0.0

Fléchette soporifique

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​sleep_dart_random

Fléchette soporifique
60s2.0.0

Fléchette toxique

Votre brassard tire une fléchette toxique sur la cible, lui infligeant des dégâts pendant 9 secondes. Effets à dégâts dans le temps importants avec délai de réutilisation long.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​toxic_dart_lessfrequent_no_stealth

Fléchette toxique
15s2.0.0

Fléchette toxique

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​toxic_dart_reduce_healing

Fléchette toxique
5s2.0.0

Flot de CyroBan concentré

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​peej_freeze_channel

Flot de CyroBan concentré
9s2.0.0

Force brûlante

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force élémentaires supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_elemental.​artifact.​11x2g

Force brûlante
passif2.0.0

Force brûlante

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force élémentaires supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_elemental.​artifact.​11x1l

Force brûlante
passif2.0.0

Force corrompue

Canalisation et déclenchement de la transe de soin 10 % plus rapides et la rectification vagabonde confère de la résistance aux cibles qu'elle soigne pendant 45 secondes. La réduction de dégâts internes et élémentaires des cibles résistantes augmente de 3 %.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​corruption.​twisted_force

Force corrompue
passif2.0.0

Force en cascade

Augmente la portée maximale de vos attaques de Force de 5 mètres. De plus, la vague télékinétique immobilise toutes les cibles affectées pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et ralentit de 50 % toutes les cibles affectées pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​telekinetics.​cascading_force

Force en cascade
passif2.0.0

Force fluide

L'élan télékinétique a deux fois plus de chances de se déclencher lorsque l'alacrité mentale est active. Il augmente également de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> la durée de l'alacrité mentale et réduit de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> son délai de réutilisation.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​telekinetics.​flowing_force

Force fluide
passif2.0.0

Force ondulatoire

Les dégâts infligés par le lancer télékinétique et la sérénité de Force ont respectivement 20 % et 60 % de chances de restaurer 2 points de Force et d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à la cible. Augmente de 3 secondes la durée de l'écrasement mental et de l'éradication.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​balance.​rippling_force

Force ondulatoire
passif2.0.0

Force ondulatoire

Quand votre technique de Force ou votre coupe-Force infligent des dégâts, ils ont <<1>> % de chances d'appliquer la Force ondulatoire à la cible, qui inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques après <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés par la Force ondulatoire restaurent <<4[$d point/$d point/$d points]>> de Force.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​balance.​rippling_force_shadow

Force ondulatoire
passif2.0.0

Forge de puissance

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​tagriss_empowerment_crystal_lift_visuals

Forge de puissance
aucun2.0.0

Forme tempête

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​tagriss_crit_chance_increase_buff

Forme tempête
21s2.0.0

Formule tout compris

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​logic.​counter_battledroid

Formule tout compris
3s2.0.0

Formule tout compris

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​logic.​counter_assassin

Formule tout compris
3s2.0.0

Formule tout compris

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​logic.​test_counter_assassin

Formule tout compris
50m 0s2.0.0

Formule tout compris

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​logic.​test_counter_battledroid

Formule tout compris
50m 0s2.0.0

Fournitures médicales interdites

Confère une quantité moyenne de points de réputation.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​cartel.​contraband.​contraband_trophy_medium

Fournitures médicales interdites
aucun2.0.0

Fragilisation

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​environment.​prototype.​slum_ambush

Fragilisation
25s2.0.0

Fragilisation

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​environment.​prototype.​slum_attack_citizen

Fragilisation
3s2.0.0

Fragilisation

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​debilitate_no_stealth

Fragilisation
30s2.0.0

Fragment de statue de Makeb

Confère une grande quantité de points de réputation.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​makeb.​makeb_rep_trophy_large

Fragment de statue de Makeb
aucun2.0.0

Frappe à impulsion

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​ir_77_ambushes.​knockup_attack

Frappe à impulsion
18s2.0.0

Frappe à impulsion

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​droid_knockup_attack

Frappe à impulsion
18s2.0.0

Frappe aérienne

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​spawn_turrets

Frappe aérienne
60s2.0.0

Frappe aérienne

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​small_expanding_aoe_setup

Frappe aérienne
40s2.0.0

Frappe aérienne

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​small_expanding_aoe

Frappe aérienne
aucun2.0.0

Frappe alpha

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​intro.​bnk_alpha_strike

Frappe alpha
aucun2.0.0

Frappe bondissante

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​ir_77_ambushes.​force_charge_single_target

Frappe bondissante
21s2.0.0

Frappe bondissante

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​droid_force_charge_multi_target

Frappe bondissante
15s2.0.0

Frappe bondissante

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​ir_77_ambushes.​force_charge_multi_target

Frappe bondissante
15s2.0.0

Frappe cachée

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​specter_12.​hidden_strike

Frappe cachée
7.5s2.0.0

Frappe d'onde de choc

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​handler.​shockwave_strike

Frappe d'onde de choc
15s2.0.0

Frappe d'onde de choc

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_carver.​shockwave_strike

Frappe d'onde de choc
15s2.0.0

Frappe de crosse

Frappe la cible avec la crosse du fusil et lui inflige des dégâts cinétiques intermédiaires.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​stockstrike_ballistics

Frappe de crosse
15s2.0.0

Frappe de crosse

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​peej_rifle_strike

Frappe de crosse
9s2.0.0

Frappe de crosse

Frappe la cible avec la crosse du fusil et lui inflige des dégâts cinétiques intermédiaires.

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​droid_stockstrike

Frappe de crosse
9s2.0.0

Frappe de crosse

Frappe la cible avec la crosse du fusil et lui inflige des dégâts cinétiques intermédiaires.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99.​stockstrike_ballistics

Frappe de crosse
9s2.0.0

Frappe de décharge cinétique

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​ir_77_ambushes.​charged_overhead_strike

Frappe de décharge cinétique
12s2.0.0

Frappe de Fureur

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​tagriss_kick_grab_new_target

Frappe de Fureur
15s2.0.0

Frappe de lame de bras

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bnk_elbow_strike

Frappe de lame de bras
15s2.0.0

Frappe de lame de bras

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​intro.​bnk_elbow_strike

Frappe de lame de bras
12s2.0.0

Frappe de missiles

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_micro_missiles

Frappe de missiles
aucun2.0.0

Frappe de missiles

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​stealing_thunder.​prototype_isotope_5_droid.​heat_seeking_missile_caster

Frappe de missiles
10s2.0.0

Frappe de missiles

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​taking_on_toborro.​glittering_fury.​missile_strike_get_target

Frappe de missiles
4.5s2.0.0

Frappe de missiles

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_ranged_void_heat

Frappe de missiles
aucun2.0.0

Frappe de missiles

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​taking_on_toborro.​glittering_fury.​missile_strike

Frappe de missiles
aucun2.0.0

Frappe de missiles

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_ranged_void_heat_get_targets

Frappe de missiles
45s2.0.0

Frappe de mortier

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​bonus.​area.​hostage_situation.​player_mortar_fire

Frappe de mortier
aucun2.0.0

Frappe frénétique

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​dragonbat.​frenzied_onslaught_final_attack

Frappe frénétique
10s2.0.0

Frappe furieuse

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​whiphid.​stacking_damage

Frappe furieuse
4s2.0.0

Frappe retentissante

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​the_tomb_opens.​boss.​bonus_boss.​cone_clap

Frappe retentissante
5s2.0.0

Frappe satellite

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​golden_fury.​satellite_strike

Frappe satellite
12s2.0.0

Frappes dévastatrices

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​dashade_special_ravage_channel

Frappes dévastatrices
12s2.0.0

Frappes frénétiques

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​rakgoul_ravage_channel

Frappes frénétiques
12s2.0.0

Frappes roulantes

Le coup dans le dos confère les frappes roulantes, ce qui augmente les chances de coup critique à distance et techno de 10 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. De plus, les dégâts infligés par le casse-tête rendent la cible susceptible pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les attaques techno infligent 5 % de dégâts supplémentaires aux cibles susceptibles.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​scrapper.​rolling_punches

Frappes roulantes
passif2.0.0

Frappes tranchantes

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​tagriss_two_strike_bleed

Frappes tranchantes
15s2.0.0

Frénésie dévastatrice

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​dustwing_ravager.​ravaging_frenzy_marker

Frénésie dévastatrice
passif2.0.0

Frénésie dévastatrice

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​dustwing_ravager.​ravaging_frenzy

Frénésie dévastatrice
1.5s2.0.0

Frénésie préméditée

Le poignard dans le dos confère la frénésie préméditée, qui augmente les chances de coup critique à distance et technologique de 10 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. De plus, les dégâts infligés par la frappe voilée rendent la cible susceptible pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les attaques techno infligent 5 % de dégâts en plus aux cibles susceptibles.

FQN: abl.​agent.​skill.​concealment.​calculated_frenzy

Frénésie préméditée
passif2.0.0

Frissons

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_2.​local_trouble.​ground_quake

Frissons
aucun2.0.0

Frissons de peur

FQN: abl.​world_design.​utility.​ambient.​humanoid_npc_no_combat

Frissons de peur
aucun2.0.0

Frissons de peur

FQN: abl.​world_design.​utility.​ambient.​astromech_npc_no_combat

Frissons de peur
aucun2.0.0

Fuite à couvert

Faites une roulade sur 18 mètres pour vous libérer des effets affectant les déplacements et finir en position accroupie à couvert. Pendant que vous roulez, vos chances d'éviter les attaques augmentent de 100 %.

FQN: abl.​agent.​covered_escape

Fuite à couvert
20s2.0.0

Fuite radioactive

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​golden_fury.​radiation_charge

Fuite radioactive
83h 20m 0s2.0.0

Furtivité au combat

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​camouflage_debilitate

Furtivité au combat
30s2.0.0

Furtivité au combat

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​combat_stealth_hidden_strike

Furtivité au combat
45s2.0.0

Furtivité au combat

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​camouflage_backstab

Furtivité au combat
30s2.0.0

Furtivité au combat

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​camouflage

Furtivité au combat
30s2.0.0

Fusée éclairante

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​bothawui.​class.​smuggler.​bothan_beatdown.​flare_gun

Fusée éclairante
3s2.0.0

Galop

Faites une roulade sur 12 mètres. Pendant que vous roulez, vos chances d'éviter les attaques de mêlée et à distance augmentent de 30 %. N'interrompt pas la furtivité. Ne fonctionne pas en cas d'immobilisation ou de gêne. Le galop possède 2 charges de pouvoir et se recharge toutes les 8 secondes.

FQN: abl.​smuggler.​scamper

Galop
8s2.0.0

Gardien de Force

Réduit de <<1>> % les dégâts infligés par les attaques de Force. De plus, quand vous reflétez les dégâts de Force avec le reflet de sabre, vous gagnez <<2>> points de Concentration.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​focus.​force_guard

Gardien de Force
passif2.0.0

Gardien de la Force

Canalisation et déclenchement de la transe de soin 10 % plus rapides et la rectification errante confère de la résistance aux cibles qu'elle soigne pendant 45 secondes. La réduction de dégâts internes et élémentaires des cibles résistantes augmente de 3 %.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​seer.​force_warden

Gardien de la Force
passif2.0.0

Gardien de vie

Votre armure de Force et votre barrière de Force vous restituent <<1>> % de votre santé totale par seconde pendant la durée de leur activation.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​seer.​life_ward

Gardien de vie
passif2.0.0

Gardien Jedi

Réduit de <<1>> secondes le délai de réutilisation de la poussée de Force et réduit le coût en concentration de la Force glaciale de <<2>>.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​defense.​jedi_warden

Gardien Jedi
passif2.0.0

Gel par carbonite

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99.​carbonize

Gel par carbonite
45s2.0.0

Gel par carbonite

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​police_elite.​carbonize

Gel par carbonite
3s2.0.0

Gel par carbonite

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​assassin.​carbonize

Gel par carbonite
6s2.0.0

Générateur de bouclier

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​bringing_down_the_hammer.​boss.​commandos.​shield_friend

Générateur de bouclier
60s2.0.0

Générateur de bouclier

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​bringing_down_the_hammer.​boss.​commandos.​shield

Générateur de bouclier
45s2.0.0

Géoscanner GSI MD-03

Sonde le sol dans un rayon de 30 mètres autour de l'emplacement de son utilisateur et indique l'emplacement approximatif des objets trouvés. La précision de l'indicateur dépend de la proximité de l'objet.

FQN: abl.​itm.​potion.​seeker_droid.​hot_cold.​metal_detector_rank_00

Géoscanner GSI MD-03
15s2.0.0

Glaive autoguidé

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​ir_77_ambushes.​glaive_fire

Glaive autoguidé
6s2.0.0

Graine d'Effroi

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​buff_corrupted_no_fx

Graine d'Effroi
passif2.0.0

Graine d'Effroi

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​buff_corrupted_humanoid_03

Graine d'Effroi
passif2.0.0

Graine d'Effroi

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​buff_corrupted_creature

Graine d'Effroi
passif2.0.0

Graine d'Effroi

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​buff_corrupted_humanoid_01

Graine d'Effroi
passif2.0.0

Graine d'Effroi

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​buff_corrupted_humanoid_02

Graine d'Effroi
passif2.0.0

Grand puits gravitationnel

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_ranged_large_gravity_well

Grand puits gravitationnel
aucun2.0.0

Grappin

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​droid_bus_grapple

Grappin
10s2.0.0

Grappin

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​exp.​01.​makeb.​riot_suppression_droid.​grapple_aoe_75

Grappin
1m 40s2.0.0

Grappin

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​tatooine.​probe_grapple_ballistic

Grappin
30s2.0.0

Grappin

FQN: abl.​qtr.​1x5.​raid.​makeb.​enemy.​boss.​io5.​logic.​grapple_hook_teleport

Grappin
aucun2.0.0

Grappin

FQN: abl.​qtr.​1x5.​raid.​makeb.​enemy.​boss.​io5.​logic.​grapple_hook_vfx

Grappin
aucun2.0.0

Grappin

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​grapple

Grappin
20s2.0.0

Grappin

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​exp.​01.​makeb.​riot_suppression_droid.​grapple_aoe_95

Grappin
1m 40s2.0.0

Grappin

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world.​hub1.​imperial.​the_observer.​prototype.​attack_boss_grapple

Grappin
18s2.0.0

Grappin

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_shroud_grapple

Grappin
18s2.0.0

Grappin

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​exp.​01.​makeb.​riot_suppression_droid.​grapple_aoe_50

Grappin
1m 40s2.0.0

Grappin

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​coruscant.​grapple

Grappin
20s2.0.0

Grappin

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​rat_catcher.​grapple_aoe

Grappin
30s2.0.0

Grappin

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​exp.​01.​makeb.​riot_suppression_droid.​grapple_aoe

Grappin
30s2.0.0

Grappin

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​exp.​01.​makeb.​riot_suppression_droid.​grapple_aoe_25

Grappin
1m 40s2.0.0

Grappin

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​rat_catcher.​jet_pack_grapple

Grappin
20s2.0.0

Grappin

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_carver.​grapple

Grappin
20s2.0.0

Grenade adhésive

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​sticky_grenade_random

Grenade adhésive
15s2.0.0

Grenade adhésive

Lance une grenade adhésive sur une cible au hasard qui explose après plusieurs secondes. L'explosion inflige des dégâts cinétiques à la cible et à tous les ennemis proches.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99.​sticky_grenade_random

Grenade adhésive
30s2.0.0

Grenade adhésive

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​police_elite.​sticky_grenade

Grenade adhésive
15s2.0.0

Grenade aveuglante

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flash_grenade_no_stealth

Grenade aveuglante
2m 0s2.0.0

Grenade corrosive

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​human.​corrosive_grenade

Grenade corrosive
15s2.0.0

Grenade de suppression du cartel V-6

Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à 5 cibles maximum dans un rayon de 6 mètres par rapport à la zone visée et réduit de 70 % la vitesse de déplacement pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 55. (Délai de réutilisation : 180 s)

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​sludge.​sludge_grenade_v6

Grenade de suppression du cartel V-6
3m 0s2.0.0

Grenade de suppression du cartel V-7

Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à 5 cibles maximum dans un rayon de 6 mètres par rapport à la zone visée et réduit de 70 % la vitesse de déplacement pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. (Délai de réutilisation : 180 s) Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 60.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​sludge.​sludge_grenade_v7

Grenade de suppression du cartel V-7
3m 0s2.0.0

Grenade électrique

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​electro_grenade_gtaoe

Grenade électrique
30s2.0.0

Grenade électro-étourdissante V-6

Électrocute 3 cibles maximum dans la zone, leur infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et les étourdissant brièvement. Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 55. Les ennemis plus coriaces restent étourdis moins longtemps. (Délai de réutilisation : 180 s)

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​shock.​shock_grenade_v6

Grenade électro-étourdissante V-6
3m 0s2.0.0

Grenade électro-étourdissante V-7

Électrocute 3 cibles maximum dans la zone, leur infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et les étourdissant brièvement. Les ennemis plus coriaces restent étourdis moins longtemps. (Délai de réutilisation : 180 s) Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 60.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​shock.​shock_grenade_v7

Grenade électro-étourdissante V-7
3m 0s2.0.0

Grenade flash

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​shadow_dealer.​flash_bang

Grenade flash
10s2.0.0

Grenade flash

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​operations_commander.​flash_bang

Grenade flash
30s2.0.0

Grenade thermique

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​thermal_grenade

Grenade thermique
9s2.0.0

Grenade thermique

Lance une grenade thermique sur la cible, qui lui inflige de lourds dégâts, ainsi qu'aux cibles voisines.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99.​thermal_grenade

Grenade thermique
30s2.0.0

Grenade thermique

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​operations_commander.​thermal_grenade

Grenade thermique
20s2.0.0

Grenade thermique

Lance une grenade thermique sur la cible, qui lui inflige de lourds dégâts, ainsi qu'aux cibles voisines.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​sniper_add.​thermal_grenade

Grenade thermique
15s2.0.0

Griffe malade

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​corellia.​rancor_superboss.​claw_disease

Griffe malade
12s2.0.0

Griffes lacérantes

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​kell_dragon.​ghost_attack

Griffes lacérantes
aucun2.0.0

Guêpe-sabre Adno

Active le Guêpe-sabre Adno, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​mantis_3

Guêpe-sabre Adno
aucun2.0.0

Guerrier BF-4F

Convoque un petit droïde de combat qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​battledroid.​battledroid_a01v10

Guerrier BF-4F
aucun2.0.0

Guetteur

Lorsque vous vous mettez à couvert, votre niveau de détection de furtivité augmente progressivement, atteignant jusqu'à 30 niveaux de détection de furtivité supplémentaires au cours des 30 secondes suivantes. Cet effet cesse quand vous n'êtes plus à couvert.

FQN: abl.​agent.​spotter

Guetteur
passif2.0.0

Haine dévorante

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​secret.​essence_of_hate_voracious_syphon

Haine dévorante
aucun2.0.0

Haine viscérale

Quand vous quittez le combat, les délais de réutilisation actifs de la charge de Force, de la mise en rage et du lancer de sabre sont réduits de <<1>> %.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​vengeance.​seething_hatred

Haine viscérale
passif2.0.0

Hâte de Force

Réduit le délai de réutilisation de la vitesse de Force de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, du ralentissement de Force de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et de la barrière de Force de <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​telekinetics.​force_haste

Hâte de Force
passif2.0.0

Hâte de Force

Réduit le délai de réutilisation de la vitesse de Force de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, du ralentissement de Force de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et de la barrière de Force de <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​lightning.​force_haste

Hâte de Force
passif2.0.0

Holo-souvenir de Makeb

Confère une petite quantité de points de réputation.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​makeb.​makeb_rep_trophy_small

Holo-souvenir de Makeb
aucun2.0.0

Holo-statue Hutt du professeur Oggurobb

Projette une image holographique du professeur Oggurobb à l'endroit indiqué. La statue Hutt du professeur Oggurobb fonctionne comme un entraîneur de pouvoir de classe pour toutes les classes. (Délai de réutilisation : 1 minute)

FQN: abl.​mtx.​toy.​hutt_holo

Holo-statue Hutt du professeur Oggurobb
60s2.0.0

Holoprojection

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_shroud_holo_buff

Holoprojection
aucun2.0.0

Holovidéos interdites

Confère une petite quantité de points de réputation.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​cartel.​contraband.​contraband_trophy_small

Holovidéos interdites
aucun2.0.0

Humilité

Les cibles étourdies par votre étourdissement de Force souffrent d'humilité lorsque l'étourdissement de Force s'estompe, ce qui réduit de <<1>> % les dégâts infligés pendant 10 secondes.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​seer.​humility

Humilité
passif2.0.0

Hurlement autoritaire

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​dustwing_alpha.​commanding_shriek

Hurlement autoritaire
9s2.0.0

Hypercanons

Réduit de <<1[$d point/$d point/$d points]>> le coût des tirs de canon chargés et de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> le délai de réutilisation des tirs auto. Augmente également de <<3>> % les dégâts infligés par le tir à fort impact, les tirs de canon chargés, les tirs auto et le plastique d'assaut.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​hyper_barrels

Hypercanons
passif2.0.0

Ikas Stingray

Active l'Ikas Stingray, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​speederbike.​ikas.​stingray_blue

Ikas Stingray
aucun2.0.0

Imitation de cri d'accouplement wampa

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​hoth.​ambush_probe_summon_wampa

Imitation de cri d'accouplement wampa
21s2.0.0

Imitation de cri de guerre des Hommes des sables

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​tatooine.​ambush_probe_summon_sandpeople

Imitation de cri de guerre des Hommes des sables
21s2.0.0

Imitation de cri de guerre Gormak

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​voss.​ambush_probe_summon_gormak

Imitation de cri de guerre Gormak
21s2.0.0

Immuabilité

Confère <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> d'immunité contre tous les effets affectant les déplacements, les renversements et les effets physiques et augmente la vitesse de déplacement de 30 %.

FQN: abl.​trooper.​hold_the_line

Immuabilité
45s2.0.0

Immuabilité renforcée

Augmente de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> la durée de l'immuabilité.

FQN: abl.​trooper.​skill.​gunnery.​advance_the_line

Immuabilité renforcée
passif2.0.0

Immuabilité renforcée

Augmente de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> la durée de l'immuabilité.

FQN: abl.​trooper.​skill.​tactics.​advance_the_line

Immuabilité renforcée
passif2.0.0

Impact de mortier

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​environment.​prototype.​mortar_impact_ambient

Impact de mortier
aucun2.0.0

Imprévisible

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​dustwing_ravager.​unfocused

Imprévisible
passif2.0.0

Impulsion

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​cover_pulse_no_stealth

Impulsion
30s2.0.0

Impulsion assommante

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​coruscant.​aoe_knockback

Impulsion assommante
15s2.0.0

Impulsion de couverture

Fait exploser une charge d'urgence qui projette toutes les cibles proches plusieurs mètres en arrière et les immobilise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés après 2 secondes interrompent l'effet. Obligation d'être à couvert.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​mandalorian_raiders.​boss.​boarding_party.​ia_cover_pulse

Impulsion de couverture
30s2.0.0

Incapaciteur neural

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​droid_taser_jolt

Incapaciteur neural
12s2.0.0

Incisive

Le saut de Force et le saut acharné ont <<1>> % de chances d'atteindre leur cible et de réduire sa vitesse de déplacement de 50 % pendant <<2>> secondes.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​focus.​incisor

Incisive
passif2.0.0

Incohérence

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​inconsistency_tether

Incohérence
passif2.0.0

Indéniable

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​gendai.​speed_boost

Indéniable
15s2.0.0

Indicateur de rayon

FQN: abl.​world_design.​utility.​dev.​radius_indicator

Indicateur de rayon
aucun2.0.0

Infiltration d'Oasis City

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_infiltration_logic.​infiltrating_oasis_city

Infiltration d'Oasis City
aucun2.0.0

Infusion obscure

Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​dread_guard.​heal

Infusion obscure
aucun2.0.0

Insertion...

FQN: abl.​placeables.​insert.​inserting

Insertion...
aucun2.0.0

Installation d'une bombe...

FQN: abl.​placeables.​exp.​01.​open_worlds.​class.​trooper.​elements_of_surprise.​planting_charges

Installation d'une bombe...
aucun2.0.0

Installe une cellule énergétique

FQN: abl.​placeables.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​install_power_core

Installe une cellule énergétique
aucun2.0.0

Instant de courage

Réinitialise le délai de réutilisation de votre pouvoir Instant héroïque. (Délai de réutilisation : 2 heures).

FQN: abl.​reputation.​rewards.​hutt_space_navigators.​item.​legacy_moment_cooldown

Instant de courage
2h 0m 0s2.0.0

Intervention

Le saut de Force, le saut acharné et le saut protecteur ont <<1>> % de chances de conférer Intervention. Ainsi le coût en concentration de votre prochaine Force glaciale sera nul et son délai de réutilisation de 0,5 seconde.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​focus.​intervention

Intervention
passif2.0.0

Invocation

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​kell_dragon.​spawn_force_choke

Invocation
40s2.0.0

Invocation d'un droïde de ravitaillement

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_summon_droids

Invocation d'un droïde de ravitaillement
1h 40m 0s2.0.0

Jawagramme : "Génial !"

Faites un clic droit pour ouvrir ce jawagramme et envoyer un coursier. Le coursier apparaîtra à proximité de la cible avec son message et restera pendant un petit moment.

FQN: abl.​mtx.​consumable.​jawagrams.​awesome

Jawagramme : "Génial !"
aucun2.0.0

Jawagramme : À fond la fête

Faites un clic droit pour ouvrir ce jawagramme et envoyer un coursier. Le coursier apparaîtra à proximité de la cible avec son message et restera pendant un petit moment.

FQN: abl.​mtx.​consumable.​jawagrams.​party_on

Jawagramme : À fond la fête
aucun2.0.0

Jawagramme : Beau travail

Faites un clic droit pour ouvrir ce jawagramme et envoyer un coursier. Le coursier apparaîtra à proximité de la cible avec son message et restera pendant un petit moment.

FQN: abl.​mtx.​consumable.​jawagrams.​good_job

Jawagramme : Beau travail
aucun2.0.0

Jawagramme : Bien tenté

Faites un clic droit pour ouvrir ce jawagramme et envoyer un coursier. Le coursier apparaîtra à proximité de la cible avec son message et restera pendant un petit moment.

FQN: abl.​mtx.​consumable.​jawagrams.​nice_try

Jawagramme : Bien tenté
aucun2.0.0

Jawagramme : Que la Force soit avec toi

Faites un clic droit pour ouvrir ce jawagramme et envoyer un coursier. Le coursier apparaîtra à proximité de la cible avec son message et restera pendant un petit moment.

FQN: abl.​mtx.​consumable.​jawagrams.​may_the_force

Jawagramme : Que la Force soit avec toi
aucun2.0.0

Jet d'essence

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​exp.​01.​makeb.​the_mechanic.​oil_slick

Jet d'essence
45s2.0.0

Jet de bave

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​tentacle.​ranged_throw_slime

Jet de bave
6s2.0.0

Jets de kolto

Le turbo-jetpack a maintenant <<1>> % de chances de vous restaurer à vous et à tous vos alliés situés à sa portée <<2[$d point/$d point/$d points]>> de santé.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​bodyguard.​kolto_jets

Jets de kolto
passif2.0.0

Jeune makrin rampant

Convoque un jeune makrin rampant qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​acklay.​makrin_a02

Jeune makrin rampant
aucun2.0.0

Jugement

Augmente de <<1>> % tous les dégâts infligés aux cibles ayant moins de 30 % de santé maximum. Réduit également de <<2[$d point/$d point/$d points]>> le coût en Force de la frappe rotative.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​infiltration.​judgement

Jugement
passif2.0.0

Kit de réparation

Confère une petite quantité de points de réputation.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​gsi.​gsi_trophy_small

Kit de réparation
aucun2.0.0

Kolto accéléré

Augmente la durée de votre esquive de 1 seconde et votre niveau de furtivité effectif de 2 points. Lorsque vous activez l'exfiltration, vous gagnez la précipitation, qui permet l'activation immédiate de votre prochaine infusion de kolto qui ne coûte pas d'énergie, ne requiert pas et n'utilise pas l'avantage. Cet effet n'est disponible que toutes les 10 secondes.

FQN: abl.​agent.​skill.​lethality.​quickening

Kolto accéléré
passif2.0.0

Lacération

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​shadow_dealer.​shiv_bleed

Lacération
1.5s2.0.0

Lame auto-alimentée

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​dashade_special_charge_saber

Lame auto-alimentée
12s2.0.0

Lame rétractable

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​assassin.​retractable_blade

Lame rétractable
1.5s2.0.0

Lame rétractable

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​assassin.​retractable_blade_bleed

Lame rétractable
10s2.0.0

Lame rétractable

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​assassin.​player_retractable_blade

Lame rétractable
1.5s2.0.0

Lame rétractable

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​retractable_blade

Lame rétractable
15s2.0.0

Lance-flammes

(Attaque spéciale de droïde de combat à isotope 5)

FQN: abl.​flurry.​droid.​dino.​dino_huttisotope5_a04.​flame_thrower

Lance-flammes
20s2.0.0

Lance-flammes

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flamethrower_weapon_flurry

Lance-flammes
1s2.0.0

Lance-flammes

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​flamethrower_turret_blast

Lance-flammes
2s2.0.0

Lance-roquettes

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​aklay.​player_ion_blast

Lance-roquettes
6s2.0.0

Lance-roquettes

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​rocket_launcher

Lance-roquettes
6s2.0.0

Lance-roquettes

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​rocket_add.​rocket_launcher

Lance-roquettes
6s2.0.0

Lancement

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​logic.​launch_take_off

Lancement
55s2.0.0

Lancement de la charge...

FQN: abl.​placeables.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​hub_1.​hitting_the_hutts.​throwing_charge

Lancement de la charge...
aucun2.0.0

Lancer

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​player_throw_fuel_rod

Lancer
aucun2.0.0

Lancer d'Ichor

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​tentacle_slime_throw

Lancer d'Ichor
1.5s2.0.0

Lancer de fruit

FQN: abl.​placeables.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​throw_fruit

Lancer de fruit
aucun2.0.0

Lancer de hache

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​adds.​whiphid.​random_axe_toss

Lancer de hache
3s2.0.0

Lancer de hache

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​whiphid.​axe_toss

Lancer de hache
15s2.0.0

Lancer de sabre

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​saber_throw_and_leap

Lancer de sabre
aucun2.0.0

Lancer de sabres jumeaux

Lance les deux sabres laser en ligne droite en direction de la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à un maximum de 8 ennemis directement devant vous jusqu'à 30 mètres. Les ennemis affectés sont ralentis de 50 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Requiert deux sabres laser.

FQN: abl.​jedi_knight.​dual_saber_throw

Lancer de sabres jumeaux
18s2.0.0

Lancer empalant

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​saber_impale_throw

Lancer empalant
16.5s2.0.0

Lanceur chargé

Augmente de <<1>> % les dégâts infligés par le tir à fort impact, la salve gravitationnelle, la salve de démolition et l'électrofilet.

FQN: abl.​trooper.​skill.​gunnery.​charged_net

Lanceur chargé
passif2.0.0

Lanceur puissant

Augmente de <<1>> % les dégâts infligés par le tir aligné, le missile traçant, les missiles thermoguidés et l'électrofilet.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​arsenal.​power_net

Lanceur puissant
passif2.0.0

Langue cinglante

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​rakghoul_tongue_grapple

Langue cinglante
15s2.0.0

Langue saisissante

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​creature_triple_tongue_grapple

Langue saisissante
6s2.0.0

Laser à isotope 5

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​battledroid_add.​isotope_laser

Laser à isotope 5
12s2.0.0

Laser ciblé

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​bringing_down_the_hammer.​boss.​mining_droid.​laser

Laser ciblé
21s2.0.0

Laser ciblé

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​add.​probe_flurry

Laser ciblé
3s2.0.0

Laser ciblé

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​probe.​player_laser

Laser ciblé
3s2.0.0

Laser ciblé

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​probe.​laser

Laser ciblé
3s2.0.0

Laser de soudure

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​welding_laser_exhaustion

Laser de soudure
aucun2.0.0

Laser Méga-Annihilation Thermique

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_mah_laser

Laser Méga-Annihilation Thermique
aucun2.0.0

Laser Méga-Annihilation Thermique

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​taking_on_toborro.​glittering_fury.​mah_laser

Laser Méga-Annihilation Thermique
30s2.0.0

Lasers de masse

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​golden_fury.​isotope5_fire_laser

Lasers de masse
aucun2.0.0

Lèche-vitrine

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​logic.​window_shop

Lèche-vitrine
15s2.0.0

Leurre

La diversion vous confère 2 charges de leurre. Chaque charge de leurre intercepte et absorbe une attaque de Force ou techno imminente. Chaque attaque de Force ou techno absorbée consomme 1 charge de leurre. Dure jusqu'à <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​trooper.​skill.​gunnery.​decoy

Leurre
passif2.0.0

Leurre

Le leurre paillettes confère 2 charges de leurre. Chaque charge de leurre intercepte et absorbe une attaque de Force ou techno imminente. Chaque attaque de Force ou techno absorbée consomme 1 charge de leurre. Dure jusqu'à <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​arsenal.​decoy

Leurre
passif2.0.0

Levier d'attache

FQN: abl.​placeables.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​install_lever

Levier d'attache
aucun2.0.0

Libération

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​extraordinary_measures.​freed_hostages

Libération
aucun2.0.0

Libération du bâton d'obscurité

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​buff_darkstaff_shield

Libération du bâton d'obscurité
aucun2.0.0

Lien instable

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​kell_dragon.​health_ghost

Lien instable
passif2.0.0

Liquidation

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​operations_commander.​snipe_caster_knockdown

Liquidation
40s2.0.0

Liquide de refroidissement

La surcharge de kolto vous restitue <<1>> % de votre santé totale par seconde lorsque vous avez plus de 35 % de votre santé maximum. De plus, lorsqu'il est actif, l'alacrité du carburant explosif augmente de <<2>> %.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​shield_tech.​coolant

Liquide de refroidissement
passif2.0.0

Livraison de médicaments de contrebande

La sortie du mode furtif confère <<1[$d unité/$d unité/$d unités]>> d'avantage.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​sawbones.​smuggled_med_delivery

Livraison de médicaments de contrebande
passif2.0.0

Locuste Adno

Active le Locuste Adno, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​mantis_2

Locuste Adno
aucun2.0.0

Macroscope

Utilisez le macroscope pour identifier et scanner les cibles éloignées. Lorsque vous aurez scanné un objet, des informations pertinentes le concernant apparaîtront dans l'affichage tête haute du macroscope.

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​binoculars_standard

Macroscope
4.5s2.0.0

Macroscope

Utilisez le macroscope pour identifier et scanner les cibles éloignées. Lorsque vous aurez scanné un objet, des informations pertinentes le concernant apparaîtront dans l'affichage tête haute du macroscope.

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​binoculars_standard_grant

Macroscope
aucun2.0.0

Macroscope

Utilisez le macroscope pour identifier et scanner les cibles éloignées. Lorsque vous aurez scanné un objet, des informations pertinentes le concernant apparaîtront dans l'affichage tête haute du macroscope.

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​binoculars_quest

Macroscope
4.5s2.0.0

Main de justice

Les dégâts de la forme Ataru déclenchent la main de justice, qui met fin au délai de réutilisation de l'élimination et vous permet d'utiliser votre prochaine élimination sur une cible, quel que soit son niveau de santé sans consommer de point de Concentration. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​combat.​hand_of_justice

Main de justice
passif2.0.0

Main des ténèbres

La pointe peut maintenant être utilisée en dehors du mode furtif.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​darkness.​hand_of_darkness

Main des ténèbres
passif2.0.0

Manifestation cauchemardesque

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​summon_companions

Manifestation cauchemardesque
25s2.0.0

Manifestation d'éclairs

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​summon_lightning_clones

Manifestation d'éclairs
40s2.0.0

Manifestation enchaînée

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​summon_beam_clones

Manifestation enchaînée
40s2.0.0

Manipulation hydraulique

Confère <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> d'immunité contre les effets affectant les déplacements, les renversements et les effets physiques et augmente la vitesse de déplacement de 30 %.

FQN: abl.​bounty_hunter.​hydraulic_overrides

Manipulation hydraulique
45s2.0.0

Mannequin d'entraînement pour tank

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​tanking_training_dummy

Mannequin d'entraînement pour tank
passif2.0.0

Mante Adno

Active la Mante Adno, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​mantis_1

Mante Adno
aucun2.0.0

Marquage de la cible...

FQN: abl.​placeables.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_2.​aboro.​scan_target

Marquage de la cible...
aucun2.0.0

Marque de l'Assassin

Augmente de <<1>> % les dégâts infligés par la mutilation.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​deception.​assassins_mark

Marque de l'Assassin
passif2.0.0

Marque de l'Ombre

Augmente de <<1>> % les dégâts infligés par la frappe d'Ombre.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​infiltration.​shadows_mark

Marque de l'Ombre
passif2.0.0

Marqueur orbital

Transfère automatiquement les données de visée aux lasers orbitaux.

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​aboro.​target_designator

Marqueur orbital
4.5s2.0.0

Massacre

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​mandalorian_raiders.​boss.​optional_boss.​massacre

Massacre
4.5s2.0.0

Massacre au couteau

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​devaronian.​channeled_stab_long_duration

Massacre au couteau
3s2.0.0

Mécanique

Insensibilité aux stim ou soins à base de kolto.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​utility.​mechanical

Mécanique
passif2.0.0

Médaillon de Talaos City

Confère une quantité moyenne de points de réputation.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​makeb.​makeb_rep_trophy_medium

Médaillon de Talaos City
aucun2.0.0

Médicaments durables

Augmente de <<1>> % les soins prodigués par la sonde de kolto et la nanotechnologie de récupération. Augmente de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> la durée de la nanotechnologie de récupération et réduit de <<3[$d point/$d point/$d points]>> le coût en énergie de la sonde de kolto.

FQN: abl.​agent.​skill.​medic.​durable_meds

Médicaments durables
passif2.0.0

Médipac impeccable

Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé. Disponible une fois par combat. Le regain de santé augmente par niveau jusqu'au niveau 60.

FQN: abl.​itm.​potion.​medpac.​biochem_medpac_tier10x1

Médipac impeccable
1m 30s2.0.0

Médipac impeccable prototype

Restaure <<2[$d point/$d point/$d points]>> de santé et <<3[$d point de santé supplémentaire/$d point de santé supplémentaire/$d points de santé supplémentaires]>> sur <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Disponible une fois par combat. Le regain de santé augmente par niveau jusqu'au niveau 60.

FQN: abl.​itm.​potion.​medpac.​biochem_prototype_medpac_tier10x1

Médipac impeccable prototype
1m 30s2.0.0

Médipac optimisé

Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé. Disponible une fois par combat. Le regain de santé augmente par niveau jusqu'au niveau 68.

FQN: abl.​itm.​potion.​medpac.​medpac_tier10

Médipac optimisé
1m 30s2.0.0

Mercenaire J9-BH

Convoque un petit droïde de combat qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​battledroid.​battledroid_a01v07

Mercenaire J9-BH
aucun2.0.0

Micro-missile du puits gravitationnel

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_ranged_small_gravity_well_get_targets

Micro-missile du puits gravitationnel
45s2.0.0

Micro-missile du puits gravitationnel

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​taking_on_toborro.​glittering_fury.​small_gravity_well_caster

Micro-missile du puits gravitationnel
15s2.0.0

Micro-missiles

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_micro_missiles_get_targets

Micro-missiles
15s2.0.0

Mine corrosive

Augmente de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> la durée de votre évasion. Lorsque vous activez la fuite à couvert, vous avez <<2>> % de chances de faire exploser une mine corrosive qui inflige instantanément <<3[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à tous les ennemis proches pendant sa durée. Les cibles présentes dans l'aire d'effet sont également ralenties de 70 % pendant la durée de l'effet. Dure <<4[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'affecte pas les cibles endormies ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​agent.​skill.​lethality.​corrosive_mine

Mine corrosive
passif2.0.0

Mine électrostatique

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_finalstage_mine

Mine électrostatique
3s2.0.0

Mine électrostatique

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​exhaustion_security_droid_mines

Mine électrostatique
aucun2.0.0

Mine électrostatique

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_shroud_mine

Mine électrostatique
12s2.0.0

Mine incendiaire

Augmente de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> la durée de votre esquive. Lorsque vous activez le pouvoir "à toute vitesse", vous avez <<2>> % de chances de faire exploser une mine incendiaire qui inflige instantanément <<3[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à tous les ennemis proches pendant sa durée. Les cibles présentes dans l'aire d'effet sont également ralenties de 70 % pendant la durée de l'effet. Dure <<4[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'affecte pas les cibles endormies ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​dirty_fighting.​shrap_mine

Mine incendiaire
passif2.0.0

Mine percutante

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​makivoro_mine

Mine percutante
12s2.0.0

Mini-sonde MCR-100

Invoque une version compacte de la sonde d'espionnage MCR-99 du Linceul qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​probe.​probe_mcr_99

Mini-sonde MCR-100
aucun2.0.0

Mise à terre mortelle

Augmente de <<1>> % tous les dégâts infligés par l'abattage. De plus, les dégâts infligés par l'abattage ont <<2>> % de chances de déclencher la mise à terre mortelle, qui annule le délai de réutilisation de la mise à terre et vous permet d'utiliser votre prochaine mise à terre sur une cible quel que soit son niveau de santé.

FQN: abl.​agent.​skill.​lethality.​lethal_takedown

Mise à terre mortelle
passif2.0.0

Mise en rage

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​the_tomb_opens.​boss.​bonus_boss.​enrage

Mise en rage
passif2.0.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​enrage

Mise en rage
passif2.0.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​wraid.​enrage

Mise en rage
passif2.0.0

Mise en rage

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​bonus_boss.​enrage

Mise en rage
passif2.0.0

Mise en rage

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​golden_fury.​enrage

Mise en rage
passif2.0.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​logic.​enrage

Mise en rage
passif2.0.0

Mise en rage

FQN: abl.​world_design.​utility.​enrage.​8min_anti_solo_enrage

Mise en rage
passif2.0.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​enrage

Mise en rage
passif2.0.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​logic.​enrage_hard

Mise en rage
passif2.0.0

Mise en rage

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​logic.​enrage_normal

Mise en rage
passif2.0.0

Missile

FQN: abl.​space_combat.​player.​pvp.​missile

Missile
aucun2.0.0

Missile à tête chercheuse P-20

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​imperial.​world_arc.​hub_2.​a_cure_for_armageddon.​warhound_sam_launcher

Missile à tête chercheuse P-20
aucun2.0.0

Missile de kolto

Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à 4 alliés maximum dans un rayon de 8 mètres autour de la zone ciblée.

FQN: abl.​bounty_hunter.​kolto_missile

Missile de kolto
6s2.0.0

Missile du puits gravitationnel

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_ranged_large_gravity_well_get_targets

Missile du puits gravitationnel
30s2.0.0

Missile Jedi

FQN: abl.​space_combat.​player.​pvp.​missile_jedi_dumb

Missile Jedi
aucun2.0.0

Missile Jedi

FQN: abl.​space_combat.​player.​pvp.​missile_dumb

Missile Jedi
aucun2.0.0

Missile pour Jedi

FQN: abl.​space_combat.​player.​pvp.​missile_jedi

Missile pour Jedi
aucun2.0.0

Missile thermoguidé

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​stealing_thunder.​prototype_isotope_5_droid.​heat_seeking_missile

Missile thermoguidé
aucun2.0.0

Missiles thermoguidés

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​heatseeker_missiles_nocharge

Missiles thermoguidés
15s2.0.0

Mode Triage d'urgence

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​hardened_medtech_droid.​emergency_triage_mode

Mode Triage d'urgence
aucun2.0.0

Modifications de fortune

Réduit de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> le délai de réutilisation de la charge du saboteur et du tir doublé et réduit de <<2[$d point/$d point/$d points]>> leur coût en énergie.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​saboteur.​jury_rigged_mods

Modifications de fortune
passif2.0.0

Moniteur de champ énergétique

Confère une quantité moyenne de points de réputation.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​gsi.​gsi_trophy_medium

Moniteur de champ énergétique
aucun2.0.0

Montage de tourelle prototype

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​environment.​prototype.​mob.​bunker_gunner_turret

Montage de tourelle prototype
passif2.0.0

Montage sur tourelle prototype

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​bonus.​area.​hostage_situation.​bunker_gunner_turret_buff

Montage sur tourelle prototype
passif2.0.0

Montée d'adrénaline

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​utility.​standard_boost_hardmode

Montée d'adrénaline
passif2.0.0

Morrts parasitaires

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​stangg_morrt_throw

Morrts parasitaires
9s2.0.0

Morsure contagieuse

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​rakghoul_infect_bite

Morsure contagieuse
15s2.0.0

Morsure lancinante

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​wraid.​womp_rat.​snare_bite

Morsure lancinante
5s2.0.0

Morsure primitive

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​corellia.​rancor_superboss.​vorpal_bite

Morsure primitive
10s2.0.0

Mort écrasante

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_infiltration_logic.​crushing_death

Mort écrasante
aucun2.0.0

Mort venue du ciel

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​death_from_above

Mort venue du ciel
6s2.0.0

Mort venue du ciel

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​mandalorian_raiders.​boss.​varad.​death_from_above

Mort venue du ciel
aucun2.0.0

Mortier haute capacité

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​human.​mortar_volley_forever

Mortier haute capacité
60s2.0.0

Moteur à impulsion

Les attaques de dégâts directs ont 75 % de chances de déclencher le moteur à impulsion, qui interrompt le délai de réutilisation de la vague ionique ou de la tempête ionique, annule leur consommation de cellules énergétiques et leur permet d'infliger 50 % de dégâts supplémentaires. Cet effet n'est disponible que toutes les 15 secondes.

FQN: abl.​trooper.​skill.​shield_specialist.​pulse_engine

Moteur à impulsion
passif2.0.0

Moteur de flammes

Les attaques de dégâts directs ont 50 % de chances de déclencher le moteur de flammes, qui interrompt le délai de réutilisation de l'onde fulgurante, de la tempête de feu ou du lance-flammes lourd, supprime leur dégagement de chaleur et leur permet d'infliger 40 % de dégâts supplémentaires. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les 15 secondes.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​shield_tech.​flame_engine

Moteur de flammes
passif2.0.0

Motojet des Régulateurs

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_2.​frinn.​speeder

Motojet des Régulateurs
1.5s2.0.0

Motojet galactique JR­3

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​custom.​exp.​01.​galactic_speeder_bike

Motojet galactique JR­3
passif2.0.0

Motojet galactique JR­3

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​custom.​exp.​01.​hammerhead_a

Motojet galactique JR­3
passif2.0.0

Mur de données en circuit fermé

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​intro.​buff_slice_proof

Mur de données en circuit fermé
passif2.0.0

Mur du son

Le cri menaçant a <<1>> % de chances de protéger tous les alliés à portée, hormis vous-même, conférant le mur du son qui absorbe une quantité intermédiaire de dégâts. Dure 10 secondes.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​immortal.​sonic_wall

Mur du son
passif2.0.0

Mur proche

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​whiphid.​wall_area_cast

Mur proche
aucun2.0.0

Mutilation de rotules

Augmente la durée traumatique du tir de balayage de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Lorsque l'effet d'immobilisation du tir dans les jambes cesse, les déplacements de la cible ont <<2>> % de chances d'être ralentis de 70 % pendant 3 secondes.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​sharpshooter.​kneecappin

Mutilation de rotules
passif2.0.0

Navordinateur avancé

Confère une quantité moyenne de points de réputation.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​hutt_space_navigators.​hsn_trophy_medium

Navordinateur avancé
aucun2.0.0

Négociateur impatient

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​underworld_arms_trader.​impatient_negotiator

Négociateur impatient
passif2.0.0

Négociateur impatient

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​logic.​impatient_negotiator

Négociateur impatient
passif2.0.0

Nethian Aratech

Active le Néthien Aratech, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​bone_speeder

Nethian Aratech
aucun2.0.0

Nexus du chaos

L'éclair en zigzags a deux fois plus de chances de se déclencher lorsque le changement de polarité est actif. Il augmente également de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> la durée du changement de polarité et réduit de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> son délai de réutilisation.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​lightning.​chaos_nexus

Nexus du chaos
passif2.0.0

Niveau de combustible à isotope 5

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_energy_charges

Niveau de combustible à isotope 5
passif2.0.0

Nuée d'éclairs

Augmente la portée maximum de vos attaques de Force de 5 mètres. De plus, les éclairs successifs immobilisent toutes les cibles affectées pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et les ralentissent de 50 % pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​lightning.​lightning_swarm

Nuée d'éclairs
passif2.0.0

Obscurité en zigzags

L'obscurité écrasante rend sa cible vulnérable pendant <<1>> secondes et a 25 % de chances de se déclencher deux fois. Les dégâts directs infligés par l'obscurité écrasante, les éclairs successifs et l'offensive stoppée réinitialisent la durée de votre affliction sur les cibles affectées. De plus, la frappe d'éclairs et l'éclair de foudre augmentent de 10 % votre cadence de regain de Force pendant <<1>> secondes. Cumulable 3 fois.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​lightning.​forked_darkness

Obscurité en zigzags
passif2.0.0

Obscurité surpuissante

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​darkstaff_scripted_stun_ac

Obscurité surpuissante
aucun2.0.0

Obscurité surpuissante

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​exhaustion_darkstaff_stun

Obscurité surpuissante
aucun2.0.0

Offre finale

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​underworld_arms_trader.​final_offer

Offre finale
aucun2.0.0

Offre limitée dans le temps

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​underworld_arms_trader.​limited_time_offer

Offre limitée dans le temps
15s2.0.0

Ogive instable

Réduit de <<1>> la chaleur dégagée par l'explosion de missile. L'explosion du deuxième missile de votre salve de missiles a <<2>> % de chances de déclencher votre cylindre de gaz combustible. Cet effet n'est disponible que toutes les 6 secondes.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​volatile_warhead

Ogive instable
passif2.0.0

Ombres prodigieuses

La teneur en Force et le pas d'Ombre confèrent 3 unités de brèche d'Ombre. De plus, quitter le combat ou activer l'occultation de Force au combat réduit de 60 secondes le délai de réutilisation actif de la teneur en Force. Les dégâts critiques infligés par la frappe d'Ombre augmentent également de 30 %.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​infiltration.​potent_shadows

Ombres prodigieuses
passif2.0.0

Onde de choc

En forme Shii-Cho, le ravage confère <<1[$d unité/$d unité/$d unités]>> d'onde de choc, réduisant le coût en Rage et augmentant les dégâts infligés par votre prochain choc de <<2>> %. Cumulable 3 fois. De plus, chaque coup d'écrasement de Force confère 1 unité d'onde de choc. Le bonus de dégâts ne s'applique aux joueurs que s'ils sont la cible principale.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​rage.​shockwave_marauder

Onde de choc
passif2.0.0

Onde de disruption ultrasonique

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​tatooine.​ambush_probe_stun_channel

Onde de disruption ultrasonique
15s2.0.0

Opérateur chercheur

FQN: abl.​exp.​01.​bothawui.​class.​jedi_knight.​blight_of_bothawui.​buff_seeker_operator

Opérateur chercheur
passif2.0.0

Oppression

La charge de Force, l'extermination et l'intervention ont <<1>> % de chances de conférer l'oppression, ce qui permet au prochain cri glacial de ne pas coûter de points de rage et de s'activer avec un délai de réutilisation de 0,5 seconde.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​rage.​oppressor

Oppression
passif2.0.0

Ouverture de l'hypercaisse

Faites un clic droit pour ouvrir cette hypercaisse.

FQN: abl.​mtx.​pack.​bundle.​hypercrate_contraband_generic

Ouverture de l'hypercaisse
aucun2.0.0

Ouverture de la boîte

Cette boîte contient une ceinture et des brassards uniquement disponibles sur le marché du cartel.

FQN: abl.​mtx.​consumable.​open_lootbox_middle

Ouverture de la boîte
aucun2.0.0

Ouverture de la boîte

Cette boîte contient un équipement de jambes et des bottes uniquement disponibles sur le marché du cartel.

FQN: abl.​mtx.​consumable.​open_lootbox_lower

Ouverture de la boîte
aucun2.0.0

Ouverture de la boîte

Cette boîte contient un équipement de torse et des gants uniquement disponibles sur le marché du cartel.

FQN: abl.​mtx.​consumable.​open_lootbox_upper

Ouverture de la boîte
aucun2.0.0

Ouverture des menottes électriques

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​bonus.​search_and_rescue.​freed_security_officer

Ouverture des menottes électriques
aucun2.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir le pack de contrebande de Régulateur. Ce pack contient 4 objets : 1 boost, 1 cadeau de partenaire, 1 objet bonus rare et 1 objet de la Société de Revente de Contrebande.

FQN: abl.​mtx.​pack.​regulator_pack

Ouverture du pack
aucun2.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir le pack de contrebande d'Exécuteur. Ce pack contient 6 objets : 1 boost, 1 cadeau de partenaire, 1 matériau de confection rare, 2 objets bonus rares et 1 objet de la Société de Revente de Contrebande.

FQN: abl.​mtx.​pack.​enforcer_pack

Ouverture du pack
aucun2.0.0

Ouvre confisquée

Confère une grande quantité de points de réputation.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​cartel.​contraband.​contraband_trophy_large

Ouvre confisquée
aucun2.0.0

Overclocking

Réduit de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> le délai de réutilisation de la salve assommante et de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> celui de la manipulation technologique. La manipulation technologique a <<3>> % de chances de produire une seconde charge, permettant l'activation instantanée de vos deux pouvoirs suivants ayant un temps d'activation.

FQN: abl.​trooper.​skill.​gunnery.​overclock

Overclocking
passif2.0.0

Particule expiatoire

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_2.​expiatory_mote_nightmare_gtaoe

Particule expiatoire
aucun2.0.0

Particule expiatoire

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​dread_guards.​assassin.​difficulty_4.​expiatory_mote_nightmare_gtaoe

Particule expiatoire
aucun2.0.0

Particules de nanites réparatrices

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_heal

Particules de nanites réparatrices
30s2.0.0

Patrouille à terre

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_infiltration_logic.​checkin_failure_timer

Patrouille à terre
aucun2.0.0

Petit puits gravitationnel

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​taking_on_toborro.​glittering_fury.​small_gravity_well

Petit puits gravitationnel
aucun2.0.0

Petit puits gravitationnel

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_ranged_small_gravity_well

Petit puits gravitationnel
aucun2.0.0

Phéromones d'attaque

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​acklay.​attack_pheromone

Phéromones d'attaque
30s2.0.0

Pics

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​kell_dragon.​ball_attack

Pics
60s2.0.0

Piège

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​adds.​gendai.​snare

Piège
10s2.0.0

Piège de feu

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​hazard_add.​place_hazard

Piège de feu
60s2.0.0

Piège de feu

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​hazard_add.​hazard_fire

Piège de feu
10s2.0.0

Piétinement

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​reek.​stomp

Piétinement
6s2.0.0

Piétinement

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​reek.​stomp_channel

Piétinement
20s2.0.0

Pilier de force

Réduit de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> le délai de réutilisation de l'invincibilité, augmente les dégâts infligés par le revers et le coup écrasant de <<2>> % et réduit de <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> le délai de réutilisation des représailles.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​immortal.​pillar_of_strength

Pilier de force
passif2.0.0

Pilonnage

Provoque un pilonnage du sol. Toutes les cibles situées dans une zone d'effet autour de l'utilisateur sont projetées et subissent des dégâts légers.

FQN: abl.​world_design.​utility.​staged.​ballistic.​aoe_knockback_instakill

Pilonnage
30s2.0.0

Piratage

FQN: abl.​placeables.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​channel_lightbridge_security

Piratage
aucun2.0.0

Plus de santé

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​mandalorian_raiders.​boss.​boarding_party.​health_buff_sw

Plus de santé
passif2.0.0

Poing fulgurant

Attaque de gantelet à courte portée qui inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99.​rocket_punch

Poing fulgurant
30s2.0.0

Poing fulgurant

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​rocket_punch

Poing fulgurant
6s2.0.0

Point de mire télékinétique

Les dégâts infligés par le lancer télékinétique ont <<1>> % de chances et les dégâts infligés par le dérangement ont <<2>> % de chances de conférer le point de mire télékinétique, qui augmente l'alacrité de 1 %, réduit de 15 % le coût en Force du dérangement et augmente de 9 % les dégâts de la Force ondulatoire. Cumulable 4 fois. Dure <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​balance.​telekinetic_focal_point

Point de mire télékinétique
passif2.0.0

Pointe obscure

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force internes supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_internal.​artifact.​11x1g

Pointe obscure
passif2.0.0

Pointe obscure

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force internes supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_internal.​artifact.​11x2d

Pointe obscure
passif2.0.0

Pointe obscure

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force internes supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_internal.​artifact.​11x2d_pvp

Pointe obscure
passif2.0.0

Pointe obscure

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force internes supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_internal.​artifact.​11x1g_pvp

Pointe obscure
passif2.0.0

Pointe obscure

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts de Force internes supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_internal.​artifact.​10x3d

Pointe obscure
passif2.0.0

Poussée d'énergie

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno énergétiques supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_energy.​artifact.​10x3g

Poussée d'énergie
passif2.0.0

Poussée d'énergie

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno énergétiques supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_energy.​artifact.​11x1d_pvp

Poussée d'énergie
passif2.0.0

Poussée d'énergie

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno énergétiques supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_energy.​artifact.​11x2g

Poussée d'énergie
passif2.0.0

Poussée d'énergie

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno énergétiques supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_energy.​artifact.​11x2g_pvp

Poussée d'énergie
passif2.0.0

Poussée d'énergie

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno énergétiques supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_energy.​artifact.​11x1d

Poussée d'énergie
passif2.0.0

Poussée de Rage

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​tagriss_empowered_mass_throw

Poussée de Rage
6s2.0.0

Pouvoir du Maître

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​final_burn_phase

Pouvoir du Maître
50m 0s2.0.0

Pouvoir écrasant

FQN: abl.​exp.​01.​bothawui.​class.​jedi_consular.​long_left_behind.​buff_custodian

Pouvoir écrasant
passif2.0.0

Précipitation

Augmente la durée de votre esquive de <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et votre niveau de santé effective de <<2[$d point/$d point/$d points]>>. Lorsque vous activez le galop, vous avez <<3>> % de chances de gagner la précipitation, qui permet l'activation immédiate de votre prochain pack de kolto, supprime son coût en énergie, ne requiert pas et n'utilise pas l'avantage.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​dirty_fighting.​scurry

Précipitation
passif2.0.0

Prélèvement d'eau...

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_1.​clean_bill_of_health.​sampling_water

Prélèvement d'eau...
aucun2.0.0

Prend une cellule énergétique

FQN: abl.​placeables.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​pick_up_power_core

Prend une cellule énergétique
aucun2.0.0

Préparation

Augmente le taux de régénération d'énergie d'1 point par seconde. Permet également à la grenade flash d'aveugler jusqu'à 5 cibles dans un rayon de 5 mètres.

FQN: abl.​agent.​preparedness

Préparation
passif2.0.0

Préparation

Quand vous quittez le combat, les délais de réutilisation actifs du saut de Force, de la concentration de combat et du lancer de sabre sont réduits de <<1>> %.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​vigilance.​preparation

Préparation
passif2.0.0

Préparation au tir

Le Courroux étincelant de Toborro se prépare à utiliser Frappe de missile.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​taking_on_toborro.​glittering_fury.​prepare_missiles

Préparation au tir
30s2.0.0

Préparation du gaz lacrymogène

FQN: abl.​qtr.​1x5.​mob.​makeb.​poi010.​tear_gas_voidzone_prep

Préparation du gaz lacrymogène
30s2.0.0

Présence intimidante

La charge de Force a <<1>> % de chances d'interrompre le délai de réutilisation de la disruption. Le reflet de sabre dure <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> de plus et génère une grande quantité d'animosité chez tous les ennemis attaqués dans un rayon de 30 mètres.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​immortal.​intimidating_presence

Présence intimidante
passif2.0.0

Présence intimidante

Le saut de Force a <<1>> % de chances d'annuler le délai de réutilisation du coup de pied de Force. Le reflet de sabre dure <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> de plus et génère une grande quantité d'animosité chez tous les ennemis attaqués dans un rayon de 30 mètres pendant son activation.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​defense.​daunting_presence

Présence intimidante
passif2.0.0

Prêt à tout

Lorsque vous vous mettez à couvert, votre niveau de détection de furtivité augmente progressivement, atteignant jusqu'à 30 niveaux de détection de furtivité supplémentaires au cours des 30 secondes suivantes. Cet effet cesse quand vous n'êtes plus à couvert.

FQN: abl.​smuggler.​ready_for_anything

Prêt à tout
passif2.0.0

Projection à onde de choc

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​creature_knockback_wave

Projection à onde de choc
10.5s2.0.0

Projection d'arc

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​ir_77_ambushes.​ground_slam_line_attack

Projection d'arc
aucun2.0.0

Projection de débris

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​tentacle.​ranged_throw_metal

Projection de débris
6s2.0.0

Projection de débris

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​tentacle.​ranged_throw_browndirt

Projection de débris
6s2.0.0

Projection par explosion

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_2.​perekta.​explosives

Projection par explosion
aucun2.0.0

Protecteur expéditif

Quand la cible que vous gardez est attaquée, vous activez le protecteur expéditif pendant 6 secondes, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de <<1>> %.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​defense.​expeditious_protector

Protecteur expéditif
passif2.0.0

Protection

Protégé par votre bouclier, le Courroux étincelant n'utilisera pas Frappe de missile sur vous.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​taking_on_toborro.​toborro.​shield_passive

Protection
aucun2.0.0

Protection

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_1.​savage_skies.​shielding

Protection
passif2.0.0

Protection

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99.​shield_immune

Protection
60s2.0.0

Protection

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​bonus.​area.​hostage_situation.​bunker_exhaustion_volume

Protection
aucun2.0.0

Protection blindée

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_shield

Protection blindée
60s2.0.0

Protection par rayons

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​exhasution_droid_station_shield

Protection par rayons
aucun2.0.0

Protections thermiques désactivées

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​insane_mercenary.​thermal_safeguards_disabled

Protections thermiques désactivées
passif2.0.0

Protocole d'interruption de l'isolement

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​droid_containment_protocols

Protocole d'interruption de l'isolement
passif2.0.0

Prouesse martiale

Le coup de pied rotatif peut maintenant être utilisé en dehors du mode furtif.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​combat.​martial_prowess

Prouesse martiale
passif2.0.0

Prudence

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_infiltration_logic.​cautious_gold

Prudence
passif2.0.0

Prudence

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_infiltration_logic.​cautious_green

Prudence
passif2.0.0

Prudence

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_infiltration_logic.​cautious_red

Prudence
passif2.0.0

Prudence

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_infiltration_logic.​cautious_blue

Prudence
passif2.0.0

Pugnace

La pugnacité restaure immédiatement <<1[$d point/$d point/$d points]>> d'énergie pendant son activation. Réduit de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> le délai de réutilisation de la pugnacité.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​dirty_fighting.​pugnacious

Pugnace
passif2.0.0

Puissance amplifiée

Augmente la puissance de 395 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​10x3g

Puissance amplifiée
2m 0s2.0.0

Puissance amplifiée

Augmente la puissance de 460 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​11x2l

Puissance amplifiée
2m 0s2.0.0

Puissance amplifiée

Augmente la puissance de 425 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​11x1d

Puissance amplifiée
2m 0s2.0.0

Puissance anormale

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​crazed_mercenary.​unnatural_might

Puissance anormale
passif2.0.0

Puissance élevée

Augmente de 5 % tous les dégâts infligés pendant <<1>> secondes après avoir infligé des dégâts avec le balayage de Force ou la rafale concentrée. Cet effet n'est disponible que toutes les 8 secondes.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​focus.​heightened_power

Puissance élevée
passif2.0.0

Puissance exponentielle

Augmente tous les dégâts infligés de 5 % pendant <<1>> secondes après avoir infligé des dégâts avec le choc ou la rafale frénétique. Cet effet n'est disponible qu'une fois toutes les 8 secondes.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​rage.​cascading_power

Puissance exponentielle
passif2.0.0

Puits sans fond

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​tagriss_empowered_black_hole

Puits sans fond
3s2.0.0

Pulvérisateur CryoBan

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​peej_cone_slow

Pulvérisateur CryoBan
12s2.0.0

Pulvérisateur de contagion

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​taris.​ambush_probe_gas_spray

Pulvérisateur de contagion
12s2.0.0

Pulvérisateur de phéromones Colicoïdes

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​balmorra.​ambush_probe_summon_colicoids

Pulvérisateur de phéromones Colicoïdes
21s2.0.0

Pulvérisateur de phéromones Killiks

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​alderaan.​ambush_probe_summon_killiks

Pulvérisateur de phéromones Killiks
21s2.0.0

Pulvérisateur de phéromones rakgoules

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​taris.​ambush_probe_summon_rakghouls

Pulvérisateur de phéromones rakgoules
21s2.0.0

Pulvérisation des traces...

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_1.​trace_of_guilt.​itm_hypospray

Pulvérisation des traces...
aucun2.0.0

Pyro-bouclier

Une fois activé, votre bouclier d'énergie a <<1>> % de chances d'allumer un incendie, infligeant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires aux attaquants pendant la durée de son activation. Cet effet n'est disponible qu'une fois par seconde.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​pyro_shield

Pyro-bouclier
passif2.0.0

Pyro-grenade V-6

Enflamme 5 cibles ennemies maximum dans un rayon de 6 mètres, infligeant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 55. (Délai de réutilisation : 3 minutes).

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​pyro.​pyro_grenade_v6

Pyro-grenade V-6
3m 0s2.0.0

Pyro-grenade V-7

Enflamme 5 cibles ennemies maximum dans un rayon de 6 mètres, infligeant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. (Délai de réutilisation : 180 s) Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 60.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​pyro.​pyro_grenade_v7

Pyro-grenade V-7
3m 0s2.0.0

Pyromane

Augmente de <<1>> % les dégâts bonus critiques du cylindre de gaz combustible, du tir aligné, de la rafale de flammes, du missile incendiaire et du détonateur thermique.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​pyrotech_powertech

Pyromane
passif2.0.0

Racine d'Effroi

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​corellia.​rancor_superboss.​dread_root

Racine d'Effroi
20s2.0.0

Rafale de blaster

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​the_tomb_opens.​boss.​corrupted_explorer.​blaster_volley_damage

Rafale de blaster
3s2.0.0

Rafale de blaster

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_finalstage_cone_spray

Rafale de blaster
16.5s2.0.0

Rafale de flammes

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​transform_attack_1

Rafale de flammes
2.5s2.0.0

Rafale de flammes

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​flame_burst

Rafale de flammes
9s2.0.0

Rafale de flammes

Inflige instantanément des dégâts élémentaires, puis des dégâts élémentaires intermédiaires pendant 6 secondes.

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​coruscant.​flame_burst

Rafale de flammes
9s2.0.0

Rafale de flammes

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​exp.​01.​makeb.​the_mechanic.​flame_burst

Rafale de flammes
45s2.0.0

Rafale de missiles

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​transform_attack_2_nm

Rafale de missiles
2.5s2.0.0

Rafale de missiles

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​corellia.​ambush_probe_charged_missile

Rafale de missiles
12s2.0.0

Rafale de missiles

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​transform_attack_2

Rafale de missiles
2.5s2.0.0

Rafale de mortier

Lance une volée de mortier dans la zone cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 cibles dans un rayon de 5 mètres pendant sa durée.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​exp.​01.​makeb.​riot_suppression_droid.​mortar_volley

Rafale de mortier
10s2.0.0

Rafale de mortier

Lance une volée de mortier dans la zone cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 cibles dans un rayon de 5 mètres pendant sa durée.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​exp.​01.​makeb.​riot_suppression_droid.​mortar_volley_random

Rafale de mortier
10s2.0.0

Rafale de plasma

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno élémentaires supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_elemental.​artifact.​11x1l_pvp

Rafale de plasma
passif2.0.0

Rafale de plasma

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno élémentaires supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes. Cette limite est commune aux effets de dégâts similaires. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_elemental.​artifact.​10x3g

Rafale de plasma
passif2.0.0

Rafale de plasma

Les attaques ont 30 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno élémentaires supplémentaires à la cible. Cet effet est disponible toutes les 4,5 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_elemental.​artifact.​11x2g_pvp

Rafale de plasma
passif2.0.0

Rafale de poignet laser

Série de tirs à distance sortant des poignets du PNJ.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​wrist_laser

Rafale de poignet laser
6s2.0.0

Rafale de rage

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​tagriss_empowered_gt_burst

Rafale de rage
9s2.0.0

Rage frénétique

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​frenzied_mercenary.​frenzied_rage

Rage frénétique
15s2.0.0

Rage incommensurable

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​dashade_special_stun_breaker

Rage incommensurable
18s2.0.0

Rage infinie

Confère 1 point de Rage quand on vous attaque. Cet effet n'est disponible que toutes les 6 secondes.

FQN: abl.​sith_warrior.​endless_rage

Rage infinie
passif2.0.0

Rage provoquée par les stim

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​stangg_injection_buff

Rage provoquée par les stim
24s2.0.0

Ralliement des troupes

FQN: abl.​npc.​ability.​unarmed.​rally_troops_enraged

Ralliement des troupes
5s2.0.0

Rasoir Lhosan

Active le Rasoir Lhosan, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​wasp_blue

Rasoir Lhosan
aucun2.0.0

Ravageur

Augmente de <<1>> % les dégâts infligés par le saccage.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​rage.​ravager

Ravageur
passif2.0.0

Ravitaillement

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​fuel_droid_refuel

Ravitaillement
aucun2.0.0

Rayon

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​clones.​beam_1

Rayon
50m 0s2.0.0

Rayon de chaleur

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​coruscant.​heat_beam

Rayon de chaleur
15s2.0.0

Rayon de chaleur

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​turret.​heat_beams

Rayon de chaleur
15s2.0.0

Rayon de chaleur

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​heat_beam

Rayon de chaleur
15s2.0.0

Rayon exterminateur

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_shroud_wrist_laser_holo

Rayon exterminateur
1.5s2.0.0

Rayon exterminateur

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_shroud_wrist_laser

Rayon exterminateur
15s2.0.0

Réanimation sur le terrain

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​golden_fury.​phase_rez

Réanimation sur le terrain
aucun2.0.0

Recharge d'urgence

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_emergency_recharge_caster

Recharge d'urgence
45s2.0.0

Recharge d'urgence

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_emergency_recharge_left

Recharge d'urgence
aucun2.0.0

Recharge d'urgence

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_emergency_recharge_right

Recharge d'urgence
aucun2.0.0

Recharge d'urgence

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​fuel_droid_refuel_caster_2

Recharge d'urgence
passif2.0.0

Recharge énergétique

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​tesla_coil_fire_cast

Recharge énergétique
3s2.0.0

Recherche d'ennemis

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​probe_droid.​scan_for_enemy

Recherche d'ennemis
15s2.0.0

Recherche d'ennemis

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​scan_for_enemy

Recherche d'ennemis
15s2.0.0