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15.126 Ergebnisse gefunden.

Fähigkeiten (2.105)

NameAbklingzeitIm Spiel seit

2C-TA-Kommandant

Ruft einen kleinen Kampfdroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​battledroid.​battledroid_a01v09

2C-TA-Kommandant
Ohne2.0.0

Aalglatt

Erhöht deine effektive Tarnstufe um 2. Außerdem weichst du allen eingehenden Angriffen 1,5 Sekunden lang aus, wenn du Vorpreschen aktivierst.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​scrapper.​slippery_devil

Aalglatt
Passiv2.0.0

Abgeschirmt

Glitzerwut visiert dich nicht mit Raketenangriff an, während der Schild aktiv ist.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​taking_on_toborro.​toborro.​shield_passive

Abgeschirmt
Ohne2.0.0

Abgeschirmt

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_1.​savage_skies.​shielding

Abgeschirmt
Passiv2.0.0

Abgeschirmt

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99.​shield_immune

Abgeschirmt
60 Sek.2.0.0

Abgeschirmt

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​bonus.​area.​hostage_situation.​bunker_exhaustion_volume

Abgeschirmt
Ohne2.0.0

Abhauen

Rolle 18 Meter nach vorne, säubere dich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und lande geduckt in Deckung. Beim Rollen ist deine Chance, Angriffen auszuweichen, um 100% erhöht.

FQN: abl.​smuggler.​hightail_it

Abhauen
20 Sek.2.0.0

Abschreckende Präsenz

Machtsprung hat eine Chance von <<1>>%, die Abklingzeit von Machttritt zu beenden. Außerdem hält Schwertreflexion <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> länger an und erzeugt bei Aktivierung ein hohes Maß an Bedrohung bei allen angegriffenen Feinden innerhalb von 30 Metern.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​defense.​daunting_presence

Abschreckende Präsenz
Passiv2.0.0

Absorptionsschild

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​aklay.​absorb_sheild

Absorptionsschild
6 Sek.2.0.0

Abstrafen

Wirbelstoß löst bei betroffenen Zielen jetzt automatisch Machttechnik mit einer separaten Ratenbegrenzung aus.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​balance.​lambaste

Abstrafen
Passiv2.0.0

Abstrafen

Zerfleischen löst bei betroffenen Zielen jetzt automatisch Blitzladung mit einer separaten Ratenbegrenzung aus.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​madness.​lambaste

Abstrafen
Passiv2.0.0

Aderlass

Erhöht den verursachten Schaden von Todesfeld und regelmäßigen Effekten bei Zielen mit weniger als 30% ihrer maximalen Gesundheit um <<1>>%. Regelmäßige Schaden-über-Zeit-Effekte haben eine Chance von <<2>>%, Aderlass auszulösen, wodurch die Abklingzeit von Meucheln beendet wird und der nächste Einsatz bei einem Ziel mit beliebiger Gesundheit möglich ist. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​madness.​bloodletting

Aderlass
Passiv2.0.0

Aderlasser

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​dashade_bleed

Aderlasser
9 Sek.2.0.0

Adno-Heuschrecke

Aktiviert die Adno-Heuschrecke und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​mantis_2

Adno-Heuschrecke
Ohne2.0.0

Adno-Mantis

Aktiviert die Adno-Mantis und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​mantis_1

Adno-Mantis
Ohne2.0.0

Adno-Schwertwespe

Aktiviert die Adno-Schwertwespe und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​mantis_3

Adno-Schwertwespe
Ohne2.0.0

Adrenalinrausch

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​utility.​standard_boost_hardmode

Adrenalinrausch
Passiv2.0.0

Aktiviert Droidenfüger

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​station_droid_activate_droid_assembler

Aktiviert Droidenfüger
Ohne2.0.0

Aktiviert Elektrostatische Minen

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​station_droid_activate_mines

Aktiviert Elektrostatische Minen
Ohne2.0.0

Aktiviert Sicherheitsgeschütze

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​station_droid_activate_turrets

Aktiviert Sicherheitsgeschütze
Ohne2.0.0

Aktiviert Tötungsmodus

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​intro.​bnk_droid_attachments

Aktiviert Tötungsmodus
1.5 Sek.2.0.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​activate_mid_short

Aktivierung
Ohne2.0.0

Aktivierung

Benutzt das platzierbare Objekt und löst den "Bei Benutzung"-Zweig aus.

FQN: abl.​placeables.​typing.​type_activating_default

Aktivierung
Ohne2.0.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​wraid.​activate_with_shield

Aktivierung
Ohne2.0.0

Aktivierung

Benutzt das platzierbare Objekt und löst den "Bei Benutzung"-Zweig aus.

FQN: abl.​placeables.​typing.​type_activating_default_ooc

Aktivierung
Ohne2.0.0

Aktivierung

FQN: abl.​placeables.​activate.​activate_mid_very_short

Aktivierung
Ohne2.0.0

Alarm

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_1.​unstable.​aoe_aggro

Alarm
Ohne2.0.0

Albtraum

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​companions.​time_limit

Albtraum
2 Min. 0 Sek.2.0.0

Albtraum-Kell-Drache

Ruft einen kleinen Kell-Drachen herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​kelldragon_v01a05

Albtraum-Kell-Drache
Ohne2.0.0

Albtraumhafte Entladung

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​companion_ground_target

Albtraumhafte Entladung
Ohne2.0.0

Alpha-Schlag

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​intro.​bnk_alpha_strike

Alpha-Schlag
Ohne2.0.0

Amnestie

Reduziert die Dauer der verringerten Machtregenerationsrate durch Nobles Opfer um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Außerdem entfernt Machtbarriere jetzt die verringerte Machtregenerationsrate durch Nobles Opfer und Machtwirksamkeit beendet die Abklingzeit von Mentale Schnelligkeit.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​seer.​amnesty

Amnestie
Passiv2.0.0

An der Wand

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​whiphid.​wall_area_cast

An der Wand
Ohne2.0.0

Angreifen ...

FQN: abl.​placeables.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​hub_1.​hitting_the_hutts.​attacking

Angreifen ...
Ohne2.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 395. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​10x3g

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.2.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 460. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​11x2l

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.2.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 425. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​11x1d

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.2.0.0

Angriffspheromone

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​acklay.​attack_pheromone

Angriffspheromone
30 Sek.2.0.0

Ansturm

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​smuggler_captain.​adds.​flurry

Ansturm
1.5 Sek.2.0.0

Ansturm

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​handler.​flurry

Ansturm
1.5 Sek.2.0.0

Ansturm

Verursacht <<1>> Schaden über eine Reihe schneller Nahkampfangriffe verteilt. Erzeugt 2 Wut. Greift bei beidhändiger Bewaffnung mit beiden Waffen an.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​mandalorian_raiders.​boss.​optional_boss.​flurry

Ansturm
Ohne2.0.0

Anti-Deckungssonde

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​makivoro_summon_anticover_probe

Anti-Deckungssonde
3 Sek.2.0.0

Aratech-Finsternis

Aktiviert den Aratech-Finsternis und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​greatwhite_hs_black

Aratech-Finsternis
Ohne2.0.0

Aratech-Nethian

Aktiviert den Aratech-Nethian und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​bone_speeder

Aratech-Nethian
Ohne2.0.0

Armklingen-Angriff

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bnk_melee_flurry

Armklingen-Angriff
Ohne2.0.0

Armklingen-Ansturm

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bnk_force_leap

Armklingen-Ansturm
9 Sek.2.0.0

Armklingen-Pfählen

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bnk_elbow_impale

Armklingen-Pfählen
21 Sek.2.0.0

Armklingen-Schlag

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bnk_elbow_strike

Armklingen-Schlag
15 Sek.2.0.0

Armklingen-Schlag

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​intro.​bnk_elbow_strike

Armklingen-Schlag
12 Sek.2.0.0

Armklingen-Schwung

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​intro.​bnk_elbow_sweep

Armklingen-Schwung
6 Sek.2.0.0

Auf alles gefasst

Wenn du in Deckung gehst, wird deine Tarnerkennungsstufe über einen Zeitraum von 30 Sekunden allmählich auf bis zu 30 zusätzliche Tarnerkennungsstufen erhöht. Der Effekt endet beim Verlassen der Deckung.

FQN: abl.​smuggler.​ready_for_anything

Auf alles gefasst
Passiv2.0.0

Aufgewertete Schilde

Erhöht den absorbierten Schadenswert deiner Schildsonde um <<1>>%.

FQN: abl.​agent.​skill.​lethality.​augmented_shields

Aufgewertete Schilde
Passiv2.0.0

Aufklärer

Wenn du in Deckung gehst, wird deine Tarnerkennungsstufe über einen Zeitraum von 30 Sekunden allmählich auf bis zu 30 zusätzliche Tarnerkennungsstufen erhöht. Der Effekt endet beim Verlassen der Deckung.

FQN: abl.​agent.​spotter

Aufklärer
Passiv2.0.0

Aufspießwurf

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​saber_impale_throw

Aufspießwurf
16.5 Sek.2.0.0

Aufwerten

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​coruscant.​combat_augment_02

Aufwerten
Ohne2.0.0

Aufwind

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​wraid.​tank_switch_cyclone

Aufwind
30 Sek.2.0.0

Augenblick der Courage

Setzt die Abklingzeit deiner Heldenmoment-Fähigkeit zurück. (Abklingzeit: 2 Stunden)

FQN: abl.​reputation.​rewards.​hutt_space_navigators.​item.​legacy_moment_cooldown

Augenblick der Courage
2 Std. 0 Min. 0 Sek.2.0.0

Außergewöhnlicher Entschlossenheits-Stim

Erhöht die Beherrschung 60 Minuten lang um 136. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​itm.​potion.​stimpack.​wil_tier10

Außergewöhnlicher Entschlossenheits-Stim
Ohne2.0.0

Außergewöhnlicher Fähigkeits-Stim

Erhöht die Beherrschung 60 Minuten lang um 136. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​itm.​potion.​stimpack.​cun_tier10

Außergewöhnlicher Fähigkeits-Stim
Ohne2.0.0

Außergewöhnlicher Kommando-Stim

Erhöht die Präsenz 60 Minuten lang um 136. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​itm.​potion.​stimpack.​pre_tier10

Außergewöhnlicher Kommando-Stim
Ohne2.0.0

Außergewöhnlicher Kühnheits-Stim

Erhöht die Ausdauer 60 Minuten lang um 136. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​itm.​potion.​stimpack.​end_tier10

Außergewöhnlicher Kühnheits-Stim
Ohne2.0.0

Außergewöhnlicher Reflex-Stim

Erhöht die Beherrschung 60 Minuten lang um 136. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​itm.​potion.​stimpack.​agi_tier10

Außergewöhnlicher Reflex-Stim
Ohne2.0.0

Außergewöhnlicher Stärke-Stim

Erhöht die Beherrschung 60 Minuten lang um 136. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​itm.​potion.​stimpack.​str_tier10

Außergewöhnlicher Stärke-Stim
Ohne2.0.0

Ausfall

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​lunge

Ausfall
6 Sek.2.0.0

Ausgetrocknet

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​mob.​poi010.​boss01.​on_land

Ausgetrocknet
Passiv2.0.0

Auslöschen

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​clones.​force_leap

Auslöschen
Ohne2.0.0

Ausweiden

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_carver.​gut

Ausweiden
15 Sek.2.0.0

Automatikkanonen-Sperrfeuer

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​bonus.​area.​hostage_situation.​bunker_gunner_attack_channel

Automatikkanonen-Sperrfeuer
Ohne2.0.0

Axtwurf

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​adds.​whiphid.​random_axe_toss

Axtwurf
3 Sek.2.0.0

Axtwurf

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​whiphid.​axe_toss

Axtwurf
15 Sek.2.0.0

Bauen ...

Benutzt sofort das platzierbare Objekt und löst den "Bei Benutzung"-Zweig aus.

FQN: abl.​placeables.​repair.​build_mid_long

Bauen ...
Ohne2.0.0

Bedacht

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​gendai.​stage_two_passive

Bedacht
5 Min. 0 Sek.2.0.0

Bedacht

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​dustwing_ravager.​deliberate

Bedacht
Passiv2.0.0

Bedacht

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​gendai.​stage_one_passive

Bedacht
Passiv2.0.0

Befehle geben

FQN: abl.​placeables.​exp.​01.​makeb.​shelter_from_the_storm.​barricade

Befehle geben
Ohne2.0.0

Befehlskreischer

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​dustwing_alpha.​commanding_shriek

Befehlskreischer
9 Sek.2.0.0

Befreit

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​extraordinary_measures.​freed_hostages

Befreit
Ohne2.0.0

Behelfsmäßige Modifikationen

Verringert die Abklingzeit von Sabotageladung und Temposchuss um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> und reduziert die Energiekosten um <<2>>.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​saboteur.​jury_rigged_mods

Behelfsmäßige Modifikationen
Passiv2.0.0

Belebungs-Stim

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​pirate_stimfiend.​invigoration_stim

Belebungs-Stim
Ohne2.0.0

Berechnete Raserei

Heimtückischer Angriff gewährt Berechnete Raserei, wodurch deine kritische Trefferchance bei Fernkampf- und Tech-Angriffen <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 10% erhöht wird. Außerdem bewirkt durch Verschleierter Schlag verursachter Schaden, dass das Ziel <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang Anfällig wird. Anfällige Ziele erleiden 5% mehr Schaden durch Tech-Angriffe.

FQN: abl.​agent.​skill.​concealment.​calculated_frenzy

Berechnete Raserei
Passiv2.0.0

Bereitschaft

Erhöht die Energiewiederherstellungsrate um 1 pro Sekunde. Außerdem blendet Blendgranate bis zu 5 Ziele innerhalb von 5 Metern.

FQN: abl.​agent.​preparedness

Bereitschaft
Passiv2.0.0

Bergen ...

FQN: abl.​placeables.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_1.​trace_of_guilt.​loot_isotope_5_container

Bergen ...
Ohne2.0.0

Bescheidenheit

Ziele, die durch deine Machtbetäubung betäubt sind, erleiden den Effekt Bescheidenheit, wenn Machtbetäubung endet, wodurch jeglicher verursachter Schaden 10 Sekunden lang um <<1>>% reduziert wird.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​seer.​humility

Bescheidenheit
Passiv2.0.0

Beschleunigen ...

FQN: abl.​placeables.​exp.​01.​open_worlds.​class.​trooper.​elements_of_surprise.​explosive_round

Beschleunigen ...
Ohne2.0.0

Beschleunigung

Erhöht die Dauer von Ausweichen um 1 Sekunde und deine effektive Tarnstufe um 2. Außerdem erhältst du bei Aktivierung von Exfiltrieren Beschleunigung, wodurch deine nächste Kolto-Infusion sofort aktiviert wird, keine Energie kostet und keinen Taktischen Vorteil erfordert oder verbraucht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​agent.​skill.​lethality.​quickening

Beschleunigung
Passiv2.0.0

Beschworener Kell-Drache

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​rez_kell_dragon

Beschworener Kell-Drache
50 Min. 0 Sek.2.0.0

Betäubende Dunkelheit

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​maddened_mercenary.​numbing_darkness

Betäubende Dunkelheit
Passiv2.0.0

Beurteilung

Erhöht jeglichen verursachten Schaden bei Zielen unter 30% ihrer maximalen Gesundheit um <<1>>>%. Reduziert außerdem die Machtkosten von Wirbelschlag um <<2>>.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​infiltration.​judgement

Beurteilung
Passiv2.0.0

Bewaffnen

FQN: abl.​placeables.​disarm.​arm_mid_medium

Bewaffnen
Ohne2.0.0

Bewohner retten ...

FQN: abl.​placeables.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_2.​local_trouble.​use_door

Bewohner retten ...
Ohne2.0.0

Bezwingende Dunkelheit

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​darkstaff_scripted_stun_ac

Bezwingende Dunkelheit
Ohne2.0.0

Bezwingende Dunkelheit

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​exhaustion_darkstaff_stun

Bezwingende Dunkelheit
Ohne2.0.0

BF-4F-Krieger

Ruft einen kleinen Kampfdroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​battledroid.​battledroid_a01v10

BF-4F-Krieger
Ohne2.0.0

BL-N3-Energiedroide

Ruft einen kleinen Energiedroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​gonkdroid.​gonk_a01v02

BL-N3-Energiedroide
Ohne2.0.0

Blaster

Der Blasterschuss des Spieler als Republikaner.

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​blaster_republic_heavy

Blaster
Ohne2.0.0

Blaster

Der Blasterschuss des Spieler als Republikaner.

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​blaster_republic_medium

Blaster
Ohne2.0.0

Blaster

Der Blasterschuss des Spieler als Republikaner.

FQN: abl.​space_combat.​freeflight.​blaster_republic_light

Blaster
Ohne2.0.0

Blasterhagel

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​the_tomb_opens.​boss.​corrupted_explorer.​blaster_volley_damage

Blasterhagel
3 Sek.2.0.0

Blasterhagel

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_finalstage_cone_spray

Blasterhagel
16.5 Sek.2.0.0

Blaue Kugel

Aktiviert die Transportkabine der blauen Kugel! Gree-Genialität erhöht Lateralschiebungswert basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation, während die Hüll-Ästhetik nahezu blau gleichseitigen Schutz vor gelber Konkavität bietet. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​gree.​blue_sphere

Blaue Kugel
Ohne2.0.0

Blendgranate

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​shadow_dealer.​flash_bang

Blendgranate
10 Sek.2.0.0

Blendgranate

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​operations_commander.​flash_bang

Blendgranate
30 Sek.2.0.0

Blindes Feuern

Feuert mehrere Geschosse auf den Bereich ab. Alle Ziele im Bereich erleiden Schaden.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​human.​cone_fire

Blindes Feuern
15 Sek.2.0.0

Blitz-Manifestation

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​summon_lightning_clones

Blitz-Manifestation
40 Sek.2.0.0

Blitzgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flash_grenade_no_stealth

Blitzgranate
2 Min. 0 Sek.2.0.0

Blitzschlag

Du bist dem Energieschaden entkommen.

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​open_worlds.​class.​jedi_consular.​remnants_of_natukar.​dispel_electrical_field

Blitzschlag
Ohne2.0.0

Blitzschlag

Du erleidest Energieschaden aus der Umgebung. Ausgewogen für schnelle Tötung (~7 Sekunden)

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​open_worlds.​class.​jedi_consular.​remnants_of_natukar.​electrical_field_damage

Blitzschlag
Ohne2.0.0

Blitzschwarm

Erhöht die maximale Reichweite deiner Machtangriffe um 5 Meter. Außerdem lähmt Kettenblitz alle betroffenen Ziele <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang und verlangsamt sie <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 50%.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​lightning.​lightning_swarm

Blitzschwarm
Passiv2.0.0

Blitzverbrennungen

Wenn deine Blitzladung oder Schleichender Schrecken Schaden verursacht, besteht eine Chance von <<1>>%, den Effekt Blitzverbrennungen auszulösen, der beim Ziel nach <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> <<2>> Energieschaden verursacht. Durch Blitzverbrennungen verursachter Schaden stellt <<4>> Macht wieder her.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​madness.​lightning_burns_assassin

Blitzverbrennungen
Passiv2.0.0

Blitzverbrennungen

Der von "Machtblitz" verursachte Schaden hat eine Chance von 20 % und der von "Machtsaugen" verursachte Schaden hat eine Chance von 60 %, 2 Macht wiederherzustellen und dem Ziel <<1>> Energieschaden zuzufügen. Erhöht die Dauer von "Erdrückende Dunkelheit" und "Niederreißen" um 3 Sekunden.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​madness.​lightning_burns

Blitzverbrennungen
Passiv2.0.0

Blutaufspürer

Erhöht den verursachten Schaden bei blutenden Zielen um <<1>>%.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​advanced_prototype.​blood_tracker

Blutaufspürer
Passiv2.0.0

Blutrausch

Deine Direktschaden-Angriffe, die ein blutendes Ziel treffen, erzeugen 1 Wut. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sekunden auftreten. Außerdem belegt "Vernichten" das Ziel <<1>> lang mit "Angreifbar". Angreifbare Ziele erleiden 7 % höheren körperlichen und Elementarschaden.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​annihilation.​bloodlust

Blutrausch
Passiv2.0.0

Blutschutz

Wenn du angegriffen wirst, während Schwertschutz aktiv ist, wirst du um <<1>>% deiner maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1,5 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​annihilation.​blood_ward

Blutschutz
Passiv2.0.0

Bodenkracher

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​corellia.​rancor_superboss.​ground_smash

Bodenkracher
12 Sek.2.0.0

Bodenschlag

Schlägt auf den Boden, verursacht geringen Wirkungsbereich-Schaden und schleudert Ziele zurück.

FQN: abl.​world_design.​utility.​staged.​ballistic.​aoe_knockback_instakill

Bodenschlag
30 Sek.2.0.0

Bodenstampfer

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​corellia.​rancor_superboss.​ground_stomp

Bodenstampfer
5 Sek.2.0.0

Bogenprojektionsschlag

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​ir_77_ambushes.​ground_slam_line_attack

Bogenprojektionsschlag
Ohne2.0.0

Bohrender Stich

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_finalstage_shiv_bleed

Bohrender Stich
15 Sek.2.0.0

Bombe platzieren ...

FQN: abl.​placeables.​exp.​01.​open_worlds.​class.​trooper.​elements_of_surprise.​planting_charges

Bombe platzieren ...
Ohne2.0.0

Bösartige Vergeltung

Verringert die Abklingzeit von Vergeltung um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>, während Schwertschutz aktiv ist.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​immortal.​vicious_retaliation

Bösartige Vergeltung
Passiv2.0.0

Bösartiger Hieb

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​vicious_slash

Bösartiger Hieb
6 Sek.2.0.0

Brandgeschoss

Setzt ein Brandgeschoss ein, das das Ziel mehrere Sekunden lang entflammt und Elementarschaden verursacht.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​incendiary_round

Brandgeschoss
20 Sek.2.0.0

Brandmine

Erhöht die Dauer von Ausweichen um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Außerdem hast du bei Aktivierung von Abhauen eine Chance von <<2>>%, eine Brandmine zu zünden, die über die Anwendungsdauer <<3>> Elementarschaden bei allen Feinden in der Nähe verursacht. Ziele, die im Bereich bleiben, werden außerdem für die Anwendungsdauer um 70% verlangsamt. Hält <<4[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an. Wirkt nicht bei schlafenden oder unschädlich gemachten Zielen.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​dirty_fighting.​shrap_mine

Brandmine
Passiv2.0.0

Brandopfersonde

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_finalstage_explosiveprobe

Brandopfersonde
3 Sek.2.0.0

Brechungsschüsse

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​makivoro_shoot_refraction_probe

Brechungsschüsse
3 Sek.2.0.0

Brechungssonde

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​probe_refraction

Brechungssonde
Passiv2.0.0

Brechungssonde

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​makivoro_summon_refraction_probe

Brechungssonde
3 Sek.2.0.0

Brennende Macht

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen Elementar-Machtschaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_elemental.​artifact.​11x2g

Brennende Macht
Passiv2.0.0

Brennende Macht

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen Elementar-Machtschaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_elemental.​artifact.​11x1l

Brennende Macht
Passiv2.0.0

Brodelnder Hass

Wenn du den Kampf verlässt, wird die aktive Abklingzeit von Machtvorstoß, Wutanfall und Lichtschwertwurf um <<1>>% verringert.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​vengeance.​seething_hatred

Brodelnder Hass
Passiv2.0.0

Brodelnder Hieb

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​mandalorian_raiders.​boss.​optional_boss.​surging_slash

Brodelnder Hieb
12 Sek.2.0.0

Brodelndes Tempo

Polaritätsverschiebung erhöht dein Bewegungstempo um 50%, wenn aktiv.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​madness.​surging_speed

Brodelndes Tempo
Passiv2.0.0

Brutaler Schlag

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​whiphid.​knockback_slap

Brutaler Schlag
10 Sek.2.0.0

Brüten

Verringert die Abklingzeit von Einschüchterndes Brüllen um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Außerdem generierst du bis zu <<2>> Raserei beim Einsatz von Hass kanalisieren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​carnage.​brooding

Brüten
Passiv2.0.0

CH-R1-Energiedroide

Ruft einen kleinen Energiedroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​gonkdroid.​gonk_a01v03

CH-R1-Energiedroide
Ohne2.0.0

Chaos-Nexus

Während Polaritätsverschiebung aktiv ist, besteht eine doppelt so hohe Wahrscheinlichkeit, dass Gabelblitz ausgelöst wird. Erhöht außerdem die Dauer von Polaritätsverschiebung um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> und verringert ihre Abklingzeit um <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​lightning.​chaos_nexus

Chaos-Nexus
Passiv2.0.0

Chemikalienbeschleuniger-Tank

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​droid_fire_backpack

Chemikalienbeschleuniger-Tank
Passiv2.0.0

Chirurgische Schüsse

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​makivoro_surgical_shots

Chirurgische Schüsse
6 Sek.2.0.0

Colicoiden-Pheromonspray

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​balmorra.​ambush_probe_summon_colicoids

Colicoiden-Pheromonspray
21 Sek.2.0.0

Czerka-Wüstensondermodell

Aktiviert das Czerka-Wüstensondermodell und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hoverbike.​stap_sandpeople

Czerka-Wüstensondermodell
Ohne2.0.0

Das Ende

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​gendai.​one_shot_blast

Das Ende
30 Sek.2.0.0

Deaktiviert

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​battledroid_deactivated

Deaktiviert
Passiv2.0.0

Deaktivierung

FQN: abl.​placeables.​activate.​deactivate_high_very_long

Deaktivierung
Ohne2.0.0

Deckung suchen

Wenn Verschanzen endet oder du die Deckung verlässt, während Verschanzen aktiv ist, hast du eine Chance von <<1>>%, den Effekt Deckung suchen zu erhalten, wodurch dein Bewegungstempo um 50% erhöht wird und du Immunität gegenüber allen bewegungseinschränkenden Effekten erhältst. Hält 6 Sekunden lang an.

FQN: abl.​agent.​skill.​marksmanship.​seek_cover

Deckung suchen
Passiv2.0.0

Deckung und Vorstoß

Verringert die Abklingzeit von Riposte um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>, während Schwertschutz aktiv ist.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​defense.​guard_and_thrust

Deckung und Vorstoß
Passiv2.0.0

Donnerschlag

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​frontal_cone

Donnerschlag
6 Sek.2.0.0

Doppelaxtmalmer

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​stangg_doubleaxe_kill

Doppelaxtmalmer
6 Sek.2.0.0

Doppelkern

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​core.​data_core.​dual_core

Doppelkern
3 Sek.2.0.0

Doppelschlag

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​ir_77_ambushes.​double_strike

Doppelschlag
6 Sek.2.0.0

Doppelte Dunkelheit

"Erdrückende Dunkelheit" macht das Ziel <<1>> Sekunden lang verwundbar und hat eine Chance von 25 %, zweimal aktiviert zu werden. Durch "Erdrückende Dunkelheit", "Kettenblitz" und "Gestoppte Offensive" verursachter Direktschaden erneuert bei betroffenen Zielen die Dauer von "Pein". Außerdem erhöhen "Blitzschlag" und "Blitzbolzen" deine Machtregenerationsrate <<1>> Sekunden lang um 10 %. Bis zu 3-mal stapelbar.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​lightning.​forked_darkness

Doppelte Dunkelheit
Passiv2.0.0

Doppelter Lichtschwertwurf

Wirft beide Lichtschwerter in gerader Linie zum Ziel und verursacht auf eine Entfernung von bis zu 30 Metern <<1>> Waffenschaden bei bis zu 8 Feinden direkt vor dir. Betroffene Feinde werden <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 50% verlangsamt. Erfordert zwei Lichtschwerter.

FQN: abl.​jedi_knight.​dual_saber_throw

Doppelter Lichtschwertwurf
18 Sek.2.0.0

Dornfortsätze

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​kell_dragon.​ball_attack

Dornfortsätze
60 Sek.2.0.0

Drehmoment-Verstärker

Erhöht die Dauer von Hydraulische Überbrückung um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​arsenal.​torque_boosters

Drehmoment-Verstärker
Passiv2.0.0

Drehmoment-Verstärker

Erhöht die Dauer von Hydraulische Überbrückung um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​advanced_prototype.​torque_boosters

Drehmoment-Verstärker
Passiv2.0.0

Dreifach-Zungenraserei

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​creature_tongue_channel_attack

Dreifach-Zungenraserei
12 Sek.2.0.0

Dreifachschlag

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​ir_77_ambushes.​triple_strike

Dreifachschlag
7.5 Sek.2.0.0

Dreschangriff

Führt eine Reihe von schnellen Nahkampfangriffen aus.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​smuggler_captain.​adds.​dual_wield_assault

Dreschangriff
4.5 Sek.2.0.0

Droide wird aktiviert

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​police_elite.​activate_droid

Droide wird aktiviert
40 Sek.2.0.0

Droide wird gebaut

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​coruscant.​construct_droids

Droide wird gebaut
20 Sek.2.0.0

Droiden-Energetisierung

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​guard_droid.​charge_door_01

Droiden-Energetisierung
Ohne2.0.0

Droiden-Energetisierung

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​guard_droid.​charge_door_02

Droiden-Energetisierung
Ohne2.0.0

Droidenfüger aktivieren

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99.​activate_encounter

Droidenfüger aktivieren
30 Sek.2.0.0

Droidenladegerät

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​conveyor_electric_exhaustion

Droidenladegerät
Ohne2.0.0

Dunkle Infusion

Heilt ein verbündetes Ziel um <<1>>.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​dread_guard.​heal

Dunkle Infusion
Ohne2.0.0

Dunkle Spitze

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen körperlichen Machtschaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_internal.​artifact.​11x1g

Dunkle Spitze
Passiv2.0.0

Dunkle Spitze

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen körperlichen Machtschaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. Wird nicht in PVP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_internal.​artifact.​11x2d

Dunkle Spitze
Passiv2.0.0

Dunkle Spitze

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen körperlichen Machtschaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_internal.​artifact.​11x2d_pvp

Dunkle Spitze
Passiv2.0.0

Dunkle Spitze

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen körperlichen Machtschaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_internal.​artifact.​11x1g_pvp

Dunkle Spitze
Passiv2.0.0

Dunkle Spitze

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen körperlichen Machtschaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. Wird nicht in PVP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_internal.​artifact.​10x3d

Dunkle Spitze
Passiv2.0.0

Dunkles Bollwerk

Der Verbrauch einer Ladung Dunkler Schutz erhöht die Schildabsorption um <<1>>%. Bis zu 8-mal stapelbar. Dieser Effekt hält 20 Sekunden lang an oder bis Dunkler Schutz reaktiviert wird.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​darkness.​dark_bulwark

Dunkles Bollwerk
Passiv2.0.0

Durch Leidenschaft

Reduziert die Aktivierungskosten von Wütende Verteidigung um <<1>>.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​rage.​through_passion

Durch Leidenschaft
Passiv2.0.0

Durchschlagender Hieb

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​tagriss_sweeping_arc

Durchschlagender Hieb
10.5 Sek.2.0.0

Durchtrennende Schläge

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​tagriss_two_strike_bleed

Durchtrennende Schläge
15 Sek.2.0.0

Düsenrückstoß

Erhöht den verursachten Schaden von Jetpack-Schub um <<1>>%. Zudem reduziert sich bei erlittenem Schaden die aktive Abklingzeit von Jetpack-Schub um <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1,5 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​jet_rebounder

Düsenrückstoß
Passiv2.0.0

Effektivgeschoss

Feuert ein sehr starkes Geschoss auf das Ziel ab und verursacht <<1>> Schaden. Nur einsetzbar gegen unschädlich gemachte Ziele und Ziele, die regelmäßigen Schaden erhalten.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​high_impact_round

Effektivgeschoss
15 Sek.2.0.0

Effusionsdroide rufen

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​hardened_medtech_droid.​summon_effusion_probe

Effusionsdroide rufen
12 Sek.2.0.0

Eiferschutz

Wenn du angegriffen wirst, während Schwertschutz aktiv ist, wirst du um <<1>>% deiner maximalen Gesundheit geheilt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1,5 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​watchman.​zealous_ward

Eiferschutz
Passiv2.0.0

Eindämmungsbruch-Protokolle

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​droid_containment_protocols

Eindämmungsbruch-Protokolle
Passiv2.0.0

Einfacher Angriff

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​iso5_add.​iso5_05.​flurry_mixed

Einfacher Angriff
1.5 Sek.2.0.0

Einfacher Angriff

(Standardangriff für Isotop-5-Droiden)

FQN: abl.​flurry.​droid.​dino.​dino_huttisotope5_a04.​flurry_mixed

Einfacher Angriff
1.5 Sek.2.0.0

Einfacher Angriff

(Standardangriff für Isotop-5-Droiden)

FQN: abl.​flurry.​droid.​dino.​the_archon_battleglobe.​flurry_mixed

Einfacher Angriff
1.5 Sek.2.0.0

Einfacher Angriff

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​iso5_add.​iso5_04.​flurry_mixed

Einfacher Angriff
1.5 Sek.2.0.0

Einfacher Angriff

(Standardangriff für Isotop-5-Droiden)

FQN: abl.​flurry.​droid.​dino.​dino_huttisotope5_a05.​flurry_mixed

Einfacher Angriff
1.5 Sek.2.0.0

Einfacher Angriff

(Standardangriff für Isotop-5-Droiden)

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​flurry_mixed

Einfacher Angriff
3 Sek.2.0.0

Einfacher Angriff

(Standardangriff für Isotop-5-Droiden)

FQN: abl.​flurry.​droid.​dino.​dino_huttisotope5_a03.​flurry_mixed

Einfacher Angriff
1.5 Sek.2.0.0

Einfacher Angriff

(Standardangriff für Isotop-5-Droiden)

FQN: abl.​flurry.​droid.​dino.​dino_huttisotope5.​flurry_mixed

Einfacher Angriff
1.5 Sek.2.0.0

Einfacher Angriff

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​iso5_add.​iso5_01.​flurry_mixed

Einfacher Angriff
1.5 Sek.2.0.0

Einfügen ...

FQN: abl.​placeables.​insert.​inserting

Einfügen ...
Ohne2.0.0

Einsatz-Reparatur

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​cartel_combat_engineer.​field_repair

Einsatz-Reparatur
3 Sek.2.0.0

Einschießen

Heckenschuss stellt dein Visier ein und reduziert die Aktivierungszeit deines nächsten Hinterhalts um 0,25 Sekunden. Bis zu 2-mal stapelbar.

FQN: abl.​agent.​skill.​marksmanship.​zeroing_shots

Einschießen
Passiv2.0.0

Einschüchternde Präsenz

Machtvorstoß hat eine Chance von <<1>>%, die Abklingzeit von Störung zu beenden. Außerdem hält Schwertreflexion <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> länger an und erzeugt bei Aktivierung ein hohes Maß an Bedrohung bei allen angegriffenen Feinden innerhalb von 30 Metern.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​immortal.​intimidating_presence

Einschüchternde Präsenz
Passiv2.0.0

Einwandfreies Medipack

Stellt <<1>> Gesundheit wieder her. Nur einmal pro Kampf einsetzbar. Die wiederhergestellte Gesundheit richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 60 zu.

FQN: abl.​itm.​potion.​medpac.​biochem_medpac_tier10x1

Einwandfreies Medipack
1 Min. 30 Sek.2.0.0

Einwandfreies Prototyp-Medipack

Stellt <<2>> Gesundheit wieder her und weitere <<3>> Gesundheit über <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Nur einmal pro Kampf einsetzbar. Die wiederhergestellte Gesundheit richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 60 zu.

FQN: abl.​itm.​potion.​medpac.​biochem_prototype_medpac_tier10x1

Einwandfreies Prototyp-Medipack
1 Min. 30 Sek.2.0.0

Einziehbare Klinge

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​assassin.​retractable_blade

Einziehbare Klinge
1.5 Sek.2.0.0

Einziehbare Klinge

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​assassin.​retractable_blade_bleed

Einziehbare Klinge
10 Sek.2.0.0

Einziehbare Klinge

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​assassin.​player_retractable_blade

Einziehbare Klinge
1.5 Sek.2.0.0

Einziehbare Klinge

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​retractable_blade

Einziehbare Klinge
15 Sek.2.0.0

Elektrifizierte Panzerung

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​bonus.​area.​hostage_situation.​tank_1_melee_flurry

Elektrifizierte Panzerung
29 Sek.2.0.0

Elektrischer Hinterhalt

"Wagemut" und "Phantomschritt" erzeugen 3 statische Ladungen. Wenn du den Kampf verlässt oder im Kampf "Machtmantel" aktivierst, verkürzt sich die aktive Abklingzeit von "Wagemut" um 60 Sekunden. Außerdem wird der kritische Schaden von "Zurichten" um 30 % erhöht.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​deception.​electric_ambush

Elektrischer Hinterhalt
Passiv2.0.0

Elektrizität

FQN: abl.​exp.​01.​open_worlds.​class.​sith_inquisitor.​an_empire_divided.​dest_power_cells

Elektrizität
Ohne2.0.0

Elektro-Schlag

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​acklay.​demolisher_electrojolt_random

Elektro-Schlag
18 Sek.2.0.0

Elektrogranate

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​electro_grenade_gtaoe

Elektrogranate
30 Sek.2.0.0

Elektrokabel

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_finalstage_taser

Elektrokabel
21 Sek.2.0.0

Elektromagnetisch verankert

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​droid_eletromagnetic_anchor

Elektromagnetisch verankert
Passiv2.0.0

Elektromagnetische Überladung

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world.​hub1.​imperial.​the_observer.​prototype.​debuff_boss_droid_damage

Elektromagnetische Überladung
Ohne2.0.0

Elektromagnetische Überladung

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_shroud_shield_overload

Elektromagnetische Überladung
Ohne2.0.0

Elektronetz

Feuert ein Elektronetz ab, das das Ziel umfasst, sein Bewegungstempo um 50% reduziert und <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Energieschaden verursacht. Ein betroffenes Ziel, das sich bewegt, erleidet 20% mehr Schaden durch das Elektronetz, und dieser Effekt ist bei gegnerischen Spielern bis zu 10-mal und bei jedem anderen Ziel 5-mal stapelbar. Außerdem behindert das Elektronetz das Ziel und verhindert den Einsatz von Aktionen oder Fluchtversuchen durch Stürmen, Verschwinden und Temposchübe. Hält <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an.

FQN: abl.​trooper.​electro_net

Elektronetz
1 Min. 30 Sek.2.0.0

Elektronetz

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​tarklan.​electro_net

Elektronetz
25 Sek.2.0.0

Elektronetz

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​police_elite.​eletro_net

Elektronetz
6 Sek.2.0.0

Elektronetz

Feuert ein Elektronetz ab, das das Ziel umfasst, sein Bewegungstempo um 50% reduziert und <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Energieschaden verursacht. Ein betroffenes Ziel, das sich bewegt, erleidet 20% mehr Schaden durch das Elektronetz, und dieser Effekt ist bei gegnerischen Spielern bis zu 10-mal und bei jedem anderen Ziel 5-mal stapelbar. Außerdem behindert das Elektronetz das Ziel und verhindert den Einsatz von Aktionen oder Fluchtversuchen durch Stürmen, Verschwinden und Temposchübe. Hält <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an.

FQN: abl.​bounty_hunter.​electro_net

Elektronetz
1 Min. 30 Sek.2.0.0

Elektronetz-Verteidigungsschirm

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​electric_floor_away

Elektronetz-Verteidigungsschirm
Ohne2.0.0

Elektronetz-Verteidigungsschirm

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​electric_floor_away_low

Elektronetz-Verteidigungsschirm
Ohne2.0.0

Elektropfeil

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​electro_dart_random

Elektropfeil
30 Sek.2.0.0

Elektropfeil

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​frenzied_mercenary.​electro_dart

Elektropfeil
15 Sek.2.0.0

Elektropfeil

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​turret.​electrostun

Elektropfeil
30 Sek.2.0.0

Elektropfeil

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​random_electro_dart

Elektropfeil
40 Sek.2.0.0

Elektroschild

Bei Aktivierung hat dein Reaktivschild eine Chance von <<1>>%, sich elektrisch aufzuladen und Angreifer für <<2>> Elementarschaden zu treffen, solange es aktiv bleibt. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​electro_shield

Elektroschild
Passiv2.0.0

Elektroschild

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​electric_shield

Elektroschild
45 Sek.2.0.0

Elektrostab-Ausfall

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​ir_77_ambushes.​lunge

Elektrostab-Ausfall
7.5 Sek.2.0.0

Elektrostab-Ruck

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​ir_77_ambushes.​staff_shock_stun

Elektrostab-Ruck
21 Sek.2.0.0

Elektrostab-Schwung

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​droid_sweep_attack

Elektrostab-Schwung
9 Sek.2.0.0

Elektrostatische Entladung

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​tesla_coil_fire

Elektrostatische Entladung
Ohne2.0.0

Elektrostatische Mine

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_finalstage_mine

Elektrostatische Mine
3 Sek.2.0.0

Elektrostatische Mine

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​exhaustion_security_droid_mines

Elektrostatische Mine
Ohne2.0.0

Elektrostatische Mine

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_shroud_mine

Elektrostatische Mine
12 Sek.2.0.0

Elektrostatische Minenüberladung

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​station_droid_mines_explode

Elektrostatische Minenüberladung
Ohne2.0.0

Elektrostatische Verteidigungsanlage

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​electric_hall_insta_kill

Elektrostatische Verteidigungsanlage
Ohne2.0.0

Elektrozertrümmerung

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​turret.​electrowave

Elektrozertrümmerung
10 Sek.2.0.0

Elektrozertrümmerung

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​electrosmash

Elektrozertrümmerung
15 Sek.2.0.0

Elite-Schattenagent

Erhöht deine effektive Tarnstufe um 2. Außerdem weichst du allen eingehenden Angriffen 1,5 Sekunden lang aus, wenn du Exfiltrieren aktivierst.

FQN: abl.​agent.​skill.​concealment.​shadow_operative_elite

Elite-Schattenagent
Passiv2.0.0

EMP-Recycler

Verringert die Abklingzeit von EMP-Entladung um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Außerdem wirst du beim Aktivieren von EMP-Entladung um <<2>>% deiner maximalen Gesundheit geheilt.

FQN: abl.​agent.​skill.​engineering.​emp_recycler

EMP-Recycler
Passiv2.0.0

Endlos

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​enforcer_droid.​endless

Endlos
Passiv2.0.0

Endlose Wut

Generiert 1 Wut, wenn du angegriffen wirst. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​sith_warrior.​endless_rage

Endlose Wut
Passiv2.0.0

Energie-Aufladung

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​tesla_coil_fire_cast

Energie-Aufladung
3 Sek.2.0.0

Energie-Rückwirkung

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​tagriss_seed_knockback

Energie-Rückwirkung
Ohne2.0.0

Energiearmschiene

Erhöht den verursachten Schaden von Raketenschlag, Brandrakete und Thermaldetonator um <<1>>%.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​power_bracer

Energiearmschiene
Passiv2.0.0

Energiebrand

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​fuel_droid_attack

Energiebrand
1.5 Sek.2.0.0

Energiefeld-Monitor

Gewährt eine mittlere Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​gsi.​gsi_trophy_medium

Energiefeld-Monitor
Ohne2.0.0

Energieläufe

Reduziert die erzeugte Hitze von Kraftschuss um <<1>> und die Abklingzeit von Entladen um <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Erhöht außerdem den verursachten Schaden von Railschuss, Kraftschuss, Entladen und Thermaldetonator um <<3>>%.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​power_barrels

Energieläufe
Passiv2.0.0

Energieregulatorschild

Bei aktivem Schild ist der Energieregulator immun gegen jeglichen Schaden und Effekte.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​generator.​shield

Energieregulatorschild
15 Sek.2.0.0

Energierückstoß

Wenn du Schaden erleidest, besteht eine Chance von <<1>>%, dass die aktive Abklingzeit von Energieschild um <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1,5 Sekunden auftreten. Außerdem besteht, wenn du Schaden nimmst, eine Chance von <<3>>%, dass eine Energieschanze entsteht, die eine geringe Menge Schaden absorbiert und <<4[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang andauert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​arsenal.​energy_rebounder

Energierückstoß
Passiv2.0.0

Energierückstoß

Erleidest du Schaden, wird die aktive Abklingzeit von "Energieschild" um 3 Sekunden verkürzt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1,5 Sekunden auftreten. Erleidest du Schaden, besteht ferner eine Chance von 20 %, dass du eine Energieschanze erzeugst, die <<1>> Sekunden andauert und <<2>> Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​advanced_prototype.​energy_rebounder

Energierückstoß
Passiv2.0.0

Energieschaden

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​for_the_record.​wall_blaster_1

Energieschaden
Ohne2.0.0

Energieschaden

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​for_the_record.​wall_blaster_3

Energieschaden
Ohne2.0.0

Energieschaden

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​for_the_record.​wall_blaster_4

Energieschaden
Ohne2.0.0

Energieschaden

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​for_the_record.​shock_trap

Energieschaden
Ohne2.0.0

Energieschaden

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​for_the_record.​wall_blaster_2

Energieschaden
Ohne2.0.0

Energieschild

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_carver.​energy_shield

Energieschild
1 Min. 30 Sek.2.0.0

Energiewerfer

Erhöht den verursachten Schaden von Railschuss, Spürrakete, Wärmesuchraketen und Elektronetz um <<1>>%.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​arsenal.​power_net

Energiewerfer
Passiv2.0.0

Energiewoge

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen Energie-Tech-Schaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_energy.​artifact.​10x3g

Energiewoge
Passiv2.0.0

Energiewoge

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen Energie-Machtschaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_energy.​artifact.​11x1d_pvp

Energiewoge
Passiv2.0.0

Energiewoge

Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30% <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 595 Angriffskraft zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten und teilt diese Beschränkung mit ähnlichen Heilungs- oder Schadenseffekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​11x2g

Energiewoge
Passiv2.0.0

Energiewoge

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen Energie-Tech-Schaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_energy.​artifact.​11x2g

Energiewoge
Passiv2.0.0

Energiewoge

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen Energie-Tech-Schaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_energy.​artifact.​11x2g_pvp

Energiewoge
Passiv2.0.0

Energiewoge

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen Energie-Machtschaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_energy.​artifact.​11x1d

Energiewoge
Passiv2.0.0

Energiewoge

Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30% <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 550 Angriffskraft zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten und teilt diese Beschränkung mit ähnlichen Heilungs- oder Schadenseffekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​11x1g

Energiewoge
Passiv2.0.0

Energiewoge

Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30% <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 435 Angriffskraft zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Nicht mit anderen Vorteilhafter-Sturm-Effekten stapelbar.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​11x2g_pvp

Energiewoge
Passiv2.0.0

Energiewoge

Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30% <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 510 Angriffskraft zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten und teilt diese Beschränkung mit ähnlichen Heilungs- oder Schadenseffekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​10x3g

Energiewoge
Passiv2.0.0

Energiewoge

Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30% <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 410 Angriffskraft zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Nicht mit anderen Vorteilhafter-Sturm-Effekten stapelbar.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​11x1g_pvp

Energiewoge
Passiv2.0.0

Energiezelle wird genommen

FQN: abl.​placeables.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​pick_up_power_core

Energiezelle wird genommen
Ohne2.0.0

Energiezelle wird installiert

FQN: abl.​placeables.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​install_power_core

Energiezelle wird installiert
Ohne2.0.0

Entartete Macht

Anregen kanalisiert und tickt 10% schneller und Umherstreifende Besserung gewährt den Zielen, die sie heilt, 45 Sekunden lang Resistenz. Die körperliche und Elementarschadensreduktion ist bei resistenten Zielen um 3% erhöht.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​corruption.​twisted_force

Entartete Macht
Passiv2.0.0

Entfernen ...

Benutzt das platzierbare Objekt und löst den "Bei Benutzung"-Zweig aus.

FQN: abl.​placeables.​remove.​loot_remove_high_long

Entfernen ...
Ohne2.0.0

Entfernungsmesser

Lädt die Zielinformationen automatisch zur nahen mobilen Artillerie hoch.

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_1.​inciting_incident.​range_finders

Entfernungsmesser
4.5 Sek.2.0.0

Entfesselter Dunkelstab

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​buff_darkstaff_shield

Entfesselter Dunkelstab
Ohne2.0.0

Entkommen

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​shadow_dealer.​escape

Entkommen
10 Sek.2.0.0

Entkräften

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​environment.​prototype.​slum_ambush

Entkräften
25 Sek.2.0.0

Entkräften

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​environment.​prototype.​slum_attack_citizen

Entkräften
3 Sek.2.0.0

Entkräften

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​debilitate_no_stealth

Entkräften
30 Sek.2.0.0

Entkräftende Schüsse

Erhöht die Trauma-Dauer von Splitterschuss um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Außerdem besteht eine Chance von <<2>>%, dass das Ziel 3 Sekunden lang um 70% verlangsamt wird, wenn der Lähmungseffekt von Beinschuss endet.

FQN: abl.​agent.​skill.​marksmanship.​debilitating_shots

Entkräftende Schüsse
Passiv2.0.0

Entladen

Feuert beide Blaster 3 Sekunden lang mit einer hohen Schussrate ab.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​unload

Entladen
15 Sek.2.0.0

Erdenbrecher

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​wraid.​slam

Erdenbrecher
20 Sek.2.0.0

Erheblicher Suchdroiden-Einsatzschub

Reduziert die Einsatzzeit für deinen Suchdroiden 3 Stunden lang um 100%. (Abklingzeit: 1 Stunde)

FQN: abl.​mtx.​consumable.​seeker_droid.​cast_time_reduction_major

Erheblicher Suchdroiden-Einsatzschub
60 Min. 0 Sek.2.0.0

Erheblicher Suchdroiden-Suchschub (groß)

Erhöht den Suchradius deines Suchdroiden 3 Stunden lang um 100%.

FQN: abl.​mtx.​consumable.​seeker_droid.​search_range_increase_major

Erheblicher Suchdroiden-Suchschub (groß)
Ohne2.0.0

Erheblicher Suchdroiden-Suchschub (klein)

Erhöht den Suchradius deines Suchdroiden 3 Stunden lang um 50%.

FQN: abl.​mtx.​consumable.​seeker_droid.​search_range_increase_major_small

Erheblicher Suchdroiden-Suchschub (klein)
Ohne2.0.0

Ermächtigende Schmiede

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​tagriss_empowerment_crystal_lift_visuals

Ermächtigende Schmiede
Ohne2.0.0

Erschütterungsimpuls

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​coruscant.​aoe_knockback

Erschütterungsimpuls
15 Sek.2.0.0

Erschütterungsladung

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​concussion_charge

Erschütterungsladung
20 Sek.2.0.0

Erschütterungsmine

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​makivoro_mine

Erschütterungsmine
12 Sek.2.0.0

Erschütterungsstoß

Deine regelmäßigen Schadenseffekte ticken nicht bei Zielen, die von einem deiner Schlafeffekte betroffen sind.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​dirty_fighting.​concussion

Erschütterungsstoß
Passiv2.0.0

Erzittern

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_2.​local_trouble.​ground_quake

Erzittern
Ohne2.0.0

Erzwungene Schwäche

Tiefer Hieb und Spieß haben eine Chance von 100%, automatisch Doppeltes Spiel mit einer separaten 10-sekündigen Ratenbegrenzung auszulösen.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​deception.​impose_weakness

Erzwungene Schwäche
Passiv2.0.0

Erzwungene Schwäche

Tiefer Hieb und Drehtritt haben eine Chance von 100%, automatisch Infiltrationstaktiken mit einer separaten 10-sekündigen Ratenbegrenzung auszulösen.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​infiltration.​impose_weakness

Erzwungene Schwäche
Passiv2.0.0

Essenz ausstoßen

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​dashade_special_spit

Essenz ausstoßen
3 Sek.2.0.0

Evakuierungssperre deaktivieren

FQN: abl.​placeables.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_1.​unstable.​deactivate_evacuation_lockdown

Evakuierungssperre deaktivieren
Ohne2.0.0

Exfiltrieren

Rolle 12 Meter nach vorne. Beim Rollen ist deine Chance, Nahkampf- und Fernkampfangriffen auszuweichen, um 30% erhöht. Tarnung wird nicht aufgehoben. Nicht verwendbar, wenn du gelähmt oder gehindert bist. Exfiltrieren hat 2 Ladungen, alle 8 Sekunden wird eine Ladung neu aufgeladen.

FQN: abl.​agent.​exfiltrate

Exfiltrieren
8 Sek.2.0.0

Explosion

FQN: abl.​player.​destruction.​dest_explosive_high

Explosion
Ohne2.0.0

Explosion!

Du erleidest Feuerschaden.

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_1.​twisting_the_truth.​door_explosion

Explosion!
Ohne2.0.0

Explosionsrückstoß

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_2.​perekta.​explosives

Explosionsrückstoß
Ohne2.0.0

Explosionswoge

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​devaronian.​explosive_surge

Explosionswoge
10 Sek.2.0.0

Explosionswoge

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​devaronian.​explosive_surge_with_grapple

Explosionswoge
10 Sek.2.0.0

Explosionswoge

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​adds.​devaronian.​explosive_surge

Explosionswoge
3 Sek.2.0.0

Explosiv-Faustschläge

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​tarklan.​explosive_punches

Explosiv-Faustschläge
15 Sek.2.0.0

Explosives Personenabwehrgeschoss

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​makivoro_knockdown_round

Explosives Personenabwehrgeschoss
18 Sek.2.0.0

Exzisionsanzug

Wenn du bei dir selbst Feldhilfe aktivierst, reduziert eine Fremdkörperexzision jeglichen regelmäßigen Schaden <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>>%.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​suit_foe

Exzisionsanzug
Passiv2.0.0

Exzisionsanzug

Wenn du bei dir selbst Heilung aktivierst, reduziert eine Fremdkörperexzision jeglichen regelmäßigen Schaden <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>>%.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​suit_foe

Exzisionsanzug
Passiv2.0.0

Fatalität

Klappmesser löst den Effekt Fatalität aus, wodurch der nächste Einsatz von Säureangriff sofort wieder Taktischer Vorteil gewährt und keine Energie kostet. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​agent.​skill.​lethality.​fatality

Fatalität
Passiv2.0.0

Faulige Spucke

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​corellia.​rancor_superboss.​spit_random

Faulige Spucke
12 Sek.2.0.0

Faustschlag

Standard-Faustangriff einer Kreatur.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​bringing_down_the_hammer.​boss.​optional_boss.​flurry

Faustschlag
1.5 Sek.2.0.0

Feindschaftstechnik

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​buff_lord_tagriss

Feindschaftstechnik
Passiv2.0.0

Feindseliger Schrecken

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​darkstaff_reanimate_statues

Feindseliger Schrecken
5 Sek.2.0.0

Feindseliger Schrecken

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​darkstaff_reanimate_sith

Feindseliger Schrecken
5 Sek.2.0.0

Feindseliger Schrecken

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​darkstaff_release_klorslugs

Feindseliger Schrecken
5 Sek.2.0.0

Feld-Wiederbeleben

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​golden_fury.​phase_rez

Feld-Wiederbeleben
Ohne2.0.0

Fernglas benutzen

FQN: abl.​quest.​generic.​npc_states.​flavor.​binoculars.​buff_binoculars_medium

Fernglas benutzen
Ohne2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​logic.​ranged_flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​underworld_arms_trader.​ranged_flurry

Fernkampfangriff
Ohne2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​turret.​flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​battledroid.​flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.2.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_assault_gunner.​ranged_flurry

Fernkampfangriff
Ohne2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​aklay.​flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​enforcer_droid.​flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​intro.​bnk_droid_flurry

Fernkampfangriff
2.4 Sek.2.0.0

Fernkampfangriff

(Standardangriff für Kampfdroiden)

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​battledroid_add.​flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​the_tomb_opens.​boss.​corrupted_explorer.​flurry

Fernkampfangriff
Ohne2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​shady_customer.​ranged_flurry

Fernkampfangriff
Ohne2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​ranged_healer_flurry

Fernkampfangriff
Ohne2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​reinforcer_droid.​flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.2.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_sniper.​ranged_flurry

Fernkampfangriff
Ohne2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​battledroid.​player_flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​flurry

Fernkampfangriff
Ohne2.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​human.​flurry

Fernkampfangriff
Ohne2.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​companions.​ranged

Fernkampfangriff
Ohne2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​bringing_down_the_hammer.​boss.​mining_droid.​flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​hardened_medtech_droid.​ranged_flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​aklay.​player_flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​pistol_flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​bringing_down_the_hammer.​boss.​commandos.​medic_flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​stealing_thunder.​defense_turret.​flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bnk_droid_flurry

Fernkampfangriff
2.4 Sek.2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​cartel_combat_engineer.​ranged_flurry

Fernkampfangriff
Ohne2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​flame_infused_tank_flurry

Fernkampfangriff
Ohne2.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​tech_junkie_flurry

Fernkampfangriff
Ohne2.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​adds.​human.​flurry

Fernkampfangriff
Ohne2.0.0

Festhalten

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​police_elite.​jail

Festhalten
Ohne2.0.0

Feuerfalle

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​hazard_add.​place_hazard

Feuerfalle
60 Sek.2.0.0

Feuerfalle

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​hazard_add.​hazard_fire

Feuerfalle
10 Sek.2.0.0

Feuerlöscher

FQN: abl.​quest.​generic.​npc_states.​flavor.​astromech.​buff_spray_medium

Feuerlöscher
Ohne2.0.0

Feuermine

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​rat_catcher.​jet_pack_fire_mine

Feuermine
1 Sek.2.0.0

Feuernder Sucher

FQN: abl.​exp.​01.​bothawui.​class.​jedi_knight.​blight_of_bothawui.​seeker_operator_cast

Feuernder Sucher
10 Sek.2.0.0

Feuerstoß

Entfesselt eine Reihe von Schüssen, von denen jeder für <<1>> Waffenschaden trifft.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​series_of_shots

Feuerstoß
15 Sek.2.0.0

Feuersturm

Verbrennt alles in einem 10-Meter-Kegel und fügt bis zu 8 feindlichen Zielen <<1>> Elementarschaden zu. Betroffene Ziele sind <<2>> Sekunden lang beeinträchtigt, wodurch ihr verursachter Macht- und Tech-Schaden um 5 % reduziert wird.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​shield_tech.​firestorm

Feuersturm
18 Sek.2.0.0

Feuerteufel

Erhöht den kritischen Schadensbonus von Brennstoffzylinder, Railschuss, Flammenstoß, Brandrakete und Thermaldetonator um <<1>>%.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​pyrotech_powertech

Feuerteufel
Passiv2.0.0

Fieser Schuss

Wenn Verwundende Schüsse Schaden verursacht, besteht eine Chance von 80%, Fieser Schuss auszulösen, wodurch die Abklingzeit von Schnellziehen beendet wird und Schnellziehen beim nächsten Mal bei einem Ziel mit beliebiger Gesundheit eingesetzt werden kann und 3 weniger Energie kostet.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​dirty_fighting.​dirty_shot

Fieser Schuss
Passiv2.0.0

Fixieren

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​gendai.​fixate

Fixieren
12 Sek.2.0.0

Flammenanzug

Reduziert den erlittenen Schaden durch alle regelmäßigen Effekte um <<1>>%.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​flame_suit

Flammenanzug
Passiv2.0.0

Flammenmeer

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​rat_catcher.​flame_sweep

Flammenmeer
12 Sek.2.0.0

Flammenmeer

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​flame_sweep

Flammenmeer
12 Sek.2.0.0

Flammenmeer

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​flame_sweep

Flammenmeer
12 Sek.2.0.0

Flammenstoß

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​transform_attack_1

Flammenstoß
2.5 Sek.2.0.0

Flammenstoß

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​flame_burst

Flammenstoß
9 Sek.2.0.0

Flammenstoß

Verursacht sofort Elementarschaden und anschließend mittleren Elementarschaden über 6 Sekunden.

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​coruscant.​flame_burst

Flammenstoß
9 Sek.2.0.0

Flammenstoß

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​exp.​01.​makeb.​the_mechanic.​flame_burst

Flammenstoß
45 Sek.2.0.0

Flammentriebwerk

Direktschaden-Angriffe haben eine 50 % Chance "Flammentriebwerk" auszulösen, wodurch die Abklingzeit von "Sengende Welle", "Feuersturm" oder "Schwerer Flammenwerfer" beendet wird. Der nächste Einsatz von "Sengende Welle", "Feuersturm" und "Schwerer Flammenwerfer" erzeugt keine Hitze und verursacht 40 % mehr Schaden. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​shield_tech.​flame_engine

Flammentriebwerk
Passiv2.0.0

Flammenwerfer

(Spezialangriff für Isotop-5-Droiden)

FQN: abl.​flurry.​droid.​dino.​dino_huttisotope5_a04.​flame_thrower

Flammenwerfer
20 Sek.2.0.0

Flammenwerfer

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​flamethrower_weapon_flurry

Flammenwerfer
1 Sek.2.0.0

Flammenwerfer

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​flamethrower_turret_blast

Flammenwerfer
2 Sek.2.0.0

Flexibler Strahlenschild

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_finalstage_shield

Flexibler Strahlenschild
12 Sek.2.0.0

Flüchtiger Sprengkopf

Reduziert die erzeugte Hitze von Raketeneinschlag um <<1>>. Außerdem hat der zweite Raketeneinschlag deiner Raketensalve eine Chance von <<2>>%, Brennstoffzylinder auszulösen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 6 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​volatile_warhead

Flüchtiger Sprengkopf
Passiv2.0.0

Flüchtiger Zünder

Reduziert die Kosten von Flammenmeer um <<1>> und verleiht Flammenmeer eine Chance von <<2>>%, deinen Brennstoffzylinder bei allen betroffenen Zielen auszulösen.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​volatile_igniter

Flüchtiger Zünder
Passiv2.0.0

Fokus

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​clones.​force_focus

Fokus
2 Min. 0 Sek.2.0.0

Fokusblitz

Der von Machtblitz verursachte Schaden hat eine Chance von <<1>>% und der von Blitzschlag verursachte Schaden eine Chance von <<2>>%, den Effekt Fokusblitz auszulösen, wodurch die Schnelligkeit um 1% erhöht, die Kosten von Blitzschlag um 15% reduziert und der Schaden von Blitzverbrennungen um 9% erhöht werden. Bis zu 4-mal stapelbar. Hält <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​madness.​focal_lightning

Fokusblitz
Passiv2.0.0

Fokussierte Verteidigung

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 550 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten und teilt diese Einschränkung mit ähnlichen Defensiveffekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​11x1l

Fokussierte Verteidigung
Passiv2.0.0

Fokussierte Verteidigung

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 435 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Nicht mit anderen Glücksschanze-Effekten stapelbar.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​11x2l_pvp

Fokussierte Verteidigung
Passiv2.0.0

Fokussierte Verteidigung

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 410 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Nicht mit anderen Glücksschanze-Effekten stapelbar.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​11x1l_pvp

Fokussierte Verteidigung
Passiv2.0.0

Fokussierte Verteidigung

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 595 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten und teilt diese Einschränkung mit ähnlichen Defensiveffekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​11x2l

Fokussierte Verteidigung
Passiv2.0.0

Fokussierte Verteidigung

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 510 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten und teilt diese Einschränkung mit ähnlichen Defensiveffekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​10x3l

Fokussierte Verteidigung
Passiv2.0.0

Fokussiertes Feuer

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​golden_fury.​focused_fire

Fokussiertes Feuer
1.5 Sek.2.0.0

Formloser Geist

Reduziert jeglichen erlittenen Schaden um <<1>>%, wenn du betäubt bist.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​madness.​shapeless_spirit

Formloser Geist
Passiv2.0.0

Fortschrittliche GSI-CE-34-Überwachungssonde

Ruft eine fortschrittliche GSI-Überwachungssonde herbei, die den Boden nacheinander in einem Radius von 5, 10 und 15 Metern nach vergrabenen Gegenständen absucht und Meldung macht, ob etwas gefunden wurde.

FQN: abl.​itm.​potion.​seeker_droid.​hot_cold.​advanced_survey_probe_rank_00

Fortschrittliche GSI-CE-34-Überwachungssonde
15 Sek.2.0.0

Fortschrittliche Heilung

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​probe_droid.​advanced_healing

Fortschrittliche Heilung
1.5 Sek.2.0.0

Fortschrittlicher Navigationscomputer

Gewährt eine mittlere Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​hutt_space_navigators.​hsn_trophy_medium

Fortschrittlicher Navigationscomputer
Ohne2.0.0

Furcht

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​logic.​too_close_insta_kill

Furcht
Ohne2.0.0

Furien-Form

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​tagriss_crit_chance_increase_buff

Furien-Form
21 Sek.2.0.0

Fürsorge

Herausforderungsruf hat eine Chance von <<1>>%, den Effekt Fürsorge auszulösen, der deine Verbündeten in Reichweite, ausgenommen dich selbst, beschützt und eine mittlere Schadensmenge absorbiert. Hält 10 Sekunden lang an.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​defense.​guardianship

Fürsorge
Passiv2.0.0

Galaktischer JR-3-Schlitten

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​custom.​exp.​01.​galactic_speeder_bike

Galaktischer JR-3-Schlitten
Passiv2.0.0

Galaktischer JR-3-Schlitten

FQN: abl.​npc.​ability.​buff.​custom.​exp.​01.​hammerhead_a

Galaktischer JR-3-Schlitten
Passiv2.0.0

Ganz persönlich

Erhöht die Dauer von Energieschild um 3 Sekunden. Außerdem baut erlittener direkter Schaden durch Bereichsangriffe 2 Hitze ab und heilt dich um 2,5% deiner Gesamt-Gesundheit. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​bounty_hunter.​close_and_personal

Ganz persönlich
Passiv2.0.0

Gebiet wird gescannt ...

Scannt das Gebiet nach genetischem Material des Schleichers

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world.​hub1.​imperial.​the_lurker.​advanced_bioscanner

Gebiet wird gescannt ...
Ohne2.0.0

Gebrüll

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​reek.​roar

Gebrüll
3 Sek.2.0.0

Gedeckte Flucht

Rolle 18 Meter nach vorne, säubere dich von allen bewegungseinschränkenden Effekten und lande geduckt in Deckung. Beim Rollen ist deine Chance, Angriffen auszuweichen, um 100% erhöht.

FQN: abl.​agent.​covered_escape

Gedeckte Flucht
20 Sek.2.0.0

Geduckt

FQN: abl.​world_design.​utility.​ambient.​humanoid_npc_no_combat

Geduckt
Ohne2.0.0

Geduckt

FQN: abl.​world_design.​utility.​ambient.​astromech_npc_no_combat

Geduckt
Ohne2.0.0

Gefahr aktivieren

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​logic.​hazard_pet

Gefahr aktivieren
15 Sek.2.0.0

Gefahr erzeugen

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​reek.​spawn_hazard

Gefahr erzeugen
45 Sek.2.0.0

Gefälschtes Kartell-Inspektionssiegel

Gewährt eine hohe Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​hutt_space_navigators.​hsn_trophy_large

Gefälschtes Kartell-Inspektionssiegel
Ohne2.0.0

Gefechtsemulation

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​buff_replicator_droid_emulation

Gefechtsemulation
Passiv2.0.0

Gefechtstarnung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​camouflage_debilitate

Gefechtstarnung
30 Sek.2.0.0

Gefechtstarnung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​combat_stealth_hidden_strike

Gefechtstarnung
45 Sek.2.0.0

Gefechtstarnung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​camouflage_backstab

Gefechtstarnung
30 Sek.2.0.0

Gefechtstarnung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​camouflage

Gefechtstarnung
30 Sek.2.0.0

Geistesbruch

Deine regelmäßigen Schadenseffekte haben eine Chance von 30%, Geistesbruch auszulösen, wodurch die Abklingzeit von Wirbelschlag beendet wird und der nächste Einsatz bei einem Ziel mit beliebiger Gesundheit möglich ist. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​balance.​crush_spirit

Geistesbruch
Passiv2.0.0

Geladene Waffe

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_carver.​charged_weapon

Geladene Waffe
60 Sek.2.0.0

Geladener Schuss

Feuert drei wirkungsvolle Schüsse auf dein Ziel ab.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​burst

Geladener Schuss
6 Sek.2.0.0

Geladener Schuss

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bnk_laser_blast

Geladener Schuss
9 Sek.2.0.0

Geladener Werfer

Erhöht den verursachten Schaden von Effektivschuss, Gravitationsgeschoss, Abrissgeschoss und Elektronetz um <<1>>%.

FQN: abl.​trooper.​skill.​gunnery.​charged_net

Geladener Werfer
Passiv2.0.0

Geladenes Zielen

Ladungssalve lädt deine Blaster auf und reduziert die Aktivierungszeit deines nächsten Gezielten Schusses um 0,25 Sekunden. Bis zu 2-mal stapelbar.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​sharpshooter.​charged_aim

Geladenes Zielen
Passiv2.0.0

Gelände-STAP

Aktiviert den [Gelände-STAP] und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hoverbike.​stap_suv

Gelände-STAP
Ohne2.0.0

Geleiteter Machtblitz

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​saber_impale_shock

Geleiteter Machtblitz
12 Sek.2.0.0

Gemetzel

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​devaronian.​channeled_stab_long_duration

Gemetzel
3 Sek.2.0.0

Gereizte Schwerter

Durch einen Ataru-Form-Schlag verursachter Schaden erhöht deine Schadensreduktion und deine Nahkampf- und Fernkampf-Verteidigungschance um 2%. Bis zu 3-mal stapelbar. Hält <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​carnage.​frenzied_sabers

Gereizte Schwerter
Passiv2.0.0

Gereizte Schwünge

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​whiphid.​flurry

Gereizte Schwünge
Ohne2.0.0

Gereizte Wut

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​frenzied_mercenary.​frenzied_rage

Gereizte Wut
15 Sek.2.0.0

Gereizter Angriff

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​dragonbat.​frenzied_onslaught

Gereizter Angriff
15 Sek.2.0.0

Gereizter Schlag

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​dragonbat.​frenzied_onslaught_final_attack

Gereizter Schlag
10 Sek.2.0.0

Geringer Suchdroiden-Einsatzschub

Reduziert die Einsatzzeit für deinen Suchdroiden 1 Stunde lang um 100%. (Abklingzeit: 1 Stunde)

FQN: abl.​mtx.​consumable.​seeker_droid.​cast_time_reduction_minor

Geringer Suchdroiden-Einsatzschub
60 Min. 0 Sek.2.0.0

Geringer Suchdroiden-Suchschub (groß)

Erhöht den Suchradius deines Suchdroiden 1 Stunde lang um 100%.

FQN: abl.​mtx.​consumable.​seeker_droid.​search_range_increase_minor

Geringer Suchdroiden-Suchschub (groß)
Ohne2.0.0

Geringer Suchdroiden-Suchschub (klein)

Erhöht den Suchradius deines Suchdroiden 1 Stunde lang um 50%.

FQN: abl.​mtx.​consumable.​seeker_droid.​search_range_increase_minor_small

Geringer Suchdroiden-Suchschub (klein)
Ohne2.0.0

Gescannt

Dieser Schwebepanzer wurde bereits gescannt.

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_2.​westwater_settlements.​scanned

Gescannt
Ohne2.0.0

Gescheiterte Infiltration

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_infiltration_logic.​event_failed

Gescheiterte Infiltration
Ohne2.0.0

Geschmuggelte Medizinvorräte

Das Verlassen der Tarnung gewährt <<1>> Stapel Oberhand.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​sawbones.​smuggled_med_delivery

Geschmuggelte Medizinvorräte
Passiv2.0.0

Geschützschuss

Von Geschützen eingesetzt

FQN: abl.​space_combat.​republic.​pvp.​turret_shot

Geschützschuss
Ohne2.0.0

Geschützschuss

Von Geschützen eingesetzt

FQN: abl.​space_combat.​imperial.​pvp.​turret_shot

Geschützschuss
Ohne2.0.0

Gesteigerte Kraft

Erhöht <<1>> Sekunden lang den gesamten verursachten Schaden um 5 %, nachdem du mit "Machtschwung" oder "Fokussierter Ausbruch" Schaden verursacht hast. Dieser Effekt kann nur einmal alle 8 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​focus.​heightened_power

Gesteigerte Kraft
Passiv2.0.0

Gewaltige Explosion

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​primary_expanding_aoe_damage

Gewaltige Explosion
Ohne2.0.0

Gewaltige Explosion

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​primary_expanding_aoe

Gewaltige Explosion
Ohne2.0.0

Gewaltige Laser

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​golden_fury.​isotope5_fire_laser

Gewaltige Laser
Ohne2.0.0

Gewehrschuss

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​operations_commander.​rifle_shot

Gewehrschuss
Ohne2.0.0

Gezielter Schuss

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​rat_catcher.​snipe

Gezielter Schuss
6 Sek.2.0.0

Gezielter Schuss

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​sniper_add.​snipe

Gezielter Schuss
3 Sek.2.0.0

Gift-Regulatoren

Deine regelmäßigen Schadenseffekte ticken nicht bei Zielen, die von einem deiner Schlafeffekte betroffen sind.

FQN: abl.​agent.​skill.​lethality.​toxic_regulators

Gift-Regulatoren
Passiv2.0.0

Giftiger Kell-Drache

Ruft einen kleinen Kell-Drachen herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​kelldragon_v01a04

Giftiger Kell-Drache
Ohne2.0.0

Giftkontaminierung

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​logic.​upper_room_gas

Giftkontaminierung
Ohne2.0.0

Giftkontaminierung

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​for_the_record.​gas_trap

Giftkontaminierung
Ohne2.0.0

Giftpfeil

Feure einen Giftpfeil aus einer Armschiene auf das Ziel, der 9 Sekunden lang Schaden verursacht. Dies ist ein stärkerer Zeitschaden mit längerer Abklingzeit.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​toxic_dart_lessfrequent_no_stealth

Giftpfeil
15 Sek.2.0.0

Giftpfeil

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​toxic_dart_reduce_healing

Giftpfeil
5 Sek.2.0.0

Giftschutz-Atemgerät

Gewährt 15 Minuten lang Schutz vor radioaktiven Gasen.

FQN: abl.​exp.​support.​hoth.​shared.​warped_to_the_core.​buff_radiation_helmet

Giftschutz-Atemgerät
Ohne2.0.0

Gormak-Kriegsruf-Emulation

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​voss.​ambush_probe_summon_gormak

Gormak-Kriegsruf-Emulation
21 Sek.2.0.0

Graben ...

FQN: abl.​placeables.​dig.​loot_dig_shovel_medium

Graben ...
Ohne2.0.0

Gratisproben

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​underworld_arms_trader.​free_samples

Gratisproben
15 Sek.2.0.0

Gravitationsgeschoss

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_assault_gunner.​grav_round

Gravitationsgeschoss
6 Sek.2.0.0

Greifhaken

FQN: abl.​qtr.​1x5.​raid.​makeb.​enemy.​boss.​io5.​logic.​grapple_hook_teleport

Greifhaken
Ohne2.0.0

Greifhaken

FQN: abl.​qtr.​1x5.​raid.​makeb.​enemy.​boss.​io5.​logic.​grapple_hook_vfx

Greifhaken
Ohne2.0.0

Greift an

FQN: abl.​placeables.​destroy.​universal_melee_attack_light

Greift an
Ohne2.0.0

Greift an

FQN: abl.​placeables.​destroy.​universal_ranged_attack_light

Greift an
Ohne2.0.0

Greift an

FQN: abl.​placeables.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​attack_barrel

Greift an
Ohne2.0.0

Greift an

FQN: abl.​placeables.​destroy.​universal_ranged_attack_heavy

Greift an
Ohne2.0.0

Grimm

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​kell_dragon.​distance_buff

Grimm
Ohne2.0.0

Großes Schwerkraftfeld

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_ranged_large_gravity_well

Großes Schwerkraftfeld
Ohne2.0.0

Großkaliber-Geschosse

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_sniper.​high_caliber_rounds

Großkaliber-Geschosse
Passiv2.0.0

GS-1-Droidenwachposten

Ruft einen kleinen Kampfdroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​battledroid.​battledroid_a01v05

GS-1-Droidenwachposten
Ohne2.0.0

GSI-Aktienzertifikat

Gewährt eine hohe Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​gsi.​gsi_trophy_large

GSI-Aktienzertifikat
Ohne2.0.0

GSI-BD-22-Überwachungssonde

Ruft eine GSI-Überwachungssonde herbei, die in einem Radius von 10 Metern nach vergrabenen Gegenständen sucht und meldet, ob es im Gebiet solche Gegenstände gibt.

FQN: abl.​itm.​potion.​seeker_droid.​hot_cold.​simple_survey_probe_rank_00

GSI-BD-22-Überwachungssonde
15 Sek.2.0.0

GSI-EMP-03-Kundschafter

Aktiviert den GSI-EMP-03-Kundschafter und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​seekerdroid.​gsi_explorer

GSI-EMP-03-Kundschafter
Ohne2.0.0

GSI-HMF-03-Ausbeuter

Aktiviert den GSI-HMF-03-Ausbeuter und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​seekerdroid.​gsi_exploiter

GSI-HMF-03-Ausbeuter
Ohne2.0.0

GSI-Mark-1-Triangulationsverbesserer

Erhöht bei Verbrauch geringfügig die Reichweite und Präzision des Sonarimpulses deines Suchdroiden nach der Grabung. Hält 30 Minuten lang an. Es kann immer nur ein Suchdroiden-Triangulationsverbesserer aktiv sein.

FQN: abl.​itm.​potion.​seeker_droid.​hot_cold.​built_in_hot_cold_enchancement_buff_rank_00

GSI-Mark-1-Triangulationsverbesserer
15 Sek.2.0.0

GSI-Mark-2-Triangulationsverbesserer

Erhöht bei Verbrauch geringfügig die Reichweite des Sonarimpulses deines Suchdroiden nach der Grabung und erhöht die Präzision in Abhängigkeit von deiner Entfernung zum Ziel. Hält 30 Minuten lang an. Es kann immer nur ein Suchdroiden-Triangulationsverbesserer aktiv sein.

FQN: abl.​itm.​potion.​seeker_droid.​hot_cold.​built_in_hot_cold_enchancement_buff_rank_01

GSI-Mark-2-Triangulationsverbesserer
15 Sek.2.0.0

GSI-MD-03-Geoscanner

Scannt in einem Radius von 30 Metern um die Position des Anwenders nach vergrabenen Gegenständen und meldet den geschätzten Ort der Gegenstände. Die Genauigkeit der Angaben hängt von der Nähe des Objekts ab.

FQN: abl.​itm.​potion.​seeker_droid.​hot_cold.​metal_detector_rank_00

GSI-MD-03-Geoscanner
15 Sek.2.0.0

GSI-PMP-06-Vergnügungsgleiter

Aktiviert den GSI-PMP-06-Vergnügungsgleiter und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​seekerdroid.​gsi_pleasure_speeder

GSI-PMP-06-Vergnügungsgleiter
Ohne2.0.0

Gurian-Blitz

Aktiviert den Gurian-Blitz und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hoverbike.​quad_suv

Gurian-Blitz
Ohne2.0.0

Gurian-Tornado

Aktiviert den Gurian-Tornado und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hoverbike.​quad_green

Gurian-Tornado
Ohne2.0.0

Hacken

FQN: abl.​placeables.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​channel_lightbridge_security

Hacken
Ohne2.0.0

Haftgranate

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​sticky_grenade_random

Haftgranate
15 Sek.2.0.0

Haftgranate

Wirf eine Haftgranate auf ein zufälliges Ziel, die nach einigen Sekunden explodiert. Die Explosion verursacht Kinetikschaden beim Ziel und allen Gegnern in der Nähe.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99.​sticky_grenade_random

Haftgranate
30 Sek.2.0.0

Haftgranate

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​police_elite.​sticky_grenade

Haftgranate
15 Sek.2.0.0

Hand der Dunkelheit

Spieß kann jetzt auch außerhalb des Tarnmodus eingesetzt werden.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​darkness.​hand_of_darkness

Hand der Dunkelheit
Passiv2.0.0

Hand der Gerechtigkeit

Durch einen Ataru-Form-Schlag verursachter Schaden löst den Effekt Hand der Gerechtigkeit aus, wodurch die Abklingzeit von Erledigen beendet wird, dessen nächster Einsatz keinen Fokus verbraucht und bei einem Ziel mit beliebiger Gesundheit eingesetzt werden kann. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​combat.​hand_of_justice

Hand der Gerechtigkeit
Passiv2.0.0

Handgelenkslaser-Salve

Eine Reihe von Fernschüssen aus dem Handgelenk eines NSCs.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​wrist_laser

Handgelenkslaser-Salve
6 Sek.2.0.0

Hasten

Erhöht die Dauer von Ausweichen um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> und deine effektive Tarnstufe um <<2>>. Außerdem besteht bei Aktivierung von Vorpreschen eine Chance von <<3>>%, den Effekt Hasten zu erhalten, wodurch dein nächstes Kolto-Pack sofort aktiviert wird, keine Energie kostet und keine Oberhand erfordert oder verbraucht.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​dirty_fighting.​scurry

Hasten
Passiv2.0.0

Hebel anbringen

FQN: abl.​placeables.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​install_lever

Hebel anbringen
Ohne2.0.0

Heckenschuss

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​specter_12.​snipe

Heckenschuss
25 Sek.2.0.0

Heckenschuss

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​shadow_dealer.​snipe

Heckenschuss
1.5 Sek.2.0.0

Heilresonanz

Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50%, zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Nicht mit anderen Vergängliche-Genesung-Effekten stapelbar.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​heal_hot.​artifact.​11x1l_pvp

Heilresonanz
Passiv2.0.0

Heilresonanz

Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50%, zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten und teilt diese Beschränkung mit ähnlichen Heilungseffekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​heal_hot.​artifact.​11x1l

Heilresonanz
Passiv2.0.0

Heilresonanz

Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50%, zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten und teilt diese Beschränkung mit ähnlichen Heilungseffekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​heal_hot.​artifact.​10x3l

Heilresonanz
Passiv2.0.0

Heilresonanz

Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50%, zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten und teilt diese Beschränkung mit ähnlichen Heilungseffekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​heal_hot.​artifact.​11x2l

Heilresonanz
Passiv2.0.0

Heilresonanz

Heilen eines Verbündeten hat eine Chance von 50%, zusätzlich <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Gesundheit wiederherzustellen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Nicht mit anderen Vergängliche-Genesung-Effekten stapelbar.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​heal_hot.​artifact.​11x2l_pvp

Heilresonanz
Passiv2.0.0

Hellwach

Wenn Niederkauern endet oder du die Deckung verlässt, während Niederkauern aktiv ist, hast du eine Chance von <<1>>%, den Effekt Hellwach zu erhalten, wodurch dein Bewegungstempo um 50% erhöht wird und du Immunität gegenüber allen bewegungseinschränkenden Effekten erhältst. Hält 6 Sekunden lang an.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​sharpshooter.​heads_up

Hellwach
Passiv2.0.0

Heulender Sandsturm

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​wraid.​sandstorm.​sandstorm

Heulender Sandsturm
Ohne2.0.0

Hieb des Zephyrs

Bei aktivierter Shii-Cho-Form haben alle Schlag-Fähigkeiten, Hieb, Klingensturm und Erledigen eine Chance von <<1>>%, die aktive Abklingzeit von Machtschwung und Eifersprung um <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> zu verringern.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​focus.​zephyrean_slash_sentinel

Hieb des Zephyrs
Passiv2.0.0

Hitzestrahl

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​coruscant.​heat_beam

Hitzestrahl
15 Sek.2.0.0

Hitzestrahl

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​turret.​heat_beams

Hitzestrahl
15 Sek.2.0.0

Hitzestrahl

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​heat_beam

Hitzestrahl
15 Sek.2.0.0

Hochkapazitäts-Mörser

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​human.​mortar_volley_forever

Hochkapazitäts-Mörser
60 Sek.2.0.0

Hochladen der Daten

Lädt die gesammelten Daten in die GSI-Datenbanken hoch.

FQN: abl.​exp.​support.​alderaan.​shared.​weather_forecast.​transmitter

Hochladen der Daten
3 Sek.2.0.0

Hochladen der Daten

Lädt die gesammelten Daten in die GSI-Datenbanken hoch.

FQN: abl.​exp.​support.​hoth.​shared.​crash_courses.​transmitter

Hochladen der Daten
3 Sek.2.0.0

Hochladen der Daten

Lädt die gesammelten Daten in die GSI-Datenbanken hoch.

FQN: abl.​exp.​support.​tatooine.​shared.​scanning_the_depths.​transmitter

Hochladen der Daten
3 Sek.2.0.0

Hochladen der Daten

Lädt die gesammelten Daten in die GSI-Datenbanken hoch.

FQN: abl.​exp.​support.​alderaan.​shared.​big_red.​transmitter

Hochladen der Daten
3 Sek.2.0.0

Hochladen der Daten

Lädt die gesammelten Daten in die GSI-Datenbanken hoch.

FQN: abl.​exp.​support.​makeb.​shared.​the_unbreakable_code.​transmitter

Hochladen der Daten
3 Sek.2.0.0

Hochladen der Daten

Lädt die gesammelten Daten in die GSI-Datenbanken hoch.

FQN: abl.​exp.​support.​tatooine.​shared.​above_the_fray.​transmitter

Hochladen der Daten
3 Sek.2.0.0

Hohe Ziele

Erhöht die kritische Trefferchance von Schnellziehen und Temposchuss um <<1>>% und reduziert die Energiekosten um <<2>>.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​sharpshooter.​aim_high

Hohe Ziele
Passiv2.0.0

Holoprojektion

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_shroud_holo_buff

Holoprojektion
Ohne2.0.0

Holostatue von Doktor Oggurobb

Platziert ein Holobild des Hutten Doktor Oggurobb bei der Zielposition. Die Statue von Doktor Oggurobb dient allen Klassen als Klassenfähigkeitsausbilder. (Abklingzeit: 1 Minute)

FQN: abl.​mtx.​toy.​hutt_holo

Holostatue von Doktor Oggurobb
60 Sek.2.0.0

Hydraulische Überbrückung

Gewährt <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang Immunität gegen bewegungseinschränkende und kinetische Effekte und Niederschlagen. Zudem wird das Bewegungstempo um 30% erhöht.

FQN: abl.​bounty_hunter.​hydraulic_overrides

Hydraulische Überbrückung
45 Sek.2.0.0

Hyper-Läufe

Reduziert die Kosten von Ladungsschüsse um <<1>> und die Abklingzeit von Vollautomatik um <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Außerdem wird der verursachte Schaden von Effektivschuss, Ladungsschüsse, Vollautomatik und Plastiksprengstoff um <<3>>% erhöht.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​hyper_barrels

Hyper-Läufe
Passiv2.0.0

Hyper-Sturmgeschosse

Regelmäßiger Schaden gegen ein Ziel mit weniger als 30 % Maximalgesundheit gewährt "Hyper-Sturmgeschosse", die deine durch dein nächstes "Sprenggeschoss" verbrauchten Kraftzellen um 10 senken, den verursachten Schaden um 75 % erhöhen und 2 Stapel "Superladung" erzeugen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​hyper_assault_rounds

Hyper-Sturmgeschosse
Passiv2.0.0

Hyper-Sturmzelle

Reduziert die Kosten von Explosionswoge um <<1>> und verleiht Explosionswoge eine Chance von <<2>>%, deinen Brennstoffzylinder bei allen betroffenen Zielen auszulösen.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​hyper_assault_cell

Hyper-Sturmzelle
Passiv2.0.0

Hyperkiste öffnen

Rechtsklick zum Öffnen dieser Hyperkiste.

FQN: abl.​mtx.​pack.​bundle.​hypercrate_contraband_generic

Hyperkiste öffnen
Ohne2.0.0

Ikas-Stachelrochen

Aktiviert den Ikas-Stachelrochen und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​speederbike.​ikas.​stingray_blue

Ikas-Stachelrochen
Ohne2.0.0

Im Element

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​mob.​poi010.​boss01.​in_water

Im Element
Passiv2.0.0

Imperiales automatisches Laden

Verringert die Abklingzeit von Sprengsonde und Feuerstoß um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> und reduziert die Energiekosten um <<2>>.

FQN: abl.​agent.​skill.​engineering.​imperial_auto_loader

Imperiales automatisches Laden
Passiv2.0.0

Impuls

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​cover_pulse_no_stealth

Impuls
30 Sek.2.0.0

Impuls

Verringert die Abklingzeit von Eifersprung um 3 Sekunden. Außerdem bewirken Machtsprung und Eifersprung, dass dein nächster Klingensturm 5% mehr Schaden verursacht und 1 Fokus erzeugt, anstatt Fokus zu verbrauchen.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​focus.​momentum

Impuls
Passiv2.0.0

Impulsdeckung

Zündet eine Notfallladung, die alle Ziele in der Nähe mehrere Meter zurückstößt und <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang lähmt. Schaden, der nach 2 Sekunden verursacht wird, beendet den Effekt vorzeitig. Nur in Deckung einsetzbar.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​mandalorian_raiders.​boss.​boarding_party.​ia_cover_pulse

Impulsdeckung
30 Sek.2.0.0

Impulskanone

Sprüht Wellen ionisierender Energie auf Ziele in einem 10-Meter-Kegel und verursacht <<1>> Elementarschaden während der Dauer.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​pulse_cannon

Impulskanone
15 Sek.2.0.0

Impulsschlag

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​ir_77_ambushes.​knockup_attack

Impulsschlag
18 Sek.2.0.0

Impulsschlag

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​droid_knockup_attack

Impulsschlag
18 Sek.2.0.0

Impulstriebwerk

Direktschaden-Angriffe haben eine Chance von 75 %, Impulstriebwerk auszulösen, wodurch die Abklingzeit von Ionenwelle oder Ionensturm beendet wird und dein nächster Einsatz von Ionenwelle oder Ionensturm keine Kraftzellen verbraucht und 50 % mehr Schaden verursacht. Dieser Effekt kann nur einmal alle 15 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​trooper.​skill.​shield_specialist.​pulse_engine

Impulstriebwerk
Passiv2.0.0

Infektiöser Biss

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​rakghoul_infect_bite

Infektiöser Biss
15 Sek.2.0.0

Inferno

Du erleidest Feuerschaden.

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_1.​twisting_the_truth.​door_fire

Inferno
Ohne2.0.0

Infiltration der Oasenstadt

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_infiltration_logic.​infiltrating_oasis_city

Infiltration der Oasenstadt
Ohne2.0.0

Ins Gefecht

Erhöht die Dauer von Reaktivschild um 3 Sekunden. Außerdem regeneriert erlittener Direktschaden von Bereichsangriffen 2 Kraftzellen und heilt dich um 2,5% deiner Gesamt-Gesundheit. Dieser Effekt kann nur einmal alle 3 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​trooper.​into_the_fray

Ins Gefecht
Passiv2.0.0

Instabiles Band

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​kell_dragon.​health_ghost

Instabiles Band
Passiv2.0.0

Intervention

Machtsprung, Eifersprung und Hütersprung haben eine Chance von <<1>>%, den Effekt Intervention zu gewähren, wodurch deine nächste Gefrierende Macht keinen Fokus kostet und mit einer allgemeinen Abklingzeit von 0,5 Sekunden aktiviert wird.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​focus.​intervention

Intervention
Passiv2.0.0

Ionenfeld

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​aklay.​ion_blast

Ionenfeld
6 Sek.2.0.0

Ionenzelle

Lädt dein Gewehr mit einer Ionen-Energiezelle, so dass bei jedem Schuss die Chance besteht, Zielen in der Nähe deines Hauptziels Schockschaden zuzufügen. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​ion_cell

Ionenzelle
45 Sek.2.0.0

Isotop-5-Energieschild

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​stealing_thunder.​prototype_isotope_5_droid.​shielded_1

Isotop-5-Energieschild
15 Sek.2.0.0

Isotop-5-Ionenkanone

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​imperial.​world_arc.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​iso_5_ion_cannon_beam

Isotop-5-Ionenkanone
3 Sek.2.0.0

Isotop-5-Laser

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​battledroid_add.​isotope_laser

Isotop-5-Laser
12 Sek.2.0.0

Isotop-5-Treibstoffniveau

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_energy_charges

Isotop-5-Treibstoffniveau
Passiv2.0.0

Isotop-Freisetzung

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​golden_fury.​isotope5_tankswap

Isotop-Freisetzung
30 Sek.2.0.0

J9-BH-Söldner

Ruft einen kleinen Kampfdroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​battledroid.​battledroid_a01v07

J9-BH-Söldner
Ohne2.0.0

Jägersprung

Springt das Ziel an, verursacht geringen Schaden und macht es 1,5 Sekunden lang bewegungsunfähig. Kürzere Abklingzeit und geringere Maximalreichweite.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​mandalorian_raiders.​boss.​optional_boss.​hunters_leap

Jägersprung
20 Sek.2.0.0

Jawagramm: "Fantastisch!"

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FQN: abl.​mtx.​consumable.​jawagrams.​awesome

Jawagramm: "Fantastisch!"
Ohne2.0.0

Jawagramm: Die Party geht weiter!

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FQN: abl.​mtx.​consumable.​jawagrams.​party_on

Jawagramm: Die Party geht weiter!
Ohne2.0.0

Jawagramm: Gut gemacht

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FQN: abl.​mtx.​consumable.​jawagrams.​good_job

Jawagramm: Gut gemacht
Ohne2.0.0

Jawagramm: Möge die Macht mit Euch sein

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FQN: abl.​mtx.​consumable.​jawagrams.​may_the_force

Jawagramm: Möge die Macht mit Euch sein
Ohne2.0.0

Jawagramm: Netter Versuch

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FQN: abl.​mtx.​consumable.​jawagrams.​nice_try

Jawagramm: Netter Versuch
Ohne2.0.0

Jedi-Vollstrecker

Erhöht den Schaden von Zurechtweisen um <<1>>% und verlängert dessen Dauer um <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​focus.​jedi_enforcer

Jedi-Vollstrecker
Passiv2.0.0

Jedi-Wärter

Verringert die Abklingzeit von Machtschub um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> und reduziert die Fokuskosten von Gefrierende Macht um <<2>>.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​defense.​jedi_warden

Jedi-Wärter
Passiv2.0.0

Jetpack-Angriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​assassin.​player_jet_charge

Jetpack-Angriff
15 Sek.2.0.0

Jetpack-Angriff

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​jet_charge

Jetpack-Angriff
Ohne2.0.0

Jetpack-Angriff

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​bus_droid_ranged_charge

Jetpack-Angriff
10 Sek.2.0.0

Jetpack-Angriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​assassin.​jet_charge

Jetpack-Angriff
10 Sek.2.0.0

Jetpack-Angriff

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99.​jet_charge

Jetpack-Angriff
30 Sek.2.0.0

Jetpack-Angriff

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​bus_droid_melee_charge

Jetpack-Angriff
20 Sek.2.0.0

Jetpack-Angriff

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​rat_catcher.​jet_charge

Jetpack-Angriff
30 Sek.2.0.0

Jetpack-Angriff

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​jet_charge_attack

Jetpack-Angriff
30 Sek.2.0.0

Jetpack-Schub

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​rat_catcher.​jet_boost

Jetpack-Schub
20 Sek.2.0.0

Kampfdroiden werden aktiviert

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​golden_fury.​spawn_battledroids

Kampfdroiden werden aktiviert
30 Sek.2.0.0

Kampfüberlegenheit

Drehtritt kann jetzt auch außerhalb des Tarnmodus eingesetzt werden.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​combat.​martial_prowess

Kampfüberlegenheit
Passiv2.0.0

Kanonenfeuer

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​bonus.​area.​hostage_situation.​tank_flurry

Kanonenfeuer
1.5 Sek.2.0.0

Karbonisieren

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99.​carbonize

Karbonisieren
45 Sek.2.0.0

Karbonisieren

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​police_elite.​carbonize

Karbonisieren
3 Sek.2.0.0

Karbonisieren

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​assassin.​carbonize

Karbonisieren
6 Sek.2.0.0

Kartell-Dekadenzschiff

Aktiviert das Kartell-Dekadenzschiff und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hutt_skiff.​huttese_litter_ex

Kartell-Dekadenzschiff
Ohne2.0.0

Kartell-Erholungsschiff

Aktiviert das Kartell-Erholungsschiff und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hutt_skiff.​huttese_litter_rep

Kartell-Erholungsschiff
Ohne2.0.0

Kartell-Hedonistenschiff

Aktiviert das Kartell-Hedonistenschiff und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hutt_skiff.​huttese_litter_neu

Kartell-Hedonistenschiff
Ohne2.0.0

Kartell-Luxusschiff

Aktiviert das Kartell-Luxusschiff und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hutt_skiff.​huttese_litter_imp

Kartell-Luxusschiff
Ohne2.0.0

Kaskadenkraft

Erhöht <<1>> Sekunden lang den gesamten verursachten Schaden um 5 %, nachdem du mit "Zerschlagen" oder "Wütender Ausbruch" Schaden verursacht hast. Dieser Effekt kann nur einmal alle 8 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​rage.​cascading_power

Kaskadenkraft
Passiv2.0.0

Kaskadenmacht

Erhöht die maximale Reichweite deiner Machtangriffe um 5 Meter. Außerdem lähmt Telekinese-Welle alle betroffenen Ziele <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang und verlangsamt sie <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 50%.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​telekinetics.​cascading_force

Kaskadenmacht
Passiv2.0.0

Kathrazit-Störkristall

FQN: abl.​placeables.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​stab_seed_blue

Kathrazit-Störkristall
Ohne2.0.0

Ketten-Manifestation

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​summon_beam_clones

Ketten-Manifestation
40 Sek.2.0.0

Kettenschock

Wenn du Schock aktivierst, besteht eine Chance von <<1>>%, dass Schock ein zweites Mal aktiviert wird und 50% Schaden verursacht.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​lightning.​chain_shock

Kettenschock
Passiv2.0.0

Kettenschock

Wenn du Schock aktivierst, besteht eine Chance von <<1>>%, dass Schock ein zweites Mal aktiviert wird und 50% Schaden verursacht.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​deception.​chain_shock

Kettenschock
Passiv2.0.0

Killik-Pheromonspray

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​alderaan.​ambush_probe_summon_killiks

Killik-Pheromonspray
21 Sek.2.0.0

Killik-Waffen-Testschuss

Testet die Waffe, um ihre Effekte zu bestimmen.

FQN: abl.​exp.​support.​alderaan.​shared.​antiquity_analysis.​killik_rifle

Killik-Waffen-Testschuss
3 Sek.2.0.0

Kinetik-Bollwerk

Der Verbrauch einer Ladung Kinetik-Abwehr erhöht die Schildabsorption um <<1>>%. Bis zu 8-mal stapelbar. Dieser Effekt hält 20 Sekunden lang an oder bis Kinetik-Abwehr reaktiviert wird.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​combat.​kinetic_bulwark

Kinetik-Bollwerk
Passiv2.0.0

Kinetischer Entladungsschlag

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​ir_77_ambushes.​charged_overhead_strike

Kinetischer Entladungsschlag
12 Sek.2.0.0

Kiste öffnen

Diese Kiste enthält einen Gürtel und Armschienen, die es nur auf dem Kartellmarkt gibt.

FQN: abl.​mtx.​consumable.​open_lootbox_middle

Kiste öffnen
Ohne2.0.0

Kiste öffnen

Diese Kiste enthält Gamaschen und Stiefel, die es nur auf dem Kartellmarkt gibt.

FQN: abl.​mtx.​consumable.​open_lootbox_lower

Kiste öffnen
Ohne2.0.0

Kiste öffnen

Diese Kiste enthält ein Bruststück und Handschuhe, die es nur auf dem Kartellmarkt gibt.

FQN: abl.​mtx.​consumable.​open_lootbox_upper

Kiste öffnen
Ohne2.0.0

Kleines Schwerkraftfeld

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​taking_on_toborro.​glittering_fury.​small_gravity_well

Kleines Schwerkraftfeld
Ohne2.0.0

Kleines Schwerkraftfeld

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_ranged_small_gravity_well

Kleines Schwerkraftfeld
Ohne2.0.0

Kloo-Horn

Verwende diesen Gegenstand, um für kurze Zeit das Kloo-Horn zu spielen.

FQN: abl.​mtx.​toy.​clarinet

Kloo-Horn
Ohne2.0.0

Kniefraktur

Erhöht die Trauma-Dauer von Schwungvoller Schuss um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Außerdem besteht eine Chance von <<2>>%, dass das Ziel 3 Sekunden lang um 70% verlangsamt wird, wenn der Lähmungseffekt von Beinschuss endet.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​sharpshooter.​kneecappin

Kniefraktur
Passiv2.0.0

Köder

Ablenkung gewährt 2 Ladungen Köder. Jede Ladung fängt einen eingehenden Macht- oder Tech-Angriff ab und absorbiert ihn. Jedes Mal, wenn ein Macht- oder Tech-Angriff so absorbiert wird, verliert Köder eine Ladung. Hält bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an.

FQN: abl.​trooper.​skill.​gunnery.​decoy

Köder
Passiv2.0.0

Köder

Leuchtsignale gewährt 2 Ladungen Köder. Jede Ladung fängt einen eingehenden Macht- oder Tech-Angriff ab und absorbiert ihn. Jedes Mal, wenn ein Macht- oder Tech-Angriff so absorbiert wird, verliert Köder eine Ladung. Hält bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​arsenal.​decoy

Köder
Passiv2.0.0

Kolbenrückstoß

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​underworld_arms_trader.​stockstrike_knockback

Kolbenrückstoß
15 Sek.2.0.0

Kolbenstoß

Schlägt das Ziel mit dem Gewehrkolben und verursacht mittleren Kinetikschaden.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​stockstrike_ballistics

Kolbenstoß
15 Sek.2.0.0

Kolbenstoß

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​peej_rifle_strike

Kolbenstoß
9 Sek.2.0.0

Kolbenstoß

Schlägt das Ziel mit dem Gewehrkolben und verursacht mittleren Kinetikschaden .

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​droid_stockstrike

Kolbenstoß
9 Sek.2.0.0

Kolbenstoß

Schlägt das Ziel mit dem Gewehrkolben und verursacht mittleren Kinetikschaden.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99.​stockstrike_ballistics

Kolbenstoß
9 Sek.2.0.0

Kolto-Bombe

Wirft eine Kolto-Bombe zum Zielbereich, die bei Einschlag explodiert und bis zu 4 Verbündete innerhalb von 8 Metern um <<1>> heilt.

FQN: abl.​trooper.​kolto_bomb

Kolto-Bombe
6 Sek.2.0.0

Kolto-Düsen

Jetpack-Schub hat jetzt eine Chance von <<1>>%, dich und alle Verbündeten in Reichweite um <<2>> zu heilen.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​bodyguard.​kolto_jets

Kolto-Düsen
Passiv2.0.0

Kolto-Effusion

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​kolto_effusion_droid.​kolto_effusion

Kolto-Effusion
Passiv2.0.0

Kolto-Kapseln

Kolto-Rakete hinterlässt ein Kolto-Becken, das Verbündete <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>> heilt.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​bodyguard.​bacta_pods

Kolto-Kapseln
Passiv2.0.0

Kolto-Kapseln

Kolto-Bombe hinterlässt ein Kolto-Becken, das Verbündete <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>> heilt.

FQN: abl.​trooper.​skill.​combat_medic.​kolto_pods

Kolto-Kapseln
Passiv2.0.0

Kolto-Rakete

Heilt bis zu 4 Verbündete innerhalb von 8 Metern um den Zielbereich um <<1>>.

FQN: abl.​bounty_hunter.​kolto_missile

Kolto-Rakete
6 Sek.2.0.0

Kolto-Sonde

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​kolto_probe_self_no_stealth

Kolto-Sonde
15 Sek.2.0.0

Kolto-Tank

Lass dich in Kolto tauchen. Du regenerierst Gesundheit und die entsprechende Energieart deiner Klasse, während du eingetaucht bist.

FQN: abl.​mtx.​toy.​kolto_tank

Kolto-Tank
Ohne2.0.0

Kolto-Welle

Erschütterungsladung hat jetzt eine Chance von <<1>>%, dich und alle Verbündeten in Reichweite um <<2>> zu heilen.

FQN: abl.​trooper.​skill.​combat_medic.​kolto_wave

Kolto-Welle
Passiv2.0.0

Komplettpaket

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​logic.​counter_battledroid

Komplettpaket
3 Sek.2.0.0

Komplettpaket

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​logic.​counter_assassin

Komplettpaket
3 Sek.2.0.0

Komplettpaket

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​logic.​test_counter_assassin

Komplettpaket
50 Min. 0 Sek.2.0.0

Komplettpaket

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​logic.​test_counter_battledroid

Komplettpaket
50 Min. 0 Sek.2.0.0

Kompressionsfeld

Zerschlägt Feinde in der Nähe und verursacht <<1>> Kinetikschaden. Betäubt außerdem Gegner <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang. Im Feld verbleibende Ziele erleiden <<3>> Elementarschaden pro Sekunde.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​exp.​01.​makeb.​riot_suppression_droid.​compression_gtaoe

Kompressionsfeld
5 Sek.2.0.0

Konfisziertes Kunstwerk

Gewährt eine hohe Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​cartel.​contraband.​contraband_trophy_large

Konfisziertes Kunstwerk
Ohne2.0.0

Kontemplation

Verringert die Abklingzeit von Ehrfurcht um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Außerdem generierst du bis zu <<2>> Zentrierung beim Einsatz von Selbstprüfung. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​combat.​contemplation

Kontemplation
Passiv2.0.0

KONTEXTDECKUNG-ÜBERBRÜCKUNG

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​environment.​prototype.​area_context_cover_override

KONTEXTDECKUNG-ÜBERBRÜCKUNG
Ohne2.0.0

Konzentrierter KryoBan-Strom

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​peej_freeze_channel

Konzentrierter KryoBan-Strom
9 Sek.2.0.0

Kopfhieb

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​kell_dragon.​frontal_cone

Kopfhieb
6 Sek.2.0.0

Kopfstoß

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​reek.​throw_forward

Kopfstoß
30 Sek.2.0.0

Kopfstoß

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​reek.​throw_side

Kopfstoß
30 Sek.2.0.0

Kopfstoß

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​mandalorian_raiders.​boss.​houndmaster.​hound_knockback

Kopfstoß
18 Sek.2.0.0

Kopfstoß

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​kell_dragon.​bite_and_throw

Kopfstoß
40 Sek.2.0.0

Kopftreffer

Erhöht die kritische Trefferchance von Ausschalten und Feuerstoß um <<1>>% und reduziert die Energiekosten um <<2>>.

FQN: abl.​agent.​skill.​marksmanship.​headshot

Kopftreffer
Passiv2.0.0

Kopftreffer

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_finalstage_headshot

Kopftreffer
15 Sek.2.0.0

Kopftreffer

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​operations_commander.​headshot

Kopftreffer
15 Sek.2.0.0

Korrumpierte Barriere

Statische Barriere und Machtbarriere heilen dich für die Dauer der jeweiligen Effekte um <<1>>% deiner Gesamt-Gesundheit pro Sekunde.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​corruption.​corrupted_barrier

Korrumpierte Barriere
Passiv2.0.0

Korrumpiertes Tempo

Erhöht die Dauer von Machttempo um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Wenn Machtbarriere endet wird außerdem die aktive Abklingzeit von Machttempo beendet.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​corruption.​corrupted_speed

Korrumpiertes Tempo
Passiv2.0.0

Korrumpiertes Wasser

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​environment.​exhaustion_volume

Korrumpiertes Wasser
Ohne2.0.0

Korruption umkehren

Reduziert die Dauer der verringerten Machtregenerationsrate durch Verbrauch um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Außerdem entfernt Machtbarriere jetzt die verringerte Machtregenerationsrate durch Verbrauch und Wagemut beendet die Abklingzeit von Polaritätsverschiebung.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​corruption.​reverse_corruptions

Korruption umkehren
Passiv2.0.0

Kraftfeld

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​shield_pylon.​pylon_shield

Kraftfeld
Passiv2.0.0

Kraftfeld

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​shield_pylon.​phase_shield_right

Kraftfeld
Ohne2.0.0

Kraftfeld

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​shield_pylon.​phase_shield_left

Kraftfeld
Ohne2.0.0

Kraftschuss

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​power_shot

Kraftschuss
6 Sek.2.0.0

Kraftschuss

Feuert einen einzelnen, mächtigen Schuss auf das Ziel ab. Kurze Anwendungszeit.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​power_shot_caster

Kraftschuss
15 Sek.2.0.0

Kraftschuss

Feuert einen einzelnen, mächtigen Schuss auf das Ziel ab. Kurze Anwendungszeit.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​power_shot

Kraftschuss
6 Sek.2.0.0

Krallen-Überkopfhieb

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​rakghoul_overhead_slash

Krallen-Überkopfhieb
6 Sek.2.0.0

Krallenhieb

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​rakghoul_boss_flurry

Krallenhieb
Ohne2.0.0

Krallenschwung

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​rakghoul_claw_sweep

Krallenschwung
9 Sek.2.0.0

Kranke Kralle

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​corellia.​rancor_superboss.​claw_disease

Kranke Kralle
12 Sek.2.0.0

Kratzen

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​wraid.​womp_rat.​flurry

Kratzen
Ohne2.0.0

Kriegshetzer

Wenn du bei aktiver Soresu-Form angegriffen wirst, verringert sich die aktive Abklingzeit von Machtvorstoß um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1,5 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​immortal.​warmonger

Kriegshetzer
Passiv2.0.0

Kryo-Granate

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99.​cryo_grenade_gtaoe

Kryo-Granate
30 Sek.2.0.0

Kryo-Granate

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​cryo_grenade

Kryo-Granate
20 Sek.2.0.0

Kryo-Granate

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​cryo_grenade_gtaoe

Kryo-Granate
15 Sek.2.0.0

Kryo-Waffe

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​cryo_gun

Kryo-Waffe
15 Sek.2.0.0

KryoBan-Mörserschlag

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​peej_cryoban_mortar

KryoBan-Mörserschlag
3 Sek.2.0.0

KryoBan-Mörserschlag

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​peej_cryoban_mortar_caster

KryoBan-Mörserschlag
12 Sek.2.0.0

KryoBan-Schirm

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​peej_cryoban_shield

KryoBan-Schirm
60 Sek.2.0.0

KryoBan-Spray

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​peej_cone_slow

KryoBan-Spray
12 Sek.2.0.0

KryoBan-Streukanonen-Einschlag

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​peej_scattergun_flurry

KryoBan-Streukanonen-Einschlag
1.5 Sek.2.0.0

KryoBan-Tankspülung

FQN: abl.​placeables.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​flush_cryo_tank

KryoBan-Tankspülung
Ohne2.0.0

Kugelhölle

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​human.​rotating_fire

Kugelhölle
30 Sek.2.0.0

Kühlmittel

Kolto-Überladung heilt dich jetzt jede Sekunde um <<1>>% deiner maximalen Gesundheit, solange du über 35% deiner maximalen Gesundheit liegst. Außerdem erhöht Explosiver Treibstoff die Schnelligkeit um <<2>>%, wenn aktiv.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​shield_tech.​coolant

Kühlmittel
Passiv2.0.0

Kurzgeschlossene Verteidigungen

Erhöht den durch Verteidigungsschirm absorbierten Schaden um <<1>>%.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​dirty_fighting.​hotwired_defenses

Kurzgeschlossene Verteidigungen
Passiv2.0.0

Laden ...

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​rocket_add.​loading

Laden ...
1.5 Sek.2.0.0

Lädt Gefechtsemulation herunter

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droid_copycast

Lädt Gefechtsemulation herunter
Ohne2.0.0

Lädt MVH-Laser

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_mah_laser_caster

Lädt MVH-Laser
30 Sek.2.0.0

Ladung werfen ...

FQN: abl.​placeables.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​hub_1.​hitting_the_hutts.​throwing_charge

Ladung werfen ...
Ohne2.0.0

Ladungsgeschosse

Wirf die Sturmkanone an und feuere eine schnelle Salve von mächtigen Ladungsgeschossen ab, die beim Ziel hohen Schaden verursacht.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_assault_gunner.​charged_bolts

Ladungsgeschosse
Ohne2.0.0

Ladungsgeschosse

FQN: abl.​world_design.​utility.​staged.​charged_bolts_insta_kill

Ladungsgeschosse
6 Sek.2.0.0

Langstrecken-Heckenschuss

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_sniper.​long_range_snipe

Langstrecken-Heckenschuss
1.5 Sek.2.0.0

Laser-Verteidigungsnetz

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​laser_fence_death_exhaustion

Laser-Verteidigungsnetz
Ohne2.0.0

Laser-Verteidigungsnetz

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​laser_fence_death_area_cast

Laser-Verteidigungsnetz
Ohne2.0.0

Laser-Verteidigungsnetz

FQN: abl.​quest.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​laser_fence_death

Laser-Verteidigungsnetz
Ohne2.0.0

Laser-Verteidigungsnetz

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​laser_fence_death

Laser-Verteidigungsnetz
Ohne2.0.0

Lasermarkierung

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​battledroid.​laze_target

Lasermarkierung
10 Sek.2.0.0

Lasermarkierung

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​laze_target

Lasermarkierung
20 Sek.2.0.0

Lebendiger Albtraum

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​summon_companions

Lebendiger Albtraum
25 Sek.2.0.0

Lebenskraft verschlingen

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​dashade_bite

Lebenskraft verschlingen
3 Sek.2.0.0

Lebenskraft verzehren

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​dashade_special_heal

Lebenskraft verzehren
18 Sek.2.0.0

Lebensschutz

Machtrüstung und Machtbarriere heilen dich für die Dauer der jeweiligen Effekte um <<1>>% deiner Gesamt-Gesundheit pro Sekunde.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​seer.​life_ward

Lebensschutz
Passiv2.0.0

Leere-Erschütterung

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_2.​hgt_spawn_void_zones_player_nightmare

Leere-Erschütterung
Ohne2.0.0

Leere-Erschütterung

FQN: abl.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​boss.​hypergate_terror.​difficulty_4.​hgt_spawn_void_zones_player_nightmare

Leere-Erschütterung
Ohne2.0.0

Leere-Grube

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​tagriss_empowered_black_hole

Leere-Grube
3 Sek.2.0.0

Leibwächterdroiden mobilisieren

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_shroud_summon_reinforcements

Leibwächterdroiden mobilisieren
30 Sek.2.0.0

Letztes Angebot

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​underworld_arms_trader.​final_offer

Letztes Angebot
Ohne2.0.0

Leuchtfeuer

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​bothawui.​class.​smuggler.​bothan_beatdown.​flare_gun

Leuchtfeuer
3 Sek.2.0.0

Leuchtfeuer der Stärke

Verringert die Abklingzeit von Schützender Ruf um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>, erhöht den verursachten Schaden von Griffschlag und Hüter-Hieb um <<2>>% und verringert die Abklingzeit von Riposte um <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​defense.​beacon_of_might

Leuchtfeuer der Stärke
Passiv2.0.0

Lhosan-Klinge

Aktiviert die Lhosan-Klinge und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​wasp_blue

Lhosan-Klinge
Ohne2.0.0

Lichtschwertwurf

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​saber_throw_and_leap

Lichtschwertwurf
Ohne2.0.0

Loyaler Untergebener

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​logic.​add_guard_nightmare

Loyaler Untergebener
Ohne2.0.0

LU-20-Konstrukteur

Ruft einen kleinen Kampfdroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​battledroid.​battledroid_a01v08

LU-20-Konstrukteur
Ohne2.0.0

Luftschlag

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​spawn_turrets

Luftschlag
60 Sek.2.0.0

Luftschlag

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​small_expanding_aoe_setup

Luftschlag
40 Sek.2.0.0

Luftschlag

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​small_expanding_aoe

Luftschlag
Ohne2.0.0

Machtbarriere

Kanalisiert eine schützende Barriere um dich herum, die dich immun gegen Schadenseffekte, Kontrolleffekte und andere negative Effekte macht, und baut bis zu 4 Ladungen für Ausdauernde Bastion auf, die <<1>> Schaden pro Ladung absorbiert und dir nach dem Ende der Kanalisierung bis zu <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang Immunität gegen Unterbrechungen gewährt. Die Fähigkeit unterliegt nicht der allgemeinen Abklingzeit und kann eingesetzt werden, wenn du kontrolliert wirst.

FQN: abl.​jedi_consular.​force_barrier

Machtbarriere
3 Min. 0 Sek.2.0.0

Machtbarriere

Kanalisiert eine schützende Barriere um dich herum, die dich immun gegen Schadenseffekte, Kontrolleffekte und andere negative Effekte macht, und baut bis zu 4 Ladungen für Ausdauernde Bastion auf, die <<1>> Schaden pro Ladung absorbiert und dir nach dem Ende der Kanalisierung bis zu <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang Immunität gegen Unterbrechungen gewährt. Die Fähigkeit unterliegt nicht der allgemeinen Abklingzeit und kann eingesetzt werden, wenn du kontrolliert wirst.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​force_barrier

Machtbarriere
3 Min. 0 Sek.2.0.0

Machtbelebung

Erhöht die Schadensreduktion um <<1>>%. Außerdem generiert Zweifacher Lichtschwertwurf <<2>> Wut.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​rage.​force_vigor

Machtbelebung
Passiv2.0.0

Machtblitz

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​mass_force_lightning

Machtblitz
25 Sek.2.0.0

Machtblitz

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​clones.​force_lightning

Machtblitz
Ohne2.0.0

Machteile

Verringert die Abklingzeit von Machttempo um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>, von Macht-Verlangsamung um <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> und von Machtbarriere um <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​telekinetics.​force_haste

Machteile
Passiv2.0.0

Machteile

Verringert die Abklingzeit von Machttempo um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>, von Macht-Verlangsamung um <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> und von Machtbarriere um <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​lightning.​force_haste

Machteile
Passiv2.0.0

Machterschütterung

Der Schaden durch "Telekinese-Wurf" hat eine Chance von 20 % und der Schaden durch "Macht-Gelassenheit" hat eine Chance von 60 %, 2 Macht wiederherzustellen und dem Ziel <<1>> Kinetikschaden zuzufügen. Erhöht die Dauer von "Geistschmettern" und "Überwinden" um 3 Sekunden.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​balance.​rippling_force

Machterschütterung
Passiv2.0.0

Machterschütterung

Wenn deine Machttechnik oder Machttrennung Schaden verursacht, besteht eine Chance von <<1>>%, den Effekt Machterschütterung auszulösen, der beim Ziel nach <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> <<2>> Kinetikschaden verursacht. Durch Machterschütterung verursachter Schaden stellt <<4>> Macht wieder her.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​balance.​rippling_force_shadow

Machterschütterung
Passiv2.0.0

Machtfertiger

Erhöht die Schnelligkeit um <<1>>%.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​corruption.​forceweaver

Machtfertiger
Passiv2.0.0

Machtgeschenk

Erhöht die Schnelligkeit um <<1>>%.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​seer.​force_gift

Machtgeschenk
Passiv2.0.0

Machtgesundheit

Erhöht die Schadensreduktion um <<1>>%. Außerdem generiert Doppelter Lichtschwertwurf <<2>> Fokus.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​focus.​force_health

Machtgesundheit
Passiv2.0.0

Mächtiger Schlag

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​adds.​gendai.​flurry

Mächtiger Schlag
Ohne2.0.0

Machtresistenz

Reduziert den erlittenen Schaden durch Machtangriffe um <<1>>%. Außerdem generierst du <<2>> Wut, wenn du mit Schwertreflexion Machtschaden abwehrst.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​rage.​force_resistance

Machtresistenz
Passiv2.0.0

Machtspringen

Auslöschen kann jetzt auch im gelähmten Zustand eingesetzt werden.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​rage.​force_jump

Machtspringen
Passiv2.0.0

Machtsprung

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​tagriss_force_leap_attack

Machtsprung
15 Sek.2.0.0

Machtstrom

Während Mentale Schnelligkeit aktiv ist, besteht eine doppelt so hohe Wahrscheinlichkeit, dass Telekinese-Impuls ausgelöst wird. Erhöht außerdem die Dauer von Mentale Schnelligkeit um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> und verringert ihre Abklingzeit um <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​telekinetics.​flowing_force

Machtstrom
Passiv2.0.0

Machtsturm

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​cademimu.​bonus_boss.​force_storm

Machtsturm
20 Sek.2.0.0

Machtwache

Reduziert den erlittenen Schaden durch Machtangriffe um <<1>>%. Außerdem generierst du <<2>> Fokus, wenn du mit Schwertreflexion Machtschaden abwehrst.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​focus.​force_guard

Machtwache
Passiv2.0.0

Machtwärter

Heilungstrance kanalisiert und tickt 10% schneller und Umherstreifende Besserung gewährt den Zielen, die sie heilt, 45 Sekunden lang Resistenz. Die körperliche und Elementarschadensreduktion ist bei resistenten Zielen um 3% erhöht.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​seer.​force_warden

Machtwärter
Passiv2.0.0

Machtwürgen

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​clones.​force_pull

Machtwürgen
60 Sek.2.0.0

Machtwürgen

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​tagriss_force_choke_off_target

Machtwürgen
6 Sek.2.0.0

Machtwürgen

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​clones.​force_choke

Machtwürgen
60 Sek.2.0.0

Machtziehen

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​force_flip_you

Machtziehen
40 Sek.2.0.0

Magnetisches Absorptionsfeld

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world.​hub1.​imperial.​the_observer.​prototype.​buff_boss_damage_shield

Magnetisches Absorptionsfeld
1 Sek.2.0.0

Magnetisieren

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world.​hub1.​imperial.​the_observer.​prototype.​debuff_boss_magnetize

Magnetisieren
12 Sek.2.0.0

Magnetisierungsschuss

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_shroud_magnetize

Magnetisierungsschuss
12 Sek.2.0.0

Magnetschild

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world.​hub1.​imperial.​the_observer.​prototype.​buff_boss_to_probe

Magnetschild
15 Sek.2.0.0

Magnetsperre

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world.​hub1.​imperial.​the_observer.​buff_boss_droid

Magnetsperre
Passiv2.0.0

Makeb-Holosouvenir

Gewährt eine geringe Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​makeb.​makeb_rep_trophy_small

Makeb-Holosouvenir
Ohne2.0.0

Makeb-Statuenfragment

Gewährt eine hohe Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​makeb.​makeb_rep_trophy_large

Makeb-Statuenfragment
Ohne2.0.0

Makrin-Lauerer-Spross

Ruft einen Makrin-Lauerer-Spross herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​acklay.​makrin_a02

Makrin-Lauerer-Spross
Ohne2.0.0

Makrofernglas

Sieh durch dein Makrofernglas, um weiter entfernte Ziele von Interesse zu identifizieren und zu scannen. Wenn du ein Objekt gescannt hast, werden im Interface des Makrofernglases relevante Informationen darüber angezeigt.

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​binoculars_standard

Makrofernglas
4.5 Sek.2.0.0

Makrofernglas

Sieh durch dein Makrofernglas, um weiter entfernte Ziele von Interesse zu identifizieren und zu scannen. Wenn du ein Objekt gescannt hast, werden im Interface des Makrofernglases relevante Informationen darüber angezeigt.

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​binoculars_standard_grant

Makrofernglas
Ohne2.0.0

Makrofernglas

Sieh durch dein Makrofernglas, um weiter entfernte Ziele von Interesse zu identifizieren und zu scannen. Wenn du ein Objekt gescannt hast, werden im Interface des Makrofernglases relevante Informationen darüber angezeigt.

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​binoculars_quest

Makrofernglas
4.5 Sek.2.0.0

Manuell operierender Suchdroide

FQN: abl.​placeables.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​collect_crystal_blue

Manuell operierender Suchdroide
Ohne2.0.0

Manuell operierender Suchdroide

FQN: abl.​placeables.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​collect_crystal_orange

Manuell operierender Suchdroide
Ohne2.0.0

Manuell operierender Suchdroide

FQN: abl.​placeables.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​collect_crystal_green

Manuell operierender Suchdroide
Ohne2.0.0

Manuelle Aufladung

FQN: abl.​placeables.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​channel_lightbridge_generator

Manuelle Aufladung
Ohne2.0.0

Massaker

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​mandalorian_raiders.​boss.​optional_boss.​massacre

Massaker
4.5 Sek.2.0.0

Massen-Machtsturm

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​start_combat

Massen-Machtsturm
Ohne2.0.0

Massen-Sprengsonde

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​operations_commander.​explosive_probe_cast

Massen-Sprengsonde
30 Sek.2.0.0

MCR-100-Minisonde

Ruft eine kompakte Version des Schleier-MCR-99-Spiondroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​probe.​probe_mcr_99

MCR-100-Minisonde
Ohne2.0.0

Mechanisch

Kann nicht durch Stims oder kolto-basierte Heileffekte beeinflusst werden.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​utility.​mechanical

Mechanisch
Passiv2.0.0

Medizinische Prototyp-Taktik-Wiederherstellungseinheit

Stellt bei dir und deinem Gefährten <<2>> Gesundheit wieder her und weitere <<3>> Gesundheit über <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Nur einmal pro Kampf einsetzbar. Die wiederhergestellte Gesundheit richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 60 zu.

FQN: abl.​itm.​potion.​medpac.​biochem_target_prototype_medpac_tier10x1

Medizinische Prototyp-Taktik-Wiederherstellungseinheit
1 Min. 30 Sek.2.0.0

Medizinische Taktik-Wiederherstellungseinheit

Stellt bei dir und deinem Gefährten <<1>> Gesundheit wieder her. Nur einmal pro Kampf einsetzbar. Die wiederhergestellte Gesundheit richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 60 zu.

FQN: abl.​itm.​potion.​medpac.​biochem_target_medpac_tier10x1

Medizinische Taktik-Wiederherstellungseinheit
1 Min. 30 Sek.2.0.0

Medizinischer Scan

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​medicine

Medizinischer Scan
6 Sek.2.0.0

Megatonnen-Vernichtungs-Hitzelaser

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_mah_laser

Megatonnen-Vernichtungs-Hitzelaser
Ohne2.0.0

Megatonnen-Vernichtungs-Hitzelaser

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​taking_on_toborro.​glittering_fury.​mah_laser

Megatonnen-Vernichtungs-Hitzelaser
30 Sek.2.0.0

Mehr Trefferpunkte

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​mandalorian_raiders.​boss.​boarding_party.​health_buff_sw

Mehr Trefferpunkte
Passiv2.0.0

Meisterfokus

Erhöht den verursachten Schaden von Meisterschlag um <<1>>%.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​defense.​master_focus

Meisterfokus
Passiv2.0.0

Meisterfokus

Erhöht den verursachten Schaden von Meisterschlag um <<1>>%.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​focus.​master_focus

Meisterfokus
Passiv2.0.0

Meisterschuss

Ladungssalve und Schnellschuss haben eine Chance von <<1>>%, 1 Stapel des Effekts Feuriges Tempo beim Ziel zu bewirken.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​saboteur.​hot_shot

Meisterschuss
Passiv2.0.0

Meistertempo

Erhöht die Dauer von Machttempo um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Wenn Machtbarriere endet wird außerdem die aktive Abklingzeit von Machttempo beendet.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​seer.​master_speed

Meistertempo
Passiv2.0.0

Mentale Schnelligkeit

Gewährt <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 20% Schnelligkeit und Immunität gegen erhöhte Anwendungszeit und Unterbrechungen.

FQN: abl.​jedi_consular.​mental_alacrity

Mentale Schnelligkeit
2 Min. 0 Sek.2.0.0

Mentalimpuls

"Geistschmettern" macht das Ziel <<1>> Sekunden lang verwundbar und hat eine Chance von 25 %, zweimal aktiviert zu werden. Durch "Geistschmettern" und "Telekinese-Welle" verursachter Direktschaden erneuert bei betroffenen Zielen die Dauer von "Geist schwächen". Außerdem erhöht "Telekinese-Ausbruch" deine Machtregenerationsrate 10 Sekunden lang um 10 %. Bis zu 3-mal stapelbar.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​telekinetics.​mental_momentum

Mentalimpuls
Passiv2.0.0

Mentalverteidigung

Reduziert jeglichen erlittenen Schaden um <<1>>%, wenn du betäubt bist.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​balance.​mental_defense

Mentalverteidigung
Passiv2.0.0

Mephit-Störkristall

FQN: abl.​placeables.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​stab_seed_green

Mephit-Störkristall
Ohne2.0.0

Metaphysische Schnelligkeit

Mentale Schnelligkeit erhöht dein Bewegungstempo um 50%, wenn aktiv.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​balance.​metaphysical_alacrity

Metaphysische Schnelligkeit
Passiv2.0.0

Mikro-Raketen

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_micro_missiles_get_targets

Mikro-Raketen
15 Sek.2.0.0

Mikro-Schwerkraftfeld-Rakete

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_ranged_small_gravity_well_get_targets

Mikro-Schwerkraftfeld-Rakete
45 Sek.2.0.0

Mikro-Schwerkraftfeld-Rakete

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​taking_on_toborro.​glittering_fury.​small_gravity_well_caster

Mikro-Schwerkraftfeld-Rakete
15 Sek.2.0.0

Mini-Raketenregen

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bnk_missile_barrage

Mini-Raketenregen
12 Sek.2.0.0

Mini-Raketenregen

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​intro.​bnk_missile_barrage

Mini-Raketenregen
12 Sek.2.0.0

Montiertes Prototyp-Geschütz

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​environment.​prototype.​mob.​bunker_gunner_turret

Montiertes Prototyp-Geschütz
Passiv2.0.0

Montiertes Prototyp-Geschütz

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​bonus.​area.​hostage_situation.​bunker_gunner_turret_buff

Montiertes Prototyp-Geschütz
Passiv2.0.0

Mörsereinschlag

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​environment.​prototype.​mortar_impact_ambient

Mörsereinschlag
Ohne2.0.0

Mörserhagel

Feuert einen Hagel von Mörsergranaten auf den Zielbereich und verursacht für die Dauer <<1>> Kinetikschaden bei bis zu 5 Zielen innerhalb von 5 Metern.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​exp.​01.​makeb.​riot_suppression_droid.​mortar_volley

Mörserhagel
10 Sek.2.0.0

Mörserhagel

Feuert einen Hagel von Mörsergranaten auf den Zielbereich und verursacht für die Dauer <<1>> Kinetikschaden bei bis zu 5 Zielen innerhalb von 5 Metern.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​exp.​01.​makeb.​riot_suppression_droid.​mortar_volley_random

Mörserhagel
10 Sek.2.0.0

Mörsersalve

Sprenggeschoss kann jetzt als Salve aus zwei schwächeren Geschossen abgefeuert werden, die zusammen 10% mehr Schaden verursachen.

FQN: abl.​trooper.​mortar_salvo

Mörsersalve
Passiv2.0.0

Mörserschlag

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​bonus.​area.​hostage_situation.​player_mortar_fire

Mörserschlag
Ohne2.0.0

Mörsersperrfeuer

Feuert einen Mörser in die Luft und verursacht hohen Schaden bei allen im Explosionsradius.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​bonus.​area.​hostage_situation.​tank_1_mortar_gtaoe

Mörsersperrfeuer
15 Sek.2.0.0

Mündungseinschnitt

Durchschlagen verringert die Energiekosten der nächsten beiden Heckenschüsse um 5.

FQN: abl.​agent.​skill.​marksmanship.​muzzle_fluting

Mündungseinschnitt
Passiv2.0.0

N4-SW-Läufer

Ruft einen kleinen Kampfdroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​battledroid.​battledroid_a01v11

N4-SW-Läufer
Ohne2.0.0

Nach Feinden scannen

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​probe_droid.​scan_for_enemy

Nach Feinden scannen
15 Sek.2.0.0

Nach Feinden scannen

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​scan_for_enemy

Nach Feinden scannen
15 Sek.2.0.0

Nagender Biss

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​wraid.​womp_rat.​snare_bite

Nagender Biss
5 Sek.2.0.0

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​dread_guard.​flurry

Nahkampfangriff
Ohne2.0.0

Nahkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​frenzied_mercenary.​melee_flurry

Nahkampfangriff
Ohne2.0.0

Nahkampfangriff

Eine Reihe unbewaffneter Schwünge für eine Kreatur.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​dustwing_ravager.​melee_flurry

Nahkampfangriff
1.5 Sek.2.0.0

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​companions.​melee

Nahkampfangriff
Ohne2.0.0

Nahkampfangriff

Eine Reihe unbewaffneter Schwünge für eine Kreatur.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​wraid.​mynok.​flurry

Nahkampfangriff
1.5 Sek.2.0.0

Nahkampfangriff

Eine Reihe unbewaffneter Schwünge für eine Kreatur.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​dustwing_packling.​melee_flurry

Nahkampfangriff
1.5 Sek.2.0.0

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​tentacle_melee_flurry

Nahkampfangriff
1.5 Sek.2.0.0

Nahkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​maddened_mercenary.​melee_flurry

Nahkampfangriff
Ohne2.0.0

Nahkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​styrak.​flurry

Nahkampfangriff
Ohne2.0.0

Nahkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​melee_flurry

Nahkampfangriff
1.5 Sek.2.0.0

Nahkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​kell_dragon.​flurry

Nahkampfangriff
Ohne2.0.0

Nahkampfangriff

Eine Reihe unbewaffneter Schwünge für eine Kreatur.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​dustwing_alpha.​melee_flurry

Nahkampfangriff
1.5 Sek.2.0.0

Nahkampfangriff

Eine Reihe unbewaffneter Schwünge für eine Kreatur.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​wraid.​flurry

Nahkampfangriff
1.5 Sek.2.0.0

Nahkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​logic.​melee_flurry

Nahkampfangriff
1.5 Sek.2.0.0

Nahkampfangriff

Eine Reihe von Nahkampfschwüngen für einen NSC.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_carver.​melee_flurry

Nahkampfangriff
Ohne2.0.0

Nahkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​reek.​flurry

Nahkampfangriff
1.5 Sek.2.0.0

Nahkampfangriff

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​melee_add.​flurry

Nahkampfangriff
1.5 Sek.2.0.0

Nahkampfangriff

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​corellia.​rancor_superboss.​flurry

Nahkampfangriff
Ohne2.0.0

Nahkampfangriff

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​golden_fury.​flurry

Nahkampfangriff
1.5 Sek.2.0.0

Nahkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​insane_mercenary.​melee_flurry

Nahkampfangriff
Ohne2.0.0

Nahkampfangriff

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​crazed_mercenary.​melee_flurry

Nahkampfangriff
Ohne2.0.0

Naniten-Reparaturpartikel

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_heal

Naniten-Reparaturpartikel
30 Sek.2.0.0

Nanoerfüllter Absorptionsaufputscher

Erhöht den Schild- und Absorptionswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 525.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​biochem_tank_tier10x1

Nanoerfüllter Absorptionsaufputscher
3 Min. 0 Sek.2.0.0

Nanoerfüllter Absorptionsaufputscher

Erhöht den Schild- und Absorptionswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 500.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​biochem_tank_tier10x1_artifact

Nanoerfüllter Absorptionsaufputscher
3 Min. 0 Sek.2.0.0

Nanoerfüllter Angriffsaufputscher

Erhöht die Angriffskraft um 625 und reduziert jegliche bewirkte Heilung um 20%. Hält <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​biochem_atk_tier10x1_artifact

Nanoerfüllter Angriffsaufputscher
3 Min. 0 Sek.2.0.0

Nanoerfüllter Angriffsaufputscher

Erhöht die Angriffskraft um 675 und reduziert jegliche bewirkte Heilung um 20%. Hält <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​biochem_atk_tier10x1

Nanoerfüllter Angriffsaufputscher
3 Min. 0 Sek.2.0.0

Nanoerfüllter Effizienz-Aufputscher

Erhöht die Schnelligkeit <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 625.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​biochem_cast_tier10x1_artifact

Nanoerfüllter Effizienz-Aufputscher
3 Min. 0 Sek.2.0.0

Nanoerfüllter Effizienz-Aufputscher

Erhöht die Schnelligkeit <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 675.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​biochem_cast_tier10x1

Nanoerfüllter Effizienz-Aufputscher
3 Min. 0 Sek.2.0.0

Nanoerfüllter Entschlossenheits-Stim

Erhöht die Beherrschung 60 Minuten lang um 154 und die Angriffskraft um 63. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​itm.​potion.​stimpack.​biochem_wil_tier10x1

Nanoerfüllter Entschlossenheits-Stim
Ohne2.0.0

Nanoerfüllter Fähigkeits-Stim

Erhöht die Beherrschung 60 Minuten lang um 154 und die Angriffskraft um 63. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​itm.​potion.​stimpack.​biochem_cun_tier10x1

Nanoerfüllter Fähigkeits-Stim
Ohne2.0.0

Nanoerfüllter Kommando-Stim

Erhöht die Präsenz 60 Minuten lang um 197. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​itm.​potion.​stimpack.​biochem_pre_tier10x1

Nanoerfüllter Kommando-Stim
Ohne2.0.0

Nanoerfüllter Kommando-Stim

Erhöht die Präsenz 60 Minuten lang um 215. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​itm.​potion.​stimpack.​biochem_pre_tier10x1b

Nanoerfüllter Kommando-Stim
Ohne2.0.0

Nanoerfüllter kritischer Aufputscher

Erhöht den kritischen Trefferwert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 625.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​biochem_crit_tier10x1_artifact

Nanoerfüllter kritischer Aufputscher
3 Min. 0 Sek.2.0.0

Nanoerfüllter kritischer Aufputscher

Erhöht den kritischen Trefferwert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 675.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​biochem_crit_tier10x1

Nanoerfüllter kritischer Aufputscher
3 Min. 0 Sek.2.0.0

Nanoerfüllter Kühnheits-Stim

Erhöht die Ausdauer 60 Minuten lang um 154 und die Verteidigung um 63. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​itm.​potion.​stimpack.​biochem_end_tier10x1

Nanoerfüllter Kühnheits-Stim
Ohne2.0.0

Nanoerfüllter Macht-Aufputscher

Erhöht den kritischen Trefferwert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 675.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​biochem_force_tier10x1

Nanoerfüllter Macht-Aufputscher
3 Min. 0 Sek.2.0.0

Nanoerfüllter Macht-Aufputscher

Erhöht den kritischen Trefferwert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 625.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​biochem_force_tier10x1_artifact

Nanoerfüllter Macht-Aufputscher
3 Min. 0 Sek.2.0.0

Nanoerfüllter Notversorgungsaufputscher

Erhöht die Machtkraft und die Tech-Stärke um 675 und reduziert sämtlichen verursachten Schaden um 20%. Hält <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​biochem_heal_tier10x1

Nanoerfüllter Notversorgungsaufputscher
3 Min. 0 Sek.2.0.0

Nanoerfüllter Notversorgungsaufputscher

Erhöht die Machtkraft und die Tech-Stärke um 625 und reduziert sämtlichen verursachten Schaden um 20%. Hält <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​biochem_heal_tier10x1_artifact

Nanoerfüllter Notversorgungsaufputscher
3 Min. 0 Sek.2.0.0

Nanoerfüllter Prototyp-Entschlossenheits-Stim

Erhöht die Beherrschung 120 Minuten lang um 154 und die Angriffskraft um 63. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt hält nach einer Niederlage an.

FQN: abl.​itm.​potion.​stimpack.​biochem_prototype_wil_tier10x1

Nanoerfüllter Prototyp-Entschlossenheits-Stim
Ohne2.0.0

Nanoerfüllter Prototyp-Entschlossenheits-Stim

Erhöht die Beherrschung 120 Minuten lang um 169 und die Angriffskraft um 70. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt hält nach einer Niederlage an.

FQN: abl.​itm.​potion.​stimpack.​biochem_artifact_wil_tier10x1

Nanoerfüllter Prototyp-Entschlossenheits-Stim
Ohne2.0.0

Nanoerfüllter Prototyp-Fähigkeits-Stim

Erhöht die Beherrschung 120 Minuten lang um 169 und die Angriffskraft um 70. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt hält nach einer Niederlage an.

FQN: abl.​itm.​potion.​stimpack.​biochem_artifact_cun_tier10x1

Nanoerfüllter Prototyp-Fähigkeits-Stim
Ohne2.0.0

Nanoerfüllter Prototyp-Fähigkeits-Stim

Erhöht die Beherrschung 120 Minuten lang um 154 und die Angriffskraft um 63. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt hält nach einer Niederlage an.

FQN: abl.​itm.​potion.​stimpack.​biochem_prototype_cun_tier10x1

Nanoerfüllter Prototyp-Fähigkeits-Stim
Ohne2.0.0

Nanoerfüllter Prototyp-Kommando-Stim

Erhöht die Präsenz 120 Minuten lang um 197. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt hält nach einer Niederlage an.

FQN: abl.​itm.​potion.​stimpack.​biochem_prototype_pre_tier10x1

Nanoerfüllter Prototyp-Kommando-Stim
Ohne2.0.0

Nanoerfüllter Prototyp-Kühnheits-Stim

Erhöht die Ausdauer 120 Minuten lang um 169 und die Verteidigung um 70. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt hält nach einer Niederlage an.

FQN: abl.​itm.​potion.​stimpack.​biochem_artifact_end_tier10x1

Nanoerfüllter Prototyp-Kühnheits-Stim
Ohne2.0.0

Nanoerfüllter Prototyp-Kühnheits-Stim

Erhöht die Ausdauer 120 Minuten lang um 154 und die Verteidigung um 63. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt hält nach einer Niederlage an.

FQN: abl.​itm.​potion.​stimpack.​biochem_prototype_end_tier10x1

Nanoerfüllter Prototyp-Kühnheits-Stim
Ohne2.0.0

Nanoerfüllter Prototyp-Reflex-Stim

Erhöht die Beherrschung 120 Minuten lang um 154 und die Angriffskraft um 63. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt hält nach einer Niederlage an.

FQN: abl.​itm.​potion.​stimpack.​biochem_prototype_agi_tier10x1

Nanoerfüllter Prototyp-Reflex-Stim
Ohne2.0.0

Nanoerfüllter Prototyp-Reflex-Stim

Erhöht die Beherrschung 120 Minuten lang um 169 und die Angriffskraft um 70. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt hält nach einer Niederlage an.

FQN: abl.​itm.​potion.​stimpack.​biochem_artifact_agi_tier10x1

Nanoerfüllter Prototyp-Reflex-Stim
Ohne2.0.0

Nanoerfüllter Prototyp-Stärke-Stim

Erhöht die Beherrschung 120 Minuten lang um 169 und die Angriffskraft um 70. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt hält nach einer Niederlage an.

FQN: abl.​itm.​potion.​stimpack.​biochem_artifact_str_tier10x1

Nanoerfüllter Prototyp-Stärke-Stim
Ohne2.0.0

Nanoerfüllter Prototyp-Stärke-Stim

Erhöht die Beherrschung 120 Minuten lang um 154 und die Angriffskraft um 63. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt hält nach einer Niederlage an.

FQN: abl.​itm.​potion.​stimpack.​biochem_prototype_str_tier10x1

Nanoerfüllter Prototyp-Stärke-Stim
Ohne2.0.0

Nanoerfüllter Reflex-Stim

Erhöht die Beherrschung 60 Minuten lang um 154 und die Angriffskraft um 63. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​itm.​potion.​stimpack.​biochem_agi_tier10x1

Nanoerfüllter Reflex-Stim
Ohne2.0.0

Nanoerfüllter Stärke-Stim

Erhöht die Beherrschung 60 Minuten lang um 154 und die Angriffskraft um 63. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​itm.​potion.​stimpack.​biochem_str_tier10x1

Nanoerfüllter Stärke-Stim
Ohne2.0.0

Nanoerfüllter Tech-Aufputscher

Erhöht die Präzision <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 675.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​biochem_tech_tier10x1

Nanoerfüllter Tech-Aufputscher
3 Min. 0 Sek.2.0.0

Nanoerfüllter Tech-Aufputscher

Erhöht die Präzision <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 625.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​biochem_tech_tier10x1_artifact

Nanoerfüllter Tech-Aufputscher
3 Min. 0 Sek.2.0.0

Nanoschildsonde

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​makivoro_summon_shield_probe

Nanoschildsonde
36 Sek.2.0.0

Nerven aufreiben

Ziele, die durch deinen Drehtritt oder durch Machtbetäubung kontrolliert sind, erleiden <<1>>% zusätzlichen Schaden von allen Quellen.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​infiltration.​nerve_wracking

Nerven aufreiben
Passiv2.0.0

Nerven aufreiben

Ziele, die von deinen Fähigkeiten Spieß oder Stromschlag kontrolliert werden, erleiden <<1>>% mehr Schaden von allen Quellen.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​deception.​nerve_wracking

Nerven aufreiben
Passiv2.0.0

Neu zielen

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​assassin.​switch_target

Neu zielen
6 Sek.2.0.0

Neural-Neutralisierer

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​droid_taser_jolt

Neural-Neutralisierer
12 Sek.2.0.0

Notfall-Neustart

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​ir_77_ambushes.​stun_breaker

Notfall-Neustart
24 Sek.2.0.0

Notfall-Versorgungsmodus

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​hardened_medtech_droid.​emergency_triage_mode

Notfall-Versorgungsmodus
Ohne2.0.0

Notfallaufladung

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_emergency_recharge_caster

Notfallaufladung
45 Sek.2.0.0

Notfallaufladung

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_emergency_recharge_left

Notfallaufladung
Ohne2.0.0

Notfallaufladung

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_emergency_recharge_right

Notfallaufladung
Ohne2.0.0

Notfallaufladung

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​fuel_droid_refuel_caster_2

Notfallaufladung
Passiv2.0.0

Notfallhydraulik

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_stun_breaker

Notfallhydraulik
10 Sek.2.0.0

Notsignal abfeuern ...

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_2.​talaos_city.​flare

Notsignal abfeuern ...
Ohne2.0.0

Notsignal abfeuern ...

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_2.​solida_hesk_estate.​flare

Notsignal abfeuern ...
Ohne2.0.0

Offensivdrohnen

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​cartel_combat_engineer.​offensive_drones

Offensivdrohnen
Passiv2.0.0

Ölbad

FQN: abl.​qtr.​1x5.​mob.​makeb.​poi005.​oil_bath_2

Ölbad
25 Sek.2.0.0

Ölsand

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​wraid.​quicksand_ground_target

Ölsand
Ohne2.0.0

Ölteppich

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​exp.​01.​makeb.​the_mechanic.​oil_slick

Ölteppich
45 Sek.2.0.0

Operationszentrale gesichert

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​operations_commander.​safety_invulnerability

Operationszentrale gesichert
Ohne2.0.0

Optimiertes Medipack

Stellt <<1>> Gesundheit wieder her. Nur einmal pro Kampf einsetzbar. Die wiederhergestellte Gesundheit richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 68 zu.

FQN: abl.​itm.​potion.​medpac.​medpac_tier10

Optimiertes Medipack
1 Min. 30 Sek.2.0.0

Orbitale Bombardierung

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​orbital_bombardment_no_stealth

Orbitale Bombardierung
30 Sek.2.0.0

Orbitalmarkierer

Lädt die Zielinformationen automatisch zu Orbitallasern hoch.

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​aboro.​target_designator

Orbitalmarkierer
4.5 Sek.2.0.0

Ordnungsaufwertungen

Erhöht den verursachten Schaden von Kolbenstoß, Brandgeschoss und Plastiksprengstoff um <<1>>%.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​riot_augs

Ordnungsaufwertungen
Passiv2.0.0

Orientierung verlieren

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​wraid.​get_lost

Orientierung verlieren
60 Sek.2.0.0

Orlean-Schatzjäger

Aktiviert den Orlean-Schatzjäger und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​fortune_hunter

Orlean-Schatzjäger
Ohne2.0.0

P-20-Suchrakete

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​imperial.​world_arc.​hub_2.​a_cure_for_armageddon.​warhound_sam_launcher

P-20-Suchrakete
Ohne2.0.0

Paket öffnen

Schmuggelwaren-Paket des Regulators mit Rechtsklick öffnen. Enthält 4 Gegenstände, darunter 1 Schubgegenstand, 1 Gefährten-Geschenk, 1 seltenen Bonusgegenstand und 1 Gegenstand der Schmuggelwaren-Wiederverkaufsgesellschaft.

FQN: abl.​mtx.​pack.​regulator_pack

Paket öffnen
Ohne2.0.0

Paket öffnen

Schmuggelwaren-Paket des Vollstreckers mit Rechtsklick öffnen. Enthält 6 Gegenstände, darunter 1 Schubgegenstand, 1 Gefährten-Geschenk, 1 seltenes Handwerksmaterial, 2 seltene Bonusgegenstände und 1 Gegenstand der Schmuggelwaren-Wiederverkaufsgesellschaft.

FQN: abl.​mtx.​pack.​enforcer_pack

Paket öffnen
Ohne2.0.0

Panzerabwehrschock

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​environment.​prototype.​shock_droid_stun

Panzerabwehrschock
3 Sek.2.0.0

Panzerbrechende Zelle

Lädt dein Gewehr mit einer panzerbrechenden Energiezelle, so dass die Chance besteht, die Rüstung des Ziels zu reduzieren. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_assault_gunner.​armor_piercing_cell

Panzerbrechende Zelle
60 Sek.2.0.0

Panzerbrechende Zelle

Lädt dein Gewehr mit einer panzerbrechenden Energiezelle, so dass die Chance besteht, die Rüstung des Ziels zu reduzieren. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​armor_piercing_cell

Panzerbrechende Zelle
45 Sek.2.0.0

Parasitäre Morrts

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​stangg_morrt_throw

Parasitäre Morrts
9 Sek.2.0.0

Patrouillenteam ausgeschaltet

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_infiltration_logic.​checkin_failure_timer

Patrouillenteam ausgeschaltet
Ohne2.0.0

Peilgleve

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​ir_77_ambushes.​glaive_fire

Peilgleve
6 Sek.2.0.0

Pein

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​the_tomb_opens.​boss.​corrupted_explorer.​affliction_dummy

Pein
12 Sek.2.0.0

Personen-Umgebungsschild

Schützt dich vorübergehend vor den Auswirkungen des Sandsturms auf Darvannis.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​wraid.​shield.​consumable_shield

Personen-Umgebungsschild
5 Min. 0 Sek.2.0.0

Phasengang

Beim Aktivieren dieser Fähigkeit wird deine aktuelle Position 10 Minuten lang markiert. Wenn die Fähigkeit erneut aktiviert wird, während du dich in maximal 60 Metern Entfernung zur markierten Position befindest, kehrst du automatisch sofort dorthin zurück. Nach der Rückkehr zur markierten Position hat Phasengang eine Abklingzeit von 60 Sekunden.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​phase_walk

Phasengang
1.5 Sek.2.0.0

Phasengang

Beim Aktivieren dieser Fähigkeit wird deine aktuelle Position 10 Minuten lang markiert. Wenn die Fähigkeit erneut aktiviert wird, während du dich in maximal 60 Metern Entfernung zur markierten Position befindest, kehrst du automatisch sofort dorthin zurück. Nach der Rückkehr zur markierten Position hat Phasengang eine Abklingzeit von 60 Sekunden.

FQN: abl.​jedi_consular.​phase_walk

Phasengang
1.5 Sek.2.0.0

Pistolenschuss

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​adds.​devaronian.​flurry

Pistolenschuss
Ohne2.0.0

Pistolenschuss

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​devaronian.​ranged_flurry

Pistolenschuss
Ohne2.0.0

Plasma-Stoß

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen Elementar-Tech-Schaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_elemental.​artifact.​11x1l_pvp

Plasma-Stoß
Passiv2.0.0

Plasma-Stoß

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen Elementar-Tech-Schaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden eintreten und teilt die Beschränkung mit ähnlichen schadensverursachenden Effekten. Wird nicht in PVP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_elemental.​artifact.​10x3g

Plasma-Stoß
Passiv2.0.0

Plasma-Stoß

Angriffe, die Schaden verursachen, haben eine Chance von 30%, <<1>> zusätzlichen Elementar-Tech-Schaden beim Ziel zu verursachen. Dieser Effekt kann nur einmal alle 4,5 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_damage_elemental.​artifact.​11x2g_pvp

Plasma-Stoß
Passiv2.0.0

Plasmasonde

Setzt eine Plasmadrohne ein, die allen Gegnern in der Nähe 15 Sekunden lang Zeitschaden zufügt.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​plama_probe

Plasmasonde
15 Sek.2.0.0

Plasmasonde

Setzt eine Plasmadrohne ein, die allen Gegnern in der Nähe 15 Sekunden lang Schaden über Zeit zufügt.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​plasma_probe

Plasmasonde
15 Sek.2.0.0

Plasmazelle

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​battledroid.​player_plasma_cell

Plasmazelle
50 Sek.2.0.0

Plasmazelle

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​battledroid.​plasma_cell_shared

Plasmazelle
50 Sek.2.0.0

Plasmazelle

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​battledroid.​plasma_cell

Plasmazelle
30 Sek.2.0.0

Plasmazelle

Lädt dein Gewehr mit einer Plasma-Energiezelle, die all deinen Gewehrangriffen eine Chance verleiht, zusätzlichen Plasma-Zeitschaden zu verursachen. Es kann immer nur eine Zelle gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​plasma_cell

Plasmazelle
60 Sek.2.0.0

Polaritätsverschiebung

Deine Verbindung zur Macht verlagert sich und gewährt dir <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 20% Schnelligkeit und Immunität gegen erhöhte Anwendungszeit und Unterbrechungen.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​polarity_shift

Polaritätsverschiebung
2 Min. 0 Sek.2.0.0

Pontit-Störkristall

FQN: abl.​placeables.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​stab_seed_orange

Pontit-Störkristall
Ohne2.0.0

Praxon-Echo

Aktiviert den Praxon-Echo und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​speederbike.​hammerhead_teal_black

Praxon-Echo
Ohne2.0.0

Prioritätstransport: Makeb

Ruft eine Fähre für den Prioritätstransport nach Makeb.

FQN: abl.​mtx.​toy.​travel_to_makeb

Prioritätstransport: Makeb
24 Std. 0 Min. 0 Sek.2.0.0

Prunk-Blurrg

Ruft einen kleinen Blurrg herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​blurrg.​blurrg_a01v04

Prunk-Blurrg
Ohne2.0.0

Pyroschild

Bei Aktivierung hat dein Energieschild eine Chance von <<1>>%, eine Flammenexplosion auszulösen, die Angreifer für <<2>> Elementarschaden trifft, solange es aktiv bleibt. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​pyro_shield

Pyroschild
Passiv2.0.0

Quälende Schwerter

Wenn du bei einem Ziel Bluten auslöst, wird dessen verursachter Schaden <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um <<1>>% reduziert.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​annihilation.​agonizing_sabers

Quälende Schwerter
Passiv2.0.0

Qualvoller Tritt

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​wraid.​kick

Qualvoller Tritt
8 Sek.2.0.0

Radioaktive Entladung

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​stealing_thunder.​prototype_isotope_5_droid.​aoe_melee_knockback

Radioaktive Entladung
20 Sek.2.0.0

Radiusanzeige

FQN: abl.​world_design.​utility.​dev.​radius_indicator

Radiusanzeige
Ohne2.0.0

Railgeschütze rufen

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​operations_commander.​summon_rail_turrets

Railgeschütze rufen
30 Sek.2.0.0

Railgun

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​enforcer_droid.​railshot

Railgun
6 Sek.2.0.0

Railgun

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​reinforcer_droid.​railshot

Railgun
6 Sek.2.0.0

Railgun

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​battledroid.​railshot

Railgun
6 Sek.2.0.0

Railgun

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​battledroid.​player_railshot

Railgun
6 Sek.2.0.0

Railschuss

Feuert einen Schuss auf das Ziel ab, der schweren Schaden verursacht. Funktioniert nur bei einem verwundbaren Ziel (geblendet, betäubt, brennend).

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​rat_catcher.​rail_shot

Railschuss
6 Sek.2.0.0

Railschuss

Feuert einen Schuss auf das Ziel ab, der schweren Schaden verursacht. Funktioniert nur bei einem verwundbaren Ziel (geblendet, betäubt, brennend).

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​rat_catcher.​rail_shot_no_jetpack

Railschuss
6 Sek.2.0.0

Railschuss

Feuert einen Schuss auf das Ziel ab, der schweren Schaden verursacht. Funktioniert nur bei einem verwundbaren Ziel (geblendet, betäubt, brennend).

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99.​rail_shot

Railschuss
6 Sek.2.0.0

Railschuss

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​random_rail_shot

Railschuss
15 Sek.2.0.0

Rakete

(Übersetzung fehlt - DNT)

FQN: abl.​space_combat.​player.​pvp.​missile

Rakete
Ohne2.0.0

Rakete (Jedi) stumm

FQN: abl.​space_combat.​player.​pvp.​missile_jedi_dumb

Rakete (Jedi) stumm
Ohne2.0.0

Rakete (Jedi) stumm

FQN: abl.​space_combat.​player.​pvp.​missile_dumb

Rakete (Jedi) stumm
Ohne2.0.0

Rakete - Jedi

FQN: abl.​space_combat.​player.​pvp.​missile_jedi

Rakete - Jedi
Ohne2.0.0

Raketen laden

Nach Abschluss kann Glitzerwut die Fähigkeit Raketenangriff nutzen.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​taking_on_toborro.​glittering_fury.​missile_strike_passive

Raketen laden
40 Sek.2.0.0

Raketen-Bombardierung

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​corellia.​ambush_probe_gtaoe_missiles

Raketen-Bombardierung
15 Sek.2.0.0

Raketenangriff

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_micro_missiles

Raketenangriff
Ohne2.0.0

Raketenangriff

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​stealing_thunder.​prototype_isotope_5_droid.​heat_seeking_missile_caster

Raketenangriff
10 Sek.2.0.0

Raketenangriff

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​taking_on_toborro.​glittering_fury.​missile_strike_get_target

Raketenangriff
4.5 Sek.2.0.0

Raketenangriff

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_ranged_void_heat

Raketenangriff
Ohne2.0.0

Raketenangriff

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​taking_on_toborro.​glittering_fury.​missile_strike

Raketenangriff
Ohne2.0.0

Raketenangriff

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_ranged_void_heat_get_targets

Raketenangriff
45 Sek.2.0.0

Raketenausbruch

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​transform_attack_2_nm

Raketenausbruch
2.5 Sek.2.0.0

Raketenausbruch

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​corellia.​ambush_probe_charged_missile

Raketenausbruch
12 Sek.2.0.0

Raketenausbruch

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​transform_attack_2

Raketenausbruch
2.5 Sek.2.0.0

Raketeneinschlag

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​bonus.​area.​hostage_situation.​tank_1_flurry

Raketeneinschlag
3 Sek.2.0.0

Raketeneinschlag

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​battledroid.​missile

Raketeneinschlag
6 Sek.2.0.0

Raketeneinschlag

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​shadow_dealer.​missile_blast

Raketeneinschlag
10 Sek.2.0.0

Raketenfeuer

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_ranged_void_single_target

Raketenfeuer
10 Sek.2.0.0

Raketenregen

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​corellia.​ambush_probe_channel_missiles

Raketenregen
9 Sek.2.0.0

Raketensalve

Raketeneinschlag feuert jetzt eine Salve aus 2 schwächeren Raketen ab, die zusammen 10% erhöhten Schaden bewirken.

FQN: abl.​bounty_hunter.​missile_salvo

Raketensalve
Passiv2.0.0

Raketensalve

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​rat_catcher.​missle_salvo

Raketensalve
15 Sek.2.0.0

Raketenschlag

Ein Nahkampfangriff mit der Faust, der mittleren Schaden verursacht.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99.​rocket_punch

Raketenschlag
30 Sek.2.0.0

Raketenschlag

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​rocket_punch

Raketenschlag
6 Sek.2.0.0

Raketenschuss

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​tarklan.​rocket_blast

Raketenschuss
3 Sek.2.0.0

Raketenwerfer

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​aklay.​player_ion_blast

Raketenwerfer
6 Sek.2.0.0

Raketenwerfer

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​rocket_launcher

Raketenwerfer
6 Sek.2.0.0

Raketenwerfer

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​rocket_add.​rocket_launcher

Raketenwerfer
6 Sek.2.0.0

Rakghul-Pheromonspray

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​taris.​ambush_probe_summon_rakghouls

Rakghul-Pheromonspray
21 Sek.2.0.0

Rakling-Brut

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​rakghoul_spawn_raklings

Rakling-Brut
15 Sek.2.0.0

Rankenwürgen

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​creature_stealth_tongue_choke

Rankenwürgen
3 Sek.2.0.0

Ranziehen

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​droid_bus_grapple

Ranziehen
10 Sek.2.0.0

Ranziehen

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​exp.​01.​makeb.​riot_suppression_droid.​grapple_aoe_75

Ranziehen
1 Min. 40 Sek.2.0.0

Ranziehen

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​tatooine.​probe_grapple_ballistic

Ranziehen
30 Sek.2.0.0

Ranziehen

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​grapple

Ranziehen
20 Sek.2.0.0

Ranziehen

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​exp.​01.​makeb.​riot_suppression_droid.​grapple_aoe_95

Ranziehen
1 Min. 40 Sek.2.0.0

Ranziehen

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world.​hub1.​imperial.​the_observer.​prototype.​attack_boss_grapple

Ranziehen
18 Sek.2.0.0

Ranziehen

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_shroud_grapple

Ranziehen
18 Sek.2.0.0

Ranziehen

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​exp.​01.​makeb.​riot_suppression_droid.​grapple_aoe_50

Ranziehen
1 Min. 40 Sek.2.0.0

Ranziehen

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​coruscant.​grapple

Ranziehen
20 Sek.2.0.0

Ranziehen

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​rat_catcher.​grapple_aoe

Ranziehen
30 Sek.2.0.0

Ranziehen

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​exp.​01.​makeb.​riot_suppression_droid.​grapple_aoe

Ranziehen
30 Sek.2.0.0

Ranziehen

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​exp.​01.​makeb.​riot_suppression_droid.​grapple_aoe_25

Ranziehen
1 Min. 40 Sek.2.0.0

Ranziehen

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​rat_catcher.​jet_pack_grapple

Ranziehen
20 Sek.2.0.0

Ranziehen

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_carver.​grapple

Ranziehen
20 Sek.2.0.0

Rasende Schläge

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​dashade_special_ravage_channel

Rasende Schläge
12 Sek.2.0.0

Rasender Wahn

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​dustwing_ravager.​ravaging_frenzy_marker

Rasender Wahn
Passiv2.0.0

Rasender Wahn

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​dustwing_ravager.​ravaging_frenzy

Rasender Wahn
1.5 Sek.2.0.0

Raserei-Schläge

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​rakgoul_ravage_channel

Raserei-Schläge
12 Sek.2.0.0

Raserei-Zerquetschen

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​tagriss_kick_grab_new_target

Raserei-Zerquetschen
15 Sek.2.0.0

Rauchender Lauf

Trickschuss verringert die Energiekosten der nächsten beiden Ladungssalven um 5.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​sharpshooter.​smoking_barrel

Rauchender Lauf
Passiv2.0.0

Raumkehrer

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​stangg_knockback_aoe

Raumkehrer
12 Sek.2.0.0

Rauswerfen

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​kick

Rauswerfen
35 Sek.2.0.0

Reaktorleck

FQN: abl.​exp.​support.​hoth.​shared.​warped_to_the_core.​exhaustion_ship_interior

Reaktorleck
Ohne2.0.0

Reflexivbatterie

Erhöht den verursachten Schaden von Erschütterungsladung um <<1>>%. Zudem reduziert sich bei erlittenem Schaden die aktive Abklingzeit von Erschütterungsladung um <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1,5 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​reflexive_battery

Reflexivbatterie
Passiv2.0.0

Reflexivschild

Wenn du Schaden erleidest, besteht eine Chance von <<1>>%, dass die aktive Abklingzeit von Reaktivschild um <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> verringert wird. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1,5 Sekunden auftreten. Außerdem besteht, wenn du Schaden nimmst, eine Chance von <<3>>%, dass eine Energieschanze entsteht, die eine geringe Menge Schaden absorbiert und <<4[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang andauert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​trooper.​skill.​gunnery.​reflexive_shield

Reflexivschild
Passiv2.0.0

Reflexivschild

Erleidest du Schaden, wird die aktive Abklingzeit von "Reaktivschild" um 3 Sekunden verkürzt. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1,5 Sekunden auftreten. Erleidest du Schaden, besteht ferner eine Chance von 20 %, dass du eine Energieschanze erzeugst, die <<1>> Sekunden andauert und <<2>> Schaden absorbiert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​trooper.​skill.​tactics.​reflexive_shield

Reflexivschild
Passiv2.0.0

Regel der Zwei

Wenn dein beschütztes Ziel angegriffen wird, erhöht sich dein Bewegungstempo 6 Sekunden lang um <<1>>%.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​immortal.​rule_of_two

Regel der Zwei
Passiv2.0.0

Regenerativer Nanitenschild

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​probe_shield_heal_buff

Regenerativer Nanitenschild
60 Sek.2.0.0

Regulator-Schlitten

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_2.​frinn.​speeder

Regulator-Schlitten
1.5 Sek.2.0.0

Reißklauen

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​kell_dragon.​ghost_attack

Reißklauen
Ohne2.0.0

Rendili-Solar

Aktiviert den Rendili-Solar und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hoverbike.​gold_suv

Rendili-Solar
Ohne2.0.0

Reparatur-Werkzeugsatz

Gewährt eine geringe Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​gsi.​gsi_trophy_small

Reparatur-Werkzeugsatz
Ohne2.0.0

Reparaturdrohne

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​buff_bossfight_astromech

Reparaturdrohne
Passiv2.0.0

Reparieren

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​mob.​poi014.​boss01.​repair_droid.​repair

Reparieren
60 Sek.2.0.0

Reparieren

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_astromech_repair_console

Reparieren
Ohne2.0.0

Repariert

FQN: abl.​placeables.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​repair_droid_security_console

Repariert
Ohne2.0.0

Replikator-Droide

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​buff_replicator_droid

Replikator-Droide
Passiv2.0.0

Replizierte dunkle Barriere

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droid_abls.​agent.​jadus_dark_barrier

Replizierte dunkle Barriere
30 Sek.2.0.0

Replizierte Machtwelle

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droid_abls.​jedi_consular.​syo_force_wave

Replizierte Machtwelle
30 Sek.2.0.0

Replizierte Rückwirkung

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droid_abls.​backlash

Replizierte Rückwirkung
30 Sek.2.0.0

Replizierte statische Barriere

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droid_abls.​static_barrier

Replizierte statische Barriere
24 Sek.2.0.0

Replizierte Turbulenz

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droid_abls.​turbulence

Replizierte Turbulenz
9 Sek.2.0.0

Replizierte Überladung

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droid_abls.​overload

Replizierte Überladung
30 Sek.2.0.0

Replizierter Blitzschlag

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droid_abls.​lightning_strike

Replizierter Blitzschlag
9 Sek.2.0.0

Replizierter Machtaufprall

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droid_abls.​bounty_hunter.​tormen_force_impact

Replizierter Machtaufprall
15 Sek.2.0.0

Replizierter Machtblitz

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droid_abls.​force_lightning

Replizierter Machtblitz
12 Sek.2.0.0

Replizierter Machtschub

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droid_abls.​force_push

Replizierter Machtschub
24 Sek.2.0.0

Replizierter Machtvorstoß

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droid_abls.​force_charge

Replizierter Machtvorstoß
30 Sek.2.0.0

Replizierter Schock

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droid_abls.​shock

Replizierter Schock
6 Sek.2.0.0

Replizierter Wirbel

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droid_abls.​whirlwind

Replizierter Wirbel
30 Sek.2.0.0

Repliziertes Auslöschen

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droid_abls.​jedi_consular.​vivicar_obliterate

Repliziertes Auslöschen
15 Sek.2.0.0

Repliziertes Machtheben

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droid_abls.​stasis_field

Repliziertes Machtheben
30 Sek.2.0.0

Riesenschlag

Fügt bis zu vier Gegnern im Umkreis von 10 Metern Schaden zu. Feinde die Schaden nehmen werden zusätzlich 6 Sekunden lang betäubt.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​tarklan.​aoe_stun_2

Riesenschlag
15 Sek.2.0.0

Riesige Granate

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​tank_switch_expanding_aoe

Riesige Granate
35 Sek.2.0.0

Riesige Granate

Feuert einen Enterhaken ab, der das Ziel zum Kopfgeldjäger zieht und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Kann nicht gegen Ziele in Deckung eingesetzt werden.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​colossus.​colossus.​transform_attack_3

Riesige Granate
20 Sek.2.0.0

Rivalen

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​logic.​blood_brothers

Rivalen
10 Min. 0 Sek.2.0.0

Ruchloser Blurrg

Ruft einen kleinen Blurrg herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​blurrg.​blurrg_a01v05

Ruchloser Blurrg
Ohne2.0.0

Rückgaberecht

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​underworld_arms_trader.​return_policy

Rückgaberecht
20 Sek.2.0.0

Rückhand

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​backhand

Rückhand
30 Sek.2.0.0

Rückstoß-Explosion

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​battle_droid.​knockback_shot_high_damage_low_knockback

Rückstoß-Explosion
60 Sek.2.0.0

Rudeljäger

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​pack_hunter

Rudeljäger
Passiv2.0.0

Rufen

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​dread_master.​kell_dragon.​spawn_force_choke

Rufen
40 Sek.2.0.0

Ruhestrom-Datenwand

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​intro.​buff_slice_proof

Ruhestrom-Datenwand
Passiv2.0.0

Rüstung aufladen

Beim Aufladen der Rüstung ist Grevin immun gegen Kontrolleffekte, erleidet aber erhöhten Schaden. Nach beendeter Aufladung ist Grevins Verteidigung erhöht und er verursacht mehr Schaden.

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin.​generator_channel

Rüstung aufladen
25 Sek.2.0.0

Sandleute-Schlachtruf-Emulation

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​tatooine.​ambush_probe_summon_sandpeople

Sandleute-Schlachtruf-Emulation
21 Sek.2.0.0

Satellitenschlag

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​golden_fury.​satellite_strike

Satellitenschlag
12 Sek.2.0.0

Satellitenschuss

FQN: abl.​space_combat.​republic.​pvp.​satelliteshot

Satellitenschuss
Ohne2.0.0

Satellitenschuss

FQN: abl.​space_combat.​imperial.​pvp.​satelliteshot

Satellitenschuss
Ohne2.0.0

Säule der Stärke

Verringert die Abklingzeit von Unbesiegbar um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>, erhöht den verursachten Schaden von Rückhand und Erdrückender Schlag um <<2>>% und verringert die Abklingzeit von Vergeltung um <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​immortal.​pillar_of_strength

Säule der Stärke
Passiv2.0.0

Säuregranate

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​warlords.​human.​corrosive_grenade

Säuregranate
15 Sek.2.0.0

Säuremine

Erhöht die Dauer von Entgehen um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Außerdem hast du bei Aktivierung von Gedeckte Flucht eine Chance von <<2>>%, eine Säuremine zu zünden, die für die Anwendungsdauer <<3>> körperlichen Schaden bei allen Feinden in der Nähe verursacht. Ziele, die im Bereich bleiben, werden außerdem für die Anwendungsdauer um 70% verlangsamt. Hält <<4[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an. Wirkt nicht bei schlafenden oder unschädlich gemachten Zielen.

FQN: abl.​agent.​skill.​lethality.​corrosive_mine

Säuremine
Passiv2.0.0

Scannbar

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_2.​westwater_settlements.​scanable

Scannbar
Ohne2.0.0

Scannt ...

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​perekta.​scanner

Scannt ...
Ohne2.0.0

Scannt ...

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_2.​westwater_settlements.​scan_tank

Scannt ...
Ohne2.0.0

Scannt ...

Hackt und scannt Kartell-Bohrer aus der Entfernung.

FQN: abl.​quest.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​drilling_mesa.​itm_macrobinoculars

Scannt ...
4.5 Sek.2.0.0

Schallmauer

Bedrohlicher Schrei hat eine Chance von <<1>>%, den Effekt Schallmauer auszulösen, der deine Verbündeten in Reichweite, ausgenommen dich selbst, beschützt und eine mittlere Schadensmenge absorbiert. Hält 10 Sekunden lang an.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​immortal.​sonic_wall

Schallmauer
Passiv2.0.0

Schattenhülle

Das Verlassen der Tarnung gewährt sofort 4 Stapel Schattenschutz. Außerdem gewähren Doppelschlag, Wirbelstoß, Wirbelschlag und Schattenschritt den Effekt Schattenhülle, wodurch dein nächster Schattenangriff 50% weniger Macht verbraucht und unabhängig von deiner tatsächlichen Position Schaden verursacht, als ob du dich hinter dem Ziel befändest. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​combat.​shadow_wrap

Schattenhülle
Passiv2.0.0

Schaufensterbummel

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​logic.​window_shop

Schaufensterbummel
15 Sek.2.0.0

Schild-Entladung

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_shroud_enter_stealth

Schild-Entladung
12 Sek.2.0.0

Schild-Neustart

FQN: abl.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_shroud_shield_overload_dispel

Schild-Neustart
Ohne2.0.0

Schild-Neustart

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world.​hub1.​imperial.​the_observer.​prototype.​dispel_damage_debuff

Schild-Neustart
Ohne2.0.0

Schildgenerator

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​bringing_down_the_hammer.​boss.​commandos.​shield_friend

Schildgenerator
60 Sek.2.0.0

Schildgenerator

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​bringing_down_the_hammer.​boss.​commandos.​shield

Schildgenerator
45 Sek.2.0.0

Schildkanone

Erhöht den verursachten Schaden und die verursachte Bedrohung von Flammenmeer und Schulterkanone um <<1>>%. Außerdem wirst du um <<2>>% deiner Gesamt-Gesundheit geheilt, wenn du einem Ziel mit deiner Schulterkanone Schaden zufügst.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​shield_tech.​shield_cannon

Schildkanone
Passiv2.0.0

Schildprojektion

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​mob.​poi014.​boss01.​support_droid.​shield

Schildprojektion
60 Sek.2.0.0

Schildschub

Erhöht den Schild- und Absorptionswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 245. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​artifact.​10x3d

Schildschub
2 Min. 0 Sek.2.0.0

Schildschub

Erhöht den Schild- und Absorptionswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 265. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​artifact.​11x1l

Schildschub
2 Min. 0 Sek.2.0.0

Schildschub

Erhöht den Schild- und Absorptionswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 290. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​artifact.​11x2g

Schildschub
2 Min. 0 Sek.2.0.0

Schildsonde

Ruft einen Suchdroiden herbei, der einen Schild um das Ziel projiziert. Verleiht dem Ziel eine Chance von 15%, bei einem Treffer 50% des Schadens zu absorbieren.

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​mercenaries.​shield_probe

Schildsonde
30 Sek.2.0.0

Schildsonde

Ruft einen Suchdroiden herbei, der einen Schild um das Ziel projiziert. Verleiht dem Ziel eine Chance von 15%, bei einem Treffer 50% des Schadens zu absorbieren.

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​shield_probe_no_stealth

Schildsonde
30 Sek.2.0.0

Schildüberladung

Das Abschirmen eines eingehenden Angriffs gewährt <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 328 Absorptionswert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Nicht mit anderen Schildverstärkung-Effekten stapelbar.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_absorb.​artifact.​11x1g_pvp

Schildüberladung
Passiv2.0.0

Schildüberladung

Das Abschirmen eines eingehenden Angriffs gewährt <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 352 Absorptionswert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten. Nicht mit anderen Schildverstärkung-Effekten stapelbar.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_absorb.​artifact.​11x2g_pvp

Schildüberladung
Passiv2.0.0

Schildüberladung

Das Abschirmen eines eingehenden Angriffs gewährt <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 338 Absorptionswert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten und teilt diese Einschränkung mit ähnlichen Defensiveffekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_absorb.​artifact.​11x1g

Schildüberladung
Passiv2.0.0

Schildüberladung

Das Abschirmen eines eingehenden Angriffs gewährt <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 400 Absorptionswert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten und teilt diese Einschränkung mit ähnlichen Defensiveffekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_absorb.​artifact.​11x2g

Schildüberladung
Passiv2.0.0

Schildüberladung

Das Abschirmen eines eingehenden Angriffs gewährt <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 376 Absorptionswert. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten und teilt diese Einschränkung mit ähnlichen Defensiveffekten. Wird nicht in PvP-Bereichen ausgelöst.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_absorb.​artifact.​10x3g

Schildüberladung
Passiv2.0.0

Schinder

Machtvorstoß, Auslöschen und Intervention haben eine Chance von <<1>>%, den Effekt Schinder zu gewähren, wodurch dein nächster Eiskalter Schrei keine Wut kostet und mit einer allgemeinen Abklingzeit von 0,5 Sekunden aktiviert wird.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​rage.​oppressor

Schinder
Passiv2.0.0

Schlachten

Durch einen Ataru-Form-Schlag verursachter Schaden löst den Effekt Schlachten aus, wodurch die Abklingzeit von Bösartiger Wurf beendet wird, dessen nächster Einsatz keine Wut verbraucht und bei einem Ziel mit beliebiger Gesundheit eingesetzt werden kann. Dieser Effekt kann nur einmal alle 20 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​carnage.​slaughter

Schlachten
Passiv2.0.0

Schlachtfeld-Kommando

Wenn du bei aktiver Soresu-Form angegriffen wirst, verringert sich die aktive Abklingzeit von Machtsprung um <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Dieser Effekt kann nur einmal alle 1,5 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​defense.​battlefield_command

Schlachtfeld-Kommando
Passiv2.0.0

Schlachtruf

Verringert die Abklingzeit von Auslöschen um 3 Sekunden und Machtvorstoß und Auslöschen bewirken, dass dein nächster Machtschrei 5% mehr Schaden verursacht und 1 Wut erzeugt, anstatt Wut zu verbrauchen.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​rage.​battle_cry

Schlachtruf
Passiv2.0.0

Schlafpfeil

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​city_patrols.​sleep_dart_random

Schlafpfeil
60 Sek.2.0.0

Schlag

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​reek.​swipe

Schlag
10 Sek.2.0.0

Schleichende Korrumpierung

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​the_tomb_opens.​boss.​prophet.​gtae_corruption

Schleichende Korrumpierung
10 Sek.2.0.0

Schleimwurf

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​tentacle.​ranged_throw_slime

Schleimwurf
6 Sek.2.0.0

Schneiden ...

FQN: abl.​placeables.​exp.​01.​open_worlds.​class.​trooper.​elements_of_surprise.​cutting_torch

Schneiden ...
Ohne2.0.0

Schneidezahn

Machtsprung und Eifersprung haben eine Chance von <<1>>%, das Ziel zu verlangsamen und sein Bewegungstempo <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 50% zu reduzieren.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​focus.​incisor

Schneidezahn
Passiv2.0.0

Schnelle Adaption

Rückenschuss gewährt Schnelle Adaption, wodurch deine kritische Trefferchance bei Fernkampf- und Tech-Angriffen <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 10% erhöht wird. Außerdem bewirkt durch Niederknüppeln verursachter Schaden, dass das Ziel <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang Anfällig wird. Anfällige Ziele erleiden 5% mehr Schaden durch Tech-Angriffe.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​scrapper.​rolling_punches

Schnelle Adaption
Passiv2.0.0

Schnelle Explosion

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​boss.​golden_fury.​golden_fury.​line_blast

Schnelle Explosion
6 Sek.2.0.0

Schnelligkeitsschub

Erhöht den Schnelligkeitswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 460. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​artifact.​11x2d

Schnelligkeitsschub
2 Min. 0 Sek.2.0.0

Schnelligkeitsschub

Erhöht den Schnelligkeitswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 395. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​artifact.​10x3l

Schnelligkeitsschub
2 Min. 0 Sek.2.0.0

Schnelligkeitsschub

Erhöht den Schnelligkeitswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 425. Kann nicht in PvP-Bereichen aktiviert werden.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​artifact.​11x1g

Schnelligkeitsschub
2 Min. 0 Sek.2.0.0

Schock

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​dog.​force_beast_shock

Schock
6 Sek.2.0.0

Schockhandschellen lösen

FQN: abl.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​bonus.​search_and_rescue.​freed_security_officer

Schockhandschellen lösen
Ohne2.0.0

Schockwelle

Berserker erzeugt in der Shii-Cho-Form <<1>> Stapel Schockwelle, wodurch die Wutkosten deiner nächsten Anwendung von Zerschlagen reduziert und der Schaden um <<2>>% erhöht wird. Bis zu 3-mal stapelbar. Außerdem gewährt jeder Treffer mit Machtschmettern 1 Stapel Schockwelle. Der Bonusschaden gilt bei Spielern nur, wenn sie das Primärziel sind.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​rage.​shockwave_marauder

Schockwelle
Passiv2.0.0

Schockwellen-Vorstoß

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​handler.​shockwave_strike

Schockwellen-Vorstoß
15 Sek.2.0.0

Schockwellen-Vorstoß

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​mercenary_carver.​shockwave_strike

Schockwellen-Vorstoß
15 Sek.2.0.0

Schockwellenschlag

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​creature_knockback_wave

Schockwellenschlag
10.5 Sek.2.0.0

Schreckensbombe

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​tagriss_force_slam_attack

Schreckensbombe
21 Sek.2.0.0

Schreckenssaat

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​buff_corrupted_no_fx

Schreckenssaat
Passiv2.0.0

Schreckenssaat

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​buff_corrupted_humanoid_03

Schreckenssaat
Passiv2.0.0

Schreckenssaat

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​buff_corrupted_creature

Schreckenssaat
Passiv2.0.0

Schreckenssaat

FQN: abl.​exp.​excavation.​roth.​multi.​buff_corrupted_humanoid_01

Schreckenssaat
Passiv2.0.0

Erfolge (2.118)

NameIm Spiel seit
5.000 auf Ilum2.0.0
Aalglatt2.0.0
Abschaum und Verkommenheit (Zeitbegrenzt)2.0.0
Abscheulicher2.0.0
Abschuss bestätigt2.0.0
Aeten-Ass2.0.0
Albtraumhafter Furchtzahn 2.0.0
Alderaan-Chaos2.0.0
Alderaan-Sprengung2.0.0
Alderaan-Vernichtung2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Aller guten Dinge sind 102.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Aufmischer2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Drescher2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Duellant2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Duellanten-Meister2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Duellanten-Teufelskerl2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Duellanten-Veteran2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Elite-Duellant2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Elite-Heiler2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Elite-Henker2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Elite-Schadenverursacher2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Elite-Schlächter2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Fortgeschrittener Duellant2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Fortgeschrittener Heiler2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Fortgeschrittener Henker2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Fortgeschrittener kritischer Heiler2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Fortgeschrittener kritischer Schadenverursacher2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Fortgeschrittener Schadenverursacher2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Fortgeschrittener Schlächter2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Heiler2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Heiler-Meister2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Heiler-Teufelskerl2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Heiler-Veteran2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Henker2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Henker-Meister2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Henker-Teufelskerl2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Henker-Veteran2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Kritischer Elite-Heiler2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Kritischer Elite-Schadenverursacher2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Kritischer Heiler2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Kritischer Heiler-Meister2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Kritischer Heiler-Teufelskerl2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Kritischer Heiler-Veteran2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Kritischer Schadenverursacher2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Kritischer Schadenverursacher-Meister2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Kritischer Schadenverursacher-Teufelskerl2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Kritischer Schadenverursacher-Veteran2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Raufer2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Sandsack2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Schadenverursacher2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Schadenverursacher-Meister2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Schadenverursacher-Teufelskerl2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Schadenverursacher-Veteran2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Schlächter2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Schlächter-Meister2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Schlächter-Teufelskerl2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Schlächter-Veteran2.0.0
Alderaanischer Bürgerkrieg: Vertrimmer2.0.0
Alle an Bord2.0.0
Alle an Bord2.0.0
Alpha-Schlag2.0.0
Am Haken2.0.0
Amtierender Champion2.0.0
Anführer2.0.0
Angriff auf den verlassenen Minen-Tafelberg2.0.0
Angriff auf die Starbreeze2.0.0
Anständiger2.0.0
Aratech-Sammler2.0.0
Arbeit für die Fackel2.0.0
Archäologe2.0.0
Archenar-Ass2.0.0
Archon von Makeb2.0.0
Armageddon2.0.0
Ärztliche Verordnung2.0.0
Ass von Llanic2.0.0
Ass von Makem Te2.0.0
Ass von Pakuuni2.0.0
Ass von Syvris2.0.0
Ass von Zosha2.0.0
Attacke auf den Frinn-Tafelberg2.0.0
Attentäter der Attentäter2.0.0
Aufgespießt2.0.0
Aufgespürter Bluthund2.0.0
Aufhalten der Plünderer2.0.0
Aufräumaktion beim verlassenen Minen-Tafelberg2.0.0
Aufräumen in Jiguuna2.0.0
Aufrichtiger2.0.0
Aufsässigkeit2.0.0
Auftrag erledigt2.0.0
Auge um Auge2.0.0
Ausbeute2.0.0
Auseinandersetzung mit den Gesetzlosen2.0.0
Ausgebügelt2.0.0
Ausgebügelt (Meister)2.0.0
Auslöschung2.0.0
Auslöschung des Schlachtfelds2.0.0
Auslöschung von Belsavis2.0.0
Auslöschung von Dromund Kaas2.0.0
Auslöschung von Quesh2.0.0
Auslöschung von Sektion X2.0.0
Ausrüstung des Gefangenen2.0.0
Balmorra-Ausrottung (Imperium)2.0.0
Balmorra-Ausrottung (Republik)2.0.0
Balmorra-Chaos (Imperium)2.0.0
Balmorra-Chaos (Republik)2.0.0
Balmorra-Vernichtung (Imperium)2.0.0
Balmorra-Vernichtung (Republik)2.0.0
Balmorra: Demolierung der imperialen Droiden2.0.0
Balmorra: Entwaffnung des Imperiums2.0.0
Balmorra: Schlag gegen das Imperium2.0.0
Balmorra: Schlagen der imperialen Droiden2.0.0
Balmorra: Schrotten der imperialen Droiden2.0.0
Balmorra: Verschrottung der republikanischen Droiden 2.0.0
Balmorra: Zermalmen der republikanischen Droiden2.0.0
Balmorra: Zerstörung der republikanischen Droiden2.0.0
Balmorranische Widerstandsausrüstung2.0.0
Balosar-Ass2.0.0
Bandenkrieg2.0.0
Baras' Versteck2.0.0
Bastler2.0.0
Befehlshaber2.0.0
Befreier von Balmorra2.0.0
Befreier von Hoth2.0.0
Befreier von Ilum2.0.0
Befreier von Ord Mantell2.0.0
Befreier von Quesh2.0.0
Befreier von Taris (Republik)2.0.0
Befreier von Tython2.0.0
Begegnung mit Lord Nefarid2.0.0
Belsavis-Ausrottung2.0.0
Belsavis-Chaos2.0.0
Belsavis-Vernichtung2.0.0
Belsavis: Aggressor2.0.0
Belsavis: Aufmischer2.0.0
Belsavis: Beschützer der Republik2.0.0
Belsavis: Droiden-Demolierer2.0.0
Belsavis: Droiden-Schrotter2.0.0
Belsavis: Droiden-Zerleger2.0.0
Belsavis: Entwaffnung der Republik2.0.0
Belsavis: Infiltration der Republik2.0.0
Belsavis: Infiltration des Imperiums2.0.0
Belsavis: Plänkler2.0.0
Belsavis: Schädigung der Republik2.0.0
Belsavis: Schlachtenkämpfer2.0.0
Belsavis: Schlag gegen die Republik2.0.0
Belsavis: Soldat der Republik2.0.0
Belsavis: Verwüstung der Republik2.0.0
Belsavis: Vollstrecker2.0.0
Belsavis: Vorbild der Republik2.0.0
Bemerkung: Ich habe die Feinde des Herrn vernichtet2.0.0
Bemerkung: Organische Fleischsäcke dezimiert2.0.0
Bemerkung: Organische Fleischsäcke zerstört2.0.0
Beraubte Räuber2.0.0
Berechnung2.0.0
Berufsehre2.0.0
Beschaffer seltener Antiquitäten2.0.0
Bestienführer von Corellia2.0.0
Bestienführer von Ilum2.0.0
Bestienjäger von Alderaan2.0.0
Bestienjäger von Ilum2.0.0
Bestienmeister von Alderaan2.0.0
Bestienmeister von Belsavis2.0.0
Bestienmeister von Coruscant2.0.0
Bestienmeister von Dromund Kaas2.0.0
Bestienmeister von Hoth2.0.0
Bestienmeister von Hutta2.0.0
Bestienmeister von Ilum2.0.0
Bestienmeister von Korriban2.0.0
Bestienmeister von Makeb2.0.0
Bestienmeister von Nar Shaddaa2.0.0
Bestienmeister von Ord Mantell2.0.0
Bestienmeister von Quesh2.0.0
Bestienmeister von Taris (Republik)2.0.0
Bestienmeister von Tatooine2.0.0
Bestienmeister von Tython2.0.0
Bestienmeister von Voss2.0.0
Bestienzänker von Ilum2.0.0
Bestrafung der Schwachen2.0.0
Betreiber IX überleben (Meister-Modus)2.0.0
Bewaffneter Botschafter2.0.0
Bioanalytiker2.0.0
Biochemiker2.0.0
Bitte einsteigen2.0.0
Blitzableiter2.0.0
Blockadebrecher2.0.0
Blutender Bluthund2.0.0
Blutige Schwarze Sonne2.0.0
Blutwache2.0.0
Bormus zu Mus2.0.0
Bösartiger2.0.0
Böser Hund!2.0.0
Boshafter2.0.0
Branchenführer2.0.0
Brandfackel und Sturmrufer überleben (Meister-Modus)2.0.0
Chaosbeseitigung2.0.0
Charismatischer2.0.0
Colicoiden-Jäger von Balmorra (Imperium)2.0.0
Colicoiden-Jäger von Balmorra (Republik)2.0.0
Colicoiden-Pirscher von Balmorra (Imperium)2.0.0
Colicoiden-Pirscher von Balmorra (Republik)2.0.0
Colicoiden-Schlächter von Balmorra (Imperium)2.0.0
Colicoiden-Schlächter von Balmorra (Republik)2.0.0
Corellia-Ausrottung2.0.0
Corellia-Chaos2.0.0
Corellia-Vernichtung2.0.0
Corellia: Angriff auf das Imperium2.0.0
Corellia: Die Republik behindern2.0.0
Corellia: Entwaffnung des Imperiums2.0.0
Corellia: Konfrontation mit den Mandalorianern2.0.0
Corellia: Schädigung der Republik2.0.0
Corellia: Schädigung der Sith2.0.0
Corellia: Schlag gegen das Imperium2.0.0
Corellia: Überfall auf die Republik2.0.0
Corellia: Verwüstung der Republik2.0.0
Corellia: Verwüstung des Imperiums2.0.0
Corellia: Zerreißen der Republik2.0.0
Corellia: Zusammenprall mit den Mandalorianern2.0.0
CorSec-Ausrüstung2.0.0
Coruscant-Ausrottung2.0.0
Coruscant-Chaos2.0.0
Coruscant-Vernichtung2.0.0
Coruscant: Beschützer der Republik2.0.0
Coruscant: Loyalist der Republik2.0.0
Coruscant: Soldat der Republik2.0.0
Cthon-Führer von Coruscant2.0.0
Cthon-Zänker von Coruscant2.0.0
Cybertechniker2.0.0
Czerka-Sammler2.0.0
Das abgestürzte Schlachtschiff2.0.0
Das Chaos regiert2.0.0
Das Duell2.0.0
Das Duell2.0.0
Das Ende eines Sith-Lords2.0.0
Das gehört in ein Museum2.0.0
Das geht gar nicht!2.0.0
Das Gesindel loswerden2.0.0
Das Grab überlebt2.0.0
Das Grab überlebt (Meister)2.0.0
Das Kommando2.0.0
Das letzte Gefecht des Schleiers2.0.0
Das letzte Stück2.0.0
Das Ritual2.0.0
Das stand nicht im Angebot!2.0.0
Das Zuchtprogramm2.0.0
Datacron-Meister von Alderaan2.0.0
Datacron-Meister von Belsavis2.0.0
Datacron-Meister von Corellia2.0.0
Datacron-Meister von Coruscant2.0.0
Datacron-Meister von Dromund Kaas2.0.0
Datacron-Meister von Hoth2.0.0
Datacron-Meister von Hutta2.0.0
Datacron-Meister von Ilum2.0.0
Datacron-Meister von Korriban2.0.0
Datacron-Meister von Makeb2.0.0
Datacron-Meister von Nar Shaddaa2.0.0
Datacron-Meister von Ord Mantell2.0.0
Datacron-Meister von Quesh2.0.0
Datacron-Meister von Taris (Imperium)2.0.0
Datacron-Meister von Taris (Republik)2.0.0
Datacron-Meister von Tatooine2.0.0
Datacron-Meister von Tython2.0.0
Datacron-Meister von Voss2.0.0
Datengewinnung2.0.0
Dem Agenten treu ergeben2.0.0
Dem Imperium ergeben2.0.0
Dem Jedi-Botschafter treu ergeben2.0.0
Dem Jedi-Ritter treu ergeben2.0.0
Dem Kopfgeldjäger treu ergeben2.0.0
Dem Schmuggler treu ergeben2.0.0
Dem Sith-Inquisitor treu ergeben2.0.0
Dem Sith-Krieger treu ergeben2.0.0
Dem Soldaten treu ergeben2.0.0
Den Belagerungsbrecher brechen2.0.0
Den Gundarks die Ohren abreißen2.0.0
Den Kubaz auf der Spur2.0.0
Den Pfeiler überleben (Meister-Modus)2.0.0
Den Schrecken aus der Tiefe überleben (Meister-Modus)2.0.0
Den sich windenden Schrecken überleben (Meister-Modus)2.0.0
Den Sith-Aufsehern auf der Spur2.0.0
Den Sumpfpirschern auf der Spur2.0.0
Den Teuflischen Rat überleben (Meister-Modus)2.0.0
Den Vernichterdroiden überleben (Meister-Modus)2.0.0
Den Weg gehen2.0.0
Den Wumpratten zwischen die Augen2.0.0
Der Abtrünnige2.0.0
Der Archäologe2.0.0
Der Astromech2.0.0
Der Berufssoldat2.0.0
Der beste Freund des Hutten2.0.0
Der Boss2.0.0
Der brillante Arzt2.0.0
Der Erfinder2.0.0
Der Finder2.0.0
Der Freiheitskämpfer2.0.0
Der fröhliche Soldat2.0.0
Der gefallene Padawan2.0.0
Der geheimnisvolle Lieutenant2.0.0
Der gescheiterte Jedi2.0.0
Der Gipfel2.0.0
Der Haken an der Sache2.0.0
Der Kaleesh2.0.0
Der korrumpierte Padawan2.0.0
Der leibhaftige Tod2.0.0
Der letzte Akt2.0.0
Der Lichtquell2.0.0
Der mächtige Jäger2.0.0
Der Offizier2.0.0
Der Padawan2.0.0
Der Pirat2.0.0
Der Preis des Sieges2.0.0
Der Sammler2.0.0
Der Schattenjäger2.0.0
Der Schicke2.0.0
Der Schüler2.0.0
Der Schurke2.0.0
Der Sergeant2.0.0
Der Sturz des Hauses Cortess2.0.0
Der Tod einer Legende2.0.0
Der Tresor2.0.0
Der treue Wookiee2.0.0
Der unerwartete Padawan2.0.0
Der ungewöhnliche Gefährte2.0.0
Der Verbrecher2.0.0
Der Verbundene2.0.0
Der Weiberheld2.0.0
Der Wookiee hat gewonnen2.0.0
Desler-Sammler2.0.0
Die Alten Hypertore: Aufmischer2.0.0
Die Alten Hypertore: Drescher2.0.0
Die Alten Hypertore: Duellant2.0.0
Die Alten Hypertore: Duellanten-Meister2.0.0
Die Alten Hypertore: Duellanten-Teufelskerl2.0.0
Die Alten Hypertore: Duellanten-Veteran2.0.0
Die Alten Hypertore: Elite-Duellant2.0.0
Die Alten Hypertore: Elite-Heiler2.0.0
Die Alten Hypertore: Elite-Henker2.0.0
Die Alten Hypertore: Elite-Schadenverursacher2.0.0
Die Alten Hypertore: Elite-Schlächter2.0.0
Die Alten Hypertore: Fortgeschrittener Duellant2.0.0
Die Alten Hypertore: Fortgeschrittener Heiler2.0.0
Die Alten Hypertore: Fortgeschrittener Henker2.0.0
Die Alten Hypertore: Fortgeschrittener kritischer Heiler2.0.0
Die Alten Hypertore: Fortgeschrittener kritischer Schadenverursacher2.0.0
Die Alten Hypertore: Fortgeschrittener Schadenverursacher2.0.0
Die Alten Hypertore: Fortgeschrittener Schlächter2.0.0
Die Alten Hypertore: Heiler2.0.0
Die Alten Hypertore: Heiler-Meister2.0.0
Die Alten Hypertore: Heiler-Teufelskerl2.0.0
Die Alten Hypertore: Heiler-Veteran2.0.0
Die Alten Hypertore: Henker2.0.0
Die Alten Hypertore: Henker-Meister2.0.0
Die Alten Hypertore: Henker-Teufelskerl2.0.0
Die Alten Hypertore: Henker-Veteran2.0.0
Die Alten Hypertore: Höchst entbehrlich2.0.0
Die Alten Hypertore: Kritischer Elite-Heiler2.0.0
Die Alten Hypertore: Kritischer Elite-Schadenverursacher2.0.0
Die Alten Hypertore: Kritischer Heiler2.0.0
Die Alten Hypertore: Kritischer Heiler-Meister2.0.0
Die Alten Hypertore: Kritischer Heiler-Teufelskerl2.0.0
Die Alten Hypertore: Kritischer Heiler-Veteran2.0.0
Die Alten Hypertore: Kritischer Schadenverursacher2.0.0
Die Alten Hypertore: Kritischer Schadenverursacher-Meister2.0.0
Die Alten Hypertore: Kritischer Schadenverursacher-Teufelskerl2.0.0
Die Alten Hypertore: Kritischer Schadenverursacher-Veteran2.0.0
Die Alten Hypertore: Lebendiger Köder2.0.0
Die Alten Hypertore: Raufer2.0.0
Die Alten Hypertore: Schadenverursacher2.0.0
Die Alten Hypertore: Schadenverursacher-Meister2.0.0
Die Alten Hypertore: Schadenverursacher-Teufelskerl2.0.0
Die Alten Hypertore: Schadenverursacher-Veteran2.0.0
Die Alten Hypertore: Schlächter2.0.0
Die Alten Hypertore: Schlächter-Meister2.0.0
Die Alten Hypertore: Schlächter-Teufelskerl2.0.0
Die Alten Hypertore: Schlächter-Veteran2.0.0
Die Alten Hypertore: Vertrimmer2.0.0
Die Bestie2.0.0
Die Festung des Attentäters2.0.0
Die Furchtwachen überleben (Meister-Modus)2.0.0
Die gerechte Strafe2.0.0
Die gesuchten Droiden2.0.0
Die gibt es wirklich?2.0.0
Die Hackerin2.0.0
Die Herde ausdünnen2.0.0
Die Höhle des Sanddämons2.0.0
Die Hutten treffen, wo es wehtut2.0.0
Die Kanonen zum Schweigen bringen2.0.0
Die Killer-KI2.0.0
Die kompromisslose Mandalorianerin2.0.0
Die Kopfgeldjäger überleben (Meister-Modus)2.0.0
Die Kriegsmaschine2.0.0
Die letzte Prüfung2.0.0
Die Prophezeiung des Leuchtenden Mannes2.0.0
Die Rattataki2.0.0
Die Rettung vereiteln2.0.0
Die Schattenstadt2.0.0
Die Schatzjägerin2.0.0
Die Schmiede2.0.0
Die Schülerin2.0.0
Die Stimme aus dem Grab2.0.0
Die Stimme der Dunkelheit2.0.0
Die Überläuferin2.0.0
Die Überreste beseitigen2.0.0
Die ultimativen Krieger2.0.0
Die Unterwelt-Prinzessin2.0.0
Die Waffe der Jedi2.0.0
Die Waffen sichern2.0.0
Die Wilde2.0.0
Die Wissenschaft der Eroberung2.0.0
Die Wurzeln des Heldentums2.0.0
Die Zukunft des Krieges2.0.0
Diebe und Lügner2.0.0
Diebeshöhle2.0.0
Diplomat2.0.0
Direktive abgeschlossen2.0.0
Dominante Macht2.0.0
Donnerdiebstahl2.0.0
Drecksarbeit2.0.0
Drexel-Ass2.0.0
Drohender Untergang2.0.0
Droidenaufklärung: Alderaan2.0.0
Droidenaufklärung: Balmorra2.0.0
Droidenaufklärung: Balmorra (Republik)2.0.0
Droidenaufklärung: Belsavis2.0.0
Droidenaufklärung: Corellia2.0.0
Droidenaufklärung: Coruscant2.0.0
Droidenaufklärung: Dromund Kaas2.0.0
Droidenaufklärung: Hoth2.0.0
Droidenaufklärung: Hutta2.0.0
Droidenaufklärung: Ilum2.0.0
Droidenaufklärung: Korriban2.0.0
Droidenaufklärung: Makeb2.0.0
Droidenaufklärung: Nar Shaddaa2.0.0
Droidenaufklärung: Ord Mantell2.0.0
Droidenaufklärung: Quesh2.0.0
Droidenaufklärung: Taris2.0.0
Droidenaufklärung: Taris (Imperium)2.0.0
Droidenaufklärung: Tatooine2.0.0
Droidenaufklärung: Tython2.0.0
Droidenaufklärung: Voss2.0.0
Dromund Kaas-Chaos2.0.0
Dromund Kaas: Droiden-Demolierer2.0.0
Dromund Kaas: Droiden-Zerleger2.0.0
Dromund Kaas: Droiden-Zerstörer2.0.0
Dromund Kaas: Entwaffnung der Besessenen2.0.0
Dromund Kaas: Konfrontation mit Lord Grathan2.0.0
Dromund Kaas: Lord Grathan behindern2.0.0
Dromund Kaas: Mandalorianer aufmischen2.0.0
Dromund Kaas: Mandalorianer behindern2.0.0
Dromund Kaas: Rebellen-Aggressor2.0.0
Dromund Kaas: Rebellen-Aufmischer2.0.0
Dromund Kaas: Rebellen-Vollstrecker2.0.0
Dromund Kaas: Schädigung der Besessenen2.0.0
Dromund Kaas: Schlag gegen die Besessenen2.0.0
Dromund Kaas: Streit mit den Mandalorianern2.0.0
Dromund Kaas: Zusammenprall mit Lord Grathan2.0.0
Duellant2.0.0
Dunkle Reise2.0.0
Düstere Wiege, Dunkles Herz2.0.0
Echsen-Erleger von Tatooine2.0.0
Echsen-Führer von Taris (Imperium)2.0.0
Echsen-Jäger von Taris (Imperium)2.0.0
Echsen-Jäger von Tatooine2.0.0
Echsen-Zänker von Taris (Imperium)2.0.0
Echsenpech2.0.0
Edler Ulgo-Anzug2.0.0
Effizient und gründlich2.0.0
Ehre oder Ruhm2.0.0
Ehrenhafter2.0.0
Ein eifriger Akolyth2.0.0
Ein erstaunlicher Padawan2.0.0
Ein Mann und sein Hologramm2.0.0
Ein Talent fürs Töten2.0.0
Eindämmen und kontrollieren2.0.0
Eine Karte der Zukunft2.0.0
Eine Linie im Sand2.0.0
Eine neue Verbündete2.0.0
Einfach skrupellos2.0.0
Einfall ins Huttengebiet2.0.0
Einhundert Aufschreie in panischer Angst2.0.0
Einige Aufschreie in panischer Angst2.0.0
Elegantes Kleid2.0.0
Elite2.0.0
Elite-Kriegsherr2.0.0
Elite-Verteidiger von Belsavis2.0.0
Elite-Verteidiger von Hoth2.0.0
Elite-Verteidiger von Ilum2.0.0
Elite-Verteidiger von Quesh2.0.0
Elite-Verteidiger von Sektion X2.0.0
Elite-Verteidiger von Voss2.0.0
Elite: Aufgespürter Bluthund2.0.0
Elite: Ausgebügelt (Meister)2.0.0
Elite: Auslöschung von Belsavis2.0.0
Elite: Auslöschung von Dromund Kaas2.0.0
Elite: Auslöschung von Quesh2.0.0
Elite: Auslöschung von Sektion X2.0.0
Elite: Bitte einsteigen2.0.0
Elite: Das Grab überlebt (Meister)2.0.0
Elite: Direktive abgeschlossen2.0.0
Elite: Erfolgreiche Schlacht2.0.0
Elite: Erfolgreiche Schlacht (Meister)2.0.0
Elite: Fabrik-Henker (Meister)2.0.0
Elite: Geschundener Schinderdroide2.0.0
Elite: Gestürzt2.0.0
Elite: Gestürzt (Meister)2.0.0
Elite: Glorreicher Kampf2.0.0
Elite: Hoth-Wildtiere2.0.0
Elite: Kampf gegen Bollwerk2.0.0
Elite: Kampf gegen Bollwerk (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Captain Grimyk (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Chefingenieur Kels (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Chondrus Berani und die Sith-Wesenheit2.0.0
Elite: Kampf gegen Chondrus Berani und die Sith-Wesenheit (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Colonel Daksh (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Commander Ghulil (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Commander Lk'Graagth2.0.0
Elite: Kampf gegen Commander Lk'Graagth (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Darth Serevin2.0.0
Elite: Kampf gegen Darth Serevin (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen den A-14- und den B-16-Prototyp2.0.0
Elite: Kampf gegen den A-14- und den B-16-Prototyp (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen den Attentäterdroiden2.0.0
Elite: Kampf gegen den Attentäterdroiden (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen den Befrager2.0.0
Elite: Kampf gegen den Befrager (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen den DN-314-Tunnelbauer (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen den Fabrik-Attentäterdroiden (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen den Fabrik-Hüter (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen den fauligen Shaclaw2.0.0
Elite: Kampf gegen den fauligen Shaclaw (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen den GXR-7-Kommandodroiden (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen den Jedi-Gefangenen (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen den KR-82-Verbanner2.0.0
Elite: Kampf gegen den LR-5-Wächterdroiden (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen den N4-10-Exterminator (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen den Propheten von Vodal Kressh (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen den Riesen-Rakghul2.0.0
Elite: Kampf gegen den Riesen-Rakghul (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen den Sith-Thronräuber2.0.0
Elite: Kampf gegen den Sith-Thronräuber (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen die alte Abscheulichkeit (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen die Angriffstrupp-Veteranen (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen die Asteroiden-Bestie (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen die Wühler-Matriarchin (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Doktor Lorrick 2.0.0
Elite: Kampf gegen Eisenfaust (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Gark den Unbeugsamen2.0.0
Elite: Kampf gegen Gark den Unbeugsamen (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Garold den Dunklen (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen General Edikar (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen General Ortol (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Gil (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen GXR-5 (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen HXI-54 (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Jindo Krey2.0.0
Elite: Kampf gegen Jindo Krey (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Krel Thak2.0.0
Elite: Kampf gegen Krel Thak (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Lieutenant Isric (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Lieutenant Menerus (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Major Alvena (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Mavrix Varad (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Mentor2.0.0
Elite: Kampf gegen Mentor (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen PD-44 (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Professor Ley'arsha (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Projekt Sav-Rak2.0.0
Elite: Kampf gegen Projekt Sav-Rak (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Sakan Do'nair (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Schlachtherr Kreshan (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Sergeant Boran (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Shivanek und Reißer (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Transgene Probe 112.0.0
Elite: Kampf gegen Transgene Probe 11 (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Transgene Probe 72.0.0
Elite: Kampf gegen Transgene Probe 7 (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Tregg den Zerstörer2.0.0
Elite: Kampf gegen Tregg den Zerstörer (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Velasu Graege und Drinda-Zel2.0.0
Elite: Kampf gegen Velasu Graege und Drinda-Zel (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Vodal Kresshs Bestie (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Vokk (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Vorgan den Vulkan (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Xander und EN-4C (Meister)2.0.0
Elite: Kampf gegen Yadira Ban (Meister)2.0.0
Elite: Kaon befreit2.0.0
Elite: Keine Gefangenen2.0.0
Elite: Keine verlorene Sache2.0.0
Elite: Lebewohl, Lorrick2.0.0
Elite: Oberste Direktive (Meister)2.0.0
Elite: Raketen-Meister2.0.0
Elite: Retter von Kaon2.0.0
Elite: Seuchen-Eindämmung2.0.0
Elite: Talon-Talent (Meister)2.0.0
Elite: Taral V-Durchquerung (Meister)2.0.0
Elite: Toter Großmoff2.0.0
Elite: Überraschter Wächter2.0.0
Elite: Ungeladene Gäste2.0.0
Elite: Verbannung des Verbanners2.0.0
Elite: Wo der Hammer hängt (Meister)2.0.0
Ende des Elends2.0.0
Enthüllung des Schleiers2.0.0
Entmutigung2.0.0
Entschlüsseltes Chaos2.0.0
Entsorgung der Droiden der Schwarzen Sonne2.0.0
Entthronte Helden2.0.0
Entwaffnung der Waffenfabrik2.0.0
Erfolgreiche Schlacht2.0.0
Erfolgreiche Schlacht (Meister)2.0.0
Ergebener2.0.0
Erkunder der Galaxis2.0.0
Erkunder von Alderaan2.0.0
Erkunder von Belsavis2.0.0
Erkunder von Corellia2.0.0
Erkunder von Coruscant2.0.0
Erkunder von Dromund Kaas2.0.0
Erkunder von Hoth2.0.0
Erkunder von Hutta2.0.0
Erkunder von Ilum2.0.0
Erkunder von Korriban2.0.0
Erkunder von Makeb2.0.0
Erkunder von Nar Shaddaa2.0.0
Erkunder von Ord Mantell2.0.0
Erkunder von Quesh2.0.0
Erkunder von Taris (Imperium)2.0.0
Erkunder von Taris (Republik)2.0.0
Erkunder von Tatooine2.0.0
Erkunder von Tython2.0.0
Erkunder von Voss2.0.0
Erkundung des Schwarzen Lochs2.0.0
Erkundung von Sektion X2.0.0
Erleger von Corellia2.0.0
Ermittler2.0.0
Ernte der Schreckenssaat2.0.0
Eroberer2.0.0
Eroberer von Makeb2.0.0
Eroberer von Quesh2.0.0
Eroberer von Sektion X2.0.0
Eroberung des Schwarzen Lochs2.0.0
Eroberung von Alderaan2.0.0
Eroberung von Balmorra (Imperium)2.0.0
Eroberung von Balmorra (Republik)2.0.0
Eroberung von Belsavis2.0.0
Eroberung von Corellia2.0.0
Eroberung von Coruscant2.0.0
Eroberung von Dromund Kaas2.0.0
Eroberung von Hoth2.0.0
Eroberung von Hutta2.0.0
Eroberung von Ilum2.0.0
Eroberung von Korriban2.0.0
Eroberung von Korriban2.0.0
Eroberung von Makeb2.0.0
Eroberung von Nar Shaddaa2.0.0
Eroberung von Ord Mantell2.0.0
Eroberung von Quesh2.0.0
Eroberung von Sektion X2.0.0
Eroberung von Taris2.0.0
Eroberung von Tatooine2.0.0
Eroberung von Tython2.0.0
Eroberung von Voss2.0.0
Eröffnung: Ich liebe den Herrn (Imperium)2.0.0
Eröffnung: Ich liebe den Herrn (Republik)2.0.0
Erschütterung der Macht2.0.0
Erster!2.0.0
Es bleibt interessant2.0.0
Es ist nicht einfach2.0.0
Es werden immer mehr2.0.0
Evakuierung2.0.0
Experte: Auslöschung des Schlachtfelds2.0.0
Experte: Auslöschung von Belsavis2.0.0
Experte: Auslöschung von Quesh2.0.0
Experte: Auslöschung von Sektion X2.0.0
Experte: Hoth-Wildtiere2.0.0
Experte: Tythonianische Wildtiere2.0.0
Extrovertierter2.0.0
Ezran-Ass2.0.0
Fa'athra behindern2.0.0
Fabrik-Henker2.0.0
Fabrik-Henker (Meister)2.0.0
Fabrikrückruf2.0.0
Fallensteller von Corellia2.0.0
Feindliche Übernahme2.0.0
Ferrazid-Erleger von Taris2.0.0
Ferrazid-Fallensteller von Taris2.0.0
Ferrazid-Zänker von Taris2.0.0
Festliche Ausrüstung2.0.0
Feuertod2.0.0
Finsterer2.0.0
Flashpoint-Meister2.0.0
Flashpoint-Meister (Meister)2.0.0
Fleischsäcke2.0.0
Fliegenklatsche (Imperium)2.0.0
Fliegenklatsche (Republik)2.0.0
Fondor-Ass2.0.0
Fort von Dromund Kaas2.0.0
Fort von Hutta2.0.0
Fortgeschritten: Aufgespürter Bluthund2.0.0
Fortgeschritten: Ausgebügelt (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Auslöschung des Schlachtfelds2.0.0
Fortgeschritten: Auslöschung von Belsavis2.0.0
Fortgeschritten: Auslöschung von Dromund Kaas2.0.0
Fortgeschritten: Auslöschung von Quesh2.0.0
Fortgeschritten: Auslöschung von Sektion X2.0.0
Fortgeschritten: Bitte einsteigen2.0.0
Fortgeschritten: Das Grab überlebt (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Direktive abgeschlossen2.0.0
Fortgeschritten: Erfolgreiche Schlacht2.0.0
Fortgeschritten: Erfolgreiche Schlacht (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Fabrik-Henker (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Geschundener Schinderdroide2.0.0
Fortgeschritten: Gestürzt2.0.0
Fortgeschritten: Gestürzt (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Glorreicher Kampf2.0.0
Fortgeschritten: Hoth-Wildtiere2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Bollwerk2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Bollwerk (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Captain Grimyk (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Chefingenieur Kels (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Chondrus Berani und die Sith-Wesenheit2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Chondrus Berani und die Sith-Wesenheit (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Colonel Daksh (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Commander Ghulil (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Commander Lk'Graagth2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Commander Lk'Graagth (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Darth Serevin2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Darth Serevin (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen den A-14- und den B-16-Prototyp2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen den A-14- und den B-16-Prototyp (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen den Attentäterdroiden2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen den Attentäterdroiden (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen den Befrager2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen den Befrager (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen den DN-314-Tunnelbauer (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen den Fabrik-Attentäterdroiden (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen den Fabrik-Hüter (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen den fauligen Shaclaw2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen den fauligen Shaclaw (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen den GXR-7-Kommandodroiden (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen den Jedi-Gefangenen (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen den KR-82-Verbanner2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen den LR-5-Wächterdroiden (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen den N4-10-Exterminator (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen den Propheten von Vodal Kressh (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen den Riesen-Rakghul2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen den Riesen-Rakghul (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen den Sith-Thronräuber2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen den Sith-Thronräuber (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen die alte Abscheulichkeit (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen die Angriffstrupp-Veteranen (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen die Asteroiden-Bestie (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen die Wühler-Matriarchin (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Doktor Lorrick2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Eisenfaust (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Gark den Unbeugsamen2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Gark den Unbeugsamen (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Garold den Dunklen (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen General Edikar (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen General Ortol (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Gil (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen GXR-5 (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen HXI-54 (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Jindo Krey2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Jindo Krey (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Krel Thak2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Krel Thak (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Lieutenant Isric (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Lieutenant Menerus (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Major Alvena (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Mavrix Varad (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Mentor2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Mentor (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen PD-44 (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Professor Ley'arsha (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Projekt Sav-Rak2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Projekt Sav-Rak (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Sakan Do'nair (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Schlachtherr Kreshan (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Sergeant Boran (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Shivanek und Reißer (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Transgene Probe 112.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Transgene Probe 11 (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Transgene Probe 72.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Transgene Probe 7 (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Tregg den Zerstörer2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Tregg den Zerstörer (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Velasu Graege und Drinda-Zel2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Velasu Graege und Drinda-Zel (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Vodal Kresshs Bestie (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Vokk (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Vorgan den Vulkan (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Xander und EN-4C (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kampf gegen Yadira Ban (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Kaon befreit2.0.0
Fortgeschritten: Keine Gefangenen2.0.0
Fortgeschritten: Keine verlorene Sache2.0.0
Fortgeschritten: Lebewohl, Lorrick2.0.0
Fortgeschritten: Oberste Direktive (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Raketen-Meister (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Retter von Kaon2.0.0
Fortgeschritten: Seuchen-Eindämmung2.0.0
Fortgeschritten: Talon-Talent (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Taral V-Durchquerung (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Toter Großmoff2.0.0
Fortgeschritten: Überraschter Wächter2.0.0
Fortgeschritten: Ungeladene Gäste2.0.0
Fortgeschritten: Verbannung des Verbanners (Meister)2.0.0
Fortgeschritten: Wo der Hammer hängt (Meister)2.0.0
Fortgeschrittener Archäologe2.0.0
Fortgeschrittener Bandenkrieg2.0.0
Fortgeschrittener Bioanalytiker2.0.0
Fortgeschrittener Biochemiker2.0.0
Fortgeschrittener Cybertechniker2.0.0
Fortgeschrittener Diplomat2.0.0
Fortgeschrittener Ermittler2.0.0
Fortgeschrittener Hacker2.0.0
Fortgeschrittener Künstler2.0.0
Fortgeschrittener Plünderer2.0.0
Fortgeschrittener Rüstungsbauer2.0.0
Fortgeschrittener Schatzsucher2.0.0
Fortgeschrittener Synth-Fertiger2.0.0
Fortgeschrittener Unterwelthändler2.0.0
Fortgeschrittener Verteidiger des Schwarzen Lochs2.0.0
Fortgeschrittener Verteidiger von Corellia2.0.0
Fortgeschrittener Verteidiger von Makeb2.0.0
Fortgeschrittener Verteidiger von Nar Shaddaa2.0.0
Fortgeschrittener Verteidiger von Tatooine 2.0.0
Fortgeschrittener Waffenbauer2.0.0
Frage: Wer will was?2.0.0
Freund2.0.0
Freund oder Feind2.0.0
Frieden ist eine Lüge2.0.0
Froschjäger2.0.0
Für das Gemeinwohl2.0.0
Für das Imperium!2.0.0
Für das Volk2.0.0
Für die Ehre2.0.0
Für die Republik!2.0.0
Für eine gute Sache2.0.0
Furchtzahn2.0.0
G4-B3 überleben (Meister-Modus)2.0.0
Galaktische Partybombe2.0.0
Galaktischer Bestienmeister2.0.0
Galaktischer Datacron-Meister2.0.0
Galaktischer Held2.0.0
Galaktischer Streiter2.0.0
Galaktischer Wissenshüter2.0.0
Ganz der Vater2.0.0
Gargathtisch2.0.0
Gebe Deckung2.0.0
Gefallene Beschützer2.0.0
Gefunden?2.0.0
Gegen die Maschine2.0.0
Gelernte Lektionen2.0.0
General Faraire2.0.0
Genug gefeiert2.0.0
Geplänkel mit den Sandleuten2.0.0
Gerechtigkeit für Jawas2.0.0
Gereizter Furchtzahn2.0.0
Geschundener Schinderdroide2.0.0
Gestürzt2.0.0
Gestürzt (Meister)2.0.0
Gewaltsamer Frieden2.0.0
Gharj überleben (Meister-Modus)2.0.0
Ginx-Zänker von Makeb2.0.0
Gizkas auf freiem Fuß2.0.0
Gladiator2.0.0
Gleichgewicht auf Corellia2.0.0
Gleichgewicht des Schreckens2.0.0
Glorreicher Kampf2.0.0
Glückspause2.0.0
Gnadenlos2.0.0
Großvaters Grab2.0.0
Großwildjäger2.0.0
Gurian-Sammler2.0.0
Guru in den Dünen2.0.0
Gütiger2.0.0
Hacker2.0.0
Hagelsturm-Bruderschaft2.0.0
Händlergilde-Plänkler2.0.0
Händlergilde-Raufer2.0.0
Händlergilde-Vollstrecker2.0.0
Harmonie durch Chaos2.0.0
Haus Ulgo aufmischen2.0.0
Hausbesuche2.0.0
Held der Bürger von Makeb2.0.0
Held der imperialen Streitkräfte auf Makeb2.0.0
Held von Alderaan2.0.0
Held von Belsavis2.0.0
Held von Corellia2.0.0
Held von Coruscant2.0.0
Held von Dromund Kaas2.0.0
Held von Hoth2.0.0
Held von Hutta2.0.0
Held von Korriban2.0.0
Held von Nar Shaddaa2.0.0
Held von Ord Mantell2.0.0
Held von Tatooine2.0.0
Held von Tython2.0.0
Held von Voss2.0.0
Herausragende Dienste2.0.0
Hier gibt es Monster2.0.0
Hilfsjägerin2.0.0
Höchst anpassungsfähig2.0.0
Hoth-Ausrottung2.0.0
Hoth-Chaos2.0.0
Hoth-Vernichtung2.0.0
Hoth-Wildtiere2.0.0
Hoth: Aggressor2.0.0
Hoth: Aufmischer2.0.0
Hoth: Das Imperium behindern2.0.0
Hoth: Demolierung der imperialen Droiden2.0.0
Hoth: Die Republik behindern2.0.0
Hoth: Droiden-Zerleger2.0.0
Hoth: Droiden-Zermalmer2.0.0
Hoth: Droiden-Zerstörer2.0.0
Hoth: Entwaffnung der Republik2.0.0
Hoth: Entwaffnung des Imperiums2.0.0
Hoth: Infiltration der Republik2.0.0
Hoth: Infiltration des Imperiums2.0.0
Hoth: Plänkler2.0.0
Hoth: Schädigung der Republik2.0.0
Hoth: Schlag gegen das Imperium2.0.0
Hoth: Schlagen der republikanischen Droiden2.0.0
Hoth: Schrotten der republikanischen Droiden2.0.0
Hoth: Verschrottung der republikanischen Droiden2.0.0
Hoth: Verwüstung der Republik2.0.0
Hoth: Verwüstung des Imperiums2.0.0
Hoth: Vollstrecker2.0.0
Hoth: Zerlegung der imperialen Droiden2.0.0
Hoth: Zerstörung der imperialen Droiden2.0.0
Hungerschlund hat Gold im Mund2.0.0
Hutta-Führer2.0.0
Hutta-Jäger2.0.0
Huttenball-Anfänger2.0.0
Huttenball-Enthusiast2.0.0
Huttenball-Legende2.0.0
Huttenball-Profi2.0.0
Huttenball-Star2.0.0
Huttenball: Das Nadelkissen2.0.0
Huttenball: Duellant2.0.0
Huttenball: Duellanten-Meister2.0.0
Huttenball: Duellanten-Teufelskerl2.0.0
Huttenball: Duellanten-Veteran2.0.0
Huttenball: Elite-Duellant2.0.0
Huttenball: Elite-Heiler2.0.0
Huttenball: Elite-Henker2.0.0
Huttenball: Elite-Schadenverursacher2.0.0
Huttenball: Elite-Schlächter2.0.0
Huttenball: Fortgeschrittener Duellant2.0.0
Huttenball: Fortgeschrittener Heiler2.0.0
Huttenball: Fortgeschrittener Henker2.0.0
Huttenball: Fortgeschrittener kritischer Heiler2.0.0
Huttenball: Fortgeschrittener kritischer Schadenverursacher2.0.0
Huttenball: Fortgeschrittener Schadenverursacher2.0.0
Huttenball: Fortgeschrittener Schlächter2.0.0
Huttenball: Geschlagen und gepeinigt2.0.0
Huttenball: Heiler2.0.0
Huttenball: Heiler-Meister2.0.0
Huttenball: Heiler-Teufelskerl2.0.0
Huttenball: Heiler-Veteran2.0.0
Huttenball: Henker2.0.0
Huttenball: Henker-Meister2.0.0
Huttenball: Henker-Teufelskerl2.0.0
Huttenball: Henker-Veteran2.0.0
Huttenball: Kritischer Elite-Heiler2.0.0
Huttenball: Kritischer Elite-Schadenverursacher2.0.0
Huttenball: Kritischer Heiler2.0.0
Huttenball: Kritischer Heiler-Meister2.0.0
Huttenball: Kritischer Heiler-Teufelskerl2.0.0
Huttenball: Kritischer Heiler-Veteran2.0.0
Huttenball: Kritischer Schadenverursacher2.0.0
Huttenball: Kritischer Schadenverursacher-Meister2.0.0
Huttenball: Kritischer Schadenverursacher-Teufelskerl2.0.0
Huttenball: Kritischer Schadenverursacher-Veteran2.0.0
Huttenball: Schadenverursacher2.0.0
Huttenball: Schadenverursacher-Meister2.0.0
Huttenball: Schadenverursacher-Teufelskerl2.0.0
Huttenball: Schadenverursacher-Veteran2.0.0
Huttenball: Schlächter2.0.0
Huttenball: Schlächter-Meister2.0.0
Huttenball: Schlächter-Teufelskerl2.0.0
Huttenball: Schlächter-Veteran2.0.0
Huttenjagd2.0.0
Huttenkartell-Rüstung2.0.0
Hydianisches Ass2.0.0
Ich meine es ernst! Keine Bormus mehr!2.0.0
Ilum-Kriegsgebiet: Schlagen imperialer Geschütze2.0.0
Ilum-Kriegsgebiet: Schrotten imperialer Geschütze2.0.0
Ilum-Kriegsgebiet: Verschrottung imperialer Geschütze2.0.0
Ilum-Kriegsgebiet: Zerlegung republikanischer Geschütze2.0.0
Ilum-Kriegsgebiet: Zermalmen republikanischer Geschütze2.0.0
Ilum-Kriegsgebiet: Zerstörung republikanischer Geschütze2.0.0
Ilum: Aufräumaktion2.0.0
Ilum: Das Imperium behindern2.0.0
Ilum: Die Republik behindern2.0.0
Ilum: Entwaffnung der Republik2.0.0
Ilum: Entwaffnung des Imperiums2.0.0
Ilum: Reinen Tisch gemacht2.0.0
Ilum: Schädigung der Republik2.0.0
Ilum: Schädigung des Imperiums2.0.0
Ilum: Schlag gegen das Imperium2.0.0

Kodexeinträge (74)

NameKategoriePlanetFraktionStufeIm Spiel seit

Festung 1

Erbaut in der turbulenten Zeit von Makebs erstem Bergbauboom, sollte Festung 1 als uneinnehmbare Schatzkammer dienen. Die Anlage befindet sich in einem brodelnd heißen Lavabecken eines Vulkantafelbergs und besitzt nur einen einzigen Zugangspunkt an der Oberfläche und sechs verschiedene interne Verteidigungsmaßnahmen.

Wenn die Söldner, die Festung 1 bewacht haben, loyal gewesen wären, hätten die Hutten niemals eindringen können - doch so fielen Makebs Reichtümer ebenso leicht in die Hände der Hutten wie der Rest des Planeten. Man vermutet, dass Festung 1 nun nicht nur Makebs Vermögen beherbergt, sondern auch den ultimativen Schatz des Planeten: den gesamten Isotop-5-Vorrat des Huttenkartells.

Category: Schauplätze

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​locations.​stronghold_one

Festung 1
SchauplätzeMakebImperial12.0.0

Talaos City

Die Hauptstadt von Makeb, Talaos City, ist ein kleines aber florierendes Ballungsgebiet in der Nähe des Landeplatzes der ersten Siedler. Als der Bergbau mit den Jahren expandierte und Makebs Wirtschaft ankurbelte, bemühten sich die Einwohner, die industriellen Aktivitäten von der Hauptstadt fernzuhalten, die sich in ein Finanz-, Technologie- und Kulturzentrum verwandelte.

Leider hat Talaos City stark unter den Beben gelitten, die durch die rücksichtslosen Abbauoperationen der Hutten ausgelöst wurden. Die Invasion der Hutten hat die Lage weiter verschlechtert und die Einheimischen haben Angst, dass sie wegen der marodierenden Söldnerpatrouillen ihre Häuser und Geschäfte aufgeben müssen.

Category: Schauplätze

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​locations.​talaos_city

Talaos City
SchauplätzeMakebRepublic12.0.0

Galaktische Geschichte 88: Der unerwartete Champion

Dieses Datacron enthält bislang ungeahnte Macht und unbekanntes Wissen, das von einem uralten Volk gesammelt wurde. Du greifst darauf zu und entdeckst Aufzeichnungen, die ganz offensichtlich nur den Bruchteil einer gewaltigen galaktischen Geschichte darstellen:

Die Große Jagd, die von den Madalorianern vor langer Zeit ins Leben gerufen wurde, ist ein ruhmreicher Wettstreit der Fähigkeiten, der vom ehrwürdigen Wookiee-Jagdmeister überwacht wird. Obwohl die Clans sich zerstreuten, wurde versucht, die Große Jagd und ihre Traditionen am Leben zu halten. Einmal aber waren die Mandalorianer überrascht, einen Droiden unter den Teilnehmern zu sehen - ein bislang einmaliges Ereignis.

Nachdem der Droide - ein veraltetes Model - befragt worden ist, überstimmte der Jagdmeister die Einwände der konservativeren Jäger und erlaubte dessen Teilnahme. Der namenlose Droide schaffte es, sich durch List und Geschick den Sieg zu erkämpfen.

Als der Droide seinen Titel schließlich einfordern wollte, wurden erneut die Stimmen gegen ihn laut. Ression Trana, ein bekannter Clanführer, behauptete lautstark, dass ein Droidenchampion die mandalorianischen Traditionen verspotte. Der Droide hörte ruhig zu, bis Trana ihn beschuldigte, eine Marionette eines feigen Jägers zu sein. Ohne zu zögern trat der Droide Ression Tana mitten im Satz in ein Fenster. Daraufhin wurde dem Droiden nicht nur der Titel eines Großen Champions verliehen, er bekam auch den Spitznamen: "der Verfinsterer".

Category: Erfolg: Datacrons

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 32

FQN: cdx.​datacron.​makeb.​datacron_1

Galaktische Geschichte 88: Der unerwartete Champion
Erfolg: DatacronsMakebBoth322.0.0

Galaktische Geschichte 89: Die Gefangennahme der Schreckensmeister

Dieses Datacron enthält bislang ungeahnte Macht und unbekanntes Wissen, das von einem uralten Volk gesammelt wurde. Du greifst darauf zu und entdeckst Aufzeichnungen, die ganz offensichtlich nur den Bruchteil einer gewaltigen galaktischen Geschichte darstellen:

Eine der mächtigsten Waffen des Sith-Imperators im Großen Krieg war auch seine älteste: sechs uralte Sith-Lords, die als Schreckensmeister bekannt waren und dem Imperium schon seit Jahrhunderten dienten. Durch vereinte Meditation konnten sie lähmende Furcht beim Feind auslösen und die Moral ganzer Armeen brechen, was dazu führte, dass republikanische Truppen ihre Verbündeten mitten im Kampf im Stich ließen und blind in den Hyperraum flohen.

Langsam schafften die Jedi es, der Wahrheit auf die Spur zu kommen. Sie verbündeten sich mit einer republikanischen Sondereinheit, die die Sicherheitscodes für das schwer bewachte Schlachtschiff der Schreckensmeister stahlen. Indem sie das persönliche Schiff eines imperialen Moffs kaperten, konnte ein von Jedi-Meister Jaric Kaedan unterstützter republikanischer Stoßtrupp das Schlachtschiff überfallen und die Schreckensmeister gefangen nehmen. Um die Flucht des Stoßtrupps zu verschleiern, wurde die Selbstzerstörung des Schlachtschiffs ausgelöst.

Die Republik verkündete offiziell, dass die Schreckensmeister getötet wurden, während die Jedi heimlich ihre Inhaftierung auf Belsavis in die Wege leiteten. Der Verlust der Schreckensmeister erzürnte den Rat der Sith und hat möglicherweise zum Entschluss des Imperiums beigetragen, Alderaan anzugreifen.

Category: Erfolg: Datacrons

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 32

FQN: cdx.​datacron.​makeb.​datacron_2

Galaktische Geschichte 89: Die Gefangennahme der Schreckensmeister
Erfolg: DatacronsMakebBoth322.0.0

Kell-Drache

Kell-Drachen sind grausame Raubtiere, die für ihre mächtigen Kiefer und ihre dicke Schuppenhaut bekannt sind. Sie wurden bei Verbrecherbossen der Galaxis und Sammlern exotischer Kreaturen zu beliebten Haustieren. Fast alle heute katalogisierten Kell-Drachen wurden in Gefangenschaft gezüchtet und speziell trainiert, um in den Kampfarenen der Unterwelt anzutreten, obwohl derartige Aktivitäten in großen Teilen der Galaxis illegal sind.

Trotz ihrer entfernten genetischen Verwandtschaft mit den berühmten Krayt-Drachen des Planeten Tatooine ist die Heimatwelt der kleineren Kell-Drachen unbekannt. Einige Biologen vertreten die Meinung, dass die Kreaturen auf Basis ihrer größeren Vettern künstlich gezüchtet wurden, obwohl unklar ist, wie irgendjemand die Zucht so gewaltiger und zerstörerischer Kreaturen hätte kontrollieren sollen.

Category: Bestiarium

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​scum_and_villainy.​bestiary.​kell_dragon

Kell-Drache
BestiariumBoth502.0.0

Exoschwein

Als eine der ersten Siedlergruppen Makebs unterirdische Tunnel erforschte, trafen sie auf ein bösartiges Wühltier, das sie Exoschwein nannten. Diese überraschend schnellen und von einer blasterresistenten Lederhaut geschützten Tiere zerstörten die Ausrüstung der Siedler und trieben sie zurück. Erst Sarthon Quis, ein ehemaliger Leibwächter, fand heraus, dass die Exoschweine durch ein bestimmtes Kraut, das in den Höhlen wuchs, vertrieben werden konnten. Indem die Siedler ihre Kleidung mit dem Kraut einrieben, konnten sie sicher passieren.

In den folgenden Jahren wurde Sarthon Quis ein berühmter Exoschwein-Jäger, der sich sogar eine Rüstung aus ihrem Leder anfertigen ließ. Zu seinem Unglück trug er sie auch während einer Expedition in die tieferen Höhlen, bei der er von einem Subteroth gefressen wurde, der ihn wohl mit einem ziemlich dicken Exoschwein verwechselte.

Category: Bestiarium

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​bestiary.​exoboar

Exoschwein
BestiariumMakebBoth12.0.0

Isotop-5-Droiden

Das Mineral Isotop-5 stellt für das Huttenkartell den entscheidenden Schlüsselfaktor dar, um technologische Vorteile zu erzielen, mit denen es zur uneingeschränkten militärischen Supermacht werden könnte. Wissenschaftler nehmen an, dass ein einzelnes Mikrogramm Isotop-5 ausreicht, um ein großes Datenpad ein ganzes Jahrhundert lang mit Energie zu versorgen - allerdings sind die Hutten an solch friedlichen Anwendungsmöglichkeiten nicht interessiert.

Unbemerkt von Makebs rechtmäßiger Regierung haben Wissenschaftler im Dienst der Hutten modernste Kriegsdroiden entworfen und gebaut, die einzigartig in der Galaxis sind. Diese Isotop-5-Droiden werden von Brennstäben angetrieben, die beeindruckende Energieschilde und vernichtende Blasterangriffe erzeugen können.

Toborro der Hutte hat die Isotop-5-Droiden eingesetzt, um zivile Siedlungen und Widerstandstruppen anzugreifen - und auch wenn diese frühen Modelle noch "entbehrliche" Prototypen sind, sind sie doch erstaunlich effektiv. Es ist anzunehmen, dass Toborro noch fortschrittlichere Isotop-5-Droiden in der Hinterhand hat.

Category: Bestiarium

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​bestiary.​isotope_5_droids

Isotop-5-Droiden
BestiariumMakebRepublic12.0.0

Makrin-Lauerer

Reisende, die in Makebs Wildnis unterwegs sind, lassen sich oft verleiten, ihr Lager auf kleinen einladenden Hügeln aufzuschlagen, ohne zu wissen, dass diese eigentlich die Rücken von Makrin-Lauerern sind. Diese riesigen Bestien besitzen rindenähnliche Haut - eigentlich Muskelstränge - und grasähnliches, nervenreiches Gewebe, das perfekt mit der Umgebung verschmilzt. Die normalerweise friedfertigen Lauerer können, wenn sie bedroht werden, mit ihren dicken Krallen zuschlagen und den Angreifer ausschalten, bevor sie ihn zu Tode quetschen.

Viele Touristen sind von den Makrin-Lauerern fasziniert und einige skrupellose Souvenirhändler verkaufen Baumäste als "Lauerer-Trophäen".

Category: Bestiarium

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​bestiary.​makrin_creeper

Makrin-Lauerer
BestiariumMakebBoth12.0.0

Pterathki

Es wird stark angenommen, dass die kürzlichen Beben auf Makeb ein großes Pterathki-Nest zerstört haben, da diese seltsam eleganten Flugkreaturen immer häufiger über Talaos City zu sehen sind. Pterathki jagen üblicherweise kleinere Tiere, die sie mit ihren ungewöhnlichen Schwänzen anlocken, bevor sie sie mit ihren kräftigen Schnäbeln aufspießen.

Obwohl ein Pterathki nur wenig Fleisch liefert, sind sie, in Dantooine-Zuckerrohrsirup gebraten, für Hutten eine besondere Delikatesse. Seit Makebs Übernahme sieht man immer wieder Huttenkartell-Truppen, die für ihre Herren Pterathki jagen - und oft Narben von wütenden Schnabelangriffen davontragen.

Category: Bestiarium

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​bestiary.​pterathki

Pterathki
BestiariumMakebBoth12.0.0

Spitzdaumen-Ginx

Auch wenn sie mit den aggressiveren Vrakes verwandt sind, sind Spitzdaumen-Ginxe relativ harmlose, neugierige Amphibien, die Makebs Sümpfe bevölkern. Ihren Namen verdanken sie dem spitzen, mit Widerhaken besetzten "Daumen", mit dem sie die Rinde von Baumstämmen abschaben, um nach Insekten zu suchen. Dep Aila war der erste Wissenschaftler, der die Ginxe dokumentierte. Als er einmal seinen Schlitten alleine ließ, entdeckte er bei seiner Rückkehr ein Rudel Ginxe, das, in der Hoffnung, Nahrung zu finden, die Außenhülle seines Fahrzeugs vollständig abgeschält hatte.

Category: Bestiarium

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

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Spitzdaumen-Ginx
BestiariumMakebBoth12.0.0

Subteroth

Subteroths sind der Albtraum eines jeden Makeb-Erkunders. Diese gepanzerten, muskulösen und äußerst tödlichen Bestien leben für gewöhnlich tief in unterirdischen Höhlen, wo sich ihre Augen mit der Zeit zurückgebildet haben. Stattdessen nutzen Subteroths ihren Geruchssinn und den Kamm, der sich auf ihrem Hinterkopf befindet - ein hyperempfindliches Organ, das das elektromagnetische Feld des Herzschlags der Beute ortet und diese Informationen direkt an das Nervensystem des Subteroths weiterleitet.

Die kürzlichen Beben haben die Subteroths aus ihren Jagdgründen an die Oberfläche getrieben. Angesichts des riesigen Beuteangebots und der Menge neugieriger Eindringlinge sind die gefährlichen Subteroths in einen wahren Fressrausch verfallen.

Category: Bestiarium

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​bestiary.​subteroth

Subteroth
BestiariumMakebBoth12.0.0

Unterläufer

"Unterläufer" ist der Spitzname für eine Spezies von unterirdischen, insektenartigen Raubtieren, die auf Makeb leben. Die Schale eines Unterläufers ist überraschend widerstandsfähig und besitzt diverse Eigenschaften von heimischen Erzen. Biologen vermuten, dass die Unterläufer mit der Zeit mutiert sind, nachdem sie jahrtausendelang das mit Mineralien kontaminierte Wasser getrunken haben.

Was auch immer sie früher waren, Unterläufer sind für Makebs Minenarbeiter eine ständige Bedrohung, da sie oft dort zu finden sind, wo auch die größten Mineralvorkommen sind. Immer wieder sieht man Unterläufer, in deren Schale Bohrwerkzeuge stecken - Zeichen tragischer Ereignisse, beim Bohren neuer Schächte.

Category: Bestiarium

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​bestiary.​underwalker

Unterläufer
BestiariumMakebBoth12.0.0

Vrake

Obwohl sie gegenwärtig auf Makeb sehr häufig sind, waren die auffällig gemusterten Vrakes mehr als hundert Jahre vom Aussterben bedroht. Dann aber hat eine Wissenschaftlerin Gefallen an diesen Kreaturen gefunden (anscheinend ähnelten sie ihrem Lieblingsonkel), und verbrachte fünf Jahre mit der Erforschung, Kreuzung und Zucht dieser Spezies, bevor sie Dutzende neue Kolonien auswilderte. Leider beanspruchten sie dort aufgrund ihrer raschen Vermehrung schnell ein immer größeres Territorium.

Der Kamm auf ihrem Kopf erinnert stark an das Gesicht eines anderen heimischen Raubtiers, das des Donnerkopf-Falken. Vrakes benutzen den Kamm, um Beute aufzuschrecken - für gewöhnlich Vögel oder kleine Nagetiere - die dann vom Rest der Kolonie zur Strecke gebracht wird.

Category: Bestiarium

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​bestiary.​vrake

Vrake
BestiariumMakebBoth12.0.0

Yara

Die geschmeidigen, kurzhaarigen Yaras stammen ursprünglich nicht von Makeb. Als ein Transportschiff der ersten Siedler vor dreihundert Jahren abstürzte, entkam ein Brutpaar Yaras aus dem Frachtraum und zeigte erstaunliche Anpassungsfähigkeit an die Wildnis Makebs.

Yaras sind äußerst fähige Schwimmer, die entweder Fische jagen oder unter Wasser ihrer Beute auflauern. Der kürzliche Klimawandel auf Makeb hat sie an Land getrieben, wo sie nun Jagd auf Empfindsame machen. Es gibt Pläne, Yaras zu zähmen, doch nachdem sie jahrhundertelang ihre Freiheit genossen haben, würden sie gefährliche Haustiere darstellen.

Category: Bestiarium

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​bestiary.​yara

Yara
BestiariumMakebBoth12.0.0

Galactic Solutions Industries

Galactic Solutions Industries ist ein aufgehender Stern der Waffenindustrie auf Nar Shaddaa. Das Unternehmen wurde vom genialen Erfinder und Magnat Addalar Hyland gegründet, kurz nachdem die Feindseligkeiten zwischen der Republik und dem Imperium erneut zunahmen. Die erste GSI-Produktionsreihe von Blasterpistolen, GSI-B4, war für beeindruckende Feuerkraft bei sehr kompakter und unauffälliger Größe bekannt.

Glaubt man republikanischen und imperialen Berichten, so hat Galactic Solutions Industries keine Probleme damit, mit beiden Seiten Geschäfte zu machen. Das Firmenmotto unterstützt diese Annahme: "Wir bleiben neutral, damit unsere Kunden es nicht müssen." Es ist bekannt, dass die Firma fähige Kämpfer beider Seiten anspricht, um ihre Hilfe bei der Forschung und Ressourcenfindung in Anspruch zu nehmen.

Category: Organisationen

XP Level: 1

FQN: cdx.​organizations.​global.​gsi

Galactic Solutions Industries
OrganisationenBoth12.0.0

GenoHaradan

Die GenoHaradan sind eine geheime Gilde von Attentätern, deren Geschichte auf eine Zeit vor der Gründung der Galaktischen Republik zurückgeht. Ursprünglich dienten die GenoHaradan im Reich von Xim dem Despoten als Geheimpolizei, doch nach Xims Niederlage wurden sie ihr eigener Meister und verkauften ihre tödlichen Dienste in den Jahrzehnten vor der Gründung der Republik an den Meistbietenden.

Die Anführer der GenoHaradan witterten die Chance, ihre Organisation in der lockeren Demokratie der Republik aufblühen zu lassen, und beschlossen, die Regierung in ihren Anfängen heimlich zu unterstützen. Obwohl nur wenige davon wissen, eliminierten Agenten der GenoHaradan auch während des Großen Krieges Gefahren für die Republik und die Gilde gehört weiterhin zu den effektivsten Verbündeten der Republik - obgleich ihre Motive alles andere als patriotisch sind.

Category: Organisationen

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​scum_and_villainy.​organizations.​genoharadan

GenoHaradan
OrganisationenBoth502.0.0

Die InterStellaren Regulatoren

Die InterStellaren Regulatoren bestehen aus ehemaligen Soldaten, Polizisten und Spionen und gelten, gleich nach gewissen mandalorianischen Clans, als erfolgreichste und bestausgestattete Söldnergruppierung der Galaxis. Die Regulatoren, wie man sie für gewöhnlich nennt, haben erfolgreiche Operationen auf duzenden von neutralen Welten durchgeführt. Vor zehn Jahren haben sie einem Exklusivvertrag zugestimmt, für den planetenweiten Schutz von Makeb zu sorgen.

Die Anführer des Huttenkartells haben einige hochrangige Regulatoren bestochen, damit sie Makebs Regierung hintergehen und den Hutten bei einem Umsturz helfen würden. Viele der gewöhnlichen Regulatoren lehnten das Bestechungsangebot ab, wurden daraufhin aber entweder von korrupten Kameraden umgebracht oder gezwungen, den Planeten zu verlassen. Einst von Makebs Bevölkerung respektiert und für vertrauenswürdig erachtet, werden die Regulatoren jetzt als käufliche Schläger angesehen.

Category: Organisationen

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​organizations.​interstellar_regulators

Die InterStellaren Regulatoren
OrganisationenMakebBoth12.0.0

Darvannis

In den fünf Jahrhunderten seit seiner Entdeckung durch Spice-Schmuggler tauchte Darvannis auf den meisten galaktischen Sternenkarten lediglich als Navigationshinweis auf. Dem im Calaron-Sektor des Huttenraums gelegenen Planeten mangelt es an jeglichen profitablen Ressourcen oder ungewöhnlichen einheimischen Spezies. Ein dichtes Asteroidenfeld macht eine Annäherung an den Planeten zu einem riskanten Unterfangen, sodass die meisten Navigatoren Darvannis komplett meiden.

Durch diese vollkommene Abgeschiedenheit ist Darvannis zu einem beliebten Rückzugsort für Mitglieder des Huttenkartells geworden, die Aufmerksamkeit vermeiden wollen. Die trockene Planetenoberfläche ist von kleinen, jedoch erfolgreichen Marktvillen übersät und es herrscht ein reger Handel mit illegalen Waffen und anderen Schwarzmarktwaren.

Category: Wissen

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​scum_and_villainy.​lore.​darvannis

Darvannis
WissenBoth502.0.0

Die Samen der Wut

Der Orden der Sith sucht fortwährend Möglichkeiten, um Technologie mit der dunklen Seite der Macht zu verschmelzen. So werden schreckliche Waffen erschaffen, die bei ihren Feinden Angst und Verzweiflung verursachen. Einer der größten Sith-Alchemisten, Lord Fulminiss, hat sein Leben der Aufgabe verschrieben, heimtückische Geräte zu entwickeln, um andere Lebensformen zu korrumpieren. Die unterirdischen Maschinen mit dem Codenamen "die Samen der Wut" waren sein Meisterwerk.

Die Samen nutzen eine Kombination aus niederfrequenten Übertragungen und reiner Macht der dunklen Seite, um so auf subtile Weise die Gedanken und Gefühle naher Lebewesen zu manipulieren. Die Opfer dieser Geräte werden schließlich von der dunklen Seite verdorben und in den Wahnsinn getrieben. Die Samen können intelligente Spezies und wilde Tiere gleichermaßen beeinflussen - und es gibt Gerüchte, dass diese teuflischen Geräte selbst die Programmierlogik von Droiden überschreiben können.

Category: Wissen

XP Level: 1

FQN: cdx.​seeker_droid.​lore.​seeds_of_rage

Die Samen der Wut
WissenBoth12.0.0

EV2-Makrofernglas

Das EV2-Makrofernglas stellt den neuesten Stand der Technik im Bereich Überwachung und Aufklärung dar. Ein hochauflösender Zoom, vielfältige Umgebungsanalysefunktionen, volle Sprach-/ Datenkommunikation und ein omni-optisches Interface sind nur einige der beeindruckenden Merkmale des EV2s. Dieses Gerät eignet sich hervorragend zur Planetenerkundung, Umgebungserforschung, Datensammlung, geografischen Triangulation und Zielbeobachtung.

Das EV2, welches vom legendären Meisterspion "der Schleier" entworfen wurde, soll seinen Namen von einem seiner Top-Lieutenants bekommen haben. Die Einzelteile scheinen von verschiedenen Unternehmen der Galaxis zu stammen und der Schleier selbst soll ihren Zusammenbau überwachen. Sprengladungen, die im Gehäuse des EV2s eingebaut sind, verhindern, dass man daran herumspielt oder es gar rekonstruiert.

Category: Wissen

XP Level: 1

FQN: cdx.​macrobinoculars.​lore.​ev2_macrobinoculars

EV2-Makrofernglas
WissenBoth12.0.0

Unterirdische Suchdroiden

Es gibt viele Arten von Suchdroiden in der Galaxis, aber nur wenige haben die Vielseitigkeit und Widerstandskraft dieser Modelle, die von ihren Anwendern "Maulwürfe" genannt werden. Unterirdische Suchdroiden bestehen aus den besten Durastahl-Komponenten und sind für die gefährliche Aufgabe ausgelegt, sich durch Erde und Felsen zu bohren, unterirdische Bereiche zu erkunden und alle Gegenstände zu bergen, die ihre Analyse-Parameter als wertvoll erachten.

Unterirdische Suchdroiden wurden bereits erfolgreich in so unterschiedlichen Gegenden wie Tatooines Dünenmeer und Alderaans Juran-Gebirge eingesetzt. Eine besonders kühne Plünderin hat ihren Droiden sogar für Tiefsee-Bohrungen und Unterwasser-Ausgrabungen auf Manaan modifiziert. Ein hungriger firaxanischer Hai hat dabei den Droiden verschlungen, aber nicht mehr lange genug gelebt, um diesen Fehler zu bereuen. Danach hatte die Plünderin genug Nahrung für mehrere Wochen.

Category: Wissen

XP Level: 1

FQN: cdx.​seeker_droid.​lore.​subterranean_seeker_droids

Unterirdische Suchdroiden
WissenBoth12.0.0

Die Ark

Verborgen im Riesenspeer-Tafelberg liegt die Lösung, den Untergang Makebs zu überleben: ein gigantisches Raumschiff, das Millionen von Passagieren befördern kann und den Namen Ark trägt. Das Ark-Projekt hat aufgrund des korrupten Vorarbeiters Veedrig unter Verzögerungen und Misswirtschaft gelitten, weshalb das Schiff noch nicht ganz flugtauglich ist.

Auch wenn die Ark im leeren Zustand gigantisch wirkt, wird es ein logistischer Albtraum, Millionen von verängstigten Flüchtlingen an Bord zu schaffen. Um den Bedarf an Wasser, Nahrung und medizinischen Vorräten zu decken werden die Leute wie Fracht zusammengepfercht werden müssen. Aus Mangel an Alternativen werden jedoch bereits Transporter und Karawanen in die Wohnbereiche geschickt, um die Bewohner zur Ark zu bringen.

Category: Wissen

Planet: 16140948956820683845

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​lore.​the_ark

Die Ark
WissenNar ShaddaaRepublic12.0.0

Bergbau auf Makeb

Seit den ersten Siedlungen auf Makeb war die Bergbauindustrie die treibende Kraft des Planeten. Als wertvolle Mineralien in Makebs Tafelbergen entdeckt wurden, mussten die ersten Siedler - die dort festsaßen und nicht mit der Republik in Kontakt treten konnten - Behelfswerkzeuge konstruieren, um sie abzubauen. Einige reiche Bewohner geben gerne damit an, dass ihre Vorfahren ein Vermögen mit bloßen Händen ausgebuddelt haben.

Heute setzen Makebs Minenarbeiter riesige Laserbohrer ein, um die wertvollen Mineralien unter der Planetenoberfläche zu erreichen. Sobald der Laser einen Schacht gebohrt hat, befördert ein Schwerkrafttrichter die Bodenschätze zur Minenstation. Dort sieben automatisierte Systeme das Erz aus und leiten die erste Verarbeitungsstufe ein.

Da Makebs Minen oft bis ins Herz des Planeten vorstoßen oder die existierenden Vulkanschlote ausnutzen, haben die Betreiber fortschrittliche Hitzeschilde entwickelt. Die Vermarktung dieser Schilde ist fast so lukrativ wie der Bergbau selbst.

Category: Wissen

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​lore.​mining_on_makeb

Bergbau auf Makeb
WissenMakebBoth12.0.0

Die Eroberung Makebs durch die Hutten

Als reiche, unabhängige Welt war Makeb schon immer eine unwiderstehliche Verlockung für das Huttenkartell. Schließlich setzte ein von Toborro dem Hutten angeführtes Konsortium Pläne in Gang, die Kontrolle über die reichen Mineralvorkommen des Planeten zu gewinnen. Ein schreckliches Beben, das eine von Makebs Städten verwüstete, war die Chance für die Hutten.

Während des auf die Katastrophe folgenden Chaos entsandte das Kartell eine Flotte nach Makeb. Als die Schiffe eintrafen, wandten sich Makebs Söldnertruppen, die heimlich von den Hutten abgeworben worden waren, gegen Makebs Bewohner. Die Söldner eroberten die Regierungsgebäude und halfen den Hutten-Streitkräften bei der Landung. Obwohl die Bergbauoperationen und Geschäfte wie gewohnt weiterlaufen, kontrollieren die Hutten nun Makeb, wie sie es seit Jahren wollten.

Category: Wissen

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​lore.​hutt_conquest_of_makeb

Die Eroberung Makebs durch die Hutten
WissenMakebBoth12.0.0

Die Huttenkartell-Allianz

Die vermögendsten und einflussreichsten Anführer des Huttenkartells sollten zusammen mit Makeb sterben, als ihr paranoider Verbündeter Toborro sie des Verrats beschuldigte. Um sich zu retten, unterzeichneten diese Hutten einen Vertrag, der sie zu offiziellen Verbündeten der Republik machte. Das Huttenkartell ist nun dazu verpflichtet, seine beträchtlichen Ressourcen der Sache der Republik zur Verfügung zu stellen.

Diese Allianz wird von den niederen Mitgliedern des Kartells mit Skepsis und offener Feindseligkeit betrachtet, da sie weder durch die Ereignisse auf Makeb in Gefahr waren, noch irgendeinen Grund sehen, den Vertrag zu akzeptieren. Wie diese verbitterten Kartellmitglieder auf die republikanischen Forderungen reagieren werden, bleibt abzuwarten. In der Zwischenzeit arbeitet der berühmte Hutten-Wissenschaftler Doktor Oggurobb als offizieller Kontakt zwischen der Republik und den Kartellanführern - eine Aufgabe, die er als äußerst lästig empfindet.

Category: Wissen

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​lore.​the_hutt_cartel_alliance

Die Huttenkartell-Allianz
WissenMakebRepublic12.0.0

Einsatzbesprechung: Makeb-Stoßtrupp

Missionstyp: Akquisition und Exfiltration
Operationsgebiet: Makeb
Vorbereitet für: Darth Marr
Verteilerliste: vertraulich

Der Stoßtrupp hat den Auftrag, Makebs Isotop-5-Vorrat unter unsere Kontrolle zu bringen. Auf Anweisung von Darth Marr hin sind die wichtigsten Eigenschaften der Mitglieder des Stoßtrupps ein hohes Maß an Loyalität und ein ausreichend stabiler psychischer Zustand, den eine Selbstmordmission erfordert.

Zu den Spezialisierungen der Mitglieder gehören Kommunikation, Koordination, Beobachtung und unbemerktes Vorgehen. Wissenschaftliche Kompetenz kann im Falle von wechselnden Missionsparametern von Nutzen sein.

Katha Niar (Logistikministerium) und Lord Cytharat (vorläufig aus dem Korriban-Gefängnis entlassen) übernehmen sekundäre Führungsrollen. Niars kürzliche Zusammenarbeit mit der imperialen Armee hat in äußerst erfolgreichen Operationen resultiert (doch mit hohen Verlustraten). Es ist anzunehmen, dass Cytharats Wunsch nach Vergeltung echt ist und er sein Team kompetent beschützt.

Sollte die Mission erfolgreich sein, könnten die Überlebenden in Zukunft erneut zusammenarbeiten.

Category: Wissen

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​lore.​makeb_strike_team

Einsatzbesprechung: Makeb-Stoßtrupp
WissenMakebImperial12.0.0

Fremdlingsinitiativen

Die Rebellion von Malgus dem Verräter war ein entscheidender Schlag gegen die imperialen Kriegsbemühungen, schwächte die imperiale Offensive und erschütterte die vereinte Front. Fremdlingsgruppierungen, die sich Malgus anschlossen, müssen seitdem mit dem Stigma der Illoyalität leben. Spezies, die in Zeiten des Umsturzes dem Imperium treu blieben, wurden jedoch reich belohnt.

Entgegen der hitzigen Proteste konservativer Anführer - besonders von Großmoff Regus - begann das Imperium damit, die loyalsten Fremdlinge ins Militär einzugliedern, denn nur durch höhere Truppenzahlen würde das Imperium den anhaltenden Konflikt gegen die Republik überleben können.

Die Fremdlinge hatten mit Vorurteilen und harter Konkurrenz zu kämpfen, um ihren Wert unter Beweis zu stellen und sich eine Position im aufstrebenden Imperium zu sichern. Cathar-Clans sind schnell berühmt geworden, während sich Kaleesh-Stämme und zahlreiche andere Spezies dem imperialen Kampf anschlossen. Gestärkt durch diese tapferen und treuen Krieger, sammelt das Imperium seine Stärke und marschiert einem neuen Zeitalter entgegen.

Category: Wissen

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​lore.​alien_initiatives

Fremdlingsinitiativen
WissenMakebImperial12.0.0

Geschichte von Makeb

Abseits der wichtigen Hyperraum-Routen gelegen, blieb Makeb für lange Zeit unbemerkt, bis dort während der Mandalorianischen Kriege ein beschädigtes Transportschiff abstürzte, an dessen Bord sich republikanische Flüchtlinge und reiche Geschäftsleute befanden. Angeführt vom einflussreichen Semako Thalien errichteten die Überlebenden Siedlungen und stellten den Kontakt zur Galaxis wieder her. Durch die reichen Mineralvorkommen, das Vermögen sowie den Einfluss der Siedler wurde aus Makeb innerhalb von 50 Jahren eine überaus profitable Welt.

Der Reichtum des Planeten und seine Unabhängigkeit von der Republik zogen Wirtschaftsmagnaten, wohlhabende Touristen und Bankunternehmen an - Luxushotels waren bald ein gewohntes Bild. Das Huttenkartell nahm Notiz von der neuen Wirtschaftsmacht und versuchte, dort Fuß zu fassen - allerdings wurden sie von Makebs Konsortien zurückgewiesen. Die Hutten gaben aber nicht auf und arbeiteten hart daran, ihren Einfluss auf Makeb zu festigen und so das Fundament für ihren Eroberungszug zu legen.

Während des Krieges zwischen dem Imperium und der Republik hielt Makeb eisern an seiner Unabhängigkeit fest - es gibt Gerüchte, dass kurz nach dem Vertrag von Coruscant ein riesiges Mineralvorkommen entdeckt wurde, doch es lassen sich kaum Details darüber finden.

Category: Wissen

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​lore.​history_of_makeb

Geschichte von Makeb
WissenMakebBoth12.0.0

Gravitationsanker

Aufgrund von Makebs gefährlicher Atmosphäre ist es ein riskantes und teilweise tödliches Unterfangen, Passagiere oder Fracht vom oder zum Planeten zu fliegen. In der Hoffnung, die Gefahr zu umgehen, haben Makebs Bergbauunternehmen Gravitationsanker errichtet: Orbitalstationen, die mit der Planetenoberfläche durch extrem lange Turbo- und Repulsorlift-Schächte verbunden sind.

Auch wenn das Vorhaben, Fracht sicher zu transportieren, geglückt ist, sind die industriellen Nutzen der Anker durch ihre geringe Transitgeschwindigkeit und Lastkapazität und ihre hohen Energiekosten stark beschränkt. Die meisten Gravitationsanker wurden in den letzten Jahren aufgegeben - besonders seitdem Raumschiffmodifikationen, die Gefahren atmosphärischer Reisen reduzieren, für die Allgemeinheit verfügbar gemacht wurden.

Category: Wissen

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​lore.​gravity_hooks

Gravitationsanker
WissenMakebImperial12.0.0

Isotop-5

Isotop-5, ein in der Galaxis bisher unbekanntes Mineral, wurde während Tiefkernbohrungen der Hutten auf dem Planeten Makeb entdeckt. Benannt nach der fünften bekannten Isotop-Variation eines Elements, das normalerweise nur in Neutronensternen vorkommt, besitzt Isotop-5 selbst in kleinsten Mengen starke Krümmungseffekte auf Gravitations- und elektromagnetische Felder.

Erste Forschungen deuten auf ein unglaubliches Potenzial als Energiequelle hin. Die Substanz ist relativ stabil und ein Teilchenbeschuss könnte theoretisch zu den gewünschten Energiezuständen des Isotops führen.

Optimistische Schätzungen gehen von weniger als zwei Tonnen Isotop-5 in Makebs Kern aus. Nichtsdestotrotz ist stark anzunehmen, dass die atmosphärischen Störungen in Makebs Atmosphäre und ungewöhnlichen geologischen Tafelbergformationen das Resultat des Isotops sind, dessen Existenz streng geheim ist.

Nur ausgewählte Imperiale, hochrangige Huttenkartell-Mitglieder und Minenarbeiter, die direkt an den entsprechenden Operationen teilgenommen haben, sind sich der Existenz des Minerals bewusst.

Category: Wissen

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​lore.​isotope_5

Isotop-5
WissenMakebImperial12.0.0

Katastrophe auf Makeb

Makeb hat schon immer unter Beben gelitten - der Grund dafür, weshalb seine Einwohner auf hohen, isolierten Tafelbergen wohnen - doch die Beben sind in letzter Zeit selbst für Makeb ungewöhnlich häufig aufgetreten und haben zu starken Schäden in den Städten geführt. Die Ursache, wie man jetzt herausgefunden hat, sind die aggressiven Tiefkernbohrungen der Hutten.

Prognosen gehen davon aus, wenn nicht noch ein Wunder passieren sollte, dass die Beben weiter an Stärke zunehmen, die Tafelberge einstürzen lassen und Vulkanausbrüche nach sich ziehen werden. Außerdem gibt es starke Fluktuationen in Makebs Gravitiations- und elektromagnetischem Feld. Falls diese Entwicklungen weitergehen, werden heftige Stürme den Planeten verwüsten und die Gravitation wird zu schwach werden, um weiterhin eine stabile Atmosphäre zu ermöglichen.

Falls Makebs Planetenkruste überlebt, wird sich der Planet in eine tote Ödnis verwandeln. Falls nicht, wird nur noch ein Trümmerhaufen im All übrig bleiben. Ohne eine schnelle und umfassende Evakuierung steht der Galaxis eine der größten humanitären Katastrophen der Geschichte bevor.

Category: Wissen

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​lore.​disaster_on_makeb

Katastrophe auf Makeb
WissenMakebBoth12.0.0

Kriegsverlauf: Imperiale Einsparungen

Im Kampf um die galaktische Vorherrschaft hat sich das Blatt gewendet. Geschwächt durch die internen Machtkämpfe der Sith und die von Darth Malgus inszenierte Rebellion, steht das Imperium vor einer vereinten republikanischen Front und der möglichen Niederlage. Unter dem Kommando von Anführern wie Darth Marr haben sich Truppen aus strategischen Gründen aus vielen umkämpften Bereichen zurückgezogen und ihren Einfluss auf abgelegenen Welten verloren, um die imperiale Verteidigung zu stärken, sich neu zu formieren und auf einen Vergeltungsangriff vorzubereiten.

Während sich das Imperium zurückzieht, drängt die ermutige Republik darauf, diesen Vorteil auszunutzen. Vereint unter der Führung der Obersten Kanzlerin Saresh, sammeln sich republikanische Truppen und wagen neue Taktiken gegen das geschwächte Imperium. Doch ein Sieg der Republik ist alles andere als sicher. Der Überlebenswille des Imperiums ist ungebrochen und es wird vor nichts haltmachen, um die Republik zurückzuschlagen und die Galaxis zu erobern.

Category: Wissen

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​lore.​imperial_retrenchment

Kriegsverlauf: Imperiale Einsparungen
WissenMakebBoth12.0.0

Makebs Atmosphäre

Makebs reiche Bewohner haben Millionen von Credits ausgegeben, um die Probleme durch die besonderen atmosphärischen Bedingungen des Planeten zu lösen. Starke elektromagnetische Störungen in der oberen Atmosphäre lassen keine Kommunikation zu und zerstören jedes Schiff, das größer als eine persönliche Fähre ist. Diese Störungen waren auch für den Absturz des Transporters verantwortlich, der die ersten Siedler nach Makeb gebracht hat, und sie zerstörten die Kommunikationsausrüstung des Schiffs, wodurch der Planet vom Rest der Galaxis abgeschnitten war.

Auch wenn Makebs Techniker Kommunikationssysteme entwickeln konnten, die trotz der Störungen funktionierten, sind Reisen durch die Atmosphäre immer noch unglaublich gefährlich. In den frühen Tagen der Kolonisierung Makebs bauten wagemutige Testpiloten, die sich selbst Blitzläufer nannten, spezielle Flieger aus Trümmerteilen, mit denen sie versuchten, den Himmel zu erobern. Auch wenn viele dabei starben, zeigten die so gesammelten Daten Muster in den Störungen, die heutige Piloten nutzen können, um Passagiere und Fracht in kleinen Mengen sicher zu transportieren.

Category: Wissen

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​lore.​atmosphere_of_makeb

Makebs Atmosphäre
WissenMakebBoth12.0.0

Makebs mysteriöses Überleben

Als Millionen von republikanischen Flüchtlingen von Makeb flohen, war eines sicher: der Planet war dem Untergang geweiht. Im Nachhinein sieht es aber so aus, dass die Beben und Vulkanausbrüche stark nachgelassen haben. Entgegen jeder Wahrscheinlichkeit hat sich der Planet stabilisiert und ist weiterhin bewohnbar ... zumindest im Moment.

Der genaue Grund für Makebs rasche Erholung wird wohl für immer ein Geheimnis bleiben, doch das Fortbestehen des Planeten macht ihn zu einem heiß umkämpften Schauplatz im Krieg zwischen der Republik und dem Imperium. Bevor eine Seite die Welt für sich beanspruchen kann, muss sie jedoch zuerst die Söldner der Hutten besiegen, die von ihren ehemaligen Herren ihrem Schicksal überlassen wurden und Makeb nun für sich beanspruchen. Aufgrund seiner reichen Mineralvorkommen und zurückgelassenen Schätze ist Makeb ein Preis, um den es sich zu kämpfen lohnt.

Category: Wissen

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​lore.​makebs_mysterious_survival

Makebs mysteriöses Überleben
WissenMakebRepublic12.0.0

Darth Acina

Darth Acina, die offizielle Bewahrerin aller technologischen Gegenstände des Sith-Rats, hat ihren Posten erhalten, nachdem ihr Vorgänger Darth Karrid von republikanischen Streitkräften über Duro getötet wurde. Acina wurde von der Hand des Imperators persönlich damit beauftragt, das Arkanum zu bewachen: ein riesiges Lagerhaus voller Sith-Artefakte und Geräte, die zu mächtig sind, um sie zu zerstören, aber auch zu gefährlich, um sie zu erforschen. Acina hat die Zugangskontrolle zur gesamten Arkanum-Anlage, weshalb die anderen Mitglieder des Sith-Rats ständig versuchen, sich bei ihr einzuschmeicheln. Noch keiner hat herausgefunden, wie man sich Darth Acinas Zustimmung verdient - aber alle sind sich einig, dass es ein amüsantes Ratespiel ist.

Nach dem Verschwinden des Imperators, Malgus' Verrat und dem Aufstieg der Schreckensmeister, hat sich Acina zusammen mit ihren Schülern ins Arkanum zurückgezogen. Das stellte sich als taktischer Fehler heraus, da einer ihrer Schüler den Schreckensmeistern die Treue geschworen hatte und später einen Überfall auf die Station und ihre zahlreichen dunklen Wunder organisierte. Ihre Position innerhalb des Sith-Rats stand auf dem Spiel, weshalb sie ihre arrogante Isolation verlassen und sich mit den anderen Ratsmitgliedern gut stellen musste.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​seeker_droid.​persons.​darth_acina

Darth Acina
Wichtige PersonenBoth12.0.0

Der Schleier

Die meisten, die von der Legende des Schleiers gehört haben, halten ihn genau dafür: eine Legende. Doch der Schleier ist echt. Durch sein Netzwerk ergebener Söldner und Saboteure hat der unabhängige Meisterspion einige der kühnsten Aktionen der Galaxis durchgeführt: vom "großen Czerka-Datencrash" bis hin zum Umsturz planetarer Regierungen. Durch seine Handlungen ist er gleichermaßen ins Fadenkreuz der republikanischen und imperialen Justizsysteme geraten.

Der Schleier verfolgt aber keine spezielle Ideologie, er sucht einfach nur meisterliche Herausforderungen, denen er sich stellen kann, ohne geschnappt zu werden. Die moralischen Auswirkungen seiner Taten spielen keine Rolle - für den brillanten Strategen kommt es nur auf die Schwierigkeit und Neuartigkeit der Herausforderung an.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​macrobinoculars.​persons.​the_shroud

Der Schleier
Wichtige PersonenBoth12.0.0

Jedi-Meister Cedral Gend

Es gibt Orte und Dinge in der Galaxis, die stark mit der dunklen Seite der Macht verbunden sind. Der Jedi-Orden beauftragt seine unerschütterlichsten Meister damit, diese Korruption aufzuspüren und zu reinigen. Meister Cedral Gend ist einer der besten Leute des Ordens, um solche Phänomene aufzuspüren, und hat auf seiner Suche nach Artefakten und Technologien, die durch Sith-Alchemie geschaffen worden sind, die Galaxis schon viele Male durchkreuzt.

Meister Gend ist bekannt dafür, dass er sich ohne Mühen unter die einheimische Bevölkerung mischen kann und sich schnell fremde Sprachen und Bräuche aneignet. Seine Liste von Verbündeten, darunter auch einige im Huttenraum und sogar im Imperium, ist beeindruckend. Trotz seiner Verdienste als Diplomat ist Meister Gend ein sehr introvertierter Mann, der sich in die Einsamkeit zurückzieht, sooft es ihm möglich ist. Man kann sich nur vorstellen, welche seelischen Narben ein lebenslanger Kampf gegen die größten Übel der Galaxis hinterlassen hat.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​seeker_droid.​persons.​master_cedral_gend

Jedi-Meister Cedral Gend
Wichtige PersonenBoth12.0.0

Moff Orlec

Moff Varnus Orlec, die Geißel der Piraten und Schmuggler am Outer Rim, ist der größte Experte des Sith-Imperiums für kriminelle Intervention und die Gefangennahme von Flüchtlingen. Viele imperiale Offiziere würden sich bei der Verbrechensbekämpfung im Vergleich zum Dienst an der Front wie auf dem Abstellgleis fühlen, doch Orlec ist äußerst stolz darauf, dass er die Ordnung in der imperialen Gesellschaft selbst in Kriegszeiten aufrechterhält.

Obwohl Orlec es sich seit langer Zeit zum Ziel gemacht hat, den Aktivitäten der Unterwelt Einhalt zu gebieten, haben bisher nur zwei Verbrecherbosse jemals versucht, ein Kopfgeld auf ihn auszusetzen. Die Operationen beider Bosse wurden innerhalb weniger Wochen zerschlagen. Seitdem wurde nie wieder ein Kopfgeld ausgesetzt und es ist wohl unwahrscheinlich, dass irgendeiner von Orlecs vielen kriminellen Feinden je wieder derartig offenkundige Methoden einsetzen wird.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 50

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Moff Orlec
Wichtige PersonenImperial502.0.0

Schreckensmeister Styrak

Die Schreckensmeister beherrschen die dunkle Seite der Macht auf unglaubliche und nie dagewesene Weise. Diese Herrschaft

wurde in Ritualen entwickelt, die einer aus ihren eigenen Reihen schuf, der unvergleichliche Sith-Alchemist namens

Styrak. Schon bevor Styrak zu einem der Schreckensmeister wurde, waren sein überlegener Intellekt und seine sadistischen

Experimente sowohl an Lebenden als auch an Toten berüchtigt. Hunderte, vielleicht sogar Tausende von Sklaven und

Kreaturen fielen Styraks unbarmherzigen Streben nach der Beherrschung der Macht zum Opfer. Styrak ist auch der

individualistischste der Schreckensmeister: Ob nun aus Stolz oder wegen seines überlegenen Selbstvertrauens, er ist

derjenige, der am ehesten alleine voranschreitet, um die Ziele der Gruppe zu erreichen. Gerüchte besagen seit Langem,

dass die Schreckensmeister ihre ganze Macht nur besitzen, wenn sie gemeinsam vorgehen, doch bisher hat es noch niemand

gewagt, das Gerücht zu bewahrheiten, indem er sich Styrak auf einer von seinen "Exkursionen" stellte.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​scum_and_villainy.​persons.​dread_master_styrak

Schreckensmeister Styrak
Wichtige PersonenBoth502.0.0

Darth Marr

Darth Marr, eines der dienstältesten Mitglieder des Sith-Rats, ist ein unerschrockener Krieger und glaubt fest an die Ideale des Kodex der Sith. In den frühen Tagen des Krieges eroberte er für das expandierende Imperium eine Welt nach der anderen und war bald berüchtigt dafür, persönlich Ausfälle gegen republikanische Verteidiger anzuführen. Als das Imperium schließlich seine Macht gefestigt hatte und der Krieg begann, sich hinzuziehen, fand Marr immer seltener Gelegenheit, die Gemächer des Rats der Sith zu verlassen und direkt am Kampf teilzunehmen - eine Situation, die ihn sehr verbitterte.

Marrs Grundsatz lautet: "Das Leben ist der Feind. Der Tod ist unser Trost." Er glaubt an Zwietracht und den Ruhm des Konflikts - und es gibt Gerüchte, dass er seinen eigenen Tod kommen sieht. Ob wahr oder nicht, Marr erfüllt seine Pflichten mit schonungsloser Wut und Entschlossenheit.

Da er seine Menschlichkeit schon lange vergessen hat und sein Gesicht hinter einer Maske versteckt ist, ist es unmöglich, seine Gedanken zu erkennen. Fest steht jedoch, dass er den unerschütterlichen Wunsch hat, ein starkes Imperium zu hinterlassen, und dass seine Fähigkeiten ihresgleichen suchen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​persons.​darth_marr

Darth Marr
Wichtige PersonenMakebImperial12.0.0

Die Avesta-Familie

Die Geschichte der Avesta-Familie reicht bis zu den Gründungsjahren von Makeb zurück, als ein Flüchtlings-Raumschiff auf dem Planeten abstürzte. Die ersten Avestas waren hart arbeitende Händler, die eine Reihe von profitablen Siedlungen auf ihrer neuen Heimatwelt aufbauten. Später gründete die Familie 'Avesta Bergbau' und führte Makebs Handelsrat zu einer erfolgreichen Zusammenarbeit mit der Republik und dem Huttenkartell.

Als die InterStellaren Regulatoren Makebs Anführer hintergingen und den Hutten bei der Übernahme halfen, flohen die meisten Avestas vom Planeten. Ein paar sind aber geblieben, um sich den Hutten zu stellen: Shalim Avesta organisiert eine Rebellion und koordiniert die republikanische Hilfe, während sein jüngerer Bruder Pollus bewaffnete Kämpfer ins Gefecht führt, um Schlüsselpositionen zurückzuerobern. Ihre Nichte, die Geophysikerin Lemda Avesta, die strikt gegen Bergbauoperationen ist, war das schwarze Schaf der Familie, bis ihr Wissen zur Entdeckung der Ursache für Makebs Beben führte.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​persons.​avesta_family

Die Avesta-Familie
Wichtige PersonenMakebBoth12.0.0

Oberste Kanzlerin Saresh

Die Oberste Kanzlerin der Republik dient gleichermaßen als politische Vermittlerin und als Anführerin der freien Galaxis - und niemandem wird diese Ehre besser zuteil als Leontyne Saresh.

Vom Imperium als Kind versklavt, konnte die charismatische, ambitionierte und hochintelligente Saresh ihren Wärtern entkommen, um eine eifrige Gegnerin imperialer Ungerechtigkeit zu werden. Nachdem imperiale Streitkräfte die republikanische Hauptstadt Coruscant plünderten, um den Krieg zu beenden, begann Saresh eine illustre politische Karriere, die ihr einen Sitz im Senat, die Herrschaft über Taris und einen furchtlosen Ruf einbringen würde.

Als der Krieg erneut ausbrach, wurde Saresh gewählt, um den Obersten Kanzler Janarus zu ersetzen. Umgeben von leidenschaftlichen Unterstützern und loyalen politischen Verbündeten, hielt sie auf den Stufen zum Senatsgebäude eine feurige Rede, in der sie zur Auslöschung des Sith-Imperiums aufrief. Saresh stürmische Worte inspirierten Millionen und waren die Geburtsstunde eines neuen Zeitalters, in dem die Republik vor nichts haltmachen würde, um die Freiheit der Galaxis zu sichern.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​persons.​supreme_chancellor_saresh

Oberste Kanzlerin Saresh
Wichtige PersonenMakebRepublic12.0.0

Szajin der Hutten-Archon

Vor Jahrtausenden beherrschte das Hutten-Imperium hunderte von Sternensystemen. Zu seinen Beamten gehörten auch die Archonten: teils Richter, teils Kultisten, auserwählt, die alten Gesetze der Hutten zu verkörpern und durchzusetzen und die Reinheit des Hutten-Imperiums gegen alle Bedrohungen zu schützen. Als das Hutten-Imperium unterging, verschwanden die Archonten mit ihm.

Dreihundert Jahre lang diente Szajin als ein "Problemlöser" im Huttenkartell. Er strebte nie eine Karriere als Verbrecherboss oder Mogul an und war nicht auf öffentliche Anerkennung oder Luxus aus, der über die grundlegenden Extravaganzen hinausgingen, die jedem Hutten zustehen. Szajin fand Gefallen an den verborgenen Spielen der Manipulation, mit deren Hilfe die Macht des Kartells aufrecht erhalten wurde.

Aber Szajin wünscht sich für sein Volk die Rückkehr zu wahrer Größe. Um dies zu erreichen, hat er den Titel des Archons zurückgefordert und dient als ein geheimer Berater für die Anführer des Kartells. Szajin ist entschlossen, die Rückkehr eines großen Hutten-Imperiums durchzusetzen und wieder stolz auf sein Volk sein zu können.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​persons.​szajin

Szajin der Hutten-Archon
Wichtige PersonenMakebImperial12.0.0

Toborro der Hutte

Der unbarmherzige und paranoide Hutte namens Toborro führte die anderen Kartell-Mitglieder auf eine Kampagne, um sich, beginnend mit dem Planeten Makeb, ihr eigenes galaktisches Imperium zu erschaffen. Toborro glaubt, dass es der Auftrag seines Volkes - und insbesondere sein persönliches Schicksal - sei, diesen unsinnigen Krieg zwischen der Republik und dem Imperium zu beenden. Er toleriert bei seinen Untergebenen kein Versagen und hält stets nach Hinweisen für den Verrat durch seine Verbündeten Ausschau.

Toborro ist schlau, brutal und bereit, die Bevölkerung eines ganzen Planeten auszulöschen, um sein Vorhaben zu verwirklichen. Wie Toborro es in einer bewegenden Rede vor den übrigen Anführern des Kartells ausdrückte: "Wir haben uns schon zu lange verbogen, um mit beiden Seiten Geschäfte zu betreiben, obwohl diese niederen Gruppierungen verglichen mit unserem glorreichen und langlebigen Volk nicht mehr als Insekten sind! Wieso sollten wir mit Kreaturen verhandeln, die zu nicht mehr als Sklaven taugen?"

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​persons.​toborro_the_hutt

Toborro der Hutte
Wichtige PersonenMakebRepublic12.0.0

Untermoff Bensen

Als junger imperialer Kadett nahm Arribid Bensen jede Gelegenheit wahr, das Soldatenhandwerk zu meiden und sich den Wissenschaften zu widmen. Letztendlich wurde Bensen ein Experte auf dem Gebiet des geotechnischen Ingenieurwesens und ergriff die Gelegenheit, den Bau eines komplexen Systems von Brücken über ein besonders gefährliches Sumpfland auf Dromund Kaas zu leiten. Bensen sprach sich gegen die bestehende Konstruktion aus, da er in ihrem Fundament einen entscheidenden Schwachpunkt bemerkte. Seine Sorgen wurden ignoriert, doch als rebellierende Sklaven eben diesen Schwachpunkt ausnutzen und das gesamte Brückensystem zum Einsturz brachten, wurde Bensen als eine wichtige Stimme der Vernunft respektiert.

Bensen reist seitdem als Berater durch die Galaxis und entlarvt geologische Schwachstellen von militärischen Einrichtungen und feindlichen Zielen. Bensen wurde zuletzt nach Makeb geschickt, um die heikle Operation zu leiten, große Mengen an Isotop-5 aus dem sterbenden Planeten zu extrahieren. Er erhielt zudem den neuen Rang des "Untermoffs", um seine einzigartige Wichtigkeit anzuerkennen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141112529810539905

XP Level: 1

FQN: cdx.​chapter_4.​makeb.​persons.​under_moff_bensen

Untermoff Bensen
Wichtige PersonenMakebImperial12.0.0

Darvannis (Zeitbegrenzt)

Erfolg: Du hast die Operation 'Denova' im Meister-Modus innerhalb von 2 Stunden abgeschlossen.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​scum_and_villainy.​nightmare.​timed_run

Darvannis (Zeitbegrenzt)
Erfolg: Epische FeindeBoth502.0.0

Der Sandsturm-Juggernaut (Meister)

Erfolg: Du hast den Sandsturm-Juggernaut in der Operation 'Darvannis' im Meister-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​scum_and_villainy.​nightmare.​the_sandstorm_juggernaut

Der Sandsturm-Juggernaut (Meister)
Erfolg: Epische FeindeBoth502.0.0

Der Sandsturm-Juggernaut (Story)

Erfolg: Du hast den Sandsturm-Juggernaut in der Operation 'Darvannis' im Story-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​scum_and_villainy.​story.​the_sandstorm_juggernaut

Der Sandsturm-Juggernaut (Story)
Erfolg: Epische FeindeBoth502.0.0

Der Sandsturm-Juggernaut (Veteran)

Erfolg: Du hast den Sandsturm-Juggernaut in der Operation 'Darvannis' im Veteranen-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​scum_and_villainy.​hard.​the_sandstorm_juggernaut

Der Sandsturm-Juggernaut (Veteran)
Erfolg: Epische FeindeBoth502.0.0

Die vier Kriegsherren (Meister)

Erfolg: Du hast die vier Kriegsherren in der Operation 'Darvannis' im Meister-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​scum_and_villainy.​nightmare.​the_four_warlords

Die vier Kriegsherren (Meister)
Erfolg: Epische FeindeBoth502.0.0

Die vier Kriegsherren (Story)

Erfolg: Du hast die vier Kriegsherren in der Operation 'Darvannis' im Story-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​scum_and_villainy.​story.​the_four_warlords

Die vier Kriegsherren (Story)
Erfolg: Epische FeindeBoth502.0.0

Die vier Kriegsherren (Veteran)

Erfolg: Du hast die vier Kriegsherren in der Operation 'Darvannis' im Veteranen-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​scum_and_villainy.​hard.​the_four_warlords

Die vier Kriegsherren (Veteran)
Erfolg: Epische FeindeBoth502.0.0

Dresch (Meister)

Erfolg: Du hast Dresch in der Operation 'Darvannis' im Meister-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​scum_and_villainy.​nightmare.​thrasher

Dresch (Meister)
Erfolg: Epische FeindeBoth502.0.0

Dresch (Story)

Erfolg: Du hast Dresch in der Operation 'Darvannis' im Story-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​scum_and_villainy.​story.​thrasher

Dresch (Story)
Erfolg: Epische FeindeBoth502.0.0

Dresch (Veteran)

Erfolg: Du hast Dresch in der Operation 'Darvannis' im Veteranen-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​scum_and_villainy.​hard.​thrasher

Dresch (Veteran)
Erfolg: Epische FeindeBoth502.0.0

Olok der Schatten (Meister)

Erfolg: Du hast Olok den Schatten in der Operation 'Darvannis' im Meister-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​scum_and_villainy.​nightmare.​olok_the_shadow

Olok der Schatten (Meister)
Erfolg: Epische FeindeBoth502.0.0

Olok der Schatten (Story)

Erfolg: Du hast Olok den Schatten in der Operation 'Darvannis' im Story-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​scum_and_villainy.​story.​olok_the_shadow

Olok der Schatten (Story)
Erfolg: Epische FeindeBoth502.0.0

Olok der Schatten (Veteran)

Erfolg: Du hast Olok den Schatten in der Operation 'Darvannis' im Veteranen-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​scum_and_villainy.​hard.​olok_the_shadow

Olok der Schatten (Veteran)
Erfolg: Epische FeindeBoth502.0.0

Schreckensmeister Styrak (Meister)

Erfolg: Du hast Schreckensmeister Styrak in der Operation 'Darvannis' im Meister-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​scum_and_villainy.​nightmare.​dread_master_styrak

Schreckensmeister Styrak (Meister)
Erfolg: Epische FeindeBoth502.0.0

Schreckensmeister Styrak (Story)

Erfolg: Du hast Schreckensmeister Styrak in der Operation 'Darvannis' im Story-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​scum_and_villainy.​story.​dread_master_styrak

Schreckensmeister Styrak (Story)
Erfolg: Epische FeindeBoth502.0.0

Schreckensmeister Styrak (Veteran)

Erfolg: Du hast Schreckensmeister Styrak in der Operation 'Darvannis' im Veteranen-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​scum_and_villainy.​hard.​dread_master_styrak

Schreckensmeister Styrak (Veteran)
Erfolg: Epische FeindeBoth502.0.0

TITAN 6 (Meister)

Erfolg: Du hast TITAN 6 in der Operation 'Darvannis' im Meister-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​scum_and_villainy.​nightmare.​titan_7

TITAN 6 (Meister)
Erfolg: Epische FeindeBoth502.0.0

TITAN 6 (Story)

Erfolg: Du hast TITAN 6 in der Operation 'Darvannis' im Story-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​scum_and_villainy.​story.​titan_7

TITAN 6 (Story)
Erfolg: Epische FeindeBoth502.0.0

TITAN 6 (Veteran)

Erfolg: Du hast TITAN 6 in der Operation 'Darvannis' im Veteranen-Modus besiegt.

Category: Erfolg: Epische Feinde

XP Level: 50

FQN: cdx.​qtr.​scum_and_villainy.​hard.​titan_7

TITAN 6 (Veteran)
Erfolg: Epische FeindeBoth502.0.0

Der Rasende

Du hast dir diesen Titel mit dem Sieg über Goldwut im Veteranen-Modus verdient.

Category: Erfolg: Titel

XP Level: 50

FQN: cdx.​titles.​flashpoints.​the_furious

Der Rasende
Erfolg: TitelBoth502.0.0

Der Sarlacc-Stampfer

Du hast dir diesen Titel mit dem Sieg über die Sarlacc-Kreatur auf Tatooine verdient.

Category: Erfolg: Titel

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​tatooine.​sarlacc_stomper

Der Sarlacc-Stampfer
Erfolg: TitelBoth12.0.0

Die Schreckenssaat

Du hast dir diesen Titel verdient, als du die korrumpierte Schmiede auf Ilum benutzt hast, um die Schreckenssaat-Rüstung herzustellen.

Category: Erfolg: Titel

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​seeker_droid.​the_dreadseed

Die Schreckenssaat
Erfolg: TitelBoth12.0.0

Geißel der Hutten

Du hast dir diesen Titel verdient, indem du die digitale Erweiterung 'Aufstieg des Huttenkartells' vorbestellt hast.

Category: Erfolg: Titel

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​preorder.​scourge_of_the_hutts

Geißel der Hutten
Erfolg: TitelBoth12.0.0

Glückspilz

Du hast dir diesen Titel mit dem Sieg über den Schreckenssaat-Rancor "Glückspilz" im Coronet-Zoo auf Corellia verdient.

Category: Erfolg: Titel

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​seeker_droid.​lucky

Glückspilz
Erfolg: TitelBoth12.0.0

Pechvogel

Du hast dir diesen Titel durch die Niederlage gegen den Schreckenssaat-Rancor "Glückspilz" im Coronet-Zoo auf Corellia verdient.

Category: Erfolg: Titel

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​seeker_droid.​unlucky

Pechvogel
Erfolg: TitelBoth12.0.0

Retter von Galactic City

Du hast dir diesen Titel verdient, als du den Plan des Schleiers vereitelt hast, Galactic City zu zerstören.

Category: Erfolg: Titel

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​macrobinoculars.​galactic_city_savior

Retter von Galactic City
Erfolg: TitelRepublic12.0.0

Retter von Kaas City

Du hast dir diesen Titel verdient, als du den Plan des Schleiers vereitelt hast, Kaas City zu zerstören.

Category: Erfolg: Titel

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​macrobinoculars.​kaas_city_savior

Retter von Kaas City
Erfolg: TitelImperial12.0.0

Sternensucher

Du hast dir diesen Titel verdient, als du die Samen der Wut ordnungsgemäß abgeliefert hast.

Category: Erfolg: Titel

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​seeker_droid.​star_forager

Sternensucher
Erfolg: TitelBoth12.0.0

Wurmfutter

Du hast dir diesen Titel verdient, als du von der Sarlacc-Kreatur auf Tatooine verschlungen wurdest.

Category: Erfolg: Titel

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​tatooine.​worm_food

Wurmfutter
Erfolg: TitelBoth12.0.0

Gegenstände (6.490)

NameBindungStufeIm Spiel seit

Aeien-Seidenarmschienen der Verschleierung

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Aeien-Seidenarmschienen der Verschleierung
BoP2.0.0

Aeien-Seidenbeinkleid der Verschleierung

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Aeien-Seidenbeinkleid der Verschleierung
BoP2.0.0

Aeien-Seidenhandbinde der Verschleierung

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Aeien-Seidenhandbinde der Verschleierung
BoP2.0.0

Aeien-Seidenhüftbinde der Verschleierung

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Aeien-Seidenhüftbinde der Verschleierung
BoP2.0.0

Aeien-Seidenkopfschutz der Verschleierung

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Aeien-Seidenkopfschutz der Verschleierung
BoP2.0.0

Aeien-Seidenrobe der Verschleierung

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Aeien-Seidenrobe der Verschleierung
BoP2.0.0

Aeien-Seidenstiefel der Verschleierung

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Aeien-Seidenstiefel der Verschleierung
BoP2.0.0

CX-45-Bauteile

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CX-45-Bauteile
BoP2.0.0

CX-45-Kern

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CX-45-Kern
BoP2.0.0

CX-45-Motor

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CX-45-Motor
BoP2.0.0

CX-45-Sensoreinheit

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CX-45-Sensoreinheit
BoP2.0.0

CX-46-Bauteile

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CX-46-Bauteile
BoP2.0.0

CX-46-Kern

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CX-46-Kern
BoP2.0.0

CX-46-Motor

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CX-46-Motor
BoP2.0.0

Energiegeladene aufgerüstete Hollinium-Armschienen

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Energiegeladene aufgerüstete Hollinium-Armschienen
BoP2.0.0

Energiegeladene aufgerüstete Hollinium-Beinschienen

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Energiegeladene aufgerüstete Hollinium-Beinschienen
BoP2.0.0

Energiegeladene aufgerüstete Hollinium-Panzerhandschuhe

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Energiegeladene aufgerüstete Hollinium-Panzerhandschuhe
BoP2.0.0

Energiegeladene aufgerüstete Hollinium-Stiefel

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Energiegeladene aufgerüstete Hollinium-Stiefel
BoP2.0.0

Energiegeladener aufgerüsteter Hollinium-Gürtel

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Energiegeladener aufgerüsteter Hollinium-Gürtel
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Energiegeladener aufgerüsteter Hollinium-Helm

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Energiegeladener aufgerüsteter Hollinium-Helm
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Geweihte Aeien-Seidenarmschienen

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Geweihte Aeien-Seidenarmschienen
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Geweihte Aeien-Seidenhandschuhe

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Geweihte Aeien-Seidenhandschuhe
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Geweihte Aeien-Seidenschärpe

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Geweihte Aeien-Seidenschärpe
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Geweihte Aeien-Seidenstiefel

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Geweihte Aeien-Seidenstiefel
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Geweihter Aeien-Seidenkopfschutz

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Geweihter Aeien-Seidenkopfschutz
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Geweihter Aeien-Seidenrobenrock

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Geweihter Aeien-Seidenrobenrock
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Geweihtes Aeien-Seidengewand

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Geweihtes Aeien-Seidengewand
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Hollinium-Angriffsarmpanzer

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Hollinium-Angriffsarmpanzer
BoP2.0.0

Hollinium-Angriffsbeinpanzer

FQN: itm.​gen.​heroic.​ranged_dps_aim.​10x1.​prototype_heavy_legs

Hollinium-Angriffsbeinpanzer
BoP2.0.0

Hollinium-Angriffsbrustschutz

FQN: itm.​gen.​heroic.​ranged_dps_aim.​10x1.​prototype_heavy_chest

Hollinium-Angriffsbrustschutz
BoP2.0.0

Hollinium-Angriffsgürtel

FQN: itm.​gen.​heroic.​ranged_dps_aim.​10x1.​prototype_heavy_waist

Hollinium-Angriffsgürtel
BoP2.0.0

Hollinium-Angriffshelm

FQN: itm.​gen.​heroic.​ranged_dps_aim.​10x1.​prototype_heavy_head

Hollinium-Angriffshelm
BoP2.0.0

Hollinium-Angriffspanzerhandschuhe

FQN: itm.​gen.​heroic.​ranged_dps_aim.​10x1.​prototype_heavy_hands

Hollinium-Angriffspanzerhandschuhe
BoP2.0.0

Hollinium-Angriffsstiefel

FQN: itm.​gen.​heroic.​ranged_dps_aim.​10x1.​prototype_heavy_feet

Hollinium-Angriffsstiefel
BoP2.0.0

Hollinium-Kriegsarmschienen

FQN: itm.​gen.​heroic.​tech_heals_aim.​10x1.​prototype_heavy_wrists

Hollinium-Kriegsarmschienen
BoP2.0.0

Hollinium-Kriegsbeinschienen

FQN: itm.​gen.​heroic.​tech_heals_aim.​10x1.​prototype_heavy_legs

Hollinium-Kriegsbeinschienen
BoP2.0.0

Hollinium-Kriegsgürtel

FQN: itm.​gen.​heroic.​tech_heals_aim.​10x1.​prototype_heavy_waist

Hollinium-Kriegsgürtel
BoP2.0.0

Hollinium-Kriegshelm

FQN: itm.​gen.​heroic.​tech_heals_aim.​10x1.​prototype_heavy_head

Hollinium-Kriegshelm
BoP2.0.0

Hollinium-Kriegskörperrüstung

FQN: itm.​gen.​heroic.​tech_heals_aim.​10x1.​prototype_heavy_chest

Hollinium-Kriegskörperrüstung
BoP2.0.0

Hollinium-Kriegspanzerhandschuhe

FQN: itm.​gen.​heroic.​tech_heals_aim.​10x1.​prototype_heavy_hands

Hollinium-Kriegspanzerhandschuhe
BoP2.0.0

Hollinium-Kriegsstiefel

FQN: itm.​gen.​heroic.​tech_heals_aim.​10x1.​prototype_heavy_feet

Hollinium-Kriegsstiefel
BoP2.0.0

Neo-Leder-Gefechtsanzug

FQN: itm.​gen.​heroic.​tech_heals_cun.​10x1.​prototype_medium_chest

Neo-Leder-Gefechtsanzug
BoP2.0.0

Neo-Leder-Gefechtsarmschienen

FQN: itm.​gen.​heroic.​tech_heals_cun.​10x1.​prototype_medium_wrists

Neo-Leder-Gefechtsarmschienen
BoP2.0.0

Neo-Leder-Gefechtsgamaschen

FQN: itm.​gen.​heroic.​tech_heals_cun.​10x1.​prototype_medium_legs

Neo-Leder-Gefechtsgamaschen
BoP2.0.0

Neo-Leder-Gefechtsgürtel

FQN: itm.​gen.​heroic.​tech_heals_cun.​10x1.​prototype_medium_waist

Neo-Leder-Gefechtsgürtel
BoP2.0.0

Neo-Leder-Gefechtshandschuhe

FQN: itm.​gen.​heroic.​tech_heals_cun.​10x1.​prototype_medium_hands

Neo-Leder-Gefechtshandschuhe
BoP2.0.0

Neo-Leder-Gefechtskopfschutz

FQN: itm.​gen.​heroic.​tech_heals_cun.​10x1.​prototype_medium_head

Neo-Leder-Gefechtskopfschutz
BoP2.0.0

Neo-Leder-Gefechtsstiefel

FQN: itm.​gen.​heroic.​tech_heals_cun.​10x1.​prototype_medium_feet

Neo-Leder-Gefechtsstiefel
BoP2.0.0

Neo-Leder-Sperrfeuer-Armschienen

FQN: itm.​gen.​heroic.​ranged_dps_cun.​10x1.​prototype_medium_wrists

Neo-Leder-Sperrfeuer-Armschienen
BoP2.0.0

Neo-Leder-Sperrfeuer-Gamaschen

FQN: itm.​gen.​heroic.​ranged_dps_cun.​10x1.​prototype_medium_legs

Neo-Leder-Sperrfeuer-Gamaschen
BoP2.0.0

Neo-Leder-Sperrfeuer-Gürtel

FQN: itm.​gen.​heroic.​ranged_dps_cun.​10x1.​prototype_medium_waist

Neo-Leder-Sperrfeuer-Gürtel
BoP2.0.0

Neo-Leder-Sperrfeuer-Handschuhe

FQN: itm.​gen.​heroic.​ranged_dps_cun.​10x1.​prototype_medium_hands

Neo-Leder-Sperrfeuer-Handschuhe
BoP2.0.0

Neo-Leder-Sperrfeuer-Jacke

FQN: itm.​gen.​heroic.​ranged_dps_cun.​10x1.​prototype_medium_chest

Neo-Leder-Sperrfeuer-Jacke
BoP2.0.0

Neo-Leder-Sperrfeuer-Kopfschutz

FQN: itm.​gen.​heroic.​ranged_dps_cun.​10x1.​prototype_medium_head

Neo-Leder-Sperrfeuer-Kopfschutz
BoP2.0.0

Neo-Leder-Sperrfeuer-Stiefel

FQN: itm.​gen.​heroic.​ranged_dps_cun.​10x1.​prototype_medium_feet

Neo-Leder-Sperrfeuer-Stiefel
BoP2.0.0

Schwere Hollinium-Armschützer

FQN: itm.​gen.​heroic.​melee_tank_str.​10x1.​prototype_heavy_wrists

Schwere Hollinium-Armschützer
BoP2.0.0

Schwere Hollinium-Beinpanzer

FQN: itm.​gen.​heroic.​melee_tank_str.​10x1.​prototype_heavy_legs

Schwere Hollinium-Beinpanzer
BoP2.0.0

Schwere Hollinium-Handschuhe

FQN: itm.​gen.​heroic.​melee_tank_str.​10x1.​prototype_heavy_hands

Schwere Hollinium-Handschuhe
BoP2.0.0

Schwere Hollinium-Körperrüstung

FQN: itm.​gen.​heroic.​melee_tank_str.​10x1.​prototype_heavy_chest

Schwere Hollinium-Körperrüstung
BoP2.0.0

Schwere Hollinium-Stiefel

FQN: itm.​gen.​heroic.​melee_tank_str.​10x1.​prototype_heavy_feet

Schwere Hollinium-Stiefel
BoP2.0.0

Schwerer Hollinium-Gürtel

FQN: itm.​gen.​heroic.​melee_tank_str.​10x1.​prototype_heavy_waist

Schwerer Hollinium-Gürtel
BoP2.0.0

Schwerer Hollinium-Kopfschutz

FQN: itm.​gen.​heroic.​melee_tank_str.​10x1.​prototype_heavy_head

Schwerer Hollinium-Kopfschutz
BoP2.0.0

Universal-Abwehrschildgenerator D

FQN: itm.​gen.​heroic.​melee_tank_str.​10x1.​prototype_shield_shield

Universal-Abwehrschildgenerator D
BoP2.0.0

Universal-Widerstandsschildgenerator D

FQN: itm.​gen.​heroic.​hybrid_tank_will.​10x1.​prototype_shield_shield

Universal-Widerstandsschildgenerator D
BoP2.0.0

Vergoldete Neo-Lederarmschienen

FQN: itm.​gen.​heroic.​melee_dps_alt_str.​10x1.​prototype_medium_wrists

Vergoldete Neo-Lederarmschienen
BoP2.0.0

Vergoldete Neo-Ledergamaschen

FQN: itm.​gen.​heroic.​melee_dps_alt_str.​10x1.​prototype_medium_legs

Vergoldete Neo-Ledergamaschen
BoP2.0.0

Vergoldete Neo-Lederhandschuhe

FQN: itm.​gen.​heroic.​melee_dps_alt_str.​10x1.​prototype_medium_hands

Vergoldete Neo-Lederhandschuhe
BoP2.0.0

Vergoldete Neo-Lederhüftkordel

FQN: itm.​gen.​heroic.​melee_dps_alt_str.​10x1.​prototype_medium_waist

Vergoldete Neo-Lederhüftkordel
BoP2.0.0

Vergoldete Neo-Lederstiefel

FQN: itm.​gen.​heroic.​melee_dps_alt_str.​10x1.​prototype_medium_feet

Vergoldete Neo-Lederstiefel
BoP2.0.0

Vergoldete Neo-Lederweste

FQN: itm.​gen.​heroic.​melee_dps_alt_str.​10x1.​prototype_medium_chest

Vergoldete Neo-Lederweste
BoP2.0.0

Vergoldeter Neo-Lederkopfschutz

FQN: itm.​gen.​heroic.​melee_dps_alt_str.​10x1.​prototype_medium_head

Vergoldeter Neo-Lederkopfschutz
BoP2.0.0

Verstärkte Aeien-Seidenarmschienen

FQN: itm.​gen.​heroic.​hybrid_tank_will.​10x1.​prototype_light_wrists

Verstärkte Aeien-Seidenarmschienen
BoP2.0.0

Verstärkte Aeien-Seidenhandbinde

FQN: itm.​gen.​heroic.​hybrid_tank_will.​10x1.​prototype_light_hands

Verstärkte Aeien-Seidenhandbinde
BoP2.0.0

Verstärkte Aeien-Seidenhüftbinde

FQN: itm.​gen.​heroic.​hybrid_tank_will.​10x1.​prototype_light_waist

Verstärkte Aeien-Seidenhüftbinde
BoP2.0.0

Verstärkte Aeien-Seidenrobe

FQN: itm.​gen.​heroic.​hybrid_tank_will.​10x1.​prototype_light_chest

Verstärkte Aeien-Seidenrobe
BoP2.0.0

Verstärkte Aeien-Seidenstiefel

FQN: itm.​gen.​heroic.​hybrid_tank_will.​10x1.​prototype_light_feet

Verstärkte Aeien-Seidenstiefel
BoP2.0.0

Verstärkte Kelsh-Armschützer

FQN: itm.​gen.​heroic.​melee_dps_str.​10x1.​prototype_heavy_wrists

Verstärkte Kelsh-Armschützer
BoP2.0.0

Verstärkte Kelsh-Beinpanzer

FQN: itm.​gen.​heroic.​melee_dps_str.​10x1.​prototype_heavy_legs

Verstärkte Kelsh-Beinpanzer
BoP2.0.0

Verstärkte Kelsh-Stiefel

FQN: itm.​gen.​heroic.​melee_dps_str.​10x1.​prototype_heavy_feet

Verstärkte Kelsh-Stiefel
BoP2.0.0

Verstärkter Aeien-Seidenkopfschutz

FQN: itm.​gen.​heroic.​hybrid_tank_will.​10x1.​prototype_light_head

Verstärkter Aeien-Seidenkopfschutz
BoP2.0.0

Verstärkter Kelsh-Brustschutz

FQN: itm.​gen.​heroic.​melee_dps_str.​10x1.​prototype_heavy_chest

Verstärkter Kelsh-Brustschutz
BoP2.0.0

Verstärkter Kelsh-Gürtel

FQN: itm.​gen.​heroic.​melee_dps_str.​10x1.​prototype_heavy_waist

Verstärkter Kelsh-Gürtel
BoP2.0.0

Verstärkter Kelsh-Handschutz

FQN: itm.​gen.​heroic.​melee_dps_str.​10x1.​prototype_heavy_hands

Verstärkter Kelsh-Handschutz
BoP2.0.0

Verstärkter Kelsh-Kopfschutz

FQN: itm.​gen.​heroic.​melee_dps_str.​10x1.​prototype_heavy_head

Verstärkter Kelsh-Kopfschutz
BoP2.0.0

Verstärktes Aeien-Seidenbeinkleid

FQN: itm.​gen.​heroic.​hybrid_tank_will.​10x1.​prototype_light_legs

Verstärktes Aeien-Seidenbeinkleid
BoP2.0.0

Widerstandsfähige Neo-Lederarmschienen

FQN: itm.​gen.​heroic.​melee_dps_str.​10x1.​prototype_medium_wrists

Widerstandsfähige Neo-Lederarmschienen
BoP2.0.0

Widerstandsfähige Neo-Ledergamaschen

FQN: itm.​gen.​heroic.​melee_dps_str.​10x1.​prototype_medium_legs

Widerstandsfähige Neo-Ledergamaschen
BoP2.0.0

Widerstandsfähige Neo-Lederhandschuhe

FQN: itm.​gen.​heroic.​melee_dps_str.​10x1.​prototype_medium_hands

Widerstandsfähige Neo-Lederhandschuhe
BoP2.0.0

Widerstandsfähige Neo-Lederhüftkordel

FQN: itm.​gen.​heroic.​melee_dps_str.​10x1.​prototype_medium_waist

Widerstandsfähige Neo-Lederhüftkordel
BoP2.0.0

Widerstandsfähige Neo-Lederstiefel

FQN: itm.​gen.​heroic.​melee_dps_str.​10x1.​prototype_medium_feet

Widerstandsfähige Neo-Lederstiefel
BoP2.0.0

Widerstandsfähige Neo-Lederweste

FQN: itm.​gen.​heroic.​melee_dps_str.​10x1.​prototype_medium_chest

Widerstandsfähige Neo-Lederweste
BoP2.0.0

Widerstandsfähiger Neo-Lederkopfschutz

FQN: itm.​gen.​heroic.​melee_dps_str.​10x1.​prototype_medium_head

Widerstandsfähiger Neo-Lederkopfschutz
BoP2.0.0

2C-TA-Kommandant

Klicke mit der rechten Maustaste auf diesen Gegenstand, um den 2C-TA-Kommandanten zu deiner Sammlung von Haustieren hinzuzufügen. Du kannst ihn dann vom Haustier-Bereich deiner Fähigkeitenseite rufen.

FQN: itm.​pet.​vanity.​exclusive.​p4f.​combat_a01v09

2C-TA-Kommandant
BoP2.0.0

2V-R8-Anpassung - Butler

Spieler-Schiffsgefährte.

FQN: itm.​mtx.​reputation.​rare.​contraband.​companion.​skin.​2vr8.​premium.​butler_skin

2V-R8-Anpassung - Butler
BoP2.0.0

5er-Paket: Kostenloser Flottenreise-Pass

Ein 5er-Paket Flottenreise-Pässe. Jeder Pass ermöglicht eine direkte Reise zur Flotte deiner Gruppierung. Keine gemeinsame Abklingzeit mit anderen Fähigkeiten. Flottenreise-Pässe und weitere Verbrauchsgegenstände sind im Kartellmarkt erhältlich.

FQN: itm.​mtx.​consumable.​fleet_travel_5pk_reward

5er-Paket: Kostenloser Flottenreise-Pass
BoP102.0.0

A-11-Feldspezialisten-Flinte

Diese Waffe wird nur für Spezialfähigkeiten benutzt.

FQN: itm.​gen.​armstech.​tech_heals_cun.​10x1.​premium_offhand_shotgun

A-11-Feldspezialisten-Flinte
BoE522.0.0

A-212-Kreiseldisruptor

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_dps_cun.​10x1.​premium_mainhand_blaster

A-212-Kreiseldisruptor
BoP2.0.0

Abgelaufene Zugangskarte

Dieses Wesen wurde in Karbonit eingefroren und sein Zugriff auf Toborros Systeme scheint abgelaufen zu sein.

FQN: itm.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​taking_on_toborro.​expired_access_card

Abgelaufene Zugangskarte
BoP2.0.0

Abgetrennter Hebel

Dieses Objekt scheint ein Hebel zum Ziehen zu sein und wurde vermutlich bewusst aus der eigentlichen Vorrichtung entnommen.

FQN: itm.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shadaa.​shroud_finale.​dumpster_lever

Abgetrennter Hebel
none2.0.0

Ablative Turadium-Gamaschen

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​melee_dps_str.​010x2.​prototype_medium_legs

Ablative Turadium-Gamaschen
BoE542.0.0

Ablative Turadium-Handschuhe

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​melee_dps_str.​010x1.​prototype_medium_hands

Ablative Turadium-Handschuhe
BoE522.0.0

Ablative Turadium-Weste

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​melee_dps_str.​010x2.​prototype_medium_chest

Ablative Turadium-Weste
BoE542.0.0

Ablativer Turadium-Kopfschutz

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​melee_dps_str.​010x2.​prototype_medium_head

Ablativer Turadium-Kopfschutz
BoE542.0.0

Ablenkende Modifikation 25

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_def_end.​premium.​basemod_mk1001

Ablenkende Modifikation 25
BoE482.0.0

Ablenkende Modifikation 25

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_def_end.​prototype.​basemod_mk1001

Ablenkende Modifikation 25
BoE482.0.0

Ablenkende Modifikation 25A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_end_def.​prototype.​basemod_mk1001

Ablenkende Modifikation 25A
BoE482.0.0

Ablenkende Modifikation 25A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_end_def.​premium.​basemod_mk1001

Ablenkende Modifikation 25A
BoE482.0.0

Ablenkende Modifikation 25B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_aim_def.​premium.​basemod_mk1001

Ablenkende Modifikation 25B
BoE482.0.0

Ablenkende Modifikation 25B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_aim_def.​prototype.​basemod_mk1001

Ablenkende Modifikation 25B
BoE482.0.0

Ablenkende Modifikation 28

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_def_end.​prototype.​basemod_mk1002

Ablenkende Modifikation 28
BoE522.0.0

Ablenkende Modifikation 28

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_def_end.​premium.​basemod_mk1002

Ablenkende Modifikation 28
BoE522.0.0

Ablenkende Modifikation 28A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_end_def.​prototype.​basemod_mk1002

Ablenkende Modifikation 28A
BoE522.0.0

Ablenkende Modifikation 28A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_end_def.​premium.​basemod_mk1002

Ablenkende Modifikation 28A
BoE522.0.0

Ablenkende Modifikation 28B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_aim_def.​premium.​basemod_mk1002

Ablenkende Modifikation 28B
BoE522.0.0

Ablenkende Modifikation 28B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_aim_def.​prototype.​basemod_mk1002

Ablenkende Modifikation 28B
BoE522.0.0

Absorptions-Aufwertung 28

Mit dieser Aufwertung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_abs_pwr.​prototype.​basemod_mk1002

Absorptions-Aufwertung 28
BoE522.0.0

Absorptions-Aufwertung 28

Mit dieser Aufwertung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_abs_pwr.​premium.​basemod_mk1002

Absorptions-Aufwertung 28
BoE522.0.0

Adepten-Verbesserung 25

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_surg_pwr_end.​prototype.​basemod_mk1001

Adepten-Verbesserung 25
BoE482.0.0

Adepten-Verbesserung 25

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_surg_pwr_end.​premium.​basemod_mk1001

Adepten-Verbesserung 25
BoE482.0.0

Adepten-Verbesserung 28

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_surg_pwr_end.​premium.​basemod_mk1002

Adepten-Verbesserung 28
BoE522.0.0

Adepten-Verbesserung 28

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_surg_pwr_end.​prototype.​basemod_mk1002

Adepten-Verbesserung 28
BoE522.0.0

Adno-Mantis

Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: itm.​mount.​mtx.​speederbike.​mantis_1

Adno-Mantis
BoE2.0.0

Adno-Schwertwespe

Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: itm.​mount.​mtx.​speederbike.​mantis_3

Adno-Schwertwespe
BoE2.0.0

Aeien-Seidenbeinkleid

FQN: itm.​eq.​random.​legs.​light.​premium.​level_054

Aeien-Seidenbeinkleid
BoE522.0.0

Aeien-Seidenbindung

FQN: itm.​eq.​random.​wrists.​light.​premium.​level_054

Aeien-Seidenbindung
BoE522.0.0

Aeien-Seidenhandschuhe

FQN: itm.​eq.​random.​hands.​light.​premium.​level_054

Aeien-Seidenhandschuhe
BoE522.0.0

Aeien-Seidenkappe

FQN: itm.​eq.​random.​head.​light.​premium.​level_054

Aeien-Seidenkappe
BoE522.0.0

Aeien-Seidenschärpe

FQN: itm.​eq.​random.​waist.​light.​premium.​level_054

Aeien-Seidenschärpe
BoE522.0.0

Aeien-Seidenstiefel

FQN: itm.​eq.​random.​feet.​light.​premium.​level_054

Aeien-Seidenstiefel
BoE522.0.0

Aeien-Seidenweste

FQN: itm.​eq.​random.​chest.​light.​premium.​level_054

Aeien-Seidenweste
BoE522.0.0

Agilitäts-Modifikation 25

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_pwr_end.​premium.​basemod_mk1001

Agilitäts-Modifikation 25
BoE482.0.0

Agilitäts-Modifikation 25

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_pwr_end.​prototype.​basemod_mk1001

Agilitäts-Modifikation 25
BoE482.0.0

Agilitäts-Modifikation 25A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_end_pwr.​premium.​basemod_mk1001

Agilitäts-Modifikation 25A
BoE482.0.0

Agilitäts-Modifikation 25A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_end_pwr.​prototype.​basemod_mk1001

Agilitäts-Modifikation 25A
BoE482.0.0

Agilitäts-Modifikation 25B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_aim_pwr.​prototype.​basemod_mk1001

Agilitäts-Modifikation 25B
BoE482.0.0

Agilitäts-Modifikation 25B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_aim_pwr.​premium.​basemod_mk1001

Agilitäts-Modifikation 25B
BoE482.0.0

Agilitäts-Modifikation 28

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_pwr_end.​premium.​basemod_mk1002

Agilitäts-Modifikation 28
BoE522.0.0

Agilitäts-Modifikation 28

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_pwr_end.​prototype.​basemod_mk1002

Agilitäts-Modifikation 28
BoE522.0.0

Agilitäts-Modifikation 28A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_end_pwr.​premium.​basemod_mk1002

Agilitäts-Modifikation 28A
BoE522.0.0

Agilitäts-Modifikation 28A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_end_pwr.​prototype.​basemod_mk1002

Agilitäts-Modifikation 28A
BoE522.0.0

Agilitäts-Modifikation 28B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_aim_pwr.​prototype.​basemod_mk1002

Agilitäts-Modifikation 28B
BoE522.0.0

Agilitäts-Modifikation 28B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_aim_pwr.​premium.​basemod_mk1002

Agilitäts-Modifikation 28B
BoE522.0.0

Aktivkampf-Beinkleid

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​hybrid_dps_will.​010x2.​premium_light_legs

Aktivkampf-Beinkleid
BoE542.0.0

Aktivkampf-Handbinde

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​hybrid_dps_will.​010x1.​premium_light_hands

Aktivkampf-Handbinde
BoE522.0.0

Aktivkampf-Hüftbinde

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​hybrid_dps_will.​010x1.​premium_light_waist

Aktivkampf-Hüftbinde
BoE522.0.0

Aktivkampf-Kopfschutz

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​hybrid_dps_will.​010x2.​premium_light_head

Aktivkampf-Kopfschutz
BoE542.0.0

Aktivkampf-Robe

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​hybrid_dps_will.​010x2.​premium_light_chest

Aktivkampf-Robe
BoE542.0.0

Albtraum-Kell-Drache

Klicke mit der rechten Maustaste auf diesen Gegenstand, um den Albtraum-Kell-Drachen zu deiner Sammlung von Haustieren hinzuzufügen. Du kannst ihn dann vom Haustier-Bereich deiner Fähigkeitenseite rufen.

FQN: itm.​pet.​vanity.​dog.​kelldragon_a01v05

Albtraum-Kell-Drache
BoE2.0.0

Alter Artefakt-Lagerkasten

Tresorkiste der Klasse 10. Mit Rechtsklick öffnen.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​artifact_basic_051

Alter Artefakt-Lagerkasten
BoP2.0.0

Alter großer Creditkasten

Klasse-10-Tresorkiste. Diese Tresorkiste ist ein Behälter, in dem sich Credits befinden.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​credits_high_051

Alter großer Creditkasten
none2.0.0

Alter kleiner Creditkasten

Klasse-10-Tresorkiste. Diese Tresorkiste ist ein Behälter, in dem sich Credits befinden.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​credits_low_051

Alter kleiner Creditkasten
none2.0.0

Alter mittlerer Creditkasten

Klasse-10-Tresorkiste. Diese Tresorkiste ist ein Behälter, in dem sich Credits befinden.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​credits_medium_051

Alter mittlerer Creditkasten
none2.0.0

Alter Premium-Lagerkasten

Tresorkiste der Klasse 10. Mit Rechtsklick öffnen.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​premium_basic_051

Alter Premium-Lagerkasten
BoP2.0.0

Alter Prototyp-Lagerkasten

Tresorkiste der Klasse 10. Mit Rechtsklick öffnen.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​prototype_basic_051

Alter Prototyp-Lagerkasten
BoP2.0.0

Alter Stammes-Knochenschlüssel

Dieser Gegenstand hat keinen Nutzen, kann aber an einen Händler verkauft werden.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​npctribal.​level_051

Alter Stammes-Knochenschlüssel
none2.0.0

Alternative Armschienen der letzten Dienerin

Eine Replik der alternativen Armschienen, die Brianna, die letzte Dienerin von Atris, während der Dunklen Kriege getragen hat.

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​brianna_v02.​wrists

Alternative Armschienen der letzten Dienerin
BoE12.0.0

Alternative Gamaschen der letzten Dienerin

Eine Replik der alternativen Gamaschen, die Brianna, die letzte Dienerin von Atris, während der Dunklen Kriege getragen hat.

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​brianna_v02.​legs

Alternative Gamaschen der letzten Dienerin
BoE12.0.0

Alternative Stiefel der letzten Dienerin

Eine Replik der alternativen Stiefel, die Brianna, die letzte Dienerin von Atris, während der Dunklen Kriege getragen hat.

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​brianna_v02.​feet

Alternative Stiefel der letzten Dienerin
BoE12.0.0

Alternative Tunika der letzten Dienerin

Eine Replik der alternativen Tunika, die Brianna, die letzte Dienerin von Atris, während der Dunklen Kriege getragen hat.

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​brianna_v02.​chest

Alternative Tunika der letzten Dienerin
BoE12.0.0

Ältesten-Bestienhorn

Dieser Gegenstand hat keinen Nutzen, kann aber an einen Händler verkauft werden.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​beasthorned.​level_051

Ältesten-Bestienhorn
none2.0.0

Altmodische Stammesmaske

Dieser Gegenstand hat keinen Nutzen, kann aber an einen Händler verkauft werden.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​npctribal.​level_053

Altmodische Stammesmaske
none2.0.0

Andronikos Revels außergewöhnlicher Blaster

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_dps_cun.​10x1.​prototype_mainhand_blaster_imperial_cc_c

Andronikos Revels außergewöhnlicher Blaster
BoP2.0.0

Andronikos Revels gestärkter Blaster

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_dps_cun.​10x1.​premium_mainhand_blaster_imperial_cc_c

Andronikos Revels gestärkter Blaster
BoP2.0.0

Anzug des arkanianischen Feldsanitäters

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_cun.​10x3.​artifact_medium_chest

Anzug des arkanianischen Feldsanitäters
BoP552.0.0

Anzug des arkanianischen Feldsanitäters

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_cun.​10x3.​artifact_medium_chest_crafted

Anzug des arkanianischen Feldsanitäters
BoE552.0.0

Anzug des Brandfackel-Feldsanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_cun.​11x2.​artifact_medium_chest_rated

Anzug des Brandfackel-Feldsanitäters
BoP552.0.0

Anzug des Eroberer-Feldsanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_cun.​11x2.​artifact_medium_chest

Anzug des Eroberer-Feldsanitäters
BoP552.0.0

Anzug des Kell-Drachen-Feldsanitäters

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_cun.​11x2.​artifact_medium_chest

Anzug des Kell-Drachen-Feldsanitäters
BoP552.0.0

Anzug des Partisanen-Feldsanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_cun.​11x1.​artifact_medium_chest

Anzug des Partisanen-Feldsanitäters
BoP552.0.0

Anzug des Unterwelt-Feldsanitäters

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_cun.​11x1.​artifact_medium_chest

Anzug des Unterwelt-Feldsanitäters
BoP552.0.0

Aratech-Finsternis

Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​reputation.​contraband.​mount.​speederbike.​greatwhite_hs_black

Aratech-Finsternis
BoP102.0.0

Aratech-Finsternis

Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: itm.​mount.​mtx.​speederbike.​greatwhite_hs_black

Aratech-Finsternis
BoP2.0.0

Archon-Code-Zylinder

Dieser Code-Zylinder enthält die Verschlüsselungsprotokolle, die von den Truppen des Archons auf dem Kartellminen-Tafelberg benutzt werden.

FQN: itm.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​bonus.​archons_armageddon.​code_cylinder

Archon-Code-Zylinder
none2.0.0

Arkanianisches Relikt der dunklen Strahlung

FQN: itm.​gen.​raid.​relics.​10x3.​artifact_trinket_relic_dps_internal_proc

Arkanianisches Relikt der dunklen Strahlung
BoP552.0.0

Arkanianisches Relikt der dunklen Strahlung

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Arkanianisches Relikt der dunklen Strahlung
BoE552.0.0

Arkanianisches Relikt der Elementar-Transzendenz

FQN: itm.​gen.​raid.​relics.​10x3.​artifact_trinket_relic_dps_elemental_proc_crafted

Arkanianisches Relikt der Elementar-Transzendenz
BoE552.0.0

Arkanianisches Relikt der Elementar-Transzendenz

FQN: itm.​gen.​raid.​relics.​10x3.​artifact_trinket_relic_dps_elemental_proc

Arkanianisches Relikt der Elementar-Transzendenz
BoP552.0.0

Arkanianisches Relikt der gefährdenden Gelassenheit

FQN: itm.​gen.​raid.​relics.​10x3.​artifact_trinket_relic_tank_defense_onuse_crafted

Arkanianisches Relikt der gefährdenden Gelassenheit
BoE552.0.0

Arkanianisches Relikt der gefährdenden Gelassenheit

FQN: itm.​gen.​raid.​relics.​10x3.​artifact_trinket_relic_tank_defense_onuse

Arkanianisches Relikt der gefährdenden Gelassenheit
BoP552.0.0

Arkanianisches Relikt der Glücksschanze

FQN: itm.​gen.​raid.​relics.​10x3.​artifact_trinket_relics_defense_proc

Arkanianisches Relikt der Glücksschanze
BoP552.0.0

Arkanianisches Relikt der grenzenlosen Zeitalter

FQN: itm.​gen.​raid.​relics.​10x3.​artifact_trinket_relic_dps_power_onuse_crafted

Arkanianisches Relikt der grenzenlosen Zeitalter
BoE552.0.0

Arkanianisches Relikt der grenzenlosen Zeitalter

FQN: itm.​gen.​raid.​relics.​10x3.​artifact_trinket_relic_dps_power_onuse

Arkanianisches Relikt der grenzenlosen Zeitalter
BoP552.0.0

Arkanianisches Relikt der himmelblauen Nova

FQN: itm.​gen.​raid.​relics.​10x3.​artifact_trinket_relic_dps_energy_proc_crafted

Arkanianisches Relikt der himmelblauen Nova
BoE552.0.0

Arkanianisches Relikt der himmelblauen Nova

FQN: itm.​gen.​raid.​relics.​10x3.​artifact_trinket_relic_dps_energy_proc

Arkanianisches Relikt der himmelblauen Nova
BoP552.0.0

Arkanianisches Relikt der Kinetik-Furie

FQN: itm.​gen.​raid.​relics.​10x3.​artifact_trinket_relic_dps_kinetic_proc_crafted

Arkanianisches Relikt der Kinetik-Furie
BoE552.0.0

Arkanianisches Relikt der Kinetik-Furie

FQN: itm.​gen.​raid.​relics.​10x3.​artifact_trinket_relic_dps_kinetic_proc

Arkanianisches Relikt der Kinetik-Furie
BoP552.0.0

Arkanianisches Relikt der Schildverstärkung

FQN: itm.​gen.​raid.​relics.​10x3.​artifact_trinket_relic_tank_proc

Arkanianisches Relikt der Schildverstärkung
BoP552.0.0

Arkanianisches Relikt der Schildverstärkung

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Arkanianisches Relikt der Schildverstärkung
BoE552.0.0

Arkanianisches Relikt der vergänglichen Genesung

FQN: itm.​gen.​raid.​relics.​10x3.​artifact_trinket_relic_heal_proc

Arkanianisches Relikt der vergänglichen Genesung
BoP552.0.0

Arkanianisches Relikt der vergänglichen Genesung

FQN: itm.​gen.​raid.​relics.​10x3.​artifact_trinket_relic_heal_proc_crafted

Arkanianisches Relikt der vergänglichen Genesung
BoE552.0.0

Arkanianisches Relikt des urzeitlichen Schicksalsbesieglers

FQN: itm.​gen.​raid.​relics.​10x3.​artifact_trinket_relic_dps_alacrity_onuse

Arkanianisches Relikt des urzeitlichen Schicksalsbesieglers
BoP552.0.0

Arkanianisches Relikt des urzeitlichen Schicksalsbesieglers

FQN: itm.​gen.​raid.​relics.​10x3.​artifact_trinket_relic_dps_alacrity_onuse_crafted

Arkanianisches Relikt des urzeitlichen Schicksalsbesieglers
BoE552.0.0

Arkanianisches Relikt des verschleierten Läuterers

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Arkanianisches Relikt des verschleierten Läuterers
BoP552.0.0

Arkanianisches Relikt des verschleierten Läuterers

FQN: itm.​gen.​raid.​relics.​10x3.​artifact_trinket_relic_tank_shield_onuse_crafted

Arkanianisches Relikt des verschleierten Läuterers
BoE552.0.0

Arkanianisches Relikt des vorteilhaften Sturms

FQN: itm.​gen.​raid.​relics.​10x3.​artifact_trinket_relics_power_proc

Arkanianisches Relikt des vorteilhaften Sturms
BoP552.0.0

Armband des arkanianischen Machtmystikers

FQN: itm.​gen.​raid.​caster_heals_will.​10x3.​artifact_light_wrists

Armband des arkanianischen Machtmystikers
BoP552.0.0

Armband des arkanianischen Machtmystikers

FQN: itm.​gen.​raid.​caster_heals_will.​10x3.​artifact_light_wrists_crafted

Armband des arkanianischen Machtmystikers
BoE552.0.0

Armband des Brandfackel-Machtmystikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​caster_heals_will.​11x2.​artifact_light_wrists_rated

Armband des Brandfackel-Machtmystikers
BoP552.0.0

Armband des Eroberer-Machtmystikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​caster_heals_will.​11x2.​artifact_light_wrists

Armband des Eroberer-Machtmystikers
BoP552.0.0

Armband des Kell-Drachen-Machtmystikers

FQN: itm.​gen.​raid.​caster_heals_will.​11x2.​artifact_light_wrists

Armband des Kell-Drachen-Machtmystikers
BoP552.0.0

Armband des Organa-Staatsmannes

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Armband des Organa-Staatsmannes
BoE12.0.0

Armband des Partisanen-Machtmystikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​caster_heals_will.​11x1.​artifact_light_wrists

Armband des Partisanen-Machtmystikers
BoP552.0.0

Armband des Rist-Staatsmannes

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Armband des Rist-Staatsmannes
BoE12.0.0

Armband des Steuermanns

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Armband des Steuermanns
BoE492.0.0

Armband des Unterwelt-Machtmystikers

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Armband des Unterwelt-Machtmystikers
BoP552.0.0

Armierung eines Droiden-Kampfläufers

Dieser Gegenstand hat keinen Nutzen, kann aber an einen Händler verkauft werden.

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Armierung eines Droiden-Kampfläufers
none2.0.0

Armpanzer des arkanianischen Eliminators

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Armpanzer des arkanianischen Eliminators
BoE552.0.0

Armpanzer des arkanianischen Eliminators

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Armpanzer des arkanianischen Eliminators
BoP552.0.0

Armpanzer des Ausrotters

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Armpanzer des Ausrotters
BoE12.0.0

Armpanzer des Brandfackel-Eliminators

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Armpanzer des Brandfackel-Eliminators
BoP552.0.0

Armpanzer des Eroberer-Eliminators

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Armpanzer des Eroberer-Eliminators
BoP552.0.0

Armpanzer des Kell-Drachen-Eliminators

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Armpanzer des Kell-Drachen-Eliminators
BoP552.0.0

Armpanzer des Partisanen-Eliminators

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Armpanzer des Partisanen-Eliminators
BoP552.0.0

Armpanzer des Unterwelt-Eliminators

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Armpanzer des Unterwelt-Eliminators
BoP552.0.0

Armschienen der letzten Dienerin

Eine Replik der Armschienen, die Brianna, die letzte Dienerin von Atris, während der Dunklen Kriege getragen hat.

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Armschienen der letzten Dienerin
BoE12.0.0

Armschienen der ursprünglichen Flammenklinge

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Armschienen der ursprünglichen Flammenklinge
BoE532.0.0

Armschienen des arkanianischen Feldsanitäters

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Armschienen des arkanianischen Feldsanitäters
BoP552.0.0

Armschienen des arkanianischen Feldsanitäters

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Armschienen des arkanianischen Feldsanitäters
BoE552.0.0

Armschienen des arkanianischen Feldtechnikers

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Armschienen des arkanianischen Feldtechnikers
BoE552.0.0

Armschienen des arkanianischen Feldtechnikers

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Armschienen des arkanianischen Feldtechnikers
BoP552.0.0

Armschienen des arkanianischen Gefechtssanitäters

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Armschienen des arkanianischen Gefechtssanitäters
BoE552.0.0

Armschienen des arkanianischen Gefechtssanitäters

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Armschienen des arkanianischen Gefechtssanitäters
BoP552.0.0

Armschienen des arkanianischen Gefechtstechnikers

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Armschienen des arkanianischen Gefechtstechnikers
BoP552.0.0

Armschienen des arkanianischen Gefechtstechnikers

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Armschienen des arkanianischen Gefechtstechnikers
BoE552.0.0

Armschienen des arkanianischen Herausforderers

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Armschienen des arkanianischen Herausforderers
BoE552.0.0

Armschienen des arkanianischen Herausforderers

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Armschienen des arkanianischen Herausforderers
BoP552.0.0

Armschienen des arkanianischen Machtmeisters

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Armschienen des arkanianischen Machtmeisters
BoP552.0.0

Armschienen des arkanianischen Machtmeisters

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Armschienen des arkanianischen Machtmeisters
BoE552.0.0

Armschienen des arkanianischen Pirschers

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Armschienen des arkanianischen Pirschers
BoP552.0.0

Armschienen des arkanianischen Pirschers

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Armschienen des arkanianischen Pirschers
BoE552.0.0

Armschienen des arkanianischen Superkommandosoldaten

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Armschienen des arkanianischen Superkommandosoldaten
BoE552.0.0

Armschienen des arkanianischen Superkommandosoldaten

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Armschienen des arkanianischen Superkommandosoldaten
BoP552.0.0

Armschienen des arkanianischen Überlebenden

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Armschienen des arkanianischen Überlebenden
BoP552.0.0

Armschienen des arkanianischen Überlebenden

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Armschienen des arkanianischen Überlebenden
BoE552.0.0

Armschienen des arkanianischen Waffenmeisters

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Armschienen des arkanianischen Waffenmeisters
BoP552.0.0

Armschienen des arkanianischen Waffenmeisters

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Armschienen des arkanianischen Waffenmeisters
BoE552.0.0

Armschienen des Brandfackel-Feldsanitäters

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Armschienen des Brandfackel-Feldsanitäters
BoP552.0.0

Armschienen des Brandfackel-Feldtechnikers

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Armschienen des Brandfackel-Feldtechnikers
BoP552.0.0

Armschienen des Brandfackel-Gefechtssanitäters

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Armschienen des Brandfackel-Gefechtssanitäters
BoP552.0.0

Armschienen des Brandfackel-Gefechtstechnikers

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Armschienen des Brandfackel-Gefechtstechnikers
BoP552.0.0

Armschienen des Brandfackel-Herausforderers

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Armschienen des Brandfackel-Herausforderers
BoP552.0.0

Armschienen des Brandfackel-Machtmeisters

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Armschienen des Brandfackel-Machtmeisters
BoP552.0.0

Armschienen des Brandfackel-Pirschers

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Armschienen des Brandfackel-Pirschers
BoP552.0.0

Armschienen des Brandfackel-Profis

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Armschienen des Brandfackel-Profis
BoP552.0.0

Armschienen des Brandfackel-Superkommandosoldaten

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Armschienen des Brandfackel-Superkommandosoldaten
BoP552.0.0

Armschienen des Brandfackel-Überlebenden

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Armschienen des Brandfackel-Überlebenden
BoP552.0.0

Armschienen des Brandfackel-Waffenmeisters

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Armschienen des Brandfackel-Waffenmeisters
BoP552.0.0

Armschienen des Eroberer-Feldsanitäters

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Armschienen des Eroberer-Feldsanitäters
BoP552.0.0

Armschienen des Eroberer-Feldtechnikers

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Armschienen des Eroberer-Feldtechnikers
BoP552.0.0

Armschienen des Eroberer-Gefechtssanitäters

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Armschienen des Eroberer-Gefechtssanitäters
BoP552.0.0

Armschienen des Eroberer-Gefechtstechnikers

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Armschienen des Eroberer-Gefechtstechnikers
BoP552.0.0

Armschienen des Eroberer-Herausforderers

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Armschienen des Eroberer-Herausforderers
BoP552.0.0

Armschienen des Eroberer-Machtmeisters

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Armschienen des Eroberer-Machtmeisters
BoP552.0.0

Armschienen des Eroberer-Pirschers

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Armschienen des Eroberer-Pirschers
BoP552.0.0

Armschienen des Eroberer-Profis

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Armschienen des Eroberer-Profis
BoP552.0.0

Armschienen des Eroberer-Superkommandosoldaten

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Armschienen des Eroberer-Superkommandosoldaten
BoP552.0.0

Armschienen des Eroberer-Überlebenden

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Armschienen des Eroberer-Überlebenden
BoP552.0.0

Armschienen des Eroberer-Waffenmeisters

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Armschienen des Eroberer-Waffenmeisters
BoP552.0.0

Armschienen des Kell-Drachen-Feldsanitäters

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Armschienen des Kell-Drachen-Feldsanitäters
BoP552.0.0

Armschienen des Kell-Drachen-Feldtechnikers

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Armschienen des Kell-Drachen-Feldtechnikers
BoP552.0.0

Armschienen des Kell-Drachen-Gefechtssanitäters

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Armschienen des Kell-Drachen-Gefechtssanitäters
BoP552.0.0

Armschienen des Kell-Drachen-Gefechtstechnikers

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_aim.​11x2.​artifact_heavy_wrists

Armschienen des Kell-Drachen-Gefechtstechnikers
BoP552.0.0

Armschienen des Kell-Drachen-Herausforderers

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Armschienen des Kell-Drachen-Herausforderers
BoP552.0.0

Armschienen des Kell-Drachen-Machtmeisters

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Armschienen des Kell-Drachen-Machtmeisters
BoP552.0.0

Armschienen des Kell-Drachen-Pirschers

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_dps_will.​11x2.​artifact_light_wrists

Armschienen des Kell-Drachen-Pirschers
BoP552.0.0

Armschienen des Kell-Drachen-Superkommandosoldaten

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_tank_aim.​11x2.​artifact_heavy_wrists

Armschienen des Kell-Drachen-Superkommandosoldaten
BoP552.0.0

Armschienen des Kell-Drachen-Überlebenden

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_tank_will.​11x2.​artifact_light_wrists

Armschienen des Kell-Drachen-Überlebenden
BoP552.0.0

Armschienen des Kell-Drachen-Waffenmeisters

FQN: itm.​gen.​raid.​melee_dps_alt_str.​11x2.​artifact_medium_wrists

Armschienen des Kell-Drachen-Waffenmeisters
BoP552.0.0

Armschienen des Partisanen-Feldsanitäters

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Armschienen des Partisanen-Feldsanitäters
BoP552.0.0

Armschienen des Partisanen-Feldtechnikers

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Armschienen des Partisanen-Feldtechnikers
BoP552.0.0

Armschienen des Partisanen-Gefechtssanitäters

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Armschienen des Partisanen-Gefechtssanitäters
BoP552.0.0

Armschienen des Partisanen-Gefechtstechnikers

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Armschienen des Partisanen-Gefechtstechnikers
BoP552.0.0

Armschienen des Partisanen-Herausforderers

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Armschienen des Partisanen-Herausforderers
BoP552.0.0

Armschienen des Partisanen-Machtmeisters

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Armschienen des Partisanen-Machtmeisters
BoP552.0.0

Armschienen des Partisanen-Pirschers

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Armschienen des Partisanen-Pirschers
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Armschienen des Partisanen-Profis

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Armschienen des Partisanen-Profis
BoP552.0.0

Armschienen des Partisanen-Superkommandosoldaten

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Armschienen des Partisanen-Superkommandosoldaten
BoP552.0.0

Armschienen des Partisanen-Überlebenden

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Armschienen des Partisanen-Überlebenden
BoP552.0.0

Armschienen des Partisanen-Waffenmeisters

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Armschienen des Partisanen-Waffenmeisters
BoP552.0.0

Armschienen des republikanischen Beschützers

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Armschienen des republikanischen Beschützers
BtL2.0.0

Armschienen des Unterwelt-Feldsanitäters

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Armschienen des Unterwelt-Feldsanitäters
BoP552.0.0

Armschienen des Unterwelt-Feldtechnikers

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Armschienen des Unterwelt-Feldtechnikers
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Armschienen des Unterwelt-Gefechtssanitäters

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Armschienen des Unterwelt-Gefechtssanitäters
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Armschienen des Unterwelt-Gefechtstechnikers

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Armschienen des Unterwelt-Gefechtstechnikers
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Armschienen des Unterwelt-Herausforderers

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Armschienen des Unterwelt-Herausforderers
BoP552.0.0

Armschienen des Unterwelt-Machtmeisters

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Armschienen des Unterwelt-Machtmeisters
BoP552.0.0

Armschienen des Unterwelt-Superkommandosoldaten

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Armschienen des Unterwelt-Superkommandosoldaten
BoP552.0.0

Armschienen des Unterwelt-Überlebenden

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Armschienen des Unterwelt-Überlebenden
BoP552.0.0

Armschienen des Unterwelt-Waffenmeisters

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Armschienen des Unterwelt-Waffenmeisters
BoP552.0.0

Armschienen des Unterweltpirschers

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Armschienen des Unterweltpirschers
BoP552.0.0

Armschienen des ursprünglichen Flammenkriegers

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Armschienen des ursprünglichen Flammenkriegers
BoE532.0.0

Armschienen des ursprünglichen Kampfstrategen

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Armschienen des ursprünglichen Kampfstrategen
BoE532.0.0

Armschienen des ursprünglichen Suchenden

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Armschienen des ursprünglichen Suchenden
BoE532.0.0

Armschienen des ursprünglichen Vorbilds

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Armschienen des ursprünglichen Vorbilds
BoE532.0.0

Armschützer des arkanianischen Beschützers

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Armschützer des arkanianischen Beschützers
BoP552.0.0

Armschützer des arkanianischen Beschützers

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Armschützer des arkanianischen Beschützers
BoE552.0.0

Armschützer des arkanianischen Kriegsanführers

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Armschützer des arkanianischen Kriegsanführers
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Armschützer des arkanianischen Kriegsanführers

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Armschützer des arkanianischen Kriegsanführers
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Armschützer des arkanianischen Profis

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Armschützer des arkanianischen Profis
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Armschützer des arkanianischen Profis

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Armschützer des arkanianischen Profis
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Armschützer des arkanianischen Vollstreckers

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Armschützer des arkanianischen Vollstreckers
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Armschützer des arkanianischen Vollstreckers

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Armschützer des arkanianischen Vollstreckers
BoE552.0.0

Armschützer des Brandfackel-Beschützers

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Armschützer des Brandfackel-Beschützers
BoP552.0.0

Armschützer des Brandfackel-Kriegsanführers

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Armschützer des Brandfackel-Kriegsanführers
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Armschützer des Brandfackel-Vollstreckers

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Armschützer des Brandfackel-Vollstreckers
BoP552.0.0

Armschützer des Eroberer-Beschützers

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Armschützer des Eroberer-Beschützers
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Armschützer des Eroberer-Kriegsanführers

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Armschützer des Eroberer-Kriegsanführers
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Armschützer des Eroberer-Vollstreckers
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Armschützer des Kell-Drachen-Beschützers

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Armschützer des Kell-Drachen-Beschützers
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Armschützer des Kell-Drachen-Kriegsanführers

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Armschützer des Kell-Drachen-Kriegsanführers
BoP552.0.0

Armschützer des Kell-Drachen-Profis

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Armschützer des Kell-Drachen-Profis
BoP552.0.0

Armschützer des Kell-Drachen-Vollstreckers

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Armschützer des Kell-Drachen-Vollstreckers
BoP552.0.0

Armschützer des Kernminenarbeiters

FQN: itm.​custom.​social.​reputation.​makeb_miner.​wrists

Armschützer des Kernminenarbeiters
BtL2.0.0

Armschützer des Partisanen-Beschützers

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Armschützer des Partisanen-Beschützers
BoP552.0.0

Armschützer des Partisanen-Kriegsanführers

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Armschützer des Partisanen-Kriegsanführers
BoP552.0.0

Armschützer des Partisanen-Vollstreckers

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Armschützer des Partisanen-Vollstreckers
BoP552.0.0

Armschützer des Unterwelt-Beschützers

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Armschützer des Unterwelt-Beschützers
BoP552.0.0

Armschützer des Unterwelt-Kriegsanführers

FQN: itm.​gen.​raid.​melee_tank_str.​11x1.​artifact_heavy_wrists

Armschützer des Unterwelt-Kriegsanführers
BoP552.0.0

Armschützer des Unterwelt-Vollstreckers

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Armschützer des Unterwelt-Vollstreckers
BoP552.0.0

Armschützer des Unterweltprofis

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps2_cun.​11x1.​artifact_medium_wrists

Armschützer des Unterweltprofis
BoP552.0.0

Armschützer des ursprünglichen Beschützers

FQN: itm.​gen.​bis.​melee_dps_str.​10x2.​prototype_heavy_wrists

Armschützer des ursprünglichen Beschützers
BoE532.0.0

Armschützer des ursprünglichen Idols

FQN: itm.​gen.​bis.​melee_tank_str.​10x2.​prototype_heavy_wrists

Armschützer des ursprünglichen Idols
BoE532.0.0

Asharas außergewöhnliches Lichtschwert

FQN: itm.​gen.​quest.​melee_dps_str.​10x1.​prototype_mainhand_lightsaber_imperial_cc

Asharas außergewöhnliches Lichtschwert
BoP2.0.0

Asharas gestärktes Lichtschwert

FQN: itm.​gen.​quest.​melee_dps_str.​10x1.​premium_mainhand_lightsaber_imperial_cc

Asharas gestärktes Lichtschwert
BoP2.0.0

Aufgeladenes Lichtschwert des Eroberers

FQN: itm.​mtx.​weapon.​saber.​high10.​v02

Aufgeladenes Lichtschwert des Eroberers
BoE12.0.0

Aufrichtigkeits-Verbesserung 25

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_shld_end_crit.​prototype.​basemod_mk1001

Aufrichtigkeits-Verbesserung 25
BoE482.0.0

Aufrichtigkeits-Verbesserung 25

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_shld_end_crit.​premium.​basemod_mk1001

Aufrichtigkeits-Verbesserung 25
BoE482.0.0

Aufrichtigkeits-Verbesserung 28

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_shld_end_crit.​premium.​basemod_mk1002

Aufrichtigkeits-Verbesserung 28
BoE522.0.0

Aufrichtigkeits-Verbesserung 28

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_shld_end_crit.​prototype.​basemod_mk1002

Aufrichtigkeits-Verbesserung 28
BoE522.0.0

Augenschutz des Vollstreckers

Eine einschüchternde und gepanzerte Augenklappe mit spezieller Optik, um den Tiefenwahrnehmungsverlust auszugleichen.

FQN: itm.​mtx.​reputation.​contraband.​gear.​eyepatch

Augenschutz des Vollstreckers
BoP2.0.0

Ausbeuter-Gestell

Eine Komponente des GSI-HMF-03-Ausbeutergleiters, einer luxuriösen Transportmöglichkeit aus dem Hause GSI. Die folgenden Komponenten können gegen ein voll funktionstüchtiges Modell eingetauscht werden: -Ausbeuter-Repulsorlift -Ausbeuter-Turbinen-Düsentriebwerk -Ausbeuter-Gestell -Ausbeuter-Lenkmechanismus

FQN: itm.​mount.​seeker_droid.​components.​exploiter_chassis

Ausbeuter-Gestell
none2.0.0

Ausbeuter-Lenkmechanismus

Eine Komponente des GSI-HMF-03-Ausbeutergleiters, einer luxuriösen Transportmöglichkeit aus dem Hause GSI. Die folgenden Komponenten können gegen ein voll funktionstüchtiges Modell eingetauscht werden: -Ausbeuter-Repulsorlift -Ausbeuter-Turbinen-Düsentriebwerk -Ausbeuter-Gestell -Ausbeuter-Lenkmechanismus

FQN: itm.​mount.​seeker_droid.​components.​exploiter_steering_mechanism

Ausbeuter-Lenkmechanismus
none2.0.0

Ausbeuter-Repulsorlift

Eine Komponente des GSI-HMF-03-Ausbeutergleiters, einer luxuriösen Transportmöglichkeit aus dem Hause GSI. Die folgenden Komponenten können gegen ein voll funktionstüchtiges Modell eingetauscht werden: -Ausbeuter-Repulsorlift -Ausbeuter-Turbinen-Düsentriebwerk -Ausbeuter-Gestell -Ausbeuter-Lenkmechanismus

FQN: itm.​mount.​seeker_droid.​components.​exploiter_repulsorlift

Ausbeuter-Repulsorlift
none2.0.0

Ausbeuter-Turbinen-Düsentriebwerk

Eine Komponente des GSI-HMF-03-Ausbeutergleiters, einer luxuriösen Transportmöglichkeit aus dem Hause GSI. Die folgenden Komponenten können gegen ein voll funktionstüchtiges Modell eingetauscht werden: -Ausbeuter-Repulsorlift -Ausbeuter-Turbinen-Düsentriebwerk -Ausbeuter-Gestell -Ausbeuter-Lenkmechanismus

FQN: itm.​mount.​seeker_droid.​components.​exploiter_turbine_jet_engine

Ausbeuter-Turbinen-Düsentriebwerk
none2.0.0

Außergewöhnliche Blasterpistole des Superkommandosoldaten

FQN: itm.​gen.​bis.​tech_tank_aim.​10x2.​artifact_mainhand_blaster_imperial

Außergewöhnliche Blasterpistole des Superkommandosoldaten
BoP532.0.0

Außergewöhnliche energiegeladene Exoskelett-Körperrüstung

FQN: itm.​gen.​armormech.​tech_tank_aim.​010x2.​prototype_heavy_chest

Außergewöhnliche energiegeladene Exoskelett-Körperrüstung
BoE542.0.0

Außergewöhnliche energiegeladene Sturm-Panzerhandschuhe

FQN: itm.​gen.​armormech.​ranged_dps_aim.​010x2.​premium_heavy_hands

Außergewöhnliche energiegeladene Sturm-Panzerhandschuhe
BoE542.0.0

Außergewöhnliche energiegeladene Sturmgamaschen

FQN: itm.​gen.​armormech.​ranged_dps_aim.​010x2.​premium_heavy_legs

Außergewöhnliche energiegeladene Sturmgamaschen
BoE542.0.0

Außergewöhnliche energiegeladene Sturmkörperrüstung

FQN: itm.​gen.​armormech.​ranged_dps_aim.​010x2.​premium_heavy_chest

Außergewöhnliche energiegeladene Sturmkörperrüstung
BoE542.0.0

Außergewöhnlicher energiegeladener Sturmgürtel

FQN: itm.​gen.​armormech.​ranged_dps_aim.​010x2.​premium_heavy_waist

Außergewöhnlicher energiegeladener Sturmgürtel
BoE542.0.0

Außergewöhnlicher energiegeladener Sturmhelm

FQN: itm.​gen.​armormech.​ranged_dps_aim.​010x2.​premium_heavy_head

Außergewöhnlicher energiegeladener Sturmhelm
BoE542.0.0

Außergewöhnlicher Sturmbrustschutz

FQN: itm.​gen.​armormech.​ranged_dps_aim.​010x1.​prototype_heavy_chest

Außergewöhnlicher Sturmbrustschutz
BoE522.0.0

Außergewöhnliches Blastergewehr des Superkommandosoldaten

FQN: itm.​gen.​bis.​tech_tank_aim.​10x2.​artifact_mainhand_rifle_republic

Außergewöhnliches Blastergewehr des Superkommandosoldaten
BoP532.0.0

Ausgewogene Blasterpistole

FQN: itm.​eq.​random.​blaster.​prototype.​level_054

Ausgewogene Blasterpistole
BoE522.0.0

Ausgewogene Modifikation 25

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_abs_end.​premium.​basemod_mk1001

Ausgewogene Modifikation 25
BoE482.0.0

Ausgewogene Modifikation 25

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_abs_end.​prototype.​basemod_mk1001

Ausgewogene Modifikation 25
BoE482.0.0

Ausgewogene Modifikation 25A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_end_abs.​prototype.​basemod_mk1001

Ausgewogene Modifikation 25A
BoE482.0.0

Ausgewogene Modifikation 25A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_end_abs.​premium.​basemod_mk1001

Ausgewogene Modifikation 25A
BoE482.0.0

Ausgewogene Modifikation 25B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_aim_abs.​prototype.​basemod_mk1001

Ausgewogene Modifikation 25B
BoE482.0.0

Ausgewogene Modifikation 25B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_aim_abs.​premium.​basemod_mk1001

Ausgewogene Modifikation 25B
BoE482.0.0

Ausgewogene Modifikation 28

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_abs_end.​prototype.​basemod_mk1002

Ausgewogene Modifikation 28
BoE522.0.0

Ausgewogene Modifikation 28

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_abs_end.​premium.​basemod_mk1002

Ausgewogene Modifikation 28
BoE522.0.0

Ausgewogene Modifikation 28A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_end_abs.​premium.​basemod_mk1002

Ausgewogene Modifikation 28A
BoE522.0.0

Ausgewogene Modifikation 28A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_end_abs.​prototype.​basemod_mk1002

Ausgewogene Modifikation 28A
BoE522.0.0

Ausgewogene Modifikation 28B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_aim_abs.​prototype.​basemod_mk1002

Ausgewogene Modifikation 28B
BoE522.0.0

Ausgewogene Modifikation 28B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_aim_abs.​premium.​basemod_mk1002

Ausgewogene Modifikation 28B
BoE522.0.0

B-201-Partikelstrahl-Gewehr

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​10x2.​premium_mainhand_rifle

B-201-Partikelstrahl-Gewehr
BoP2.0.0

B-310-Nachtjäger-Disruptor

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​10x2.​premium_mainhand_blaster

B-310-Nachtjäger-Disruptor
BoP2.0.0

Ballistischer Demolierer

Diese Waffe wird nur für Spezialfähigkeiten benutzt.

FQN: itm.​gen.​armstech.​tech_dps_cun.​10x1.​premium_offhand_shotgun

Ballistischer Demolierer
BoE522.0.0

Bankaufzeichnungen

Bankaufzeichnungen, die bis zur ersten Besiedelung Makebs zurückreichen.

FQN: itm.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​for_the_record.​banking_records

Bankaufzeichnungen
none2.0.0

Bastions-Verbesserung 25

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_shld_end_def.​prototype.​basemod_mk1001

Bastions-Verbesserung 25
BoE482.0.0

Bastions-Verbesserung 25

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_shld_end_def.​premium.​basemod_mk1001

Bastions-Verbesserung 25
BoE482.0.0

Bastions-Verbesserung 28

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_shld_end_def.​prototype.​basemod_mk1002

Bastions-Verbesserung 28
BoE522.0.0

Bastions-Verbesserung 28

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_shld_end_def.​premium.​basemod_mk1002

Bastions-Verbesserung 28
BoE522.0.0

Bauplan: Absorptions-Aufwertung 28

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​modulator.​att_abs_pwr.​premium.​basemod_mk1002

Bauplan: Absorptions-Aufwertung 28
none2.0.0

Bauplan: Beinkleid des ursprünglichen Suchenden

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​hybrid_dps_will.​10x2.​prototype_light_legs

Bauplan: Beinkleid des ursprünglichen Suchenden
none2.0.0

Bauplan: Beinkleid des ursprünglichen Vorbilds

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​hybrid_tank_will.​10x2.​prototype_light_legs

Bauplan: Beinkleid des ursprünglichen Vorbilds
none2.0.0

Bauplan: Beinpanzer des ursprünglichen Beschützers

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​melee_dps_str.​10x2.​prototype_heavy_legs

Bauplan: Beinpanzer des ursprünglichen Beschützers
none2.0.0

Bauplan: Beinpanzer des ursprünglichen Idols

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​melee_tank_str.​10x2.​prototype_heavy_legs

Bauplan: Beinpanzer des ursprünglichen Idols
none2.0.0

Bauplan: Elektrostab des Großmeisterschwindlers

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​hybrid_dps_will.​10x2.​prototype_mainhand_electrostaff_investigation_found

Bauplan: Elektrostab des Großmeisterschwindlers
none2.0.0

Bauplan: Entschlossenheits-Aufwertung 28

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​modulator.​att_will_end.​premium.​basemod_mk1002

Bauplan: Entschlossenheits-Aufwertung 28
none2.0.0

Bauplan: Fähigkeits-Aufwertung 28

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​modulator.​att_cun_end.​premium.​basemod_mk1002

Bauplan: Fähigkeits-Aufwertung 28
none2.0.0

Bauplan: Flinte des außergewöhnlichen Feldsanitäters

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_heals_cun.​10x2.​artifact_offhand_shotgun_republic

Bauplan: Flinte des außergewöhnlichen Feldsanitäters
none2.0.0

Bauplan: Flinte des außergewöhnlichen Vollstreckers

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_dps_cun.​10x2.​artifact_offhand_shotgun_republic

Bauplan: Flinte des außergewöhnlichen Vollstreckers
none2.0.0

Bauplan: Gamaschen der ursprünglichen Flammenklinge

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​melee_dps_str.​10x2.​prototype_medium_legs

Bauplan: Gamaschen der ursprünglichen Flammenklinge
none2.0.0

Bauplan: Gamaschen des ursprünglichen Flammenkriegers

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​melee_dps_alt_str.​10x2.​prototype_medium_legs

Bauplan: Gamaschen des ursprünglichen Flammenkriegers
none2.0.0

Bauplan: Gesteigertes Scharfschützengewehr des Feldtechnikers

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​ranged_dps_cun.​10x2.​prototype_mainhand_rifle_sniper_investigation_found

Bauplan: Gesteigertes Scharfschützengewehr des Feldtechnikers
none2.0.0

Bauplan: GSI-Mark-2-Triangulationsverbesserer

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​potion.​seeker_droid.​survey_rank02

Bauplan: GSI-Mark-2-Triangulationsverbesserer
none2.0.0

Bauplan: Kommando-Aufwertung 28

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​modulator.​att_pre_end.​premium.​basemod_mk1002

Bauplan: Kommando-Aufwertung 28
none2.0.0

Bauplan: Kopfschutz der ursprünglichen Flammenklinge

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​melee_dps_str.​10x2.​prototype_medium_head

Bauplan: Kopfschutz der ursprünglichen Flammenklinge
none2.0.0

Bauplan: Kopfschutz des ursprünglichen Beschützers

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​melee_dps_str.​10x2.​prototype_heavy_head

Bauplan: Kopfschutz des ursprünglichen Beschützers
none2.0.0

Bauplan: Kopfschutz des ursprünglichen Flammenkriegers

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​melee_dps_alt_str.​10x2.​prototype_medium_head

Bauplan: Kopfschutz des ursprünglichen Flammenkriegers
none2.0.0

Bauplan: Kopfschutz des ursprünglichen Idols

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​melee_tank_str.​10x2.​prototype_heavy_head

Bauplan: Kopfschutz des ursprünglichen Idols
none2.0.0

Bauplan: Kopfschutz des ursprünglichen Kampfstrategen

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​caster_dps_will.​10x2.​prototype_light_head

Bauplan: Kopfschutz des ursprünglichen Kampfstrategen
none2.0.0

Bauplan: Kopfschutz des ursprünglichen Suchenden

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​hybrid_dps_will.​10x2.​prototype_light_head

Bauplan: Kopfschutz des ursprünglichen Suchenden
none2.0.0

Bauplan: Kopfschutz des ursprünglichen Vorbilds

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​hybrid_tank_will.​10x2.​prototype_light_head

Bauplan: Kopfschutz des ursprünglichen Vorbilds
none2.0.0

Bauplan: Kritische Aufwertung 28

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​modulator.​att_crit_end.​premium.​basemod_mk1002

Bauplan: Kritische Aufwertung 28
none2.0.0

Bauplan: Kühnheits-Aufwertung 28

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​modulator.​att_end_pwr.​premium.​basemod_mk1002

Bauplan: Kühnheits-Aufwertung 28
none2.0.0

Bauplan: Nebenhandblaster des außergewöhnlichen Eliminators

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​ranged_dps_aim.​10x2.​artifact_offhand_blaster_imperial

Bauplan: Nebenhandblaster des außergewöhnlichen Eliminators
none2.0.0

Bauplan: Nebenhandblaster des außergewöhnlichen Feldtechnikers

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​ranged_dps_cun.​10x2.​artifact_offhand_blaster_republic

Bauplan: Nebenhandblaster des außergewöhnlichen Feldtechnikers
none2.0.0

Bauplan: Nebenhandblaster des außergewöhnlichen Gefechtssanitäters

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_heals_aim.​10x2.​artifact_offhand_blaster_imperial

Bauplan: Nebenhandblaster des außergewöhnlichen Gefechtssanitäters
none2.0.0

Bauplan: Nebenhandschwert des außergewöhnlichen Waffenmeisters

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​melee_dps_alt_str.​10x2.​artifact_offhand_lightsaber

Bauplan: Nebenhandschwert des außergewöhnlichen Waffenmeisters
none2.0.0

Bauplan: Präzisions-Aufwertung 28

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​modulator.​att_acc_end.​premium.​basemod_mk1002

Bauplan: Präzisions-Aufwertung 28
none2.0.0

Bauplan: RD-31A-Meisterstürmer-Beinpanzer

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​ranged_dps_aim.​10x2.​prototype_heavy_legs

Bauplan: RD-31A-Meisterstürmer-Beinpanzer
none2.0.0

Bauplan: RD-31A-Meisterstürmer-Helm

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​ranged_dps_aim.​10x2.​prototype_heavy_head

Bauplan: RD-31A-Meisterstürmer-Helm
none2.0.0

Bauplan: RD-31A-Meisterstürmer-Panzerhandschuhe

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​ranged_dps_aim.​010x2.​prototype_heavy_hands_underworldtrading_found

Bauplan: RD-31A-Meisterstürmer-Panzerhandschuhe
none2.0.0

Bauplan: Reflex-Aufwertung 28

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​modulator.​att_aim_end.​premium.​basemod_mk1002

Bauplan: Reflex-Aufwertung 28
none2.0.0

Bauplan: Robenrock des ursprünglichen Kampfstrategen

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​caster_dps_will.​10x2.​prototype_light_legs

Bauplan: Robenrock des ursprünglichen Kampfstrategen
none2.0.0

Bauplan: Schanzen-Aufwertung 28

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​modulator.​att_def_pwr.​premium.​basemod_mk1002

Bauplan: Schanzen-Aufwertung 28
none2.0.0

Bauplan: Schild-Aufwertung 28

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​modulator.​att_shld_pwr.​premium.​basemod_mk1002

Bauplan: Schild-Aufwertung 28
none2.0.0

Bauplan: Schnelligkeits-Aufwertung 28

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​modulator.​att_alac_end.​premium.​basemod_mk1002

Bauplan: Schnelligkeits-Aufwertung 28
none2.0.0

Bauplan: Stärke-Aufwertung 28

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​modulator.​att_str_end.​premium.​basemod_mk1002

Bauplan: Stärke-Aufwertung 28
none2.0.0

Bauplan: TD-21A-Gamaschen des Schreckensscouts

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_dps_cun.​10x2.​prototype_medium_legs

Bauplan: TD-21A-Gamaschen des Schreckensscouts
none2.0.0

Bauplan: TD-21A-Handschuhe des Schreckensscouts

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​tech_dps_cun.​010x2.​prototype_medium_hands_underworldtrading_found

Bauplan: TD-21A-Handschuhe des Schreckensscouts
none2.0.0

Bauplan: TD-21A-Kopfschutz des Schreckensscouts

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_dps_cun.​10x2.​prototype_medium_head

Bauplan: TD-21A-Kopfschutz des Schreckensscouts
none2.0.0

Bauplan: Techklinge des Großmeister-Freisöldners

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​tech_tank_aim.​10x2.​prototype_mainhand_vibroblade_tech_investigation_found

Bauplan: Techklinge des Großmeister-Freisöldners
none2.0.0

Bauplan: Techstab des Großmeisterschwindlers

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​ranged_dps_aim.​10x2.​prototype_mainhand_electrostaff_tech_investigation_found

Bauplan: Techstab des Großmeisterschwindlers
none2.0.0

Bauplan: TH-21A-Meisterschurken-Gamaschen

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_heals_cun.​10x2.​prototype_medium_legs

Bauplan: TH-21A-Meisterschurken-Gamaschen
none2.0.0

Bauplan: TH-21A-Meisterschurken-Kopfschutz

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_heals_cun.​10x2.​prototype_medium_head

Bauplan: TH-21A-Meisterschurken-Kopfschutz
none2.0.0

Bauplan: TH-31A-Elite-Kriegssanitäter-Beinschienen

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_heals_aim.​10x2.​prototype_heavy_legs

Bauplan: TH-31A-Elite-Kriegssanitäter-Beinschienen
none2.0.0

Bauplan: TH-31A-Elite-Kriegssanitäter-Helm

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_heals_aim.​10x2.​prototype_heavy_head

Bauplan: TH-31A-Elite-Kriegssanitäter-Helm
none2.0.0

Bauplan: TT-31A-Elite-Frontkämpfer-Beinschienen

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_tank_aim.​10x2.​prototype_heavy_legs

Bauplan: TT-31A-Elite-Frontkämpfer-Beinschienen
none2.0.0

Bauplan: TT-31A-Elite-Frontkämpferhelm

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_tank_aim.​10x2.​prototype_heavy_head

Bauplan: TT-31A-Elite-Frontkämpferhelm
none2.0.0

Bauplan: Übermaß-Aufwertung 28

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​modulator.​att_pwr_end.​premium.​basemod_mk1002

Bauplan: Übermaß-Aufwertung 28
none2.0.0

Bauplan: Verbesserte Blasterpistole des Eliminators

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​ranged_dps_aim.​10x2.​prototype_mainhand_blaster_investigation_found

Bauplan: Verbesserte Blasterpistole des Eliminators
none2.0.0

Bauplan: Verbesserte Blasterpistole des Feldtechnikers

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​ranged_dps_cun.​10x2.​prototype_mainhand_blaster_investigation_found

Bauplan: Verbesserte Blasterpistole des Feldtechnikers
none2.0.0

Bauplan: Verbesserte Lichtschwertlanze des Überlebenden

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​hybrid_dps_will.​10x2.​prototype_mainhand_polesaber_treasurehunting_found

Bauplan: Verbesserte Lichtschwertlanze des Überlebenden
none2.0.0

Bauplan: Verbesserte Sturmkanone des Eliminators

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​ranged_dps_aim.​10x2.​prototype_mainhand_cannon_investigation_found

Bauplan: Verbesserte Sturmkanone des Eliminators
none2.0.0

Bauplan: Verbessertes Blastergewehr des Superkommandosoldaten

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​tech_tank_aim.​10x2.​prototype_mainhand_rifle_investigation_found

Bauplan: Verbessertes Blastergewehr des Superkommandosoldaten
none2.0.0

Bauplan: Verbessertes Lichtschwert des Waffenmeisters

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​artifice.​caster_dps_will.​10x2.​prototype_mainhand_lightsaber_treasurehunting_found

Bauplan: Verbessertes Lichtschwert des Waffenmeisters
none2.0.0

Bauplan: Verstärkter Kelsh-Handschutz

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​melee_dps_str.​010x2.​prototype_heavy_hands_underworldtrading_found

Bauplan: Verstärkter Kelsh-Handschutz
none2.0.0

Bauplan: Vibroklinge des Großmeister-Freisöldners

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armstech.​melee_tank_str.​10x2.​prototype_mainhand_vibroblade_investigation_found

Bauplan: Vibroklinge des Großmeister-Freisöldners
none2.0.0

Bauplan: Vibromesser des außergewöhnlichen Feldsanitäters

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_heals_cun.​10x2.​artifact_offhand_vibroknife_imperial

Bauplan: Vibromesser des außergewöhnlichen Feldsanitäters
none2.0.0

Bauplan: Vibromesser des außergewöhnlichen Feldtechnikers

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​ranged_dps_cun.​10x2.​artifact_offhand_vibroknife_imperial

Bauplan: Vibromesser des außergewöhnlichen Feldtechnikers
none2.0.0

Bauplan: Vibromesser des außergewöhnlichen Vollstreckers

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_dps_cun.​10x2.​artifact_offhand_vibroknife_imperial

Bauplan: Vibromesser des außergewöhnlichen Vollstreckers
none2.0.0

Bauplan: Widerstandsfähige Neo-Lederhandschuhe

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen

FQN: itm.​schem.​gen.​armormech.​melee_dps_str.​010x2.​prototype_medium_hands_underworldtrading_found

Bauplan: Widerstandsfähige Neo-Lederhandschuhe
none2.0.0

Bauplan: Wogen-Aufwertung 28

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​mod.​modulator.​att_surg_end.​premium.​basemod_mk1002

Bauplan: Wogen-Aufwertung 28
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Armschienen der ursprünglichen Flammenklinge

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​melee_dps_str.​10x2.​artifact_medium_wrists

Bauplan: [Artefakt] Armschienen der ursprünglichen Flammenklinge
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Armschienen des ursprünglichen Flammenkriegers

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​melee_dps_alt_str.​10x2.​artifact_medium_wrists

Bauplan: [Artefakt] Armschienen des ursprünglichen Flammenkriegers
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Armschienen des ursprünglichen Kampfstrategen

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​caster_dps_will.​10x2.​artifact_light_wrists

Bauplan: [Artefakt] Armschienen des ursprünglichen Kampfstrategen
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Armschienen des ursprünglichen Suchenden

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​hybrid_dps_will.​10x2.​artifact_light_wrists

Bauplan: [Artefakt] Armschienen des ursprünglichen Suchenden
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Armschienen des ursprünglichen Vorbilds

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​hybrid_tank_will.​10x2.​artifact_light_wrists

Bauplan: [Artefakt] Armschienen des ursprünglichen Vorbilds
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Armschützer des ursprünglichen Beschützers

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​melee_dps_str.​10x2.​artifact_heavy_wrists

Bauplan: [Artefakt] Armschützer des ursprünglichen Beschützers
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Armschützer des ursprünglichen Idols

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​melee_tank_str.​10x2.​artifact_heavy_wrists

Bauplan: [Artefakt] Armschützer des ursprünglichen Idols
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Gürtel des ursprünglichen Beschützers

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​melee_dps_str.​10x2.​artifact_heavy_waist

Bauplan: [Artefakt] Gürtel des ursprünglichen Beschützers
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Gürtel des ursprünglichen Idols

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​melee_tank_str.​10x2.​artifact_heavy_waist

Bauplan: [Artefakt] Gürtel des ursprünglichen Idols
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Hüftbinde des ursprünglichen Suchenden

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​hybrid_dps_will.​10x2.​artifact_light_waist

Bauplan: [Artefakt] Hüftbinde des ursprünglichen Suchenden
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Hüftbinde des ursprünglichen Vorbilds

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​hybrid_tank_will.​10x2.​artifact_light_waist

Bauplan: [Artefakt] Hüftbinde des ursprünglichen Vorbilds
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Hüftkordel der ursprünglichen Flammenklinge

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​melee_dps_str.​10x2.​artifact_medium_waist

Bauplan: [Artefakt] Hüftkordel der ursprünglichen Flammenklinge
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Hüftkordel des ursprünglichen Flammenkriegers

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​melee_dps_alt_str.​10x2.​artifact_medium_waist

Bauplan: [Artefakt] Hüftkordel des ursprünglichen Flammenkriegers
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Abwehrschildgenerator D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​melee_tank_str.​10x2.​artifact_shield_shield

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Abwehrschildgenerator D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Beherrschungs-Adapter D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​ranged_dps_cun.​10x2.​artifact_trinket_earpiece

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Beherrschungs-Adapter D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Beherrschungs-Verbesserer D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​ranged_dps_cun.​10x2.​artifact_trinket_implant

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Beherrschungs-Verbesserer D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Energiekraftgenerator D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_heals_aim.​10x2.​artifact_trinket_shield

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Energiekraftgenerator D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Entschlossenheitsrelais D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​caster_dps_will.​10x2.​artifact_trinket_earpiece

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Entschlossenheitsrelais D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Entschlossenheitssystem D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​caster_dps_will.​10x2.​artifact_trinket_implant

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Entschlossenheitssystem D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Fähigkeitsgerät D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_dps_cun.​10x2.​artifact_trinket_earpiece

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Fähigkeitsgerät D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Fähigkeitspaket D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_dps_cun.​10x2.​artifact_trinket_implant

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Fähigkeitspaket D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Gefechtsgerät D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​melee_dps_alt_str.​10x2.​artifact_trinket_earpiece

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Gefechtsgerät D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Gefechtspaket D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​melee_dps_alt_str.​10x2.​artifact_trinket_implant

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Gefechtspaket D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Kardiorelais D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_heals_cun.​10x2.​artifact_trinket_earpiece

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Kardiorelais D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Kardiosystem D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_heals_cun.​10x2.​artifact_trinket_implant

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Kardiosystem D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Machtfokus D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​caster_dps_will.​10x2.​artifact_trinket_focus

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Machtfokus D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Nahkampfkraftgenerator D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​melee_dps_str.​10x2.​artifact_trinket_focus

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Nahkampfkraftgenerator D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Personenkraftgenerator D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​ranged_dps_aim.​10x2.​artifact_trinket_shield

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Personenkraftgenerator D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Reaktionsimplantat D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​melee_tank_str.​10x2.​artifact_trinket_implant

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Reaktionsimplantat D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Reaktionsmodul D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​melee_tank_str.​10x2.​artifact_trinket_earpiece

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Reaktionsmodul D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Reflexadapter D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​ranged_dps_aim.​10x2.​artifact_trinket_earpiece

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Reflexadapter D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Reflexverbesserer D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​ranged_dps_aim.​10x2.​artifact_trinket_implant

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Reflexverbesserer D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Responsivimplantat D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_tank_aim.​10x2.​artifact_trinket_implant

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Responsivimplantat D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Responsivmodul D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_tank_aim.​10x2.​artifact_trinket_earpiece

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Responsivmodul D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Responsivschildgenerator D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_tank_aim.​10x2.​artifact_shield_shield

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Responsivschildgenerator D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Stärkegerät D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​melee_dps_str.​10x2.​artifact_trinket_earpiece

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Stärkegerät D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Stärkepaket D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​melee_dps_str.​10x2.​artifact_trinket_implant

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Stärkepaket D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Verjüngungsrelais D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_heals_aim.​10x2.​artifact_trinket_earpiece

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Verjüngungsrelais D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Verjüngungssystem D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_heals_aim.​10x2.​artifact_trinket_implant

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Verjüngungssystem D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Wachsamkeitschip D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​hybrid_dps_will.​10x2.​artifact_trinket_earpiece

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Wachsamkeitschip D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Wachsamkeitskraftgenerator D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​hybrid_dps_will.​10x2.​artifact_trinket_focus

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Wachsamkeitskraftgenerator D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Wachsamkeitsmotivator D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​hybrid_dps_will.​10x2.​artifact_trinket_implant

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Wachsamkeitsmotivator D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Widerstandsimplantat D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​hybrid_tank_will.​10x2.​artifact_trinket_implant

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Widerstandsimplantat D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Widerstandsmodul D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​hybrid_tank_will.​10x2.​artifact_trinket_earpiece

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Widerstandsmodul D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Widerstandsschildgenerator D

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​hybrid_tank_will.​10x2.​artifact_shield_shield

Bauplan: [Artefakt] Mikrofil-Widerstandsschildgenerator D
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] RD-31A-Meisterstürmer-Armpanzer

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​ranged_dps_aim.​10x2.​artifact_heavy_wrists

Bauplan: [Artefakt] RD-31A-Meisterstürmer-Armpanzer
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] RD-31A-Meisterstürmer-Gürtel

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​ranged_dps_aim.​10x2.​artifact_heavy_waist

Bauplan: [Artefakt] RD-31A-Meisterstürmer-Gürtel
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] Schärpe des ursprünglichen Kampfstrategen

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​caster_dps_will.​10x2.​artifact_light_waist

Bauplan: [Artefakt] Schärpe des ursprünglichen Kampfstrategen
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] TD-21A-Armschützer des Schreckensscouts

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_dps_cun.​10x2.​artifact_medium_wrists

Bauplan: [Artefakt] TD-21A-Armschützer des Schreckensscouts
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] TD-21A-Gürtel des Schreckensscouts

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_dps_cun.​10x2.​artifact_medium_waist

Bauplan: [Artefakt] TD-21A-Gürtel des Schreckensscouts
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] TH-21A-Meisterschurken-Armschienen

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_heals_cun.​10x2.​artifact_medium_wrists

Bauplan: [Artefakt] TH-21A-Meisterschurken-Armschienen
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] TH-21A-Meisterschurken-Gürtel

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_heals_cun.​10x2.​artifact_medium_waist

Bauplan: [Artefakt] TH-21A-Meisterschurken-Gürtel
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] TH-31A-Elite-Kriegssanitäter-Armschienen

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_heals_aim.​10x2.​artifact_heavy_wrists

Bauplan: [Artefakt] TH-31A-Elite-Kriegssanitäter-Armschienen
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] TH-31A-Elite-Kriegssanitäter-Gürtel

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_heals_aim.​10x2.​artifact_heavy_waist

Bauplan: [Artefakt] TH-31A-Elite-Kriegssanitäter-Gürtel
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] TT-31A-Elite-Frontkämpfer-Armschienen

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_tank_aim.​10x2.​artifact_heavy_wrists

Bauplan: [Artefakt] TT-31A-Elite-Frontkämpfer-Armschienen
none2.0.0

Bauplan: [Artefakt] TT-31A-Elite-Frontkämpfergürtel

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​gen.​bis.​tech_tank_aim.​10x2.​artifact_heavy_waist

Bauplan: [Artefakt] TT-31A-Elite-Frontkämpfergürtel
none2.0.0

Begabten-Doppellichtschwert der Wache

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Begabten-Doppellichtschwert der Wache
BoE522.0.0

Begabten-Doppellichtschwert des Beschützers

FQN: itm.​eq.​random.​mtank1.​polesaber.​prototype.​level_54_light

Begabten-Doppellichtschwert des Beschützers
BoE522.0.0

Begabten-Doppellichtschwert des Herrn

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Begabten-Doppellichtschwert des Herrn
BoE522.0.0

Begabten-Elitelichtschwert

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Begabten-Elitelichtschwert
BoE522.0.0

Begabten-Lichtschwert der Wache

FQN: itm.​eq.​random.​mtank1.​lightsaber.​prototype.​level_54_dark

Begabten-Lichtschwert der Wache
BoE522.0.0

Begabten-Lichtschwert des Beschützers

FQN: itm.​eq.​random.​mtank1.​lightsaber.​prototype.​level_54_light

Begabten-Lichtschwert des Beschützers
BoE522.0.0

Begabten-Lichtschwert des Gefolges

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Begabten-Lichtschwert des Gefolges
BoE522.0.0

Begabten-Lichtschwert des Herrn

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Begabten-Lichtschwert des Herrn
BoE522.0.0

Begabten-Lichtschwert des Orakels

FQN: itm.​eq.​random.​cdps1.​lightsaber.​prototype.​level_54_light

Begabten-Lichtschwert des Orakels
BoE522.0.0

Begabten-Verbesserung 25

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_alac_end_pwr.​premium.​basemod_mk1001

Begabten-Verbesserung 25
BoE482.0.0

Begabten-Verbesserung 25

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_alac_end_pwr.​prototype.​basemod_mk1001

Begabten-Verbesserung 25
BoE482.0.0

Begabten-Verbesserung 28

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_alac_end_pwr.​prototype.​basemod_mk1002

Begabten-Verbesserung 28
BoE522.0.0

Begabten-Verbesserung 28

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_alac_end_pwr.​premium.​basemod_mk1002

Begabten-Verbesserung 28
BoE522.0.0

Begabungs-Modifikation 25

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_will_pwr_end.​premium.​basemod_mk1001

Begabungs-Modifikation 25
BoE482.0.0

Begabungs-Modifikation 25

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_will_pwr_end.​prototype.​basemod_mk1001

Begabungs-Modifikation 25
BoE482.0.0

Begabungs-Modifikation 25A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_will_end_pwr.​premium.​basemod_mk1001

Begabungs-Modifikation 25A
BoE482.0.0

Begabungs-Modifikation 25A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_will_end_pwr.​prototype.​basemod_mk1001

Begabungs-Modifikation 25A
BoE482.0.0

Begabungs-Modifikation 25B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_will_pwr.​prototype.​basemod_mk1001

Begabungs-Modifikation 25B
BoE482.0.0

Begabungs-Modifikation 25B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_will_pwr.​premium.​basemod_mk1001

Begabungs-Modifikation 25B
BoE482.0.0

Begabungs-Modifikation 28

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_will_pwr_end.​premium.​basemod_mk1002

Begabungs-Modifikation 28
BoE522.0.0

Begabungs-Modifikation 28

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_will_pwr_end.​prototype.​basemod_mk1002

Begabungs-Modifikation 28
BoE522.0.0

Begabungs-Modifikation 28A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

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Begabungs-Modifikation 28A
BoE522.0.0

Begabungs-Modifikation 28A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

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Begabungs-Modifikation 28A
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Begabungs-Modifikation 28B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

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Begabungs-Modifikation 28B
BoE522.0.0

Begabungs-Modifikation 28B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

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Begabungs-Modifikation 28B
BoE522.0.0

Behende Modifikation 25

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

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Behende Modifikation 25
BoE482.0.0

Behende Modifikation 25

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

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Behende Modifikation 25
BoE482.0.0

Behende Modifikation 25A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

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Behende Modifikation 25A
BoE482.0.0

Behende Modifikation 25A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

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Behende Modifikation 25A
BoE482.0.0

Behende Modifikation 25B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

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Behende Modifikation 25B
BoE482.0.0

Behende Modifikation 25B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

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Behende Modifikation 25B
BoE482.0.0

Behende Modifikation 28

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

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Behende Modifikation 28
BoE522.0.0

Behende Modifikation 28

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

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Behende Modifikation 28
BoE522.0.0

Behende Modifikation 28A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

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Behende Modifikation 28A
BoE522.0.0

Behende Modifikation 28A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

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Behende Modifikation 28A
BoE522.0.0

Behende Modifikation 28B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

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Behende Modifikation 28B
BoE522.0.0

Behende Modifikation 28B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

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Behende Modifikation 28B
BoE522.0.0

Beinkleid des arkanianischen Pirschers

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Beinkleid des arkanianischen Pirschers
BoP552.0.0

Beinkleid des arkanianischen Pirschers

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Beinkleid des arkanianischen Pirschers
BoE552.0.0

Beinkleid des arkanianischen Überlebenden

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_tank_will.​10x3.​artifact_light_legs_crafted

Beinkleid des arkanianischen Überlebenden
BoE552.0.0

Beinkleid des arkanianischen Überlebenden

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_tank_will.​10x3.​artifact_light_legs

Beinkleid des arkanianischen Überlebenden
BoP552.0.0

Beinkleid des Brandfackel-Pirschers

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Beinkleid des Brandfackel-Pirschers
BoP552.0.0

Beinkleid des Brandfackel-Überlebenden

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Beinkleid des Brandfackel-Überlebenden
BoP552.0.0

Beinkleid des Captains

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Beinkleid des Captains
BoE492.0.0

Beinkleid des Eroberer-Pirschers

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Beinkleid des Eroberer-Pirschers
BoP552.0.0

Beinkleid des Eroberer-Überlebenden

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Beinkleid des Eroberer-Überlebenden
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Beinkleid des Kell-Drachen-Pirschers

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Beinkleid des Kell-Drachen-Pirschers
BoP552.0.0

Beinkleid des Kell-Drachen-Überlebenden

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Beinkleid des Kell-Drachen-Überlebenden
BoP552.0.0

Beinkleid des Partisanen-Pirschers

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Beinkleid des Partisanen-Pirschers
BoP552.0.0

Beinkleid des Partisanen-Überlebenden

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Beinkleid des Partisanen-Überlebenden
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Beinkleid des Unterwelt-Überlebenden

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Beinkleid des Unterwelt-Überlebenden
BoP552.0.0

Beinkleid des Unterweltpirschers

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Beinkleid des Unterweltpirschers
BoP552.0.0

Beinkleid des ursprünglichen Suchenden

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Beinkleid des ursprünglichen Suchenden
BoE532.0.0

Beinkleid des ursprünglichen Vorbilds

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Beinkleid des ursprünglichen Vorbilds
BoE532.0.0

Beinpanzer des arkanianischen Beschützers

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Beinpanzer des arkanianischen Beschützers
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Beinpanzer des arkanianischen Beschützers

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Beinpanzer des arkanianischen Beschützers
BoE552.0.0

Beinpanzer des arkanianischen Eliminators

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Beinpanzer des arkanianischen Eliminators
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Beinpanzer des arkanianischen Eliminators

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Beinpanzer des arkanianischen Eliminators
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Beinpanzer des arkanianischen Kriegsanführers

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Beinpanzer des arkanianischen Kriegsanführers
BoP552.0.0

Beinpanzer des arkanianischen Kriegsanführers

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Beinpanzer des arkanianischen Kriegsanführers
BoE552.0.0

Beinpanzer des Ausrotters

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Beinpanzer des Ausrotters
BoE12.0.0

Beinpanzer des Brandfackel-Beschützers

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Beinpanzer des Brandfackel-Beschützers
BoP552.0.0

Beinpanzer des Brandfackel-Eliminators

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Beinpanzer des Brandfackel-Eliminators
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Beinpanzer des Brandfackel-Kriegsanführers

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Beinpanzer des Brandfackel-Kriegsanführers
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Beinpanzer des Eroberer-Beschützers

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Beinpanzer des Eroberer-Beschützers
BoP552.0.0

Beinpanzer des Eroberer-Eliminators

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Beinpanzer des Eroberer-Eliminators
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Beinpanzer des Eroberer-Kriegsanführers

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Beinpanzer des Eroberer-Kriegsanführers
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Beinpanzer des Kell-Drachen-Beschützers

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Beinpanzer des Kell-Drachen-Beschützers
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Beinpanzer des Kell-Drachen-Eliminators
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Beinpanzer des Kell-Drachen-Kriegsanführers

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Beinpanzer des Kell-Drachen-Kriegsanführers
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Beinpanzer des Partisanen-Beschützers

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Beinpanzer des Partisanen-Beschützers
BoP552.0.0

Beinpanzer des Partisanen-Eliminators

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Beinpanzer des Partisanen-Eliminators
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Beinpanzer des Partisanen-Kriegsanführers

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Beinpanzer des Partisanen-Kriegsanführers
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Beinpanzer des republikanischen Beschützers

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Beinpanzer des republikanischen Beschützers
BtL2.0.0

Beinpanzer des Unterwelt-Beschützers

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Beinpanzer des Unterwelt-Beschützers
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Beinpanzer des Unterwelt-Eliminators

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Beinpanzer des Unterwelt-Eliminators
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Beinpanzer des Unterwelt-Kriegsanführers

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Beinpanzer des Unterwelt-Kriegsanführers
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Beinpanzer des ursprünglichen Beschützers

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Beinpanzer des ursprünglichen Beschützers
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Beinpanzer des ursprünglichen Idols

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Beinpanzer des ursprünglichen Idols
BoE532.0.0

Beinschienen des arkanianischen Gefechtssanitäters

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Beinschienen des arkanianischen Gefechtssanitäters
BoE552.0.0

Beinschienen des arkanianischen Gefechtssanitäters

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_aim.​10x3.​artifact_heavy_legs

Beinschienen des arkanianischen Gefechtssanitäters
BoP552.0.0

Beinschienen des arkanianischen Superkommandosoldaten

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Beinschienen des arkanianischen Superkommandosoldaten
BoP552.0.0

Beinschienen des arkanianischen Superkommandosoldaten

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_tank_aim.​10x3.​artifact_heavy_legs_crafted

Beinschienen des arkanianischen Superkommandosoldaten
BoE552.0.0

Beinschienen des Brandfackel-Gefechtssanitäters

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Beinschienen des Brandfackel-Gefechtssanitäters
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Beinschienen des Brandfackel-Superkommandosoldaten

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Beinschienen des Brandfackel-Superkommandosoldaten
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Beinschienen des Eroberer-Gefechtssanitäters

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Beinschienen des Eroberer-Gefechtssanitäters
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Beinschienen des Eroberer-Superkommandosoldaten

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Beinschienen des Eroberer-Superkommandosoldaten
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Beinschienen des Kell-Drachen-Gefechtssanitäters

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Beinschienen des Kell-Drachen-Gefechtssanitäters
BoP552.0.0

Beinschienen des Kell-Drachen-Superkommandosoldaten

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_tank_aim.​11x2.​artifact_heavy_legs

Beinschienen des Kell-Drachen-Superkommandosoldaten
BoP552.0.0

Beinschienen des Partisanen-Gefechtssanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_aim.​11x1.​artifact_heavy_legs

Beinschienen des Partisanen-Gefechtssanitäters
BoP552.0.0

Beinschienen des Partisanen-Superkommandosoldaten

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_tank_aim.​11x1.​artifact_heavy_legs

Beinschienen des Partisanen-Superkommandosoldaten
BoP552.0.0

Beinschienen des Unterwelt-Gefechtssanitäters

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_aim.​11x1.​artifact_heavy_legs

Beinschienen des Unterwelt-Gefechtssanitäters
BoP552.0.0

Beinschienen des Unterwelt-Superkommandosoldaten

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_tank_aim.​11x1.​artifact_heavy_legs

Beinschienen des Unterwelt-Superkommandosoldaten
BoP552.0.0

Bequeme Schutzanzug-Handschuhe

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​sexy_outfit1_v1.​hands

Bequeme Schutzanzug-Handschuhe
BoE12.0.0

Bequeme Schutzanzughose

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​sexy_outfit1_v1.​legs

Bequeme Schutzanzughose
BoE12.0.0

Bequeme Schutzanzugjacke

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​sexy_outfit1_v1.​chest

Bequeme Schutzanzugjacke
BoE12.0.0

Bequeme Schutzanzugstiefel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​sexy_outfit1_v1.​feet

Bequeme Schutzanzugstiefel
BoE12.0.0

Bequemer Schutzanzuggürtel

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​sexy_outfit1_v1.​waist

Bequemer Schutzanzuggürtel
BoE12.0.0

Beruhigungsrelais

FQN: itm.​gen.​cybertech.​tech_heals_cun.​010x1.​premium_trinket_earpiece

Beruhigungsrelais
BoE522.0.0

Beryllius

Unterwelt-Metall 7. Grades.

FQN: itm.​mat.​craft.​und.​bar.​artifact.​mission_10a

Beryllius
none2.0.0

Beryllius-Angriffsarmpanzer

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​10x1.​premium_heavy_wrists

Beryllius-Angriffsarmpanzer
BoP2.0.0

Beryllius-Angriffsbeinpanzer

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​10x1.​premium_heavy_legs

Beryllius-Angriffsbeinpanzer
BoP2.0.0

Beryllius-Angriffsbrustschutz

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​10x1.​premium_heavy_chest

Beryllius-Angriffsbrustschutz
BoP2.0.0

Beryllius-Angriffsgürtel

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​10x1.​premium_heavy_waist

Beryllius-Angriffsgürtel
BoP2.0.0

Beryllius-Angriffshelm

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​10x1.​premium_heavy_head

Beryllius-Angriffshelm
BoP2.0.0

Beryllius-Angriffspanzerhandschuhe

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​10x1.​premium_heavy_hands

Beryllius-Angriffspanzerhandschuhe
BoP2.0.0

Beryllius-Angriffsstiefel

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Beryllius-Angriffsstiefel
BoP2.0.0

Beryllius-Armschienen

FQN: itm.​eq.​random.​wrists.​heavy.​premium.​level_051

Beryllius-Armschienen
BoE492.0.0

Beryllius-Beinpanzer

FQN: itm.​eq.​random.​legs.​heavy.​premium.​level_051

Beryllius-Beinpanzer
BoE492.0.0

Beryllius-Handschuhe

FQN: itm.​eq.​random.​hands.​heavy.​premium.​level_051

Beryllius-Handschuhe
BoE492.0.0

Beryllius-Hüftgürtel

FQN: itm.​eq.​random.​waist.​heavy.​premium.​level_051

Beryllius-Hüftgürtel
BoE492.0.0

Beryllius-Kniestiefel

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Beryllius-Kniestiefel
BoE492.0.0

Beryllius-Kriegsarmschienen

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Beryllius-Kriegsarmschienen
BoP2.0.0

Beryllius-Kriegsbeinschienen

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Beryllius-Kriegsbeinschienen
BoP2.0.0

Beryllius-Kriegsgürtel

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Beryllius-Kriegsgürtel
BoP2.0.0

Beryllius-Kriegshelm

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Beryllius-Kriegshelm
BoP2.0.0

Beryllius-Kriegskörperrüstung

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_aim.​10x1.​premium_heavy_chest

Beryllius-Kriegskörperrüstung
BoP2.0.0

Beryllius-Kriegspanzerhandschuhe

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_aim.​10x1.​premium_heavy_hands

Beryllius-Kriegspanzerhandschuhe
BoP2.0.0

Beryllius-Kriegsstiefel

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_aim.​10x1.​premium_heavy_feet

Beryllius-Kriegsstiefel
BoP2.0.0

Beryllius-Rüstung

FQN: itm.​eq.​random.​chest.​heavy.​premium.​level_051

Beryllius-Rüstung
BoE492.0.0

Beryllius-Schutzhelm

FQN: itm.​eq.​random.​head.​heavy.​premium.​level_051

Beryllius-Schutzhelm
BoE492.0.0

BF-4F-Krieger

Klicke mit der rechten Maustaste auf diesen Gegenstand, um den BF-4F-Krieger zu deiner Sammlung von Haustieren hinzuzufügen. Du kannst ihn dann vom Haustier-Bereich deiner Fähigkeitenseite rufen.

FQN: itm.​pet.​vanity.​exclusive.​p4f.​combat_a01v10

BF-4F-Krieger
BoP2.0.0

Biomechanischer Interfacechip

Gehacktes Technikteil 7. Grades.

FQN: itm.​mat.​craft.​sli.​sliced_tech_part.​prototype.​mission_10a

Biomechanischer Interfacechip
none2.0.0

BK-0-Verbrennungs-Beinpanzer

FQN: itm.​mtx.​reputation.​contraband.​gear.​flametrooper.​legs

BK-0-Verbrennungs-Beinpanzer
BoP12.0.0

BK-0-Verbrennungs-Brustpanzer

FQN: itm.​mtx.​reputation.​contraband.​gear.​flametrooper.​chest

BK-0-Verbrennungs-Brustpanzer
BoP12.0.0

BK-0-Verbrennungs-Gesichtsmaske

FQN: itm.​mtx.​reputation.​contraband.​gear.​flametrooper.​head

BK-0-Verbrennungs-Gesichtsmaske
BoP12.0.0

BK-0-Verbrennungs-Handgelenkschützer

FQN: itm.​mtx.​reputation.​contraband.​gear.​flametrooper.​wrist

BK-0-Verbrennungs-Handgelenkschützer
BoP12.0.0

BK-0-Verbrennungs-Panzerhandschuhe

FQN: itm.​mtx.​reputation.​contraband.​gear.​flametrooper.​hands

BK-0-Verbrennungs-Panzerhandschuhe
BoP12.0.0

BK-0-Verbrennungsgürtel

FQN: itm.​mtx.​reputation.​contraband.​gear.​flametrooper.​waist

BK-0-Verbrennungsgürtel
BoP12.0.0

BK-0-Verbrennungsstiefel

FQN: itm.​mtx.​reputation.​contraband.​gear.​flametrooper.​feet

BK-0-Verbrennungsstiefel
BoP12.0.0

BL-N3-Energiedroide

Klicke mit der rechten Maustaste auf diesen Gegenstand, um den BL-N3-Energiedroiden zu deiner Sammlung von Haustieren hinzuzufügen. Du kannst ihn dann vom Haustier-Bereich deiner Fähigkeitenseite rufen.

FQN: itm.​pet.​vanity.​gonkdroid.​gonk_a01v02

BL-N3-Energiedroide
BoE2.0.0

Blastergewehr des arkanianischen Feldsanitäters

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_cun.​10x3.​artifact_mainhand_rifle

Blastergewehr des arkanianischen Feldsanitäters
BoP552.0.0

Blastergewehr des arkanianischen Feldsanitäters

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_cun.​10x3.​artifact_mainhand_rifle_crafted

Blastergewehr des arkanianischen Feldsanitäters
BoE552.0.0

Blastergewehr des arkanianischen Gefechtstechnikers

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_aim.​10x3.​artifact_mainhand_rifle

Blastergewehr des arkanianischen Gefechtstechnikers
BoP552.0.0

Blastergewehr des arkanianischen Gefechtstechnikers

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_aim.​10x3.​artifact_mainhand_rifle_crafted

Blastergewehr des arkanianischen Gefechtstechnikers
BoE552.0.0

Blastergewehr des arkanianischen Superkommandosoldaten

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_tank_aim.​10x3.​artifact_mainhand_rifle

Blastergewehr des arkanianischen Superkommandosoldaten
BoP552.0.0

Blastergewehr des arkanianischen Superkommandosoldaten

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_tank_aim.​10x3.​artifact_mainhand_rifle_crafted

Blastergewehr des arkanianischen Superkommandosoldaten
BoE552.0.0

Blastergewehr des arkanianischen Vollstreckers

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_cun.​10x3.​artifact_mainhand_rifle

Blastergewehr des arkanianischen Vollstreckers
BoP552.0.0

Blastergewehr des arkanianischen Vollstreckers

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_cun.​10x3.​artifact_mainhand_rifle_crafted

Blastergewehr des arkanianischen Vollstreckers
BoE552.0.0

Blastergewehr des außergewöhnlichen Feldsanitäters

FQN: itm.​gen.​bis.​tech_heals_cun.​10x2.​artifact_mainhand_rifle_imperial

Blastergewehr des außergewöhnlichen Feldsanitäters
BoP532.0.0

Blastergewehr des außergewöhnlichen Gefechtstechnikers

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Blastergewehr des außergewöhnlichen Gefechtstechnikers
BoP532.0.0

Blastergewehr des außergewöhnlichen Vollstreckers

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Blastergewehr des außergewöhnlichen Vollstreckers
BoP532.0.0

Blastergewehr des Eroberer-Feldsanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_cun.​11x2.​artifact_mainhand_rifle

Blastergewehr des Eroberer-Feldsanitäters
BoP552.0.0

Blastergewehr des Eroberer-Gefechtstechnikers

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Blastergewehr des Eroberer-Gefechtstechnikers
BoP552.0.0

Blastergewehr des Eroberer-Superkommandosoldaten

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Blastergewehr des Eroberer-Superkommandosoldaten
BoP552.0.0

Blastergewehr des Eroberer-Vollstreckers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_cun.​11x2.​artifact_mainhand_rifle

Blastergewehr des Eroberer-Vollstreckers
BoP552.0.0

Blastergewehr des Kell-Drachen-Feldsanitäters

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Blastergewehr des Kell-Drachen-Feldsanitäters
BoP552.0.0

Blastergewehr des Kell-Drachen-Gefechtstechnikers

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Blastergewehr des Kell-Drachen-Gefechtstechnikers
BoP552.0.0

Blastergewehr des Kell-Drachen-Superkommandosoldaten

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Blastergewehr des Kell-Drachen-Superkommandosoldaten
BoP552.0.0

Blastergewehr des Kell-Drachen-Vollstreckers

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Blastergewehr des Kell-Drachen-Vollstreckers
BoP552.0.0

Blastergewehr des Partisanen-Feldsanitäters

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Blastergewehr des Partisanen-Feldsanitäters
BoP552.0.0

Blastergewehr des Partisanen-Gefechtstechnikers

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Blastergewehr des Partisanen-Gefechtstechnikers
BoP552.0.0

Blastergewehr des Partisanen-Superkommandosoldaten

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Blastergewehr des Partisanen-Superkommandosoldaten
BoP552.0.0

Blastergewehr des Partisanen-Vollstreckers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_cun.​11x1.​artifact_mainhand_rifle

Blastergewehr des Partisanen-Vollstreckers
BoP552.0.0

Blastergewehr des Unterwelt-Feldsanitäters

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_cun.​11x1.​artifact_mainhand_rifle

Blastergewehr des Unterwelt-Feldsanitäters
BoP552.0.0

Blastergewehr des Unterwelt-Gefechtstechnikers

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_aim.​11x1.​artifact_mainhand_rifle

Blastergewehr des Unterwelt-Gefechtstechnikers
BoP552.0.0

Blastergewehr des Unterwelt-Superkommandosoldaten

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_tank_aim.​11x1.​artifact_mainhand_rifle

Blastergewehr des Unterwelt-Superkommandosoldaten
BoP552.0.0

Blastergewehr des Unterwelt-Vollstreckers

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_cun.​11x1.​artifact_mainhand_rifle

Blastergewehr des Unterwelt-Vollstreckers
BoP552.0.0

Blasterpistole des arkanianischen Eliminators

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Blasterpistole des arkanianischen Eliminators
BoE552.0.0

Blasterpistole des arkanianischen Eliminators

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_aim.​10x3.​artifact_mainhand_blaster

Blasterpistole des arkanianischen Eliminators
BoP552.0.0

Blasterpistole des arkanianischen Feldsanitäters

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_cun.​10x3.​artifact_mainhand_blaster_crafted

Blasterpistole des arkanianischen Feldsanitäters
BoE552.0.0

Blasterpistole des arkanianischen Feldsanitäters

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_cun.​10x3.​artifact_mainhand_blaster

Blasterpistole des arkanianischen Feldsanitäters
BoP552.0.0

Blasterpistole des arkanianischen Feldtechnikers

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_cun.​10x3.​artifact_mainhand_blaster

Blasterpistole des arkanianischen Feldtechnikers
BoP552.0.0

Blasterpistole des arkanianischen Feldtechnikers

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_cun.​10x3.​artifact_mainhand_blaster_crafted

Blasterpistole des arkanianischen Feldtechnikers
BoE552.0.0

Blasterpistole des arkanianischen Gefechtssanitäters

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_aim.​10x3.​artifact_mainhand_blaster

Blasterpistole des arkanianischen Gefechtssanitäters
BoP552.0.0

Blasterpistole des arkanianischen Gefechtssanitäters

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_aim.​10x3.​artifact_mainhand_blaster_crafted

Blasterpistole des arkanianischen Gefechtssanitäters
BoE552.0.0

Blasterpistole des arkanianischen Gefechtstechnikers

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_aim.​10x3.​artifact_mainhand_blaster_crafted

Blasterpistole des arkanianischen Gefechtstechnikers
BoE552.0.0

Blasterpistole des arkanianischen Gefechtstechnikers

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_aim.​10x3.​artifact_mainhand_blaster

Blasterpistole des arkanianischen Gefechtstechnikers
BoP552.0.0

Blasterpistole des arkanianischen Profis

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Blasterpistole des arkanianischen Profis
BoP552.0.0

Blasterpistole des arkanianischen Profis

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps2_cun.​10x3.​artifact_mainhand_blaster_crafted

Blasterpistole des arkanianischen Profis
BoE552.0.0

Blasterpistole des arkanianischen Superkommandosoldaten

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_tank_aim.​10x3.​artifact_mainhand_blaster

Blasterpistole des arkanianischen Superkommandosoldaten
BoP552.0.0

Blasterpistole des arkanianischen Superkommandosoldaten

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_tank_aim.​10x3.​artifact_mainhand_blaster_crafted

Blasterpistole des arkanianischen Superkommandosoldaten
BoE552.0.0

Blasterpistole des arkanianischen Vollstreckers

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Blasterpistole des arkanianischen Vollstreckers
BoP552.0.0

Blasterpistole des arkanianischen Vollstreckers

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Blasterpistole des arkanianischen Vollstreckers
BoE552.0.0

Blasterpistole des außergewöhnlichen Eliminators

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Blasterpistole des außergewöhnlichen Eliminators
BoP532.0.0

Blasterpistole des außergewöhnlichen Feldsanitäters

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Blasterpistole des außergewöhnlichen Feldsanitäters
BoP532.0.0

Blasterpistole des außergewöhnlichen Feldtechnikers

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Blasterpistole des außergewöhnlichen Feldtechnikers
BoP532.0.0

Blasterpistole des außergewöhnlichen Gefechtssanitäters

FQN: itm.​gen.​bis.​tech_heals_aim.​10x2.​artifact_mainhand_blaster_imperial

Blasterpistole des außergewöhnlichen Gefechtssanitäters
BoP532.0.0

Blasterpistole des außergewöhnlichen Gefechtstechnikers

FQN: itm.​gen.​bis.​tech_dps_cun.​10x2.​artifact_mainhand_blaster_republic

Blasterpistole des außergewöhnlichen Gefechtstechnikers
BoP532.0.0

Blasterpistole des außergewöhnlichen Gefechtstechnikers

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Blasterpistole des außergewöhnlichen Gefechtstechnikers
BoP532.0.0

Blasterpistole des Eroberer-Eliminators

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Blasterpistole des Eroberer-Eliminators
BoP552.0.0

Blasterpistole des Eroberer-Feldsanitäters

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Blasterpistole des Eroberer-Feldsanitäters
BoP552.0.0

Blasterpistole des Eroberer-Feldtechnikers

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Blasterpistole des Eroberer-Feldtechnikers
BoP552.0.0

Blasterpistole des Eroberer-Gefechtssanitäters

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Blasterpistole des Eroberer-Gefechtssanitäters
BoP552.0.0

Blasterpistole des Eroberer-Gefechtstechnikers

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Blasterpistole des Eroberer-Gefechtstechnikers
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Blasterpistole des Eroberer-Profis

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Blasterpistole des Eroberer-Profis
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Blasterpistole des Eroberer-Superkommandosoldaten

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Blasterpistole des Eroberer-Superkommandosoldaten
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Blasterpistole des Eroberer-Vollstreckers

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Blasterpistole des Eroberer-Vollstreckers
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Blasterpistole des Kell-Drachen-Eliminators

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Blasterpistole des Kell-Drachen-Eliminators
BoP552.0.0

Blasterpistole des Kell-Drachen-Feldsanitäters

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Blasterpistole des Kell-Drachen-Feldsanitäters
BoP552.0.0

Blasterpistole des Kell-Drachen-Feldtechnikers

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Blasterpistole des Kell-Drachen-Feldtechnikers
BoP552.0.0

Blasterpistole des Kell-Drachen-Gefechtssanitäters

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Blasterpistole des Kell-Drachen-Gefechtssanitäters
BoP552.0.0

Blasterpistole des Kell-Drachen-Gefechtstechnikers

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_cun.​11x2.​artifact_mainhand_blaster

Blasterpistole des Kell-Drachen-Gefechtstechnikers
BoP552.0.0

Blasterpistole des Kell-Drachen-Gefechtstechnikers

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Blasterpistole des Kell-Drachen-Gefechtstechnikers
BoP552.0.0

Blasterpistole des Kell-Drachen-Profis

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Blasterpistole des Kell-Drachen-Profis
BoP552.0.0

Blasterpistole des Kell-Drachen-Superkommandosoldaten

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Blasterpistole des Kell-Drachen-Superkommandosoldaten
BoP552.0.0

Blasterpistole des Partisanen-Eliminators

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Blasterpistole des Partisanen-Eliminators
BoP552.0.0

Blasterpistole des Partisanen-Feldsanitäters

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Blasterpistole des Partisanen-Feldsanitäters
BoP552.0.0

Blasterpistole des Partisanen-Feldtechnikers

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Blasterpistole des Partisanen-Feldtechnikers
BoP552.0.0

Blasterpistole des Partisanen-Gefechtssanitäters

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_aim.​11x1.​artifact_mainhand_blaster

Blasterpistole des Partisanen-Gefechtssanitäters
BoP552.0.0

Blasterpistole des Partisanen-Gefechtstechnikers

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_aim.​11x1.​artifact_mainhand_blaster

Blasterpistole des Partisanen-Gefechtstechnikers
BoP552.0.0

Blasterpistole des Partisanen-Profis

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Blasterpistole des Partisanen-Profis
BoP552.0.0

Blasterpistole des Partisanen-Superkommandosoldaten

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Blasterpistole des Partisanen-Superkommandosoldaten
BoP552.0.0

Blasterpistole des Partisanen-Vollstreckers

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Blasterpistole des Partisanen-Vollstreckers
BoP552.0.0

Blasterpistole des Unterwelt-Eliminators

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Blasterpistole des Unterwelt-Eliminators
BoP552.0.0

Blasterpistole des Unterwelt-Feldsanitäters

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Blasterpistole des Unterwelt-Feldsanitäters
BoP552.0.0

Blasterpistole des Unterwelt-Feldtechnikers

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Blasterpistole des Unterwelt-Feldtechnikers
BoP552.0.0

Blasterpistole des Unterwelt-Gefechtssanitäters

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Blasterpistole des Unterwelt-Gefechtssanitäters
BoP552.0.0

Blasterpistole des Unterwelt-Gefechtstechnikers

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_aim.​11x1.​artifact_mainhand_blaster

Blasterpistole des Unterwelt-Gefechtstechnikers
BoP552.0.0

Blasterpistole des Unterwelt-Superkommandosoldaten

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_tank_aim.​11x1.​artifact_mainhand_blaster

Blasterpistole des Unterwelt-Superkommandosoldaten
BoP552.0.0

Blasterpistole des Unterwelt-Vollstreckers

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_cun.​11x1.​artifact_mainhand_blaster

Blasterpistole des Unterwelt-Vollstreckers
BoP552.0.0

Blasterpistole des Unterweltprofis

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps2_cun.​11x1.​artifact_mainhand_blaster

Blasterpistole des Unterweltprofis
BoP552.0.0

Blaue Kugel

Erhöht den Lateralschiebungswert basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: itm.​mount.​gree.​blue_sphere

Blaue Kugel
BtL2.0.0

Blauer Effizienzscanner

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​monocle.​blue

Blauer Effizienzscanner
BoE12.0.0

Blauer lichtdurchlässiger Kristall

Farbkristall 7. Grades.

FQN: itm.​mat.​craft.​arc.​crystal.​premium.​harvest_10a_blue

Blauer lichtdurchlässiger Kristall
none2.0.0

Blizz' außergewöhnlicher Blaster

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​10x1.​prototype_mainhand_blaster_imperial_cc

Blizz' außergewöhnlicher Blaster
BoP2.0.0

Blizz' gestärkter Blaster

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​10x1.​premium_mainhand_blaster_imperial_cc

Blizz' gestärkter Blaster
BoP2.0.0

Bluttriefende Kiemen

Dieser Gegenstand hat keinen Nutzen, kann aber an einen Händler verkauft werden.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​beastamphibian.​level_055

Bluttriefende Kiemen
none2.0.0

Bohrscanner

Gerät, das entwickelt wurde, um sich in die Aktivitätslogbücher der Kartell-Minenbohrer zu hacken und diese herunterzuladen.

FQN: itm.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​drilling_mesa.​drill_scanner

Bohrscanner
none2.0.0

Bollwerk-Modul

FQN: itm.​gen.​cybertech.​melee_tank_str.​010x1.​premium_trinket_earpiece

Bollwerk-Modul
BoE522.0.0

Bollwerk-Verbesserung 25

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_shld_end_abs.​premium.​basemod_mk1001

Bollwerk-Verbesserung 25
BoE482.0.0

Bollwerk-Verbesserung 25

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_shld_end_abs.​prototype.​basemod_mk1001

Bollwerk-Verbesserung 25
BoE482.0.0

Bollwerk-Verbesserung 28

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_shld_end_abs.​premium.​basemod_mk1002

Bollwerk-Verbesserung 28
BoE522.0.0

Bollwerk-Verbesserung 28

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_shld_end_abs.​prototype.​basemod_mk1002

Bollwerk-Verbesserung 28
BoE522.0.0

Bowdaars außergewöhnliches Vibroschwert

FQN: itm.​gen.​quest.​melee_tank_str.​10x1.​prototype_mainhand_vibroblade_republic_cc

Bowdaars außergewöhnliches Vibroschwert
BoP2.0.0

Bowdaars gestärktes Vibroschwert

FQN: itm.​gen.​quest.​melee_tank_str.​10x1.​premium_mainhand_vibroblade_republic_cc

Bowdaars gestärktes Vibroschwert
BoP2.0.0

Brandbomben

Sprengsätze, die von den Regulator-Truppen auf Makeb bevorzugt werden.

FQN: itm.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_1.​twisting_the_truth.​explosive_charges

Brandbomben
none2.0.0

Broonmarks außergewöhnliches Vibroschwert

FQN: itm.​gen.​quest.​melee_tank_str.​10x1.​prototype_mainhand_vibroblade_imperial_cc

Broonmarks außergewöhnliches Vibroschwert
BoP2.0.0

Broonmarks gestärktes Vibroschwert

FQN: itm.​gen.​quest.​melee_tank_str.​10x1.​premium_mainhand_vibroblade_imperial_cc

Broonmarks gestärktes Vibroschwert
BoP2.0.0

Brustpanzer des Wachcaptains

FQN: itm.​mtx.​reputation.​retired.​contraband.​tech_heals_aim.​06x1.​artifact_heavy_chest_imperial

Brustpanzer des Wachcaptains
BoP432.0.0

Brustschutz des arkanianischen Beschützers

FQN: itm.​gen.​raid.​melee_dps_str.​10x3.​artifact_heavy_chest_crafted

Brustschutz des arkanianischen Beschützers
BoE552.0.0

Brustschutz des arkanianischen Beschützers

FQN: itm.​gen.​raid.​melee_dps_str.​10x3.​artifact_heavy_chest

Brustschutz des arkanianischen Beschützers
BoP552.0.0

Brustschutz des arkanianischen Eliminators

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_aim.​10x3.​artifact_heavy_chest

Brustschutz des arkanianischen Eliminators
BoP552.0.0

Brustschutz des arkanianischen Eliminators

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_aim.​10x3.​artifact_heavy_chest_crafted

Brustschutz des arkanianischen Eliminators
BoE552.0.0

Brustschutz des Brandfackel-Beschützers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps_str.​11x2.​artifact_heavy_chest_rated

Brustschutz des Brandfackel-Beschützers
BoP552.0.0

Brustschutz des Brandfackel-Eliminators

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_aim.​11x2.​artifact_heavy_chest_rated

Brustschutz des Brandfackel-Eliminators
BoP552.0.0

Brustschutz des Eroberer-Beschützers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps_str.​11x2.​artifact_heavy_chest

Brustschutz des Eroberer-Beschützers
BoP552.0.0

Brustschutz des Eroberer-Eliminators

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_aim.​11x2.​artifact_heavy_chest

Brustschutz des Eroberer-Eliminators
BoP552.0.0

Brustschutz des Kell-Drachen-Beschützers

FQN: itm.​gen.​raid.​melee_dps_str.​11x2.​artifact_heavy_chest

Brustschutz des Kell-Drachen-Beschützers
BoP552.0.0

Brustschutz des Kell-Drachen-Eliminators

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_aim.​11x2.​artifact_heavy_chest

Brustschutz des Kell-Drachen-Eliminators
BoP552.0.0

Brustschutz des Partisanen-Beschützers

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps_str.​11x1.​artifact_heavy_chest

Brustschutz des Partisanen-Beschützers
BoP552.0.0

Brustschutz des Partisanen-Eliminators

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_aim.​11x1.​artifact_heavy_chest

Brustschutz des Partisanen-Eliminators
BoP552.0.0

Brustschutz des schrecklichen Eliminators

FQN: itm.​mtx.​reputation.​retired.​contraband.​melee_tank_str.​06x1.​artifact_heavy_chest_imperial

Brustschutz des schrecklichen Eliminators
BoP432.0.0

Brustschutz des Unterwelt-Beschützers

FQN: itm.​gen.​raid.​melee_dps_str.​11x1.​artifact_heavy_chest

Brustschutz des Unterwelt-Beschützers
BoP552.0.0

Brustschutz des Unterwelt-Eliminators

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_aim.​11x1.​artifact_heavy_chest

Brustschutz des Unterwelt-Eliminators
BoP552.0.0

Brustschutz des ursprünglichen Beschützers

FQN: itm.​gen.​bis.​melee_dps_str.​10x2.​prototype_heavy_chest

Brustschutz des ursprünglichen Beschützers
BoP532.0.0

C-106-Sengvollstrecker

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​10x1.​premium_mainhand_rifle

C-106-Sengvollstrecker
BoP2.0.0

C-27-Streukanone des Schurken

Diese Waffe wird nur für Spezialfähigkeiten benutzt.

FQN: itm.​gen.​armstech.​tech_heals_cun.​10x2.​premium_offhand_shotgun

C-27-Streukanone des Schurken
BoE542.0.0

C-312-Bantha-Desintegrator

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​10x1.​premium_mainhand_rifle

C-312-Bantha-Desintegrator
BoP2.0.0

C-32-Erschütterungsstab

FQN: itm.​eq.​random.​electrostaff.​premium.​level_051

C-32-Erschütterungsstab
BoE492.0.0

C-32-Splittersturm-Flinte

Diese Waffe wird nur für Spezialfähigkeiten benutzt.

FQN: itm.​gen.​armstech.​tech_dps_cun.​10x2.​premium_offhand_shotgun

C-32-Splittersturm-Flinte
BoE542.0.0

C-52-Sturmvollstrecker

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_cun.​10x2.​premium_mainhand_rifle

C-52-Sturmvollstrecker
BoP2.0.0

C2-N2-Anpassung - Butler

Spieler-Schiffsgefährte.

FQN: itm.​mtx.​reputation.​rare.​contraband.​companion.​skin.​c2n2.​premium.​butler_skin

C2-N2-Anpassung - Butler
BoP2.0.0

Callakord-Armschutz

FQN: itm.​eq.​random.​wrists.​medium.​premium.​level_055

Callakord-Armschutz
BoE522.0.0

Callakord-Beinpanzer

FQN: itm.​eq.​random.​legs.​medium.​premium.​level_055

Callakord-Beinpanzer
BoE522.0.0

Callakord-Handschutz

FQN: itm.​eq.​random.​hands.​medium.​premium.​level_055

Callakord-Handschutz
BoE532.0.0

Callakord-Helm

FQN: itm.​eq.​random.​head.​medium.​premium.​level_055

Callakord-Helm
BoE532.0.0

Callakord-Hüftgürtel

FQN: itm.​eq.​random.​waist.​medium.​premium.​level_055

Callakord-Hüftgürtel
BoE522.0.0

Callakord-Kürass

FQN: itm.​eq.​random.​chest.​medium.​premium.​level_055

Callakord-Kürass
BoE532.0.0

Callakord-Schuhwerk

FQN: itm.​eq.​random.​feet.​medium.​premium.​level_055

Callakord-Schuhwerk
BoE522.0.0

Carth Onasis alternative Armschienen

Eine Replik der alternativen Armschienen, die Carth Onasi während des Jedi-Bürgerkriegs getragen hat.

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​carth_onasi_v02.​wrists

Carth Onasis alternative Armschienen
BoE12.0.0

Carth Onasis alternative Hose

Eine Replik der alternativen Hose, die Carth Onasi während des Jedi-Bürgerkriegs getragen hat.

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​carth_onasi_v02.​legs

Carth Onasis alternative Hose
BoE12.0.0

Carth Onasis alternative Jacke

Eine Replik der alternativen Jacke, die Carth Onasi während des Jedi-Bürgerkriegs getragen hat.

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​carth_onasi_v02.​chest

Carth Onasis alternative Jacke
BoE12.0.0

Carth Onasis alternative Stiefel

Eine Replik der alternativen Stiefel, die Carth Onasi während des Jedi-Bürgerkriegs getragen hat.

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​carth_onasi_v02.​feet

Carth Onasis alternative Stiefel
BoE12.0.0

Carth Onasis Armschienen

Eine Replik der Armschienen, die Carth Onasi während des Jedi-Bürgerkriegs getragen hat.

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​carth_onasi.​wrists

Carth Onasis Armschienen
BoE12.0.0

Carth Onasis Hose

Eine Replik der Hose, die Carth Onasi während des Jedi-Bürgerkriegs getragen hat.

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​carth_onasi.​legs

Carth Onasis Hose
BoE12.0.0

Carth Onasis Jacke

Eine Replik der Jacke, die Carth Onasi während des Jedi-Bürgerkriegs getragen hat.

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​carth_onasi.​chest

Carth Onasis Jacke
BoE12.0.0

Carth Onasis Stiefel

Eine Replik der Stiefel, die Carth Onasi während des Jedi-Bürgerkriegs getragen hat.

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​carth_onasi.​feet

Carth Onasis Stiefel
BoE12.0.0

CH-R1-Energiedroide

Klicke mit der rechten Maustaste auf diesen Gegenstand, um den CH-R1-Energiedroiden zu deiner Sammlung von Haustieren hinzuzufügen. Du kannst ihn dann vom Haustier-Bereich deiner Fähigkeitenseite rufen.

FQN: itm.​pet.​vanity.​gonkdroid.​gonk_a01v03

CH-R1-Energiedroide
BoE2.0.0

Chromatische Stachelschale

Dieser Gegenstand hat keinen Nutzen, kann aber an einen Händler verkauft werden.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​beastscaled.​level_055

Chromatische Stachelschale
none2.0.0

Chromatischer Panzer

Dieser Gegenstand hat keinen Nutzen, kann aber an einen Händler verkauft werden.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​beastarmored.​level_053

Chromatischer Panzer
none2.0.0

Corsos außergewöhnliches Gewehr

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​10x1.​prototype_mainhand_rifle_republic_cc_b

Corsos außergewöhnliches Gewehr
BoP2.0.0

Corsos gestärktes Gewehr

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​10x1.​premium_mainhand_rifle_republic_cc_b

Corsos gestärktes Gewehr
BoP2.0.0

Courage-Festigungsgerät

Aus den Tiefen des Huttenraums geschmuggelt besitzt das Courage-Festigungsgerät in der Unterwelt den wohlverdienten Ruf, selbst in den brenzligsten Situationen das Blatt wenden zu können.

FQN: itm.​reputation.​rewards.​hutt_space_navigators.​item.​legacy_moment_cooldown

Courage-Festigungsgerät
BoP2.0.0

CZ-18X-Lawinen-Brustpanzer

FQN: itm.​mtx.​reputation.​retired.​contraband.​tech_tank_aim.​06x1.​artifact_heavy_chest_imperial

CZ-18X-Lawinen-Brustpanzer
BoP432.0.0

CZ-27K-Tarneinsatz-Anzug

FQN: itm.​mtx.​reputation.​retired.​contraband.​tech_heals_cun.​06x1.​artifact_medium_chest_imperial

CZ-27K-Tarneinsatz-Anzug
BoP432.0.0

Czerka-Chemikalienfass

Bring diese radioaktiven Behälter zu einem GSI-Beseitigungstransporter, damit sie auf einem anderen Planeten recycelt werden können.

FQN: itm.​exp.​support.​alderaan.​shared.​retrieve_restore_recycle.​chemical_barrel

Czerka-Chemikalienfass
BoP2.0.0

D-315-Gefechtsdisruptor

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_cun.​10x1.​premium_mainhand_blaster

D-315-Gefechtsdisruptor
BoP2.0.0

Damindium-Fokus

FQN: itm.​eq.​random.​focus.​premium.​level_052

Damindium-Fokus
BoE502.0.0

Darth Malaks alternative Gamaschen

Eine Replik der alternativen Gamaschen, die Darth Malak während des Jedi-Bürgerkriegs getragen hat.

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​darth_malak_v02.​legs

Darth Malaks alternative Gamaschen
BoE12.0.0

Darth Malaks alternative Handgelenkschützer

Eine Replik der alternativen Handgelenkschützer, die Darth Malak während des Jedi-Bürgerkriegs getragen hat.

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​darth_malak_v02.​wrists

Darth Malaks alternative Handgelenkschützer
BoE12.0.0

Darth Malaks alternative Stiefel

Eine Replik der alternativen Stiefel, die Darth Malak während des Jedi-Bürgerkriegs getragen hat.

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​darth_malak_v02.​feet

Darth Malaks alternative Stiefel
BoE12.0.0

Darth Malaks alternativer Brustschutz

Eine Replik des alternativen Brustschutzes, den Darth Malak während des Jedi-Bürgerkriegs getragen hat.

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​darth_malak_v02.​chest

Darth Malaks alternativer Brustschutz
BoE12.0.0

Darth Malaks alternativer Kieferschutz

Eine Replik des alternativen Kieferschutzes, den Darth Malak während des Jedi-Bürgerkriegs getragen hat.

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​darth_malak_v02.​head

Darth Malaks alternativer Kieferschutz
BoE12.0.0

Darth Malaks Brustschutz

Eine Replik des Brustschutzes, den Darth Malak während des Jedi-Bürgerkriegs getragen hat.

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​darth_malak.​chest

Darth Malaks Brustschutz
BoE12.0.0

Darth Malaks Gamaschen

Eine Replik der Gamaschen, die Darth Malak während des Jedi-Bürgerkriegs getragen hat.

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​darth_malak.​legs

Darth Malaks Gamaschen
BoE12.0.0

Darth Malaks Handgelenkschützer

Eine Replik der Handgelenkschützer, die Darth Malak während des Jedi-Bürgerkriegs getragen hat.

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​darth_malak.​wrists

Darth Malaks Handgelenkschützer
BoE12.0.0

Darth Malaks Kieferschutz

Eine Replik des Kieferschutzes, den Darth Malak während des Jedi-Bürgerkriegs getragen hat.

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​darth_malak.​head

Darth Malaks Kieferschutz
BoE12.0.0

Darth Malaks Stiefel

Eine Replik der Stiefel, die Darth Malak während des Jedi-Bürgerkriegs getragen hat.

FQN: itm.​mtx.​gear.​season2.​kotor.​darth_malak.​feet

Darth Malaks Stiefel
BoE12.0.0

Datenscan: Bo

Bei der Bohrplattform Bo gesammelte Daten.

FQN: itm.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​drilling_mesa.​bo_data

Datenscan: Bo
none2.0.0

Datenscan: Dopa

Bei der Bohrplattform Dopa gesammelte Daten.

FQN: itm.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​drilling_mesa.​dopa_data

Datenscan: Dopa
none2.0.0

Datenscan: Fwanna

Bei der Bohrplattform Fwanna gesammelte Daten.

FQN: itm.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​drilling_mesa.​fwanna_data

Datenscan: Fwanna
none2.0.0

Datenstift

Diese imperialen Datenstifte enthalten gefälschte Informationen, die auf die Computer des Kulturarchivs hochgeladen werden sollen.

FQN: itm.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_1.​false_history.​data_spike

Datenstift
none2.0.0

Datenstift

Mit diesem Datenstift kannst du die Aufzeichnungen des Flugschreibers der Pelratha-Tafelberg-Fähre in die Computersysteme der Ex-Regulatoren übertragen.

FQN: itm.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_1.​sharing_the_blame.​dataspike

Datenstift
none2.0.0

DC-27-Blasterpistole

FQN: itm.​eq.​random.​blaster.​prototype.​level_052

DC-27-Blasterpistole
BoE502.0.0

DC-27-Flinte

Diese Waffe wird nur für Spezialfähigkeiten benutzt.

FQN: itm.​eq.​random.​shotgun.​prototype.​level_052

DC-27-Flinte
BoE502.0.0

Der erste Bohrer

Der erste Bohrer wurde aus Teilen des Makeb-Siedlerschiffs gebaut, um damit die ersten Minen auf dem Planeten zu graben.

FQN: itm.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​bonus.​the_shipwrights_tools.​the_first_drill

Der erste Bohrer
none2.0.0

Detonator

Dieser Fernzünder ist mit den Sprengsätzen verbunden, die du aus den Frachtcontainern genommen hast.

FQN: itm.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_1.​covering_your_tracks.​detonator

Detonator
none2.0.0

Detonitladung

Ein kleiner Sprengkörper. Es wird mehr als einer benötigt, um die Panzertür zur Festung 1 zu öffnen.

FQN: itm.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​volcano_mesa.​detonite_charge

Detonitladung
none2.0.0

Detonitladung

Ein kleiner Sprengkörper. Es wird mehr als einer benötigt, um die Trümmer vor den Häusern der Zivilisten aus dem Weg zu schaffen.

FQN: itm.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_2.​perekta.​detonite_charge

Detonitladung
none2.0.0

Deutliche Verbesserung 25

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_end_acc_abs.​prototype.​basemod_mk1001

Deutliche Verbesserung 25
BoE482.0.0

Deutliche Verbesserung 25

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_end_acc_abs.​premium.​basemod_mk1001

Deutliche Verbesserung 25
BoE482.0.0

Deutliche Verbesserung 28

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_end_acc_abs.​premium.​basemod_mk1002

Deutliche Verbesserung 28
BoE522.0.0

Deutliche Verbesserung 28

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_end_acc_abs.​prototype.​basemod_mk1002

Deutliche Verbesserung 28
BoE522.0.0

Dichtes Vulkanmetall

Dichtes Vulkanmetall, das am Vulkantafelberg ausgegraben wurde.

FQN: itm.​exp.​support.​makeb.​shared.​volcanic_metals.​dense_volcanic_metal

Dichtes Vulkanmetall
none2.0.0

Die Werkzeuge des Schiffsbauers

Die Werkzeuge, die von den ersten Siedlern auf Makeb aus Teilen ihrer eigenen Schiffe hergestellt wurden.

FQN: itm.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​bonus.​the_shipwrights_tools.​the_shipwrights_tools

Die Werkzeuge des Schiffsbauers
none2.0.0

Diplomaten-Passiercode

Diplomaten-Passiercode für die Hauptebene der Hutten-Botschaft.

FQN: itm.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​failsafe.​diplomatic_passcode

Diplomaten-Passiercode
none2.0.0

Disziplin-Verbesserung 25

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_end_surg_pwr.​premium.​basemod_mk1001

Disziplin-Verbesserung 25
BoE482.0.0

Disziplin-Verbesserung 25

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_end_surg_pwr.​prototype.​basemod_mk1001

Disziplin-Verbesserung 25
BoE482.0.0

Disziplin-Verbesserung 28

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_end_surg_pwr.​premium.​basemod_mk1002

Disziplin-Verbesserung 28
BoE522.0.0

Disziplin-Verbesserung 28

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_end_surg_pwr.​prototype.​basemod_mk1002

Disziplin-Verbesserung 28
BoE522.0.0

DL-30-Blasterpistole

FQN: itm.​eq.​random.​blaster.​premium.​level_053

DL-30-Blasterpistole
BoE512.0.0

DL-30-Streukanone

Diese Waffe wird nur für Spezialfähigkeiten benutzt.

FQN: itm.​eq.​random.​shotgun.​premium.​level_053

DL-30-Streukanone
BoE502.0.0

Docs außergewöhnlicher Blaster

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_cun.​10x1.​prototype_mainhand_blaster_republic_cc_b

Docs außergewöhnlicher Blaster
BoP2.0.0

Docs BR-26-Flinte

Diese Waffe wird nur für Spezialfähigkeiten benutzt.

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_cun.​10x1.​premium_offhand_shotgun_republic_cc_b

Docs BR-26-Flinte
BoP2.0.0

Docs BR-36-Flinte

Diese Waffe wird nur für Spezialfähigkeiten benutzt.

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_cun.​10x1.​prototype_offhand_shotgun_republic_cc_b

Docs BR-36-Flinte
BoP2.0.0

Docs gestärkter Blaster

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_cun.​10x1.​premium_mainhand_blaster_republic_cc_b

Docs gestärkter Blaster
BoP2.0.0

Doppellichtschwert des Großmeisterattentäters

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_dps_will.​10x2.​premium_mainhand_polesaber_imperial

Doppellichtschwert des Großmeisterattentäters
BoP2.0.0

Doppellichtschwert des Großmeisterschattens

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_dps_will.​10x2.​premium_mainhand_polesaber_republic

Doppellichtschwert des Großmeisterschattens
BoP2.0.0

Doppellichtschwert des Oberattentäters

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_dps_will.​10x1.​premium_mainhand_polesaber_imperial

Doppellichtschwert des Oberattentäters
BoP2.0.0

Doppellichtschwert des Oberschattens

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_dps_will.​10x1.​premium_mainhand_polesaber_republic

Doppellichtschwert des Oberschattens
BoP2.0.0

Dreikupfer-Flussmittel

Handwerksmaterial 7. Grades.

FQN: itm.​mat.​craft.​supplement.​flux.​standard.​vendor_10a

Dreikupfer-Flussmittel
none2.0.0

Durabeton

Erforschtes Gemisch 7. Grades.

FQN: itm.​mat.​craft.​inv.​mesh.​artifact.​mission_10a

Durabeton
none2.0.0

Dynamische Verteidigungshandbinde

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​hybrid_tank_will.​010x1.​premium_light_hands

Dynamische Verteidigungshandbinde
BoE522.0.0

Dynamische Verteidigungshüftbinde

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​hybrid_tank_will.​010x1.​premium_light_waist

Dynamische Verteidigungshüftbinde
BoE522.0.0

Dynamische Verteidigungsrobe

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​hybrid_tank_will.​010x2.​premium_light_chest

Dynamische Verteidigungsrobe
BoE542.0.0

Dynamischer Verteidigungskopfschutz

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​hybrid_tank_will.​010x2.​premium_light_head

Dynamischer Verteidigungskopfschutz
BoE542.0.0

Dynamisches Verteidigungsbeinkleid

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​hybrid_tank_will.​010x2.​premium_light_legs

Dynamisches Verteidigungsbeinkleid
BoE542.0.0

E-12-Projektion-X-Disruptor

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​10x2.​premium_mainhand_blaster

E-12-Projektion-X-Disruptor
BoP2.0.0

E-20-Bantha-Disruptor

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_dps_cun.​10x1.​premium_mainhand_rifle_sniper

E-20-Bantha-Disruptor
BoP2.0.0

E-20-Erschütterungsklinge

FQN: itm.​eq.​random.​vibroblade.​premium.​level_051

E-20-Erschütterungsklinge
BoE492.0.0

E-20-Erschütterungsmesser

Diese Waffe wird nur für Spezialfähigkeiten benutzt.

FQN: itm.​eq.​random.​vibroknife.​premium.​level_051

E-20-Erschütterungsmesser
BoE492.0.0

E-212-Sengvollstrecker

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_dps_cun.​10x2.​premium_mainhand_rifle

E-212-Sengvollstrecker
BoP2.0.0

E-500-Mikroimpuls-Vernichter

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​10x2.​premium_mainhand_cannon

E-500-Mikroimpuls-Vernichter
BoP2.0.0

E-52-Sengdesintegrator

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_cun.​10x1.​premium_mainhand_rifle

E-52-Sengdesintegrator
BoP2.0.0

E-90-Scharfschützengewehr

FQN: itm.​eq.​random.​rifle_sniper.​premium.​level_051

E-90-Scharfschützengewehr
BoE492.0.0

E-95-Einsiedler

FQN: itm.​eq.​random.​rifle_sniper.​premium.​level_053

E-95-Einsiedler
BoE512.0.0

Effizienz-Verbesserung 25

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_surg_end_pwr.​prototype.​basemod_mk1001

Effizienz-Verbesserung 25
BoE482.0.0

Effizienz-Verbesserung 25

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_surg_end_pwr.​premium.​basemod_mk1001

Effizienz-Verbesserung 25
BoE482.0.0

Effizienz-Verbesserung 28

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_surg_end_pwr.​prototype.​basemod_mk1002

Effizienz-Verbesserung 28
BoE522.0.0

Effizienz-Verbesserung 28

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_surg_end_pwr.​premium.​basemod_mk1002

Effizienz-Verbesserung 28
BoE522.0.0

Eifer-Modifikation 25

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_will_crit_end.​prototype.​basemod_mk1001

Eifer-Modifikation 25
BoE482.0.0

Eifer-Modifikation 25

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_will_crit_end.​premium.​basemod_mk1001

Eifer-Modifikation 25
BoE482.0.0

Eifer-Modifikation 25A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_will_end_crit.​prototype.​basemod_mk1001

Eifer-Modifikation 25A
BoE482.0.0

Eifer-Modifikation 25A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_will_end_crit.​premium.​basemod_mk1001

Eifer-Modifikation 25A
BoE482.0.0

Eifer-Modifikation 25B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_will_crit.​prototype.​basemod_mk1001

Eifer-Modifikation 25B
BoE482.0.0

Eifer-Modifikation 25B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_will_crit.​premium.​basemod_mk1001

Eifer-Modifikation 25B
BoE482.0.0

Eifer-Modifikation 28

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_will_crit_end.​prototype.​basemod_mk1002

Eifer-Modifikation 28
BoE522.0.0

Eifer-Modifikation 28

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_will_crit_end.​premium.​basemod_mk1002

Eifer-Modifikation 28
BoE522.0.0

Eifer-Modifikation 28A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_will_end_crit.​premium.​basemod_mk1002

Eifer-Modifikation 28A
BoE522.0.0

Eifer-Modifikation 28A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_will_end_crit.​prototype.​basemod_mk1002

Eifer-Modifikation 28A
BoE522.0.0

Eifer-Modifikation 28B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_will_crit.​prototype.​basemod_mk1002

Eifer-Modifikation 28B
BoE522.0.0

Eifer-Modifikation 28B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_will_crit.​premium.​basemod_mk1002

Eifer-Modifikation 28B
BoE522.0.0

Einfache Auszeichnung

Kann für den Kauf von Ausrüstung bei einfachen Händlern auf der Flottenstation verwendet werden.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​shared_basic

Einfache Auszeichnung
none2.0.0

Einschneidende Verbesserung 25

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_surg_end_def.​premium.​basemod_mk1001

Einschneidende Verbesserung 25
BoE482.0.0

Einschneidende Verbesserung 25

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_surg_end_def.​prototype.​basemod_mk1001

Einschneidende Verbesserung 25
BoE482.0.0

Einschneidende Verbesserung 28

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_surg_end_def.​premium.​basemod_mk1002

Einschneidende Verbesserung 28
BoE522.0.0

Einschneidende Verbesserung 28

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_surg_end_def.​prototype.​basemod_mk1002

Einschneidende Verbesserung 28
BoE522.0.0

Einsichts-Verbesserung 25

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_alac_crit_end.​prototype.​basemod_mk1001

Einsichts-Verbesserung 25
BoE482.0.0

Einsichts-Verbesserung 25

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_alac_crit_end.​premium.​basemod_mk1001

Einsichts-Verbesserung 25
BoE482.0.0

Einsichts-Verbesserung 28

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_alac_crit_end.​premium.​basemod_mk1002

Einsichts-Verbesserung 28
BoE522.0.0

Einsichts-Verbesserung 28

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_alac_crit_end.​prototype.​basemod_mk1002

Einsichts-Verbesserung 28
BoE522.0.0

Elara Dorne-Anpassung 9

Gefährte des republikanischen Soldaten.

FQN: itm.​mtx.​reputation.​contraband.​elara_dorne_custom_09

Elara Dorne-Anpassung 9
BoP2.0.0

Elaras außergewöhnlicher Blaster

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_aim.​10x1.​prototype_mainhand_blaster_republic_cc

Elaras außergewöhnlicher Blaster
BoP2.0.0

Elaras gestärkter Blaster

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_aim.​10x1.​premium_mainhand_blaster_republic_cc

Elaras gestärkter Blaster
BoP2.0.0

Elektronik eines Droiden-Kampfläufers

Dieser Gegenstand hat keinen Nutzen, kann aber an einen Händler verkauft werden.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​droidwalker.​level_051

Elektronik eines Droiden-Kampfläufers
none2.0.0

Elektrostab der urtümlichen Raserei

FQN: itm.​gen.​armstech.​hybrid_dps_will.​10x1.​premium_mainhand_electrostaff

Elektrostab der urtümlichen Raserei
BoE522.0.0

Elektrostab des gefeierten Veteranen

FQN: itm.​gen.​armstech.​ranged_dps_aim.​10x1.​premium_mainhand_electrostaff_tech

Elektrostab des gefeierten Veteranen
BoE522.0.0

Elektrostab des Großmeisterschwindlers

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_dps_will.​10x2.​premium_mainhand_electrostaff

Elektrostab des Großmeisterschwindlers
BoP2.0.0

Elektrostab des Großmeisterschwindlers

FQN: itm.​gen.​armstech.​hybrid_dps_will.​10x2.​prototype_mainhand_electrostaff_investigation_found

Elektrostab des Großmeisterschwindlers
BoE542.0.0

Elektrostab des Oberschwindlers

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_dps_will.​10x1.​premium_mainhand_electrostaff

Elektrostab des Oberschwindlers
BoP2.0.0

Elite-Auszeichnung

Kann für den Kauf von Ausrüstung bei Elite-Händlern auf der Flottenstation verwendet werden.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​shared_elite

Elite-Auszeichnung
none2.0.0

Elite-Begabten-Doppellichtschwert

FQN: itm.​eq.​random.​mdps1.​polesaber.​prototype.​level_54_dark

Elite-Begabten-Doppellichtschwert
BoE522.0.0

Elite-Kriegsherrn-Doppellichtschwert

FQN: itm.​eq.​random.​mdps1.​polesaber.​premium.​level_55_dark

Elite-Kriegsherrn-Doppellichtschwert
BoE532.0.0

Elite-Kriegsherrn-Lichtschwert

FQN: itm.​eq.​random.​mdps1.​lightsaber.​premium.​level_55_dark

Elite-Kriegsherrn-Lichtschwert
BoE532.0.0

Elite-Marineblaster

FQN: itm.​eq.​random.​blaster.​premium.​level_051

Elite-Marineblaster
BoE492.0.0

Elite-Regulator-Armschienen

FQN: itm.​mtx.​reputation.​contraband.​gear.​merc.​wrists

Elite-Regulator-Armschienen
BoP12.0.0

Elite-Regulator-Gesichtsschutz

FQN: itm.​mtx.​reputation.​contraband.​gear.​merc.​head

Elite-Regulator-Gesichtsschutz
BoP12.0.0

Elite-Regulator-Gürtel

FQN: itm.​mtx.​reputation.​contraband.​gear.​merc.​waist

Elite-Regulator-Gürtel
BoP12.0.0

Elite-Regulator-Handschuhe

FQN: itm.​mtx.​reputation.​contraband.​gear.​merc.​hands

Elite-Regulator-Handschuhe
BoP12.0.0

Elite-Regulator-Hose

FQN: itm.​mtx.​reputation.​contraband.​gear.​merc.​legs

Elite-Regulator-Hose
BoP12.0.0

Elite-Regulator-Körperrüstung

FQN: itm.​mtx.​reputation.​contraband.​gear.​merc.​chest

Elite-Regulator-Körperrüstung
BoP12.0.0

Elite-Regulator-Stiefel

FQN: itm.​mtx.​reputation.​contraband.​gear.​merc.​feet

Elite-Regulator-Stiefel
BoP12.0.0

Elitedroiden-Panzerung

Dieser Gegenstand hat keinen Nutzen, kann aber an einen Händler verkauft werden.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​droidassassin.​level_053

Elitedroiden-Panzerung
none2.0.0

Elitedroiden-Zange

Dieser Gegenstand hat keinen Nutzen, kann aber an einen Händler verkauft werden.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​droidassassin.​level_051

Elitedroiden-Zange
none2.0.0

Emote: Buhu

Benutze diesen Gegenstand, um das Emote /buhu zu lernen.

FQN: itm.​mtx.​emotes.​boo_hoo

Emote: Buhu
BoE2.0.0

Emote: Grooven

Benutze diesen Gegenstand, um das Emote /grooven zu lernen.

FQN: itm.​reputation.​rewards.​hutt_space_navigators.​emotes.​dance4

Emote: Grooven
BoE2.0.0

Emote: Kloo

Benutze diesen Gegenstand, um das Emote /kloo zu lernen.

FQN: itm.​mtx.​emotes.​kloo

Emote: Kloo
BoE2.0.0

Emote: Xantha

Benutze diesen Gegenstand, um das Emote /xantha zu lernen.

FQN: itm.​mtx.​emotes.​xantha

Emote: Xantha
BoE2.0.0

Emote: Zeigen und lachen

Benutze diesen Gegenstand, um das Emote /zeigenlachen zu lernen.

FQN: itm.​mtx.​emotes.​point_laugh

Emote: Zeigen und lachen
BoE2.0.0

Empfindungs-Verbesserung 25

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_end_alac_abs.​prototype.​basemod_mk1001

Empfindungs-Verbesserung 25
BoE482.0.0

Empfindungs-Verbesserung 25

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_end_alac_abs.​premium.​basemod_mk1001

Empfindungs-Verbesserung 25
BoE482.0.0

Empfindungs-Verbesserung 28

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_end_alac_abs.​prototype.​basemod_mk1002

Empfindungs-Verbesserung 28
BoE522.0.0

Empfindungs-Verbesserung 28

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_end_alac_abs.​premium.​basemod_mk1002

Empfindungs-Verbesserung 28
BoE522.0.0

Energiefeld-Monitor

Diese geschützte Technologie registriert selbst die geringsten Abweichungen von Energiemustern.

FQN: itm.​reputation.​trophy.​gsi.​gsi_trophy_medium

Energiefeld-Monitor
BoP2.0.0

Energiegeladene aufgerüstete Hollinium-Körperrüstung

FQN: itm.​gen.​heroic.​tech_tank_aim.​10x1.​prototype_heavy_chest

Energiegeladene aufgerüstete Hollinium-Körperrüstung
BoP2.0.0

Energiegeladene Beryllius-Armschienen

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​10x1.​premium_heavy_wrists

Energiegeladene Beryllius-Armschienen
BoP2.0.0

Energiegeladene Beryllius-Beinschienen

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​10x1.​premium_heavy_legs

Energiegeladene Beryllius-Beinschienen
BoP2.0.0

Energiegeladene Beryllius-Körperrüstung

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​10x1.​premium_heavy_chest

Energiegeladene Beryllius-Körperrüstung
BoP2.0.0

Energiegeladene Beryllius-Panzerhandschuhe

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​10x1.​premium_heavy_hands

Energiegeladene Beryllius-Panzerhandschuhe
BoP2.0.0

Energiegeladene Beryllius-Stiefel

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​10x1.​premium_heavy_feet

Energiegeladene Beryllius-Stiefel
BoP2.0.0

Energiegeladene Frasium-Armschienen

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​10x2.​premium_heavy_wrists

Energiegeladene Frasium-Armschienen
BoP2.0.0

Energiegeladene Frasium-Beinschienen

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​10x2.​premium_heavy_legs

Energiegeladene Frasium-Beinschienen
BoP2.0.0

Energiegeladene Frasium-Körperrüstung

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​10x2.​premium_heavy_chest

Energiegeladene Frasium-Körperrüstung
BoP2.0.0

Energiegeladene Frasium-Panzerhandschuhe

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​10x2.​premium_heavy_hands

Energiegeladene Frasium-Panzerhandschuhe
BoP2.0.0

Energiegeladene Frasium-Stiefel

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​10x2.​premium_heavy_feet

Energiegeladene Frasium-Stiefel
BoP2.0.0

Energiegeladene Meditechniker-Körperrüstung

FQN: itm.​gen.​armormech.​tech_heals_aim.​010x2.​prototype_heavy_chest

Energiegeladene Meditechniker-Körperrüstung
BoE542.0.0

Energiegeladene Nanotech-Panzerhandschuhe

FQN: itm.​gen.​armormech.​tech_heals_aim.​010x2.​premium_heavy_hands

Energiegeladene Nanotech-Panzerhandschuhe
BoE542.0.0

Energiegeladener Beryllius-Gürtel

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​10x1.​premium_heavy_waist

Energiegeladener Beryllius-Gürtel
BoP2.0.0

Energiegeladener Beryllius-Helm

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​10x1.​premium_heavy_head

Energiegeladener Beryllius-Helm
BoP2.0.0

Energiegeladener Frasium-Gürtel

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​10x2.​premium_heavy_waist

Energiegeladener Frasium-Gürtel
BoP2.0.0

Energiegeladener Frasium-Helm

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​10x2.​premium_heavy_head

Energiegeladener Frasium-Helm
BoP2.0.0

Energiegeladener Nanotech-Gürtel

FQN: itm.​gen.​armormech.​tech_heals_aim.​010x1.​premium_heavy_waist

Energiegeladener Nanotech-Gürtel
BoE522.0.0

Energiegeladener Nanotech-Helm

FQN: itm.​gen.​armormech.​tech_heals_aim.​010x1.​premium_heavy_head

Energiegeladener Nanotech-Helm
BoE522.0.0

Energiekern

Droiden-Energiekern.

FQN: itm.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​aboro.​power_core

Energiekern
none2.0.0

Enorme Stacheln

Dieser Gegenstand hat keinen Nutzen, kann aber an einen Händler verkauft werden.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​beastspikes.​level_055

Enorme Stacheln
none2.0.0

Enormer Zahn

Dieser Gegenstand hat keinen Nutzen, kann aber an einen Händler verkauft werden.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​beastfurlight.​level_053

Enormer Zahn
none2.0.0

Entfernungsmesser

Wird häufig verwendet, um Ziele für Langstreckenartillerie ausfindig zu machen.

FQN: itm.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_1.​inciting_incident.​range_finding_equipment_unusable

Entfernungsmesser
none2.0.0

Entfernungsmesser

Wird häufig verwendet, um Ziele für Langstreckenartillerie ausfindig zu machen.

FQN: itm.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_1.​inciting_incident.​range_finding_equipment

Entfernungsmesser
none2.0.0

Entscheidungs-Armierung 24X

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern. Armierungen ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_exp_aim_end.​premium.​basemod_mk1001

Entscheidungs-Armierung 24X
BoE482.0.0

Entscheidungs-Armierung 24X

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern. Armierungen ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_exp_aim_end.​prototype.​basemod_mk1001

Entscheidungs-Armierung 24X
BoE482.0.0

Entscheidungs-Armierung 25X

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern. Armierungen ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_exp_aim_end.​premium.​basemod_mk1002

Entscheidungs-Armierung 25X
BoE502.0.0

Entscheidungs-Armierung 25X

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern. Armierungen ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_exp_aim_end.​prototype.​basemod_mk1002

Entscheidungs-Armierung 25X
BoE502.0.0

Entscheidungs-Lauf 24X

Mit diesem Lauf kannst du deine Tech-Waffen und Nebenhandgegenstände verbessern. Läufe ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​barrel.​att_exp_aim_end.​premium.​basemod_mk1001

Entscheidungs-Lauf 24X
BoE482.0.0

Entscheidungs-Lauf 24X

Mit diesem Lauf kannst du deine Tech-Waffen und Nebenhandgegenstände verbessern. Läufe ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​barrel.​att_exp_aim_end.​prototype.​basemod_mk1001

Entscheidungs-Lauf 24X
BoE482.0.0

Entscheidungs-Lauf 25X

Mit diesem Lauf kannst du deine Tech-Waffen und Nebenhandgegenstände verbessern. Läufe ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​barrel.​att_exp_aim_end.​premium.​basemod_mk1002

Entscheidungs-Lauf 25X
BoE502.0.0

Entscheidungs-Lauf 25X

Mit diesem Lauf kannst du deine Tech-Waffen und Nebenhandgegenstände verbessern. Läufe ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​barrel.​att_exp_aim_end.​prototype.​basemod_mk1002

Entscheidungs-Lauf 25X
BoE502.0.0

Entschlossenheits-Armierung 25

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern. Armierungen ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_will_end.​premium.​basemod_mk1001

Entschlossenheits-Armierung 25
BoE482.0.0

Entschlossenheits-Armierung 25

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern. Armierungen ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_will_end.​prototype.​basemod_mk1001

Entschlossenheits-Armierung 25
BoE482.0.0

Entschlossenheits-Armierung 28

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern. Armierungen ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_will_end.​premium.​basemod_mk1002

Entschlossenheits-Armierung 28
BoE522.0.0

Entschlossenheits-Armierung 28

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern. Armierungen ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_will_end.​prototype.​basemod_mk1002

Entschlossenheits-Armierung 28
BoE522.0.0

Entschlossenheits-Aufwertung 28

Mit dieser Aufwertung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_will_end.​prototype.​basemod_mk1002

Entschlossenheits-Aufwertung 28
BoE522.0.0

Entschlossenheits-Aufwertung 28

Mit dieser Aufwertung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_will_end.​premium.​basemod_mk1002

Entschlossenheits-Aufwertung 28
BoE522.0.0

Entschlossenheits-Heft 25

Mit diesem Heft kannst du deine Machtwaffen und Nebenhandgegenstände verbessern. Hefte ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​power_crystal.​att_will_end.​premium.​basemod_mk1001

Entschlossenheits-Heft 25
BoE482.0.0

Entschlossenheits-Heft 25

Mit diesem Heft kannst du deine Machtwaffen und Nebenhandgegenstände verbessern. Hefte ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​power_crystal.​att_will_end.​prototype.​basemod_mk1001

Entschlossenheits-Heft 25
BoE482.0.0

Entschlossenheits-Heft 28

Mit diesem Heft kannst du deine Machtwaffen und Nebenhandgegenstände verbessern. Hefte ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​power_crystal.​att_will_end.​premium.​basemod_mk1002

Entschlossenheits-Heft 28
BoE522.0.0

Entschlossenheits-Heft 28

Mit diesem Heft kannst du deine Machtwaffen und Nebenhandgegenstände verbessern. Hefte ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​power_crystal.​att_will_end.​prototype.​basemod_mk1002

Entschlossenheits-Heft 28
BoE522.0.0

Entschlüsselter Kommando-Komlink

Dieser Komlink wurde entschlüsselt und gewährt so direkten Zugang zu den Kommando-Kommunikationskanälen des Archons.

FQN: itm.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​bonus.​archons_armageddon.​comlink

Entschlüsselter Kommando-Komlink
none2.0.0

Erhaltenes Datenarchiv

Dieser Gegenstand hat keinen Nutzen, kann aber an einen Händler verkauft werden.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​npctechie.​level_055

Erhaltenes Datenarchiv
none2.0.0

Erhebliche Suchdroiden-Triangulationshilfe

FQN: itm.​mtx.​consumable.​seeker_droid_hot_cold.​major

Erhebliche Suchdroiden-Triangulationshilfe
none2.0.0

Erheblicher Suchdroiden-Einsatzschub

FQN: itm.​mtx.​consumable.​seeker_droid_cast_boost.​major

Erheblicher Suchdroiden-Einsatzschub
none2.0.0

Erheblicher Suchdroiden-Suchschub (groß)

FQN: itm.​mtx.​consumable.​seeker_droid_radius_boost.​major_large

Erheblicher Suchdroiden-Suchschub (groß)
none2.0.0

Erheblicher Suchdroiden-Suchschub (klein)

FQN: itm.​mtx.​consumable.​seeker_droid_radius_boost.​major_small

Erheblicher Suchdroiden-Suchschub (klein)
none2.0.0

Erkennungs-Verbesserung 25

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_acc_end_abs.​prototype.​basemod_mk1001

Erkennungs-Verbesserung 25
BoE482.0.0

Erkennungs-Verbesserung 25

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_acc_end_abs.​premium.​basemod_mk1001

Erkennungs-Verbesserung 25
BoE482.0.0

Erkennungs-Verbesserung 28

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_acc_end_abs.​prototype.​basemod_mk1002

Erkennungs-Verbesserung 28
BoE522.0.0

Erkennungs-Verbesserung 28

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_acc_end_abs.​premium.​basemod_mk1002

Erkennungs-Verbesserung 28
BoE522.0.0

Erkennungsmarke eines Kartell-Offiziers

Persönliche Ausweispapiere eines Kartell-Offiziers, die Spuren von Isotop-5 aufweisen.

FQN: itm.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_1.​trace_of_guilt.​mercenary_dogtags

Erkennungsmarke eines Kartell-Offiziers
none2.0.0

Eroberer-Relikt der dunklen Strahlung

FQN: itm.​gen.​pvp.​relics.​11x2.​artifact_trinket_relics_dps_internal_proc

Eroberer-Relikt der dunklen Strahlung
BoP552.0.0

Eroberer-Relikt der Elementar-Transzendenz

FQN: itm.​gen.​pvp.​relics.​11x2.​artifact_trinket_relics_dps_elemental_proc

Eroberer-Relikt der Elementar-Transzendenz
BoP552.0.0

Eroberer-Relikt der Glücksschanze

FQN: itm.​gen.​pvp.​relics.​11x2.​artifact_trinket_relics_defense_proc

Eroberer-Relikt der Glücksschanze
BoP552.0.0

Eroberer-Relikt der himmelblauen Nova

FQN: itm.​gen.​pvp.​relics.​11x2.​artifact_trinket_relics_dps_energy_proc

Eroberer-Relikt der himmelblauen Nova
BoP552.0.0

Eroberer-Relikt der Kinetik-Furie

FQN: itm.​gen.​pvp.​relics.​11x2.​artifact_trinket_relics_dps_kinetic_proc

Eroberer-Relikt der Kinetik-Furie
BoP552.0.0

Eroberer-Relikt der Schildverstärkung

FQN: itm.​gen.​pvp.​relics.​11x2.​artifact_trinket_relics_tank_proc

Eroberer-Relikt der Schildverstärkung
BoP552.0.0

Eroberer-Relikt der vergänglichen Genesung

FQN: itm.​gen.​pvp.​relics.​11x2.​artifact_trinket_relics_heal_proc

Eroberer-Relikt der vergänglichen Genesung
BoP552.0.0

Eroberer-Relikt des vorteilhaften Sturms

FQN: itm.​gen.​pvp.​relics.​11x2.​artifact_trinket_relics_power_proc

Eroberer-Relikt des vorteilhaften Sturms
BoP552.0.0

Erstarrter Panzer

Dieser Gegenstand hat keinen Nutzen, kann aber an einen Händler verkauft werden.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​beastinsectoid.​level_055

Erstarrter Panzer
none2.0.0

EV-2-Makrofernglas

Klicke mit der rechten Maustaste auf diesen Gegenstand, um das EV-2-Makrofernglas zu deinem Fähigkeitenset hinzuzufügen. Du kannst es dann vom allgemeinen Bereich deiner Fähigkeitenseite benutzen.

FQN: itm.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​macrobinocular_reward_item

EV-2-Makrofernglas
BoP2.0.0

Evakuierungsalarmcodes

Diese Codes lösen den Evakuierungsalarm aus.

FQN: itm.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_1.​unstable.​evacuation_alarm_codes

Evakuierungsalarmcodes
none2.0.0

Exotischer Elementausgleicher

Exotisches Handwerksmaterial.

FQN: itm.​mat.​craft.​drop.​endgame.​prototype.​10x1

Exotischer Elementausgleicher
none2.0.0

Experimenteller Reflexverbesserer

FQN: itm.​gen.​biochem.​ranged_dps_aim.​010x2.​premium_trinket_implant

Experimenteller Reflexverbesserer
BoE542.0.0

Experimenteller Wachsamkeitsmotivator

FQN: itm.​gen.​biochem.​hybrid_dps_will.​010x2.​premium_trinket_implant

Experimenteller Wachsamkeitsmotivator
BoE542.0.0

Experimentelles Entschlossenheitssystem

FQN: itm.​gen.​biochem.​caster_dps_will.​010x2.​premium_trinket_implant

Experimentelles Entschlossenheitssystem
BoE542.0.0

Experimentelles Fähigkeitspaket

FQN: itm.​gen.​biochem.​tech_dps_cun.​010x2.​premium_trinket_implant

Experimentelles Fähigkeitspaket
BoE542.0.0

Experimentelles Kardiosystem

FQN: itm.​gen.​biochem.​tech_heals_cun.​010x2.​premium_trinket_implant

Experimentelles Kardiosystem
BoE542.0.0

Experimentelles Reaktionsimplantat

FQN: itm.​gen.​biochem.​melee_tank_str.​010x2.​premium_trinket_implant

Experimentelles Reaktionsimplantat
BoE542.0.0

Experimentelles Responsivimplantat

FQN: itm.​gen.​biochem.​tech_tank_aim.​010x2.​premium_trinket_implant

Experimentelles Responsivimplantat
BoE542.0.0

Experimentelles Stärkepaket

FQN: itm.​gen.​biochem.​melee_dps_str.​010x2.​premium_trinket_implant

Experimentelles Stärkepaket
BoE542.0.0

Experimentelles Verjüngungssystem

FQN: itm.​gen.​biochem.​tech_heals_aim.​010x2.​premium_trinket_implant

Experimentelles Verjüngungssystem
BoE542.0.0

Experimentelles Widerstandsimplantat

FQN: itm.​gen.​biochem.​hybrid_tank_will.​010x2.​premium_trinket_implant

Experimentelles Widerstandsimplantat
BoE542.0.0

Fähige Verbesserung 25

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_acc_end_pwr.​premium.​basemod_mk1001

Fähige Verbesserung 25
BoE482.0.0

Fähige Verbesserung 25

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_acc_end_pwr.​prototype.​basemod_mk1001

Fähige Verbesserung 25
BoE482.0.0

Fähige Verbesserung 28

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_acc_end_pwr.​premium.​basemod_mk1002

Fähige Verbesserung 28
BoE522.0.0

Fähige Verbesserung 28

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_acc_end_pwr.​prototype.​basemod_mk1002

Fähige Verbesserung 28
BoE522.0.0

Fähigkeits-Armierung 25

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern. Armierungen ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_cun_end.​premium.​basemod_mk1001

Fähigkeits-Armierung 25
BoE482.0.0

Fähigkeits-Armierung 25

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern. Armierungen ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_cun_end.​prototype.​basemod_mk1001

Fähigkeits-Armierung 25
BoE482.0.0

Fähigkeits-Armierung 28

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern. Armierungen ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_cun_end.​premium.​basemod_mk1002

Fähigkeits-Armierung 28
BoE522.0.0

Fähigkeits-Armierung 28

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern. Armierungen ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​harness.​att_cun_end.​prototype.​basemod_mk1002

Fähigkeits-Armierung 28
BoE522.0.0

Fähigkeits-Aufwertung 28

Mit dieser Aufwertung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_cun_end.​premium.​basemod_mk1002

Fähigkeits-Aufwertung 28
BoE522.0.0

Fähigkeits-Aufwertung 28

Mit dieser Aufwertung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_cun_end.​prototype.​basemod_mk1002

Fähigkeits-Aufwertung 28
BoE522.0.0

Fähigkeits-Lauf 25

Mit diesem Lauf kannst du deine Tech-Waffen und Nebenhandgegenstände verbessern. Läufe ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​barrel.​att_cun_end.​prototype.​basemod_mk1001

Fähigkeits-Lauf 25
BoE482.0.0

Fähigkeits-Lauf 25

Mit diesem Lauf kannst du deine Tech-Waffen und Nebenhandgegenstände verbessern. Läufe ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​barrel.​att_cun_end.​premium.​basemod_mk1001

Fähigkeits-Lauf 25
BoE482.0.0

Fähigkeits-Lauf 28

Mit diesem Lauf kannst du deine Tech-Waffen und Nebenhandgegenstände verbessern. Läufe ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​barrel.​att_cun_end.​prototype.​basemod_mk1002

Fähigkeits-Lauf 28
BoE522.0.0

Fähigkeits-Lauf 28

Mit diesem Lauf kannst du deine Tech-Waffen und Nebenhandgegenstände verbessern. Läufe ändern die Stufe des Gegenstands.

FQN: itm.​mod.​barrel.​att_cun_end.​premium.​basemod_mk1002

Fähigkeits-Lauf 28
BoE522.0.0

Fähren-Zugangscodes

Zugangscodes für die Fähre zur Third Eye, einem Spionagekreuzer des Huttenkartells.

FQN: itm.​exp.​01.​makeb.​world.​imperial.​hub_1.​the_observer.​shuttle_access_codes

Fähren-Zugangscodes
none2.0.0

Fernaktivierter Kommunikator

Dieser Gegenstand hat keinen Nutzen, kann aber an einen Händler verkauft werden.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​npchumanoid.​level_051

Fernaktivierter Kommunikator
none2.0.0

Ferngesteuerter Schilddisruptor

Dieses Gerät kann durch eintreffende Transportfähren ausgelöst werden, um die Schilde zu stören, die bei den Landeplätzen in den Tarlam-Anwesen platziert sind.

FQN: itm.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_2.​landing_party.​shield_disabler

Ferngesteuerter Schilddisruptor
none2.0.0

Festigkeits-Verbesserung 25

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_shld_abs_end.​premium.​basemod_mk1001

Festigkeits-Verbesserung 25
BoE482.0.0

Festigkeits-Verbesserung 25

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_shld_abs_end.​prototype.​basemod_mk1001

Festigkeits-Verbesserung 25
BoE482.0.0

Festigkeits-Verbesserung 28

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_shld_abs_end.​prototype.​basemod_mk1002

Festigkeits-Verbesserung 28
BoE522.0.0

Festigkeits-Verbesserung 28

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_shld_abs_end.​premium.​basemod_mk1002

Festigkeits-Verbesserung 28
BoE522.0.0

Feuchtigkeitsvaporator-Datentransmitter

Dieser Datentransmitter stellt eine sichere Verbindung zu den GSI-Datenbanken her und lädt Daten über die Feuchtigkeitsvaporatoren hoch.

FQN: itm.​exp.​support.​tatooine.​shared.​above_the_fray.​data_transmitter

Feuchtigkeitsvaporator-Datentransmitter
none2.0.0

Finesse-Verbesserung 25

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_acc_end_crit.​premium.​basemod_mk1001

Finesse-Verbesserung 25
BoE482.0.0

Finesse-Verbesserung 25

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_acc_end_crit.​prototype.​basemod_mk1001

Finesse-Verbesserung 25
BoE482.0.0

Finesse-Verbesserung 28

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_acc_end_crit.​premium.​basemod_mk1002

Finesse-Verbesserung 28
BoE522.0.0

Finesse-Verbesserung 28

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​support.​att_acc_end_crit.​prototype.​basemod_mk1002

Finesse-Verbesserung 28
BoE522.0.0

Fläschchen mit stabilisiertem Isotop-5

Exotisches Handwerksmaterial.

FQN: itm.​mat.​craft.​drop.​makeb.​artifact.​10x1

Fläschchen mit stabilisiertem Isotop-5
none2.0.0

Flex-Gamaschen des Verstoßenen

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​melee_dps_str.​010x2.​premium_medium_legs

Flex-Gamaschen des Verstoßenen
BoE542.0.0

Flex-Handschuhe des Verstoßenen

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​melee_dps_str.​010x1.​premium_medium_hands

Flex-Handschuhe des Verstoßenen
BoE522.0.0

Flex-Hüftkordel des Verstoßenen

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​melee_dps_str.​010x1.​premium_medium_waist

Flex-Hüftkordel des Verstoßenen
BoE522.0.0

Flex-Kopfschutz des Verstoßenen

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​melee_dps_str.​010x2.​premium_medium_head

Flex-Kopfschutz des Verstoßenen
BoE542.0.0

Flex-Weste des Verstoßenen

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​melee_dps_str.​010x2.​premium_medium_chest

Flex-Weste des Verstoßenen
BoE542.0.0

Flexibler Energieschild

Flexibler Energieschild zum Schutz von Evakuierungs-Landeplätzen.

FQN: itm.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​old_feuds.​energy_shield

Flexibler Energieschild
none2.0.0

Flinkheits-Modifikation 25

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_crit_end.​premium.​basemod_mk1001

Flinkheits-Modifikation 25
BoE482.0.0

Flinkheits-Modifikation 25

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_crit_end.​prototype.​basemod_mk1001

Flinkheits-Modifikation 25
BoE482.0.0

Flinkheits-Modifikation 25A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_end_crit.​prototype.​basemod_mk1001

Flinkheits-Modifikation 25A
BoE482.0.0

Flinkheits-Modifikation 25A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_end_crit.​premium.​basemod_mk1001

Flinkheits-Modifikation 25A
BoE482.0.0

Flinkheits-Modifikation 25B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_aim_crit.​premium.​basemod_mk1001

Flinkheits-Modifikation 25B
BoE482.0.0

Flinkheits-Modifikation 25B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_aim_crit.​prototype.​basemod_mk1001

Flinkheits-Modifikation 25B
BoE482.0.0

Flinkheits-Modifikation 28

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_crit_end.​prototype.​basemod_mk1002

Flinkheits-Modifikation 28
BoE522.0.0

Flinkheits-Modifikation 28

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_crit_end.​premium.​basemod_mk1002

Flinkheits-Modifikation 28
BoE522.0.0

Flinkheits-Modifikation 28A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_end_crit.​prototype.​basemod_mk1002

Flinkheits-Modifikation 28A
BoE522.0.0

Flinkheits-Modifikation 28A

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_aim_end_crit.​premium.​basemod_mk1002

Flinkheits-Modifikation 28A
BoE522.0.0

Flinkheits-Modifikation 28B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_aim_crit.​premium.​basemod_mk1002

Flinkheits-Modifikation 28B
BoE522.0.0

Flinkheits-Modifikation 28B

Mit dieser Modifikation kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​overlay.​att_end_aim_crit.​prototype.​basemod_mk1002

Flinkheits-Modifikation 28B
BoE522.0.0

Flinte des arkanianischen Feldsanitäters

Diese Waffe wird nur für Spezialfähigkeiten benutzt.

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_cun.​10x3.​artifact_offhand_shotgun_crafted

Flinte des arkanianischen Feldsanitäters
BoE552.0.0

Flinte des arkanianischen Feldsanitäters

Diese Waffe wird nur für Spezialfähigkeiten benutzt.

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_cun.​10x3.​artifact_offhand_shotgun

Flinte des arkanianischen Feldsanitäters
BoP552.0.0

NSCs (1.818)

NameStufeIm Spiel seit

Kennet Parn

<Fortschrittliche PvP-Kriegsgebiet-Ausrüstung>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pvp_knight_ranked

Kennet Parn
552.0.0

Lord Kassien

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pvp_inquisitor_warzone

Lord Kassien
552.0.0

"Brocken" Brolok

<Ausstatter für strahlende Ausrüstung>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_bountyhunter_rank03

"Brocken" Brolok
552.0.0

1M-G-Kampfdroide

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​gravity_hook_4.​1mg_battle_droid

1M-G-Kampfdroide
552.0.0

2C-TA-Kommandant

FQN: npc.​pet.​battledroid.​battledroid_a01v09

2C-TA-Kommandant
1-602.0.0

2R-CH "Torch"

<Streiter von Riflor>

CXP: 400

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​bringing_down_the_hammer.​enemy.​hard.​boss_commando_droid

2R-CH "Torch"
552.0.0

2V-R8

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​sleheyron.​class.​sith_warrior.​multi.​2vr8

2V-R8
1-502.0.0

Aboro-Tafelberg-Fähre

<Imperialer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​taxi.​taxi_h1_r1_poi014_emp

Aboro-Tafelberg-Fähre
502.0.0

Abrissdrohne

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​bringing_down_the_hammer.​enemy.​hard.​boss_mining_droid_probe_add

Abrissdrohne
552.0.0

Abschirmdroiden-Prototyp

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​consulting_the_expert.​astromech_shielder

Abschirmdroiden-Prototyp
532.0.0

Advozsec-Bombardierer

CXP: 40

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​bringing_down_the_hammer.​enemy.​hard.​trash_advozse_commando

Advozsec-Bombardierer
552.0.0

Advozsec-Heckenschütze

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​bringing_down_the_hammer.​enemy.​hard.​trash_advozse_military_hunter

Advozsec-Heckenschütze
552.0.0

Advozsec-Infanteriedroide

CXP: 400

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​bringing_down_the_hammer.​enemy.​hard.​trash_advozse_turret

Advozsec-Infanteriedroide
552.0.0

Advozsec-Infanteriedroide

CXP: 40

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​bringing_down_the_hammer.​enemy.​hard.​trash_advozse_security_droid

Advozsec-Infanteriedroide
552.0.0

Advozsec-Kampfanführer

CXP: 40

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​bringing_down_the_hammer.​enemy.​hard.​trash_advozse_military_officer

Advozsec-Kampfanführer
552.0.0

Advozsec-Klingenkrieger

CXP: 40

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​bringing_down_the_hammer.​enemy.​hard.​trash_advozse_military_warrior

Advozsec-Klingenkrieger
552.0.0

Advozsec-Säulenbrecher

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​bringing_down_the_hammer.​enemy.​hard.​boss_battlelord_add_melee

Advozsec-Säulenbrecher
552.0.0

Advozsec-Sperrer

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​bringing_down_the_hammer.​enemy.​hard.​boss_battlelord_add_ranged

Advozsec-Sperrer
552.0.0

Aeon Durron

<Crew-Fähigkeiten-Händler>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​vendor.​empire.​vendor_crew_skills_emp

Aeon Durron
552.0.0

Agent Tomms

<Händler für gewöhnliche Datenkristalle>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_agent_rank01

Agent Tomms
55-602.0.0

Agentin Gaccerin

<Händler für leuchtende Datenkristalle>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_agent_rank02

Agentin Gaccerin
552.0.0

Akriss Veng

<Der Schlinger>

CXP: 500

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​dashade.​boss_3

Akriss Veng
532.0.0

Akriss Veng

<Der Schlinger>

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​dashade.​boss_4

Akriss Veng
532.0.0

Akriss Veng

<Der Schlinger>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​dashade.​boss_1

Akriss Veng
532.0.0

Akriss Veng

<Der Schlinger>

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​dashade.​boss_2

Akriss Veng
532.0.0

Albtraum-Kell-Drache

FQN: npc.​pet.​dog.​kelldragon_a01v05

Albtraum-Kell-Drache
1-502.0.0

Alchemistischer Brummer

CXP: 40

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​the_tomb_opens.​enemy.​hard.​trash_native_pet

Alchemistischer Brummer
552.0.0

Alchemistischer Kreischer

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​the_tomb_opens.​enemy.​hard.​trash_temple_bat

Alchemistischer Kreischer
552.0.0

Alchemistischer Tuk'ata

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​the_tomb_opens.​enemy.​hard.​boss_native_beast_pet_add

Alchemistischer Tuk'ata
552.0.0

Alpha-Exoschwein-Jäger

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi034.​mob01.​strong_02

Alpha-Exoschwein-Jäger
52-532.0.0

Alpha-Staubkralle

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​trash.​dustwing_alpha

Alpha-Staubkralle
552.0.0

Alsia Rost

<Archäologie (Sammelausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​trainer.​republic.​harvesting.​trainer_harvesting_archaeology

Alsia Rost
552.0.0

Alte Abscheulichkeit

<Günstling von Kressh>

CXP: 650

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​the_tomb_opens.​enemy.​hard.​bonus_boss_terentatek

Alte Abscheulichkeit
552.0.0

Alter reinblütiger Sith

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​darkstaff_mobs.​entombed_sith_strong_bmn

Alter reinblütiger Sith
542.0.0

Alter reinblütiger Sith

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​darkstaff_mobs.​entombed_sith_boss1_bfn

Alter reinblütiger Sith
542.0.0

Alter reinblütiger Sith

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​darkstaff_mobs.​entombed_sith_boss1_bms

Alter reinblütiger Sith
542.0.0

Alter reinblütiger Sith

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​darkstaff_mobs.​entombed_sith_strong_bfn

Alter reinblütiger Sith
542.0.0

Ambre Junsen

<Modifikationshändler für Stufe 52>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​vendor.​empire.​vendor_commendations_emp

Ambre Junsen
1-602.0.0

Amdra der Hutte

CXP: 16

FQN: npc.​reputation.​cartel.​amdra_the_hutt

Amdra der Hutte
502.0.0

Amod

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​sleheyron.​class.​trooper.​grasp_of_shadows.​amod

Amod
1-502.0.0

Analyse-Astromech

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi013.​spec01.​weak_01

Analyse-Astromech
1-102.0.0

Andan

<Imperiale Entermannschaft>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​mandalorian_raiders.​enemy.​hard.​boss_boarding_party_ia

Andan
552.0.0

Ander Onos

<GSI-Requisitionsoffizier>

CXP: 16

FQN: npc.​location.​alderaan.​vendor.​the_apalis_coast.​gsi.​vendor_items

Ander Onos
552.0.0

Andronikos Revel

<Dein Gefährte>

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master.​companions.​andronikos

Andronikos Revel
552.0.0

Anführer von Team Blau

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​scum_and_villany.​shared.​patrol_blue

Anführer von Team Blau
1-552.0.0

Anführer von Team Gold

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​scum_and_villany.​shared.​patrol_gold

Anführer von Team Gold
1-552.0.0

Anführer von Team Grün

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​scum_and_villany.​shared.​patrol_green

Anführer von Team Grün
1-552.0.0

Anführer von Team Rot

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​scum_and_villany.​shared.​patrol_red

Anführer von Team Rot
1-552.0.0

Arbeiter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​the_ark.​worker

Arbeiter
1-502.0.0

Archiban "Doc" Kimble

<Dein Gefährte>

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master.​companions.​doc

Archiban "Doc" Kimble
552.0.0

Archiv-Sturm-Suchdroide

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi019.​mob02.​elite_r_01_v02

Archiv-Sturm-Suchdroide
552.0.0

Archiv-Sturmchef

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi019.​mob02.​elite_r_02_v02

Archiv-Sturmchef
552.0.0

Archiv-Sturmdroide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi019.​mob02.​strong_r_01_v02

Archiv-Sturmdroide
552.0.0

Archiv-Sturmkommandant

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi019.​mob02.​elite_m_01_v01

Archiv-Sturmkommandant
552.0.0

Archiv-Sturmlieutenant

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi019.​mob02.​strong_m_01_v02

Archiv-Sturmlieutenant
552.0.0

Archiv-Sturmschütze

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi019.​mob02.​standard_r_01_v02

Archiv-Sturmschütze
552.0.0

Archon-Elite-Sanitäter

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_elite_medic

Archon-Elite-Sanitäter
552.0.0

Archon-Elitekämpfer

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​archon_elite_fighter

Archon-Elitekämpfer
552.0.0

Archon-Feldkommandant

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​bonus.​archons_armageddon.​archon_field_commander

Archon-Feldkommandant
54-552.0.0

Ardun Kothe

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​open_worlds.​class.​agent.​the_player_of_games.​ardun_kothe

Ardun Kothe
1-502.0.0

Ardun Kothe

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​sleheyron.​class.​agent.​the_catcher_and_the_cage.​ardun_kothe

Ardun Kothe
1-502.0.0

Aric Jorgan

<Dein Gefährte>

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master.​companions.​aric_jorgan

Aric Jorgan
552.0.0

Ark-Arbeitsdroide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi012.​spec01.​standard_01

Ark-Arbeitsdroide
1-102.0.0

Ark-Droide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi012.​spec02.​standard_01

Ark-Droide
1-102.0.0

Ark-Ingenieur

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi012.​spec01.​weak_01

Ark-Ingenieur
1-102.0.0

Ark-Lifteinheit

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi012.​spec01.​weak_02

Ark-Lifteinheit
1-102.0.0

Ark-Projektingenieur

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi012.​spec02.​weak_01

Ark-Projektingenieur
1-102.0.0

Ark-Sicherheitseinheit

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi012.​spec01.​elite_01

Ark-Sicherheitseinheit
52-532.0.0

Ark-Sicherheitssonde

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi012.​spec01.​strong_01

Ark-Sicherheitssonde
52-532.0.0

Ark-Verteidigungseinheit

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi012.​spec02.​elite_01

Ark-Verteidigungseinheit
52-532.0.0

Ark-Verteidigungssonde

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi012.​spec02.​strong_01

Ark-Verteidigungssonde
52-532.0.0

Arkanum-Notfall-Ausrottungsdroide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​mob.​purge_droid_boss1

Arkanum-Notfall-Ausrottungsdroide
532.0.0

Arkanum-Notfall-Beseitigungsdroide

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​mob.​purge_droid_strong

Arkanum-Notfall-Beseitigungsdroide
532.0.0

Arkanum-Notfall-Säuberungsdroide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​mob.​purge_droid_standard

Arkanum-Notfall-Säuberungsdroide
532.0.0

Arnell Hyland

<GSI-Spezial-Rufhändler >

CXP: 16

FQN: npc.​location.​nar_shaddaa.​vendor.​promenade.​gsi.​vendor_items

Arnell Hyland
552.0.0

Ashara Zavros

<Dein Gefährte>

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master.​companions.​ashara

Ashara Zavros
552.0.0

Asteroiden-Bestie

<Gigantische Kreatur>

CXP: 650

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​bringing_down_the_hammer.​enemy.​hard.​boss_optional_boss

Asteroiden-Bestie
552.0.0

Astromech

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi009.​mob01.​weak_01

Astromech
1-102.0.0

Astromech-Programmierdroide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi050.​spec01.​weak_01

Astromech-Programmierdroide
1-102.0.0

Aufgebrachter Nekghul-Rudelführer

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​taris.​rakghoul_ambush_boss1_01

Aufgebrachter Nekghul-Rudelführer
532.0.0

Aufgerüstetes Regulator-Geschütz

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi035.​mob02.​strong_turret_01_v2

Aufgerüstetes Regulator-Geschütz
552.0.0

Aufsässige Söldner-Streife

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi053.​mob01.​strong_r_01

Aufsässige Söldner-Streife
54-552.0.0

Aufsässiger schwerer Söldnerdroide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi053.​mob01.​elite_r_01

Aufsässiger schwerer Söldnerdroide
54-552.0.0

Aufsässiger Söldner-Scout

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi053.​mob01.​standard_r_01

Aufsässiger Söldner-Scout
54-552.0.0

Aufsässiger Söldner-Spähposten

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi053.​mob01.​standard_m_01

Aufsässiger Söldner-Spähposten
54-552.0.0

Aufsässiger Söldnercaptain

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​support.​makeb.​shared.​guarded_research.​rogue_mercenary_captain

Aufsässiger Söldnercaptain
50-552.0.0

Aufsässiger Söldnerkommandant

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​support.​makeb.​shared.​guarded_research.​rogue_mercenary_commander

Aufsässiger Söldnerkommandant
50-552.0.0

Aufstand-Unterdrückungsdroide

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​the_streets_of_cademimu.​enemy.​hard.​trash_police_droid

Aufstand-Unterdrückungsdroide
552.0.0

Aufzug

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi020.​mob01.​standard_04

Aufzug
1-102.0.0

Ausgegrabene Dünenklaue

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​tatooine.​treasure.​dig_site_creature_03

Ausgegrabene Dünenklaue
53-552.0.0

Ausgegrabene Wumpratte

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​tatooine.​treasure.​dig_site_creature_01

Ausgegrabene Wumpratte
53-552.0.0

Ausgegrabener Iraida

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​alderaan.​treasure.​dig_site_creature_02

Ausgegrabener Iraida
53-552.0.0

Ausgegrabener Kath-Hund

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​alderaan.​treasure.​dig_site_creature_01

Ausgegrabener Kath-Hund
53-552.0.0

Ausgegrabener Makrin

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​makeb.​treasure.​dig_site_creature_03

Ausgegrabener Makrin
53-552.0.0

Ausgegrabener Nerf

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​alderaan.​treasure.​dig_site_creature_03

Ausgegrabener Nerf
53-552.0.0

Ausgegrabener Tauntaun

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​hoth.​treasure.​dig_site_creature_02

Ausgegrabener Tauntaun
53-552.0.0

Ausgegrabener Wampa

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​hoth.​treasure.​dig_site_creature_03

Ausgegrabener Wampa
53-552.0.0

Ausgegrabener Weißfang

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​hoth.​treasure.​dig_site_creature_01

Ausgegrabener Weißfang
53-552.0.0

Ausgegrabener Yara

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​makeb.​treasure.​dig_site_creature_01

Ausgegrabener Yara
53-552.0.0

Ausgegrabener Zeldrate

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​tatooine.​treasure.​dig_site_creature_02

Ausgegrabener Zeldrate
53-552.0.0

Ausgegrabenes Exoschwein

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​makeb.​treasure.​dig_site_creature_02

Ausgegrabenes Exoschwein
53-552.0.0

Ausgrabungsdroide

CXP: 40

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​the_tomb_opens.​enemy.​hard.​trash_excavation_droid

Ausgrabungsdroide
552.0.0

Ausgrabungsdroide

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​the_tomb_opens.​enemy.​hard.​boss_excavation_droid_adds

Ausgrabungsdroide
552.0.0

Avesta-Miliz

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi003.​guard01.​guard_01

Avesta-Miliz
60-802.0.0

Avesta-Miliz

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi003.​guard01.​guard_02

Avesta-Miliz
60-802.0.0

Avesta-Miliz

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi020.​mob01.​standard_03

Avesta-Miliz
47-802.0.0

Avesta-Miliz

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi020.​mob01.​standard_02

Avesta-Miliz
47-802.0.0

Avesta-Miliz

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi003.​guard01.​guard_04

Avesta-Miliz
60-802.0.0

Avesta-Miliz

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi020.​mob01.​standard_01

Avesta-Miliz
47-802.0.0

Avesta-Miliz

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi020.​mob01.​strong_01

Avesta-Miliz
47-802.0.0

Avesta-Miliz

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi020.​mob01.​strong_02

Avesta-Miliz
47-802.0.0

Avesta-Miliz

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi003.​guard01.​guard_03

Avesta-Miliz
60-802.0.0

B-NK1

CXP: 500

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​bosses.​bnk1_boss3

B-NK1
532.0.0

B-NK1

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​bosses.​bnk1_boss4

B-NK1
532.0.0

B-NK1

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​bosses.​bnk1_boss2

B-NK1
532.0.0

B-NK1

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​bosses.​bnk1_boss1

B-NK1
532.0.0

B-NK1

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​bnk1

B-NK1
502.0.0

Basuda der Hutte

CXP: 16

FQN: npc.​reputation.​cartel.​basuda_the_hutt

Basuda der Hutte
502.0.0

BB-6G

<Suchdroiden-Missionen>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​republic.​bb6g

BB-6G
502.0.0

Befreiter Sicherheitschef

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​taking_on_toborro.​freed_security_chief

Befreiter Sicherheitschef
53-552.0.0

Begrabener Hüter

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​darkstaff_mobs.​statue_guardian_boss1

Begrabener Hüter
542.0.0

Begrabener Hüter

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​darkstaff_mobs.​statue_guardian_strong

Begrabener Hüter
542.0.0

Begrabener Hüter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​darkstaff_mobs.​statue_guardian_standard

Begrabener Hüter
50-542.0.0

Benna Lodd

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pvp_bountyhunter_warzone

Benna Lodd
552.0.0

Beobachter 4

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​open_worlds.​class.​agent.​the_player_of_games.​observer_four

Beobachter 4
1-502.0.0

Beobachter 6

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​open_worlds.​class.​agent.​the_player_of_games.​observer_six

Beobachter 6
1-502.0.0

Berserkerdroide

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​difficulty_1.​boss.​golden_fury.​adds.​add_melee

Berserkerdroide
552.0.0

Bewaffneter Prototyp-Sturmdroide

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99_adds.​assassin_2

Bewaffneter Prototyp-Sturmdroide
532.0.0

Bewaffneter Prototyp-Sturmdroide

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99_adds.​assassin_2_holo

Bewaffneter Prototyp-Sturmdroide
532.0.0

BF-4F-Krieger

FQN: npc.​pet.​battledroid.​battledroid_a01v10

BF-4F-Krieger
1-602.0.0

Bilinguis

<Schrecken der Talaos-Kanalisation>

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi010.​boss02.​boss3_m_01

Bilinguis
552.0.0

BL-N3-Energiedroide

FQN: npc.​pet.​gonkdroid.​gonk_a01v02

BL-N3-Energiedroide
1-602.0.0

Bo Zarran

<Bestienmeister>

CXP: 650

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​reek.​beast_handler

Bo Zarran
552.0.0

Bo Zarran

<Bestienmeister>

CXP: 650

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​reek.​beast_handler_hostile

Bo Zarran
552.0.0

Bo Zarran

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​scum_and_villany.​shared.​war_beast_handler

Bo Zarran
1-502.0.0

Bolraida-Ältester

CXP: 240

FQN: npc.​location.​alderaan.​mob.​creature.​wraid.​mountainwalker_bolraida_v2

Bolraida-Ältester
552.0.0

Bothanischer Widerstandskämpfer

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​bothawui.​class.​trooper.​tactical_payload.​bothan_ambient_4

Bothanischer Widerstandskämpfer
1-502.0.0

Bothanischer Widerstandskämpfer

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​bothawui.​class.​trooper.​tactical_payload.​bothan_ambient_3

Bothanischer Widerstandskämpfer
1-502.0.0

Bothanischer Widerstandskämpfer

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​bothawui.​class.​trooper.​tactical_payload.​bothan_ambient_2

Bothanischer Widerstandskämpfer
1-502.0.0

Bothanischer Widerstandskämpfer

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​bothawui.​class.​trooper.​tactical_payload.​bothan_ambient_1

Bothanischer Widerstandskämpfer
1-502.0.0

Botschafts-Astromech

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi010.​spec03.​weak_01

Botschafts-Astromech
1-102.0.0

Botschafts-Captain

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi010.​mob03.​strong_02_v2

Botschafts-Captain
552.0.0

Botschafts-Captain

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi010.​mob03.​strong_02

Botschafts-Captain
51-522.0.0

Botschafts-Delegierter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi010.​spec03.​weak_04

Botschafts-Delegierter
1-102.0.0

Botschafts-Lieutenant

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi010.​mob03.​strong_01

Botschafts-Lieutenant
51-522.0.0

Botschafts-Lieutenant

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi010.​mob03.​strong_01_v2

Botschafts-Lieutenant
552.0.0

Botschafts-Präzisionsschütze

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi010.​mob03.​standard_03

Botschafts-Präzisionsschütze
51-522.0.0

Botschafts-Präzisionsschütze

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi010.​mob03.​standard_03_v2

Botschafts-Präzisionsschütze
552.0.0

Botschafts-Private

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi010.​mob03.​weak_02_v2

Botschafts-Private
552.0.0

Botschafts-Private

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi010.​mob03.​weak_02

Botschafts-Private
51-522.0.0

Botschafts-Protokolldroide

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi010.​spec03.​weak_02

Botschafts-Protokolldroide
1-102.0.0

Botschafts-Reparatur-Astromech

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi010.​spec03.​standard_04

Botschafts-Reparatur-Astromech
1-102.0.0

Botschafts-Reparaturdroide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi010.​spec03.​standard_03

Botschafts-Reparaturdroide
1-102.0.0

Botschaftsattaché

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi010.​mob03.​standard_02_v2

Botschaftsattaché
552.0.0

Botschaftsattaché

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi010.​mob03.​standard_02

Botschaftsattaché
51-522.0.0

Botschaftsbesucher

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi010.​spec03.​standard_01

Botschaftsbesucher
1-102.0.0

Botschaftsbesucher

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi010.​spec03.​standard_02

Botschaftsbesucher
1-102.0.0

Botschaftsbesucher

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi010.​spec03.​weak_03

Botschaftsbesucher
1-102.0.0

Botschaftschef

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi010.​mob03.​strong_03

Botschaftschef
51-522.0.0

Botschaftschef

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi010.​mob03.​strong_03_v2

Botschaftschef
552.0.0

Botschaftsrekrut

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi010.​mob03.​weak_01_v2

Botschaftsrekrut
552.0.0

Botschaftsrekrut

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi010.​mob03.​weak_01

Botschaftsrekrut
51-522.0.0

Botschaftssicherheit

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi010.​mob03.​elite_01_v2

Botschaftssicherheit
552.0.0

Botschaftssicherheit

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi010.​mob03.​elite_01

Botschaftssicherheit
51-522.0.0

Botschaftsvollstrecker

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi010.​mob03.​weak_03_v2

Botschaftsvollstrecker
552.0.0

Botschaftsvollstrecker

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi010.​mob03.​weak_03

Botschaftsvollstrecker
51-522.0.0

Botschaftswache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi010.​mob03.​standard_01

Botschaftswache
51-522.0.0

Botschaftswache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi010.​mob03.​standard_01_v2

Botschaftswache
552.0.0

Botschaftswachhund

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi010.​spec03.​strong_01

Botschaftswachhund
10-252.0.0

Braxx der Bluthund

<Mandalorianischer Bestienmeister>

CXP: 500

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​mandalorian_raiders.​enemy.​hard.​boss_houndmaster_master

Braxx der Bluthund
552.0.0

Bri'kken Varasee

<GSI-Requisitionsoffizier>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​vendor.​multi.​gsi.​vendor_social_emp

Bri'kken Varasee
552.0.0

Broonmark

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​sleheyron.​class.​sith_warrior.​multi.​broonmark

Broonmark
1-502.0.0

Brutaler Störenfried

<Gut bewaffnet>

CXP: 4000

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​trash.​trash_marsh_bogman_ranged_01_boss4

Brutaler Störenfried
552.0.0

Brutaler Störenfried

<Gut bewaffnet>

CXP: 4000

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​trash.​trash_marsh_bogman_ranged_01_boss4

Brutaler Störenfried
552.0.0

Brutaler Störenfried

<Gut bewaffnet>

CXP: 4000

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​trash.​trash_marsh_bogman_ranged_01_boss4

Brutaler Störenfried
552.0.0

Brutaler Störenfried

<Gut bewaffnet>

CXP: 4000

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​trash.​trash_marsh_bogman_ranged_01_boss4

Brutaler Störenfried
552.0.0

Cantina-Droide

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​trash.​cantina_droid

Cantina-Droide
502.0.0

Captain Grimyk

<Separatisten-Waffenschmuggler>

CXP: 400

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​the_streets_of_cademimu.​enemy.​hard.​boss_smuggler_captain

Captain Grimyk
552.0.0

Captain Hanthor

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​multi.​captain_hanthor

Captain Hanthor
502.0.0

Captain Horic

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​scum_and_villany.​shared.​human_warlord

Captain Horic
1-502.0.0

Captain Horic

<Kartell-Kriegsherr>

CXP: 600

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​warlords.​boss_warlord_human

Captain Horic
552.0.0

Caran Ovarug

<Hacken (Sammelausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​trainer.​republic.​harvesting.​trainer_harvesting_slicing

Caran Ovarug
552.0.0

Cerrik Parona

<GSI-Requisitionsoffizier>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​vendor.​multi.​gsi.​vendor_mounts_rep

Cerrik Parona
552.0.0

CH-R1-Energiedroide

FQN: npc.​pet.​gonkdroid.​gonk_a01v03

CH-R1-Energiedroide
1-602.0.0

Clo'eh Ricai

<GSI-Requisitionsoffizier>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​vendor.​multi.​gsi.​vendor_social_rep

Clo'eh Ricai
552.0.0

Colicoiden-Arbeiter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​balmorra.​colicoid_ambush_standard_01

Colicoiden-Arbeiter
542.0.0

Colicoiden-Gallespucker

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​balmorra.​colicoid_ambush_boss1_01

Colicoiden-Gallespucker
542.0.0

Colicoiden-Krieger

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​balmorra.​colicoid_ambush_strong_01

Colicoiden-Krieger
542.0.0

Colicoiden-Nymphe

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​balmorra.​colicoid_ambush_weak_01

Colicoiden-Nymphe
542.0.0

Colonel Hessen

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​sleheyron.​class.​sith_warrior.​shutter.​colonel_hessen

Colonel Hessen
1-502.0.0

Coppi-Echse

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi021.​spec01.​weak_01_summon

Coppi-Echse
53-542.0.0

Coppi-Echse

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi021.​spec01.​weak_01

Coppi-Echse
53-542.0.0

Corporal Smythe

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pvp_enhancements_ranked

Corporal Smythe
30-322.0.0

Corso Riggs

<Dein Gefährte>

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master.​companions.​corso

Corso Riggs
552.0.0

Cos Mastruk

<Biochemie (Handwerksausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​trainer.​empire.​crafting.​trainer_biochem_emp

Cos Mastruk
552.0.0

CP-3-Angriffsdrohne

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​makivoro_attack_probe

CP-3-Angriffsdrohne
552.0.0

CP-6-Brechungssonde

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​makivoro_refraction_probe

CP-6-Brechungssonde
552.0.0

CP-7-Anti-Deckungssonde

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​makivoro_anti_cover_probe

CP-7-Anti-Deckungssonde
552.0.0

CP-9-Nanoschildsonde

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​makivoro_shield_probe

CP-9-Nanoschildsonde
552.0.0

Darth Acina

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​imperial.​darth_acina

Darth Acina
502.0.0

Darth Marr

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​multi.​darth_marr_holo

Darth Marr
502.0.0

Darth Mortis

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​imperial.​darth_mortis_holo

Darth Mortis
502.0.0

Darth Mortis

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​imperial.​darth_mortis

Darth Mortis
502.0.0

Dash'Roode

<Der Sandsturm-Juggernaut>

CXP: 4000

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_2.​boss.​wraid.​boss_wraid

Dash'Roode
552.0.0

Dash'Roode

<Der Sandsturm-Juggernaut>

CXP: 4000

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_3.​boss.​wraid.​boss_wraid

Dash'Roode
552.0.0

Dash'Roode

<Der Sandsturm-Juggernaut>

CXP: 4000

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​wraid.​boss_wraid

Dash'Roode
552.0.0

Dash'Roode

<Der Sandsturm-Juggernaut>

CXP: 4000

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_4.​boss.​wraid.​boss_wraid

Dash'Roode
552.0.0

Deck-Astromech

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi015.​spec01.​weak_02

Deck-Astromech
1-52.0.0

Deck-Gonk-Droide

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi015.​spec01.​weak_03

Deck-Gonk-Droide
1-52.0.0

Deckheber

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi015.​spec01.​weak_01

Deckheber
1-52.0.0

Deena Riss

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​deena_riss_hostage

Deena Riss
552.0.0

Deena Riss

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​deena_riss

Deena Riss
502.0.0

Deena Riss

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​deena_riss_dead

Deena Riss
552.0.0

Demaera Mills

<Rüstungsbau (Handwerksausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​trainer.​republic.​crafting.​trainer_armormech_rep

Demaera Mills
552.0.0

Der Archon

CXP: 500

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​the_archon_battleglobe_3p

Der Archon
552.0.0

Der Archon

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​the_archon_battleglobe_2p

Der Archon
552.0.0

Der Archon

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​the_archon_battleglobe_4p

Der Archon
552.0.0

Der Schleier

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​shroud

Der Schleier
552.0.0

Der Schleier

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​holo_shroud

Der Schleier
552.0.0

Der Schleier

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​holo_shroud_bossfight

Der Schleier
552.0.0

Det Annix

<Bioanalyse (Sammelausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​trainer.​empire.​harvesting.​trainer_harvesting_bioanalysis

Det Annix
552.0.0

DN-314-Tunnelbauer

<Droiden-Prototyp>

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​bringing_down_the_hammer.​enemy.​hard.​boss_mining_droid

DN-314-Tunnelbauer
552.0.0

Doktor Dyar

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​sleheyron.​class.​trooper.​two_for_one.​doctor_dyar

Doktor Dyar
1-502.0.0

Doktor Oggurobb

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​multi.​doctor_oggurobb_alien_vo

Doktor Oggurobb
502.0.0

Doktor Oggurobb

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​taking_on_toborro.​doctor_oggurobb_holo

Doktor Oggurobb
502.0.0

Doktor Scott

<Ermittlung (Missionsausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​trainer.​empire.​mission.​trainer_mission_research

Doktor Scott
552.0.0

Doktor Solomon

<Ermittlung (Missionsausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​trainer.​republic.​mission.​trainer_mission_research

Doktor Solomon
552.0.0

Dori Taa

<Waffenbau (Handwerksausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​trainer.​republic.​crafting.​trainer_armstech_rep

Dori Taa
552.0.0

Dresch

<Trainierte Kriegsbestie>

CXP: 7000

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_2.​boss.​reek.​reek

Dresch
552.0.0

Dresch

<Trainierte Kriegsbestie>

CXP: 7000

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​reek.​reek

Dresch
552.0.0

Dresch

<Trainierte Kriegsbestie>

CXP: 7000

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_3.​boss.​reek.​reek

Dresch
552.0.0

Dresch

<Trainierte Kriegsbestie>

CXP: 7000

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_4.​boss.​reek.​reek

Dresch
552.0.0

Duellant von Team Grün

<Oasenstadt-Patrouille>

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​trash.​oasis_city.​green_patrol_1

Duellant von Team Grün
552.0.0

Dunta Schimbke

<Cybertech (Handwerksausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​trainer.​republic.​crafting.​trainer_cybertech_rep

Dunta Schimbke
552.0.0

Durchgedrehter Söldner

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​trash.​crazed_mercenary

Durchgedrehter Söldner
552.0.0

Durchgedrehter Söldner

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​cinematic.​crazed_mercenary

Durchgedrehter Söldner
502.0.0

Durchgedrehter Söldner (Filmsequenz)

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​cinematic.​crazed_mercenary_cine

Durchgedrehter Söldner (Filmsequenz)
502.0.0

Durchreisender

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​bus_interior_npcs.​homeless_02

Durchreisender
202.0.0

DX-Beseitiger

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​gravity_hook_4.​dx_droid2

DX-Beseitiger
552.0.0

DX-Mechaniker

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​gravity_hook_4.​dx_droid1

DX-Mechaniker
552.0.0

Einheimischer Tauntaun

CXP: 40

FQN: npc.​location.​hoth.​mob.​creature.​tauntaun.​lost_tauntaun_v2

Einheimischer Tauntaun
552.0.0

Einsatzleiter

<Oasen-Patrouillenkommandant>

CXP: 8000

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_3.​trash.​oasis_city.​operations_commander

Einsatzleiter
552.0.0

Einsatzleiter

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​scum_and_villany.​shared.​patrol_commander

Einsatzleiter
1-552.0.0

Einsatzleiter

<Oasen-Patrouillenkommandant>

CXP: 8000

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​trash.​oasis_city.​operations_commander

Einsatzleiter
552.0.0

Einsatzleiter

<Oasen-Patrouillenkommandant>

CXP: 8000

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_2.​trash.​oasis_city.​operations_commander

Einsatzleiter
552.0.0

Einsatzleiter

<Oasen-Patrouillenkommandant>

CXP: 8000

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_4.​trash.​oasis_city.​operations_commander

Einsatzleiter
552.0.0

Elara Dorne

<Dein Gefährte>

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master.​companions.​elara_dorne

Elara Dorne
552.0.0

Elektrostatische Entladungsanlage

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​tesla_coil_targeter

Elektrostatische Entladungsanlage
552.0.0

Elite-Regulator

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_2.​fingers.​elite_regulators

Elite-Regulator
552.0.0

EN-4C

<Militärischer Vollstreckerdroide>

CXP: 400

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​the_streets_of_cademimu.​enemy.​hard.​boss_police_droid

EN-4C
552.0.0

Energiegenerator

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​wraid.​power_generator

Energiegenerator
552.0.0

Energieregulator

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin_finale_computer_3p_4p

Energieregulator
532.0.0

Energieregulator

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin_finale_computer_3

Energieregulator
532.0.0

Energieregulator

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin_finale_computer_3_3p_4p

Energieregulator
532.0.0

Energieregulator

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin_finale_computer_4_3p_4p

Energieregulator
532.0.0

Energieregulator

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin_finale_computer_2_3p_4p

Energieregulator
532.0.0

Energieregulator

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin_finale_computer_4

Energieregulator
532.0.0

Energieregulator

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin_finale_computer_2

Energieregulator
532.0.0

Energieregulator

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​hitting_the_hutts.​grevin_finale_computer

Energieregulator
532.0.0

Entereinheit-Unterdrückungsdroide

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​bringing_down_the_hammer.​enemy.​hard.​trash_advozse_battledroid

Entereinheit-Unterdrückungsdroide
552.0.0

Entflohene K'lor-Schnecken-Drohne

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​mob.​creature_klorslug_weak

Entflohene K'lor-Schnecken-Drohne
532.0.0

Entflohene K'lor-Schnecken-Königin

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​mob.​creature_klorslug_boss1

Entflohene K'lor-Schnecken-Königin
532.0.0

Entflohener alter Terentatek

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​mob.​creature_terentatek_boss2

Entflohener alter Terentatek
532.0.0

Entflohener Fleischräuber-Jäger

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​mob.​creature_flesh_raider_standard_02

Entflohener Fleischräuber-Jäger
532.0.0

Entflohener Fleischräuber-Schamane

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​mob.​creature_flesh_raider_boss1

Entflohener Fleischräuber-Schamane
532.0.0

Entflohener Fleischräuber-Streiter

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​mob.​creature_flesh_raider_boss2

Entflohener Fleischräuber-Streiter
532.0.0

Entflohener Fleischräuber-Vertrimmer

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​mob.​creature_flesh_raider_standard

Entflohener Fleischräuber-Vertrimmer
532.0.0

Entflohener Fleischräuber-Wüter

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​mob.​creature_flesh_raider_strong

Entflohener Fleischräuber-Wüter
532.0.0

Entflohener grausamer Rakghul

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​mob.​creature_rakghoul_boss1

Entflohener grausamer Rakghul
532.0.0

Entflohener K'lor-Schnecken-Arbeiter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​mob.​creature_klorslug_standard

Entflohener K'lor-Schnecken-Arbeiter
532.0.0

Entflohener K'lor-Schnecken-Kampfsoldat

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​mob.​creature_klorslug_strong

Entflohener K'lor-Schnecken-Kampfsoldat
532.0.0

Entflohener Rakghul-Schleicher

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​mob.​creature_rakghoul_strong

Entflohener Rakghul-Schleicher
532.0.0

Entflohener Rakghul-Schlitzer

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​mob.​creature_rakghoul_standard

Entflohener Rakghul-Schlitzer
532.0.0

Entflohener Shyrack

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​mob.​creature_shyrack_weak

Entflohener Shyrack
532.0.0

Entflohener Shyrack-Blutflügel

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​mob.​creature_shyrack_strong

Entflohener Shyrack-Blutflügel
532.0.0

Entflohener Terentatek

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​mob.​creature_terentatek_boss1

Entflohener Terentatek
532.0.0

Entflohener Tuk'ata

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​mob.​creature_tukata_standard

Entflohener Tuk'ata
532.0.0

Entflohener Tuk'ata-Hund

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​mob.​creature_tukata_strong

Entflohener Tuk'ata-Hund
532.0.0

Entflohener Tuk'ata-Rudelführer

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​mob.​creature_tukata_boss1

Entflohener Tuk'ata-Rudelführer
532.0.0

Erina To'nos

<GSI-Requisitionsoffizier>

CXP: 16

FQN: npc.​location.​tatooine.​vendor.​mos_ila.​gsi.​vendor_items

Erina To'nos
552.0.0

Erster Ex-Regulator-Lieutenant

CXP: 500

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi051.​mob01.​boss3_01

Erster Ex-Regulator-Lieutenant
54-552.0.0

Erster Regulator-Captain

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi005.​spec01.​strong_03

Erster Regulator-Captain
512.0.0

Eskol Folstock

<Unterwelthandel (Missionsausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​trainer.​republic.​mission.​trainer_mission_underworld_trading

Eskol Folstock
502.0.0

Evakuierter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​telemur.​evacuee

Evakuierter
1-102.0.0

Evie Bo

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​imperial.​evie_bo

Evie Bo
502.0.0

Ex-Regulator-Einsatztrupp

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi009.​mob01.​strong_01

Ex-Regulator-Einsatztrupp
50-552.0.0

Ex-Regulator-Einsatztrupp

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi009.​mob01.​standard_01

Ex-Regulator-Einsatztrupp
50-552.0.0

Ex-Regulator-Einsatztrupp

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi009.​mob01.​elite_01

Ex-Regulator-Einsatztrupp
60-802.0.0

Ex-Regulator-Einsatztrupp

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi009.​mob01.​standard_02

Ex-Regulator-Einsatztrupp
50-552.0.0

Ex-Regulator-Einsatztrupp

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi009.​mob01.​guard_01

Ex-Regulator-Einsatztrupp
50-802.0.0

Ex-Regulator-Flintenschütze

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi051.​mob01.​strong_01

Ex-Regulator-Flintenschütze
54-552.0.0

Ex-Regulator-Hüter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​telemur.​crefac_regulator

Ex-Regulator-Hüter
552.0.0

Ex-Regulator-Lieutenant

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi051.​mob01.​strong_02

Ex-Regulator-Lieutenant
54-552.0.0

Ex-Regulator-Pistolenschütze

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi051.​mob01.​elite_01

Ex-Regulator-Pistolenschütze
54-552.0.0

Ex-Regulator-Präzisionsschütze

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi043.​mob02.​weak_02

Ex-Regulator-Präzisionsschütze
54-552.0.0

Ex-Regulator-Rekrut

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi051.​mob01.​standard_01

Ex-Regulator-Rekrut
54-552.0.0

Ex-Regulator-Technikspezialist

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​telemur.​crefac_regulator2

Ex-Regulator-Technikspezialist
552.0.0

Ex-Regulator-Waffentechniker

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi051.​mob01.​boss2_01

Ex-Regulator-Waffentechniker
54-552.0.0

Exoschwein-Frischling

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​empire.​poi040.​mob01.​weak_01

Exoschwein-Frischling
53-542.0.0

Exoschwein-Heuler

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​empire.​poi040.​mob01.​standard_01

Exoschwein-Heuler
53-542.0.0

Exoschwein-Jäger

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi034.​mob01.​standard_m_02

Exoschwein-Jäger
52-532.0.0

Exoschwein-Matriarchin

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi044.​mob02.​elite_m_03

Exoschwein-Matriarchin
54-552.0.0

Exoschwein-Rohling

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​empire.​poi040.​mob01.​strong_01

Exoschwein-Rohling
53-542.0.0

Exoschwein-Welpe

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi044.​mob02.​weak_m_03

Exoschwein-Welpe
54-552.0.0

Exterminatordroide des Archons

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi048.​mob02.​elite_r_01

Exterminatordroide des Archons
54-552.0.0

Ezeraline

<Republikanische Entermannschaft>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​mandalorian_raiders.​enemy.​hard.​boss_boarding_party_jk

Ezeraline
552.0.0

Fähre der Zuflucht

<Imperialer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​taxi.​taxi_h2_r2_poi021_emp

Fähre der Zuflucht
502.0.0

Fähre des verlassener Minen-Tafelbergs

<Republikanischer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​taxi.​taxi_h2_e2_poi038_rep

Fähre des verlassener Minen-Tafelbergs
502.0.0

Fähre von Solida Hesks Anwesen

<Republikanischer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​taxi.​taxi_h1_e1_poi028_rep

Fähre von Solida Hesks Anwesen
502.0.0

Fähren-Sturmdroide

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi018.​mob01.​weak_r_01

Fähren-Sturmdroide
53-542.0.0

Fähren-Sturmkommandant

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi018.​mob01.​elite_r_01

Fähren-Sturmkommandant
53-542.0.0

Fähren-Sturmlieutenant

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi018.​mob01.​strong_r_01

Fähren-Sturmlieutenant
53-542.0.0

Fähren-Sturmschütze

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi018.​mob01.​standard_r_01

Fähren-Sturmschütze
53-542.0.0

Fähren-Sturmspezialist

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi018.​mob01.​standard_m_01

Fähren-Sturmspezialist
53-542.0.0

Felix Iresso

<Dein Gefährte>

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master.​companions.​felix

Felix Iresso
552.0.0

Felsversteck

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​colossus.​shelter_npc

Felsversteck
552.0.0

Ferat Nesu

<Trophäenhändler>

CXP: 16

FQN: npc.​reputation.​hutt_space_navigators.​trophy_vendor_rep

Ferat Nesu
502.0.0

Feriengast

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi030.​spec01.​weak_03

Feriengast
1-52.0.0

Feriengast

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi030.​spec01.​weak_04

Feriengast
1-52.0.0

Feriengast

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi030.​spec01.​weak_01

Feriengast
1-52.0.0

Feriengast

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi030.​spec01.​weak_02

Feriengast
1-52.0.0

Feriengast

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi030.​spec01.​weak_05

Feriengast
1-52.0.0

Festungskommandant

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​volcano_mesa.​end_boss

Festungskommandant
552.0.0

Feuergefahr

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​reek.​hazard

Feuergefahr
552.0.0

Flammentechniker von Team Rot

<Oasenstadt-Patrouille>

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​trash.​oasis_city.​red_patrol_2

Flammentechniker von Team Rot
552.0.0

Fortschrittlicher Unterstützungsdroide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​support_droid

Fortschrittlicher Unterstützungsdroide
522.0.0

Frinn-Tafelberg-Fähre

<Imperialer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​taxi.​taxi_h1_r1_poi005_emp

Frinn-Tafelberg-Fähre
502.0.0

Furchtwache

<Jünger von Styrak>

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master.​dreadguard_army.​dreadguard

Furchtwache
552.0.0

Furchtwachen-Aufseher

<Schreckensoffizier>

CXP: 4000

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_4.​trash.​trash_ruins_juggernaut_boss4

Furchtwachen-Aufseher
552.0.0

Furchtwachen-Aufseher

<Schreckensoffizier>

CXP: 4000

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_1.​trash.​trash_ruins_juggernaut_boss4

Furchtwachen-Aufseher
552.0.0

Furchtwachen-Aufseher

<Schreckensoffizier>

CXP: 4000

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_3.​trash.​trash_ruins_juggernaut_boss4

Furchtwachen-Aufseher
552.0.0

Furchtwachen-Aufseher

<Schreckensoffizier>

CXP: 4000

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​trash.​trash_ruins_juggernaut_boss4

Furchtwachen-Aufseher
552.0.0

Furchtwachen-Gewehrschütze

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​mobs.​standard_r_01

Furchtwachen-Gewehrschütze
542.0.0

Furchtwachen-Kampfmeister

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​mobs.​boss1_m_01

Furchtwachen-Kampfmeister
542.0.0

Furchtwachen-Kommando

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​dread_guard_forces.​dread_guard_minion_strong_01

Furchtwachen-Kommando
532.0.0

Furchtwachen-Kommando

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​mobs.​strong_r_01

Furchtwachen-Kommando
542.0.0

Furchtwachen-Kommando

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​mob.​dread_guard_minion_strong_01

Furchtwachen-Kommando
532.0.0

Furchtwachen-Offizier

<Jünger von Styrak>

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master.​dreadguard_army.​dreadguard_officer

Furchtwachen-Offizier
552.0.0

Furchtwachen-Schocktruppe

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​dread_guard_forces.​dread_guard_minion_standard_01

Furchtwachen-Schocktruppe
532.0.0

Furchtwachen-Schocktruppe

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​mob.​dread_guard_minion_standard_01

Furchtwachen-Schocktruppe
532.0.0

Furchtwachen-Sergeant

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​mob.​human.​strong_01

Furchtwachen-Sergeant
552.0.0

Furchtwachen-Soldat

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​mob.​human.​standard_01

Furchtwachen-Soldat
552.0.0

Furchtwachsoldat Avarok

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​dread_guardsman_avarok_boss1

Furchtwachsoldat Avarok
542.0.0

Furchtwachsoldat Avarok

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​shared.​dread_guardsman_avarok

Furchtwachsoldat Avarok
502.0.0

Furchtwachsoldat Avarok

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​dread_guardsman_avarok_boss2

Furchtwachsoldat Avarok
542.0.0

Furchtwachsoldat Avarok

CXP: 500

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​dread_guardsman_avarok_boss3

Furchtwachsoldat Avarok
542.0.0

Furchtwachsoldat Avarok

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​dread_guardsman_avarok_boss4

Furchtwachsoldat Avarok
542.0.0

Furchtwachsoldat Varrow

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​dread_guardsman_varrow_boss1

Furchtwachsoldat Varrow
542.0.0

Gareth Jarn

<GSI-Requisitionsoffizier>

CXP: 16

FQN: npc.​location.​tatooine.​vendor.​anchorhead.​gsi.​vendor_items

Gareth Jarn
552.0.0

Garold der Dunkle

<Separatisten-Sith>

CXP: 650

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​the_streets_of_cademimu.​enemy.​hard.​bonus_boss_sith

Garold der Dunkle
552.0.0

Gebändigter Separatisten-Vollstrecker

CXP: 40

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​the_streets_of_cademimu.​enemy.​hard.​trash_police_officer_not_hostile

Gebändigter Separatisten-Vollstrecker
552.0.0

Gebändigter Separatistenoffizier

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​the_streets_of_cademimu.​enemy.​hard.​trash_police_hunter_not_hostile

Gebändigter Separatistenoffizier
552.0.0

Gefallener Gelehrter

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​gravity_hook_4.​fallen_sage

Gefallener Gelehrter
552.0.0

Gefallener Hüter

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​gravity_hook_4.​fallen_guardian

Gefallener Hüter
552.0.0

Gefallener Jedi

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​empire.​poi037.​mob04.​elite_01

Gefallener Jedi
53-542.0.0

Gefallener Jedi-Beschützer

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​empire.​poi037.​mob05.​elite_01

Gefallener Jedi-Beschützer
53-542.0.0

Gefallener Padawan

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​empire.​poi037.​mob04.​strong_01

Gefallener Padawan
53-542.0.0

Gefallener Schatten

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​gravity_hook_4.​fallen_shadow

Gefallener Schatten
552.0.0

Gefallener Wächter

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​gravity_hook_4.​fallen_sentinel

Gefallener Wächter
552.0.0

Gefangene K'lor-Schnecken-Drohne

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​darkstaff_mobs.​klorslug_weak_01

Gefangene K'lor-Schnecken-Drohne
542.0.0

Gefangene Wumpratte

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​wamp_rat

Gefangene Wumpratte
552.0.0

Gefangener K'lor-Schnecken-Kampfsoldat

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​darkstaff_mobs.​klorslug_strong_01

Gefangener K'lor-Schnecken-Kampfsoldat
542.0.0

Gefangener K'lor-Schnecken-Spucker

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​darkstaff_mobs.​klorslug_standard_01

Gefangener K'lor-Schnecken-Spucker
542.0.0

Gefangener Zivilist

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​gravity_hook_4.​bonus.​civilian4

Gefangener Zivilist
1-102.0.0

Gefangener Zivilist

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​gravity_hook_4.​bonus.​civilian7

Gefangener Zivilist
1-102.0.0

Gefangener Zivilist

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​gravity_hook_4.​bonus.​civilian3

Gefangener Zivilist
1-102.0.0

Gefangener Zivilist

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​gravity_hook_4.​bonus.​civilian5

Gefangener Zivilist
1-102.0.0

Gefangener Zivilist

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​gravity_hook_4.​bonus.​civilian8

Gefangener Zivilist
1-102.0.0

Gefangener Zivilist

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​gravity_hook_4.​bonus.​civilian6

Gefangener Zivilist
1-102.0.0

Gefangener Zivilist

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​gravity_hook_4.​bonus.​civilian2

Gefangener Zivilist
1-102.0.0

Gefangener Zivilist

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​gravity_hook_4.​bonus.​civilian1

Gefangener Zivilist
1-102.0.0

Gefechts-Aufwertungsdroide

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​coruscant.​support_droid

Gefechts-Aufwertungsdroide
522.0.0

Gehackter Allusis-Kampfdroide

<Kampfteam "Royal">

CXP: 650

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​mandalorian_raiders.​enemy.​hard.​boss_boarding_party_fake_boss_droid

Gehackter Allusis-Kampfdroide
552.0.0

Gehackter republikanischer Astromech

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​bringing_down_the_hammer.​enemy.​hard.​trash_sliced_astromech

Gehackter republikanischer Astromech
552.0.0

Gehackter republikanischer Droide

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​bringing_down_the_hammer.​enemy.​hard.​trash_excavation_droid

Gehackter republikanischer Droide
552.0.0

Gehärteter Meditechniker-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​trash.​hardened_medtech_droid

Gehärteter Meditechniker-Droide
552.0.0

Gehärteter Meditechniker-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​trash.​hardened_medtech_droid_nowander

Gehärteter Meditechniker-Droide
552.0.0

Geheimdienstanalyst

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi026.​spec01.​weak_01

Geheimdienstanalyst
50-552.0.0

Geistertrupp-Aufklärer

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​empire.​poi037.​mob02.​strong_01

Geistertrupp-Aufklärer
53-542.0.0

Geistertrupp-Geheimdienstanalyst

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​empire.​poi037.​mob02.​strong_02

Geistertrupp-Geheimdienstanalyst
53-542.0.0

Geistertrupp-Pilot

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​empire.​poi037.​mob02.​strong_03

Geistertrupp-Pilot
53-542.0.0

Geistertrupp-Präzisionsschütze

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​empire.​poi037.​mob05.​elite_04

Geistertrupp-Präzisionsschütze
53-542.0.0

Geistertrupp-Scharfschütze

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​empire.​poi037.​mob02.​elite_01

Geistertrupp-Scharfschütze
53-542.0.0

Geistertrupp-Scharfschütze

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​empire.​poi037.​mob02.​elite_01_summon

Geistertrupp-Scharfschütze
53-542.0.0

General Ortol

<Mantellianischer Kriegsverbrecher>

CXP: 650

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​the_streets_of_cademimu.​enemy.​hard.​boss_general_ortol

General Ortol
552.0.0

Geobestie

CXP: 240

FQN: npc.​location.​hoth.​mob.​seeker.​poi_volcano.​elite_01

Geobestie
552.0.0

Geobestien-Larve

CXP: 40

FQN: npc.​location.​hoth.​mob.​seeker.​poi_volcano.​strong_01

Geobestien-Larve
552.0.0

Geonosianischer Schreckenssaat-Ganove

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​tatooine.​collection_1.​dig_site_creature_03

Geonosianischer Schreckenssaat-Ganove
532.0.0

Gepanzerter IR-89-Sturmdroide

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​battledroid_r_boss2

Gepanzerter IR-89-Sturmdroide
552.0.0

Gepanzerter Unterläufer

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_1.​covering_your_tracks.​armored_underwalker

Gepanzerter Unterläufer
53-542.0.0

Gereizter Söldner

CXP: 96

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​trash.​frenzied_mercenary

Gereizter Söldner
552.0.0

Gesandter Bolban

<Diplomatie (Missionsausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​trainer.​republic.​mission.​trainer_mission_diplomacy

Gesandter Bolban
552.0.0

Geschütz

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​reek.​turret

Geschütz
552.0.0

Geschütz des Archons

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi048.​mob02.​standard_turret_01

Geschütz des Archons
54-552.0.0

Geschütz von Festung 1

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​volcano_mesa.​stronghold_one_turret

Geschütz von Festung 1
552.0.0

Geschützaufklärer

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_1.​savage_skies.​turret_spotter

Geschützaufklärer
512.0.0

Geschützreparatur-Ingenieur

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_1.​savage_skies.​turret_repair_engineer

Geschützreparatur-Ingenieur
512.0.0

Geschützverteidiger

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_1.​savage_skies.​defense_droid_1

Geschützverteidiger
512.0.0

Geschützverteidiger

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_1.​savage_skies.​defense_droid_2

Geschützverteidiger
512.0.0

Geschützverteidiger

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_1.​savage_skies.​defense_droid_3

Geschützverteidiger
512.0.0

Gestohlenes Arkanum-Brennergeschütz

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​flamethrower_turret_empire

Gestohlenes Arkanum-Brennergeschütz
552.0.0

Gestohlenes Arkanum-Brennergeschütz

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​flamethrower_turret_republic

Gestohlenes Arkanum-Brennergeschütz
552.0.0

Getarnter IR-3K-Wachdroide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​coruscant.​stealth_ambush_droid_standard

Getarnter IR-3K-Wachdroide
512.0.0

Getarnter IR-8K-Attentäterdroide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​coruscant.​stealth_ambush_droid_boss1

Getarnter IR-8K-Attentäterdroide
502.0.0

Giftiger Kell-Drache

FQN: npc.​pet.​dog.​kelldragon_a01v04

Giftiger Kell-Drache
1-502.0.0

Gigantischer Wampa

CXP: 240

FQN: npc.​location.​hoth.​mob.​creature.​wampa.​scavenging_wampa_v2

Gigantischer Wampa
552.0.0

Gil

<Mandalorianischer Veteran>

CXP: 400

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​mandalorian_raiders.​enemy.​hard.​boss_optional_boss

Gil
552.0.0

Ginx-Sucher

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi044.​mob02.​weak_m_02

Ginx-Sucher
54-552.0.0

Glückspilz

<Schreckenssaat-Rancor>

CXP: 1600

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​corellia.​mob.​rancor_superboss

Glückspilz
552.0.0

Goldwut

<Toborros Mark-2-Glitzerwut>

CXP: 14000

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​difficulty_4.​boss.​golden_fury.​boss_golden_fury

Goldwut
552.0.0

Goldwut

<Toborros Mark-2-Glitzerwut>

CXP: 14000

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​difficulty_2.​boss.​golden_fury.​boss_golden_fury

Goldwut
552.0.0

Goldwut

<Toborros Mark-2-Glitzerwut>

CXP: 14000

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​difficulty_3.​boss.​golden_fury.​boss_golden_fury

Goldwut
552.0.0

Goldwut

<Toborros Mark-2-Glitzerwut>

CXP: 14000

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​difficulty_1.​boss.​golden_fury.​boss_golden_fury

Goldwut
552.0.0

Gom Danvik

<Händler für gewöhnliche Datenkristalle>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_bountyhunter_rank00

Gom Danvik
552.0.0

Gormak-Jäger

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​voss.​gormak_ambush_standard_r_01

Gormak-Jäger
542.0.0

Gormak-Schlachtherr

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​voss.​gormak_ambush_boss1_r_01

Gormak-Schlachtherr
542.0.0

Gormak-Scout

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​voss.​gormak_ambush_weak_r_01

Gormak-Scout
542.0.0

Gormak-Stürmer

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​voss.​gormak_ambush_standard_m_01

Gormak-Stürmer
542.0.0

Gormak-Vollstrecker

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​voss.​gormak_ambush_strong_r_01

Gormak-Vollstrecker
542.0.0

Gormak-Wüter

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​voss.​gormak_ambush_strong_m_01

Gormak-Wüter
542.0.0

Grabbewohner-Jäger

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​the_tomb_opens.​enemy.​hard.​boss_native_beast_hunter_add

Grabbewohner-Jäger
552.0.0

Grabbewohner-Jäger

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​the_tomb_opens.​enemy.​hard.​trash_native_hunter

Grabbewohner-Jäger
552.0.0

Grabbewohner-Krieger

CXP: 40

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​the_tomb_opens.​enemy.​hard.​trash_native_warrior

Grabbewohner-Krieger
552.0.0

Grabbewohner-Krieger

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​the_tomb_opens.​enemy.​hard.​boss_native_beast_warrior_add

Grabbewohner-Krieger
552.0.0

Grabbewohner-Schamane

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​the_tomb_opens.​enemy.​hard.​trash_native_healer

Grabbewohner-Schamane
552.0.0

Grabbewohner-Schamane

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​the_tomb_opens.​enemy.​hard.​boss_native_beast_healer_add

Grabbewohner-Schamane
552.0.0

Gravitationsanker 4-Fähre

<Republikanischer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​taxi.​taxi_h2_e2_poi037_rep

Gravitationsanker 4-Fähre
502.0.0

Gravitationsanker 7-Fähre

<Republikanischer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​taxi.​taxi_h1_e1_poi025_rep

Gravitationsanker 7-Fähre
502.0.0

Grimmiger Salky-Hund

CXP: 40

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​mandalorian_raiders.​enemy.​hard.​trash_mandalorian_beast

Grimmiger Salky-Hund
552.0.0

Grimmzahn

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi021.​boss01.​boss_01

Grimmzahn
552.0.0

Grinte Vel Aath

<Synth-Fertigung (Handwerksausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​trainer.​empire.​crafting.​trainer_synthweaving_emp

Grinte Vel Aath
552.0.0

Großäugiger Flussginx

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi049.​mob01.​standard_02

Großäugiger Flussginx
54-552.0.0

Großer jugendlicher Makrin

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi016.​mob01.​strong_02

Großer jugendlicher Makrin
53-552.0.0

Großer jugendlicher Vrake

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi016.​mob01.​strong_04

Großer jugendlicher Vrake
53-552.0.0

Großer junger Pterathki

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi016.​mob01.​weak_02

Großer junger Pterathki
53-552.0.0

Großer kannibalischer Ginx

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi016.​mob01.​strong_03

Großer kannibalischer Ginx
53-552.0.0

Großer Spitzdaumen-Ginx

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi016.​mob01.​standard_01

Großer Spitzdaumen-Ginx
53-552.0.0

Großer Vrake

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi016.​mob01.​elite_02

Großer Vrake
53-552.0.0

Großes Exoschwein

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi016.​mob01.​strong_05

Großes Exoschwein
53-552.0.0

Großes Exoschweinchen

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi016.​mob01.​standard_02

Großes Exoschweinchen
53-552.0.0

GSI-Barkeeper-Droide

<Cantina-Händler>

CXP: 16

FQN: npc.​location.​nar_shaddaa.​ambient.​promenade.​gsi.​gsi_bartender_droid

GSI-Barkeeper-Droide
552.0.0

GSI-Beseitigungsoffizier

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​support.​alderaan.​shared.​retrieve_restore_recycle.​gsi_disposal_officer

GSI-Beseitigungsoffizier
502.0.0

GSI-Feldforscher

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​support.​alderaan.​shared.​antiquity_analysis.​gsi_scientist

GSI-Feldforscher
502.0.0

GSI-Holoprojektion

CXP: 16

FQN: npc.​location.​nar_shaddaa.​ambient.​promenade.​gsi.​gsi_holo_scientist

GSI-Holoprojektion
12.0.0

GSI-Holoprojektion

CXP: 16

FQN: npc.​location.​nar_shaddaa.​ambient.​promenade.​gsi.​gsi_holo_battledroid

GSI-Holoprojektion
12.0.0

GSI-Holoprojektion

CXP: 16

FQN: npc.​location.​nar_shaddaa.​ambient.​promenade.​gsi.​gsi_holo_heavy_soldier

GSI-Holoprojektion
12.0.0

GSI-Holoprojektion

CXP: 16

FQN: npc.​location.​nar_shaddaa.​ambient.​promenade.​gsi.​gsi_holo_light_soldier

GSI-Holoprojektion
12.0.0

GSI-Holoprojektion

CXP: 16

FQN: npc.​location.​nar_shaddaa.​ambient.​promenade.​gsi.​gsi_holo_bmf_droid

GSI-Holoprojektion
12.0.0

GSI-Kampfdroide

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​support.​tatooine.​shared.​a_droid_defiant.​gsi_battledroid

GSI-Kampfdroide
50-552.0.0

GSI-Rückhol-Teamanführer

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​support.​alderaan.​shared.​trade_secrets.​gsi_recovery_team_leader

GSI-Rückhol-Teamanführer
552.0.0

GSI-Rückholagent

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​support.​alderaan.​shared.​trade_secrets.​gsi_recovery_agent

GSI-Rückholagent
552.0.0

GSI-Waffenanalyse-Droide

FQN: npc.​exp.​support.​alderaan.​shared.​antiquity_analysis.​gsi_weapon_testing_droid

GSI-Waffenanalyse-Droide
502.0.0

GSI-Waffenexperte außer Dienst

CXP: 240

FQN: npc.​location.​nar_shaddaa.​ambient.​promenade.​gsi.​gsi_heavy_soldier

GSI-Waffenexperte außer Dienst
552.0.0

GSI-Waffenexperte außer Dienst

CXP: 40

FQN: npc.​location.​nar_shaddaa.​ambient.​promenade.​gsi.​gsi_light_soldier

GSI-Waffenexperte außer Dienst
552.0.0

GT-13-Wartungseingriffsdroide

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​generator_room_droid_weak

GT-13-Wartungseingriffsdroide
54-552.0.0

GT-13-Wartungseingriffsdroide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​generator_room_droid_standard

GT-13-Wartungseingriffsdroide
54-552.0.0

GT-33-Reparaturdrohne

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​bossfight_astromech

GT-33-Reparaturdrohne
552.0.0

Gula Sem

<Verbotene Waren>

CXP: 16

FQN: npc.​reputation.​cartel.​gula_sem

Gula Sem
502.0.0

Händler

CXP: 16

FQN: npc.​soundset.​barks.​vendor_npc.​hutt_m_alien

Händler
1-602.0.0

Hasserfüllte Präsenz

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​trash.​secret.​essence_of_hate_spawner

Hasserfüllte Präsenz
552.0.0

Hausmeisterdroide

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​shadow_dealer.​butler_droid

Hausmeisterdroide
552.0.0

Heranwachsender Ginx

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi001.​mob01.​weak_m_01

Heranwachsender Ginx
51-532.0.0

Hesk-Sicherheitschef

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​bonus.​hutt_hospitality.​security_officer

Hesk-Sicherheitschef
51-522.0.0

Hesk-Sicherheitsdroide

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​bonus.​hutt_hospitality.​security_droid

Hesk-Sicherheitsdroide
51-522.0.0

HK-51

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​sleheyron.​class.​sith_warrior.​multi.​hk_51

HK-51
1-502.0.0

HL-1-Droidenprototyp

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​support.​makeb.​shared.​guarded_research.​prototype_droid_01

HL-1-Droidenprototyp
50-552.0.0

Hoher Regulator-Kommandant

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi005.​spec01.​elite_01

Hoher Regulator-Kommandant
512.0.0

Hoher Regulator-Präzisionsschütze

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi005.​mob01.​strong_r_02

Hoher Regulator-Präzisionsschütze
512.0.0

Holostatue von Doktor Oggurobb

CXP: 16

FQN: npc.​mtx.​toy.​hutt_holo

Holostatue von Doktor Oggurobb
1-602.0.0

Holotänzerin

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​coruscant.​holodancer

Holotänzerin
12.0.0

Hüterdroide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​a_world_aflame.​guardian_droid

Hüterdroide
52-552.0.0

Hutte

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​planetary_surgery.​hutt_holo_in_world

Hutte
30-502.0.0

Hutte

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​planetary_surgery.​hutt_holo

Hutte
302.0.0

Hutten-Bohr-Reparaturdroide

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi047.​mob02.​weak_r_01

Hutten-Bohr-Reparaturdroide
54-552.0.0

Hutten-Bohreinsatzdroide

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi047.​mob03.​weak_r_01

Hutten-Bohreinsatzdroide
54-552.0.0

Hutten-Minendroide

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi047.​mob01.​weak_r_01

Hutten-Minendroide
54-552.0.0

Huttischer Sicherheitsdroide

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​the_ark.​hutt_security_droid_2

Huttischer Sicherheitsdroide
522.0.0

Huttischer Sicherheitsdroide

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​failsafe.​hutt_security_droid_04

Huttischer Sicherheitsdroide
502.0.0

Huttischer Sicherheitsdroide

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​failsafe.​hutt_security_droid_03

Huttischer Sicherheitsdroide
502.0.0

Huttischer Sicherheitsdroide

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​failsafe.​hutt_security_droid_02

Huttischer Sicherheitsdroide
502.0.0

Huttischer Sicherheitsdroide

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​failsafe.​hutt_security_droid_05

Huttischer Sicherheitsdroide
502.0.0

Hypertor-Widersprüchlichkeit

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​asation.​enemy.​difficulty_2.​boss.​hypergate_terror.​friendly_irregularity

Hypertor-Widersprüchlichkeit
552.0.0

IA-82-Artilleriedroide

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​shadow_dealer.​acklay_holo

IA-82-Artilleriedroide
552.0.0

IA-82-Artilleriedroide

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​shadow_dealer.​nm_acklay

IA-82-Artilleriedroide
552.0.0

Imperiale Spezialeinheit

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi001.​guard01.​gaurd_04

Imperiale Spezialeinheit
60-802.0.0

Imperiale Spezialeinheit

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi014.​guard01.​guard_01

Imperiale Spezialeinheit
60-802.0.0

Imperiale Spezialeinheit

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi016.​guard01.​gaurd_04

Imperiale Spezialeinheit
60-802.0.0

Imperiale Spezialeinheit

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi001.​guard01.​gaurd_01_stealth

Imperiale Spezialeinheit
60-802.0.0

Imperiale Spezialeinheit

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi001.​guard01.​gaurd_05_stealth

Imperiale Spezialeinheit
60-802.0.0

Imperiale Spezialeinheit

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi016.​guard01.​gaurd_03

Imperiale Spezialeinheit
60-802.0.0

Imperiale Spezialeinheit

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi014.​guard01.​guard_05

Imperiale Spezialeinheit
60-802.0.0

Imperiale Spezialeinheit

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi001.​guard01.​gaurd_03

Imperiale Spezialeinheit
60-802.0.0

Imperiale Spezialeinheit

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi014.​guard01.​guard_03

Imperiale Spezialeinheit
60-802.0.0

Imperiale Spezialeinheit

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi016.​guard01.​gaurd_02

Imperiale Spezialeinheit
60-802.0.0

Imperiale Spezialeinheit

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi001.​guard01.​gaurd_01

Imperiale Spezialeinheit
60-802.0.0

Imperiale Spezialeinheit

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi001.​guard01.​gaurd_03_stealth

Imperiale Spezialeinheit
60-802.0.0

Imperiale Spezialeinheit

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi014.​guard01.​guard_04

Imperiale Spezialeinheit
60-802.0.0

Imperiale Spezialeinheit

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi001.​guard01.​gaurd_05

Imperiale Spezialeinheit
60-802.0.0

Imperiale Spezialeinheit

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi016.​guard01.​gaurd_01

Imperiale Spezialeinheit
60-802.0.0

Imperiale Wache

<Operation: Abschaum und Verkommenheit>

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​scum_and_villany.​imperial.​imperial_guard

Imperiale Wache
502.0.0

Imperiale Wache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​imperial.​imperial_guard

Imperiale Wache
502.0.0

Imperialer Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​bothawui.​class.​trooper.​tactical_payload.​imperial_ambient_2

Imperialer Kampfsoldat
1-502.0.0

Imperialer Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​bothawui.​class.​trooper.​tactical_payload.​imperial_ambient_1

Imperialer Kampfsoldat
1-502.0.0

Imperialer Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​multi.​imp_trooper_02

Imperialer Kampfsoldat
50-552.0.0

Imperialer Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​multi.​imp_trooper_03

Imperialer Kampfsoldat
50-552.0.0

Imperialer Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​old_feuds.​imperial_trooper_2

Imperialer Kampfsoldat
532.0.0

Imperialer Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​bothawui.​class.​trooper.​tactical_payload.​imperial_ambient_3

Imperialer Kampfsoldat
1-502.0.0

Imperialer Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​multi.​imp_trooper

Imperialer Kampfsoldat
50-552.0.0

Imperialer Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​old_feuds.​imperial_trooper_1

Imperialer Kampfsoldat
532.0.0

Imperialer Kommandant

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi026.​spec01.​strong_01

Imperialer Kommandant
50-552.0.0

Imperialer Offizier

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi023.​strong_01

Imperialer Offizier
50-552.0.0

Imperialer Pilot

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​sleheyron.​class.​trooper.​picking_up.​imperial_pilot

Imperialer Pilot
1-502.0.0

Imperialer Sanitätsdroide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​med_npc_emp

Imperialer Sanitätsdroide
552.0.0

Imperialer Schreckenssaat-Kommandant

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​republic.​balmorra_republic.​mob.​imp_trooper_strong

Imperialer Schreckenssaat-Kommandant
542.0.0

Imperialer Schreckenssaat-Kommandant

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​imperial.​balmorra.​mob.​imp_trooper_strong

Imperialer Schreckenssaat-Kommandant
542.0.0

Imperialer Schreckenssaat-Scout

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​imperial.​balmorra.​mob.​imp_trooper_weak_02

Imperialer Schreckenssaat-Scout
542.0.0

Imperialer Schreckenssaat-Scout

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​imperial.​balmorra.​mob.​imp_trooper_weak

Imperialer Schreckenssaat-Scout
542.0.0

Imperialer Schreckenssaat-Scout

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​republic.​balmorra_republic.​mob.​imp_trooper_weak_02

Imperialer Schreckenssaat-Scout
542.0.0

Imperialer Schreckenssaat-Scout

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​republic.​balmorra_republic.​mob.​imp_trooper_weak

Imperialer Schreckenssaat-Scout
542.0.0

Imperialer Schreckenssaat-Soldat

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​imperial.​balmorra.​mob.​imp_trooper_standard

Imperialer Schreckenssaat-Soldat
542.0.0

Imperialer Schreckenssaat-Soldat

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​republic.​balmorra_republic.​mob.​imp_trooper_standard

Imperialer Schreckenssaat-Soldat
542.0.0

Imperialer Soldat

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi026.​spec01.​standard_02

Imperialer Soldat
50-552.0.0

Imperialer Soldat

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi026.​spec01.​standard_01

Imperialer Soldat
50-552.0.0

Imperialer Soldat

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi023.​standard_01

Imperialer Soldat
50-552.0.0

Imperialer Soldat

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi023.​standard_02

Imperialer Soldat
50-552.0.0

Imperialer Techniker

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​multi.​imperial_tech

Imperialer Techniker
50-552.0.0

Imperialer Verteidigungsdroide

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi026.​spec01.​strong_02

Imperialer Verteidigungsdroide
50-552.0.0

Imperialer Vorstoßdroide

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi026.​spec02.​strong_02

Imperialer Vorstoßdroide
50-552.0.0

Imperiales Kommando

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_2.​landing_party.​imperial_commando_02

Imperiales Kommando
552.0.0

Imperiales Kommando

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_2.​landing_party.​imperial_commando_03

Imperiales Kommando
552.0.0

Imperiales Kommando

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_2.​landing_party.​imperial_commando

Imperiales Kommando
552.0.0

Industriespion

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​support.​alderaan.​shared.​trade_secrets.​boss_spy_02

Industriespion
50-552.0.0

Industriespion

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​support.​alderaan.​shared.​trade_secrets.​boss_spy_03

Industriespion
50-552.0.0

Industriespion

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​support.​alderaan.​shared.​trade_secrets.​boss_spy_01

Industriespion
50-552.0.0

IR-16-Systemverwaltungs-Droide

CXP: 500

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​security_station_droid

IR-16-Systemverwaltungs-Droide
552.0.0

IR-18-Sicherheits-Eingriffsdroide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​droid_add_standard_01

IR-18-Sicherheits-Eingriffsdroide
522.0.0

IR-18-Sicherheits-Eingriffsdroide

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​droid_add_strong_01

IR-18-Sicherheits-Eingriffsdroide
522.0.0

IR-18-Sicherheits-Eingriffsdroide

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​droid_add_boss2_01

IR-18-Sicherheits-Eingriffsdroide
522.0.0

IR-18-Sicherheits-Eingriffsdroide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​droid_add_elite_01

IR-18-Sicherheits-Eingriffsdroide
522.0.0

IR-22-Sicherheits-Eingriffsdroide

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​security_crefac_droid_01_republic

IR-22-Sicherheits-Eingriffsdroide
552.0.0

IR-22-Sicherheits-Eingriffsdroide

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​security_crefac_droid_01_hostile

IR-22-Sicherheits-Eingriffsdroide
552.0.0

IR-22-Sicherheitseingriffs-Droide

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​security_crefac_droid_01_empire

IR-22-Sicherheitseingriffs-Droide
552.0.0

IR-45-Ausrotterdroide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​droid_add_elite_03

IR-45-Ausrotterdroide
522.0.0

IR-45-Ausrotterdroide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​droid_add_standard_03

IR-45-Ausrotterdroide
522.0.0

IR-45-Ausrotterdroide

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​droid_add_boss2_03

IR-45-Ausrotterdroide
522.0.0

IR-45-Ausrotterdroide

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​droid_add_strong_03

IR-45-Ausrotterdroide
522.0.0

IR-52-Luftsturmdroide

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​bus_droid_melee

IR-52-Luftsturmdroide
54-552.0.0

IR-5B-Tarn-Sicherheitsdroide

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​coruscant.​stealth_ambush_droid_strong

IR-5B-Tarn-Sicherheitsdroide
512.0.0

IR-60-Luftkommandodroide

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​bus_droid_ranged

IR-60-Luftkommandodroide
54-552.0.0

IR-68-Präzisions-Gefechtsdroide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​assassin_droid_melee

IR-68-Präzisions-Gefechtsdroide
54-552.0.0

IR-77

CXP: 500

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​mini_boss_droid_bus2

IR-77
552.0.0

IR-77

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​bosses.​ir_77_ambush_01

IR-77
532.0.0

IR-77

CXP: 500

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​mini_boss_droid

IR-77
552.0.0

IR-77

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​bosses.​ir_77_ambush_02

IR-77
542.0.0

IR-77

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​ir_77_boss2

IR-77
53-552.0.0

IR-77

CXP: 500

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​mini_boss_droid_bus3

IR-77
552.0.0

IR-77

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​bosses.​ir_77_ambush_03

IR-77
542.0.0

IR-77

CXP: 500

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​mini_boss_droid_friendly

IR-77
552.0.0

IR-82-Impulsgefechtsdroide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​battledroid_r_boss1

IR-82-Impulsgefechtsdroide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​bounty_hunter.​tarro_blood

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​bounty_hunter.​mako

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​jedi_consular.​lord_vivicar

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​trooper.​general_rakton

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​sith_inquisitor.​darth_thanaton

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​jedi_consular.​yuon_par

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​bounty_hunter.​master_jun_seros

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​trooper.​general_garza

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​smuggler.​darmas_polloran

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​jedi_consular.​syo_bakarn

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​multi.​makivoro

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​replicator_droid_base

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​multi.​satele_shan

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​bounty_hunter.​darth_tormen

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​sith_warrior.​darth_vowrawn

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​sith_inquisitor.​overseer_harkun

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​sith_warrior.​darth_baras

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​jedi_knight.​kira_carsen

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​agent.​keeper

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​trooper.​aric_jorgan

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​agent.​watcher_two

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​sith_warrior.​nomen_karr

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​replicator_droid_hostage

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​bounty_hunter.​mandalore

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​smuggler.​skavak

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​smuggler.​rogun_the_butcher

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​smuggler.​voidwolf

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​jedi_knight.​darth_angral

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​multi.​darth_malgus

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​replicator_droid_dead

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​jedi_knight.​orgus_din

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​sith_inquisitor.​khem_val

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​sith_inquisitor.​lord_kallig

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​jedi_knight.​bela_kiwiiks

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​smuggler.​corso_riggs

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​sith_inquisitor.​darth_zash

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​sith_warrior.​darth_vengean

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​agent.​hunter

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​jedi_consular.​jaric_kaedan

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​trooper.​commander_tavus

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​agent.​darth_jadus

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​jedi_consular.​qyzen_fess

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​sith_warrior.​vette

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​multi.​stangg

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​agent.​kaliyo_djannis

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​jedi_knight.​emperor

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

IR-9X-Replikator-Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​replicator_droids.​trooper.​sergeant_jaxo

IR-9X-Replikator-Droide
552.0.0

Iraida-Ältester

CXP: 240

FQN: npc.​location.​alderaan.​mob.​creature.​wraid.​hunting_lraida_v2

Iraida-Ältester
552.0.0

Isotop-5

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​difficulty_1.​boss.​golden_fury.​isotope5

Isotop-5
552.0.0

Isotop-5

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​difficulty_1.​boss.​golden_fury.​isotope5_16man

Isotop-5
552.0.0

Isotop-5-Droide

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_2.​toborros_glittering_legacy.​isotope5_droid

Isotop-5-Droide
552.0.0

Isotop-5-Droidenprototyp

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​old_feuds.​isotope5_prototype_swarmer_boss

Isotop-5-Droidenprototyp
53-552.0.0

Isotop-5-Droidenprototyp

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​old_feuds.​isotope5_prototype_swarmer_ranged

Isotop-5-Droidenprototyp
502.0.0

Isotop-5-Droidenprototyp

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​old_feuds.​isotope5_prototype_swarmer_melee

Isotop-5-Droidenprototyp
502.0.0

Isotop-5-Prototyp

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​old_feuds.​isotope5_prototype

Isotop-5-Prototyp
532.0.0

Isotop-5-Tankdroide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​isotope_5_refueling_droid_2p

Isotop-5-Tankdroide
532.0.0

Isotop-5-Tankdroide

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​isotope_5_refueling_droid

Isotop-5-Tankdroide
512.0.0

Isotop-5-Tankdroide

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​isotope_5_refueling_droid_3p

Isotop-5-Tankdroide
532.0.0

Isotop-5-Tankdroide

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​isotope_5_refueling_droid_4p

Isotop-5-Tankdroide
552.0.0

Isotop-5-Unterstützungsdroiden-Prototyp

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​old_feuds.​isotope5_prototype_support_droid

Isotop-5-Unterstützungsdroiden-Prototyp
502.0.0

Isotop-5-Verteidigungsdroiden-Prototyp

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​old_feuds.​isotope5_prototype_battle_droid

Isotop-5-Verteidigungsdroiden-Prototyp
53-552.0.0

Isotop-5-Wissenschaftler

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi034.​spec02.​weak_02

Isotop-5-Wissenschaftler
1-102.0.0

Isotop-5-Wissenschaftler

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi034.​spec02.​weak_03

Isotop-5-Wissenschaftler
1-102.0.0

Isotop-5-Wissenschaftler

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi034.​spec02.​weak_01

Isotop-5-Wissenschaftler
1-102.0.0

J'virgo N'yen

<Prodoranyas Attentäter>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi030.​boss01.​elite_01

J'virgo N'yen
552.0.0

J9-BH-Söldner

FQN: npc.​pet.​battledroid.​battledroid_a01v07

J9-BH-Söldner
1-602.0.0

Jaesa Willsaam

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​sleheyron.​class.​sith_warrior.​multi.​jaesa_dark

Jaesa Willsaam
1-502.0.0

Jaesa Willsaam

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​sleheyron.​class.​sith_warrior.​multi.​jaesa_light

Jaesa Willsaam
1-502.0.0

Jedi-Evakuierer

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi018.​mob02.​elite_r_01

Jedi-Evakuierer
552.0.0

Jedrik Khor

<Trophäenhändler>

CXP: 16

FQN: npc.​reputation.​hutt_space_navigators.​trophy_vendor_imp

Jedrik Khor
502.0.0

Jervogga der Hutte

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​sleheyron.​class.​agent.​doppelganger.​jervogga

Jervogga der Hutte
1-502.0.0

Jisan

<Schmuggelwaren-Wiederverkauf>

CXP: 16

FQN: npc.​reputation.​cartel.​contraband_jisan

Jisan
502.0.0

Joal Torviss

<Ausstatter für strahlende Ausrüstung>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_warrior_rank03

Joal Torviss
552.0.0

Junger Kanalginx

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi045.​mob04.​standard_01

Junger Kanalginx
54-552.0.0

Ka'pkar

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi034.​boss01.​boss4_01

Ka'pkar
552.0.0

Kaliyo Djannis

<Dein Gefährte>

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master.​companions.​kaliyo

Kaliyo Djannis
552.0.0

Kanalginx

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi022.​mob02.​weak_m_02

Kanalginx
51-522.0.0

Kanalginx

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi001.​mob02.​weak_m_02

Kanalginx
51-532.0.0

Kanalginx

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi045.​mob04.​strong_01

Kanalginx
54-552.0.0

Kandon

<Kampfteam "Royal">

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​mandalorian_raiders.​enemy.​hard.​boss_boarding_party_fake_boss_3

Kandon
552.0.0

Kannibalischer Ginx

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi001.​mob01.​strong_m_02

Kannibalischer Ginx
51-532.0.0

Kartell-Astromech

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi027.​spec01.​weak_01

Kartell-Astromech
1-102.0.0

Kartell-Bohreinsatzdroide

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi044.​mob03.​weak_r_01

Kartell-Bohreinsatzdroide
54-552.0.0

Kartell-Bohreinsatzdroide

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi044.​mob03.​weak_r_01_v02

Kartell-Bohreinsatzdroide
54-552.0.0

Kartell-Dienerdroide

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi044.​mob01.​weak_r_01

Kartell-Dienerdroide
54-552.0.0

Kartell-Gefechtsingenieur

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​trash.​cartel_combat_engineer

Kartell-Gefechtsingenieur
552.0.0

Kartell-Klingenmeister

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi027.​mob02.​boss2_m_01_captain

Kartell-Klingenmeister
51-522.0.0

Kartell-Lieutenant

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​warlords.​adds.​add_whiphid

Kartell-Lieutenant
552.0.0

Kartell-Lieutenant

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​warlords.​adds.​add_devaronian

Kartell-Lieutenant
552.0.0

Kartell-Lieutenant

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​warlords.​adds.​add_human

Kartell-Lieutenant
552.0.0

Kartell-Lieutenant

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​warlords.​adds.​add_gendai

Kartell-Lieutenant
552.0.0

Kartell-Raketendroide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi044.​mob03.​elite_r_01_v02

Kartell-Raketendroide
552.0.0

Kartell-Rohling

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi044.​mob03.​standard_m_01_v02

Kartell-Rohling
552.0.0

Kartell-Rohling

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi044.​mob03.​standard_m_01

Kartell-Rohling
54-552.0.0

Kartell-Schockdroide

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi044.​mob01.​strong_r_02

Kartell-Schockdroide
54-552.0.0

Kartell-Todessöldner

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi027.​mob01.​elite_r_01_captain

Kartell-Todessöldner
51-522.0.0

Kartell-Waffenschütze

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi044.​mob03.​strong_r_01_v02

Kartell-Waffenschütze
552.0.0

Kartell-Waffentechniker

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi044.​mob03.​standard_r_01_v02

Kartell-Waffentechniker
552.0.0

Kastor

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​sleheyron.​class.​trooper.​two_for_one.​kastor

Kastor
1-502.0.0

KD-24-Audio-Provokationsdohne

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​hoth.​ambush_probe_boss1

KD-24-Audio-Provokationsdohne
542.0.0

KD-24-Audio-Provokationsdohne

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​voss.​ambush_probe_boss1

KD-24-Audio-Provokationsdohne
542.0.0

KD-24-Audio-Provokationsdohne

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​hoth.​ambush_probe_strong

KD-24-Audio-Provokationsdohne
542.0.0

KD-24-Audio-Provokationsdohne

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​voss.​ambush_probe_strong

KD-24-Audio-Provokationsdohne
542.0.0

KD-24-Audio-Provokationsdohne

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​tatooine.​ambush_probe_boss1

KD-24-Audio-Provokationsdohne
532.0.0

KD-24-Audio-Provokationsdohne

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​tatooine.​ambush_probe_strong

KD-24-Audio-Provokationsdohne
532.0.0

KD-36-Biowaffen-Zerstäuberdrohne

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​balmorra.​ambush_probe_boss1

KD-36-Biowaffen-Zerstäuberdrohne
542.0.0

KD-36-Biowaffen-Zerstäuberdrohne

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​alderaan.​ambush_probe_boss1

KD-36-Biowaffen-Zerstäuberdrohne
542.0.0

KD-36-Biowaffen-Zerstäuberdrohne

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​taris.​ambush_probe_strong

KD-36-Biowaffen-Zerstäuberdrohne
532.0.0

KD-36-Biowaffen-Zerstäuberdrohne

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​alderaan.​ambush_probe_strong

KD-36-Biowaffen-Zerstäuberdrohne
542.0.0

KD-36-Biowaffen-Zerstäuberdrohne

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​balmorra.​ambush_probe_strong

KD-36-Biowaffen-Zerstäuberdrohne
542.0.0

KD-36-Biowaffen-Zerstäuberdrohne

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​taris.​ambush_probe_boss1

KD-36-Biowaffen-Zerstäuberdrohne
532.0.0

Keenor

<Republikanische Entermannschaft>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​mandalorian_raiders.​enemy.​hard.​boss_boarding_party_tr

Keenor
552.0.0

Keer Madeeg

<GSI-Waffenexperten-Rufhändler >

CXP: 16

FQN: npc.​location.​nar_shaddaa.​vendor.​promenade.​gsi.​vendor_humanoids

Keer Madeeg
552.0.0

Kell-Drache

<Styraks geliebtes Haustier>

CXP: 1600

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master.​kell_dragon

Kell-Drache
552.0.0

Kell-Drache

<Styraks geliebtes Haustier>

CXP: 1600

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master.​kell_dragon_ghost

Kell-Drache
552.0.0

Khobisho-Bestienmeister

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​the_monstrous_mesa_of_solida_hesk.​khobisho_beastmaster_v2

Khobisho-Bestienmeister
552.0.0

Khobisho-Bestienmeister

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​the_monstrous_mesa_of_solida_hesk.​khobisho_beastmaster

Khobisho-Bestienmeister
522.0.0

Khobisho-Fährensicherheit

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​the_monstrous_mesa_of_solida_hesk.​khobisho_standard_01_v2

Khobisho-Fährensicherheit
552.0.0

Khobisho-Fährensicherheit

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​the_monstrous_mesa_of_solida_hesk.​khobisho_standard_01

Khobisho-Fährensicherheit
51-522.0.0

Khobisho-Fährenspähposten

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​the_monstrous_mesa_of_solida_hesk.​khobisho_strong_01_v2

Khobisho-Fährenspähposten
552.0.0

Khobisho-Fährenspähposten

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​the_monstrous_mesa_of_solida_hesk.​khobisho_strong_01

Khobisho-Fährenspähposten
51-522.0.0

Khobisho-Fährenwache

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​the_monstrous_mesa_of_solida_hesk.​khobisho_weak_01_v2

Khobisho-Fährenwache
552.0.0

Khobisho-Fährenwache

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​the_monstrous_mesa_of_solida_hesk.​khobisho_weak_01

Khobisho-Fährenwache
51-522.0.0

Khobisho-Kriegshund

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​the_monstrous_mesa_of_solida_hesk.​khobisho_war_hound

Khobisho-Kriegshund
51-522.0.0

Khobisho-Kriegshund

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​the_monstrous_mesa_of_solida_hesk.​khobisho_war_hound_v2

Khobisho-Kriegshund
552.0.0

Killik-Larve

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​alderaan.​killik_ambush_weak_m_01

Killik-Larve
542.0.0

Killik-Schwarmarbeiter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​alderaan.​killik_ambush_standard_m_01

Killik-Schwarmarbeiter
542.0.0

Killik-Schwarmhüter

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​alderaan.​killik_ambush_boss1_m_01

Killik-Schwarmhüter
542.0.0

Killik-Schwarmspäher

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​alderaan.​killik_ambush_standard_r_01

Killik-Schwarmspäher
542.0.0

Killik-Schwarmversorger

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​alderaan.​killik_ambush_strong_r_01

Killik-Schwarmversorger
542.0.0

Kira Carsen

<Dein Gefährte>

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master.​companions.​kira_carsen

Kira Carsen
552.0.0

Kleiner Ginx

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi022.​mob02.​weak_m_01

Kleiner Ginx
1-52.0.0

Kleiner Ginx

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi001.​mob02.​weak_m_01

Kleiner Ginx
1-102.0.0

Kleiner Pterathki

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​empire.​poi040.​mob01.​weak_04

Kleiner Pterathki
53-542.0.0

Klippenschwinge-Jungtier

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi044.​mob02.​weak_m_01

Klippenschwinge-Jungtier
54-552.0.0

Klippenschwinge-Plünderer

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi044.​mob02.​standard_m_01

Klippenschwinge-Plünderer
54-552.0.0

Knochenflicker Gjonfs

<Streiter von Riflor>

CXP: 400

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​bringing_down_the_hammer.​enemy.​hard.​boss_commando_healer

Knochenflicker Gjonfs
552.0.0

Kodo Cass

<Cybertech (Handwerksausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​trainer.​empire.​crafting.​trainer_cybertech_emp

Kodo Cass
552.0.0

Kolto-Effusionssonde

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​trash.​kolto_effusion_probe

Kolto-Effusionssonde
552.0.0

Konstruktionsdroide

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi025.​spec01.​weak_01

Konstruktionsdroide
1-102.0.0

Kopfjäger der Sandleute

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​tatooine.​sandpeople_ambush_standard_r_01

Kopfjäger der Sandleute
532.0.0

Korrumpierter Furchtwachen-Sergeant

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​mob.​corrupted.​strong_01

Korrumpierter Furchtwachen-Sergeant
552.0.0

Korrumpierter Furchtwachen-Sergeant

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​archive_corrupted_boss1_odd

Korrumpierter Furchtwachen-Sergeant
552.0.0

Korrumpierter Furchtwachen-Sergeant

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​archive_corrupted_boss1_even

Korrumpierter Furchtwachen-Sergeant
552.0.0

Korrumpierter Furchtwachen-Soldat

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​archive_corrupted_strong_odd

Korrumpierter Furchtwachen-Soldat
552.0.0

Korrumpierter Furchtwachen-Soldat

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​archive_corrupted_strong_even

Korrumpierter Furchtwachen-Soldat
552.0.0

Korrumpierter Furchtwachen-Soldat

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​mob.​corrupted.​standard_01

Korrumpierter Furchtwachen-Soldat
552.0.0

Korrumpierter Kundschafter

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​the_tomb_opens.​enemy.​hard.​boss_corrupted_explorers_add

Korrumpierter Kundschafter
552.0.0

Korrumpiertes Sithbrut-Experiment

CXP: 500

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​tagriss_mini_boss_creature

Korrumpiertes Sithbrut-Experiment
552.0.0

Kranker Colicoiden-Krieger

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​balmorra.​colicoid_ambush_strong_02

Kranker Colicoiden-Krieger
542.0.0

Kren' Ger

<Pra'Thimas Bestie>

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​ambient.​avesta_plantation.​companion_flavor

Kren' Ger
60-802.0.0

Kreth Donar

<GSI-Requisitionsoffizier>

CXP: 16

FQN: npc.​location.​alderaan.​vendor.​kaamos_territory.​gsi.​vendor_items

Kreth Donar
552.0.0

Kriegshund-Sanitäter

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​a_cure_for_armageddon.​warhound_medic

Kriegshund-Sanitäter
542.0.0

Kriegshund-Wachsoldat

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​a_cure_for_armageddon.​warhound_guardsman

Kriegshund-Wachsoldat
542.0.0

Krinat San

<Händler für gewöhnliche Datenkristalle>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_smuggler_rank00

Krinat San
552.0.0

Kyrenic

<Imperiale Entermannschaft>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​mandalorian_raiders.​enemy.​hard.​boss_boarding_party_bh

Kyrenic
552.0.0

L'raak

<Savrip-Scout des Archons>

CXP: 500

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi044.​boss01.​boss3_01

L'raak
552.0.0

Lande-Sicherheitsdroide

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi014.​guard01.​guard_02

Lande-Sicherheitsdroide
60-802.0.0

Lande-Sicherheitsdroide

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi016.​guard01.​gaurd_05

Lande-Sicherheitsdroide
60-802.0.0

Lande-Sicherheitsdroide

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi001.​guard01.​gaurd_02

Lande-Sicherheitsdroide
60-802.0.0

Lande-Sicherheitsdroide

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi016.​guard02.​gaurd_05

Lande-Sicherheitsdroide
60-802.0.0

Lande-Sicherheitsdroide

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi014.​guard02.​guard_02

Lande-Sicherheitsdroide
60-802.0.0

Lande-Sicherheitsdroide

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi001.​guard02.​gaurd_02

Lande-Sicherheitsdroide
60-802.0.0

Lande-Sicherheitsgeschütz

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi014.​guard01.​guard_turret_01

Lande-Sicherheitsgeschütz
60-802.0.0

Lande-Sicherheitsgeschütz

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi001.​guard02.​gaurd_turret_01

Lande-Sicherheitsgeschütz
60-802.0.0

Lande-Sicherheitsgeschütz

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi016.​guard02.​gaurd_turret_01

Lande-Sicherheitsgeschütz
60-802.0.0

Lande-Sicherheitsgeschütz

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi001.​guard01.​gaurd_turret_01

Lande-Sicherheitsgeschütz
60-802.0.0

Lande-Sicherheitsgeschütz

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi016.​guard01.​gaurd_turret_01

Lande-Sicherheitsgeschütz
60-802.0.0

Landezonen-Miliz

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi004.​guard.​guard_01

Landezonen-Miliz
60-802.0.0

Landezonen-Miliz

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi004.​guard.​guard_02

Landezonen-Miliz
60-802.0.0

Landezonen-Miliz

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi004.​guard.​guard_03

Landezonen-Miliz
60-802.0.0

Landezonen-Miliz

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi004.​guard.​guard_04

Landezonen-Miliz
60-802.0.0

Landvermessungsteam-Leiter

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​the_tomb_opens.​enemy.​hard.​boss_expedition_leader

Landvermessungsteam-Leiter
552.0.0

Laserfokus

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​difficulty_1.​boss.​golden_fury.​laser_target

Laserfokus
502.0.0

Lassa Grovon

<GSI-Requisitionsoffizier>

CXP: 16

FQN: npc.​location.​hoth.​vendor.​aurek_base.​gsi.​vendor_items

Lassa Grovon
552.0.0

Lastdroide

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi027.​spec02.​weak_03

Lastdroide
1-52.0.0

Lasten-Astromech

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi027.​spec02.​weak_02

Lasten-Astromech
1-52.0.0

Lastenaufzug

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi027.​spec02.​weak_01

Lastenaufzug
1-52.0.0

Lebendiges Feuer

CXP: 40

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​the_tomb_opens.​enemy.​hard.​boss_prophet_spirit_add

Lebendiges Feuer
552.0.0

Lebhafter Salky-Hund

<Elite-Verteidiger>

CXP: 500

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​mandalorian_raiders.​enemy.​hard.​boss_houndmaster_hound

Lebhafter Salky-Hund
552.0.0

Leibwache

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​shadow_dealer.​melee_mercenary

Leibwache
552.0.0

Leichter Raumsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi026.​spec02.​standard_01

Leichter Raumsoldat
50-552.0.0

Leitender Regulator-Kommandant

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​midquest.​aboro_boss

Leitender Regulator-Kommandant
552.0.0

Lieutenant Forrs

<Händler für gewöhnliche Datenkristalle>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_trooper_rank00

Lieutenant Forrs
552.0.0

Lieutenant Kiral

<Klassischer Tokenhändler>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_classic_token

Lieutenant Kiral
552.0.0

Lieutenant Mol

<Händler für gewöhnliche Datenkristalle>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_trooper_rank01

Lieutenant Mol
55-602.0.0

Lieutenant Pierce

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​sleheyron.​class.​sith_warrior.​multi.​pierce

Lieutenant Pierce
1-502.0.0

Lieutenant Quorrom

<Ausrüstungshändler für Stufe 37>

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_token_quesh_a

Lieutenant Quorrom
37-602.0.0

Lieutenant Rell

<Fortschrittliche PvP-Kriegsgebiet-Ausrüstung>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pvp_trooper_ranked

Lieutenant Rell
552.0.0

Lieutenant Trailik

<Händler für gewöhnliche Datenkristalle>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_schematics_basic_comm

Lieutenant Trailik
552.0.0

Lieutenant Volan

<Fortschrittliche PvP-Kriegsgebiet-Verbesserungen>

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pvp_enhancements_ranked

Lieutenant Volan
30-322.0.0

Lofa

<Händler für leuchtende Datenkristalle>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_smuggler_rank02

Lofa
552.0.0

Lord Borm

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pvp_warrior_warzone

Lord Borm
552.0.0

Lord Cytharat

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​multi.​lord_cytharat_no_conv

Lord Cytharat
502.0.0

Lord Faliden

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pvp_warrior_ranked

Lord Faliden
552.0.0

Lord Galall

<Händler für gewöhnliche Datenkristalle>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_warrior_rank01

Lord Galall
55-602.0.0

Lord Larith

<Händler für gewöhnliche Datenkristalle>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_warrior_rank00

Lord Larith
552.0.0

Lord Ra'vek

<Ausstatter für strahlende Ausrüstung>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_inquisitor_rank03

Lord Ra'vek
552.0.0

Lord Sanorn

<Händler für gewöhnliche Datenkristalle>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_inquisitor_rank00

Lord Sanorn
552.0.0

Lord Tagriss

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​ilum.​finale.​tagriss_combat_finale

Lord Tagriss
552.0.0

Lord Tagriss

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​lord_tagriss

Lord Tagriss
552.0.0

Lord Tagriss

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​belsavis.​event_2.​holo_lord_tagriss

Lord Tagriss
552.0.0

Lord Tagriss

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​lord_tagriss_darkstaff

Lord Tagriss
552.0.0

Lord Tagriss

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​shared.​lord_tagriss

Lord Tagriss
552.0.0

Lord Tanzu

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pvp_inquisitor_ranked

Lord Tanzu
552.0.0

Lord Turbis

<Händler für gewöhnliche Datenkristalle>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_inquisitor_rank01

Lord Turbis
55-602.0.0

Lord Zetha

<Händler für leuchtende Datenkristalle>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_warrior_rank02

Lord Zetha
552.0.0

Lothor

<Kampfteam "Royal">

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​mandalorian_raiders.​enemy.​hard.​boss_boarding_party_fake_boss_2

Lothor
552.0.0

LU-20-Konstrukteur

FQN: npc.​pet.​battledroid.​battledroid_a01v08

LU-20-Konstrukteur
1-602.0.0

M-8R7

<GSI-Automatikwachen-Rufhändler>

CXP: 16

FQN: npc.​location.​nar_shaddaa.​vendor.​promenade.​gsi.​vendor_droids

M-8R7
552.0.0

M3-8Z

<Makrofernglas-Missionen>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​m38z

M3-8Z
502.0.0

M5-RT

<Wöchentliche Mission auf Makeb>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​m5rt

M5-RT
552.0.0

MA-9-Frontdroide

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​shadow_dealer.​assassin_holo

MA-9-Frontdroide
552.0.0

MA-9-Frontdroide

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​shadow_dealer.​nm_assassin_droid

MA-9-Frontdroide
552.0.0

Mac Moria

<Händler für gewöhnliche Datenkristalle>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_bountyhunter_rank01

Mac Moria
55-602.0.0

Magnus

<Republikanische Entermannschaft>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​mandalorian_raiders.​enemy.​hard.​boss_boarding_party_jc

Magnus
552.0.0

Major Phenter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​open_worlds.​class.​sith_warrior.​showdown_on_ossus.​major_phenter

Major Phenter
1-502.0.0

Major Yussa

<Ausstatter für strahlende Ausrüstung>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_trooper_rank03

Major Yussa
552.0.0

Makeb-Minenarbeitergeisel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​extraordinary_measures.​makeb_miner_hostage_2

Makeb-Minenarbeitergeisel
1-502.0.0

Makeb-Minenarbeitergeisel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​extraordinary_measures.​makeb_miner_hostage_2_no_cuffs

Makeb-Minenarbeitergeisel
1-502.0.0

Makeb-Minenarbeitergeisel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​extraordinary_measures.​makeb_miner_hostage_1_no_cuffs

Makeb-Minenarbeitergeisel
1-502.0.0

Makeb-Minenarbeitergeisel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​extraordinary_measures.​makeb_miner_hostage_1

Makeb-Minenarbeitergeisel
1-502.0.0

Makeb-Wissenschaftlergeisel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​extraordinary_measures.​makeb_scientist_hostage_2

Makeb-Wissenschaftlergeisel
1-502.0.0

Makeb-Wissenschaftlergeisel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​extraordinary_measures.​makeb_scientist_hostage_2_no_cuffs

Makeb-Wissenschaftlergeisel
1-502.0.0

Makeb-Wissenschaftlergeisel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​extraordinary_measures.​makeb_scientist_hostage_1_no_cuffs

Makeb-Wissenschaftlergeisel
1-502.0.0

Makeb-Wissenschaftlergeisel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​extraordinary_measures.​makeb_scientist_hostage_1

Makeb-Wissenschaftlergeisel
1-502.0.0

Makeb-Zivilist

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_1.​unstable.​makeb_civilian_2

Makeb-Zivilist
12.0.0

Makeb-Zivilist

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_1.​unstable.​makeb_civilian_3

Makeb-Zivilist
12.0.0

Maki'voro

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​makivoro

Maki'voro
552.0.0

Maki'voro

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​makivoro_friendly

Maki'voro
552.0.0

Mako

<Dein Gefährte>

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master.​companions.​mako

Mako
552.0.0

Makrin-Lauerer-Spross

FQN: npc.​pet.​acklay.​makrin_a02

Makrin-Lauerer-Spross
1-552.0.0

Malani Bardok

<Waffenbau (Handwerksausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​trainer.​empire.​crafting.​trainer_armstech_emp

Malani Bardok
552.0.0

Malavai Quinn

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​sleheyron.​class.​sith_warrior.​multi.​quinn

Malavai Quinn
1-502.0.0

Malavai Quinn

<Dein Gefährte>

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master.​companions.​quinn

Malavai Quinn
552.0.0

Mandalorianische Wache

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​mandalorian_raiders.​enemy.​hard.​trash_mandalorian_guard

Mandalorianische Wache
552.0.0

Mandalorianischer Droide

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​mandalorian_raiders.​enemy.​hard.​trash_mandalorian_droid

Mandalorianischer Droide
552.0.0

Mandalorianischer Jagdmeister

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​gravity_hook_4.​mandalorian_leader

Mandalorianischer Jagdmeister
552.0.0

Mandalorianischer Jäger

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​mandalorian_raiders.​enemy.​hard.​trash_mandalorian_hunter

Mandalorianischer Jäger
552.0.0

Mandalorianischer Jäger

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​gravity_hook_4.​mandalorian_hunter

Mandalorianischer Jäger
552.0.0

Mandalorianischer Kampfdroide

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​mandalorian_raiders.​enemy.​hard.​trash_mandalorian_battledroid

Mandalorianischer Kampfdroide
552.0.0

Mandalorianischer Krieger

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​mandalorian_raiders.​enemy.​hard.​trash_mandalorian_warrior

Mandalorianischer Krieger
552.0.0

Mandalorianisches Feuerkommando

CXP: 40

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​mandalorian_raiders.​enemy.​hard.​trash_mandalorian_fire_commando

Mandalorianisches Feuerkommando
552.0.0

Mandalorianisches Schildkommando

CXP: 40

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​mandalorian_raiders.​enemy.​hard.​trash_mandalorian_shield_commando

Mandalorianisches Schildkommando
552.0.0

Mandalorianisches Tech-Kommando

CXP: 40

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​mandalorian_raiders.​enemy.​hard.​trash_mandalorian_tech_commando

Mandalorianisches Tech-Kommando
552.0.0

Manju-Fährensicherheit

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​the_monstrous_mesa_of_solida_hesk.​manju_strong_01

Manju-Fährensicherheit
51-522.0.0

Manju-Fährenwache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​the_monstrous_mesa_of_solida_hesk.​manju_standard_01

Manju-Fährenwache
51-522.0.0

Manju-Sklavenhändler-Kommandant

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​the_monstrous_mesa_of_solida_hesk.​manju_slaver_commander

Manju-Sklavenhändler-Kommandant
522.0.0

Manju-Sklavenhändlerdroide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi030.​mob02.​standard_r_02

Manju-Sklavenhändlerdroide
51-522.0.0

Manka-Katzen-Ältester

CXP: 40

FQN: npc.​location.​alderaan.​mob.​creature.​cat.​ferocious_manka_cat_v2

Manka-Katzen-Ältester
552.0.0

Manuelles Verteidigungsgeschütz

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​consulting_the_expert.​defense_turret

Manuelles Verteidigungsgeschütz
53-542.0.0

Master Suz-Anz

<Verstoßener Jedi>

CXP: 500

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​shared.​poi049.​boss01.​boss2_r_01

Master Suz-Anz
552.0.0

Mavrix Varad

<Mandalorianischer Clanchef>

CXP: 500

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​mandalorian_raiders.​enemy.​hard.​boss_mavrix_varad

Mavrix Varad
552.0.0

MCR-100-Minisonde

FQN: npc.​pet.​probe.​probe_mcr_99

MCR-100-Minisonde
1-552.0.0

Medicenter-Droide

<Sanitätsdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​location.​ilum.​medcenter.​medcenter_droid_neutral

Medicenter-Droide
552.0.0

Meditechniker von Team Gold

<Oasenstadt-Patrouille>

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​trash.​oasis_city.​gold_patrol_1

Meditechniker von Team Gold
552.0.0

Meister Cedral Gend

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​republic.​master_cedral_gend

Meister Cedral Gend
502.0.0

Meister Groj

<Einfache PvP-Kriegsgebiet-Ausrüstung>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pvp_knight_warzone

Meister Groj
552.0.0

Meister Jorol

<Ausstatter für strahlende Ausrüstung>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_consular_rank03

Meister Jorol
552.0.0

Meister Oh'dvek

<Händler für gewöhnliche Datenkristalle>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_consular_rank01

Meister Oh'dvek
55-602.0.0

Meister Solania

<Händler für leuchtende Datenkristalle>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_knight_rank02

Meister Solania
552.0.0

Meister Vikto

<Händler für gewöhnliche Datenkristalle>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_knight_rank01

Meister Vikto
55-602.0.0

Meisterin Helarin

<Händler für gewöhnliche Datenkristalle>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_consular_rank00

Meisterin Helarin
552.0.0

Meisterin Iodana

<Fortschrittliche PvP-Kriegsgebiet-Ausrüstung>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pvp_consular_ranked

Meisterin Iodana
552.0.0

Meisterin Raimu

<Händler für gewöhnliche Datenkristalle>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_knight_rank00

Meisterin Raimu
552.0.0

Miliz-Evakuierungseinheit

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi014.​guard02.​guard_05

Miliz-Evakuierungseinheit
60-802.0.0

Miliz-Evakuierungseinheit

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi016.​guard02.​gaurd_02

Miliz-Evakuierungseinheit
60-802.0.0

Miliz-Evakuierungseinheit

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi014.​guard02.​guard_03

Miliz-Evakuierungseinheit
60-802.0.0

Miliz-Evakuierungseinheit

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi001.​guard02.​gaurd_03

Miliz-Evakuierungseinheit
60-802.0.0

Miliz-Evakuierungseinheit

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi014.​guard02.​guard_04

Miliz-Evakuierungseinheit
60-802.0.0

Miliz-Evakuierungseinheit

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi001.​guard02.​gaurd_05

Miliz-Evakuierungseinheit
60-802.0.0

Miliz-Evakuierungseinheit

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi016.​guard02.​gaurd_01

Miliz-Evakuierungseinheit
60-802.0.0

Miliz-Evakuierungseinheit

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi001.​guard02.​gaurd_01

Miliz-Evakuierungseinheit
60-802.0.0

Miliz-Evakuierungseinheit

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi016.​guard02.​gaurd_04

Miliz-Evakuierungseinheit
60-802.0.0

Miliz-Evakuierungseinheit

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi001.​guard02.​gaurd_04

Miliz-Evakuierungseinheit
60-802.0.0

Miliz-Evakuierungseinheit

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi016.​guard02.​gaurd_03

Miliz-Evakuierungseinheit
60-802.0.0

Miliz-Evakuierungseinheit

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi014.​guard02.​guard_01

Miliz-Evakuierungseinheit
60-802.0.0

Mobile GT-09-Reparatureinheit

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​droid_add_strong_02

Mobile GT-09-Reparatureinheit
522.0.0

Mobile GT-09-Reparatureinheit

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​droid_add_standard_02

Mobile GT-09-Reparatureinheit
522.0.0

Mobile GT-09-Reparatureinheit

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​droid_add_elite_02

Mobile GT-09-Reparatureinheit
522.0.0

Mobile GT-09-Reparatureinheit

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​droid_add_boss2_02

Mobile GT-09-Reparatureinheit
522.0.0

Mobile IR-15-Sicherheitsplattform

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​guard_droid_boss2

Mobile IR-15-Sicherheitsplattform
522.0.0

Mobile IR-15-Sicherheitsplattform

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​guard_droid_strong_02

Mobile IR-15-Sicherheitsplattform
522.0.0

Mobile IR-15-Sicherheitsplattform

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​guard_droid_strong

Mobile IR-15-Sicherheitsplattform
522.0.0

Mobile IR-15-Sicherheitsplattform

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​guard_droid_boss2_02

Mobile IR-15-Sicherheitsplattform
522.0.0

Mobile IR-15-Sicherheitsplattform

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​guard_droid_02

Mobile IR-15-Sicherheitsplattform
522.0.0

Mobile IR-15-Sicherheitsplattform

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​quesh.​shroud_event_1.​guard_droid

Mobile IR-15-Sicherheitsplattform
522.0.0

Mobile KD-66-Raketendrohne

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​corellia.​ambush_probe_boss2

Mobile KD-66-Raketendrohne
542.0.0

Mobile KD-66-Raketendrohne

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​corellia.​ambush_probe_boss1

Mobile KD-66-Raketendrohne
542.0.0

Modulares Regulator-Geschütz

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi035.​mob02.​weak_turret_01_v2

Modulares Regulator-Geschütz
552.0.0

Modulares Regulator-Geschütz

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi035.​mob02.​weak_turret_01

Modulares Regulator-Geschütz
52-532.0.0

Moradin Rar

<Kunstfertigkeit (Handwerksausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​trainer.​republic.​crafting.​trainer_artifice_rep

Moradin Rar
552.0.0

Morgen Hlude'forda

<Modifikationshändler für Stufe 52>

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​ambient.​avesta_plantation.​twilek_flavor

Morgen Hlude'forda
55-802.0.0

MQ-12

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​companion.​ewok.​mq_12

MQ-12
1-502.0.0

Mutierter Skel

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​support.​hoth.​shared.​warped_to_the_core.​mutated_skel

Mutierter Skel
50-552.0.0

Mutierter Wampa

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​support.​hoth.​shared.​warped_to_the_core.​mutated_wampa

Mutierter Wampa
50-552.0.0

Mutierter Weißfang

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​support.​hoth.​shared.​warped_to_the_core.​mutated_whitefang

Mutierter Weißfang
50-552.0.0

MX-05-Konstruktordroide

CXP: 500

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​coruscant.​mini_boss_3_4

MX-05-Konstruktordroide
522.0.0

MX-05-Konstruktordroide

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​coruscant.​mini_boss_2

MX-05-Konstruktordroide
522.0.0

MX-05-Konstruktordroide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​republic.​coruscant.​mini_boss_1

MX-05-Konstruktordroide
522.0.0

N4-SW-Läufer

FQN: npc.​pet.​battledroid.​battledroid_a01v11

N4-SW-Läufer
1-602.0.0

Nadia Grell

<Dein Gefährte>

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​dread_master.​companions.​nadia

Nadia Grell
552.0.0

Naiad Cormin

<Crew-Fähigkeiten-Händler>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​vendor.​republic.​vendor_crew_skills_rep

Naiad Cormin
502.0.0

Nekghul-Schlitzer

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​taris.​rakghoul_ambush_strong_01

Nekghul-Schlitzer
532.0.0

Neu verdrahteter Systemdroide

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi021.​mob02.​weak_04

Neu verdrahteter Systemdroide
53-542.0.0

Neu verdrahteter Systemdroide

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi021.​mob02.​weak_04_v2

Neu verdrahteter Systemdroide
552.0.0

Neuer imperialer Gewehrschütze

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​ilum.​enemy.​battle_imperial_trooper_v01_test

Neuer imperialer Gewehrschütze
502.0.0

Nexus

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​open_worlds.​class.​agent.​the_player_of_games.​shara_jenn

Nexus
1-502.0.0

Nigh Kris

<Prodoranyas Meisterspion>

CXP: 500

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi030.​boss01.​boss3_01

Nigh Kris
552.0.0

Nirand Juuns

<Rufhändler>

CXP: 16

FQN: npc.​reputation.​hutt_space_navigators.​reputation_vendor_imp

Nirand Juuns
502.0.0

Nora Lam

<GSI-Requisitionsoffizier>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​vendor.​republic.​gsi.​vendor_items

Nora Lam
552.0.0

Notfall-Eindämmungslaser

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​stealing_thunder.​emergency_containment_laser

Notfall-Eindämmungslaser
532.0.0

Oasen-Verstärker-Kampfdroide

CXP: 650

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​trash.​oasis_city.​oasis_reinforcer_battledroid

Oasen-Verstärker-Kampfdroide
552.0.0

Oasen-Vollstrecker-Kampfdroide

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​trash.​oasis_city.​oasis_enforcer_battledroid

Oasen-Vollstrecker-Kampfdroide
552.0.0

Oberbefehlshaber Jace Malcom

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​supreme_commander_jace_malcolm

Oberbefehlshaber Jace Malcom
552.0.0

Oberste Kanzlerin Saresh

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​sleheyron.​class.​agent.​the_highest_authority.​supreme_chancellor_saresh

Oberste Kanzlerin Saresh
1-502.0.0

Offizier Mereel

<Diplomatie (Missionsausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​trainer.​empire.​mission.​trainer_mission_diplomacy

Offizier Mereel
552.0.0

Offizier Xander

<Cyborg-Vollstrecker>

CXP: 400

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​the_streets_of_cademimu.​enemy.​hard.​boss_police_elite

Offizier Xander
552.0.0

Olok der Schatten

<Schmuggelware-Waffenhändler>

CXP: 9000

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_2.​boss.​shadow_dealer.​shadow_dealer

Olok der Schatten
552.0.0

Olok der Schatten

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x4.​raid.​scum_and_villany.​shared.​arms_dealer

Olok der Schatten
1-502.0.0

Olok der Schatten

<Schmuggelware-Waffenhändler>

CXP: 1600

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​shadow_dealer.​shadow_dealer_holo

Olok der Schatten
552.0.0

Olok der Schatten

<Schmuggelware-Waffenhändler>

CXP: 1600

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​shadow_dealer.​shadow_dealer_holo_2

Olok der Schatten
552.0.0

Olok der Schatten

<Schmuggelware-Waffenhändler>

CXP: 9000

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_4.​boss.​shadow_dealer.​shadow_dealer

Olok der Schatten
552.0.0

Olok der Schatten

<Schmuggelware-Waffenhändler>

CXP: 9000

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_3.​boss.​shadow_dealer.​shadow_dealer

Olok der Schatten
552.0.0

Ovarik Tann

<GSI-Requisitionsoffizier>

CXP: 16

FQN: npc.​location.​hoth.​vendor.​dorn_base.​gsi.​vendor_items

Ovarik Tann
552.0.0

P-2B-Sturmdroide

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​shadow_dealer.​nm_battledroid

P-2B-Sturmdroide
552.0.0

P-2B-Sturmdroide

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​shadow_dealer.​battledroid_holo

P-2B-Sturmdroide
552.0.0

Paarender Alpha-Wampa

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​hoth.​wampa_ambush_boss1_01

Paarender Alpha-Wampa
542.0.0

Paarender Wampa

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​hoth.​wampa_ambush_strong_01

Paarender Wampa
542.0.0

Palast-Sicherheitsdroide

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​raid.​makeb_lair.​enemy.​difficulty_1.​boss.​golden_fury.​battledroid_add

Palast-Sicherheitsdroide
552.0.0

Parrik Ra'ceir

<GSI-Requisitionsoffizier>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​vendor.​multi.​gsi.​vendor_mounts_emp

Parrik Ra'ceir
552.0.0

Patient Null

<Rakghul-Vorfahre>

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​rakghoul_boss.​boss_2

Patient Null
532.0.0

Patient Null

<Rakghul-Vorfahre>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​rakghoul_boss.​boss_1

Patient Null
532.0.0

Patient Null

<Rakghul-Vorfahre>

CXP: 500

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​rakghoul_boss.​boss_3

Patient Null
532.0.0

Patient Null

<Rakghul-Vorfahre>

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​rakghoul_boss.​boss_4

Patient Null
532.0.0

Pazaak Jack

<Fortschrittliche PvP-Kriegsgebiet-Ausrüstung>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pvp_smuggler_ranked

Pazaak Jack
552.0.0

Peej

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​peej_friendly_boss4

Peej
542.0.0

Peej

CXP: 500

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​peej_friendly_boss3

Peej
542.0.0

Peej

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​bosses.​peej_boss1

Peej
542.0.0

Peej

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​bosses.​peej_boss2

Peej
542.0.0

Peej

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​peej_friendly_boss2

Peej
542.0.0

Peej

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​peej_friendly_boss1

Peej
542.0.0

Peej

CXP: 500

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​bosses.​peej_boss3

Peej
542.0.0

Peej

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​peej_friendly

Peej
502.0.0

Peej

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​peej

Peej
502.0.0

Peej

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​bosses.​peej_boss4

Peej
542.0.0

Peera Sov

<Rufhändler>

CXP: 16

FQN: npc.​reputation.​hutt_space_navigators.​reputation_vendor_rep

Peera Sov
502.0.0

Perekta-Tafelberg-Fähre

<Republikanischer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​taxi.​taxi_h2_e2_poi040_rep

Perekta-Tafelberg-Fähre
502.0.0

Permon Trel

<Ausstatter für strahlende Ausrüstung>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_knight_rank03

Permon Trel
552.0.0

Phobium-Trupp-Anstürmer

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​recruitment_day.​hutt_mercenary_3

Phobium-Trupp-Anstürmer
532.0.0

Phobium-Trupp-Sanitäter

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​recruitment_day.​hutt_mercenary_2

Phobium-Trupp-Sanitäter
532.0.0

Phobium-Trupp-Scout

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​recruitment_day.​hutt_mercenary_4

Phobium-Trupp-Scout
532.0.0

Piani Felswoop

<Plündern (Sammelausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​trainer.​republic.​harvesting.​trainer_harvesting_scavenging

Piani Felswoop
552.0.0

Piraten-Stim-Süchtiger

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​trash.​pirate_stimfiend

Piraten-Stim-Süchtiger
552.0.0

Pirschender Vrake

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi022.​mob01.​standard_m_03

Pirschender Vrake
512.0.0

Plantagen-Verteidigungsgeschütz

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi003.​guard01.​guard_turret_01

Plantagen-Verteidigungsgeschütz
60-802.0.0

Platten-Guuria

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi021.​spec01.​elite_01

Platten-Guuria
53-542.0.0

Plündernde Wumpratte

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​wraid.​add_womp_rat

Plündernde Wumpratte
552.0.0

Pollus Avesta

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_2.​westwater.​pollus_avesta

Pollus Avesta
552.0.0

Pra'Thima Ghan'ta

<Bestienmeister>

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​ambient.​avesta_plantation.​human_flavor

Pra'Thima Ghan'ta
60-802.0.0

Private Ushallaj

<Einfache PvP-Kriegsgebiet-Ausrüstung>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pvp_trooper_warzone

Private Ushallaj
552.0.0

Prodoranya-Leibwache

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​the_monstrous_mesa_of_solida_hesk.​prodoranya_bodyguard

Prodoranya-Leibwache
51-522.0.0

Prodoranya-Leibwachen-Kommandant

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​the_monstrous_mesa_of_solida_hesk.​prodoranya_bodyguard_commander

Prodoranya-Leibwachen-Kommandant
522.0.0

Professor Ley'arsha

<Korrumpierter Kundschafter>

CXP: 400

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​the_tomb_opens.​enemy.​hard.​boss_corrupted_explorer

Professor Ley'arsha
552.0.0

Professor Redd

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​sleheyron.​class.​agent.​multi.​professor_redd

Professor Redd
1-502.0.0

Prophet von Vodal

CXP: 500

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​the_tomb_opens.​enemy.​hard.​prophet_gtae_caster

Prophet von Vodal
552.0.0

Prophet von Vodal

<Bote von Kresh>

CXP: 500

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​the_tomb_opens.​enemy.​hard.​boss_prophet_of_vodal

Prophet von Vodal
552.0.0

Prototyp-Mark-1-Suchdroide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99_adds.​probe

Prototyp-Mark-1-Suchdroide
532.0.0

Prototyp-Mark-1-Suchdroide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99_adds.​probe_holo

Prototyp-Mark-1-Suchdroide
532.0.0

Prototyp-Mark-10-Attentäterdroide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99_adds.​assassin

Prototyp-Mark-10-Attentäterdroide
532.0.0

Prototyp-Mark-10-Attentäterdroide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99_adds.​assassin_holo

Prototyp-Mark-10-Attentäterdroide
532.0.0

Prototyp-Mark-7-Sturmdroide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99_adds.​battledroid

Prototyp-Mark-7-Sturmdroide
532.0.0

Prototyp-Mark-7-Sturmdroide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99_adds.​battledroid_holo

Prototyp-Mark-7-Sturmdroide
532.0.0

Prunk-Blurrg

FQN: npc.​pet.​blurrg.​blurrg_a01v04

Prunk-Blurrg
1-602.0.0

Pterathki-Swooper

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​empire.​poi040.​mob01.​standard_04

Pterathki-Swooper
53-542.0.0

Pterathki-Verteidiger

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​empire.​poi040.​spec01.​weak_04

Pterathki-Verteidiger
53-542.0.0

PX-7-Aufklärungsdroide

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​shadow_dealer.​nm_probe

PX-7-Aufklärungsdroide
552.0.0

PX-7-Aufklärungsdroide

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​shadow_dealer.​player_probe

PX-7-Aufklärungsdroide
552.0.0

PX-7-Aufklärungsdroide

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​boss.​shadow_dealer.​probe

PX-7-Aufklärungsdroide
552.0.0

Pyro-Wache von Team Gold

<Oasenstadt-Patrouille>

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​trash.​oasis_city.​gold_patrol_2

Pyro-Wache von Team Gold
552.0.0

Pyro-Wache von Team Grün

<Oasenstadt-Patrouille>

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​trash.​oasis_city.​green_patrol_2

Pyro-Wache von Team Grün
552.0.0

Qarin

<Händler für leuchtende Datenkristalle>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_bountyhunter_rank02

Qarin
552.0.0

Qo-99-Astromech-Unterstützung

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​qo_99_astromech_support

Qo-99-Astromech-Unterstützung
502.0.0

Quartiermeisterin Shalu

<Händler für gewöhnliche Datenkristalle>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_pve_agent_rank00

Quartiermeisterin Shalu
552.0.0

Qynem Lij Sunnar

<Rüstungsbau (Handwerksausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​trainer.​empire.​crafting.​trainer_armormech_emp

Qynem Lij Sunnar
552.0.0

RA-30

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​companion.​ewok.​ra_30

RA-30
502.0.0

Railgeschütz

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​trash.​oasis_city.​operations_commander_rail_turret

Railgeschütz
552.0.0

Railgeschütz

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​difficulty_1.​trash.​rail_turret

Railgeschütz
552.0.0

Rakghul-Schleicher

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​taris.​rakghoul_ambush_standard_02

Rakghul-Schleicher
532.0.0

Rakghul-Spucker

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​taris.​rakghoul_ambush_strong_02

Rakghul-Spucker
532.0.0

Rakghul-Wühler

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​taris.​rakghoul_ambush_standard_01

Rakghul-Wühler
532.0.0

Rannek Gisk

<Bioanalyse (Sammelausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​trainer.​republic.​harvesting.​trainer_harvesting_bioanalysis

Rannek Gisk
552.0.0

Räudiger Subteroth

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​empire.​poi040.​spec01.​weak_02

Räudiger Subteroth
53-542.0.0

Regulärer Tarlam-Milizsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​republic.​poi018.​mob02.​standard_r_01

Regulärer Tarlam-Milizsoldat
552.0.0

Regulator-Artillerie

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​gravity_hook_4.​bonus.​regulator_1

Regulator-Artillerie
552.0.0

Regulator-Astromecheinheit

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi005.​spec01.​weak_r_01

Regulator-Astromecheinheit
1-102.0.0

Regulator-Aufklärungsdroide

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi034.​mob02.​weak_r_02

Regulator-Aufklärungsdroide
52-532.0.0

Regulator-Basis-Verteidigungsdroide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi035.​mob02.​elite_r_01_v2

Regulator-Basis-Verteidigungsdroide
552.0.0

Regulator-Betreiber

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi025.​mob03.​standard_m_01

Regulator-Betreiber
512.0.0

Regulator-Cyber-Tech

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi035.​mob02.​standard_m_01

Regulator-Cyber-Tech
52-532.0.0

Regulator-Cyber-Tech

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi035.​mob02.​standard_m_01_v2

Regulator-Cyber-Tech
552.0.0

Regulator-Entzifferungsagent

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi025.​mob02.​standard_m_01

Regulator-Entzifferungsagent
512.0.0

Regulator-Feldchirurg

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​gravity_hook_4.​bonus.​regulator_2

Regulator-Feldchirurg
552.0.0

Regulator-Feldspäher

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi032.​mob01.​weak_r_01

Regulator-Feldspäher
52-532.0.0

Regulator-Flammenwärter

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​aboro.​command_center_boss

Regulator-Flammenwärter
552.0.0

Regulator-Flinkklinge

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​midquest.​telemur_crefac2

Regulator-Flinkklinge
552.0.0

Regulator-Flugkommandant

CXP: 240

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Regulator-Flugkommandant
52-532.0.0

Regulator-Gefechtsausbilder

CXP: 16

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Regulator-Gefechtsausbilder
512.0.0

Regulator-Gefechtsdirektor

CXP: 40

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Regulator-Gefechtsdirektor
512.0.0

Regulator-Geschützstellung

CXP: 16

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Regulator-Geschützstellung
52-532.0.0

Regulator-Gonk-Droide

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Regulator-Gonk-Droide
1-102.0.0

Regulator-Hitzeschild-Captain

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi035.​mob02.​strong_m_01_v2

Regulator-Hitzeschild-Captain
552.0.0

Regulator-Hitzeschild-Captain

CXP: 40

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Regulator-Hitzeschild-Captain
52-532.0.0

Regulator-Hitzeschild-Droide

CXP: 40

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Regulator-Hitzeschild-Droide
552.0.0

Regulator-Hitzeschild-Droide

CXP: 40

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Regulator-Hitzeschild-Droide
52-532.0.0

Regulator-Hitzeschild-Hacker

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Regulator-Hitzeschild-Hacker
552.0.0

Regulator-Hitzeschild-Söldner

CXP: 16

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Regulator-Hitzeschild-Söldner
552.0.0

Regulator-Ingenieur

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi005.​mob01.​elite_m_01

Regulator-Ingenieur
512.0.0

Regulator-Kommandant

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_2.​fingers.​regulator_commander

Regulator-Kommandant
552.0.0

Regulator-Kommunikationsoffizier

CXP: 16

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Regulator-Kommunikationsoffizier
512.0.0

Regulator-Meisterscharfschütze

CXP: 40

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Regulator-Meisterscharfschütze
512.0.0

Regulator-Notfallsanitäter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_1.​savage_skies.​regulator_emergency_medic

Regulator-Notfallsanitäter
512.0.0

Regulator-Protokolldroide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi032.​spec01.​weak_07

Regulator-Protokolldroide
1-52.0.0

Regulator-Revolverheld

CXP: 16

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Regulator-Revolverheld
552.0.0

Regulator-Sanitäter

CXP: 16

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Regulator-Sanitäter
512.0.0

Regulator-Streitkraftkommandant

CXP: 240

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Regulator-Streitkraftkommandant
512.0.0

Regulator-Tech-Ranger

CXP: 240

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Regulator-Tech-Ranger
552.0.0

Regulator-Techniker

CXP: 16

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Regulator-Techniker
52-532.0.0

Regulator-Technikereinheit

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi005.​spec01.​strong_02

Regulator-Technikereinheit
512.0.0

Regulator-Tiefen-Sturmcaptain

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​empire.​poi038.​mob03.​strong_01

Regulator-Tiefen-Sturmcaptain
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Regulator-Tiefen-Sturmkommandant

CXP: 240

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Regulator-Tiefen-Sturmkommandant
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Regulator-Tiefen-Sturmrekrut

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Regulator-Tiefen-Sturmrekrut
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Regulator-Tiefen-Sturmsonde

CXP: 16

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Regulator-Tiefen-Sturmsonde
552.0.0

Regulator-Tiefen-Sturmspezialist

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub2.​empire.​poi038.​mob03.​standard_01

Regulator-Tiefen-Sturmspezialist
552.0.0

Regulator-Transporter-Captain

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_2.​smugglers_den.​regulator_transport_captain

Regulator-Transporter-Captain
552.0.0

Regulator-Truppenkommandant

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi025.​mob04.​elite_r_01

Regulator-Truppenkommandant
512.0.0

Regulator-Truppführer

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​gravity_hook_4.​bonus.​regulator_3

Regulator-Truppführer
552.0.0

Regulator-Truppführer

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_2.​perekta.​regulator_leader

Regulator-Truppführer
552.0.0

Regulator-Turmunterdrücker

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​republic.​poi014.​mob01.​standard_r_02

Regulator-Turmunterdrücker
52-532.0.0

Regulator-Unterdrückungsdroide

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi035.​mob02.​weak_r_01_v2

Regulator-Unterdrückungsdroide
552.0.0

Regulator-Unterdrückungsdroide

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​mob.​hub1.​empire.​poi035.​mob02.​weak_r_01

Regulator-Unterdrückungsdroide
52-532.0.0

Objekte (2.027)

NameIm Spiel seit

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_2.​fingers.​disabled_civilian_shuttle

Abgeschossene zivile Fähre
2.0.0

FQN: plc.​exp.​support.​hoth.​shared.​crash_courses.​pod_02

Abgestürzte Rettungskapsel
2.0.0

FQN: plc.​exp.​support.​hoth.​shared.​crash_courses.​pod_01

Abgestürzte Rettungskapsel
2.0.0

FQN: plc.​exp.​support.​hoth.​shared.​picking_up_the_pieces.​ship_crash_04

Abgestürzter Schiffscontainer
2.0.0

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Abgestürzter Schiffscontainer
2.0.0

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Abgestürzter Schiffscontainer
2.0.0

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Abgestürzter Schiffscontainer
2.0.0

FQN: plc.​exp.​support.​hoth.​shared.​picking_up_the_pieces.​ship_crash_01

Abgestürzter Schiffscontainer
2.0.0

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Abgestürztes Schiff
2.0.0

FQN: plc.​exp.​support.​hoth.​shared.​crash_courses.​ship_fighter

Abgestürztes Schiff
2.0.0

FQN: plc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​hidden_entrance_dumpster_handle_pickup

Abgetrennter Hebel
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​bind_point.​bind_point_hub1_poi014_emp

Aboro-Tafelberg
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​taxi.​taxi_h1_r1_poi14_rep

Aboro-Tafelberg-Fähre
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​for_the_record.​starship_records_room_door

Aktenarchiv-Tür
2.0.0

FQN: plc.​location.​flashpoint.​shared.​the_streets_of_cademimu.​object.​bonus_boss_panic_button

Alarmknopf
2.0.0

FQN: plc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​temp_reset_all

Alles zurücksetzen
2.0.0

FQN: plc.​location.​flashpoint.​shared.​the_tomb_opens.​bonus_boss_spawner

Alte Opfergabe
2.0.0

FQN: plc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​rakghoul_sarcophagus

Alte Sith-Eindämmungskammer
2.0.0

FQN: plc.​location.​flashpoint.​shared.​the_tomb_opens.​actuator_sealed_door_shortcut_hard

Alter Auslöser
2.0.0

FQN: plc.​location.​flashpoint.​shared.​the_tomb_opens.​actuator_sealed_door_hard

Alter Auslöser
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​data_holocron.​televator_datacron_endurance

Altmodisches Aufzugssystem
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​world.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​holoterminal

Andock-Ring-Holoterminal
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​world.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​spectre_12_console

Andock-Ring-Kommunikations-Konsole
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​world.​imperial.​hub_2.​the_specialists.​docking_ring_stabeilizer

Andock-Ring-Stabilisator
2.0.0

FQN: plc.​generic.​social.​games.​score_counter

Anzeigetafel
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​failsafe.​hutt_embassy_archives

Archive der Hutten-Botschaft
2.0.0

FQN: plc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​illum.​finale.​creature_cannister

Arkanum-Bio-Eindämmungskanister
2.0.0

FQN: plc.​location.​flashpoint.​shared.​the_streets_of_cademimu.​object.​holding_cell_hard

Arrestzelle
2.0.0

FQN: plc.​location.​flashpoint.​shared.​the_streets_of_cademimu.​object.​holding_cell_01_hard

Arrestzelle
2.0.0

FQN: plc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​sign_darkstaff

Artefaktkatalog-Anzeige
2.0.0

FQN: plc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​sign_rakghoul

Artefaktkatalog-Anzeige
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_2.​weapons_test.​artillery

Artillerie
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_1.​inciting_incident.​bunker

Artillerie-Lagerbunker
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​bothawui.​wonkavator.​smuggler.​womp_rendezvous_point

Aufzug
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​open_worlds.​wonkavator.​bounty_hunter.​tion_oceanic_resort_return

Aufzug
2.0.0

FQN: plc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​wonkavator_entrance

Aufzug
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​open_worlds.​wonkavator.​multi.​pale_omen_player_hangars

Aufzug
2.0.0

FQN: plc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​wonkavator.​city_entrance

Aufzug
2.0.0

FQN: plc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​doors.​elevator_door_floor2

Aufzug
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​open_worlds.​wonkavator.​smuggler.​pleasure_palace_backstage_entrance

Aufzug
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​open_worlds.​class.​sith_inquisitor.​an_empire_divided.​elevator_door

Aufzug
2.0.0

FQN: plc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​wonkavator_lower_level

Aufzug
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​open_worlds.​wonkavator.​trooper.​resolute

Aufzug
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​open_worlds.​class.​sith_inquisitor.​the_high_imperator.​elevator_door

Aufzug
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​open_worlds.​wonkavator.​sith_inquisitor.​pale_omen_ship_hangar

Aufzug
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​open_worlds.​wonkavator.​jedi_knight.​aphelion_six_engineering_exit

Aufzug
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​open_worlds.​wonkavator.​sith_inquisitor.​pale_omen_mortis_hangar

Aufzug
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​open_worlds.​wonkavator.​bounty_hunter.​pneuma_pioneer

Aufzug
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​open_worlds.​wonkavator.​sith_warrior.​searing_triumph

Aufzug
2.0.0

FQN: plc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​illum.​finale.​wonkavator_entrance

Aufzug
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​the_ark.​elevator

Aufzug
2.0.0

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Aufzug
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​open_worlds.​wonkavator.​bounty_hunter.​tion_oceanic_resort_main

Aufzug
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​stealing_thunder.​instance_elevator_platform

Aufzug
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​open_worlds.​wonkavator.​jedi_knight.​resolute_hangar

Aufzug
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​bothawui.​wonkavator.​world.​the_library

Aufzug
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​ziost.​wonkavator.​world.​imperium_pride

Aufzug
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​open_worlds.​wonkavator.​jedi_consular.​shrouded_one

Aufzug
2.0.0

FQN: plc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​wonkavator_boss_level

Aufzug
2.0.0

FQN: plc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​arcanum.​wonkavator_hangar_republic

Aufzug
2.0.0

FQN: plc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​wonkavator.​dealer_to_warlord

Aufzug
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​stealing_thunder.​televator_volcano_base_interior

Aufzug
2.0.0

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Aufzug
2.0.0

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Aufzug
2.0.0

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Aufzug
2.0.0

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Aufzug
2.0.0

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Aufzug
2.0.0

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Aufzug
2.0.0

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Aufzug
2.0.0

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Aufzug
2.0.0

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Aufzug
2.0.0

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Aufzug
2.0.0

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Aufzug
2.0.0

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Aufzug
2.0.0

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Aufzug
2.0.0

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Aufzug
2.0.0

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Aufzug
2.0.0

FQN: plc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​doors.​elevator_door

Aufzug
2.0.0

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Aufzug
2.0.0

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Aufzug zu den Frachtdecks
2.0.0

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Aufzugsteuerung
2.0.0

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Aufzugsteuerung
2.0.0

FQN: plc.​location.​flashpoint.​shared.​mandalorian_raiders.​actuator_elevator_hard

Aufzugsteuerung
2.0.0

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Aufzugsteuerung
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​stealing_thunder.​elevator_door

Aufzugtür
2.0.0

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Ausgang
2.0.0

FQN: plc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​console_player_droid

Ausgegebene Tokens
2.0.0

FQN: plc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​corellia.​collection_1.​sign_rancor_pen

Ausstellungsschild
2.0.0

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Automatische Verteidigungs-Steuerkonsole
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_1.​stealing_thunder.​automed_defense_controls

Automatische Verteidigungs-Steuerkonsole
2.0.0

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Autopilot
2.0.0

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Avesta-Plantage
2.0.0

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Bankterminal
2.0.0

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Barrikade
2.0.0

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Bauausrüstung
2.0.0

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Bebenschutzraum-Kontrollkonsole
2.0.0

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Bebenschutzraumtür
2.0.0

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Bebenschutzraumtür
2.0.0

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Bebenschutzraumtür
2.0.0

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Bebenschutzraumtür
2.0.0

FQN: plc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​dummy_elevator

Begib dich zu Ebene 2
2.0.0

FQN: plc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​shadow_dealer.​televator_phase2

Begib dich zu Ebene 2
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​world.​imperial.​hub_1.​the_observer.​satellite_dish

Beobachter-Kommunikationsanlage
2.0.0

FQN: plc.​codex.​lore.​makeb.​mining_on_makeb

Bergbau auf Makeb
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​republic.​series_1.​abandoned_drill_site.​bonus_imperial_technology

Beschädigtes imperiales Datenpad
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​support.​republic.​tarlem.​datapad

BETR: Datenlöschung(!)
2.0.0

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BETR: Internierung?
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​support.​imperial.​solida_hesk_estate.​datapad

BETR: Zugangscodes
2.0.0

FQN: plc.​generic.​harvesting.​bioanalysis.​bioengineered_fungus

Biotechnisch veränderte Pilze
2.0.0

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Blitzgranatendepot
2.0.0

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Bodensensor
2.0.0

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Bodensensor
2.0.0

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Bodensensor
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​planetary_surgery.​makeb_drilling_holo

Bohr-Fortschritt
2.0.0

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Bohr-Logbuchserver
2.0.0

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Bohrbeobachtungs-Ring
2.0.0

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Bohrer-Energiegenerator
2.0.0

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Bohrer-Hauptsteuerung
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Bohrlaser
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Bohrscanner
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Bohrstation-Zentralcomputer
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Bohrstation-Zentralcomputer
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Bohrstation-Zentralcomputer
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Bohrstrahl
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Bohrstrahl
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Bohrstrahl
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Botschaftsturm
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Botschaftsturm
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Botschaftsturm
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Brücken-Sicherheitstür
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Bunkertür
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Bunkertür
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Bunkertür
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Bürger-Überwachungsdatenbank
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Computer
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Computerkonsole
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Computerkonsole
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Computerterminal
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Computerterminal
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Computerterminal
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Datacron
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Datenaufzeichnungen
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Datenaufzeichnungen
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Datenbank
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Datenbank
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Datenbank der Regulatoren
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Datenpad
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Datenschiff-Autopilotsteuerung
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Datenzugriffsterminal
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Depot
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Der Dunkelstab
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Der erste Bohrer
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Der Riesenspeer
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Detonit-Kiste
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Detonitdepot
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Dichtes Vulkanmetall
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Die Eroberung Makebs durch die Hutten
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Die Werkzeuge des Schiffsbauers
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Die Zuflucht
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Die Zuflucht
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Dienstaufzug
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Dienstaufzug
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Droiden-Frachtcontainer
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Droiden-Kontrollstation
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Droidenfüger
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Droidenteile
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Drucksteuerung
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Druckventil-Deckel
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Druckventil-Deckel
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Druckventil-Deckel
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Druckventil-Deckel
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Dunkelstab-Reliquienschrein
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Düse
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Düse
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Einsturz
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Einsturz
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Eisspitze
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Elektrische Leitung
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Elektrischer Sicherungskasten
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Elektrostatische Entladungsanlage
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Elektrostatische Mine
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Elektrostatische Mine
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Elektrostatische Mine
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Elektrostatische Verteidigungsanlage
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Elektrostatischer Generator
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Elektrostatischer Kondensator
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Elektrostatischer Kondensator
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Emitter-Datenrelais
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Endlicher Automat
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Energiekupplung
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Energieregulator
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Entgiftungsfilter
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Evakuierungs-Alarmkonsole
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Exemplarkatalog-Anzeige
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Explosives Fass
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Explosives Fass
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Fähre
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Fähre
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Fähre
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Fähre zur Flotte
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Fährenenergieventil
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Fährenenergieventil
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Fahrzeugpool-Logbuch
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Feldgeschütz-Energiegenerator
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Felsen
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Felsen
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Fernenergiestation
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Fernsteuerungskonsole für Schlachtschiff-Autopilot
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Feuchtigkeitsvaporator
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Feuchtigkeitsvaporator
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Feuereindämmungs-Steuerung
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Flottenfähre
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Flottenfähre
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Flüchtige-Waffen-Lager
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Flugschreiber
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Forschungsstation
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Frachtcontainer
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FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_1.​covering_your_tracks.​crate_1

Frachtcontainer
2.0.0

FQN: plc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_finale.​level_1_droid_station_button_conveyor

Frachtförderungs-Steuerung
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​support.​republic.​frinn_mesa.​datapad

Frachtlieferung-Sicherheitsdetails
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​bank.​bank_emp

Frachtrampen-Zugang
2.0.0

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Frachtrampen-Zugang
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​bonus_series.​imperial.​series_1.​bonus.​frinn_followup.​shipping_records

Frachtterminal
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​bind_point.​bind_point_hub1_poi004_rep

Frinn-Tafelberg
2.0.0

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Frinn: Fähren-Außenposten
2.0.0

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Frinn: Versunkenes Becken
2.0.0

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Fundament
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Funkturm
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Gasfalle
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Geborstene Tür
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Gefahrgut-Container
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Gefangenendatenbank
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Gefängniszelle
2.0.0

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Gefängniszelle
2.0.0

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Geheimeingang
2.0.0

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Geheimeingang
2.0.0

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Gelb kodierter Sicherheits-Sequenzgenerator
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Generator
2.0.0

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Generator
2.0.0

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Generator
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Generator
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Generator
2.0.0

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Generator
2.0.0

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Generatorsteuerung
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Generatorsteuerung
2.0.0

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Generatorsteuerung
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Generatorsteuerung
2.0.0

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Gepanzerter Infanterieabwehr-Transporter
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Geschichte von Makeb
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Geschützbasis
2.0.0

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Geschützbasis
2.0.0

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Geschützstellung
2.0.0

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Geschützstellung
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Geschützstellung
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Geschützsteuerung
2.0.0

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Geschützsteuerzentrale
2.0.0

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Geschützsteuerzentrale
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​imperial.​hub_2.​revenge_of_the_archon.​turrent_control_alpha

Geschützsteuerzentrale
2.0.0

FQN: plc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​belsavis.​shroud_event_2.​cryoban_pipe_boss_door

Geschwächte KryoBan-Leitung
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FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_2.​taking_on_toborro.​hutt_records

Gesicherte huttische Aufzeichnungs-datenbank
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Gestohlenes Arkanum-Brennergeschütz
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Giftgas
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Gleiter
2.0.0

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Gleiter
2.0.0

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Gleiter
2.0.0

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Gleiter
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Gleiter
2.0.0

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Gleiter
2.0.0

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Gleitertaxi
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Gravitationsanker
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Gravitationsanker 4
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Gravitationsanker 4
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Gravitationsanker 7
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Gravitationsanker 7
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Gravitationsanker 7-Absturzstelle
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Gravitationsanker 7-Verteidigungs-Datenbank
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Gravitationsanker 7: Sicherheitsprotokolle
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Gravitationsanker 7: Wachablösung
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Gravitationsanker-Transporter
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Gravitationsanker-Transporter
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Gravitationsanker-Tür
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Greifhaken
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Grün kodierter Sicherheits-Sequenzgenerator
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GSI-Beseitigungstransporter
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GSI-Beseitigungstransporter
2.0.0

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GSI-Missionsdepot
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GSI-Missionsdepot
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GSI-Missionsdepot
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GSI-Missionsdepot
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GSI-Missionsdepot
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GSI-Missionsdepot
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GSI-Missionsdepot
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GSI-Missionsdepot
2.0.0

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GSI-Missionsdepot
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GSI-Missionsterminal
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GSI-Missionsterminal
2.0.0

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GSI-Missionsterminal
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GSI-Missionsterminal
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GSI-Missionsterminal
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GSI-Missionsterminal
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GSI-Missionsterminal
2.0.0

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GSI-Missionsterminal
2.0.0

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GSI-Missionsterminal
2.0.0

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Haus-Alde-Transmitter
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Haus-Organa-Transmitter
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Haus-Thul-Transmitter
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Haus-Thul-Transmitter
2.0.0

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Historische Minenaufzeichnungen
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Hitzeschildsteuerung
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Holoprojektor
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Holoterminal
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Holoterminal
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Holoterminal
2.0.0

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Holoterminal
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Holoterminal
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Holoterminal
2.0.0

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Holoterminal
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Holoterminal
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Holoterminal
2.0.0

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Holoterminal
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Holoterminal
2.0.0

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Huttenfähre
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Huttenfestungen
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Huttenfestungen
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Hypermaterie-Eindämmung
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Imperiale Fähre
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Imperiale Kommandoverbindung
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Imperiale Kommandoverbindung
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Imperiale Kommandoverbindung
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Imperiale Kommandoverbindung
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Imperiale Kommandoverbindung
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Imperiale Leiche
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Imperialer Blaster
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Imperiales Kommando-Missionsterminal
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Imperiales Transportschiff
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Improvisierte Sicherheitstür-Steuerung
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Interne Sicherheits-Energieleitung
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InterStellare Regulatoren
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Isotop-5-Energiegenerator
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Isotop-5-Energiegenerator
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Isotop-5-Lagertank
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Jäger
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Kammertür
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Kaputter Droide
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Kaputter Sanitätsdroide
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Karbonitgefängnis
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Kartellcomputer
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Kartellcomputer
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Kartellcomputer
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Kartellhauptcomputer
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Kartellminen-Tafelberg
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Kartellminen-Tafelberg
2.0.0

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Kathrazit-Machtkristall
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Keylander-Station
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Killik-Gedenkstätte
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Kinetischer Lasernetz-Überbrückungsschalter
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Kinetischer Lasernetz-Überbrückungsschalter
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Kinetischer Lasernetz-Überbrückungsschalter
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Kinetischer Überbrückungsschalter
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Kinetischer Überbrückungsschalter
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Kinetischer Überbrückungsschalter
2.0.0

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Kinetischer Überbrückungsschalter
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Kiste
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Kiste
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Klippensteilwand
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Kohlenstoffhaltige Kristallformation
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Kolto-Spender
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Kommandozentralen-Störer
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Kommunikations-Konsole
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Kommunikations-Konsole
2.0.0

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Kommunikations-Konsole
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Kommunikations-Konsole
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Kommunikations-Kopplung
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Kommunikations-Verbindung
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Kommunikationsanlage
2.0.0

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Kommunikationsanlagen-Kern
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Kommunikationsanlagen-Steuerkonsole
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Kommunikationsanlagen-Überladungshemmer
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Kommunikationsanlagen-Überladungshemmer
2.0.0

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Kommunikationsanlagen-Überladungshemmer
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Kommunikationsanlagen-Überladungshemmer
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Kommunikationsanlagen-Überladungshemmer
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Kommunikationsrelais
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Kommunikationsrelais
2.0.0

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Kommunikationssatellit
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Kommunikationssatellit
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Kommunikationssatellit
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Kontrollbunker
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KryoBan-Lagertank
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Labor-Sicherheitskonsole
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Lege Bombe
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Magnetischer Stabilisator
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Meteoritenfragment
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Minenlaser-Steuerung
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Mörser-Blindgänger
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Perekta-Tafelberg
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Personenabwehrmine
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Primärer Energiereaktor
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Raketenbatterie-Trümmer
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Raumschiffbaupläne
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Regulator-Frachtfähre
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Republikanische Kommandoverbindung
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Republikanisches Transportschiff
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Same der Wut
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Same der Wut
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Sandraupe
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Schleicher-Genspur
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Schleicher-Genspur
2.0.0

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Schleicher-Genspur
2.0.0

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Schlingwurzel
2.0.0

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Schlitten
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Schlitten
2.0.0

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Schmugglerdepot
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Schmugglertransporter
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Schreckenssaat-Korrumpierungswuchs
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Schutztür
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Schwebepanzer
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Schwebepanzer-Wartungsluke
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Schwertransporter
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Schwertransporter
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Schwertransporter
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Seismik-Impulsinduktor
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Seismik-Überwachungssonde
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Seismik-Überwachungssonde
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Seismik-Überwachungssonde
2.0.0

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Seismik-Überwachungssonde
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Seismik-Überwachungssonde
2.0.0

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Seismik-Überwachungssonde
2.0.0

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Seismiknetz-Steuerung
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Selbstzerstörung von Festung 1
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Selbstzerstörungs-Überbrückungskonsole
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Sensorausrüstung
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Sensorstörer
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Sensorstörer
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Sensorstörer
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Sensorstörer
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Sensorstörer
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Sensorstörer
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Sicherheits-Hauptcomputer
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Sicherheits-Verwaltungs-Station
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Sicherheits-Verwaltungs-Station
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Sicherheits-Verwaltungs-Station
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Sicherheitsblaster
2.0.0

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Sicherheitsblaster
2.0.0

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Sicherheitsblaster
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Sicherheitsblaster
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Sicherheitsbürotür
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Sicherheitsdatenbankkonsole
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Sicherheitskonsole
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Sicherheitskonsole
2.0.0

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Sicherheitskonsole
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Sicherheitskonsole
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Sicherheitskonsole
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Sicherheitskonsole
2.0.0

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Sicherheitskonsole
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Sicherheitsmemo
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Sicherheitsnetz-Knotenpunkt
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Sicherheitsnetz-Knotenpunkt
2.0.0

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Sicherheitsnetz-Knotenpunkt
2.0.0

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Sicherheitsnetz-Knotenpunkt
2.0.0

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Sicherheitsscanner
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Sicherheitssensoren
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Sicherheitssteuerung
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Sicherheitssteuerung
2.0.0

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Sicherheitssteuerung
2.0.0

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Sicherheitssteuerung
2.0.0

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Sicherheitssteuerung
2.0.0

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Sicherheitssteuerung
2.0.0

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Sicherheitssteuerung
2.0.0

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Sicherheitssteuerung
2.0.0

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Sicherheitssteuerung
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Sicherheitsterminal
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Sicherheitsterminal
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Sicherheitsterminal
2.0.0

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Sicherheitsterminal
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Sicherheitsterminal
2.0.0

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Sicherheitsterminal
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Sicherheitsterminal
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Sicherheitsterminal
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Sicherheitsterminal
2.0.0

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Sicherheitsterminal
2.0.0

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Sicherheitsterminal
2.0.0

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Sicherheitsterminal
2.0.0

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Sicherheitstor
2.0.0

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Sicherheitstor
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Sicherheitstruhe
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Sicherheitstruhe
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Sicherheitstür
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Sicherheitstür
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Sicherheitstür
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Sicherheitstür
2.0.0

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Sicherheitstür
2.0.0

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Sicherheitstür
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Sicherheitstür
2.0.0

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Sicherheitstür der Hutten-Botschaft
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Sicherheitstür-Steuerung
2.0.0

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Sicherheitstür-Steuerung
2.0.0

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Sith-Maske
2.0.0

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Söldner-Datenspeicherkonsole
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Söldner-Feldkommando-Terminal
2.0.0

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Söldner-Feldmörser
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Söldner-Gleiter
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Söldner-Holoterminal
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Söldner-Kom-Station
2.0.0

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Söldner-Kom-Station
2.0.0

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Söldner-Kom-Station
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​area.​republic.​hub_1.​hostage_situation.​comm_station_01

Söldner-Kom-Station
2.0.0

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Söldner-Kommunikationsnetz
2.0.0

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Söldner-Sicherheitsspind
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Söldner-Transportschiff
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Söldner-Transportschiff
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Söldner-Waffenlager
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Söldner-Waffenlager
2.0.0

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Söldner-Waffenlager
2.0.0

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Söldnerfähre
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Söldnerfähre
2.0.0

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Solida Hesks Anwesen
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Solida Hesks Anwesen
2.0.0

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Sperrstation-Wartungskonsole
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Sprengstoffdepot
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SR-78-Bollwerk-Verteidigungsdroide
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Stadt-Alarmkonsole
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Stanggs Datensammlung
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Status von Team Blau
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Status von Team Gold
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Status von Team Grün
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Status von Team Rot
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Steak
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Stinkende Kanalisationsfrucht
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Störgerät-Transmitter
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Störgerät-Transmitter
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Störgerät-Transmitter
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Storm Carrier
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Storm Carrier-Fähre
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Strahlenabgeschirmte Lasernetz-Hauptsteuerung
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Strahlenabgeschirmte Sicherheitskamera
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Strahlenabgeschirmte Sicherheitskamera
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Strahlenabgeschirmte Sicherheitstür-Steuerung
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Strahlenabgeschirmte Sicherheitstür-Steuerung
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Strahlenabgeschirmte Torsteuerung
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Strahlenabgeschirmte Torsteuerung
2.0.0

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Strahlenabgeschirmter elektrostatischer Generator
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Strahlenabgeschirmter elektrostatischer Generator
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Strahlenabgeschirmter Verteidigungsnetz-Generator
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Strahlenschild
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Strahlenschild-Generator
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Strahlenschild-Generator
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Strahlenschild-Steuerkonsole
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Strahlenschild-Steuerung des Aufzugschalters
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Strahlungsausrüstungscontainer
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Stufenverstärker
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Stufenweise Generatorsteuerung
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Stuhl
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Stützstruktur
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Stützstruktur
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Stützstruktur
2.0.0

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Stützstruktur
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Stützstruktur
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Stützstruktur
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Talaos City
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Talaos City
2.0.0

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Talaos City-Datenbank
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Talaos-Funkterminal
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Tarlam-Anwesen
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Tarlam-Siedlungen
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Tastenfeld
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Telemur-Tafelberg
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Telemur-Tafelberg
2.0.0

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Terminal
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Terminal
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Terminal
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Terminal
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Thermalaustauscher
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​world.​republic.​hub_2.​bonus.​the_shipwrights_tools.​thermal_generator

Thermalgenerator
2.0.0

FQN: plc.​location.​flashpoint.​shared.​the_streets_of_cademimu.​object.​animal_cage_hard

Tierkäfig
2.0.0

FQN: plc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​boss.​reek.​gate_door

Tor
2.0.0

FQN: plc.​generic.​door.​city_fence_gate_basic

Tor
2.0.0

FQN: plc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​doors.​colossus_exit

Tor
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​bothawui.​world.​the_stone_rays_lair.​winery_gate

Tor
2.0.0

FQN: plc.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​city_infiltration.​city_event_starter

Torsteuerung
2.0.0

FQN: plc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​illum.​finale.​archive_forcefield_generator_06

Tragbarer Kraftfeldgenerator
2.0.0

FQN: plc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​illum.​finale.​archive_forcefield_generator_01

Tragbarer Kraftfeldgenerator
2.0.0

FQN: plc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​illum.​finale.​archive_forcefield_generator_05

Tragbarer Kraftfeldgenerator
2.0.0

FQN: plc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​illum.​finale.​archive_forcefield_generator_03

Tragbarer Kraftfeldgenerator
2.0.0

FQN: plc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​illum.​finale.​archive_forcefield_generator_04

Tragbarer Kraftfeldgenerator
2.0.0

FQN: plc.​exp.​excavation.​roth.​multi.​illum.​finale.​archive_forcefield_generator_02

Tragbarer Kraftfeldgenerator
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​shelter_from_the_storm.​target_staged_combat_2

Trainingsdummy
2.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​world_arc.​republic.​hub_1.​shelter_from_the_storm.​target_staged_combat

Trainingsdummy
2.0.0

FQN: plc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​bus_antenna

Transportantenne
2.0.0

FQN: plc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​elev_transport_01

Transporter
2.0.0

FQN: plc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​shortcut_taxi_03

Transporter-Schlittenständer
2.0.0

FQN: plc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​shortcut_taxi_02

Transporter-Schlittenständer
2.0.0

FQN: plc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​shortcut_taxi_01

Transporter-Schlittenständer
2.0.0

FQN: plc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​bus_hatch_interior_02

Transporterdach-Zugangsluke
2.0.0

FQN: plc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​bus_hatch_interior_03

Transporterdach-Zugangsluke
2.0.0

FQN: plc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​bus_hatch_exterior_03

Transporterdach-Zugangsluke
2.0.0

FQN: plc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​bus_hatch_exterior_02

Transporterdach-Zugangsluke
2.0.0

FQN: plc.​exp.​macrobinoculars.​roth.​multi.​nar_shaddaa.​shroud_event_3.​bus_hatch_exterior_01

Transporterdach-Zugangsluke
2.0.0

Missionen (483)

NameIm Spiel seit
Abhördienst2.0.0
Abschaum und Verkommenheit2.0.0
Abschaum und Verkommenheit2.0.0
Aggressive Diplomatie2.0.0
Alte Fehden2.0.0
An der Oberfläche kratzen2.0.0
An die Depots2.0.0
Annäherung2.0.0
Ansturm auf die Front2.0.0
Ärger im Paradies2.0.0
Ärger vor Ort2.0.0
Armageddon des Archons2.0.0
Aufstandsbekämpfung2.0.0
Außergewöhnliche Maßnahmen2.0.0
Außerplanmäßige Wartung2.0.0
Betteln verboten2.0.0
Bodengewinn2.0.0
Chancenausgleich2.0.0
Das Geheimnis des Spions2.0.0
Das Kernproblem2.0.0
Das vergrabene Böse2.0.0
Das Versteckspiel ist vorbei2.0.0
Datenreinigung2.0.0
Den Himmel durchdringen2.0.0
Den Phobium-Trupp das Fürchten lehren2.0.0
Der Griff wird schwächer2.0.0
Der letzte Vorstoß2.0.0
Der monströse Tafelberg von Solida Hesk2.0.0
Der Schachzug des Schleiers2.0.0
Der Schleicher2.0.0
Der Stoff, aus dem Albträume sind2.0.0
Deregulierung2.0.0
Die Ark2.0.0
Die beste Verteidigung2.0.0
Die Dissonanzwelle2.0.0
Die Droiden des Schleiers2.0.0
Die Konkurrenz ausschalten2.0.0
Die Schachtbewohner2.0.0
Die Spur verwischen2.0.0
Die Stadt sichern2.0.0
Die Suche ausweiten2.0.0
Die Suche beginnt2.0.0
Die Vel'lik-Straße2.0.0
Die Werkzeuge des Schiffsbauers2.0.0
Die Wissenschaft der Samen2.0.0
Dissonanz-Vernichtung2.0.0
Donnerdiebstahl2.0.0
Droidenaufklärung: Alderaan2.0.0
Droidenaufklärung: Balmorra2.0.0
Droidenaufklärung: Balmorra2.0.0
Droidenaufklärung: Belsavis2.0.0
Droidenaufklärung: Corellia2.0.0
Droidenaufklärung: Coruscant2.0.0
Droidenaufklärung: Dromund Kaas2.0.0
Droidenaufklärung: Hoth2.0.0
Droidenaufklärung: Hutta2.0.0
Droidenaufklärung: Ilum2.0.0
Droidenaufklärung: Korriban2.0.0
Droidenaufklärung: Makeb2.0.0
Droidenaufklärung: Nar Shaddaa2.0.0
Droidenaufklärung: Ord Mantell2.0.0
Droidenaufklärung: Quesh2.0.0
Droidenaufklärung: Taris2.0.0
Droidenaufklärung: Taris2.0.0
Droidenaufklärung: Tatooine2.0.0
Droidenaufklärung: Tython2.0.0
Eine Einladung von Darth Acina2.0.0
Eine Heilung für Armageddon2.0.0
Eine Meile mehr2.0.0
Eine Nadel im Schrotthaufen2.0.0
Eine Prioritätsanfrage2.0.0
Eine Spur von Schuld2.0.0
Eine Stadt als Geisel2.0.0
Einfache Ausrüstung: Imperialer Agent2.0.0
Einfache Ausrüstung: Jedi-Botschafter2.0.0
Einfache Ausrüstung: Jedi-Ritter2.0.0
Einfache Ausrüstung: Kopfgeldjäger2.0.0
Einfache Ausrüstung: Schmuggler2.0.0
Einfache Ausrüstung: Sith-Inquisitor2.0.0
Einfache Ausrüstung: Sith-Krieger2.0.0
Einfache Ausrüstung: Soldat der Republik2.0.0
Einstellungssache2.0.0
Elementare Untersuchung2.0.0
Entermannschaft2.0.0
Es gibt keine Zuflucht2.0.0
Ex-Regulation2.0.0
Expertenrat2.0.0
Finaler Schlag2.0.0
Flammenwärter2.0.0
Fluchtweg2.0.0
Frinn-Tafelberg-Fortsetzung2.0.0
Für den Widerstand2.0.0
Galactic Solutions Industries2.0.0
Galactic Solutions Industries2.0.0
Geiselrettung2.0.0
Gelüftetes Geheimnis2.0.0
Gruppenfinder-Einführung2.0.0
Gruppenfinder-Einführung2.0.0
Hesks Gastfreundschaft2.0.0
Hinunter in den Kern2.0.0
Imperiale Zeichen2.0.0
Ins Feuer2.0.0
Instabil2.0.0
Integritätstest2.0.0
Jagd durch die Schatten2.0.0
Kartell-Beseitigung2.0.0
Keine Spuren2.0.0
Kerngesund2.0.0
Klarer Himmel voraus2.0.0
Kollateralschaden2.0.0
Kommandant und Befehlshaber2.0.0
Kommunikationssicherung2.0.0
Kontrollverlust2.0.0
Kurz vor dem Untergang2.0.0
Kürzung der Kommandoebene2.0.0
Letzter Teil - Regulator-Wrack2.0.0
Loseisen2.0.0
Makeb-Ausdauer IV2.0.0
Makeb-Präsenz IV2.0.0
Marterung der Miliz2.0.0
Meister Gends Mission2.0.0
Netzwerkaufbau2.0.0
Neuzuteilung2.0.0
Notfallmeldung2.0.0
Notsicherung2.0.0
Oasenstadt-Infiltration2.0.0
Oberflächliche Suche2.0.0
Öl ins Feuer2.0.0
Operation 'Überwachung'2.0.0
Operations-Einführung2.0.0
Operations-Einführung2.0.0
Panik auf den Straßen2.0.0
Panzerbrechend2.0.0
Plan B2.0.0
Planetenchirurgie2.0.0
Prioritäten regeln2.0.0
Privatzugriff2.0.0
Provokation eines Vorfalls2.0.0
PvP-Einführung2.0.0
PvP-Einführung2.0.0
Rache des Archons2.0.0
Räumungsklage2.0.0
Regulator-Wrack2.0.0
Rekonstruktion2.0.0
Rettung von Tarlam2.0.0
Satelliten-Sicherheit2.0.0
Schall und Rauch2.0.0
Schlag gegen die Hutten2.0.0
Schleier des Ruins2.0.0
Schmugglerhöhle2.0.0
Schuldverfolgung2.0.0
Schutz vor dem Sturm2.0.0
Sekundärziele2.0.0
Sekundärziele2.0.0
Sekundärziele2.0.0
Sekundärziele2.0.0
Selbstbewaffnung2.0.0
Sicherung des Andock-Rings2.0.0
Sonden von Perekta2.0.0
Spezialtruppen2.0.0
Stahl und Stein2.0.0
Stumpfe Objekte2.0.0
Suche und Rettung2.0.0
Talaos zurückerobern2.0.0
Taxi-Terminals für Makeb2.0.0
Tech-Ranger2.0.0
Teil 1 - Armageddon des Archons2.0.0
Teil 1 - Hesks Gastfreundschaft2.0.0
Teil 1 - Regulator-Wrack2.0.0
Teil 2 - Armageddon des Archons2.0.0
Teil 2 - Hesks Gastfreundschaft2.0.0
Teil 2 - Regulator-Wrack2.0.0
Teil 3 - Armageddon des Archons2.0.0
Teil 3 - Hesks Gastfreundschaft2.0.0
Teil 3 - Regulator-Wrack2.0.0
Teil 4 - Armageddon des Archons2.0.0
Teil 4 - Hesks Gastfreundschaft2.0.0
Toborro im Visier2.0.0
Toborros Beste2.0.0
Toborros herzliches Willkommen2.0.0
Turmverteidigung2.0.0
Überfall auf das Arkanum2.0.0
Unter den Trümmern2.0.0
Verborgene Gefahren2.0.0
Verdrehte Wahrheit2.0.0
Vergeltung von Oben2.0.0
Verstreute Baupläne2.0.0
Verteidigung des Arkanums2.0.0
Verteidigungsdaten2.0.0
Von Tür zu Tür2.0.0
Vorarbeit2.0.0
Voss-Droidenaufklärung2.0.0
Wachsender Schrecken2.0.0
Waffen des Chaos2.0.0
Wechselhaftes Wetter2.0.0
Welt in Flammen2.0.0
Wo der Wahnsinn Wurzeln schlägt2.0.0
Zeugenbeseitigung2.0.0
Zielschütze2.0.0
Ziviler Herdentrieb2.0.0
Zu nahe an der Heimat2.0.0
Zum Greifen nah2.0.0
[A Hot Lead]2.0.0
[A Shrine to Defeat]2.0.0
[A Warm Welcome]2.0.0
[alderaan_seed]2.0.0
[All or Nothing]2.0.0
[altar_override]2.0.0
[an_empire_divided]2.0.0
[Armageddon Approaches]2.0.0
[Automated Defenses]2.0.0
[a_man_of_vision]2.0.0
[a_rude_welcome]2.0.0
[balmorra_seed]2.0.0
[battle_of_liahstarn]2.0.0
[Biding Time]2.0.0
[blight_of_bothawui]2.0.0
[bothan_beatdown]2.0.0
[breached_and_boarded]2.0.0
[broken_shield]2.0.0
[Burning Legacy]2.0.0
[Caged]2.0.0
[camp_shatter]2.0.0
[cathar fury]2.0.0
[clean_getaway_01]2.0.0
[clean_getaway_02]2.0.0
[clean_getaway_03]2.0.0
[clean_sweep]2.0.0
[clearing_the_stack]2.0.0
[confidence_and_influence]2.0.0
[Convergence]2.0.0
[corellia_seed]2.0.0
[Counter-offensive]2.0.0
[counterattack]2.0.0
[crasts_betrayal]2.0.0
[crew_extermination]2.0.0
[crisis_at_aphelion_six]2.0.0
[Crossing the Guard]2.0.0
[darkstaff_surrender_utility]2.0.0
[dark_side_armor]2.0.0
[datacron_matrix_additions]2.0.0
[days_of_infamy]2.0.0
[decontamination]2.0.0
[Doom]2.0.0
[double_time]2.0.0
[elements_of_surprise]2.0.0
[eligible_adjusting_priorities]2.0.0
[eligible_arms_taking]2.0.0
[eligible_backup_plan]2.0.0
[eligible_cattle_call]2.0.0
[eligible_clear_skies]2.0.0
[eligible_core_issues]2.0.0
[eligible_defensive_data]2.0.0
[eligible_elemental]2.0.0
[eligible_losing_control]2.0.0
[eligible_non_routine]2.0.0
[eligible_private_access]2.0.0
[eligible_probes]2.0.0
[eligible_schematics]2.0.0
[eligible_testing_integrity]2.0.0
[eligible_toborros_best]2.0.0
[eligible_to_even]2.0.0
[Endgame for All]2.0.0
[endplanet_crawl]2.0.0
[endplanet_crawl]2.0.0
[end_times]2.0.0
[Extraction]2.0.0
[fear_and_loathing_in_talaos_city]2.0.0
[Final Stage - Cathar Fury]2.0.0
[Final Stage - Counter-offensive]2.0.0
[Final Stage - The Ritual of Naga Sadow]2.0.0
[firing_solutions]2.0.0
[For the Emperor]2.0.0
[fracture]2.0.0
[freedom_from_fear]2.0.0
[Friendly Competition]2.0.0
[Gateway to the Empire]2.0.0
[Gruppenfinder] Flashpoint im Veteranen-Modus (55)2.0.0
[Gruppenfinder] TÄGLICHER BONUS - Story-Modus-Flashpoint2.0.0
[Gruppenfinder] TÄGLICHER BONUS: Meister-Flashpoint2.0.0
[Gruppenfinder] TÄGLICHER BONUS: Story-Modus-Operation2.0.0
[Gruppenfinder] Veteranen-Flashpoint (55)2.0.0
[harsh_introductions]2.0.0
[healing_the_land]2.0.0
[HELDEN 2+] Bewachte Forschung2.0.0
[HELDEN 2+] Das Vipernnest2.0.0
[HELDEN 2+] Der Beobachter2.0.0
[HELDEN 2+] Die Spezialisten2.0.0
[HELDEN 2+] Ein aufsässiger Droide2.0.0
[HELDEN 2+] Falsche Geschichte2.0.0
[HELDEN 2+] Fürs Protokoll2.0.0
[HELDEN 2+] Gegenschlag2.0.0
[HELDEN 2+] Geschäftsgeheimnisse2.0.0
[HELDEN 2+] Geteilte Schuld2.0.0
[HELDEN 2+] Kernverstrahlt2.0.0
[HELDEN 2+] Schlacht im Xeno-Distrikt2.0.0
[HELDEN 2+] Täuschungsmanöver2.0.0
[HELDEN 2+] Waffentest2.0.0
[HELDEN 2+] Wilder Himmel2.0.0
[HELDEN 4] Alchemie des Bösen2.0.0
[HELDEN 4] Alle Teile2.0.0
[HELDEN 4] Das letzte Gefecht des Schleiers2.0.0
[HELDEN 4] Den letzten Samen ausgraben2.0.0
[HELDEN 4] Dunkle Pläne2.0.0
[HELDEN 4] Enthüllung des Schleiers2.0.0
[HELDEN 4] Toborros Glitzervermächtnis2.0.0
[hidden_reset_phase]2.0.0
[hidden_speak_to_jonas_and_chall]2.0.0
[hoth_seed]2.0.0
[hutt_stronghold]2.0.0
[improving_performance]2.0.0
[interpretations]2.0.0
[Into the Jungle]2.0.0
[item_container]2.0.0
[i_was_never_here]2.0.0
[Kagan's Endgame]2.0.0
[liberation_of_talos]2.0.0
[light_side_armor]2.0.0
[long_left_behind]2.0.0
[Lost Army]2.0.0
[lured_beasts]2.0.0
[Marching Orders]2.0.0
[Meeting the Massassi]2.0.0
[meeting_the_board]2.0.0
[meeting_the_delegates]2.0.0
[MEISTER] Flashpoint: Athiss2.0.0
[MEISTER] Flashpoint: Athiss2.0.0
[MEISTER] Flashpoint: Cademimu2.0.0
[MEISTER] Flashpoint: Cademimu2.0.0
[MEISTER] Flashpoint: Die Hammer-Station 2.0.0
[MEISTER] Flashpoint: Die Hammer-Station2.0.0
[MEISTER] Flashpoint: Mandalorianische Räuber2.0.0
[MEISTER] Flashpoint: Mandalorianische Räuber2.0.0
[mercy_mission]2.0.0
[nebula_station]2.0.0
[not_a_drop_to_drink]2.0.0
[Old Idols]2.0.0
[party_down]2.0.0
[plowing_the_fields]2.0.0
[Poised to Strike]2.0.0
[Preparing the Temple]2.0.0
[PRIORITÄT] Das Schwarze Loch2.0.0
[PRIORITÄT] Das Schwarze Loch2.0.0
[PRIORITÄT] Makeb-Eindämmung2.0.0
[PRIORITÄT] Makeb-Exodus2.0.0
[PRIORITÄT] Sektion X2.0.0
[PRIORITÄT] Sektion X2.0.0
[Prison Camp Sabotage]2.0.0
[remnants_of_natukar]2.0.0
[remnants_resistance]2.0.0
[resorting_to_violence]2.0.0
[reversal_of_fortunes]2.0.0
[Rise]2.0.0
[running_defense]2.0.0
[search_and_rescue]2.0.0
[securing_valuables]2.0.0
[security_shakedown]2.0.0
[series_1_quest_eligibility]2.0.0
[series_2_quest_eligibility]2.0.0
[Set the Sky on Fire]2.0.0
[shattering_the_jedi_seal]2.0.0
[showdown_on_ossus]2.0.0
[shroud_taunt_1]2.0.0
[shroud_taunt_2]2.0.0
[shroud_taunt_3]2.0.0
[shroud_taunt_4]2.0.0
[shroud_taunt_eligible]2.0.0
[skirmish_at_narless]2.0.0
[socio_pathfinding]2.0.0
[soft_targets]2.0.0
[spoiling_the_surprise]2.0.0
[Stage 1 - Cathar Fury]2.0.0
[Stage 1 - Counter-offensive]2.0.0
[Stage 1 - The Ritual of Naga Sadow]2.0.0
[Stage 2 - Cathar Fury]2.0.0
[Stage 2 - Counter-offensive]2.0.0
[Stage 2 - The Ritual of Naga Sadow]2.0.0
[Stage 3 - Cathar Fury]2.0.0
[Stage 3 - Counter-offensive]2.0.0
[Stage 3 - The Ritual of Naga Sadow]2.0.0
[status_report]2.0.0
[storm_of_destruction]2.0.0
[subquest_gate]2.0.0
[surprise_party]2.0.0
[tactical_payload]2.0.0
[TÄGLICH] Absturz nach Plan2.0.0
[TÄGLICH] Antiquitätenanalyse2.0.0
[TÄGLICH] Bebenmaschinen2.0.0
[TÄGLICH] Der rote Riese2.0.0
[TÄGLICH] Der unknackbare Code2.0.0
[TÄGLICH] Der Zahn der Zeit2.0.0
[TÄGLICH] Eine Nadel im Schrotthaufen2.0.0
[TÄGLICH] Im Feuer geschmiedet2.0.0
[TÄGLICH] In die Abgründe2.0.0
[TÄGLICH] Sekundärziele2.0.0
[TÄGLICH] Suche nach Droiden2.0.0
[TÄGLICH] Über den Dingen2.0.0
[TÄGLICH] Unter den Spitzen2.0.0
[TÄGLICH] Ursprung der Makrins2.0.0
[TÄGLICH] Vulkanmetalle2.0.0
[TÄGLICH] Wetterbericht2.0.0
[TÄGLICH] Wiederbekommen, wiederherstellen, wiederverwerten2.0.0
[taris_seed]2.0.0
[tatooine_seed]2.0.0
[taxi_open_worlds]2.0.0
[The Betrayer's Spymaster]2.0.0
[The Cursed Legacy of Naga Sadow]2.0.0
[The Emperor's Tower]2.0.0
[The Empire's Last Stand]2.0.0
[The Fate of the Empire]2.0.0
[The Fires of Ziost]2.0.0
[The Grandfather of Terror]2.0.0
[The Hidden War]2.0.0
[The Hunt Begins]2.0.0
[The Interceder's Vengeance]2.0.0
[the ritual of naga sadow]2.0.0
[The Secret Compact]2.0.0
[the_beast_awakens]2.0.0
[the_blood_splattered_talz]2.0.0
[the_broken_colonel]2.0.0
[the_butchers_of_bothawui]2.0.0
[the_droids_within]2.0.0
[the_emperors_secrets]2.0.0
[the_emperor_and_his_wrath]2.0.0
[the_final_revenge_of_darth_baras]2.0.0
[the_nightmare]2.0.0
[the_parting_blow]2.0.0
[the_player_of_games]2.0.0
[the_price_of_eternity]2.0.0
[the_sanctum]2.0.0
[the_shrouded_one]2.0.0
[the_stack]2.0.0
[the_stone_rays_lair]2.0.0
[the_vigil]2.0.0
[threat_recognition]2.0.0
[To Face a Dark Lord]2.0.0
[Triumph by Fire]2.0.0
[Under the Stone]2.0.0
[Unforgotten Deeds]2.0.0
[unforseen_circumstances]2.0.0
[utility_finale_archive_fight]2.0.0
[utility_gsi_introduction_email]2.0.0
[utility_macrobinocular_eligibility]2.0.0
[utility_seeker_droid_instructions]2.0.0
[utility_seeker_eligibility]2.0.0
[utility_trade_secrets_alde]2.0.0
[utility_trade_secrets_organa]2.0.0
[utility_trade_secrets_rist]2.0.0
[utility_trade_secrets_thul]2.0.0
[Voice in the Darkness]2.0.0
[voss_seed]2.0.0
[War Games]2.0.0
[welcome_captain_maddox]2.0.0
[welcome_doctor_kantos]2.0.0
[welcome_tefani]2.0.0
[wet_work]2.0.0
[WÖCHENTLICH] Abschaum und Verkommenheit2.0.0
[WÖCHENTLICH] Abschaum und Verkommenheit2.0.0
[WÖCHENTLICH] Die Ewige Kammer2.0.0
[WÖCHENTLICH] Die Ewige Kammer2.0.0
[WÖCHENTLICH] Die Kriegsfront2.0.0
[WÖCHENTLICH] Die Kriegsfront2.0.0
[WÖCHENTLICH] Eindämmen und kontrollieren2.0.0
[WÖCHENTLICH] Explosiver Konflikt2.0.0
[WÖCHENTLICH] Explosiver Konflikt2.0.0
[WÖCHENTLICH] Fortwährender Einsatz2.0.0
[WÖCHENTLICH] GSI-Partner-Initiative2.0.0
[WÖCHENTLICH] Karaggas Palast2.0.0
[WÖCHENTLICH] Karaggas Palast2.0.0
[WÖCHENTLICH] Klassische Operationen2.0.0
[WÖCHENTLICH] Klassische Operationen2.0.0
[WÖCHENTLICH] Kontrolle behalten2.0.0
[WÖCHENTLICH] Massenexodus2.0.0
[WÖCHENTLICH] Prioritätsziele2.0.0
[WÖCHENTLICH] Prioritätsziele2.0.0
[WÖCHENTLICH] Schrecken aus der Tiefe2.0.0
[WÖCHENTLICH] Schrecken aus der Tiefe2.0.0
[WÖCHENTLICH] Suche nach Verbündeten2.0.0
[WÖCHENTLICH] Suche nach Verbündeten2.0.0
[WÖCHENTLICH] Toborros Hof2.0.0
[WÖCHENTLICH] Toborros Hof2.0.0
[[HEROIC 2+] Slash and Burn]2.0.0
[[HEROIC 4] The Horror at Black Forge]2.0.0

Attribute (11)

NameIm Spiel seit
Suchdroiden-Erkennungsreichweite (Fest)2.0.0
Suchdroiden-Erkennungsreichweite (Prozent)2.0.0
Suchdroiden-Reichweite (Fest)2.0.0
Suchdroiden-Reichweite (Prozent)2.0.0
[energy_regen_rate_modifier_percentage]2.0.0
[force_regen_rate_modifier_percentage]2.0.0
[glance_absorb]2.0.0
[glance_absorb]2.0.0
[glance_chance]2.0.0
[glance_chance]2.0.0
[instant_reduction_percentage]2.0.0