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Pouvoirs (1 887)

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20 000 000 points de santé

L'utilisation de cet objet sur le mannequin d'entraînement Opérations de votre vaisseau fixera sa santé à 20 000 000 de points.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_dummy_25mil_health

20 000 000 points de santé
5s4.0.0

Abri d'Assassin

Le contrôle de l'esprit de masse confère l'arbi d'Assassin à tous les alliés à portée, à l'exception de vous, réduisant de 5 % les dégâts qu'ils subissent pendant les <<2[$d prochaine seconde/$d prochaine seconde/$d prochaines secondes]>> et leur restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant la durée de l'effet.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​utility.​assassins_shelter

Abri d'Assassin
passif4.0.0

Abri d'Ombre

Le contrôle de l'esprit de masse confère l'abri d'Ombre à tous les alliés à portée, à l'exception de vous, réduisant de 5 % les dégâts qu'ils subissent pendant les <<2[$d prochaine seconde/$d prochaine seconde/$d prochaines secondes]>> et leur restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant la durée de l'effet.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​utility.​shadows_shelter

Abri d'Ombre
passif4.0.0

Absorption de l'énergie photovoltaïque

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​ring_03.​buff_channel_recharge_shield_ring03

Absorption de l'énergie photovoltaïque
aucun4.0.0

Absorption de l'énergie photovoltaïque

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​ring_04.​buff_channel_recharge_shield_ring04

Absorption de l'énergie photovoltaïque
aucun4.0.0

Accélérateur ionique

Les tirs de canon chargés, les tirs auto et l'avalanche de tirs mettent fin au délai de réutilisation du tir à fort impact et de la décharge magnétique. De plus, le prochain tir à fort impact ou décharge magnétique ne consomme pas de cellules énergétiques. Cet effet n'est disponible que toutes les 7 secondes.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​ionic_accelerator

Accélérateur ionique
passif4.0.0

Accélérateur tactique

Augmente les dégâts dus aux pouvoirs de feu subis par la cible.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​tactical_accelerant

Accélérateur tactique
30s4.0.0

Accélérateur tactique

Augmente les dégâts infligés à la cible par les pouvoirs de feu.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​skytrooer_boss_3.​tactical_accelerant

Accélérateur tactique
30s4.0.0

Accélération cinétique

L'activation de la projection, du souffle psychocinétique et de la répression augmente votre vitesse de déplacement de 50 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 18 secondes.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​utility.​kinetic_acceleration

Accélération cinétique
passif4.0.0

Accès aux véhicules

FQN: abl.​mtx.​unlock.​unlock_mount

Accès aux véhicules
aucun4.0.0

Accès en cours...

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​t7_hacking_channel_passive

Accès en cours...
aucun4.0.0

Acclimatation biosynthétique

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​environmental.​shrines.​entrance_buff_research

Acclimatation biosynthétique
aucun4.0.0

Acquérir une cible

FQN: abl.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​round_01.​acquire_target

Acquérir une cible
12s4.0.0

Acquisition de primes

FQN: abl.​placeables.​stronghold.​technological.​bounty_terminal

Acquisition de primes
aucun4.0.0

Action de provocation

Provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualwield_lightsaber.​tank.​aoe_taunt

Action de provocation
20s4.0.0

Action de provocation

Provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualsaber.​tank.​aoe_taunt

Action de provocation
20s4.0.0

Activation

FQN: abl.​placeables.​activate.​activate_mid_short_no_combat

Activation
aucun4.0.0

Activation d'une monture aléatoire

Active au hasard un véhicule favori déverrouillé ou appelle une monture animale favorite déverrouillée.

FQN: abl.​legacy.​mount.​random_mount

Activation d'une monture aléatoire
aucun4.0.0

Activation de la réquisition...

Active votre réquisition d'opérateur de droïde.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​bmf_assassin.​grant_bmf_assassin

Activation de la réquisition...
1s4.0.0

Activation de la réquisition...

Active votre réquisition d'opérateur de droïde.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​probe_droid.​grant_probe

Activation de la réquisition...
1s4.0.0

Activation du balayage actif

FQN: abl.​alliance.​alderaan.​lokin.​probe_channel

Activation du balayage actif
aucun4.0.0

Active un droïde de soutien au combat GSI

Active un droïde de soutien au combat GSI

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​transitionarc.​summon_merc

Active un droïde de soutien au combat GSI
1s4.0.0

Activer le droïde de soutien au combat

Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​level_50.​summon_merc

Activer le droïde de soutien au combat
1s4.0.0

Activer le droïde de soutien au combat

Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​revan_part_2.​summon_merc

Activer le droïde de soutien au combat
1s4.0.0

Activer le droïde de soutien au combat

Demande le déploiement d'un droïde de soutien au combat à votre emplacement.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​revan_part_1.​summon_merc

Activer le droïde de soutien au combat
1s4.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 688 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_100

Afflux critique
passif4.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 554 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_092_pvp

Afflux critique
passif4.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 568 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​prototype.​ilvl_094

Afflux critique
passif4.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 616 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_096

Afflux critique
passif4.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 479 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_090_pvp

Afflux critique
passif4.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 652 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_098

Afflux critique
passif4.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 580 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_094

Afflux critique
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 408 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_047

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 30 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_016

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 896 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_094

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 72 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_020

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 128 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_024

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 464 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_058

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 352 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_041

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 338 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_041

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 282 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_038

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 240 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_036

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 450 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_058

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 380 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_044

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 903 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_094

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 492 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_066

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 226 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_032

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 170 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_028

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 324 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_041

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 506 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_066

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 478 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_058

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 198 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_032

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 436 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_047

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 422 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_047

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 520 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_066

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 142 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_024

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 436 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_054

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 44 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_016

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 58 points de stat principale pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_016

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 156 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_028

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 868 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_092

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 945 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_098

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 882 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_092

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 875 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_092

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 296 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_038

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 212 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_032

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 966 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_100

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 442 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_054

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 114 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_024

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 366 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_044

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 86 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_020

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 924 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_096

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 254 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_036

Afflux de maîtrise
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 72 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​premium.​ilvl_020

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 436 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_047

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 128 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​prototype.​ilvl_024

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 282 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​premium.​ilvl_038

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 442 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​prototype.​ilvl_054

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 882 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_092

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 520 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_066

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 464 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​prototype.​ilvl_058

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 296 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​prototype.​ilvl_038

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 212 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​prototype.​ilvl_032

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 868 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​premium.​ilvl_092

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 352 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_041

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 114 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​premium.​ilvl_024

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 86 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​prototype.​ilvl_020

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 338 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​prototype.​ilvl_041

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 198 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​premium.​ilvl_032

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 422 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​prototype.​ilvl_047

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 58 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_016

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 506 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​prototype.​ilvl_066

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 924 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_096

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 945 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_098

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 44 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​prototype.​ilvl_016

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 366 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​premium.​ilvl_044

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 875 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​prototype.​ilvl_092

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 156 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​premium.​ilvl_028

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 240 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​premium.​ilvl_036

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 436 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​premium.​ilvl_054

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 324 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​premium.​ilvl_041

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 170 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​prototype.​ilvl_028

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 478 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_058

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 226 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_032

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 857 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_090_pvp

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 882 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_092_pvp

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 380 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​prototype.​ilvl_044

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 903 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_094

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 408 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​premium.​ilvl_047

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 966 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_100

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 30 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​premium.​ilvl_016

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 492 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​premium.​ilvl_066

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 450 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​premium.​ilvl_058

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 896 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​prototype.​ilvl_094

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 142 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_024

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 254 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​prototype.​ilvl_036

Afflux de puissance
passif4.0.0

Afflux de vitesse

L'activation de l'électrochoc, de la boule d'éclairs ou de l'éradication augmente votre vitesse de déplacement de 50 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 18 secondes.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​utility.​speed_surge

Afflux de vitesse
passif4.0.0

Afflux explosif

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​flame.​explosive_surge

Afflux explosif
20s4.0.0

Afflux photovoltaïque

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​exarch_shielded.​atk_wandering_beam

Afflux photovoltaïque
3s4.0.0

Afflux principal

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 882 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_092_pvp

Afflux principal
passif4.0.0

Afflux principal

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 857 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_090_pvp

Afflux principal
passif4.0.0

Agama Meirm

Active l'agama Meirm, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​meirm.​agama

Agama Meirm
aucun4.0.0

Agression

Votre partenaire se sert de ses puissantes griffes pour déchiqueter l'ennemi.

FQN: abl.​mtx.​companion.​creature.​akk_dog.​tank.​swipe

Agression
15s4.0.0

Agression

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_02_a_dream_of_empire.​monolith.​flurry

Agression
aucun4.0.0

Agression

Votre partenaire se sert de ses puissantes griffes pour déchiqueter l'ennemi.

FQN: abl.​mtx.​companion.​creature.​akk_dog.​heal.​swipe

Agression
10s4.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 591 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​prototype.​ilvl_094

Alacrité amplifiée
2m 0s4.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 619 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​artifact.​ilvl_098

Alacrité amplifiée
2m 0s4.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 631 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​artifact.​ilvl_100

Alacrité amplifiée
2m 0s4.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 607 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​artifact.​ilvl_096

Alacrité amplifiée
2m 0s4.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 595 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​artifact.​ilvl_094

Alacrité amplifiée
2m 0s4.0.0

Amélioration de Force

Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​healer.​channel_heal

Amélioration de Force
7.5s4.0.0

Amélioration de Force

Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualwield_lightsaber.​healer.​channel_heal

Amélioration de Force
7.5s4.0.0

Amélioration de Force

Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualsaber.​healer.​channel_heal

Amélioration de Force
7.5s4.0.0

Amplificateur de menace

Augmente la génération d'animosité, les chances de bouclier et l'armure d'un partenaire afin de le transformer en tank.

FQN: abl.​companion.​tank_threat_booster

Amplificateur de menace
passif4.0.0

Amplification

FQN: abl.​placeables.​pts.​level_booster

Amplification
aucun4.0.0

Angle mort

HK-51 profite d'une cible distraite pour lancer un tir décisif bien placé infligeant <<1[%d point/%d point/%d points]>> de dégâts d'arme. Ne fonctionne que sur les cibles affectées par les protocoles d'évasion.

FQN: abl.​companion.​unique.​hk51.​dps.​stun_attack

Angle mort
15s4.0.0

Animation de Force

Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techblade_dark.​healer.​channel_heal

Animation de Force
7.5s4.0.0

Animation de Force

Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualsaber_dark.​healer.​channel_heal

Animation de Force
7.5s4.0.0

Animation de Force

Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​healer.​channel_heal

Animation de Force
7.5s4.0.0

Animation de Force

Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualwield_lightsaber_dark.​healer.​channel_heal

Animation de Force
7.5s4.0.0

Anticonformiste Lhosan

Active l'Anticonformiste Lhosan, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​lhosan.​maverick

Anticonformiste Lhosan
aucun4.0.0

Apaisement

Réalise un soin de Force rapide sur la cible, lui restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​healer.​single_target_heal

Apaisement
10s4.0.0

Apaisement

Réalise un soin de Force rapide sur la cible, lui restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techblade_dark.​healer.​single_target_heal

Apaisement
10s4.0.0

Apaisement

Réalise un soin de Force rapide sur la cible, lui restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualwield_lightsaber.​healer.​single_target_heal

Apaisement
10s4.0.0

Apaisement

Réalise un soin de Force rapide sur la cible, lui restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualsaber_dark.​healer.​single_target_heal

Apaisement
10s4.0.0

Apaisement

Réalise un soin de Force rapide sur la cible, lui restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualsaber.​healer.​single_target_heal

Apaisement
10s4.0.0

Apaisement

Réalise un soin de Force rapide sur la cible, lui restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualwield_lightsaber_dark.​healer.​single_target_heal

Apaisement
10s4.0.0

Apaisement

Effectue un soin de Force rapide sur la cible, lui restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​healer.​single_target_heal

Apaisement
10s4.0.0

Apaisement

Réalise un soin de Force rapide sur la cible, lui restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_02_a_dream_of_empire.​valkorion.​single_target_heal

Apaisement
3s4.0.0

Appel provocateur

Provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​unique.​rakghoul_lokin.​tank.​aoe_taunt

Appel provocateur
20s4.0.0

Appeler des renforts

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​control_droid.​immunity_channel

Appeler des renforts
aucun4.0.0

Appeler les éclairs

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​final_platform.​atk_call_lightning_individual_strike

Appeler les éclairs
aucun4.0.0

Appeler les éclairs

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​final_platform.​atk_call_lightning

Appeler les éclairs
21s4.0.0

Applicateur de boue chimique Wynz-Tek

Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à 5 cibles maximum dans un rayon de 6 mètres par rapport à la zone visée et réduit de 55 % la vitesse de déplacement pendant 8 secondes. (Délai de réutilisation : 180 s) Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 50.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​sludge.​artifact.​grade6

Applicateur de boue chimique Wynz-Tek
3m 0s4.0.0

Arc photovoltaïque

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​atk_reactor_drone_chain_lightning

Arc photovoltaïque
12s4.0.0

Arrosage

Tire plusieurs salves sur la zone. Toutes les cibles qui s'y trouvent subissent des dégâts.

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​bunker_boss.​hoth.​cone_fire

Arrosage
10s4.0.0

Assaut

Génère 2 points de rage et inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme avec une série d'attaques de mêlée rapides. Attaque avec deux armes si applicable.

FQN: abl.​flurry.​npc.​warrior_stance_flurry

Assaut
aucun4.0.0

Assaut de missiles

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​skytrooper_missile_barrage

Assaut de missiles
60s4.0.0

Attaque

FQN: abl.​placeables.​flashpoint.​star_fortress.​prison_break.​destroy_gas_canister

Attaque
aucun4.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​npc.​short_range.​humanoid_20m

Attaque à distance
1.5s4.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​npc.​short_range.​humanoid_0m

Attaque à distance
1.5s4.0.0

Attaque à distance

Coup unique porté, sans arme, par un droïde sonde.

FQN: abl.​npc.​short_range.​astromech

Attaque à distance
1.5s4.0.0

Attaque à distance

Coup unique porté, sans arme, par un droïde sonde.

FQN: abl.​npc.​short_range.​astromech_12m

Attaque à distance
1.5s4.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​environmental.​shrines.​pickup_military_turret_flurry

Attaque à distance
1.5s4.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​atk_reactor_drone_empowered_flurry

Attaque à distance
2.4s4.0.0

Attaque à distance

(Attaque standard du droïde sonde)

FQN: abl.​npc.​short_range.​probe_droid_12m

Attaque à distance
1.5s4.0.0

Attaque à distance

(Attaque standard pour un droïde de combat)

FQN: abl.​npc.​short_range.​battle_droid_15m

Attaque à distance
1.5s4.0.0

Attaque à distance

(Attaque standard pour un droïde de combat)

FQN: abl.​npc.​short_range.​battle_droid_12m

Attaque à distance
1.5s4.0.0

Attaque à distance

(Attaque standard pour un droïde de combat)

FQN: abl.​npc.​short_range.​battle_droid_10m

Attaque à distance
1.5s4.0.0

Attaque à distance

Coup unique porté, sans arme, par un droïde sonde.

FQN: abl.​npc.​short_range.​astromech_10m

Attaque à distance
1.5s4.0.0

Attaque à distance

(Attaque standard du droïde sonde)

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​probe_droid.​flurry

Attaque à distance
1.5s4.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​npc.​short_range.​humanoid_30m

Attaque à distance
1.5s4.0.0

Attaque à distance

(Attaque standard pour un droïde de combat)

FQN: abl.​flurry.​droid.​battle_droid.​battle_droid_ranged_15m

Attaque à distance
1.5s4.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​npc.​short_range.​humanoid_12m

Attaque à distance
1.5s4.0.0

Attaque à distance

(Attaque standard du droïde sonde)

FQN: abl.​npc.​short_range.​probe_droid_15m

Attaque à distance
1.5s4.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​npc.​short_range.​humanoid_25m

Attaque à distance
1.5s4.0.0

Attaque à distance

(Attaque standard du droïde sonde)

FQN: abl.​npc.​short_range.​probe_droid_10m

Attaque à distance
1.5s4.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​npc.​short_range.​humanoid_10m

Attaque à distance
1.5s4.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​npc.​short_range.​humanoid

Attaque à distance
1.5s4.0.0

Attaque à distance

(Attaque standard pour un droïde de combat)

FQN: abl.​flurry.​droid.​battle_droid.​battle_droid_ranged_10m

Attaque à distance
1.5s4.0.0

Attaque à distance

(Attaque standard pour un droïde de combat)

FQN: abl.​flurry.​droid.​battle_droid.​battle_droid_ranged_12m

Attaque à distance
1.5s4.0.0

Attaque à distance

Coup unique porté, sans arme, par un droïde sonde.

FQN: abl.​npc.​short_range.​astromech_15m

Attaque à distance
1.5s4.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​npc.​short_range.​humanoid_15m

Attaque à distance
1.5s4.0.0

Attaque de base

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​flurry

Attaque de base
0.75s4.0.0

Attaque de base

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​flurry_2

Attaque de base
0.8s4.0.0

Attaque de base

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​novo_tanek_boss.​novo.​flurry

Attaque de base
0.75s4.0.0

Attaque de base

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​novo_tanek_boss.​novo.​flurry_2

Attaque de base
0.8s4.0.0

Attaque de base

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​novo_tanek_boss.​tanek.​special_attack

Attaque de base
3s4.0.0

Attaque de base

(Attaque standard de droïde à isotope 5)

FQN: abl.​flurry.​droid.​atst.​multi.​flurry_no_impact

Attaque de base
1.5s4.0.0

Attaque de base

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​novo_tanek_boss.​tanek.​flurry

Attaque de base
1.25s4.0.0

Attaque de base

(Attaque standard de droïde à isotope 5)

FQN: abl.​world_design.​utility.​staged.​atst.​flurry_no_impact

Attaque de base
1.5s4.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​final_platform.​force_pike_flurry

Attaque de mêlée
aucun4.0.0

Attaque de mêlée

Série de coups au corps à corps infligés par un partenaire.

FQN: abl.​flurry.​cc.​melee_m1_custom

Attaque de mêlée
aucun4.0.0

Attaque de souffle

FQN: abl.​creature.​battle_droid.​battledroid_default_ranged_special_attack_15m

Attaque de souffle
6s4.0.0

Attaque de souffle

FQN: abl.​creature.​battle_droid.​battledroid_default_ranged_special_attack_10m

Attaque de souffle
6s4.0.0

Attaque de souffle

FQN: abl.​creature.​battle_droid.​battledroid_default_ranged_special_attack_12m

Attaque de souffle
6s4.0.0

Attaque en salves du droïde sonde

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​probe_droid.​flurry

Attaque en salves du droïde sonde
aucun4.0.0

Attaque puissante

Votre créature fond sur la cible et lui donne un coup de tête puissant, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​akk_dog.​tank.​single_target_attack

Attaque puissante
7s4.0.0

Attaque spéciale

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​special_attack

Attaque spéciale
6s4.0.0

Attaque spéciale

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​novo_tanek_boss.​novo.​special_attack

Attaque spéciale
6s4.0.0

Attaques atrophiantes

Infliger des dégâts de mêlée augmente les chances de coup critique de vos effets de dégâts réguliers de 20 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. La frappe sereine inflige également 20 % de dégâts supplémentaires aux cibles disposant de moins de 30 % de santé et restaure 4 points de Force pour chacun de vos effets de dégâts réguliers actifs sur la cible. Cumulable 3 fois maximum.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​serenity.​atrophying_attacks

Attaques atrophiantes
passif4.0.0

Aura de carbonite

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​cryo.​carbonize_aura

Aura de carbonite
2m 0s4.0.0

Auspice Walkhar trafiqué

Cet Auspice Walkhar trafiqué a des compensateurs d'admission plus petits et une programmation personnalisée. Ceci permet de bénéficier d'importants boosts de vitesse dans de courts intervalles tout en augmentant la vitesse de déplacement et en offrant une excellente protection contre les renversements.

FQN: abl.​daily_area.​ziost.​world_arc.​shared.​dead_center.​modified_walkhar_planet

Auspice Walkhar trafiqué
3s4.0.0

Auto-destruction

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​flame.​self_destruct

Auto-destruction
aucun4.0.0

Avidité d'Izax

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​final_platform.​atk_vos_life_steal

Avidité d'Izax
24s4.0.0

Balayage de flammes

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​flame.​flame_sweep

Balayage de flammes
20s4.0.0

Balayage de Force Héritage

Attaque jusqu'à 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres, infligeant des dégâts cinétiques. Utilisable uniquement lors d'un instant héroïque.

FQN: abl.​legacy.​class_unlock.​jedi_knight.​legacy_hm_force_sweep

Balayage de Force Héritage
60s4.0.0

Balayage de jambes

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​novo_tanek_boss.​novo.​leg_sweep

Balayage de jambes
20s4.0.0

Barrage de canon d'épaule

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​droid_factory.​utl_fire_machine_gun_lefttarget

Barrage de canon d'épaule
aucun4.0.0

Barrage de canon d'épaule

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​droid_factory.​utl_fire_machine_gun_singletarget

Barrage de canon d'épaule
aucun4.0.0

Barrage de canon d'épaule

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​droid_factory.​utl_fire_machine_gun_righttarget

Barrage de canon d'épaule
aucun4.0.0

Barrage de canon d'épaule

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​droid_factory.​atk_flight_machine_gun

Barrage de canon d'épaule
9s4.0.0

Barrage de sentinelle

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​environmental.​shrines.​pickup_military_turret_full_auto

Barrage de sentinelle
12s4.0.0

Barrière protectrice

Protège la cible avec un bouclier de Force, empêchant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techblade_dark.​healer.​single_target_shield

Barrière protectrice
37s4.0.0

Barrière protectrice

Protège la cible avec un bouclier de Force, empêchant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualsaber.​healer.​single_target_shield

Barrière protectrice
37s4.0.0

Barrière protectrice

Protège la cible avec un bouclier de Force, empêchant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualwield_lightsaber.​healer.​single_target_shield

Barrière protectrice
37s4.0.0

Barrière protectrice

Protège la cible avec un bouclier de Force, empêchant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_02_a_dream_of_empire.​valkorion.​single_target_shield

Barrière protectrice
30s4.0.0

Barrière protectrice

Protège la cible avec un bouclier de Force, empêchant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​healer.​single_target_shield

Barrière protectrice
37s4.0.0

Barrière protectrice

Protège la cible avec un bouclier de Force, empêchant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​healer.​single_target_shield

Barrière protectrice
37s4.0.0

Barrière protectrice

Protège la cible avec un bouclier de Force, empêchant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualsaber_dark.​healer.​single_target_shield

Barrière protectrice
37s4.0.0

Barrière protectrice

Protège la cible avec un bouclier de Force, empêchant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualwield_lightsaber_dark.​healer.​single_target_shield

Barrière protectrice
37s4.0.0

Bave affectueuse

Soigne lentement la cible de <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et dissipe les effets physiques et mentaux qui l'affectent à chaque fois que la cible est soignée. Quelle odeur incroyable !

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​akk_dog.​healer.​single_target_hot

Bave affectueuse
12s4.0.0

Blessures sournoises

L'annihilation augmente de 5 % les dégâts de saignement que vous infligez pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> après son utilisation.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​annihilation.​devious_wounds

Blessures sournoises
passif4.0.0

Bluff

Attirez l'attention du garde en faisant semblant d'appeler des renforts par radio.

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​environmental.​prison_break.​distraction_trooper

Bluff
15s4.0.0

Bombe cryogène Rakata V-0.1

Gèle jusqu'à 4 cibles dans un rayon de 6 mètres autour de la zone sélectionnée, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et empêchant les déplacements pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés après 2 secondes interrompent l'effet. (Délai de réutilisation : 3 minutes). Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 16.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​ice.​artifact.​grade1

Bombe cryogène Rakata V-0.1
3m 0s4.0.0

Bombe cryogène Rakata V-0.1

Gèle jusqu'à 4 cibles dans un rayon de 6 mètres autour de la zone sélectionnée, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et empêchant les déplacements pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés après 2 secondes interrompent l'effet. (Délai de réutilisation : 3 minutes). Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 16.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​ice.​ice_grenade_mk_01

Bombe cryogène Rakata V-0.1
3m 0s4.0.0

Bombe cryogène Rakata V-0.2

Gèle jusqu'à 4 cibles dans un rayon de 6 mètres autour de la zone sélectionnée, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et empêchant les déplacements pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés après 2 secondes interrompent l'effet. (Délai de réutilisation : 3 minutes). Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 24.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​ice.​ice_grenade_mk_02

Bombe cryogène Rakata V-0.2
3m 0s4.0.0

Bombe cryogène Rakata V-0.2

Gèle jusqu'à 4 cibles dans un rayon de 6 mètres autour de la zone sélectionnée, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et empêchant les déplacements pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés après 2 secondes interrompent l'effet. (Délai de réutilisation : 3 minutes). Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 24.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​ice.​artifact.​grade2

Bombe cryogène Rakata V-0.2
3m 0s4.0.0

Bombe cryogène Rakata V-1

Gèle jusqu'à 4 cibles dans un rayon de 6 mètres autour de la zone sélectionnée, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et empêchant les déplacements pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés après 2 secondes interrompent l'effet. (Délai de réutilisation : 3 minutes). Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 32.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​ice.​artifact.​grade3

Bombe cryogène Rakata V-1
3m 0s4.0.0

Bombe cryogène Rakata V-2

Gèle jusqu'à 4 cibles dans un rayon de 6 mètres autour de la zone sélectionnée, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et empêchant les déplacements pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés après 2 secondes interrompent l'effet. (Délai de réutilisation : 3 minutes). Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 41.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​ice.​artifact.​grade4

Bombe cryogène Rakata V-2
3m 0s4.0.0

Bombe cryogène Rakata V-2

Gèle jusqu'à 4 cibles dans un rayon de 6 mètres autour de la zone sélectionnée, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et empêchant les déplacements pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés après 2 secondes interrompent l'effet. (Délai de réutilisation : 3 minutes). Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 47.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​ice.​artifact.​grade5

Bombe cryogène Rakata V-2
3m 0s4.0.0

Bombe cryogène Rakata V-6

Gèle jusqu'à 4 cibles dans un rayon de 6 mètres autour de la zone sélectionnée, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et empêchant les déplacements pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés après 2 secondes interrompent l'effet. (Délai de réutilisation : 3 minutes). Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 60.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​ice.​artifact.​grade8

Bombe cryogène Rakata V-6
3m 0s4.0.0

Bombe cryogène Rakata V-7

Gèle jusqu'à 4 cibles dans un rayon de 6 mètres autour de la zone sélectionnée, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et empêchant les déplacements pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés après 2 secondes interrompent l'effet. (Délai de réutilisation : 3 minutes). Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 55.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​ice.​artifact.​grade7

Bombe cryogène Rakata V-7
3m 0s4.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 371 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​artifact.​ilvl_098

Bouclier amplifié
2m 0s4.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 364 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​artifact.​ilvl_096

Bouclier amplifié
2m 0s4.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 355 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​prototype.​ilvl_094

Bouclier amplifié
2m 0s4.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 379 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​artifact.​ilvl_100

Bouclier amplifié
2m 0s4.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 357 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​artifact.​ilvl_094

Bouclier amplifié
2m 0s4.0.0

Bouclier avancé

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​probe_droid.​advanced_target_shielding

Bouclier avancé
aucun4.0.0

Bouclier d'énergie

FQN: abl.​npc.​ability.​all_episodic.​humanoid.​buffs.​positive.​energy_shield

Bouclier d'énergie
3m 0s4.0.0

Bouclier de collier de kolto

Votre créature utilise son collier pour entourer la cible d'un bouclier de kolto, empêchant une quantité intermédiaire de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​akk_dog.​healer.​single_target_shield

Bouclier de collier de kolto
37s4.0.0

Bouclier de Tyth

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​final_platform.​buff_exarch_finalplatform

Bouclier de Tyth
passif4.0.0

Bouclier électrique

Un bouclier enveloppe le droïde, infligeant des dégâts énergétiques légers à tous les attaquants. Cet effet est disponible toutes les 2 secondes.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​probe_droid.​heal.​electric_shield

Bouclier électrique
30s4.0.0

Bouclier invincible

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​probe_droid.​invincible_shielding

Bouclier invincible
1.5s4.0.0

Bouclier obscur

Invoque une énergie obscure qui génère un bouclier autour de vous, absorbant une quantité intermédiaire de dégâts imminents pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. N'interrompt pas la furtivité.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​emperors_power.​vaklorian_dark_shield

Bouclier obscur
15s4.0.0

Bourse de jetons en argent - Saison 6

Confère 26 000 jetons de la saison 6 lorsque vous l'utilisez.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​season6.​token_grant_silver

Bourse de jetons en argent - Saison 6
60s4.0.0

Bourse de jetons en bronze - Saison 6

Confère 5 400 jetons de la saison 6 lorsque vous l'utilisez.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​season6.​token_grant_bronze

Bourse de jetons en bronze - Saison 6
60s4.0.0

Bourse de jetons en or - Saison 6

Confère 113 000 jetons de la saison 6 lorsque vous l'utilisez.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​season6.​token_grant_gold

Bourse de jetons en or - Saison 6
60s4.0.0

Bourse de jetons galactiques - Saison 6

Confère 144 400 jetons de la saison 6 lorsque vous l'utilisez.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​season6.​token_grant_galaxy

Bourse de jetons galactiques - Saison 6
60s4.0.0

Brûlure d'énergie

La rafale d'énergie fait brûler la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est cumulable jusqu'à 4 fois sur la cible et chaque filon énergétique libéré génère une unité.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​advanced_prototype.​energy_burn

Brûlure d'énergie
passif4.0.0

Brûlure de cellule

La rafale de cellules fait brûler la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est cumulable jusqu'à 4 fois sur la cible et chaque filon énergétique libéré génère une unité.

FQN: abl.​trooper.​skill.​tactics.​cell_burn

Brûlure de cellule
passif4.0.0

Brûlures incandescentes

La fente impitoyable augmente les dégâts de brûlure que vous infligez de 5 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> après son utilisation.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​watchman.​smoldering_burns

Brûlures incandescentes
passif4.0.0

Câble de remorquage

Remorque la cible jusqu'au partenaire et inflige des dégâts légers. Ne fonctionne pas sur les cibles à couvert. Ne fonctionne pas sur les joueurs ni sur les boss.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​probe_droid.​tank.​grapple

Câble de remorquage
15s4.0.0

Capsule de toxines de déploiement

Brise la cible et la draine en lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme sur une durée de 10 secondes. L'armure des cibles brisées est réduite de 20 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​droid.​dps.​single_target_dot

Capsule de toxines de déploiement
12s4.0.0

Capsule de toxines de déploiement

Draine la cible en lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme sur une durée de 10 secondes.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​probe_droid.​dps.​single_target_dot

Capsule de toxines de déploiement
12s4.0.0

Capteurs de sillons activés

FQN: abl.​alliance.​camp.​research.​droid_control_datapad

Capteurs de sillons activés
aucun4.0.0

Capture de l'objectif

FQN: abl.​placeables.​pvp.​warzone.​yavin.​use_objective

Capture de l'objectif
aucun4.0.0

Capture de l'objectif

FQN: abl.​placeables.​pvp.​warzone.​yavin.​use_extraction

Capture de l'objectif
aucun4.0.0

Carte vers le Cénotaphe

Voyage rapide vers le site du crash du Cénotaphe.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​gravestone_teleport

Carte vers le Cénotaphe
30s4.0.0

Carte vers le Marais oriental

Utiliser : voyage rapide vers le Marais oriental

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​phase_teleport

Carte vers le Marais oriental
30s4.0.0

Catalyseur de Force zakelien

Invoquez les individus sensibles à la Force rassemblés par Sana-Rae afin qu'ils concentrent leur énergie sur vous, vous conférant le piétinement de Force. Ce pouvoir vous permet de vous libérer des effets affectant les déplacements, d'augmenter votre vitesse de déplacement pendant 7 secondes, et d'infliger des dégâts aux ennemis dans un rayon de 6 mètres autour de vous pendant sa durée. L'activation de ce pouvoir le soumet à un délai de réutilisation pour tout votre groupe.

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​environmental.​shrines.​pickup_buff_force_abl

Catalyseur de Force zakelien
3m 0s4.0.0

Cellule ionique

Les attaques à distance infligent des dégâts d'électrocution aux cibles proches de votre cible principale.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​skytrooer_boss_5.​ion_cell_permanent

Cellule ionique
60m 0s4.0.0

Cénotaphe miniature

Invoque un Cénotaphe miniature qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​frigate.​gravestone

Cénotaphe miniature
aucun4.0.0

Chagrin plaintif

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​final_platform.​buff_mental_apparition

Chagrin plaintif
passif4.0.0

Chaines de corruption

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​crimson_vengeance.​boss.​darth_ikoral.​channeled_snare

Chaines de corruption
aucun4.0.0

Champ d'altération photoélectrique

Crée un champ d'altération localisé autour de l'utilisateur, absorbant une quantité importante de dégâts photovoltaïques imminents jusqu'à 4 fois.

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​itm_radiation_shield

Champ d'altération photoélectrique
12s4.0.0

Champ de mort

Génère un champ de mort là où se trouve la cible, infligeant des dégâts internes et volant de la santé à 4 cibles au maximum dans un rayon de 8 mètres.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​death_field_cast

Champ de mort
12s4.0.0

Champ de mort

Dégâts à zone d'effet + statut négatif

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​tersu_death_field

Champ de mort
60s4.0.0

Charge

Votre partenaire charge en direction de l'ennemi.

FQN: abl.​mtx.​companion.​creature.​akk_dog.​tank.​charge

Charge
15s4.0.0

Charge de Force

Charge l'ennemi, l'immobilisant pendant 1,5 seconde et lui infligeant des dégâts légers.

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​solo_boss.​trash.​atk_trash_saber_leap

Charge de Force
30s4.0.0

Charge express

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​flame.​jet_charge

Charge express
2h 30m 0s4.0.0

Charge express

FQN: abl.​npc.​ability.​all_episodic.​humanoid.​multi.​tech.​rocket_boot_charge

Charge express
35s4.0.0

Charge express

Fonce sur une cible distante, infligeant <<1>> points de dégâts cinétiques, interrompant l'action en cours de la cible et l'immobilisant pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas sur les cibles à couvert. Utiliser la charge express confère le bélier, réinitialisant le délai de réutilisation de la charge express et augmentant la vitesse de déplacement de 30 % pendant 6 secondes. Lorsque le bélier est actif, la charge express peut être utilisée une fois à moins de 10 mètres de la cible et inflige 50 % de dégâts supplémentaires, mais ne provoque pas d'interruption, d'immobilisation ni de charge supplémentaire. Cet effet n'est disponible que toutes les 15 secondes.

FQN: abl.​bounty_hunter.​jet_charge

Charge express
15s4.0.0

Charge puissante

Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​tank.​single_target_attack

Charge puissante
7.5s4.0.0

Charge puissante

Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​probe_droid.​tank.​single_target_attack

Charge puissante
7.5s4.0.0

Charge puissante

Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts techno, restaurant des points de santé à la hauteur d'une partie des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​assault_cannon.​tank.​single_target_attack

Charge puissante
7.5s4.0.0

Charge puissante

Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​droid.​tank.​single_target_attack

Charge puissante
7.5s4.0.0

Charge puissante

Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​tank.​single_target_attack

Charge puissante
7.5s4.0.0

Charge puissante

Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dual_blaster.​tank.​single_target_attack

Charge puissante
7.5s4.0.0

Chargement du sabre...

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​arcann_charge_saber

Chargement du sabre...
5s4.0.0

Chasseur tueur

Inflige <<1[%d point/%d point/%d points]>> de dégâts d'arme à une cible ayant moins de 30 % de santé.

FQN: abl.​companion.​unique.​hk51.​dps.​ranged_execute

Chasseur tueur
20s4.0.0

Chat des glaces de Roche

Active le Chat des glaces de Roche, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​roche.​hoth_icecat

Chat des glaces de Roche
aucun4.0.0

Choc au sol

Frappe le sol, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'utilisateur. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techblade.​tank.​aoe_attack

Choc au sol
15s4.0.0

Choc au sol

Frappe le sol, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'utilisateur. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techblade_dark.​tank.​aoe_attack

Choc au sol
15s4.0.0

Choc au sol

Frappe le sol, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'utilisateur. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualwield_lightsaber.​tank.​aoe_attack

Choc au sol
15s4.0.0

Choc au sol

Frappe le sol, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'utilisateur. Génère une quantité d'animosité intermédiaire.

FQN: abl.​companion.​unique.​rakghoul_lokin.​tank.​aoe_attack

Choc au sol
15s4.0.0

Choc au sol

Frappe le sol, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'utilisateur. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​tank.​aoe_attack

Choc au sol
15s4.0.0

Choc au sol

Frappe le sol, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'utilisateur. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualsaber_dark.​tank.​aoe_attack

Choc au sol
15s4.0.0

Choc au sol

Frappe le sol, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'utilisateur. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualwield_lightsaber_dark.​tank.​aoe_attack

Choc au sol
15s4.0.0

Choc au sol

Frappe le sol, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'utilisateur. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​tank.​aoe_attack

Choc au sol
15s4.0.0

Choc au sol

Frappe le sol, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'utilisateur. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualsaber.​tank.​aoe_attack

Choc au sol
15s4.0.0

Choc au sol

Frappe le sol, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'utilisateur. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techstaff.​tank.​aoe_attack

Choc au sol
15s4.0.0

Choc chargé

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​arcann_charged_smash

Choc chargé
30s4.0.0

Choc électrique

Tire un boulon électrique qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​probe_droid.​dps.​single_stun

Choc électrique
45s4.0.0

Choc repoussant

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​final_platform.​atk_360_spin

Choc repoussant
18s4.0.0

Cible digne du jagganath

FQN: abl.​alliance.​hoth.​qyzen.​jagannath_target_passive

Cible digne du jagganath
passif4.0.0

Cible JcJ

Configurée pour les combats JcJ

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​pvp_target

Cible JcJ
passif4.0.0

Cible prioritaire

FQN: abl.​operation.​logic.​rotating_event.​kp_buff

Cible prioritaire
passif4.0.0

Cible prioritaire

FQN: abl.​operation.​logic.​rotating_event.​dp_buff

Cible prioritaire
passif4.0.0

Cible prioritaire

FQN: abl.​operation.​logic.​rotating_event.​tfb_buff

Cible prioritaire
passif4.0.0

Cible prioritaire

FQN: abl.​operation.​logic.​rotating_event.​df_buff

Cible prioritaire
passif4.0.0

Cible prioritaire

FQN: abl.​operation.​logic.​rotating_event.​ec_buff

Cible prioritaire
passif4.0.0

Cible prioritaire

FQN: abl.​operation.​logic.​rotating_event.​tos_buff

Cible prioritaire
passif4.0.0

Cible prioritaire

FQN: abl.​operation.​logic.​rotating_event.​ev_buff

Cible prioritaire
passif4.0.0

Cible prioritaire

FQN: abl.​operation.​logic.​rotating_event.​rv_buff

Cible prioritaire
passif4.0.0

Cible prioritaire

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​sniper.​laze_target

Cible prioritaire
5m 0s4.0.0

Collier de suppression

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​bonus.​prisoners.​buff_prisoner

Collier de suppression
passif4.0.0

Collier de suppression

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​environmental.​prison_break.​buff_shock_collar

Collier de suppression
aucun4.0.0

Collier surchargé

Les surcharges du collier de votre créature provoquent une décharge électrique qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'impact. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​akk_dog.​tank.​aoe_attack

Collier surchargé
15s4.0.0

Commandant de Forteresse stellaire

Active le commandant de Forteresse stellaire, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​zakuul.​starfortress

Commandant de Forteresse stellaire
aucun4.0.0

Commandes de tourelles opérationnelles

FQN: abl.​placeables.​stronghold.​technological.​zakuul_turret_command

Commandes de tourelles opérationnelles
aucun4.0.0

Compléments adhésifs

Le tir puissant et le missile traçant réduisent la vitesse de déplacement des cibles auxquelles ils infligent des dégâts de 40 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. De plus, l'effet de ralentissement des résidus de kolto dure 3 secondes de plus.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​utility.​adhesive_supplements

Compléments adhésifs
passif4.0.0

Concentration

Immunité contre les dégâts et la charge.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​knight_boss.​immunity

Concentration
aucun4.0.0

Concentration

Immunité contre les dégâts et la charge.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​knight_boss.​add_immunity

Concentration
aucun4.0.0

Concentration centrée

Le découpage concentré confère la concentration centrée et la défense concentrée, augmentant le bonus de dégâts critiques de votre prochain balayage de Force ou rafale concentrée de 15 % et augmentant vos chances de défense de 10 % pendant 6 secondes.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​concentration.​centered_focus

Concentration centrée
passif4.0.0

Concentration menaçante

Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier absorbant qui absorbe une quantité modérée de dégâts.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​tank.​single_target_taunt

Concentration menaçante
12s4.0.0

Concentration menaçante

Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier absorbant qui absorbe une quantité modérée de dégâts.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​assault_cannon.​tank.​single_target_taunt

Concentration menaçante
12s4.0.0

Concentration protectrice

L'activation de la rafale concentrée ou du balayage de Force augmente votre réduction des dégâts de 10 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 8 secondes.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​focus.​protective_focus

Concentration protectrice
passif4.0.0

Conseils de Valkorion

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_02_a_dream_of_empire.​valkorions_guidance

Conseils de Valkorion
aucun4.0.0

Contre-mesures de sous-système

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​solo_boss.​boss_droid.​buff_stun_breaker

Contre-mesures de sous-système
27s4.0.0

Convocation de Force

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​environmental.​shrines.​entrance_buff_force

Convocation de Force
aucun4.0.0

Coup à l'aveugle

Invoquez toute l'énergie de Force que vous pouvez faire passer à travers le collier de suppression pour maîtriser le garde rapidement et en silence. Le garde doit être distrait et très proche de vous.

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​environmental.​prison_break.​takedown_knight

Coup à l'aveugle
15s4.0.0

Coup de baïonnette

Frappe la cible avec la crosse du fusil et lui inflige des dégâts cinétiques intermédiaires.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​skytrooer_boss_1.​bayonet_strike

Coup de baïonnette
18s4.0.0

Coup de baïonnette

Frappe la cible avec la crosse du fusil et lui inflige des dégâts cinétiques intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​bayonet_strike

Coup de baïonnette
9s4.0.0

Coup de bouclier

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​final_platform.​atk_shield_slam

Coup de bouclier
20s4.0.0

Coup de bouclier

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​final_platform.​atk_shield_bash

Coup de bouclier
15s4.0.0

Coup de griffe aérien

Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​unique.​rakghoul_lokin.​tank.​single_target_attack

Coup de griffe aérien
7.5s4.0.0

Coup de pied

Frappe la cible avec la crosse du fusil et lui inflige des dégâts cinétiques intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​kick

Coup de pied
9s4.0.0

Coup de pouce

Vos stats de base et d'équipement, le grade de vos pouvoirs et vos niveaux de DPS, d'armure et de combat ont tous été augmentés grâce à votre participation à une opération après avoir utilisé la recherche de groupe.

FQN: abl.​flashpoint.​bolster.​hard_mode_bolster

Coup de pouce
aucun4.0.0

Coup de pouce

Vos stats de base et d'équipement, le grade de vos pouvoirs et vos niveaux de DPS, d'armure et de combat ont tous été augmentés dans le secteur des Chantiers Navals Kuat.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​czerka.​shared.​bolster

Coup de pouce
aucun4.0.0

Coup de pouce

Vos stats de base et d'équipement, le grade de vos pouvoirs et vos niveaux de DPS, d'armure et de combat ont tous été augmentés dans une zone litigieuse.

FQN: abl.​flashpoint.​bolster.​level_65

Coup de pouce
aucun4.0.0

Coup de pouce

Vos stats de base et d'équipement, le grade de vos pouvoirs et vos niveaux de DPS, d'armure et de combat ont tous été augmentés dans le secteur des Chantiers Navals Kuat.

FQN: abl.​flashpoint.​bolster.​level_10

Coup de pouce
aucun4.0.0

Coup de pouce

Vos stats de base et d'équipement, le grade de vos pouvoirs et vos niveaux de DPS, d'armure et de combat ont tous été augmentés dans une zone litigieuse.

FQN: abl.​flashpoint.​bolster.​level_60

Coup de pouce
aucun4.0.0

Coup de pouce solo

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​transitionarc.​buff

Coup de pouce solo
aucun4.0.0

Coup de pouce solo

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​revan_part_1.​buff

Coup de pouce solo
aucun4.0.0

Coup de pouce solo

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​level_50.​buff

Coup de pouce solo
aucun4.0.0

Coup de pouce solo

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​revan_part_2.​buff

Coup de pouce solo
aucun4.0.0

Coup de sabre

Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme répartis en une salve de 3 attaques de mêlée.

FQN: abl.​flurry.​npc.​inquisitor_stance_flurry

Coup de sabre
aucun4.0.0

Coup de tête

Votre créature utilise sa tête, étourdissant la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​akk_dog.​dps.​single_stun

Coup de tête
45s4.0.0

Coup vicieux Héritage

Étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et inflige des dégâts cinétiques. Utilisable uniquement lors d'un instant héroïque.

FQN: abl.​legacy.​class_unlock.​smuggler.​legacy_hm_dirty_kick

Coup vicieux Héritage
60s4.0.0

Coups de fouet langoureux

Infliger des dégâts de mêlée augmente les chances de coup critique de vos effets de dégâts réguliers de 20 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. La frappe aspirante inflige également 20 % de dégâts supplémentaires aux cibles disposant de moins de 30 % de santé et restaure 4 points de Force pour chacun de vos effets de dégâts réguliers actifs sur la cible. Cumulable 3 fois.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​hatred.​languishing_lashes

Coups de fouet langoureux
passif4.0.0

Coups de fouet piégeux

La correction, la fente voltaïque et la lacération réduisent la vitesse de déplacement des cibles auxquelles elles infligent des dégâts de 30 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​utility.​snaring_slashes

Coups de fouet piégeux
passif4.0.0

Coups de pompe

Attaque votre cible à répétition avec votre fusil à mitraille, infligeant de lourds dégâts cinétiques en l'espace de 3 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​all_episodic.​humanoid.​ranged.​pistol.​scatter_gun

Coups de pompe
20s4.0.0

Coups défensifs

Infliger des dégâts avec le barrage de lames augmente vos chances de défense de 2 %. Cumulable 3 fois et dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​defense.​defensive_swings

Coups défensifs
passif4.0.0

Courant fulminant

Infliger des dégâts avec l'éclair de Force augmente les chances de coup critique de vos effets de dégâts réguliers de 3 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cumulable 4 fois.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​madness.​fulminating_current

Courant fulminant
passif4.0.0

Course folle

Élancez-vous sur 20 mètres, infligeant <<1>> points de dégâts d'arme aux ennemis qui se trouvent sur votre chemin et augmentant vos chances de défense de 100 % pendant la course. Peut être utilisée en cas d'immobilisation et purge tous les effets affectant les déplacements à l'activation.

FQN: abl.​sith_warrior.​mad_dash

Course folle
35s4.0.0

Créer de l'agressivité

Génère 5000 points d'agressivité sur la cible

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​knight_boss.​walker_aggro

Créer de l'agressivité
2h 30m 0s4.0.0

Cri de provocation

Provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techstaff.​tank.​aoe_taunt

Cri de provocation
20s4.0.0

Cri de provocation

Provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​tank.​aoe_taunt

Cri de provocation
20s4.0.0

Cri de provocation

Provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualsaber_dark.​tank.​aoe_taunt

Cri de provocation
20s4.0.0

Cri de provocation

Provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​tank.​aoe_taunt

Cri de provocation
20s4.0.0

Cri de provocation

Provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualwield_lightsaber_dark.​tank.​aoe_taunt

Cri de provocation
20s4.0.0

Cri de provocation

Provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​tank.​aoe_taunt

Cri de provocation
20s4.0.0

Cri de provocation

Provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techblade_dark.​tank.​aoe_taunt

Cri de provocation
20s4.0.0

Cri de provocation

Provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techblade.​tank.​aoe_taunt

Cri de provocation
20s4.0.0

Cri terrible

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_02_a_dream_of_empire.​monolith.​shout

Cri terrible
10s4.0.0

Crochet entaillant

Votre créature coupe la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes en 10 secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​akk_dog.​dps.​single_target_dot

Crochet entaillant
12s4.0.0

Croiseur Nuage de zakel

Active le Croiseur Nuage de Zakel, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​zakuul.​battleship

Croiseur Nuage de zakel
aucun4.0.0

Cryo-choc Rakata Wynz-Tek

Gèle jusqu'à 4 cibles dans un rayon de 6 mètres autour de la zone sélectionnée, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et empêchant les déplacements pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés après 2 secondes interrompent l'effet. (Délai de réutilisation : 180 s) Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 50.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​ice.​artifact.​grade6

Cryo-choc Rakata Wynz-Tek
3m 0s4.0.0

Cryo-souffle

Lance un cryo-souffle unique sur la cible. Temps d'utilisation court.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​cryo.​cryo_blast

Cryo-souffle
15s4.0.0

Cuirassé miniature de Zakel

Invoque un cuirassé miniature de Zakel qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​frigate.​zakuul_battlecruiser

Cuirassé miniature de Zakel
aucun4.0.0

Cupidité d'Ense

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​final_platform.​debuff_nar_heal_steal

Cupidité d'Ense
24s4.0.0

Dague stellaire Kakkran

Active la dague stellaire Kakkran, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​kakkran.​daggerstar

Dague stellaire Kakkran
aucun4.0.0

Danse de lames

Réalise une série d'attaques au sabre laser qui infligent <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme en 3 secondes. Les ennemis faibles et standard sont également étourdis pour la durée de l'effet. Attaque avec deux armes si applicable. Interruption impossible.

FQN: abl.​jedi_knight.​blade_dance

Danse de lames
18s4.0.0

Déclin de Force

Augmente votre vitesse de déplacement de 15 % et le bonus de vitesse de déplacement du camouflage de Force de 20 % De plus, augmente la durée du camouflage de Force de 2 secondes.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​utility.​force_fade

Déclin de Force
passif4.0.0

Défense amplifiée

Augmente l'index de défense de 631 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_defense.​artifact.​ilvl_100

Défense amplifiée
2m 0s4.0.0

Défense amplifiée

Augmente l'index de défense de 595 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_defense.​artifact.​ilvl_094

Défense amplifiée
2m 0s4.0.0

Défense amplifiée

Augmente l'index de défense de 591 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_defense.​prototype.​ilvl_094

Défense amplifiée
2m 0s4.0.0

Défense amplifiée

Augmente l'index de défense de 619 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_defense.​artifact.​ilvl_098

Défense amplifiée
2m 0s4.0.0

Défense amplifiée

Augmente l'index de défense de 607 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_defense.​artifact.​ilvl_096

Défense amplifiée
2m 0s4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1 170 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​prototype.​ilvl_047

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 330 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​prototype.​ilvl_024

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1 250 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​premium.​ilvl_058

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1 410 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​prototype.​ilvl_066

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 90 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​prototype.​ilvl_016

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 3 110 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_100

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1 130 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​premium.​ilvl_047

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 410 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​premium.​ilvl_028

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1 940 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​prototype.​ilvl_092

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 50 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​premium.​ilvl_016

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 2 300 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_094

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1 010 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​premium.​ilvl_044

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 970 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_041

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 2 210 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​prototype.​ilvl_094

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 570 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​prototype.​ilvl_032

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1 370 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​premium.​ilvl_066

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 210 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​prototype.​ilvl_020

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1 050 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​prototype.​ilvl_044

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 770 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​premium.​ilvl_038

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 530 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​premium.​ilvl_032

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1 850 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​premium.​ilvl_092

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1 290 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​prototype.​ilvl_058

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1 450 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_066

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 2 570 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_096

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 170 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​premium.​ilvl_020

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 610 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_032

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 690 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​prototype.​ilvl_036

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 810 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​prototype.​ilvl_038

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 930 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​prototype.​ilvl_041

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1 200 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​premium.​ilvl_054

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 2 030 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_092_pvp

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1 225 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​prototype.​ilvl_054

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1 210 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_047

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1330 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_058

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 650 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​premium.​ilvl_036

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 290 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​premium.​ilvl_024

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 890 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​premium.​ilvl_041

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 2 030 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_092

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 370 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_024

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1 715 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_090_pvp

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 2 840 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_098

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 450 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​prototype.​ilvl_028

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 130 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_016

Défense bouclier
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 170 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​prototype.​ilvl_028

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 442 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​prototype.​ilvl_054

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 408 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​premium.​ilvl_047

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 896 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​prototype.​ilvl_094

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 156 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​premium.​ilvl_028

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 254 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​prototype.​ilvl_036

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 338 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​prototype.​ilvl_041

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 128 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​prototype.​ilvl_024

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 924 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​ilvl_096

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 352 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​ilvl_041

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 875 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​prototype.​ilvl_092

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 324 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​premium.​ilvl_041

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 240 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​premium.​ilvl_036

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 436 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​premium.​ilvl_054

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 380 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​prototype.​ilvl_044

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 142 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​ilvl_024

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 44 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​prototype.​ilvl_016

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 492 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​premium.​ilvl_066

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 72 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​premium.​ilvl_020

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 478 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​ilvl_058

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 882 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​ilvl_092

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 945 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​ilvl_098

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 86 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​prototype.​ilvl_020

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 422 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​prototype.​ilvl_047

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 450 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​premium.​ilvl_058

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 226 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​ilvl_032

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 282 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​premium.​ilvl_038

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 464 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​prototype.​ilvl_058

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 436 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​ilvl_047

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 198 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​premium.​ilvl_032

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 857 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​ilvl_090_pvp

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 114 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​premium.​ilvl_024

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 506 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​prototype.​ilvl_066

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 882 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​ilvl_092_pvp

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 520 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​ilvl_066

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 296 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​prototype.​ilvl_038

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 966 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​ilvl_100

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 212 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​prototype.​ilvl_032

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 366 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​premium.​ilvl_044

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 903 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​ilvl_094

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 868 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​premium.​ilvl_092

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 30 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​premium.​ilvl_016

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 58 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​ilvl_016

Défense concentrée
passif4.0.0

Défense superchargée

L'activation de la cellule superchargée augmente de 15 % vos chances de défense et immunise contre les interruptions pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. De plus, votre endurance et tous les soins reçus sont augmentés de 3 %.

FQN: abl.​trooper.​skill.​utility.​supercharged_defense

Défense superchargée
passif4.0.0

Défense superchargée

L'activation du gaz superchargé augmente de 15 % vos chances de défense et immunise contre les interruptions pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. De plus, votre endurance et tous les soins reçus sont augmentés de 3 %.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​utility.​supercharged_defense

Défense superchargée
passif4.0.0

Dégâts en cas de chute

Utilisé à partir de la zone de fatigue des morts pour une réanimation au centre médical le plus proche.

FQN: abl.​qtr.​1x2.​raid.​denova.​flavor.​falling_death

Dégâts en cas de chute
aucun4.0.0

Dégâts en cas de chute

Utilisé à partir de la zone de fatigue des morts pour une réanimation au centre médical le plus proche.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​flashpoint.​eternity_vault.​flavor.​falling_death

Dégâts en cas de chute
aucun4.0.0

Dénigrement

Vos effets de dégâts réguliers ont 30 % de chances de déclencher le dénigrement, qui interrompt le délai de réutilisation de la frappe rotative et vous permet d'utiliser votre prochaine frappe rotative sur une cible, quel que soit son niveau de santé. Cet effet n'est disponible que toutes les <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​serenity.​crush_spirit

Dénigrement
passif4.0.0

Déplacement vicieux

Surcharge votre générateur de furtivité, générant un avantage, vous déplaçant rapidement vers une cible alliée ou ennemie et augmentant votre vitesse de déplacement de 75 % pendant <<1[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>. Peut être utilisé en cas d'immobilisation et purge les effets affectant les déplacements. N'interrompt pas la furtivité. Ne fonctionne pas contre les cibles ennemies à couvert.

FQN: abl.​smuggler.​trick_move

Déplacement vicieux
35s4.0.0

Déploiement de la sonde de recherche

Déploie une sonde de recherche sur l'un des sites marqués de Lokin. La sonde doit être protégée pendant son scanner initial, ce qui attirera de manière continue toutes les rakgoules dans un rayon de 30 m.

FQN: abl.​alliance.​alderaan.​lokin.​research_probe_use_ability

Déploiement de la sonde de recherche
10s4.0.0

Déploiement...

FQN: abl.​placeables.​deploy.​deploy_generic

Déploiement...
aucun4.0.0

Déployer une sonde d'analyse approfondie

Déploie une sonde de recherche sur l'un des sites marqués de Lokin. La sonde doit être protégée pendant son scanner initial, ce qui attirera de manière continue toutes les rakgoules dans un rayon de 30 mètres.

FQN: abl.​alliance.​alderaan.​lokin.​research_probe_use_ability_sarlacc

Déployer une sonde d'analyse approfondie
10s4.0.0

Destruction

FQN: abl.​placeables.​flashpoint.​star_fortress.​prison_break.​destroy_remote_control

Destruction
aucun4.0.0

Détention de Force

Retient la cible dans une stase de Force pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par la détention de Force qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être en train de subir de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualsaber.​healer.​single_target_mez

Détention de Force
45s4.0.0

Détention de Force

Retient la cible dans une stase de Force pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par la détention de Force qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être en train de subir de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​healer.​single_target_mez

Détention de Force
45s4.0.0

Détention de Force

Retient la cible dans une stase de Force pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par la détention de Force qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être en train de subir de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualwield_lightsaber.​healer.​single_target_mez

Détention de Force
45s4.0.0

Détermination

Purge tous les effets invalidants et affectant les déplacements.

FQN: abl.​jedi_knight.​resolute

Détermination
2m 0s4.0.0

Détonateur antipersonnel

Active un explosif qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'utilisateur. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​tank.​aoe_attack

Détonateur antipersonnel
15s4.0.0

Détonateur antipersonnel

Active un explosif qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'utilisateur. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​assault_cannon.​tank.​aoe_attack

Détonateur antipersonnel
15s4.0.0

Détonateur antipersonnel

Active un explosif qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'utilisateur. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​tank.​aoe_attack

Détonateur antipersonnel
15s4.0.0

Détonateur antipersonnel

Active un explosif qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 5 mètres autour de l'utilisateur. Génère une quantité d'animosité modérée et réduit les dégâts reçus de 50 % pendant 10 secondes. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dual_blaster.​tank.​aoe_attack

Détonateur antipersonnel
15s4.0.0

Dévastation

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​rock_force_beast.​4_way_split_cleave_simplified

Dévastation
10s4.0.0

Déverrouillage (compte)

Confère un emplacement de personnage supplémentaire et permet de créer un nouveau personnage de niveau 70.

FQN: abl.​mtx.​unlock.​learn_unlock_lvl60

Déverrouillage (compte)
aucun4.0.0

Dévoreur à crête givrée

Invoque votre monture dévoreur à crête givrée. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​devourer.​frostcrest

Dévoreur à crête givrée
aucun4.0.0

Dispositif d'ondes de choc expérimental Wynz-Tek

Fait trembler la terre sous les pieds de toutes les cibles dans un rayon de 6 mètres par rapport à la zone visée, leur infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et les mettant K.-O. pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts interrompent cet effet. (Délai de réutilisation : 180 s) Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 50.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​tremor.​artifact.​grade6

Dispositif d'ondes de choc expérimental Wynz-Tek
3m 0s4.0.0

Disrupteur d'électrocution neurale Wynz-Tek

Électrocute 3 cibles maximum dans la zone, leur infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et les étourdissant brièvement. Les ennemis plus coriaces restent étourdis moins longtemps. (Délai de réutilisation : 180 s) Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 50.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​shock.​artifact.​grade6

Disrupteur d'électrocution neurale Wynz-Tek
3m 0s4.0.0

Dompteur

Vous avez un lien étroit ! Vous bénéficiez de soins réguliers.

FQN: abl.​mtx.​companion.​creature.​akk_dog.​heal.​beastmaster

Dompteur
15s4.0.0

Dopant absorbant analgésique avancé

Augmente l'absorption et le bouclier de 750 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. (Délai de réutilisation : 3 minutes)

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​shield.​artifact.​grade08

Dopant absorbant analgésique avancé
3m 0s4.0.0

Dopant absorbant avancé

Augmente l'armure de 1 300 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. (Délai de réutilisation : 3 minutes)

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​shield.​artifact.​grade05

Dopant absorbant avancé
3m 0s4.0.0

Dopant absorbant bio-amélioré

Augmente l'armure de 850 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. (Délai de réutilisation : 3 minutes)

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​shield.​artifact.​grade03

Dopant absorbant bio-amélioré
3m 0s4.0.0

Dopant absorbant d'hyperbataille

Augmente l'armure de 1 300 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. (Délai de réutilisation : 3 minutes)

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​shield.​artifact.​grade06

Dopant absorbant d'hyperbataille
3m 0s4.0.0

Dopant absorbant de bataille

Augmente l'armure de 400 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. (Délai de réutilisation : 3 minutes)

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​shield.​artifact.​grade01

Dopant absorbant de bataille
3m 0s4.0.0

Dopant absorbant de technicien de terrain

Augmente l'armure de 650 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. (Délai de réutilisation : 3 minutes)

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​shield.​artifact.​grade02

Dopant absorbant de technicien de terrain
3m 0s4.0.0

Dopant absorbant expérimental

Augmente l'armure de 1 100 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. (Délai de réutilisation : 3 minutes)

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​shield.​artifact.​grade04

Dopant absorbant expérimental
3m 0s4.0.0

Dopant absorbant nano-infusé

Augmente l'absorption et le bouclier de 525 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. (Délai de réutilisation : 3 minutes)

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​shield.​artifact.​grade07

Dopant absorbant nano-infusé
3m 0s4.0.0

Dopant critique analgésique avancé

Augmente l'index critique de 750 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​critical.​artifact.​grade08

Dopant critique analgésique avancé
3m 0s4.0.0

Dopant critique avancé

Augmente l'index critique de 450 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​critical.​artifact.​grade05

Dopant critique avancé
3m 0s4.0.0

Dopant critique bio-amélioré

Augmente l'index critique de 285 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​critical.​artifact.​grade03

Dopant critique bio-amélioré
3m 0s4.0.0

Dopant critique d'hyperbataille

Augmente l'index critique de 675 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​critical.​artifact.​grade06

Dopant critique d'hyperbataille
3m 0s4.0.0

Dopant critique de bataille

Augmente l'index critique de 150 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​critical.​artifact.​grade01

Dopant critique de bataille
3m 0s4.0.0

Dopant critique de technicien de terrain

Augmente l'index critique de 210 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​critical.​artifact.​grade02

Dopant critique de technicien de terrain
3m 0s4.0.0

Dopant critique nano-infusé

Augmente l'index critique de 685 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​critical.​artifact.​grade07

Dopant critique nano-infusé
3m 0s4.0.0

Dopant d'efficacité analgésique avancé

Augmente l'alacrité de 750 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​alacrity.​artifact.​grade08

Dopant d'efficacité analgésique avancé
3m 0s4.0.0

Dopant d'efficacité avancé

Augmente l'alacrité de 450 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​alacrity.​artifact.​grade05

Dopant d'efficacité avancé
3m 0s4.0.0

Dopant d'efficacité bio-amélioré

Augmente l'alacrité de 285 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​alacrity.​artifact.​grade03

Dopant d'efficacité bio-amélioré
3m 0s4.0.0

Dopant d'efficacité d'hyperbataille

Augmente l'alacrité de 675 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​alacrity.​artifact.​grade06

Dopant d'efficacité d'hyperbataille
3m 0s4.0.0

Dopant d'efficacité de bataille

Augmente l'alacrité de 150 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​alacrity.​artifact.​grade01

Dopant d'efficacité de bataille
3m 0s4.0.0

Dopant d'efficacité de technicien de terrain

Augmente l'alacrité de 210 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​alacrity.​artifact.​grade02

Dopant d'efficacité de technicien de terrain
3m 0s4.0.0

Dopant d'efficacité expérimental

Augmente l'alacrité de 375 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​alacrity.​artifact.​grade04

Dopant d'efficacité expérimental
3m 0s4.0.0

Dopant d'efficacité nano-infusé

Augmente l'alacrité de 685 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​alacrity.​artifact.​grade07

Dopant d'efficacité nano-infusé
3m 0s4.0.0

Dopant de bouclier analgésique

Absorbe 20 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 57.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​tank.​prototype.​grade8

Dopant de bouclier analgésique
3m 0s4.0.0

Dopant de bouclier analgésique avancé

Absorbe 30 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 57.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​tank.​artifact.​grade8

Dopant de bouclier analgésique avancé
3m 0s4.0.0

Dopant de bouclier bio-amélioré

Absorbe 20 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 30.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​tank.​prototype.​grade3

Dopant de bouclier bio-amélioré
3m 0s4.0.0

Dopant de bouclier bio-amélioré avancé

Absorbe 30 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 30.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​tank.​artifact.​grade3

Dopant de bouclier bio-amélioré avancé
3m 0s4.0.0

Dopant de bouclier d'hyperbataille

Absorbe 20 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 50.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​tank.​prototype.​grade6

Dopant de bouclier d'hyperbataille
3m 0s4.0.0

Dopant de bouclier d'hyperbataille avancé

Absorbe 30 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 50.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​tank.​artifact.​grade6

Dopant de bouclier d'hyperbataille avancé
3m 0s4.0.0

Dopant de bouclier de bataille

Absorbe 20 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 10.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​tank.​prototype.​grade1

Dopant de bouclier de bataille
3m 0s4.0.0

Dopant de bouclier de bataille avancé

Absorbe 30 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 10.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​tank.​artifact.​grade1

Dopant de bouclier de bataille avancé
3m 0s4.0.0

Dopant de bouclier de technicien de terrain

Absorbe 20 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 20.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​tank.​prototype.​grade2

Dopant de bouclier de technicien de terrain
3m 0s4.0.0

Dopant de bouclier de technicien de terrain avancé

Absorbe 30 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 20.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​tank.​artifact.​grade2

Dopant de bouclier de technicien de terrain avancé
3m 0s4.0.0

Dopant de bouclier exotechnologique

Absorbe 20 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 46.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​tank.​prototype.​grade5

Dopant de bouclier exotechnologique
3m 0s4.0.0

Dopant de bouclier exotechnologique avancé

Absorbe 30 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 46.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​tank.​artifact.​grade5

Dopant de bouclier exotechnologique avancé
3m 0s4.0.0

Dopant de bouclier expérimental

Absorbe 20 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 40.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​tank.​prototype.​grade4

Dopant de bouclier expérimental
3m 0s4.0.0

Dopant de bouclier expérimental avancé

Absorbe 30 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 40.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​tank.​artifact.​grade4

Dopant de bouclier expérimental avancé
3m 0s4.0.0

Dopant de bouclier nano-infusé

Absorbe 20 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 52.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​tank.​prototype.​grade7

Dopant de bouclier nano-infusé
3m 0s4.0.0

Dopant de bouclier nano-infusé avancé

Absorbe 30 % de dégâts jusqu'à <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts absorbés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 52.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​tank.​artifact.​grade7

Dopant de bouclier nano-infusé avancé
3m 0s4.0.0

Dopant de Force expérimental

Augmente l'index critique de 375 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​critical.​artifact.​grade04

Dopant de Force expérimental
3m 0s4.0.0

Dopant de triage analgésique avancé

Augmente la puissance de Force et la puissance technologique de 750 points et réduit de 20 % tous les dégâts infligés. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​heal.​artifact.​grade08

Dopant de triage analgésique avancé
3m 0s4.0.0

Dopant de triage bio-amélioré

Augmente la puissance de Force et la puissance technologique de 285 points et réduit de 20 % tous les dégâts infligés. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​heal.​artifact.​grade03

Dopant de triage bio-amélioré
3m 0s4.0.0

Dopant de triage de bataille

Augmente la puissance de Force et la puissance technologique de 150 points et réduit de 20 % tous les dégâts infligés. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​heal.​artifact.​grade01

Dopant de triage de bataille
3m 0s4.0.0

Dopant de triage de technicien de terrain

Augmente la puissance de Force et la puissance technologique de 210 points et réduit de 20 % tous les dégâts infligés. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​heal.​artifact.​grade02

Dopant de triage de technicien de terrain
3m 0s4.0.0

Dopant de triage expérimental

Augmente la puissance de Force et la puissance technologique de 375 points et réduit de 20 % tous les dégâts infligés. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​heal.​artifact.​grade04

Dopant de triage expérimental
3m 0s4.0.0

Dopant de triage expérimental

Augmente la puissance de Force et la puissance technologique de 450 points et réduit de 20 % tous les dégâts infligés. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​heal.​artifact.​grade05

Dopant de triage expérimental
3m 0s4.0.0

Dopant de triage expérimental

Augmente la puissance de Force et la puissance technologique de 675 points et réduit de 20 % tous les dégâts infligés. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​heal.​artifact.​grade06

Dopant de triage expérimental
3m 0s4.0.0

Dopant de triage nano-infusé

Augmente la puissance de Force et la puissance technologique de 685 points et réduit de 20 % tous les dégâts infligés. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​heal.​artifact.​grade07

Dopant de triage nano-infusé
3m 0s4.0.0

Dopant offensif analgésique avancé

Augmente la puissance de 750 points et réduit de 20 % tous les soins effectués. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​atk.​artifact.​grade08

Dopant offensif analgésique avancé
3m 0s4.0.0

Dopant offensif avancé

Augmente la puissance de 450 points et réduit de 20 % tous les soins effectués. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​atk.​artifact.​grade05

Dopant offensif avancé
3m 0s4.0.0

Dopant offensif bio-amélioré

Augmente la puissance de 285 points et réduit de 20 % tous les soins effectués. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​atk.​artifact.​grade03

Dopant offensif bio-amélioré
3m 0s4.0.0

Dopant offensif d'hyperbataille

Augmente la puissance de 675 points et réduit de 20 % tous les soins effectués. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​atk.​artifact.​grade06

Dopant offensif d'hyperbataille
3m 0s4.0.0

Dopant offensif de bataille

Augmente la puissance de 150 points et réduit de 20 % tous les soins effectués. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​atk.​artifact.​grade01

Dopant offensif de bataille
3m 0s4.0.0

Dopant offensif de technicien de terrain

Augmente la puissance de 210 points et réduit de 20 % tous les soins effectués. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​atk.​artifact.​grade02

Dopant offensif de technicien de terrain
3m 0s4.0.0

Dopant offensif expérimental

Augmente la puissance de 375 points et réduit de 20 % tous les soins effectués. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​atk.​artifact.​grade04

Dopant offensif expérimental
3m 0s4.0.0

Dopant offensif nano-infusé

Augmente la puissance de 685 points et réduit de 20 % tous les soins effectués. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​atk.​artifact.​grade07

Dopant offensif nano-infusé
3m 0s4.0.0

Dopant technologique analgésique avancé

Augmente la précision de 750 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​accuracy.​artifact.​grade08

Dopant technologique analgésique avancé
3m 0s4.0.0

Dopant technologique nano-infusé

Augmente la précision de 685 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​accuracy.​artifact.​grade07

Dopant technologique nano-infusé
3m 0s4.0.0

Double attaque

Attaque deux cibles à courte portée et inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​solo_boss.​trash.​atk_trash_pole_double_strike

Double attaque
4.5s4.0.0

Double attaque

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​final_platform.​atk_double_strike

Double attaque
9s4.0.0

Double tir de précision

Tir de précision dirigé sur une cible ayant moins de 30 % de santé, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dual_blaster.​dps.​execution_attack

Double tir de précision
20s4.0.0

Drapeau de combat honorifique prédation en argent

Ciblez un joueur ennemi vaincu pour saluer ses compétences ou célébrer votre victoire. Reçu suite à votre performance argent dans la saison 6.

FQN: abl.​pvp.​ranked.​season6.​flag_silver

Drapeau de combat honorifique prédation en argent
60s4.0.0

Drapeau de combat honorifique prédation en bronze

Ciblez un joueur ennemi vaincu pour saluer ses compétences ou célébrer votre victoire. Reçu suite à votre performance bronze dans la saison 6.

FQN: abl.​pvp.​ranked.​season6.​flag_bronze

Drapeau de combat honorifique prédation en bronze
60s4.0.0

Drapeau de combat honorifique prédation en or

Ciblez un joueur ennemi vaincu pour saluer ses compétences ou célébrer votre victoire. Reçu suite à votre performance or dans la saison 6.

FQN: abl.​pvp.​ranked.​season6.​flag_gold

Drapeau de combat honorifique prédation en or
60s4.0.0

Éclair de Force Héritage

Libère un arc d'éclairs, immobilisant la cible et infligeant des dégâts énergétiques pendant la durée de l'effet. Utilisable uniquement lors d'un instant héroïque.

FQN: abl.​legacy.​class_unlock.​sith_inquisitor.​legacy_hm_force_lightning

Éclair de Force Héritage
60s4.0.0

Éclaireur Orlean

Active l'éclaireur Orlean, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​orlean.​scout

Éclaireur Orlean
aucun4.0.0

Écrasement de Force

Brise la cible et la draine en lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme sur une durée de 10 secondes. L'armure des cibles brisées est réduite de 20 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techblade_dark.​dps.​single_target_dot

Écrasement de Force
12s4.0.0

Écrasement de Force

Brise la cible et la draine en lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme sur une durée de 10 secondes. L'armure des cibles brisées est réduite de 20 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualsaber_dark.​dps.​single_target_dot

Écrasement de Force
12s4.0.0

Écrasement de Force

Brise la cible et la draine en lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme sur une durée de 10 secondes. L'armure des cibles brisées est réduite de 20 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​dps.​single_target_dot

Écrasement de Force
14s4.0.0

Écrasement de Force

Brise la cible et la draine en lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme sur une durée de 10 secondes. L'armure des cibles brisées est réduite de 20 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualwield_lightsaber_dark.​dps.​single_target_dot

Écrasement de Force
12s4.0.0

Écrasement de Force

Brise la cible et la draine en lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme sur une durée de 10 secondes. L'armure des cibles brisées est réduite de 20 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualwield_lightsaber.​dps.​single_target_dot

Écrasement de Force
12s4.0.0

Écrasement de Force

Brise la cible et la draine en lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme sur une durée de 10 secondes. L'armure des cibles brisées est réduite de 20 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​dps.​single_target_dot

Écrasement de Force
14s4.0.0

Écrasement de Force

Brise la cible et la draine en lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme sur une durée de 10 secondes. L'armure des cibles brisées est réduite de 20 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualsaber.​dps.​single_target_dot

Écrasement de Force
12s4.0.0

Effectuer une maintenance du partenaire

Effectuez une maintenance de votre partenaire pour augmenter l'influence que vous avez sur lui.

FQN: abl.​player.​give_gift_to_droid_companion

Effectuer une maintenance du partenaire
aucun4.0.0

Éjection du bidon de carburant

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​incendiary_missile

Éjection du bidon de carburant
9s4.0.0

Électro-stase

Immobilise la cible dans un champ statique pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être sous le coup de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé maximum.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​assault_cannon.​healer.​single_target_mez

Électro-stase
45s4.0.0

Électro-stase

Immobilise la cible dans un champ statique pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être en train de subir de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​probe_droid.​healer.​single_target_mez

Électro-stase
45s4.0.0

Électro-stase

Immobilise la cible dans un champ statique pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être sous le coup de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé maximum.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​healer.​single_target_mez

Électro-stase
45s4.0.0

Électro-stase

Immobilise la cible dans un champ statique pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être sous le coup de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé maximum.

FQN: abl.​companion.​unique.​hk51.​healer.​single_target_mez

Électro-stase
45s4.0.0

Électro-stase

Immobilise la cible dans un champ statique pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être en train de subir de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techblade.​healer.​single_target_mez

Électro-stase
45s4.0.0

Électro-stase

Immobilise la cible dans un champ statique pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être sous le coup de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé maximum.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​droid.​healer.​single_target_mez

Électro-stase
45s4.0.0

Électro-stase

Immobilise la cible dans un champ statique pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être en train de subir de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dual_blaster.​healer.​single_target_mez

Électro-stase
45s4.0.0

Électro-stase

Immobilise la cible dans un champ statique pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être en train de subir de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techstaff.​healer.​single_target_mez

Électro-stase
45s4.0.0

Électro-stase

Immobilise la cible dans un champ statique pendant 10 secondes maximum. Cesse en cas de dégâts infligés à la cible. Une cible ne peut être affectée par l'électro-stase qu'une fois toutes les 30 secondes. La cible ne doit pas être en train de subir de dégâts réguliers et doit avoir plus de 90 % de sa santé.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​healer.​single_target_mez

Électro-stase
45s4.0.0

Électrochoc d'interruption

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​skytrooer_boss_5.​interrupting_shock_singlegun

Électrochoc d'interruption
24s4.0.0

Électrofléchette

Tire une électrofléchette qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​single_stun

Électrofléchette
45s4.0.0

Électrofléchette

Tire une électrofléchette qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​hk51.​dps.​single_stun

Électrofléchette
45s4.0.0

Électrofléchette

Tire une électrofléchette qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​droid.​dps.​single_stun

Électrofléchette
45s4.0.0

Électrofléchette

Tire une électrofléchette qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​assault_cannon.​dps.​single_stun

Électrofléchette
45s4.0.0

Électrofléchette

Tire une électrofléchette qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dual_blaster.​dps.​single_stun

Électrofléchette
45s4.0.0

Électrofléchette

Tire une électrofléchette qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​dps.​single_stun

Électrofléchette
45s4.0.0

Électrofléchette

Tire une électrofléchette qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techblade.​dps.​single_stun

Électrofléchette
45s4.0.0

Électrofléchette

Tire une électrofléchette qui étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techstaff.​dps.​single_stun

Électrofléchette
45s4.0.0

Électroimpulsion

Inflige des dégâts énergétiques légers et repousse tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​skytrooer_boss_5.​electrosmash

Électroimpulsion
30s4.0.0

Embuscade

Frappez le garde en traître avec un coup assommant. Le garde doit être distrait et très proche de vous.

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​environmental.​prison_break.​takedown_smuggler

Embuscade
15s4.0.0

Émissaire STAP Longspur

Active l'Émissaire STAP Longspur, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​longspur.​emissary

Émissaire STAP Longspur
aucun4.0.0

Émission d'ordres pour l'Empire

FQN: abl.​placeables.​stronghold.​technological.​imperial_command_center

Émission d'ordres pour l'Empire
aucun4.0.0

Empalement

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​exhaustion_injured

Empalement
passif4.0.0

Empalement

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​exhaustion_zakuul_knight_fight

Empalement
passif4.0.0

Emprise électrisante

Surmontez temporairement le collier de suppression pour accabler le garde d'un éclair de Force. Le garde doit être distrait et très proche de vous.

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​environmental.​prison_break.​takedown_inquisitor

Emprise électrisante
15s4.0.0

En cours d'utilisation

FQN: abl.​placeables.​using_default_ooc

En cours d'utilisation
aucun4.0.0

Encas au thranta

FQN: abl.​alliance.​camp.​military.​grant_thranta_treat_throw

Encas au thranta
aucun4.0.0

Énergie photovoltaïque

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​ring_03.​buff_exarch_shield_ring03

Énergie photovoltaïque
aucun4.0.0

Énergie photovoltaïque

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​ring_04.​buff_exarch_shield_ring04

Énergie photovoltaïque
aucun4.0.0

Enregistrement de la licence...

Enregistre votre licence de dresseur de créatures.

FQN: abl.​mtx.​companion.​creature.​akk_dog.​grant_akk_dog

Enregistrement de la licence...
1s4.0.0

Enregistrement de la licence...

Enregistre votre licence de dresseur de créatures.

FQN: abl.​mtx.​companion.​creature.​nexu.​grant_nexu

Enregistrement de la licence...
1s4.0.0

Étourdissement de Force

Étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualsaber.​dps.​single_stun

Étourdissement de Force
45s4.0.0

Étourdissement de Force

Étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualwield_lightsaber.​dps.​single_stun

Étourdissement de Force
45s4.0.0

Étourdissement de Force

Étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​dps.​single_stun

Étourdissement de Force
45s4.0.0

Étourdissement de Force

Étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualwield_lightsaber_dark.​dps.​single_stun

Étourdissement de Force
45s4.0.0

Étourdissement de Force

Étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​dps.​single_stun

Étourdissement de Force
45s4.0.0

Étourdissement de Force

Étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techblade_dark.​dps.​single_stun

Étourdissement de Force
45s4.0.0

Étourdissement de Force

Étourdit la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualsaber_dark.​dps.​single_stun

Étourdissement de Force
45s4.0.0

Étranglement

Avec ce collier qui bride vos pouvoirs de Force, vous allez devoir neutraliser le garde à l'ancienne. Le garde doit être distrait et très proche de vous.

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​environmental.​prison_break.​takedown_warrior

Étranglement
15s4.0.0

Étranglement de Force

Étrangle une cible, la suspendant dans les airs pendant que le Guerrier canalise le pouvoir. La cible est étourdie et subit des dégâts cinétiques pendant 6 secondes. REMARQUE : équilibré pour les PNJ utilisateurs.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​force_choke

Étranglement de Force
30s4.0.0

Étranglement de Force Héritage

Étrangle la cible, l'écrasant et l'étourdissant pendant la canalisation de l'étranglement de Force Inflige des dégâts cinétique chaque seconde. Utilisable uniquement lors d'un instant héroïque.

FQN: abl.​legacy.​class_unlock.​sith_warrior.​legacy_hm_force_choke

Étranglement de Force Héritage
60s4.0.0

Étripage

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​assault.​gut

Étripage
25s4.0.0

Étripage

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​gut

Étripage
10s4.0.0

Étripage

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​skytrooer_boss_4.​gut

Étripage
18s4.0.0

Étripage fulgurant

Saute sur la cible, l'immobilisant pendant 1,5 seconde et lui infligeant des dégâts légers.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​skytrooer_boss_4.​rocket_gut

Étripage fulgurant
45s4.0.0

Étripage fulgurant

Saute sur la cible, l'immobilisant pendant 1,5 seconde et lui infligeant des dégâts légers.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​rocket_gut

Étripage fulgurant
30s4.0.0

Explosion

Tir puissant dirigé contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​assault_cannon.​dps.​single_target_attack

Explosion
7s4.0.0

Explosion

Tir puissant dirigé contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​droid.​dps.​single_target_attack

Explosion
7s4.0.0

Explosion

Tir puissant dirigé contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​dps.​single_target_attack

Explosion
7s4.0.0

Explosion

Tir puissant dirigé contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dual_blaster.​dps.​single_target_attack

Explosion
7s4.0.0

Explosion

Tir puissant dirigé contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​dps.​single_target_attack

Explosion
7s4.0.0

Explosion de Force

Appel à la puissance de Valkorion pour fournir une puissante explosion d'énergie de Force.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​emperors_power.​vaklorians_power

Explosion de Force
2.5s4.0.0

Explosion de missile

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​missile.​concussion_missile

Explosion de missile
30s4.0.0

Explosion de missile

Tir de missile puissant dirigé contre une seule cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​probe_droid.​dps.​single_target_attack

Explosion de missile
7s4.0.0

Explosion neurale puissante

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​solo_boss.​boss_droid.​atk_turbulence

Explosion neurale puissante
12s4.0.0

Explosion photovoltaïque

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​exarch_shielded.​atk_small_round_gtaoe

Explosion photovoltaïque
4s4.0.0

Explosion répulsive

Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et repousse jusqu'à 8 ennemis dans un rayon de 15 mètres devant vous. Les ennemis standard et faibles sont également renversés pendant 3 secondes.

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​solo_boss.​boss_droid.​atk_force_wave

Explosion répulsive
21s4.0.0

Expulsion de cartouche de carburant

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​skytrooer_boss_3.​incendiary_missile

Expulsion de cartouche de carburant
18s4.0.0

Extermination

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_02_a_dream_of_empire.​obliterate

Extermination
15s4.0.0

Faille de Force

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​novo_tanek_boss.​novo.​force_rift

Faille de Force
10s4.0.0

Fantôme

Augmente votre vitesse de déplacement de 15 % et le bonus de vitesse de déplacement du camouflage de Force de 20 % De plus, augmente la durée du camouflage de Force de 2 secondes.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​utility.​phantom

Fantôme
passif4.0.0

Fardeau de Nahut

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​final_platform.​debuff_hot_snare

Fardeau de Nahut
24s4.0.0

Faucon Irakie

Active le Faucon Irakie, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​irakie.​falcon

Faucon Irakie
aucun4.0.0

Fente

Votre partenaire se sert de ses puissantes griffes pour déchiqueter l'ennemi.

FQN: abl.​mtx.​companion.​creature.​akk_dog.​dps.​slash

Fente
10s4.0.0

Fentes brûlantes

Les dégâts infligés par la danse de lames ont un effet brûlant sur la cible qui confère jusqu'à 3 charges et inflige jusqu'à <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires sur <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​combat.​burning_slices

Fentes brûlantes
passif4.0.0

Fentes défensives

Infliger des dégâts avec le saccage augmente vos chances de défense de 2 %. Cumulable 3 fois et dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​immortal.​defensive_slashes

Fentes défensives
passif4.0.0

Fentes sanglantes

Les dégâts infligés par le saccage ont un effet de saignement sur la cible qui confère jusqu'à 3 charges et inflige jusqu'à <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes sur <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​carnage.​bloody_slashes

Fentes sanglantes
passif4.0.0

Fervent défenseur

Le saut de Force vous permet d'utiliser votre prochaine expédition ou lame tourbillonnante quel que soit le pourcentage de santé de la cible. Dure jusqu'à <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​utility.​ardent_advocate

Fervent défenseur
passif4.0.0

Feu ardent Wynz-Tek

Enflamme 5 cibles ennemies maximum dans un rayon de 6 mètres, infligeant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. (Délai de réutilisation : 3 minutes). Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 47.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​pyro.​artifact.​grade5

Feu ardent Wynz-Tek
3m 0s4.0.0

Feu ardent Wynz-Tek

Enflamme 5 cibles ennemies maximum dans un rayon de 6 mètres, infligeant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. (Délai de réutilisation : 180 s) Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 50.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​pyro.​artifact.​grade6

Feu ardent Wynz-Tek
3m 0s4.0.0

Feu du dragon

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​skytrooer_boss_3.​firestorm

Feu du dragon
24s4.0.0

Feu du dragon

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​firestorm

Feu du dragon
18s4.0.0

Finesse du tireur embusqué

Le tir embusqué confère la finesse du tireur embusqué, augmentant de 10 % la perforation d'armure et les dégâts infligés par votre prochaine continuité. Cumulable 2 fois.

FQN: abl.​agent.​skill.​marksmanship.​marksmans_finesse

Finesse du tireur embusqué
passif4.0.0

Flammes d'Aivela

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​final_platform.​debuff_bel_sunder

Flammes d'Aivela
24s4.0.0

Fléchette de collier de kolto

Votre créature lance une fléchette de kolto depuis son collier, restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​akk_dog.​healer.​single_target_heal

Fléchette de collier de kolto
10s4.0.0

Fléchette Fektur

Treek injecte un médicament à une cible membre du groupe. Celui-ci lui restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et dissipe un effet mental ou physique à chaque déclic.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​treek.​healer.​st_cleanse_hot

Fléchette Fektur
18s4.0.0

Fléchette toxique

Lance une fléchette toxique qui inflige des dégâts à la cible pendant 12 secondes. Effets à dégâts dans le temps faibles avec délai de réutilisation court.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​toxin.​toxic_dart

Fléchette toxique
20s4.0.0

Fléchette toxique

Lance une fléchette toxique qui inflige des dégâts pendant 12 secondes. Effets à dégâts dans le temps faibles avec délai de réutilisation court.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​probe_droid.​dps.​toxic_dart

Fléchette toxique
15s4.0.0

Fléchette tranquillisante

Lance une fléchette qui freine la cible et inflige des dégâts légers. Remarque : pouvoir équilibré pour les PNJ utilisateurs en raison de la durée du frein.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​toxin.​tranquilizer_dart

Fléchette tranquillisante
30s4.0.0

Flot de Force

Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et repousse jusqu'à 8 ennemis dans un rayon de 15 mètres devant vous. Les ennemis standard et faibles sont également renversés pendant 3 secondes.

FQN: abl.​npc.​ability.​force.​force_wave

Flot de Force
20s4.0.0

Flot de Force

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​novo_tanek_boss.​tanek.​force_wave

Flot de Force
18s4.0.0

Fluide Fektur

Treek lance une baie médicinale sur le sol près d'une cible alliée, ce qui restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pour tous les membres du groupe situés dans un rayon de 8 mètres autour de la cible alliée.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​treek.​healer.​aoe_cast_heal

Fluide Fektur
12s4.0.0

Fonceur de reconnaissance du Cénotaphe

Active le Fonceur de reconnaissance du Cénotaphe, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​zakuul.​gravestone

Fonceur de reconnaissance du Cénotaphe
aucun4.0.0

Fonte d'armure

FQN: abl.​npc.​ability.​all_episodic.​humanoid.​buffs.​negative.​armor_melt

Fonte d'armure
15s4.0.0

Fonte de Force

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​ae_force_melt

Fonte de Force
30s4.0.0

Fortification fulgurante

L'éclair de foudre augmente votre réduction de dégâts de 5 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cumulable 3 fois.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​lightning.​fulgurous_fortification

Fortification fulgurante
passif4.0.0

Frappe bondissante

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​solo_boss.​boss_droid.​atk_force_charge_multi_target

Frappe bondissante
9s4.0.0

Frappe d'achèvement

Frappe de précision infligée à une cible ayant moins de 30 % de santé, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techblade.​dps.​execution_attack

Frappe d'achèvement
20s4.0.0

Frappe d'achèvement

Frappe de précision infligée à une cible ayant moins de 30 % de santé, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techblade_dark.​dps.​execution_attack

Frappe d'achèvement
20s4.0.0

Frappe d'achèvement

Frappe de précision infligée à une cible ayant moins de 30 % de santé, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualsaber_dark.​dps.​execution_attack

Frappe d'achèvement
20s4.0.0

Frappe d'achèvement

Frappe de précision infligée à une cible ayant moins de 30 % de santé, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​unique.​rakghoul_lokin.​dps.​execution_attack

Frappe d'achèvement
20s4.0.0

Frappe d'achèvement

Frappe de précision infligée à une cible ayant moins de 30 % de santé, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualwield_lightsaber.​dps.​execution_attack

Frappe d'achèvement
20s4.0.0

Frappe d'achèvement

Frappe de précision infligée à une cible ayant moins de 30 % de santé, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualwield_lightsaber_dark.​dps.​execution_attack

Frappe d'achèvement
20s4.0.0

Frappe d'achèvement

Frappe de précision infligée à une cible ayant moins de 30 % de santé, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualsaber.​dps.​execution_attack

Frappe d'achèvement
20s4.0.0

Frappe d'achèvement

Frappe de précision infligée à une cible ayant moins de 30 % de santé, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​dps.​execution_attack

Frappe d'achèvement
20s4.0.0

Frappe d'achèvement

Frappe de précision infligée à une cible ayant moins de 30 % de santé, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​dps.​execution_attack

Frappe d'achèvement
20s4.0.0

Frappe d'achèvement

Frappe de précision infligée à une cible ayant moins de 30 % de santé, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techstaff.​dps.​execution_attack

Frappe d'achèvement
20s4.0.0

Frappe de bâton

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​novo_tanek_boss.​novo.​hilt_strike

Frappe de bâton
20s4.0.0

Frappe de crosse

Frappe la cible avec la crosse du fusil et lui inflige des dégâts cinétiques intermédiaires.

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​solo_boss.​trash.​atk_trash_rifle_stockstrike

Frappe de crosse
9s4.0.0

Frappe de crosse

Frappe la cible avec la crosse du fusil et lui inflige des dégâts cinétiques intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​assault.​stockstrike

Frappe de crosse
20s4.0.0

Frappe de crosse

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​droid_factory.​atk_stockstrike

Frappe de crosse
9s4.0.0

Frappe de dissipation

Charge une cible lointaine, l'immobilise pendant 2 secondes et soigne 50 % des dégâts infligés.

FQN: abl.​companion.​unique.​hk51.​tank.​charge_attack

Frappe de dissipation
15s4.0.0

Frappe de Force

Les attaques de mêlée qui touchent une cible affectée par votre brèche de Force confèrent la frappe de Force, interrompant le délai de réutilisation de la répression et supprimant le coût en Force de la prochaine répression. De plus, activer le pas d'Ombre confère la frappe de Force, mais la frappe de Force n'est disponible que toutes les 9 secondes.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​serenity.​force_strike

Frappe de Force
passif4.0.0

Frappe furtive

FQN: abl.​npc.​ability.​tech.​stealth_strike_working

Frappe furtive
30s4.0.0

Frappe menaçante

Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​tank.​single_target_attack

Frappe menaçante
7.5s4.0.0

Frappe menaçante

Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techblade.​tank.​single_target_attack

Frappe menaçante
7.5s4.0.0

Frappe menaçante

Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techblade_dark.​tank.​single_target_attack

Frappe menaçante
7.5s4.0.0

Frappe menaçante

Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualwield_lightsaber.​tank.​single_target_attack

Frappe menaçante
7.5s4.0.0

Frappe menaçante

Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualsaber.​tank.​single_target_attack

Frappe menaçante
7.5s4.0.0

Frappe menaçante

Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualwield_lightsaber_dark.​tank.​single_target_attack

Frappe menaçante
7.5s4.0.0

Frappe menaçante

Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​tank.​single_target_attack

Frappe menaçante
7.5s4.0.0

Frappe menaçante

Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualsaber_dark.​tank.​single_target_attack

Frappe menaçante
7.5s4.0.0

Frappe menaçante

Attaque ou frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme, restaurant des points de santé à hauteur de 25 % des dégâts infligés, et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techstaff.​tank.​single_target_attack

Frappe menaçante
7.5s4.0.0

Frappe orbitale

Appelle une frappe orbitale contre les canons blaster qui défendent le bunker à bouclier.

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​entrance_turret_item

Frappe orbitale
30s4.0.0

Frappe orbitale

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​atst.​orbital_strike

Frappe orbitale
15s4.0.0

Frappe orbitale Héritage

Appelle en renfort les vaisseaux en orbite, infligeant des dégâts élémentaires pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> à tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres autour de la zone ciblée. Utilisable uniquement lors d'un instant héroïque.

FQN: abl.​legacy.​class_unlock.​agent.​legacy_hm_orbital_strike

Frappe orbitale Héritage
60s4.0.0

Frappe tourbillon

Attaque tournoyante avec votre sabre laser, touchant tous les ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible ennemie, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à un maximum de 5 cibles en 1,5 seconde.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​dps.​aoe_attack

Frappe tourbillon
22.5s4.0.0

Frappe tourbillon

Attaque tournoyante avec votre sabre laser, touchant tous les ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible ennemie, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à un maximum de 5 cibles en 1,5 seconde.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualwield_lightsaber_dark.​dps.​aoe_attack

Frappe tourbillon
22.5s4.0.0

Frappe tourbillon

Attaque tous les ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible ennemie, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à un maximum de 5 cibles en 1,5 seconde.

FQN: abl.​companion.​unique.​rakghoul_lokin.​dps.​aoe_attack

Frappe tourbillon
22.5s4.0.0

Frappe tourbillon

Attaque tournoyante avec votre sabre laser, touchant tous les ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible ennemie, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à un maximum de 5 cibles en 1,5 seconde.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techstaff.​dps.​aoe_attack

Frappe tourbillon
22.5s4.0.0

Frappe tourbillon

Attaque tournoyante avec votre sabre laser, touchant tous les ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible ennemie, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à un maximum de 5 cibles en 1,5 seconde.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techblade_dark.​dps.​aoe_attack

Frappe tourbillon
22.5s4.0.0

Frappe tourbillon

Attaque tournoyante avec votre sabre laser, touchant tous les ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible ennemie, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à un maximum de 5 cibles en 1,5 seconde.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techblade.​dps.​aoe_attack

Frappe tourbillon
22.5s4.0.0

Frappe tourbillon

Attaque tournoyante avec votre sabre laser, touchant tous les ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible ennemie, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à un maximum de 5 cibles en 1,5 seconde.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​dps.​aoe_attack

Frappe tourbillon
22.5s4.0.0

Frappe tourbillon

Attaque tournoyante avec votre sabre laser, touchant tous les ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible ennemie, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à un maximum de 5 cibles en 1,5 seconde.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualsaber.​dps.​aoe_attack

Frappe tourbillon
22.5s4.0.0

Frappe tourbillon

Attaque tournoyante avec vos sabres laser, touchant tous les ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible ennemie, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à un maximum de 5 cibles en 1,5 seconde.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualwield_lightsaber.​dps.​aoe_attack

Frappe tourbillon
22.5s4.0.0

Frappes empalantes

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​final_platform.​atk_triple_impale

Frappes empalantes
27s4.0.0

Frappes piégeuses

La double frappe, la frappe clairvoyante et le coup tourbillon réduisent la vitesse de déplacement des cibles auxquelles ils infligent des dégâts de 30 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​utility.​snaring_strikes

Frappes piégeuses
passif4.0.0

Frelon Minas

Active le frelon Minas, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Utilisez l'option Ornement de monture pour activer l'ornement de cette monture. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​minas.​hornet

Frelon Minas
aucun4.0.0

Friandise au partenaire

Offrez une friandise à votre partenaire pour augmenter l'influence que vous avez sur lui.

FQN: abl.​player.​give_gift_to_creature_companion

Friandise au partenaire
aucun4.0.0

Friandise au partenaire

Offrez une friandise à votre partenaire herbivore pour augmenter l'influence que vous avez sur lui.

FQN: abl.​player.​give_gift_to_creature_companion_v2

Friandise au partenaire
aucun4.0.0

Fuite propulsée

Bondissez 20 mètres en arrière, gagnant l'immunité contre les effets de contrôle pendant le bond. De plus, personne ne peut vous sauter dessus ou vous attirer, et vous obtenez l'immunité contre le recul et les interruptions pendant 4 secondes. Subir des dégâts de mêlée ou des dégâts techno pendant ces 4 secondes réinitialise le délai de la fuite propulsée. Cet effet n'est disponible que toutes les 40 secondes. Utilisation impossible en cas d'immobilisation ou de gêne. Requiert deux blasters.

FQN: abl.​bounty_hunter.​rocket_out

Fuite propulsée
17s4.0.0

Fureur cauchemardesque

Augmente les dégâts infligés, les soins prodigués et la santé lors d'une opération en mode cauchemar. S'interrompt si vous quittez la zone.

FQN: abl.​operation.​logic.​nightmare.​craftable_buff

Fureur cauchemardesque
aucun4.0.0

Fureur de Tyth

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​final_platform.​buff_tat_rage

Fureur de Tyth
27s4.0.0

Fureur du protecteur

FQN: abl.​alliance.​yavin.​talos.​keepers_fury

Fureur du protecteur
aucun4.0.0

Fusée de provocation

Lance une fusée qui provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​tank.​aoe_taunt

Fusée de provocation
20s4.0.0

Fusée de provocation

Lance une fusée qui provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dual_blaster.​tank.​aoe_taunt

Fusée de provocation
20s4.0.0

Fusée de provocation

Lance une fusée qui provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​droid.​tank.​aoe_taunt

Fusée de provocation
20s4.0.0

Fusée de provocation

Lance une fusée qui provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​assault_cannon.​tank.​aoe_taunt

Fusée de provocation
20s4.0.0

Fusil prototype

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​weapon_locker.​prototype_rifle

Fusil prototype
aucun4.0.0

Gangster de Roche

Active le Gangster de Roche, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​roche.​nar_gangster

Gangster de Roche
aucun4.0.0

Gardien des prédateurs du Baron Mark Demort

Active le gardien des prédateurs du Baron Mark Demort. La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Réduit les dégâts reçus de 15 % lorsque vous êtes sur la monture. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​pvp.​season6.​wrangler

Gardien des prédateurs du Baron Mark Demort
aucun4.0.0

Grappin

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​solo_boss.​trash.​atk_trash_grapple

Grappin
9s4.0.0

Grappin multiple

Lance un grappin multiple dans un large cône en face du partenaire, attirant les trois cibles les plus proches et générant une grande quantité d'animosité. Affecte uniquement les cibles qui sont au combat et ne sont pas à couvert ou ne disposent pas d'une immunité de boss.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​assault_cannon.​tank.​aoe_pull

Grappin multiple
45s4.0.0

Grappin multiple

Lance un grappin multiple dans un large cône en face du partenaire, attirant les trois cibles les plus proches et générant une grande quantité d'animosité. Affecte uniquement les cibles qui sont au combat et ne sont pas à couvert ou ne disposent pas d'une immunité de boss.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​tank.​aoe_pull

Grappin multiple
45s4.0.0

Grappin multiple

Lance un grappin multiple dans un large cône en face du partenaire, attirant les trois cibles les plus proches et générant une grande quantité d'animosité. Affecte uniquement les cibles qui sont au combat et ne sont pas à couvert ou ne disposent pas d'une immunité de boss.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​droid.​tank.​aoe_pull

Grappin multiple
45s4.0.0

Grappin multiple

Lance un grappin multiple dans un large cône en face du partenaire, attirant les trois cibles les plus proches et générant une grande quantité d'animosité. Affecte uniquement les cibles qui sont au combat et ne sont pas à couvert ou ne disposent pas d'une immunité de boss.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techstaff.​tank.​aoe_pull

Grappin multiple
45s4.0.0

Grappin multiple

Lance un grappin multiple depuis le collier de votre créature dans un large cône en face du chien akk, attirant les trois cibles les plus proches et générant une grande quantité d'animosité. Affecte uniquement les cibles qui sont au combat et ne sont pas à couvert ou ne disposent pas d'une immunité de boss.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​akk_dog.​tank.​aoe_pull

Grappin multiple
45s4.0.0

Grappin multiple

Lance un grappin multiple dans un large cône en face du partenaire, attirant les trois cibles les plus proches et générant une grande quantité d'animosité. Affecte uniquement les cibles qui sont au combat et ne sont pas à couvert ou ne disposent pas d'une immunité de boss.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dual_blaster.​tank.​aoe_pull

Grappin multiple
45s4.0.0

Grappin multiple

Lance un grappin multiple dans un large cône en face du partenaire, attirant les trois cibles les plus proches et générant une grande quantité d'animosité. Affecte uniquement les cibles qui sont au combat et ne sont pas à couvert ou ne disposent pas d'une immunité de boss.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​probe_droid.​tank.​aoe_pull

Grappin multiple
45s4.0.0

Grappin multiple

Lance un grappin multiple dans un large cône en face du partenaire, attirant les trois cibles les plus proches et générant une grande quantité d'animosité. Affecte uniquement les cibles qui sont au combat et ne sont pas à couvert ou ne disposent pas d'une immunité de boss.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techblade.​tank.​aoe_pull

Grappin multiple
45s4.0.0

Grappin multiple

Lance un grappin multiple dans un large cône en face du partenaire, attirant les trois cibles les plus proches et générant une grande quantité d'animosité. Affecte uniquement les cibles qui sont au combat et ne sont pas à couvert ou ne disposent pas d'une immunité de boss.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​tank.​aoe_pull

Grappin multiple
45s4.0.0

Grenade adhésive

Lance une grenade adhésive sur la cible qui explose après plusieurs secondes. L'explosion inflige des dégâts cinétiques à la cible et à tous les ennemis proches.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​gunner.​sticky_grenade

Grenade adhésive
45s4.0.0

Grenade adhésive à plasma Héritage

Lance une grenade adhésive qui explosera après plusieurs secondes, consumant jusqu'à 8 cibles dans un rayon de 8 mètres dans un plasma ardent. Le plasma inflige des dégâts élémentaires quand il brûle. Utilisable uniquement lors d'un instant héroïque.

FQN: abl.​legacy.​class_unlock.​trooper.​legacy_hm_sticky_plasma_grenade

Grenade adhésive à plasma Héritage
60s4.0.0

Grenade corrosive

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​toxin.​corrosive_grenade

Grenade corrosive
30s4.0.0

Grenade Cryoban

Tire une salve explosive avec le fusil, qui inflige de lourds dégâts à la cible principale, ainsi que des dégâts légers aux autres cibles dans un rayon de 5 mètres.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​cryo_grenade_shot

Grenade Cryoban
6s4.0.0

Grenade de brouillage XR-9

Lance une grenade ionique volatile qui brouille toutes les armes ennemies dans un rayon de 6 mètres autour de la cible pendant 6 secondes. Les ennemis forts, faibles et standard sont étourdis pour la durée de l'effet. Les champions et les cibles d'élite sont interrompus et les dégâts qu'ils infligent sont réduits pendant la durée de l'effet. L'activation de ce pouvoir le soumet à un délai de réutilisation pour tout votre groupe.

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​environmental.​shrines.​pickup_buff_underworld_abl

Grenade de brouillage XR-9
3m 0s4.0.0

Grenade de suppression du cartel V-2

Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à 5 cibles maximum dans un rayon de 6 mètres par rapport à la zone visée et réduit de 25 % la vitesse de déplacement pendant 8 secondes. (Délai de réutilisation : 180 s) Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 41.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​sludge.​artifact.​grade4

Grenade de suppression du cartel V-2
3m 0s4.0.0

Grenade de suppression du cartel V-3

Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à 5 cibles maximum dans un rayon de 6 mètres par rapport à la zone visée et réduit de 40 % la vitesse de déplacement pendant 8 secondes. (Délai de réutilisation : 180 s) Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 47.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​sludge.​artifact.​grade5

Grenade de suppression du cartel V-3
3m 0s4.0.0

Grenade de suppression du cartel V-6

Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à 5 cibles maximum dans un rayon de 6 mètres par rapport à la zone visée et réduit de 70 % la vitesse de déplacement pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. (Délai de réutilisation : 180 s) Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 60.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​sludge.​artifact.​grade8

Grenade de suppression du cartel V-6
3m 0s4.0.0

Grenade de suppression du cartel V-7

Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à 5 cibles maximum dans un rayon de 6 mètres par rapport à la zone visée et réduit de 70 % la vitesse de déplacement pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. (Délai de réutilisation : 180 s) Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 55.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​sludge.​artifact.​grade7

Grenade de suppression du cartel V-7
3m 0s4.0.0

Grenade électro-étourdissante V-7

Électrocute 3 cibles maximum dans la zone, leur infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et les étourdissant brièvement. Les ennemis plus coriaces restent étourdis moins longtemps. (Délai de réutilisation : 3 minutes). Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 60.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​shock.​artifact.​grade8

Grenade électro-étourdissante V-7
3m 0s4.0.0

Grenade électro-étourdissante V-7

Électrocute 3 cibles maximum dans la zone, leur infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et les étourdissant brièvement. Les ennemis plus coriaces restent étourdis moins longtemps. (Délai de réutilisation : 3 minutes). Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 55.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​shock.​artifact.​grade7

Grenade électro-étourdissante V-7
3m 0s4.0.0

Grenade flash

FQN: abl.​npc.​ability.​all_episodic.​humanoid.​multi.​tech.​flash_bang

Grenade flash
60s4.0.0

Grenade thermique

Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à la cible principale et à un maximum de 5 ennemis dans un rayon de 4 mètres.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​dps.​aoe_attack

Grenade thermique
22.5s4.0.0

Grenouille piqueuse Meirm

Active la grenouille piqueuse Meirm, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​meirm.​dart_frog

Grenouille piqueuse Meirm
aucun4.0.0

Griffe puissante

Votre créature frappe violemment la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et l'immobilisant pendant <<2[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​akk_dog.​dps.​single_target_attack

Griffe puissante
7s4.0.0

Guêpe Minas

Active la guêpe Minas, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Utilisez l'option Ornement de monture pour activer l'ornement de cette monture. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​minas.​wasp

Guêpe Minas
aucun4.0.0

Haie Rark

Active la Haie Rark, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​rark.​hurdler

Haie Rark
aucun4.0.0

Harnais de contrôle électrique

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​bonus.​research.​buff_creature

Harnais de contrôle électrique
passif4.0.0

Harpon

Lance un harpon qui attire la cible vers le Soldat. Ne fonctionne pas sur les cibles à couvert.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​assault.​harpoon

Harpon
2h 30m 0s4.0.0

Harpon

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​atk_skytrooper_harpoon

Harpon
15s4.0.0

Hâte bienveillante

La bienveillance augmente la vitesse de déplacement de la cible de 50 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 12 secondes.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​utility.​benevolent_haste

Hâte bienveillante
passif4.0.0

Holoprojection

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​solo_boss.​buff_ai_hologram

Holoprojection
passif4.0.0

Holotraversée

Supercharge votre générateur de furtivité, générant un avantage tactique, vous déplaçant rapidement vers une cible alliée ou ennemie et augmentant votre vitesse de déplacement de 75 % pendant <<1[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>. Peut être utilisé en cas d'immobilisation et purge les effets affectant les déplacements. N'interrompt pas la furtivité. Ne fonctionne pas contre les cibles ennemies à couvert.

FQN: abl.​agent.​holotraverse

Holotraversée
35s4.0.0

Hveetin Yayath

Treek plane jusqu'à une cible ennemie située entre 10 et 30 mètres, l'immobilise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et lui inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​treek.​dps.​twoforone_01

Hveetin Yayath
15s4.0.0

Hyperporte Gree

Exploitez la puissance des Gree pour régénérer votre santé et la réserve d'énergie de votre classe.

FQN: abl.​mtx.​toy.​gree_hypergate

Hyperporte Gree
aucun4.0.0

Hyrotii YH-55

Active l'Hyrotii YH-55, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hyrotti.​yh55

Hyrotii YH-55
aucun4.0.0

Impulsion

FQN: abl.​npc.​ability.​all_episodic.​humanoid.​multi.​tech.​cover_pulse

Impulsion
10s4.0.0

Impulsion

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​sniper.​knockback

Impulsion
1m 30s4.0.0

Impulsion de provocation

Lance une impulsion électrique qui provoque les ennemis, les obligeant à attaquer votre partenaire et générant une quantité d'animosité modérée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​probe_droid.​tank.​aoe_taunt

Impulsion de provocation
20s4.0.0

Impulsion électrique

Brise la cible et la draine en lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme sur une durée de 10 secondes. L'armure des cibles brisées est réduite de 20 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techstaff.​dps.​single_target_dot

Impulsion électrique
12s4.0.0

Impulsion électrique

Brise la cible et la draine en lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme sur une durée de 10 secondes. L'armure des cibles brisées est réduite de 20 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techblade.​dps.​single_target_dot

Impulsion électrique
12s4.0.0

Insecte fektur

Treek lance un insecte fektur sur une cible ennemie. L'insecte fektur se pose sur la cible et l'évalue pendant un maximum de <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Si la cible attaque un membre du groupe, l'insecte fektur vole jusqu'à ce membre du groupe et lui restaure <<4[$d point/$d point/$d points]>> de santé.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​treek.​healer.​twoforone_01

Insecte fektur
15s4.0.0

Instant héroïque

Restaure 2 % de votre santé maximum toutes les 3 secondes. Requiert un partenaire actif. Dure <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​legacy.​heroic_moment.​heroic_moment

Instant héroïque
10m 0s4.0.0

Instigation

Attirez l'attention du garde en vous lançant dans une démonstration de bravade intimidante.

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​environmental.​prison_break.​distraction_bounty_hunter

Instigation
15s4.0.0

Intercepteur de zakel

Active l'Intercepteur de Zakel, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​zakuul.​koth

Intercepteur de zakel
aucun4.0.0

Interférences Epsilon

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​environmental.​shrines.​entrance_buff_underworld

Interférences Epsilon
aucun4.0.0

Invocation d'un animal domestique aléatoire

Invoque un animal domestique aléatoire qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​legacy.​general_unlocks.​random_vanity_pet

Invocation d'un animal domestique aléatoire
aucun4.0.0

Irruption de kolto

Couvre une zone large de 8 mètres avec un nuage de kolto apaisant et persistant. Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​assault_cannon.​healer.​aoe_hot

Irruption de kolto
40s4.0.0

Irruption de kolto

Couvre une zone large de 8 mètres avec un nuage de kolto apaisant et persistant. Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​hk51.​healer.​aoe_hot

Irruption de kolto
40s4.0.0

Irruption de kolto

Couvre une zone large de 8 mètres avec un nuage de kolto apaisant et persistant. Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dual_blaster.​healer.​aoe_hot

Irruption de kolto
40s4.0.0

Irruption de kolto

Couvre une zone large de 8 mètres avec un nuage de kolto apaisant et persistant. Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​healer.​aoe_hot

Irruption de kolto
40s4.0.0

Irruption de kolto

Couvre une zone large de 8 mètres avec un nuage de kolto apaisant et persistant. Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techblade_dark.​healer.​aoe_hot

Irruption de kolto
40s4.0.0

Irruption de kolto

Couvre une zone large de 8 mètres avec un nuage de kolto apaisant et persistant. Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techstaff.​healer.​aoe_hot

Irruption de kolto
40s4.0.0

Irruption de kolto

Couvre une zone large de 8 mètres avec un nuage de kolto apaisant et persistant. Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​healer.​aoe_hot

Irruption de kolto
40s4.0.0

Irruption de kolto

Couvre une zone large de 8 mètres avec un nuage de kolto apaisant et persistant. Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techblade.​healer.​aoe_hot

Irruption de kolto
40s4.0.0

Irruption rapide de kolto

Réalise un scanner rapide au kolto sur la cible, lui restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​probe_droid.​healer.​single_target_heal

Irruption rapide de kolto
10s4.0.0

Irruption rapide de kolto

Réalise un scanner rapide au kolto sur la cible, lui restaurant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​droid.​healer.​single_target_heal

Irruption rapide de kolto
10s4.0.0

Jet bondissant

Saute sur la cible, l'immobilisant pendant 1,5 seconde et lui infligeant des dégâts légers.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​skytrooer_boss_1.​leaping_bayonet

Jet bondissant
30s4.0.0

Jetpack MSM J-37

Active le jetpack MSM J-37, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Utilisez l'option Ornement de monture pour activer l'ornement de cette monture. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​jetpack.​j37

Jetpack MSM J-37
aucun4.0.0

Jetpack MSM JT-9

Active le jetpack MSM JT-9, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​jetpack.​msm_jt9

Jetpack MSM JT-9
aucun4.0.0

Jetstorm bondissant

Saute sur la cible, l'immobilisant pendant 1,5 seconde et lui infligeant des dégâts légers.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​leaping_jetstorm

Jetstorm bondissant
30s4.0.0

Jetstorm bondissant

Saute sur la cible, l'immobilisant pendant 1,5 seconde et lui infligeant des dégâts légers.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​leaping_bayonet

Jetstorm bondissant
30s4.0.0

Jeune nerf des collines

Invoque un petit nerf des collines qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​nerf.​nerf_calf

Jeune nerf des collines
aucun4.0.0

Joggeur Rark

Active le Joggeur Rark, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​rark.​jogger

Joggeur Rark
aucun4.0.0

Klektuhkuh Thleek

Treek lance une flèche sur une cible ennemie, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et provoquant un saignement qui inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​treek.​dps.​st_damage_taunt

Klektuhkuh Thleek
18s4.0.0

Klektuhkuh Thleek

Treek lance une flèche sur une cible ennemie, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et provoquant un saignement qui inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cette attaque génère de l'animosité supplémentaire.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​treek.​tank.​st_damage_taunt

Klektuhkuh Thleek
18s4.0.0

Korrealis KL-1F

Active le landspeeder Korrealis KL-1F, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​korrealis.​kl1f

Korrealis KL-1F
aucun4.0.0

Kretch de Roche

Active le Kretch de Roche, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​roche.​belsavis_kretch

Kretch de Roche
aucun4.0.0

Lame cachée

Frappez avec votre couteau à vibrations caché. Le garde doit être distrait et très proche de vous.

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​environmental.​prison_break.​takedown_agent

Lame cachée
15s4.0.0

Lame déferlante

Parcourt rapidement 20 mètres, infligeant <<1>> points de dégâts d'arme aux ennemis qui se trouvent sur votre chemin et augmentant vos chances de défense de 100 % pendant le blitz. Peut être utilisé en cas d'immobilisation et purge tous les effets affectant les déplacements pendant son utilisation.

FQN: abl.​jedi_knight.​blade_blitz

Lame déferlante
35s4.0.0

Lance-flammes

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​flame.​flamethrower

Lance-flammes
20s4.0.0

Lance-flammes

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​flamethrower

Lance-flammes
9s4.0.0

Lance-flammes

Dégâts élémentaires.

FQN: abl.​creature.​battle_droid.​dual_flame_thrower

Lance-flammes
20s4.0.0

Lance-flammes

Brûle tout dans un cône de 10 mètres avec un lance-flammes, infligeant des dégâts élémentaires à un maximum de 8 cibles.

FQN: abl.​world_design.​temporary_abilities.​flamethrower.​flame_ability

Lance-flammes
30s4.0.0

Lance-flammes Héritage

Le lance-flammes brûle tout dans un cône de 10 mètres, infligeant des dégâts élémentaires pendant la durée de l'effet. Utilisable uniquement lors d'un instant héroïque.

FQN: abl.​legacy.​class_unlock.​bounty_hunter.​legacy_hm_flamethrower

Lance-flammes Héritage
60s4.0.0

Lancer d'encas au thranta

Lance une boulette de viande de thranta sur votre cible.

FQN: abl.​alliance.​camp.​military.​throw_thranta_meat

Lancer d'encas au thranta
5s4.0.0

Lancer explosif

Treek lance une bombe à fragmentation qui explose au-dessus d'une cible ennemie, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à toutes les cibles ennemies dans un rayon de 8 mètres. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité. Cette attaque génère également plus d'animosité et réduit de 5 % les dégâts infligés par les cibles ennemies pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​treek.​tank.​aoe_damage_taunt

Lancer explosif
15s4.0.0

Lancer explosif

Treek lance une bombe à fragmentation qui explose au-dessus d'une cible ennemie, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à toutes les cibles ennemies dans un rayon de 8 mètres. N'affecte pas les ennemis endormis, soulevés ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​treek.​dps.​aoe_damage_taunt

Lancer explosif
15s4.0.0

Laser au poignet

Tir à distance depuis le poignet du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​wrist_laser_flurry

Laser au poignet
aucun4.0.0

Liberté concentrée

L'activation de la concentration au combat purge les effets affectant les déplacements et augmente votre vitesse de déplacement de 50 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​utility.​focused_freedom

Liberté concentrée
passif4.0.0

Liquidation

HK-51 lance une série de micro-missiles sur sa cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques pendant la durée de l'effet.

FQN: abl.​companion.​unique.​hk51.​dps.​channel_damage

Liquidation
15s4.0.0

Mach 2 miniature

Invoque un Mach 2 miniature qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​fighter.​koth_shuttle

Mach 2 miniature
aucun4.0.0

Makrin rampant juvénile

Convoque un makrin rampant juvénile qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​acklay.​makrin_a01

Makrin rampant juvénile
aucun4.0.0

Maladie de l'hibernation

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_02_a_dream_of_empire.​carbonite_sickness

Maladie de l'hibernation
aucun4.0.0

Maladie imaginaire

Attirez l'attention du garde en faisant semblant d'être gravement malade.

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​environmental.​prison_break.​distraction_smuggler

Maladie imaginaire
15s4.0.0

Manouvres de jet défensives

Saute sur la cible, l'immobilisant pendant 1,5 seconde et lui infligeant des dégâts légers.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​skytrooer_boss_3.​diving_rocket_punch

Manouvres de jet défensives
30s4.0.0

Martèlement

Frappe puissante dirigée contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualwield_lightsaber.​dps.​single_target_attack

Martèlement
7s4.0.0

Martèlement

Frappe puissante dirigée contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualsaber.​dps.​single_target_attack

Martèlement
7s4.0.0

Martèlement

Frappe puissante dirigée contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​dps.​single_target_attack

Martèlement
7s4.0.0

Martèlement

Frappe puissante dirigée contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​unique.​rakghoul_lokin.​dps.​single_target_attack

Martèlement
7s4.0.0

Martèlement

Frappe puissante dirigée contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualwield_lightsaber_dark.​dps.​single_target_attack

Martèlement
7s4.0.0

Martèlement

Frappe puissante dirigée contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techstaff.​dps.​single_target_attack

Martèlement
7s4.0.0

Martèlement

Frappe puissante dirigée contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualsaber_dark.​dps.​single_target_attack

Martèlement
7s4.0.0

Martèlement

Frappe puissante dirigée contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techblade_dark.​dps.​single_target_attack

Martèlement
7s4.0.0

Martèlement

Frappe puissante dirigée contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techblade.​dps.​single_target_attack

Martèlement
7s4.0.0

Martèlement

Utilisez votre entraînement au combat au corps à corps pour saisir le garde et le mettre K.-O. rapidement et en silence. Le garde doit être distrait et très proche de vous.

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​environmental.​prison_break.​takedown_trooper

Martèlement
15s4.0.0

Martèlement

Frappe puissante dirigée contre une cible seule, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​dps.​single_target_attack

Martèlement
7s4.0.0

Médipac analgésique avancé

Restaure <<2[$d point/$d point/$d points]>> de santé et <<3[$d point de santé supplémentaire/$d point de santé supplémentaire/$d points de santé supplémentaires]>> sur <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Disponible une fois par combat. Le regain de santé augmente par niveau jusqu'au niveau 55.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​medpac.​player.​artifact.​grade08

Médipac analgésique avancé
1m 30s4.0.0

Médipac bio-amélioré avancé

Restaure <<2[$d point/$d point/$d points]>> de santé et <<3[$d point de santé supplémentaire/$d point de santé supplémentaire/$d points de santé supplémentaires]>> sur <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Disponible une fois par combat. Le regain de santé augmente par niveau jusqu'au niveau 24.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​medpac.​player.​artifact.​grade03

Médipac bio-amélioré avancé
1m 30s4.0.0

Médipac d'hyperbataille avancé

Restaure <<2[$d point/$d point/$d points]>> de santé et <<3[$d point de santé supplémentaire/$d point de santé supplémentaire/$d points de santé supplémentaires]>> sur <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Disponible une fois par combat. Le regain de santé augmente par niveau jusqu'au niveau 40.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​medpac.​player.​artifact.​grade05

Médipac d'hyperbataille avancé
1m 30s4.0.0

Médipac de bataille avancé

Restaure <<2[$d point/$d point/$d points]>> de santé et <<3[$d point de santé supplémentaire/$d point de santé supplémentaire/$d points de santé supplémentaires]>> sur <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Disponible une fois par combat. Le regain de santé augmente par niveau jusqu'au niveau 10.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​medpac.​player.​artifact.​grade01

Médipac de bataille avancé
1m 30s4.0.0

Médipac de technicien de terrain avancé

Restaure <<2[$d point/$d point/$d points]>> de santé et <<3[$d point de santé supplémentaire/$d point de santé supplémentaire/$d points de santé supplémentaires]>> sur <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Disponible une fois par combat. Le regain de santé augmente par niveau jusqu'au niveau 16.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​medpac.​player.​artifact.​grade02

Médipac de technicien de terrain avancé
1m 30s4.0.0

Médipac exotechnologique avancé

Restaure <<2[$d point/$d point/$d points]>> de santé et <<3[$d point de santé supplémentaire/$d point de santé supplémentaire/$d points de santé supplémentaires]>> sur <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Disponible une fois par combat. Le regain de santé augmente par niveau jusqu'au niveau 46.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​medpac.​player.​artifact.​grade06

Médipac exotechnologique avancé
1m 30s4.0.0

Médipac expérimental avancé

Restaure <<2[$d point/$d point/$d points]>> de santé et <<3[$d point de santé supplémentaire/$d point de santé supplémentaire/$d points de santé supplémentaires]>> sur <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Disponible une fois par combat. Le regain de santé augmente par niveau jusqu'au niveau 32.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​medpac.​player.​artifact.​grade04

Médipac expérimental avancé
1m 30s4.0.0

Médipac nano-infusé avancé

Restaure <<2[$d point/$d point/$d points]>> de santé et <<3[$d point de santé supplémentaire/$d point de santé supplémentaire/$d points de santé supplémentaires]>> sur <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Disponible une fois par combat. Le regain de santé augmente par niveau jusqu'au niveau 51.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​medpac.​player.​artifact.​grade07

Médipac nano-infusé avancé
1m 30s4.0.0

Menace personnelle

Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier absorbant qui absorbe une quantité modérée de dégâts.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualsaber.​tank.​single_target_taunt

Menace personnelle
12s4.0.0

Menace personnelle

Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier absorbant qui absorbe une quantité modérée de dégâts.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualsaber_dark.​tank.​single_target_taunt

Menace personnelle
12s4.0.0

Menace personnelle

Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier absorbant qui absorbe une quantité modérée de dégâts.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualwield_lightsaber_dark.​tank.​single_target_taunt

Menace personnelle
12s4.0.0

Menace personnelle

Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier absorbant qui absorbe une quantité modérée de dégâts.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber_dark.​tank.​single_target_taunt

Menace personnelle
12s4.0.0

Menace personnelle

Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier absorbant qui absorbe une quantité modérée de dégâts.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techblade.​tank.​single_target_taunt

Menace personnelle
12s4.0.0

Menace personnelle

Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier absorbant qui absorbe une quantité modérée de dégâts.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dualwield_lightsaber.​tank.​single_target_taunt

Menace personnelle
12s4.0.0

Menace personnelle

Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier absorbant qui absorbe une quantité modérée de dégâts.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techstaff.​tank.​single_target_taunt

Menace personnelle
12s4.0.0

Menace personnelle

Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier absorbant qui absorbe une quantité modérée de dégâts.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techblade_dark.​tank.​single_target_taunt

Menace personnelle
12s4.0.0

Menace personnelle

Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier absorbant qui absorbe une quantité modérée de dégâts.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​lightsaber.​tank.​single_target_taunt

Menace personnelle
12s4.0.0

Mesures préventives

Protège la cible avec un bouclier alimenté au kolto, empêchant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techstaff.​healer.​single_target_shield

Mesures préventives
37s4.0.0

Mesures préventives

Protège la cible avec un bouclier alimenté au kolto, empêchant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​hk51.​healer.​single_target_shield

Mesures préventives
37s4.0.0

Mesures préventives

Protège la cible avec un bouclier alimenté au kolto, empêchant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​healer.​single_target_shield

Mesures préventives
37s4.0.0

Mesures préventives

Protège la cible avec un bouclier alimenté au kolto, empêchant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dual_blaster.​healer.​single_target_shield

Mesures préventives
37s4.0.0

Mesures préventives

Protège la cible avec un bouclier alimenté au kolto, empêchant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​healer.​single_target_shield

Mesures préventives
37s4.0.0

Mesures préventives

Protège la cible avec un bouclier alimenté au kolto, empêchant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techblade.​healer.​single_target_shield

Mesures préventives
37s4.0.0

Mesures préventives

Protège la cible avec un bouclier alimenté au kolto, empêchant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​assault_cannon.​healer.​single_target_shield

Mesures préventives
37s4.0.0

Mine explosive

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​bunker_boss.​tatooine.​grenade_explosion

Mine explosive
aucun4.0.0

Mine explosive

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​bunker_boss.​tatooine.​grenade_targeter

Mine explosive
20s4.0.0

Mise en rage

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​crimson_vengeance.​boss.​darth_ikoral.​enrage

Mise en rage
passif4.0.0

Missile de kolto

Tire un missile de kolto qui explose en couvrant une zone large de 8 mètres avec un nuage de kolto apaisant et persistant. Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé sur <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​probe_droid.​healer.​aoe_hot

Missile de kolto
40s4.0.0

Missile sonique

Tire un missile sonique qui provoque votre cible et tous les ennemis à proximité, les poussant à vous attaquer pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, si le cylindre de gaz ionique est actif. Si le cylindre de gaz ionique n'est pas actif, l'animosité envers tous les ennemis actuels est immédiatement réduite. Les dégâts des joueurs ennemis sont réduits de 30 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> à moins qu'ils ne vous attaquent.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​probe_droid.​tank.​sonic_missile

Missile sonique
15s4.0.0

Missile sonique

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​missile.​sonic_missile

Missile sonique
30s4.0.0

Missile tactique

Provoque une explosion électromagnétique qui atteint tous les ennemis dans un rayon de 4 m autour de la cible ennemie, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à un maximum de 5 cibles pendant 1,5 seconde.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​droid.​dps.​aoe_attack

Missile tactique
22.5s4.0.0

Missiles thermoguidés

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​missile.​heatseeker

Missiles thermoguidés
15s4.0.0

Modules collants

Les tirs de canon chargés et la salve gravitationnelle réduisent la vitesse de déplacement des cibles auxquelles ils infligent des dégâts de 40 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. De plus, l'effet de ralentissement appliqué par le résidu de kolto dure 3 secondes de plus.

FQN: abl.​trooper.​skill.​utility.​sticky_mods

Modules collants
passif4.0.0

Molator de Roche

Active le Molator de Roche, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​roche.​alderaan_molator

Molator de Roche
aucun4.0.0

Monture en bois atypique de Kai Zykken

Ça coule de source. Si c'était un vaisseau, il bouclerait la Route de Kessel en moins de 12 parsecs. Tâchez de rester en vie pour régénérer votre santé et la réserve d'énergie de votre classe.

FQN: abl.​mtx.​toy.​log_mount

Monture en bois atypique de Kai Zykken
aucun4.0.0

Morsure

Votre partenaire se sert de ses puissantes mâchoires pour déchiqueter l'ennemi.

FQN: abl.​mtx.​companion.​creature.​akk_dog.​bite

Morsure
1.5s4.0.0

Morsure

FQN: abl.​alliance.​hoth.​qyzen.​jagannath_target_2_bite

Morsure
15s4.0.0

Morsure

Votre partenaire se sert de ses puissantes mâchoires pour déchiqueter l'ennemi.

FQN: abl.​mtx.​companion.​creature.​akk_dog.​dps.​bite

Morsure
5s4.0.0

Mort venue du ciel

FQN: abl.​npc.​ability.​all_episodic.​humanoid.​multi.​tech.​ground_target_missiles

Mort venue du ciel
30s4.0.0

Mutilation

FQN: abl.​alliance.​hoth.​qyzen.​jagannath_target_3_maul

Mutilation
10s4.0.0

Narration traditionnelle

Pouvoir social. Racontez une histoire traditionnelle Togruta.

FQN: abl.​racials.​togruta.​social

Narration traditionnelle
aucun4.0.0

Navette pour le lieu de rencontre

À utiliser pour retourner au point de rendez-vous.

FQN: abl.​quest.​location.​belsavis.​class.​spy.​legerdemain.​return_to_rendezvous

Navette pour le lieu de rencontre
5m 0s4.0.0

Nexu domestique spécial de Giradda

Invoque la monture nexu domestique spécial de Giradda. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​creature.​nexu.​nexu_mount_s5a

Nexu domestique spécial de Giradda
aucun4.0.0

Nexu gladiateur

Invoque la monture Nexu gladiateur. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​creature.​nexu.​nexu_mount_s5

Nexu gladiateur
aucun4.0.0

Obscurité dévorante

Restaure 40 points de Force en puisant dans l'énergie obscure qui vous entoure. L'utilisation de l'obscurité dévorante vous fatigue, réduisant de 2 points votre cadence de regain de Force pendant 10 secondes. Cet effet est cumulable jusqu'à 4 fois.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​consuming_darkness

Obscurité dévorante
aucun4.0.0

Obtention majeure de distinction de zone de guerre

Confère 50 000 crédits.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​warzone_major

Obtention majeure de distinction de zone de guerre
0.5s4.0.0

Obtention mineure de distinction de zone de guerre

Confère 5 000 crédits.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​warzone_minor

Obtention mineure de distinction de zone de guerre
0.5s4.0.0

Obtention moyenne de distinction de zone de guerre

Confère 25 000 crédits.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​warzone_medium

Obtention moyenne de distinction de zone de guerre
0.5s4.0.0

Onde de choc

Inflige des dégâts cinétiques intermédiaires et repousse tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres. REMARQUE : équilibré pour les PNJ utilisateurs.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​arcann_shockwave

Onde de choc
18s4.0.0

Onyx Vondell

Active l'Onyx Vondell, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Utilisez l'option Ornement de monture pour activer l'ornement de cette monture. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​vondell.​onyx

Onyx Vondell
aucun4.0.0

Organisation des renforts

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​droid_factory.​atk_summon_adds

Organisation des renforts
30s4.0.0

Orlean LE-12

Active l'Orlean LE-12, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​orlean.​le12

Orlean LE-12
aucun4.0.0

Ouverture de l'hypercaisse

Faites un clic droit pour ouvrir cette hypercaisse.

FQN: abl.​mtx.​pack.​bundle.​hypercrate_alliance_generic

Ouverture de l'hypercaisse
aucun4.0.0

Ouverture de la boîte

Cette boîte contient des récompenses spéciales de l'Alliance.

FQN: abl.​itm.​loot.​alliance.​open_supply_crate

Ouverture de la boîte
aucun4.0.0

Ouverture de la boîte

Cette boîte contient des récompenses spéciales de l'Alliance.

FQN: abl.​itm.​loot.​alliance.​open_supply_crate_smuggled

Ouverture de la boîte
aucun4.0.0

Ouverture de la boîte

Cette boîte contient des pièces d'armure pour implant et pour mains.

FQN: abl.​generic.​gear.​hands_implant_box

Ouverture de la boîte
aucun4.0.0

Ouverture de la boîte

Cette boîte contient des pièces d'armure pour jambes et de ceinture.

FQN: abl.​generic.​gear.​legs_waist_box

Ouverture de la boîte
aucun4.0.0

Ouverture de la boîte

Cette boîte contient des pièces d'armure pour tête et de ceinture.

FQN: abl.​generic.​gear.​head_waist_box

Ouverture de la boîte
aucun4.0.0

Ouverture de la boîte

Cette boîte contient deux pièces d'armure.

FQN: abl.​generic.​gear.​armor_box

Ouverture de la boîte
aucun4.0.0

Ouverture de la boîte

Cette boîte contient des pièces d'armure pour torse et pour jambes.

FQN: abl.​generic.​gear.​chest_legs_box

Ouverture de la boîte
aucun4.0.0

Ouverture de la boîte

Cette boîte contient des pièces d'armure pour implant et pour oreilles.

FQN: abl.​generic.​gear.​implant_earpiece_box

Ouverture de la boîte
aucun4.0.0

Ouverture de la boîte

Cette boîte contient des récompenses spéciales de l'Alliance.

FQN: abl.​itm.​loot.​alliance.​open_supply_crate_artifacts

Ouverture de la boîte
aucun4.0.0

Ouverture de la boîte

Cette boîte contient des pièces d'armure pour pieds et pour mains.

FQN: abl.​generic.​gear.​feet_hands_box

Ouverture de la boîte
aucun4.0.0

Ouverture de la boîte

Cette boîte contient des récompenses spéciales de l'Alliance.

FQN: abl.​itm.​loot.​alliance.​open_supply_crate_alien

Ouverture de la boîte
aucun4.0.0

Ouverture de la boîte

Cette boîte contient des pièces d'armure de ceinture et de brassard.

FQN: abl.​generic.​gear.​waist_wrists_box

Ouverture de la boîte
aucun4.0.0

Ouverture de la boîte

Cette boîte contient des pièces d'armure pour tête et pour poignets.

FQN: abl.​generic.​gear.​head_wrists_box

Ouverture de la boîte
aucun4.0.0

Ouverture de la boîte

Cette boîte contient des pièces d'armure pour implant et pour poignets.

FQN: abl.​generic.​gear.​implant_wrists_box

Ouverture de la boîte
aucun4.0.0

Ouverture de la boîte

Cette boîte contient des récompenses spéciales de l'Alliance.

FQN: abl.​itm.​loot.​alliance.​open_supply_crate_military

Ouverture de la boîte
aucun4.0.0

Ouverture de la boîte

Cette boîte contient un seul équipement.

FQN: abl.​generic.​gear.​armor_box_star_fortress_intro

Ouverture de la boîte
aucun4.0.0

Ouverture de la boîte

Cette boîte contient des pièces d'armure pour pieds et pour oreilles.

FQN: abl.​generic.​gear.​feet_earpiece_box

Ouverture de la boîte
aucun4.0.0

Ouverture de la boîte

Cette boîte contient les récompenses de conquête.

FQN: abl.​mtx.​consumable.​open_lootbox_conquest

Ouverture de la boîte
aucun4.0.0

Ouverture de la supercaisse

Faites un clic droit pour ouvrir cette supercaisse.

FQN: abl.​mtx.​pack.​bundle.​supercrate_alliance_generic

Ouverture de la supercaisse
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce pack de décorations argent. Contient une décoration de forteresse de qualité argent ou or ou un label de forteresse sélectionné au hasard parmi les décorations du marché du cartel.

FQN: abl.​mtx.​pack.​superpack.​bsg.​decoration_silver

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce grand pack d'animaux domestiques. Contient un animal domestique aléatoire provenant des packs de Chasseur galactique, de Forteresse et d'Ombre du marché du cartel.

FQN: abl.​mtx.​pack.​superpack.​pets_2

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce grand pack de décorations.

FQN: abl.​mtx.​pack.​superpack.​decorations

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce pack de décorations bronze. Contient une décoration de forteresse de qualité bronze, argent ou or ou un label de forteresse sélectionné au hasard parmi les décorations du marché du cartel.

FQN: abl.​mtx.​pack.​superpack.​bsg.​decoration_bronze

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce pack stratégie de l'Alliance. Ce pack contient 4 objets : 2 objets parmi les boîtes d'armures, montures ou véhicules, armes, cristaux, décorations de forteresse ou une créature partenaire, 1 cadeau de partenaire et 1 matériau de récupération.

FQN: abl.​mtx.​pack.​alliance.​strategy

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce pack de montures bronze. Contient un véhicule ou une monture de qualité bronze, argent ou or, sélectionné de façon aléatoire parmi tous les véhicules et montures du marché du cartel.

FQN: abl.​mtx.​pack.​superpack.​bsg.​mount_bronze

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce pack platine stratégie de l'Alliance. Ce pack contient 1 objet bonus super rare ou de qualité supérieure tiré des packs pègre de l'Alliance.

FQN: abl.​mtx.​pack.​alliance.​strategy_platinum

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce grand pack d'armes. Contient une arme, sélectionnée de façon aléatoire parmi toutes les armes du marché du cartel.

FQN: abl.​mtx.​pack.​superpack.​bsg.​weapons

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce grand pack d'armes. Contient une arme aléatoire provenant des packs de Chasseur galactique, de Forteresse et d'Ombre du marché du cartel.

FQN: abl.​mtx.​pack.​superpack.​weapons_2

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce grand pack de teintures. Contient un module de teinture sélectionné au hasard parmi les modules de teinture du marché du cartel.

FQN: abl.​mtx.​pack.​superpack.​bsg.​dyes

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce pack platine pègre de l'Alliance. Ce pack contient 1 objet bonus super rare ou de qualité supérieure tiré des packs pègre de l'Alliance.

FQN: abl.​mtx.​pack.​alliance.​underworld_platinum

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce pack de montures argent. Contient un véhicule ou une monture de qualité argent ou or, sélectionné de façon aléatoire parmi tous les véhicules et montures du marché du cartel.

FQN: abl.​mtx.​pack.​superpack.​bsg.​mount_silver

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce grand pack de personnalisation de partenaire. Contient une personnalisation de partenaire sélectionnée au hasard parmi les personnalisations de partenaire du marché du cartel.

FQN: abl.​mtx.​pack.​superpack.​bsg.​companion_customization

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Contient une sélection d'objets aléatoires provenant des packs de Chasseur galactique de Combattant aérien, d'Ailier, d'As du pilotage, de Pilote émérite et de Spationaute disponibles sur le marché du cartel.

FQN: abl.​mtx.​pack.​superpack.​grand_starfighter

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce pack recherche de l'Alliance. Ce pack contient 2 objets : 1 boîte d'armure, monture ou véhicule, objet de repos et de recharge, partenaire droïde ou décoration de forteresse et 1 cadeau de partenaire.

FQN: abl.​mtx.​pack.​alliance.​research

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce pack platine de l'Espace Sauvage. Ce pack contient une grande chance d'obtenir 1 objet bonus argent ou de qualité supérieure dans les packs d'explorateur de l'Espace Sauvage.

FQN: abl.​mtx.​pack.​explorer.​wild_space_platinum

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce pack platine de la Bordure Médiane. Ce pack contient une grande chance d'obtenir 1 objet bonus argent ou de qualité supérieure dans les packs d'explorateur de la Bordure Médiane.

FQN: abl.​mtx.​pack.​explorer.​mid_rim_platinum

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce pack pègre de l'Alliance. Ce pack contient 2 objets : 1 boîte d'armure, montures ou véhicules, objet de repos et de recharge, créature partenaire ou décoration de forteresse et 1 cadeau de partenaire.

FQN: abl.​mtx.​pack.​alliance.​underworld

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce pack de montures or. Contient un véhicule ou une monture de qualité or ou platine sélectionné au hasard parmi les véhicules et montures du marché du cartel.

FQN: abl.​mtx.​pack.​superpack.​bsg.​mount_gold

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce pack d'armures bronze. Contient une armure complète de qualité bronze, argent ou or, sélectionnée de façon aléatoire parmi toutes les armures du marché du cartel.

FQN: abl.​mtx.​pack.​superpack.​bsg.​armor_bronze

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce grand pack de montures. Contient une monture aléatoire provenant des packs de Chasseur galactique, de Forteresse et d'Ombre du marché du cartel.

FQN: abl.​mtx.​pack.​superpack.​mounts_2

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce pack platine recherche de l'Alliance. Ce pack contient 1 objet bonus super rare ou de qualité supérieure tiré des packs recherche de l'Alliance.

FQN: abl.​mtx.​pack.​alliance.​research_platinum

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce pack platine Force de l'Alliance. Ce pack contient 1 objet bonus super rare ou de qualité supérieure tiré des packs pègre de l'Alliance.

FQN: abl.​mtx.​pack.​alliance.​force_platinum

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce grand pack de jouets. Contient un jouet, sélectionné de façon aléatoire parmi tous les jouets du marché du cartel.

FQN: abl.​mtx.​pack.​superpack.​bsg.​toys

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce grand pack de titres. Contient un titre, sélectionné de façon aléatoire parmi tous les titres du marché du cartel.

FQN: abl.​mtx.​pack.​superpack.​bsg.​titles

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce grand pack de forteresse. Ce pack contient 4 objets : 1 amélioration, 1 objet de réputation, 1 ensemble d'armure complet et 1 objet bonus rare.

FQN: abl.​mtx.​pack.​superpack.​grand_stronghold

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce grand pack d'animaux domestiques. Contient un animal domestique, sélectionné de façon aléatoire parmi tous les animaux domestiques du marché du cartel.

FQN: abl.​mtx.​pack.​superpack.​bsg.​pets

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce pack de décorations or. Contient une décoration de forteresse de qualité or, sélectionnée de façon aléatoire parmi toutes les décorations du marché du cartel.

FQN: abl.​mtx.​pack.​superpack.​bsg.​decoration_gold

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce grand kit de modules de teinture. Contient un module de teinture aléatoire provenant des packs de Chasseur galactique, de Forteresse et d'Ombre du marché du cartel.

FQN: abl.​mtx.​pack.​superpack.​dyes_2

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Contient une armure complète de qualité or ou platine et un élément d'armure de qualité or, sélectionnés de façon aléatoire parmi toutes les armures du marché du cartel.

FQN: abl.​mtx.​pack.​superpack.​bsg.​armor_gold

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce grand pack d'emotes. Contient une emote, sélectionnée de façon aléatoire parmi toutes les emotes du marché du cartel.

FQN: abl.​mtx.​pack.​superpack.​bsg.​emotes

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce pack d'armures argent. Contient une armure complète de qualité argent ou or, sélectionnée de façon aléatoire parmi toutes les armures du marché du cartel.

FQN: abl.​mtx.​pack.​superpack.​bsg.​armor_silver

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce pack platine de la Bordure Extérieure. Ce pack contient une grande chance d'obtenir 1 objet bonus argent ou de qualité supérieure dans les packs d'explorateur de la Bordure Extérieure.

FQN: abl.​mtx.​pack.​explorer.​outer_rim_platinum

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce grand pack de cristaux. Contient un cristal de couleur aléatoire provenant des packs de Chasseur galactique, de Forteresse et d'Ombre du marché du cartel.

FQN: abl.​mtx.​pack.​superpack.​crystals_2

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce grand pack de cristaux. Contient un cristal sélectionné au hasard parmi les cristaux du marché du cartel.

FQN: abl.​mtx.​pack.​superpack.​bsg.​crystals

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce grand pack de Chasseur galactique. Contient un objet de Chasseur galactique sélectionné au hasard parmi les objets de Chasseur galactique du marché du cartel.

FQN: abl.​mtx.​pack.​superpack.​bsg.​starfighter

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce grand pack d'emotes. Contient une emote aléatoire provenant des packs de Chasseur galactique, de Forteresse et d'Ombre du marché du cartel.

FQN: abl.​mtx.​pack.​superpack.​emotes_2

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir ce pack Force de l'Alliance. Ce pack contient 3 objets : 1 boîte d'armure, monture ou véhicule, objet de repos et de recharge, partenaire droïde ou décoration de forteresse, 1 cadeau de partenaire et 1 matériau de récupération.

FQN: abl.​mtx.​pack.​alliance.​force

Ouverture du pack
aucun4.0.0

Ouverture...

Ouvre un objet positionnable de durée intermédiaire.

FQN: abl.​placeables.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​door_open

Ouverture...
aucun4.0.0

Ouverture...

FQN: abl.​placeables.​alliance.​yavin.​talos.​chained_coffer_open

Ouverture...
aucun4.0.0

Paranoïa

Utilisez des murmures obscurs pour faire croire au garde qu'il doit inspecter votre cellule de plus près.

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​environmental.​prison_break.​distraction_inquisitor

Paranoïa
15s4.0.0

Paranoïa

Utilisez des murmures obscurs pour faire croire au garde qu'il doit inspecter votre cellule de plus près.

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​environmental.​prison_break.​distraction_warrior

Paranoïa
15s4.0.0

Pas d'Ombre

Utilisez la Force pour zigzaguer dans l'ombre, apparaissant au niveau de votre cible ennemie et augmentant votre vitesse de déplacement de 75 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. N'interrompt pas la furtivité. Ne fonctionne pas contre les cibles à couvert. Requiert un sabre laser à double lame ou un bâton électrique.

FQN: abl.​jedi_consular.​shadow_stride

Pas d'Ombre
30s4.0.0

Pas de fantôme

Utilisez la Force pour vous déplacer dans le temps et l'espace, apparaissant au niveau de votre cible ennemie et augmentant votre vitesse de déplacement de 75 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. N'interrompt pas la furtivité. Ne fonctionne pas contre les cibles à couvert. Requiert un sabre laser à double lame ou un bâton électrique.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​phantom_stride

Pas de fantôme
30s4.0.0

Perfectionnement du cri de Force

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​force_scream_cone

Perfectionnement du cri de Force
10s4.0.0

Perfusion de kolto

Soigne lentement la cible de <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et dissipe les effets physiques et mentaux qui l'affectent à chaque fois que la cible est soignée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​assault_cannon.​healer.​single_target_hot

Perfusion de kolto
12s4.0.0

Perfusion de kolto

Soigne lentement la cible de <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et dissipe les effets physiques et mentaux qui l'affectent à chaque fois que la cible est soignée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techblade.​healer.​single_target_hot

Perfusion de kolto
12s4.0.0

Perfusion de kolto

Soigne lentement la cible de <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et dissipe les effets physiques et mentaux qui l'affectent à chaque fois que la cible est soignée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​healer.​single_target_hot

Perfusion de kolto
12s4.0.0

Perfusion de kolto

Soigne lentement la cible de <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et dissipe les effets physiques et mentaux qui l'affectent à chaque fois que la cible est soignée.

FQN: abl.​companion.​unique.​hk51.​healer.​single_target_hot

Perfusion de kolto
12s4.0.0

Perfusion de kolto

Soigne lentement la cible de <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et dissipe les effets physiques et mentaux qui l'affectent à chaque fois que la cible est soignée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​blaster.​healer.​single_target_hot

Perfusion de kolto
12s4.0.0

Perfusion de kolto

Soigne lentement la cible de <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et dissipe les effets physiques et mentaux qui l'affectent à chaque fois que la cible est soignée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dual_blaster.​healer.​single_target_hot

Perfusion de kolto
12s4.0.0

Perfusion de kolto

Soigne lentement la cible de <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et dissipe les effets physiques et mentaux qui l'affectent à chaque fois que la cible est soignée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​techstaff.​healer.​single_target_hot

Perfusion de kolto
12s4.0.0

Perspicacité tactique

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​environmental.​shrines.​entrance_buff_military

Perspicacité tactique
aucun4.0.0

Phalène Minas

Active le phalène Minas, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​minas.​moth

Phalène Minas
aucun4.0.0

Pilonnage

Provoque un pilonnage du sol. Toutes les cibles situées dans une zone d'effet autour de l'utilisateur sont projetées et subissent des dégâts légers.

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​acklay.​aoe_ground_pound

Pilonnage
20s4.0.0

Piratage

FQN: abl.​placeables.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​solo_boss.​disable_data_core

Piratage
aucun4.0.0

Piratage à distance

FQN: abl.​placeables.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​solo_boss.​disable_data_core_right

Piratage à distance
aucun4.0.0

Piratage à distance

FQN: abl.​placeables.​flashpoint.​star_fortress.​buff_shrines.​use_pickup_research_buff_shrine

Piratage à distance
aucun4.0.0

Piratage à distance

FQN: abl.​placeables.​flashpoint.​star_fortress.​buff_shrines.​use_pickup_military_buff_shrine

Piratage à distance
aucun4.0.0

Piratage à distance

FQN: abl.​placeables.​flashpoint.​star_fortress.​buff_shrines.​use_entrance_buff_shrine

Piratage à distance
aucun4.0.0

Piratage à distance

FQN: abl.​placeables.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​solo_boss.​disable_data_core_left

Piratage à distance
aucun4.0.0

Piratage à distance

FQN: abl.​placeables.​flashpoint.​star_fortress.​buff_shrines.​use_pickup_underworld_buff_shrine

Piratage à distance
aucun4.0.0

Piratage à distance

FQN: abl.​placeables.​flashpoint.​star_fortress.​buff_shrines.​use_pickup_force_buff_shrine

Piratage à distance
aucun4.0.0

Plasmatisation

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​bunker_boss.​voss.​voss_passive

Plasmatisation
passif4.0.0

Pleine guérison

FQN: abl.​utility.​heal_full_area_cast

Pleine guérison
aucun4.0.0

Plongeon de couverture

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​teleport_to_target

Plongeon de couverture
aucun4.0.0

Poing fulgurant

Attaque de gantelet à courte portée qui inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​skytrooer_boss_3.​flaming_fist

Poing fulgurant
18s4.0.0

Poing fulgurant

Attaque de gantelet à courte portée qui inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​assault.​rocket_punch

Poing fulgurant
20s4.0.0

Poing fulgurant

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​droid_factory.​atk_rocket_punch

Poing fulgurant
6s4.0.0

Poing fulgurant

Attaque de gantelet à courte portée qui inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​flaming_fist

Poing fulgurant
10s4.0.0

Poing fulgurant

Attaque de gantelet à courte portée qui inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​rocket_punch

Poing fulgurant
6s4.0.0

Poing fulgurant

Attaque de gantelet à courte portée qui inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​rocket_punch_ballistic

Poing fulgurant
6s4.0.0

Porteur de guerre

La charge de Force vous permet d'utiliser votre prochain lancer vicieux ou taillage quel que soit le pourcentage de santé de la cible. Dure jusqu'à <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​utility.​war_bringer

Porteur de guerre
passif4.0.0

Position de supériorité

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​high_ground_boss_short_range

Position de supériorité
60s4.0.0

Position de supériorité

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​high_ground

Position de supériorité
60s4.0.0

Position de supériorité

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​high_ground_boss

Position de supériorité
60s4.0.0

Position de supériorité

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​missile.​high_ground

Position de supériorité
1m 30s4.0.0

Poussée d'énergie neurale

Inflige des dégâts énergétiques lourds à la cible pendant la durée de l'effet. L'éclair de Force ralentit également la vitesse de déplacement de la cible de 50 %.

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​solo_boss.​boss_droid.​atk_force_lightning

Poussée d'énergie neurale
12s4.0.0

Poussée d'épice

FQN: abl.​npc.​ability.​all_episodic.​humanoid.​buffs.​positive.​spice_rush

Poussée d'épice
5m 0s4.0.0

Poussée de bouclier

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​final_platform.​atk_shield_charge

Poussée de bouclier
3s4.0.0

Poussée de bouclier

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​final_platform.​utl_shield_charge_buildup

Poussée de bouclier
aucun4.0.0

Précision calculée

Tir de précision dirigé sur une cible ayant moins de 30 % de santé, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​droid.​dps.​execution_attack

Précision calculée
20s4.0.0

Précision calculée

Tir de précision dirigé sur une cible ayant moins de 30 % de santé, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​probe_droid.​dps.​execution_attack

Précision calculée
20s4.0.0

Préparation méticuleuse

Interrompt immédiatement le délai de réutilisation actif des contre-mesures, de la sonde bouclier, de l'impulsion de couverture et du retranchement.

FQN: abl.​agent.​imperial_preparation

Préparation méticuleuse
3m 0s4.0.0

Présence de Scyva

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​final_platform.​debuff_ald_damage

Présence de Scyva
27s4.0.0

Présence de Scyva

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​final_platform.​exh_debuff_ald_damage

Présence de Scyva
aucun4.0.0

Prime Tirsa

Active le Prime Tirsa, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​tirsa.​premier

Prime Tirsa
aucun4.0.0

Processus de scanner au kolto

Soigne lentement la cible de <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et dissipe les effets physiques et mentaux qui l'affectent à chaque fois que la cible est soignée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​probe_droid.​healer.​single_target_hot

Processus de scanner au kolto
12s4.0.0

Processus de scanner au kolto

Soigne lentement la cible de <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et dissipe les effets physiques et mentaux qui l'affectent à chaque fois que la cible est soignée.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​droid.​healer.​single_target_hot

Processus de scanner au kolto
12s4.0.0

Projection

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_02_a_dream_of_empire.​monolith.​knockback

Projection
1m 30s4.0.0

Projection de corps

Votre créature bouscule un ennemi, touchant tous les adversaires dans un rayon de 4 mètres autour de la cible ennemie et infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 5 cibles.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​akk_dog.​dps.​aoe_attack

Projection de corps
22.5s4.0.0

Projection fulgurante

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​droid_factory.​atk_flight_relocate

Projection fulgurante
6s4.0.0

Projection Héritage

Lance des débris sur la cible, lui infligeant des dégâts cinétiques. Utilisable uniquement lors d'un instant héroïque.

FQN: abl.​legacy.​class_unlock.​jedi_consular.​legacy_hm_project

Projection Héritage
60s4.0.0

Propagation de virus

Brise la cible et la draine en lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme sur une durée de 10 secondes. L'armure des cibles brisées est réduite de 20 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​rakghoul_lokin.​dps.​single_target_dot

Propagation de virus
12s4.0.0

Protocole préventif

Invoque un droïde sonde qui place un bouclier autour de la cible, absorbant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​probe_droid.​healer.​single_target_shield

Protocole préventif
37s4.0.0

Protocole préventif

Protège la cible avec un bouclier alimenté au kolto, empêchant une quantité modérée de dégâts pendant un maximum de 20 secondes.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​droid.​healer.​single_target_shield

Protocole préventif
37s4.0.0

Protocoles d'évasion

Active les protocoles d'évasion de HK-51, ce qui lance une grenade de diversion et le fait sauter vers vous. La cible principale est étourdie pendant 2 secondes. La précision des cibles situées autour de HK-51 est réduite de 10 % pendant 4 secondes.

FQN: abl.​companion.​unique.​hk51.​tank.​aoe_stun

Protocoles d'évasion
15s4.0.0

Protocoles d'urgence

Restaure 1 % de santé maximale toutes les secondes pendant 15 secondes. Ne fonctionne que lorsque HK-51 est en combat et lorsque sa santé est égale ou inférieure à 75 %. Disponible une fois par combat.

FQN: abl.​companion.​unique.​hk51.​tank.​defensive_buff

Protocoles d'urgence
aucun4.0.0

Provocation alpha

Provoque la cible, l'obligeant à attaquer votre créature pendant 6 secondes. Renforce également la créature en plaçant un bouclier d'absorption qui absorbe une quantité modérée de dégâts.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​akk_dog.​tank.​single_target_taunt

Provocation alpha
12s4.0.0

Provocation renforçante

Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier absorbant qui absorbe une quantité modérée de dégâts.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​sniper_rifle.​tank.​single_target_taunt

Provocation renforçante
12s4.0.0

Provocation renforçante

Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier absorbant qui absorbe une quantité modérée de dégâts.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​droid.​tank.​single_target_taunt

Provocation renforçante
12s4.0.0

Provocation renforçante

Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier absorbant qui absorbe une quantité modérée de dégâts.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​dual_blaster.​tank.​single_target_taunt

Provocation renforçante
12s4.0.0

Provocation renforçatrice

Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le partenaire pendant 6 secondes. Renforce également le partenaire en plaçant un bouclier d'absorption qui absorbe une quantité modérée de dégâts.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​probe_droid.​tank.​single_target_taunt

Provocation renforçatrice
12s4.0.0

Puissance amplifiée

Augmente la puissance de 591 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​prototype.​ilvl_094

Puissance amplifiée
2m 0s4.0.0

Puissance amplifiée

Augmente la puissance de 607 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​ilvl_096

Puissance amplifiée
2m 0s4.0.0

Puissance amplifiée

Augmente la puissance de 619 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​ilvl_098

Puissance amplifiée
2m 0s4.0.0

Puissance amplifiée

Augmente la puissance de 631 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​ilvl_100

Puissance amplifiée
2m 0s4.0.0

Puissance amplifiée

Augmente la puissance de 595 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​ilvl_094

Puissance amplifiée
2m 0s4.0.0

Puissance de feu concentrée

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​droid_factory.​atk_concentrate_firepower

Puissance de feu concentrée
15s4.0.0

Puissance de feu concentrée

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​droid_factory.​atk_adds_concentrate_firepower

Puissance de feu concentrée
6s4.0.0

Puissance illimitée

Vous disposez d'une puissance illimitée !

FQN: abl.​world_design.​temporary_abilities.​valkorion.​valkorion_power_ability

Puissance illimitée
2.5s4.0.0

Pyro-grenade V-0.1

Enflamme 5 cibles ennemies maximum dans un rayon de 6 mètres, infligeant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. (Délai de réutilisation : 3 minutes). Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 16.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​pyro.​artifact.​grade1

Pyro-grenade V-0.1
3m 0s4.0.0

Pyro-grenade V-0.1

Enflamme 5 cibles ennemies maximum dans un rayon de 6 mètres, infligeant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. (Délai de réutilisation : 3 minutes). Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 16.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​pyro.​pyro_grenade_mk_01

Pyro-grenade V-0.1
3m 0s4.0.0

Pyro-grenade V-1

Enflamme 5 cibles ennemies maximum dans un rayon de 6 mètres, infligeant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. (Délai de réutilisation : 3 minutes). Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 24.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​pyro.​artifact.​grade2

Pyro-grenade V-1
3m 0s4.0.0

Pyro-grenade V-2

Enflamme 5 cibles ennemies maximum dans un rayon de 6 mètres, infligeant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. (Délai de réutilisation : 3 minutes). Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 32.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​pyro.​artifact.​grade3

Pyro-grenade V-2
3m 0s4.0.0

Pyro-grenade V-3

Enflamme 5 cibles ennemies maximum dans un rayon de 6 mètres, infligeant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. (Délai de réutilisation : 3 minutes). Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 41.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​pyro.​artifact.​grade4

Pyro-grenade V-3
3m 0s4.0.0

Pyro-grenade V-6

Enflamme 5 cibles ennemies maximum dans un rayon de 6 mètres, infligeant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. (Délai de réutilisation : 3 minutes). Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 60.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​pyro.​artifact.​grade8

Pyro-grenade V-6
3m 0s4.0.0

Pyro-grenade V-7

Enflamme 5 cibles ennemies maximum dans un rayon de 6 mètres, infligeant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. (Délai de réutilisation : 3 minutes). Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 55.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​pyro.​artifact.​grade7

Pyro-grenade V-7
3m 0s4.0.0

Raclée

Saisissez le garde et frappez-le jusqu'à ce qu'il perde connaissance. Le garde doit être distrait et très proche de vous.

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​environmental.​prison_break.​takedown_bounty_hunter

Raclée
15s4.0.0

Rafale de blaster

Courte rafale de blaster qui frappe 5 cibles au maximum dans un cône en face de vous et inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​npc.​ability.​all_episodic.​humanoid.​ranged.​pistol_dual.​blaster_volley

Rafale de blaster
20s4.0.0

Rafale de blaster

Courte rafale de blaster qui frappe 5 cibles au maximum dans un cône en face de vous et inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​npc.​ability.​all_episodic.​humanoid.​ranged.​pistol.​blaster_volley

Rafale de blaster
20s4.0.0

Rafale de flammes

Inflige des dégâts élémentaires à toutes les cibles à proximité.

FQN: abl.​mtx.​companion.​droid.​probe_droid.​tank.​flamethrower

Rafale de flammes
5s4.0.0

Rafale de laser au poignet

Série de tirs à distance sortant des poignets du PNJ.

FQN: abl.​npc.​ability.​skytrooper.​wrist_laser_channel

Rafale de laser au poignet
15s4.0.0

Rafale de laser au poignet

Série de tirs à distance sortant des poignets du PNJ.

FQN: abl.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​skytrooer_boss_4.​wrist_laser_channel

Rafale de laser au poignet
24s4.0.0

Rafale laser frontale

Version lourde d'attaque laser secondaire de droïde

FQN: abl.​flurry.​droid.​battle_droid.​head_laser_burst_heavy_10m

Rafale laser frontale
6s4.0.0

Rafale laser frontale

Version lourde d'attaque laser secondaire de droïde

FQN: abl.​flurry.​droid.​battle_droid.​head_laser_burst_heavy_15m

Rafale laser frontale
6s4.0.0

Rafale laser frontale

Version lourde d'attaque laser secondaire de droïde

FQN: abl.​flurry.​droid.​battle_droid.​head_laser_burst_heavy_12m

Rafale laser frontale
6s4.0.0

Rafale neurale assommante

FQN: abl.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​solo_boss.​boss_droid.​atk_overload

Rafale neurale assommante
30s4.0.0

Rage enveloppante

L'activation de la rafale frénétique ou du choc augmente votre réduction des dégâts de 10 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 8 secondes.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​rage.​enveloping_rage

Rage enveloppante
passif4.0.0

Rage furieuse

La frappe enragée confère la rage furieuse et la défense acharnée, qui augmente le bonus de dégâts critiques de votre prochain choc ou rafale frénétique de 15 % et vos chances de défense de 10 % pendant 6 secondes.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​fury.​furious_rage

Rage furieuse
passif4.0.0

Rage libérée

L'activation de la mise en rage purge les effets affectant les déplacements et augmente votre vitesse de déplacement de 50 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​utility.​unshackling_rage

Rage libérée
passif4.0.0

Ranger Vectron

Active le Ranger Vectron, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Utilisez l'option Ornement de monture pour activer l'ornement de cette monture. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​vectron.​ranger

Ranger Vectron
aucun4.0.0

Rapace des bois

Invoque votre monture rapace des bois. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​creature.​raptor.​forest

Rapace des bois
aucun4.0.0

Rat-womp du désert

Invoque la monture rat-womp du désert. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​womprat.​wasteland

Rat-womp du désert
aucun4.0.0

Rayon à fort impact

FQN: abl.​npc.​ability.​droid.​astromech.​rail_shot

Rayon à fort impact
4.5s4.0.0

Succès (271)

NomAjouté avec la
... et le dernier tir.4.0.0
2V-R8 : rang d'influence 104.0.0
2V-R8 : rang d'influence 204.0.0
2V-R8 : rang d'influence 304.0.0
2V-R8 : rang d'influence 404.0.0
2V-R8 : rang d'influence 504.0.0
Agression polie4.0.0
Annulation de garanties4.0.0
Armée de l'Alliance : rang 104.0.0
Armée de l'Alliance : rang 204.0.0
Assistance orbitale4.0.0
Bien-aimé d'Aivela4.0.0
C2-N2 : rang d'influence 104.0.0
C2-N2 : rang d'influence 204.0.0
C2-N2 : rang d'influence 304.0.0
C2-N2 : rang d'influence 404.0.0
C2-N2 : rang d'influence 504.0.0
Candidatures rejetées4.0.0
Cent livres d'histoire4.0.0
Chapitre III : L'Étranger4.0.0
Chapitre II : Le rêve d'un Empire4.0.0
Chapitre IV : Le Cénotaphe4.0.0
Chapitre IX : L'Alliance4.0.0
Chapitre I : La traque4.0.0
Chapitre VIII : L'envol4.0.0
Chapitre VII : La Dame du chagrin4.0.0
Chapitre VI : Asile4.0.0
Chapitre V : D'entre les morts4.0.0
Chasse aux points4.0.0
Chasseur de têtes4.0.0
Chevaliers déchus de l'Empire4.0.0
Choza Raabat : partisan4.0.0
Choza Raabat : rang d'influence 104.0.0
Choza Raabat : rang d'influence 204.0.0
Choza Raabat : rang d'influence 304.0.0
Choza Raabat : rang d'influence 404.0.0
Choza Raabat : rang d'influence 504.0.0
Création d'une Alliance4.0.0
Destruction bienséante4.0.0
Destruction de bunkers4.0.0
Dévotion envers l'Agent impérial4.0.0
Dévotion envers l'Inquisiteur Sith4.0.0
Dévotion envers le Chasseur de primes4.0.0
Dévotion envers le Chevalier Jedi4.0.0
Dévotion envers le Contrebandier4.0.0
Dévotion envers le Guerrier Sith4.0.0
Dévotion envers le Jedi Consulaire4.0.0
Dévotion envers le Soldat4.0.0
Disciple d'Izax4.0.0
Division de recherche de l'Alliance : rang 104.0.0
Division de recherche de l'Alliance : rang 204.0.0
Documentation exhaustive4.0.0
Dresseur à une main4.0.0
Droïde du destin4.0.0
Eckard Lokin : candidature rejetée4.0.0
Eckard Lokin : rang d'influence 104.0.0
Eckard Lokin : rang d'influence 204.0.0
Eckard Lokin : rang d'influence 304.0.0
Eckard Lokin : rang d'influence 404.0.0
Eckard Lokin : rang d'influence 504.0.0
En dessous et au-delà4.0.0
En fait, c'est étrangement exaltant !4.0.0
Enclave de Force : rang 104.0.0
Enclave de Force : rang 204.0.0
Exarque du Vieux Monde4.0.0
Fidèle de Zakel4.0.0
Gardien de Scyva4.0.0
Gros bras du Vieux Monde4.0.0
Hemdil Tre : partisan4.0.0
Hemdil Tre : rang d'influence 104.0.0
Hemdil Tre : rang d'influence 204.0.0
Hemdil Tre : rang d'influence 304.0.0
Hemdil Tre : rang d'influence 404.0.0
Hemdil Tre : rang d'influence 504.0.0
HK-51 (Empire) : rang d'influence 104.0.0
HK-51 (Empire) : rang d'influence 204.0.0
HK-51 (Empire) : rang d'influence 304.0.0
HK-51 (Empire) : rang d'influence 404.0.0
HK-51 (Empire) : rang d'influence 504.0.0
HK-51 (République) : rang d'influence 104.0.0
HK-51 (République) : rang d'influence 204.0.0
HK-51 (République) : rang d'influence 304.0.0
HK-51 (République) : rang d'influence 404.0.0
HK-51 (République) : rang d'influence 504.0.0
Je n'ai pas été conçu pour ça !4.0.0
Jeter les bases4.0.0
K'krohl : partisan4.0.0
K'krohl : rang d'influence 104.0.0
K'krohl : rang d'influence 204.0.0
K'krohl : rang d'influence 304.0.0
K'krohl : rang d'influence 404.0.0
K'krohl : rang d'influence 504.0.0
L'Étranger4.0.0
L'héroïne dont a besoin Nar Shaddaa4.0.0
La fin des Exarques4.0.0
La mort avant le déshonneur4.0.0
La voie est libre, gamin !4.0.0
Le dévalorisé4.0.0
Le paladin déchu et l'écuyer prometteur4.0.0
Le Pisteur pisté4.0.0
Le porteur de bouclier de Tyth4.0.0
Le pouvoir du réconfort4.0.0
Le premier...4.0.0
Le savoir contre le pouvoir4.0.0
Le trophée oublié4.0.0
Le vocalisateur retentissant de la liberté4.0.0
Les deux pieds sur terre4.0.0
Leyta "Oil de Lynx" : partisan4.0.0
Leyta "Oil de Lynx" : rang d'influence 104.0.0
Leyta "Oil de Lynx" : rang d'influence 204.0.0
Leyta "Oil de Lynx" : rang d'influence 304.0.0
Leyta "Oil de Lynx" : rang d'influence 404.0.0
Leyta "Oil de Lynx" : rang d'influence 504.0.0
Libérateur d'Aldérande4.0.0
Libérateur de Belsavis4.0.0
Libérateur de Hoth4.0.0
Libérateur de Nar Shaddaa4.0.0
Libérateur de Tatooine4.0.0
Libérateur de Voss4.0.0
Logistique clandestine : rang 104.0.0
Logistique clandestine : rang 204.0.0
M1-4X : rang d'influence 104.0.0
M1-4X : rang d'influence 204.0.0
M1-4X : rang d'influence 304.0.0
M1-4X : rang d'influence 404.0.0
M1-4X : rang d'influence 504.0.0
Mais je commence à m'y habituer !4.0.0
Maître de la décérébration (informatique) d'Aldérande4.0.0
Maître de la décérébration (informatique) de Belsavis4.0.0
Maître de la décérébration (informatique) de Hoth4.0.0
Maître de la décérébration (informatique) de Nar Shaddaa4.0.0
Maître de la décérébration (informatique) de Tatooine4.0.0
Maître de la décérébration (informatique) de Voss4.0.0
Maître des bêtes4.0.0
Maître des datacrons de la flotte de la République4.0.0
Maître des datacrons de la flotte impériale4.0.0
Maître des datacrons de Rishi4.0.0
Maître des tueurs4.0.0
Maître du Grabuge4.0.0
Mode secret4.0.0
Nico Okarr : rang d'influence 104.0.0
Nico Okarr : rang d'influence 204.0.0
Nico Okarr : rang d'influence 304.0.0
Nico Okarr : rang d'influence 404.0.0
Nico Okarr : rang d'influence 504.0.0
Noble bourreau4.0.0
Ombre de Nahut4.0.0
Pierce : rang d'influence 104.0.0
Pierce : rang d'influence 204.0.0
Pierce : rang d'influence 304.0.0
Pierce : rang d'influence 404.0.0
Pierce : rang d'influence 404.0.0
Profil mixologique4.0.0
Protocoles de combat4.0.0
Provocateur d'Esne4.0.0
Quand on joue avec le feu...4.0.0
Qyzen Fess : rang d'influence 104.0.0
Qyzen Fess : rang d'influence 204.0.0
Qyzen Fess : rang d'influence 304.0.0
Qyzen Fess : rang d'influence 404.0.0
Qyzen Fess : rang d'influence 504.0.0
Réconfort imposé4.0.0
Révolution !4.0.0
Rokuss : partisan4.0.0
Rokuss : rang d'influence 104.0.0
Rokuss : rang d'influence 204.0.0
Rokuss : rang d'influence 304.0.0
Rokuss : rang d'influence 404.0.0
Rokuss : rang d'influence 504.0.0
Sanguinairement à l'aise4.0.0
Sans rancune4.0.0
Satisfaction différée4.0.0
SCORPION : rang d'influence 104.0.0
SCORPION : rang d'influence 204.0.0
SCORPION : rang d'influence 304.0.0
SCORPION : rang d'influence 404.0.0
SCORPION : rang d'influence 504.0.0
Soumission en bonne et due forme4.0.0
Soutien local : Aldérande4.0.0
Soutien local : Belsavis4.0.0
Soutien local : Hoth4.0.0
Soutien local : Nar Shaddaa4.0.0
Soutien local : Tatooine4.0.0
Soutien local : Voss4.0.0
Surveillance depuis les ombres4.0.0
T7-O1 : rang d'influence 104.0.0
T7-O1 : rang d'influence 204.0.0
T7-O1 : rang d'influence 304.0.0
T7-O1 : rang d'influence 404.0.0
T7-O1 : rang d'influence 504.0.0
Talos Drellik : rang d'influence 104.0.0
Talos Drellik : rang d'influence 204.0.0
Talos Drellik : rang d'influence 304.0.0
Talos Drellik : rang d'influence 404.0.0
Talos Drellik : rang d'influence 504.0.0
Tisseur de cauchemars4.0.0
Tous pour l'Empire !4.0.0
Tous pour la République !4.0.0
Tous pour un4.0.0
Treek (Empire) : rang d'influence 104.0.0
Treek (Empire) : rang d'influence 204.0.0
Treek (Empire) : rang d'influence 304.0.0
Treek (Empire) : rang d'influence 404.0.0
Treek (Empire) : rang d'influence 504.0.0
Treek (République) : rang d'influence 104.0.0
Treek (République) : rang d'influence 204.0.0
Treek (République) : rang d'influence 304.0.0
Treek (République) : rang d'influence 404.0.0
Treek (République) : rang d'influence 504.0.0
Tu es... toujours en vie !4.0.0
Tueur de paladins d'Aldérande4.0.0
Tueur de paladins de Belsavis4.0.0
Tueur de paladins de Hoth4.0.0
Tueur de paladins de Nar Shaddaa4.0.0
Tueur de paladins de Tatooine4.0.0
Tueur de paladins de Voss4.0.0
Un pour tous4.0.0
Un vieux monstre gentil4.0.0
Une déclaration décisive4.0.0
Une excuse tardive4.0.0
Une introduction solide4.0.0
Une ombre parmi les ombres4.0.0
Vaincre Adan Tranik4.0.0
Vaincre Andur Melor4.0.0
Vaincre Avia Mur4.0.0
Vaincre Balan Karus4.0.0
Vaincre Bellic Hondi4.0.0
Vaincre Darian Vir4.0.0
Vaincre Forta Gair4.0.0
Vaincre Gav Moros4.0.0
Vaincre Hali Kadir4.0.0
Vaincre Hyra Dram4.0.0
Vaincre Jin Torasu4.0.0
Vaincre Jom Vanten4.0.0
Vaincre Kal Petrin4.0.0
Vaincre Keru Marasa4.0.0
Vaincre Lan Tyvan4.0.0
Vaincre Lesin Tyn4.0.0
Vaincre Narin Kiros4.0.0
Vaincre Niall Grast4.0.0
Vaincre Norva Ruun4.0.0
Vaincre Orik Saal4.0.0
Vaincre Orus Jind4.0.0
Vaincre Sanno Hok4.0.0
Vaincre Tarso Gren4.0.0
Vaincre Tir Maltu4.0.0
Vaincre Tress Parion4.0.0
Vaincre Xan Grainik4.0.0
Vaincre Yona Zu4.0.0
Vaincre Yoran Zarr4.0.0
Vaincre Zai Branen4.0.0
Vaincre Zar Draya4.0.0
Veeroa Denz : partisan4.0.0
Veeroa Denz : rang d'influence 104.0.0
Veeroa Denz : rang d'influence 204.0.0
Veeroa Denz : rang d'influence 304.0.0
Veeroa Denz : rang d'influence 404.0.0
Veeroa Denz : rang d'influence 504.0.0
Vindicateur suprême4.0.0
Vous voilà !4.0.0
Xalek : candidature rejetée4.0.0
Xalek : rang d'influence 104.0.0
Xalek : rang d'influence 204.0.0
Xalek : rang d'influence 304.0.0
Xalek : rang d'influence 404.0.0
Xalek : rang d'influence 504.0.0
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Yuun : rang d'influence 204.0.0
Yuun : rang d'influence 304.0.0
Yuun : rang d'influence 404.0.0
Yuun : rang d'influence 504.0.0

Entrées codex (37)

NomCatégoriePlanèteFactionNiveauAjouté avec la

Asile

Asile est un port fantôme non répertorié de l'Espace Sauvage, doublé d'un refuge pour ceux qui fuient le contrôle d'Arcann. Hors de portée du Trône éternel, les réfugiés ne considèrent pourtant pas Asile comme un endroit où il fait bon vivre. Sa position étant inconnue de l'Empire éternel, Asile sert de base d'opérations aux contrebandiers, aux pirates et aux gangs. Les syndicats rivaux se livrent une guerre sans merci dans la Zone libre, un marché noir où s'échangent des biens provenant de toute la galaxie. Les combats de rue sont courants et les désespérés font des cibles faciles pour la vaste communauté criminelle du port. Étendant son ombre au-dessus d'Asile, on dénote la présence du caisson de commande : un vestige d'une exploitation minière abandonnée depuis longtemps servant désormais de centre de commandement principal pour la sécurité du port et la gestion des arrimages.

Category: Lieux

XP Level: 1

FQN: cdx.​locations.​kotfe.​asylum

Asile
LieuxBoth14.0.0

Le Trône éternel

Le Trône éternel est logé au sommet d'un gratte-ciel situé au centre de la Flèche. Construit par Valkorion il y a plus d'un siècle, le Trône n'est pas seulement le siège du pouvoir de l'Empereur immortel, mais aussi l'élément-clé pour activer et contrôler la Flotte éternelle. Valkorion a mobilisé les plus grands esprits de Zakel pour sa construction, qui a mis des générations entières pour s'achever. Comment et pourquoi la Flotte ne répond qu'au Trône demeure un mystère, même pour les habitants de Zakel, et seuls Valkorion et ses enfants connaissent la véritable raison.

Category: Lieux

XP Level: 1

FQN: cdx.​locations.​kotfe.​eternal_throne

Le Trône éternel
LieuxBoth14.0.0

Le Vieux Monde

Les Zakeliens ont toujours été fascinés par la souffrance. Les anciennes voies enseignaient autrefois que la douleur représentait le pouvoir des dieux. Vivant désormais dans une utopie presque absolue, la plupart des Zakeliens ne savent rien de ce que signifie souffrir. Nourriture, abri, vêtements, éducation, tout est fourni par la grâce de l'Empereur. Mais dans les franges inférieures de la Flèche, communément appelées le Vieux Monde, les citoyens peuvent laisser derrière eux leurs vies surprotégées et payer pour se donner l'illusion de la souffrance, en pariant sur les gladiateurs dans l'arène ou en vivant leurs fantasmes les plus dévoyés dans le quartier rouge. Les Chevaliers de Zakel n'y ont aucune autorité, une réalité autorisée par Arcann uniquement parce qu'elle permet de garder les privilégiés dociles et satisfaits. Située sous le Vieux Monde s'étend Déclinville, une friche urbaine où une communauté souterraine de marginaux s'est réfugiée afin d'échapper à l'autorité du Trône éternel. Dans les ruines décrépites de cette ville oubliée, les débiteurs, les criminels du marché noir et ceux qui rejettent l'Empereur ont établi de nouvelles poches de civilisation loin du regard inquisiteur d'Arcann.

Category: Lieux

XP Level: 1

FQN: cdx.​locations.​kotfe.​old_world

Le Vieux Monde
LieuxBoth14.0.0

L'Alliance

Si les instances dirigeantes de l'Empire Sith et de la République galactique ont capitulé devant Arcann, certains n'étaient pas satisfaits de devenir une matrice de ressources pour Zakel. Ce fut notamment le cas pour Lana Beniko et Theron Shan. Tandis que Theron faisait jouer ses contacts au SIS afin d'amasser des spécialistes qui les aideraient dans leur lutte contre Arcann, Lana s'associa à Koth Vortena pour libérer le légendaire Étranger, l'unique personne qu'ils pensaient capable de pouvoir rassembler tant de groupes différents sous une seule bannière. Bien que comparativement petite par rapport aux forces de Zakel, l'Alliance possède le Cénotaphe et des experts dans de nombreux domaines sont à sa disposition. Avec la direction adéquate, cette coalition pourrait non seulement vaincre Arcann, mais aussi transformer la galaxie pour toujours.

Category: Organisations

XP Level: 1

FQN: cdx.​organizations.​kotfe.​alliance

L'Alliance
OrganisationsBoth14.0.0

Chevaliers de Zakel

Avant d'entrer au service de l'Empereur immortel, les Zakeliens étaient divisés en tribus nomades dirigées chacune par trois êtres sensibles à la Force : la Matriarche, le Champion et le Grand Shaman. Après avoir réunifié les tribus, Valkorion a redéfini ces rôles afin de créer les Chevaliers de Zakel. Officiellement considérés comme des protecteurs du peuple, les Chevaliers traquent la corruption au sein de l'Empire éternel. En réalité, ce sont des hommes de main de l'Empereur et des adorateurs fanatiques de Valkorion et de sa famille. Les Chevaliers de Zakel ne se contentent pas d'étudier un côté de la Force, mais enseignent l'équilibre et l'exploration. Les Chevaliers ont chacun leur propre relation avec la Force, mais ils sont encouragés à partager leurs découvertes avec le reste de l'ordre. Il n'y a pas de voie "faible" ou "dangereuse". Elles font toutes partie d'un pouvoir supérieur infini. Au final, chaque acte d'un Chevalier est destiné à honorer l'Empereur immortel. Les sacrifices, matériels et humains, sont essentiels pour montrer son dévouement à l'Empereur.

Category: Organisations

Planet: 16141110623579443940

XP Level: 1

FQN: cdx.​organizations.​kotfe.​knights_of_zakuul

Chevaliers de Zakel
OrganisationsZakuulBoth14.0.0

Descendants de Zakel

Les Descendants sont un sous-groupe des Chevaliers de Zakel qui peuvent voir l'avenir à travers la Force. Avant le couronnement d'Arcann, ils étaient souvent associés à d'autres Chevaliers afin de former des duos alliant prouesse mentale et physique. Les Descendants sont très attachés à l'idée du destin et jugent leurs visions infaillibles. Valkorion était heureux d'utiliser cette obsession à son avantage, mais Arcann détestait les Descendants qu'il considérait comme des imbéciles étroits d'esprit. Une de ses premières actions en tant qu'Empereur a été de massacrer les Descendants, créant un schisme au sein de l'ordre des Chevaliers de Zakel. Certains ont complètement abandonné l'ordre et ceux qui ont tenté de dénoncer les actes du nouvel Empereur ont été tués par le Juge suprême Vaylin. Les survivants, emmenés par Heskal, se sont réfugiés sur Asile pour attendre l'Étranger qui, d'après leurs visions, devait vaincre l'Empereur Arcann.

Category: Organisations

Planet: 16141110623579443940

XP Level: 1

FQN: cdx.​organizations.​kotfe.​scions

Descendants de Zakel
OrganisationsZakuulBoth14.0.0

L'Empire éternel

L'Empire éternel de Zakel est une dictature totalitaire placée sous l'autorité de l'Empereur immortel. Les citoyens ne se contentent pas d'obéir à l'Empereur, ils voient en lui leur guide intemporel et leur protecteur. En lui confiant l'intégralité du pouvoir politique et militaire, ils peuvent se concentrer sur les hautes études et les aspects les plus raffinés d'une société civilisée. Tous les citoyens reçoivent une provision mensuelle en crédits et en ressources, telles que la nourriture et le carburant. Comparé au reste de la galaxie, le Zakelien moyen fait partie des classes supérieures et ne manque de rien. Ils forment un peuple idéaliste de scientifiques, d'artistes et de philosophes ayant une piètre estime de l'Empire Sith et de la République, tant ils sont dégoûtés par leurs politiques bellicistes. Imprégnés de l'arrogance de Valkorion, ils croient qu'il en va de leur devoir d'apporter l'illumination au reste de la galaxie.

Category: Organisations

Planet: 16141110623579443940

XP Level: 1

FQN: cdx.​organizations.​kotfe.​eternal_empire

L'Empire éternel
OrganisationsZakuulBoth14.0.0

Messagers de Zildrog

Les histoires du dragon Zildrog sont antérieures au panthéon d'Izax. Dans les premières légendes, Zildrog était un mentor influent qui mettait à l'épreuve l'esprit des guerriers. En cas d'échec, les guerriers étaient dévorés par le dragon, nourrissant sa puissance éternelle. Les guerriers qui réussissaient étaient quant à eux récompensés par le Souffle du Dragon. Ce don nimbait leur âme d'un feu brûlant qui illuminait la voie menant vers un avenir providentiel. À l'apogée de cette période reculée, Zildrog était l'une des nombreuses formes d'Izax, une créature terrible synonyme de mort.

Pour les Zakeliens d'aujourd'hui, le dragon n'est guère plus que l'objet d'une histoire qu'on raconte aux enfants pour les endormir, une mystérieuse créature qui hanterait les marais autour de la Flèche. Cependant, une organisation puissante de fanatiques de Déclinville, qui se font appeler les Messagers de Zildrog, attend le retour de cette créature. Dirigés par l'Exalté, les Messagers vénèrent Zildrog comme un dieu et entretiennent une trêve instable avec l'Empereur Arcann. Tant que les Messagers limiteront leurs activités criminelles au Vieux Monde, les Chevaliers de Zakel ne se mêleront pas de leurs affaires. Mais les deux parties savent bien que cet accord est au mieux temporaire. Arcann n'est pas de ceux qui tolèrent la rébellion et les Messagers pensent que la renaissance de Zildrog est imminente.

Category: Organisations

Planet: 16141110623579443940

XP Level: 1

FQN: cdx.​organizations.​kotfe.​heralds_of_zildrog

Messagers de Zildrog
OrganisationsZakuulBoth14.0.0

Commerce dans la Zone libre

Le port fantôme d'Asile est plus qu'une station-étape pour les exclus de Zakel fuyant les persécutions politiques. Bon nombre de planètes à travers la galaxie souffrent sous la domination de l'Empire éternel et leurs réfugiés n'ont que peu de lieux sûrs où s'abriter. Aux yeux des fugitifs sans famille ni amis, la Zone libre d'Asile est l'un des rares endroits où ils peuvent mettre la main en toute fiabilité sur ce dont ils ont besoin pour survivre.

Tout, de la pâte nutritive lyophilisée arconnienne aux détonateurs thermiques à haut rendement, se vend et s'achète quelque part dans la Zone libre, mais les bénéfices pour les usagers s'arrêtent là. De grandes dépenses séparent les visiteurs d'Asile des biens qu'ils souhaitent acquérir. Les contrebandiers et les gangsters qui contrôlent la Zone libre demandent des sommes exorbitantes pour leurs marchandises, forçant des gens déjà désespérés à se livrer à des actes de brutalité encore plus extrêmes. De fait, la plus grande partie des actes criminels violents d'Asile sont commis par des réfugiés se dépouillant les uns les autres afin de financer leurs achats dans la Zone libre.

Category: Histoire

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​kotfe.​commerce_in_free_zone

Commerce dans la Zone libre
HistoireBoth14.0.0

Droïdes ÉPHÉMÉRIS

L'Empire éternel de Zakel ne dispose pas d'une population de citoyens loyaux suffisante pour armer totalement ses milliers de vaisseaux de guerre, encore moins les stations de combat gigantesques que sont les Forteresses stellaires. La solution : les droïdes "ÉPHÉMÉRIS", des machines avancées multitâches capables de manouvrer l'ensemble des systèmes vitaux d'une Forteresse stellaire opérationnelle, et servant également de contre-mesures défensives au cas où le commandement organique serait frappé d'incapacité.

Bien que souvent considérés, à tort, comme des intelligences artificielles entièrement fonctionnelles, les droïdes ÉPHÉMÉRIS sont incapables d'action indépendante. Ces machines hybrides combinent simplement les meilleures fonctionnalités des droïdes mathématiques de classe 1, des droïdes d'administration de classe 3 et des droïdes assassins de classe 4 sous un seul châssis, meurtrier et efficace. Détruire un droïde ÉPHÉMÉRIS ne neutralisera pas une Forteresse stellaire, mais les défaillances des systèmes qui en résulteront réduiront considérablement la menace présentée par la station de combat envers la planète autour de laquelle elle orbite.

Category: Histoire

XP Level: 60

FQN: cdx.​achievements.​flashpoint.​star_fortress.​ephemeris

Droïdes ÉPHÉMÉRIS
HistoireBoth604.0.0

État des lieux de la galaxie

Avec l'arrivée soudaine de l'Empire éternel, la galaxie a été littéralement bouleversée. La Flotte éternelle a frappé simultanément l'Empire Sith et la République, en s'attaquant dans un premier temps à leurs chantiers navals, avant de venir couper leurs lignes de ravitaillement. En l'espace de quelques mois, Dromund Kaas et Coruscant ont été mises sous blocus. Privé des qualités de meneur de Dark Marr, le Conseil Noir se lança dans une contre-attaque précipitée contre les forces d'Arcann et fut finalement vaincu. La plupart des membres du Conseil furent tués, mais certains disparurent dans des recoins inconnus de la galaxie. Une fois la poussière retombée, seule demeurait Dark Acina et cette dernière se désigna rapidement comme la nouvelle Impératrice Sith. Même confrontée à cette nouvelle menace, le Chancelier Suprême Saresh ne parvint pas à mettre de côté sa rancune envers l'Empire. Elle tenta de mener une guerre contre ses deux ennemis, mais elle échoua, ce qui coûta la vie à des millions de citoyens de la République. En fin de compte, le Sénat évinça Saresh afin de négocier un traité de paix avec Arcann. Elle n'est plus officiellement Chancelier Suprême, mais elle continue à diriger depuis les ombres. Les deux camps sont contraints de payer un tribut à Zakel et sont techniquement sous le coup d'un cessez-le-feu, mais cela ne les empêche pas d'essayer discrètement de s'éliminer entre eux. Tant que les tributs sont versés en temps et en heure, Arcann laisse les combats se poursuivre.

Category: Histoire

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​kotfe.​state_of_the_galaxy

État des lieux de la galaxie
HistoireBoth14.0.0

Forteresse stellaire

Après sa campagne victorieuse à travers l'espace de la République et de l'Empire Sith, Arcann déploya d'énormes stations de combat en orbite des planètes qu'il désirait le plus contrôler. Ces Forteresses stellaires sont alimentées par des générateurs solaires capables de ventiler leur excès de plasma sur la planète en dessous. La menace d'une dévastation instantanée prend en otage les populations de ces mondes et sert d'avertissement à quiconque souhaiterait attaquer la forteresse.

Chacun des mondes réduits en esclavage a ses propres histoires quant à la vie sous l'ombre oppressante d'une Forteresse stellaire. Certaines accusent les stations de disperser fléaux et maladies dans leur environnement, d'autres évoquent le sort d'amis carbonisés depuis l'orbite pour avoir osé exprimer leur opinion sur Arcann ou Zakel. Que cela soit vrai ou pas, la galaxie ne connaîtra plus jamais la liberté jusqu'à ce que les Forteresses stellaires d'Arcann soient toutes détruites.

Category: Histoire

XP Level: 60

FQN: cdx.​achievements.​flashpoint.​star_fortress.​area_codex

Forteresse stellaire
HistoireBoth604.0.0

La congélation dans la carbonite

La carbonite est un alliage métallique qui, mélangé avec différents gaz, permet de congeler instantanément des marchandises à fins de transport ou de stockage. Son usage pour la congélation d'êtres vivants est relativement récent dans la galaxie et le procédé est considéré comme très dangereux, les sujets congelés pendant plus de quelques heures ayant peu de chances de survie, à moins que la carbonite ne soit préparée soigneusement dans un laboratoire bien équipé. Même dans le meilleur des cas, le choc soudain de la congélation instantanée (souvent associé à une absence de contrôle des systèmes vitaux) rend le procédé extrêmement traumatisant, de nombreux sujets ayant trouvé la mort quelques heures après leur décongélation.

Malgré tout, une rapide vaporisation de carbonite est la seule technique connue capable de congeler les êtres vivants rapidement et sans grands préparatifs. Cette technologie devient particulièrement populaire chez les chasseurs de primes et les contrebandiers. Par conséquent, nombre de guildes de chasseurs de primes intègrent dans leurs contrats une clause rendant obligatoire le paiement à la capture, même dans le cas où la cible ne survivrait pas à la congélation.

Category: Histoire

XP Level: 7

FQN: cdx.​lore.​kotfe.​carbonite_freezing

La congélation dans la carbonite
HistoireBoth74.0.0

La Flotte éternelle

La Flotte éternelle est une antique et invincible armada gérée par des droïdes conscients et contrôlée par le Trône éternel. Il y a des siècles, la Flotte a failli exterminer toute vie dans l'Espace Sauvage. Il a fallu un vaisseau de guerre alien d'une taille colossale, le Cénotaphe, pour désactiver la Flotte éternelle, et même lui fut porté disparu au cours de la bataille finale. Valkorion avait entendu des rumeurs au sujet de la Flotte avant son arrivée sur Zakel et ce fut la principale raison pour laquelle il choisit cette planète pour accueillir son nouvel empire. Une fois son contrôle sur Zakel assuré, il se mit à rechercher activement la Flotte, aidé en cela par les visions de Force des Descendants, et finit par retrouver les vaisseaux en sommeil. Il construisit le Trône éternel pour réactiver et commander la flotte perdue. Si elle est sert surtout aux opérations militaires, la Flotte joue également un rôle clé dans la collecte des tributs et des ressources des planètes conquises, ainsi que dans la protection des itinéraires commerciaux de l'Espace Sauvage.

Category: Histoire

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​kotfe.​eternal_fleet

La Flotte éternelle
HistoireBoth14.0.0

Les créateurs du Cénotaphe

On ne sait que peu de choses sur la mystérieuse espèce alien qui a conçu et construit le légendaire vaisseau de guerre désormais connu uniquement par son surnom évocateur : le "Cénotaphe". Les archives historiques des âges sombres de l'Espace Sauvage au cours desquels le navire a gagné ses lettres de noblesse ont été perdues. Seuls subsistent des fragments de données vieilles de plusieurs siècles décrivant une vaste armada qui sillonna les secteurs pour conquérir tous les mondes habités, Zakel compris.

Sans l'apparence agressive du Cénotaphe et les capacités destructrices de son omnicanon, Zakel serait peut-être encore esclave de ses conquérants. Bien que personne ne connaisse leur espèce, et encore moins leurs noms, les vaillants membres de l'équipage du Cénotaphe livrèrent une bataille désespérée qui laissa la flotte ennemie brisée. Les rares survivants s'évanouirent dans les ténèbres au-delà de la bordure galactique, pour ne plus jamais revenir menacer l'Espace Sauvage.

Personne ne sait ce qu'il est advenu du l'équipage du Cénotaphe, ni exactement comment le vaisseau de guerre a fini enterré dans le Marais sans fin de Zakel. Tout comme la guerre qui a donné naissance à la légende, la vérité demeure insaisissable. Et elle le restera peut-être toujours...

Category: Histoire

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​kotfe.​gravestone_creators

Les créateurs du Cénotaphe
HistoireBoth14.0.0

Les Exarques de Zakel

L'espion de l'Alliance T7-O1 a subtilisé dans la Flèche, sur Zakel, des fichiers de données confidentiels révélant l'existence d'un programme expérimental, nom de code "Projet Exarque". Le but de cette initiative est d'augmenter les meilleurs et les plus loyaux des Chevaliers de Zakel grâce à des améliorations biologiques et cybernétiques, ces derniers devenant ainsi les représentants modèles des idéaux sociopolitiques de l'Empire et les agents d'exécution meurtriers de la puissance de l'Empereur Arcann.

Les Chevaliers qui survivent à cette transformation extrêmement douloureuse reçoivent le titre d'Exarque et le commandement d'une Forteresse stellaire orbitant autour d'un des nombreux mondes conquis par Zakel. Les Exarques ne sont pas seulement des commandants militaires et des super-soldats, ce sont les dirigeants indiscutables des planètes placées sous leur garde et ils n'ont de comptes à rendre qu'à Arcann lui-même. En plus de gouverner les mondes conquis, les Exarques sont des chefs de statut quasi religieux, qui inspirent leurs subordonnés grâce à une iconographie similaire à celle de l'antique mythologie des Anciens Dieux de Zakel.

Category: Histoire

XP Level: 60

FQN: cdx.​achievements.​flashpoint.​star_fortress.​exarchs

Les Exarques de Zakel
HistoireBoth604.0.0

Les anciennes voies de Zakel

Avant l'accession au pouvoir de Valkorion, Zakel était une planète isolée de l'Espace Sauvage, n'ayant quasiment aucun contact avec le reste de la galaxie. Contraints de s'établir dans les paluds et les marécages, les premiers Zakeliens étaient un peuple superstitieux et nihiliste vénérant un panthéon de dieux impitoyables. Ces déités exprimaient leur pouvoir à travers la douleur et la souffrance de leurs adeptes. Le dirigeant de ce panthéon se nommait Izax, le dieu de la mort et le Dévoreur ultime. Les anciens Zakeliens croyaient que leur destin était lié à la volonté des dieux et qu'il appartenait à Izax. Ceux qui contestèrent ce point de vue furent considérés comme des démons. Si les démons étaient pour la plupart des parias et, par conséquent, bannis de la société, une prophétie se fit jour, proclamant qu'un des leurs s'élèverait au-delà de la portée d'Izax, un dieu des dieux immortel qui abattrait le panthéon et instaurerait une ère nouvelle pour Zakel. Prétendant être le démon sauveur de la prophétie, Valkorion entama sa campagne contre les anciennes voies.

Category: Histoire

Planet: 16141110623579443940

XP Level: 1

FQN: cdx.​lore.​kotfe.​zakuul_religion

Les anciennes voies de Zakel
HistoireZakuulBoth14.0.0

Arcann

Fils de l'Empereur Valkorion, Arcann rêvait d'un avenir plus grand, plus exaltant, que la vie de privilèges que lui assurait son père. Accompagné de son frère jumeau, Thexan, il rejoignit les Chevaliers de Zakel dès son plus jeune âge, impatient de démontrer sa valeur. Dans l'espoir de gagner le respect de leur père, les deux frères suggérèrent un plan visant à tester la puissance de mondes de la frontière entre Zakel et les possessions de la République et de l'Empire Sith. Valkorion approuva l'assaut, mais autorisa uniquement Thexan à conduire la Flotte éternelle. Bravant les ordres de son père lui intimant de rester sur Zakel, Arcann rejoignit son frère sur le front. Ensemble, ils remportèrent la victoire, mais Arcann fut grièvement blessé au combat. L'indifférence de Valkorion devant leurs exploits fut plus qu'il ne put en supporter : il attaqua son père, pour être stoppé dans son élan par Thexan. Malgré son amour sincère pour son frère, Arcann se retourna contre lui et le tua. Il jeta alors son dévolu sur le Trône éternel lui-même...

Category: Personnages importants

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotfe.​arcann

Arcann
Personnages importantsBoth14.0.0

L'Agent impérial

<<1>>, nom de code Opérateur 9, est un agent secret parmi les mieux entraînés et un expert de l'infiltration, de l'espionnage et de l'assassinat. Chargé dans un premier temps de traquer les terroristes dans l'Empire Sith, <<1>> a finalement déjoué une vaste conspiration qui avait infiltré à la fois les rangs de l'Empire et de la République. Aujourd'hui, les compétences d'Opérateur 9 seront soumises à l'épreuve ultime : rejoindre dans sa mission une alliance hésitante contre un ennemi apparemment invincible...

Category: Personnages importants

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotfe.​agent

L'Agent impérial
Personnages importantsBoth14.0.0

L'équipage de Koth

Les déserteurs militaires fuyant l'Empire éternel, tels que Koth Vortena, ne vont pas bien loin sans des individus de confiance pour surveiller leurs arrières. Sans l'aide de ses coéquipiers, tous plus divers les uns que les autres, Koth n'aurait probablement pas survécu suffisamment longtemps pour devenir le chef rebelle qu'il est aujourd'hui, et encore moins un chef rebelle allié à Lana Beniko et au légendaire Étranger.

Sa fidèle troupe de durs à cuire comprend entre autres son second, Len Parvek, qui fut autrefois un officier subalterne de grande valeur servant sous les ordres de Koth dans l'armée de Zakel. Len a vu nombre de ses camarades soldats périr au cours de l'acte d'agression gratuite d'Arcann contre les Mondes du Noyau et fut pleinement disposé à rejoindre Koth dans sa révolte contre le tyran. En chemin, Koth et Len trouvèrent d'autres alliés, tels que Ralo, ancien caporal de la République qui se trouvait à bord du vaisseau amiral de Dark Marr lorsqu'il fut détruit, et Tora, un ingénieur de génie s'étant attiré des ennemis dans toute la galaxie en raison de sa personnalité revêche.

Category: Personnages importants

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotfe.​koths_crew

L'équipage de Koth
Personnages importantsBoth14.0.0

L'Inquisiteur Sith

Autrefois esclave, <<1>> triompha des épreuves cruelles de Korriban, des machinations ourdies par des seigneurs Sith rivaux et de dangereux adversaires de la République pour devenir une force que peu d'êtres dans la galaxie osent défier. Désormais membre du Conseil Noir, la plus haute instance de l'Empire, <<1>> dirige un vaste domaine, peuplé d'apprentis et de soldats prêts à se battre et à mourir selon la volonté de leur maître. Mais avec un nouvel ennemi menaçant de détruire à la fois l'Empire et la République, de nouvelles alliances doivent être conclues et <<1>> doit intervenir personnellement afin d'assurer une victoire totale...

Category: Personnages importants

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotfe.​inquisitor

L'Inquisiteur Sith
Personnages importantsBoth14.0.0

Le Chasseur de primes

Engoncé dans une lourde armure le couvrant de la tête aux pieds et équipé de tout un arsenal de gadgets mortels, <<1>> s'est bâti la réputation d'être le meilleur chasseur de primes de la galaxie. Sa popularité n'ayant fait que croître après sa victoire dans la Grande Traque Mandalorienne, <<1>> a pourchassé des brutes criminelles, des officiers vétérans de la République et même des Maîtres Jedi. Aujourd'hui, travaillant de concert avec des forces issues à la fois de l'Empire et de la République, <<1>> se lance à la poursuite de la prime la plus redoutable de la galaxie...

Category: Personnages importants

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotfe.​bounty_hunter

Le Chasseur de primes
Personnages importantsBoth14.0.0

Le Chevalier Jedi

<<1>> est devenu le Combattant de l'Ordre Jedi après avoir empêché la République de succomber aux nombreux projets démoniaques fomentés par le maléfique Empereur Sith. Sur d'innombrables planètes, ce champion de la Force est l'unique rempart entre les innocents et les conquérants ennemis. Mais une nouvelle et terrifiante menace est apparue aux confins de la galaxie, contraignant la formation d'une alliance improbable entre <<1>> et de vieux ennemis...

Category: Personnages importants

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotfe.​jedi_knight

Le Chevalier Jedi
Personnages importantsBoth14.0.0

Le Contrebandier

Le célèbre capitaine de vaisseau <<1>> a acquis la fortune et la gloire en sillonnant la galaxie en tant que chasseur de trésors et corsaire de la République. Recherché et poursuivi par l'Empire Sith qui le considère comme un criminel, <<1>> garde toujours un saut dans l'hyperespace d'avance sur les vaisseaux de guerre ennemis. Mais alors qu'un nouvel ennemi menace indistinctement les mondes de l'Empire et de la République, l'heure est venue pour ces anciens rivaux de joindre leurs forces...

Category: Personnages importants

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotfe.​smuggler

Le Contrebandier
Personnages importantsBoth14.0.0

Le Guerrier Sith

Né dans les plus hautes sphères de l'Empire Sith, les facultés meurtrières et la maîtrise du côté obscur de la Force de <<1>> sont devenues légendaires. Sabre laser à la main, <<1>> a semé la destruction sans distinction chez ses ennemis dans la République et ses adversaires Sith déloyaux pour finalement devenir l'arme préférée de l'Empereur Sith lui-même. L'Empereur ayant depuis trahi l'Empire, <<1>> se voit contraint d'associer ses forces à celles d'alliés improbables afin de vaincre un ennemi apparemment invincible...

Category: Personnages importants

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotfe.​warrior

Le Guerrier Sith
Personnages importantsBoth14.0.0

Le Jedi Consulaire

Prodige naturel dans les voies de la Force, le Maître Jedi <<1>> demeura une véritable lueur d'espoir lors de la guerre contre l'Empire Sith et reçut le titre de BARSEN'THOR, gardien de l'Ordre Jedi. Après avoir unifié les mondes les plus turbulents de la République, <<1>> révéla et mit en échec des infiltrés Sith redoutables, dissimulés au plus profond des rangs des Jedi et de l'armée. Mais un nouvel ennemi menace à présent de détruire à la fois la République et l'Empire, forçant <<1>> à envisager une alliance encore plus périlleuse dans l'espoir désespéré de sauver la galaxie...

Category: Personnages importants

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotfe.​consular

Le Jedi Consulaire
Personnages importantsBoth14.0.0

Le Soldat de la République

Unique survivant d'une terrible trahison, le soldat d'élite <<1>> reçut le commandement de l'unité la plus prestigieuse des Forces Spéciales de la République : l'escouade du Chaos. Lorsque la guerre contre l'Empire Sith éclata pour de bon, <<1>> mena des opérations vitales pour mettre un terme à l'avancée ennemie, dont le point d'orgue fut la défaite du plus grand général de l'Empire. Mais un revirement de situation conduit aujourd'hui le commandant de l'escouade du Chaos à s'allier à d'anciens adversaires afin de vaincre un nouvel ennemi qui menace de les détruire tous...

Category: Personnages importants

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotfe.​trooper

Le Soldat de la République
Personnages importantsBoth14.0.0

Valkorion

Valkorion est une vieille entité Sith douée du pouvoir de posséder et de contrôler le corps des autres, s'en servant comme de marionnettes pour imposer sa volonté à la galaxie. L'Empereur immortel est son tout dernier masque et Zakel sa plus grande et sa plus ambitieuse entreprise : un terrain de jeu idéaliste où il peut laisser son passé derrière lui et vivre une nouvelle vie, délivrée des archaïsmes des enseignements Sith. Manipulateur et bâti pour la survie, Valkorion identifie sans distinction les faiblesses de ses amis et de ses ennemis, les dévoyant et s'en servant d'une main habile à ses propres fins. Il pense que la galaxie est sienne à manipuler et ne reculera devant rien pour atteindre ses buts.

Category: Personnages importants

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotfe.​valkorion

Valkorion
Personnages importantsBoth14.0.0

Vaylin

Dès la naissance de sa fille, Vaylin, Valkorion sentit ses liens puissants avec la Force. À mesure qu'elle grandissait, l'Empereur immortel remarqua des similarités entre eux, ce qui le ravit et l'effraya à la fois, aussi décida-t-il de juguler et de surveiller étroitement la préférée de ses enfants. Le contrôle de son père réfréna les penchants naturels de Vaylin vers la violence et l'anarchie, mais sous ses extérieurs optimistes et enjoués rôdait une chasseuse infatigable, assoiffée et ambitieuse. Lorsque la plus grande partie du pouvoir de l'Empereur fut emprisonnée sur Yavin 4, ce dernier ne fut plus capable de dissimuler à Vaylin sa propre puissance, et elle eut finalement un aperçu de l'étendue de ses capacités. Au lieu de chercher à se venger, cependant, elle décida d'attendre son heure, tel un prédateur étudiant sa proie. Elle a tissé des liens forts avec son frère Arcann, car ils détestent tous deux l'idée de destinée. Vaylin n'est toutefois pas femme à rester éternellement dans les ombres.

Category: Personnages importants

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​kotfe.​vaylin

Vaylin
Personnages importantsBoth14.0.0

Le Cénotaphe

Des siècles avant que Valkorion n'arrive sur Zakel, la Flotte éternelle s'occupait d'éradiquer systématiquement toute forme de vie dans l'Espace Sauvage. D'après la légende, un seul vaisseau de guerre alien gigantesque était en mesure de contrer la puissance de la flotte : le Cénotaphe. Équipé d'armes spéciales conçues pour attaquer plusieurs cibles à la fois, le Cénotaphe pouvait détruire des sections entières de la flotte, y compris des vaisseaux amiraux, avec un seul tir. Après la dernière bataille, la Flotte éternelle fut désactivée et tout le monde crut que le Cénotaphe avait disparu. Des archéologues de Zakel ont parcouru l'Espace Sauvage à la recherche de ce vieux vaisseau, mais en vain.

Category: Vaisseaux

XP Level: 1

FQN: cdx.​ships.​kotfe.​gravestone

Le Cénotaphe
VaisseauxBoth14.0.0

Odessen

Odessen est une planète isolée et inhabitée de l'Espace Sauvage, dotée d'un lien puissant avec la Force. Comprenant qu'Asile ne pouvait accueillir la base d'opérations permanente de l'Alliance, Lana Beniko s'est mise à la recherche d'un site plus approprié. Odessen l'attira à elle à travers la Force. Contrairement à Tython, Korriban ou Yavin 4, Odessen dispose d'un lien équilibré avec la Force, ce qui en fait un lieu parfait pour une coalition de Sith et de Jedi. Cette planète aux étendues sauvages luxuriantes et aux montagnes verdoyantes est une oasis secrète au climat tempéré, et abritant une faune et une flore très variées.

Category: Planètes

XP Level: 1

FQN: cdx.​planets.​kotfe.​odessen

Odessen
PlanètesBoth14.0.0

Zakel

Siège du Trône éternel défendu par la Flotte éternelle, Zakel est la nouvelle superpuissance de la galaxie. Vieille civilisation refaçonnée par l'Empereur Valkorion, Zakel est à la pointe de la technologie, utilisant essentiellement le travail des droïdes et disposant de ressources apparemment illimitées. Toutes les routes mènent à la Flèche, une métropole tentaculaire bâtie sur le Marais sans fin. La "ville dorée " de Valkorion symbolise sa victoire sur les vieilles traditions de Zakel. Véritable labyrinthe vertical, la Flèche compte un nombre infini de quartiers ayant chacun leur propre personnalité. La population est essentiellement humaine, mais, alors que l'Empire éternel poursuit son expansion, Zakel accueille de plus en plus d'aliens.

Category: Planètes

XP Level: 1

FQN: cdx.​planets.​kotfe.​zakuul

Zakel
PlanètesBoth14.0.0

L'Étranger

Vous avez reçu ce titre dans un pack de l'Alliance.

Category: Succès : Titres

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​mtx.​the_outlander

L'Étranger
Succès : TitresBoth14.0.0

Le Rescapé de la carbonite

Vous avez reçu ce titre dans un pack de l'Alliance.

Category: Succès : Titres

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​mtx.​the_carbonite_survivor

Le Rescapé de la carbonite
Succès : TitresBoth14.0.0

Le Trépassé

Vous avez reçu ce titre dans un pack de l'Alliance.

Category: Succès : Titres

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​mtx.​the_fallen

Le Trépassé
Succès : TitresBoth14.0.0

Le Trompe-la-mort

Vous avez reçu ce titre dans un pack de l'Alliance.

Category: Succès : Titres

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​mtx.​the_resurrected

Le Trompe-la-mort
Succès : TitresBoth14.0.0

Skytrooper

Vous avez reçu ce titre dans un pack de l'Alliance.

Category: Succès : Titres

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​mtx.​skytrooper

Skytrooper
Succès : TitresBoth14.0.0

Objets (10 285)

NomLiaisonNiveauAjouté avec la

Accessoire lié d'artifice carbonique

Accessoire lié d'artifice de rang 7 Créé en utilisant les compétences d'artifice pour combiner des cristaux carboniques et des fragments d'artefacts archaïques. Ce matériau est utilisé dans presque tous les plans d'artifice de rang 7.

FQN: itm.​gen.​artifice.​combo_mat.​grade7

Accessoire lié d'artifice carbonique
none4.0.0

Accessoire lié d'artifice d'Opila

Accessoire lié d'artifice de rang 3 Créé en utilisant les compétences d'artifice pour combiner des cristaux d'Opila et des fragments d'artefacts anciens. Ce matériau est utilisé dans presque tous les plans d'artifice de rang 3.

FQN: itm.​gen.​artifice.​combo_mat.​grade3

Accessoire lié d'artifice d'Opila
none4.0.0

Accessoire lié d'artifice d'Upari

Accessoire lié d'artifice de rang 6 Créé en utilisant les compétences d'artifice pour combiner des cristaux d'Upari et des fragments d'artefacts primitifs. Ce matériau est utilisé dans presque tous les plans d'artifice de rang 6.

FQN: itm.​gen.​artifice.​combo_mat.​grade6

Accessoire lié d'artifice d'Upari
none4.0.0

Accessoire lié d'artifice de Damind

Accessoire lié d'artifice de rang 5 Créé en utilisant les compétences d'artifice pour combiner des cristaux de Damind et des fragments d'artefacts hypertechno. Ce matériau est utilisé dans presque tous les plans d'artifice de rang 5.

FQN: itm.​gen.​artifice.​combo_mat.​grade5

Accessoire lié d'artifice de Damind
none4.0.0

Accessoire lié d'artifice de Firkrann

Accessoire lié d'artifice de rang 4 Créé en utilisant les compétences d'artifice pour combiner des cristaux de Firkrann et des fragments d'artefacts galactiques. Ce matériau est utilisé dans presque tous les plans d'artifice de rang 4.

FQN: itm.​gen.​artifice.​combo_mat.​grade4

Accessoire lié d'artifice de Firkrann
none4.0.0

Accessoire lié d'artifice de Nextor

Accessoire lié d'artifice de rang 2 Créé en utilisant les compétences d'artifice pour combiner des cristaux de Nextor et des fragments d'artefacts sacrés. Ce matériau est utilisé dans presque tous les plans d'artifice de rang 2.

FQN: itm.​gen.​artifice.​combo_mat.​grade2

Accessoire lié d'artifice de Nextor
none4.0.0

Accessoire lié d'artifice de Rubat

Accessoire lié d'artifice de rang 1 Créé en utilisant les compétences d'artifice pour combiner des cristaux de Rubat et des fragments d'artefacts perdus. Ce matériau est utilisé dans presque tous les plans d'artifice de rang 1.

FQN: itm.​gen.​artifice.​combo_mat.​grade1

Accessoire lié d'artifice de Rubat
none4.0.0

Accessoire lié d'artifice de Ruusan

Accessoire lié d'artifice de rang 8 Créé en utilisant les compétences d'artifice pour combiner des cristaux de Ruusan et des fragments d'artefacts énigmatiques. Ce matériau est utilisé dans presque tous les plans d'artifice de rang 8.

FQN: itm.​gen.​artifice.​combo_mat.​grade8

Accessoire lié d'artifice de Ruusan
none4.0.0

Accessoire lié synthétique carbonique

Accessoire lié de synthétissage de rang 7 Créé en utilisant les compétences de synthétissage pour combiner des cristaux carboniques et des fragments d'artefacts archaïques. Ce matériau est utilisé dans presque tous les plans de synthétissage de rang 7.

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​combo_mat.​grade7

Accessoire lié synthétique carbonique
none4.0.0

Accessoire lié synthétique d'Opila

Accessoire lié de synthétissage de rang 3 Créé en utilisant les compétences de synthétissage pour combiner des cristaux d'Opila et des fragments d'artefacts anciens. Ce matériau est utilisé dans presque tous les plans de synthétissage de rang 3.

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​combo_mat.​grade3

Accessoire lié synthétique d'Opila
none4.0.0

Accessoire lié synthétique d'Upari

Accessoire lié de synthétissage de rang 6 Créé en utilisant les compétences de synthétissage pour combiner des cristaux d'Upari et des fragments d'artefacts primitifs. Ce matériau est utilisé dans presque tous les plans de synthétissage de rang 6.

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​combo_mat.​grade6

Accessoire lié synthétique d'Upari
none4.0.0

Accessoire lié synthétique de Damind

Accessoire lié de synthétissage de rang 5 Créé en utilisant les compétences de synthétissage pour combiner des cristaux de Damind et des fragments d'artefacts hypertechno. Ce matériau est utilisé dans presque tous les plans de synthétissage de rang 5.

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​combo_mat.​grade5

Accessoire lié synthétique de Damind
none4.0.0

Accessoire lié synthétique de Firkrann

Accessoire lié de synthétissage de rang 4 Créé en utilisant les compétences de synthétissage pour combiner des cristaux de Firkrann et des fragments d'artefacts galactiques. Ce matériau est utilisé dans presque tous les plans de synthétissage de rang 4.

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​combo_mat.​grade4

Accessoire lié synthétique de Firkrann
none4.0.0

Accessoire lié synthétique de Nextor

Accessoire lié de synthétissage de rang 2 Créé en utilisant les compétences de synthétissage pour combiner des cristaux de Nextor et des fragments d'artefacts sacrés. Ce matériau est utilisé dans presque tous les plans de synthétissage de rang 2.

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​combo_mat.​grade2

Accessoire lié synthétique de Nextor
none4.0.0

Accessoire lié synthétique de Rubat

Accessoire lié de synthétissage de rang 1 Créé en utilisant les compétences de synthétissage pour combiner des cristaux de Rubat et des fragments d'artefacts perdus. Ce matériau est utilisé dans presque tous les plans de synthétissage de rang 1.

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​combo_mat.​grade1

Accessoire lié synthétique de Rubat
none4.0.0

Accessoire lié synthétique de Ruusan

Accessoire lié de synthétissage de rang 8 Créé en utilisant les compétences de synthétissage pour combiner des cristaux de Ruusan et des fragments d'artefacts énigmatiques. Ce matériau est utilisé dans presque tous les plans de synthétissage de rang 8.

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​combo_mat.​grade8

Accessoire lié synthétique de Ruusan
none4.0.0

Activation d'une monture aléatoire

Active au hasard un véhicule déverrouillé ou appelle une monture animale déverrouillée.

FQN: itm.​mtx.​lgc.​prk.​travel_bonus.​random_mount

Activation d'une monture aléatoire
none254.0.0

Activer le droïde de soutien au combat

Un droïde de soutien au combat vous a été assigné pour être utilisé dans la zone litigieuse.

FQN: itm.​location.​flashpoint.​solo.​revan_part_2.​hire_mercenary

Activer le droïde de soutien au combat
none4.0.0

Activer le droïde de soutien au combat

Un droïde de soutien au combat vous a été assigné pour être utilisé dans la zone litigieuse.

FQN: itm.​location.​flashpoint.​solo.​transitionarc.​hire_mercenary

Activer le droïde de soutien au combat
none4.0.0

Activer le droïde de soutien au combat

Un droïde de soutien au combat vous a été assigné pour être utilisé dans la zone litigieuse.

FQN: itm.​location.​flashpoint.​solo.​level_50.​hire_mercenary

Activer le droïde de soutien au combat
none4.0.0

Activer le droïde de soutien au combat

Un droïde de soutien au combat vous a été assigné pour être utilisé dans la zone litigieuse.

FQN: itm.​location.​flashpoint.​solo.​revan_part_1.​hire_mercenary

Activer le droïde de soutien au combat
none4.0.0

Aérochaise de commandement de l'Imperator

La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​throne.​throne_v01

Aérochaise de commandement de l'Imperator
BoE4.0.0

Aérochaise de méditation de diplomate

La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mount.​premium.​jedi_meditation_platform_a_ds

Aérochaise de méditation de diplomate
BoE4.0.0

Agama Meirm

La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​meirm.​agama

Agama Meirm
BoE4.0.0

Agencement : caisses de Zakel

FQN: itm.​stronghold.​containers.​crates.​zakuul.​zakuul_crate_arrangement

Agencement : caisses de Zakel
none4.0.0

Ambassadeur Gree

FQN: itm.​stronghold.​personnel.​creatures.​gree.​gree_ambassador

Ambassadeur Gree
BoP4.0.0

Ambassadeur Jirrik (ambassadeur d'évènement)

FQN: itm.​stronghold.​personnel.​vendors.​event.​ambassador.​all_events_imp

Ambassadeur Jirrik (ambassadeur d'évènement)
BoP4.0.0

Ambassadeur Ky'lee (ambassadeur d'évènement)

FQN: itm.​stronghold.​personnel.​vendors.​event.​ambassador.​all_events_rep

Ambassadeur Ky'lee (ambassadeur d'évènement)
none4.0.0

Amélioration critique avancée 25

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0058.​artifact.​att_crit_end

Amélioration critique avancée 25
BoE504.0.0

Amélioration critique avancée 40

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0092.​artifact.​att_crit_end

Amélioration critique avancée 40
BoE644.0.0

Amélioration critique 25

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0058.​prototype.​att_crit_end

Amélioration critique 25
BoE504.0.0

Amélioration critique 25

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0058.​premium.​att_crit_end

Amélioration critique 25
BoE504.0.0

Amélioration critique 40

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0092.​prototype.​att_crit_end

Amélioration critique 40
BoE634.0.0

Amélioration d'absorption avancée 25

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0058.​artifact.​att_abs_pwr

Amélioration d'absorption avancée 25
BoE504.0.0

Amélioration d'absorption avancée 40

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0092.​artifact.​att_abs_pwr

Amélioration d'absorption avancée 40
BoE644.0.0

Amélioration d'absorption 25

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0058.​premium.​att_abs_pwr

Amélioration d'absorption 25
BoE504.0.0

Amélioration d'absorption 25

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0058.​prototype.​att_abs_pwr

Amélioration d'absorption 25
BoE504.0.0

Amélioration d'absorption 40

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0092.​prototype.​att_abs_pwr

Amélioration d'absorption 40
BoE634.0.0

Amélioration d'alacrité avancée 25

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0058.​artifact.​att_alac_end

Amélioration d'alacrité avancée 25
BoE504.0.0

Amélioration d'alacrité avancée 40

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0092.​artifact.​att_alac_end

Amélioration d'alacrité avancée 40
BoE644.0.0

Amélioration d'alacrité 25

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0058.​prototype.​att_alac_end

Amélioration d'alacrité 25
BoE504.0.0

Amélioration d'alacrité 25

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0058.​premium.​att_alac_end

Amélioration d'alacrité 25
BoE504.0.0

Amélioration d'alacrité 40

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0092.​prototype.​att_alac_end

Amélioration d'alacrité 40
BoE634.0.0

Amélioration de bouclier avancée 25

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0058.​artifact.​att_shld_pwr

Amélioration de bouclier avancée 25
BoE504.0.0

Amélioration de bouclier avancée 40

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0092.​artifact.​att_shld_pwr

Amélioration de bouclier avancée 40
BoE644.0.0

Amélioration de bouclier 25

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0058.​prototype.​att_shld_pwr

Amélioration de bouclier 25
BoE504.0.0

Amélioration de bouclier 25

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0058.​premium.​att_shld_pwr

Amélioration de bouclier 25
BoE504.0.0

Amélioration de bouclier 40

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0092.​prototype.​att_shld_pwr

Amélioration de bouclier 40
BoE634.0.0

Amélioration de fortitude avancée 25

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0058.​artifact.​att_end_pwr

Amélioration de fortitude avancée 25
BoE504.0.0

Amélioration de fortitude avancée 40

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0092.​artifact.​att_end_pwr

Amélioration de fortitude avancée 40
BoE644.0.0

Amélioration de fortitude 25

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0058.​prototype.​att_end_pwr

Amélioration de fortitude 25
BoE504.0.0

Amélioration de fortitude 25

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0058.​premium.​att_end_pwr

Amélioration de fortitude 25
BoE504.0.0

Amélioration de fortitude 40

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0092.​prototype.​att_end_pwr

Amélioration de fortitude 40
BoE634.0.0

Amélioration de précision avancée 25

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0058.​artifact.​att_acc_end

Amélioration de précision avancée 25
BoE504.0.0

Amélioration de précision avancée 40

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0092.​artifact.​att_acc_end

Amélioration de précision avancée 40
BoE644.0.0

Amélioration de précision 25

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0058.​premium.​att_acc_end

Amélioration de précision 25
BoE504.0.0

Amélioration de précision 25

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0058.​prototype.​att_acc_end

Amélioration de précision 25
BoE504.0.0

Amélioration de précision 40

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0092.​prototype.​att_acc_end

Amélioration de précision 40
BoE634.0.0

Amélioration de puissance avancée 25

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0058.​artifact.​att_pwr_end

Amélioration de puissance avancée 25
BoE504.0.0

Amélioration de puissance avancée 40

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0092.​artifact.​att_pwr_end

Amélioration de puissance avancée 40
BoE644.0.0

Amélioration de puissance 25

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0058.​prototype.​att_pwr_end

Amélioration de puissance 25
BoE504.0.0

Amélioration de puissance 25

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0058.​premium.​att_pwr_end

Amélioration de puissance 25
BoE504.0.0

Amélioration de puissance 40

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0092.​prototype.​att_pwr_end

Amélioration de puissance 40
BoE634.0.0

Amélioration de retranchement avancée 25

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0058.​artifact.​att_def_pwr

Amélioration de retranchement avancée 25
BoE504.0.0

Amélioration de retranchement avancée 40

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0092.​artifact.​att_def_pwr

Amélioration de retranchement avancée 40
BoE644.0.0

Amélioration de retranchement 25

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0058.​prototype.​att_def_pwr

Amélioration de retranchement 25
BoE504.0.0

Amélioration de retranchement 25

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0058.​premium.​att_def_pwr

Amélioration de retranchement 25
BoE504.0.0

Amélioration de retranchement 40

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0092.​prototype.​att_def_pwr

Amélioration de retranchement 40
BoE634.0.0

Amélioration versatile 13

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0032.​premium.​att_mast_end

Amélioration versatile 13
BoE314.0.0

Amélioration versatile 13

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0032.​prototype.​att_mast_end

Amélioration versatile 13
BoE314.0.0

Amélioration versatile 17

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0040.​premium.​att_mast_end

Amélioration versatile 17
BoE394.0.0

Amélioration versatile 17

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0040.​prototype.​att_mast_end

Amélioration versatile 17
BoE394.0.0

Amélioration versatile 20

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0046.​prototype.​att_mast_end

Amélioration versatile 20
BoE454.0.0

Amélioration versatile 20

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0046.​premium.​att_mast_end

Amélioration versatile 20
BoE454.0.0

Amélioration versatile 21

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0048.​prototype.​att_mast_end

Amélioration versatile 21
BoE474.0.0

Amélioration versatile 21

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0048.​premium.​att_mast_end

Amélioration versatile 21
BoE474.0.0

Amélioration versatile 22

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0050.​prototype.​att_mast_end

Amélioration versatile 22
BoE484.0.0

Amélioration versatile 22

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0050.​premium.​att_mast_end

Amélioration versatile 22
BoE484.0.0

Amélioration versatile 25

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0058.​prototype.​att_end_mast

Amélioration versatile 25
BoE504.0.0

Amélioration versatile 25

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0058.​premium.​att_end_mast

Amélioration versatile 25
BoE504.0.0

Amélioration versatile 25

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0058.​prototype.​att_mast_end

Amélioration versatile 25
BoE504.0.0

Amélioration versatile 25

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0058.​premium.​att_mast_end

Amélioration versatile 25
BoE504.0.0

Amélioration versatile 28

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0066.​prototype.​att_mast_end

Amélioration versatile 28
BoE534.0.0

Amélioration versatile 28

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0066.​premium.​att_mast_end

Amélioration versatile 28
BoE534.0.0

Amélioration versatile 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0081.​prototype.​att_mast_end

Amélioration versatile 36
BoE584.0.0

Amélioration versatile 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0081.​premium.​att_mast_end

Amélioration versatile 36
BoE584.0.0

Amélioration versatile 40

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0092.​prototype.​att_mast_end

Amélioration versatile 40
BoE634.0.0

Amélioration versatile 5

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0016.​prototype.​att_mast_end

Amélioration versatile 5
BoE154.0.0

Amélioration versatile 5

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0016.​premium.​att_mast_end

Amélioration versatile 5
BoE154.0.0

Amélioration versatile 9

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0024.​prototype.​att_mast_end

Amélioration versatile 9
BoE234.0.0

Amélioration versatile 9

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0024.​premium.​att_mast_end

Amélioration versatile 9
BoE234.0.0

Amélioration versatile avancée 13

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0032.​artifact.​att_mast_end

Amélioration versatile avancée 13
BoE314.0.0

Amélioration versatile avancée 17

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0040.​artifact.​att_mast_end

Amélioration versatile avancée 17
BoE394.0.0

Amélioration versatile avancée 20

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0046.​artifact.​att_mast_end

Amélioration versatile avancée 20
BoE454.0.0

Amélioration versatile avancée 21

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0048.​artifact.​att_mast_end

Amélioration versatile avancée 21
BoE474.0.0

Amélioration versatile avancée 22

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0050.​artifact.​att_mast_end

Amélioration versatile avancée 22
BoE484.0.0

Amélioration versatile avancée 25

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0058.​artifact.​att_end_mast

Amélioration versatile avancée 25
BoE504.0.0

Amélioration versatile avancée 25

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0058.​artifact.​att_mast_end

Amélioration versatile avancée 25
BoE504.0.0

Amélioration versatile avancée 28

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0066.​artifact.​att_mast_end

Amélioration versatile avancée 28
BoE534.0.0

Amélioration versatile avancée 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0081.​artifact.​att_mast_end

Amélioration versatile avancée 36
BoE584.0.0

Amélioration versatile avancée 40

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0092.​artifact.​att_mast_end

Amélioration versatile avancée 40
BoE644.0.0

Amélioration versatile avancée 5

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0016.​artifact.​att_mast_end

Amélioration versatile avancée 5
BoE154.0.0

Amélioration versatile avancée 9

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0024.​artifact.​att_mast_end

Amélioration versatile avancée 9
BoE234.0.0

Améliorations Maîtrise SPT

Contient de nombreuses améliorations pour les tests sur le serveur public de test.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​custom.​pts.​augments.​mastery

Améliorations Maîtrise SPT
BoP554.0.0

Ancien composant

Petit artefact rectangulaire provenant de la lune de Yavin 4. Sa fonction est inconnue.

FQN: itm.​alliance.​alerts.​companions.​talos.​ancient_component

Ancien composant
BoP4.0.0

Ancien terminal Rakata

FQN: itm.​stronghold.​technological.​terminals.​rakata.​broken_ancient_rakata_terminal

Ancien terminal Rakata
BtL4.0.0

Ancien transporteur Rakata

FQN: itm.​stronghold.​technological.​artifacts.​rakata.​rakata_transporter

Ancien transporteur Rakata
BtL4.0.0

Ancienne armure chargée

Armure chargée datant d'un lointain passé. Récupérée à la surface de la lune de Yavin 4.

FQN: itm.​alliance.​alerts.​companions.​talos.​ancient_powered_armor

Ancienne armure chargée
BoP4.0.0

Ancienne créature alchimique Rakata

FQN: itm.​stronghold.​personnel.​operation.​gharj

Ancienne créature alchimique Rakata
none4.0.0

Anticonformiste Lhosan

La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​lhosan.​maverick

Anticonformiste Lhosan
BoE4.0.0

Appel d'un animal domestique aléatoire

Appelle au hasard un animal domestique déverrouillé.

FQN: itm.​mtx.​lgc.​unl.​level.​random_pet

Appel d'un animal domestique aléatoire
none254.0.0

Applique murale Rakata (violette)

FQN: itm.​stronghold.​lights.​wall.​rakata.​rakata_sconce_purple

Applique murale Rakata (violette)
BtL4.0.0

Arme principale non assemblée d'exarque ultime

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​ilvl_0100.​mainhand

Arme principale non assemblée d'exarque ultime
BoP4.0.0

Arme principale non assemblée Type X d'exarque

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​ilvl_0098.​mainhand

Arme principale non assemblée Type X d'exarque
BoP4.0.0

Arme principale non assemblée Type X d'insoumis

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​ilvl_0096.​mainhand

Arme principale non assemblée Type X d'insoumis
BoP4.0.0

Arme secondaire non assemblée d'exarque ultime

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​ilvl_0100.​offhand

Arme secondaire non assemblée d'exarque ultime
BoP4.0.0

Arme secondaire non assemblée Type X d'exarque

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​ilvl_0098.​offhand

Arme secondaire non assemblée Type X d'exarque
BoP4.0.0

Arme secondaire non assemblée Type X d'insoumis

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​ilvl_0096.​offhand

Arme secondaire non assemblée Type X d'insoumis
BoP4.0.0

Armoire à fusils (ouverte)

FQN: itm.​stronghold.​containers.​munitions.​missiles.​armory_locker_open

Armoire à fusils (ouverte)
none4.0.0

Armure

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0092.​artifact.​chest_bh_trp

Armure
BoE614.0.0

Armure

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0092.​premium.​chest_war_kni

Armure
BoE614.0.0

Armure

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0092.​artifact.​chest_war_kni

Armure
BoE614.0.0

Armure

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0092.​prototype.​chest_bh_trp

Armure
BoE614.0.0

Armure

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0092.​prototype.​chest_war_kni

Armure
BoE614.0.0

Armure

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0092.​premium.​chest_bh_trp

Armure
BoE614.0.0

Armure corporelle complémentaire d'agent de veille

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season8.​overwatch_officer.​supplementary

Armure corporelle complémentaire d'agent de veille
BoE4.0.0

Armure corporelle complémentaire d'ermite Sith

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season8.​sith_recluse.​supplementary

Armure corporelle complémentaire d'ermite Sith
BoE4.0.0

Armure corporelle complémentaire de bouclier aérien

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season8.​overwatch_shield.​supplementary

Armure corporelle complémentaire de bouclier aérien
BoE4.0.0

Armure corporelle complémentaire de chercheur Mandalorien

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season8.​mandalorian_seeker.​supplementary

Armure corporelle complémentaire de chercheur Mandalorien
BoE4.0.0

Armure corporelle complémentaire de conseiller insidieux

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season8.​insidious_counselor.​supplementary

Armure corporelle complémentaire de conseiller insidieux
BoE4.0.0

Armure corporelle complémentaire de défenseur au front

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season8.​frontline_defender.​supplementary

Armure corporelle complémentaire de défenseur au front
BoE4.0.0

Armure corporelle complémentaire de duelliste réputé

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season8.​renowned_duelist.​supplementary

Armure corporelle complémentaire de duelliste réputé
BoE4.0.0

Armure corporelle complémentaire de fonceur Vulkar noir

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season8.​black_vulkar_swooper.​supplementary

Armure corporelle complémentaire de fonceur Vulkar noir
BoE4.0.0

Armure corporelle complémentaire de gardien déterminé

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season8.​resolute_guardian.​supplementary

Armure corporelle complémentaire de gardien déterminé
BoE4.0.0

Armure corporelle complémentaire de Messager de Zildrog

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season8.​sith_annihilator.​supplementary

Armure corporelle complémentaire de Messager de Zildrog
BoE4.0.0

Armure corporelle complémentaire de rétention thermique

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​mrkt.​thermal_retention.​middle

Armure corporelle complémentaire de rétention thermique
BoP4.0.0

Armure corporelle complémentaire de rôdeur des dunes

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season8.​dune_stalker.​supplementary

Armure corporelle complémentaire de rôdeur des dunes
BoE4.0.0

Armure corporelle complémentaire de sécurité aérienne

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season8.​overwatch_security.​supplementary

Armure corporelle complémentaire de sécurité aérienne
BoE4.0.0

Armure corporelle complémentaire de sentinelle de veille

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season8.​overwatch_sentry.​supplementary

Armure corporelle complémentaire de sentinelle de veille
BoE4.0.0

Armure corporelle cristalline de boltblaster

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0058.​premium.​armor_chest

Armure corporelle cristalline de boltblaster
BoP4.0.0

Armure corporelle cristalline de démolisseur

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0058.​premium.​armor_chest

Armure corporelle cristalline de démolisseur
BoP4.0.0

Armure corporelle cristalline Type 2 de boltblaster

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0058.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle cristalline Type 2 de boltblaster
BoP444.0.0

Armure corporelle cristalline Type 2 de démolisseur

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0058.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle cristalline Type 2 de démolisseur
BoP444.0.0

Armure corporelle cristalline Type 3 de boltblaster

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0058.​artifact.​armor_chest_offset2

Armure corporelle cristalline Type 3 de boltblaster
BoE484.0.0

Armure corporelle cristalline Type 3 de démolisseur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0058.​artifact.​armor_chest_offset2

Armure corporelle cristalline Type 3 de démolisseur
BoE484.0.0

Armure corporelle d'asile de dragon krayt

FQN: itm.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0032.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle d'asile de dragon krayt
BoE244.0.0

Armure corporelle d'asile de l'exarque Type 26

FQN: itm.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0098.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle d'asile de l'exarque Type 26
BoE654.0.0

Armure corporelle d'asile en acier Mandalorien

FQN: itm.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0058.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle d'asile en acier Mandalorien
BoE464.0.0

Armure corporelle d'asile en agrinium

FQN: itm.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0016.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle d'asile en agrinium
BoE104.0.0

Armure corporelle d'asile en alucier

FQN: itm.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0024.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle d'asile en alucier
BoE164.0.0

Armure corporelle d'asile en béryllius

FQN: itm.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0066.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle d'asile en béryllius
BoE514.0.0

Armure corporelle d'asile en ciridium

FQN: itm.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0058.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle d'asile en ciridium
BoE464.0.0

Armure corporelle d'asile en doonium

FQN: itm.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0081.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle d'asile en doonium
BoE564.0.0

Armure corporelle d'asile en frasium

FQN: itm.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0066.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle d'asile en frasium
BoE514.0.0

Armure corporelle d'asile en mullinine

FQN: itm.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0024.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle d'asile en mullinine
BoE164.0.0

Armure corporelle d'asile en neuranium

FQN: itm.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0040.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle d'asile en neuranium
BoE324.0.0

Armure corporelle d'asile en promethium

FQN: itm.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0046.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle d'asile en promethium
BoE404.0.0

Armure corporelle d'asile en quadranium

FQN: itm.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0046.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle d'asile en quadranium
BoE404.0.0

Armure corporelle d'asile en térenthium

FQN: itm.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0016.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle d'asile en térenthium
BoE104.0.0

Armure corporelle d'asile en titanium

FQN: itm.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0040.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle d'asile en titanium
BoE324.0.0

Armure corporelle d'asile en trimantium

FQN: itm.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0081.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle d'asile en trimantium
BoE564.0.0

Armure corporelle d'asile en xonolite

FQN: itm.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0032.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle d'asile en xonolite
BoE244.0.0

Armure corporelle d'asile provocateur Type 16

FQN: itm.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0096.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle d'asile provocateur Type 16
BoE644.0.0

Armure corporelle d'asile provocateur Type 26

FQN: itm.​gen.​armormech.​tank.​ilvl_0096.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle d'asile provocateur Type 26
BoE654.0.0

Armure corporelle d'éliminateur exarque ultime

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_aim.​ilvl_0100.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle d'éliminateur exarque ultime
BoP654.0.0

Armure corporelle d'infirmier de combat de Cynosure

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_aim.​ilvl_0090.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle d'infirmier de combat de Cynosure
BoP654.0.0

Armure corporelle d'infirmier de combat exarque ultime

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_aim.​ilvl_0100.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle d'infirmier de combat exarque ultime
BoP654.0.0

Armure corporelle d'infirmier de combat exemplaire

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_aim.​ilvl_0092.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle d'infirmier de combat exemplaire
BoP654.0.0

Armure corporelle de boltblaster brisé

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0066.​premium.​armor_chest

Armure corporelle de boltblaster brisé
BoP514.0.0

Armure corporelle de boltblaster Corellien

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0054.​premium.​armor_chest

Armure corporelle de boltblaster Corellien
BoP4.0.0

Armure corporelle de boltblaster déchaîné

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0044.​premium.​armor_chest

Armure corporelle de boltblaster déchaîné
BoP4.0.0

Armure corporelle de boltblaster éprouvé

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0036.​premium.​armor_chest

Armure corporelle de boltblaster éprouvé
BoP4.0.0

Armure corporelle de boltblaster réquisitionné

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0016.​premium.​armor_chest

Armure corporelle de boltblaster réquisitionné
BoP74.0.0

Armure corporelle de boltblaster visionnaire

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0047.​premium.​armor_chest

Armure corporelle de boltblaster visionnaire
BoP4.0.0

Armure corporelle de chef militaire de Cynosure

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_tank_str.​ilvl_0090.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle de chef militaire de Cynosure
BoP654.0.0

Armure corporelle de chef militaire exemplaire

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_tank_str.​ilvl_0092.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle de chef militaire exemplaire
BoP654.0.0

Armure corporelle de Dark Marr

FQN: itm.​exp.​seasons.​01.​marrs_armor_set.​chest

Armure corporelle de Dark Marr
BoP604.0.0

Armure corporelle de démolisseur brisé

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0066.​premium.​armor_chest

Armure corporelle de démolisseur brisé
BoP514.0.0

Armure corporelle de démolisseur Corellien

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0054.​premium.​armor_chest

Armure corporelle de démolisseur Corellien
BoP4.0.0

Armure corporelle de démolisseur déchaîné

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0044.​premium.​armor_chest

Armure corporelle de démolisseur déchaîné
BoP4.0.0

Armure corporelle de démolisseur éprouvé

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0036.​premium.​armor_chest

Armure corporelle de démolisseur éprouvé
BoP4.0.0

Armure corporelle de démolisseur réquisitionné

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0016.​premium.​armor_chest

Armure corporelle de démolisseur réquisitionné
BoP74.0.0

Armure corporelle de démolisseur vétéran

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0081.​prototype.​armor_chest_boost

Armure corporelle de démolisseur vétéran
BoP604.0.0

Armure corporelle de démolisseur visionnaire

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0047.​premium.​armor_chest

Armure corporelle de démolisseur visionnaire
BoP4.0.0

Armure corporelle de Régulateur d'élite

FQN: itm.​mtx.​armor.​season2.​merc.​chest

Armure corporelle de Régulateur d'élite
BoE14.0.0

Armure corporelle de rempart vétéran

FQN: itm.​gen.​quest.​melee_tank_str.​ilvl_0081.​prototype.​armor_chest_boost

Armure corporelle de rempart vétéran
BoP604.0.0

Armure corporelle de supercommando de Cynosure

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_tank_aim.​ilvl_0090.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle de supercommando de Cynosure
BoP654.0.0

Armure corporelle de supercommando exarque ultime

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_tank_aim.​ilvl_0100.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle de supercommando exarque ultime
BoP654.0.0

Armure corporelle de supercommando exemplaire

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_tank_aim.​ilvl_0092.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle de supercommando exemplaire
BoP654.0.0

Armure corporelle de technicien de combat de Cynosure

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_aim.​ilvl_0090.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle de technicien de combat de Cynosure
BoP654.0.0

Armure corporelle de technicien de combat exarque ultime

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_aim.​ilvl_0100.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle de technicien de combat exarque ultime
BoP654.0.0

Armure corporelle de technicien de combat exemplaire

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_aim.​ilvl_0092.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle de technicien de combat exemplaire
BoP654.0.0

Armure corporelle de technico-médecin brisé

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_aim.​ilvl_0066.​premium.​armor_chest

Armure corporelle de technico-médecin brisé
BoP514.0.0

Armure corporelle de technico-médecin vétéran

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_aim.​ilvl_0081.​prototype.​armor_chest_boost

Armure corporelle de technico-médecin vétéran
BoP604.0.0

Armure corporelle décorée de boltblaster

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0032.​premium.​armor_chest

Armure corporelle décorée de boltblaster
BoP4.0.0

Armure corporelle décorée de démolisseur

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0032.​premium.​armor_chest

Armure corporelle décorée de démolisseur
BoP4.0.0

Armure corporelle décorée Type 2 de boltblaster

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0032.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle décorée Type 2 de boltblaster
BoP244.0.0

Armure corporelle décorée Type 2 de démolisseur

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0032.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle décorée Type 2 de démolisseur
BoP244.0.0

Armure corporelle décorée Type 3 de boltblaster

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0032.​artifact.​armor_chest_offset2

Armure corporelle décorée Type 3 de boltblaster
BoE254.0.0

Armure corporelle décorée Type 3 de démolisseur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0032.​artifact.​armor_chest_offset2

Armure corporelle décorée Type 3 de démolisseur
BoE254.0.0

Armure corporelle du marché secondaire de boltblaster

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0024.​premium.​armor_chest

Armure corporelle du marché secondaire de boltblaster
BoP4.0.0

Armure corporelle du marché secondaire de démolisseur

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0024.​premium.​armor_chest

Armure corporelle du marché secondaire de démolisseur
BoP4.0.0

Armure corporelle du marché secondaire Type 2 de boltblaster

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0024.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle du marché secondaire Type 2 de boltblaster
BoP164.0.0

Armure corporelle du marché secondaire Type 2 de démolisseur

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0024.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle du marché secondaire Type 2 de démolisseur
BoP164.0.0

Armure corporelle du marché secondaire Type 3 de boltblaster

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0024.​artifact.​armor_chest_offset2

Armure corporelle du marché secondaire Type 3 de boltblaster
BoE174.0.0

Armure corporelle du marché secondaire Type 3 de démolisseur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0024.​artifact.​armor_chest_offset2

Armure corporelle du marché secondaire Type 3 de démolisseur
BoE174.0.0

Armure corporelle marquée au carbone de boltblaster

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0028.​premium.​armor_chest

Armure corporelle marquée au carbone de boltblaster
BoP4.0.0

Armure corporelle marquée au carbone de démolisseur

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0028.​premium.​armor_chest

Armure corporelle marquée au carbone de démolisseur
BoP4.0.0

Armure corporelle marquée au carbone Type 2 de boltblaster

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0028.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle marquée au carbone Type 2 de boltblaster
BoP4.0.0

Armure corporelle marquée au carbone Type 2 de démolisseur

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0028.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle marquée au carbone Type 2 de démolisseur
BoP4.0.0

Armure corporelle puissante d'exarque conquis

FQN: itm.​gen.​social_shared.​star_fortress.​heavy.​armor_chest

Armure corporelle puissante d'exarque conquis
BtL104.0.0

Armure corporelle ternie de boltblaster

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0020.​premium.​armor_chest

Armure corporelle ternie de boltblaster
BoP4.0.0

Armure corporelle ternie de démolisseur

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0020.​premium.​armor_chest

Armure corporelle ternie de démolisseur
BoP4.0.0

Armure corporelle ternie Type 2 de boltblaster

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0020.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle ternie Type 2 de boltblaster
BoP4.0.0

Armure corporelle ternie Type 2 de démolisseur

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0020.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle ternie Type 2 de démolisseur
BoP4.0.0

Armure corporelle thermique de boltblaster

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0041.​premium.​armor_chest

Armure corporelle thermique de boltblaster
BoP4.0.0

Armure corporelle thermique de démolisseur

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0041.​premium.​armor_chest

Armure corporelle thermique de démolisseur
BoP4.0.0

Armure corporelle thermique Type 2 de boltblaster

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0041.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle thermique Type 2 de boltblaster
BoP324.0.0

Armure corporelle thermique Type 2 de démolisseur

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0041.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle thermique Type 2 de démolisseur
BoP324.0.0

Armure corporelle thermique Type 3 de boltblaster

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0041.​artifact.​armor_chest_offset2

Armure corporelle thermique Type 3 de boltblaster
BoE334.0.0

Armure corporelle thermique Type 3 de démolisseur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0041.​artifact.​armor_chest_offset2

Armure corporelle thermique Type 3 de démolisseur
BoE334.0.0

Armure corporelle toxique de boltblaster

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0038.​premium.​armor_chest

Armure corporelle toxique de boltblaster
BoP4.0.0

Armure corporelle toxique de démolisseur

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0038.​premium.​armor_chest

Armure corporelle toxique de démolisseur
BoP4.0.0

Armure corporelle toxique Type 2 de boltblaster

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0038.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle toxique Type 2 de boltblaster
BoP4.0.0

Armure corporelle toxique Type 2 de démolisseur

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0038.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle toxique Type 2 de démolisseur
BoP4.0.0

Armure corporelle Type 1 d'éliminateur exarque

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_aim.​ilvl_0098.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle Type 1 d'éliminateur exarque
BoP654.0.0

Armure corporelle Type 1 d'éliminateur insoumis

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_aim.​ilvl_0096.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle Type 1 d'éliminateur insoumis
BoP654.0.0

Armure corporelle Type 1 d'infirmier de combat exarque

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_aim.​ilvl_0098.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle Type 1 d'infirmier de combat exarque
BoP654.0.0

Armure corporelle Type 1 d'infirmier de combat insoumis

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_aim.​ilvl_0096.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle Type 1 d'infirmier de combat insoumis
BoP654.0.0

Armure corporelle Type 1 de supercommando exarque

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_tank_aim.​ilvl_0098.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle Type 1 de supercommando exarque
BoP654.0.0

Armure corporelle Type 1 de supercommando insoumis

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_tank_aim.​ilvl_0096.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle Type 1 de supercommando insoumis
BoP654.0.0

Armure corporelle Type 1 de technicien de combat exarque

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_aim.​ilvl_0098.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle Type 1 de technicien de combat exarque
BoP654.0.0

Armure corporelle Type 1 de technicien de combat insoumis

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_aim.​ilvl_0096.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle Type 1 de technicien de combat insoumis
BoP654.0.0

Armure corporelle Type 16 d'asile insoumis

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0096.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle Type 16 d'asile insoumis
BoE644.0.0

Armure corporelle Type 2 de boltblaster brisé

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0066.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle Type 2 de boltblaster brisé
BoP514.0.0

Armure corporelle Type 2 de boltblaster Corellien

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0054.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle Type 2 de boltblaster Corellien
BoP4.0.0

Armure corporelle Type 2 de boltblaster de Yavin

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0081.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle Type 2 de boltblaster de Yavin
BoP4.0.0

Armure corporelle Type 2 de boltblaster déchaîné

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0044.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle Type 2 de boltblaster déchaîné
BoP4.0.0

Armure corporelle Type 2 de boltblaster éprouvé

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0036.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle Type 2 de boltblaster éprouvé
BoP4.0.0

Armure corporelle Type 2 de boltblaster étranger

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0092.​artifact.​armor_chest_offset2

Armure corporelle Type 2 de boltblaster étranger
BoP654.0.0

Armure corporelle Type 2 de boltblaster exarque

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0098.​artifact.​armor_chest_offset2

Armure corporelle Type 2 de boltblaster exarque
BoP654.0.0

Armure corporelle Type 2 de boltblaster insoumis

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0096.​artifact.​armor_chest_offset2

Armure corporelle Type 2 de boltblaster insoumis
BoP654.0.0

Armure corporelle Type 2 de boltblaster réquisitionné

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0016.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle Type 2 de boltblaster réquisitionné
BoP74.0.0

Armure corporelle Type 2 de boltblaster visionnaire

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0047.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle Type 2 de boltblaster visionnaire
BoP4.0.0

Armure corporelle Type 2 de démolisseur brisé

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0066.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle Type 2 de démolisseur brisé
BoP514.0.0

Armure corporelle Type 2 de démolisseur Corellien

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0054.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle Type 2 de démolisseur Corellien
BoP4.0.0

Armure corporelle Type 2 de démolisseur de Yavin

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0081.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle Type 2 de démolisseur de Yavin
BoP4.0.0

Armure corporelle Type 2 de démolisseur déchaîné

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0044.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle Type 2 de démolisseur déchaîné
BoP4.0.0

Armure corporelle Type 2 de démolisseur éprouvé

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0036.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle Type 2 de démolisseur éprouvé
BoP4.0.0

Armure corporelle Type 2 de démolisseur étranger

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0092.​artifact.​armor_chest_offset2

Armure corporelle Type 2 de démolisseur étranger
BoP654.0.0

Armure corporelle Type 2 de démolisseur exarque

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0098.​artifact.​armor_chest_offset2

Armure corporelle Type 2 de démolisseur exarque
BoP654.0.0

Armure corporelle Type 2 de démolisseur insoumis

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0096.​artifact.​armor_chest_offset2

Armure corporelle Type 2 de démolisseur insoumis
BoP654.0.0

Armure corporelle Type 2 de démolisseur réquisitionné

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0016.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle Type 2 de démolisseur réquisitionné
BoP74.0.0

Armure corporelle Type 2 de démolisseur visionnaire

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0047.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle Type 2 de démolisseur visionnaire
BoP4.0.0

Armure corporelle Type 2 de technico-médecin brisé

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_aim.​ilvl_0066.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle Type 2 de technico-médecin brisé
BoP514.0.0

Armure corporelle Type 2 de technico-médecin de Yavin

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_aim.​ilvl_0081.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle Type 2 de technico-médecin de Yavin
BoP4.0.0

Armure corporelle Type 2 de technico-médecin étranger

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0092.​artifact.​armor_chest_offset2

Armure corporelle Type 2 de technico-médecin étranger
BoP654.0.0

Armure corporelle Type 2 de technico-médecin exarque

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0098.​artifact.​armor_chest_offset2

Armure corporelle Type 2 de technico-médecin exarque
BoP654.0.0

Armure corporelle Type 2 de technico-médecin insoumis

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0096.​artifact.​armor_chest_offset2

Armure corporelle Type 2 de technico-médecin insoumis
BoP654.0.0

Armure corporelle Type 26 d'asile exarque

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0098.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle Type 26 d'asile exarque
BoE654.0.0

Armure corporelle Type 26 d'asile insoumis

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0096.​artifact.​armor_chest

Armure corporelle Type 26 d'asile insoumis
BoE654.0.0

Armure corporelle Type 3 de boltblaster brisé

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0066.​artifact.​armor_chest_offset2

Armure corporelle Type 3 de boltblaster brisé
BoE504.0.0

Armure corporelle Type 3 de boltblaster de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0081.​artifact.​armor_chest_offset2

Armure corporelle Type 3 de boltblaster de Yavin
BoE554.0.0

Armure corporelle Type 3 de boltblaster réquisitionné

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0016.​artifact.​armor_chest_offset2

Armure corporelle Type 3 de boltblaster réquisitionné
BoE74.0.0

Armure corporelle Type 3 de démolisseur brisé

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0066.​artifact.​armor_chest_offset2

Armure corporelle Type 3 de démolisseur brisé
BoE504.0.0

Armure corporelle Type 3 de démolisseur de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0081.​artifact.​armor_chest_offset2

Armure corporelle Type 3 de démolisseur de Yavin
BoE554.0.0

Armure corporelle Type 3 de démolisseur réquisitionné

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0016.​artifact.​armor_chest_offset2

Armure corporelle Type 3 de démolisseur réquisitionné
BoE74.0.0

Armure corporelle Type 3 de technico-médecin brisé

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0066.​artifact.​armor_chest_offset2

Armure corporelle Type 3 de technico-médecin brisé
BoP504.0.0

Armure corporelle Type 3 de technico-médecin de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0081.​artifact.​armor_chest_offset2

Armure corporelle Type 3 de technico-médecin de Yavin
BoP554.0.0

Armure corporelle Type 4 de boltblaster étranger

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0092.​artifact.​armor_chest_offset1

Armure corporelle Type 4 de boltblaster étranger
BoP654.0.0

Armure corporelle Type 4 de boltblaster exarque

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0098.​artifact.​armor_chest_offset1

Armure corporelle Type 4 de boltblaster exarque
BoP654.0.0

Armure corporelle Type 4 de boltblaster insoumis

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0096.​artifact.​armor_chest_offset1

Armure corporelle Type 4 de boltblaster insoumis
BoP654.0.0

Armure corporelle Type 4 de démolisseur étranger

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0092.​artifact.​armor_chest_offset1

Armure corporelle Type 4 de démolisseur étranger
BoP654.0.0

Armure corporelle Type 4 de démolisseur exarque

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0098.​artifact.​armor_chest_offset1

Armure corporelle Type 4 de démolisseur exarque
BoP654.0.0

Armure corporelle Type 4 de démolisseur insoumis

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0096.​artifact.​armor_chest_offset1

Armure corporelle Type 4 de démolisseur insoumis
BoP654.0.0

Armure corporelle Type 4 de technico-médecin étranger

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0092.​artifact.​armor_chest_offset1

Armure corporelle Type 4 de technico-médecin étranger
BoP654.0.0

Armure corporelle Type 4 de technico-médecin exarque

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0098.​artifact.​armor_chest_offset1

Armure corporelle Type 4 de technico-médecin exarque
BoP654.0.0

Armure corporelle Type 4 de technico-médecin insoumis

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0096.​artifact.​armor_chest_offset1

Armure corporelle Type 4 de technico-médecin insoumis
BoP654.0.0

Armure corporelle Type 5 de boltblaster étranger

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0092.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle Type 5 de boltblaster étranger
BoP614.0.0

Armure corporelle Type 5 de boltblaster insoumis

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0096.​prototype.​armor_chest_offset2

Armure corporelle Type 5 de boltblaster insoumis
BoP654.0.0

Armure corporelle Type 5 de démolisseur étranger

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0092.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle Type 5 de démolisseur étranger
BoP614.0.0

Armure corporelle Type 5 de démolisseur insoumis

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0096.​prototype.​armor_chest_offset2

Armure corporelle Type 5 de démolisseur insoumis
BoP654.0.0

Armure corporelle Type 5 de technico-médecin étranger

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_aim.​ilvl_0092.​prototype.​armor_chest

Armure corporelle Type 5 de technico-médecin étranger
BoP614.0.0

Armure corporelle Type 5 de technico-médecin insoumis

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0096.​prototype.​armor_chest_offset2

Armure corporelle Type 5 de technico-médecin insoumis
BoP654.0.0

Armure corporelle Type 6 de boltblaster étranger

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0092.​premium.​armor_chest

Armure corporelle Type 6 de boltblaster étranger
BoP4.0.0

Armure corporelle Type 6 de démolisseur étranger

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0092.​premium.​armor_chest

Armure corporelle Type 6 de démolisseur étranger
BoP4.0.0

Armure corporelle Type 6 de technico-médecin étranger

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_aim.​ilvl_0092.​premium.​armor_chest

Armure corporelle Type 6 de technico-médecin étranger
BoP4.0.0

Armure non assemblée d'exarque ultime

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​ilvl_0100.​chest

Armure non assemblée d'exarque ultime
BoP4.0.0

Armure non assemblée Type X d'exarque

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​ilvl_0098.​chest

Armure non assemblée Type X d'exarque
BoP4.0.0

Armure non assemblée Type X d'insoumis

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​ilvl_0096.​chest

Armure non assemblée Type X d'insoumis
BoP4.0.0

Art : bissecteur rouge

FQN: itm.​stronghold.​civic.​artwork.​events.​gree.​red_bisector4x3

Art : bissecteur rouge
BoP4.0.0

Art : cache d'armes

FQN: itm.​stronghold.​civic.​artwork.​events.​bounty.​weapons_cache3x4

Art : cache d'armes
none4.0.0

Art : cavernes des rakgoules

FQN: itm.​stronghold.​civic.​artwork.​events.​rakghoul.​rakghoul_caverns4x3

Art : cavernes des rakgoules
BoP4.0.0

Art : Mandaloriens

FQN: itm.​stronghold.​civic.​artwork.​events.​bounty.​mandalorians3x4

Art : Mandaloriens
BoP4.0.0

Art : pègre

FQN: itm.​stronghold.​civic.​artwork.​events.​bounty.​criminal_underworld3x4

Art : pègre
BoP4.0.0

Art : rakgoules

FQN: itm.​stronghold.​civic.​artwork.​events.​rakghoul.​rakghouls3x4

Art : rakgoules
BoP4.0.0

Art : rôdeurs rakgoules

FQN: itm.​stronghold.​civic.​artwork.​events.​rakghoul.​rakghoul_lurkers4x3

Art : rôdeurs rakgoules
BoP4.0.0

Art : scalène blanc

FQN: itm.​stronghold.​civic.​artwork.​events.​gree.​white_scalene4x3

Art : scalène blanc
BoP4.0.0

Art : vertex orange

FQN: itm.​stronghold.​civic.​artwork.​events.​gree.​orange_vertex4x3

Art : vertex orange
BoP4.0.0

AT-ST de Zakel

La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​flashpoint.​star_fortress.​mounts.​zakuul_atst

AT-ST de Zakel
BoE4.0.0

Bannière : Descendants de Zakel

FQN: itm.​stronghold.​civic.​banners.​zakuul.​scion_banner_a

Bannière : Descendants de Zakel
none4.0.0

Bantha de la Mer de Dunes

Déverrouille la monture animale Bantha de la Mer des Dunes. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. Le bantha de la Mer des Dunes est un mammifère herbivore que l'on rencontre sur Tatooine. Faciles à domestiquer, les banthas peuvent être entraînés comme montures par les dresseurs de créatures. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​bantha.​dune_sea_bantha_ds

Bantha de la Mer de Dunes
BoE4.0.0

Barricade en sacs de sable

FQN: itm.​stronghold.​civic.​structures.​sandbag_barrier

Barricade en sacs de sable
none4.0.0

Barricade usée par les combats

FQN: itm.​stronghold.​civic.​structures.​battleworn_barricade

Barricade usée par les combats
none4.0.0

Bas d'armure corporelle d'agent de veille

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season8.​overwatch_officer.​lower

Bas d'armure corporelle d'agent de veille
BoE4.0.0

Bas d'armure corporelle d'ermite Sith

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season8.​sith_recluse.​lower

Bas d'armure corporelle d'ermite Sith
BoE4.0.0

Bas d'armure corporelle de bouclier aérien

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season8.​overwatch_shield.​lower

Bas d'armure corporelle de bouclier aérien
BoE4.0.0

Bas d'armure corporelle de chercheur Mandalorien

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season8.​mandalorian_seeker.​lower

Bas d'armure corporelle de chercheur Mandalorien
BoE4.0.0

Bas d'armure corporelle de conseiller insidieux

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season8.​insidious_counselor.​lower

Bas d'armure corporelle de conseiller insidieux
BoE4.0.0

Bas d'armure corporelle de défenseur au front

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season8.​frontline_defender.​lower

Bas d'armure corporelle de défenseur au front
BoE4.0.0

Bas d'armure corporelle de duelliste réputé

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season8.​renowned_duelist.​lower

Bas d'armure corporelle de duelliste réputé
BoE4.0.0

Bas d'armure corporelle de fonceur Vulkar noir

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season8.​black_vulkar_swooper.​upper

Bas d'armure corporelle de fonceur Vulkar noir
BoE4.0.0

Bas d'armure corporelle de fonceur Vulkar noir

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season8.​black_vulkar_swooper.​lower

Bas d'armure corporelle de fonceur Vulkar noir
BoE4.0.0

Bas d'armure corporelle de gardien déterminé

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season8.​resolute_guardian.​lower

Bas d'armure corporelle de gardien déterminé
BoE4.0.0

Bas d'armure corporelle de Messager de Zildrog

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season8.​sith_annihilator.​lower

Bas d'armure corporelle de Messager de Zildrog
BoE4.0.0

Bas d'armure corporelle de rétention thermique

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​mrkt.​thermal_retention.​lower

Bas d'armure corporelle de rétention thermique
BoP4.0.0

Bas d'armure corporelle de rôdeur des dunes

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season8.​dune_stalker.​lower

Bas d'armure corporelle de rôdeur des dunes
BoE4.0.0

Bas d'armure corporelle de sécurité aérienne

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season8.​overwatch_security.​lower

Bas d'armure corporelle de sécurité aérienne
BoE4.0.0

Bas d'armure corporelle de sentinelle de veille

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​season8.​overwatch_sentry.​lower

Bas d'armure corporelle de sentinelle de veille
BoE4.0.0

Bas de bure cristallin de duelliste

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0058.​premium.​armor_legs

Bas de bure cristallin de duelliste
BoP4.0.0

Bas de bure cristallin de seigneur de Force

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0058.​premium.​armor_legs

Bas de bure cristallin de seigneur de Force
BoP4.0.0

Bas de bure cristallin de seigneur de Force Type 2

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0058.​prototype.​armor_legs

Bas de bure cristallin de seigneur de Force Type 2
BoP444.0.0

Bas de bure cristallin de seigneur de Force Type 3

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0058.​artifact.​armor_legs_offset2

Bas de bure cristallin de seigneur de Force Type 3
BoE484.0.0

Bas de bure cristallin Type 2 de duelliste

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0058.​artifact.​armor_legs_offset2

Bas de bure cristallin Type 2 de duelliste
BoE484.0.0

Bas de bure cristallin Type 2 de duelliste

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0058.​prototype.​armor_legs

Bas de bure cristallin Type 2 de duelliste
BoP444.0.0

Bas de bure d'Aegis brodé de nanites

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0066.​artifact.​armor_legs

Bas de bure d'Aegis brodé de nanites
BoE514.0.0

Bas de bure d'Aegis en hypertissu

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0066.​prototype.​armor_legs

Bas de bure d'Aegis en hypertissu
BoE514.0.0

Bas de bure d'Aegis en luxusoie

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0024.​artifact.​armor_legs

Bas de bure d'Aegis en luxusoie
BoE164.0.0

Bas de bure d'Aegis en nanosoie

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0058.​prototype.​armor_legs

Bas de bure d'Aegis en nanosoie
BoE464.0.0

Bas de bure d'Aegis en soie clanique

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0040.​prototype.​armor_legs

Bas de bure d'Aegis en soie clanique
BoE324.0.0

Bas de bure d'Aegis en soie cyrène

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0016.​artifact.​armor_legs

Bas de bure d'Aegis en soie cyrène
BoE104.0.0

Bas de bure d'Aegis en soie d'Ottega

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0081.​artifact.​armor_legs

Bas de bure d'Aegis en soie d'Ottega
BoE564.0.0

Bas de bure d'Aegis en soie de Lashaa

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0024.​prototype.​armor_legs

Bas de bure d'Aegis en soie de Lashaa
BoE164.0.0

Bas de bure d'Aegis en soie de Saava

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0046.​artifact.​armor_legs

Bas de bure d'Aegis en soie de Saava
BoE404.0.0

Bas de bure d'Aegis en soie de vigne

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0046.​prototype.​armor_legs

Bas de bure d'Aegis en soie de vigne
BoE404.0.0

Bas de bure d'Aegis en soie Denebrillenne

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0058.​artifact.​armor_legs

Bas de bure d'Aegis en soie Denebrillenne
BoE464.0.0

Bas de bure d'Aegis en soie des ténèbres

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0016.​prototype.​armor_legs

Bas de bure d'Aegis en soie des ténèbres
BoE104.0.0

Bas de bure d'Aegis en soie Dramassienne

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0032.​prototype.​armor_legs

Bas de bure d'Aegis en soie Dramassienne
BoE244.0.0

Bas de bure d'Aegis en soie flamboyante Rodienne

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0040.​artifact.​armor_legs

Bas de bure d'Aegis en soie flamboyante Rodienne
BoE324.0.0

Bas de bure d'Aegis en soie Killik

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0032.​artifact.​armor_legs

Bas de bure d'Aegis en soie Killik
BoE244.0.0

Bas de bure d'Aegis en tissu Veda

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​tank.​ilvl_0081.​prototype.​armor_legs

Bas de bure d'Aegis en tissu Veda
BoE564.0.0

Bas de bure d'expert de Force brodé de nanites

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0066.​artifact.​armor_legs

Bas de bure d'expert de Force brodé de nanites
BoE514.0.0

Bas de bure d'expert de Force en hypertissu

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0066.​prototype.​armor_legs

Bas de bure d'expert de Force en hypertissu
BoE514.0.0

Bas de bure d'expert de Force en luxusoie

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0024.​artifact.​armor_legs

Bas de bure d'expert de Force en luxusoie
BoE164.0.0

Bas de bure d'expert de Force en nanosoie

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0058.​prototype.​armor_legs

Bas de bure d'expert de Force en nanosoie
BoE464.0.0

Bas de bure d'expert de Force en soie clanique

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0040.​prototype.​armor_legs

Bas de bure d'expert de Force en soie clanique
BoE324.0.0

Bas de bure d'expert de Force en soie cyrène

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0016.​artifact.​armor_legs

Bas de bure d'expert de Force en soie cyrène
BoE104.0.0

Bas de bure d'expert de Force en soie d'Ottega

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0081.​artifact.​armor_legs

Bas de bure d'expert de Force en soie d'Ottega
BoE564.0.0

Bas de bure d'expert de Force en soie de Lashaa

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0024.​prototype.​armor_legs

Bas de bure d'expert de Force en soie de Lashaa
BoE164.0.0

Bas de bure d'expert de Force en soie de Savaa

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0046.​artifact.​armor_legs

Bas de bure d'expert de Force en soie de Savaa
BoE404.0.0

Bas de bure d'expert de Force en soie de vigne

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0046.​prototype.​armor_legs

Bas de bure d'expert de Force en soie de vigne
BoE404.0.0

Bas de bure d'expert de Force en soie Denebrillenne

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0058.​artifact.​armor_legs

Bas de bure d'expert de Force en soie Denebrillenne
BoE464.0.0

Bas de bure d'expert de Force en soie des ténèbres

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0016.​prototype.​armor_legs

Bas de bure d'expert de Force en soie des ténèbres
BoE104.0.0

Bas de bure d'expert de Force en soie Dramassienne

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0032.​prototype.​armor_legs

Bas de bure d'expert de Force en soie Dramassienne
BoE244.0.0

Bas de bure d'expert de Force en soie flamboyante Rodienne

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0040.​artifact.​armor_legs

Bas de bure d'expert de Force en soie flamboyante Rodienne
BoE324.0.0

Bas de bure d'expert de Force en soie Killik

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0032.​artifact.​armor_legs

Bas de bure d'expert de Force en soie Killik
BoE244.0.0

Bas de bure d'expert de Force en tissu Veda

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​dps.​ilvl_0081.​prototype.​armor_legs

Bas de bure d'expert de Force en tissu Veda
BoE564.0.0

Bas de bure de conseiller insidieux

FQN: itm.​mtx.​armor.​season8.​insidious_counselor.​legs

Bas de bure de conseiller insidieux
BoE14.0.0

Bas de bure de Descendant

FQN: itm.​gen.​social_shared.​gap.​scion_legs

Bas de bure de Descendant
BtL4.0.0

Bas de bure de dignitaire Voss

FQN: itm.​mtx.​armor.​season2.​voss_outfit.​legs

Bas de bure de dignitaire Voss
BoP14.0.0

Bas de bure de disciple d'Ombre

FQN: itm.​mtx.​armor.​season8.​shadow_disciple.​legs

Bas de bure de disciple d'Ombre
BoE14.0.0

Bas de bure de duelliste brisé

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0066.​premium.​armor_legs

Bas de bure de duelliste brisé
BoP514.0.0

Bas de bure de duelliste Corellien

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0054.​premium.​armor_legs

Bas de bure de duelliste Corellien
BoP4.0.0

Bas de bure de duelliste déchaîné

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0044.​premium.​armor_legs

Bas de bure de duelliste déchaîné
BoP4.0.0

Bas de bure de duelliste du marché secondaire

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0024.​premium.​armor_legs

Bas de bure de duelliste du marché secondaire
BoP4.0.0

Bas de bure de duelliste éprouvé

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0036.​premium.​armor_legs

Bas de bure de duelliste éprouvé
BoP4.0.0

Bas de bure de duelliste marqué au carbone

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0028.​premium.​armor_legs

Bas de bure de duelliste marqué au carbone
BoP4.0.0

Bas de bure de duelliste vétéran

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0081.​prototype.​armor_legs_boost

Bas de bure de duelliste vétéran
BoP604.0.0

Bas de bure de duelliste visionnaire

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Bas de bure de duelliste visionnaire
BoP4.0.0

Bas de bure de guérisseur de Force brisé

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_heals_will.​ilvl_0066.​premium.​armor_legs

Bas de bure de guérisseur de Force brisé
BoP514.0.0

Bas de bure de guérisseur de Force vétéran

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_heals_will.​ilvl_0081.​prototype.​armor_legs_boost

Bas de bure de guérisseur de Force vétéran
BoP604.0.0

Bas de bure de maître de Force de Cynosure

FQN: itm.​gen.​pvp.​caster_dps_will.​ilvl_0090.​artifact.​armor_legs

Bas de bure de maître de Force de Cynosure
BoP654.0.0

Bas de bure de maître de Force exarque ultime

FQN: itm.​gen.​raid.​caster_dps_will.​ilvl_0100.​artifact.​armor_legs

Bas de bure de maître de Force exarque ultime
BoP654.0.0

Bas de bure de maître de Force exemplaire

FQN: itm.​gen.​pvp.​caster_dps_will.​ilvl_0092.​artifact.​armor_legs

Bas de bure de maître de Force exemplaire
BoP654.0.0

Bas de bure de méditation d'exarque conquis

FQN: itm.​gen.​social_shared.​star_fortress.​light.​armor_legs

Bas de bure de méditation d'exarque conquis
BtL104.0.0

Bas de bure de mystique de Force de Cynosure

FQN: itm.​gen.​pvp.​caster_heals_will.​ilvl_0090.​artifact.​armor_legs

Bas de bure de mystique de Force de Cynosure
BoP654.0.0

Bas de bure de mystique de Force exarque ultime

FQN: itm.​gen.​raid.​caster_heals_will.​ilvl_0100.​artifact.​armor_legs

Bas de bure de mystique de Force exarque ultime
BoP654.0.0

Bas de bure de mystique de Force exemplaire

FQN: itm.​gen.​pvp.​caster_heals_will.​ilvl_0092.​artifact.​armor_legs

Bas de bure de mystique de Force exemplaire
BoP654.0.0

Bas de bure de mystique modifié

FQN: itm.​mtx.​armor.​season5.​amended_mystic.​legs

Bas de bure de mystique modifié
BoE14.0.0

Bas de bure de rôdeur exarque ultime

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_dps_will.​ilvl_0100.​artifact.​armor_legs

Bas de bure de rôdeur exarque ultime
BoP654.0.0

Bas de bure de seigneur de Force brisé

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0066.​premium.​armor_legs

Bas de bure de seigneur de Force brisé
BoP514.0.0

Bas de bure de seigneur de Force Corellien

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0054.​premium.​armor_legs

Bas de bure de seigneur de Force Corellien
BoP4.0.0

Bas de bure de seigneur de Force de l'Alliance

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0054.​artifact.​armor_head_offset2

Bas de bure de seigneur de Force de l'Alliance
BoE454.0.0

Bas de bure de seigneur de Force de l'Alliance

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0054.​artifact.​armor_head_offset2

Bas de bure de seigneur de Force de l'Alliance
BoE454.0.0

Bas de bure de seigneur de Force de l'Alliance

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0036.​artifact.​armor_head_offset2

Bas de bure de seigneur de Force de l'Alliance
BoE294.0.0

Bas de bure de seigneur de Force de l'Alliance

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_cun.​ilvl_0036.​artifact.​armor_head_offset2

Bas de bure de seigneur de Force de l'Alliance
BoE294.0.0

Bas de bure de seigneur de Force de l'Alliance

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0054.​artifact.​armor_head_offset2

Bas de bure de seigneur de Force de l'Alliance
BoE454.0.0

Bas de bure de seigneur de Force de l'Alliance

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0036.​artifact.​armor_head_offset2

Bas de bure de seigneur de Force de l'Alliance
BoE294.0.0

Bas de bure de seigneur de Force de l'Alliance

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0054.​artifact.​armor_head_offset2

Bas de bure de seigneur de Force de l'Alliance
BoE454.0.0

Bas de bure de seigneur de Force de l'Alliance

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_cun.​ilvl_0054.​artifact.​armor_head_offset2

Bas de bure de seigneur de Force de l'Alliance
BoE454.0.0

Bas de bure de seigneur de Force de l'Alliance

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0036.​artifact.​armor_head_offset2

Bas de bure de seigneur de Force de l'Alliance
BoE294.0.0

Bas de bure de seigneur de Force de l'Alliance

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0054.​artifact.​armor_head_offset2

Bas de bure de seigneur de Force de l'Alliance
BoE454.0.0

Bas de bure de seigneur de Force de l'Alliance

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0036.​artifact.​armor_head_offset2

Bas de bure de seigneur de Force de l'Alliance
BoE294.0.0

Bas de bure de seigneur de Force de l'Alliance

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0036.​artifact.​armor_head_offset2

Bas de bure de seigneur de Force de l'Alliance
BoE294.0.0

Bas de bure de seigneur de Force déchaîné

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0044.​premium.​armor_legs

Bas de bure de seigneur de Force déchaîné
BoP4.0.0

Bas de bure de seigneur de Force vétéran

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0081.​prototype.​armor_legs_boost

Bas de bure de seigneur de Force vétéran
BoP604.0.0

Bas de bure de seigneur de Force visionnaire

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0047.​premium.​armor_legs

Bas de bure de seigneur de Force visionnaire
BoP4.0.0

Bas de bure de survivant exarque ultime

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_tank_will.​ilvl_0100.​artifact.​armor_legs

Bas de bure de survivant exarque ultime
BoP654.0.0

Bas de bure de Thexan

FQN: itm.​mtx.​armor.​storefront.​thexan.​legs

Bas de bure de Thexan
BoE14.0.0

Bas de bure de Xalek

FQN: itm.​alliance.​companions.​armor.​xalek.​legs

Bas de bure de Xalek
BoP14.0.0

Bas de bure décoré de duelliste

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0032.​premium.​armor_legs

Bas de bure décoré de duelliste
BoP4.0.0

Bas de bure décoré de duelliste Type 2

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0032.​prototype.​armor_legs

Bas de bure décoré de duelliste Type 2
BoP244.0.0

Bas de bure décoré de duelliste Type 2

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0032.​artifact.​armor_legs_offset2

Bas de bure décoré de duelliste Type 2
BoE254.0.0

Bas de bure décorée de seigneur de Force

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0032.​premium.​armor_legs

Bas de bure décorée de seigneur de Force
BoP4.0.0

Bas de bure du marché secondaire de seigneur de Force

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0024.​premium.​armor_legs

Bas de bure du marché secondaire de seigneur de Force
BoP4.0.0

Bas de bure éprouvée de seigneur de Force

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0036.​premium.​armor_legs

Bas de bure éprouvée de seigneur de Force
BoP4.0.0

Bas de bure et ceinture toxiques de seigneur de Force

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0038.​premium.​legs_waist_lootbox

Bas de bure et ceinture toxiques de seigneur de Force
BoP4.0.0

Bas de bure marquée au carbone de seigneur de Force

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0028.​premium.​armor_legs

Bas de bure marquée au carbone de seigneur de Force
BoP4.0.0

Bas de bure réquisitionné de duelliste

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0016.​premium.​armor_legs

Bas de bure réquisitionné de duelliste
BoP74.0.0

Bas de bure réquisitionné de duelliste Type 2

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0016.​prototype.​armor_legs

Bas de bure réquisitionné de duelliste Type 2
BoP74.0.0

Bas de bure réquisitionnée de seigneur de Force

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0016.​premium.​armor_legs

Bas de bure réquisitionnée de seigneur de Force
BoP74.0.0

Bas de bure terni de duelliste

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0020.​premium.​armor_legs

Bas de bure terni de duelliste
BoP4.0.0

Bas de bure terni de duelliste Type 2

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0020.​prototype.​armor_legs

Bas de bure terni de duelliste Type 2
BoP4.0.0

Bas de bure ternie de seigneur de Force

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0020.​premium.​armor_legs

Bas de bure ternie de seigneur de Force
BoP4.0.0

Bas de bure thermique de duelliste

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0041.​premium.​armor_legs

Bas de bure thermique de duelliste
BoP4.0.0

Bas de bure thermique de duelliste Type 2

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0041.​prototype.​armor_legs

Bas de bure thermique de duelliste Type 2
BoP324.0.0

Bas de bure thermique de duelliste Type 2

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0041.​artifact.​armor_legs_offset2

Bas de bure thermique de duelliste Type 2
BoE334.0.0

Bas de bure thermique de seigneur de Force

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0041.​premium.​armor_legs

Bas de bure thermique de seigneur de Force
BoP4.0.0

Bas de bure toxique de duelliste

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0038.​premium.​armor_legs

Bas de bure toxique de duelliste
BoP4.0.0

Bas de bure toxique de duelliste Type 2

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0038.​prototype.​armor_legs

Bas de bure toxique de duelliste Type 2
BoP4.0.0

Bas de bure toxique de seigneur de Force

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0038.​premium.​armor_legs

Bas de bure toxique de seigneur de Force
BoP4.0.0

Bas de bure Type 1 de maître de Force exarque

FQN: itm.​gen.​raid.​caster_dps_will.​ilvl_0098.​artifact.​armor_legs

Bas de bure Type 1 de maître de Force exarque
BoP654.0.0

Bas de bure Type 1 de maître de Force insoumis

FQN: itm.​gen.​raid.​caster_dps_will.​ilvl_0096.​artifact.​armor_legs

Bas de bure Type 1 de maître de Force insoumis
BoP654.0.0

Bas de bure Type 1 de mystique de Force exarque

FQN: itm.​gen.​raid.​caster_heals_will.​ilvl_0098.​artifact.​armor_legs

Bas de bure Type 1 de mystique de Force exarque
BoP654.0.0

Bas de bure Type 1 de mystique de Force insoumis

FQN: itm.​gen.​raid.​caster_heals_will.​ilvl_0096.​artifact.​armor_legs

Bas de bure Type 1 de mystique de Force insoumis
BoP654.0.0

Bas de bure Type 1 de rôdeur exarque

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_dps_will.​ilvl_0098.​artifact.​armor_legs

Bas de bure Type 1 de rôdeur exarque
BoP654.0.0

Bas de bure Type 1 de rôdeur insoumis

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_dps_will.​ilvl_0096.​artifact.​armor_legs

Bas de bure Type 1 de rôdeur insoumis
BoP654.0.0

Bas de bure Type 1 de survivant exarque

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_tank_will.​ilvl_0098.​artifact.​armor_legs

Bas de bure Type 1 de survivant exarque
BoP654.0.0

Bas de bure Type 1 de survivant insoumis

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_tank_will.​ilvl_0096.​artifact.​armor_legs

Bas de bure Type 1 de survivant insoumis
BoP654.0.0

Bas de bure Type 2 de duelliste brisé

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0066.​prototype.​armor_legs

Bas de bure Type 2 de duelliste brisé
BoP514.0.0

Bas de bure Type 2 de duelliste brisé

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0066.​artifact.​armor_legs_offset2

Bas de bure Type 2 de duelliste brisé
BoE484.0.0

Bas de bure Type 2 de duelliste Corellien

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0054.​prototype.​armor_legs

Bas de bure Type 2 de duelliste Corellien
BoP4.0.0

Bas de bure Type 2 de duelliste de Yavin

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0081.​prototype.​armor_legs

Bas de bure Type 2 de duelliste de Yavin
BoP4.0.0

Bas de bure Type 2 de duelliste de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0081.​artifact.​armor_legs_offset2

Bas de bure Type 2 de duelliste de Yavin
BoE554.0.0

Bas de bure Type 2 de duelliste déchaîné

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0044.​prototype.​armor_legs

Bas de bure Type 2 de duelliste déchaîné
BoP4.0.0

Bas de bure Type 2 de duelliste du marché secondaire

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0024.​prototype.​armor_legs

Bas de bure Type 2 de duelliste du marché secondaire
BoP164.0.0

Bas de bure Type 2 de duelliste du marché secondaire

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0024.​artifact.​armor_legs_offset2

Bas de bure Type 2 de duelliste du marché secondaire
BoE174.0.0

Bas de bure Type 2 de duelliste éprouvé

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0036.​prototype.​armor_legs

Bas de bure Type 2 de duelliste éprouvé
BoP4.0.0

Bas de bure Type 2 de duelliste étranger

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0092.​artifact.​armor_legs_offset2

Bas de bure Type 2 de duelliste étranger
BoP654.0.0

Bas de bure Type 2 de duelliste exarque

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0098.​artifact.​armor_legs_offset2

Bas de bure Type 2 de duelliste exarque
BoP654.0.0

Bas de bure Type 2 de duelliste insoumis

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0096.​artifact.​armor_legs_offset2

Bas de bure Type 2 de duelliste insoumis
BoP654.0.0

Bas de bure Type 2 de duelliste marqué au carbone

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0028.​prototype.​armor_legs

Bas de bure Type 2 de duelliste marqué au carbone
BoP4.0.0

Bas de bure Type 2 de duelliste réquisitionné

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0016.​artifact.​armor_legs_offset2

Bas de bure Type 2 de duelliste réquisitionné
BoE74.0.0

Bas de bure Type 2 de duelliste visionnaire

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0047.​prototype.​armor_legs

Bas de bure Type 2 de duelliste visionnaire
BoP4.0.0

Bas de bure Type 2 de guérisseur de Force brisé

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_heals_will.​ilvl_0066.​prototype.​armor_legs

Bas de bure Type 2 de guérisseur de Force brisé
BoP514.0.0

Bas de bure Type 2 de guérisseur de Force de Yavin

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Bas de bure Type 2 de guérisseur de Force de Yavin
BoP4.0.0

Bas de bure Type 2 de guérisseur de Force étranger

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Bas de bure Type 2 de guérisseur de Force étranger
BoP654.0.0

Bas de bure Type 2 de guérisseur de Force exarque

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Bas de bure Type 2 de guérisseur de Force exarque
BoP654.0.0

Bas de bure Type 2 de guérisseur de Force insoumis

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Bas de bure Type 2 de guérisseur de Force insoumis
BoP654.0.0

Bas de bure Type 2 de seigneur de Force brisé

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Bas de bure Type 2 de seigneur de Force brisé
BoP514.0.0

Bas de bure Type 2 de seigneur de Force Corellien

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Bas de bure Type 2 de seigneur de Force Corellien
BoP4.0.0

Bas de bure Type 2 de seigneur de Force de Yavin

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Bas de bure Type 2 de seigneur de Force de Yavin
BoP4.0.0

Bas de bure Type 2 de seigneur de Force déchaîné

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Bas de bure Type 2 de seigneur de Force déchaîné
BoP4.0.0

Bas de bure Type 2 de seigneur de Force étranger

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Bas de bure Type 2 de seigneur de Force étranger
BoP654.0.0

Bas de bure Type 2 de seigneur de Force exarque

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Bas de bure Type 2 de seigneur de Force exarque
BoP654.0.0

Bas de bure Type 2 de seigneur de Force provocateur

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Bas de bure Type 2 de seigneur de Force provocateur
BoP654.0.0

Bas de bure Type 2 de seigneur de Force visionnaire

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Bas de bure Type 2 de seigneur de Force visionnaire
BoP4.0.0

Bas de bure Type 2 décorée de seigneur de Force

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Bas de bure Type 2 décorée de seigneur de Force
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Bas de bure Type 2 du marché secondaire de seigneur de Force

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Bas de bure Type 2 du marché secondaire de seigneur de Force
BoP164.0.0

Bas de bure Type 2 éprouvée de seigneur de Force

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Bas de bure Type 2 éprouvée de seigneur de Force
BoP4.0.0

Bas de bure Type 2 marquée au carbone de seigneur de Force

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Bas de bure Type 2 marquée au carbone de seigneur de Force
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Bas de bure Type 2 réquisitionnée de seigneur de Force

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Bas de bure Type 2 réquisitionnée de seigneur de Force
BoP74.0.0

Bas de bure Type 2 ternie de seigneur de Force

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Bas de bure Type 2 ternie de seigneur de Force
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Bas de bure Type 2 thermique de seigneur de Force

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Bas de bure Type 2 thermique de seigneur de Force
BoP324.0.0

Bas de bure Type 2 toxique de seigneur de Force

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Bas de bure Type 2 toxique de seigneur de Force
BoP4.0.0

Bas de bure Type 3 de guérisseur de Force brisé

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Bas de bure Type 3 de guérisseur de Force brisé
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Bas de bure Type 3 de guérisseur de Force de Yavin

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Bas de bure Type 3 de seigneur de Force brisé

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Bas de bure Type 3 de seigneur de Force brisé
BoE504.0.0

Bas de bure Type 3 de seigneur de Force de Yavin

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Bas de bure Type 3 de seigneur de Force de Yavin
BoE554.0.0

Bas de bure Type 3 de seigneur de Force réquisitionné

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Bas de bure Type 3 de seigneur de Force réquisitionné
BoE74.0.0

Bas de bure Type 3 décorée de seigneur de Force

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Bas de bure Type 3 décorée de seigneur de Force
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Bas de bure Type 3 du marché secondaire de seigneur de Force

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Bas de bure Type 3 du marché secondaire de seigneur de Force
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Bas de bure Type 3 thermique de seigneur de Force

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Bas de bure Type 3 thermique de seigneur de Force
BoE334.0.0

Bas de bure Type 4 de duelliste étranger

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Bas de bure Type 4 de duelliste étranger
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Bas de bure Type 4 de duelliste exarque

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Bas de bure Type 4 de duelliste exarque
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Bas de bure Type 4 de duelliste insoumis

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Bas de bure Type 4 de duelliste insoumis
BoP654.0.0

Bas de bure Type 4 de guérisseur de Force étranger

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Bas de bure Type 4 de guérisseur de Force étranger
BoP654.0.0

Bas de bure Type 4 de guérisseur de Force exarque

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Bas de bure Type 4 de guérisseur de Force exarque
BoP654.0.0

Bas de bure Type 4 de guérisseur de Force insoumis

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Bas de bure Type 4 de guérisseur de Force insoumis
BoP654.0.0

Bas de bure Type 4 de seigneur de Force étranger

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Bas de bure Type 4 de seigneur de Force étranger
BoP654.0.0

Bas de bure Type 4 de seigneur de Force exarque

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Bas de bure Type 4 de seigneur de Force exarque
BoP654.0.0

Bas de bure Type 4 de seigneur de Force provocateur

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Bas de bure Type 4 de seigneur de Force provocateur
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Bas de bure Type 5 de duelliste étranger

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Bas de bure Type 5 de duelliste étranger
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Bas de bure Type 5 de duelliste insoumis

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Bas de bure Type 5 de duelliste insoumis
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Bas de bure Type 5 de guérisseur de Force étranger
BoP614.0.0

Bas de bure Type 5 de guérisseur de Force insoumis

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Bas de bure Type 5 de guérisseur de Force insoumis
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Bas de bure Type 5 de seigneur de Force étranger

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Bas de bure Type 5 de seigneur de Force étranger
BoP614.0.0

Bas de bure Type 5 de seigneur de Force insoumis

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Bas de bure Type 5 de seigneur de Force insoumis
BoP654.0.0

Bas de bure Type 6 de duelliste étranger

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Bas de bure Type 6 de duelliste étranger
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Bas de bure Type 6 de guérisseur de Force étranger

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Bas de bure Type 6 de guérisseur de Force étranger
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Bas de bure Type 6 de seigneur de Force étranger

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Bas de bure Type 6 de seigneur de Force étranger
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Bas-relief sculpté de la chute de Zildrog

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Bas-relief sculpté de la chute de Zildrog
none4.0.0

Bâton laser

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Bâton laser
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Bâton laser

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Bâton laser
BoE614.0.0

Bâton laser

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Bâton laser
BoE614.0.0

Bâton laser décoré de seigneur de Force

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Bâton laser décoré de seigneur de Force
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Bâton laser du marché secondaire de seigneur de Force

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Bâton laser éprouvé de seigneur de Force

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Bâton laser éprouvé de seigneur de Force
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Bâton laser marqué au carbone de seigneur de Force

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Bâton laser marqué au carbone de seigneur de Force
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Bâton laser réquisitionné de seigneur de Force

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Bâton laser réquisitionné de seigneur de Force
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Bâton laser terni de seigneur de Force

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Bâton laser thermique de seigneur de Force

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Bâton laser thermique de seigneur de Force
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Bâton laser toxique de seigneur de Force

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Bâton laser toxique de seigneur de Force
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Bâton laser Type 2 décoré de seigneur de Force

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Bâton laser Type 2 décoré de seigneur de Force
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Bâton laser Type 2 du marché secondaire de seigneur de Force

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Bâton laser Type 2 du marché secondaire de seigneur de Force
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Bâton laser Type 2 éprouvé de seigneur de Force

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Bâton laser Type 2 éprouvé de seigneur de Force
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Bâton laser Type 2 marqué au carbone de seigneur de Force

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Bâton laser Type 2 marqué au carbone de seigneur de Force
BoP4.0.0

Bâton laser Type 2 réquisitionné de seigneur de Force

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Bâton laser Type 2 réquisitionné de seigneur de Force
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Bâton laser Type 2 terni de seigneur de Force

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Bâton laser Type 2 toxique de seigneur de Force

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Bâton lourd

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Bâton lourd
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Bâton lourd

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Bâton lourd
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Bâton lourd

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Bâton lourd
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Bâton sabre cristallin de duelliste

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Bâton sabre cristallin de duelliste
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Bâton sabre cristallin de seigneur de Force
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Bâton sabre cristallin de seigneur de Force Type 2

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Bâton sabre cristallin de seigneur de Force Type 2
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Bâton sabre cristallin de seigneur de Force Type 3

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Bâton sabre cristallin de seigneur de Force Type 3
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Bâton sabre cristallin Type 2 de duelliste

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Bâton sabre cristallin Type 2 de duelliste
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Bâton sabre cristallin Type 2 de duelliste

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Bâton sabre cristallin Type 2 de duelliste
BoE484.0.0

Bâton sabre d'asile de Corusca

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Bâton sabre d'asile de Corusca
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Bâton sabre d'asile de l'exarque Type 26

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Bâton sabre d'asile de l'exarque Type 26
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Bâton sabre d'asile de Lorrd

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Bâton sabre d'asile de Lorrd
BoE464.0.0

Bâton sabre d'asile en chrysopaz

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Bâton sabre d'asile en chrysopaz
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Bâton sabre d'asile en cristal de vent

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Bâton sabre d'asile en cristal de vent
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Bâton sabre d'asile en feu de soleil

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Bâton sabre d'asile en feu de soleil
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Bâton sabre d'asile en gemme de flamme

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Bâton sabre d'asile en gemme de flamme
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Bâton sabre d'asile en hiridiu

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Bâton sabre d'asile en hiridiu
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Bâton sabre d'asile en marilite

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Bâton sabre d'asile en marilite
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Bâton sabre d'asile en midlithe

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Bâton sabre d'asile en midlithe
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Bâton sabre d'asile en mytag
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Bâton sabre d'asile en nodule de feu

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Bâton sabre d'asile en nodule de feu
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Bâton sabre d'asile en perle de dragon

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Bâton sabre d'asile en perle de dragon
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Bâton sabre d'asile en pierre arc-en-ciel

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Bâton sabre d'asile en pierre arc-en-ciel
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Bâton sabre d'asile en pierre des glaces

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Bâton sabre d'asile en pierre des glaces
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Bâton sabre d'asile Nova

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Bâton sabre d'asile Nova
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Bâton sabre d'asile prismatique

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Bâton sabre d'asile prismatique
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Bâton sabre d'asile provocateur Type 26

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Bâton sabre d'asile provocateur Type 26
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Bâton sabre d'asile provocateur Type 26

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Bâton sabre d'asile provocateur Type 26
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Bâton sabre d'attaque de l'exarque Type 26

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Bâton sabre d'attaque en chrysopaz

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Bâton sabre d'attaque en cristal de vent

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Bâton sabre d'attaque en cristal de vent
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Bâton sabre d'attaque en cristal hiridiu

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Bâton sabre d'attaque en cristal hiridiu
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Bâton sabre d'attaque en cristal mytag

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Bâton sabre d'attaque en cristal mytag
BoE514.0.0

Bâton sabre d'attaque en feu de soleil

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Bâton sabre d'attaque en feu de soleil
BoE324.0.0

Bâton sabre d'attaque en gemme arc-en-ciel

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Bâton sabre d'attaque en gemme arc-en-ciel
BoE514.0.0

Bâton sabre d'attaque en gemme Corusca

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Bâton sabre d'attaque en gemme Corusca
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Bâton sabre d'attaque en gemme de flamme

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Bâton sabre d'attaque en gemme Lorrdienne

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Bâton sabre d'attaque en gemme Lorrdienne
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Bâton sabre d'attaque en marilite

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Bâton sabre d'attaque en marilite
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Bâton sabre d'attaque en midlithe

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Bâton sabre d'attaque en midlithe
BoE554.0.0

Bâton sabre d'attaque en nodule de feu

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Bâton sabre d'attaque en nodule de feu
BoE104.0.0

Bâton sabre d'attaque en perle de dragon

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Bâton sabre d'attaque en perle de dragon
BoE244.0.0

Bâton sabre d'attaque en pierre des glaces

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Bâton sabre d'attaque en pierre des glaces
BoE324.0.0

Bâton sabre d'attaque Nova

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Bâton sabre d'attaque Nova
BoE404.0.0

Bâton sabre d'attaque prismatique

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Bâton sabre d'attaque prismatique
BoE404.0.0

Bâton sabre d'attaque provocatrice Type 16

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Bâton sabre d'attaque provocatrice Type 16
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Bâton sabre d'attaque provocatrice Type 26

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Bâton sabre d'attaque provocatrice Type 26
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Bâton sabre d'Odessen

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Bâton sabre d'Odessen
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Bâton sabre de défenseur de forteresse

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Bâton sabre de défenseur de forteresse
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Bâton sabre de défenseur de forteresse

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Bâton sabre de défenseur de forteresse
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Bâton sabre de duelliste brisé

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Bâton sabre de duelliste brisé
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Bâton sabre de duelliste Corellien

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Bâton sabre de duelliste déchaîné

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Bâton sabre de duelliste déchaîné
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Bâton sabre de duelliste du marché secondaire

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0024.​premium.​mainhand_polesaber

Bâton sabre de duelliste du marché secondaire
BoP4.0.0

Bâton sabre de duelliste éprouvé

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0036.​premium.​mainhand_polesaber

Bâton sabre de duelliste éprouvé
BoP4.0.0

Bâton sabre de duelliste marqué au carbone

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0028.​premium.​mainhand_polesaber

Bâton sabre de duelliste marqué au carbone
BoP4.0.0

Bâton sabre de duelliste vétéran

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0081.​prototype.​mainhand_rep_polesaber_boost

Bâton sabre de duelliste vétéran
BoP604.0.0

Bâton sabre de duelliste vétéran

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0081.​prototype.​mainhand_polesaber_boost

Bâton sabre de duelliste vétéran
BoP604.0.0

Bâton sabre de duelliste vétéran

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0036.​artifact.​mainhand_polesaber_offset2

Bâton sabre de duelliste vétéran
BoE294.0.0

Bâton sabre de duelliste vétéran

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0054.​artifact.​mainhand_polesaber_offset2

Bâton sabre de duelliste vétéran
BoE454.0.0

Bâton sabre de duelliste vétéran

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0081.​prototype.​mainhand_imp_polesaber_boost

Bâton sabre de duelliste vétéran
BoP604.0.0

Bâton sabre de duelliste visionnaire

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0047.​premium.​mainhand_polesaber

Bâton sabre de duelliste visionnaire
BoP4.0.0

Bâton sabre de guérisseur de Force brisé

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_heals_will.​ilvl_0066.​premium.​mainhand_polesaber

Bâton sabre de guérisseur de Force brisé
BoP514.0.0

Bâton sabre de prédateur

Suite à vos performances d'argent au cours de la saison 6, Giradda le Hutt vous a gracieusement décerné ce prix de prédateur !

FQN: itm.​gen.​pvp.​generic.​season6.​mainhand_polesaber

Bâton sabre de prédateur
BtL4.0.0

Bâton sabre de rôdeur de Cynosure

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_dps_will.​ilvl_0090.​artifact.​mainhand_polesaber

Bâton sabre de rôdeur de Cynosure
BoP654.0.0

Bâton sabre de rôdeur exarque ultime

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_dps_will.​ilvl_0100.​artifact.​mainhand_polesaber

Bâton sabre de rôdeur exarque ultime
BoP654.0.0

Bâton sabre de rôdeur exemplaire

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_dps_will.​ilvl_0092.​artifact.​mainhand_polesaber

Bâton sabre de rôdeur exemplaire
BoP654.0.0

Bâton sabre de seigneur de Force brisé

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0066.​premium.​mainhand_polesaber

Bâton sabre de seigneur de Force brisé
BoP514.0.0

Bâton sabre de seigneur de Force Corellien

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0054.​premium.​mainhand_polesaber

Bâton sabre de seigneur de Force Corellien
BoP4.0.0

Bâton sabre de seigneur de Force déchaîné

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0044.​premium.​mainhand_polesaber

Bâton sabre de seigneur de Force déchaîné
BoP4.0.0

Bâton sabre de seigneur de Force vétéran

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0054.​artifact.​mainhand_lightsaber_offset2

Bâton sabre de seigneur de Force vétéran
BoE454.0.0

Bâton sabre de seigneur de Force vétéran

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0036.​artifact.​mainhand_lightsaber_offset2

Bâton sabre de seigneur de Force vétéran
BoE294.0.0

Bâton sabre de seigneur de Force vétéran

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0081.​prototype.​mainhand_rep_polesaber_boost

Bâton sabre de seigneur de Force vétéran
BoP604.0.0

Bâton sabre de seigneur de Force vétéran

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0081.​prototype.​mainhand_polesaber_boost

Bâton sabre de seigneur de Force vétéran
BoP604.0.0

Bâton sabre de seigneur de Force vétéran

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0081.​prototype.​mainhand_imp_polesaber_boost

Bâton sabre de seigneur de Force vétéran
BoP604.0.0

Bâton sabre de seigneur de Force visionnaire

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0047.​premium.​mainhand_polesaber

Bâton sabre de seigneur de Force visionnaire
BoP4.0.0

Bâton sabre de survivant de Cynosure

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_tank_will.​ilvl_0090.​artifact.​mainhand_polesaber

Bâton sabre de survivant de Cynosure
BoP654.0.0

Bâton sabre de survivant exarque ultime

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_tank_will.​ilvl_0100.​artifact.​mainhand_polesaber

Bâton sabre de survivant exarque ultime
BoP654.0.0

Bâton sabre de survivant exemplaire

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_tank_will.​ilvl_0092.​artifact.​mainhand_polesaber

Bâton sabre de survivant exemplaire
BoP654.0.0

Bâton sabre de Xalek

FQN: itm.​alliance.​companions.​weapons.​xalek.​saberstaff

Bâton sabre de Xalek
BoP4.0.0

Bâton sabre décoré de duelliste

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0032.​premium.​mainhand_polesaber

Bâton sabre décoré de duelliste
BoP4.0.0

Bâton sabre décoré de duelliste Type 2

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0032.​artifact.​mainhand_polesaber_offset2

Bâton sabre décoré de duelliste Type 2
BoE254.0.0

Bâton sabre décoré de duelliste Type 2

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0032.​prototype.​mainhand_polesaber

Bâton sabre décoré de duelliste Type 2
BoP244.0.0

Bâton sabre réquisitionné de duelliste

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0016.​premium.​mainhand_polesaber

Bâton sabre réquisitionné de duelliste
BoP74.0.0

Bâton sabre réquisitionné de duelliste Type 2

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0016.​prototype.​mainhand_polesaber

Bâton sabre réquisitionné de duelliste Type 2
BoP74.0.0

Bâton sabre terni de duelliste

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0020.​premium.​mainhand_polesaber

Bâton sabre terni de duelliste
BoP4.0.0

Bâton sabre terni de duelliste Type 2

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0020.​prototype.​mainhand_polesaber

Bâton sabre terni de duelliste Type 2
BoP4.0.0

Bâton sabre thermique de duelliste

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0041.​premium.​mainhand_polesaber

Bâton sabre thermique de duelliste
BoP4.0.0

Bâton sabre thermique de duelliste Type 2

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0041.​artifact.​mainhand_polesaber_offset2

Bâton sabre thermique de duelliste Type 2
BoE334.0.0

Bâton sabre thermique de duelliste Type 2

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0041.​prototype.​mainhand_polesaber

Bâton sabre thermique de duelliste Type 2
BoP324.0.0

Bâton sabre thermique de seigneur de Force Type 2

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0041.​prototype.​mainhand_polesaber

Bâton sabre thermique de seigneur de Force Type 2
BoP324.0.0

Bâton sabre thermique de seigneur de Force Type 3

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0041.​artifact.​mainhand_polesaber_offset2

Bâton sabre thermique de seigneur de Force Type 3
BoE334.0.0

Bâton sabre toxique de duelliste

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0038.​premium.​mainhand_polesaber

Bâton sabre toxique de duelliste
BoP4.0.0

Bâton sabre toxique de duelliste Type 2

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0038.​prototype.​mainhand_polesaber

Bâton sabre toxique de duelliste Type 2
BoP4.0.0

Bâton sabre Type 1 de mystique de Force exarque

FQN: itm.​gen.​raid.​caster_heals_will.​ilvl_0098.​artifact.​mainhand_polesaber

Bâton sabre Type 1 de mystique de Force exarque
BoP654.0.0

Bâton sabre Type 1 de mystique de Force insoumis

FQN: itm.​gen.​raid.​caster_heals_will.​ilvl_0096.​artifact.​mainhand_polesaber

Bâton sabre Type 1 de mystique de Force insoumis
BoP654.0.0

Bâton sabre Type 1 de rôdeur exarque

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_dps_will.​ilvl_0098.​artifact.​mainhand_polesaber

Bâton sabre Type 1 de rôdeur exarque
BoP654.0.0

Bâton sabre Type 1 de rôdeur insoumis

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_dps_will.​ilvl_0096.​artifact.​mainhand_polesaber

Bâton sabre Type 1 de rôdeur insoumis
BoP654.0.0

Bâton sabre Type 1 de survivant exarque

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_tank_will.​ilvl_0098.​artifact.​mainhand_polesaber

Bâton sabre Type 1 de survivant exarque
BoP654.0.0

Bâton sabre Type 1 de survivant insoumis

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_tank_will.​ilvl_0096.​artifact.​mainhand_polesaber

Bâton sabre Type 1 de survivant insoumis
BoP654.0.0

Bâton sabre Type 2 de duelliste brisé

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0066.​prototype.​mainhand_polesaber

Bâton sabre Type 2 de duelliste brisé
BoP514.0.0

Bâton sabre Type 2 de duelliste brisé

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0066.​artifact.​mainhand_polesaber_offset2

Bâton sabre Type 2 de duelliste brisé
BoE484.0.0

Bâton sabre Type 2 de duelliste Corellien

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0054.​prototype.​mainhand_polesaber

Bâton sabre Type 2 de duelliste Corellien
BoP4.0.0

Bâton sabre Type 2 de duelliste de Yavin

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0081.​prototype.​mainhand_polesaber_new

Bâton sabre Type 2 de duelliste de Yavin
BoP4.0.0

Bâton sabre Type 2 de duelliste de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0081.​artifact.​mainhand_polesaber_offset2

Bâton sabre Type 2 de duelliste de Yavin
BoE554.0.0

Bâton sabre Type 2 de duelliste déchaîné

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0044.​prototype.​mainhand_polesaber

Bâton sabre Type 2 de duelliste déchaîné
BoP4.0.0

Bâton sabre Type 2 de duelliste du marché secondaire

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0024.​artifact.​mainhand_polesaber_offset2

Bâton sabre Type 2 de duelliste du marché secondaire
BoE174.0.0

Bâton sabre Type 2 de duelliste du marché secondaire

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0024.​prototype.​mainhand_polesaber

Bâton sabre Type 2 de duelliste du marché secondaire
BoP164.0.0

Bâton sabre Type 2 de duelliste éprouvé

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0036.​prototype.​mainhand_polesaber

Bâton sabre Type 2 de duelliste éprouvé
BoP4.0.0

Bâton sabre Type 2 de duelliste étranger

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0092.​artifact.​mainhand_polesaber_offset2

Bâton sabre Type 2 de duelliste étranger
BoP654.0.0

Bâton sabre Type 2 de duelliste marqué au carbone

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0028.​prototype.​mainhand_polesaber

Bâton sabre Type 2 de duelliste marqué au carbone
BoP4.0.0

Bâton sabre Type 2 de duelliste réquisitionné

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0016.​artifact.​mainhand_polesaber_offset2

Bâton sabre Type 2 de duelliste réquisitionné
BoE74.0.0

Bâton sabre Type 2 de duelliste visionnaire

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0047.​prototype.​mainhand_polesaber

Bâton sabre Type 2 de duelliste visionnaire
BoP4.0.0

Bâton sabre Type 2 de guérisseur de Force brisé

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_heals_will.​ilvl_0066.​prototype.​mainhand_polesaber

Bâton sabre Type 2 de guérisseur de Force brisé
BoP514.0.0

Bâton sabre Type 2 de guérisseur de Force de Yavin

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_heals_will.​ilvl_0081.​prototype.​mainhand_polesaber_new

Bâton sabre Type 2 de guérisseur de Force de Yavin
BoP4.0.0

Bâton sabre Type 2 de guérisseur de Force étranger

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_heals_will.​ilvl_0092.​artifact.​mainhand_polesaber_offset2

Bâton sabre Type 2 de guérisseur de Force étranger
BoP654.0.0

Bâton sabre Type 2 de seigneur de Force brisé

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0066.​prototype.​mainhand_polesaber

Bâton sabre Type 2 de seigneur de Force brisé
BoP514.0.0

Bâton sabre Type 2 de seigneur de Force Corellien

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0054.​prototype.​mainhand_polesaber

Bâton sabre Type 2 de seigneur de Force Corellien
BoP4.0.0

Bâton sabre Type 2 de seigneur de Force de Yavin

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0081.​prototype.​mainhand_polesaber_new

Bâton sabre Type 2 de seigneur de Force de Yavin
BoP4.0.0

Bâton sabre Type 2 de seigneur de Force déchaîné

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0044.​prototype.​mainhand_polesaber

Bâton sabre Type 2 de seigneur de Force déchaîné
BoP4.0.0

Bâton sabre Type 2 de seigneur de Force étranger

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0092.​artifact.​mainhand_polesaber_offset2

Bâton sabre Type 2 de seigneur de Force étranger
BoP654.0.0

Bâton sabre Type 2 de seigneur de Force visionnaire

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0047.​prototype.​mainhand_polesaber

Bâton sabre Type 2 de seigneur de Force visionnaire
BoP4.0.0

Bâton sabre Type 3 de guérisseur de Force brisé

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_heals_will.​ilvl_0066.​artifact.​mainhand_polesaber_offset2

Bâton sabre Type 3 de guérisseur de Force brisé
BoP504.0.0

Bâton sabre Type 3 de guérisseur de Force de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_heals_will.​ilvl_0081.​artifact.​mainhand_polesaber_offset2

Bâton sabre Type 3 de guérisseur de Force de Yavin
BoP554.0.0

Bâton sabre Type 3 de seigneur de Force brisé

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0066.​artifact.​mainhand_polesaber_offset2

Bâton sabre Type 3 de seigneur de Force brisé
BoE504.0.0

Bâton sabre Type 3 de seigneur de Force de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0081.​artifact.​mainhand_polesaber_offset2

Bâton sabre Type 3 de seigneur de Force de Yavin
BoE554.0.0

Bâton sabre Type 3 de seigneur de Force réquisitionné

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0016.​artifact.​mainhand_polesaber_offset2

Bâton sabre Type 3 de seigneur de Force réquisitionné
BoE74.0.0

Bâton sabre Type 3 décoré de seigneur de Force

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0032.​artifact.​mainhand_polesaber_offset2

Bâton sabre Type 3 décoré de seigneur de Force
BoE254.0.0

Bâton sabre Type 3 du marché secondaire de seigneur de Force

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0024.​artifact.​mainhand_polesaber_offset2

Bâton sabre Type 3 du marché secondaire de seigneur de Force
BoE174.0.0

Bâton sabre Type 5 de duelliste étranger

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0092.​prototype.​mainhand_polesaber

Bâton sabre Type 5 de duelliste étranger
BoP614.0.0

Bâton sabre Type 5 de duelliste insoumis

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0096.​prototype.​mainhand_polesaber_offset2

Bâton sabre Type 5 de duelliste insoumis
BoP654.0.0

Bâton sabre Type 5 de guérisseur de Force étranger

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_heals_will.​ilvl_0092.​prototype.​mainhand_polesaber

Bâton sabre Type 5 de guérisseur de Force étranger
BoP614.0.0

Bâton sabre Type 5 de seigneur de Force étranger

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0092.​prototype.​mainhand_polesaber

Bâton sabre Type 5 de seigneur de Force étranger
BoP614.0.0

Bâton sabre Type 5 de seigneur de Force insoumis

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0096.​prototype.​mainhand_polesaber_offset2

Bâton sabre Type 5 de seigneur de Force insoumis
BoP654.0.0

Bâton sabre Type 6 de duelliste étranger

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0092.​premium.​mainhand_polesaber

Bâton sabre Type 6 de duelliste étranger
BoP4.0.0

Bâton sabre Type 6 de guérisseur de Force étranger

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_heals_will.​ilvl_0092.​premium.​mainhand_polesaber

Bâton sabre Type 6 de guérisseur de Force étranger
BoP4.0.0

Bâton sabre Type 6 de seigneur de Force étranger

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0092.​premium.​mainhand_polesaber

Bâton sabre Type 6 de seigneur de Force étranger
BoP4.0.0

Blaster à répétition

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0092.​prototype.​blaster

Blaster à répétition
BoE614.0.0

Blaster à répétition

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0092.​artifact.​blaster

Blaster à répétition
BoE614.0.0

Blaster à répétition

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0092.​premium.​blaster

Blaster à répétition
BoE614.0.0

Blaster de défenseur de forteresse

FQN: itm.​mtx.​weapon.​blaster.​high26.​a01_v01

Blaster de défenseur de forteresse
BoP14.0.0

Blaster de défenseur de forteresse

FQN: itm.​mtx.​weapon.​blaster.​high26_a01_v01

Blaster de défenseur de forteresse
BoE14.0.0

Blaster de Nico

FQN: itm.​mtx.​weapon.​blaster.​nico.​v01

Blaster de Nico
BtL14.0.0

Blaster lourd à lunette de prédateur

Suite à vos performances d'argent au cours de la saison 6, Giradda le Hutt vous a gracieusement décerné ce prix de prédateur !

FQN: itm.​gen.​pvp.​generic.​season6.​mainhand_blaster_scope

Blaster lourd à lunette de prédateur
BtL4.0.0

Blaster lourd à lunette secondaire de prédateur

Suite à vos performances d'argent au cours de la saison 6, Giradda le Hutt vous a gracieusement décerné ce prix de prédateur !

FQN: itm.​gen.​pvp.​generic.​season6.​offhand_blaster_scope

Blaster lourd à lunette secondaire de prédateur
BtL4.0.0

Blaster lourd secondaire de prédateur

Suite à vos performances d'argent au cours de la saison 6, Giradda le Hutt vous a gracieusement décerné ce prix de prédateur !

FQN: itm.​gen.​pvp.​generic.​season6.​offhand_blaster

Blaster lourd secondaire de prédateur
BtL4.0.0

Blaster prisé de champion d'arène

FQN: itm.​companion.​gift.​trophy.​legendary_rank6_v1

Blaster prisé de champion d'arène
none4.0.0

Blaster secondaire cristallin de boltblaster

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0058.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire cristallin de boltblaster
BoP4.0.0

Blaster secondaire cristallin de viseur

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0058.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire cristallin de viseur
BoP4.0.0

Blaster secondaire cristallin Type 2 de boltblaster

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0058.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire cristallin Type 2 de boltblaster
BoP444.0.0

Blaster secondaire cristallin Type 2 de viseur

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0058.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire cristallin Type 2 de viseur
BoP444.0.0

Blaster secondaire cristallin Type 3 de boltblaster

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0058.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire cristallin Type 3 de boltblaster
BoE484.0.0

Blaster secondaire cristallin Type 3 de viseur

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_cun.​ilvl_0058.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire cristallin Type 3 de viseur
BoE484.0.0

Blaster secondaire d'éliminateur de Cynosure

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_aim.​ilvl_0090.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire d'éliminateur de Cynosure
BoP654.0.0

Blaster secondaire d'éliminateur exarque ultime

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_aim.​ilvl_0100.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire d'éliminateur exarque ultime
BoP654.0.0

Blaster secondaire d'éliminateur exemplaire

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_aim.​ilvl_0092.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire d'éliminateur exemplaire
BoP654.0.0

Blaster secondaire d'exécuteur exarque ultime

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_cun.​ilvl_0100.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire d'exécuteur exarque ultime
BoP654.0.0

Blaster secondaire d'infirmier de combat de Cynosure

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_aim.​ilvl_0090.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire d'infirmier de combat de Cynosure
BoP654.0.0

Blaster secondaire d'infirmier de combat exarque ultime

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_aim.​ilvl_0100.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire d'infirmier de combat exarque ultime
BoP654.0.0

Blaster secondaire d'infirmier de combat exemplaire

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_aim.​ilvl_0092.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire d'infirmier de combat exemplaire
BoP654.0.0

Blaster secondaire de boltblaster brisé

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0066.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire de boltblaster brisé
BoP514.0.0

Blaster secondaire de boltblaster Corellien

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0054.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire de boltblaster Corellien
BoP4.0.0

Blaster secondaire de boltblaster déchaîné

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0044.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire de boltblaster déchaîné
BoP4.0.0

Blaster secondaire de boltblaster éprouvé

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0036.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire de boltblaster éprouvé
BoP4.0.0

Blaster secondaire de boltblaster réquisitionné

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0016.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire de boltblaster réquisitionné
BoP74.0.0

Blaster secondaire de boltblaster vétéran

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0036.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire de boltblaster vétéran
BoE294.0.0

Blaster secondaire de boltblaster vétéran

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0081.​prototype.​offhand_blaster_boost

Blaster secondaire de boltblaster vétéran
BoP604.0.0

Blaster secondaire de boltblaster vétéran

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0054.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire de boltblaster vétéran
BoE454.0.0

Blaster secondaire de boltblaster visionnaire

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0047.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire de boltblaster visionnaire
BoP4.0.0

Blaster secondaire de démolisseur vétéran

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0081.​prototype.​offhand_imp_blaster_boost

Blaster secondaire de démolisseur vétéran
BoP604.0.0

Blaster secondaire de rectificateur brisé

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_cun.​ilvl_0066.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire de rectificateur brisé
BoP514.0.0

Blaster secondaire de technicien de terrain de Cynosure

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_cun.​ilvl_0090.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire de technicien de terrain de Cynosure
BoP654.0.0

Blaster secondaire de technicien de terrain exarque ultime

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_aim.​ilvl_0100.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire de technicien de terrain exarque ultime
BoP654.0.0

Blaster secondaire de technicien de terrain exarque ultime

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_cun.​ilvl_0100.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire de technicien de terrain exarque ultime
BoP654.0.0

Blaster secondaire de technicien de terrain exemplaire

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_cun.​ilvl_0092.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire de technicien de terrain exemplaire
BoP654.0.0

Blaster secondaire de technico-médecin brisé

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_aim.​ilvl_0066.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire de technico-médecin brisé
BoP514.0.0

Blaster secondaire de technico-médecin vétéran

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_aim.​ilvl_0081.​prototype.​offhand_blaster_boost

Blaster secondaire de technico-médecin vétéran
BoP604.0.0

Blaster secondaire de technico-médecin vétéran

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_aim.​ilvl_0081.​prototype.​offhand_imp_blaster_boost

Blaster secondaire de technico-médecin vétéran
BoP604.0.0

Blaster secondaire de viseur brisé

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0066.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire de viseur brisé
BoP514.0.0

Blaster secondaire de viseur Corellien

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0054.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire de viseur Corellien
BoP4.0.0

Blaster secondaire de viseur déchaîné

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0044.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire de viseur déchaîné
BoP4.0.0

Blaster secondaire de viseur éprouvé

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0036.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire de viseur éprouvé
BoP4.0.0

Blaster secondaire de viseur réquisitionné

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0016.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire de viseur réquisitionné
BoP74.0.0

Blaster secondaire de viseur vétéran

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0081.​prototype.​offhand_rep_blaster_boost

Blaster secondaire de viseur vétéran
BoP604.0.0

Blaster secondaire de viseur vétéran

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_cun.​ilvl_0036.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire de viseur vétéran
BoE294.0.0

Blaster secondaire de viseur vétéran

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_cun.​ilvl_0054.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire de viseur vétéran
BoE454.0.0

Blaster secondaire de viseur vétéran

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0081.​prototype.​offhand_blaster_boost

Blaster secondaire de viseur vétéran
BoP604.0.0

Blaster secondaire de viseur visionnaire

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0047.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire de viseur visionnaire
BoP4.0.0

Blaster secondaire décoré de boltblaster

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0032.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire décoré de boltblaster
BoP4.0.0

Blaster secondaire décoré de viseur

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0032.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire décoré de viseur
BoP4.0.0

Blaster secondaire décoré Type 2 de boltblaster

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0032.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire décoré Type 2 de boltblaster
BoP244.0.0

Blaster secondaire décoré Type 2 de viseur

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0032.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire décoré Type 2 de viseur
BoP244.0.0

Blaster secondaire décoré Type 3 de boltblaster

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0032.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire décoré Type 3 de boltblaster
BoE254.0.0

Blaster secondaire décoré Type 3 de viseur

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_cun.​ilvl_0032.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire décoré Type 3 de viseur
BoE254.0.0

Blaster secondaire du marché secondaire de boltblaster

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0024.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire du marché secondaire de boltblaster
BoP4.0.0

Blaster secondaire du marché secondaire de viseur

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0024.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire du marché secondaire de viseur
BoP4.0.0

Blaster secondaire du marché secondaire Type 2 de boltblaster

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0024.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire du marché secondaire Type 2 de boltblaster
BoP164.0.0

Blaster secondaire du marché secondaire Type 2 de viseur

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0024.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire du marché secondaire Type 2 de viseur
BoP164.0.0

Blaster secondaire du marché secondaire Type 3 de boltblaster

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0024.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire du marché secondaire Type 3 de boltblaster
BoE174.0.0

Blaster secondaire du marché secondaire Type 3 de viseur

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_cun.​ilvl_0024.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire du marché secondaire Type 3 de viseur
BoE174.0.0

Blaster secondaire marqué au carbone de boltblaster

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0028.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire marqué au carbone de boltblaster
BoP4.0.0

Blaster secondaire marqué au carbone de viseur

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0028.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire marqué au carbone de viseur
BoP4.0.0

Blaster secondaire marqué au carbone Type 2 de boltblaster

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0028.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire marqué au carbone Type 2 de boltblaster
BoP4.0.0

Blaster secondaire marqué au carbone Type 2 de viseur

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0028.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire marqué au carbone Type 2 de viseur
BoP4.0.0

Blaster secondaire terni de boltblaster

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0020.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire terni de boltblaster
BoP4.0.0

Blaster secondaire terni de viseur

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0020.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire terni de viseur
BoP4.0.0

Blaster secondaire terni Type 2 de boltblaster

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0020.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire terni Type 2 de boltblaster
BoP4.0.0

Blaster secondaire terni Type 2 de viseur

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0020.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire terni Type 2 de viseur
BoP4.0.0

Blaster secondaire thermique de boltblaster

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0041.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire thermique de boltblaster
BoP4.0.0

Blaster secondaire thermique de viseur

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0041.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire thermique de viseur
BoP4.0.0

Blaster secondaire thermique Type 2 de boltblaster

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0041.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire thermique Type 2 de boltblaster
BoP324.0.0

Blaster secondaire thermique Type 2 de viseur

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0041.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire thermique Type 2 de viseur
BoP324.0.0

Blaster secondaire thermique Type 3 de boltblaster

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0041.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire thermique Type 3 de boltblaster
BoE334.0.0

Blaster secondaire thermique Type 3 de viseur

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_cun.​ilvl_0041.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire thermique Type 3 de viseur
BoE334.0.0

Blaster secondaire toxique de boltblaster

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0038.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire toxique de boltblaster
BoP4.0.0

Blaster secondaire toxique de viseur

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0038.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire toxique de viseur
BoP4.0.0

Blaster secondaire toxique Type 2 de boltblaster

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0038.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire toxique Type 2 de boltblaster
BoP4.0.0

Blaster secondaire toxique Type 2 de viseur

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0038.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire toxique Type 2 de viseur
BoP4.0.0

Blaster secondaire Type 1 d'éliminateur exarque

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_aim.​ilvl_0098.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 1 d'éliminateur exarque
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 1 d'éliminateur insoumis

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_aim.​ilvl_0096.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 1 d'éliminateur insoumis
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 1 d'exécuteur exarque

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_cun.​ilvl_0098.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 1 d'exécuteur exarque
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 1 d'exécuteur insoumis

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_cun.​ilvl_0096.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 1 d'exécuteur insoumis
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 1 d'infirmier de combat exarque

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_aim.​ilvl_0098.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 1 d'infirmier de combat exarque
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 1 d'infirmier de combat insoumis

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_aim.​ilvl_0096.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 1 d'infirmier de combat insoumis
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 1 d'infirmier de terrain exarque

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_cun.​ilvl_0098.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 1 d'infirmier de terrain exarque
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 1 d'infirmier de terrain insoumis

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_cun.​ilvl_0096.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 1 d'infirmier de terrain insoumis
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 1 de technicien de combat exarque

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_aim.​ilvl_0098.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 1 de technicien de combat exarque
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 1 de technicien de combat insoumis

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_aim.​ilvl_0096.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 1 de technicien de combat insoumis
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 1 de technicien de terrain exarque

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_cun.​ilvl_0098.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 1 de technicien de terrain exarque
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 1 de technicien de terrain insoumis

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_cun.​ilvl_0096.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 1 de technicien de terrain insoumis
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 2 de boltblaster brisé

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0066.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 2 de boltblaster brisé
BoP514.0.0

Blaster secondaire Type 2 de boltblaster Corellien

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0054.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 2 de boltblaster Corellien
BoP4.0.0

Blaster secondaire Type 2 de boltblaster de Yavin

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0081.​prototype.​offhand_blaster_new

Blaster secondaire Type 2 de boltblaster de Yavin
BoP4.0.0

Blaster secondaire Type 2 de boltblaster déchaîné

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0044.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 2 de boltblaster déchaîné
BoP4.0.0

Blaster secondaire Type 2 de boltblaster éprouvé

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0036.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 2 de boltblaster éprouvé
BoP4.0.0

Blaster secondaire Type 2 de boltblaster étranger

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0092.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 2 de boltblaster étranger
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 2 de boltblaster exarque

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0098.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 2 de boltblaster exarque
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 2 de boltblaster insoumis

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0096.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 2 de boltblaster insoumis
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 2 de boltblaster réquisitionné

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0016.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 2 de boltblaster réquisitionné
BoP74.0.0

Blaster secondaire Type 2 de boltblaster visionnaire

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0047.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 2 de boltblaster visionnaire
BoP4.0.0

Blaster secondaire Type 2 de rectificateur brisé

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_cun.​ilvl_0066.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 2 de rectificateur brisé
BoP514.0.0

Blaster secondaire Type 2 de rectificateur de Yavin

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_cun.​ilvl_0081.​prototype.​offhand_blaster_new

Blaster secondaire Type 2 de rectificateur de Yavin
BoP4.0.0

Blaster secondaire Type 2 de rectificateur étranger

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_cun.​ilvl_0092.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 2 de rectificateur étranger
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 2 de technico-médecin brisé

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_aim.​ilvl_0066.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 2 de technico-médecin brisé
BoP514.0.0

Blaster secondaire Type 2 de technico-médecin de Yavin

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_aim.​ilvl_0081.​prototype.​offhand_blaster_new

Blaster secondaire Type 2 de technico-médecin de Yavin
BoP4.0.0

Blaster secondaire Type 2 de technico-médecin étranger

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0092.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 2 de technico-médecin étranger
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 2 de technico-médecin exarque

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0098.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 2 de technico-médecin exarque
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 2 de technico-médecin insoumis

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0096.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 2 de technico-médecin insoumis
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 2 de viseur brisé

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0066.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 2 de viseur brisé
BoP514.0.0

Blaster secondaire Type 2 de viseur Corellien

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0054.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 2 de viseur Corellien
BoP4.0.0

Blaster secondaire Type 2 de viseur de Yavin

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0081.​prototype.​offhand_blaster_new

Blaster secondaire Type 2 de viseur de Yavin
BoP4.0.0

Blaster secondaire Type 2 de viseur déchaîné

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0044.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 2 de viseur déchaîné
BoP4.0.0

Blaster secondaire Type 2 de viseur éprouvé

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0036.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 2 de viseur éprouvé
BoP4.0.0

Blaster secondaire Type 2 de viseur étranger

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_cun.​ilvl_0092.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 2 de viseur étranger
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 2 de viseur exarque

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_cun.​ilvl_0098.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 2 de viseur exarque
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 2 de viseur insoumis

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_cun.​ilvl_0096.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 2 de viseur insoumis
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 2 de viseur réquisitionné

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0016.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 2 de viseur réquisitionné
BoP74.0.0

Blaster secondaire Type 2 de viseur visionnaire

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0047.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 2 de viseur visionnaire
BoP4.0.0

Blaster secondaire Type 3 de boltblaster brisé

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0066.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 3 de boltblaster brisé
BoE504.0.0

Blaster secondaire Type 3 de boltblaster de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0081.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 3 de boltblaster de Yavin
BoE554.0.0

Blaster secondaire Type 3 de boltblaster réquisitionné

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0016.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 3 de boltblaster réquisitionné
BoE74.0.0

Blaster secondaire Type 3 de rectificateur brisé

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_cun.​ilvl_0066.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 3 de rectificateur brisé
BoP504.0.0

Blaster secondaire Type 3 de rectificateur de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_cun.​ilvl_0081.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 3 de rectificateur de Yavin
BoP554.0.0

Blaster secondaire Type 3 de technico-médecin brisé

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0066.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 3 de technico-médecin brisé
BoP504.0.0

Blaster secondaire Type 3 de technico-médecin de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0081.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 3 de technico-médecin de Yavin
BoP554.0.0

Blaster secondaire Type 3 de viseur brisé

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_cun.​ilvl_0066.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 3 de viseur brisé
BoE504.0.0

Blaster secondaire Type 3 de viseur de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_cun.​ilvl_0081.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 3 de viseur de Yavin
BoE554.0.0

Blaster secondaire Type 3 de viseur réquisitionné

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_cun.​ilvl_0016.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 3 de viseur réquisitionné
BoE74.0.0

Blaster secondaire Type 4 de boltblaster étranger

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0092.​artifact.​offhand_blaster_offset1

Blaster secondaire Type 4 de boltblaster étranger
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 4 de boltblaster exarque

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0098.​artifact.​offhand_blaster_offset1

Blaster secondaire Type 4 de boltblaster exarque
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 4 de boltblaster insoumis

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0096.​artifact.​offhand_blaster_offset1

Blaster secondaire Type 4 de boltblaster insoumis
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 4 de rectificateur étranger

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_cun.​ilvl_0092.​artifact.​offhand_blaster_offset1

Blaster secondaire Type 4 de rectificateur étranger
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 4 de technico-médecin étranger

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0092.​artifact.​offhand_blaster_offset1

Blaster secondaire Type 4 de technico-médecin étranger
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 4 de technico-médecin exarque

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0098.​artifact.​offhand_blaster_offset1

Blaster secondaire Type 4 de technico-médecin exarque
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 4 de technico-médecin insoumis

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0096.​artifact.​offhand_blaster_offset1

Blaster secondaire Type 4 de technico-médecin insoumis
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 4 de viseur étranger

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_cun.​ilvl_0092.​artifact.​offhand_blaster_offset1

Blaster secondaire Type 4 de viseur étranger
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 4 de viseur exarque

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_cun.​ilvl_0098.​artifact.​offhand_blaster_offset1

Blaster secondaire Type 4 de viseur exarque
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 4 de viseur insoumis

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_cun.​ilvl_0096.​artifact.​offhand_blaster_offset1

Blaster secondaire Type 4 de viseur insoumis
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 5 de boltblaster étranger

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0092.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 5 de boltblaster étranger
BoP614.0.0

Blaster secondaire Type 5 de boltblaster insoumis

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_aim.​ilvl_0096.​prototype.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 5 de boltblaster insoumis
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 5 de rectificateur étranger

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_cun.​ilvl_0092.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 5 de rectificateur étranger
BoP614.0.0

Blaster secondaire Type 5 de technico-médecin étranger

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_aim.​ilvl_0092.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 5 de technico-médecin étranger
BoP614.0.0

Blaster secondaire Type 5 de technico-médecin insoumis

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0096.​prototype.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 5 de technico-médecin insoumis
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 5 de viseur étranger

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0092.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 5 de viseur étranger
BoP614.0.0

Blaster secondaire Type 5 de viseur insoumis

FQN: itm.​gen.​offset.​ranged_dps_cun.​ilvl_0096.​prototype.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 5 de viseur insoumis
BoP654.0.0

Blaster secondaire Type 6 de boltblaster étranger

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0092.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 6 de boltblaster étranger
BoP4.0.0

Blaster secondaire Type 6 de rectificateur étranger

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_cun.​ilvl_0092.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 6 de rectificateur étranger
BoP4.0.0

Blaster secondaire Type 6 de technico-médecin étranger

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_aim.​ilvl_0092.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 6 de technico-médecin étranger
BoP4.0.0

Blaster secondaire Type 6 de viseur étranger

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0092.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire Type 6 de viseur étranger
BoP4.0.0

Blindage résistant 10

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0026.​premium.​att_end_mast

Blindage résistant 10
BoE204.0.0

Blindage résistant 10

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0026.​prototype.​att_end_mast

Blindage résistant 10
BoE204.0.0

Blindage résistant 11

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0028.​prototype.​att_end_mast

Blindage résistant 11
BoE224.0.0

Blindage résistant 11

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0028.​premium.​att_end_mast

Blindage résistant 11
BoE224.0.0

Blindage résistant 12

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0030.​prototype.​att_end_mast

Blindage résistant 12
BoE244.0.0

Blindage résistant 12

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0030.​premium.​att_end_mast

Blindage résistant 12
BoE244.0.0

Blindage résistant 13

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0032.​prototype.​att_end_mast

Blindage résistant 13
BoE264.0.0

Blindage résistant 13

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0032.​premium.​att_end_mast

Blindage résistant 13
BoE264.0.0

Blindage résistant 14

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0034.​prototype.​att_end_mast

Blindage résistant 14
BoE284.0.0

Blindage résistant 14

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0034.​premium.​att_end_mast

Blindage résistant 14
BoE284.0.0

Blindage résistant 15

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0036.​premium.​att_end_mast

Blindage résistant 15
BoE304.0.0

Blindage résistant 15

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0036.​prototype.​att_end_mast

Blindage résistant 15
BoE304.0.0

Blindage résistant 16

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0038.​premium.​att_end_mast

Blindage résistant 16
BoE324.0.0

Blindage résistant 16

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0038.​prototype.​att_end_mast

Blindage résistant 16
BoE324.0.0

Blindage résistant 17

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0040.​prototype.​att_end_mast

Blindage résistant 17
BoE344.0.0

Blindage résistant 17

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0040.​premium.​att_end_mast

Blindage résistant 17
BoE344.0.0

Blindage résistant 18

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage résistant 18
BoE364.0.0

Blindage résistant 18

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0042.​prototype.​att_end_mast

Blindage résistant 18
BoE364.0.0

Blindage résistant 19

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage résistant 19
BoE384.0.0

Blindage résistant 19

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0044.​premium.​att_end_mast

Blindage résistant 19
BoE384.0.0

Blindage résistant 2

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0010.​premium.​att_end_mast

Blindage résistant 2
BoE84.0.0

Blindage résistant 2

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0010.​prototype.​att_end_mast

Blindage résistant 2
BoE84.0.0

Blindage résistant 20

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0046.​premium.​att_end_mast

Blindage résistant 20
BoE404.0.0

Blindage résistant 20

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0046.​prototype.​att_end_mast

Blindage résistant 20
BoE404.0.0

Blindage résistant 21

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage résistant 21
BoE424.0.0

Blindage résistant 21

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0048.​premium.​att_end_mast

Blindage résistant 21
BoE424.0.0

Blindage résistant 22

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0050.​prototype.​att_end_mast

Blindage résistant 22
BoE444.0.0

Blindage résistant 22

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0050.​premium.​att_end_mast

Blindage résistant 22
BoE444.0.0

Blindage résistant 25

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0058.​prototype.​att_end_mast

Blindage résistant 25
BoE484.0.0

Blindage résistant 25

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage résistant 25
BoE484.0.0

Blindage résistant 29

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage résistant 29
BoE524.0.0

Blindage résistant 29

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0066.​premium.​att_end_mast

Blindage résistant 29
BoE524.0.0

Blindage résistant 3

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage résistant 3
BoE84.0.0

Blindage résistant 3

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0012.​prototype.​att_end_mast

Blindage résistant 3
BoE84.0.0

Blindage résistant 31

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage résistant 31
BoE554.0.0

Blindage résistant 31

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage résistant 31
BoE554.0.0

Blindage résistant 36

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage résistant 36
BoE564.0.0

Blindage résistant 36

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage résistant 36
BoE564.0.0

Blindage résistant 4

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage résistant 4
BoE104.0.0

Blindage résistant 4

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0014.​prototype.​att_end_mast

Blindage résistant 4
BoE104.0.0

Blindage résistant 40

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage résistant 40
BoE604.0.0

Blindage résistant 40

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0092.​prototype.​att_end_mast

Blindage résistant 40
BoE604.0.0

Blindage résistant 41

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage résistant 41
BoE654.0.0

Blindage résistant 42

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage résistant 42
BoE654.0.0

Blindage résistant 43

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage résistant 43
BoE654.0.0

Blindage résistant 44

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage résistant 44
BoE654.0.0

Blindage résistant 5

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage résistant 5
BoE104.0.0

Blindage résistant 5

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0016.​premium.​att_end_mast

Blindage résistant 5
BoE104.0.0

Blindage résistant 6

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0018.​prototype.​att_end_mast

Blindage résistant 6
BoE124.0.0

Blindage résistant 6

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0018.​premium.​att_end_mast

Blindage résistant 6
BoE124.0.0

Blindage résistant 7

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0020.​premium.​att_end_mast

Blindage résistant 7
BoE144.0.0

Blindage résistant 7

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0020.​prototype.​att_end_mast

Blindage résistant 7
BoE144.0.0

Blindage résistant 8

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage résistant 8
BoE164.0.0

Blindage résistant 8

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0022.​premium.​att_end_mast

Blindage résistant 8
BoE164.0.0

Blindage résistant 9

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage résistant 9
BoE184.0.0

Blindage résistant 9

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0024.​premium.​att_end_mast

Blindage résistant 9
BoE184.0.0

Blindage résistant avancé 39X

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0090.​artifact.​att_end_mast_exp

Blindage résistant avancé 39X
BoE654.0.0

Blindage résistant avancé 40X

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage résistant avancé 40X
BoE654.0.0

Blindage résistant avancé 10

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0026.​artifact.​att_end_mast

Blindage résistant avancé 10
BoE204.0.0

Blindage résistant avancé 11

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0028.​artifact.​att_end_mast

Blindage résistant avancé 11
BoE224.0.0

Blindage résistant avancé 12

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0030.​artifact.​att_end_mast

Blindage résistant avancé 12
BoE244.0.0

Blindage résistant avancé 13

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0032.​artifact.​att_end_mast

Blindage résistant avancé 13
BoE264.0.0

Blindage résistant avancé 14

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0034.​artifact.​att_end_mast

Blindage résistant avancé 14
BoE284.0.0

Blindage résistant avancé 15

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage résistant avancé 15
BoE304.0.0

Blindage résistant avancé 16

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0038.​artifact.​att_end_mast

Blindage résistant avancé 16
BoE324.0.0

Blindage résistant avancé 17

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0040.​artifact.​att_end_mast

Blindage résistant avancé 17
BoE344.0.0

Blindage résistant avancé 18

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0042.​artifact.​att_end_mast

Blindage résistant avancé 18
BoE364.0.0

Blindage résistant avancé 19

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0044.​artifact.​att_end_mast

Blindage résistant avancé 19
BoE384.0.0

Blindage résistant avancé 2

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0010.​artifact.​att_end_mast

Blindage résistant avancé 2
BoE84.0.0

Blindage résistant avancé 20

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0046.​artifact.​att_end_mast

Blindage résistant avancé 20
BoE404.0.0

Blindage résistant avancé 21

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0048.​artifact.​att_end_mast

Blindage résistant avancé 21
BoE424.0.0

Blindage résistant avancé 22

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0050.​artifact.​att_end_mast

Blindage résistant avancé 22
BoE444.0.0

Blindage résistant avancé 25

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0058.​artifact.​att_end_mast

Blindage résistant avancé 25
BoE484.0.0

Blindage résistant avancé 29

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0066.​artifact.​att_end_mast

Blindage résistant avancé 29
BoE524.0.0

Blindage résistant avancé 3

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0012.​artifact.​att_end_mast

Blindage résistant avancé 3
BoE84.0.0

Blindage résistant avancé 36

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0081.​artifact.​att_end_mast

Blindage résistant avancé 36
BoE564.0.0

Blindage résistant avancé 4

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0014.​artifact.​att_end_mast

Blindage résistant avancé 4
BoE104.0.0

Blindage résistant avancé 40

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0092.​artifact.​att_end_mast

Blindage résistant avancé 40
BoE644.0.0

Blindage résistant avancé 41

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0094.​artifact.​att_end_mast

Blindage résistant avancé 41
BoE654.0.0

Blindage résistant avancé 42

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage résistant avancé 42
BoE654.0.0

Blindage résistant avancé 43

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage résistant avancé 43
BoE654.0.0

Blindage résistant avancé 44

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0100.​artifact.​att_end_mast

Blindage résistant avancé 44
BoE654.0.0

Blindage résistant avancé 5

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage résistant avancé 5
BoE104.0.0

Blindage résistant avancé 6

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0018.​artifact.​att_end_mast

Blindage résistant avancé 6
BoE124.0.0

Blindage résistant avancé 7

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage résistant avancé 7
BoE144.0.0

Blindage résistant avancé 8

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage résistant avancé 8
BoE164.0.0

Blindage résistant avancé 9

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage résistant avancé 9
BoE184.0.0

Blindage résistif avancé 31

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage résistif avancé 31
BoE554.0.0

Blindage versatile

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile
BoE554.0.0

Blindage versatile

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile
BoE554.0.0

Blindage versatile 10

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 10
BoE204.0.0

Blindage versatile 10

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 10
BoE204.0.0

Blindage versatile 11

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 11
BoE224.0.0

Blindage versatile 11

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 11
BoE224.0.0

Blindage versatile 12

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 12
BoE244.0.0

Blindage versatile 12

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 12
BoE244.0.0

Blindage versatile 13

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 13
BoE264.0.0

Blindage versatile 13

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 13
BoE264.0.0

Blindage versatile 14

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0034.​premium.​att_mast_end

Blindage versatile 14
BoE284.0.0

Blindage versatile 14

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0034.​prototype.​att_mast_end

Blindage versatile 14
BoE284.0.0

Blindage versatile 15

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0036.​prototype.​att_mast_end

Blindage versatile 15
BoE304.0.0

Blindage versatile 15

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0036.​premium.​att_mast_end

Blindage versatile 15
BoE304.0.0

Blindage versatile 16

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 16
BoE324.0.0

Blindage versatile 16

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0038.​premium.​att_mast_end

Blindage versatile 16
BoE324.0.0

Blindage versatile 17

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 17
BoE344.0.0

Blindage versatile 17

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 17
BoE344.0.0

Blindage versatile 18

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 18
BoE364.0.0

Blindage versatile 18

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 18
BoE364.0.0

Blindage versatile 19

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 19
BoE384.0.0

Blindage versatile 19

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0044.​premium.​att_mast_end

Blindage versatile 19
BoE384.0.0

Blindage versatile 2

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0010.​premium.​att_mast_end

Blindage versatile 2
BoE84.0.0

Blindage versatile 2

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0010.​prototype.​att_mast_end

Blindage versatile 2
BoE84.0.0

Blindage versatile 20

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 20
BoE404.0.0

Blindage versatile 20

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0046.​prototype.​att_mast_end

Blindage versatile 20
BoE404.0.0

Blindage versatile 21

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 21
BoE424.0.0

Blindage versatile 21

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0048.​premium.​att_mast_end

Blindage versatile 21
BoE424.0.0

Blindage versatile 22

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 22
BoE444.0.0

Blindage versatile 22

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0050.​premium.​att_mast_end

Blindage versatile 22
BoE444.0.0

Blindage versatile 25

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0058.​prototype.​att_mast_end

Blindage versatile 25
BoE484.0.0

Blindage versatile 25

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0058.​premium.​att_mast_end

Blindage versatile 25
BoE484.0.0

Blindage versatile 29

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 29
BoE524.0.0

Blindage versatile 29

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0066.​prototype.​att_mast_end

Blindage versatile 29
BoE524.0.0

Blindage versatile 3

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 3
BoE84.0.0

Blindage versatile 3

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0012.​prototype.​att_mast_end

Blindage versatile 3
BoE84.0.0

Blindage versatile 36

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 36
BoE564.0.0

Blindage versatile 36

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 36
BoE564.0.0

Blindage versatile 4

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 4
BoE104.0.0

Blindage versatile 4

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0014.​premium.​att_mast_end

Blindage versatile 4
BoE104.0.0

Blindage versatile 40

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 40
BoE604.0.0

Blindage versatile 40

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 40
BoE604.0.0

Blindage versatile 41

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 41
BoE654.0.0

Blindage versatile 42

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 42
BoE654.0.0

Blindage versatile 43

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 43
BoE654.0.0

Blindage versatile 44

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 44
BoE654.0.0

Blindage versatile 5

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 5
BoE104.0.0

Blindage versatile 5

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 5
BoE104.0.0

Blindage versatile 6

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 6
BoE124.0.0

Blindage versatile 6

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 6
BoE124.0.0

Blindage versatile 7

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 7
BoE144.0.0

Blindage versatile 7

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0020.​prototype.​att_mast_end

Blindage versatile 7
BoE144.0.0

Blindage versatile 8

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 8
BoE164.0.0

Blindage versatile 8

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0022.​premium.​att_mast_end

Blindage versatile 8
BoE164.0.0

Blindage versatile 9

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile 9
BoE184.0.0

Blindage versatile 9

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0024.​prototype.​att_mast_end

Blindage versatile 9
BoE184.0.0

Blindage versatile avancé

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0074.​artifact.​att_mast_end

Blindage versatile avancé
BoE554.0.0

Blindage versatile avancé 39X

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile avancé 39X
BoE654.0.0

Blindage versatile avancé 40X

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile avancé 40X
BoE654.0.0

Blindage versatile avancé 10

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile avancé 10
BoE204.0.0

Blindage versatile avancé 11

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0028.​artifact.​att_mast_end

Blindage versatile avancé 11
BoE224.0.0

Blindage versatile avancé 12

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0030.​artifact.​att_mast_end

Blindage versatile avancé 12
BoE244.0.0

Blindage versatile avancé 13

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile avancé 13
BoE264.0.0

Blindage versatile avancé 14

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0034.​artifact.​att_mast_end

Blindage versatile avancé 14
BoE284.0.0

Blindage versatile avancé 15

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile avancé 15
BoE304.0.0

Blindage versatile avancé 16

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile avancé 16
BoE324.0.0

Blindage versatile avancé 17

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile avancé 17
BoE344.0.0

Blindage versatile avancé 18

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

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Blindage versatile avancé 18
BoE364.0.0

Blindage versatile avancé 19

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0044.​artifact.​att_mast_end

Blindage versatile avancé 19
BoE384.0.0

Blindage versatile avancé 2

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0010.​artifact.​att_mast_end

Blindage versatile avancé 2
BoE84.0.0

Blindage versatile avancé 20

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0046.​artifact.​att_mast_end

Blindage versatile avancé 20
BoE404.0.0

Blindage versatile avancé 21

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0048.​artifact.​att_mast_end

Blindage versatile avancé 21
BoE424.0.0

Blindage versatile avancé 22

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0050.​artifact.​att_mast_end

Blindage versatile avancé 22
BoE444.0.0

Blindage versatile avancé 25

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0058.​artifact.​att_mast_end

Blindage versatile avancé 25
BoE484.0.0

Blindage versatile avancé 29

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0066.​artifact.​att_mast_end

Blindage versatile avancé 29
BoE524.0.0

Blindage versatile avancé 3

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0012.​artifact.​att_mast_end

Blindage versatile avancé 3
BoE84.0.0

Blindage versatile avancé 36

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0081.​artifact.​att_mast_end

Blindage versatile avancé 36
BoE564.0.0

Blindage versatile avancé 4

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0014.​artifact.​att_mast_end

Blindage versatile avancé 4
BoE104.0.0

Blindage versatile avancé 40

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0092.​artifact.​att_mast_end

Blindage versatile avancé 40
BoE644.0.0

Blindage versatile avancé 41

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0094.​artifact.​att_mast_end

Blindage versatile avancé 41
BoE654.0.0

Blindage versatile avancé 42

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0096.​artifact.​att_mast_end

Blindage versatile avancé 42
BoE654.0.0

Blindage versatile avancé 43

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0098.​artifact.​att_mast_end

Blindage versatile avancé 43
BoE654.0.0

Blindage versatile avancé 44

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0100.​artifact.​att_mast_end

Blindage versatile avancé 44
BoE654.0.0

Blindage versatile avancé 5

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0016.​artifact.​att_mast_end

Blindage versatile avancé 5
BoE104.0.0

Blindage versatile avancé 6

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0018.​artifact.​att_mast_end

Blindage versatile avancé 6
BoE124.0.0

Blindage versatile avancé 7

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0020.​artifact.​att_mast_end

Blindage versatile avancé 7
BoE144.0.0

Blindage versatile avancé 8

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0022.​artifact.​att_mast_end

Blindage versatile avancé 8
BoE164.0.0

Blindage versatile avancé 9

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0024.​artifact.​att_mast_end

Blindage versatile avancé 9
BoE184.0.0

Blouse de labo de dangereux praticien

FQN: itm.​mtx.​armor.​season3.​suv_gear.​doctor_v01.​chest

Blouse de labo de dangereux praticien
BoE14.0.0

Blouse de laboratoire d'Eckard Lokin

FQN: itm.​alliance.​companions.​armor.​lokin.​chest

Blouse de laboratoire d'Eckard Lokin
BoP14.0.0

Boîte cristalline Type 2 de boltblaster

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0058.​prototype.​heroic_lockbox

Boîte cristalline Type 2 de boltblaster
BoP4.0.0

Boîte cristalline Type 2 de démolisseur

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0058.​prototype.​heroic_lockbox

Boîte cristalline Type 2 de démolisseur
BoP4.0.0

Boîte cristalline Type 2 de duelliste

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Boîte cristalline Type 2 de duelliste
BoP4.0.0

Boîte cristalline Type 2 de rempart

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Boîte cristalline Type 2 de rempart
BoP4.0.0

Boîte cristalline Type 2 de roueur

FQN: itm.​gen.​quest.​melee_dps_str.​ilvl_0058.​prototype.​heroic_lockbox

Boîte cristalline Type 2 de roueur
BoP4.0.0

Boîte cristalline Type 2 de seigneur de Force

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0058.​prototype.​heroic_lockbox

Boîte cristalline Type 2 de seigneur de Force
BoP4.0.0

Boîte cristalline Type 2 de viseur

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Boîte cristalline Type 2 de viseur
BoP4.0.0

Boîte d'armes de prédateur

Contient toutes les armes de prédateur de la saison 6.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​season6.​lockbox_weapons

Boîte d'armes de prédateur
BoP4.0.0

Boîte d'offensive Type 5 d'étranger

Contient un d'équipement Type 5 d'étranger aléatoire approprié à la classe pour les personnages DPS.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​custom.​quest.​star_fortress.​mk_5_dps

Boîte d'offensive Type 5 d'étranger
none4.0.0

Boîte de cristaux de prédation doré-vert

Contient plusieurs cristaux de prédation doré-vert issus de la saison 6.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​season6.​crystal_lockbox

Boîte de cristaux de prédation doré-vert
BoP4.0.0

Boîte de défense Type 5 d'étranger

Contient un d'équipement Type 5 d'étranger aléatoire approprié à la classe pour les personnages tanks.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​custom.​quest.​star_fortress.​mk_5_tank

Boîte de défense Type 5 d'étranger
none4.0.0

Boîte de prédation culminante - Saison 6

Contient les récompenses de la saison 6 adressées aux meilleurs personnages de votre classe avancée. Félicitations, vous êtes l'un des meilleurs joueurs de la saison 6 !

FQN: itm.​custom.​pvp.​season6.​top_96_lockbox

Boîte de prédation culminante - Saison 6
BoP4.0.0

Boîte de soin Type 5 d'étranger

Contient un d'équipement Type 5 d'étranger aléatoire approprié à la classe pour les personnages de soin.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​custom.​quest.​star_fortress.​mk_5_heals

Boîte de soin Type 5 d'étranger
none4.0.0

Boîte de titre prédation culminante - Saison 6

Contient votre titre culminant, basé sur votre classe avancée. Félicitations, vous êtes l'un des meilleurs joueurs de la saison 6 !

FQN: itm.​custom.​pvp.​season6.​top_title_lockbox

Boîte de titre prédation culminante - Saison 6
BoP4.0.0

Boîte décorée Type 2 de seigneur de Force

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0032.​prototype.​heroic_lockbox

Boîte décorée Type 2 de seigneur de Force
BoP4.0.0

Boîte décorée Type 2 de boltblaster

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Boîte décorée Type 2 de boltblaster
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Boîte décorée Type 2 de démolisseur

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Boîte décorée Type 2 de démolisseur
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Boîte décorée Type 2 de duelliste

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Boîte décorée Type 2 de duelliste
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Boîte décorée Type 2 de rempart

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Boîte décorée Type 2 de rempart
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Boîte décorée Type 2 de roueur

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Boîte décorée Type 2 de roueur
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Boîte décorée Type 2 de viseur

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Boîte décorée Type 2 de viseur
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Boîte du marché secondaire Type 2 de boltblaster

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Boîte du marché secondaire Type 2 de démolisseur

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Boîte du marché secondaire Type 2 de démolisseur
BoP4.0.0

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Isaac
Le Maître de Force énigmatique

FQN: nco.​location.​nar_shaddaa.​isaac

Isaac
Nar Shaddaa4.0.0

Dark Marr
Le défenseur de l'Empire

Dark Marr, l'un des plus anciens membres actifs du Conseil Noir, est un guerrier terrifiant appliquant le Code Sith à la lettre. Dans les premiers jours de la Grande Guerre Galactique, il captura monde après monde au nom d'un Empire en pleine expansion et se fit connaître comme celui qui menait personnellement les attaques contre les défenseurs de la République. Cependant, depuis que l'Empire a établi sa puissance et que la guerre a commencé à s'enliser, Marr a eu moins d'occasions de quitter les salles du Conseil Noir et de participer directement aux combats, une situation qui l'a rendu amer.

Depuis la défaite de Dark Malgus, Marr est devenu le dirigeant officieux du Conseil Noir. Écouré par les luttes intestines infestant les rangs des Sith, il a déployé de grands efforts pour promouvoir le pragmatisme et a même négocié une alliance temporaire avec la République afin de vaincre Revan sur Yavin 4. Bien que certains membres du Conseil Noir désapprouvent les méthodes de Marr, personne ne conteste le fait que les intérêts de l'Empire soient sa plus grande priorité.

FQN: nco.​companions_kotfe.​darth_marr

Dark Marr
Chapters4.0.0

HK-55
Le garde du corps loyal

À la différence des unités HK précédentes, le modèle HK-55 a été conçu pour être un garde du corps fidèle, pas un droïde d'assassinat. Spécifiquement créé pour combattre l'Empire éternel durant l'invasion des Mondes du Noyau conduite par Arcann, HK-55 a été confié à Lana Beniko, alors à la tête des Services Secrets Sith, pour sa propre protection. Si sa programmation inclut des protocoles d'étiquette convenant à la culture impériale, la matrice de personnalité d'HK-55 comporte toujours certaines singularités, telles qu'une obsession pour le terme "sac à viande" héritée du modèle HK-47. Malgré sa disposition affable, considérer HK-55 comme un tueur moins compétent que ses prédécesseurs serait une regrettable erreur.

FQN: nco.​companions_kotfe.​hk_55

HK-55
Chapters4.0.0

Koth Vortena
L'officier exilé

Koth Vortena est un ancien capitaine de l'armée zakelienne qui a déserté avec son équipage lorsqu'il reçut l'ordre de tuer des civils. Il rencontra Lana Beniko au cours de sa fuite devant les Chevaliers de Zakel et tous deux commencèrent à échafauder des plans pour détrôner l'Empereur Arcann. Grâce aux pouvoirs de seigneur Sith de Lana et aux talents de pilote de Koth, le duo devint une formidable épine dans le pied de l'Empire éternel et réussit finalement à libérer le légendaire Étranger accusé d'avoir voulu assassiner Valkorion. Fier Zakelien, Koth fonde de grands espoirs pour sa planète natale et a encore la nostalgie des jours de paix et de prospérité sous le règne de Valkorion.

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Koth Vortena
Chapters4.0.0

Lana Beniko
La conseillère noire

À en juger par son attitude calme et bienveillante, on pourrait prendre Lana Beniko pour un Jedi. Mais cette dernière est un seigneur Sith d'une profonde sagesse et d'une grande force, qui a réussi à impressionner bon nombre de ses pairs avec ses visions d'une grande perspicacité sur la nature de la Force.

Une fois la conspiration Révanite déjouée, Dark Marr reconnut les talents de Lana et la nomma à la tête des Services Secrets Sith. Malheureusement, sa première mission en tant que ministre se soldat par un désastre lorsque l'Empereur Sith consuma toute forme de vie sur Ziost. Elle est en fuite depuis la montée au pouvoir d'Arcann, mettant au point un plan visant à retrouver l'unique personne capable de ramener l'ordre dans la galaxie...

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Lana Beniko
Chapters4.0.0

SCORPION
L'I.A. en évolution

SCORPION est une intelligence artificielle sophistiquée prétendant avoir été conçue dans un but de développement personnel heuristique par des intérêts inconnus. Son châssis actuel est de conception récente, suggérant par là de multiples changements de corps ou une base de données indépendante. Il y a plus d'un siècle, SCORPION a collaboré avec l'organisation de la Cabale Stellaire et accepté d'assurer la surveillance du quartier d'hypersécurité 23 sur Belsavis. En échange de l'accès à une technologie rare, SCORPION joua volontairement le rôle de système de sécurité de la Cabale Stellaire jusqu'à ce qu'Opérateur 9 n'utilise des codes de commandes.

Après la disparition d'Opérateur 9, SCORPION devint informatrice sur Zakel et adopta une nouvelle identité : la Dame du chagrin. Avec ses dons pour le piratage et ses méthodes impitoyables, la Dame acquit rapidement une réputation dans le Vieux Monde, attirant par la même occasion l'attention des Chevaliers de Zakel. Malgré la liste grandissante de ses ennemis, SCORPION a réussi à garder un coup d'avance sur ses poursuivants, en déplaçant constamment sa base d'opérations, avant de s'établir à Déclinville. Elle a manifestement une dent contre Arcann, mais elle garde pour elle ses motivations et ses plans à long terme.

FQN: nco.​companions_updated.​scorpio_updated

SCORPION
Chapters4.0.0

Senya Tirall
L'exécutrice vengeresse

Ancien Chevalier de Zakel, Senya Tirall est une femme complexe. Froide et intraitable sur le terrain, aimable et empathique dans la sphère privée, Senya était responsable de la traque de Koth Vortena et de son équipage après qu'ils aient trahi l'Empire éternel. Mais Senya en vint finalement à percevoir les mêmes injustices que Koth dans le règne d'Arcann et choisit de défendre ses idéaux plutôt que son Empereur. Après être entrée en contact avec Lana Beniko, Senya se joignit à la mission visant à détrôner Arcann et à ramener la paix et la justice dans la galaxie.

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Senya Tirall
Chapters4.0.0

Theron Shan
L'agent secret

Certains sont tentés de suivre les traces de leurs parents, tandis que d'autres en abhorrent l'idée même. Pour Theron Shan, ce débat est stérile. Conformément aux restrictions Jedi concernant l'attachement, la mère de Theron, le Grand Maître Satele Shan, a confié dès son plus jeune âge son enfant au Jedi qui l'avait formée, le Maître Ngani Zho, pour qu'il soit élevé par ses soins. Confronté à l'évidente absence de sensibilité à la Force chez lui, Theron abandonna toute notion de jamais devenir Jedi. Il a alors intégré le Service d'Informations Stratégiques, mettant à profit sa nature aventureuse et ses talents uniques pour devenir un agent de terrain des plus fiables.

En dépit de ses succès contre les Révanites, Theron fut mis en congé administratif après que le Maître Satele et le Chancelier Saresh aient découvert qu'il avait envoyé sur Ziost, à leur insu, une équipe de Jedi formés aux opérations secrètes. L'invasion des Mondes du Noyau conduite par Arcann accéléra sa réintégration au sein du SIS, mais la politique de Saresh l'exaspérait. Aussi, lorsque Lana Beniko l'approcha avec le plan de constituer une Alliance contre Arcann, Theron fut-il ravi de quitter son poste pour aller combattre ce qu'il considérait être la véritable menace envers la galaxie.

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Theron Shan
Chapters4.0.0

T7-O1
Le partenaire loyal

On sait peu de choses sur T7 avant son arrivée au service des Jedi. Certains aspects de sa construction suggèrent qu'il s'agit d'un modèle unique assemblé il y a longtemps, mais aucune archive officielle ne vient étayer cette théorie. Quelles que soient ses origines, l'enthousiasme du droïde et son audace face au danger en font un allié fidèle au-dessus de tout soupçon.

Malgré les liens de T7 avec la République, le droïde a accepté bien volontiers de travailler avec le Seigneur Sith Lana Beniko après l'attaque conduite par Arcann sur les Mondes du Noyau et la disparition de son maître. En raison de son apparence peu menaçante, T7 est bien souvent oublié, faisant ainsi du droïde l'informateur parfait et un allié de choix dans la lutte contre l'Empire éternel.

FQN: nco.​companions_updated.​t7_updated

T7-O1
Alliance Recruit → Chapters4.0.0

Bey'wan Aygo
L'amiral dévoué

Depuis sa naissance, les parents de Bey'wan Aygo l'ont incité à marcher sur leurs traces. Mais depuis le jour où, jeune Bothan, il espionna pour la première fois une bataille spatiale au-dessus de sa planète natale avec un télescope, le seul art qu'Aygo voulût jamais pratiquer fut celui du combat interstellaire.

Bey'wan se fit d'abord un nom à la bataille de Kuat et continua depuis lors à impressionner ses supérieurs par ses tactiques novatrices et originales. Lorsqu'Arcann envahit les Mondes du Noyau, Bey'wan mit rapidement sur pied toute une gamme d'initiatives pour contrer l'offensive de l'Empire éternel. Ses plans se heurtèrent au refus du Chancelier Saresh, qui s'intéressait plus à la poursuite de sa guerre personnelle contre les Sith. Il fut renvoyé de l'armée lorsqu'il protesta contre les ordres de Saresh. Ses vitupérations attirèrent néanmoins l'attention de Theron Shan, qui le sollicita pour qu'il devienne le spécialiste militaire de l'Alliance.

FQN: nco.​alliance.​beywan_aygo

Bey'wan Aygo
Alliance Specialists4.0.0

Hylo Visz
La hors-la-loi légendaire

Hylo Visz est surtout connue pour être la pilote responsable du démantèlement du blocus de la Voie Hydienne instauré par les Mandaloriens. Bien rémunérée pour ses efforts, Hylo avait prévu de vivre grassement avec son partenaire Tyresius Lokai (également connu sous le nom de Gault Rennow). Malheureusement, ces plans tombèrent à l'eau lorsque Lokai déroba la fortune d'Hylo et la laissa dans l'incapacité de payer ses dettes considérables contractées auprès du Cartel des Hutts afin de financer l'opération de forçage du blocus. À court d'options, Hylo dut se résigner à se cacher durant dix ans dans une capsule de stase sur Belsavis. Lokai finit par la retrouver et la libérer, mais trop de temps s'était écoulé. Hylo s'en retourna à une vie de criminelle, jusqu'à ce que Theron Shan l'amène par la ruse à travailler pour l'Alliance.

FQN: nco.​alliance.​hylo_visz

Hylo Visz
Alliance Specialists4.0.0

Oggurobb
Artiste de la technologie

Peu d'ingénieurs peuvent se vanter d'avoir déclenché une guerre par le seul pouvoir de leur génie, mais le professeur Juvard Illip Oggurobb est un Hutt ne ressemblant à aucun autre. Maître de l'ingénierie, qu'il voit à la fois comme une discipline et une forme d'art, ce fut le professeur Oggurobb qui inventa les théories et les concepts derrière la technologie de l'isotope 5. Si sa véritable spécialité réside dans la conception de droïdes, la virtuosité du professeur Oggurobb s'étend à presque tous les domaines techniques, son génie n'étant égalé que par l'audace de sa personnalité et sa passion pour "l'art technique".

Le professeur Oggurobb est le spécialiste en ingénierie de votre Alliance, dirigeant les efforts de recherche et de développement de votre groupe.

FQN: nco.​alliance.​doctor_oggurobb

Oggurobb
Alliance Specialists4.0.0

Sana-Rae
La mystique Voss

Les mystiques Voss sont de puissants augures utilisateurs de la Force dont les visions guident et protègent le peuple Voss. Leur société étant naturellement méfiante envers les "étrangers", il est rare qu'un citoyen Voss quitte sa planète natale et, pour un mystique, il s'agit là d'un acte presque sans précédent. Mais Sana-Rae a maintes fois fait la démonstration de son caractère unique, même selon les standards de son peuple. Si les mystiques Voss se désintéressent généralement des philosophies Sith et Jedi, Sana-Rae a rejoint l'Alliance en faisant preuve d'ouverture d'esprit. Sa vision lui a montré une enclave d'utilisateurs de la Force suivant toute une variété de voies, partageant leur savoir et devenant plus forts en apprenant de leurs différences. Elle-même sait aussi qu'elle changera, mais elle a le courage de l'accepter.

FQN: nco.​alliance.​sana_rae

Sana-Rae
Alliance Specialists4.0.0

Akaavi Spar

Née dans un clan Mandalorien respecté, Akaavi Spar devint l'une de ses plus grandes guerrières. Elle tua son premier ennemi, un mercenaire Abyssin abusif, à l'âge de huit ans à l'aide d'un lance-flammes improvisé. Cette victoire lui valut le surnom de "main de feu" au sein de son clan et marqua le début d'une grande carrière de chasseuse de primes impériale. Dans sa jeunesse, Akaavi captura et tua toutes sortes de cibles, allant du simple criminel jusqu'au Jedi.

Lorsque tout son clan fut accusé de crimes contre l'Empire et exécuté, seule Akaavi survécut à la purge brutale... mais son regard sur la galaxie changea à jamais. Sans plus aucun lien avec son héritage Mandalorien, elle devint un mercenaire solitaire, n'obéissant qu'à ses propres règles.

Elle aime : les défis du combat, le profit, les figures autoritaires agaçantes.
Elle n'aime pas : la République, les actes déshonorants, la clémence.

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Akaavi Spar
Unavailable Companions → Class Story4.0.0

Andronikos Revel

Le pirate Andronikos Revel, capitaine tristement célèbre du Princesse céleste, a terrorisé la République et l'Empire pendant cinq longues années. Doté d'un tempérament acerbe et de capacités de navigation hors pair, Revel était l'un des rares capitaines pirates à ne pas déléguer le pilotage de son vaisseau.

Cependant, sa carrière s'est brusquement interrompue suite à une étrange mutinerie. Livré aux Impériaux qui le traquaient depuis le pillage d'un vaisseau rempli de précieux artefacts, Andronikos Revel a passé un an dans une prison de l'Empire avant de s'évader. Depuis, il s'applique à traquer et tuer un à un les insurgés qui l'ont trahi.

Il aime : l'action, tenir ses promesses, les complications.
Il n'aime pas : l'autorité, la trahison, abandonner le combat.

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Andronikos Revel
Unavailable Companions → Class Story4.0.0

Aric Jorgan

Leader-né, Aric Jorgan est l'un des meilleurs officiers de terrain de la République. Il s'engagea dans l'armée jeune et se fit rapidement remarquer en tant que tireur embusqué. Ses états de service irréprochables lui valurent une place au sein de la meilleure escouade de tireurs d'élite de la République, où il mena plus d'une dizaine de missions victorieuses contre des cibles impériales de haut rang.

Depuis son transfert à Fort Garnik, Jorgan a gagné la réputation d'être un meneur dur et exigeant. Cependant, peu réalisent que derrière ses airs revêches se cache une véritable préoccupation pour le bien-être de ses troupes. Même si ses subordonnés n'apprécient pas particulièrement le Cathar, ils le respectent presque toujours.

Il aime : l'efficacité, l'Armée de la République, l'honnêteté.
Il n'aime pas : l'échec, les excuses, les sacrifices inhumains.

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Aric Jorgan
Unavailable Companions → Class Story4.0.0

Ashara Zavros

Âgée de vingt ans, Ashara Zavros est un padawan Togruta descendant d'une longue lignée d'utilisateurs de la Force. Depuis son plus jeune âge, elle souhaite étudier la Force et devenir l'un des meilleurs Jedi de l'ordre.

Ashara est arrivée sur Taris pour suivre les enseignements des Maîtres Jedi Ryen et Ocera, dont la philosophie est la suivante : il n'est de meilleure formation aux labeurs de la Force que l'expérience brute de la galaxie. Les Maîtres d'Ashara l'ont amenée sur Taris pour deux raisons. La première, lui inspirer de l'empathie devant l'atmosphère de destruction qui règne en ces lieux, et ainsi la mettre en garde contre l'orgueil et le côté obscur. La deuxième, terminer ses épreuves en les aidant à chasser un fantôme obscur qui hante les ruines d'une enclave Jedi.

Elle aime : les choix rationnels, les secrets de la Force, combattre les tyrans.
Elle n'aime pas : la cruauté gratuite, combattre les Jedi.

FQN: nco.​companions_original.​inquisitor.​ashara_zavros

Ashara Zavros
Unavailable Companions → Class Story4.0.0

Blizz

Curieux de tout et aventureux comme personne, Blizz s'est toujours senti à l'étroit sur sa Tatooine natale, le spectacle de dunes et de montagnes de pièces détachées à perte de vue n'évoquant chez lui qu'un ennui infini. Aussi, lorsque le ramasseur Slam Streever vint rendre visite au clan de Blizz et proposa d'embaucher les Jawas pour des travaux de récupération (il les enverrait fouiner des endroits dangereux et abandonnés pour y chercher des trésors), Blizz saisit sa chance.

Blizz rejoignit l'équipe de Slam pendant quelques années, puis le vieux roublard commit l'erreur de louer ses services aux pirates de la Griffe Blanche de Hoth. Des années de labeur sous le joug de fer des pirates de la Griffe Blanche ont appris le goût du désespoir aux ramasseurs. Le surnom de "Blizz" était venu à Slam alors qu'il vit son ami trépigner de joie, tapant du pied, sur la neige lorsqu'il vit pour la première fois les "sables blancs". C'est un nom que Blizz adore, car il lui rappelle des moments heureux.

Il aime : l'aventure, les gadgets, l'attention qu'on lui porte, les louanges, l'amitié.
Il n'aime pas : les choses qui font peur, la violence extrême, les gens méchants envers lui.

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Blizz
Unavailable Companions → Class Story4.0.0

Bowdaar

Le grand gladiateur Wookiee prénommé Bowdaar a passé plus d'un siècle à affronter d'innombrables adversaires sans connaître la défaite. Son titre de plus grand gladiateur de la galaxie fut renforcé par sa victoire sur le célèbre chasseur de Wookiees, Karssk, sur Ord Mantell. Les membres de la pègre les plus naïfs soutiennent à demi-mot que Bowdaar est une créature immortelle, mais ceux qui ont survécu à un combat contre lui savent qu'il est tout simplement le meilleur.

À première vue, Bowdaar peut passer pour une brute sans cervelle, mais c'est loin d'être le cas. Pour preuve, Bowdaar finit par découvrir l'identité des Trandoshans qui l'avaient capturé et réduit en esclavage. Une nuit, dans une arène de Loovria, Bowdaar apprit que ses anciens ravisseurs étaient assis dans les tribunes. Une "défaillance d'armes" entraîna la mort prématurée... et particulièrement désordonnée... des esclavagistes Trandoshans.

Il aime : se battre contre des adversaires dignes de ce nom, protéger les faibles, l'honneur individuel.
Il n'aime pas : la cruauté, maltraiter les autres, l'esclavage, respecter l'autorité quand elle a tort.

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Bowdaar
Unavailable Companions → Class Story4.0.0

Broonmark

Broonmark est une créature unique parmi les Talz. Tandis que ses semblables passèrent leur jeunesse à apprendre des techniques de survie et à jouer dans la toundra gelée d'Alzoc 3, Broonmark se fascina pour la mort. Encore enfant, Broonmark assista à la mort de son père entre les griffes d'un prédateur d'Alzoc 3, et plutôt que de la tristesse, Broonmark ne ressentit que de la honte envers la faiblesse de son père. La violence devint l'obsession et la fierté de Broonmark. Il se mit à chasser en secret et à vivre pour le plaisir de tuer.

Lorsque la République commença à recruter parmi les unités de commandos d'élite Talz, Broonmark se porta tout de suite volontaire pour aiguiser ses griffes sur des proies plus coriaces. Pourtant, à chaque victime, la soif de carnage et de sang de Broonmark s'intensifia. Son clan s'éleva rapidement contre sa brutalité, et Broonmark, furieux, dut assister à la mutinerie des Talz qu'il avait contribué à rendre plus forts.

Il aime : régler ses problèmes par la violence, se dépasser, protéger ses proches.
Il n'aime pas : trahir ses alliés, l'inaction, mettre les choses au clair.

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Broonmark
Unavailable Companions → Class Story4.0.0

Corso Riggs

Corso Riggs est un mercenaire enjoué d'un optimisme désarmant. Élevé dans une famille de fermiers à la frontière hostile d'Ord Mantell, Corso a développé un mélange d'innocence naïve et de rudesse primitive, enveloppé de vieilles manières chevaleresques.

Encyclopédie vivante sur les armes, faisant preuve d'un enthousiasme démesuré dès qu'il s'agit de se battre, Corso est un véritable rayon de soleil, même dans les pires conditions. Il ne semble pas se soucier de la mort et reste convaincu qu'il vivra éternellement. Corso a également un faible pour les damoiselles en détresse, même lorsque leurs intentions sont clairement mauvaises.

Il aime : protéger les faibles, être gentil envers les dames, punir les méchants.
Il n'aime pas : nuire pour le profit, blesser des femmes quoi qu'elles aient fait, travailler avec des Sith ou des Impériaux.

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Corso Riggs
Unavailable Companions → Class Story4.0.0

Doc

Ce brillant technico-médecin connu simplement sous le nom de "Doc" s'est fixé l'objectif de fournir des soins de qualité aux systèmes solaires démunis. Cette détermination a poussé Doc à fréquenter des individus peu recommandables : le pathétique Seigneur Fashaka-aux-quatre-orteils, les rebelles de la Bande rouge de Cadinth, ou même les militaires impériaux, alors qu'il avait brièvement pris l'identité d'un membre du corps médical de l'Empire sur la planète conquise de Sullust.

Doc a un don pour se servir de personnes mauvaises pour sauver des vies précieuses. D'ailleurs, il ne se prive pas de s'en vanter dès que l'occasion se présente. Certains décrivent Doc comme une fripouille arrogante, mais ceux-ci n'ont jamais eu besoin de ses impressionnants talents de chirurgien. Doc s'est rendu sur les plus grands champs de bataille de la galaxie au cours des cinq dernières années et on ne compte plus le nombre de vies qu'il a sauvées.

Il aime : passer pour un héros, la séduction et le flirt, aider ceux qui en ont besoin.
Il n'aime pas : faire mauvais effet, blesser des innocents, refuser d'aider.

FQN: nco.​companions_original.​knight.​doc

Doc
Unavailable Companions → Class Story4.0.0

Eckard Lokin

Dossier SIS :
Nom : Eckard Lokin (non confirmé)
Sexe : masculin
Espèce : humain
Âge : 65 ans (estimation)
Il aime : les solutions intelligentes, la réflexion à long terme, la technologie, le pragmatisme.
Il n'aime pas : l'idéologie, l'honnêteté, les actes égoïstes sans gains à long terme définis.

Biographie : son âge et son patronyme laissent à penser que Lokin est né sur Dromund Kaas quelques années avant la guerre. Les fichiers récupérés lors de l'opération Chute Libre font état d'un "Dr E. Lokin", à l'époque conseiller médical et scientifique au service de la police militaire de Kaas City. Aucun document visuel disponible.

Première observation formelle du sujet lors de l'abordage du cuirassé impérial Warhammer : Lokin était l'une des deux personnes à avoir échappé à la capture. Détail intéressant, il ne figurait pas sur la liste de l'équipage. Première identification en tant que Dépanneur 15 lors de l'opération Cellules Rouges (voir transcriptions audio). Autres observations ou références au nom de Dépanneur 15 irrégulières depuis lors.

Analyse : si l'on observe les opérations durant lesquelles nous avons observé Lokin, on constate un fait récurrent : il se passe toujours quelque chose d'important lorsqu'il apparaît, et nous sommes incapables de déterminer son rôle. Il est professionnel, maîtrise son sujet et a l'art de la discrétion. Nous savons qu'il n'a pas que des amis parmi son entourage, mais même les interrogatoires que nous avons parfois fait subir à ses collègues ne nous ont rien appris d'utile.

Note de Harson Nild, directeur des Opérations des Mondes du Noyau : Lokin est-il toujours en activité ? Je me souviens avoir entendu parler d'un biologiste Dépanneur, mais c'était il y a longtemps, j'étais sûr que ça faisait des années qu'il était parti en retraite.

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Eckard Lokin
Unavailable Companions → Class Story4.0.0

Elara Dorne

Infirmière de terrain talentueuse, Elara Dorne naquit impériale et servit dans l'Armée de l'Empire pendant deux ans avant de rejoindre la République. Depuis, elle se distingue en tant que chef d'escouade de recherche et secours, et a reçu de nombreux éloges pour avoir sauvé des hommes blessés sous les tirs ennemis. Ses états de service sont irréprochables.

Ce que les archives ne montrent pas, c'est que le passé de Dorne, ainsi que son respect strict des lois et sa personnalité rigide et intransigeante, l'ont rendue particulièrement impopulaire auprès des autres soldats. En vérité, on la considère comme une rabat-joie froide et asociale, un regrettable effet secondaire de son dévouement pour le respect des règles et des idéaux de la République.

Elle aime : les règles, la bienséance, le dévouement.
Elle n'aime pas : la violence inutile, la corruption.

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Elara Dorne
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Enseigne Raina Temple

Dossier SIS :
Nom : Raina Temple
Sexe : féminin
Espèce : humaine
Âge : 24 ans
Elle aime : l'Empire, les Sith, le devoir, l'honneur.
Elle n'aime pas : la cruauté, la violence ordinaire, l'égoïsme.

Biographie : une recherche standard révèle que les archives impériales ne recèlent aucune mention d'une "Raina Temple", mais il convient de rappeler que nos informations sur la population impériale sont à ce jour malheureusement très limitées. Les compétences et l'attitude de Temple laissent à penser qu'elle a suivi l'entraînement de l'armée impériale, mais sa présence au sein des Forces de Défense Expansionnaires Chiss paraît extrêmement incongrue : nous ne connaissons aucun programme de transfert aux FDEC ni à l'armée impériale.

Analyse : on n'envoie pas un élève officier de l'armée impériale aussi brillant et aussi élégant affronter des aliens aux confins de la galaxie sans une bonne raison. Temple est peut-être une espionne, à moins qu'on ait voulu intentionnellement l'éloigner. Son profil et sa personnalité suggèrent l'archétype de la patriote issue des rangs de l'armée impériale, sincèrement convaincue de la supériorité de l'Empire et dotée d'un sens aigu du devoir. Peu importe la sympathie et l'empathie qu'elle ressent parfois, les besoins de la nation sont prioritaires.

Note de l'agent du SIS Chasseur : elle est pas mal, hein ? Fais-toi plaisir, Opérateur 9... Nous pouvons nous passer d'un dossier ou deux à l'occasion, si tu veux jouer le jeu.

FQN: nco.​companions_original.​agent.​ensign_raina_temple

Enseigne Raina Temple
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Felix Iresso

Fils de réfugiés réduit à l'état de sans-abri pendant la Grande Guerre, le lieutenant Felix Iresso a suivi une longue carrière de soldat. Son dossier indique qu'il a participé à quelques batailles notables, notamment l'Invasion de Huit Heures de Dubrillion durant laquelle les forces de la République repoussèrent les forces d'invasion impériales avec des renforts réduits au minimum. Depuis ce jour, le lieutenant Iresso a obtenu d'excellentes appréciations techniques et des recommandations pour service exemplaire.

Son dossier renferme toutefois quelques points noirs. Le lieutenant Iresso possède l'un des taux de transfert les plus importants de l'armée de la République, il a servi sous le commandement d'une dizaine de supérieurs différents à travers toute la galaxie en seulement deux ans. Le lieutenant s'est également vu refuser une promotion à plusieurs reprises. Pour seule explication, ses supérieurs ont fait référence à un incident qui a eu lieu sur Althir lors duquel le lieutenant Iresso a été capturé par l'Empire, sans plus d'informations.

Il aime : l'Armée de la République, l'autorité, le danger pour le bien du plus grand nombre, l'honneur et la clémence.
Il n'aime pas : enfreindre la loi, la cruauté.

FQN: nco.​companions_original.​consular.​felix_iresso

Felix Iresso
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Gault Rennow

Autrefois connu sous le nom de Tyresius Lokai, contrebandier et escroc célèbre, Gault Rennow a changé de vie pour embrasser la carrière de tueur à gages anonyme, relativement moins anxiogène. Mais chassez le naturel, il revient au galop : la paranoïa de Gault, sa méfiance extrême et sa roublardise montrent qu'il n'y a bien que son nom qui a changé. Le retors Dévaronien se retrouvera sur la liste des personnalités les plus recherchées, ce n'est qu'une question de temps.

Il aime : la cupidité, le luxe, trouver la solution à un problème.
Il n'aime pas : les combats loyaux, la douleur, la charité, les règles.

FQN: nco.​companions_original.​bounty_hunter.​gault_rennow

Gault Rennow
Unavailable Companions → Class Story4.0.0

Jaesa Willsaam

Une fois tous les millénaires naît un homme ou une femme qui repousse les frontières de ce que les utilisateurs de la Force peuvent accomplir. La jeune Jaesa Willsaam, fier padawan, s'est découvert le pouvoir de discerner la véritable nature d'un être et d'en deviner les intentions les plus secrètes. Née dans une famille de serviteurs sur Aldérande, elle a été présentée à l'Ordre Jedi et entraînée par Maître Nomen Karr.

Seulement, Nomen Karr ne pouvait pas protéger indéfiniment son padawan contre le monde extérieur. Usant de stratagèmes, Dark Baras a réussi à attirer Jaesa loin de la protection de l'ordre et à la confronter à son propre apprenti Sith... ainsi qu'à la fragilité émotionnelle de Maître Nomen Karr.

Ayant vu l'obscurité au cour de l'Ordre Jedi, Jaesa a tourné le dos à cette corruption qui le ronge, afin de transformer l'Empire de l'intérieur. Ayant cherché toute sa vie une croyance à laquelle se rattacher, elle a trouvé une réponse auprès de son nouveau maître.

Elle aime : aider les faibles, les secrets de la Force, l'honneur.
Elle n'aime pas : la cruauté gratuite, blesser des innocents, la grossièreté.

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Jaesa Willsaam
Unavailable Companions → Class Story4.0.0

Jaesa Willsaam

Une fois tous les millénaires naît un homme ou une femme qui repousse les frontières de ce que les utilisateurs de la Force peuvent accomplir. La jeune Jaesa Willsaam, fier padawan, s'est découvert le pouvoir de discerner la véritable nature d'un être et d'en deviner les intentions les plus secrètes. Née dans une famille de serviteurs sur Aldérande, elle a été présentée à l'Ordre Jedi et entraînée par Maître Nomen Karr.

Seulement, Nomen Karr ne pouvait pas protéger indéfiniment son padawan contre le monde extérieur. Usant de stratagèmes, Dark Baras a réussi à attirer Jaesa loin de la protection de l'ordre et à la confronter à son propre apprenti Sith... ainsi qu'à la fragilité émotionnelle de Maître Nomen Karr.

Après avoir ouvert les yeux sur les faiblesses de l'Ordre Jedi et les véritables pouvoirs de la Force, Jaesa embrasse la voie des Sith sans aucune retenue. À présent, elle sait que l'unique force porteuse de vérité dans la galaxie est la peur.

Elle aime : la cruauté gratuite, les secrets de la Force, le meurtre et le chaos.
Elle n'aime pas : l'honneur, la clémence, aider les autres.

FQN: nco.​companions_original.​warrior.​jaesa_wilsaam_dark

Jaesa Willsaam
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Kaliyo Djannis

Profil des Services Secrets :
Nom : Kaliyo Djannis
Sexe : féminin
Espèce : Rattataki
Âge : 29 (non confirmé)
Elle aime : manquer de respect envers l'autorité, la violence ordinaire, l'anarchie.
Elle n'aime pas : le sacrifice de soi pour le bien de tous, la sincérité, l'obéissance, l'esprit patriotique et qu'on profite d'elle.

Présentation synthétique : l'existence de nombreux témoignages contradictoires rend difficile toute présentation exhaustive. Le sujet serait originaire de Rattatak. Aurait fui sa planète natale très jeune. A exercé le métier d'agent d'exécution indépendant et assassin à la solde des principaux syndicats du crime (l'Échange, le Cartel des Hutts) ou de personnalités de la pègre (Rholl). Contacts réguliers avec les cellules anarchistes de Brentaal 4 (cf. Brigade de Mouvement Révolutionnaire). Activité réduite en territoire impérial.

Personnalité : pour Kaliyo Djannis, sa liberté compte plus que tout. Elle n'hésitera pas à mentir, tuer et se livrer au chantage pour garder une situation sous contrôle et satisfaire tous ses désirs. Réputée pour mener de très longues opérations pour se venger. Antécédents avérés de manipulations habiles et multiples : employeurs, amants et associés (les agents doivent se méfier de toute tentative de séduction). À l'instar de nombreux mercenaires, sa loyauté n'est pas à vendre, contrairement à ses services, même temporairement.

Remarques : aucune formation militaire connue, mais extrêmement douée pour le maniement des armes de guerre. Mord en dernier recours.

FQN: nco.​companions_original.​agent.​kaliyo_djannis

Kaliyo Djannis
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Khem Val

Autrefois fidèle serviteur du Seigneur Sith Tulak Hord, Khem Val a été placé par son maître en chambre de stase dans le tombeau de Naga Sadow il y a plusieurs siècles, pour le maintenir en sécurité. Tulak Hord est mort depuis longtemps, mais Khem Val vit toujours, terrifiant cauchemar d'un autre temps.

Suffisamment puissant, rusé et malin pour tuer les utilisateurs de la Force les plus aguerris, Khem Val a reçu un entraînement d'assassin d'élite. Une fois sorti de son long sommeil, ce Dashade est devenu un symbole de mort et de destruction, rappelant que Jedi et Sith peuvent avoir certaines peurs en commun.

Jadis serviteur dévoué, il est difficile de déterminer les véritables motivations de Khem Val à présent que son maître n'est plus. Machine à tuer proche de la perfection, il est une arme précieuse pour quiconque fait appel à lui... précieuse, mais à double tranchant.

Il aime : tuer des utilisateurs de la Force, faire étalage de sa puissance, rendre malheureux les gens stupides.
Il n'aime pas : la faiblesse sous toutes ses formes, ne pas tuer les utilisateurs de la Force.

FQN: nco.​companions_original.​inquisitor.​khem_val

Khem Val
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Kira Carsen

Dotée d'un caractère cynique et d'une grande soif d'indépendance, Kira Carsen est une drôle de recrue de l'Ordre Jedi. Le fait qu'elle n'ait commencé son entraînement de padawan qu'au stade de jeune adulte peut être considéré comme une circonstance atténuante. Avant d'en arriver là, Kira a passé le plus clair de son temps à vagabonder, vivant une existence misérable sur des mondes parmi les moins accueillants de la galaxie.

En raison de ces années d'infortune, Kira a considérablement plus d'expérience que la plupart des Jedi, ainsi qu'une attitude blasée qui lui donne un air sophistiqué. Aux yeux de ses pairs, Kira est une personne qui ne prend rien au sérieux, pas même la voie des Jedi.

Cependant, ceux qui y regardent de plus près pourront déceler un soupçon d'optimisme derrière la façade sarcastique de Kira. Malgré sa tendance à remettre ses enseignements en question, elle se félicite d'avoir rejoint l'Ordre Jedi, pour le confort et le sentiment de sécurité relatif qu'il lui procure.

Elle aime : être drôle, s'impliquer, ridiculiser et vaincre l'Empire.
Elle n'aime pas : maltraiter les autres, agir en mercenaire, coopérer avec les Sith.

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Kira Carsen
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Languss "Guss" Tuno

Padawan Jedi ayant abandonné sa formation, le cupide Guss Tuno préfère le potentiel en richesses et le style de vie de la pègre. Dans une galaxie idéale, Guss passerait son temps à se prélasser dans une piscine chauffée, entouré de beautés exotiques, et suivrait un régime strict de poisson frais et de cocktails hors de prix.

Bien qu'il parle souvent sans réfléchir, Guss a échappé à une mort certaine à de nombreuses reprises grâce à sa loquacité. Il utilise souvent ses maigres connaissances de Jedi et le sabre laser dérobé à son ancien formateur pour convaincre les criminels crédules de le laisser tranquille. Lorsque son plan échoue, Guss prouve qu'il sait mieux tirer qu'on voudrait bien le croire.

Il aime : se moquer des utilisateurs de la Force, profiter de ceux qui ont les moyens, les arnaques.
Il n'aime pas : tuer des innocents, risquer sa peau pour rien.

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Languss "Guss" Tuno
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Lieutenant Pierce

Alors que ceux qui ne sont pas sensibles à la Force dans l'Empire ont rarement d'autres choix que d'entrer dans l'armée, le lieutenant Pierce s'engagea volontiers... non pas par sens du devoir, mais par soif d'action. En fait, bien que ses talents de soldat et sa bravoure ne fassent aucun doute, Pierce a dû faire face à une résistance et une surveillance de tous les instants au fil de sa carrière militaire pour son attitude irresponsable et son mépris de l'autorité.

Heureusement, ses années passées au sein de groupes d'infiltration l'éloignèrent des éléments les plus pointilleux de la hiérarchie militaire. Très souvent, Pierce est envoyé sur les planètes les plus dangereuses et lointaines, où l'objectif de l'Empire est la destruction... ce qui convient parfaitement au lieutenant.

Il aime : les gains personnels, nuire à la République, le danger, narguer l'autorité.
Il n'aime pas : les règles, les réconciliations, la paix.

FQN: nco.​companions_original.​warrior.​lieutenant_pierce

Lieutenant Pierce
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M1-4X

M1-4X est un droïde de guerre extrêmement perfectionné, conçu et fabriqué spécialement pour servir dans l'escouade du Chaos. Ainsi, ses ingénieurs le programmèrent pour être le soldat parfait : totalement loyal, ardent patriote, et prêt à n'importe quoi pour anéantir les ennemis de la République.

Le blindage, les systèmes d'armes et la puissance de traitement de M1-4X sont considérablement perfectionnés par rapport à ceux des droïdes militaires standards, en grande partie grâce à son noyau énergétique inhabituel. Conçu par un groupe ou une organisation occulte, le noyau fut récupéré lors d'une opération secrète et bénéficie de capacités dépassant de loin celle des modèles ordinaires.

Il aime : détruire les ennemis de la République, les messages pro-République, le courage.
Il n'aime pas : tout ce qui va à l'encontre des objectifs de la République.

FQN: nco.​companions_original.​trooper.​m1_4x

M1-4X
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Mako

À première vue, on pourrait penser que les rapports entre Mako et Braden sont ceux d'une fille avec son père plutôt que ceux de deux membres d'une équipe de chasseurs de primes professionnels. Ce n'est pas très loin de la vérité.

Orpheline, sans abri, mais extraordinairement douée en informatique, Mako survivait en vendant ses compétences de pirate informatique dans l'ombre des bas-fonds de Nar Shaddaa... jusqu'au jour où, blessée, elle fut recueillie au bout d'une ruelle par Braden qui paya un chirurgien clandestin pour soulager ses brûlures de blaster.

Braden eut le flair pour reconnaître tout le talent de Mako, mais aussi les ennuis qui l'accompagnaient, ce qui ne l'empêcha pas de prendre la jeune fille sous son aile, pour ne plus jamais cesser de veiller sur elle. Mais bien que Mako aime le vieil homme plus que tout au monde, son caractère indépendant commence à se lasser de la surprotection de Braden.

Elle aime : le professionnalisme, les chasseurs de primes, gagner de l'argent, la liberté, la gentillesse.
Elle n'aime pas : maltraiter les autres, la cruauté, les snobs.

FQN: nco.​companions_original.​bounty_hunter.​mako

Mako
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Malavai Quinn

Officier de l'Armée Impériale, Malavai Quinn est loyal envers l'Empire et tout ce qu'il représente : l'ordre, la gloire des Sith et la conquête de la République. Après être tombé mystérieusement en disgrâce lors de la bataille de Druckenwell, il fut envoyé sur Balmorra où il mena quelques missions pour Dark Baras (à qui il doit la majorité de ses premières victoires).

Homme de devoir et d'honneur, Quinn n'a pas peur d'exprimer son admiration envers ses supérieurs, mais ce n'est ni un lèche-botte ni un serviteur stupide. Il apprécie la compétence et la loyauté, et fera tout pour éliminer les ennemis de l'Empire, et plus particulièrement de Dark Baras.

Il aime : le patriotisme pour l'Empire, que le travail soit récompensé, l'honneur.
Il n'aime pas : l'égoïsme, la trahison, les comportements irrationnels.

FQN: nco.​companions_original.​warrior.​malavai_quinn

Malavai Quinn
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Nadia Grell

Née sur la lointaine planète Sarkhai et fille du Sénateur Tobas Grell, Nadia Grell découvre tout juste la République, ainsi que le concept d'exploration spatiale. Entourée de nouvelles espèces et d'étranges cultures, Nadia se passionne pour toutes les nouvelles expériences. Elle a développé un intérêt pour les subtilités de la diplomatie galactique en voyageant aux côtés de son père et lui sert souvent d'assistante au cours des discussions.

Comme elle a pu le prouver sur la station Attis, Nadia est sensible à la Force, pour ne pas dire ultrasensible. Ce phénomène étant peu connu sur Sarkhai, les pouvoirs non canalisés de Nadia la dépassaient autant qu'ils inquiétaient ses proches. En quittant Sarkhai avec sa fille, le Sénateur Grell avait l'espoir de rencontrer des personnes semblables au sein de la République et pourquoi pas, de trouver un moyen de maîtriser cet incroyable don.

Elle aime : apprendre, aider les faibles, la charité, la clémence, tester ses pouvoirs.
Elle n'aime pas : la cruauté, les Jedi Noirs, les affronts à l'autorité.

FQN: nco.​companions_original.​consular.​nadia

Nadia Grell
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Qyzen Fess

Contrairement à de nombreux Trandoshans, Qyzen Fess n'a pas choisi de devenir mercenaire, il a préféré sillonner la galaxie pour traquer les monstres les plus dangereux. Remportant des "points de jagganath" à chaque victime de valeur, Qyzen voyage depuis des années, en quête des plus belles proies, vouant un culte à sa déesse, la Gardienne des points. Bien que ses voyages l'aient parfois conduit sur Tython, les Jedi ne le verront pas si Yuon Par n'est pas au temple.

Malgré son mépris pour la célébrité et la gloire, Qyzen s'est forgé une petite réputation. Pour suivre une proie, il n'hésite jamais à franchir les frontières impériales, pourtant réputées hermétiques, au grand dam des autorités impériales. Qyzen est également le seul chasseur encore vivant à avoir tué un grand Gundark huppé alors que l'on pensait l'espèce éteinte depuis des siècles. Ses habitudes simples et son culte de la Gardienne des points le rapprochent des Jedi, bien que beaucoup dénoncent l'attitude et l'instinct naturels des Trandoshans.

Il aime : tuer des ennemis puissants, encourager les autres à se défendre, le danger, l'honneur.
Il n'aime pas : tuer les faibles, le travail de mercenaire, épargner des ennemis puissants.

FQN: nco.​companions_original.​consular.​qyzen_fess

Qyzen Fess
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Risha

Petite délinquante, mécano de vaisseaux, femme mystérieuse, dirigeante souveraine : tous ces termes s'appliquent à Risha, fille du légendaire baron du crime Nok Drayen. Élevée par un gangster connu pour sa violence, Risha est par miracle devenue quelqu'un d'à peu près normal. Plutôt réfléchie et expérimentée pour son âge, elle a vécu une vie d'aventures dont certains chapitres sont d'une extrême noirceur.

Malgré ses piques sarcastiques et son caractère égoïste, Risha est très probablement une fille adorable qui s'ignore. Toutes ces années passées dans les bas-fonds de la galaxie l'ont mise sur la défensive et l'ont poussée à se forger une carapace de cynisme. Seuls ses amis les plus proches ont une chance de découvrir la "véritable" Risha qui se cache sous la surface.

Elle aime : l'intérêt personnel, le profit, les secrets et les nouvelles technologies.
Elle n'aime pas : le manque de professionnalisme, les comportements émotionnels, tuer des innocents, travailler avec des gens bêtes ou sans éducation.

FQN: nco.​companions_original.​smuggler.​risha

Risha
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SCORPION

Profil des Services Secrets :
Nom : SCORPION
Sexe : aucun (personnalité féminine ?)
Espèce : droïde
Âge : inconnu
Elle aime : apprendre et acquérir de nouvelles techniques, l'égoïsme, neutraliser des menaces.
Elle n'aime pas : le sacrifice de soi, le devoir, le gâchis.

Présentation synthétique : prétend avoir été conçue dans un but de développement personnel heuristique par un inventeur inconnu. Châssis actuel de conception récente, ce qui suggère de multiples changements de corps ou une base de données indépendante.

Il y a plus d'un siècle, SCORPION a collaboré avec l'organisation de la Cabale Stellaire et accepté d'assurer la surveillance du quartier d'hyper-sécurité 23 de Belsavis. En échange de l'accès à une technologie rare, SCORPION a joué le rôle de système de sécurité de la Cabale Stellaire jusqu'à ce qu'Opérateur 9 n'utilise des codes de commandes. Actuellement dans l'incapacité de s'attaquer directement, sans provocation préalable, à Opérateur 9 ou de se séparer, sur le long terme, d'Opérateur 9.

Personnalité : sur l'échelle de Wreyn-Tsatke de psychologie cybernétique, SCORPION obtient le résultat de 9-NIX (niveau 9 d'intelligence, non-humaine indépendante, inconnue) avec une précision de 22 %. Ces résultats préliminaires font écho à une expérience anecdotique : SCORPION n'accorde aucune valeur intrinsèque à la vie organique ou cybernétique et s'intéresse avant tout à son auto-itération à travers une expérience rapide. En échange de défis appropriés ou d'opportunités d'amélioration, SCORPION peut se montrer coopérative pour une durée limitée. Elle semble estimer ceux qui ont la même personnalité qu'elle : intelligence, intérêt personnel et curiosité sans aucun jugement moral.

Parmi les autres personnalités cybernétiques, on trouve Mentor (10-NCM) et G0-T9 (8-HSM), tous deux considérés comme des dangers à l'échelle galactique. Application du test de Wreyn-Tsatke recommandée dès que possible.

Remarques : ce profil est en cours d'élaboration, il ne doit pas être considéré comme définitif.

Important : sur ordre du ministre des Services Secrets, l'accès à ce profil est confidentiel.

FQN: nco.​companions_original.​agent.​scorpio

SCORPION
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Seigneur Scourge

Bourreau personnel de l'Empereur Sith, le Seigneur Scourge, fataliste convaincu, a tué plus d'une centaine de Jedi... et dix fois plus de Sith. Même les membres les plus puissants du Conseil Noir évitent d'offenser l'homme surnommé la "Furie de l'Empereur"

Le Seigneur Scourge sert consciencieusement l'Empire depuis plus de trois cents ans, sa vie ayant été artificiellement prolongée grâce à une technologie perverse et aux pouvoirs du côté obscur de son maître. Témoin de l'ascension et de la chute des autres Seigneurs Sith depuis des siècles, le Seigneur Scourge a une perception unique des gens. Il lui suffit d'un rapide examen pour connaître les failles de quelqu'un et il n'hésite pas à partager son opinion (qu'il y ait été invité ou pas).

Il aime : utiliser son pouvoir sur les faibles, le pouvoir, la colère, la vengeance et la rancune.
Il n'aime pas : la cupidité, la clémence, les Jedi et les autorités de la République.

FQN: nco.​companions_original.​knight.​lord_scourge

Seigneur Scourge
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Sergent Fideltin Rusk

Après avoir passé son enfance dans une colonie de Chagriens pacifistes, Rusk a renié les idéologies de sa famille et s'est engagé dans l'armée de la République dès qu'il en a eu la possibilité. Il s'est d'abord illustré en tant que soldat et fut rapidement considéré comme une étoile montante dans les rangs de la République. En cours de route, cependant, son courage a fini par se muer en imprudence.

Il avait beau enchaîner les triomphes, les pertes humaines autour de lui ne cessaient d'augmenter de façon astronomique. Rusk est vite devenu un paria pour les autres soldats, ainsi que pour ses supérieurs. Ses victoires agressives et radicales contre l'Empire lui ont valu de nombreuses médailles de la part des politiques, mais rien de la part de ses commandants.

Il aime : tuer des Impériaux, protéger la République, inciter les autres à se battre.
Il n'aime pas : éviter les combats, la faiblesse, le manque de respect envers l'autorité.

FQN: nco.​companions_original.​knight.​sergeant_fideltyn_rusk

Sergent Fideltin Rusk
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Skadge

Psychopathe et gangster professionnel, Skadge bénéficiait du titre prestigieux de criminel le plus recherché de Coruscant jusqu'au jour où une opération menée conjointement par la police, l'armée et une équipe d'intervention du SIS déboucha finalement sur sa capture. Considéré comme hors de contrôle et sans aucune intention de se repentir, le Houk meurtrier fut secrètement transféré au seul endroit capable de l'accueillir : Belsavis.

Malgré son profil de cobaye parfait pour les expériences de domination menées par la prison, Skadge fut retiré du programme dès son évaluation préliminaire, durant laquelle il massacra un gang de Kaleesh armés, tous les autres membres de son groupe de test, la moitié des chercheurs venus le jauger et trois membres de la sécurité... à mains nues.

Aujourd'hui, avec l'invasion impériale de Belsavis, Skadge a retrouvé la liberté après quelque trois ans d'isolement. Et il a quelques comptes à régler.

Il aime : la violence, faire souffrir, la destruction, maltraiter les autres.
Il n'aime pas : les compromis, recevoir des ordres, la faiblesse.

FQN: nco.​companions_original.​bounty_hunter.​skadge

Skadge
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T7-01

Droïde astromécano insolite et étonnamment têtu, indépendant et plein d'entrain, T7-01 affronte le danger pour servir les Jedi au quotidien. Doué pour les scanners de haute résolution, les réparations mécaniques et le pilotage de vaisseau (sans compter ses nombreux talents non recensés), le travail acharné de ce droïde a sauvé des dizaines, sinon des centaines de vies, rien que sur Tython.

On sait peu de choses sur T7 avant son arrivée au service des Jedi. Certains aspects de sa construction suggèrent qu'il s'agit d'un modèle unique assemblé il y a longtemps, mais aucune archive officielle ne vient étayer cette théorie. Malgré le mystère de ses origines, l'enthousiasme du droïde et son audace face au danger en font un allié fidèle au-dessus de tout soupçon.

Il aime : les Jedi, les actions moralement justes, vaincre l'Empire.
Il n'aime pas : maltraiter les autres, tuer des innocents, le manque de respect envers l'autorité.

FQN: nco.​companions_original.​knight.​t7_01

T7-01
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Talos Drellik

Le lieutenant Talos Drellik ne s'est jamais illustré en tant que soldat, ses véritables passions étant l'histoire et l'archéologie. Pour Talos, le rôle du Service de Récupération Impérial est inestimable, car il préserve l'histoire Sith et impériale des méfaits du temps.

Contrairement à de nombreux officiers du Service de Récupération, soldats carriéristes à l'intérêt historique limité, le lieutenant Drellik est entièrement dévoué à son travail. Il effectue ses recherches aux côtés d'experts du terrain, comme l'illustre professeur Auselio Gan et l'historien galactique Deravon Wells.

Il aime : les artefacts, les découvertes, l'histoire, les campements pro-Empire, les bons jeux de mots.
Il n'aime pas : la cruauté, la grossièreté, les secrets des alliés.

FQN: nco.​companions_original.​inquisitor.​talos_drellik

Talos Drellik
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Tanno Vik

Expert en démolition parmi les plus talentueux à avoir servi dans l'armée de la République, Tanno Vik est charmeur, très doué et dénué de tout sens moral. Né dans les rues anarchiques de Nar Shaddaa, Vik a l'habitude de faire passer ses intérêts avant le reste. Son engagement dans l'armée n'était qu'une échappatoire après avoir trahi un de ses complices une fois de trop. Mais après avoir goûté aux armes et aux explosifs les plus avancés de la galaxie, il ne put plus s'en passer.

Au cours de sa formation, Vik a impressionné ses instructeurs par sa rapidité sans précédent à localiser les points faibles de la structure des bâtiments aussi bien que des véhicules, ce qui lui permettait de placer ses explosifs là où ils feraient le plus de dégâts. Il faillit même rejoindre la division des Forces Spéciales, mais son attitude belliqueuse et son mépris de l'autorité l'en empêchèrent. Des plaintes furent déposées contre lui lors de sa courte carrière militaire, jusqu'à ce qu'il soit finalement reconnu coupable et renvoyé.

Il aime : la férocité, l'attitude des mercenaires, qu'on se moque de l'autorité et de toute autre personne, tout faire exploser.
Il n'aime pas : la gentillesse, le sacrifice de soi.

FQN: nco.​companions_original.​trooper.​tanno_vik

Tanno Vik
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Tharan Cedrax

Ce nom ne vous dit peut-être rien, mais pourtant Tharan Cedrax est célèbre au sein de quelques cercles. Tous les casinos de Nar Shaddaa le haïssent et le considèrent comme un génie mathématique du comptage de cartes. Les femmes les plus convoitées de la galaxie le voient comme un célèbre charmeur pour qui se faire éconduire constitue un défi intéressant à relever. Les technologues l'admirent pour avoir résolu un paradoxe technique qui a révolutionné le piratage informatique. Mais malgré toutes ses qualités, Tharan n'est pas pris au sérieux par la communauté scientifique galactique, pour qui il passe plus pour un playboy que pour un chercheur digne de foi.

Ces dernières années, Tharan s'est trouvé un intérêt pour "l'exo-technologie", domaine quasi-inconnu à base de sciences ésotériques d'un autre monde. Il fabrique des gadgets de son invention et les revend à de riches clients. Souvent accompagné de Holiday, sa charmante partenaire holographique, Tharan dépense ses crédits sans compter, jouissant de ce que Nar Shaddaa a de meilleur tout en se tenant loin de ses dangers.

Il aime : l'ingéniosité, les raisonnements logiques, aider les scientifiques et les belles femmes, obtenir des choses gratuitement.
Il n'aime pas : les délires mystiques des Jedi, convaincre par la Force, détruire la science, l'héroïsme impliquant le danger.

FQN: nco.​companions_original.​consular.​theran_cedrax

Tharan Cedrax
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Torian Cadera

Selon un principe Mandalorien, un guerrier doit être jugé sur ses propres actions, et non sur celles de ses ancêtres, mais la réalité est rarement à la hauteur des principes.

Torian Cadera a passé toute sa courte existence à tenter de surmonter la disgrâce d'être le fils d'un traître, opprobre qu'il n'a eu que rarement l'occasion d'oublier en compagnie de ses pairs. Mais voilà longtemps que Torian a appris à se protéger du mépris collectif et les doutes qu'ont pu émettre certains sur sa loyauté ne l'ont que davantage incité à se surpasser pour prouver sa valeur.

En conséquence, Torian se soumet au respect des codes et des traditions des Mandaloriens avec encore plus de ferveur que de nombreux Mandaloriens, fussent-ils deux fois plus âgés. Les piliers de son existence sont sa bataille perpétuelle pour son honneur et contre l'adversité.

Il aime : les défis, l'honneur, les Mandaloriens, le respect.
Il n'aime pas : la trahison, la lâcheté.

FQN: nco.​companions_original.​bounty_hunter.​torian_cadera

Torian Cadera
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Vector Hyllus

Profil des Services Secrets :
Nom : Vector Hyllus
Sexe : masculin
Espèce : humain (amélioré)
Âge : 26
Il aime : la diplomatie, aider les gens, explorer les cultures aliens.
Il n'aime pas : l'avarice, la cruauté, les préjudices, l'animosité envers les aliens.

Présentation synthétique : Impérial de deuxième génération ; mère originaire de Jurio, ayant épousé le Capitaine Adronik Hyllus après le placement de Jurio sous tutelle impériale. A très tôt manifesté le désir de rejoindre le Service Diplomatique et a présenté d'excellentes prédispositions. Classé parmi les meilleurs de sa formation et une fois diplômé, a embarqué (à sa demande) à bord d'un vaisseau d'exploration et de premier contact (voir états de service).

Réaffecté sur Aldérande pour cause de manque de personnel (voir Maison Thul). S'est montré compétent jusqu'à sa confrontation avec l'espèce killik suite à laquelle il a subi sa transformation en "Affilié". Statut actuel indéterminé.

Personnalité : Vector Hyllus a, à de nombreuses reprises, exprimé son admiration pour les hauts faits impériaux, tout en indiquant son désir d'étendre l'influence impériale par des moyens diplomatiques. Son attitude, appropriée pour un membre du Service Diplomatique, a probablement été conditionnée par la reconstruction de sa planète natale par l'Empire. Hyllus est intelligent, obéissant, charismatique et efficace. Chances de gravir les échelons de la hiérarchie militaire ou diplomatique quasi-nulles.

Remarques : profil établi grâce au regroupement de rapports de performance antérieurs à la transformation de Hyllus en "Affilié". Données à considérer comme non exhaustives.

FQN: nco.​companions_original.​agent.​vector_hyllus

Vector Hyllus
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Vette

Twi'lek née esclave sur la planète Ryloth, Vette échappa à la servitude pour devenir une chasseuse de trésor accomplie. Audacieuse au plus haut point, elle réussit à ouvrir une brèche dans les défenses impériales et s'infiltra sur Korriban, accédant aux tombeaux Sith les plus sacrés avant de se faire capturer.

Les années passées à voyager et à échapper aux pires situations ont fait de Vette la reine du blaster. Cinglante, caractérielle et spontanée, elle peut être férocement loyale ou inexorablement pénible, ce qui fait d'elle une source d'ennui pour certains et de grand amusement pour d'autres.

Elle aime : les comportements contestataires, protéger les faibles, les trésors, se faire payer.
Elle n'aime pas : maltraiter les autres, tuer des innocents, les réconciliations.

FQN: nco.​companions_original.​warrior.​vette

Vette
Unavailable Companions → Class Story4.0.0

Xalek

Guerrier Kaleesh capturé sur le champ de bataille par l'Empire avant d'être conduit sur Korriban pour y recevoir l'entraînement des Sith, Xalek préfère l'action aux paroles. Avant même d'avoir rejoint Korriban, Xalek avait tué plusieurs autres esclaves destinés, eux aussi, à devenir des Sith. Déclaration audacieuse à tout point de vue.

Xalek combine sa formation de guerrier Kaleesh à une foi absolue envers le Code Sith. Il tue sans remords et est un élève expert dans la technique du sabre laser et du combat martial.

Il aime : suivre le Code Sith, surmonter des obstacles, la concision.
Il n'aime pas : la clémence, la faiblesse, parler.

FQN: nco.​companions_original.​inquisitor.​xalek

Xalek
Unavailable Companions → Class Story4.0.0

Zenith

"Zenith" est le nom de code d'un guerrier révolutionnaire Balmorréen devenu ennemi professionnel de l'Empire. Autrefois membre d'une cellule de résistance dissoute par des agents infiltrés impériaux, Zenith a choisi de contre-attaquer, recrutant des partisans parmi les opprimés de Balmorra pour effectuer des actions discrètes, des attaques éclair et des attentats à l'encontre des forces d'occupation impériales.

Des années de clandestinité à assister à la détresse des citoyens Balmorréens ont éveillé chez Zenith une paranoïa viscérale ainsi qu'une haine mortelle à l'égard de l'Empire, surtout de son gouverneur Sith, Dark Lachris. Rien ne le révolte plus que ceux qui collaborent avec les oppresseurs. On l'a vu refuser son aide à des Balmorréens qui coopéraient avec les soldats impériaux. Les sacrifices qu'a endurés Zenith ont également gonflé ses ambitions : lorsque Balmorra sera enfin libérée, quelqu'un devra veiller à ce que le nouveau gouvernement soit assez fort pour que la planète ne connaisse plus jamais d'occupation.

Il aime : nuire aux Impériaux, défendre les faibles, l'acharnement, la fermeté.
Il n'aime pas : la clémence envers l'Empire, la trahison, que ceux qui ont mal agi aient une deuxième chance.

FQN: nco.​companions_original.​consular.​zenith

Zenith
Unavailable Companions → Class Story4.0.0

2V-R8
Modèle de crainte et de déférence

2V-R8 est un droïde à tout faire de type Sénéchal équipé pour servir les individus les plus dangereux de la galaxie. Ses expériences auprès de ses anciens maîtres lui ont appris que la moindre faiblesse ou défaillance peut facilement entraîner une désactivation permanente. Pour parer à cela, il a créé de nombreuses sous-routines pour rediriger toutes ses capacités de traitement et maximiser ainsi son efficacité lorsqu'il s'occupe de la tâche que son maître lui a confiée. Malgré la peur constante d'être détruit qui lui plane au-dessus de la tête, 2V-R8 fait tout son possible pour avoir l'air professionnel et calme. Il a activé de nombreux modules de programmation de gestion de crise pour qu'ils l'aident à gérer le stress de ces processeurs. À ce jour, son noyau énergétique n'a connu qu'une seule surchauffe.

FQN: nco.​companions_updated.​2v_r8_updated

2V-R8
Unavailable Companions → Alliance4.0.0

2V-R8

2V-R8 est un droïde à tout faire de type Sénéchal équipé pour servir les individus les plus dangereux de la galaxie. Ses expériences auprès de ses anciens maîtres lui ont appris que la moindre faiblesse ou défaillance peut facilement entraîner une désactivation permanente. Pour parer à cela, il a créé de nombreuses sous-routines pour rediriger toutes ses capacités de traitement et maximiser ainsi son efficacité lorsqu'il s'occupe de la tâche que son maître lui a confiée. Malgré la peur constante d'être détruit, 2V-R8 fait tout son possible pour avoir l'air professionnel et calme. Il a activé de nombreux modules de programmation de gestion de crise pour gérer le stress de ses processeurs. À ce jour, son noyau énergétique n'a connu qu'une seule surchauffe.

FQN: nco.​companions_original.​other.​2v_r8

2V-R8
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Ak'ghal Usar
Le tueur d'ombres

Autrefois fidèle serviteur du Seigneur Sith Tulak Hord, Khem Val a été placé par son maître en chambre de stase dans le tombeau de Naga Sadow il y a plusieurs siècles, pour le maintenir en sécurité. Tulak Hord est mort depuis longtemps, mais Khem Val vit toujours, terrifiant cauchemar d'un autre temps.

Suffisamment puissant, rusé et malin pour tuer les utilisateurs de la Force les plus aguerris, Khem Val a reçu un entraînement d'assassin d'élite. Une fois sorti de son long sommeil, ce Dashade est devenu un symbole de mort et de destruction, rappelant que Jedi et Sith peuvent avoir certaines peurs en commun.

Jadis serviteur dévoué, il est difficile de déterminer les véritables motivations de Khem Val à présent que son maître n'est plus. Machine à tuer proche de la perfection, il est une arme précieuse pour quiconque fait appel à lui... précieuse, mais à double tranchant.

Il aime : tuer des utilisateurs de la Force, faire étalage de sa puissance, rendre malheureux les gens stupides.
Il n'aime pas : la faiblesse sous toutes ses formes, ne pas tuer les utilisateurs de la Force.

FQN: nco.​companions_updated.​khem_val_updated

Ak'ghal Usar
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C2-N2

C2-N2 est un modèle de courtoisie, de politesse et d'efficacité. Ce droïde d'intendance de type Hollis a servi l'un des héros les plus célèbres de la République. Il fera tout ce qui est en son incroyable pouvoir de programmation pour veiller à ce que le vaisseau de son maître conserve un air de respectabilité. Il est doté de capacités d'époussetage puissantes, surveille la consommation calorique de l'équipage et dispose d'un vaste choix d'arômes provenant de toute la galaxie afin de satisfaire les nez les plus exigeants.

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C2-N2
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C2-N2
Référence en termes de confort

C2-N2 est un modèle de courtoisie, de politesse et d'efficacité. Ce droïde d'intendance de type Hollis a servi l'un des héros les plus célèbres de la République. Il fera tout ce qui est en son incroyable pouvoir de programmation pour veiller à ce que le vaisseau de son maître conserve un air de respectabilité. Il est doté de capacités d'époussetage puissantes, surveille la consommation calorique de l'équipage et dispose d'un vaste choix d'arômes provenant de toute la galaxie afin de satisfaire les nez les plus exigeants.

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C2-N2
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Sergent Yuun

Même dans une organisation aussi disparate que l'Armée de la République, Yuun parvient à sortir du lot. Originaire de la planète natale des Gands, Yuun est un Pisteur, une sorte de chaman traqueur très estimé parmi son peuple. Il met sa formation inhabituelle au service de tâches techniques de toutes sortes, qui lui permettent d'atteindre des résultats dont aucun autre technicien de l'armée n'est capable.

Aussi efficaces soient-elles, les méthodes de Yuun sont rarement comprises ou approuvées par les autres soldats. Pourtant, malgré son excentricité, ses talents de combattant et sa façon d'aborder n'importe quel défi avec calme lui valent le respect réticent des hommes et femmes qui servent à ses côtés.

Il aime : les mystères, le respect des croyances/personnes hors du commun, la patience, la retenue.
Il n'aime pas : la violence inutile, le chaos, la grossièreté, l'imprudence, la vantardise.

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Sergent Yuun
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Blizz
L'as de la récupération Jawa

Curieux de tout et aventureux comme personne, Blizz s'est toujours senti à l'étroit sur sa Tatooine natale, la vue de dunes à perte de vue et les réserves limitées de pièces détachées n'évoquant chez lui qu'un ennui infini. Aussi, lorsque le ramasseur Slam Streever vint rendre visite au clan de Blizz et proposa d'embaucher les Jawas pour des travaux de récupération dans des lieux exotiques, Blizz sauta sur l'occasion. Il passa quelques années avec l'équipe de Slam puis avec les pirates de la Griffe blanche avant de se faire emprisonner par l'Ascendance Chiss sur Hoth. Lorsque le Grand Champion de la Grande Traque libéra Blizz de sa cellule, il jura de suivre son nouvel ami et de l'aider de la meilleure façon possible.

Après la disparition du Grand Champion, Blizz retourna sur Hoth pour constituer sa propre équipe et traquer primes et pièces de récupération avec son enthousiasme habituel.

FQN: nco.​companions_updated.​blizz_updated

Blizz
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Bowdaar
Le gladiateur Wookiee

Le puissant gladiateur Wookiee nommé Bowdaar a passé plus d'un siècle à affronter d'innombrables adversaires sans jamais connaître la défaite. Son titre de plus grand gladiateur de la galaxie fut renforcé par sa victoire sur le célèbre chasseur de Wookiees, Karssk, sur Ord Mantell. Les membres de la pègre les plus naïfs soutiennent à demi-mot que Bowdaar est une créature immortelle, mais ceux qui ont survécu à un combat contre lui savent qu'il est tout simplement le meilleur.

À première vue, Bowdaar peut passer pour une brute sans cervelle, mais rien ne saurait être plus loin de la vérité. Pour preuve, Bowdaar finit par découvrir l'identité des Trandoshans qui l'avaient capturé et réduit en esclavage. Une nuit, dans une arène de Loovria, Bowdaar apprit que ses anciens ravisseurs étaient assis dans les tribunes. Une "défaillance des armes" malencontreuse entraîna la mort prématurée... et particulièrement violente... des esclavagistes Trandoshans.

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Bowdaar
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Broonmark
Le guerrier indompté

Broonmark est une créature unique parmi les Talz. Tandis que ses semblables passaient leur jeunesse à apprendre des techniques de survie et à jouer dans la toundra gelée d'Alzoc 3, Broonmark se fascina pour la mort. Encore enfant, Broonmark assista à la mort de son père entre les griffes d'un prédateur d'Alzoc 3, et plutôt que de la tristesse, Broonmark ne ressentit que de la honte envers la faiblesse de son père. La violence devint l'obsession et la fierté de Broonmark. Il se mit à chasser en secret et à vivre pour le plaisir de tuer.

Lorsque la République commença à recruter parmi les unités de commandos d'élite Talz, Broonmark se porta tout de suite volontaire pour aiguiser ses griffes sur des proies plus coriaces. Pourtant, à chaque victime, la soif de carnage et de sang de Broonmark s'intensifiait. Son clan s'éleva rapidement contre sa brutalité, et Broonmark, furieux, dut assister à la mutinerie des Talz qu'il avait contribué à rendre plus forts.

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Broonmark
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Eckard Lokin
Le scientifique rakgoule

Le docteur Eckard Lokin est un homme aux nombreux secrets. Si l'on sait qu'il a travaillé avec les Services Secrets Impériaux au cours de l'opération Cellules Rouges, les informations concrètes sur les agissements de Lokin avant la Grande Guerre Galactique sont extrêmement fragmentaires. Il a trouvé sa véritable vocation en menant des recherches sur la maladie des rakgoules sur Taris. Au cours de l'une de ses expériences, Lokin s'est soumis à ses propres tests et a introduit dans son propre ADN une variante du virus, qui lui confère la capacité de prendre la forme d'une rakgoule.

Lokin a quitté Taris avec l'agent impérial connu sous le nom d'Opérateur 9 afin de devenir le médecin de bord de l'Opérateur et de poursuivre ses recherches sur le virus rakgoule dans l'espoir d'améliorer la stabilité de sa forme rakgoule. Lorsqu'Opérateur 9 disparut au début de la guerre contre Zakel, Lokin décida qu'il était temps pour lui de prendre officiellement sa retraite et a passé les dernières années dans la campagne aldéranaise.

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Eckard Lokin
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Languss "Guss" Tuno
Le Jedi improbable

Padawan Jedi ayant abandonné sa formation, le cupide Guss Tuno préfère le potentiel en richesses et le style de vie de la pègre. Dans une galaxie parfaite, Guss passerait sa retraite dans une piscine chauffée, entouré de beautés exotiques, se nourrissant de poissons frais et sirotant de cocktails hors de prix.

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Languss "Guss" Tuno
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M1-4X
Le vocalisateur retentissant de la liberté

M1-4X est un droïde de guerre extrêmement perfectionné conçu et fabriqué spécialement pour servir dans l'escouade du Chaos. Ainsi, ses ingénieurs le programmèrent pour être le soldat parfait : totalement loyal, ardent patriote et prêt à n'importe quoi pour anéantir les ennemis de la République. Le blindage, les armes et l'unité de traitement de M1-4X sont considérablement perfectionnés par rapport à ceux des droïdes militaires standards, en grande partie grâce à son noyau énergétique inhabituel. Conçu par un groupe ou une organisation occulte, le noyau fut récupéré lors d'une opération secrète et bénéficie de capacités dépassant de loin celle des modèles ordinaires.

Lorsque son officier de commandement fut porté disparu, le patriotisme grandiloquent de M1-4X fit de lui le candidat idéal pour la presse militaire, où il continua ses ouvres visant à galvaniser le moral des soldats. Ses discours enflammés et les récits héroïques de ses opérations au sein de l'escouade du Chaos ont fait de M1-4X une légende parmi les rangs de la République. Pas droïde à laisser la célébrité lui monter aux circuits, le seul commentaire que s'autorise M1-4X sur sa toute nouvelle notoriété tient en trois mots : "Le travail quotidien !"

FQN: nco.​companions_updated.​m1_4x_updated

M1-4X
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Major Pierce
Le spécialiste téméraire

Alors que ceux qui ne sont pas sensibles à la Force dans l'Empire ont rarement d'autres choix que d'entrer dans l'armée, le Lieutenant Pierce s'engagea volontiers... non pas par sens du devoir, mais par soif d'action. En fait, bien que ses talents de soldat et sa bravoure ne fassent aucun doute, Pierce a dû faire face à une résistance et une surveillance de tous les instants au fil de sa carrière militaire pour son attitude irresponsable et son mépris de l'autorité.

Pierce excella au service de la Furie de l'Empereur et dirigea même l'opération victorieuse qui devait capturer le Bastion sur Corellia. Mais lorsque la Furie disparut, les moffs décidèrent qu'un héros de guerre tel que Pierce était trop précieux pour risquer de le perdre au combat. Il fut promu et réaffecté à un poste fixe au Bureau de Diffusion, où il allait pouvoir servir d'idole pour les nouvelles recrues, au grand désespoir de Pierce.

FQN: nco.​companions_updated.​pierce_updated

Major Pierce
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Qyzen Fess
Le chasseur pieux

Contrairement à de nombreux Trandoshans, Qyzen Fess a rejeté la voie du mercenaire pour traquer les monstres les plus dangereux de la galaxie. Remportant des "points de jagganath" à chaque victime de valeur, Qyzen a voyagé des années en quête des plus belles proies, afin d'honorer sa déesse, la Gardienne des points. De par ses habitudes simples et sa dévotion, il trouva un terrain d'entente avec les Jedi, bien que nombreux parmi ces derniers désapprouvent les attitudes et les instincts naturels aux Trandoshans.

Qyzen voyait dans le Barsen'thor le messager de la Gardienne des points et il resta le loyal compagnon du Jedi durant de nombreuses années. Le Barsen'thor disparut au cours de la traque de l'Empereur Sith, ce qui amena Qyzen à croire que son maître avait été rappelé aux côtés de la Gardienne des points. Il reprit donc la traque, mais seul.

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Qyzen Fess
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Sergent Rusk
Le vétéran endurci

Après avoir passé son enfance dans une colonie de Chagriens pacifistes, Rusk a renié les idéologies de sa famille et s'est engagé dans l'armée de la République dès qu'il en a eu la possibilité. Il s'est d'abord illustré en tant que soldat et fut rapidement considéré comme une étoile montante dans les rangs de la République. En cours de route, cependant, son courage a fini par se muer en imprudence.

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Sergent Rusk
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Skadge
Le criminel sans foi ni loi

Psychopathe et gangster professionnel, Skadge bénéficiait du titre prestigieux de criminel le plus recherché de Coruscant jusqu'au jour où une opération menée conjointement par la police, l'armée et une équipe d'intervention du SIS déboucha finalement sur sa capture. Considéré comme hors de contrôle et sans aucune intention de se repentir, le Houk meurtrier fut secrètement transféré au seul endroit capable de l'accueillir : Belsavis.

FQN: nco.​companions_updated.​skadge_updated

Skadge
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Talos Drellik
L'archéologue insolite

Contrairement à de nombreux officiers du Service de Récupération, soldats carriéristes à l'intérêt historique limité, le Lieutenant Drellik est entièrement dévoué à son travail, effectuant ses recherches aux côtés d'experts du terrain, comme l'illustre professeur Auselio Gan et l'historien galactique Deravon Wells. Pour Talos, le rôle du Service de Récupération Impérial est inestimable, car il préserve l'histoire Sith et impériale des méfaits du temps.

Le talent de Talos pour l'archéologie fut remarqué dans un premier temps par le Conseil Noir, où il servit le conseiller responsable de la sphère du savoir ancestral. Après la disparition de son maître, le Conseil lui ordonna de retourner au Service de Récupération afin de diriger une expédition sur Yavin 4.

FQN: nco.​companions_updated.​talos_drellik_updated

Talos Drellik
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Xalek
Le vengeur impitoyable

Guerrier Kaleesh capturé au combat par l'Empire avant d'être conduit sur Korriban pour y recevoir l'entraînement des Sith, Xalek préfère l'action aux paroles. Avant même d'avoir rejoint Korriban, Xalek avait tué plusieurs autres esclaves destinés, eux aussi, à devenir des Sith. Une déclaration d'intention audacieuse à tout point de vue. Xalek associe sa formation de guerrier Kaleesh à une foi absolue envers le Code Sith. Il tue sans remords et c'est un élève expert dans la technique du sabre laser et du combat martial.

Xalek a quitté Korriban pour devenir l'apprenti d'un membre du Conseil Noir, qu'il a servi jusqu'à la disparition prématurée de son maître. Il a tiré parti du chaos engendré par l'invasion de l'Empire éternel afin de parfaire ses compétences et de gagner en puissance. Après avoir reçu le titre de Seigneur Sith, il décida de sillonner la galaxie afin de se mettre à l'épreuve sous différentes perspectives.

FQN: nco.​companions_updated.​xalek_updated

Xalek
Alliance Recruit → Alliance4.0.0

Yuun
L'ingénieur pisteur

Même dans une organisation aussi disparate que l'Armée de la République, Yuun parvient à sortir du lot. Membre de l'espèce des Gands, Yuun est un Pisteur, une sorte de chaman traqueur très estimé parmi son peuple. Il met sa formation inhabituelle au service de tâches techniques de toutes sortes, qui lui permettent d'atteindre des résultats dont aucun autre technicien de l'armée n'est capable.

Aussi efficaces soient-elles, les méthodes de Yuun sont rarement comprises ou approuvées par les autres soldats, mais il a trouvé un foyer dans l'escouade du Chaos. Suite à la disparition de son officier de commandement, Yuun fouilla l'Espace Sauvage durant une année, mais en revint les mains vides. Attristé par la mort apparente de son ami, il quitta l'armée de la République pour étudier la technologie de Zakel et suivre une nouvelle voie.

FQN: nco.​companions_updated.​yuun_updated

Yuun
Alliance Recruit → Alliance4.0.0

Zenith

"Zenith" est le nom de code d'un guerrier révolutionnaire Balmorréen devenu ennemi professionnel de l'Empire. Autrefois membre d'une cellule de résistance dissoute par des agents infiltrés impériaux, Zenith a choisi de contre-attaquer, recrutant des partisans parmi les opprimés de Balmorra pour effectuer des actions discrètes, des attaques éclair et des attentats à l'encontre des forces d'occupation impériales.

FQN: nco.​companions_updated.​zenith_updated

Zenith
Alliance Recruit → Alliance4.0.0

Nico Okarr
Contrebandier notoire

Des années avant que l'Empire Sith Empire ne déclenche la Grande Guerre Galactique, Nico fut l'un des pilotes mercenaires les plus populaires de la Bordure Extérieure. Ses actes étaient légendaires, de même que ses dettes, l'amenant à entreprendre les contrats proposés par la pègre les plus risqués sur le marché, mais dont la rémunération était encore plus grande. Tous les syndicats criminels, jusqu'au Cartel des Hutts, se disputaient ses services, car il livrait toujours sa cargaison, peu importe les risques. C'est finalement ce qui causa sa perte. Lorsque l'Ordre Jedi assigna le droïde astromécano T7-O1 à une opération d'infiltration en qualité de copilote de Nico sur le Redshifter, les événements firent en sorte que tout le monde soit sur Korriban au bon moment pour assister au retour dévastateur de l'Empire Sith dans l'Espace de la République. Nico sauva personnellement Satele Shan et faussa compagnie à la Flotte impériale afin de prévenir Coruscant du danger. Il échappa rapidement à la détention provisoire de la République pour ne plus jamais reparaître... jusqu'à aujourd'hui.

FQN: nco.​companions_kotfe.​nico_okarr

Nico Okarr
Rewards4.0.0

HK-51

Le droïde dénommé HK-51 est froid, calculateur et extrêmement redoutable. Logé dans un châssis rappelant une unité protocolaire antique de la corporation Systech, ce droïde assassin de la série HK est resté en sommeil dans la soute d'un vaisseau impérial pendant des années. Quelle qu'ait pu être sa programmation d'origine, HK-51 a juré fidélité à son nouveau maître lors de sa réactivation.

HK-51 est un modèle d'efficacité impitoyable. Ses protocoles d'assassinat se détériorent s'ils ne sont pas utilisés fréquemment. Ainsi, il cherche en permanence à acquérir, poursuivre et neutraliser des cibles, ce qui pourrait être considéré comme l'équivalent d'une obsession chez les êtres vivants. Outre le fait d'exprimer sa fierté lorsqu'il exécute des cibles, HK-51 accorde peu d'intérêt aux problèmes émotionnels des organiques.

Il aime : maximiser le choc lors de l'élimination d'ennemis, servir l'Empire, découvrir de nouvelles façons de tuer l'ennemi et les exploiter.
Il n'aime pas : les conflits internes et les trahisons politiques, ne pas prendre l'initiative lors d'une confrontation, laisser une cible s'enfuir alors qu'elle est acculée.

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HK-51
Unavailable Companions → Discovered4.0.0

HK-51

Le droïde dénommé HK-51 est froid, calculateur et extrêmement redoutable. Logé dans un châssis rappelant une unité protocolaire antique de la corporation Systech, ce droïde assassin de la série HK est resté en sommeil dans la soute d'un vaisseau impérial pendant des années. Quelle qu'ait pu être sa programmation d'origine, HK-51 a juré fidélité à son nouveau maître lors de sa réactivation.

HK-51 est un modèle d'efficacité impitoyable. Ses protocoles d'assassinat se détériorent s'ils ne sont pas utilisés fréquemment. Ainsi, il cherche en permanence à acquérir, poursuivre et neutraliser des cibles, ce qui pourrait être considéré comme l'équivalent d'une obsession chez les êtres vivants. Outre le fait d'exprimer sa fierté lorsqu'il exécute des cibles, HK-51 accorde peu d'intérêt aux problèmes émotionnels des organiques.

Il aime : éliminer des cibles efficacement, viser la victoire de façon agressive, faire l'impasse sur l'éthique et la morale.
Il n'aime pas : faire preuve de pitié envers l'ennemi, féliciter d'autres droïdes ou qu'on ne reconnaisse pas sa supériorité évidente, chercher des solutions pacifiques plutôt que d'avoir recours à la violence.

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HK-51
Unavailable Companions → Discovered4.0.0

HK-51
Le fin du fin de l'assassinat automatisé

Le droïde dénommé HK-51 est froid, calculateur et extrêmement redoutable. Logé dans un châssis rappelant une unité protocolaire antique de la corporation Systech, ce droïde assassin de la série HK est resté en sommeil dans la soute d'un vaisseau impérial pendant des années. Quelle qu'ait pu être sa programmation d'origine, HK-51 a juré fidélité à son nouveau maître lors de sa réactivation.

HK-51 est un modèle d'efficacité impitoyable. Ses protocoles d'assassinat se détériorent s'ils ne sont pas utilisés fréquemment. Ainsi, il cherche en permanence à acquérir, poursuivre et neutraliser des cibles, ce qui pourrait être considéré comme l'équivalent d'une obsession chez les êtres vivants. En plus d'exprimer sa fierté lorsqu'il exécute des cibles, HK-51 présente peu d'intérêt pour les problèmes émotionnels des organiques.

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HK-51
Unavailable Companions → Discovered4.0.0

HK-51
Le fin du fin de l'assassinat automatisé

Le droïde dénommé HK-51 est froid, calculateur et extrêmement redoutable. Logé dans un châssis rappelant une unité protocolaire antique de la corporation Systech, ce droïde assassin de la série HK est resté en sommeil dans la soute d'un vaisseau impérial pendant des années. Quoi qu'ait pu lui dicter sa programmation d'origine, il jura fidélité à son nouveau maître lors de sa réactivation.

HK-51 est un modèle d'efficacité impitoyable. Ses protocoles d'assassinat se détériorent s'ils ne sont pas utilisés fréquemment. Ainsi, il cherche en permanence à acquérir, poursuivre et neutraliser des cibles, ce qui pourrait être considéré comme l'équivalent d'une obsession chez les êtres vivants. En plus d'exprimer sa fierté lorsqu'il exécute des cibles, HK-51 présente peu d'intérêt pour les problèmes émotionnels des organiques.

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HK-51
Unavailable Companions → Discovered4.0.0

Treek
La mercenaire improbable

Treek est une guerrière enthousiaste qui a rejeté les coutumes strictes de sa tribu primitive pour partir à l'aventure parmi les étoiles. À l'opposé des traditions pacifiques et calmes de son peuple, Treek est déterminée à accomplir de grandes choses dans sa vie. Elle voyage à travers la galaxie en tant que mercenaire solitaire, toujours à la recherche de nouveaux horizons et de défis épiques à relever. Même si elle est originaire d'une planète et d'une espèce technologiquement archaïques, Treek s'est rapidement adaptée à l'espace civilisé.

Elle n'a que faire des possessions matérielles et du pouvoir personnel. Son unique objectif est de forger un héritage qui lui survivra. Pour elle, la plus grande des défaites est d'être oublié. Elle fera tout son possible pour s'assurer que son nom et ses exploits soient célébrés longtemps après sa mort.

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Treek
Unavailable Companions → Cartel Market4.0.0

Treek

Treek est une guerrière enthousiaste qui a rejeté les coutumes strictes de sa tribu primitive pour partir à l'aventure parmi les étoiles. À l'opposé des traditions pacifiques et calmes de son peuple, Treek est déterminée à accomplir de grandes choses dans sa vie. Elle voyage à travers la galaxie en tant que mercenaire solitaire, toujours à la recherche de nouveaux horizons et de défis épiques à relever. Même si elle est originaire d'une planète et d'une espèce technologiquement archaïques, Treek s'est rapidement adaptée à l'espace civilisé.

Elle n'a que faire des possessions matérielles et du pouvoir personnel. Son unique objectif est de forger un héritage qui lui survivra. Pour elle, la plus grande des défaites est d'être oublié. Elle fera tout son possible pour s'assurer que son nom et ses exploits soient célébrés longtemps après sa mort.

Elle aime : les conquêtes légendaires, explorer des territoires inconnus, être reconnue pour ses victoires.
Elle n'aime pas : éviter le conflit, parler au lieu de se battre, la discrétion et l'humilité.

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Treek
Unavailable Companions → Cartel Market4.0.0

Treek
La mercenaire improbable

Treek est une guerrière enthousiaste qui a rejeté les coutumes strictes de sa tribu primitive pour partir à l'aventure parmi les étoiles. À l'opposé des traditions pacifiques et calmes de son peuple, Treek est déterminée à accomplir de grandes choses dans sa vie. Elle voyage à travers la galaxie en tant que mercenaire solitaire, toujours à la recherche de nouveaux horizons et de défis épiques à relever. Même si elle est originaire d'une planète et d'une espèce technologiquement archaïques, Treek s'est rapidement adaptée à l'espace civilisé.

Elle n'a que faire des possessions matérielles et du pouvoir personnel. Son unique objectif est de forger un héritage qui lui survivra. Pour elle, la plus grande des défaites est d'être oublié. Elle fera tout son possible pour s'assurer que son nom et ses exploits soient célébrés longtemps après sa mort.

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Treek
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Treek

Treek est une guerrière enthousiaste qui a rejeté les coutumes strictes de sa tribu primitive pour partir à l'aventure parmi les étoiles. À l'opposé des traditions pacifiques et calmes de son peuple, Treek est déterminée à accomplir de grandes choses dans sa vie. Elle voyage à travers la galaxie en tant que mercenaire solitaire, toujours à la recherche de nouveaux horizons et de défis épiques à relever. Même si elle est originaire d'une planète et d'une espèce technologiquement archaïques, Treek s'est rapidement adaptée à l'espace civilisé.

Elle n'a que faire des possessions matérielles et du pouvoir personnel. Son unique objectif est de forger un héritage qui lui survivra. Pour elle, la plus grande des défaites est d'être oublié. Elle fera tout son possible pour s'assurer que son nom et ses exploits soient célébrés longtemps après sa mort.

Elle aime : les conquêtes légendaires, explorer des territoires inconnus, être reconnue pour ses victoires.
Elle n'aime pas : éviter le conflit, parler au lieu de se battre, la discrétion et l'humilité.

FQN: nco.​companions_original.​other.​treek_imp

Treek
Unavailable Companions → Cartel Market4.0.0

Chien akk

Les chiens akk forgent des liens forts avec leur maître et peuvent être dressés à accomplir de multiples tâches. Il est possible de domestiquer ces créatures de meute et, avec le bon maître, ces dernières peuvent devenir très féroces.

FQN: nco.​mtx.​creature.​akk_dog

Chien akk
Cartel Market4.0.0

Droïde de combat personnel

Les droïdes de combat personnel sont souvent utilisés pour monter la garde par différents groupes du cartel. La programmation de ce droïde de combat personnel comprend des protocoles offensifs, défensifs et médicaux.

FQN: nco.​mtx.​droid.​bmf_assassin

Droïde de combat personnel
Cartel Market4.0.0

Droïde sonde

Les droïdes sondes sont souvent utilisés pour mener des missions de reconnaissance ou de patrouille. La programmation de ce droïde sonde comprend des protocoles offensifs, défensifs et médicaux.

FQN: nco.​mtx.​droid.​interrogation_probe

Droïde sonde
Cartel Market4.0.0

Nexu

Les nexus sont de dangereux prédateurs félins fréquemment utilisés dans les combats en arène. Toutefois, un maître patient peut réussir à forger un lien fort avec ses nexus et à les dresser à accomplir de nombreuses tâches.

FQN: nco.​mtx.​creature.​nexu

Nexu
Cartel Market4.0.0

Choza Raabat
Le naufragé Jedi

Deux ans avant que l'Empire et la République ne brisent le Traité de Coruscant et ne se lancent à nouveau dans une guerre ouverte, le Chevalier Jedi Ithorien Choza Rabaat embarqua pour une mission de reconnaissance dans l'Espace Sauvage. Son vaisseau et son droïde astromécano furent détruits dans un crash, dont Choza ne réchappa que de justesse. Il se retrouva bloqué sur un monde inhabité et non répertorié, où il survécut seul durant dix longues années.

Choza s'y trouverait encore si un vaisseau de patrouille en provenance de Zakel ne s'était pas posé pour étudier la planète. Lorsque l'équipage ouvrit le feu sur lui pour le crime de s'être présenté et d'avoir demandé à être sauvé, il se vit contraint de les mettre hors combat et de réquisitionner leur vaisseau. Après avoir longuement interrogé ses prisonniers, grâce auxquels il rattrapa une décennie d'histoire, il s'en retourna aux Monde du Noyau. Il sert à présent l'Alliance afin de renverser l'Empereur Arcann et de restaurer la liberté dans la galaxie.

FQN: nco.​alliance.​choza_raabat_contact

Choza Raabat
Star Fortress4.0.0

Hemdil Tre
L'historien militaire

Parfois, le destin confère à un individu une débauche de talents sans aucun rapport entre eux. L'historien de la guerre d'Arcona, Hemdil Tre, combine l'esprit affûté d'un érudit à la précision la plus meurtrière jamais observée avec un blaster. Ceux qui le sous-estiment, ou pire, dégainent leur arme, n'ont que peu de temps pour reconnaître leurs erreurs. Il en vient toujours à regretter ces altercations et s'excuse abondamment auprès des restes fumants.

Après avoir consigné par écrit l'intégralité de l'histoire guerrière d'Arcona, Hemdil souhaite à présent coucher sur le papier la biographie définitive du Commandant de l'Alliance contre l'Empire éternel. Il a trouvé là une tâche digne de ses deux spécialités, car seul un combattant doué avec un blaster peut espérer survivre aux nombreux combats livrés par le Commandant et ainsi rédiger un récit de première main. Finalement, Hemdil Tre ne se contente pas d'écrire l'histoire, il la vit.

FQN: nco.​alliance.​hemdil_tre_contact

Hemdil Tre
Star Fortress4.0.0

K'krohl
Le dénicheur de talents

Tous les individus qui se promènent avec un canon d'assaut lourd Czerka BTZ-47 ne recherchent pas activement le conflit. Dans certains cas, ils sont plus intéressés par l'ouverture d'un dialogue mutuellement profitable. Le Whiphid connu sous le nom de K'krohl, qui se décrit lui-même comme un "dénicheur de talents", lève fièrement le canon de son arme vers le ciel en guise de carte de visite afin d'annoncer qu'il est ouvert aux échanges et qu'il cherche quelques bons mercenaires.

K'krohl a recruté des forces de combat pour une vaste gamme de clients, des Agents territoriaux du Cartel des Hutts aux Régulateurs interstellaires de Makeb, jusqu'aux Escouades de sabotage du SIS de la République. Il pense que chaque criminel, si ignoble soit-il, possède un talent caché n'attendant que d'être exploité pour la bonne cause. Ces derniers temps, la cause bien rémunérée qu'il sert est la lutte contre l'Empire éternel aux côtés de l'Alliance, pour laquelle il rassemble des forces.

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K'krohl
Star Fortress4.0.0

Leyta "Oil de Lynx"
La mitrailleuse

Les Séloniens sont connus pour leurs solides attaches familiales, mais il y a un revers à ces liens tribaux. Les conflits entre tribus rivales peuvent dégénérer en vendettas meurtrières empreintes d'une violence terrible. Le blaster à louer Leyta "Oil de Lynx" fut le vainqueur incontesté d'un de ces conflits, au cours duquel elle élimina à elle seule chaque membre d'une famille rivale qui avait opprima la sienne pendant des années. Vu l'ampleur du carnage, et le fort risque de représailles, Leyta quitta sa planète natale de Corellia et s'installa dans les déserts de Tatooine, où elle pourrait au moins repérer les assassins potentiels à bonne distance.

Leyta fut rapidement considérée comme l'un des meilleurs mercenaires de la planète, acceptant des contrats de quiconque était prêt à la payer. Elle continue à régler les différends à sa façon, qui implique généralement qu'il ne reste plus personne pour créer des problèmes. L'arrivée en orbite d'une Forteresse stellaire de l'Empire éternel fournit à Leyta sa plus grande cible jusqu'à présent et elle sauta sur l'occasion d'aider le Commandant de l'Alliance à lui faire quitter le ciel dans une grande explosion.

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Leyta "Oil de Lynx"
Star Fortress4.0.0

Rokuss
Le guerrier honorable

Les Gormaks ont combattu à la fois les forces de la République et de l'Empire sur Voss depuis le jour où ces derniers décidèrent d'interférer dans l'antique guerre visant à contrôler la planète. Si la plupart des Gormaks voient toujours tous les étrangers d'un sale oil, certains visionnaires se sont rendu compte que les nouveaux envahisseurs venus de Zakel représentent une menace bien plus grande pour Voss.

Rokuss est un guerrier Gormak endurci qui a su voir au-delà des haines traditionnelles de son peuple et a rejoint ses anciens ennemis pour vaincre l'Empire éternel. Il a vu ses frères aînés tomber au combat devant le Commandant de l'Alliance des années avant l'avènement de l'Empereur Arcann. Là où certains auraient juré de se venger dans le sang, Rokuss tira de cette expérience les enseignements que certains combats ne valent pas la peine d'être menés et que ses frères avaient particulièrement mal choisi leurs ennemis. Il offre à présent ses services en tant que soldat et garde du corps au Commandant même qui a tué sa famille. Aux yeux de Rokuss, aider le Commandant à vaincre l'Empire éternel est un moyen honorable de régler la dette familiale.

FQN: nco.​alliance.​rokuss_contact

Rokuss
Star Fortress4.0.0

Veeroa Denz
La réfugiée Sith

De nombreux Sith ont péri en défendant leurs planètes contre les forces de l'Empire éternel, mais d'autres ont saisi l'occasion de commencer une nouvelle vie ailleurs. C'est le cas de Veeroa Denz, une esclave Nautolanne dont la sensibilité à la Force lui a valu d'être catapultée dans le programme de formation des acolytes sur Korriban. Elle n'a survécu à ses épreuves et à un surveillant cruel que pour devenir la cible des soldats de Zakel lorsqu'ils ont pris d'assaut l'Académie Sith. Grâce à un soupçon de chance et à sa trahison opportune de son surveillant, elle a réussi à échapper au massacre et à s'enfuir pour Nar Shaddaa afin de commencer une nouvelle vie.

Veeroa a accueilli à bras ouverts la liberté sans limites de la Lune des contrebandiers, offrant son aide aux autres fugitifs devenus les cibles de l'avancée impitoyable de l'Empire éternel à cause de leur sensibilité à la Force. Ces armées finirent néanmoins par pénétrer dans l'orbite de Nar Shaddaa et Veeroa vit son nouveau foyer se transformer en prison. Elle ne jura d'apporter son aide à l'Alliance que si Zakel était vaincue, après quoi elle prévoit de reprendre son ancienne vie de liberté dans les ombres.

FQN: nco.​alliance.​veeroa_denz_contact

Veeroa Denz
Star Fortress4.0.0

PNJs (1 751)

NomNiveauAjouté avec la

2V-R8

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2V-R8
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2V-R8

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2V-R8
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Abbeth

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Abbeth
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Acklay de laboratoire

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Acklay de laboratoire
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Acklay transformé en arme expérimental

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Acklay transformé en arme expérimental
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Acolyte

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Acolyte
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Adan Tranik

<Paladin de Zakel>

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Adan Tranik
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Adan Tranik

<Paladin de Zakel>

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Adan Tranik
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Adjudicatrice de l'Empire éternel

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Adjudicatrice de l'Empire éternel
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Afflux photovoltaïque

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Afflux photovoltaïque
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Agent d'exécution de l'Échange enrôlé

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Agent d'exécution de l'Échange enrôlé
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Agent d'exécution des Hommes des sables capturé

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Agent d'exécution des Hommes des sables capturé
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Agent de l'Échange

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Agent de l'Échange
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Agent de sécurité privé

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Agent de sécurité privé
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Agent du cartel enrôlé

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Agent du cartel enrôlé
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Agent Gaccerin

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Agent Gaccerin
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Agent spécial de l'Empire éternel

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Agent spécial de l'Empire éternel
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Agent Tomms

<Équipement d'Agent de niveau 1>

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Agent Tomms
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Aitan Brewgs

<Messager de Zildrog>

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Aitan Brewgs
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Ak'ghal Usar

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Ak'ghal Usar
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Ak'ghal Usar

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Ak'ghal Usar
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Akaavi Spar

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Akaavi Spar
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Alex Dei-Licoli

<Échange de cristaux de données>

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Alex Dei-Licoli
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Alianna Slen

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Alianna Slen
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Ambassadeur Gree

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Ambassadeur Gree
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Ambassadeur Jirrik

<Marchand spécialisé>

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Ambassadeur Jirrik
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Ambassadeur Ky'lee

<Marchand spécialisé>

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Ambassadeur Ky'lee
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Amiral Aygo

<Spécialiste : opérations militaires>

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Amiral Aygo
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Amiral Ranken

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Amiral Ranken
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Ancien mawvorr des marais

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Ancien mawvorr des marais
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Ancien mawvorr des marais

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Ancien mawvorr des marais
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Andronikos

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Andronikos
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Andur Melor

<Exarque de Voss>

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Andur Melor
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Andur Melor

<Exarque de Voss>

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Andur Melor
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Andur Melor

<Exarque de Voss>

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Andur Melor
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Andur Melor

<Exarque de Voss>

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Andur Melor
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Andur Melor

<Exarque de Voss>

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Andur Melor
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Anna

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Anna
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Apparition mentale

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Apparition mentale
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Araignée des tunnels

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Araignée des tunnels
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Araignée géante des tunnels

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Araignée géante des tunnels
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Arcann

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Arcann
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Arcann

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Arcann
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Arcann

<Empereur de Zakel>

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Arcann
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Arcann

<Empereur de Zakel>

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Arcann
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Arcann

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Arcann

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Arcann
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Arcann

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Arcann

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Arcann

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Arcann

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Arcann
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Arcann

<Empereur de Zakel>

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Arcann
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Arcann

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Arcann
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Arcann

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Arcann

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Arcann

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Arcann

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Arcann

<Empereur de Zakel>

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Arcann
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Aric Jorgan

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Aric Jorgan
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Aric Jorgan

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Aric Jorgan
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Aric Jorgan

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Aric Jorgan
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Aric Jorgan

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Aric Jorgan
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Arlaia Zayzen

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Arlaia Zayzen
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Arlaia Zayzen

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Arlaia Zayzen
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Arlaia Zayzen

<Maître des tueurs>

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Arlaia Zayzen
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Artilleur de la République

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Artilleur de la République
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Ashara

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Ashara
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Astromécano

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Astromécano
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Astromécano

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Astromécano
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Astromécano de maintenance

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Astromécano de maintenance
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Astromécano impérial
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Astromécano Omega

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Astromécano Omega
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Astromécano Rafales stellaires

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Astromécano Rafales stellaires
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Attaquant des Exploseurs

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Attaquant des Exploseurs
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Attaquant SB-1R

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Attaquant SB-1R
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Avia Mur

<Paladin de Zakel>

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Avia Mur
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Avia Mur

<Paladin de Zakel>

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Avia Mur
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Bagarreur Gormak enrôlé

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Bagarreur Gormak enrôlé
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Balan Karus

<Paladin de Zakel>

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Balan Karus
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Balan Karus

<Paladin de Zakel>

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Balan Karus
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Balisk

<Chevalier de Zakel>

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Balisk
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Balisk

<Chevalier de Zakel>

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Balisk
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Bandit du Soleil Noir

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Bandit du Soleil Noir
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Bandit Gamorréen enrôlé

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Bandit Gamorréen enrôlé
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Bantha de laboratoire

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Bantha de laboratoire
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Barman

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Barman
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BD-148

<Skytrooper d'élite>

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BD-148
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BD-148

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BD-148
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Bellic Hondi

<Paladin de Zakel>

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Bellic Hondi
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Bellic Hondi

<Paladin de Zakel>

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Bellic Hondi
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Berusal

<Descendant de Zakel>

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Berusal
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Bey'wan Aygo

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Bey'wan Aygo
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Biologiste de l'Empire éternel

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Biologiste de l'Empire éternel
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Biologiste de l'Empire éternel

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Biologiste de l'Empire éternel
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Blizz

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Blizz
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Blizz

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Blizz
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Blizz

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Blizz
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Blizz

<As de la récupération>

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Blizz
414.0.0

Bolraida de laboratoire

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Bolraida de laboratoire
654.0.0

Bolraida transformé en arme expérimental

CXP: 240

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Bolraida transformé en arme expérimental
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Bowdaar

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Bowdaar
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Bowdaar

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Bowdaar
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Brek

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Brek
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Brennen

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Brennen
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Breyer Chorn

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Breyer Chorn
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Brigand de la Griffe blanche enrôlé

CXP: 40

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Brigand de la Griffe blanche enrôlé
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Brolok "Le Roc"

<Équipement de Chasseur de primes de niveau 3>

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Brolok "Le Roc"
704.0.0

Broonmark

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Broonmark
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Broonmark

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Broonmark
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Broonmark

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Broonmark
344.0.0

Broonmark

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Broonmark
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Broonmark

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Broonmark
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Broonmark

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Broonmark
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Brûlure

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Brûlure
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Bunker du temple

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Bunker du temple
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Bunker du temple

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Bunker du temple
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Bunker du temple

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Bunker du temple
604.0.0

Bunker du temple

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Bunker du temple
604.0.0

C2-N2

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C2-N2
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C2-N2

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C2-N2
60-654.0.0

Cachette de droïde réplicateur

CXP: 650

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​directive_7.​enemy.​treasure_chest_replicator

Cachette de droïde réplicateur
604.0.0

Cachette de droïde réplicateur

CXP: 650

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​directive_7.​enemy.​difficulty_2.​boss.​replicator.​treasure_chest_replicator

Cachette de droïde réplicateur
604.0.0

Cachette de l'Empereur

CXP: 650

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​ilum.​false_emperor.​enemy.​difficulty_2.​boss.​darth_malgus.​treasure_chest

Cachette de l'Empereur
604.0.0

Cachette de l'Empereur

CXP: 650

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​ilum.​false_emperor.​enemy.​difficulty_1.​boss.​darth_malgus.​treasure_chest

Cachette de l'Empereur
604.0.0

Cachette de Revan

CXP: 650

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​revan.​foundry.​enemy.​difficulty_2.​boss.​revan.​treasure_chest

Cachette de Revan
604.0.0

Cachette de Revan

CXP: 650

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​revan.​foundry.​enemy.​difficulty_1.​boss.​revan.​treasure_chest

Cachette de Revan
604.0.0

Caisse de marchandises militaires

CXP: 650

FQN: npc.​qtr.​1x1.​flashpoint.​kaon.​enemy.​difficulty_1.​boss.​horde.​treasure_chest

Caisse de marchandises militaires
604.0.0

Caisse de marchandises militaires

CXP: 650

FQN: npc.​qtr.​1x1.​flashpoint.​kaon.​enemy.​difficulty_2.​boss.​horde.​treasure_chest

Caisse de marchandises militaires
604.0.0

Calo Arawan

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​zakuul.​bowdaar.​gladiator_2

Calo Arawan
654.0.0

Canon blaster automatique

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​shield_bunker.​entrance_turret

Canon blaster automatique
654.0.0

Canonnier enrôlé

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​solo.​bel_escaped_sniper

Canonnier enrôlé
654.0.0

Capitaine Dasch Nilrann

<Chevalier de Zakel>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​story.​zakuul_knight_a

Capitaine Dasch Nilrann
64-704.0.0

Capitaine de la Griffe blanche

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​bonus.​local_deal.​holo_sellout_hot

Capitaine de la Griffe blanche
654.0.0

Capitaine des skytroopers

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​mob.​skytrooper_strong

Capitaine des skytroopers
62-704.0.0

Capitaine des skytroopers de la Garde du soleil

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​skytrooper_elite

Capitaine des skytroopers de la Garde du soleil
654.0.0

Capitaine Draynon Atrus

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​story.​zakuul_knight_captain

Capitaine Draynon Atrus
634.0.0

Capitaine Draynon Atrus

<Chevalier de Zakel>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​mob.​zakuul_knight_boss

Capitaine Draynon Atrus
62-704.0.0

Capitaine Fora

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​story.​fora

Capitaine Fora
604.0.0

Capitaine GEMINI

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_15.​story.​gemini_captain

Capitaine GEMINI
1-654.0.0

Capitaine GEMINI

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​story.​gemini_captain

Capitaine GEMINI
1-654.0.0

Capitaine Kenrik Fost

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_13.​story.​pirate_leader

Capitaine Kenrik Fost
654.0.0

Capitaine Lazna Delothrea

<Chevalier de Zakel>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​story.​zakuul_knight_captain

Capitaine Lazna Delothrea
65-704.0.0

Capitaine Thanar

<Marchand d'équipement adaptable>

CXP: 40

FQN: npc.​generic.​vendor.​imperial.​planetary.​tier001

Capitaine Thanar
10-604.0.0

Caporal Asani

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​odessen_ambient.​corporal_asani

Caporal Asani
1-654.0.0

Caporal Ralo

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​story.​ralo

Caporal Ralo
604.0.0

Caporal Ralo

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​story.​corporal_ralo

Caporal Ralo
604.0.0

Cauchemar venu d'ailleurs

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​logic.​rotating_event.​holo_tfb

Cauchemar venu d'ailleurs
654.0.0

Cénotaphe miniature

FQN: npc.​pet.​frigate.​gravestone

Cénotaphe miniature
1-504.0.0

Champion éternel Zotar

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​story.​group_10_boss

Champion éternel Zotar
1-654.0.0

Champion éternel Zotar

<Exarque du Vieux Monde>

CXP: 8000

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​group_10.​primary_elite_boss_03

Champion éternel Zotar
654.0.0

Chasseur

<Vision du passé>

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​agent.​hunter

Chasseur
60-704.0.0

Chauffeur des Rafales stellaires

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​trash.​gang_1_standard_1

Chauffeur des Rafales stellaires
63-704.0.0

Chef d'escadron de l'Empire éternel

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​solo.​zakuul_squad_leader

Chef d'escadron de l'Empire éternel
654.0.0

Chef de gang du Soleil Noir

CXP: 40

FQN: npc.​location.​nar_shaddaa.​mob.​humanoid.​black_sun.​black_sun_gang_leader

Chef de gang du Soleil Noir
244.0.0

Chef de gang en fuite

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​bonus.​local_deal.​holo_sellout_bel

Chef de gang en fuite
654.0.0

Chef de guerre Gormak

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​bonus.​local_deal.​holo_sellout_vos

Chef de guerre Gormak
654.0.0

Chef de guerre Kephess

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​logic.​rotating_event.​holo_kephess

Chef de guerre Kephess
654.0.0

Chef de la résistance

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​bonus.​prisoners.​prisoner_main_f

Chef de la résistance
654.0.0

Chef de la résistance

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​bonus.​prisoners.​prisoner_main_m

Chef de la résistance
654.0.0

Chef des rues de Déclinville

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi04_c.​elite_01

Chef des rues de Déclinville
644.0.0

Chef des rues de Déclinville

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi04_b.​elite_01

Chef des rues de Déclinville
644.0.0

Chef des rues de Déclinville

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi04_d.​elite_01

Chef des rues de Déclinville
644.0.0

Chef Ugnaught

CXP: 400

FQN: npc.​alliance.​hoth.​blizz.​ugnaught_leader

Chef Ugnaught
414.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​mob.​zakuul_knight_add_bfn_saber

Chevalier de Zakel
62-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​soundset.​barks.​combat_npc.​human_female_zakuul_knight

Chevalier de Zakel
1-654.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​zakuul_knight_bfs_a_2saber_strong

Chevalier de Zakel
64-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​trash.​knight_of_zakuul_1

Chevalier de Zakel
65-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​zakuul_knight_bmn_a_saber

Chevalier de Zakel
64-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​zakuul_knight_bmn_b_2saber_strong

Chevalier de Zakel
64-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​solo.​ald_pole_saber

Chevalier de Zakel
654.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​story.​knight_4

Chevalier de Zakel
1-654.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​mob.​zakuul_knight_add_bmn_saber

Chevalier de Zakel
62-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​solo.​knight_pole_saber

Chevalier de Zakel
654.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​zakuul_knight_bfn_a_pike

Chevalier de Zakel
64-704.0.0

Chevalier de Zakel

<Force de la garde>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​mob.​zakuul_knight_add_bmn_pike_init

Chevalier de Zakel
62-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​story.​eternal_knight_male

Chevalier de Zakel
1-654.0.0

Chevalier de Zakel

<Force de la garde>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​mob.​zakuul_knight_add_bfn_saber_init

Chevalier de Zakel
62-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​zakuul_knight_bmn_a_pike_strong

Chevalier de Zakel
64-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​zakuul_knight_bfn_b_pike

Chevalier de Zakel
64-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​zakuul_knight_bfs_b_saber_strong

Chevalier de Zakel
64-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​zakuul_knight_bfn_b_saber

Chevalier de Zakel
64-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​mob.​zakuul_knight_add_bmn_pike

Chevalier de Zakel
62-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​mob.​zakuul_knight_add_bfn_2saber

Chevalier de Zakel
62-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​zakuul_knight_bmn_a_pike

Chevalier de Zakel
64-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​mob.​zakuul_knight_add_bms_pike_2

Chevalier de Zakel
62-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​zakuul_knight_bmn_b_saber

Chevalier de Zakel
64-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​mob.​zakuul_knight_add_bfn_2saber_2

Chevalier de Zakel
62-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​story.​shackled_knight

Chevalier de Zakel
1-654.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​zakuul_knight_bfs_a_pike_strong

Chevalier de Zakel
64-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​soundset.​barks.​combat_npc.​human_male_zakuul_knight

Chevalier de Zakel
1-654.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​zakuul_knight_bfn_a_saber

Chevalier de Zakel
64-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​solo.​knight_single_saber

Chevalier de Zakel
654.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​zakuul_knight_bmn_a_saber_strong

Chevalier de Zakel
64-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​zakuul_knight_bfs_a_saber_strong

Chevalier de Zakel
64-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​zakuul_knight_bmn_b_pike_strong

Chevalier de Zakel
64-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​zakuul_knight_bfs_b_2saber_strong

Chevalier de Zakel
64-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​mob.​zakuul_knight_add_bms_pike

Chevalier de Zakel
62-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​story.​knight_2

Chevalier de Zakel
1-654.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​story.​zakuul_knight_b

Chevalier de Zakel
64-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​mob.​zakuul_knight_add_bfn_saber_2

Chevalier de Zakel
62-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​story.​eternal_knight_female

Chevalier de Zakel
1-654.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​zakuul_knight_bfn_a_2saber

Chevalier de Zakel
64-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​zakuul_knight_bfs_b_pike_strong

Chevalier de Zakel
64-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​story.​knight_1

Chevalier de Zakel
1-654.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​zakuul_knight_bmn_b_pike

Chevalier de Zakel
64-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​zakuul_knight_bmn_a_2saber_strong

Chevalier de Zakel
64-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_15.​story.​knight_of_zakuul

Chevalier de Zakel
1-654.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​solo.​knight_dual_saber

Chevalier de Zakel
654.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​mob.​zakuul_knight_add_bmn_pike_2

Chevalier de Zakel
62-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​mob.​zakuul_knight_add_bfs_pike_2

Chevalier de Zakel
62-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​zakuul_knight_bmn_b_saber_strong

Chevalier de Zakel
64-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​story.​zakuul_knight_c

Chevalier de Zakel
64-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​mob.​zakuul_knight_add_bmn_saber_2

Chevalier de Zakel
62-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​zakuul_knight_bfn_b_2saber

Chevalier de Zakel
64-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​story.​knight_3

Chevalier de Zakel
1-654.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​zakuul_knight_bmn_a_2saber

Chevalier de Zakel
64-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​mob.​zakuul_knight_add_bfs_pike

Chevalier de Zakel
62-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​zakuul_knight_bmn_b_2saber

Chevalier de Zakel
64-704.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​story.​vaylins_bodyguard

Chevalier de Zakel
604.0.0

Chevalier de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​trash.​knight_of_zakuul_2

Chevalier de Zakel
65-704.0.0

Chevalier de Zakel cyborg

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​solo_boss.​trash_add_bmn_02

Chevalier de Zakel cyborg
654.0.0

Chevalier de Zakel cyborg

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​solo_boss.​trash_add_bfs_01

Chevalier de Zakel cyborg
654.0.0

Chevalier de Zakel cyborg

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​solo_boss.​trash_add_bfn_01

Chevalier de Zakel cyborg
654.0.0

Chevalier de Zakel cyborg

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​solo_boss.​trash_add_bmn_01

Chevalier de Zakel cyborg
654.0.0

Chevalier Jedi

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​odessen_ambient.​jedi

Chevalier Jedi
1-654.0.0

Chien akk

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​mtx.​creature.​akk_dog_variant

Chien akk
654.0.0

Chien akk

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​mtx.​creature.​akk_dog

Chien akk
654.0.0

Chien kath de laboratoire

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​solo.​ald_kath_hound

Chien kath de laboratoire
654.0.0

Choza Raabat

<Combattant de la résistance>

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​story.​local_contacts.​alderaan_contact

Choza Raabat
654.0.0

Choza Raabat

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​star_fortress.​local_contacts.​alderaan_contact

Choza Raabat
654.0.0

Choza Raabat

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​companions.​alliance.​alderaan_contact_variant

Choza Raabat
654.0.0

Choza Raabat

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​camp.​companions.​choza_raabat

Choza Raabat
654.0.0

Cible d'entraînement de zone de guerre Type 5

CXP: 40

FQN: npc.​location.​universal.​dummy.​training_dummy_50_pvp

Cible d'entraînement de zone de guerre Type 5
804.0.0

Cible de jagganath honorable

CXP: 400

FQN: npc.​alliance.​hoth.​qyzen.​holo_jagannath_target_3

Cible de jagganath honorable
424.0.0

Cible de jagganath honorable

CXP: 400

FQN: npc.​alliance.​hoth.​qyzen.​holo_jagannath_target_2

Cible de jagganath honorable
424.0.0

Cible de jagganath honorable

CXP: 400

FQN: npc.​alliance.​hoth.​qyzen.​holo_jagannath_target_1

Cible de jagganath honorable
424.0.0

Cible digne du jagganath

CXP: 400

FQN: npc.​alliance.​hoth.​qyzen.​jagannath_target_1

Cible digne du jagganath
424.0.0

Cible digne du jagganath

CXP: 400

FQN: npc.​alliance.​hoth.​qyzen.​jagannath_target_2

Cible digne du jagganath
424.0.0

Cible digne du jagganath

CXP: 400

FQN: npc.​alliance.​hoth.​qyzen.​jagannath_target_3

Cible digne du jagganath
424.0.0

Citoyen

CXP: 16

FQN: npc.​heavy_weight_cos.​high_class.​group_01.​citizen_common_bms_02

Citoyen
104.0.0

Citoyen

CXP: 16

FQN: npc.​heavy_weight_cos.​high_class.​group_01.​citizen_common_bmf_02

Citoyen
104.0.0

Citoyen d'Asile

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​asylum_citizen_bmf_1

Citoyen d'Asile
644.0.0

Citoyen d'Asile

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​asylum_citizen_bmn_8

Citoyen d'Asile
644.0.0

Citoyen d'Asile

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​asylum_citizen_bmn_6

Citoyen d'Asile
644.0.0

Citoyen d'Asile

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​asylum_citizen_bmn_1

Citoyen d'Asile
644.0.0

Citoyen d'Asile

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​asylum_citizen_bmn_5

Citoyen d'Asile
644.0.0

Citoyen d'Asile

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​asylum_citizen_bfn_1

Citoyen d'Asile
644.0.0

Citoyen d'Asile

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​asylum_citizen_bmn_3

Citoyen d'Asile
644.0.0

Citoyen d'Asile

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​asylum_citizen_bmn_7

Citoyen d'Asile
644.0.0

Citoyen d'Asile

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​asylum_citizen_bmn_4

Citoyen d'Asile
644.0.0

Citoyen d'Asile

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​asylum_citizen_bma_1

Citoyen d'Asile
644.0.0

Citoyen d'Asile

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​asylum_citizen_bfn_2

Citoyen d'Asile
644.0.0

Citoyen d'Asile

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​asylum_citizen_bmn_2

Citoyen d'Asile
644.0.0

Citoyen d'Asile

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​asylum_citizen_bfa_1

Citoyen d'Asile
644.0.0

Citoyen d'Asile

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​asylum_citizen_bfn_3

Citoyen d'Asile
644.0.0

Citoyen de l'Ancien monde

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​story.​ambient.​old_worlder

Citoyen de l'Ancien monde
1-654.0.0

Citoyen de la République

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​cine.​ceremony.​bystander_republic_01

Citoyen de la République
14.0.0

Citoyen de la République

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​rep_ambient_3

Citoyen de la République
604.0.0

Citoyen de la République

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​cine.​ceremony.​bystander_republic_02

Citoyen de la République
14.0.0

Citoyen de la République

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​rep_ambient_1

Citoyen de la République
604.0.0

Citoyen de la République

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​rep_ambient_5

Citoyen de la République
604.0.0

Citoyen de la République

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​rep_revive_a

Citoyen de la République
604.0.0

Citoyen de la République

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​rep_ambient_4

Citoyen de la République
604.0.0

Citoyen de la République

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​rep_ambient_2

Citoyen de la République
604.0.0

Citoyen de la République

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​rep_revive_c

Citoyen de la République
604.0.0

Citoyen impérial

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​emp_ambient_5

Citoyen impérial
604.0.0

Citoyen impérial

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​emp_ambient_2

Citoyen impérial
604.0.0

Citoyen impérial

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​cine.​ceremony.​bystander_imperial_01

Citoyen impérial
14.0.0

Citoyen impérial

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​emp_revive_a

Citoyen impérial
604.0.0

Citoyen impérial

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​emp_ambient_1

Citoyen impérial
604.0.0

Citoyen impérial

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​cine.​ceremony.​bystander_imperial_02

Citoyen impérial
14.0.0

Citoyen impérial

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​emp_ambient_4

Citoyen impérial
604.0.0

Citoyen impérial

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​emp_revive_c

Citoyen impérial
604.0.0

Citoyen impérial

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​emp_ambient_3

Citoyen impérial
604.0.0

Citoyenne de la République

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​rep_revive_b

Citoyenne de la République
604.0.0

Citoyenne de la République

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​rep_revive_d

Citoyenne de la République
604.0.0

Citoyenne impériale

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​emp_revive_d

Citoyenne impériale
604.0.0

Citoyenne impériale

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​emp_revive_b

Citoyenne impériale
604.0.0

Civil

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​cine.​ceremony.​bystander_05

Civil
14.0.0

Civil

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​cine.​ceremony.​bystander_01

Civil
14.0.0

Civil

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​cine.​ceremony.​bystander_06

Civil
14.0.0

Civil

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​cine.​ceremony.​bystander_08

Civil
14.0.0

Civil

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​cine.​ceremony.​bystander_02

Civil
14.0.0

Civil

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​cine.​ceremony.​bystander_07

Civil
14.0.0

Civil

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​cine.​ceremony.​bystander_04

Civil
14.0.0

Civil

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​cine.​ceremony.​bystander_03

Civil
14.0.0

Clem Stato

<Décorations "certificat du cartel" et personnel>

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​vendor.​shared.​vendor_imp_cartel_decoration_merchant

Clem Stato
554.0.0

Client affamé

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​story.​hungry_customer

Client affamé
644.0.0

Client affamé

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​hungry_customer

Client affamé
634.0.0

Combattant Esh-kha capturé

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​solo.​bel_eshka_minion

Combattant Esh-kha capturé
654.0.0

Commandant Byten

CXP: 16

FQN: npc.​location.​belsavis.​world.​imperial.​once_and_future.​commander_byten_start

Commandant Byten
434.0.0

Commandant de lancement des skytroopers

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​bonus.​skytroopers.​launch_commander

Commandant de lancement des skytroopers
654.0.0

Commandant Tavus

<Vision du passé>

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​trooper.​tavus

Commandant Tavus
60-704.0.0

Commando de l'Empire éternel

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​solo.​zakuul_commando

Commando de l'Empire éternel
654.0.0

Commando Ulgo enrôlé

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​solo.​ald_ulgo_commando

Commando Ulgo enrôlé
654.0.0

Commerçante

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​story.​ambient.​shopkeep

Commerçante
104.0.0

Concasse

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​group_06.​primary_strong_boss_02

Concasse
654.0.0

Concasse

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​ambient.​holo_arena_bossgroup_01

Concasse
654.0.0

Conflagration

<Walker de la République capturé>

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​group_10.​primary_boss2_boss_01

Conflagration
654.0.0

Conraad Om'wurt

<Maître des bêtes>

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​group_04.​primary_strong_boss_01

Conraad Om'wurt
654.0.0

Conraad Om'wurt

<Maître des bêtes>

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​ambient.​friendly_fighter_05

Conraad Om'wurt
654.0.0

Conraad Om'wurt

<Maître des bêtes>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​story.​group_04_boss

Conraad Om'wurt
1-654.0.0

Contaminé

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​creatures.​rakghoul.​infected_male

Contaminé
1-604.0.0

Contaminée

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​creatures.​rakghoul.​infected_female

Contaminée
1-604.0.0

Contrebandier de la Zone libre

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​free_zone_smuggler

Contrebandier de la Zone libre
634.0.0

Contrebandier de la Zone libre

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​story.​free_zone_smuggler

Contrebandier de la Zone libre
644.0.0

Contremaître minier

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​ilum.​xalek.​mining_foreman_body

Contremaître minier
604.0.0

Contremaître minier

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​ilum.​xalek.​mining_foreman

Contremaître minier
604.0.0

Coratanni

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​logic.​rotating_event.​holo_coratanni

Coratanni
654.0.0

Corso Riggs

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​alliance.​corso_riggs

Corso Riggs
14.0.0

Costaud du Soleil Noir

CXP: 40

FQN: npc.​location.​nar_shaddaa.​mob.​humanoid.​black_sun.​black_sun_heavy

Costaud du Soleil Noir
244.0.0

Coursier

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​alderaan.​broonmark.​twilek_courier

Coursier
324.0.0

Coursière

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​story.​ambient.​errand_runner

Coursière
104.0.0

Criax Thane

<Mécanicien de l'Alliance>

CXP: 16

FQN: npc.​generic.​vendor.​neutral.​phased.​alliance_vehicle_engineer

Criax Thane
654.0.0

Cuirassé miniature de Zakel

FQN: npc.​pet.​frigate.​zakuul_battlecruiser

Cuirassé miniature de Zakel
1-504.0.0

D0-M8

<Missions d'exploration>

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​utility.​optional_mission_droid

D0-M8
654.0.0

Dakk'ik

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​hoth.​blizz.​jawa_3_named

Dakk'ik
424.0.0

Dalash Ard

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_14.​story.​dalash_ard

Dalash Ard
1-654.0.0

Dame du chagrin

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​story.​lady_of_sorrows

Dame du chagrin
1-654.0.0

Danseur

CXP: 16

FQN: npc.​heavy_weight_cos.​neutral.​group_02.​dancer_common_bms_01_200

Danseur
104.0.0

Danseuse

CXP: 16

FQN: npc.​heavy_weight_cos.​neutral.​group_02.​dancer_common_bfn_01_200

Danseuse
10-654.0.0

Darian Vir

<Paladin de Zakel>

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​paladins.​bel_dual_saber_boss1

Darian Vir
654.0.0

Darian Vir

<Paladin de Zakel>

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​paladins.​bel_dual_saber_boss2

Darian Vir
654.0.0

Dark Angral

<Vision du passé>

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​knight.​angral

Dark Angral
60-704.0.0

Dark Baras

<Vision du passé>

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​warrior.​baras

Dark Baras
60-704.0.0

Dark Jadus

<Membre du Conseil Noir>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​class_boss.​jadus

Dark Jadus
61-704.0.0

Dark Marr

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​story.​darth_marr_prisoner

Dark Marr
604.0.0

Dark Marr

<Membre du Conseil Noir>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​class_boss.​darth_marr

Dark Marr
61-704.0.0

Dark Marr

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​alliance.​darth_marr

Dark Marr
1-654.0.0

Dark Marr

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​story.​darth_marr_engineering

Dark Marr
604.0.0

Dark Marr

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_12.​story.​darth_marr

Dark Marr
1-654.0.0

Dark Marr

CXP: 240

FQN: npc.​companion.​kotfe.​darth_marr

Dark Marr
604.0.0

Dark Marr

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​story.​darth_marr

Dark Marr
1-654.0.0

Dark Marr

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​camp.​companions.​darth_marr

Dark Marr
1-654.0.0

Dark Marr

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​story.​darth_marr

Dark Marr
604.0.0

Dark Marr

CXP: 240

FQN: npc.​stronghold.​companions.​alliance.​darth_marr_variant

Dark Marr
1-654.0.0

Dark Marr

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​story.​darth_marr

Dark Marr
654.0.0

Dark Marr

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​story.​darth_marr_bridge

Dark Marr
604.0.0

Dark Thanaton

<Vision du passé>

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​inquisitor.​darth_thanaton

Dark Thanaton
60-704.0.0

Dark Vowrawn

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​story.​darth_vowrawn

Dark Vowrawn
504.0.0

Dark Zash

<Vision du passé>

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​inquisitor.​zash

Dark Zash
60-704.0.0

Darthyn

<Marchand d'équipement adaptable>

CXP: 40

FQN: npc.​generic.​vendor.​republic.​planetary.​tier001

Darthyn
10-604.0.0

Daruula Grah

<Tisseur de cauchemars>

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​group_02.​primary_standard_boss_01

Daruula Grah
654.0.0

Daruula Grah

<Tisseur de cauchemars>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​ambient.​friendly_fighter_06

Daruula Grah
654.0.0

Daruula Grah

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​story.​group_02_boss

Daruula Grah
1-654.0.0

Dashade

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​yavin_4.​dashade.​dashade

Dashade
654.0.0

Défendeur des Messagers

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​episode_phase.​elite_02

Défendeur des Messagers
63-704.0.0

Défenseuse des Rafales stellaires

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​trash.​gang_1_standard_2

Défenseuse des Rafales stellaires
63-704.0.0

Dengril

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_11.​story.​havoc_5

Dengril
1-654.0.0

Descendant de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​trash.​scion_bmn

Descendant de Zakel
63-704.0.0

Descendant de Zakel

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​trash.​scion_bmn_add

Descendant de Zakel
63-704.0.0

Descendant de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​scion_2

Descendant de Zakel
1-654.0.0

Descendant de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​scion

Descendant de Zakel
1-654.0.0

Descendant de Zakel

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​trash.​scion_bfn_add

Descendant de Zakel
63-704.0.0

Descendant de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​scion_3

Descendant de Zakel
1-654.0.0

Descendant de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​scion_4

Descendant de Zakel
1-654.0.0

Descendant de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​trash.​scion_bfn

Descendant de Zakel
63-704.0.0

Devin de Zildrog

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi04.​elite_02

Devin de Zildrog
644.0.0

Devin de Zildrog

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi04.​elite_01

Devin de Zildrog
644.0.0

Dévoreur de la Crête blanche

CXP: 16

FQN: npc.​mtx.​creature_mount.​devourer.​frostcrest

Dévoreur de la Crête blanche
554.0.0

Dévoreur iknayid

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​mob.​swampy_gravestone.​standard_01

Dévoreur iknayid
62-704.0.0

Dévoreur iknayid

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​mob.​phase_swamp.​standard_04

Dévoreur iknayid
62-704.0.0

Dévoreur iknayid

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​mob.​public_swamp.​standard_04

Dévoreur iknayid
624.0.0

Doc

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​alliance.​doc_combat

Doc
1-504.0.0

Docker

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​dock_worker_a

Docker
63-704.0.0

Docker

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​dock_worker_asian_male

Docker
644.0.0

Docker

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​story.​dock_worker_b

Docker
644.0.0

Docker

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​dock_worker_nautolan_male

Docker
644.0.0

Docker

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​story.​dock_worker_a

Docker
64-704.0.0

Docker

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​dock_worker_caucasian_female

Docker
644.0.0

Docker

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​dock_worker_african_female

Docker
644.0.0

Docker

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​trash.​dock_worker_caucasian_male

Docker
644.0.0

Docker

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​dock_worker_b

Docker
634.0.0

Dominaire

<Maître du Grabuge>

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​arena.​story.​registrar

Dominaire
304.0.0

Dompteur Morel

<Dresseur de créatures partenaires>

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​mtx.​creature_handler.​republic

Dompteur Morel
654.0.0

Dompteur Ricmar

<Dresseur de créatures partenaires>

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​mtx.​creature_handler.​imperial

Dompteur Ricmar
654.0.0

Doyen des ginx des marais

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​mob.​public_swamp.​strong_01

Doyen des ginx des marais
624.0.0

Doyen des ginx des marais

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​mob.​phase_swamp.​strong_01

Doyen des ginx des marais
62-704.0.0

Dragon kell

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​logic.​rotating_event.​holo_kell_dragon

Dragon kell
654.0.0

Drake Raven

<L'écuyer montant>

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​group_08.​primary_elite_boss_02

Drake Raven
654.0.0

Drake Raven

<L'écuyer montant>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​ambient.​friendly_fighter_03

Drake Raven
654.0.0

Drake Raven

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​story.​group_08_boss_02

Drake Raven
1-654.0.0

Dresseur

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​group_07.​standard_01

Dresseur
654.0.0

Dresseur

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​group_07.​standard_02

Dresseur
654.0.0

Dretcher

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_13.​story.​forger

Dretcher
654.0.0

Droïde assassin impérial

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​emp_droid_a

Droïde assassin impérial
60-704.0.0

Droïde astromécano

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​camp.​misc.​2vr8.​astromech

Droïde astromécano
1-654.0.0

Droïde astromécano

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​trash.​imp_astromech_droid

Droïde astromécano
60-704.0.0

Droïde astromécano impérial

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​cine.​cin_imperial_astromech_01

Droïde astromécano impérial
1-704.0.0

Droïde d'analyse de reliques

<Archéologie (Compétence de collecte)>

CXP: 16

FQN: npc.​generic.​trainer.​neutral.​harvesting.​archaeology

Droïde d'analyse de reliques
604.0.0

Droïde d'assaut

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​camp.​misc.​2vr8.​assassin_droid

Droïde d'assaut
1-654.0.0

Droïde d'assaut de la République

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​rep_droid_a

Droïde d'assaut de la République
60-704.0.0

Droïde d'entraînement de l'HoloNet

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​universal_trainer

Droïde d'entraînement de l'HoloNet
654.0.0

Droïde de bio-éradication

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi01.​strong_03

Droïde de bio-éradication
63-704.0.0

Droïde de bio-ingénierie

<Biochimie (Compétence de confection)>

CXP: 16

FQN: npc.​generic.​trainer.​neutral.​crafting.​biochem

Droïde de bio-ingénierie
604.0.0

Droïde de bioanalyse

<Bioanalyse (Compétence de collecte)>

CXP: 16

FQN: npc.​generic.​trainer.​neutral.​harvesting.​bioanalysis

Droïde de bioanalyse
604.0.0

Droïde de combat de la République

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​rep_droid_b

Droïde de combat de la République
60-704.0.0

Droïde de combat emptronique

<Reconnaissance avancée>

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​mob.​battle_droid_boss

Droïde de combat emptronique
62-704.0.0

Droïde de combat impérial

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​emp_droid_b

Droïde de combat impérial
60-704.0.0

Droïde de combat personnel

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​mtx.​droid.​bmf_assassin

Droïde de combat personnel
654.0.0

Droïde de combat personnel

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​mtx.​droid.​bmf_assassin_variant

Droïde de combat personnel
654.0.0

Droïde de cyber-ingénierie

<Cybernétique (Compétence de confection)>

CXP: 16

FQN: npc.​generic.​trainer.​neutral.​crafting.​cybertech

Droïde de cyber-ingénierie
604.0.0

Droïde de fabrication

<Marchand de modifications de niveau 60>

CXP: 16

FQN: npc.​generic.​vendor.​neutral.​planetary.​tier014

Droïde de fabrication
604.0.0

Droïde de fabrication d'armes

<Fabrication d'armes (Compétence de confection)>

CXP: 16

FQN: npc.​generic.​trainer.​neutral.​crafting.​armstech

Droïde de fabrication d'armes
604.0.0

Droïde de fabrication d'armures

<Fabrication d'armures (Compétence de confection)>

CXP: 16

FQN: npc.​generic.​trainer.​neutral.​crafting.​armormech

Droïde de fabrication d'armures
604.0.0

Droïde de fabrication de reliques

<Artifice (Compétence de confection)>

CXP: 16

FQN: npc.​generic.​trainer.​neutral.​crafting.​artifice

Droïde de fabrication de reliques
604.0.0

Droïde de guerre de l'Empire éternel

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​solo.​battledroid

Droïde de guerre de l'Empire éternel
654.0.0

Droïde de l'Empire éternel

<Gardien du bunker à bouclier>

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​shield_bunker.​entrance_guardian_nar_shaddaa

Droïde de l'Empire éternel
604.0.0

Droïde de ravitaillement

<Marchand de compétences d'équipage>

CXP: 16

FQN: npc.​generic.​vendor.​neutral.​phased.​crafting_mat_vendor

Droïde de ravitaillement
654.0.0

Droïde de reconnaissance

CXP: 16

FQN: npc.​location.​hoth.​bonus.​area.​republic.​unethical_experiments.​quest_giver_droid

Droïde de reconnaissance
514.0.0

Droïde de reconnaissance

CXP: 16

FQN: npc.​location.​belsavis.​bonus.​imperial.​area.​eshkha_sanctuary.​quest_giver_droid

Droïde de reconnaissance
514.0.0

Droïde de reconnaissance

CXP: 16

FQN: npc.​location.​hoth.​bonus.​area.​republic.​spy_droids.​quest_giver_droid

Droïde de reconnaissance
514.0.0

Droïde de reconnaissance

CXP: 16

FQN: npc.​location.​balmorra.​bonus.​area.​research_and_development.​quest_giver_droid

Droïde de reconnaissance
514.0.0

Droïde de reconnaissance

CXP: 16

FQN: npc.​location.​voss.​bonus.​imperial.​area.​gormak_sabotage.​quest_giver_droid

Droïde de reconnaissance
514.0.0

Droïde de reconnaissance

CXP: 16

FQN: npc.​location.​hoth.​bonus.​area.​imperial.​manifest_destiny.​quest_giver_droid

Droïde de reconnaissance
514.0.0

Droïde de reconnaissance

CXP: 16

FQN: npc.​location.​belsavis.​bonus.​imperial.​area.​the_scar.​quest_giver_droid

Droïde de reconnaissance
514.0.0

Droïde de reconnaissance

CXP: 16

FQN: npc.​location.​voss.​bonus.​republic.​sabotage_the_gormak.​quest_giver_droid

Droïde de reconnaissance
514.0.0

Droïde de reconnaissance

CXP: 16

FQN: npc.​location.​belsavis.​bonus.​republic.​area.​prison_scars.​quest_giver_droid

Droïde de reconnaissance
514.0.0

Droïde de reconnaissance

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x2.​daily.​the_black_hole.​imperial.​scour_the_black_hole.​quest_giver_droid

Droïde de reconnaissance
514.0.0

Droïde de reconnaissance

CXP: 16

FQN: npc.​location.​alderaan.​bonus.​area.​republic.​severing_the_supply_chain.​quest_giver_droid

Droïde de reconnaissance
514.0.0

Droïde de reconnaissance

CXP: 16

FQN: npc.​location.​alderaan.​bonus.​area.​imperial.​assault_on_fort_alde.​quest_giver_droid

Droïde de reconnaissance
514.0.0

Droïde de reconnaissance

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​01.​makeb.​area.​republic.​hub_1.​hostage_situation.​quest_giver_droid

Droïde de reconnaissance
514.0.0

Droïde de reconnaissance

CXP: 16

FQN: npc.​location.​hoth.​bonus.​area.​imperial.​republic_overlook.​quest_giver_droid

Droïde de reconnaissance
514.0.0

Droïde de reconnaissance

CXP: 16

FQN: npc.​location.​tatooine.​bonus.​republic.​area.​geonosian_counterattack.​quest_giver_droid

Droïde de reconnaissance
514.0.0

Droïde de reconnaissance

CXP: 16

FQN: npc.​location.​balmorra_republic.​bonus.​area.​trash_to_treasure.​quest_giver_droid

Droïde de reconnaissance
514.0.0

Droïde de reconnaissance

CXP: 16

FQN: npc.​location.​alderaan.​bonus.​area.​republic.​reclaiming_fort_orrus.​quest_giver_droid

Droïde de reconnaissance
514.0.0

Droïde de reconnaissance

CXP: 16

FQN: npc.​location.​balmorra.​bonus.​area.​calling_all_droids.​quest_giver_droid

Droïde de reconnaissance
514.0.0

Droïde de reconnaissance

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​1x2.​daily.​the_black_hole.​republic.​black_hole_reclamation.​quest_giver_droid

Droïde de reconnaissance
514.0.0

Droïde de reconnaissance

CXP: 16

FQN: npc.​location.​hoth.​bonus.​area.​imperial.​medical_advancement.​quest_giver_droid

Droïde de reconnaissance
514.0.0

Droïde de reconnaissance

CXP: 16

FQN: npc.​location.​balmorra.​bonus.​area.​assembly_line.​quest_giver_droid

Droïde de reconnaissance
514.0.0

Droïde de reconnaissance

CXP: 16

FQN: npc.​location.​balmorra_republic.​bonus.​area.​traken_4_legacy.​quest_giver_droid

Droïde de reconnaissance
514.0.0

Droïde de reconnaissance

CXP: 16

FQN: npc.​location.​hoth.​bonus.​area.​republic.​taking_inventory.​quest_giver_droid

Droïde de reconnaissance
514.0.0

Droïde de reconnaissance

CXP: 16

FQN: npc.​location.​dromund_kaas.​bonus.​area.​hadras_defeat.​quest_giver_droid

Droïde de reconnaissance
514.0.0

Droïde de réparation

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​ambient.​repair_droid

Droïde de réparation
1-154.0.0

Droïde de réseau des systèmes

<Piratage (Compétence de collecte)>

CXP: 16

FQN: npc.​generic.​trainer.​neutral.​harvesting.​slicing

Droïde de réseau des systèmes
604.0.0

Droïde de riposte d'urgence

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​droids.​emergency_response_droid

Droïde de riposte d'urgence
1-654.0.0

Droïde de soutien au combat

FQN: npc.​generic.​flashpoint.​solo.​mercenary_rep

Droïde de soutien au combat
1-704.0.0

Droïde de soutien au combat

FQN: npc.​generic.​flashpoint.​solo.​mercenary_imp

Droïde de soutien au combat
1-704.0.0

Droïde de synthétisation de matière

<Synthétissage (Compétence de confection)>

CXP: 16

FQN: npc.​generic.​trainer.​neutral.​crafting.​synthweaving

Droïde de synthétisation de matière
604.0.0

Droïde du destin

<Maîtresse des tueurs réincarnée>

CXP: 800

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​group_09.​primary_boss2_boss

Droïde du destin
654.0.0

Droïde énergétique égaré

<Service médical>

CXP: 16

FQN: npc.​universal.​medical.​gonk_medical_droid_2

Droïde énergétique égaré
604.0.0

Droïde ferrailleur

<Récupération (Compétence de collecte)>

CXP: 16

FQN: npc.​generic.​trainer.​neutral.​harvesting.​scavenging

Droïde ferrailleur
604.0.0

Droïde gardien de la paix

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi01_b.​strong_01

Droïde gardien de la paix
63-704.0.0

Droïde Gemini

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​story.​gemini_droid

Droïde Gemini
1-654.0.0

Droïde Gonk

FQN: npc.​universal.​ambient.​droid.​neutral.​droid_gonk_01

Droïde Gonk
14.0.0

Droïde Gonk

CXP: 16

FQN: npc.​universal.​ambient.​droid.​friendly.​droid_gonk_04

Droïde Gonk
14.0.0

Droïde Gonk

CXP: 16

FQN: npc.​universal.​ambient.​droid.​friendly.​droid_gonk_01

Droïde Gonk
14.0.0

Droïde Gonk

CXP: 16

FQN: npc.​universal.​ambient.​droid.​friendly.​droid_gonk_02

Droïde Gonk
14.0.0

Droïde Gonk

CXP: 16

FQN: npc.​universal.​ambient.​droid.​friendly.​droid_gonk_03

Droïde Gonk
14.0.0

Droïde Gonk de réparation

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​ambient.​gnk_medical_droid

Droïde Gonk de réparation
654.0.0

Droïde Gonk de réparation

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​ambient.​gnk_medical_droid_expert_boss

Droïde Gonk de réparation
654.0.0

Droïde Gonk médical

<Service médical>

CXP: 16

FQN: npc.​universal.​medical.​gonk_medical_droid

Droïde Gonk médical
604.0.0

Droïde Gonk médical

<Service médical>

CXP: 16

FQN: npc.​generic.​medcenter.​level_060_med_droid_friendly

Droïde Gonk médical
604.0.0

Droïde industriel

CXP: 16

FQN: npc.​universal.​ambient.​droid.​neutral.​droid_assassin_industrial_01

Droïde industriel
104.0.0

Droïde industriel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi01.​standard_03

Droïde industriel
10-704.0.0

Droïde médical de la République

<Service médical de la République>

CXP: 16

FQN: npc.​generic.​medcenter.​level_060_med_droid_both_faction_rep

Droïde médical de la République
604.0.0

Droïde médical impérial

<Service médical impérial>

CXP: 16

FQN: npc.​generic.​medcenter.​level_060_med_droid_both_faction_imp

Droïde médical impérial
604.0.0

Droïde protocolaire

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​trash.​imp_protocol_droid

Droïde protocolaire
60-704.0.0

Droïde recherche & développement

<Échange de cristaux de données>

CXP: 16

FQN: npc.​generic.​vendor.​neutral.​planetary.​trinket_vendor

Droïde recherche & développement
604.0.0

Droïde récupérateur

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​droids.​salvage_droid

Droïde récupérateur
1-654.0.0

Droïde saccageur Type 2

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​group_09.​strong_01

Droïde saccageur Type 2
654.0.0

Droïde skytrooper de contrôle

<Capitaine des gardes>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​mob.​control_droid_boss

Droïde skytrooper de contrôle
62-704.0.0

Droïde sonde

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​mtx.​droid.​interrogation_probe

Droïde sonde
654.0.0

Droïde sonde

FQN: npc.​universal.​ambient.​droid.​neutral.​droid_probe_01

Droïde sonde
104.0.0

Droïde sonde

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​camp.​military.​lokin_probe

Droïde sonde
654.0.0

Drone de photoconduction

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​reactor_drone_ambient

Drone de photoconduction
654.0.0

Drone de photoconduction

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​reactor_drone

Drone de photoconduction
654.0.0

Dyshotto

<Marchand de modifications de niveau 10>

CXP: 40

FQN: npc.​generic.​vendor.​republic.​planetary.​tier002

Dyshotto
16-604.0.0

Eckard Lokin

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​camp.​companions.​eckard_lokin

Eckard Lokin
1-654.0.0

Eckard Lokin

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​alliance.​eckard_lokin

Eckard Lokin
1-654.0.0

Eckard Lokin

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​alderaan.​lokin.​lokin

Eckard Lokin
60-654.0.0

Éclaireur de l'Empire éternel

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​solo.​zakuul_guard_pistol

Éclaireur de l'Empire éternel
654.0.0

Éclaireuse de l'Empire éternel

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​solo.​zakuul_guard_pistol_f

Éclaireuse de l'Empire éternel
654.0.0

Elara Dorne

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​alliance.​elara_dorne

Elara Dorne
1-504.0.0

Empereur Valkorion

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​story.​valkorion

Empereur Valkorion
654.0.0

Employé de bureau

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​ambient.​office_worker_bmn

Employé de bureau
604.0.0

Employé de bureau

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​ambient.​office_worker_bmn2

Employé de bureau
604.0.0

Employée de bureau

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​ambient.​office_worker_bfb

Employée de bureau
604.0.0

Employée de bureau

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​ambient.​office_worker_bfn

Employée de bureau
604.0.0

Enregistrement holographique

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_10.​story.​holo_citizen_3

Enregistrement holographique
1-604.0.0

Enregistrement holographique

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_10.​story.​holo_citizen_1

Enregistrement holographique
1-604.0.0

Enregistrement holographique

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_10.​story.​holo_citizen_2

Enregistrement holographique
1-604.0.0

Enseigne Couli

<Marchand de modifications de niveau 38>

CXP: 40

FQN: npc.​generic.​vendor.​imperial.​planetary.​tier009

Enseigne Couli
37-604.0.0

ÉPHÉMÉRIS

<Unité de renforts physiques>

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​solo_boss.​station_ai_droid

ÉPHÉMÉRIS
654.0.0

ÉPHÉMÉRIS

<Holoprojection de contrôle principale>

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​solo_boss.​station_ai_hologram

ÉPHÉMÉRIS
654.0.0

ÉPHÉMÉRIS

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​story.​station_ai

ÉPHÉMÉRIS
654.0.0

ÉPHÉMÉRIS

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​solo_boss.​station_ai_combat_detector

ÉPHÉMÉRIS
654.0.0

ÉPHÉMÉRIS

<Unité de renforts physiques>

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​solo_boss.​droid_holo_knight

ÉPHÉMÉRIS
654.0.0

Équipage

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​gravestone_crew_02

Équipage
634.0.0

Équipage

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​gravestone_crew_05

Équipage
634.0.0

Équipage

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​gravestone_crew_10

Équipage
634.0.0

Équipage

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​gravestone_crew_03

Équipage
634.0.0

Équipage

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​gravestone_crew_12

Équipage
634.0.0

Équipage

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​gravestone_crew_06

Équipage
634.0.0

Équipage

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​gravestone_crew_09

Équipage
634.0.0

Équipage

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​gravestone_crew_11

Équipage
634.0.0

Équipage

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​gravestone_crew_07

Équipage
634.0.0

Équipage

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​gravestone_crew_08

Équipage
634.0.0

Équipage

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​gravestone_crew_01

Équipage
634.0.0

Équipage

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​gravestone_crew_04

Équipage
634.0.0

Équipe de recherche

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​camp.​research.​research_staff_b

Équipe de recherche
654.0.0

Équipe de recherche

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​camp.​research.​research_staff_c

Équipe de recherche
654.0.0

Équipe de recherche

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​camp.​research.​research_staff_a

Équipe de recherche
654.0.0

Estah Kloy

<Marchand de décorations>

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​vendor.​shared.​vendor_commendation_decorations

Estah Kloy
554.0.0

Éventreur

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​group_06.​primary_strong_boss_03

Éventreur
654.0.0

Éventreur

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​ambient.​holo_arena_bossgroup_01b

Éventreur
654.0.0

Éventreur

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​ambient.​holo_arena_bossgroup_01b_fullsize

Éventreur
654.0.0

Évocii enrôlé

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​solo.​nar_evocii_thug

Évocii enrôlé
654.0.0

Exalté

<Messager de Zildrog>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​story.​exalted

Exalté
644.0.0

Exécuteur de Déclinville

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi04_d.​strong_01

Exécuteur de Déclinville
644.0.0

Exécuteur de Déclinville

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi04_b.​strong_01

Exécuteur de Déclinville
644.0.0

Exécuteur de Déclinville

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi04_c.​strong_01

Exécuteur de Déclinville
644.0.0

Exécuteur de Zildrog

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi04.​strong_01

Exécuteur de Zildrog
644.0.0

Exécuteur de Zildrog

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi04.​strong_02

Exécuteur de Zildrog
644.0.0

Exécuteur Thul enrôlé

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​solo.​ald_thul_enforcer

Exécuteur Thul enrôlé
654.0.0

Exilé

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_11.​story.​exile_4

Exilé
1-654.0.0

Exilé

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_11.​story.​exile_1

Exilé
1-654.0.0

Exilé de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​cine.​exile_b

Exilé de Zakel
624.0.0

Exilé de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​cine.​exile_a

Exilé de Zakel
624.0.0

Exilé de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​cine.​exile_d

Exilé de Zakel
624.0.0

Exilé de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​story.​zakuul_exile_a

Exilé de Zakel
64-704.0.0

Exilé de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​story.​zakuul_exile_b

Exilé de Zakel
644.0.0

Exilé de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​zakuul_exile_b

Exilé de Zakel
634.0.0

Exilé de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​cine.​exile_c

Exilé de Zakel
624.0.0

Exilé de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​zakuul_exile_a

Exilé de Zakel
634.0.0

Exilé de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​story.​exile

Exilé de Zakel
624.0.0

Exilé de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​cine.​exile_e

Exilé de Zakel
624.0.0

Exilée

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​story.​exile_03

Exilée
624.0.0

Exilée

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_11.​story.​exile_2

Exilée
1-654.0.0

Exilée

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_11.​story.​exile_3

Exilée
1-654.0.0

Exilée

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​story.​exile_02

Exilée
624.0.0

Experte en droïdes

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​solo.​zakuul_droid_tech

Experte en droïdes
654.0.0

Exploseur

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​story.​vik_gang_member_3

Exploseur
60-704.0.0

Exploseur

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​story.​vik_gang_member_2

Exploseur
60-704.0.0

Exploseur

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​story.​vik_gang_member_1

Exploseur
60-704.0.0

Exploseur

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​story.​vik_gang_member_4

Exploseur
60-704.0.0

Fanatique Sith au sang pur

FQN: npc.​location.​flashpoint.​shared.​crimson_vengeance.​enemy.​boss_ikoral_zealot

Fanatique Sith au sang pur
464.0.0

Fanatique Talz enrôlé

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​solo.​hot_talz_zealot

Fanatique Talz enrôlé
654.0.0

Fantassin Thul enrôlé

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​solo.​ald_thul_infantry

Fantassin Thul enrôlé
654.0.0

Felix Iresso

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​alliance.​felix_iresso

Felix Iresso
1-504.0.0

Flash

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​ambient.​holo_arena_bossgroup_02_opponent_atst

Flash
654.0.0

Flash

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​ambient.​holo_arena_bossgroup_02_opponent

Flash
654.0.0

Flash

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​ambient.​holo_arena_bossgroup_02_opponent_fullsize

Flash
654.0.0

Forta Gair

<Exarque de Belsavis>

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​exarch.​bel_exarch

Forta Gair
654.0.0

Forta Gair

<Exarque de Belsavis>

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​exarch.​ring_02.​bel_exarch_ring_02

Forta Gair
654.0.0

Forta Gair

<Exarque de Belsavis>

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​exarch.​ring_03.​bel_exarch_ring_03

Forta Gair
654.0.0

Forta Gair

<Exarque de Belsavis>

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​exarch.​holo_taunt.​bel_exarch_holo

Forta Gair
654.0.0

Forta Gair

<Exarque de Belsavis>

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​exarch.​ring_04.​bel_exarch_ring_04

Forta Gair
654.0.0

Fouisseur iknayid

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​mob.​phase_swamp.​elite_01

Fouisseur iknayid
63-704.0.0

Gangster du Soleil Noir

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​nar_shaddaa.​rusk_and_skadge.​black_sun_gangster_friendly

Gangster du Soleil Noir
244.0.0

Gangster du Soleil Noir

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​nar_shaddaa.​rusk_and_skadge.​black_sun_gangster_friendly_c

Gangster du Soleil Noir
244.0.0

Gangster du Soleil Noir

CXP: 16

FQN: npc.​location.​nar_shaddaa.​mob.​humanoid.​black_sun.​black_sun_gangster

Gangster du Soleil Noir
244.0.0

Gangster du Soleil Noir

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​nar_shaddaa.​rusk_and_skadge.​black_sun_gangster_friendly_b

Gangster du Soleil Noir
244.0.0

Garde de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​story.​zakuul_guard_b

Garde de Zakel
654.0.0

Garde de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​story.​zakuul_guard_a

Garde de Zakel
654.0.0

Garde du bloc de détention

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​prison.​prison_guard_rifle_low_aggro

Garde du bloc de détention
654.0.0

Garde du bloc de détention

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​prison.​prison_guard_rifle

Garde du bloc de détention
654.0.0

Garde du bloc de détention

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​prison.​prison_guard_player_interact

Garde du bloc de détention
654.0.0

Garde du corps

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​alderaan.​broonmark.​wookie_bodyguard

Garde du corps
354.0.0

Gardien du bloc de détention

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​prison.​warden

Gardien du bloc de détention
654.0.0

Gault

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​alliance.​gault

Gault
1-504.0.0

Gault

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_13.​story.​gault

Gault
1-654.0.0

Gault

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​story.​gault

Gault
14.0.0

Gav Moros

<Paladin de Zakel>

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​paladins.​ald_pole_saber_boss1

Gav Moros
654.0.0

Gav Moros

<Paladin de Zakel>

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​paladins.​ald_pole_saber_boss2

Gav Moros
654.0.0

GEMINI Prime

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_15.​story.​gemini_prime

GEMINI Prime
654.0.0

GEMINI Prime

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_14.​story.​gemini_prime

GEMINI Prime
654.0.0

Général Garza

<Commandant des forces de la République>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​class_boss.​garza

Général Garza
61-704.0.0

Général Rakton

<Vision du passé>

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​trooper.​rakton

Général Rakton
60-704.0.0

Généticien de l'Empire éternel

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​bonus.​research.​creature_handler

Généticien de l'Empire éternel
654.0.0

Gharj

CXP: 1600

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​operation.​gharj

Gharj
504.0.0

Ginx des marais

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​mob.​phase_swamp.​standard_01

Ginx des marais
62-704.0.0

Ginx des marais

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​mob.​public_swamp.​standard_01

Ginx des marais
624.0.0

Giradda le Hutt

<Récompenses classiques JcJ>

CXP: 16

FQN: npc.​location.​pvp.​warzone.​vendors.​giradda

Giradda le Hutt
50-654.0.0

Gowrik Felrou

<Sous-chef de la Zone libre>

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​trash.​gang_1_elite

Gowrik Felrou
63-704.0.0

Grand dévoreur iknayid

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​mob.​public_swamp.​strong_04

Grand dévoreur iknayid
624.0.0

Grand dévoreur iknayid

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​mob.​phase_swamp.​strong_04

Grand dévoreur iknayid
62-704.0.0

Grand vorace suceur d'énergie

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi01.​standard_02

Grand vorace suceur d'énergie
63-704.0.0

Grande araignée des tunnels

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi01.​strong_01

Grande araignée des tunnels
63-704.0.0

Grayda Paro

<Échange de cristaux de données>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​republic.​phased.​rank01_02_knight

Grayda Paro
654.0.0

Gret Deljeevo

<Sous-chef de la Zone libre>

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​trash.​gang_2_elite

Gret Deljeevo
63-704.0.0

Gros bras des Exploseurs

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​trash.​gang_2_strong

Gros bras des Exploseurs
63-704.0.0

Gros bras des Rafales stellaires

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​trash.​gang_1_strong

Gros bras des Rafales stellaires
63-704.0.0

Gros bras Gormak enrôlé

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​solo.​vos_gormak_cannon

Gros bras Gormak enrôlé
654.0.0

Grymarch

<Marchand de modifications de niveau 22>

CXP: 40

FQN: npc.​generic.​vendor.​republic.​planetary.​tier005

Grymarch
28-604.0.0

Gryyzak

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​alderaan.​broonmark.​wookiee_diplomat_no_convo

Gryyzak
324.0.0

Gryyzak

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​alderaan.​broonmark.​wookiee_diplomat

Gryyzak
324.0.0

Guerrier de sang Massassi

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​yavin_4.​talos.​massassi_blood_warrior

Guerrier de sang Massassi
604.0.0

Guerrier Esh-kha capturé

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​solo.​bel_eshka_warrior

Guerrier Esh-kha capturé
654.0.0

Guerrier Rakata

CXP: 40

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​soldiers.​rakata.​rakata_warrior

Guerrier Rakata
584.0.0

Guerroyeur

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​hoth.​qyzen.​warstalker_3

Guerroyeur
1-654.0.0

Guerroyeur

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​hoth.​qyzen.​warstalker_2

Guerroyeur
1-654.0.0

Guetteur de Déclinville

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi04_c.​weak_01

Guetteur de Déclinville
644.0.0

Guetteur de Déclinville

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi04_b.​standard_02

Guetteur de Déclinville
644.0.0

Guetteur de Déclinville

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi04_c.​standard_01

Guetteur de Déclinville
644.0.0

Guetteur de Déclinville

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi04_d.​weak_01

Guetteur de Déclinville
644.0.0

Guetteur de Déclinville

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi04_c.​weak_02

Guetteur de Déclinville
644.0.0

Guetteur de Déclinville

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi04_b.​weak_02

Guetteur de Déclinville
644.0.0

Guetteur de Déclinville

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi04_b.​standard_01

Guetteur de Déclinville
644.0.0

Guetteur de Déclinville

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi04_c.​standard_02

Guetteur de Déclinville
644.0.0

Guetteur de Déclinville

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi04_b.​weak_01

Guetteur de Déclinville
644.0.0

Guetteur de Déclinville

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi04_d.​standard_02

Guetteur de Déclinville
644.0.0

Guetteuse de Déclinville

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi04_d.​standard_01

Guetteuse de Déclinville
644.0.0

Guetteuse de Déclinville

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi04_d.​weak_02

Guetteuse de Déclinville
644.0.0

Gungus Boga

<Noble bourreau>

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​group_03.​primary_strong_boss_01

Gungus Boga
654.0.0

Gungus Boga

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​story.​group_03_boss

Gungus Boga
1-654.0.0

Guss

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​camp.​companions.​guss

Guss
1-654.0.0

Guss

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​alliance.​guss

Guss
14.0.0

Guss Tuno

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​nar_shaddaa.​guss.​guss

Guss Tuno
654.0.0

Gwhirrye Nekor

<Marchand de marchandises du marché noir>

CXP: 16

FQN: npc.​generic.​vendor.​neutral.​phased.​alliance_black_market_goods

Gwhirrye Nekor
604.0.0

H4-W2

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​generic.​breadcrumbs.​crit_path_transmitter_droid

H4-W2
1-654.0.0

Hali Kadir

<Paladin de Zakel>

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​paladins.​bel_pole_saber_boss2

Hali Kadir
654.0.0

Hali Kadir

<Paladin de Zakel>

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​paladins.​bel_pole_saber_boss1

Hali Kadir
654.0.0

Hemdil Tre

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​star_fortress.​local_contacts.​hoth_contact

Hemdil Tre
654.0.0

Hemdil Tre

<Combattant de la résistance>

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​story.​local_contacts.​hoth_contact

Hemdil Tre
654.0.0

Hemdil Tre

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​companions.​alliance.​hoth_contact_variant

Hemdil Tre
604.0.0

Hemdil Tre

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​camp.​companions.​hemdil_tre

Hemdil Tre
654.0.0

Heskal

<Descendant de Zakel>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​heskal_damaged

Heskal
64-704.0.0

Heskal

<Descendant de Zakel>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​heskal

Heskal
64-704.0.0

Heskal

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​story.​heskal

Heskal
604.0.0

Heskal

<Descendant de Zakel>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​heskal_phase_2

Heskal
64-704.0.0

Heskal

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​story.​heskal

Heskal
63-704.0.0

HK-51

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​alliance.​hk_51_rep

HK-51
14.0.0

HK-51

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​alliance.​hk_51_imp

HK-51
14.0.0

HK-51

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​story.​hk_51_imp

HK-51
1-654.0.0

HK-51

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​story.​hk_51_rep

HK-51
1-654.0.0

HK-55

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​story.​hk_55

HK-55
1-654.0.0

HK-55

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​story.​hk_55

HK-55
654.0.0

HK-55

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​camp.​companions.​hk_55

HK-55
60-654.0.0

HK-55

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​story.​hk_55_scene_8

HK-55
654.0.0

HK-55

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​companions.​alliance.​hk_55_variant

HK-55
1-604.0.0

HK-55

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​story.​hk_55

HK-55
1-604.0.0

HK-55

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​hk_55

HK-55
60-654.0.0

HK-55

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​kotfe.​hk_55

HK-55
1-604.0.0

HK-55

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​story.​hk_55

HK-55
65-704.0.0

HK-55

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​story.​hk_55

HK-55
1-604.0.0

Holiday

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​alliance.​holiday

Holiday
14.0.0

Homme de main des Messagers

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​episode_phase.​weak_01

Homme de main des Messagers
63-704.0.0

Homme Jedi

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​hoth.​blizz.​guss

Homme Jedi
654.0.0

Homme Jedi brillant

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​nar_shaddaa.​guss.​shiny_jedi_man

Homme Jedi brillant
654.0.0

Hylo Visz

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_13.​story.​hylo_visz

Hylo Visz
654.0.0

Hylo Visz

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​story.​hylo_visz

Hylo Visz
654.0.0

Hylo Visz

<Spécialiste : logistique clandestine>

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​camp.​hylo_visz

Hylo Visz
654.0.0

Hyra Dram

<Paladin de Zakel>

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​paladins.​ald_force_boss1

Hyra Dram
654.0.0

Hyra Dram

<Paladin de Zakel>

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​paladins.​ald_force_boss2

Hyra Dram
654.0.0

Iknayid

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​ambient.​friendly_creature_01

Iknayid
654.0.0

Iknayid

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​group_02.​weak_01

Iknayid
654.0.0

Iknayid dressé

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​group_02.​weak_03

Iknayid dressé
654.0.0

Iknayid toxique

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​group_02.​weak_02

Iknayid toxique
654.0.0

Infirmier de l'Empire éternel

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​solo.​zakuul_medic

Infirmier de l'Empire éternel
654.0.0

Infirmier des Exploseurs

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​trash.​gang_2_weak

Infirmier des Exploseurs
63-704.0.0

Isaac

CXP: 400

FQN: npc.​alliance.​nar_shaddaa.​guss.​isaac

Isaac
654.0.0

Iskrila

<Marchand de modifications de niveau 42>

CXP: 40

FQN: npc.​generic.​vendor.​republic.​planetary.​tier010

Iskrila
41-604.0.0

Jaesa Willsaam

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​warrior.​cc.​jaesa_light_combat

Jaesa Willsaam
1-704.0.0

Jaesa Willsaam

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​warrior.​cc.​jaesa_dark_combat

Jaesa Willsaam
1-704.0.0

Jawa

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​hoth.​blizz.​jawa_4

Jawa
424.0.0

Jawa

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​hoth.​blizz.​jawa_3

Jawa
424.0.0

Jawa

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​hoth.​blizz.​jawa_2

Jawa
424.0.0

Jawa

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​hoth.​blizz.​jawa_1

Jawa
424.0.0

Jedi

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​rep_citizen_d

Jedi
60-704.0.0

Jedi

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​rep_citizen_g

Jedi
60-704.0.0

Jedi

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​rep_citizen_c

Jedi
60-704.0.0

Jedi

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​rep_citizen_h

Jedi
60-704.0.0

Jeune ginx des marais

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​mob.​phase_swamp.​weak_01

Jeune ginx des marais
62-704.0.0

Jeune ginx des marais

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​mob.​public_swamp.​weak_01

Jeune ginx des marais
624.0.0

Jeune guerrier Massassi

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​yavin_4.​talos.​massassi_young_warrior

Jeune guerrier Massassi
57-584.0.0

Jeune mawvorr des marais

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​mob.​public_swamp.​weak_03

Jeune mawvorr des marais
624.0.0

Jeune mawvorr des marais

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​mob.​phase_swamp.​weak_03

Jeune mawvorr des marais
62-704.0.0

Jeune nerf curieux

FQN: npc.​qtr.​pet.​shared.​nerf.​curious_nerf_calf

Jeune nerf curieux
14.0.0

Jeune vorace de Zakel

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​mob.​public_swamp.​weak_05

Jeune vorace de Zakel
624.0.0

Jeune vorace de Zakel

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​mob.​phase_swamp.​weak_05

Jeune vorace de Zakel
62-704.0.0

Jin Torasu

<Paladin de Zakel>

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​paladins.​bel_force_boss1

Jin Torasu
654.0.0

Jin Torasu

<Paladin de Zakel>

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​paladins.​bel_force_boss2

Jin Torasu
654.0.0

Joal Torviss

<Équipement de Guerrier de niveau 3>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​imperial.​commendation.​rank03_warrior

Joal Torviss
704.0.0

Jom Vanten

<Exarque de Hoth>

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​exarch.​holo_taunt.​hot_exarch_holo

Jom Vanten
654.0.0

Jom Vanten

<Exarque de Hoth>

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​exarch.​hot_exarch

Jom Vanten
654.0.0

Jom Vanten

<Exarque de Hoth>

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​exarch.​ring_03.​hot_exarch_ring_03

Jom Vanten
654.0.0

Jom Vanten

<Exarque de Hoth>

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​exarch.​ring_04.​hot_exarch_ring_04

Jom Vanten
654.0.0

Jom Vanten

<Exarque de Hoth>

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​exarch.​ring_02.​hot_exarch_ring_02

Jom Vanten
654.0.0

Jos Beroya

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_14.​story.​jos_beroya

Jos Beroya
1-654.0.0

Jreely Toomb

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​hoth.​blizz.​jreely_tom

Jreely Toomb
414.0.0

Jungle

FQN: npc.​pet.​akkdog.​jungle

Jungle
1-604.0.0

K'krohl

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​companions.​alliance.​belsavis_contact_variant

K'krohl
604.0.0

K'krohl

<Combattant de la résistance>

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​story.​local_contacts.​belsavis_contact

K'krohl
654.0.0

K'krohl

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​star_fortress.​local_contacts.​belsavis_contact

K'krohl
654.0.0

K'krohl

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​camp.​companions.​kkrohl

K'krohl
654.0.0

Ka'hadith Jinwa'a

<Sous-chef de la Zone libre>

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​trash.​gang_1_elite_2

Ka'hadith Jinwa'a
63-704.0.0

Kal Petrin

<Paladin de Zakel>

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​paladins.​hot_force_boss2

Kal Petrin
654.0.0

Kal Petrin

<Paladin de Zakel>

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​paladins.​hot_force_boss1

Kal Petrin
654.0.0

Kaliyo Djannis

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​story.​kaliyo_djannis

Kaliyo Djannis
1-604.0.0

Kaliyo Djannis

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_10.​story.​kaliyo_djannis

Kaliyo Djannis
654.0.0

Kaliyo Djannis

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_11.​story.​kaliyo_djannis

Kaliyo Djannis
1-604.0.0

Kaliyo Djannis

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_12.​story.​kaliyo_djannis

Kaliyo Djannis
1-604.0.0

Kaliyo Djannis

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​alliance.​kaliyo_djannis

Kaliyo Djannis
14.0.0

Kam Wendan

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​story.​kam_wendan

Kam Wendan
1-654.0.0

Kanner

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_11.​story.​havoc_2

Kanner
1-654.0.0

Karagga l'Inflexible

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​logic.​rotating_event.​holo_karagga

Karagga l'Inflexible
654.0.0

Keru Marasa

<Paladin de Zakel>

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​paladins.​tat_force_boss2

Keru Marasa
654.0.0

Keru Marasa

<Paladin de Zakel>

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​paladins.​tat_force_boss1

Keru Marasa
654.0.0

Khem Val

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​camp.​companions.​khem_val

Khem Val
1-654.0.0

Khem Val

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​alliance.​khem_val

Khem Val
1-654.0.0

Khomo Fett

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_14.​story.​khomo_fett

Khomo Fett
654.0.0

Kira Carsen

FQN: npc.​companion.​alliance.​kira_carsen

Kira Carsen
1-504.0.0

Kordath

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​zakuul.​bowdaar.​gladiator_3

Kordath
654.0.0

Koth Vortena

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​story.​koth_vortena

Koth Vortena
654.0.0

Koth Vortena

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​story.​koth_vortena

Koth Vortena
654.0.0

Koth Vortena

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​kotfe.​koth_vortena

Koth Vortena
654.0.0

Koth Vortena

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​camp.​companions.​koth_vortena

Koth Vortena
1-604.0.0

Koth Vortena

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​story.​koth_vortena

Koth Vortena
1-604.0.0

Koth Vortena

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​story.​koth_vortena_commons

Koth Vortena
654.0.0

Koth Vortena

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​koth_vortena_gravestone

Koth Vortena
60-654.0.0

Koth Vortena

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_11.​story.​koth_vortena

Koth Vortena
1-604.0.0

Koth Vortena

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​story.​koth_temp_crash

Koth Vortena
604.0.0

Koth Vortena

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​story.​koth_vortena

Koth Vortena
654.0.0

Koth Vortena

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​story.​koth_vortena_scene_7

Koth Vortena
654.0.0

Koth Vortena

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​story.​koth_vortena_substation

Koth Vortena
654.0.0

Koth Vortena

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​companions.​alliance.​koth_vortena_variant

Koth Vortena
1-604.0.0

Koth Vortena

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​story.​koth_vortena

Koth Vortena
1-654.0.0

Koth Vortena

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​story.​koth_vortena

Koth Vortena
654.0.0

Koth Vortena

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​cine.​koth_vortena_noweap

Koth Vortena
654.0.0

Koth Vortena

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_13.​story.​koth_vortena

Koth Vortena
1-604.0.0

Koth Vortena

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_10.​story.​koth_vortena

Koth Vortena
1-604.0.0

Koth Vortena

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​koth_vortena

Koth Vortena
60-654.0.0

Koth Vortena

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​cine.​cine_koth_stuntdouble

Koth Vortena
1-654.0.0

Koth Vortena

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_15.​story.​koth_vortena

Koth Vortena
1-654.0.0

Koth Vortena

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_12.​story.​koth_vortena

Koth Vortena
1-604.0.0

Koth Vortena

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​story.​koth_vortena

Koth Vortena
654.0.0

La Forteresse stellaire

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​final_platform_aoe_caster

La Forteresse stellaire
654.0.0

Lan Tyvan

<Paladin de Zakel>

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​paladins.​nar_force_boss2

Lan Tyvan
654.0.0

Lan Tyvan

<Paladin de Zakel>

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​paladins.​nar_force_boss1

Lan Tyvan
654.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_15.​story.​lana_beniko

Lana Beniko
654.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​story.​lana_beniko

Lana Beniko
654.0.0

Lana Beniko

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02_zakuul.​lana_beniko

Lana Beniko
57-704.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​story.​lana_beniko

Lana Beniko
1-654.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_13.​story.​lana_beniko

Lana Beniko
654.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​story.​lana_beniko

Lana Beniko
654.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​story.​lana_beniko_gravestone

Lana Beniko
654.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​story.​lana_beniko

Lana Beniko
654.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​story.​lana_beniko_substation

Lana Beniko
654.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​kotfe.​lana_beniko

Lana Beniko
604.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_10.​story.​lana_beniko

Lana Beniko
654.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​story.​lana_beniko_scene_7

Lana Beniko
654.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​story.​lana_beniko

Lana Beniko
654.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​lana_beniko

Lana Beniko
60-654.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​story.​lana_beniko

Lana Beniko
604.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​companions.​alliance.​lana_beniko_variant

Lana Beniko
604.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​story.​lana_beniko

Lana Beniko
1-604.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​story.​lana_beniko

Lana Beniko
654.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_14.​story.​lana_beniko

Lana Beniko
654.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_12.​story.​lana_beniko

Lana Beniko
1-604.0.0

Lana Beniko

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02_zakuul.​lana_beniko_follower

Lana Beniko
57-704.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​story.​lana_beniko_commons

Lana Beniko
654.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_11.​story.​lana_beniko

Lana Beniko
1-604.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​story.​lana_beniko_exterior

Lana Beniko
654.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​camp.​companions.​lana_beniko

Lana Beniko
604.0.0

Lancier Massassi

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​yavin_4.​talos.​massassi_spearguard

Lancier Massassi
604.0.0

Lanos

<Vindicateur suprême>

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​group_05.​primary_strong_boss

Lanos
654.0.0

Lanos

<Vindicateur suprême>

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​ambient.​friendly_fighter_04

Lanos
654.0.0

Lanos

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​story.​group_05_boss

Lanos
1-654.0.0

Laquais d'entraînement

CXP: 8

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​group_06.​strong_01

Laquais d'entraînement
654.0.0

Laquais d'entraînement

CXP: 8

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​group_06.​standard_01

Laquais d'entraînement
654.0.0

Larve de limace k'lor

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​group_04.​standard_02

Larve de limace k'lor
654.0.0

Le Loup du Néant

<Vision du passé>

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​smuggler.​voidwolf

Le Loup du Néant
60-704.0.0

Le Premier Fils

<Vision du passé>

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​consular.​first_son

Le Premier Fils
60-704.0.0

Légionnaire de l'Homme mort

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​nar_shaddaa.​rusk_and_skadge.​trooper_weapon_c

Légionnaire de l'Homme mort
244.0.0

Légionnaire de l'Homme mort

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​nar_shaddaa.​rusk_and_skadge.​trooper_weapon

Légionnaire de l'Homme mort
244.0.0

Légionnaire de l'Homme mort

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​nar_shaddaa.​rusk_and_skadge.​trooper

Légionnaire de l'Homme mort
244.0.0

Légionnaire de l'Homme mort

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​nar_shaddaa.​rusk_and_skadge.​trooper_weapon_b

Légionnaire de l'Homme mort
244.0.0

Len Parvek

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​story.​len_parvek

Len Parvek
1-654.0.0

Len Parvek

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​story.​len_parvek

Len Parvek
1-654.0.0

Len Parvek

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_16.​story.​len_parvek

Len Parvek
1-654.0.0

Len Parvek

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​len_parvek

Len Parvek
634.0.0

Lesin Tyn

<Exarque de Nar Shaddaa>

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​exarch.​nar_exarch

Lesin Tyn
654.0.0

Lesin Tyn

<Exarque de Nar Shaddaa>

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​exarch.​ring_02.​nar_exarch_ring_02

Lesin Tyn
654.0.0

Lesin Tyn

<Exarque de Nar Shaddaa>

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​exarch.​holo_taunt.​nar_exarch_holo

Lesin Tyn
654.0.0

Lesin Tyn

<Exarque de Nar Shaddaa>

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​exarch.​ring_03.​nar_exarch_ring_03

Lesin Tyn
654.0.0

Lesin Tyn

<Exarque de Nar Shaddaa>

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​exarch.​ring_04.​nar_exarch_ring_04

Lesin Tyn
654.0.0

Leskogo

<Marchand de modifications de niveau 52>

CXP: 40

FQN: npc.​generic.​vendor.​republic.​planetary.​tier012

Leskogo
50-604.0.0

Leyta "Oil de Lynx"

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​companions.​alliance.​tatooine_contact_variant

Leyta "Oil de Lynx"
1-654.0.0

Leyta "Oil de Lynx"

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​star_fortress.​local_contacts.​tatooine_contact

Leyta "Oil de Lynx"
654.0.0

Leyta "Oil de Lynx"

<Combattant de la résistance>

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​story.​local_contacts.​tatooine_contact

Leyta "Oil de Lynx"
654.0.0

Leyta "Oil de Lynx"

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​camp.​companions.​deadeye_leyta

Leyta "Oil de Lynx"
654.0.0

Lieutenant Charol

<Marchand de modifications de niveau 14>

CXP: 16

FQN: npc.​generic.​vendor.​imperial.​planetary.​tier003

Lieutenant Charol
16-604.0.0

Lieutenant Cronnin

<Marchand de modifications de niveau 30>

CXP: 40

FQN: npc.​generic.​vendor.​republic.​planetary.​tier007

Lieutenant Cronnin
36-604.0.0

Lieutenant des skytroopers

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​episode_phase.​strong_11

Lieutenant des skytroopers
63-704.0.0

Lieutenant des skytroopers de la Garde du soleil

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​boss.​expert_boss.​skytrooper_strong

Lieutenant des skytroopers de la Garde du soleil
654.0.0

Lieutenant Horan

<Marchand de modifications de niveau 56>

CXP: 16

FQN: npc.​generic.​vendor.​republic.​planetary.​tier013

Lieutenant Horan
55-604.0.0

Lieutenant Mariin

<Marchand de modifications de niveau 30>

CXP: 40

FQN: npc.​generic.​vendor.​imperial.​planetary.​tier007

Lieutenant Mariin
36-604.0.0

Lieutenant Marklo

<Accès : la Forteresse stellaire>

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​story.​access_republic_soldier

Lieutenant Marklo
654.0.0

Lieutenant Mol

<Équipement de Soldat de niveau 1>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​republic.​commendation.​rank01_trooper

Lieutenant Mol
704.0.0

Lieutenant Noros

<Marchand de modifications de niveau 22>

CXP: 40

FQN: npc.​generic.​vendor.​imperial.​planetary.​tier005

Lieutenant Noros
28-604.0.0

Lieutenant Pierce

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​warrior.​cc.​pierce_combat

Lieutenant Pierce
1-704.0.0

Limace k'lor soldat

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​group_04.​standard_01

Limace k'lor soldat
654.0.0

Lofa

<Équipement de Contrebandier de niveau 2>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​republic.​commendation.​rank02_smuggler

Lofa
704.0.0

Lutteur de Déclinville

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​story.​group_06_boss

Lutteur de Déclinville
1-654.0.0

Lutteur de Déclinville Thades Gorkultok

<Gros bras du Vieux Monde>

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​group_06.​primary_strong_boss_01

Lutteur de Déclinville Thades Gorkultok
654.0.0

Lutteur de Déclinville Thades Gorkultok

<Gros bras du Vieux Monde>

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​ambient.​holo_arena_bossgroup_01c

Lutteur de Déclinville Thades Gorkultok
654.0.0

Lutteur de Déclinville Thades Gorkultok

<Gros bras du Vieux Monde>

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​ambient.​holo_arena_bossgroup_01c_fullsize

Lutteur de Déclinville Thades Gorkultok
654.0.0

M1-4X

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​coruscant.​companions.​m1_4x

M1-4X
1-654.0.0

M1-4X

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​camp.​companions.​m1_4x

M1-4X
654.0.0

M1-4X

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​alliance.​m1_4x

M1-4X
1-504.0.0

Mac Moria

<Équipement de Chasseur de primes de niveau 1>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​imperial.​commendation.​rank01_bountyhunter

Mac Moria
704.0.0

Mach 2 miniature

FQN: npc.​pet.​fighter.​koth_shuttle

Mach 2 miniature
1-604.0.0

Mâchonneur l'Immortel

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​group_04.​primary_strong_boss_02

Mâchonneur l'Immortel
654.0.0

Maître d'Effroi Bestia

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​logic.​rotating_event.​holo_bestia

Maître d'Effroi Bestia
654.0.0

Maître d'Effroi Brontes

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​logic.​rotating_event.​holo_brontes

Maître d'Effroi Brontes
654.0.0

Maître d'Effroi Calphayus

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​logic.​rotating_event.​holo_calphayus

Maître d'Effroi Calphayus
654.0.0

Maître d'Effroi Raptus

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​logic.​rotating_event.​holo_raptus

Maître d'Effroi Raptus
654.0.0

Maître d'Effroi Tyrans

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​logic.​rotating_event.​holo_tyrans

Maître d'Effroi Tyrans
654.0.0

Maître de la Force

CXP: 400

FQN: npc.​alliance.​nar_shaddaa.​guss.​force_teacher

Maître de la Force
654.0.0

Maître Jedi Jun Seros

<Vision du passé>

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​hunter.​seros

Maître Jedi Jun Seros
60-704.0.0

Maître Jorol

<Équipement de Consulaire de niveau 3>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​republic.​commendation.​rank03_consular

Maître Jorol
704.0.0

Maître Oh'dvek

<Équipement de Consulaire de niveau 1>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​republic.​commendation.​rank01_consular

Maître Oh'dvek
704.0.0

Maître Solania

<Équipement de Chevalier de niveau 2>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​republic.​commendation.​rank02_knight

Maître Solania
704.0.0

Maître Vikto

<Équipement de Chevalier de niveau 1>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​republic.​commendation.​rank01_knight

Maître Vikto
704.0.0

Maître-fusilier Gormak enrôlé

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​solo.​vos_gormak_rifle_master

Maître-fusilier Gormak enrôlé
654.0.0

Maiya Vix

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_15.​story.​maiya_vix

Maiya Vix
554.0.0

Major Emarra

<Marchand de modifications de niveau 26>

CXP: 40

FQN: npc.​generic.​vendor.​imperial.​planetary.​tier006

Major Emarra
41-604.0.0

Major Pierce

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​dromund_kaas.​companions.​pierce

Major Pierce
654.0.0

Major Yussa

<Équipement de Soldat de niveau 3>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​republic.​commendation.​rank03_trooper

Major Yussa
704.0.0

Mako

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​alliance.​mako

Mako
1-504.0.0

Mako

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​hoth.​qyzen.​mako

Mako
1-654.0.0

Makrin rampant juvénile

FQN: npc.​pet.​acklay.​makrin_a01

Makrin rampant juvénile
1-554.0.0

Malavai Quinn

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​warrior.​cc.​quinn_combat

Malavai Quinn
1-704.0.0

Malita Tal

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_15.​story.​malita_tal

Malita Tal
1-654.0.0

Mandalore

<Chef de clan Mandalorien>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​class_boss.​mandalore

Mandalore
60-704.0.0

Maral

<Descendant de Zakel>

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​maral

Maral
64-704.0.0

Marchand

CXP: 16

FQN: npc.​soundset.​barks.​vendor_npc.​twilek_m_kotfe_alien

Marchand
1-654.0.0

Marchand

CXP: 16

FQN: npc.​soundset.​barks.​vendor_npc.​abyssin_m_alien

Marchand
1-654.0.0

Marchand

CXP: 16

FQN: npc.​soundset.​barks.​vendor_npc.​human_f_alliance_rep

Marchand
1-654.0.0

Marchand

CXP: 16

FQN: npc.​soundset.​barks.​vendor_npc.​nautolan_f_alien

Marchand
1-654.0.0

Marchand

CXP: 16

FQN: npc.​soundset.​barks.​vendor_npc.​human_m_alliance_rep

Marchand
1-654.0.0

Marchand

CXP: 16

FQN: npc.​soundset.​barks.​vendor_npc.​human_m_alliance_imp

Marchand
1-654.0.0

Marchand

CXP: 16

FQN: npc.​soundset.​barks.​vendor_npc.​human_m_kotfe

Marchand
1-654.0.0

Marchand

CXP: 16

FQN: npc.​soundset.​barks.​vendor_npc.​rodian_f_kotfe_alien

Marchand
1-654.0.0

Marchand

CXP: 16

FQN: npc.​soundset.​barks.​vendor_npc.​human_f_alliance_imp

Marchand
1-654.0.0

Marchand

CXP: 16

FQN: npc.​soundset.​barks.​vendor_npc.​human_f_kotfe

Marchand
1-654.0.0

Marchand Gorak

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​gorak_vendor

Marchand Gorak
634.0.0

Marchand Gorak

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​story.​gorak_vendor

Marchand Gorak
644.0.0

Mawvorr de laboratoire

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​solo.​vos_mawvorr

Mawvorr de laboratoire
654.0.0

Mawvorr des marais

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​mob.​public_swamp.​standard_03

Mawvorr des marais
624.0.0

Mawvorr des marais

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​mob.​phase_swamp.​standard_03

Mawvorr des marais
62-704.0.0

Mekus Drin

<Échange de cristaux de données>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​imperial.​phased.​rank01_02_bountyhunter

Mekus Drin
654.0.0

Membre de la résistance

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​bonus.​prisoners.​prisoner_voss

Membre de la résistance
654.0.0

Membre de la résistance

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​bonus.​prisoners.​prisoner_alderaan

Membre de la résistance
654.0.0

Membre de la résistance

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​bonus.​prisoners.​prisoner_tatooine

Membre de la résistance
654.0.0

Membre de la résistance

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​bonus.​prisoners.​prisoner_hoth

Membre de la résistance
654.0.0

Membre de la résistance

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​bonus.​prisoners.​prisoner_nar_shaddaa

Membre de la résistance
654.0.0

Membre de la résistance

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​bonus.​prisoners.​prisoner_belsavis

Membre de la résistance
654.0.0

Mercenaire

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​odessen_ambient.​mercenary

Mercenaire
634.0.0

Mercier

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​story.​ambient.​haberdasher

Mercier
104.0.0

Merghal

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​nar_shaddaa.​rusk_and_skadge.​merghal

Merghal
244.0.0

Messager

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​story.​ambient.​harbinger

Messager
644.0.0

Messager d'élite

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​episode_phase.​elite_01

Messager d'élite
63-704.0.0

Messager de Zildrog

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​group_03.​standard_02

Messager de Zildrog
654.0.0

Messager de Zildrog

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​story.​scene_03_cantina_herald_03

Messager de Zildrog
64-704.0.0

Messager de Zildrog

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​story.​herald_2

Messager de Zildrog
1-654.0.0

Messager de Zildrog

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​story.​scene_08_stronghold_herald

Messager de Zildrog
64-704.0.0

Messager de Zildrog

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​story.​herald_1

Messager de Zildrog
1-654.0.0

Messager de Zildrog

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​story.​scene_08_stronghold_herald_02

Messager de Zildrog
64-704.0.0

Messager de Zildrog

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi04.​standard_01

Messager de Zildrog
644.0.0

Messager de Zildrog

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​story.​scene_03_cantina_herald

Messager de Zildrog
64-704.0.0

Messager de Zildrog

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​story.​scene_08_stronghold_herald_01

Messager de Zildrog
64-704.0.0

Messager de Zildrog

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​group_03.​standard_01

Messager de Zildrog
654.0.0

Messager de Zildrog

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​story.​scene_08_stronghold_herald_03

Messager de Zildrog
64-704.0.0

Messager endoctriné

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​episode_phase.​standard_02

Messager endoctriné
63-704.0.0

Messager fanatique

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​episode_phase.​standard_01

Messager fanatique
63-704.0.0

Messager vengeur

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​episode_phase.​strong_02

Messager vengeur
63-704.0.0

Messagère de Zildrog

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi04.​weak_01

Messagère de Zildrog
644.0.0

Messagère de Zildrog

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi04.​weak_02

Messagère de Zildrog
644.0.0

Messagère de Zildrog

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​story.​scene_03_cantina_herald_02

Messagère de Zildrog
64-704.0.0

Messagère de Zildrog

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi04.​standard_02

Messagère de Zildrog
644.0.0

Mineur

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​ilum.​xalek.​ambient_miner_1

Mineur
504.0.0

Mineur

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​ilum.​xalek.​ambient_miner_helmet

Mineur
504.0.0

Mineur

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​ilum.​xalek.​ambient_miner_2

Mineur
504.0.0

Mineur mort

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​ilum.​xalek.​dead_miner_helmet

Mineur mort
504.0.0

Miot Dengd

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​gravestone.​miot

Miot Dengd
654.0.0

Miot Dengd

<Histoire : la Forteresse stellaire>

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​story.​miot

Miot Dengd
654.0.0

Missile

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_13.​story.​missile

Missile
1-654.0.0

Mona Gale

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​story.​mona_gale

Mona Gale
1-654.0.0

Mondain de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​story.​socialite_2

Mondain de Zakel
1-654.0.0

Mondain de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​story.​ambient.​zakuul_socialite

Mondain de Zakel
104.0.0

Mondaine de Zakel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​story.​socialite

Mondaine de Zakel
1-654.0.0

Monolithe

<Avatar de ruine>

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​monolith

Monolithe
60-704.0.0

Monture nexu

CXP: 16

FQN: npc.​pvp.​reward.​mount.​nexu.​nexu_mount_s5a

Monture nexu
1-804.0.0

Musicien de rue

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​story.​ambient.​street_musician

Musicien de rue
104.0.0

Mykal Mareeno

<Échange de cristaux de données>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​republic.​phased.​rank01_02_smuggler

Mykal Mareeno
654.0.0

Nadia

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​alliance.​nadia

Nadia
14.0.0

Narin Kiros

<Paladin de Zakel>

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​paladins.​tat_pole_saber_boss2

Narin Kiros
654.0.0

Narin Kiros

<Paladin de Zakel>

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​paladins.​tat_pole_saber_boss1

Narin Kiros
654.0.0

Nexu

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​mtx.​creature.​nexu

Nexu
654.0.0

Nexu

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​mtx.​creature.​nexu_variant

Nexu
654.0.0

Niall Grast

<Paladin de Zakel>

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​paladins.​tat_dual_saber_boss2

Niall Grast
654.0.0

Niall Grast

<Paladin de Zakel>

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​paladins.​tat_dual_saber_boss1

Niall Grast
654.0.0

Nica Leross

<Échange de cristaux de données>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​imperial.​phased.​rank01_02_warrior

Nica Leross
654.0.0

Nico Okarr

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​zakuul.​nico.​nico

Nico Okarr
654.0.0

Nico Okarr

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​camp.​companions.​nico_okarr

Nico Okarr
1-654.0.0

Nico Okarr

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​story.​nico_okarr

Nico Okarr
1-654.0.0

Nico Okarr

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​companions.​alliance.​nico_okarr_variant

Nico Okarr
1-654.0.0

Nico Okarr

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​alliance.​nico_okarr

Nico Okarr
1-654.0.0

Noble d'Aldérande

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​bonus.​local_deal.​holo_sellout_ald

Noble d'Aldérande
654.0.0

Nocturno

<Le paladin déchu>

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​group_08.​primary_elite_boss_01

Nocturno
654.0.0

Nocturno

<Le paladin déchu>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​ambient.​friendly_fighter_02

Nocturno
654.0.0

Nocturno

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​story.​group_08_boss_01

Nocturno
1-654.0.0

Nok Drayen

<Baron du crime>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​class_boss.​drayen

Nok Drayen
61-704.0.0

Nomen Karr

<Vision du passé>

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​warrior.​karr

Nomen Karr
60-704.0.0

Norva Ruun

<Paladin de Zakel>

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​paladins.​nar_single_saber_boss1

Norva Ruun
654.0.0

Norva Ruun

<Paladin de Zakel>

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​paladins.​nar_single_saber_boss2

Norva Ruun
654.0.0

Novo

<Chevalier de Zakel>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​story.​novo

Novo
64-704.0.0

Novo

<Chevalier de Zakel>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​story.​novo_no_convo

Novo
644.0.0

Novo

<Chevalier de Zakel>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​story.​novo

Novo
62-704.0.0

Novo

<Chevalier de Zakel>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​story.​novo_defeated

Novo
1-654.0.0

Nu'na

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​hoth.​blizz.​jawa_2_named

Nu'na
424.0.0

Obrukasha

<Marchand de modifications de niveau 18>

CXP: 40

FQN: npc.​generic.​vendor.​republic.​planetary.​tier004

Obrukasha
24-604.0.0

Observateur X

<Vision du passé>

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​agent.​watcher_x

Observateur X
60-704.0.0

Officier

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​story.​zakuul_officer

Officier
1-604.0.0

Officier d'artillerie en orbite

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​bonus.​orbital_strike.​gunnery_officer

Officier d'artillerie en orbite
654.0.0

Officier d'équipage impérial

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​story.​crew_officer

Officier d'équipage impérial
604.0.0

Officier de communication

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​story.​sensor_officer

Officier de communication
604.0.0

Officier de communication

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​story.​sensor_officer_2

Officier de communication
604.0.0

Officier de communications

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​solo.​zakuul_comms_officer

Officier de communications
654.0.0

Officier de communications impérial

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​story.​imperial_communications_officer

Officier de communications impérial
1-654.0.0

Officier de la République

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​cine.​ceremony.​bystander_republic_officer_bmn_01

Officier de la République
654.0.0

Officier de la République

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​cine.​ceremony.​republic_officer_bfs_01

Officier de la République
654.0.0

Officier de la République

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​trash.​rep_officer_bmn

Officier de la République
60-704.0.0

Officier de la République

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​cine.​ceremony.​republic_officer_bmn_01

Officier de la République
654.0.0

Officier de la République

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​story.​republic_officer

Officier de la République
604.0.0

Officier de la République

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​cine.​arrival_rep_officer_bmn

Officier de la République
60-704.0.0

Officier de la République

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​cine.​ceremony.​bystander_republic_officer_bfs_01

Officier de la République
654.0.0

Officier de la République

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​trash.​rep_officer_bfn

Officier de la République
60-704.0.0

Officier de la République

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​cine.​arrival_rep_officer_bfn

Officier de la République
60-704.0.0

Officier impérial

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​cine.​ceremony.​bystander_imperial_officer_bfs_01

Officier impérial
654.0.0

Officier impérial

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​trash.​imp_officer_bfn

Officier impérial
60-704.0.0

Officier impérial

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​cine.​ceremony.​bystander_imperial_officer_bmn_01

Officier impérial
654.0.0

Officier impérial

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​trash.​imp_officer_bmn

Officier impérial
60-704.0.0

Officier impérial

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​cine.​ceremony.​imperial_officer_bmn_01

Officier impérial
654.0.0

Officier impérial

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​cine.​ceremony.​imperial_officer_bfs_01

Officier impérial
654.0.0

Officier impérial

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​cine.​arrival_imp_officer_bmn

Officier impérial
60-704.0.0

Officier impérial

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​story.​imperial_officer

Officier impérial
604.0.0

Officier impérial

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​cine.​arrival_imp_officer_bfn

Officier impérial
60-704.0.0

Officier-maréchal Rusk

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​camp.​companions.​rusk

Officier-maréchal Rusk
1-654.0.0

Officier-maréchal Rusk

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​nar_shaddaa.​rusk_and_skadge.​rusk_no_convo

Officier-maréchal Rusk
244.0.0

Officier-maréchal Rusk

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​nar_shaddaa.​rusk_and_skadge.​rusk

Officier-maréchal Rusk
244.0.0

Officier-maréchal Rusk

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​alliance.​rusk

Officier-maréchal Rusk
1-654.0.0

Oggo

<Baron du crime de la Zone libre>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​oggo

Oggo
64-704.0.0

Oggo

<Baron du crime de la Zone libre>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​story.​oggo_transmission

Oggo
64-704.0.0

Opérateur de tram

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​taxi.​taxi_undercity_subway

Opérateur de tram
104.0.0

Orik Saal

<Paladin de Zakel>

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​paladins.​tat_single_saber_boss2

Orik Saal
654.0.0

Orik Saal

<Paladin de Zakel>

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​paladins.​tat_single_saber_boss1

Orik Saal
654.0.0

Orus Jind

<Paladin de Zakel>

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​paladins.​vos_pole_saber_boss2

Orus Jind
654.0.0

Orus Jind

<Paladin de Zakel>

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​paladins.​vos_pole_saber_boss1

Orus Jind
654.0.0

P-0A5

<Concierge des cartes de pièces du cartel>

CXP: 16

FQN: npc.​reputation.​cartel.​posa_vendor_imp

P-0A5
554.0.0

P-0A5

<Concierge des cartes de pièces du cartel>

CXP: 16

FQN: npc.​reputation.​cartel.​posa_vendor_rep

P-0A5
554.0.0

Paron

<Marchand de modifications de niveau 14>

CXP: 40

FQN: npc.​generic.​vendor.​republic.​planetary.​tier003

Paron
20-604.0.0

Pashna Veyaad

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_11.​story.​pashna_veyaad

Pashna Veyaad
1-654.0.0

Passant

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​story.​scene_05_mona_gale_bystander

Passant
104.0.0

Permon Trel

<Équipement de Chevalier de niveau 3>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​republic.​commendation.​rank03_knight

Permon Trel
704.0.0

Petit iknayid

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​mob.​swampy_gravestone.​weak_01

Petit iknayid
62-704.0.0

Petit monolithe

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​mob.​lesser_monolith

Petit monolithe
60-704.0.0

Petit rôdeur de Zakel

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​mob.​poi01.​weak_02

Petit rôdeur de Zakel
63-704.0.0

Petit rôdeur des marais

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​mob.​public_swamp.​weak_02

Petit rôdeur des marais
624.0.0

Petit rôdeur des marais

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​mob.​phase_swamp.​weak_02

Petit rôdeur des marais
62-704.0.0

Petite rakgoule domestique

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​alderaan.​lokin.​domesticated_rakling_a

Petite rakgoule domestique
65-804.0.0

Petite rakgoule domestique

<Roi de l'enclos>

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​alderaan.​lokin.​domesticated_rakling_c_treestump

Petite rakgoule domestique
65-804.0.0

Petite rakgoule domestique

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​alderaan.​lokin.​domesticated_rakling_b

Petite rakgoule domestique
65-804.0.0

Petite rakgoule domestique

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​alderaan.​lokin.​domesticated_rakling_c

Petite rakgoule domestique
65-804.0.0

Petite rakgoule domestique

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​alderaan.​lokin.​domesticated_rakling_c_nowander

Petite rakgoule domestique
65-804.0.0

Petite rakgoule enragée

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​alderaan.​lokin.​enraged_rakling

Petite rakgoule enragée
604.0.0

Petitepanse

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​group_07.​primary_elite_boss

Petitepanse
654.0.0

Pierce

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​alliance.​pierce

Pierce
1-654.0.0

Pierce

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​camp.​companions.​pierce

Pierce
654.0.0

Pillard territorial

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​zakuul.​yuun.​herald_ambusher

Pillard territorial
644.0.0

Pillard Ugnaught

FQN: npc.​alliance.​hoth.​blizz.​ugnaught_scavenger

Pillard Ugnaught
404.0.0

Pilote de l'Empire éternel

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​solo.​zakuul_pilot

Pilote de l'Empire éternel
654.0.0

Pilote de la République

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​cine.​ceremony.​bystander_republic_pilot_01

Pilote de la République
1-604.0.0

Pilote de la République

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​cine.​ceremony.​bystander_republic_pilot_02

Pilote de la République
1-604.0.0

Pilote de la République

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​cine.​ceremony.​bystander_republic_pilot_03

Pilote de la République
1-604.0.0

Pilote Dru Velton

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​story.​zakuul_pilot

Pilote Dru Velton
634.0.0

Pilote impérial

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​cine.​ceremony.​bystander_imperial_pilot_01

Pilote impérial
1-604.0.0

Pilote impérial

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​cine.​ceremony.​bystander_imperial_pilot_02

Pilote impérial
1-604.0.0

Pirate de la Griffe blanche enrôlé

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​solo.​hot_white_maw_rifleman

Pirate de la Griffe blanche enrôlé
654.0.0

Pirate des Exploseurs

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​trash.​gang_2_standard_1

Pirate des Exploseurs
63-704.0.0

Preeti

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​hoth.​blizz.​jawa_1_named

Preeti
424.0.0

Prince Arcann

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​story.​arcann

Prince Arcann
654.0.0

Prince Arcann

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​story.​arcann_bridge

Prince Arcann
654.0.0

Prisonnier Kaleesh enrôlé

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​solo.​bel_kaleesh_convict

Prisonnier Kaleesh enrôlé
654.0.0

Professeur Oggurobb

<Spécialiste : science & recherche>

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​camp.​doctor_oggurobb

Professeur Oggurobb
654.0.0

Professeur Oggurobb

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​story.​doctor_oggurobb

Professeur Oggurobb
654.0.0

Protecteur Killik capturé

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​solo.​ald_kilik_protector

Protecteur Killik capturé
654.0.0

Protecteur Massassi

CXP: 40

FQN: npc.​alliance.​yavin_4.​talos.​massassi_protector

Protecteur Massassi
604.0.0

Pyromane enrôlé

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​star_fortress.​trash.​solo.​bel_escaped_pyro

Pyromane enrôlé
654.0.0

Qarin

<BdG : marchand de montures>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​imperial.​commendation.​rank02_bountyhunter

Qarin
704.0.0

Quinn

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​alliance.​quinn

Quinn
1-504.0.0

Qyzen Fess

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​camp.​companions.​qyzen_fess

Qyzen Fess
1-654.0.0

Qyzen Fess

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​alliance.​qyzen_fess

Qyzen Fess
1-654.0.0

Qyzen Fess

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​hoth.​qyzen.​qyzen_fess

Qyzen Fess
654.0.0

R'bik D'nec

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​hoth.​blizz.​jawa_4_named

R'bik D'nec
424.0.0

Raab Rannon

<Échange de cristaux de données>

CXP: 240

FQN: npc.​generic.​vendor.​imperial.​phased.​rank01_02_inquisitor

Raab Rannon
654.0.0

Raina Temple

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​alliance.​temple

Raina Temple
14.0.0

Rakgoule des cavernes appâtée

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​alderaan.​lokin.​research_probe_cavern_rakghoul

Rakgoule des cavernes appâtée
604.0.0

Placeables (845)

NomAjouté avec la

FQN: plc.​alliance.​zakuul.​nico.​ingredient_1_not_selected

Accarrgm
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​zakuul.​nico.​ingredient_1_selected

Accarrgm
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​clickable.​scene_11_penthouse_lift

Accès à l'ascenseur de la suite
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​teleport_hangar_door

Accès au hangar militaire
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​teleport_player_door

Accès au vaisseau personnel
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​taxi.​shuttle_to_player_ship

Accès au vaisseau personnel
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​entrance_level.​shrine_marker_research

Affichage des systèmes de support vital
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​bind_point.​bind_point_shuttle_arrival_emp

Aire de navettes du centre-ville
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​bind_point.​bind_point_shuttle_arrival_rep

Aire de navettes du centre-ville
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​yavin.​talos.​ancient_component

Ancien composant
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​ancient_monolith

Ancien monolithe
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​yavin.​dashade.​teleporter_entrance

Ancien téléporteur Sith
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​yavin.​dashade.​teleporter_exit

Ancien téléporteur Sith
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​yavin.​talos.​ancient_powered_armor

Ancienne armure chargée
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​clickable.​scene_03_senya_kiosk

Annuaire de la ville
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​generic.​orbital_probe

Anomalie du capteur
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​alderaan.​broonmark.​wookie_bodyguard_weapon

Arbalète
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​ep_03_zakuul.​weapon_locker

Armoire pour armes prototype
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​yavin.​dashade.​puzzle_box

Artefact Sith ancestral
4.0.0

FQN: plc.​location.​open_worlds.​class.​trooper.​chapter_1.​inconspicuous_valor.​elevator_engineering_command

Ascenseur
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​clickable.​scene_09_herald_exit

Ascenseur
4.0.0

FQN: plc.​location.​alderaan.​wonkavator.​class.​smuggler.​cgr_baron_venar

Ascenseur
4.0.0

FQN: plc.​location.​tatooine.​world.​multi.​the_thing_czerka_found.​elevator_down

Ascenseur
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​teleport_base_entrance

Ascenseur
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​shield_bunker.​hoth.​elevator

Ascenseur
4.0.0

FQN: plc.​location.​open_worlds.​class.​trooper.​chapter_1.​inconspicuous_valor.​elevator_hangar_engineering

Ascenseur
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​shield_bunker.​voss.​elevator

Ascenseur
4.0.0

FQN: plc.​location.​tatooine.​world.​multi.​the_thing_czerka_found.​elevator_up

Ascenseur
4.0.0

FQN: plc.​location.​alderaan.​wonkavator.​ambient.​cgr_house_rist

Ascenseur
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​shield_bunker.​belsavis.​elevator

Ascenseur
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​elevator_gravestone_mid

Ascenseur
4.0.0

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Ascenseur
4.0.0

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Ascenseur
4.0.0

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Ascenseur
4.0.0

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Ascenseur
4.0.0

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Ascenseur
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​wnk_gs_swamp

Ascenseur
4.0.0

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Ascenseur
4.0.0

FQN: plc.​location.​alderaan.​wonkavator.​class.​jedi_knight.​cgr_house_thul

Ascenseur
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​clickable.​scene_09_razor_elevator

Ascenseur
4.0.0

FQN: plc.​location.​open_worlds.​class.​spy.​chapter_1.​a_new_epoch_of_fear.​wonkavator_dreadnaught_main

Ascenseur
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​reactor_overlook.​exit_elevator_expert

Ascenseur d'accès au noyau du réacteur
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​droid_factory.​elev_to_floor_active

Ascenseur d'accès aux ateliers
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​droid_factory.​elev_to_floor_static

Ascenseur d'accès aux ateliers
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​reactor_overlook.​exit_elevator_solo

Ascenseur d'accès de maintenance
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​clickable.​scene_10_novo

Ascenseur de la suite
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​elevator_droid_factory

Ascenseur de secours
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​elevator_to_scaffolds

Ascenseur de service
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​nar_shaddaa.​rusk_and_skadge.​wonkavator

Ascenseur sans nom
4.0.0

FQN: plc.​location.​war_world.​quesh.​hearth_stone.​hearth_cgr_poi23_emp_northern_industrial_outpost

Avant-poste industriel nord
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​senya_beacon

Balise d'appel de Senya
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​extraction_pad_antenna

Balise d'extraction
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​swamp_hk_beacon

Balise de rendez-vous
4.0.0

FQN: plc.​location.​nar_shaddaa.​hearth_stone.​rep_cgr_sis_outpost

Base du SIS
4.0.0

FQN: plc.​location.​alderaan.​hearth_stone.​hearth_cgr_hub3_rep_house_alde

Bibliothèque de la maison Alde
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_09.​cantina_pager

Bipeur de cantina
4.0.0

FQN: plc.​location.​balmorra.​bonus.​area.​calling_all_droids.​datapad

Bloc de données
4.0.0

FQN: plc.​location.​hoth.​bonus.​area.​republic.​spy_droids.​datapad

Bloc de données
4.0.0

FQN: plc.​location.​balmorra.​bonus.​area.​assembly_line.​datapad

Bloc de données
4.0.0

FQN: plc.​qtr.​1x2.​daily.​the_black_hole.​republic.​black_hole_reclamation.​datapad

Bloc de données
4.0.0

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Bloc de données
4.0.0

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Bloc de données
4.0.0

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Bloc de données
4.0.0

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Bloc de données
4.0.0

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Bloc de données
4.0.0

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Bloc de données
4.0.0

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Bloc de données
4.0.0

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Bloc de données
4.0.0

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Bloc de données
4.0.0

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Bloc de données
4.0.0

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Bloc de données
4.0.0

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Bloc de données
4.0.0

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Bloc de données
4.0.0

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Bloc de données
4.0.0

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Bloc de données
4.0.0

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Bloc de données
4.0.0

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Bloc de données
4.0.0

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Bloc de données
4.0.0

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Bloc de données
4.0.0

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Bloc de données
4.0.0

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Bloc de données
4.0.0

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Bloc de données de commandant
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​droid_factory_lobby_data_pad

Bloc de données de sécurité
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​zakuul.​nico.​ingredient_4_selected

Boga Noga
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​zakuul.​nico.​ingredient_4_not_selected

Boga Noga
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​clickable.​scene_01_gravestone_local_fuse_box

Boîte à fusibles locale
4.0.0

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Boîte de fusibles primaire
4.0.0

FQN: plc.​world_design.​temporary_abilities.​flamethrower

Bonbonne pour lance-flammes
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​nar_shaddaa.​zenith.​dead_drop_location

Cabine de communication déconnectée
4.0.0

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Cachette de matériel des Chevaliers de Zakel
4.0.0

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Cachette de matériel médical
4.0.0

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Cachette de matériel militaire
4.0.0

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Cachette de matériel technique
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​clickable.​scene_02_tunnels_camera_controls

Caméra de sécurité
4.0.0

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Camp de ravitaillement Thul
4.0.0

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Cantina
4.0.0

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Cantina
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​detention_block.​gas_canister_pickup

Capsule de gaz TNI-36
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​detention_block.​gas_canister_destroy

Capsule de gaz TNI-36
4.0.0

FQN: plc.​location.​corellia.​hearth_stone.​hearth_cgr_hub1_rep_gilded_descent_casino

Casino la Chute d'or
4.0.0

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Cellule de carburant abandonnée
4.0.0

FQN: plc.​location.​corellia.​hearth_stone.​hearth_cgr_hub4_emp_imperial_central_command

Centre de commandement impérial
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Centre des unités spéciales impériales
4.0.0

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Champ magnétique
4.0.0

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Champ magnétique
4.0.0

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Champ magnétique
4.0.0

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Champ magnétique de la prison
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FQN: plc.​alliance.​zakuul.​nico.​ingredient_9_not_selected

Champignon de cadavre
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​zakuul.​nico.​ingredient_9_selected

Champignon de cadavre
4.0.0

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Champignon médicinal
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Char des sables blancs
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Charges électromagnétiques
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Châssis de speeder rouillé
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Château des Organa
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​debug.​exarch_boss_debug_panel

Cliquez pour sauter jusqu'au boss Exarque
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​camp.​underworld.​nico_umbrella_drinks

Cocktails
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​yavin.​talos.​chained_coffer

Coffre enchaîné
4.0.0

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Coffre-fort
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​detention_block.​elevator_forcefield_controller

Commandes de clôture laser
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Commandes de contrôle
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​wonka_control_spar_funicular_to_upper

Commandes de l'ascenseur
4.0.0

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Commandes de l'ascenseur
4.0.0

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Commandes de l'ascenseur
4.0.0

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Commandes de l'ascenseur
4.0.0

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Commandes de l'ascenseur
4.0.0

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Commandes de l'ascenseur
4.0.0

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Commandes de la tour électrique
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​ep_03_zakuul.​gen_elec_damage_controls_02

Commandes de la tour électrique
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​bonus.​skytroopers.​pod_control_console_b

Commandes de lancement de capsule de skytrooper
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​bonus.​skytroopers.​pod_control_console_a

Commandes de lancement de capsule de skytrooper
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​ep_07.​scene_01_gravestone_generator_controls

Commandes du générateur
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​shield_bunker.​shield_controls

Commandes du générateur de bouclier
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​tier_2.​tier2_exit_elevator

Commandes du turbo-élévateur
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​detention_block.​detention_block_exit_elevator

Commandes du turbo-élévateur
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​droid_factory.​droid_factory_exit_elevator

Commandes du turbo-élévateur
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​tier_1.​tier1_exit_elevator

Commandes du turbo-élévateur
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​entrance_level.​entrance_elevator_to_tier1

Commandes du turbo-élévateur
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​control_spar_console

Commandes principales
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​lore_object

Commerce dans la Zone libre
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​zakuul.​yuun.​component_2

Composant de l'Empire éternel
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​zakuul.​yuun.​component_1

Composant de l'Empire éternel
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​zakuul.​yuun.​component_3

Composant de l'Empire éternel
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​zakuul.​yuun.​component_4

Composant de l'Empire éternel
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​conduit

Conduite d'énergie
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​engineering_controls

Console auxiliaire des machines
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​generator_access_console

Console d'accès au réacteur
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​ep_03_zakuul.​generator_access_console

Console d'accès au réacteur
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​generator_control_console

Console d'état du réacteur
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​ep_03_zakuul.​generator_control_console

Console d'état du réacteur
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​bonus.​skytroopers.​distribution_control_console_a

Console de gestion de la répartition des skytroopers
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​bonus.​skytroopers.​distribution_control_console_b

Console de gestion de la répartition des skytroopers
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​nar_shaddaa.​zenith.​star_fortress_console

Console dérogatoire
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​yavin.​talos.​datacron_2

Datacron des funestes desseins
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​yavin.​talos.​datacron_1

Datacron des secrets obscurs
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​camp.​research.​talos_datacrons

Datacrons retrouvés
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​yavin.​talos.​machine_core_wreckage

Débris du noyau de la machine
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​swamp_debris

Débris éparpillés
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​swamp_debris_3

Débris éparpillés
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​swamp_debris_2

Débris éparpillés
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​bind_point.​bind_point_breaktown

Déclinville
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​bind_point.​bind_point_breaktown_rep

Déclinville
4.0.0

FQN: plc.​location.​ship.​jedi_knight.​ship_landed_new

Défenseur
4.0.0

FQN: plc.​location.​flashpoint.​republic.​act_one.​capital.​object.​elevator_override

Déverrouillage de l'ascenseur
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​entrance_level.​shrine_marker_underworld

Diagnostic des opérations du réseau
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​zakuul.​nico.​ingredient_6_selected

Dorian Quill
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​zakuul.​nico.​ingredient_6_not_selected

Dorian Quill
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​detention_block.​interrogation_droid_unusable

Droïde d'interrogatoire désactivé
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​detention_block.​interrogation_droid

Droïde d'interrogatoire désactivé
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​entrance_level.​shrine_marker_force

Écran de rassemblement planétaire
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​entrance_level.​shrine_marker_military

Écran de surveillance militaire
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​01_bonuses.​ep_05_gaining_access.​part_11

Électro-pied-de-biche
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​01_bonuses.​ep_05_gaining_access.​part_05

Électro-pied-de-biche
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​shield_bunker.​nar_shaddaa.​beacon

Émetteur de Zakel
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​shield_bunker.​hoth.​beacon

Émetteur de Zakel
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​shield_bunker.​voss.​beacon

Émetteur de Zakel
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​shield_bunker.​tatooine.​beacon

Émetteur de Zakel
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​shield_bunker.​belsavis.​beacon

Émetteur de Zakel
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​shield_bunker.​alderaan.​beacon

Émetteur de Zakel
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​yavin.​talos.​chained_coffer_binding

Entraves
4.0.0

FQN: plc.​location.​dromund_kaas.​hearth_stone.​hearth_cgr_kaas_city_mandalorian_enclave

Entrée de l'enclave Mandalorienne
4.0.0

FQN: plc.​location.​dromund_kaas.​hearth_stone.​hearth_cgr_kaas_city_imperial_intelligence

Entrée des Services Secrets de l'Empire
4.0.0

FQN: plc.​location.​dromund_kaas.​hearth_stone.​hearth_cgr_kaas_city_sith_sanctum

Entrée du sanctuaire Sith
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​secret_dojo_door_1

Entrée secrète du Temple des Descendants
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​alderaan.​broonmark.​motorcade_speeder_crash_site

Épave de speeder
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01_dailies.​the_arena.​multi.​arena_terminal

Événements de la Grande arène
4.0.0

FQN: plc.​location.​ship.​spy.​ship_landed_new

Fantôme X-70B
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​cannon_chair

Fauteuil d'artilleur
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​generic.​destructible_window

Fenêtre en transparacier
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​swamp_groundwater_3

Filtre à eau délabré
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​swamp_groundwater_2

Filtre à eau délabré
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​swamp_groundwater

Filtre à eau délabré
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​clickable.​scene_04_surveillance_feed_04

Flux de surveillance
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​clickable.​scene_04_surveillance_encounter_active

Flux de surveillance
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​clickable.​scene_04_surveillance_feed

Flux de surveillance
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​clickable.​scene_04_surveillance_feed_03

Flux de surveillance
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​clickable.​scene_04_surveillance_feed_02

Flux de surveillance
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​detention_block.​shock_collar_remover

Forceps de retrait des colliers de suppression
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​swamp_plant

Fruit de jogan pas mûr
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​zakuul.​nico.​ingredient_8_selected

Fruit de kavasa
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​zakuul.​nico.​ingredient_8_not_selected

Fruit de kavasa
4.0.0

FQN: plc.​location.​ship.​sith_warrior.​ship_landed_new

Furie
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​clickable.​scene_01_gravestone_green_fuse

Fusible
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​clickable.​scene_01_gravestone_larva

Fusible défectueux
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​ep_07.​scene_01_gravestone_generator

Générateur
4.0.0

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Générateur de champ
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​control_spar_funicular

Gondole
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​tech_wreckage_2_large

Grand objet technologique
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​zakuul.​nico.​ingredient_3_selected

Gratteur bantha
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​zakuul.​nico.​ingredient_3_not_selected

Gratteur bantha
4.0.0

FQN: plc.​qtr.​pet.​shared.​nerf.​nerf_hearder_datapad

Guide d'un gardien de nerfs à l'attention des nerfs
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​speaker

Haut-parleurs
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​ilum.​xalek.​shaft_12_camp_holocom

Holocom du camp
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​ilum.​xalek.​shaft_16_camp_holocom

Holocom du camp
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​zakuul.​nico.​instant_gratification

Holocommunicateur crypté
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​yavin.​talos.​dormant_holocron_2

Holocron dormant
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​yavin.​talos.​dormant_holocron_1

Holocron dormant
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​yavin.​talos.​ancient_holocron

Holocron dormant
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​camp.​research.​talos_dormant_holocrons

Holocrons dormants
4.0.0

FQN: plc.​generic.​tech.​holo_table_large

Holotable
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​bonus.​local_deal.​holoprojector_a

Holoterminal
4.0.0

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Holoterminal portatif
4.0.0

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Holoterminal sans nom
4.0.0

FQN: plc.​location.​balmorra_republic.​hearth_stone.​hearth_cgr_hub1_balmorran_resistance_hospital

Hôpital de la résistance de Balmorra
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​ep_03_zakuul.​cine_generator_fuse

Jonction du réacteur
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​clickable.​scene_09_stronghold_generator

Jonction énergétique de la Forteresse
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​clickable.​scene_09_stronghold_forcefield

Jonction énergétique de la Forteresse
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​clickable.​scene_09_razor_generator_03

Jonction énergétique locale
4.0.0

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Jonction énergétique locale
4.0.0

FQN: plc.​stronghold.​utility.​jukebox.​grand_metropolis

Jukebox : grande métropole
4.0.0

FQN: plc.​stronghold.​utility.​jukebox.​lonely_mystery

Jukebox : mystères galactiques
4.0.0

FQN: plc.​stronghold.​utility.​jukebox.​peaceful_planet

Jukebox : planète paisible
4.0.0

FQN: plc.​stronghold.​utility.​jukebox.​riveting_themes

Jukebox : thèmes captivants
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​clickable.​scene_06_breaktown_kiosk

Kiosque de la ville
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​zakuul.​nico.​ingredient_10_selected

Kolto
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​zakuul.​nico.​ingredient_10_not_selected

Kolto
4.0.0

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Lait sucré Arkanien
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​zakuul.​nico.​ingredient_2_not_selected

Lait sucré Arkanien
4.0.0

FQN: plc.​location.​corellia.​hearth_stone.​hearth_cgr_hub1_emp_tears_taris

Les Larmes de Taris
4.0.0

FQN: plc.​location.​corellia.​hearth_stone.​hearth_cgr_hub3_rep_worker_tenements

Logements ouvriers
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​clickable.​scene_01_gravestone_green_fuse_group

Lot de fusibles
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​01_bonuses.​ep_05_gaining_access.​part_01

Magnapince
4.0.0

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Magnapince
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​01_bonuses.​ep_05_gaining_access.​part_08

Magnaserrure
4.0.0

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Magnaserrure
4.0.0

FQN: plc.​location.​alderaan.​hearth_stone.​hearth_cgr_hub2_rep_house_teral

Maison Teral
4.0.0

FQN: plc.​location.​universal.​target_flag_blue_area_replicated

Mannequin d'entraînement
4.0.0

FQN: plc.​location.​ship.​bounty_hunter.​ship_landed_new

Mante D5
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​bind_point.​bind_point_swamp_east

Marais oriental
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​generic.​tier_door_large_1way

Mécanisme de verrouillage
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​generic.​tier_door_1way

Mécanisme de verrouillage
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​bind_point.​bind_point_gravestone_emp

Mess du Cénotaphe
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​bind_point.​bind_point_gravestone_rep

Mess du Cénotaphe
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​camp.​heroic_weekly.​mission_board_imp

Missions héroïques
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​camp.​heroic_weekly.​mission_board_rep

Missions héroïques
4.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​heroic_weekly.​mission_board_imperial

Missions héroïques hebdomadaires
4.0.0

FQN: plc.​exp.​01.​makeb.​heroic_weekly.​mission_board

Missions héroïques hebdomadaires
4.0.0

FQN: plc.​location.​nar_shaddaa.​heroic_weekly.​republic.​mission_board

Missions héroïques journalières
4.0.0

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Missions héroïques journalières
4.0.0

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Missions héroïques journalières
4.0.0

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Missions héroïques journalières
4.0.0

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Missions héroïques journalières
4.0.0

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Missions héroïques journalières
4.0.0

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Missions héroïques journalières
4.0.0

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Missions héroïques journalières
4.0.0

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Missions héroïques journalières
4.0.0

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Missions héroïques journalières
4.0.0

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Missions héroïques journalières
4.0.0

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Missions héroïques journalières
4.0.0

FQN: plc.​location.​voss.​heroic_weekly.​mission_board_imperial

Missions héroïques journalières
4.0.0

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Missions héroïques journalières
4.0.0

FQN: plc.​location.​corellia.​heroic_weekly.​imperial.​mission_board

Missions héroïques journalières
4.0.0

FQN: plc.​location.​taris.​heroic_weekly.​mission_board

Missions héroïques journalières
4.0.0

FQN: plc.​location.​voss.​heroic_weekly.​mission_board

Missions héroïques journalières
4.0.0

FQN: plc.​location.​dromund_kaas.​heroic_weekly.​mission_board

Missions héroïques journalières
4.0.0

FQN: plc.​location.​ilum.​heroic_weekly.​mission_board

Missions héroïques journalières
4.0.0

FQN: plc.​location.​hutta.​heroic_weekly.​mission_board

Missions héroïques journalières
4.0.0

FQN: plc.​location.​alderaan.​heroic_weekly.​imperial.​mission_board

Missions héroïques journalières
4.0.0

FQN: plc.​location.​belsavis.​heroic_weekly.​mission_board_imperial

Missions héroïques journalières
4.0.0

FQN: plc.​location.​hoth.​heroic_weekly.​republic.​mission_board

Missions héroïques journalières
4.0.0

FQN: plc.​location.​nar_shaddaa.​heroic_weekly.​imperial.​mission_board

Missions héroïques journalières
4.0.0

FQN: plc.​location.​ilum.​heroic_weekly.​mission_board_imperial

Missions héroïques journalières
4.0.0

FQN: plc.​location.​balmorra_republic.​heroic_weekly.​mission_board

Missions héroïques journalières
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​multi.​elev_undercity_rail_district

Monte-charge
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​multi.​elev_undercity_taxi_undercity_lower

Monte-charge
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​multi.​elev_undercity_undercity_cantina

Monte-charge
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​control_spar_lift_upper

Monte-charge
4.0.0

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Monte-charge
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​multi.​elev_undercity_black_market

Monte-charge
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​multi.​elev_undercity_taxi_undercity_upper

Monte-charge
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​taxi_swamp_phase_depart

Motojet
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​speeder

Navette
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​spar_landing_pad_bus

Navette
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​speeder_cine

Navette
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​clickable.​scene_01_gravestone_shuttle

Navette
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​wreckage_cine

Navette
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​ambient.​shuttle_pickup_01

Navette de service vers les trams
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_05.​hangar_shuttle

Navette Type 2
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​gravestone.​galaxy_map

Navordinateur
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​ep_02_a_dream_of_empire.​jump_pad

Néant
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​reactor_overlook.​ai_core_left

Noyau de données ÉPHÉMÉRIS
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​reactor_overlook.​ai_core_right

Noyau de données ÉPHÉMÉRIS
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​speeder_power_core

Noyau énergétique utilisé avec douceur
4.0.0

FQN: plc.​stronghold.​civic.​structures.​rakata.​rakata_ruins

Obélisque Rakata
4.0.0

FQN: plc.​operation.​logic.​rotating_event.​holo_base_dp

Ordinateur d'analyse de cible
4.0.0

FQN: plc.​operation.​logic.​rotating_event.​holo_base_kp

Ordinateur d'analyse de cible
4.0.0

FQN: plc.​operation.​logic.​rotating_event.​holo_base_snv

Ordinateur d'analyse de cible
4.0.0

FQN: plc.​operation.​logic.​rotating_event.​holo_base_tos

Ordinateur d'analyse de cible
4.0.0

FQN: plc.​operation.​logic.​rotating_event.​holo_base_df

Ordinateur d'analyse de cible
4.0.0

FQN: plc.​operation.​logic.​rotating_event.​holo_base_rav

Ordinateur d'analyse de cible
4.0.0

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Ordinateur d'analyse de cible
4.0.0

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Ordinateur d'analyse de cible
4.0.0

FQN: plc.​operation.​logic.​rotating_event.​holo_base_tfb

Ordinateur d'analyse de cible
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​bonus.​orbital_strike.​targeting_computer_b

Ordinateur de ciblage orbital
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​bonus.​orbital_strike.​targeting_computer_a

Ordinateur de ciblage orbital
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​droid_factory_lobby_security_computer

Ordinateur de sécurité
4.0.0

FQN: plc.​location.​ship.​trooper.​ship_landed_new

Ouragan BT-7
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​01_bonuses.​ep_05_gaining_access.​part_07

Outil potentiel
4.0.0

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Outil potentiel
4.0.0

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Outil potentiel
4.0.0

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Outil potentiel
4.0.0

FQN: plc.​location.​alderaan.​hearth_stone.​hearth_cgr_hub1_emp_thul_castle

Palais des Thul
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​droid_factory_exit_door_panel

Panneau de commandes du champ magnétique
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​droid_factory_lobby_door_panel

Panneau de commandes du champ magnétique
4.0.0

FQN: plc.​stronghold.​technological.​terminals.​rakata.​rakata_console

Panneau de console
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​elevator_to_main_engineering

Panneau de l'ascenseur
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​elevator_to_engineering

Panneau de l'ascenseur
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​yavin.​dashade.​talos_chest

Petit coffre
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​yavin.​talos.​ancient_sealed_coffer

Petit coffre
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​tech_wreckage_1

Petit objet technologique
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​zakuul.​nico.​little_umbrella_prepared

Petit parasol
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​zakuul.​nico.​little_umbrella_selected

Petit parasol
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​zakuul.​nico.​little_umbrella_not_selected

Petit parasol
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​hoth.​blizz.​little_box

Petite boîte
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​small_tech_object_2

Pièce de technologie
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​small_tech_object_1

Pièce de technologie
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​small_tech_object_3

Pièce de technologie
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​hoth.​blizz.​salvage_pile_1

Pièces de récupération
4.0.0

FQN: plc.​qtr.​pet.​shared.​nerf.​strange_plant

Plante étrange
4.0.0

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Port Pevaria
4.0.0

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Porte
4.0.0

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Porte
4.0.0

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Porte
4.0.0

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Porte
4.0.0

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Porte
4.0.0

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Porte
4.0.0

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Porte
4.0.0

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Porte
4.0.0

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Porte
4.0.0

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Porte
4.0.0

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Porte
4.0.0

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Porte
4.0.0

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Porte
4.0.0

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Porte
4.0.0

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Porte
4.0.0

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Porte
4.0.0

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Porte
4.0.0

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Porte
4.0.0

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Porte
4.0.0

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Porte
4.0.0

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Porte
4.0.0

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Porte
4.0.0

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Porte
4.0.0

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Porte
4.0.0

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Porte
4.0.0

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Porte
4.0.0

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Porte
4.0.0

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Porte
4.0.0

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Porte
4.0.0

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Porte antiradiation
4.0.0

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Porte antiradiation
4.0.0

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Porte antiradiation
4.0.0

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Porte antiradiation
4.0.0

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Porte antiradiation
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​carbonite_door_closed

Porte blindée verrouillée
4.0.0

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Porte blindée verrouillée
4.0.0

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Porte d'accès au réacteur
4.0.0

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Porte d'accès des techniciens
4.0.0

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Porte d'accès des techniciens
4.0.0

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Porte d'ascenseur
4.0.0

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Porte d'ascenseur
4.0.0

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Porte d'ascenseur
4.0.0

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Porte d'ascenseur
4.0.0

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Porte d'ascenseur
4.0.0

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Porte d'ascenseur
4.0.0

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Porte d'entrée du magasin
4.0.0

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Porte d'entrée du magasin
4.0.0

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Porte d'entrée du magasin
4.0.0

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Porte de l'ascenseur
4.0.0

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Porte de la forteresse
4.0.0

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Porte de la navette
4.0.0

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Porte de la navette
4.0.0

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Porte de maintenance lourde
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Porte de sécurité
4.0.0

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Porte de sécurité
4.0.0

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Porte de sécurité
4.0.0

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Porte de sécurité
4.0.0

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Porte de sécurité
4.0.0

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Porte de sécurité renforcée
4.0.0

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Porte de sécurité renforcée
4.0.0

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Porte du Rasoir
4.0.0

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Porte du sas
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Porte du turbo-élévateur
4.0.0

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Porte du turbo-élévateur
4.0.0

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Porte du turbo-élévateur
4.0.0

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Porte endommagée
4.0.0

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Poste avancé du Service de Récupération
4.0.0

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Poste de renseignement Drazaal
4.0.0

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Poudre de détonite
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​zakuul.​nico.​ingredient_7_selected

Poudre de détonite
4.0.0

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Produits introduits en contrebande
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​ilum.​xalek.​shaft_12_entrance

Puits effondré
4.0.0

FQN: plc.​location.​nar_shaddaa.​hearth_stone.​emp_cgr_watcher_x

Quartier des célébrités de la Ville de l'Ombre
4.0.0

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Rapports de reconnaissance de Chasseur
4.0.0

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Registre
4.0.0

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Régulateur de pression de pince d'arrimage
4.0.0

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Régulateur de pression de pince d'arrimage
4.0.0

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Repas à base de viande de thranta
4.0.0

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Répulseur récupérable
4.0.0

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Rouge Corellien
4.0.0

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Rouge Corellien
4.0.0

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Route du Pic glacé
4.0.0

FQN: plc.​location.​hoth.​hearth_stone.​hearth_cgr_hub2_rep_highmount_road

Route du Pic glacé
4.0.0

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Rune de concentration
4.0.0

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Rune de concentration
4.0.0

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Rune de concentration
4.0.0

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Runes de concentration
4.0.0

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Sas de navette
4.0.0

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Sas du Cénotaphe
4.0.0

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Scanner d'accès de droïde
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​clickable.​scene_02_tunnels_forcefield_panel

Scanner d'accès protégé de terrain
4.0.0

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Sédiment de Brell - Secteur Brell inférieur
4.0.0

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Sélecteur de niveau d'objectif bonus
4.0.0

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Sélecteur de variante de niveau 1
4.0.0

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Sélecteur de variante de niveau 2
4.0.0

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Servovariateur
4.0.0

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Servovariateur
4.0.0

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Shaker
4.0.0

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Site de l'épave dans le marais est
4.0.0

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Site de l'épave dans le marais est
4.0.0

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Site de recherche génétique marqué
4.0.0

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Site de recherche génétique marqué
4.0.0

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Sortie de l'appartement
4.0.0

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Spécimen retrouvé
4.0.0

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Speeder
4.0.0

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Stabilisateur sale
4.0.0

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Station de transport de Basse-cité
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​bind_point.​bind_point_tram_station_rep

Station de transport de Basse-cité
4.0.0

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Système de stabilisateur solaire
4.0.0

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Système de stabilisateur solaire
4.0.0

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Système de stabilisateur solaire
4.0.0

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Système de tir de suppression
4.0.0

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Table de travail
4.0.0

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Tas de débris
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​ep_02_a_dream_of_empire.​junk_door

Tas de ferraille
4.0.0

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Taxi de Kaas City
4.0.0

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Taxi public
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​detention_block.​cell_release_controller

Télécommande d'accès aux cellules de détention
4.0.0

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Télécommande de droïde R&D
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​clickable.​scene_04_surveillance_conversation

Terminal d'accès
4.0.0

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Terminal d'accès au réseau central de la Forteresse centrale
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​utility.​companion_return_terminal

Terminal de localisation de partenaire
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_07.​clickable.​scene_04_surveillance_conversation_02

Terminal de mot de passe
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Terminal des missions
4.0.0

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Terminal du tram
4.0.0

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Terminal enregistreur de sécurité
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​generic.​old_gods_datapad_nar

Texte religieux de Zakel : "L'Admonestation d'Ense"
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​generic.​old_gods_datapad_tat

Texte religieux de Zakel : "L'Émerveillement de Tyth"
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​generic.​old_gods_datapad_hot

Texte religieux de Zakel : "La Lamentation de Nahut"
4.0.0

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Texte religieux de Zakel : "La Proclamation d'Aivela"
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​generic.​old_gods_datapad_vos

Texte religieux de Zakel : "La Vénération d'Izax"
4.0.0

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Texte religieux de Zakel : "Le Deuil de Scyva"
4.0.0

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Tour d'arrimage magnétique
4.0.0

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Tour d'arrimage magnétique
4.0.0

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Tour d'arrimage magnétique
4.0.0

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Tour d'arrimage magnétique
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​destructable_generator_tower_2

Tour de conduite du réacteur
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​ep_03_zakuul.​generator_electric_tower_01

Tour de conduite du réacteur
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​generator_electric_tower_01

Tour de conduite du réacteur
4.0.0

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Tour de conduite du réacteur
4.0.0

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Tour du Sénat
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Tram en service
4.0.0

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Turbo-élévateur de service
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Unité de contrôle
4.0.0

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Unité de kolto d'urgence
4.0.0

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Unité de kolto d'urgence
4.0.0

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Vaisseau
4.0.0

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Vaisseau
4.0.0

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Vaisseau
4.0.0

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Vaisseau
4.0.0

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Vaisseau
4.0.0

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Vaisseau
4.0.0

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Vaisseau
4.0.0

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Vaisseau
4.0.0

FQN: plc.​alliance.​camp.​research.​talos_ancient_coffer_and_tablets

Vieux coffre
4.0.0

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XS Stock léger
4.0.0

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[advancing_boarders_state_machine]
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[airlock_damage]
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[airlock_junction_damage]
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[ai_core_forcefield]
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[ai_droid_pod]
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[ai_droid_pod_pathfinding_blocker]
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[alarm_light]
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[Ancient Sith Tablet]
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[ancient_tablet]
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[ballistic_knockback_point]
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[barricade]
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[blast_door]
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[bonus_objective_tracker]
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[boss_add_dispenser_point]
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[boss_add_dispenser_source]
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[bridge_blockade]
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[bridge_lights]
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[bridge_monitors]
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[bridge_panel]
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[bunker_boss_tp_loc_a]
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[bunker_boss_tp_loc_b]
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[bunker_boss_tp_loc_c]
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[bunker_boss_tp_loc_d]
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[bunker_destroyed]
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[bunker_destroyed_nar]
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[bunker_intact]
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[bunker_intact]
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[bunker_intact]
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[bunker_intact]
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[bunker_intact]
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[bunker_intact]
4.0.0

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[bunker_intact_nar]
4.0.0

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[bunker_intact_nar]
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[bunker_pre_kofte]
4.0.0

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[bunker_pre_kofte_nar]
4.0.0

FQN: plc.​location.​pvp.​warzone.​yavin.​objective_prototype_e

[Camp Site]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​carbonite_blinking_light

[carbonite_blinking_light]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​carbonite_door_open

[carbonite_door_open]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​carbonite_security_hall

[carbonite_security_hall]
4.0.0

FQN: plc.​location.​pvp.​warzone.​yavin.​objective_prototype_c

[Catacombs]
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​detention_block.​cell_forcefield

[cell_forcefield]
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​arena.​arena_01.​shared.​challenge_console

[Challenge Console]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​cine_airlock_button

[cine_airlock_button]
4.0.0

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[cine_banners]
4.0.0

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[cine_bridge_bench]
4.0.0

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[cine_carbonite_01]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​cine_catwalk_utility_01

[cine_catwalk_utility_01]
4.0.0

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[cine_city_lights]
4.0.0

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[cine_cockpit_mk2]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​ep_09.​cine_construct_main

[cine_construct_main]
4.0.0

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[cine_construct_pillars]
4.0.0

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[cine_daybox]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​cine_ethrone_bridge

[cine_ethrone_bridge]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​cine_freshwater_campsite

[cine_freshwater_campsite]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​cine_gravestone_console_states

[cine_gravestone_console_states]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​cine_gravestone_engineroom_lights

[cine_gravestone_engineroom_lights]
4.0.0

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[cine_gravestone_hanger]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​ep_09.​cine_hanger_lights

[cine_hanger_lights]
4.0.0

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[cine_lighting_utility]
4.0.0

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[cine_ship_part]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​cine_soundstage_rep_door2

[cine_soundstage_rep_door2]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​cine_soundstage_rep_door

[cine_soundstage_rep_door]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​cine_tech_crate

[cine_tech_crate]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​ep_09.​cine_theron_ship

[cine_theron_ship]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​cine_throne_room_utility

[cine_throne_room_utility]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​cine_util_gravestone_bridge

[cine_util_gravestone_bridge]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_04.​cine_util_gravestone_hallway

[cine_util_gravestone_hallway]
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​debug.​exarch_reactor_debug_panel

[Click to Jump to the Reactor Core]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​close_fleet_cine

[close_fleet_cine]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​ep_02_a_dream_of_empire.​cnv_rock_1

[cnv_rock_1]
4.0.0

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[cnv_rock_2]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​ep_02_a_dream_of_empire.​cnv_rock_3

[cnv_rock_3]
4.0.0

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[cnv_rock_4]
4.0.0

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[cnv_rock_5]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​ep_02_a_dream_of_empire.​cnv_rock_6

[cnv_rock_6]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​ep_02_a_dream_of_empire.​cnv_rock_7

[cnv_rock_7]
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​arena.​arena_01.​round_02.​scenario_2a_console

[Console]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​control_spar_chunk

[control_spar_chunk]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​control_spar_funicular_elevator_door

[control_spar_funicular_elevator_door]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​council_debris

[council_debris]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​ep_08.​council_entrance_pillars

[council_entrance_pillars]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_02.​crashed_condor

[crashed_condor]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​ep_08.​crashed_dropship

[crashed_dropship]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​ep_08.​crashed_speeder

[crashed_speeder]
4.0.0

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[debris_collision_door]
4.0.0

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[destroyed_dueling_platform]
4.0.0

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[destroyed_scions_den]
4.0.0

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[destructable_ceiling_light]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​destructable_generator_central

[destructable_generator_central]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​destructable_generator_side_console_screens

[destructable_generator_side_console_screens]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​destructible_windows

[destructible_windows]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​destructible_window_factory_darkside

[destructible_window_factory_darkside]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​destructible_window_single

[destructible_window_single]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​docked_agent_ship

[docked_agent_ship]
4.0.0

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[docked_bounty_hunter_ship]
4.0.0

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[docked_jedi_ship]
4.0.0

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[docked_sith_ship]
4.0.0

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[docked_smuggler_ship]
4.0.0

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[docked_trooper_ship]
4.0.0

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[docking_clamps]
4.0.0

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[docks_elevator_damage]
4.0.0

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[docks_large_terminal]
4.0.0

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[docks_light]
4.0.0

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[docks_pipe_damage]
4.0.0

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[docks_small_vent]
4.0.0

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[docks_wall_display]
4.0.0

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[dock_blasters_cine]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​dojo_bark_controller_1

[dojo_bark_controller_1]
4.0.0

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[dojo_bark_controller_2]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_08.​dojo_door

[dojo_door]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​ep_08.​scions_lair_courtyard_door_exit

[Door]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​ep_08.​scions_lair_courtyard_door

[Door]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​ep_08.​platform_entrance_door

[Door]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​ep_08.​platform_exit_door

[Door]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​ep_08.​hubroom_door

[Door]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​ep_03_zakuul.​prototype_droid_room_entrance

[Door]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​ep_03_zakuul.​prototype_droid_room_exit

[Door]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​ep_08.​scions_lair_hall_door

[Door]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​ep_03_zakuul.​droid_container

[droid_container]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​droid_display

[droid_display]
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​droid_factory.​droid_factory_light_bridge

[droid_factory_light_bridge]
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​droid_factory.​droid_factory_light_bridge_pathfinding_blocker

[droid_factory_light_bridge_pathfinding_blocker]
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​reactor_core.​drone_station_ring_03_left

[drone_station_ring_03_left]
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​reactor_core.​drone_station_ring_03_right

[drone_station_ring_03_right]
4.0.0

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[drone_station_ring_04_left]
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​reactor_core.​drone_station_ring_04_right

[drone_station_ring_04_right]
4.0.0

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[Elevator]
4.0.0

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[elevator_forcefield]
4.0.0

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[elevator_office_door]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​season.​01.​ep_02.​elevator_to_floor_02

[elevator_to_floor_02]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​ep_03_zakuul.​elevator_to_scaffolds

[elevator_to_scaffolds]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​season.​01.​ep_02.​elevator_to_scaffolds

[elevator_to_scaffolds]
4.0.0

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[emergency_door_between_bridge_and_airlock]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​engineering_monitor_destruction

[engineering_monitor_destruction]
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​entrance_level.​entrance_buff_shrine_unusable

[entrance_buff_shrine_unusable]
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​reactor_core.​environmental_explosions

[environmental_explosions]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​ep01_sc02_galaxy_map

[ep01_sc02_galaxy_map]
4.0.0

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[eternal_fleet]
4.0.0

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[eternal_fleet_skybox_fx]
4.0.0

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[exarch_leap_marker]
4.0.0

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[exarch_taunt_holoprojector]
4.0.0

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[Exit Panel]
4.0.0

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[exploding_barrel]
4.0.0

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[exterior_agent]
4.0.0

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[exterior_bounty_hunter]
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[exterior_explosions]
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[exterior_jedi]
4.0.0

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[exterior_sith]
4.0.0

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[exterior_smuggler]
4.0.0

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[exterior_trooper]
4.0.0

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[Extraction Point]
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[factory_flickering_light]
4.0.0

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[factory_flickering_light_2]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​factory_hallway_destruction_01

[factory_hallway_destruction_01]
4.0.0

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[final_platform_ald_debuff_controller]
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​reactor_core.​final_platform_aoe_marker

[final_platform_aoe_marker]
4.0.0

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[final_platform_reset_manager]
4.0.0

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[fire_damage]
4.0.0

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[Forcefield Console]
4.0.0

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[Forcefield Console]
4.0.0

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[force_choke_controller]
4.0.0

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[force_field]
4.0.0

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[Fountain]
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[free_zone_bombardment]
4.0.0

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[gen_elec_damage]
4.0.0

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[grapple_destination_marker]
4.0.0

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[gravestone]
4.0.0

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[gravestone_arrival_camera_cheat]
4.0.0

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[gravestone_barricade]
4.0.0

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[gravestone_bridge_cine_lights]
4.0.0

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[gravestone_skybox]
4.0.0

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[gravestone_static]
4.0.0

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[graveyard_battlezone]
4.0.0

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[gs_dark_chamber]
4.0.0

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[habitat_ald_01]
4.0.0

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[habitat_ald_02]
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​planetary_flavor.​habitat.​habitat_bel_01

[habitat_bel_01]
4.0.0

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[habitat_bel_02]
4.0.0

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[habitat_hot_01]
4.0.0

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[habitat_hot_02]
4.0.0

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[habitat_nar_01]
4.0.0

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[habitat_nar_02]
4.0.0

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[habitat_tat_01]
4.0.0

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[habitat_tat_02]
4.0.0

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[habitat_vos_01]
4.0.0

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[habitat_vos_02]
4.0.0

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[hallway_destruction]
4.0.0

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[heskal_state_machine_arcann]
4.0.0

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[heskal_state_machine_class_boss_1]
4.0.0

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[heskal_state_machine_class_boss_2]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​heskal_state_machine_class_boss_3

[heskal_state_machine_class_boss_3]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​heskal_state_machine_novo_tanek

[heskal_state_machine_novo_tanek]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_06.​heskal_state_machine_zakuul_captain

[heskal_state_machine_zakuul_captain]
4.0.0

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[heskal_teleport]
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​gravestone.​holoprojector

[holoprojector]
4.0.0

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[holoprojector_point]
4.0.0

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[hyperspace]
4.0.0

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[hyperspace_tunnel]
4.0.0

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[Imperial Artifact Pickup]
4.0.0

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[Imperial Extraction Point]
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[imperial_spawnshield]
4.0.0

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[imp_logo]
4.0.0

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[kaas_taxi_destination]
4.0.0

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[kaas_taxi_invs]
4.0.0

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[koth_console_power]
4.0.0

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[koth_drop_junk]
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[large_hallway_damage]
4.0.0

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[large_monitor_destruction]
4.0.0

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[large_room_monitors]
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[lightning_emitter_left]
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[lightning_emitter_right]
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[lobby_emergency_lighting]
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[multi_cannon_blast_shield]
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[multi_ext_gravestone_asylum]
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[multi_ext_gravestone_asylum_skybox]
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[multi_ext_gravestone_space]
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[nest_egg_1]
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[overlook_window_shutter]
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[path_idle_target]
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[pickup_buff_tracker_force]
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[pickup_buff_tracker_military]
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[pickup_buff_tracker_research]
4.0.0

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[pickup_buff_tracker_underworld]
4.0.0

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[planetary_transitions]
4.0.0

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[planet_holoprojector_01]
4.0.0

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[planet_holoprojector_02]
4.0.0

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[planter_ald]
4.0.0

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[planter_bel]
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[planter_hot]
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[planter_nar]
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4.0.0

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[player_force_pull_marker]
4.0.0

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[Power Core]
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[Power Core]
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[Power Generator Console]
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[prison_state_tracker]
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[probe_droid_dispenser]
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[progress_tracker]
4.0.0

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[reactor_platform_exit_door]
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[reactor_room_door]
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[reactor_room_reset_manager_ring03]
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[reactor_room_reset_manager_ring04]
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[repair_droid_large]
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[Republic Artifact Pickup]
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[Republic Extraction Point]
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[republic_spawnshield]
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[sc07_party_end_bar_stools]
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[sc07_party_end_mess]
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[sc07_party_start_mess]
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[scene_02_tunnels_forcefield]
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[scion_hall_debris]
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[scion_time_stop]
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[Shield Bunker Entrance]
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[Shield Bunker Entrance]
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[Shield Bunker Entrance]
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[Shield Bunker Entrance]
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[Shield Bunker Entrance]
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[Shield Bunker Entrance]
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[shield_window_ring_01]
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[ship_damage_exhaustion_controller]
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[single_planter_ald_02]
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[single_planter_ald_03]
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[single_planter_bel_01]
4.0.0

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[single_planter_bel_02]
4.0.0

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[single_planter_bel_03]
4.0.0

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[single_planter_hot_01]
4.0.0

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[single_planter_hot_02]
4.0.0

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[single_planter_hot_03]
4.0.0

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[single_planter_nar_01]
4.0.0

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[single_planter_nar_02]
4.0.0

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[single_planter_nar_03]
4.0.0

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[single_planter_tat_01]
4.0.0

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[single_planter_tat_02]
4.0.0

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[single_planter_tat_03]
4.0.0

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[single_planter_vos_01]
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[single_planter_vos_02]
4.0.0

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[single_planter_vos_03]
4.0.0

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[skybox]
4.0.0

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[skybox_star_fortress_ald]
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[skybox_star_fortress_bel]
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[skybox_star_fortress_hot]
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[skybox_star_fortress_nar]
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[skybox_star_fortress_tat]
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[skybox_star_fortress_vos]
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[small_monitor_damage]
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[stab_injury_exhaustion_controller]
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[state_machine]
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[Statue]
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[sun]
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[sun_generator]
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[sun_gen_glass]
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[sun_shield]
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[targeting_gizmo_dojo_target]
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[tatooine_probe_deploy_fx]
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[teleport_target]
4.0.0

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[TEMP - Click me to go to Odessen in Ch 9]
4.0.0

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[TEMP - Click me to go to Zakuul]
4.0.0

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[temp_failsafe]
4.0.0

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[temp_failsafe_koth]
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[theron_station]
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[throne_room_soundstage]
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[tier1_variant_tracker]
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[tier2_variant_tracker]
4.0.0

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[time_freeze_spar_control]
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[trainer_stall]
4.0.0

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[triggered_explosion_flag]
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[tripwire_trap]
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[ugnaught_camp]
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[valkorions_power]
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[var1_sideroom_a]
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4.0.0

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[var1_sideroom_b]
4.0.0

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[var2_sideroom_a]
4.0.0

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[var2_sideroom_a]
4.0.0

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4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​logic.​side_room_controllers.​tier_1.​var2_sideroom_b

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4.0.0

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[var3_sideroom_a]
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​logic.​side_room_controllers.​tier_1.​var3_sideroom_a

[var3_sideroom_a]
4.0.0

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[var3_sideroom_b]
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​logic.​side_room_controllers.​tier_1.​var3_sideroom_b

[var3_sideroom_b]
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​logic.​side_room_controllers.​tier_1.​var4_sideroom_a

[var4_sideroom_a]
4.0.0

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4.0.0

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[var4_sideroom_b]
4.0.0

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[var4_sideroom_b]
4.0.0

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[var5_sideroom_a]
4.0.0

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[var5_sideroom_a]
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​logic.​side_room_controllers.​tier_2.​var5_sideroom_b

[var5_sideroom_b]
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​logic.​side_room_controllers.​tier_1.​var5_sideroom_b

[var5_sideroom_b]
4.0.0

FQN: plc.​location.​pvp.​warzone.​yavin.​objective_prototype_a

[Village]
4.0.0

FQN: plc.​location.​pvp.​warzone.​yavin.​volunteer_vip_stand

[Volunteer Stand]
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​detention_block.​wall_cylinders

[wall_cylinders]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​wall_pipe_destruction

[wall_pipe_destruction]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​weapons_computer_damage

[weapons_computer_damage]
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​planetary_flavor.​4_window_bays.​window_bays_ald

[window_bays_ald]
4.0.0

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[window_bays_bel]
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​planetary_flavor.​4_window_bays.​window_bays_hot

[window_bays_hot]
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​planetary_flavor.​4_window_bays.​window_bays_nar

[window_bays_nar]
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​planetary_flavor.​4_window_bays.​window_bays_tat

[window_bays_tat]
4.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​star_fortress.​planetary_flavor.​4_window_bays.​window_bays_vos

[window_bays_vos]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_01.​zakuul_prison_forcefield

[zakuul_prison_forcefield]
4.0.0

FQN: plc.​exp.​seasons.​01.​ep_03.​zak_door

[zak_door]
4.0.0

Quêtes (273)

NomAjouté avec la
Abondance de biens ne nuit jamais4.0.0
Accès de maintenance du vaisseau ancien4.0.0
Affaiblissement de la machine de guerre4.0.0
Affaiblissement de la machine de guerre4.0.0
Aldérande : destruction de la Forteresse stellaire4.0.0
Aldérande : la Forteresse stellaire4.0.0
Aldérande : la résistance4.0.0
Aldérande : le bunker à bouclier4.0.0
Au secours de la résistance4.0.0
Au secours de la résistance4.0.0
Au-delà de la gratitude4.0.0
Bataille pour les étoiles4.0.0
Belsavis : destruction de la Forteresse stellaire4.0.0
Belsavis : la Forteresse stellaire4.0.0
Belsavis : la Résistance4.0.0
Belsavis : le bunker à bouclier4.0.0
Bey'wan Aygo : affaires militaires4.0.0
Bienvenue : armée de l'Alliance4.0.0
Bienvenue : Enclave de Force4.0.0
Bienvenue : laboratoire de recherche4.0.0
Bienvenue : logistique clandestine4.0.0
Chaos et harmonie4.0.0
Chapitre III : L'Étranger4.0.0
Chapitre II : Le rêve d'un Empire4.0.0
Chapitre IV : Le Cénotaphe4.0.0
Chapitre IX : L'Alliance4.0.0
Chapitre I : La traque4.0.0
Chapitre VIII : L'envol4.0.0
Chapitre VII : La Dame du chagrin4.0.0
Chapitre VI : Asile4.0.0
Chapitre V : D'entre les morts4.0.0
Chapitre XV : La machination GEMINI4.0.0
Chapitre X : Anarchie au paradis4.0.0
Chasse au score4.0.0
Chasse aux provisions4.0.0
Châtiment4.0.0
Combat pour la liberté4.0.0
Confort infligé4.0.0
Contre-attaque orbitale4.0.0
Contre-attaque orbitale4.0.0
Décomposition4.0.0
Défi final de l'arène4.0.0
Démembrement Gormak4.0.0
Démolition de Talaos City4.0.0
Diplomatie de première ligne4.0.0
Dresseur de créatures : chien akk4.0.0
Dresseur de créatures : chien akk4.0.0
Dresseur de créatures : nexu4.0.0
Dresseur de créatures : nexu4.0.0
Élimination du syndicat4.0.0
Élimination Gormak4.0.0
Endiguement4.0.0
Endiguement4.0.0
Équipement : Choza Raabat4.0.0
Équipement : Hemdil Tre4.0.0
Équipement : K'krohl4.0.0
Équipement : Leyta "Oil de Lynx"4.0.0
Équipement : Rokuss4.0.0
Équipement : Veeroa Denz4.0.0
Expériences sinistres4.0.0
Extermination de la faune4.0.0
Frappe forte4.0.0
Fuite des machines4.0.0
Holocommunicateur codé4.0.0
Hoth : destruction de la Forteresse stellaire4.0.0
Hoth : la Forteresse stellaire4.0.0
Hoth : la résistance4.0.0
Hoth : le bunker à bouclier4.0.0
Hylo Visz : logistique clandestine4.0.0
L'arène4.0.0
La bataille de Corellia4.0.0
La Chambre Stellaire4.0.0
La chute de la Forteresse stellaire4.0.0
La Forteresse stellaire4.0.0
La mort avant le déshonneur4.0.0
La paix dans la Zone Libre4.0.0
La route touristique4.0.0
Le bois méridional4.0.0
Le Conseil Noir4.0.0
Le coup final4.0.0
Le dernier en son genre4.0.0
Le jugement dernier4.0.0
Le Pisteur pisté4.0.0
Le plus haut niveau de service4.0.0
Le savoir contre le pouvoir4.0.0
Le speeder détruit4.0.0
Le vocalisateur retentissant de la liberté4.0.0
Les liens du devoir4.0.0
Lueur dans les ténèbres4.0.0
Modification d'objet4.0.0
Nar Shaddaa : destruction de la Forteresse stellaire4.0.0
Nar Shaddaa : la Forteresse stellaire4.0.0
Nar Shaddaa : la résistance4.0.0
Nar Shaddaa : le bunker à bouclier4.0.0
Nettoyage de rue4.0.0
Nettoyage des rues4.0.0
Opérateur de droïde : droïde de combat personnel4.0.0
Opérateur de droïde : droïde de combat personnel4.0.0
Opérateur de droïde : droïde sonde4.0.0
Opérateur de droïde : droïde sonde4.0.0
Pas de caméra4.0.0
Petit Chef4.0.0
Prélude : Knights of the Fallen Empire4.0.0
Prélude : L'avènement du Cartel des Hutts4.0.0
Prélude : Rise of the Emperor4.0.0
Profil mixologique4.0.0
Récompense : armée de l'Alliance (rang 10)4.0.0
Récompense : armée de l'Alliance (rang 12)4.0.0
Récompense : armée de l'Alliance (rang 14)4.0.0
Récompense : armée de l'Alliance (rang 16)4.0.0
Récompense : armée de l'Alliance (rang 18)4.0.0
Récompense : armée de l'Alliance (rang 2)4.0.0
Récompense : armée de l'Alliance (rang 20)4.0.0
Récompense : armée de l'Alliance (rang 4)4.0.0
Récompense : armée de l'Alliance (rang 6)4.0.0
Récompense : armée de l'Alliance (rang 8)4.0.0
Récompense : Enclave de Force (rang 18)4.0.0
Récompense : Enclave de Force (rang 20)4.0.0
Récompense : Enclave de Force (rang 10)4.0.0
Récompense : Enclave de Force (rang 12)4.0.0
Récompense : Enclave de Force (rang 14)4.0.0
Récompense : Enclave de Force (rang 16)4.0.0
Récompense : Enclave de Force (rang 2)4.0.0
Récompense : Enclave de Force (rang 4)4.0.0
Récompense : Enclave de Force (rang 6)4.0.0
Récompense : Enclave de Force (rang 8)4.0.0
Récompense : laboratoires de recherches (rang 10)4.0.0
Récompense : laboratoires de recherches (rang 12)4.0.0
Récompense : laboratoires de recherches (rang 14)4.0.0
Récompense : laboratoires de recherches (rang 16)4.0.0
Récompense : laboratoires de recherches (rang 18)4.0.0
Récompense : laboratoires de recherches (rang 2)4.0.0
Récompense : laboratoires de recherches (rang 20)4.0.0
Récompense : laboratoires de recherches (rang 4)4.0.0
Récompense : laboratoires de recherches (rang 6)4.0.0
Récompense : laboratoires de recherches (rang 8)4.0.0
Récompense : logistique clandestine (rang 14)4.0.0
Récompense : logistique clandestine (rang 2)4.0.0
Récompense : logistique clandestine (rang 10)4.0.0
Récompense : logistique clandestine (rang 12)4.0.0
Récompense : logistique clandestine (rang 16)4.0.0
Récompense : logistique clandestine (rang 18)4.0.0
Récompense : logistique clandestine (rang 20)4.0.0
Récompense : logistique clandestine (rang 4)4.0.0
Récompense : logistique clandestine (rang 6)4.0.0
Récompense : logistique clandestine (rang 8)4.0.0
Recrutement : Choza Raabat4.0.0
Recrutement : Hemdil Tre4.0.0
Recrutement : K'krohl4.0.0
Recrutement : Leyta "Oil de Lynx"4.0.0
Recrutement : Rokuss4.0.0
Recrutement : Veeroa Denz4.0.0
Réglage des détails4.0.0
Ruée sur la maison Thul4.0.0
Sana-Rae : choix4.0.0
Sana-Rae : croissance4.0.0
Sana-Rae : défis4.0.0
Sana-Rae : l'enclave de la Force4.0.0
Soumission en bonne et due forme4.0.0
Tatooine : destruction de la Forteresse stellaire4.0.0
Tatooine : la Forteresse stellaire4.0.0
Tatooine : la résistance4.0.0
Tatooine : le bunker à bouclier4.0.0
Trésor retrouvé4.0.0
Trop tard4.0.0
Trophée oublié4.0.0
Un vieux monstre gentil4.0.0
Une ascension fulgurante4.0.0
Une cible à couler4.0.0
Une leçon pour Ukabi4.0.0
Voss : destruction de la Forteresse stellaire4.0.0
Voss : la Forteresse stellaire4.0.0
Voss : la résistance4.0.0
Voss : le bunker à bouclier4.0.0
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Attributs (1)

NomAjouté avec la
Maîtrise4.0.0