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Abattage

Lance une volée de tirs sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et utilisant 6 points d'énergie par seconde. Quand vous infligez des dégâts avec l'abattage, chaque effet d'empoisonnement présent sur la cible lui inflige également des dégâts.

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​cull

Abattage
20s3.0.0

Abattage

Lance une volée de tirs sur la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et utilisant 6 points d'énergie par seconde. Quand vous infligez des dégâts avec l'abattage, chaque effet d'empoisonnement présent sur la cible lui inflige également des dégâts.

FQN: abl.​agent.​skill.​virulence.​cull

Abattage
9s3.0.0

Aberration de Force

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​summon_force_aberration

Aberration de Force
1m 13s3.0.0

Aberration instable

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​summon_unstable_aberration

Aberration instable
40s3.0.0

Accélérateur de particules innovant

Le tir puissant, la décharge et le balayage aux blasters interrompent le délai de réutilisation du tir aligné et du tir magnétique et supprime leur dégagement de chaleur. Cet effet n'est disponible que toutes les 7 secondes.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​innovative_ordnance.​innovative_particle_accelerator

Accélérateur de particules innovant
passif3.0.0

Accélérateur de particules prototype

Le poing fulgurant, l'explosion magnétique, la balle fracassante et le balayage de flammes annulent le délai de réutilisation du tir aligné. Le prochain tir aligné ne génère pas de chaleur. Cet effet n'est disponible que toutes les 6 secondes.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​advanced_prototype.​prototype_particle_accelerator

Accélérateur de particules prototype
passif3.0.0

Accélérateur ionique

Quand la cellule de plasma est active, les tirs de canon chargés, les tirs auto et l'avalanche de tirs mettent fin au délai de réutilisation du tir à fort impact et de la décharge magnétique. De plus, le prochain tir à fort impact ou décharge magnétique ne consomme pas de cellules énergétiques. Cet effet n'est disponible que toutes les 7,5 secondes.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​ionic_accelerator_commando

Accélérateur ionique
passif3.0.0

Accélérateur tactique

La frappe de crosse, l'afflux tactique, l'obus express, l'impulsion ionique et l'afflux explosif interrompent le délai de réutilisation du tir à fort impact et annulent la consommation de cellules énergétiques de votre prochain tir à fort impact. Cet effet n'est disponible que toutes les 6 secondes.

FQN: abl.​trooper.​skill.​tactics.​tactical_accelerator

Accélérateur tactique
passif3.0.0

Accroupissement

Accroupissement à couvert, qui vous immunise contre tous les effets de contrôle. Ne protège qu'à couvert. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​theron_shan.​hunker_down

Accroupissement
30s3.0.0

Accumulation de haine

Quand vos déplacements sont affectés, vous gagnez un bonus de dégâts de 10 % pour votre prochain pouvoir coûtant des points de rage. Cet effet est cumulable jusqu'à 5 fois et dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​utility.​pooled_hatred

Accumulation de haine
passif3.0.0

Activation

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_queen.​activate_escape_pod

Activation
30s3.0.0

Activation de l'autodestruction

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​destroy_ship

Activation de l'autodestruction
20s3.0.0

Activation de l'autodestruction

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​destroy_ship_failsafe

Activation de l'autodestruction
20s3.0.0

Activation du mode Extermination

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​boss.​battledroid.​enrage

Activation du mode Extermination
2h 30m 0s3.0.0

Active un droïde de soutien au combat GSI

Active un droïde de soutien au combat GSI

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​summon_merc

Active un droïde de soutien au combat GSI
1s3.0.0

Activer le droïde d'assaut

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_1.​spy_activate_turret

Activer le droïde d'assaut
45s3.0.0

Activer le droïde d'assistance

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_1.​spy_activate_support_droid

Activer le droïde d'assistance
60s3.0.0

Aération améliorée

La dissipation de chaleur dissipe immédiatement 15 points de chaleur supplémentaires et confère 10 % d'alacrité pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​utility.​improved_vents

Aération améliorée
passif3.0.0

Affliction de masse

Lance sur la cible une affliction de Force puissante qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​revan.​affliction

Affliction de masse
15s3.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 508 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_084_pvp

Afflux critique
passif3.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 460 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_075_pvp

Afflux critique
passif3.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 520 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_081

Afflux critique
passif3.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 532 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_087_pvp

Afflux critique
passif3.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 496 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​prototype.​ilvl_081

Afflux critique
passif3.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 556 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_087

Afflux critique
passif3.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 544 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_084

Afflux critique
passif3.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 439 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​artifact.​ilvl_072_pvp

Afflux critique
passif3.0.0

Afflux critique

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 484 points d'index critique pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_critrating.​premium.​ilvl_081

Afflux critique
passif3.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 800 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​premium.​ilvl_081

Afflux de maîtrise
passif3.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 810 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_081

Afflux de maîtrise
passif3.0.0

Afflux de maîtrise

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 835 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_081

Afflux de maîtrise
passif3.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 890 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_087

Afflux de puissance
passif3.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 800 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​premium.​ilvl_081

Afflux de puissance
passif3.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 770 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_087_pvp

Afflux de puissance
passif3.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 735 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_072_pvp

Afflux de puissance
passif3.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 855 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_084

Afflux de puissance
passif3.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 810 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​prototype.​ilvl_081

Afflux de puissance
passif3.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 735 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_084_pvp

Afflux de puissance
passif3.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 835 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_081

Afflux de puissance
passif3.0.0

Afflux de puissance

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 770 points de puissance pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Non cumulable avec les autres effets d'assaut inopiné.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_075_pvp

Afflux de puissance
passif3.0.0

Afflux de vitesse

Réduit le délai de réutilisation de la vitesse de Force de 5 secondes et de la barrière de Force de 30 secondes. En outre, la vitesse de Force dure 0,5 seconde de plus, le changement de polarité accroît votre vitesse de déplacement de 100 % pendant son activation, et la fin de la barrière de Force interrompt le délai de réutilisation de la vitesse de Force.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​utility.​surging_speed

Afflux de vitesse
passif3.0.0

Afflux principal

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 770 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_087_pvp

Afflux principal
passif3.0.0

Afflux principal

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 890 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_087

Afflux principal
passif3.0.0

Afflux principal

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 735 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_072_pvp

Afflux principal
passif3.0.0

Afflux principal

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 855 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_084

Afflux principal
passif3.0.0

Afflux principal

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 770 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_075_pvp

Afflux principal
passif3.0.0

Afflux principal

Soigner un allié ou lancer une attaque infligeant des dégâts sur un ennemi ont tous deux 30 % de chances de conférer 735 points de stat de maîtrise pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_084_pvp

Afflux principal
passif3.0.0

Afflux tactique

Tire une poussée concentrée d'énergie sur une cible ennemie, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques. Remplace l'impulsion ionique.

FQN: abl.​trooper.​skill.​tactics.​tactical_surge

Afflux tactique
aucun3.0.0

Affrontement classique

FQN: abl.​operation.​oricon.​palace.​boss.​dread_council.​logic.​legacy_cooldowns

Affrontement classique
aucun3.0.0

Affrontement classique

FQN: abl.​qtr.​1x6.​raid.​darvannis.​enemy.​trash.​secret.​legacy_cooldowns

Affrontement classique
aucun3.0.0

Affrontement classique

FQN: abl.​operation.​oricon.​fortress.​boss.​gatekeeper.​legacy_cooldowns

Affrontement classique
aucun3.0.0

Agitateur Lergo

Active l'Agitateur Lergo, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​lergo.​agitator

Agitateur Lergo
aucun3.0.0

Agression

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_1.​swipe

Agression
30s3.0.0

Agression

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​massassi.​adds.​cleave

Agression
10s3.0.0

Agression de flèche

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world.​altars_of_history.​hammer_flurry

Agression de flèche
1.5s3.0.0

Agression de flèche

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​massassi.​hammer_flurry

Agression de flèche
1.5s3.0.0

Agression déchirante

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​junkyard_dog.​junkyard_pack.​melee_flurry

Agression déchirante
aucun3.0.0

Aide de terrain

Dissipe jusqu'à deux effets technologiques ou physiques négatifs infligés à une cible alliée.

FQN: abl.​trooper.​field_aid

Aide de terrain
12s3.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 515 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​premium.​ilvl_081

Alacrité amplifiée
2m 0s3.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 560 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​artifact.​ilvl_087

Alacrité amplifiée
2m 0s3.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 515 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​artifact.​ilvl_084

Alacrité amplifiée
2m 0s3.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 535 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​artifact.​ilvl_081

Alacrité amplifiée
2m 0s3.0.0

Alacrité amplifiée

Augmente l'index d'alacrité de 515 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_alacrity.​prototype.​ilvl_081

Alacrité amplifiée
2m 0s3.0.0

Alacrité métaphysique

Réduit le délai de réutilisation de la vitesse de Force de 5 secondes et de la barrière de Force de 30 secondes. En outre, la vitesse de Force dure 0,5 seconde de plus, l'alacrité mentale accroît votre vitesse de déplacement de 100 % quand elle est active, et la fin de la barrière de Force réinitialise le délai de réutilisation de la vitesse de Force.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​utility.​metaphysical_alacrity

Alacrité métaphysique
passif3.0.0

Altruisme

L'écrasement mental, le dérangement, la délivrance et le salut confèrent l'altruisme, qui permet à votre prochaine bienveillance de s'activer instantanément, supprime son coût en Force et augmente son effet de soins de 60 %. Cet effet n'est disponible que toutes les 10 secondes.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​seer.​altruism

Altruisme
passif3.0.0

Amortisseurs balistiques

La mise à couvert confère 3 charges d'amortisseurs balistiques. Chaque charge absorbe 30 % des dégâts infligés par une attaque imminente. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 secondes. Les amortisseurs balistiques ne peuvent être obtenus que toutes les 6 secondes.

FQN: abl.​agent.​skill.​utility.​ballistic_damper

Amortisseurs balistiques
passif3.0.0

Amortisseurs balistiques

La mise à couvert confère 3 charges d'amortisseurs balistiques. Chaque charge absorbe 30 % des dégâts infligés par une attaque imminente. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 secondes. Les amortisseurs balistiques ne peuvent être obtenus que toutes les 6 secondes.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​utility.​ballistic_damper

Amortisseurs balistiques
passif3.0.0

Amplificateurs de kolto

Réduit de 5 points la chaleur générée par le missile de kolto et augmente de 5 % les chances de soin critique du rempart de kolto. De plus, l'injection de kolto dissipe 1 point de chaleur pendant un soin normal et 2 points de chaleur pendant un soin critique.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​bodyguard.​kolto_boosters

Amplificateurs de kolto
passif3.0.0

Amplification standard

Amplifie le modificateur de dégâts infligés. Conçu uniquement pour les PNJ standard dans des zones litigieuses.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​utility.​hard_boost_level_3_expac

Amplification standard
passif3.0.0

Amplification standard

Amplifie le modificateur de dégâts infligés. Conçu uniquement pour les PNJ standard dans des zones litigieuses.

FQN: abl.​npc.​ability.​custom.​boss.​flashpoint.​utility.​hard_boost_level_3_mini_boss

Amplification standard
passif3.0.0

Amulette Rishii

Confère une grande quantité de points de réputation.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​rishi.​rishi_trophy_large

Amulette Rishii
aucun3.0.0

Amzab ZB-12

Active l'Amzab ZB-12, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​amzab.​zb12

Amzab ZB-12
aucun3.0.0

Amzab ZB-4

Active l'Amzab ZB-4, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​amzab.​zb4

Amzab ZB-4
aucun3.0.0

Amzab ZB-8

Active l'Amzab ZB-8, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​amzab.​amzab_zb8

Amzab ZB-8
aucun3.0.0

Analyse du dispositif...

FQN: abl.​placeables.​exp.​02.​rishi.​class.​sith_sorcerer.​examine_array

Analyse du dispositif...
aucun3.0.0

Analyse du dispositif...

FQN: abl.​placeables.​exp.​02.​rishi.​class.​sith_sorcerer.​examine_array_4_b

Analyse du dispositif...
aucun3.0.0

Analyste Vectron

Active l'Analyste Vectron, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​vectron.​bioanalysis_opus

Analyste Vectron
aucun3.0.0

Annulation de champs furtifs...

FQN: abl.​quest.​exp.​02.​rishi.​class.​sith_warrior.​gree_stealth_disruptor

Annulation de champs furtifs...
aucun3.0.0

Antenne étrangleuse

Étrangle une cible, la suspendant dans les airs pendant que le Guerrier canalise le pouvoir. La cible est étourdie et subit des dégâts cinétiques pendant 6 secondes. REMARQUE : équilibré pour les PNJ utilisateurs

FQN: abl.​quest.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​beachs_bounty.​giant_crab_grapple

Antenne étrangleuse
30s3.0.0

Apogée Tirsa

Active l'Apogée Tirsa, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​tirsa.​tirsa_pinnacle

Apogée Tirsa
aucun3.0.0

Appareil d'éclaireur Concordien

Active l'appareil d'éclaireur Concordien, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​rishi.​storm_carrier

Appareil d'éclaireur Concordien
aucun3.0.0

Appel aux renforts

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_3.​atst_call_reinforcements

Appel aux renforts
1m 20s3.0.0

Appel du boss

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​buddy_battledroid.​battledroid.​phase2_transition

Appel du boss
60m 0s3.0.0

Archéologue Vectron

Active l'Archéologue Vectron, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​vectron.​archaeology_opus

Archéologue Vectron
aucun3.0.0

Armé

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi03.​weak_01_suicide_droid_passive

Armé
passif3.0.0

Armure réfléchissante

Quand le tête à tête est activé, l'attaquant reçoit également <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires s'il se trouve à moins de 10 mètres.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​utility.​reflective_armor

Armure réfléchissante
passif3.0.0

Armure réfléchissante

Quand l'entrée en lice est activée, l'attaquant reçoit également <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires s'il se trouve à moins de 10 mètres.

FQN: abl.​trooper.​skill.​utility.​reflective_armor

Armure réfléchissante
passif3.0.0

Aspiration de Force

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​ambient.​ghosts.​ghost_05_debuff

Aspiration de Force
2h 30m 0s3.0.0

Aspiration de Force

Vole la force vitale d'un ennemi, infligeant <<1>> points de dégâts internes à la cible et vous soignant à hauteur de 50 % des dégâts infligés. L'aspiration de force inflige 30 % de dégâts supplémentaires aux cibles affectées par votre affliction.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​madness.​force_leech

Aspiration de Force
12s3.0.0

Assassinat furtif

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hk_47.​stealth_assassination_catch

Assassinat furtif
6s3.0.0

Assassinat furtif

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hk_47.​stealth_assassination

Assassinat furtif
aucun3.0.0

Assaut

Remplacement de la salve de maniement double pour la visualisation uniquement.

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​bravo.​flurry

Assaut
aucun3.0.0

Assaut corrosif

Utilise votre avantage tactique pour tirer une salve de tirs corrosifs, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'armes et permettant à vos effets d'empoisonnement réguliers d'infliger des dégâts aux cibles. Requiert et consomme un avantage tactique.

FQN: abl.​agent.​skill.​lethality.​corrosive_assault

Assaut corrosif
aucun3.0.0

Assaut d'égide

Augmente la réduction de dégâts de 3 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, génère 6 points de rage et inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à la cible grâce à un enchaînement d'attaques rapprochées. Remplace l'assaut fatal.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​immortal.​aegis_assault

Assaut d'égide
15s3.0.0

Assaut enragé

Réduit de 3 secondes le délai de réutilisation de l'assaut fatal et de l'assaut d'égide et augmente de 2 la Rage qu'ils génèrent.

FQN: abl.​sith_warrior.​raging_assault

Assaut enragé
passif3.0.0

Assaut frénétique

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​flutterplume.​frenzy

Assaut frénétique
30s3.0.0

Assistance de garde

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​mercenary.​guard_assist

Assistance de garde
15s3.0.0

Atout défensif

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​companions.​adds.​sith.​passive_defensive_roll

Atout défensif
passif3.0.0

Attaque

FQN: abl.​quest.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​the_cove_crier.​street_lamp

Attaque
aucun3.0.0

Attaque

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​droid_trainer.​droids.​mark_2.​melee_flurry

Attaque
aucun3.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​air.​flurry

Attaque à distance
0.5s3.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​cutthroat.​flurry

Attaque à distance
aucun3.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​sentry_droid.​flurry

Attaque à distance
aucun3.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​companions.​outlaw.​ranged_attack

Attaque à distance
aucun3.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_1.​spy_flurry

Attaque à distance
aucun3.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_queen.​flurry

Attaque à distance
aucun3.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​mercenary.​flurry

Attaque à distance
1.5s3.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​drunken_pirate.​ranged_flurry

Attaque à distance
aucun3.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_2.​a.​flurry

Attaque à distance
0.75s3.0.0

Attaque à distance

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​flurry

Attaque à distance
aucun3.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​atst.​adds.​flurry

Attaque à distance
aucun3.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​boss.​boss_three.​droid_flurry_expl

Attaque à distance
30s3.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​shae_vizla.​air_flurry

Attaque à distance
1.5s3.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​droid_trainer.​droids.​mark_3.​flurry_channel

Attaque à distance
7.5s3.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​shae_vizla.​flurry

Attaque à distance
1.5s3.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​flurry

Attaque à distance
1.5s3.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​technician.​flurry

Attaque à distance
aucun3.0.0

Attaque à distance

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​bridge_crew.​flurry

Attaque à distance
aucun3.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​air.​flurry_top_level

Attaque à distance
15s3.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​pistoleer.​flurry

Attaque à distance
aucun3.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​boss.​boss_three.​droid_flurry

Attaque à distance
0.5s3.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​quartermaster.​pirates.​melee_flurry

Attaque à distance
aucun3.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​flurry_top_level

Attaque à distance
30s3.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_1.​trooper_flurry

Attaque à distance
aucun3.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​theron_shan.​flurry

Attaque à distance
1.5s3.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​quartermaster.​pirates.​ranged_flurry

Attaque à distance
aucun3.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​cannoneer.​flurry

Attaque à distance
aucun3.0.0

Attaque à distance

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_1.​adds.​flurry

Attaque à distance
1.5s3.0.0

Attaque au fusil à cartouches

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​quartermaster.​quartermaster.​flurry

Attaque au fusil à cartouches
aucun3.0.0

Attaque au sabre double

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​melee_attack_dual

Attaque au sabre double
aucun3.0.0

Attaque avec fente

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_2.​b.​flurry

Attaque avec fente
0.75s3.0.0

Attaque bondissante

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​challenges.​06_krakjya.​leap_attack

Attaque bondissante
5s3.0.0

Attaque bondissante

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​cat.​leaping_attack

Attaque bondissante
30s3.0.0

Attaque bondissante

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​challenges.​02_rancor.​leap_attack

Attaque bondissante
15s3.0.0

Attaque bondissante

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​challenges.​05_wampa.​teleport

Attaque bondissante
15s3.0.0

Attaque de base

(Attaque standard d'AT-ST)

FQN: abl.​flurry.​droid.​atst.​revanite.​a02.​flurry_mixed

Attaque de base
1.5s3.0.0

Attaque de base

(Attaque standard de droïde à isotope 5)

FQN: abl.​flurry.​droid.​atst.​rep.​a01.​flurry_mixed

Attaque de base
1.5s3.0.0

Attaque de base

(Attaque standard d'AT-ST)

FQN: abl.​flurry.​droid.​atst.​imp.​a02.​flurry_mixed

Attaque de base
1.5s3.0.0

Attaque de base

(Attaque standard d'AT-ST)

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_boss.​flurry_mixed

Attaque de base
1.5s3.0.0

Attaque de base

(Attaque standard de droïde à isotope 5)

FQN: abl.​flurry.​droid.​atst.​imp.​a01.​flurry_mixed

Attaque de base
1.5s3.0.0

Attaque de base

(Attaque standard d'AT-ST)

FQN: abl.​flurry.​droid.​atst.​rep.​a02.​flurry_mixed

Attaque de base
1.5s3.0.0

Attaque de base

(Attaque standard de droïde à isotope 5)

FQN: abl.​flurry.​droid.​atst.​revanite.​a01.​flurry_mixed

Attaque de base
1.5s3.0.0

Attaque de base

(Attaque standard de droïde à isotope 5)

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​atst.​atst_1.​flurry

Attaque de base
aucun3.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​creature.​kell_dragon.​flurry_default_baby

Attaque de mêlée
aucun3.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​challenges.​06_krakjya.​flurry

Attaque de mêlée
0.5s3.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​drunken_pirate.​melee_flurry

Attaque de mêlée
aucun3.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_2.​jedi_flurry

Attaque de mêlée
aucun3.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​dockworker.​flurry

Attaque de mêlée
aucun3.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​challenges.​06_krakjya.​bite

Attaque de mêlée
1.5s3.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​rock_force_beast.​flurry_melee

Attaque de mêlée
1.5s3.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_devoted_ones.​iven.​flurry

Attaque de mêlée
1.3s3.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​revan.​flurry

Attaque de mêlée
1s3.0.0

Attaque de mêlée

Série de coups, sans arme, portés par une créature.

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​guard_dog.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s3.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s3.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_2.​sith_flurry

Attaque de mêlée
aucun3.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​companions.​sith.​melee_attack

Attaque de mêlée
aucun3.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​creature.​kell_dragon.​flurry_default

Attaque de mêlée
aucun3.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​companions.​adds.​sith.​melee_attack

Attaque de mêlée
aucun3.0.0

Attaque de mêlée

Coup unique porté, sans arme, par un droïde sonde.

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​astromech.​flurry_melee

Attaque de mêlée
1.5s3.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_1.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s3.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​challenges.​02_rancor.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s3.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​darth_marr.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s3.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_devoted_ones.​dark_spanner.​flurry

Attaque de mêlée
1.3s3.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​raptor.​melee_attack

Attaque de mêlée
1.5s3.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​sawbones.​flurry

Attaque de mêlée
aucun3.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​lana_beniko.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s3.0.0

Attaque de mêlée

Série d'attaques de mêlée pour PNJ.

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​graft_fiend.​flurry

Attaque de mêlée
aucun3.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​creature.​tentaclecine.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s3.0.0

Attaque de mêlée

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_2.​adds.​flurry

Attaque de mêlée
1.5s3.0.0

Attaque de souffle

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​droid_trainer.​droids.​mark_4.​ranged_flurry

Attaque de souffle
1.5s3.0.0

Attaque de Walker

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_3.​atst_flurry_mixed

Attaque de Walker
1.5s3.0.0

Attaque éclair

Frapper une cible avec la taillade ou la frappe voilée active l'attaque éclair, ce qui augmente votre vitesse de déplacement de 50 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​agent.​skill.​utility.​hit_and_run

Attaque éclair
passif3.0.0

Attaque lourde

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_2.​adds.​heavy_attack

Attaque lourde
3s3.0.0

Attaque opportune

Les dégâts occasionnés par la forme Ataru confèrent l'attaque opportune, qui augmente de 10 % les dégâts de votre prochaine tempête de lame ou explosion dissonante.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​combat.​opportune_attack

Attaque opportune
passif3.0.0

Attaque pilon

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​massassi.​hammer_cone

Attaque pilon
10s3.0.0

Attaque pilon massive

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world.​altars_of_history.​hammer_special

Attaque pilon massive
20s3.0.0

Attaque sans arme

Coup unique porté, sans arme, par un PNJ.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​massassi.​basic_attack

Attaque sans arme
1.5s3.0.0

Attention, brûlant !

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​engineer.​turrets.​pbaoe_turret_attack

Attention, brûlant !
aucun3.0.0

Auto-alimentation de Force

Augmente de 10 % votre maîtrise, votre endurance et votre présence, ainsi que celles des membres de votre groupe d'opération dans un rayon de 40 mètres. Dure <<1>> secondes. Les cibles affectées par l'auto-alimentation de Force sont drainées et ne peuvent pas en être affectées de nouveau pendant 5 minutes.

FQN: abl.​jedi_consular.​force_empowerment

Auto-alimentation de Force
5m 0s3.0.0

Autodestruction

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​boss.​boss_three.​droid_self_destruct

Autodestruction
2h 46m 40s3.0.0

Avantage déloyal

Le coup de blaster déclenche l'avantage déloyal, qui permet à vos prochains tirs brutaux de conférer un nouvel avantage et de ne coûter aucun point d'énergie. Cet effet n'est disponible que toutes les 10 secondes.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​ruffian.​unfair_advantage

Avantage déloyal
passif3.0.0

Balayage à la lance

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world.​altars_of_history.​spear_swipe

Balayage à la lance
6s3.0.0

Balayage à la lance

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​massassi.​spear_swipe

Balayage à la lance
10s3.0.0

Balayage de flammes

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​shae_vizla.​flame_sweep

Balayage de flammes
15s3.0.0

Balayage de flammes

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​flame_sweep

Balayage de flammes
10s3.0.0

Balayage de Force

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​boss.​bonus.​force_sweep

Balayage de Force
15s3.0.0

Balayage purifiant

Pour la discipline de défense, le balayage de Force ralentit de 60 % la cible qu'il endommage pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Pour les disciplines de vigilance et de concentration, le balayage de Force et la fente vigilante détruisent les cibles qu'ils endommagent pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. L'index d'armure des cibles détruites est réduit de 20 %.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​utility.​purifying_sweep

Balayage purifiant
passif3.0.0

Barrage de flammes

L'immolation supprime le dégagement de chaleur de votre prochaine rafale de flammes ou de votre prochain balayage de flammes. De plus, l'onde fulgurante accable les cibles qu'elle touche. Les attaques de zone infligent 10 % de dégâts supplémentaires aux cibles accablées.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​flame_barrage

Barrage de flammes
passif3.0.0

Barrage de masse

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​quartermaster.​quartermaster.​mass_barrage

Barrage de masse
60s3.0.0

Barrage de missiles

FQN: abl.​flurry.​droid.​atst.​rep.​a02.​ranged_special_attack_01

Barrage de missiles
12s3.0.0

Barrage de missiles

FQN: abl.​flurry.​droid.​atst.​imp.​a02.​ranged_special_attack_01

Barrage de missiles
12s3.0.0

Barrage de missiles

FQN: abl.​flurry.​droid.​atst.​revanite.​a02.​ranged_special_attack_01

Barrage de missiles
12s3.0.0

Barrage de plasma

Le déferlement de plasma annule la consommation de cellules énergétiques de votre prochaine impulsion ionique ou de votre prochain afflux explosif. De plus, l'onde ionique applique désormais le débordement aux cibles qu'il touche. Le débordement augmente de 10 % les dégâts infligés par les attaques de zone.

FQN: abl.​trooper.​skill.​plasmatech.​plasma_barrage

Barrage de plasma
passif3.0.0

Barricade de lames

La riposte érige une barricade de lames augmentant vos chances de défense de 5 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​defense.​blade_barricade

Barricade de lames
passif3.0.0

Barricade de lames

Les représailles érigent une barricade de lames augmentant vos chances de défense de 5 % pendant <<1[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​immortal.​blade_barricade

Barricade de lames
passif3.0.0

Barrière chargée

Les tirs chargés et la sonde médicale confèrent une barrière chargée qui réduit de 2 % les dégâts subis pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cumulable jusqu'à 3 fois.

FQN: abl.​trooper.​skill.​utility.​charged_barrier

Barrière chargée
passif3.0.0

Barrière de Force

Projette une barrière de Force qui vous immunise contre tous les effets de contrôle, de dégâts ou négatifs pendant leur canalisation. Ce pouvoir ne respecte pas le délai de réutilisation global et peut être utilisé lorsqu'il est contrôlé.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​lana_beniko.​force_barrier

Barrière de Force
15s3.0.0

Barrière de Force

Projette une barrière de Force qui vous immunise contre tous les effets de contrôle, de dégâts ou négatifs pendant leur canalisation. Ce pouvoir ne respecte pas le délai de réutilisation global et peut être utilisé en cas de contrôle. Pendant que la barrière de Force vous protège, les charges s'accumulent pour conférer le bastion tenace, un bouclier qui absorbe une quantité de dégâts déterminée par le nombre de charges présentes à la fin de la barrière de Force. Le bastion de Force immunise contre les interruptions.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​satele_shan.​force_barrier

Barrière de Force
11s3.0.0

Barrière de puissance

Le tir puissant et le scanner rapide génèrent une barrière de puissance, qui augmente la réduction des dégâts de 2 % par cumul pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cumulable jusqu'à 3 fois.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​utility.​power_barrier

Barrière de puissance
passif3.0.0

Barrière électrifiée

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​buddy_battledroid.​logic.​electric_fence

Barrière électrifiée
aucun3.0.0

Barrière instable

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​bonus.​shield_telegraph

Barrière instable
60s3.0.0

Barrière instable

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​bonus.​overloaded_shield

Barrière instable
11s3.0.0

Barrière statique

Entoure la cible d'un bouclier d'éclairs qui dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et absorbe une grande quantité de dégâts. La cible est déionisée et ne peut pas profiter de la barrière statique pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​lana_beniko.​static_barrier

Barrière statique
5s3.0.0

Barrière statique

Entoure la cible d'un bouclier d'éclairs qui dure jusqu'à <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et absorbe <<3[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts. La cible est déionisée et ne peut pas profiter de la barrière statique pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​static_barrier

Barrière statique
aucun3.0.0

Batterie réflexive

L'activation de la charge percutante génère 2 unités de supercharge et restaure <<<1>[%d point/%d point/%d points]>> de santé au joueur ainsi qu'à 7 de ses alliés dans un rayon de 8 m. De plus, la charge percutante inflige 30 % de dégâts supplémentaires et son délai de réutilisation est réduit de 1 seconde quand vous recevez des dégâts. Cet effet n'est disponible qu'une fois par seconde.

FQN: abl.​trooper.​skill.​utility.​reflexive_battery

Batterie réflexive
passif3.0.0

Belliciste

Lorsque vous subissez une attaque, le délai de réutilisation actif de la charge de Force est réduit de 1 seconde. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 seconde. La charge de Force vous permet d'utiliser votre prochain lancer vicieux ou taillage quel que soit le pourcentage de santé de la cible.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​utility.​warmonger

Belliciste
passif3.0.0

Béquée

Série de tirs à distance pour PNJ

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​flutterplume.​flurry

Béquée
aucun3.0.0

Bête enragée

Cette bête est restée en cage si longtemps qu'elle a développé une puissance féroce qui l'immunise contre l'étourdissement.

FQN: abl.​quest.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​beasts_burden.​stun_preventer

Bête enragée
1m 30s3.0.0

Blaster à mitraille

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​quartermaster.​quartermaster.​multi_shot

Blaster à mitraille
aucun3.0.0

Blaster d'astromécano

Coup unique porté, sans arme, par un droïde sonde.

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​astromech.​flurry

Blaster d'astromécano
aucun3.0.0

Blessure

L'esclave est faible et a subi des blessures.

FQN: abl.​quest.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​bonus.​part_02_desert_island.​medical_device_target

Blessure
passif3.0.0

Bombardement de missiles

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​atst.​atst_2.​enrage_attack

Bombardement de missiles
aucun3.0.0

Bombe cryogène Rakata V-6

Gèle jusqu'à 4 cibles dans un rayon de 6 mètres autour de la zone sélectionnée, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et empêchant les déplacements pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés après 2 secondes interrompent l'effet. (Délai de réutilisation : 180 s) Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 57.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​ilvl_081.​ice_grenade_prototype

Bombe cryogène Rakata V-6
3m 0s3.0.0

Bombe cryogène Rakata V-6

Gèle jusqu'à 4 cibles dans un rayon de 6 mètres autour de la zone sélectionnée, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et empêchant les déplacements pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés après 2 secondes interrompent l'effet. (Délai de réutilisation : 180 s) Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 57.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​ilvl_081.​ice_grenade

Bombe cryogène Rakata V-6
3m 0s3.0.0

Bombe cryogène Rakata V-6

Gèle jusqu'à 4 cibles dans un rayon de 6 mètres autour de la zone sélectionnée, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et empêchant les déplacements pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés après 2 secondes interrompent l'effet. (Délai de réutilisation : 180 s) Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 57.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​ilvl_081.​ice_grenade_artifact

Bombe cryogène Rakata V-6
3m 0s3.0.0

Bombe de kolto

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​companions.​adds.​outlaw.​kolto_effusion

Bombe de kolto
24s3.0.0

Bombe incendiaire

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​mercenary.​fire_bomb

Bombe incendiaire
30s3.0.0

Bond

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​junkyard_dog.​junkyard_dog.​generic_pounce

Bond
6s3.0.0

Bond brutal

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​junkyard_dog.​junkyard_dog.​brutalize_pounce

Bond brutal
10s3.0.0

Bond déchaîné

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​junkyard_dog.​junkyard_dog.​rampage_pounce

Bond déchaîné
aucun3.0.0

Bond déchaîné

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​junkyard_dog.​junkyard_dog.​rampage_pounce_select_target

Bond déchaîné
1s3.0.0

Bond rageur

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​junkyard_dog.​junkyard_pack.​pounce_taunter

Bond rageur
7s3.0.0

Bond sauvage

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​massassi.​adds.​leap

Bond sauvage
10m 0s3.0.0

Boosters médicaux

Réduit la consommation de cellules énergétiques de la bombe de kolto de 5 et augmente les chances de soins critiques de la sonde trauma de 5 %. De plus, l'injection médicale régénère 1 cellule énergétique lorsqu'elle soigne de façon normale, et 2 cellules énergétiques lorsqu'elle soigne de façon critique.

FQN: abl.​trooper.​skill.​combat_medic.​med_boosters

Boosters médicaux
passif3.0.0

Bottes pneumatiques

Augmente la vitesse de déplacement de 15 %.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​utility.​pneumatic_boots

Bottes pneumatiques
passif3.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 316 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​prototype.​ilvl_081

Bouclier amplifié
2m 0s3.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 311 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​premium.​ilvl_081

Bouclier amplifié
2m 0s3.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 321 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​artifact.​ilvl_081

Bouclier amplifié
2m 0s3.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 336 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​artifact.​ilvl_084

Bouclier amplifié
2m 0s3.0.0

Bouclier amplifié

Augmente l'index de bouclier et l'index d'absorption de 354 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_shield.​artifact.​ilvl_087

Bouclier amplifié
2m 0s3.0.0

Bouclier d'énergie

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi01.​strong_01_energy_shield

Bouclier d'énergie
30s3.0.0

Bouclier d'énergie

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​sentry_droid.​energy_shield

Bouclier d'énergie
45s3.0.0

Bouclier d'invulnérabilité

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hk_47.​probe.​passive_invuln_shield

Bouclier d'invulnérabilité
passif3.0.0

Bouclier hydraulique

Augmente de 10 % les chances de coup critique du poing fulgurant et du balayage de flammes. Augmente de 15 % les dégâts infligés par le balayage de flammes. De plus, se protéger ou se défendre contre une attaque a 50 % de chances d'annuler le délai de réutilisation du poing fulgurant. Cet effet n'est disponible que toutes les 7,5 secondes.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​shield_tech.​hydraulic_shield

Bouclier hydraulique
passif3.0.0

Bouclier médical

Votre sonde bouclier vous restaure 5 % de votre santé maximum lorsqu'elle disparaît.

FQN: abl.​agent.​skill.​utility.​med_shield

Bouclier médical
passif3.0.0

Bouclier réactif

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hk_47.​reactive_shield

Bouclier réactif
6s3.0.0

Bouclier réactif

Bouclier d'atténuation des dégâts qui bloque 10 % des dégâts imminents pendant 12 secondes.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​jakarro.​reactive_shield

Bouclier réactif
45s3.0.0

Bouclier réflexif

Quand vous subissez des dégâts, le délai de réutilisation actif du bouclier réactif est réduit de 3 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 seconde. De plus, lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 20 % de chances d'émettre un refuge d'énergie qui absorbe <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 10 secondes.

FQN: abl.​trooper.​skill.​utility.​reflexive_shield

Bouclier réflexif
passif3.0.0

Bouillonnement

Vous permet de faire une pause pour vous préparer au combat imminent, restaurant votre santé et votre Force. Ne fonctionne pas en combat.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​seethe

Bouillonnement
aucun3.0.0

Boule d'éclair

Lance une boule d'éclairs sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques. Les cibles faibles et standard sont également étourdies pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Remplace l'électrochoc.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​deception.​ball_lightning

Boule d'éclair
6s3.0.0

Boule de neige Jour de vie

Lance une boule de neige Jour de vie sur votre cible dans un rayon de 30 mètres, qui explose et libère un nuage de neige. Les cibles laissent de la neige dans leur sillage pendant un court laps de temps après avoir été frappées.

FQN: abl.​mtx.​toy.​holiday_2014.​snowball_bomb_npc

Boule de neige Jour de vie
passif3.0.0

Bourrasque télékinétique

Lance une bourrasque de Force rapide sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques, et confère la bourrasque de Force, qui réduit le temps d'activation de votre prochain écrasement mental de 0,5 seconde. Cet effet dure jusqu'à <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​telekinetics.​telekinetic_gust

Bourrasque télékinétique
15s3.0.0

Bousculade

FQN: abl.​creature.​tentaclecine.​slam

Bousculade
15s3.0.0

Bousculade

FQN: abl.​exp.​02.​rishi.​ambient.​friendly_tentacle_treasure_slam

Bousculade
2h 30m 0s3.0.0

Bousculade vengeresse

Abat votre arme au sol, provoquant une onde de choc chargée de Force infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques à 8 ennemis maximum dans un rayon de 5 mètres. Étourdit les ennemis faibles et standard pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Remplace le choc.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​vengeance.​vengeful_slam

Bousculade vengeresse
15s3.0.0

Bras de chargement surchargé

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​buddy_battledroid.​astromech.​flurry_jolt

Bras de chargement surchargé
aucun3.0.0

Brise-tempête

Active le Brise-tempête, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​cutter.​tempest

Brise-tempête
aucun3.0.0

Brise-vent

Active le Brise-vent, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​cutter.​gale

Brise-vent
aucun3.0.0

Brouillage du relais de communication

FQN: abl.​placeables.​exp.​02.​rishi.​class.​trooper.​jam_relay_3

Brouillage du relais de communication
aucun3.0.0

Brouillage du relais de communication

FQN: abl.​placeables.​exp.​02.​rishi.​class.​trooper.​jam_relay_4

Brouillage du relais de communication
aucun3.0.0

Brouillage du relais de communication

FQN: abl.​placeables.​exp.​02.​rishi.​class.​trooper.​jam_relay_1

Brouillage du relais de communication
aucun3.0.0

Brouillage du relais de communication

FQN: abl.​placeables.​exp.​02.​rishi.​class.​trooper.​jam_relay_5

Brouillage du relais de communication
aucun3.0.0

Brouillage du relais de communication

FQN: abl.​placeables.​exp.​02.​rishi.​class.​trooper.​jam_relay_2

Brouillage du relais de communication
aucun3.0.0

Brutaliser

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​junkyard_dog.​junkyard_dog.​brutalize

Brutaliser
aucun3.0.0

Ça suffit !

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​engineer.​turrets.​stop_that

Ça suffit !
aucun3.0.0

Cadeau du Jour de vie

Vous êtes un cadeau de la providence ! Fêtez le Jour de vie pour régénérer votre santé et la réserve d'énergie de votre classe.

FQN: abl.​mtx.​toy.​holiday_2014.​lifeday_present

Cadeau du Jour de vie
aucun3.0.0

Calcul d'un nouvel itinéraire...

FQN: abl.​quest.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​the_cove_crier.​droid_at_lamp

Calcul d'un nouvel itinéraire...
aucun3.0.0

Calme sous la pression

À couvert, vous récupérez 3 % de votre santé totale toutes les 2 secondes.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​utility.​cool_under_pressure

Calme sous la pression
passif3.0.0

Camouflage avancé

Réduit le délai de réutilisation de l'écran de camouflage de 30 secondes et activer l'écran de camouflage augmente la vitesse de déplacement de 50 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​agent.​skill.​utility.​advanced_cloaking

Camouflage avancé
passif3.0.0

Camouflage d'annihilation

Chaque utilisation de l'assaut, de l'assaut martyrisant et de la fente invalidante réduit de 3 secondes le délai de réutilisation actif du camouflage de souffrance.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​utility.​cloak_of_annihilation

Camouflage d'annihilation
passif3.0.0

Camouflage de Force

Masque votre présence grâce à la Force et interrompt tous les effets dissipables. Vous devenez difficile à détecter, diminuant ainsi votre animosité envers tous vos ennemis, et réduisant de 50 % tous les dégâts reçus. Vous gagnez une immunité contre les effets de contrôle, tout en augmentant de 50 % votre vitesse de déplacement. Dure <<1[$d/$d/$d]>> secondes. Infliger des dégâts directs interrompt l'effet prématurément.

FQN: abl.​jedi_knight.​force_camouflage

Camouflage de Force
45s3.0.0

Camouflage de Force

Masquez votre présence grâce à la Force, interrompant tous les effets dissipables et devenant difficile à détecter. Votre animosité envers tous vos ennemis ainsi que tous les dégâts reçus sont réduits de 50 %, vous gagnez une immunité contre les effets de contrôle et votre vitesse de déplacement est augmentée de 50 %. Dure <<1[%d/%d/%d]>> secondes. Infliger des dégâts directs interrompt l'effet prématurément.

FQN: abl.​sith_warrior.​force_camouflage

Camouflage de Force
45s3.0.0

Canon à impulsion

Pulvérise des vagues d'énergie ionisante sur des cibles située dans un cône de 10 mètres, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à un maximum de 8 cibles et consommant 28 cellules énergétiques pendant la durée de l'effet.

FQN: abl.​trooper.​pulse_cannon

Canon à impulsion
18s3.0.0

Canon à impulsion

Pulvérise des vagues d'énergie ionisante sur des cibles située dans un cône de 10 mètres, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à un maximum de 8 cibles et consommant 28 cellules énergétiques pendant la durée de l'effet.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​droid_trainer.​droids.​mark_3.​pulse_cannon

Canon à impulsion
10s3.0.0

Canon blaster

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​buddy_battledroid.​battledroid.​power_bolt_phase2

Canon blaster
aucun3.0.0

Canon blaster

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​buddy_battledroid.​battledroid.​power_bolt

Canon blaster
aucun3.0.0

Canon bouclier

Lorsque vous infligez des dégâts à une cible à l'aide des missiles de votre canon d'épaule, vous récupérez 3 % de votre santé totale.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​utility.​shield_cannon

Canon bouclier
passif3.0.0

Canon d'épaule

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_2.​a.​shoulder_rocket_gtaoe

Canon d'épaule
aucun3.0.0

Canon de garde

Lorsque vous infligez des dégâts à une cible à l'aide des missiles de votre canon d'épaule, vous récupérez 3 % de votre santé totale.

FQN: abl.​trooper.​skill.​utility.​guard_cannon

Canon de garde
passif3.0.0

Canons de pont

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​invisible_cannon.​cannon_shot

Canons de pont
20s3.0.0

Capsule toxique

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_boss.​massive_bomb_02

Capsule toxique
15s3.0.0

Capsules de kolto

Le missile de kolto largue un bassin de kolto qui restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé aux alliés pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​bodyguard.​kolto_pods

Capsules de kolto
passif3.0.0

Cartouches gros calibre

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hk_47.​passive_high_caliber_rounds

Cartouches gros calibre
passif3.0.0

Cascade de débris

Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et consomme 40 points de Force pendant la durée de la canalisation. Réduit la vitesse de déplacement de la cible de 50 % et étourdit les ennemis faibles et standard pendant la canalisation. Ce pouvoir peut être canalisé lorsque vous vous déplacez.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​combat.​cascading_debris

Cascade de débris
6s3.0.0

Casse-tête

Frappe la cible avec la crosse du fusil à mitraille, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et conférant un avantage. Remplace le coup de blaster.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​scrapper.​bludgeon

Casse-tête
6s3.0.0

Catapultage

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​rock_force_beast.​rock_throw

Catapultage
10s3.0.0

Catapultage

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_1.​rock_throw

Catapultage
17s3.0.0

Cautérisation

Frappe la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et la fait brûler, lui infligeant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Requiert deux sabres laser.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​watchman.​cauterize

Cautérisation
aucun3.0.0

Célérité ardente

Les dégâts infligés par la décharge magnétique activent instantanément vos prochains tirs de canon chargés, tir irrégulier ou sonde médicale. Cet effet n'est disponible que toutes les 15 secondes.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​blazing_celerity

Célérité ardente
passif3.0.0

Célérité superchargée

Requiert et convertit 10 cumuls de supercharge afin de vous conférer la célérité superchargée, ainsi qu'aux membres de votre groupe d'opération dans un rayon de 40 mètres, augmentant l'alacrité de 10 %. Dure <<1>> secondes. Les cibles affectées par la célérité superchargée sont épuisées et ne peuvent pas en être affectées de nouveau pendant 5 minutes.

FQN: abl.​trooper.​supercharged_celerity

Célérité superchargée
5m 0s3.0.0

Célérité superchargée

Requiert et convertit 10 cumuls de supercharge afin de vous conférer la célérité superchargée, ainsi qu'aux membres de votre groupe d'opération dans un rayon de 40 mètres, augmentant l'alacrité de 10 %. Dure <<1>> secondes. Les cibles affectées par la célérité superchargée deviennent épuisées et ne peuvent pas en être affectées de nouveau pendant 5 minutes.

FQN: abl.​bounty_hunter.​supercharged_celerity

Célérité superchargée
5m 0s3.0.0

Cellule d'hyperattaque

L'activation de la frappe d'électrochocs applique un coup critique automatique à votre prochain tir à fort impact. Augmente les dégâts bonus critiques de l'onde ionique, de la frappe d'électrochocs, de la plasmatisation et du déferlement de plasma de 10 %.

FQN: abl.​trooper.​skill.​plasmatech.​hyper_assault_cell

Cellule d'hyperattaque
passif3.0.0

Cellule superchargée

Requiert et convertit 10 unités de supercharge pour recharger 10 cellules énergétiques. Augmente les dégâts réguliers infligés de 10 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Votre prochaine attaque à distance réussie contre une cible affectée par les brûlures d'une salve incendiaire déclenche une brûlure superchargée, infligeant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​trooper.​supercharged_cell

Cellule superchargée
1.5s3.0.0

Chalumeau

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​astromech.​welding_torch

Chalumeau
9s3.0.0

Champ d'invulnérabilité

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hk_47.​invulnerability_field

Champ d'invulnérabilité
40s3.0.0

Champ de brouillage

Déploie un champ de brouillage acquis qui brouille la signature énergétique des armes conventionnelles. Le champ s'étend sur 10 mètres autour de vous, réduisant de 20 % les dégâts subis par tous les alliés qui se trouvent dans ce périmètre. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​theron_shan.​scrambling_field

Champ de brouillage
60s3.0.0

Champ entropique

Le fait d'infliger des dégâts critiques confère le champ entropique, augmentant de 3 % la réduction des dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cumulable 3 fois.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​deception.​entropic_field

Champ entropique
passif3.0.0

Charge d'éclairs

Des éclairs palpitent dans votre arme, donnant à vos attaques de mêlée 50 % de chances d'infliger <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​lightning_charge

Charge d'éclairs
passif3.0.0

Charge de Force

Charge l'ennemi, l'immobilisant pendant 1,5 seconde et lui infligeant des dégâts légers.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​force_charge_random

Charge de Force
15s3.0.0

Charge de proximité

FQN: abl.​flashpoint.​manaan.​boss.​bonus.​probe.​proximity_charge

Charge de proximité
passif3.0.0

Charge du saboteur

Place une charge du saboteur sur la cible, qui explose lorsque celle-ci subit des dégâts, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. Les cibles faibles et standard sont renversées et s'embrasent, subissant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires supplémentaires pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​saboteur.​sabotage_charge

Charge du saboteur
18s3.0.0

Charge électrostatique

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​buddy_battledroid.​astromech.​electrostatic_charge

Charge électrostatique
aucun3.0.0

Charge explosive

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_boss.​massive_bomb

Charge explosive
15s3.0.0

Charge express

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_1.​adds.​jet_charge

Charge express
30s3.0.0

Charge express

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_2.​a.​jet_charge

Charge express
30s3.0.0

Charge express

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_1.​trooper_dfa_jet_charge

Charge express
35s3.0.0

Charge express

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi03.​standard_01_jet_charge

Charge express
30s3.0.0

Charge express

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​companions.​adds.​mando.​retarget_jet_charge

Charge express
15s3.0.0

Charge express

Saute sur une cible distante, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques, interrompant son action en cours et l'immobilisant pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas sur les cibles à couvert. L'activation de la charge express confère la vitesse de jet, augmentant la vitesse de déplacement de 30 % pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. La durée de la vitesse de jet est réinitialisée si vous subissez une attaque alors qu'elle est active.

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​jet_charge

Charge express
3s3.0.0

Charge express

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​jet_charge

Charge express
10s3.0.0

Charge express

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​mercenary.​jet_charge

Charge express
10s3.0.0

Charge obscure

Une énergie noire anime votre arme, donnant à vos attaques de mêlée 50 % de chances d'infliger <<1>> points de dégâts internes et de générer de l'animosité supplémentaire. Réduit tous les dégâts infligés de 10 %, mais augmente votre index d'armure de 200 %, les chances de déclenchement de bouclier de 15 %, la génération d'animosité de 150 %, la précision de 10 % et la réduction de dégâts de 5 %. Remplace la charge d'éclairs.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​dark_charge

Charge obscure
passif3.0.0

Chasseur skar'kla

Invoque un petit chasseur skar'kla qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​skarkla.​skarkla

Chasseur skar'kla
aucun3.0.0

Chien de Force

Convoque un petit chien de Force qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​kathhound_a01v02

Chien de Force
aucun3.0.0

Choc

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​smash

Choc
15s3.0.0

Choc

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_2.​sith_shock

Choc
6s3.0.0

Choc

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​rock_force_beast.​smash_attack

Choc
11s3.0.0

Choc au sol

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_1.​aoe_smash

Choc au sol
20s3.0.0

Choc bondissant

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​companions.​sith.​leaping_smash

Choc bondissant
15s3.0.0

Choc d'électricité

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​astromech.​electric_jolt

Choc d'électricité
12s3.0.0

Choc et émerveillement

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​mercenary.​shock_and_awe

Choc et émerveillement
18s3.0.0

Choc pilon

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​massassi.​hammer_smash

Choc pilon
5s3.0.0

Chute de pierres

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​boss.​lord_goh.​falling_rock_hard

Chute de pierres
aucun3.0.0

Ciblage avancé

Le déchargement, les tirs ardents, le tir aligné et le tir magnétique ignorent 30 % de l'armure de la cible. De plus, les chances de coup critiques du scanner rapide et du scanner d'urgence sont augmentées de 5 % et les résultats critiques des pouvoirs de dégâts et de soin augmentent les dégâts et les soins critiques de 10 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​bounty_hunter.​advanced_targeting

Ciblage avancé
passif3.0.0

Cible amorphe

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​atst.​adds.​laze_target

Cible amorphe
60s3.0.0

Cible amorphe

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​technician.​laze_target

Cible amorphe
20s3.0.0

Clé neurale enchâssée

FQN: abl.​placeables.​exp.​02.​rishi.​ambient.​hunt.​cyberskull_datakey

Clé neurale enchâssée
aucun3.0.0

Codes d'identification authentiques

Confère une grande quantité de points de réputation.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​cartel.​freebooter.​freebooter_trophy_large

Codes d'identification authentiques
aucun3.0.0

Collier

Une fois son collier en place, la bête obéit à des ordres simples, notamment à celui de retourner à un endroit précis.

FQN: abl.​quest.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​beasts_burden.​beast_collar

Collier
aucun3.0.0

Combat de folie

FQN: abl.​quest.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​a_scoundrels_debt.​fighting

Combat de folie
aucun3.0.0

Combinaison EOE

Augmente de 3 points la détection de furtivité et de 3 % la défense en mêlée et à distance. Réduit de 5 secondes le délai de réutilisation du scanner anti-furtivité. De plus, lorsque vous activez l'aide de terrain pour vous-même, un exciseur d'objets étrangers (EOE) réduit de 30 % tous les dégâts réguliers subis pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​trooper.​skill.​utility.​suit_foe

Combinaison EOE
passif3.0.0

Combinaison EOE

Lorsque vous activez la cure pour vous-même, un exciseur d'objets étrangers (EOE) réduit de 30 % tous les dégâts réguliers subis pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​utility.​suit_foe

Combinaison EOE
passif3.0.0

Concentration

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​lock_on

Concentration
40s3.0.0

Concentration au combat

Génère immédiatement 6 points de concentration.

FQN: abl.​jedi_knight.​combat_focus

Concentration au combat
45s3.0.0

Concentration étroite

Subir des dégâts à zone d'effet non réguliers génère 2 points de Concentration. Cet effet n'est disponible qu'une fois par seconde.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​utility.​narrowed_focus

Concentration étroite
passif3.0.0

Concentration obscure

L'obscurité écrasant, la frappe d'éclairs, l'infusion obscure et la revivification confèrent la concentration obscure, qui active instantanément votre prochain soin obscur, supprime son coût en Force et augmente son effet de soins de 60 %. Cet effet n'est disponible que toutes les 10 secondes.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​corruption.​dark_concentration

Concentration obscure
passif3.0.0

Condensateur de cellules

La recharge des cellules recharge immédiatement 15 cellules supplémentaires et confère 10 % d'alacrité pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​trooper.​skill.​utility.​cell_capacitor

Condensateur de cellules
passif3.0.0

Conduits d'aération au sol

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​engineer.​engineer.​floor_vents

Conduits d'aération au sol
30s3.0.0

Conduits d'aération au sol

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​engineer.​engineer.​activate_floor_vents_ground_target

Conduits d'aération au sol
aucun3.0.0

Continuum mental

Les dégâts directs infligés par l'écrasement mental, la vague télékinétique et le pouvoir de la Force réinitialisent la durée de votre affaiblissement d'esprit sur les cibles affectées. De plus, la rafale télékinétique et le dérangement augmentent de 10 % votre cadence de regain de Force pendant <<1>> seconde(s). Cumulable jusqu'à 3 fois.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​telekinetics.​mental_continuum

Continuum mental
passif3.0.0

Contourner les protections

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​technician.​override_safeguards

Contourner les protections
6m 0s3.0.0

Contre-attaque

Une fois activées, les contre-mesures purgent tous les effets affectant les déplacements.

FQN: abl.​agent.​skill.​utility.​counter_strike

Contre-attaque
passif3.0.0

Contre-mesures

Active les contre-mesures, réduisant instantanément et modérément votre animosité.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​mercenary.​countermeasures

Contre-mesures
30s3.0.0

Contre-mesures

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​theron_shan.​aggro_dump

Contre-mesures
5s3.0.0

Contre-mesures

Active les contre-mesures, réduisant modérément l'animosité, supprimant tous les effets limitant les déplacements et augmentant votre vitesse de déplacement de 75 % pendant <<1>> secondes.

FQN: abl.​agent.​countermeasures

Contre-mesures
45s3.0.0

Contrôle du champ de bataille

Lorsque vous subissez une attaque, le délai de réutilisation actif du saut de Force est réduit de 1 seconde. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 seconde. Le saut de Force vous permet d'utiliser votre prochaine élimination ou lame tourbillonnante quel que soit le pourcentage de santé de la cible.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​utility.​battlefield_command

Contrôle du champ de bataille
passif3.0.0

Correction

Frappe la cible deux fois. Chaque coup inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​thrash

Correction
aucun3.0.0

Correction

Frappe la cible deux fois, infligeant des dégâts de mêlée à chaque fois.

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​dockworker.​double_strike_single_target

Correction
4.5s3.0.0

Corruption d'essence

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​essence_corruption

Corruption d'essence
10s3.0.0

Coup avec la queue

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​raptor.​tail_whip

Coup avec la queue
15s3.0.0

Coup de blaster

Frappe la cible avec votre arme et lui inflige des dégâts cinétiques.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi01.​elite_02_blaster_whip

Coup de blaster
6s3.0.0

Coup de blaster

Frappe la cible avec votre arme et lui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques.

FQN: abl.​smuggler.​blaster_whip

Coup de blaster
6s3.0.0

Coup de clé énorme

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​engineer.​engineer.​sick_attack

Coup de clé énorme
aucun3.0.0

Coup de génie

L'activation de l'impulsion de couverture permet l'activation instantanée du prochain tir embusqué ou tir fatal et augmente de 20 % vos chances de résister aux attaques de Force et techno pendant 6 secondes.

FQN: abl.​agent.​skill.​utility.​stroke_of_genius

Coup de génie
passif3.0.0

Coup de pied

Atteinte par un coup bas, la cible subit des dégâts cinétiques.

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​graft_fiend.​dirty_kick_nostun

Coup de pied
12s3.0.0

Coup de pied

Atteinte par un coup bas, la cible subit des dégâts cinétiques.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi01.​elite_02_dirty_kick_nostun

Coup de pied
12s3.0.0

Coup de pied irrespectueux

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​companions.​outlaw.​dirty_kick

Coup de pied irrespectueux
15s3.0.0

Coup de poignée

Frappe la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et l'étourdissant pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ce pouvoir génère une grande quantité d'animosité.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​defense.​hilt_bash

Coup de poignée
60s3.0.0

Coup de pouce solo

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​buff

Coup de pouce solo
aucun3.0.0

Coup de tête

FQN: abl.​creature.​kell_dragon.​bite_and_throw

Coup de tête
40s3.0.0

Coup de tête

Donne un coup de tête à la cible, lui infligeant des dégâts cinétiques et la projetant plusieurs mètres en arrière.

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​guard_dog.​headbutt

Coup de tête
15s3.0.0

Coup de tête

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​cat.​headbutt

Coup de tête
12s3.0.0

Coup écrasant

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_devoted_ones.​iven.​knockdown

Coup écrasant
20s3.0.0

Coup écrasant

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​knockdown

Coup écrasant
20s3.0.0

Coup écrasant

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_devoted_ones.​dark_spanner.​knockdown

Coup écrasant
20s3.0.0

Coup hémorragique

Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme et pendant les <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> suivantes, inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme supplémentaires à la cible lorsque qu'elle subit des dégâts de votre saignement. Nécessite deux blasters.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​dirty_fighting.​hemorrhaging_blast

Coup hémorragique
18s3.0.0

Coup puissant

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​commando.​adds.​backhand

Coup puissant
5s3.0.0

Coupe incapacitante

Coupe la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>>de dégâts cinétiques et l'immobilisant, l'empêchant de se déplacer ou de tourner pendant <<2[$ seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​agent.​skill.​concealment.​crippling_slice

Coupe incapacitante
15s3.0.0

Coupe-artères

Lance un couteau sur la cible, infligeant des dégâts cinétiques et entraînant le saignement de la cible, infligeant des dégâts internes, pendant quelques secondes.

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​sawbones.​sever_artery

Coupe-artères
12s3.0.0

Couteau étripeur

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​cutthroat.​gut

Couteau étripeur
15s3.0.0

Crachat acide

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​flutterplume.​bird_spit

Crachat acide
15s3.0.0

Cri galvanisant

Le cri glacial augmente de 50 % la vitesse de déplacement de tous les alliés dans un rayon de 8 mètres à l'exception de vous-même pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​utility.​emboldening_scream

Cri galvanisant
passif3.0.0

Cri glacial

Glace jusqu'à 8 ennemis dans un rayon de 8 mètres, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires et réduisant la vitesse de déplacement de 50 % pendant <<2[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_warrior.​chilling_scream

Cri glacial
aucun3.0.0

Cri menaçant

Réduit immédiatement et modérément l'animosité envers les cibles actuelles. Les joueurs cibles infligent 30 % de dégâts en moins pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> lorsqu'ils attaquent quelqu'un d'autre que vous.

FQN: abl.​sith_warrior.​threatening_scream

Cri menaçant
45s3.0.0

Crocheteur

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​pull_in

Crocheteur
30s3.0.0

Cryo-grenade

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi03.​boss_01_cryo_grenade_gtaoe

Cryo-grenade
20s3.0.0

Cryo-grenade

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​sawbones.​cryo_grenade

Cryo-grenade
30s3.0.0

Cryo-grenade

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​companions.​adds.​outlaw.​cryo_grenade_random

Cryo-grenade
24s3.0.0

Cryodonte boréal blindé

Invoque votre monture cryodonte boréal blindé. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​ice_tromper.​armored_boreal_icetromper

Cryodonte boréal blindé
aucun3.0.0

Dague Révanite

Confère une quantité moyenne de points de réputation.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​yavin_4.​yavin_4_trophy_medium

Dague Révanite
aucun3.0.0

Déchaînement !

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​junkyard_dog.​junkyard_dog.​rampage

Déchaînement !
48s3.0.0

Décharge d'animosité

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​lana_beniko.​aggro_dump

Décharge d'animosité
5s3.0.0

Décharge électromagnétique

Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques à l'ennemi affecté par la sonde d'interrogatoire. Immobilise également la cible pendant 2 secondes si elle est également affectée par la sonde plasma.

FQN: abl.​agent.​skill.​engineering.​emp_discharge

Décharge électromagnétique
18s3.0.0

Décharge magnétique

Déclenche un tir très puissant qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à la cible. Remplace le tir à fort impact.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​mag_bolt

Décharge magnétique
15s3.0.0

Décharge statique

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_devoted_ones.​iven.​knockback

Décharge statique
15s3.0.0

Décharge statique

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_devoted_ones.​dark_spanner.​knockback

Décharge statique
15s3.0.0

Décharge statique

FQN: abl.​npc.​ability.​pole.​knockback

Décharge statique
15s3.0.0

Déchargement

Tire avec deux blasters à une cadence élevée pendant 3 secondes.

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​pistoleer.​unload

Déchargement
10s3.0.0

Déchargement

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​companions.​adds.​mando.​unload

Déchargement
18s3.0.0

Déchargement

Tire avec deux blasters à une cadence élevée pendant 3 secondes.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​unload

Déchargement
10s3.0.0

Déchargement

Tire avec deux blasters à une cadence élevée pendant 3 secondes.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​shae_vizla.​unload

Déchargement
20s3.0.0

Déchargement

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​companions.​adds.​outlaw.​unload

Déchargement
12s3.0.0

Déchirure

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​challenges.​06_krakjya.​rend

Déchirure
15s3.0.0

Déchirure de Force

Invoque les pouvoirs du côté obscur pour conférer 4 points de rage et déchirer la cible, la faisant saigner et lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​annihilation.​force_gash

Déchirure de Force
15s3.0.0

Déclenchement d'explosifs

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi03.​weak_01_suicide_droid_explode

Déclenchement d'explosifs
60s3.0.0

Découpage concentré

Frappe la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Attaque avec les deux armes si applicable.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​focus.​concentrated_slice

Découpage concentré
9s3.0.0

Défense acharnée

La frappe enragée confère la défense acharnée, augmentant ainsi vos chances de défense de 10 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​fury.​furious_defense

Défense acharnée
passif3.0.0

Défense amplifiée

Augmente l'index de défense de 590 points pendant <<1[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_defense.​artifact.​ilvl_087

Défense amplifiée
2m 0s3.0.0

Défense amplifiée

Augmente l'index de défense de 535 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_defense.​artifact.​ilvl_081

Défense amplifiée
2m 0s3.0.0

Défense amplifiée

Augmente l'index de défense de 560 points pendant <<1[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_defense.​artifact.​ilvl_084

Défense amplifiée
2m 0s3.0.0

Défense amplifiée

Augmente l'index de défense de 519 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_defense.​premium.​ilvl_081

Défense amplifiée
2m 0s3.0.0

Défense amplifiée

Augmente l'index de défense de 527 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​tank_defense.​prototype.​ilvl_081

Défense amplifiée
2m 0s3.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1580 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_084

Défense bouclier
passif3.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1620 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_087_pvp

Défense bouclier
passif3.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1 580 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_072_pvp

Défense bouclier
passif3.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1580 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_084_pvp

Défense bouclier
passif3.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1620 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_087

Défense bouclier
passif3.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1400 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​premium.​ilvl_081

Défense bouclier
passif3.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1 620 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_075_pvp

Défense bouclier
passif3.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1520 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_081

Défense bouclier
passif3.0.0

Défense bouclier

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un bouclier d'absorption qui protège l'utilisateur contre 1440 points de dégâts pendant 6 secondes. Cet effet est disponible toutes les 40 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​prototype.​ilvl_081

Défense bouclier
passif3.0.0

Défense concentrée

Le découpage concentré confère la défense concentrée, augmentant ainsi vos chances de défense de 10 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​concentration.​concentrated_defense

Défense concentrée
passif3.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 735 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​ilvl_084_pvp

Défense concentrée
passif3.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 735 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​ilvl_072_pvp

Défense concentrée
passif3.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 800 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​premium.​ilvl_081

Défense concentrée
passif3.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 835 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​ilvl_081

Défense concentrée
passif3.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 770 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​ilvl_087_pvp

Défense concentrée
passif3.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 810 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​prototype.​ilvl_081

Défense concentrée
passif3.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 890 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​ilvl_087

Défense concentrée
passif3.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 770 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​ilvl_075_pvp

Défense concentrée
passif3.0.0

Défense concentrée

Les attaques imminentes ont 30 % de chances de conférer un index de défense de 855 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​ilvl_084

Défense concentrée
passif3.0.0

Défense irréductible

Frapper une cible avec un coup de blaster ou un casse-tête confère la défense irréductible, augmentant votre vitesse de déplacement de 50 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​utility.​holdout_defense

Défense irréductible
passif3.0.0

Défense sonique

Activer le missile sonique augmente vos chances de défense de 30 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​advanced_prototype.​sonic_defense

Défense sonique
passif3.0.0

Défense sonique

Activer la salve sonique augmente vos chances de défense de 30 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​trooper.​skill.​tactics.​sonic_defense

Défense sonique
passif3.0.0

Déflexion

Augmente la défense en mêlée et à distance de 50 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Nécessite une arme de mêlée.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​deflection

Déflexion
2m 0s3.0.0

Dégâts en cas de chute

Utilisé à partir de la zone de fatigue des morts pour une réanimation au centre médical le plus proche.

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​buddy_battledroid.​logic.​starboard_falling_death

Dégâts en cas de chute
aucun3.0.0

Dégâts en cas de chute

Utilisé à partir de la zone de fatigue des morts pour une réanimation au centre médical le plus proche.

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​buddy_battledroid.​logic.​port_falling_death

Dégâts en cas de chute
aucun3.0.0

Délivrance

Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​seer.​deliverance

Délivrance
aucun3.0.0

Déluge de tirs

Pluie ininterrompue de tirs infligeant <<1>> points de dégâts d'arme et consommant 16 cellules énergétiques pendant la durée de l'effet. Les ennemis faibles pris dans le tir de blaster sont étourdis pendant la durée des tirs. Remplace les tirs auto.

FQN: abl.​trooper.​skill.​gunnery.​boltstorm

Déluge de tirs
15s3.0.0

Démagnétisation

L'activation du leurre paillettes vous immunise contre les interruptions et augmente votre chance de défense de 35 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​innovative_ordnance.​degauss

Démagnétisation
passif3.0.0

Démagnétisation

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​buddy_battledroid.​battledroid.​degauss

Démagnétisation
60m 0s3.0.0

Démolition

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​shatter_p4

Démolition
60m 0s3.0.0

Démolition

Écrase la cible avec une force dévastatrice, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques, puis <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques supplémentaires sur <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. La cible devient également vulnérable pendant <<4[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, augmentant les dégâts infligés par les attaques de Force de 5 %. Remplace l'obscurité écrasante.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​madness.​demolish

Démolition
15s3.0.0

Démolition

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​shatter

Démolition
60m 0s3.0.0

Déployer les simulateur entropiques

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hk_47.​summon_probes

Déployer les simulateur entropiques
30s3.0.0

Dépuration

Dissipe jusqu'à deux effets mentaux ou de Force négatifs infligés à une cible alliée.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​expunge

Dépuration
12s3.0.0

Déroute

L'assaut, l'assaut martyrisant, la fente vicieuse, la volée de coups, le cri de Force, le lancer vicieux et la frappe enragée réduisent de 1 seconde les délais de réutilisation actifs du choc, de la rafale frénétique et de l'extermination.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​fury.​rout

Déroute
passif3.0.0

Dés pipés

Utilise l'avantage pour utiliser les dés pipés pour vous et les membres de votre groupe d'opération dans un rayon de 40 mètres et augmenter les chances de coup critique de 10 % pendant <<1>> secondes. N'interrompt pas la furtivité. Les cibles affectées par les dés pipés ont un manque de chance et ne peuvent pas en être affectées de nouveau pendant 5 minutes.

FQN: abl.​smuggler.​stack_the_deck

Dés pipés
5m 0s3.0.0

Désagrégation

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​revan.​annihilate

Désagrégation
6s3.0.0

Destruction

Le ravage et l'écrasement de Force confèrent la destruction, qui augmente de 15 % les dégâts infligés par votre prochain choc ou votre prochaine rafale frénétique et supprime leur coût en rage.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​fury.​destruction

Destruction
passif3.0.0

Destruction de Force

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​revan.​consuming_siphon

Destruction de Force
30s3.0.0

Destruction...

FQN: abl.​placeables.​destroy.​kick_low_instant

Destruction...
aucun3.0.0

Détermination enragée

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​invuln

Détermination enragée
aucun3.0.0

Détonateur thermique

Lance un détonateur thermique qui adhère à la cible et explose après plusieurs secondes. L'explosion provoque <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. Lorsque l'explosif se fixe, les ennemis faibles et standard sont pris de panique puis sont soufflés par l'explosion.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​advanced_prototype.​thermal_detonator

Détonateur thermique
15s3.0.0

Dévoreur en armure d'ombre

Invoque votre monture dévoreur en armure d'ombre. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​devourer.​plateshadow

Dévoreur en armure d'ombre
aucun3.0.0

Dévoreur hybride

Invoque votre monture dévoreur hybride. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​devourer.​patchwork

Dévoreur hybride
aucun3.0.0

Dispositif médical

Aide les esclaves affaiblis en leur donnant un stim amplifié.

FQN: abl.​quest.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​bonus.​part_02_desert_island.​medical_device

Dispositif médical
5s3.0.0

Disruption

Éclate sur la cible, perturbant son action en cours et verrouillant cette compétence pendant les prochaines 4 secondes.

FQN: abl.​sith_warrior.​disruption

Disruption
12s3.0.0

Diversion

Réduit la précision de 45 % et fait sortir de leur couverture jusqu'à 8 ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne peut être utilisé contre les boss des opérations.

FQN: abl.​smuggler.​diversion

Diversion
60s3.0.0

Diversion

Réduit la précision de 45 % et expose jusqu'à 8 ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant <<1[%d/%d/%d]>> secondes. Ne peut être utilisé contre les boss des opérations.

FQN: abl.​agent.​diversion

Diversion
60s3.0.0

Division d'essence

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​machine_focus.​passives

Division d'essence
passif3.0.0

Documents douaniers officiels

Confère une petite quantité de points de réputation.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​cartel.​freebooter.​freebooter_trophy_small

Documents douaniers officiels
aucun3.0.0

Don de l'Esprit

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​spiral_ascent_res

Don de l'Esprit
aucun3.0.0

Dopant absorbant analgésique

Augmente l'absorption et le bouclier de 533 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​lilvl_081.​biochem_tank

Dopant absorbant analgésique
3m 0s3.0.0

Dopant absorbant analgésique avancé

Augmente l'absorption et le bouclier de 750 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​lilvl_081.​biochem_tank_artifact

Dopant absorbant analgésique avancé
3m 0s3.0.0

Dopant critique analgésique

Augmente l'index critique de 685 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​lilvl_081.​biochem_crit

Dopant critique analgésique
3m 0s3.0.0

Dopant critique analgésique avancé

Augmente l'index critique de 750 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​lilvl_081.​biochem_crit_artifact

Dopant critique analgésique avancé
3m 0s3.0.0

Dopant d'efficacité analgésique

Augmente l'alacrité de 685 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​lilvl_081.​biochem_cast

Dopant d'efficacité analgésique
3m 0s3.0.0

Dopant d'efficacité analgésique avancé

Augmente l'alacrité de 750 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​lilvl_081.​biochem_cast_artifact

Dopant d'efficacité analgésique avancé
3m 0s3.0.0

Dopant de Force analgésique

Augmente l'index critique de 685 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​lilvl_081.​biochem_force

Dopant de Force analgésique
3m 0s3.0.0

Dopant de Force analgésique avancé

Augmente l'index critique de 750 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​lilvl_081.​biochem_force_artifact

Dopant de Force analgésique avancé
3m 0s3.0.0

Dopant de triage analgésique

Augmente la puissance de Force et la puissance technologique de 685 points et réduit de 20 % tous les dégâts infligés. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​lilvl_081.​biochem_heal

Dopant de triage analgésique
3m 0s3.0.0

Dopant de triage analgésique avancé

Augmente la puissance de Force et la puissance technologique de 750 points et réduit de 20 % tous les dégâts infligés. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​lilvl_081.​biochem_heal_artifact

Dopant de triage analgésique avancé
3m 0s3.0.0

Dopant offensif analgésique

Augmente la puissance de 685 points et réduit de 20 % tous les soins effectués. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​lilvl_081.​biochem_atk

Dopant offensif analgésique
3m 0s3.0.0

Dopant offensif analgésique avancé

Augmente la puissance de 750 points et réduit de 20 % tous les soins effectués. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​lilvl_081.​biochem_atk_artifact

Dopant offensif analgésique avancé
3m 0s3.0.0

Dopant technologique analgésique

Augmente la précision de 685 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​lilvl_081.​biochem_tech

Dopant technologique analgésique
3m 0s3.0.0

Dopant technologique analgésique avancé

Augmente la précision de 750 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​itm.​potion.​adrenal.​lilvl_081.​biochem_tech_artifact

Dopant technologique analgésique avancé
3m 0s3.0.0

Dopé à l'adrénaline

Tant que la montée d'adrénaline est active, votre réduction de dégâts augmente de 30 %. De plus, le délai de réutilisation actif de la montée d'adrénaline est réduit de 6 secondes en cas d'attaque subie. Cet effet n'est disponible qu'une fois par seconde.

FQN: abl.​trooper.​skill.​plasmatech.​adrenaline_fueled

Dopé à l'adrénaline
passif3.0.0

Double coup de pompe

Attaque votre cible à répétition avec votre fusil à mitraille, infligeant de lourds dégâts cinétiques en l'espace de 3 secondes.

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​hound_wrangler.​pump_action

Double coup de pompe
10s3.0.0

Double tir

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​companions.​adds.​mando.​ranged_attack

Double tir
aucun3.0.0

Double tir

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​companions.​mando.​ranged_attack

Double tir
aucun3.0.0

Droïde astromécano pirate D4-V3

Invoque un petit droïde astromécano pirate qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​astromech.​astromech_pirate_a01_v01

Droïde astromécano pirate D4-V3
aucun3.0.0

Droïde astromécano R1-H5

Convoque un petit droïde astromécano qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​astromech.​astromech_pirate_a01_v02

Droïde astromécano R1-H5
aucun3.0.0

Droïde astromécano TR-U4

Convoque un petit droïde astromécano qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​astromech.​astromech_pirate_a01_v03

Droïde astromécano TR-U4
aucun3.0.0

Droïde de réparation...

FQN: abl.​placeables.​operation.​rishi.​engineer.​activate_repair_droids

Droïde de réparation...
aucun3.0.0

Droïde excavateur

Appelle un droïde excavateur pour qu'il fasse des recherches dans un rayon de 5 mètres autour de l'endroit désiré. Tous les objets ensevelis qu'il trouve sont automatiquement déterrés pour vous être remis. Une fois la recherche effectuée, le droïde excavateur utilise automatiquement son sonar pour détecter tout objet intéressant à proximité de votre position actuelle.

FQN: abl.​quest.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​buried_cache.​excavation_droid

Droïde excavateur
15s3.0.0

Échappatoire

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​shared.​on_enter_combat_escape

Échappatoire
6m 40s3.0.0

Échappement de jetpack

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​shae_vizla.​phase_change

Échappement de jetpack
30s3.0.0

Éclair de Force

Inflige des dégâts énergétiques lourds à la cible pendant la durée de l'effet. L'éclair de Force ralentit de 50 % la vitesse de déplacement de la cible.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​lana_beniko.​force_lightning

Éclair de Force
30s3.0.0

Éclair de Force

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​ambient.​ghosts.​ghost_05_attack_01

Éclair de Force
1.5s3.0.0

Éclair de foudre

Lance un éclair de foudre sur la cible, infligeant <<1>> points de dégâts énergétiques et ralentissant la cible de 30 % pendant 3 secondes. L'éclair de foudre augmente votre réduction de dégâts de 5 % pendant 10 secondes. Cumulable 3 fois. Remplace la frappe d'éclairs.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​lightning.​lightning_bolt

Éclair de foudre
aucun3.0.0

Éclair focal

Les dégâts infligés par les éclairs successifs, l'offensive stoppée et le flash foudroyant ont 100 % de chances et les dégâts infligés par la frappe d'éclairs et l'éclair de foudre ont 50 % de chances de conférer l'éclair focal, qui augmente l'alacrité de 1 %. Cumulable 5 fois. Dure <<1>> secondes.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​lightning.​focal_lightning

Éclair focal
passif3.0.0

Éclairs successifs

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_2.​sith_chain_lightning

Éclairs successifs
15s3.0.0

Écran médical

Votre écran défensif vous restaure 5 % de votre santé maximum lorsqu'il disparaît.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​utility.​med_screen

Écran médical
passif3.0.0

Écrasement

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​challenges.​02_rancor.​crush

Écrasement
15s3.0.0

Écrasement

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​challenges.​02_rancor.​smash

Écrasement
20s3.0.0

Écrasement

FQN: abl.​creature.​rancor.​ground_aoe_knockback_no_conditions

Écrasement
15s3.0.0

Écrasement de masse

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​crush

Écrasement de masse
30s3.0.0

Effondrement

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​rock_force_beast.​ceiling_collapse_pound

Effondrement
25s3.0.0

Égratignure

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​bonus.​rat_flurry

Égratignure
aucun3.0.0

Électro-impulsion dévastatrice Nova

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​buddy_battledroid.​battledroid.​electromagnetic_pulse

Électro-impulsion dévastatrice Nova
12s3.0.0

Électrobouclier

Une fois activé, votre bouclier réactif se charge d'électricité, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires aux attaquants lorsqu'ils vous infligent des dégâts directs. Cet effet n'est disponible qu'une fois par seconde.

FQN: abl.​trooper.​skill.​utility.​electro_shield

Électrobouclier
passif3.0.0

Électrochoc

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​lana_beniko.​shock

Électrochoc
1.5s3.0.0

Électrochoc d'interruption

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi02.​elite_02_interrupting_shock

Électrochoc d'interruption
15s3.0.0

Électrocution

Électrocute la cible, lui infligeant des dégâts énergétiques légers et l'étourdissant pendant 2,5 secondes. REMARQUE : équilibré pour les PNJ utilisateurs en raison de la durée de l'étourdissement.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​lana_beniko.​electrocution

Électrocution
3s3.0.0

Électrofilet

Lance un électrofilet qui piège la cible, réduisant sa vitesse de déplacement de 50 % et infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques sur <<2>> secondes. Lorsqu'elle est piégée par l'électrofilet, la cible subit 20 % de dégâts supplémentaires si elle bouge. Cet effet peut être cumulé jusqu'à 10 fois sur les joueurs ennemis et 5 fois sur les autres cibles. L'électrofilet gêne également la cible, l'empêchant de recourir à des actions nécessitant une grande mobilité comme les charges, les dissipations et la vitesse amplifiée. Dure <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_1.​adds.​electro_net

Électrofilet
30s3.0.0

Électrofléchette

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​electro_dart

Électrofléchette
30s3.0.0

Élimination

Lance le sabre laser principal sur une cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques. Ne fonctionne que sur les cibles ayant 30 % ou moins de santé maximum.

FQN: abl.​jedi_knight.​dispatch

Élimination
10s3.0.0

Emblème des Drakkars Rouges

Place l'emblème holographique des Drakkars Rouges sur les Lames Nova vaincues.

FQN: abl.​quest.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​bonus.​part_01_jungle_valley.​pirate_flag_red

Emblème des Drakkars Rouges
5s3.0.0

Emblème du gang de la Tempête Hurlante

Place l'emblème holographique de la Tempête Hurlante sur les Lames Nova vaincues.

FQN: abl.​quest.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​bonus.​part_01_jungle_valley.​pirate_flag_blue

Emblème du gang de la Tempête Hurlante
5s3.0.0

Embuscade

Tir puissant infligeant <<1>> points de dégâts d'arme. L'embuscade ignore 20 % de l'armure de la cible.

FQN: abl.​agent.​skill.​marksmanship.​ambush

Embuscade
15s3.0.0

Émersion

La vitesse de Force confère l'émersion, supprimant tous les effets affectant les déplacements et immunisant contre tous ces effets pendant sa durée.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​utility.​emersion

Émersion
passif3.0.0

Empalement

Empale la cible avec votre sabre laser principal et inflige de très lourds dégâts.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​revan.​impale

Empalement
15s3.0.0

Encouragement

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​impel_channel

Encouragement
20s3.0.0

Encouragement

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​impel

Encouragement
20s3.0.0

Énergie de Force brute

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​machine_core.​core_beam

Énergie de Force brute
passif3.0.0

Énergie de Force brute

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​machine_core.​core_beam_area_cast

Énergie de Force brute
aucun3.0.0

Engagement des commandes de la tourelle...

Transfère automatiquement les données de visée au soutien aérien le plus proche.

FQN: abl.​placeables.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​the_enemy_guns.​turret_long

Engagement des commandes de la tourelle...
4.5s3.0.0

Engagement des commandes de la tourelle...

Transfère automatiquement les données de visée au soutien aérien le plus proche.

FQN: abl.​placeables.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​the_enemy_guns.​turret

Engagement des commandes de la tourelle...
4.5s3.0.0

Énorme grenade

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​atst.​atst_1.​not_so_huge_grenade

Énorme grenade
30s3.0.0

Enquête

FQN: abl.​placeables.​exp.​02.​rishi.​ambient.​hunt.​anchored_rock_beast_call

Enquête
aucun3.0.0

Enquête

FQN: abl.​placeables.​exp.​02.​rishi.​ambient.​hunt.​cyberskull_geo_trap

Enquête
aucun3.0.0

Entaille ciblée

L'utilisation de la fente, la fente cyclone, l'expédition, le déluge de lames, la fente impitoyable et le découpage concentré restitue 1 point de concentration. De plus, la frappe acharnée afflige sa cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les attaques de mêlée infligent 5 % de dégâts supplémentaires aux cibles affligées.

FQN: abl.​jedi_knight.​focused_slash

Entaille ciblée
passif3.0.0

Entraînement d'assassin

Augmente votre endurance totale de 3 %. De plus, le Coup de Sabre restitue 1 point de Force chaque fois qu'il inflige des dégâts à l'ennemi.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​assassins_training

Entraînement d'assassin
passif3.0.0

Entraînement de l'Ombre

Augmente votre endurance totale de 3 %. De plus, le Coup de Sabre restitue 1 point de Force chaque fois qu'il inflige des dégâts à l'ennemi.

FQN: abl.​jedi_consular.​shadows_training

Entraînement de l'Ombre
passif3.0.0

Entraînement en zone de combat

Augmente la vitesse de déplacement de 15 %.

FQN: abl.​trooper.​skill.​utility.​battlefield_training

Entraînement en zone de combat
passif3.0.0

Envoi du défi...

Affirmez la supériorité des Drakkars Rouges.

FQN: abl.​quest.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​pirate_taunting.​taunt_rep

Envoi du défi...
1.5s3.0.0

Envoi du défi...

Affirmez la supériorité du gang de la Tempête Hurlante.

FQN: abl.​quest.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​pirate_taunting.​taunt_imp

Envoi du défi...
1.5s3.0.0

Épines

FQN: abl.​creature.​kell_dragon.​ball_attack

Épines
60s3.0.0

Éradication

Éradique la cible avec une force dévastatrice, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques, puis <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques supplémentaires pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. La cible devient également vulnérable pendant <<4[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, augmentant les dégâts infligés par les attaques de Force de 5 %. Remplace l'écrasement mental.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​balance.​vanquish

Éradication
15s3.0.0

Esprit embrumé

Embrume l'esprit de vos ennemis, réduisant modérément votre animosité. L'activation de l'esprit embrumé confère le refoulement, qui augmente la réduction des dégâts de 25 % pendant 6 secondes.

FQN: abl.​jedi_consular.​cloud_mind

Esprit embrumé
45s3.0.0

Étranglement de Force

Étrangle une cible, la suspendant dans les airs pendant que le Guerrier canalise le pouvoir. La cible est étourdie et subit des dégâts cinétiques pendant 6 secondes. REMARQUE : équilibré pour les PNJ utilisateurs

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​boss.​bonus.​force_choke_aoe

Étranglement de Force
30s3.0.0

Étranglement de Force

Étrangle une cible, la suspendant dans les airs pendant que le Guerrier canalise le pouvoir. La cible est étourdie et subit des dégâts cinétiques pendant 6 secondes. REMARQUE : équilibré pour les PNJ utilisateurs

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​revan.​force_choke

Étranglement de Force
25s3.0.0

Étripage

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi03.​strong_01_gut

Étripage
15s3.0.0

Éviscération

L'empalement cause le saignement de la cible, infligeant <<1>> points de dégâts internes pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> et afflige la cible pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les attaques de mêlée infligent 5 % de dégâts supplémentaires aux cibles affligées.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​vengeance.​eviscerate

Éviscération
passif3.0.0

Examen des phéromones de mer

FQN: abl.​placeables.​exp.​02.​rishi.​ambient.​hunt.​sea_pheromones

Examen des phéromones de mer
aucun3.0.0

Examen en cours...

Utilise l'objet positionnable et lance l'hameçon "En cours d'utilisation".

FQN: abl.​placeables.​examine.​examine_mid_default_ooc

Examen en cours...
aucun3.0.0

Exécuteur Lergo

Active l'Exécuteur Lergo, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​lergo.​enforcer

Exécuteur Lergo
aucun3.0.0

Exécution

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_2.​b.​execute

Exécution
10s3.0.0

Exploiter la vulnérabilité

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​exploit_vulnerability

Exploiter la vulnérabilité
aucun3.0.0

Explosifs

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​atst.​logic.​get_explosives

Explosifs
aucun3.0.0

Explosion

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​bridge_crew.​mouse_explode

Explosion
aucun3.0.0

Explosion

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​quartermaster.​quartermaster.​load_lifter_explode

Explosion
aucun3.0.0

Explosion de Force

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​revan.​enter_combat

Explosion de Force
2h 30m 0s3.0.0

Explosion de missile

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_3.​atst_missile_blast

Explosion de missile
40s3.0.0

Explosion dissonante

Libère un puissant souffle de Force énergétique vers la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques. Le souffle étourdit les ennemis standard et faibles pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Remplace la tempête de lame.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​combat.​clashing_blast

Explosion dissonante
12s3.0.0

Explosion magnétique

Tire une salve d'énergie électromagnétique sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques. Remplace la rafale de flammes.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​advanced_prototype.​magnetic_blast

Explosion magnétique
aucun3.0.0

Exsanguination

Tous les pouvoirs de dégâts ont des chances d'infliger des dégâts internes supplémentaires pendant 6 secondes.

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​graft_fiend.​exsanguination

Exsanguination
passif3.0.0

Fantôme

Activer les contre-mesures augmente la vitesse de déplacement de 50 % pendant 1 seconde.

FQN: abl.​agent.​skill.​concealment.​ghost

Fantôme
passif3.0.0

Fantôme de Force

Applique l'effet vocal du fantôme de Force au PNJ.

FQN: abl.​world_design.​utility.​npc_fx.​rakling_force_ghost

Fantôme de Force
passif3.0.0

Fantôme Voss

Applique l'effet vocal du fantôme Voss au PNJ.

FQN: abl.​world_design.​utility.​npc_fx.​rakling_voss_ghost

Fantôme Voss
passif3.0.0

Faux-fuyants

Augmente votre niveau de furtivité effectif de 10 et votre vitesse de déplacement de 15 %.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​utility.​obfuscation

Faux-fuyants
passif3.0.0

Fente

Frappe la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts. Attaque avec les deux armes si applicable.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​boss.​bonus.​slash

Fente
2s3.0.0

Fente

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​bonus.​flurry

Fente
aucun3.0.0

Fente aérienne

Attaque de mêlée acrobatique qui inflige de lourds dégâts à une cible unique.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​overhead_slash

Fente aérienne
12s3.0.0

Fente aérienne

Attaque de mêlée acrobatique qui inflige de lourds dégâts à une cible unique.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​darth_marr.​overhead_slash

Fente aérienne
9s3.0.0

Fente basse

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​dockworker.​low_slash_electrostaff

Fente basse
15s3.0.0

Fente croisée

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​bravo.​cross_slash

Fente croisée
12s3.0.0

Fente cyclone

Taillade jusqu'à 8 ennemis dans un rayon de 5 mètres devant vous, leur infligeant <<1[$ point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Attaque avec les deux armes si applicable.

FQN: abl.​jedi_knight.​cyclone_slash

Fente cyclone
aucun3.0.0

Fente de Force

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_2.​jedi_cone_attack

Fente de Force
30s3.0.0

Fente enragée

La fente vicieuse, la volée de coups, le lancer vicieux, le massacre, la désagrégation et la frappe enragée restituent 1 point de Rage lors de leur utilisation. De plus, l'assaut martyrisant afflige sa cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les attaques de mêlée infligent 5 % de dégâts supplémentaires aux cibles affligées.

FQN: abl.​sith_warrior.​enraged_slash

Fente enragée
passif3.0.0

Fente large

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​bonus.​knockback_cleave

Fente large
12s3.0.0

Fente traumatisante

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​companions.​adds.​sith.​traumatic_slash

Fente traumatisante
12s3.0.0

Fente traumatisante supérieure

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​companions.​sith.​traumatic_slash

Fente traumatisante supérieure
6s3.0.0

Fente vicieuse

Coup porté par une arme infligeant de très lourds dégâts à une cible unique.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​vicious_slash

Fente vicieuse
2s3.0.0

Fentes agiles

La frappe, la frappe acharnée, la fente, la fente cyclone, la tempête de lames, l'expédition et la découpe concentrée réduisent le délai de réutilisation actif du balayage de Force, de la rafale concentrée et du saut acharné de 1 seconde.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​concentration.​nimble_slashes

Fentes agiles
passif3.0.0

Fer plasmique

Entoure votre sabre laser d'un plasma ardent, infligeant immédiatement <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires puis <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires en l'espace de <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​vigilance.​plasma_brand

Fer plasmique
12s3.0.0

Fièvre de Tanamen

Affecté par la fièvre de Tanamen.

FQN: abl.​quest.​exp.​02.​rishi.​class.​jedi_knight.​fever

Fièvre de Tanamen
passif3.0.0

Figement

Le coupe-tendon immobilise la cible pendant <<1>> secondes.

FQN: abl.​agent.​skill.​utility.​pin_down

Figement
passif3.0.0

Fissure du côté lumineux

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​invs_npc.​lightside_fissure

Fissure du côté lumineux
passif3.0.0

Fissure du côté obscur

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​invs_npc.​darkside_fissure

Fissure du côté obscur
passif3.0.0

Flagellation de Force

Le découpage concentré active la riposte et afflige sa cible pendant 45 secondes. Les attaques de mêlée infligent 5 % de dégâts supplémentaires aux cibles affligées. La fente, la fente cyclone et la riposte infligent <<1>> points de dégâts énergétiques de Force supplémentaires.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​focus.​force_lash

Flagellation de Force
passif3.0.0

Flash foudroyant

Lance un éclair rapide sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques, et confère le Flash de Force, qui réduit le temps d'activation de votre prochaine obscurité écrasante de 0,5 seconde. Cet effet dure jusqu'à <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​lightning.​lightning_flash

Flash foudroyant
15s3.0.0

Fléchette corrosive

Tire une fléchette sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'empoisonnement internes en <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​agent.​corrosive_dart

Fléchette corrosive
aucun3.0.0

Fléchette corrosive

Tire une fléchette sur la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes en <<2[$d seconde/$d seconde$d secondes]>>.

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​stacking_poison

Fléchette corrosive
10s3.0.0

Flot de Force

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​boss.​lord_goh.​force_wave

Flot de Force
15s3.0.0

Flot de Force

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​master_oric.​force_wave

Flot de Force
15s3.0.0

Flot de Force

Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et projette jusqu'à 8 ennemis dans un cône de 15 mètres devant vous, les déséquilibrant et les immobilisant pendant 5 secondes. Les ennemis standards et faibles sont également renversés pendant 3 secondes. Les dégâts directs infligés après 2 secondes interrompent l'effet d'immobilisation.

FQN: abl.​jedi_consular.​force_wave

Flot de Force
20s3.0.0

Flot de Force étourdissant

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_2.​sith_stun_aoe_new

Flot de Force étourdissant
30s3.0.0

Flot de Force paralysant

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_2.​jedi_hinder_aoe

Flot de Force paralysant
30s3.0.0

Fonceur de hors-la-loi de Rishi

Active le fonceur de hors-la-loi de Rishi, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​rishi.​pirate_taxi

Fonceur de hors-la-loi de Rishi
aucun3.0.0

Fonte de Force

Invoque le pouvoir de la Force pour conférer 4 points de concentration et faire fondre la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires de brûlure pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​watchman.​force_melt

Fonte de Force
15s3.0.0

Force assommante

La salve explosive immobilise la cible pendant <1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts directs infligés après 2 secondes interrompent l'effet. Cet effet n'est disponible que toutes les 8 secondes. De plus, l'effet de projection de la charge percutante est plus fort et propulse les ennemis 4 mètres plus loin.

FQN: abl.​trooper.​skill.​utility.​concussive_force

Force assommante
passif3.0.0

Force explosive

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​ambient.​ghosts.​ghost_05_passive

Force explosive
passif3.0.0

Force inspirante

La force glaciale augmente de 50 % la vitesse de déplacement de tous les alliés dans un rayon de 8 mètres à l'exception de vous-même pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​utility.​inspiring_force

Force inspirante
passif3.0.0

Forme Juyo

Permet d'adopter une forme de combat agressive au sabre laser, augmentant tous les dégâts de vos attaques de mêlée de 1 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cumulable 5 fois. Cet effet n'est disponible qu'une fois par seconde.

FQN: abl.​sith_warrior.​juyo_form

Forme Juyo
1.5s3.0.0

Forme Soresu

Entre dans une forme défensive au sabre laser, augmentant l'index d'armure de 60 %, la réduction des dégâts de 6 %, les chances de déclenchement de bouclier de 15 %, la génération d'animosité de 100 % et la précision de 10 %. Tant qu'elle est active, tous les dégâts infligés sont réduits de 10 % et tous les pouvoirs d'assaut génèrent 1 point de rage en moins.

FQN: abl.​sith_warrior.​soresu_form

Forme Soresu
aucun3.0.0

Fouille du coffre...

FQN: abl.​placeables.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​monkey_lizard_business.​searching_lockbox

Fouille du coffre...
aucun3.0.0

Fraise ionique surchargée

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​buddy_battledroid.​astromech.​overpowered_laser_cutter

Fraise ionique surchargée
24s3.0.0

Frappe aérienne

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_2.​b.​aerial_stike_caster

Frappe aérienne
30s3.0.0

Frappe aérienne

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_boss.​random_air_strike

Frappe aérienne
passif3.0.0

Frappe aspirante

Draine l'énergie vitale d'un ennemi, infligeant <<1>> points de dégâts d'arme à la cible et vous soignant à hauteur de 100 % des dégâts infligés. Remplace la mutilation.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​hatred.​leeching_strike

Frappe aspirante
12s3.0.0

Frappe concentrée

Réduit de 3 secondes le délai de réutilisation de la frappe fatale et de la frappe protectrice et augmente de 2 points la concentration qu'elles génèrent.

FQN: abl.​jedi_knight.​focused_striking

Frappe concentrée
passif3.0.0

Frappe d'éclairs

Envoie une charge d'éclairs sur la cible, lui infligeant des dégâts énergétiques intermédiaires.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi01.​standard_02_lightning_strike

Frappe d'éclairs
6s3.0.0

Frappe d'électrochocs

Frappe la cible avec une crosse de fusil surchargée, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et libérant une décharge puissante qui inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires. Remplace la frappe de crosse.

FQN: abl.​trooper.​skill.​plasmatech.​shockstrike

Frappe d'électrochocs
9s3.0.0

Frappe d'Ombre

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi03.​elite_01_shadow_strike

Frappe d'Ombre
6s3.0.0

Frappe de crosse

Frappe la cible avec la crosse du fusil et lui inflige des dégâts cinétiques intermédiaires.

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​hound_wrangler.​stockstrike

Frappe de crosse
9s3.0.0

Frappe en traître

La frappe en traître inflige des dégâts cinétiques modérés à la cible.

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​graft_fiend.​sucker_punch_nostun

Frappe en traître
9s3.0.0

Frappe enragée

Frappe la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Attaque avec les deux armes si applicable.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​rage.​furious_strike

Frappe enragée
9s3.0.0

Frappe experte

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​boss.​bonus.​master_strike

Frappe experte
30s3.0.0

Frappe experte

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_2.​jedi_master_strike

Frappe experte
18s3.0.0

Frappe extrême

Une frappe extrême étourdissant brièvement la cible. L'étourdissement est inopérant lorsqu'il est utilisé par un adversaire standard ou faible.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​boss.​bonus.​hilt_strike

Frappe extrême
30s3.0.0

Frappe extrême

Une frappe extrême étourdissant brièvement la cible. L'étourdissement est inopérant lorsqu'il est utilisé par un adversaire standard ou faible.

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​bravo.​hilt_strike

Frappe extrême
30s3.0.0

Frappe fatale

Tend une embuscade à un ennemi, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et <<3[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes. En cas d'utilisation en mode furtif, inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et <<4[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes et confère un avantage tactique. Remplace le poignard dans le dos.

FQN: abl.​agent.​skill.​lethality.​lethal_strike

Frappe fatale
12s3.0.0

Frappe furtive

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_1.​spy_stealth_stab

Frappe furtive
25s3.0.0

Frappe lourde

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_devoted_ones.​dark_spanner.​heavy_strike

Frappe lourde
10s3.0.0

Frappe lourde

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_devoted_ones.​iven.​heavy_strike

Frappe lourde
10s3.0.0

Frappe protectrice

Augmente la réduction de dégâts et l'absorption de bouclier de 3 % pendant <<2[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>, génère 6 points de concentration et inflige <<1>> points de dégâts d'arme à la cible grâce à un enchaînement d'attaques rapprochées. Remplace la frappe fatale.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​defense.​warding_strike

Frappe protectrice
15s3.0.0

Frappe rotative

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_2.​jedi_spinning_strike

Frappe rotative
25s3.0.0

Frappe sereine

Redistribue l'énergie vitale d'un ennemi, infligeant <<1>> points de dégâts d'arme à la cible et vous soignant à hauteur de 100 % des dégâts infligés. Remplace la frappe d'Ombre.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​serenity.​serenity_strike

Frappe sereine
12s3.0.0

Frappe télégraphique

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​droid_trainer.​droids.​mark_2.​melee_cone

Frappe télégraphique
15s3.0.0

Frappe vigilante

Plante votre arme dans le sol, provoquant une onde de choc chargée de Force infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques à 8 ennemis maximum dans un rayon de 5 mètres. Étourdit les ennemis faibles et standard pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Remplace le balayage de Force.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​vigilance.​vigilant_thrust

Frappe vigilante
15s3.0.0

Frappe voilée

Frappe la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et conférant un avantage tactique. Remplace la taillade.

FQN: abl.​agent.​skill.​concealment.​veiled_strike

Frappe voilée
6s3.0.0

Frappe...

FQN: abl.​placeables.​exp.​02.​rishi.​class.​bounty_hunter.​knock

Frappe...
aucun3.0.0

Frappe...

FQN: abl.​placeables.​exp.​02.​rishi.​class.​spy.​knock

Frappe...
aucun3.0.0

Frappes d'éclairs

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_2.​sith_lightning_targets

Frappes d'éclairs
35s3.0.0

Frappes exploitrices

Les coups critiques des attaques de Force augmentent vos chances d'infliger des coups critiques en mêlée de 5 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​exploitive_strikes

Frappes exploitrices
passif3.0.0

Frappes rotatives

Frappe tous les ennemis à proximité, infligeant des dégâts intermédiaires à toutes les cibles à courte portée chaque seconde.

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​dockworker.​spinning_strikes

Frappes rotatives
20s3.0.0

Frénésie

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​graft_fiend.​on_crit_frenzy

Frénésie
passif3.0.0

Fuite

FQN: abl.​placeables.​operation.​rishi.​pirate_captain.​escape_pod_2

Fuite
aucun3.0.0

Fuite... ?

FQN: abl.​placeables.​operation.​rishi.​pirate_captain.​escape_pod_1

Fuite... ?
aucun3.0.0

Fulguration

La terreur rampante inflige 10 % de dégâts supplémentaires et lorsque votre charge d'éclairs inflige des dégâts, elle restaure 5 points de Force.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​hatred.​fulguration

Fulguration
passif3.0.0

Fureur

Activer une attaque qui puise dans les points de Rage et vaincre des adversaires génère de la fureur. Quand vous avez cumulé 30 unités de fureur, vous devenez furieux et pouvez utiliser le ravage, la prédation et la soif de sang.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​darth_marr.​fury

Fureur
passif3.0.0

Fureur sanglante

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​bloodfury

Fureur sanglante
60m 0s3.0.0

Furtivité

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_1.​spy_stealth_out_new

Furtivité
35s3.0.0

Furtivité avancée

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hk_47.​stealth

Furtivité avancée
aucun3.0.0

Fusil à mitraille

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​companions.​outlaw.​scattergun

Fusil à mitraille
6s3.0.0

Fustigation de Force

La fente et la fente cyclone infligent <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'énergie de Force supplémentaires. De plus, les dégâts infligés par le balayage de Force et la rafale concentrée accablent les cibles pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les attaques de zone infligent 10 % de dégâts supplémentaires aux cibles accablées.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​concentration.​force_flagellation

Fustigation de Force
passif3.0.0

Fustigation de Force

La fente vicieuse et la volée de coups infligent <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'énergie de Force supplémentaires. De plus, les dégâts infligés par le choc et la rafale frénétique accablent les cibles pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les attaques de zone infligent 10 % de dégâts supplémentaires aux cibles accablées.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​fury.​force_flagellation

Fustigation de Force
passif3.0.0

Fustigation de Force

La frappe enragée autorise les représailles et afflige sa cible pendant 45 secondes. Les attaques de mêlée infligent 5 % de dégâts supplémentaires aux cibles affligées. De plus, la fente vicieuse, la volée de coups et les représailles infligent <<1>> points de dégâts énergétiques de Force supplémentaires.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​rage.​force_lash

Fustigation de Force
passif3.0.0

Gantelets chargés

L'activation du poing enflammé applique un coup critique automatique à votre prochain tir aligné. Augmente de 10 % les dégâts bonus critiques de l'onde fulgurante, du poing enflammé, de l'incinération et de l'immolation.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​charged_gauntlets

Gantelets chargés
passif3.0.0

Garde

Lorsque la protection est activée, le joueur protégé subit 5 % de dégâts en moins et génère 25 % d'animosité en moins. De plus, tant que vous restez à moins de 15 mètres du joueur protégé, 50 % de tous les dégâts infligés par les joueurs ennemis vous sont transférés.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​jakarro.​guard

Garde
10s3.0.0

Garde

Lorsque la protection est activée, le joueur protégé subit 5 % de dégâts en moins et génère 25 % d'animosité en moins. De plus, tant que vous restez à moins de 15 mètres du joueur protégé, 50 % de tous les dégâts infligés par les joueurs ennemis vous sont transférés.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​darth_marr.​guard

Garde
10s3.0.0

Garde ardente

Infliger des dégâts de brûlure à une cible augmente votre réduction des dégâts de 5 % pendant 3 secondes.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​watchman.​blazing_ward

Garde ardente
passif3.0.0

Garde sanguinaire

Infliger des dégâts de saignement à une cible augmente votre réduction des dégâts de 5 % pendant 3 secondes.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​annihilation.​blood_guard

Garde sanguinaire
passif3.0.0

Gaz anti-émeute

Lance une bombonne de gaz anti-émeute dans un rayon de 10 mètres, active pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les ennemis qui pénètrent et restent dans la zone gazée sont ralentis de 70 % et subissent une perte de précision de mêlée et à distance de 15 %.

FQN: abl.​trooper.​skill.​shield_specialist.​riot_gas

Gaz anti-émeute
60s3.0.0

Gaz superchargé

Requiert et convertit 10 unités de supercharge pour dissiper 10 points de chaleur. Augmente les dégâts réguliers infligés de 10 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Votre prochaine attaque à distance réussie contre une cible affectée par les brûlures d'un missile incendiaire déclenche une brûlure superchargée, infligeant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​bounty_hunter.​supercharged_gas

Gaz superchargé
1.5s3.0.0

Gel par carbonite

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​carbonize

Gel par carbonite
30s3.0.0

Générateur d'impulsion

L'impulsion ionique, l'afflux explosif et le déferlement plasma confèrent le générateur d'impulsion, augmentant de 50 % les dégâts infligés par votre prochaine vague ionique et ralentissant les cibles affectées de 45 % pendant 3 secondes. Cet effet est cumulable 2 fois.

FQN: abl.​trooper.​skill.​plasmatech.​pulse_generator

Générateur d'impulsion
passif3.0.0

Ginx des prairies

Invoque un petit ginx qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​ginx.​prairie

Ginx des prairies
aucun3.0.0

Grabuge SGS-45 miniature

Invoque un Grabuge SGS-45 miniature qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​fighter.​sgs41b

Grabuge SGS-45 miniature
aucun3.0.0

Grande agression

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​junkyard_dog.​junkyard_dog.​cleave_flurry_instant

Grande agression
aucun3.0.0

Grappin

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_1.​trooper_grapple

Grappin
15s3.0.0

Grappin

Attire la cible ennemie vers l'utilisateur.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi02.​elite_02_grapple

Grappin
20s3.0.0

Grappin

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​droid.​grapple

Grappin
20s3.0.0

Grappin

FQN: abl.​creature.​tentaclecine.​grapple

Grappin
12s3.0.0

Grappin

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​grapple

Grappin
30s3.0.0

Grappin

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_2.​a.​grapple

Grappin
25s3.0.0

Grappin

Attire la cible ennemie vers l'utilisateur.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi01.​strong_01_grapple

Grappin
20s3.0.0

Grappin suralimenté

FQN: abl.​flashpoint.​rakata.​enemy.​boss.​bonus.​pull_in

Grappin suralimenté
5s3.0.0

Grenade à flammes

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_queen.​flame_grenade_multi

Grenade à flammes
30s3.0.0

Grenade à flammes

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​fire_grenade

Grenade à flammes
15s3.0.0

Grenade à fragmentations

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​frag_grenade

Grenade à fragmentations
10s3.0.0

Grenade adhésive

Lance une grenade adhésive sur une cible qui explose après plusieurs secondes. L'explosion inflige des dégâts cinétiques à la cible et à tous les ennemis proches.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​mercenary.​sticky_grenade

Grenade adhésive
30s3.0.0

Grenade adhésive

Lance une grenade adhésive sur une cible qui explose après plusieurs secondes. L'explosion inflige des dégâts cinétiques à la cible et à tous les ennemis proches.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​jakarro.​sticky_grenade

Grenade adhésive
45s3.0.0

Grenade corrosive

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​toxic_grenade

Grenade corrosive
15s3.0.0

Grenade corrosive

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_queen.​flame_grenade_single

Grenade corrosive
15s3.0.0

Grenade corrosive

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_1.​spy_corrosive_grenade

Grenade corrosive
25s3.0.0

Grenade corrosive

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​smoke_grenade

Grenade corrosive
15s3.0.0

Grenade de suppression du cartel V-6

Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à 5 cibles maximum dans un rayon de 6 mètres par rapport à la zone visée et réduit de 70 % la vitesse de déplacement pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. (Délai de réutilisation : 180 s) Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 57.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​ilvl_081.​sludge_grenade_artifact

Grenade de suppression du cartel V-6
3m 0s3.0.0

Grenade de suppression du cartel V-6

Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à 5 cibles maximum dans un rayon de 6 mètres par rapport à la zone visée et réduit de 70 % la vitesse de déplacement pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. (Délai de réutilisation : 180 s) Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 57.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​ilvl_081.​sludge_grenade_prototype

Grenade de suppression du cartel V-6
3m 0s3.0.0

Grenade de suppression du cartel V-6

Inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à 5 cibles maximum dans un rayon de 6 mètres par rapport à la zone visée et réduit de 70 % la vitesse de déplacement pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. (Délai de réutilisation : 180 s) Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 57.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​ilvl_081.​sludge_grenade

Grenade de suppression du cartel V-6
3m 0s3.0.0

Grenade électro-étourdissante V-7

Électrocute 3 cibles maximum dans la zone, leur infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et les étourdissant brièvement. Les ennemis plus coriaces restent étourdis moins longtemps. (Délai de réutilisation : 180 s) Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 57.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​ilvl_081.​shock_grenade

Grenade électro-étourdissante V-7
3m 0s3.0.0

Grenade électro-étourdissante V-7

Électrocute 3 cibles maximum dans la zone, leur infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et les étourdissant brièvement. Les ennemis plus coriaces restent étourdis moins longtemps. (Délai de réutilisation : 180 s) Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 57.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​ilvl_081.​shock_grenade_prototype

Grenade électro-étourdissante V-7
3m 0s3.0.0

Grenade électro-étourdissante V-7

Électrocute 3 cibles maximum dans la zone, leur infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques et les étourdissant brièvement. Les ennemis plus coriaces restent étourdis moins longtemps. (Délai de réutilisation : 180 s) Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 57.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​ilvl_081.​shock_grenade_artifact

Grenade électro-étourdissante V-7
3m 0s3.0.0

Grenade endothermique

FQN: abl.​flashpoint.​manaan.​boss.​bonus.​foreman.​snare_grenade

Grenade endothermique
16s3.0.0

Grenade flash

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​flash_grenade

Grenade flash
25s3.0.0

Grenade thermique

Lance une grenade à fragmentations qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à 5 ennemis au maximum dans un rayon de 8 mètres. Si la cible principale est faible ou standard, elle est renversée par le souffle.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​theron_shan.​thermal_grenade

Grenade thermique
12s3.0.0

Griffe

Série de coups, sans arme, portés par une créature.

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​cove_crab.​melee_attack

Griffe
aucun3.0.0

Griffe infectieuse

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​challenges.​04_skarkla.​dot

Griffe infectieuse
15s3.0.0

Griffe transperçante

Griffe la cible, provoquant un saignement chez elle, qui lui inflige des dégâts internes intermédiaires pendant toute la durée.

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​cove_crab.​claw_bleed

Griffe transperçante
15s3.0.0

Grophète de la jungle

Convoque un petit grophète de la jungle qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​grophet_a01v02

Grophète de la jungle
aucun3.0.0

Grosse clé

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​engineer.​engineer.​flurry

Grosse clé
aucun3.0.0

Haine viscérale

Quand vous quittez le combat, les délais de réutilisation actifs de la charge de Force, de la mise en rage et du lancer de sabre sont réduits de 100 %.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​utility.​seething_hatred

Haine viscérale
passif3.0.0

Harpon

Lance un harpon qui attire la cible vers le Soldat. Ne fonctionne pas sur les cibles à couvert.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi03.​boss_01_harpoon

Harpon
20s3.0.0

Harpon

Lance un harpon qui attire la cible vers vous et génère une animosité élevée. Ne fonctionne pas sur les cibles à couvert.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​droid_trainer.​droids.​mark_3.​harpoon

Harpon
15s3.0.0

Hémograbuge

Invoque une sonde qui fait bouillir le sang de la cible pendant quelques secondes, après quoi les dégâts infligés par un de vos saignements déclencheront une explosion, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes et rendant la cible vulnérable aux attaques pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les attaques élémentaires et internes infligent 7 % de dégâts supplémentaires aux cibles attaquables.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​scrapper.​blood_boiler

Hémograbuge
18s3.0.0

Hurlement

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​junkyard_dog.​junkyard_dog.​roar

Hurlement
17s3.0.0

Hurlement désespéré

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​junkyard_dog.​junkyard_dog.​roar_desperate

Hurlement désespéré
5s3.0.0

Hurlement déterminé

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​junkyard_dog.​junkyard_dog.​roar_frenzied

Hurlement déterminé
40s3.0.0

Ikas XK-4

Active l'Ikas XK-4, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​ikas.​ikas_xk4

Ikas XK-4
aucun3.0.0

Immolation

La cible est aspergée d'essence avant d'être transformée en une boule de feu qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​immolate

Immolation
15s3.0.0

Impératif dilatoire

À chaque attaque subie, le délai de réutilisation actif de votre évasion est réduit de 3  secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 secondes.

FQN: abl.​agent.​skill.​utility.​evasive_imperative

Impératif dilatoire
passif3.0.0

Imprégnation de Force

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​force_imbue

Imprégnation de Force
45s3.0.0

Impulsion assommante

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi02.​elite_02_aoe_pushback

Impulsion assommante
15s3.0.0

Impulsion de feu

Libère une onde pulsée embrasée, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires à la cible.

FQN: abl.​trooper.​skill.​plasmatech.​fire_pulse

Impulsion de feu
15s3.0.0

In extremis

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​stun_crash

In extremis
aucun3.0.0

Incinération

Enflamme la cible avec un tir de feu qui la brûle et lui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<2[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>. L'incinération rend également la cible susceptible pendant <<3[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>, augmentant de 5 % les dégâts infligés à la cible par les attaques techno. Lorsqu'une cible affectée meurt, l'incinération est transmise à la cible ennemie la plus proche non affectée dans un rayon de 10 mètres.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​scorch

Incinération
aucun3.0.0

Incisive

Le saut de Force, la fonte de Force, l'explosion dissonante et le saut acharné freinent la cible, ralentissant sa vitesse de déplacement de 50 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​utility.​incisor

Incisive
passif3.0.0

Infiltration

Augmente la vitesse de déplacement de 15 % et le niveau de furtivité effectif de 3 points.

FQN: abl.​agent.​skill.​utility.​infiltrator

Infiltration
passif3.0.0

Inflexibilité

Génère 4 points de Rage en cas d'étourdissement, de sommeil ou de renversement.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​utility.​unyielding

Inflexibilité
passif3.0.0

Infusion de bacta

Restaure instantanément <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée.

FQN: abl.​trooper.​bacta_infusion

Infusion de bacta
21s3.0.0

Infusion obscure

Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​corruption.​dark_infusion

Infusion obscure
aucun3.0.0

Injection de kolto

Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à une cible alliée.

FQN: abl.​bounty_hunter.​kolto_shot

Injection de kolto
aucun3.0.0

Injection de kolto

Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de vie à une cible alliée et confère un avantage tactique.

FQN: abl.​agent.​skill.​medic.​kolto_injection

Injection de kolto
aucun3.0.0

Injection médicale

Tire des éclairs rapides et restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé.

FQN: abl.​trooper.​med_shot

Injection médicale
aucun3.0.0

Injection...

FQN: abl.​quest.​exp.​02.​rishi.​class.​jedi_knight.​cure_citizen

Injection...
aucun3.0.0

Intercepteur

La charge de Force, la déchirure de Force, le souffle dévastateur et l'extermination freinent la cible, réduisant sa vitesse de déplacement de 50 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​utility.​interceptor

Intercepteur
passif3.0.0

Interception

T7 tire des roquettes et intercepte une cible. Inflige des dégâts légers et immobilise la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas sur les cibles à couvert.

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​astromech.​intercept

Interception
15s3.0.0

Interrogatoire d'un malfrat de la Voie Corellienne...

FQN: abl.​quest.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​a_scoundrels_debt.​questioning_human_1

Interrogatoire d'un malfrat de la Voie Corellienne...
aucun3.0.0

Interrogatoire d'un malfrat de la Voie Corellienne...

FQN: abl.​quest.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​a_scoundrels_debt.​questioning_devaronian

Interrogatoire d'un malfrat de la Voie Corellienne...
aucun3.0.0

Interrogatoire d'un malfrat de la Voie Corellienne...

FQN: abl.​quest.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​a_scoundrels_debt.​questioning_human_2

Interrogatoire d'un malfrat de la Voie Corellienne...
aucun3.0.0

Interrogatoire d'un malfrat de la Voie Corellienne...

FQN: abl.​quest.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​a_scoundrels_debt.​questioning_twilek

Interrogatoire d'un malfrat de la Voie Corellienne...
aucun3.0.0

Interrogatoire d'un malfrat de la Voie Corellienne...

FQN: abl.​quest.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​a_scoundrels_debt.​questioning_zabrak

Interrogatoire d'un malfrat de la Voie Corellienne...
aucun3.0.0

Interruption de surcharge

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hk_47.​probe.​entropic_surprise_detonation

Interruption de surcharge
aucun3.0.0

Intervention

Le saut de Force, la fente protectrice, la fente aérienne, le saut acharné, le saut protecteur et la lame éclair confèrent l'intervention, qui annule le coût en concentration de votre prochaine Force glaciale et l'active avec un délai de réutilisation global de 0,5 seconde.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​utility.​intervention

Intervention
passif3.0.0

Invasion de Force

La surcharge restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à vous et jusqu'à 7 alliés affectés.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​utility.​force_suffusion

Invasion de Force
passif3.0.0

Invasion psychique

Le flot de Force restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à vous et jusqu'à 7 alliés affectés.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​utility.​psychic_suffusion

Invasion psychique
passif3.0.0

Inversion

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​inversion

Inversion
20s3.0.0

Invocation tourelle à feu

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​engineer.​engineer.​summon_pbaoe_turret

Invocation tourelle à feu
20s3.0.0

Issue

La vitesse de Force confère l'issue, supprimant tous les effets affectant les déplacements et immunisant contre tous ces effets pendant sa durée.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​utility.​egress

Issue
passif3.0.0

Ivrogne aveugle

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​drunken_pirate.​passive_blind_drunk

Ivrogne aveugle
passif3.0.0

Jet de lance

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​massassi.​spear_toss

Jet de lance
10s3.0.0

Jetpack stabilisé

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​companions.​adds.​mando.​passive_uninterruptable_dfa

Jetpack stabilisé
passif3.0.0

Jets d'alignement gyroscopique

Vous dissipez 20 points de chaleur en cas d'étourdissement, d'immobilisation, de renversement ou d'autre incapacité. De plus, si l'un de ces effets se produit, votre prochain pouvoir techno utilisé dans les <<1>> secondes inflige 10 % de dégâts ou de soins supplémentaires.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​utility.​gyroscopic_alignment_jets

Jets d'alignement gyroscopique
passif3.0.0

Jets de kolto

Le turbo-jetpack restaure <<2[$d point/$d point/$d points]>> de santé à vous et à jusqu'à 7 alliés situés à sa portée.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​utility.​kolto_jets

Jets de kolto
passif3.0.0

Joko TZ-2

Active le Joko TZ-2, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​joko.​tz2

Joko TZ-2
aucun3.0.0

Joko TZ-4

Active le Joko TZ-4, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​joko.​tz4

Joko TZ-4
aucun3.0.0

Joko TZ-8

Active le Joko TZ-8, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​joko.​tz8

Joko TZ-8
aucun3.0.0

Koan

L'épuisement de Force et le zen confèrent l'effet Koan, qui augmente les dégâts infligés par votre prochain balayage de Force ou votre prochaine rafale concentrée de 15 % et supprime leur coût en concentration.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​concentration.​koan

Koan
passif3.0.0

Laissez-moi vous réparer

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​engineer.​astromech.​let_me_fix_you

Laissez-moi vous réparer
aucun3.0.0

Laissez-moi vous réparer

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​engineer.​astromech.​let_me_fix_you_2

Laissez-moi vous réparer
aucun3.0.0

Laissez-passer pour la flotte : alliances forgées

Demande un transport immédiat pour la flotte.

FQN: abl.​quest.​exp.​02.​forged_alliances.​imperial_fleet_pass_manaan

Laissez-passer pour la flotte : alliances forgées
60m 0s3.0.0

Laissez-passer pour la flotte : alliances forgées

Demande un transport immédiat pour la flotte.

FQN: abl.​quest.​exp.​02.​forged_alliances.​republic_fleet_pass_manaan

Laissez-passer pour la flotte : alliances forgées
60m 0s3.0.0

Laissez-passer pour la flotte : alliances forgées

Demande un transport immédiat pour la flotte.

FQN: abl.​quest.​exp.​02.​forged_alliances.​republic_fleet_pass

Laissez-passer pour la flotte : alliances forgées
60m 0s3.0.0

Laissez-passer pour la flotte : alliances forgées

Demande un transport immédiat pour la flotte.

FQN: abl.​quest.​exp.​02.​forged_alliances.​imperial_fleet_pass

Laissez-passer pour la flotte : alliances forgées
60m 0s3.0.0

Lame rétractable

Attaque rapprochée qui engendre des dégâts intermédiaires. Impose un effet de saignement à la cible qui lui inflige des dégâts internes légers chaque seconde pendant 6 secondes.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​retractable_blade

Lame rétractable
10s3.0.0

Lame rétractable

Attaque rapprochée qui engendre des dégâts intermédiaires. Impose un effet de saignement à la cible qui lui inflige des dégâts internes légers chaque seconde pendant 6 secondes.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​shae_vizla.​retractable_blade

Lame rétractable
15s3.0.0

Lance Massassi

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​massassi.​spear_throw

Lance Massassi
10s3.0.0

Lance Massassi

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​massassi.​spear_throw_weak

Lance Massassi
1.5s3.0.0

Lance-flammes

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_1.​adds.​flame_thrower

Lance-flammes
15s3.0.0

Lance-flammes

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​air.​flamethrower

Lance-flammes
15s3.0.0

Lance-flammes

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​ground.​flamethrower

Lance-flammes
12s3.0.0

Lance-flammes modifié de façon irresponsable

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​astromech.​flame_thrower

Lance-flammes modifié de façon irresponsable
passif3.0.0

Lance-flammes surchauffé

La rafale de flammes, le balayage de flammes et l'immolation confèrent le lance-flammes surchauffé, augmentant de 50 % les dégâts infligés par votre prochaine onde fulgurante et ralentissant les cibles affectées de 45 % pendant 3 secondes. Cet effet est cumulable 2 fois.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​superheated_flame_thrower

Lance-flammes surchauffé
passif3.0.0

Lancer

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​heave

Lancer
30s3.0.0

Lancer d'épaule

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​junkyard_dog.​junkyard_dog.​shoulder_throw

Lancer d'épaule
24s3.0.0

Lancer de baril

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​quartermaster.​quartermaster.​barrel_throw

Lancer de baril
10s3.0.0

Lancer de lame

Lance les deux sabres laser en ligne droite sur la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à tous les ennemis se trouvant directement devant vous jusqu'à 30 mètres. Les ennemis touchés sont ralentis de 50 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Requiert deux sabres laser.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_2.​b.​blade_throw

Lancer de lame
15s3.0.0

Lancer de sabre

Lance le sabre laser principal sur une cible, infligeant des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​boss.​bonus.​saber_throw

Lancer de sabre
30s3.0.0

Lancer de sabre brutal

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_2.​jedi_saber_throw

Lancer de sabre brutal
30s3.0.0

Lancer de sabres jumeaux

Lance les deux sabres laser en ligne droite sur la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme à tous les ennemis se trouvant directement devant vous jusqu'à 30 mètres. Les ennemis touchés sont ralentis de 50 % pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Requiert deux sabres laser.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​revan.​saber_throw

Lancer de sabres jumeaux
15s3.0.0

Langue saisissante

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​cove_crab.​tongue_grab

Langue saisissante
8s3.0.0

Laser d'application logistique

FQN: abl.​flashpoint.​manaan.​boss.​bonus.​foreman.​hand_cannon

Laser d'application logistique
aucun3.0.0

Laser orbital

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_3.​atst_orbital_strike_random

Laser orbital
35s3.0.0

Laser surpuissant

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_1.​spy_fire_turret_new

Laser surpuissant
3s3.0.0

Lergo LS-4

Active le Lergo LS-4, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​lergo.​ls4

Lergo LS-4
aucun3.0.0

Leurre en place...

FQN: abl.​quest.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​beachs_bounty.​lure

Leurre en place...
aucun3.0.0

Lien de Force malveillant

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​force_binding_timeonly

Lien de Force malveillant
24s3.0.0

Liens électriques

La surcharge entoure ses cibles d'électricité, les immobilisant pendant 5 secondes. Les dégâts directs infligés après 2 secondes interrompent l'effet.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​utility.​electric_bindings

Liens électriques
passif3.0.0

Maelström

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​air.​maelstrom

Maelström
40s3.0.0

Maelström aberrant

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​force_aberration.​aberrant_field

Maelström aberrant
passif3.0.0

Maelstrom vorace

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​ravenous_maelstrom_top

Maelstrom vorace
aucun3.0.0

Maelstrom vorace

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​ravenous_maelstrom_fall

Maelstrom vorace
aucun3.0.0

Maelstrom vorace

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​ravenous_maelstrom

Maelstrom vorace
passif3.0.0

Magma liquide chaud

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​on_fire

Magma liquide chaud
aucun3.0.0

Manipulateur Walkhar

Active le Manipulateur Walkhar, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​walkhar.​trickster

Manipulateur Walkhar
aucun3.0.0

Manipulation de Force

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​force_wield_throw_out

Manipulation de Force
60s3.0.0

Mannequin d'entraînement

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​bot_dummy

Mannequin d'entraînement
passif3.0.0

Manouvres évasives

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​invisible_knockback.​knockback

Manouvres évasives
10s3.0.0

Marquage de la cible...

FQN: abl.​placeables.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​making_a_mark.​marking_target

Marquage de la cible...
aucun3.0.0

Marque de coopération

Confère une grande quantité de points de réputation.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​yavin_4.​yavin_4_trophy_large

Marque de coopération
aucun3.0.0

Marre de vous !

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​engineer.​engineer.​knockback

Marre de vous !
40s3.0.0

Masque de dragon krayt infernal

Met un masque infernal de dragon krayt qui disparaît après un court moment.

FQN: abl.​mtx.​toy.​skull_dragon_flame

Masque de dragon krayt infernal
15s3.0.0

Masque de thranta infernal

Met un masque infernal de thranta qui disparaît après un court moment.

FQN: abl.​mtx.​toy.​skull_thranta_flame

Masque de thranta infernal
15s3.0.0

Massacre

Frappe la cible avec les deux armes. Pendant 6 secondes après l'utilisation du massacre, la forme Ataru a 15 % de chances supplémentaires de déclencher un autre coup d'arme. Requiert deux sabres laser et la forme Ataru.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi02.​elite_01_massacre

Massacre
4.5s3.0.0

Médicaments de la pègre

Restaure <<1>> points de vie à une cible alliée et confère un avantage.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​sawbones.​underworld_medicine

Médicaments de la pègre
aucun3.0.0

Médipac à diffusion lente

Injecte un remède à diffusion lente à la cible, qui restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cumulable 2 fois.

FQN: abl.​smuggler.​slow_release_medpac

Médipac à diffusion lente
aucun3.0.0

Médipac analgésique

Restaure <<2[$d point/$d point/$d points]>> de santé et <<3[$d point de santé supplémentaire/$d point de santé supplémentaire/$d points de santé supplémentaires]>> sur <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Disponible une fois par combat. Le regain de santé augmente par niveau jusqu'au niveau 62.

FQN: abl.​itm.​potion.​medpac.​ilvl_081.​biochem_medpac

Médipac analgésique
1m 30s3.0.0

Médipac analgésique avancé

Restaure <<2[$d point/$d point/$d points]>> de santé et <<3[$d point de santé supplémentaire/$d point de santé supplémentaire/$d points de santé supplémentaires]>> sur <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Disponible une fois par combat. Le regain de santé augmente par niveau jusqu'au niveau 62.

FQN: abl.​itm.​potion.​medpac.​ilvl_081.​biochem_artifact_medpac

Médipac analgésique avancé
1m 30s3.0.0

Médipac analgésique prototype

Restaure <<2[$d point/$d point/$d points]>> de santé et <<3[$d point de santé supplémentaire/$d point de santé supplémentaire/$d points de santé supplémentaires]>> sur <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Disponible une fois par combat. Le regain de santé augmente par niveau jusqu'au niveau 62.

FQN: abl.​itm.​potion.​medpac.​ilvl_081.​biochem_prototype_medpac

Médipac analgésique prototype
1m 30s3.0.0

Méditation de combat

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​satele_shan.​battle_meditation

Méditation de combat
10s3.0.0

Méfiance

Génère 4 points de Rage en cas d'étourdissement, de sommeil ou de renversement.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​utility.​defiance

Méfiance
passif3.0.0

Méga-tempête électrique

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_3.​atst_arena_aoe

Méga-tempête électrique
30s3.0.0

Micro-missiles

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​air.​missile_unleash

Micro-missiles
3s3.0.0

Micro-missiles

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​air.​missiles

Micro-missiles
3s3.0.0

Mine antipersonnel

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​tank_mine

Mine antipersonnel
10s3.0.0

Mine corrosive

Augmente de 5 secondes la durée de votre bouclier balistique. Lorsque vous activez la fuite à couvert, vous faites exploser une mine corrosive qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à tous les ennemis proches pendant sa durée. Les cibles présentes dans l'aire d'effet sont également ralenties de 70 % pendant la durée de l'effet. Dure <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'affecte pas les cibles endormies ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​agent.​skill.​virulence.​corrosive_mine

Mine corrosive
passif3.0.0

Mine de dispersion

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_1.​trooper_mine_random

Mine de dispersion
45s3.0.0

Mine explosive

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​atst.​adds.​rolling_mine

Mine explosive
passif3.0.0

Mine incendiaire

Augmente de 5 secondes la durée de votre champ de brouillage. Lorsque vous activez le pouvoir "à toute vitesse", vous faites exploser une mine incendiaire qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts internes à tous les ennemis proches pendant sa durée. Les cibles présentes dans l'aire d'effet sont également ralenties de 70 % pendant la durée de l'effet. Dure <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'affecte pas les cibles endormies ou en état d'incapacité.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​dirty_fighting.​incendiary_mine

Mine incendiaire
passif3.0.0

Minerai d'exonium

Confère une quantité moyenne de points de réputation.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​rishi.​rishi_trophy_medium

Minerai d'exonium
aucun3.0.0

Mise à terre mortelle

Les dégâts infligés par l'abattage ont 80 % de chances de déclencher la mise à terre mortelle qui annule le délai de réutilisation de la mise à terre et vous permet d'utiliser votre prochaine mise à terre sur une cible quel que soit son niveau de santé contre 3 points d'énergie de moins.

FQN: abl.​agent.​skill.​virulence.​lethal_takedown

Mise à terre mortelle
passif3.0.0

Mise en rage

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​atst.​logic.​enrage

Mise en rage
passif3.0.0

Mise en rage

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​quartermaster.​quartermaster.​enrage

Mise en rage
passif3.0.0

Mise en rage

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​rock_force_beast.​engrage

Mise en rage
passif3.0.0

Mise en rage

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​flutterplume.​enrage

Mise en rage
passif3.0.0

Mise en rage

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_queen.​bird_death_enrage

Mise en rage
aucun3.0.0

Mise en rage

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​engineer.​engineer.​enrage_turret

Mise en rage
passif3.0.0

Mise en rage

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​enrage

Mise en rage
passif3.0.0

Mise en rage

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_queen.​enrage

Mise en rage
passif3.0.0

Mise en rage

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​engineer.​engineer.​enrage

Mise en rage
passif3.0.0

Mise en rage

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​massassi.​enrage

Mise en rage
passif3.0.0

Missile

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​atst.​atst_2.​missile_attack

Missile
15s3.0.0

Missile d'explosion au sol

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​atst.​atst_2.​gtaoe_missile_attack

Missile d'explosion au sol
8s3.0.0

Missile de neige défaillant

FQN: abl.​event.​lifeday.​bnk_snowcannon

Missile de neige défaillant
aucun3.0.0

Missile gravitationnel

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​atst.​atst_2.​gravity_damage

Missile gravitationnel
aucun3.0.0

Missile gravitationnel

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​atst.​atst_2.​gravity_missile

Missile gravitationnel
aucun3.0.0

Missile traçant

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​companions.​mando.​tracer_missile

Missile traçant
aucun3.0.0

Missiles

(Attaque standard d'AT-ST)

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​atst.​atst_2.​flurry

Missiles
1.5s3.0.0

Missiles thermoguidés

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_1.​trooper_heatseeker_missiles

Missiles thermoguidés
25s3.0.0

Mon fidèle oiseau

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_queen.​bird_buff

Mon fidèle oiseau
passif3.0.0

Morsure

FQN: abl.​npc.​ability.​creature.​cat.​bite

Morsure
15s3.0.0

Mort venue du ciel

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_1.​trooper_dfa_attack

Mort venue du ciel
30s3.0.0

Mort venue du ciel

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​shae_vizla.​death_from_above

Mort venue du ciel
15s3.0.0

Mort venue du ciel

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​companions.​adds.​mando.​death_from_above

Mort venue du ciel
18s3.0.0

Mort venue du ciel

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_3.​air.​death_from_above

Mort venue du ciel
15s3.0.0

Mortier incendiaire

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​buddy_battledroid.​battledroid.​thermite_mortar.​thermite_mortar_eternal

Mortier incendiaire
aucun3.0.0

Mortier incendiaire

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​buddy_battledroid.​battledroid.​thermite_mortar.​thermite_mortar

Mortier incendiaire
aucun3.0.0

Mortier thermique

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​buddy_battledroid.​battledroid.​thermite_mortar_trigger_phase3

Mortier thermique
26s3.0.0

Mortier thermique

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​buddy_battledroid.​battledroid.​thermite_mortar_trigger_phase1

Mortier thermique
26s3.0.0

Mortier thermique

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​buddy_battledroid.​battledroid.​thermite_mortar_trigger_phase2

Mortier thermique
26s3.0.0

Mucus soignant

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​cove_crab.​spit_heal

Mucus soignant
15s3.0.0

Mur du son

Le cri menaçant protège tous les alliés à portée à l'exception de vous-même et confère le mur du son, qui absorbe <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts. Dure jusqu'à <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​utility.​sonic_wall

Mur du son
passif3.0.0

Mutilation

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_2.​b.​maul

Mutilation
10s3.0.0

Navetteur Czerka

Active le Navetteur Czerka, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​czerka.​commuter

Navetteur Czerka
aucun3.0.0

Nouvelle jeunesse

Restitue immédiatement <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible, plus <<2[$d point/$d point/$d points]>> supplémentaires pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​jedi_consular.​rejuvenate

Nouvelle jeunesse
6s3.0.0

Objectif brûlant

La fente aérienne met le feu à la cible, lui infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, et afflige la cible pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les attaques de mêlée infligent 5 % de dégâts supplémentaires aux cibles affligées.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​vigilance.​burning_purpose

Objectif brûlant
passif3.0.0

Obscurité écrasante

Fait appel à un nuage noir d'énergie pour écraser la cible, lui infligeant instantanément des dégâts cinétiques et des dégâts cinétiques progressifs supplémentaires.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi01.​standard_02_affliction_cast_time

Obscurité écrasante
30s3.0.0

Obstacle insurmontable

Le tir au tendon immobilise la cible pendant 2 secondes.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​utility.​stopping_power

Obstacle insurmontable
passif3.0.0

Ogive instable

Infliger des dégâts réguliers à une cible disposant de moins de 30 % de santé maximum confère l'ogive instable. Elle réduit la chaleur générée par votre prochaine explosion de missile de 10 points, augmente les dégâts qu'elle inflige de 75 % et génère deux cumuls de supercharge. Cet effet n'est disponible que toutes les 15 secondes.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​innovative_ordnance.​volatile_warhead

Ogive instable
passif3.0.0

Oiseau oro flamboyant

Invoque votre monture oiseau oro flamboyant. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​creature.​orobird.​jewelled

Oiseau oro flamboyant
aucun3.0.0

Omnivore affamé

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​cove_crab.​passives

Omnivore affamé
passif3.0.0

Onde de choc affaiblissante

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_1.​trooper_hinder_aoe

Onde de choc affaiblissante
15s3.0.0

Oppression

La charge de Force, le coup écrasant, l'empalement, l'extermination, l'intervention et la course folle confèrent l'oppression, grâce à laquelle votre prochain cri glacial ne consommera aucune rage et s'activera après un délai de réutilisation global de 0,5 seconde.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​utility.​oppressor

Oppression
passif3.0.0

Ordre d'attaque

Donne l'ordre militaire d'attaquer le temple de Yavin.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​bombardment_order

Ordre d'attaque
3s3.0.0

Orlean LE-5

Active l'Orlean LE-5, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​orlean.​le5

Orlean LE-5
aucun3.0.0

Outils d'enchevêtrement

L'afflux tactique, l'impulsion ionique et l'afflux explosif réduisent la vitesse de déplacement des cibles affectées de 25 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. De plus, le choc neural ralentit la cible de 50 % pendant 6 secondes.

FQN: abl.​trooper.​skill.​utility.​entangling_tools

Outils d'enchevêtrement
passif3.0.0

Outils suppressifs

L'explosion magnétique, la rafale de flammes et le balayage de flammes réduisent de 25 % la vitesse de déplacement des cibles affectées pendant <<1>> secondes. De plus, la fléchette neurale ralentit la cible de 50 % pendant 6 secondes.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​utility.​suppressive_tools

Outils suppressifs
passif3.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir le pack Ombre de maître. Ce pack contient 6 objets : 1 boost, 1 cadeau de partenaire, 1 matériau de récupération, 2 objets bonus rares ou décorations de forteresse et 1 objet du Syndicat des flibustiers.

FQN: abl.​mtx.​pack.​shadow.​master

Ouverture du pack
aucun3.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir le pack Vie nocturne trépidante. Ce pack contient 4 objets : 1 objet bonus argent ou de qualité supérieure, 1 objet bonus bronze ou de qualité supérieure, 1 kit de teinture étendu et 1 boost majeur ou mineur d'EXP. Ce pack contient des boîtes d'ensembles d'armures complètes, des montures, des armes, des cristaux de couleur et des jouets de la cargaison de vie nocturne.

FQN: abl.​mtx.​pack.​nightlife.​superpack

Ouverture du pack
aucun3.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir cette hypercaisse.

FQN: abl.​mtx.​pack.​nightlife.​superpack_hypercrate

Ouverture du pack
aucun3.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir le pack Ombre d'initié. Ce pack contient 4 objets : 1 objet bonus rare ou décoration de forteresse, 1 boost, 1 cadeau de partenaire et 1 matériau de récupération.

FQN: abl.​mtx.​pack.​shadow.​initiate

Ouverture du pack
aucun3.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir le pack Forteresse d'architecte. Ce pack contient 7 objets : 1 boost, 1 cadeau de partenaire, 1 matériau de récupération, 2 objets bonus rares, 1 objet des Propriétés stellaires binaires et 1 décoration de forteresse bonus.

FQN: abl.​mtx.​pack.​stronghold.​architect

Ouverture du pack
aucun3.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir le pack Ombre de pèlerin. Ce pack contient 6 objets : 1 boost, 1 cadeau de partenaire, 1 matériau de récupération, 2 objets bonus rares ou décorations de forteresse et 1 objet du Syndicat des flibustiers.

FQN: abl.​mtx.​pack.​shadow.​pilgrim

Ouverture du pack
aucun3.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir le pack Ombre d'apprenti. Ce pack contient 6 objets : 1 boost, 1 cadeau de partenaire, 1 matériau de récupération, 2 objets bonus rares ou décorations de forteresse et 1 objet du Syndicat des flibustiers.

FQN: abl.​mtx.​pack.​shadow.​apprentice

Ouverture du pack
aucun3.0.0

Ouverture du pack

Faites un clic droit pour ouvrir le pack Ombre d'acolyte. Ce pack contient 6 objets : 1 boost, 1 cadeau de partenaire, 1 matériau de récupération, 2 objets bonus rares ou décorations de forteresse et 1 objet du Syndicat des flibustiers.

FQN: abl.​mtx.​pack.​shadow.​acolyte

Ouverture du pack
aucun3.0.0

Ouverture...

FQN: abl.​placeables.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​the_slavers.​open_slave_pen

Ouverture...
aucun3.0.0

Pack de kolto

Utilise votre avantage pour restaurer immédiatement <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé. Requiert et consomme l'avantage.

FQN: abl.​smuggler.​kolto_pack

Pack de kolto
9s3.0.0

Pack de kolto avancé

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​sawbones.​kolto_pack

Pack de kolto avancé
15s3.0.0

Pandémonium

L'activation du détonateur à impulsion permet l'activation instantanée de la prochaine rafale chargée ou du prochain tir vicieux et augmente de 20 % vos chances de résister aux attaques de Force et techno pendant 6 secondes.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​utility.​pandemonium

Pandémonium
passif3.0.0

Paquet de données neurales d'intégration

FQN: abl.​placeables.​exp.​02.​rishi.​ambient.​hunt.​grophet_databuff_3

Paquet de données neurales d'intégration
aucun3.0.0

Paquet de données neurales d'intégration

FQN: abl.​placeables.​exp.​02.​rishi.​ambient.​hunt.​grophet_databuff_2

Paquet de données neurales d'intégration
aucun3.0.0

Paquet de données neurales d'intégration

FQN: abl.​placeables.​exp.​02.​rishi.​ambient.​hunt.​grophet_databuff_1

Paquet de données neurales d'intégration
aucun3.0.0

Parade de cargo XS

Appelle votre équipage en renfort, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires en l'espace de <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> à tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres de la zone ciblée. Les ennemis faibles et standard sont de plus paniqués par les flammes.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​theron_shan.​xs_freighter_flyby

Parade de cargo XS
45s3.0.0

Passe de navette : alliances forgées

Demande un transport immédiat pour Manaan.

FQN: abl.​quest.​exp.​02.​forged_alliances.​manaan_pass

Passe de navette : alliances forgées
30m 0s3.0.0

Passe de navette : alliances forgées

Demande un transport immédiat pour votre vaisseau.

FQN: abl.​quest.​exp.​02.​forged_alliances.​ship_pass

Passe de navette : alliances forgées
30m 0s3.0.0

Pendentif Massassi

Confère une petite quantité de points de réputation.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​yavin_4.​yavin_4_trophy_small

Pendentif Massassi
aucun3.0.0

Petit wampa de Hoth

Invoque un petit wampa de Hoth qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​wampa.​wampa_a01_v01

Petit wampa de Hoth
aucun3.0.0

Petite rakgoule éthérée

Invoque une petite rakgoule qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​rakghoul.​ethereal_rakling

Petite rakgoule éthérée
aucun3.0.0

Petite rakgoule fantasmatique

Invoque une petite rakgoule qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​rakghoul.​phantasmal_rakling

Petite rakgoule fantasmatique
aucun3.0.0

Piège de chasse

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_1.​adds.​mine_caster

Piège de chasse
25s3.0.0

Piège mental

Enfermez votre conscience dans une piège mental pour régénérer votre santé et la réserve d'énergie de votre classe.

FQN: abl.​mtx.​toy.​mind_trap

Piège mental
aucun3.0.0

Pierre flottante

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_1.​aoe_rock_grenade

Pierre flottante
aucun3.0.0

Pillard Vectron

Active le Pillard Vectron, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​vectron.​scavenging_opus

Pillard Vectron
aucun3.0.0

Pince magnétique

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​engineer.​engineer.​clamps

Pince magnétique
30s3.0.0

Piques finales

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hk_47.​stealth_assassination_parting_shot

Piques finales
10s3.0.0

Piratage du terminal...

FQN: abl.​placeables.​exp.​02.​rishi.​class.​spy.​slice_terminal_1

Piratage du terminal...
aucun3.0.0

Piratage du terminal...

FQN: abl.​placeables.​exp.​02.​rishi.​class.​spy.​slice_terminal_4

Piratage du terminal...
aucun3.0.0

Piratage du terminal...

FQN: abl.​placeables.​exp.​02.​rishi.​class.​spy.​slice_terminal_3

Piratage du terminal...
aucun3.0.0

Piratage du terminal...

FQN: abl.​placeables.​exp.​02.​rishi.​class.​spy.​slice_terminal_2

Piratage du terminal...
aucun3.0.0

Piratage...

FQN: abl.​placeables.​rewire.​slice_mid_medium_ooc

Piratage...
aucun3.0.0

Pirate Vectron

Active le Pirate Vectron, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​vectron.​slicing_opus

Pirate Vectron
aucun3.0.0

Placement de l'appât...

FQN: abl.​placeables.​plant.​planting_bait_high_medium

Placement de l'appât...
aucun3.0.0

Plasmatisation

Asperge la cible avec une explosion de plasma qui la fait fondre et lui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. La plasmatisation rend également la cible susceptible pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>, augmentant de 5 % les dégâts infligés à la cible par les attaques techno. Lorsqu'une cible affectée meurt, la plasmatisation est transmise à la cible ennemie la plus proche non affectée dans un rayon de 10 mètres.

FQN: abl.​trooper.​skill.​plasmatech.​plasmatize

Plasmatisation
aucun3.0.0

Plastique d'assaut

Lance un explosif plastique modelable qui adhère à la cible et explose après plusieurs secondes. L'explosion provoque <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. Lorsque l'explosif se fixe, les ennemis faibles et standard sont pris de panique puis sont soufflés par l'explosion.

FQN: abl.​trooper.​skill.​tactics.​assault_plastique

Plastique d'assaut
15s3.0.0

Plongeon de couverture

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​theron_shan.​teleport_to_target

Plongeon de couverture
aucun3.0.0

Plongeon de couverture

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​theron_shan.​teleport_to_target_caster

Plongeon de couverture
10s3.0.0

Pluie de douleur

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​buddy_battledroid.​astromech.​missile_strafe.​passive

Pluie de douleur
passif3.0.0

Pluie de douleur

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​buddy_battledroid.​astromech.​missile_strafe_trigger

Pluie de douleur
1m 25s3.0.0

Pluie de missiles

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​atst.​atst_2.​aoe_missile_attack

Pluie de missiles
20s3.0.0

Poignard dans le dos

Tend une embuscade à un ennemi et lui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques. Utilisable uniquement derrière la cible ou en mode furtif. En cas d'utilisation en mode furtif, inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et confère un avantage tactique.

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​back_stab

Poignard dans le dos
aucun3.0.0

Poignée de grenades

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hk_47.​handful_of_grenades

Poignée de grenades
20s3.0.0

Poing écrasant

Pour la discipline Immortalité, le choc ralentit la cible qu'il affecte de 60 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Pour les disciplines Vengeance et Rage, le choc et la bousculade vengeresse brisent les cibles qu'ils affectent pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. L'index d'armure des cibles brisées est réduit de 20 %.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​utility.​crushing_fist

Poing écrasant
passif3.0.0

Poing enflammé

Enclenche le jetpack et enflamme votre gantelet, ce qui vous permet de frapper la cible avec un poing enflammé qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires. Remplace le poing fulgurant.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​firebug.​flaming_fist

Poing enflammé
9s3.0.0

Poing fulgurant

Attaque de gantelet à courte portée qui inflige des dégâts intermédiaires.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​boss.​boss_1.​adds.​rocket_punch

Poing fulgurant
15s3.0.0

Point de mire télékinétique

Les dégâts infligés par la vague télékinétique, le pouvoir de la Force et la bourrasque télékinétique, et le dérangement et la rafale télékinétique ont respectivement 100 % et 50 % de chances de conférer le point de mire télékinétique, qui augmente l'alacrité de 1 %. Cumulable jusqu'à 5 fois. Dure <<1>> seconde(s).

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​telekinetics.​telekinetic_focal_point

Point de mire télékinétique
passif3.0.0

Pointe

Inflige des dégâts d'arme et étourdit pendant une courte durée. REMARQUE : équilibré pour les utilisateurs PNJ. Ne fonctionne pas en cas de maniement double.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​spike

Pointe
30s3.0.0

Poison de Perle

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​flutterplume.​bird_flu

Poison de Perle
30s3.0.0

Portée de rétablissement

Une fois activées, les contre-mesures purgent tous les effets affectant les déplacements et confèrent la portée de rétablissement, augmentant votre vitesse de déplacement de 75 % pendant <<1>> secondes.

FQN: abl.​agent.​skill.​utility.​reestablish_range

Portée de rétablissement
passif3.0.0

Postcombustion

L'explosion de missile immobilise la cible pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts directs infligés après 2 secondes interrompent l'effet. Cet effet n'est disponible que toutes les 8 secondes. De plus, l'effet de projection du turbo-jetpack est plus fort et propulse les ennemis 4 mètres plus loin.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​utility.​afterburners

Postcombustion
passif3.0.0

Pousse obscure

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​revan.​dark_growth_caster

Pousse obscure
10s3.0.0

Pousse obscure

Absorbe l'énergie vitale et les pouvoirs de Force de la cible.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​revan.​dark_growth

Pousse obscure
aucun3.0.0

Poussée d'endorphine

La sonde d'adrénaline restaure immédiatement 15 points d'énergie supplémentaires.

FQN: abl.​agent.​skill.​utility.​endorphin_rush

Poussée d'endorphine
passif3.0.0

Poussée de Force

Inflige 1 point de dégâts cinétiques, envoie la cible plusieurs mètres en arrière et la renverse pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. La poussée de Force annule immédiatement le délai de réutilisation de la charge de Force.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​revan.​force_push

Poussée de Force
30s3.0.0

Poussée de Force

Inflige des dégâts cinétiques et repousse la cible loin de l'utilisateur. La cible n'est ni étourdie, ni renversée.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​force_push_noknockdown

Poussée de Force
10s3.0.0

Poussée de Force

Inflige des dégâts cinétiques et repousse la cible de l'utilisateur. La cible n'est ni étourdie, ni projetée. Choisit une cible au hasard parmi les ennemis proches.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​boss.​bonus.​force_push

Poussée de Force
10s3.0.0

Précipitation

Augmente la durée de votre esquive de 1 seconde et votre niveau de furtivité effectif de 2. Lorsque vous activez le galop, vous gagnez la précipitation, qui permet l'activation immédiate de votre prochain pack de kolto, supprime son coût en énergie, ne requiert pas et n'utilise pas l'avantage. Cet effet n'est disponible que toutes les 10 secondes.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​ruffian.​scurry

Précipitation
passif3.0.0

Prédateurs marins affamés

FQN: abl.​world_design.​environmental.​exhaustion.​exhaustion_death_predator

Prédateurs marins affamés
aucun3.0.0

Prédation

Requiert et convertit 30 unités de fureur pour conférer la prédation à votre groupe et vous, augmentant la vitesse de déplacement de 50 %, ainsi que la défense en mêlée et à distance de 10 %. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​darth_marr.​predation

Prédation
1.5s3.0.0

Préparation

Quand vous quittez le combat, les délais de réutilisation actifs du saut de Force, de la concentration de combat et du lancer de sabre sont réduits de 100 %.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​utility.​preparation

Préparation
passif3.0.0

Présage Walkhar

Active le Présage Walkhar, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​walkhar.​omen

Présage Walkhar
aucun3.0.0

Présence intimidante

Le saut de Force interrompt le délai de réutilisation du coup de pied de Force. De plus, le reflet de sabre dure 2 secondes de plus et, si la forme Soresu est active, génère une grande quantité d'animosité chez tous les ennemis attaqués dans un rayon de 30 mètres pendant son activation.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​utility.​daunting_presence

Présence intimidante
passif3.0.0

Présence intimidante

La charge de Force interrompt le délai de réutilisation de la disruption. De plus, le reflet de sabre dure 2 secondes de plus et, si la forme Soresu est active, génère une grande quantité d'animosité chez tous les ennemis attaqués dans un rayon de 30 mètres pendant son activation.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​utility.​intimidating_presence

Présence intimidante
passif3.0.0

Prise d'otage

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​hostage

Prise d'otage
60s3.0.0

Prise de couverture portable

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​theron_shan.​portable_cover

Prise de couverture portable
25s3.0.0

Progression de la garde

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​mercenary.​advancing_guard

Progression de la garde
45s3.0.0

Projection

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_captain.​aoe_knockback

Projection
30s3.0.0

Projection de corps

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​junkyard_dog.​junkyard_dog.​body_slam

Projection de corps
24s3.0.0

Projection de débris

FQN: abl.​creature.​tentaclecine.​ranged_flurry

Projection de débris
6s3.0.0

Projection de lance

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world.​altars_of_history.​spear_throw

Projection de lance
12s3.0.0

Projection de masse

Lance des débris sur la cible, lui infligeant des dégâts cinétiques.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​boss.​boss_one.​mass_project_hard

Projection de masse
12s3.0.0

Projection de masse

FQN: abl.​flashpoint.​manaan.​boss.​ortuno.​project_mass

Projection de masse
48s3.0.0

Projeter

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​project

Projeter
20s3.0.0

Promulgateur Jedi

Chaque utilisation de la frappe, de la frappe acharnée et la fente aux jambes réduit de 3 secondes le délai de réutilisation actif de la réprimande.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​utility.​jedi_promulgator

Promulgateur Jedi
passif3.0.0

Protection d'urgence

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​atst.​logic.​shield

Protection d'urgence
60s3.0.0

Protocoles d'assassinat

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hk_47.​stealth_assassination_stealth_and_taunt

Protocoles d'assassinat
20s3.0.0

Protocoles d'assassinat

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hk_47.​stealth_assassination_p2_stealth_and_taunt

Protocoles d'assassinat
30s3.0.0

Provocation

Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le Guerrier pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les cibles infligent 30 % de dégâts en moins quand elles attaquent quelqu'un d'autre que vous pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​darth_marr.​taunt

Provocation
30s3.0.0

Provocation

Provoque la cible, l'obligeant à attaquer le Guerrier pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les cibles infligent 30 % de dégâts en moins quand elles attaquent quelqu'un d'autre que vous pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​revan.​taunt_player

Provocation
20s3.0.0

Provocation

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​jakarro.​taunt

Provocation
30s3.0.0

Provocation

Provoque la cible, l'obligeant à vous attaquer pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les cibles infligent 30 % de dégâts en moins quand elles attaquent quelqu'un d'autre que vous pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​jedi_knight.​taunt

Provocation
15s3.0.0

Pugnace

La pugnacité restaure immédiatement 10 points d'énergie quand elle est activée et confère le retour surprise, restaurant 5 % de la santé totale toutes les 3 secondes et réduisant de 20 % les dégâts reçus pendant la durée de l'effet. Réduit également de 30 secondes le délai de réutilisation de la pugnacité.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​ruffian.​pugnacious

Pugnace
passif3.0.0

Puissance amplifiée

Augmente la puissance de 535 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​ilvl_081

Puissance amplifiée
2m 0s3.0.0

Puissance amplifiée

Augmente la puissance de 519 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​premium.​ilvl_081

Puissance amplifiée
2m 0s3.0.0

Puissance amplifiée

Augmente la puissance de 515 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​ilvl_084

Puissance amplifiée
2m 0s3.0.0

Puissance amplifiée

Augmente la puissance de 560 points pendant <<1[%d seconde/%d seconde/%d secondes]>>. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​ilvl_087

Puissance amplifiée
2m 0s3.0.0

Puissance amplifiée

Augmente la puissance de 527 points pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Ne fonctionne pas en zone JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​prototype.​ilvl_081

Puissance amplifiée
2m 0s3.0.0

Puissance illimitée

Augmente de 10 % votre maîtrise, votre endurance et votre présence, ainsi que celles des membres de votre groupe d'opération dans un rayon de 40 mètres. Dure <<1>> secondes. Les cibles affectées par la puissance illimitée sont drainées et ne peuvent pas en être affectées de nouveau pendant 5 minutes.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​unlimited_power

Puissance illimitée
5m 0s3.0.0

Putréfaction

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​cove_crab.​pollution_aura

Putréfaction
passif3.0.0

Pyro-bouclier

Une fois activé, votre bouclier d'énergie s'embrase, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires aux attaquants lorsqu'ils vous infligent des dégâts directs. Cet effet n'est disponible qu'une fois par seconde.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​utility.​pyro_shield

Pyro-bouclier
passif3.0.0

Pyro-grenade V-6

Enflamme 5 cibles ennemies maximum dans un rayon de 6 mètres, infligeant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. (Délai de réutilisation : 180 s) Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 57.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​ilvl_081.​pyro_grenade

Pyro-grenade V-6
3m 0s3.0.0

Pyro-grenade V-6

Enflamme 5 cibles ennemies maximum dans un rayon de 6 mètres, infligeant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. (Délai de réutilisation : 180 s) Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 57.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​ilvl_081.​pyro_grenade_prototype

Pyro-grenade V-6
3m 0s3.0.0

Pyro-grenade V-6

Enflamme 5 cibles ennemies maximum dans un rayon de 6 mètres, infligeant <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. (Délai de réutilisation : 180 s) Les dégâts infligés sont mesurés par niveau et montent jusqu'au niveau 57.

FQN: abl.​itm.​potion.​grenade.​ilvl_081.​pyro_grenade_artifact

Pyro-grenade V-6
3m 0s3.0.0

Quitter zone litigieuse

Vous téléporte hors de la zone litigieuse en cours lorsque vous cliquez sur l'objet.

FQN: abl.​placeables.​flashpoint.​exit_flashpoint_short_cast

Quitter zone litigieuse
aucun3.0.0

Rafale chargée

Lance une série de souffles de puissance, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme. Obligation d'être à couvert. Utilise les deux blasters si applicable.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​theron_shan.​charged_burst

Rafale chargée
10s3.0.0

Rafale concentrée

Envoie une puissante rafale d'énergie de Force vers la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​focus.​focused_burst

Rafale concentrée
15s3.0.0

Rafale d'énergie

Libère l'énergie stockée dans votre cylindre de gaz amélioré pour détruire la cible en lui infligeant <<1>> points de dégâts énergétiques. Ces dégâts augmentent en fonction de votre nombre de filons énergétiques. L'utilisation du tir aligné génère des filons énergétiques. Vous pouvez stocker jusqu'à 4 charges à la fois. Applique la brûlure d'énergie, infligeant des dégâts pendant 3 secondes.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​advanced_prototype.​energy_burst

Rafale d'énergie
aucun3.0.0

Rafale de cellules

Libère l'énergie stockée dans votre cellule énergétique puissante pour annihiler la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts énergétiques. Ces dégâts augmentent en fonction de votre nombre de filons énergétiques. L'utilisation du tir à fort impact génère des filons énergétiques. Vous pouvez stocker jusqu'à 4 charges à la fois. La rafale de cellules brûle la cible et lui inflige <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts élémentaires pendant 3 secondes. Cet effet est cumulable jusqu'à 4 fois sur la cible et chaque filon énergétique libéré génère une unité.

FQN: abl.​trooper.​skill.​tactics.​cell_burst

Rafale de cellules
aucun3.0.0

Rafale de missiles guidés

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​companions.​mando.​guided_missiles

Rafale de missiles guidés
21s3.0.0

Rafale de mortier

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​cannoneer.​mortar_volley

Rafale de mortier
15s3.0.0

Rafale défensive

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​mercenary.​triage_mode

Rafale défensive
12s3.0.0

Rafale frénétique

Envoie une puissante rafale d'énergie de Force vers la cible, infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​rage.​raging_burst

Rafale frénétique
15s3.0.0

Rafale irrégulière

Tire des rayons irréguliers spéciaux sur la cible, lui infligeant <<1>> points de dégâts d'arme et provoquant un saignement qui inflige <<2>> points de dégâts internes pendant <<3>> secondes. Ce saignement marque sa cible pendant <<4>> secondes. Les attaques des armes à distance infligent 5 % de dégâts en plus aux cibles marquées.

FQN: abl.​trooper.​skill.​assault_specialist.​serrated_bolt

Rafale irrégulière
aucun3.0.0

Rafale télécinétique

Déclenche une rafale d'énergie télékinétique infligeant <<1>> points de dégâts cinétiques à la cible et la ralentissant de 30 % pendant 3 secondes. La rafale télékinétique augmente votre réduction des dégâts de 5 % pendant 10 secondes. Cumulable 3 fois maximum. Remplace le dérangement.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​telekinetics.​telekinetic_burst

Rafale télécinétique
aucun3.0.0

RAGE WOOKIEE

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​engineer.​engineer.​damage_console

RAGE WOOKIEE
30s3.0.0

Rail prototype

Le tir aligné peut être dirigé contre des cibles qui ne souffrent ni d'incapacité ni de dégâts réguliers. De plus, le tir aligné ignore 30 % de l'armure de la cible, dissipe 6 points de chaleur s'il touche une cible en sang et réinitialise la durée de l'effet de saignement de votre lame rétractable le cas échéant.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​advanced_prototype.​prototype_rail

Rail prototype
passif3.0.0

Ralliement de chiens

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​hound_wrangler.​rally_hounds

Ralliement de chiens
60s3.0.0

Rapidité incendiaire

Les dégâts infligés par le tir magnétique activent instantanément votre prochain tir puissant, tir irrégulier ou scanner rapide. Cet effet n'est disponible que toutes les 15 secondes.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​innovative_ordnance.​speed_to_burn

Rapidité incendiaire
passif3.0.0

Ratissage

Griffe la cible, provoquant un saignement chez elle, qui lui inflige des dégâts internes intermédiaires pendant toute la durée.

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​guard_dog.​claw_bleed

Ratissage
15s3.0.0

Ravage

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi01.​elite_01_berserk

Ravage
5m 0s3.0.0

Ravage

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​korriban.​republic.​boss.​bonus.​berserk

Ravage
5m 0s3.0.0

Ravage

Série d'attaques au sabre laser infligeant <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts d'arme pendant 3 secondes. Les ennemis standard et faibles sont également étourdis pendant la durée de l'effet. Attaque avec les deux armes si applicable.

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​bravo.​ravage

Ravage
30s3.0.0

Rayon d'énergie amélioré

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_boss.​high_energy_beam

Rayon d'énergie amélioré
30s3.0.0

Rayon ionique

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​astromech.​ion_beam

Rayon ionique
6s3.0.0

Rayon laser

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​engineer.​turrets.​line_turret_attack

Rayon laser
aucun3.0.0

Raz-de-marée

Les attaques de mêlée touchant une cible affectée par la décharge confèrent le raz-de-marée, interrompant le délai de réutilisation de l'éradication et supprimant le coût en Force de la prochaine éradication. De plus, l'activation du pas de fantôme confère le raz-de-marée, mais ce dernier n'est disponible que toutes les 9 secondes.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​hatred.​raze

Raz-de-marée
passif3.0.0

Razalon FC-6

Active le Razalon FC-6, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​razalon.​fc_6

Razalon FC-6
aucun3.0.0

Réaction chargée

Les dégâts directs infligés par l'obscurité écrasante, les éclairs successifs et l'offensive stoppée réinitialisent la durée de votre affliction sur les cibles affectées. De plus, l'éclair de foudre augmente de 10 % votre cadence de regain de Force pendant <<1>> seconde(s). Cumulable jusqu'à 3 fois.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​lightning.​charged_reaction

Réaction chargée
passif3.0.0

Réanimation

Réanime un allié en état d'incapacité. Pouvoir disponible en combat. Une fois ce pouvoir utilisé, les membres du groupe ne peuvent ni utiliser la réanimation en combat ni en être la cible pendant 5 minutes.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​satele_shan.​revive

Réanimation
6s3.0.0

Réarrangement

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​buddy_battledroid.​battledroid.​rekerjigger

Réarrangement
60m 0s3.0.0

Recherche de flux de données...

Recherche de salves de flux de données à rayon fin.

FQN: abl.​quest.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​a_trail_of_light.​datastream_scanner

Recherche de flux de données...
4.5s3.0.0

Recours au kolto

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​mercenary.​kolto_assist

Recours au kolto
6s3.0.0

Rectification errante

Place une force rectificatrice autour de la cible, qui restaure <<1>> points de santé à la prochaine blessure subie. Une fois la cible soignée, la rectification errante rejoint une cible alliée située dans un rayon de 20 mètres. La rectification errante dure jusqu'à <<2>> secondes pour chaque cible, et peut se déplacer jusqu'à 3 fois (4 cibles au total). La rectification errante ne peut être placée que sur une cible à la fois. La rectification errante confère de la résistance aux cibles qu'elle soigne pendant 45 secondes. La réduction de dégâts internes et élémentaires des cibles résistantes augmente de 3 %.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​seer.​wandering_mend

Rectification errante
15s3.0.0

Rectification errante (bonus d'ensemble)

Place une force rectificatrice autour de la cible, qui restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la prochaine blessure subie. Une fois la cible soignée, la rectification errante rejoint une cible alliée située dans un rayon de 20 mètres. La rectification errante dure jusqu'à <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> pour chaque cible, et peut se déplacer jusqu'à 3 fois (4 cibles au total). La rectification errante ne peut être placée que sur une cible à la fois.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​endgame.​cheal1.​light.​wandering_mend_clone

Rectification errante (bonus d'ensemble)
15s3.0.0

Rectification vagabonde

Place une force rectificatrice autour de la cible, qui restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la prochaine blessure subie. Une fois la cible soignée, la rectification vagabonde rejoint une cible alliée située dans un rayon de 20 mètres. La rectification vagabonde dure jusqu'à <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> pour chaque cible, et peut se déplacer jusqu'à 3 fois (4 cibles au total). La rectification vagabonde ne peut être placée que sur une cible à la fois.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​endgame.​cheal1.​light.​roaming_mend_clone

Rectification vagabonde
15s3.0.0

Rectification vagabonde

Place une force rectificatrice autour de la cible, qui restaure <<1>> points de santé à la prochaine blessure subie. Une fois la cible soignée, la rectification vagabonde rejoint une cible alliée située dans un rayon de 20 mètres. La rectification vagabonde dure jusqu'à <<2>> secondes pour chaque cible, et peut se déplacer jusqu'à 3 fois (4 cibles au total). La rectification vagabonde ne peut être placée que sur une cible à la fois. Restitue <<1>> points de santé à une cible alliée et consomme 60 points de Force pendant la durée de la canalisation. La rectification vagabonde confère de la résistance aux cibles qu'elle soigne pendant 45 secondes. La réduction de dégâts internes et élémentaires des cibles résistantes augmente de 3 %.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​corruption.​roaming_mend

Rectification vagabonde
15s3.0.0

Récupération...

FQN: abl.​placeables.​operation.​rishi.​quartermaster.​grab_barrel

Récupération...
aucun3.0.0

Redéploiement des sondes de démolition

FQN: abl.​flashpoint.​manaan.​boss.​bonus.​foreman.​summon_probe_wave

Redéploiement des sondes de démolition
60m 0s3.0.0

Références professionnelles honorables

Confère une quantité moyenne de points de réputation.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​cartel.​freebooter.​freebooter_trophy_medium

Références professionnelles honorables
aucun3.0.0

Réflecteur d'énergie

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​companions.​outlaw.​energy_deflector

Réflecteur d'énergie
31s3.0.0

Reflet de sabre

Renvoie toutes les attaques à distance, de Force et techno dirigées directement sur une cible unique vers l'assaillant pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés par chaque renvoi sont plafonnés, mais ce plafond augmente à chaque nouvelle évolution du pouvoir.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​boss.​bonus.​saber_reflect

Reflet de sabre
60s3.0.0

Reflet de sabre

Renvoie toutes les attaques à distance, de Force et techno dirigées directement sur une cible unique vers l'assaillant pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Les dégâts infligés par chaque renvoi sont plafonnés, mais ce plafond augmente à chaque nouvelle évolution du pouvoir.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​saber_reflect

Reflet de sabre
60s3.0.0

Refoulement

Activer l'esprit embrumé confère le refoulement qui augmente la réduction des dégâts de 25 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​utility.​blockout

Refoulement
passif3.0.0

Refroidissement en cours

FQN: abl.​placeables.​operation.​rishi.​pirate_captain.​activating_vents

Refroidissement en cours
aucun3.0.0

Regain d'énergie

Quand vous subissez des dégâts, le délai de réutilisation actif du bouclier d'énergie est réduit de 3 secondes. Cet effet n'est disponible que toutes les 1,5 seconde. De plus, lorsque vous subissez des dégâts, vous avez 20 % de chances d'émettre un refuge d'énergie qui absorbe <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet n'est disponible que toutes les 10 secondes.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​utility.​energy_rebounder

Regain d'énergie
passif3.0.0

Regain de jet

L'activation de Turbo-jetpack génère 2 unités de supercharge et restaure <<<1>[%d point/%d point/%d points]>> de santé au joueur ainsi qu'à 7 de ses alliés dans un rayon de 8 m. De plus, le Turbo-jetpack inflige 30 % de dégâts supplémentaires et son délai de réutilisation est réduit de 1 seconde quand vous recevez des dégâts. Cet effet n'est disponible qu'une fois par seconde.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​utility.​jet_rebounder

Regain de jet
passif3.0.0

Regain de vigueur

Quand vos déplacements sont affectés, vous gagnez un bonus de dégâts de 10 % pour votre prochain pouvoir coûtant des points de concentration. Cet effet est cumulable jusqu'à 5 fois et dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​utility.​gather_strength

Regain de vigueur
passif3.0.0

Régénération de l'Armée infinie

FQN: abl.​flashpoint.​manaan.​boss.​stivastin.​passives_regeneration

Régénération de l'Armée infinie
passif3.0.0

Régulateurs décisifs

À couvert, vous récupérez 3 % de votre santé totale toutes les 2 secondes.

FQN: abl.​agent.​skill.​utility.​vital_regulators

Régulateurs décisifs
passif3.0.0

Réinitialisation d'affrontement

Une fois activée, la capitulation purge tous les effets affectant les déplacements et confère la réinitialisation d'affrontement, augmentant votre vitesse de déplacement de 75 % pendant <<1>> secondes.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​utility.​reset_engagement

Réinitialisation d'affrontement
passif3.0.0

Rejet

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​discard

Rejet
60m 0s3.0.0

Rempart Type 4 miniature

Invoque un Rempart Type 4 miniature qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​fighter.​rampart_mark4

Rempart Type 4 miniature
aucun3.0.0

Rénovation

<<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> après la réinitialisation de votre nouvelle jeunesse sur une cible, la cible regagnera <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé et bénéficiera de tous les soins restants de la nouvelle jeunesse précédente.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​seer.​renewal

Rénovation
passif3.0.0

Rénovation

<<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>> après la réinitialisation de votre résurgence sur une cible, la cible regagnera <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé et bénéficiera de tous les soins restants de la résurgence précédente.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​corruption.​renewal

Rénovation
passif3.0.0

Réparation de la console

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​engineer.​astromech.​repair_console_2

Réparation de la console
30s3.0.0

Réparations d'urgence

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​buddy_battledroid.​astromech.​emergency_repairs

Réparations d'urgence
aucun3.0.0

Réparer la console

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​engineer.​astromech.​repair_console

Réparer la console
30s3.0.0

Réponse à l'appel

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​junkyard_dog.​junkyard_pack.​answering_the_call

Réponse à l'appel
aucun3.0.0

Réponse d'urgence

Supprime l'utilisation de cellule énergétique par l'infusion de bacta. De plus, activer l'infusion de bacta confère la réponse d'urgence, ce qui active instantanément votre prochaine sonde médicale avancée. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​trooper.​skill.​combat_medic.​emergency_response

Réponse d'urgence
passif3.0.0

Réponse d'urgence

Dissipe la chaleur générée par le scanner d'urgence. En outre, activer le scanner d'urgence confère la réponse d'urgence, permettant au prochain scanner de soin de s'activer instantanément. Dure <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​bodyguard.​emergency_response

Réponse d'urgence
passif3.0.0

Repositionnement

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​companions.​mando.​reposition

Repositionnement
15s3.0.0

Représailles mortelles

Subir des dégâts à zone d'effet non réguliers génère 2 points de Rage. Cet effet n'est disponible qu'une fois par seconde.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​utility.​deadly_reprisal

Représailles mortelles
passif3.0.0

Reprogrammation en cours...

FQN: abl.​placeables.​reprogram.​reprogram_high_long

Reprogrammation en cours...
aucun3.0.0

Résidu de kolto

Le missile de kolto laisse des résidus sur 8 ennemis maximum dans sa zone d'impact, réduisant la vitesse de déplacement de 50 % pendant 3 secondes. De plus, le scanner de soin confère la revigoration à sa cible, augmentant les soins reçus de 3 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​bodyguard.​kolto_residue

Résidu de kolto
passif3.0.0

Résidu de kolto

La bombe de kolto laisse un résidu de kolto sur 8 cibles affectées au maximum dans sa zone d'impact, réduisant de 50 % la vitesse de déplacement pendant 3 secondes. De plus, la sonde médicale avancée confère la revigoration à sa cible, augmentant les soins reçus de 3 % pendant <<1[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​trooper.​skill.​combat_medic.​kolto_residue

Résidu de kolto
passif3.0.0

Résonance

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​resonance_precast

Résonance
60m 0s3.0.0

Résonance

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​resonance

Résonance
60m 0s3.0.0

Résonance de soin

Soigner un allié a 50 % de chances de restaurer <<1[$d point de santé supplémentaire/$d point de santé supplémentaire/$d points de santé supplémentaires]>> pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​heal_hot.​artifact.​ilvl_084_pvp

Résonance de soin
passif3.0.0

Résonance de soin

Soigner un allié a 50 % de chances de restaurer <<1[$d point de santé supplémentaire/$d point de santé supplémentaire/$d points de santé supplémentaires]>> pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​heal_hot.​artifact.​ilvl_084

Résonance de soin
passif3.0.0

Résonance de soin

Soigner un allié a 50 % de chances de restaurer <<1[$d point de santé supplémentaire/$d point de santé supplémentaire/$d points de santé supplémentaires]>> pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​heal_hot.​artifact.​ilvl_087

Résonance de soin
passif3.0.0

Résonance de soin

Soigner un allié a 50 % de chances de restaurer <<1[$d point de santé supplémentaire/$d point de santé supplémentaire/$d points de santé supplémentaires]>> pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​heal_hot.​prototype.​ilvl_081

Résonance de soin
passif3.0.0

Résonance de soin

Soigner un allié a 50 % de chances de restaurer <<1[$d point de santé supplémentaire/$d point de santé supplémentaire/$d points de santé supplémentaires]>> pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​heal_hot.​artifact.​ilvl_075_pvp

Résonance de soin
passif3.0.0

Résonance de soin

Soigner un allié a 50 % de chances de restaurer <<1[$d point de santé supplémentaire/$d point de santé supplémentaire/$d points de santé supplémentaires]>> pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​heal_hot.​artifact.​ilvl_072_pvp

Résonance de soin
passif3.0.0

Résonance de soin

Soigner un allié a 50 % de chances de restaurer <<1[$d point de santé supplémentaire/$d point de santé supplémentaire/$d points de santé supplémentaires]>> pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​heal_hot.​premium.​ilvl_081

Résonance de soin
passif3.0.0

Résonance de soin

Soigner un allié a 50 % de chances de restaurer <<1[$d point de santé supplémentaire/$d point de santé supplémentaire/$d points de santé supplémentaires]>> pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​heal_hot.​artifact.​ilvl_087_pvp

Résonance de soin
passif3.0.0

Résonance de soin

Soigner un allié a 50 % de chances de restaurer <<1[$d point de santé supplémentaire/$d point de santé supplémentaire/$d points de santé supplémentaires]>> pendant <<2[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>. Cet effet est disponible toutes les 20 secondes. Ne se déclenche pas dans les zones JcJ.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​heal_hot.​artifact.​ilvl_081

Résonance de soin
passif3.0.0

Restauration d'essence

FQN: abl.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​essence_corruption_trig_cleanse

Restauration d'essence
aucun3.0.0

Résurgence

Restitue immédiatement <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible, plus <<2[$d point/$d point/$d points]>> supplémentaires pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​resurgence

Résurgence
6s3.0.0

Résurgence

Restitue immédiatement <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à la cible, plus <<2[$d point/$d point/$d points]>> supplémentaires pendant <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​lana_beniko.​resurgence

Résurgence
9s3.0.0

Retour de flamme

Le fait d'être interrompu confère le retour de flamme, qui immunise vos prochains tirs ardents contre toute interruption. Cet effet n'est disponible que toutes les 8 secondes.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​arsenal.​blowback

Retour de flamme
passif3.0.0

Retour de flamme

Une interruption vous confère un Retour de flamme qui immunise votre prochaine déluge de tirs contre les interruptions. Cet effet n'est disponible que toutes les 8 secondes.

FQN: abl.​trooper.​skill.​gunnery.​blowback

Retour de flamme
passif3.0.0

Retour de sabre

Augmente de 30 % les chances de parer, esquiver ou dévier les attaques imminentes pendant 9 secondes. Thème Sith

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​saber_ward_sith

Retour de sabre
30s3.0.0

Retour de sabre

Augmente de 30 % les chances de parer, esquiver ou dévier les attaques imminentes pendant 9 secondes. Thème Jedi

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​bonus.​saber_ward_jedi

Retour de sabre
30s3.0.0

Retour de sabre

Augmente de 30 % les chances de parer, esquiver ou dévier les attaques imminentes pendant 9 secondes. Thème Sith

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi02.​elite_01_saber_ward

Retour de sabre
3m 0s3.0.0

Retour de sabre

Augmente de 30 % les chances de parer, esquiver ou dévier les attaques imminentes pendant 9 secondes. Thème Sith

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​darth_marr.​saber_ward

Retour de sabre
3m 0s3.0.0

Retour surprise

La pugnacité confère également le retour surprise, restaurant 5 % de la santé totale toutes les 3 secondes et réduisant de 20 % les dégâts reçus pendant la durée de l'effet.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​utility.​surprise_comeback

Retour surprise
passif3.0.0

Retraite précipitée

FQN: abl.​operation.​rishi.​boss.​pirate_queen.​pirate_queen.​aggro_escape_pod

Retraite précipitée
30s3.0.0

Revers

Frappe la cible avec un revers et lui inflige des dégâts cinétiques. Cette version n'étourdit pas, mais inflige une bonne quantité de dégâts avec un délai de réutilisation court.

FQN: abl.​operation.​rishi.​trash.​graft_fiend.​backhand_nostun

Revers
6s3.0.0

Revitalisants

Le stim amplifié confère désormais des revitalisants, restaurant 5 % de la santé totale toutes les 3 secondes et réduisant de 20 % les dégâts reçus pendant la durée de l'effet.

FQN: abl.​agent.​skill.​utility.​revitalizers

Revitalisants
passif3.0.0

Revivification

Restaure <<1[$d point/$d point/$d points]>> de santé à tous les alliés dans un rayon de 8 mètres autour de la zone cible. Les cibles qui restent dans la zone récupèrent également <<2[$d point/$d point/$d points]>> de santé supplémentaire en <<3[$d seconde/$d seconde/$d secondes]>>.

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​the_enemy_within.​lana_beniko.​revivification

Revivification
15s3.0.0

Ricochet de Force

Le coupe-Force inflige 10 % de dégâts supplémentaires et lorsque votre technique de Force inflige des dégâts, il restaure 5 points de Force.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​serenity.​rebounding_force

Ricochet de Force
passif3.0.0

Rituel de méditation

FQN: abl.​placeables.​exp.​02.​rishi.​class.​jedi_wizard.​campfire_meditation

Rituel de méditation
aucun3.0.0

Robot de massage

Appelez votre robot de massage afin de favoriser votre guérison. Détendez-vous pour régénérer votre santé et la réserve d'énergie de votre classe.

FQN: abl.​mtx.​toy.​massage_bot

Robot de massage
aucun3.0.0

Roche-raie

Invoque une petite roche-raie qui vous suivra et vous observera pendant vos aventures.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dragonbat.​stoneray

Roche-raie
aucun3.0.0

Rôdeur Tobus

Active le croiseur Rôdeur Tobus, augmentant la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​tobus.​tobus_prowler

Rôdeur Tobus
aucun3.0.0

Roquettes à fragmentation

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​boss.​droid_trainer.​droids.​mark_4.​rockets

Roquettes à fragmentation
15s3.0.0

Roquettes à fragmentation

FQN: abl.​exp.​02.​yavin_4.​world_boss.​ranged_special_attack_01

Roquettes à fragmentation
12s3.0.0

Roquettes explosives

Salve lourde qui inflige <<1[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à la cible principale et <<2[$d point/$d point/$d points]>> de dégâts cinétiques à un maximum de 3 cibles dans un rayon de 5 mètres. Si la cible principale est un ennemi faible ou standard, elle est projetée au sol.

FQN: abl.​flurry.​droid.​atst.​imp.​a01.​ranged_special_attack_02

Roquettes explosives
12s3.0.0

Rotation de tête

FQN: abl.​creature.​kell_dragon.​head_swipe_cone

Rotation de tête
6s3.0.0

Succès (274)

NomAjouté avec la
À contre-courant (Maître)3.0.0
À contre-courant : avancé (Maître)3.0.0
À contre-courant : élite (Maître)3.0.0
Afficher vos prouesses3.0.0
Afficher votre mérite3.0.0
Afficher votre puissance3.0.0
Afficher votre ténacité3.0.0
Agent impérial de niveau 603.0.0
Aucun capteur abandonné3.0.0
Avancé : battez le prototype de l'Armée infinie (Maître)3.0.0
Avancé : défenseur endurci3.0.0
Avancé : défenseur endurci (Maître)3.0.0
Avancé : envahisseur endurci3.0.0
Avancé : envahisseur endurci (Maître)3.0.0
Avancé : Vaincre Dark Soverus (Maître)3.0.0
Avancé : Vaincre I5-T1 (Maître)3.0.0
Avancé : vaincre le chef de guerre Rehkta (Maître)3.0.0
Avancé : Vaincre le Commandant Jensyn (Maître)3.0.0
Avancé : vaincre le Commandant Rand (Maître)3.0.0
Avancé : vaincre le Lieutenant Kreshin (mode maître)3.0.0
Avancé : vaincre le Major Imos (mode maître)3.0.0
Avancé : vaincre le Major Travik (mode maître)3.0.0
Avancé : vaincre le Seigneur Goh (mode maître)3.0.0
Avancé : Vaincre le Seigneur Renning (Maître)3.0.0
Avancé : vaincre Liam Dentiri (mode maître)3.0.0
Avancé : vaincre Maître Oric Traless (mode maître)3.0.0
Avancé : Vaincre Maître Riilna (Maître)3.0.0
Avancé : Vaincre R-9XR (Maître)3.0.0
Battez le prototype de l'Armée infinie (Maître)3.0.0
Boucanier accompli3.0.0
Briseur de chaînes3.0.0
Censurer le commandant3.0.0
Certains l'aiment chaud (Maître)3.0.0
Certains l'aiment chaud : avancé (Maître)3.0.0
Certains l'aiment chaud : élite (Maître)3.0.0
Champion des Rishii3.0.0
Champions de la Tempête Hurlante3.0.0
Champions des Drakkars Rouges3.0.0
Chasseur de primes de niveau 603.0.0
Chercheur des enseignements interdits3.0.0
Chevalier Jedi de niveau 603.0.0
Collectionneur de talismans3.0.0
Confrontation Révanite !3.0.0
Confronter l'ombre3.0.0
Conquérant de CZ-1983.0.0
Contact privilégié3.0.0
Contrebandier de niveau 603.0.0
Croyez en ça !3.0.0
Déchaînement des Drakkars Rouges3.0.0
Déculottée Révanite !3.0.0
Défaite de l'escouade Épée3.0.0
Défaite de l'escouade Épée3.0.0
Défaite de l'escouade Épée3.0.0
Défaite de l'escouade Épée3.0.0
Défenseur endurci3.0.0
Défenseur endurci3.0.0
Défenseurs de la Tempête Hurlante3.0.0
Défenseurs des Drakkars Rouges3.0.0
Défier les Massassi en duel3.0.0
Désactivation du brouilleur3.0.0
Discipliner les Massassi3.0.0
Domination de l'île3.0.0
Dompteur de Rishi3.0.0
Éclipse3.0.0
Élimination du brouilleur3.0.0
Élite : battez le prototype de l'Armée infinie (Maître)3.0.0
Élite : défenseur endurci3.0.0
Élite : défenseur endurci3.0.0
Élite : envahisseur endurci3.0.0
Élite : envahisseur endurci3.0.0
Élite : Vaincre Dark Soverus (Maître)3.0.0
Élite : Vaincre I5-T1 (Maître)3.0.0
Élite : vaincre le chef de guerre Rehkta (Maître)3.0.0
Élite : Vaincre le Commandant Jensyn (Maître)3.0.0
Élite : vaincre le Commandant Rand (Maître)3.0.0
Élite : vaincre le Lieutenant Kreshin (mode maître)3.0.0
Élite : vaincre le Major Imos (mode maître)3.0.0
Élite : vaincre le Major Travik (mode maître)3.0.0
Élite : vaincre le Seigneur Goh (mode maître)3.0.0
Élite : Vaincre le Seigneur Renning (Maître)3.0.0
Élite : vaincre Liam Dentiri (mode maître)3.0.0
Élite : vaincre Maître Oric Traless (mode maître)3.0.0
Élite : Vaincre Maître Riilna (Maître)3.0.0
Élite : Vaincre R-9XR (Maître)3.0.0
En quête de proie3.0.0
Envahisseur endurci3.0.0
Envahisseur endurci3.0.0
Espionnage pour l'Empire3.0.0
Espionnage pour la République3.0.0
Esprit marqué3.0.0
Et là, vous m'entendez ?3.0.0
Êtes-vous croyants ?3.0.0
Excellente réputation de la Tempête Hurlante3.0.0
Explorateur de Rishi3.0.0
Extermination sur Rishi3.0.0
Fabrication d'une légende3.0.0
Faire face à l'ombre3.0.0
Faune de Rishi3.0.0
Feu impérial3.0.0
Fléau des Lames Nova3.0.0
Fléau des Révanites3.0.0
Flibustier redouté3.0.0
Franchir la ligne3.0.0
Gardien de gardien3.0.0
Génie de l'Empire3.0.0
Grand chasseur3.0.0
Guerrier Sith de niveau 603.0.0
Héros de l'Empire3.0.0
Héros de la République3.0.0
Héros du jour3.0.0
Histoire à répétition3.0.0
Historien de Rishi3.0.0
Infliger une correction aux Massassi3.0.0
Inquisiteur Sith de niveau 603.0.0
Interrompre la trêve3.0.0
Jedi Consulaire de niveau 603.0.0
L'ombre et la lumière3.0.0
La logistique, c'est du sérieux (Maître)3.0.0
La Main cachée3.0.0
Lance brisée3.0.0
Le maître du Dashade3.0.0
Légende galactique3.0.0
Les honneurs et la gloire de la nébuleuse Spawn3.0.0
Les trois (pas si) petits grophètes3.0.0
Lune de chasseur3.0.0
Lutte contre Sairisi (Maître)3.0.0
Lutte contre Sairisi : avancé (Maître)3.0.0
Lutte contre Sairisi : élite (Maître)3.0.0
Magicien du côté obscur3.0.0
Maison de Boa3.0.0
Maison de Brick3.0.0
Maison de Paï3.0.0
Maître de chasse3.0.0
Maître de l'Au-delà3.0.0
Maître de la jungle3.0.0
Maître des Anciens3.0.0
Maître sauveteur3.0.0
Malmener l'Empire3.0.0
Maraudeurs de la Tempête Hurlante3.0.0
Maraudeurs des Drakkars Rouges3.0.0
Marcher sur le Walker3.0.0
Menace des Lames Nova3.0.0
Ne croyez plus !3.0.0
Novice dans la jungle3.0.0
Nuisance des Révanites3.0.0
Opération : Les Ravageurs3.0.0
Opération : Temple de sacrifice3.0.0
Parfum de la mer3.0.0
Pilleur débutant3.0.0
Porte-parole des morts3.0.0
Prise de contrôle de l'île3.0.0
Prodige de la République3.0.0
Promenade au soleil3.0.0
Protecteurs de la Tempête Hurlante3.0.0
Protecteurs des Drakkars Rouges3.0.0
Provoquer l'Empire3.0.0
Raclée Révanite !3.0.0
Rancune contre les Lames Nova3.0.0
Ravageurs de la Tempête Hurlante3.0.0
Ravageurs des Drakkars Rouges3.0.0
Refuge de Thorne3.0.0
Réputation de la Tempête Hurlante3.0.0
Réputation des Drakkars Rouges3.0.0
Réputation exceptionnelle des Drakkars Rouges3.0.0
Réputation hors pair des Drakkars Rouges3.0.0
Réputation parfaite de la Tempête Hurlante3.0.0
Réussissez tous les défis de Torche3.0.0
Rishi : Attaquer l'Empire3.0.0
Rishi : Attaquer la République3.0.0
Rishi : Vaincre des ennemis 13.0.0
Roi des pirates3.0.0
Soldat de niveau 603.0.0
Sous pression3.0.0
Sous pression : avancé3.0.0
Sous pression : élite3.0.0
Survivant de la jungle3.0.0
Syndicat brisé3.0.0
Talisman d'Exar Kun3.0.0
Talisman de l'inconnu3.0.0
Talisman de Marka Ragnos3.0.0
Talisman de Naga Sadow3.0.0
Talisman de Tulak Hord3.0.0
Tenir la République en échec3.0.0
Terreur des Révanites3.0.0
Tester la République3.0.0
Torche de la République3.0.0
Torche éteinte3.0.0
Triomphe de la Tempête Hurlante3.0.0
Un bond de géant pout la coalition3.0.0
Un cauchemar logistique (Maître)3.0.0
Un cauchemar logistique récurrent (Maître)3.0.0
Un patrimoine de connaissances3.0.0
Un X marque l'emplacement3.0.0
Une ancienne menace qui n'est plus3.0.0
Une dernière leçon3.0.0
Une odeur de plus en plus forte3.0.0
Une puanteur insoutenable3.0.0
Unité sur Yavin 43.0.0
Vaincre Blaster et BO-553.0.0
Vaincre Blaster et BO-553.0.0
Vaincre Blaster et BO-553.0.0
Vaincre Blaster et BO-553.0.0
Vaincre Coratanni3.0.0
Vaincre Coratanni3.0.0
Vaincre Coratanni3.0.0
Vaincre Coratanni3.0.0
Vaincre Dark Soverus (Maître)3.0.0
Vaincre I5-T1 (Maître)3.0.0
Vaincre Kyramla Gemas'rugam3.0.0
Vaincre l'intendant Bulo3.0.0
Vaincre l'intendant Bulo3.0.0
Vaincre l'intendant Bulo3.0.0
Vaincre l'intendant Bulo3.0.0
Vaincre l'unité 1 de l'escouade Bouclier3.0.0
Vaincre le chef de guerre Rehkta (Maître)3.0.0
Vaincre le commandant de la République (Maître)3.0.0
Vaincre le commandant de la République (Maître)3.0.0
Vaincre le commandant impérial (Maître)3.0.0
Vaincre le commandant impérial (Maître)3.0.0
Vaincre le Commandant Jensyn (Maître)3.0.0
Vaincre le Commandant Mokan3.0.0
Vaincre le Commandant Rand (Maître)3.0.0
Vaincre le cyborg Révanite3.0.0
Vaincre le Lieutenant Kreshin (mode maître)3.0.0
Vaincre le Major Imos (mode maître)3.0.0
Vaincre le Major Travik (mode maître)3.0.0
Vaincre le Revenant3.0.0
Vaincre le Revenant3.0.0
Vaincre le Revenant3.0.0
Vaincre le Revenant3.0.0
Vaincre le Seigneur Goh (mode maître)3.0.0
Vaincre le Seigneur Renning (Maître)3.0.0
Vaincre le sous-rôdeur3.0.0
Vaincre le sous-rôdeur3.0.0
Vaincre le sous-rôdeur3.0.0
Vaincre le sous-rôdeur3.0.0
Vaincre les champions Mandaloriens3.0.0
Vaincre les commandants Révanites3.0.0
Vaincre les commandants Révanites3.0.0
Vaincre les commandants Révanites3.0.0
Vaincre les commandants Révanites3.0.0
Vaincre les conspirateurs ennemis3.0.0
Vaincre Liam Dentiri (mode maître)3.0.0
Vaincre Maître Obai et le Seigneur Vodd3.0.0
Vaincre Maître Oric Traless (mode maître)3.0.0
Vaincre Maître Riilna (Maître)3.0.0
Vaincre Malaphar le Sauvage3.0.0
Vaincre Malaphar le Sauvage3.0.0
Vaincre Malaphar le Sauvage3.0.0
Vaincre Malaphar le Sauvage3.0.0
Vaincre R-9XR (Maître)3.0.0
Vaincre Rarrook et Marko Ka3.0.0
Vaincre Sparky3.0.0
Vaincre Sparky3.0.0
Vaincre Sparky3.0.0
Vaincre Sparky3.0.0
Vaincre Torche3.0.0
Vaincre Torque3.0.0
Vaincre Torque3.0.0
Vaincre Torque3.0.0
Vaincre Torque3.0.0
Vandales de la Tempête Hurlante3.0.0
Vandales des Drakkars Rouges3.0.0
Vie sauvage de Rishi3.0.0
Vous sentez cette odeur ?3.0.0
Walker à terre !3.0.0
Yavin 4 : Attaquer l'Empire3.0.0
Yavin 4 : Attaquer la République3.0.0
Yavin 4 : patrouille3.0.0
Yavin 4 : unité de commandement de l'escouade Lance3.0.0
Yavin 4 : Vaincre des ennemis 13.0.0
Zone litigieuse : Bataille de Rishi3.0.0
Zone litigieuse : Chasse sanglante3.0.0
Zone litigieuse : L'héritage des Rakatas3.0.0

Entrées codex (77)

NomCatégoriePlanèteFactionNiveauAjouté avec la

Académie de la garde impériale

Avant la prétendue chute de l'Empereur, les plus grands combattants de l'Empire non sensibles à la Force étaient sélectionnés pour faire partie de la garde impériale afin de servir et de défendre l'Empereur lui-même. Mais entre être sélectionné et devenir garde, il y avait une grande différence.

Pour établir ses académies, l'Empereur choisissait des planètes où la présence du côté obscur était puissante, des endroits où son influence était la plus forte, où il pouvait créer un lien avec ses futurs gardes. Dans ces académies, les candidats subissaient un impitoyable programme d'entraînement en continu, avec entre autres des combats à mort réguliers. Quelle que soit la personnalité de ceux qui entraient dans l'académie de la garde impériale, s'ils survivaient, ils ressortaient tous sous forme de machine à tuer modelée à la perfection selon les désirs de l'Empereur.

Category: Lieux

Planet: 16141006993103609455

XP Level: 58

FQN: cdx.​locations.​yavin_4.​imperial_guard_academy

Académie de la garde impériale
LieuxYavin 4Both583.0.0

Crique des Pillards

Dans le cour et dans l'esprit de nombre de ses habitants, la Crique des Pillards n'est pas qu'une simple petite ville côtière pavée. C'est un havre de paix. La même anarchie relative qui permet aux personnes peu fréquentables de s'adonner au vol et au combat accueille également ceux qui ne veulent pas vivre sous le joug des autorités galactiques. La Crique des Pillards n'est pas pour autant un puits sans fond de chaos : les pirates qui ont fondé la ville, les Lames Nova, repoussent régulièrement les habitants et les visiteurs qui deviennent trop encombrants.

La Crique des Pillards, aujourd'hui devenue un port vivant, a été bâtie uniquement à l'aide de ce qui restait du vaisseau des Lames Nova et des ressources naturelles que les pirates ont pillé chez les Rishii. Plus des pirates débarquaient sur Rishi, plus l'économie locale s'épanouissait. Des structures relativement modernes furent construites sur les plages de sable noir et la Crique des Pillards devint une destination touristique pour les aventuriers et les fauteurs de trouble de la galaxie, véritable repaire de hors-la-loi.

Category: Lieux

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 55

FQN: cdx.​locations.​rishi.​raiders_cove

Crique des Pillards
LieuxRishiBoth553.0.0

L'Agresseur

Pour les visiteurs et la plupart des habitants de la Crique des Pillards, ce n'est qu'une épave. Au mieux, une attraction touristique qui se détache sur l'horizon, vers l'ouest. Mais pour les Lames Nova de Rishi, l'Agresseur est leur foyer. Depuis sa construction, la corvette a traversé la galaxie, et bien plus, à la recherche de richesses et de gloire, mais aujourd'hui ses moteurs et sa coque sont dans un tel état de délabrement et de déperdition qu'elle ne volera certainement plus jamais parmi les étoiles.

Même s'il apparaît comme une coquille vide, l'Agresseur continue à répondre aux besoins de ses propriétaires. La partie du vaisseau parallèle au sol est aujourd'hui utilisée pour des services de sécurité, de gestion et, quand le mauvais temps se lève, pour des événements sociaux. La poupe verticale a été intelligemment agencée pour servir de quartier d'habitation et abriter de petites manufactures : du bois et des métaux de récupération sont utilisés pour fabriquer des échelles et des ascenseurs vers les anciennes pièces du vaisseau.

Category: Lieux

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 55

FQN: cdx.​locations.​rishi.​the_aggressor

L'Agresseur
LieuxRishiBoth553.0.0

Sentier du blaster

La Crique des Pillards est devenue la destination incontournable pour ceux qui sont friands des paradis tropicaux, saupoudrés d'une petite dose d'aventure. Et la cantina du Sentier du blaster est l'endroit idéal pour faire une escale. À proximité des plages de sable noir, les clients peuvent siroter leurs cocktails sous le soleil ou dans les eaux paisibles de Rishi. Quand le temps se dégrade, le Sentier sert d'abri contre les moussons enragées et les nuits fraîches de l'hiver.

Les deux étages du Sentier font la part belle aux boissons, aux concerts, aux jeux de cartes et aux grands événements privés. C'est pourquoi les nouveaux visiteurs sont toujours étonnés d'entendre la propriétaire de la cantina critiquer son propre établissement. Mais ceux qui connaissent bien Kareena savent que son cynisme est la conséquence de lourds regrets : depuis que les Lames Nova possèdent une partie du Sentier, elles ont la main mise sur le bar et les profits ont largement diminué. Kareena garde le mince espoir de leur racheter un jour leur part du Sentier du blaster, mais elle sait que ce n'est pas pour tout de suite.

Category: Lieux

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 1

FQN: cdx.​locations.​rishi.​blasters_path

Sentier du blaster
LieuxRishiBoth13.0.0

Village Rishii

Globalement, les Rishii apprécient de vivre en communauté. Mais nombre d'entre eux font preuve d'une affinité pour ce qui est éphémère. C'est pourquoi les villages Rishii sont conçus pour offrir des logements et des activités sociales dans un cadre tribal aussi longtemps qu'une famille ou qu'un individu Rishii souhaite y demeurer. La propriété n'existe pas ; les maisons ne sont possédées que par intermittence.

Les villages Rishii sont traditionnellement installés sur les hauteurs au bord de la mer, ce qui permet aux Rishii de repérer facilement des proies dans les eaux au-dessous, tout en barrant la route aux potentiels prédateurs. Leurs huttes sont généralement construites à l'aide d'écorce, de racines, de branches et de tiges de céréales. Elles sont bien plus résistantes qu'il n'y paraît : chaque hutte est construite en fonction de son emplacement pour supporter au mieux les variations et les phénomènes atmosphériques locaux. Récemment, les villages ont bâti des ponts en bois pour accommoder les visiteurs.

Category: Lieux

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 57

FQN: cdx.​locations.​rishi.​rishii_village

Village Rishii
LieuxRishiBoth573.0.0

Massassi

Il n'est nul besoin d'avoir beaucoup d'imagination pour voir que les puissants Massassi sont des cousins génétiques des Sith au sang pur. Ils ont la même couleur de peau si particulière, les mêmes protrusions osseuses, les mêmes appendices charnels et ils sont tous deux sensibles à la Force, mais les ressemblances s'arrêtent là. Nourris par le côté obscur de la Force, les Massassi aux yeux jaunes ont développé une culture basée sur la chasse, le combat et des sacrifices rituels violents.

Sur Yavin 4 notamment, les Massassi sont très différents des Sith au sang pur. Ces guerriers à la puissance redoutable ont des griffes épaisses et aiguisées sur les mains et les pieds et leur intelligence a diminué au point qu'ils se fient presque uniquement à leur instinct animal et qu'ils communiquent en émettant des grognements. Leur société a régressé à l'état de barbarisme pur.

Category: Espèces

Planet: 16141006993103609455

XP Level: 58

FQN: cdx.​species.​massassi

Massassi
EspècesYavin 4Both583.0.0

Rishii

Les Rishii se sont imposés comme l'espèce dominante de leur planète pendant plusieurs millénaires. Leurs ailes puissantes, les serres pointues et leur don pour imiter les bruits des autres créatures en font des chasseurs-nés. Très intelligents, ils préfèrent mettre cet atout au service de la réflexion et des questions sociétales plutôt que de s'intéresser aux progrès technologiques.

Heureux de mener une vie simple dans des villages perchés sur des pics montagneux et d'accroître leur population à un rythme glacial, les Rishii n'ont aucune raison de se faire la guerre, même si leur capacité à se défendre contre les prédateurs en fait de bons combattants. Certains Rishii ont choisi de se rapprocher des étrangers qui ont colonisé leur monde au cours des dernières années, les plus audacieux d'entre eux allant jusqu'à pousser l'intégration un niveau au-dessus et opter pour les frissons d'une vie de pirate.

Category: Espèces

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 55

FQN: cdx.​species.​rishii

Rishii
EspècesRishiBoth553.0.0

Histoire de la galaxie 90 : La bataille d'Aldérande

L'Empire Sith avait remporté victoire sur victoire lors de la Grande Guerre. Cependant, malgré les plans de l'Empereur Sith, l'Empire avait également subi des revers infligés par des défenseurs acharnés de la République. Afin de briser le moral de la République, les forces impériales, emmenées par un Dark Malgus nouvellement promu, descendirent sur un Monde du Noyau pacifique, Aldérande, pour y lancer une attaque surprise qui laissa Aldérande en feu et à sang.

Aldérande n'était guère plus qu'une base de transfert pour les soldats de la République en permission sur laquelle se trouvaient également plusieurs hôpitaux militaires de la République. L'Empire n'avait aucun moyen de savoir que le Capitaine Jace Malcom et l'escouade du Chaos, l'unité d'élite des Forces Spéciales de la République, se trouveraient sur cette planète au moment de l'attaque. Jace organisa la résistance contre l'Empire et informa la République des évènements.

Au cours d'une embuscade dans les forêts enneigées d'Aldérande, le Capitaine Malcom et Satele Shan, qui deviendrait plus tard Grand Maître de l'Ordre Jedi, combattirent et vainquirent Dark Malgus. La roue avait tourné. La flotte de la République arriva peu de temps après pour sécuriser Aldérande et Malgus, blessé, fut évacué en toute discrétion par les forces impériales en fuite.

Category: Succès : Datacron

XP Level: 1

FQN: cdx.​datacron.​rishi.​datacron_1

Histoire de la galaxie 90 : La bataille d'Aldérande
Succès : DatacronBoth13.0.0

Histoire de la galaxie 91 : Les Guerres des Syndicats

Pour la pègre de la galaxie, guerre rime avec profit. Tandis que la République et l'Empire Sith s'opposaient, le Cartel de Rath, affilié aux Sith, et les arrivistes de la Bande de Vandelhelm s'affrontaient pour vendre des armes de contrebande au plus offrant dans ce qu'on appellerait plus tard les Guerres des Syndicats.

Les rivalités échappèrent à tout contrôle lorsque les deux camps engagèrent de puissants mercenaires. Le combat finit par gagner un couloir commercial "dérobé" contrôlé par le célèbre Nok Drayen, un gangster qui avait détruit la moitié du Cartel des Hutts en une seule nuit.

Sentant ses affaires menacées, Nok Drayen ne mit pas longtemps à contre-attaquer. Le Cartel de Rath et la Bande de Vandelhelm se sentirent vite dépassés lorsque Nok Drayen fit appel à de dangereux mercenaires Ganks, des Hutts renégats et mêmes des officiels impériaux. Finalement, Nok Drayen attaqua le quartier général de Vandelhelm au moment même où le chef du Cartel de Rath se faisait assassiner sur ses ordres. Lorsque les Guerres des Syndicats cessèrent, tous les crédits amassés par Vandelhelm et le Cartel de Rath vinrent remplir les poches de Nok Drayen.

Category: Succès : Datacron

XP Level: 1

FQN: cdx.​datacron.​rishi.​datacron_2

Histoire de la galaxie 91 : Les Guerres des Syndicats
Succès : DatacronBoth13.0.0

Histoire de la galaxie 92 : La Voie Hydienne

Déterminés à montrer ce dont ils étaient capables lors des guerres, les Mandaloriens avaient trouvé un terrain d'entente avec les Sith. Après le retour de l'Empire, un nouveau Mandalore, formé dans les arènes des gladiateurs de Géonosis, apparut et conclut une alliance avec l'Empire. Rassemblant les membres dispersés de son peuple, Mandalore réunit une flotte puissante et organisa le blocus de la Voie Hydienne, une ligne de ravitaillement essentielle à la République.

Les Mondes du Noyau commencèrent lentement à mourir de faim et plusieurs figures de la pègre, organisées en un partenariat dirigé par la contrebandière Hylo Visz, y virent une opportunité. Ils attirèrent les Mandaloriens avec des cargos de marchandises, avant qu'une armada de chasseurs hétéroclites ne piège les croiseurs Mandaloriens et les force à se disperser. Grâce au soutien de la Flotte de la République, le blocus fut brisé.

Hylo et ses associés s'enrichirent du jour au lendemain et les Mandaloriens se retirèrent. Les dissidences commencèrent à grandir dans les rangs et Mandalore lui-même ne tarderait pas à être défié...

Category: Succès : Datacron

XP Level: 1

FQN: cdx.​datacron.​rishi.​datacron_3

Histoire de la galaxie 92 : La Voie Hydienne
Succès : DatacronBoth13.0.0

Histoire de la galaxie 93 : Le schisme Mandalorien

La Grande Traque, destinée à prouver l'habileté, le courage et l'audace de ses participants, est une vieille tradition Mandalorienne. Après la défaite des Mandaloriens lors du blocus de la Voie Hydienne, Mandalore organisa une Grande Traque pour motiver et unir son peuple. Le vainqueur, Artus, défia Mandalore et le tua lors d'un duel. Artus prit alors le titre de Mandalore et réaffirma l'alliance avec l'Empire Sith.

Plusieurs clans Mandaloriens, avec à leur tête le célèbre guerrier Jicoln Cadera, s'y opposèrent. Des siècles plus tôt, Mandalore le Sauveur s'était battu aux côtés des Jedi et avait conduit son peuple à la gloire. Pour Jicoln et ses clans, c'est avec la République qu'il fallait s'allier. Lorsqu'Artus refusa, Jicoln Cadera incita les clans à se soulever contre lui.

Les deux hommes s'affrontèrent dans une campagne sanglante, mais Artus finit par l'emporter. Il brisa les rebelles, s'empara de leur armure et ordonna que leurs enfants soient placés dans d'autres clans. Jicoln Cadera partit en exil, laissant Artus sans aucun opposant.

Category: Succès : Datacron

XP Level: 1

FQN: cdx.​datacron.​rishi.​datacron_4

Histoire de la galaxie 93 : Le schisme Mandalorien
Succès : DatacronBoth13.0.0

Krak'jya

Le pelage doré rayé de noir du krak'jya instille à ceux qui voient ce félin tropical une notion de beauté majestueuse, mais mieux vaut ne pas se fier à cette première impression. Les krak'jyas sont des prédateurs cruels qui agissent seulement dans leur intérêt sans une once de retenue ou d'élégance. Grâce à leurs puissants muscles dorsaux, les krak'jyas peuvent effectuer de longs sauts et clouer au sol des proies pesant pourtant plusieurs fois leur poids, avant de les achever avec leurs longs crocs aiguisés. Même les grands guerriers Massassi de Yavin 4 savent qu'il vaut mieux éviter d'affronter un krak'jya sans de nombreux renforts.

Category: Bestiaire

Planet: 16141006993103609455

XP Level: 58

FQN: cdx.​bestiary.​krakjya

Krak'jya
BestiaireYavin 4Both583.0.0

Roche-raie

De toutes les créatures natives de Yavin 4, les roches-raies sont celles qui s'adaptent le mieux à ses marais et ses jungles imprégnés par le côté obscur. Leur peau cendreuse et leur posture recroquevillée leur donnent un air sinistre. La nuit, baignés dans la lueur rougeoyante de la géante de gaz Yavin, les roches-raies semblent couvertes de sang, vision terrifiante, surtout lorsqu'on en voit une en train d'utiliser sa queue griffue pour étriper sa proie sans effort.

Category: Bestiaire

Planet: 16141006993103609455

XP Level: 58

FQN: cdx.​bestiary.​stoneray

Roche-raie
BestiaireYavin 4Both583.0.0

Grophète

Les éleveurs de bétail de Rishi cherchent depuis longtemps à apprivoiser les omnivores fouilleurs connus sous le nom de grophètes, mais ces mammifères réputés pour leur entêtement et leur intelligence supportent mal les enclos et les cages. Les grophètes utilisent leur masse dense, leur centre de gravité bas et leur front surmonté d'un nodule pour foncer sur les prédateurs et autres nuisances pour se défendre. Il est également très difficile de les prendre par surprise du fait de leurs longues oreilles à l'ouïe très développée. Ces dernières années, la demande en grophètes a fortement augmenté chez les chasseurs de bétail depuis que leurs intestins crus sont devenus un mets de choix pour les Hutts.

Category: Bestiaire

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 55

FQN: cdx.​bestiary.​grophet

Grophète
BestiaireRishiBoth553.0.0

Singe-lézard kowakien

Lorsqu'il s'agit de compatibilité, peu d'animaux de la pègre peuvent rivaliser avec les singes-lézards de la planète Kowak. Leur intelligence leur permet de comprendre et d'obéir à des ordres complexes, tandis que leur petite taille, leur corps agile et leur queue préhensile leur permettent d'évoluer facilement dans des espaces réduits. Les singes-lézards kowakiens ne sont pas non plus sans défense. Lorsqu'ils sont acculés, ils sautent à la gorge et aux yeux de n'importe quel assaillant avec leurs griffes acérées et leurs becs puissants.

Ceux qui ont un sens de l'humour à la limite du sadisme apprécient également la réputation cruelle des singes-lézards kowakiens. Ils ont un don pour identifier le point faible des autres qu'ils n'hésitent pas à utiliser pour humilier leurs victimes en public, comportement auquel ils s'adonnent souvent en ricanant avec un rire moqueur qui hantera la malheureuse victime jusqu'à son dernier jour.

Category: Bestiaire

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 55

FQN: cdx.​bestiary.​kowakian_monkey_lizard

Singe-lézard kowakien
BestiaireRishiBoth553.0.0

Skar'kla

Une promenade innocente sur la plage pour profiter du soleil peut rapidement se transformer en cauchemar dans les zones où errent les skar'klas. Ces reptiles carnivores semiaquatiques aiment les milieux humides et tropicaux. Ils sont forts, rapides et mortels. Leur peau recouverte d'écailles et leur crinière renforcée les protègent contre les autres prédateurs tandis que leurs dents aiguisées et leurs mâchoires puissantes leur permettent de dévorer rapidement leur proie. D'après la légende, les skar'klas se détendent lorsqu'on les caresse sous leur crinière, mais à ce jour personne n'aurait osé essayer de le confirmer.

Category: Bestiaire

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 55

FQN: cdx.​bestiary.​skarkla

Skar'kla
BestiaireRishiBoth553.0.0

Tonitran

Une vue perçante, un appétit insatiable et un cri à vous glacer le sang font du tonitran un des prédateurs les plus redoutés de la galaxie. Ces lézards impitoyables ont des pattes arrière très musclées et des griffes puissantes et se déplacent très vite, ce qui leur permet de tuer leur proie sans que celle-ci n'ait le temps de se rendre compte du danger. La queue massive du tonitran lui permet de garder l'équilibre et constitue également un excellent moyen de défense contre les créatures qui auraient la folie de tenter une attaque furtive par derrière.

Category: Bestiaire

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 55

FQN: cdx.​bestiary.​tonitran

Tonitran
BestiaireRishiBoth553.0.0

Services Secrets Sith

Bien avant la chute des Services Secrets de l'Empire, le Conseil Noir aspirait à la création de sa propre agence. Avec le Seigneur Sith Lana Beniko dans le rôle équivalent à celui de ministre des Services Secrets, le conseil peut veiller à ce que ses intérêts soient respectés. Le rôle joué par Beniko dans la traque des agents de l'Ordre de Revan infiltrés au sein de l'Empire renforce la logique de sa nomination. D'après une rumeur persistante, Beniko partagerait dans une certaine mesure son autorité avec un ancien commandant des Services Secrets de l'Empire, mais cela n'a été ni confirmé ni démenti.

Les principaux objectifs des Services Secrets Sith ne semblent pas très différents de ceux de leur prédécesseur. Leur rôle est de collecter des informations sur les personnes et organisations d'intérêt passées, présentes et futures, de mettre en place discrètement une base stable de pions variés et précieux dans toute la galaxie, et par-dessus tout de protéger l'Empire Sith des menaces de l'extérieur et de l'intérieur.

Category: Organisations

Planet: 16141006993103609455

XP Level: 58

FQN: cdx.​organizations.​yavin_4.​sith_intelligence

Services Secrets Sith
OrganisationsYavin 4Imperial583.0.0

Escouade Éclipse

[Extrait des profils psychologiques des Forces Spéciales.]

Travailler à partir de plusieurs types de personnalités et de compétences permettra d'affiner le processus de recrutement. Les psychologues ont sélectionné les candidats suivants :

Sergent Parisa, ingénieur
Concentrée. Motivation proche de la colère en raison d'un traumatisme familial récent.

Lieutenant Mak'eef, armes lourdes
Nerveux, sûr de lui. A signé pour ne pas se laisser submerger par l'angoisse de la guerre.

Sergent Revai, tireur d'élite
Réfléchi et distant. Très intelligent. Tendance à faire une fixation sur les pensées noires.

Sergent Noray, infirmier de terrain
Bonne humeur. Efficace sous une pression extrême. Orphelin de naissance.

Capitaine Udanara, linguiste
Charismatique. Moralisatrice. Grande expérience de combattant et de chef.

Major Corovani, commandement stratégique
Responsable. Déterminé. Pragmatique. A plusieurs fois reçu les honneurs des Forces Spéciales. Homme attaché à la famille.

Groupe de candidats : APPROUVÉ

Category: Organisations

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 55

FQN: cdx.​organizations.​trooper.​eclipse_squad

Escouade Éclipse
OrganisationsRishiRepublic553.0.0

Lames Nova

Initialement créé comme un conglomérat d'équipages pirates indépendants dédié au partage des ressources, les Lames Nova sont devenues un véritable gang quand la valeur de la collaboration tactique commença à peser plus lourd que la liberté de l'indépendance opérationnelle. Depuis, les principaux couloirs d'hyperespace de la galaxie sont la cible des détournements, attaques et blocages légendaires des Lames. Tant et si bien que la plupart des entreprises prévoient une ligne "taxe des Lames" lorsqu'elles plannifient le coût de leurs transactions commerciales.

Les flottes des Lames Nova sont itinérantes, ce qui leur permet d'agir rapidement et avec vivacité pour ainsi dire n'importe où, rendant toute attaque directe compliquée. Plus récemment, les Lames Nova ont établi des bases d'opérations planétaires. Pour l'instant, ces bases permanentes ne semblent pas avoir été attaquées par des entreprises, des gouvernements ou des gangs rivaux.

Category: Organisations

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 55

FQN: cdx.​organizations.​rishi.​nova_blades

Lames Nova
OrganisationsRishiBoth553.0.0

Les corsaires de Carida

À une époque, les corsaires de Carida étaient le fléau du secteur des Mondes du Noyau sur la route commerciale Perlémienne. Leurs méthodes audacieuses et impitoyables ont semé la terreur dans des dizaines de planètes alliées à la République pendant plus de deux siècles. Les détournements, les raids et les enlèvements perpétrés par les corsaires devinrent légendaires. Le simple fait de prononcer leur nom suffisait pour qu'un frisson d'horreur parcoure les assemblées politiques de Coruscant.

Tout bascula quand la base des corsaires fut découverte sur Carida et rasée par des forces spéciales de la République. Privés de leur centre des opérations, les corsaires survivants furent éliminés un par un ou s'évanouirent dans la nature. Avec le temps, ils devinrent la risée de la galaxie, souvent représentés dans les fictions populaires comme des cambrioleurs ratés. Mais les corsaires de Carida restants, identifiables grâce à leurs complices, des singes-lézards kowakiens, se sont installés dans les endroits les plus isolés de la galaxie, comme Rishi. Par fierté, ils ont gardé leur nom, dans l'espoir de retrouver un jour leur puissance pour reprendre Carida et semer à nouveau la terreur au cour de la République.

Category: Organisations

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XP Level: 55

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Les corsaires de Carida
OrganisationsRishiBoth553.0.0

Les Ravageurs

Les corsaires de Carida. Les Malfrats de la Voie Corellienne. Les Lames Nova. Rishi a sans aucun doute son lot de gangs qui tentent de mettre la main sur son environnement tropical. Mais aucun n'est plus craint que la bande de pirates locaux sans pitié connue sous le nom des Ravageurs.

Au début de leur carrière, les Ravageurs étaient un petit groupe de jeunes gens intrépides qui exploraient les nombreuses îles vierges de la planète à la recherche d'aventures et de trésors perdus. Après avoir trouvé une vieille barge flottante rouillée coincée dans une vaste crique, ils ont voulu restaurer le vaisseau pour pouvoir s'amuser avec. Mais quand elle fut finalement remise en état, les enfants étaient devenus adultes, des adultes qui avaient investi chacun de leurs crédits dans leur rêve. Leur besoin vital de récupérer leur investissement entraîna le groupe dans une descente aux enfers qui commença par de petits cambriolages pour se terminer en de sanglants détournements de cargos.

Même si ces innocents d'un jour sont aujourd'hui morts depuis longtemps, la sombre légende qu'ils ont écrite leur a survécu.

Category: Organisations

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XP Level: 60

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Les Ravageurs
OrganisationsRishiBoth603.0.0

Les Trois Tueurs

Suivant un schéma temporel sans lien avec aucun calendrier connu, Angol, Bez et Derrus Martilla sortent de chez eux, dans la nébuleuse Spawn, pour s'adonner à la chasse. Les membres de cette fière fratrie, qui se font appeler les "Trois Tueurs", proviennent d'un monde dont les shamans ont donné l'ordre de traquer et de tuer les créatures les plus impressionnantes en suivant un rite. Les Trois Tueurs sont connus pour être les chasseurs de gros gibier parmi les plus doués de la galaxie et n'auraient pas encore trouvé de créature capable de leur résister.

Certains en sont venus à douter de la véracité de l'histoire des Trois Tueurs, allant jusqu'à les traiter de fous. Personne n'étant en mesure de définir leur monde d'origine, malgré leur accent si particulier, il n'y a aucun moyen de vérifier qui sont ces "shamans" ni quel est le but précis de la "traque rituelle". Cependant le cynisme croissant d'un des Trois Tueurs semble donner du poids à leurs récits. Au-delà de tout débat concernant la vérité, une chose est sûre : l'arrivée des Trois Tueurs annonce toujours beaucoup d'excitation.

Category: Organisations

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 55

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Les Trois Tueurs
OrganisationsRishiBoth553.0.0

Malfrats de la Voie Corelienne

Peu de routes commerciales sont devenues aussi essentielles au commerce interstellaire que le couloir d'hyperespace connu sous le nom de Voie Corelienne. Il n'y a donc rien d'étonnant à ce que la Voie Corelienne attire également beaucoup de criminels. Mais parmi tous ceux qui volent, pillent et détournent de la marchandise, un seul équipage a osé prendre un nom inspiré de ce couloir.

Comme on pouvait s'y attendre de la part d'un groupe de contrebandiers appelé les "Malfrats de la Voie Corelienne", ils se moquent de l'honneur et de la gentillesse et se pavanent avec arrogance. D'après la légende, un des capitaines les plus célèbres des Malfrats, Kai Zykken, aurait enlevé la fille adulte du magnat des affaires de Denon Viril Shu, pas pour l'échanger contre une rançon, mais afin de la courtiser pour qu'elle l'épouse et lui apporte la fortune de Shu. Apparemment, et sans surprise, les plans de Zykken auraient échoué.

Category: Organisations

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 55

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Malfrats de la Voie Corelienne
OrganisationsRishiBoth553.0.0

Traîtres de la République

Si la République est le symbole de nombreux et nobles idéaux, certains de ses dirigeants ne s'élèvent pas toujours à leur hauteur. Les récentes victoires sur l'Empire ont eu une influence positive sur le moral des troupes mais de nombreux citoyens restent insatisfaits, en particulier ceux qui se battent depuis trop longtemps et ont vu de leurs propres yeux le prix des erreurs de leurs dirigeants. Le charme d'un nouvel ordre qui promet de mettre fin à la guerre et la poigne de l'un des plus célèbres héros de l'histoire à la tête de la République ne sauraient être exagérés. Les actions du Colonel Darok et de ses camarades sont la preuve que les Révanites ont largement recruté dans les rangs de la République.

Category: Histoire

XP Level: 57

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Traîtres de la République
HistoireRepublic573.0.0

Deux Revans

La légende de Revan a toujours eu cette dualité : est-il, au fond, un Jedi ou un Sith ? C'est un sujet débattu avec passion par les érudits et les politiciens depuis des siècles. Sans surprise, les conclusions auxquelles parviennent les habitants des planètes fidèles à la République diffèrent très souvent de celles des habitants des mondes soumis à l'Empire. Mais pas toujours.

Certaines des autorités les plus versées dans la maîtrise de la Force croient qu'il est correct de dire que Revan est un Chevalier Jedi, tout comme il est correct de dire qu'il est un Seigneur Sith. Ils affirment que connaître et embrasser simultanément le côté obscur et lumineux de la Force est possible, et que Revan en est peut-être la preuve. Toutefois, nombre de ces mêmes autorités croient également qu'une telle adhésion double ne peut que conduire à la folie.

Category: Histoire

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XP Level: 58

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Deux Revans
HistoireYavin 4Both583.0.0

L'héritage obscur de Yavin 4 : 1ère partie

Extrait du journal du Maître Jedi Arlo Grennen au cours de son enquête sur l'influence du côté obscur sur Yavin 4 :

"J'ai eu du mal à obtenir des informations sur Yavin 4, mais après avoir parcouru les bibliothèques de Tython, j'ai découvert quelque chose de fascinant.

La première corruption connue de la quatrième lune de Yavin par le côté obscur coïncide avec l'arrivée du Seigneur Noir Naga Sadow il y a environ 1 400 ans. Je ne sais pas si Sadow a été attiré ici par le côté obscur ou s'il a lui-même planté les graines de sa présence. C'est l'une des nombreuses questions auxquelles j'espère répondre en venant ici.

Sadow était un excellent alchimiste. Il a transformé ses partisans Massassi en animaux puissants et violents qui le vénéraient et le servaient. Les Massassi ont construit de vastes temples dédiés à Sadow dans lesquels ils sacrifiaient leur propre peuple en son honneur. Sadow était même assez puissant pour repousser l'inévitable : il s'est plongé dans un sommeil proche de la mort pendant des centaines d'années, dans l'attente d'une personne qui viendrait prendre sa place..."

Category: Histoire

Planet: 16141006993103609455

XP Level: 60

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L'héritage obscur de Yavin 4 : 1ère partie
HistoireYavin 4Both603.0.0

L'héritage obscur de Yavin 4 : 2e partie

Extrait du journal du Maître Jedi Arlo Grennen au cours de son enquête sur l'influence du côté obscur sur Yavin 4 :

"Il fut un temps où Freedon Nadd n'était connu qu'en tant que fougueux padawan ayant assassiné son célèbre maître avant de s'enfuir vers l'inconnu. Nous savons aujourd'hui que Nadd s'est réfugié ici, sur Yavin 4, désireux d'en savoir plus sur le côté obscur. Aujourd'hui encore, je peux discerner la puissance de la corruption qu'il a dû ressentir dans l'enceinte de ces temples. L'arrivée de Nadd a réveillé Naga Sadow, qui l'a pris sous son aile. À la fin de sa formation, Nadd a détruit Sadow et pris sa place en tant que Seigneur Noir des Sith.

Nous savons que Freedon Nadd n'est jamais retourné physiquement dans les temples de Naga Sadow, mais il n'en avait pas tout à fait terminé avec cet endroit. Des siècles après sa propre chute, il allait influencer un autre apprenti Jedi pour qu'il répète le cycle noir de Yavin 4..."

Category: Histoire

Planet: 16141006993103609455

XP Level: 60

FQN: cdx.​lore.​operation.​yavin_4.​dark_legacy_2

L'héritage obscur de Yavin 4 : 2e partie
HistoireYavin 4Both603.0.0

L'héritage obscur de Yavin 4 : 3e partie

Extrait du journal du Maître Jedi Arlo Grennen au cours de son enquête sur l'influence du côté obscur sur Yavin 4 :

"Tout comme Naga Sadow avait modelé son propre successeur, l'esprit de Freedon Nadd a trouvé un puissant apprenti en la personne d'Exar Kun. Et tout comme Nadd avait tué le Seigneur Sadow, Kun a détruit l'esprit de Nadd ici, sur Yavin 4. Ces morts notables ont sans doute imprégné un peu plus les temples de la lune d'énergie obscure, déchaînant les barbares Massassi et soutenant la succession de Seigneurs Noirs qui y résidèrent par la suite.

Kun a dû voir ce que Naga Sadow avait accompli ici grâce à l'alchimie et à l'architecture Sith, et il a décidé d'aller encore plus loin. Il a forcé les Massassi à construire de nouveaux temples, confortant et consolidant volontairement le côté obscur. Kun a même utilisé diverses technologies pour manipuler la Force d'une façon que je ne parviens pas à comprendre, et ce malgré mes tentatives..."

Category: Histoire

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XP Level: 60

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L'héritage obscur de Yavin 4 : 3e partie
HistoireYavin 4Both603.0.0

L'héritage obscur de Yavin 4 : 4e partie

Extrait du journal du Maître Jedi Arlo Grennen au cours de son enquête sur l'influence du côté obscur sur Yavin 4 :

"Il y a quelques siècles, l'Ordre Jedi pensait pouvoir laver Yavin 4 de cette influence du côté obscur. Ils étaient, à l'époque, bien plus agressifs. Je dois dire que je suis impressionné. Les Jedi ont bombardé la planète depuis l'espace à l'aide d'une manifestation destructrice de puissance lumineuse dans l'espoir de libérer la lune de la menace obscure.

Les Jedi ont éradiqué une grande partie de la vie sur Yavin 4, qu'ils ont ensuite essayé de ramener à son état originel. Ils pensaient avoir gagné, ils pensaient avoir effacé l'influence du côté obscur. Ils avaient tort. Les Massassi sont toujours là. Le côté obscur est toujours présent. Je ne serais pas surpris d'apprendre que l'esprit d'Exar Kun a survécu et qu'il attend toujours que quelqu'un, un Jedi tel que moi peut-être, le trouve..."

Category: Histoire

Planet: 16141006993103609455

XP Level: 60

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L'héritage obscur de Yavin 4 : 4e partie
HistoireYavin 4Both603.0.0

L'héritage obscur de Yavin 4 : 5e partie

Dernière page du journal du Maître Jedi Arlo Grennen au cours de son enquête sur l'influence du côté obscur sur Yavin 4 :

"Je pensais pouvoir trouver Exar Kun. Je croyais, tel un fou, que je serais son successeur. J'ai senti l'attraction du côté obscur. Je la désirais. J'avais envie de tout apprendre, de devenir plus que ce que je suis.

À la place, ce que j'ai trouvé, ce qui m'a trouvé, est magnifique, terrifiant, parfait. Parfait.

Revan arrive. J'ai fait le vou de faire tout ce qui est en mon pouvoir pour l'arrêter mais il ne le souhaite pas. Il a choisi cet endroit, il savait que ce jour viendrait, il me connaissait de l'intérieur, il savait tout.

Vitiate, je te rendrai plus fort, je t'octroierai la seule subsistance que je sais donner, je ferai partie de ta gloire. Cela sera si beau. J'aimerais tant vivre pour le voir."

Category: Histoire

Planet: 16141006993103609455

XP Level: 60

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L'héritage obscur de Yavin 4 : 5e partie
HistoireYavin 4Both603.0.0

La coalition

L'un des événements les plus importants de notre époque n'est ni partagé, ni célébré, et seulement évoqué à voix basse dans les endroits les plus secrets. Agissant de leur propre chef, Dark Marr du Conseil Noir et le Grand Maître Jedi Satele Shan ont convenu d'une trêve temporaire entre leurs factions, allant même jusqu'à comploter et agir de concert contre leurs ennemis communs, les Révanites.

Si ces forces de coalition réussissent, si elles peuvent mettre de côté leurs différences assez longtemps pour empêcher les sombres desseins de Revan de s'accomplir, cela pourrait constituer la base d'un accord plus permanent. Si certains accueilleraient un tel scénario les bras ouverts, d'autres sont bien trop satisfaits de voir leurs différends résolus sur le champ de bataille. Ils ne feraient jamais de compromis sur leur idéologie, même si cela pouvait épargner la vie de millions d'êtres.

Category: Histoire

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XP Level: 58

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La coalition
HistoireYavin 4Both583.0.0

Le corps expéditionnaire conjoint

En réaction au retour de l'Empereur, le Service d'informations stratégiques de la République a commencé à rassembler un corps expéditionnaire conjoint dans l'unique but de découvrir l'ancien dirigeant Sith et de le détruire une bonne fois pour toutes. Proposé par l'agent du SIS Theron Shan, cette organisation inclura finalement des représentants de l'Ordre Jedi, des forces spéciales de la République, des "consultants rémunérés" de la pègre... quiconque peut contribuer à accélérer la chute de l'Empereur.

Comme souvent dans la République, il est possible que la politique joue un rôle dans la constitution finale du groupe et ses ressources. Mais comme ses membres fondateurs ont été témoins du retour de l'Empereur, il est peu probable que l'on autorise quoi que ce soit qui ralentisse trop longtemps la progression du corps expéditionnaire.

Category: Histoire

Planet: 16141006993103609455

XP Level: 58

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Le corps expéditionnaire conjoint
HistoireYavin 4Republic583.0.0

Le retour de l'Empereur ?

À une autre époque, cela aurait pu donner lieu à des fêtes. L'Empire aurait pu s'en relever enhardi, trouvant un nouveau souffle dans ses efforts pour écraser la République. Mais au réveil présumé de l'Empereur Sith s'ajoute la rumeur selon laquelle il ne s'intéresserait plus à la domination de la galaxie. Il chercherait désormais à la consumer.

Les officiers et dignitaires les plus haut placés de l'Empire sont actuellement en état d'alerte maximal et le Conseil Noir a rassemblé un contingent de puissants visionnaires Sith ayant pour mission de confirmer la présence de l'Empereur. Quand il se mettra à agir, il est probable qu'il ne fasse pas la différence entre anciens alliés et ennemis : tous deviendront sa source de pouvoir et personne n'en réchappera.

Category: Histoire

Planet: 16141006993103609455

XP Level: 58

FQN: cdx.​lore.​yavin_4.​the_emperors_return

Le retour de l'Empereur ?
HistoireYavin 4Imperial583.0.0

Un sinistre présage

L'Empereur Sith menace à nouveau la galaxie. Que son retour depuis les tréfonds de l'oubli soit le résultat de ses noires manipulations ou simplement celui d'une terrible convergence d'événements, son but ultime reste le même : consumer toute la vie de la galaxie pour nourrir sa propre immortalité.

Malgré cet effroyable rebondissement, tout espoir n'est pas perdu. Les projets de l'Empereur ont déjà été contrecarrés par le passé et la République est aujourd'hui plus que jamais en position de force. Mais le futur est sans cesse en mouvement et les manipulations des Sith sont imprévisibles...

Category: Histoire

Planet: 16141006993103609455

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FQN: cdx.​lore.​yavin_4.​omen_most_dire

Un sinistre présage
HistoireYavin 4Republic583.0.0

"Retraités"

Avant la chute des Services Secrets de l'Empire, les états de service officiels indiquaient que des milliers d'agents étaient "retraités". Aucun détail, aucune adresse de correspondance : juste "retraités". L'imprécision d'une telle donnée déchaîna les passions et les théories sur sa véritable signification. Nombre de ces théories pourraient bien être vraies...

Il existe de nombreuses preuves du fait que ceux qui avaient atteint l'âge de la retraite furent envoyés aux services médicaux pour un dernier bilan de santé qui impliquait la mise en ouvre d'une "session de thérapie mentale électrochimique" pour que le retraité soit "libéré des traumatismes découlant d'une période de service prolongée". Certains dont les informations ou les compétences ont été jugées trop précieuses pour une telle "thérapie" ont été mis à la retraite forcée dans des endroits hautement protégés, comme la Ville de l'Ombre de Nar Shaddaa. D'autres, comme l'ancien ministre de l'agence, détenaient assez d'informations sensibles pour avoir l'ascendant sur l'Empire et, dans une certaine mesure, pouvoir décider de leur destin. Cependant, la plupart des agents ont vraisemblablement été mis "à la retraite" par les Services Secrets de la manière la plus rapide, économique et prévisible possible.

Category: Histoire

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FQN: cdx.​lore.​agent.​retired

"Retraités"
HistoireRishiImperial553.0.0

Droïdes opticrons

Comme souvent concernant l'Empereur, on ne sait que peu de choses sur les droïdes appelés "opticrons". En réalité, rares sont ceux qui sont au courant de leur existence.

De l'extérieur, ils ressemblent à des droïdes sondes impériaux standards, mais après une enquête poussée, on y trouve un mélange de technologies exotiques et obscures. Comme la Main de l'Empereur, ces droïdes sont reliés on ne sait comment à l'esprit et à la volonté de l'Empereur via la Force. Ils sont ses yeux invisibles, ils observent ce qu'il ne peut voir jusqu'à ce qu'il revienne de l'au-delà.

Category: Histoire

Planet: 16141088354346344157

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Droïdes opticrons
HistoireRishiImperial553.0.0

Exonium

Si les Lames Nova de Rishi gagnent correctement leur vie grâce aux escroqueries et au trafic d'esclaves, leur principale source de revenus reste l'extraction d'un combustible fossile appelé exonium. À l'état solide, l'exonium est facile à enflammer et brûle très longtemps à une température élevée et stable. Les Rishii l'utilisent depuis longtemps pour se chauffer et extraire la graisse des poissons. Sa véritable valeur provient cependant du raffinage.

En essayant de retourner dans l'espace après avoir été longtemps coincés sur Rishi, les Lames Nova ont découvert que l'exonium raffiné constituait non seulement un carburant adapté aux systèmes à propulsion mais également un réactif efficace pour leurs unités d'hypermatière. Parce qu'il s'agit d'une importante source de revenus, les Lames Nova ont essayé de garder secrète l'identité de la planète d'origine de l'exonium, mais aujourd'hui, d'avides prospecteurs commencent à accourir de toute la galaxie. Reste à voir s'ils s'acquitteront de la toute nouvelle taxe sur l'exportation d'exonium introduite par les Lames Nova...

Category: Histoire

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XP Level: 57

FQN: cdx.​lore.​rishi.​exonium

Exonium
HistoireRishiBoth573.0.0

La colonisation de Rishi

Il y a plus d'un siècle, un groupe de pirates aventuriers itinérants appelés les Lames Nova est parti pour un périlleux voyage qui allait les conduire hors des frontières de la galaxie. En essayant de naviguer à travers les routes tortueuses de la galaxie naine du Dédale de Rishi, les Lames Nova se sont finalement perdues en chemin. À cours de carburant, elles ont réussi pourtant à rebrousser chemin et se sont écrasées sur la planète la plus proche : Rishi.

Leur vaisseau, l'Agresseur, a subi de lourds dégâts en s'écrasant contre une montagne au milieu d'une île recouverte d'une jungle luxuriante. Coincées sur la planète, les Lames Nova ont entrepris de se créer un foyer sur Rishi. Quand les Lames Nova finirent par apprendre à raffiner le combustible fossile dont regorgeait Rishi et à reprendre la route des étoiles, ce n'était plus pour s'échapper, mais pour envoyer des invitations aux autres gangs et individus à la réputation notoire. Leur offre ? Venez nous rejoindre sur une planète paradisiaque, loin de toute gouvernance galactique. Sans surprise, personne ne refusa cette invitation.

Category: Histoire

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La colonisation de Rishi
HistoireRishiBoth553.0.0

La Grande Dévoreuse

Les Rishii ont toujours été menacés par des prédateurs mais, de toute leur histoire, ils n'ont jamais rencontré de terreur aussi grande que la Grande Dévoreuse. Les quelques Rishii qui ont survécu à ses attaques sauvages n'ont pas trouvé de meilleur nom pour elle car ils n'ont jamais vu de dragon kell, et rares sont ceux, partout ailleurs, qui ont déjà croisé un dragon kell de cette taille.

"Kellie", comme elle était affectueusement surnommée autrefois, est arrivée sur Rishi bébé en tant que mascotte d'un nouveau chapitre de Malfrats de la Voie Corellienne de la Bordure Extérieure. Ces contrebandiers se sont rapidement rendus compte que, à mesure que Kellie grandissait, son appétit grandissait également, ce qui en faisait un animal de compagnie peu économique. Effrayé à l'idée de faire banqueroute, le chef des Malfrats a abandonné Kellie sans ménagement dans un chaland où le dragon kell s'est gavé de déchets radioactifs pendant des jours, ce qui explique sans doute à la fois sa taille imposante et son mauvais caractère.

Category: Histoire

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La Grande Dévoreuse
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La quête de l'immortalité

Depuis des siècles, les Seigneurs Noirs des Sith brûlent de copier les compétences obscures de Tulak Hord. C'est en particulier le processus qui se cache derrière sa tentative quasi réussie d'accéder à l'immortalité qui déçoit ou échappe à ceux qui cherchent à la comprendre.

Des rumeurs incessantes évoquent les nombreuses façons de parvenir à la vie éternelle, des plus fausses aux plus ésotériques. La récente découverte du Seigneur Veijel sur Rishi semble être la plus prometteuse à ce jour mais déjà par le passé des théories se sont révélées finalement trop belles pour être vraies. Cette nouvelle méthode pour allonger sa durée de vie pourrait bien ne pas être ce qu'elle semble être.

Category: Histoire

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La quête de l'immortalité
HistoireRishiImperial553.0.0

Le conflit de Revan sur Rishi

De toutes les planètes sur lesquelles on pourrait s'attendre à trouver des traces du complot de l'Ordre de Revan, Rishi est l'un des candidats les moins probables. Même si ce paradis constellé d'îles semble idéal pour comploter sans risquer d'y être découvert, l'absence d'influence de la République ou de l'Empire limite également les possibilités d'action. Sauf si quelque chose attire comme par hasard les deux factions sur Rishi...

Les Lames Nova ont été utilisées par les Révanites pour faire croire aux deux factions galactiques que leurs flottes les plus importantes étaient menacées par les célèbres raids dans l'hyperespace du gang de pirates. En réalité, elles étaient conduites tout droit dans un piège. Un brouilleur de signal les empêchait de communiquer entre elles. Voyant leurs vaisseaux compromis par des traîtres Révanites, Dark Marr et Maître Shan ainsi que les milliers de soldats sous leurs ordres se tiennent aujourd'hui au bord de l'annihilation, comme Revan le souhaitait.

Category: Histoire

Planet: 16141088354346344157

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Le conflit de Revan sur Rishi
HistoireRishiBoth583.0.0

Le Dédale de Rishi

Aux confins de la galaxie, sur les flancs de la Bordure Extérieure, un phénomène unique fascine les scientifiques et enflamme l'imagination des chasseurs de trésors et des explorateurs depuis des millénaires : une galaxie naine compagne appelée le Dédale de Rishi.

La navigation dans le Dédale de Rishi, même en utilisant sa constante spatiale, Rishi, comme point de départ, peut être très difficile, d'où son nom. Certains s'y sont aventurés et ne sont jamais revenus. D'autres ont partiellement réussi à emprunter la route d'hyperespace multipoints mais ont finalement fait demi-tour par peur de se perdre dans le cosmos. Très peu ont réussi à revenir. Ces derniers parlent en des termes décevants de planètes sans vie aux compositions élémentaires sans intérêt. Mais qui sait s'ils disent la vérité ou s'ils tentent de garder pour eux les potentielles richesses du Dédale de Rishi ?

Category: Histoire

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 57

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Le Dédale de Rishi
HistoireRishiBoth573.0.0

Le Refuge de Garblaque

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Category: Histoire

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Le Refuge de Garblaque
HistoireRishiRepublic553.0.0

Les mours des Rishii

On ne sait pas grand-chose sur l'histoire des créatures aviaires que sont les Rishii, en grande partie parce qu'il s'agit d'une espèce très terre à terre. S'ils se transmettent des connaissances de génération en génération, les Rishii ont tendance à très peu s'intéresser à la chronique formelle des événements. Ils semblent bien plus fascinés par l'observation et l'évaluation de la nature des animaux et des autres peuples.

Jour après jour, de nombreux Rishii passent leur temps à pêcher, pratiquer un métier manuel et accomplir leur devoir familial. Récemment, ils tendent à utiliser leur talent inouï pour l'imitation dans de grandes productions destinées à recréer les histoires des pirates avec lesquels ils partagent désormais leur planète. Étonnamment, à l'instar des Rishii qui ont laissé les pirates faire leurs petites affaires, ces derniers ne cherchent jamais à déranger le peuple autochtone. Même le gang de pirates le plus craint de la planète, les Ravageurs, se contente de laisser les sympathiques Rishii vivre leurs modestes vies.

Category: Histoire

Planet: 16141088354346344157

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Les mours des Rishii
HistoireRishiBoth573.0.0

Trahison impériale

L'ordre et l'efficacité permettent à la machine impériale de fonctionner sans accroc. Toute forme d'opposition est rapidement excisée sans état d'âme. De grands esprits ont déjà craqué sous la pression, craignant que le simple fait d'autoriser des pensées insurrectionnelles à pénétrer dans leur conscience ne soit découvert, sans même qu'ils ne songent à agir. Pourtant, les signes se multiplient : des centaines de sujets de l'Empire, peut-être même des milliers, risqueraient tout pour s'allier en secret aux Révanites. Si la doctrine de l'Ordre de Revan peut influencer des Sith haut placés comme le Seigneur Ivress ou Dark Arkous, qui sait à quel point l'Empire a déjà été corrompu ?

Category: Histoire

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 57

FQN: cdx.​lore.​rishi.​an_imperial_betrayal

Trahison impériale
HistoireRishiImperial573.0.0

Vieilles blessures

"Les souvenirs sont des repères. Ils nous permettent de naviguer dans le passé et de reconnaître la forme du chemin que nous avons choisi. Ils peuvent renforcer nos croyances, nous maintenir à flot, réchauffer nos cours. Mais ils peuvent aussi nous hanter, nous traumatiser, même quand ils ne perdurent plus dans notre esprit.

Ceci ne signifie pas que nous devons chercher à éradiquer ces vieilles blessures. Nos cicatrices font partie de ce que nous sommes aujourd'hui. Nous devons connaître les contours de ces marques pour mieux nous comprendre et pour mieux remplir notre devoir de Jedi. Si nous prétendons que nos cicatrices et les souvenirs qui y sont associés n'existent pas, notre ignorance ne fera que nous rapprocher du côté obscur."

-- Maître Orgus Din, lors d'une conférence à l'Académie des Jedi

Category: Histoire

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 55

FQN: cdx.​lore.​knight.​old_wounds

Vieilles blessures
HistoireRishiRepublic553.0.0

Commandant Iven

Iven a tout d'abord attiré l'attention de la garde impériale alors qu'esclave, il se battait avec acharnement presque chaque jour pour défendre sa vie dans les arènes de combat de Ziost. Envoyé à l'académie de la garde impériale sur Yavin 4, il s'est vite fait remarquer en tuant des dizaines d'autres élèves officiers et plusieurs commandants formateurs. Mais la rage meurtrière et débridée d'Iven était de nature défiante. Il résista plus longtemps que quiconque au processus d'endoctrinement et à l'attraction obscure de l'Empereur, jusqu'à ce que le poids de la résistance devienne trop lourd et que son esprit cède.

Une fois asservi à l'Empereur, Iven devint le plus impitoyable de tous les gardes, ne permettant à personne de remettre ses intentions en question et refusant toute tentative de raisonnement. À la fin de sa vie, après être devenu commandant formateur lui-même, Iven avait un taux d'assassinat des candidats de 80 %, faisant de lui un des gardes impériaux les plus redoutables.

Category: Personnages importants

Planet: 16141006993103609455

XP Level: 58

FQN: cdx.​persons.​yavin_4.​commandant_iven

Commandant Iven
Personnages importantsYavin 4Both583.0.0

Seigneur Darkspanner

Avant de devenir le pilier de la campagne de Revan visant à détruire l'Empereur à tout prix, l'Ordre de Revan était une petite secte subversive créée par le Seigneur Sith Tari Darkspanner. Elle était convaincue au plus profond de son cour que Revan n'était pas vraiment mort il y a de cela plusieurs siècles. Elle avait raison, mais sa dévotion à ce personnage énigmatique tournait autour de la théorie selon laquelle Revan avait discrètement détrôné l'Empereur et, ayant été découvert par le Conseil Noir, avait été jeté en prison.

Darkspanner apprit la vérité sur le sort de Revan lorsqu'il lui apparut en personne dans une vision l'invitant à quitter Dromund Kaas pour le retrouver. Impressionné par tout ce qu'elle avait accompli en tant que "Maître" auto-proclamé de l'ordre, Revan offrit à Darkspanner la possibilité d'élargir le rôle et la mission de l'ordre. Aujourd'hui, le Seigneur Darkspanner est un des commandants les plus fidèles de Revan, dévoué plus que jamais à la doctrine de Revan.

Category: Personnages importants

Planet: 16141006993103609455

XP Level: 58

FQN: cdx.​persons.​yavin_4.​lord_darkspanner

Seigneur Darkspanner
Personnages importantsYavin 4Both583.0.0

Arankau

Les Rishii n'ont pas de chefs à proprement parler, mais certains individus très intelligents et très expérimentés sont souvent consultés pour leur sagesse et leurs conseils. Arankau est un de ces Rishii. Son calme et son équilibre sont en opposition avec un évènement d'une violence extrême de son passé.

Dans sa jeunesse, comme tous les Rishii, Arankau s'interrogeait sur les Lames Nova. Craignant qu'elles n'attaquent un jour, il surveillait en permanence le comportement des Lames et prenait des notes sur leurs aptitudes au combat quand ses membres se battaient entre eux. Lorsqu'un groupe des Lames décida qu'il était temps de tester la détermination des Rishii en attaquant leurs villages, Arankau les attendait avec un piège. Sous son commandement, des dizaines de Rishii blessèrent grièvement toutes les Lames Nova en vue, sans en tuer aucune. Ce fut la dernière fois que des étrangers essayèrent de contrarier les Rishii. C'est aussi la seule et unique fois qu'Arankau eut à se battre.

Category: Personnages importants

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​rishi.​arankau

Arankau
Personnages importantsRishiBoth13.0.0

BO-55 et Blaster

Pourquoi utiliser un seul droïde au combat quand on peut avoir deux droïdes, dotés de forces et de faiblesses complémentaires, travaillant de concert ? C'est avec cet argument que l'astromécano qui se fait appeler BO-55 a convaincu les Ravageurs de lui permettre de superviser la fabrication de Blaster, l'arme dévastatrice surdimensionnée de Rishi qui va au combat avec un enthousiasme enfantin et plusieurs kilos de détonite supérieure.

BO-55 lui-même était un modèle destiné à la casse jusqu'à ce que le roi des ingénieurs, Torque, le reprogramme et le rééquipe. Aujourd'hui, c'est le genre de droïde qu'un pirate sanguinaire aimerait beaucoup avoir pour ami. Avec Blaster, BO-55 prépare des "opérations" complexes destinées à infliger un maximum d'embarras et faire un carnage. Refusant de laisser Blaster s'amuser tout seul, BO-55 s'en sort très bien en combat et n'hésite pas à rejoindre sa création au cour des affrontements.

Category: Personnages importants

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 60

FQN: cdx.​persons.​operation.​rishi.​bo55_and_blaster

BO-55 et Blaster
Personnages importantsRishiBoth603.0.0

Contre-amiral Margok

En règle générale, les pirates les plus célèbres de la galaxie le deviennent parce qu'ils opèrent à l'échelle galactique. Mais la plupart des pirates ne sont pas à la recherche de ce niveau d'infamie et se satisfont pleinement de rester sur leur monde de naissance, sans jamais oser s'aventurer au-delà des étoiles. Tel est le cas du Contre-amiral Dael Margok, des célèbres Lames Nova.

L'ancêtre direct de Margok, Ralen Margok, a joué un rôle clé dans la tentative visant à transformer l'Agresseur en une base d'opérations après son crash sur Rishi il y a de cela plus d'un siècle. De ce fait, Margok maintient la présence des Lames Nova sur la planète avec une grande fierté personnelle. Il considère vraiment les autres Lames comme ses égaux et sa famille et il ne reculera devant rien pour les aider à subvenir à leurs besoins et à préserver leur héritage.

Category: Personnages importants

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​rishi.​commodore_margok

Contre-amiral Margok
Personnages importantsRishiBoth553.0.0

Coratanni

Que faites-vous lorsque le milieu dans lequel vous êtes né n'a de cesse de vous rabaisser ? Si vous êtes comme Coratanni, vous tournez le dos à ce milieu et en cherchez un meilleur. Née parmi les Lames Nova sur Rishi, Coratanni (Cora pour les intimes) n'a jamais été prise au sérieux par les pirates qu'elle considérait comme sa famille. Sa ruse était plus perçue comme un don pour le commerce que pour la piraterie et sa soif d'aventure était très mal vue.

Beaucoup trop ambitieuse pour devenir une simple marchande, Cora a finalement embarqué clandestinement à bord d'un vaisseau au départ de la Crique des Pillards. Lorsque ce vaisseau fut attaqué et abordé par des pirates, Cora se défendit admirablement bien, au point que le capitaine lui offrit une place dans son équipage, les Ravageurs. Depuis, Cora s'est obstinée, a volé, combattu et marchandé pour se faire un nom, comme tout bon Ravageur qui se respecte. Elle a fini par voir ses ambitions récompensées en trouvant une vie meilleure.

Category: Personnages importants

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 60

FQN: cdx.​persons.​operation.​rishi.​coratanni

Coratanni
Personnages importantsRishiBoth603.0.0

Maître Kutri O'a

Kutri O'a s'y connaît en matière de guerre. Il a participé à la défense de l'amas de Minos et a attaqué des vaisseaux de guerre Sith lors de la première bataille de Bothawui, mais on ne le dirait pas à le voir aussi chaleureux et courtois. Au lieu de s'appesantir sur les épreuves du passé, ce Maître Jedi Bothan préfère s'intéresser à l'érudition et se montrer positif.

Maître O'a est l'un des grands maîtres de la confection d'holocron, c'est pourquoi il est très demandé dans l'espace de la République et au-delà de ses frontières, mais il ne cède pas aux caprices des autres. La Force lui dicte où et quand on aura de besoin de lui et il prévoit ses déplacements en conséquence, même si ces projets le conduisent au cour du danger.

Category: Personnages importants

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​consular.​master_kutri_oa

Maître Kutri O'a
Personnages importantsRishiRepublic553.0.0

Ruugar

Chaque Ravageur rêve de devenir capitaine. L'homme répondant au nom de Ruugar n'a pas fait exception. Né chez les Ravageurs, Ruugar a passé les premières années de sa vie dans un environnement impitoyable et grandi dans l'adversité. Adulte, Ruugar a joué de son caractère bourru et de son charisme pour gagner la loyauté de ses compagnons pirates, les entraînant dans une mutinerie presque sanguinaire contre le capitaine de l'époque, un tyran brutal appelé O'kar A'ko. Ruugar avait atteint son objectif.

Mais tout le regain de vigueur et les festivités associés à l'arrivée d'un nouveau chef populaire ne peuvent pas durer éternellement et, peu à peu, même les plus fervents supporters commencent à lorgner sur le trône. Si Ruugar peut s'enorgueillir d'avoir eu le plus long mandat de capitaine, celui-ci prit fin lorsque son amie Coratanni lui coupa la main et le jeta par-dessus bord pour l'envoyer nourrir les skar'klas.

Grâce à sa grande persévérance, Ruugar a survécu à cette épreuve. Aujourd'hui, il n'a plus qu'une main, mais deux fois plus de détermination, et il est prêt à briguer un nouveau mandat de capitaine.

Category: Personnages importants

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 60

FQN: cdx.​persons.​operation.​rishi.​ruugar

Ruugar
Personnages importantsRishiBoth603.0.0

Shae Vizla

Dans la galaxie, peu d'individus ont vu autant de champs de bataille que Shae Vizla. La liste de ses victoires dépasse même celle de Mandalore et la fortune personnelle qu'elle a amassée après des dizaines d'années de travail en tant que mercenaire de haut niveau est sidérante. En parfaite Mandalorienne, Vizla est impitoyable au combat, sociable en société et entièrement dévouée à l'amélioration de ses compétences de combat.

Malgré (ou peut-être à cause de) ses années de succès, Vizla accepte de moins en moins de contrats depuis quelques années. Son clan s'est fortement retiré des évènements galactiques, faisant naître une rumeur selon laquelle Vizla se serait disputée avec ses alliés de l'Empire, Mandalore, ou un autre client puissant. D'autres croient qu'elle n'a simplement pas trouvé de défi à sa hauteur. Quelle qu'en soit la cause, on peut se demander si une mercenaire aussi renommée qu'elle peut rester sur la touche aussi longtemps.

Category: Personnages importants

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 57

FQN: cdx.​persons.​flashpoint.​rishi.​shae_vizla

Shae Vizla
Personnages importantsRishiBoth573.0.0

Thera Markon

Il n'y a rien d'étonnant à ce que des parents souhaitent voir leurs enfants s'intéresser à l'entreprise familiale et il n'y a rien d'étonnant non plus à ce que ces parents soient déçus quand leurs espoirs ne se réalisent pas. C'est ce qu'il se passa lorsque Thera Markon, fille de la célèbre chasseuse de primes Crysta Markon, décida de se lancer dans la contrebande.

Thera gagnait sa vie avec de petits larcins, ce qui n'était certes pas des plus ambitieux, mais lui procurait un niveau de danger et un revenu auxquels elle était habituée... jusqu'à ce que sa mère perde la vie à cause d'un de ses vols. L'intervention et le sacrifice de Crysta étaient peut-être le signe qu'elle ne désapprouvait pas entièrement les choix de sa fille. Que cette idée suffise à apaiser ou pas la nature névrotique de Thera est une autre affaire.

Category: Personnages importants

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 55

FQN: cdx.​persons.​bounty_hunter.​thera_markon

Thera Markon
Personnages importantsRishiImperial553.0.0

Torque

Cela fait plusieurs années que le Wookiee particulièrement grossier connu sous le seul nom de Torque a rejoint les Ravageurs dans les mers et les cieux de Rishi. Avant cela, le talent naturel de Torque pour s'occuper de n'importe quel système de propulsion de moteur lui avait valu une place d'ingénieur en chef à bord d'un croiseur de la République. Mais son indépendance naturelle et son tempérament instable conduisirent Torque à "réprimander" ses collègues avec son énorme clé préférée.

Après un séjour en prison pour voie de fait, Torque quitta l'espace de la République en quête d'un équipage plus adapté à son tempérament, ce qui le conduisit jusqu'à Rishi et aux Ravageurs. Les pirates laissent Torque gérer la salle des machines à sa manière : seul. Il a une équipe de droïdes de réparation prêts à agir en cas de grosse avarie, mais eux aussi semblent l'agacer. Le seul droïde, ou individu, que le Wookiee supporte est BO-55, que Torque a programmé lui-même.

Category: Personnages importants

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 60

FQN: cdx.​persons.​operation.​rishi.​torque

Torque
Personnages importantsRishiBoth603.0.0

Yavin 4

Plus d'une vingtaine de lunes tournent en orbite autour de Yavin, une géante gazeuse de la Bordure Extérieure. De toutes ces lunes, Yavin 4 est de loin la plus hospitalière. En effet, ses jungles verdoyantes qui s'étendent à l'infini abritent une faune et une flore très diverses.

Yavin 4 intéresse également beaucoup les Jedi et les Sith. Depuis plus d'un millénaire, le côté obscur de la Force se répand sur Yavin 4, avec de plus en plus d'ampleur. Mais ceux qui s'aventurent dans les forêts tropicales et les marais redoutables de cette lune en quête d'explication en reviennent rarement, et jamais avec des réponses.

Category: Planètes

Planet: 16141006993103609455

XP Level: 58

FQN: cdx.​planets.​yavin_4

Yavin 4
PlanètesYavin 4Both583.0.0

Rishi

Pendant très longtemps, Rishi, située aux confins de la Bordure Extérieure, a été ignorée de tous. Son espèce dominante, les Rishii, des créatures aviaires intelligentes, menait une existence simple et sereine sur ce monde aux nombreuses 'îles. Mais depuis qu'un vaisseau pirate s'est écrasé sur Rishi il y a plus d'un siècle, tout cela a changé.

Du fait de ses importantes réserves en combustible fossile et de sa proximité avec une galaxie naine largement inexplorée, cette perle tropicale est devenue le point de rencontre préféré des types de la pègre qui souhaitent s'enrichir, se faire oublier des autorités ou tout simplement passer du bon temps.

Category: Planètes

Planet: 16141088354346344157

XP Level: 55

FQN: cdx.​planets.​rishi

Rishi
PlanètesRishiBoth553.0.0

Acolyte d'Ombre

Vous avez reçu ce titre dans un pack Ombre d'acolyte.

Category: Succès : Titres

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​mtx.​shadows_acolyte

Acolyte d'Ombre
Succès : TitresBoth13.0.0

Apprenti d'Ombre

Vous avez reçu ce titre dans un pack Ombre d'apprenti.

Category: Succès : Titres

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​mtx.​shadows_apprentice

Apprenti d'Ombre
Succès : TitresBoth13.0.0

Au-dessus des lois

Vous avez gagné ce titre en battant Revan sur Yavin 4.

Category: Succès : Titres

XP Level: 60

FQN: cdx.​titles.​class.​bounty_hunter.​above_the_law

Au-dessus des lois
Succès : TitresImperial603.0.0

Collectionneur d'Ombre

Vous avez reçu ce titre dans un pack Ombre.

Category: Succès : Titres

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​mtx.​shadow_collector

Collectionneur d'Ombre
Succès : TitresBoth13.0.0

Combattant Jedi

Vous avez gagné ce titre en battant Revan sur Yavin 4.

Category: Succès : Titres

XP Level: 60

FQN: cdx.​titles.​class.​knight.​jedi_battlemaster

Combattant Jedi
Succès : TitresRepublic603.0.0

Commandant des Services Secrets Sith

Vous avez gagné ce titre en battant Revan sur Yavin 4.

Category: Succès : Titres

XP Level: 60

FQN: cdx.​titles.​class.​agent.​sith_intelligence_commander

Commandant des Services Secrets Sith
Succès : TitresImperial603.0.0

Conseiller militaire en chef

Vous avez gagné ce titre en battant Revan sur Yavin 4.

Category: Succès : Titres

XP Level: 60

FQN: cdx.​titles.​class.​trooper.​chief_military_advisor

Conseiller militaire en chef
Succès : TitresRepublic603.0.0

Corsaire, l'Indiscipliné

Vous avez acquis ce titre auprès d'un marchand de réputation du Syndicat des flibustiers.

Category: Succès : Titres

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​mtx.​corsair_the_unruly

Corsaire, l'Indiscipliné
Succès : TitresBoth13.0.0

Découvreur de parfum incroyable

Vous avez gagné ce titre en localisant un flacon de phéromones de mer sur Rishi.

Category: Succès : Titres

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​rishi.​hunt_pheromones

Découvreur de parfum incroyable
Succès : TitresBoth13.0.0

Élite du Conseil Noir

Vous avez gagné ce titre en battant Revan sur Yavin 4.

Category: Succès : Titres

XP Level: 60

FQN: cdx.​titles.​class.​inquisitor.​dark_council_elite

Élite du Conseil Noir
Succès : TitresImperial603.0.0

Immunité contre les poursuites

Vous avez gagné ce titre en battant Revan sur Yavin 4.

Category: Succès : Titres

XP Level: 60

FQN: cdx.​titles.​class.​smuggler.​immune_to_prosecution

Immunité contre les poursuites
Succès : TitresRepublic603.0.0

La Furie de l'Empire

Vous avez gagné ce titre en battant Revan sur Yavin 4.

Category: Succès : Titres

XP Level: 60

FQN: cdx.​titles.​class.​warrior.​empires_wrath

La Furie de l'Empire
Succès : TitresImperial603.0.0

Le Revanchard

Vous avez gagné ce titre en battant Revan le Revenant en mode vétéran.

Category: Succès : Titres

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​flashpoints.​revanchist

Le Revanchard
Succès : TitresBoth13.0.0

Maître d'Ombre

Vous avez reçu ce titre dans un pack Ombre de maître.

Category: Succès : Titres

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​mtx.​shadows_master

Maître d'Ombre
Succès : TitresBoth13.0.0

Maître des connaissances cachées

Vous avez gagné ce titre en battant Revan sur Yavin 4.

Category: Succès : Titres

XP Level: 60

FQN: cdx.​titles.​class.​consular.​master_of_hidden_knowledge

Maître des connaissances cachées
Succès : TitresRepublic603.0.0

Pèlerin d'Ombre

Vous avez reçu ce titre dans un pack Ombre de pèlerin.

Category: Succès : Titres

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​mtx.​shadows_pilgrim

Pèlerin d'Ombre
Succès : TitresBoth13.0.0

Seigneur des mers

Vous avez gagné ce titre en retrouvant l'héritage perdu d'Oil d'Acier.

Category: Succès : Titres

XP Level: 1

FQN: cdx.​titles.​rishi.​hunt_legacy_treasure

Seigneur des mers
Succès : TitresBoth13.0.0

Objets (4 823)

NomLiaisonNiveauAjouté avec la

Bottes de dispersion des chocs en farium

FQN: itm.​gen.​armormech.​tech_dps_cun.​ilvl_081.​premium.​medium_feet

Bottes de dispersion des chocs en farium
BoE563.0.0

Ceinture de dispersion des chocs en farium

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Ceinture de dispersion des chocs en farium
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Couvre-tête de dispersion des chocs en farium

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Couvre-tête de dispersion des chocs en farium
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Gants de dispersion des chocs en farium

FQN: itm.​gen.​armormech.​tech_dps_cun.​ilvl_081.​premium.​medium_hands

Gants de dispersion des chocs en farium
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Garde-bras de dispersion des chocs en farium

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Garde-bras de dispersion des chocs en farium
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Guêtres de dispersion des chocs en farium

FQN: itm.​gen.​armormech.​tech_dps_cun.​ilvl_081.​premium.​medium_legs

Guêtres de dispersion des chocs en farium
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Veste de dispersion des chocs en farium

FQN: itm.​gen.​armormech.​tech_dps_cun.​ilvl_081.​premium.​medium_chest

Veste de dispersion des chocs en farium
BoE563.0.0

Actionneur de traduction

Cet objet est inutile, mais il peut être vendu à un marchand.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​droid.​level_058

Actionneur de traduction
none3.0.0

Activer le droïde de soutien au combat

Chargés à bloc et parfaitement fiables, les droïdes de soutien au combat GSI vous offrent un appui armé quand *vous* en avez besoin ! Déclinons tous les frais de port et autres charges pour les représentants désignés détenteurs d'un contrat gouvernemental de classe platine.

FQN: itm.​location.​flashpoint.​solo.​hire_mercenary

Activer le droïde de soutien au combat
none3.0.0

Adaptateur Type 1 d'amélioration de réponse en frasium

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Adaptateur Type 1 d'amélioration de réponse en frasium
BoE563.0.0

Adaptateur Type 2 d'amélioration de réponse en frasium

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Adaptateur Type 2 d'amélioration de réponse en frasium
BoE563.0.0

Agencement : caisses de Rishi

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Agencement : caisses de Rishi
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Agencement : caisses de Yavin

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Agencement : caisses de Yavin
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Agencement : équipement décoratif

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Agencement : équipement décoratif
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Agencement : paniers de Rishi

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Agencement : paniers de Rishi
none3.0.0

Agencement : table de bar

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Agencement : table de bar
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Agitateur Lergo

Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​lergo.​agitator

Agitateur Lergo
BoE3.0.0

Amélioration critique avancée 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_crit_end.​ilvl_081.​artifact.​basemod

Amélioration critique avancée 36
BoE553.0.0

Amélioration critique 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

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Amélioration critique 36
BoE553.0.0

Amélioration critique 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

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Amélioration critique 36
BoE553.0.0

Amélioration d'absorption avancée 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

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Amélioration d'absorption avancée 36
BoE553.0.0

Amélioration d'absorption 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

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Amélioration d'absorption 36
BoE553.0.0

Amélioration d'absorption 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

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Amélioration d'absorption 36
BoE553.0.0

Amélioration d'afflux avancée 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

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Amélioration d'afflux avancée 36
BoE553.0.0

Amélioration d'afflux 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

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Amélioration d'afflux 36
BoE553.0.0

Amélioration d'afflux 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

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Amélioration d'afflux 36
BoE553.0.0

Amélioration d'alacrité avancée 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

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Amélioration d'alacrité avancée 36
BoE553.0.0

Amélioration d'alacrité 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

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Amélioration d'alacrité 36
BoE553.0.0

Amélioration d'alacrité 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

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Amélioration d'alacrité 36
BoE553.0.0

Amélioration de bouclier avancée 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

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Amélioration de bouclier avancée 36
BoE553.0.0

Amélioration de bouclier 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_shld_pwr.​ilvl_081.​prototype.​basemod

Amélioration de bouclier 36
BoE553.0.0

Amélioration de bouclier 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_shld_pwr.​ilvl_081.​premium.​basemod

Amélioration de bouclier 36
BoE553.0.0

Amélioration de compétence avancée 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_cun_end.​ilvl_081.​artifact.​basemod

Amélioration de compétence avancée 36
BoE553.0.0

Amélioration de compétence 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_cun_end.​ilvl_081.​premium.​basemod

Amélioration de compétence 36
BoE553.0.0

Amélioration de compétence 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_cun_end.​ilvl_081.​prototype.​basemod

Amélioration de compétence 36
BoE553.0.0

Amélioration de fortitude avancée 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_end_pwr.​ilvl_081.​artifact.​basemod

Amélioration de fortitude avancée 36
BoE553.0.0

Amélioration de fortitude 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_end_pwr.​ilvl_081.​premium.​basemod

Amélioration de fortitude 36
BoE553.0.0

Amélioration de fortitude 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_end_pwr.​ilvl_081.​prototype.​basemod

Amélioration de fortitude 36
BoE553.0.0

Amélioration de pouvoir avancée 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_str_end.​ilvl_081.​artifact.​basemod

Amélioration de pouvoir avancée 36
BoE553.0.0

Amélioration de pouvoir 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_str_end.​ilvl_081.​prototype.​basemod

Amélioration de pouvoir 36
BoE553.0.0

Amélioration de pouvoir 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_str_end.​ilvl_081.​premium.​basemod

Amélioration de pouvoir 36
BoE553.0.0

Amélioration de précision avancée 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_acc_end.​ilvl_081.​artifact.​basemod

Amélioration de précision avancée 36
BoE553.0.0

Amélioration de précision 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_acc_end.​ilvl_081.​prototype.​basemod

Amélioration de précision 36
BoE553.0.0

Amélioration de précision 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_acc_end.​ilvl_081.​premium.​basemod

Amélioration de précision 36
BoE553.0.0

Amélioration de puissance avancée 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_pwr_end.​ilvl_081.​artifact.​basemod

Amélioration de puissance avancée 36
BoE553.0.0

Amélioration de puissance 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

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Amélioration de puissance 36
BoE553.0.0

Amélioration de puissance 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_pwr_end.​ilvl_081.​prototype.​basemod

Amélioration de puissance 36
BoE553.0.0

Amélioration de réflexes avancée 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_aim_end.​ilvl_081.​artifact.​basemod

Amélioration de réflexes avancée 36
BoE553.0.0

Amélioration de réflexes 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_aim_end.​ilvl_081.​prototype.​basemod

Amélioration de réflexes 36
BoE553.0.0

Amélioration de réflexes 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

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Amélioration de réflexes 36
BoE553.0.0

Amélioration de résolution avancée 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_will_end.​ilvl_081.​artifact.​basemod

Amélioration de résolution avancée 36
BoE553.0.0

Amélioration de résolution 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_will_end.​ilvl_081.​prototype.​basemod

Amélioration de résolution 36
BoE553.0.0

Amélioration de résolution 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_will_end.​ilvl_081.​premium.​basemod

Amélioration de résolution 36
BoE553.0.0

Amélioration de retranchement avancée 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_def_pwr.​ilvl_081.​artifact.​basemod

Amélioration de retranchement avancée 36
BoE553.0.0

Amélioration de retranchement 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_def_pwr.​ilvl_081.​premium.​basemod

Amélioration de retranchement 36
BoE553.0.0

Amélioration de retranchement 36

Cette amélioration peut être utilisée pour améliorer vos armes et votre armure.

FQN: itm.​mod.​modulator.​att_def_pwr.​ilvl_081.​prototype.​basemod

Amélioration de retranchement 36
BoE553.0.0

Améliorations Afflux SPT

Contient de nombreuses améliorations pour les tests sur le serveur public de test.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​custom.​pts.​augments.​surge

Améliorations Afflux SPT
BoP553.0.0

Améliorations Bouclier SPT

Contient de nombreuses améliorations pour les tests sur le serveur public de test.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​custom.​pts.​augments.​shield

Améliorations Bouclier SPT
BoP553.0.0

Améliorations Compétence SPT

Contient de nombreuses améliorations pour les tests sur le serveur public de test.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​custom.​pts.​augments.​skill

Améliorations Compétence SPT
BoP553.0.0

Améliorations critiques SPT

Contient de nombreuses améliorations pour les tests sur le serveur public de test.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​custom.​pts.​augments.​critical

Améliorations critiques SPT
BoP553.0.0

Améliorations d'absorption SPT

Contient de nombreuses améliorations pour les tests sur le serveur public de test.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​custom.​pts.​augments.​absorb

Améliorations d'absorption SPT
BoP553.0.0

Améliorations d'alacrité SPT

Contient de nombreuses améliorations pour les tests sur le serveur public de test.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​custom.​pts.​augments.​alacrity

Améliorations d'alacrité SPT
BoP553.0.0

Améliorations de pouvoir SPT

Contient de nombreuses améliorations pour les tests sur le serveur public de test.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​custom.​pts.​augments.​might

Améliorations de pouvoir SPT
BoP553.0.0

Améliorations de précision SPT

Contient de nombreuses améliorations pour les tests sur le serveur public de test.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​custom.​pts.​augments.​accuracy

Améliorations de précision SPT
BoP553.0.0

Améliorations Défense SPT

Contient de nombreuses améliorations pour les tests sur le serveur public de test.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​custom.​pts.​augments.​redoubt

Améliorations Défense SPT
BoP553.0.0

Améliorations Endurance SPT

Contient de nombreuses améliorations pour les tests sur le serveur public de test.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​custom.​pts.​augments.​fortitude

Améliorations Endurance SPT
BoP553.0.0

Améliorations Puissance SPT

Contient de nombreuses améliorations pour les tests sur le serveur public de test.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​custom.​pts.​augments.​overkill

Améliorations Puissance SPT
BoP553.0.0

Améliorations Réflexes SPT

Contient de nombreuses améliorations pour les tests sur le serveur public de test.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​custom.​pts.​augments.​reflex

Améliorations Réflexes SPT
BoP553.0.0

Améliorations Résolution SPT

Contient de nombreuses améliorations pour les tests sur le serveur public de test.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​custom.​pts.​augments.​resolve

Améliorations Résolution SPT
BoP553.0.0

Améliorations SPT

Confère de nombreux kits d'amélioration et améliorations pour les tests sur le serveur public de test.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​custom.​pts.​augments.​all

Améliorations SPT
BoP553.0.0

Amulette Rishii

Confectionnée par des artisans Rishii en signe de leur profonde gratitude.

FQN: itm.​reputation.​trophy.​rishi.​rishi_trophy_large

Amulette Rishii
BoP3.0.0

Amzab ZB-12

Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​amzab.​zb12

Amzab ZB-12
BoE3.0.0

Amzab ZB-4

Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​amzab.​zb4

Amzab ZB-4
BoE3.0.0

Amzab ZB-8

Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​amzab.​zb8

Amzab ZB-8
BoE3.0.0

Anneau en alliage

Cet objet est inutile, mais il peut être vendu à un marchand.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​npcscavenger.​level_060

Anneau en alliage
none3.0.0

Antenne sectionnée

Cet objet est inutile, mais il peut être vendu à un marchand.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​beastinsectoid.​level_058

Antenne sectionnée
none3.0.0

Apogée Tirsa

Déverrouille l'Apogée Tirsa. Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​tirsa.​pinnacle

Apogée Tirsa
BoE3.0.0

Appareil d'éclaireur Concordien

La vitesse de déplacement augmente en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mount.​rishi.​storm_carrier

Appareil d'éclaireur Concordien
BtL3.0.0

Applique murale de la République

FQN: itm.​stronghold.​lights.​wall.​republic.​cor_street_lamp_solo

Applique murale de la République
none3.0.0

Applique murale Hutt

FQN: itm.​stronghold.​lights.​wall.​underworld.​underworld_circle_basic_v1_gold_green

Applique murale Hutt
none3.0.0

Applique murale impériale

FQN: itm.​stronghold.​lights.​wall.​imperial.​imp_sconce_arrangement

Applique murale impériale
none3.0.0

Arbre en pot moyen du Jour de vie

FQN: itm.​stronghold.​lifeday.​medium_voss_tree

Arbre en pot moyen du Jour de vie
none3.0.0

Arbre holographique (vert)

FQN: itm.​stronghold.​technological.​machines.​holo.​holo_tree_green

Arbre holographique (vert)
none3.0.0

Arbre infecté

FQN: itm.​stronghold.​environmental.​trees.​infected_tree

Arbre infecté
none3.0.0

Arbre : arbre de paradis

FQN: itm.​stronghold.​environmental.​trees.​rishi.​tree_of_paradise_v01

Arbre : arbre de paradis
none3.0.0

Arbre : palmier de Rishi

FQN: itm.​stronghold.​environmental.​trees.​rishi.​rishi_palm

Arbre : palmier de Rishi
none3.0.0

Archéologue Vectron

Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mount.​vectron.​archaeologist

Archéologue Vectron
BoE3.0.0

Archives codées

Cet objet est inutile, mais il peut être vendu à un marchand.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​npctechie.​level_060

Archives codées
none3.0.0

Arme principale non assemblée ressuscitée

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​ilvl_0084.​mainhand

Arme principale non assemblée ressuscitée
BoP3.0.0

Arme principale non assemblée Révanite

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​ilvl_0087.​mainhand

Arme principale non assemblée Révanite
BoP3.0.0

Arme secondaire non assemblée ressuscitée

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​ilvl_0084.​offhand

Arme secondaire non assemblée ressuscitée
BoP3.0.0

Arme secondaire non assemblée Révanite

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​ilvl_0087.​offhand

Arme secondaire non assemblée Révanite
BoP3.0.0

Armure corporelle complémentaire de bandit malfaisant

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​nefarious_bandit.​supplementary

Armure corporelle complémentaire de bandit malfaisant
BoE3.0.0

Armure corporelle complémentaire de fantôme silencieux

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​silent_ghost.​supplementary

Armure corporelle complémentaire de fantôme silencieux
BoE3.0.0

Armure corporelle complémentaire de rôdeur

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​stalker.​supplementary

Armure corporelle complémentaire de rôdeur
BoE3.0.0

Armure corporelle complémentaire de Spectre

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​spectre.​middle

Armure corporelle complémentaire de Spectre
BoE3.0.0

Armure corporelle complémentaire Eidolon

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​eidolon.​supplementary

Armure corporelle complémentaire Eidolon
BoE3.0.0

Armure corporelle complémentaire scalène aérée

FQN: itm.​mtx.​lootboxes.​ventilated_scalene.​supplementary

Armure corporelle complémentaire scalène aérée
BoE3.0.0

Armure corporelle d'asile environnemental en farium

FQN: itm.​gen.​armormech.​tech_tank_aim.​ilvl_081.​premium.​heavy_chest

Armure corporelle d'asile environnemental en farium
BoE563.0.0

Armure corporelle d'infirmier de combat exhumé

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_aim.​ilvl_0072.​artifact.​heavy_chest

Armure corporelle d'infirmier de combat exhumé
BoP603.0.0

Armure corporelle d'infirmier de combat ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_aim.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_chest

Armure corporelle d'infirmier de combat ressuscité
BoP603.0.0

Armure corporelle d'infirmier de combat ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_aim.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_chest_crafted

Armure corporelle d'infirmier de combat ressuscité
BoE603.0.0

Armure corporelle d'infirmier de combat Révanite

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_aim.​ilvl_0087.​artifact.​heavy_chest

Armure corporelle d'infirmier de combat Révanite
BoP603.0.0

Armure corporelle d'infirmier de combat vandale noir

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_aim.​ilvl_0075.​artifact.​heavy_chest

Armure corporelle d'infirmier de combat vandale noir
BoP603.0.0

Armure corporelle de batailleur déchaîné

Suite à vos performances au cours de la saison 3, Giradda le Hutt vous a gracieusement décerné le prix du déchaînement !

FQN: itm.​gen.​pvp.​str.​season3.​chest

Armure corporelle de batailleur déchaîné
BtL3.0.0

Armure corporelle de boltblaster des alliés dévoués

FQN: itm.​gen.​cc.​aim_dps.​ilvl_0084.​artifact.​chest

Armure corporelle de boltblaster des alliés dévoués
BtL553.0.0

Armure corporelle de chasseur de têtes

FQN: itm.​gen.​social_shared.​rishi.​chest

Armure corporelle de chasseur de têtes
BtL3.0.0

Armure corporelle de chef militaire exhumé

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_tank_str.​ilvl_0072.​artifact.​heavy_chest

Armure corporelle de chef militaire exhumé
BoP603.0.0

Armure corporelle de chef militaire ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​melee_tank_str.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_chest_crafted

Armure corporelle de chef militaire ressuscité
BoE603.0.0

Armure corporelle de chef militaire ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​melee_tank_str.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_chest

Armure corporelle de chef militaire ressuscité
BoP603.0.0

Armure corporelle de chef militaire Révanite

FQN: itm.​gen.​raid.​melee_tank_str.​ilvl_0087.​artifact.​heavy_chest

Armure corporelle de chef militaire Révanite
BoP603.0.0

Armure corporelle de chef militaire vandale noir

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_tank_str.​ilvl_0075.​artifact.​heavy_chest

Armure corporelle de chef militaire vandale noir
BoP603.0.0

Armure corporelle de combattant déchaîné

Suite à vos performances au cours de la saison 3, Giradda le Hutt vous a gracieusement décerné le prix du déchaînement !

FQN: itm.​gen.​pvp.​aim.​season3.​chest

Armure corporelle de combattant déchaîné
BtL3.0.0

Armure corporelle de démolisseur de l'Alliance

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0078.​premium.​heavy_chest

Armure corporelle de démolisseur de l'Alliance
BoP3.0.0

Armure corporelle de démolisseur de la Crête céleste

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0081.​prototype.​heavy_chest

Armure corporelle de démolisseur de la Crête céleste
BoP3.0.0

Armure corporelle de démolisseur de la Crique des Pillards

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0081.​premium.​heavy_chest

Armure corporelle de démolisseur de la Crique des Pillards
BoP3.0.0

Armure corporelle de gardien du bouclier

FQN: itm.​gen.​social_shared.​yavin.​chest

Armure corporelle de gardien du bouclier
BtL3.0.0

Armure corporelle de rempart de l'alliance

FQN: itm.​gen.​quest.​melee_tank_str.​ilvl_0078.​premium.​heavy_chest

Armure corporelle de rempart de l'alliance
BoP3.0.0

Armure corporelle de rempart de la Crête céleste

FQN: itm.​gen.​quest.​melee_tank_str.​ilvl_0081.​prototype.​heavy_chest

Armure corporelle de rempart de la Crête céleste
BoP3.0.0

Armure corporelle de rempart de la Crique des Pillards

FQN: itm.​gen.​quest.​melee_tank_str.​ilvl_0081.​premium.​heavy_chest

Armure corporelle de rempart de la Crique des Pillards
BoP3.0.0

Armure corporelle de rempart des alliés dévoués

FQN: itm.​gen.​cc.​str_tank.​ilvl_0084.​artifact.​chest

Armure corporelle de rempart des alliés dévoués
BtL553.0.0

Armure corporelle de supercommando exhumé

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_tank_aim.​ilvl_0072.​artifact.​heavy_chest

Armure corporelle de supercommando exhumé
BoP603.0.0

Armure corporelle de supercommando ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_tank_aim.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_chest_crafted

Armure corporelle de supercommando ressuscité
BoE603.0.0

Armure corporelle de supercommando ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_tank_aim.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_chest

Armure corporelle de supercommando ressuscité
BoP603.0.0

Armure corporelle de supercommando Révanite

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_tank_aim.​ilvl_0087.​artifact.​heavy_chest

Armure corporelle de supercommando Révanite
BoP603.0.0

Armure corporelle de supercommando vandale noir

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_tank_aim.​ilvl_0075.​artifact.​heavy_chest

Armure corporelle de supercommando vandale noir
BoP603.0.0

Armure corporelle de technicien de combat exhumé

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_aim.​ilvl_0072.​artifact.​heavy_chest

Armure corporelle de technicien de combat exhumé
BoP603.0.0

Armure corporelle de technicien de combat ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_aim.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_chest_crafted

Armure corporelle de technicien de combat ressuscité
BoE603.0.0

Armure corporelle de technicien de combat ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_aim.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_chest

Armure corporelle de technicien de combat ressuscité
BoP603.0.0

Armure corporelle de technicien de combat Révanite

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_aim.​ilvl_0087.​artifact.​heavy_chest

Armure corporelle de technicien de combat Révanite
BoP603.0.0

Armure corporelle de technicien de combat vandale noir

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_aim.​ilvl_0075.​artifact.​heavy_chest

Armure corporelle de technicien de combat vandale noir
BoP603.0.0

Armure corporelle de technico-médecin de l'alliance

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_aim.​ilvl_0078.​premium.​heavy_chest

Armure corporelle de technico-médecin de l'alliance
BoP3.0.0

Armure corporelle de technico-médecin de la Crête céleste

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_aim.​ilvl_0081.​prototype.​heavy_chest

Armure corporelle de technico-médecin de la Crête céleste
BoP3.0.0

Armure corporelle de technico-médecin de la Crique des Pillards

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_aim.​ilvl_0081.​premium.​heavy_chest

Armure corporelle de technico-médecin de la Crique des Pillards
BoP3.0.0

Armure corporelle de technico-médecin des alliés dévoués

FQN: itm.​gen.​cc.​aim_tank.​ilvl_0084.​artifact.​chest

Armure corporelle de technico-médecin des alliés dévoués
BtL553.0.0

Armure corporelle en tissu Veda

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​shell.​heavy_medium_chest_001

Armure corporelle en tissu Veda
BoE563.0.0

Armure corporelle en trimantium

FQN: itm.​gen.​armormech.​shell.​heavy_chest_001

Armure corporelle en trimantium
BoE563.0.0

Armure corporelle Type 1 de boltblaster de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0081.​artifact.​heavy_chest_offset1

Armure corporelle Type 1 de boltblaster de Yavin
BoP603.0.0

Armure corporelle Type 1 de boltblaster imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0087.​artifact.​heavy_chest_offset1

Armure corporelle Type 1 de boltblaster imposteur
BoP603.0.0

Armure corporelle Type 1 de boltblaster Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_chest_offset1

Armure corporelle Type 1 de boltblaster Massassi
BoP603.0.0

Armure corporelle Type 1 de démolisseur de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0081.​artifact.​heavy_chest_offset1

Armure corporelle Type 1 de démolisseur de Yavin
BoP603.0.0

Armure corporelle Type 1 de démolisseur imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0087.​artifact.​heavy_chest_offset1

Armure corporelle Type 1 de démolisseur imposteur
BoP603.0.0

Armure corporelle Type 1 de démolisseur Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_chest_offset1

Armure corporelle Type 1 de démolisseur Massassi
BoP603.0.0

Armure corporelle Type 1 de rempart de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0081.​artifact.​heavy_chest_offset1

Armure corporelle Type 1 de rempart de Yavin
BoP603.0.0

Armure corporelle Type 1 de rempart imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0087.​artifact.​heavy_chest_offset1

Armure corporelle Type 1 de rempart imposteur
BoP603.0.0

Armure corporelle Type 1 de rempart Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_chest_offset1

Armure corporelle Type 1 de rempart Massassi
BoP603.0.0

Armure corporelle Type 1 de technico-médecin de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0081.​artifact.​heavy_chest_offset1

Armure corporelle Type 1 de technico-médecin de Yavin
BoP603.0.0

Armure corporelle Type 1 de technico-médecin imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0087.​artifact.​heavy_chest_offset1

Armure corporelle Type 1 de technico-médecin imposteur
BoP603.0.0

Armure corporelle Type 1 de technico-médecin Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_chest_offset1

Armure corporelle Type 1 de technico-médecin Massassi
BoP603.0.0

Armure corporelle Type 2 de boltblaster corsaire

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0081.​prototype.​heavy_chest_offset2

Armure corporelle Type 2 de boltblaster corsaire
BoP603.0.0

Armure corporelle Type 2 de boltblaster du Dédale de Rishi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0084.​prototype.​heavy_chest_offset2

Armure corporelle Type 2 de boltblaster du Dédale de Rishi
BoP603.0.0

Armure corporelle Type 2 de boltblaster imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0087.​artifact.​heavy_chest_offset2

Armure corporelle Type 2 de boltblaster imposteur
BoP603.0.0

Armure corporelle Type 2 de boltblaster Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_chest_offset2

Armure corporelle Type 2 de boltblaster Massassi
BoP603.0.0

Armure corporelle Type 2 de démolisseur corsaire

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0081.​prototype.​heavy_chest_offset2

Armure corporelle Type 2 de démolisseur corsaire
BoP603.0.0

Armure corporelle Type 2 de démolisseur du Dédale de Rishi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0084.​prototype.​heavy_chest_offset2

Armure corporelle Type 2 de démolisseur du Dédale de Rishi
BoP603.0.0

Armure corporelle Type 2 de démolisseur imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0087.​artifact.​heavy_chest_offset2

Armure corporelle Type 2 de démolisseur imposteur
BoP603.0.0

Armure corporelle Type 2 de démolisseur Massassi

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Armure corporelle Type 2 de démolisseur Massassi
BoP603.0.0

Armure corporelle Type 2 de rectificateur du Dédale de Rishi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_cun.​ilvl_0084.​prototype.​medium_chest_offset2

Armure corporelle Type 2 de rectificateur du Dédale de Rishi
BoP603.0.0

Armure corporelle Type 2 de rectificateur Massassi

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Armure corporelle Type 2 de rectificateur Massassi
BoP603.0.0

Armure corporelle Type 2 de rempart corsaire

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Armure corporelle Type 2 de rempart corsaire
BoP603.0.0

Armure corporelle Type 2 de rempart du Dédale de Rishi

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Armure corporelle Type 2 de rempart du Dédale de Rishi
BoP603.0.0

Armure corporelle Type 2 de rempart imposteur

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Armure corporelle Type 2 de rempart imposteur
BoP603.0.0

Armure corporelle Type 2 de rempart Massassi

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Armure corporelle Type 2 de rempart Massassi
BoP603.0.0

Armure corporelle Type 2 de technico-médecin corsaire

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0081.​prototype.​heavy_chest_offset2

Armure corporelle Type 2 de technico-médecin corsaire
BoP603.0.0

Armure corporelle Type 2 de technico-médecin du Dédale de Rishi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0084.​prototype.​heavy_chest_offset2

Armure corporelle Type 2 de technico-médecin du Dédale de Rishi
BoP603.0.0

Armure corporelle Type 2 de technico-médecin imposteur

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Armure corporelle Type 2 de technico-médecin imposteur
BoP603.0.0

Armure corporelle Type 2 de technico-médecin Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_chest_offset2

Armure corporelle Type 2 de technico-médecin Massassi
BoP603.0.0

Armure de Force artefact énigmatique

FQN: itm.​eq.​random.​ilvl_081.​chest.​heavy.​premium_force

Armure de Force artefact énigmatique
BoE533.0.0

Armure de Force énigmatique

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Armure de Force énigmatique
BoE553.0.0

Armure de Force prototype énigmatique

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_081.​prototype.​chest_heavy_force

Armure de Force prototype énigmatique
BoE563.0.0

Armure de Révanite non assemblée

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​ilvl_0087.​chest

Armure de Révanite non assemblée
BoP3.0.0

Armure en molytex

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_081.​premium.​chest_heavy_tech

Armure en molytex
BoE553.0.0

Armure en molytex

FQN: itm.​eq.​random.​ilvl_081.​chest.​heavy.​premium

Armure en molytex
BoE533.0.0

Armure prototype en molytex

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_081.​prototype.​chest_heavy_tech

Armure prototype en molytex
BoE563.0.0

Armure ressuscitée non assemblée

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​ilvl_0084.​chest

Armure ressuscitée non assemblée
BoP3.0.0

Art : 3e anniversaire - Coruscant

FQN: itm.​stronghold.​anniversary.​third.​celebration_picture_coruscant

Art : 3e anniversaire - Coruscant
BoP3.0.0

Art : 3e anniversaire - Dromund Kaas

FQN: itm.​stronghold.​anniversary.​third.​celebration_picture_dro

Art : 3e anniversaire - Dromund Kaas
BoP3.0.0

Art : 3e anniversaire - Korriban

FQN: itm.​stronghold.​anniversary.​third.​celebration_picture_korriban

Art : 3e anniversaire - Korriban
BoP3.0.0

Art : 3e anniversaire - Nar Shaddaa

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Art : 3e anniversaire - Nar Shaddaa
BoP3.0.0

Art : 3e anniversaire - Rishi

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Art : 3e anniversaire - Rishi
BoP3.0.0

Art : 3e anniversaire - Tatooine

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Art : 3e anniversaire - Tatooine
BoP3.0.0

Art : 3e anniversaire - Tython

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Art : 3e anniversaire - Tython
BoP3.0.0

Art : 3e anniversaire - Yavin 4

FQN: itm.​stronghold.​anniversary.​third.​celebration_picture_yavin

Art : 3e anniversaire - Yavin 4
BoP3.0.0

Art : approche d'Oricon

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Art : approche d'Oricon
none3.0.0

Art : casino clandestin

FQN: itm.​stronghold.​civic.​artwork.​fine_art.​narshadaaa4x3

Art : casino clandestin
none3.0.0

Art : cimetière spatial de Hoth

FQN: itm.​stronghold.​civic.​artwork.​fine_art.​hoth_graveyard4x3

Art : cimetière spatial de Hoth
none3.0.0

Art : Kaas City

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Art : Kaas City
none3.0.0

Art : la reconquête de Taris

FQN: itm.​stronghold.​civic.​artwork.​fine_art.​taris4x3

Art : la reconquête de Taris
none3.0.0

Art : paysage d'Aldérande

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Art : paysage d'Aldérande
none3.0.0

Art : paysage de Tatooine

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Art : paysage de Tatooine
none3.0.0

Art : Rakata Prime

FQN: itm.​stronghold.​civic.​artwork.​fine_art.​rakata_prime4x3

Art : Rakata Prime
none3.0.0

Banc urbain austère

FQN: itm.​stronghold.​furniture.​couches.​bench.​city.​austere_city_bench

Banc urbain austère
none3.0.0

Bannière murale de Rishi

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Bannière murale de Rishi
none3.0.0

Bannière : Révanite (grande)

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Bannière : Révanite (grande)
none3.0.0

Bannière : Rishi (grande)

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Bannière : Rishi (grande)
none3.0.0

Bas d'armure corporelle de bandit malfaisant

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Bas d'armure corporelle de bandit malfaisant
BoE3.0.0

Bas d'armure corporelle de combattant équilibré

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Bas d'armure corporelle de combattant équilibré
BoE3.0.0

Bas d'armure corporelle de fantôme silencieux

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Bas d'armure corporelle de fantôme silencieux
BoE3.0.0

Bas d'armure corporelle de rôdeur

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Bas d'armure corporelle de rôdeur
BoE3.0.0

Bas d'armure corporelle de Spectre

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Bas d'armure corporelle de Spectre
BoE3.0.0

Bas d'armure corporelle Eidolon

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Bas d'armure corporelle Eidolon
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Bas d'armure corporelle scalène aéré

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Bas d'armure corporelle scalène aéré
BoE3.0.0

Bas de bure d'expert de Force de Ruusan

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Bas de bure d'expert de Force de Ruusan
BoE563.0.0

Bas de bure de défense dynamique de Ruusan

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​hybrid_tank_will.​ilvl_081.​premium.​light_legs

Bas de bure de défense dynamique de Ruusan
BoE563.0.0

Bas de bure de guérisseur de Force de l'Alliance

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Bas de bure de guérisseur de Force de l'Alliance
BoP3.0.0

Bas de bure de guérisseur de Force de la Crête céleste

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Bas de bure de guérisseur de Force de la Crête céleste
BoP3.0.0

Bas de bure de guérisseur de Force de la Crique des Pillards

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Bas de bure de guérisseur de Force de la Crique des Pillards
BoP3.0.0

Bas de bure de mage spectral

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Bas de bure de mage spectral
BoE13.0.0

Bas de bure de maître de Force exhumé

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Bas de bure de maître de Force exhumé
BoP603.0.0

Bas de bure de maître de Force ressuscité

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Bas de bure de maître de Force ressuscité
BoE603.0.0

Bas de bure de maître de Force ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​caster_dps_will.​ilvl_0084.​artifact.​light_legs

Bas de bure de maître de Force ressuscité
BoP603.0.0

Bas de bure de maître de Force Révanite

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Bas de bure de maître de Force Révanite
BoP603.0.0

Bas de bure de maître de Force vandale noir

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Bas de bure de maître de Force vandale noir
BoP603.0.0

Bas de bure de mystique de Force exhumé

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Bas de bure de mystique de Force exhumé
BoP603.0.0

Bas de bure de mystique de Force ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​caster_heals_will.​ilvl_0084.​artifact.​light_legs

Bas de bure de mystique de Force ressuscité
BoP603.0.0

Bas de bure de mystique de Force ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​caster_heals_will.​ilvl_0084.​artifact.​light_legs_crafted

Bas de bure de mystique de Force ressuscité
BoE603.0.0

Bas de bure de mystique de Force Révanite

FQN: itm.​gen.​raid.​caster_heals_will.​ilvl_0087.​artifact.​light_legs

Bas de bure de mystique de Force Révanite
BoP603.0.0

Bas de bure de mystique de Force vandale noir

FQN: itm.​gen.​pvp.​caster_heals_will.​ilvl_0075.​artifact.​light_legs

Bas de bure de mystique de Force vandale noir
BoP603.0.0

Bas de bure de mystique déchaîné

Suite à vos performances au cours de la saison 3, Giradda le Hutt vous a gracieusement décerné le prix du déchaînement !

FQN: itm.​gen.​pvp.​will.​season3.​legs

Bas de bure de mystique déchaîné
BtL3.0.0

Bas de bure de seigneur de Force de l'Alliance

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0078.​premium.​light_legs

Bas de bure de seigneur de Force de l'Alliance
BoP3.0.0

Bas de bure de seigneur de Force de la Crête céleste

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0081.​prototype.​light_legs

Bas de bure de seigneur de Force de la Crête céleste
BoP3.0.0

Bas de bure de seigneur de Force de la Crique des Pillards

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0081.​premium.​light_legs

Bas de bure de seigneur de Force de la Crique des Pillards
BoP3.0.0

Bas de bure de seigneur de Force des alliés dévoués

FQN: itm.​gen.​cc.​will_dps.​ilvl_0084.​artifact.​legs

Bas de bure de seigneur de Force des alliés dévoués
BtL553.0.0

Bas de bure de Spectre

FQN: itm.​mtx.​armor.​season5.​spectre.​legs

Bas de bure de Spectre
BoE13.0.0

Bas de bure en tissu Veda

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​shell.​light_legs_001

Bas de bure en tissu Veda
BoE563.0.0

Bas de bure Type 1 de seigneur de Force de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0081.​artifact.​light_legs_offset1

Bas de bure Type 1 de seigneur de Force de Yavin
BoP603.0.0

Bas de bure Type 1 de seigneur de Force imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0087.​artifact.​light_legs_offset1

Bas de bure Type 1 de seigneur de Force imposteur
BoP603.0.0

Bas de bure Type 1 de seigneur de Force Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0084.​artifact.​light_legs_offset1

Bas de bure Type 1 de seigneur de Force Massassi
BoP603.0.0

Bas de bure Type 2 de seigneur de Force corsaire

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0081.​prototype.​light_legs_offset2

Bas de bure Type 2 de seigneur de Force corsaire
BoP603.0.0

Bas de bure Type 2 de seigneur de Force du labyrinthe de Rishi

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0084.​prototype.​light_legs_offset2

Bas de bure Type 2 de seigneur de Force du labyrinthe de Rishi
BoP603.0.0

Bas de bure Type 2 de seigneur de Force imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0087.​artifact.​light_legs_offset2

Bas de bure Type 2 de seigneur de Force imposteur
BoP603.0.0

Bas de bure Type 2 de seigneur de Force Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0084.​artifact.​light_legs_offset2

Bas de bure Type 2 de seigneur de Force Massassi
BoP603.0.0

Bâton électrique d'assaut des alliés dévoués

FQN: itm.​gen.​cc.​will_dps.​ilvl_0084.​artifact.​mainhand_electrostaff

Bâton électrique d'assaut des alliés dévoués
BtL553.0.0

Bâton électrique d'expert de Force en frasium

FQN: itm.​gen.​armstech.​ilvl081.​companion.​premium_electrostaff_wil_dps

Bâton électrique d'expert de Force en frasium
BoE563.0.0

Bâton électrique de défense dynamique en frasium

FQN: itm.​gen.​armstech.​ilvl081.​companion.​premium_electrostaff_tank

Bâton électrique de défense dynamique en frasium
BoE563.0.0

Bâton électrique en trimantium

FQN: itm.​gen.​armstech.​shell.​companion.​electrostaff

Bâton électrique en trimantium
BoE563.0.0

Bâton laser artefact énigmatique

FQN: itm.​eq.​random.​ilvl_081.​saber.​polesaber_premium

Bâton laser artefact énigmatique
BoE533.0.0

Bâton laser d'assaut des alliés dévoués

FQN: itm.​gen.​cc.​will_dps.​ilvl_0084.​artifact.​mainhand_polesaber

Bâton laser d'assaut des alliés dévoués
BtL553.0.0

Bâton laser d'assaut des alliés dévoués

FQN: itm.​gen.​cc.​will_tank.​ilvl_0084.​artifact.​mainhand_polesaber

Bâton laser d'assaut des alliés dévoués
BtL553.0.0

Bâton laser énigmatique

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_081.​premium.​polesaber

Bâton laser énigmatique
BoE553.0.0

Bâton laser énigmatique prototype

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_081.​prototype.​polesaber

Bâton laser énigmatique prototype
BoE563.0.0

Bâton lourd artefact énigmatique

FQN: itm.​eq.​random.​ilvl_081.​electrostaff.​premium

Bâton lourd artefact énigmatique
BoE533.0.0

Bâton lourd énigmatique

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_081.​premium.​electrostaff

Bâton lourd énigmatique
BoE553.0.0

Bâton lourd prototype énigmatique

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Bâton lourd prototype énigmatique
BoE563.0.0

Bâton sabre de duelliste de l'Alliance

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Bâton sabre de duelliste de l'Alliance
BoP3.0.0

Bâton sabre de duelliste de la Crête céleste

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Bâton sabre de duelliste de la Crête céleste
BoP3.0.0

Bâton sabre de duelliste de la Crique des Pillards

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Bâton sabre de duelliste de la Crique des Pillards
BoP3.0.0

Bâton sabre de rôdeur exhumé

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Bâton sabre de rôdeur exhumé
BoP603.0.0

Bâton sabre de rôdeur ressuscité

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Bâton sabre de rôdeur ressuscité
BoP603.0.0

Bâton sabre de rôdeur ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_dps_will.​ilvl_0084.​artifact.​mainhand_polesaber_crafted

Bâton sabre de rôdeur ressuscité
BoE603.0.0

Bâton sabre de rôdeur Révanite

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Bâton sabre de rôdeur Révanite
BoP603.0.0

Bâton sabre de rôdeur vandale noir

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Bâton sabre de rôdeur vandale noir
BoP603.0.0

Bâton sabre de seigneur de Force de l'Alliance

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0078.​premium.​mainhand_polesaber

Bâton sabre de seigneur de Force de l'Alliance
BoP3.0.0

Bâton sabre de seigneur de Force de la Crête céleste

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0081.​prototype.​mainhand_polesaber

Bâton sabre de seigneur de Force de la Crête céleste
BoP3.0.0

Bâton sabre de seigneur de Force de la Crique des Pillards

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_dps_will.​ilvl_0081.​premium.​mainhand_polesaber

Bâton sabre de seigneur de Force de la Crique des Pillards
BoP3.0.0

Bâton sabre de survivant exhumé

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_tank_will.​ilvl_0072.​artifact.​mainhand_polesaber

Bâton sabre de survivant exhumé
BoP603.0.0

Bâton sabre de survivant ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_tank_will.​ilvl_0084.​artifact.​mainhand_polesaber_crafted

Bâton sabre de survivant ressuscité
BoE603.0.0

Bâton sabre de survivant ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_tank_will.​ilvl_0084.​artifact.​mainhand_polesaber

Bâton sabre de survivant ressuscité
BoP603.0.0

Bâton sabre de survivant Révanite

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_tank_will.​ilvl_0087.​artifact.​mainhand_polesaber

Bâton sabre de survivant Révanite
BoP603.0.0

Bâton sabre de survivant vandale noir

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_tank_will.​ilvl_0075.​artifact.​mainhand_polesaber

Bâton sabre de survivant vandale noir
BoP603.0.0

Bâton sabre déchaîné

Suite à vos performances au cours de la saison 3, Giradda le Hutt vous a gracieusement décerné le prix du déchaînement !

FQN: itm.​gen.​pvp.​generic.​season3.​mainhand_polesaber

Bâton sabre déchaîné
BtL3.0.0

Bâton sabre en midlithe

FQN: itm.​gen.​artifice.​shell.​mainhand_polesaber_001

Bâton sabre en midlithe
BoE563.0.0

Bâton sabre engagé Type 1 de Ruusan

FQN: itm.​gen.​artifice.​hybrid_dps_will.​ilvl_081.​mainhand_polesaber_001

Bâton sabre engagé Type 1 de Ruusan
BoE563.0.0

Bâton sabre engagé Type 2 de Ruusan

FQN: itm.​gen.​artifice.​hybrid_dps_will.​ilvl_081.​mainhand_polesaber_002

Bâton sabre engagé Type 2 de Ruusan
BoE563.0.0

Bâton sabre Type 1 de défense dynamique de Ruusan

FQN: itm.​gen.​artifice.​hybrid_tank_will.​ilvl_081.​mainhand_polesaber_001

Bâton sabre Type 1 de défense dynamique de Ruusan
BoE563.0.0

Bâton sabre Type 2 de défense dynamique de Ruusan

FQN: itm.​gen.​artifice.​hybrid_tank_will.​ilvl_081.​mainhand_polesaber_002

Bâton sabre Type 2 de défense dynamique de Ruusan
BoE563.0.0

Billets pour le Refuge

Deux dizaines de billets pour un voyage de dix ans à bord du cuirassé de luxe de Garblaque le Hutt.

FQN: itm.​exp.​02.​rishi.​class.​smuggler.​tickets_to_haven.​tickets

Billets pour le Refuge
none3.0.0

Bioanalyste Vectron

Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mount.​vectron.​analyst

Bioanalyste Vectron
BoE3.0.0

Blaster à répétition avancé en molytex

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_081.​prototype.​blaster

Blaster à répétition avancé en molytex
BoE563.0.0

Blaster à répétition en molytex

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_081.​premium.​blaster

Blaster à répétition en molytex
BoE553.0.0

Blaster Czerka CZX-4

FQN: itm.​mtx.​weapon.​blaster.​high31.​a01_v01

Blaster Czerka CZX-4
BoE13.0.0

Blaster de la Forge Stellaire RK-4

FQN: itm.​mtx.​weapon.​blaster.​high34.​a01_v01

Blaster de la Forge Stellaire RK-4
BoE13.0.0

Blaster de la Forge Stellaire RK-5

FQN: itm.​mtx.​weapon.​blaster.​high34.​a01_v02

Blaster de la Forge Stellaire RK-5
BoE13.0.0

Blaster de la Forge Stellaire RK-6

FQN: itm.​mtx.​weapon.​blaster.​high34.​a02_v01

Blaster de la Forge Stellaire RK-6
BoE13.0.0

Blaster de la Forge Stellaire RK-7

FQN: itm.​mtx.​weapon.​blaster.​high34.​a02_v02

Blaster de la Forge Stellaire RK-7
BoE13.0.0

Blaster déchaîné

Suite à vos performances au cours de la saison 3, Giradda le Hutt vous a gracieusement décerné le prix du déchaînement !

FQN: itm.​gen.​pvp.​generic.​season3.​mainhand_blaster

Blaster déchaîné
BtL3.0.0

Blaster en molytex

FQN: itm.​eq.​random.​ilvl_081.​blaster.​premium

Blaster en molytex
BoE533.0.0

Blaster main principale d'asile environnemental Type 1 en frasium

FQN: itm.​gen.​armstech.​ilvl081.​ranged_tank_aim.​premium_mainhand_blaster_001

Blaster main principale d'asile environnemental Type 1 en frasium
BoE563.0.0

Blaster main principale d'asile environnemental Type 2 en frasium

FQN: itm.​gen.​armstech.​ilvl081.​ranged_tank_aim.​premium_mainhand_blaster_002

Blaster main principale d'asile environnemental Type 2 en frasium
BoE563.0.0

Blaster main principale nano-technologique puissant Type 1 en frasium

FQN: itm.​gen.​armstech.​ilvl081.​ranged_heal_aim.​premium_mainhand_blaster_001

Blaster main principale nano-technologique puissant Type 1 en frasium
BoE563.0.0

Blaster main principale nano-technologique puissant Type 2 en frasium

FQN: itm.​gen.​armstech.​ilvl081.​ranged_heal_aim.​premium_mainhand_blaster_002

Blaster main principale nano-technologique puissant Type 2 en frasium
BoE563.0.0

Blaster main principale nano-technologique Type 1 en frasium

FQN: itm.​gen.​armstech.​ilvl081.​tech_heal_cun.​premium_mainhand_blaster_001

Blaster main principale nano-technologique Type 1 en frasium
BoE563.0.0

Blaster main principale nano-technologique Type 2 en frasium

FQN: itm.​gen.​armstech.​ilvl081.​tech_heal_cun.​premium_mainhand_blaster_002

Blaster main principale nano-technologique Type 2 en frasium
BoE563.0.0

Blaster main principale Type 1 d'assaut puissant en frasium

FQN: itm.​gen.​armstech.​ilvl081.​ranged_dps_aim.​premium_blaster_001

Blaster main principale Type 1 d'assaut puissant en frasium
BoE563.0.0

Blaster main principale Type 1 de dispersion des chocs en frasium

FQN: itm.​gen.​armstech.​ilvl081.​tech_dps_cun.​premium_blaster_001

Blaster main principale Type 1 de dispersion des chocs en frasium
BoE563.0.0

Blaster main principale Type 2 d'assaut puissant en frasium

FQN: itm.​gen.​armstech.​ilvl081.​ranged_dps_aim.​premium_blaster_002

Blaster main principale Type 2 d'assaut puissant en frasium
BoE563.0.0

Blaster main principale Type 2 de dispersion des chocs en frasium

FQN: itm.​gen.​armstech.​ilvl081.​tech_dps_cun.​premium_blaster_002

Blaster main principale Type 2 de dispersion des chocs en frasium
BoE563.0.0

Blaster principal en trimantium

FQN: itm.​gen.​armstech.​shell.​mainhand_blaster_001

Blaster principal en trimantium
BoE563.0.0

Blaster secondaire d'éliminateur exhumé

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_aim.​ilvl_0072.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire d'éliminateur exhumé
BoP603.0.0

Blaster secondaire d'éliminateur ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_aim.​ilvl_0084.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire d'éliminateur ressuscité
BoP603.0.0

Blaster secondaire d'éliminateur ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_aim.​ilvl_0084.​artifact.​offhand_blaster_crafted

Blaster secondaire d'éliminateur ressuscité
BoE603.0.0

Blaster secondaire d'éliminateur Révanite

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_aim.​ilvl_0087.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire d'éliminateur Révanite
BoP603.0.0

Blaster secondaire d'éliminateur vandale noir

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_aim.​ilvl_0075.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire d'éliminateur vandale noir
BoP603.0.0

Blaster secondaire d'infirmier de combat exhumé

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_aim.​ilvl_0072.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire d'infirmier de combat exhumé
BoP603.0.0

Blaster secondaire d'infirmier de combat ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_aim.​ilvl_0084.​artifact.​offhand_blaster_crafted

Blaster secondaire d'infirmier de combat ressuscité
BoE603.0.0

Blaster secondaire d'infirmier de combat ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_aim.​ilvl_0084.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire d'infirmier de combat ressuscité
BoP603.0.0

Blaster secondaire d'infirmier de combat Révanite

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_aim.​ilvl_0087.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire d'infirmier de combat Révanite
BoP603.0.0

Blaster secondaire d'infirmier de combat vandale noir

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_aim.​ilvl_0075.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire d'infirmier de combat vandale noir
BoP603.0.0

Blaster secondaire de boltblaster de l'Alliance

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0078.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire de boltblaster de l'Alliance
BoP3.0.0

Blaster secondaire de boltblaster de la Crête céleste

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0081.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire de boltblaster de la Crête céleste
BoP3.0.0

Blaster secondaire de boltblaster de la Crique des Pillards

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0081.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire de boltblaster de la Crique des Pillards
BoP3.0.0

Blaster secondaire de professionnel exhumé

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps2_cun.​ilvl_0072.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire de professionnel exhumé
BoP603.0.0

Blaster secondaire de professionnel ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps2_cun.​ilvl_0084.​artifact.​offhand_blaster_crafted

Blaster secondaire de professionnel ressuscité
BoE603.0.0

Blaster secondaire de professionnel ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps2_cun.​ilvl_0084.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire de professionnel ressuscité
BoP603.0.0

Blaster secondaire de professionnel Révanite

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps2_cun.​ilvl_0087.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire de professionnel Révanite
BoP603.0.0

Blaster secondaire de professionnel vandale noir

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps2_cun.​ilvl_0075.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire de professionnel vandale noir
BoP603.0.0

Blaster secondaire de technicien de terrain exhumé

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_cun.​ilvl_0072.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire de technicien de terrain exhumé
BoP603.0.0

Blaster secondaire de technicien de terrain ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_cun.​ilvl_0084.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire de technicien de terrain ressuscité
BoP603.0.0

Blaster secondaire de technicien de terrain ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_cun.​ilvl_0084.​artifact.​offhand_blaster_crafted

Blaster secondaire de technicien de terrain ressuscité
BoE603.0.0

Blaster secondaire de technicien de terrain Révanite

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_cun.​ilvl_0087.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire de technicien de terrain Révanite
BoP603.0.0

Blaster secondaire de technicien de terrain vandale noir

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_cun.​ilvl_0075.​artifact.​offhand_blaster

Blaster secondaire de technicien de terrain vandale noir
BoP603.0.0

Blaster secondaire de technico-médecin de l'Alliance

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_aim.​ilvl_0078.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire de technico-médecin de l'Alliance
BoP3.0.0

Blaster secondaire de technico-médecin de la Crête céleste

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_aim.​ilvl_0081.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire de technico-médecin de la Crête céleste
BoP3.0.0

Blaster secondaire de technico-médecin de la Crique des Pillards

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_aim.​ilvl_0081.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire de technico-médecin de la Crique des Pillards
BoP3.0.0

Blaster secondaire de viseur de l'Alliance

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0078.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire de viseur de l'Alliance
BoP3.0.0

Blaster secondaire de viseur de la Crête céleste

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0081.​prototype.​offhand_blaster

Blaster secondaire de viseur de la Crête céleste
BoP3.0.0

Blaster secondaire de viseur de la Crique des Pillards

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0081.​premium.​offhand_blaster

Blaster secondaire de viseur de la Crique des Pillards
BoP3.0.0

Blaster secondaire déchaîné

Suite à vos performances au cours de la saison 3, Giradda le Hutt vous a gracieusement décerné le prix du déchaînement !

FQN: itm.​gen.​pvp.​generic.​season3.​offhand_blaster

Blaster secondaire déchaîné
BtL3.0.0

Blaster secondaire en trimantium

FQN: itm.​gen.​armstech.​shell.​offhand_blaster_001

Blaster secondaire en trimantium
BoE563.0.0

Blaster secondaire nano-technologique puissant Type 1 en frasium

FQN: itm.​gen.​armstech.​ilvl081.​ranged_heal_aim.​premium_offhand_blaster_001

Blaster secondaire nano-technologique puissant Type 1 en frasium
BoE563.0.0

Blaster secondaire nano-technologique puissant Type 2 en frasium

FQN: itm.​gen.​armstech.​ilvl081.​ranged_heal_aim.​premium_offhand_blaster_002

Blaster secondaire nano-technologique puissant Type 2 en frasium
BoE563.0.0

Blaster secondaire Type 1 de technico-médecin de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0081.​artifact.​offhand_blaster_offset1

Blaster secondaire Type 1 de technico-médecin de Yavin
BoP603.0.0

Blaster secondaire Type 1 de technico-médecin de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0081.​artifact.​offhand_blaster_offset1

Blaster secondaire Type 1 de technico-médecin de Yavin
BoP603.0.0

Blaster secondaire Type 1 de technico-médecin imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0087.​artifact.​offhand_blaster_offset1

Blaster secondaire Type 1 de technico-médecin imposteur
BoP603.0.0

Blaster secondaire Type 1 de technico-médecin imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0087.​artifact.​offhand_blaster_offset1

Blaster secondaire Type 1 de technico-médecin imposteur
BoP603.0.0

Blaster secondaire Type 1 de technico-médecin Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0084.​artifact.​offhand_blaster_offset1

Blaster secondaire Type 1 de technico-médecin Massassi
BoP603.0.0

Blaster secondaire Type 1 de technico-médecin Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0084.​artifact.​offhand_blaster_offset1

Blaster secondaire Type 1 de technico-médecin Massassi
BoP603.0.0

Blaster secondaire Type 1 de viseur de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0081.​artifact.​offhand_blaster_offset1

Blaster secondaire Type 1 de viseur de Yavin
BoP603.0.0

Blaster secondaire Type 1 de viseur imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0087.​artifact.​offhand_blaster_offset1

Blaster secondaire Type 1 de viseur imposteur
BoP603.0.0

Blaster secondaire Type 1 de viseur Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0084.​artifact.​offhand_blaster_offset1

Blaster secondaire Type 1 de viseur Massassi
BoP603.0.0

Blaster secondaire Type 2 de boltblaster imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0087.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 2 de boltblaster imposteur
BoP603.0.0

Blaster secondaire Type 2 de technico-médecin corsaire

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0081.​prototype.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 2 de technico-médecin corsaire
BoP603.0.0

Blaster secondaire Type 2 de technico-médecin corsaire

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0081.​prototype.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 2 de technico-médecin corsaire
BoP603.0.0

Blaster secondaire Type 2 de technico-médecin du Dédale de Rishi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0084.​prototype.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 2 de technico-médecin du Dédale de Rishi
BoP603.0.0

Blaster secondaire Type 2 de technico-médecin du Dédale de Rishi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0084.​prototype.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 2 de technico-médecin du Dédale de Rishi
BoP603.0.0

Blaster secondaire Type 2 de technico-médecin imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0087.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 2 de technico-médecin imposteur
BoP603.0.0

Blaster secondaire Type 2 de technico-médecin Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0084.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 2 de technico-médecin Massassi
BoP603.0.0

Blaster secondaire Type 2 de technico-médecin Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0084.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 2 de technico-médecin Massassi
BoP603.0.0

Blaster secondaire Type 2 de viseur corsaire

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0081.​prototype.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 2 de viseur corsaire
BoP603.0.0

Blaster secondaire Type 2 de viseur du Dédale de Rishi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0084.​prototype.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 2 de viseur du Dédale de Rishi
BoP603.0.0

Blaster secondaire Type 2 de viseur imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0087.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 2 de viseur imposteur
BoP603.0.0

Blaster secondaire Type 2 de viseur Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0084.​artifact.​offhand_blaster_offset2

Blaster secondaire Type 2 de viseur Massassi
BoP603.0.0

Blindage Commando 36

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0081.​prototype.​att_end_aim

Blindage Commando 36
BoE563.0.0

Blindage Commando 36

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0081.​premium.​att_end_aim

Blindage Commando 36
BoE553.0.0

Blindage Commando 37

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0084.​prototype.​att_end_aim

Blindage Commando 37
BoE603.0.0

Blindage Commando avancé 31X

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0072.​artifact.​att_end_aim_exp

Blindage Commando avancé 31X
BoP603.0.0

Blindage Commando avancé 33X

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0075.​artifact.​att_end_aim_exp

Blindage Commando avancé 33X
BoP603.0.0

Blindage Commando avancé 36

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0081.​artifact.​att_end_aim

Blindage Commando avancé 36
BoE583.0.0

Blindage Commando avancé 37

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0084.​artifact.​att_end_aim

Blindage Commando avancé 37
BoE603.0.0

Blindage Commando avancé 38

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0087.​artifact.​att_end_aim

Blindage Commando avancé 38
BoE603.0.0

Blindage Commando 34

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0078.​prototype.​att_end_aim

Blindage Commando 34
BoE553.0.0

Blindage Commando 34

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0078.​premium.​att_end_aim

Blindage Commando 34
BoE553.0.0

Blindage Compétences 36

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0081.​premium.​att_cun_end

Blindage Compétences 36
BoE553.0.0

Blindage Compétences 36

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0081.​prototype.​att_cun_end

Blindage Compétences 36
BoE563.0.0

Blindage Compétences 37

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0084.​prototype.​att_cun_end

Blindage Compétences 37
BoE603.0.0

Blindage Compétences avancé 31X

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0072.​artifact.​att_cun_end_exp

Blindage Compétences avancé 31X
BoP603.0.0

Blindage Compétences avancé 33X

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0075.​artifact.​att_cun_end_exp

Blindage Compétences avancé 33X
BoP603.0.0

Blindage Compétences avancé 36

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0081.​artifact.​att_cun_end

Blindage Compétences avancé 36
BoE583.0.0

Blindage Compétences avancé 37

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0084.​artifact.​att_cun_end

Blindage Compétences avancé 37
BoE603.0.0

Blindage Compétences avancé 38

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0087.​artifact.​att_cun_end

Blindage Compétences avancé 38
BoE603.0.0

Blindage Compétences 34

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0078.​prototype.​att_cun_end

Blindage Compétences 34
BoE553.0.0

Blindage Compétences 34

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0078.​premium.​att_cun_end

Blindage Compétences 34
BoE553.0.0

Blindage d'assaut d'élite

Cet objet est inutile, mais il peut être vendu à un marchand.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​weaponassaultdroid.​level_058

Blindage d'assaut d'élite
none3.0.0

Blindage d'astromécano intact

Cet objet est inutile, mais il peut être vendu à un marchand.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​droidastromech.​level_058

Blindage d'astromécano intact
none3.0.0

Blindage de droïde furtif

Cet objet est inutile, mais il peut être vendu à un marchand.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​droidassassin.​level_058

Blindage de droïde furtif
none3.0.0

Blindage de droïde protocolaire bosselé

Cet objet est inutile, mais il peut être vendu à un marchand.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​droidprotocol.​level_058

Blindage de droïde protocolaire bosselé
none3.0.0

Blindage de droïde walker marqué

Cet objet est inutile, mais il peut être vendu à un marchand.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​droidwalker.​level_058

Blindage de droïde walker marqué
none3.0.0

Blindage de sonde dur

Cet objet est inutile, mais il peut être vendu à un marchand.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​droidfloater.​level_058

Blindage de sonde dur
none3.0.0

Blindage Gardien 36

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0081.​prototype.​att_end_str

Blindage Gardien 36
BoE563.0.0

Blindage Gardien 36

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0081.​premium.​att_end_str

Blindage Gardien 36
BoE553.0.0

Blindage Gardien 37

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0084.​prototype.​att_end_str

Blindage Gardien 37
BoE603.0.0

Blindage Gardien avancé 31X

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0072.​artifact.​att_end_str_exp

Blindage Gardien avancé 31X
BoP603.0.0

Blindage Gardien avancé 33X

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0075.​artifact.​att_end_str_exp

Blindage Gardien avancé 33X
BoP603.0.0

Blindage Gardien avancé 36

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0081.​artifact.​att_end_str

Blindage Gardien avancé 36
BoE583.0.0

Blindage Gardien avancé 37

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0084.​artifact.​att_end_str

Blindage Gardien avancé 37
BoE603.0.0

Blindage Gardien avancé 38

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0087.​artifact.​att_end_str

Blindage Gardien avancé 38
BoE603.0.0

Blindage Gardien 34

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0078.​premium.​att_end_str

Blindage Gardien 34
BoE553.0.0

Blindage Gardien 34

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0078.​prototype.​att_end_str

Blindage Gardien 34
BoE553.0.0

Blindage Manipulateur de Force 36

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0081.​premium.​att_end_will

Blindage Manipulateur de Force 36
BoE553.0.0

Blindage Manipulateur de Force 36

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0081.​prototype.​att_end_will

Blindage Manipulateur de Force 36
BoE563.0.0

Blindage Manipulateur de Force 37

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0084.​prototype.​att_end_will

Blindage Manipulateur de Force 37
BoE603.0.0

Blindage Manipulateur de Force avancé 31X

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0072.​artifact.​att_end_will_exp

Blindage Manipulateur de Force avancé 31X
BoP603.0.0

Blindage Manipulateur de Force avancé 33X

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0075.​artifact.​att_end_will_exp

Blindage Manipulateur de Force avancé 33X
BoP603.0.0

Blindage Manipulateur de Force avancé 36

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0081.​artifact.​att_end_will

Blindage Manipulateur de Force avancé 36
BoE583.0.0

Blindage Manipulateur de Force avancé 37

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0084.​artifact.​att_end_will

Blindage Manipulateur de Force avancé 37
BoE603.0.0

Blindage Manipulateur de Force avancé 38

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0087.​artifact.​att_end_will

Blindage Manipulateur de Force avancé 38
BoE603.0.0

Blindage Manipulateur de Force 34

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0078.​premium.​att_end_will

Blindage Manipulateur de Force 34
BoE553.0.0

Blindage Manipulateur de Force 34

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0078.​prototype.​att_end_will

Blindage Manipulateur de Force 34
BoE553.0.0

Blindage Pouvoir avancé 31X

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0072.​artifact.​att_str_end_exp

Blindage Pouvoir avancé 31X
BoP603.0.0

Blindage Pouvoir avancé 33X

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0075.​artifact.​att_str_end_exp

Blindage Pouvoir avancé 33X
BoP603.0.0

Blindage Protecteur 36

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0081.​premium.​att_end_cun

Blindage Protecteur 36
BoE553.0.0

Blindage Protecteur 36

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0081.​prototype.​att_end_cun

Blindage Protecteur 36
BoE563.0.0

Blindage Protecteur 37

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0084.​prototype.​att_end_cun

Blindage Protecteur 37
BoE603.0.0

Blindage Protecteur avancé 31X

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0072.​artifact.​att_end_cun_exp

Blindage Protecteur avancé 31X
BoP603.0.0

Blindage Protecteur avancé 33X

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0075.​artifact.​att_end_cun_exp

Blindage Protecteur avancé 33X
BoP603.0.0

Blindage Protecteur avancé 36

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0081.​artifact.​att_end_cun

Blindage Protecteur avancé 36
BoE583.0.0

Blindage Protecteur avancé 37

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0084.​artifact.​att_end_cun

Blindage Protecteur avancé 37
BoE603.0.0

Blindage Protecteur avancé 38

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0087.​artifact.​att_end_cun

Blindage Protecteur avancé 38
BoE603.0.0

Blindage Protecteur 34

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0078.​prototype.​att_end_cun

Blindage Protecteur 34
BoE553.0.0

Blindage Protecteur 34

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0078.​premium.​att_end_cun

Blindage Protecteur 34
BoE553.0.0

Blindage Puissance 36

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0081.​prototype.​att_str_end

Blindage Puissance 36
BoE563.0.0

Blindage Puissance 36

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0081.​premium.​att_str_end

Blindage Puissance 36
BoE553.0.0

Blindage Puissance 37

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0084.​prototype.​att_str_end

Blindage Puissance 37
BoE603.0.0

Blindage Puissance avancé 36

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0081.​artifact.​att_str_end

Blindage Puissance avancé 36
BoE583.0.0

Blindage Puissance avancé 37

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0084.​artifact.​att_str_end

Blindage Puissance avancé 37
BoE603.0.0

Blindage Puissance avancé 38

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0087.​artifact.​att_str_end

Blindage Puissance avancé 38
BoE603.0.0

Blindage Puissance 34

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0078.​premium.​att_str_end

Blindage Puissance 34
BoE553.0.0

Blindage Puissance 34

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0078.​prototype.​att_str_end

Blindage Puissance 34
BoE553.0.0

Blindage Réflexe 36

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0081.​premium.​att_aim_end

Blindage Réflexe 36
BoE553.0.0

Blindage Réflexe 36

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0081.​prototype.​att_aim_end

Blindage Réflexe 36
BoE563.0.0

Blindage Réflexe 37

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0084.​prototype.​att_aim_end

Blindage Réflexe 37
BoE603.0.0

Blindage Réflexe avancé 31X

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0072.​artifact.​att_aim_end_exp

Blindage Réflexe avancé 31X
BoP603.0.0

Blindage Réflexe avancé 33X

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0075.​artifact.​att_aim_end_exp

Blindage Réflexe avancé 33X
BoP603.0.0

Blindage Réflexe avancé 36

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0081.​artifact.​att_aim_end

Blindage Réflexe avancé 36
BoE583.0.0

Blindage Réflexe avancé 37

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0084.​artifact.​att_aim_end

Blindage Réflexe avancé 37
BoE603.0.0

Blindage Réflexe avancé 38

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0087.​artifact.​att_aim_end

Blindage Réflexe avancé 38
BoE603.0.0

Blindage Réflexe 34

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0078.​premium.​att_aim_end

Blindage Réflexe 34
BoE553.0.0

Blindage Réflexe 34

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0078.​prototype.​att_aim_end

Blindage Réflexe 34
BoE553.0.0

Blindage Résolution 36

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0081.​prototype.​att_will_end

Blindage Résolution 36
BoE563.0.0

Blindage Résolution 36

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0081.​premium.​att_will_end

Blindage Résolution 36
BoE553.0.0

Blindage Résolution 37

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0084.​prototype.​att_will_end

Blindage Résolution 37
BoE603.0.0

Blindage Résolution avancé 31X

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0072.​artifact.​att_will_end_exp

Blindage Résolution avancé 31X
BoP603.0.0

Blindage Résolution avancé 33X

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0075.​artifact.​att_will_end_exp

Blindage Résolution avancé 33X
BoP603.0.0

Blindage Résolution avancé 36

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0081.​artifact.​att_will_end

Blindage Résolution avancé 36
BoE583.0.0

Blindage Résolution avancé 37

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0084.​artifact.​att_will_end

Blindage Résolution avancé 37
BoE603.0.0

Blindage Résolution avancé 38

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0087.​artifact.​att_will_end

Blindage Résolution avancé 38
BoE603.0.0

Blindage Résolution 34

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0078.​premium.​att_will_end

Blindage Résolution 34
BoE553.0.0

Blindage Résolution 34

Ce blindage peut être utilisé pour améliorer votre armure. Le blindage modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​armoring.​ilvl_0078.​prototype.​att_will_end

Blindage Résolution 34
BoE553.0.0

Bloc de données

Bloc de données contenant des informations susceptibles de vous révéler qui vous a attiré sur Rishi.

FQN: itm.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​monkey_lizard_business.​datapad

Bloc de données
none3.0.0

Boîte d'armes déchaînées

Contient toutes les armes déchaînées.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​season3.​lockbox_weapons

Boîte d'armes déchaînées
BoP3.0.0

Boîte d'armure d'agent infiltré déchaîné

Contient l'ensemble d'armure d'agent infiltré déchaîné.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​season3.​lockbox_cun

Boîte d'armure d'agent infiltré déchaîné
BoP3.0.0

Boîte d'armure de batailleur déchaîné

Contient l'ensemble d'armure de batailleur déchaîné.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​season3.​lockbox_str

Boîte d'armure de batailleur déchaîné
BoP3.0.0

Boîte d'armure de combattant déchaîné

Contient l'ensemble d'armure de combattant déchaîné.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​season3.​lockbox_aim

Boîte d'armure de combattant déchaîné
BoP3.0.0

Boîte d'armure de mystique déchaîné

Contient l'ensemble d'armure de mystique déchaîné.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​season3.​lockbox_will

Boîte d'armure de mystique déchaîné
BoP3.0.0

Boîte d'équipement déchaîné

Contient tous les ensembles d'équipement déchaîné.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​season3.​lockbox

Boîte d'équipement déchaîné
BoP3.0.0

Boîte de crédits moyenne renforcée en transparacier

Boîte de classe 11. Cette boîte contient des crédits.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​mission_credits_medium_60

Boîte de crédits moyenne renforcée en transparacier
BoP3.0.0

Boîte de cristaux déchaînés rouges-jaunes

Contient plusieurs cristaux déchaînés rouges-jaunes de la saison 3.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​pvp.​season3.​crystal_lockbox

Boîte de cristaux déchaînés rouges-jaunes
BoP3.0.0

Boîte de mission massive en farium

Boîte de classe 11. Clic droit pour ouvrir.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​mission_artifact_basic_60

Boîte de mission massive en farium
BoP3.0.0

Boîte de mission moyenne en farium

Boîte de classe 11. Clic droit pour ouvrir.

FQN: itm.​loot.​lockbox.​mission_premium_basic_60

Boîte de mission moyenne en farium
BoP3.0.0

Boîte sécurisée

Boîte récupérée appartenant à un célèbre pirate.

FQN: itm.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​a_trail_of_light.​cache

Boîte sécurisée
none3.0.0

Boîte sécurisée

Boîte secrète sécurisée des Lames Nova.

FQN: itm.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​buried_cache.​cache

Boîte sécurisée
none3.0.0

Boîte sécurisée

Boîte récupérée dans l'épave d'un vaisseau.

FQN: itm.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​sunken_cache.​cache

Boîte sécurisée
none3.0.0

Bombe cryogène en farium

FQN: itm.​grenade.​ilvl_081.​ice_grenade

Bombe cryogène en farium
none3.0.0

Bombe cryogène Rakata avancée V-8

FQN: itm.​grenade.​ilvl_081.​ice_grenade_artifact

Bombe cryogène Rakata avancée V-8
none3.0.0

Bombe cryogène Rakata V-8

FQN: itm.​grenade.​ilvl_081.​ice_grenade_prototype

Bombe cryogène Rakata V-8
none3.0.0

Botte d'exécuteur ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_cun.​ilvl_0084.​artifact.​medium_feet

Botte d'exécuteur ressuscité
BoP603.0.0

Botte d'exécuteur ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_cun.​ilvl_0084.​artifact.​medium_feet_crafted

Botte d'exécuteur ressuscité
BoE603.0.0

Bottes blindées en tissu Veda

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​shell.​heavy_medium_feet_001

Bottes blindées en tissu Veda
BoE563.0.0

Bottes blindées en trimantium

FQN: itm.​gen.​armormech.​shell.​heavy_feet_001

Bottes blindées en trimantium
BoE563.0.0

Bottes d'agent infiltré déchaîné

Suite à vos performances au cours de la saison 3, Giradda le Hutt vous a gracieusement décerné le prix du déchaînement !

FQN: itm.​gen.​pvp.​cun.​season3.​feet

Bottes d'agent infiltré déchaîné
BtL3.0.0

Bottes d'asile environnemental en farium

FQN: itm.​gen.​armormech.​tech_tank_aim.​ilvl_081.​premium.​heavy_feet

Bottes d'asile environnemental en farium
BoE563.0.0

Bottes d'assaut puissant en farium

FQN: itm.​gen.​armormech.​ranged_dps_aim.​ilvl_081.​premium.​heavy_feet

Bottes d'assaut puissant en farium
BoE563.0.0

Bottes d'éliminateur exhumé

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_aim.​ilvl_0072.​artifact.​heavy_feet

Bottes d'éliminateur exhumé
BoP603.0.0

Bottes d'éliminateur ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_aim.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_feet_crafted

Bottes d'éliminateur ressuscité
BoE603.0.0

Bottes d'éliminateur ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_aim.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_feet

Bottes d'éliminateur ressuscité
BoP603.0.0

Bottes d'éliminateur Révanite

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Bottes d'éliminateur Révanite
BoP603.0.0

Bottes d'éliminateur vandale noir

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Bottes d'éliminateur vandale noir
BoP603.0.0

Bottes d'exécuteur exhumé

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_cun.​ilvl_0072.​artifact.​medium_feet

Bottes d'exécuteur exhumé
BoP603.0.0

Bottes d'exécuteur Révanite

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_cun.​ilvl_0087.​artifact.​medium_feet

Bottes d'exécuteur Révanite
BoP603.0.0

Bottes d'exécuteur vandale noir

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_cun.​ilvl_0075.​artifact.​medium_feet

Bottes d'exécuteur vandale noir
BoP603.0.0

Bottes d'expert de Force de Ruusan

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​hybrid_dps_will.​ilvl_081.​premium.​light_feet

Bottes d'expert de Force de Ruusan
BoE563.0.0

Bottes d'infirmier de combat exhumé

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_aim.​ilvl_0072.​artifact.​heavy_feet

Bottes d'infirmier de combat exhumé
BoP603.0.0

Bottes d'infirmier de combat ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_aim.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_feet

Bottes d'infirmier de combat ressuscité
BoP603.0.0

Bottes d'infirmier de combat ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_aim.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_feet_crafted

Bottes d'infirmier de combat ressuscité
BoE603.0.0

Bottes d'infirmier de combat Révanite

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_aim.​ilvl_0087.​artifact.​heavy_feet

Bottes d'infirmier de combat Révanite
BoP603.0.0

Bottes d'infirmier de combat vandale noir

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_aim.​ilvl_0075.​artifact.​heavy_feet

Bottes d'infirmier de combat vandale noir
BoP603.0.0

Bottes d'infirmier de terrain exhumé

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_cun.​ilvl_0072.​artifact.​medium_feet

Bottes d'infirmier de terrain exhumé
BoP603.0.0

Bottes d'infirmier de terrain ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_cun.​ilvl_0084.​artifact.​medium_feet

Bottes d'infirmier de terrain ressuscité
BoP603.0.0

Bottes d'infirmier de terrain ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_cun.​ilvl_0084.​artifact.​medium_feet_crafted

Bottes d'infirmier de terrain ressuscité
BoE603.0.0

Bottes d'infirmier de terrain Révanite

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_cun.​ilvl_0087.​artifact.​medium_feet

Bottes d'infirmier de terrain Révanite
BoP603.0.0

Bottes d'infirmier de terrain vandale noir

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_cun.​ilvl_0075.​artifact.​medium_feet

Bottes d'infirmier de terrain vandale noir
BoP603.0.0

Bottes de bandit malfaisant

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​nefarious_bandit.​feet

Bottes de bandit malfaisant
BoE13.0.0

Bottes de bataille concentrée de Ruusan

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​melee_dps_str.​ilvl_081.​premium.​heavy_feet

Bottes de bataille concentrée de Ruusan
BoE563.0.0

Bottes de batailleur déchaîné

Suite à vos performances au cours de la saison 3, Giradda le Hutt vous a gracieusement décerné le prix du déchaînement !

FQN: itm.​gen.​pvp.​str.​season3.​feet

Bottes de batailleur déchaîné
BtL3.0.0

Bottes de boltblaster de l'alliance

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0078.​premium.​heavy_feet

Bottes de boltblaster de l'alliance
BoP3.0.0

Bottes de boltblaster de la Crête céleste

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0081.​prototype.​heavy_feet

Bottes de boltblaster de la Crête céleste
BoP3.0.0

Bottes de boltblaster de la Crique des Pillards

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0081.​premium.​heavy_feet

Bottes de boltblaster de la Crique des Pillards
BoP3.0.0

Bottes de boltblaster des alliés dévoués

FQN: itm.​gen.​cc.​aim_dps.​ilvl_0084.​artifact.​feet

Bottes de boltblaster des alliés dévoués
BtL553.0.0

Bottes de challenger exhumé

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps2_alt_str.​ilvl_0072.​artifact.​medium_feet

Bottes de challenger exhumé
BoP603.0.0

Bottes de challenger ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​melee_dps2_alt_str.​ilvl_0084.​artifact.​medium_feet

Bottes de challenger ressuscité
BoP603.0.0

Bottes de challenger ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​melee_dps2_alt_str.​ilvl_0084.​artifact.​medium_feet_crafted

Bottes de challenger ressuscité
BoE603.0.0

Bottes de challenger Révanite

FQN: itm.​gen.​raid.​melee_dps2_alt_str.​ilvl_0087.​artifact.​medium_feet

Bottes de challenger Révanite
BoP603.0.0

Bottes de challenger vandale noir

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_dps2_alt_str.​ilvl_0075.​artifact.​medium_feet

Bottes de challenger vandale noir
BoP603.0.0

Bottes de chasseur de têtes

FQN: itm.​gen.​social_shared.​rishi.​feet

Bottes de chasseur de têtes
BtL3.0.0

Bottes de chef miliaire vandale noir

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_tank_str.​ilvl_0075.​artifact.​heavy_feet

Bottes de chef miliaire vandale noir
BoP603.0.0

Bottes de chef militaire exhumé

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Bottes de chef militaire exhumé
BoP603.0.0

Bottes de chef militaire ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​melee_tank_str.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_feet_crafted

Bottes de chef militaire ressuscité
BoE603.0.0

Bottes de chef militaire ressuscité

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Bottes de chef militaire ressuscité
BoP603.0.0

Bottes de chef militaire Révanite

FQN: itm.​gen.​raid.​melee_tank_str.​ilvl_0087.​artifact.​heavy_feet

Bottes de chef militaire Révanite
BoP603.0.0

Bottes de combattant déchaîné

Suite à vos performances au cours de la saison 3, Giradda le Hutt vous a gracieusement décerné le prix du déchaînement !

FQN: itm.​gen.​pvp.​aim.​season3.​feet

Bottes de combattant déchaîné
BtL3.0.0

Bottes de défense dynamique de Ruusan

FQN: itm.​gen.​synthweaving.​hybrid_tank_will.​ilvl_081.​premium.​light_feet

Bottes de défense dynamique de Ruusan
BoE563.0.0

Bottes de démolisseur de l'alliance

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0078.​premium.​heavy_feet

Bottes de démolisseur de l'alliance
BoP3.0.0

Bottes de démolisseur de la Crête céleste

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Bottes de démolisseur de la Crête céleste
BoP3.0.0

Bottes de démolisseur de la Crique des Pillards

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Bottes de démolisseur de la Crique des Pillards
BoP3.0.0

Bottes de duelliste de l'Alliance

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Bottes de duelliste de l'Alliance
BoP3.0.0

Bottes de duelliste de la Crête céleste

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Bottes de duelliste de la Crête céleste
BoP3.0.0

Bottes de duelliste de la Crique des Pillards

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Bottes de duelliste de la Crique des Pillards
BoP3.0.0

Bottes de duelliste des alliés dévoués

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Bottes de duelliste des alliés dévoués
BtL553.0.0

Bottes de fantôme silencieux

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Bottes de fantôme silencieux
BoE13.0.0

Bottes de gardien du bouclier

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Bottes de gardien du bouclier
BtL3.0.0

Bottes de guérisseur de Force de l'Alliance

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Bottes de guérisseur de Force de l'Alliance
BoP3.0.0

Bottes de guérisseur de Force de la Crête céleste

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Bottes de guérisseur de Force de la Crête céleste
BoP3.0.0

Bottes de guérisseur de Force de la Crique des Pillards

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Bottes de guérisseur de Force de la Crique des Pillards
BoP3.0.0

Bottes de Jarael

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Bottes de Jarael
BoE13.0.0

Bottes de Lana Beniko

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Bottes de Lana Beniko
BoE13.0.0

Bottes de Lana Beniko

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Bottes de Lana Beniko
BoE13.0.0

Bottes de mage spectral

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Bottes de mage spectral
BoE13.0.0

Bottes de maître de Force exhumé

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Bottes de maître de Force exhumé
BoP603.0.0

Bottes de maître de Force ressuscité

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Bottes de maître de Force ressuscité
BoP603.0.0

Bottes de maître de Force ressuscité

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Bottes de maître de Force ressuscité
BoE603.0.0

Bottes de maître de Force Révanite

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Bottes de maître de Force Révanite
BoP603.0.0

Bottes de maître de Force vandale noir

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Bottes de maître de Force vandale noir
BoP603.0.0

Bottes de maître des armes exhumé

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Bottes de maître des armes exhumé
BoP603.0.0

Bottes de maître des armes ressuscité

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Bottes de maître des armes ressuscité
BoE603.0.0

Bottes de maître des armes ressuscité

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Bottes de maître des armes ressuscité
BoP603.0.0

Bottes de maître des armes Révanite

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Bottes de maître des armes Révanite
BoP603.0.0

Bottes de maître des armes vandale noir

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Bottes de maître des armes vandale noir
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Bottes de mystique de Force exhumé

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Bottes de mystique de Force exhumé
BoP603.0.0

Bottes de mystique de Force ressuscité

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Bottes de mystique de Force ressuscité
BoE603.0.0

Bottes de mystique de Force ressuscité

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Bottes de mystique de Force ressuscité
BoP603.0.0

Bottes de mystique de Force Révanite

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Bottes de mystique de Force Révanite
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Bottes de mystique de Force vandale noir

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Bottes de mystique de Force vandale noir
BoP603.0.0

Bottes de mystique déchaîné

Suite à vos performances au cours de la saison 3, Giradda le Hutt vous a gracieusement décerné le prix du déchaînement !

FQN: itm.​gen.​pvp.​will.​season3.​feet

Bottes de mystique déchaîné
BtL3.0.0

Bottes de paria en flex de Ruusan

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Bottes de paria en flex de Ruusan
BoE563.0.0

Bottes de professionnel exhumé

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Bottes de professionnel exhumé
BoP603.0.0

Bottes de professionnel ressuscité

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Bottes de professionnel ressuscité
BoP603.0.0

Bottes de professionnel ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps2_cun.​ilvl_0084.​artifact.​medium_feet_crafted

Bottes de professionnel ressuscité
BoE603.0.0

Bottes de professionnel Révanite

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Bottes de professionnel Révanite
BoP603.0.0

Bottes de professionnel vandale noir

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Bottes de professionnel vandale noir
BoP603.0.0

Bottes de rectificateur de l'Alliance

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Bottes de rectificateur de l'Alliance
BoP3.0.0

Bottes de rectificateur de la Crête céleste

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Bottes de rectificateur de la Crête céleste
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Bottes de rectificateur de la Crique des Pillards

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Bottes de rectificateur de la Crique des Pillards
BoP3.0.0

Bottes de rempart de l'alliance

FQN: itm.​gen.​quest.​melee_tank_str.​ilvl_0078.​premium.​heavy_feet

Bottes de rempart de l'alliance
BoP3.0.0

Bottes de rempart de la Crête céleste

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Bottes de rempart de la Crête céleste
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Bottes de rempart de la Crique des Pillards

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Bottes de rempart de la Crique des Pillards
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Bottes de rempart des alliés dévoués

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Bottes de renaissance de Revan

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Bottes de renaissance de Revan
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Bottes de rôdeur

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Bottes de rôdeur
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Bottes de rôdeur exhumé

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Bottes de rôdeur exhumé
BoP603.0.0

Bottes de rôdeur ressuscité

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Bottes de rôdeur ressuscité
BoE603.0.0

Bottes de rôdeur ressuscité

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Bottes de rôdeur ressuscité
BoP603.0.0

Bottes de rôdeur Révanite

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Bottes de rôdeur Révanite
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Bottes de rôdeur vandale noir

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Bottes de rôdeur vandale noir
BoP603.0.0

Bottes de roueur de l'alliance

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Bottes de roueur de l'alliance
BoP3.0.0

Bottes de roueur de la Crête céleste

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Bottes de roueur de la Crête céleste
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Bottes de roueur de la Crique des Pillards

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Bottes de roueur de la Crique des Pillards
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Bottes de roueur des alliés dévoués

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Bottes de roueur des alliés dévoués
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Bottes de seigneur de Force de l'Alliance

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Bottes de seigneur de Force de l'Alliance
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Bottes de seigneur de Force de la Crête céleste

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Bottes de seigneur de Force de la Crête céleste
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Bottes de seigneur de Force de la Crique des Pillards

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Bottes de seigneur de Force de la Crique des Pillards
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Bottes de seigneur de Force des alliés dévoués

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Bottes de seigneur de Force des alliés dévoués
BtL553.0.0

Bottes de Spectre

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Bottes de Spectre
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Bottes de supercommando exhumé

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Bottes de supercommando exhumé
BoP603.0.0

Bottes de supercommando ressuscité

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Bottes de supercommando ressuscité
BoE603.0.0

Bottes de supercommando ressuscité

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Bottes de supercommando ressuscité
BoP603.0.0

Bottes de supercommando Révanite

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Bottes de supercommando vandale noir

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Bottes de supercommando vandale noir
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Bottes de survivant exhumé

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Bottes de survivant exhumé
BoP603.0.0

Bottes de survivant ressuscité

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Bottes de survivant ressuscité
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Bottes de survivant ressuscité

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Bottes de survivant ressuscité
BoP603.0.0

Bottes de survivant Révanite

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Bottes de survivant Révanite
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Bottes de survivant vandale noir
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Bottes de technicien de combat exhumé

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Bottes de technicien de combat exhumé
BoP603.0.0

Bottes de technicien de combat ressuscité

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Bottes de technicien de combat ressuscité
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Bottes de technicien de combat ressuscité

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Bottes de technicien de combat ressuscité
BoP603.0.0

Bottes de technicien de combat Révanite

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Bottes de technicien de combat Révanite
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Bottes de technicien de combat vandale noir

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Bottes de technicien de combat vandale noir
BoP603.0.0

Bottes de technicien de terrain exhumé

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Bottes de technicien de terrain exhumé
BoP603.0.0

Bottes de technicien de terrain ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_cun.​ilvl_0084.​artifact.​medium_feet

Bottes de technicien de terrain ressuscité
BoP603.0.0

Bottes de technicien de terrain ressuscité

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Bottes de technicien de terrain ressuscité
BoE603.0.0

Bottes de technicien de terrain Révanite

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Bottes de technicien de terrain Révanite
BoP603.0.0

Bottes de technicien de terrain vandale noir

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Bottes de technicien de terrain vandale noir
BoP603.0.0

Bottes de technico-médecin de l'alliance

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Bottes de technico-médecin de l'alliance
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Bottes de technico-médecin de la Crête céleste

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Bottes de technico-médecin de la Crête céleste
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Bottes de technico-médecin de la Crique des Pillards

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Bottes de technico-médecin de la Crique des Pillards
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Bottes de technico-médecin des alliés dévoués

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Bottes de technico-médecin des alliés dévoués
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Bottes de Theron Shan

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Bottes de Theron Shan
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Bottes de Theron Shan

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Bottes de Theron Shan
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Bottes de vindicateur exhumé

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Bottes de vindicateur exhumé
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Bottes de vindicateur ressuscité

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Bottes de vindicateur ressuscité
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Bottes de vindicateur ressuscité

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Bottes de vindicateur ressuscité
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Bottes de vindicateur Révanite

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Bottes de vindicateur Révanite
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Bottes de vindicateur vandale noir

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Bottes de vindicateur vandale noir
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Bottes de viseur de l'Alliance

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Bottes de viseur de l'Alliance
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Bottes de viseur de la Crête céleste

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Bottes de viseur de la Crique des Pillards

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Bottes de viseur de la Crique des Pillards
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Bottes de viseur des alliés dévoués

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Bottes de viseur des alliés dévoués
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Bottes du shaman de Dathomir

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Bottes du shaman de Dathomir
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Bottes Eidolon

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Bottes Eidolon
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Bottes en fibre réfléchissante de Ruusan

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Bottes en fibre réfléchissante de Ruusan
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Bottes en tissu Veda

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Bottes en tissu Veda
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Bottes en trimantium

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Bottes en trimantium
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Bottes ressuscitées non assemblées

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

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Bottes ressuscitées non assemblées
BoP3.0.0

Bottes Révanites non assemblées

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​ilvl_0087.​feet

Bottes Révanites non assemblées
BoP3.0.0

Bottes scalène aérées

FQN: itm.​mtx.​armor.​season6.​ventilated_scalene.​feet

Bottes scalène aérées
BoE13.0.0

Bottes Type 2 de guérisseur de Force du labyrinthe de Rishi

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Bottes Type 2 de guérisseur de Force du labyrinthe de Rishi
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de seigneur de Force du labyrinthe de Rishi

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0084.​prototype.​light_feet_offset2

Bottes Type 2 de seigneur de Force du labyrinthe de Rishi
BoP603.0.0

Bottes Type 1 de boltblaster de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0081.​artifact.​heavy_feet_offset1

Bottes Type 1 de boltblaster de Yavin
BoP603.0.0

Bottes Type 1 de boltblaster imposteur

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Bottes Type 1 de boltblaster imposteur
BoP603.0.0

Bottes Type 1 de boltblaster Massassi

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Bottes Type 1 de boltblaster Massassi
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Bottes Type 1 de démolisseur de Yavin

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Bottes Type 1 de démolisseur de Yavin
BoP603.0.0

Bottes Type 1 de démolisseur imposteur

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Bottes Type 1 de démolisseur imposteur
BoP603.0.0

Bottes Type 1 de démolisseur Massassi

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Bottes Type 1 de démolisseur Massassi
BoP603.0.0

Bottes Type 1 de duelliste de Yavin

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Bottes Type 1 de duelliste de Yavin
BoP603.0.0

Bottes Type 1 de duelliste imposteur

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Bottes Type 1 de duelliste imposteur
BoP603.0.0

Bottes Type 1 de duelliste Massassi

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Bottes Type 1 de duelliste Massassi
BoP603.0.0

Bottes Type 1 de guérisseur de Force de Yavin

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Bottes Type 1 de guérisseur de Force de Yavin
BoP603.0.0

Bottes Type 1 de guérisseur de Force imposteur

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Bottes Type 1 de guérisseur de Force imposteur
BoP603.0.0

Bottes Type 1 de guérisseur de Force Massassi

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Bottes Type 1 de guérisseur de Force Massassi
BoP603.0.0

Bottes Type 1 de rectificateur de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_cun.​ilvl_0081.​artifact.​medium_feet_offset1

Bottes Type 1 de rectificateur de Yavin
BoP603.0.0

Bottes Type 1 de rectificateur imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_cun.​ilvl_0087.​artifact.​medium_feet_offset1

Bottes Type 1 de rectificateur imposteur
BoP603.0.0

Bottes Type 1 de rectificateur Massassi

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Bottes Type 1 de rectificateur Massassi
BoP603.0.0

Bottes Type 1 de rempart de Yavin

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Bottes Type 1 de rempart de Yavin
BoP603.0.0

Bottes Type 1 de rempart imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0087.​artifact.​heavy_feet_offset1

Bottes Type 1 de rempart imposteur
BoP603.0.0

Bottes Type 1 de rempart Massassi

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Bottes Type 1 de rempart Massassi
BoP603.0.0

Bottes Type 1 de roueur de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0081.​artifact.​heavy_feet_offset1

Bottes Type 1 de roueur de Yavin
BoP603.0.0

Bottes Type 1 de roueur imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0087.​artifact.​heavy_feet_offset1

Bottes Type 1 de roueur imposteur
BoP603.0.0

Bottes Type 1 de roueur Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_feet_offset1

Bottes Type 1 de roueur Massassi
BoP603.0.0

Bottes Type 1 de seigneur de Force de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0081.​artifact.​light_feet_offset1

Bottes Type 1 de seigneur de Force de Yavin
BoP603.0.0

Bottes Type 1 de seigneur de Force imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0087.​artifact.​light_feet_offset1

Bottes Type 1 de seigneur de Force imposteur
BoP603.0.0

Bottes Type 1 de seigneur de Force Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0084.​artifact.​light_feet_offset1

Bottes Type 1 de seigneur de Force Massassi
BoP603.0.0

Bottes Type 1 de technico-médecin de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0081.​artifact.​heavy_feet_offset1

Bottes Type 1 de technico-médecin de Yavin
BoP603.0.0

Bottes Type 1 de technico-médecin imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0087.​artifact.​heavy_feet_offset1

Bottes Type 1 de technico-médecin imposteur
BoP603.0.0

Bottes Type 1 de technico-médecin Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_feet_offset1

Bottes Type 1 de technico-médecin Massassi
BoP603.0.0

Bottes Type 1 de viseur de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0081.​artifact.​medium_feet_offset1

Bottes Type 1 de viseur de Yavin
BoP603.0.0

Bottes Type 1 de viseur imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0087.​artifact.​medium_feet_offset1

Bottes Type 1 de viseur imposteur
BoP603.0.0

Bottes Type 1 de viseur Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0084.​artifact.​medium_feet_offset1

Bottes Type 1 de viseur Massassi
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de boltblaster corsaire

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0081.​prototype.​heavy_feet_offset2

Bottes Type 2 de boltblaster corsaire
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de boltblaster du Dédale de Rishi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0084.​prototype.​heavy_feet_offset2

Bottes Type 2 de boltblaster du Dédale de Rishi
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de boltblaster imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0087.​artifact.​heavy_feet_offset2

Bottes Type 2 de boltblaster imposteur
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de boltblaster Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_feet_offset2

Bottes Type 2 de boltblaster Massassi
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de démolisseur corsaire

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0081.​prototype.​heavy_feet_offset2

Bottes Type 2 de démolisseur corsaire
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de démolisseur du Dédale de Rishi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0084.​prototype.​heavy_feet_offset2

Bottes Type 2 de démolisseur du Dédale de Rishi
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de démolisseur imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0087.​artifact.​heavy_feet_offset2

Bottes Type 2 de démolisseur imposteur
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de démolisseur Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_feet_offset2

Bottes Type 2 de démolisseur Massassi
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de duelliste corsaire

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0081.​prototype.​light_feet_offset2

Bottes Type 2 de duelliste corsaire
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de duelliste du labyrinthe de Rishi

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0084.​prototype.​light_feet_offset2

Bottes Type 2 de duelliste du labyrinthe de Rishi
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de duelliste imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0087.​artifact.​light_feet_offset2

Bottes Type 2 de duelliste imposteur
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de duelliste Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0084.​artifact.​light_feet_offset2

Bottes Type 2 de duelliste Massassi
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de guérisseur de Force corsaire

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_heals_will.​ilvl_0081.​prototype.​light_feet_offset2

Bottes Type 2 de guérisseur de Force corsaire
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de guérisseur de Force imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_heals_will.​ilvl_0087.​artifact.​light_feet_offset2

Bottes Type 2 de guérisseur de Force imposteur
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de guérisseur de Force Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_heals_will.​ilvl_0084.​artifact.​light_feet_offset2

Bottes Type 2 de guérisseur de Force Massassi
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de rectificateur corsaire

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_cun.​ilvl_0081.​prototype.​medium_feet_offset2

Bottes Type 2 de rectificateur corsaire
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de rectificateur du Dédale de Rishi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_cun.​ilvl_0084.​prototype.​medium_feet_offset2

Bottes Type 2 de rectificateur du Dédale de Rishi
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de rectificateur imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_cun.​ilvl_0087.​artifact.​medium_feet_offset2

Bottes Type 2 de rectificateur imposteur
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de rectificateur Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_cun.​ilvl_0084.​artifact.​medium_feet_offset2

Bottes Type 2 de rectificateur Massassi
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de rempart corsaire

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0081.​prototype.​heavy_feet_offset2

Bottes Type 2 de rempart corsaire
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de rempart du Dédale de Rishi

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0084.​prototype.​heavy_feet_offset2

Bottes Type 2 de rempart du Dédale de Rishi
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de rempart imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0087.​artifact.​heavy_feet_offset2

Bottes Type 2 de rempart imposteur
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de rempart Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_feet_offset2

Bottes Type 2 de rempart Massassi
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de roueur corsaire

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0081.​prototype.​heavy_feet_offset2

Bottes Type 2 de roueur corsaire
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de roueur du Dédale de Rishi

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0084.​prototype.​heavy_feet_offset2

Bottes Type 2 de roueur du Dédale de Rishi
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de roueur imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0087.​artifact.​heavy_feet_offset2

Bottes Type 2 de roueur imposteur
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de roueur Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_dps_str.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_feet_offset2

Bottes Type 2 de roueur Massassi
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de seigneur de Force corsaire

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0081.​prototype.​light_feet_offset2

Bottes Type 2 de seigneur de Force corsaire
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de seigneur de Force imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0087.​artifact.​light_feet_offset2

Bottes Type 2 de seigneur de Force imposteur
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de seigneur de Force Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0084.​artifact.​light_feet_offset2

Bottes Type 2 de seigneur de Force Massassi
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de technico-médecin corsaire

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0081.​prototype.​heavy_feet_offset2

Bottes Type 2 de technico-médecin corsaire
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de technico-médecin du Dédale de Rishi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0084.​prototype.​heavy_feet_offset2

Bottes Type 2 de technico-médecin du Dédale de Rishi
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de technico-médecin imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0087.​artifact.​heavy_feet_offset2

Bottes Type 2 de technico-médecin imposteur
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de technico-médecin Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_feet_offset2

Bottes Type 2 de technico-médecin Massassi
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de viseur corsaire

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0081.​prototype.​medium_feet_offset2

Bottes Type 2 de viseur corsaire
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de viseur du Dédale de Rishi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0084.​prototype.​medium_feet_offset2

Bottes Type 2 de viseur du Dédale de Rishi
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de viseur imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0087.​artifact.​medium_feet_offset2

Bottes Type 2 de viseur imposteur
BoP603.0.0

Bottes Type 2 de viseur Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0084.​artifact.​medium_feet_offset2

Bottes Type 2 de viseur Massassi
BoP603.0.0

Bouclier artefact énigmatique Type 2

FQN: itm.​eq.​random.​ilvl_081.​shield.​premium

Bouclier artefact énigmatique Type 2
BoE533.0.0

Bouclier d'asile environnemental Type 1 de Ruusan

FQN: itm.​gen.​artifice.​tech_tank_aim.​ilvl_081.​premium_shield_shield_001

Bouclier d'asile environnemental Type 1 de Ruusan
BoE563.0.0

Bouclier d'asile environnemental Type 2 de Ruusan

FQN: itm.​gen.​artifice.​tech_tank_aim.​ilvl_081.​premium_shield_shield_002

Bouclier d'asile environnemental Type 2 de Ruusan
BoE563.0.0

Bouclier d'assaut des alliés dévoués

FQN: itm.​gen.​cc.​will_tank.​ilvl_0084.​artifact.​offhand_shield

Bouclier d'assaut des alliés dévoués
BtL553.0.0

Bouclier de chef militaire exhumé

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_tank_str.​ilvl_0072.​artifact.​shield_shield

Bouclier de chef militaire exhumé
BoP603.0.0

Bouclier de chef militaire ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​melee_tank_str.​ilvl_0084.​artifact.​shield_shield

Bouclier de chef militaire ressuscité
BoP603.0.0

Bouclier de chef militaire ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​melee_tank_str.​ilvl_0084.​artifact.​shield_shield_crafted

Bouclier de chef militaire ressuscité
BoE603.0.0

Bouclier de chef militaire Révanite

FQN: itm.​gen.​raid.​melee_tank_str.​ilvl_0087.​artifact.​shield_shield

Bouclier de chef militaire Révanite
BoP603.0.0

Bouclier de chef militaire vandale noire

FQN: itm.​gen.​pvp.​melee_tank_str.​ilvl_0075.​artifact.​shield_shield

Bouclier de chef militaire vandale noire
BoP603.0.0

Bouclier de défense des alliés dévoués

FQN: itm.​gen.​cc.​str_tank.​ilvl_0084.​artifact.​offhand_shield

Bouclier de défense des alliés dévoués
BtL553.0.0

Bouclier de défense des alliés dévoués

FQN: itm.​gen.​cc.​aim_tank.​ilvl_0084.​artifact.​offhand_shield

Bouclier de défense des alliés dévoués
BtL553.0.0

Bouclier de démolisseur de l'Alliance

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0078.​premium.​shield_shield

Bouclier de démolisseur de l'Alliance
BoP3.0.0

Bouclier de démolisseur de la Crête céleste

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0081.​prototype.​shield_shield

Bouclier de démolisseur de la Crête céleste
BoP3.0.0

Bouclier de démolisseur de la Crique des Pillards

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_tank_aim.​ilvl_0081.​premium.​shield_shield

Bouclier de démolisseur de la Crique des Pillards
BoP3.0.0

Bouclier de duelliste de l'Alliance

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0078.​premium.​shield_shield

Bouclier de duelliste de l'Alliance
BoP3.0.0

Bouclier de duelliste de la Crête céleste

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0081.​prototype.​shield_shield

Bouclier de duelliste de la Crête céleste
BoP3.0.0

Bouclier de duelliste de la Crique des Pillards

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0081.​premium.​shield_shield

Bouclier de duelliste de la Crique des Pillards
BoP3.0.0

Bouclier de Force artefact énigmatique

FQN: itm.​eq.​random.​ilvl_081.​shield.​premium_force

Bouclier de Force artefact énigmatique
BoE533.0.0

Bouclier de Force énigmatique

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_081.​premium.​shield_force

Bouclier de Force énigmatique
BoE553.0.0

Bouclier de Force énigmatique prototype

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_081.​prototype.​shield_force

Bouclier de Force énigmatique prototype
BoE563.0.0

Bouclier de rempart de l'Alliance

FQN: itm.​gen.​quest.​melee_tank_str.​ilvl_0078.​premium.​shield_shield

Bouclier de rempart de l'Alliance
BoP3.0.0

Bouclier de rempart de la Crête céleste

FQN: itm.​gen.​quest.​melee_tank_str.​ilvl_0081.​prototype.​shield_shield

Bouclier de rempart de la Crête céleste
BoP3.0.0

Bouclier de rempart de la Crique des Pillards

FQN: itm.​gen.​quest.​melee_tank_str.​ilvl_0081.​premium.​shield_shield

Bouclier de rempart de la Crique des Pillards
BoP3.0.0

Bouclier de supercommando exhumé

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_tank_aim.​ilvl_0072.​artifact.​shield_shield

Bouclier de supercommando exhumé
BoP603.0.0

Bouclier de supercommando ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_tank_aim.​ilvl_0084.​artifact.​shield_shield

Bouclier de supercommando ressuscité
BoP603.0.0

Bouclier de supercommando ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_tank_aim.​ilvl_0084.​artifact.​shield_shield_crafted

Bouclier de supercommando ressuscité
BoE603.0.0

Bouclier de supercommando Révanite

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_tank_aim.​ilvl_0087.​artifact.​shield_shield

Bouclier de supercommando Révanite
BoP603.0.0

Bouclier de supercommando vandale noir

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_tank_aim.​ilvl_0075.​artifact.​shield_shield

Bouclier de supercommando vandale noir
BoP603.0.0

Bouclier de survivant exhumé

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_tank_will.​ilvl_0072.​artifact.​shield_shield

Bouclier de survivant exhumé
BoP603.0.0

Bouclier de survivant ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_tank_will.​ilvl_0084.​artifact.​shield_shield

Bouclier de survivant ressuscité
BoP603.0.0

Bouclier de survivant ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_tank_will.​ilvl_0084.​artifact.​shield_shield_crafted

Bouclier de survivant ressuscité
BoE603.0.0

Bouclier de survivant Révanite

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_tank_will.​ilvl_0087.​artifact.​shield_shield

Bouclier de survivant Révanite
BoP603.0.0

Bouclier de survivant vandale noir

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_tank_will.​ilvl_0075.​artifact.​shield_shield

Bouclier de survivant vandale noir
BoP603.0.0

Bouclier énigmatique

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_081.​premium.​shield_tech

Bouclier énigmatique
BoE553.0.0

Bouclier énigmatique prototype

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_081.​prototype.​shield_tech

Bouclier énigmatique prototype
BoE563.0.0

Bouclier Type 1 de défense dynamique de Ruusan

FQN: itm.​gen.​artifice.​hybrid_tank_will.​ilvl_081.​premium_shield_shield_001

Bouclier Type 1 de défense dynamique de Ruusan
BoE563.0.0

Bouclier Type 1 en fibre réfléchissante de Ruusan

FQN: itm.​gen.​artifice.​melee_tank_str.​ilvl_081.​premium_shield_shield_001

Bouclier Type 1 en fibre réfléchissante de Ruusan
BoE563.0.0

Bouclier Type 2 de défense dynamique de Ruusan

FQN: itm.​gen.​artifice.​hybrid_tank_will.​ilvl_081.​premium_shield_shield_002

Bouclier Type 2 de défense dynamique de Ruusan
BoE563.0.0

Bouclier Type 2 en fibre réfléchissante de Ruusan

FQN: itm.​gen.​artifice.​melee_tank_str.​ilvl_081.​premium_shield_shield_002

Bouclier Type 2 en fibre réfléchissante de Ruusan
BoE563.0.0

Bouclier Type 1 de démolisseur de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0081.​artifact.​shield_shield_offset1

Bouclier Type 1 de démolisseur de Yavin
BoP603.0.0

Bouclier Type 1 de démolisseur imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0087.​artifact.​shield_shield_offset1

Bouclier Type 1 de démolisseur imposteur
BoP603.0.0

Bouclier Type 1 de démolisseur Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0084.​artifact.​shield_shield_offset1

Bouclier Type 1 de démolisseur Massassi
BoP603.0.0

Bouclier Type 1 de duelliste de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0081.​artifact.​shield_shield_offset1

Bouclier Type 1 de duelliste de Yavin
BoP603.0.0

Bouclier Type 1 de duelliste imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0087.​artifact.​shield_shield_offset1

Bouclier Type 1 de duelliste imposteur
BoP603.0.0

Bouclier Type 1 de duelliste Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0084.​artifact.​shield_shield_offset1

Bouclier Type 1 de duelliste Massassi
BoP603.0.0

Bouclier Type 1 de rempart de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0081.​artifact.​shield_shield_offset1

Bouclier Type 1 de rempart de Yavin
BoP603.0.0

Bouclier Type 1 de rempart imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0087.​artifact.​shield_shield_offset1

Bouclier Type 1 de rempart imposteur
BoP603.0.0

Bouclier Type 1 de rempart Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0084.​artifact.​shield_shield_offset1

Bouclier Type 1 de rempart Massassi
BoP603.0.0

Bouclier Type 2 de démolisseur corsaire

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0081.​prototype.​shield_shield_offset2

Bouclier Type 2 de démolisseur corsaire
BoP603.0.0

Bouclier Type 2 de démolisseur du Dédale de Rishi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0084.​prototype.​shield_shield_offset2

Bouclier Type 2 de démolisseur du Dédale de Rishi
BoP603.0.0

Bouclier Type 2 de démolisseur imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0087.​artifact.​shield_shield_offset2

Bouclier Type 2 de démolisseur imposteur
BoP603.0.0

Bouclier Type 2 de démolisseur Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0084.​artifact.​shield_shield_offset2

Bouclier Type 2 de démolisseur Massassi
BoP603.0.0

Bouclier Type 2 de duelliste corsaire

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0081.​prototype.​shield_shield_offset2

Bouclier Type 2 de duelliste corsaire
BoP603.0.0

Bouclier Type 2 de duelliste du labyrinthe de Rishi

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0084.​prototype.​shield_shield_offset2

Bouclier Type 2 de duelliste du labyrinthe de Rishi
BoP603.0.0

Bouclier Type 2 de duelliste imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0087.​artifact.​shield_shield_offset2

Bouclier Type 2 de duelliste imposteur
BoP603.0.0

Bouclier Type 2 de duelliste Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0084.​artifact.​shield_shield_offset2

Bouclier Type 2 de duelliste Massassi
BoP603.0.0

Bouclier Type 2 de rempart corsaire

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0081.​prototype.​shield_shield_offset2

Bouclier Type 2 de rempart corsaire
BoP603.0.0

Bouclier Type 2 de rempart du Dédale de Rishi

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0084.​prototype.​shield_shield_offset2

Bouclier Type 2 de rempart du Dédale de Rishi
BoP603.0.0

Bouclier Type 2 de rempart imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0087.​artifact.​shield_shield_offset2

Bouclier Type 2 de rempart imposteur
BoP603.0.0

Bouclier Type 2 de rempart Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​melee_tank_str.​ilvl_0084.​artifact.​shield_shield_offset2

Bouclier Type 2 de rempart Massassi
BoP603.0.0

Bouton prototype en molytex

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_081.​prototype.​earpiece

Bouton prototype en molytex
BoE563.0.0

Branchies gluantes

Cet objet est inutile, mais il peut être vendu à un marchand.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​beastamphibian.​level_060

Branchies gluantes
none3.0.0

Brassards d'agent infiltré déchaîné

Suite à vos performances au cours de la saison 3, Giradda le Hutt vous a gracieusement décerné le prix du déchaînement !

FQN: itm.​gen.​pvp.​cun.​season3.​wrists

Brassards d'agent infiltré déchaîné
BtL3.0.0

Brassards d'asile environnemental en farium

FQN: itm.​gen.​armormech.​tech_tank_aim.​ilvl_081.​premium.​heavy_wrists

Brassards d'asile environnemental en farium
BoE563.0.0

Brassards d'infirmier de combat exhumé

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_aim.​ilvl_0072.​artifact.​heavy_wrists

Brassards d'infirmier de combat exhumé
BoP603.0.0

Brassards d'infirmier de combat ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_aim.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_wrists_crafted

Brassards d'infirmier de combat ressuscité
BoE603.0.0

Brassards d'infirmier de combat ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_aim.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_wrists

Brassards d'infirmier de combat ressuscité
BoP603.0.0

Brassards d'infirmier de combat Révanite

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_aim.​ilvl_0087.​artifact.​heavy_wrists

Brassards d'infirmier de combat Révanite
BoP603.0.0

Brassards d'infirmier de combat vandale noir

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_aim.​ilvl_0075.​artifact.​heavy_wrists

Brassards d'infirmier de combat vandale noir
BoP603.0.0

Brassards d'infirmier de terrain exhumé

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Brassards d'infirmier de terrain exhumé
BoP603.0.0

Brassards d'infirmier de terrain ressuscité

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Brassards d'infirmier de terrain ressuscité
BoE603.0.0

Brassards d'infirmier de terrain ressuscité

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Brassards d'infirmier de terrain ressuscité
BoP603.0.0

Brassards d'infirmier de terrain Révanite

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Brassards d'infirmier de terrain Révanite
BoP603.0.0

Brassards d'infirmier de terrain vandale noir

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Brassards d'infirmier de terrain vandale noir
BoP603.0.0

Brassards de bandit malfaisant

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Brassards de bandit malfaisant
BoE13.0.0

Brassards de boltblaster des alliés dévoués

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Brassards de boltblaster des alliés dévoués
BtL553.0.0

Brassards de challenger exhumé

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Brassards de challenger exhumé
BoP603.0.0

Brassards de challenger ressuscité

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Brassards de challenger ressuscité
BoP603.0.0

Brassards de challenger ressuscité

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Brassards de challenger ressuscité
BoE603.0.0

Brassards de challenger Révanite

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Brassards de challenger Révanite
BoP603.0.0

Brassards de challenger vandale noir

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Brassards de challenger vandale noir
BoP603.0.0

Brassards de chasseur de têtes

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Brassards de chasseur de têtes
BtL3.0.0

Brassards de combattant déchaîné

Suite à vos performances au cours de la saison 3, Giradda le Hutt vous a gracieusement décerné le prix du déchaînement !

FQN: itm.​gen.​pvp.​aim.​season3.​wrists

Brassards de combattant déchaîné
BtL3.0.0

Brassards de défense dynamique de Ruusan

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Brassards de défense dynamique de Ruusan
BoE563.0.0

Brassards de démolisseur de l'Alliance

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Brassards de démolisseur de l'Alliance
BoP3.0.0

Brassards de démolisseur de la Crête céleste

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Brassards de démolisseur de la Crête céleste
BoP3.0.0

Brassards de démolisseur de la Crique des Pillards

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Brassards de démolisseur de la Crique des Pillards
BoP3.0.0

Brassards de duelliste de l'Alliance

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Brassards de duelliste de l'Alliance
BoP3.0.0

Brassards de duelliste de la Crête céleste

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Brassards de duelliste de la Crête céleste
BoP3.0.0

Brassards de duelliste de la Crique des Pillards

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Brassards de duelliste de la Crique des Pillards
BoP3.0.0

Brassards de duelliste des alliés dévoués

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Brassards de duelliste des alliés dévoués
BtL553.0.0

Brassards de fantôme silencieux

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Brassards de fantôme silencieux
BoE13.0.0

Brassards de Force artefact énigmatique

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Brassards de Force artefact énigmatique
BoE523.0.0

Brassards de Force énigmatiques

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Brassards de Force énigmatiques
BoE553.0.0

Brassards de Force énigmatiques prototype

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Brassards de Force énigmatiques prototype
BoE563.0.0

Brassards de gardien bouclier

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Brassards de gardien bouclier
BtL3.0.0

Brassards de Jarael

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Brassards de Jarael
BoE13.0.0

Brassards de Lana Beniko

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Brassards de Lana Beniko
BoE13.0.0

Brassards de Lana Beniko

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Brassards de Lana Beniko
BoE13.0.0

Brassards de maître de Force exhumé

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Brassards de maître de Force exhumé
BoP603.0.0

Brassards de maître de Force ressuscité

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Brassards de maître de Force ressuscité
BoP603.0.0

Brassards de maître de Force ressuscité

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Brassards de maître de Force ressuscité
BoE603.0.0

Brassards de maître de Force Révanite

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Brassards de maître de Force Révanite
BoP603.0.0

Brassards de maître de Force vandale noir

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Brassards de maître de Force vandale noir
BoP603.0.0

Brassards de maître des armes exhumé

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Brassards de maître des armes exhumé
BoP603.0.0

Brassards de maître des armes ressuscité

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Brassards de maître des armes ressuscité
BoE603.0.0

Brassards de maître des armes ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​melee_dps_alt_str.​ilvl_0084.​artifact.​medium_wrists

Brassards de maître des armes ressuscité
BoP603.0.0

Brassards de maître des armes Révanite

FQN: itm.​gen.​raid.​melee_dps_alt_str.​ilvl_0087.​artifact.​medium_wrists

Brassards de maître des armes Révanite
BoP603.0.0

Brassards de maître des armes vandale noir

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Brassards de maître des armes vandale noir
BoP603.0.0

Brassards de mystique déchaîné

Suite à vos performances au cours de la saison 3, Giradda le Hutt vous a gracieusement décerné le prix du déchaînement !

FQN: itm.​gen.​pvp.​will.​season3.​wrists

Brassards de mystique déchaîné
BtL3.0.0

Brassards de rectificateur de l'Alliance

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Brassards de rectificateur de l'Alliance
BoP3.0.0

Brassards de rectificateur de la Crête céleste

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Brassards de rectificateur de la Crête céleste
BoP3.0.0

Brassards de rectificateur de la Crique des Pillards

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Brassards de rectificateur de la Crique des Pillards
BoP3.0.0

Brassards de renaissance de Revan

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Brassards de renaissance de Revan
BoE13.0.0

Brassards de rôdeur

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Brassards de rôdeur
BoE13.0.0

Brassards de rôdeur exhumé

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Brassards de rôdeur exhumé
BoP603.0.0

Brassards de rôdeur ressuscité

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Brassards de rôdeur ressuscité
BoE603.0.0

Brassards de rôdeur ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_dps_will.​ilvl_0084.​artifact.​light_wrists

Brassards de rôdeur ressuscité
BoP603.0.0

Brassards de rôdeur Révanite

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Brassards de rôdeur Révanite
BoP603.0.0

Brassards de rôdeur vandale noir

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Brassards de rôdeur vandale noir
BoP603.0.0

Brassards de seigneur de Force de l'Alliance

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Brassards de seigneur de Force de l'Alliance
BoP3.0.0

Brassards de seigneur de Force de la Crête céleste

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Brassards de seigneur de Force de la Crête céleste
BoP3.0.0

Brassards de seigneur de Force de la Crique des Pillards

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Brassards de seigneur de Force de la Crique des Pillards
BoP3.0.0

Brassards de seigneur de Force des alliés dévoués

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Brassards de seigneur de Force des alliés dévoués
BtL553.0.0

Brassards de supercommando exhumé

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Brassards de supercommando exhumé
BoP603.0.0

Brassards de supercommando ressuscité

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Brassards de supercommando ressuscité
BoP603.0.0

Brassards de supercommando ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_tank_aim.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_wrists_crafted

Brassards de supercommando ressuscité
BoE603.0.0

Brassards de supercommando Révanite

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Brassards de supercommando Révanite
BoP603.0.0

Brassards de supercommando vandale noir

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Brassards de supercommando vandale noir
BoP603.0.0

Brassards de survivant exhumé

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Brassards de survivant exhumé
BoP603.0.0

Brassards de survivant ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_tank_will.​ilvl_0084.​artifact.​light_wrists_crafted

Brassards de survivant ressuscité
BoE603.0.0

Brassards de survivant ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_tank_will.​ilvl_0084.​artifact.​light_wrists

Brassards de survivant ressuscité
BoP603.0.0

Brassards de survivant Révanite

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_tank_will.​ilvl_0087.​artifact.​light_wrists

Brassards de survivant Révanite
BoP603.0.0

Brassards de survivant vandale noir

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Brassards de survivant vandale noir
BoP603.0.0

Brassards de technicien de combat exhumé

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Brassards de technicien de combat exhumé
BoP603.0.0

Brassards de technicien de combat ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_aim.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_wrists_crafted

Brassards de technicien de combat ressuscité
BoE603.0.0

Brassards de technicien de combat ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_dps_aim.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_wrists

Brassards de technicien de combat ressuscité
BoP603.0.0

Brassards de technicien de combat Révanite

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Brassards de technicien de combat Révanite
BoP603.0.0

Brassards de technicien de combat vandale noir

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_dps_aim.​ilvl_0075.​artifact.​heavy_wrists

Brassards de technicien de combat vandale noir
BoP603.0.0

Brassards de technicien de terrain exhumé

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Brassards de technicien de terrain exhumé
BoP603.0.0

Brassards de technicien de terrain ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_cun.​ilvl_0084.​artifact.​medium_wrists

Brassards de technicien de terrain ressuscité
BoP603.0.0

Brassards de technicien de terrain ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_cun.​ilvl_0084.​artifact.​medium_wrists_crafted

Brassards de technicien de terrain ressuscité
BoE603.0.0

Brassards de technicien de terrain Révanite

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_cun.​ilvl_0087.​artifact.​medium_wrists

Brassards de technicien de terrain Révanite
BoP603.0.0

Brassards de technicien de terrain vandale noir

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_cun.​ilvl_0075.​artifact.​medium_wrists

Brassards de technicien de terrain vandale noir
BoP603.0.0

Brassards de technico-médecin de l'Alliance

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Brassards de technico-médecin de l'Alliance
BoP3.0.0

Brassards de technico-médecin de la Crête céleste

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Brassards de technico-médecin de la Crête céleste
BoP3.0.0

Brassards de technico-médecin de la Crique des Pillards

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_aim.​ilvl_0081.​premium.​heavy_wrists

Brassards de technico-médecin de la Crique des Pillards
BoP3.0.0

Brassards de technico-médecin des alliés dévoués

FQN: itm.​gen.​cc.​aim_tank.​ilvl_0084.​artifact.​wrists

Brassards de technico-médecin des alliés dévoués
BtL553.0.0

Brassards de Theron Shan

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Brassards de Theron Shan
BoE13.0.0

Brassards de Theron Shan

FQN: itm.​mtx.​armor.​season5.​theron_shan.​wrists

Brassards de Theron Shan
BoE13.0.0

Brassards de viseur de l'Alliance

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Brassards de viseur de l'Alliance
BoP3.0.0

Brassards de viseur de la Crête céleste

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_cun.​ilvl_0081.​prototype.​medium_wrists

Brassards de viseur de la Crête céleste
BoP3.0.0

Brassards de viseur de la Crique des Pillards

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Brassards de viseur de la Crique des Pillards
BoP3.0.0

Brassards de viseur des alliés dévoués

FQN: itm.​gen.​cc.​cun_dps.​ilvl_0084.​artifact.​wrists

Brassards de viseur des alliés dévoués
BtL553.0.0

Brassards en molytex

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_081.​premium.​wrists_heavy_tech

Brassards en molytex
BoE553.0.0

Brassards en molytex

FQN: itm.​eq.​random.​ilvl_081.​wrists.​heavy.​premium

Brassards en molytex
BoE523.0.0

Brassards en molytex prototype

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Brassards en molytex prototype
BoE563.0.0

Brassards en tissu Veda

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Brassards en tissu Veda
BoE563.0.0

Brassards en trimantium

FQN: itm.​gen.​armormech.​shell.​medium_wrists_001

Brassards en trimantium
BoE563.0.0

Brassards non assemblés ressuscités

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​ilvl_0084.​wrists

Brassards non assemblés ressuscités
BoP3.0.0

Brassards non assemblés Révanites

Adressez-vous au marchand d'équipement dans le secteur d'approvisionnement de la flotte pour obtenir un équipement.

FQN: itm.​loot.​token.​endgame.​ilvl_0087.​wrists

Brassards non assemblés Révanites
BoP3.0.0

Brassards Type 2 de seigneur de Force du labyrinthe de Rishi

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Brassards Type 2 de seigneur de Force du labyrinthe de Rishi
BoP603.0.0

Brassards Type 1 de boltblaster de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0081.​artifact.​heavy_wrists_offset1

Brassards Type 1 de boltblaster de Yavin
BoP603.0.0

Brassards Type 1 de boltblaster imposteur

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Brassards Type 1 de boltblaster imposteur
BoP603.0.0

Brassards Type 1 de boltblaster Massassi

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Brassards Type 1 de boltblaster Massassi
BoP603.0.0

Brassards Type 1 de démolisseur de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0081.​artifact.​heavy_wrists_offset1

Brassards Type 1 de démolisseur de Yavin
BoP603.0.0

Brassards Type 1 de démolisseur imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0087.​artifact.​heavy_wrists_offset1

Brassards Type 1 de démolisseur imposteur
BoP603.0.0

Brassards Type 1 de démolisseur Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_wrists_offset1

Brassards Type 1 de démolisseur Massassi
BoP603.0.0

Brassards Type 1 de duelliste de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0081.​artifact.​light_wrists_offset1

Brassards Type 1 de duelliste de Yavin
BoP603.0.0

Brassards Type 1 de duelliste imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0087.​artifact.​light_wrists_offset1

Brassards Type 1 de duelliste imposteur
BoP603.0.0

Brassards Type 1 de duelliste Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0084.​artifact.​light_wrists_offset1

Brassards Type 1 de duelliste Massassi
BoP603.0.0

Brassards Type 1 de seigneur de Force de Yavin

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Brassards Type 1 de seigneur de Force de Yavin
BoP603.0.0

Brassards Type 1 de seigneur de Force imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0087.​artifact.​light_wrists_offset1

Brassards Type 1 de seigneur de Force imposteur
BoP603.0.0

Brassards Type 1 de seigneur de Force Massassi

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Brassards Type 1 de seigneur de Force Massassi
BoP603.0.0

Brassards Type 1 de technico-médecin de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0081.​artifact.​heavy_wrists_offset1

Brassards Type 1 de technico-médecin de Yavin
BoP603.0.0

Brassards Type 1 de technico-médecin imposteur

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Brassards Type 1 de technico-médecin imposteur
BoP603.0.0

Brassards Type 1 de technico-médecin Massassi

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Brassards Type 1 de technico-médecin Massassi
BoP603.0.0

Brassards Type 1 de viseur de Yavin

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Brassards Type 1 de viseur de Yavin
BoP603.0.0

Brassards Type 1 de viseur imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0087.​artifact.​medium_wrists_offset1

Brassards Type 1 de viseur imposteur
BoP603.0.0

Brassards Type 1 de viseur Massassi

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Brassards Type 1 de viseur Massassi
BoP603.0.0

Brassards Type 2 de boltblaster corsaire

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Brassards Type 2 de boltblaster corsaire
BoP603.0.0

Brassards Type 2 de boltblaster du Dédale de Rishi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0084.​prototype.​heavy_wrists_offset2

Brassards Type 2 de boltblaster du Dédale de Rishi
BoP603.0.0

Brassards Type 2 de boltblaster imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_aim.​ilvl_0087.​artifact.​heavy_wrists_offset2

Brassards Type 2 de boltblaster imposteur
BoP603.0.0

Brassards Type 2 de boltblaster Massassi

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Brassards Type 2 de boltblaster Massassi
BoP603.0.0

Brassards Type 2 de démolisseur corsaire

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Brassards Type 2 de démolisseur corsaire
BoP603.0.0

Brassards Type 2 de démolisseur du Dédale de Rishi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0084.​prototype.​heavy_wrists_offset2

Brassards Type 2 de démolisseur du Dédale de Rishi
BoP603.0.0

Brassards Type 2 de démolisseur imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0087.​artifact.​heavy_wrists_offset2

Brassards Type 2 de démolisseur imposteur
BoP603.0.0

Brassards Type 2 de démolisseur Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_tank_aim.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_wrists_offset2

Brassards Type 2 de démolisseur Massassi
BoP603.0.0

Brassards Type 2 de duelliste corsaire

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0081.​prototype.​light_wrists_offset2

Brassards Type 2 de duelliste corsaire
BoP603.0.0

Brassards Type 2 de duelliste du labyrinthe de Rishi

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0084.​prototype.​light_wrists_offset2

Brassards Type 2 de duelliste du labyrinthe de Rishi
BoP603.0.0

Brassards Type 2 de duelliste imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0087.​artifact.​light_wrists_offset2

Brassards Type 2 de duelliste imposteur
BoP603.0.0

Brassards Type 2 de duelliste Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0084.​artifact.​light_wrists_offset2

Brassards Type 2 de duelliste Massassi
BoP603.0.0

Brassards Type 2 de rectificateur du Dédale de Rishi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_cun.​ilvl_0084.​prototype.​medium_wrists_offset2

Brassards Type 2 de rectificateur du Dédale de Rishi
BoP603.0.0

Brassards Type 2 de rectificateur Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_cun.​ilvl_0084.​artifact.​medium_wrists_offset2

Brassards Type 2 de rectificateur Massassi
BoP603.0.0

Brassards Type 2 de seigneur de Force corsaire

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0081.​prototype.​light_wrists_offset2

Brassards Type 2 de seigneur de Force corsaire
BoP603.0.0

Brassards Type 2 de seigneur de Force imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0087.​artifact.​light_wrists_offset2

Brassards Type 2 de seigneur de Force imposteur
BoP603.0.0

Brassards Type 2 de seigneur de Force Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_dps_will.​ilvl_0084.​artifact.​light_wrists_offset2

Brassards Type 2 de seigneur de Force Massassi
BoP603.0.0

Brassards Type 2 de technico-médecin corsaire

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0081.​prototype.​heavy_wrists_offset2

Brassards Type 2 de technico-médecin corsaire
BoP603.0.0

Brassards Type 2 de technico-médecin du Dédale de Rishi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0084.​prototype.​heavy_wrists_offset2

Brassards Type 2 de technico-médecin du Dédale de Rishi
BoP603.0.0

Brassards Type 2 de technico-médecin imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0087.​artifact.​heavy_wrists_offset2

Brassards Type 2 de technico-médecin imposteur
BoP603.0.0

Brassards Type 2 de technico-médecin Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_heals_aim.​ilvl_0084.​artifact.​heavy_wrists_offset2

Brassards Type 2 de technico-médecin Massassi
BoP603.0.0

Brassards Type 2 de viseur corsaire

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0081.​prototype.​medium_wrists_offset2

Brassards Type 2 de viseur corsaire
BoP603.0.0

Brassards Type 2 de viseur du Dédale de Rishi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0084.​prototype.​medium_wrists_offset2

Brassards Type 2 de viseur du Dédale de Rishi
BoP603.0.0

Brassards Type 2 de viseur imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0087.​artifact.​medium_wrists_offset2

Brassards Type 2 de viseur imposteur
BoP603.0.0

Brassards Type 2 de viseur Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​tech_dps_cun.​ilvl_0084.​artifact.​medium_wrists_offset2

Brassards Type 2 de viseur Massassi
BoP603.0.0

Brise-tempête

Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​cutter.​tempest

Brise-tempête
BoE3.0.0

Brise-vent

Augmente la vitesse de déplacement en fonction de vos compétences de pilotage de speeder. <<1>>

FQN: itm.​mtx.​mount.​cutter.​gale

Brise-vent
BoE3.0.0

Bure de duelliste de l'Alliance

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0078.​premium.​light_chest

Bure de duelliste de l'Alliance
BoP3.0.0

Bure de duelliste de la Crête céleste

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0081.​prototype.​light_chest

Bure de duelliste de la Crête céleste
BoP3.0.0

Bure de duelliste de la Crique des Pillards

FQN: itm.​gen.​quest.​hybrid_tank_will.​ilvl_0081.​premium.​light_chest

Bure de duelliste de la Crique des Pillards
BoP3.0.0

Bure de duelliste des alliés dévoués

FQN: itm.​gen.​cc.​will_tank.​ilvl_0084.​artifact.​chest

Bure de duelliste des alliés dévoués
BtL553.0.0

Bure de guérisseur de Force de l'Alliance

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_heals_will.​ilvl_0078.​premium.​light_chest

Bure de guérisseur de Force de l'Alliance
BoP3.0.0

Bure de guérisseur de Force de la Crête céleste

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_heals_will.​ilvl_0081.​prototype.​light_chest

Bure de guérisseur de Force de la Crête céleste
BoP3.0.0

Bure de guérisseur de Force de la Crique des Pillards

FQN: itm.​gen.​quest.​caster_heals_will.​ilvl_0081.​premium.​light_chest

Bure de guérisseur de Force de la Crique des Pillards
BoP3.0.0

Bure de mage spectral

FQN: itm.​mtx.​armor.​season5.​ghostly_magus.​chest

Bure de mage spectral
BoE13.0.0

Bure de mystique de Force exhumé

FQN: itm.​gen.​pvp.​caster_heals_will.​ilvl_0072.​artifact.​light_chest

Bure de mystique de Force exhumé
BoP603.0.0

Bure de mystique de Force ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​caster_heals_will.​ilvl_0084.​artifact.​light_chest_crafted

Bure de mystique de Force ressuscité
BoE603.0.0

Bure de mystique de Force ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​caster_heals_will.​ilvl_0084.​artifact.​light_chest

Bure de mystique de Force ressuscité
BoP603.0.0

Bure de mystique de Force Révanite

FQN: itm.​gen.​raid.​caster_heals_will.​ilvl_0087.​artifact.​light_chest

Bure de mystique de Force Révanite
BoP603.0.0

Bure de mystique de Force vandale noir

FQN: itm.​gen.​pvp.​caster_heals_will.​ilvl_0075.​artifact.​light_chest

Bure de mystique de Force vandale noir
BoP603.0.0

Bure de rôdeur exhumé

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_dps_will.​ilvl_0072.​artifact.​light_chest

Bure de rôdeur exhumé
BoP603.0.0

Bure de rôdeur ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_dps_will.​ilvl_0084.​artifact.​light_chest_crafted

Bure de rôdeur ressuscité
BoE603.0.0

Bure de rôdeur ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_dps_will.​ilvl_0084.​artifact.​light_chest

Bure de rôdeur ressuscité
BoP603.0.0

Bure de rôdeur Révanite

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_dps_will.​ilvl_0087.​artifact.​light_chest

Bure de rôdeur Révanite
BoP603.0.0

Bure de rôdeur vandale noir

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_dps_will.​ilvl_0075.​artifact.​light_chest

Bure de rôdeur vandale noir
BoP603.0.0

Bure de survivant exhumé

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_tank_will.​ilvl_0072.​artifact.​light_chest

Bure de survivant exhumé
BoP603.0.0

Bure de survivant ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_tank_will.​ilvl_0084.​artifact.​light_chest

Bure de survivant ressuscité
BoP603.0.0

Bure de survivant ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_tank_will.​ilvl_0084.​artifact.​light_chest_crafted

Bure de survivant ressuscité
BoE603.0.0

Bure de survivant Révanite

FQN: itm.​gen.​raid.​hybrid_tank_will.​ilvl_0087.​artifact.​light_chest

Bure de survivant Révanite
BoP603.0.0

Bure de survivant vandale noir

FQN: itm.​gen.​pvp.​hybrid_tank_will.​ilvl_0075.​artifact.​light_chest

Bure de survivant vandale noir
BoP603.0.0

Bure du shaman de Dathomir

FQN: itm.​mtx.​armor.​season5.​dathomir_shaman.​chest

Bure du shaman de Dathomir
BoE13.0.0

Bure Type 2 de guérisseur de Force du labyrinthe de Rishi

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_heals_will.​ilvl_0084.​prototype.​light_chest_offset2

Bure Type 2 de guérisseur de Force du labyrinthe de Rishi
BoP603.0.0

Bure Type 1 de duelliste de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0081.​artifact.​light_chest_offset1

Bure Type 1 de duelliste de Yavin
BoP603.0.0

Bure Type 1 de duelliste imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0087.​artifact.​light_chest_offset1

Bure Type 1 de duelliste imposteur
BoP603.0.0

Bure Type 1 de duelliste Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0084.​artifact.​light_chest_offset1

Bure Type 1 de duelliste Massassi
BoP603.0.0

Bure Type 1 de guérisseur de Force de Yavin

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_heals_will.​ilvl_0081.​artifact.​light_chest_offset1

Bure Type 1 de guérisseur de Force de Yavin
BoP603.0.0

Bure Type 1 de guérisseur de Force imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_heals_will.​ilvl_0087.​artifact.​light_chest_offset1

Bure Type 1 de guérisseur de Force imposteur
BoP603.0.0

Bure Type 1 de guérisseur de Force Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_heals_will.​ilvl_0084.​artifact.​light_chest_offset1

Bure Type 1 de guérisseur de Force Massassi
BoP603.0.0

Bure Type 2 de duelliste corsaire

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0081.​prototype.​light_chest_offset2

Bure Type 2 de duelliste corsaire
BoP603.0.0

Bure Type 2 de duelliste du labyrinthe de Rishi

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0084.​prototype.​light_chest_offset2

Bure Type 2 de duelliste du labyrinthe de Rishi
BoP603.0.0

Bure Type 2 de duelliste imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0087.​artifact.​light_chest_offset2

Bure Type 2 de duelliste imposteur
BoP603.0.0

Bure Type 2 de duelliste Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​hybrid_tank_will.​ilvl_0084.​artifact.​light_chest_offset2

Bure Type 2 de duelliste Massassi
BoP603.0.0

Bure Type 2 de guérisseur de Force corsaire

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_heals_will.​ilvl_0081.​prototype.​light_chest_offset2

Bure Type 2 de guérisseur de Force corsaire
BoP603.0.0

Bure Type 2 de guérisseur de Force imposteur

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_heals_will.​ilvl_0087.​artifact.​light_chest_offset2

Bure Type 2 de guérisseur de Force imposteur
BoP603.0.0

Bure Type 2 de guérisseur de Force Massassi

FQN: itm.​gen.​offset.​caster_heals_will.​ilvl_0084.​artifact.​light_chest_offset2

Bure Type 2 de guérisseur de Force Massassi
BoP603.0.0

Cages Massasi

FQN: itm.​stronghold.​civic.​structures.​massasi.​massasi_cage_x4

Cages Massasi
none3.0.0

Caméra de sécurité

FQN: itm.​stronghold.​technological.​machines.​hardware.​security_camera

Caméra de sécurité
none3.0.0

Canapé de vaisseau de la pègre

FQN: itm.​stronghold.​furniture.​couches.​circular.​circular_smuggler_v2_silver_tan_green

Canapé de vaisseau de la pègre
none3.0.0

Canapé de vaisseau de la République

FQN: itm.​stronghold.​furniture.​couches.​circular.​circular_smuggler_v2_blue_grey_yellow

Canapé de vaisseau de la République
none3.0.0

Canon Commando 36

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0081.​prototype.​att_end_aim

Canon Commando 36
BoE603.0.0

Canon Commando 36

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0081.​premium.​att_end_aim

Canon Commando 36
BoE603.0.0

Canon Commando 37

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0084.​prototype.​att_end_aim

Canon Commando 37
BoE603.0.0

Canon Commando avancé 31X

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0072.​artifact.​att_end_aim_exp

Canon Commando avancé 31X
BoP603.0.0

Canon Commando avancé 33X

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0075.​artifact.​att_end_aim_exp

Canon Commando avancé 33X
BoP603.0.0

Canon Commando avancé 36

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0081.​artifact.​att_end_aim

Canon Commando avancé 36
BoE603.0.0

Canon Commando avancé 37

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0084.​artifact.​att_end_aim

Canon Commando avancé 37
BoE603.0.0

Canon Commando avancé 38

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0087.​artifact.​att_end_aim

Canon Commando avancé 38
BoE603.0.0

Canon Commando 34

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0078.​prototype.​att_end_aim

Canon Commando 34
BoE553.0.0

Canon Commando 34

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0078.​premium.​att_end_aim

Canon Commando 34
BoE553.0.0

Canon Compétences 36

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0081.​prototype.​att_cun_end

Canon Compétences 36
BoE603.0.0

Canon Compétences 36

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0081.​premium.​att_cun_end

Canon Compétences 36
BoE603.0.0

Canon Compétences 37

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0084.​prototype.​att_cun_end

Canon Compétences 37
BoE603.0.0

Canon Compétences avancé 31X

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0072.​artifact.​att_cun_end_exp

Canon Compétences avancé 31X
BoP603.0.0

Canon Compétences avancé 33X

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0075.​artifact.​att_cun_end_exp

Canon Compétences avancé 33X
BoP603.0.0

Canon Compétences avancé 36

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0081.​artifact.​att_cun_end

Canon Compétences avancé 36
BoE603.0.0

Canon Compétences avancé 37

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0084.​artifact.​att_cun_end

Canon Compétences avancé 37
BoE603.0.0

Canon Compétences avancé 38

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0087.​artifact.​att_cun_end

Canon Compétences avancé 38
BoE603.0.0

Canon Compétences 34

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0078.​prototype.​att_cun_end

Canon Compétences 34
BoE553.0.0

Canon Compétences 34

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0078.​premium.​att_cun_end

Canon Compétences 34
BoE553.0.0

Canon d'assaut Czerka CZX-4

FQN: itm.​mtx.​weapon.​assaultcannon.​high31.​a01_v01

Canon d'assaut Czerka CZX-4
BoE13.0.0

Canon d'assaut Czerka CZX-4

FQN: itm.​mtx.​weapon.​assaultcannon.​high31.​a02_v03

Canon d'assaut Czerka CZX-4
BoE13.0.0

Canon d'assaut d'éliminateur exhumé

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_aim.​ilvl_0072.​artifact.​mainhand_cannon

Canon d'assaut d'éliminateur exhumé
BoP603.0.0

Canon d'assaut d'éliminateur ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_aim.​ilvl_0084.​artifact.​mainhand_cannon_crafted

Canon d'assaut d'éliminateur ressuscité
BoE603.0.0

Canon d'assaut d'éliminateur ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_aim.​ilvl_0084.​artifact.​mainhand_cannon

Canon d'assaut d'éliminateur ressuscité
BoP603.0.0

Canon d'assaut d'éliminateur Révanite

FQN: itm.​gen.​raid.​ranged_dps_aim.​ilvl_0087.​artifact.​mainhand_cannon

Canon d'assaut d'éliminateur Révanite
BoP603.0.0

Canon d'assaut d'éliminateur vandale noir

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_aim.​ilvl_0075.​artifact.​mainhand_cannon

Canon d'assaut d'éliminateur vandale noir
BoP603.0.0

Canon d'assaut d'infirmier de combat exhumé

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_aim.​ilvl_0072.​artifact.​mainhand_cannon

Canon d'assaut d'infirmier de combat exhumé
BoP603.0.0

Canon d'assaut d'infirmier de combat ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_aim.​ilvl_0084.​artifact.​mainhand_cannon_crafted

Canon d'assaut d'infirmier de combat ressuscité
BoE603.0.0

Canon d'assaut d'infirmier de combat ressuscité

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_aim.​ilvl_0084.​artifact.​mainhand_cannon

Canon d'assaut d'infirmier de combat ressuscité
BoP603.0.0

Canon d'assaut d'infirmier de combat Révanite

FQN: itm.​gen.​raid.​tech_heals_aim.​ilvl_0087.​artifact.​mainhand_cannon

Canon d'assaut d'infirmier de combat Révanite
BoP603.0.0

Canon d'assaut d'infirmier de combat vandale noir

FQN: itm.​gen.​pvp.​tech_heals_aim.​ilvl_0075.​artifact.​mainhand_cannon

Canon d'assaut d'infirmier de combat vandale noir
BoP603.0.0

Canon d'assaut de boltblaster de l'Alliance

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0078.​premium.​mainhand_cannon

Canon d'assaut de boltblaster de l'Alliance
BoP3.0.0

Canon d'assaut de boltblaster de l'Alliance

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0078.​premium.​mainhand_rifle

Canon d'assaut de boltblaster de l'Alliance
BoP3.0.0

Canon d'assaut de boltblaster de la Crête céleste

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0081.​prototype.​mainhand_cannon

Canon d'assaut de boltblaster de la Crête céleste
BoP3.0.0

Canon d'assaut de boltblaster de la Crique des Pillards

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0081.​premium.​mainhand_cannon

Canon d'assaut de boltblaster de la Crique des Pillards
BoP3.0.0

Canon d'assaut de boltblaster de la Crique des Pillards

FQN: itm.​gen.​quest.​ranged_dps_aim.​ilvl_0081.​premium.​mainhand_rifle

Canon d'assaut de boltblaster de la Crique des Pillards
BoP3.0.0

Canon d'assaut de la Forge Stellaire RH-32

FQN: itm.​mtx.​weapon.​assaultcannon.​high34.​a01_v01

Canon d'assaut de la Forge Stellaire RH-32
BoE13.0.0

Canon d'assaut de la Forge Stellaire RH-33

FQN: itm.​mtx.​weapon.​assaultcannon.​high34.​a01_v02

Canon d'assaut de la Forge Stellaire RH-33
BoE13.0.0

Canon d'assaut de la Forge Stellaire RH-34

FQN: itm.​mtx.​weapon.​assaultcannon.​high34.​a02_v01

Canon d'assaut de la Forge Stellaire RH-34
BoE13.0.0

Canon d'assaut de la Forge Stellaire RH-35

FQN: itm.​mtx.​weapon.​assaultcannon.​high34.​a02_v02

Canon d'assaut de la Forge Stellaire RH-35
BoE13.0.0

Canon d'assaut de technico-médecin de l'Alliance

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_aim.​ilvl_0078.​premium.​mainhand_cannon

Canon d'assaut de technico-médecin de l'Alliance
BoP3.0.0

Canon d'assaut de technico-médecin de la Crête céleste

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_aim.​ilvl_0081.​prototype.​mainhand_cannon

Canon d'assaut de technico-médecin de la Crête céleste
BoP3.0.0

Canon d'assaut de technico-médecin de la Crique des Pillards

FQN: itm.​gen.​quest.​tech_heals_aim.​ilvl_0081.​premium.​mainhand_cannon

Canon d'assaut de technico-médecin de la Crique des Pillards
BoP3.0.0

Canon d'assaut déchaîné

Suite à vos performances au cours de la saison 3, Giradda le Hutt vous a gracieusement décerné le prix du déchaînement !

FQN: itm.​gen.​pvp.​generic.​season3.​mainhand_cannon

Canon d'assaut déchaîné
BtL3.0.0

Canon d'assaut des alliés dévoués

FQN: itm.​gen.​cc.​aim_dps.​ilvl_0084.​artifact.​mainhand_cannon

Canon d'assaut des alliés dévoués
BtL553.0.0

Canon d'assaut en trimantium

FQN: itm.​gen.​armstech.​shell.​mainhand_cannon_001

Canon d'assaut en trimantium
BoE563.0.0

Canon d'assaut nano-technologique puissant Type 1 en frasium

FQN: itm.​gen.​armstech.​ilvl081.​ranged_heal_aim.​premium_cannon_001

Canon d'assaut nano-technologique puissant Type 1 en frasium
BoE563.0.0

Canon d'assaut nano-technologique puissant Type 2 en frasium

FQN: itm.​gen.​armstech.​ilvl081.​ranged_heal_aim.​premium_cannon_002

Canon d'assaut nano-technologique puissant Type 2 en frasium
BoE563.0.0

Canon d'assaut puissant Type 1 en frasium

FQN: itm.​gen.​armstech.​ilvl081.​ranged_dps_aim.​premium_cannon_001

Canon d'assaut puissant Type 1 en frasium
BoE563.0.0

Canon d'assaut puissant Type 2 en frasium

FQN: itm.​gen.​armstech.​ilvl081.​ranged_dps_aim.​premium_cannon_002

Canon d'assaut puissant Type 2 en frasium
BoE563.0.0

Canon de pirate de Rishi

FQN: itm.​stronghold.​civic.​structures.​rishi_pirate_cannon

Canon de pirate de Rishi
none3.0.0

Canon en molytex

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_081.​premium.​cannon

Canon en molytex
BoE553.0.0

Canon en molytex

FQN: itm.​eq.​random.​ilvl_081.​cannon.​premium

Canon en molytex
BoE533.0.0

Canon Protecteur 36

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0081.​premium.​att_end_cun

Canon Protecteur 36
BoE603.0.0

Canon Protecteur 36

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0081.​prototype.​att_end_cun

Canon Protecteur 36
BoE603.0.0

Canon Protecteur 37

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0084.​prototype.​att_end_cun

Canon Protecteur 37
BoE603.0.0

Canon Protecteur avancé 31X

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0072.​artifact.​att_end_cun_exp

Canon Protecteur avancé 31X
BoP603.0.0

Canon Protecteur avancé 33X

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0075.​artifact.​att_end_cun_exp

Canon Protecteur avancé 33X
BoP603.0.0

Canon Protecteur avancé 36

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0081.​artifact.​att_end_cun

Canon Protecteur avancé 36
BoE603.0.0

Canon Protecteur avancé 37

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0084.​artifact.​att_end_cun

Canon Protecteur avancé 37
BoE603.0.0

Canon Protecteur avancé 38

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0087.​artifact.​att_end_cun

Canon Protecteur avancé 38
BoE603.0.0

Canon Protecteur 34

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0078.​premium.​att_end_cun

Canon Protecteur 34
BoE553.0.0

Canon Protecteur 34

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0078.​prototype.​att_end_cun

Canon Protecteur 34
BoE553.0.0

Canon prototype en molytex

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_081.​prototype.​cannon

Canon prototype en molytex
BoE563.0.0

Canon Réflexe 36

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0081.​prototype.​att_aim_end

Canon Réflexe 36
BoE603.0.0

Canon Réflexe 36

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0081.​premium.​att_aim_end

Canon Réflexe 36
BoE603.0.0

Canon Réflexe 37

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0084.​prototype.​att_aim_end

Canon Réflexe 37
BoE603.0.0

Canon Réflexe avancé 31X

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0072.​artifact.​att_aim_end_exp

Canon Réflexe avancé 31X
BoP603.0.0

Canon Réflexe avancé 33X

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0075.​artifact.​att_aim_end_exp

Canon Réflexe avancé 33X
BoP603.0.0

Canon Réflexe avancé 36

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0081.​artifact.​att_aim_end

Canon Réflexe avancé 36
BoE603.0.0

Canon Réflexe avancé 37

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0084.​artifact.​att_aim_end

Canon Réflexe avancé 37
BoE603.0.0

Canon Réflexe avancé 38

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0087.​artifact.​att_aim_end

Canon Réflexe avancé 38
BoE603.0.0

Canon Réflexe 34

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0078.​premium.​att_aim_end

Canon Réflexe 34
BoE553.0.0

Canon Réflexe 34

Ce canon peut être utilisé pour améliorer vos armes et objets pour main secondaire. Modifie le niveau de l'objet.

FQN: itm.​mod.​barrel.​ilvl_0078.​prototype.​att_aim_end

Canon Réflexe 34
BoE553.0.0

Capteur d'artilleur en frasium

FQN: itm.​gen.​cybertech.​ranged_dps_aim.​ilvl_081.​premium_heavy_droid_head

Capteur d'artilleur en frasium
BoE563.0.0

Capteur du front en frasium

FQN: itm.​gen.​cybertech.​ranged_tank_aim.​ilvl_081.​premium_heavy_droid_head

Capteur du front en frasium
BoE563.0.0

Capteurs périmétriques

Ensemble de capteurs périmétriques utilisés pour surveiller l'activité dans une zone donnée.

FQN: itm.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​confederacy.​perimeter_sensor

Capteurs périmétriques
BoP3.0.0

Capuchon du shaman de Dathomir

FQN: itm.​mtx.​armor.​season5.​dathomir_shaman.​head

Capuchon du shaman de Dathomir
BoE13.0.0

Carapace blindée

Cet objet est inutile, mais il peut être vendu à un marchand.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​beastarmored.​level_058

Carapace blindée
none3.0.0

Carapace de crabe de boue

Carapace étonnamment résistante du crabe de boue géant de Rishi.

FQN: itm.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​beachs_bounty.​shell

Carapace de crabe de boue
none3.0.0

Carapace opalescente à pointes

Cet objet est inutile, mais il peut être vendu à un marchand.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​beastscaled.​level_060

Carapace opalescente à pointes
none3.0.0

Carte logique de droïde walker

Cet objet est inutile, mais il peut être vendu à un marchand.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​droidwalker.​level_056

Carte logique de droïde walker
none3.0.0

Casque d'asile environnemental en farium

FQN: itm.​gen.​armormech.​tech_tank_aim.​ilvl_081.​premium.​heavy_head

Casque d'asile environnemental en farium
BoE563.0.0

Casque d'assaut puissant en farium

FQN: itm.​gen.​armormech.​ranged_dps_aim.​ilvl_081.​premium.​heavy_head

Casque d'assaut puissant en farium
BoE563.0.0

Casque d'éliminateur exhumé

FQN: itm.​gen.​pvp.​ranged_dps_aim.​ilvl_0072.​artifact.​heavy_head

Casque d'éliminateur exhumé
BoP603.0.0

PNJs (1 324)

NomNiveauAjouté avec la

Aberration de Force

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​the_returned.​force_aberration_outer

Aberration de Force
603.0.0

Aberration de Force

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​the_returned.​force_aberration_inner

Aberration de Force
603.0.0

Aberration instable

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​the_returned.​unstable_aberration

Aberration instable
603.0.0

Acolyte Sith

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​enemy.​trash.​hard.​sith_acolyte_3

Acolyte Sith
603.0.0

Acolyte Sith

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​republic.​enemy.​trash.​hard.​acolyte_1

Acolyte Sith
603.0.0

Acolyte Sith

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​republic.​enemy.​trash.​hard.​acolyte_2

Acolyte Sith
603.0.0

Acolyte Sith

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​republic.​enemy.​trash.​hard.​acolyte_3

Acolyte Sith
603.0.0

Acolyte Sith

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​enemy.​trash.​hard.​sith_acolyte_2

Acolyte Sith
603.0.0

Acolyte Sith

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​enemy.​trash.​hard.​sith_acolyte_1

Acolyte Sith
603.0.0

Adeen Edeemir

<Morsure impitoyable>

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​challenges.​01.​hard.​klorslug_queen

Adeen Edeemir
603.0.0

Adeen Edeemir

<Morsure impitoyable>

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​challenges.​01.​klorslug_queen

Adeen Edeemir
573.0.0

Adepte de Shasa

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​manaan.​shared.​trash.​hard.​shasa_adept

Adepte de Shasa
603.0.0

Adepte Révanite

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi03.​elite_01_solo

Adepte Révanite
583.0.0

Adepte Révanite

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​trash.​revanite_cultist_leader

Adepte Révanite
603.0.0

Adepte Révanite

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi03.​elite_01

Adepte Révanite
583.0.0

Agent Biabru

<Entraîneur de pilotage de speeder>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​trainer.​emp_agent

Agent Biabru
603.0.0

Agent Deddo

<Échange de jetons - Agent - Niveau 55>

CXP: 40

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_token_exchange_agent_lvl_55

Agent Deddo
553.0.0

Agent Gaccerin

<Marchand de cristaux de données ordinaires>

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​czerka.​vendors.​imperial.​vendor_basic_gear_agent_lvl_55

Agent Gaccerin
553.0.0

Agent Marvon

<Marchand de cristaux de données ordinaires>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​vendor.​vendor_basic_gear_agent_lvl_55

Agent Marvon
553.0.0

Agent Tal

<Échange de jetons Cauchemar - Agent - Niveau 55>

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_nightmare_token_exchange_agent_lvl_55

Agent Tal
553.0.0

Ajen Smuckles

<Marchand de cristaux de données ordinaires>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​vendor.​multi_pve_agent_smuggler_rank_01

Ajen Smuckles
553.0.0

Ancienne Menace

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​ambient.​ghosts.​ghost_05

Ancienne Menace
603.0.0

Angol Martilla

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​jungles_bounty.​angol_martilla

Angol Martilla
553.0.0

Animateur

CXP: 16

FQN: npc.​universal.​cantina.​skin_dancer_mirialan_bms_01

Animateur
1-603.0.0

Animateur

CXP: 16

FQN: npc.​universal.​cantina.​skin_dancer_ratattaki_bms_01

Animateur
1-603.0.0

Animatrice

CXP: 16

FQN: npc.​universal.​cantina.​skin_dancer_common_bfa_01

Animatrice
10-203.0.0

Animatrice

CXP: 16

FQN: npc.​universal.​cantina.​skin_dancer_mirialan_bfa_01

Animatrice
1-603.0.0

Animatrice

CXP: 16

FQN: npc.​universal.​cantina.​skin_dancer_twilek_bfn_02

Animatrice
1-603.0.0

Animatrice

CXP: 16

FQN: npc.​universal.​cantina.​skin_dancer_twilek_bfn_01

Animatrice
1-603.0.0

Animatrice

CXP: 16

FQN: npc.​universal.​cantina.​skin_dancer_twilek_bmn_01

Animatrice
1-603.0.0

Antar Bintaghr

<Marchand de cristaux de données ordinaires>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​vendor.​vendor_basic_gear_trooper_lvl_60

Antar Bintaghr
603.0.0

Antenne de crabe de boue géant

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​beachs_bounty.​giant_crab_tentacle

Antenne de crabe de boue géant
563.0.0

Appui-feu du complexe

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​manaan.​shared.​trash.​hard.​facility_fire_support

Appui-feu du complexe
603.0.0

Arankau

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​the_revanites_revealed.​arankau

Arankau
573.0.0

Ardun Kothe

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​imperial.​multi.​ardun_kothe

Ardun Kothe
1-603.0.0

Assaillant expert Révanite

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi05.​add_mob_02.​strong_01

Assaillant expert Révanite
573.0.0

Assassin de la République

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​republic_assassin

Assassin de la République
603.0.0

ATTENTION

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​welcome_to_rishi.​notice

ATTENTION
1-603.0.0

Avax

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​bounty_hunter.​syndicate_boss_1

Avax
55-603.0.0

Azarea Balawii

<Marchand de réputation>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​vendor.​multi_reputation

Azarea Balawii
55-603.0.0

Babe

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​trooper.​eclipse_squad.​lt_babe_makeef

Babe
553.0.0

Babe

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​trooper.​eclipse_soldier_2

Babe
1-553.0.0

Balèze de la Griffe blanche

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi102.​strong_02

Balèze de la Griffe blanche
553.0.0

Balèze de la Griffe de la Mort

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi102.​strong_01

Balèze de la Griffe de la Mort
553.0.0

Balèze Tonvarr

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi102.​strong_03

Balèze Tonvarr
553.0.0

Batailleuse Révanite

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi02.​standard_02

Batailleuse Révanite
583.0.0

Batterie de missiles orbitaux

CXP: 1600

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​superboss.​invs_target_01

Batterie de missiles orbitaux
603.0.0

Beryl Thorne

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​smuggler.​beryl_thorn

Beryl Thorne
253.0.0

Bestul Pelizmo

<Entraîneur de pilotage de speeder>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​trainer.​emp_inquisitor

Bestul Pelizmo
603.0.0

Bête de guerre sauvage

<Bête de guerre tribale>

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_2.​boss.​boss_rancor

Bête de guerre sauvage
603.0.0

Bez Martilla

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​waters_bounty.​bez_martilla

Bez Martilla
553.0.0

Biguh Johs

<Location de taxis et de speeders>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​taxi.​taxi_poi01_raiders_cove

Biguh Johs
553.0.0

Blacaa Maralt

<Commerce illégal (Compétence de mission)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​trainer.​multi_underworld_trading

Blacaa Maralt
45-603.0.0

Blaster

<Ravageur de fortune>

CXP: 8000

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_4.​boss.​buddy_battledroid.​battledroid

Blaster
603.0.0

Blaster

<Ravageur de fortune>

CXP: 8000

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_3.​boss.​buddy_battledroid.​battledroid

Blaster
603.0.0

Blaster

<Ravageur de fortune>

CXP: 8000

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​buddy_battledroid.​battledroid

Blaster
603.0.0

Blaster

<Ravageur de fortune>

CXP: 8000

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_2.​boss.​buddy_battledroid.​battledroid

Blaster
603.0.0

Blink

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​trooper.​eclipse_squad.​sgt_blink_parisa

Blink
553.0.0

Blink

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​trooper.​eclipse_soldier_1

Blink
1-553.0.0

Bloc de données

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​hunters_hunted.​datapad

Bloc de données
1-603.0.0

Bluuto Karlabasy

<Location de taxis et de speeders>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​taxi.​taxi_poi05_rishi_village

Bluuto Karlabasy
553.0.0

Boa le grophète

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​unique.​named_boss_02

Boa le grophète
583.0.0

Bodakus Emol

<Entraîneur de pilotage de speeder>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​trainer.​rep_trooper

Bodakus Emol
603.0.0

Boon Ty'oper

<Marchand de cristaux de données ordinaires>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​vendor.​multi_pve_bountyhunter_trooper_rank_01

Boon Ty'oper
553.0.0

Boruush

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​agent.​boruush

Boruush
55-603.0.0

Brick le grophète

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​unique.​named_boss_03

Brick le grophète
583.0.0

Brolok "Le Roc"

<Marchand de cristaux de données ordinaires>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​vendor.​vendor_basic_gear_bh_lvl_55

Brolok "Le Roc"
553.0.0

Broyeur Massassi

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi10.​elite_01

Broyeur Massassi
58-593.0.0

Brute Massassi

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi10.​standard_01

Brute Massassi
58-593.0.0

Brute Massassi

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi10.​standard_03

Brute Massassi
58-593.0.0

Brute Massassi

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi10.​standard_02

Brute Massassi
58-593.0.0

Brute Massassi renégat

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi04.​elite_01

Brute Massassi renégat
57-583.0.0

Brute pillard

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​agent.​raider_brute

Brute pillard
55-603.0.0

C2-D4

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​multi.​c2_d4

C2-D4
563.0.0

C2-D4

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​multi.​c2_d4

C2-D4
563.0.0

C2-D4

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​shared.​multi.​c2_d4

C2-D4
603.0.0

Ça va être bien

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​pirate_queen.​final_console

Ça va être bien
603.0.0

Cachette des commandants

CXP: 20000

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_4.​boss.​companions.​commanders_cache

Cachette des commandants
603.0.0

Cachette des commandants

CXP: 20000

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_2.​boss.​companions.​commanders_cache

Cachette des commandants
603.0.0

Cachette des commandants

CXP: 20000

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_3.​boss.​companions.​commanders_cache

Cachette des commandants
603.0.0

Cachette des Révanites

CXP: 30000

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_4.​boss.​the_returned.​the_goods

Cachette des Révanites
603.0.0

Cachette des Révanites

CXP: 30000

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_2.​boss.​the_returned.​the_goods

Cachette des Révanites
603.0.0

Cachette des Révanites

CXP: 30000

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​the_returned.​the_goods

Cachette des Révanites
603.0.0

Cachette des Révanites

CXP: 30000

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_3.​boss.​the_returned.​the_goods

Cachette des Révanites
603.0.0

Cachette du commandant

CXP: 20000

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​companions.​commanders_cache

Cachette du commandant
603.0.0

Cachette Mandalorienne

CXP: 1600

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​boss.​difficulity_2.​boss_3.​vizla_loot

Cachette Mandalorienne
603.0.0

Cachette Mandalorienne

CXP: 1600

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​boss.​difficulity_1.​boss_3.​vizla_loot

Cachette Mandalorienne
573.0.0

Caffi Shish

<Récupération (Compétence de collecte)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​trainer.​multi_scavenging

Caffi Shish
45-603.0.0

Calman Thatch

<Entraîneur de pilotage de speeder>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​trainer.​emp_bountyhunter

Calman Thatch
603.0.0

Canaille Massassi

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi09.​weak_01

Canaille Massassi
57-583.0.0

Canaille Massassi

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi09.​weak_01_b

Canaille Massassi
57-583.0.0

Canonnier de l'Armée infinie

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_2.​trash.​infinite_army_gunner

Canonnier de l'Armée infinie
603.0.0

Canonnier des Lames Nova

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi02.​strong_01

Canonnier des Lames Nova
563.0.0

Canonnier pirate

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​trash.​pirate_cannoneer

Canonnier pirate
603.0.0

Canonnier Révanite

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi08.​add_mob02.​standard_02

Canonnier Révanite
583.0.0

Canonnier Révanite

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​targeting_solution.​revanite_gunner

Canonnier Révanite
573.0.0

Canons de pont

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​pirate_queen.​invisible_cannon_npc

Canons de pont
603.0.0

Capitaine Bellana

<Échange de la pègre>

CXP: 16

FQN: npc.​reputation.​cartel.​shadow.​reputation_vendor_imp

Capitaine Bellana
55-603.0.0

Capitaine Bellana

<Échange de la pègre>

CXP: 16

FQN: npc.​reputation.​cartel.​shadow.​reputation_vendor_rep

Capitaine Bellana
55-603.0.0

Capitaine de walker Révanite

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​at_st_pilot

Capitaine de walker Révanite
1-553.0.0

Capitaine des Lames Nova

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi02.​elite_01

Capitaine des Lames Nova
563.0.0

Capitaine Milenec

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​multi.​captain_milenec

Capitaine Milenec
573.0.0

Capitaine pirate

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi01.​strong_02

Capitaine pirate
45-603.0.0

Capitaine pirate

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi01.​strong_01

Capitaine pirate
45-603.0.0

Capitaine pirate

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​ambient.​slums.​pirate_captain

Capitaine pirate
573.0.0

Capitaine Révanite

<Surveillant Révanite>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​ambient.​rare_spawn.​common

Capitaine Révanite
603.0.0

Capitaine Stroh

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​training_regimen.​captain_stroh

Capitaine Stroh
603.0.0

Caporal Daz

<Marchand de cristaux de données ordinaires>

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_basic_gear_lvl_55

Caporal Daz
553.0.0

Capsule de sauvetage

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​pirate_queen.​escape_pod

Capsule de sauvetage
603.0.0

Carcasse de Revan

CXP: 1600

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi13.​add_01

Carcasse de Revan
603.0.0

Carriériste

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​trooper.​eclipse_soldier_5

Carriériste
1-553.0.0

Carriériste

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​trooper.​eclipse_squad.​cpt_glory_hound_udanara

Carriériste
553.0.0

Cerar Be Kyr'am

<Montagne de la mort>

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​challenges.​02.​hard.​rancor

Cerar Be Kyr'am
603.0.0

Cerar Be Kyr'am

<Montagne de la mort>

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​challenges.​02.​rancor

Cerar Be Kyr'am
573.0.0

Champion de rivière skar'kla

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​waters_bounty.​skarkla_river_champion

Champion de rivière skar'kla
573.0.0

Chancelier Suprême Saresh

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​multi.​supreme_chancellor_saresh

Chancelier Suprême Saresh
1-603.0.0

Charcuteur des Ravageurs

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​trash.​pirate_sawbones

Charcuteur des Ravageurs
603.0.0

Chariot d'exonium

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​quartermaster.​explosive_lifter_2

Chariot d'exonium
603.0.0

Charoal Wieloag

<Investigation (Compétence de mission)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​trainer.​multi_research

Charoal Wieloag
45-603.0.0

Chasseur d'esclaves des Lames Nova

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi03.​strong_01

Chasseur d'esclaves des Lames Nova
563.0.0

Chasseur de rivière skar'kla

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi100.​strong_01

Chasseur de rivière skar'kla
563.0.0

Chasseur de trésor

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi01.​standard_04

Chasseur de trésor
45-603.0.0

Chasseur de trésor

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi01.​standard_02

Chasseur de trésor
45-603.0.0

Chasseur des Lames Nova

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi04.​strong_01

Chasseur des Lames Nova
573.0.0

Chasseur Mandalorien

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​boss.​difficulity_1.​boss_1.​add_3

Chasseur Mandalorien
573.0.0

Chasseur Mandalorien

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​boss.​difficulity_2.​boss_1.​add_3

Chasseur Mandalorien
603.0.0

Chasseur Mandalorien

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​trash.​mando_ranged_strong

Chasseur Mandalorien
573.0.0

Chasseur Mandalorien

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​boss.​difficulity_2.​boss_1.​add_2

Chasseur Mandalorien
603.0.0

Chasseur Mandalorien

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​trash.​hard.​mando_ranged_strong

Chasseur Mandalorien
603.0.0

Chasseur Mandalorien

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​boss.​difficulity_1.​boss_1.​add_2

Chasseur Mandalorien
573.0.0

Chasseur sauvage Rakata

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_2.​trash.​rakata_savage_hunter

Chasseur sauvage Rakata
603.0.0

Chasseur skar'kla

FQN: npc.​pet.​skarkla.​skarkla

Chasseur skar'kla
553.0.0

Chasseur skar'kla

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​boss.​difficulity_2.​boss_2.​adds.​skarkla_hunter

Chasseur skar'kla
603.0.0

Chasseur tonitran skar'kla

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi101.​elite_02

Chasseur tonitran skar'kla
573.0.0

Chasseuse Mandalorienne

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​boss.​difficulity_2.​boss_1.​add_1

Chasseuse Mandalorienne
603.0.0

Chasseuse Mandalorienne

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​boss.​difficulity_1.​boss_1.​add_1

Chasseuse Mandalorienne
573.0.0

Chasseuse Rôdeuse

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​boss.​difficulity_1.​boss_2.​adds.​skarkla_hunter

Chasseuse Rôdeuse
573.0.0

Chat Krakja de la jungle

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi101.​strong_02

Chat Krakja de la jungle
573.0.0

Chef de guerre Rehkta

<Chef de guerre Rakata sauvage>

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_2.​boss.​boss_rakata_chieftan

Chef de guerre Rehkta
603.0.0

Chef de la sécurité

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​pirate_queen.​crew_member_2

Chef de la sécurité
603.0.0

Chef des Lames Nova

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi04.​add_mob02.​elite_01

Chef des Lames Nova
573.0.0

Chef des Lames Nova

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi04.​elite_01

Chef des Lames Nova
573.0.0

Chef pirate

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​smuggler.​pirate_leader

Chef pirate
553.0.0

Chercheur du complexe

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​manaan.​shared.​trash.​hard.​facility_researcher

Chercheur du complexe
603.0.0

Chevalier Jedi

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi01.​republic.​strong_03

Chevalier Jedi
603.0.0

Chevalier Jedi

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi01.​republic.​strong_02

Chevalier Jedi
603.0.0

Chevalier Jedi

<Force de la garde de la République>

CXP: 500

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi08.​republic.​strong_02

Chevalier Jedi
60-803.0.0

Chevalier Jedi

<Force de la garde de la République>

CXP: 500

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi03.​strong_02

Chevalier Jedi
60-803.0.0

Chevalier Révanite

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi07.​strong_01

Chevalier Révanite
573.0.0

Chien de Force

FQN: npc.​pet.​dog.​kathhound_a01v02

Chien de Force
1-603.0.0

Chien de garde

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​trash.​guard_dog

Chien de garde
603.0.0

Chrone

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​bounty_hunter.​syndicate_boss_2

Chrone
553.0.0

Citoyen Kubaz

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​civilians.​kubaz_citizen_male

Citoyen Kubaz
1-603.0.0

Citoyen Rodien

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​civilians.​rodian_citizen_male

Citoyen Rodien
1-503.0.0

Citoyenne Togruta

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​civilians.​torgruta_citizen_female

Citoyenne Togruta
1-603.0.0

Client

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​welcome_to_rishi.​patron

Client
553.0.0

Client

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​welcome_to_rishi.​thug_c

Client
573.0.0

Client

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​welcome_to_rishi.​thug_a

Client
573.0.0

Client

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​welcome_to_rishi.​thug_b

Client
573.0.0

Cliente

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​welcome_to_rishi.​thug_d

Cliente
573.0.0

Coffre à trésor

CXP: 24000

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_2.​boss.​pirate_queen.​treasure_chest

Coffre à trésor
603.0.0

Coffre à trésor

CXP: 24000

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​pirate_queen.​treasure_chest

Coffre à trésor
603.0.0

Coffre à trésor

CXP: 24000

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_4.​boss.​pirate_queen.​treasure_chest

Coffre à trésor
603.0.0

Coffre à trésor

CXP: 24000

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_3.​boss.​pirate_queen.​treasure_chest

Coffre à trésor
603.0.0

Colonel Burr

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​training_regimen.​colonel_burr

Colonel Burr
603.0.0

Colonel Darok

<Traître Révanite>

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_2.​boss.​boss_colonel_darok

Colonel Darok
603.0.0

Combattant de sang Massassi

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi09.​elite_01_b

Combattant de sang Massassi
57-583.0.0

Combattant Jedi vétéran

<Commandant des forces de la République>

CXP: 650

FQN: npc.​qtr.​conquest.​commanders.​yavin_iv.​commander_republic_common

Combattant Jedi vétéran
603.0.0

Commandant Alavai

<Commandant des troupes au sol>

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​republic_commander_a

Commandant Alavai
603.0.0

Commandant Bemere

<Commandant des troupes au sol>

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​republic_commander_b

Commandant Bemere
603.0.0

Commandant Ceryss

<Commandant des troupes au sol>

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​republic_commander_c

Commandant Ceryss
603.0.0

Commandant de l'escouade Lance

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​superboss.​walker_pilot

Commandant de l'escouade Lance
603.0.0

Commandant de la République

<Commandant des forces de la République>

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​difficulty_1.​boss.​bonus.​boss

Commandant de la République
553.0.0

Commandant de la République

<Coordination défensive de la République>

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​difficulty_1.​boss.​bonus.​boss

Commandant de la République
553.0.0

Commandant de la République

<Coordination défensive de la République>

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​difficulty_2.​boss.​bonus.​boss

Commandant de la République
603.0.0

Commandant de la République

<Commandant des forces de la République>

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​difficulty_2.​boss.​bonus.​boss

Commandant de la République
603.0.0

Commandant de la République

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi01.​republic.​elite_01

Commandant de la République
603.0.0

Commandant Djeon Thilloch

<Commandant Révanite>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi08.​add_mob02.​boss_one_01

Commandant Djeon Thilloch
583.0.0

Commandant Drayson

<Commandant des troupes au sol>

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​republic_commander_d

Commandant Drayson
603.0.0

Commandant Hethna

<Entraîneur de pilotage de speeder>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​trainer.​rep_trooper

Commandant Hethna
603.0.0

Commandant impérial

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi01.​imperial.​elite_01

Commandant impérial
603.0.0

Commandant impérial

<Commandement avancé de l'Empire>

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​difficulty_1.​boss.​bonus.​boss

Commandant impérial
553.0.0

Commandant impérial

<Commandement avancé de l'Empire>

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​difficulty_2.​boss.​bonus.​boss

Commandant impérial
603.0.0

Commandant impérial

<Force de la garde impériale>

CXP: 1600

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi07.​imperial.​elite_01

Commandant impérial
60-803.0.0

Commandant impérial

<Commandant des forces impériales>

CXP: 650

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​republic.​difficulty_2.​boss.​bonus.​boss

Commandant impérial
603.0.0

Commandant impérial

<Commandant des forces impériales>

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​republic.​difficulty_1.​boss.​bonus.​boss

Commandant impérial
553.0.0

Commandant Inkari

<Commandant Révanite>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi15.​elite_04

Commandant Inkari
603.0.0

Commandant Iven

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​shared.​multi.​isen_captured

Commandant Iven
583.0.0

Commandant Iven

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​shared.​multi.​isen_no_weapon

Commandant Iven
583.0.0

Commandant Iven

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​shared.​multi.​isen

Commandant Iven
583.0.0

Commandant Jenarian

<Centurion Révanite>

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​ambient.​rare_spawn.​rare

Commandant Jenarian
603.0.0

Commandant Jensyn

<Chef des invasions de la République>

CXP: 650

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​difficulty_2.​boss.​boss_three.​boss_three

Commandant Jensyn
603.0.0

Commandant Keikodi

<Commandant des troupes au sol>

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​republic.​enemy.​trash.​hard.​imperial_commander_d

Commandant Keikodi
603.0.0

Commandant Melkans

<Commandant des troupes au sol>

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​republic.​enemy.​trash.​hard.​imperial_commander_a

Commandant Melkans
603.0.0

Commandant Mokan

<Ingénieur chimiste en chef>

CXP: 650

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi03.​boss_01

Commandant Mokan
603.0.0

Commandant Rand

<Officier de l'Armée infinie>

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_2.​boss.​boss_cyborg_leader

Commandant Rand
603.0.0

Commandant Rethana

<Commandant des troupes au sol>

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​republic.​enemy.​trash.​hard.​imperial_commander_b

Commandant Rethana
603.0.0

Commandant Révanite

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​the_slavers.​revanite_commander

Commandant Révanite
593.0.0

Commandant Révanite

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​chopping_block.​revanite_commander_partner

Commandant Révanite
583.0.0

Commandant Révanite

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​to_disrupt_the_order.​revanite_commander

Commandant Révanite
583.0.0

Commandant Révanite

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​chopping_block.​revanite_commander

Commandant Révanite
583.0.0

Commandant Vang

<Commandant des troupes au sol>

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​republic.​enemy.​trash.​hard.​imperial_commander_c

Commandant Vang
603.0.0

Commandes avioniques

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​engineer.​invisible_console_2

Commandes avioniques
603.0.0

Commandes des systèmes de survol

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​engineer.​invisible_console_3

Commandes des systèmes de survol
603.0.0

Commando de la République

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​republic_commando

Commando de la République
603.0.0

Commando de la République

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​republic_commando_defender

Commando de la République
603.0.0

Commando furtif Révanite

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi05.​add_mob_02.​standard_02

Commando furtif Révanite
573.0.0

Commando impérial

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​republic.​enemy.​trash.​hard.​imperial_commando

Commando impérial
603.0.0

Commando impérial

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​multi.​cine_imperial_guard01

Commando impérial
583.0.0

Commando impérial

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​republic.​enemy.​trash.​hard.​imperial_commando_defender

Commando impérial
603.0.0

Commando impérial

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​multi.​cine_imperial_guard02

Commando impérial
583.0.0

Commando Révanite

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​trash.​revanite_commando

Commando Révanite
603.0.0

Commando Révanite

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi02.​strong_01

Commando Révanite
583.0.0

Commando Révanite

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi08.​standard_02

Commando Révanite
583.0.0

Commerçant

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​in_plain_sight.​shopkeeper_01

Commerçant
553.0.0

Commerçant

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​in_plain_sight.​shopkeeper_01_cine

Commerçant
55-603.0.0

Commerçant

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​in_plain_sight.​shopkeeper_02

Commerçant
55-603.0.0

Commerçant

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​in_plain_sight.​shopkeeper_05

Commerçant
55-603.0.0

Commerçante

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​in_plain_sight.​shopkeeper_04

Commerçante
55-603.0.0

Commerçante

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​in_plain_sight.​shopkeeper_03

Commerçante
55-603.0.0

Compagnon de bord des Lames Nova

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi04.​add_mob02.​weak_01

Compagnon de bord des Lames Nova
573.0.0

Concentrateur de la machine

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​the_returned.​machine_focus

Concentrateur de la machine
603.0.0

Conquérant Massassi

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi10.​strong_01

Conquérant Massassi
58-593.0.0

Conquérant Massassi

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi10.​strong_02

Conquérant Massassi
58-593.0.0

Conquérant Massassi

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi10.​strong_03

Conquérant Massassi
58-593.0.0

Conscrit Révanite

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi07.​weak_02

Conscrit Révanite
573.0.0

Console antiaérienne

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​anti_aircraft

Console antiaérienne
1-603.0.0

Console stratégique

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​shared.​the_enemy_within.​strategic_console

Console stratégique
1-603.0.0

Contre-amiral Margok

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi04.​add_mob02.​boss_one_01

Contre-amiral Margok
573.0.0

Contre-amiral Margok

<Commandant des Lames Nova>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​multi.​commodore_margok

Contre-amiral Margok
573.0.0

Contre-amiral Margok

<Commandant des Lames Nova>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​multi.​commodore_margok_no_weap

Contre-amiral Margok
573.0.0

Contrebandier démuni

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​ambient.​slums.​destitute_smuggler

Contrebandier démuni
563.0.0

Contremaître Kendruh

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​master_of_none.​nova_blade_slave_overseer

Contremaître Kendruh
563.0.0

Contremaître M2-AUX

<Droïde de gestion logistique>

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​manaan.​shared.​ambient.​inventory_management_droid_hard

Contremaître M2-AUX
603.0.0

Contremaître M2-AUX

<Droïde de gestion logistique>

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​manaan.​shared.​boss.​bonus

Contremaître M2-AUX
553.0.0

Contremaître M2-AUX

<Droïde de gestion logistique>

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​manaan.​shared.​boss.​hard.​bonus

Contremaître M2-AUX
603.0.0

Converti Révanite

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi07.​weak_01

Converti Révanite
573.0.0

Convertie Révanite

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi01.​standard_01

Convertie Révanite
583.0.0

Coratanni

<La reine des pirates>

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​pirate_queen.​boss_pirate_queen

Coratanni
603.0.0

Corsaire de Carida

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​monkey_lizard_business.​corsair_female

Corsaire de Carida
553.0.0

Corsaire de Carida

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​ambient.​vendor_area.​carida_corsair

Corsaire de Carida
573.0.0

Corsaire de Carida

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​monkey_lizard_business.​corsair_male

Corsaire de Carida
553.0.0

Corsaire de Carida

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​monkey_lizard_business.​carida_corsair

Corsaire de Carida
553.0.0

Crabe côtier de Rishi

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi100.​standard_01

Crabe côtier de Rishi
563.0.0

Crabe côtier du sud

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi100.​standard_03

Crabe côtier du sud
563.0.0

Crabe côtier géant

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi101.​strong_01

Crabe côtier géant
573.0.0

Crabe de boue géant

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​beachs_bounty.​giant_crab

Crabe de boue géant
563.0.0

Crapule corsaire

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​trash.​pirate_graft_fiend

Crapule corsaire
603.0.0

Créature de chasse dressée

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_2.​trash.​dog

Créature de chasse dressée
603.0.0

Cryodonte boréal blindé

CXP: 16

FQN: npc.​mtx.​creature_mount.​ice_tromper.​boreal

Cryodonte boréal blindé
33-603.0.0

Cyborg Révanite

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_1.​boss.​bonus.​cyborg

Cyborg Révanite
553.0.0

D0-M9

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​ambient.​cantina.​d0m9_navigator_droid

D0-M9
1-603.0.0

D2-0A

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​agent.​protocol_droid

D2-0A
1-553.0.0

Dace Ran

<Modifications d'équipement de Rishi>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​vendor.​vendor_token_mods_multi

Dace Ran
55-603.0.0

Daegots Quaslk

<Synthétissage (Compétence de confection)>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​trainer.​multi_synthweaving

Daegots Quaslk
45-603.0.0

Dak'on Agapoui

<Location de taxis et de speeders>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​taxi.​taxi_poi05_okuawa_beach

Dak'on Agapoui
553.0.0

Dakarus Cridmeen

<Marchand de réputation>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​vendor.​rep_reputation_01

Dakarus Cridmeen
603.0.0

Dark Arkous

<Traître Révanite>

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_2.​boss.​boss_darth_arkous

Dark Arkous
603.0.0

Dark Marr

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​darth_marr

Dark Marr
1-603.0.0

Dark Marr

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​multi.​darth_marr

Dark Marr
553.0.0

Dark Marr

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​shared.​multi.​darth_marr

Dark Marr
603.0.0

Dark Marr

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi13.​darth_marr_imp

Dark Marr
603.0.0

Dark Marr

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi13.​darth_marr_rep

Dark Marr
603.0.0

Dark Soverus

<Membre du Conseil Noir>

CXP: 650

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​republic.​difficulty_2.​boss.​boss_three.​boss_three

Dark Soverus
603.0.0

Dark Vowrawn

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​warrior.​darth_vowrawn

Dark Vowrawn
553.0.0

Dastid

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​bounty_hunter.​syndicate_boss_3

Dastid
55-603.0.0

Datacron

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​difficulty_2.​boss.​lord_goh.​datacron

Datacron
603.0.0

De l'ordre dans le chaos

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​companions.​invis_fight_controller

De l'ordre dans le chaos
603.0.0

Débris de plafond

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​rock_force_beast.​ceiling_debri

Débris de plafond
603.0.0

Déchiqueteur

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​shared.​enemy.​fleshraider_3_hard

Déchiqueteur
603.0.0

Déchiqueteur

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​shared.​enemy.​fleshraider_2_hard

Déchiqueteur
603.0.0

Déchiqueteur

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​shared.​enemy.​fleshraider_1_hard

Déchiqueteur
603.0.0

Défenseur Jedi

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​jedi_tank

Défenseur Jedi
603.0.0

Delakroi Paroeidag

<Artifice (Compétence de confection)>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​trainer.​multi_artifice

Delakroi Paroeidag
45-603.0.0

Demas Reyalmid

<Marchand de cristaux de données ordinaires>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​vendor.​vendor_basic_gear_consular_lvl_60

Demas Reyalmid
603.0.0

Deron Cadoruso

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​story.​mando_boss

Deron Cadoruso
1-603.0.0

Deron Cadoruso

<Commandant Révanite>

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​companions.​boss_mando

Deron Cadoruso
603.0.0

Derrus Martilla

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​beachs_bounty.​derrus_martilla

Derrus Martilla
553.0.0

Deshy

<Meute de la décharge>

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​junkyard_dog.​junkyard_pack_08

Deshy
603.0.0

Desiraye Dusat

<Marchand de cristaux de données ordinaires>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​vendor.​vendor_basic_gear_bh_lvl_60

Desiraye Dusat
603.0.0

Desiraye Dusat

<Marchand de distinctions classiques>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​vendor.​emp_token_armor

Desiraye Dusat
603.0.0

Destructeur Sith

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​enemy.​trash.​hard.​sith_dps

Destructeur Sith
603.0.0

Dévoreur en armure d'ombre

CXP: 16

FQN: npc.​mtx.​creature_mount.​devourer.​plateshadow

Dévoreur en armure d'ombre
553.0.0

Dévoreur hybride

CXP: 16

FQN: npc.​mtx.​creature_mount.​devourer.​patchwork

Dévoreur hybride
553.0.0

Dîner

<Meute de la décharge>

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​junkyard_dog.​junkyard_pack_03

Dîner
603.0.0

Direction du lancer

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​buddy_battledroid.​liftoff_facing_target

Direction du lancer
603.0.0

Disciple Révanite

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi02.​weak_01

Disciple Révanite
583.0.0

Dispositif

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​inquisitor.​array

Dispositif
1-553.0.0

Dispositif anti-bidouillage

CXP: 40

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​engineer.​side_turrets

Dispositif anti-bidouillage
603.0.0

Dispositif incendiaire dangereux

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​engineer.​pbaoe_turret

Dispositif incendiaire dangereux
603.0.0

Diu Sofla

<Entraîneur de pilotage de speeder>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​trainer.​emp_agent

Diu Sofla
603.0.0

Docker pirate

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​trash.​pirate_dockworker

Docker pirate
603.0.0

Doyen des rôdeurs

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​pushback.​boss_skarkla

Doyen des rôdeurs
583.0.0

Dralne Be Te Oya'karir

<Le meilleur de la traque>

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​challenges.​06.​krakjya

Dralne Be Te Oya'karir
573.0.0

Dralne Be Te Oya'karir

<Le meilleur de la traque>

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​challenges.​06.​hard.​krakjya

Dralne Be Te Oya'karir
603.0.0

Droaitas Mastowsh

<Biochimie (Compétence de confection)>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​trainer.​multi_biochem

Droaitas Mastowsh
45-603.0.0

Droïde

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi01.​standard_05

Droïde
103.0.0

Droïde

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi01.​standard_06

Droïde
103.0.0

Droïde anti-émeute BL-1T

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​manaan.​shared.​boss.​hard.​sairisi_security_droid_hard

Droïde anti-émeute BL-1T
603.0.0

Droïde assassin impérial

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​republic.​enemy.​trash.​hard.​imperial_assassin

Droïde assassin impérial
603.0.0

Droïde assassin Révanite

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_03_add_standard

Droïde assassin Révanite
583.0.0

Droïde astromécano pirate D4-V3

FQN: npc.​pet.​astromech.​astromech_pirate_a01_v01

Droïde astromécano pirate D4-V3
1-603.0.0

Droïde astromécano R1-H5

FQN: npc.​pet.​astromech.​astromech_pirate_a01_v02

Droïde astromécano R1-H5
1-603.0.0

Droïde astromécano Révanite

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi03.​weak_01

Droïde astromécano Révanite
583.0.0

Droïde astromécano TR-U4

FQN: npc.​pet.​astromech.​astromech_pirate_a01_v03

Droïde astromécano TR-U4
1-603.0.0

Droïde cadeau du Jour de vie

CXP: 16

FQN: npc.​event.​lifeday.​shared.​lifeday_gift_droid

Droïde cadeau du Jour de vie
50-703.0.0

Droïde cadeau surchauffé

CXP: 16

FQN: npc.​event.​lifeday.​shared.​overheated_gift_droid

Droïde cadeau surchauffé
103.0.0

Droïde crieur

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​the_cove_crier.​crier_droid

Droïde crieur
203.0.0

Droïde d'assaut AL-5

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_01_b_turret

Droïde d'assaut AL-5
583.0.0

Droïde d'assaut de la République

<Force de la garde de la République>

CXP: 1600

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi08.​republic.​elite_01

Droïde d'assaut de la République
60-803.0.0

Droïde d'assaut de la République

<Force de la garde de la République>

CXP: 1600

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi03.​elite_01

Droïde d'assaut de la République
60-803.0.0

Droïde d'assaut de la République converti

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_2.​trash.​revanite_rep_droid

Droïde d'assaut de la République converti
603.0.0

Droïde d'assaut impérial

<Force de la garde impériale>

CXP: 1600

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi02.​elite_01

Droïde d'assaut impérial
60-803.0.0

Droïde d'assaut impérial

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​republic.​enemy.​trash.​hard.​imperial_assault

Droïde d'assaut impérial
603.0.0

Droïde d'assaut lourd de la République

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​republic_assault

Droïde d'assaut lourd de la République
603.0.0

Droïde d'assaut lourd impérial

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​enemy.​trash.​hard.​imperial_assault

Droïde d'assaut lourd impérial
603.0.0

Droïde d'assistance S4-E

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_01_b_support_droid_2

Droïde d'assistance S4-E
583.0.0

Droïde d'assistance S4-E

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_01_b_support_droid_1

Droïde d'assistance S4-E
583.0.0

Droïde d'attaque terrestre impérial

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​enemy.​trash.​hard.​imperial_battledroid

Droïde d'attaque terrestre impérial
603.0.0

Droïde d'autoréparation

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​manaan.​shared.​trash.​autorepair_droid_standard

Droïde d'autoréparation
553.0.0

Droïde d'autoréparation F1-XD

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​manaan.​shared.​trash.​hard.​autorepair_droid

Droïde d'autoréparation F1-XD
603.0.0

Droïde d'entraînement avancé

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​training_regimen.​imperial_droid_boss

Droïde d'entraînement avancé
583.0.0

Droïde d'entraînement de base

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​training_regimen.​imperial_droid_standard

Droïde d'entraînement de base
583.0.0

Droïde d'entraînement intermédiaire

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​training_regimen.​imperial_droid_strong

Droïde d'entraînement intermédiaire
583.0.0

Droïde d'entraînement Type 1

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​difficulty_2.​boss.​droid_trainer.​mark_1_droid

Droïde d'entraînement Type 1
603.0.0

Droïde d'entraînement Type 1

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​difficulty_2.​boss.​droid_trainer.​mark_1_droid

Droïde d'entraînement Type 1
603.0.0

Droïde d'entraînement Type 2

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​difficulty_2.​boss.​droid_trainer.​mark_2_droid

Droïde d'entraînement Type 2
603.0.0

Droïde d'entraînement Type 2

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​difficulty_2.​boss.​droid_trainer.​mark_2_droid

Droïde d'entraînement Type 2
603.0.0

Droïde d'entraînement Type 6

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​difficulty_2.​boss.​droid_trainer.​mark_3_droid

Droïde d'entraînement Type 6
603.0.0

Droïde d'entraînement Type 6

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​difficulty_2.​boss.​droid_trainer.​mark_3_droid

Droïde d'entraînement Type 6
603.0.0

Droïde d'entraînement Type 7

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​difficulty_2.​boss.​droid_trainer.​mark_4_droid

Droïde d'entraînement Type 7
603.0.0

Droïde d'entraînement Type 7

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​difficulty_2.​boss.​droid_trainer.​mark_4_droid

Droïde d'entraînement Type 7
603.0.0

Droïde d'inspection médical

<Service médical>

CXP: 16

FQN: npc.​generic.​medcenter.​level_055_med_droid_friendly_02

Droïde d'inspection médical
603.0.0

Droïde d'interrogatoires

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​republic.​difficulty_2.​boss.​boss_three.​interrogation_droid

Droïde d'interrogatoires
603.0.0

Droïde d'interrogatoires défectueux

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​difficulty_2.​boss.​boss_three.​interrogation_droid_expl

Droïde d'interrogatoires défectueux
553.0.0

Droïde d'interrogatoires défectueux

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​republic.​difficulty_2.​boss.​boss_three.​interrogation_droid_expl

Droïde d'interrogatoires défectueux
553.0.0

Droïde d'intervention rapide de la République

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​republic_assault

Droïde d'intervention rapide de la République
603.0.0

Droïde de chargement des Lames Nova

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi02.​add_mob02.​standard_02

Droïde de chargement des Lames Nova
203.0.0

Droïde de combat centurion

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​manaan.​shared.​trash.​battledroid_centurion_strong

Droïde de combat centurion
553.0.0

Droïde de combat de la République

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​republic_battledroid

Droïde de combat de la République
603.0.0

Droïde de combat impérial

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​republic.​enemy.​trash.​hard.​imperial_battledroid

Droïde de combat impérial
603.0.0

Droïde de combat impérial

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​enemy.​trash.​hard.​imperial_assassin

Droïde de combat impérial
603.0.0

Droïde de combat Révanite

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi06.​staged.​standard_03

Droïde de combat Révanite
57-583.0.0

Droïde de combat Révanite

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi06.​standard_03

Droïde de combat Révanite
57-583.0.0

Droïde de combat Révanite

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi01.​strong_01

Droïde de combat Révanite
583.0.0

Droïde de combat Révanite converti

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_2.​trash.​revanite_battledroid

Droïde de combat Révanite converti
603.0.0

Droïde de confinement

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​difficulty_2.​boss.​boss_three.​interrogation_droid

Droïde de confinement
603.0.0

Droïde de défense de la République

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​republic_assassin

Droïde de défense de la République
603.0.0

Droïde de défense lourd de la République

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​republic_battledroid

Droïde de défense lourd de la République
603.0.0

Droïde de front MA-6

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​manaan.​shared.​trash.​hard.​assassin_frontline

Droïde de front MA-6
603.0.0

Droïde de sécurité

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​to_disrupt_order.​security_droid_cine_02

Droïde de sécurité
583.0.0

Droïde de sécurité

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​to_disrupt_order.​security_droid_cine_01

Droïde de sécurité
583.0.0

Droïde de sécurité

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​to_disrupt_order.​security_droid

Droïde de sécurité
583.0.0

Droïde de sécurité

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​to_disrupt_order.​security_droid_boss

Droïde de sécurité
583.0.0

Droïde de sécurité du dépôt des Lames Nova

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi02.​add_mob02.​standard_01

Droïde de sécurité du dépôt des Lames Nova
153.0.0

Droïde de service reconverti

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​trash.​astromech

Droïde de service reconverti
603.0.0

Droïde de soutien au combat

FQN: npc.​generic.​flashpoint.​solo.​mercenary

Droïde de soutien au combat
1-703.0.0

Droïde de travail du comptoir

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi02.​add_mob02.​standard_03

Droïde de travail du comptoir
153.0.0

Droïde de visée

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​atst.​elite_add

Droïde de visée
603.0.0

Droïde Démolisseur Révanite

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi02.​elite_02

Droïde Démolisseur Révanite
583.0.0

Droïde démolisseur Révanite

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi02.​elite_02_solo

Droïde démolisseur Révanite
583.0.0

Droïde esclavagiste des Lames Nova

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi03.​weak_01

Droïde esclavagiste des Lames Nova
563.0.0

Droïde grappin

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​boss.​difficulity_1.​boss_3.​grapple_droid

Droïde grappin
573.0.0

Droïde grappin

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​boss.​difficulity_2.​boss_3.​grapple_droid

Droïde grappin
603.0.0

Droïde médical

<Service médical impérial>

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​vendor.​med_droid_emp

Droïde médical
583.0.0

Droïde médical

<Service médical de la République>

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​vendor.​med_droid_rep

Droïde médical
583.0.0

Droïde médical

<Service médical>

CXP: 16

FQN: npc.​generic.​medcenter.​level_055_med_droid_friendly

Droïde médical
603.0.0

Droïde médical d'urgence

<Services médicaux GSI>

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​vendor.​med_droid_emp

Droïde médical d'urgence
553.0.0

Droïde médical d'urgence

<Services médicaux GSI>

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​vendor.​med_droid_rep

Droïde médical d'urgence
553.0.0

Droïde médical de la République

<Service médical de la République>

CXP: 16

FQN: npc.​generic.​medcenter.​level_060_med_droid_friendly_rep

Droïde médical de la République
603.0.0

Droïde médical impérial

<Service médical impérial>

CXP: 16

FQN: npc.​generic.​medcenter.​level_060_med_droid_friendly_imp

Droïde médical impérial
603.0.0

Droïde mineur EX-49

<Droïde de prospection Révanite>

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​hidden_wealth.​mining_droid

Droïde mineur EX-49
573.0.0

Droïde Occulus

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​warrior.​spy_droid

Droïde Occulus
55-603.0.0

Droïde opticron

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​warrior.​spy_droid_3

Droïde opticron
55-603.0.0

Droïde opticron

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​warrior.​spy_droid_2

Droïde opticron
55-603.0.0

Droïde patron BO-55

<Terreur astromécanique de Torque>

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​buddy_battledroid.​astromech

Droïde patron BO-55
603.0.0

Droïde sentinelle

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​trash.​sentry_droid_oec_retreat

Droïde sentinelle
603.0.0

Droïde sentinelle des Ravageurs

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​trash.​sentry_droid

Droïde sentinelle des Ravageurs
603.0.0

Drone des limaces k'lor

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​shared.​fates_unsealed.​klorslug_standard

Drone des limaces k'lor
593.0.0

Drone des limaces k'lor

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​challenges.​01.​klorslug_standard

Drone des limaces k'lor
573.0.0

Drone des limaces k'lor

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​challenges.​01.​hard.​klorslug_standard

Drone des limaces k'lor
603.0.0

Drone opticron

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​warrior.​spy_drone

Drone opticron
55-603.0.0

Duc

<Meute de la décharge>

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​junkyard_dog.​junkyard_pack_14

Duc
603.0.0

Duelliste Révanite

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi03.​strong_01

Duelliste Révanite
583.0.0

Éclaireur de la République

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​hunters_hunted.​rescued_scout_1

Éclaireur de la République
603.0.0

Éclaireur de la République

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​hunters_hunted.​rescued_scout_2

Éclaireur de la République
1-553.0.0

Éclaireur de la République

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​hunters_hunted.​rescued_scout_3

Éclaireur de la République
1-553.0.0

Éclaireur Rishii

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi05.​standard_02

Éclaireur Rishii
60-803.0.0

Éclaireuse de la République Révanite

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_2.​trash.​revanite_rep_pistol

Éclaireuse de la République Révanite
603.0.0

Éclaireuse impériale

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​ambient.​landing_area.​imperial_scout

Éclaireuse impériale
603.0.0

Élève de Shasa

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​manaan.​shared.​trash.​hard.​shasa_adherent

Élève de Shasa
603.0.0

Élite Révanite

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi07.​elite_01

Élite Révanite
573.0.0

Engdo Taliav

<Entraîneur de pilotage de speeder>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​trainer.​emp_warrior

Engdo Taliav
603.0.0

Énorme crabe de la crique

CXP: 400

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​trash.​massive_cove_crab

Énorme crabe de la crique
603.0.0

Envahisseur Sith

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​enemy.​trash.​hard.​sith_tank

Envahisseur Sith
603.0.0

Équipements secondaires

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​engineer.​invisible_console_4

Équipements secondaires
603.0.0

Équipier pirate

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi01.​standard_01

Équipier pirate
45-603.0.0

Équipier pirate

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi01.​standard_03

Équipier pirate
45-603.0.0

Escalavagiste des Lames Nova

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi03.​standard_01

Escalavagiste des Lames Nova
563.0.0

Esclave affaibli

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​bonus.​part_02_desert_island.​injured_slave_3

Esclave affaibli
40-563.0.0

Esclave affaibli

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​bonus.​part_02_desert_island.​injured_slave

Esclave affaibli
40-563.0.0

Esclave affaiblie

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​bonus.​part_02_desert_island.​injured_slave_4

Esclave affaiblie
40-563.0.0

Esclave affaiblie

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​bonus.​part_02_desert_island.​injured_slave_2

Esclave affaiblie
40-563.0.0

Esclave des pirates

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​the_slavers.​pirate_slave_rattataki

Esclave des pirates
55-603.0.0

Esclave des pirates

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​the_slavers.​pirate_slave_bmn

Esclave des pirates
55-603.0.0

Esclave des pirates

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​the_slavers.​pirate_slave_bfn

Esclave des pirates
55-603.0.0

Esclave des pirates

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​the_slavers.​pirate_slave_twilek

Esclave des pirates
55-603.0.0

Escouade Épée Unité 1

<Walker d'assaut Révanite>

CXP: 3000

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_2.​boss.​atst.​boss_atst_1

Escouade Épée Unité 1
603.0.0

Escouade Épée Unité 1

<Walker d'assaut Révanite>

CXP: 3000

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_3.​boss.​atst.​boss_atst_1

Escouade Épée Unité 1
603.0.0

Escouade Épée Unité 1

<Walker d'assaut Révanite>

CXP: 3000

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_4.​boss.​atst.​boss_atst_1

Escouade Épée Unité 1
603.0.0

Escouade Épée Unité 1

<Walker d'assaut Révanite>

CXP: 3000

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​atst.​boss_atst_1

Escouade Épée Unité 1
603.0.0

Escouade Épée Unité 2

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​story.​cine.​cine_atst2_clone01

Escouade Épée Unité 2
603.0.0

Escouade Épée Unité 2

<Walker d'assaut Révanite>

CXP: 3000

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​atst.​boss_atst_2

Escouade Épée Unité 2
603.0.0

Esprit

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​shared.​multi.​spirit

Esprit
603.0.0

Esprit

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​story.​spirit

Esprit
1-603.0.0

Esprit Sith

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​ambient.​ghosts.​ghost_03

Esprit Sith
603.0.0

Esprit Sith

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​ambient.​ghosts.​ghost_01

Esprit Sith
603.0.0

Esprit Sith

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​ambient.​ghosts.​ghost_02

Esprit Sith
603.0.0

Esprit Sith

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​ambient.​ghosts.​ghost_04

Esprit Sith
603.0.0

Expert en fusils Révanite

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi08.​add_mob02.​standard_01

Expert en fusils Révanite
583.0.0

Expert en pyrotechnie Nautolan

<Célébrant du 3e anniversaire>

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​civilians.​anniversary.​nautolan_pyrotechnics_expert

Expert en pyrotechnie Nautolan
1-603.0.0

Fanatique de Shasa

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​manaan.​shared.​boss.​hard.​ortuno_zealot_add_hard

Fanatique de Shasa
603.0.0

Fanatique de Shasa

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​manaan.​shared.​trash.​hard.​shasa_zealot

Fanatique de Shasa
603.0.0

Fanatique Révanite

CXP: 500

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​trash.​revanite_cultist_warrior

Fanatique Révanite
603.0.0

Fanatique Révanite

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi08.​elite_01

Fanatique Révanite
583.0.0

Fanatique Révanite

CXP: 400

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​trash.​revanite_cultist_battle_master

Fanatique Révanite
603.0.0

Fanatique Révanite

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi08.​add_mob02.​elite_01

Fanatique Révanite
583.0.0

Fanatique Révanite

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​soldiers.​revanite_zealot

Fanatique Révanite
583.0.0

Fanatique Révanite

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi01.​standard_02

Fanatique Révanite
583.0.0

Fantassin des Lames Nova

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi02.​weak_01

Fantassin des Lames Nova
563.0.0

Fantassin du complexe

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​manaan.​shared.​trash.​hard.​facility_foot_soldier

Fantassin du complexe
603.0.0

Fantassin Révanite

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi07.​standard_01

Fantassin Révanite
573.0.0

Fantassin Révanite

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi05.​add_mob_02.​standard_01

Fantassin Révanite
573.0.0

Fêtard du Jour de vie

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​civilians.​lifeday_reveler

Fêtard du Jour de vie
253.0.0

Fidèle Révanite

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi06.​staged.​weak_01

Fidèle Révanite
57-583.0.0

Fidèle Révanite

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi06.​staged.​weak_02

Fidèle Révanite
57-583.0.0

Fidèle Révanite

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi06.​weak_01

Fidèle Révanite
57-583.0.0

Fier-à-bras égorgeur

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​trash.​pirate_cutthroat

Fier-à-bras égorgeur
603.0.0

Fissure du côté lumineux

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi13.​invs_npc_lightside

Fissure du côté lumineux
603.0.0

Fissure du côté obscur

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi13.​invs_npc_darkside

Fissure du côté obscur
603.0.0

Flingueur Révanite

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_03_add_elite

Flingueur Révanite
583.0.0

Flingueur Révanite

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_03_add_elite_solo

Flingueur Révanite
583.0.0

Frod Makora

<Zone litigieuse : Chasse sanglante>

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​shared.​frod_makora

Frod Makora
553.0.0

Fusilier de l'Armée infinie

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_2.​trash.​infinite_army_rifleman

Fusilier de l'Armée infinie
603.0.0

Garde d'élite Rishii

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi05.​elite_01

Garde d'élite Rishii
60-803.0.0

Garde de Shasa

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​manaan.​shared.​trash.​hard.​shasa_warden

Garde de Shasa
603.0.0

Garde de Shasa

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​manaan.​shared.​trash.​shasa_warden_strong

Garde de Shasa
553.0.0

Garde des Lames Nova

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi04.​standard_02

Garde des Lames Nova
573.0.0

Garde du Seigneur Ivress

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​lingering_hate.​guard

Garde du Seigneur Ivress
573.0.0

Garde exosanglier de la République

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​republic_astromech

Garde exosanglier de la République
603.0.0

Garde impérial

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​shared.​the_devoted_ones.​imperial_guard_alt

Garde impérial
583.0.0

Garde impérial

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​shared.​the_devoted_ones.​imperial_guard

Garde impérial
583.0.0

Garde Massassi

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi11.​strong_02

Garde Massassi
603.0.0

Garde Massassi

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi11.​strong_01

Garde Massassi
603.0.0

Garde Massassi

CXP: 500

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​trash.​massassi_guardian

Garde Massassi
603.0.0

Garde Massassi

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi11.​strong_03

Garde Massassi
603.0.0

Garde Massassi

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​civilians.​yavin.​massassi_bodyguard

Garde Massassi
1-603.0.0

Gardien des limaces k'lor

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​challenges.​01.​hard.​klorslug_strong

Gardien des limaces k'lor
603.0.0

Gardien des limaces k'lor

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​challenges.​01.​klorslug_strong

Gardien des limaces k'lor
573.0.0

Gardien des limaces k'lor

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​shared.​fates_unsealed.​klorslug_strong

Gardien des limaces k'lor
593.0.0

Gardien du laboratoire

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​manaan.​shared.​boss.​hard.​stivastin_lab_guardian_hard

Gardien du laboratoire
603.0.0

Général Garza

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​trooper.​general_garza

Général Garza
503.0.0

Général Straden

<Commandant Révanite>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi15.​elite_02

Général Straden
603.0.0

Geons Harson

<Archéologie (Compétence de collecte)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​trainer.​multi_archaeology

Geons Harson
45-603.0.0

Ginx

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi05.​weak_01

Ginx
57-583.0.0

Ginx des prairies

FQN: npc.​pet.​ginx.​prairie

Ginx des prairies
553.0.0

Gom Danvik

<Échange de jetons - Chasseur de primes - Niveau 55>

CXP: 40

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_token_exchange_bountyhunter_lvl_55

Gom Danvik
553.0.0

Gorna

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​recovery_efforts.​gorna

Gorna
553.0.0

Gorro

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​welcome_to_rishi.​gorro

Gorro
553.0.0

Gorro

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​intro.​republic.​thug1_cine

Gorro
553.0.0

Grabuge SGS-45 miniature

FQN: npc.​pet.​fighter.​sgs41b_comet_breaker

Grabuge SGS-45 miniature
603.0.0

Grand Ginx

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi00_wilderness.​strong_02

Grand Ginx
57-583.0.0

Grand rôdeur

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​challenges.​04.​skarkla_strong

Grand rôdeur
573.0.0

Grand rôdeur

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​challenges.​04.​hard.​skarkla_strong

Grand rôdeur
603.0.0

Grappa

<Meute de la décharge>

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​junkyard_dog.​junkyard_pack_10

Grappa
603.0.0

Grenadier impérial

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​soldiers.​imperial_grenadier

Grenadier impérial
603.0.0

Grenadier impérial

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​ambient.​landing_area.​imperial_grenadier

Grenadier impérial
603.0.0

Gromm Kyral

<Marchand de cristaux de données ordinaires>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​vendor.​vendor_basic_gear_warrior_lvl_60

Gromm Kyral
603.0.0

Grophète de la jungle

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi101.​standard_02

Grophète de la jungle
573.0.0

Grophète de la jungle

FQN: npc.​pet.​dog.​grophet_a01v02

Grophète de la jungle
1-603.0.0

Grophète de la jungle démesuré

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi101.​boss2_01

Grophète de la jungle démesuré
583.0.0

Grophlet de la jungle

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi101.​weak_01_leader

Grophlet de la jungle
1-103.0.0

Grophlet de la jungle

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi101.​weak_01_follower

Grophlet de la jungle
1-103.0.0

Grophlet de la jungle

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi101.​weak_01

Grophlet de la jungle
1-103.0.0

Gros bras Révanite

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi01.​elite_01

Gros bras Révanite
583.0.0

Gros bras Révanite

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi01.​elite_01_solo

Gros bras Révanite
583.0.0

Grumm

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​in_plain_sight.​grumm_no_weapon

Grumm
563.0.0

Grumm

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​in_plain_sight.​grumm

Grumm
563.0.0

Guerrier de sang Massassi

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi09.​elite_01

Guerrier de sang Massassi
57-583.0.0

Guerrier Mandalorien

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​trash.​mando_melee_standard

Guerrier Mandalorien
573.0.0

Guerrier Mandalorien

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​trash.​hard.​mando_melee_standard

Guerrier Mandalorien
603.0.0

Guerrier Massassi

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​trash.​massassi_violator

Guerrier Massassi
603.0.0

Guerrier Révanite

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi07.​strong_02

Guerrier Révanite
573.0.0

Guerrier Sith

<Force de la garde impériale>

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi02.​elite_02

Guerrier Sith
60-803.0.0

Guerrière Sith

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi01.​imperial.​strong_04

Guerrière Sith
603.0.0

Guetteur de la République

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​ambient.​landing_area.​republic_spotter

Guetteur de la République
603.0.0

Hak Eraag

<Piratage (Compétence de collecte)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​trainer.​multi_slicing

Hak Eraag
45-603.0.0

Halaib Aweti

<Fabrication d'armes (Compétence de confection)>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​trainer.​multi_armstech

Halaib Aweti
45-603.0.0

Halsta Labiqon

<Entraîneur de pilotage de speeder>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​trainer.​rep_consular

Halsta Labiqon
603.0.0

Harlow Ricks

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​the_slavers.​harlow_ricks

Harlow Ricks
563.0.0

HK-47

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​story.​hk_47

HK-47
1-603.0.0

HK-47

<Partenaire de Revan>

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​the_returned.​hk_47

HK-47
603.0.0

Hodayc Sur'haai

<Oil rusé>

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​challenges.​03.​hard.​raptor

Hodayc Sur'haai
603.0.0

Hodayc Sur'haai

<Oil rusé>

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​challenges.​03.​raptor

Hodayc Sur'haai
573.0.0

Homme de main des Lames Nova

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi04.​add_mob02.​standard_01

Homme de main des Lames Nova
573.0.0

I5-T1

<Droïde de fortification>

CXP: 650

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​republic.​difficulty_2.​boss.​battledroid.​battledroid

I5-T1
603.0.0

Incki Kunzler

<Marchand de cristaux de données ordinaires>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​vendor.​multi_pve_inquisitor_consular_rank_01

Incki Kunzler
55-803.0.0

Inconnue

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​monkey_lizard_business.​stranger

Inconnue
583.0.0

Infirmier de la République

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​medic.​yavin.​republic_medic

Infirmier de la République
603.0.0

Infirmier de la République

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​ambient.​camp.​republic_medic

Infirmier de la République
603.0.0

Infirmier du complexe

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​manaan.​shared.​trash.​hard.​facility_medic

Infirmier du complexe
603.0.0

Infirmière impériale

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​medic.​yavin.​imperial_medic

Infirmière impériale
603.0.0

Infirmière impériale

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​ambient.​camp.​imperial_medic

Infirmière impériale
603.0.0

Ingénieur de la République

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi01.​republic.​standard_04

Ingénieur de la République
603.0.0

Inquisiteur Arzanon

<Défenseur de l'Empire>

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​republic.​enemy.​trash.​hard.​sith_gatekeeper_2

Inquisiteur Arzanon
603.0.0

Inquisitrice Révanite

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​parting_shots.​revanite_inquisitor

Inquisitrice Révanite
55-563.0.0

Instructeur Jedi

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​jedi_dps

Instructeur Jedi
603.0.0

Intendant Bulo

<Chef des réquisitions et du moral des troupes>

CXP: 5000

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_4.​boss.​quartermaster.​boss_quartermaster

Intendant Bulo
603.0.0

Intendant Bulo

<Chef des réquisitions et du moral des troupes>

CXP: 5000

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_3.​boss.​quartermaster.​boss_quartermaster

Intendant Bulo
603.0.0

Intendant Bulo

<Chef des réquisitions et du moral des troupes>

CXP: 5000

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_2.​boss.​quartermaster.​boss_quartermaster

Intendant Bulo
603.0.0

Intendant Bulo

<Chef des réquisitions et du moral des troupes>

CXP: 5000

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​quartermaster.​boss_quartermaster

Intendant Bulo
603.0.0

Jakarro

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​multi.​jakarro

Jakarro
573.0.0

Jakarro

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​multi.​jakarro

Jakarro
573.0.0

Jakarro

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_2.​boss.​combat_jakarro

Jakarro
603.0.0

Jakarro

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi13.​jakarro_rep

Jakarro
603.0.0

Jakarro

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi13.​jakarro_imp

Jakarro
603.0.0

Jakarro

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​shared.​multi.​jakarro

Jakarro
603.0.0

Jaygon Rannis

<Messager de Revan>

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​vendor.​shared.​herald_of_revan_vendor

Jaygon Rannis
553.0.0

Jedi Consulaire

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​jedi_caster

Jedi Consulaire
603.0.0

Jedi Gardien

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​jedi_tank

Jedi Gardien
603.0.0

Jedi Sentinelle

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​jedi_dps

Jedi Sentinelle
603.0.0

Jem Waulse

<Entraîneur de pilotage de speeder>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​trainer.​rep_smuggler

Jem Waulse
603.0.0

Jerwo Vhob

<[ZONE LITIGIEUSE] Bataille de Rishi>

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​jerwo_vhob

Jerwo Vhob
553.0.0

Jeune Dragon kell

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi06.​strong_01

Jeune Dragon kell
563.0.0

Jeune Dragon kell avorton

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi06.​standard_01

Jeune Dragon kell avorton
563.0.0

Jeune Dragon kell féroce

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi06.​elite_01

Jeune Dragon kell féroce
563.0.0

Jeune Dragon kell minuscule

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi06.​strong_02

Jeune Dragon kell minuscule
563.0.0

Jeune Dragon kell puissant

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi06.​elite_02

Jeune Dragon kell puissant
563.0.0

Jeune Krakja de la jungle

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi100.​standard_02

Jeune Krakja de la jungle
563.0.0

Jeune roche-raie des cavernes

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi14.​weak_01

Jeune roche-raie des cavernes
58-593.0.0

Joal Torviss

<Marchand de cristaux de données ordinaires>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​vendor.​vendor_basic_gear_warrior_lvl_55

Joal Torviss
553.0.0

Jos Beroya

<Vétéran Mandalorien>

CXP: 650

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​boss.​difficulity_1.​boss_2.​boss_2b

Jos Beroya
573.0.0

Jos Beroya

<Vétéran Mandalorien>

CXP: 650

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​boss.​difficulity_2.​boss_2.​boss_2b

Jos Beroya
603.0.0

Jos Beroya

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​shared.​jos_beroya

Jos Beroya
1-603.0.0

Juars Parrka

<Bioanalyse (Compétence de collecte)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​trainer.​multi_bioanalysis

Juars Parrka
45-603.0.0

Junior

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi01.​elite_03

Junior
45-603.0.0

Jwizzix'Xthor

<Meute de la décharge>

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​junkyard_dog.​junkyard_pack_12

Jwizzix'Xthor
603.0.0

Kai Zykken

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​a_scoundrels_debt.​kai_zykken

Kai Zykken
553.0.0

Kanner Elysar

<Marchand de cristaux de données ordinaires>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​vendor.​vendor_basic_gear_smuggler_lvl_60

Kanner Elysar
603.0.0

Kareena

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​welcome_to_rishi.​kareena

Kareena
553.0.0

Kareena

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​intro.​republic.​thug2_cine

Kareena
553.0.0

Kavork

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​agent.​raider

Kavork
1-553.0.0

Kaya

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​ambient.​cantina.​kaya_smuggler

Kaya
1-603.0.0

Kira Carsen

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​intro.​republic.​kira_cine

Kira Carsen
1-603.0.0

Kirana Zar

<Échange de jetons Cauchemar - Chasseur de primes - Niveau 55>

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_nightmare_token_exchange_bountyhunter_lvl_55

Kirana Zar
553.0.0

Krak'jya

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​challenges.​06.​hard.​krakjya_standard

Krak'jya
603.0.0

Krak'jya

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​challenges.​06.​krakjya_standard

Krak'jya
573.0.0

Krak'jya

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi00_wilderness.​strong_01

Krak'jya
57-583.0.0

Krak'jya capturé

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​beasts_burden.​beast

Krak'jya capturé
563.0.0

Krak'jya des bois

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi04.​strong_01

Krak'jya des bois
57-583.0.0

Krak'jya enragé

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​boss.​difficulity_2.​boss_2.​adds.​enraged_krakjya

Krak'jya enragé
603.0.0

Krak'jya enragé

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​boss.​difficulity_1.​boss_2.​adds.​enraged_krakjya

Krak'jya enragé
573.0.0

Krak'jya libéré

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​beasts_burden.​beast_dispensed

Krak'jya libéré
563.0.0

Kyramla Gemas'rugam

<Boule de poils mortelle>

CXP: 650

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​boss.​difficulity_1.​boss_1.​boss_1a

Kyramla Gemas'rugam
573.0.0

Kyramla Gemas'rugam

<Boule de poils mortelle>

CXP: 650

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​boss.​difficulity_2.​boss_1.​boss_1a

Kyramla Gemas'rugam
603.0.0

La Grande Dévoreuse

<Dragon kell vorace>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​the_great_beast_hunt.​legendary_beast

La Grande Dévoreuse
573.0.0

La Grande Dévoreuse

<Dragon kell vorace>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi06.​boss_one_01

La Grande Dévoreuse
573.0.0

La machine

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​the_returned.​machine_ascent_helper

La machine
603.0.0

La machine

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​the_returned.​machine_base

La machine
603.0.0

La machine

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​the_returned.​machine_ascent

La machine
603.0.0

La machine

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​the_returned.​machine_mid

La machine
603.0.0

La Pointe

<Meute de la décharge>

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​junkyard_dog.​junkyard_pack_15

La Pointe
603.0.0

Laiurea Crafyt

<Chasse au trésor (Compétence de mission)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​trainer.​multi_treasure_hunting

Laiurea Crafyt
45-603.0.0

Lame d'Alek

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​the_returned.​forcewield_01

Lame d'Alek
603.0.0

Lame de Dark Malak

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​the_returned.​forcewield_03

Lame de Dark Malak
603.0.0

Lame de Dark Revan

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​the_returned.​forcewield_04

Lame de Dark Revan
603.0.0

Lame de Revan

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​the_returned.​forcewield_02

Lame de Revan
603.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​lana_beniko

Lana Beniko
1-553.0.0

Lana Beniko

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi13.​lana_beniko_imp

Lana Beniko
603.0.0

Lana Beniko

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi13.​lana_beniko_rep

Lana Beniko
603.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​story.​lana_beniko

Lana Beniko
1-603.0.0

Lana Beniko

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​shared.​multi.​lana_beniko

Lana Beniko
603.0.0

Lana Beniko

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​multi.​lana_beniko

Lana Beniko
573.0.0

Lana Beniko

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​multi.​lana_beniko

Lana Beniko
573.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​shared.​multi.​lana_beniko_ascendance

Lana Beniko
603.0.0

Larbin des Lames Nova

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi04.​standard_01

Larbin des Lames Nova
573.0.0

Larve des limaces k'lor

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​challenges.​01.​hard.​klorslug_weak

Larve des limaces k'lor
603.0.0

Larve des limaces k'lor

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​challenges.​01.​klorslug_weak

Larve des limaces k'lor
573.0.0

Larvon

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​hidden_wealth.​larvon

Larvon
553.0.0

Le chef

<Meute de la décharge>

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​junkyard_dog.​junkyard_pack_01

Le chef
603.0.0

Le sous-rôdeur

<Corruption du côté obscur>

CXP: 16000

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_4.​boss.​rock_force_beast.​rock_force_beast

Le sous-rôdeur
603.0.0

Le sous-rôdeur

<Corruption du côté obscur>

CXP: 16000

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_3.​boss.​rock_force_beast.​rock_force_beast

Le sous-rôdeur
603.0.0

Le sous-rôdeur

<Corruption du côté obscur>

CXP: 16000

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​rock_force_beast.​rock_force_beast

Le sous-rôdeur
603.0.0

Le sous-rôdeur

<Corruption du côté obscur>

CXP: 16000

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_2.​boss.​rock_force_beast.​rock_force_beast

Le sous-rôdeur
603.0.0

Légionnaire de l'Armée infinie

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_2.​boss.​cyborg_leader_add_b

Légionnaire de l'Armée infinie
603.0.0

Légionnaire de l'Armée infinie

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_2.​boss.​cyborg_leader_add_d

Légionnaire de l'Armée infinie
603.0.0

Légionnaire de l'Armée infinie

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_2.​boss.​cyborg_leader_add_c

Légionnaire de l'Armée infinie
603.0.0

Légionnaire de l'Armée infinie

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_2.​boss.​cyborg_leader_add

Légionnaire de l'Armée infinie
603.0.0

Lézard coppi

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​ambient.​mini_raptor2

Lézard coppi
103.0.0

Lézard coppi

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​ambient.​mini_raptor

Lézard coppi
103.0.0

Lieutenant Balko

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​parting_shots.​lieutenant_balko

Lieutenant Balko
553.0.0

Lieutenant Bickell

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​traitors_burden.​lieutenant_bickell

Lieutenant Bickell
573.0.0

Lieutenant de la République

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi06.​staged_friendly.​rep_strong_01

Lieutenant de la République
603.0.0

Lieutenant de la République

<Force de la garde de la République>

CXP: 500

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi08.​republic.​strong_01

Lieutenant de la République
60-803.0.0

Lieutenant de la République

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi01.​republic.​strong_01

Lieutenant de la République
603.0.0

Lieutenant de la République

<Force de la garde de la République>

CXP: 500

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi03.​strong_01

Lieutenant de la République
60-803.0.0

Lieutenant Donovarr

<Commandant du dépôt de ravitaillement>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​making_a_mark.​lieutenant_donovarr

Lieutenant Donovarr
563.0.0

Lieutenant Farseam

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​altars_of_history.​lieutenant_farseam

Lieutenant Farseam
603.0.0

Lieutenant Forrs

<Échange de jetons Cauchemar - Soldat - Niveau 55>

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_nightmare_token_exchange_trooper_lvl_55

Lieutenant Forrs
553.0.0

Lieutenant impérial

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​shared.​multi.​cinematic_extras.​imperial_lieutenant

Lieutenant impérial
603.0.0

Lieutenant impérial

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​ambient.​camp.​imperial_lieutenant

Lieutenant impérial
603.0.0

Lieutenant Kreshin

<Mécano des droïdes de combat>

CXP: 650

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​difficulty_2.​boss.​droid_trainer.​boss_droid_trainer

Lieutenant Kreshin
603.0.0

Lieutenant Ravageur

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​trash.​pirate_bravo

Lieutenant Ravageur
603.0.0

Lieutenant Sabri

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​altars_of_history.​lieutenant_sabri

Lieutenant Sabri
603.0.0

Limace k'lor

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​shared.​enemy.​hard.​klorslug_2

Limace k'lor
603.0.0

Limace k'lor

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​shared.​enemy.​hard.​klorslug

Limace k'lor
603.0.0

Limace k'lor enragée

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​difficulty_2.​boss.​battledroid.​add

Limace k'lor enragée
603.0.0

Lobel sous-marin

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi101.​boss2_02

Lobel sous-marin
583.0.0

Lofa

<Marchand de cristaux de données ordinaires>

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​czerka.​vendors.​republic.​vendor_basic_gear_smuggler_lvl_55

Lofa
553.0.0

Loyaliste

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​path_of_betrayal.​loyalist_1

Loyaliste
573.0.0

Loyaliste

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​path_of_betrayal.​loyalist_2

Loyaliste
573.0.0

Loyaliste

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​an_enemy_twice_over.​loyalist_2

Loyaliste
573.0.0

Loyaliste

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​an_enemy_twice_over.​loyalist_1

Loyaliste
573.0.0

Loyaliste Révanite

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi06.​strong_01

Loyaliste Révanite
57-583.0.0

Loyaliste Révanite

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi06.​staged.​strong_02

Loyaliste Révanite
57-583.0.0

Loyaliste Révanite

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi06.​strong_02

Loyaliste Révanite
57-583.0.0

Loyaliste Révanite

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi06.​staged.​strong_01

Loyaliste Révanite
57-583.0.0

Lumo

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​master_of_none.​lumo

Lumo
553.0.0

Magma

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​boss.​difficulity_1.​boss_3.​invs_lava

Magma
603.0.0

Magma

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​boss.​difficulity_2.​boss_3.​invs_lava

Magma
603.0.0

Maître Athleenia Dannuz

<Commandant des forces de la République>

CXP: 1600

FQN: npc.​qtr.​conquest.​commanders.​yavin_iv.​commander_republic_rare

Maître Athleenia Dannuz
603.0.0

Maître Bastra

<Défenseur de la République>

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​jedi_gatekeeper_4

Maître Bastra
603.0.0

Maître d'armes Révanite

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi08.​add_mob02.​strong_01

Maître d'armes Révanite
583.0.0

Maître d'esclaves des Lames Nova

<Mercenaire>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi03.​elite_01

Maître d'esclaves des Lames Nova
563.0.0

Maître de guerre Sith vétéran

<Commandant des forces impériales>

CXP: 650

FQN: npc.​qtr.​conquest.​commanders.​yavin_iv.​commander_imperial_common

Maître de guerre Sith vétéran
603.0.0

Maître Frann

<Marchand de cristaux de données ordinaires>

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​czerka.​vendors.​republic.​vendor_basic_gear_knight_lvl_55

Maître Frann
553.0.0

Maître Helarin

<Marchand de cristaux de données ordinaires>

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​czerka.​vendors.​republic.​vendor_basic_gear_consular_lvl_55

Maître Helarin
553.0.0

Maître Jedi

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi06.​staged_friendly.​rep_elite_02

Maître Jedi
603.0.0

Maître Jedi

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi01.​republic.​elite_03

Maître Jedi
603.0.0

Maître Jedi

<Force de la garde de la République>

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi03.​elite_02

Maître Jedi
60-803.0.0

Maître Jedi

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi01.​republic.​elite_02

Maître Jedi
603.0.0

Maître Jedi

<Force de la garde de la République>

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi08.​republic.​elite_02

Maître Jedi
60-803.0.0

Maître Jedi

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi06.​staged_friendly.​rep_elite_03

Maître Jedi
603.0.0

Maître Jedi Révanite

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_2.​trash.​revanite_jedi

Maître Jedi Révanite
603.0.0

Maître Jorol

<Échange de jetons Cauchemar - Consulaire - Niveau 55>

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_nightmare_token_exchange_consular_lvl_55

Maître Jorol
553.0.0

Maître Kutri O'a

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​consular.​master_oa

Maître Kutri O'a
553.0.0

Maître Lankost

<Défenseur de la République>

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​jedi_gatekeeper_1

Maître Lankost
603.0.0

Maître Liam Dentiri

<Concepteur de droïdes de combat>

CXP: 650

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​difficulty_2.​boss.​droid_trainer.​boss_droid_trainer

Maître Liam Dentiri
603.0.0

Maître Notka

<Entraîneur de pilotage de speeder>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​trainer.​rep_consular

Maître Notka
603.0.0

Maître Obai

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​revanite_jedi

Maître Obai
1-553.0.0

Maître Obai

<Surveillant Révanite>

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_02_a

Maître Obai
583.0.0

Maître Oric Traless

<Conseiller militaire du conseil>

CXP: 650

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​difficulty_2.​boss.​master_oric.​master_oric

Maître Oric Traless
603.0.0

Maître Raimu

<Échange de jetons - Chevalier - Niveau 55>

CXP: 40

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_token_exchange_knight_lvl_55

Maître Raimu
553.0.0

Maître Riilna

<Jedi empathique>

CXP: 650

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​difficulty_2.​boss.​boss_one.​boss_one

Maître Riilna
603.0.0

Maître Suutrar

<Entraîneur de pilotage de speeder>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​trainer.​rep_knight

Maître Suutrar
603.0.0

Maître Vikto

<Échange de jetons Cauchemar - Chevalier - Niveau 55>

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_nightmare_token_exchange_knight_lvl_55

Maître Vikto
553.0.0

Maître Wytho

<Défenseur de la République>

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​jedi_gatekeeper_3

Maître Wytho
603.0.0

Maître Zua

<Échange de jetons - Consulaire - Niveau 55>

CXP: 40

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_token_exchange_consular_lvl_55

Maître Zua
553.0.0

Maître Zunor

<Commandant Révanite>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi15.​elite_03

Maître Zunor
603.0.0

Maître Zylvarstar

<Défenseur de la République>

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​jedi_gatekeeper_2

Maître Zylvarstar
603.0.0

Maître-chien pirate

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​trash.​pirate_hound_wrangler

Maître-chien pirate
603.0.0

Major Imos

<Défenseur des Forces Spéciales>

CXP: 650

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​difficulty_2.​boss.​commando.​boss_commando

Major Imos
603.0.0

Major Jaral

<Marchand de cristaux de données ordinaires>

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_basic_gear_lvl_55

Major Jaral
553.0.0

Major Travik

<Assaillant expert>

CXP: 650

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​difficulty_2.​boss.​commando.​boss_commando

Major Travik
603.0.0

Major Tso

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​hunters_hunted.​major_tso

Major Tso
603.0.0

Major Yussa

<Marchand de cristaux de données ordinaires>

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​czerka.​vendors.​republic.​vendor_basic_gear_trooper_lvl_55

Major Yussa
553.0.0

Mak Torvu

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​buried_cache.​mak_torvu

Mak Torvu
553.0.0

Malaphar le Sauvage

<Chef de guerre Massassi>

CXP: 12000

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_2.​boss.​massassi.​boss_massassi

Malaphar le Sauvage
603.0.0

Malaphar le Sauvage

<Chef de guerre Massassi>

CXP: 12000

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​massassi.​boss_massassi

Malaphar le Sauvage
603.0.0

Malaphar le Sauvage

<Chef de guerre Massassi>

CXP: 12000

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_4.​boss.​massassi.​boss_massassi

Malaphar le Sauvage
603.0.0

Malaphar le Sauvage

<Chef de guerre Massassi>

CXP: 12000

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_3.​boss.​massassi.​boss_massassi

Malaphar le Sauvage
603.0.0

Malfrat de la Voie Corellienne

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​a_scoundrels_debt.​scoundrel_twilek

Malfrat de la Voie Corellienne
553.0.0

Malfrat de la Voie Corellienne

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​a_scoundrels_debt.​scoundrel_human_1

Malfrat de la Voie Corellienne
553.0.0

Malfrat de la Voie Corellienne

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi102.​standard_08

Malfrat de la Voie Corellienne
553.0.0

Malfrat de la Voie Corellienne

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​a_scoundrels_debt.​scoundrel_devaronian

Malfrat de la Voie Corellienne
553.0.0

Malfrat de la Voie Corellienne

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​a_scoundrels_debt.​scoundrel_zabrak

Malfrat de la Voie Corellienne
553.0.0

Malfrat de la Voie Corellienne

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​a_scoundrels_debt.​scoundrel_human_2

Malfrat de la Voie Corellienne
553.0.0

Malfrat de la Voie Corellienne

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi102.​standard_09

Malfrat de la Voie Corellienne
553.0.0

Manipulateur Révanite

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​trash.​revanite_manipulator

Manipulateur Révanite
603.0.0

Manouvres évasives

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​pirate_queen.​invisible_knockback

Manouvres évasives
603.0.0

Maraudeur Sith

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​republic.​enemy.​trash.​hard.​sith_dps

Maraudeur Sith
603.0.0

Maraudeuse Révanite

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi02.​elite_01

Maraudeuse Révanite
583.0.0

Maraudeuse Révanite

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi02.​elite_01_solo

Maraudeuse Révanite
583.0.0

Marchand d'exonium

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​ambient.​cove_exit.​trader

Marchand d'exonium
573.0.0

Marchand de la Crique des Pillards

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​ambient.​village.​raiders_cove_trader

Marchand de la Crique des Pillards
583.0.0

Marchand taxi

CXP: 16

FQN: npc.​soundset.​barks.​vendor_npc.​nautolan_m_taxi_alien

Marchand taxi
1-603.0.0

Marchand taxi

CXP: 16

FQN: npc.​soundset.​barks.​vendor_npc.​twilek_f_taxi_alien

Marchand taxi
1-603.0.0

Marchand taxi

CXP: 16

FQN: npc.​soundset.​barks.​vendor_npc.​jawa_taxi_alien

Marchand taxi
1-603.0.0

Marchand taxi

CXP: 16

FQN: npc.​soundset.​barks.​vendor_npc.​gran_m_taxi_alien

Marchand taxi
1-603.0.0

Marchand taxi

CXP: 16

FQN: npc.​soundset.​barks.​vendor_npc.​neimodian_m_taxi_alien

Marchand taxi
1-603.0.0

Marchand taxi

CXP: 16

FQN: npc.​soundset.​barks.​vendor_npc.​nikto_m_taxi_alien

Marchand taxi
1-603.0.0

Marchande Rishii

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​ambient.​vendor_area.​rishii_trader

Marchande Rishii
583.0.0

Marchande Rishii

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​civilians.​rishi.​rishi_trader

Marchande Rishii
1-503.0.0

Marko Ka

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​revanite_agent

Marko Ka
1-553.0.0

Marko Ka

<Surveillant Révanite>

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_01_b

Marko Ka
583.0.0

Massassi féroce

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​massassi.​massassi_add

Massassi féroce
603.0.0

Matriarche des roches-raies

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​pathfinding.​boss_stoneray

Matriarche des roches-raies
593.0.0

Mécanicien des Lames Nova

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi02.​standard_02

Mécanicien des Lames Nova
563.0.0

Membre de tribu Rishii

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi05.​standard_01

Membre de tribu Rishii
60-803.0.0

Mercenaire de la Crique des Pillards

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​ambient.​cove_exit.​mercenary

Mercenaire de la Crique des Pillards
573.0.0

Mercenaire Révanite

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi01.​weak_01

Mercenaire Révanite
583.0.0

Mère Ginx

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi05.​strong_01

Mère Ginx
57-583.0.0

Mezel Grumpken

<Marchand de compétences d'équipage>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​vendor.​multi_crew_skill_trader

Mezel Grumpken
55-603.0.0

Militante Révanite

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​shared.​poi03.​standard_01

Militante Révanite
583.0.0

Mine roulante

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​atst.​rolling_mine

Mine roulante
603.0.0

Ministre des Services Secrets

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​agent.​minister_of_intelligence

Ministre des Services Secrets
553.0.0

Mitraillage en série

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​atst.​strafe_target

Mitraillage en série
603.0.0

Moff Pyron

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​inquisitor.​moff_pyron

Moff Pyron
55-603.0.0

Monarque

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​trooper.​eclipse_squad.​maj_nol_monarch_corovani

Monarque
553.0.0

Monarque

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​trooper.​eclipse_soldier_6

Monarque
1-553.0.0

Monte-charge

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​quartermaster.​explosive_lifter

Monte-charge
603.0.0

Mortier incendiaire

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​buddy_battledroid.​mortar_holder_eternal

Mortier incendiaire
553.0.0

Mortier incendiaire

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​buddy_battledroid.​mortar_holder

Mortier incendiaire
553.0.0

Moussaillon des Lames Nova

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi04.​weak_01

Moussaillon des Lames Nova
573.0.0

Mu Na Ya

<Meute de la décharge>

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​junkyard_dog.​junkyard_pack_13

Mu Na Ya
603.0.0

Murmure de Shasa

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​manaan.​shared.​trash.​hard.​shasa_whisper

Murmure de Shasa
603.0.0

Mutilateur Massassi

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi09.​strong_01

Mutilateur Massassi
57-583.0.0

Mutilateur Massassi

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi09.​strong_01_b

Mutilateur Massassi
57-583.0.0

Mystique sauvage Rakata

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_2.​trash.​rakata_savage_shaman

Mystique sauvage Rakata
603.0.0

Mystique Sith

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​enemy.​trash.​hard.​sith_caster

Mystique Sith
603.0.0

Natif Rishii

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi05.​weak_01

Natif Rishii
60-803.0.0

Navigateur

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi01.​weak_02

Navigateur
45-603.0.0

Navigateur

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi01.​weak_01

Navigateur
45-603.0.0

Navigateur

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi01.​weak_03

Navigateur
45-603.0.0

Navigateur

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​pirate_queen.​crew_member_1

Navigateur
603.0.0

Navigateur des Lames Nova

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi02.​standard_01

Navigateur des Lames Nova
563.0.0

Nerf

<Meute de la décharge>

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​junkyard_dog.​junkyard_pack_09

Nerf
603.0.0

Nord

<Meute de la décharge>

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​junkyard_dog.​junkyard_pack_02

Nord
603.0.0

Noyau de la machine

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​the_returned.​machine_core

Noyau de la machine
603.0.0

Observateur Massassi

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi09.​standard_01_b

Observateur Massassi
57-583.0.0

Observateur Massassi

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi09.​standard_01

Observateur Massassi
57-583.0.0

Officier d'astrogation

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​intro.​imperial.​imp_technician

Officier d'astrogation
1-603.0.0

Officier de communications

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​rep_comm_officer

Officier de communications
1-603.0.0

Officier de l'Armée infinie

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_2.​trash.​infinite_army_officer

Officier de l'Armée infinie
603.0.0

Officier de la République

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​republic_officer

Officier de la République
603.0.0

Officier de la République

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​republic_officer

Officier de la République
603.0.0

Officier de la République

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​shared.​multi.​cinematic_extras.​republic_officer

Officier de la République
583.0.0

Officier de ravitaillement Dhuramav

<Marchand de cristaux de données ordinaires>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​vendor.​vendor_basic_gear_agent_lvl_60

Officier de ravitaillement Dhuramav
603.0.0

Officier de ravitaillement Dhuramav

<Marchand de cristaux de données ordinaires>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​vendor.​emp_basic_comms_01

Officier de ravitaillement Dhuramav
603.0.0

Officier de ravitaillement Masha

<Marchand de réputation>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​vendor.​emp_reputation_01

Officier de ravitaillement Masha
603.0.0

Officier de ravitaillement Samuul

<Marchand de cristaux de données ordinaires>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​vendor.​emp_token_weapons

Officier de ravitaillement Samuul
603.0.0

Officier de réquisition Hollbal

<Marchand de cristaux de données ordinaires>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​vendor.​rep_token_weapons

Officier de réquisition Hollbal
603.0.0

Officier impérial

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​shared.​multi.​cinematic_extras.​imperial_officer

Officier impérial
603.0.0

Officier impérial

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​enemy.​trash.​hard.​imperial_officer

Officier impérial
603.0.0

Officier impérial

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​republic.​enemy.​trash.​hard.​imperial_officer

Officier impérial
603.0.0

Officier Révanite

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​courier_network.​revanite_officer

Officier Révanite
563.0.0

Officier Révanite

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi08.​strong_01

Officier Révanite
583.0.0

Oil de Lynx pirate

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​trash.​pirate_deadeye_oec_retreat

Oil de Lynx pirate
603.0.0

Oil de Lynx pirate

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​trash.​pirate_deadeye

Oil de Lynx pirate
603.0.0

Oiseau oro en bas âge

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi101.​standard_01

Oiseau oro en bas âge
573.0.0

Oiseau oro flamboyant

CXP: 40

FQN: npc.​mtx.​creature_mount.​orobird.​jewelled

Oiseau oro flamboyant
553.0.0

Oiseau oro géant de Rishi

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi100.​elite_03

Oiseau oro géant de Rishi
563.0.0

Oisillon oro sauvage

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi100.​weak_02_leader

Oisillon oro sauvage
1-103.0.0

Oisillon oro sauvage

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi100.​weak_02_subfollower

Oisillon oro sauvage
1-103.0.0

Oisillon oro sauvage

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi100.​weak_02_follower

Oisillon oro sauvage
1-103.0.0

Oisillon oro sauvage

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi100.​weak_02

Oisillon oro sauvage
1-103.0.0

Onna Ferran

<Entraîneur de pilotage de speeder>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​trainer.​rep_smuggler

Onna Ferran
603.0.0

Opérateur de la République

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​difficulty_2.​boss.​commando.​commando_add_b

Opérateur de la République
603.0.0

Opérateur de la République

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​difficulty_2.​boss.​commando.​commando_add

Opérateur de la République
603.0.0

Opérateur impérial

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​difficulty_2.​boss.​commando.​commando_add

Opérateur impérial
603.0.0

Opérateur impérial

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​difficulty_2.​boss.​commando.​commando_add_b

Opérateur impérial
603.0.0

Orgus Din

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​knight.​orgus_din

Orgus Din
313.0.0

Ortuno

<Ordre de Shasa>

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​manaan.​shared.​boss.​hard.​ortuno

Ortuno
603.0.0

Padawan Jedi

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​padawan_2

Padawan Jedi
603.0.0

Padawan Jedi

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​jedi_padawan_2

Padawan Jedi
603.0.0

Padawan Jedi

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​padawan_3

Padawan Jedi
603.0.0

Padawan Jedi

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​jedi_padawan_3

Padawan Jedi
603.0.0

Padawan Jedi

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​jedi_padawan_1

Padawan Jedi
603.0.0

Padawan Jedi

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​padawan_1

Padawan Jedi
603.0.0

Paï le grophète

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​unique.​named_boss_01

Paï le grophète
583.0.0

Partisan Révanite

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi06.​standard_02

Partisan Révanite
57-583.0.0

Partisan Révanite

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi06.​staged.​standard_02

Partisan Révanite
57-583.0.0

Partisan Révanite

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi06.​staged.​standard_01

Partisan Révanite
57-583.0.0

Partisan Révanite

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi06.​standard_01

Partisan Révanite
57-583.0.0

Pêcheur de sillon de plage

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_2.​trash.​ambient_flyer

Pêcheur de sillon de plage
603.0.0

Perle

<Mon petit oiseau>

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​pirate_queen.​flutterplume

Perle
603.0.0

Personnel d'anniversaire

<Marchand de décorations>

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​vendor.​republic.​vendor_3year_anniverary

Personnel d'anniversaire
55-603.0.0

Personnel d'anniversaire

<Marchand de décorations>

CXP: 16

FQN: npc.​stronghold.​vendor.​imperial.​vendor_3year_anniverary

Personnel d'anniversaire
55-603.0.0

Petit crabe côtier

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi100.​weak_01

Petit crabe côtier
1-103.0.0

Petit Ginx

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi00_wilderness.​weak_02

Petit Ginx
57-583.0.0

Petit pirate

<Meute de la décharge>

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​junkyard_dog.​junkyard_pack_05

Petit pirate
603.0.0

Petit rôdeur

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​rock_force_beast.​mini_force_beast

Petit rôdeur
603.0.0

Petit wampa de Hoth

FQN: npc.​pet.​wampa.​wampa_a01_v01

Petit wampa de Hoth
1-603.0.0

Petite rakgoule éthérée

FQN: npc.​pet.​rakghoul.​ethereal_rakling

Petite rakgoule éthérée
1-503.0.0

Petite rakgoule fantasmatique

FQN: npc.​pet.​rakghoul.​phantasmal_rakling

Petite rakgoule fantasmatique
1-503.0.0

Petite roche-raie

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi00_wilderness.​weak_01

Petite roche-raie
57-583.0.0

Petite roche-raie des bois

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi04.​weak_01

Petite roche-raie des bois
57-583.0.0

Pilleur de terrain

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_2.​boss.​bonus.​field_scavenger

Pilleur de terrain
603.0.0

Pilote

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​pirate_queen.​crew_member_4

Pilote
603.0.0

Pilote de la République

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi01.​republic.​standard_03

Pilote de la République
603.0.0

Pilote de walker 1

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​story.​republic_pilot

Pilote de walker 1
55-603.0.0

Pilote de walker 2

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​story.​imperial_pilot

Pilote de walker 2
55-603.0.0

Pilote impérial

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi01.​imperial.​strong_03

Pilote impérial
603.0.0

Pirate

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​welcome_to_rishi.​pirate_in_fight

Pirate
553.0.0

Pirate

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi01.​standard_11

Pirate
45-603.0.0

Pirate

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​quartermaster.​pirate_add

Pirate
603.0.0

Pirate

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​intro.​republic.​pirate1_cine

Pirate
553.0.0

Pirate

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​ambient.​pirate_ambusher.​pirate_ambusher

Pirate
1-603.0.0

Pirate

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi01.​standard_10

Pirate
45-603.0.0

Pirate

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​welcome_to_rishi.​pirate_d

Pirate
573.0.0

Pirate

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi01.​standard_08

Pirate
45-603.0.0

Pirate

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​intro.​republic.​pirate2_cine

Pirate
553.0.0

Pirate

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi01.​strong_03

Pirate
45-603.0.0

Pirate

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi01.​standard_09

Pirate
45-603.0.0

Pirate Bravo

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​trash.​pirate_bravo_oec_retreat

Pirate Bravo
603.0.0

Pirate corsaire de Carida

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi102.​standard_05

Pirate corsaire de Carida
553.0.0

Pirate corsaire de Carida

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi102.​standard_04

Pirate corsaire de Carida
553.0.0

Pirate de la Griffe blanche

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi102.​standard_02

Pirate de la Griffe blanche
553.0.0

Pirate de la Griffe blanche

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​ambient.​cantina.​white_maw_pirate

Pirate de la Griffe blanche
573.0.0

Pirate de la Griffe de la Mort

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi102.​standard_01

Pirate de la Griffe de la Mort
553.0.0

Pirate de la Griffe de la Mort

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​ambient.​cantina.​deaths_claw_pirate

Pirate de la Griffe de la Mort
573.0.0

Pirate de la Voie Corellienne

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi102.​standard_11

Pirate de la Voie Corellienne
553.0.0

Pirate de la Voie Corellienne

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi102.​standard_12

Pirate de la Voie Corellienne
553.0.0

Pirate de la Voie Corellienne

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi102.​standard_14

Pirate de la Voie Corellienne
553.0.0

Pirate de la Voie Corellienne

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi102.​standard_13

Pirate de la Voie Corellienne
553.0.0

Pirate de la Voie Corellienne

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi102.​standard_10

Pirate de la Voie Corellienne
553.0.0

Pirate des Lames Nova

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi102.​standard_06

Pirate des Lames Nova
553.0.0

Pirate des Lames Nova

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi102.​standard_07

Pirate des Lames Nova
553.0.0

Pirate des Lames Nova

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​welcome_to_rishi.​pirate

Pirate des Lames Nova
553.0.0

Pirate éméché

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​trash.​drunken_pirate

Pirate éméché
603.0.0

Pirate éméché

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​trash.​drunken_pirate_melee

Pirate éméché
603.0.0

Pirate emprisonné

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​conscripted_ransom.​pirate_leader_4

Pirate emprisonné
56-583.0.0

Pirate emprisonné

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​conscripted_ransom.​pirate_leader

Pirate emprisonné
56-583.0.0

Pirate emprisonné

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​conscripted_ransom.​pirate_leader_2

Pirate emprisonné
56-583.0.0

Pirate emprisonné

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​conscripted_ransom.​pirate_leader_3

Pirate emprisonné
56-583.0.0

Pirate informatique des Lames Nova

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​heart_of_the_aggressor.​slicer

Pirate informatique des Lames Nova
573.0.0

Pirate solitaire

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi01.​elite_01

Pirate solitaire
45-603.0.0

Pirate solitaire

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi01.​elite_02

Pirate solitaire
45-603.0.0

Pirate Tonvarr

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi102.​standard_03

Pirate Tonvarr
553.0.0

Pirate Trandoshan

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​agent.​trandoshan_pirate

Pirate Trandoshan
54-603.0.0

Pirun Ut

<Vase>

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​challenges.​04.​skarkla

Pirun Ut
573.0.0

Pirun Ut

<Vase>

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​challenges.​04.​hard.​skarkla

Pirun Ut
603.0.0

Pistolière rebelle

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​trash.​pirate_pistoleer

Pistolière rebelle
603.0.0

Pluie de douleur

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​buddy_battledroid.​strafe_target_narrower

Pluie de douleur
553.0.0

Pluie de douleur

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​buddy_battledroid.​strafe_target

Pluie de douleur
553.0.0

Précieux

<Meute de la décharge>

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​junkyard_dog.​junkyard_pack_07

Précieux
603.0.0

Princesse des limaces k'lor

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​boss.​difficulity_2.​boss_2.​adds.​lesser_klorslug_queen

Princesse des limaces k'lor
603.0.0

Projection de flammes

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​manaan.​shared.​boss.​hard.​stivastin_env_fire_damage_hard

Projection de flammes
603.0.0

Prototype de l'Armée infinie

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_2.​boss.​bonus.​cyborg

Prototype de l'Armée infinie
603.0.0

Qaraah

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​welcome_to_rishi.​qaraah

Qaraah
563.0.0

Qarin

<Marchand de cristaux de données ordinaires>

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​czerka.​vendors.​imperial.​vendor_basic_gear_bh_lvl_55

Qarin
553.0.0

R-9XR

<Droïde de siège>

CXP: 650

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​difficulty_2.​boss.​battledroid.​battledroid

R-9XR
603.0.0

R3P-AR

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​engineer.​astromech_2

R3P-AR
603.0.0

Ranger Mandalorien

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​trash.​hard.​mando_ranged_standard

Ranger Mandalorien
603.0.0

Ranger Mandalorien

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​trash.​mando_ranged_standard

Ranger Mandalorien
573.0.0

Raptor sanguinaire

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​boss.​difficulity_2.​boss_2.​adds.​blood_thirsty_raptor

Raptor sanguinaire
603.0.0

Rarrook

<Surveillant Révanite>

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_01_a

Rarrook
583.0.0

Rat des îles

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​ambient.​mini_rat2

Rat des îles
103.0.0

Rat des îles

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​ambient.​mini_rat

Rat des îles
103.0.0

Ravageur Déchiqueteur

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​shared.​enemy.​fleshraider_4_hard

Ravageur Déchiqueteur
603.0.0

Ravageur Massassi

CXP: 500

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​trash.​massassi_berserker

Ravageur Massassi
603.0.0

Rayche Emperva

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​pirate_taunting.​quest_giver

Rayche Emperva
553.0.0

Rayon en pierre corrompu

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​trash.​corrupted_stone_ray

Rayon en pierre corrompu
603.0.0

Récolte-tempête

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​pirate_queen.​aggro_controller

Récolte-tempête
603.0.0

Recrue de l'Armée infinie

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_2.​trash.​infinite_army_recruit_insta_kill

Recrue de l'Armée infinie
603.0.0

Recrue de l'Armée infinie

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_2.​trash.​infinite_army_recruit

Recrue de l'Armée infinie
603.0.0

Récupération dans le complexe

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​manaan.​shared.​boss.​hard.​stivastin_loot_hard

Récupération dans le complexe
553.0.0

Reine des limaces k'lor

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​boss.​difficulity_1.​boss_2.​adds.​lesser_klorslug_queen

Reine des limaces k'lor
573.0.0

Remilok

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​a_trail_of_light.​remilok

Remilok
553.0.0

Rempart Type 4 miniature

FQN: npc.​pet.​fighter.​rampart_mark4

Rempart Type 4 miniature
1-603.0.0

Ren Moru

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​the_slavers.​ren_moru

Ren Moru
573.0.0

Revan

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​intro.​republic.​revan_cine

Revan
553.0.0

Revan

<Le Revenant>

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​the_returned.​the_returned

Revan
603.0.0

Revan

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​story.​revan

Revan
1-603.0.0

Revan

CXP: 1600

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi13.​boss_01_prefight

Revan
603.0.0

Revan

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​multi.​revan

Revan
603.0.0

Revan

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​multi.​revan

Revan
603.0.0

Revan

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​shared.​multi.​revan_no_mask

Revan
603.0.0

Revan

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​shared.​the_enemy_within.​master

Revan
603.0.0

Revan

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​shared.​multi.​revan

Revan
603.0.0

Revan

CXP: 1600

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi13.​boss_01

Revan
603.0.0

Révanite hors-la-loi

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​companions.​outlaw_add

Révanite hors-la-loi
603.0.0

Révanite Mandalorien

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​companions.​mando_add

Révanite Mandalorien
603.0.0

Révanite Sith

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​companions.​sith_add

Révanite Sith
603.0.0

Rigor

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​trooper.​eclipse_soldier_4

Rigor
1-553.0.0

Rigor

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​trooper.​eclipse_squad.​sgt_rigor_noray

Rigor
553.0.0

Rnthmyr

<Ancien Massassi>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​altars_of_history.​massassi_boss

Rnthmyr
593.0.0

Robay Csoalka

<Cybernétique (Compétence de confection)>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​trainer.​multi_cybertech

Robay Csoalka
45-603.0.0

Roche-raie

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi00_wilderness.​standard_01

Roche-raie
57-583.0.0

Roche-raie

FQN: npc.​pet.​dragonbat.​stoneray

Roche-raie
1-603.0.0

Roche-raie des bois

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi04.​standard_01

Roche-raie des bois
57-583.0.0

Roche-raie des cavernes

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi14.​standard_01

Roche-raie des cavernes
58-593.0.0

Rôdeur

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi00_wilderness.​standard_02

Rôdeur
57-583.0.0

Rôdeur

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​challenges.​04.​hard.​skarkla_standard

Rôdeur
603.0.0

Rôdeur

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​challenges.​04.​skarkla_standard

Rôdeur
573.0.0

Rôdeur alpha

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi00_wilderness.​elite_02

Rôdeur alpha
57-583.0.0

Rôdeur de la jungle profonde

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_2.​trash.​cat_wander

Rôdeur de la jungle profonde
603.0.0

Rôdeur de la jungle profonde

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_2.​trash.​cat

Rôdeur de la jungle profonde
603.0.0

Rôdeur des marais

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi05.​standard_01

Rôdeur des marais
57-583.0.0

Rôdeur des marais alpha

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi05.​elite_01

Rôdeur des marais alpha
57-583.0.0

Ruugar

<Traître en série>

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​pirate_queen.​boss_pirate_captain

Ruugar
603.0.0

Ruugar

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​rishi.​story.​shared.​ruugar

Ruugar
1-603.0.0

S-SC4 Marque-de-Sang

FQN: npc.​pet.​fighter.​ssc4_bloodmark

S-SC4 Marque-de-Sang
1-603.0.0

Sabreur de l'Armée infinie

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​rakata_prime.​enemy.​difficulty_2.​trash.​infinite_army_bladesman

Sabreur de l'Armée infinie
603.0.0

Sairisi

<Commandant de la sécurité>

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​manaan.​shared.​boss.​hard.​sairisi

Sairisi
603.0.0

Salth Dysar

<Marchand de cristaux de données ordinaires>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​vendor.​vendor_basic_gear_inquisitor_lvl_60

Salth Dysar
603.0.0

Sano Thrica

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​story.​outlaw_boss

Sano Thrica
1-603.0.0

Sano Thrica

<Commandant Révanite>

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​companions.​boss_outlaw

Sano Thrica
603.0.0

Satele Shan

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi13.​satele_shan_rep

Satele Shan
603.0.0

Satele Shan

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​multi.​satele_shan

Satele Shan
553.0.0

Satele Shan

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​satele_shan

Satele Shan
1-603.0.0

Satele Shan

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​shared.​multi.​satele_shan

Satele Shan
603.0.0

Satele Shan

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi13.​satele_shan_imp

Satele Shan
603.0.0

Satele Shan

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​consular.​satele_shan

Satele Shan
1-553.0.0

Sauteur Massassi féroce

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​massassi.​massassi_add_leaper

Sauteur Massassi féroce
603.0.0

Savant Jedi

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​jedi_caster

Savant Jedi
603.0.0

Scarabée endogé

FQN: npc.​pet.​scarab.​scarab_underwalker_a01_v01

Scarabée endogé
1-603.0.0

Scrapp

<Meute de la décharge>

FQN: npc.​operation.​rishi.​enemy.​difficulty_1.​boss.​junkyard_dog.​junkyard_pack_11

Scrapp
603.0.0

Seigneur Cestus

<Défenseur de l'Empire>

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​republic.​enemy.​trash.​hard.​sith_gatekeeper_4

Seigneur Cestus
603.0.0

Seigneur Darkspanner

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​shared.​the_devoted_ones.​daily.​lord_darkspanner

Seigneur Darkspanner
583.0.0

Seigneur Fa'ann

<Échange de jetons - Guerrier - Niveau 55>

CXP: 40

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_token_exchange_warrior_lvl_55

Seigneur Fa'ann
553.0.0

Seigneur Goh

<Commandant des invasions Sith>

CXP: 650

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​difficulty_2.​boss.​lord_goh.​lord_goh

Seigneur Goh
603.0.0

Seigneur Ivress

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​multi.​lord_ivress

Seigneur Ivress
553.0.0

Seigneur Kantale

<Commandant Révanite>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi15.​elite_01

Seigneur Kantale
603.0.0

Seigneur Kurse

<Commandant Révanite>

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​boss.​companions.​boss_sith

Seigneur Kurse
603.0.0

Seigneur Kurse

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​story.​sith_boss

Seigneur Kurse
1-603.0.0

Seigneur Larith

<Marchand de cristaux de données ordinaires>

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​czerka.​vendors.​imperial.​vendor_basic_gear_warrior_lvl_55

Seigneur Larith
553.0.0

Seigneur Paolen

<Marchand de cristaux de données ordinaires>

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​czerka.​vendors.​imperial.​vendor_basic_gear_inquisitor_lvl_55

Seigneur Paolen
553.0.0

Seigneur Ray'en

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​chopping_block.​lord_rayen

Seigneur Ray'en
603.0.0

Seigneur Renning

<Dompteur Sith>

CXP: 650

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​republic.​difficulty_2.​boss.​boss_one.​boss_one

Seigneur Renning
603.0.0

Seigneur Sanorn

<Échange de jetons - Inquisiteur - Niveau 55>

CXP: 40

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_token_exchange_inquisitor_lvl_55

Seigneur Sanorn
553.0.0

Seigneur Scourge

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​intro.​republic.​scourge_cine

Seigneur Scourge
1-603.0.0

Seigneur Sith

<Force de la garde impériale>

CXP: 1600

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi07.​imperial.​elite_03

Seigneur Sith
60-803.0.0

Seigneur Sith

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi06.​staged_friendly.​imp_elite_03

Seigneur Sith
603.0.0

Seigneur Sith

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi01.​imperial.​elite_02

Seigneur Sith
603.0.0

Seigneur Sith

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi01.​imperial.​elite_03

Seigneur Sith
603.0.0

Seigneur Sith

<Force de la garde impériale>

CXP: 1600

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi07.​imperial.​elite_02

Seigneur Sith
60-803.0.0

Seigneur Sith

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi06.​staged_friendly.​imp_elite_02

Seigneur Sith
603.0.0

Seigneur Solence

<Défenseur de l'Empire>

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​republic.​enemy.​trash.​hard.​sith_gatekeeper_3

Seigneur Solence
603.0.0

Seigneur Teraah

<Entraîneur de pilotage de speeder>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​trainer.​emp_warrior

Seigneur Teraah
603.0.0

Seigneur Turbis

<Échange de jetons Cauchemar - Inquisiteur - Niveau 55>

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_nightmare_token_exchange_inquisitor_lvl_55

Seigneur Turbis
553.0.0

Seigneur Veijel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​inquisitor.​lord_veijel

Seigneur Veijel
55-603.0.0

Seigneur Vodd

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​revanite_sith

Seigneur Vodd
1-553.0.0

Seigneur Vodd

<Surveillant Révanite>

CXP: 400

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_02_b

Seigneur Vodd
583.0.0

Seigneur Xarovit Tovar

<Commandant des forces impériales>

CXP: 1600

FQN: npc.​qtr.​conquest.​commanders.​yavin_iv.​commander_imperial_rare

Seigneur Xarovit Tovar
603.0.0

Seigneur Zetha

<Échange de jetons Cauchemar - Guerrier - Niveau 55>

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_nightmare_token_exchange_warrior_lvl_55

Seigneur Zetha
553.0.0

Sentinelle du complexe

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​manaan.​shared.​trash.​hard.​facility_sentry

Sentinelle du complexe
603.0.0

Seoath Daotyl

<Diplomatie (Compétence de mission)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​trainer.​multi_diplomacy

Seoath Daotyl
45-603.0.0

Sergent de la République

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​ambient.​camp.​republic_sergeant

Sergent de la République
603.0.0

Sergent de la République

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​shared.​multi.​cinematic_extras.​republic_sergeant

Sergent de la République
603.0.0

Sergent Geiz

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​pathfinding.​sergeant_geiz

Sergent Geiz
603.0.0

Sergent impérial

<Force de la garde impériale>

CXP: 500

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi02.​strong_01

Sergent impérial
60-803.0.0

Sergent impérial

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi01.​imperial.​strong_01

Sergent impérial
603.0.0

Sergent impérial

<Force de la garde impériale>

CXP: 1600

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi07.​imperial.​strong_01

Sergent impérial
60-803.0.0

Sergent impérial

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi06.​staged_friendly.​imp_strong_01

Sergent impérial
603.0.0

Sergent Kidles

<Marchand de modifications de niveau 60>

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_token_mods_rishi

Sergent Kidles
603.0.0

Sergent Natara

<Échange de jetons - Soldat - Niveau 55>

CXP: 40

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_token_exchange_trooper_lvl_55

Sergent Natara
553.0.0

Sergent Sager

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​pushback.​sergeant_sager

Sergent Sager
603.0.0

Sergent Tarsten

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​traitors_burden.​sergeant_tarsten

Sergent Tarsten
573.0.0

Sergent Varn

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​path_of_betrayal.​sergeant_varn

Sergent Varn
573.0.0

Sergent Zaya

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​zealous_justice.​sergeant_zaya

Sergent Zaya
573.0.0

Serviteur 1

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​warrior.​servant_one

Serviteur 1
553.0.0

Shae Vizla

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​shared.​shae_vizla

Shae Vizla
1-603.0.0

Shae Vizla

<Alias Torche>

CXP: 650

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​boss.​difficulity_1.​boss_3.​boss3

Shae Vizla
573.0.0

Shae Vizla

<Alias Torche>

CXP: 650

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​boss.​difficulity_2.​boss_3.​boss3

Shae Vizla
603.0.0

Shae Vizla

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi13.​shae_vizla_imp

Shae Vizla
603.0.0

Shae Vizla

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi13.​shae_vizla_rep

Shae Vizla
603.0.0

Shae Vizla

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​shared.​multi.​shae_vizla

Shae Vizla
603.0.0

Shae Vizla

CXP: 650

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​mob.​shared.​boss.​difficulity_1.​boss_3.​boss_3

Shae Vizla
573.0.0

Shaman Rishii

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​mobs.​poi05.​strong_01

Shaman Rishii
60-803.0.0

Shara Jenn

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​agent.​shara_jenn

Shara Jenn
1-553.0.0

Shara Jenn

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​class.​agent.​shara_jenn_holo

Shara Jenn
503.0.0

Simone Drea

<Marchand de cristaux de données ordinaires>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​vendor.​rep_basic_comms_01

Simone Drea
603.0.0

Singe-lézard

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​ambient.​vendor_area.​monkey_lizard

Singe-lézard
55-603.0.0

Singe-lézard kowakien

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​monkey_lizard_business.​monkey_lizard_male

Singe-lézard kowakien
10-203.0.0

Singe-lézard kowakien

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​monkey_lizard_business.​monkey_lizard_female

Singe-lézard kowakien
10-203.0.0

Singe-lézard kowakien

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​monkey_lizard_business.​monkey_lizard

Singe-lézard kowakien
10-203.0.0

Singe-lézard kowakien sable cyborg

FQN: npc.​pet.​monkey_lizard.​cyborg_monkey_lizard_a01v03

Singe-lézard kowakien sable cyborg
1-603.0.0

Sith Ravageur

CXP: 240

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​republic.​enemy.​trash.​hard.​sith_tank

Sith Ravageur
603.0.0

Skar'kla des marais

FQN: npc.​pet.​skarkla.​bog

Skar'kla des marais
553.0.0

Sleen abominable

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​yavin_4.​enemy.​difficulty_1.​trash.​vile_sleen

Sleen abominable
603.0.0

Soldat de la paix de la République

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​multi.​cine_republic_guard02

Soldat de la paix de la République
583.0.0

Soldat de la paix de la République

FQN: npc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​multi.​cine_republic_guard01

Soldat de la paix de la République
583.0.0

Soldat de la République

<Force de la garde de la République>

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi03.​standard_01

Soldat de la République
60-803.0.0

Soldat de la République

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​republic_trooper_melee

Soldat de la République
603.0.0

Soldat de la République

<Force de la garde de la République>

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi08.​republic.​standard_01

Soldat de la République
60-803.0.0

Soldat de la République

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi01.​republic.​standard_01

Soldat de la République
603.0.0

Soldat de la République

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi13.​extras.​rep_trooper_expendable_03

Soldat de la République
603.0.0

Soldat de la République

<Force de la garde de la République>

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi08.​republic.​standard_02

Soldat de la République
60-803.0.0

Soldat de la République

FQN: npc.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​republic_commando_a

Soldat de la République
553.0.0

Soldat de la République

<Force de la garde de la République>

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi03.​standard_02

Soldat de la République
60-803.0.0

Soldat de la République

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​republic_trooper_ranged_staged

Soldat de la République
603.0.0

Soldat de la République

FQN: npc.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​republic_commando_a2

Soldat de la République
553.0.0

Soldat de la République

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi06.​staged_friendly.​rep_standard_02

Soldat de la République
603.0.0

Soldat de la République

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi13.​extras.​rep_trooper_expendable_02

Soldat de la République
603.0.0

Soldat de la République

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi06.​staged_friendly.​rep_standard_01

Soldat de la République
603.0.0

Soldat de la République

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​shared.​multi.​cinematic_extras.​republic_soldier

Soldat de la République
583.0.0

Soldat de la République

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi01.​republic.​standard_02

Soldat de la République
603.0.0

Soldat de la République

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi13.​extras.​rep_trooper_expendable_05

Soldat de la République
603.0.0

Soldat de la République

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​ambient.​camp.​republic_soldier

Soldat de la République
603.0.0

Soldat de la République

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​republic_trooper_ranged

Soldat de la République
603.0.0

Soldat de la République

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi13.​extras.​rep_trooper_expendable_04

Soldat de la République
603.0.0

Soldat de la République

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​imperial.​enemy.​trash.​hard.​republic_trooper_ranged

Soldat de la République
603.0.0

Soldat de la République

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi13.​extras.​rep_trooper_expendable_01

Soldat de la République
603.0.0

Soldat impérial

CXP: 40

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​republic.​enemy.​trash.​hard.​imperial_trooper_melee

Soldat impérial
603.0.0

Soldat impérial

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi06.​staged_friendly.​imp_standard_01

Soldat impérial
603.0.0

Soldat impérial

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi06.​staged_friendly.​imp_standard_02

Soldat impérial
603.0.0

Soldat impérial

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​shared.​multi.​cinematic_extras.​imperial_soldier

Soldat impérial
603.0.0

Soldat impérial

CXP: 16

FQN: npc.​qtr.​flashpoint.​tython.​republic.​enemy.​trash.​hard.​imperial_trooper_ranged

Soldat impérial
603.0.0

Soldat impérial

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​02.​yavin_4.​mob.​poi01.​imperial.​standard_01

Soldat impérial
603.0.0

Placeables (475)

NomAjouté avec la

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​wonkavators.​storm_carrier_1_engineering_to_deck

Accès à la passerelle
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​wonkavators.​storm_carrier_1_deck_to_engineering

Accès à la salle des machines
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​engineer.​door_exit

Accès au pont
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​signs.​sign_klorslug

ADEEN EDEEMIR
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​jungles_bounty.​lure

Appât
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​hunting_trail.​broken_tree

Arbre déraciné
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​wonkavator.​section_01

Ascenseur
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​altars_of_history.​relic_vase

Autel
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​altars_of_history.​relic_lamp

Autel
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​altars_of_history.​relic_holocron

Autel
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​altars_of_history.​relic_boss

Autel ancien
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​the_devoted_ones.​revanite_altar

Autel révanite
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​banner

Bannière de Shae Vizla
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​bind_point.​bind_point_poi02_forward_base_emp

Base avancée
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​bind_point.​bind_point_poi03_forward_base_rep

Base avancée
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​confederacy.​sensor_03

Base de capteur périmétrique
3.0.0

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Base de capteur périmétrique
3.0.0

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Base de capteur périmétrique
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​imperial.​confederacy.​sensor_01

Base de capteur périmétrique
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​imperial.​confederacy.​sensor_03

Base de capteur périmétrique
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​confederacy.​sensor_02

Base de capteur périmétrique
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​master_of_none.​door

Bâtiment des esclavagistes
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​welcome_to_rishi.​dock_terminal

Bienvenue sur Rishi
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​signs.​sign_datapad_grophets

Bloc de données
3.0.0

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Bloc de données
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​signs.​sign_datapad_pirate

Bloc de données
3.0.0

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Bloc de données
3.0.0

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Bloc de données
3.0.0

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Bloc de données
3.0.0

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Bloc de données
3.0.0

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Bloc de données
3.0.0

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Bloc de données
3.0.0

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Bloc de données
3.0.0

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Bloc de données
3.0.0

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Bloc de données
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​hunters_hunted.​datapad

Bloc de données
3.0.0

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Bloc de données
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Bloc de données
3.0.0

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Bloc de données
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​object.​codex_pad_3

Bloc de données perdu
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​object.​codex_pad_4

Bloc de données perdu
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​object.​codex_pad_5

Bloc de données perdu
3.0.0

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Bloc de données perdu
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​object.​codex_pad_2

Bloc de données perdu
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​shared.​daily_mission_dropbox

Boîte de dépôt des missions
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_03_shield_alt

Bouclier d'énergie
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_03_shield

Bouclier d'énergie
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​quartermaster.​barrel

Brandy Corellien
3.0.0

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Cache d'explosifs
3.0.0

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Cage
3.0.0

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Cage Massassi
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​signs.​sign_kzyken_property

Caisse
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​the_slavers.​transport_crate

Caisse de transport
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​quest_wrapper.​dumpster

Caisse marquée
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​bind_point.​bind_point_poi08_recon_camp_rep

Camp de reconnaissance
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​bind_point.​bind_point_poi07_high_path_camp_emp

Camp de reconnaissance
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​pirate_queen.​escape_pod_2

Capsule de sauvetage
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​pirate_queen.​escape_pod_1

Capsule de sauvetage
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​pirate_queen.​destroyed_wall_section_3

Capsule de sauvetage
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​pirate_queen.​escape_pod_3

Capsule de sauvetage
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​achievement.​cave_sensor.​sensor_1

Capteur Aurek
3.0.0

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Capteur Besh
3.0.0

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Capteur Cresh
3.0.0

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Capteur Dorn
3.0.0

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Capteur Esk
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​class.​smuggler.​tickets_to_haven.​cargo_pallet

Cargaison
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​class.​smuggler.​tickets_to_haven.​tickets_crate

Cargaison
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​signs.​sign_rancor

CERAR BE KYR'AM
3.0.0

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Champ magnétique
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​buddy_battledroid.​battledroid_forcefield

Champ magnétique
3.0.0

FQN: plc.​generic.​harvesting.​bioanalysis.​deformed_fungus

Champignon déformé
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​monkey_lizard_business.​lockbox

Coffre
3.0.0

FQN: plc.​generic.​harvesting.​slicing.​concealed_coffer

Coffre dissimulé
3.0.0

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Coffre-fort
3.0.0

FQN: plc.​universal.​treasure_chests.​large.​treasure_large_lvl_56_60

Coffre-fort
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​machine_focus_plc

Colonne de pierre
3.0.0

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Colonne de pierre
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​to_disrupt_order.​bunker_controls

Commandes
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​engineer.​console_2

Commandes avioniques
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​shared.​object.​wonkavator_to_boss_3

Commandes de l'ascenseur
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​object.​elevator_console

Commandes de l'ascenseur
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​cannon_controls

Commandes des canons
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​conscripted_ransom.​cage

Commandes des cellules
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​engineer.​console_3

Commandes des systèmes de survol
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​wonkavators.​dock_to_storm_carrier_1

Commandes du pont de chargement
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​wonkavators.​storm_carrier_1_to_dock

Commandes du pont de chargement
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​bind_point.​bind_point_poi02_nova_blade_trade_depot_rep

Comptoir commercial des Lames Nova
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​bind_point.​bind_point_poi02_nova_blade_trade_depot_emp

Comptoir commercial des Lames Nova
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​signs.​sign_console_003

Console
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​lingering_hate.​console

Console
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​signs.​sign_console_004

Console
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​engineer.​carrier_launch_console

Console
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​signs.​sign_console_002

Console
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​signs.​sign_console

Console
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​heart_of_the_aggressor.​power_console

Console d'alimentation
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​pirate_queen.​cold_gas_activator

Console d'extinction
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​jammer_console

Console de commande du brouilleur
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​the_enemy_guns.​comms_panel

Console de communication
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​forcefield_console_1

Console de contrôle du champ magnétique
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​engineer.​droid_dispenser

Console de droïdes de réparation
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​training_regimen.​encounter_activation_panel

Console de garde
3.0.0

FQN: plc.​exp.​generic.​mission_consoles.​trooper_ship_console

Console de mission
3.0.0

FQN: plc.​exp.​generic.​mission_consoles.​consular_ship_console

Console de mission
3.0.0

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Console de mission
3.0.0

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Console de mission
3.0.0

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Console de mission
3.0.0

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Console de mission
3.0.0

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Console de mission
3.0.0

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Console de mission
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​parting_shots.​imperial_console

Console impériale
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​the_slavers.​container

Conteneur
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​ambient.​hunt.​cyber_skull

Crâne cybernétique
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​bind_point.​bind_point_poi01_raiders_cove_emp

Crique des Pillards
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​bind_point.​bind_point_poi01_raiders_cove_rep

Crique des Pillards
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​shared.​object.​explosive_barrel

Cuve de carburant explosif
3.0.0

FQN: plc.​location.​data_holocron.​multi.​sor_datacron_cunning

Datacron
3.0.0

FQN: plc.​location.​data_holocron.​multi.​sor_datacron_willpower

Datacron
3.0.0

FQN: plc.​location.​data_holocron.​multi.​sor_datacron_strength

Datacron
3.0.0

FQN: plc.​location.​data_holocron.​multi.​sor_datacron_agility

Datacron
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​buried_cache.​debris_pile

Débris
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​sunken_cache.​cargo_debris

Débris de la cargaison
3.0.0

FQN: plc.​generic.​harvesting.​scavenging.​assorted_debris

Déchets métalliques
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​class.​jedi_knight.​the_scars_we_bear.​monsoon_baffle

Déflecteurs de pluie
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​class.​sith_sorcerer.​secrets_of_the_darkest_stars.​array_1

Dispositif
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​class.​sith_sorcerer.​secrets_of_the_darkest_stars.​array_2

Dispositif
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​class.​sith_sorcerer.​secrets_of_the_darkest_stars.​array_3

Dispositif
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​class.​sith_sorcerer.​secrets_of_the_darkest_stars.​array_4

Dispositif
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​tython.​shared.​object.​targeting_array_delta_destroyed

Dispositif de ciblage d'artillerie
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​tython.​shared.​object.​targeting_array_beta_destroyed

Dispositif de ciblage d'artillerie
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​making_a_mark.​signaling_device

Dispositif de signalisation
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​multi.​rep_intro_utility

Dispositif FT-2
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​signs.​sign_krakja

DRALNE BE TE OYA'KARIR
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​an_interrupted_hunt.​rishii_scout

Éclaireur Rishii
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​an_interrupted_hunt.​rishii_scout_2

Éclaireur Rishii
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​a_trail_of_light.​burst_transmitter_2

Émetteur de salves de flux de données à rayon fin
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​a_trail_of_light.​burst_transmitter_3

Émetteur de salves de flux de données à rayon fin
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​a_trail_of_light.​burst_transmitter_1

Émetteur de salves de flux de données à rayon fin
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​macro.​lurker

Enclave de rôdeurs
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​achievement.​banner.​banner_imperial

Endroit discret
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​achievement.​banner.​banner_republic

Endroit discret
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​macro.​wampa

Environnement riche en humidité
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​junkyard_dog.​junkyard_entrance_wreck

Épave
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​engineer.​console_4

Équipements secondaires
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​ambient.​ghosts.​ghost_02

Esprit Sith
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​korriban.​shared.​object.​solo_mode_exit

Évacutation vers la flotte
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​tython.​shared.​object.​solo_mode_exit

Évacutation vers la flotte
3.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​rakata_prime.​object.​solo_mode_exit

Évacutation vers la flotte
3.0.0

FQN: plc.​codex.​lore.​rishi.​exonium

Exonium
3.0.0

FQN: plc.​stronghold.​anniversary.​third.​fireworks

Feu d'artifice
3.0.0

FQN: plc.​generic.​harvesting.​archaeology.​anomalous_blue_crystal_formation

Formation de cristal anormal bleu
3.0.0

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Formation de cristal anormal rouge
3.0.0

FQN: plc.​generic.​harvesting.​archaeology.​anomalous_green_crystal_formation

Formation de cristal anormal vert
3.0.0

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Formation de cristal de Ruusan
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​ambient.​hunt.​geo_marker

Formation rocheuse unique
3.0.0

FQN: plc.​generic.​harvesting.​archaeology.​enigmatic_artifact_fragment

Fragment d'artefact énigmatique
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​making_a_mark.​generator

Générateur
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​the_slavers.​slave_pen

Geôle à esclaves
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​hunting_trail.​claw_marks

Griffures
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​macro.​raptor

Griffures
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​junkyard_dog.​junkyard_exit_gate

Grille de décharge imposante
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​macro.​rancor

Grotte
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​signs.​sign_tonitran

HODAYC SUR'HAAI
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​monkey_lizard_business.​holoterminal

Holoterminal
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​making_a_mark.​holoterminal

Holoterminal
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​bonus.​part02_revanite_valley.​revanite_hydrogenerator

Hydrogénérateur Révanite
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​macro.​cat

Krak'jya
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​signs.​sign_wampa

KYRAMLA GEMAS'RUGAM
3.0.0

FQN: plc.​codex.​lore.​rishi.​the_settlement_of_rishi

La colonisation de Rishi
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​the_cove_crier.​street_lamp

Lampadaire
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​hunting_trail.​broken_spears

Lances brisées
3.0.0

FQN: plc.​codex.​lore.​rishi.​rishi_maze

Le Dédale de Rishi
3.0.0

FQN: plc.​codex.​lore.​rishi.​way_of_the_rishii

Les mours des Rishii
3.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​manaan.​shared.​bonus_console_security

Logistique de sécurité
3.0.0

FQN: plc.​generic.​environment.​alarm.​klaxon

Lumière
3.0.0

FQN: plc.​stronghold.​utility.​contraband_cartel_slot

Machine à sous Cartel de contrebande
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​signs.​sign_pet_tag

Magnétiquette
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​waters_bounty.​river_winch

Manivelle
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​bonus.​part01_revanite_camps.​console_rep_fighter_1b

Marqueur
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​bonus.​part01_revanite_camps.​console_rep_fighter_1a

Marqueur
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​bonus.​part01_revanite_camps.​console_imp_shuttle_1b

Marqueur
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​bonus.​part01_revanite_camps.​console_imp_shuttle_1a

Marqueur
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​bonus.​part01_revanite_camps.​console_imp_shuttle_2

Marqueur
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​bonus.​part01_revanite_camps.​console_rep_fighter_1c

Marqueur
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​fates_unsealed.​first_lock_03

Mécanisme de verrouillage
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​fates_unsealed.​second_lock_charger_02

Mécanisme de verrouillage
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​fates_unsealed.​third_lock

Mécanisme de verrouillage
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​fates_unsealed.​second_lock_charger_01

Mécanisme de verrouillage
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​fates_unsealed.​first_lock_04

Mécanisme de verrouillage
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​fates_unsealed.​first_lock_01

Mécanisme de verrouillage
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​fates_unsealed.​first_lock_02

Mécanisme de verrouillage
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​fates_unsealed.​second_lock_charger_03

Mécanisme de verrouillage
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​fates_unsealed.​second_lock

Mécanisme de verrouillage supérieur
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​wonkavators.​storm_carrier_1_to_storm_carrier_2

Navette de transport
3.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​rakata_prime.​object.​exit_shuttle

Navette pour la flotte
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​beachs_bounty.​oro_bird_nest

Nid d'oiseau oro
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​pathfinding.​bird_nest

Nid de roches-raies
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​the_great_beast_hunt.​egg

Ouf de dragon kell
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​klorslug_egg

Ouf des limaces k'lor
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​macro.​klorslug

Oufs de limace k'lor
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​broken_blades.​access_panel

Panneau d'accès
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​bunker_panel

Panneau d'accès au bunker
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​the_enemy_within.​ship_access_panel

Panneau d'accès au vaisseau
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​the_enemy_within.​ship_access_panel_revan

Panneau d'accès au vaisseau
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​fence_gate_1_panel

Panneau d'accès de la clôture
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​fence_gate_2_panel

Panneau d'accès de la clôture
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​chopping_block.​power_panel

Panneau d'alimentation
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​to_disrupt_order.​cine_theron_panel

Panneau de commandes
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​courier_network.​comms_panel

Panneau de communication
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​to_disrupt_order.​warship_1

Panneau électrique du vaisseau de guerre
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​to_disrupt_order.​warship_2

Panneau électrique du vaisseau de guerre
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​to_disrupt_order.​warship_3

Panneau électrique du vaisseau de guerre
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​cleanse_hookpoint

Particule d'énergie du côté lumineux
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​coliseum_bridge

Passerelle
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​ambient.​hunt.​pheromones

Phéromones de mer profonde
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​ambient.​hunt.​rock_mound

Pierre ancrée
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​pushback.​creature_corpse

Pile d'os
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​signs.​sign_lurker

PIRUN UT
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​signs.​sign_plaque

Plaque
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​imperial.​confederacy.​sensor_final

Plateforme de capteurs périmétriques
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​confederacy.​sensor_final

Plateforme de capteurs périmétriques
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​object.​elevator_platform

Plateforme de l'ascenseur
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​bonus.​part01_revanite_camps.​ship_fof_console

Port de données des vaisseaux
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​class.​bounty_hunter.​the_ones_left_behind.​door_3

Porte
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​quartermaster.​entrance_door

Porte
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​to_disrupt_order.​bunker_door

Porte
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​monkey_lizard_business.​corsair_door

Porte
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​lodge_door

Porte
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​engineer.​door

Porte
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​class.​spy.​forfeit.​door

Porte
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​multi.​safehouse_door

Porte
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​heart_of_the_aggressor.​door

Porte
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​arena_door

Porte
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​pirate_queen.​door_1

Porte
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​class.​bounty_hunter.​the_ones_left_behind.​door_2

Porte
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​object.​door

Porte
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​class.​bounty_hunter.​the_ones_left_behind.​door_1

Porte
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​to_disrupt_order.​cine_theron_door

Porte blindée
3.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​manaan.​shared.​boss.​bonus_hallway_door

Porte blindée
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​wonkavator.​door_to_jammer

Porte d'accès
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​wonkavator.​shuttle_door_emp

Porte de la navette
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​wonkavator.​ambient.​shuttle_door_imperial

Porte de la navette
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​wonkavator.​ambient.​shuttle_door_republic

Porte de la navette
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​zealous_justice.​shuttle_door

Porte de la navette
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​wonkavator.​shuttle_door_rep

Porte de la navette
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​atst.​entrance_door

Porte des ruines
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​tunnel_door_exit

Porte du colisée
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​tunnel_door_rakghoul_exit

Porte du colisée
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​tunnel_door_klorslug_exit

Porte du colisée
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​tunnel_door_cat_exit

Porte du colisée
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​tunnel_door_rancor_exit

Porte du colisée
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​tunnel_door_wamap_exit

Porte du colisée
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​tunnel_door_raptor_exit

Porte du colisée
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​atst.​exit_door

Porte du hangar
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​temple_door

Porte du temple
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​companions.​companion_room_door_exit

Porte du temple alimentée
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​companions.​companion_room_door

Porte du temple alimentée
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​tunnel_door_rakghoul_ent

Porte du tunnel
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​tunnel_door_wampa_ent

Porte du tunnel
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​tunnel_door_klorslug_ent

Porte du tunnel
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​tunnel_door_main

Porte du tunnel
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​tunnel_door_rancor_ent

Porte du tunnel
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​tunnel_door_cat_ent

Porte du tunnel
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​tunnel_door_raptor_ent

Porte du tunnel
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​quartermaster.​doors

Porte laser
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​class.​jedi_wizard.​barsenthors_legacy.​campfire

Puits de feu
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​exit_flashpoint

Quitter la zone litigieuse
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​exit_flashpoint

Quitter la zone litigieuse
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​pirate_queen.​dinghy

Radeau pirate
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​welcome_to_rishi.​cine_starship_ricker

Récupération dans le complexe
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​welcome_to_rishi.​cine_ravanger_crate

Récupération dans le complexe
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​class.​trooper.​eclipse_squad.​comms_relay_5

Relais de communication
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​class.​trooper.​eclipse_squad.​comms_relay_1

Relais de communication
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​class.​trooper.​eclipse_squad.​comms_relay_2

Relais de communication
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​class.​trooper.​eclipse_squad.​comms_relay_4

Relais de communication
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​class.​trooper.​eclipse_squad.​comms_relay_3

Relais de communication
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​making_a_mark.​weapons_cache

Réserve d'armes
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​bonus.​bonus_the_devoted_ones.​revanite_supplies_03

Réserve de matériel Révanite
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​revanite_supplies_b2

Réserve de matériel Révanite
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​revanite_supplies_c3

Réserve de matériel Révanite
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​revanite_supplies_b1

Réserve de matériel Révanite
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​revanite_supplies_c1

Réserve de matériel Révanite
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​revanite_supplies_a3

Réserve de matériel Révanite
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​bonus.​bonus_the_devoted_ones.​revanite_supplies_02

Réserve de matériel Révanite
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​bonus.​bonus_the_devoted_ones.​revanite_supplies_01

Réserve de matériel Révanite
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​revanite_supplies_b3

Réserve de matériel Révanite
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​revanite_supplies_a2

Réserve de matériel Révanite
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​revanite_supplies_c2

Réserve de matériel Révanite
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​revanite_supplies_a1

Réserve de matériel Révanite
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​bonus.​part_03_pirate_base.​aggressor_supplies

Réserves de l'Agresseur
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​class.​jedi_wizard.​barsenthors_legacy.​reeds

Roseaux
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​bind_point.​bind_point_poi12_temple_ruins_rep

Ruines du temple
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​bind_point.​bind_point_poi12_temple_ruins_emp

Ruines du temple
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​fates_unsealed.​second_lock_symbol_tile_c2

Rune
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​fates_unsealed.​second_lock_symbol_tile_b1

Rune
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​fates_unsealed.​second_lock_symbol_tile_b2

Rune
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​fates_unsealed.​second_lock_symbol_tile_c1

Rune
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​fates_unsealed.​second_lock_symbol_tile_a3

Rune
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​fates_unsealed.​second_lock_symbol_tile_a2

Rune
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​fates_unsealed.​second_lock_symbol_tile_a1

Rune
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​fates_unsealed.​second_lock_symbol_tile_b3

Rune
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​fates_unsealed.​second_lock_symbol_tile_c3

Rune
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​signs.​sign_danger

Signe
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​signs.​sign_talkers

Signe
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​signs.​sign_taxes_002

Signe
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​signs.​sign_reserved

Signe
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​signs.​sign_taxes

Signe
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​signs.​sign_cantina_ship

Signe
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​signs.​sign_no_bargains

Signe
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​courier_network.​speeder

Speeder
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​the_slavers.​transport_crate_return

Speeder
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​healing_spore

Spore de guérison
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​hunting_trail.​rishii_bones

Squelette Rishii
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​forcefield_code_1

Station d'accès au champ magnétique
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​forcefield_code_2

Station d'accès au champ magnétique
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​forcefield_code_3

Station d'accès au champ magnétique
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​multi.​conference_table

Table de conférence
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​zjunker_phase_exit

Tacot sans prétentions
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​ambient.​ghosts.​tablets.​ghost_04

Talisman d'Exar Kun
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​ambient.​ghosts.​tablets.​ghost_01

Talisman de Marka Ragnos
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​ambient.​ghosts.​tablets.​ghost_02

Talisman de Naga Sadow
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​ambient.​ghosts.​tablets.​ghost_03

Talisman de Tulak Hord
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​ambient.​ghosts.​tablets.​ghost_05

Talisman inconnu
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​class.​jedi_knight.​the_scars_we_bear.​rubble_pile

Tas de gravats
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​chopping_block.​tent

Tente Révanite
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​class.​spy.​forfeit.​terminal_4

Terminal
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​class.​spy.​forfeit.​terminal_2

Terminal
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​class.​spy.​forfeit.​terminal_1

Terminal
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​class.​spy.​forfeit.​terminal_3

Terminal
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​to_disrupt_order.​communications_center

Terminal de communication
3.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​manaan.​shared.​bonus_console_sequencing_lab

Terminal de laboratoire de séquençage
3.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​manaan.​shared.​bonus_console_entrance

Terminal de réception et de traitement
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​heart_of_the_aggressor.​security_node_1

Terminal de sécurité
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​heart_of_the_aggressor.​security_node_2

Terminal de sécurité
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​heart_of_the_aggressor.​security_node_3

Terminal de sécurité
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world.​shared.​daily_mission_terminal

Terminal des missions
3.0.0

FQN: plc.​location.​operations.​imperial.​sor_operations_terminal

Terminal des opérations
3.0.0

FQN: plc.​location.​operations.​republic.​sor_operations_terminal

Terminal des opérations
3.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​manaan.​shared.​bonus_console_xenotech_research

Terminal des opérations logistiques
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​the_enemy_within.​cine_env_storm_effects

Terrasse oubliée
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​a_trail_of_light.​mound

Terre fraîchement retournée
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​broken_blades.​communications_node

Tour de communication
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_02_lightning_tower

Tour de dispersion énergétique
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​the_enemy_guns.​turret

Tourelle
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​arrival_turret

Tourelle
3.0.0

FQN: plc.​stronghold.​technological.​machines.​neutral.​antipersonnel_defense_turret

Tourelle de défense antipersonnel
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​wonkavators.​wipe_recovery_transport

Transport ravageur trafiqué
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​the_enemy_guns.​ship

Vaisseau
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​arrival_ship

Vaisseau de transport
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​staged.​rep_drop_ship

Vaisseau de transport et de débarquement de la République
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​staged.​imp_drop_ship

Vaisseau de transport impérial
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_03_dropship_alt

Vaisseau de transport Révanite
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_03_dropship

Vaisseau de transport Révanite
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​engineer.​console

Vaisseaux indisponibles à bord
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​hidden_wealth.​ore_deposit

Veine de minerai
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​bind_point.​bind_point_poi05_rishi_village_emp

Village perché Rishii
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​bind_point.​bind_point_poi05_rishi_village_rep

Village perché Rishii
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​signs.​sign_jurgoran

YUSTAPIR KYRAMUD
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​bind_point.​bind_point_poi01_shared_landing_area_rep

Zone d'atterrissage commune
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​bind_point.​bind_point_poi01_shared_landing_area_emp

Zone d'atterrissage commune
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​sunken_cache.​aa_gun

[aa_gun]
3.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​manaan.​shared.​boss.​ach_challenge_marker

[ach_challenge_marker]
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_2.​the_enemy_guns.​ambient_ships

[ambient_ships]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​atst.​atst_1_location

[atst_1_location]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​atst.​atst_2_location

[atst_2_location]
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​the_enemy_within.​barks_state_machine

[barks_state_machine]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​quartermaster.​bar_jukebox_music

[bar_jukebox_music]
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​tython.​shared.​object.​boss2_sm

[boss2_sm]
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_03_dropship_effect

[boss_03_dropship_effect]
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​mob.​boss.​boss_03_dropship_sound

[boss_03_dropship_sound]
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​bunker_door

[bunker_door]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​rock_force_beast.​ceiling_debri_collision

[ceiling_debri_collision]
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​arena_floor.​center_01

[center_01]
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​arena_floor.​center_02

[center_02]
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​arena_floor.​center_03

[center_03]
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​arena_floor.​center_04

[center_04]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​pirate_queen.​cold_gas_dispenser

[cold_gas_dispenser]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​engineer.​console_state_machine

[console_state_machine]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​pirate_queen.​console_state_machine

[console_state_machine]
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​arena_floor.​corner

[corner]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​pirate_queen.​death_state_machine

[death_state_machine]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​pirate_queen.​destroyed_wall_section_1

[destroyed_wall_section_1]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​pirate_queen.​destroyed_wall_section_2

[destroyed_wall_section_2]
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​arena_floor.​east_a

[east_a]
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​arena_floor.​east_b

[east_b]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​buddy_battledroid.​electric_fence

[electric_fence]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​entrance_bridge

[entrance_bridge]
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​fence_gate_1

[fence_gate_1]
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​fence_gate_2

[fence_gate_2]
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​fence_gate_2_exit

[fence_gate_2_exit]
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​fence_gate_3

[fence_gate_3]
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​staged.​fighters_flyby

[fighters_flyby]
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​forcefield_1

[forcefield_1]
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_2.​shared.​forcefield_2

[forcefield_2]
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​to_disrupt_order.​generator_big

[generator_big]
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​to_disrupt_order.​generator_center

[generator_center]
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​to_disrupt_order.​generator_corner

[generator_corner]
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​hall_light

[hall_light]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hk_hookpoint_lower_01

[hk_hookpoint_lower_01]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hk_hookpoint_lower_02

[hk_hookpoint_lower_02]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hk_hookpoint_lower_03

[hk_hookpoint_lower_03]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hk_hookpoint_lower_04

[hk_hookpoint_lower_04]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hk_hookpoint_lower_05

[hk_hookpoint_lower_05]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hk_hookpoint_lower_06

[hk_hookpoint_lower_06]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hk_hookpoint_lower_07

[hk_hookpoint_lower_07]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hk_hookpoint_lower_08

[hk_hookpoint_lower_08]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hk_hookpoint_stair_01

[hk_hookpoint_stair_01]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hk_hookpoint_stair_02

[hk_hookpoint_stair_02]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hk_hookpoint_stair_03

[hk_hookpoint_stair_03]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hk_hookpoint_stair_04

[hk_hookpoint_stair_04]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hk_hookpoint_stair_ambush

[hk_hookpoint_stair_ambush]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hk_state_machine

[hk_state_machine]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hookpoint_broken_wall

[hookpoint_broken_wall]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hookpoint_mid_level

[hookpoint_mid_level]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​hookpoint_top_level

[hookpoint_top_level]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​buddy_battledroid.​incendiary_launcher

[incendiary_launcher]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​buddy_battledroid.​incendiary_selector

[incendiary_selector]
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​the_enemy_within.​invs_teleport_target

[invs_teleport_target]
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​the_enemy_within.​invs_teleport_target_theron

[invs_teleport_target_theron]
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​the_enemy_within.​jakarro_state_machine

[jakarro_state_machine]
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​the_enemy_within.​lana_state_machine

[lana_state_machine]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​atst.​location_1

[location_1]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​atst.​location_2

[location_2]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​atst.​location_3

[location_3]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​atst.​location_4

[location_4]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​object.​lockout_taxi

[lockout_taxi]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​machine_core_beam

[machine_core_beam]
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​the_enemy_within.​marr_state_machine

[marr_state_machine]
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_2.​to_disrupt_order.​narrow_red_alert_light

[narrow_red_alert_light]
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​arena_floor.​north_a

[north_a]
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​arena_floor.​north_b

[north_b]
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​arena_floor.​out_of_bounds

[out_of_bounds]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​junkyard_dog.​pack_hound_spawnin_leap_target

[pack_hound_spawnin_leap_target]
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​a_trail_of_light.​quest_treasure_marker

[quest_treasure_marker]
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​sunken_cache.​quest_treasure_marker

[quest_treasure_marker]
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world.​hub_1.​buried_cache.​quest_treasure_marker

[quest_treasure_marker]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​engineer.​repair_indicator

[repair_indicator]
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​the_enemy_within.​revan_gate

[revan_gate]
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​the_enemy_within.​revan_state_machine

[revan_state_machine]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​rock_force_beast.​rock_door

[rock_door]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​rock_force_beast.​rock_door_exit

[rock_door_exit]
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​the_enemy_within.​satele_state_machine

[satele_state_machine]
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​fates_unsealed.​second_lock_symbol_reference_01

[second_lock_symbol_reference_01]
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​fates_unsealed.​second_lock_symbol_reference_02

[second_lock_symbol_reference_02]
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​fates_unsealed.​second_lock_symbol_reference_03

[second_lock_symbol_reference_03]
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​fates_unsealed.​second_lock_symbol_state_01

[second_lock_symbol_state_01]
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​fates_unsealed.​second_lock_symbol_state_02

[second_lock_symbol_state_02]
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​fates_unsealed.​second_lock_symbol_state_03

[second_lock_symbol_state_03]
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​fates_unsealed.​second_lock_symbol_state_master

[second_lock_symbol_state_master]
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​the_enemy_within.​shae_state_machine

[shae_state_machine]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​engineer.​small_turret_base

[small_turret_base]
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​arena_floor.​south_a

[south_a]
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​arena_floor.​south_b

[south_b]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​spiral_ascent

[spiral_ascent]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​spiral_ascent_goal

[spiral_ascent_goal]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​spiral_ascent_launcher

[spiral_ascent_launcher]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​spiral_ascent_launcher_target

[spiral_ascent_launcher_target]
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​stadium_door

[stadium_door]
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​stadium_light

[stadium_light]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​staircase_bridge

[staircase_bridge]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​junkyard_dog.​state_machine

[state_machine]
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_boss.​state_machine

[state_machine]
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​state_machine

[state_machine]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​buddy_battledroid.​strafe_master_timer

[strafe_master_timer]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​buddy_battledroid.​strafe_selector

[strafe_selector]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​buddy_battledroid.​strafe_warning_center

[strafe_warning_center]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​buddy_battledroid.​strafe_warning_center_high

[strafe_warning_center_high]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​buddy_battledroid.​strafe_warning_left

[strafe_warning_left]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​buddy_battledroid.​strafe_warning_right

[strafe_warning_right]
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​rishi.​world_arc.​shared.​hub_1.​welcome_to_rishi.​table

[table]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​pirate_queen.​targets

[targets]
3.0.0

FQN: plc.​exp.​02.​yavin_4.​world_arc.​republic.​the_enemy_within.​theron_state_machine

[theron_state_machine]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​yavin_4.​enemy.​boss.​the_returned.​the_returned_state_machine

[the_returned_state_machine]
3.0.0

FQN: plc.​operation.​rishi.​object.​engineer.​vent_target

[vent_target]
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​arena_floor.​west_a

[west_a]
3.0.0

FQN: plc.​qtr.​flashpoint.​rishi.​flashpoint_1.​object.​arena_floor.​west_b

[west_b]
3.0.0

Quêtes (176)

NomAjouté avec la
Activer le capteur Aurek3.0.0
Activer le capteur Besh3.0.0
Activer le capteur Cresh3.0.0
Activer le capteur Dorn3.0.0
Activer le capteur Esk3.0.0
Aller de l'avant3.0.0
Assaut frontal3.0.0
Assaut frontal3.0.0
Assaut Massassi3.0.0
Assaut sur la plage3.0.0
Assaut sur la plage3.0.0
Au grand jour3.0.0
Au grand jour3.0.0
Bienvenue sur Rishi3.0.0
Bienvenue sur Rishi3.0.0
Billets pour le Refuge3.0.0
Briser les Lames3.0.0
Briser les Lames3.0.0
Cache souterraine3.0.0
Cachette coulée3.0.0
Canons ennemis3.0.0
Ceux qui restent3.0.0
Chapitre 5 : l'Ombre de Revan3.0.0
Chapitre 5 : l'Ombre de Revan3.0.0
Chasse interrompue3.0.0
Confédération3.0.0
Confédération3.0.0
Confusion logistique3.0.0
Coup de butoir3.0.0
Démasquer les conspirateurs3.0.0
Démasquer les conspirateurs3.0.0
Destins incertains3.0.0
Destins incertains3.0.0
Destruction de ressources3.0.0
Eaux opulentes3.0.0
Ennemi double3.0.0
Escouade Éclipse3.0.0
Fardeau bestial3.0.0
Flamme de Torche3.0.0
Flamme de Torche3.0.0
Forfait3.0.0
Garde avancée3.0.0
Haine persistante3.0.0
Jungle sauvage3.0.0
Jungles opulentes3.0.0
Justice zélée3.0.0
L'ennemi qui vient de l'intérieur3.0.0
L'ennemi qui vient de l'intérieur3.0.0
L'héritage de Barsen'thor3.0.0
La conscription de la rançon3.0.0
La quête d'un taxi Rishii3.0.0
La vengeance de Ruugar3.0.0
La vengeance de Ruugar3.0.0
Lames brisées3.0.0
Lames brisées3.0.0
Le challenger3.0.0
Le chemin vers la trahison3.0.0
Le coup de grâce3.0.0
Le coup de grâce3.0.0
Le cour de l'Agresseur3.0.0
Le cour de l'Agresseur3.0.0
Le crieur de la crique3.0.0
Le crieur de la crique3.0.0
Le dernier sabotage3.0.0
Le dernier sabotage3.0.0
Le devoir du pisteur3.0.0
Le maître de personne3.0.0
Le poids de la trahison3.0.0
Les cicatrices que nous portons3.0.0
Les dévoués3.0.0
Les dévoués3.0.0
Les esclavagistes3.0.0
Les esclavagistes3.0.0
Les Révanites démasqués3.0.0
Les Révanites démasqués3.0.0
Les secrets des étoiles les plus noires3.0.0
Lutin3.0.0
Marquage3.0.0
Marquage3.0.0
Marquer son territoire3.0.0
Marquer son territoire3.0.0
Massacre Massassi3.0.0
Mise à jour d'une trahison3.0.0
Mise à jour d'une trahison3.0.0
Monnaie de singe-lézard3.0.0
Monnaie de singe-lézard3.0.0
Mort aux esclavagistes3.0.0
Mort aux esclavagistes3.0.0
Nettoyage sanitaire réussi3.0.0
Objectifs concordants3.0.0
Objectifs concordants3.0.0
Pièces de 08-RD3.0.0
Pique finale3.0.0
Piste de chasse3.0.0
Placer la bannière de l'Empire3.0.0
Placer la bannière de la République3.0.0
Plages opulentes3.0.0
Prélude : l'Ombre de Revan3.0.0
Prélude : l'Ombre de Revan3.0.0
Prime côtière3.0.0
Prime de la jungle3.0.0
Récompenses de contrebande3.0.0
Reconquête de Rakata Prime3.0.0
Refus de ressources3.0.0
Représailles Massassi3.0.0
Réseau de coursiers3.0.0
Retour3.0.0
Richesse cachée3.0.0
Sauvagerie dans la jungle3.0.0
Sécurisation du périmètre3.0.0
Sus à l'ennemi3.0.0
Troubler l'ordre3.0.0
Troubler l'ordre3.0.0
Une dette de malfrat3.0.0
Une dette de malfrat3.0.0
Vowrawn et la Furie3.0.0
[A Trail Of Light Eligibility]3.0.0
[Buried Cache Eligibility]3.0.0
[endplanet_crawl]3.0.0
[endplanet_crawl]3.0.0
[has_met_revan]3.0.0
[HEBDOMADAIRE] En terre consacrée3.0.0
[HEBDOMADAIRE] L'ennemi qui vient de l'intérieur3.0.0
[HEBDOMADAIRE] Les Ravageurs3.0.0
[HEBDOMADAIRE] Les Ravageurs3.0.0
[HEBDOMADAIRE] Temple de sacrifice3.0.0
[HEBDOMADAIRE] Temple de sacrifice3.0.0
[HEBDOMADAIRE] Zone journalière : Yavin 43.0.0
[HISTOIRE] Zone litigieuse : Assaut sur Tython3.0.0
[HISTOIRE] Zone litigieuse : Assaut sur Tython3.0.0
[HISTOIRE] Zone litigieuse : Bataille de Rishi3.0.0
[HISTOIRE] Zone litigieuse : Bataille de Rishi3.0.0
[HISTOIRE] Zone litigieuse : Chasse sanglante3.0.0
[HISTOIRE] Zone litigieuse : Chasse sanglante3.0.0
[HISTOIRE] Zone litigieuse : Incursion sur Korriban3.0.0
[HISTOIRE] Zone litigieuse : Incursion sur Korriban3.0.0
[HISTOIRE] Zone litigieuse : L'héritage des Rakatas3.0.0
[HISTOIRE] Zone litigieuse : L'héritage des Rakatas3.0.0
[HISTOIRE] Zone litigieuse : Profondeurs de Manaan3.0.0
[HISTOIRE] Zone litigieuse : Profondeurs de Manaan3.0.0
[JOURNALIÈRE] Autels de l'histoire3.0.0
[JOURNALIÈRE] Chasseurs chassés3.0.0
[JOURNALIÈRE] Confédération3.0.0
[JOURNALIÈRE] La chasse à la Grande Dévoreuse3.0.0
[JOURNALIÈRE] Les dévoués3.0.0
[JOURNALIÈRE] Prime d'eau3.0.0
[JOURNALIÈRE] Programme d'entraînement3.0.0
[JOURNALIÈRE] Recul3.0.0
[JOURNALIÈRE] Représailles de la Tempête Hurlante3.0.0
[JOURNALIÈRE] Représailles des Drakkars Rouges3.0.0
[JOURNALIÈRE] Sur le billot3.0.0
[JOURNALIÈRE] Trouver la voie3.0.0
[JOURNALIÈRE] Une bande à soi3.0.0
[JOURNALIÈRE] Une trainée de lumière3.0.0
[MAÎTRE] Zone litigieuse : Assaut sur Tython3.0.0
[MAÎTRE] Zone litigieuse : Assaut sur Tython3.0.0
[MAÎTRE] Zone litigieuse : Chasse sanglante3.0.0
[MAÎTRE] Zone litigieuse : Chasse sanglante3.0.0
[MAÎTRE] Zone litigieuse : Incursion sur Korriban3.0.0
[MAÎTRE] Zone litigieuse : Incursion sur Korriban3.0.0
[MAÎTRE] Zone litigieuse : L'héritage des Rakatas3.0.0
[MAÎTRE] Zone litigieuse : L'héritage des Rakatas3.0.0
[MAÎTRE] Zone litigieuse : Profondeurs de Manaan3.0.0
[MAÎTRE] Zone litigieuse : Profondeurs de Manaan3.0.0
[Sor Datacron Agi]3.0.0
[Sor Datacron Cun]3.0.0
[Sor Datacron Str]3.0.0
[Sor Datacron Wil]3.0.0
[Sunken Cache Eligibility]3.0.0
[taxi_quest_yavin_4]3.0.0
[VÉTÉRAN] Zone litigieuse : Bataille de Rishi3.0.0
[VÉTÉRAN] Zone litigieuse : Bataille de Rishi3.0.0
[VÉTÉRAN] Zone litigieuse : Chasse sanglante3.0.0
[VÉTÉRAN] Zone litigieuse : Chasse sanglante3.0.0
[ZONE LITIGIEUSE] Bataille de Rishi3.0.0
[ZONE LITIGIEUSE] Chasse sanglante3.0.0

Attributs (25)

NomAjouté avec la
Modificateur - Précision de cible réduite3.0.0
Modificateur de vol de vie (pourcentage)3.0.0
Modificateur de vol de vie (réparé)3.0.0
Pouvoir utilisable pendant les déplacements3.0.0
[base_weapon_damage_modifier_percentage]3.0.0
[modifier_fixed]3.0.0
[modifier_fixed]3.0.0
[modifier_fixed]3.0.0
[modifier_fixed]3.0.0
[modifier_fixed]3.0.0
[modifier_fixed]3.0.0
[modifier_fixed]3.0.0
[modifier_fixed]3.0.0
[modifier_fixed]3.0.0
[modifier_fixed]3.0.0
[modifier_percentage]3.0.0
[modifier_percentage]3.0.0
[modifier_percentage]3.0.0
[modifier_percentage]3.0.0
[modifier_percentage]3.0.0
[modifier_percentage]3.0.0
[modifier_percentage]3.0.0
[modifier_percentage]3.0.0
[modifier_percentage]3.0.0
[modifier_percentage]3.0.0