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13.679 Ergebnisse gefunden.

Fähigkeiten (4.457)

NameAbklingzeitIm Spiel seit

10.000.000 Gesundheit

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_dummy_heal_15mil_health

10.000.000 Gesundheit
Passiv6.0.0

10.000.000 Gesundheit

Setzt die Gesundheit eines Trainingsdummys deines Schiffs, deiner Festung oder eines Heilungs-Trainingsdummys auf 10.000.000 und entfernt vorübergehend alle aktiven Gildenvorteile von deinem Charakter, solange du in der Festung oder auf dem Schiff bist. Wenn du in ein neues Gebiet reist, werden deine Gildenvorteile wiederhergestellt.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_item_15mil_health

10.000.000 Gesundheit
5 Sek.6.0.0

2.000.000 Gesundheit

Setzt die Gesundheit eines Trainingsdummys deines Schiffs, deiner Festung oder eines Heilungs-Trainingsdummys auf 2.000.000 und entfernt vorübergehend alle aktiven Gildenvorteile von deinem Charakter, solange du in der Festung oder auf dem Schiff bist. Wenn du in ein neues Gebiet reist, werden deine Gildenvorteile wiederhergestellt.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_item_500k_health

2.000.000 Gesundheit
5 Sek.6.0.0

2.000.000 Gesundheit

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_dummy_heal_500k_health

2.000.000 Gesundheit
Passiv6.0.0

20.000.000 Gesundheit

Setzt die Gesundheit eines Trainingsdummys deines Schiffs, deiner Festung oder eines Heilungs-Trainingsdummys auf 20.000.000 und entfernt vorübergehend alle aktiven Gildenvorteile von deinem Charakter, solange du in der Festung oder auf dem Schiff bist. Wenn du in ein neues Gebiet reist, werden deine Gildenvorteile wiederhergestellt.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_item_25mil_health

20.000.000 Gesundheit
5 Sek.6.0.0

20.000.000 Gesundheit

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_dummy_heal_25mil_health

20.000.000 Gesundheit
Passiv6.0.0

6.000.000 Gesundheit

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_dummy_heal_1mil_health

6.000.000 Gesundheit
Passiv6.0.0

6.000.000 Gesundheit

Setzt die Gesundheit eines Trainingsdummys deines Schiffs, deiner Festung oder eines Heilungs-Trainingsdummys auf 6.000.000 und entfernt vorübergehend alle aktiven Gildenvorteile von deinem Charakter, solange du in der Festung oder auf dem Schiff bist. Wenn du in ein neues Gebiet reist, werden deine Gildenvorteile wiederhergestellt.

FQN: abl.​npc.​ability.​utility.​training_item_1mil_health

6.000.000 Gesundheit
5 Sek.6.0.0

Ab in den B.U.N.K.E.R.

FQN: abl.​event.​pirate_onslaught.​world_boss.​yarvok.​bunker_down

Ab in den B.U.N.K.E.R.
30 Sek.6.0.0

Abgelenkte Explosion

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​sterilization_array_module.​deflected_blast

Abgelenkte Explosion
Ohne6.0.0

Abgelenkte Explosion

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​sterilization_array_module.​deflected_blast_story

Abgelenkte Explosion
Ohne6.0.0

Abgelenkter Strahl

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​deflection_droid_izax.​deflected_shot_test

Abgelenkter Strahl
Ohne6.0.0

Abgelenkter Strahl

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​deflection_droid_izax.​deflected_shot

Abgelenkter Strahl
Ohne6.0.0

Abgelenkter Strahl

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​amplifier_drone.​amplified_beam_impact

Abgelenkter Strahl
Ohne6.0.0

Abgeschirmt

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​shield

Abgeschirmt
Passiv6.0.0

Abgeschirmt

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​bonus.​safe_zone

Abgeschirmt
30 Sek.6.0.0

Abgeschirmt

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​world.​mission_1.​courtyard_boss.​immunity_shield_02

Abgeschirmt
10 Sek.6.0.0

Abgeschirmt

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​world.​mission_1.​courtyard_boss.​immunity_shield

Abgeschirmt
10 Sek.6.0.0

Abklingzeit-Reduktion

Verringert die Abklingzeit aller Fähigkeiten um 5%

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​generic.​utility.​skill_cooldown_reduction_01

Abklingzeit-Reduktion
Passiv6.0.0

Ablenkende Hiebe

Jedes Ziel, das von Durchtrennender Hieb getroffen wird, verlängert die Dauer von Ablenkung um 1 Sekunde.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​inq_con.​sin_shad.​def_sust_01

Ablenkende Hiebe
Passiv6.0.0

Ablenkende Hiebe

Jedes Ziel, das von Durchtrennender Hieb getroffen wird, reduziert die Abklingzeit von Gedankenkontrolle und Massen-Gedankenkontrolle um 1 Sekunde.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​inq_con.​sin_shad.​def_sust_01_4piece

Ablenkende Hiebe
Passiv6.0.0

Ablenkungsanlage

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​deflection_droid_izax.​deflection_node_1

Ablenkungsanlage
Ohne6.0.0

Ablenkungsanlage

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​deflection_droid_izax.​passive

Ablenkungsanlage
Passiv6.0.0

Ablenkungsanlage

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​beam_emitter_node.​passive_emitter

Ablenkungsanlage
Passiv6.0.0

Ablenkungsanlage

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​electro_tether_droid.​passive

Ablenkungsanlage
Passiv6.0.0

Abrechnung

Fällen löst eine Vergeltung aus, die über 30% Schaden verursacht.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​war_kni.​jug_guar.​ven_vig.​dmg_burst_01

Abrechnung
Passiv6.0.0

Abrissdroiden reparieren

Führt Reparaturen beim anvisierten Abrissdroiden aus.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​payload.​repair.​repair

Abrissdroiden reparieren
3 Sek.6.0.0

Abrissdroiden rufen

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_2.​summon_demo_droid

Abrissdroiden rufen
40 Sek.6.0.0

Abschalten

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​warden_droid.​shutdown

Abschalten
Passiv6.0.0

Abschaum und Verkommenheit-Stufenanpassung

FQN: abl.​operation.​level_sync.​scum_and_villainy

Abschaum und Verkommenheit-Stufenanpassung
Ohne6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​290

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​280

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​270

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor 5054 Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​252

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender <<1>> Sekunden lang vor 5534 Schaden schützt. Dieser Effekt kann nur einmal alle <<2>> Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​258

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​302

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender 6 Sekunden lang vor 4734 Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​artifact.​ilvl_111

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​300

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​294

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​276

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​304

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​272

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender 6 Sekunden lang vor 4894 Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​legendary.​ilvl_109

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​268

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​286

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​292

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​278

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​274

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender 6 Sekunden lang vor 4574 Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​prototype.​ilvl_114

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​306

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​284

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​282

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​288

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​296

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absorptionsschild

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, einen Absorptionsschild zu gewähren, der den Anwender bis zu <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang vor <<3>> Schaden schützt. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​absorb_shield.​rating.​298

Absorptionsschild
Passiv6.0.0

Absteigen

Vom Geschütz absteigen.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​player_abilities.​mounted_turret.​imperial.​eject

Absteigen
Ohne6.0.0

Abwehrfeld

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​adds.​pyramid.​passive_knockback_pulse

Abwehrfeld
Passiv6.0.0

Abwehrwoge

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​aivelesne.​nightmare_knockback

Abwehrwoge
Ohne6.0.0

Abwurfschub

"Jetpack-Schub" erhöht dein Bewegungstempo 3 Sekunden lang um 50 %. Jeder mit "Jetpack-Schub" getroffene Gegner verkürzt die aktive Aufladezeit von "Raketenabgang" um 2 Sekunden.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​bou_tro.​merc_com.​utl_move_01

Abwurfschub
Passiv6.0.0

AC-5-Übertragungs-Infiltrator

Aktiviert den AC-5-Übertragungs-Infiltrator. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. Benutze die Transportmittel-Spektakel-Taste, um die aufsehenerregende Sonderfunktion des Transportmittels zu aktivieren. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​broadcast_infiltrator

AC-5-Übertragungs-Infiltrator
Ohne6.0.0

AC-PT-Kampfläufer

Aktiviert deinen AC-PT-Kampfläufer. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. Gleiter-Navigation Rang 1: 90% Gleiter-Navigation Rang 2: 100% Gleiter-Navigation Rang 3: 110%

FQN: abl.​player.​mount.​walker.​acpt

AC-PT-Kampfläufer
Ohne6.0.0

Adrenalinrausch

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​adrenaline_rush

Adrenalinrausch
Passiv6.0.0

Aegis-System wird aktiviert

FQN: abl.​event.​pirate_onslaught.​pirate.​heroic.​walker.​shield

Aegis-System wird aktiviert
18 Sek.6.0.0

Aegis-System wird aktiviert

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_1.​shield

Aegis-System wird aktiviert
18 Sek.6.0.0

Ahnder

Vergeltung hat keine Abklingzeit.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​war_kni.​jug_gua.​dmg_burst_01_4piece

Ahnder
Passiv6.0.0

Ahnder

Unter dem Einfluss von Schmerz ertragen Schaden zu nehmen gewährt Ahnder-Stapel und erhöht den Schaden deiner nächsten Vergeltung um 10% pro Stapel.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​war_kni.​jug_gua.​dmg_burst_01

Ahnder
Passiv6.0.0

Aivelas Gnade

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​tyth.​adds.​healing.​damage_shield

Aivelas Gnade
23 Sek.6.0.0

Aivelas Gnade

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​tyth.​adds.​healing.​damage_shield_extending

Aivelas Gnade
23 Sek.6.0.0

Aivelas Wiederherstellung

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​tyth.​adds.​healing.​heal

Aivelas Wiederherstellung
Ohne6.0.0

Aktiv werden

Brandopferprotokoll wird gestartet.

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​fire_droid.​powerup

Aktiv werden
20 Sek.6.0.0

Aktiven Gefährten befördern

Vermittle deinem aktiven Gefährten dein umfassendes Wissen und befördere ihn so auf Einflussstufe 50.

FQN: abl.​mtx.​unlock.​learn_unlock_companion_50

Aktiven Gefährten befördern
Ohne6.0.0

Aktives Nachladen

Wenn du einen Feind innerhalb von 3 Sekunden besiegst, nachdem du ihm mit Ausschalten Schaden zugefügt hast, wird die Abklingzeit von Ausschalten zurückgesetzt und du erhältst einen Schadensbuff von 5%. Dieser Effekt ist bis zu 3-mal stapelbar und hält 10 Sekunden lang an.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​age_smu.​sni_gun.​dmg_aoe_01

Aktives Nachladen
Passiv6.0.0

Aktives Nachladen

Reduziert die Energiekosten für Ausschalten um 3.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​age_smu.​sni_gun.​dmg_aoe_01_4piece

Aktives Nachladen
Passiv6.0.0

Alle für einen

Der Vorrat von Wiederbelebung endet mit einer Explosion dunkler Machtenergie, die bis zu 8 Verbündete in ihrem Wirkungsbereich um <<1>> Gesundheit heilt.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​inq_con.​sorc_sage.​cor_seer.​heal_burst_01

Alle für einen
Passiv6.0.0

Alpha-Schlag

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​world.​mob.​colossus.​alpha_strike

Alpha-Schlag
Ohne6.0.0

Alpha-Schlag

Erhöht nach Betreten des Gefechts <<1[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang den verursachten Schaden um einen prozentualen Anteil in der Höhe der Gesamtsumme der ausgerüsteten "Alpha-Schlag"-Verstärker.

FQN: abl.​amp.​first_strike

Alpha-Schlag
Ohne6.0.0

Altes Tierfossil

Gewährt eine hohe Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​onderon.​onderon_trophy_large

Altes Tierfossil
Ohne6.0.0

An die Kehle

Deine Kreatur zerreißt ein Ziel mit weniger als 30% Gesundheit und verursacht <<1>> Kinetikschaden.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​sleen_lizard.​dps.​execution_attack

An die Kehle
20 Sek.6.0.0

ANALYSE: KEINE UNNMITTELBAREN BEDROHUNGEN

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​world_boss.​jedi_tank_droid.​r8_x8.​phase_0_no_credible_threat

ANALYSE: KEINE UNNMITTELBAREN BEDROHUNGEN
Ohne6.0.0

Angreifen ...

FQN: abl.​placeables.​uprisings.​destroy.​attack_set_rak

Angreifen ...
Ohne6.0.0

Angreifen ...

FQN: abl.​placeables.​flashpoint.​umbara.​downed_train_use_missile

Angreifen ...
Ohne6.0.0

Angreifen ...

FQN: abl.​placeables.​flashpoint.​umbara.​kolto_tanks

Angreifen ...
Ohne6.0.0

Angriffskraft-Verstärkung

Erhöht den Nahkampf-, Fernkampf-, Macht- und Tech-Bonusschaden sowie Heilung 60 Minuten lang um 3%. Nicht mit anderen ähnlichen Effekten stapelbar.

FQN: abl.​gld.​perk.​dmg_boost_generic

Angriffskraft-Verstärkung
6 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1846.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​284

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 811.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​legendary.​ilvl_109

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2266.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​304

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2048.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​294

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 757.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​prototype.​ilvl_114

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 919.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​258

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1734.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​278

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1629.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​272

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1965.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​290

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1773.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​280

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 784.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​artifact.​ilvl_111

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2221.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​302

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1699.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​276

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1664.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​274

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1594.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​270

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2314.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​306

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1885.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​286

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2006.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​292

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2176.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​300

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1562.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​268

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1926.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​288

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1808.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​282

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 838.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​252

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2090.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​296

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Angriffskraftschub

Erhöht die Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2134.

FQN: abl.​itm.​relic.​onuse.​dps_power.​rating.​298

Angriffskraftschub
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Ankunftspunkt wird festgelegt ...

FQN: abl.​placeables.​access.​access_stronghold_bind

Ankunftspunkt wird festgelegt ...
Ohne6.0.0

Annäherungsbrenner

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​boss.​tank.​flame_thrower

Annäherungsbrenner
12 Sek.6.0.0

Anomale Entropie

Eine Stabilisierung der Entropie verbessert die Haltbarkeit enorm, reduziert Schnelligkeit und erhöht die Wirksamkeit von Heilungs- und Schadenseffekten.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​emergency_purge.​anomalous_entropy_railgun

Anomale Entropie
Ohne6.0.0

Anomale Entropie

Eine Stabilisierung der Entropie steigert die maximale Gesundheit, erzeugte Verteidigungsbedrohung, Anwendungsgeschwindigkeit und globale Verzögerung der Abklingzeit enorm und erhöht die Wirksamkeit von Heilungs- und Schadenseffekten durch das Ziel. Dieser Effekt heilt das Ziel bei Anwendung um 67% seiner maximalen Gesundheit und kann nicht vorzeitig aufgehoben werden.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​player.​anomalous_entropy_module_active

Anomale Entropie
30 Sek.6.0.0

Anomale Entropie

Eine Stabilisierung der Entropie verbessert die Haltbarkeit enorm, reduziert Schnelligkeit und erhöht die Wirksamkeit von Heilungs- und Schadenseffekten.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​emergency_purge.​anomalous_entropy

Anomale Entropie
Ohne6.0.0

Anomale Entropie

Eine Stabilisierung der Entropie verbessert die Haltbarkeit enorm, reduziert Schnelligkeit und erhöht die Wirksamkeit von Heilungs- und Schadenseffekten.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​emergency_purge.​anomalous_entropy_story

Anomale Entropie
Ohne6.0.0

Anomales Entropie-Modul

Gewährt dir die Fähigkeit, einen Verbündeten kurzzeitig unter den Schutz von Anomale Entropie zu stellen.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​player.​anomalous_entropy_module

Anomales Entropie-Modul
3 Sek.6.0.0

Anomales Entropie-Modul übertragen

Übertrage das Anomale Entropie-Modul an einen verbündeten Spieler.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​player.​anomalous_entropy_module_pass

Anomales Entropie-Modul übertragen
Ohne6.0.0

Ansteckung

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​hybrid_horror.​contagion

Ansteckung
30 Sek.6.0.0

Ansteckung

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​hybrid_horror.​contagion_debuff

Ansteckung
Ohne6.0.0

Ansteckung

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​hybrid_horror.​contagion_tick

Ansteckung
Ohne6.0.0

Ansteckungsfeld

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​hybrid_horror.​contagion_gtae

Ansteckungsfeld
Ohne6.0.0

Ansturm

Beidhändige Schlagfolge für Visualisierungszwecke.

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​boss.​assassin.​flurry_only

Ansturm
2.5 Sek.6.0.0

Ansturm

Beidhändige Schlagfolge für Visualisierungszwecke.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_1.​captain.​flurry_only

Ansturm
Ohne6.0.0

Ansturm

Beidhändige Schlagfolge für Visualisierungszwecke.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​droids.​melee_flurry

Ansturm
Ohne6.0.0

Ansturmspalter

Verursacht Waffenschaden und reduziert die Rüstung des Ziels um 4%. Bis zu 5-mal stapelbar.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​adds.​juggernaut_sundering_strike

Ansturmspalter
4.5 Sek.6.0.0

Ansturmspalter

Verursacht Waffenschaden und reduziert die Rüstung des Ziels um 4%. Bis zu 5-mal stapelbar.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_bonus.​marauder_sundering_assault

Ansturmspalter
4.5 Sek.6.0.0

Ansturmspalter

Verursacht Waffenschaden und reduziert die Rüstung des Ziels um 4%. Bis zu 5-mal stapelbar.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_1.​captain.​sundering_assault

Ansturmspalter
4.5 Sek.6.0.0

Ansturmspalter

Verursacht Waffenschaden und reduziert die Rüstung des Ziels um 4%. Bis zu 5-mal stapelbar.

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​sundering_assault

Ansturmspalter
4.5 Sek.6.0.0

Antiker Hüterdroide

Ruft den antiken Hüterdroiden als Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​creature.​dog.​nathema_kell_dragon

Antiker Hüterdroide
Ohne6.0.0

Aratech-Elfenbein

Aktiviert das Aratech-Elfenbein und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​aratech.​ivory

Aratech-Elfenbein
Ohne6.0.0

Arktischer Gundark

Ruft deinen arktischen Gundark als Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. Gleiter-Navigation Rang 1: 90% Gleiter-Navigation Rang 2: 100% Gleiter-Navigation Rang 3: 110%

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​gundark.​arctic

Arktischer Gundark
Ohne6.0.0

Arktischer Nexu

Ruft einen kleinen Nexu herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​nexu_a01_v04

Arktischer Nexu
Ohne6.0.0

Armband-Überladung

Das überladene Armband deiner Schlingklaue löst eine elektrische Entladung aus, die bei bis zu 5 Feinden im Umkreis von 5 Metern <<1>> körperlichen Schaden verursacht. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung und reduziert den erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 50%. Trifft keine schlafenden, gehobenen oder unschädlich gemachten Gegner.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​rancor.​tank.​aoe_attack

Armband-Überladung
15 Sek.6.0.0

Armband-Überladung

Das überladene Armband deiner Schlingklaue löst eine elektrische Entladung aus, die bei bis zu 5 Feinden im Umkreis von 5 Metern <<1>> körperlichen Schaden verursacht. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung und reduziert den erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 50%. Trifft keine schlafenden, gehobenen oder unschädlich gemachten Feinde.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​nathema_voreclaw.​tank.​aoe_attack

Armband-Überladung
15 Sek.6.0.0

Arme schwenken

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​wookiee.​emote_8

Arme schwenken
Ohne6.0.0

Artillerie

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_bonus.​artillery_round

Artillerie
20 Sek.6.0.0

Artillerie

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​artillery_round

Artillerie
20 Sek.6.0.0

Artillerieangriff

FQN: abl.​event.​pirate_onslaught.​republic.​daily_quests.​call_artillery_strike.​artillery_strikes

Artillerieangriff
15 Sek.6.0.0

Artillerieangriff

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ossus.​imperial.​artillery_stike

Artillerieangriff
9.5 Sek.6.0.0

Artilleriesperrfeuer

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​artillery_strike

Artilleriesperrfeuer
6 Sek.6.0.0

Atempause

Jede dritte Aktivierung deines einfachen Angriffs stellt 10% deiner Klassenressource wieder her.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​generic.​offensive.​basic_attack_resource_gen_01

Atempause
Passiv6.0.0

Athiss-Stütze

FQN: abl.​flashpoint.​level_sync.​athiss

Athiss-Stütze
Ohne6.0.0

Atomare Dekohärenz

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​emergency_purge.​nightmare_intercept_red

Atomare Dekohärenz
Ohne6.0.0

Atomare Instabilität

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​scyva.​atomic_scattering_vulnerability_nightmare

Atomare Instabilität
Ohne6.0.0

Atomare Kritikalität

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​emergency_purge.​nightmare_intercept_blue

Atomare Kritikalität
Ohne6.0.0

Atomare Streuung

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​scyva.​p4_atomic_scattering

Atomare Streuung
50 Sek.6.0.0

Atomare Streuung

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​scyva.​passive_p5_atomic_scattering_manager

Atomare Streuung
Ohne6.0.0

Atomare Streuung

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​scyva.​passive_atomic_scattering_manager

Atomare Streuung
Ohne6.0.0

Atomare Streuung

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​scyva.​p5_atomic_scattering

Atomare Streuung
15 Sek.6.0.0

Atrophisches Feld

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​stasis_swarm_droid.​atrophic_field

Atrophisches Feld
Ohne6.0.0

Attentäter rufen

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​summon_adds

Attentäter rufen
60 Sek.6.0.0

Attentäter rufen

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_2.​summon_assassins_2

Attentäter rufen
40 Sek.6.0.0

Attentäter rufen

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_bonus.​summon_grenadiers

Attentäter rufen
45 Sek.6.0.0

Attentäter rufen

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​summon_jump_troopers

Attentäter rufen
2 Min. 0 Sek.6.0.0

Attentäter rufen

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_2.​summon_assassins

Attentäter rufen
60 Sek.6.0.0

Attentäter rufen

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_bonus.​summon_adds

Attentäter rufen
45 Sek.6.0.0

Ätzende Explosion

FQN: abl.​operation.​ossus_lair.​boss.​queen.​drone.​caustic_blast

Ätzende Explosion
Ohne6.0.0

Ätzende Feder

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​morphing_trandoshans.​hissyphis.​caustic_plume

Ätzende Feder
30 Sek.6.0.0

Ätzende Spucke

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_3.​corrosive_spit

Ätzende Spucke
15 Sek.6.0.0

Ätzender Schleim

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_2.​caustic_slime

Ätzender Schleim
12 Sek.6.0.0

Auf die harte Tour

FQN: abl.​event.​pirate_onslaught.​world_boss.​utility.​exhaustion_cannot_pay_ransom

Auf die harte Tour
Ohne6.0.0

Auf die Plätze, fertig, los!

Reduziert die Anzahl der erforderlichen Teile, um Setbonusse zu erhalten, um 1.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​generic.​utility.​grand_setbonus

Auf die Plätze, fertig, los!
Passiv6.0.0

Auffüllen

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​nahut.​mine_launch_nim_b

Auffüllen
60 Min. 0 Sek.6.0.0

Aufgeladene Regeneration

Regeneriert oder erzeugt <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang deine primäre Kampfressource. Nicht im PvP und in Meister-Modus-Operationen einsetzbar.

FQN: abl.​gld.​perk.​energy_regeneration

Aufgeladene Regeneration
15 Min. 0 Sek.6.0.0

Aufgeladener Schnitt

Kanalisiere Energie durch deine Handgelenksklinge und versetze Feinden vor dir einen Hieb. Verursacht <<1>> Energieschaden bei bis zu 8 Feinden in einem 15 Meter langen und 120 Grad breiten Kegel. Der Einsatz dieser Fähigkeit unterdrückt während der Kanalisierung deine Tarnung.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​player_abilities.​nahut.​energized_slice

Aufgeladener Schnitt
12 Sek.6.0.0

Aufgeladener Schnitt

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​nahut.​energized_slice

Aufgeladener Schnitt
12 Sek.6.0.0

Aufgeladenes Tempo

Spannungsrausch verursacht 10% mehr Schaden und Heilung, falls anwendbar.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​inq_con.​sorc_sage.​dmg_burst_02_4piece

Aufgeladenes Tempo
Passiv6.0.0

Aufgeladenes Tempo

Energetisieren ist jetzt bis zu 3-mal stapelbar. Machttempo lädt sofort zwei Ladungen der Spannungsrausch-Fähigkeit wieder auf.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​inq_con.​sorc_sage.​dmg_burst_02

Aufgeladenes Tempo
Passiv6.0.0

Aufheben

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​immunity_shield_remove

Aufheben
Ohne6.0.0

Aufladen

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​tyth.​adds.​beam.​power_up

Aufladen
Ohne6.0.0

Aufnehmen

Kann Energiekerne aufnehmen, die unbewacht auf dem Boden liegen.

FQN: abl.​world_design.​polymorph_abilities.​iokath_remote.​ball_pickup_aoe

Aufnehmen
6 Sek.6.0.0

Aufpolierte Fernlenk-Minisonde

Ruft einen kleinen Suchdroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​probe.​probe_lugga_a01v01

Aufpolierte Fernlenk-Minisonde
Ohne6.0.0

Aufputschmittelwolke: Schmerz ignorieren

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​world_boss.​geonosian_swarm_lord.​adds.​geonosian_medic.​adrenal_cloud

Aufputschmittelwolke: Schmerz ignorieren
20 Sek.6.0.0

Aufstandstransport

Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zum Aufstand: Versuch macht klug.

FQN: abl.​uprising.​transport.​trial_and_error_transport

Aufstandstransport
1 Min. 40 Sek.6.0.0

Aufstandstransport

Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zum Aufstand: Entermannschaft.

FQN: abl.​uprising.​transport.​landing_party_transport

Aufstandstransport
1 Min. 40 Sek.6.0.0

Aufstandstransport

Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zum Aufstand: Grabenläufer.

FQN: abl.​uprising.​transport.​trench_runner_transport

Aufstandstransport
1 Min. 40 Sek.6.0.0

Aufstandstransport

Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zum Aufstand: Weltenzerstörer.

FQN: abl.​uprising.​transport.​destroyer_of_worlds_transport

Aufstandstransport
1 Min. 40 Sek.6.0.0

Aufstandstransport

Dieser Pass ermöglicht dir die Reise zum Aufstand: Getrennt fallen wir.

FQN: abl.​uprising.​transport.​divided_we_fall_transport

Aufstandstransport
1 Min. 40 Sek.6.0.0

Aufsteigendes Schmettern

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​imp_ship.​encounter_4.​dark_manifestation.​leaping_smash

Aufsteigendes Schmettern
20 Sek.6.0.0

Auftragsmörder

Verringert die Abklingzeit von Unterdrücken um 2 Sekunden. Außerdem wird für Schildtechnologie der erlittene Schaden, wenn du betäubt bist, um 30% reduziert und für PyroTech und Spezialprototyp wird der durch Bereichseffekte erlittene Schaden um 30% reduziert.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​utility.​hitman

Auftragsmörder
Passiv6.0.0

Aufwärmen

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​energy_drone.​scyva_warmup

Aufwärmen
60 Min. 0 Sek.6.0.0

Aus den Schatten

Die Aktivierung von Wahnsinniger Sprint unter dem Einfluss von Machttarnung macht ihn zu einem kritischen Treffer und verlangsamt alle Ziele, denen er Schaden zufügt.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​war_kni.​mar_sen.​dmg_utl_01

Aus den Schatten
Passiv6.0.0

Aus den Schatten

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​scyvan_lurker.​beast_in_the_shadows_descend

Aus den Schatten
16 Sek.6.0.0

Aus den Schatten

Die Abklingzeit von Wahnsinniger Sprint wird um 10 Sekunden reduziert.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​war_kni.​mar_sen.​dmg_utl_01_4piece

Aus den Schatten
Passiv6.0.0

Aus nächster Nähe

Feuert einen Streukanonen-Angriff ab, der <<1>> Kinetikschaden verursacht und das Ziel 6 Sekunden lang für <<2>> Schaden bluten lässt.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotet.​twilek_pirate.​dps.​unique_single_target_attack

Aus nächster Nähe
12 Sek.6.0.0

Aus nächster Nähe

Feuert aus nächster Nähe eine Streukanone und verursacht <<1>> Kinetikschaden. Erzeugt zusätzliche Bedrohung und zwingt das Ziel 6 Sekunden lang, deinen Gefährten anzugreifen.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotet.​twilek_pirate.​tank.​unique_single_target_taunt_point_blank

Aus nächster Nähe
12 Sek.6.0.0

Ausbrechen

Ein Kamikaze-Angriff, bei dem der Droide in Nahkampf-Reichweite läuft und dann explodiert, wobei er Zielen in der Nähe extrem hohen Schaden zufügt und sich selbst zerstört. Fähigkeit ist nur für Droiden!

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_2.​unstable.​self_destruct

Ausbrechen
60 Min. 0 Sek.6.0.0

Ausdauer-Ergänzung

Erhöht die Ausdauer 60 Minuten lang um 3%. Nicht mit anderen ähnlichen Effekten stapelbar.

FQN: abl.​gld.​perk.​endurance_boost_generic

Ausdauer-Ergänzung
6 Sek.6.0.0

Ausfall

Einfacher Lichtschwertangriff auf ein Ziel. Funktioniert auch mit Lichtschwertlanzen.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_1.​captain.​lunge

Ausfall
6 Sek.6.0.0

Ausfall

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​scyvan_swarmer.​melee_leap

Ausfall
3 Sek.6.0.0

Auskeilen

Tritt dein aktuelles Ziel, stößt es beträchtlich zurück, verursacht Nahkampfschaden und setzt die Bedrohung dir gegenüber auf 0 zurück.

FQN: abl.​operation.​ossus_lair.​boss.​queen.​queen.​kick

Auskeilen
12 Sek.6.0.0

Auslöschen

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_x.​aoe_slam

Auslöschen
20 Sek.6.0.0

Auslöschende Flammen

FQN: abl.​placeables.​fire.​extinguish_no_facing

Auslöschende Flammen
Ohne6.0.0

Auslöscher

Der Einsatz von Auslöschen mit Rasende Stärke garantiert einen kritischen Treffer und erhöht deine kritische Trefferchance 2 Sekunden lang um 20%.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​war_kni.​mar_sen.​fury_con.​dmg_burst_01

Auslöscher
Passiv6.0.0

Auslöschungsprotokoll

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​boss.​boss3.​aoe_dps_burst

Auslöschungsprotokoll
20 Sek.6.0.0

Ausradieren

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_2.​snipe_telegraph

Ausradieren
8 Sek.6.0.0

Ausschalten

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​imp_ship.​encounter_4.​cipher_agent.​random_takedown

Ausschalten
20 Sek.6.0.0

Ausschalten

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​imp_ship.​encounter_4.​cipher_agent.​random_snipe

Ausschalten
20 Sek.6.0.0

Aussteigen

Aktiviert die Selbstzerstörung des Kampfläufers und lässt den Piloten aussteigen.

FQN: abl.​world_design.​polymorph_abilities.​atst_skeleton.​eject_rep

Aussteigen
Ohne6.0.0

Aussteigen

Aktiviert die Selbstzerstörung des Kampfläufers und lässt den Piloten aussteigen.

FQN: abl.​world_design.​polymorph_abilities.​atst_skeleton.​eject

Aussteigen
Ohne6.0.0

Ausweichmanöver

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​omega_protocol_droid.​evasive_maneuvers

Ausweichmanöver
Passiv6.0.0

Ausweichmanöver

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​morphing_trandoshans.​shared.​evasive_maneuvers

Ausweichmanöver
Passiv6.0.0

Ausweiden

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​the_pack_leader.​red.​flurry

Ausweiden
2 Sek.6.0.0

Auto-Aktivierung

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​bridge_power_coupling.​induce_combat

Auto-Aktivierung
Passiv6.0.0

Auto-Lichtbrechung

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​adds.​shared.​autorefractive_shielding

Auto-Lichtbrechung
Passiv6.0.0

Automatikkanone

Mit Schulterkanone verursachter Schaden gewährt Salve und erhöht den durch Schulterkanone verursachten Schaden 5 Sekunden lang um 3%. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar. Zudem baust du 2 Hitze pro Sekunde ab, während Schulterkanone Raketen lädt.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​bou_tro.​pow_vang.​dmg_sust_01_4piece

Automatikkanone
Passiv6.0.0

Automatikkanone

Jede Schulterkanonen-Rakete hat eine Chance von 75%, eine zusätzliche Rakete auszulösen. Wenn die Abklingzeit von Schulterkanone ausgelöst wird, wird 60 Sekunden lang Automatikkanone auf dich angewendet, wodurch eine Rakete auf dein aktuelles Ziel abgefeuert wird, wann immer du Direktschaden verursachst. Diese zusätzliche Rakete kann nur einmal alle 10 Sekunden ausgelöst werden.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​bou_tro.​pow_vang.​dmg_sust_01

Automatikkanone
Passiv6.0.0

Automatische Sicherungen

Aktiviert ein fortschrittliches Reaktionssystem, wenn die Gesundheit des Anwenders unter 50% sinkt. Es absorbiert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang jeglichen erlittenen Direktschaden von Einzelziel-Angriffen, wirft 50% des absorbierten Schadens auf den Angreifer zurück und heilt dich jedes Mal, wenn ein Angriff absorbiert wird, um 5% deiner maximalen Gesundheit.

FQN: abl.​companion.​trait.​tank.​regeneration

Automatische Sicherungen
Passiv6.0.0

Ayhis & Eru

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​morphing_trandoshans.​greus.​ayhis_eru_flurry

Ayhis & Eru
7 Sek.6.0.0

Bastion

Erhöht Schild- und Verteidigungschance um 3%.

FQN: abl.​companion.​trait.​tank.​defense_bonus

Bastion
Passiv6.0.0

Batterie fallenlassen

Lässt die Batterie zu deinen Füßen fallen, damit andere sie aufnehmen können. Du kannst die von dir fallengelassene Batterie erst nach 5 Sekunden wieder aufheben.

FQN: abl.​operation.​dxun.​trash.​main_facility.​player.​player_drop_battery_failsafe

Batterie fallenlassen
Ohne6.0.0

Batterie fallenlassen

Lässt die Batterie zu deinen Füßen fallen, damit andere sie aufnehmen können. Du kannst die von dir fallengelassene Batterie erst nach 5 Sekunden wieder aufheben.

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​battery.​player_drop_battery

Batterie fallenlassen
Ohne6.0.0

Batterie fallenlassen

Lässt die Batterie zu deinen Füßen fallen, damit andere sie aufnehmen können. Du kannst die von dir fallengelassene Batterie erst nach 5 Sekunden wieder aufheben.

FQN: abl.​operation.​dxun.​trash.​main_facility.​player.​player_drop_battery

Batterie fallenlassen
Ohne6.0.0

Batterieträger

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​battery.​player_carrier

Batterieträger
Ohne6.0.0

Batterieträger

FQN: abl.​operation.​dxun.​trash.​main_facility.​player.​player_carrier

Batterieträger
Ohne6.0.0

Bedrohlicher Fokus

Verspottet das Ziel und zwingt es, den Gefährten 6 Sekunden lang anzugreifen. Stärkt außerdem den Gefährten, indem ein Absorptionsschild erzeugt wird, der einen mittleren Schadensbetrag absorbiert.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotet.​twilek_pirate.​tank.​unique_single_target_taunt

Bedrohlicher Fokus
12 Sek.6.0.0

Bedrohlicher Schlag

Stürmt das Ziel an oder schlägt es, verursacht <<1>> Waffenschaden, heilt um 25% des verursachten Schadens und erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​dread_guard.​tank.​single_target_attack

Bedrohlicher Schlag
7.5 Sek.6.0.0

BEDROHUNG ENTDECKT

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​world_boss.​jedi_tank_droid.​r8_x8.​phase_0_threat_detected_serious

BEDROHUNG ENTDECKT
Ohne6.0.0

BEDROHUNG ENTDECKT ...

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​world_boss.​jedi_tank_droid.​r8_x8.​phase_0_threats_detected

BEDROHUNG ENTDECKT ...
Ohne6.0.0

BEDROHUNGS-REKALIBRIERUNG

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​world_boss.​jedi_tank_droid.​r8_x8.​knockback

BEDROHUNGS-REKALIBRIERUNG
20 Sek.6.0.0

BEDROHUNGS-REKALIBRIERUNG

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​world_boss.​jedi_tank_droid.​r8_x8.​knockback_overload

BEDROHUNGS-REKALIBRIERUNG
10 Sek.6.0.0

BEDROHUNGSANALYSE ...

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​world_boss.​jedi_tank_droid.​r8_x8.​phase_0_combat_analysis

BEDROHUNGSANALYSE ...
45 Sek.6.0.0

Beeinträchtigungshieb

Triff das Ziel mit deinem Lichtschwert und verursache <<1>> Waffenschaden. Außerdem wird das Ziel 3 Sekunden lang gelähmt. Wenn der Lähmungseffekt endet, wird das Ziel 6 Sekunden lang um 50% verlangsamt Ersetzt Lichtschwertschlag.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​utility.​impeding_slash

Beeinträchtigungshieb
15 Sek.6.0.0

Befehlsüberbrückung

Imperialer Militär-Spleißer. Wird dazu verwendet, die Programmierung eines Droiden schnell zu überbrücken und ihn zu übernehmen. Kann aus einer mittleren Entfernung verwendet werden.

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ossus.​imperial.​droid_hack

Befehlsüberbrückung
10 Sek.6.0.0

Beflügelt

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_2.​enrage

Beflügelt
2 Std. 30 Min. 0 Sek.6.0.0

Beförderung auf Stufe 70

Befördere deinen Charakter auf Stufe 70.

FQN: abl.​mtx.​unlock.​learn_unlock_lvl70

Beförderung auf Stufe 70
Ohne6.0.0

Befreien

Errettung heilt jetzt dich und das Ziel und macht dein nächstes Wiederaufleben kostenlos.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​inq_con.​sorc_sage.​utl_heal_01

Befreien
Passiv6.0.0

Begegnung beginnt ...

FQN: abl.​placeables.​operation.​iokath.​boss.​izax.​initiating_encounter

Begegnung beginnt ...
Ohne6.0.0

Begegnung starten

Die Verwendung dieser Fähigkeit startet die Begegnung mit Izax. HINWEIS: Der Dachzugang-Aufzug wird deaktiviert, solange die Begegnung aktiv ist. Achte darauf, dass deine gesamte Gruppe anwesend ist, bevor du beginnst.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​player.​initiate_encounter

Begegnung starten
Ohne6.0.0

Behende

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​living_smoke.​passive

Behende
Passiv6.0.0

Beherrschungsverständnis

Erhöht 60 Minuten lang die Beherrschung um 3% und die körperliche und Elementarschadensreduktion um 5%. Nicht mit anderen ähnlichen Effekten stapelbar.

FQN: abl.​gld.​perk.​mastery_boost_generic

Beherrschungsverständnis
6 Sek.6.0.0

Beherrschungswoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Beherrschung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2124 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​276

Beherrschungswoge
Passiv6.0.0

Beherrschungswoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Beherrschung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2308 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​284

Beherrschungswoge
Passiv6.0.0

Beherrschungswoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Beherrschung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2560 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​294

Beherrschungswoge
Passiv6.0.0

Beherrschungswoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Beherrschung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 3072 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​312

Beherrschungswoge
Passiv6.0.0

Beherrschungswoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Beherrschung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2832 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​304

Beherrschungswoge
Passiv6.0.0

Beherrschungswoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Beherrschung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2036 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​272

Beherrschungswoge
Passiv6.0.0

Beherrschungswoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deinen Beherrschungswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1221 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​legendary.​ilvl_109

Beherrschungswoge
Passiv6.0.0

Beherrschungswoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Beherrschung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2260 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​282

Beherrschungswoge
Passiv6.0.0

Beherrschungswoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Beherrschung <<1>> Sekunden lang um 1381 zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur einmal alle <<2>> Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​258

Beherrschungswoge
Passiv6.0.0

Beherrschungswoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Beherrschung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2456 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​290

Beherrschungswoge
Passiv6.0.0

Beherrschungswoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Beherrschung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2168 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​278

Beherrschungswoge
Passiv6.0.0

Beherrschungswoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deinen Beherrschungswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1181 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​artifact.​ilvl_111

Beherrschungswoge
Passiv6.0.0

Beherrschungswoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Beherrschung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2776 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​302

Beherrschungswoge
Passiv6.0.0

Beherrschungswoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Beherrschung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2356 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​286

Beherrschungswoge
Passiv6.0.0

Beherrschungswoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Beherrschung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2408 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​288

Beherrschungswoge
Passiv6.0.0

Beherrschungswoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deinen Beherrschungswert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1141 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​prototype.​ilvl_114

Beherrschungswoge
Passiv6.0.0

Beherrschungswoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Beherrschung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2892 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​306

Beherrschungswoge
Passiv6.0.0

Beherrschungswoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Beherrschung <<1>> Sekunden lang um 1261 zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur einmal alle <<2>> Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​252

Beherrschungswoge
Passiv6.0.0

Beherrschungswoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Beherrschung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2612 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​296

Beherrschungswoge
Passiv6.0.0

Beherrschungswoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Beherrschung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2080 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​274

Beherrschungswoge
Passiv6.0.0

Beherrschungswoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Beherrschung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1952 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​268

Beherrschungswoge
Passiv6.0.0

Beherrschungswoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Beherrschung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2216 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​280

Beherrschungswoge
Passiv6.0.0

Beherrschungswoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Beherrschung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1992 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​270

Beherrschungswoge
Passiv6.0.0

Beherrschungswoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Beherrschung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2668 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​298

Beherrschungswoge
Passiv6.0.0

Beherrschungswoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Beherrschung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2720 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​300

Beherrschungswoge
Passiv6.0.0

Beherrschungswoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Beherrschung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2508 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​primary_stat.​rating.​292

Beherrschungswoge
Passiv6.0.0

Beinfeger

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​scyvan_matriarch.​melee_cleave

Beinfeger
12 Sek.6.0.0

Beinfeger

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​scyvan_hunter.​melee_cleave

Beinfeger
12 Sek.6.0.0

Belagerung von Kor / Tyth-Stütze

FQN: abl.​flashpoint.​level_sync.​kor_tython

Belagerung von Kor / Tyth-Stütze
Ohne6.0.0

Belagerungsmodus

FQN: abl.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​walker.​immobilize_area_cast

Belagerungsmodus
Ohne6.0.0

Benutzen

FQN: abl.​placeables.​operation.​iokath.​boss.​izax.​roof_access

Benutzen
Ohne6.0.0

Benutzen

FQN: abl.​placeables.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​station_use

Benutzen
Ohne6.0.0

Benutzen

Benutzt sofort das platzierbare Objekt und löst den "Bei Benutzung"-Zweig aus.

FQN: abl.​placeables.​using_1s

Benutzen
Ohne6.0.0

Benutzen

Benutzt sofort das platzierbare Objekt und löst den "Bei Benutzung"-Zweig aus.

FQN: abl.​placeables.​using_medium_rewire_anim

Benutzen
Ohne6.0.0

Benutzen

FQN: abl.​placeables.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​stim_pickup

Benutzen
Ohne6.0.0

Benutzen ...

FQN: abl.​placeables.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​control_room_console

Benutzen ...
1.5 Sek.6.0.0

Berechnete Präzision

Feuert einen präzisen Schuss auf ein Ziel mit weniger als 30% Gesundheit, der <<1>> Waffenschaden verursacht.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​iokath_tank.​dps.​execution_attack

Berechnete Präzision
20 Sek.6.0.0

Bereich wird durchsucht ...

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​drainage_room.​handle_stuck_in_combat

Bereich wird durchsucht ...
20 Sek.6.0.0

Berserker

Erhöht den verursachten Schaden um 3% und den erlittenen Schaden um 6%.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​generic.​offensive.​beserker_rage_01

Berserker
Passiv6.0.0

Berufsausbildung

Erhöht die kritische Rate für alle Crew-Fähigkeiten 1 Stunde lang um 5%.

FQN: abl.​gld.​perk.​profession_critical_bonus

Berufsausbildung
6 Std. 0 Min. 0 Sek.6.0.0

Berufseffizienz

Erhöht die Zeit-Effizienz für alle Crew Fähigkeiten 1 Stunde lang um 5%.

FQN: abl.​gld.​perk.​profession_efficiency_bonus

Berufseffizienz
6 Std. 0 Min. 0 Sek.6.0.0

Beruhigen

Beruhigt das Ziel, wenn seine Gesundheit unterhalb von 50% liegt.

FQN: abl.​exp.​03.​onderon.​world.​world.​republic.​sedation

Beruhigen
Ohne6.0.0

Besänftigende Eile

Direkte Einzelziel-Heilung erhöht beim Ziel und bei dir selbst das Bewegungstempo <<1[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang, und zwar um einen prozentualen Anteil in Höhe der Gesamtsumme der von dir ausgerüsteten "Besänftigende Eile"-Verstärker. Dieser Effekt kann nur einmal pro Sekunde auftreten.

FQN: abl.​amp.​soothing_haste

Besänftigende Eile
Ohne6.0.0

Besänftigender Schutz

Machtrüstung gewährt 10 Ladungen Besänftigender Schutz beim Ziel. Ziele mit deinen Ladungen Besänftigender Schutz verlieren jedes Mal, wenn du sie direkt heilst, eine Ladung davon. Wenn Machtrüstung vorzeitig endet, wird das Ziel pro verbleibender Ladung Besänftigender Schutz um <<1>> geheilt.

FQN: abl.​jedi_consular.​skill.​seer.​soothing_protection

Besänftigender Schutz
Passiv6.0.0

Beschädigter Deflektorschild

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​deflector_shield_damaged_p3

Beschädigter Deflektorschild
60 Min. 0 Sek.6.0.0

Beschädigtes Modul ersetzen

FQN: abl.​placeables.​operation.​dxun.​object.​replace_damaged_module

Beschädigtes Modul ersetzen
Ohne6.0.0

Beschleunigte Zerstörung

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​omega_protocol_droid.​accelerated_destruction

Beschleunigte Zerstörung
Ohne6.0.0

Beseitiger

Die Aktivierung von Zweifacher Lichtschwertwurf gewährt Herausforderung des Beseitigers und macht deinen nächsten Bösartigen Wurf zu einem kritischen Treffer. Dieser Effekt kann nur einmal alle 30 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​war_kni.​mar_sen.​dmg_burst_01_4piece

Beseitiger
Passiv6.0.0

Beseitiger

Der Einsatz von Zweifacher Lichtschwertwurf mit Rasende Stärke gewährt Beseitiger, wodurch die Abklingzeit von Machtvorstoß beendet wird und dein nächster Bösartiger Wurf gegen ein beliebiges Ziel eingesetzt werden kann.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​war_kni.​mar_sen.​dmg_burst_01

Beseitiger
Passiv6.0.0

Bestechung der Hutten

Aktiviere diesen Gegenstand in Gegenwart von Naborro dem Hutten, der in der Zuflucht der Gesetzlosen auf Tatooine zu finden ist, um ihm deine Anerkennung zu zollen. (Kann nur in bestimmen Eroberungen eingesetzt werden)

FQN: abl.​qtr.​conquest.​econ.​untraceable_credit_lockbox

Bestechung der Hutten
23 Std. 53 Min. 20 Sek.6.0.0

Bestienköder

FQN: abl.​exp.​03.​onderon.​world.​collect_beast_parts.​defeat_elites.​lure

Bestienköder
10 Sek.6.0.0

Bestienschlag

Schmettert auf den Boden und verursacht eine Schockwelle, die bei bis zu 8 Feinden im Umkreis von 5 Metern <<1>> Kinetikschaden verursacht. Betäubt schwache und normale Feinde <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​polymorph.​tank.​slam

Bestienschlag
6 Sek.6.0.0

Betäubungsangriff

Die Betäubungsfähigkeit deiner Gefährten verursacht jetzt Schaden über Zeit.

FQN: abl.​companion.​trait.​dps.​stun_damage

Betäubungsangriff
Passiv6.0.0

Betäubungskabel

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​boss.​boss2.​probe_droid_stun_cable

Betäubungskabel
30 Sek.6.0.0

Bewegungssensorschutz

FQN: abl.​operation.​dxun.​trash.​loading_docks.​cz_turret.​speed_tracking_aoe_effect

Bewegungssensorschutz
Ohne6.0.0

Bewusstes Stürmen

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​beasts.​charger.​deliberate_charge

Bewusstes Stürmen
Ohne6.0.0

Biorhythmus

Schaden zuzufügen erhöht jegliche verursachte Heilung. Heilung erhöht jeglichen verursachten Schaden. Bis zu 5-mal stapelbar. Es kann immer nur ein Effekt gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​generic.​offensive.​dmg_increase_on_heal_heal_increase_on_dmg

Biorhythmus
Passiv6.0.0

Biss

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3a.​bite

Biss
15 Sek.6.0.0

Biss

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​dread_moth.​flurry

Biss
2 Sek.6.0.0

Bith-Verkleidung

Bith-Verkleidung anziehen.

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​band.​band_01

Bith-Verkleidung
30 Sek.6.0.0

Black Talon-Stütze

FQN: abl.​flashpoint.​level_sync.​black_talon_esseles

Black Talon-Stütze
Ohne6.0.0

Blaster

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​deflection_droid_izax.​flurry

Blaster
Ohne6.0.0

Blasterhagel

Eine kurze Blasterfeuer-Salve, die bis zu 5 Ziele in einem Kegel vor dir mit <<1>> Waffenschaden trifft.

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​blaster_volley

Blasterhagel
15 Sek.6.0.0

Blastersalve

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_bonus.​blaster_volley

Blastersalve
15 Sek.6.0.0

Blendende Angst

Die Macht- und Tech-Präzision von Feinden unter dem Einfluss von Einschüchterndes Brüllen ist nach dem Abklingen von Einschüchterndes Brüllen 6 Sekunden lang erheblich reduziert.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​war_kni.​utl_acc_01

Blendende Angst
Passiv6.0.0

Blendendes Spray

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​hybrid_horror.​blinding_spray

Blendendes Spray
1 Min. 5 Sek.6.0.0

Blendgranate

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​trash.​flashbang

Blendgranate
60 Sek.6.0.0

Blendungsgift

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​scyvan_matriarch.​blinding_haze

Blendungsgift
1.5 Sek.6.0.0

Blinde Hast

FQN: abl.​operation.​ossus_lair.​boss.​queen.​elite_royal_guard.​rush_attack

Blinde Hast
12 Sek.6.0.0

Blinde Hast

FQN: abl.​operation.​ossus_lair.​boss.​queen.​elite_royal_guard.​rush_attack_impact

Blinde Hast
Ohne6.0.0

Blindes Feuern

Feuert mehrere Geschosse auf den Bereich ab. Alle Ziele im Bereich erleiden Schaden.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​mini_bosses.​autocannon_cone_fire

Blindes Feuern
15 Sek.6.0.0

Blindes Feuern

Feuert mehrere Geschosse auf den Bereich ab. Alle Ziele im Bereich erleiden Schaden.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​boss.​security_commander.​cone_flurry

Blindes Feuern
15 Sek.6.0.0

Blitzansturm

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​boss.​boss4.​zildrog_lightning_aoe_persist

Blitzansturm
2 Std. 46 Min. 39 Sek.6.0.0

Blitzgewitter

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_bonus.​sorcerer_lightning_storm

Blitzgewitter
12 Sek.6.0.0

Blitzgewitter

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​boss.​boss4.​lightning_storm

Blitzgewitter
20 Sek.6.0.0

Blitzgewitter

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​boss.​boss4.​zildrog_lightning_aoe

Blitzgewitter
12 Sek.6.0.0

Blitzschuss

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​rail_turret.​ranged_attack

Blitzschuss
Ohne6.0.0

Blitzwechsel

Ein Positionswechsel eines bewachten Ziels gewährt ihm 6 Sekunden lang eine große Menge an Schadensreduktion, verspottet Feinde und platziert eine Wohltuende Präsenz auf dir. Nach 6 Sekunden wechselst du zurück.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​bou_tro.​pow_vang.​stech_sspec.​def_utl_01

Blitzwechsel
Passiv6.0.0

Blockierter Schuss

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​rail_turret.​swap_agro_random_in_los

Blockierter Schuss
1.5 Sek.6.0.0

Blockierter Schuss

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​rail_turret.​los_target_swap

Blockierter Schuss
1 Sek.6.0.0

Blutige Rache

Wenn ein Blutungs-Tick kritisch trifft, wird die Abklingzeit von Rachsüchtiges Schmettern um 1 Sekunde reduziert.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​war_kni.​jug_guar.​ven_vig.​dmg_aoe_01

Blutige Rache
Passiv6.0.0

Blutige Verwüstung

Blutungssalve löst beim Ziel den Effekt Blutige Verwüstung aus, wodurch es <<1>> körperlichen Schaden erleidet, wenn es das nächste Mal Schaden durch deine Splitterbombe nimmt.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​dirty_fighting.​bloody_mayhem

Blutige Verwüstung
Passiv6.0.0

Blutiger Fokus

"Durchbohren" fügt dem Ziel Blutungen zu und verursacht <<1>> körperlichen Schaden über <<2[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>>.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​war_kni.​mar_sen.​car_comb.​dmg_sust_01

Blutiger Fokus
Passiv6.0.0

Blutjagd-Stütze

FQN: abl.​flashpoint.​level_sync.​blood_hunt

Blutjagd-Stütze
Ohne6.0.0

Blutrausch

Verspottet angreifende Feinde und zwingt sie, deinen Gefährten anzugreifen. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung.

FQN: abl.​companion.​unique.​ossus.​darth_malgus.​taunt_blood_lust

Blutrausch
15 Sek.6.0.0

Blutrünstiger Raptor

Ruft den blutrünstigen Raptor als Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​raptor.​bloodthirsty

Blutrünstiger Raptor
Ohne6.0.0

Blutschwur-Wüter

Verwüstung verursacht für jeden Blutungsstapel beim Ziel 5% mehr Schaden, bis zu 25%.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​war_kni.​mar_sen.​ani_watch.​dmg_burst_02

Blutschwur-Wüter
Passiv6.0.0

Blutzorn

Rasender Angriff löst beim Ziel Blutungen aus.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​war_kni.​mar_sen.​fury_con.​dmg_sust_02

Blutzorn
Passiv6.0.0

Bodenbrecher-Rakete

FQN: abl.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​walker.​gtaoe_missile

Bodenbrecher-Rakete
5 Sek.6.0.0

Bodenkracher

Schmettert auf den Boden und verursacht bei bis zu 5 Feinden im Umkreis von 5 Metern um den Anwender <<1>> Kinetikschaden. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung und reduziert den erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 50%. Trifft keine schlafenden, gehobenen oder unschädlich gemachten Feinde.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​dread_guard.​tank.​aoe_attack

Bodenkracher
15 Sek.6.0.0

Bodenlüftung

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​boss.​security_commander.​floor_vents

Bodenlüftung
10 Sek.6.0.0

Bodenlüftung

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​boss.​security_commander.​activate_floor_vents_ground_target

Bodenlüftung
Ohne6.0.0

Bodenschlag

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​boss.​rancor.​ground_pound

Bodenschlag
12 Sek.6.0.0

Bogenlicht-Nova

Aktiviert die Bogenlicht-Nova und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​arclight.​nova

Bogenlicht-Nova
Ohne6.0.0

Bombardieren

Feuert zwei hochexplosive Raketen auf eine Zielposition ab.

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​boss_2.​mortar

Bombardieren
6 Sek.6.0.0

Bombardierung

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​hybrid_horror.​bombardment

Bombardierung
60 Min. 0 Sek.6.0.0

Bombenangriff

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​env.​airstrike

Bombenangriff
Passiv6.0.0

Boogie

Zeig was in dir steckt!

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​cantina_dancer.​dance_1

Boogie
Ohne6.0.0

Bösartiger Ausfall

Mach einen Ausfall auf das ausgewählte Ziel und stoß Feinde in einem Umkreis von 10 Metern um das Ziel zurück.

FQN: abl.​companion.​unique.​ossus.​darth_malgus.​leap_vicious_lunge

Bösartiger Ausfall
20 Sek.6.0.0

Bösartiger Ausfall

Mach einen Ausfall auf das ausgewählte Ziel und stoß Feinde im Umkreis von 10 Metern um das Ziel zurück.

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​story.​empire.​boss.​boss_2.​malgus_leap_smash

Bösartiger Ausfall
20 Sek.6.0.0

Bösartiger Ausfall

Mach einen Ausfall auf das ausgewählte Ziel und stoß Feinde im Umkreis von 10 Metern um das Ziel zurück.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_3.​vicious_lunge

Bösartiger Ausfall
18 Sek.6.0.0

Bösartiger Drakag

Ruft dein bösartiges Drakag-Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​dewback.​drakag_a01_v01

Bösartiger Drakag
Ohne6.0.0

Bösartiger Durst

Bösartiger Hieb, Massaker und Durchschlagender Hieb fügen ihren Zielen Stapel von Bösartiger Durst hinzu; bis zu 5-mal stapelbar. Einen Feind mit Stapeln von Bösartiger Durst zu besiegen erhöht deinen Schaden 10 Sekunden lang um 3% pro Stapel.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​war_kni.​dmg_sust_01

Bösartiger Durst
Passiv6.0.0

Bösartiger Durst

Bösartiger Hieb und Massaker verursachen 5% mehr Schaden.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​war_kni.​dmg_sust_01_4piece

Bösartiger Durst
Passiv6.0.0

Bösartiger Hieb

Ein bösartiger Waffenschlag, der bei einem einzelnen Ziel hohen Schaden verursacht.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​adds.​assassin_vicious_slash

Bösartiger Hieb
6 Sek.6.0.0

Bösartiger Hieb

Ein bösartiger Waffenschlag, der bei einem einzelnen Ziel hohen Schaden verursacht.

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​vicious_slash

Bösartiger Hieb
6 Sek.6.0.0

Bösartiger Hieb

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​trash.​rogue_security_melee.​powerful_strike

Bösartiger Hieb
3 Sek.6.0.0

Bösartiger Hieb

Ein bösartiger Waffenschlag, der bei einem einzelnen Ziel hohen Schaden verursacht.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​trash.​rogue_security_melee.​vicious_slash

Bösartiger Hieb
6 Sek.6.0.0

Bösartiger Tritt

Deine Kreatur tritt das Ziel, wodurch sie <<1>> körperlichen Schaden verursacht und das Ziel lähmt.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​tauntaun.​dps.​single_target_attack

Bösartiger Tritt
7 Sek.6.0.0

Bösartiges Lichtschwert

"Risswunde" verursacht 10 % mehr Schaden. "Bösartiger Hieb", "Bösartiger Wurf" und "Zweifacher Lichtschwertwurf" erneuern die Dauer des Blutungseffekts von "Risswunde" und lösen ihren Schaden aus.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​war_kni.​mar_sen.​ani_watch.​dmg_sust_01

Bösartiges Lichtschwert
Passiv6.0.0

Brandexplosion

Trifft das Ziel mit einem versengenden Hitzestrahl, der 10 Sekunden lang <<1>> Elementarschaden verursacht.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​iokath_droid.​dps.​single_target_dot

Brandexplosion
12 Sek.6.0.0

Brandgeschoss

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​world_boss.​jedi_tank_droid.​r8_x8.​flurry_burning_shots

Brandgeschoss
1 Sek.6.0.0

Brandkugel-Angriff

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_1.​napalm_strike

Brandkugel-Angriff
Ohne6.0.0

Brandopferung

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​p6_immolation

Brandopferung
Ohne6.0.0

Brandopferung

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​p6_immolation_impact

Brandopferung
Ohne6.0.0

Brennender Schuss

Vorbereitungsschuss setzt das Ziel in Brand. Brandbolzen, Wärmesuchraketen und Spürraketen lösen den Schaden von Vorbereitungsschuss aus.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​bou_tro.​merc_com.​ars_gun.​dmg_sust_01

Brennender Schuss
Passiv6.0.0

Brodelnd

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_3.​seething

Brodelnd
Passiv6.0.0

Brodelnde Kraft

Energiewoge erhält eine zusätzliche Ladung.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​bou_tro.​merc_com.​dmg_burst_01

Brodelnde Kraft
Passiv6.0.0

Brodelnde Kraft

"Energiewoge" gewährt "Präzises Zielen", wodurch der Rüstungsdurchschlag 6 Sekunden lang um 10 % erhöht wird. Dieser Effekt kann nur einmal pro Minute auftreten.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​bou_tro.​merc_com.​dmg_burst_01_4piece

Brodelnde Kraft
Passiv6.0.0

Brodelnde Macht

Überladung erhöht deine Verteidigung 10 Sekunden lang um 5%. Wirst du in dieser Zeit angegriffen, ist dein nächster Machtangriff ein kritischer Treffer. Dieser Effekt kann nur einmal alle 10 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​inq_con.​utl_def_01

Brodelnde Macht
Passiv6.0.0

Brodelnde Weisheit

Erhöht Beherrschung 5 Sekunden lang um 5%, wenn ein Relikt ausgelöst wird.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​generic.​offensive.​power_on_relic_proc

Brodelnde Weisheit
Passiv6.0.0

Brodelnder Schlag

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​boss.​boss4.​blink_strike_knockback

Brodelnder Schlag
18 Sek.6.0.0

Brodelndes Tempo

Reduziert die Abklingzeit von Machttempo um 5 Sekunden, von Macht-Verlangsamung um 3 Sekunden und von Machtbarriere um 30 Sekunden. Außerdem hält Machttempo 0,5 Sekunden länger an und während Polaritätsverschiebung aktiv ist, wird dein Bewegungstempo um 100% erhöht. Zudem wird die aktive Abklingzeit von Machttempo beendet, wenn Machtbarriere endet.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​inq_con.​utl.​surging_speed

Brodelndes Tempo
Passiv6.0.0

Bronze-Tokenzuteilung der achten Saison

Gewährt 15.000 Ranglisten-Saison-8-Tokens.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​season8.​token_grant_bronze

Bronze-Tokenzuteilung der achten Saison
60 Sek.6.0.0

Bronze-Tokenzuteilung der neunten Saison

Gewährt 25.000 Ranglisten-Saison-9-Tokens.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​season9.​token_grant_bronze

Bronze-Tokenzuteilung der neunten Saison
60 Sek.6.0.0

Bronze-Tokenzuteilung der zehnten Saison

Gewährt 7.500 Ranglisten-PvP-Belohnungstokens.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​season10.​token_grant_bronze

Bronze-Tokenzuteilung der zehnten Saison
60 Sek.6.0.0

Brutale Anreize

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​world_boss.​geonosian_swarm_lord.​swarm_lord.​call_to_arms_slaves

Brutale Anreize
15 Sek.6.0.0

Brutale Fäuste

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​morphing_trandoshans.​titax.​flurry

Brutale Fäuste
Ohne6.0.0

Cademimu-Stütze

FQN: abl.​flashpoint.​level_sync.​cademimu

Cademimu-Stütze
Ohne6.0.0

Cantina-Tänzerinnen-Tarnung

Cantina-Tänzerinnen-Tarnung anziehen

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​cantina_dancer.​apply_morph

Cantina-Tänzerinnen-Tarnung
30 Sek.6.0.0

Cantina-Tänzerinnen-Verkleidung

Cantina-Tänzerinnen-Verkleidung anziehen.

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​cantina_dancer.​apply_morph_f

Cantina-Tänzerinnen-Verkleidung
30 Sek.6.0.0

CFA-Railgun

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​drainage_room.​precision_shot

CFA-Railgun
6 Sek.6.0.0

Chaotische Evolution: Ätzendes Mutagen

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​morphing_trandoshans.​hissyphis.​chaotic_evolution_acid

Chaotische Evolution: Ätzendes Mutagen
Passiv6.0.0

Chaotische Evolution: Endothermal-Mutagen

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​morphing_trandoshans.​kronissus.​chaotic_evolution_ice

Chaotische Evolution: Endothermal-Mutagen
Passiv6.0.0

Chaotische Evolution: Glut-Mutagen

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​morphing_trandoshans.​greus.​chaotic_evolution_fire

Chaotische Evolution: Glut-Mutagen
Passiv6.0.0

Chaotische Evolution: Macht-Mutagen

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​morphing_trandoshans.​titax.​chaotic_evolution_might

Chaotische Evolution: Macht-Mutagen
Passiv6.0.0

Chiss-Klauen-Abfänger

Aktiviert den Chiss-Klauen-Abfänger und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​chiss.​clawcraft_01

Chiss-Klauen-Abfänger
Ohne6.0.0

Chromatische Minisonde

Ruft einen kleinen Suchdroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​probe.​probe_zakuul_a03

Chromatische Minisonde
Ohne6.0.0

CI-Dunkel-Kontrollfackel

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​player.​grant_flare

CI-Dunkel-Kontrollfackel
Ohne6.0.0

CI-Licht-Fackel

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​holdout_flare

CI-Licht-Fackel
60 Min. 0 Sek.6.0.0

CI-M-Synapsenbeschleuniger-Serum

Injiziert einem Ziel eine Dosis des experimentellen CZ-M-Synapsenbeschleuniger-Serums. Das Serum verleiht eine erhöhte Laufgeschwindigkeit sowie Immunität gegen bewegungseinschränkende Effekte und halbiert die Erschöpfung. Die Injektion einer zweiten Dosis, während die erste noch aktiv ist, führt zu einer Übertaktung und Überladung des Körpers. Übertaktung: Verleiht einen Bonus von 100% auf die Präzision und die Kritische Trefferchance. Tanking-Disziplinen erhalten einen Bonus von 100% auf die Verteidigungschance. Überladung: Reduziert die maximale Gesundheit um 25%. Die Verabreichung einer zusätzlichen Dosis während einer Überladung führt zum Tod.

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​player.​stim_use_story

CI-M-Synapsenbeschleuniger-Serum
0.8 Sek.6.0.0

CI-M-Synapsenbeschleuniger-Serum

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​player.​stim_buff

CI-M-Synapsenbeschleuniger-Serum
1 Sek.6.0.0

CI-M-Synapsenbeschleuniger-Serum

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​player.​stim_grant

CI-M-Synapsenbeschleuniger-Serum
Ohne6.0.0

CI-M-Synapsenbeschleuniger-Serum

Injiziert einem Ziel eine Dosis des experimentellen CZ-M-Synapsenbeschleuniger-Serums. Das Serum verleiht eine erhöhte Laufgeschwindigkeit sowie Immunität gegen bewegungseinschränkende Effekte und halbiert die Erschöpfung. Die Injektion einer zweiten Dosis, während die erste noch aktiv ist, führt zu einer Übertaktung und Überladung des Körpers. Übertaktung: Verleiht einen Bonus von 100% auf die Präzision und die Kritische Trefferchance. Tanking-Disziplinen erhalten einen Bonus von 100% auf die Verteidigungschance. Überladung: Reduziert die maximale Gesundheit um 25%. Die Verabreichung einer zusätzlichen Dosis während einer Überladung führt zum Tod.

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​player.​stim_use

CI-M-Synapsenbeschleuniger-Serum
0.8 Sek.6.0.0

Colicoiden-Kriegsspiel-Stütze

FQN: abl.​flashpoint.​level_sync.​colicoid_wargames

Colicoiden-Kriegsspiel-Stütze
Ohne6.0.0

Copero-Jubiläums-Minisonde

Ruft einen kleinen Suchdroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​probe.​probe_copero_kite

Copero-Jubiläums-Minisonde
Ohne6.0.0

Czerka-Kernschmelze-Stütze

FQN: abl.​flashpoint.​level_sync.​czerka_core_meltdown

Czerka-Kernschmelze-Stütze
Ohne6.0.0

Czerka-Schwimmer

Aktiviert den Czerka-Schwimmer und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​czerka.​veh_pl_mt_infinity_01

Czerka-Schwimmer
Ohne6.0.0

Dampferschöpfung

FQN: abl.​world_design.​environmental.​exhaustion.​exhaustion_steam

Dampferschöpfung
Ohne6.0.0

Dasta-Kronos

Aktiviert den Dasta-Kronos und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​dasta.​kronos

Dasta-Kronos
Ohne6.0.0

Datenexplosion

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​boss.​boss3.​flurry

Datenexplosion
3 Sek.6.0.0

Datenpad eines dunklen Lords

Gewährt eine hohe Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​onderon.​onderon_trophy_extra_large

Datenpad eines dunklen Lords
Ohne6.0.0

Datensperre

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​warden_droid.​passive_data_lock_1

Datensperre
Ohne6.0.0

Datensperre

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​warden_droid.​passive_data_lock_3

Datensperre
Ohne6.0.0

Datensperre

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​warden_droid.​passive_data_lock_2

Datensperre
Ohne6.0.0

Datenverarbeitung

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​adds.​monitor.​data_processing_channel

Datenverarbeitung
Ohne6.0.0

Dauerheilung

Wenn deine regelmäßigen Effekte ein kritisches Ergebnis haben, wird ein prozentualer Anteil deiner maximalen Gesundheit geheilt, und zwar in Höhe der Gesamtsumme deiner ausgerüsteten "Dauerheilung"-Verstärker.

FQN: abl.​amp.​rolling_heals

Dauerheilung
Ohne6.0.0

Dauerkonflikt

Die Aktivierung eines Angriffs und der Sieg über Gegner erzeugen einen Stapel Kampferfahrung. Nachdem du 30 Stapel gesammelt hast, erhältst du eine Steigerung von 10% auf sämtlichen verursachten Schaden. Hält 10 Sekunden lang an.

FQN: abl.​companion.​trait.​dps.​stacking_buff

Dauerkonflikt
Passiv6.0.0

Dauermedikation

Kolto-Schuss hinterlässt Dauermedikation bei seinem Ziel und stellt <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Gesundheit wieder her.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​bou_tro.​merc_com.​utl_heal_01

Dauermedikation
Passiv6.0.0

Deckenexplosion

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​hoth.​firefrost.​walker.​ice_fall_missile

Deckenexplosion
14 Sek.6.0.0

Defekter Tarngenerator

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_2.​disappearing_act_boss

Defekter Tarngenerator
Passiv6.0.0

Defekter Tarngenerator

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​mobs.​rakghoul.​disappearing_act

Defekter Tarngenerator
Passiv6.0.0

Defensive Heilung

Wenn du eine defensive Abklingzeitfähigkeit mit dir selbst als Ziel aktivierst, wird ein prozentualer Anteil deiner maximalen Gesundheit geheilt, und zwar in Höhe der Gesamtsumme deiner ausgerüsteten "Defensive Heilung"-Verstärker.

FQN: abl.​amp.​defensive_healing

Defensive Heilung
Ohne6.0.0

Defensivtaktiken

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_bonus.​adds.​armsmaster_defensive_tactics

Defensivtaktiken
15 Sek.6.0.0

Deflektorfeld aktivieren

Aktiviert einen mächtigen Schild, der den Weg von fokussierten Energiewaffen ablenken kann. Ineffektiv gegen Kinetikwaffen.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​player.​deflection_module_active

Deflektorfeld aktivieren
5 Sek.6.0.0

Deflektorfeld-Modul

Gewährt dir die Fähigkeit, das Deflektorfeld des Omega-Protokolldroiden zu aktivieren. Du kannst damit die Energieversorgung des Notsäuberungskerns unterbrechen oder andere Strahlenwaffen teilweise negieren.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​player.​deflection_module

Deflektorfeld-Modul
3 Sek.6.0.0

Deflektorfeld-Modul

Bodenziel-Effekt, der das Deflektorfeld-Modul dem ersten Spieler gewährt, der es berührt.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​player.​deflection_module_on_ground

Deflektorfeld-Modul
3 Sek.6.0.0

Deflektorfeld-Modul übertragen

Übertrage das Deflektorfeld-Modul an einen verbündeten Spieler.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​player.​deflection_module_pass

Deflektorfeld-Modul übertragen
Ohne6.0.0

Deflektorimpuls

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​deflector_shield_power_cycle

Deflektorimpuls
60 Min. 0 Sek.6.0.0

Deflektorschild

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​deflector_shield_outside

Deflektorschild
60 Min. 0 Sek.6.0.0

Deflektorschild

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​deflector_shield_dual_sided

Deflektorschild
60 Min. 0 Sek.6.0.0

Deflektorschild

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​deflector_shield_inside

Deflektorschild
Passiv6.0.0

Dekonstruieren

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​scyva.​p4_deconstruct

Dekonstruieren
Ohne6.0.0

Dekonstruktion

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​preservation_droid.​hostile_repair_function

Dekonstruktion
6 Sek.6.0.0

Der falsche Imperator-Stütze

FQN: abl.​flashpoint.​level_sync.​false_emperor

Der falsche Imperator-Stütze
Ohne6.0.0

Der goldene Traum

Zeige dem Rest der Welt, wie ein wahrer Philanthrop aussieht! (In PvP-Bereichen nicht verwendbar)

FQN: abl.​event.​pirate_onslaught.​world_boss.​utility.​the_golden_dream

Der goldene Traum
2 Sek.6.0.0

Der Lebenswärter

Erleidest du bei unter 20% Gesundheit Schaden, wirst du großzügig geheilt. Abklingzeit von 10 Minuten.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​generic.​lifeward_01_cooldown

Der Lebenswärter
Passiv6.0.0

Der Lebenswärter

Erleidest du bei unter 20% Gesundheit Schaden, wirst du großzügig geheilt. Abklingzeit von 10 Minuten.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​generic.​lifeward_01

Der Lebenswärter
Passiv6.0.0

Der Voltinator

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​hybrid_horror.​voltinator

Der Voltinator
60 Min. 0 Sek.6.0.0

Desintegrieren

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​boss.​boss3.​tank_target_beam

Desintegrieren
15 Sek.6.0.0

Desintegrieren

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​boss.​boss3.​random_target_beam_clone

Desintegrieren
20 Sek.6.0.0

Desintegrieren

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​sterilization_array_module.​disintegrate_offset

Desintegrieren
Ohne6.0.0

Desintegrieren

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​sterilization_array_module.​disintegrate

Desintegrieren
8 Sek.6.0.0

Destabilisierungsfeld

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​logic.​p1_aoe_damage

Destabilisierungsfeld
2 Std. 46 Min. 39 Sek.6.0.0

Detonation

Wütender Ausbruch und Zerschlagen bringen Machtschmettern zum Explodieren und fügen bis zu 8 Feinden in einem Bereich um das Hauptziel herum den verbleibenden Schaden von Machtschmettern zu.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​war_kni.​mar_sen.​fury_con.​dmg_aoe_01

Detonation
Passiv6.0.0

Detonation

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​scyva_mine.​attempt_detonation

Detonation
Ohne6.0.0

Detonation

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​stealth_mine.​detonate_armored_mine_nightmare

Detonation
5 Sek.6.0.0

Detonation

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​stealth_mine.​detonate_hardonly

Detonation
5 Sek.6.0.0

Detonation

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​stealth_mine.​detonate

Detonation
5 Sek.6.0.0

Detonationssonde

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_3.​detonation_probe

Detonationssonde
5 Sek.6.0.0

Dezimierungsprotokoll

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​boss.​boss2.​guardian_spin_attack

Dezimierungsprotokoll
30 Sek.6.0.0

Die Dunkelheit suchen

Bewegt den Anwender von der nächsten Lichtquelle weg. Kann nur im Licht eingesetzt werden.

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​beasts.​shared.​avoid_the_light

Die Dunkelheit suchen
Ohne6.0.0

Die Feuer von Greus

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​morphing_trandoshans.​greus.​trandoshan_torch

Die Feuer von Greus
45 Sek.6.0.0

Die Hörner

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​the_pack_leader.​charging_bull.​the_horns

Die Hörner
6 Sek.6.0.0

Die Schwachen beseitigen

FQN: abl.​operation.​dxun.​trash.​main_facility.​trandoshan_tracker.​enter_stealth

Die Schwachen beseitigen
20 Sek.6.0.0

Die Wüter-Stufenanpassung

FQN: abl.​operation.​level_sync.​ravagers

Die Wüter-Stufenanpassung
Ohne6.0.0

Direktive 7-Stütze

FQN: abl.​flashpoint.​level_sync.​directive_7

Direktive 7-Stütze
Ohne6.0.0

Dispersionswelle

Verursacht geringen Energieschaden und stößt alle Gegner innerhalb von 8 Metern zurück.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​unique.​ex_426.​dispersion_wave

Dispersionswelle
15 Sek.6.0.0

Disruptor-Aufnahme

FQN: abl.​placeables.​operation.​iokath.​boss.​aievlesne.​disruptor_pickup

Disruptor-Aufnahme
Ohne6.0.0

Disruptormodul

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​players.​disruptor_module

Disruptormodul
Ohne6.0.0

Disziplin-Wertepaket

FQN: abl.​player.​level_lock.​stat_modifier_package

Disziplin-Wertepaket
Ohne6.0.0

Dolchsturm

Kaliyo stürmt springend mit einem versteckten Messer zum Ziel. Verursacht geringen Schaden und lähmt es <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang. Kann nicht gegen Ziele in Deckung eingesetzt werden.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotet.​twilek_pirate.​tank.​unique_single_target_attack_storm

Dolchsturm
15 Sek.6.0.0

Dolchsturm

Springt zum Ziel und greift es mit einem verborgenen Messer an. Verursacht <<1>> Schaden, erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung und lähmt das Ziel <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotet.​twilek_pirate.​tank.​unique_single_target_attack

Dolchsturm
7.5 Sek.6.0.0

Donnerschlag

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​boss.​boss3.​horizon_guard_thundering_blast

Donnerschlag
16 Sek.6.0.0

Donnerschlag

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​trash.​horizon_guard_thundering_blast

Donnerschlag
16 Sek.6.0.0

Doppel-Railguns

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​unique.​ex_426.​dual_railguns

Doppel-Railguns
8 Sek.6.0.0

Doppelangriff

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​bonus.​two_tank_cleave

Doppelangriff
15 Sek.6.0.0

Doppelladung

Die Reichweite von Jetpack-Angriff wird um 5 Meter erweitert.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​bou_tro.​pow_vang.​utl_move_01_4piece

Doppelladung
Passiv6.0.0

Doppelladung

Jetpack-Angriff erhält 2 Ladungen.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​bou_tro.​pow_vang.​utl_move_01

Doppelladung
Passiv6.0.0

Doppeltarnung

Machttarnung hat 2 Ladungen.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​inq_con.​sin_shad.​utl_def_02

Doppeltarnung
Passiv6.0.0

Doppelter Lichtschwertwurf

Wirft beide Lichtschwerter in gerader Linie auf das Ziel und verursacht auf eine Entfernung von bis zu 30 Metern <<1>> Waffenschaden bei allen Feinden direkt vor dir. Betroffene Feinde werden <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 50% verlangsamt. Erfordert zwei Lichtschwerter.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_bonus.​marauder_dual_saber_throw

Doppelter Lichtschwertwurf
18 Sek.6.0.0

Dreifachstrahl-Ladungsfeuer

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​adds.​monitor.​charge_fire_and_forget_tri_blast

Dreifachstrahl-Ladungsfeuer
6 Sek.6.0.0

Drohnenstart

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​p4_hull_cutters

Drohnenstart
21 Sek.6.0.0

Drohnenstart

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​p2_drone_launch_reposition

Drohnenstart
60 Min. 0 Sek.6.0.0

Drohnenstart

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​p2_hull_cutters

Drohnenstart
30 Sek.6.0.0

Droidenangriffswelle 2 festlegen

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​adds.​turret.​turret_clear

Droidenangriffswelle 2 festlegen
Ohne6.0.0

Dunenläufer-Nexu

Ruft einen kleinen Nexu herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​nexu_a01_v02

Dunenläufer-Nexu
Ohne6.0.0

Dunkelheitsübersteuerung

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​hybrid_horror.​darkness_overdrive

Dunkelheitsübersteuerung
Ohne6.0.0

Dunkle Heilung

Heilt ein verbündetes Ziel um einen mittleren Betrag.

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​trash.​dark_heal

Dunkle Heilung
24 Sek.6.0.0

Dunkle Reinigung

Verzehrende Dunkelheit verringert die Abklingzeit von Bannen um 3 Sekunden.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​inq_con.​sorc_sage.​utl_cleanse_01

Dunkle Reinigung
Passiv6.0.0

Dunkle Rückkehr

Die Rückkehr zu deiner Phasengang-Markierung verursacht eine Machtexplosion um dich herum, die allen umstehenden Gegnern Schaden zufügt.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​inq_con.​sorc_sage.​utl_aoe_01

Dunkle Rückkehr
Passiv6.0.0

Dunkle Seite

Erzeugt eine Erschütterung in der Macht, die die Lebensenergie von Zielen in der Nähe verschlingt und den verursachten Schaden als Gesundheit an Malgus und seine Verbündeten zurückgibt.

FQN: abl.​companion.​unique.​ossus.​darth_malgus.​drain_darkside

Dunkle Seite
13 Sek.6.0.0

Dunkle Seite

Erzeugt eine Erschütterung in der Macht, die die Lebensenergie von Zielen in der Nähe verschlingt und den verursachten Schaden als Gesundheit an Malgus und seine Verbündeten zurückgibt.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_3.​darkside_drain

Dunkle Seite
18 Sek.6.0.0

Dunkle Woge

Deine Schlingklaue lässt ein stärkendes Brüllen hören, welches das Ziel um <<1>> heilt.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​nathema_voreclaw.​healer.​single_target_heal

Dunkle Woge
10 Sek.6.0.0

Dunkle Woge

Deine Schlingklaue lässt ein stärkendes Brüllen hören, welches das Ziel um <<1>> heilt.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​rancor.​healer.​single_target_heal

Dunkle Woge
8 Sek.6.0.0

Dunkler Lobgesang

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​mob.​pontifex.​dark_bolt

Dunkler Lobgesang
0.5 Sek.6.0.0

Dunkler Ruf

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_x.​summon_adds

Dunkler Ruf
45 Sek.6.0.0

Dunkles Echo

Von "Todesfeld" getroffene Ziele haben eine Chance von 50 %, "Dunkles Echo" abzugeben, das ihnen und bis zu 7 Zielen im Umkreis von 5 Metern <<1>> Punkte körperlichen Schaden zufügt. "Todesstigma" verlangsamt Ziele 6 Sekunden lang um 50 %. Betroffene Ziele haben eine Chance von 30 %, erneut mit "Verlangsamen" belegt zu werden und körperlichen Schaden zu erleiden.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​madness.​dark_echo

Dunkles Echo
Passiv6.0.0

Dunkles Flüstern

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​dark_whispers

Dunkles Flüstern
Ohne6.0.0

Dunkles Ritual

Fügt dem Ziel <<1>> Energieschaden zu und heilt den Anwender. Reduziert außerdem das Bewegungstempo des Ziels um 50% und lähmt schwache und normale Gegner.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_bonus.​sorcerer_dark_ritual

Dunkles Ritual
24 Sek.6.0.0

Durastahlwand

Wenn du einen Angriff bei unter 80% Gesundheit erfolgreich parierst, ablenkst oder ihm ausweichst, erhöht sich deine Schadensreduktion 5 Sekunden lang um 1%. Bis zu 3-mal stapelbar.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​generic.​defensive.​shld_on_damage_taken_01

Durastahlwand
Passiv6.0.0

Durchbrechen ...

FQN: abl.​placeables.​uprisings.​weld.​weld_long

Durchbrechen ...
Ohne6.0.0

Durchdringender Biss

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_2.​piercing_bite

Durchdringender Biss
8 Sek.6.0.0

Durchdringungsschuss

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​penetrating_shot

Durchdringungsschuss
Ohne6.0.0

Durchdringungsschuss

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​penetrating_shot_random

Durchdringungsschuss
Ohne6.0.0

Durchschlagender Hieb

Trifft Nahkampf-Ziele in einem frontalen Kegel für jeweils mittleren Schaden. Erfordert beidhändige Nahkampfwaffen.

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​boss.​assassin.​sweeping_slash

Durchschlagender Hieb
10.5 Sek.6.0.0

Durchschlagender Hieb

Trifft Nahkampf-Ziele in einem frontalen Kegel für jeweils mittleren Schaden. Erfordert beidhändige Nahkampfwaffen.

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​sweeping_slash

Durchschlagender Hieb
9 Sek.6.0.0

Durchschlagender Hieb

Trifft Nahkampf-Ziele in einem frontalen Kegel und fügt jedem Ziel mittleren Schaden zu. Erfordert beidhändige Nahkampfwaffen.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_3.​sweeping_strike

Durchschlagender Hieb
5.5 Sek.6.0.0

Durchschlagender Hieb

Trifft Nahkampf-Ziele in einem frontalen Kegel und fügt jedem Ziel mittleren Schaden zu. Erfordert beidhändige Nahkampfwaffen.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_bonus.​marauder_sweeping_slash

Durchschlagender Hieb
9 Sek.6.0.0

Durchschlagender Hieb

Trifft Nahkampf-Ziele in einem frontalen Kegel und fügt jedem Ziel mittleren Schaden zu. Erfordert beidhändige Nahkampfwaffen.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​consular_sweeping_strike

Durchschlagender Hieb
15 Sek.6.0.0

Durchschlagender Hieb

Trifft Nahkampf-Ziele in einem frontalen Kegel und fügt jedem Ziel mittleren Schaden zu. Erfordert beidhändige Nahkampfwaffen.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​knight_sweeping_strike

Durchschlagender Hieb
5.5 Sek.6.0.0

Durchschlagendes Blutbad

Durchschlagende Blaster und Tod von oben erneuern und lösen deinen Brandeffekt durch Brandrakete und Blutungen durch Gezackter Schuss aus. Dieser Effekt kann nur einmal alle 2,5 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​bou_tro.​merc_com.​io_aspec.​dmg_aoe_01

Durchschlagendes Blutbad
Passiv6.0.0

Durchtrennender Hieb

Trifft Ziele in einem Kegel, verursacht <<1>> Waffenschaden und senkt ihr Bewegungstempo 3 Sekunden lang um 50 %.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​severing_slash

Durchtrennender Hieb
12 Sek.6.0.0

Durchtriebene Kapitulation

Kapitulation gewährt Durchtriebene Kapitulation, wodurch dein nächster Einsatz von Nachhaltiges Medipack bei einem neuen Ziel sofort zwei Stapel gewährt. Außerdem heilt dich Kapitulation 10 Sekunden lang pro Sekunde um 1% deiner maximalen Gesundheit und Kolto-Pack stellt jetzt anfänglich <<1>> Gesundheit wieder her und weitere <<2>> Gesundheit über <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>.

FQN: abl.​smuggler.​skill.​utility.​sly_surrender

Durchtriebene Kapitulation
Passiv6.0.0

E-95-Schreckensriese

Aktiviert den E-95-Schreckensriese. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. Benutze die Transportmittel-Spektakel-Taste, um die aufsehenerregende Sonderfunktion des Transportmittels zu aktivieren. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​tank.​dread_behemoth

E-95-Schreckensriese
Ohne6.0.0

Ebenen-Grophet

Ruft deinen Ebenen-Grophet als Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​creature.​grophet.​a01_v01

Ebenen-Grophet
Ohne6.0.0

Echo der Leere

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_2.​unstable.​passive

Echo der Leere
Passiv6.0.0

Effektivgeschoss

Feuert ein sehr starkes Geschoss auf das Ziel ab und verursacht <<1>> Schaden. Nur gegen Ziele einsetzbar, die unschädlich gemacht wurden oder regelmäßigen Schaden erleiden. Erfordert abl.npc.ability.tech.cryo_grenade_random

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​high_impact_round

Effektivgeschoss
24 Sek.6.0.0

Effektivgeschoss

Feuert ein sehr starkes Geschoss auf das Ziel ab und verursacht <<1>> Schaden. Nur gegen Ziele einsetzbar, die unschädlich gemacht wurden oder regelmäßigen Schaden erleiden. Erfordert abl.npc.ability.tech.cryo_grenade_random

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​boss.​security_lieutenant.​high_impact_round

Effektivgeschoss
20 Sek.6.0.0

Effektivgeschoss

Feuert ein sehr starkes Geschoss auf das Ziel ab und verursacht <<1>> Schaden. Nur gegen Ziele einsetzbar, die unschädlich gemacht wurden oder regelmäßigen Schaden erleiden. Erfordert abl.npc.ability.tech.cryo_grenade_random

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​high_impact_round_tank_adds

Effektivgeschoss
24 Sek.6.0.0

Effektivschuss

Feuert ein sehr starkes Geschoss auf das Ziel ab und verursacht <<1>> Waffenschaden. Nur gegen Ziele einsetzbar, die unschädlich gemacht wurden oder regelmäßigen Schaden erleiden.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​mini_bosses.​autocannon_high_impact_round

Effektivschuss
5 Sek.6.0.0

Effektivstoß

Verursacht bei einem einzelnen Ziel hohen Schaden.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​player_abilities.​mounted_turret.​imperial.​high_impact_shot

Effektivstoß
12 Sek.6.0.0

Eifer-Setbonus

Erhöht Schnelligkeit um 5% und gewährt eine kleine Chance, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> einen Schnelligkeitsschub auszulösen, nachdem du Schaden erlitten hast. Dieser Effekt kann einmal alle 30 Minuten auftreten. Zudem erhält dein Gefährte einen Schnelligkeitsschub, wann immer du einen Aufputscher verwendest. Dieser Effekt wird im PvP und in Meister-Modus-Operationen nicht angewendet.

FQN: abl.​gld.​set_bonus.​quickness

Eifer-Setbonus
Passiv6.0.0

Eifriges Urteil

Erledigen stellt 2 Fokus wieder her, wenn die Fähigkeit bei einem Ziel eingesetzt wird, das von deinem Besänftigen betroffen ist. Außerdem kann Erledigen bei jedem Ziel eingesetzt werden, das von deinem Besänftigen betroffen ist, unabhängig von seiner verbleibenden Gesundheit. Besänftigen gewährt zudem Eifriges Urteil, wodurch der durch Macht- und Tech-Angriffe erlittene Schaden <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 75% reduziert wird.

FQN: abl.​jedi_knight.​skill.​utility.​zealous_judgment

Eifriges Urteil
Passiv6.0.0

Eilen

Erhöht das Bewegungstempo 6 Sekunden lang um 90%. Nicht im PvP oder in Meister-Modus-Operationen einsetzbar.

FQN: abl.​gld.​perk.​move_speed_boost

Eilen
15 Min. 0 Sek.6.0.0

Ein komischer Vogel

FQN: abl.​event.​pirate_onslaught.​flavor.​summon_mystery_bird

Ein komischer Vogel
Ohne6.0.0

Ein-Mann-Band

Mit der Ein-Mann-Band hast du, egal wo du bist, Musik dabei. Du regenerierst Gesundheit und die entsprechende Energieart deiner Klasse, während du die Galaxis unterhältst!

FQN: abl.​mtx.​toy.​celebration_backpack

Ein-Mann-Band
Ohne6.0.0

Ein-Mann-Band-Feuerwerk zum Jahrestag

Schießt eine Feuerwerk-Salve in Form des Zeichens deiner Gruppierung ab! (Abklingzeit: 3 Sekunden)

FQN: abl.​mtx.​toy.​fireworks.​anniversary_backpack

Ein-Mann-Band-Feuerwerk zum Jahrestag
3 Sek.6.0.0

Eindämmungs-Abschirmung

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​singularity_core.​containment_shield

Eindämmungs-Abschirmung
Ohne6.0.0

Eindämmungsdestabilisierung

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​purge_beam_emitter.​red_beam_unstack

Eindämmungsdestabilisierung
Ohne6.0.0

Eindämmungstaser

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​warden_droid.​flurry

Eindämmungstaser
3 Sek.6.0.0

Einer für alle

Wandernde Besserung heilt jetzt bis zu 5 Ziele statt nur 4.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​inq_con.​sorc_sage.​cor_seer.​heal_aoe_01

Einer für alle
Passiv6.0.0

Einfacher Angriff

(Standardangriff für Isotop-5-Droiden)

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​droids.​dino_flurry

Einfacher Angriff
1.5 Sek.6.0.0

Einfacher Angriff

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​quest_4.​lord_tarnux.​flurry

Einfacher Angriff
1.25 Sek.6.0.0

Einfacher Angriff

(Standardangriff für Isotop-5-Droiden)

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​bonus_boss.​flurry

Einfacher Angriff
Ohne6.0.0

Einfacher Angriff

(Standardangriff für AT-ST)

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_1.​flurry

Einfacher Angriff
1.5 Sek.6.0.0

Einfrieren

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_2.​dest_coolant

Einfrieren
Ohne6.0.0

Eingraben

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​boss.​boss1.​burrow_pbaoe

Eingraben
30 Sek.6.0.0

Einsetzbarer Schild

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_bonus.​shield_mode

Einsetzbarer Schild
28 Sek.6.0.0

Einsetzen

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​energy_drone.​scyva_deploy

Einsetzen
60 Min. 0 Sek.6.0.0

Einzelspieler-Stärken

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​level_70.​buff

Einzelspieler-Stärken
Ohne6.0.0

Einziehbare Klinge

Ein Nahkampfangriff, der mittleren Schaden verursacht. Löst beim Ziel eine Blutung aus, wodurch es 3 Sekunden lang jede Sekunde leichten körperlichen Schaden erleidet.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_1.​retractable_blade

Einziehbare Klinge
10 Sek.6.0.0

Eiskalt abserviert

"Raketenabgang" stellt 20 Hitze wieder her und lähmt Feinde um dich herum <<1>> Sekunden lang, sobald du weggehst.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​bou_tro.​merc_com.​utl_root_01

Eiskalt abserviert
Passiv6.0.0

Eisstacheln

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​ice_spikes

Eisstacheln
3 Sek.6.0.0

Elektrifizierter Boden

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​tyth.​logic.​electrified_floor

Elektrifizierter Boden
Passiv6.0.0

Elektrifizierter Boden

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​electrified_floor.​passive

Elektrifizierter Boden
Passiv6.0.0

Elektrifizierter Boden

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​logic.​electrified_floor

Elektrifizierter Boden
Passiv6.0.0

Elektrifizierter Boden

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​electrified_floor.​electrified_floor_aoe

Elektrifizierter Boden
Passiv6.0.0

Elektrifizierter Boden

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​adds.​combat_placeholder.​platform_murder_impact

Elektrifizierter Boden
Ohne6.0.0

Elektrifizierter Leiter

Wenn EMP-Entladung einem Ziel Schaden zufügt, verursacht Elektrifizierter Leiter <<1>> zusätzlichen Energieschaden pro Stapel Elektrifizierte Railgun beim Ziel. Außerdem verursacht EMP-Entladung bei bis zu 7 weiteren feindlichen Zielen im Umkreis von 5 Metern Schaden, wenn das Primärziel von deiner Fähigkeit Elektrifizierte Railgun betroffen ist.

FQN: abl.​agent.​skill.​engineering.​electrified_conduit

Elektrifizierter Leiter
Passiv6.0.0

Elektrische Entladung

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_2.​trap_shock

Elektrische Entladung
Ohne6.0.0

Elektrische Überladung

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​arena.​arena_handle_electrified_roof_aoe_effect

Elektrische Überladung
Ohne6.0.0

Elektrische Überladung

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​arena.​arena_handle_electrified_roof

Elektrische Überladung
Ohne6.0.0

Elektrisierende Blitze

Wenn Kugelblitz Schaden verursacht, erleidet das Ziel <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang <<1>> Energieschaden.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​inq_con.​sin_shad.​dec_inf.​dmg_sust_01

Elektrisierende Blitze
Passiv6.0.0

Elektro-Klappmesser

Wirft ein Vibromesser mit entkräftender Präzision, verursacht <<2>> Energieschaden und betäubt das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang.

FQN: abl.​companion.​unique.​kotet.​twilek_pirate.​dps.​unique_single_target_stun

Elektro-Klappmesser
30 Sek.6.0.0

Elektroharpune

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​adds.​jumptrooper_electro_harpoon

Elektroharpune
35 Sek.6.0.0

Elektroimpuls

Entzieht dem Ziel Gesundheit, verursacht 10 Sekunden lang <<1>> Energieschaden und spaltet das Ziel. Gespaltene Ziele haben <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang einen um 20% reduzierten Rüstungswert.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​dread_guard.​dps.​single_target_dot

Elektroimpuls
12 Sek.6.0.0

Elektroleinen-Modul

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​scyva_tether_droid.​passive

Elektroleinen-Modul
Passiv6.0.0

Elektroleinen-Modul

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​tether_droid.​passive

Elektroleinen-Modul
Passiv6.0.0

Elektromagnetische Ladung

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_2.​emp_virus

Elektromagnetische Ladung
10 Sek.6.0.0

Elektromagnetischer Puls

Deaktiviert 3 Sekunden lang bis zu 10 mechanische Einheiten im Umkreis von 6 Metern.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​player_abilities.​mouse_droid.​emp

Elektromagnetischer Puls
5 Sek.6.0.0

Elektronetzhagel

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​story.​empire.​boss.​boss_1.​electronet_volley_tick

Elektronetzhagel
Ohne6.0.0

Elektronetzhagel

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​story.​empire.​boss.​boss_1.​electronet_volley

Elektronetzhagel
10 Sek.6.0.0

Elektronik-Überladung

Aktiviert einen Sprengsatz, der bei bis zu 5 Feinden im Umkreis von 5 Metern um den Anwender <<1>> Kinetikschaden verursacht. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung und reduziert den erlittenen Schaden 10 Sekunden lang um 50%. Trifft keine schlafenden, gehobenen oder unschädlich gemachten Feinde.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​iokath_droid.​tank.​aoe_attack

Elektronik-Überladung
15 Sek.6.0.0

Elektronik-Überladung

Aktiviert einen Sprengsatz, der bei bis zu 5 Feinden im Umkreis von 4 Metern um den Gefährten <<1>> Energieschaden verursacht. Erzeugt ein mittleres Maß an zusätzlicher Bedrohung und reduziert den erlittenen Schaden <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 50%. Trifft keine schlafenden, gehobenen oder unschädlich gemachten Feinde.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​iokath_tank.​tank.​aoe_attack

Elektronik-Überladung
15 Sek.6.0.0

Elektropfeil

Feuert einen Elektropfeil ab, der das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang betäubt.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​iokath_tank.​dps.​single_stun

Elektropfeil
45 Sek.6.0.0

Elektropfeil

Feuert einen Elektropfeil ab, der das Ziel <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang betäubt.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​dread_guard.​dps.​single_stun

Elektropfeil
45 Sek.6.0.0

Elektrostasis

Fesselt das Ziel bis zu 10 Sekunden lang in einem Stasisfeld. Wenn das Ziel Schaden erleidet, endet der Effekt vorzeitig. Ziele können nur einmal alle 30 Sekunden von Elektrostasis betroffen sein. Das Ziel darf keinen regelmäßigen Schaden erleiden und muss mehr als 90% der maximalen Gesundheit haben.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​dread_guard.​healer.​single_target_mez

Elektrostasis
45 Sek.6.0.0

Elektrostasis

Fesselt das Ziel bis zu 10 Sekunden lang in einem Stasisfeld. Wenn das Ziel Schaden erleidet, endet der Effekt vorzeitig. Ziele können nur einmal alle 30 Sekunden von Elektrostasis betroffen sein. Das Ziel darf keinen regelmäßigen Schaden erleiden und muss mehr als 90% der maximalen Gesundheit haben.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​iokath_droid.​healer.​single_target_mez

Elektrostasis
45 Sek.6.0.0

Elektrostasis

Fesselt das Ziel bis zu 10 Sekunden lang in einem Stasisfeld. Wenn das Ziel Schaden erleidet, endet der Effekt vorzeitig. Ziele können nur einmal alle 30 Sekunden von Elektrostasis betroffen sein. Das Ziel darf keinen regelmäßigen Schaden erleiden und muss mehr als 90% der maximalen Gesundheit haben.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​iokath_tank.​healer.​single_target_mez

Elektrostasis
45 Sek.6.0.0

Elektrostatische Mine

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​imp_ship.​encounter_4.​cipher_agent.​exhaustion_shock_tile

Elektrostatische Mine
Ohne6.0.0

Elfenbein-Cheldu

Ruft dein Elfenbein-Cheldu als Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​creature.​cheldu.​a01_v02

Elfenbein-Cheldu
Ohne6.0.0

EMP-Rakete

Feuert eine republikanische EMP-Rakete ab, die Schilde ausschalten kann

FQN: abl.​event.​pirate_onslaught.​pirate.​heroic.​walker.​player_abilities.​anti_walker_rocket

EMP-Rakete
23.5 Sek.6.0.0

En garde

Verringert nach Betreten des Gefechts <<1[%d Sekunden/%d Sekunde/%d Sekunden]>> lang den erlittenen Schaden um einen prozentualen Anteil in der Höhe der Gesamtsumme der ausgerüsteten "En garde"-Verstärker.

FQN: abl.​amp.​en_garde

En garde
Ohne6.0.0

Endothermal-Schlag

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​morphing_trandoshans.​kronissus.​endothermic_blast

Endothermal-Schlag
12 Sek.6.0.0

Energetisierer

Die Dauer von "Supergeladenes Gas" und "Supergeladene Verbrennung" durch "Innovative Bewaffnung" wird verdoppelt, ihre Effektivität wird verbessert.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​bou_tro.​merc_com.​io_aspec.​dmg_sust_01

Energetisierer
Passiv6.0.0

Energetisierter Armpanzer

Erhältst du einen Stapel "Energieader", erhöht sich der Blutungsschaden von "Einziehbare Klinge" und der Schaden von "Magnetschlag" 10 Sekunden lang um 5 %. Bis zu 4-mal stapelbar.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​bou_tro.​pow_vang.​ap_tact.​dmg_sust_01

Energetisierter Armpanzer
Passiv6.0.0

Energetisiertes Ranziehen

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​boss.​security_commander.​pull_in

Energetisiertes Ranziehen
5 Sek.6.0.0

Energie-Ausbruch

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​extermination_droid.​energy_burst

Energie-Ausbruch
18 Sek.6.0.0

Energie-Ausbruch

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​aivelesne.​shared_energy_burst

Energie-Ausbruch
Ohne6.0.0

Energie-Ausbruch-Aufladung

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​extermination_droid.​energy_burst_cooldown

Energie-Ausbruch-Aufladung
Ohne6.0.0

Energiedrohne einsetzen

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​p5_deploy_energy_drones

Energiedrohne einsetzen
40 Sek.6.0.0

Energieertrag

Gewährt dir einen Stapel Energieertrag - Verbessert deine Rüstung 10 Sekunden lang um 40 % und deinen Schaden um 2 %. Wenn du Schaden erleidest, wird ein weiterer Stapel Energieertrag hinzugefügt (maximal 5 mal).

FQN: abl.​bounty_hunter.​power_yield

Energieertrag
60 Sek.6.0.0

Energieertrag

Gewährt dir einen Stapel Energieertrag - Verbessert deine Rüstung 10 Sekunden lang um 40 % und deinen Schaden um 2 %. Wenn du Schaden erleidest, wird ein weiterer Stapel Energieertrag hinzugefügt (maximal 5 mal).

FQN: abl.​trooper.​power_yield

Energieertrag
60 Sek.6.0.0

Energiegeladener Leitungsring

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​anchors.​outer_sector_full.​passive_electrified_full

Energiegeladener Leitungsring
Ohne6.0.0

Energiegeladener Leitungsring

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​anchors.​outer_sector_quarter.​startup_overload_edge

Energiegeladener Leitungsring
Ohne6.0.0

Energiegeladener Leitungsring

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​anchors.​outer_sector_quarter.​startup_qtr

Energiegeladener Leitungsring
Ohne6.0.0

Energiegeladener Leitungsring

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​anchors.​outer_sector_quarter.​startup_overload

Energiegeladener Leitungsring
Ohne6.0.0

Energiegeladener Leitungsring

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​anchors.​outer_sector_shared.​sector_impact

Energiegeladener Leitungsring
Ohne6.0.0

Energiegeladener Leitungsring

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​anchors.​outer_sector_quarter.​startup_qtr_edge

Energiegeladener Leitungsring
Ohne6.0.0

Energiegeladener Schuss

Trifft das Ziel mit <<1>> Waffenschaden, heilt den Gefährten um 25% des verursachten Schadens und erzeugt ein mittleres Maß an zusätzlicher Bedrohung.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​iokath_tank.​tank.​single_target_attack

Energiegeladener Schuss
7.5 Sek.6.0.0

Energiegeladener Stromschlag

Die Betäubung durch Stromschlag dauert weitere 2 Sekunden.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​inq_con.​utl_stun_01

Energiegeladener Stromschlag
Passiv6.0.0

Energieimpuls

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​tyth.​adds.​pbae.​charge_field

Energieimpuls
Ohne6.0.0

Energiekreislauf

Wenn du eine Fähigkeit mit Energiewoge benutzt, erhält diese Fähigkeit keine Abklingzeit.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​bou_tro.​merc_com.​utl_dps_01

Energiekreislauf
Passiv6.0.0

Energiekugel

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​energy_drone.​p5_energy_ball

Energiekugel
Ohne6.0.0

Energiekugel

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​energy_drone.​energy_ball

Energiekugel
Ohne6.0.0

Energieladung

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​amplifier_drone.​energy_charge

Energieladung
Passiv6.0.0

Energieladung

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​augment_droid.​energy_charge

Energieladung
Passiv6.0.0

Energielanze

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​tyth.​adds.​beam.​beam_fire

Energielanze
3 Sek.6.0.0

Energielanze

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​tyth.​adds.​beam.​beam_fire_powerup

Energielanze
3 Sek.6.0.0

Energielanze

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​tyth.​adds.​beam.​beam_precast

Energielanze
3 Sek.6.0.0

Energiemodul aufnehmen

FQN: abl.​placeables.​operation.​dxun.​object.​acquire_power_module

Energiemodul aufnehmen
Ohne6.0.0

Energiequellen-Verstärkung

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​boss.​boss3.​buff_clones

Energiequellen-Verstärkung
12 Sek.6.0.0

Energieschlinge

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​boss.​engineer.​turret.​power_snare

Energieschlinge
12 Sek.6.0.0

Energiestrahl

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​energy_drone.​energy_beam_impact

Energiestrahl
Ohne6.0.0

Energiestrahl

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​energy_drone.​scyva_energy_beam

Energiestrahl
8 Sek.6.0.0

Energiestrahl

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​energy_drone.​p5_energy_ball_impact

Energiestrahl
Ohne6.0.0

Energiestrahl

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​energy_drone.​energy_beam

Energiestrahl
8 Sek.6.0.0

Energiewelle

Überlade deine Waffe, während du sie über den Boden ziehst, und löse eine Energiewelle aus. Verursacht <<1>> Energieschaden bei allen Feinden, die sich in einer Linie vor dir befinden, die 60 Meter lang ist und (je nach Wut) 10 bis 16 Meter breit ist.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​player_abilities.​tyth.​energy_wave

Energiewelle
12 Sek.6.0.0

Energiewelle

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​tyth.​tyth.​energy_wave_expanding

Energiewelle
12 Sek.6.0.0

Energiewelle

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​tyth.​tyth.​energy_wave

Energiewelle
12 Sek.6.0.0

Energiewoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 1221 Angriffskraft zu gewähren. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​legendary.​ilvl_109

Energiewoge
Passiv6.0.0

Energiewoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2356 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​286

Energiewoge
Passiv6.0.0

Energiewoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2080 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​274

Energiewoge
Passiv6.0.0

Energiewoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2776 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​302

Energiewoge
Passiv6.0.0

Energiewoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1952 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​268

Energiewoge
Passiv6.0.0

Energiewoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2612 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​296

Energiewoge
Passiv6.0.0

Energiewoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 1181 Angriffskraft zu gewähren. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​artifact.​ilvl_111

Energiewoge
Passiv6.0.0

Energiewoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Angriffskraft <<1>> Sekunden lang um 1381 zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur einmal alle <<2>> Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​258

Energiewoge
Passiv6.0.0

Energiewoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2036 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​272

Energiewoge
Passiv6.0.0

Energiewoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2720 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​300

Energiewoge
Passiv6.0.0

Energiewoge

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​secondary_generator.​power_surge

Energiewoge
Ohne6.0.0

Energiewoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2408 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​288

Energiewoge
Passiv6.0.0

Energiewoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2260 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​282

Energiewoge
Passiv6.0.0

Energiewoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2456 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​290

Energiewoge
Passiv6.0.0

Energiewoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 3072 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​312

Energiewoge
Passiv6.0.0

Energiewoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2892 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​306

Energiewoge
Passiv6.0.0

Energiewoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 1141 Angriffskraft zu gewähren. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​prototype.​ilvl_114

Energiewoge
Passiv6.0.0

Energiewoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2560 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​294

Energiewoge
Passiv6.0.0

Energiewoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2832 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​304

Energiewoge
Passiv6.0.0

Energiewoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Angriffskraft <<1>> Sekunden lang um 1261 zu erhöhen. Dieser Effekt kann nur einmal alle <<2>> Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​252

Energiewoge
Passiv6.0.0

Energiewoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2308 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​284

Energiewoge
Passiv6.0.0

Energiewoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2168 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​278

Energiewoge
Passiv6.0.0

Energiewoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2124 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​276

Energiewoge
Passiv6.0.0

Energiewoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1992 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​270

Energiewoge
Passiv6.0.0

Energiewoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2216 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​280

Energiewoge
Passiv6.0.0

Energiewoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2508 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​292

Energiewoge
Passiv6.0.0

Energiewoge

Das Heilen eines Verbündeten oder ein Angriff mit Schadenswirkung auf einen Feind haben eine Chance von 30%, deine Angriffskraft <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 2668 zu erhöhen. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​dps_power.​rating.​298

Energiewoge
Passiv6.0.0

Energiezelle

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​players.​grant_power_cell

Energiezelle
Ohne6.0.0

Entermannschaft- / Taral V-Stütze

FQN: abl.​flashpoint.​level_sync.​bp_tv

Entermannschaft- / Taral V-Stütze
Ohne6.0.0

Entfesseltes Brüllen

Erhöht die Reichweite von Machtschrei auf 30 Meter, Machtschrei verursacht allerdings bei einer Entfernung von mehr als 10 Metern reduzierten Schaden. Außerdem verursacht Machtschub 20% mehr Schaden und gewährt Entfesseltes Brüllen, wodurch deine nächste Anwendung von Machtschrei unabhängig von der Entfernung vom Ziel vollen Schaden verursacht.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​utility.​extending_roar

Entfesseltes Brüllen
Passiv6.0.0

Entfesseltes Gebrüll

Deine Kreatur verspottet angreifende Feinde und zwingt sie, deine Kreatur anzugreifen. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​sleen_lizard.​tank.​aoe_taunt

Entfesseltes Gebrüll
20 Sek.6.0.0

Entfesseltes Gebrüll

Deine Kreatur verspottet angreifende Feinde und zwingt sie, deine Kreatur anzugreifen. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​tauntaun.​tank.​aoe_taunt

Entfesseltes Gebrüll
20 Sek.6.0.0

Entfesseltes Gebrüll

Deine Kreatur verspottet angreifende Feinde und zwingt sie, deine Kreatur anzugreifen. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​acklay.​tank.​aoe_taunt

Entfesseltes Gebrüll
20 Sek.6.0.0

Entfesseltes Gebrüll

Deine Schlingklaue verspottet angreifende Feinde und zwingt sie, deine Kreatur anzugreifen. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​nathema_voreclaw.​tank.​aoe_taunt

Entfesseltes Gebrüll
20 Sek.6.0.0

Entfesseltes Gebrüll

Deine Schlingklaue verspottet angreifende Feinde und zwingt sie, deine Kreatur anzugreifen. Erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​rancor.​tank.​aoe_taunt

Entfesseltes Gebrüll
20 Sek.6.0.0

Enthusiastische Gitarre

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​band.​emote_5

Enthusiastische Gitarre
Ohne6.0.0

Entkommen

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​trash.​stealth_escape

Entkommen
3 Min. 0 Sek.6.0.0

Entkräftender Schlag

Triff das Ziel mit deinem Lichtschwert und verursache <<1>> Waffenschaden. Außerdem wird das Ziel 3 Sekunden lang gelähmt. Wenn der Lähmungseffekt endet, wird das Ziel 6 Sekunden lang um 50% verlangsamt Ersetzt Lichtschwertschlag.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​utility.​enfeebling_strike

Entkräftender Schlag
15 Sek.6.0.0

Entladen

Feuert beide Blaster 3 Sekunden lang mit einer hohen Schussrate ab.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_bonus.​unload

Entladen
10 Sek.6.0.0

Entladung

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​nahut.​discharge

Entladung
60 Min. 0 Sek.6.0.0

Entreißen

Ein Nahkampfschwung, der alle Ziele innerhalb eines 4 Meter langen 90-Grad-Kegels trifft. Ziele nehmen Nahkampf- und kinetischen Schaden und erhalten einen Stapel des "Entrissen"-Effekts, der körperlichen Schaden und Schaden über Zeit verursacht, auch jedes Mal, wenn ein neuer Stapel hinzugefügt wird.

FQN: abl.​operation.​ossus_lair.​boss.​queen.​reaver.​frenzy_attack

Entreißen
Ohne6.0.0

Entschlossenheitsprobe

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_3.​doubt_story_mode

Entschlossenheitsprobe
277 Std. 46 Min. 39 Sek.6.0.0

Entschlossenheitsprobe

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_3.​doubt

Entschlossenheitsprobe
277 Std. 46 Min. 40 Sek.6.0.0

Entschlüsselung ...

FQN: abl.​placeables.​decrypt.​decrypt_10s_mid_drainage_room

Entschlüsselung ...
Ohne6.0.0

Entschlüsselung ...

FQN: abl.​placeables.​decrypt.​decrypt_10s_mid

Entschlüsselung ...
Ohne6.0.0

Entschlüsselung ...

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​drainage_room.​solution_dispel_shield_trigger

Entschlüsselung ...
Ohne6.0.0

Entziehen

Nachdem der Betäubungseffekt von Machtwürgen beendet ist, wird das Ziel und jedes Ziel in der Nähe 6 Sekunden lang verlangsamt.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​war_kni.​utl_slow_01

Entziehen
Passiv6.0.0

Erbost

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_1.​steamed_up

Erbost
Passiv6.0.0

Erdbeben

(Wirkungsbereich "Kanalisieren" verursacht Schaden und Verlangsamen)

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​boss.​cthon.​earthquake

Erdbeben
1 Min. 30 Sek.6.0.0

Erdrückende Dunkelheit

Ruft eine dunkle Energiewolke herbei, die das Ziel zerschmettert und sofort Kinetikschaden und zusätzlichen Kinetik-Zeitschaden verursacht.

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​affliction_cast_time

Erdrückende Dunkelheit
30 Sek.6.0.0

Erdrückende Verteidigung

Erdrückender Schlag erzeugt für jeden getroffenen Feind Stapel von Erdrückende Verteidigung, die pro Stapel 10 Sekunden lang 2,5% erhöhte Schadensreduktion gewähren. Bis zu 8-mal stapelbar.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​war_kni.​jug_guar.​imm_def.​def_aoe_01

Erdrückende Verteidigung
Passiv6.0.0

Erdrückender Schlag

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​mob.​sentinel.​crushing_blow

Erdrückender Schlag
20 Sek.6.0.0

Erfahrung

Erhöht gewonnene Erfahrung um 25%

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​generic.​stat.​exp.​exp_04

Erfahrung
Passiv6.0.0

Erfahrung

Sammelrate von Ruhe-Erfahrung wird um 50% erhöht.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​generic.​stat.​exp.​rested_01

Erfahrung
Passiv6.0.0

Erfahrung

Erhöht gewonnene Erfahrung um 5%

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​generic.​stat.​exp.​exp_01

Erfahrung
Passiv6.0.0

Erfahrung

Erhöht gewonnene Erfahrung um 10%

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​generic.​stat.​exp.​exp_02

Erfahrung
Passiv6.0.0

Erfahrung

Erhöht gewonnene Erfahrung um 15%

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​generic.​stat.​exp.​exp_03

Erfahrung
Passiv6.0.0

Erfahrungsfokus

Erhöht 1 Stunde lang sämtliche gewonnene Erfahrung um 15%.

FQN: abl.​gld.​perk.​xp_boost_generic

Erfahrungsfokus
6 Std. 0 Min. 0 Sek.6.0.0

Erhebliche Angriffskraft-Verstärkung

Erhöht den Nahkampf-, Fernkampf-, Macht- und Tech-Bonusschaden sowie Heilung 60 Minuten lang um 5%. Nicht mit anderen ähnlichen Effekten stapelbar.

FQN: abl.​gld.​perk.​dmg_boost_generic_2

Erhebliche Angriffskraft-Verstärkung
6 Sek.6.0.0

Erhebliche Ausdauer-Ergänzung

Erhöht die Ausdauer 60 Minuten lang um 5%. Nicht mit anderen ähnlichen Effekten stapelbar.

FQN: abl.​gld.​perk.​endurance_boost_generic_2

Erhebliche Ausdauer-Ergänzung
6 Sek.6.0.0

Erheblicher kritischer Schub

Erhöht die kritische Trefferchance 60 Minuten lang um 5%. Nicht mit anderen ähnlichen Effekten stapelbar.

FQN: abl.​gld.​perk.​crit_boost_generic_2

Erheblicher kritischer Schub
6 Sek.6.0.0

Erhebliches Beherrschungsverständnis

Erhöht 60 Minuten lang die Beherrschung um 5% und die körperliche und Elementarschadensreduktion um 10%. Nicht mit anderen ähnlichen Effekten stapelbar.

FQN: abl.​gld.​perk.​mastery_boost_generic_2

Erhebliches Beherrschungsverständnis
6 Sek.6.0.0

Erhebliches Eilen

Erhöht das Bewegungstempo 6 Sekunden lang um 120%. Nicht im PvP oder in Meister-Modus-Operationen einsetzbar.

FQN: abl.​gld.​perk.​move_speed_boost_2

Erhebliches Eilen
15 Min. 0 Sek.6.0.0

Erholungsmittel

Sicherheitsmaßnahmen gewährt Erholungsmittel, wodurch deine nächste Kolto-Sonde bei einem neuen Ziel sofort zwei Stapel gewährt. Außerdem heilt dich Sicherheitsmaßnahmen 10 Sekunden lang pro Sekunde um 1% deiner maximalen Gesundheit und Kolto-Infusion stellt jetzt anfänglich <<1>> Gesundheit wieder her und weitere <<2>> Gesundheit über <<3[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>.

FQN: abl.​agent.​skill.​utility.​curative_agent

Erholungsmittel
Passiv6.0.0

Erholungsschock

Kolto-Infusion gewährt Erholungsschock, wodurch die kritische Trefferchance deines nächsten Einsatzes von Operationssonde um 100% erhöht wird. Dieser Effekt kann nur einmal alle 18 Sekunden auftreten.

FQN: abl.​agent.​skill.​medic.​curative_jolt

Erholungsschock
Passiv6.0.0

Erinnerungen eines Jedi-Ritters

Gewährt eine geringe Anzahl Rufpunkte.

FQN: abl.​reputation.​trophy.​ossus.​ossus_trophy_small

Erinnerungen eines Jedi-Ritters
Ohne6.0.0

Erlegende Schüsse

Schwächungsschuss verursacht 50% mehr Schaden. Wenn du mit Todbringender Schuss Schaden verursachst, erleidet das Ziel über <<2>> Sekunden <<1>> Giftschaden.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​age_smu.​sni_gun.​vir_dir.​dmg_sust_01

Erlegende Schüsse
Passiv6.0.0

Erlegender Schuss

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​culling_shot

Erlegender Schuss
Ohne6.0.0

Erlesener Lastenheber

Aktiviert den erlesenen Lastenheber und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. Benutze die Transportmittel-Spektakel-Taste, um die aufsehenerregende Sonderfunktion des Transportmittels zu aktivieren. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​load_lifter.​vintage

Erlesener Lastenheber
Ohne6.0.0

Erneut einsetzen

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​energy_drone.​scyva_deploy_emergency

Erneut einsetzen
Ohne6.0.0

Erschütterung

Feuert kinetische Energie auf ein Ziel ab, die mittleren Kinetikschaden verursacht.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​consular_disturbance

Erschütterung
0.2 Sek.6.0.0

Erschütterungs-Explosion

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_1.​concussive_blast

Erschütterungs-Explosion
Ohne6.0.0

Erschütterungs-Explosion

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​boss.​tank.​snipe_knockdown_dualgun

Erschütterungs-Explosion
12 Sek.6.0.0

Erschütterungsgeschoss

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​boss.​security_commander.​concussive_round_aoe

Erschütterungsgeschoss
60 Sek.6.0.0

Erschütterungsstrahl

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​world.​mission_3.​protector_droid.​force_beam

Erschütterungsstrahl
2 Sek.6.0.0

Erschütterungswelle

Überlädt vorübergehend den Festungsbunker, wodurch alle Ziele in der Nähe mehrere Meter zurückgeworfen werden und schweren Kinetikschaden erleiden. Kann nur aus der Festungsdeckung heraus eingesetzt werden.

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​concussive_shockwave

Erschütterungswelle
3 Sek.6.0.0

Erstaunt

Bring dein Erstaunen zum Ausdruck.

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​rishi_bird.​bark_5

Erstaunt
15 Sek.6.0.0

Etwas Übellauniges

FQN: abl.​operation.​dxun.​utility.​lake_undertow_huntmaster

Etwas Übellauniges
Ohne6.0.0

Etwas Übellauniges

FQN: abl.​operation.​dxun.​utility.​lake_undertow_eject

Etwas Übellauniges
Ohne6.0.0

Etwas Übellauniges

FQN: abl.​operation.​dxun.​utility.​lake_undertow

Etwas Übellauniges
Ohne6.0.0

Ewige Kammer-Stufenanpassung

FQN: abl.​operation.​level_sync.​eternity_vault

Ewige Kammer-Stufenanpassung
Ohne6.0.0

Ewige Meisterschaft-Stütze

FQN: abl.​flashpoint.​level_sync.​eternal_championship

Ewige Meisterschaft-Stütze
Ohne6.0.0

Expeditionssucher

Aktiviert den Expeditionssucher und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​seeker.​uprising_rakata

Expeditionssucher
Ohne6.0.0

Experimenteller Nexu

Ruft einen kleinen Nexu herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​nexu_a02_v01

Experimenteller Nexu
Ohne6.0.0

Explosion

Ein mächtiger Einzelziel-Schuss, der <<1>> Waffenschaden verursacht.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​iokath_tank.​dps.​single_target_attack

Explosion
7 Sek.6.0.0

Explosion

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​scyva_mine.​explosion

Explosion
Ohne6.0.0

Explosion

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​stealth_mine.​explosion_nightmare

Explosion
Ohne6.0.0

Explosion

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​stealth_mine.​explosion

Explosion
Ohne6.0.0

Explosion

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​explosive_swarm_droid.​explode

Explosion
Ohne6.0.0

Explosionswelle

Verursacht mittleren Energieschaden und stößt alle Feinde im Umkreis von 8 Metern zurück.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​mob.​warden_droid.​blastwave

Explosionswelle
15 Sek.6.0.0

Explosionswoge

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​boss.​security_commander.​explosive_surge

Explosionswoge
12 Sek.6.0.0

Explosiver Ertrag

Explosiver Treibstoff erhöht bei verwendetem Ionengaszylinder den verursachten Schaden um 20% und bei nicht verwendetem Ionengaszylinder die Schadensreduktion um 10%.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​bou_tro.​pow_vang.​dmg_burst_01_4piece

Explosiver Ertrag
Passiv6.0.0

Explosiver Ertrag

Erleidest du unter dem Einfluss von "Kraftertrag", "Thermalertrag" oder "Energieertrag" Schaden, verkürzt sich die Abklingzeit von "Explosiver Treibstoff" um 3 Sekunden.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​bou_tro.​pow_vang.​dmg_burst_01

Explosiver Ertrag
Passiv6.0.0

Explosiver Konflikt-Stufenanpassung

FQN: abl.​operation.​level_sync.​lair.​isotope_boss

Explosiver Konflikt-Stufenanpassung
Ohne6.0.0

Explosiver Konflikt-Stufenanpassung

FQN: abl.​operation.​level_sync.​explosive_conflict

Explosiver Konflikt-Stufenanpassung
Ohne6.0.0

Explosiver Konflikt-Stufenanpassung

FQN: abl.​operation.​level_sync.​lair.​monolith

Explosiver Konflikt-Stufenanpassung
Ohne6.0.0

Explosiver Konflikt-Stufenanpassung

FQN: abl.​operation.​level_sync.​lair.​the_eyeless

Explosiver Konflikt-Stufenanpassung
Ohne6.0.0

Explosiver Konflikt-Stufenanpassung

FQN: abl.​operation.​level_sync.​lair.​xenoanalyst_ii

Explosiver Konflikt-Stufenanpassung
Ohne6.0.0

Explosiver Schuss

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​explosive_shot_aoe

Explosiver Schuss
16 Sek.6.0.0

Explosiver Schuss

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​explosive_shot_aoe_story

Explosiver Schuss
16 Sek.6.0.0

Explosiver Schuss

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​explosive_shot

Explosiver Schuss
6 Sek.6.0.0

Explosivkraft

Entfesselt eine Explosionskraft, die Feinde im Umkreis von 8 Metern zurückstößt.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​omega_protocol_droid.​explosive_force

Explosivkraft
25 Sek.6.0.0

Exterminator

Vernichten tötet normale und schwache Feinde mit weniger als 30% Gesundheit automatisch. Einen Feind auf diese Weise zu töten setzt die Abklingzeit von Vernichten zurück.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​war_kni.​mar_sen.​ani_watch.​dmg_aoe_01

Exterminator
Passiv6.0.0

Extrahieren

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_x.​life_drain

Extrahieren
60 Sek.6.0.0

Fabrik- / Mahlstrom-Stütze

FQN: abl.​flashpoint.​level_sync.​foundry_mael

Fabrik- / Mahlstrom-Stütze
Ohne6.0.0

Fackel entzünden

Diese besondere Signalfackel wird von den Tierführern des CI-Dunkel-Projekts verwendet und enthält eine einzigartige Mischung aus metallischen Oxidationsmitteln, die normalerweise für militärische Sprengstoffe benutzt werden. Die Flammentemperatur von 3.400 Grad bei extrem kurzer Brenndauer macht sie als Lichtquelle eher unpraktisch, doch das Licht dieser Fackeln ist eines der wenigen bekannten Abwehrmittel gegen die genetisch verbesserten Lebensformen des CI-Dunkel-Projekts.

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​player.​light_flare

Fackel entzünden
20 Sek.6.0.0

Fähiger Kyrprax-Stim

Erhöht 60 Minuten lang die Präzision um 240 und den kritischen Trefferwert um 99. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​stimpack.​accuracy.​premium.​grade11

Fähiger Kyrprax-Stim
Ohne6.0.0

Fähiger Prototyp-Kyrprax-Stim

Erhöht 120 Minuten lang die Präzision um 251 und den kritischen Trefferwert um 104. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt hält nach einer Niederlage an.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​stimpack.​accuracy.​prototype.​grade11

Fähiger Prototyp-Kyrprax-Stim
Ohne6.0.0

Fährt hoch

Wenn diese Drohne zu lange am Leben bleibt, wird sie wesentlich stärker. Die genaue Art der Veränderung hängt vom Typ der Drohne ab.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​tyth.​adds.​shared.​powerup

Fährt hoch
Passiv6.0.0

Fallengelassene Magnetleine

Zieh ein Ziel an einer Leine zur dir.

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​electro_tether_droid.​grant_electro_tether

Fallengelassene Magnetleine
Ohne6.0.0

Fallengelassene Magnetleine

Zieh ein Ziel an einer Leine zu dir.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​tether_droid.​grant_tether_gtae

Fallengelassene Magnetleine
Ohne6.0.0

Fallengelassenes CI-M-Synapsenbeschleuniger-Serum

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​player.​stim_drop

Fallengelassenes CI-M-Synapsenbeschleuniger-Serum
3 Sek.6.0.0

Fangen

FQN: abl.​operation.​dxun.​trash.​main_facility.​trandoshan_tracker.​no_escape

Fangen
12 Sek.6.0.0

Farm-Prävention

FQN: abl.​utility.​farming_prevention

Farm-Prävention
Passiv6.0.0

Fäulnis

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​boss.​cthon.​pollution_aura

Fäulnis
Passiv6.0.0

Fäulnis

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​bonus.​disease_aura

Fäulnis
Passiv6.0.0

Fäulnisspucke

Fügt Gegnern mit Spucke Schaden zu und heilt Verbündete. Fügt Gegnern <<1>> Elementarschaden zu oder heilt Verbündete um <<2>>.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​polymorph.​hps.​healing_spit

Fäulnisspucke
1.5 Sek.6.0.0

Faulwürmer

FQN: abl.​stronghold.​rishi_pirate.​arena.​color_buff_blue

Faulwürmer
Ohne6.0.0

Fegen

Überlädt kurzzeitig deine Waffe, während du sie in einem weiten Bogen schwingst. Verursacht <<1>> Nahkampfschaden bei Feinden in einem (je nach Wut) 15 bis 18 Metern langen und (je nach Wut) 90 bis 180 Grad breiten Kegel. Wendet bei allen getroffenen Zielen Rüstungsschmelze und Schmelze an.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​player_abilities.​tyth.​sweep

Fegen
6 Sek.6.0.0

Feind enttarnung

Enttarnt getarnte Feinde in einem kleinen Radius.

FQN: abl.​event.​pirate_onslaught.​republic.​daily_quests.​scan_for_stealth.​enemy_decloak

Feind enttarnung
7 Sek.6.0.0

Feirocianischer Kreuzer

Aktiviert den feirocianischen Kreuzer und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​landspeeder.​feirocian_v01

Feirocianischer Kreuzer
Ohne6.0.0

Feldaufladung

FQN: abl.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_4.​savik_charged_field

Feldaufladung
45 Sek.6.0.0

Feldvorbereitung

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​nahut.​mine_launch

Feldvorbereitung
60 Min. 0 Sek.6.0.0

Feldvorbereitung

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​nahut.​mine_launch_nim

Feldvorbereitung
60 Min. 0 Sek.6.0.0

Fern-Beuteschub

Erhöht die Reichweite, in der du zusätzliche Beute aufsammeln kannst.

FQN: abl.​gld.​perk.​increase_loot_range

Fern-Beuteschub
Passiv6.0.0

Ferngesteuerte Trainingssonde

Ruft einen kleinen Suchdroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​probe.​probe_remote_a01

Ferngesteuerte Trainingssonde
Ohne6.0.0

Ferngesteuerter Kameramodus

Schaltet die ferngesteuerte Kamera ein-/aus.

FQN: abl.​stronghold.​rishi_pirate.​arena.​observation_droid.​camera_toggle

Ferngesteuerter Kameramodus
Ohne6.0.0

Fernkampf-Raketenschlag

Raketenschlag und Flammenfaust haben jetzt eine Reichweite von 10 Metern.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​bou_tro.​pow_vang.​utl_dmg_01

Fernkampf-Raketenschlag
Passiv6.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​adds.​soldiers.​heavy_flurry

Fernkampfangriff
Ohne6.0.0

Fernkampfangriff

Feuert einen Energiestrahl auf dein Ziel, der abhängig von der Polarität Schaden verursacht: Wenn das Ziel positiv polarisiert ist, wird ein unpolarisierter Strahl abgefeuert, der <<1>> Schaden verursacht. Ansonsten wird ein positiv polarisierter Strahl abgefeuert, der <<2>> Schaden verursacht.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​player_abilities.​aivela.​ranged_attack_aivela

Fernkampfangriff
Ohne6.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​pistol.​flurry

Fernkampfangriff
Ohne6.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_bonus.​adds.​grenadier_flurry

Fernkampfangriff
Ohne6.0.0

Fernkampfangriff

(Standardangriff für Kampfdroiden)

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​tyth.​adds.​lava.​flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.6.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​adds.​soldiers.​trooper_flurry

Fernkampfangriff
Ohne6.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​optimization_droid.​ranged_attack

Fernkampfangriff
Ohne6.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​trash.​droids.​flurry_ranged

Fernkampfangriff
1.5 Sek.6.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​world.​mob.​colossus.​flurry

Fernkampfangriff
2.4 Sek.6.0.0

Fernkampfangriff

(Standardangriff für Suchdroiden)

FQN: abl.​flurry.​droid.​probe_droid.​technolith_ranged

Fernkampfangriff
Ohne6.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world_boss.​ci_turret.​flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.6.0.0

Fernkampfangriff

(Standardangriff für Suchdroiden)

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​payload.​flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.6.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​aivelesne.​ranged_attack

Fernkampfangriff
Ohne6.0.0

Fernkampfangriff

Feuert einen Energiestrahl auf dein Ziel, der abhängig von der Polarität Schaden verursacht: Wenn das Ziel negativ polarisiert ist, wird ein unpolarisierter Strahl abgefeuert, der <<1>> Schaden verursacht. Ansonsten wird ein negativ polarisierter Strahl abgefeuert, der <<2>> Schaden verursacht.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​player_abilities.​aivela.​ranged_attack_esne

Fernkampfangriff
Ohne6.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_bonus.​adds.​trooper_flurry

Fernkampfangriff
Ohne6.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​mini_bosses.​autocannon_flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.6.0.0

Fernkampfangriff

(Standardangriff für Acklay-Droiden MIT DOPPELGESCHÜTZLÄUFEN) (Basierend auf Kampfdroiden-Schlagfolge)

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_1.​acklay_droid_flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.6.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​adds.​turret.​flurry

Fernkampfangriff
Ohne6.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​adds.​soldiers.​gunner_flurry

Fernkampfangriff
Ohne6.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​boss.​security_commander.​flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.6.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_3.​blaster_flurry

Fernkampfangriff
Ohne6.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​mini_bosses.​demolition_flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.6.0.0

Fernkampfangriff

(Standardangriff für Acklay-Droiden MIT DOPPELGESCHÜTZLÄUFEN) (Basierend auf Kampfdroiden-Schlagfolge)

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​tat.​dust.​boss_3.​attack_droid.​flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.6.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_bonus.​flurry

Fernkampfangriff
Ohne6.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​droids.​rifle_flurry

Fernkampfangriff
Ohne6.0.0

Fernkampfangriff

(Standardangriff für Suchdroiden)

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​boss.​boss2.​probe_droid_ranged

Fernkampfangriff
1.5 Sek.6.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​exp.​uprisings.​utility.​player_abilities.​missile_flurry

Fernkampfangriff
3 Sek.6.0.0

Fernkampfangriff

(Standardangriff für Kampfdroiden)

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​mob.​warden_droid.​furry_ranged

Fernkampfangriff
1.5 Sek.6.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_bonus.​adds.​gunner_flurry

Fernkampfangriff
Ohne6.0.0

Fernkampfangriff

(Standardangriff für Kampfdroiden)

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​magma_droid.​flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.6.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​trash.​rogue_security_ranged.​flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.6.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_1.​basic_attack_dino_droid

Fernkampfangriff
Ohne6.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​operation.​dxun.​trash.​loading_docks.​cz_turret.​flurry

Fernkampfangriff
0.5 Sek.6.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_3.​adds.​trooper_flurry

Fernkampfangriff
Ohne6.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​adds.​gunner_flurry

Fernkampfangriff
Ohne6.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​adds.​jumptrooper_flurry

Fernkampfangriff
Ohne6.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​adds.​soldier_flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.6.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​adds.​soldiers.​grenadier_flurry

Fernkampfangriff
Ohne6.0.0

Fernkampfangriff

Eine Reihe von Fernschüssen für einen NSC.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​mob.​fanatic.​ranged_flurry

Fernkampfangriff
Ohne6.0.0

Fernkampfangriff

(Standardangriff für Acklay-Droiden MIT DOPPELGESCHÜTZLÄUFEN) (Basierend auf Kampfdroiden-Schlagfolge)

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​flurry

Fernkampfangriff
1.5 Sek.6.0.0

Fernkampfangriff

(Standardangriff für Acklay-Droiden MIT DOPPELGESCHÜTZLÄUFEN) (Basierend auf Kampfdroiden-Schlagfolge)

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_1.​acklay_droid_flurry_filler

Fernkampfangriff
1.5 Sek.6.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​ranged_attack

Fernkampfangriff
Ohne6.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​preservation_droid.​ranged_attack

Fernkampfangriff
Ohne6.0.0

Fernkampfangriff

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_1.​basic_attack_adds

Fernkampfangriff
Ohne6.0.0

Fernzugriff

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​aivelesne.​scan

Fernzugriff
18 Sek.6.0.0

Festung

Generiert eine mächtige omnidirektionale Schildbarriere um den Anwender herum, die gewaltige Verteidigungsboni gewährt, so lange der Nutzer innerhalb der Festungsgrenzen bleibt.

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​fortress

Festung
60 Min. 0 Sek.6.0.0

Festung

Generiert eine mächtige omnidirektionale Schildbarriere um den Anwender herum, die gewaltige Verteidigungsboni gewährt, so lange der Nutzer innerhalb der Festungsgrenzen bleibt.

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​fortress_ar

Festung
60 Min. 0 Sek.6.0.0

Feuchtgebiet-Fi'Lin

Ruft einen kleinen Fi'Lin herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​rakghoul.​rakghoul_fiveeyes_a01

Feuchtgebiet-Fi'Lin
Ohne6.0.0

Feuchtgebiet-Jurgoran

Ruft einen kleinen Jurgoran herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​jurgoran.​wetlands

Feuchtgebiet-Jurgoran
Ohne6.0.0

Feuer erwidern

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​p1_return_fire

Feuer erwidern
41 Sek.6.0.0

Feuerbombe

FQN: abl.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​boss.​tank_firebomb_master

Feuerbombe
6 Sek.6.0.0

Feuerbombe

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​firebomb

Feuerbombe
12 Sek.6.0.0

Feuerbombe

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​grenadier_firebomb

Feuerbombe
12 Sek.6.0.0

Feuerbombe

FQN: abl.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​boss.​tank_firebomb

Feuerbombe
10 Sek.6.0.0

Feuerbombe

FQN: abl.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​mini_bosses.​demolition_gtaoe_grenade

Feuerbombe
10 Sek.6.0.0

Feuerbombe

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​fire_bomb_ground_target

Feuerbombe
12 Sek.6.0.0

Feuerbombe

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​adds.​soldiers.​grenadier_firebomb

Feuerbombe
12 Sek.6.0.0

Feuerexplosion

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​morphing_trandoshans.​greus.​fiery_breath

Feuerexplosion
16 Sek.6.0.0

Feuerfalle-Verbrennung

FQN: abl.​pvp.​warzone.​vandin.​side_fire_trap_damage

Feuerfalle-Verbrennung
Ohne6.0.0

Feuerregen

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​bonus_boss.​missile_attack_2

Feuerregen
7 Sek.6.0.0

Feuerregen

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_1.​orbital_laser

Feuerregen
7 Sek.6.0.0

Feuerregen

FQN: abl.​exp.​03.​mek_sha.​world_boss.​dread_pirate_karvoy.​pick_grenade_target

Feuerregen
30 Sek.6.0.0

Feuerschutz

Diese NSC-Fähigkeit feuert einen Feuerkegel vor dem Anwender ab und verursacht Schaden bei bis zu 3 Zielen.

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​suppressive_fire

Feuerschutz
12 Sek.6.0.0

Feuerschutz

Diese NSC-Fähigkeit feuert einen Feuerkegel vor dem Anwender ab und verursacht Schaden bei bis zu 3 Zielen.

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​adds.​gunner_suppressive_fire

Feuerschutz
20 Sek.6.0.0

Feuerschutz

Diese NSC-Fähigkeit feuert einen Feuerkegel vor dem Anwender ab und verursacht Schaden bei bis zu 3 Zielen.

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​turret_suppressive_fire

Feuerschutz
15 Sek.6.0.0

Feuerspucker

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_1.​hail_of_bolts

Feuerspucker
20 Sek.6.0.0

Feuerstoß

Entfesselt eine Reihe von Schüssen, die während der Dauer <<1>> Waffenschaden verursachen. Nur in Deckung einsetzbar.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_2.​series_of_shots

Feuerstoß
9 Sek.6.0.0

Feuersturmgranate

Wirft eine Brandgranate auf den Standort des Primärziels. Rund um den Aufprallpunkt entsteht eine große verbrannte Fläche, die allen Feinden innerhalb dieses Gebiets anhaltenden Elementarschaden zufügt.

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​incendiary_grenade_gtae

Feuersturmgranate
20 Sek.6.0.0

Feuersturmgranate

Wirft eine Brandgranate auf den Standort des Primärziels. Rund um den Aufprallpunkt entsteht eine große verbrannte Fläche, die allen Feinden innerhalb dieses Gebiets anhaltenden Elementarschaden zufügt.

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​incendiary_grenade_tick

Feuersturmgranate
20 Sek.6.0.0

Feuersturmgranate

Wirft eine Brandgranate auf den Standort des Primärziels. Rund um den Aufprallpunkt entsteht eine große verbrannte Fläche, die allen Feinden innerhalb dieses Gebiets anhaltenden Elementarschaden zufügt.

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​incendiary_grenade

Feuersturmgranate
32 Sek.6.0.0

Feuersturmgranate

Wirft eine Brandgranate auf den Standort des Primärziels. Rund um den Aufprallpunkt entsteht eine große verbrannte Fläche, die allen Feinden innerhalb dieses Gebiets anhaltenden Elementarschaden zufügt.

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​huntmaster.​incendiary_grenade_at_feet

Feuersturmgranate
60 Sek.6.0.0

Feurige Raserei

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_1.​fiery_fury

Feurige Raserei
Ohne6.0.0

Feuriger Grophet

Ruft einen kleinen Grophet herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​grophet_a01v05

Feuriger Grophet
Ohne6.0.0

Finalschlag

Ein präziser Schlag auf ein Ziel mit weniger als 30% Gesundheit, der <<1>> Waffenschaden verursacht.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​dread_guard.​dps.​execution_attack

Finalschlag
20 Sek.6.0.0

Flamme

FQN: abl.​exp.​03.​onderon.​world.​shared.​untamed_champion.​torch

Flamme
Ohne6.0.0

Flammenbeschützer

Verbesserte medizinische Ausbildung, die dafür sorgt, dass verletzte Ziele in Reichweite bleiben.

FQN: abl.​companion.​trait.​healer.​ardent_protector.​passive

Flammenbeschützer
Passiv6.0.0

Flammenbeschützer

Verringert die Distanz zum Ziel und heilt für <<2>>.

FQN: abl.​companion.​trait.​healer.​ardent_protector.​techsaber

Flammenbeschützer
4 Sek.6.0.0

Flammenbeschützer

Verringert die Distanz zum Ziel und heilt für <<2>>.

FQN: abl.​companion.​trait.​healer.​ardent_protector.​lightsaber

Flammenbeschützer
4 Sek.6.0.0

Flammenbeschützer

Verringert die Distanz zum Ziel und heilt für <<2>>.

FQN: abl.​companion.​trait.​healer.​ardent_protector.​beast

Flammenbeschützer
4 Sek.6.0.0

Flammenbeschützer

Verringert die Distanz zum Ziel und heilt für <<2>>.

FQN: abl.​companion.​trait.​healer.​ardent_protector.​blaster

Flammenbeschützer
4 Sek.6.0.0

Flammendetonation

Fügst du einem Ziel unter dem Einfluss eines zuvor explodierten Thermaldetonators mit "Flammenmeer" Schaden zu, erzeugt Letzteres eine große Explosion, die allen Gegnern in der Nähe Schaden zufügt.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​bou_tro.​pow_vang.​ap_tact.​dmg_aoe_01

Flammendetonation
Passiv6.0.0

Flammenmeer

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​flame_sweep

Flammenmeer
12 Sek.6.0.0

Flammenstoß

Feuert einen Flammenstoß auf das Ziel ab, der <<1>> Elementarschaden verursacht.

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​fire_droid.​flame_burst

Flammenstoß
4 Sek.6.0.0

Flammenstoß

Verursacht Elementarschaden bei allen Zielen in der Nähe.

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​trash.​flame_burst

Flammenstoß
18 Sek.6.0.0

Flammenstreuung

Wenn Überhitzter Flammenwerfer 2 Stapel erreicht oder wieder erreicht, wendet er Flammenstreuung auf dich an, was die Kosten von Sengende Welle um 3 Hitze senkt. Bis zu 5-mal stapelbar und wird von Sengende Welle bei 5 Stapeln verbraucht. Bei Verbrauch erhöht Flammenstreuung deinen Schaden durch Feuerangriffe <<1>> Sekunden lang um 10%.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​bou_tro.​pow_vang.​pyro_plas.​dmg_sust_01

Flammenstreuung
Passiv6.0.0

Flammenwerfer

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​trash.​flame_thrower

Flammenwerfer
15 Sek.6.0.0

Flammenwerfer

(Spezialangriff für Isotop-5-Droiden)

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​droids.​dino_blaze

Flammenwerfer
20 Sek.6.0.0

Flammenwerfer

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​flamecone

Flammenwerfer
20 Sek.6.0.0

Flammenwerfer

Verschießt einen Kegel aus sengender Hitze, der bei allen Zielen im betroffenen Bereich hohen Schaden verursacht und sie in Brand setzt.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​player_abilities.​mounted_turret.​imperial.​flame_thrower

Flammenwerfer
Ohne6.0.0

Flammenwerfer

Verbrennt alles in einem 10 Meter breiten Kegel mit einem Flammenwerfer und verursacht Elementarschaden bei bis zu 8 Zielen.

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​generic.​flamethrower.​flame_ability

Flammenwerfer
20 Sek.6.0.0

Flammenwerfer

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​flamestream

Flammenwerfer
9 Sek.6.0.0

Flashpoint verlassen

Teleportiert dich aus dem aktuellen Flashpoint heraus, wenn das Objekt angeklickt wird.

FQN: abl.​placeables.​flashpoint.​exit_flashpoint_out_of_combat

Flashpoint verlassen
Ohne6.0.0

Flashpoint-Aufputschersturm I

Reduziert die Abklingzeit von Aufputschern in Flashpoints um 5%.

FQN: abl.​gld.​perk.​flashpoint_decreased_adrenal_cooldown_1

Flashpoint-Aufputschersturm I
Passiv6.0.0

Flashpoint-Aufputschersturm II

Reduziert die Abklingzeit von Aufputschern in Flashpoints um 10%.

FQN: abl.​gld.​perk.​flashpoint_decreased_adrenal_cooldown_2

Flashpoint-Aufputschersturm II
Passiv6.0.0

Flashpoint-Aufputschersturm III

Reduziert die Abklingzeit von Aufputschern in Flashpoints um 15%.

FQN: abl.​gld.​perk.​flashpoint_decreased_adrenal_cooldown_3

Flashpoint-Aufputschersturm III
Passiv6.0.0

Flashpoint-Beherrschung I

Erhöht Beherrschung in Flashpoints um 4%.

FQN: abl.​gld.​perk.​flashpoint_increase_stats_1

Flashpoint-Beherrschung I
Passiv6.0.0

Flashpoint-Beherrschung II

Erhöht Beherrschung in Flashpoints um 6%.

FQN: abl.​gld.​perk.​flashpoint_increase_stats_2

Flashpoint-Beherrschung II
Passiv6.0.0

Flashpoint-Beherrschung III

Erhöht Beherrschung in Flashpoints um 8%.

FQN: abl.​gld.​perk.​flashpoint_increase_stats_3

Flashpoint-Beherrschung III
Passiv6.0.0

Flashpoint-Beuteschub I

Gewährt die Chance, einen kleinen Ranzen mit Handwerksmaterialien von Flashpoint-Bossen zu erbeuten, wenn du in einer Gildengruppe bist.

FQN: abl.​gld.​perk.​flashpoint_increase_drop_rates_1

Flashpoint-Beuteschub I
Passiv6.0.0

Flashpoint-Beuteschub II

Gewährt die Chance, einen mittleren Ranzen mit Handwerksmaterialien von Flashpoint-Bossen zu erbeuten, wenn du in einer Gildengruppe bist.

FQN: abl.​gld.​perk.​flashpoint_increase_drop_rates_2

Flashpoint-Beuteschub II
Passiv6.0.0

Flashpoint-Beuteschub III

Gewährt die Chance, einen großen Ranzen mit Handwerksmaterialien von Flashpoint-Bossen zu erbeuten, wenn du in einer Gildengruppe bist.

FQN: abl.​gld.​perk.​flashpoint_increase_drop_rates_3

Flashpoint-Beuteschub III
Passiv6.0.0

Flashpoint-Biochemie I

Erhöht die Dauer von Aufputschern in Flashpoints um 10%.

FQN: abl.​gld.​perk.​flashpoint_increased_adrenal_duration_1

Flashpoint-Biochemie I
Passiv6.0.0

Flashpoint-Biochemie II

Erhöht die Dauer von Aufputschern in Flashpoints um 20%.

FQN: abl.​gld.​perk.​flashpoint_increased_adrenal_duration_2

Flashpoint-Biochemie II
Passiv6.0.0

Flashpoint-Biochemie III

Erhöht die Dauer von Aufputschern in Flashpoints um 30%.

FQN: abl.​gld.​perk.​flashpoint_increased_adrenal_duration_3

Flashpoint-Biochemie III
Passiv6.0.0

Flashpoint-Kühnheit I

Erhöht die Ausdauer in Flashpoints um 6%.

FQN: abl.​gld.​perk.​flashpoint_increase_endurance_1

Flashpoint-Kühnheit I
Passiv6.0.0

Flashpoint-Kühnheit II

Erhöht Ausdauer in Flashpoints um 9%.

FQN: abl.​gld.​perk.​flashpoint_increase_endurance_2

Flashpoint-Kühnheit II
Passiv6.0.0

Flashpoint-Kühnheit III

Erhöht die Ausdauer in Flashpoints um 12%.

FQN: abl.​gld.​perk.​flashpoint_increase_endurance_3

Flashpoint-Kühnheit III
Passiv6.0.0

Flashpoint-Profitgier I

Erhöht EP und Ruf-Belohnungen durch Flashpoints um 5 %.

FQN: abl.​gld.​perk.​flashpoint_reward_increase_1

Flashpoint-Profitgier I
Passiv6.0.0

Flashpoint-Profitgier II

Erhöht EP und Ruf-Belohnungen durch Flashpoints um 7 %.

FQN: abl.​gld.​perk.​flashpoint_reward_increase_2

Flashpoint-Profitgier II
Passiv6.0.0

Flashpoint-Profitgier III

Erhöht EP und Ruf-Belohnungen durch Flashpoints um 9 %.

FQN: abl.​gld.​perk.​flashpoint_reward_increase_3

Flashpoint-Profitgier III
Passiv6.0.0

Flimmerschlag-Woge

Nutze die Macht, um dich durch Raum und Zeit zu bewegen, bei deinem feindlichen Ziel aufzutauchen und dein Bewegungstempo <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 75% zu erhöhen. Tarnung wird nicht aufgehoben. Kann nicht gegen Ziele in Deckung eingesetzt werden. Erfordert ein Doppellichtschwert oder einen Elektrostab.

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​boss.​boss4.​blink_strike_force_rift

Flimmerschlag-Woge
15 Sek.6.0.0

Flinker Meister

Die Aktivierung von Schwertschutz gewährt Flinker Meister und erhöht dein Bewegungstempo um 100%, solange Schwertschutz aktiv ist.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​war_kni.​utl_move_01

Flinker Meister
Passiv6.0.0

Flintenexplosion

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​boss.​engineer.​shotgun_blast

Flintenexplosion
9 Sek.6.0.0

Flintenwirbel

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_1.​shotgun_flurry

Flintenwirbel
Ohne6.0.0

Flirron

Ruft einen kleinen Flirron herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​manta.​flirron

Flirron
Ohne6.0.0

Fluchtgeschwindigkeit

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​player.​gravity_reduce_room_passive

Fluchtgeschwindigkeit
3 Sek.6.0.0

Flüchtig

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​story.​empire.​boss.​boss_1.​passive_explosive

Flüchtig
Passiv6.0.0

Flüchtige Explosion

Setzt angestaute ätzende Toxine frei, die bei bis 8 Feinden im Umkreis von 5 Metern <<1>> Elementarschaden verursachen und sie wegstoßen. Erfordert 5 Stapel Flüchtig und wandelt sie um.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​polymorph.​buff.​volatile_explosion

Flüchtige Explosion
Ohne6.0.0

Flüchtige Explosion

Wenn Flüchtige Substanz ausgelöst wird, verursacht sie bei allen Feinden um das Hauptziel herum Schaden und verbreitet ihre Effekte.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​age_smu.​op_sco.​con_scr.​dmg_aoe_01

Flüchtige Explosion
Passiv6.0.0

Flüchtige Plattform

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​tyth.​adds.​shared.​passive_volatile_platform

Flüchtige Plattform
Passiv6.0.0

Flüchtiges Glück

Deine kritische Trefferchance bei Nahkampf-, Fernkampf-, Tech- und Machtangriffen und Heilung wird jede Sekunde um 1% erhöht. Dieser Effekt wird bei jedem erfolgreichen kritischen Treffer zurückgesetzt.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​generic.​offensive.​crit_stacker_reset_on_crit

Flüchtiges Glück
Passiv6.0.0

Fluchtplan

Blendgranate heilt jetzt alle Verbündeten in der Nähe ein wenig und setzt die Abklingzeit von Sicherheitsmaßnahmen zurück.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​age_smu.​utl_heal_01

Fluchtplan
Passiv6.0.0

Flügel des Drachen

Aktiviert die Flügel des Drachen und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. Benutze die Transportmittel-Spektakel-Taste, um die aufsehenerregende Sonderfunktion des Transportmittels zu aktivieren. Diese mächtige Maschine wurde aus den Überresten von Izax, dem ultimativen Verschlinger, gebaut. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​iokath.​neutral.​izax_jetpack

Flügel des Drachen
Ohne6.0.0

Fokussierte Offenbarung

Wechsle zum aktiven Störmodus der Kerze. Während der Kanalisierung gehst tauschst du deine Fähigkeit Passive Offenbarung ein, um die Tarnfähigkeit deines Ziels zu stören.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​players.​stealth_reveal_channel

Fokussierte Offenbarung
Ohne6.0.0

Fokussierte Verteidigung

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 1221 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​legendary.​ilvl_109

Fokussierte Verteidigung
Passiv6.0.0

Fokussierte Verteidigung

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1>> Sekunden lang 1381 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle <<2>> Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​rating.​258

Fokussierte Verteidigung
Passiv6.0.0

Fokussierte Verteidigung

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 1181 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​artifact.​ilvl_111

Fokussierte Verteidigung
Passiv6.0.0

Fokussierte Verteidigung

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 1141 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann <<2[dauerhaft/nur einmal pro Sekunde/nur einmal alle $d Sekunden]>> auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​prototype.​ilvl_114

Fokussierte Verteidigung
Passiv6.0.0

Fokussierte Verteidigung

Eingehende Angriffe haben eine Chance von 30%, <<1>> Sekunden lang 1261 Verteidigungswert zu gewähren. Dieser Effekt kann nur einmal alle <<2>> Sekunden auftreten.

FQN: abl.​itm.​relic.​onhit.​tank_defense.​rating.​252

Fokussierte Verteidigung
Passiv6.0.0

Fokussierter Hass

FQN: abl.​exp.​seasons.​02_uprisings.​ord.​encounter_1.​darth_wrad.​focused_hatred

Fokussierter Hass
18 Sek.6.0.0

Fokussierter Unterdrückungsmodus

Erfordert eine aktive Energiezelle. Schaltet den fokussierten Unterdrückungsmodus der Kerze ein und aus. Anstatt dem Kerzenträger Tarnerkennung zu gewähren, unterbricht die Kerze im fokussierten Unterdrückungsmodus die Tarnung aller Feinde innerhalb von 30 Metern in einem frontalen 45-Grad-Kegel.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​players.​stealth_reveal_cone_impact

Fokussierter Unterdrückungsmodus
60 Sek.6.0.0

Fokussierter Unterdrückungsmodus

Aktiviert den fokussierten Unterdrückungsmodus der Kerze. Anstatt dem Kerzenträger Tarnerkennung zu gewähren, unterbricht die Kerze im fokussierten Unterdrückungsmodus bis zu 20 Sekunden lang die Tarnung aller Feinde innerhalb von 30 Metern in einem frontalen 45-Grad-Kegel.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​players.​stealth_reveal_cone

Fokussierter Unterdrückungsmodus
60 Sek.6.0.0

Fokussiertes Feuer

Diese NSC-Fähigkeit feuert einen Feuerkegel vor dem Anwender ab und verursacht Schaden bei bis zu 3 Zielen.

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​focus_fire

Fokussiertes Feuer
12 Sek.6.0.0

Foltersonde

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_2.​interrogation_probe

Foltersonde
15 Sek.6.0.0

Formloses Phantom

Mit Dunkelheit wird jeglicher erlittener Schaden um 30 % reduziert, wenn du betäubt bist. Mit Täuschung und Hass wird der durch Bereichsangriffe erlittene Schaden um 30 % reduziert.

FQN: abl.​sith_inquisitor.​skill.​utility.​formless_phantom

Formloses Phantom
Passiv6.0.0

Fortschrittliche medizinische Kyrprax-Einheit

Stellt bei dir und deinem Gefährten <<2>> Gesundheit wieder her und weitere <<3>> Gesundheit über <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Nur einmal pro Kampf einsetzbar. Die wiederhergestellte Gesundheit richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 75 zu.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​medpac.​companion.​artifact.​grade11

Fortschrittliche medizinische Kyrprax-Einheit
1 Min. 30 Sek.6.0.0

Fortschrittliche Scanplattform

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​preservation_droid.​stealth_detection

Fortschrittliche Scanplattform
Passiv6.0.0

Fortschrittlicher fähiger Kyrprax-Stim

Erhöht 480 Minuten lang die Präzision um 264 und den kritischen Trefferwert um 109. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt hält nach einer Niederlage an.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​stimpack.​accuracy.​artifact.​grade11

Fortschrittlicher fähiger Kyrprax-Stim
Ohne6.0.0

Fortschrittlicher kritischer Kyrprax-Aufputscher

Erhöht den kritischen Trefferwert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1005.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​critical.​artifact.​grade11

Fortschrittlicher kritischer Kyrprax-Aufputscher
3 Min. 0 Sek.6.0.0

Fortschrittlicher Kyrprax-Effizienz-Aufputscher

Erhöht die Schnelligkeit <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 1005.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​alacrity.​artifact.​grade11

Fortschrittlicher Kyrprax-Effizienz-Aufputscher
3 Min. 0 Sek.6.0.0

Fortschrittlicher Kyrprax-Kommando-Stim

Erhöht die Präsenz 480 Minuten lang um 317. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt hält nach einer Niederlage an.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​stimpack.​presence.​artifact.​grade11

Fortschrittlicher Kyrprax-Kommando-Stim
Ohne6.0.0

Fortschrittlicher Kyrprax-Kühnheits-Stim

Erhöht 480 Minuten lang die Ausdauer um 264 und die Verteidigung um 109. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt hält nach einer Niederlage an.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​stimpack.​endurance.​artifact.​grade11

Fortschrittlicher Kyrprax-Kühnheits-Stim
Ohne6.0.0

Fortschrittlicher Kyrprax-Notversorgungsaufputscher

Erhöht die Machtkraft und die Tech-Stärke um 1005 und reduziert sämtlichen verursachten Schaden um 20%. Hält <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​heal.​artifact.​grade11

Fortschrittlicher Kyrprax-Notversorgungsaufputscher
3 Min. 0 Sek.6.0.0

Fortschrittlicher Kyrprax-Schildaufputscher

Absorbiert <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang 30% des eingehenden Schadens bis zu einer Höchstmenge von <<2>>. Die absorbierte Schadensmenge richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 75 zu.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​tank.​artifact.​grade11

Fortschrittlicher Kyrprax-Schildaufputscher
3 Min. 0 Sek.6.0.0

Fortschrittlicher polybiotischer Angriffsaufputscher

Erhöht die Angriffskraft um 1005 und reduziert jegliche bewirkte Heilung um 20%. Hält <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang an.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​adrenal.​atk.​artifact.​grade11

Fortschrittlicher polybiotischer Angriffsaufputscher
3 Min. 0 Sek.6.0.0

Fortschrittlicher vielseitiger Kyrprax-Stim

Erhöht 480 Minuten lang die Beherrschung um 264 und die Angriffskraft um 109. Es kann immer nur ein Stimpack gleichzeitig aktiv sein. Dieser Effekt hält nach einer Niederlage an.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​stimpack.​mastery.​artifact.​grade11

Fortschrittlicher vielseitiger Kyrprax-Stim
Ohne6.0.0

Fortschrittliches Kolto-Pack

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_2.​kolto_pack

Fortschrittliches Kolto-Pack
15 Sek.6.0.0

Fortschrittliches Kyrprax-Medipack

Stellt <<2>> Gesundheit wieder her und weitere <<3>> Gesundheit über <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>>. Nur einmal pro Kampf einsetzbar. Die wiederhergestellte Gesundheit richtet sich nach der Stufe und nimmt bis Stufe 75 zu.

FQN: abl.​itm.​potion.​biochem.​medpac.​player.​artifact.​grade11

Fortschrittliches Kyrprax-Medipack
1 Min. 30 Sek.6.0.0

Freischaltung anwenden

Wendet die ausgewählte Freischaltung auf deine Gilde an.

FQN: abl.​mtx.​unlock.​learn_unlock_guild

Freischaltung anwenden
Ohne6.0.0

Freischaltung anwenden (Benutzerkonto)

Wendet die ausgewählte Freischaltung auf alle Charaktere deines Benutzerkontos an.

FQN: abl.​mtx.​unlock.​learn_unlock_hexid

Freischaltung anwenden (Benutzerkonto)
Ohne6.0.0

Freischaltung anwenden (Benutzerkonto)

Gewährt allen Charakteren deines Benutzerkontos Zugriff auf die Allianzmeldung 'Schießen oder nicht?'.

FQN: abl.​mtx.​unlock.​hk_recruit_unlock

Freischaltung anwenden (Benutzerkonto)
Ohne6.0.0

Freischaltung anwenden (Benutzerkonto)

Gewährt allen Charakteren deines Benutzerkontos Zugriff auf die Episode 'Schleier der Erinnerung'.

FQN: abl.​mtx.​unlock.​hk_chapter_unlock

Freischaltung anwenden (Benutzerkonto)
Ohne6.0.0

Frisieren

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​boss.​engineer.​turret_buff_precast

Frisieren
20 Sek.6.0.0

Frisieren

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​boss.​engineer.​turret_buff

Frisieren
Ohne6.0.0

Front-Verteidigung

Verringert die Abklingzeit von Aufruhrschlag um 2 Sekunden. Außerdem wird für Schildspezialist der erlittene Schaden, wenn du betäubt bist, um 30% reduziert und für PlasmaTech und Taktiker wird der durch Bereichseffekte erlittene Schaden um 30% reduziert.

FQN: abl.​trooper.​skill.​utility.​frontline_defense

Front-Verteidigung
Passiv6.0.0

Froschhunde

FQN: abl.​stronghold.​rishi_pirate.​arena.​color_buff_orange

Froschhunde
Ohne6.0.0

Frostklauen

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​morphing_trandoshans.​kronissus.​frigid_claws

Frostklauen
2 Sek.6.0.0

Frühe Zündung

Magazinschuss und Kraftschuss bewirken, dass Ziele mit einem scharfen Thermaldetonator vorzeitig verbrannt werden, wodurch sie <<1>> zusätzlichen Schaden erleiden, während sie <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang brennen.

FQN: abl.​bounty_hunter.​skill.​innovative_ordnance.​early_ignition

Frühe Zündung
Passiv6.0.0

Frustriert

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​wookiee.​emote_0

Frustriert
Ohne6.0.0

Fusionsgeschoss

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​wounding_shot_story

Fusionsgeschoss
9 Sek.6.0.0

Fusionsgeschoss

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​wounding_shot

Fusionsgeschoss
3 Sek.6.0.0

Gabe des Wahnsinns

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_x.​touch_of_madness

Gabe des Wahnsinns
40 Sek.6.0.0

Ganz bestimmt nicht gestohlener Raketenwerfer

FQN: abl.​event.​pirate_onslaught.​pirate.​heroic.​walker.​player_abilities.​grant_anti_walker_rocket

Ganz bestimmt nicht gestohlener Raketenwerfer
Ohne6.0.0

Ganz bestimmt nicht gestohlener Raketenwerfer

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_1.​player_grant_rocket

Ganz bestimmt nicht gestohlener Raketenwerfer
Ohne6.0.0

Gault

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​quest.​theron_follower

Gault
Ohne6.0.0

Geben

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​hutt.​emote_4

Geben
Ohne6.0.0

Gebieterische Bronze-Kampfflagge der Anerkennung

Bei einem besiegten gegnerischen Spieler als Anerkennung seiner Fähigkeiten oder Zeichen deines Sieges aufstellen. Bronzene Belohnung für deine Leistung in Saison 8.

FQN: abl.​pvp.​ranked.​season8.​flag_bronze

Gebieterische Bronze-Kampfflagge der Anerkennung
60 Sek.6.0.0

Gebieterische Gold-Kampfflagge der Anerkennung

Bei einem besiegten gegnerischen Spieler als Anerkennung seiner Fähigkeiten oder Zeichen deines Sieges aufstellen. Goldene Belohnung für deine Leistung in Saison 8.

FQN: abl.​pvp.​ranked.​season8.​flag_gold

Gebieterische Gold-Kampfflagge der Anerkennung
60 Sek.6.0.0

Gebieterische Silber-Kampfflagge der Anerkennung

Bei einem besiegten gegnerischen Spieler als Anerkennung seiner Fähigkeiten oder Zeichen deines Sieges aufstellen. Silberne Belohnung für deine Leistung in Saison 8.

FQN: abl.​pvp.​ranked.​season8.​flag_silver

Gebieterische Silber-Kampfflagge der Anerkennung
60 Sek.6.0.0

Gebietssäuberung

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​cast_random_aoe

Gebietssäuberung
10 Sek.6.0.0

Gebietssäuberung

FQN: abl.​exp.​uprisings.​makeb.​shaft.​boss_1.​mote_cast_aoe

Gebietssäuberung
Ohne6.0.0

Gebrüll

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​wookiee.​emote_5

Gebrüll
Ohne6.0.0

Geeinte Bronze-Kampfflagge der Anerkennung

Bei einem besiegten gegnerischen Spieler als Anerkennung seiner Fähigkeiten oder Zeichen deines Sieges aufstellen. Bronzene Belohnung für deine Leistung in Saison 10.

FQN: abl.​pvp.​ranked.​season10.​flag_bronze

Geeinte Bronze-Kampfflagge der Anerkennung
60 Sek.6.0.0

Geeinte Gold-Kampfflagge der Anerkennung

Bei einem besiegten gegnerischen Spieler als Anerkennung seiner Fähigkeiten oder Zeichen deines Sieges aufstellen. Goldene Belohnung für deine Leistung in Saison 10.

FQN: abl.​pvp.​ranked.​season10.​flag_gold

Geeinte Gold-Kampfflagge der Anerkennung
60 Sek.6.0.0

Geeinte Silber-Kampfflagge der Anerkennung

Bei einem besiegten gegnerischen Spieler als Anerkennung seiner Fähigkeiten oder Zeichen deines Sieges aufstellen. Silberne Belohnung für deine Leistung in Saison 10.

FQN: abl.​pvp.​ranked.​season10.​flag_silver

Geeinte Silber-Kampfflagge der Anerkennung
60 Sek.6.0.0

Gefährtengrenze

FQN: abl.​stronghold.​rishi_pirate.​arena.​companion_limiter

Gefährtengrenze
Ohne6.0.0

Gefangene freilassen

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​republic.​release_prisoner

Gefangene freilassen
Ohne6.0.0

Gefechts-Unterstützungsdroiden aktivieren

Fordert den Einsatz eines Gefechts-Unterstützungsdroiden an deiner Position an.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​revan_part_2.​itm_summon_merc

Gefechts-Unterstützungsdroiden aktivieren
1 Sek.6.0.0

Gefechts-Unterstützungsdroiden aktivieren

Fordert den Einsatz eines Gefechts-Unterstützungsdroiden an deiner Position an.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​revan_part_1.​itm_summon_merc

Gefechts-Unterstützungsdroiden aktivieren
1 Sek.6.0.0

Gefechts-Unterstützungsdroiden aktivieren

Fordert den Einsatz eines Gefechts-Unterstützungsdroiden an deiner Position an.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​transitionarc.​itm_summon_merc

Gefechts-Unterstützungsdroiden aktivieren
1 Sek.6.0.0

Gefechts-Unterstützungsdroiden aktivieren

Fordert den Einsatz eines Gefechts-Unterstützungsdroiden an deiner Position an.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​itm_summon_merc

Gefechts-Unterstützungsdroiden aktivieren
1 Sek.6.0.0

Gefechts-Unterstützungsdroiden aktivieren

Fordert den Einsatz eines Gefechts-Unterstützungsdroiden an deiner Position an.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​itm_summon_merc_alliance

Gefechts-Unterstützungsdroiden aktivieren
1 Sek.6.0.0

Gefechts-Unterstützungsdroiden aktivieren

Fordert den Einsatz eines Gefechts-Unterstützungsdroiden an deiner Position an.

FQN: abl.​qtr.​flashpoint.​general.​solo.​level_50.​itm_summon_merc

Gefechts-Unterstützungsdroiden aktivieren
1 Sek.6.0.0

Gefechtsminen einsetzen

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​p5_deploy_mines

Gefechtsminen einsetzen
25 Sek.6.0.0

Gefechtsprotokoll: Überleben

Immun gegen alle Formen von unschädlich machenden Effekten und Spott. Izax ist entschlossen, unter allen Umständen zu siegen und hat alle Kampfsysteme überbrückt, um unabhängig auf ein einziges Ziel zuzuarbeiten.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​p6_immunity_buff

Gefechtsprotokoll: Überleben
Ohne6.0.0

Gefechtssanitäter

Wiederbelebungssonde kann sofort und Kolto-Infusion kann In Bewegung angewendet werden.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​age_smu.​op_sco.​utl_heal_01

Gefechtssanitäter
Passiv6.0.0

Gefräßige Leere

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_2.​void_zone

Gefräßige Leere
30 Sek.6.0.0

Gefriergranate

Splittergranate verlangsamt ihr Hauptziel und alle Ziele nahegelegene für 6 Sekunden lang um 30%.

FQN: abl.​itm.​setbonus.​sow.​age_smu.​utl_slow_01

Gefriergranate
Passiv6.0.0

Gefrierstrahl

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​scour_droid.​ice_beam

Gefrierstrahl
20 Sek.6.0.0

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FQN: abl.​sow.​vendor.​scaling_box.​relic

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Ohne6.0.0

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FQN: abl.​mtx.​consumable.​hk_chapter_unlock

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Ohne6.0.0

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Ohne6.0.0

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FQN: abl.​sow.​vendor.​scaling_box.​implant

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Ohne6.0.0

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Ohne6.0.0

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Ohne6.0.0

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FQN: abl.​sow.​vendor.​scaling_box.​armoring

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FQN: abl.​sow.​vendor.​scaling_box.​earpiece

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FQN: abl.​sow.​vendor.​scaling_box.​mod

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Ohne6.0.0

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FQN: abl.​sow.​vendor.​mystery_vendor.​unique

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FQN: abl.​command.​pack.​encrypted_item

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FQN: abl.​sow.​vendor.​scaling_box.​mainhand

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Ohne6.0.0

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FQN: abl.​sow.​vendor.​scaling_box.​barrel

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Ohne6.0.0

Gehärtete Verteidigung

Mit Vergeltung und Wut wird jeglicher Bereichsschaden 15 Sekunden lang um 60% reduziert, nachdem Bedrohlicher Schrei aktiviert wurde. Mit Unsterblichkeit wird jeglicher erlittener Schaden um 30% reduziert, wenn du betäubt bist.

FQN: abl.​sith_warrior.​skill.​utility.​hardened_defense

Gehärtete Verteidigung
Passiv6.0.0

Gehärteter Schild

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​adds.​standard_obelisk.​dynamic_monitor_shield

Gehärteter Schild
Passiv6.0.0

Gehärteter Schild

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​aivelesne.​adds.​initial_obelisk.​passive_monitor_shield

Gehärteter Schild
Passiv6.0.0

Geist in der Dunkelheit

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​felshade.​enter_stealth

Geist in der Dunkelheit
20 Sek.6.0.0

Geisterhafter Maushorranth

Ruft einen kleinen Horranth herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​dog.​horranth_a01v04

Geisterhafter Maushorranth
Ohne6.0.0

Gekoppelte Railguns

Railschuss mit hohem Schaden gegen ein unschädlich gemachtes Ziel mit mittlerer Abklingzeit.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​world.​mission_3.​protector_droid.​ion_beam

Gekoppelte Railguns
3 Sek.6.0.0

Gekoppelte Railguns

Railschuss mit hohem Schaden gegen ein unschädlich gemachtes Ziel mit mittlerer Abklingzeit.

FQN: abl.​operation.​iokath.​trash.​scour_droid.​welding_beam

Gekoppelte Railguns
3 Sek.6.0.0

Gekoppelte Railguns

Railschuss mit hohem Schaden gegen ein unschädlich gemachtes Ziel mit mittlerer Abklingzeit.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​world.​mission_3.​protector_droid.​welding_beam

Gekoppelte Railguns
3 Sek.6.0.0

Geladener adeganischer Kristallschuss

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​boss_3.​force_powered_snipe

Geladener adeganischer Kristallschuss
10 Sek.6.0.0

Geladener Schuss

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​world.​mob.​colossus.​charged_blast

Geladener Schuss
9 Sek.6.0.0

Geladener Sprengkopf

FQN: abl.​exp.​uprisings.​denova.​trench_runner.​boss.​tank_blast

Geladener Sprengkopf
18 Sek.6.0.0

Geladener Sprung

FQN: abl.​exp.​uprisings.​rakata_prime.​landing.​boss_2.​charged_leap

Geladener Sprung
30 Sek.6.0.0

Geladener Sturm

Stürmt das Ziel an oder schlägt es, verursacht <<1>> Waffenschaden, heilt um 25% des verursachten Schadens und erzeugt ein mittleres Maß an Bedrohung.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​iokath_droid.​tank.​single_target_attack

Geladener Sturm
7.5 Sek.6.0.0

Gelegenheitsziel

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​boss.​assassin.​teleport_attack

Gelegenheitsziel
3 Sek.6.0.0

Genesungswelle

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​story.​republic.​boss.​boss_2.​mend

Genesungswelle
15 Sek.6.0.0

Geölter Blitz

Schaden zuzufügen erhöht 2 Sekunden lang jeglichen verursachten Schaden. Bis zu 5-mal stapelbar.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​generic.​offensive.​damage_increase_on_damage_dealt_01

Geölter Blitz
Passiv6.0.0

Geonosianer-Serum

Ein von der Republik entwickeltes Serum, das dem Selbstwahrnehmungsverlust durch imperiale Modifikationen bei Geonosianern entgegenwirkt. Derzeit ungetestet und in experimenteller Phase. Nebenwirkungen können Übelkeit, Schwindel und Aggressivität sein.

FQN: abl.​quest.​daily_area.​ossus.​republic.​geonosian_serum

Geonosianer-Serum
10 Sek.6.0.0

Gepanzerte Dschungelkatze

Ruft die gepanzerte Dschungelkatze als Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​vine_cat.​a01_v01

Gepanzerte Dschungelkatze
Ohne6.0.0

Gepanzerter Tundra-Eistromper

Ruft deinen gepanzerten Tundra-Eistromper als Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. Gleiter-Navigation Rang 1: 90% Gleiter-Navigation Rang 2: 100% Gleiter-Navigation Rang 3: 110%

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​ice_tromper.​armored_tundra_icetromper

Gepanzerter Tundra-Eistromper
Ohne6.0.0

Gepfefferter Schuss

FQN: abl.​daily_area.​ossus.​world_boss.​jedi_tank_droid.​r8_x8.​flurry_seasoned_shots

Gepfefferter Schuss
1 Sek.6.0.0

Geplünderte Fernlenk-Minisonde

Ruft einen kleinen Suchdroiden herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​probe.​probe_lugga_a01v02

Geplünderte Fernlenk-Minisonde
Ohne6.0.0

Gerät platzieren

FQN: abl.​placeables.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​socket_use

Gerät platzieren
Ohne6.0.0

Geringe Dunkelhell-Erfahrung

Erhöht gewonnene Erfahrung um 25%

FQN: abl.​gld.​stat.​xp.​xp_bonus_1

Geringe Dunkelhell-Erfahrung
Passiv6.0.0

Geschmolzene Rüstung (Schadensanfälligkeit)

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​izax.​p4_vulnerability_manager

Geschmolzene Rüstung (Schadensanfälligkeit)
Ohne6.0.0

Geschmücktes Grefna

Schaltet das geschmückte Grefna als Reittier frei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​creature.​grefna.​grefna_a01_v01

Geschmücktes Grefna
Ohne6.0.0

Geschütz

Kontrolliert ein Perimeterverteidigungsgeschütz

FQN: abl.​event.​pirate_onslaught.​republic.​daily_quests.​defend_republic_supplies.​turret_passive

Geschütz
Passiv6.0.0

Geschütz-Rückstoß-Explosion

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​turret_knockback_blast

Geschütz-Rückstoß-Explosion
15 Sek.6.0.0

Geschützlaserwirbel

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​boss.​engineer.​turret.​turret_flurry_laser

Geschützlaserwirbel
3 Sek.6.0.0

Geschützschuss

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​pens_turret.​turret_shot

Geschützschuss
Ohne6.0.0

Gesprächig

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​wookiee.​emote_1

Gesprächig
Ohne6.0.0

Gesprengte Ketten

FQN: abl.​event.​pirate_onslaught.​world_boss.​yarvok.​the_great_escape

Gesprengte Ketten
15 Sek.6.0.0

Getarnter Sanitäter

Reduziert sämtliche durch den Gefährten erzeugte Bedrohung um 30%.

FQN: abl.​companion.​trait.​healer.​threat_reduction

Getarnter Sanitäter
Passiv6.0.0

Gewährt Ruhmpunkte

Gegenstand mit Rechtsklick benutzen

FQN: abl.​command.​consummable.​exploration.​base_small

Gewährt Ruhmpunkte
Ohne6.0.0

Gewährt Ruhmpunkte

Gegenstand mit Rechtsklick benutzen

FQN: abl.​command.​consummable.​generic.​medium_bonus

Gewährt Ruhmpunkte
Ohne6.0.0

Gewehr ziehen

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​imperial_trooper.​emote_0

Gewehr ziehen
Ohne6.0.0

Gewehrschuss

Feuert zwei schnelle Schüsse ab und verursacht mittleren Schaden.

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​trash.​rogue_security_ranged.​rifle_shot

Gewehrschuss
3 Sek.6.0.0

Gezäumter Zorn

Eine Woge aus regenerierender Energie von der Schlingklaue heilt ein verbündetes Ziel über die Dauer der Kanalisierung um <<1>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​rancor.​healer.​channel_heal

Gezäumter Zorn
7.5 Sek.6.0.0

Gezäumter Zorn

Eine Woge aus regenerierender Energie von der Schlingklaue heilt ein verbündetes Ziel über die Dauer der Kanalisierung um <<1>>.

FQN: abl.​companion.​unique.​mtx.​nathema_voreclaw.​healer.​channel_heal

Gezäumter Zorn
7.5 Sek.6.0.0

Gezielte Reparaturen

Stellt bei einem einzelnen Ziel sofort 20.000 - 25.000 Gesundheit wieder her und alle 3 Sekunden zusätzlich 8.000 - 10.000 Gesundheit.

FQN: abl.​daily_area.​iokath.​player_abilities.​strange_remote.​targeted_repair

Gezielte Reparaturen
9 Sek.6.0.0

Giftatem

Versprüht vernichtendes Gift vor sich. Ein Treffer wendet Gift an und verursacht Schaden über Zeit.

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​boss.​slybex.​poison_breath

Giftatem
30 Sek.6.0.0

Giftbiss

Ein starker Fernkampfangriff der kinetischen Schaden verursacht und zusätzlich einige Sekunden lang körperlichen Giftschaden.

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​poison_bite

Giftbiss
3.5 Sek.6.0.0

Giftbiss

Ein starker Fernkampfangriff der kinetischen Schaden verursacht und zusätzlich einige Sekunden lang körperlichen Giftschaden.

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​poison_bite_target_switch

Giftbiss
3.5 Sek.6.0.0

Giftbombe

FQN: abl.​exp.​uprisings.​station256.​trial_and_error.​boss_3.​toxic_bomb

Giftbombe
8 Sek.6.0.0

Giftfalle

FQN: abl.​pvp.​warzone.​vandin.​poisontrap_master_damage_area

Giftfalle
Ohne6.0.0

Giftgalle

FQN: abl.​operation.​dxun.​trash.​entrance_jungle.​venomous_stalker.​toxic_cloud

Giftgalle
20 Sek.6.0.0

Giftgalle

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​the_pack_leader.​venomous_stalker.​toxic_cloud

Giftgalle
20 Sek.6.0.0

Giftiger Ginx

Ruft einen kleinen Ginx herbei, der dir folgt und dich auf deinen Abenteuern beobachtet.

FQN: abl.​itm.​vanity_pet.​ginx.​venomous

Giftiger Ginx
Ohne6.0.0

Giftkontaminierung

FQN: abl.​exp.​uprisings.​coruscant.​divided.​environmental.​exhaustion_toxic

Giftkontaminierung
Ohne6.0.0

Giftpfeil

Ein starker Fernkampfangriff der kinetischen Schaden verursacht und zusätzlich einige Sekunden lang körperlichen Giftschaden.

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​poison_blade

Giftpfeil
18 Sek.6.0.0

Giftstreuung

Säuregranate verbreitet den Effekt von Schwächungsschuss. Todbringender Schuss verursacht bei allen Zielen unter dem Einfluss von Säuregranate Flächenschaden.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​age_smu.​sni_gun.​vir_dir.​dmg_aoe_01

Giftstreuung
Passiv6.0.0

Giftsynthese

FQN: abl.​operation.​dxun.​boss.​morphing_trandoshans.​hissyphis.​venom_synthesis

Giftsynthese
Passiv6.0.0

Giftüberladung

Toxischer Schlag beendet alle deine Gifteffekte beim Ziel und löst ihren verbleibenden Schaden sofort aus. Die Abklingzeit von Toxischer Schlag wird um 9 Sekunden verlängert.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​age_smu.​op_sco.​let_ruf.​dmg_burst_01

Giftüberladung
Passiv6.0.0

Giftwoge

Schwächungsschuss löst beim Ziel den Effekt Giftwoge aus, wodurch es <<1>> körperlichen Schaden erleidet, wenn es das nächste Mal Schaden durch deine Säuregranate nimmt.

FQN: abl.​agent.​skill.​virulence.​toxic_surge

Giftwoge
Passiv6.0.0

Giftwürgen

"Schwächungsschuss" beendet sofort alle deine direkt auf das Ziel gewirkten Gifteffekte und verursacht ihren gesamten Restschaden. Steht ein Ziel unter dem Einfluss von "Schwächungsschuss", wandelt "Ausdünnung" deine auf das Ziel wirkenden nachklingenden Gifteffekte in die ursprünglichen Gifteffekte um. Die Abklingzeit von "Schwächungsschuss" erhöht sich um 6 Sekunden.

FQN: abl.​itm.​tactical.​sow.​age_smu.​sni_gun.​vir_dir.​dmg_burst_01

Giftwürgen
Passiv6.0.0

Gilden-Erholungsdrohnen

Ruft Gilden-Erholungsdrohnen, um dich auf den nächsten Kampf vorzubereiten, wodurch du Gesundheit und deine Kampfressourcen regenerierst. Schneller als ein typischer Erholungsgegenstand. Kann nicht im Kampf oder in Kriegsgebieten eingesetzt werden.

FQN: abl.​gld.​perk.​guild_rest_and_recharge

Gilden-Erholungsdrohnen
Ohne6.0.0

Gilden-Verstärkungsschlag

Ruft Unterstützung von Gilden-Kriegsschiffen im Orbit und verursacht <<2[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang Elementarschaden bei allen Gegnern im Umkreis von 8 Metern um das Zielgebiet herum. Kann nur in einem Heldenmoment eingesetzt werden.

FQN: abl.​gld.​misc.​power_strike

Gilden-Verstärkungsschlag
Ohne6.0.0

Gildenbank herbeirufen

Ruft deine Gildenbank herbei. Hält 3 Minuten lang an.

FQN: abl.​gld.​perk.​summon_guild_bank

Gildenbank herbeirufen
15 Min. 0 Sek.6.0.0

Gitarre

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​band.​emote_2

Gitarre
Ohne6.0.0

Glücks-Setbonus

Erhöht die kritische Trefferchance um 5%. Dieser Effekt wird im PvP und in Meister-Modus-Operationen nicht angewendet. Zudem werden die Zeit-Effizienz und die kritische Chance für alle Crew-Fähigkeiten um 2% erhöht.

FQN: abl.​gld.​set_bonus.​luck

Glücks-Setbonus
Passiv6.0.0

Glücksspieler-Schiff

Aktiviert das Glücksspieler-Schiff und erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. Benutze die Transportmittel-Spektakel-Taste, um die aufsehenerregende Sonderfunktion des Transportmittels zu aktivieren. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​hutt_skiff.​decadent_luxury

Glücksspieler-Schiff
Ohne6.0.0

Glückssträhne

Setzt die Abklingzeit von Streitsucht, Kolto-Wolke, Blutkocher, Kernschuss und Verteidigungsschirm zurück und erhöht deine Beherrschung <<1[$d Sekunden/$d Sekunde/$d Sekunden]>> lang um 20%.

FQN: abl.​smuggler.​hot_streak

Glückssträhne
3 Min. 0 Sek.6.0.0

Glut-Makrin

Ruft den Glut-Makrin als Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. <<1>>

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​makrin.​ember

Glut-Makrin
Ohne6.0.0

Gold-Tokenzuteilung der achten Saison

Gewährt 250.000 Ranglisten-Saison-8-Tokens.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​season8.​token_grant_gold

Gold-Tokenzuteilung der achten Saison
60 Sek.6.0.0

Gold-Tokenzuteilung der neunten Saison

Gewährt 250.000 Ranglisten-Saison-9-Tokens.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​season9.​token_grant_gold

Gold-Tokenzuteilung der neunten Saison
60 Sek.6.0.0

Gold-Tokenzuteilung der zehnten Saison

Gewährt 30.000 Ranglisten-PvP-Belohnungstokens.

FQN: abl.​itm.​loot.​pvp.​season10.​token_grant_gold

Gold-Tokenzuteilung der zehnten Saison
60 Sek.6.0.0

Götter aus der Maschine-Stufenanpassung

FQN: abl.​operation.​level_sync.​gods_from_the_machine

Götter aus der Maschine-Stufenanpassung
Ohne6.0.0

Graumeliert

FQN: abl.​event.​pirate_onslaught.​world_boss.​yarvok.​salt_n_pepper

Graumeliert
Ohne6.0.0

Gravitations-Verzerrungsmodul

Kehrt kurzzeitig den Einfluss der Schwerkraft auf die gesamte Operation um und gewährt kurzzeitig Schadensimmunität für Ereignisse bis zu 2 Meter Höhe. Die Stärke dieses Effekts hängt von der Intensität der Schwerkraft ab. WARNUNG: Mehrere Beschleunigungsquellen entlang des Vektors innerhalb begrenzter Bereiche können zu unerwünschten spontanen Verlangsamungen und zum Tod führen.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​player.​gravity_distortion_module

Gravitations-Verzerrungsmodul
Ohne6.0.0

Gravitations-Verzerrungsmodul

Gewährt dir die Fähigkeit, Schwerkraft umkehren nach Belieben einzusetzen.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​player.​gravity_distortion_module_story_mode

Gravitations-Verzerrungsmodul
Ohne6.0.0

Gravitations-Verzerrungsmodul übertragen

Übertrage das Gravitations-Verzerrungsmodul an einen verbündeten Spieler.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​player.​gravity_distortion_module_pass

Gravitations-Verzerrungsmodul übertragen
Ohne6.0.0

Gravitationsgeschoss

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​trash.​grav_round

Gravitationsgeschoss
7 Sek.6.0.0

Gravitationsgeschoss

FQN: abl.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_bonus.​adds.​gunner_grav_round

Gravitationsgeschoss
6 Sek.6.0.0

Gravitationsimpuls

Zündet ein Gravitationsgeschoss, das die nächsten drei Ziele zu sich zieht, und ein hohes Maß an Bedrohung erzeugt. Wirkt nur bei Zielen, die sich im Kampf befinden, nicht in Deckung sind und keine Boss-Immunität haben.

FQN: abl.​companion.​weapon_set.​iokath_droid.​tank.​aoe_pull_mk2

Gravitationsimpuls
45 Sek.6.0.0

Gravitationskontrollfeld

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​purge_beam_emitter.​blue_beam_fire_story

Gravitationskontrollfeld
Ohne6.0.0

Gravitationskontrollfeld

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​scyva.​adds.​purge_beam_emitter.​blue_beam_fire

Gravitationskontrollfeld
Ohne6.0.0

Gravitationsschockwelle

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​singularity_core.​gravitic_shockwave_p3

Gravitationsschockwelle
25 Sek.6.0.0

Gravitationsschockwelle

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​nahut.​gravitic_shockwave_signal

Gravitationsschockwelle
0.5 Sek.6.0.0

Gravitationsschockwelle

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​singularity_core.​antigravity_consumption

Gravitationsschockwelle
Ohne6.0.0

Gravitationsschockwelle

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​singularity_core.​gravitic_shockwave

Gravitationsschockwelle
Ohne6.0.0

Gravitationssturm

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​singularity_core.​gravitic_storm_impact

Gravitationssturm
Ohne6.0.0

Gravitationssturm

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​nahut.​singularity_core.​gravitic_storm

Gravitationssturm
Ohne6.0.0

Greifermodul übertragen

Übertrage das Greifermodul an einen verbündeten Spieler.

FQN: abl.​operation.​iokath.​boss.​izax.​player.​pass_tether

Greifermodul übertragen
Ohne6.0.0

Greifhaken

FQN: abl.​flashpoint.​copero.​grapple_hook_grant

Greifhaken
Ohne6.0.0

Griffschlag

Ein Griffschlag, der das Ziel kurz betäubt. Betäubt nicht, wenn er von schwachen/normalen Feinden eingesetzt wird.

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​trash.​hilt_strike

Griffschlag
24 Sek.6.0.0

Griffschlag

Ein Griffschlag, der das Ziel kurzzeitig betäubt. Betäubt nicht, wenn er von schwachen/normalen Feinden eingesetzt wird.

FQN: abl.​npc.​ability.​saber.​hilt_strike_no_stun

Griffschlag
12 Sek.6.0.0

Grimmiger Streifschlag

FQN: abl.​flashpoint.​umbara.​enemy.​boss.​rancor.​aoe_swipe

Grimmiger Streifschlag
15 Sek.6.0.0

Grimmiger Thuvasaurier

Ruft dein grimmiges Thuvasaurier-Reittier herbei. Erhöht das Bewegungstempo basierend auf dem Fähigkeitsrang deiner Gleiter-Navigation. Gleiter-Navigation Rang 1: 90% Gleiter-Navigation Rang 2: 100% Gleiter-Navigation Rang 3: 110%

FQN: abl.​player.​mount.​mtx.​thuvasaur.​thuvasaur_mount_a01_v01

Grimmiger Thuvasaurier
Ohne6.0.0

Großer Schlag

FQN: abl.​flashpoint.​nathema.​trash.​cat_cleave_flurry

Großer Schlag
7.5 Sek.6.0.0

Gruppen-Wiederbelebung

Ruft Droiden herbei, die alle unschädlich gemachten Verbündeten in Reichweite wiederbeleben. Nicht in Meister-Modus-Operationen einsetzbar.

FQN: abl.​gld.​perk.​group_rez

Gruppen-Wiederbelebung
60 Min. 0 Sek.6.0.0

Gruß

Begrüße jemanden.

FQN: abl.​mtx.​polymorph.​rishi_bird.​bark_4

Gruß
15 Sek.6.0.0

Guillotine

Tötet das Ziel. Nur bei betäubten Zielen einsetzbar.

FQN: abl.​operation.​ossus_lair.​boss.​queen.​queen.​guillotine

Guillotine
6 Sek.6.0.0

Erfolge (267)

NameIm Spiel seit
Angst vor der Dunkelheit6.0.0
Arkonok-Aufspürer6.0.0
Arkonok-Jäger6.0.0
Arkonok-Meister6.0.0
Auf ins Getümmel6.0.0
Barfuß durch Meridian6.0.0
Berserker-Set6.0.0
Berüchtigtes Set6.0.0
Berühmter Agent6.0.0
Berühmter Archäologe6.0.0
Berühmter Bioanalytiker6.0.0
Berühmter Biochemiker6.0.0
Berühmter Botschafter6.0.0
Berühmter Cybertechniker6.0.0
Berühmter Diplomat6.0.0
Berühmter Ermittler6.0.0
Berühmter Hacker6.0.0
Berühmter Handwerker6.0.0
Berühmter Inquisitor6.0.0
Berühmter Jäger6.0.0
Berühmter Krieger6.0.0
Berühmter Künstler6.0.0
Berühmter Plünderer6.0.0
Berühmter Ritter6.0.0
Berühmter Rüstungsbauer6.0.0
Berühmter Schatzsucher6.0.0
Berühmter Schmuggler6.0.0
Berühmter Soldat6.0.0
Berühmter Synth-Fertiger6.0.0
Berühmter Unterwelthändler6.0.0
Berühmter Waffenbauer6.0.0
Bestienmeister von Onderon6.0.0
Chaotische Evolution: vermutlich unmöglich6.0.0
Commander Aster besiegt6.0.0
Commander Rasha besiegt6.0.0
Dar'manda-Demolierung6.0.0
Darth Malgus besiegt6.0.0
Darth Yun und Lord Feng besiegt6.0.0
Das imperiale Dutzend6.0.0
Datacron-Meister von Mek-Sha6.0.0
Datacron-Meister von Onderon6.0.0
Den Wall stürmen6.0.0
Der Ansturm6.0.0
Der Dxun-Code6.0.0
Der längste Tag6.0.0
Der Lenker6.0.0
Der tadelnde Sturm6.0.0
Der Turm von Meridian6.0.0
Die Huttenbrecherin hängen6.0.0
Die mörderische Offenbarung6.0.0
Die Nachwirkungen6.0.0
Die Notsicherung6.0.0
Die Rote ist satt6.0.0
Die Straßen aufräumen6.0.0
Die Sturmwarnung6.0.0
Dunkelheitshypersteuerung6.0.0
Dunkelheitsuntersteuuerung6.0.0
Effiziente Beseitigung6.0.0
Einnahme der Sicherheitszentrale (16 Personen, Story-Modus)6.0.0
Einnahme der Sicherheitszentrale (16 Personen, Veteranen-Modus)6.0.0
Einnahme der Sicherheitszentrale (8 Personen, Story-Modus)6.0.0
Einnahme der Sicherheitszentrale (8 Personen, Veteranen-Modus)6.0.0
Eliminierung der Exchange6.0.0
Elite: Das imperiale Dutzend6.0.0
Elite: Der längste Tag6.0.0
Elite: Der Turm von Meridian6.0.0
Elite: Konfrontation6.0.0
Elite: Panzerbrechend6.0.0
Elite: Rückspiel6.0.0
Elite: Sonderflugdienst6.0.0
Elite: Speerspitze6.0.0
Elite: Sturmreiter6.0.0
Elite: Wer wagt, gewinnt6.0.0
Endlose Offensive6.0.0
Entspanntes Set6.0.0
Erkunder von Mek-Sha6.0.0
Erkunder von Onderon6.0.0
Erkunder von Onderons Gruft6.0.0
Eroberer von Mek-Sha6.0.0
Eroberer von Onderon6.0.0
Erquickter Mystiker6.0.0
Finale Form: Greus6.0.0
Finale Form: Hissyphis6.0.0
Finale Form: Kronissus6.0.0
Finale Form: Titax6.0.0
Flirron-Freund6.0.0
Fortgeschritten: Das imperiale Dutzend6.0.0
Fortgeschritten: Der längste Tag6.0.0
Fortgeschritten: Der Turm von Meridian6.0.0
Fortgeschritten: Konfrontation6.0.0
Fortgeschritten: Panzerbrechend6.0.0
Fortgeschritten: Rückspiel6.0.0
Fortgeschritten: Sonderflugdienst6.0.0
Fortgeschritten: Speerspitze6.0.0
Fortgeschritten: Sturmreiter6.0.0
Fortgeschritten: Wer wagt, gewinnt6.0.0
Gebrochene Brüder6.0.0
Gegen den Ansturm6.0.0
Geiertrupp-Panzereinheiten besiegt6.0.0
Gepeinigtes Set6.0.0
Gesetzesbringer6.0.0
Gewand der Seelenbändigung6.0.0
Gleich nebenan6.0.0
Grefna-Aufspürer6.0.0
Grefna-Jäger6.0.0
Grefna-Meister6.0.0
Grenzenlos6.0.0
Haben wir gewonnen?6.0.0
Herr der Arkonoks6.0.0
Herr der Grefnas6.0.0
Herr der Orlaxe6.0.0
Herr der Pritarrs6.0.0
Ich bin allergisch, okay?!6.0.0
Ich kann jederzeit aufhören!6.0.0
Immerwährendes Set6.0.0
Imperialer Veteran6.0.0
Imperium der Sterne6.0.0
Jakir Halcyon und Seldin besiegt6.0.0
Kampf gegen den Jagdmeister (16 Personen, Story-Modus)6.0.0
Kampf gegen den Jagdmeister (16 Personen, Veteranen-Modus)6.0.0
Kampf gegen den Jagdmeister (8 Personen, Story-Modus)6.0.0
Kampf gegen den Jagdmeister (8 Personen, Veteranen-Modus)6.0.0
Kampf gegen die Apex-Vorhut (16 Personen, Story-Modus)6.0.0
Kampf gegen die Apex-Vorhut (16 Personen, Veteranen-Modus)6.0.0
Kampf gegen die Apex-Vorhut (8 Personen, Story-Modus)6.0.0
Kampf gegen die Apex-Vorhut (8 Personen, Veteranen-Modus)6.0.0
Kampf gegen die mutierten Trandoshaner (16 Personen, Story-Modus)6.0.0
Kampf gegen die mutierten Trandoshaner (16 Personen, Veteranen-Modus)6.0.0
Kampf gegen die mutierten Trandoshaner (8 Personen, Story-Modus)6.0.0
Kampf gegen die mutierten Trandoshaner (8 Personen, Veteranen-Modus)6.0.0
Kampf gegen die Rote (16 Personen, Story-Modus)6.0.0
Kampf gegen die Rote (16 Personen, Veteranen-Modus)6.0.0
Kampf gegen die Rote (8 Personen, Story-Modus)6.0.0
Kampf gegen die Rote (8 Personen, Veteranen-Modus)6.0.0
Kampf-Veteran6.0.0
Konfrontation6.0.0
Kraftvolle Wiederherstellung6.0.0
Kriegsbeute: Frontsoldat/PowerTech6.0.0
Kriegsbeute: Für alle6.0.0
Kriegsbeute: Jedi-Gelehrter/Sith-Hexer6.0.0
Kriegsbeute: Jedi-Hüter/Sith-Juggernaut6.0.0
Kriegsbeute: Jedi-Schatten/Sith-Attentäter6.0.0
Kriegsbeute: Jedi-Wächter/Sith-Marodeur6.0.0
Kriegsbeute: Kommandosoldat/Söldner6.0.0
Kriegsbeute: Revolverheld/Scharfschütze6.0.0
Kriegsbeute: Schurke/Saboteur6.0.0
Langsam und bedächtig6.0.0
Machtverbundenes Set6.0.0
Meister von Mek-Sha6.0.0
Meister von Onderon6.0.0
Mek-Sha-Chaos - Teil 36.0.0
Mek-Sha-Tourist6.0.0
Mek-Sha: Abtrünniger6.0.0
Mek-Sha: Aufstrebender Held6.0.0
Mek-Sha: Berüchtigt6.0.0
Mek-Sha: Brandstifter6.0.0
Mek-Sha: Held des Tages6.0.0
Mek-Sha: Kampf gegen Feinde6.0.0
Mek-Sha: Kampf gegen Feinde 26.0.0
Mek-Sha: Unruhestifter6.0.0
Mek-Sha: Wahres Heldentum6.0.0
Meridian in Flammen6.0.0
Nachwehen des Krieges6.0.0
Oberherrschaft6.0.0
Öffentlichkeitsarbeit (Phase 2)6.0.0
Öffentlichkeitsarbeit (Phase 3)6.0.0
Onderon-Chaos - Teil 36.0.0
Onderon: Aggressor6.0.0
Onderon: Angreifer6.0.0
Onderon: Erfahrener Wegweiser6.0.0
Onderon: Hilfe in der Not6.0.0
Onderon: Jenseits der Pflicht6.0.0
Onderon: Kampf gegen Feinde6.0.0
Onderon: Kampf gegen Feinde 26.0.0
Onderon: Marodeur6.0.0
Onderon: Pfadfinder-Veteran6.0.0
Onderon: Pflichterfüllung6.0.0
Onderon: Straßenbandit6.0.0
Onderon: Vorbereitungsexpedition6.0.0
Onderonischer Botaniker6.0.0
Orlax-Aufspürer6.0.0
Orlax-Jäger6.0.0
Orlax-Meister6.0.0
Panzerbrechend6.0.0
Präzisionsset des Zielerfassers6.0.0
Preisgünstiges Set6.0.0
Pritarr-Aufspürer6.0.0
Pritarr-Jäger6.0.0
Pritarr-Meister6.0.0
R10-X6-Droiden besiegt6.0.0
Republikanischer Veteran6.0.0
Rückspiel6.0.0
Rundum berühmt6.0.0
Rüstung der schrecklichen Vergeltung6.0.0
Schattenläuterung6.0.0
Schrecken der Schreckensschädel6.0.0
Set der aggressiven Behandlung6.0.0
Set der Autorität6.0.0
Set der Entfesselungskunst6.0.0
Set der erlegenden Klinge6.0.0
Set der etablierten Verschanzung6.0.0
Set der Gesetzlosengunst6.0.0
Set der makellosen Riposte6.0.0
Set der Neupositionierung6.0.0
Set der perfekten Form6.0.0
Set der schnellen Reaktion6.0.0
Set der Sondentechnik6.0.0
Set der sterbenden Präzision6.0.0
Set der Truppführung6.0.0
Set des Entkräfters6.0.0
Set des Erhalters6.0.0
Set des flinken Meisters6.0.0
Set des furchtlosen Abstiegs6.0.0
Set des Herrn der Schmerzen6.0.0
Set des Instruktors6.0.0
Set des Kalküls6.0.0
Set des Killerdroiden6.0.0
Set des konzentrierten Feuers6.0.0
Set des letzten Atemzugs6.0.0
Set des Meteor-Prüglers6.0.0
Set des Rächers6.0.0
Set des schneidigen Klingenmeisters6.0.0
Set des Schnelldenkers6.0.0
Set des Schwertmeisters6.0.0
Set des Spitzenprädators6.0.0
Set des stationären Mutes6.0.0
Set des Strategen6.0.0
Set des Taktikers6.0.0
Set des Tech-Sanitäters6.0.0
Set des Triumphators6.0.0
Set des Unterhalters6.0.0
Set des Veteranenrangers6.0.0
Sonderflugdienst6.0.0
Speerspitze6.0.0
Spüren Sie's, Mrs. Krabs?6.0.0
Stimuliertes Set6.0.0
Stufe 75 als imperialer Agent6.0.0
Stufe 75 als Jedi-Botschafter6.0.0
Stufe 75 als Jedi-Ritter6.0.0
Stufe 75 als Kopfgeldjäger6.0.0
Stufe 75 als Schmuggler6.0.0
Stufe 75 als Sith-Inquisitor6.0.0
Stufe 75 als Sith-Krieger6.0.0
Stufe 75 als Soldat6.0.0
Sturmreiter6.0.0
Tau Idair besiegt6.0.0
Tiefer in die Gruft6.0.0
Tod der Techniker6.0.0
Totenglocken-Set6.0.0
Treibstoff-Treibjagd6.0.0
Trishins Erwiderungs-Set6.0.0
Turm der Sterne6.0.0
Verbrechensbekämpfer6.0.0
Waidblaues Set des Instinkts6.0.0
Weg mit Harido Wald6.0.0
Weg zum Hilfsschild-Generatorschuppen (16 Personen, Story-Modus)6.0.0
Weg zum Hilfsschild-Generatorschuppen (16 Personen, Veteranen-Modus)6.0.0
Weg zum Hilfsschild-Generatorschuppen (8 Personen, Story-Modus)6.0.0
Weg zum Hilfsschild-Generatorschuppen (8 Personen, Veteranen-Modus)6.0.0
Wer wagt, gewinnt6.0.0
Wissenshüter von Mek-Sha6.0.0
Wissenshüter von Onderon6.0.0
Wo keiner damit rechnet6.0.0
Wöchentliche Mission auf Onderon6.0.0
WÜTEN!6.0.0
Ziemlich gewagt!6.0.0
Zug der Schmerzen6.0.0

Kodexeinträge (38)

NameKategoriePlanetFraktionStufeIm Spiel seit

Meridian-Komplex-Werft

Corellia ist bereits für seine Schiffswerften berühmt, aber keine seiner unzähligen Raumschiff-Fabriken ist mit den Innovationen den neu errichteten Meridian-Komplex vergleichbar. Die Werft befindet sich an der Küste in der Nähe von Coronet City und gleicht im Aufbau den meisten anderen Werften: eine große, weitläufige Hülle voller Versprechen von Raumschiffflotten auf dem Weg zu den Sternen. Die hohen Flure schlängeln sich einem metallenen Labyrinth gleich ins Innere und enden schließlich am primären Produktionsturm. Das hoch aufragende Gebäude erhebt sich weit über Corellias Oberfläche; ein Denkmal der Errungenschaften seine Ingenieure.

Gerüchten zufolge soll diese Einrichtung in der Lage sein, basierend auf den fortschrittliche Technologien von Iokath, Kriegsschiffe dreimal so schnell zu produzieren wie ihre Vorläufer und dabei nur einen Bruchteil der Energie zu verbrauchen. Das allein macht sie in einer Zeit der Ressourcenknappheit zu einem Gewinn für die Republik, und zu einer großen Bedrohung für die Kriegsbemühungen des Sith-Imperiums.

Category: Schauplätze

XP Level: 1

FQN: cdx.​locations.​exp.​03.​meridian_complex_shipyard

Meridian-Komplex-Werft
SchauplätzeBoth16.0.0

Altes Trainingsgelände

Gewalt und Unruhen sind in Onderon seit jeher an der Tagesordnung. Eine der kulturell wichtigsten Stätten des Planeten wurde sogar als Denkmal zu Ehren von Kampf und Krieg errichtet. Das uralte Trainingsgelände wurde ursprünglich von Naddisten gebaut, damit Sith-Lords dort gegeneinander kämpfen konnten (oft bis zum Tod), um die Gunst von Freedon Nadd zu erlangen.

Das Trainingsgelände blieb unter der Kontrolle der Sith, bis die Bestienreiter von Onderon das umliegende Gebiet eroberten. Die Ausgestoßenen ließen sich nicht davon abschrecken, dass sich noch immer Reste der Energie der dunklen Seite auf dem Gelände befanden. Sie veranstalteten dort die Prüfungen, die in Bestienreiter absolvieren muss, um sich den Titel eines Bestienmeisters zu verdienen.

In den letzten Jahren hat Bestienmeister Akoru das Trainingsgelände vernachlässigt, so dass es von Angehörigen der onderonischen Adelsfamilien und deren Wachen in Beschlag genommen wurde. Der einst heilige Boden dient nun als Rückzugsort für die Königsfamilie. Viele Adlige berichten bei ihrer Rückkehr, sie hätten während ihres Besuchs auf dem Trainingsgelände der Tapferkeit und dem Mut ihrer Ahnen nachgeeifert, doch da das Gebiet so abgeschieden liegt, lassen sich derlei Behauptungen nicht verifizieren.

Category: Schauplätze

Planet: 16140981776572514752

XP Level: 1

FQN: cdx.​locations.​exp.​03.​ancient_proving_grounds

Altes Trainingsgelände
SchauplätzeOnderonBoth16.0.0

Iziz

Umgeben von Bergen und farbenprächtiger Fauna finden mutige Reisende das Kronjuwel des Planeten: Iziz. Die Hauptstadt ist die bedeutendste und fortschrittlichste Siedlung auf dem ganzen Planeten und berühmt für ihre verzierten Gebäude, ähnlich extravaganten Bewohner und besonders die legendären Verteidigungsanlagen. Iziz ist von hohen, befestigten Mauern umgeben, die die geschäftigen Straßen vor der gefährlichen einheimischen Tierwelt beschützen. Noch eindrucksvoller sind aber die gigantischen Luftabwehr-Turbolasergeschütze in der direkten Umgebung, die zwei Aufgaben haben: nicht zugelassene Schiffe abzuwehren und die Einwohner der Stadt vor den geflügelten Schrecken von Dxun, Onderons "Dämonenmond" zu beschützen.

Fragt man die Einwohner der Stadt, wieso jemand freiwillig in so einer feindlichen Umgebung leben wollen würde, erklären stolze Bürger, dass jemand, der in Iziz erfolgreich sein kann, das Leben woanders vermutlich langweilig fände.

Category: Schauplätze

Planet: 16140981776572514752

XP Level: 1

FQN: cdx.​locations.​exp.​03.​iziz

Iziz
SchauplätzeOnderonBoth16.0.0

Königliches Jagdschloss

Viele Generation der herrschenden Familien des Planeten haben die Tradition gepflegt, die wilden Bestien Onderons zu jagen. Persönliche Terminkalender sind voller Festivitäten zu Ehren der Jagd und Adlige unterstreichen ihren Rang und Status gern durch Erzählungen über die Größe und Herausforderung ihrer Beute. Obwohl die meisten Bewohner Onderons in Wirklichkeit niemals die Sicherheit der Stadtmauern verlassen, errichtet der Adel aufwendige Außenposten, um ihrer liebsten Freizeitbeschäftigung nachzugehen.

Das königliche Jagdschloss in der Nähe von Onderons Hauptstadt war ein Geschenk von Königin Lina an ihren Sohn Petryph, überreicht am Abend seiner ersten Jagd nach Erreichen der Volljährigkeit. Zahlreiche Jagdtrophäen der Königin selbst zierten einst die weitläufige Villa, doch mit der Zeit wurden immer mehr davon ersetzt. Die verschlungenen Flure des Jagdschlosses enthalten viele fremde Kreaturen, die "auf den zahlreichen Jagdausflügen des Königs durch die ganze Galaxis erlegt wurden", auch wenn nur einige wenige aus dem inneren Kreis von Petryphs Vertrauten jemals gesehen haben, wie er den Planeten verließ.

In letzter Zeit ist das königliche Jagdschloss zu Petryphs bevorzugtem Wohnsitz geworden, sehr zum Missfallen jener, die sich um den nachlässigen Umgang des Herrschers mit seinen Regierungsaufgaben sorgen.

Category: Schauplätze

Planet: 16140981776572514752

XP Level: 1

FQN: cdx.​locations.​exp.​03.​royal_hunting_lodge

Königliches Jagdschloss
SchauplätzeOnderonBoth16.0.0

Delikatessen vom Dämonenmond

Eine der bemerkenswertesten Gestalten in ganz Onderon wird oft von politischen Intrigen und Kriegsgeschichten überschattet - der innoviative Meisterkoch Popotis von Iziz. Popotis hatte schon in jungen Jahren schnell genug von der typischen onderonischen Küche. Das Fleisch der einheimischen Bestien war zäh und wenig schmackhaft, die Gerichte waren meist fad ... und dass es außer ihm allen egal zu sein schien, machte Popotis nur noch zorniger. Er war sicher, man würde seine Heimat bis in alle Ewigkeit nur mit tristem Essen und gleichgültigen Essern in Verbindung bringen, bis ein Angriff auf ein Versorgungsshuttle sein Leben veränderte.

Durch das Fenster seines Apartments sah er, wie wilde Drexl die Ladung des Shuttles durchwühlten. Die Kreaturen nagten Vorratskisten auf und zerrissen Säcke - und wirbelten Wolken unterschiedlichster Gewürze und Kräuter auf.

Popotis' Eifer war geweckt und ihm gelang, was niemand je für möglich gehalten hatte: Er zauberte aus den Kreaturen von Dxun schmackhafte Gerichte. Jahrelange Experimente zahlten sich aus und Popotis wurde zu einem der angesehensten Köche in ganz Onderon. Von Süßer Drexl-Wurst in Nektarwein bis zu Gewürzten Cannok-Canapés: Popotis' geniale Gabe, aus unbeliebter Fauna köstliche Gerichte zu erschaffen, machte ihn in der ganzen Galaxis bekannt. Selbst außerhalb des Inner Rim wurde seine Rezeptesammlung "Delikatessen vom Dämonenmond" zu einem Bestseller.

Category: Erfolg: Datacrons

Planet: 16140981776572514752

XP Level: 32

FQN: cdx.​datacron.​onderon.​datacron_2

Delikatessen vom Dämonenmond
Erfolg: DatacronsOnderonBoth326.0.0

Der Dolch von Dox Piter

Dox Piter war eine kleine Ansammlung von Dörfern im südlichsten Onderon, gelegen am Fuß einer schier unbezwingbaren Felsnadel, die von den Einheimischen "Der Dolch" genannt wurde. Dox Piter lag weit entfernt vom schützenden Einfluss von Iziz. Die Einheimischen waren es gewohnt, die Gefahren von Onderon abzuwehren ... bis eines Tages der große geflügelte Wodnakki aus Dxun eintraf. Der Gipfel des Dolchs war für das Untier unwiderstehlich, und so baute es hoch über Dox Piter sein Nest. Die Verteidiger des Dorfes hatten noch nie eine solche Kreatur gesehen, spekulierten aber, dass es sich um einen riesigen, mutierten Skreev handeln müsse. Woher die Kreatur aber auch kam, sie war zu stark für die Krieger, keinem gelang es, sie zu verjagen.

Das eigentliche Grauen begann, als die Eier des Wodnakki schlüpften. Die neugeborenen Kreaturen (bereits so groß wie ein durchschnittlicher Humanoide) rauschten auf die Dorfbewohner hinab, packten sie und entführten sie in ihr unerreichbares Nest. Die Dorfältesten von Dox Piter waren sicher, dass dies ihr Ende sein würde.

Als Königin Lina von der schlimmen Lage erfuhr, versammelte die gefeierte Herrscherin einige ihrer fähigsten Krieger und marschierte nach Dox Piter. Königin Lina und ihre Garde waren siegreich, wo so viele andere vor ihnen gescheitert waren. Sie erklommen den Gipfel des Dolchs und bekämpften den Wodnakki und seine Brut. Die Schlacht dauerte nur wenige Stunden, doch am Ende gingen nur zwei von Onderons Helden lebend daraus hervor. Königin Lina trug ihren verwundeten Offizier Nebet in das nächste Dorf, wo sie von frenetischem Jubel und erstarkter Loyalität gegenüber der Krone begrüßt wurden. Niemand weiß, ob die Geschichte sich wirklich so zugetragen hat, doch die Legende von Königin Lina und dem Dolch von Dox Piter erfüllt onderonische Kinder seit vielen Jahren mit Angst und Inspiration.

Category: Erfolg: Datacrons

Planet: 16140981776572514752

XP Level: 32

FQN: cdx.​datacron.​onderon.​datacron_1

Der Dolch von Dox Piter
Erfolg: DatacronsOnderonBoth326.0.0

Die Hutten entdecken Mek-Sha

Als die Hutten die Kontrolle über Makeb übernahmen, erhielt ein Mann namens Loddu - ein einfaches Mitglied des Kartells - den Auftrag, potenzielle Wettbewerber für den Isotop-5-Abbau auf Makeb aufzuspüren. Er entdeckte ein kleines Team von Geologen, das behauptete, auf einem Asteroiden mineralienreiche Vorkommen entdeckt zu haben. Loddu war mit seinem mickrigen Anteil an den Profiten von Makeb nicht zufrieden. Er schickte ein Team los, um die Geologen gefangenzunehmen und den Asteroiden zu erobern.

Die nächsten Monate über nutzte Loddu das bisschen Einfluss, das er besaß, um Sklaven und Leibwachen auf den Asteroiden zu schicken. Bald hatte er eine geschäftige Bergbaustation aufgebaut. Aber obwohl die gefangengenommenen Geologen einen großen Ressourcenreichtum versprochen hatten, war der Ertrag gering. Entgegen den Rat der Experten befahl Loddu den Arbeitern, Sprengstoff einzusetzen, um den Abbau zu beschleunigen. Die überhasteten, schlecht ausgeführten Sprengungen zerstörten einen großen Teil des Felsens und führten zum Tod vieler Arbeiter und Söldner. Auch der ungeduldige Hutte selbst kam ums Leben.

Die Station ging mitsamt der wütenden Sklaven in den Besitz von Loddus Bruder Prava über, der eigentlich gar kein Interesse daran hatte. Aber als Prava auf dem Asteroiden eintraf, um den Schaden zu begutachten, stellte er fest, dass er auch gewaltige Reichtümer geerbt hatte: Die Explosion hatte die wertvollen Mineralien freigelegt, nach denen Loddu gesucht hatte.

Category: Erfolg: Datacrons

Planet: 16141063520887741040

XP Level: 32

FQN: cdx.​datacron.​mek_sha.​datacron_1

Die Hutten entdecken Mek-Sha
Erfolg: DatacronsMek-ShaBoth326.0.0

Rebellion der Huttenbrecherin

Pravas Kontrolle über die Station war wackelig. Der Unterhalt des ausgehöhlten Asteroiden war teurer als bei anderen Minenstationen, und trotz der Profite hielt kaum jemand im Kartell die kleine Unternehmung für lohnenswert. Ohne beträchtliche externe Investitionen fiel es dem Hutten schwer, wenigstens die grundlegendste Infrastruktur aufrechtzuerhalten.

Während der Krise des Huttenkartells auf Makeb war Prava abgelenkt und konnte dem Asteroiden nicht seine volle Aufmerksamkeit widmen - was eine Nikto-Sklavin namens Gritha Dar prompt ausnutzte. Die charmante und eloquente Dar überredete Schmuggler, Waffenhändler, ehemalige mandalorianische Krieger und sogar Sklavenhändler, dass es weitaus lukrativer wäre, mit ihr Geschäfte zu machen statt mit einem schwachen und inkompetenten Hutten.

Nachdem sie sich ihr Ressourcennetzwerk gesichert hatte, brachte Dar die anderen Sklaven gegen Prava und seine Söldner auf und überrumpelte diese mit der Übermacht an Truppen, die sie versammelt hatte. Dar war eine furchterregende Anführerin, und Prava hatte keine Chance. Die Revolution war fast so schnell wie vorbei, wie sie begonnen hatte.

Als der Staub sich gelegt hatte, war klar, dass Dar die Überlebenden weiter anführen würde. Sie nahm diese neue Rolle sofort an, gründete einen Rat aus wichtigen Unterstützen ihrer Rebellion und benannte die Station in "Mek-Sha" um, zu Ehren eines Freundes, der angeblich als Inspiration für ihre Revolution gedient hatte.

Category: Erfolg: Datacrons

Planet: 16141063520887741040

XP Level: 32

FQN: cdx.​datacron.​mek_sha.​datacron_2

Rebellion der Huttenbrecherin
Erfolg: DatacronsMek-ShaBoth326.0.0

Arkonok

Auf Onderon gibt es die Redewendung "wütend wie in Arkonok" und das aus gutem Grund: Obwohl sie wie domestizierte Herdentiere wirken, stellen ihre unberechenbaren Wutanfälle täglich ein großes Verletzungsrisiko für ihre Tierbändiger dar, und nur die widerstandsfähigsten Pferche können sie halten. Arkonokfleisch gilt auf Onderon als Delikatesse, allerdings eher aus Respekt vor den Besitzers als wegen des Geschmacks (der berühmte Feinschmecker Ton-Zek Aimar beschrieb es als "gerade noch okay" und "ziemlich grobkörnig").

Category: Bestiarium

Planet: 16140981776572514752

XP Level: 1

FQN: cdx.​bestiary.​arkonok

Arkonok
BestiariumOnderonBoth16.0.0

Flirron

Flimmernde Flirrons gleiten in nebelhafter Eleganz über den Himmel Onderons. Wissenschaftlicher sind der Auffassung, dass ihre durch Milliarden Chromatophoren erzeugten schillernden Muster eine komplexe Form der visuellen Kommunikation darstellen. Die sanften Kreaturen (eine Seltenheit unter Onderons tödlicher Fauna) sind bei den Bewohnern von Iziz so beliebt, dass in der Stadt viele Stunden auf die Beobachtung von Flirrons aufgewendet werden. Die besten Aussichtspunkte entlang der Außenmauern der Stadt gehören zu den wertvollsten Grundstücken und die Preise in den Dachcafés in der besten Lage übersteigen die Verhältnisse der Durchschnittsbürger.

Category: Bestiarium

Planet: 16140981776572514752

XP Level: 1

FQN: cdx.​bestiary.​flirron

Flirron
BestiariumOnderonBoth16.0.0

Grefna

Das markante Schädelrückgrat der Grefnas dient mehreren Zwecken. Mitglieder der Herde können sich anhand der ultravioletten Rillen auf seiner Oberfläche im üppigen Dickicht besser wiederfinden und seine scharfe, klingenartige Kante dient als eindrucksvolle Verteidigung gegen mögliche Angreifer. Ein aufgebrachtes Grefna senkt seinen Kopf, gibt ein hupendes Bellen von sich und stürmt vor, wobei es seinen Feind aufspießt und mit einer abrupten Bewegung des Halses zurückwirft, um sich in Sicherheit zu bringen. Da die Raubtiere auf Onderon so gefährlich sind, darf ihnen ihre Beute keinesfalls nachstehen.

Category: Bestiarium

Planet: 16140981776572514752

XP Level: 1

FQN: cdx.​bestiary.​grefna

Grefna
BestiariumOnderonBoth16.0.0

Orlax

Kaum etwas entgeht der Aufmerksamkeit der Orlaxe. Ihre vier spezialisierten Augen haben jeweils drei Sehgruben, mit denen sie mehrere Ziele gleichzeitig im Blick behalten können. Sobald ein Orlax seine Beute identifiziert hat, schlägt er mit erschreckender Geschwindigkeit zu. Nur wenige überleben den Angriff eines Orlax, aber noch weniger entkommen den Kiefern des Varlax, einer eng verwandten Spezies auf Dxun , die ein starkes und notorisch schmerzhaftes, hämotoxisches Gift entwickelt hat, das über ihre großen unteren Stoßzähne verabreicht wird.

Category: Bestiarium

Planet: 16140981776572514752

XP Level: 1

FQN: cdx.​bestiary.​orlax

Orlax
BestiariumOnderonBoth16.0.0

Pritarr

Das rumpelnde Infraschall-"Schnurren" des Pritarrs ist das Letzte, was seine Beute spürt, bevor sie von einem Jagdrudel zerfetzt wird. Pritarrs benutzen diese niedrige Frequenz, um über große Entfernungen im tiefsten Dschungel miteinander zu kommunizieren, wenn sie auf der Suche nach Beute sind. Ihre Empfindlichkeit gegenüber diesen Geräuschen ermöglicht es ihnen, seismische Aktivität lange vor anderen Kreaturen zu erkennen, und die Ungezähmten nutzen dieses Wissen, um sich vor möglichen Katastrophen zu schützen.

Category: Bestiarium

Planet: 16140981776572514752

XP Level: 1

FQN: cdx.​bestiary.​pritarr

Pritarr
BestiariumOnderonBoth16.0.0

Die Hand des Imperiums

Die Hand des Imperiums wurde nach dem Angriff auf die Meridian-Komplex-Werft reformiert. Sie ist eine Eliteorganisation, die außerhalb der Autorität des Rats der Sith agiert. Agenten der Hand handeln mit der vollen Autorität des imperialen Throns, was ihnen bei der Ausführung ihrer Missionen in der gesamten Galaxis außergewöhnliche Freiheiten verleiht.

Obwohl die Hand ihr mysteriöses Image pflegt, ist sie in ihrer modernen Inkarnation eine rein pragmatische Organisation, die allein darauf konzentriert ist, den Sieg des Imperiums über seine republikanischen Feinde zu erreichen - ganz im Gegensatz zur ursprünglichen Hand, deren Mitglieder fanatische Eiferer waren, die ihrem Meister so besessen dienten, dass sie bereit waren, sich selbst und jegliches andere Leben in der Galaxis zu opfern, um seine apokalyptischen Pläne voranzutreiben.

Category: Organisationen

XP Level: 1

FQN: cdx.​organizations.​exp.​03.​hand_of_the_empire

Die Hand des Imperiums
OrganisationenImperial16.0.0

Einsatztrupp Nova

Nach dem Krieg gegen Zakuul blieb der Orden der Jedi in alle Richtungen zerstreut. Ein schwerer Nachteil für die Republik im Krieg gegen das Sith-Imperium, deren Machtanwender fokussierter und geeinter sind als in früheren Konflikten. Um ihre verlorenen Verbündeten zurückzugewinnen, hat die Republik den Einsatztrupp Nova gebildet, einen gemeinsamen Trupp von Zivilisten, Militärs und Jedi, um den Orden der Jedi wieder aufzubauen und ihm neues Leben einzuhauchen.

Angesichts der Wichtigkeit seiner Mission wurde dem Einsatztrupp Nova höchste Priorität eingeräumt und beschleunigter Zugang zu allen Ressourcen gewährt, die nötig sind, um die unbekannten Anzahl an Jedi aufzuspüren und zu vereinen, die sich noch in der Galaxis versteckt halten. Auch für die Ausbildung der nächsten Generation von Jedi stehen dem Einsatztrupp sämtliche Ressourcen zur Verfügung, damit gewährleistet ist, dass der Orden die Republik weiterhin gegen ihren Erzfeind verteidigen kann.

Category: Organisationen

XP Level: 1

FQN: cdx.​organizations.​exp.​03.​task_force_nova

Einsatztrupp Nova
OrganisationenRepublic16.0.0

Die Ash'ad

"Ich habe Luth überzeugt, mich zu begleiten. Ich habe ihm gezeigt, dass wir Vizla nicht mehr folgen können. Wir sind Krieger, wir sollten gegen Zakuul kämpfen, nicht gegen die wertlosen Maschinen auf Darvannis. Vizla mag Manda'lor sein, aber Zakuul hat keine anderen Herausforderer übrig gelassen. Vielleicht ist das ihre Art, Zakuul zu danken.

Ich weiß, dass es andere gibt, die ähnlich denken und sich mir anschließen werden. Es gibt einen König, der uns auf seiner Welt jagen lassen wird. Dort wimmelt es nur so von Bestien, die sich die Mächtigsten unter uns kaum vorstellen können. Wir können endlich wieder würdige Beute erlegen. Der Narrenkönig verlangt Tribute von unserer Beute. Wir sollen fremde Kreaturen erlegen und sie ihm gelegentlich bringen. Im Gegenzug lässt er uns in Frieden jagen. Der di'kut versteht nicht, dass seine "Bezahlung" uns die Ehre bringt, nach der wir trachten.

Wenn wir gehen, wird Vizla sagen, dass wir keine Mando'ade sind, und diese sheb'ucyin, die vergessen haben, was das Wort bedeutet, werden ihrer Meinung sein. Aber wenn das, was sie aus uns gemacht hat, "Mando'ade" ist, dann will ich nichts damit zu tun haben. ich werde ash'ad sein. Ich werde jemand anders sein."
- Aus dem Tagebuch von Mirli Lok, Anführerin der Ash'ad

Category: Organisationen

Planet: 16140981776572514752

XP Level: 1

FQN: cdx.​organizations.​exp.​03.​the_ash_ad

Die Ash'ad
OrganisationenOnderonBoth16.0.0

Die Ungezähmten

Angeführt von Akoru - der von sich behauptet, von den alten Bestienreitern von Onderon abzustammen - führen die Ungezähmten die Tradition fort, in den gefährlichen Dschungeln des Planeten zu leben. Dabei verlassen sie sich auf ihre Fähigkeit, die wilden Kreaturen zu zähmen, die dort ebenfalls leben. Dieses Können wird von einer Generation an die nächste weitergegeben, ebenso wie die mächtigen Kampfkünste und Geschichten über die Verbannung ihrer Vorfahren in die Wildnis, als ein Fremder - der Sith-Lord Freedon Nadd - einen Großteil von Onderons Bevölkerung unterworfen hatte.

Anders als ihre Vorgänger halten sich die Ungezähmten streng an isolationistische Glaubensansätze, darunter eine brutale Abneigung gegen Fremde und alle, die sich mit ihnen abgeben. Als ein Volk der Rituale sind die Ungezähmten zumindest bereit, mit jenen zu reden, die ihre Zeremonien respektieren oder sie im Kampf besiegen können - zumindest für eine Weile.

Category: Organisationen

Planet: 16140981776572514752

XP Level: 1

FQN: cdx.​organizations.​exp.​03.​the_untamed

Die Ungezähmten
OrganisationenOnderonBoth16.0.0

Dar'manda (Bande auf Mek-Sha)

In der mandalorianischen Gesellschaft ist ein Dar'manda jemand, der verstoßen wurde - eine Person, die die Regeln der Ehre und Pflicht so massiv gebrochen hat, dass sie als ihrer Abstammung unwürdig eingestuft wurden. Die meisten Mandalorianer erachten diese Strafe als schlimmer als der Tod.

Diese Bezeichnung soll ein Zeichen der Schande sein, doch Indigos Bande auf Mek-Sha trägt sie voller Stolz, und schmückt sich weiterhin höhnisch mit mandalorianischer Rüstung. Obwohl er seine Bande mit nur wenigen anderen Verstoßenen und einigen gestohlenen Waffen begann, gewannen Indigo und die Dar'manda auf Mek-Sha schnell an Ansehen, indem sie diese Waffen zur Verfügung stellten, um die Hutten vom Asteroiden zu vertreiben.

Die Bande handelt hauptsächlich mit illegalen Waffen und übernimmt Söldneraufträge. Über die Jahre haben sie Dutzende von anderen vagabundierenden Gesetzlosen aufgesammelt, von denen viele, aber nicht alle, wahre ehemalige Mandalorianer wie Indigo selbst sind. Die Dar'manda haben einen dermaßen berüchtigten Ruf, dass für gewöhnlich die Anwesenheit einiger weniger Mitglieder genügt, um Angriffe auf ihre Kunden zu verhindern, da sie für ihr Können und ihr mächtiges Waffenarsenal bekannt sind.

Category: Organisationen

Planet: 16141063520887741040

XP Level: 1

FQN: cdx.​organizations.​exp.​03.​dar_manda

Dar'manda (Bande auf Mek-Sha)
OrganisationenMek-ShaBoth16.0.0

Die Brüder

In den von Neonlicht durchströmten Gassen und schattigen Nischen von Mek-Sha wimmelt es nur so von verdächtigen Aktivitäten, doch selbst unter den kriminellen Elementen hier ist niemand so verrufen wie die Bande, die als "die Brüder" bekannt ist.

Diese mysteriösen Wesen zählen zu den berüchtigtsten von Mek-Shas Gesetzlosen und sorgen durch ihre maskierte Anonymität und skrupellose Sklavenbeschaffung für Angst und Schrecken. Mit scheinbar endlosen Geldreserven (vermutlich durch den Verkauf von Zwangsarbeitern an das Sith-Imperium) suchen die Brüder die Gebiete Mek-Shas wie gesichtslose Geister mit beinahe religiösen Eifer heim.

Dank des fortwährenden Zustroms von Flüchtlingen und verlorenen Seelen auf der Suche nach einem Neubeginn auf dieser Station finden die Sklavenhändler in der ahnungslosen Menge schnell und einfach ihre nächsten Ziele. Diejenigen, die Glück hatten, aus den unteren Docks zu entkommen oder von den Brüdern unbemerkt zu bleiben, flüstern von Schwarmdenken und verstörenden Philosophien, was den geheimnisumwobenen Ruf der Bande nur noch bestärkt.

Category: Organisationen

Planet: 16141063520887741040

XP Level: 1

FQN: cdx.​organizations.​exp.​03.​the_brothers

Die Brüder
OrganisationenMek-ShaBoth16.0.0

Harido Wald

"Keine gute Rebellion hält sich an die Regeln." - Veek der Kriecher zu Gritha Dar

Harido Wald wurde von Veek dem Kriecher gegründet und begann als kleiner Schmugglerring mit einem ziemlich begrenzten Kontaktnetzwerk. Da sie hauptsächlich in von den Hutten unterdrücken Gebieten tätig waren, warf Harido Wald kaum Gewinne ab; die Gruppe überlebte nur dank Veeks genialer Verhandlungsmethoden und der Treue ihrer Mitglieder. Diese Treue wurde auf eine harte Probe gestellt, nachdem Veek Gritha Dar, der Anführerin der Sklavenrebellion gegen die Hutten-Herrscher von Mek-Sha, seine Dienste versprochen hatte.

Nachdem die Hutten fort waren und Gritha Dar (jetzt als Huttenbrecherin bekannt) über Mek-Sha herrschte, sah Veek die perfekte Gelegenheit, um Harido Wald bekannter zu machen. Mek-Shas Bewohner verlangten nach Dingen, die ihnen jahrelang verwehrt geblieben waren, also verlegte Veek seinen Geschäftssitz auf diese frisch befreite Station.

Category: Organisationen

Planet: 16141063520887741040

XP Level: 1

FQN: cdx.​organizations.​exp.​03.​harido_wald

Harido Wald
OrganisationenMek-ShaBoth16.0.0

Arn Peralun

Auch wenn kybernetische Prothesen unter den Jedi keine Seltenheit sind - vor allem in Kriegszeiten -, verfügt kaum ein Mitglied des Ordens über so viel Kybernetik wie Arn Peralun. Über 80% seines Körpers wurden verbessert oder ersetzt, um sein Leben zu retten, nachdem er durch Artilleriebeschuss verletzt wurde, als er die Bewohner von Dakot VII vor einer Horde Sklavenhändler beschützte.

Der langwierige Heilungs- und Anpassungsprozess hat Arns Ausbildung um mehrere Jahre zurückgeworfen, was ihn zu einem der ältesten Padawane des Jedi-Ordens macht; ein weiteres Alleinstellungsmerkmal. Meister Gnost-Dural erkannte das Potenzial und die Beharrlichkeit des jungen Mannes und setzte sich für den Abschluss seines Trainings ein.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​03.​arn_peralun

Arn Peralun
Wichtige PersonenRepublic16.0.0

Oberste Kanzlerin Rans

Galena Rans, politisch gemäßigt und eine heftige Kritikerin von Kanzlerin Saresh, kam nach dem versuchten Attentat von Saresh auf den Kommandanten der Allianz an die Macht. Rans' Dienste als Bomber-Geschwaderkommandantin verschafften ihr Ansehen in den Augen der republikanischen Hardliner, während ihr Wunsch, dem Senat mehr Macht als der Position des Kanzlers zuzusprechen, ihr die Unterstützung der Reformatoren einbrachte, die Saresh als faktische Diktatorin ansahen.

Trotz Jahrzehnten in der Politik verfügt Rans immer noch über die charismatische "mir-ist-keine-Herausforderung-zu-groß"-Einstellung einer Jägerpilotin und ein einnehmend lässiges Auftreten.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​03.​supreme_chancellor_rans

Oberste Kanzlerin Rans
Wichtige PersonenRepublic16.0.0

Tau Idair

Tau Idair, eine erfahrene Jedi-Kriegerin, verbrachte Jahre an vorderster Front im Kampf gegen das Sith-Imperium und Zakuul. Sie hat eine natürliche Begabung für Lichtschwertkampftechniken sowie die Mechaniken der Waffe selbst; ihr persönliches Lichtschwert wurde schon so oft modifiziert, dass es mit jedem aufgemotzten Swoop oder Schmuggler-Frachter konkurrieren kann.

Tau wurde von Meister Gnost-Dural höchstpersönlich für die Jedi-Kolonie auf Ossus rekrutiert. Die beiden gehörten zu den einzigen Überlebenden einer langen Kampagne, die in den wilden Sümpfen des Planeten Mimban stattgefunden hatte. Obwohl er nicht ihr ursprünglicher Meister war, ist Gnost-Dural ein enger Freund und Mentor von Tau geworden, seine Niederlage gegenüber den imperialen Truppen auf Ossus hat sie sehr beeinflusst.

Category: Wichtige Personen

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​03.​tau_idair

Tau Idair
Wichtige PersonenImperial16.0.0

Bestienmeister Akoru

Akoru, der unangefochtene Meister der Ungezähmten, ist ein Mann tiefster Überzeugung und tödlicher Fähigkeiten. Er verkörpert die Überzeugung seines Volks, die alten Traditionen der Bestienreiter Onderons zu bewahren, und erwidert jede Herausforderung oder Beleidigung mit Nahkampffähigkeiten, perfektioniert über Jahrzehnte des Kampfes.

Wie alle Bestienmeister hat sich Akoru die Treue einer mächtigen Bestie verdient, wenn er jagt oder gegen Rivalen kämpft: ein Orlax, den er Krashilok nennt. Akoru prahlt damit, einen ganzen Tag und eine ganze Nacht lang mit bloßen Händen gegen die Kreatur gekämpft zu haben, um sie zu bezwingen, aber selbst seine loyalsten Anhänger haben da ihre Zweifel.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140981776572514752

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​03.​beast_lord_akoru

Bestienmeister Akoru
Wichtige PersonenOnderonImperial16.0.0

Darth Savik

Darth Savik hat im Rat der Sith nach ihrem "Rücktritt" auf Ossus Darth Maloras Platz als Leiterin der Wissenschaftsforschung des Sith-Imperiums übernommen. Savik ist vorsichtig und berechnend und bekannt für ihren ausgiebigen Einsatz von Droiden und anderen automatisierten Technologien. Genau genommen gibt es kaum Hinweise über Savik oder ihre Aktivitäten, als hätte jemand versucht, jegliche Informationen dazu zu löschen.

Einer der einzigen Datensätze, der Savik definitiv zugeordnet werden kann, ist eine Sammlung theoretischer Pläne für mit Isotop-5 betriebene Kampfdroiden. Die Pläne wurden im Anschluss an die Operationen des Imperiums auf dem Planeten Makeb eingereicht, aber es ist unklar, ob sie jemals umgesetzt oder vom imperialen Militär eingesetzt wurden.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140981776572514752

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​03.​darth_savik

Darth Savik
Wichtige PersonenOnderonBoth16.0.0

König Petryph

Die Regentschaft von König Regalun Petryph, Herrscher von Onderon, war recht turbulent. Aufgrund der galaxisweiten Nahrungsknappheit sind Onderons Ressourcen lebenswichtig für die Republik, doch Petryph ist der Ansicht, dass seine Regierung für die Beiträge des Planeten unzureichend kompensiert wird.

Der König hat versucht, alternative Handelsabkommen jenseits der Republik zu schließen, ist dabei jedoch auf massiven Widerstand seitens des Rats der Adligen sowie der Bevölkerung gestoßen.

Weil ihn die mangelnde Unterstützung so wütend macht, verbringt Petryph den Großteil seiner Zeit im königlichen Jagdschloss außerhalb der Hauptstadt des Planeten, wo seine politischen Rivalen und öffentlichen Kritiker sich nicht so einfach in seine Aktivitäten einmischen können.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140981776572514752

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​03.​king_petryph

König Petryph
Wichtige PersonenOnderonBoth16.0.0

Senatorin Nebet

Deja Nebet repräsentiert Onderon im Senat der Republik. Auf ihre idealistische und resolute Art ist Nebet der Republik treu ergeben und ausgesprochen stolz auf ihre Heimatwelt, deren Bevölkerung und ihre Traditionen; diese leidenschaftliche Einstellung sorgt für immer neuen Zündstoff mit Onderons Herrscher, König Petryph.

Vor ihrer Wahl zur Senatorin war Nebet Offizier der königlichen Wache von Petryphs Mutter, Königin Lina. Ihre langjährigen Verbindungen zur königlichen Familie und dem Rat der Adligen in Kombination mit Petryphs häufiger Zurückgezogenheit haben dazu geführt, dass Nebet die eigentliche Bestimmungsgewalt über Onderons politisches Schicksal innehat.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16140981776572514752

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​03.​senator_nebet

Senatorin Nebet
Wichtige PersonenOnderonBoth16.0.0

Darth Shaar

Darth Shaar ist so listig, wie sie hedonistisch ist, und schwelgt in den Vorzügen der Staatsadministrationspyramide des Sith-Imperiums. Die Kombination aus Produktion, Logistik, Gesetzen und Justiz bietet Shaar zahlreiche Gelegenheiten, die luxuriöse Seite der Galaxis zu genießen, ob nun physikalisch oder empirisch.

Ebenso wie ihr langjähriger Verbündeter Vowrawn ist Shaar eine gerissene Spielerin im Spiel der Sith-Politik, die zahllose scheinbar gegensätzliche Allianzen aufrecht erhält, wobei sie immer darauf bedacht ist, niemals als direkte Bedrohung gesehen zu werden - zumindest nicht, bis sie bereit für den Angriff ist.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141063520887741040

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​03.​darth_shaar

Darth Shaar
Wichtige PersonenMek-ShaBoth16.0.0

Huttenbrecherin

Gritha Dar war einst eine Arbeiterin in den Minen von Mek-Sha, bevor sie den Aufstand anführte, der die Hutten von dem Asteroiden vertrieb und ihr den Namen einbrachte, unter dem sie nun bekannt ist. Die Huttenbrecherin verfügt über die Ausstrahlung und Strenge einer Kriegerkönigin und ist die Heldin der Bewohner von Mek-Sha sowie ihre wahre Anführerin.

Obwohl sie einen Rat aus den fünf einflussreichsten Fraktionen von Mek-Sha eingerichtet hat, um die Geschäfte am Laufen zu halten, kontrollieren die persönlichen Kräfte der Huttenbrecherin die Hauptdocks und das Treibstoffdepot. So ist gewährleistet, dass ihre Stimme die einflussreichste ist, wenn es um die Zukunft der Station geht.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141063520887741040

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​03.​huttbreaker

Huttenbrecherin
Wichtige PersonenMek-ShaBoth16.0.0

Indigo

Die meisten Details über den stoischen Anführer der Dar'manda auf Mek-Sha sind rätselhaft und das ist ihm ganz recht. Die meisten kennen nicht einmal seinen echten Namen - "Indigo" bezieht sich lediglich auf die Farbe seiner Rüstung.

Gerüchte darüber, wieso seine Bande von den Mandalorianern verstoßen wurde, gibt es viele. Sie reichen von absurd bis abscheulich: Einige behaupten, sie hätten ihrem Clan die Relikte ihrer Vorfahren geraubt und den Hutten verkauft, um ihre Spielschulden zu tilgen. Andere sagen, sie hätten die Familien einer rivalisierenden Bande wegen einer Lappalie einfach abgeschlachtet.

Was immer der Grund war, Indigo scheint damit zufrieden zu sein, die Gerüchteküche vor sich hin brodeln zu lassen, solange sie seine oberste Priorität nicht behindern: seine Geschäfte. Er hat hart gearbeitet, um einen beträchtlichen Anteil am illegalen Waffenhandel auf Mek-Sha für sich zu beanspruchen, und seine Dar'manda-Bande hat unter seiner skrupellosen Führung großen Respekt erlangt.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141063520887741040

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​03.​indigo

Indigo
Wichtige PersonenMek-ShaBoth16.0.0

Schrotti Jott

Jott ist ein mürrischer Ingenieur, der 30 Jahre in der republikanischen Marine diente, bevor er sich auf Mek-Sha zur Ruhe setzte. Dort unterstützte er den Aufstand gegen die Hutten, indem er die vielen Arbeitsdroiden der Station umprogrammierte, sich der Rebellion anzuschließen. Seitdem ist er für die Infrastruktur Mek-Shas verantwortlich.

Obwohl er keine "Bande" anführt, bilden Jott, seine Techniker und ihre Droiden ihre eigene Armee und ohne sie würde Mek-Sha schnell auseinanderbrechen und dem Vakuum des Alls ausgeliefert sein (eine Tatsache, die Jott mindestens 10-mal täglich erwähnt).

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141063520887741040

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​03.​junker_jott

Schrotti Jott
Wichtige PersonenMek-ShaBoth16.0.0

Veek der Kriecher

Veek ist ein berüchtigter rodianischer Schmuggler, der Harido Wald anführt, ein riesiges Schmugglernetzwerk, das auf Mek-Sha seine Basis hat. Es war Veek, der die Waffen besorgt und hergeschmuggelt hat, mit denen die unterdrückten Arbeiter von Mek-Sha ihre Hutten-Meister stürzten, eine Tatsache, die er niemanden auf der Station vergessen lässt.

Obwohl er darauf aus ist, die Reichweite und den Einfluss seines Netzwerks zu vergrößern, ist Veeks Auftreten gesellig. Er schließt seine Geschäfte am liebsten einvernehmlich ab. Sein Büro ist voller Geschenke, die er von zufriedenen Kunden erhalten hat, die erleichtert waren, dass sie ihre Waren geliefert bekamen, ohne auf Gewalt oder Prahlerei zurückgreifen zu müssen.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141063520887741040

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​03.​veek_the_sneak

Veek der Kriecher
Wichtige PersonenMek-ShaBoth16.0.0

Vize-Admiral Narlock

Dol Narlock ist für seine Niemals-vom-Sterben-reden-Einstellung bekannt und ein Veteran der Kriege gegen das Sith-Imperium und die Streitkräfte von Zakuul, was ihn zu einem der erfahrensten Marineoffiziere der Republik macht. Er hat auf großen und kleinen Schiffen gedient, von der Esseles über die Blazing Torch bis hin zu seinem aktuellen Schiff, der Krakana.

Wenn er nicht im Dienst ist, verbringt Narlock seine Zeit als Kapitän des Dejarik-Wettkampfteams der republikanischen Marine und diskutiert oft mit seinem Mitstreiter (und langjährigem Freund) General Daeruun über neu entwickelte Strategien für das Spiel.

Category: Wichtige Personen

Planet: 16141063520887741040

XP Level: 1

FQN: cdx.​persons.​exp.​03.​vice_admiral_narlock

Vize-Admiral Narlock
Wichtige PersonenMek-ShaRepublic16.0.0

Mek-Sha

Die Mek-Sha-Bergbaustation auf dem Asteroiden wurde ursprünglich vom Hutten-Kartell errichtet und später von den Arbeitern durch einen gewagten Aufstand in ihre Gewalt gebracht. Jetzt teilen sich die größten Banden die Herrschaft über Mek-Sha, das zu einem Versteck für Schmuggler, Sklavenhändler und die kriminelle Unterwelt geworden ist und als galaktischer Sammelpunkt der Gesetzlosen bekannt geworden ist.

Unter seiner Oberfläche birgt Mek-Sha einen endlichen Vorrat an Treibstoff, dessen Abbau in Minenschächten, die den gesamten Asteroiden durchziehen, eine ständig wachsende Gefahr für die Integrität der Station darstellt. Um dieser Gefahr entgegenzuwirken erhalten nur diejenigen das Recht zum Auftanken, die eine Stimmenmehrheit im Regierungsrat von Mek-Sha erlangen. Zudem wird die Station von einem mächtigen Deflektorschild und einem Notsicherungsmechanismus beschützt, der im Falle eines Aufstands oder Übergriffs jeden Liter Treibstoff auf der Station nutzlos machen kann.

Category: Planeten

XP Level: 70

FQN: cdx.​planets.​meksha

Mek-Sha
PlanetenBoth706.0.0

Onderon

Der Inner Rim-Planet Onderon ist berühmt für seine weitläufigen Dschungel und tödliche Fauna und bereits seit Jahrhunderten ein Mitglied der Republik. Obwohl seine Bevölkerung relativ klein ist, spielte diese Welt eine wichtige Rolle in vielen entscheidenden Konflikten und Ereignissen der galaktischen Geschichte.

Der Großteil von Onderons Bevölkerung lebt in Iziz, der Hauptstadt des Planeten. Die Regierungsform ist eine rechtsstaatliche Monarchie. Die aktuelle Herrscherdynastie stammt direkt von Königin Talia ab, die im chaotischen Zeitalter des Jedi-Bürgerkriegs über den Planeten herrschte.

Category: Planeten

XP Level: 1

FQN: cdx.​planets.​onderon

Onderon
PlanetenBoth16.0.0

Setbonus-Gegenstände

Setboni sind ein weiterer Weg, wie du deinen Charakter verbessern kannst. Einige Ausrüstungsgegenstände, die dein Charakter während seiner Reisen findet, sind Teil eines Sets. Einen Setbonus zu aktivieren ist ganz leicht: Du musst einfach nur mehrere Teile desselben Sets gleichzeitig ausrüsten, um Setvorteile freizuschalten.

Manchmal reichen dafür schon zwei Setteile, für weitere Vorteile musst du aber eventuell mehrere Teile gleichzeitig ausrüsten.

Während dein Charakter die Galaxis erkundet, entdeckst du unter Garantie eine große Vielzahl an Setboni, von denen einige perfekt zu deinem Charakter und seinen Stärken passen werden!

Category: Spielregeln

XP Level: 1

FQN: cdx.​game_rules.​items.​set_bonus

Setbonus-Gegenstände
SpielregelnBoth16.0.0

Taktische Gegenstände

Taktische Gegenstände sind spezialisierte Ausrüstungsteile, die du im Taktikslot deines Charaktermenüs ausrüsten kannst. Diese mächtigen Gegenstände modifizieren deine Fähigkeiten auf einzigartige und interessante Weise und ermöglichen dir, deinen Lieblingscharakter noch weiter anzupassen. Die Effekte reichen von besserer Überlebensfähigkeit bis zum Verstärken deiner Lieblingsangriffe und allem dazwischen. Taktische Gegenstände haben für jeden Spielstil etwas zu bieten.

Es gibt spezielle taktische Gegenstände für jede einzelne Charakterklasse und Disziplin sowie allgemeinere taktische Gegenstände, die jeder Charakter verwenden kann. Sie können in Form von Beute überall in der Galaxis gefunden oder von entsprechenden Händlern gekauft werden. Halte Ausschau danach und probiere die verschiedenen spannenden Vorteile aus!

Category: Spielregeln

XP Level: 1

FQN: cdx.​game_rules.​items.​tacticals

Taktische Gegenstände
SpielregelnBoth16.0.0

Verstärker

Verstärker erhöhen deine Werte und können an manchen Rüstungsteilen gefunden werden und deinen Charakter potenziell auf verschiedene Arten verbessern. Einige Verstärker unterstützen die Kampfkünste deines Charakters, während andere dein Geschick für eine Crew-Fähigkeit verbessern oder dir mehr Erfahrung einbringen.

Es gibt viele Verstärker zu entdecken, die deinem Charakter ganz individuelle, einzigartige Vorteile bieten. Gegen Bezahlung kannst du Verstärker, die dir nicht gefallen, neu auswürfeln, und sie gegen andere eintauschen, die besser zu deinem Charakter passen. Welche Ziele du auch immer für deine Charaktere hast, es gibt bestimmt Verstärker, die dir dabei helfen können!

Category: Spielregeln

XP Level: 1

FQN: cdx.​game_rules.​items.​amplifiers

Verstärker
SpielregelnBoth16.0.0

Gegenstände (7.125)

NameBindungStufeIm Spiel seit

Abfindung

Die allerletzte Auszahlung. Hass-Attentäter-/Gelassenheits-Schatten-Taktikgegenstand

FQN: itm.​tactical.​sow.​assassin.​hatred.​sever_field

Abfindung
BtL756.0.0

Abgeschlossener-Auftrag-Token

Diese können gegen einen Abgeschlossenen Kopfgeld-Auftrag eingetauscht werden. Weitere Details dazu gibt es beim örtlichen KVG-Kopfgeldvermittler.

FQN: itm.​event.​bounty_hunting.​contracts.​completed_bounty_contract_tradeable

Abgeschlossener-Auftrag-Token
BtL6.0.0

Absorptions-Aufwertung 73

Mit dieser Aufwertung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​augment.​ilvl_0130.​prototype.​att_abs_end_pwr

Absorptions-Aufwertung 73
6736.0.0

Abwurfschub

Abhaken, weitermachen. Söldner-/Kommandosoldat-Taktikgegenstand

FQN: itm.​tactical.​sow.​mercenary.​jettison

Abwurfschub
BtL756.0.0

Achtbare Geschäftsempfehlungen

Eine Sammlung positiver Empfehlungsschreiben von bekannten Unternehmen in der ganzen Galaxis.

FQN: itm.​reputation.​trophy.​cartel.​freebooter.​freebooter_trophy_medium_col

Achtbare Geschäftsempfehlungen
BoP6.0.0

Adepten-Verbesserung 73

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0130.​prototype.​fixed.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 73
BtL756.0.0

Adepten-Verbesserung 74

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0131.​prototype.​crafted.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 74
6756.0.0

Adepten-Verbesserung 74

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0131.​premium.​fixed.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 74
BtL716.0.0

Adepten-Verbesserung 74

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0131.​prototype.​fixed.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 74
BtL756.0.0

Adepten-Verbesserung 75

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0132.​premium.​fixed.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 75
BtL756.0.0

Adepten-Verbesserung 75

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0132.​prototype.​fixed.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 75
BtL756.0.0

Adepten-Verbesserung 76

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0133.​premium.​fixed.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 76
BtL756.0.0

Adepten-Verbesserung 76

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0133.​prototype.​fixed.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 76
BtL756.0.0

Adepten-Verbesserung 77

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0134.​premium.​crafted.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 77
6756.0.0

Adepten-Verbesserung 77

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0134.​prototype.​fixed.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 77
BtL756.0.0

Adepten-Verbesserung 77

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0134.​premium.​fixed.​att_crit_pwr_end

Adepten-Verbesserung 77
BtL756.0.0

Aktiver Sensor-Modulator

Wichtige Komponenten für Raumschiff-Sensorsysteme.

FQN: itm.​reputation.​trophy.​cartel.​starfighter.​starfighter_trophy_small_col

Aktiver Sensor-Modulator
BoP6.0.0

Alle für einen

TakTeks patentierte Technologie fokussiert den Verstand, damit du jene, die allein sind, erfolgreich behandeln kannst. Korrumpierungs-Hexer-/Seher-Gelehrter-Taktikgegenstand

FQN: itm.​tactical.​sow.​sorcerer.​corruption.​all_for_one

Alle für einen
BtL756.0.0

Alter Foliant von Exar Kun

"Ihr werdet ihre Schwächen ausnutzen." Dunkelheit-Attentäter-/Kinetikkampf-Schatten-Taktikgegenstand

FQN: itm.​tactical.​sow.​assassin.​darkness.​redirected_wrath

Alter Foliant von Exar Kun
BtL756.0.0

Alter mandalorianischer Schutzhelm

Dieser Schutzhelm ist ein Artefakt des gescheiterten Versuchs der Mandalorianer, Onderon während des Heiligen Kreuzzugs der Krath zu plündern.

FQN: itm.​exp.​03.​onderon.​world.​onderon_collector.​artifact_03

Alter mandalorianischer Schutzhelm
none6.0.0

Altes Gree-Artefakt

Dieses Artefakt ist eine Komponente eines unfassbar komplexen Geräts, das die alten Gree erschufen.

FQN: itm.​reputation.​trophy.​gree.​gree_trophy_large_col

Altes Gree-Artefakt
BoP6.0.0

Altes Tierfossil

Die Fauna von Onderon ist von großem Interesse für die wissenschaftliche und historische Gesellschaft.

FQN: itm.​reputation.​trophy.​onderon.​onderon_trophy_large_col

Altes Tierfossil
BoP6.0.0

Amphibienflosse

Dieser Gegenstand hat keinen Nutzen, kann aber an einen Händler verkauft werden.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​beastamphibian.​level_075

Amphibienflosse
none6.0.0

Andeddus Missgunst

Hege deinen Groll - nähre ihn, bis er ewig brennt. Blutbad-Marodeur-/Kampf-Wächter-Taktikgegenstand

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Andeddus Missgunst
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Antlitz der Verlangsamung

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Antlitz der Verlangsamung
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Antlitz der Verlangsamung

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Antlitz der Verlangsamung
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Apex-Vorhut-Statue

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Apex-Vorhut-Statue
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Arkonok-Sporn

Eine Opfergabe, die aus einem onderonischen Biest geschnitzt wurde.

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Arkonok-Sporn
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Armband

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Armband
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Armband

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Armband der effizienten Beseitigung

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Armband der effizienten Beseitigung
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Armband der effizienten Beseitigung

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Armband der effizienten Beseitigung
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Armband der endlosen Offensive

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Armband der endlosen Offensive

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Armband der endlosen Offensive
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Armband der kraftvollen Wiederherstellung
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Armband der mörderischen Offenbarung

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Armband der mörderischen Offenbarung
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Armband der Schattenläuterung

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Armband der schrecklichen Vergeltung

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Armband der Seelenbändigung

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Armband der Seelenbändigung
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Armband der Seelenbändigung
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Armband der Sturmwarnung

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Armband der Sturmwarnung
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Armband der Sturmwarnung

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Armband der Verlangsamung

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Armband der Verlangsamung
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Armband des erquickten Mystikers

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Armband des erquickten Mystikers
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Armband des erquickten Mystikers

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Armband des erquickten Mystikers
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Armband des onderonischen Duellanten

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Armband des onderonischen Machtheilers

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Armband des onderonischen Machtheilers
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Armband des onderonischen Machtheilers

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Armband des onderonischen Machtlords

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Armband des onderonischen Machtlords

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Armband des onderonischen Machtlords

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Armband des Schwertmeisters

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Armband des Schwertmeisters
BtL756.0.0

Armband des Schwertmeisters

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Armband des Schwertmeisters
BtL756.0.0

Armband des tadelnden Sturms

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Armband des tadelnden Sturms
BtL756.0.0

Armband des tadelnden Sturms

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Armband des tadelnden Sturms
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Armierung 73

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern.

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Armierung 73
BtL756.0.0

Armierung 73

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern.

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Armierung 73
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Armierung 74

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern.

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Armierung 74
BtL756.0.0

Armierung 74

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern.

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Armierung 74
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Armierung 75

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern.

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Armierung 75
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Armierung 75

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern.

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Armierung 75
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Armierung 75

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern.

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Armierung 75
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Armierung 75

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern.

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Armierung 75
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Armierung 76

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern.

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Armierung 76
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Armierung 76

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern.

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Armierung 76
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Armierung 76

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern.

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Armierung 76
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Armierung 76

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern.

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Armierung 76
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Armierung 77

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern.

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Armierung 77
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Armierung 77

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern.

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Armierung 77
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Armierung 77

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern.

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Armierung 77
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Armierung 77

Mit dieser Armierung kannst du deine Rüstung verbessern.

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Armierung 77
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Armpanzer der Truppführung

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Armpanzer der Truppführung
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Armpanzer der Truppführung

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Armpanzer der Truppführung
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Armpanzer des Kalküls

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Armpanzer des Kalküls
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Armpanzer des Kalküls

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Armpanzer des Kalküls
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Armpanzer des Killerdroiden

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Armpanzer des Killerdroiden
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Armpanzer des Killerdroiden

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Armpanzer des Killerdroiden
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Armpanzer des konzentrierten Feuers

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Armpanzer des konzentrierten Feuers
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Armpanzer des konzentrierten Feuers

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Armpanzer des konzentrierten Feuers
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Armpanzer des Meteor-Prüglers

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Armpanzer des Meteor-Prüglers
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Armpanzer des Meteor-Prüglers

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Armpanzer des Meteor-Prüglers
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Armpanzer des onderonischen Bolzenschützen

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Armpanzer des onderonischen Bolzenschützen
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Armpanzer des onderonischen Bolzenschützen
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Armpanzer des onderonischen Bolzenschützen

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Armpanzer des onderonischen Bolzenschützen
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Armpanzer des onderonischen Bolzenschützen
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Armpanzer des onderonischen Bolzenschützen

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Armpanzer des onderonischen Bolzenschützen
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Armpanzer des onderonischen Bolzenschützen

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Armpanzer des onderonischen Bolzenschützen
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Armpanzer des onderonischen Bolzenschützen

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Armpanzer des onderonischen Bolzenschützen
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Armpanzer des onderonischen Bolzenschützen

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Armpanzer des onderonischen Bolzenschützen
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Armpanzer des onderonischen Bolzenschützen

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Armpanzer des onderonischen Bolzenschützen
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Armpanzer des onderonischen Bolzenschützen

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Armpanzer des onderonischen Bolzenschützen
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Armpanzer des onderonischen Bolzenschützen

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Armpanzer des onderonischen Bolzenschützen
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Armpanzer des onderonischen Bolzenschützen

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Armpanzer des onderonischen Bolzenschützen
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Armpanzer des onderonischen Bolzenschützen

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Armpanzer des onderonischen Bolzenschützen
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Armpanzer des onderonischen Bolzenschützen

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Armpanzer des onderonischen Bolzenschützen
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Armpanzer des onderonischen Bolzenschützen
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Armpanzer des onderonischen Bolzenschützen

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Armpanzer des onderonischen Bolzenschützen
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Armpanzer des onderonischen Bolzenschützen

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Armpanzer des onderonischen Demolierers

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Armpanzer des onderonischen Demolierers

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Armpanzer des onderonischen Demolierers
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Armpanzer des onderonischen Demolierers

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Armpanzer des onderonischen Demolierers
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Armpanzer des onderonischen Demolierers

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Armpanzer des onderonischen Demolierers
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Armpanzer des onderonischen Demolierers

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Armpanzer des onderonischen Demolierers

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Armpanzer des onderonischen Demolierers

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Armpanzer des onderonischen Demolierers

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Armpanzer des onderonischen Demolierers
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Armpanzer des onderonischen Demolierers

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Armpanzer des onderonischen Demolierers
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Armpanzer des onderonischen Demolierers

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Armpanzer des onderonischen Demolierers
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Armpanzer des onderonischen Demolierers

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Armpanzer des onderonischen Demolierers
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Armpanzer des onderonischen Demolierers
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Armpanzer des onderonischen Meditechnikers

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Armpanzer des onderonischen Meditechnikers
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Armpanzer des onderonischen Meditechnikers

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Armpanzer des onderonischen Meditechnikers
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Armpanzer des onderonischen Meditechnikers

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Armpanzer des onderonischen Meditechnikers
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Armpanzer des onderonischen Meditechnikers

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Armpanzer des onderonischen Meditechnikers
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Armpanzer des onderonischen Meditechnikers

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Armpanzer des onderonischen Meditechnikers
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Armpanzer des onderonischen Meditechnikers

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Armpanzer des onderonischen Meditechnikers
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Armpanzer des onderonischen Meditechnikers

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Armpanzer des onderonischen Meditechnikers
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Armpanzer des onderonischen Meditechnikers

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Armpanzer des onderonischen Meditechnikers
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Armpanzer des onderonischen Meditechnikers

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Armpanzer des onderonischen Meditechnikers

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Armpanzer des onderonischen Meditechnikers

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Armpanzer des onderonischen Meditechnikers

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Armpanzer des onderonischen Meditechnikers

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Armpanzer des onderonischen Meditechnikers

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Armpanzer des onderonischen Meditechnikers

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Armpanzer des Spitzenprädators

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Armpanzer des Spitzenprädators
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Armpanzer des Strategen

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Armpanzer des Strategen
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Armpanzer des Tech-Sanitäters
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Armpanzer des Tech-Sanitäters
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Armpanzer des Veteranenrangers

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Armpanzer des Veteranenrangers

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Armpanzer des Veteranenrangers
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Armschienen des skrupellosen Unterdrückers

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Armschienen des Taktikers

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Armschienen des Weltraumhüters

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Armschienen des wiedergeborenen Malgus
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Armschutz

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Armschutz
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Armschutz

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Armschutz
BtL756.0.0

Armschutz

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BtL756.0.0

Armschutz

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Armschutz

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Armschutz

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Armschutz

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Armschutz

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Armschützer der erlegenden Klinge

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Armschützer der erlegenden Klinge

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Armschützer der perfekten Form

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Armschützer der schnellen Reaktion

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Armschützer der schnellen Reaktion
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Armschützer der sterbenden Präzision

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Armschützer der sterbenden Präzision

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Armschützer der sterbenden Präzision
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Armschützer des letzten Atemzugs

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Armschützer des letzten Atemzugs

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Armschützer des onderonischen Bollwerks

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Armschützer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0134.​legendary.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0134.​premium.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0136.​legendary.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0137.​artifact.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0137.​legendary.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0131.​premium.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Bollwerks
BtL716.0.0

Armschützer des onderonischen Bollwerks

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Armschützer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0131.​artifact.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Bollwerks

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Armschützer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0134.​prototype.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Bollwerks

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Armschützer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Bollwerks

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Armschützer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0133.​premium.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0132.​premium.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0133.​artifact.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0135.​legendary.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​quest.​level_75.​crit_path.​jugg_guard_tank.​premium.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Bollwerks
BoP706.0.0

Armschützer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0135.​artifact.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0132.​prototype.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0134.​artifact.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0134.​prototype.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0134.​legendary.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0132.​premium.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0133.​premium.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​quest.​level_75.​crit_path.​jugg_guard_dps.​premium.​armor_waist

Armschützer des onderonischen Züchtigers
BoP706.0.0

Armschützer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0134.​premium.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0136.​legendary.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0135.​artifact.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0130.​prototype.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0133.​prototype.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0134.​artifact.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0137.​artifact.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0137.​legendary.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​quest.​level_75.​crit_path.​marr_sent_dps.​premium.​armor_waist

Armschützer des onderonischen Züchtigers
BoP706.0.0

Armschützer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0135.​legendary.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0133.​artifact.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0132.​artifact.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0131.​premium.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Züchtigers
BtL716.0.0

Armschützer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0132.​prototype.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0136.​artifact.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0131.​prototype.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Armschützer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0131.​artifact.​armor_wrists

Armschützer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Armschützer des Rächers

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​general.​offensive.​dmg_increase_while_guard.​armor_wrists

Armschützer des Rächers
BtL756.0.0

Armschützer des Rächers

FQN: itm.​setbonus.​sow.​general.​offensive.​dmg_increase_while_guard.​armor_wrists

Armschützer des Rächers
BtL756.0.0

Armschützer des schneidigen Klingenmeisters

FQN: itm.​setbonus.​sow.​war_kni.​mar_sen.​class.​dmg_utl_01.​armor_wrists

Armschützer des schneidigen Klingenmeisters
BtL756.0.0

Armschützer des schneidigen Klingenmeisters

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​war_kni.​mar_sen.​class.​dmg_utl_01.​armor_wrists

Armschützer des schneidigen Klingenmeisters
BtL756.0.0

Armschützer des stationären Mutes

FQN: itm.​setbonus.​sow.​general.​offensive.​damage_increase_while_moving.​armor_wrists

Armschützer des stationären Mutes
BtL756.0.0

Armschützer des stationären Mutes

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​general.​offensive.​damage_increase_while_moving.​armor_wrists

Armschützer des stationären Mutes
BtL756.0.0

Armschützer des Triumphators

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​general.​defensive.​second_wind_on_kill.​armor_wrists

Armschützer des Triumphators
BtL756.0.0

Armschützer des Triumphators

FQN: itm.​setbonus.​sow.​general.​defensive.​second_wind_on_kill.​armor_wrists

Armschützer des Triumphators
BtL756.0.0

Armschützer des Unterhalters

FQN: itm.​setbonus.​sow.​general.​utility.​rnr_aoe_buff_01.​armor_wrists

Armschützer des Unterhalters
BtL756.0.0

Armschützer des Unterhalters

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​general.​utility.​rnr_aoe_buff_01.​armor_wrists

Armschützer des Unterhalters
BtL756.0.0

Armschützer des verstärkten Streiters

FQN: itm.​setbonus.​sow.​general.​utility.​amplified.​armor_wrists

Armschützer des verstärkten Streiters
BtL756.0.0

Armschützer des verstärkten Streiters

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​general.​utility.​amplified.​armor_wrists

Armschützer des verstärkten Streiters
BtL756.0.0

Arn Peraluns Lichtschwert

FQN: itm.​alliance.​companions.​weapons.​arn_peralun.​saber

Arn Peraluns Lichtschwert
BoP16.0.0

Arns ungeschütztes Doppelschwert

FQN: itm.​mtx.​weapon.​dualsaber.​arn.​dualsaber_a01_v01

Arns ungeschütztes Doppelschwert
BoE16.0.0

Arns ungeschütztes Lichtschwert

FQN: itm.​mtx.​weapon.​saber.​arn.​saber_a01_v01

Arns ungeschütztes Lichtschwert
BoE16.0.0

Artefakt-Dallorian

Erforschtes Gemisch 11. Grades.

FQN: itm.​mat.​craft.​inv.​mesh.​artifact.​grade11

Artefakt-Dallorian
none6.0.0

Artefakt-Datenstift

Gehacktes Technikteil 11. Grades.

FQN: itm.​mat.​craft.​sli.​tech_part.​artifact.​grade11

Artefakt-Datenstift
none6.0.0

Artefakt-Duranium-Cybertechnik-Füger

Kombinierte Cybertechnik-Komponente 11. Grades Mithilfe von Cybertechnik erstellt, um Duranium-Panzerung und Hartstahl zu kombinieren. Dieses Material wird in fast allen Cybertechnik-Bauplänen 11. Grades verwendet.

FQN: itm.​gen.​cybertech.​combo_mat.​artifact.​grade11

Artefakt-Duranium-Cybertechnik-Füger
none6.0.0

Artefakt-Duranium-Panzerung

Geplündertes Metall 11. Grades.

FQN: itm.​mat.​craft.​sca.​scrap.​artifact.​grade11

Artefakt-Duranium-Panzerung
none6.0.0

Artefakt-Duranium-Rüstungsmontage-Komponente

Kombinierte Rüstungsbau-Komponente 11. Grades Mithilfe von Rüstungsbau erstellt, um Duranium-Panzerung und Hartstahl zu kombinieren. Dieses Material wird in fast allen Rüstungsbau-Bauplänen 11. Grades verwendet.

FQN: itm.​gen.​armormech.​combo_mat.​artifact.​grade11

Artefakt-Duranium-Rüstungsmontage-Komponente
none6.0.0

Artefakt-Duranium-Waffenmontage-Komponente

Kombinierte Waffenbau-Komponente 11. Grades Mithilfe von Waffenbau erstellt, um Duranium-Panzerung und Hartstahl zu kombinieren. Dieses Material wird in fast allen Waffenbau-Bauplänen 11. Grades verwendet.

FQN: itm.​gen.​armstech.​combo_mat.​artifact.​grade11

Artefakt-Duranium-Waffenmontage-Komponente
none6.0.0

Artefakt-Hartstahl

Geplündertes Gemisch 11. Grades.

FQN: itm.​mat.​craft.​sca.​synth.​artifact.​grade11

Artefakt-Hartstahl
none6.0.0

Artefakt-Hurrikaine-Kristall

Edelstein 11. Grades.

FQN: itm.​mat.​craft.​tre.​crystal.​artifact.​grade11

Artefakt-Hurrikaine-Kristall
none6.0.0

Artefakt-Sillimanit

Unterwelt-Metall 11. Grades.

FQN: itm.​mat.​craft.​und.​bar.​artifact.​grade11

Artefakt-Sillimanit
none6.0.0

Artefakt-Sillimanit-Cybertechnik-Prozessor

Kombinierter Cybertechnik-Prozessor 11. Grades Mithilfe von Cybertechnik erstellt, um Unterwelt-Metalle und gehackte Technikteile zu kombinieren. Dieses Material wird in fast allen Cybertechnik-Bauplänen 11. Grades verwendet.

FQN: itm.​gen.​cybertech.​combo_mat.​artifact.​grade11_slicing

Artefakt-Sillimanit-Cybertechnik-Prozessor
none6.0.0

Artefakt-Sillimanit-Rüstungsprozessor

Kombinierter Rüstungsbau-Prozessor 11. Grades Mithilfe von Rüstungsbau erstellt, um Unterwelt-Metalle und gehackte Technikteile zu kombinieren. Dieses Material wird in fast allen Rüstungsbau-Bauplänen 11. Grades verwendet.

FQN: itm.​gen.​armormech.​combo_mat.​artifact.​grade11_slicing

Artefakt-Sillimanit-Rüstungsprozessor
none6.0.0

Atemmaske des wiedergeborenen Malgus

FQN: itm.​mtx.​armor.​season11.​malgus_restored.​head_breather

Atemmaske des wiedergeborenen Malgus
BoE16.0.0

Atempause

Tief durchatmen, der Kampf hat gerade erst begonnen. Allgemeiner Taktikgegenstand

FQN: itm.​tactical.​sow.​general.​offensive.​basic_attack_resource_gen_01

Atempause
BtL756.0.0

Aufgeladene Ladungen

Halten quasi ewig. Innovative-Bewaffnung-Söldner-/Angriffsspezialist-Kommandosoldat-Taktikgegenstand

FQN: itm.​tactical.​sow.​mercenary.​innovative_ordnance.​energizer

Aufgeladene Ladungen
BtL756.0.0

Aufgewerteter Holokom

Von den Experten für Holo-Bedarf. Mit freundlicher Unterstützung der Czerka Corporation. Agent / Schurken-Taktikgegenstand

FQN: itm.​tactical.​sow.​operative.​holoscreen

Aufgewerteter Holokom
BtL756.0.0

Aufstands-Bonus-Ruhmtrophäe

Gewährt deinem Charakter eine kleine Menge Ruhmpunkte. Dieser Effekt tritt sofort bei Erhalt ein.

FQN: itm.​renown.​consumable.​uprising.​bonus_small

Aufstands-Bonus-Ruhmtrophäe
BtL756.0.0

Aufstands-Bonus-Ruhmtrophäe

Gewährt deinem Charakter eine sehr kleine Menge Ruhmpunkte. Dieser Effekt tritt sofort bei Erhalt ein.

FQN: itm.​renown.​consumable.​uprising.​bonus_very_small

Aufstands-Bonus-Ruhmtrophäe
BtL756.0.0

Aufstands-Bonus-Ruhmtrophäe

Gewährt deinem Charakter eine mittlere Menge Ruhmpunkte. Dieser Effekt tritt sofort bei Erhalt ein.

FQN: itm.​renown.​consumable.​uprising.​bonus_medium

Aufstands-Bonus-Ruhmtrophäe
BtL756.0.0

Aufstands-Bonus-Ruhmtrophäe

Gewährt deinem Charakter eine große Menge Ruhmpunkte. Dieser Effekt tritt sofort bei Erhalt ein.

FQN: itm.​renown.​consumable.​uprising.​bonus_large

Aufstands-Bonus-Ruhmtrophäe
BtL756.0.0

Aufstands-Ruhmtrophäe

Gewährt deinem Charakter eine kleine Menge Ruhmpunkte. Dieser Effekt tritt sofort bei Erhalt ein.

FQN: itm.​renown.​consumable.​uprising.​base_small

Aufstands-Ruhmtrophäe
BtL756.0.0

Aufstands-Ruhmtrophäe

Gewährt deinem Charakter eine sehr kleine Menge Ruhmpunkte. Dieser Effekt tritt sofort bei Erhalt ein.

FQN: itm.​renown.​consumable.​uprising.​base_very_small

Aufstands-Ruhmtrophäe
BtL756.0.0

Aufstands-Ruhmtrophäe

Gewährt deinem Charakter eine mittlere Menge Ruhmpunkte. Dieser Effekt tritt sofort bei Erhalt ein.

FQN: itm.​renown.​consumable.​uprising.​base_medium

Aufstands-Ruhmtrophäe
BtL756.0.0

Aufstands-Ruhmtrophäe

Gewährt deinem Charakter eine große Menge Ruhmpunkte. Dieser Effekt tritt sofort bei Erhalt ein.

FQN: itm.​renown.​consumable.​uprising.​base_large

Aufstands-Ruhmtrophäe
BtL756.0.0

Authentische Identifizierungscodes

Eine Liste gültiger Identifizierungscodes, um an Raumhäfen überall in der Galaxis anzudocken.

FQN: itm.​reputation.​trophy.​cartel.​freebooter.​freebooter_trophy_large_col

Authentische Identifizierungscodes
BoP6.0.0

B-0-Differenzial-Zielsystem

BlasTech Industries geschütztes Zielsystem steigert die Präzision nach dem Bewegen. Treffsicherheit-Scharfschützen-/Meisterschütze-Revolverheld-Taktikgegenstand

FQN: itm.​tactical.​sow.​sniper.​marksmanship.​snipers_ambush

B-0-Differenzial-Zielsystem
BtL756.0.0

Bastions-Verbesserung 73

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0130.​prototype.​fixed.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 73
BtL756.0.0

Bastions-Verbesserung 74

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0131.​premium.​fixed.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 74
BtL716.0.0

Bastions-Verbesserung 74

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0131.​prototype.​fixed.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 74
BtL756.0.0

Bastions-Verbesserung 74

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0131.​prototype.​crafted.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 74
6756.0.0

Bastions-Verbesserung 75

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0132.​prototype.​fixed.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 75
BtL756.0.0

Bastions-Verbesserung 75

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0132.​premium.​fixed.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 75
BtL756.0.0

Bastions-Verbesserung 76

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0133.​premium.​fixed.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 76
BtL756.0.0

Bastions-Verbesserung 76

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0133.​prototype.​fixed.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 76
BtL756.0.0

Bastions-Verbesserung 77

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0134.​prototype.​fixed.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 77
BtL756.0.0

Bastions-Verbesserung 77

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0134.​premium.​crafted.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 77
6756.0.0

Bastions-Verbesserung 77

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0134.​premium.​fixed.​att_shld_end_def

Bastions-Verbesserung 77
BtL756.0.0

Bauerlaubnisvertrag

Ein Vertrag über die Rechte für den Bau von Immobilien.

FQN: itm.​reputation.​trophy.​cartel.​stronghold.​stronghold_trophy_large_col

Bauerlaubnisvertrag
BoP6.0.0

Baukran

FQN: itm.​flashpoint.​corellia.​decorations.​construction_crane

Baukran
none6.0.0

Bauplan: Biochemie-Taktikgegenstand 1

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​sow.​biochem.​tactical.​tactical_1

Bauplan: Biochemie-Taktikgegenstand 1
none6.0.0

Bauplan: Biochemie-Taktikgegenstand 2

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​sow.​biochem.​tactical.​tactical_2

Bauplan: Biochemie-Taktikgegenstand 2
none6.0.0

Bauplan: Biochemie-Taktikgegenstand 3

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​sow.​biochem.​tactical.​tactical_3

Bauplan: Biochemie-Taktikgegenstand 3
none6.0.0

Bauplan: Cybertech-Taktikgegenstand 1

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​sow.​cybertech.​tactical.​tactical_1

Bauplan: Cybertech-Taktikgegenstand 1
none6.0.0

Bauplan: Cybertech-Taktikgegenstand 2

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​sow.​cybertech.​tactical.​tactical_2

Bauplan: Cybertech-Taktikgegenstand 2
none6.0.0

Bauplan: Cybertech-Taktikgegenstand 3

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​sow.​cybertech.​tactical.​tactical_3

Bauplan: Cybertech-Taktikgegenstand 3
none6.0.0

Bauplan: Kunstfertigkeit-Taktikgegenstand 1

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​sow.​artifice.​tactical.​tactical_1

Bauplan: Kunstfertigkeit-Taktikgegenstand 1
none6.0.0

Bauplan: Kunstfertigkeit-Taktikgegenstand 2

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​sow.​artifice.​tactical.​tactical_2

Bauplan: Kunstfertigkeit-Taktikgegenstand 2
none6.0.0

Bauplan: Kunstfertigkeit-Taktikgegenstand 3

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​sow.​artifice.​tactical.​tactical_3

Bauplan: Kunstfertigkeit-Taktikgegenstand 3
none6.0.0

Bauplan: Rüstungsbau-Set 1 (Arme)

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​sow.​armormech.​set_bonus.​set_1.​wrists_hands

Bauplan: Rüstungsbau-Set 1 (Arme)
none6.0.0

Bauplan: Rüstungsbau-Set 1 (Beine)

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​sow.​armormech.​set_bonus.​set_1.​legs_feet

Bauplan: Rüstungsbau-Set 1 (Beine)
none6.0.0

Bauplan: Rüstungsbau-Set 1 (Körper)

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​sow.​armormech.​set_bonus.​set_1.​chest_waist_head

Bauplan: Rüstungsbau-Set 1 (Körper)
none6.0.0

Bauplan: Rüstungsbau-Set 2 (Arme)

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​sow.​armormech.​set_bonus.​set_2.​wrists_hands

Bauplan: Rüstungsbau-Set 2 (Arme)
none6.0.0

Bauplan: Rüstungsbau-Set 2 (Beine)

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​sow.​armormech.​set_bonus.​set_2.​legs_feet

Bauplan: Rüstungsbau-Set 2 (Beine)
none6.0.0

Bauplan: Rüstungsbau-Set 2 (Körper)

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​sow.​armormech.​set_bonus.​set_2.​chest_waist_head

Bauplan: Rüstungsbau-Set 2 (Körper)
none6.0.0

Bauplan: Synth-Fertigungsset 1 (Arme)

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​sow.​synthweaving.​set_bonus.​set_1.​wrists_hands

Bauplan: Synth-Fertigungsset 1 (Arme)
none6.0.0

Bauplan: Synth-Fertigungsset 1 (Beine)

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​sow.​synthweaving.​set_bonus.​set_1.​legs_feet

Bauplan: Synth-Fertigungsset 1 (Beine)
none6.0.0

Bauplan: Synth-Fertigungsset 1 (Körper)

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​sow.​synthweaving.​set_bonus.​set_1.​chest_waist_head

Bauplan: Synth-Fertigungsset 1 (Körper)
none6.0.0

Bauplan: Synth-Fertigungsset 2 (Arme)

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​sow.​synthweaving.​set_bonus.​set_2.​wrists_hands

Bauplan: Synth-Fertigungsset 2 (Arme)
none6.0.0

Bauplan: Synth-Fertigungsset 2 (Beine)

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​sow.​synthweaving.​set_bonus.​set_2.​legs_feet

Bauplan: Synth-Fertigungsset 2 (Beine)
none6.0.0

Bauplan: Synth-Fertigungsset 2 (Körper)

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​sow.​synthweaving.​set_bonus.​set_2.​chest_waist_head

Bauplan: Synth-Fertigungsset 2 (Körper)
none6.0.0

Bauplan: Waffenbau-Taktikgegenstand 1

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​sow.​armstech.​tactical.​tactical_1

Bauplan: Waffenbau-Taktikgegenstand 1
none6.0.0

Bauplan: Waffenbau-Taktikgegenstand 2

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​sow.​armstech.​tactical.​tactical_2

Bauplan: Waffenbau-Taktikgegenstand 2
none6.0.0

Bauplan: Waffenbau-Taktikgegenstand 3

Ein Bauplan definiert die erforderlichen Komponenten und technischen Kenntnisse um einen Gegenstand herzustellen.

FQN: itm.​schem.​sow.​armstech.​tactical.​tactical_3

Bauplan: Waffenbau-Taktikgegenstand 3
none6.0.0

Begabten-Verbesserung 73

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0130.​prototype.​fixed.​att_alac_end_pwr

Begabten-Verbesserung 73
BtL756.0.0

Begabten-Verbesserung 74

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0131.​premium.​fixed.​att_alac_end_pwr

Begabten-Verbesserung 74
BtL716.0.0

Begabten-Verbesserung 74

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0131.​prototype.​fixed.​att_alac_end_pwr

Begabten-Verbesserung 74
BtL756.0.0

Begabten-Verbesserung 74

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0131.​prototype.​crafted.​att_alac_end_pwr

Begabten-Verbesserung 74
6756.0.0

Begabten-Verbesserung 75

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0132.​prototype.​fixed.​att_alac_end_pwr

Begabten-Verbesserung 75
BtL756.0.0

Begabten-Verbesserung 75

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0132.​premium.​fixed.​att_alac_end_pwr

Begabten-Verbesserung 75
BtL756.0.0

Begabten-Verbesserung 76

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0133.​premium.​fixed.​att_alac_end_pwr

Begabten-Verbesserung 76
BtL756.0.0

Begabten-Verbesserung 76

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0133.​prototype.​fixed.​att_alac_end_pwr

Begabten-Verbesserung 76
BtL756.0.0

Begabten-Verbesserung 77

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0134.​premium.​fixed.​att_alac_end_pwr

Begabten-Verbesserung 77
BtL756.0.0

Begabten-Verbesserung 77

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0134.​prototype.​fixed.​att_alac_end_pwr

Begabten-Verbesserung 77
BtL756.0.0

Begabten-Verbesserung 77

Mit dieser Verbesserung kannst du Waffen und Rüstung verbessern.

FQN: itm.​mod.​enhancement.​ilvl_0134.​premium.​crafted.​att_alac_end_pwr

Begabten-Verbesserung 77
6756.0.0

Beharrlichkeit

Mehr können wir nicht tun. Raserei-Marodeur-/Konzentration-Hüter-Taktikgegenstand

FQN: itm.​tactical.​sow.​marauder.​fury.​obliterator

Beharrlichkeit
BtL756.0.0

Beherrschungs-Datacron

Du musst mit diesem Datacron entkommen, um es benutzen zu können.

FQN: itm.​exp.​03.​onderon.​world.​datacron.​master_datacron

Beherrschungs-Datacron
none6.0.0

Beinkleid

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0134.​artifact.​armor_legs_inq_con

Beinkleid
BtL756.0.0

Beinkleid

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0134.​legendary.​armor_legs_inq_con

Beinkleid
BtL756.0.0

Beinkleid

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0134.​prototype.​armor_legs_inq_con

Beinkleid
BtL756.0.0

Beinkleid

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0131.​artifact.​armor_legs_inq_con

Beinkleid
BtL756.0.0

Beinkleid

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0132.​artifact.​armor_legs_inq_con

Beinkleid
BtL756.0.0

Beinkleid

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0136.​legendary.​armor_legs_inq_con

Beinkleid
BtL756.0.0

Beinkleid

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0137.​legendary.​armor_legs_inq_con

Beinkleid
BtL756.0.0

Beinkleid

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0136.​artifact.​armor_legs_inq_con

Beinkleid
BtL756.0.0

Beinkleid

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0133.​premium.​armor_legs_inq_con

Beinkleid
BtL756.0.0

Beinkleid

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0130.​prototype.​armor_legs_inq_con

Beinkleid
BtL756.0.0

Beinkleid

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0134.​premium.​armor_legs_inq_con

Beinkleid
BtL756.0.0

Beinkleid

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0133.​prototype.​armor_legs_inq_con

Beinkleid
BtL756.0.0

Beinkleid

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0137.​artifact.​armor_legs_inq_con

Beinkleid
BtL756.0.0

Beinkleid

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0132.​premium.​armor_legs_inq_con

Beinkleid
BtL756.0.0

Beinkleid

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0132.​prototype.​armor_legs_inq_con

Beinkleid
BtL756.0.0

Beinkleid

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0131.​prototype.​armor_legs_inq_con

Beinkleid
BtL756.0.0

Beinkleid

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0135.​legendary.​armor_legs_inq_con

Beinkleid
BtL756.0.0

Beinkleid

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0135.​artifact.​armor_legs_inq_con

Beinkleid
BtL756.0.0

Beinkleid

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0133.​artifact.​armor_legs_inq_con

Beinkleid
BtL756.0.0

Beinpanzer

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0134.​legendary.​armor_legs_agnt_smug

Beinpanzer
BtL756.0.0

Beinpanzer

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0133.​premium.​armor_legs_agnt_smug

Beinpanzer
BtL756.0.0

Beinpanzer

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0130.​prototype.​armor_legs_agnt_smug

Beinpanzer
BtL756.0.0

Beinpanzer

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0137.​artifact.​armor_legs_agnt_smug

Beinpanzer
BtL756.0.0

Beinpanzer

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0135.​artifact.​armor_legs_agnt_smug

Beinpanzer
BtL756.0.0

Beinpanzer

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0136.​legendary.​armor_legs_agnt_smug

Beinpanzer
BtL756.0.0

Beinpanzer

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0133.​prototype.​armor_legs_agnt_smug

Beinpanzer
BtL756.0.0

Beinpanzer

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0133.​artifact.​armor_legs_agnt_smug

Beinpanzer
BtL756.0.0

Beinpanzer

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0131.​prototype.​armor_legs_agnt_smug

Beinpanzer
BtL756.0.0

Beinpanzer

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0134.​prototype.​armor_legs_agnt_smug

Beinpanzer
BtL756.0.0

Beinpanzer

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0131.​artifact.​armor_legs_agnt_smug

Beinpanzer
BtL756.0.0

Beinpanzer

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0132.​artifact.​armor_legs_agnt_smug

Beinpanzer
BtL756.0.0

Beinpanzer

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0134.​artifact.​armor_legs_agnt_smug

Beinpanzer
BtL756.0.0

Beinpanzer

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0136.​artifact.​armor_legs_agnt_smug

Beinpanzer
BtL756.0.0

Beinpanzer

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0135.​legendary.​armor_legs_agnt_smug

Beinpanzer
BtL756.0.0

Beinpanzer

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0137.​legendary.​armor_legs_agnt_smug

Beinpanzer
BtL756.0.0

Beinpanzer

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0132.​prototype.​armor_legs_agnt_smug

Beinpanzer
BtL756.0.0

Beinpanzer

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0134.​premium.​armor_legs_agnt_smug

Beinpanzer
BtL756.0.0

Beinpanzer

FQN: itm.​gen.​random.​ilvl_0132.​premium.​armor_legs_agnt_smug

Beinpanzer
BtL756.0.0

Beinpanzer der erlegenden Klinge

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​war_kni.​mar_sen.​class.​dmg_burst_01.​armor_legs

Beinpanzer der erlegenden Klinge
BtL756.0.0

Beinpanzer der erlegenden Klinge

FQN: itm.​setbonus.​sow.​war_kni.​mar_sen.​class.​dmg_burst_01.​armor_legs

Beinpanzer der erlegenden Klinge
BtL756.0.0

Beinpanzer der makellosen Riposte

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​war_kni.​jugg_guard.​class.​dmg_burst_01.​armor_legs

Beinpanzer der makellosen Riposte
BtL756.0.0

Beinpanzer der makellosen Riposte

FQN: itm.​setbonus.​sow.​war_kni.​jugg_guard.​class.​dmg_burst_01.​armor_legs

Beinpanzer der makellosen Riposte
BtL756.0.0

Beinpanzer der perfekten Form

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​war_kni.​base.​dmg_sust_01.​armor_legs

Beinpanzer der perfekten Form
BtL756.0.0

Beinpanzer der perfekten Form

FQN: itm.​setbonus.​sow.​war_kni.​base.​dmg_sust_01.​armor_legs

Beinpanzer der perfekten Form
BtL756.0.0

Beinpanzer der schnellen Reaktion

FQN: itm.​setbonus.​sow.​general.​offensive.​attack_speed_when_low_health.​armor_legs

Beinpanzer der schnellen Reaktion
BtL756.0.0

Beinpanzer der schnellen Reaktion

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​general.​offensive.​attack_speed_when_low_health.​armor_legs

Beinpanzer der schnellen Reaktion
BtL756.0.0

Beinpanzer der sterbenden Präzision

FQN: itm.​setbonus.​sow.​general.​offensive.​crit_when_low_health.​armor_legs

Beinpanzer der sterbenden Präzision
BtL756.0.0

Beinpanzer der sterbenden Präzision

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​general.​offensive.​crit_when_low_health.​armor_legs

Beinpanzer der sterbenden Präzision
BtL756.0.0

Beinpanzer des Erhalters

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​general.​defensive.​health_regen_percent.​armor_legs

Beinpanzer des Erhalters
BtL756.0.0

Beinpanzer des Erhalters

FQN: itm.​setbonus.​sow.​general.​defensive.​health_regen_percent.​armor_legs

Beinpanzer des Erhalters
BtL756.0.0

Beinpanzer des flinken Meisters

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​war_kni.​base.​utl_move_01.​armor_legs

Beinpanzer des flinken Meisters
BtL756.0.0

Beinpanzer des flinken Meisters

FQN: itm.​setbonus.​sow.​war_kni.​base.​utl_move_01.​armor_legs

Beinpanzer des flinken Meisters
BtL756.0.0

Beinpanzer des furchtlosen Abstiegs

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​war_kni.​base.​dmg_burst_01.​armor_legs

Beinpanzer des furchtlosen Abstiegs
BtL756.0.0

Beinpanzer des furchtlosen Abstiegs

FQN: itm.​setbonus.​sow.​war_kni.​base.​dmg_burst_01.​armor_legs

Beinpanzer des furchtlosen Abstiegs
BtL756.0.0

Beinpanzer des Herrn der Schmerzen

FQN: itm.​setbonus.​sow.​war_kni.​jugg_guard.​class.​def_burst_01.​armor_legs

Beinpanzer des Herrn der Schmerzen
BtL756.0.0

Beinpanzer des Herrn der Schmerzen

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​war_kni.​jugg_guard.​class.​def_burst_01.​armor_legs

Beinpanzer des Herrn der Schmerzen
BtL756.0.0

Beinpanzer des Instruktors

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​general.​companion.​attack_speed.​armor_legs

Beinpanzer des Instruktors
BtL756.0.0

Beinpanzer des Instruktors

FQN: itm.​setbonus.​sow.​general.​companion.​attack_speed.​armor_legs

Beinpanzer des Instruktors
BtL756.0.0

Beinpanzer des letzten Atemzugs

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​general.​defensive.​defense_low_health.​armor_legs

Beinpanzer des letzten Atemzugs
BtL756.0.0

Beinpanzer des letzten Atemzugs

FQN: itm.​setbonus.​sow.​general.​defensive.​defense_low_health.​armor_legs

Beinpanzer des letzten Atemzugs
BtL756.0.0

Beinpanzer des Onderon-Hüters

FQN: itm.​mtx.​armor.​season11.​onderon_guardian.​legs

Beinpanzer des Onderon-Hüters
BoE16.0.0

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0133.​premium.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0133.​artifact.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0130.​prototype.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0131.​prototype.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0132.​prototype.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0132.​premium.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0135.​legendary.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0134.​legendary.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0137.​artifact.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​quest.​level_75.​crit_path.​jugg_guard_tank.​premium.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks
BoP706.0.0

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0131.​premium.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks
BtL716.0.0

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0132.​artifact.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0133.​prototype.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0137.​legendary.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0136.​artifact.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0136.​legendary.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0134.​premium.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0134.​artifact.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0135.​artifact.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0134.​prototype.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_tank.​ilvl_0131.​artifact.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Bollwerks
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0134.​legendary.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0131.​prototype.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0134.​premium.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0131.​artifact.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0132.​premium.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0130.​prototype.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0136.​legendary.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​quest.​level_75.​crit_path.​marr_sent_dps.​premium.​armor_head

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers
BoP706.0.0

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0133.​artifact.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​quest.​level_75.​crit_path.​jugg_guard_dps.​premium.​armor_head

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers
BoP706.0.0

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0131.​premium.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers
BtL716.0.0

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0133.​premium.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0135.​artifact.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0137.​legendary.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0135.​legendary.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0132.​prototype.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0134.​prototype.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0137.​artifact.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0134.​artifact.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0136.​artifact.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0133.​prototype.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​war_kni_dps.​ilvl_0132.​artifact.​armor_legs

Beinpanzer des onderonischen Züchtigers
BtL756.0.0

Beinpanzer des Rächers

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​general.​offensive.​dmg_increase_while_guard.​armor_legs

Beinpanzer des Rächers
BtL756.0.0

Beinpanzer des Rächers

FQN: itm.​setbonus.​sow.​general.​offensive.​dmg_increase_while_guard.​armor_legs

Beinpanzer des Rächers
BtL756.0.0

Beinpanzer des schneidigen Klingenmeisters

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​war_kni.​mar_sen.​class.​dmg_utl_01.​armor_legs

Beinpanzer des schneidigen Klingenmeisters
BtL756.0.0

Beinpanzer des schneidigen Klingenmeisters

FQN: itm.​setbonus.​sow.​war_kni.​mar_sen.​class.​dmg_utl_01.​armor_legs

Beinpanzer des schneidigen Klingenmeisters
BtL756.0.0

Beinpanzer des skrupellosen Unterdrückers

FQN: itm.​mtx.​armor.​season11.​ruthless_oppressor.​legs

Beinpanzer des skrupellosen Unterdrückers
BoE16.0.0

Beinpanzer des stationären Mutes

FQN: itm.​setbonus.​sow.​general.​offensive.​damage_increase_while_moving.​armor_legs

Beinpanzer des stationären Mutes
BtL756.0.0

Beinpanzer des stationären Mutes

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Beinpanzer des stationären Mutes
BtL756.0.0

Beinpanzer des Triumphators

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Beinpanzer des Triumphators
BtL756.0.0

Beinpanzer des Triumphators

FQN: itm.​setbonus.​sow.​general.​defensive.​second_wind_on_kill.​armor_legs

Beinpanzer des Triumphators
BtL756.0.0

Beinpanzer des Unterhalters

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Beinpanzer des Unterhalters
BtL756.0.0

Beinpanzer des Unterhalters

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Beinpanzer des Unterhalters
BtL756.0.0

Beinpanzer des verstärkten Streiters

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Beinpanzer des verstärkten Streiters
BtL756.0.0

Beinpanzer des verstärkten Streiters

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Beinpanzer des verstärkten Streiters
BtL756.0.0

Beinpanzer des wiedergeborenen Malgus

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Beinpanzer des wiedergeborenen Malgus
BoE16.0.0

Beinschienen der Truppführung

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Beinschienen der Truppführung
BtL756.0.0

Beinschienen der Truppführung

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​bou_tro.​base.​utl_def_01.​armor_legs

Beinschienen der Truppführung
BtL756.0.0

Beinschienen des Kalküls

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​bou_tro.​base.​utl_counter_01.​armor_legs

Beinschienen des Kalküls
BtL756.0.0

Beinschienen des Kalküls

FQN: itm.​setbonus.​sow.​bou_tro.​base.​utl_counter_01.​armor_legs

Beinschienen des Kalküls
BtL756.0.0

Beinschienen des Killerdroiden

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Beinschienen des Killerdroiden
BtL756.0.0

Beinschienen des Killerdroiden

FQN: itm.​setbonus.​sow.​bou_tro.​base.​utl_def_02.​armor_legs

Beinschienen des Killerdroiden
BtL756.0.0

Beinschienen des konzentrierten Feuers

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Beinschienen des konzentrierten Feuers
BtL756.0.0

Beinschienen des konzentrierten Feuers

FQN: itm.​setbonus.​sow.​bou_tro.​merc_comm.​class.​dmg_sust_01.​armor_legs

Beinschienen des konzentrierten Feuers
BtL756.0.0

Beinschienen des Meteor-Prüglers

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Beinschienen des Meteor-Prüglers
BtL756.0.0

Beinschienen des Meteor-Prüglers

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Beinschienen des Meteor-Prüglers
BtL756.0.0

Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen

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Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen
BtL756.0.0

Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen

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Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen
BtL756.0.0

Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen

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Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen
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Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen

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Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen
BtL756.0.0

Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​bh_tro_dps.​ilvl_0134.​prototype.​armor_legs

Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen
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Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen

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Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen
BtL756.0.0

Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen

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Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen
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Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen

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Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen
BtL756.0.0

Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen

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Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen
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Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen

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Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen
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Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen

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Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen
BtL756.0.0

Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen

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Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen
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Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen

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Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen
BtL756.0.0

Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​bh_tro_dps.​ilvl_0134.​artifact.​armor_legs

Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen
BtL756.0.0

Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​bh_tro_dps.​ilvl_0132.​prototype.​armor_legs

Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen
BtL756.0.0

Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​bh_tro_dps.​ilvl_0131.​premium.​armor_legs

Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen
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Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen

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Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen
BoP706.0.0

Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen

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Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen
BtL756.0.0

Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​bh_tro_dps.​ilvl_0137.​artifact.​armor_legs

Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen
BtL756.0.0

Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​bh_tro_dps.​ilvl_0132.​premium.​armor_legs

Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen
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Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen

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Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen

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Beinschienen des onderonischen Bolzenschützen
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Beinschienen des onderonischen Demolierers

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Beinschienen des onderonischen Demolierers
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Beinschienen des onderonischen Demolierers

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Beinschienen des onderonischen Demolierers
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Beinschienen des onderonischen Demolierers

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Beinschienen des onderonischen Demolierers
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Beinschienen des onderonischen Demolierers

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Beinschienen des onderonischen Demolierers

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Beinschienen des onderonischen Demolierers
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Beinschienen des onderonischen Demolierers
BoP706.0.0

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Beinschienen des onderonischen Demolierers

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Beinschienen des onderonischen Demolierers
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Beinschienen des onderonischen Demolierers

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Beinschienen des onderonischen Demolierers
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Beinschienen des onderonischen Meditechnikers

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Beinschienen des onderonischen Meditechnikers
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Beinschienen des onderonischen Meditechnikers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​bh_tro_heals.​ilvl_0134.​artifact.​armor_legs

Beinschienen des onderonischen Meditechnikers
BtL756.0.0

Beinschienen des onderonischen Meditechnikers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​bh_tro_heals.​ilvl_0132.​prototype.​armor_legs

Beinschienen des onderonischen Meditechnikers
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Beinschienen des onderonischen Meditechnikers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​bh_tro_heals.​ilvl_0132.​artifact.​armor_legs

Beinschienen des onderonischen Meditechnikers
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Beinschienen des onderonischen Meditechnikers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​bh_tro_heals.​ilvl_0135.​legendary.​armor_legs

Beinschienen des onderonischen Meditechnikers
BtL756.0.0

Beinschienen des onderonischen Meditechnikers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​bh_tro_heals.​ilvl_0131.​prototype.​armor_legs

Beinschienen des onderonischen Meditechnikers
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Beinschienen des onderonischen Meditechnikers

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Beinschienen des onderonischen Meditechnikers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​bh_tro_heals.​ilvl_0136.​legendary.​armor_legs

Beinschienen des onderonischen Meditechnikers
BtL756.0.0

Beinschienen des onderonischen Meditechnikers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​bh_tro_heals.​ilvl_0136.​artifact.​armor_legs

Beinschienen des onderonischen Meditechnikers
BtL756.0.0

Beinschienen des onderonischen Meditechnikers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​bh_tro_heals.​ilvl_0135.​artifact.​armor_legs

Beinschienen des onderonischen Meditechnikers
BtL756.0.0

Beinschienen des onderonischen Meditechnikers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​bh_tro_heals.​ilvl_0131.​artifact.​armor_legs

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Beinschienen des onderonischen Meditechnikers

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Beinschienen des onderonischen Meditechnikers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​bh_tro_heals.​ilvl_0137.​legendary.​armor_legs

Beinschienen des onderonischen Meditechnikers
BtL756.0.0

Beinschienen des onderonischen Meditechnikers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​bh_tro_heals.​ilvl_0134.​legendary.​armor_legs

Beinschienen des onderonischen Meditechnikers
BtL756.0.0

Beinschienen des onderonischen Meditechnikers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​bh_tro_heals.​ilvl_0133.​artifact.​armor_legs

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BtL756.0.0

Beinschienen des onderonischen Meditechnikers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​bh_tro_heals.​ilvl_0134.​prototype.​armor_legs

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Beinschienen des onderonischen Meditechnikers

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Beinschienen des onderonischen Meditechnikers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​bh_tro_heals.​ilvl_0137.​artifact.​armor_legs

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Beinschienen des onderonischen Meditechnikers

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Beinschienen des onderonischen Meditechnikers
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Beinschienen des onderonischen Meditechnikers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​bh_tro_heals.​ilvl_0131.​premium.​armor_legs

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Beinschienen des onderonischen Meditechnikers

FQN: itm.​gen.​sow.​armor.​bh_tro_heals.​ilvl_0130.​prototype.​armor_legs

Beinschienen des onderonischen Meditechnikers
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Beinschienen des Spitzenprädators

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​bou_tro.​merc_comm.​class.​dmg_sust_02.​armor_legs

Beinschienen des Spitzenprädators
BtL756.0.0

Beinschienen des Spitzenprädators

FQN: itm.​setbonus.​sow.​bou_tro.​merc_comm.​class.​dmg_sust_02.​armor_legs

Beinschienen des Spitzenprädators
BtL756.0.0

Beinschienen des Strategen

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​bou_tro.​pow_vang.​class.​utl_regen_01.​armor_legs

Beinschienen des Strategen
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Beinschienen des Strategen

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Beinschienen des Strategen
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Beinschienen des Tech-Sanitäters

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Beinschienen des Tech-Sanitäters
BtL756.0.0

Beinschienen des Tech-Sanitäters

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​bou_tro.​merc_comm.​class.​utl_heal_01.​armor_legs

Beinschienen des Tech-Sanitäters
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Beinschienen des Veteranenrangers

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​bou_tro.​pow_vang.​class.​dmg_sust_01.​armor_legs

Beinschienen des Veteranenrangers
BtL756.0.0

Beinschienen des Veteranenrangers

FQN: itm.​setbonus.​sow.​bou_tro.​pow_vang.​class.​dmg_sust_01.​armor_legs

Beinschienen des Veteranenrangers
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Beinschützer

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Beinschützer
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Beinschützer der effizienten Beseitigung

FQN: itm.​setbonus.​sow.​inq_con.​sin_shade.​class.​def_burst_02.​armor_legs

Beinschützer der effizienten Beseitigung
BtL756.0.0

Beinschützer der effizienten Beseitigung

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​inq_con.​sin_shade.​class.​def_burst_02.​armor_legs

Beinschützer der effizienten Beseitigung
BtL756.0.0

Beinschützer der Verlangsamung

FQN: itm.​setbonus.​sow.​inq_con.​base.​utl_slow_01.​armor_legs

Beinschützer der Verlangsamung
BtL756.0.0

Beinschützer der Verlangsamung

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​inq_con.​base.​utl_slow_01.​armor_legs

Beinschützer der Verlangsamung
BtL756.0.0

Bereitgestellte medizinische Kyrprax-Einheit

Ein Medipack ist ein kleiner Verbandskasten mit Diagnoseausrüstung und wichtiger Medizin zur Behandlung von Wunden. Dieser Gegenstand kann nicht zerlegt werden.

FQN: itm.​potion.​medpac.​biochem_premium_range_medpac_grade11_vendor

Bereitgestellte medizinische Kyrprax-Einheit
none6.0.0

Bereitgestellter Kyrprax-Kommando-Stim

Ein Stimpack ist ein medizinisches Gerät, mit dem sich physische oder mentale Attribute verbessern lassen. Dieser Gegenstand kann nicht zerlegt werden.

FQN: itm.​potion.​stimpack.​biochem_premium_pre_grade11_vendor

Bereitgestellter Kyrprax-Kommando-Stim
none716.0.0

Bereitgestellter Kyrprax-Kühnheits-Stim

Ein Stimpack ist ein medizinisches Gerät, mit dem sich physische oder mentale Attribute verbessern lassen. Dieser Gegenstand kann nicht zerlegt werden.

FQN: itm.​potion.​stimpack.​biochem_premium_end_grade11_vendor

Bereitgestellter Kyrprax-Kühnheits-Stim
none716.0.0

Bereitgestellter vielseitiger Kyrprax-Stim

Ein Stimpack ist ein medizinisches Gerät, mit dem sich physische oder mentale Attribute verbessern lassen. Dieser Gegenstand kann nicht zerlegt werden.

FQN: itm.​potion.​stimpack.​biochem_premium_mast_grade11_vendor

Bereitgestellter vielseitiger Kyrprax-Stim
none716.0.0

Bereitgestelltes Kyrprax-Medipack

Ein Medipack ist ein kleiner Verbandskasten mit Diagnoseausrüstung und wichtiger Medizin zur Behandlung von Wunden. Dieser Gegenstand kann nicht zerlegt werden.

FQN: itm.​potion.​medpac.​biochem_premium_medpac_grade11_vendor

Bereitgestelltes Kyrprax-Medipack
none6.0.0

Berserker-Armschützer

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​general.​offensive.​berserker_rage.​armor_wrists

Berserker-Armschützer
BtL756.0.0

Berserker-Armschützer

FQN: itm.​setbonus.​sow.​general.​offensive.​berserker_rage.​armor_wrists

Berserker-Armschützer
BtL756.0.0

Berserker-Beinpanzer

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Berserker-Beinpanzer
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Berserker-Beinpanzer

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Berserker-Beinpanzer
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Berserker-Brustschutz

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Berserker-Brustschutz
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Berserker-Brustschutz

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Berserker-Brustschutz
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Berserker-Gürtel

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Berserker-Gürtel
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Berserker-Gürtel

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Berserker-Gürtel
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Berserker-Kopfschutz

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Berserker-Kopfschutz
BtL756.0.0

Berserker-Kopfschutz

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Berserker-Kopfschutz
BtL756.0.0

Berserker-Panzerhandschuhe

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Berserker-Panzerhandschuhe
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Berserker-Panzerhandschuhe

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Berserker-Panzerhandschuhe
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Berserker-Stiefel

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Berserker-Stiefel
BtL756.0.0

Berserker-Stiefel

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Berserker-Stiefel
BtL756.0.0

Berüchtigte Armpanzer

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Berüchtigte Armpanzer
BtL756.0.0

Berüchtigte Armpanzer

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Berüchtigte Armpanzer
BtL756.0.0

Berüchtigte Beinschienen

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Berüchtigte Beinschienen
BtL756.0.0

Berüchtigte Beinschienen

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Berüchtigte Beinschienen
BtL756.0.0

Berüchtigte Körperrüstung

FQN: itm.​setbonus.​sow.​bou_tro.​merc_comm.​class.​dmg_burst_01.​armor_chest

Berüchtigte Körperrüstung
BtL756.0.0

Berüchtigte Körperrüstung

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Berüchtigte Körperrüstung
BtL756.0.0

Berüchtigte Panzerhandschuhe

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Berüchtigte Panzerhandschuhe
BtL756.0.0

Berüchtigte Panzerhandschuhe

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Berüchtigte Panzerhandschuhe
BtL756.0.0

Berüchtigte Stiefel

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​bou_tro.​merc_comm.​class.​dmg_burst_01.​armor_feet

Berüchtigte Stiefel
BtL756.0.0

Berüchtigte Stiefel

FQN: itm.​setbonus.​sow.​bou_tro.​merc_comm.​class.​dmg_burst_01.​armor_feet

Berüchtigte Stiefel
BtL756.0.0

Berüchtigter Gürtel

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​bou_tro.​merc_comm.​class.​dmg_burst_01.​armor_waist

Berüchtigter Gürtel
BtL756.0.0

Berüchtigter Gürtel

FQN: itm.​setbonus.​sow.​bou_tro.​merc_comm.​class.​dmg_burst_01.​armor_waist

Berüchtigter Gürtel
BtL756.0.0

Berüchtigter Helm

FQN: itm.​setbonus.​sow.​bou_tro.​merc_comm.​class.​dmg_burst_01.​armor_head

Berüchtigter Helm
BtL756.0.0

Berüchtigter Helm

FQN: itm.​setbonus.​sow_unmodded.​bou_tro.​merc_comm.​class.​dmg_burst_01.​armor_head

Berüchtigter Helm
BtL756.0.0

Beruhigungspfeile

Pfeile zum Beruhigen wilder Dschungelkatzen zum Einfangen.

FQN: itm.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​capture_beasts.​sedation_darts

Beruhigungspfeile
none6.0.0

Beschädigte Knochenplatte

Dieser Gegenstand hat keinen Nutzen, kann aber an einen Händler verkauft werden.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​beastarmored.​level_075

Beschädigte Knochenplatte
none6.0.0

Beschädigte Rüstung

Dieser Gegenstand hat keinen Nutzen, kann aber an einen Händler verkauft werden.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​weaponheavy.​level_075

Beschädigte Rüstung
none6.0.0

Beschädigter Droidenkern

Dieser Gegenstand hat keinen Nutzen, kann aber an einen Händler verkauft werden.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​droidastromech.​level_075

Beschädigter Droidenkern
none6.0.0

Beschädigter Sondenkern

Dieser Gegenstand hat keinen Nutzen, kann aber an einen Händler verkauft werden.

FQN: itm.​loot.​global.​junk.​droidfloater.​level_075

Beschädigter Sondenkern
none6.0.0

Bestienköder

Kadaver, um bei der Jagd Bestien anzulocken.

FQN: itm.​exp.​03.​onderon.​world.​imperial.​defeat_elites.​lure

Bestienköder
BoP6.0.0

Bestienpferchschlüssel

Dieser Schlüssel öffnet das Tor zu den Bestienpferchen der Ungezähmten.

FQN: itm.​exp.​03.​onderon.​world.​shared.​free_beasts.​passcode

Bestienpferchschlüssel
none6.0.0

Biorhythmus

Leben ist ein ewiger Kreis. Allgemeiner Taktikgegenstand

FQN: itm.​tactical.​sow.​general.​offensive.​damage_increase_heal_heal_increase_on_damage

Biorhythmus
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_dps.​ilvl_0134.​artifact.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen

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Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_dps.​ilvl_0131.​artifact.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen

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Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_dps.​ilvl_0131.​prototype.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen

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Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen

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Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen

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Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen

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Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_dps.​ilvl_0134.​prototype.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_dps.​ilvl_0131.​premium.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen
BtL716.0.0

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_dps.​ilvl_0132.​premium.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_dps.​ilvl_0132.​artifact.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_dps.​ilvl_0137.​legendary.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_dps.​ilvl_0133.​artifact.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_dps.​ilvl_0135.​legendary.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_dps.​ilvl_0136.​artifact.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_dps.​ilvl_0132.​prototype.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_dps.​ilvl_0136.​legendary.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_dps.​ilvl_0133.​premium.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Bolzenschützen
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Demolierers

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_tank.​ilvl_0132.​premium.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Demolierers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Demolierers

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_tank.​ilvl_0136.​legendary.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Demolierers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Demolierers

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_tank.​ilvl_0134.​artifact.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Demolierers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Demolierers

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_tank.​ilvl_0131.​artifact.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Demolierers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Demolierers

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_tank.​ilvl_0132.​artifact.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Demolierers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Demolierers

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_tank.​ilvl_0134.​prototype.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Demolierers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Demolierers

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_tank.​ilvl_0133.​prototype.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Demolierers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Demolierers

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_tank.​ilvl_0131.​premium.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Demolierers
BtL716.0.0

Blastergewehr des onderonischen Demolierers

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_tank.​ilvl_0134.​legendary.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Demolierers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Demolierers

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_tank.​ilvl_0136.​artifact.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Demolierers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Demolierers

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_tank.​ilvl_0133.​premium.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Demolierers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Demolierers

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_tank.​ilvl_0130.​prototype.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Demolierers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Demolierers

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_tank.​ilvl_0132.​prototype.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Demolierers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Demolierers

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_tank.​ilvl_0135.​legendary.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Demolierers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Demolierers

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_tank.​ilvl_0137.​artifact.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Demolierers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Demolierers

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_tank.​ilvl_0134.​premium.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Demolierers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Demolierers

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_tank.​ilvl_0135.​artifact.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Demolierers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Demolierers

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_tank.​ilvl_0133.​artifact.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Demolierers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Demolierers

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_tank.​ilvl_0137.​legendary.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Demolierers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Demolierers

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​bh_tro_tank.​ilvl_0131.​prototype.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Demolierers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Eliminators

FQN: itm.​quest.​level_75.​crit_path.​weapons.​premium.​mainhand_dps_rifle

Blastergewehr des onderonischen Eliminators
BoP706.0.0

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs

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Blastergewehr des onderonischen Reparateurs
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​agnt_smu_heals.​ilvl_0131.​prototype.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​agnt_smu_heals.​ilvl_0132.​premium.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​agnt_smu_heals.​ilvl_0131.​artifact.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​agnt_smu_heals.​ilvl_0134.​legendary.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​agnt_smu_heals.​ilvl_0137.​artifact.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​agnt_smu_heals.​ilvl_0136.​legendary.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​agnt_smu_heals.​ilvl_0132.​prototype.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​agnt_smu_heals.​ilvl_0132.​artifact.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​agnt_smu_heals.​ilvl_0134.​premium.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​agnt_smu_heals.​ilvl_0133.​prototype.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​agnt_smu_heals.​ilvl_0130.​prototype.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​agnt_smu_heals.​ilvl_0135.​artifact.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​agnt_smu_heals.​ilvl_0133.​artifact.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​agnt_smu_heals.​ilvl_0131.​premium.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs
BtL716.0.0

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​agnt_smu_heals.​ilvl_0135.​legendary.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​agnt_smu_heals.​ilvl_0134.​artifact.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​agnt_smu_heals.​ilvl_0136.​artifact.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​agnt_smu_heals.​ilvl_0133.​premium.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​agnt_smu_heals.​ilvl_0134.​prototype.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Reparateurs
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Superkommandosoldaten

FQN: itm.​quest.​level_75.​crit_path.​weapons.​premium.​mainhand_tank_rifle

Blastergewehr des onderonischen Superkommandosoldaten
BoP706.0.0

Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​agnt_smu_dps.​ilvl_0135.​legendary.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​agnt_smu_dps.​ilvl_0136.​artifact.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​agnt_smu_dps.​ilvl_0134.​premium.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​agnt_smu_dps.​ilvl_0133.​artifact.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​agnt_smu_dps.​ilvl_0131.​artifact.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​agnt_smu_dps.​ilvl_0132.​prototype.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​agnt_smu_dps.​ilvl_0137.​legendary.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​agnt_smu_dps.​ilvl_0136.​legendary.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers

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Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers

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Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers
BtL716.0.0

Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers

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Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers

FQN: itm.​gen.​sow.​weapon.​agnt_smu_dps.​ilvl_0132.​artifact.​mainhand_rifle

Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers

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Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers
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Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers

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Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers
BtL756.0.0

Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers

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Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers
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Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers

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Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers
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Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers

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Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers
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Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers

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Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers
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Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers

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Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers
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Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers

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Blastergewehr des onderonischen Zielerfassers
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Blastergewehr des Sha'tek-Eliminators

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Blastergewehr des Sha'tek-Eliminators
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Blastergewehr des Sha'tek-Superkommandosoldaten

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Blastergewehr des Sha'tek-Superkommandosoldaten
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Blasterpistole des onderonischen Bolzenschützen

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Blasterpistole des onderonischen Bolzenschützen

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Blasterpistole des onderonischen Bolzenschützen
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Blasterpistole des onderonischen Bolzenschützen

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Blasterpistole des onderonischen Bolzenschützen
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Blasterpistole des onderonischen Bolzenschützen

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Blasterpistole des onderonischen Bolzenschützen

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Blasterpistole des onderonischen Bolzenschützen

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Blasterpistole des onderonischen Bolzenschützen

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Blasterpistole des onderonischen Demolierers
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Blasterpistole des onderonischen Demolierers

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Blasterpistole des onderonischen Demolierers

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Blasterpistole des onderonischen Demolierers
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Blasterpistole des onderonischen Demolierers

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Blasterpistole des onderonischen Demolierers
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Blasterpistole des onderonischen Demolierers

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Blasterpistole des onderonischen Demolierers
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Blasterpistole des onderonischen Demolierers

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Blasterpistole des onderonischen Demolierers
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Blasterpistole des onderonischen Demolierers

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Blasterpistole des onderonischen Demolierers
BtL756.0.0

Blasterpistole des onderonischen Demolierers

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Blasterpistole des onderonischen Demolierers
BtL756.0.0

Blasterpistole des onderonischen Demolierers

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Blasterpistole des onderonischen Meditechnikers

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Blasterpistole des onderonischen Meditechnikers
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Blasterpistole des onderonischen Meditechnikers

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Blasterpistole des onderonischen Meditechnikers
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Blasterpistole des onderonischen Meditechnikers
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Blasterpistole des onderonischen Meditechnikers
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Blasterpistole des onderonischen Meditechnikers

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Blasterpistole des onderonischen Meditechnikers
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Blasterpistole des onderonischen Reparateurs
BtL756.0.0

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Blasterpistole des onderonischen Reparateurs
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BtL756.0.0

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Blasterpistole des onderonischen Superkommandosoldaten

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BtL756.0.0

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Blasterpistole des onderonischen Zielerfassers
BtL756.0.0

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Blasterpistole des onderonischen Zielerfassers
BtL756.0.0

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Blasterpistole des onderonischen Zielerfassers
BtL756.0.0

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Blasterpistole des onderonischen Zielerfassers
BtL756.0.0

Blasterpistole des onderonischen Zielerfassers

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Blasterpistole des onderonischen Zielerfassers
BtL756.0.0

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Blasterpistole des onderonischen Zielerfassers
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Blasterpistole des onderonischen Zielerfassers

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Blasterpistole des onderonischen Zielerfassers
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Blasterpistole des onderonischen Zielerfassers
BtL756.0.0

Gefährten und Kontakte (7)

NameKategorieIm Spiel seit

[Kira Carsen]

FQN: nco.​companions_updated.​kira_carsen

[Kira Carsen]
Chapters6.0.0 #21

[Lord Scourge]

FQN: nco.​companions_updated.​lord_scourge

[Lord Scourge]
Chapters6.0.0 #21

Tharan Cedrax

Auch wenn der Name Tharan Cedrax allgemein nicht sehr bekannt ist, kennt man ihn in bestimmten Kreisen doch sehr gut. In den Casinos von Nar Shaddaa wird er als Karten zählendes mathematisches Genie verflucht, bei den gehobenen Damen der Galaxis gilt er als berüchtigter Charmeur, der eine Abfuhr als faszinierende Herausforderung auffasst. In Technikerkreisen ist er zu Ruhm gekommen, indem er ein technisches Paradoxon gelöst und so das Hacken von Computern revolutioniert hat. Trotz seiner Errungenschaften wird Tharan aber von der wissenschaftlichen Gemeinde in der Galaxis nicht ernst genommen, die ihn eher für einen Playboy als einen ernsthaften Forscher hält.

In den letzten Jahren hat sich Tharan für die "Exo-Technologie" interessiert, ein noch fast unbekanntes Feld der esoterischen fremdartigen Wissenschaften. Er hat Geschäfte mit der Herstellung von eigens angefertigten Spielzeugen für wohlhabende Klienten gestartet. Tharan, der oft von seiner bezaubernden Hologrammgefährtin Holiday begleitet wird, geizt nicht mit seinen Credits und genießt das Beste, was Nar Shaddaa zu bieten hat, während er jegliche Gefahren sorgfältig meidet.

Vorlieben: Schlauheit, logisches Denken, Wissenschaftlern und schönen Frauen helfen, etwas ohne Gegenleistung bekommen

Abneigungen: Mystischer Jedi-Unsinn, Macht-Überreden, Wissenschaft zerstören, Heldenmut bei Gefahren

FQN: nco.​companions_updated.​tharan_cedrax_updated

Tharan Cedrax
Unavailable Companions → Alliance6.0.0

Kira Carsen
Der abenteuerlustige Jedi

Kira Carsen ist eine für den Jedi-Orden eher untypische Rekrutin - sie neigt zum Zynismus und hat einen sturen, eigensinnigen Charakter. Dies lässt sich zum Teil dadurch entschuldigen, dass sie ihre Padawan-Ausbildung erst als junge Erwachsene begann; Kira verbrachte den Großteil ihres Lebens davor als heimatlose Streunerin und führte ein armseliges Leben auf einigen der unangenehmsten Welten der Galaxis.

Dank ihrer schweren Kindheit verfügt Kira über deutlich mehr Lebenserfahrung als die meisten anderen Jedi - und eine dazu passende verbitterte Einstellung. In den Augen der anderen Jedi ist Kira jemand, der nichts ernst nimmt und sich nicht ganz auf den Weg der Jedi einlässt.

Wer jedoch genauer hinsieht, der entdeckt einen Schimmer von Optimismus hinter Kiras sarkastischer Fassade. Obwohl sie die Lehren des Jedi-Ordens immer wieder in Frage stellt, weiß sie das Maß an Sicherheit und Komfort zu schätzen, das der Orden ihr bietet.

Vorlieben: lustig sein, sich einmischen, das Imperium verspotten und besiegen
Abneigungen: Einschüchterung, sich wie ein Söldner benehmen, mit den Sith zusammenarbeiten

FQN: nco.​companions_updated.​kira_carsen_updated

Kira Carsen
Unavailable Companions → Onslaught6.0.0

Lord Scourge
Der edle Verräter

Als persönlicher Vollstrecker des Sith-Imperators hat der finster fatalistische Lord Scourge eigenhändig mehr als einhundert Jedi getötet - und zehnmal so viele Sith. Selbst die mächtigsten Mitglieder des Rates der Sith vermeiden es, den Mann zu beleidigen, der den Titel "Zorn des Imperators" trägt.

Lord Scourge hat dem Imperium pflichtbewusst über dreihundert Jahre lang gedient. Sein Leben wurde dabei durch widernatürliche Technologie und die dunklen Kräfte seines Meisters künstlich verlängert. Die Jahrhunderte, die er damit verbracht hat, zu beobachten, wie andere Sith aufgestiegen und gefallen sind, haben Lord Scourge eine einzigartige Sichtweite auf andere gegeben. Bereits nach kurzer Beobachtung kann er die Fehler analysieren und teilt seine Beobachtungen freizügig mit - ob sie erwünscht sind oder nicht.

Vorlieben: seine Kräfte gegen Schwache einsetzen, Macht, Zorn, Rache und Bosheit
Abneigungen: Gier, Gnade, Jedi und republikanische Behörden

FQN: nco.​companions_updated.​lord_scourge_updated

Lord Scourge
Unavailable Companions → Onslaught6.0.0

Arn Peralun
Der lädierte Padawan

Arn Peralun wurde als Padawan durch Artilleriebeschuss schwer verwundet und hat erst vor kurzem seine Ausbildung als Jedi fortgesetzt. Wie seine Meisterin Tau Idair hat Arn Schwierigkeiten, seinen Platz unter den Jedi zu finden, ist aber weiterhin entschlossen, der heldenhafte Beschützer des Friedens zu werden, der er schon immer sein wollte.

FQN: nco.​exp.​03.​arn_peralun

Arn Peralun
Onslaught6.0.0

Jakarro
Ein Wookiee und sein Droide

Jakarro ist unverfroren, heißblütig und furchtlos. Der Wookiee-Söldner durchstreift die Galaxis auf der Suche nach Abenteuern und Reichtum - gemeinsam mit seinem Dolmetscher, dem Droiden C2-D4. Oder was von ihm noch übrig ist. D4 musste über die Jahre einige seiner Körperteile einbüßen, wann immer er Jakarro auf die Nerven gegangen war; der Kopf des Droiden und einige andere entscheidende Elemente sind die einzigen Teile, die jetzt noch übrig sind. An Jakarros Körperrüstung geschnallt begleiten sie den Wookiee, wohin er auch geht.

FQN: nco.​exp.​03.​jakarro

Jakarro
Onslaught6.0.0

NSCs (1.084)

NameStufeIm Spiel seit

"Blue Ournn"

<Waffenbau (Handwerksausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​trainer.​rep.​crafting.​trainer_crafting_armstech

"Blue Ournn"
756.0.0

"Hilfssanitäter" H-91

<Bioanalyse (Sammelausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​trainer.​rep.​harvesting.​trainer_harvesting_bioanalysis

"Hilfssanitäter" H-91
756.0.0

Abtrennung

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​shared.​underworld_dealings.​dire_skull_thief

Abtrennung
756.0.0

Adjudikator Refain

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​dxun.​conversation.​adjudicator_refain

Adjudikator Refain
556.0.0

Admiral Aygo

<Spezialist: Militäroperationen>

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​admiral_aygo

Admiral Aygo
656.0.0

Agent "Warlock"

<Gleiter-Navigation-Trainer>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​trainer.​class.​trainer_class_agent

Agent "Warlock"
756.0.0

Allgemeine taktische Gegenstände (Testserver)

CXP: 16

FQN: npc.​tool.​pts.​sow.​general_tacticals

Allgemeine taktische Gegenstände (Testserver)
756.0.0

Allgemeines Ausrüstungsset (Testserver)

CXP: 16

FQN: npc.​tool.​pts.​sow.​general_sets_gear

Allgemeines Ausrüstungsset (Testserver)
756.0.0

Anosek

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_2.​anosek_no_cnv

Anosek
756.0.0

Anosek

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_2.​anosek

Anosek
756.0.0

Anoser

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_2.​anoser

Anoser
756.0.0

Apex-Vorhut

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_2.​boss.​hybrid_horror.​hybrid_horror

Apex-Vorhut
756.0.0

Apex-Vorhut

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​hybrid_horror.​hybrid_horror

Apex-Vorhut
756.0.0

Archäologe Fynnrai

<Archäologie (Sammelausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​trainer.​rep.​harvesting.​trainer_harvesting_archaeology

Archäologe Fynnrai
756.0.0

Archäologin Maheyya

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​imperial.​gather_relics.​archaeologist

Archäologin Maheyya
74-756.0.0

ARIA

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​dxun.​conversation.​facility_ai

ARIA
1-756.0.0

Arkonok

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​creatures.​wilderness.​dewback.​standard_dewback

Arkonok
756.0.0

Arkonok mit Halsband

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​creatures.​crash_site.​dewback.​standard_collared_dewback

Arkonok mit Halsband
756.0.0

Arkonok-Mutter

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​creatures.​wilderness.​dewback.​strong_dewback

Arkonok-Mutter
756.0.0

Arkonok-Wuthorn

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​creatures.​wilderness.​dewback.​rare_boss_dewback

Arkonok-Wuthorn
756.0.0

Arn Peralun

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​arn_peralun_holocall

Arn Peralun
756.0.0

Arn Peralun

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​exp.​03.​arn_peralun

Arn Peralun
1-756.0.0

Arn Peralun

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​arn_peralun

Arn Peralun
1-756.0.0

Arn Peralun

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​intro.​republic.​arn_peralun

Arn Peralun
1-756.0.0

Arn Peralun

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​multi.​arn_peralun

Arn Peralun
756.0.0

Arn Peralun

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​arn_peralun

Arn Peralun
756.0.0

Attentäter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​lodge.​assassin_alien_ranged_2

Attentäter
756.0.0

Attentäter

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​imperial.​catch_the_assassin.​assassin

Attentäter
74-756.0.0

Attentäter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​lodge.​assassin_alien_ranged

Attentäter
756.0.0

Attentäter

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​lodge.​assassin_alien_ranged_weak

Attentäter
756.0.0

Attentäter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​lodge.​assassin_alien_melee

Attentäter
756.0.0

Attentäter-Ausrüstung (Testserver)

CXP: 16

FQN: npc.​tool.​pts.​sow.​assassin_gear

Attentäter-Ausrüstung (Testserver)
756.0.0

Attentäterdroide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​lodge.​assassin_droid_strong

Attentäterdroide
756.0.0

Attentäterdroide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​lodge.​assassin_droid

Attentäterdroide
756.0.0

Aufseher der Brüder

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​free_slaves.​brother_boss

Aufseher der Brüder
756.0.0

Auktionär

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​auctioneer

Auktionär
1-756.0.0

Ausgrabungsstätte-Transitdroide

<Imperialer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​taxi.​imp_arch_site

Ausgrabungsstätte-Transitdroide
756.0.0

Axt

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​generic_gang.​ganger_rare_boss

Axt
756.0.0

Azur-Flirron

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​creatures.​wilderness.​thranta.​ambient_thranta

Azur-Flirron
1-706.0.0

Bantha-Baan

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​cleaning_up_the_streets.​criminal_3

Bantha-Baan
756.0.0

Barkeeper

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​bartender

Barkeeper
1-756.0.0

Basilisk

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​indigo_gang_6

Basilisk
756.0.0

Besessener Abenteurer

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​crypt.​weak_worker

Besessener Abenteurer
756.0.0

Besessener Abenteurer

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​crypt.​weak_worker_02

Besessener Abenteurer
756.0.0

Besessener Archäologe

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​crypt.​standard_archaeologist

Besessener Archäologe
756.0.0

Besessener Späher

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​crypt.​standard_scout

Besessener Späher
756.0.0

Beskad

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​indigo_gang_1

Beskad
756.0.0

Bestiengefährte

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_4.​untamed_cat

Bestiengefährte
756.0.0

Bestienmeister Akoru

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​multi.​beast_lord_akoru

Bestienmeister Akoru
756.0.0

Bestienmeister Akoru

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​multi.​beast_lord_akoru_no_cnv

Bestienmeister Akoru
756.0.0

Bestienmeister Akoru

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​multi.​beast_lord_akoru

Bestienmeister Akoru
756.0.0

Betäubter Pritarr

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​capture_beasts.​beast_cat_follower

Betäubter Pritarr
756.0.0

Betäubter Pritarr

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​capture_beasts.​beast_cat_friendly

Betäubter Pritarr
756.0.0

Beutedepot

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​shared.​boss.​boss_3_loot

Beutedepot
756.0.0

Bomberpilot

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​rep_bomber_3

Bomberpilot
1-756.0.0

Bomberpilot

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​rep_bomber_2

Bomberpilot
1-756.0.0

Bomberpilot

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​rep_bomber_1

Bomberpilot
1-756.0.0

Bomberpilot

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​rep_bomber_4

Bomberpilot
1-756.0.0

Bote der Brüder

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​imperial.​matter_of_respect.​brother_messenger

Bote der Brüder
756.0.0

Botschafter Dhur-Ell

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​imperial.​catch_the_assassin.​ambassador

Botschafter Dhur-Ell
74-756.0.0

Brandkreischer

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​holding_pens.​cz_dread_moth

Brandkreischer
756.0.0

Brandkreischer

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​holding_pens.​cz_dread_moth_veteran

Brandkreischer
756.0.0

Bregan

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_3.​bregan

Bregan
756.0.0

Bregan

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_3.​bregan

Bregan
756.0.0

Brücken-Transitdroide

<Republikanischer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​taxi.​iziz_bridge

Brücken-Transitdroide
756.0.0

Brückenwachsoldat

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​republic.​bridgeguard_trooper

Brückenwachsoldat
756.0.0

Bruder

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​brother_1

Bruder
756.0.0

Bruder

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​brother_boss_add_1

Bruder
756.0.0

Bruder

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​brothers.​brothers_ganger_01

Bruder
756.0.0

Bruder

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_1.​brother_1

Bruder
756.0.0

Bruder

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​brothers.​brothers_ganger_02

Bruder
756.0.0

Bruder

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​brother_boss_add_4

Bruder
756.0.0

Bruder

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​brother_boss_add_5

Bruder
756.0.0

Bruder

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​brothers.​brothers_ganger_05

Bruder
756.0.0

Bruder

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​brother_boss_add_2

Bruder
756.0.0

Bruder

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​brother_boss

Bruder
756.0.0

Bruder

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​brother_quest_3

Bruder
756.0.0

Bruder

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​brothers.​brothers_ganger_04

Bruder
756.0.0

Bruder

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​brother_boss_add_3

Bruder
756.0.0

Bruder

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​brother_1

Bruder
1-756.0.0

Bruder

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​brothers.​brothers_ganger_03

Bruder
756.0.0

Brutaler Pritarr

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​creatures.​crash_site.​cat.​strong_collared_cat

Brutaler Pritarr
756.0.0

C2-D4

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​c2_d4

C2-D4
756.0.0

C2-D4

CXP: 16

FQN: npc.​companion.​alliance.​c2_d4

C2-D4
756.0.0

C2-D4

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​c2_d4

C2-D4
756.0.0

C2-D4

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​c2_d4

C2-D4
756.0.0

C2-D4

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​multi.​c2_d4

C2-D4
756.0.0

C2-D4

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​multi.​c2_d4

C2-D4
756.0.0

Captain Bru'hmanhe

<Gleiter-Navigation-Trainer>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​trainer.​class.​trainer_class_trooper

Captain Bru'hmanhe
756.0.0

Captain der Königlichen Garde

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_2.​royal_guard_captain_hostile

Captain der Königlichen Garde
756.0.0

Captain der Königlichen Garde

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_2.​royal_guard_captain

Captain der Königlichen Garde
756.0.0

Captain des Republikanischen Kommandos

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​elite_republic_commando_captain_story

Captain des Republikanischen Kommandos
756.0.0

Captain des Republikanischen Kommandos

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​elite_republic_commando_captain

Captain des Republikanischen Kommandos
756.0.0

Captain Larellai

<Hacken (Sammelausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​trainer.​imp.​harvesting.​trainer_harvesting_slicing

Captain Larellai
756.0.0

Captain Persid

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​captain_persid

Captain Persid
756.0.0

Captain Persid

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_1.​captain_persid

Captain Persid
756.0.0

Captain Prenton

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​captain_prenton

Captain Prenton
756.0.0

Captain Pyrhae

<Rüstungsbau (Handwerksausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​trainer.​rep.​crafting.​trainer_crafting_armormech

Captain Pyrhae
756.0.0

Charr Lespontis

CXP: 16

FQN: npc.​soundset.​barks.​vendor_npc.​human_f_sow_imp

Charr Lespontis
1-756.0.0

Chuk'buk

CXP: 16

FQN: npc.​soundset.​barks.​vendor_npc.​nikto_m_sow_rep

Chuk'buk
1-756.0.0

CI-004-Evolutionäre-Kriegsführung-Depot

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_2.​boss.​morphing_trandoshans.​kill_me_for_lockout

CI-004-Evolutionäre-Kriegsführung-Depot
756.0.0

CI-004-Evolutionäre-Kriegsführung-Depot

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​morphing_trandoshans.​kill_me_for_lockout

CI-004-Evolutionäre-Kriegsführung-Depot
756.0.0

CI-004-Genschmiede-Depot

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​hybrid_horror.​kill_me_for_lockout

CI-004-Genschmiede-Depot
756.0.0

CI-004-Genschmiede-Depot

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_2.​boss.​hybrid_horror.​kill_me_for_lockout

CI-004-Genschmiede-Depot
756.0.0

CI-004-Kontrollraum-Depot

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_2.​boss.​holding_pens.​kill_me_for_lockout

CI-004-Kontrollraum-Depot
756.0.0

CI-004-Pferch-Depot

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​holding_pens.​kill_me_for_lockout

CI-004-Pferch-Depot
756.0.0

CI-004-Sekundärgenerator-Depot

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​holding_pens.​kill_me_for_lockout_checkpoint

CI-004-Sekundärgenerator-Depot
756.0.0

CI-004-Sekundärgenerator-Depot

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_2.​boss.​holding_pens.​kill_me_for_lockout_checkpoint

CI-004-Sekundärgenerator-Depot
756.0.0

CI-09-Friedenshüter

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_boss.​ci_turret

CI-09-Friedenshüter
756.0.0

CI-Friedenshüter

FQN: npc.​operation.​dxun.​trash.​loading_docks.​cz_turret

CI-Friedenshüter
756.0.0

Commander Aster

CXP: 650

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​flashpoint.​corellia.​commander_aster

Commander Aster
706.0.0

Commander Aster

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​commander_aster

Commander Aster
756.0.0

Commander Bern

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_4.​soldier_boss

Commander Bern
756.0.0

Commander Rasha

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_bonus.​commander_rasha

Commander Rasha
756.0.0

Corporal Wisco

<Rufhändler>

CXP: 16

FQN: npc.​reputation.​onderon.​imp_deco_reputation_vendor

Corporal Wisco
756.0.0

Corsec-Hüter

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​standard_corsec_guardian_story

Corsec-Hüter
756.0.0

Corsec-Hüter

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​standard_corsec_guardian

Corsec-Hüter
756.0.0

Corsec-Offizier

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​standard_corsec_officer_story

Corsec-Offizier
756.0.0

Corsec-Offizier

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​standard_corsec_officer

Corsec-Offizier
756.0.0

Corsec-Sanitäter

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​standard_corsec_medic

Corsec-Sanitäter
756.0.0

Corsec-Sanitäter

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​standard_corsec_medic_story

Corsec-Sanitäter
756.0.0

Czerka-Wärter-Vollstreckerdroide

CXP: 500

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​holding_pens.​czerka_warden_droid_friendly

Czerka-Wärter-Vollstreckerdroide
756.0.0

Czerka-Wärterdroide

CXP: 300

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​holding_pens.​czerka_warden_droid

Czerka-Wärterdroide
756.0.0

Damian Siegtreg

<Synth-Fertigung (Handwerksausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​trainer.​imp.​crafting.​trainer_crafting_synthweave

Damian Siegtreg
756.0.0

Dar'manda-Krieger

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​darmanda.​dar_ganger_05

Dar'manda-Krieger
756.0.0

Dar'manda-Krieger

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​darmanda.​dar_ganger_01

Dar'manda-Krieger
756.0.0

Dar'manda-Krieger

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​darmanda.​dar_ganger_03

Dar'manda-Krieger
756.0.0

Dar'manda-Krieger

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​darmanda.​dar_ganger_04

Dar'manda-Krieger
756.0.0

Dar'manda-Krieger

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​darmanda.​dar_ganger_02

Dar'manda-Krieger
756.0.0

Darth Anathel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​intro.​imperial.​darth_anathel

Darth Anathel
1-756.0.0

Darth Anathel

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​darth_anathel

Darth Anathel
756.0.0

Darth Krovos

<Imperiales Frontkommando>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​intro.​imperial.​darth_krovos

Darth Krovos
556.0.0

Darth Krovos

<Imperiales Frontkommando>

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​darth_krovos

Darth Krovos
756.0.0

Darth Krovos

<Imperiales Frontkommando>

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​darth_krovos

Darth Krovos
556.0.0

Darth Malgus

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​darth_malgus

Darth Malgus
756.0.0

Darth Malgus

CXP: 650

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​flashpoint.​corellia.​darth_malgus

Darth Malgus
706.0.0

Darth Malgus

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​darth_malgus

Darth Malgus
756.0.0

Darth Malgus

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​darth_malgus_cine

Darth Malgus
756.0.0

Darth Malgus

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​multi.​darth_malgus

Darth Malgus
756.0.0

Darth Malgus

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​multi.​darth_malgus

Darth Malgus
756.0.0

Darth Malgus

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​darth_malgus

Darth Malgus
1-706.0.0

Darth Malgus

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_3.​darth_malgus

Darth Malgus
756.0.0

Darth Malgus

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​intro.​imperial.​darth_malgus

Darth Malgus
1-706.0.0

Darth Savik

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_1.​darth_savik

Darth Savik
756.0.0

Darth Savik

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_4.​darth_savik

Darth Savik
756.0.0

Darth Savik

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_4.​darth_savik

Darth Savik
756.0.0

Darth Savik

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​darth_savik

Darth Savik
756.0.0

Darth Savik

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​multi.​darth_savik

Darth Savik
756.0.0

Darth Savik

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​intro.​imperial.​darth_savik

Darth Savik
1-756.0.0

Darth Savik

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_2.​darth_savik

Darth Savik
756.0.0

Darth Savik

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​multi.​darth_savik

Darth Savik
756.0.0

Darth Savik

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_1.​darth_savik_throneroom

Darth Savik
756.0.0

Darth Shaar

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_4.​darth_shaar_q4

Darth Shaar
756.0.0

Darth Shaar

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_1.​shaar_auction

Darth Shaar
756.0.0

Darth Shaar

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​darth_shaar

Darth Shaar
756.0.0

Darth Shaar

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​darth_shaar

Darth Shaar
756.0.0

Darth Shaar

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​intro.​imperial.​darth_shaar

Darth Shaar
1-756.0.0

Darth Shaar

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_1.​shaar_intro

Darth Shaar
756.0.0

Darth Vowrawn

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​intro.​imperial.​darth_vowrawn

Darth Vowrawn
1-706.0.0

Darth Vowrawn

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​darth_vowrawn

Darth Vowrawn
756.0.0

Darth Vowrawn

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​darth_vowrawn

Darth Vowrawn
756.0.0

Darth Xarion

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​darth_xarion

Darth Xarion
756.0.0

Darth Xarion

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​intro.​imperial.​darth_xarion

Darth Xarion
1-756.0.0

Darth Xarion

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​epilogue.​republic.​darth_xarion

Darth Xarion
1-756.0.0

Darth Yun

<Sith-Lord>

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​bonus.​darth_aster

Darth Yun
756.0.0

Darth Yuni

CXP: 650

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​flashpoint.​corellia.​darth_aster

Darth Yuni
706.0.0

Der ungezähmte Krieger

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_4.​untamed_invader_2

Der ungezähmte Krieger
756.0.0

Der ungezähmte Krieger

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_4.​untamed_hunter

Der ungezähmte Krieger
756.0.0

Der ungezähmte Krieger

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_4.​untamed_beast_lord

Der ungezähmte Krieger
756.0.0

Der ungezähmte Krieger

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_4.​untamed_invader

Der ungezähmte Krieger
756.0.0

Doktor

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​imp_doctor

Doktor
1-756.0.0

Doktor Keveese

<Bioanalyse (Sammelausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​trainer.​imp.​harvesting.​trainer_harvesting_bioanalysis

Doktor Keveese
756.0.0

Doktor Nara Safalla

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​dxun.​conversation.​nara_safalla

Doktor Nara Safalla
1-756.0.0

Doktor-General Harian

<Biochemie (Handwerksausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​trainer.​imp.​crafting.​trainer_crafting_biochem

Doktor-General Harian
756.0.0

Drall-Angreifer

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​weak_drall_ambusher

Drall-Angreifer
756.0.0

Drall-Späher

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​weak_drall_scout

Drall-Späher
756.0.0

Droide der Königlichen Garde

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_2.​royal_droid

Droide der Königlichen Garde
756.0.0

Droide der Königlichen Garde

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_2.​royal_droid_strong

Droide der Königlichen Garde
756.0.0

Droidenwache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​ambient.​droid_guard_1

Droidenwache
74-756.0.0

Droidenwache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​ambient.​droid_guard_2

Droidenwache
74-756.0.0

Durchgedrehter Arkonok

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​imperial.​defeat_elites.​dewback

Durchgedrehter Arkonok
74-756.0.0

Durchgedrehter Entdecker

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​crypt.​standard_explorer_02

Durchgedrehter Entdecker
756.0.0

Durchgedrehter Entdecker

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​crypt.​standard_explorer

Durchgedrehter Entdecker
756.0.0

Durchgedrehter Forscher

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​crypt.​strong_foreman

Durchgedrehter Forscher
756.0.0

Eesmu

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​veek_envoy

Eesmu
756.0.0

Eingeschleuste Sith-Kämpferin

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​sith_warrior_02

Eingeschleuste Sith-Kämpferin
756.0.0

Eingeschleuster Sith-Störenfried

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​sith_warrior_01

Eingeschleuster Sith-Störenfried
756.0.0

Eingesetzter Flächenleugnungsgenerator

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​shield_generator_invisible_target_solo

Eingesetzter Flächenleugnungsgenerator
756.0.0

Eingesetzter Flächenleugnungsgenerator

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​shield_generator_invisible_target

Eingesetzter Flächenleugnungsgenerator
756.0.0

Elektriker Du'un

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​imperial.​undermining_junkers_crew.​electrician

Elektriker Du'un
756.0.0

Entschlossener Anstürmer

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​huntmaster.​beast_charger

Entschlossener Anstürmer
706.0.0

Exchange-Boss

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​veek_exchange

Exchange-Boss
756.0.0

Exchange-Partner

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​exchange.​ganger_04

Exchange-Partner
756.0.0

Exchange-Partner

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​exchange.​ganger_03

Exchange-Partner
756.0.0

Exchange-Partner

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​exchange.​ganger_02

Exchange-Partner
756.0.0

Exchange-Partner

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​exchange.​ganger_05

Exchange-Partner
756.0.0

Exchange-Partner

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​exchange.​ganger_01

Exchange-Partner
756.0.0

Exchange-Schläger

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​exchange_thug_2

Exchange-Schläger
756.0.0

Exchange-Schlägerin

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​exchange_thug_1

Exchange-Schlägerin
756.0.0

Exemplar-Transport-Tram

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​morphing_trandoshans.​pain_train

Exemplar-Transport-Tram
756.0.0

Explosiver Droide

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_3.​explosive_droid

Explosiver Droide
756.0.0

Explosiver Droide

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_3.​explosive_droid_solo

Explosiver Droide
756.0.0

Felschatten

FQN: npc.​operation.​dxun.​trash.​loading_docks.​cz_felshade

Felschatten
756.0.0

Felschatten

FQN: npc.​operation.​dxun.​trash.​loading_docks.​cz_felshade_veteran

Felschatten
756.0.0

Felschatten-Jäger

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​holding_pens.​cz_felshade_lesser_veteran

Felschatten-Jäger
756.0.0

Felschatten-Jäger

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​holding_pens.​cz_felshade_lesser

Felschatten-Jäger
756.0.0

Felschatten-Sense

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​holding_pens.​cz_felshade

Felschatten-Sense
756.0.0

Felschatten-Sense

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​holding_pens.​cz_felshade_veteran

Felschatten-Sense
756.0.0

Fen Inor

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​darmanda.​dar_ganger_rare_boss

Fen Inor
756.0.0

Ferngesteuerter Droide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_1.​commando_droid

Ferngesteuerter Droide
756.0.0

Ferngesteuerter Droide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_2.​guardian_droid

Ferngesteuerter Droide
756.0.0

Fleischfressender Kreischer

FQN: npc.​operation.​dxun.​trash.​entrance_jungle.​flesh_eating_shriek_veteran

Fleischfressender Kreischer
756.0.0

Fleischfressender Kreischer

FQN: npc.​operation.​dxun.​trash.​entrance_jungle.​venomous_harvorisk

Fleischfressender Kreischer
756.0.0

Fleischfressender Kreischer

FQN: npc.​operation.​dxun.​trash.​entrance_jungle.​flesh_eating_shriek

Fleischfressender Kreischer
756.0.0

Flirron

FQN: npc.​pet.​manta.​flirron

Flirron
556.0.0

Flirron-Jungtier

<So winzig, so hungrig>

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​creatures.​wilderness.​thranta.​very_hungry_thranta

Flirron-Jungtier
1-706.0.0

Flottenadmiral Numinn

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​fleet_admiral_numinn

Flottenadmiral Numinn
756.0.0

Flüchtling

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​refugee

Flüchtling
1-756.0.0

FOB-Transitdroide

<Republikanischer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​taxi.​rep_fob

FOB-Transitdroide
756.0.0

FOB-Transitdroide

<Imperialer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​taxi.​imp_fob

FOB-Transitdroide
756.0.0

Fol Serha

<Gleiter-Navigation-Trainer>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​trainer.​class.​trainer_class_bounty_hunter

Fol Serha
756.0.0

Forge

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​indigo_gang_4

Forge
756.0.0

Fortschrittlicher ferngesteuerter Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_1.​commando_droid_leader

Fortschrittlicher ferngesteuerter Droide
756.0.0

Fuleesh

<Schrotthändler: Schrott-Austausch>

CXP: 16

FQN: npc.​mtx.​vendor.​jawa_engineer_5

Fuleesh
656.0.0

Gand-Attentäter

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_1.​gand_assassin

Gand-Attentäter
756.0.0

Gault

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​gault

Gault
756.0.0

Gefräßiger Orlax

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​creatures.​crash_site.​lizard.​strong_collared_lizard

Gefräßiger Orlax
756.0.0

Geiertrupp-Panzereinheit 02 besiegt

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_1.​atst

Geiertrupp-Panzereinheit 02 besiegt
756.0.0

Geiertrupp-Panzereinheit 14 besiegt

CXP: 650

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​flashpoint.​corellia.​imp_acklay_droid

Geiertrupp-Panzereinheit 14 besiegt
706.0.0

Geiertrupp-Panzereinheit 14 besiegt

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_1.​acklay_droid

Geiertrupp-Panzereinheit 14 besiegt
756.0.0

General Daeruun

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_4.​general_daeruun

General Daeruun
756.0.0

General Daeruun

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​intro.​republic.​general_daeruun

General Daeruun
756.0.0

General Daeruun

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​general_daeruun

General Daeruun
756.0.0

General Daeruun

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​general_daeruun_no_cnv

General Daeruun
1-756.0.0

General Daeruun

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​general_daeruun

General Daeruun
1-756.0.0

Geschmücktes Grefna

CXP: 16

FQN: npc.​mtx.​creature_mount.​grefna.​grefna_a01_v01

Geschmücktes Grefna
506.0.0

Geschütz

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​elite_republic_turret

Geschütz
756.0.0

Geschütz

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​elite_republic_turret_story

Geschütz
756.0.0

Geschütz

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_2.​crate_turret

Geschütz
756.0.0

Geschütz

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​turret_solo

Geschütz
756.0.0

Geschütz

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​turret

Geschütz
756.0.0

Geschütz

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​cleaning_up_the_streets.​turret

Geschütz
756.0.0

Getarnter imperialer Gewehrschütze

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​imperial_soldier_02

Getarnter imperialer Gewehrschütze
756.0.0

Getarnter imperialer Gewehrschütze

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​imperial_soldier_01

Getarnter imperialer Gewehrschütze
756.0.0

Getarnter imperialer Muskelprotz

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​destroy_surveillance_devices.​covert_imperial_heavy

Getarnter imperialer Muskelprotz
756.0.0

Getarnter imperialer Präzisionsschütze

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​imperial_sniper_01

Getarnter imperialer Präzisionsschütze
756.0.0

Getarnter imperialer Sanitäter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​destroy_surveillance_devices.​covert_imperial_medic

Getarnter imperialer Sanitäter
756.0.0

Getarnter imperialer Soldat

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​destroy_surveillance_devices.​covert_imperial_troopers

Getarnter imperialer Soldat
756.0.0

Gharn Efflered

<Waffenbau (Handwerksausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​trainer.​imp.​crafting.​trainer_crafting_armstech

Gharn Efflered
756.0.0

Giftiger Harvorisk

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​the_pack_leader.​venomous_shriek

Giftiger Harvorisk
756.0.0

Giftiger Pirscher

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​the_pack_leader.​venomous_stalker_nightmare

Giftiger Pirscher
756.0.0

Giftiger Pirscher

FQN: npc.​operation.​dxun.​trash.​entrance_jungle.​venomous_stalker_veteran

Giftiger Pirscher
756.0.0

Giftiger Pirscher

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​the_pack_leader.​venomous_stalker_veteran

Giftiger Pirscher
756.0.0

Giftiger Pirscher

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​the_pack_leader.​venomous_stalker

Giftiger Pirscher
756.0.0

Giftiger Pirscher

FQN: npc.​operation.​dxun.​trash.​entrance_jungle.​venomous_stalker

Giftiger Pirscher
756.0.0

Gizka

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​indigo_gang_10

Gizka
756.0.0

Gnost-Dural

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​gnost_dural

Gnost-Dural
1-756.0.0

Gnost-Dural

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​gnost_dural_no_cnv

Gnost-Dural
1-756.0.0

Grausamer Pirat Karvoy

CXP: 1600

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_boss.​dread_pirate_karvoy

Grausamer Pirat Karvoy
756.0.0

Grefna

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​creatures.​wilderness.​tauntaun.​standard_tauntaun

Grefna
756.0.0

Grefna mit Halsband

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​creatures.​crash_site.​tauntaun.​standard_collared_tauntaun

Grefna mit Halsband
756.0.0

Grefna-Blutkrone

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​creatures.​wilderness.​tauntaun.​rare_boss_tauntaun

Grefna-Blutkrone
756.0.0

Greus

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​morphing_trandoshans.​fire_trandoshan

Greus
756.0.0

Grimmiger Pritarr

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​bag_and_tag.​cat

Grimmiger Pritarr
756.0.0

Gruftechse

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​crypt.​crypt_lizard

Gruftechse
756.0.0

Gruftechsen-Jungtier

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​crypt.​crypt_lizard_hatchling

Gruftechsen-Jungtier
756.0.0

Grüner Jedi-Champion

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​strong_green_jedi_sage_story

Grüner Jedi-Champion
756.0.0

Grüner Jedi-Champion

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​strong_green_jedi_sage

Grüner Jedi-Champion
756.0.0

Grüner Jedi-Meister

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​elite_green_jedi_master

Grüner Jedi-Meister
756.0.0

Grüner Jedi-Meister

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​elite_green_jedi_master_story

Grüner Jedi-Meister
756.0.0

Grüner Jedi-Padawan

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​standard_green_jedi_apprentice_story

Grüner Jedi-Padawan
756.0.0

Grüner Jedi-Padawan

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​standard_green_jedi_apprentice

Grüner Jedi-Padawan
756.0.0

Grüner Jedi-Ritter

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​strong_green_jedi_knight

Grüner Jedi-Ritter
756.0.0

Grüner Jedi-Ritter

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​strong_green_jedi_knight_story

Grüner Jedi-Ritter
756.0.0

Grüner Jedi-Verteidiger

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​strong_green_jedi_guardian

Grüner Jedi-Verteidiger
756.0.0

Grüner Jedi-Verteidiger

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​strong_green_jedi_guardian_story

Grüner Jedi-Verteidiger
756.0.0

Halrey Pitcher

<Hacken (Sammelausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​trainer.​rep.​harvesting.​trainer_harvesting_slicing

Halrey Pitcher
756.0.0

Händlerin

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​trader

Händlerin
1-756.0.0

Hexer-Ausrüstung (Testserver)

CXP: 16

FQN: npc.​tool.​pts.​sow.​sorceror_gear

Hexer-Ausrüstung (Testserver)
756.0.0

Hissyphus

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​morphing_trandoshans.​acid_trandoshan

Hissyphus
756.0.0

Höhlen-Transitdroide

<Imperialer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​taxi.​imp_cave

Höhlen-Transitdroide
756.0.0

Holo

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​holo_6

Holo
1-756.0.0

Holo

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​holo_1b

Holo
1-756.0.0

Holo

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​holo_6b

Holo
1-756.0.0

Holo-Tänzerin

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​holo_7

Holo-Tänzerin
1-756.0.0

Holowerbung

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​holo_2

Holowerbung
1-756.0.0

Holowerbung

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​holo_1

Holowerbung
1-756.0.0

Holowerbung

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​holo_5

Holowerbung
1-756.0.0

Holowerbung

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​holo_3

Holowerbung
1-756.0.0

Holowerbung

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​holo_4

Holowerbung
1-756.0.0

Huntmaster

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​huntmaster.​huntmaster

Huntmaster
706.0.0

Hüter- und Juggernaut-Ausrüstung (PTS)

CXP: 16

FQN: npc.​tool.​pts.​sow.​juggernaut_gear

Hüter- und Juggernaut-Ausrüstung (PTS)
756.0.0

Huttenbrecherin

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​huttbreaker

Huttenbrecherin
1-756.0.0

Hygienetechniker Frantz

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​imperial.​undermining_junkers_crew.​plumber

Hygienetechniker Frantz
756.0.0

Hylo Visz

<Spezialist: Unterweltlogistik>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​hylo_visz

Hylo Visz
656.0.0

Imperator Vowrawn

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​emperor_vowrawn

Imperator Vowrawn
756.0.0

Imperator Vowrawn

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​intro.​imperial.​emperor_vowrawn

Imperator Vowrawn
1-706.0.0

Imperiale Agentin

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​imperial_operative_02

Imperiale Agentin
756.0.0

Imperiale Agentin

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​standard_imperial_operative_story

Imperiale Agentin
756.0.0

Imperiale Agentin

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​standard_imperial_operative

Imperiale Agentin
756.0.0

Imperiale Agentin

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​imperial_operative_01

Imperiale Agentin
756.0.0

Imperiale Flammentruppe

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​standard_imperial_stalker

Imperiale Flammentruppe
756.0.0

Imperiale Flammentruppe

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​standard_imperial_stalker_story

Imperiale Flammentruppe
756.0.0

Imperiale Schocktruppe

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​standard_imperial_shock_trooper

Imperiale Schocktruppe
756.0.0

Imperiale Schocktruppe

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​standard_imperial_shock_troop_story

Imperiale Schocktruppe
756.0.0

Imperiale Schocktruppe

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​standard_imperial_shock_trooper_solo

Imperiale Schocktruppe
756.0.0

Imperiale Schocktruppe

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​standard_imperial_shock_troop

Imperiale Schocktruppe
756.0.0

Imperiale Wache

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​imperial_guard

Imperiale Wache
1-756.0.0

Imperiale Wache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​intro.​imperial.​imperial_guard_f

Imperiale Wache
756.0.0

Imperiale Wache

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​imperial_guard

Imperiale Wache
756.0.0

Imperiale Wache

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​empire.​pvp_guards.​imperial_guard

Imperiale Wache
756.0.0

Imperiale Wache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​intro.​imperial.​imperial_guard_m

Imperiale Wache
756.0.0

Imperialer Attentäterdroide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​multi.​savik_droid

Imperialer Attentäterdroide
756.0.0

Imperialer Captain

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​imp_iso5_captain_1

Imperialer Captain
1-756.0.0

Imperialer Captain

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​imp_iso5_captain_2

Imperialer Captain
1-756.0.0

Imperialer Captain

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​elite_mandalorian_captain

Imperialer Captain
756.0.0

Imperialer Captain

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​elite_mandalorian_captain_story

Imperialer Captain
756.0.0

Imperialer Captain

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​imp_iso5_captain_3

Imperialer Captain
1-756.0.0

Imperialer Kampfdroide

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​strong_imperial_battledroid_story

Imperialer Kampfdroide
756.0.0

Imperialer Kampfdroide

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​strong_imperial_battledroid

Imperialer Kampfdroide
756.0.0

Imperialer Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​imp_soldier_2

Imperialer Kampfsoldat
1-756.0.0

Imperialer Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_4.​imperial_soldier

Imperialer Kampfsoldat
756.0.0

Imperialer Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_2.​imperial_soldier

Imperialer Kampfsoldat
756.0.0

Imperialer Kampfsoldat

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​standard_imperial_soldier

Imperialer Kampfsoldat
756.0.0

Imperialer Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_4.​imperial_soldier_2

Imperialer Kampfsoldat
756.0.0

Imperialer Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​imp_soldier_shuttle

Imperialer Kampfsoldat
756.0.0

Imperialer Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_2.​imperial_soldier_2

Imperialer Kampfsoldat
756.0.0

Imperialer Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​imperial_soldier_2

Imperialer Kampfsoldat
756.0.0

Imperialer Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​standard_imperial_soldier

Imperialer Kampfsoldat
756.0.0

Imperialer Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​imperial_soldier

Imperialer Kampfsoldat
756.0.0

Imperialer Kampfsoldat

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​standard_imperial_soldier_solo

Imperialer Kampfsoldat
756.0.0

Imperialer Kampfsoldat

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​standard_imperial_soldier_story

Imperialer Kampfsoldat
756.0.0

Imperialer Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​imp_soldier_1

Imperialer Kampfsoldat
1-756.0.0

Imperialer Offizier

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_4.​imperial_officer

Imperialer Offizier
756.0.0

Imperialer Offizier

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​imperial_officer

Imperialer Offizier
756.0.0

Imperialer Offizier

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_2.​imperial_officer

Imperialer Offizier
756.0.0

Imperialer Pflichtarbeitsmanager

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​free_slaves.​imperial_buyer

Imperialer Pflichtarbeitsmanager
756.0.0

Imperialer Pilot

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​intro.​republic.​imp_pilot_1

Imperialer Pilot
1-756.0.0

Imperialer Pilot

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​intro.​imperial.​imp_pilot_1

Imperialer Pilot
1-756.0.0

Imperialer Pilotin

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​intro.​republic.​imp_pilot_2

Imperialer Pilotin
1-756.0.0

Imperialer Pilotin

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​intro.​imperial.​imp_pilot_2

Imperialer Pilotin
1-756.0.0

Imperialer Präzisionsschütze

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​strong_imperial_sniper

Imperialer Präzisionsschütze
756.0.0

Imperialer Sanitäter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​imperial_medic

Imperialer Sanitäter
756.0.0

Imperialer Sanitäter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_4.​imperial_medic

Imperialer Sanitäter
756.0.0

Imperialer Sanitäter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_2.​imperial_medic

Imperialer Sanitäter
756.0.0

Imperialer Scharfschütze

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​strong_imperial_sniper_story

Imperialer Scharfschütze
756.0.0

Imperialer Scharfschütze

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​strong_imperial_sniper

Imperialer Scharfschütze
756.0.0

Imperialer Scout

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​standard_imperial_scout

Imperialer Scout
756.0.0

Imperiales Geschütz

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​empire.​pvp_guards.​imperial_turret

Imperiales Geschütz
756.0.0

Imperiales Wachgeschütz

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​imperial_guard_turret

Imperiales Wachgeschütz
756.0.0

Indigo

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​indigo

Indigo
756.0.0

Iziz-Bürgerin

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_4.​citizen_2

Iziz-Bürgerin
756.0.0

Iziz-Bürgerin

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_4.​citizen_1

Iziz-Bürgerin
756.0.0

Iziz-Bürgerin

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​ambient.​iziz_citizen_1

Iziz-Bürgerin
74-756.0.0

Iziz-Bürgerin

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​republic.​civilian_1

Iziz-Bürgerin
756.0.0

Iziz-Bürgerin

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​republic.​civilian_2

Iziz-Bürgerin
756.0.0

Iziz-Bürgerin

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_4.​citizen_3

Iziz-Bürgerin
756.0.0

Iziz-Markthändler

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​ambient.​iziz_citizen_2

Iziz-Markthändler
74-756.0.0

Iziz-Wache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​republic.​iziz_guards.​guard_bfs_2

Iziz-Wache
74-756.0.0

Iziz-Wache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​republic.​iziz_guards.​guard_bfs_1

Iziz-Wache
74-756.0.0

Iziz-Wache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​republic.​iziz_guards.​guard_bfn_2

Iziz-Wache
74-756.0.0

Iziz-Wache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​republic.​iziz_guards.​guard_bmn_1

Iziz-Wache
74-756.0.0

Iziz-Wache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​republic.​iziz_guards.​guard_bfn_1

Iziz-Wache
74-756.0.0

Iziz-Wache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​republic.​iziz_guards.​guard_bms_2

Iziz-Wache
74-756.0.0

Iziz-Wache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​republic.​iziz_guards.​guard_bmn_2

Iziz-Wache
74-756.0.0

Iziz-Wache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​republic.​iziz_guards.​guard_bms_1

Iziz-Wache
74-756.0.0

Iziz-Wache-Gewehrschütze

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​republic.​iziz_guards.​guard_bmn_3

Iziz-Wache-Gewehrschütze
74-756.0.0

Iziz-Wache-Sanitäter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​republic.​iziz_guards.​guard_bfn_3

Iziz-Wache-Sanitäter
74-756.0.0

Jagdschloss-Transitdroide

<Imperialer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​taxi.​imp_hub_gate

Jagdschloss-Transitdroide
756.0.0

Jagdschlosswache

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​iziz_guards.​guard_bfs_2_defender

Jagdschlosswache
756.0.0

Jagdschlosswache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​iziz_guards.​guard_bfs_2

Jagdschlosswache
74-756.0.0

Jagdschlosswache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​iziz_guards.​guard_bfn_2

Jagdschlosswache
74-756.0.0

Jagdschlosswache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​iziz_guards.​guard_bms_2

Jagdschlosswache
74-756.0.0

Jagdschlosswache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​iziz_guards.​guard_bfn_1

Jagdschlosswache
74-756.0.0

Jagdschlosswache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​iziz_guards.​guard_bmn_2

Jagdschlosswache
74-756.0.0

Jagdschlosswache

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​iziz_guards.​guard_bms_1_defender

Jagdschlosswache
756.0.0

Jagdschlosswache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​iziz_guards.​guard_bms_1

Jagdschlosswache
74-756.0.0

Jagdschlosswache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​iziz_guards.​guard_bfs_1

Jagdschlosswache
74-756.0.0

Jagdschlosswache

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​iziz_guards.​guard_bfn_2_defender

Jagdschlosswache
756.0.0

Jagdschlosswache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​iziz_guards.​guard_bfn_3

Jagdschlosswache
74-756.0.0

Jagdschlosswache

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​iziz_guards.​guard_bfn_1_defender

Jagdschlosswache
756.0.0

Jagdschlosswache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​iziz_guards.​guard_bmn_3

Jagdschlosswache
74-756.0.0

Jagdschlosswache

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​iziz_guards.​guard_bmn_3_defender

Jagdschlosswache
756.0.0

Jagdschlosswache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​iziz_guards.​guard_bmn_1

Jagdschlosswache
74-756.0.0

Jakarro

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​jakarro

Jakarro
756.0.0

Jakarro

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​jakarro

Jakarro
756.0.0

Jakarro

CXP: 240

FQN: npc.​alliance.​camp.​jakarro

Jakarro
1-756.0.0

Jakarro

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​multi.​jakarro_follower

Jakarro
756.0.0

Jakarro

CXP: 240

FQN: npc.​companion.​alliance.​jakarro

Jakarro
16.0.0

Jakarro

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​jakarro

Jakarro
756.0.0

Jakarro

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​multi.​jakarro

Jakarro
756.0.0

Jakarro

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​multi.​jakarro

Jakarro
756.0.0

Jedi-Beschützer

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​imperial.​matter_of_respect.​jedi_consular

Jedi-Beschützer
756.0.0

Jedi-Beschützer

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​strong_jedi_sage

Jedi-Beschützer
756.0.0

Jedi-Beschützer

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​republic.​jedi_consular_01

Jedi-Beschützer
756.0.0

Jedi-Beschützer

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​strong_jedi_sage_story

Jedi-Beschützer
756.0.0

Jedi-Meister

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​republic_disrupt_meetings.​jedi_warrior

Jedi-Meister
756.0.0

Jedi-Meister

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_bonus.​strong_jedi_sage

Jedi-Meister
756.0.0

Jedi-Meister

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_3.​jedi_sage_01

Jedi-Meister
756.0.0

Jedi-Meister

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​republic.​jedi_sage

Jedi-Meister
756.0.0

Jedi-Meister

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_bonus.​strong_jedi_sage_solo

Jedi-Meister
756.0.0

Jedi-Meister

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​imperial.​matter_of_respect.​jedi_sage

Jedi-Meister
756.0.0

Jedi-Padawan

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​republic.​jedi_padawan

Jedi-Padawan
756.0.0

Jedi-Padawan

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_4.​jedi_padawan

Jedi-Padawan
756.0.0

Jedi-Padawan

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​imperial.​matter_of_respect.​jedi_padawan

Jedi-Padawan
756.0.0

Jedi-Ritter

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​imperial.​matter_of_respect.​jedi_warrior

Jedi-Ritter
756.0.0

Jedi-Ritter

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​republic.​jedi_warrior

Jedi-Ritter
756.0.0

Jedi-Ritter

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​strong_jedi_knight_story

Jedi-Ritter
756.0.0

Jedi-Ritter

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​strong_jedi_knight

Jedi-Ritter
756.0.0

Jedi-Streiter

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_3.​jedi_sage_02

Jedi-Streiter
756.0.0

Jedi-Verteidiger

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_3.​jedi_knight_01_solo

Jedi-Verteidiger
756.0.0

Jedi-Verteidiger

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_3.​jedi_knight_02

Jedi-Verteidiger
756.0.0

Jedi-Verteidiger

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_3.​jedi_knight_01

Jedi-Verteidiger
756.0.0

Jedi-Verteidiger

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_3.​jedi_knight_02_solo

Jedi-Verteidiger
756.0.0

Jettruppe

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​strong_mandalorian_blademaster

Jettruppe
756.0.0

Jettruppe

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​strong_mandalorian_blademaster_story

Jettruppe
756.0.0

Jonas Balkar

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​jonas_balkar

Jonas Balkar
706.0.0

Jonas Balkar

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​epilogue.​imperial.​jonas_balkar

Jonas Balkar
706.0.0

Jonas Balkar

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​jonas_balkar

Jonas Balkar
706.0.0

Jotts Crew-Droide

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​imperial.​undermining_junkers_crew.​junker_crew_1

Jotts Crew-Droide
756.0.0

Jotts Crew-Mechanikerdroide

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​imperial.​undermining_junkers_crew.​junkers_crew_4

Jotts Crew-Mechanikerdroide
756.0.0

Jotts Crew-Sanitäter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​imperial.​undermining_junkers_crew.​junkers_crew_3

Jotts Crew-Sanitäter
756.0.0

Jotts Fährendroide

<Republikanischer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​taxi.​rep_huttbreaker

Jotts Fährendroide
756.0.0

Jotts Geselle

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​engineers.​weak_eng_02

Jotts Geselle
756.0.0

Jotts Geselle

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​engineers.​weak_eng_01

Jotts Geselle
756.0.0

Jotts Geselle

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​engineers.​weak_eng_04

Jotts Geselle
756.0.0

Jotts Geselle

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​engineers.​weak_eng_03

Jotts Geselle
756.0.0

Jotts Ingenieur

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​engineers.​eng_03

Jotts Ingenieur
756.0.0

Jotts Ingenieur

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​engineers.​eng_05

Jotts Ingenieur
756.0.0

Jotts Ingenieur

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​engineers.​eng_02

Jotts Ingenieur
756.0.0

Jotts Ingenieur

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​engineers.​eng_01

Jotts Ingenieur
756.0.0

Jotts Ingenieur

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​engineers.​eng_04

Jotts Ingenieur
756.0.0

Jotts Kampfdroide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_3.​junker_droid_battle

Jotts Kampfdroide
756.0.0

Jotts Mausdroide

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_3.​junker_droid_mouse

Jotts Mausdroide
706.0.0

Jotts Suchdroide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_3.​junker_droid_probe2

Jotts Suchdroide
756.0.0

Jotts Suchdroide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_3.​junker_droid_probe1

Jotts Suchdroide
756.0.0

Jotts Taxi-Droide

<Republikanischer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​taxi.​rep_blackmarket

Jotts Taxi-Droide
756.0.0

Jotts Vollstrecker

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_3.​junker_droid_boss

Jotts Vollstrecker
756.0.0

Julias Orkiz-Eller

<Gleiter-Navigation-Trainer>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​trainer.​class.​trainer_class_warrior

Julias Orkiz-Eller
756.0.0

Junger Flirron

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​creatures.​wilderness.​thranta.​ambient_thranta_young

Junger Flirron
1-706.0.0

Kah-Eem Yan'ant tan

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​bartender_special

Kah-Eem Yan'ant tan
1-756.0.0

Kai Zykken

<Mysteriöser Händler>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​fleet.​shared.​sow.​kai_zykken_invis_announcer

Kai Zykken
756.0.0

Kai Zykken

CXP: 16

FQN: npc.​soundset.​barks.​vendor_npc.​kai_zykken_sow

Kai Zykken
1-756.0.0

Kai Zykken

<Mysteriöser Händler>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​fleet.​shared.​sow.​kai_zykken_intro

Kai Zykken
756.0.0

Kai Zykken

<Mysteriöser Händler>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​fleet.​shared.​sow.​kai_zykken

Kai Zykken
756.0.0

Kai Zykken: Alle Baupläne

<Mysteriöser Händler>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​fleet.​shared.​sow.​kai_zykken_set_tac_only

Kai Zykken: Alle Baupläne
756.0.0

Kaiserin Acina

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​empress_acina

Kaiserin Acina
756.0.0

Kaiserin Acina

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​intro.​imperial.​empress_acina

Kaiserin Acina
1-706.0.0

Kalkkriecher-Orlax

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_3.​lizard_beast

Kalkkriecher-Orlax
756.0.0

Kanal-Orlax

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_1.​sewer_lizard

Kanal-Orlax
756.0.0

Kanal-Orlax-Jungtier

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_4.​sewer_lizard_small

Kanal-Orlax-Jungtier
756.0.0

Kandraas der Scherzkeks

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​cleaning_up_the_streets.​criminal_1

Kandraas der Scherzkeks
756.0.0

Kanzlerin Rans

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​chancellor_rans

Kanzlerin Rans
1-756.0.0

Kira Carsen

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​kira_carsen

Kira Carsen
16.0.0

Kira Carsen

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​kira_carsen

Kira Carsen
16.0.0

Kira Carsen

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​epilogue.​shared.​kira_scourge.​kira_carsen

Kira Carsen
16.0.0

Kleiner Kumpel

FQN: npc.​itm.​tactical.​sow.​offensive.​gree_droid_attack_summon_01

Kleiner Kumpel
1-756.0.0

Kommandant der Königlichen Garde

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​shared.​untamed_champion.​royal_guard

Kommandant der Königlichen Garde
74-756.0.0

Kommandodroide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_4.​commando_droid

Kommandodroide
756.0.0

Kommandodroide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_2.​commando_droid

Kommandodroide
756.0.0

Kommodore Pardax

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​commodore_pardax

Kommodore Pardax
1-706.0.0

König Petryph

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_3.​king_petryph

König Petryph
756.0.0

König Petryph

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_3.​war_petryph

König Petryph
756.0.0

König Petryph

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_1.​king_petryph

König Petryph
756.0.0

König Petryph

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​multi.​king_petryph

König Petryph
756.0.0

König Petryph

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​multi.​king_petryph_battle_gear

König Petryph
756.0.0

König Petryph

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​multi.​king_petryph

König Petryph
756.0.0

König Petryph

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_4.​king_petryph

König Petryph
756.0.0

Königliche Garde

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_1.​royal_guard_fighting

Königliche Garde
756.0.0

Königliche Garde

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_2.​royal_guard

Königliche Garde
756.0.0

Königliche Garde

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_1.​royal_guard_2

Königliche Garde
756.0.0

Königliche Wache von Iziz

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_4.​iziz_guard_02

Königliche Wache von Iziz
756.0.0

Königliche Wache von Iziz

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_4.​iziz_guard_01

Königliche Wache von Iziz
756.0.0

Königliche Wache von Iziz

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_4.​iziz_guard_04

Königliche Wache von Iziz
756.0.0

Königliche Wache von Iziz

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_4.​iziz_guard_03

Königliche Wache von Iziz
756.0.0

Königlicher Adjutant

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_1.​royal_attendant

Königlicher Adjutant
756.0.0

Kontrollsystem

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​control_system

Kontrollsystem
1-756.0.0

Kontrollsystem

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​control_system

Kontrollsystem
1-756.0.0

Krashilok

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_3.​akorus_warbeast

Krashilok
756.0.0

Kronissus

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​morphing_trandoshans.​ice_trandoshan

Kronissus
756.0.0

Lady Nebet

<Senatorin>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_3.​lady_nebet

Lady Nebet
756.0.0

Lady Nebet

<Senatorin>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_4.​lady_nebet

Lady Nebet
756.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​intro.​shared.​lana_beniko

Lana Beniko
1-706.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​lana_beniko

Lana Beniko
1-706.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​multi.​lana_beniko

Lana Beniko
756.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​lana_beniko

Lana Beniko
1-756.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​multi.​lana_beniko

Lana Beniko
756.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_1.​lana_beniko

Lana Beniko
756.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​lana_beniko

Lana Beniko
1-706.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_1.​lana_beniko_no_cnv

Lana Beniko
756.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_1.​lana_beniko

Lana Beniko
756.0.0

Lana Beniko

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_2.​lana_beniko

Lana Beniko
756.0.0

Lauernde Bestie

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​huntmaster.​beast_holdout

Lauernde Bestie
706.0.0

Lauernde Bestie

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​huntmaster.​beast_standard

Lauernde Bestie
706.0.0

Lebendiger Rauch

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​holding_pens.​cz_smoke_veteran

Lebendiger Rauch
756.0.0

Lebendiger Rauch

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​holding_pens.​cz_smoke

Lebendiger Rauch
756.0.0

Leibwache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​bodyguard

Leibwache
1-756.0.0

Leitgrefna

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​creatures.​wilderness.​tauntaun.​strong_tauntaun

Leitgrefna
756.0.0

Lichtpunkt

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​huntmaster.​light_point

Lichtpunkt
706.0.0

Lieutenant der Brüder

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​free_slaves.​brother_lieutenant_02

Lieutenant der Brüder
756.0.0

Lieutenant der Brüder

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​free_slaves.​brother_lieutenant_01

Lieutenant der Brüder
756.0.0

Lieutenant der Brüder

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​breaking_the_yoke.​brothers_lieutenant_02

Lieutenant der Brüder
756.0.0

Lieutenant der Brüder

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​breaking_the_yoke.​brothers_lieutenant_01

Lieutenant der Brüder
756.0.0

Lieutenant der Brüder

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​free_slaves.​brother_lieutenant_03

Lieutenant der Brüder
756.0.0

Lieutenant der Brüder

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​breaking_the_yoke.​brothers_lieutenant_03

Lieutenant der Brüder
756.0.0

Lieutenant der Iziz-Wache

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_4.​iziz_guard_lieutenant_2

Lieutenant der Iziz-Wache
756.0.0

Lieutenant der Iziz-Wache

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_4.​iziz_guard_lieutenant

Lieutenant der Iziz-Wache
756.0.0

Lieutenant der Königlichen Garde

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_2.​royal_guard_lieutenant

Lieutenant der Königlichen Garde
756.0.0

Lieutenant Kefta-Brock

<Archäologie (Sammelausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​trainer.​imp.​harvesting.​trainer_harvesting_archaeology

Lieutenant Kefta-Brock
756.0.0

Lieutenant Verneco

<Cybertech (Handwerksausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​trainer.​rep.​crafting.​trainer_crafting_cybertech

Lieutenant Verneco
756.0.0

Lord Feng

CXP: 650

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​flashpoint.​corellia.​darth_feng

Lord Feng
706.0.0

Lord Feng

<Sith-Lord>

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​bonus.​darth_feng

Lord Feng
756.0.0

Lord Iyana

<Gleiter-Navigation-Trainer>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​trainer.​class.​trainer_class_inquisitor

Lord Iyana
756.0.0

Lord Scourge

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​scourge

Lord Scourge
16.0.0

Lord Tarnux

<Sith-Henker>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​lord_tarnux

Lord Tarnux
756.0.0

Mackie Messer

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​harido_wald.​wald_ganger_rare_boss

Mackie Messer
756.0.0

Maia Lanta

<Gleiter-Navigation-Trainer>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​trainer.​class.​trainer_class_smuggler

Maia Lanta
756.0.0

Major Anri

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​major_anri

Major Anri
756.0.0

Major Anri

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​major_anri

Major Anri
756.0.0

Major Anri

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_1.​major_anri_nova_blade

Major Anri
756.0.0

Major Anri

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​major_anri

Major Anri
756.0.0

Major Anri

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​intro.​imperial.​major_anri

Major Anri
1-706.0.0

Major Anri

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_3.​major_anri

Major Anri
756.0.0

Major Miran

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​dxun.​conversation.​major_miran

Major Miran
756.0.0

Major Niuha

<Rüstungsbau (Handwerksausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​trainer.​imp.​crafting.​trainer_crafting_armormech

Major Niuha
756.0.0

Major Swanta

<Modifikationshändler für Stufe 70>

CXP: 16

FQN: npc.​generic.​vendor.​republic.​planetary.​tier016

Major Swanta
606.0.0

Major Tharnel

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​major_tharnel

Major Tharnel
756.0.0

Mandalorianische Anführerin

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​mandalorians.​mandalorian_leader_holo

Mandalorianische Anführerin
74-756.0.0

Mandalorianische Bestienjägerin

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​bonus.​mandalorian_beast_hunter_bms

Mandalorianische Bestienjägerin
74-756.0.0

Mandalorianische Bestienjägerin

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​bonus.​mandalorian_beast_hunter_bmn

Mandalorianische Bestienjägerin
74-756.0.0

Mandalorianische Bestienjägerin

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​bonus.​mandalorian_beast_hunter_bfn

Mandalorianische Bestienjägerin
74-756.0.0

Mandalorianische Jägerin

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​mandalorians.​mandalorian_hunter_bmn

Mandalorianische Jägerin
756.0.0

Mandalorianische Jägerin

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​mandalorians.​mandalorian_hunter_bms

Mandalorianische Jägerin
756.0.0

Mandalorianische Jägerin

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​mandalorians.​mandalorian_hunter

Mandalorianische Jägerin
756.0.0

Mandalorianischer Jäger

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​mandalorians.​mandalorian_hunter_bfs

Mandalorianischer Jäger
756.0.0

Mandalorianischer Jäger

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​mandalorians.​mandalorian_hunter_bfn

Mandalorianischer Jäger
756.0.0

Mandalorianischer Prügler

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​mandalorians.​mandalorian_brawler_bfs

Mandalorianischer Prügler
756.0.0

Mandalorianischer Prügler

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​mandalorians.​mandalorian_brawler_bms

Mandalorianischer Prügler
756.0.0

Mandalorianischer Prügler

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​mandalorians.​mandalorian_brawler

Mandalorianischer Prügler
756.0.0

Maskierter Angreifer

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​shadow_2

Maskierter Angreifer
756.0.0

Meister Denfa

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_4.​jedi_defender

Meister Denfa
756.0.0

Meister Ehmyr

<Gleiter-Navigation-Trainer>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​trainer.​class.​trainer_class_consular

Meister Ehmyr
756.0.0

Meister El'Josten

<Gleiter-Navigation-Trainer>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​trainer.​class.​trainer_class_knight

Meister El'Josten
756.0.0

Meister Gnost-Dural

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​intro.​republic.​gnost_dural

Meister Gnost-Dural
756.0.0

Meister Gnost-Dural

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​gnost_dural

Meister Gnost-Dural
756.0.0

Meister Jakir Halcyon

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​jakir_halcyon

Meister Jakir Halcyon
756.0.0

Meister Jakir Halcyon

CXP: 650

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​flashpoint.​corellia.​jakir_halcyon

Meister Jakir Halcyon
706.0.0

Meisterin Sal-Deron

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​epilogue.​imperial.​master_sal_deron

Meisterin Sal-Deron
1-756.0.0

Mex Briggam

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​dxun.​conversation.​mex_briggam

Mex Briggam
1-756.0.0

Minendroide

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​mine_droid

Minendroide
756.0.0

Minendroide

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​mine_droid_solo

Minendroide
756.0.0

Mirli Lok

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​empire.​mandalorians.​mandalorian_leader

Mirli Lok
74-756.0.0

Mo Narki

<Rufhändler>

CXP: 16

FQN: npc.​reputation.​onderon.​rep_reputation_vendor

Mo Narki
756.0.0

Modifikationshändler (Testserver) 306

CXP: 16

FQN: npc.​tool.​pts.​sow.​mod_vendor

Modifikationshändler (Testserver) 306
756.0.0

Moff Pyron

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​moff_pyron

Moff Pyron
1-706.0.0

Monströser Pritarr

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​imperial.​defeat_elites.​cat

Monströser Pritarr
74-756.0.0

Mysteriöse Assistentin

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​mystery_assistant

Mysteriöse Assistentin
756.0.0

Mysteriöser Angreifer

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_1.​mystery_assailant

Mysteriöser Angreifer
756.0.0

Mysteriöser Angreifer

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​mystery_assailant

Mysteriöser Angreifer
756.0.0

Nachwuchsoffizier

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​intro.​republic.​junior_officer

Nachwuchsoffizier
1-756.0.0

Navigator

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​rep_navigator

Navigator
1-756.0.0

Nervöser Augenzeuge

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​breaking_the_yoke.​witness

Nervöser Augenzeuge
756.0.0

Nitoo

<Kriegsbeute-Händler>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_toro_goods_bringer

Nitoo
756.0.0

NR-02

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​epilogue.​republic.​nr_02

NR-02
706.0.0

NR-02

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​nr_02

NR-02
706.0.0

NR-02

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​nr_02

NR-02
706.0.0

Oberarzt Xanus

<Biochemie (Handwerksausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​trainer.​rep.​crafting.​trainer_crafting_biochem

Oberarzt Xanus
756.0.0

Onderon-Träume: Reisebüro-Droide

CXP: 16

FQN: npc.​tool.​pts.​pts_onderon_teleport

Onderon-Träume: Reisebüro-Droide
1-756.0.0

Onderonischer Adliger

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​republic.​noble_04

Onderonischer Adliger
1-506.0.0

Onderonischer Adliger

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​republic.​noble_01

Onderonischer Adliger
1-506.0.0

Onderonischer Adliger

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​republic.​noble_02

Onderonischer Adliger
1-506.0.0

Onderonischer Adliger

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​republic.​noble_03

Onderonischer Adliger
1-506.0.0

Onderonischer Adliger

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_1.​noble_1

Onderonischer Adliger
756.0.0

Onderonischer Bürger

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_1.​bystander_1

Onderonischer Bürger
756.0.0

Onderonischer Bürger

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_1.​bystander_2

Onderonischer Bürger
756.0.0

Orlax

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​creatures.​wilderness.​lizard.​standard_lizard

Orlax
756.0.0

Orlax mit Halsband

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​creatures.​crash_site.​lizard.​standard_collared_lizard

Orlax mit Halsband
756.0.0

Orlax-Jungtier

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_2.​lizard_spawn

Orlax-Jungtier
74-756.0.0

Orlax-Schnapper

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​creatures.​wilderness.​lizard.​strong_lizard

Orlax-Schnapper
756.0.0

Orlax-Schnapper

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​imperial.​collect_beast_parts.​strong_collared_lizard

Orlax-Schnapper
74-756.0.0

Orlax-Schwarmlord

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​creatures.​wilderness.​lizard.​rare_boss_lizard

Orlax-Schwarmlord
756.0.0

Palast-Transitdroide

<Republikanischer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​taxi.​iziz_palace

Palast-Transitdroide
756.0.0

Palastwache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​ambient.​palace_guard

Palastwache
74-756.0.0

Panischer Bulle

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​the_pack_leader.​charging_bull

Panischer Bulle
756.0.0

Payload

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​indigo_gang_8

Payload
756.0.0

PowerTech-Ausrüstung (Testserver)

CXP: 16

FQN: npc.​tool.​pts.​sow.​powetech_gear

PowerTech-Ausrüstung (Testserver)
756.0.0

Prirean Xerke

<Synth-Fertigung (Handwerksausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​trainer.​rep.​crafting.​trainer_crafting_synthweaving

Prirean Xerke
756.0.0

Pritarr

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​creatures.​wilderness.​cat.​standard_cat

Pritarr
756.0.0

Pritarr

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​creatures.​wilderness.​cat.​standard_cat_no_wander

Pritarr
756.0.0

Pritarr mit Halsband

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​creatures.​crash_site.​cat.​standard_collared_cat

Pritarr mit Halsband
756.0.0

Pritarr-Buschschleicher

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_3.​cat_beast

Pritarr-Buschschleicher
756.0.0

Pritarr-Menschenfresser

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_2.​strong_cat_beast

Pritarr-Menschenfresser
756.0.0

Pritarr-Pirscher

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​creatures.​wilderness.​cat.​strong_cat_no_wander

Pritarr-Pirscher
756.0.0

Pritarr-Pirscher

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​creatures.​wilderness.​cat.​strong_cat

Pritarr-Pirscher
756.0.0

Pritarr-Rudelmeister

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​creatures.​wilderness.​cat.​rare_boss_cat

Pritarr-Rudelmeister
756.0.0

Private Jilain

<Rufhändler>

CXP: 16

FQN: npc.​reputation.​onderon.​imp_reputation_vendor

Private Jilain
756.0.0

Pterathki mit Halsband

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​creatures.​crash_site.​dragonbat.​standard_collared_dragonbat

Pterathki mit Halsband
756.0.0

Purpurroter Pirscher

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​holding_pens.​cz_stalker

Purpurroter Pirscher
756.0.0

Purpurroter Pirscher

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​holding_pens.​cz_stalker_veteran

Purpurroter Pirscher
756.0.0

R10-X6

CXP: 650

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​flashpoint.​corellia.​rep_spider_tank

R10-X6
706.0.0

R10-X6

CXP: 650

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​atst

R10-X6
756.0.0

R3-G5

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​dxun.​conversation.​r3_g5

R3-G5
756.0.0

R4-G2

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​dxun.​conversation.​r4_g2

R4-G2
756.0.0

Raben-Trupp-Soldat

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​raven_squad_soldier

Raben-Trupp-Soldat
1-756.0.0

Rädelsführer der Brüder

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​breaking_the_yoke.​brothers_boss

Rädelsführer der Brüder
756.0.0

Randalierender Anstürmer

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​holding_pens.​cz_fiesty_feast

Randalierender Anstürmer
756.0.0

Randalierender Anstürmer

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​holding_pens.​cz_fiesty_feast_veteran

Randalierender Anstürmer
756.0.0

Randalierender Arkonok

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_3.​dewback_beast

Randalierender Arkonok
756.0.0

Ranger

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​indigo_gang_5

Ranger
756.0.0

Rasender Pterathki

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​creatures.​crash_site.​dragonbat.​strong_collared_dragonbat

Rasender Pterathki
756.0.0

Raumreisender

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​republic.​citizen02

Raumreisender
756.0.0

Raumreisender

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​republic.​citizen01

Raumreisender
756.0.0

Rekonvaleszenter Flüchtling

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​breaking_the_yoke.​recovering_refugee

Rekonvaleszenter Flüchtling
756.0.0

Republikanische Unterstützungseinheit

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_4.​rep_weak_bfn

Republikanische Unterstützungseinheit
756.0.0

Republikanische Unterstützungseinheit

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_4.​rep_weak_bmn

Republikanische Unterstützungseinheit
756.0.0

Republikanische Wache

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​republic_guard

Republikanische Wache
1-756.0.0

Republikanische Wache

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​republic.​pvp_guards.​republic_guard

Republikanische Wache
756.0.0

Republikanischer Captain

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​rep_captain_2

Republikanischer Captain
1-756.0.0

Republikanischer Captain

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​rep_captain_1

Republikanischer Captain
1-756.0.0

Republikanischer Captain

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​rep_captain_3

Republikanischer Captain
1-756.0.0

Republikanischer Grenadier

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​strong_republic_grenadier

Republikanischer Grenadier
756.0.0

Republikanischer Grenadier

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​strong_republic_grenadier_story

Republikanischer Grenadier
756.0.0

Republikanischer Grenadier

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​republic_grenadier

Republikanischer Grenadier
756.0.0

Republikanischer Grenadier

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_bonus.​strong_republic_grenadier

Republikanischer Grenadier
756.0.0

Republikanischer Grenadier

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_bonus.​strong_republic_grenadier_solo

Republikanischer Grenadier
756.0.0

Republikanischer Grenadier

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​republic_grenadier_solo

Republikanischer Grenadier
756.0.0

Republikanischer Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​rep_soldier_2

Republikanischer Kampfsoldat
1-756.0.0

Republikanischer Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​rep_soldier_1

Republikanischer Kampfsoldat
1-756.0.0

Republikanischer Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​rep_soldier_2

Republikanischer Kampfsoldat
1-756.0.0

Republikanischer Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​rep_soldier_shuttle

Republikanischer Kampfsoldat
756.0.0

Republikanischer Kampfsoldat

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​rep_soldier_1

Republikanischer Kampfsoldat
1-756.0.0

Republikanischer Pilot

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​intro.​republic.​rep_pilot_2

Republikanischer Pilot
1-756.0.0

Republikanischer Pilot

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​intro.​imperial.​rep_pilot

Republikanischer Pilot
1-706.0.0

Republikanischer Pilotin

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​intro.​republic.​rep_pilot_1

Republikanischer Pilotin
1-756.0.0

Republikanischer Soldat

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_bonus.​standard_republic_trooper

Republikanischer Soldat
756.0.0

Republikanischer Soldat

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​standard_republic_trooper

Republikanischer Soldat
756.0.0

Republikanischer Soldat

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_bonus.​standard_republic_trooper_solo

Republikanischer Soldat
756.0.0

Republikanischer Soldat

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​standard_republic_trooper_story

Republikanischer Soldat
756.0.0

Republikanischer Soldat

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​republic_trooper_solo

Republikanischer Soldat
756.0.0

Republikanischer Soldat

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_3.​republic_trooper

Republikanischer Soldat
756.0.0

Republikanischer Soldat

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_4.​rep_trooper_bmn

Republikanischer Soldat
756.0.0

Republikanischer Soldat

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_4.​rep_trooper_bfn

Republikanischer Soldat
756.0.0

Republikanischer Soldat

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​republic_trooper

Republikanischer Soldat
756.0.0

Republikanischer Soldat

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_3.​republic_trooper_solo

Republikanischer Soldat
756.0.0

Republikanisches Geschütz

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​republic.​pvp_guards.​republic_turret

Republikanisches Geschütz
756.0.0

Republikanisches Kommando

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​republic_commando

Republikanisches Kommando
756.0.0

Republikanisches Kommando

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​republic_commando_solo

Republikanisches Kommando
756.0.0

Republikanisches Wachgeschütz

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​republic.​rep_guard_turret

Republikanisches Wachgeschütz
756.0.0

Rhallor

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​exchange.​ganger_rare_boss

Rhallor
756.0.0

Rodianischer Schmuggler

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​rodian_smuggler_2

Rodianischer Schmuggler
1-756.0.0

Rodianischer Schmugglerin

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​rodian_smuggler_1

Rodianischer Schmugglerin
1-756.0.0

rot

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_2.​boss.​the_pack_leader.​red

rot
756.0.0

rot

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​the_pack_leader.​red

rot
756.0.0

Saboteur-Ausrüstung (Testserver)

CXP: 16

FQN: npc.​tool.​pts.​sow.​opeative_gear

Saboteur-Ausrüstung (Testserver)
756.0.0

Sanitätsdroide

<Sanitätsdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​generic.​medcenter.​level_075_med_droid_friendly_02

Sanitätsdroide
756.0.0

Sanitätsdroide

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​imp_med_droid

Sanitätsdroide
1-756.0.0

Sanitätsdroide

<Sanitätsdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​generic.​medcenter.​level_075_med_droid_friendly

Sanitätsdroide
756.0.0

Savik-Droide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​multi.​cine.​savik_droid_extra_02

Savik-Droide
756.0.0

Savik-Droide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​multi.​cine.​savik_droid_extra_01

Savik-Droide
756.0.0

Saviks ferngesteuerter Droide

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_2.​guardian_droid_leader

Saviks ferngesteuerter Droide
756.0.0

Saviks ferngesteuerter Droide

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​multi.​savik_droid

Saviks ferngesteuerter Droide
756.0.0

Scannerdroide

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_4.​probe_droid

Scannerdroide
756.0.0

Scharfschützen-Ausrüstung (Testserver)

CXP: 16

FQN: npc.​tool.​pts.​sow.​sniper_gear

Scharfschützen-Ausrüstung (Testserver)
756.0.0

Schatten von Malgus

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_3.​shade_dps_02

Schatten von Malgus
756.0.0

Schatten von Malgus

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_3.​shade_dps_01

Schatten von Malgus
756.0.0

Schatten von Malgus

CXP: 650

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​flashpoint.​corellia.​shade_dps_01

Schatten von Malgus
706.0.0

Schatten von Malgus

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_3.​shade_dps_03

Schatten von Malgus
756.0.0

Schatten von Malgus

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_3.​shade_dispensed

Schatten von Malgus
756.0.0

Schattenschreiter

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​holding_pens.​cz_shadow_walker

Schattenschreiter
756.0.0

Schattensense

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​holding_pens.​cz_shadow_reaper_veteran

Schattensense
756.0.0

Schläger

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​cleaning_up_the_streets.​thug_03

Schläger
756.0.0

Schläger der Huttenbrecherin

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​huttbreakers.​breaker_ganger_04

Schläger der Huttenbrecherin
756.0.0

Schläger der Huttenbrecherin

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​huttbreakers.​breaker_ganger_05

Schläger der Huttenbrecherin
756.0.0

Schläger der Huttenbrecherin

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​huttbreakers.​breaker_ganger_03

Schläger der Huttenbrecherin
756.0.0

Schläger der Huttenbrecherin

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​huttbreakers.​breaker_ganger_01

Schläger der Huttenbrecherin
756.0.0

Schläger der Huttenbrecherin

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​huttbreakers.​breaker_ganger_02

Schläger der Huttenbrecherin
756.0.0

Schlucht-Transitdroide

<Imperialer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​taxi.​imp_canyon

Schlucht-Transitdroide
756.0.0

Schmuggler

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​republic.​citizen03

Schmuggler
756.0.0

Schreckensschädel-Blasterbrut

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​imperial.​matter_of_respect.​dire_skull_veteran_1

Schreckensschädel-Blasterbrut
756.0.0

Schreckensschädel-Blasterbrut

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​imperial.​matter_of_respect.​dire_skull_veteran_1_hostile

Schreckensschädel-Blasterbrut
756.0.0

Schreckensschädel-Blasterbrut

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​generic_gang.​ganger_veteran_01

Schreckensschädel-Blasterbrut
756.0.0

Schreckensschädel-Blasterbrut

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​breaking_the_yoke.​dire_skulls_veteran_01

Schreckensschädel-Blasterbrut
756.0.0

Schreckensschädel-Klingenbrut

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​imperial.​matter_of_respect.​dire_skull_veteran_2

Schreckensschädel-Klingenbrut
756.0.0

Schreckensschädel-Klingenbrut

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​generic_gang.​ganger_veteran_02

Schreckensschädel-Klingenbrut
756.0.0

Schreckensschädel-Klingenbrut

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​breaking_the_yoke.​dire_skulls_veteran_02

Schreckensschädel-Klingenbrut
756.0.0

Schreckensschädel-Klingenbrut

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​imperial.​matter_of_respect.​dire_skull_veteran_2_hostile

Schreckensschädel-Klingenbrut
756.0.0

Schreckensschädel-Kriegsjungfer

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​breaking_the_yoke.​dire_skulls_boss

Schreckensschädel-Kriegsjungfer
756.0.0

Schreckensschädel-Kriegsjungfer

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​generic_gang.​ganger_boss

Schreckensschädel-Kriegsjungfer
756.0.0

Schreckensschädel-Neophyt

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​breaking_the_yoke.​dire_skulls_standard_03

Schreckensschädel-Neophyt
756.0.0

Schreckensschädel-Neophyt

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​generic_gang.​ganger_01

Schreckensschädel-Neophyt
756.0.0

Schreckensschädel-Neophyt

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​generic_gang.​ganger_02

Schreckensschädel-Neophyt
756.0.0

Schreckensschädel-Neophyt

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​breaking_the_yoke.​dire_skulls_standard_02

Schreckensschädel-Neophyt
756.0.0

Schreckensschädel-Neophyt

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​breaking_the_yoke.​dire_skulls_standard_01

Schreckensschädel-Neophyt
756.0.0

Schreckensschädel-Neophyt

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​generic_gang.​ganger_05

Schreckensschädel-Neophyt
756.0.0

Schreckensschädel-Schlachtherr

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​generic_gang.​ganger_boss_02

Schreckensschädel-Schlachtherr
756.0.0

Schreckensschädel-Schlachtherr

CXP: 400

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​imperial.​matter_of_respect.​dire_skull_boss_hostile

Schreckensschädel-Schlachtherr
756.0.0

Schreckensschädel-Schwertkämpfer

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​breaking_the_yoke.​dire_skulls_strong_01

Schreckensschädel-Schwertkämpfer
756.0.0

Schreckensschädel-Schwertkämpfer

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​breaking_the_yoke.​dire_skulls_strong_02

Schreckensschädel-Schwertkämpfer
756.0.0

Schreckensschädel-Schwertkämpfer

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​generic_gang.​ganger_04

Schreckensschädel-Schwertkämpfer
756.0.0

Schreckensschädel-Schwertkämpfer

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​generic_gang.​ganger_03

Schreckensschädel-Schwertkämpfer
756.0.0

Schreckensschädel-Sturmbrut

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​generic_gang.​ganger_veteran_03

Schreckensschädel-Sturmbrut
756.0.0

Schreckensschädel-Sturmbrut

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​breaking_the_yoke.​dire_skulls_veteran_03

Schreckensschädel-Sturmbrut
756.0.0

Schreckensschädel-Sturmbrut

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​imperial.​matter_of_respect.​dire_skull_veteran_3

Schreckensschädel-Sturmbrut
756.0.0

Schreckensschädel-Sturmbrut

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​imperial.​matter_of_respect.​dire_skull_veteran_3_hostile

Schreckensschädel-Sturmbrut
756.0.0

Schrotti Jott

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_1.​junker_jott_quest_1

Schrotti Jott
756.0.0

Schrotti Jott

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​junker_jott

Schrotti Jott
756.0.0

Schrotti Jott

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​junker_jott_quest_1

Schrotti Jott
756.0.0

Schrotti Jott

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​junker_jott_quest_1_no_cnv

Schrotti Jott
756.0.0

Schrotti Jott

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​junker_jott_quest_3

Schrotti Jott
756.0.0

Schrotti-Wache

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​republic.​pvp_guards.​junkers_guard_1

Schrotti-Wache
756.0.0

Schrotti-Wache

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​republic.​pvp_guards.​junkers_guard_2

Schrotti-Wache
756.0.0

Schweißdroide aus Jotts Crew

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​imperial.​undermining_junkers_crew.​junkers_crew_2

Schweißdroide aus Jotts Crew
756.0.0

Schwere Brückenwache

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​republic.​bridgeguard_heavy

Schwere Brückenwache
756.0.0

Schwerer Arkonok

CXP: 16

FQN: npc.​creature_mount.​arkonok.​heavy_arkonok

Schwerer Arkonok
33-606.0.0

Schwerer imperialer Schütze

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​strong_imperial_heavy_gunner

Schwerer imperialer Schütze
756.0.0

Schwerer imperialer Schütze

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​strong_mandolorian_heavy_gunner_story

Schwerer imperialer Schütze
756.0.0

Schwerer imperialer Schütze

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​strong_mandolorian_heavy_gunner

Schwerer imperialer Schütze
756.0.0

Schwerer republikanischer Soldat

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_bonus.​strong_republic_heavy_solo

Schwerer republikanischer Soldat
756.0.0

Schwerer republikanischer Soldat

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​strong_republic_heavy

Schwerer republikanischer Soldat
756.0.0

Schwerer republikanischer Soldat

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​strong_republic_heavy_story

Schwerer republikanischer Soldat
756.0.0

Schwerer republikanischer Soldat

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_bonus.​strong_republic_heavy

Schwerer republikanischer Soldat
756.0.0

Schwerer republikanischer Soldat

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​republic_heavy_solo

Schwerer republikanischer Soldat
756.0.0

Schwerer republikanischer Soldat

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​republic_heavy

Schwerer republikanischer Soldat
756.0.0

Scourge

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​epilogue.​shared.​kira_scourge.​scourge

Scourge
16.0.0

Scourge

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​scourge

Scourge
16.0.0

SCR-4P

<Crew-Fähigkeiten-Händler>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_harvesting_scrap

SCR-4P
506.0.0

See-Transitdroide

<Republikanischer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​taxi.​rep_lake

See-Transitdroide
756.0.0

Seekrabbe

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​holding_pens.​lake_crab

Seekrabbe
756.0.0

Seema Vello

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​cleaning_up_the_streets.​criminal_2

Seema Vello
756.0.0

Sekundärgenerator

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​holding_pens.​secondary_generator

Sekundärgenerator
756.0.0

Seldin

CXP: 400

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_2.​zeldin

Seldin
756.0.0

Seldin

CXP: 650

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​flashpoint.​corellia.​zeldin

Seldin
706.0.0

Selonianischer Pirscher

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​standard_selonian_stalker

Selonianischer Pirscher
756.0.0

Selonianischer Pirscher

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​standard_selonian_stalker_story

Selonianischer Pirscher
756.0.0

Selonianischer Waffenmeister

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​strong_selonian_armsmaster

Selonianischer Waffenmeister
756.0.0

Selonianischer Waffenmeister

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_bonus.​strong_selonian_armsmaster

Selonianischer Waffenmeister
756.0.0

Selonianischer Waffenmeister

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_bonus.​strong_selonian_armsmaster_solo

Selonianischer Waffenmeister
756.0.0

Selonianischer Waffenmeister

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​mobs.​strong_selonian_armsmaster_story

Selonianischer Waffenmeister
756.0.0

Senatorin Nebet

<Senatorin>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​multi.​lady_nebet

Senatorin Nebet
756.0.0

Senatorin Nebet

<Senatorin>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​multi.​lady_nebet

Senatorin Nebet
756.0.0

Senya Tirall

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​camp.​senya

Senya Tirall
1-656.0.0

Sergeant Zakol

<Modifikationshändler für Stufe 70>

CXP: 16

FQN: npc.​generic.​vendor.​imperial.​planetary.​tier016

Sergeant Zakol
706.0.0

Sertah Feux

<Cybertech (Handwerksausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​trainer.​imp.​crafting.​trainer_crafting_cybertech

Sertah Feux
756.0.0

Shae Vizla

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​defeat_mando_rogues.​mando

Shae Vizla
756.0.0

Shae Vizla

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​shae_vizla

Shae Vizla
756.0.0

Shae Vizla

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​shae_vizla

Shae Vizla
756.0.0

Shae Vizla

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​defeat_mando_rogues.​shae_vizla

Shae Vizla
756.0.0

Shelleigh

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​huntmaster.​beast_crab

Shelleigh
706.0.0

Shelleigh

CXP: 1600

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_2.​boss.​huntmaster.​beast_crab

Shelleigh
706.0.0

Sicherheitsdroide

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​huttbreakers.​security_droid_01

Sicherheitsdroide
756.0.0

Sicherheitsdroide

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​huttbreakers.​security_droid_02

Sicherheitsdroide
756.0.0

Sicherheitskommandant

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​huttbreakers.​security_commander

Sicherheitskommandant
756.0.0

Sicherheitsspule

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​holding_pens.​pens_turret

Sicherheitsspule
756.0.0

Sicherheitswache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​huttbreakers.​security_guard_02

Sicherheitswache
756.0.0

Sicherheitswache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​huttbreakers.​security_guard_01

Sicherheitswache
756.0.0

Sith-Attentäter

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​strong_sith_assassin_story

Sith-Attentäter
756.0.0

Sith-Attentäter

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​strong_sith_assassin

Sith-Attentäter
756.0.0

Sith-Dominator

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​strong_sith_dominator

Sith-Dominator
756.0.0

Sith-Dominator

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​strong_sith_dominator_story

Sith-Dominator
756.0.0

Sith-Eliminator

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​strong_sith_assassin

Sith-Eliminator
756.0.0

Sith-Henker

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​sith_executioner_3

Sith-Henker
756.0.0

Sith-Henkerin

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​sith_executioner_1

Sith-Henkerin
756.0.0

Sith-Henkerin

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​sith_executioner_2

Sith-Henkerin
756.0.0

Sith-Kriegsdroide

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_4.​sith_wardroid_2

Sith-Kriegsdroide
756.0.0

Sith-Kriegsdroide

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_4.​sith_wardroid

Sith-Kriegsdroide
756.0.0

Sith-Lord

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​elite_sith_lord_story

Sith-Lord
756.0.0

Sith-Lord

CXP: 240

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​elite_sith_lord

Sith-Lord
756.0.0

Sith-Schüler

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_4.​sith_apprentice

Sith-Schüler
756.0.0

Sith-Unterdrücker

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​strong_sith_juggernaut_story

Sith-Unterdrücker
756.0.0

Sith-Unterdrücker

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​strong_sith_juggernaut

Sith-Unterdrücker
756.0.0

Sith-Unterdrücker

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​strong_sith_juggernaut

Sith-Unterdrücker
756.0.0

Sith-Unterdrücker

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​boss.​boss_2.​strong_sith_juggernaut_solo

Sith-Unterdrücker
756.0.0

Sithbrut

<Bestie>

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​imperial.​gather_relics.​sith_spawn

Sithbrut
756.0.0

Sklave

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​free_slaves.​slave_05

Sklave
756.0.0

Sklave

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​free_slaves.​slave_02

Sklave
756.0.0

Sklave

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​free_slaves.​slave_03

Sklave
756.0.0

Sklavin

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​free_slaves.​slave_01

Sklavin
756.0.0

Sklavin

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​free_slaves.​slave_04

Sklavin
756.0.0

Slice

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​indigo_gang_3

Slice
756.0.0

Soldat

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​cine.​narlock_troop_02

Soldat
756.0.0

Söldner

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​republic.​citizen04

Söldner
756.0.0

Söldner

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​mercenary

Söldner
1-756.0.0

Söldner-Aufmischer

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​weak_mercenary_bruiser_story

Söldner-Aufmischer
756.0.0

Söldner-Aufmischer

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​weak_mercenary_bruiser

Söldner-Aufmischer
756.0.0

Söldner-Ausrüstung (Testserver)

CXP: 16

FQN: npc.​tool.​pts.​sow.​mercenary_gear

Söldner-Ausrüstung (Testserver)
756.0.0

Söldner-Schütze

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​weak_mercenary_triggerman_story

Söldner-Schütze
756.0.0

Söldner-Schütze

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​weak_mercenary_triggerman

Söldner-Schütze
756.0.0

Söldnervorhut

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​standard_mandolorian_vanguard

Söldnervorhut
756.0.0

Söldnervorhut

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​enemy.​mobs.​standard_mandolorian_vanguard_story

Söldnervorhut
756.0.0

Sondereinheiten-Grenadier

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​republic.​special_forces.​special_forces_trooper_bmn

Sondereinheiten-Grenadier
756.0.0

Sondereinheiten-Grenadier

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​republic.​special_forces.​special_forces_trooper_bfn

Sondereinheiten-Grenadier
756.0.0

Sondereinheiten-Grenadier

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​imperial.​matter_of_respect.​special_forces_standard_1

Sondereinheiten-Grenadier
756.0.0

Sondereinheiten-Grenadier

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​imperial.​matter_of_respect.​special_forces_standard_2

Sondereinheiten-Grenadier
756.0.0

Sondereinheiten-Sanitäter

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​imperial.​matter_of_respect.​special_forces_strong_1

Sondereinheiten-Sanitäter
756.0.0

Sondereinheiten-Sanitäter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​republic.​special_forces.​special_forces_trooper_bfs

Sondereinheiten-Sanitäter
756.0.0

Sondereinheiten-Truppführer

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​imperial.​matter_of_respect.​special_forces_squad_leader

Sondereinheiten-Truppführer
756.0.0

Sondereinheiten-Truppführer

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​republic.​special_forces.​special_forces_trooper

Sondereinheiten-Truppführer
756.0.0

Sondereinheiten-Wachposten

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​republic.​special_forces.​special_forces_posted_guard

Sondereinheiten-Wachposten
756.0.0

Stim-Händler

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​cleaning_up_the_streets.​thug_02

Stim-Händler
756.0.0

Straßenprügler

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​cleaning_up_the_streets.​thug_01

Straßenprügler
756.0.0

Straßenschläger

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​achievement.​mugger

Straßenschläger
756.0.0

Sumpf-Zakkeg

CXP: 40

FQN: npc.​mtx.​creature_mount.​zakkeg.​zakkeg_a01_v02

Sumpf-Zakkeg
33-346.0.0

Swoop

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​indigo_gang_9

Swoop
756.0.0

Takanna

<Kriegsbeute-Händler>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_toro_goods_bringer

Takanna
756.0.0

Taktische Gegenstände für Agenten (Testserver)

CXP: 16

FQN: npc.​tool.​pts.​sow.​agent_tacticals

Taktische Gegenstände für Agenten (Testserver)
756.0.0

Taktische Gegenstände für Kopfgeldjäger (Testserver)

CXP: 16

FQN: npc.​tool.​pts.​sow.​bountyhunter_tacticals

Taktische Gegenstände für Kopfgeldjäger (Testserver)
756.0.0

Taktische Gegenstände für Sith-Inquisitoren (Testserver)

CXP: 16

FQN: npc.​tool.​pts.​sow.​inquisitor_tacticals

Taktische Gegenstände für Sith-Inquisitoren (Testserver)
756.0.0

Taktische Ritter- und Krieger-Objekte (PTS)

CXP: 16

FQN: npc.​tool.​pts.​sow.​warrior_tacticals

Taktische Ritter- und Krieger-Objekte (PTS)
756.0.0

Talon

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​indigo_gang_2

Talon
756.0.0

Tank

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​indigo_gang_7

Tank
756.0.0

Tau Idair

CXP: 650

FQN: npc.​stronghold.​personnel.​flashpoint.​corellia.​tau_adair

Tau Idair
706.0.0

Tau Idair

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_1.​tau_idair

Tau Idair
756.0.0

Tau Idair

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​tau_idair

Tau Idair
1-706.0.0

Tau Idair

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​multi.​tau_idair_follower

Tau Idair
756.0.0

Tau Idair

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_3.​tau_adair

Tau Idair
756.0.0

Tau Idair

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​multi.​tau_idair

Tau Idair
756.0.0

Tau Idair

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​tau_idair

Tau Idair
756.0.0

Tau Idair

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​tau_idair

Tau Idair
1-756.0.0

Tau Idair

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​tau_idair_huttbreaker_compound

Tau Idair
756.0.0

Taxi der Imperialen Flotte

<Imperialer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​taxi.​taxi_market

Taxi der Imperialen Flotte
506.0.0

Taxi der Imperialen Flotte

<Imperialer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​taxi.​taxi_stronghold_crewskills

Taxi der Imperialen Flotte
506.0.0

Taxi der Imperialen Flotte

<Imperialer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​taxi.​taxi_supplies

Taxi der Imperialen Flotte
506.0.0

Taxi der Imperialen Flotte

<Imperialer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​taxi.​taxi_combat

Taxi der Imperialen Flotte
506.0.0

Taxi-Droide aus der Roten Zone

<Imperialer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​taxi.​imp_flight_pad

Taxi-Droide aus der Roten Zone
756.0.0

Taxi-Droide aus Dreispitz

<Republikanischer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​taxi.​rep_shopping

Taxi-Droide aus Dreispitz
756.0.0

Taxi-Droide aus Dreispitz

<Imperialer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​taxi.​imp_shopping

Taxi-Droide aus Dreispitz
756.0.0

Taxi-Droide der Brüder

<Imperialer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​taxi.​imp_blackmarket

Taxi-Droide der Brüder
756.0.0

Taxi-Droide vom Flüchtlingslager

<Republikanischer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​taxi.​rep_refugee

Taxi-Droide vom Flüchtlingslager
756.0.0

Taxi-Droide von Brzos Brunnen

<Imperialer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​taxi.​imp_watering_hole

Taxi-Droide von Brzos Brunnen
756.0.0

Taxi-Droide von den Docks der Brüder

<Imperialer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​taxi.​imp_docks

Taxi-Droide von den Docks der Brüder
756.0.0

Taxi-Droide von der Bleiregen-Cantina

<Republikanischer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​taxi.​rep_cantina

Taxi-Droide von der Bleiregen-Cantina
756.0.0

Taxi-Droide von der Bleiregen-Cantina

<Imperialer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​taxi.​imp_cantina

Taxi-Droide von der Bleiregen-Cantina
756.0.0

Taxi-Droide von Schrottis Kreuzung

<Republikanischer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​taxi.​rep_flight_pad

Taxi-Droide von Schrottis Kreuzung
756.0.0

Technikerin Sandou

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​imperial.​undermining_junkers_crew.​atmo_tech

Technikerin Sandou
756.0.0

Teff Myr

<Kunstfertigkeit (Handwerksausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​trainer.​imp.​crafting.​trainer_crafting_artifice

Teff Myr
756.0.0

Tehla Shadra

<Kunstfertigkeit (Handwerksausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​trainer.​rep.​crafting.​trainer_crafting_artifice

Tehla Shadra
756.0.0

Territorialer Arkonok

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​creatures.​crash_site.​dewback.​strong_collared_dewback

Territorialer Arkonok
756.0.0

Territoriales Grefna

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​imperial.​collect_beast_parts.​standard_collared_tauntaun

Territoriales Grefna
74-756.0.0

Territoriales Leitgrefna

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​imperial.​collect_beast_parts.​strong_collared_tauntaun

Territoriales Leitgrefna
74-756.0.0

Tharan

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​camp.​tharan_cedrax.​tharan_cedrax

Tharan
16.0.0

Tharan Cedrax

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​tharan_cedrax

Tharan Cedrax
16.0.0

Tharan Cedrax

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​tharan_cedrax

Tharan Cedrax
16.0.0

Tharan Cedrax

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​epilogue.​republic.​tharan_cedrax

Tharan Cedrax
16.0.0

Theron Shan

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​theron_shan

Theron Shan
1-756.0.0

Theron Shan

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​theron_shan

Theron Shan
1-706.0.0

Theron Shan

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​multi.​theron_shan

Theron Shan
756.0.0

Theron Shan

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​theron_shan

Theron Shan
1-706.0.0

Theron Shan

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​multi.​theron_shan

Theron Shan
756.0.0

Titax

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​morphing_trandoshans.​strength_trandoshan

Titax
756.0.0

Tobender Arkonok

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​bag_and_tag.​dewback

Tobender Arkonok
756.0.0

Tomota

CXP: 16

FQN: npc.​location.​fleet.​shared.​sow.​tomota

Tomota
556.0.0

Trandoshanischer Aufspürer

CXP: 400

FQN: npc.​operation.​dxun.​trash.​main_facility.​trandoshan_tracker

Trandoshanischer Aufspürer
756.0.0

Trandoshanischer Aufspürer

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​dxun.​trash.​main_facility.​trandoshan_hunter_02

Trandoshanischer Aufspürer
756.0.0

Trandoshanischer Aufspürer

CXP: 400

FQN: npc.​operation.​dxun.​trash.​main_facility.​trandoshan_tracker_veteran

Trandoshanischer Aufspürer
756.0.0

Trandoshanischer Gefechtssanitäter

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​dxun.​trash.​main_facility.​trandoshan_combat_medic

Trandoshanischer Gefechtssanitäter
756.0.0

Trandoshanischer Gefechtssanitäter

CXP: 240

FQN: npc.​operation.​dxun.​trash.​main_facility.​trandoshan_combat_medic_veteran

Trandoshanischer Gefechtssanitäter
756.0.0

Trandoshanischer Krieger

CXP: 500

FQN: npc.​operation.​dxun.​trash.​main_facility.​trandoshan_warrior

Trandoshanischer Krieger
756.0.0

Trandoshanischer Krieger

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​dxun.​trash.​main_facility.​trandoshan_warrior_01

Trandoshanischer Krieger
756.0.0

Trandoshanischer Krieger

CXP: 500

FQN: npc.​operation.​dxun.​trash.​main_facility.​trandoshan_warrior_veteran

Trandoshanischer Krieger
756.0.0

Trandoshanischer Scharfschütze

CXP: 400

FQN: npc.​operation.​dxun.​trash.​main_facility.​trandoshan_deadeye_veteran

Trandoshanischer Scharfschütze
756.0.0

Trandoshanischer Scharfschütze

CXP: 400

FQN: npc.​operation.​dxun.​trash.​main_facility.​trandoshan_deadeye

Trandoshanischer Scharfschütze
756.0.0

Trandoshanischer Scharfschütze

CXP: 400

FQN: npc.​operation.​dxun.​trash.​main_facility.​trandoshan_hunter_01

Trandoshanischer Scharfschütze
756.0.0

Trandoshanischer Sprengmeister

CXP: 400

FQN: npc.​operation.​dxun.​trash.​loading_docks.​trandoshan_sapper

Trandoshanischer Sprengmeister
756.0.0

Trandoshanischer Sprengmeister

CXP: 400

FQN: npc.​operation.​dxun.​trash.​loading_docks.​trandoshan_sapper_veteran

Trandoshanischer Sprengmeister
756.0.0

Transformator

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​hybrid_horror.​power_transformer

Transformator
756.0.0

Transporter der Republikanischen Flotte

<Republikanischer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​taxi.​taxi_social_station

Transporter der Republikanischen Flotte
506.0.0

Transporter-Captain

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​transport_captain

Transporter-Captain
1-756.0.0

Trey Adelair

CXP: 16

FQN: npc.​operation.​dxun.​conversation.​trey_adelair

Trey Adelair
1-756.0.0

Trupp-5-Elitesoldat

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_4.​squad5_leader_2

Trupp-5-Elitesoldat
756.0.0

Trupp-5-Elitesoldat

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_4.​squad5_leader

Trupp-5-Elitesoldat
756.0.0

Trupp-5-Soldat

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_4.​squad5_standard_ranged

Trupp-5-Soldat
756.0.0

Trupp-5-Soldat

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_4.​squad5_standard_melee

Trupp-5-Soldat
756.0.0

Trupp-5-Unterstützungseinheit

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_4.​squad5_weak_ranged

Trupp-5-Unterstützungseinheit
756.0.0

Trupp-7-Lieutenant

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_4.​squad7_leader

Trupp-7-Lieutenant
756.0.0

Trupp-7-Soldat

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_4.​squad7_standard_melee

Trupp-7-Soldat
756.0.0

Trupp-7-Soldat

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_4.​squad7_standard_ranged

Trupp-7-Soldat
756.0.0

Trupp-7-Unterstützungseinheit

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_4.​squad7_weak_ranged

Trupp-7-Unterstützungseinheit
756.0.0

Überwachungskommandant Nellow

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​defeat_surveillance_commander.​commander

Überwachungskommandant Nellow
756.0.0

Überwucherter-Kanal-Orlax

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_4.​sewer_lizard

Überwucherter-Kanal-Orlax
756.0.0

Ungebundene Sithbrut

<Bestie>

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​bag_and_tag.​sith_spawn

Ungebundene Sithbrut
756.0.0

Ungezähmten-Beobachter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​shared.​untamed_champion.​untamed_onlookers_4

Ungezähmten-Beobachter
756.0.0

Ungezähmten-Beobachter

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​shared.​untamed_champion.​untamed_onlookers_3

Ungezähmten-Beobachter
756.0.0

Ungezähmten-Beobachter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​shared.​untamed_champion.​untamed_onlookers_2

Ungezähmten-Beobachter
756.0.0

Ungezähmten-Beobachter

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​shared.​untamed_champion.​untamed_onlookers

Ungezähmten-Beobachter
756.0.0

Ungezähmten-Beobachter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​shared.​untamed_champion.​untamed_onlookers_5

Ungezähmten-Beobachter
756.0.0

Ungezähmten-Bestienmeister

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​shared.​free_beasts.​untamed.​untamed_beastmaster

Ungezähmten-Bestienmeister
756.0.0

Ungezähmten-Bestienmeister

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_3.​untamed_beast_lord

Ungezähmten-Bestienmeister
756.0.0

Ungezähmten-Champion

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​shared.​untamed_champion.​untamed_champion

Ungezähmten-Champion
756.0.0

Ungezähmten-Eindringling

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_1.​untamed_invader_2

Ungezähmten-Eindringling
756.0.0

Ungezähmten-Eindringling

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_1.​untamed_beast_lord_2

Ungezähmten-Eindringling
756.0.0

Ungezähmten-Eindringling

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_1.​untamed_hunter

Ungezähmten-Eindringling
756.0.0

Ungezähmten-Eindringling

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_1.​untamed_invader_3

Ungezähmten-Eindringling
756.0.0

Ungezähmten-Eindringling

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_1.​untamed_beast_lord

Ungezähmten-Eindringling
756.0.0

Ungezähmten-Eindringling

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_1.​untamed_hunter_2

Ungezähmten-Eindringling
756.0.0

Ungezähmten-Eindringling

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_1.​untamed_invader

Ungezähmten-Eindringling
756.0.0

Ungezähmten-Frischblut

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​untamed.​untamed_01

Ungezähmten-Frischblut
756.0.0

Ungezähmten-Frischblut

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​untamed.​untamed_03

Ungezähmten-Frischblut
756.0.0

Ungezähmten-Jäger

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_3.​untamed_hunter_2

Ungezähmten-Jäger
756.0.0

Ungezähmten-Jäger

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_3.​untamed_hunter

Ungezähmten-Jäger
756.0.0

Ungezähmten-Langzahn

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​untamed.​untamed_02

Ungezähmten-Langzahn
756.0.0

Ungezähmten-Späher

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​untamed.​untamed_04

Ungezähmten-Späher
756.0.0

Ungezähmten-Wache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​shared.​free_beasts.​untamed.​untamed_guard_2

Ungezähmten-Wache
756.0.0

Ungezähmten-Wache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​shared.​free_beasts.​untamed.​untamed_guard

Ungezähmten-Wache
756.0.0

Ungezähmten-Wache

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_3.​untamed_guard_2

Ungezähmten-Wache
756.0.0

Ungezähmten-Wache

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_3.​untamed_guard

Ungezähmten-Wache
756.0.0

Ungezähmten-Wache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​shared.​free_beasts.​untamed.​untamed_guard_3

Ungezähmten-Wache
756.0.0

Ungezähmten-Wächter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_3.​untamed_guard_friendly_2

Ungezähmten-Wächter
756.0.0

Ungezähmten-Wächter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_3.​untamed_sentinel_bms

Ungezähmten-Wächter
756.0.0

Ungezähmten-Wächter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_3.​untamed_sentinel_bfn

Ungezähmten-Wächter
756.0.0

Ungezähmten-Wächter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_3.​untamed_guard_friendly

Ungezähmten-Wächter
756.0.0

Ungezähmten-Waffenmeister

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_3.​untamed_weapon_master

Ungezähmten-Waffenmeister
756.0.0

Ungezähmter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_3.​untamed_court_bms2

Ungezähmter
756.0.0

Ungezähmter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_3.​untamed_court_bmf

Ungezähmter
756.0.0

Ungezähmter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_3.​untamed_03

Ungezähmter
756.0.0

Ungezähmter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_3.​untamed_court_bmn2

Ungezähmter
756.0.0

Ungezähmter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_3.​untamed_01

Ungezähmter
756.0.0

Ungezähmter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_3.​untamed_court_bmf2

Ungezähmter
756.0.0

Ungezähmter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_3.​untamed_02

Ungezähmter
756.0.0

Ungezähmter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_3.​untamed_court_bfb2

Ungezähmter
756.0.0

Ungezähmter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_3.​untamed_court_bmn

Ungezähmter
1-756.0.0

Ungezähmter

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_3.​untamed_court_bfb

Ungezähmter
756.0.0

Ungezähmter Pritarr

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_1.​untamed_cat

Ungezähmter Pritarr
756.0.0

Ungezähmter Pritarr

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_3.​untamed_cat

Ungezähmter Pritarr
756.0.0

Unglückseliger Reisender

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​achievement.​civilian

Unglückseliger Reisender
756.0.0

Veek der Kriecher

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​veek_alley

Veek der Kriecher
756.0.0

Veek der Kriecher

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_1.​veek_no_cnv

Veek der Kriecher
756.0.0

Veek der Kriecher

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​veek

Veek der Kriecher
756.0.0

Verliebter Rakling

FQN: npc.​itm.​tactical.​sow.​offensive.​rakghoul_attack_summon_01

Verliebter Rakling
1-756.0.0

Verlorener Pterathki

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​creatures.​wilderness.​dragonbat.​strong_dragonbat

Verlorener Pterathki
756.0.0

Verlorener Pterathki

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​imperial.​collect_beast_parts.​strong_collared_dragonbat

Verlorener Pterathki
74-756.0.0

Verrückte Leibwache

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​crypt.​strong_commander

Verrückte Leibwache
756.0.0

Versorgungsdroide Model-AS

<Gut gerüstet>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​fleet.​shared.​sow.​unique_vendor_age_smu

Versorgungsdroide Model-AS
656.0.0

Versorgungsdroide Model-BT

<Gut gerüstet>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​fleet.​shared.​sow.​unique_vendor_bou_tro

Versorgungsdroide Model-BT
656.0.0

Versorgungsdroide Model-IJ

<Gut gerüstet>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​fleet.​shared.​sow.​unique_vendor_inq_jco

Versorgungsdroide Model-IJ
656.0.0

Versorgungsdroide Model-WK

<Gut gerüstet>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​fleet.​shared.​sow.​unique_vendor_war_kni

Versorgungsdroide Model-WK
656.0.0

Verteidigungsgeschütz

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_2.​guard_turret

Verteidigungsgeschütz
756.0.0

Vertriebener Pterathki

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​imperial.​collect_beast_parts.​standard_collared_dragonbat

Vertriebener Pterathki
74-756.0.0

Vertriebener Pterathki

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​creatures.​wilderness.​dragonbat.​standard_dragonbat

Vertriebener Pterathki
756.0.0

Verweilender Sith-Geist

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​shared.​force_legacy.​ghost

Verweilender Sith-Geist
756.0.0

Verwundete Königliche Garde

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_1.​royal_guard

Verwundete Königliche Garde
756.0.0

Vize-Admiral Narlock

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​narlock_docks

Vize-Admiral Narlock
756.0.0

Vize-Admiral Narlock

CXP: 40

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​narlock

Vize-Admiral Narlock
1-756.0.0

Vize-Admiral Narlock

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​narlock

Vize-Admiral Narlock
756.0.0

Vize-Admiral Narlock

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​narlock_holo

Vize-Admiral Narlock
756.0.0

Vradymr Skaskinov

<Plündern (Sammelausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​trainer.​rep.​harvesting.​trainer_harvesting_scavenging

Vradymr Skaskinov
756.0.0

Vulptilla-Welpe

FQN: npc.​pet.​dog.​vulptilla_a01_v01

Vulptilla-Welpe
1-506.0.0

Wach-Captain

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_1.​iziz_guard_captain

Wach-Captain
756.0.0

Wache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​ambient.​lodge_guard_2

Wache
74-756.0.0

Wache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​veek_guard_1

Wache
756.0.0

Wache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​ambient.​lodge_guard_1

Wache
74-756.0.0

Wache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​veek_guard_2

Wache
756.0.0

Wache

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​ambient.​lodge_guard_3

Wache
74-756.0.0

Wache

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​veek_guard_3

Wache
756.0.0

Wache der Brüder

CXP: 650

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​ambient.​empire.​pvp_guards.​brothers_guard

Wache der Brüder
756.0.0

Wächter- und Marodeur-Ausrüstung (PTS)

CXP: 16

FQN: npc.​tool.​pts.​sow.​marauder_gear

Wächter- und Marodeur-Ausrüstung (PTS)
756.0.0

Waffen und Accessoires (Testserver)

CXP: 16

FQN: npc.​tool.​pts.​sow.​weapons_and_accessories

Waffen und Accessoires (Testserver)
756.0.0

Wald-Bandenmitglied

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​harido_wald.​wald_ganger_04

Wald-Bandenmitglied
756.0.0

Wald-Bandenmitglied

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​harido_wald.​wald_ganger_01

Wald-Bandenmitglied
756.0.0

Wald-Bandenmitglied

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​harido_wald.​wald_ganger_02

Wald-Bandenmitglied
756.0.0

Wald-Bandenmitglied

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​harido_wald.​wald_ganger_05

Wald-Bandenmitglied
756.0.0

Wald-Bandenmitglied

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​gangers.​harido_wald.​wald_ganger_03

Wald-Bandenmitglied
756.0.0

Wald-Transitdroide

<Republikanischer Transportdienst>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​taxi.​rep_forest

Wald-Transitdroide
756.0.0

Wilder Pritarr

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​capture_beasts.​beast_cat

Wilder Pritarr
756.0.0

Wildes Grefna

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​mob.​creatures.​crash_site.​tauntaun.​strong_collared_tauntaun

Wildes Grefna
756.0.0

Yarik Comlar

<Plündern (Sammelausbilder)>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​trainer.​imp.​harvesting.​trainer_harvesting_scavenging

Yarik Comlar
756.0.0

Zakkeg

CXP: 40

FQN: npc.​mtx.​creature_mount.​zakkeg.​zakkeg_a01_v01

Zakkeg
33-346.0.0

Zakkeg-Bulle

CXP: 40

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​shared.​free_beasts.​untamed.​zakkeg

Zakkeg-Bulle
746.0.0

Zakkeg-Junges

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​shared.​free_beasts.​untamed.​zakkeg_young

Zakkeg-Junges
506.0.0

Zakkeg-Matriarch

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​onderon.​world.​shared.​free_beasts.​untamed.​zakkeg_matriarch

Zakkeg-Matriarch
756.0.0

Zebular

CXP: 16

FQN: npc.​alliance.​camp.​tharan_cedrax.​zebular

Zebular
1-756.0.0

Zox Veetrull

<Rufhändler>

CXP: 16

FQN: npc.​reputation.​onderon.​rep_deco_reputation_vendor

Zox Veetrull
756.0.0

ZUGANG VERWEIGERT

FQN: npc.​flashpoint.​pts.​access_denied

ZUGANG VERWEIGERT
756.0.0

Zurin

<Mysteriöser Händler>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_toro_select_rewards

Zurin
756.0.0

Zurin

<Mysteriöser Händler>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_toro_select_rewards_cnv

Zurin
756.0.0

Zurin

<Mysteriöser Händler>

CXP: 240

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_toro_select_rewards

Zurin
756.0.0

Zwielichtige Person

<Unterwelthändler>

CXP: 16

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​shared.​underworld_dealings.​vendor

Zwielichtige Person
756.0.0

Zwielichtiger Sklavenhändler

CXP: 240

FQN: npc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​breaking_the_yoke.​slave_trader

Zwielichtiger Sklavenhändler
756.0.0

[Armormech Scrapper]

<Crew-Fähigkeiten-Händler>

CXP: 2

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_scrap_armormech

[Armormech Scrapper]
506.0.0 #1

[Armormech Scrapper]

<Crew-Fähigkeiten-Händler>

CXP: 2

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_scrap_armormech

[Armormech Scrapper]
506.0.0 #1

[Armstech Scrapper]

<Crew-Fähigkeiten-Händler>

CXP: 2

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_scrap_armstech

[Armstech Scrapper]
506.0.0 #1

[Armstech Scrapper]

<Crew-Fähigkeiten-Händler>

CXP: 2

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_scrap_armstech

[Armstech Scrapper]
506.0.0 #1

[arn]

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_3.​arn

[arn]
756.0.0

[Artifice Scrapper]

<Crew-Fähigkeiten-Händler>

CXP: 2

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_scrap_artifice

[Artifice Scrapper]
506.0.0 #1

[Artifice Scrapper]

<Crew-Fähigkeiten-Händler>

CXP: 2

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_scrap_artifice

[Artifice Scrapper]
506.0.0 #1

[Assassin Alien Melee]

CXP: 16

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[Assassin Alien Melee]
706.0.0

[Assassin Alien Ranged 2]

CXP: 16

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[Assassin Alien Ranged 2]
706.0.0

[Assassin Droid 2]

CXP: 16

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[Assassin Droid 2]
706.0.0

[Assassin Droid]

CXP: 16

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[Assassin Droid]
706.0.0

[battery]

FQN: npc.​operation.​dxun.​difficulty_1.​boss.​hybrid_horror.​battery

[battery]
756.0.0

[Biochem Scrapper]

<Crew-Fähigkeiten-Händler>

CXP: 2

FQN: npc.​location.​flashpoint.​imperial.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_scrap_biochem

[Biochem Scrapper]
506.0.0 #1

[Biochem Scrapper]

<Crew-Fähigkeiten-Händler>

CXP: 2

FQN: npc.​location.​flashpoint.​republic.​lobby.​fleet.​vendor.​vendor_scrap_biochem

[Biochem Scrapper]
506.0.0 #1

[cin_imperial_trooper_01]

CXP: 16

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[cin_imperial_trooper_01]
1-606.0.0

[cin_imperial_trooper_02]

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​cine.​cin_imperial_trooper_02

[cin_imperial_trooper_02]
1-606.0.0

[cin_imperial_trooper_03]

CXP: 16

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[cin_imperial_trooper_03]
1-606.0.0

[cin_imperial_trooper_04]

CXP: 16

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[cin_imperial_trooper_04]
1-606.0.0

[cin_republic_trooper_01]

CXP: 16

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[cin_republic_trooper_01]
1-606.0.0

[cin_republic_trooper_02]

CXP: 16

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[cin_republic_trooper_02]
1-606.0.0

[cin_republic_trooper_03]

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​cine.​cin_republic_trooper_03

[cin_republic_trooper_03]
1-606.0.0

[cin_republic_trooper_04]

CXP: 16

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[cin_republic_trooper_04]
1-606.0.0

[cin_republic_trooper_05]

CXP: 16

FQN: npc.​flashpoint.​corellia.​republic.​cine.​cin_republic_trooper_05

[cin_republic_trooper_05]
1-606.0.0

Objekte (501)

NameIm Spiel seit

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​scan_poi.​ship

Abgestürztes Schiff
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​imperial.​disrupt_meetings.​listening_device_north

Abhörgerät
6.0.0

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Abhörgerät
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​imperial.​disrupt_meetings.​listening_device_center

Abhörgerät
6.0.0

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Abhörgerät
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​disrupt_meetings.​listening_device_south

Abhörgerät
6.0.0

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Abhörgerät
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​destroy_surveillance_devices.​listening_device

Abhörgerät
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_2.​evidence_1

Adels-Blaster-Repliken
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​bonus.​wrangle_beasts.​altar

Altar der Ungezähmten
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​shared.​force_legacy.​tablet

Alte Sith-Tafel
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​imperial.​gather_relics.​relic_urn

Alte Sith-Zeremonienurne
6.0.0

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Alte Sith-Zeremonienurne
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​imperial.​gather_relics.​relic_holocron_shard

Altes Sith-Holocron-Fragment
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​imperial.​gather_relics.​relic_holocron_shard_off

Altes Sith-Holocron-Fragment
6.0.0

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Altes Sith-Ritualbecken
6.0.0

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Altes Sith-Ritualbecken
6.0.0

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Altes Sith-Schwert
6.0.0

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Altes Sith-Schwert
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​corellia.​bind_point.​omaha

Angriffslandeposition
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​doors.​aria_core_door

ARIA-Kontrollraum-Tür
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​object.​aria_power_module

ARIA-Prozessorkern-Energiemodul
6.0.0

FQN: plc.​codex.​organizations.​exp.​03.​the_ash_ad_datapad

Ash'ad-Datenpad
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_2.​plant_evidence_1

Auffälliger Felsvorsprung
6.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​corellia.​shared.​elevator_beach_wall_02

Aufzug
6.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​corellia.​shared.​elevator_beach_wall

Aufzug
6.0.0

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Aufzug
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​epilogue.​nar_cantina_elevator_contact

Aufzug zum ersten Stock
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_1.​wonka_palace_lift

Aufzugsteuerung
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​wonkavators.​main_facility_to_labs

Aufzugsteuerung
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​wonka_fleet_docks

Aufzugsteuerung
6.0.0

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Aufzugsteuerung
6.0.0

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Aufzugsteuerung
6.0.0

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Aufzugsteuerung
6.0.0

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Aufzugsteuerung
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_1.​wonka_lodge

Aufzugsteuerung
6.0.0

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Aufzugsteuerung
6.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​corellia.​shared.​wonka_ccommand_elevator

Aufzugsteuerung
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​bind_point.​bind_point_imp_arch_site

Ausgrabungsstätte
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​doors.​glass_door_to_docks

Automatische Tür
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​doors.​glass_door_automatic

Automatische Tür
6.0.0

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Automatische Tür
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​doors.​main_facility_access_door_wide

Automatische Tür
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​doors.​glass_door_to_labs

Automatische Tür
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​doors.​glass_door_locked

Automatische Tür
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​generator_building_shield_controls

B-Block-Pferche-Eindämmungssteuerung
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​corellia.​bind_point.​tram_station

Bahnstation
6.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​corellia.​shared.​wonka_monorail

Bahnsteuerung
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​achievement.​meksha_wish

Bar-Wunschschrein
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​battery

Batterie
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​feeds_gone_dark.​motion_tracking_device

Bewegungssensor
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​imperial.​catch_the_assassin.​footprints2

Beweis
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​imperial.​catch_the_assassin.​footprints_final

Beweis
6.0.0

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Beweis
6.0.0

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Beweis
6.0.0

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Beweis
6.0.0

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Beweis
6.0.0

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Beweis
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​bind_point.​fleet_docks

Bindepunkt: Tankdocks
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​station_scrubber_powerwash

Biogefahr-Notfall-Spülsystem
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​station_scrubber

Biogefahr-Notfall-Spülsystemsteuerung
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​republic.​breaking_the_yoke.​witness_lead

Blutiges Datenpad
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​datacron.​floor_trap

Bodenplatte
6.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​corellia.​shared.​spire_bridge_control

Brückensteuerung
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_4.​canister

Chemische Lagereinheit
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_4.​placement_attack

Chemische Lagereinheit
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​box_of_stims

CI-M-Synapsenbeschleuniger-Serum
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​box_of_stims_16

CI-M-Synapsenbeschleuniger-Serum
6.0.0

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CI-M-Synapsenbeschleuniger-Serum
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​box_of_stims_checkpoint_16

CI-M-Synapsenbeschleuniger-Serum
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CI-M-Synapsenbeschleuniger-Serum
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​box_of_stims_control_room

CI-M-Synapsenbeschleuniger-Serum
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​morphing_trandoshans.​the_pain_train

CZ-Dunkel-Exemplar-Transport
6.0.0

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Datacron
6.0.0

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Datacron
6.0.0

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Datacron
6.0.0

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Datacron
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​datacron.​datacron_mastery_mek_sha

Datacron
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​imperial.​bonus.​datapad

Datenpad
6.0.0

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Datenpad
6.0.0

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Datenpad
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​shared.​value_of_labor.​datapad_grant

Datenpad der Brüder
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​combing_the_wreckage.​datapad_1

Datenpad: Schiffslog-Eintrag Nr. 1802
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​combing_the_wreckage.​datapad_2

Datenpad: Schiffslog-Eintrag Nr. 1807
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​combing_the_wreckage.​datapad_3

Datenpad: Schiffslog-Eintrag Nr. 1813
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​combing_the_wreckage.​datapad_4

Datenpad: Schiffslog-Eintrag Nr. 1814
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​shared.​value_of_labor.​repairs

Defekte Konsole
6.0.0

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Depot
6.0.0

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Depot
6.0.0

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Depot
6.0.0

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Depot
6.0.0

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Depot
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​gene_forge_door_inner

Die Genschmiede
6.0.0

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Die Ungezähmten
6.0.0

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Dunkle Korrumpierung
6.0.0

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Einsturzstelle
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​doors.​coil_exhaustion_volume_group

Elektrifiziertes Feld
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_3.​rummage_crate_3

Elektronik
6.0.0

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Energieschuppen
6.0.0

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Ersatz-Energiemodul
6.0.0

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Ersatzteile
6.0.0

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Exchange-Waren
6.0.0

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Exemplar-Verarbeitung - Steuerung äußeres Tor
6.0.0

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Exemplar-Verarbeitung - Steuerung inneres Tor
6.0.0

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Exotische Tauntaun-Steaks
6.0.0

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Fackelverarbeiter-Multistation
6.0.0

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Fähre zu den unteren Docks
6.0.0

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Fährensteuerung
6.0.0

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Fährensteuerung
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​imperial.​wonka_shuttle_imp

Fährensteuerung
6.0.0

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Fahrzeugwartungs-Energetisierer
6.0.0

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Festungen und Crew-Fähigkeiten
6.0.0

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Feuer!
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FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world_boss.​fire_escapes_on_fire

Feuer!
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​object.​aria_fire_suppression_system

Feuereindämmungs-Systemüberbrückung
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​shared.​untamed_champion.​brazier

Feuerschale
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​jump_target

Flagge
6.0.0

FQN: plc.​generic.​harvesting.​archaeology.​grade_11_blue

Flirrende blaue Kristallformation
6.0.0

FQN: plc.​generic.​harvesting.​archaeology.​grade_11_generic

Flirrende Bondar-Kristallformation
6.0.0

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Flirrende grüne Kristallformation
6.0.0

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Flirrende rote Kristallformation
6.0.0

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Flugdatenschreiber-Aufzeichnung
6.0.0

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Foliant mit Freedon Nadds Lehren
6.0.0

FQN: plc.​fleet.​sign.​gtn

Galaktisches Handelsnetz
6.0.0

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Gefälschte Datenpads
6.0.0

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Gefälschte Erkennungswappen
6.0.0

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Geheimdepot-Materialien
6.0.0

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Geheimnisse von Czerka, Bd. 1
6.0.0

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Geheimnisse von Czerka, Bd. 1
6.0.0

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Geheimnisse von Czerka, Bd. 1
6.0.0

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Geheimnisse von Czerka, Bd. 1
6.0.0

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Geheimnisse von Czerka, Bd. 1
6.0.0

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Generator
6.0.0

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Genschmiede: Panzertür
6.0.0

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Gesichertes Tor
6.0.0

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Gesichertes Tor
6.0.0

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Gittertür
6.0.0

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Glitzerndes Breitblatt
6.0.0

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Gratis-Mek-Sha-Mix
6.0.0

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Großer Wandsafe
6.0.0

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Hartstahl-Trümmer
6.0.0

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Hauptcomputer-Terminal
6.0.0

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Hauptenergie
6.0.0 #4

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Hauptwasserleitung
6.0.0

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Heliophytischer Pilz
6.0.0

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Holotisch
6.0.0

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Huttensturz-Gedenktafel
6.0.0

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Hygienesteuerung
6.0.0

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Illegale Schmuggelwaren
6.0.0

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Imperiale Frontoperationsbasis
6.0.0

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Imperialer Bindepunkt: Aufsichtszentrum der Brüder
6.0.0

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Imperialer Bindepunkt: Bleiregen-Cantina
6.0.0

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Imperialer Bindepunkt: Brzos Brunnen
6.0.0

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Imperialer Bindepunkt: Dreispitz
6.0.0

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Imperialer Bindepunkt: Fährendocks
6.0.0

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Imperialer Bindepunkt: Gasse
6.0.0

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Imperialer Bindepunkt: Komplex der Huttenbrecherin
6.0.0

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Imperialer Bindepunkt: Promenade
6.0.0

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Imperialer Bindepunkt: Raststätte
6.0.0

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Imperialer Bindepunkt: Rote Zone
6.0.0

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Imperialer Bindepunkt: Seitenstraße
6.0.0

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Imperiales Höhlenlager
6.0.0

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Imperiales Schluchtlager
6.0.0

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Imperiales Überwachungsgerät
6.0.0

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Iziz-Brücke
6.0.0

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Iziz-Stadtzentrum
6.0.0

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Jagdschloss
6.0.0

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Jagdschloss-Tor
6.0.0

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Käfig
6.0.0

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Kampf
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Keramiktafel
6.0.0

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Kiosk
6.0.0

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Kiosk
6.0.0

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Kiosk
6.0.0

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Kiste
6.0.0

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Kiste
6.0.0

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Kiste mit CI-Neutralisatorfackeln
6.0.0

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Kiste mit CI-Neutralisatorfackeln
6.0.0

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Kiste mit CI-Neutralisatorfackeln
6.0.0

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Kisten
6.0.0

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Kisten
6.0.0

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Kisten
6.0.0

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Kisten
6.0.0

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Kith Karks Schwert
6.0.0

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Kommunikationsrelais
6.0.0

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Kommunikationsrelais
6.0.0

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Kommunikationsverbindung
6.0.0

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Kommunikationsverbindung
6.0.0

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Königin Talias Halskette
6.0.0

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Königlicher Palast
6.0.0

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Konsole
6.0.0

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Konsole
6.0.0

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Konsole der Brüder
6.0.0

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Kraftfeld
6.0.0

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Kraftfeld
6.0.0

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Kriegstisch
6.0.0

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Kriegstisch
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Laser-Stolperdraht
6.0.0

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Leckerer Happen
6.0.0

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Leiter
6.0.0

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Leiter
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Leiter
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Leiter
6.0.0

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Leitungsumgehungsbox
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Leuchtfeuer
6.0.0

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Leuchtfeuer
6.0.0

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Leuchtfeuer
6.0.0

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Leuchtfeuer
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Leuchtfeuer
6.0.0

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Leuchtfeuer
6.0.0

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Leuchtfeuer
6.0.0

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Leuchtfeuer
6.0.0

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Leuchtfeuer
6.0.0

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Leuchtfeuer
6.0.0

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Lüftungs-Subsystem-Steuerung
6.0.0

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Lüftungs-Subsystem-Steuerung
6.0.0

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Mächtiges Sith-Holocron
6.0.0

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Mächtiges Sith-Holocron
6.0.0

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Mandalorianische Armierung
6.0.0

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Mandalorianische Armierung
6.0.0

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Mandalorianische Armierung
6.0.0

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Mandalorianische Waffe
6.0.0

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Mandalorianische Waffe
6.0.0

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Mandalorianische Waffe
6.0.0

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Mandalorianischer Helm
6.0.0

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Mandalorianischer Helm
6.0.0

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Mandalorianischer Helm
6.0.0

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Mandalorianischer Helm
6.0.0

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Mandalorianisches Lager
6.0.0

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Mek-Sha-Missionstafel
6.0.0

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Mek-Sha-Missionstafel
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Mek-Sha-Ultra-Angebote
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Müll
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Mutagen-Tank
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Nest
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Neutralisatorfackel-Multistation
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Neutronenemitter
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Notfall-Sicherheitsstation
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Notsäuberungsystem
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Notsicherungs-Interface
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Onderon-Missionstafel
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Onderon-Missionstafel
6.0.0

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Orbitale Verteidigungssteuerung
6.0.0

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Orbitale Verteidigungssteuerung
6.0.0

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Orbitale Verteidigungssteuerung
6.0.0

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Orbitale Verteidigungssteuerung
6.0.0

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Orlax-Schnapper-Nest
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Pferch-Sicherheitsspule
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Pferch-Zugang
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Pferch-Zugangskontrollterminal
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Pferch-Zugangskontrollterminal
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Pflanzlicher Blickfang
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Pneumatik-Transportsteuerung
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Primärbeleuchtung
6.0.0

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Primärbeleuchtung
6.0.0

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Relikt der Beherrschung
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Relikt des Verrats
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Republikanische Armierung
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Republikanische Armierung
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Republikanische Armierung
6.0.0

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Republikanische Flotte
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Republikanische Flotte
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Republikanische Flotte
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Republikanische Standard-Waffe
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Republikanische Waffenkiste
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Republikanischer Bindepunkt: Komplex der Huttenbrecherin
6.0.0

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Republikanischer Bindepunkt: Promenade
6.0.0

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Republikanischer Bindepunkt: Rote Zone
6.0.0

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Republikanischer Bindepunkt: Schrottis Kreuzung
6.0.0

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Republikanischer Bindepunkt: Seitenstraße
6.0.0

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Republikanischer See-Aussichtspunkt
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Republikanisches Datenpad
6.0.0

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Republikanisches Datenpad
6.0.0

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Republikanisches Datenpad
6.0.0

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Republikanisches Höhlenlager
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Republikanisches Transportschiff
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Republikanisches Transportschiff
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Republikanisches Transportschiff
6.0.0

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Republikanisches Waldlager
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Saugwedel
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Scheiterhaufen
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Schild
6.0.0

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Schildgenerator-Hilfssteuerung
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Schildgenerator-Hilfssteuerung
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Schildsteuerung
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Schlitten
6.0.0

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Schlitten
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Schockierendes Verständnis
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Schrein
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Schrein
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Schrein
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Schrein
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Schrein
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​two_birds_with_one_stone.​shrine_2_damage

Schrein
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​two_birds_with_one_stone.​shrine_2

Schrein
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​imperial.​two_birds_with_one_stone.​shrine_1

Schrein
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​imperial.​two_birds_with_one_stone.​shrine_2

Schrein
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​imperial.​two_birds_with_one_stone.​shrine_2_damage

Schrein
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​two_birds_with_one_stone.​shrine_3_damage

Schrein
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​shared.​value_of_labor.​rubble

Schutt
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​generator_building_generator

Sekundärgenerator
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​generator_building_gen_console

Sekundärgenerator
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​bag_and_tag.​tracks_off

Seltsame Spuren
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​bag_and_tag.​tracks_on_03

Seltsame Spuren
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​bag_and_tag.​tracks_on_02

Seltsame Spuren
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​bag_and_tag.​tracks_off_03

Seltsame Spuren
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​bag_and_tag.​tracks_off_02

Seltsame Spuren
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​bag_and_tag.​tracks_off_04

Seltsame Spuren
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​bag_and_tag.​tracks_on

Seltsame Spuren
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​bag_and_tag.​tracks_on_04

Seltsame Spuren
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​datacron.​trap_map

Seltsames Diagramm
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_4.​beacon

Senderposition
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_3.​exterior_camera

Sicherheitskamera
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_3.​security_camera

Sicherheitskamera
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​holding_walkway_to_control_door

Sicherheitstür
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​side_gate_airlock_inner

Sicherheitstür
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​holding_pens_facility_door

Sicherheitstür
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​holding_walkway_to_processing

Sicherheitstür
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​holding_pens_facility_door_wide

Sicherheitstür
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​holding_pens_to_warehouse_door

Sicherheitstür
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​side_gate_airlock_outer

Sicherheitstür
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​holding_pens_warehouse_teledoor

Sicherheitstür zu Lagerhaus B
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_1.​release_panel

Sicherheitsüberbrückungs-Terminal
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​lights_flare_indicator_02

Signalfackelanzeige
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​lights_flare_indicator_03

Signalfackelanzeige
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​lights_flare_indicator_01

Signalfackelanzeige
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​achievement.​plant_03

Spürblüte
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​imperial.​scan_relic.​statue

Statue
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​battery_socket

Steckdose
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_2.​pile_of_rocks

Steinhaufen
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​imperial.​gather_relics.​tablet_2

Steintafel
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​docks_control_console

Steuerkonsole
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​station_emp

Störungsimpulssteuerung
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_4.​placement

Strategische Platzierung
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​shared.​underworld_dealings_03.​surveil_placement

Strategische Position
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​station_stims_dispenser

Synapsenbeschleuniger-Synthetisierer
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​station_stims

Synapsenbeschleuniger-Synthetisierer
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​the_pack_leader.​synthium_drepidric_blossom

Synthium-Derpridic-Blüte
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​shared.​onderon_collector.​exoskeleton

Teil von König Ommins Exoskelett
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​quest_3.​docks_gate_2

Torsteuerung
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​quest_3.​docks_gate_3

Torsteuerung
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​holding_pens_gate_console_2

Torsteuerung
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​holding_pens_gate_console_1

Torsteuerung
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​holding_pens_gate_console_3_inner

Torsteuerung
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_1.​portcullis_controls

Torsteuerung
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​holding_pens_gate_console_3

Torsteuerung
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​republic.​quest_3.​docks_gate_1

Torsteuerung
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​imperial.​scan_relic.​proving_grounds

Trainingsgelände
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​power_transformer_housing

Transformator-Gehäuse
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​morphing_trandoshans.​tram_control

Transport rufen
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_4.​crusher

Treibstoffcontainer
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_1.​throne_room_door

Tür
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_1.​throne_room_door

Tür
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_2.​security_door

Tür
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​shared.​shared_free_beasts.​door

Tür
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_1.​tunnel_door

Tür
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_2.​throne_room_door

Tür
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_2.​throne_room_exit_door

Tür
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_2.​monster_closet_door

Tür
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_1.​orbital_guns_door

Tür
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​holding_walkway_to_control_console

Türsteuerkonsole
6.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​corellia.​shared.​spire_door_control

Türsteuerung
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​imperial.​royal_reconnaissance.​surveillance_device

Überwachungsgerät
6.0.0

FQN: plc.​generic.​harvesting.​bioanalysis.​grade_11

Unheilbringende Fasern
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​achievement.​plant_05

Unheimlicher Faulstamm
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_1.​sewer_valve_2

Ventil
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_1.​sewer_valve_1

Ventil
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_1.​sewer_valve_3

Ventil
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​shared.​underworld_dealings_03.​datapad_grant

Verdächtiges Datenpad
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​shared.​underworld_dealings_02.​datapad_grant

Verdächtiges Datenpad
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​shared.​underworld_dealings_01.​datapad_grant

Verdächtiges Datenpad
6.0.0

FQN: plc.​location.​fleet.​sow.​kai_zykken_vendor.​screen

Verkaufsbenachrichtigung
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_2.​plant_evidence_3

Verlassenes Zelt
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_3.​rummage_crate_2

Verschiedene Komponenten
6.0.0

FQN: plc.​generic.​harvesting.​slicing.​grade_11

Verschlüsselter Datenspeicher
6.0.0

FQN: plc.​fleet.​sign.​supplies

Versorgungsgüter
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​republic.​breaking_the_yoke.​evidence_2

Versteckte Aufzeichnungen
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​republic.​breaking_the_yoke.​evidence_1

Verstecktes Datenpad
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​imperial.​matter_of_respect.​collect_data_2

Verstecktes Datenpad
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​imperial.​matter_of_respect.​collect_data_1

Verstecktes Datenpad
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​republic.​breaking_the_yoke.​evidence_3

Verstecktes Datenpad
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​imperial.​matter_of_respect.​destroy_stash_1

Verstecktes Datenpad zerstören
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​imperial.​matter_of_respect.​destroy_stash_2

Verstecktes Datenpad zerstören
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​object.​searchable_corpse_03

Verstorbener Forscher
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​object.​searchable_corpse_04

Verstorbener Forscher
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​object.​searchable_corpse_02

Verstorbener Forscher
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​object.​searchable_corpse_01

Verstorbener Forscher
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​object.​searchable_corpse_05

Verstorbener Forscher
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​imperial.​bonus.​destroy_rep_supplies.​weapon_cache

Waffenlager
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​republic.​bonus.​destroy_mando_supplies.​weapon_cache

Waffenlager
6.0.0

FQN: plc.​location.​fleet.​sow.​kai_zykken_vendor.​closed_locker

Waffenschrank
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​imperial.​undermine_junkers_crew.​console

Wartungskonsole
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_3.​jott_console

Wartungssteuerkonsole
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​corellia.​bind_point.​corridor_tunnel

Wartungstunnel
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_1.​sewer_door

Wartungstür
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_2.​toolkit

Werkzeugsatz
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​corellia.​bind_point.​spire_base

Zentralturm - Eingangsebene
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​corellia.​bind_point.​spire_boss

Zentralturm - Hilfssteuerung
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​corellia.​bind_point.​spire_floor_02

Zentralturm - Wartungssteuerung
6.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​corellia.​shared.​quest.​access_terminal

Zugangsterminal: Meridian-Ziel
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​morphing_trandoshans.​entrance_door

Zum CZ-Dunkel-Labor, erster Stock
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​morphing_trandoshans.​exit_door

Zum CZ-Dunkel-Labor, erster Stock
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​achievement.​friendly_frond

Zum witzigen Wedel
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​quest_2.​alert_cousins

[alert_cousins]
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​shared.​alley_conversation_starter

[alley_conversation_starter]
6.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​corellia.​shared.​env.​anti_air_turret

[anti_air_turret]
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​object.​aria_section_state_tracker

[aria_section_state_tracker]
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​cine.​background_crowd

[background_crowd]
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​cine.​background_light

[background_light]
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​battery_location

[battery_location]
6.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​corellia.​shared.​beach_elevator_door

[beach_elevator_door]
6.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​corellia.​shared.​beach_elevator_platform

[beach_elevator_platform]
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​bind_point.​bind_point_imp_iziz_sewer

[bind_point_imp_iziz_sewer]
6.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​corellia.​shared.​bonus_boss_arena_door

[bonus_boss_arena_door]
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​object.​boss_2_checkpoint_state

[boss_2_checkpoint_state]
6.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​corellia.​shared.​boss_3_loot_chest

[boss_3_loot_chest]
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​object.​boss_4_elevator_state

[boss_4_elevator_state]
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​object.​boss_4_trash_clear_state

[boss_4_trash_clear_state]
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​checkpoint_boolean

[checkpoint_boolean]
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​imp_intro.​cine.​cine_imperial_starfighter

[cine_imperial_starfighter]
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​cine.​cine_vent

[cine_vent]
6.0.0

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[control_room_event_state]
6.0.0

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[control_room_lights]
6.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​corellia.​shared.​corridor_debris_bloackage

[corridor_debris_bloackage]
6.0.0

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[defense_turret]
6.0.0

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[defense_turret_2]
6.0.0

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[defense_turret_3]
6.0.0

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[defense_turret_4]
6.0.0

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[docks_door]
6.0.0

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[event_progress_tracker]
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​ever_pulled

[ever_pulled]
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_4.​explosion

[explosion]
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​morphing_trandoshans.​final_form_tracker_greus

[final_form_tracker_greus]
6.0.0

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[final_form_tracker_hissyphis]
6.0.0

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[final_form_tracker_kronissus]
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​morphing_trandoshans.​final_form_tracker_titax

[final_form_tracker_titax]
6.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​corellia.​shared.​green_force_field

[green_force_field]
6.0.0

FQN: plc.​alliance.​camp.​banners.​hand_of_empire_banner

[hand_of_empire_banner]
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​imperial.​matter_of_respect.​destroy_data

[HELL] Lieferdaten zerstören
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​holdout_tracker

[holdout_tracker]
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​intro.​republic.​holotable

[holotable]
6.0.0

FQN: plc.​alliance.​camp.​banners.​imperial_alliance_banner

[imperial_alliance_banner]
6.0.0

FQN: plc.​alliance.​camp.​banners.​imperial_banner

[imperial_banner]
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​imperial.​cine.​imperial_console

[imperial_console]
6.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​corellia.​shared.​large_road_bloackage

[large_road_bloackage]
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​republic.​breaking_the_yoke.​memories

[Lost Memory]
6.0.0 #23

FQN: plc.​flashpoint.​corellia.​shared.​malgus_boss_arena

[malgus_boss_arena]
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_1.​market_gate

[market_gate]
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_2.​mine_trap

[mine_trap]
6.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​corellia.​shared.​monorail_loading_door

[monorail_loading_door]
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​object.​operation_quest_branch_state

[operation_quest_branch_state]
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​object.​operation_quest_branch_step_state

[operation_quest_branch_step_state]
6.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​corellia.​empire.​env.​player_dropship

[player_dropship]
6.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​corellia.​republic.​env.​player_dropship

[player_dropship]
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_1.​portcullis

[portcullis]
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_3.​pyre

[pyre]
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world.​imperial.​imperial_rooftops.​relay_fx

[relay_fx]
6.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​corellia.​shared.​env.​repubic_beach_turret

[repubic_beach_turret]
6.0.0

FQN: plc.​alliance.​camp.​banners.​republic_alliance_banner

[republic_alliance_banner]
6.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​corellia.​empire.​env.​republic_artillery

[republic_artillery]
6.0.0

FQN: plc.​alliance.​camp.​banners.​republic_banner

[republic_banner]
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​object.​searchable_corpse_state_tracker

[searchable_corpse_state_tracker]
6.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​corellia.​shared.​selonian_tunnel_door

[selonian_tunnel_door]
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​onderon.​world_arc.​republic.​quest_1.​sewer_grate

[sewer_grate]
6.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​corellia.​empire.​enemy.​boss.​boss_1.​shield_generator

[shield_generator]
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​side_gate_scan_result

[side_gate_scan_result]
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world.​republic.​breaking_the_yoke.​slaver_intel

[slaver_intel]
6.0.0 #23

FQN: plc.​flashpoint.​corellia.​shared.​spire_command_blast_door

[spire_command_blast_door]
6.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​corellia.​shared.​spire_command_forcefield

[spire_command_forcefield]
6.0.0

FQN: plc.​flashpoint.​corellia.​shared.​spire_platform_bridge

[spire_platform_bridge]
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​station_stims_status_monitor

[station_stims_status_monitor]
6.0.0

FQN: plc.​alliance.​camp.​banners.​task_force_nova_banner

[task_force_nova_banner]
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​tracker_afraid_of_the_dark

[tracker_afraid_of_the_dark]
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​tracker_a_bold_move

[tracker_a_bold_move]
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​tracker_can_quit_anytime

[tracker_can_quit_anytime]
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​tracker_darkness_underdrive

[tracker_darkness_underdrive]
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​hybrid_horror.​tracker_darkness_woverdrive

[tracker_darkness_woverdrive]
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​the_pack_leader.​tracker_derpridic_allergy

[tracker_derpridic_allergy]
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​tracker_i_guess_we_win

[tracker_i_guess_we_win]
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​huntmaster.​tracker_mrscrabs

[tracker_mrscrabs]
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​tracker_rampage

[tracker_rampage]
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​the_pack_leader.​tracker_reds_fed

[tracker_reds_fed]
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​morphing_trandoshans.​tram_tracker

[tram_tracker]
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​morphing_trandoshans.​trandoshan_kill_tracker

[trandoshan_kill_tracker]
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​morphing_trandoshans.​transmission_state_tracker

[transmission_state_tracker]
6.0.0

FQN: plc.​exp.​03.​mek_sha.​world_arc.​imperial.​quest_1.​transport_terminal

[transport_terminal]
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​boss.​holding_pens.​triggered_encounter_boolean

[triggered_encounter_boolean]
6.0.0

FQN: plc.​operation.​dxun.​object.​turret_murder_kill_count

[turret_murder_kill_count]
6.0.0

Missionen (111)

NameIm Spiel seit
Auktion der Huttenbrecherin6.0.0
Besorge die Pläne6.0.0
Das Licht der Diplomatie6.0.0
Datensicherung6.0.0
Den Weg bereiten6.0.0
Der Angriff auf Iziz6.0.0
Der Padawan kehrt zurück6.0.0
Der Prototyp6.0.0
Der Wert der Arbeit6.0.0
Der Zenith der Unternehmensverantwortung6.0.0
Die Banden von Mek-Sha6.0.0
Die Falle schnappt zu6.0.0
Die Gezeiten des Krieges6.0.0
Die Herde ausdünnen6.0.0
Die Jagd nach dem Sith-Lord6.0.0
Die Notsicherung6.0.0
Die verstörende Natur des Fortschritts6.0.0
Die verweilende Dunkelheit6.0.0
Eiersuche6.0.0
Ein strategisches Angebot6.0.0
Ein Zeichen von Stärke6.0.0
Eliminierung der Versorgungsgüter6.0.0
Entwicklungsstarke Möglichkeiten6.0.0
Es hat sich ausgekrochen6.0.0
Fingerspitzengefühl benötigt6.0.0
Geiselaustausch6.0.0
Hüter der Brüder6.0.0
Jagdlizenz entzogen6.0.0
Kein Hüter der Brüder6.0.0
Löschung der Aufzeichnungen6.0.0
Machtvermächtnis von Onderon6.0.0
Marktforschung6.0.0
Mek-Sha-Ziele6.0.0
Mek-Sha-Ziele6.0.0
Meridian-Ziel6.0.0
Meridian-Ziel6.0.0
Mysteriöser Händler6.0.0
Nichts Schändliches6.0.0
Onderon-Sammler6.0.0
Onderon-Ziele6.0.0
Onderon-Ziele6.0.0
Operationen unterbrechen6.0.0
Palastintrige6.0.0
Relativer Schaden6.0.0
Schalte die Sicherheitsmaßnahmen aus6.0.0
Siegreicher Zorn6.0.0
Statusbericht6.0.0
Taxi6.0.0
Unterbrochene Versorgungslinien6.0.0
Unterwelt-Diplomatie6.0.0
Verbannte Schmuggelware6.0.0
Vergangenheitsbewältigung6.0.0
Verschrottete Crew6.0.0
Verteidigung der Docks6.0.0
Vertrauensbeweis6.0.0
Wartungsniederlage6.0.0
Wiegendiebe6.0.0
Willkommen in der Allianz6.0.0
Zwischenbericht6.0.0
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[TÄGLICH] Eintüten und abheften6.0.0
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[TÄGLICH] Falle für einen Mörder6.0.0
[TÄGLICH] Festnahme und Freilassung6.0.0
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[TÄGLICH] Königliche Aufklärung6.0.0
[TÄGLICH] Krach auf dem Dach6.0.0
[TÄGLICH] Patrouille: Onderon6.0.0
[TÄGLICH] Patrouille: Onderon6.0.0
[TÄGLICH] Schatzsuche im Wrack6.0.0
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[TÄGLICH] Zorn für die Entehrten6.0.0
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[TÄGLICH] Zwei Fliegen mit einer Klappe6.0.0
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Attribute (89)

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